23/11/22 23:15:49.32 vgrBEOzy.net
>>738
阿保共に一つ言えるのは
自分達の人生や努力が全て無駄だったと突き付けられても
大切なものも含め騒がず慌てず大人しく滅べよという事やな
それが己も豚と気付かず他者を笑う者の末路やからな
741:名無しさん@いつかは大規模
23/11/22 23:27:41.36 y13mPWD+.net
>>740
キミ、ネタにされて皮肉られて笑われてるの、まだわからないの?
童貞神ww
742:名無しさん@いつかは大規模
23/11/22 23:48:21.71 NXGvPQH/.net
>>740
l─‐ / な お い
一 ま 宣 バ オ l l る ま え
緒 わ 伝 カ レ l ll 〉 : え ば
だ る し だ は ,′ ll 〈 : の い
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l ヽ、| /  ̄ 「二´/
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レ| / ト、 / ヽ-┘ ,'
|/ |∧ / ─-- ,'
_=彡| |/人 - /
743:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 00:10:24.28 5zuuX/tg.net
>>741
人違いやぞ
ソロゲオフゲは動画見りゃ済むゴミやし
今日の異世界物のmmoも微妙。TLまで繋ぎになる様な物もないな
744:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 00:37:27.95 G+xmQgpK.net
Mシコか
お前もホントにガイジ極まってんな
745:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 00:43:27.38 UDCbuXZG.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
746:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 02:59:57.78 LQOkHRWJ.net
前にも力説したけど、顧客ロイヤルティという考え方について、MMOの場合はサ終のショックで離れる(既存のロイヤルカスタマーは同じゲーム会社の新作に移らず消える)。
中長期的な伸びのためにはファンマーケティングが重要なのにゲーム業界がそれをわかっていないような感じがする。
頑張って集めたアバターや強化したキャラクターに愛着を持っているとサ終で失われるのは震災にあったような気持ち ←
CMなどしないスターバックス「第一の場を家庭、第二の場を職場としたときに、第三の場所としての価値付け」大人向けの戦略を見習うべきだと思う
長寿を毛嫌いする人は「飽きる」「糞」を連発するけれど、ゲーム会社の売り上げに貢献したことがあるの?
たいていロイヤルカスタマーのおかげで中長期的な安定があるので新規や初心者に手厚い支援がある。(続けているとジャンプアップ可)
長寿化しているタイトルをやり直してみると意外と新しいと思うよ
747:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 03:42:56.15 Qv+Gwix9.net
DL何万に虚栄心が刺激されるんじゃね?
748:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 03:48:02.96 drV8LkQ4.net
顧客ロイヤルティとか言ってるのはSUNおばだっけ?別の人?
749:名無しさん@いつかは大規模
23/11/23 19:29:24.78 ZQ4fLuk2.net
あんなヤバい思考した奴さすがにいないでしょ(笑)
ブロントさんみたいなネットの賑やかしでしょ
一種のエンターテイナーだよ