23/11/08 19:31:41.13 iNu6FM4r.net
>>316
だから狩りシステムは駄目だと言っているのに何で狩り場とか出てくる
MOB倒すことに経験値やドロップは一切ない これでいい
MOBが減る事で近隣が平和になり町が潤いプレイヤーに還元される
こういう直接的ではない間接的な利益があればいい
こうすると色々遊べる
MOBの生態をダイナミックに変化させられる
別にその場所にMOB居なくても誰も困らんからな
生態変化利用して敵対する他の町にMOB誘導して送り込むという戦略的価値が生まれる
狩りシステムのままではそれやると敵に利益与えるだけになるが、この場合はその心配なし
さてこういう遊びができる場合、BOTの存在意義ってなんだ?