【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part97at MMOMINOR
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part97 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:16:15 +0d9g9w+.net
>>125
ただ途中からパーティー必須のゲームになったでしょ
あれがキツかった

201:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:25:03 PEwp1Kds.net
上にαテスター下りあるけど
こいつらのしょうもない意見で盾がナーフされたり、回復薬の糞長クールタイム付いた感はあるんだよなぁ・・・・

202:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:27:21 HEfLl4uC.net
>>190
動画の詳細変えたとか?

203:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:31:25 K0EA6Sui.net
>>125

>広大なマップの好きな場所にカスタマイズハウスを建てて誰でもシームレスに出入りが可能
>不要なアイテムをその辺の道端に捨てて置くと初心者プレイヤーが貰ってもいいですか?って聞いてくる
>ダンジョン奥地で机と椅子を並べて焼きたてパンの実演販売してる職人がいる

全部「実装することはできる」けど「今そういうプレイに価値を見いだしてやる人がいないから実装しても意味ない」
ものになってるんだよなあ
UO懐古で「あれができた」「これができた」という人は「じゃあ今それやる人いるの?」って視点が欠けている

204:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:31:57 Pfh4ngsC.net
今月中にOβのお知らせくるから待ってろや近接共

205:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:37:52 ZLh/s050.net
とりあえず正式サービスさえしてくれればいいわ。
そうすれば、どっかの絵師が高クオリティなフェステのエロCGを描いてくれるだろうから
プリコネとかいうキモオタゲーだって、アニメ化された途端エロCGが描かれ始めたから間違いない

あ、フェステの胸はぺったんこじゃだめだぞ?流石にそれは引く

206:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:43:10 8BLBQIo4.net
そういや3大おじさんゲーの一角グラブルもTVCM以降すげーそんな感じになったね

207:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:29:47 SwWQDyjV.net
フェなんとかさんって胸あるん?
ぺったん娘の印象しかないんだが

208:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:34:12 lFhZ2i3p.net
立派なバナナついてるので胸はありません

209:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:54:32 gybrmw92.net
PSO2は今メンテSSでツイッタートレンドに上がってるわ
ブルプロもグラフィックがウリならこれを超えるのが当然だよなぁ

210:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:57:04 oxsQ4Grv.net
はやくフェなんとかさんに
罵られながら冒険いきたいんじゃ
まだなのじゃ?

211:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:06:07 JpaJ7kMa.net
PSO2のメンテSS見てみたけど、割といい顔グラのキャラが何名かいたな
たまに張られるNPCのSSは奇形な目ばかりなのにね

でもスタッフより、ユーザーの方がキャラ造形優れてるゲームはちとダメだと思う

212:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:11:48 cKst1doN.net
>>125
それをやっても最終的に壊されて終わるだけだっただろ
死ぬことでしか抜けられない現実世界と違いゲームをいつでもやめられるネトゲが負わせることができるリスクなんてないに等しい
そのような世界で何でもできる多人数空間の行き着く先は破壊しかない
そんなゲームが楽しいのか?
答えは今作られているゲームが示している

213:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:17:40 6fG1M7S2.net
>>211
それ加工

214:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:37:19.39 AM0LP+81.net
20人レイドが全然楽しくないのはかなり致命的じゃない?
PVP嫌いが求めてるのってこういうコンテンツなのに

215:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:31:02.88 EcODoyZ+.net
いろんな部分のシステムがうんちすぎてコンテンツの評価ができん

216:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:38:58.75 OL1C1IEr.net
うんちって評価出来てるだろ

217:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:40:01.81 kMCounQz.net
正にブリなんとか

218:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:45:59 N3x0M5Uj.net
フェなんとかさんのあれはバナナじゃなくてブリッと出たやつだったのか

219:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:55:54.96 ClOrfHBw.net
パパパパパッドでMMOwwwとかネタでしかないけど
ちょこっとだけパッドでやったら凄まじいクソゲーで草も生えなかったなぁ
画面中心真正面の攻撃しかできないからロックオン必須→ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?タイマン近距離fps?ってな
ARPGでこの辺を改善できないならかなりの数のライトユーザーを失うだろうね

220:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:58:35.44 374nuH9g.net
アクション性はマジでゴミだったな
きちんと作り込め

221:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:00:22.94 OL1C1IEr.net
FF14もapexも日本人ライトユーザー大量獲得で覇権になれたのはPS4で遊べてパッドで快適だから

222:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:06:43.62 DDjX61Kk.net
>>194
不意打ちでふいたwww
プレイヤーキャラの物忘れのひどさは絶対脳に障害あるよなぁ…

223:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:06:48.77 AM0LP+81.net
>>219
アナログスティックでマウスカーソルを操作する拷問をやろう

224:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:07:10.85 ClOrfHBw.net
MMOだからキーボード+マウスに特化させるのはいいとしても
パッド使ってる時はカメラと攻撃方向を個々で独立させるべきだと感じたねぇ
分かりやすく言うと三国無双とかニーアオートマタみたいな感じでさ
もうほんとネタにしかならんけど真正面しか攻撃できなかったのは地獄だったよw

225:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:15:06.64 EcODoyZ+.net
要は最低限「普通のアクションゲーム」にしてほしいんだよな
オンゲだと難しいんかな

226:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:17:03.71 9JVgbrHt.net
マウキー使ってあの単調作業に耐えられるのは
黎明期からMMOやってましたってジジイくらいだろうしな

227:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:19:06.45 DDjX61Kk.net
今からでもプラチナゲームズにアクション関係作り直してもらったら神ゲーに…

228:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:35:16 ClOrfHBw.net
>>223
今のシステムで無理やりパッドで遊ぼうとするなら
右手親指を完全にカメラ専用にして〇△□×ボタンを全てフットペダルにしないとゲームにならないレベル

229:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:52:20 UqJBbUW/.net
何度見比べても戦闘はPSO2に劣ってるんだよな

致命的なのは、PSO2の戦闘ですら単調で退屈なゴミだったということ

つまり、ブルプロのレベルは酷すぎるってことになる

悲しいね

230:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:57:11.20 pPhpDcHC.net
>>219
パットで操作できないとコンシューマーに進出出来なくて先細りが早まって結果としてゲームの寿命が縮むって観点が抜けてるのよねここの運営

231:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:06:22.19 UqJBbUW/.net
ここでクイズです。
「双斧」はなんと読むでしょうか。
①ソウフ
②ソウプ
③フタオノ

232:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:07:37.41 ln4uNKPX.net
>>229
んー、どの辺が・・・?

233:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:08:15.29 3SpoLGiq.net
スキル10個や20個も個別にボタン設定してポチポチってのも飽きたから
スキルはガンガン削ってほしい

234:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:11:36.92 ClOrfHBw.net
>>230
タイミング的に運営はPS5やらも視野に入れてるんだろうけど今のままだと確実に全滅だろうな(´・ω・)
右手親指をアナログキーに固定、人差し指と中指を〇×△□、薬指と小指でR1R2みたいなことを器用にこなせる人なんて極々少数だろうしな
この操作方法は実際に試したんだけど俺には無理でした

235:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:14:32.49 b+kPKxwu.net
pso2の戦闘が単調ならエキスパート問題なんか起こらないんだよなぁ

236:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:23:46 pPhpDcHC.net
双斧と書いてツインアクスと読む

オサレだろ?

237:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:25:00 UqJBbUW/.net
>>232

★PSO2に劣っている部分
?エフェクトがしょぼい
?空中戦ができない
?ガニ股などのモーションがダサい
?双斧の存在が糞ダサい
?SEの音量バランスが悪い。クオリティも悪い。

★期待外れだった部分
?AIエネミーがショボい
?ダンジョンは結局入口から出口への一方通行
?湧き待ちしなければならない局面がある

もちろんブループロトコルの方が優れている点があるのは分かっているが、
クオリティが低いと感じたから愚痴っただけ。

238:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:27:42 UqJBbUW/.net
DPS高いフォトンアーツ打つしかないクソゲーは単調以外になんて表現すんだよ

239:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:29:26 UqJBbUW/.net
>>236
それが正解でいいや

240:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:32:26.87 UqJBbUW/.net
ブループロトコルの正式サービス開始は2021年になりそ
もう6月だし、2020年は半分終わってんだよなぁ
このクオリティで2021年の新作ネトゲですか!?
酷すぎwww 終わり。

241:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:36:51.01 pPhpDcHC.net
PSO2は最初の3ヶ月で投げたけどブルプロはCBTの出来だと3ヶ月続けるのは多分不可能だわ

242:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:37:30.12 UqJBbUW/.net
CBTからまーた9か月経ったら、2021年よ?
はぁw

243:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:42:48 UqJBbUW/.net
>>241

せめて2年くらいはやった方がいいぞ
そんくらいしたら運営も手抜きアプデし始めるから、そしたら急激に糞ゲー化が進行し、
プレイヤーもドンドンいなくなってくるんで、そしたら見限るといい
最初は運営もモチベーション高いし、本来は正式サービス前に入れようと想定していたけど間に合わなかった分を
ガンガン実装してくるから、初期だけは楽しめるはずだ

244:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:47:29 4qerMCvd.net
β前はただただ楽しみだった。今は衰退して消える様が見ていて楽しい

245:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:48:33 At1vBW5g.net
斧以外はαの状態のほうがよかったと思う

246:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:06:16 A3hnwVFd.net
ブラストアーチャーだけ「火力出すためには弱点部分をエイムさせる仕様にする」って開発が言ってるけど
実際プレイした人って火力出すための操作難易度高く感じたりした?

247:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:06:56 UqJBbUW/.net
いつのまにやらスレ維持してた、ほーなん君とブルプロ終了君が逃亡してるな

こいつらホントに雑魚かったな

毎日毎日日課のように書き込みしては自分はニートですとカミングアウトしてた癖に

ブルプロが糞ゲーだとわかるや否や逃げ出しやがってよぉw

youtubeで新チャンネル始めます!ブループロトコルの実況頑張ります!とかほざいておいて

そのくせ、CBTをちょーっとやっただけで後は死んだふりしてる雑魚イナゴ共と同じ臭いがするわ

そんなことやってるからお前らは無名雑魚なんだし、糞雑魚ニートなんだよ

とりあえずバイトでもやったら? ネトゲしている場合かよw

248:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:16:03 XdU5z7Lp.net
>>246
難易度というより、ただ面倒くさいだけ
秒単位を争うならともかく、通常プレイの範囲でヘッドショットは不要かと
それよりも、αテストよりスキルのクールタイムが激増でそっちのほうがひどい

249:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:41:31.54 UqJBbUW/.net
アイテムデザイン権利 1個10万円
後日、課金アイテムとして販売し、売り上げは運営が総取り
これでも申し込み入るだろうな

250:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:44:58.80 FJGCM2l3.net
小型モンスターにヘッドショットとかしてたら半端なく面倒だけどレイドボスなんかなら多少狙えそうな

251:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:54:36.73 UqJBbUW/.net
こういうゲームはな
バランス調整がガバいから、毎回弓でヘッドショットを決めるより、他職で普通に殴る方がずっと強くなりがちなんだよ

252:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:58:19 XdU5z7Lp.net
残念ながら、レイドボスで弓に火力は求められてないな・・・
あと、あくまでベータの範囲での話だけど、あの難易度のレイドで
いちいちヘッドショットする気は起きなかったな

まぁ結局やる気の問題も大きいのかもしれないけど、極論するなら
火力を出すジョブじゃないし求められてない、これに尽きる

253:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:02:08 6fG1M7S2.net
何年もかけて一生懸命作ったゲームをウンコ呼ばわりなんてとんでもない侮辱だな

254:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:04:02 A3hnwVFd.net
>>248
そうなんだ、ありがとう
ヘッドショット狙うにも多少時間取られるしスキルCTも長くされてるなら
開発的にはブラスとアーチャーはまず火力出せないように調整されてってる感じかー
インタビューでも弓はサポート職って繰り返してたから気になってたけど
やっぱそんな感じなのね

255:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:10:33 N3x0M5Uj.net
SCARLET NEXUSの出来次第ではもうトイレに流されるだけの存在になってしまいそう
結局マルチである必要性も今のところ薄いしエンジョイ勢が集まるにもチャンネル問題あるし

256:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:11:27 ln4uNKPX.net
やっぱ個人の感想レベルやないかい・・・w
まぁブルプロの戦闘システムが絶賛できるレベルにないことは俺も認識してるけどな
初見で可能性を全く感じれないレベルの戦闘システムと比べたらブルプロの方がまだ未来があるわ

257:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:27:04 UqJBbUW/.net
>>256

はぁ?

お前は俺のことを業界人だとでも思って聞いてきたのか?

せっかくまとめて答えてやったのによ、個人の感想レベルで何が悪いんだ?

じゃあお前はブルプロの戦闘システムが絶賛できるレベルにないことを専門的な知識を交えて説明できんのか?

技術的なことや改善策が聞きたいんだったら初めからそう書けや

ムカつくなぁ

258:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:34:35 qJ0Zsjpi.net
というか自分より足早いスタミナ多い敵からヘッショ取り続ける違和感よ
何本頭に刺さったら死ぬんだ?
ヘッショ何本も撃ち込んでようやく死ぬような相手がいる世界で弓は普通メイン装備じゃなくサブ武器だろ
装備として弓がある世界観への理由付けが弱すぎて世界観への違和感増やしてるわ

259:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:40:48 UqJBbUW/.net
>>258

まぁ、ゲームだしな。ちょっと大目に見てあげなw

これが小説とかアニメならそこは拘んないといけないだろうが、このゲームはストーリーっておまけでしょ?

街に銃があったのは知ってるか

その時点で弓が使われているのは世界観が破綻しているわなw

260:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:47:54 qJ0Zsjpi.net
「デュラハン」系の頭無しモンスター出たらどうすんだろうな
頭ないからHS前提のDPS出ません、か?
HSじゃなくて弱点ロックオンくらい緩くしとけ、絶対後々頭判定に悩まされるから

261:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:56:51 xZX1TQwm.net
>>216
システムがうんち
なので
コンテンツの評価
ができない

262:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:56:55 UqJBbUW/.net
>>260

一理あるなぁ

特に面白さにつながらないならそういう要素はない方がいいよな

他には、

?「デュラハン」系出さないとか

?「デュラハン」系にはHSできない分、射撃威力に倍率補正かかるとか

?いっその事「デュラハン」系には射撃ダメージがほぼ通らないから、近接とPTを組んだ方が良いというステージを用意するとか

こういうことやったらメリハリでそうだな戦闘に

263:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:26:09.38 sGgp2j+7.net
しょうもなそ
おまえがプロデューサーでなくて良かったわ

264:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:30:01.71 UqJBbUW/.net
目的と手段をはき違えている奴っているよなぁ
「報酬さえよくしておけば良い」とか「素早く周回できるように雑魚スルーできる仕様のままがいい」だとか。
頭大丈夫か?w
本来、「目的」→ゲームを楽しむ、ために、「手段」→ダンジョンを周回して強い装備を作る、んだろ?
それがこいつらは、「目的」→ダンジョンを周回して強い装備を作る、ために、「手段」→ゲームの楽しさを犠牲にしてでもダンジョンの高速周回できる仕様を求めたり、手抜きダンジョンでも報酬さえよければ何十時間でも籠る。
本来の目的がすっぽ抜けてんだよなぁ。

265:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:35:14.40 UqJBbUW/.net
>>263
単発は黙ってな

266:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:18:58.21 yjp0xM5M.net
新しい情報出すの遅すぎだろ
ブルプロの事忘れた奴もたくさんいるんじゃないか

267:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:29:16.21 5EEgM2nY.net
悪い意味で忘れられないよ

268:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:31:34.86 mQ8WdmO/.net
もう中止なんじゃね?

269:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:32:17.40 AKtD2Nah.net
ここだけ時が止まっているというか、狭い時間空間に閉じ込められてる感じだなw

270:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:35:53.34 wjoLMJ5X.net
下僕共おはようなのじゃ
よく眠れたかの?
早くフェなんとかさんと冒険がしたいのー
今日は各地で梅雨になったそうなのじゃ
傘を忘れんようにの

271:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:41:33.23 VbsE/eHI.net
そろそろ6月中旬に突入か。

272:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:56:27.87 IMZUS2JL.net
○月中って表現だと大概は下旬になるから気長に待つよろし

273:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:06:02.62 8r/xamnu.net
ヘッドショットしてもそれ通常攻撃だからな
スキルcd中ずっとカチカチでdps稼ぐクソゲ

274:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:20:59.22 eUbyV7HO.net
蓋を開けたら糞ゲーだったな
プルブロ死亡

275:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:27:05.29 nZQZW7ko.net
予想以上に評判が悪すぎてどうしたらいいのか分からなくなってそう

276:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:31:03.30 oiCIvRNq.net
ROでショトカを12キー×4列使ってたからもっとスキルのショートカットキー増やしてほしい
やっぱりあの数じゃ物足りん

277:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:34:51.32 dIFWAnbJ.net
パッドでプレイする据え置き機のアクションゲーでスキル数少ないなんてことは感じないし
ネトゲの無駄に増えるスキルはただのバランスミスとしか思わない

278:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:37:10.80 c2WCattP.net
>>275
そこで中止ですよ

279:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:40:56.51 6fG1M7S2.net
お前らが辛口すぎるだけ
こんな廃人の言う事聞いてたら永遠に完成せんわ

280:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:52:39.35 c2WCattP.net
基本的な事ができてないと思うんだが
基本的な事ができてれば後はパクりと美麗アニメーションで評価は付いてくる

281:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:52:48.52 04EsI43K.net
頭の弱いネトゲ初心者の言うこと聞いて作っても即サシュだけどね

282:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:54:39.36 c2WCattP.net
まあ、真っ赤な書き込みの人は駄目だけど初心者だってこれは駄目だと感じるよ

283:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:55:09.25 eUbyV7HO.net
永遠に合流出来ない招集システムやら、少なすぎるカバン、謎鑑定システムなんか入れてくるゲームは一生完成しなくていいよ
プルブロ 死亡

284:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:57:00.04 mQ8WdmO/.net
YOUやSNSで批判されてるところがみんな同じところ
10年前のMMOかとというツッコミも多数
まあしゃーないね

285:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:02:07 c2WCattP.net
これで元々無かったバンナムの信用もガタ落ちだな

286:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:03:02 eUbyV7HO.net
マーケットもないトレードもないレア掘りもないチャンネル変更すら出来ない、10年前より後退してるだろ

プル
ブロ



287:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:11:40 uNAXQ+my.net
自分たちからオンラインアクションRPGと言ったのに
オンラインは薄くてアクションは浅いし

288:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:13:54.03 5BvJAASh.net
紅の砂漠までは持ってくれよ

289:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:14:33.48 04EsI43K.net
こんな事言うとブルプロ警察に怒られるかも知れないけど、ハッキリ言って「素人」が作ったネトゲーって感じ、全てが薄っぺら

290:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:15:59.28 KsWAeO/H.net
薄っぺらいアクションも採取してる時間の方が長いしな

291:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:21:06.76 9JVgbrHt.net
システムとかアクション面は嫌々作りましたって感じで愛情を微塵も感じないしな

292:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:22:29.00 5aFtHfNX.net
実にソシャゲ天国の日本らしい出来

293:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:27:22.50 mQ8WdmO/.net
いまは動画付きですぐ広まるからね
プレイしてないだろ!とか言えない時代

294:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:34:43.14 wwYQhy0A.net
何が不安かってCBT後の雰囲気がDDON全く同じなところ。
あれはUIはしっかりしてたけど肝心のアクションがゴミ過ぎてもっと作り込めって
評価の嵐だったけど開発がOBT強行して一瞬で過疎ってそのまま4年持たずにサービス終了した。
あれと同じ轍は踏まないで欲しいと切に願う。

295:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:34.19 nimv/hjK.net
ID変えて必死の連投
恥ずかしくないの?
文体全く同じだし
289から290のくだりに失笑を隠せないわ

296:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:38.23 JJelUK6/.net
全く同じ道辿ってるが

297:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:48:22 CP1ioquu.net
全てが自演に見えるのは統合失調症の始まりです、今すぐ受診しましょう

298:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:52:33 znkvNbeC.net
こんな時間にやってるからじゃね

299:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:09:27.99 dkyPzdSX.net
>>294
同じ轍は踏まないだろ
あっちは3年以上持ちこたえた

300:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:10:53.62 AKtD2Nah.net
正直言うと、だいぶ前からID変え二連投を繰り返している疑いはある
不自然に時間が近くて、内容は似通ったアンチ発言
まぁ本当にこれが同じ人物だとしたらよっぽどの暇人

301:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:12:16.43 04EsI43K.net
>>295
このゲームに自演して批判する価値ないけどね(笑)

302:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:19:48.92 CP1ioquu.net
アンチしか残らないような状況で2連投だから自演という考えが既にズレてるぞ

303:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:23:24.99 znkvNbeC.net
面白いなこいつら

304:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:56:09.60 b9PmGfez.net
グラフィックを売りにするのは泥沼に足突っ込むようなもん
時間と金かけたぶんのリターンが少ない
現に今だって足のモーションが凄いとか自慢してたのにUE5エンジン出たら自慢にならなくなったろ
ゲームの面白さに重点置かないとFFみたいにいつまでも出なくなる

305:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:09:42.39 AKtD2Nah.net
>>302
同じ人の2連投じゃないのに、投稿時間が極端に近くて同意する発言をよく見かけるとしたら
想像を絶する暇人がここに張り付いていることになるねw

306:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:13:17.88 BpdxFnw1.net
ある程度のグラフィックは欲しいけど次世代機じゃないと動かないのはやりすぎだな
オンラインゲームは人がいてなんぼなのにスペックのハードルが高すぎるよ

307:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:15:03.48 wwYQhy0A.net
バンナムからMMOを運営する本気度が感じられないのは確か。
何かの実験台的なゲームと見れば納得の出来

308:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:23:23.26 HVmTLfwc.net
youtubeとかで同じところ批判してるやつにもアカウント変えた自演とか言ってんのかなこいつ

309:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:41:15.46 nimv/hjK.net
そもそも論を言うと
youtubeだろうが何だろうが
批判コメや逆はりすれば視聴率とれるし
自分が責任をとる必要もないから無責任な事もいう
まあそのせいで同じメディアのTVも見なくなったわけだが
批判しながらしっかりプレイしてたら
それははっきり言ってその配信者が
楽しんでる事の裏返しだからな

310:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:43:09.03 dkyPzdSX.net
というポジティブなご意見もあります

311:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:08.27 EcODoyZ+.net
プレイして批判してなかったらただのエアプじゃん

312:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:25.65 pNSl4AX7.net
会社内だと持ち上げる奴しかいないから批判が欲しくてcbtやったんじゃないのか

313:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:50:58.88 uNAXQ+my.net
信者でも良いところ見つける方が難しい

314:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:54:11 orOu5l9z.net
グラしか褒めるところがないという見解で一致したはずだが

315:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:56:39 ln4uNKPX.net
>>257
そりゃお前戦闘が劣ってるとか単調で退屈なごみとまで言い放ったPSO2よりも酷いって評価しといて
その理由が表面的な内容ばかりならツッコむしかないだろ
客観的に観てみろよ?お前自分が格下だと思ってる他ゲーを引き合いに出されて
この5つの理由だけで、あー確かにこっちのが面白いなって納得できるん?
比較するときは基本共通項で比較せな説得力ねーよ?
後ダサいとかいう主観且つあいまいな表現は極力使うな
専門的な知識?誰も求めてないし必要もない
後そんなこと言われても理解できない

316:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:58:17 FrTtuhs0.net
盛り上がってた期待が一気にしょぼむのすき

317:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:02:33 znkvNbeC.net
とりあえず昼飯でも食えよ

318:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:05:38 8a13nLmL.net
>>307
ドラゴンボール・カカロットとかの家庭用アクションRPGゲームと中身とか操作性とか大体一緒だから、家庭用ゲームのゲームエンジンを流用してネットゲーム作ってみようってだけだろ

319:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:15:48 EHqkb1K/.net
(´・ω・`)捩じれて回る天使のリング。
(´・ω・`)運命の車輪が軋みをあげて動き出す。
(´・ω・`)止める術は既に失われた。

320:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:21:17.57 kqYdbino.net
弓の弱点エイムは大型モブかボス位なもんだな
それ以外の奴相手だと、そもそもPTメンバーの影に隠れてモブを目視出来んからエイムしようがない
雑魚は普通にロックオンしてカスダメ連打しつつクールタイム毎にぼけーっとスキル撃つだけだ
設置型の範囲攻撃スキルもあるけど、敵も味方もアホみたいにノックバックや突進ばかりでフルヒットさせるにはULTスキルとの組み合わせ前提だし
ゲームシステムとクラスシステムがいまいちマッチしてない感じはある

321:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:22:55.82 UEVRpWLK.net
ああああああああああああきた

322:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:04.64 FrTtuhs0.net
18日にちブルプロつうしんきたー

323:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:16.29 u5tgl1NC.net
きたああああああああああああああああ

324:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:26.85 TQeq/e4n.net
キタ━━(゚∀゚)━━!!
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

325:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:32.58 Irzy9qlM.net
来たか運命の時

326:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:58.03 FrTtuhs0.net
ついに始まってしまうのか神のゲームが・・・

327:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:24:10.44 HQKGEPYC.net
来週運命が決まるのか

328:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:08.78 AhZYDXAs.net
楽しみだねぇ

329:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:36.03 znkvNbeC.net
戦場の鹿を野に放て

330:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:52.61 L9y2R6lR.net
きたわね。

331:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:27:13.57 Q0BX4979.net
ついに来た
これで勝てる

332:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:29:02 E6ZePDG8.net
スタッフ総入れ替えしたほうがいいものできそう
今の素人集団のままだといくら時間割いても期待できませーん🤪

333:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:11 R/AXISjf.net
正直に クソゲーで済みませんでした を言えるかどうかだな
この開発を信じるかボロクソ叩くか

334:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:29 OVxprsUE.net
ついにこの時が来たか
一体何を言うのか今から楽しみだぜ

335:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:54 KsWAeO/H.net
きたか

336:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:04 U5Bm0MkP.net
>>333
いつまでクソゲーにしがみついてるん?
クソゲーマニアなん?

337:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:07 JJelUK6/.net
一から開発し直し以外は全部アウトってのが草

338:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:07 Irzy9qlM.net
アクション捨ててお着替えゲーに方向転換すればまだ巻き返せるぞ

339:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:20 PQlPyjOd.net
「皆さん勘違いなさってるようですがまだクローズドテストですので」
と最初に言ってから改善を見せつけるといい

340:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:26 bKS4Xi6H.net
弱点狙わないと火力でないとかPSO2のレンジャーの二の舞になりそう

341:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:36:12 iy1T3UFI.net
さてさて 鬼が出るか 蛇が出るか のじゃが出るか

342:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:00 q2ReyP4q.net
18日が楽しみすぎる

343:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:27 bKS4Xi6H.net
cβについては様々な意見をいただいておりますが楽しいというポジティブな意見もいただいております

344:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:05 HVmTLfwc.net
>>338
採取も捨てないと

345:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:58 JJelUK6/.net
謝罪会見楽しみやわ

346:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:08 OVxprsUE.net
個人的にはもう一度CBTしますさえ言えれば及第点だ
おパンツをもっと作り込みますまで言えたら褒めてやる

347:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:31 8r/xamnu.net
手のひらドリル装備した

348:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:36 E6ZePDG8.net
あのおじさん3人での放送は最後になったりしてwww

349:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:58 zECJm5je.net
おいおい
今後の方向性とか言っちゃったよ
また騙されてここ盛り上がるなw

350:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:40:09 L9y2R6lR.net
今ここに戻ってきた人はまだ期待してるってはっきりわかんだね

351:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:04 st7OLkCK.net
もう既に一人くらい左遷されて人形が座ってる可能性すらある

352:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:35 CBz16yfA.net
開発の方向性を報告。
これは開発が思ったよりも重症だったんだな。

353:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:36 KsWAeO/H.net
なんか自演扱いされてて草
サービス開始すらしてないのにもう臣さん湧いてるとかこわっ

354:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:42:57 uNAXQ+my.net
新生ブルプロ期待

355:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:20 znkvNbeC.net
ユーザー側の改善優先順はよ出しとけや

356:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:38 AfbUz5y+.net
>>351
人形じゃなくて武器が座ってるぞ

357:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:46:04 bJXoQgd6.net
ちょうどプリクソ爆死してやめるタイミングでキタ━━(゚∀゚)━━!!
ほんまブルプロ救いの神だわ

358:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:07 JJelUK6/.net
>>351
あのメンバー全部変えて剣と盾は溶かしてないと爆死確定やろ

359:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:54 WZ7lsJjU.net
ようやくキターーーー!!!
ってか今気づいたんだけど8日前なのにチャット書き込めるんだな

360:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:48:11 y+YwnOr/.net
開発の方向性(武器作りました)

361:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:50:05 5EEgM2nY.net
ブルプロの生死を分かつ運命の18日
三馬鹿による世紀の大演説
これが俺達にとってのブルプロ通信最終回とならないことを祈るばかりだね

362:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:17 UqJBbUW/.net
>>315

黙ってろ

じゃあ話しかけてくんな

363:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:37 8GT72OEg.net
8日前から待機すんなw

364:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:53:11 st7OLkCK.net
不評不満点を修正しますだなんだ言ってもそのままOβ行くようじゃゲームセット
Oβの予定撤回してCβ継続しなきゃ未来はない

365:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:56:18.73 b9PmGfez.net
開発方向性とかいう言葉を使っちゃうのはお察し
評判いいゲームのテストならこんな単語使わないだろw

366:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:58:28.69 kpmnIK2V.net
後は如何に基地外の戯言を放置して発狂させるか開発にかかってるなwww

367:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:59:28.58 b9PmGfez.net
開発もプレイヤーも同じ気持ちなら方向なんて言う必要もないからな普通

368:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:06:11.68 UqJBbUW/.net
お前たちはほんと、頭お花畑だね
あのCBTを体感しておいてまーだ期待してんの?w
お前らが妄想しているような方向には絶対に修正されない
技術力と労働力が足りてねえんだよ

369:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:45.84 8GT72OEg.net
もうアンチと業者は無視でいいよ

370:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:53.31 R/AXISjf.net
>>336
いつまでってサービス終了までだよ?
見下してバカにする楽しみはあるからな

371:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:10:01.16 sGVMFpRK.net
>>370
根暗チー牛www

372:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:11:46.22 b9PmGfez.net
6月発表とかいって18日まで時間稼ぎするあたりご愁傷様だな
テスト終わってから2ヶ月弱か

373:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:19.85 +Rl1NMUt.net
6月18日からやってきた来者おる?
石草鑑定の事なんて言ってたかだけ教えろ

374:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:32.17 R/AXISjf.net
>>371
草はやされても困るんだよなぁ
批判意見が多かったので正式版では採集は無くします!くらい言えたら手のひら返すけど…

375:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:13:46.38 BeDr/wq/.net
震えてきた

376:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:23.23 zHMk3caN.net
18日が楽しみすぎる
7月~8月にサービス開始希望

377:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:53.71 CP1ioquu.net
またアンチに占領されるか手のひら返しされるか運命の別れ所だな

378:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:16:08.12 y+YwnOr/.net
なんで真っ当に作らんのか理解できん
そっちのほうが金集めやすいのに

379:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:17:15.59 5EEgM2nY.net
ゲーム内容に期待してるというよりかは
三馬鹿の言い訳を生で聞くのが楽しみで仕方ない
ある意味cbtの時よりも楽しみや

380:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:27.36 asu3gz3F.net
採取はあってもいいんだけど、その内容と過程が看過できないレベルなんだよ
修正されなければサ終まで仕様として通されて、それは萎えるわーって言われるようなモノ以外は後々変えていけばいいんだからさ
最低限採取関連について触れなかったら終わりだぞ

381:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:53.05 FrTtuhs0.net
お前らまた負けたのか

382:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:23:02.91 R/XaIlUx.net
今さらだけど不便我慢させて無料よりも最初からある程度の月額でやるべきだったな
運営方式が採集とかいう悪夢の引き金になってる

383:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:31:21.20 BeDr/wq/.net
てっきりαのときと同じで糞長いQ&Aのページで終わらせると思ってたから
3人出てきて答えるのはやる気感じるよ

384:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:32:17.70 Z68c4ang.net
バンナムニュース60と株主総会でなにかいったら開発続行で、どっちもなしならぺリア確

385:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:33:51.46 +ARKKepM.net
抗え。

386:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:34:53.58 Z68c4ang.net
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
ニュースレター60もうきたな。ブルプロのブルすらねぇわ

387:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:35:39.56 l9dzaX/l.net
>>383
開幕謝罪会見かもしれない

388:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:36:41.72 KsWAeO/H.net
鑑定削除アイテムスタック化
採取削除
とりあえずこの2つやったらついてくよ
UIとかアクションの物足りなさとかランダム要素のフォローはサービス始まってからでも遅くはない
これだけハードル下げてるんだから頼むぞ

389:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:44.50 tLChZOdO.net
前回のCβがあまり好意的に見られてないことは、充分察してると思うけど
まさかね?

390:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:48.23 wwYQhy0A.net
UIを完全新規に作り直すって言うまで信じないからな

391:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:39:38.93 Z68c4ang.net
18日。3人土下座して開発断念宣言し、切腹、終わり

392:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:41:26.41 uNAXQ+my.net
>>386
満足したモノが作れないと判断して開発中止の可能性もあるのか

393:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:48:07.59 JJelUK6/.net
ツイッターから海外勢が一斉に消えたの草生える

394:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:49:54.22 BeDr/wq/.net
今欧米夜中だろ

395:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:53:34.64 7CbeZlzq.net
>>190の事だけど
昨日のはやっぱりブルプロ通信#4の予約枠を間違えて公開でとってしまったんだな
今日は通知来ていないから非公開で用意していた枠を公開に切り替えただけか

396:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:54:52.77 Z68c4ang.net
>>392
もう12億*5の埋没費用が発生しており、切れば60億の損失確定だがスマホに人員回せばむしろプラスになるかも
ブルプロ開発続行にすれば年に12億の埋没費用が発生し続けるが、株主が切れるによる開発中止になったのが
かの有名なぺリア

397:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:55:17.89 96p2fHd3.net
やっと続報か!!!!!!!

398:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:33.97 5fSn1xzG.net
少しは今までのブルプロ通信の頭お花畑のコメントが消えてくれたらいいんだけどな

399:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:53.22 wwYQhy0A.net
>>396
ぺリアはCBTの出来が旧FF14並みの酷さでプレーヤーと株主がキレたんやで

400:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:59:29.73 znkvNbeC.net
オープンまでに芽が出るか否か
運営の目指す所ってユーザーに余裕か達観ができてから生まれるもんだからな

401:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:11.92 H4yfrEqN.net
18日か!
果たして門番生存ルートはあるのか(´・ω・`)

402:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:45.05 nimv/hjK.net
のじゃおじの反応が気になるな

403:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:10:35.84 u5tgl1NC.net
生存ルート:ごめんなさいフィードバック修正
死亡ルート:大好評!即OBTからのサービスIN

404:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:14:23.77 JJelUK6/.net
>>396
こんなゲームに1億もかかってるわけないだろ

405:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:17:50.90 Z68c4ang.net
>>401
ないかと
ここに極めて近い世界線の廃趙記という本の記録通りに世界が進んでおり、次のオリンピックは2024東京になります。
2021も中止よ。ただブルプロがリリースできた世界線おらんな。
ただし青葉修羅が存在しない世界線でコロナもなかった。
青葉修羅になった世界線のみブルプロに数回見切り発車のチャンスがある
しかしこっちの歴史じゃGWも見逃したな

406:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:23:19 Z68c4ang.net
>>404
ブルプロ開発者137人以上大型プロジェクト(リクルートサイトによる)だったような、
バンナム平均賃金は平成28年実績911.0万円 900未満のときもあsる平均900万で計算
ざっと12.3億、若手多いと仮定賃金多少減る、設備代やら電気代やらで12億が妥当と思われる。

407:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:25:51 mQ8WdmO/.net
いちおうアニメや漫画とか色々メディアミックス予定の大規模プロジェクトやで

408:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:27:48 +RLJoATq.net
12億以上かけてこんなゴミ作ったとかまじ?
センスないから精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ

409:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:29.20 AfbUz5y+.net
5年かけてるんだし数十億は使ってそう

410:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:37.05 Raodz4NQ.net
やっと動きがあったか
開発が現状を把握できているのかどうか、18日にこのゲームの行く末が分かるな

411:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:38.37 +Rl1NMUt.net
ガバガバ計算でペリア言いたいだけの変な人おるな

412:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:33:29.91 Z68c4ang.net
>>408
12億/年で5年よ。しかもリリースの目処が立たず
既に回収できない60億に追加で12億投入か。損切して人員をスマホゲーに回すか
さて、そろそろ投資者の決断タイムだわ

413:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:24.52 8r/xamnu.net
袋課金ぐらい許したろやwなぁ
かわいそう

414:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:49.05 UqJBbUW/.net
>>408
言いすぎだろwww

415:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:39:03.31 bJXoQgd6.net
>>414
12億以上かけて精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ

416:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:41:48.96 b9PmGfez.net
金かかってようがプレイヤーにとっては知ったこっちゃないからな
面白いかクソゲーかどっちかしかない
今の所クソゲーの烙印押されてるだけ
これからどうなるかは開発次第

417:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:44:20 Z68c4ang.net
>>416
クソゲー評判もわかり切って、改善の見込みなしのにまだ追加投入するとか
バンナムの経営層はどんだけ無能かよ

418:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:05 R/AXISjf.net
開幕謝罪マジで楽しみだわ
ブルプロが再生できる唯一の可能性

419:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:17 EktGDtZF.net
アクションとして根本的に面白くない以外は
すぐにでも治せるような不満ばっかりだったから遊べはする作品にはなるでしょ
アクションとしてゴミなのは半ば諦めてるわ

420:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:46:13 Vy0celho.net
ベータ前はあんなにウッキウキで生放送してたのにどうして…

421:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:47:11 Z68c4ang.net
>>419
で、そんなゴミで72億回収できるの?

422:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:50:57 tLChZOdO.net
3馬鹿並べるなら、開幕から危機感持ってますアピールはしといた方が良さげ
沈黙期間も長いから、不平不満も溜まり燻ってるようだし

423:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:20 znkvNbeC.net
グフカス出ねえぞオラァ!

424:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:53 GajorEh8.net
テイルズの時もそうだったがバンナムはどうしてこう大ゴケしてしまうのか

425:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:56:49 R/AXISjf.net
>>422
開幕はリアル斧がくると予想してるけど
採集関係の謝罪とシステム作り直す宣言がきたらマジで手のひら回すぞ

426:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:57:03 UqJBbUW/.net
逆に運営は謝らなくていいわ

客に媚びなくていい

むしろ、ゲームの改善と発展させるビジョンの提示をして引っ張っていってほしい

別に運営は悪事を働いたわけじゃないんだし、謝る必要ないだろう

427:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:27 GajorEh8.net
アクションは黒砂見習えよな
黒い砂漠に交流要素とアニメ要素入れたら最強なのに

428:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:33 GBovCrzQ.net
OBTはよ!

429:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:01:46 8r/xamnu.net
完成してしまった武器に罪はないけどお披露目する時期考えて

430:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:02:01 BeDr/wq/.net
配信から始まるのは意外だったわ
年内開始はかなりあるだろこれ

431:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:28 EcODoyZ+.net
なんなら開発断念宣言でもいいぞ
このままゴリ押しサ開して爆死されるよりはすっきり諦められる

432:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:38 Vy0celho.net
あんなゴミアクションでもめちゃくちゃ戦闘部分開発費用かかってますって感じだったもんなぁ

433:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:08 x5qpkakF.net
配信から入るってことは正式近いんだろうな
不安しかない

434:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:41 c1LIwUai.net
公式来るのか久しぶりに来たわ

435:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:06:23 U4GZeuFw.net
でも実際アクションは素人でもUEで作れそうな感じだけどそんな金かかるのかね?

436:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:07:09 bKS4Xi6H.net
謝る必要はないけど好評でしたで通して不評な所に触らなかったらヤバイと思う

437:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:09:42 b9PmGfez.net
今のゲームで一番金かかるのはグラフィック作ってる間の人件費だろ
綺麗にこだわればこだわるほど時間がかかって給料増える

438:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:10:02 tLChZOdO.net
うん、謝罪は要らんから、このままじゃ駄目だと思ってます感は出しておくべき
実態はどうだか知らんけどね

439:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:11:44 R/AXISjf.net
(建前)このままじゃダメだと思っています
(本音)リアル武器追加しました!w

本当に1週間が待ちきれねぇぞ

440:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:14:19 +gnZTZV5.net
ここに来て新システム追加!とかやらんよな?

441:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:16:15 ohdfuQLl.net
残念ながらアクション部分改善するには根幹から作り直さないといけないからもっさりが改善される見込みはほぼない
音とかエフェクトが派手になるぐらいは期待できるけど

442:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:17:46 AKtD2Nah.net
早くやりたくてたまらんくせに、悪く言うことしかできない
ここはそんなツンデレの巣ですね

443:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:18:08 XdU5z7Lp.net
他の人も言ってるが、改善策よりも現状認識ができてるか、それが気になる

444:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:19 CP1ioquu.net
αはやり込んだけどβは3時間位で止めたから早くやりたくはねぇなぁ

445:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:58 bJXoQgd6.net
前の放送でCBTはストレスに感じる部分もあるとか改善策はすでに話し合ってるとかゆってたし
最初から想定の範囲内なんぢゃないの

446:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:29 +gnZTZV5.net
つーか、あのさっむいノリが嫌いなんだがこればっかりは変わらんよな・・・

447:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:50 UqJBbUW/.net
早くブループロトコルに白黒つけたい

良作になりそうならやりたいし

糞ゲーのままなら待ち遠しい気持ちから解放されるし

448:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:24:13 siY28TF2.net
白黒プロトコル

449:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:25:48 dSCGKhD2.net
>>421
知るかよ運営の売り上げなんて俺の知ったことではないわ

450:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:27:32 tHEfdXCD.net
これに合わせてPC新調しようと思ってたのに何の音沙汰もないから
キャッシュレス還元終わる前に買おうかと思ってたがとりあえず配信見てからでいいか
あまりにも遅くなるならzen3とかRTX3000系待った方が結果賢い買い物になりそうだし

451:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:24 ohdfuQLl.net
そもそも運営はネトゲ感を大切にしていきたいんだろうけど同時接続人数が少ないから無理だろと
IDもあるし

452:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:40 n3l3RP/o.net
CATのときはフィードバック公開の1ヶ月後ぐらいにインタビューが乗ってたから今回も7月ぐらいに乗るんだろうな
呼ばれないメディアもあったりしてw

453:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:51 R/AXISjf.net
アニメや漫画も展開予定のクロスメディアだから今さら白紙には出来ない
生きるにしても死ぬにしても騒ぎたいだけの連中には最高のエサ
ToSが爆散してからMMOおじさんずーっと元気なかったからね

454:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:10 mG98zgv/.net
BLESSの二の舞にならない事を願う

455:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:50 zqUzq9j/.net
>>445
かなり前のビルドとか言ってα出してきて問題点は洗い出されたはずなのに
そっから8ヶ月かけて何も直ってない事の何が想定内なんだ

456:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:30:00 UqJBbUW/.net
一つ注意しないといけないのは、運営は虚栄心が強い傾向にあるということ。

改善するように既に指示を出しました、みたいな言葉は信用できない。

そんな言葉より結果で語ってほしい

457:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:30:44 +gnZTZV5.net
>>454
バンナムだから二の舞にはならんやろ
糞でもP変えて改修するやろ

458:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:31:31 Vy0celho.net
>>455
しばらく開発に専念しますでだんまりからのあれだもんね

459:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:35:19 EcODoyZ+.net
吉積とか樋口とか呼んで完全版作れ

460:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:44:01 XLPzHtc0.net
ランドフォックスの尻尾やら爪やらは鑑定しなくても見た目で分かるだろ!何で鑑定するまで分からんのだ!
というご意見につきましての返答ですが、
まず、主人公はモンスターを倒して死体から尻尾や爪等を剥ぎ取っている訳では無いのです。
ブループロトコルの世界ではモンスターはエングラムと呼ばれる未知のエネルギーで構成されており倒されると霧散して大地に吸収されてしまうのです。
しかし、そのモンスターの強い意思が込められた部位が大地に吸収されずにエングラムの結晶として残留する事があり、それを主人公は取得している訳なんですね。
エングラムの結晶体ですから鑑定するまで分からない…という事になります。
採集で手に入る植物や鉱石も実際に採掘作業をしているのでは無く、大地に露出したエングラムの結晶を抽出している、というイメージですね。
だから鑑定するまでは何の植物や鉱石なのか分からないんです。

461:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:45:21 XLPzHtc0.net
次に、何故鑑定システムを入れたのか?という点ですが2つありまして、
まず一つ目がレアアイテムをドロップした時に鑑定でより良いアイテムかどうか、ドキドキがもう一度味わえるという単純な理由です。
これは演出不足と、それほど入手困難なレアアイテムが無かった事もあって思った通りの効果はありませんでした。
二つ目は、こちらが本命ですが、鑑定時にオプションを選択する事で鑑定内容に指向性を持たせる事が出来るようにしたいと考えています。
いくら敵を倒しても運が悪くて目的の物がドロップしない、というストレスを緩和する事が目的のシステムですね
鑑定時にそのまま鑑定するか、エングラムのポイントを追加消費してレアアイテムになるように上級鑑定するか、そのまま分解抽出してエングラムのポイントにしてしまうか選べるようにする予定です。
課金サービスも絡んでくる予定ですのでまだ出せる情報では無かった為、CBTでは中途半端なシステムとなってしまいました。

462:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:45:52 PQlPyjOd.net
>>455
すべてをCβに入れたとは限らない
Cβで入れたのは今のうちにテストしておきたい項目だろう
評判悪ければ取り下げる事も出来るクローズドのうちにね

463:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:48:02 PQlPyjOd.net
>>460
妄想をさも内部リークのように語るのはアウトだぞ

464:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:48:15 1WP8julo.net
川に無限に流れている水もすべてエングラムだった……?

465:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:50:04 Vy0celho.net
レア泥がその場でわかった方が盛り上がるに決まってるわ
アホくさ

466:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:52:19 XdU5z7Lp.net
SM岡< 未鑑定が不評だよぉ・・・そうだ! 虫眼鏡アイテム(スタック不可)を課金アイテムで!

こうですか?わかりません!

467:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:54:10 tHEfdXCD.net
引用元貼り付けてないから信じちゃいないけどこんな事運営が言ってたら

課金のためのご都合主義的世界観設定なんて誰も得しないから鑑定なぞなくして利便性高めろ
としか思わないわな
oβでは鑑定なんて町に戻らせて賑わってる”風”に無理矢理見せようとしたいだけだろうし是非撤廃して欲しい

468:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:58:00 k8WWrMo/.net
「いちいち町に帰らないと鑑定できないのが面倒くさいって意見が多いな」
「では時間経過で中身がわかるようにしよう。拾ってから15分で自然に何の素材かわかるようになれば帰還しなくて済むしストレスフリーだ」
「こういうユーザーに寄り添った運営じゃないとこの先生きのこれないからな」

469:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:58:31 wwYQhy0A.net
FF14なんて1年で150億以上の利益出してるしブルプロも当たれば開発費なんてあっという間に取り戻せるからへーきへーき

470:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:01:13 +gnZTZV5.net
>>469
新生するのに他のMMOとか研究した吉田P並にゲームに造詣深い奴がPならな・・・
βのブルプロ見る限りウィザードリーとか好きだったのかな?レベルだし

471:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:05:23 znkvNbeC.net
認識のズレ是正はよはよ

472:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:08:24 b9PmGfez.net
ただの素材を鑑定させるとか聞いた事もない愚かさだよw

473:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:12:48.39 bJXoQgd6.net
キツネの尻尾をザシュザシュ
ガイジ「これ何だろう?街に戻って鑑定しよう」

474:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:14:45.13 znkvNbeC.net
ガイジ「エエエエエキノコックスwww」

475:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:15:48.86 uNAXQ+my.net
突然βから入れて来るゴミ鑑定
正式もゴミ仕様の何か来る予感

476:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:18:32.99 lu+3PKnk.net
地獄の配信決定か、そして今日からはロストアークのCβテスト応募開始

477:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:28:46.73 374nuH9g.net
>>442
皆期待は寄せてるけどcbtで期待を下回ってきた落胆のせいで叩いちゃうんだよ仕方ないだろ
俺達は気難しい女の子なだからもっと優しくしろ

478:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:33:23.65 ln4uNKPX.net
>>362
お前絶対適当なこと言ってんなって思ったからさ
話聞いてたら案の定そうだったしな
絡まれんの嫌ならもうちょっと考えて書き込めよ

479:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:37:54.21 8+X/Dtcj.net
>>460
(´・ω・`)らんらん達は尸魂界(ソウル・ソサエティ)にいたのか…

480:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:38:30.59 gvX94jiB.net
てかメインクエに採取を入れるなと

481:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:41:27.22 j22tlmmq.net
('ω'`)滑車を回すのは義務です

482:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:42:03.89 mPi6A7wY.net
ロストアークCBT来たぞ!

483:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:49:09.21 ssD9+AW+.net
次の生放送で全てが決まるな。
見当違いの改善しようとしてるならもう未来は……。

484:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:49:26.02 xbj4CiN8.net
>>470
吉田は元々MMOド廃人だよ
多分ここにいる誰よりも廃人
URLリンク(www.4gamer.net)

485:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:14.11 R/AXISjf.net
十中八九ボロクソ言われるだろうけどもしパンツがイイ感じだったら間違いなく大絶賛される
ブルプロにはそのポテンシャルはあるから期待は捨てきれないんだ

486:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:20.55 l9dzaX/l.net
数量調整でスライダー式持ってくるやつだぞ!?

487:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:50:52.27 374nuH9g.net
戦闘をもっと奥深くしてハウジング実装予定と言ってくれたらあとは何でもいい

488:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 16:52:17.54 275ikiHN.net
(´・ω・`)でも、チャットはログだけの垂れ流しのままなのでしょう?

489:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:02:03.83 GXQkpANR.net
コミュニケーションの根幹に関わる機能がない現実を突きつける容赦ない豚

490:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:04:47.48 bE/IHp8u.net
パンツに対しての要望をかなり送ったからあとはどれだけやってくれるかだな

491:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:10:58.20 5pgbl1aT.net
おまいら、どのくらいのパンツだったら許せるわけ?
しわとか柄とか色とか
バリエーション(Tバック、ふんどし、スパッツ、ももひき等)とか色々あると思うけど
ぶっちゃけパンツとキャラと街だけで一つのゲーム作れるんだよなあ
おまえらのパンツへの熱い思いを聞かせてくれ

492:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:13:10.95 siY28TF2.net
白布以外はパンツじゃない

493:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:13:13.92 Vy0celho.net
パンツネタはガチで滑ってるし気持ち悪い

494:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:14:18.60 no8nsNxB.net
叩きしかしないお前の書き込みのが滑ってるで

495:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:17:49.22 .net
ドラゴンクエストタクト 2020年夏配信決定
URLリンク(www.4gamer.net)
新たな国産集金装置が出るぞ
ドラクエウォークとかいう数か月しか保たなかったオワコン…

496:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:18:26.94 z+AW+EeE.net
生活系を充実させればワンちゃんありそうだけど
糞つまらないソシャゲ並みの戦闘だけなら豚装備で回収して1年で終了だろうな

497:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:20:25.70 .net
>今後の開発方向性について一足先にライブ配信でお届けします!
これ語るときってさ、アンケートで来てた内容とかtwitterとかココでの評判と
運営が今後やっていくにあたって想定していたものと相違してる点が多々あったって事を意味してるよな…。

498:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:24:43.54 z+AW+EeE.net
>>497
想定してたのは
ここで虚しくパンツパンツ連投してるようなユーザー層が圧倒的に多くて
グラさえよければ子供だましな戦闘でも手放しで称賛してくれると思ってたんだろ
結果、CBTにMMO難民が押し寄せて厳しい指摘で埋め尽くされたとさ

499:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:25:14.92 ofADk1ZA.net
黄ばみ付きパンツ

500:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:25:17.87 Z68c4ang.net
>>484
その程度でも廃人が名乗れるかよ
廃人の基準は結構低いな

501:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:26:41.42 6fG1M7S2.net
>>495
ドラクエはソシャゲ乱発しまくってんな
集金装置作ってないでDQX新生させろよと思う

502:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:30:24.81 +sF8z56r.net
提灯記事書かせてるんだから配信でβは好評だった事にして強行するんじゃない?
何年もかけて全画面メニューに疑問を抱かない開発なんだから

503:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:31:44.60 Z68c4ang.net
MOEのババでショートカットフル駆使(レビテマグロペンダント)して回帰の間の町時間でチャーハン作って、次の週で食べた
FEZのイベント5日間ほぼ寝ず2位と1桁差スコアでニートオブニート2回目を獲とく。
こんなワイでも廃人が名乗れるかが迷う

504:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:33:24.41 G9gaV/pf.net
採取仕様見直し(αに近い形に)
UI作り直し
アクションスキル枠追加
個人的にこの辺できてれば明日からobtでもいいけどな
採取はαでは出来てたことだからすぐ変えられるだろうしUIも2~3ヶ月あればある程度改善できる
アクションスキル追加はアプデでもいいし個人的にそこまで悲観してはいない

505:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:34:53.13 gobqqaCn.net
>>503
紛うことなく廃人だから安心していいよ
もちろん蔑称としてのだけど

506:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:40:46 R/AXISjf.net
>>491
もちろんパンツ単体もだが黒ストの透け具合を徹底的に作りこんでもらいたい
テスト期間中は生足ばっかりで面白くなかった
せっかくグラフィックにこだわるんならそういうところに力を入れるんだよ

507:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:40:46 4U92DMkE.net
放送局がオンラインアクションRPGになるか、おパンツゲーになるかの分水嶺なのは確か

508:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:43:18 R/AXISjf.net
まだブルプロにアクションRPGとしての面白さを期待してる奴がいるなら脳に障害あるだろ
必死に石と草を集めてエッチな衣装をインナーイマジンするゲームだぞ
ライバルは閃乱カグラやDoAバケーションだ、勘違いすんな

509:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 17:56:02 5pgbl1aT.net
>>506
おおー
あれだ、ニーソも色んなの欲しいね。ガーターベルトとかも
あとブルプロじゃ無理ぽかもだけど、ブルーリフレインで実現してる
濡れ透けとかもいいね、一応バイオやニーアでも濡れててかってるのは再現してるけど

510:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:01:43 UEVRpWLK.net
ドラクエウォークはセルラン高いぞ

511:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:08:17 bJXoQgd6.net
URLリンク(youtu.be)
ブルプロにこれぐらいの爽快感ある?

512:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:09:17 XvOND+K4.net
キャッシュレス還元が終わり近いからPC新調したいんだが
グラボはgeforce gtx 1650 super ってやつで中画質いける?

513:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:10:15 6fG1M7S2.net
>>511
爽快感より射精感があればそれでいい

514:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:11:05 6AsNJmMl.net
パンツやりすぎてyoutubeをBANされるとこみたい

515:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:12:31 jGDdtKfh.net
>>497
なんでそうなるw

516:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:23:10 LgzKoQGV.net
今から方向性の発表じゃまだまだ時間かかるね
実際新生レベルでやり直す必要があるしな

517:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:23:42 bJXoQgd6.net
ブルプロを信じる吉田を信じろ

518:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:24:28 qQsw1WfE.net
6/18に「フィードバックレポートを一足先にお届けする」ってのが笑ったなあ
じゃあレポート自体は確実に月末じゃん
オセカス

519:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:01 tqZNx3Nn.net
>>511
こういう大味なのがやりたいわけじゃないんだよなぁ

520:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:19 +ARKKepM.net
ツインストライカーの斧出来ました!

521:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:25:30 F6iUx9Bx.net
18日が命日だな
あの状態からどう挽回させるか見ものではあるが厳しいだろう

522:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:26:16.99 qQsw1WfE.net
>>406
企画段階から137人かかりきりで作ってたっていう計算頭悪すぎて笑うわw

523:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:27:38.43 BeDr/wq/.net
ロストアーク思ったよりしょぼいな
ToSのほうが全然マシだと思うわ

524:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:29:30.28 zqUzq9j/.net
>>511
のけぞりと範囲攻撃しか内容ねーじゃんソシャゲ以下か?

525:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:30:14.02 c2WCattP.net
爆死したToSから学ぶ事もあるだろう

526:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:30:55.73 E6ZePDG8.net
これだけ魅力がないNPC勢ぞろいゲーも珍しい
じゃじゃじゃまじきめぇんだよ

527:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:32:14.91 dkyPzdSX.net
25日からOβです!とかいいそう

528:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:33:09.73 .net
>>527
αの時からcβ参加権ガーとか言われてたけど
cβの時にはoベータの事は一切語られてない…
つまり正式の可能性もある、ということだ…・。

529:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:43:02.16 ln4uNKPX.net
このまま大した変更もなくOβ発表ならそれはそれで面白そうだけどなww

530:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:51:28.87 wwYQhy0A.net
吉田はDAoCでCellicaって名前のキャスターで鯖2位のガチ廃人やったで。
Zedanって廃ギルドのギルマスやっててDAoCの晒しスレでも割と有名人だった。
URLリンク(web.archive.org)

531:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:56:15.22 P+jIO7RZ.net
さて、約束された神ゲーLost Arkを前にブルプロがどうあがくか

532:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 18:57:04.85 qQsw1WfE.net
そもそもDAoC自体が日本じゃ糞マイナーな量産MMO未満なのに何ドヤ顔でいってんだコイツ
そのレベルでいいならパンドラサーガで鯖3位のディスターバンスだった俺の方が廃だし有名人ってことになるな

533:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:00:04.37 2BiDrylC.net
>>511
(´・ω・`)この類いは未だにぷそに一強ですし

534:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:00:27.28 pPhpDcHC.net
そもそもDAoCは日本鯖なんてないぞ。
全部英語だし。

535:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:08:10 XlOB+BbY.net
DAoCクソ懐かしい。
完全に対人メインのゲームで
このゲームから国家間戦争の略のRvRって言葉が出てきたはず

536:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:11:46 qQsw1WfE.net
>>534
日本鯖は人いなすぎてサ終しただけだよ

537:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:12:14 tqZNx3Nn.net
つまり吉田は英語圏でも難なく廃プレイ可能な有能って事か
流石だな

538:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:12:18 374nuH9g.net
また吉田真理教徒か
DAoCもモンハンもこいつの話は全部エアプ丸出しだぞ

539:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:17:32 qQsw1WfE.net
相手にされないキチガイがまたNaoki持ち上げかまってちゃんはじめたのか

540:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:21:46 pPhpDcHC.net
URLリンク(naony.jugem.cc)
吉田が昔運営してたブログにAkatuki移転のときのがあったわ

541:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:24:23 XlOB+BbY.net
>>540
なにこれ吉田のブログ?
マジモン?

542:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:28:57.27 pPhpDcHC.net
>>541
マジモン
まとめサイトに男女の子供2人いたこととか載ってる
URLリンク(metenyo.blog15.fc2.com)

543:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:31:33.55 wjoLMJ5X.net
今日も暑かったのー
熱中症対策に水分補給はしっかりしたかの?
そういえば6/18は楽しみじゃのー
またフェなんとかさんと冒険ができると思うと胸がどきどきしてきたのじゃ

544:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:37:33.32 sjISxCUp.net
あんまり早いと不安しかねぇからオープンβすぐやりますとか放送で言わずに時間かけてからやってくれ

545:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:37:48.21 Vy0celho.net
ロストアークってPVPメインでしょ?やらんわ

546:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:40:57.36 5pgbl1aT.net
ドラ10のブラウザ版はめちゃくちゃ早かったな
あれは元々3DSとドコモのクラウド版があったから素早く実現したんだろうけど

547:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:43:55.48 pPhpDcHC.net
全画面UIの改修とスキルのαβをアビリティじゃなくてパッシブにするのは絶対必須やぞ

548:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 19:55:38.13 CGjRhCF/.net
18日より12日のps5の方が楽しみだな

549:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:02:15.44 hUPXKq8W.net
アビリティ枠5つくらいあっていいわ

550:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:06:36.89 Z68c4ang.net
>>522
そうじゃなくてもこれから延期1年で埋没費用12億確定だぞ。その埋没費用繰り返した結果がぺリアちゃんだぞ

551:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:11:13.29 Z68c4ang.net
一方ネトゲー2作潰してスマホゲーに人員回したカプコンのモンスターハンター ライダーズ
10か月前倒しリリースできて、2~6月の売り上げで12億以上確実。

552:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:14:18.18 NmhLVnIz.net
(´・ω・`)マジかよブルプロスマホ開発変更待ったなし

553:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:16:09.35 qQsw1WfE.net
>>550
Indeed 2020/05/26
日本での株式会社バンダイナムコスタジオの平均給与
>株式会社バンダイナムコスタジオの平均年収は、約446万円 (ディレクター) ?653万円 (プログラマー) です。
>株式会社バンダイナムコスタジオの平均月給の範囲は約 32.5万円/月(ディレクター)から約 46.5万円/月(プロデューサー・ディレクター)です。
このゲーム作ってるのバンナムHDじゃなくてバンナムスタジオだけど確定の実績()はどこの数字からもってきたの?

554:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:19:01.74 5pgbl1aT.net
>>552
時間かかっていいからスマホ対応にして欲しいね
技術的な事分からんけど、トゥーンレンダリングってスマホじゃ難しいの?

555:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:21:34.32 +Rl1NMUt.net
下岡の年俸が12億円の可能性がある

556:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:22:48.47 bJXoQgd6.net
下岡 中岡 上岡

557:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:25:34.09 nYFh0PlF.net
いっそエロミルクの後釜狙ってほしい
好きに出来るペットの幼女つれてまわりたい

558:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:26:16.29 Z68c4ang.net
>>553
この数値からでも(プログラマー)と3Dデザイナー(プログラマー土方より低いことがない、一応ある程度能力が必要)が殆どだぞ。音声関係の奴大体こいつらより
も給料がいい、(ディレクター)は30名に付き1人ぐらいで数人だけ
653で137でも9億、しかも人件費のみ(福祉関連計算なし)、しかもあのお三方の給料は勢分お高いはず
さらに色々経費がかかって137人の厚生年金だけでも777万ぐらい

559:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:28:34.00 qQsw1WfE.net
>>558
で、ソースは?w
お前のしょうもない妄想なんてどうでもいいから
72億()から数時間で数億円程度まで開発費下がってる状態なんだけどw

560:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:29:57.10 Z68c4ang.net
>>554
グラしか売りがない物をグラ落としてスマホに出すの???
このグラ維持したままスマホに出すなら10年後のスマホならできるかもしれない

561:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:33:04.44 qQsw1WfE.net
さらにいうと137人がプロジェクト「専属」なわけないこともわかってるよね?
そんな業務形態なのは基本安月給の契約社員だけだよ
正社員は同時進行の複数プロジェクトに参加しているから1タイトルあたりの給料は
給料をプロジェクト数で割った金額だね
どこまで開発費さがってしまうんだろうなw

562:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:34:02.20 Z68c4ang.net
>>559
>>553の給料で計算しても経費込み込みで1年平均10億ぐらいかと
クズエニさんのFF11作り直すなら50億」かかる説
エイミングさんかブルプロのお三方言ったかも新作MMO数十億言ったような
だからどこも回収できないかわからんから作らない

563:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:35:45.24 Z68c4ang.net
>>561
契約社員が安い?またまた御冗談を

564:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:36:35.97 sAFWQ9Gh.net
課金も始まってないのに謝罪要求とか開発やめろとかお前らヤクザかよw

565:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:37:38.77 5pgbl1aT.net
>>560
いやーそれこそグラにこだわるなら
10年いや20年後、
VRで全身ゲームに浸かれるようになったらにすればいいような気もするのよ
グラ綺麗だからゲーム面白いってわけじゃないと思うし
まあ俺はジジイだから脳みそも化石状態なわけだが

566:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:43:07.85 Z68c4ang.net
ここまで発生した開発費は埋没費用で考えても無駄
致命の所有名IPスマホゲー開発の遅れ
ブルプロの開発費を10億かていしても1年遅れたで10億の赤字のみならず
スマホゲーd4え儲かるチャンスを失って、合計20億以上に計算されるぞ
そこで埋没費用を損切してスマホゲーに人員回すか、経営者が決断せねばならない

567:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:43:56.91 qQsw1WfE.net
>>563
日本の契約社員ってどんな業種でも正社員未満の給料なので

568:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:47:42.38 pPhpDcHC.net
派遣と勘違いしてないか?

569:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:48:45.77 Z68c4ang.net
>>567
世知らずだなwwwwwwwwwwwww
IT土方なんざどこも足りない、有能ならなおさら
正社員より低いなら派遣にいくのみだぞ
java1か月勉強しただけの人さえどこも欲しいよ

570:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:50:59.39 5pgbl1aT.net
バンナムってでかいから20億円とかゴミじゃないの?

571:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:52:36.68 pPhpDcHC.net
去年の営業利益700億だから20億はさすがに無視出来ない

572:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:52:36.76 qQsw1WfE.net
>>569
業務委託、契約、派遣
会社側からみた給料の高さは契約 < 業務委託 < 派遣で
派遣会社への支払いを含んだ額面 = 自社の正社員の雇用費程度

573:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:54:04.66 Z68c4ang.net
>>570
バンナムの営業利益: 322億2000万円(2019年3月期)
20億損は決して軽くないぞ。しかもたった一つのプロジェクトだけで、何個も決断できずもたもたしたら倒産するぞ

574:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:54:59.71 5pgbl1aT.net
>>569
javaってまだ現役なん?
20年ぐらい前の化石言語じゃあ…
今人手が欲しいのってUnityじゃね

575:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:56:43.86 Z68c4ang.net
>>572
IT派遣に行ってみろ、手取り1000万以上のがごろごろいるぞ。働き先変わるたびに給料が上がる。
正社員なんかIT土方からみてなりたくないぞ。

576:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:58:16.98 qQsw1WfE.net
>>575
ガイジさんw
俺正社員のサーバーサイドエンジニアなんですよ
くだらない妄想も結構ですけど明日にでもハロワいったほうがいいっすよw

577:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 20:59:51.10 bJXoQgd6.net
お前らほんま匿名でくだらないマウントの取り合いすっきやな

578:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:00:00.66 Z68c4ang.net
>>574
まさかUnityはプログラミング言語と思ってんの?

579:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:04.16 Z68c4ang.net
>>576
無能を自分で認めるようなもんよおまえ

580:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:06.48 qQsw1WfE.net
年収1000万超えのーとかいってるガイジさんはだいたい
「時給だといくらの計算になるかな?w」って聞くと逃げていくんだよな・・・

581:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:11.65 6fG1M7S2.net
5chの醍醐味

582:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:37.07 kMCounQz.net
>>573
じゃあこのまま続けても赤なので損切りで

583:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:02:40.85 5pgbl1aT.net
>>578
そう思ってるけど違うん?

584:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:04:51.24 qQsw1WfE.net
>>583
Unityで使う言語はC#だよ

585:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:05:14.93 Z68c4ang.net
>>583
さすがググレとしか
Unityはゲームエンジンで複数の言語で開発可能。プログラミング言語なしだとなにもできない

586:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:06:49.50 Z68c4ang.net
>>584
大分前でjavaも使えるようになったぞ

587:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:07:36.23 +Rl1NMUt.net
ブルプロで学ぶ経営学とプログラミング

588:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:09:47.20 5pgbl1aT.net
レスくれた人ありがとう

589:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:14.45 UEVRpWLK.net
勉強になる

590:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:30.95 2u6dheBZ.net
(´・ω・`)ブルプロはMMORPG SAOへの試金石にされる悪寒

591:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:11:55.43 qQsw1WfE.net
>>586
ガイジさん去年C#のみになったんですよwww
javaなんかはモジュールとして読み込めるだけw

592:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:12:19.05 A3hnwVFd.net
バンナムがいくら損するかで喧嘩になってるの草

593:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:15:28.15 kMCounQz.net
>>590
シリカちゃんと会えるのじゃ!

594:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:18:40.76 Z68c4ang.net
株の赤字はある程度まで下がったら多分安定になる、これ以上の赤字が生じない
損切は資金を回収し別の株に投入して儲かる算段
ブルプロの場合、放置すれば埋没費用毎年増える上に増えれば増えるほど回収の見込みが薄くなる
損切すれば一気で数十億の赤字(埋没費用は損切まで投資資産扱い、だから体力が低いぺリアは何年も何年も、損切すれば資本超過になる)が出るが
スマホゲー開発に人員を回せば十億以上儲かる可能性もある。
むしろ体力が高いバンナムこそ、損切しやすくてぺリアループになり難い

595:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:20:56.93 zn3aMMXE.net
URLリンク(news.yahoo.co.jp)
ブルプロYahooニュース入りしてて草

596:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:23:59.41 Z68c4ang.net
むしろ開発中止になれるのが殆ど大手、回収の見込みなし確実ならすぐ損切になる
小さい会社は開発中止したくてもできない
スクウェア・エニックスは、本日(12月27日)、2019年内のサービス開始を目指して開発を進めていたスマートフォンゲーム『神角技巧と11人の破壊者』の日本版について、開発を中止することを発表した
声明によると、さまざまな観点で『Project Prelude Rune』を評価した結果、同作の開発を中止したという。スタジオイストリアはもはや運用されておらず、然るべき手順を踏んだ上でスタジオに在籍していた
スタッフはスクウェア・エニックスグループのほかのプロジェクトに割り当てられたとのこと。

597:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:25:11.37 7Sw6rZAg.net
「18日に放送すっから」ってだけの発表でスレ伸びてんな、と思ったが、出てる話題は大して変わらんのなwww

598:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:27:25.32 qQsw1WfE.net
任天堂 純利益 1940億
バンナム 純利益 541億
スクエニ 純利益 184億
カプコン 純利益 126億
セガ 純利益 75億
バンナムで新規に開発してる大型IPはブルプロだけなのに
そのIPに年間10億も費用出せないようじゃ会社としては終わりだな
ガイジさんのいうことはさすがに頭が悪い

599:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:27:35.41 bJXoQgd6.net
国産PCオンラインゲームっていう肩書きが強すぎてマジでそれだけで伸びてる

600:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:29:51.97 Z68c4ang.net
>>598
で?そのIPの売り上げは?営業利益は?

601:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:30:29.81 qTR88lUT.net
内容が不明だから話題も何もないわな
ただ、方向性って単語が引っかかる
フィードバックでこれやべえと思って改善するのか、或いはこのままの仕様でゴリ押すのか
普通に考えりゃ前者だがオンゲの運営ってどこかひねくれてるからな
ユーザーの意見通りにしたら負け、みたいな

602:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:31:13.10 qQsw1WfE.net
>>600
ガイジさんの世界だと新規IPは一個もつくれないねw
売り上げと営業利益がないからwww

603:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:31:31.92 Z68c4ang.net
ユー楽だよ

604:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:33:17.05 kMCounQz.net
朝起きたら発表されてて見てくれがSAO、中身が既存のMMOの継ぎ接ぎパクリ
パンツが最高
こんなだったらいいな

605:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:34:00.90 G9gaV/pf.net
なんのバトルか知らんがガイジバトル始まってて笑う

606:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:34:42.40 Z68c4ang.net
>>602
で?投資額以上の利益が得られる見込みあるの?

607:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:37:18.13 kMCounQz.net
シリカちゃんと会いたいのじゃ!
マキャベリズムでもみるかのう…

608:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:42:39.83 qQsw1WfE.net
>>606
あのさ、今世の中ってどんな最低最悪な出来なネトゲでも
一人頭平均5000円、10万アカウント、3ヶ月ぐらいはお布施するわけだから
これだけで15億ぐらい初手で回収できるよね
スマホゲーはだから最短半年でサ終しても赤字にならない

609:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:45:55.50 Z68c4ang.net
>>608
それはスマホゲーだぞ。ブルプロは??????????????
ワンスレで矛盾してどうすんの?

610:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:48:26.29 qQsw1WfE.net
>>609
ガイジさんさ
まずこのゲームが現時点で開発費10億はかかってないことはさっき説明したよね
で、このゲーム基本無料のガチャ課金スマホゲースタイルでリリースするし
一人頭平均5000円、10万アカウント、3ヶ月なんてそこらへんの量産チョンゲMMOでも最初は達成してるんだけど
ガイジさんの頭の中ではどういうシナリオになってんの?w

611:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:48:49.66 5pgbl1aT.net
服にステ付いてて課金アバは強くすればいいのに
かっこつけてP2Wにはしませんとか言ってる場合じゃないでしょ
尚、パンツガチャは1回1000円で全ステかなりあがるぶっ壊れの模様

612:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:51:14.64 Z68c4ang.net
>>610
1年10億掛かってないかもなだけでそれでも10億近いでもう5年だぞ
無能ガイジさんよ

613:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:54:36.82 HtQEZCWB.net
>>612
粘着要らないよ?

614:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:55:43.50 qQsw1WfE.net
>>612
さすがガイジさんもう最初の頃のレスの内容忘れちゃったかwww
開発期間5年のうち4年はほぼかかってるの数人分の人件費だけだろボケwww
脳みそはいってんのかぁ?w

615:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:56:25.30 Z68c4ang.net
>>613
売られた喧嘩を買っただけだろ。
自然の摂理だろ

616:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:56:29.78 znkvNbeC.net
おい誰か鹿連れてこい

617:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:57:34.98 CP1ioquu.net
どっちも想像でレスバトルしてるだけだからどうでもいいんだよなぁ

618:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:58:04.99 Z68c4ang.net
>>614
そのスレはお前の脳内にしか存在しねぇぞ
α時点でもう開発2年目だぞ、しかも一回作り直したぐらいかかった

619:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:58:38.03 5pgbl1aT.net
正式リリースしたらCore2Quad9650 GT1030で動くかレスするから楽しみにしてくれな
ちな低画質なのは勘弁な
ほとんどそっくりなカーツペルでフレームレート落としたらスルスル動いたから
多分大丈夫だと思う…
レイドとIDどこまで動くか早く試したい、迷惑かけないようにフレと試すけどね

620:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 21:59:52.54 TGOvEJTN.net
公式から進展あったタイミングでいつまでも関係ないマウント取り合ったり
しつこく寒いパンツの話してるのが他社ゲーの工作員に見えてきた

621:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:00:29.90 qQsw1WfE.net
>>618
ガイジさんさwww
UE4で何もかも無料の素材使ってゲームを仮組みしてテスト鯖でテストしてガラっと仕様変更とか
5人もいればできますよw

622:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:01:37.58 E6ZePDG8.net
GTX680で最終日の街中ダンスでカックカクだったからまぁそのゴミクズでがんばってくれや

623:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:04:10.72 Z68c4ang.net
>>621
お前はそう思うならそれでいいよ。お前の脳内だけね

624:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:06:51.72 qQsw1WfE.net
>>623
一つも論拠の確かな反論ができなくて顔真っ赤にしながら「お前の脳内デハー」とか恥ずかしいと思わないのかw
自分の脳の中身が空っぽな証明しかできていないw

625:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:08:32.85 Z68c4ang.net
>>624
脳内ソースしかないガイジにマジレスワイが悪かったわ
こんな客層でマジで儲けるの?バンナムさんよ

626:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:10:36.35 A3hnwVFd.net
そういや推奨スペックの1060 6GBでプレイした人って快適だったのかな

627:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:10:38.06 qQsw1WfE.net
>>625
脳内ソースガーw
なお本人は脳内空っぽな上にソースゼロww
昼からスレ貼りついてるニートガイジの模様wwww
バンナムどころかどのゲームの客層でもない無課金マンwww

628:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:11:52.78 kMCounQz.net
9700F RTX2070 SUPER あたりならヌルヌル動いてくれるだろうと予測

629:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:17:05.53 Z68c4ang.net
>>626
参考まで
ワイじゃないけど、チャットグループで複数報告あり、城内でなければ概ね快適、ダンジョンやフィールドで60割れなし
レイドだと60割れるが30以上はある。城内は2080TIでもダンスの所が30割れ、2060Sや5700ぐらいなら城内も60割れるが、レイド割れない
ダンスの群なしでも60割れない目指すなら最低でも2070Sが望ましい5700XTだとたまに割れる

630:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:18:18.04 MFC2JGt7.net
公式がたった一回呟くだけでここまでエキサイトできるとかどんだけブルプロ好きなん

631:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:21:37.22 Z68c4ang.net
株主総会でぺリア確の可能性が極大で、もう話したくてもできないかもしれないよ
ECOみたく長い思い出あるわけでないし、今のうちに話しましょうティリス

632:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:21:47.23 PaLCmVpm.net
>>598
『セガ』とかいう存在しない会社の売り上げどうやって拾って来たんだ?
説明しろやオラ

633:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:22:48.12 kMCounQz.net
GASE~

634:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:23:57.95 Z68c4ang.net
>>632
彼の思い出の中で存在しているぞ

635:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 22:25:26.99 qQsw1WfE.net
>>632
もしかしてセガサミーって言わないとわからないガイジの方ですか?w
世の中にセガといってわからない人いるんだなwww


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