BLUE PROTOCOL ブループロトコル part64at MMOMINOR
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part64 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:55:21.42 bCcp4O5c.net
>>97
いまさら作るくらいだから相当自信あるだろうな!
とか思ってたら開発者がネトゲやったことあるか怪しいレベルのデキというね

201:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:55:27.58 8s4Enejd.net
>>177
1ヶ月後にOBT開始するものもあれば2年かかるのもある
CBT後に開発中止もよくあるから一般的とかはない

202:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:55:42.35 BfMedm6T.net
スキルの最大HPアップ
6ポイントも使ったのに20しか伸びないとか

203:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:56:06.81 x9iIRy2x.net
どうせ先延ばししたって改善の見込みないだろうしこのままサービス開始しちゃえ
PSO2なんてゴミだって未だにアクティブ3万人だぞよゆーよゆー
鬼斬やコズミックブレイクなんかも少数の廃課金者でもってるんだ
現時点のブルプロなら十分やっていけるってマジで

204:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:56:07.01 aQqSqfcr.net
>>176
大体同じ感想の人がいて嬉しい
なんか叩きたいだけの奴いるけど気にしないでいこう

205:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:56:09.65 nwkG4drW.net
>>187
その突っ立ち棒立ち以下だから問題なのに大丈夫かマイスター

206:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:56:37.05 M0jKHr3S.net
βで送った要望は多分通ると思うぞ
αの要望はかなり通ってる
問題はそこからさらにヤバい何かが追加されないかだな

207:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:56:48.18 esB9L5+f.net
>>199
どうせSPクソほど余るから気にすんな

208:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:06.69 WqQaiNBt.net
反復させたいならそれなりの難易度、労力の設定というものがあるだろ
報酬多くするかボス以外の道中くらいサクサク狩れるようにしないと
一瞬で過疎るぞ

209:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:10.75 23+bNGQi.net
とりあえず盾35までやったけど存在価値0の糞だったわけだが
斧も察しつくし弓が最強なのはわかったが魔はどうなん?

210:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:35.76 WI+Q+46t.net
>>162
やる奴が誰もいなくなって責任取らされる枠だけが残ったから吉田が立候補したんだぞ
時系列知らないのか

211:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:43.61 7nzFBb14.net
FF14の戦闘は役割が決まっててそれをこなす面白さはある
このゲームの戦闘は役割が全員同じだからそういう面白さはないし、敵の挙動がぶれぶれでアクション的な面白さもない

212:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:47.14 tlGt4naO.net
>>203
(´・ω・`)このままでいいから正式サービス開始してくださいって送るよ

213:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:50.09 rhZMUQM2.net
踏破にしろ鑑定にしろパクってきたのはいいが本来それがそのゲームでどういう風に作用してるかを理解してないからただのウンコになってる

214:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:53.94 Hd8ryVYV.net
14ユーザーが気持ち悪いからワッチョイつけようぜ

215:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:57:58.24 8s4Enejd.net
PUBGを開発したブルーホールスタジオのPC用MMO「A:IR」はCATとCBTでボロクソに叩かれて
ゲーム名を「ELYON」に変更して再開発になった CBTとかそんなもん

216:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:58:15.24 OlCUFZNn.net
>>173
ゴッドイーターで痛感したわ

217:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:58:34.15 nwkG4drW.net
>>203
今のところ一番有りそうなのはドレインや弓の回復が強くてゲームバランスが崩壊してたので失くしましたって奴

218:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:58:41.82 A3fbZsHP.net
フレンドとやろっと→あれ?フレンドとチャンネル違うんかい、召集機能?ポチ→失敗しました×10回→やったやっとマッチングしたぞ!一緒に冒険だ!フィールドへGO!→フレンド行方不明(エリア移動する度チャンネルが変わる仕様)
なんぞこれ

219:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:58:59.79 M0jKHr3S.net
>>206
どこも適材適所すぎる
弓多いとダンジョンダルイしレイドだと色々できる弓や単体火力高い斧が強いのは当然だろ
魔もダンジョンや雑魚は得意だけどバフもないからレイドは間違いなく最下位

220:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:59:04.51 1vo1qw3V.net
14ガーマンおりゅ?w

221:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:59:14.21 OneOLVE0.net
小規模MMOにワッチョイはつかねぇって5億回くらい言ってる

222:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:59:36.64 foKTohOX.net
>>189
???
もしかしてそれってアディショナルスキルのこといってるの?
お前の「だいぶ」って普通の「わずかに」だよな
そもそも記憶がいい加減すぎるだろ
他職でつかえる攻撃系アディショナルスキルって威力100しかでないゴミばっかで
意味があるのはバフスキルだけだったじゃん
それも結局全員とらなくちゃいけないからロールスキルになったんでしょ?w
ただ基本からそれ込みになっただけじゃん

223:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 12:59:47.33 nwkG4drW.net
>>215
景色をお楽しみください

224:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:00:49.39 23+bNGQi.net
>>216
ほーん適材適所なのか

ん・・・?ゴミカスなの盾だけ?

225:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:00:56.29 7nzFBb14.net
やっぱり実績があるところが作らないとだめだな
実績がないのに新規IPとか無謀だった

226:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:00:57.51 qjNqqsm9.net
>>206
良く言えば楽、悪く言えば単純作業
弱すぎず強すぎず
死にスキルが多すぎるのが欠点かな

227:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:00:59.04 3v04VlMu.net
FF14とかいうゴミの話はどうでもいいんだわww
これはそれと比べるのすら失礼なレベルのゴミだし

228:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:01:20.89 3M0XuYn6.net
>>207
とりあえず更迭の意味調べてくれ
よろしくな

229:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:01:28.88 ymO1PRAf.net
斧使ってるかは分からんがFF14の新生の頃よりはブルプロの方がおもろいで

230:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:01:36.36 A3fbZsHP.net
>>220
景色楽しもうと移動してる最中にパーティーバラバラになるんですが…つか言う程景色綺麗じゃない、見慣れるわ

231:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:01:46.66 o9OeMKpA.net
>>219
レスが穴さんそのまんますぎて無知すぎる
穴さんの「わずかに」が明らかにズレてる
まぁもう穴さんってわかったから相手にしないけど
相手にしないから勝利宣言しだすんでしょう?予言しておくよ

232:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:10.75 foKTohOX.net
>>202
それはないな
敵はちゃんと動くし、ダメージへの反応もちゃんとある
スキル1個1個のヒット感は弱いけどFF14よりは手応えあるよ
FF14のバトルよりクソなゲームって作る方が難しいんですわ

233:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:18.43 9AAR4iFF.net
ブルプロのバトルシステムは満場一致でクソなんだから争わないで

234:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:26.29 M0jKHr3S.net
>>221
すまんほか3つはともかくαの盾万能過ぎたからかなり落ちてる感じはするわ

235:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:29.90 x9iIRy2x.net
金に汚いバンナムがこれ以上開発期間伸びるの許すとは思えんな
伸びたとしてもそれだけ回収する必要あるから更に課金要素えぐくなるぞ覚悟しとけ

236:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:43.68 nwkG4drW.net
>>227
それでも景色をお楽しみくださいするんだぞ

237:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:02:45.83 lK7mKp1p.net
ロクにMMO作った試しのないバンナムが他ゲーのマネを控えて10年くらい前の知識をベースに作ったらこうなんのかな

238:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:04.03 HXMgv+xv.net
αで剣やった後にβで弓やったけど弓楽しすぎるね
遠隔で安全な距離から攻撃できるし回復もできる万能職
囲まれたらすぐ死ぬのが弱点だけど完全勇者職

239:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:09.75 WI+Q+46t.net
>>225
更迭
読み方:こうてつ
主に政府や民間企業の要職において入れ替え人事を行うこと。ある役職についている人物を解任し、代わりの者を登用すること。任命権を持つ者により決定され、役が解かれるというネガティブな意味合いで用いられることが多い。
病気療養を理由に退職した人間が更迭??

240:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:09.90 foKTohOX.net
>>228
内容で反論できなくなったから必死に予防線はってますねw

241:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:11.31 owSq9G1V.net
>>224
国産MMOの話題なら圧倒的最大規模のFF14避けて通れんだろ
というか過去に他者が作成したネトゲの前例がいくらでもあるのに
なんでブルプロちゃんはそれを踏襲しないのか
とりあえずUI担当者は解雇して一生この業界で働かせるなよ

242:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:16.15 nwkG4drW.net
>>229
おう、そうだな
お前の中ではな!

243:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:17.88 aQOxyZUD.net
α来者とβ来者で意見が違うんだな
α来者は結末を改変できなかったからβ来者に託すわ

244:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:28.68 A3fbZsHP.net
>>233
なる程、クソゲーやん

245:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:03:51.01 HQcKxXrO.net
約束されし早期サシュゲーで争わないで><v

246:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:04:27.28 5Ssgq2Up.net
そもそもなんで一応アクションを謳ってるこのゲームとFF14の戦闘を比べるんだよ
モンハンとドラクエの戦闘じゃモンハンの方が面白いって言ってるようなもんでは?

247:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:04:28.43 7nzFBb14.net
FF14でACT嫌う人って大体戦闘とか下手な人だよなw

248:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:04:36.06 sOj743Kp.net
5年前の黒い砂漠に何一つ勝ってなくて草
スマホ版にも劣るだろこのゴミゲー

249:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:04:46.16 23+bNGQi.net
14は信者もアンチも基地外でこえーわ
ギスギスなんてないし難易度も簡単になったよ、とか吹いて回ってる信者のがタチ悪いけど

250:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:04:59.48 mgPOvpYV.net
>>234
それよな
他社製MMOは全然参考にしてないよな

251:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:07.91 foKTohOX.net
>>239
客観的事実として仕様を書いただけなのにw

252:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:11.92 ZmVqZF+w.net
ゲームさせる気がないマッチングだなこりゃw

253:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:14.18 7nzFBb14.net
このゲームの戦闘はモンハンとかと比較するべきだろ
FF14とは方向性が違う

254:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:22.19 nwkG4drW.net
>>245
ぶっちゃけ晴空物語あたりにすら負ける出来

255:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:28.73 MJF5DtGK.net
αからやってる奴はα要素の改善わかるはずだからまたアンケ送るやつ多いだろ
βから始めた大勢にとっては苦い思い出になったな
もったいね

256:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:45.93 ytdZmhRs.net
どうせガチャ装備で戦闘するんやろし
このグラでどうぶつの森でもやったほうがよかったな

257:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:48.57 PiirLGVV.net
>>228
穴さんって何だよ

258:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:52.00 ymO1PRAf.net
>>243
正解大卒
やっぱアクションなんすよねえ

259:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:05:58 +AIr3ipB.net
???「これなんとかFF14のせいに出来ないかな?」

260:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:05 9AAR4iFF.net
アクション全振りのオフゲと比べるのは筋違いだが
化石のドラネス以下だからやばいな

261:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:10 kpg3ehYJ.net
新生14で最初のお使いマラソンが面倒になってLv25くらいでやめたわ
ブルプロはクソ鑑定とカバン容量で往復するの面倒でやめる予定
これ課金が関係してくるところだから修正しないだろ、もうストレスひどすぎ

262:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:11 4jAXxcgQ.net
ぶっちゃげアクション謳ってるけど戦闘はff14と大してかわんなくない?一々クールタイム長すぎて萎える

263:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:25 OlCUFZNn.net
アクションとしては最底辺レベル

264:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:37 7nzFBb14.net
このゲームはアクション風タコ殴りゲーム
FF14はマスゲーム

265:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:06:43 SZmeybOU.net
カプコンのアクションと比べるとか失礼すぎる
比べたいなら崩壊3rdとかにしておきなさい

266:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:07:42 nwkG4drW.net
>>259
アクションではないff14以下のゴミカス戦闘システムだから酷評されてるのに来者には分からんらしい
アクションくくりで比較したら圧倒的に最下位レベルだけどいいのかしら

267:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:07:43 Iv4fJYld.net
とりあえずスキルを自由にセットできるようにしてくれれば大きな不満はない
斧のTac1とTac3みたいなゴミつかわねーし

268:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:07:50 tlGt4naO.net
(´・ω・`)PSO2みたいなチャットシステム入れてダンスエモてんこ盛りにしたら固定ユーザーはつく
(´・ω・`)もはやそれしかない

269:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:08:06 7nzFBb14.net
アクションってのはちゃんと計算されて作られてなんぼだろ
適当にギミック用意してそれをタコ殴りにしてアクションですとかふざけんなよ

270:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:08:12 1vo1qw3V.net
自社製ゲームと何一つ比べられないの、流石バンダイナムコのゲームである

271:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:08:27 3v04VlMu.net
糞なところが多すぎてあまり触れられてないけどこのご時世にマップぶつ切りでいちいち地味に長いロード挟むってやばいでしょ
てっきり黒い砂漠みたいなのが当たり前になってるのかと思ってたわ

272:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:08:34 ymO1PRAf.net
CT長すぎるってキャス?
チャージしてるの通常攻撃だと思ってたわ

273:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:08:36 8vkwl2eS.net
これでアクションRPGって名乗るのはやめろ

274:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:01 jkp4jOfS.net
Cα2T謳っとけばよかったのにな

275:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:30 VFTgBHHa.net
今年中にサ開の見


276:切り発車=不満点が一切改善されず終了 来年以降まで延期、開発に集中=客が離れて終了



277:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:30 foKTohOX.net
いやスペルはCT別に長くないぞ・・・?何のこといってるんだろ?

278:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:42 WI+Q+46t.net
アクションしてるのソロ盾くらいだし
アクションせざるを得なくなるくらい戦闘時間長いから仕方なくやってるだけなんだよなぁ

279:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:44 2+9/cNcJ.net
>>140
バッグと鑑定とスタックは当たり前過ぎてここまで改悪してくるとは思わなかった
メニュー画面のパッド非対応もαだからと思ってたのにβでも非対応のままとは思わなかった

280:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:48 5Ssgq2Up.net
>>263
普通にアクションの括りでゴミカスだから酷評されているんじゃないですかね

281:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:50 o9OeMKpA.net
>>246
FF14のエンドコンテンツはギスギス大縄跳び
そこが分かってない廃人どもは難易度以前よりは簡単になった設定でクリア出来ない人へのマウント取り必死なんだよw
だから俺みたいな3層安定クリア勢で4層も前半まではいけるけど後半は無理って奴らも一定数以上居る上で
逆に1~2層で苦戦してる奴らは俺程度に期待して寄生しに来てうんざりするんだわ
エデン覚醒4層はやる前の予習中に寄生虫にうんざりして引退したけど
もう4層前半後半なくなったようだね、だからといってやる気ないけど

>>254
PSO2DQ10界隈に生息する元FF14プレイヤーだけど下手すぎて普通のIDもクリア出来ずアンチ化した
FF14アンチのなかでも相当やべー病人集団(20人も居ないけど)

282:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:57 kpg3ehYJ.net
戦闘は人数集まればクリックしてると終わるからアクションって言われても・・・
クリックげーのほうが近いと思う
クールタイム長いから余計に通常攻撃クリック連打することになるし

283:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:09:59 bCcp4O5c.net
>>222
「開発者の中にネトゲ廃人がいますw」
とかイキってたのは聞いた

284:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:10:03 A3fbZsHP.net
>>268
まさかワールド以前のモンハンの様なシステムにしてるとは思わんかったわ

285:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:10:16 DZzJ6gTb.net
>>178
ガイジャか?
お前がレス先に言ったことに対してツッコミを入れてるのになんでお前の好み聞かされなきゃいけないんだよ

286:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:11:32 gfVVYHY4.net
まぁαやった人のブログとか見てると送った要望は結構改善されてるってのが分かる
問題は誰も要望で送ってないだろう鑑定とかスタック不可とかのゴミ要素が追加されてること
今回CBTで鑑定なくせスタックさせろとか要望出せばそこは直されそうだが、また別のところでクソ化しそう
正直戦闘システムの大幅変更はOBTまでには厳しそうだから正式後の大型アップデートとかにして現状細かい部分直してでいいと思うんだけどな

287:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:11:43 nwkG4drW.net
>>276
ff14と比較してる奴多いから例に出しただけで勿論ぶっちぎりでゴミカスだぞ
後は単純にアクションではないゲームにすら戦闘で劣るようなクソシステムってのが言いたい

288:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:05 h0EMRDIX.net
>>277
20人も居ないような少数派をさも常識かの様に話題に出すなよ

289:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:18 OneOLVE0.net
光ってるところでボタン押して数秒採集モーション入れますってモンハンだから許されてるだけなのにな
そのうえで全て未鑑定で何拾ったかは街に帰るまで分かりませんってw

290:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:20 kh1OeBNz.net
>>272
むしろ来年以降まで伸びたらわくわくするわ
夏にオープンβだったら替わってないだろうし多分初日しかやらないと思う

291:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:22 m8xn3uTc.net
少し触っただけで元居たクソゲーに戻れる親切なゲームだぞ

292:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:29 foKTohOX.net
>>278
このゲームの本来のバランスは闘技場のSランクのバトルのやつだろ
そこらへんのIDの敵が柔らかいのはそっちはライトに遊んでもらうようにしてあるからだろうな

293:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:12:29 ymO1PRAf.net
フィールド雑魚にイキらずソロで上級いけばアクションできるぞ

294:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:03 sRPdnR7E.net
>>282
要望は何一つ改善されていないことになってるんだから
そんなこと言ったら信者扱いされるぞ黙っておけ

295:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:17 bCcp4O5c.net
ペリアプロトコル

296:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:21 O6/zyT1c.net
クリックゲーみたいなもんかこれ

297:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:30 o9OeMKpA.net
>>284
PSO2DQ10FF14界隈では割と有名だぞ
FF14の本スレが変なスレタイになってて変なのしかいないほどあらされてるからな
あと常識じゃないの分かるだろ?なのに穴さんは当然のように普通とか客観的事実とか寝言ほざきだすんだ

298:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:30 23+bNGQi.net
つかアクション部分比較してるやついるけどたぶん14のがアクション性強いぞ・・・?
バックアタックなしで地味なスキルモーションわちゃわちゃやるだけとか、たぶんそこらのクリゲーに毛が生えたレベルだと思う

299:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:35 Znjd54Qn.net
わざわざ追加してきたってことは鑑定スキル追加みたいな斜め上の改善になりそう

300:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:13:38 7nzFBb14.net
そこが問題なんだよ
このゲーム、PT組むよりソロでやったほうがゲームとして機能してるんだよ
PTでやると戦闘がごみになる

301:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:14:50 aQOxyZUD.net
俺はαの時点で戦闘がつまらないから作り直せとアンケ送ったけどみんな謎の優しさで改善点送ってたんだな

302:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:14:54 ymO1PRAf.net
>>294
14は食らうもんは食らうタゲ式だからアクション要素0だろ

303:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:15:04 FM1AgYDg.net
もうダメだ、戦闘関連がショックすぎてずっとPSO2のスタイリッシュGu動画とかTOGfの戦闘動画とか漁ってる
だったらそのゲームやれよってのはわからんでもないが、PSO2はもうとっくに死んでるしTOGfに至ってはオフゲーだからやることやったらもう何もない
このグラだしわざわざアクションを謳うぐらいだからこいつらレベルとは言わなくても期待してたんだけどなあ…

304:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:15:11 vNRkExmA.net
まぁ開発には1週間ごとに違うゲームプレイするでも良いからもっとしっかり色んなゲームやって細かいとこまでみて欲しいね
他社だからうちには関係ないとか思ってたらダメなんだよな
真剣に色んなゲームしてればなんでヒットしたのかとか分かってくるはずだし
というかFPSとか音のヒット感とか大事なものの筆頭じゃんなんで分かんないのさ

305:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:15:34 EMBlC3Ks.net
そこらのクリゲー程度でもいいけどそれならビルド豊富にしたり
アイテム豊富にしてトレハン要素とかないと一瞬で飽きる

306:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:15:45 7nzFBb14.net
ソロだと敵の動きが読めるから回避とか攻撃とかのタイミングを計ることでノーダメージで倒せたりする
PTだと、敵がどう動くかほぼ予測できないから回避とかあまり機能しないし、タコ殴りしたほうがつええんだよ
あほらしくなる

307:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:08 Yz5h260x.net
<プレイ前>↓に向かって読んでください
運営:やった!待ちに待った日がようやくやってきたよ!本当に待ちきれなかったよ!
ユーザー:ブルプロやめてもいいかな?
運営:ノー、そんなのありえないよ。
ユーザー:プレイヤーの事考てる?
運営:当然だよ!
ユーザー:裏切ったりする?
運営:ノー、どうしてそんな風に考えるのかな?
ユーザー:改善して。
運営:もちろん。一度だけじゃ済まないよ!
ユーザー:アイテム鞄いっぱいにする?
運営:永遠にありえないよ!
ユーザー:あなたを信じていい?
<プレイ後>↑に向かって読んでください

308:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:20 WI+Q+46t.net
>>293
FF14のスレが荒らされるのってあれだけ揉めて専用板まで作ってもらったのに未だにネトゲ実況に居座ってるせいでは
ネ実民の玩具になりたくないならせっかく作ってもらった犬小屋にハウスしたら?

309:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:24 zHTetb1r.net
正直不満点全部解消しても面白さは残らんからな
システムMoEにしてくれれば毎月課金するが

310:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:30 Bq+6S2iz.net
>>298
白さん回復薄いです!とかチャットアクション忙しいんだぞ

311:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:50 A3fbZsHP.net
初日評価は甘々だったけど、今見るとお前らめっちゃ厳しくて笑うわ

312:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:16:59 HXMgv+xv.net
>>298
ただのボタン連打がアクションだと思ってるかもしらない

313:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:17:10 RBZ+VFDk.net
イージスファイターでひたすら殴って総合2位、クラス1位とれて満足だわ
このレイド行く度にクソ挙動にキレ散らかしてプレイしてるんだから結果出てもらわないと困る

314:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:17:10 foKTohOX.net
ちなみに闘技場やってみたら囲まれたときの回避の難しさは感じたわ
当たり前ではあるんだけどこのゲームって視点がキャラの後ろ固定だから
全方向から囲まれてると発動みて避けることができないんだよな
見下ろし型じゃないMOってそのへんどうやって解決してるんだろ

315:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:17:28 WDsVoi76.net
まぁこのまま行くでしょ
αからこうしたって事は何が求められてるかわかってないってことだし
しかもTwitterとか見てるとおおむね好評って感じだもんね

316:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:17:51 gfVVYHY4.net
>>305
まぁエンドコンテンツの追加は必須だね
現状装備整えて、で?って感じだし
まさか闘技場とか言わないだろうな
まぁ衣装揃えてそれを闘技場でコイン稼いで交換するってんならSS勢にはいいかも知れんが

317:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:17:57 GpikI8kI.net
なあこれ
課金すれば拾った時に鑑定とかあるんじゃね・・・?

318:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:18:09 odlAmGO3.net
>>206
盾はレイドでタゲとったり
弓や魔法の敵剥がしたりできるから役に立つよ
殴るだけなら斧の方がマシ

319:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:18:16 PXFWvu0i.net
無料ゲーだしもうちょい弄れば全然遊べる

320:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:18:20 rWl2fm50.net
斧はひたすらケツに張り付いて尻尾切るスタイルがいいのかな
頭の方がダメージ入りそうだけど俺には無理だ

321:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:18:39 UvnRZI40.net
魔のスキルにクールタイムないのずるい
盾のQのクールタイム消してくれ

322:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:18:50 ENLLAi11.net
LV10台で砲台撃ってたらクラスランキング入れて草
見てたらダメージでかすぎんだろ

323:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:06 23+bNGQi.net
移動してよけれないからアクションじゃない!っていう脳みそすっかすかの思考なのな・・・
アクションゲームの定義がおかしいよお前ら

324:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:10 o9OeMKpA.net
>>304
ネ実に居座ってるのが居るならそれは穴さんくらいだろ
あとアフィカスくらいか?叩かれて当然だな

FF14の話題語るスレはFFO板に何年の前に移ってるよ?
なお穴さんはFFO板のスレをぶっ壊している模様

325:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:18 ytdZmhRs.net
レベル8までやったけど即飽きたわ
戦闘しても素材だけ落ちるだけだしカバンすぐパンッパンで虚無にされるし
ぜんぶが虚無ゲー

326:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:24 8s4Enejd.net
>>311
アカウント名にブルプロ待機って書いてるやつとかPC新調したアホとか
今更「これクソゲーだ」って正直に認められるわけないやんw

327:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:28 +gnSI4LG.net
正直なんでFF14と比較されてるのか分からん
PSO2やモンハン、ドラネスの方がよっぽどゲーム性似てね?

328:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:39 d7y/IA8C.net
ボタンポチか長押しか無いのにアクションとか言うなや
ジャンプやコンボで挙動変わるとか、追撃・追加効果発生ぐらいしてから世に出せ

329:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:19:54 sRPdnR7E.net
今触れるところって実際のゲームからすりゃ序盤も序盤だろうし
そんなところでPT組んでアホほどPS要求される難易度にするのもどうかと思うが

330:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:08 foKTohOX.net
>>317
盾のQってスタン効果のあるやつだろ
クールタイムなくなるわけないだろアホかよ

331:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:27 BrVH4fY/.net
>>323
FF14から移住されたくない民が頑張ってるんだろ

332:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:27 ulXKbblU.net
総合一位入れた
ひたすら殴るのが正解か

333:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:28 UDJWg9Ta.net
>>262
崩壊3rdは今ジャンプコンボまであるモードあるし舐め過ぎやろ

334:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:29 vNRkExmA.net
なんかな…ベヨネッタしたくなってきた

335:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:47 8s4Enejd.net
>>323
比べてるのは一部のFF14おじさんだけやぞ 逃げ場所を見つけたかったんやろ

336:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:55 jCJLtKou.net
回復薬の制限もやりすぎだしな
スタック制限するならクールダウン必要なかったろ、どうせ鞄圧迫するんだし

337:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:56 sLUczRRz.net
>>317
EP制ですぐガス欠するから痛し痒しなだけだぞ

338:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:20:56 4YsRx0Hc.net
スタックや素材まで鑑定の件もそうだけど
鑑定の何が�


339:ウって いちいち鑑定をするって狭い四角をクリックさせる所 いらんでしょ毎回街戻る度ミッションクリアするたびにやらせる気か? 毎回クリックさせるほど重要な事か?ブルプロと鑑定の関係性ってなんなの? 某ゲームの影響なら街に戻る頻度を考えよう これって面白いか?ってチームで議論できない状況なんだろうか 鑑定は存在そのものを一旦消して練り直ししなさい



340:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:21:08 PiirLGVV.net
>>319
お前の考えるアクションゲームの定義は?

341:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:21:12 gfVVYHY4.net
>>325
メインストーリーの進行的にもまだ序盤っぽいよね
あとマウントはレベル上がると上限上がって35で270になったけどレベル100とかまで行くなら今の仕様でも何とかなるかもしれん
初期値は高くしていいと思うが

342:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:21:29 4jAXxcgQ.net
これに行くFF民なんかおらんやろ…

343:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:21:29 zrQuKdXQ.net
そもそもアクションゲームなのにキーボード・マウス前程の入力方式って
他のPCゲームでも当たり前なの?

344:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:21:37 WI+Q+46t.net
>>320
専用板側のこととか知らんがな
自分らでちゃんと自治しろ

あと俺は親切だからよくわかる画像を置いておくわ
URLリンク(i.imgur.com)

345:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:15 ymO1PRAf.net
>>325
どうせエンドで役割分担させられるのに昨日ロール制にしろっていうガイジもいたしアホよな
ドラネスでもソドマスやってたらレベリング中のIDはウェルカムだったのにケルベロスやアポカリで職自体がハブられたの思い出すわ

346:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:15 wuD7f8rk.net
>>16
過去を勝手に変えるのはよくないって下僕2号に言われただろ
もう忘れたのか?

347:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:17 foKTohOX.net
>>323
FF14ガイジが自分のやってるゲームがアクションゲームになってないことに気づかず
ブルプロやってる層の誰もが叩くにしてもFF14みたいなクリックゲーと同レベルのアクションだとは
言ってないことに気づいてないからな

348:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:27 gfVVYHY4.net
>>338
むしろ普通じゃね
この手のゲームは正規がマウキーだろ

349:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:29 JPTYp6+c.net
この手の方向性のグラのRPGゼノブレ2以来だからマップ歩いてNPCに話しかけてるだけで楽しい感あるわ
FF7やった直後だから開放感が凄いというのもあるかもしれないが

戦闘?このゲームに戦闘なんてものはない

350:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:40 8s4Enejd.net
>>319
攻撃避けれないゲームがアクションなら逆にやべーだろ
目つぶってキーボードガチャガチャするだけで敵死ぬぞこのゲーム

351:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:46 nwkG4drW.net
>>323
PSO2やモンハンなんかは比較するのもおこがましいレベルだからされないだけや
ff14なら勝てると思った奴が比較してるけど正直それにすら劣るってのが現実

352:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:51 7nzFBb14.net
このゲーム、エンドコンテンツとかでもチャット禁止なんだろ?

353:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:22:56 3fsCPsJw.net
レイドマッチング申請しても青いところからどく奴全然いないから俺もどかないわ
普通邪魔だって分かるだろ

354:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:04 wgc21Plo.net
神の見守る丘の星脈って言われてもわからん、場所わかるようにしてくれんと

355:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:06 R3evpf/m.net
>>323
14と比べてるのはネトゲ初心者かただの馬鹿
だからどうでもいい

356:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:17 o9OeMKpA.net
>>339
専用板って一応5chなのにギャグかな?
あとFF14は大縄跳びギスギスゲー明言して引退した側の俺に
FF14全方位から叩かれてますよって画像置く時点で頭湧いてるんじゃないか?

357:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:20 HXMgv+xv.net
FF14のほうが良くブルプロがそれ以下なら
このスレに来る意味が分からない

358:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:42 1eYiGizW.net
アクション性で比較するにしてもMHFと比べる地点に立ててないし

359:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:23:56 5Ssgq2Up.net
>>328
ランキングって与ダメのポイント少ない感じしない?
最多ダメージ何回かとったけど普通に全体どころか職内でも1位取れないのにちょっとグダった時に蘇生や氷銃撃ったりしたらランキング入りとかあったで

360:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:09 8s4Enejd.net
「ブルプロダメだよ!ちゃんと仕様直して!」→来者
「ブルプロ最高!このままOBT開始して!」→害者

361:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:14 vNRkExmA.net
そろそろ喧嘩やめーやうぜぇ

362:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:15 1vo1qw3V.net
どうせあっち常連のもんちでしょ邪魔だから消えて?

363:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:17 PDJ4PKZL.net
>>353
これなんだよ
ff14ぐらいのゴミゴミ戦闘よりはマシかな

364:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:32 9+EcojK5.net
実際αからは色々改善されてるから要望送れば鑑定とかスタックは多分直るぞ
ついでに良かった点も書いてここは変えるなって言っておかないとゴミになるから注意しろ

365:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:33 OlCUFZNn.net
戦闘に関してはこれよりつまらんものを教えて欲しいレベルでゴミ

366:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:24:35 zrQuKdXQ.net
>>343
そうなんだ・・・
みんなよく起用に入力できるな

367:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:07 8s4Enejd.net
ブルプロ速報とかいう広告掲載前に閉鎖しそうなアフィサイト運営者が一番の被害者だろw

368:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:07 ymO1PRAf.net
PSO2初期もJA合わせながら同じPA連打だったし目糞鼻糞レベルだぞ

369:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:16 sLUczRRz.net
>>338
アクション性をウリにしてるMMOだと大体キーボードマウスが基本
単純に操作ボタン数が増えるから

370:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:16 xHIBPwYm.net
分かりにくいけど雑魚にも予備動作あるし避けられるやろ
ただ戦闘テンポに対して経験値が少なすぎるなって

371:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:38 ytdZmhRs.net
PSO2つうか
初期のPSOみたいな戦闘じゃねこれ

372:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:25:54 jCJLtKou.net
>>361
アクティブスキルの数も少ないしまだ簡単なほうだよ
これ以上多くなるとキーペダルとか導入する

373:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:11 ulXKbblU.net
>>354
あー蘇生は見かけたら率先してやってた
砲台は一度も撃ってないし蘇生のポイントが高いのかね
ちなイージス

374:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:13 WI+Q+46t.net
>>351
俺は飽きて呆れて引退したから無関係だけどFF14が叩かれてるのは許せねえ!

↑一目でわかる自己矛盾
もうネトゲカテゴリから出ていけや

375:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:13 WDsVoi76.net
回線切断バグのリリースもいつのまにか公式に出てるけどまるでおま環と言いたいような口ぶりだな
IPoEには対応してませんとか

376:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:18 gfVVYHY4.net
>>361
普通にPCゲーやってたら余裕じゃね?

377:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:38 pPUIqtbS.net
正直チョンゲより嫌がらせ要素あるよね

378:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:26:52 ixpnpwPk.net
>>361
今はFSP慣れとかも多いし昔からキーボードマウスに合わせてゲーム作るしな

379:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:10 foKTohOX.net
>>369
やめたれw

380:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:12 ENLLAi11.net
俺がやったネトゲではBnSが戦闘面白かったけど
あれはあれで難しいと感じる人多くて過疎ったからな

381:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:15 CNIxpIT+.net
探索でゴブリンクロウの爪全然出ないな

382:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:16 esB9L5+f.net
>>316
コツは基本回避方向は後ろへだぞ
後ろってのはボスと反対方向な
これで大抵の攻撃は余裕で避けられる

というかウォークライ全体付与つけたら効果時間5秒くらい短くなるんだけど
その程度ちゃんと書けよな

383:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:16 ulXKbblU.net
マイクラくらいならキーボマウスでいいけどこれは無理だ
友達もMMOマウスとか使ってるしようできるな

384:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:27:51 bCcp4O5c.net
こっちで弓やるよりPSO2の銃のがよくない??
URLリンク(www.youtube.com)

385:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:28:17 o9OeMKpA.net
>>369
ブルプロ今の出来だとFF14未満のゴミだからしっかりやれって言ってるんだが?
穴さんは頭悪いな?それともFF14に異常なヘイト抱えてて
ブルプロの事なんか本当はどうでもいいネ実の還暦おっさんか?

386:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:28:25 23+bNGQi.net
アクションゲームの定義くらいググればわかるだろ・・・・・・・・・・
アクションじゃない!っていってるやつはアクションゲーム=DMCみたいに派手に動き回るものしか認めない、みたいな思考してんだろ

クリゲーのRO(旧)ですら要求される操作難易度かなり高かったりするからな

387:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:28:45 M0jKHr3S.net
>>338
むしろエイミング要素があるゲームでパッドが理解できない
モンハンの操作感が凄過ぎただけ

388:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:28:46 WI+Q+46t.net
近接は相手の脇すり抜けて後ろ回るようにすると時間あたりの与ダメ落とさず回避できる

389:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:29:26 7nzFBb14.net
βでこのレベルの悪評っぷりは、旧FF14、ToS、BLESSあたりで経験したわ
ToSが一番ましで死亡1歩手前w

390:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:29:39 t75bAWCo.net
レイドでPCごと落ちるようになってしまった
なんか昨日の夜からいじったのか?

391:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:29:39 JPTYp6+c.net
普段ネトゲやらんから分からんけど、徐々に施設とか拡充されるもん?
FFの麻雀みたいなんとか

なんか戦闘以外で出来ること欲しいな
戦闘がマジ終わってるから

392:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:29:41 q24+rqud.net
>>339
アンチも信者も関係ないスレに出張してレスバ始めるからたち悪いわ

393:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:29:48 8s4Enejd.net
>>381
ブーメランで草

394:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:08 NrxUzG0K.net
まあ現状まともに運営されてるmmoって14ぐらいだから比較で名前出るのはしゃーないんじゃね

395:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:08 M0jKHr3S.net
零度終わるごとに街に戻されるのなんやねんこれw
何回神の見守る丘からダイブしなきゃいかんの

396:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:15 jCJLtKou.net
PSO2はアクションが軽いっていうか早すぎるんだよなぁ
DMCみたいなのが好きなやつなら好きなんだろうな
早いってことはそれだけスキル入力数も多いから個人的に好きじゃない

397:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:28 foKTohOX.net
1クラスカンストしたし、そろそろアンケート用の問題点リスト書き始めるか・・・

398:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:49 8vkwl2eS.net
モンハンダクソぐらい重厚なやつで頼むって本当に

399:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:30:54 xHIBPwYm.net
PCごと落ちるってアカンやつやんけ

400:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:17 PiirLGVV.net
>>381
「お前の」定義を聞いてるんだよ
FF14はアクションなんだろ?

401:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:22 PDJ4PKZL.net
>>393
それは無理な話すぎる

402:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:31 ZzkyGXUb.net
>>380
14ちゃん可哀相

403:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:31 HAzi+9BY.net
>>386
アプデの目玉みたいなので増えたりはする

404:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:35 OneOLVE0.net
>>393
フロムって次オンゲ作るとか言ってなかったっけ
流石にこのグラでそういうゲームになることは無いでしょ

405:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:36 WI+Q+46t.net
PSO2は見てから避けられない攻撃多いのと
判定が明らかに変な攻撃も多い
初期の虎夫妻あたりからずっとあったがアレマジ辛い

406:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:38 OlCUFZNn.net
>>393
それらをパクったGEと神戸を見ろよ

407:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:31:54 8s4Enejd.net
>>392
抗え。

408:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:01 ymO1PRAf.net
ダクソのMMOとかお前ら絶対ボロカスに叩くわDDONコースまである

409:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:04 FM1AgYDg.net
モンハンダクソみたいな重厚な戦闘も嫌いじゃないしむしろ好きだけど
このアニメ調グラに合うかな?

410:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:25 PDJ4PKZL.net
>>399
そうなの?
ringってオンゲー?

411:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:39 BrVH4fY/.net
ダクソみたいな戦闘バランスとかそれこそクソゲだろ

412:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:43 ulXKbblU.net
ブルプロ開発はゴッドハンドという名作をプレイしてみてくれ

413:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:32:59 PDJ4PKZL.net
>>404
でもTERAレベルは欲しいよね
戦闘売りにするならさ

414:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:00 7astudyo.net
ミッションのマルチが自動で組まれるの無くしてほしいわ
最低限のパーティ募集くらいチャットが主流にならないと交流生まれないしね
改悪って文句出るだろうけどMMOはそういう不便さはもっと増やしてほしい

415:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:09 NY9MZcs3.net
(´・ω・`)盾職がタンク出来ないってマジ?

416:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:20 ixpnpwPk.net
モンハンモーション自体はいいけどモンハンより速さは欲しいわ

417:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:23 1Cfbx9zh.net
なんかコロナ収束したらハイ今までどおりの現実に戻りましたって思う奴居るけど間違いなく大恐慌来るんだから
これも立ち消えになる可能性高いぞここまで出来が悪いんだから予算も降りないだろ

418:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:29 OneOLVE0.net
>>405
全く調べて無いからわからんけどそういう話を聞いたことがあった気もしないことは無い
ソースはない

419:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:33 vNRkExmA.net
モンハンとGEはあの武器しまったり出したりの動きがすごい苦手だったなぁ
ゲーム自体は好きな部類なんだがな

420:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:32 WI+Q+46t.net
人材抜けっぱなしのフロムに過剰な期待はするなよ
人は期待が大き過ぎるほど落胆もまた大きいのだ

421:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:41 HAzi+9BY.net
>>408
あれぐらいがちょうどいい

422:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:33:49 eBbXXJBV.net
>>400
いまは空飛ぶだけやぞ

423:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:01 o9OeMKpA.net
ダクソみたいなのこそグラ以外は不親切理不尽がたくさんあった20年前の時代のネトゲになる…

424:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:08 JPTYp6+c.net
>>393
それクラスのゲームって何があるんかね
DMCやプラチナ系は別方向だし、仁王とかサージとか色々ソウルライクはあるけどその二つには及ばんと思うが

425:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:18 8s4Enejd.net
>>393
制作費300億のAmazonゲームスのPC用MMO「New World」に期待しろ 8月リリースや

URLリンク(youtu.be)

426:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:21 7nzFBb14.net
コロナとこの出来があわさって死産の可能性あるだろ
強行リリースしてもいい結果にはならない

427:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:24 sLUczRRz.net
フロムのオンゲだと前作がmeet-meにならんか

428:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:28 XDIlIu2i.net
街のロードとミッション突入までが長すぎワロタ
タイムアタックやりこみ気が一気になくなったわ

429:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:30 PDJ4PKZL.net
>>415
引き抜かれてるの?

430:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:35 esB9L5+f.net
ところでTwitterの方は全く見てないんだけどそっちは称賛の嵐なの?
それともここと同じ感じ?
もちろん公式へのリプ奴は除外で

431:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:48 FM1AgYDg.net
>>408
すまんなーTERAはほとんどやってなかったからあんまり記憶にないけど
それでもブルプロよりは遥かにアクションしてたな

432:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:51 aAv5hu9F.net
>>248
FF14の戦闘はそもそもアクションじゃないからアクションの評価点は0点だろ
対してブルプロくんはこの出来でアクションを名乗ってしまったが故にアクションとして評価せざるを得ず、その得点は控え目に言って-50点

433:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:53 vNRkExmA.net
>>410
ヘイトとってもPTに一回行って攻撃して戻ってきてこっちが攻撃してても効果が切れたらPTの所に行くから最高にムカついたぞ

434:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:34:55 MgXYk/RL.net
IDはボス直するのかしないのかコミュ取れなくてわからん

435:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:00 PDJ4PKZL.net
>>416
はあTERA戻ってこないかな
ブルプロの皮にTERAの戦闘が欲しいなあ

436:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:04 owSq9G1V.net
>>390
リーダーだけ走らせろwwwwwwwwwwwwwww

437:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:09 wVDBzHGV.net
ブルプロのライバルはメイプル2なんだからff14と比較しても無駄だな

438:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:21 +gnSI4LG.net
>>377
アレ短くなるのかよw
はまじ

439:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:21 foKTohOX.net
どちらにせよスキルがチャージ系でとまった状態でしか撃てない
1スキルあたり2秒3秒はモーションエフェクトあるんだから
この後スピード系アクションになんてなりようがない
そっち方面にいくとスキルがくっそ軽くて連打前提のFF14みたいなクソになる
向かうべきはモンハンとTERAの間ぐらいの操作感

440:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:22 zwpdSPlu.net
虹の湧き水クエと湧き水石の仕様考えたやつクビにして欲しい。
鑑定とインベントリの少なさと相まって最悪の糞になってる。

441:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:36 OneOLVE0.net
制作費〇〇億!にはもう期待できない体になっちまった
結局制作者次第だわ

442:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:40 23+bNGQi.net
>>395
十分アクションしてると思うよ
バックアタックサイドアタック赤床回避の部分だけでもアクションって呼んで差し支えないし
ターゲッティング制で命中回避が決定される云々はアクション性の否定につながらねーよ

443:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:35:43 t467bP2H.net
>>381
操作難易度が高ければアクションならRTSは最高のアクションだな!

444:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:03 1pnTN5h1.net
似たような方向性の戦闘ならハンターヒーローとか運ちゃんがプレイすれば改善できるかもな
誰か言ってたがこのままだと正式で即死する

445:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:14 /KumQqU1.net
ツイに覇権の声が広がってるな
にっこりしてそう

446:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:21 ymO1PRAf.net
俺たちの心の中にアクションはある

447:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:22 vNRkExmA.net
>>432
どっちの寿命の方が短いか勝負だな

448:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:35 FM1AgYDg.net
誰かどころかみんなそう思ってるぞ

449:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:37 esB9L5+f.net
>>433
まぁ今は全然だけど全体的にレベル上がってみんな全体付与付けるようになればもちろんこっちの方がいい
その前にβ終わるけど

450:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:40 PDJ4PKZL.net
>>420
地味すぎない?

451:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:36:50 0VV/0TP9.net
>>420
mmoおじ絶対嫌いだろこういうのw

452:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:08 Znjd54Qn.net
バンダイっ経営大丈夫なのか
そもそもサービス開始前に倒産とかないか

453:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:11 o9OeMKpA.net
>>436
映画でもよくあるけど制作費○○億円って爆死の常套句になってる
お仕事の人からすりゃここまで金かけてるんだから売れて!って言いたいんだろうけど
楽しく遊びたいユーザーからすればそんなに金かけてゴミ作るなよ死ねよって反応しかないよね

454:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:14 QGIo7Fn1.net
MPKはうぜーわマッチングすると落ちるわ
テストさせるきねーな?

455:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:33 NY9MZcs3.net
>>428
(´・ω・`)ゴミ過ぎない?
(´・ω・`)この手のゲームって盾役が雑魚集めてそこに範囲叩き込むのか楽しそうなのに

456:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:42 8s4Enejd.net
>>445
リアルなゲームを作ると地味になるんや 動画はこっちの方がよかった

URLリンク(youtu.be)

457:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:44 PDJ4PKZL.net
>>446
日本じゃウケないだろうね
海外じゃ大ヒットなんじゃないかな

458:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:37:57 vNRkExmA.net
>>449
モンスターから逃げ切れなくてMPKしそうになってすまんな

459:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:13 23+bNGQi.net
>>438
無理のある難癖頭おかしいんじゃねーの・・・
アクションの定義とRTSの定義見比べてくれば・・・

460:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:21 ixpnpwPk.net
ガワ変えた〇〇が良いって簡単に言うけど
実際ゼロから作る羽目になるからまあ無理なんだよね
夢くらい見させろって気持ちもわからなくないが現実見ていかないとな

461:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:22 vNRkExmA.net
>>450
それをやりたかったのにイライラマッハよ

462:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:25 +gnSI4LG.net
TERAはアクション性あるけどFF14と同じほぼWoWクローンだし
ブルプロの路線とはちょっと違う気がする

463:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:35 5FTG7HwN.net
>>437
床とにらめっこがアクションw

464:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:52 epaxfLB8.net
アクションはDMCまでとはいかない
ニーアくらいでいいよ。はよ

465:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:38:57 IGXkROAO.net
>>361
まあ慣れよ

466:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:02 kmffZKnT.net
MPKがエンドコンテンツなんだが?
嫌なら辞めろ辞めたら文句言うな

はい次の文句というか意見

467:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:12 aQOxyZUD.net
>>449
メインコンテンツだが

468:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:40 xLmZv0dp.net
長いから2回に分けさせてもらう
文字数的に要望ページから送れるのかが不安になってきた

[要望]
<UI>
・マウスカーソルの位置保存
・キーボードによるタブ移動などのUI操作
・モンスタードロップのみ鑑定品化
・消耗品使用スロットの最適化
・ミニマップ上に近くにある素材やアイテムの表示
・ミニマップの拡大と縮小と回転か固定かのオプション追加
・アイテムパレット専用編集欄の追加
・アイテム購入にワンクリック購入と一括購入の追加
・アイテム所持個数の増加と一般的なアイテムのスタック
・マップメニューの右下に街のマップとワープアイコンの追加
・精錬の素材選択を1クリック1個制とレベル上限投入の追加による利便性向上
・エフェクト軽減のオプション追加
・昼、夕、夜のアイコン追加
・文字の大きさスライダーの追加
・ゲームパッド操作によるスキルボタン配置の最適化
・専用場所以外でもクラフトアイテム情報をメニューから表示
・自キャラへの衣装試着機能追加

<パーティー/ID>
・パーティーマッチング完了時のSE強調
・パーティーマッチング完了時にゲームウィンドウを最前面へ
・ID周回数の減少のための高報酬化と敵数増加&HP上昇
・ボスからのレアドロップの追加
・クリア報酬を雑魚討伐数による動的報酬化
・スタンプなどによるコミュニケーション機会の増加
・ボス部屋での雑魚リポップの最適化
・ID開始前にボス直かの大まかなマッチング要項追加

<戦闘>
・戦闘外でのHP自動回復
・スタミナ消費量を一律50%減
・スタミナの回復待機時間短縮
・バフデバフアイコンに残り時間表示
・攻撃モーションと攻撃ヒットSEを重く
・戦闘中のダッシュ速度とスタミナ消費2倍
・スキル連携システムの追加
・非戦闘時や通常攻撃によるクールダウン短縮
・ステータスによる上昇値のチュートリアル追加
・スキルの効果と上昇値の見える化
・スキルチャージ系の技での移動追加と回避によるチャージ持続

469:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:45 ymO1PRAf.net
MPKされると分かっててされるような位置にいる奴が悪いよ
申請したら移動しろ

470:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:51 xLmZv0dp.net
<モンスター>
・敵モブの移動速度と感知範囲の低下
・回避によるノックバックキャンセルの追加
・動物モブの攻撃動作の速さと範囲の低下
・ネームドモンスターのみ装備品の能力レベルシンク
・ネームドモンスター出現3分前にフィールド内通知
・相手からのヘイトを見える化
・ヒットストップ追加

<マウント>
・HP制限システムの撤廃
・マウント専用攻撃の追加

<フィールド>
・遊泳モーション中にジャンプ機能の追加
・近づいたときに話しかけられるNPCの輪郭強調
・フィールド上の小さな街に「鑑定屋」と「倉庫」の設置
・街からのみ移動できる小さなワープポータルを各地に追加
・マップ踏破にそのフィールド内でのステータスアップなどのバフ追加
・採取モーションの短縮
・鉱物資源と植物資源を色分け
・アイテム採集中の無敵時間追加
・落下ダメージを半減
・武器構え中でもダッシュ可能に

<クエスト>
・お使いクエストの簡略化
・100個収集クエストの緩和
・武器クラフトのクエストでプレイヤーの制作回数の取得
・クエスト嬢からワンテンポでクエスト画面へ
・サブクラスの受けられないクエストの非表示化

<サブクラス>
・転職時のレベルに応じてイマジン装備のレベルシンク

[バグ]
・GUIの位置移動での右側に置けないバグ(2560x1080で確認)
・PTメンバー招集のエラー
・IDマッチングの突入フェーズで最後の一人が集まらない表示で始まらない

471:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:53 PiirLGVV.net
>>437
FF14がアクションなのはわかった
お前の考えるアクションゲームの定義は?

472:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:39:54 3v04VlMu.net
あからさまに糞なところな多すぎてアンケートもそればっかりになって根本的にゲームがつまらないことが無視されて制作が進みそう

473:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:04 8s4Enejd.net
問題なのは回避せずにひたすらスキル使わず通常攻撃続けるのが一番強いってとこやろ

474:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:10 sLUczRRz.net
鹿MPKと待機放置してる奴はちゃんとアンケートで良かったところに書いとけよ

475:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:15 PDJ4PKZL.net
>>451
うーん

476:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:28 qam4epiT.net
製作費宣伝するゲームはクソゲってあれほど

477:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:35 23+bNGQi.net
>>458
君の真上でTERAがアクション性あるって言われてるけど
そのTERAの赤床ゲーがこちらの画像になります
URLリンク(teradozo.up.seesaa.net)

478:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:48 PDJ4PKZL.net
>>463
これそのまま送るわ

479:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:40:54 ZREQYf7X.net
ドグマのアクションレベルなら文句なかった

480:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:41:01 9yo5UEv9.net
>>468
職は?

481:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:41:02 ZmVqZF+w.net
要望羅列したってしゃーないぞ
何が駄目なのかを丁寧に説明してやらんとあの3人には理解できん

482:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:41:15 OlCUFZNn.net
単純にゲーム性が面白くない上に生放送で剣見せびらかしてる運営開発に期待できますか…?

483:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:41:35 7nzFBb14.net
一番の問題は
いまの問題点をすべて改善してもつまらないままってことだ

484:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:41:59 +gnSI4LG.net
>>467
こういうの見る度思うんだけど
単に自分がゲームに飽きてる可能性とかもあるよね
ゲームに熱中してた頃の記憶が思い出補正かかりすぎてるだけで

485:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:01 vNRkExmA.net
>>477
あの剣で順番にげんこつしたいわ
歯ぁ食いしばれってな

486:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:08 +HqOSq7q.net
海外向けのAAAMMOにどうにかして公式HENTAIMODねじこむのが今後の日本MMOの生き残る道なんじゃないかと最近は思う
HENTAI向けって意味じゃ昔は韓国産MMOというライバルがいたけど
近年の半島はスマホ向けやeスポーツ寄りになっちゃったからな

487:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:12 vsSdME79.net
>>463
バグの多すぎたTOS思い出す長さ

488:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:17 F4Hr4PTW.net
回避行動があるかどうかの違いでしかない
やってることは全部同じだよ

489:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:18 XDIlIu2i.net
着せ替え人形ゲーとして特化するしか無いな
RPG要素もアクション要素も糞だし未来無いわ

490:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:18 X9Kt0RjT.net
フロム脳なのでシールダー一択

491:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:19 MgXYk/RL.net
あまりユーザーの言うこと気にしすぎるとPSO2のような失敗になる
明確に方針を打ち出してそれに沿っているか見たい

492:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:27 NIBTVnVO.net
なんのギミックもないただ数でタコ殴りにするだけの
レイドとダンジョンと闘技場
フィールド移動するだびにchが変わって集結しても失敗して
まともにフレンドと遊べないマルチシステム

493:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:40 xLmZv0dp.net
>>476
最初は理由も書いてたんだが今の量の4倍になって中断してしまったんだすまぬすまぬ

494:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:42:53 zwpdSPlu.net
>>479
ドラクエ10の安西がその典型だわ。
もう完全に興味失って人狼のことしか頭に無い。

495:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:07 8s4Enejd.net
ここからガチMMO化するのはコスト高すぎるから
アステルリーズ以外のMAP全削除でガチMO化(モンハン化)ぐらいしか道はないだろ

ストーリーは削除でいいぞ フェステもデリートで いらん 需要なし

496:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:10 F4Hr4PTW.net
>>472
これってどこのID?最近のか

497:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:22 OneOLVE0.net
>>479
無いよ
こないだの原神βくそほどおもろかったもの

498:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:23 7nzFBb14.net
エンドコンテンツでチャット禁止だと、誰がタゲもつとかもきめられないんじゃねw

499:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:38 XQe1ZZY3.net
アクションで比較するならビーム連打するだけの白猫だろうなw

500:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:43:47 ixpnpwPk.net
>>473
具体性ないのもあるからちゃんと読んで自分で追加しないとダメだと思うぞ
スキルボタン配置の最適化とだけ書かれても仕方ないから

501:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:01 HAzi+9BY.net
>>487
レイドのギミックはいちおうビームあるじゃん雑に置いただけな感じだけど

502:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:03 PDJ4PKZL.net
>>486
やりたいことは分かるでしょ
基本オフげアクションRPG寄りだけど、MMO要素を入れたオンラインゲームにしたい

503:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:11 zHTetb1r.net
14ちゃん面倒くさいな

504:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:12 qam4epiT.net
>>467
決まったスケジュールが先にあってどうしようもない事は見て見ぬ振りするしかないからな
いっその事年内サービス開始してP2Wにはしない発言の撤回して回収撤退コースするまで落ちて欲しい

505:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:25 aQOxyZUD.net
モンスタードロップのみ鑑定品化って今と変わらなくね?
結局30枠何かわから


506:ない物で埋まるじゃんそれ



507:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:30 rhZMUQM2.net
床と戦うのはそろそろどのゲームもやめていただきたいね

508:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:36 9pfDk7iY.net
キャラクターがぼっ立ちしてる時に体が動かないって何年前のゲームだよw

509:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:36 23+bNGQi.net
>>491
神殿のピザ、だいぶ古いぞ

510:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:38 8vkwl2eS.net
イージスファイターにパリィ致命くれ

511:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:51 vNRkExmA.net
>>493
この運営のことだから事前にPT組んでよく話し合ってから行ってくださ~いって言うよきっと

512:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:44:57 3v04VlMu.net
>>479
これが面白いと思えるならモンハンとかやったら面白すぎて感動しちゃう?

513:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:11 zwpdSPlu.net
牙王とトリックのイデア取るのがエンドコンテンツとか正気か運営?
こんなん3日持たんぞ

514:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:13 +gnSI4LG.net
>>484
正直このキャラグラ路線でカスタム要素充実してくれるなら
それはそれで全然いけるわ
ネトゲなのにコミュニティ要素死んでるけど

515:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:14 +gnSI4LG.net
>>484
正直このキャラグラ路線でカスタム要素充実してくれるなら
それはそれで全然いけるわ
ネトゲなのにコミュニティ要素死んでるけど

516:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:28 JPTYp6+c.net
一番の問題はバンナムってことだな
ガンダムの皮被せればこの程度でも続くのかもしらんが

517:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:37 4cdRE0Ct.net
キャラ構成に色んな選択肢があって、相手の姿からではどんな構成でどんなスキルを使うか、その人に聞くまで分からないくらいスキルが豊富だったMOEって神ゲーだったんだな

518:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:45:58 DZzJ6gTb.net
チャット要素メイプル並に快適にしよう

519:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:01 bCcp4O5c.net
>>477
かっこいいだるぉぉぉぉぉ!?!?!?

520:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:24 +HqOSq7q.net
>>489
DQ10の昔からの開発幹部をトップディレクターに繰り上げ採用していくスタイル正直あんまり旨味ないよね
本人らはもう10年(準備期間入れたら下手したら20年単位)関わってきてとっくに惰性になってるわけで
DQユーザーという保守的な層にはそれで合ってるのかもしれんけど
常にMMO同士を比較しあってるここにいるようなジプシーには合わない

521:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:27 XDIlIu2i.net
とりあえず街軽くしないと何も始まらないわ
不快すぎる

522:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:36 aQOxyZUD.net
こういうアンケに譲歩は要らない
その結果がβの戦闘の出来だということを忘れるな

523:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:37 jCJLtKou.net
>>463
バフの残り効果時間表示、
NPCや特定地点を優先フォーカスするショートカットキー追加、
スキルにダメージ倍率やステータス上昇量明記も追加で

524:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:46:49 4YsRx0Hc.net
>>472
うわあ…

525:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:00 ymO1PRAf.net
>>507
Cβだからそもそもある程度の部分までしかないよ
スキル30レべまでしかないしULTレベル1ってなってるからOβで全体的に拡張はされるはず

526:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:03 8s4Enejd.net
剣盾以外も実物制作続けんのかな? 剣盾だけで終わったら爆笑だけど

527:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:09 +gnSI4LG.net
>>497
この路線はホンマぶれないで欲しい

528:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:10 F4Hr4PTW.net
>>503
ヴェリックの神殿か?それともアジスのほうの神殿?
まああんなのこんな図なくても上級も鼻くそほじりながらクリアできたが

529:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:16 xLmZv0dp.net
>>495
修正案たすかる
熱が冷めないうちにもっともっとくれ

530:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:32 5Ssgq2Up.net
修正されたけど白猫で操作ビームガチャガチャ動かしてDPS稼ぐの嫌いじゃなかったわ

531:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:47:54 mqQwM+cv.net
IDで操作不能になった
もう意味がわからねえこのクソゲー

532:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:48:23 mgPOvpYV.net
>>457
TERAがWoWのクローンとか初めて聞いたわ
両方やったことがないだろうwww

533:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:48:59 aAv5hu9F.net
>>503
2NMの黒魔術暴走がこんなんだっけか
これを避けながら合間で殴っていけるくらいには動けるのよねTERAくん

534:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:14 JPTYp6+c.net
>>508
コミュ要素拡充してくれるなら着せ替えゲーとしてめっちゃやる気満々だわ
ただ戦闘したくないから衣装は金だけで買えるようにして欲しい
ネトゲのシステムよう知らんけど

535:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:19 ymO1PRAf.net
ヒットストップいらないやろリアル調ならまだしも

536:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:29 Bq+6S2iz.net
スキル選択肢が少ないのと挙動があんまり変わらんのが不満
あと重力を感じない
遠距離職がお手軽すぎて飽きる

537:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:35 OneOLVE0.net
今の時代のグラでMoEクローン出してくれないかな

538:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:47 PDJ4PKZL.net
>>521
ブレないで行くならアクションもっとしっかりしなきゃ
基本オフげならコミュニティ要素期待できないし

539:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:48 23+bNGQi.net
>>522
ヴェリックだけどお前ふざけんなよ・・・・・・・・・・・・・
野良メインだったけど実装当時マジで地獄だったわ・・・・

540:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:49:52 wjLkTbLQ.net
ミッションがスタミナ上げてボスまで走ればいい状態なのが草
最後尾MPKされるぅ

541:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:50:18.94 jCJLtKou.net
このグラでMoEができるなら覇権だわ本当に

542:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:50:30.22 OlCUFZNn.net
>>528
衣装は間違いなく課金要素だろうから大丈夫なんじゃね
チャンネル移動やチャット機能どうにかしてくれんと終わるけど

543:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:50:35.18 XDIlIu2i.net
>>534
SAバフ撒いてやるからついてくるんだよ早くしろよ

544:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:51:34.96 3v04VlMu.net
グラも街以外言うほど凄くないような気がするけどな

545:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:51:41.95 aQOxyZUD.net
おすすめのゲームないか?

546:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:51:51.83 p5i58xTY.net
お前ら的にこっちが攻撃してないのに敵視されるだけで戦闘状態ってどう思う?それでスタミナ減らされるのうざいんだが

547:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:51:54.20 wjLkTbLQ.net
>>537
回避距離伸ばしてコロコロしたほうが速そうだからビルド迷うわ

548:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:51:59.68 LQdsZ1DS.net
CBT来てから批評しかないって冗談抜きでやばいね

549:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:01.50 ymO1PRAf.net
ワイはFEZをFF14のグラフィックでやりたいだけの人生だった

550:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:01.71 sPYZ+8Dm.net
ddonのアクションと同等以上もの作れないならオンラインアクションRPG名乗るのやめなー

551:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:03.94 Bq+6S2iz.net
>>539
ファンタジーアースゼロ

552:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:09.30 Znjd54Qn.net
外の夜の雰囲気が結構好きだわ

553:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:20.49 57Jw+jYr.net
イマジンのクエストですでに作ったものがかうんとされないないのはきちがいとおもうんだが

554:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:24.97 ixpnpwPk.net
>>523
すげーお疲れさまだわ
運営がスキル自体増やすか使用できる数増やしてくれるか問題だし
そこの上限解放してほしいわ
それならスキルセットもっと考えないとダメになるし

555:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:25.80 zwpdSPlu.net
植物が取りたいのに石と草両方ある場所だと植物と鉱物どっちが取れるか分からなくてストレスがヤバいんだが
これ運営テストしてんの?

556:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:29.62 8s4Enejd.net
>>542
Twitterは大好評やぞ

557:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:38.89 epaxfLB8.net
期間限定の自社コラボでばんばん課金させてくるだろうから生き残れると思う

558:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:46.42 FM1AgYDg.net
まあすごいすごくないというか、半分感性の問題みたいなところはあるな
この方向性のグラは他にないんだ
原神もちょっと雰囲気違うしな

559:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:54.75 JkacjTEX.net
>>540
エンカウント率の高いクソゲ

560:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:52:55.44 s6qSTimz.net
ギスギスギミックガイジゲーよりいいな

561:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:53:47.19 Znjd54Qn.net
>>550
ツイッターは匿名じゃないし身内でやってることが多いからゴミゲー連呼はできない雰囲気
現に俺もツイッターではss上げてるだけ

562:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:53:58.03 Uwv8XFj+.net
>>538
じゃあこれと同じレベルのグラのmoとmmoあげてみ?w

563:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:53:59.32 vNRkExmA.net
今思えばチャンネル移動できないので周回とかできるための要素は考え中ですってなにも考えずにチャンネル廃止しましただったんだな
まじ不便なだけだこれ
ストーカー行為に遭ったことのある自分でもチャンネル選択させてくれって言うレベル
まじでPTは新規のフィールド作ってでもあいてるところを自動検索してそっくりそのまま入れるようにするべき

564:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:54:08.34 FOVG2OfM.net
モンハンは例えばネギダイブとか収刀のフレーム数で難易度差出してたり
アクションの基本、フレーム管理がガチ
ブップのオーガV字追尾チャージとかマウントイマジン数倍速度で仰け反り連発狐とか
普通に普通にありえないのが多すぎる
あっ、αマ�


565:唐ナ戦闘の選択肢増やせとか キャスの炎地面に吸われるのとか書いたけど 何一つ聞いてないね



566:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:54:34.47 epaxfLB8.net
要望がほぼFF14と同じ様なUIにしてくれでワロタ

567:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:54:36.09 wjLkTbLQ.net
カットシーンは手間かけてるなぁとは思う
でもあのクオリティ維持して
アプデで頻繁に追加されるわけないのはわかる
1年1回追加されればいい方

568:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:54:38.65 sPYZ+8Dm.net
モンハンのもっさりアクションは勘弁

569:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:54:47.51 7nzFBb14.net
こんな出来で集客できると本気で思ってるのはさすがに病気だろw

570:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:55:11.59 X9Kt0RjT.net
ギミック増やさないでぬるくやってほしいわ
高難易度ゲームはMOで十分です

571:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:55:23.40 3fsCPsJw.net
PSO2でもマルチプレイのエフェクトが眩しすぎて何も見えないのが問題視されて
他人のエフェクトは控えめになるっていう設定が追加されたんだけどブルプロでもそれやってくれないかね
全く見えなくなる設定にするのもアレだから

572:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:55:30.78 4cdRE0Ct.net
>>550
Twitterはしがらみあるからな
表では批判してない

573:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:55:53.93 8s4Enejd.net
アニメで初めてMMOって言葉知った若い子らの意見聞きたいわ おっさんは悲しいよ

574:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:55:56.79 57Jw+jYr.net
PSO2くらいがちょうどいいんだよなもっさりであるひつようないし

575:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:56:10.56 ymO1PRAf.net
>>564
グラフィックでエフェクト設定1~4段階あって自分のみパーティのみ全体の設定あるぞ

576:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:56:22.80 7nzFBb14.net
ツイッターでこういう勢いのあるゲーム批判するときちがいに絡まれるからな

577:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:56:25.48 o9OeMKpA.net
アニメ調グラとしては原神の方が良いと思うが…
そこ否定したらもう国産ってところしか利点ないけど
国産がここまでゴミゲー作ったっていうのもつれぇわ

578:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:56:51.48 OneOLVE0.net
グラに関しては良い悪いというより特徴がある部分が評価されてるんだと思う
ちょくちょく出る景色に関しては正直他の似たような楽しみ方をするゲームと比べて劣ってると思う

579:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:00.16 F4Hr4PTW.net
>>533
そんなにやばかった記憶はないな
というかこれたぶんデュリオンじゃね
ヴェリックにこんなんないぞ

580:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:00.81 vNRkExmA.net
>>569
批判したけど誰にも絡まれなかったのは幸運だったんだな

581:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:06.66 9yo5UEv9.net
街踊りガイジって初めてゲーム触ったのかな?
こっちは15年前に同じことしてるんだよね

582:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:07.92 OlCUFZNn.net
>>570
国産とは言っても所詮クソゲーメーカーのバンナムですし

583:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:08.92 rhZMUQM2.net
真面目にここの社員は競合である他社MMOを研究したのだろうか?
それもせずこのプロジェクト動かしてるのだろうか

584:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:31.89 3v04VlMu.net
Twitterの知り合いでめっちゃ批判してる人はいないけどみんなツイートしなくなったのでそういうことなんだと思ってる

585:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:45.90 FOVG2OfM.net
別にモンハンにしてほしいけど訳ではなく
無双系でもいい
だとしたら仰け反りとCT無くしてボタン連打するのがセオリー
両方から取って混ぜるな危険してるのが現状
どっちに行くのかきちんとしてほしい

586:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:57:47.86 p5i58xTY.net
酷評してるメディアというかゲームライターの記事出てる?

587:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:58:12.99 phR9wfWq.net
CBT始まる前まで期待の新作だったのに
大して炎上もしてないのがゲームとしては一番やばいパターン

588:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:58:20.42 ZUB6pez2.net
アーチャーやってるんだけども、偶に攻撃とか回復撃とうとしても落下地点が表示されない時あるのってバグ?すごい不便なんだけど

589:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:58:31.81 OneOLVE0.net
初日に開始


590:時間に張り付いて延期から2時間ウキウキで雑談してた配信者が2日目別ゲーやってたよ



591:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:58:36.60 7nzFBb14.net
ツイッターは話題にしなくなるってのが答えだなw

592:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:58:46.64 PDJ4PKZL.net
>>560
ボンゴレ
あーいうの作ってリソース割いてるからゲーム部分がゴミになる

593:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:59:29.80 8s4Enejd.net
「Grobal release please !」のリプライがさっと消えたの草

594:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 13:59:49.15 A3fbZsHP.net
改善と要望全部通ったら作り直しレベルになりそうな感じだわ、やべぇよこのゲーム
…どうしてこうなった

595:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:05.38 HeudF8lm.net
モニター2枚で起動するモニター選べないのが地味にきつい

596:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:07.84 vNRkExmA.net
生活系コンテンツ後で考えるつもりなら分かりやすくする意味も含めてピッケルと斧使ってくれ…
まじでどっちが取れるか分かんないことあるから…

597:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:24.19 ARGui+NK.net
>>576
MMOは競合の少ないブルーオーシャンとか言っちゃうくらいだから
責任者は畑違いの分野から来たか若くて経験が少ないかのどっちかだと思う

598:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:42.22 qam4epiT.net
>>576
チグハグなシステム追加してる辺り統合性何も考えずに意見ねじこめる奴が居るんだろ、下手したら複数人
ゼスティリア作ったバンナムだぞ

599:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:44.15 XDIlIu2i.net
草集めしんどかった
化石だかなんだかは諦めた

600:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:44.20 23+bNGQi.net
>>572
陥落したヴェリックの神殿上級だから合ってるよ
1NMが即死マグマおじさんで2NMがデュリオン3NMが姫エレプリの天敵のやつ

601:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:54.43 zwpdSPlu.net
>>559
UIはFF14が極まりすぎてるからな。
皆川を引っ張って来てほしい。

602:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:00:56.79 WDsVoi76.net
>>577
自分もαテスト組で今までけっこうブルプロの良さをツイートしてたんだが今回批判ツイートするようになったから周りはうわぁ…とかなってると思うわw
α後に相互になったフォロワーもなんもツイートしなくなったし多分みんな同じだと思うw

603:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:01:28.73 vNRkExmA.net
>>559
まぁあれ勝手にいじれるしプレイヤーは楽だからな

604:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:01:49.61 uQe94jac.net
オノでウォークライして4桁ダメ連打気持ちええ・・・

605:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:04.01 ymO1PRAf.net
>>578
どっちに行く必要もないやろ
TERAとかBnSとかよくあるアクションMMOの1つや

606:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:17.44 F4Hr4PTW.net
>>592
NM同じだが違う
このピザデュリオン上の2nmだぞ
動画見てこい

607:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:25.19 57Jw+jYr.net
2012年12月25にガンオンはじまったけど今でもクオリティーあがってないハリボテだぞ

608:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:38.07 owSq9G1V.net
>>479
そういうレベルじゃないと思うぜ?
出来てて当たり前の事が出来てない

609:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:44.47 ZMJPyCD7.net
ブルーオーシャンではないけど周り腐った雑魚ばっかだから覇権を握るのは容易いはずだった
普通のクオリティで出来てたらな…

610:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:02:58.21 vNRkExmA.net
>>599
ガンオンやったことないんだよね
あっちはどんな感じなんだ?

611:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:00.24 Ti3VdhLh.net
競合とおなじもの作れっていう指摘ほど意味ないモノはないわ

612:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:11.43 FM1AgYDg.net
>>590
システムがゴミだとか最初の街だけはいいだとか
炎上の仕方までソックリだなw

613:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:15.95 JPTYp6+c.net
でも街だけは新しいRPG始めた時のワク�


614:純N感ないかな? まぁ、一通り回ったらやること無いんだけど これ系のグラでこの規模の街のRPGあったらご教授願いたい



615:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:34.64 7e/WTHXM.net
川でメテオ撃てないの修正しろや(´・ω・`)

616:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:37.98 OneOLVE0.net
競合の下位互換を作るくらいなら同じもの作れよ

617:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:38.18 X9Kt0RjT.net
>>559
極まってるよね
もはやUIを超越してOSとまで呼んでも良い

618:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:41.48 owSq9G1V.net
>>476
そこまでさせるなら給与発生するわw

619:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:03:51.61 zwpdSPlu.net
>>591
インナーイマジンの最後の2つに必要な星屑草と湧き水石めったに出ない上に50個ずつとかだからな
ストレスと戦いながら採取するのがマジでキツい

620:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:04:00.28 H7gzIT6p.net
この時間は歴戦のお前らがいなくてほんとランク取りやすくてすまんな
URLリンク(light.dotup.org)
URLリンク(light.dotup.org)

621:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:04:06.05 23+bNGQi.net
>>598
ああそういうことかすまん・・・
とりあえずでピザの画像拾ってきたけどよく形の詳細覚えてんなwwwww

622:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:04:53.67 WDsVoi76.net
>>585
外人は見切りつけるのも早いよね

623:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:07.10 QDuSnvSF.net
まじで糞ゲ
もう消した

624:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:13.08 OlCUFZNn.net
>>611
未だにレイドやってるとか修行僧か何かか?

625:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:19.72 SZmeybOU.net
>>611
健常者はスレオン楽しんでるからな

626:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:24.94 A3fbZsHP.net
>>605
ゼノブレ2

627:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:30.56 3fsCPsJw.net
>>568
PSO2だと自分のエフェクトはしっかり表示しつつ他者のエフェクトだけちょっと薄くするっていう設定があったんだよね
これだと多分自分のエフェクトだけ見えるけど他人のは何も見えなくなるっていうことだよね
実際に試してないから違ってたらスマン

628:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:44.16 AtPYcH1U.net
オープンβ時序盤にやること大体わかったからもうええわ

629:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:48.00 a0Dhxyxd.net
戦闘そんなにつまらない?
国産ネトゲの知識しかなくて申し訳ないがDDON>ブルプロ>PSO2くらいはあると思う

630:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:05:55.96 uQe94jac.net
巨竜マラソンしかやることねえしな

631:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:06:00.92 XDIlIu2i.net
昨日の時点でネコミミウサミミ付けて満足してログアウトしたやつが多いと思うわ
思い残すこともないだろう

632:名無しさん@いつかは大規模
20/04/26 14:06:08.37 vNRkExmA.net
テストプレイヤーだしせっかく当たったし最後まで頑張ろうって思ってたけどやる気が起きねぇ
どうしようかねほんと


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