【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part119at MMOMINOR
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part119 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 07:09:10.20 rBrILT73.net
soulworkerも十分アニメ調だしアクションゲーとしてもあっちの方が上だけど、かなり苦戦してるよね(´・ω・`)
3Dアニメ調なんて最初のキッカケにはなるけど継続してプレイしてもらえるかどうかは別の話なんだよね(´・ω・`)
今は韓国と中国鯖しか無いRagnarokOriginやってみたけど
グラフィックはブルプロに遥かに劣ってるけどブルプロでやってほしかった事が全部詰まってるわ
開発の知識の糧にはなるだろうからブルプロ運営ちゃんは是非参考にプレイしてみてくれ
ブルプロcβは少し良くしたくらいじゃ到底ゴミである事実が揺らがない事を思い知るだろう(´・ω・`)

3:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 07:09:53.12


4: ID:3ShXye3A.net



5:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 07:11:16.01 3ShXye3A.net
【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」

6:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 07:12:24.08 rBrILT73.net
綺麗な景色
(´・ω・`)そこにあるのは、ウンコだった(´xωx`)

7:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 07:13:41.48 3ShXye3A.net
おはようなのじゃ
スレ建て宣言したくてもスレがなかったので勝手に建てたのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具と水分補給塩分補給を忘れずないようにするのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ

8:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:14:01.95 WE/E8FL1.net
>>950
(´・ω・`)次スレはここを使うのじゃ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part119
スレリンク(mmominor板)

9:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:21:57.77 CZad6tsZ.net
(´・ω・`)ここが新しい多目的トイレね

10:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:28:55.89 GwAZmCJ9.net
始まってもないくせに運営の気持ちとかどうでもいい

11:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:31:35.89 KMH7x/+H.net
通信5まだですか?

12:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:34:09.34 kpingKkc.net
(´・ω・`)仲間たちと綺麗な景色を楽しむのはいいけどそれは良いゲームであってこそ成り立つからグラだけ作り込めばいいとか思わないでね
(´・ω・`)コミュニケーションの楽しさとか言って野良チャット縛ってるよね
(´・ω・`)
街でコミュニケーション取る楽しさはいいけどコミュニケーション取らせるために強制的に帰還させられるのはストレスなのよ分かって

13:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 08:58:04.92 kv3fTkGF.net
綺麗なうんちでぶりゅりゅw

14:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:08:29.00 FJeFqc6/.net
まーたどうでもいい記事RTしてるよ

15:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:11:48.50 QoOcYgVz.net
(´・ω・`)ブリュッ
(´・ω・`)開発進捗について書いた方がいいわよね。本当に何もできていないのね…
URLリンク(www.famitsu.com)

16:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:14:08.38 XGJt6XTp.net
AIすげえ!

17:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:16:18.15 LC4pQVlj.net
読んだけどやっぱ技術力だけは半端じゃねぇなバンナム

18:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:17:14.60 piEk3Llb.net
(´;ω;`)…おならだと思ったら粘液が出てきちゃった…

19:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:24:11.36 /nEhVxpO.net
(´・ω・`)4亀は?
(´・ω・`)ねぇ4亀はどうしたの?

20:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:24:39.06 Z8dND+fy.net
(´・ω・`)ここが新しいぼっとん便所ね

21:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:28:33.76 /nEhVxpO.net
(´・ω・`)モンスターにタンクとかヒーラーなんているかな?
(´・ω・`)ストレスなだけになりそうだけど
(´・ω・`)そんなAI組んでるから重いんじゃ?

22:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:30:07.82 TRBAKuBp.net
(´・ω・`)街で雑談してるログは流れてるんだけどつべのコメントが流れてるようにしか見えなかった

23:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:33:10.76 fQXBI3FR.net
そんなAI組んでるからフィールドの収容人数が少なくて膨大なインスタンスエリア生成してそれらを処理するために頻繁に街に帰らせたいから不便な要素盛り盛りなんだろうなあ

24:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:35:48.37 jvSbsPgo.net
(´・ω・`)昔から思うんだけど雑魚はサクサク狩らせてくれた方が良いと思うのよね
(´・ω・`)ボスは強くていいのよ

25:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:36:43.86 VyAtPiSg.net
技術力があっても面白いゲームが作れないって最悪だな

26:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:38:40.19 jvSbsPgo.net
(´・ω・`)グラは気に入ってるのにゲーム面が露になるほど不満が積もるゲーム
(´・ω・`)ToSを思い出す

27:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 10:59:58.82 0CNqpMKt.net
AIがすごいのはわかった!
で、敵視されただけでスタ�


28:~ナ減るのはどうなのかな!?



29:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:02:21.69 HtYakL6f.net
アニメ描写技法とAI見てきたが開発者としてはめっちゃためになるな

30:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:03:24.30 kIKFoazE.net
AI凄くでも面白くなかったら意味ないからなぁ
高級素材をうんこと混ぜて料理したら誰も食わんだろ

31:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:05:11 EuHbs9k0.net
(´・ω・`)ブリュw

32:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:05:53 0d0lHjYB.net
ユーザーにとってはどうでもいいAIの仕組みとか
そんなに進捗出せないのか

33:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:08:47 ckoOGRzQ.net
雑魚ですら倒すのが面倒となるとアクションゲームとしての爽快感はないと思うんだがなぁ
ただでさえプレイヤーはスキルにCTあるわ回避やジャンプにスタミナ使うわで爽快さの欠片も無いのに

34:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:18:22 m8UlVl5t.net
恵まれたグラフィックチームとAI技術与えられて出てくるゲームがあれって絶望しない?

35:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:28:34 hQTVRjyi.net
ブリブリうんこしながら無双一人でやってなよ

36:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:35:42 fnPfvYDW.net
本編疎かでどうでも良い部分に拘るとかフロムみたいだな

37:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:38:35 Nx879Xdq.net
重要なのは敵のAIよりプレイヤーキャラの操作感だからな
敵、それもただのモブなんて頭悪いカカシでもさほど問題ない

38:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:39:06 8NSQtsi0.net
おーいいね

URLリンク(pbs.twimg.com)

39:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:49:27 b2zGeZGF.net
というか戦術的なAIが影響を与えるレベルの戦闘性のあるゲームじゃないしな。

40:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 11:52:40 +0B2dGjc.net
CBやっててAIスゲーてあったか?

41:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:02:17 .net
◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL のライバルまとめ ◆

FF14 スクエニ 13/08/27正式 2,000万垢 20/08/11p5.3 (Lv35→60まで無料可)
URLリンク(www.4gamer.net)

PSO2 セガ 12/07/04正式 2021年PSO2NG (ほぼ引継ぎなし)
20/08/26 深遠なる闇p3 URLリンク(pso2.jp)

魔界戦記ディスガイアRPG 日本一ソフトウェア 20/08/25PC版正式
URLリンク(www.famitsu.com) まあまあ面白い

メガミヒストリア 中国産 20/08/25配信
URLリンク(appget.com)

FFクリスタルクロニクル 2003年のリマスター 20/08/27正式
URLリンク(www.4gamer.net)

浮島物語 中国産 20/08/27配信
URLリンク(appget.com)

プリンセスハートリンク 国産-裸足少女 18禁 20/08/28発売
URLリンク(hadashi.product.co.jp)

ルミア サガ 上海産 20/08/28配信
URLリンク(appget.com)

剣が刻 中国産 19/10/10スマホ版 20/09/03 PC版
URLリンク(www.kengatoki.com)

ひぐらしのなく頃に 命 国産ディ・テクノ 20/09/03配信
URLリンク(appget.com)

野生少女 韓国産 20/09/04 PCスマホ版正式
URLリンク(appget.com)

Marvel's Avengers カナダ産 20/09/04発売 税抜7,980円
URLリンク(avengers.square-enix-games.com)
19年映画は興行収入3,000億円 (歴代1位) 18年映画5位 12年映画8位 なお、97年タイタニックは歴代3位、15年スターウォーズ4位

Craftopia 国産POCKETPAIR 1~8人 20/09/04発売 税込2,570円 一時売上世界1位
URLリンク(store.steampowered.com)

V4 韓国NAT(HITで有名) 20/09/26たぶん正式 事前登録10万
URLリンク(www.famitsu.com)

原神 上海産 オープンワールド 20/09/28正式 事前登録256万人
URLリンク(www.famitsu.com)

ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 9月下旬正式 事前登録7万人
URLリンク(www.famitsu.com)

SUPER MARIO BROS. 35 国産-任天堂 20/10/01Switch版無料 35人バトロワ
URLリンク(www.famitsu.com)

時代は、国産インディーズゲーCraftopia
配信 URLリンク(www.twitch.tv)

バンダイナムコは、同人サークルっぽいCraftopiaの開発メンバー全員引き抜いて
ブループロトコル Oβ いそげ

42:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:07:36.48 BAl6mWKD.net
AI戦闘に注力ってどんな層狙ってるの?
口からヨダレたらしながら脳死レベラゲしてる奴らに硬派のRvRなんて理解できるはずないでしょ

43:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:16:02.01 VyAtPiSg.net
こういうのはゲームが成功して評価された後に
カンファレンスとかセミナーで同業者に語る内容でしょ
末端のプレイヤーから見たらほんとどうでもいいわ
そういうことを平然とやっちゃう勘の悪さがゲームの作りにも影響してるんだろうな

44:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:19:53 fJQPp1Jy.net
雑魚くらい素直に殴らせてくれ
ボスは気合入れろ

45:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:20:34 Nx879Xdq.net
CEDEC2020の記事なんだから、一般プレイヤーじゃなくて同業者に向けた内容でしょ
まぁ完成してゲームが評価されてから言えってのは同意だが

46:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:24:19 OtSuOKbY.net
始まっても無いのにやたらポジティブな記事しか無くて草生える

47:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:37:19.50 QoOcYgVz.net
(´・ω・`)技術的なことを語るのもいいとは思うわよ。でもそろそろまともな進捗が聞きたいわね。眉が動くとかそんな当たり前のことではなくて

48:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:39:01.40 YoQ+qe39.net
自己愛にあふれすぎ
このパターンは現場は死ぬほど苦労してるが成果があがらない

49:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 12:52:24.26 qVIn7Z1D.net
>>45
この前のキャラクリ小出し情報のことなら当たり前じゃないから紹介してたのでは?

50:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 13:07:14 peW13z6f.net
FFと同じことしてるじゃん
そのうちリアルな岩を作るために旅行しだすぞ

51:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 13:18:30 0CNqpMKt.net
>>43
同業者も思ってると思うよ
あのβで批判されまくってるのに呑気だなと

52:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 13:25:40 KMH7x/+H.net
旧FF14の開発陣が作ったブルプロ
と言われても納得する

53:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:00:15 b2zGeZGF.net
 吉田氏は一例として、街に置かれるフラワーポット1つに、1,000ポリゴン、150ラインのシェーダーコードが使われていたことを明かし、「これはキャラクターと同じ処理負荷、PCの表示数を20人に制限するという判断が行なわれていた」と信じられないという雰囲気で語った。

 まとめとして吉田氏は、「旧FFXIV」の失敗の理由として3つを挙げた。ひとつはグラフィックスクオリティに固執しすぎたことで、大事なのはゲーム体験であるべきだとした。2点目にMMORPGという難しい開発に対して、ひたすら不勉強だったこと。そして「FFXI」の運営経験から、多少の不手際があっても「FFXIV」でもついてきてくれるという、ブランドやファンに寄りかかった安直な気持ち。

凄いな、ブルプロの事を言ってるかのようだ。

54:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:07:32 xbLvN934.net
まだファンがついてないのに同じことしてるのすげーよな

55:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:09:06 1t/4wT2a.net
         ┌┐
        / /
      /  / i
      |(´・ω・`)
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,っ。ジョボボ
        U" U  ゚∵

ブリュプロ公式マスコットキャラクターのバナフェス君なのじゃ

 

56:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:14:52 mFv0XnpI.net
本当はCBTが好評で、オープンベータ真っただ中でこの記事出したかったんだろうよ
それが今となっては「見た目より中身をまず語れ」って感じになってる

57:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:16:41 Y/WHgozS.net
>>51
ブルプロをとことんバカにしやがってマジで許せねぇな

58:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:18:01 XGJt6XTp.net
先輩達の失敗から何一つ学ぼうとしてないのがすごい

59:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:24:30 crGgtVcv.net
ブリュブリュはともかく1つ目と3つ目は他のFFシリーズにも刺さってるの面白いっすね

60:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:25:31 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)国内糞運営筆頭のバンナムを舐めるな

61:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:26:53 m8UlVl5t.net
旧14が新生した流れ見たあとで旧14と同じようなこと繰り返すやつが居るとか信じられん
あんな反面教師が居て・・・

62:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:33:26 z9nC8dvP.net
この状態で俺たちはすげー物つくってるんだぜ?なのいいよね

63:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:39:27 rBrILT73.net
高級そうに見える料理
でも実はそれ全部ウンコで出来てます。

64:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:45:49.50 vJuDLLTv.net
まーた便秘のカチカチうんち捻り出したか

65:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:48:56.33 A9oMzVsw.net
バカのファミ通が提灯記事出してるけど、
この凄い技術でできた物がcbtだよねっと

66:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 14:51:36.34 EcPyIPSy.net
完全に祭りの後な空気の中で自画自賛する気分ってどうなんだろうな

67:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:04:11 Gnt7kOqm.net
技術あってもうんこが出来ちゃったって逆説的にセンスないって事ですよね

68:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:12:30 FJeFqc6/.net
ハイポリゴンのうんこ

69:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:14:15 peW13z6f.net
敵がパーティ組んで手強くやらしい動きをするようになる
ハクスラ成分とめちゃくちゃ相性悪くないか?つまり周回がめんどくなるわけでしょ
これを良く受け取ると面倒な周回作業をなくすような仕組みを作るつもりなのか?

70:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:30:27.41 EmmlxNdr.net
PT対PTのコンセプトは疑問しかないわな
結局順番決めて倒すとかその程度の戦法しか幅広がらないだろうし

71:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:32:47.60 RlkBmX+v.net
(´・ω・`)アクションなんて雑魚は弱いけど群がられるとちょっと面倒
(´・ω・`)ボスはミスると痛いけど慣れたらパターン化できるくらいでいいのよね
(´・ω・`)連携取る強い雑魚とか何が面白いの

72:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:42:07.10 ila6ja82.net
通信5が先かNGSの情報が先か
9月はどっちがくるかな

73:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:46:43.31 N6poEmC0.net
NGSは新情報出すって告知出てる

74:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 15:53:46.73 b2zGeZGF.net
ガード、カウンター、掴み、投げ、カバー、回避、ノックバック、ノックダウン、トラップ、ステルス、背後からの一撃、色々な戦闘要素があるならばそれ活かす為に複雑な戦闘を用意したってなら価値はあると思うけど、無いからな多彩なスキル。

75:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:22:58.09 NtUuxnGG.net
9月中に何かしら触らせてもらえないならFF14かlostark本腰入れてやろっかなあ
ちょい期待して手出さずに待ってたけど、なーんか期待してても触れるの来年とかになりそうだし
さすがに時間掛け過ぎですわブルプロさん

76:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:26:47.27 A9oMzVsw.net
NGSは25日のTGSで情報出すらしい
ブルプロはTGSで情報出せないならもうあれだ

77:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:27:41.70 yaV+J4ad.net
敵が強いです!どのビルドでも活躍できます!という矛盾
コミュニケーション取ってほしいと言いつつハラスメントや業者排除のために機能をバッサリ切り落してる矛盾
街中ダンスなんてサービス開始時と終了時の2回しか起こらないって知らんのかね

78:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:39:04.46 peW13z6f.net
この技術どこに使えば光るんだろう
闘技場みたいなコンテンツとか?
テストのときのレイドは数の暴力だったよね

79:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:41:33.71 Xk+jRDZG.net
どうもペリアなんちゃらとイメージ被るんだよなぁこのゲーム

80:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 16:49:45.44 FzOZTQuo.net
大前提は、まるでプレイヤーを相手にしているかのような戦術的なバトルを楽しめること。
攻略法をガチガチに縛らず、予習や固定の仲間は不要で、その場に偶然居合わせた
プレイヤーどうしがゆるく共闘できるくらいのカジュアルさを求めているという。
…うん?

81:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:03:13 Up8Eot7C.net
ブレス 開発費65億~期間7年 サ開始後2年で終了
ペリア 開発費60億~期間9年 開発中止

開発期間長いとここらへん見えてくるけどブルプロは今6年目?のどっちコースだ

82:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:04:51 A9oMzVsw.net
開発も何が楽しいかわかってないんだと思うよ

83:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:15:41 peW13z6f.net
6年開発してるのに方向決まってないなんてことあるか?

84:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:16:37 KMH7x/+H.net
アニメ調グラに力入れて街とか良い感じなのに
初期仕様に生活系一切無し
代わりに戦闘系全振りかと思ったら出来の悪いアクション

85:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:18:08 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)鑑定とマウントエネルギーに力を入れています

86:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:18:44 nFHGg06P.net
逆説的に言えばNGSが何出しても放送見てから対抗できるんですよ

87:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:18:58 N6poEmC0.net
方向性決まってたらここで黙り込むなんてことせずにオープンβしてサービス開始してる

88:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 17:20:59 rBrILT73.net
>>82
仮に生産生活系を充実させて、
この路線で戦闘にも全振りしたところでそれでようやく数年前のネトゲのスタートライン程度だからな

89:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:08:26 yaV+J4ad.net
時空を超えて救いに来てる世界でガッツリ生活ってのもおかしな話だよ
もし今後違う世界に行く展開になるなら尚更だし安直ななろう世界観が思わぬ制約を生んでる

90:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:13:31 LqOAe+Qs.net
なろう世界なのに食い物が生産できないのはいただけない
現代の飯作ってドヤるのがお約束だろ

91:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:17:31 dXl05ZSO.net
(´・ω・`)生活系コンテンツも人がいなきゃつまんないよ

92:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:19:34 N0th1axI.net
技術云々の前に面白いゲーム作ってくれって話ですよ…

93:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:33:04 7hjZyeNS.net
(´・ω・`)鑑定w

94:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:36:08 hotmXZfW.net
(´・ω・`)ブリュッ

95:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:46:28.19 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)ゲーム性や集金根性はバンナムだから最初から期待してないよ
(´・ω・`)UE4全力流し込みに期待します

96:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:49:05.22 qg7U4X6A.net
>>84
後発のNGSに見てから対抗とかいう意味不明さ

97:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:57:25.48 t8mE8l5F.net
綺麗なうんちでぶりゅりゅw

98:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:59:03.93 k9Xpx7rq.net
(´・ω・`)グラだけ期待、、、
(´・ω・`)原神がグラもゲーム面も良い感じだからグラだけじゃもう満足できないよ
(´・ω・`)うんちもがんばって、、、

99:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 18:59:04.01 7hjZyeNS.net
(´・ω・`)開発進捗について書いた方がいい

100:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:01:39.99 OVCBsqJW.net
>>78
「pvpみたいな戦術的なバトルを野良プレイヤー同士でゆるく楽しめる」って
なんか矛盾してる気がするけど
本当にそんなバランスが実現できるなら凄いとは思う
できるのかバンナム…

101:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:03:00.60 AtQsYW/n.net
技術力を自慢したいのはよくわかったけど
綺麗なアニメグラでお使いマラソンするだけのメインクエじゃないよな?
ご自慢のAIは野良の即席パーティーもいい具合に接待できるようにバランス取れんのか?

102:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:04:08.07 mWNvts/A.net
ゲーム性を自信持って面白いものだと自慢してほしいなぁ
無理だな

103:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:05:42.20 7hjZyeNS.net
w(´・ω・`)ボスはミスると痛いけど慣れたらパターン化

104:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:09:09.44 9+tkFgNC.net
クラフトピア世界売上5位はヤバすぎる
ここで話題になってたのも頷けるわ

105:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:12:04.01 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)クラフトピアのライバルはマインクラフトだね

106:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:13:02 lzDlGecQ.net
(´・ω・`)マジかよ格が違った

107:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:13:11 Nr4uDb8i.net
(´・ω・`)ToSを思い出す

108:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:15:59 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)下手にRPG要素入れるよりサンドボックス極める方にいったらマイクラぶつ森クラフトピアの三強になるかもね

109:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:17:49 9HOdZMlR.net
(´・ω・`)クラフトピアの愛称はクラピアかしら
(´・ω・`)かっこいいわね
(´・ω・`)ブループロトコルの愛称って何だっけ

110:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:18:44 8H/Xix+6.net
(´・ω・`)うんちプロ

111:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:20:29 mFv0XnpI.net
AIとPTvsPTって、「気づけば各々が1対1で戦う」みたいにならんか心配だわ

もっと言えば、本体じゃなくギミックと戦うみたいにならんか心配

112:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:23:52 M637Sej9.net
アクションRPG求める層がサンドボックス求める層とかぶるとは到底思えない
なんでも入れりゃいいってもんじゃないわ

113:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:25:29 mWNvts/A.net
ほんとごちゃ混ぜやね
やりたいこと混ぜてるだけで相性とか考えてない

114:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:25:36 hotmXZfW.net
(´・ω・`)4亀

115:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:27:33 b2zGeZGF.net
そりゃ分かってると思うぞ、ただ元々開発力が小さい所なのに色々入れすぎて手が回らんだろうから絞れと言われて絞らずに来た作品だし。
なんでも入れてる事が短所でありながら他に無い最大の長所としてる。

116:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:33:59.35 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)逆説的に言えばブルプロなら言われた通りにするしか遊び方はないんですよ

117:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:35:02.72 9+tkFgNC.net
クラフトピアは半日触っただけだけどアクションうたってるブルプロより戦闘関連は面白かったと思うよ
マーシャルアーツとって敵の攻撃当たらなかったら段階的に攻撃力増えていくスキルとって生肉食べたら攻撃力あがるスキルとってバフがついたら回復するスキルとってドラゴン殴りまくるの楽しかったわ
スキル構成とかエンチャントとか考えることも含めて面白いわ、これ

118:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:36:23.13 THHdcVJF.net
クラフトピアバカにしてたやつ息してるのかな

119:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:37:19.39 b2zGeZGF.net
ブリュブリョは多様性は全カットでオンラインアクションRPGとしてお楽しみください。MMO風?知らない事ですね。

120:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:37:43.70 LC4pQVlj.net
バカにしてたというかパッと見でもうパクりまみれやなって思った

121:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:38:00.39 lzDlGecQ.net
(´・ω・`)どうぞ
(´・ω・`)アニメ調アクションRPGがしたい→原神
URLリンク(youtu.be)
(´・ω・`)何でもありアクションRPGがしたい→クラフトピア
URLリンク(youtu.be)
(´・ω・`)乳を眺めたい→境界を超えるRPG ファンタシースターオンライン2!
URLリンク(youtu.be)

122:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:42:51.28 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)ブルーオーシャンとはなんだったのか

123:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:46:15.25 b2zGeZGF.net
儚い夢だったな

124:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 19:48:39.80 oZdNxS6P.net
>>84
やる気がない前向きさに草

125:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:02:56.92 KMH7x/+H.net
クラフトピアよりやる事少ないブルプロ

126:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:07:41.76 umPS4gZV.net
バグだらけでまともに遊ぶにはもう少しかかりそうだけどアプデ頻度も多いしこれから良くなるピア

127:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:13:31.76 NOHlZCZy.net
製品として稼働開始してる時点でブルプロより遥か先に行ってる

128:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:15:25.85 vDGHUnRo.net
(´・ω・`)ファンタジーな世界観で50vs50の熱い戦争アクションがしたいなぁ
(´・ω・`)そんなゲームどこかに無いかなぁ

129:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:15:43.87 7qCw1IZk.net
>>78
(´・ω・`)プレイヤー同士がゆるく共闘して勝てるvsプレイヤーのような戦術的なバトル…
(´・ω・`)…対戦相手は地雷プレイヤーってことかしら?

130:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:17:10.45 t8mE8l5F.net
(´・ω・`)マジ

131:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:25:40.83 9HOdZMlR.net
(´・ω・`)ユーザー同士がゆるく排便しながらクラフトピアを楽しむスレはここですか?

132:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:27:02.15 7h07HJW9.net
ブルプロの開発チームはクラフトピアのグラ差し替えMOD作る方向にシフトしたらいい

133:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:44:53.23 .net
(´・ω・`)仲間と綺麗な景色を探したり 仲間と綺麗な景色を見に行ったり 仲間と綺麗な景色のゲーム

134:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:47:09.03 1t/4wT2a.net
(´・ω・`)綺麗なバナナもあります

135:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:52:10.31 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)門番も見殺せます

136:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:54:24.25 6q4SbSXx.net
またクラフトピアがアップデートされた
なんか、毎日アップデート来てるんだけど…

URLリンク(store.steampowered.com)
> - 乗り物の耐久度の減少量を半分にしました。
> (暫定処置です。今後、建物と乗り物を修理できる装備品を実装予定です。
> 乗り物がすぐに壊れて申し訳ありません。。。楽しく乗れるように調整していく予定です!)

137:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 20:56:36 lzDlGecQ.net
(´・ω・`)小さな“アニメらしさ”が積もり積もって、劇場アニメに入り込んだような夢見が悪い体験を生む『ブループロトコル』!

138:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:00:41 ZeXho+xE.net
(´・ω・`)クラフトピア→けものフレンズ
(´・ω・`)ブルプロ→けものフレンズ2

(´・ω・`)だろう?

139:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:06:09 nzZ8hH75.net
AIの記事見たけどこれマジでUE4の機能説明でしかないよな・・・


これでAIガーとか言ってるのはさすがに恥ずかしいぞ
はっきりいって俺がSkyrimのクリエーションキットで作ってるNPCと同レベルの動作しか書いてない
ゲーム業界ってこのレベルでドヤ顔発表できるの?

140:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:08:04 uI9CQKSA.net
(´・ω・`)グラフィック�


141:ヌの頑張りをここまで台無しにするのすごくない? (´・ω・`)ポジ要素がグラフィックしかない



142:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:13:12 rxoqEdFO.net
>>127
「ライトは」だろ?
しかもそのライトはコミュ障・キッズが基準ではないようだ

143:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:14:14 nzZ8hH75.net
確かにFF14なんかはもっとウンコで

ボスのHPが75%を切った時、スキル「「」」を発動する

床の特定座標を踏んだら「「」」というデバフ付与
10秒後にデバフがついたままならスキル「「」」発動

みたいなそれこそ昔のRPGツクールの条件分岐での制御しかないけど
だからといってAIをウリにしながらUE4の基本機能から一歩も出てない内容ただだすだけなら
それってRPGツクールなのかUE4なのかの違いでしかないよね

144:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:16:41 LqOAe+Qs.net
FF14は個々の要素はショボいけど
ブランド力と物量で上手いこと勝負してるから

145:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:19:55 uI9CQKSA.net
(´・ω・`)何だかんだで要所要所にマンパワーとお金かけてる感はあるよね
(´・ω・`)バンナムには無理

146:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:23:02 AQAM62dE.net
今のSE・PGは用意された機能をググってコピペがデフォだからそもそも開発力が無いんだよ
PGに何でこのモジュール使ったの?って聞いてもそう書いてあったので使いましたとか真顔で言ってくるんだよ

147:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:23:22 nzZ8hH75.net
そして一番気になるのはこういう制御って実は裏でどんだけ綿密にやってても
プレイヤーにとっての面白さにならないってことなんだよね
これをちゃんと面白く見せるにはその処理を現象としてプレイヤーが見えないといけない
敵が救援要請だすとしたらそれは内部処理だけじゃなくてちゃんと「救援要請してる」のを表現しないと。
メタルギアソリッドとかで警備に発見されたときに警備が台詞で応援をよんでアラートがなって
他の警備員が応じてでてくる、みたいなのを見せてるけど、ああいう感じでね

148:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:24:01 AtQsYW/n.net
ショボいったって元が8年前とかのゲームだろあれ

149:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:33:23.70 GCe0m+pG.net
ウンチィ…

150:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:37:23.16 8OswoR3R.net
>>142
時価1兆2千億の会社にスクエニ如きがマウントとな?

151:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:40:16.23 rbmaLJr+.net
14は日本以外でも商売成り立ってるしあれでいいだろ

152:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:46:20.58 6q4SbSXx.net
>>136
けものフレンズ2はひどいながらもちゃんと放映されて世に出ただろ
完成して世に出たというだけでブルプロより上の位置にいる
すごいものを思いついてるけど形にして世に出してないものと
欠点はあっても世に送り出せてるものとでは
世に送り出せてるもののほうが上

153:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:54:19.01 3ShXye3A.net
下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ

154:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 21:57:21.21 CPiB8D9M.net
>>149
MUSASHI GUN道とブルプロとの比較ではどう?

155:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:03:08 Nx879Xdq.net
金があっても良いゲームが作れるわけじゃないってのは天下のAmazonGameStudio様が証明してくれた

156:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:07:02 nmYAjj6t.net
この前、このスレでクラフトピアは作りがPoorでバグも酷くて様子見とか言われてたのに、
数日経ったら評価爆上がりなんだけど?
今月中にブルプロ始動しなかったらオレもクラフトピアに移住して、ブルプロ開発中止派になるわ

157:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:12:30 9aFGNFrZ.net
craftopiaは中国


158:父さんにバズって売り上げ伸ばしてるみたいだな



159:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:28:53 wJfaqwB4.net
クラフトピア話題だけど、スペルブレイクもブルプロっぽいグラだったよ
操作性は段違いで動かしてていて気持ちいい

なんでこういうゲームにできなかったんだろうな

URLリンク(www.youtube.com)

160:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:43:03 b2zGeZGF.net
スペルブレイクはThえ、なんでバトロワにしたの?っていうジャンルミスしてる辺りはブルブロと同じだな。
魔法とその合成反応?は面白いし、ぴょんぴょんTPSは好みが分かれるが楽しい部類。
ただ、バトロワの序盤の収集が同時参加人数の少なさと合わさりただの作業なのと結局1位になる緊張感と達成感は薄く報酬も薄いのが難点だな。
ハイパースケープをやってる気分になる。

161:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:43:24 kIKFoazE.net
>>153
このスレで言われてた重大バグは三日でほとんどなくなったな
スキルリセットも触るとわかるが気にせずいつでも何回でも出来るようになる

162:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:47:07 1yUcosa7.net
ブルプロはまず動かしてて面白いものに仕上げることを優先した方がいい
あのアクションじゃつまらねぇよ

163:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:51:15 xW26spZ/.net
ID:rxoqEdFO
ID:8OswoR3R

164:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 22:57:22 AgA+XdxI.net
うんちくさいのじゃ

165:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 23:15:41 +7StND4j.net
フェステのうんちはバナナの香りがするのじゃ

166:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 23:40:00.35 FJeFqc6/.net
>>151
GUN道はストーリー自体はそれなりにしっかりしたものだし
声優も演技は問題無いからなあ
アニメーション中韓下請けじゃななければわからんかったよ

167:名無しさん@いつかは大規模
20/09/09 23:46:54.56 CPiB8D9M.net
>>162
ブリュプロと正反対w
足して2で割れば良かったな

168:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:03:27 MC4cGtCY.net
Twitterでバンナムフェスがトレンドになってるな
だがブルプロはほとんどカヤの外だ
ひどい!
URLリンク(pbs.twimg.com)

>>151
まぶしっ!
GUN道は確かにおかしいけど
見てて面白かったし話題もつくったので問題ない
ストーリーの見せ方はブルプロよりずっとしっかりしてた

169:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:05:01 VJ4FwPrn.net
(´・ω・`)パニシング:グレイレイヴン
(´・ω・`)ゴミアクションのブルプロを倒す者だ
URLリンク(youtu.be)

170:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:16:41 tucUoCSS.net
(´・ω・`)負けんぞウンチ!

171:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:18:57 MC4cGtCY.net
URLリンク(store.steampowered.com)

> 一部のユーザーで、以前から設置してあった農園の作物が「test」になってしまうという報告を受けています。
> もしこの現象に遭遇した方がいらっしゃったら、discordにてお問い合わせ下さい。その不具合は、明日修正予定です。

クラフトピアのバグ修正の早さ凄いなw
毎朝steam開くとクラフトピアのアップデートが新しく来てるの基地外

172:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:20:25 Jiblon8V.net
戦わなければ負けることもない
ブルプロちゃんは賢いので

173:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 00:45:30 VJ4FwPrn.net
>>168
リングに上がってこなけりゃ観客は居なくなるけどな

174:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 01:07:01 w/5Nq3H/.net
(´・ω・`)ゴミ

175:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 01:17:08 zXc7nq3Y.net
(´・ω・`)そのままサ開せずに終了とか胸熱

176:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 01:38:34 VJ4FwPrn.net
(´・ω・`)ていうかよくこんな恥ずかしいアクションで世に出せたね
初めて戦闘の動画が公開された時も敵がスーパーアーマーだったし
そこに考えが及ばないのがもうヤバイ

177:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 01:54:03.


178:17 ID:y4/u0+Pz.net



179:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 02:00:52 FRNfqrlm.net
あれでMMOならともかくアクション名乗る根性はすごいと思うわ

180:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 03:04:04.83 rjVzhg+1.net
キノコ拾ったらその場でキノコって分かるクラフトピアすげぇ

181:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 04:19:05 Ghckn5ju.net
>>168
もう出場登録はしてるから戦わなきゃ負けなんですよ
今ずっと棄権して不戦敗してるようなもんだぞ

182:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 04:54:45 CrZs1ClI.net
クラフトピアは拾う前からキノコとわかるぞ
すごすぎる!

183:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 05:30:19 +YYIu17R.net
な…なんや、それ……そんなん、もう、チートや、チーターやろ、そんなん!
クラフトピアのチーター、だからピーターや!

184:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 05:32:08 8qiF3Ogr.net
100人いても何もすすまない!

185:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 06:48:10 VJ4FwPrn.net
逆説的に言えばその場で分かってしまうとワクワクしないんですよ

186:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:12:18 CrZs1ClI.net
いや、拾う前からわかってもワクワクするぞ
URLリンク(pbs.twimg.com)

187:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:25:05 tucUoCSS.net
(´・ω・`)恥ずかしいウンチでた

188:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:32:51 +vGkK1TA.net
国2に帰れよクソ豚

189:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:45:53.32 O3HFqkWm.net
(´・ω・`)鑑定するまで何のキノコか分からないじゃなくてキノコってことすら分からない感じ?

190:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:54:01.59 5gWJWYMb.net
クラフトクソことブリュプロはまだ何も進捗出さないんですか?
もしかしてぺリアクロニクルズコース?

191:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:54:43.26 Beu2oirK.net
おはようなのじゃ
昨日は涼しかったのじゃ
すごく過ごしやすかったのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れないように注意するのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ

192:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 07:57:55.71 tucUoCSS.net
 
(´・ω・`)【謎なキノコ】 →鑑定→ 【シイタケ】  分かる

            ┌─→鑑定→ 【雑草】
(´・ω・`)【不明な物】─→鑑定→ 【ウンチ】  理解不能 人の認知活動としておかしい
            └─鑑定→ 【石ころ】 

193:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:00:59 aJEwRwzD.net
よし、イノシシモンスター狩ったし牙剥ぎ取って素材にしよ!

モンスターから剥ぎ取ったこの素材らしきものは何だ?鑑定してもらわないとわからんな

194:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:07:54 mNrPz1sh.net
うーん、牙なのか毛皮なのか分からんな

195:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:10:24 Lt/JH8h7.net
(´・ω・`)モンハンみたいに鑑定するまで何の護石か分からないなら分かるしわくわくもあるのにね
(´・ω・`)薬草や蜂蜜拾っても護石と区別付かないって脳に障害でもあるのかな?

196:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:17:41 5GN76Gfn.net
おいやめろよ!大企業のエリート100人が総力を結集してつくる一大プロジェクトにそんなキチガイ仕様があるわけないだろ!いい加減にしろ!

197:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:20:53 /stGHRU2.net
後付け言訳に特化したチームだから何が来ても大丈夫だ

198:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:37:50 ePI3mxio.net
>>191
逆説的に言えばPからして外注だし・・・

199:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 08:39:47 jahyXbGC.net
>>184
集めるクエストに石とか草集めるクエストあるんだがその取れる場所にいくのだがまず石なのか草なのか最初のうちは区別出来ないんだ
ある程度やっていくと大体分かってくるが石だと思ったやつ拾って町に戻ってやっと何かが分かるという
これがみんな不要と思っている鑑定だ!

200:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:09:05 VBu5jMvu.net
(´・ω・`)うーんこれ開発は面白いと思ったのかな

201:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:13:16 jhYV/2/C.net
ベータ参加したあと普段やってたオンゲが神ゲーにみえるようになったからブルプロには感謝してるよ

202:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:25:41.57 qhzkKvQT.net
出るけど口開けて?

203:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:27:48.44 IWuI/DeD.net
(´・ω・`)いいか?心に刻めよ?これがバンナム運営って奴だ
(´・ω・`)道理を説いてもまるで聞かないのにキャラゲーでやってこれてる運営なんだ

204:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:28:06.85 z5Spfnpx.net
これまでの繋ぎにロストアーク
やってていいか?

205:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:34:33 8DebSTFy.net
ぶりぃ…

206:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:42:27 OUKghxcI.net
最近似たようなアニメ調グラとエフェクトのゲームが次々出てるのって
やっぱりゼルダのブレワイに影響受けた組だからなんだろうな
そういうのが溢れるとこのゲームのアドバンテージが何も無くなるね

207:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 09:52:48 LllXjvQq.net
cβはライト向けのゆるゆる脳死ゲーだったと思うんだけどAIの凄さを何処で体験出来たんだろうか

208:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 10:10:36 y4/u0+Pz.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

209:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 10:12:09 YLjf9kj/.net
ブリュウブボボモワ

210:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 10:12:13 IWuI/DeD.net
(´・ω・`)鹿に崖から突き落とされたろ?
(´・ω・`)さらに強化されて一本橋で戦うと突き落とされるようになるぞ

211:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 10:16:41 Fnwzm9PE.net
(´・ω・`)絶対コロスマンとしては正しいけどMOとしてはギスギスさせる火種でしかないね
(´・ω・`)ボス直で突き落とされた人PTから弾かれそう

212:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 11:17:06 mSgitEX8.net
はっきり言うと素材周回は飽きる
DMMの巨神と誓女ってゲームがスタミナなしで話題になって最初は面白かったけど、
ひたすら周回しかないからちょっとでもめんどくさい敵いると全体が嫌になってきて飽きた

213:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 11:25:03 uhbpDFHc.net
(´・ω・`)うんこなゲーム弄りたおして頑張っても
(´・ω・`)うんこ付いた手でこねくりたおすから
(´・ω・`)よけーにうんこになる感じ!
(´・ω・`)うんこ~

214:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 11:33:40 zorisX87.net
ボスで突き落とされるといえば、FF14の極タイタンを思い出すな
純粋に笑ってられるのは数回だけで、あとは落とされた方も残った方もストレスしかない
床(地面)と戦うゲームだと揶揄されて久しいが、地形で一発アウトは悪手だわ

215:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 11:48:55 dsFDHAmG.net
素材、ドロプ品は全部モザイクかかってる世界だからしゃーない

216:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 11:58:28 WyTu1omJ.net
なんか卑猥な世界だな

217:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:17:21 Gyc9wTcU.net
便乗して極カイザーエルク討滅戦実装しろ

218:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:18:15 0BIbiX3k.net
モザイクかかってたとしても牙と皮の違いくらいは分かるんだよなぁ…

219:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:18:20 4myJomD5.net
ダクソみたいな世界観なら崖から落ちたら即死も当然って納得できるんだがなあ
ブルプロで落ちたら即死ってのはなんか納得いかん

220:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:27:20.88 /stGHRU2.net
特定の壁しか登れない技術力の無さを死に戻りで回避してるんだろう

221:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:30:51.54 zorisX87.net
そういや下痢通信のPTプレイで下岡だっけ、崖下にハンパに落ちかけて戻れないから
死に戻って合流したシーンが有ったね、アレが悔しくて鹿にやらせたのかなw

222:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 12:39:34.21 mSgitEX8.net
崖から落ちて死ぬのがリアリティなら建物の屋根から飛び降りた時骨折するけどな

223:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:25:48 DUH4kpjq.net
>>184
そこは次のテストをやって�


224:ンないことにはわからん その前に通信で説明するかもしれんが



225:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:26:11 662QPIro.net
>>214
それは意味不明だわ
敵に飛ばされる要素以外でちょっと滑るだけでひっかかることもなく落ちてくダクソも十分不自然

226:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:27:31 VQp9oFaD.net
『ブループロトコル』小さな“アニメらしさ”が積もり積もって、劇場アニメに入り込んだような体験を生む【CEDEC 2020】
URLリンク(www.famitsu.com)

227:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:30:17 y4/u0+Pz.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

228:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:35:59 8qiF3Ogr.net
>>220
CBしてたがそんな感覚なかったが

229:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:41:29 ARR3gueh.net
結局光るプルタブ追っかけるだけだし

230:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:43:54 NEyAQf7F.net
モーションのダサと街のクソ適当な屋根に誰か突っ込めよ

231:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:47:20 WWauG2sd.net
CBTでも未完成品感半端なかったしあと5年はかかる

232:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 13:48:36 XQ9zpspd.net
屋根に乗って跳び移り回りたい

233:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:06:23 tlJ3htx2.net
(´・ω・`)バンナムよ。グラのお披露目の為だけに落ちてた量産ソシャゲのシステムに仮乗せしただけだと言ってくれ

234:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:08:48 OUKghxcI.net
どんなに一生懸命3Dモデルを作ってもゲーム体験が伴わないと劇場アニメなんて感じないっていい加減気づいて欲しい
アニメっぽい3Dモデル並べるだけで劇場体験になると思ってるんだろうからさ

235:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:14:27 XyesY9m4.net
>>217
崖から落ちても復活地点に戻るだけだがな

236:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:15:25 Fnwzm9PE.net
(´・ω・`)バンナムは長年キャラゲー培ってきたからグラさえよければ稼げると信じてるよ
(´・ω・`)実際デレマスやガンオンで課金兵を作り出してるからね
(´・ω・`)盲点は実力監督と演出と有名声優を起用したアニメ放映を先にしなかった事

237:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:17:09 tlJ3htx2.net
(´・ω・`)おっと、ブレイドアンドソウルの悪口はそこまでた

238:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:21:12 vN8EpiuK.net
>>205
(´・ω・`)一本糞で突かれて落とされる?

239:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:24:27 Ke8MCuTG.net
ライバル増えすぎだからもうさっさと始めて鬼課金で短期回収した方がいいんじゃね

240:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:26:10 oqsCUaZE.net
うんちの雨が降りそそぐ

241:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:35:50 y4/u0+Pz.net
(´・ω・`)ゴッドイーターとコードヴェインの話する?

242:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:36:22 cmCIXymj.net
企画書に国2も敵国14もDQも落ち目でユーザーをもらうって書いて
納品できず、DQは終わってけど敵国14は何とか凌いだ挙句国2からNGS出して逆にブルプロ
のユーザーをもらう
ねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち?

243:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:44:21 tlJ3htx2.net
(´・ω・`)貰うつもりで出したら帰ってっただけですよね

244:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:45:55 SLkzLdVq.net
ウンチ相手にイキってて虚しくならない?

245:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 14:59:00.58 IJUPpIxS.net
うんこ味のうんこかうんち味のうんちどっちがいいって話よ

246:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 15:26:01.61 uhbpDFHc.net
(´・ω・`)貴様のおおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)貴様のウンコの色は何色じゃあああああああああああああああああ

247:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 15:35:29.41 8qiF3Ogr.net
開始する前から時代遅れとかつらたん

248:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 15:47:07.18 tucUoCSS.net
(´・ω・`)ウンチ・レイン

249:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 16:04:14.42 7Kqgoww7.net
背中痛めたらケツ拭くのも一苦労ですわ

250:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 16:28:30.21 vN8EpiuK.net
(´・ω・`)逆説的にいえば拭かなくてもいいんですよ!

251:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 16:35:56.19 BzNf/Wgv.net
あの…またクラフトピアが修正とアップデートと新規追加きてるんですが…
ブルプロは?

252:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 16:38:15.07 5EOS8AB5.net
眉の角度が調整できるようになるぞ


253:!



254:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 16:46:58.58 jcnYwoRr.net
(´・ω・`)うんちする角度は重要だよ
(´・ω・`)まだじっくり調整だよ

255:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:00:53 y4/u0+Pz.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

256:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:05:37 +vGkK1TA.net
コピペで荒らしてばっかいないで外出て働けよクソ豚

257:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:19:47 tucUoCSS.net
(´・ω・`)もし調整失敗したらどうなるの?

258:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:20:50 ib2CtUsN.net
ブリ

259:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:21:18 ePI3mxio.net
14を凌いだとか寝グソは寝てからたれて?

260:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:25:25 4myJomD5.net
サ始する頃には時代遅れグラになってるんだろうな

261:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:29:41 F1zEPiZw.net
www

262:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:31:48 XOWUZWMP.net
>>245
発売日以来毎日アップデートきてるな

263:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:32:04 Asl5WHx0.net
三人衆 Unreal Engine4です!

ゲーマー はあ?Unreal Engine5ゲーしてんですが?

264:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:33:11 RW/i99bH.net
(´・ω・`)うんちw

265:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:34:13 tucUoCSS.net
(´・ω・`)始まる頃にはアニメ風もウンチ排出も時代遅れになってそうだよね
(´・ω・`)悲しいなぁ

266:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:36:05 cmCIXymj.net
NGSはどう足掻いてもブルプロよりゴミの基本システムとアクションが出来上がるのが考えられない
ブルプロもう見っきり発車してもしなくて詰むわ
まぁ原神よりも遅れた時点でもう終わり

267:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:38:29 Asl5WHx0.net
大手はもう既存タイトルにレイトレーシング追加とか動いてるんやで

268:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:43:51 tucUoCSS.net
(´・ω・`)?人気のパクリゲーム
(´・ω・`)?パクリを改良する
(´・ω・`)?まったく新しい概念のゲーム

(´・ω・`)開発原則のどれにも当てはまらない

269:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:45:24 FdTOyQ4q.net
ブリブリブリブリブリブリ

270:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 18:56:27 ib2CtUsN.net
ゴミ置き場

271:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 19:00:11.55 JmJ2/RbC.net
ブルプロがサービス開始するのが先か俺が下痢になるのが先か・・・

272:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 19:34:07 ARR3gueh.net
早くブルプロの課金まわりの値段設定とか見たいんだよなぁ

273:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 19:35:37 FdTOyQ4q.net
うんちもんじゃ下痢

274:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:03:01 jhYV/2/C.net
アニメ調のキャラクリでFFができるぞ!って言われてたのに蓋開けたらうんち

275:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:03:16 vN8EpiuK.net
(´・ω・`)ブリュw

276:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:10:19 asiqNcFE.net
(´・ω・`)いえ、FFならアニメ調でも眼中にないです

277:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:17:11.27 tSnEONgt.net
(´・ω・`)あ

278:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:18:13.39 XOWUZWMP.net
う、う、
URLリンク(nazology.net)

279:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:26:31.55 Fnwzm9PE.net
(´・ω・`)今からアニメ調FPSに作り替えるのってどうかな
URLリンク(youtu.be)

280:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:31:30.60 tucUoCSS.net
(´・ω・`)いっそアニメ捨てて
(´・ω・`)ラクガキ調というジャンルなら費用期間も抑えられる

281:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:35:09.01 lGfVRPAJ.net
RPGとしてバニラウェアの前身に作らせていたものを途中で取り上げて50vs50のTPSに作り変えたゲームがあるらしいね
失敗してガメポに運営権売って放置してたら大成功して今度は開発権振りかざして好き放題やってまた失敗したらしい

282:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:36:33.39 IJUPpIxS.net
クラフトピアみたいな超少数の弱小会社のゲームは1つこけるともう会社がヤバくなるから必死で改善するけどブリューブリトコルは失敗してもうたで!ガハハ!で終わる会社の規模だから必死さが足りない

283:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:37:48.55 lGfVRPAJ.net
ファイナルファンタジーも最初は失敗したら会社がファイナルな幻想だったんだよな

284:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 20:57:16.58 aBhFfHyx.net
>>272
うお、流行る要素が一個も見当たらねえ

285:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:02:41.13 ib2CtUsN.net
トイレ!

286:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:04:13.84


287: ID:asiqNcFE.net



288:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:08:44.04 Fnwzm9PE.net
(´・ω・`)流行る要素って何だろうね
URLリンク(youtu.be)

289:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:17:08 llnJB5CF.net
放置ゲーとやらが流行りらしいから
ブルプロもなんか凄いらしいAIでPCを動かして自動狩りさせよう
そしてこの機能を有料販売や

290:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:22:44 ib2CtUsN.net
フェなんとかさんは流行るのじゃ

291:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:51:23.21 WlHLABLT.net
>>279
今のままだと要求スペック高すぎて売り逃げすらできないからね…
ゲーム内容はゴミのまま決定だとしても、メモリ8GBでちゃんと動くようにしないと

292:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:53:09.40 B1k+4G5/.net
α後
(´・ω・`)「αでこの出来ならサ開頃には神ゲーになっているに違いない!」
バンナム「これだけの高評価なら一部改悪してもユーザーは支持するだろう」

(´・ω・`)バンナムは最初の高評価を改善の期待込みだと理解してなかったんじゃないか

293:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 21:58:48.28 y4/u0+Pz.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

294:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:00:58.53 WlHLABLT.net
α2に期待してたらいきなりcβとか言い出したから凍りついたよね

295:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:07:46.68 Beu2oirK.net
下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ

296:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:25:49.89 1UX6Igfj.net
海外の流行りは人狼系とバトロワだろ
鹿になってライバルの鹿を崖から落とす人狼ゲーム作れよ

297:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:32:06.88 QJDuTtLD.net
(´・ω・`)ブリュw

298:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:37:28.45 iAs43AOs.net
(´・ω・`)流行る要素は。。。

299:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:40:51.47 kIAfDGjf.net
クラフトピアの魔法スキルファイター型の動画見たけどさ
ドラゴンの突進を二段ジャンプ+弓技のジャンプ(三段ジャンプ)で避けて空中からライトニング詠唱して稲妻を落としてんだけど
こんなスタイリッシュバトルがブリュプロにできんの?

300:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:44:36.57 zXc7nq3Y.net
(´・ω・`)できたとしてもやらないよ
(´・ω・`)結局、アホでも高得点出せるP2Wになるよ

301:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 22:49:39.74 LYx6Jvok.net
これもう来年サ開無理なんじゃ・・・

302:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:00:55.47 WooOe5lt.net
(´・ω・`)ブリュw

303:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:08:09.23 QJDuTtLD.net
(´・ω・`)あ

304:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:11:24.07 zXc7nq3Y.net
(´・ω・`)ん?

305:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:15:43 iW9qObgA.net
(´・ω・`)ブリュwwwwww

306:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:25:22 YlvV8ifu.net
クラフトピアのアップデート、毎日どころか
1日に数回きてるぞ…

307:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:34:38 4myJomD5.net
今こうしている間にもみんな他の新しいオンゲにハマってんだよなあ
ここもpart数こそ多いもののいつものメンツ数十人しか常駐してないし
だんまり続けても関心が薄れるだけだぞバンナム

308:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:37:42.38 zorisX87.net
真面目に胸張って出せるものがないんじゃないの
下手なもの出したら、それじゃない、もっと直すところあるだろって言われるしさ
クローズとは言ってもあんなに下手打ったら厳しい

309:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:41:05.95 NEyAQf7F.net
割と真面目にクラフトピア面白そう

310:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:46:22.79 8m1uHvMU.net
バンナムだからガチャゲーになるの分かりきってるしな
SteamでFall Guysみたいな流行りのゲームを毎月適当に買って遊んだほうがいい

311:名無しさん@いつかは大規模
20/09/10 23:51:05 zXc7nq3Y.net
(´・ω・`)キャラゲーでP2Wでゲーム性はうんこ
(´・ω・`)ここまでは確実に見えてる
(´・ω・`)安心のバンナムスタイル

312:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 00:36:58.67 GEhMW5g2.net
うんちでもいいから出してくれ
このままでは世界から忘れられてしまう

313:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 00:44:12.23 6vt9JI8e.net
(´・ω・`)ブリュ

314:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 00:52:55.47 OA8Rw31H.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

315:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 01:08:27.75 43zwODkC.net
>>272
(´・ω・`)バレットガールズの新作待ってるんだけど

316:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 01:47:58.60 yn5RNNr5.net
(´・ω・`)いつものバンナム

317:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 02:09:24.90 HJbaUdZL.net
俺には色違いコスでガチャ水増しまで見えてる

318:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 02:13:59.37 6vt9JI8e.net
(´・ω・`)グラだけ

319:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 02:15:44.54 T4yQLfWW.net
(´・ω・`)バナナ(水着) バナナ(ハロウィン) バナナ(サンタコス) バナナ(振袖)…

320:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 03:27:49.88 Vkq5YlEn.net
クソみたいな嫌がらせAIを自慢するぐらいしかないからなブルプロ

321:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:11:29.11 vvGM3Wv/.net
>>220
キャラグラとフィールドだけは最高なんだがなぁ

322:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:14:55.51 qzitM4fk.net
この程度で最高とかお前は今迄の人生何を見てきたんだ

323:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:16:45.86 qzitM4fk.net
きっとご自身の可愛らしいバナナが標準だと思ってるんだよ勘弁したげて

324:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:20:56.34 vvGM3Wv/.net
>>ID:qzitM4fk


325:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:34:28.62 wXuFz1H4.net
今朝もたくさん出たわ
運営が何も出さない以上我々が出さねばなw

326:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:36:36.91 gekLZYlr.net
 



            ぶりゅw                
 



      

327:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:43:50.03 EMnf2d4S.net
公式サイトでちゃんとした情報を
載せれないレベルの既存のネタをゲームサイトに流すだけのつらさ
実際手をつけなきゃいけないとこ何もしてないやろ?

328:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:47:48.60 YiGBVDRs.net
(´・ω・`)こんな情報4亀に持っていったらまたバカにされちゃうから4亀ハブなのかな

329:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:50:12.71 99HV7o6q.net
>>319
>>320
 



            ぶりゅw                
 



      

330:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:55:46.71 IS7vgcQV.net
(´・ω・`)もうグラ以外は開発力もセンスもクラフトピアの圧勝

331:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 05:57:42.00 6XEjf1DY.net
おはようなのじゃ
今日は全国的に雨なのじゃ
雨具を忘れないように注意するのじゃ
今日も怪我と事故に注意してがんばっていくのじゃ

332:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 06:01:56.01 YiGBVDRs.net
(´・ω・`)土方おじの朝は早い

333:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 06:31:23.89 DML69/wf.net
UE5で開発中次世代MMORPG 「ArcheAge 2」
ライバル出てきたな(´・ω・`)

334:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 06:39:18.12 vZPgEJHz.net
(´・ω・`)ええいブリュプロ2はまだか!!

335:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 06:47:31.16 uuVt3sZq.net
下岡あたりはここでぶりゅぶりゅしてそうだな

336:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:01:21.90 Qnal6+li.net
>>320
(´・ω・`)期待してたネトゲが投資詐欺まがいの宣伝しか出来ないのってつらたん

337:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:11:27.58 Mf5qgx59.net
(´・ω・`)大丈夫だ
(´・ω・`)こんな出来でも公式ツイとか絶賛リプが結構ぶら下がってる
(´・ω・`)ブリュプロちゃんは安泰よ

338:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:14:32.77 mnuCn4Ir.net
Twitterの信者だけ見て気持ちよくなってて今Oβしてもいけると思ってそう
その信者街に帰って鑑定した方がいいよ
信者に見えて手のひら返すアンチかもしれないからな

339:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:18:25.91 ShEQ+gPU.net
アホか

340:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:21:11.78 7IkMGhBa.net
「運営がそう思っていそう」って本気で思い込んでいそうだから笑える

341:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:22:56.13 Mf5qgx59.net
(´・ω・`)調整結果をテストする必要は間違いなくあるから次はCBTよ

342:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:27:39.87 xBX97XJp.net
    :(    ):プルプル
   :/   、つ:
   :(_(__ ⌒)ノ:
    :( (ノ:
    :( ´・ω・):!ピャゥッ
   :/   、つ:
   :(_(__ ⌒)ノ:
    :( (ノ:
    :(´・ω・`):…。
   :/   、つ:
   :(_(__ ⌒)ノ:
    :( (ノ:
   :(´・ω・`):
   :/   、つ:
  :(_(__ ⌒)ノ: ブリュプロッ!
   ● ∪ (ノ

343:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:29:28.81 vrKPDVde.net
>>300
(´・ω・`)胸は張れないけどお腹は張ってるわ
(´・ω・`)もうしばらく待てばスッキリよー

344:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:43:22.69 fOrBz7vs.net
(´・ω・`)逆説的に言えば、こんなので賞賛の方が多かったら始まる前から末期なんですよ
(´・ω・`)一般性癖よりスカトロ愛好の方が多いなんて

345:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 08:58:07.31 ZdVvBrQy.net
ブルプロがゴミ糞で微妙なのは同意するけど
憶測や妄想で勝手に話を作って架空の結論づけるってやつ癖になって脳みそ腐るからやめたほうがいいよ
マジで脳内麻薬がヤバい

346:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:05:04.10 qzitM4fk.net
ぶっちゃけあの出来ならひと月続けられる自信ない

347:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:07:35.80 KDdrYo2/.net
cbtの期間ですら採取が苦痛だった

348:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:11:33.70 kFKG1LSg.net
ぶりゅううプロトコル

349:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:19:13.25 Cccy+2jZ.net
CBT最後までやり切ったやつはすげーと思うわ

350:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:25:18.70 BZ7lR9F7.net
武器一個作ってやめたわ
素材集めにくい上に性能ガチャて

351:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:26:03.25 raEv9wwD.net
信者はやりきらずに街で踊ってただけだからな

352:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:31:49.08 wXPn8FWR.net
(´・ω・`)開発の言うとおり、風景を楽しんだりしてるだけの層がメインターゲットなんだよ
(´・ω・`)戦闘とかがんばっちゃう層はいらないのよ

353:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 09:35:02.95 aXVnA0rz.net
時々湧く信者はこの9割ネガ、無意味なレスの中でなんのワードに反応して噛み付いてんだ?
運営?ツイッター?

354:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:09:14.56 PXfbtjNg.net
あんな択の少ない戦闘じゃがんばりようがないしな
考えるリソースを少しでも割くと脳が哲学し始めるからやっぱレベラゲは糞

355:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:13:53.22 4BO3uxso.net
5chなんだからある材料で叩くとか普通の事
新しいの出てきて面白かったら誉める人も出てくるんじゃない?
5chの叩きとツイッターの賞賛はあまり間に受けるなよw

356:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:16:17.22 Cbihu6se.net
(´・ω・`)おーい磯野、風景見ようぜー!
(´・ω・`)マウント4匹乗り継いだらすぐ着くから早く行こうぜー
(´・ω・`)え?磯野マウント2匹しかいねーの?困ったな…お、櫨本!風景見ようぜー!

357:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:18:45.26 l1YI7f5C.net
目の角度から何か進展あった?

358:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:27:47.23 fOrBz7vs.net
(´・ω・`)「逆説的に」という令和の名言が生まれたよ

359:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:29:53.78 SXWBH9Bk.net
記事全部読んだわ
下岡鈴木山崎は天才だわ
ブループロトコルにはスパチャ機能はねえの?
運営の人に直接お小遣いあげてえーw

360:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:30:15.58 3V7EbFg/.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

361:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:43:35.49 ZdVvBrQy.net
まあどうせサービス始まる頃にはFF先輩とPSO2先輩のアンチが張り切って宣伝してくれるよ
それで覗きに来た一般人がUターンして帰るのがいつものパターン

362:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:53:09.99 fOrBz7vs.net
(´・ω・`)美味しいカレーがあるよと言われてうんこが出てきたら
(´・ω・`)一般人は帰るわね

363:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 10:57:24.23 ClMMf4OF.net
あんまりぶりゅったこと言ってっとおまえの顔面ぶりゅプロにしてんぞ!

364:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:04:29.95 L98Auz9Z.net
(´・ω・`)ブリュw

365:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:28:59.93 xKAF6FZ8.net
原神がブルプロに求めてたもの大体持ってそうだよな MMO要素以外

366:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:42:55.56 Qnal6+li.net
(´・ω・`)ブルプロにMMO要素なかったですよ?

367:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:43:47.17 qzitM4fk.net
M もり
M もり
O おうんこ

368:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:49:20.52 uuVt3sZq.net
原神はガチャの仕様が鬼っぽそうでな

369:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:49:54.46 xKAF6FZ8.net
>>358
求めてたけどブルプロにも原神にもなかった要素だな
まぁブルプロのみんなでフィールドボス殴ってる感じはMMOっぽかった

370:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:55:03.58 LPYf0gtK.net
>>325
まだPC向けのMMORPGでのみ感じることができる楽しさの要素があり、ロマンが残っている。国内だけでなく海外市場でも多くのゲーマーが新しいPC MMORPGを渇望しているが、彼らの欲求を満たしてくれるほどの作品の発売予定がしばらくない状況でもある。PC MMORPGの本質に忠実なゲームであれば、多くの人がプレイしてくれると思う。
手強い相手だ。

371:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 11:55:38.79 RwwvlwL5.net
レイドの方はぶっちゃけ緊急だったしいくら人数いても閉鎖フィールドに転送の時点でMMO感ゼロだわ

372:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 12:25:09.54 Ak35v+TU.net
>>345
そもそもここに何人いると思ってんだ?
よくて20人くらいしかおらんやろw
運営もこんな肥溜めみたいなとこガン無視だと思うぞ

373:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:13:47.61 VmY5oaRo.net
信者とかいるのか…てっきり信者の振りしたアンチかと思ってたわ

374:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:18:14.53 JKgc6ejC.net
>>364
俺もそう思うよ
でも実際になぜか数十part前から言われ続けてる不満要素に対していきなり噛み付く奴が定期的に湧くからさ
その後単発が連続で噛み付き続けるからお察しなんだけどw

375:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:18:21.14 PL52Rdyz.net
(´・ω・`)じゃあ信者は2人くらいかしら
(´・ω・`)なんでこんなぼっとん便所に住みつくのかしら

376:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:21:42.58 gi3x/UxJ.net
(´・ω・`)そもそもここアンチっていうか期待してたのに裏切られた人たちの未練の場でしょ
(´・ω・`)改善されるなら手のひら返す気満々な人がほとんどだと思うし
(´・ω・`)不満点に噛みつかれたら何こいつってなるよ

377:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:22:32.03 SiGPf8HE.net
では良かった点を述べてください
「…」

378:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:28:05.04 Qnal6+li.net
(´・ω・`)手のひら返すって言っても本当に基礎から作り直さないと返せないよ…

379:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:37:58.92 yUoyMzlJ.net
ブルプロも開始されたらVtuberつかってステマ実況するのかな
アイマスのキャラにステマさせて欲しい

【朗報】オープンワールドゲーム「クラフトピア」、ブームの兆し【ホロライブ】【Vtuber】
スレリンク(ghard板)

380:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 13:54:53.98 E4+NQlT/.net
(´・ω・`)ワテのうんこは ただのうんこやない!
(´・ω・`)菜食主義のうんこや!
(´・ω・`)っていうセリフに感動しました

381:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:02:55.50 PcJQwKfP.net
ボス戦はある程度仕方ないかも知れないけど
雑魚戦にまでロールバトル求められても
みんな定石に則った行動しか受け入れてくれないクソつまんないゲームになりそう
挑発スキル絶やす壁役がクソ
DPSがサボってる つか火力ゴミでクソ
状態異常撒布ヘタクソすぎクソ
イライラストレス加速ゲーになる未来が見える

382:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:08:42.20 PL52Rdyz.net
(´・ω・`)ヴィーガンのムーヴメントと表記したらブリュウプロトコルに匹敵するくらい気品が漂うわね

383:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:20:45.20 4BO3uxso.net
素材周回ゲーなのにPT組んで毎度ガチバトルやらせるつもりなんだろうかこの運営

384:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:23:37.62 PL52Rdyz.net
(´・ω・`)秘薬を飲めばそんなクソザコどもなんか秒で溶かせるビームを発射できるようになるのよ
(´・ω・`)そのためにわざわざストレスMAXの戦闘システムを構築したのよ
(´・ω・`)開発の工夫を察してあげて?
(´・ω・`)なお秘薬はガチャで入手可能

385:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:28:15.60 Qnal6+li.net
(´・ω・`)バトルイマジンってつまらないmob使い回すのをやめてアイマスキャラ召還して使お?ガチャで稼げるよ?

386:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:32:35.02 DE3ez3vQ.net
でもmmoである程度のロールというか役割ないとpotガブ飲みの大味ゲーになるのがなぁ

387:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:39:05.81 4BO3uxso.net
周回ゲーなんて行き着く先は大味でいいよ
壁を作りたければ自分で工夫するし
いくら強くなっても省略できないギミックやめんどい敵が消えないのはただのストレス

388:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:50:12.88 SXWBH9Bk.net
このスレは、
毎日書き込んでるニートが20人
たまに書き込む人を入れると200人
書き込まず、読む専門の人を合わせて2000人といったところだろ
ちなみに公式が動くと他所からさらに戻ってくる

389:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 14:51:39.44 SXWBH9Bk.net
あと、
信者は1割
アンチは3割
ウンコが6割だ

390:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 15:35:17.70 vZPgEJHz.net
(´・ω・`)ぶっちゃけ
(´・ω・`)蛮南無のネトゲを全く知らん
(´・ω・`)ソシャゲとか全く触らんし

391:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 15:44:18.51 rsXoyccj.net
たまに覗いてその時に馬鹿な発言してる奴が居たらからかってるな

392:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:09:16.92 tsdAPkCm.net
>>377
ガンダムでいいじゃん

393:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:15:44.42 V2YnP/KQ.net
(´・ω・`)いつ

394:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:22:04.24 zN8bsBqd.net
出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればサービス開始は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

395:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:22:40.67 PcJQwKfP.net
キツネ型 イノシシ型 ゴブリン型 ハチ型 人型
ただこれを形少し変えただけの敵がいっぱいだぁ~

396:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:28:46.39 rkge9H5U.net
多分色と大きさ変えるだけだと思うんですよ

397:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:31:28.66 Q4fdnRNx.net
ブルプロはβだっけ、やった人の感想では戦闘が各職の特色もなくつまらないだったから、
原神からパクってもなんでもいいから戦闘をある程度面白くしてくれないかな
原神は良さそうだけどMMOじゃないから同じ世界にプレイヤーがいてにぎやかそうな感じが
全く無さそうなんでブルプロなんとか頑張れ
ただ、バンダイが関わってるから色々と厳しそうだなあ

398:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:51:14.09 yUoyMzlJ.net
URLリンク(store.steampowered.com)
◆機能改善
- 一部UIの表示を改善しました(スキル画面のタブを見やすくしました他)
- ショップのアイテム一覧に付与されているエンチャントを表示するようにしました。
- 採掘や伐採などのドロップアイテム数の上限を128個から256個へ倍増しました。

399:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:55:26.34 B4nwT5MA.net
(´・ω・`)戦闘さえおもしろくすればソシャゲに慣れたユーザーは楽しく思えるそうです
(´・ω・`)あとはハイスペPCを持ったソシャゲ民を何百万人か呼んでくれば覇権ですよバンナムさん!

400:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 16:56:41.68 AvnpRtbO.net
βの時点ではボコスカやるだけだから大味すぎてな
正式では敵が手ごわくなるとか言われても知らねーよと

401:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 17:33:33.59 mJjSPwSa.net
のじゃおじのけつにブルプロを挿入したい
口にも挿入したい

402:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 18:13:59.48 UAcwdROu.net
(´・ω・`)ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ

403:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 18:27:17.63 YmqLLKTP.net
クラフトピアやってみたけど戦闘がクソすぎる
ほぼ鬼斬やんけ

404:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:06:06.12 ajCvrYwI.net
美化されてそうな人いそうだけど
ブルプロβ版と大して変わらなかったよ

405:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:21:15.03 IAjXudOv.net
ブルプロと変わらんどころかブルプロよりマシまである

406:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:22:47.77 .net
あんな記事出して自慢げにMOBのAIはこんな複雑な設定にしてるんですー!wとかアピールした後で
果たして戦闘が面白くなるような感じになるだろうか・・・
雑魚に無駄に思考ルーチン備えてもユーザーストレス負荷にしかなってねぇんだけど

407:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:27:36.46 QfOxooHr.net
まーた金曜日に何も情報出さなかったのか

408:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:27:39.95 B4nwT5MA.net
(´・ω・`)そして完成したのはダークソウルやセキローを凌駕する魔王ラストダンジョン前の村だった

409:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:39:20.31 T8bXdK0q.net
スキル4個しか使えないのかよとガッカリしたと思ったら氷魔法1個しか使わないのは衝撃だったな

410:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:47:04.80 vZPgEJHz.net
(´・ω・`)難易度だけ鬼

411:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:51:36.05 T+kgutkv.net
(´・ω・`)あ

412:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 19:58:27.79 V2YnP/KQ.net
(´・ω・`)戦闘さえ

413:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:05:21.31 /gOXNeBf.net
そんなに進捗出せないのか

414:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:19:13.80 /gOXNeBf.net
(´・ω・`)ブリュw

415:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:20:49.78 T+kgutkv.net
口からヨダレたらしながら脳死レベラゲしてる奴らに硬派のRvRなんて理解できるはずない

416:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:43:14.03 V2YnP/KQ.net
(´・ω・`)察し

417:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:45:33.76 WOtUz9hh.net
イマのバンナム社長がピピン@の失敗で大赤字出して会社傾けさせたことが武勇伝で部下にも失敗しても気にするなと言ってるくらいだから

418:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:55:53.98 RMC7ZOvs.net
なんか進展あった?

419:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 20:59:27.29 jl5YDLCB.net
>>410
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
とっておき情報出たぞ

420:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 21:36:40.88 WSYoKZV/.net
>>411
うおおおおおおおおおおおおお

421:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 21:41:10.35 RMC7ZOvs.net
>>411
えぇ・・・

422:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 21:43:51.32 yUoyMzlJ.net
>>395
まだ最初の島でただ殴るしかやってない状態だが
進めていけば、そんなに高機能なスキルになっていくのか
鬼斬はPCでやってもSwitchでやっても落ちるんだけど
落ちない機体ってあるんだろうか
VitaやPS4などSONYの機体なら落ちないのかな…

423:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 21:47:32.53 yUoyMzlJ.net
> “兵士が甲冑を身に纏っているような16世紀頃の人類が、突然便利な技術を手に入れて宇宙服を作ったらどうなるのか”。
> そこから、本来は共存し得ないものどうしを組み合わせたらおもしろいのではないかと思い、アイディアを膨らませていったそう。
それよりしょっちゅうキツネに襲われてるとかいうニワトリのいる村が
サクで囲うことすらしてないのが気になる

424:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 21:56:46.33 vrKPDVde.net
(´・ω・`)モブのすごいAIさんも「なんなんだよこの戦闘システム…」って愚痴ってそうじゃない?

425:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 22:05:15.48 tuKBzMn2.net
(´・ω・`)す、すごい…なんだろうこれ…鑑定しなきゃ…
つ●と

426:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 22:14:53.76 Cbihu6se.net
(´・ω・`)絶対に自分の非を認めないクソジジイみたいなもんだよバンナムは鑑定も絶対無くさない

427:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 22:18:07.48 tiIW6jZq.net
すごく・・・うんちです・・・

428:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 22:18:27.76 IWrL1FFb.net
どうせ課金でガンダム使えてビームライフルでシュンコロだしな
もうそれでええからはよ出せ
不戦敗やめろ負けるならせめて戦って負けろ

429:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 22:38:17.64 cg5Ko1yv.net
(´・ω・`)ブルプロのライバルが四人くらいだっけ?少人数で作ってるクラフトピアとか
(´・ω・`)この時点でブルプロスタッフは人生舐めてるよね

430:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:14:34.95 lckyRGLW.net
朗報 クラフトピア
skyrimやfalloutでお馴染みの国外modサイトNexusmodに登録される
エロmodやニアオートマタのスキンmodが国外で作成中

431:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:19:59.90 E2kwOmLy.net
結局、こんな凄いことやってます!いくらアピールしても
成果物がなければ何の意味もないんだよな
粗はあってもちゃんとユーザーが触れられて、
目に見える形でスピーディーに改善しようとする方が好感持たれる

問題点あっても、テストは今のバージョンよりも大分古いものですから、とか
幻の完成版は凄いんです!っていくら言われてもね…

432:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:21:06.74 VSbe0b/B.net
んでこのゲームは完成するの

433:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:42:10.20 6IZ54zf2.net
(´・ω・`)今は言えない

434:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:48:58.55 LZhfp4Zh.net
マウントの乗り継ぎなんてものをゴリ押ししてくる時点で話にならんよ
その理由が「もったいないから」とかまさにダメな証拠
だってその「もったいない」って
「一生懸命作ったのに乗ってもらえないのは開発者にとってはもったいない」
であってプレイヤーの考えはそこには一切考慮されていないのに気づいてないんだもの
それどころか「自分の好きなマウントを選ぶ」権利を取り上げて金で買わせてドヤってるわけでしょ
すまん、頭悪すぎですわ

435:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:49:46.35 7foagN/O.net
ぺリアの後追い5割、一ヶ月もたず爆死4割、半年経っても何百人かは残る可能性1割ってとこか

436:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:53:46.39 E2kwOmLy.net
諸事情により開発中止よりも、開始一ヶ月で終了の方が色々とヤバイ気がするので
サービス開始までいけば、多分半年は無理矢理続けると思う

437:名無しさん@いつかは大規模
20/09/11 23:56:05.93 Cbihu6se.net
(´・ω・`)メビウスオンラインとまるっきり同じパターン。2年は持つと思う
(´・ω・`)生き返り死に返り、繰り返されるメビウスの円環。

438:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:00:01.73 OIFJ9CcD.net
クラフトピアにつづきロスアスもブルプロにぶつけてきた。原神もある。どの企業もみんなブルプロをねらっている
URLリンク(pbs.twimg.com)

439:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:01:34.66 R/DVrEwI.net
下僕ども
おやすみなのじゃ
明日も良い日になるよう祈ってるのじゃ

440:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:04:25.47 uBN89NVu.net
>>424
明日サービス開始ってばっちゃが言ってた

441:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:11:10.33 NX/


442:+/KDT.net



443:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:17:33.80 xPDakpVK.net
ぶっちゃけ心の中ではブルプロはどう足掻いてももう無理だろうなと思ってる
始まった直後はやっときたぜ、フォオオオ!!だけど、3ヶ月後には触らなくなってる未来が見える

444:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:20:10.75 3tfxqzl9.net
ストーリーを最後までやったけど、しんどかったわ
レベル最大まであげた人とかよくやったよね

445:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:22:05.74 vrzSbm5Z.net
純国産アニメ調FPSと期待されてたメビだけどBFとCoDが出ちまったら出来損ないは生き残れねーよ
その点ブルプロは純国産アニメ調アクションRPGだから安心できる

446:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:26:17.71 xPDakpVK.net
>>436
皮肉しか見えなくて草

447:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:29:55.93 wZ15yn43.net
(´・ω・`)どう見ても原神とNGSに踏み潰されますついでにクラフトピアにも踏まれそう

448:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:32:12.50 hBCyhG/W.net
(´・ω・`)年内スタートする気あるの?
(´・ω・`)いつまでもは待てないよ

449:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:35:07.91 BLgBuzyb.net
ブリュ?

450:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:37:38.81 fQ8F+YLp.net
アニメ調アクションRPGなんてこの先いくらでも湧いて出てくるから
現状これしか強みがないブルプロは時が経てば経つほど周りに埋もれていく

451:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 00:41:39.44 +tWX9Wzo.net
開発者の自慢ばかり
なおゲームは出ません

452:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:09:17.98 rn9IgNeq.net
ホムペの中二臭さがすごすぎて開発も気合いと勢いだけでやってそう
完成なんかするわけないわw

453:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:21:01.66 Gir2qOK1.net
面白いゲームが多数出る中で、大して面白くないところ(回復アイテムスタック不可・マウント乗り継ぎ・逆説的採取ポイント・PTvsPT)にこだわり続けるブルプロに勝ち目はあるのか?

454:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:21:47.48 a9pJR8pR.net
(´・ω・`)今日は2回うんちした

455:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:30:01.15 uIm+k34a.net
(´・ω・`)え!?
(´・ω・`)1時間21分のあいだに2回も!?

456:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:33:22.07 HUHbAHkI.net
(´・ω・`)ぶりゅぶりゅ廃人かよ

457:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 01:40:02.98 3/J9+HcF.net
スキルはロストアークのトライポッド丸ぱくりしちゃおう

458:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 02:04:43.24 GHeVacBa.net
まぁこのご時世に新しいMMORPGを作ろうと思える酔狂な会社があるかどうかよ

459:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 02:10:10.14 bt9EkjAo.net
(´・ω・`)察し

460:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 02:29:21.21 BR/XLIwr.net
MMO自体は今後も出続けるんじゃないかな
ただ、レベラゲやおつかいなんかの同じこと何度もさせるMMOの時代はもう来ないと思うよ
昔と違って選択肢が増えたからね

461:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 02:42:34.05 0WxgoBtQ.net
レベル上げがメインはもう無理だろうね
チョンゲみたいに500だの700だの馬鹿みたいな上限にしたら新規が居つかないし、かと言って新規優遇して簡単に追いつかせたら古参に不満が出る
おつかいなんて問題外
そうなるとID周回かフィールドぐるぐるになるけどそれもすぐに飽


462:きが来る そう考えたら14とpso2は良くやってる、と言うよりはあの2つ以降のmo.mmoは流行る事はないんじゃないかな ブルプロだってやるコンテンツは全部あの2つができる要素だし目新しい物はマジでアニメ調グラしかない



463:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 03:13:55.15 IvADA+U0.net
>>444
ついでに敵のスキルが使える!も追加で

464:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 04:43:00.22 +gjkiSHj.net
おい
うんち密度が低くなってきてるぞ
何真面目に語ってんだよ
もっとうんちしろ

ブリュw

465:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 05:59:38.84 MF1AdCXh.net
朝イチからぶりゅるブリュラーの鑑

466:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 06:33:49.94 HzKsbWv2.net
固すぎるブリュで便器血まみれになってもうたで

467:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 06:52:11.48 THr2/DuS.net
既存でない居場所が欲しいってのが優先で
実はゲーム内容はフレーバーテキストみたいなもんだとみなしてる層もいるハズ

468:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 07:14:14.13 R/DVrEwI.net
おはようなのじゃ
今日は全国的にはっきりしない天気なのじゃ
雨具を忘れずに持っていくのじゃ
今日も怪我と事故に注意して頑張って行くのじゃ

469:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 07:27:25.58 k0ngEol8.net
今朝も朝4時頃にアップデート。たぶん今日もまたこの後にもアップデートがきそう
ブルプロが開始されるまでに何回くらいアップデートされるんだろう

URLリンク(store.steampowered.com)
09/12 アップデート情報 v20200912.0357
◆機能改善
- ベルトコンベアの予測配置を見やすくしました
- 品種改良プラントに表示される確率を少数第二位まで表示するようにしました
- バージョンの形式を変更
- 少しパフォーマンスが改善されました。今後もパフォーマンスは継続的に改善予定です。

470:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 07:43:34.95 CgKQtaKw.net
(´・ω・`)土方は土曜も普通に仕事あるから大変ね

471:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 07:45:58.48 EEyYcPXr.net
俺はデパ地下で1本1000円のだし巻き玉子つくってるよ
1日100本近くつくる

472:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:05:32.27 ltTcew1U.net
クラフトピアはアーリーなのに更新頻度が多い!って言うと聞こえは良いんだけど、逆説的に言うと現時点での実装部分の修正修正また修正だけで、肝心の本筋の開発が滞っている可能性もあるんですよ!

473:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:08:17.64 8l7EooVJ.net
でもなんかやろう!気迫がゲームからするからみんな応援してんやで
こっちは自画自賛と言い訳だけだし

474:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:14:29.46 Rcx5m3SM.net
秋来ちまうな本当に開発は何してるんだろう

475:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:16:59.94 GPLpDZBu.net
(´・ω・`)もう原神来るからどうでもいいよ

476:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:22:30.92 BR/XLIwr.net
原神やってるうちに「原神でよくね?」になりそう

477:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:22:54.04 8l7EooVJ.net
会議ばっかで何も進んでない
会議に重点を置く人間のパターンやし

478:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:34:25.84 AG2lRn0Y.net
こんなんならガンオン2のほうが良かったんじゃないか?

479:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:44:03.10 HLwBTQNR.net
6年で方向性がーとコンテンツスカスカだからね

480:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:53:04.75 ixmweOsE.net
(´・ω・`)うんこげーを待ってうんこげーにお金使うのやだー
(´・ω・`)原神のマゾガチャにお金使って捨てる方がましなのー
(´・ω・`)だってぶりゅぷろちゃんうんこだものー

481:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:54:47.29 UTFR5Js4.net
この短期間で何故ガンオンの民の心が壊れたのかよくわかる動きをしている

482:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 08:58:20.09 GPLpDZBu.net
(´・ω・`)原神やりながらうんちの調子眺めるのも乙なものよ

483:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 09:26:14.46 uIm+k34a.net
(´・ω・`)ぶにゅぅ

484:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 09:38:17.81 ixmweOsE.net
(´・ω・`)ガンオンってガチの事件に発展してるの何個かあったわね
(´・ω・`)そのてんぶりゅぷろは安心よねーうんこだもん

485:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 09:42:40.66 ke7U72or.net
(´・ω・`)対人ゲーは頭おかしい奴がやると事件起こすからね
(´・ω・`)その点アイドルゲーなら勝手に借金まみれになるだけで害はないし

486:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 09:44:15.24 GBIR3v7e.net
自分の作ったルールにユーザーを閉じ込める河豚タイプやな

487:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:04:34.74 /E2Gwwvt.net
いつまでたっても始まらないからロストアークいきそう
9月23日に日本サービスイン
ブルプロ頑張って

488:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:12:54.57 /E2Gwwvt.net
(´・ω・`)豚面つけわすれたわ
(´・ω・`)ロストアークしながら待つから早くして
(´・ω・`)乗り遅れるな
RO、FF11、MoE、リネ、マビ、UO
あの頃、豚たちの世界は
どこまでも自由で
なによりもリアルだった

青春を取り戻せ
URLリンク(www.youtube.com)

ペットボトルの準備はいいか?

489:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:28:06.50 KEXGvdpf.net
(´・ω・`)ブリュw

490:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:28:46.33 BR/XLIwr.net
わかったからさっさと国に帰れよ頭化石のMMOジジイ
一生豚面探してろ

491:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:29:29.32 wZ15yn43.net
(´・ω・`)青春を取り戻せ
URLリンク(i.imgur.com)

492:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:34:57.07 2qioY+QA.net
来週オープンしろ
それしかこの先生きのこれる道はない

493:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:36:50.88 ke7U72or.net
(´・ω・`)認知症予防にゲームが注目されてるから…

494:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:39:33.67 0KLegjfQ.net
そういや何日か前にガンオンで自殺配信してた奴おったな
たかがゲームでそこまで入れ込むなんてガキじゃないだからさぁ・・・と思った

495:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:40:07.68 sPhDVrWA.net
キャラクターはついさっき鑑定した草も忘れる認知症だけどね

496:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:43:25.52 qnp5Tcxo.net
逆説的に言えばそれだけ熱くなれるゲームってことなんですよ

497:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:45:53.01 ke7U72or.net
(´・ω・`)認知症を擬似体験できるネトゲ、ブループロトコル!

498:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:47:29.73 wZ15yn43.net
(´・ω・`)歳とった親御さんを持つプレーヤーに刺さりますね

499:名無しさん@いつかは大規模
20/09/12 10:48:15.34 /E2Gwwvt.net
(´・ω・`)当時10代だったけど興奮が忘れられんわ
(´・ω・`)学校やめて親が泣いて一家離散したけど楽しかった
(´・ω・`)共通の趣味があるかわいくて若い新妻もできたし
(´・ω・`)男だったけど


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