23/10/29 18:13:16.48 Jyify42s.net
>>92
何をもって面白くないと言えるのか、具体的に示してもらわないと分からんな
ストーリー重視とかいってコンテンツ消費し続け万年不足状態に陥り、
水増しのために作業感取りつけるやつの方が面白いと?
>>93
デイリークエはともかく、経験値やドロップを求めて敵倒す狩りシステムは害悪
一定領域に侵入する他人は資源の奪う敵になるのでインスタンスフィールドが望まれる=MMO環境の死滅
モンスターの生態を変化させられると効率変わるので不満が出る=MMO環境を活かせなくなる
成長や金は他の要素で多彩にやるべき