20/06/10 09:34:43.14 wwYQhy0A.net
何が不安かってCBT後の雰囲気がDDON全く同じなところ。
あれはUIはしっかりしてたけど肝心のアクションがゴミ過ぎてもっと作り込めって
評価の嵐だったけど開発がOBT強行して一瞬で過疎ってそのまま4年持たずにサービス終了した。
あれと同じ轍は踏まないで欲しいと切に願う。
295:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:34.19 nimv/hjK.net
ID変えて必死の連投
恥ずかしくないの?
文体全く同じだし
289から290のくだりに失笑を隠せないわ
296:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:38.23 JJelUK6/.net
全く同じ道辿ってるが
297:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:48:22 CP1ioquu.net
全てが自演に見えるのは統合失調症の始まりです、今すぐ受診しましょう
298:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:52:33 znkvNbeC.net
こんな時間にやってるからじゃね
299:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:09:27.99 dkyPzdSX.net
>>294
同じ轍は踏まないだろ
あっちは3年以上持ちこたえた
300:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:10:53.62 AKtD2Nah.net
正直言うと、だいぶ前からID変え二連投を繰り返している疑いはある
不自然に時間が近くて、内容は似通ったアンチ発言
まぁ本当にこれが同じ人物だとしたらよっぽどの暇人
301:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:12:16.43 04EsI43K.net
>>295
このゲームに自演して批判する価値ないけどね(笑)
302:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:19:48.92 CP1ioquu.net
アンチしか残らないような状況で2連投だから自演という考えが既にズレてるぞ
303:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:23:24.99 znkvNbeC.net
面白いなこいつら
304:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:56:09.60 b9PmGfez.net
グラフィックを売りにするのは泥沼に足突っ込むようなもん
時間と金かけたぶんのリターンが少ない
現に今だって足のモーションが凄いとか自慢してたのにUE5エンジン出たら自慢にならなくなったろ
ゲームの面白さに重点置かないとFFみたいにいつまでも出なくなる
305:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:09:42.39 AKtD2Nah.net
>>302
同じ人の2連投じゃないのに、投稿時間が極端に近くて同意する発言をよく見かけるとしたら
想像を絶する暇人がここに張り付いていることになるねw
306:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:13:17.88 BpdxFnw1.net
ある程度のグラフィックは欲しいけど次世代機じゃないと動かないのはやりすぎだな
オンラインゲームは人がいてなんぼなのにスペックのハードルが高すぎるよ
307:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:15:03.48 wwYQhy0A.net
バンナムからMMOを運営する本気度が感じられないのは確か。
何かの実験台的なゲームと見れば納得の出来
308:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:23:23.26 HVmTLfwc.net
youtubeとかで同じところ批判してるやつにもアカウント変えた自演とか言ってんのかなこいつ
309:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:41:15.46 nimv/hjK.net
そもそも論を言うと
youtubeだろうが何だろうが
批判コメや逆はりすれば視聴率とれるし
自分が責任をとる必要もないから無責任な事もいう
まあそのせいで同じメディアのTVも見なくなったわけだが
批判しながらしっかりプレイしてたら
それははっきり言ってその配信者が
楽しんでる事の裏返しだからな
310:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:43:09.03 dkyPzdSX.net
というポジティブなご意見もあります
311:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:08.27 EcODoyZ+.net
プレイして批判してなかったらただのエアプじゃん
312:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:25.65 pNSl4AX7.net
会社内だと持ち上げる奴しかいないから批判が欲しくてcbtやったんじゃないのか
313:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:50:58.88 uNAXQ+my.net
信者でも良いところ見つける方が難しい
314:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:54:11 orOu5l9z.net
グラしか褒めるところがないという見解で一致したはずだが
315:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:56:39 ln4uNKPX.net
>>257
そりゃお前戦闘が劣ってるとか単調で退屈なごみとまで言い放ったPSO2よりも酷いって評価しといて
その理由が表面的な内容ばかりならツッコむしかないだろ
客観的に観てみろよ?お前自分が格下だと思ってる他ゲーを引き合いに出されて
この5つの理由だけで、あー確かにこっちのが面白いなって納得できるん?
比較するときは基本共通項で比較せな説得力ねーよ?
後ダサいとかいう主観且つあいまいな表現は極力使うな
専門的な知識?誰も求めてないし必要もない
後そんなこと言われても理解できない
316:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:58:17 FrTtuhs0.net
盛り上がってた期待が一気にしょぼむのすき
317:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:02:33 znkvNbeC.net
とりあえず昼飯でも食えよ
318:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:05:38 8a13nLmL.net
>>307
ドラゴンボール・カカロットとかの家庭用アクションRPGゲームと中身とか操作性とか大体一緒だから、家庭用ゲームのゲームエンジンを流用してネットゲーム作ってみようってだけだろ
319:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:15:48 EHqkb1K/.net
(´・ω・`)捩じれて回る天使のリング。
(´・ω・`)運命の車輪が軋みをあげて動き出す。
(´・ω・`)止める術は既に失われた。
320:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:21:17.57 kqYdbino.net
弓の弱点エイムは大型モブかボス位なもんだな
それ以外の奴相手だと、そもそもPTメンバーの影に隠れてモブを目視出来んからエイムしようがない
雑魚は普通にロックオンしてカスダメ連打しつつクールタイム毎にぼけーっとスキル撃つだけだ
設置型の範囲攻撃スキルもあるけど、敵も味方もアホみたいにノックバックや突進ばかりでフルヒットさせるにはULTスキルとの組み合わせ前提だし
ゲームシステムとクラスシステムがいまいちマッチしてない感じはある
321:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:22:55.82 UEVRpWLK.net
ああああああああああああきた
322:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:04.64 FrTtuhs0.net
18日にちブルプロつうしんきたー
323:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:16.29 u5tgl1NC.net
きたああああああああああああああああ
324:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:26.85 TQeq/e4n.net
キタ━━(゚∀゚)━━!!
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
325:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:32.58 Irzy9qlM.net
来たか運命の時
326:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:58.03 FrTtuhs0.net
ついに始まってしまうのか神のゲームが・・・
327:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:24:10.44 HQKGEPYC.net
来週運命が決まるのか
328:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:08.78 AhZYDXAs.net
楽しみだねぇ
329:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:36.03 znkvNbeC.net
戦場の鹿を野に放て
330:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:52.61 L9y2R6lR.net
きたわね。
331:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:27:13.57 Q0BX4979.net
ついに来た
これで勝てる
332:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:29:02 E6ZePDG8.net
スタッフ総入れ替えしたほうがいいものできそう
今の素人集団のままだといくら時間割いても期待できませーん🤪
333:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:11 R/AXISjf.net
正直に クソゲーで済みませんでした を言えるかどうかだな
この開発を信じるかボロクソ叩くか
334:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:29 OVxprsUE.net
ついにこの時が来たか
一体何を言うのか今から楽しみだぜ
335:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:54 KsWAeO/H.net
きたか
336:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:04 U5Bm0MkP.net
>>333
いつまでクソゲーにしがみついてるん?
クソゲーマニアなん?
337:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:07 JJelUK6/.net
一から開発し直し以外は全部アウトってのが草
338:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:07 Irzy9qlM.net
アクション捨ててお着替えゲーに方向転換すればまだ巻き返せるぞ
339:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:20 PQlPyjOd.net
「皆さん勘違いなさってるようですがまだクローズドテストですので」
と最初に言ってから改善を見せつけるといい
340:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:26 bKS4Xi6H.net
弱点狙わないと火力でないとかPSO2のレンジャーの二の舞になりそう
341:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:36:12 iy1T3UFI.net
さてさて 鬼が出るか 蛇が出るか のじゃが出るか
342:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:00 q2ReyP4q.net
18日が楽しみすぎる
343:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:27 bKS4Xi6H.net
cβについては様々な意見をいただいておりますが楽しいというポジティブな意見もいただいております
344:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:05 HVmTLfwc.net
>>338
採取も捨てないと
345:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:58 JJelUK6/.net
謝罪会見楽しみやわ
346:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:08 OVxprsUE.net
個人的にはもう一度CBTしますさえ言えれば及第点だ
おパンツをもっと作り込みますまで言えたら褒めてやる
347:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:31 8r/xamnu.net
手のひらドリル装備した
348:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:36 E6ZePDG8.net
あのおじさん3人での放送は最後になったりしてwww
349:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:58 zECJm5je.net
おいおい
今後の方向性とか言っちゃったよ
また騙されてここ盛り上がるなw
350:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:40:09 L9y2R6lR.net
今ここに戻ってきた人はまだ期待してるってはっきりわかんだね
351:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:04 st7OLkCK.net
もう既に一人くらい左遷されて人形が座ってる可能性すらある
352:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:35 CBz16yfA.net
開発の方向性を報告。
これは開発が思ったよりも重症だったんだな。
353:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:36 KsWAeO/H.net
なんか自演扱いされてて草
サービス開始すらしてないのにもう臣さん湧いてるとかこわっ
354:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:42:57 uNAXQ+my.net
新生ブルプロ期待
355:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:20 znkvNbeC.net
ユーザー側の改善優先順はよ出しとけや
356:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:38 AfbUz5y+.net
>>351
人形じゃなくて武器が座ってるぞ
357:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:46:04 bJXoQgd6.net
ちょうどプリクソ爆死してやめるタイミングでキタ━━(゚∀゚)━━!!
ほんまブルプロ救いの神だわ
358:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:07 JJelUK6/.net
>>351
あのメンバー全部変えて剣と盾は溶かしてないと爆死確定やろ
359:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:54 WZ7lsJjU.net
ようやくキターーーー!!!
ってか今気づいたんだけど8日前なのにチャット書き込めるんだな
360:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:48:11 y+YwnOr/.net
開発の方向性(武器作りました)
361:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:50:05 5EEgM2nY.net
ブルプロの生死を分かつ運命の18日
三馬鹿による世紀の大演説
これが俺達にとってのブルプロ通信最終回とならないことを祈るばかりだね
362:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:17 UqJBbUW/.net
>>315
黙ってろ
じゃあ話しかけてくんな
363:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:37 8GT72OEg.net
8日前から待機すんなw
364:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:53:11 st7OLkCK.net
不評不満点を修正しますだなんだ言ってもそのままOβ行くようじゃゲームセット
Oβの予定撤回してCβ継続しなきゃ未来はない
365:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:56:18.73 b9PmGfez.net
開発方向性とかいう言葉を使っちゃうのはお察し
評判いいゲームのテストならこんな単語使わないだろw
366:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:58:28.69 kpmnIK2V.net
後は如何に基地外の戯言を放置して発狂させるか開発にかかってるなwww
367:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:59:28.58 b9PmGfez.net
開発もプレイヤーも同じ気持ちなら方向なんて言う必要もないからな普通
368:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:06:11.68 UqJBbUW/.net
お前たちはほんと、頭お花畑だね
あのCBTを体感しておいてまーだ期待してんの?w
お前らが妄想しているような方向には絶対に修正されない
技術力と労働力が足りてねえんだよ
369:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:45.84 8GT72OEg.net
もうアンチと業者は無視でいいよ
370:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:53.31 R/AXISjf.net
>>336
いつまでってサービス終了までだよ?
見下してバカにする楽しみはあるからな
371:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:10:01.16 sGVMFpRK.net
>>370
根暗チー牛www
372:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:11:46.22 b9PmGfez.net
6月発表とかいって18日まで時間稼ぎするあたりご愁傷様だな
テスト終わってから2ヶ月弱か
373:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:19.85 +Rl1NMUt.net
6月18日からやってきた来者おる?
石草鑑定の事なんて言ってたかだけ教えろ
374:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:32.17 R/AXISjf.net
>>371
草はやされても困るんだよなぁ
批判意見が多かったので正式版では採集は無くします!くらい言えたら手のひら返すけど…
375:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:13:46.38 BeDr/wq/.net
震えてきた
376:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:23.23 zHMk3caN.net
18日が楽しみすぎる
7月~8月にサービス開始希望
377:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:53.71 CP1ioquu.net
またアンチに占領されるか手のひら返しされるか運命の別れ所だな
378:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:16:08.12 y+YwnOr/.net
なんで真っ当に作らんのか理解できん
そっちのほうが金集めやすいのに
379:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:17:15.59 5EEgM2nY.net
ゲーム内容に期待してるというよりかは
三馬鹿の言い訳を生で聞くのが楽しみで仕方ない
ある意味cbtの時よりも楽しみや
380:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:27.36 asu3gz3F.net
採取はあってもいいんだけど、その内容と過程が看過できないレベルなんだよ
修正されなければサ終まで仕様として通されて、それは萎えるわーって言われるようなモノ以外は後々変えていけばいいんだからさ
最低限採取関連について触れなかったら終わりだぞ
381:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:53.05 FrTtuhs0.net
お前らまた負けたのか
382:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:23:02.91 R/XaIlUx.net
今さらだけど不便我慢させて無料よりも最初からある程度の月額でやるべきだったな
運営方式が採集とかいう悪夢の引き金になってる
383:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:31:21.20 BeDr/wq/.net
てっきりαのときと同じで糞長いQ&Aのページで終わらせると思ってたから
3人出てきて答えるのはやる気感じるよ
384:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:32:17.70 Z68c4ang.net
バンナムニュース60と株主総会でなにかいったら開発続行で、どっちもなしならぺリア確
385:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:33:51.46 +ARKKepM.net
抗え。
386:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:34:53.58 Z68c4ang.net
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
ニュースレター60もうきたな。ブルプロのブルすらねぇわ
387:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:35:39.56 l9dzaX/l.net
>>383
開幕謝罪会見かもしれない
388:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:36:41.72 KsWAeO/H.net
鑑定削除アイテムスタック化
採取削除
とりあえずこの2つやったらついてくよ
UIとかアクションの物足りなさとかランダム要素のフォローはサービス始まってからでも遅くはない
これだけハードル下げてるんだから頼むぞ
389:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:44.50 tLChZOdO.net
前回のCβがあまり好意的に見られてないことは、充分察してると思うけど
まさかね?
390:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:48.23 wwYQhy0A.net
UIを完全新規に作り直すって言うまで信じないからな
391:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:39:38.93 Z68c4ang.net
18日。3人土下座して開発断念宣言し、切腹、終わり
392:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:41:26.41 uNAXQ+my.net
>>386
満足したモノが作れないと判断して開発中止の可能性もあるのか
393:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:48:07.59 JJelUK6/.net
ツイッターから海外勢が一斉に消えたの草生える
394:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:49:54.22 BeDr/wq/.net
今欧米夜中だろ
395:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:53:34.64 7CbeZlzq.net
>>190の事だけど
昨日のはやっぱりブルプロ通信#4の予約枠を間違えて公開でとってしまったんだな
今日は通知来ていないから非公開で用意していた枠を公開に切り替えただけか
396:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:54:52.77 Z68c4ang.net
>>392
もう12億*5の埋没費用が発生しており、切れば60億の損失確定だがスマホに人員回せばむしろプラスになるかも
ブルプロ開発続行にすれば年に12億の埋没費用が発生し続けるが、株主が切れるによる開発中止になったのが
かの有名なぺリア
397:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:55:17.89 96p2fHd3.net
やっと続報か!!!!!!!
398:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:33.97 5fSn1xzG.net
少しは今までのブルプロ通信の頭お花畑のコメントが消えてくれたらいいんだけどな
399:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:53.22 wwYQhy0A.net
>>396
ぺリアはCBTの出来が旧FF14並みの酷さでプレーヤーと株主がキレたんやで
400:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:59:29.73 znkvNbeC.net
オープンまでに芽が出るか否か
運営の目指す所ってユーザーに余裕か達観ができてから生まれるもんだからな
401:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:11.92 H4yfrEqN.net
18日か!
果たして門番生存ルートはあるのか(´・ω・`)
402:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:45.05 nimv/hjK.net
のじゃおじの反応が気になるな
403:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:10:35.84 u5tgl1NC.net
生存ルート:ごめんなさいフィードバック修正
死亡ルート:大好評!即OBTからのサービスIN
404:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:14:23.77 JJelUK6/.net
>>396
こんなゲームに1億もかかってるわけないだろ
405:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:17:50.90 Z68c4ang.net
>>401
ないかと
ここに極めて近い世界線の廃趙記という本の記録通りに世界が進んでおり、次のオリンピックは2024東京になります。
2021も中止よ。ただブルプロがリリースできた世界線おらんな。
ただし青葉修羅が存在しない世界線でコロナもなかった。
青葉修羅になった世界線のみブルプロに数回見切り発車のチャンスがある
しかしこっちの歴史じゃGWも見逃したな
406:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:23:19 Z68c4ang.net
>>404
ブルプロ開発者137人以上大型プロジェクト(リクルートサイトによる)だったような、
バンナム平均賃金は平成28年実績911.0万円 900未満のときもあsる平均900万で計算
ざっと12.3億、若手多いと仮定賃金多少減る、設備代やら電気代やらで12億が妥当と思われる。
407:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:25:51 mQ8WdmO/.net
いちおうアニメや漫画とか色々メディアミックス予定の大規模プロジェクトやで
408:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:27:48 +RLJoATq.net
12億以上かけてこんなゴミ作ったとかまじ?
センスないから精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ
409:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:29.20 AfbUz5y+.net
5年かけてるんだし数十億は使ってそう
410:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:37.05 Raodz4NQ.net
やっと動きがあったか
開発が現状を把握できているのかどうか、18日にこのゲームの行く末が分かるな
411:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:38.37 +Rl1NMUt.net
ガバガバ計算でペリア言いたいだけの変な人おるな
412:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:33:29.91 Z68c4ang.net
>>408
12億/年で5年よ。しかもリリースの目処が立たず
既に回収できない60億に追加で12億投入か。損切して人員をスマホゲーに回すか
さて、そろそろ投資者の決断タイムだわ
413:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:24.52 8r/xamnu.net
袋課金ぐらい許したろやwなぁ
かわいそう
414:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:49.05 UqJBbUW/.net
>>408
言いすぎだろwww
415:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:39:03.31 bJXoQgd6.net
>>414
12億以上かけて精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ
416:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:41:48.96 b9PmGfez.net
金かかってようがプレイヤーにとっては知ったこっちゃないからな
面白いかクソゲーかどっちかしかない
今の所クソゲーの烙印押されてるだけ
これからどうなるかは開発次第
417:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:44:20 Z68c4ang.net
>>416
クソゲー評判もわかり切って、改善の見込みなしのにまだ追加投入するとか
バンナムの経営層はどんだけ無能かよ
418:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:05 R/AXISjf.net
開幕謝罪マジで楽しみだわ
ブルプロが再生できる唯一の可能性
419:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:17 EktGDtZF.net
アクションとして根本的に面白くない以外は
すぐにでも治せるような不満ばっかりだったから遊べはする作品にはなるでしょ
アクションとしてゴミなのは半ば諦めてるわ
420:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:46:13 Vy0celho.net
ベータ前はあんなにウッキウキで生放送してたのにどうして…
421:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:47:11 Z68c4ang.net
>>419
で、そんなゴミで72億回収できるの?
422:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:50:57 tLChZOdO.net
3馬鹿並べるなら、開幕から危機感持ってますアピールはしといた方が良さげ
沈黙期間も長いから、不平不満も溜まり燻ってるようだし
423:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:20 znkvNbeC.net
グフカス出ねえぞオラァ!
424:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:53 GajorEh8.net
テイルズの時もそうだったがバンナムはどうしてこう大ゴケしてしまうのか
425:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:56:49 R/AXISjf.net
>>422
開幕はリアル斧がくると予想してるけど
採集関係の謝罪とシステム作り直す宣言がきたらマジで手のひら回すぞ
426:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:57:03 UqJBbUW/.net
逆に運営は謝らなくていいわ
客に媚びなくていい
むしろ、ゲームの改善と発展させるビジョンの提示をして引っ張っていってほしい
別に運営は悪事を働いたわけじゃないんだし、謝る必要ないだろう
427:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:27 GajorEh8.net
アクションは黒砂見習えよな
黒い砂漠に交流要素とアニメ要素入れたら最強なのに
428:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:33 GBovCrzQ.net
OBTはよ!
429:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:01:46 8r/xamnu.net
完成してしまった武器に罪はないけどお披露目する時期考えて
430:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:02:01 BeDr/wq/.net
配信から始まるのは意外だったわ
年内開始はかなりあるだろこれ
431:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:28 EcODoyZ+.net
なんなら開発断念宣言でもいいぞ
このままゴリ押しサ開して爆死されるよりはすっきり諦められる
432:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:38 Vy0celho.net
あんなゴミアクションでもめちゃくちゃ戦闘部分開発費用かかってますって感じだったもんなぁ
433:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:08 x5qpkakF.net
配信から入るってことは正式近いんだろうな
不安しかない
434:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:41 c1LIwUai.net
公式来るのか久しぶりに来たわ
435:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:06:23 U4GZeuFw.net
でも実際アクションは素人でもUEで作れそうな感じだけどそんな金かかるのかね?
436:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:07:09 bKS4Xi6H.net
謝る必要はないけど好評でしたで通して不評な所に触らなかったらヤバイと思う
437:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:09:42 b9PmGfez.net
今のゲームで一番金かかるのはグラフィック作ってる間の人件費だろ
綺麗にこだわればこだわるほど時間がかかって給料増える
438:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:10:02 tLChZOdO.net
うん、謝罪は要らんから、このままじゃ駄目だと思ってます感は出しておくべき
実態はどうだか知らんけどね
439:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:11:44 R/AXISjf.net
(建前)このままじゃダメだと思っています
(本音)リアル武器追加しました!w
本当に1週間が待ちきれねぇぞ
440:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:14:19 +gnZTZV5.net
ここに来て新システム追加!とかやらんよな?
441:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:16:15 ohdfuQLl.net
残念ながらアクション部分改善するには根幹から作り直さないといけないからもっさりが改善される見込みはほぼない
音とかエフェクトが派手になるぐらいは期待できるけど
442:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:17:46 AKtD2Nah.net
早くやりたくてたまらんくせに、悪く言うことしかできない
ここはそんなツンデレの巣ですね
443:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:18:08 XdU5z7Lp.net
他の人も言ってるが、改善策よりも現状認識ができてるか、それが気になる
444:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:19 CP1ioquu.net
αはやり込んだけどβは3時間位で止めたから早くやりたくはねぇなぁ
445:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:58 bJXoQgd6.net
前の放送でCBTはストレスに感じる部分もあるとか改善策はすでに話し合ってるとかゆってたし
最初から想定の範囲内なんぢゃないの
446:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:29 +gnZTZV5.net
つーか、あのさっむいノリが嫌いなんだがこればっかりは変わらんよな・・・
447:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:50 UqJBbUW/.net
早くブループロトコルに白黒つけたい
良作になりそうならやりたいし
糞ゲーのままなら待ち遠しい気持ちから解放されるし
448:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:24:13 siY28TF2.net
白黒プロトコル
449:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:25:48 dSCGKhD2.net
>>421
知るかよ運営の売り上げなんて俺の知ったことではないわ
450:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:27:32 tHEfdXCD.net
これに合わせてPC新調しようと思ってたのに何の音沙汰もないから
キャッシュレス還元終わる前に買おうかと思ってたがとりあえず配信見てからでいいか
あまりにも遅くなるならzen3とかRTX3000系待った方が結果賢い買い物になりそうだし
451:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:24 ohdfuQLl.net
そもそも運営はネトゲ感を大切にしていきたいんだろうけど同時接続人数が少ないから無理だろと
IDもあるし
452:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:40 n3l3RP/o.net
CATのときはフィードバック公開の1ヶ月後ぐらいにインタビューが乗ってたから今回も7月ぐらいに乗るんだろうな
呼ばれないメディアもあったりしてw
453:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:51 R/AXISjf.net
アニメや漫画も展開予定のクロスメディアだから今さら白紙には出来ない
生きるにしても死ぬにしても騒ぎたいだけの連中には最高のエサ
ToSが爆散してからMMOおじさんずーっと元気なかったからね
454:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:10 mG98zgv/.net
BLESSの二の舞にならない事を願う
455:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:50 zqUzq9j/.net
>>445
かなり前のビルドとか言ってα出してきて問題点は洗い出されたはずなのに
そっから8ヶ月かけて何も直ってない事の何が想定内なんだ
456:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:30:00 UqJBbUW/.net
一つ注意しないといけないのは、運営は虚栄心が強い傾向にあるということ。
改善するように既に指示を出しました、みたいな言葉は信用できない。
そんな言葉より結果で語ってほしい
457:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:30:44 +gnZTZV5.net
>>454
バンナムだから二の舞にはならんやろ
糞でもP変えて改修するやろ
458:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:31:31 Vy0celho.net
>>455
しばらく開発に専念しますでだんまりからのあれだもんね
459:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:35:19 EcODoyZ+.net
吉積とか樋口とか呼んで完全版作れ
460:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:44:01 XLPzHtc0.net
ランドフォックスの尻尾やら爪やらは鑑定しなくても見た目で分かるだろ!何で鑑定するまで分からんのだ!
というご意見につきましての返答ですが、
まず、主人公はモンスターを倒して死体から尻尾や爪等を剥ぎ取っている訳では無いのです。
ブループロトコルの世界ではモンスターはエングラムと呼ばれる未知のエネルギーで構成されており倒されると霧散して大地に吸収されてしまうのです。
しかし、そのモンスターの強い意思が込められた部位が大地に吸収されずにエングラムの結晶として残留する事があり、それを主人公は取得している訳なんですね。
エングラムの結晶体ですから鑑定するまで分からない…という事になります。
採集で手に入る植物や鉱石も実際に採掘作業をしているのでは無く、大地に露出したエングラムの結晶を抽出している、というイメージですね。
だから鑑定するまでは何の植物や鉱石なのか分からないんです。
461:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:45:21 XLPzHtc0.net
次に、何故鑑定システムを入れたのか?という点ですが2つありまして、
まず一つ目がレアアイテムをドロップした時に鑑定でより良いアイテムかどうか、ドキドキがもう一度味わえるという単純な理由です。
これは演出不足と、それほど入手困難なレアアイテムが無かった事もあって思った通りの効果はありませんでした。
二つ目は、こちらが本命ですが、鑑定時にオプションを選択する事で鑑定内容に指向性を持たせる事が出来るようにしたいと考えています。
いくら敵を倒しても運が悪くて目的の物がドロップしない、というストレスを緩和する事が目的のシステムですね
鑑定時にそのまま鑑定するか、エングラムのポイントを追加消費してレアアイテムになるように上級鑑定するか、そのまま分解抽出してエングラムのポイントにしてしまうか選べるようにする予定です。
課金サービスも絡んでくる予定ですのでまだ出せる情報では無かった為、CBTでは中途半端なシステムとなってしまいました。
462:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:45:52 PQlPyjOd.net
>>455
すべてをCβに入れたとは限らない
Cβで入れたのは今のうちにテストしておきたい項目だろう
評判悪ければ取り下げる事も出来るクローズドのうちにね
463:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:48:02 PQlPyjOd.net
>>460
妄想をさも内部リークのように語るのはアウトだぞ
464:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:48:15 1WP8julo.net
川に無限に流れている水もすべてエングラムだった……?
465:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:50:04 Vy0celho.net
レア泥がその場でわかった方が盛り上がるに決まってるわ
アホくさ
466:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:52:19 XdU5z7Lp.net
SM岡< 未鑑定が不評だよぉ・・・そうだ! 虫眼鏡アイテム(スタック不可)を課金アイテムで!
こうですか?わかりません!
467:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:54:10 tHEfdXCD.net
引用元貼り付けてないから信じちゃいないけどこんな事運営が言ってたら
課金のためのご都合主義的世界観設定なんて誰も得しないから鑑定なぞなくして利便性高めろ
としか思わないわな
oβでは鑑定なんて町に戻らせて賑わってる”風”に無理矢理見せようとしたいだけだろうし是非撤廃して欲しい
468:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:58:00 k8WWrMo/.net
「いちいち町に帰らないと鑑定できないのが面倒くさいって意見が多いな」
「では時間経過で中身がわかるようにしよう。拾ってから15分で自然に何の素材かわかるようになれば帰還しなくて済むしストレスフリーだ」
「こういうユーザーに寄り添った運営じゃないとこの先生きのこれないからな」
469:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:58:31 wwYQhy0A.net
FF14なんて1年で150億以上の利益出してるしブルプロも当たれば開発費なんてあっという間に取り戻せるからへーきへーき
470:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:01:13 +gnZTZV5.net
>>469
新生するのに他のMMOとか研究した吉田P並にゲームに造詣深い奴がPならな・・・
βのブルプロ見る限りウィザードリーとか好きだったのかな?レベルだし
471:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:05:23 znkvNbeC.net
認識のズレ是正はよはよ
472:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:08:24 b9PmGfez.net
ただの素材を鑑定させるとか聞いた事もない愚かさだよw
473:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:12:48.39 bJXoQgd6.net
キツネの尻尾をザシュザシュ
ガイジ「これ何だろう?街に戻って鑑定しよう」
474:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:14:45.13 znkvNbeC.net
ガイジ「エエエエエキノコックスwww」
475:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:15:48.86 uNAXQ+my.net
突然βから入れて来るゴミ鑑定
正式もゴミ仕様の何か来る予感
476:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:18:32.99 lu+3PKnk.net
地獄の配信決定か、そして今日からはロストアークのCβテスト応募開始
477:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:28:46.73 374nuH9g.net
>>442
皆期待は寄せてるけどcbtで期待を下回ってきた落胆のせいで叩いちゃうんだよ仕方ないだろ
俺達は気難しい女の子なだからもっと優しくしろ
478:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:33:23.65 ln4uNKPX.net
>>362
お前絶対適当なこと言ってんなって思ったからさ
話聞いてたら案の定そうだったしな
絡まれんの嫌ならもうちょっと考えて書き込めよ
479:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:37:54.21 8+X/Dtcj.net
>>460
(´・ω・`)らんらん達は尸魂界(ソウル・ソサエティ)にいたのか…
480:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:38:30.59 gvX94jiB.net
てかメインクエに採取を入れるなと
481:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:41:27.22 j22tlmmq.net
('ω'`)滑車を回すのは義務です
482:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:42:03.89 mPi6A7wY.net
ロストアークCBT来たぞ!
483:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:49:09.21 ssD9+AW+.net
次の生放送で全てが決まるな。
見当違いの改善しようとしてるならもう未来は……。
484:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:49:26.02 xbj4CiN8.net
>>470
吉田は元々MMOド廃人だよ
多分ここにいる誰よりも廃人
URLリンク(www.4gamer.net)
485:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:14.11 R/AXISjf.net
十中八九ボロクソ言われるだろうけどもしパンツがイイ感じだったら間違いなく大絶賛される
ブルプロにはそのポテンシャルはあるから期待は捨てきれないんだ
486:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:20.55 l9dzaX/l.net
数量調整でスライダー式持ってくるやつだぞ!?
487:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:52.27 374nuH9g.net
戦闘をもっと奥深くしてハウジング実装予定と言ってくれたらあとは何でもいい
488:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:52:17.54 275ikiHN.net
(´・ω・`)でも、チャットはログだけの垂れ流しのままなのでしょう?
489:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:02:03.83 GXQkpANR.net
コミュニケーションの根幹に関わる機能がない現実を突きつける容赦ない豚
490:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:04:47.48 bE/IHp8u.net
パンツに対しての要望をかなり送ったからあとはどれだけやってくれるかだな
491:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:10:58.20 5pgbl1aT.net
おまいら、どのくらいのパンツだったら許せるわけ?
しわとか柄とか色とか
バリエーション(Tバック、ふんどし、スパッツ、ももひき等)とか色々あると思うけど
ぶっちゃけパンツとキャラと街だけで一つのゲーム作れるんだよなあ
おまえらのパンツへの熱い思いを聞かせてくれ
492:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:13:10.95 siY28TF2.net
白布以外はパンツじゃない
493:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:13:13.92 Vy0celho.net
パンツネタはガチで滑ってるし気持ち悪い
494:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:14:18.60 no8nsNxB.net
叩きしかしないお前の書き込みのが滑ってるで
495:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:17:49.22 .net
ドラゴンクエストタクト 2020年夏配信決定
URLリンク(www.4gamer.net)
新たな国産集金装置が出るぞ
ドラクエウォークとかいう数か月しか保たなかったオワコン…
496:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:18:26.94 z+AW+EeE.net
生活系を充実させればワンちゃんありそうだけど
糞つまらないソシャゲ並みの戦闘だけなら豚装備で回収して1年で終了だろうな
497:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:20:25.70 .net
>今後の開発方向性について一足先にライブ配信でお届けします!
これ語るときってさ、アンケートで来てた内容とかtwitterとかココでの評判と
運営が今後やっていくにあたって想定していたものと相違してる点が多々あったって事を意味してるよな…。
498:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:24:43.54 z+AW+EeE.net
>>497
想定してたのは
ここで虚しくパンツパンツ連投してるようなユーザー層が圧倒的に多くて
グラさえよければ子供だましな戦闘でも手放しで称賛してくれると思ってたんだろ
結果、CBTにMMO難民が押し寄せて厳しい指摘で埋め尽くされたとさ
499:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:25:14.92 ofADk1ZA.net
黄ばみ付きパンツ
500:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:25:17.87 Z68c4ang.net
>>484
その程度でも廃人が名乗れるかよ
廃人の基準は結構低いな
501:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:26:41.42 6fG1M7S2.net
>>495
ドラクエはソシャゲ乱発しまくってんな
集金装置作ってないでDQX新生させろよと思う
502:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:30:24.81 +sF8z56r.net
提灯記事書かせてるんだから配信でβは好評だった事にして強行するんじゃない?
何年もかけて全画面メニューに疑問を抱かない開発なんだから
503:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:31:44.60 Z68c4ang.net
MOEのババでショートカットフル駆使(レビテマグロペンダント)して回帰の間の町時間でチャーハン作って、次の週で食べた
FEZのイベント5日間ほぼ寝ず2位と1桁差スコアでニートオブニート2回目を獲とく。
こんなワイでも廃人が名乗れるかが迷う
504:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:33:24.41 G9gaV/pf.net
採取仕様見直し(αに近い形に)
UI作り直し
アクションスキル枠追加
個人的にこの辺できてれば明日からobtでもいいけどな
採取はαでは出来てたことだからすぐ変えられるだろうしUIも2~3ヶ月あればある程度改善できる
アクションスキル追加はアプデでもいいし個人的にそこまで悲観してはいない
505:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:34:53.13 gobqqaCn.net
>>503
紛うことなく廃人だから安心していいよ
もちろん蔑称としてのだけど
506:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:40:46 R/AXISjf.net
>>491
もちろんパンツ単体もだが黒ストの透け具合を徹底的に作りこんでもらいたい
テスト期間中は生足ばっかりで面白くなかった
せっかくグラフィックにこだわるんならそういうところに力を入れるんだよ
507:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:40:46 4U92DMkE.net
放送局がオンラインアクションRPGになるか、おパンツゲーになるかの分水嶺なのは確か
508:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:43:18 R/AXISjf.net
まだブルプロにアクションRPGとしての面白さを期待してる奴がいるなら脳に障害あるだろ
必死に石と草を集めてエッチな衣装をインナーイマジンするゲームだぞ
ライバルは閃乱カグラやDoAバケーションだ、勘違いすんな
509:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:56:02 5pgbl1aT.net
>>506
おおー
あれだ、ニーソも色んなの欲しいね。ガーターベルトとかも
あとブルプロじゃ無理ぽかもだけど、ブルーリフレインで実現してる
濡れ透けとかもいいね、一応バイオやニーアでも濡れててかってるのは再現してるけど
510:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:01:43 UEVRpWLK.net
ドラクエウォークはセルラン高いぞ
511:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:08:17 bJXoQgd6.net
URLリンク(youtu.be)
ブルプロにこれぐらいの爽快感ある?
512:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:09:17 XvOND+K4.net
キャッシュレス還元が終わり近いからPC新調したいんだが
グラボはgeforce gtx 1650 super ってやつで中画質いける?
513:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:10:15 6fG1M7S2.net
>>511
爽快感より射精感があればそれでいい
514:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:11:05 6AsNJmMl.net
パンツやりすぎてyoutubeをBANされるとこみたい
515:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:12:31 jGDdtKfh.net
>>497
なんでそうなるw
516:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:23:10 LgzKoQGV.net
今から方向性の発表じゃまだまだ時間かかるね
実際新生レベルでやり直す必要があるしな
517:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:23:42 bJXoQgd6.net
ブルプロを信じる吉田を信じろ
518:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:24:28 qQsw1WfE.net
6/18に「フィードバックレポートを一足先にお届けする」ってのが笑ったなあ
じゃあレポート自体は確実に月末じゃん
オセカス
519:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:01 tqZNx3Nn.net
>>511
こういう大味なのがやりたいわけじゃないんだよなぁ
520:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:19 +ARKKepM.net
ツインストライカーの斧出来ました!
521:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:30 F6iUx9Bx.net
18日が命日だな
あの状態からどう挽回させるか見ものではあるが厳しいだろう
522:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:26:16.99 qQsw1WfE.net
>>406
企画段階から137人かかりきりで作ってたっていう計算頭悪すぎて笑うわw
523:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:27:38.43 BeDr/wq/.net
ロストアーク思ったよりしょぼいな
ToSのほうが全然マシだと思うわ
524:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:29:30.28 zqUzq9j/.net
>>511
のけぞりと範囲攻撃しか内容ねーじゃんソシャゲ以下か?
525:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:30:14.02 c2WCattP.net
爆死したToSから学ぶ事もあるだろう
526:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:30:55.73 E6ZePDG8.net
これだけ魅力がないNPC勢ぞろいゲーも珍しい
じゃじゃじゃまじきめぇんだよ
527:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:32:14.91 dkyPzdSX.net
25日からOβです!とかいいそう
528:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:33:09.73 .net
>>527
αの時からcβ参加権ガーとか言われてたけど
cβの時にはoベータの事は一切語られてない…
つまり正式の可能性もある、ということだ…・。
529:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:43:02.16 ln4uNKPX.net
このまま大した変更もなくOβ発表ならそれはそれで面白そうだけどなww
530:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:51:28.87 wwYQhy0A.net
吉田はDAoCでCellicaって名前のキャスターで鯖2位のガチ廃人やったで。
Zedanって廃ギルドのギルマスやっててDAoCの晒しスレでも割と有名人だった。
URLリンク(web.archive.org)
531:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:56:15.22 P+jIO7RZ.net
さて、約束された神ゲーLost Arkを前にブルプロがどうあがくか
532:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:57:04.85 qQsw1WfE.net
そもそもDAoC自体が日本じゃ糞マイナーな量産MMO未満なのに何ドヤ顔でいってんだコイツ
そのレベルでいいならパンドラサーガで鯖3位のディスターバンスだった俺の方が廃だし有名人ってことになるな
533:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:00:04.37 2BiDrylC.net
>>511
(´・ω・`)この類いは未だにぷそに一強ですし
534:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:00:27.28 pPhpDcHC.net
そもそもDAoCは日本鯖なんてないぞ。
全部英語だし。
535:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:08:10 XlOB+BbY.net
DAoCクソ懐かしい。
完全に対人メインのゲームで
このゲームから国家間戦争の略のRvRって言葉が出てきたはず
536:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:11:46 qQsw1WfE.net
>>534
日本鯖は人いなすぎてサ終しただけだよ
537:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:12:14 tqZNx3Nn.net
つまり吉田は英語圏でも難なく廃プレイ可能な有能って事か
流石だな
538:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:12:18 374nuH9g.net
また吉田真理教徒か
DAoCもモンハンもこいつの話は全部エアプ丸出しだぞ
539:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:17:32 qQsw1WfE.net
相手にされないキチガイがまたNaoki持ち上げかまってちゃんはじめたのか
540:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:21:46 pPhpDcHC.net
URLリンク(naony.jugem.cc)
吉田が昔運営してたブログにAkatuki移転のときのがあったわ
541:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:24:23 XlOB+BbY.net
>>540
なにこれ吉田のブログ?
マジモン?
542:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:28:57.27 pPhpDcHC.net
>>541
マジモン
まとめサイトに男女の子供2人いたこととか載ってる
URLリンク(metenyo.blog15.fc2.com)
543:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:31:33.55 wjoLMJ5X.net
今日も暑かったのー
熱中症対策に水分補給はしっかりしたかの?
そういえば6/18は楽しみじゃのー
またフェなんとかさんと冒険ができると思うと胸がどきどきしてきたのじゃ
544:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:37:33.32 sjISxCUp.net
あんまり早いと不安しかねぇからオープンβすぐやりますとか放送で言わずに時間かけてからやってくれ
545:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:37:48.21 Vy0celho.net
ロストアークってPVPメインでしょ?やらんわ
546:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:40:57.36 5pgbl1aT.net
ドラ10のブラウザ版はめちゃくちゃ早かったな
あれは元々3DSとドコモのクラウド版があったから素早く実現したんだろうけど
547:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:43:55.48 pPhpDcHC.net
全画面UIの改修とスキルのαβをアビリティじゃなくてパッシブにするのは絶対必須やぞ
548:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:55:38.13 CGjRhCF/.net
18日より12日のps5の方が楽しみだな
549:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:02:15.44 hUPXKq8W.net
アビリティ枠5つくらいあっていいわ
550:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:06:36.89 Z68c4ang.net
>>522
そうじゃなくてもこれから延期1年で埋没費用12億確定だぞ。その埋没費用繰り返した結果がぺリアちゃんだぞ
551:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:11:13.29 Z68c4ang.net
一方ネトゲー2作潰してスマホゲーに人員回したカプコンのモンスターハンター ライダーズ
10か月前倒しリリースできて、2~6月の売り上げで12億以上確実。
552:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:14:18.18 NmhLVnIz.net
(´・ω・`)マジかよブルプロスマホ開発変更待ったなし
553:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:16:09.35 qQsw1WfE.net
>>550
Indeed 2020/05/26
日本での株式会社バンダイナムコスタジオの平均給与
>株式会社バンダイナムコスタジオの平均年収は、約446万円 (ディレクター) ?653万円 (プログラマー) です。
>株式会社バンダイナムコスタジオの平均月給の範囲は約 32.5万円/月(ディレクター)から約 46.5万円/月(プロデューサー・ディレクター)です。
このゲーム作ってるのバンナムHDじゃなくてバンナムスタジオだけど確定の実績()はどこの数字からもってきたの?
554:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:19:01.74 5pgbl1aT.net
>>552
時間かかっていいからスマホ対応にして欲しいね
技術的な事分からんけど、トゥーンレンダリングってスマホじゃ難しいの?
555:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:21:34.32 +Rl1NMUt.net
下岡の年俸が12億円の可能性がある
556:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:22:48.47 bJXoQgd6.net
下岡 中岡 上岡
557:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:25:34.09 nYFh0PlF.net
いっそエロミルクの後釜狙ってほしい
好きに出来るペットの幼女つれてまわりたい
558:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:26:16.29 Z68c4ang.net
>>553
この数値からでも(プログラマー)と3Dデザイナー(プログラマー土方より低いことがない、一応ある程度能力が必要)が殆どだぞ。音声関係の奴大体こいつらより
も給料がいい、(ディレクター)は30名に付き1人ぐらいで数人だけ
653で137でも9億、しかも人件費のみ(福祉関連計算なし)、しかもあのお三方の給料は勢分お高いはず
さらに色々経費がかかって137人の厚生年金だけでも777万ぐらい
559:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:28:34.00 qQsw1WfE.net
>>558
で、ソースは?w
お前のしょうもない妄想なんてどうでもいいから
72億()から数時間で数億円程度まで開発費下がってる状態なんだけどw
560:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:29:57.10 Z68c4ang.net
>>554
グラしか売りがない物をグラ落としてスマホに出すの???
このグラ維持したままスマホに出すなら10年後のスマホならできるかもしれない
561:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:33:04.44 qQsw1WfE.net
さらにいうと137人がプロジェクト「専属」なわけないこともわかってるよね?
そんな業務形態なのは基本安月給の契約社員だけだよ
正社員は同時進行の複数プロジェクトに参加しているから1タイトルあたりの給料は
給料をプロジェクト数で割った金額だね
どこまで開発費さがってしまうんだろうなw
562:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:34:02.20 Z68c4ang.net
>>559
>>553の給料で計算しても経費込み込みで1年平均10億ぐらいかと
クズエニさんのFF11作り直すなら50億」かかる説
エイミングさんかブルプロのお三方言ったかも新作MMO数十億言ったような
だからどこも回収できないかわからんから作らない
563:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:35:45.24 Z68c4ang.net
>>561
契約社員が安い?またまた御冗談を
564:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:36:35.97 sAFWQ9Gh.net
課金も始まってないのに謝罪要求とか開発やめろとかお前らヤクザかよw
565:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:37:38.77 5pgbl1aT.net
>>560
いやーそれこそグラにこだわるなら
10年いや20年後、
VRで全身ゲームに浸かれるようになったらにすればいいような気もするのよ
グラ綺麗だからゲーム面白いってわけじゃないと思うし
まあ俺はジジイだから脳みそも化石状態なわけだが
566:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:43:07.85 Z68c4ang.net
ここまで発生した開発費は埋没費用で考えても無駄
致命の所有名IPスマホゲー開発の遅れ
ブルプロの開発費を10億かていしても1年遅れたで10億の赤字のみならず
スマホゲーd4え儲かるチャンスを失って、合計20億以上に計算されるぞ
そこで埋没費用を損切してスマホゲーに人員回すか、経営者が決断せねばならない
567:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:43:56.91 qQsw1WfE.net
>>563
日本の契約社員ってどんな業種でも正社員未満の給料なので
568:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:47:42.38 pPhpDcHC.net
派遣と勘違いしてないか?
569:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:48:45.77 Z68c4ang.net
>>567
世知らずだなwwwwwwwwwwwww
IT土方なんざどこも足りない、有能ならなおさら
正社員より低いなら派遣にいくのみだぞ
java1か月勉強しただけの人さえどこも欲しいよ
570:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:50:59.39 5pgbl1aT.net
バンナムってでかいから20億円とかゴミじゃないの?
571:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:52:36.68 pPhpDcHC.net
去年の営業利益700億だから20億はさすがに無視出来ない
572:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:52:36.76 qQsw1WfE.net
>>569
業務委託、契約、派遣
会社側からみた給料の高さは契約 < 業務委託 < 派遣で
派遣会社への支払いを含んだ額面 = 自社の正社員の雇用費程度
573:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:54:04.66 Z68c4ang.net
>>570
バンナムの営業利益: 322億2000万円(2019年3月期)
20億損は決して軽くないぞ。しかもたった一つのプロジェクトだけで、何個も決断できずもたもたしたら倒産するぞ
574:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:54:59.71 5pgbl1aT.net
>>569
javaってまだ現役なん?
20年ぐらい前の化石言語じゃあ…
今人手が欲しいのってUnityじゃね
575:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:56:43.86 Z68c4ang.net
>>572
IT派遣に行ってみろ、手取り1000万以上のがごろごろいるぞ。働き先変わるたびに給料が上がる。
正社員なんかIT土方からみてなりたくないぞ。
576:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:58:16.98 qQsw1WfE.net
>>575
ガイジさんw
俺正社員のサーバーサイドエンジニアなんですよ
くだらない妄想も結構ですけど明日にでもハロワいったほうがいいっすよw
577:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:59:51.10 bJXoQgd6.net
お前らほんま匿名でくだらないマウントの取り合いすっきやな
578:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:00:00.66 Z68c4ang.net
>>574
まさかUnityはプログラミング言語と思ってんの?
579:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:04.16 Z68c4ang.net
>>576
無能を自分で認めるようなもんよおまえ
580:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:06.48 qQsw1WfE.net
年収1000万超えのーとかいってるガイジさんはだいたい
「時給だといくらの計算になるかな?w」って聞くと逃げていくんだよな・・・
581:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:11.65 6fG1M7S2.net
5chの醍醐味
582:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:37.07 kMCounQz.net
>>573
じゃあこのまま続けても赤なので損切りで
583:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:40.85 5pgbl1aT.net
>>578
そう思ってるけど違うん?
584:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:04:51.24 qQsw1WfE.net
>>583
Unityで使う言語はC#だよ
585:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:05:14.93 Z68c4ang.net
>>583
さすがググレとしか
Unityはゲームエンジンで複数の言語で開発可能。プログラミング言語なしだとなにもできない
586:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:06:49.50 Z68c4ang.net
>>584
大分前でjavaも使えるようになったぞ
587:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:07:36.23 +Rl1NMUt.net
ブルプロで学ぶ経営学とプログラミング
588:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:09:47.20 5pgbl1aT.net
レスくれた人ありがとう
589:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:14.45 UEVRpWLK.net
勉強になる
590:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:30.95 2u6dheBZ.net
(´・ω・`)ブルプロはMMORPG SAOへの試金石にされる悪寒
591:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:55.43 qQsw1WfE.net
>>586
ガイジさん去年C#のみになったんですよwww
javaなんかはモジュールとして読み込めるだけw
592:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:12:19.05 A3hnwVFd.net
バンナムがいくら損するかで喧嘩になってるの草
593:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:15:28.15 kMCounQz.net
>>590
シリカちゃんと会えるのじゃ!
594:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:18:40.76 Z68c4ang.net
株の赤字はある程度まで下がったら多分安定になる、これ以上の赤字が生じない
損切は資金を回収し別の株に投入して儲かる算段
ブルプロの場合、放置すれば埋没費用毎年増える上に増えれば増えるほど回収の見込みが薄くなる
損切すれば一気で数十億の赤字(埋没費用は損切まで投資資産扱い、だから体力が低いぺリアは何年も何年も、損切すれば資本超過になる)が出るが
スマホゲー開発に人員を回せば十億以上儲かる可能性もある。
むしろ体力が高いバンナムこそ、損切しやすくてぺリアループになり難い
595:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:20:56.93 zn3aMMXE.net
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
ブルプロYahooニュース入りしてて草
596:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:23:59.41 Z68c4ang.net
むしろ開発中止になれるのが殆ど大手、回収の見込みなし確実ならすぐ損切になる
小さい会社は開発中止したくてもできない
スクウェア・エニックスは、本日(12月27日)、2019年内のサービス開始を目指して開発を進めていたスマートフォンゲーム『神角技巧と11人の破壊者』の日本版について、開発を中止することを発表した
声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、同作の開発を中止したという。スタジオイストリアはもはや運用されておらず、然るべき手順を踏んだ上でスタジオに在籍していた
スタッフはスクウェア・エニックスグループのほかのプロジェクトに割り当てられたとのこと。
597:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:25:11.37 7Sw6rZAg.net
「18日に放送すっから」ってだけの発表でスレ伸びてんな、と思ったが、出てる話題は大して変わらんのなwww
598:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:27:25.32 qQsw1WfE.net
任天堂 純利益 1940億
バンナム 純利益 541億
スクエニ 純利益 184億
カプコン 純利益 126億
セガ 純利益 75億
バンナムで新規に開発してる大型IPはブルプロだけなのに
そのIPに年間10億も費用出せないようじゃ会社としては終わりだな
ガイジさんのいうことはさすがに頭が悪い
599:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:27:35.41 bJXoQgd6.net
国産PCオンラインゲームっていう肩書きが強すぎてマジでそれだけで伸びてる
600:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:29:51.97 Z68c4ang.net
>>598
で?そのIPの売り上げは?営業利益は?
601:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:30:29.81 qTR88lUT.net
内容が不明だから話題も何もないわな
ただ、方向性って単語が引っかかる
フィードバックでこれやべえと思って改善するのか、或いはこのままの仕様でゴリ押すのか
普通に考えりゃ前者だがオンゲの運営ってどこかひねくれてるからな
ユーザーの意見通りにしたら負け、みたいな
602:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:31:13.10 qQsw1WfE.net
>>600
ガイジさんの世界だと新規IPは一個もつくれないねw
売り上げと営業利益がないからwww
603:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:31:31.92 Z68c4ang.net
ユー楽だよ
604:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:33:17.05 kMCounQz.net
朝起きたら発表されてて見てくれがSAO、中身が既存のMMOの継ぎ接ぎパクリ
パンツが最高
こんなだったらいいな
605:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:34:00.90 G9gaV/pf.net
なんのバトルか知らんがガイジバトル始まってて笑う
606:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:34:42.40 Z68c4ang.net
>>602
で?投資額以上の利益が得られる見込みあるの?
607:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:37:18.13 kMCounQz.net
シリカちゃんと会いたいのじゃ!
マキャベリズムでもみるかのう…
608:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:42:39.83 qQsw1WfE.net
>>606
あのさ、今世の中ってどんな最低最悪な出来なネトゲでも
一人頭平均5000円、10万アカウント、3ヶ月ぐらいはお布施するわけだから
これだけで15億ぐらい初手で回収できるよね
スマホゲーはだから最短半年でサ終しても赤字にならない
609:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:45:55.50 Z68c4ang.net
>>608
それはスマホゲーだぞ。ブルプロは??????????????
ワンスレで矛盾してどうすんの?
610:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:48:26.29 qQsw1WfE.net
>>609
ガイジさんさ
まずこのゲームが現時点で開発費10億はかかってないことはさっき説明したよね
で、このゲーム基本無料のガチャ課金スマホゲースタイルでリリースするし
一人頭平均5000円、10万アカウント、3ヶ月なんてそこらへんの量産チョンゲMMOでも最初は達成してるんだけど
ガイジさんの頭の中ではどういうシナリオになってんの?w
611:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:48:49.66 5pgbl1aT.net
服にステ付いてて課金アバは強くすればいいのに
かっこつけてP2Wにはしませんとか言ってる場合じゃないでしょ
尚、パンツガチャは1回1000円で全ステかなりあがるぶっ壊れの模様
612:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:51:14.64 Z68c4ang.net
>>610
1年10億掛かってないかもなだけでそれでも10億近いでもう5年だぞ
無能ガイジさんよ
613:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:54:36.82 HtQEZCWB.net
>>612
粘着要らないよ?
614:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:55:43.50 qQsw1WfE.net
>>612
さすがガイジさんもう最初の頃のレスの内容忘れちゃったかwww
開発期間5年のうち4年はほぼかかってるの数人分の人件費だけだろボケwww
脳みそはいってんのかぁ?w
615:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:56:25.30 Z68c4ang.net
>>613
売られた喧嘩を買っただけだろ。
自然の摂理だろ
616:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:56:29.78 znkvNbeC.net
おい誰か鹿連れてこい
617:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:57:34.98 CP1ioquu.net
どっちも想像でレスバトルしてるだけだからどうでもいいんだよなぁ
618:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:58:04.99 Z68c4ang.net
>>614
そのスレはお前の脳内にしか存在しねぇぞ
α時点でもう開発2年目だぞ、しかも一回作り直したぐらいかかった
619:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:58:38.03 5pgbl1aT.net
正式リリースしたらCore2Quad9650 GT1030で動くかレスするから楽しみにしてくれな
ちな低画質なのは勘弁な
ほとんどそっくりなカーツペルでフレームレート落としたらスルスル動いたから
多分大丈夫だと思う…
レイドとIDどこまで動くか早く試したい、迷惑かけないようにフレと試すけどね
620:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:59:52.54 TGOvEJTN.net
公式から進展あったタイミングでいつまでも関係ないマウント取り合ったり
しつこく寒いパンツの話してるのが他社ゲーの工作員に見えてきた
621:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:00:29.90 qQsw1WfE.net
>>618
ガイジさんさwww
UE4で何もかも無料の素材使ってゲームを仮組みしてテスト鯖でテストしてガラっと仕様変更とか
5人もいればできますよw
622:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:01:37.58 E6ZePDG8.net
GTX680で最終日の街中ダンスでカックカクだったからまぁそのゴミクズでがんばってくれや
623:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:04:10.72 Z68c4ang.net
>>621
お前はそう思うならそれでいいよ。お前の脳内だけね
624:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:06:51.72 qQsw1WfE.net
>>623
一つも論拠の確かな反論ができなくて顔真っ赤にしながら「お前の脳内デハー」とか恥ずかしいと思わないのかw
自分の脳の中身が空っぽな証明しかできていないw
625:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:08:32.85 Z68c4ang.net
>>624
脳内ソースしかないガイジにマジレスワイが悪かったわ
こんな客層でマジで儲けるの?バンナムさんよ
626:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:10:36.35 A3hnwVFd.net
そういや推奨スペックの1060 6GBでプレイした人って快適だったのかな
627:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:10:38.06 qQsw1WfE.net
>>625
脳内ソースガーw
なお本人は脳内空っぽな上にソースゼロww
昼からスレ貼りついてるニートガイジの模様wwww
バンナムどころかどのゲームの客層でもない無課金マンwww
628:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:11:52.78 kMCounQz.net
9700F RTX2070 SUPER あたりならヌルヌル動いてくれるだろうと予測
629:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:17:05.53 Z68c4ang.net
>>626
参考まで
ワイじゃないけど、チャットグループで複数報告あり、城内でなければ概ね快適、ダンジョンやフィールドで60割れなし
レイドだと60割れるが30以上はある。城内は2080TIでもダンスの所が30割れ、2060Sや5700ぐらいなら城内も60割れるが、レイド割れない
ダンスの群なしでも60割れない目指すなら最低でも2070Sが望ましい5700XTだとたまに割れる
630:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:18:18.04 MFC2JGt7.net
公式がたった一回呟くだけでここまでエキサイトできるとかどんだけブルプロ好きなん
631:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:21:37.22 Z68c4ang.net
株主総会でぺリア確の可能性が極大で、もう話したくてもできないかもしれないよ
ECOみたく長い思い出あるわけでないし、今のうちに話しましょうティリス
632:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:21:47.23 PaLCmVpm.net
>>598
『セガ』とかいう存在しない会社の売り上げどうやって拾って来たんだ?
説明しろやオラ
633:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:22:48.12 kMCounQz.net
GASE~
634:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:23:57.95 Z68c4ang.net
>>632
彼の思い出の中で存在しているぞ
635:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:25:26.99 qQsw1WfE.net
>>632
もしかしてセガサミーって言わないとわからないガイジの方ですか?w
世の中にセガといってわからない人いるんだなwww
636:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:27:27.62 Z68c4ang.net
セガサミーの収益: 3316億円
637:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:28:01.14 kMCounQz.net
背が寒みぃ~
638:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:28:53.00 qQsw1WfE.net
ガイジさんドヤ顔で「収益3316億円」などと言いだす
もちろん「純利益」と「収益」の違いはガイジなので理解してませんw
639:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:29:05.40 kMCounQz.net
田所あずさちゃんにお仕事ください!!
640:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:31:36.52 A3hnwVFd.net
>>629
おーありがとう
やっぱり人が集まるところだとちょっと重い感じかぁ
ダンスは特に気にしないけどレイドで下がるのが少し気になるかな
買い替えの参考にさせてもらうね
641:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:36:10.08 .net
>>547
ていうかαテストの時はパッシブだったんだけどな
それをわざわざαβに機能分離した上に効果も弱体化されてるのばっかりで萎えた
642:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:36:46.64 kMCounQz.net
プレイヤーキャラのボイスって追加あるんすかねえ
ボイス2と3が誰か解らん
643:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:38:58.14 1bd/QER+.net
ガイジってなんか久しぶりに聞いたなw
644:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:39:56.84 kMCounQz.net
某所では常にガイジ連呼です…
645:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:42:35.17 Vy0celho.net
ガイジvsガイジ
646:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:43:10.80 G9gaV/pf.net
最後までレスしたID:qQsw1WfEの負けかな
647:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:44:04.39 znkvNbeC.net
もう青だか赤だかわかんねえな
648:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:44:20.13 /OtswvQr.net
いや最後にレスした方が勝ちだぞ
相手がレスしなくなったらレッテル貼りまくって勝て
折れたらてめえの負けだゴミカス
649:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:46:36.02 Raodz4NQ.net
勝利者などいない
戦いに疲れ果て
650:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:47:06.03 Vy0celho.net
あれもうレスバ終わり?
つまんねえな
651:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:48:55.25 .net
8日後に死ぬゲーム
652:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:49:20.64 qQsw1WfE.net
そもそもここまでの内容全く勝負になってないだろ
いつもスレに貼りついてるキチガイを久しぶりにスレにきたついでに殴っただけだが
このキチガイはあまりにも頭が弱すぎるわ
653:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:50:50.97 G9gaV/pf.net
まだ言ってて草
お前の勝ちだよ
654:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:54:42.22 l9dzaX/l.net
どうせなら重複スレでレスバしようぜ
655:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:55:49.77 gobqqaCn.net
争いは同じレベル云々かんぬん
656:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:00:46.51 qQsw1WfE.net
メイウェザーに軽くKOされた点心を見てもわかるとおり
争いを起こすだけなら誰にでもできるが、それが同じレベルの争いだったかどうかは内容で決まる
657:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:03:07.90 HtQEZCWB.net
キチガイと判定できた時点で放っておけばよろし
658:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:06:42.48 C7cCzLjm.net
方向性の報告ってもやる事は課金要素の発表位じゃないの?
後はゲームバランスの調整か?
バランス云々もせいぜいダンジョンのボス直をどうにかしたい、程度で終わりそうな気もする
UIなんて今更変更不可としか思えんし、不便要素はだいたい課金で解決だろうし
そんな多く語る事は無さそう
659:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:28:37 BeDr/wq/.net
後から追加や調整で何とかなる類のはスルーでいいからとにかくUI直すのは正しいだろう
660:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:31:27 znkvNbeC.net
なんと今回のブルプロ通信は、キャストの皆様をお招きしておりまーす!
661:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:36:19.70 JpaJ7kMa.net
ブルプロ通信は、まずテストのフィードバックからどう調整するかの発表だな。
まあ視聴者のヘイトを和らげる目的で、女性声優は何人か引っ張ってくるだろうけど、
声優からすればいい迷惑だろうよ
そんで正式サービスの実装予定と今後のロードマップと課金内容の発表か、二次職くらいは出すだろうね
これでフェステたんをマッパで連れ歩けないとかだったら、間違いなく即サービス終了だろうよ
662:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:36:30.36 c149inKz.net
>>660
誰?
663:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:43:22.68 wjoLMJ5X.net
下僕どもお休みなのじゃ
早くフェなんとかさんと冒険できるように
願掛けしながら寝るとするのじゃ
664:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:52:48 D3PpzdHF.net
何でゲーオタって売り上げ気にするの?
665:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 23:58:32.12 FuXuUR8O.net
売上ないと査収しちゃうんだから気にする人はするでしょ
666:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:02:06.28 8cHmCJuq.net
ブルプロ3人衆を信じろ
URLリンク(i.imgur.com)
667:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:04:59.85 q8mDNpl1.net
>>666
遺影に使えそうな笑顔
668:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:07:31.89 chxWJF9A.net
リアル武器造ったのは切腹のためだった説
669:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:10:36.10 EBWJ5Vbv.net
>>666
>>668
もう、しもおかにぶっ刺さってるようにしか見えない
670:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:28:57.38 5qj03TeB.net
どうでもいいけど男梅めっちゃ高そうな腕時計してんな
671:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:35:22 WcOUgkJO.net
男梅で草
672:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 00:36:40 dDrPqiyH.net
←がセイキンにしか見えないわ
673:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 01:17:26 lDYvIYzN.net
これから方向性を考えるという事は
サービス開始は1-2年先になるだろうね
674:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 01:30:09 dpfAzPV+.net
UI直すには時間無さすぎだからあのまんま確定だな
諦めろ
675:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 01:30:10 T3w4Z3l2.net
これから先、何年間も方向性だけを考えていそうだな
676:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 01:35:47.62 TAZprJXp.net
既に決まってる方向性の発表だろ?
リアル武器の量産化という
677:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 01:55:31.06 f9FD9D2w.net
つまりARMMOという事ですか
678:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 02:27:51 +ca/sEXf.net
>>666
18日の放送でこの3人がちゃんと全員揃ってるといいんだけど。。。
679:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 03:40:21.62 rcS5jnOX.net
別々の会場でオンライン生放送の可能性もある
680:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 04:01:53.31 g4in8j6b.net
>>666
レス番666は不吉すぎる
681:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 04:11:32.51 tT3fUu6l.net
UIは仮に修正したとしても
全画面UIを変更しました!→単に窓化しただけで相変わらずキャラは操作不可のままです!カメラも回せません!
とかになりそうなのがな
682:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 04:23:29 tDiD3Fnw.net
正式前に飽きるの嫌だからあまりテストしてほしくないけど
cβで付いた不安を払拭する為にもう一度ちゃんとしたバージョンのお披露目テストはするべきかもね
683:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 04:24:41 ZFTKYLxM.net
6月18日にCBT2やるという発表がなければブルプロは終わり。解散な
完全にターニングポイントやが
684:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 04:41:44 DjGjxS9v.net
さて、キャラ位置固定でカメラアングル調整機能付きスペースハリアーみたいなブルプロくんが
これからどう化けるのか楽しみですね!
685:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 07:49:13 Ym+7NFo6.net
下僕共おはようなのじゃ
今日は天気がどこもすぐれんようなのじゃ
傘はわすれんようにな
はやくフェなんとかさんとぼうけんしたいのじゃ
6/18が楽しみじゃの
686:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:14:02.00 W8uzC4zu.net
勝ってしまうんやで
687:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:17:44.00 wR9DeUsx.net
結局ブルプロもやり始めたらやり始めたで
日課しかやることなくなって惰性で続けそうだな
688:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:24:34.36 RcNpZZFL.net
これ以上テストやっても新たなクレーム増えるだけで泥沼だろ
CBTの改善要望を直せるだけ修正してサービス開始しろよ
689:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:27:59 9U69oeeu.net
CATの改善要望が殆ど直ってなかったのに急にCBTだからって直るわけがないのでこのまま爆死してもいいぞ
690:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:49:12 HUa3X9pl.net
PS5が7万ってマ?
691:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 08:51:18 YKySNzmJ.net
国外基準なら5万円感覚で従来とかわらん
日本は本当に貧乏になった
692:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:05:55 vmTwLPVs.net
来月OBT開始か
693:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:28:17.65 teJxjrS5.net
方向性が確認出来ました
注文してた斧弓杖が完成しました
694:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:31:13.53 cZUbaQjq.net
リアル武器を買うと特典でゲームで使える武器のコードがついてくるぞ
695:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:31:16.60 06Ejc9oJ.net
PS4のときはおま国で日本だけ高かったな
696:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:35:24.28 /AxQB1XH.net
リアル武器、どうせなら斧2本作って3馬鹿放送で実際に持って構えてみろよ
そのクソダサい絵ヅラに恐れおののけ、斧だけに
697:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:36:41.78 Vw2ISlw5.net
18日で鑑定無くしますアイテム鞄も容量増やします言われたら
A「うおおおおお神運営!!」
B「は?元に戻すだけだろふざけてんのか?」
どっちの反応が多いかな
698:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:41:12 THQJHG9c.net
鑑定なくしてスタックするようにすればカバン容量は増やさなくてもよくね
その二つやればまぁ課金ポイントとしても納得できる
699:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:44:24 L0YxrEGI.net
>>666
左 激寒ナレーション
真ん中 オフパコ
右 下手糞
キャラ付けは固まったな
700:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:51:11 .net
>>698
CαTの時に鑑定不要スタック可能だった仕様から
CβTの状態に改悪されたのにそれを戻せって要望は多分通らないんじゃない?
ここの運営、アレやってコレやってを聞き入れるよりも
アレやりたいコレやりたいぼくの考えた最強のネトゲ()を作ろうとしてるだけに見えるし
CβTではαで出来たことをひたすら不便に改悪してユーザーに一手間二手間かけるようなストレスばっかりだったし
701:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:53:56 9vIIxmDY.net
>>693
注文してたw
だめだこりゃ
702:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:55:21 9vIIxmDY.net
カバン課金で鑑定削除で落ち着けよう
703:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:55:51 THQJHG9c.net
>>700
ここの部分は戻さないと即死が目に見えてるからなぁ
704:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:58:08 CZE3Ds9p.net
ブルプロ通信の視聴者なんて全部ちょれーからな
Twitterでブルプロって検索してみ
名前にブルプロ待機とか入れてるのアホ丸出しのガイジしかいねーぞ
705:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:58:27 9vIIxmDY.net
リアル武器よりパンツの吟味を
706:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 09:59:30 9vIIxmDY.net
ここには俺みたいな野次馬と爆死見届け人ばかりだから安心する
707:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 10:20:04.30 2sv/rgpg.net
DDONβテストからやって一緒に心中してきたから現状に不安一杯なのよ
708:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 10:24:35.26 1tFfNdvp.net
鑑定はそのまま実装だろ
無課金で不要品を都度捨ててやりくりするのを防ぐためだけの仕様だしな
とにかく速攻で鞄パンパンにさせて、でも何持ってるか分からないから捨てるに捨てられず……
毎回街に戻るにしても狩場までのアクセスはクソ
無課金絶対許さないという意地だけはビシビシ伝わってくる
709:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 10:26:26.28 /AxQB1XH.net
こいつはアクションゲーとしては糞でも、おパンツゲーとして生きていけるから
とぅーんれんだりんく? でもMODとか期待できちゃうもんなのん?
710:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 10:50:47 sQZRmab2.net
ぷそ2は鞄拡張アイテム4つ買うのが実質必須だったけど
ブルプロもそうなるだろう、買い切りですらないかも
711:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:20:47 zBI1/rDs.net
俺は無課金の足枷としてならあの程度全然許せるけどな
712:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:23:13 7b5wSiOy.net
基本無料じゃ鞄少なくして拡張課金は絶対あるからそこはいいんだけどスタックできないのは
露骨過ぎてやりすぎ
713:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:27:01 YSxe5Hp3.net
レンタル倉庫の時点で客が逃げるだろう
さすがにそれはしないと思う
714:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:27:14 9lJNJtoP.net
あのままなら爆死確定だしどうすんだろな
715:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:28:33 YS6puXpa.net
>>511
PSのオフゲみたいでワロタ
716:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:42:25 2sv/rgpg.net
0を1にする課金ならまだ分かるが-1を0にする課金は許さん
717:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:43:50 7K2Uj5TX.net
結局コレとグラブルRPGどっちがおもろいねん
てかいつ配信やんねんコレ
718:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:45:20 IlhW0nuS.net
俺の予想だと2036年中頃
719:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:45:21 1m9MI7m/.net
グラブルVSやれ
720:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:47:25 iPm2lo7Q.net
来週なんか発表あんのな。CBTでカンストまでレベル上げたけど、今の感じじゃすぐにやること無くなりそうだけど大丈夫か? 武器衣装は課金でしか手に入らない形になんのかやっぱ
721:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:51:55 ryoXWqkP.net
なんでCBTのカンストレベルがそのままサービス開始のカンストレベルだと思うの?
そこが不思議
722:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:52:35 o3ytzR7/.net
>>708
慈善事業じゃないから仕方が無い
723:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:56:07 1tFfNdvp.net
>>722
俺も課金要素自体を否定はせんよ
システム拡張にはお金出すつもりだし
ただ、そこまでして課金させたいんなら最初から月額課金制で良かったんじゃね?とは思う
724:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:56:55 1m9MI7m/.net
月額だと人が来ない
725:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 11:59:07 o3ytzR7/.net
>>723
それはそうなんだけど、新規IPだし少しでも間口を広げるために基本無料も仕方が無い
多分そのあたりのギリギリのビジネス判断なんだよ
726:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:00:07 Xs1xSU0F.net
35でカンストだとは思ってないけど、Cβ時点で提示されたエンドコンテンツはレイド、闘技場、上級ID周回だからなぁ
どれも難易度高いものではなかったしレベルカンストしたら脳死周回ゲーになるんだろうな
727:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:01:09 1m9MI7m/.net
最初から難しかったら客付かんよ
728:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:12:33 kN6/FWxk.net
PSO2と同じような課金にすりゃ十分だろ
持ち物増やして倉庫増やして後は着せ替えお人形
コレでいんじゃね?
729:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:13:21 OY+CysaC.net
チャット不可なんだし難しいのなんて作る気ないっしょ
730:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:15:41 kN6/FWxk.net
>>726
PSO2とか砂漠とか生き残ってるのもMMOなんて全部脳死周回だろ
731:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:18:00 sQZRmab2.net
確かにまだβだからってのはあるけど
βからゲーム性が根本的に変わったオンゲーってほぼ皆無じゃね
732:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:19:01 c4uHOq4D.net
フルプライスレベルからサービス開始して欲しいわ
現状、無料で配布されるレベル以下のゲーム内容(インベントリ関係等誰しもが思う不満)で、
それから半月額制の課金とかするなんて考えられん
そういや、ブルプロってどっかの惑星の一つの都市の話だっけ?
違う複数の都市に行けたり、なんなら他の惑星に行くとかもあるかもしれん
そのレベルからサービス開始したら良さそう
733:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:35:07 62I/KJo5.net
何言ってんだこいつ
734:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:36:53 6lzNwGsA.net
鹿に吹き飛ばされて頭打ったんじゃない
735:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:38:17 LIp3Z3A7.net
>>697
普通に考えてBでしょ
736:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:41:16 cZUbaQjq.net
>>735
ここはBだろうけどYouTubeやTwitterは間違いなくAで埋め尽くされるぞ
737:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:41:48 wR9DeUsx.net
Bまでならセーフ
738:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:43:10 8cHmCJuq.net
おまえらTwitter民を舐めすぎ
「知らなかったけど変わったんだ!どうでもいいけど嬉しい!」
レベルだぞ
739:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:48:36 HOTVbKLk.net
なんかわからないけど開発の人は頑張ってるし貶すなんて酷いよ!って感じだからな
自分で穴掘って自分で埋めて頑張りました!って阿呆でしょwでもツイッターでは穴掘れて偉い!だからなw
740:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:58:09 7b5wSiOy.net
頑張ってるんだから叩くのはおかしいよ!ってツイキッズはよくみる
741:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 12:58:26 LCYYBkN8.net
そんな感じで誉めるやつほど課金しない
ちゃんと倉庫や衣装課金してるやつほど文句が出る
PSO2はそれが理解できずに甘いこと言う信者を追いかけて死んだ
742:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 13:09:48.21 9vIIxmDY.net
>>717
グラブルより原神おすすめ
743:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 13:23:21.21 S8i5p98O.net
>>742
それいつ配信なん?
てか日本国産だからやろうかなと思ってるだけやから・・・韓国のゲームはもうええわ
まあコレ正式始める前から批判多すぎて爆死しそうやしやっぱりグラブルの方が良さそうやな
744:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 13:31:13.85 PF4JmVKC.net
批判が多いって事は期待されてるって事だぞ
マジで興味無くなれば原神みたいにワッチョイIP無くてもスレが止まる
745:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 13:42:28.58 zzsAevVh.net
うおおおおって期待されるのが一番だが
現状は、はまじ状態
746:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 13:45:58.20 ygdM3wjq.net
ワイはTERA(糖類)に期待しているが、あっちはあっち自殺しかしない。。。
747:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 14:09:56.22 NmYRTN/N.net
ツイは本音吐き出すところじゃない、言わされてんだよ大体は。
いい顔してるイエスマンも裏ではクソゲーって思ってるから心配すんな
748:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 14:14:26.46 kN6/FWxk.net
今の時代低評価のついたゲームやる奴なんてそうそういないしいつ正式サービスか知らないけど始まる前にサービス終了もあり得るよ
749:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 14:25:12.16 +ca/sEXf.net
時代(´・ω・`)
750:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 14:43:41.48 g4+M5kHA.net
ロードマップが分かってれば機能未達でスタートでも全然オッケー
分かってなくても徐々に実装してくもんだと思ってるから気にならん
751:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 14:47:23.33 bDYifwVP.net
自分もロードマップ出してくれるなら鑑定廃止とスタック可が正式で出来てる事前提で始めちゃっていいと思う
752:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 15:02:53 Cp0NRL5P.net
俺が課金したいもの「徒歩は大変そうですね、こちらでは自転車からスポーツカーまで各種取り揃えておりますよ」
ブルプロ運営の用意する課金「おら!足折れろ(バチコーン)!歩けなくてつらいですよね?この松葉杖を使えば楽になりますよ」
753:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 15:03:58 n3UBqKCH.net
>>752
課金すればカイザーエルクから崖アタックされなくなってマップの最初からスタートせずに済む!!
754:名無しさん@いつかは大規模
20/06/11 15:28:14.40 jLLOG3x7.net
久し振りにmmoでもするかあと思ったら
前やってたROがクソ課金主義になっててビビるわ
人が多いらしいFF14でもはじめてみるかなあ