【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part97at MMOMINOR
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part97 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@いつかは大規模
20/06/07 23:54:56 uIhQ+JRL.net
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11

3:名無しさん@いつかは大規模
20/06/07 23:55:18 uIhQ+JRL.net
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」

4:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 00:39:04 WX9O4p3y.net
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  草だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ

5:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 01:10:39.53 SLv4uok4.net
URLリンク(www.youtube.com)
FF14のαテストとか6ヶ月でUI全部作り直した話とか聞ける

6:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 01:41:47 HCi/hHeR.net
>>5
ゴミを作り直したら新たなゴミができた話しか

7:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 05:17:39 9i3LQDa1.net
その新たなごみが今の国産の覇権だけどな

8:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 05:42:40 p5U+QyAw.net
>>6
ゴミが増えたわけではないからマシ

9:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 06:01:45.79 t6ipDxby.net
ブルプロも仕切り直してくれりゃいいんだがな

10:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 07:35:14 37tOfXMX.net
>>9
これだけ待たせて糞になってるのに
変わるわけねーだろガイジwwwwwwwwwwwwwwwwww

11:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 07:43:58 ls/mhuMw.net
>>1
たておつ

12:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 08:21:39 txIhPP0m.net
>>1


13:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 08:21:53 D6tiKfuE.net
ゲームとしてはFF14が上でも総人口はこっちが勝ちそうだけどな
古いゲームに新規は逆流しない

14:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 08:29:02 D+fOVZxl.net
マンネリで14続けてるだけの奴がごっそり来る可能性はある
でも現状の出来じゃ厳しいんでちゃんと作って

15:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 08:55:49.08 R3AtiRxL.net
まだかなー

16:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:05:25 mfeNoM94.net
他のメーカーならともかくバンナムが一から作り直しなんて決断する訳無いわな
このままスタート切って、人が少ないなら少ないでエグい課金要素マシマシにして搾り取るだけ搾り取ったら頃合いみて終了だろ

17:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:23:33 55D0xSoQ.net
俺たちはこうなりたいんだよな

URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)

18:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:26:50 p1VNo3io.net
せやで
おっさんだって可愛い女の子になりたいんや
ハゲたおっさんや下品なおばさんになりたいわけやないんや

19:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:27:01 mcr9dhwW.net
声がおっさんのままなら許す

20:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:30:20 /6f6VT5O.net
お前らがバンナムの何を知ってんのさ・・・!

21:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:33:27 LNE67Lz4.net
ガンオンに数年間付き合った程度には、思い知らされている

22:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 09:37:58 gaBpy2FY.net
ガンオン数年アホの自己紹介w

23:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 10:20:00 5HUPg5TW.net
FF14のベンチマークで1番良い結果出たんだけど、
ブルプロの最高画質遊ぶのに問題ないかな?

24:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 10:21:45 /6f6VT5O.net
>>21
普通のレスが来たので普通に返すけど、
そこまで思い知らされてなんでまだここにいるん?

25:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 10:24:53 LNE67Lz4.net
>>24
下半身には逆らえん

26:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 10:41:47 .net
国産のcαtきたぞ
URLリンク(www.4gamer.net)

タイトル:Craftopia/クラフトピア
ジャンル:クラフト農業ハクスラ自動化建築マルチ対応オープンワールドサバイバルアクション
プレイ人数:1人~8人以上
発売日:2020年7月
価格:2570円(税込)リリース記念セール有り
言語:日本語、英語、中国語(簡体字)他、対応予定
対応OS:Windows 7/8.1/10
ストアページ:URLリンク(store.steampowered.com)
Twitter:URLリンク(twitter.com)
Youtube Trailer:URLリンク(youtu.be)
開発/販売元:株式会社ポケットペア(Web:URLリンク(www.pocketpair.jp)
(deleted an unsolicited ad)

27:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:00:49 edtkFyL7.net
>>23
10年以上前のゲームベンチで測っても意味がないだろ
ブルプロが出すまで待っとけ

28:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:10:11 l5kQ14xS.net
クラフトピアはパクりすぎて下品に感じたわ
あと生きた牛を鍋に放り込むベルトコンベアとか馬を滑車で走らせるとか虐待すぎて無理

29:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:11:41 l5kQ14xS.net
中国人の発想すぎてきつかった

30:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:18:27 xlkboaMl.net
(´・ω・`)うしさんは一匹も助かりません!
URLリンク(youtu.be)

31:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:36:53 /6f6VT5O.net
>>25
ならしゃーないwww

32:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:43:00 VlSHBtNP.net
何でゲームで女キャラ使うことと、女になりたいってことが同じだと思われてんの?
頭おかしいの?

33:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:51:32 fseVtXkO.net
実際そんな奴はいない。ただのレス乞食かスレの保守の為だけだ

34:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 11:55:04 l5kQ14xS.net
今日あたり発表あるかな

35:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:15:14.83 R3AtiRxL.net
真面目に下旬くらいだと予想

36:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:18:47.79 687T7hTS.net
ブルプロリリースしたらなんて訳すんだ?
青約束?青言語?鹿オン?

37:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:25:54 L0dCidXM.net
>>13
ブルプロが100万人越えたら大したもんだな

38:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:29:15 Tlrcp6Pc.net
誰だか知らねー絵にいいねしてる場合かよ運営さん

39:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:29:26 /r1C34ef.net
新生ブルプロ発表まだ?(´・ω・`)

40:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:33:34 NdQZS6fF.net
βはある程度製品として確立した物を触ってもらって意見を貰うものだろうから
作り直す判断しない限り数値弄れば済む物以外は大体β基準の流れでしょ

41:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:38:06 fseVtXkO.net
この勢いの無さがネトゲーマーから見放された証拠
底の浅さがβで露呈してる

42:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:38:16 gAZJIzD0.net
もうブルプロは駄目かもしれんね

43:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:41:29 l5kQ14xS.net
PS5ロンチネトゲとして話題さらおうって考えてるかもしれんね
PS5発表会ってソフトまで紹介すんのかな

44:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:43:47 CJpFd8l/.net
(´・ω・`)ブルプロが他のネトゲの追随を許さない秀逸な部分は、段差にちゃんと片足上げて立てるのと顔芸

45:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:44:25 gAZJIzD0.net
>>43
それならソニーや角川も巻き込んで新生して
SAOもどきにして人気取りすればいい

46:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:44:56 gAZJIzD0.net
>>44
どうでもいい要素ですね

47:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:47:36 CJpFd8l/.net
>>46
(´・ω・`)痴れものめ!段差に対応出来ると言うことは豊富な体位を作り出せるということ!

48:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:51:04 QwRrqfDQ.net
>>44
その地形に合わせるシステムってUE5のデモ動画でデフォでついてますって紹介してたな
UE4でも簡単にできるんじゃない?

49:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 12:57:40 CJpFd8l/.net
>>48
(´・ω・`)マジかよ誉めて損した顔芸だけ誉める

50:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 13:12:39 7OhUlRgS.net
>>43
そんなことしても失笑を買うだけだぞ
スカーレットネクサスの二の舞になる

51:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 14:05:34 mcr9dhwW.net
人型以外もメインキャラクターとして使えるMMOがやりてぇ

52:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 15:00:04.55 687T7hTS.net
今更だけどセガがとうんれんだりんぐ使って
ゲーム作ってたら、こんな酷評されてなかったのかな
ぷそにの続編にしとけばエロも約束されてただろうし
ジェネって痴女もそのまま使えるしね

53:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 15:10:41.26 SYTuMsMJ.net
>>17
ブルプロの目指すべき完成形なんだよなぁ
この路線ならFF14にだって勝てる

54:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 15:12:25.05 YZlFHr27.net
生理とかだるそうだし、実際に女の子になりたいわけじゃないんだが

55:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 15:14:09.53 QwRrqfDQ.net
>>49
動画見たらunityの原神も地形に合わせて片足曲げて立ってた
地形に合わせるのは3DCGゲーの最低限の要素になってるな

56:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 15:17:20 YogwtpWr.net
>>27
ff14は拡張出すたびに新しいベンチ出してる

57:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 16:46:18 z7UiyvA/.net
FF14のベンチとかもう開発のオナニーだよな
推奨スペック高めの新作ゲームならまだしも古いゲームのベンチとかいらんわ

58:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 17:28:44 p6LkPiKy.net
6月中にブルプロのベンチ出して欲しいな
ブルプロのベンチが出たらそれ以外のベンチは使われなくなりそう

59:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 17:43:30 9fFqHP6e.net
ブルプロファンめちゃくちゃまわってたからなぁ
性能図るにはかなりいい指標になりそう

60:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 17:48:28 EQ7YLJcl.net
>>26
抽選で50名様にクローズドαにご招待なのに6500人くらい応募があって無理ゲーなんだが?

61:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 17:53:35 pw0HVMcd.net
ネカマとして活躍したいぶりっこ構っておじさんと女体化は一致しないんだ

62:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:07:36 /w6C6vt0.net
ネカマおじさんの乙女心が複雑すぎて草
ちんちんのこと嫌いなんじゃないの?

63:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:08:06 rOJg2ktV.net
>>52
ぷその話は荒れるので禁止だよ

個人的にはあの運営が何かを成し遂げられるとはとても思えないが

64:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:09:41 puyHbezx.net
ここまでだんまり決め込むと色々心配になってくる
好評で埋まるはずだったアンケがボロクソ過ぎて「やべぇ…」みたいなことになってるのかしら

65:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:27:16.97 UpWv3Djj.net
前にスレに貼られてたこの一覧はどうなりますか?
<UI>
・鑑定品の廃止
・マウスカーソルの位置保存
・昼、夕、夜のアイコン追加
・自キャラへの衣装試着機能追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・撮影用のカメラ自由操作モードの追加
・キーボードによるタブ移動などのUI操作
・ID以外でも消耗品使用スロットのアクティブ化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・素材アイテムの種類ごとにアイテムアイコンを色分け
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・NPCや特定地点を優先フォーカスするショートカットキー追加
<アイテムインベントリ/倉庫>
・複数のアイテムソートの追加
・素材クリックによる制作アイテム逆引き
・倉庫での換金アイテム一括売却ボタン追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・インベントリを消耗品/素材/クエストアイテムに個数上限別で分割
<ショップ/クラフト>
・必要採取素材の緩和
・倉庫以外でもアイテムとイマジンを精錬融着可能に
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加
・専用場所以外でもクラフトアイテム情報をメニューから表示
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上
<オプション>
・文字の大きさスライダーの追加
・エフェクト軽減オプションの追加
・受付前ポータルへのワープショートカットキー追加
・ミニマップの拡大/縮小と回転/固定かのオプション追加
・ゲームパッド操作によるスキル配置設定のボタン複合化
<パーティー/ID>
・ボスからのレアドロップの追加
・レイドをメニューから参加可能に
・マッチング荒らしへの段階的措置追加
・クリア報酬を雑魚討伐数による動的報酬化
・マッチングの合流と突入を1フェーズで操作に
・ボス部屋での雑魚リポップ頻度と能力の大幅低下
・スタンプなどによるコミュニケーション機会の増加
・ID開始前にボス直かの大まかなマッチング要項追加
・ID周回数の減少のための高報酬化と敵数増加&HP上昇
・パーティーマッチング完了時のSE強調
・パーティーマッチング完了時にゲームウィンドウを最前面へ
<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・回避によるノックバックキャンセルの追加
・ジャンプによる吹き飛ばしキャンセルの追加
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費を2倍に
・ステータスによる能力上昇値のチュートリアルを追加

66:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:27:29.15 UpWv3Djj.net
<スキル>
・スキル連携システムの追加
・バフデバフの残り時間表示
・非戦闘時や通常攻撃によるクールタイム短縮
・スキルのダメージ倍率やステータス上昇量明記
・アビリティスキルとタクティカルαβのスロット分離
・スキルチャージ系の技での移動追加と回避によるチャージ持続
・前半のスキルを連続使用可能数追加とオーバーヒートによるクールタイム半減
<モンスター>
・ヒットストップ追加
・相手からのヘイトを見える化
・敵モンスターの移動速度と感知範囲の低下
・動物モンスターの攻撃動作の速さと範囲の低下
・ネームドモンスター出現3分前にフィールド内通知
・ネームドモンスターのみ装備品の能力レベルシンク
・怯みとノックバックの大幅追加とハメ防止の反撃追加
<マウント>
・HP制限システムの撤廃
・マウント専用攻撃の追加
<フィールド>
・落下ダメージを半減
・武器構え中でもダッシュ可能に
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加
・マップ踏破にそのフィールド内でのステータスアップなどのバフ追加
<素材採取>
・採取モーションの短縮
・鉱物資源と植物資源を色分け
・アイテム採取中の無敵時間追加
・採取ポイントでの複数採取可能化
・鉱物素材ポイントから化石素材の分離
<クエスト>
・お使いクエストの簡略化
・100個収集クエストの緩和
・クエスト嬢からワンテンポでクエスト画面へ
・サブクラスの受けられないクエストの非表示化
・リキッドメモリのクエストを初期チュートリアルへ
・武器クラフトのクエストでプレイヤーの制作回数の取得
<サブクラス>
・他クラスレベルに応じた取得経験値の増加
・転職時のレベルに応じてイマジン装備のレベルシンク

67:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 18:34:40 VA0TLcvq.net
楽をしたいだけの要望は無視するとしても、幾つかは頷かざるを得ないの

68:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:01:34 w9vIJJAa.net
>>17
この手の話好きなんだけど堕ちる過程すっとばされて
すぐに「んほぉぉ! 黒人ちんぽしゅっごいのぉぉ!」
みたいな即落ちするかゆるーい百合みたいな流れになるのスコじゃない
一般向けだとどうしても百合方面に行きがちなのはなあ

69:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:14:45.17 GbPoyw5o.net
中学生以来のネトゲなんだけど、パソコンはどのくらいのスペックがいいんだろう

70:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:15:18.15 9i3LQDa1.net
>>65-66
めちゃくちゃ細かい(笑)
たかがゲームじゃないか
ご理解いただけたようで安心しましたでは次のスライド

71:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:16:49.48 9i3LQDa1.net
>>69
ぷそ2やろうぜ
core2duoで動くから買い替えなくていいぞ

72:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:16:53.98 EQ7YLJcl.net
>>69
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)

73:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:17:46.76 mB44cgn3.net
スレの様子見る限りまだ何も公式は動いてないんか
つっまんねえの

74:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:22:05.09 jg/zCK1Z.net
ほんとだんまりする運営だよな

75:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:24:42.11 9i3LQDa1.net
>>72
そんな書き方だとcometの i7買っちゃうだろ
7700ってi3 10300と同等だからな
でもぷそならセロリンでもおkだぞ

76:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:37:51.66 CHrMAUEl.net
自分のスペック書いただけじゃね
今から買うならRyzenでもいいかもねお店お任せとかBTOにしたら不良在庫のi7押し付けられそう

77:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:41:00.13 8VJe9GmL.net
i7-7700と同等のRyzenが15000だし他ゲーやるにしてもそこそこのが安く組めるな

78:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 19:56:39.90 5uraBxMx.net
おっさんキャラを早く作りたいのじゃ
フェなんとかさんと心躍る冒険がしたいのじゃ
早くプリチーなフェなんとかさんをめでたいのじゃ

79:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 20:41:16 jfddpKMi.net
フェライトコアさん落ち着いて

80:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 20:41:49 JXFWqduo.net
ベンチさえあれば

81:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 20:57:54 UN+JsTgy.net
最近のゲームにありがちなワープしてボスやダンジョンに飛んで攻略みたいなのは勘弁してほしいなあ

82:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 21:11:22 2KsqgM3x.net
(´・ω・`)ご要望により転送ポータルを撤廃致しました

83:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 21:22:04 EQ7YLJcl.net
ベンチマークがないとInteに最適化されているのかAMDに最適化されてるのかわからないよな

84:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 21:28:22 0K4MwMO7.net
いんや、推奨CPUがIntelだから開発環境もIntelに決まってるだがやべや

85:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 21:38:54 fd56b4z+.net
>バンダイナムコアーツ、アニメ制作会社エイトビットと業務提携 「転スラ」2期・スピンオフ制作を開始


エイトビットとバンナム業務提携か
ブルプロにもメーター回してほしいね

86:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 21:52:35 9i3LQDa1.net
別にRyzenでも動くよ?
俺3600だったし
だがぷそならせろりんで十分だから組むならせろりんにしとけ

87:名無しさん@いつかは大規模
20/06/08 22:51:27 0K4MwMO7.net
>>86
せろりんねたんハァハァ(*´Д`)

88:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:24:35 oXV3tgHH.net
今朝の夢はブルプロが正式に始まった夢みたわ、
更新内容はプレイヤーがゲーム内に入り込め自キャラと旅が出来るというものだった
俺+自キャラ娘+野良のおっさん+二足歩行する柴犬のptで 軽トラに乗って遺跡に行き、遺跡の敵を軽トラで轢き殺しレベル上げをしていた
俺たちのptは遺跡でレベルを上げつつ金策をしてそのうちダンプカーに乗り換えようぜ、というとこで目が覚め、公式サイトをみたらまだ何の音沙汰もなかったが
この夢は俺にブルプロに期待を持たせてくれるいい夢だった

89:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:27:07 CKRrVWjC.net
>>26の出来次第では、ブルプロなんて木っ端微塵に吹っ飛ぶな・・・
まぁMMOじゃなくて、ただのマルチプレイのようだからターゲットは微妙に違うが

90:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:31:49 yaM6cZan.net
いやーとばんだろ
ブルプロは他所の影響受けるよりも、続けられる出来になって続くか、出来にならなくて死ぬかの二択だと思うわ

91:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:32:08 o37H7CKG.net
その危惧はさすがにアホすぎるな

92:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:34:33 oXV3tgHH.net
ガンオンがまだ続いてるんだぞ、あんな足枷ゲー、赤字だそうが天下のバンナム様には痛くもかゆくもないわ

93:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:35:03 KqOBIiOO.net
ブルプロ以外はやるつもり無いしブルプロが死ぬならもうMMOには期待しなくなるだけだ

94:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:36:02 mrN8xaO8.net
すぐ飽きそうな底が浅いゲームという印象。
最近のMMOの良いとこパクればいい簡単な仕事に見えるがね。
売りがアニメ調でAIを押してるみたいだけど微妙。

95:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:39:28 +3fZt9sm.net
>>94
恥も外聞もなくパクればいいよ
最初からSAOとかとコラボしてキャラ輸入すればいいよ

96:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:49:05 xWjEWz67.net
>>93
バンナムを信じる下岡を信じろ

97:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:50:02 Z9FRtOhW.net
>>94
クローズドではグラフィック以外の仕様が10~15年前のMMOと同じか
部分的には劣化してるくらいだったからなあ、特にUIは全面的に手を入れないとダメ

98:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:52:33 +3fZt9sm.net
ブリなんたらはもう駄目かもしれんね

99:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 00:56:17 yaM6cZan.net
キリトやアスナになりきれるコスチューム出すだけでもう全てが許されるぐらい人集まるぞ

100:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 01:01:18 JbwfQOHC.net
そもそもどんなに良いスタートでも最初の一年二年はやることないやることないプレイヤーに言われながら
それでもコンテンツ拡充し続けないといけないのを思うとなかなかキツイ

101:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 01:01:48 2QDSiabZ.net
パクればいいっていうのは語弊が

102:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 01:03:29 9szk1GH/.net
シコアバ出し続ければそれで生きていける

103:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 01:14:12 xWjEWz67.net
高校生が拳銃で自殺したことを考えるとブルプロは早くサービスした方がいい

104:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 02:12:35 tGo0Ygtm.net
丸一ヶ月だんまりってのもなかなかだな

105:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 02:26:37 o5Mtqh4C.net
ブルプロを起点に有名になりたい絵師やコアユーザー
無料で宣伝してくれる人もゲットできる運営側とでwinwinだな
ツイッター眺めてフォローしてる暇があるならツイートして欲しいが

106:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 02:28:23 DngUVY3g.net
UIもそうだが戦闘システムが浅いし戦闘難易度も低過ぎるのを何とかしてくれ
闘技場Sでもただ敵を囲んで棒で叩くゲームだったぞ

107:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 02:45:13 vM/yAY7h.net
公式ツイが毎週のイベントと何かの記事だけをツイートするだけなのは、
クソ運営になりやすいからちゃんとツイートした方がいいと思うよ
今何やっているかとかCBTの裏話とか

108:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 05:01:52 lUttFC4n.net
>>107
何がクソ運営になりやすいからだよ
ウンコ製造機ニートはさっさとタヒねよ

109:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 05:33:16 2qXzbFiy.net
ブルプロの現状を見れば難民の受け皿になるレベルではないことは明らか。

逆に言えば、俺たちが望むレベルのゲームって、実現するのには技術的に非常に困難ってことなんだろうな。

作ってんのはバンダイナムコだぜ。

先進国で大国の日本のゲームメーカーで3番目に大きい企業が大変な額の金と時間をかけて作って、できたのがあれだよ。

人の手で一々製作している以上、製作スピードの限界があるわけだ。

AIが働く時代にでもならないと、異世界と呼べるクラスのゲームは作れないのかもな。

110:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 05:38:25 CKRrVWjC.net
そんな大層な話じゃない
金と時間を掛けたところで、それを使う人や仕切る人が低能無能なら出来はお察し
それに、人海戦術が必ずしも有効なわけではないよ

111:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 05:45:21 DgPXJn5n.net
ブルプロの問題点って資金とか技術力とか時間の問題じゃないんだよね
陣頭指揮とってる奴のセンスが壊滅的なだけ

112:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 06:19:39 Xs1K0rYd.net
プライドは高そうだから
アンケートで切れてそう

113:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 06:21:38 VxsXCfo5.net
今日もブルプロ害児達は元気だなw

114:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 06:41:33 o5Mtqh4C.net
MMOの終着点はマイクラだろ
トレードあり キャラメイク有り PVPあり ダンジョンあり 攻城戦(GVG)もある

115:(´・ω・`)
20/06/09 06:43:50 6PzXq15V.net
>>109
ゲームエンジン以上のブレイクスルー的技術が出てこないと大規模開発は難しくなりそうね

116:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 06:51:42 yxqD5vNt.net
ブルプロが期待されてるのって、アニメ調グラと国産という2点だけだったろ
何も難しい事なんてする必要はなくて、他所のゲームをしっかり研究して良いところは確実にパクる、悪い所は出来るだけ避ける
やるべき事はただこれだけの事だったと思うんだがな

117:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:14:14.78 Zs29zEP/.net
ゴミクズゲームのプロデューサーが言ってそうなアホなセリフ

118:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:16:50.02 5k1H6W/W.net
>>114
上位互換のhytaleが来年出るぞ

119:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:29:26.24 h2trUoUZ.net
まだアンケ結果きてないのか
>>26 いいやん

120:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:42:10.67 lOLd1Apy.net
まぁ何か語ったところでお前ら叩くやん?
結局黙ってるのが無難なんだよね
別に俺はお急いでないから慌てて生放送やってロクな情報も出せないくらいなら黙っててくれていい

121:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:55:38.08 YdPb+zQl.net
吉田はスタッフに3カ月WoWをプレイさせたらしい
URLリンク(www.4gamer.net)
ブルプロはMMOはおろか最近のオフゲすらプレイしたことない人たちが作ってるんじゃなかろうか

122:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:56:56.67 n0Nkgoge.net
アニメ調グラフィックもゲームで遊べる事も中国産の原神の方が質が高いからそっちに期待するわ

123:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 07:58:22.27 2Gy/NTHG.net
ネトゲ経験者視点の開発じゃなくて
ネトゲ開発のためにちょっと他社のネトゲ触ってみました視点ってだけだったの?

124:(´・ω・`)
20/06/09 08:15:06.50 6PzXq15V.net
>>121
風景を楽しんで欲しいとかトンチンカンな事言ってるあたりそうだろうね

125:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:26:24.84 5saVw0o/.net
MMOの最終形は未だにUOだと思う
当時の情勢や思い出補正を抜きにしてもだ。
広大なマップの好きな場所にカスタマイズハウスを建てて誰でもシームレスに出入りが可能なMMOがあるか?
不要なアイテムをその辺の道端に捨てて置くと初心者プレイヤーが貰ってもいいですか?って聞いてくるMMOがあるか?
ダンジョン奥地で机と椅子を並べて焼きたてパンの実演販売してる職人がいるMMOがあるか?
後発のMMOでUOよりも(グラフィック以外で)優れたゲームを見たことが無い
UOがあまりにも偉大すぎる、ヘボクリエイターはUOのパクリゲームすら作れない

126:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:27:37.34 pfDZBPT1.net
前にやってたネトゲは風景楽しめたし割と散歩してたけど
それはゲームとして面白いことありきなんだよなぁ…

127:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:30:20.50 lhxAUdq5.net
ブルプロの戦闘はいまいちだけどDQXよりはマシじゃない?
ここ一か月くらいやったけど当たり判定超ガバガバで戦闘が苦痛でしかなかった
UIもめちゃ使いにくいしこれで7、8年続いて利益も上げられてるんならブルプロ全然いけるだろと思った

128:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:33:15.67 2GNlSEDk.net
ドラテンよりマシでもネームバリューの差があまりにでかすぎるからブラッシュアップしないとな

129:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:51:30.36 glPQEtqW.net
通信でコントローラ禁止令出したなんて言ってたしお察しですわ

130:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 08:55:38.42 2QDSiabZ.net
そうそう一つ言っときたい。
スマホ、PS、PC、iPad等や今後販売されるいろんな種類の端末が
同一オープンワールドでプレイできるように設計しとけ!

131:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:05:14.18 zlAJzEwZ.net
ゲーム性がクソなのは認めるがさすがにそれは無茶だろ
俺がお前に今から公務員目指せって言うのと同じくらい無責任だよ

132:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:13:25.44 Ce/iBRcE.net
>>44
2012年の海外のmmoで実装済みなんだ…

133:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:13:31.31 Dv7RLhxT.net
>>130
中学生レベル

134:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:25:00.62 2GNlSEDk.net
アクション系でスマホとマルチはアカン
お断りや

135:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:28:03.10 C5ZMu1j9.net
>>130
誰に言ってるの?

136:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:36:54.54 HEfLl4uC.net
一応ドラテンで似たようなこと出来てるけどスマホとか操作性ゴミ

137:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:41:44.87 ZnTROner.net
いきおいねえな
はじまるまえからかそに逆戻り

138:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:42:06.96 0jcy0a6N.net
>>128
そこでSAOとのコラボですよ
近年バンダイと角川の仲はかなり良くなってきてるし

139:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:45:47.65 0jcy0a6N.net
>>130
スマホで全部できる、スマホに全部合わせたら
PCでやる価値のない薄味のクソゲーができるだけ
それなら最初からスマホゲー池と

140:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 09:50:47 jBwIRYnX.net
>>5
見入っちまったけどこれ吉田じゃなくて春日っていうリードプログラマが超優秀なだけじゃね?

141:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:05:40 jBwIRYnX.net
>>130
ドラテンが最近ブラウザ版だしてそれを実現したけどゴミカス過ぎて誰もやってないレベル

142:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:17:09 XB0DWH3N.net
スマホのドラテンって何をどうするゲームなんだ?
昔3DSでも出てなかったっけ

143:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:33:28 jBwIRYnX.net
仮想コントローラーが画面上に出ててそれで操作する
所謂ソシャゲのタッチパネルじゃないよ
だから猶更糞なんだけど

144:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:37:07 RdeO1b8K.net
崩壊3rdみたいなまぁまぁ様にはなってるアクションもあるからスマホアクション自体は否定しないけど
PCベースのアクションでスマホマルチは足引っ張られるだけなんでいらんよ

145:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:41:12 XB0DWH3N.net
PCとスマホ同じ鯖で同じ事やるって事なんかすげーな

146:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 10:58:21 SBYvy1e4.net
(´・ω・`)セガなら…セガならなんとかしてくれる…
URLリンク(mmoloda.com)
URLリンク(mmoloda.com)
URLリンク(mmoloda.com)

147:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 11:16:51 jbLqG1qI.net
今日は暑いのじゃ
下僕どもは体に気を付けるのじゃ
水分補給をわすれるでないぞ

148:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 11:25:00 XB0DWH3N.net
キャストめちゃめちゃかっこいいな

149:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 11:29:16 elYipWpl.net
>>127
ドラテンはドラクエって名前だけで飛びついてくるおっさん達がいるから
中身がどうだろうが一定の客は確保できる。
ドラクエブランドが通用しない中国じゃサ終しちゃったからブルプロもいけるとはならん

150:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 11:56:00 pfDZBPT1.net
>>44
(´・ω・`)10年以上前のAIONでも出来てなかったっけ?

151:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:02:00 IWQnSOw5.net
自動戦闘と札束ゲーはいらないです

152:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:17:00 5saVw0o/.net
キャストはカッコいいけど前二枚の泥人形は何だ?
下手くそブサイクにも出来るくらいキャラカスタマイズの幅が広いよってこと?

153:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:20:20 Dv7RLhxT.net
PSO2のキャラって可愛いけど嫁じゃないんだよね
可愛いけど頭身のせいでマネキンとしか思えん

154:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:28:32 M+5XBhxl.net
表情も、正に人形の顔面の各パーツを上から糸で上げ下げしてるような不自然さがあるしな
自由度は白旗上げるしかないけど、自然に近い表情って点ではブルプロの勝ち

155:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:34:12 Xs1K0rYd.net
今週中になんかあるやろ

156:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:34:51 Xxsp4cbW.net
3Dモデルってだいたいこうだろ

157:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:43:00 vi0LYKJF.net
ドラテン 3年弱で中国サ終
PSO2  3年弱で東南アジアサ終

なんか似通ってるな

158:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:46:22 TXNGnGUu.net
とりあえずオフゲーレベルに完成されてて長く遊べるレベルからサービス開始して欲しいな
レベル最大35までで始めるのはダメだと思うし、最低50レベルまでできるように

つまりはみんな後2年くらい待てやと

159:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:48:48 Tvnwh86h.net
>>125
それをやろうとして現代の鯖のスペックが足りなかったのがぺリア

160:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:49:10 2qXzbFiy.net
7年前のゴミと比べられる時点でブルプロは終わり。

161:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:49:32 0jcy0a6N.net
後2年待って
その後2年でサ終

162:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 12:56:24 JbwfQOHC.net
>>114
100人規模の私的な鯖でMODなしの生活マイクラやったときは最高にMMOしてる感ある

163:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 13:01:54 yaM6cZan.net
ブルプロの戦闘がよかったとはいわんが、
ペリアはおそらく下から数えたほうが早いぐらいの戦闘のつまらなさそうだったからな
あれ仮に出せてても爆死してたと思うわ

164:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 13:14:28 2QDSiabZ.net
>>139
すでにスマホでも出来そうなゲームだけどなー。

165:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 13:23:45 sRN5QBYA.net
>>139
その辺は原神がどう調整するのか興味はある

166:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 13:23:52 pgXXeYu/.net
>>66
のヒットストップやら怯みの部分読むだけでも
臨場感の欠片も無いようなのっぺり戦闘なんだろうな、とは思う

167:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 13:39:38 QIVEGQAU.net
こんだけ待たされりゃユーザーの期待も膨らむわな

168:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 14:35:16 cwi62D09.net
生放送でアンケートを丁寧に解説していければ誠意が感じられるけどサイトでさらっと紹介してまたダンマリするんでしょ?

169:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 14:36:01 C5ZMu1j9.net
誠意だってww
何様ですかwwww

170:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 14:42:59 Xxsp4cbW.net
誠意大将軍だろ

171:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 14:44:56 gkr0JNn7.net
詫び石はよ

172:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 15:00:09.49 NpMcPteX.net
詫び鞭でもいいぞ

173:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 15:11:20.56 kPSTzfu6.net
これが現実だよ
今はスマホ文化

174:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 15:32:27 jmc84/W8.net
>>167
こんだけ(一か月)

175:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:04:34.02 lOLd1Apy.net
ほんとCβから始めたやつは我慢ってものを知らねぇな

176:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:09:22.38 AgnmjVzR.net
最近の若い衆(し)は喧嘩の妙味をわかっちゃいねぇ…

177:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:18:21.17 2FFxfsUI.net
あぁん、αテスターが無能だったからこうなったんだろうが

178:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:23:40.56 tKEFYpsk.net
まさか鑑定とかいう糞要素ブチ込んでくるなんて誰も予想できんだろ

179:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:26:34.33 Kly5VUYb.net
エスパーで鑑定を入れないって封じ込めなかったアルファテスターが8割悪い

180:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:27:56.65 CKRrVWjC.net
冗談なのは分かってるんだけど、このαテスターが悪いって流れは、いつ見ても笑えるw

181:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:34:36.80 yaM6cZan.net
次が悪かったらお前らcβテスターが無能だったから悪いってことになるんだがいいのか?

182:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:47:49.95 4j4ejLds.net
(´・ω・`)貴様達も豚になるがいい

183:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:51:55.76 DBvQXquz.net
豚は出荷

184:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 16:56:58.74 8BLBQIo4.net
「このαテスターの目をもってしても読めなかったッ・・・!!」
「お前は…目が見えるのか……。」

185:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 17:03:26.16 KqOBIiOO.net
αテスターとかいう一番の被害者

186:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 17:07:40.92 uzAqKNED.net
アイテムスタックできるのが良かった
アイテムが鑑定システムではなくて良かった
って書かなかったαテスター民が悪い

187:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 17:11:01.62 CKRrVWjC.net
αテスター出てこい! ドカッ! バキッ! ってやってるAAください

188:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 17:18:34 NpMcPteX.net
鹿オンのαテスターはほんとダメだわ

189:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 18:02:32 aE7BHKPJ.net
>>125
UOはよくできてたが所詮はごっこ遊び
いずれ飽きてやることは最終的にpkになる
レイドを通じて強固なコミュニティを形成したWOWに人が流れたのは自然のこと

190:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 18:20:10 DGZk8JWp.net
YouTubeでBLUE PROTOCOL公式チャンネルの更新通知来てたから見に行ってみたら何も変わっていなかった
間違えて非公開予定のものを公開でアップロードしてしまって即切り替えたとかかな?リアルタイムで見ていなかったからわからない
近いうち何かあるんかな

191:(´・ω・`)
20/06/09 18:26:03 jqdmSQEd.net
>>189
wowが始まってからもう十五年くらい
未だにポストwowが出ないのはコンテンツを有象無象のプレイヤーに頼っているせいな気がする

192:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 18:41:36 0jcy0a6N.net
>>4


193:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 18:44:54 8BLBQIo4.net
草プロなのか石プロなのかはっきりしろやって鹿っぽいやつが怒ってた

194:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 18:47:01 pyZpUIJT.net
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
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        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  前も見たけど忘れた
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

195:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 19:57:51.20 jbLqG1qI.net
今日も暑かったのじゃー
早くフェなんとかさんと冒険したいのじゃ

196:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 21:32:21 uhG73TXC.net
(´・ω・`)ねえこのゲームどうなったの?

197:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 21:45:40 NpMcPteX.net
     w  ( ^ω^ )
     (~)、 /   i  )
      \ ` |_/ /|
       `ー_( __ノ |
        (  `(  、ノ
     w ⌒ w_ノ`i__ノ
 w  ( ;ω; )
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

198:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 21:46:24 CSpSa9ey.net
cbt以降音沙汰あった?

199:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 21:57:52 6T53ZHv8.net
まだ1カ月半しか経ってないんだよな
もう半年くらい待ったような気分だ

200:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:16:15 +0d9g9w+.net
>>125
ただ途中からパーティー必須のゲームになったでしょ
あれがキツかった

201:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:25:03 PEwp1Kds.net
上にαテスター下りあるけど
こいつらのしょうもない意見で盾がナーフされたり、回復薬の糞長クールタイム付いた感はあるんだよなぁ・・・・

202:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:27:21 HEfLl4uC.net
>>190
動画の詳細変えたとか?

203:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:31:25 K0EA6Sui.net
>>125

>広大なマップの好きな場所にカスタマイズハウスを建てて誰でもシームレスに出入りが可能
>不要なアイテムをその辺の道端に捨てて置くと初心者プレイヤーが貰ってもいいですか?って聞いてくる
>ダンジョン奥地で机と椅子を並べて焼きたてパンの実演販売してる職人がいる

全部「実装することはできる」けど「今そういうプレイに価値を見いだしてやる人がいないから実装しても意味ない」
ものになってるんだよなあ
UO懐古で「あれができた」「これができた」という人は「じゃあ今それやる人いるの?」って視点が欠けている

204:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:31:57 Pfh4ngsC.net
今月中にOβのお知らせくるから待ってろや近接共

205:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:37:52 ZLh/s050.net
とりあえず正式サービスさえしてくれればいいわ。
そうすれば、どっかの絵師が高クオリティなフェステのエロCGを描いてくれるだろうから
プリコネとかいうキモオタゲーだって、アニメ化された途端エロCGが描かれ始めたから間違いない

あ、フェステの胸はぺったんこじゃだめだぞ?流石にそれは引く

206:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 22:43:10 8BLBQIo4.net
そういや3大おじさんゲーの一角グラブルもTVCM以降すげーそんな感じになったね

207:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:29:47 SwWQDyjV.net
フェなんとかさんって胸あるん?
ぺったん娘の印象しかないんだが

208:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:34:12 lFhZ2i3p.net
立派なバナナついてるので胸はありません

209:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:54:32 gybrmw92.net
PSO2は今メンテSSでツイッタートレンドに上がってるわ
ブルプロもグラフィックがウリならこれを超えるのが当然だよなぁ

210:名無しさん@いつかは大規模
20/06/09 23:57:04 oxsQ4Grv.net
はやくフェなんとかさんに
罵られながら冒険いきたいんじゃ
まだなのじゃ?

211:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:06:07 JpaJ7kMa.net
PSO2のメンテSS見てみたけど、割といい顔グラのキャラが何名かいたな
たまに張られるNPCのSSは奇形な目ばかりなのにね

でもスタッフより、ユーザーの方がキャラ造形優れてるゲームはちとダメだと思う

212:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:11:48 cKst1doN.net
>>125
それをやっても最終的に壊されて終わるだけだっただろ
死ぬことでしか抜けられない現実世界と違いゲームをいつでもやめられるネトゲが負わせることができるリスクなんてないに等しい
そのような世界で何でもできる多人数空間の行き着く先は破壊しかない
そんなゲームが楽しいのか?
答えは今作られているゲームが示している

213:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:17:40 6fG1M7S2.net
>>211
それ加工

214:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 00:37:19.39 AM0LP+81.net
20人レイドが全然楽しくないのはかなり致命的じゃない?
PVP嫌いが求めてるのってこういうコンテンツなのに

215:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:31:02.88 EcODoyZ+.net
いろんな部分のシステムがうんちすぎてコンテンツの評価ができん

216:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:38:58.75 OL1C1IEr.net
うんちって評価出来てるだろ

217:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:40:01.81 kMCounQz.net
正にブリなんとか

218:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:45:59 N3x0M5Uj.net
フェなんとかさんのあれはバナナじゃなくてブリッと出たやつだったのか

219:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:55:54.96 ClOrfHBw.net
パパパパパッドでMMOwwwとかネタでしかないけど
ちょこっとだけパッドでやったら凄まじいクソゲーで草も生えなかったなぁ
画面中心真正面の攻撃しかできないからロックオン必須→ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?タイマン近距離fps?ってな
ARPGでこの辺を改善できないならかなりの数のライトユーザーを失うだろうね

220:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 01:58:35.44 374nuH9g.net
アクション性はマジでゴミだったな
きちんと作り込め

221:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:00:22.94 OL1C1IEr.net
FF14もapexも日本人ライトユーザー大量獲得で覇権になれたのはPS4で遊べてパッドで快適だから

222:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:06:43.62 DDjX61Kk.net
>>194
不意打ちでふいたwww
プレイヤーキャラの物忘れのひどさは絶対脳に障害あるよなぁ…

223:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:06:48.77 AM0LP+81.net
>>219
アナログスティックでマウスカーソルを操作する拷問をやろう

224:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:07:10.85 ClOrfHBw.net
MMOだからキーボード+マウスに特化させるのはいいとしても
パッド使ってる時はカメラと攻撃方向を個々で独立させるべきだと感じたねぇ
分かりやすく言うと三国無双とかニーアオートマタみたいな感じでさ
もうほんとネタにしかならんけど真正面しか攻撃できなかったのは地獄だったよw

225:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:15:06.64 EcODoyZ+.net
要は最低限「普通のアクションゲーム」にしてほしいんだよな
オンゲだと難しいんかな

226:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:17:03.71 9JVgbrHt.net
マウキー使ってあの単調作業に耐えられるのは
黎明期からMMOやってましたってジジイくらいだろうしな

227:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:19:06.45 DDjX61Kk.net
今からでもプラチナゲームズにアクション関係作り直してもらったら神ゲーに…

228:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:35:16 ClOrfHBw.net
>>223
今のシステムで無理やりパッドで遊ぼうとするなら
右手親指を完全にカメラ専用にして〇△□×ボタンを全てフットペダルにしないとゲームにならないレベル

229:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:52:20 UqJBbUW/.net
何度見比べても戦闘はPSO2に劣ってるんだよな

致命的なのは、PSO2の戦闘ですら単調で退屈なゴミだったということ

つまり、ブルプロのレベルは酷すぎるってことになる

悲しいね

230:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 02:57:11.20 pPhpDcHC.net
>>219
パットで操作できないとコンシューマーに進出出来なくて先細りが早まって結果としてゲームの寿命が縮むって観点が抜けてるのよねここの運営

231:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:06:22.19 UqJBbUW/.net
ここでクイズです。
「双斧」はなんと読むでしょうか。
①ソウフ
②ソウプ
③フタオノ

232:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:07:37.41 ln4uNKPX.net
>>229
んー、どの辺が・・・?

233:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:08:15.29 3SpoLGiq.net
スキル10個や20個も個別にボタン設定してポチポチってのも飽きたから
スキルはガンガン削ってほしい

234:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:11:36.92 ClOrfHBw.net
>>230
タイミング的に運営はPS5やらも視野に入れてるんだろうけど今のままだと確実に全滅だろうな(´・ω・)
右手親指をアナログキーに固定、人差し指と中指を〇×△□、薬指と小指でR1R2みたいなことを器用にこなせる人なんて極々少数だろうしな
この操作方法は実際に試したんだけど俺には無理でした

235:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:14:32.49 b+kPKxwu.net
pso2の戦闘が単調ならエキスパート問題なんか起こらないんだよなぁ

236:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:23:46 pPhpDcHC.net
双斧と書いてツインアクスと読む

オサレだろ?

237:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:25:00 UqJBbUW/.net
>>232

★PSO2に劣っている部分
?エフェクトがしょぼい
?空中戦ができない
?ガニ股などのモーションがダサい
?双斧の存在が糞ダサい
?SEの音量バランスが悪い。クオリティも悪い。

★期待外れだった部分
?AIエネミーがショボい
?ダンジョンは結局入口から出口への一方通行
?湧き待ちしなければならない局面がある

もちろんブループロトコルの方が優れている点があるのは分かっているが、
クオリティが低いと感じたから愚痴っただけ。

238:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:27:42 UqJBbUW/.net
DPS高いフォトンアーツ打つしかないクソゲーは単調以外になんて表現すんだよ

239:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:29:26 UqJBbUW/.net
>>236
それが正解でいいや

240:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:32:26.87 UqJBbUW/.net
ブループロトコルの正式サービス開始は2021年になりそ
もう6月だし、2020年は半分終わってんだよなぁ
このクオリティで2021年の新作ネトゲですか!?
酷すぎwww 終わり。

241:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:36:51.01 pPhpDcHC.net
PSO2は最初の3ヶ月で投げたけどブルプロはCBTの出来だと3ヶ月続けるのは多分不可能だわ

242:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:37:30.12 UqJBbUW/.net
CBTからまーた9か月経ったら、2021年よ?
はぁw

243:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:42:48 UqJBbUW/.net
>>241

せめて2年くらいはやった方がいいぞ
そんくらいしたら運営も手抜きアプデし始めるから、そしたら急激に糞ゲー化が進行し、
プレイヤーもドンドンいなくなってくるんで、そしたら見限るといい
最初は運営もモチベーション高いし、本来は正式サービス前に入れようと想定していたけど間に合わなかった分を
ガンガン実装してくるから、初期だけは楽しめるはずだ

244:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:47:29 4qerMCvd.net
β前はただただ楽しみだった。今は衰退して消える様が見ていて楽しい

245:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 03:48:33 At1vBW5g.net
斧以外はαの状態のほうがよかったと思う

246:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:06:16 A3hnwVFd.net
ブラストアーチャーだけ「火力出すためには弱点部分をエイムさせる仕様にする」って開発が言ってるけど
実際プレイした人って火力出すための操作難易度高く感じたりした?

247:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:06:56 UqJBbUW/.net
いつのまにやらスレ維持してた、ほーなん君とブルプロ終了君が逃亡してるな

こいつらホントに雑魚かったな

毎日毎日日課のように書き込みしては自分はニートですとカミングアウトしてた癖に

ブルプロが糞ゲーだとわかるや否や逃げ出しやがってよぉw

youtubeで新チャンネル始めます!ブループロトコルの実況頑張ります!とかほざいておいて

そのくせ、CBTをちょーっとやっただけで後は死んだふりしてる雑魚イナゴ共と同じ臭いがするわ

そんなことやってるからお前らは無名雑魚なんだし、糞雑魚ニートなんだよ

とりあえずバイトでもやったら? ネトゲしている場合かよw

248:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:16:03 XdU5z7Lp.net
>>246
難易度というより、ただ面倒くさいだけ
秒単位を争うならともかく、通常プレイの範囲でヘッドショットは不要かと
それよりも、αテストよりスキルのクールタイムが激増でそっちのほうがひどい

249:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:41:31.54 UqJBbUW/.net
アイテムデザイン権利 1個10万円
後日、課金アイテムとして販売し、売り上げは運営が総取り
これでも申し込み入るだろうな

250:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:44:58.80 FJGCM2l3.net
小型モンスターにヘッドショットとかしてたら半端なく面倒だけどレイドボスなんかなら多少狙えそうな

251:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:54:36.73 UqJBbUW/.net
こういうゲームはな
バランス調整がガバいから、毎回弓でヘッドショットを決めるより、他職で普通に殴る方がずっと強くなりがちなんだよ

252:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 04:58:19 XdU5z7Lp.net
残念ながら、レイドボスで弓に火力は求められてないな・・・
あと、あくまでベータの範囲での話だけど、あの難易度のレイドで
いちいちヘッドショットする気は起きなかったな

まぁ結局やる気の問題も大きいのかもしれないけど、極論するなら
火力を出すジョブじゃないし求められてない、これに尽きる

253:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:02:08 6fG1M7S2.net
何年もかけて一生懸命作ったゲームをウンコ呼ばわりなんてとんでもない侮辱だな

254:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:04:02 A3hnwVFd.net
>>248
そうなんだ、ありがとう
ヘッドショット狙うにも多少時間取られるしスキルCTも長くされてるなら
開発的にはブラスとアーチャーはまず火力出せないように調整されてってる感じかー
インタビューでも弓はサポート職って繰り返してたから気になってたけど
やっぱそんな感じなのね

255:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:10:33 N3x0M5Uj.net
SCARLET NEXUSの出来次第ではもうトイレに流されるだけの存在になってしまいそう
結局マルチである必要性も今のところ薄いしエンジョイ勢が集まるにもチャンネル問題あるし

256:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:11:27 ln4uNKPX.net
やっぱ個人の感想レベルやないかい・・・w
まぁブルプロの戦闘システムが絶賛できるレベルにないことは俺も認識してるけどな
初見で可能性を全く感じれないレベルの戦闘システムと比べたらブルプロの方がまだ未来があるわ

257:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:27:04 UqJBbUW/.net
>>256

はぁ?

お前は俺のことを業界人だとでも思って聞いてきたのか?

せっかくまとめて答えてやったのによ、個人の感想レベルで何が悪いんだ?

じゃあお前はブルプロの戦闘システムが絶賛できるレベルにないことを専門的な知識を交えて説明できんのか?

技術的なことや改善策が聞きたいんだったら初めからそう書けや

ムカつくなぁ

258:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:34:35 qJ0Zsjpi.net
というか自分より足早いスタミナ多い敵からヘッショ取り続ける違和感よ
何本頭に刺さったら死ぬんだ?
ヘッショ何本も撃ち込んでようやく死ぬような相手がいる世界で弓は普通メイン装備じゃなくサブ武器だろ
装備として弓がある世界観への理由付けが弱すぎて世界観への違和感増やしてるわ

259:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:40:48 UqJBbUW/.net
>>258

まぁ、ゲームだしな。ちょっと大目に見てあげなw

これが小説とかアニメならそこは拘んないといけないだろうが、このゲームはストーリーっておまけでしょ?

街に銃があったのは知ってるか

その時点で弓が使われているのは世界観が破綻しているわなw

260:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:47:54 qJ0Zsjpi.net
「デュラハン」系の頭無しモンスター出たらどうすんだろうな
頭ないからHS前提のDPS出ません、か?
HSじゃなくて弱点ロックオンくらい緩くしとけ、絶対後々頭判定に悩まされるから

261:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:56:51 xZX1TQwm.net
>>216
システムがうんち
なので
コンテンツの評価
ができない

262:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 05:56:55 UqJBbUW/.net
>>260

一理あるなぁ

特に面白さにつながらないならそういう要素はない方がいいよな

他には、

?「デュラハン」系出さないとか

?「デュラハン」系にはHSできない分、射撃威力に倍率補正かかるとか

?いっその事「デュラハン」系には射撃ダメージがほぼ通らないから、近接とPTを組んだ方が良いというステージを用意するとか

こういうことやったらメリハリでそうだな戦闘に

263:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:26:09.38 sGgp2j+7.net
しょうもなそ
おまえがプロデューサーでなくて良かったわ

264:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:30:01.71 UqJBbUW/.net
目的と手段をはき違えている奴っているよなぁ
「報酬さえよくしておけば良い」とか「素早く周回できるように雑魚スルーできる仕様のままがいい」だとか。
頭大丈夫か?w
本来、「目的」→ゲームを楽しむ、ために、「手段」→ダンジョンを周回して強い装備を作る、んだろ?
それがこいつらは、「目的」→ダンジョンを周回して強い装備を作る、ために、「手段」→ゲームの楽しさを犠牲にしてでもダンジョンの高速周回できる仕様を求めたり、手抜きダンジョンでも報酬さえよければ何十時間でも籠る。
本来の目的がすっぽ抜けてんだよなぁ。

265:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 06:35:14.40 UqJBbUW/.net
>>263
単発は黙ってな

266:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:18:58.21 yjp0xM5M.net
新しい情報出すの遅すぎだろ
ブルプロの事忘れた奴もたくさんいるんじゃないか

267:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:29:16.21 5EEgM2nY.net
悪い意味で忘れられないよ

268:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:31:34.86 mQ8WdmO/.net
もう中止なんじゃね?

269:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:32:17.40 AKtD2Nah.net
ここだけ時が止まっているというか、狭い時間空間に閉じ込められてる感じだなw

270:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:35:53.34 wjoLMJ5X.net
下僕共おはようなのじゃ
よく眠れたかの?
早くフェなんとかさんと冒険がしたいのー
今日は各地で梅雨になったそうなのじゃ
傘を忘れんようにの

271:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:41:33.23 VbsE/eHI.net
そろそろ6月中旬に突入か。

272:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 07:56:27.87 IMZUS2JL.net
○月中って表現だと大概は下旬になるから気長に待つよろし

273:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:06:02.62 8r/xamnu.net
ヘッドショットしてもそれ通常攻撃だからな
スキルcd中ずっとカチカチでdps稼ぐクソゲ

274:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:20:59.22 eUbyV7HO.net
蓋を開けたら糞ゲーだったな
プルブロ死亡

275:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:27:05.29 nZQZW7ko.net
予想以上に評判が悪すぎてどうしたらいいのか分からなくなってそう

276:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:31:03.30 oiCIvRNq.net
ROでショトカを12キー×4列使ってたからもっとスキルのショートカットキー増やしてほしい
やっぱりあの数じゃ物足りん

277:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:34:51.32 dIFWAnbJ.net
パッドでプレイする据え置き機のアクションゲーでスキル数少ないなんてことは感じないし
ネトゲの無駄に増えるスキルはただのバランスミスとしか思わない

278:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:37:10.80 c2WCattP.net
>>275
そこで中止ですよ

279:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:40:56.51 6fG1M7S2.net
お前らが辛口すぎるだけ
こんな廃人の言う事聞いてたら永遠に完成せんわ

280:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:52:39.35 c2WCattP.net
基本的な事ができてないと思うんだが
基本的な事ができてれば後はパクりと美麗アニメーションで評価は付いてくる

281:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:52:48.52 04EsI43K.net
頭の弱いネトゲ初心者の言うこと聞いて作っても即サシュだけどね

282:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:54:39.36 c2WCattP.net
まあ、真っ赤な書き込みの人は駄目だけど初心者だってこれは駄目だと感じるよ

283:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:55:09.25 eUbyV7HO.net
永遠に合流出来ない招集システムやら、少なすぎるカバン、謎鑑定システムなんか入れてくるゲームは一生完成しなくていいよ
プルブロ 死亡

284:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 08:57:00.04 mQ8WdmO/.net
YOUやSNSで批判されてるところがみんな同じところ
10年前のMMOかとというツッコミも多数
まあしゃーないね

285:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:02:07 c2WCattP.net
これで元々無かったバンナムの信用もガタ落ちだな

286:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:03:02 eUbyV7HO.net
マーケットもないトレードもないレア掘りもないチャンネル変更すら出来ない、10年前より後退してるだろ

プル
ブロ



287:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:11:40 uNAXQ+my.net
自分たちからオンラインアクションRPGと言ったのに
オンラインは薄くてアクションは浅いし

288:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:13:54.03 5BvJAASh.net
紅の砂漠までは持ってくれよ

289:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:14:33.48 04EsI43K.net
こんな事言うとブルプロ警察に怒られるかも知れないけど、ハッキリ言って「素人」が作ったネトゲーって感じ、全てが薄っぺら

290:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:15:59.28 KsWAeO/H.net
薄っぺらいアクションも採取してる時間の方が長いしな

291:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:21:06.76 9JVgbrHt.net
システムとかアクション面は嫌々作りましたって感じで愛情を微塵も感じないしな

292:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:22:29.00 5aFtHfNX.net
実にソシャゲ天国の日本らしい出来

293:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:27:22.50 mQ8WdmO/.net
いまは動画付きですぐ広まるからね
プレイしてないだろ!とか言えない時代

294:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:34:43.14 wwYQhy0A.net
何が不安かってCBT後の雰囲気がDDON全く同じなところ。
あれはUIはしっかりしてたけど肝心のアクションがゴミ過ぎてもっと作り込めって
評価の嵐だったけど開発がOBT強行して一瞬で過疎ってそのまま4年持たずにサービス終了した。
あれと同じ轍は踏まないで欲しいと切に願う。

295:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:34.19 nimv/hjK.net
ID変えて必死の連投
恥ずかしくないの?
文体全く同じだし
289から290のくだりに失笑を隠せないわ

296:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:36:38.23 JJelUK6/.net
全く同じ道辿ってるが

297:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:48:22 CP1ioquu.net
全てが自演に見えるのは統合失調症の始まりです、今すぐ受診しましょう

298:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 09:52:33 znkvNbeC.net
こんな時間にやってるからじゃね

299:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:09:27.99 dkyPzdSX.net
>>294
同じ轍は踏まないだろ
あっちは3年以上持ちこたえた

300:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:10:53.62 AKtD2Nah.net
正直言うと、だいぶ前からID変え二連投を繰り返している疑いはある
不自然に時間が近くて、内容は似通ったアンチ発言
まぁ本当にこれが同じ人物だとしたらよっぽどの暇人

301:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:12:16.43 04EsI43K.net
>>295
このゲームに自演して批判する価値ないけどね(笑)

302:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:19:48.92 CP1ioquu.net
アンチしか残らないような状況で2連投だから自演という考えが既にズレてるぞ

303:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:23:24.99 znkvNbeC.net
面白いなこいつら

304:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 10:56:09.60 b9PmGfez.net
グラフィックを売りにするのは泥沼に足突っ込むようなもん
時間と金かけたぶんのリターンが少ない
現に今だって足のモーションが凄いとか自慢してたのにUE5エンジン出たら自慢にならなくなったろ
ゲームの面白さに重点置かないとFFみたいにいつまでも出なくなる

305:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:09:42.39 AKtD2Nah.net
>>302
同じ人の2連投じゃないのに、投稿時間が極端に近くて同意する発言をよく見かけるとしたら
想像を絶する暇人がここに張り付いていることになるねw

306:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:13:17.88 BpdxFnw1.net
ある程度のグラフィックは欲しいけど次世代機じゃないと動かないのはやりすぎだな
オンラインゲームは人がいてなんぼなのにスペックのハードルが高すぎるよ

307:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:15:03.48 wwYQhy0A.net
バンナムからMMOを運営する本気度が感じられないのは確か。
何かの実験台的なゲームと見れば納得の出来

308:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:23:23.26 HVmTLfwc.net
youtubeとかで同じところ批判してるやつにもアカウント変えた自演とか言ってんのかなこいつ

309:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:41:15.46 nimv/hjK.net
そもそも論を言うと
youtubeだろうが何だろうが
批判コメや逆はりすれば視聴率とれるし
自分が責任をとる必要もないから無責任な事もいう
まあそのせいで同じメディアのTVも見なくなったわけだが
批判しながらしっかりプレイしてたら
それははっきり言ってその配信者が
楽しんでる事の裏返しだからな

310:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:43:09.03 dkyPzdSX.net
というポジティブなご意見もあります

311:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:08.27 EcODoyZ+.net
プレイして批判してなかったらただのエアプじゃん

312:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:48:25.65 pNSl4AX7.net
会社内だと持ち上げる奴しかいないから批判が欲しくてcbtやったんじゃないのか

313:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:50:58.88 uNAXQ+my.net
信者でも良いところ見つける方が難しい

314:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:54:11 orOu5l9z.net
グラしか褒めるところがないという見解で一致したはずだが

315:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:56:39 ln4uNKPX.net
>>257
そりゃお前戦闘が劣ってるとか単調で退屈なごみとまで言い放ったPSO2よりも酷いって評価しといて
その理由が表面的な内容ばかりならツッコむしかないだろ
客観的に観てみろよ?お前自分が格下だと思ってる他ゲーを引き合いに出されて
この5つの理由だけで、あー確かにこっちのが面白いなって納得できるん?
比較するときは基本共通項で比較せな説得力ねーよ?
後ダサいとかいう主観且つあいまいな表現は極力使うな
専門的な知識?誰も求めてないし必要もない
後そんなこと言われても理解できない

316:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 11:58:17 FrTtuhs0.net
盛り上がってた期待が一気にしょぼむのすき

317:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:02:33 znkvNbeC.net
とりあえず昼飯でも食えよ

318:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:05:38 8a13nLmL.net
>>307
ドラゴンボール・カカロットとかの家庭用アクションRPGゲームと中身とか操作性とか大体一緒だから、家庭用ゲームのゲームエンジンを流用してネットゲーム作ってみようってだけだろ

319:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:15:48 EHqkb1K/.net
(´・ω・`)捩じれて回る天使のリング。
(´・ω・`)運命の車輪が軋みをあげて動き出す。
(´・ω・`)止める術は既に失われた。

320:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:21:17.57 kqYdbino.net
弓の弱点エイムは大型モブかボス位なもんだな
それ以外の奴相手だと、そもそもPTメンバーの影に隠れてモブを目視出来んからエイムしようがない
雑魚は普通にロックオンしてカスダメ連打しつつクールタイム毎にぼけーっとスキル撃つだけだ
設置型の範囲攻撃スキルもあるけど、敵も味方もアホみたいにノックバックや突進ばかりでフルヒットさせるにはULTスキルとの組み合わせ前提だし
ゲームシステムとクラスシステムがいまいちマッチしてない感じはある

321:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:22:55.82 UEVRpWLK.net
ああああああああああああきた

322:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:04.64 FrTtuhs0.net
18日にちブルプロつうしんきたー

323:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:16.29 u5tgl1NC.net
きたああああああああああああああああ

324:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:26.85 TQeq/e4n.net
キタ━━(゚∀゚)━━!!
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

325:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:32.58 Irzy9qlM.net
来たか運命の時

326:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:23:58.03 FrTtuhs0.net
ついに始まってしまうのか神のゲームが・・・

327:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:24:10.44 HQKGEPYC.net
来週運命が決まるのか

328:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:08.78 AhZYDXAs.net
楽しみだねぇ

329:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:36.03 znkvNbeC.net
戦場の鹿を野に放て

330:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:25:52.61 L9y2R6lR.net
きたわね。

331:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:27:13.57 Q0BX4979.net
ついに来た
これで勝てる

332:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:29:02 E6ZePDG8.net
スタッフ総入れ替えしたほうがいいものできそう
今の素人集団のままだといくら時間割いても期待できませーん&#129322;

333:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:11 R/AXISjf.net
正直に クソゲーで済みませんでした を言えるかどうかだな
この開発を信じるかボロクソ叩くか

334:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:29 OVxprsUE.net
ついにこの時が来たか
一体何を言うのか今から楽しみだぜ

335:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:30:54 KsWAeO/H.net
きたか

336:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:04 U5Bm0MkP.net
>>333
いつまでクソゲーにしがみついてるん?
クソゲーマニアなん?

337:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:31:07 JJelUK6/.net
一から開発し直し以外は全部アウトってのが草

338:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:07 Irzy9qlM.net
アクション捨ててお着替えゲーに方向転換すればまだ巻き返せるぞ

339:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:20 PQlPyjOd.net
「皆さん勘違いなさってるようですがまだクローズドテストですので」
と最初に言ってから改善を見せつけるといい

340:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:35:26 bKS4Xi6H.net
弱点狙わないと火力でないとかPSO2のレンジャーの二の舞になりそう

341:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:36:12 iy1T3UFI.net
さてさて 鬼が出るか 蛇が出るか のじゃが出るか

342:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:00 q2ReyP4q.net
18日が楽しみすぎる

343:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:37:27 bKS4Xi6H.net
cβについては様々な意見をいただいておりますが楽しいというポジティブな意見もいただいております

344:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:05 HVmTLfwc.net
>>338
採取も捨てないと

345:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:38:58 JJelUK6/.net
謝罪会見楽しみやわ

346:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:08 OVxprsUE.net
個人的にはもう一度CBTしますさえ言えれば及第点だ
おパンツをもっと作り込みますまで言えたら褒めてやる

347:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:31 8r/xamnu.net
手のひらドリル装備した

348:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:36 E6ZePDG8.net
あのおじさん3人での放送は最後になったりしてwww

349:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:39:58 zECJm5je.net
おいおい
今後の方向性とか言っちゃったよ
また騙されてここ盛り上がるなw

350:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:40:09 L9y2R6lR.net
今ここに戻ってきた人はまだ期待してるってはっきりわかんだね

351:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:04 st7OLkCK.net
もう既に一人くらい左遷されて人形が座ってる可能性すらある

352:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:35 CBz16yfA.net
開発の方向性を報告。
これは開発が思ったよりも重症だったんだな。

353:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:41:36 KsWAeO/H.net
なんか自演扱いされてて草
サービス開始すらしてないのにもう臣さん湧いてるとかこわっ

354:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:42:57 uNAXQ+my.net
新生ブルプロ期待

355:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:20 znkvNbeC.net
ユーザー側の改善優先順はよ出しとけや

356:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:44:38 AfbUz5y+.net
>>351
人形じゃなくて武器が座ってるぞ

357:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:46:04 bJXoQgd6.net
ちょうどプリクソ爆死してやめるタイミングでキタ━━(゚∀゚)━━!!
ほんまブルプロ救いの神だわ

358:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:07 JJelUK6/.net
>>351
あのメンバー全部変えて剣と盾は溶かしてないと爆死確定やろ

359:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:47:54 WZ7lsJjU.net
ようやくキターーーー!!!
ってか今気づいたんだけど8日前なのにチャット書き込めるんだな

360:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:48:11 y+YwnOr/.net
開発の方向性(武器作りました)

361:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:50:05 5EEgM2nY.net
ブルプロの生死を分かつ運命の18日
三馬鹿による世紀の大演説
これが俺達にとってのブルプロ通信最終回とならないことを祈るばかりだね

362:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:17 UqJBbUW/.net
>>315

黙ってろ

じゃあ話しかけてくんな

363:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:52:37 8GT72OEg.net
8日前から待機すんなw

364:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:53:11 st7OLkCK.net
不評不満点を修正しますだなんだ言ってもそのままOβ行くようじゃゲームセット
Oβの予定撤回してCβ継続しなきゃ未来はない

365:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:56:18.73 b9PmGfez.net
開発方向性とかいう言葉を使っちゃうのはお察し
評判いいゲームのテストならこんな単語使わないだろw

366:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:58:28.69 kpmnIK2V.net
後は如何に基地外の戯言を放置して発狂させるか開発にかかってるなwww

367:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 12:59:28.58 b9PmGfez.net
開発もプレイヤーも同じ気持ちなら方向なんて言う必要もないからな普通

368:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:06:11.68 UqJBbUW/.net
お前たちはほんと、頭お花畑だね
あのCBTを体感しておいてまーだ期待してんの?w
お前らが妄想しているような方向には絶対に修正されない
技術力と労働力が足りてねえんだよ

369:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:45.84 8GT72OEg.net
もうアンチと業者は無視でいいよ

370:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:08:53.31 R/AXISjf.net
>>336
いつまでってサービス終了までだよ?
見下してバカにする楽しみはあるからな

371:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:10:01.16 sGVMFpRK.net
>>370
根暗チー牛www

372:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:11:46.22 b9PmGfez.net
6月発表とかいって18日まで時間稼ぎするあたりご愁傷様だな
テスト終わってから2ヶ月弱か

373:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:19.85 +Rl1NMUt.net
6月18日からやってきた来者おる?
石草鑑定の事なんて言ってたかだけ教えろ

374:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:12:32.17 R/AXISjf.net
>>371
草はやされても困るんだよなぁ
批判意見が多かったので正式版では採集は無くします!くらい言えたら手のひら返すけど…

375:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:13:46.38 BeDr/wq/.net
震えてきた

376:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:23.23 zHMk3caN.net
18日が楽しみすぎる
7月~8月にサービス開始希望

377:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:15:53.71 CP1ioquu.net
またアンチに占領されるか手のひら返しされるか運命の別れ所だな

378:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:16:08.12 y+YwnOr/.net
なんで真っ当に作らんのか理解できん
そっちのほうが金集めやすいのに

379:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:17:15.59 5EEgM2nY.net
ゲーム内容に期待してるというよりかは
三馬鹿の言い訳を生で聞くのが楽しみで仕方ない
ある意味cbtの時よりも楽しみや

380:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:27.36 asu3gz3F.net
採取はあってもいいんだけど、その内容と過程が看過できないレベルなんだよ
修正されなければサ終まで仕様として通されて、それは萎えるわーって言われるようなモノ以外は後々変えていけばいいんだからさ
最低限採取関連について触れなかったら終わりだぞ

381:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:20:53.05 FrTtuhs0.net
お前らまた負けたのか

382:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:23:02.91 R/XaIlUx.net
今さらだけど不便我慢させて無料よりも最初からある程度の月額でやるべきだったな
運営方式が採集とかいう悪夢の引き金になってる

383:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:31:21.20 BeDr/wq/.net
てっきりαのときと同じで糞長いQ&Aのページで終わらせると思ってたから
3人出てきて答えるのはやる気感じるよ

384:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:32:17.70 Z68c4ang.net
バンナムニュース60と株主総会でなにかいったら開発続行で、どっちもなしならぺリア確

385:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:33:51.46 +ARKKepM.net
抗え。

386:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:34:53.58 Z68c4ang.net
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
ニュースレター60もうきたな。ブルプロのブルすらねぇわ

387:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:35:39.56 l9dzaX/l.net
>>383
開幕謝罪会見かもしれない

388:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:36:41.72 KsWAeO/H.net
鑑定削除アイテムスタック化
採取削除
とりあえずこの2つやったらついてくよ
UIとかアクションの物足りなさとかランダム要素のフォローはサービス始まってからでも遅くはない
これだけハードル下げてるんだから頼むぞ

389:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:44.50 tLChZOdO.net
前回のCβがあまり好意的に見られてないことは、充分察してると思うけど
まさかね?

390:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:37:48.23 wwYQhy0A.net
UIを完全新規に作り直すって言うまで信じないからな

391:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:39:38.93 Z68c4ang.net
18日。3人土下座して開発断念宣言し、切腹、終わり

392:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:41:26.41 uNAXQ+my.net
>>386
満足したモノが作れないと判断して開発中止の可能性もあるのか

393:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:48:07.59 JJelUK6/.net
ツイッターから海外勢が一斉に消えたの草生える

394:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:49:54.22 BeDr/wq/.net
今欧米夜中だろ

395:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:53:34.64 7CbeZlzq.net
>>190の事だけど
昨日のはやっぱりブルプロ通信#4の予約枠を間違えて公開でとってしまったんだな
今日は通知来ていないから非公開で用意していた枠を公開に切り替えただけか

396:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:54:52.77 Z68c4ang.net
>>392
もう12億*5の埋没費用が発生しており、切れば60億の損失確定だがスマホに人員回せばむしろプラスになるかも
ブルプロ開発続行にすれば年に12億の埋没費用が発生し続けるが、株主が切れるによる開発中止になったのが
かの有名なぺリア

397:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:55:17.89 96p2fHd3.net
やっと続報か!!!!!!!

398:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:33.97 5fSn1xzG.net
少しは今までのブルプロ通信の頭お花畑のコメントが消えてくれたらいいんだけどな

399:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:56:53.22 wwYQhy0A.net
>>396
ぺリアはCBTの出来が旧FF14並みの酷さでプレーヤーと株主がキレたんやで

400:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 13:59:29.73 znkvNbeC.net
オープンまでに芽が出るか否か
運営の目指す所ってユーザーに余裕か達観ができてから生まれるもんだからな

401:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:11.92 H4yfrEqN.net
18日か!
果たして門番生存ルートはあるのか(´・ω・`)

402:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:01:45.05 nimv/hjK.net
のじゃおじの反応が気になるな

403:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:10:35.84 u5tgl1NC.net
生存ルート:ごめんなさいフィードバック修正
死亡ルート:大好評!即OBTからのサービスIN

404:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:14:23.77 JJelUK6/.net
>>396
こんなゲームに1億もかかってるわけないだろ

405:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:17:50.90 Z68c4ang.net
>>401
ないかと
ここに極めて近い世界線の廃趙記という本の記録通りに世界が進んでおり、次のオリンピックは2024東京になります。
2021も中止よ。ただブルプロがリリースできた世界線おらんな。
ただし青葉修羅が存在しない世界線でコロナもなかった。
青葉修羅になった世界線のみブルプロに数回見切り発車のチャンスがある
しかしこっちの歴史じゃGWも見逃したな

406:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:23:19 Z68c4ang.net
>>404
ブルプロ開発者137人以上大型プロジェクト(リクルートサイトによる)だったような、
バンナム平均賃金は平成28年実績911.0万円 900未満のときもあsる平均900万で計算
ざっと12.3億、若手多いと仮定賃金多少減る、設備代やら電気代やらで12億が妥当と思われる。

407:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:25:51 mQ8WdmO/.net
いちおうアニメや漫画とか色々メディアミックス予定の大規模プロジェクトやで

408:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:27:48 +RLJoATq.net
12億以上かけてこんなゴミ作ったとかまじ?
センスないから精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ

409:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:29.20 AfbUz5y+.net
5年かけてるんだし数十億は使ってそう

410:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:37.05 Raodz4NQ.net
やっと動きがあったか
開発が現状を把握できているのかどうか、18日にこのゲームの行く末が分かるな

411:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:32:38.37 +Rl1NMUt.net
ガバガバ計算でペリア言いたいだけの変な人おるな

412:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:33:29.91 Z68c4ang.net
>>408
12億/年で5年よ。しかもリリースの目処が立たず
既に回収できない60億に追加で12億投入か。損切して人員をスマホゲーに回すか
さて、そろそろ投資者の決断タイムだわ

413:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:24.52 8r/xamnu.net
袋課金ぐらい許したろやwなぁ
かわいそう

414:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:36:49.05 UqJBbUW/.net
>>408
言いすぎだろwww

415:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:39:03.31 bJXoQgd6.net
>>414
12億以上かけて精子からやり直して受精競争負けて死んでどうぞ

416:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:41:48.96 b9PmGfez.net
金かかってようがプレイヤーにとっては知ったこっちゃないからな
面白いかクソゲーかどっちかしかない
今の所クソゲーの烙印押されてるだけ
これからどうなるかは開発次第

417:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:44:20 Z68c4ang.net
>>416
クソゲー評判もわかり切って、改善の見込みなしのにまだ追加投入するとか
バンナムの経営層はどんだけ無能かよ

418:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:05 R/AXISjf.net
開幕謝罪マジで楽しみだわ
ブルプロが再生できる唯一の可能性

419:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:45:17 EktGDtZF.net
アクションとして根本的に面白くない以外は
すぐにでも治せるような不満ばっかりだったから遊べはする作品にはなるでしょ
アクションとしてゴミなのは半ば諦めてるわ

420:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:46:13 Vy0celho.net
ベータ前はあんなにウッキウキで生放送してたのにどうして…

421:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:47:11 Z68c4ang.net
>>419
で、そんなゴミで72億回収できるの?

422:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:50:57 tLChZOdO.net
3馬鹿並べるなら、開幕から危機感持ってますアピールはしといた方が良さげ
沈黙期間も長いから、不平不満も溜まり燻ってるようだし

423:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:20 znkvNbeC.net
グフカス出ねえぞオラァ!

424:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:52:53 GajorEh8.net
テイルズの時もそうだったがバンナムはどうしてこう大ゴケしてしまうのか

425:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:56:49 R/AXISjf.net
>>422
開幕はリアル斧がくると予想してるけど
採集関係の謝罪とシステム作り直す宣言がきたらマジで手のひら回すぞ

426:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:57:03 UqJBbUW/.net
逆に運営は謝らなくていいわ

客に媚びなくていい

むしろ、ゲームの改善と発展させるビジョンの提示をして引っ張っていってほしい

別に運営は悪事を働いたわけじゃないんだし、謝る必要ないだろう

427:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:27 GajorEh8.net
アクションは黒砂見習えよな
黒い砂漠に交流要素とアニメ要素入れたら最強なのに

428:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 14:59:33 GBovCrzQ.net
OBTはよ!

429:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:01:46 8r/xamnu.net
完成してしまった武器に罪はないけどお披露目する時期考えて

430:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:02:01 BeDr/wq/.net
配信から始まるのは意外だったわ
年内開始はかなりあるだろこれ

431:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:28 EcODoyZ+.net
なんなら開発断念宣言でもいいぞ
このままゴリ押しサ開して爆死されるよりはすっきり諦められる

432:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:03:38 Vy0celho.net
あんなゴミアクションでもめちゃくちゃ戦闘部分開発費用かかってますって感じだったもんなぁ

433:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:08 x5qpkakF.net
配信から入るってことは正式近いんだろうな
不安しかない

434:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:04:41 c1LIwUai.net
公式来るのか久しぶりに来たわ

435:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:06:23 U4GZeuFw.net
でも実際アクションは素人でもUEで作れそうな感じだけどそんな金かかるのかね?

436:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:07:09 bKS4Xi6H.net
謝る必要はないけど好評でしたで通して不評な所に触らなかったらヤバイと思う

437:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:09:42 b9PmGfez.net
今のゲームで一番金かかるのはグラフィック作ってる間の人件費だろ
綺麗にこだわればこだわるほど時間がかかって給料増える

438:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:10:02 tLChZOdO.net
うん、謝罪は要らんから、このままじゃ駄目だと思ってます感は出しておくべき
実態はどうだか知らんけどね

439:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:11:44 R/AXISjf.net
(建前)このままじゃダメだと思っています
(本音)リアル武器追加しました!w

本当に1週間が待ちきれねぇぞ

440:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:14:19 +gnZTZV5.net
ここに来て新システム追加!とかやらんよな?

441:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:16:15 ohdfuQLl.net
残念ながらアクション部分改善するには根幹から作り直さないといけないからもっさりが改善される見込みはほぼない
音とかエフェクトが派手になるぐらいは期待できるけど

442:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:17:46 AKtD2Nah.net
早くやりたくてたまらんくせに、悪く言うことしかできない
ここはそんなツンデレの巣ですね

443:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:18:08 XdU5z7Lp.net
他の人も言ってるが、改善策よりも現状認識ができてるか、それが気になる

444:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:19 CP1ioquu.net
αはやり込んだけどβは3時間位で止めたから早くやりたくはねぇなぁ

445:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:21:58 bJXoQgd6.net
前の放送でCBTはストレスに感じる部分もあるとか改善策はすでに話し合ってるとかゆってたし
最初から想定の範囲内なんぢゃないの

446:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:29 +gnZTZV5.net
つーか、あのさっむいノリが嫌いなんだがこればっかりは変わらんよな・・・

447:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:22:50 UqJBbUW/.net
早くブループロトコルに白黒つけたい

良作になりそうならやりたいし

糞ゲーのままなら待ち遠しい気持ちから解放されるし

448:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:24:13 siY28TF2.net
白黒プロトコル

449:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:25:48 dSCGKhD2.net
>>421
知るかよ運営の売り上げなんて俺の知ったことではないわ

450:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:27:32 tHEfdXCD.net
これに合わせてPC新調しようと思ってたのに何の音沙汰もないから
キャッシュレス還元終わる前に買おうかと思ってたがとりあえず配信見てからでいいか
あまりにも遅くなるならzen3とかRTX3000系待った方が結果賢い買い物になりそうだし

451:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:24 ohdfuQLl.net
そもそも運営はネトゲ感を大切にしていきたいんだろうけど同時接続人数が少ないから無理だろと
IDもあるし

452:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:40 n3l3RP/o.net
CATのときはフィードバック公開の1ヶ月後ぐらいにインタビューが乗ってたから今回も7月ぐらいに乗るんだろうな
呼ばれないメディアもあったりしてw

453:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:28:51 R/AXISjf.net
アニメや漫画も展開予定のクロスメディアだから今さら白紙には出来ない
生きるにしても死ぬにしても騒ぎたいだけの連中には最高のエサ
ToSが爆散してからMMOおじさんずーっと元気なかったからね

454:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:10 mG98zgv/.net
BLESSの二の舞にならない事を願う

455:名無しさん@いつかは大規模
20/06/10 15:29:50 zqUzq9j/.net
>>445
かなり前のビルドとか言ってα出してきて問題点は洗い出されたはずなのに
そっから8ヶ月かけて何も直ってない事の何が想定内なんだ


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