Tree of Savior Part94at MMOMINOR
Tree of Savior Part94 - 暇つぶし2ch500:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:01:16.80 9h8r24Ac.net
動画で判断するのはすごい危険だと思うの
それこそ通販の触れ込み見てすげーすげーと思うのと同じくらい

501:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:01:19.31 t1ySR5In.net
ログインイベントの次のサイダーイベント(?)
1月28日(木曜日):ステータス初期化ポーション1個
2月05日(金曜日):経験の書10個
2月06日(土曜日):インスタンスダンジョン初期化冊10個
2月07日(日曜日):ソウルクリスタル10個
2月08日(元旦/月曜日):ジョクヅリ(ヘアコスチューム1)
2月09日(火曜日):魔法付与スクロール10個
2月10日(水曜日):リーフアームバンド1個
配布アイテムは2/11までに受け取らないと消滅。
後日本じゃ関係ないがネカフェ特典の経験点獲得ボーナスが期間中2倍らし。

502:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:03:24.69 svC6CBQM.net
あっちのネットカフェは規模が大きいからな
日本じゃ危険過ぎる

503:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:07:05.51 ZjgDyKjd.net
ステ再配分ってどこで受け取れんの

504:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:09:00.64 t1ySR5In.net
>>494
こっちはログインイベントみたいに受け取りボタン無いから、
メールボックスに直接配布だと思う。
来てないうちはまだ配布始まってないんじゃないかな。

505:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:12:11.63 QrC2qm+x.net
アカウント内でのアイテム移動は今日じゃないんか?

506:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:14:29.47 BlqC9DYy.net
URLリンク(tos.nexon.com)
12時に配布っぽい?

507:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:16:13.05 ZjgDyKjd.net
なるほどね ありがとう

508:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:17:17.84 BlqC9DYy.net
ランニング両手弓で使用できるね、コレ銃でやったら面白そう

509:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:23:26.72 a/P7GxYZ.net
ほかのクォレルスキルのスタンスが限られてるから有効に使えるのはマスケティア位かな

510:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:27:59.67 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)ステータスリセットポーションもうメールで来てたわよ

511:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:35:37.70 /FzcAwrQ.net
OH5とかわけわかんことにするくらいならCD0でいいやん・・・

512:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:37:21.41 t1ySR5In.net
矢を矢筒に入れなおすというほんの僅かなリアリティを残したかったんだよ。多分(
どっから出してんだよって物やスキルありすぎるけどな。

513:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:42:41.99 CDEtgRUN.net
>>502
初期職C3にはそれくらいのロマンがあってもいいよね
ダブルスラッシュはスカイライナーと間違ったんじゃない?と思うほど不遇

514:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:45:47.63 UvXrdoW4.net
マスケはもっと火力上げてもいいだろう
一応銃使ってんだし
範囲攻撃の大砲、単体火力のマスケと棲み分けが出来ればいい

515:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:53:25.33 th090vKk.net
サイコキノのレイズってどんな風に使うの?

516:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:55:06.97 6hCSjo9L.net
>>506
浮いてる敵に大ダメージを与える職があると聞いたアチャ

517:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:55:17.77 a/P7GxYZ.net
つか上位下位クラス自体をやめてほしいがな
計算式を割合とステ係数できちんと定めて低位アンロックランク程一般的なクラス、
高位は比率を抑えたいイロモノやクラス選択ルートの組み合わせを限定するためって形で構成した方がビルドの楽しみが出る

518:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:57:08.00 wlcHl/nq.net
ToS始まったわ
やっと始まったわ

519:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:58:42.48 gMXxK/AF.net
(しかしToSちゃんの虚弱な基幹システム自体は何も完治していなかったのです)

520:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:59:39.65 t1ySR5In.net
>>506
その辺は対人で強いからなぁ。

521:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:01:05.05 5RIJY9mE.net
メンテ何時まで?メンテ前までは4時から11時と告知されてたとおもうんだが

522:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:04:24.83 svC6CBQM.net
もう入れる

523:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:06:33.14 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)PTマッチングでID入ったら敵が全部Lv1だった
(´・ω・`)超絶くそげ

524:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:07:53.14 7Vb12yaX.net
アチャカス息しとる?

525:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:09:29.87 EbBU9wY0.net
デイリー緩和されてんの?オレンジターマ82匹討伐出たんだけどwww

526:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:14:07.23 5RIJY9mE.net
>>513
ありがとう

527:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:14:46.31 EbBU9wY0.net
デイリー緩和されてんの?オレンジターマ82匹討伐出たんだけどwww

528:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:24:39.42 UeI4r1yq.net
早く職人口分布のデータ欲しい

529:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:32:47.10 JQhJLUZD.net
NEXON公式のCBT2アンケートグラフの色合い見づらいし
赤、青、黒で色分けで良かったんじゃないのかな
なんで全て緑

530:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:36:12.58 gMXxK/AF.net
そのくらいに耐えられない様ではToS本編の色調でのプレイが務まらぬわ

531:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:40:47.41 8JKx0ret.net
マッチングが美味すぎるwww

532:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:43:12.79 dndXTJVe.net
前一回マッチングで50ID入ったとき、
ヒーラー3人とかいう悪夢みたいなPTになって即解散したんだよなぁ
それから使ってないんだけど、ちゃんとマッチングされるようになったの?

533:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:51:48.69 t1ySR5In.net
マッチング機能使ってる人は韓国語どうしてるん?

534:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:56:51.79 5bG5FsQ9.net
やべぇ、今回の強化でアチャ系列がソド系列超えてるわ…

535:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:59:53.21 7Vb12yaX.net
>>524
Hiて言うだけ

536:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:00:51.73 t1ySR5In.net
>>526
マジかよ。それでなんとかなるなら行ってこようかな。

537:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:01:01.23 ViRrtQ8a.net
マスケちゃんて拳銃マスタリーがあるから拳銃でも行けるんかと思ったらスキルはマスケットスタンス時のみ
これってwikiの情報が古いだけ?

538:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:01:13.76 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)これ何のメンテ?

539:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:04:55.88 J3Aw/sfe.net
え、マジでhiだけなの?
韓国語いると思ってずっとソロしてたわ

540:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:08:23.20 EbBU9wY0.net
>>530
Lv130くらいからソロはきついぜ!
idうますぎ。

541:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:17:24.25 QrC2qm+x.net
マッチングって例えば友達2人とPT組んでても解散されて別々のPT飛ばされちゃうんでしょ?

542:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:26:34.00 B/QSbhNv.net
>>469 毒壺スキルが投擲型になるってことは騎乗中でも投げられるのかな
威力も上がるみたいだしポイズンC2+シュバで範囲強くて楽しそう

543:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:27:21.62 UvXrdoW4.net
マッチングでいいかげんにクレ系列を2に制限しろよ
火力2ないと話にならんで
あと1枠は適当でもいいから

544:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:29:37.99 9h8r24Ac.net
ランニングの効果検証に
レン1サパ2ログ2経由マスケ
クォ3ログ2経由マスケ
2キャラ作るか。韓鯖ではどっちかしか試せないが
でも基本対複数を捌けないとネタなんだよなぁ

545:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:36:34.38 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)なんか今回のアップデートでリンカー死んだらしいわね
(´・ω・`)何があったのかしら

546:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:42:51.22 cREQ/omd.net
強くなりすぎたアチャ子たんが多数のソドマンに囲まれて輪姦される薄い本まだですか?

547:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:42:58.95 5bG5FsQ9.net
イグニッションの火傷効果がジョイントでどうのこうのならなくなったとかなんとかっていうらしいけど
リンカーのメインはそれじゃねーよな
死亡とか騒いでるKRリンカーは一体なんなんだ

548:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:43:55.71 QrC2qm+x.net
気になったから新PT経験値まとめてみた。
1人:100%=1人100%
2人:180%=1人90%
3人:220%=1人73.3%
3職3人:230%=1人76.6%
4人:280%=1人70%
3職4人:290%=1人72.5%
4職4人:330%=1人82.5%
5人:350%=1人70%
3職5人:360%=1人72%
4職5人:400%=1人80%
マッチング:600%=1人120%
マッチング>ソロ>ペア>4職4人>4職5人>3職トリオ>トリオ>3職4人>3職5人>カルテット>クインテット
マッチングの倍率に職は関係ないけど下手すると構成が微妙なの引く可能性がある。
安定と時間効率、倍率のバランスがいいのはペアか4職4人、どっちを取るかってところかな。

549:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:44:55.38 /FzcAwrQ.net
サポ用のためにリンカー取ったわけじゃなくて
パイロ経由で自己DPS増強のためにとった連中だろ

550:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:49:12.81 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)ジョイント時に打撃共有不可
(´・ω・`)ジョイント時に追加ダメ他色々が共有されない
(´・ω・`)ちーん

551:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:51:29.93 x+9+erSL.net
勝ち組職選ぶ175なんてわずかとて下方修正なんて許すわけないじゃないの

552:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:53:17.45 5bG5FsQ9.net
>>541
打撃って打属性がってことか?
追加ダメいろいろっていうのはサクラメントとかの追加ダメージ発生ってことかね

553:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:56:19.45 /FzcAwrQ.net
死亡したキャラに良いね!すると復活させられてたっつー面白バグがあったことにさすがに吹くわw

554:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:58:24.10 x+9+erSL.net
>>544
ざまあwできない良心的思想だったんだろ

555:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:17:11.09 vQKWRJXd.net
えっバラージ3回使ってもいいのか!
レンジャー強化でワイ歓喜
アーチャー君初期の頃からずいぶん変わったね

556:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:21:34.53 v+F+nbGq.net
>>546
おかわりもいいぞ

557:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:23:29.02 QrC2qm+x.net
魔とクレが横たわってる中アチャだけ楽しそうなのが草はえる。

558:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:28:28.96 GeQJztCS.net
物理のクリティカルを廃止、これでイーブンくらいだな

559:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:29:33.96 7Vb12yaX.net
>>530
いらんよw
Hiで始まって
tyで終わる

560:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:34:46.23 8JKx0ret.net
これ経験値設定ミスったメンテだな
3周してきたが通常の3倍はいってたわww

561:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:35:27.11 QrC2qm+x.net
マッチング以外にいまイベントやってるからね?

562:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:40:27.33 vQKWRJXd.net
アーチャーは可能性の塊や
君らもそろそろさん付けで呼んだ方がええで

563:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:43:21.28 0AssUI0c.net
今やソド越えしてるやろアチャは

564:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:46:52.73 8JKx0ret.net
>>552
おおまじかって+60% +30%はやりすぎだわ

565:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:48:15.70 9h8r24Ac.net
あれ…ランニングにスタイル制限がなくなったという事は…
タメ系全部移動しながら発動可って琴化

566:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:01:53.44 J3Aw/sfe.net
>>531,550
わかった、hiとtyで頑張ってくるは

567:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:04:38.67 7Vb12yaX.net
経験値あぷの日に限って残業とか辛い

568:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:11:23.74 QDTZLhYk.net
今回のリンカーのサイレントナーフは効果覿面だな。
WIZ火力組はリンカー回避するかな。
日本ではチャプレイン経由組が大量発生しそうだ。

569:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:14:13.07 bNP3v9fM.net
リンカー死んだの?まだ効率いいの?

570:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:15:32.91 /FzcAwrQ.net
数日後にはBANされた557の姿があった

571:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:17:20.86 5bG5FsQ9.net
>>559
今回のリンカー修正考えるとチャプレインのPTプレイ時の価値も激減じゃね

572:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:17:30.73 t1ySR5In.net
リンカーの修正されたポイントは更新項目に入ってないからバグの可能性の方が高いと思う。
前回もなんか即効で修正されてたでしょ。何だったか覚えてないけど。

573:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:21:26.17 QDTZLhYk.net
さすがにコレがサイレントでは困ったどころではないか…
チャプレインはソロとしてもまぁまぁ使いやすいと思う、かな。
今回が仕様になってしまうと、支援っぽいリンカーはかなりつらそう。
まぁ、バグあつかいだよねぇ

574:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:21:37.33 9fkqTpJG.net
リンカーナーフ詳しく

575:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:25:53.99 bNP3v9fM.net
バグかあ
リンカーはちょっと下方修正していいと思うがな

576:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:27:57.62 5bG5FsQ9.net
現状リンカー必須級だしな

577:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:29:42.66 mI8STLq6.net
ソロリンカーが微妙になっただけでPTではモテモテやろ?

578:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:30:10.87 t1ySR5In.net
思い出した。前回はコルセアの旗HPが減って盗みの確率減った奴か。
即日修正されたよな。
>>565
追加ダメージが表示される系の補助バフがかかってると、リンクした敵にダメージが入らなくなるぽい?(追加だけ?)
それ且つ、ドット系のダメージが共有されなくなった。(パイロ2とか取ったリンカーのソロ大幅弱体)
そのせいで、リンカーと+αでバッファーのクレが死んでる。
潜水艦パッチなのかバグなのかは公式の反応待ち。

579:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:31:03.28 U/+xXXNW.net
恒例のバグ直したら別のバグが生まれましたってことらしい

580:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:31:39.17 IIlxMLjC.net
  /\___/\
/ ⌒   ⌒  ::\  えっ今日は
| (●), 、 (●)、 :|   弓を強化していいのか!!
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,    | 
|   ト‐=‐ァ'   :|       『ああ…しっかり遊べ ランニングもいいぞ!』
|   |,r- r- |   .:::|                『遠慮するな 今までの分ありったけ遊べ・・・』
\  `ニニ´  .:/            
/`ー‐


581:--‐‐  /\___/\         / ⌒   ⌒  ::\          jヽjvi、人ノl__jヽjvi、人ノヽjvi人   うわ   | (>), 、 (<)、 :|        )  ただいまより弱体化   て         |///,ノ(、_, )ヽ、,/// ::|        7    訓練を開始する!! (       うわ |   ト‐=‐ァ'   ::|         ^⌒~^⌒^~⌒^~^⌒^~⌒^~^⌒         |   |,r- r- |   .:::| うわ     \  `ニニ´   :/\___/ヽ .:         /`ー‐--‐‐.. :/''''''    ''''''U:\:   『この感覚を体で覚えろ!                 :.|  ( ),   、( )、..:|:    心配するな!計算上遊べない事はない!!』                 :.|U" ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:                 :.|   ´,rェェェ、` .::U::::|:    『ただし・・・いやしくランクいっぱい                 :.\  ヾUUニ´ .:::::/:         再修練をした奴ほど苦痛は続く!』                 :/    U   ̄"''''ヽ:



582:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:35:47.15 5bG5FsQ9.net
>>569
パイロ2でどっとが主力スキルなんてあったっけ?

583:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:44:57.57 U/+xXXNW.net
>>572
リンカー経由でパイロ火力頼りの構成が死んだってことでしょ
>>569に書いてある通り何もなしで殴ったら与ダメ100
バフで追加ダメが50の計100+50だとして
バフなしで殴ったら今まで通り100ダメージ入るけど
バフをかけると何故か50+50になるらしい
あとDOT系(フレイムグラウンド、ファイアボール、ファイアウォールetc)全部ダメ共用されないって

584:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:56:00.57 U1kTDUfI.net
(´・ω・`)ダメ共有されないリンカに価値はない

585:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:58:42.04 FMu9k0HE.net
死んでるのはゲーム自体だし細かいこと気にすんな!

586:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:02:28.65 e+gS0tp+.net
更新後に確認された問題で
7.リンカジョイントペナルティが打撃ダメージを追加ダメージ数値で共有する問題(追加)
- 追加ダメージを持っている状態で、ジョイントペナルティをかけて打撃を使用すると、
打撃ダメージが共有されず、追加のダメージで共有されている問題です。
あるから元に戻るでしょ

587:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:03:47.16 QrC2qm+x.net
クレが死んでるのはジョイント云々っていうよりmobの遠距離と魔法が25%も弱体化したほうだろ
ヒールいらねーじゃん、IDもマッチングが一番うまいし自己完結してる火力あるやつでいいじゃんくそげーってなってる

588:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:04:51.56 w2detZsy.net
ソドペルC2ロデC2フェンサーは結構多くなりそうだな

589:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:08:49.52 e+gS0tp+.net
もうレンジャーだけでいいな
こんなん笑ってしまう
URLリンク(www.inven.co.kr)

590:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:10:41.07 ky8Uw2kh.net
あれ?クリヴィスのマスター整形した?

591:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:12:54.64 UeI4r1yq.net
ローグは?ローグは生きるの?

592:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:18:32.16 5bG5FsQ9.net
>>579
今まで笑われてたアーチャー系列がまさかの最強になっちゃったかー
強くなったアチャ子が今まで雪辱といわんばかりにソードマン系列を叩いちゃうな

593:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:21:38.59 7Vb12yaX.net
速攻ネルフされそうだなw

594:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:23:47.10 e+gS0tp+.net
動画もあるね
URLリンク(youtu.be)

595:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:27:59.92 wlcHl/nq.net
ソドカス震えてるん?

596:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:29:05.71 7Vb12yaX.net
震えてるのはリンカーなし火力マジだろ
タンクは必要だし

597:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:29:58.81 5bG5FsQ9.net
火力クレマンはあくまでヒールができるよ的な位置づけでそもそも火力には困ってないし
Mobの遠距離、魔法攻撃減った以上火力にすらならないクレ系列はただのそびえ立つゴミ糞だな
誰も必要としてないからそれがマッチングであたると溜息出ちゃうレベル

598:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:32:46.08 0AssUI0c.net
>>584
笑うわこんなん弓強すぎる

599:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:34:44.69 5bG5FsQ9.net
スキル2発でぶっころせるうえにサイクロンみたいに時間かからず一瞬で高DPSをだせる
しかもCDがたったの18秒でOHも3回に増えた
アチャ様>>>>>>>>>>>>>ソド(笑)

600:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:34:47.34 QrC2qm+x.net
しかしinvenでも嘆いてる人いるけど、どんどんソロゲー化してくな
このまま倒すmobの形が違うだけで延々これが続くなら薄っぺらいよなぁ

601:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:36:35.24 U1kTDUfI.net
(´・ω・`)やはりソードが最強

602:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:41:16.14 5bG5FsQ9.net
構成はこうなるのか?
アチャレンレンレンログログフリー

603:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:43:50.10 LeaQ+9ks.net
覚醒したな
アーチャー

604:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:44:03.61 t1ySR5In.net
何でこの開発はチョットづつ強化とかチョットづつ弱体みたいなマイルド調整できないん?
調整幅がぶっ飛び過ぎなんだよ。

605:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:44:34.50 0AssUI0c.net
アーチャーが大器晩成型ってこういう事だったのか

606:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:46:42.21 5bG5FsQ9.net
大器晩成型とはいえまさかソドよりもはるか高みに登るとはだれも予想してなかった

607:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:46:50.08 v+F+nbGq.net
ソドばいばい
アチャさんこんにちは

608:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:48:18.43 CDEtgRUN.net
バラージは前のままでも充分強かったのにね
スカイライナーの時も思ったがここの開発はホント何考えてるのか分からん

609:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:48:28.22 5bG5FsQ9.net
まぁ動画のこれはフェイント+バラージの倍ヒットコンボの話だから
この火力が出せるのは最低でもR5からだけど
そもそもフェイントでバラージ倍ヒットが仕様じゃなく不具合として修正されたらまた落下するわけだがはたして

610:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:50:22.94 XptArjdE.net
>>594
割と昔からそうだと思う
他の開発でもちょっとずついじるのは良いけど
全部一気にやっちゃうからシーソーが大幅に動くってのもあったな
そりゃ一度にやったほうが手間かからないけどさ…

611:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:52:12.17 5bG5FsQ9.net
FEZで書かれた画像だけどつまりこういうことだろ
IMCに関わらずどこの開発もにたようなもんだろう
URLリンク(blog-imgs-62-origin.fc2.com)

612:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:54:28.59 5bG5FsQ9.net
今回のアーチャーでいうと
最弱から最強にギャリィィされたってことだな

613:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:54:48.09 e+gS0tp+.net
何か勘違いしてるようだけど
問題なのはステディエイムだよ
スキル威力%で上がって消費SPが割合で減るバフになってるところだよ
LV5で15%スキルダメうp Lv15で45%スキルダメうp
Lv5で消費SP15%減少 Lv15で25%減少

614:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:56:22.43 QrC2qm+x.net
ToSは特に職が多くて役割がいっぱいあるように見えて実際は攻撃方法が違うだけの全部火力だからな
敵が強くなったりして盾、バフ、回復とかの必要性が出てくればばまだわからないが、
強くするどころか弱くしちゃうような開発だし、このまま最強がころっころ変わるだけなんじゃね

615:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:57:00.50 5bG5FsQ9.net
それならなおさらバラージに限らずアーチャー系列全てに適用されるわけだから
もはやソードマン系列なんて足元にも及ばないレベルの最強やん

616:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:57:11.30 LeaQ+9ks.net
開発が無能というか、開発に踊らされて手の平で転がされてるだけだよ
その都度、声のデカイ奴に対応してあげて満足するぐらいの調整するだけのこと。全体バランスなんて知ったこっちゃない。
それでまた他の奴の声がデカくなったらそっちに傾け、ユーザーの声をきちんと拾う良心な運営というアピと同時に最強厨さんがその都度お金払ってくれるから
もう一石何鳥なんだってぐらいおいしいわけさ。

617:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:59:53.76 Mh4YgmcV.net
その内、また逆向きにギャリィ!されるよ

618:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:00:49.52 5bG5FsQ9.net
まぁこんだけ強かったらさすがにアーチャー系列やってもいいかなって気分になる

619:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:00:59.96 svC6CBQM.net
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.   |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

620:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:09:27.59 56SttSIV.net
ランニングショットが騎乗で使えるようになったのかな?

621:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:16:08.64 9h8r24Ac.net
汎用性考えたらレンルートか
しかしレン3にしてサッパー挟もうとするとローグになるの遅れるしなー
やっぱレン1サパ2でローグ安定かね

622:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:16:13.36 CDEtgRUN.net
こうしてインフレが進み、それに伴いモンスターも硬くなり
強力なスキルを持たないビルドや支援職が付いていけなくなり燃える木は灰になるのであった…

623:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:05.39 5bG5FsQ9.net
>>611
上でいわれているステディエイムがLv15でスキル威力+45%ならレンC3以外ありえん
さっぱーのブルームより重要だろう

624:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:08.67 svC6CBQM.net
弓強化しすぎだろ
リンカー居なくてもID余裕だぞ
もう弓4回復1でいいぞ
みたいな感じになってんぞ

625:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:48.63 5bG5FsQ9.net
>>614
ソド様の席が一夜にしてなくなるとかわろた

626:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:19:04.23 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)さっきPTマッチングでアチャ4クレ1だったんだけど
(´・ω・`)ボスが瞬殺だったわよ

627:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:16.04 5bG5FsQ9.net
アチャ火力超強化された結果わざわざまとめる必要もなくなって個別撃破でよくなった
その結果リンカーもソドタンクも火力タンクも必要なくなりましたとさ
めでたしめでたし

628:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:51.24 0AssUI0c.net
ToSの難易度では火力こそ正義だな
どんな構成でもクリアできるようにとか言ってた分もずっとIDはヌルいだろうし

629:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:54.36 eKhsFD1X.net
スレからビッチ臭しかしねえ

630:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:25:39.05 /FzcAwrQ.net
バラージがフェイントでHIT数増えるのがそもそも謎原理だからな
仕様か不具合か果たして

631:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:27:56.49 GeQJztCS.net
ソドリン脂肪まったねー☆

632:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:30:42.66 7Vb12yaX.net
アチャはソドマジクレから袋叩きってわけか

633:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:34:22.09 5bG5FsQ9.net
>>622
クレさんはわざわざ他職は叩かないよ
なんだかんだで1枠は確約されてるからね

634:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:37:41.35 vkfXm4bg.net
アーチャーさんID行きましょう!

635:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:40:02.04 B/QSbhNv.net
ステディエイムの仕様が本当ならフレッチャーのSP消費も抑えられるわけか
レン3+フレで単体も範囲も万能ですな

636:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:40:48.50 5bG5FsQ9.net
>>625
フレッチャーは矢作るのがくっそめんどいさいからいくら強くてもフレッチャーの選択はどうだろうな

637:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:42:38.73 eokxZ28G.net
アイエエエエ! アチャ!? アチャナンデ!?

638:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:43:25.55 LeaQ+9ks.net
まぁたまには革命起きてかつての最弱にアゴで使われるような屈辱もたまには味合わせるのも必要だと思う
シーソーは必然なのかもしれんな。長続きはしないだろうが。

639:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:44:56.35 9h8r24Ac.net
>>613
やばいな、ブルームも欲しいし
アチャレンレンレンログログログから…サッパーなのか…
なんかダレそうw

640:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:45:25.08 7Vb12yaX.net
>>623
ほんまビッチ

641:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:13.17 B/QSbhNv.net
>>626 アイテム制作がもっと楽にできたらいいんだけどね
ステディエイムにしろバラージコンボにしろ修正された場合の振り幅がでかすぎる

642:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:32.85 v+F+nbGq.net
>>630
アチャさんの弓すごいそってるあんあんっあんっ
ソードなんかの短小とちがうあんっあんあんっ

643:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:57.49 ViRrtQ8a.net
フレッチャーは雑魚ボス対人でも強いと思う多分
苦労する価値はあると思うな

644:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:53:32.40 eokxZ28G.net
アプデがくるってかなしいことなの
ソドなんかより ずっとつよい!

645:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:54:30.62 v+F+nbGq.net
>>634
お前の思い出の教会はかいしておいたから

646:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:55:17.14 5bG5FsQ9.net
>>632
♂クレも同じことやるのか?
まぁToSの♂キャラって♀だといわれても違和感ないレベルだけど

647:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:57:17.11 CDEtgRUN.net
ランニング強ぇ!クォレルにしよ!
バラージとステディエイムの性能やべぇ!レンジャーにしよ!
俺のビルドはメチャクチャだぁ!
早くプレイしたいけど、まだこっちで始まってなくてホッとしてる

648:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:57:34.89 v+F+nbGq.net
>>636
♂クレはそれまで通りソードマンと一緒に生きていく

649:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:58:04.05 5bG5FsQ9.net
>>637
どっちもつくればいいじゃない 最強勇者アーチャーは君を待ってるよ

650:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:58:10.82 3/mc5Lg7.net
もしかして各職の低ランクから順番に強化していって半年後くらいにはR6クラスのリバランスがあってまた阿鼻叫喚するんじゃねーの
とか思った

651:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:01:50.83 eokxZ28G.net
>>638
飲み込んで僕のカリバーン

652:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:02:14.69 t1ySR5In.net
それについて行ける体力が有るやつばっかりなら良いんだがな。

653:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:05:05.09 7Vb12yaX.net
有料ベータすぎるな
パッチ毎に人が減るMMOとか聞いたことないわw

654:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:09:09.44 u30XzcXd.net
まじアーチャーが最強になるとか思いもしなかったな

655:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:12:35.58 vQKWRJXd.net
ソーマンはもう装備修理したりギルドで畑耕してて
戦闘面はアーチャーさんに任せてくれればいいから

656:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:15:05.79 svC6CBQM.net
運営:調整しました自由なPTでID行ってください^^
結果:弓4ヒラ1

657:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:18:15.48 WyWq/xRd.net
やっぱりアーチャー最強になったかぁwチョンゲーは弓やっとけば安泰

658:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:19:25.90 eokxZ28G.net
ソドがアーチャーに食われるのは型月のせい(錯乱)

659:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:19:34.80 WyWq/xRd.net
今までMMOで両手剣とか最強とか見た事無いわ
アサシンと両手剣は序盤だけのロマン職

660:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:25:13.75 u30XzcXd.net
>>649
つい昨日までは最強でしたよ
昨日まではね

661:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:26:31.49 IdUbKgKq.net
お前らの拘束手のひら返しはエアプゆえ

662:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:27:26.41 UeI4r1yq.net
>>623
クレの敵はクレ

663:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:27:26.67 WyWq/xRd.net
今はレベルキャップ280だけどここから盾持ちしか生き残れないパターンだと考えてた

664:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:31:37.23 fyYvKics.net
タンクの時代来るには一発がデカくてHPと硬さで耐えるしか手段がない状況作らないとだからなあ
ステだけでなく移動で避けまくれるこのゲームだと可能性は薄い

665:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:35:07.39 u30XzcXd.net
敵が強いどころか遠距離と魔法ダメージ減らされた時点でタンクが需要は細る一方だろう

666:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:36:46.44 HGMu4/DF.net
CBTしかやってない勢だがなんかもうスレ見てるだけで萎えてくるな。
バランスが大幅に変わるレベルの変更ありすぎだろ。

667:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:37:06.09 WyWq/xRd.net
URLリンク(www.youtube.com)
レンジャー経由のフレッチャーの火力やばくなってるな

668:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:39:16.33 78JTVRGI.net
バラージに比べたらゴミだな

669:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:39:21.25 fyYvKics.net
無きゃ無いで困る状況だったから別にいいっちゃいいが
開発がどうしたいかのビジョンだけは示しとかないと現状だけで短絡的に選択するしかないってのを理解した方がいいとは思うわ

670:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:45:39.58 7Vb12yaX.net
ソドと横ならびにすれば割とバランスよかったろうに上げすぎ

671:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:46:20.72 WyWq/xRd.net
ポイズンシューターも火力上がってるなアーチャー系列始まったな
URLリンク(www.youtube.com)

672:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:48:04.64 78JTVRGI.net
これソード系200以上まで上げたやつは引退ものだろ
正式始まってからのスキル調節がはんぱない

673:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:49:33.79 vq8+AaGG.net
ここの開発、頭弱すぎるんじゃないの

674:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:52:46.00 QrC2qm+x.net
強いからとかでスキル選んでたらやってらんないから、強いかどうかは度外視して自分がやってて楽しいコンセプト決めてやるしかないわ

675:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:54:56.72 vQKWRJXd.net
そういえばハンターも強化されたんだよね…
…まぁどうでもいっかぁ

676:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:55:03.10 3/mc5Lg7.net
いくつかの動画見てたんだがフルドロー後に限りマルチショットの威力が軽く2倍になってるのは仕様なの?

677:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:55:18.53 XptArjdE.net
こっちにきたらクリオちゃんでやろうとおもいます

678:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:56:52.58 UvXrdoW4.net
まあみてろって
ロデですら最強の壁になれたんだからソド系列はこれから超強化がまってるから
魔法の時代は終わったんだよ

679:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:57:40.76 7Vb12yaX.net
>>662
200以降はほぼソロだからいいけどそれまでが問題やな

680:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:58:15.46 vq8+AaGG.net
それ以前にこんな強化続けてたらゲーム自体が終わるがな

681:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:59:38.18 B/QSbhNv.net
>>666 フルドローの特性で防御50%ダウンしてるんだと思う

682:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:59:40.77 C5Uejkux.net
試合終了・・・くっそわろた
もうこれダメだわ
URLリンク(i.imgur.com)

683:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:02:15.70 B/QSbhNv.net
>>672 一瞬わからなかったけどダメージカンストしてるのか

684:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:02:27.52 U/+xXXNW.net
前々から思ってたんですよ敵無駄にふっとばす奴いるし
回るだけしか脳みそがないバカだし
CT回ってないのに無駄に挑発()して敵集めるし誰が処理すると思ってんだよ
あと私の友達もアーチャーさんのほうが被弾少なくてマスヒールもバカみたいに踏まないからいいって言ってました

685:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:04:37.50 WyWq/xRd.net
>>673
キャノーニアのキャノンブラスト?

686:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:06:25.15 WyWq/xRd.net
>>672
だったわ フルドロー入れた後のキャノンブラスト?

687:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:07:19.38 ej2ojA3/.net
どうせ敵のミサイル耐性あがるんやろなあ

688:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:10:35.32 R9KdvU2C.net
>>666
威力2倍っていうか防御減少効果な

689:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:13:26.52 v+F+nbGq.net
俺は未来から来た
数週間後一気にアチャ能力下げて次は魔法攻撃クリが出るようになる

690:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:14:45.83 U/+xXXNW.net
マスケとキャノーニアやばすぎだろ
スナイプLv1;割合150%威力1993→割合400%威力3193
キャノンブラストLv1;割合150%威力1431→割合400%2832
超強化ってレベルじゃない最早別クラス

691:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:19:45.89 WyWq/xRd.net
>>680
それスナイプ撃たれたら即死やんwwwwww(対人最強)

692:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:20:51.06 wlcHl/nq.net
  // /r‐、 ___    \    / / うわぁぁあああぁあぁぁぁ
// / ノ●_)(_●つ    ヽ、.. l l
/ / (__ ノ´         } .| | ダメだぁぁああぁ もうダメだぁぁぁ・・
  /      ( _●_) 彡-、  ノ | |
 {    -_二 -‐'' ̄     ) ミ ノ ノ
 ヽ  (    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
  彡  `― ''′     ノ//

693:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:22:06.83 2SMUc6xE.net
>>680
そこにステディエイムの45%乗算が入るからな
アーチャーが真の勇者になった
ソード系列? そうだね、その辺でキキーブブーとかやっててください
あ、PTにはこないでくださいね、勇者アーチャー様の枠埋めるとかおこがましいことなんてしちゃいけないですよ^^

694:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:23:16.47 GHKYtlan.net
スキルの威力とCT調整で良調整か


695:と思ったらやっぱりどっかしらネジぶっ飛んでるのなw



696:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:24:45.87 bNP3v9fM.net
もっとこう上手く…
調整の仕方があるだろう!!

697:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:25:34.04 t1ySR5In.net
ランク7相当の強さになったとも言える。
で、ドラグーンさんの槍スキルもこれくらい強化されたん?

698:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:26:13.17 WyWq/xRd.net
韓国正式もアーチャーだらけになって元勇者の立場どうなるん?教えてーなぁにぃちゃん!

699:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:27:21.50 v+F+nbGq.net
>>687
ああん!?
勇者は死んで転生してアーチャーになったから立場なんてものはねぇんだよ!
もともとアーチャーだったやつらも複雑だろうなぁ!!

700:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:29:44.89 WyWq/xRd.net
>>688
そりゃランニングマンやサッパーしてた人は画面滲んでるやろうけど…

701:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:30:27.45 bNP3v9fM.net
アチャにエレもドペも捨てた火力厨がこぞって転職するわけだからな

702:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:30:40.76 B/QSbhNv.net
このままだとレンジャー経由しないアチャは地雷という風潮になって自由度がさらに狭まるような

703:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:33:35.04 2SMUc6xE.net
一方ルーンキャスターさんとエレメンタリストさんは10秒詠唱して400%の魔法をうっていた

704:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:34:40.68 LeaQ+9ks.net
キャノンが好みだったら強くなるのはとてもいいことだ
これから毎日大砲撃っていこうぜ

705:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:35:31.12 WyWq/xRd.net
あと一つ気になってるんやけど…
ジャングル狩りの比較動画あげてアチャ下げしながらソード押し→その後チャプやポゼマン強ぇぇぇえええってしてた人
今息してるの?

706:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:36:16.18 7Vb12yaX.net
防御減少で2倍
排卵のスカルは防御0にするのにダメ数百しか増えないけどおかしないか

707:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:36:59.09 DNGWLbcq.net
お?なんだよくわからんがアチャが強くなったのか
俺のクォレルにも光が差し込んできたな
TOS始まったわ

708:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:37:26.09 9h8r24Ac.net
これはローグに行ってる余裕ありませんね(
ステディエイムの割合化ってサイレントなん?

709:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:37:29.01 2SMUc6xE.net
>>694
比較動画あげてたのわいやけど
そのときの純粋な比較動画としてあげてただけだし
自分が韓国サーバーでやってるわけでもないんでわりとどうでもいいです
今はアーチャー祭りを楽しむ方が重要

710:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:38:10.46 2SMUc6xE.net
>>698
>>469
- 定常にあるスキルがリニューアルされます。
今の仕様は完全に仕様

711:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:38:28.51 2SMUc6xE.net
>>697あてだった

712:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:39:53.85 U/+xXXNW.net
スナイプアプデ強化後でLv5の段階で威力6k割合400%
15Lvで威力14k割合400%
特性で最大100%威力強化できる上に新しい特性に35%の確立でスタン
スナイプ後か前に打つであろうヘッドショットはLv5で威力4k割合300%にこちらも新特性にスタンつき
どうするのこのぶっ壊れクラスジョイントと同じようにPvPでは使えなくしちゃう?w

713:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:24.06 w2detZsy.net
2D+MMO+火力ゲー=ラテール
このゲームはラテールだったのだよ

714:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:37.93 /FzcAwrQ.net
まだゲームとしてはRANK7までレベルだって最大値の半分程度なのに
既にダメージカンストさせちゃってたらやばくね?
後半カンストダメが当たり前でカンストダメを何発多段ヒットさせられるどうかが重要になるかとか
そういうゲームにでもするつもりだろうかw

715:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:38.89 2SMUc6xE.net
でも冷静に考えたらどっちもOHないし、多段じゃないしいうほどぶっこわれにはならんかね
どっちもCD25ぐらいあるし

716:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:51.86 WyWq/xRd.net
確かにその通りですね
それにしてもココの開発バグまともに修正できないくせに調整しまくりで明日どうなるかわかりませんね

717:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:43:32.32 9h8r24Ac.net
>>688
一番恐れてたことが起きたわ
だからアチャは今までの状態でいいって言ってたのに
最強厨が流入してくるとやりずれーんだよな、ウザッてェし
だが強化は素直に嬉しいお(^ ^)
ログにC3まわせなくなったのが悩みどころだ

718:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:44:18.38 WyWq/xRd.net
>>698
確かにその通りですね
それにしてもココの開発バグまともに修正できないくせに調整しまくりで明日どうなるかわかりませんね

719:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:45:01.59 UvXrdoW4.net
ロデ立たせておけばいいだろ
カンストダメージでもノーダメに出来るんだから

720:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:46:20.59 w2detZsy.net
どうしてこうなった…

721:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:48:01.49 2SMUc6xE.net
単発の威力が高くても多段じゃないと意味がないっていうのはメテオとかでさんさん既出だし
きゃのにあもますけってぃあも多段あるわけじゃないからまだ微妙なんじゃね?
コンボでヒット数あがるっていうのとか、スカイライナーみたいなCD0で出血時超ダメージがだせるみたいな組み合わせがでてこないと
なっても微妙そう

722:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:48:49.81 C5Uejkux.net
まあステディがミサイル属性にのみ適応でよかったわ
これが全属性に乗るなら
リンカーのバフ共有で物凄い事になってた

723:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:48:57.45 v+F+nbGq.net
>>706
プリ「だよねーwwww
いままでソードマンはそれなりの火力があったからついていっていただけなのにwwww
アチャさんのほうが火力高くなって、別にソードマンの火力は下がってないのにあいつらさわいでたよwwww
うけるーwww」

724:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:49:39.99 BlqC9DYy.net
今まで散々弱い弱い言われてたけど気にしないでアチャやってた
どうせソロだし誰にも迷惑かけないしってアチャやり続けてた
アップデートでアチャ強いってなった途端今まで見向きもしてなかった奴が
転生してきたけど気にしないでアチャやり続けようと思う
でも今回の話題のレンジャー経由のアチャが居ないから3回目のアチャ作成
昨日の最弱が今日の最強このドタバタ感こそがMMORPGの醍醐味だと思う

725:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:53:45.74 CDEtgRUN.net
強力な持続範囲スキルは総合的に稼いでるダメージが10万は軽く超えてるから
単発単体のスナイプならこれくらいはいいんでない?
PvP?…銃で撃たれりゃ人は死ぬんだよ!

726:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:57:48.22 /FzcAwrQ.net
まぁ強職をnerfでバランス取るんじゃなくて弱職を強化してバランス取るのはいい傾向だと思うよ
インフレは進むだろうけど既存のクラスはこれまでと変わらない水準で遊べるわけだし
弱体化でバランスを取るタイプはこれまでできていたことができなくなったりしてゲームプレイに支障がでるからね

727:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:58:43.50 2SMUc6xE.net
軽くアーチャースレッドの動画みてきたけど、強さの全てがレンC3のステディに集約されてるな
これがないとソードマンよりまだ下に感じる

728:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:00:22.06 t1ySR5In.net
ドラグーンの修正内容。
クールタイム
ドラゴントゥース:25秒> 20秒
サーペンタイン:27秒> 22秒
ゲイボルグ:35秒> 30秒
ドラゴンソル:24秒> 20秒
ダメージ
ドラゴントゥース:3レベル 356> 416(上昇幅50 * 5 = 250)
サーペンタイン:1レベル 329> 439(上昇幅110 * 5 = 550)
ゲイボルグ:1レベル 1523> 2223(上昇幅700)
ドラゴンソル:1レベル 215> 385(上昇幅170 * 4 = 680)
マスケッターやキャノニアの 割合以外の「固定値だけと同程度」の火力しか無いんだが、、、。
クールタイムは短くなった上でマスケットとかのが短い。オワタ。

729:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:05:01.90 2SMUc6xE.net
ソードマンさんはしんだんだ、もう帰ってこない

730:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:06:16.23 9h8r24Ac.net
ステディエイムを強化するならなんでヴェンデッタを弱体化したんですかね…

731:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:06:42.81 UeI4r1yq.net
アチャさんはどんなに強くなってもあんまり面白そうに見えない
ローグのバックスタブだけは中二的ロマンがあって魅力があるけど

732:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:07:44.54 Mh4YgmcV.net
99999とかwwwww

733:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:08:35.37 WyWq/xRd.net
>>720
ローグC2だけはやめとけ

734:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:10:15.66 B/QSbhNv.net
アチャC2のスウィフト特性でクリ率25%アップ
レンC3のステディエイムで攻撃力45%アップ
ソードより火力職だわ(白目

735:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:11:12.10 2SMUc6xE.net
マスケットで使えるR6以下のスキルがほとんどないから
マスケッティアはだめくさいな、レンジャースキルもほとんど使えん

736:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:11:39.72 v+F+nbGq.net
ソードはタンクとして生きて

737:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:11:56.63 w2detZsy.net
ラディッツを実装しました
魔貫光殺法を実装しました
ベジータを実装しました
界王拳・元気玉を実装しました
フリーザを実装しました
超サイヤ人を実装しました
人造人間を実装しました
超サイヤ人2を実装しました
完全体セルを実装しました

738:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:12:05.59 dndXTJVe.net
俺りんりんりんかーなんだけど
実をいうとソードマンさんはスピリチュアルチェインのひもを
ゴールテープよろしくぶっちぎっていくから嫌いだったんだよね
火力クレさん、アチャさん、これからよろしくね^^

739:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:13:29.38 2SMUc6xE.net
>>727
悪いなのびた
もうアチャ4クレ1でうまっているんだ

740:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:13:56.42 0r51GkbU.net
スココンッってしょぼSEの弓技が火力トップになったROと同じ香りがする

741:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:14:53.92 x0pKF2x2.net
ソードヘイト溜まりまくっててワロタ

742:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:14:55.53 v+F+nbGq.net
>>729
スタッフかぶってるからねしょうがないね
弓が最強になることは確定的に明らかだった

743:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:16:34.72 v+F+nbGq.net
おらソードマンPOTかってこいよ
ダッシュでな

744:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:20:39.28 T1wo2p3R.net
ヒールパネルをオンオフで敵にしか当たらないようにもしてくれ
糞ソドや糞ウィザはとっととくたばれや
アーチャーさんは誠実対応します^^

745:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:22:07.11 v+F+nbGq.net
>>733
URLリンク(www.tosbase.com)

746:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:25:03.06 2SMUc6xE.net
恒例のジャングル動画
今のキャノニア様の実力
URLリンク(tvpot.daum.net)
今のウィザード系列さんの実力
URLリンク(www.youtube.com)

747:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:27:28.43 2SMUc6xE.net
もっといいアチャ様の動画探したかったけどさすが今日実装されたばかりだといいのがなかった

748:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:28:39.42 WyWq/xRd.net
火力カーストの下剋上
キング オブ 成り上がりアーチャー伝説

749:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:31:35.13 v+F+nbGq.net
アタッカー アチャ
ヒーラー クレ
デバッファ? リンカーウィズ
沈没船 ソードマン
ちゃんとロールわかれたじゃん

750:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:32:46.22 2SMUc6xE.net
なんかここまでくるとクロスライナーコンボなんて瑣末な問題だったと感じるレベルだなw

751:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:33:19.52 i2e/RAAr.net
迷走しまくりだろwww

752:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:37:29.17 B/QSbhNv.net
>>739 出血ライナーと比べると、ステディひとつで全部の火力スキル強化だからねぇ
あと地味にステディの持続時間15秒になってるんだね

753:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:39:42.06 t1ySR5In.net
情報を追いかけるのにも疲れてきた。
毎週こんな


754:変わったら事前調査しても殆ど参考にならんわ。 日本に来るまで寝るわ。   <⌒/ヽ-、___ <日本のOβが始まったら起こしてくれ。 /<_/____/  お前らおやすみ。



755:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:40:36.64 /E0+GjGr.net
結局弓最強ないつものチョンゲーだったか

756:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:41:29.64 WyWq/xRd.net
>>741
持続時間短縮で40秒→15秒なら CD長くても火力高いスキルぶっぱの方が良い感じ?
ステディのCDの変更もアリですか?

757:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:41:52.40 U/+xXXNW.net
アーチャー様強すぎ何処まで付いて行きます
ソードマン?くるくる回ってろよw

758:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:43:01.16 2SMUc6xE.net
>>741
CD25のまま最大15なのか?
となると15秒の間に有効スキルぶっ放せるスキルとりしないとだめそうだな
スニークフェイントステディのあとバラージ3回ぶっ放して隙の少ない奴ぽんぽんって撃てないとダメだし
取るクラスの方向性が決まってきそうだな

759:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:43:05.89 w2detZsy.net
アーイアムザボーンオブマイソードマン

760:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:43:46.90 vq8+AaGG.net
朝令暮改アプデですぐ修正されるよ
そしてまた新しい穴ができる

761:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:44:00.09 2SMUc6xE.net
違った
ステディCD61もあるわ

762:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:45:29.10 +mEa59cj.net
こう短い期間で大幅修正繰り返すと呆れてくるよな
JCBT以降やってないけど飽きてきた

763:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:45:31.86 qrkTcYBj.net
ステディCD25だぞ

764:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:45:44.58 2SMUc6xE.net
いや、違った古いほうだった
持続15 CD25か

765:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:47:38.25 v+F+nbGq.net
他の職に出来ないスキルを持つルート取ったものじゃないと生き残れないってことだな

火力
リンク
回復

766:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:48:45.36 6o2Jc18/.net
ちゃんと日本に来るのかねぇ
ここまで迷走したらお蔵入りもあるかもよ?

767:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:50:51.33 UeI4r1yq.net
何がお蔵入りだ
回収しなきゃ意味ないだろ

768:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:51:19.06 8JKx0ret.net
マッチングフルPTが主流になるとそれ用に作りなおさないとなw
さすがにソロペアでIDミッションなんて不味くてやってられん

769:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:52:07.34 WyWq/xRd.net
CD60秒から持続40秒から CD25秒で持続15秒か

770:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:53:43.96 QrC2qm+x.net
ここからバランス取ろうとしたらどう舵切ればいいんだろうな
4職を盾、火力、ジョイント、回復って役割分けにしたとして、アチャじゃ耐え切れないような感じにしてくとかか?

771:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:54:46.46 MAHf5PNg.net
ここまで極端なバランス調整するならヒーラーで金魚の糞してたほうがマシか

772:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:56:45.86 w2detZsy.net
ソードマンはしんでいない 沈没船ではない
陸に打ち上げられテンプラとなって白目で転がることができる

773:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:57:12.53 ZoN3QNVS.net
(´・ω・`)アーチャーちゃんちゅっちゅ
(´・ω・`)ソドマンペッペッペ

774:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 20:58:56.16 6o2Jc18/.net
>>755
まともに回収できるとは思えないんだが
上の方でカンストダメージ出ちゃってるしこのまま行くなら
課金アイテム、ガチャを誰も買わなくなると思うんだが

775:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:00:16.97 B/QSbhNv.net
>>758 弓とかの飛び道具系スキルは敵との距離が離れてないと威力が大幅に下がるとか?

776:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:04:19.49 QrC2qm+x.net
>>763
どっちにしても下方修正しないなら敵を強くするしかないよな、実際は弱体化したけど

777:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:11:56.73 pwbmQY7p.net
>>742
俺もだわ
ここも潜入組しかいないみたいだしエアプは寝てまつわ

778:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:17:57.43 9h8r24Ac.net
やっぱ2キャラ作るしかないな
アチャC2レンC3サパC2ログC3
アチャC2クォC3サパC2マスC3
あれ…隠し職って結局一体どこへ?

779:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:19:49.17 8JKx0ret.net
潜入してない奴はこのスレみてても意味ないと思うわ
日本来る頃にはまったく別ゲーになってると思うしw

780:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:21:21.11 7Vb12yaX.net
基礎は出来上がってるんだから別ゲーにはならないやろ

781:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:27:19.76 WyWq/xRd.net
アチャで近接したいならローグC3よりハッカペルの方が浪漫あるんじゃない?

782:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:32:34.82 /FzcAwrQ.net
やっべ座ってたらボス湧いて焦って潜入一ヶ月にして初めて人前で日本語入力しちまったよ
いよいよ俺もBANか

783:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:32:41.51 2SMUc6xE.net
次はクレリックの火力あげてくれんかなー

784:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:34:35.59 7Vb12yaX.net
>>770
日本語入力しても
向こうには・・・になるから問題ないよ

785:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:35:01.70 w2detZsy.net
匙加減によってはFF14的戦闘になれるシステムではある

786:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:38:29.51 C5Uejkux.net
レンジャーC3取るぐらいまでは相変わらず
ソドマン様のが圧倒的に強いから文句いうんじゃねーよ
そっからやっと互角程度じゃねーか!

787:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:39:09.00 9h8r24Ac.net
ソドにブロント、アチャに汚い忍者が実装されるんですね、わかります

788:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:42:52.04 UeI4r1yq.net
戦槌でぼっこんぼっこん殴りたいです

789:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:49:14.56 2SMUc6xE.net
>>774
フィネサイクロン OH2 CD45
URLリンク(www.youtube.com)
スニークフェイントバラージ OH3 CD18
URLリンク(youtu.be)
互角じゃなくてもうR4以降はソードマン様はもう完全敗北なのですよ・・・

790:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:51:35.48 k1t988wr.net
なんていうか行き当たりばったりの仕様変更ばっかりでまともにテストしないでパッチ当ててるとしか思えんな
潜入してても疲れて仕方が無い
ここまでの糞開発も中々ないわ

791:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:52:20.00 2SMUc6xE.net
しかしこう動画ならべると
あれだけつえーつえーいわれてたフィネストラ+サイクロンの組み合わせも
勇者アーチャー様のステディバラージの前には笑って許せるレベルだな
ってかこの動画みたらフェイント入れてないからボス相手にフェイント使ってこの倍のダメージが与えられるようだ

792:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:52:36.80 Tvic/PW4.net
obtの仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけど正式サービスではちゃんと強くなるのかね

793:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:53:01.35 QrC2qm+x.net
どれが最強とかもうどうでもいいからさ、せめて職ごとの特徴活かせるようにはしてくれよ
いまのままいったらいまはアチャ4人でいいです!修正しました!次は○○4人です!になるだけじゃん

794:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:54:18.16 2SMUc6xE.net
いや、フェイントいれてたわ

795:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:55:36.58 9h8r24Ac.net
あぁ、アチャだけでキャラ枠が埋まってくぜ
でも俺の予測からすると、今回のアプデはもろネクソンの息がかかってるもので、
そうなるとネクソンの傾向的にアチャ政権は宇野政権くらい短命で、
以降は火力自体に人権がなくなりそうな気がしている

796:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 21:59:38.29 L1QavCgB.net
ソドの人口多いから声が大きくてすぐネルフされそうだよなw

797:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:03:44.43 B/QSbhNv.net
バフスキルの上昇幅が固定値から割合に変更される前兆な気がしてきた
次はプリーストが最強バッファーになったりして

798:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:06:16.84 2SMUc6xE.net
ステディはあくまでミサイル属性スキルに限定されてるからこそであって
ブレッシングが割合上昇になったら必須級になるから無理じゃね

799:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:09:49.58 WyWq/xRd.net
>>779
フェイント入れてるよ

800:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:10:54.60 5RIJY9mE.net
大規模な修正入れるときは期間限定でテストサーバー用意してLVやスキルなど
ユーザーが好きなようにいじれるようにしてバランス見て実装すればいいのに
不具合やぶっ壊れ性能ビルドが発見されて慌てて修正パッチリリースするより効率良さそうな気がするが

801:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:11:17.58 svC6CBQM.net
魔法クリティカルが実装されれば
DPS職としてwizもクレもマシになるんだけどね
ステとスキル再振りは残しとくか
ソード系列は調整むずいな
上位職をまともにしないと

802:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:14:42.91 DaK2D6mE.net
クレもいらねーなこれは

803:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:14:59.21 WyWq/xRd.net
こんな運営じゃどっちにしても日本でOBT始まる時の仕様が全く判断つかねぇーよw

804:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:18:14.04 0r51GkbU.net
ROのレンジャーはこれくらいの状態から更に3倍バフと主ステ倍加の装備があったからな…
それでも敵側をインフレする事で役割ははっきり分けられた

805:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:20:40.29 U/+xXXNW.net
ソードマンを盾
ウィズをバフ・デバッファー
クレをヒール
アーチャーを火力
もうこれで別ければいいよ今からでも遅くない全然調整出来る頑張れネクソン

806:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:23:44.09 L1QavCgB.net
190IDマッチングでいったら
クリマン
コル
コル
アチャ
ドッペだったわwwwwwwwwwwww

807:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:26:12.14 L1QavCgB.net
しかもプリ有りのときより進行はやいんだが
プリいらないんじゃね

808:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:28:23.72 oKKb/FfL.net
マッチングEXPはめちゃくちゃウマいな
数分で組めるし  これなら本当に廃人R5 1,2日とかあるかも
リセット紙あれば

809:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:28:31.41 2SMUc6xE.net
アーチャーがここまで強くなったならきっとペットマスターも強くなったはず
ハンターC3ファルコナーC2
URLリンク(www.youtube.com)
ペットマスターの力 驚 愕 せ よ

810:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:29:47.18 T/8A2i/E.net
ソドとアチャのレベルが30くらい違う動画だけどソド30あがっても全然追いつける感じじゃないのか

811:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:30:25.44 2SMUc6xE.net
>>795
プリのバフじゃ大して火力上がるわけじゃないし
回復が不要なら支援プリマンはまじ不必要、火力で埋めた方がはるかに早く進行できる

812:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:32:26.01 VSJEdrLP.net
エアプ�


813:セけど火力ゲーなら盾もいらんよな ペルロデとは一体



814:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:33:58.22 L1QavCgB.net
>>800
リンカーもいらんわw
クリマンが雪球で集めて範囲ぶち込むだけの作業

815:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:36:28.02 2SMUc6xE.net
さすがにCD68 持続8秒のものを作業とはいいかねる

816:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:38:15.99 ViRrtQ8a.net
いや~ビルド迷っちゃうなぁ~
フェイントバラージ、ブルームスポイト、ハイドからのバクスタスナイプ
フレッチャーも極めたら強そうだしランニングライフルなんてのもあるのか

817:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:39:55.16 LeaQ+9ks.net
ピストル二丁でランニングマンさせておくれよ

818:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:40:15.79 2SMUc6xE.net
まぁ○○必須なんて糞な流れにしかならんし今の方がマッチング利用しやすくていいだろうな
数が集まると微妙にしかならない完全支援系は諦めた方がいいレベルになるけど

819:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:47:11.50 L1QavCgB.net
もうこれでいいわ
プリはがんばれ

820:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:47:58.57 vMNzNWLo.net
最終的にはリンカーソーマが残る
ID回数制で集めた敵を経験値倍化は大きすぎる

821:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:54:50.21 GHKYtlan.net
挑発無いソードマンがIDだと役に立たないな
あるのと無いのとじゃ盾様と歩く肉壁ぐらいの差があるわ
lv145IDだとソードマン人口多すぎて必ず2人いてヒーラー無しが10回中3回もあるわ

822:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 22:57:57.86 2SMUc6xE.net
145IDはちゃっぷりんで溢れまくってたってきいたけど

823:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:01:04.13 QrC2qm+x.net
1. ジョイントペナルティスキルエラーを修正
- 追加ダメージのみ適用される問題が修正されまし。
- ドットダメージが適用されない問題が修正されまし。
2. リバイブスキルエラーを修正
- リバイブスキル使用後復活された文字が何の行動をしていない問題が修正されまし。
- チームバトルリーグで復活された文字に適用される無敵時間が3秒に変更されました。
3. ステディにある使用時、SP消費量の減少機能が削除されました。
- 01/28(木)更新された定常ランダムバフ能力の、SP 消費量の減少効果が
私たちの意図と合わないように適用されたことが確認されて削除しました。
救助者の皆さんに混乱を掛け大変申し訳ございません。
4. キー設定のエラーを修正
- 既に登録されているキーを他のキ ーで登録することができない問題が修正されまし。

824:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:13:12.97 dndXTJVe.net
マッチングうますぎる・・・のはいいんだけどさ
ガンガンIDいきまくって200↑にしても
エンドコンテンツがずっとIDゲーなんだろうなと思うとやるせないなw
GVGまだかなぁ

825:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:14:06.96 /E0+GjGr.net
韓国でもBLESSまでの繋ぎゲーとなってしまったな

826:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:14:26.87 v+F+nbGq.net
GVGとかいいから日本にはやくきてください
脳内プレイと動画でもう飽きてきてます

827:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:20:18.56 UeI4r1yq.net
ヒラが不足気味なんて信じられない
絶対供給過多になるでしょ

828:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:22:58.06 9uqNSwAB.net
既に供給過多だけどな。
まあ、もうヒラ自体必要かどうかも怪しくなってきてるし、どうでもいいんじゃね?

829:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:23:36.37 L1QavCgB.net
マッチングでのりこめーできるから居ても居なくてもいいわ

830:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:24:39.33 2SMUc6xE.net
R5までは供給過多になるだろうけどR6、7に進むにつれてどんどん減っていくことになる

831:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:25:53.37 2SMUc6xE.net
でもまぁヒラ必要な難易度にするとマッチングがそもそも破綻するから
もうずっとヒーラーはいてもいなくても問題ない難易度で設定していくだろうて
ヒーラーが必要になるのは対人だけ。

832:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:35:27.36 v+F+nbGq.net
>>812
raiderzには期待している

833:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:38:27.70 UeI4r1yq.net
今本国で壮絶なバグが現在進行形で放置されてるっぽいけど大丈夫なのこれ
大丈夫じゃないなこれ

834:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:38:55.08 9uqNSwAB.net
火力至上主義に対応していくのであれば、リンカーよりソーマの方が重要な気がしてきた。
ソーマC2まで取得できればサブウエポンの火力も上げれるんだろ?かなりヤバイ性能になりそうだ。
R6辺りででソサ取得できれば、自身もアチャ()になれる訳だし、AOE上げれるしでいいんじゃないの?

835:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:39:41.92 vq8+AaGG.net
GvGは廃人を量産するだけのクズコンテンツ
専用フィールドのランダム編成スポーツ戦争か
RvRくらいにしとけ

836:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:46:01.32 2SMUc6xE.net
URLリンク(www.inven.co.kr)

修正後のレンC3フレッチャー動画
バラージはさすがにフェイントがないと微妙なようだな
フレッチャーのステディクロスファイアがクロスライナーコンボクラスのダメージをCD0で叩き出してるから
火力としては

レンC3ログ>火力ソドマン≒レンC3フレッチャー

って感じかね

837:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:47:41.72 EpG1b//O.net
経験地めっちゃうまいわ
200台なのに1日3くらいあがるレベル
経験地アップもあるからだろうが

838:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:47:57.24 vq8+AaGG.net
>>821
ソーマc2じゃ、レベルが上がるにつれて死にクラス化しそう
とるならc3じゃないと...と思うが
そうするとリンカーは取れてc1、パイロはc2で
誰も自分ではやりたくないようなクラス構成になるな

839:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:50:09.99 2SMUc6xE.net
ああ、でもフェイントはバフじゃなくデバフで25秒毎にしか掛けられない点を考慮すると
アチャレンレンレン (ログフレ) フリー あたりが理想か ログフレの順序はどちらが先でもいい

840:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:51:39.16 UeI4r1yq.net
今日のこの経験値アップバグどうするんだろう
即鯖落とさないとやばいんちゃうの

841:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:55:05.15 cHwJj1wm.net
火力の代わりに支援入れたら戦力20%ダウンだけどそれを穴埋めできるほどのバフがない
あとバフ沢山掛けるのはバフ枠的に非効率
ほんとToS世界で支援は生きづらいですなぁ…

842:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 23:55:57.68 3/mc5Lg7.net
フェイントバラージコンボの倍率をマイルドにすればむしろ正常になるとも言えるわけだな

ただしムツゴロウさんを除く

843:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:02:12.58 AmPOjasT.net
ソードマンやろうと思ってたのに残念だなあ

844:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:03:21.67 JccULGKk.net
URLリンク(www.inven.co.kr)
ローグった人かわいそうだよね
瞬間最大ダメ欲しくてそっちいっただろうに
翻訳でフェラ挿入で笑っちゃう

845:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:03:31.61 3oU4eXAo.net
>>830
ソードマンの火力が下がったわけでもなく
魔法遠距離ダメージが減った分ソードマンもプレイしやすくなったから
ソードマンやればええんやで
ただアーチャー様がその上をいってしまっただけで

846:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:04:35.18 QPDnNNKr.net
今経験値は
1.6倍 イベント
1.2倍 トークン
1.3倍 PT
1.2倍 4職
1.3倍 マッチング
4倍ぐらいになってる
全部乗算

847:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:05:49.93 3oU4eXAo.net
バックスタッブローグもついにしんだか
やはり理想は アチャレンレンレン (ログフレ) フリー のようだな
R7で何をとるかはまさに自由だけども

848:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:05:57.48 Ws3WEm9H.net
やっぱり韓国の国技は弓だったんだな
ごね勝ちごね勝ち

849:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:06:49.08 KMMKkYCL.net
やだやだバックスタブするんだい

850:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:14:36.31 5d2AJFyS.net
あの…ニーランニングのことも忘れないでください

851:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:19:14.39 KMMKkYCL.net
アーチャーにバックスタブなんていうロマンある技はもったいないねん
ローグごとソードマンに移して

852:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:19:22.39 4GY3HYAi.net
IDでマッチするアチャクソ雑魚しかおらんけど
強化されたんじゃないのかよ

853:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:22:17.92 Crzg3PIK.net
俺も5回ID中3人アチャとあたったけど
うち2人はSP枯渇通常攻撃連打マンだったから超弱かったにゃぁ
ステディとかいうバフをとってれば強いらしいね

854:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:26:39.10 4GY3HYAi.net
強いアチャって一部だけで結局人権ないんじゃねえかよ氏ね

855:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:26:40.42 3oU4eXAo.net
>>839
そりゃステディにアチャ強化のほぼ全てが集約されてるからな
ステディなしじゃ昨日までのアチャに毛が生えた程度よ

856:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:29:47.39 ffRHDEgn.net
正直、ここまで糞化するのは誰も予想できなかったんじゃ…

857:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:30:49.99 IJFwUaXa.net
レンc3まで取ってないアチャはゴミカスよ

858:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:33:14.13 AhpGTQ6z.net
糞ワロタ。追加ダメージ+数十だったのがいきなり撃力+45%とか調整が大雑把過ぎるわwww

859:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:37:15.15 3oU4eXAo.net
プリーストたんがうらめしそうにレンC3見てたよ

860:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:38:33.51 5d2AJFyS.net
強化される前は糞スキルだもんな
スキリセなくて苦渋を味わってるやつも多いだろう

861:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:42:10.19 bi+VSe/Q.net
好きな職やれよw
今後IDはマッチング利用しかしないんだからハブられることもない
この様子だとフィールドでひたすら狩りなんてなくなりそうだわ

862:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:42:24.83 B9zq7UHm.net
ステディをスピリチュアルチェインでリンクさせてみんなニッコリ

863:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:43:15.01 0UULOm38.net
これステディエイムの特性レベルを50まで上げたやつどうなってるの?
ステディは昔の使用だと特性上げなきゃ弱いスキルだったから上げてるやついると思うんだが

864:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:43:18.31 Ws3WEm9H.net
>>846
ブレスも%化するようゴネるんだ

865:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:44:52.21 9BMHCKT2.net
(´・ω・`)リザってまだデスペナ喰らったままなん?

866:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:45:01.51 B9zq7UHm.net
>>849 ステディの効果ミサイル属性のみだったの忘れてた

867:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:46:05.80 Lu/nuTQN.net
しかし韓国の人らはたまったもんじゃないな

868:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:46:13.24 Ws3WEm9H.net
>>853
ゴミビルドのアチャさんたちが蘇るよ

869:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:47:04.19 P0zJwyzU.net
チョンゲの火力インフレと、弓最弱からの最強化はもはやお家芸だな
固定値どうのって言われてたけど、倍率系は色々実装されてくると最終的にヤバい数値になるんだよな

870:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:48:10.53 slNq83o0.net
今にドラグーンの火力が10倍になるから・・・

871:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:50:03.64 Ws3WEm9H.net
そうやばい数字になってくから全員取れるようにするか全員取れないようにするかの二択しかない
でないと倍率バフのない系統が後半全滅する

872:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:51:50.38 3oU4eXAo.net
1抜けはアーチャー
さぁ2抜けは誰になる?!

873:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:54:41.73 B9zq7UHm.net
韓国ゲーで言うと昔やってたラテールが今やバフ積みまくりで
数十万台のダメージ叩き出すゲームになってて白目になった
TOSも同じ道を辿るのか・・・

874:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:57:48.47 AhpGTQ6z.net
ラテールも3次職とか出てくる前ぐらいまではぼちぼちのバランスで割りと面白かったんだがなぁ…

875:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:58:21.11 C3wGWNqs.net
アチャやろうとビルド考えまくってたのにがっかりだ
マゾ職大好きなのになあ

876:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 00:58:34.92 P0zJwyzU.net
10%のbuff・装備品でも、10個重なったら200%どころか260%だからな
もっと細かいのでも塵つもですごいことになってくる
全然違うけどクッキークリッカーのアップグレードみたいな感じだな

877:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:00:03.38 P0zJwyzU.net
>>862
チョンゲでマゾ職やりたいなら弓はダメだ強化されるから
基本的には純ヒーラーが最高にマゾいんだが、このゲームはヒールで敵を攻撃する謎仕様だからなぁ

878:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:11:38.90 eL+G7aoO.net
>>862
アチャ2ハンタ3ファルコナー残り全部というロマン枠が残ってるしぴったりじゃん

879:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:19:18.63 OlcWxRMV.net
アチャの強化って言うよりか一回死んで生まれ変わったlvだな

880:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:27:46.93 slNq83o0.net
君は知るだろう

強化とナーフは紙一重であり
盛者必衰の理からはアーチャーも逃げられないことを

881:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:28:48.59 C3wGWNqs.net
マゾ職が好きというか、誰にも選ばれない可哀想な職をやりたいんよ・・
この調子なら弱体きてくれるよね?

882:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:29:56.49 Crzg3PIK.net
ソサの面白そうな連携

URLリンク(www.youtube.com)

サモンファミリアで呼び出したコウモリをデスモドスで突撃させると
全部デスモドスの威力でとんでくっぽい?
バグじゃないよなぁこれ
バグ多すぎてどこまでが仕様かわからん

883:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 01:59:29.86 +0XfoLla.net
>>706
お前本当にうざいな・・・

884:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:00:20.61 CQel2xk+.net
まぁc3だしR7だしそれくらいあっても全く文句ないわ
そこまでがどんな構成でも茨すぎて

885:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:06:22.80 yzVN4j3L.net
DiabloⅢで言うところのプライマリスキルみたいに、全職にCD0のスキルつけてやりゃいいのに

886:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:16:58.13 5/YAR6fey
だから掛け算でダメージ計算式つくるなって言ったのに
今までのインフレバランスぶん投げクソゲーから何も学んでいない

887:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:09:19.20 byMHHuAM.net
もともとのコンセプトから、アチャの方がソドやウィズより火力高い
キャラクター作成の攻撃のところを見ればわかる

888:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:10:55.85 N97qGSKA.net
こんだけコロコロ変わると日ネクのエアプっぷりじゃ現状把握できなさすぎて地獄絵図になりそう

889:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:22:29.27 5XDY0p4d.net
何らかの追加情報が早くても後半月以上あるのか・・・なげーな

890:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:26:32.53 qipuK1x7.net
てことはコロコロ変わんないってことだなよかったな(はなくそほじりながら)

891:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:35:16.69 eL+G7aoO.net
3週間後…そこには強化前に巻き戻されたアチャと
一瞬だけ強化されたアチャの強さを基準にして同等以上に調整されたソードマンが自信を取り戻していた
そしてひっそりと魔法攻防力の計算式が変わり、Wizと知クレのお通夜が行われていた

とかなっても今更驚かない

892:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:42:21.91 RtSZ9x4Q.net
これポストROになるの?

893:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:48:42.88 KMMKkYCL.net
今もROやってるような化石おじさんはもう他のゲームじゃ楽しめないカラダで移住しないだろうし
ポストも糞もないのでは

894:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 02:55:25.19 JccULGKk.net
>>869
元記事でこれなら火力名乗って良いよねって書いてあったな

895:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 03:25:41.43 65fNHgJw.net
>>879
グラフィックは似てるけど、中身は別物だよ
あとROのクリエイターが作った、RO衰退期の後継作ってことなら大体あってるよ

896:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 03:30:24.27 P0zJwyzU.net
>>868
「誰もやらない」ビルドがいいなら、Wiz3サイコキノ3とかオススメ

897:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 03:49:23.51 t2LcZp2y.net
誰もやらないのならなんでアーチャーにこだわるんだよアホか
サイコクロノとかいくらでもあるだろ

898:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 03:54:52.48 aARuYJcu.net
誰もやらないけど実は強い!みたいなオレ通、みたいなのを夢見てるんだろ
大体ネトゲで見つからないなんてことはまずない上
効率プレイをやった上でもない奴のペースだと知られた途端速攻で追い抜かれるから夢で終わるけど

899:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:10:12.73 5d2AJFyS.net
こういうバカはどのネトゲにも一人は必ずいるからな
ほっとけほっとけ

900:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:21:03.19 pfcH+Yi9.net
ID経験値上手すぎるけどこれ修正来るのかな?
今なら自動マッチングだしロデフェン育成も苦じゃない気がする

901:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:25:52.34 JYzApwtC.net
もう先のことより今の不満を鎮めるので精一杯なんだろ
つまり来るのは修正でなる終了だ

902:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:30:55.03 65fNHgJw.net
ろくにテストもしてないクソアプデを繰り返して
破砕していった他山の石をみろよ
まだ潰れないのは、ひとえにRO後継というブランドがあるからだぞ
ブランド力なかったら、もう見捨てられてる

903:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:33:25.12 0UULOm38.net
URLリンク(www.youtube.com)
サイコキノc3グラビティポール
動画見た感じダメージが追加されて、クールダウンが45秒から30秒
消費SPが3%から2%かな?に減少
結構強そうね

904:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:35:01.76 gDvZZPlM.net
この流れはレベルキャップ開放の布石と見た
他職もすぐ超強化されるだろうから、アチャ勢はつかの間のさいつよを満喫しておくんだな

905:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:36:14.72 0UULOm38.net
あーあと持続時間も5秒から10秒に伸びてるっぽいな

906:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:45:00.30 JYzApwtC.net
グラビティポールが優秀だと同じ収束でも接敵減らせるとか貫通系スキル持ちとの相性がーとか考えても
全然そんな相性いいクラスもなけりゃ手間代わりにも合わないっていうね
レイズ+アチャとかもだけどほんと位置取りとかに関してガバガバだしなあ

907:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 04:55:45.53 aH8/kCBn.net
ptマッチングええなー
ヒーラー居ないとかザラやでー!
焚火しながら(笑)
ヒーラーいねーほうが楽しいかも
経験値うますぎwww

908:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 05:31:11.18 IOLUrpQ4.net
一期一会の祭りプレイが一番楽しい
まあそればっかになったら流石に飽きるけど

909:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 06:39:20.17 t2LcZp2y.net
貫通持ちだとしてもリンカーでも問題ないしな

910:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 06:55:17.69 aNtix3gT.net
マスケも強そうだなこれ
URLリンク(tvpot.daum.net)

911:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 07:10:35.32 CgQhd1Bd.net
2時間ほど前にアチャ作ってLv50になったから
50IDに自動マッチングでいったら、ソド2アチャ2ウィズ1の回復なしPTだったが
焚き火使ってクリア余裕だったわ
一度クリアしたらLv50→59でお茶吹いた
レベル上がりすぎ

912:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 07:13:35.29 4GY3HYAi.net
>>898
今60%あがるイベントだかやってんだろ

913:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 07:18:47.07 4j14m0FW.net
>>742
一応スレは見ておくけど一喜一憂するのはほんと無駄だな
日本正式までには別物になってるだろう

914:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 07:26:29.17 fvwAA45v.net
>>898
>>833
セカンド作るなら今だぁね

915:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:15:38.20 SEkBI2R6.net
これからやるんだが、クォレルって盾とクロスボウじゃん?
そっからR7でキャノニア取ったとしたら武器をわざわざ持ち替えないといけない感じ?
アチャは武器の種類が多くて取るクラスによっては死にスキルになるのもあるんかね

916:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:17:03.31 wbbd07zl.net
こう色々変わってちゃシミュレートしても阿呆らしくなってくるな

917:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:29:55.37 H7F1EgYM.net
問題は何に持ち替えるかだな…

918:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:30:47.87 Acvk1/t2.net
クレリックが剣装備できるのおかしくね?

919:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:31:29.58 H7F1EgYM.net
どこの宗派ですか

920:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:34:02.14 775+wSrp.net
武器スワップあるやん

>>870
あ?なんだてめエ?
文句あるなら言ってみろ

921:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:35:55.81 H7F1EgYM.net
>>907

>>884-886

922:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:37:35.92 775+wSrp.net
ああ、構うだけ時間の無駄になる人種か
>>908ty

923:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:42:52.24 65fNHgJw.net
>>905
キリスト教徒じゃあるまいし関係ない

924:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:44:02.25 gDvZZPlM.net
>>902
エアプだけどスキル使うと必要な武器に勝手に持ち替えてくれるって聞いた

925:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:50:27.32 OnlAF2nz.net
え、ちょっとちょっと、何でローグ死んだん?
サイレントナーフがあったん?
それとも相対的に弱くなったってだけ?
どこ見てもローグのナーフなんて書いてないけど

926:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:53:14.56 QPDnNNKr.net
他が強いのに
わざわざローグ2とるやつおるん?

927:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 08:55:11.81 65fNHgJw.net
バクスタが相対的に産廃化したのに
ローグになる意味はどこにあるの?

928:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:07:26.17 jP5PRgiu.net
>>911
騎乗と勘違いしてるだろ
武器はもちかえない

929:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:08:02.66 XALCprL/.net
ぴらふさんのまとめタイトルと記事にアフィって入ってるけど大丈夫なんだろうかw

930:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:10:00.33 OnlAF2nz.net
あーそういうことね、ありがとう
まぁまぁ、そう熱くなりなさんな
朝から君たち言葉がトゲトゲ�


931:オいわよ ローグ達からの悲痛な恨み節にさえ聞こえる



932:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:10:11.35 jP5PRgiu.net
厳しいのはGoogleだけでDMMは会社が腐ってるから何やっても基本問題ない

933:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:31:58.98 8fvt7qkK.net
>>912
相対的に弱くなっただけ。
特徴がバックスタブ1点に集約されてるにも関わらず、
背後取って糞高いカラチャダガー購入してやっとバラージと同じダメージしか出ねぇよクソが・・・

てのが現地の感想。

934:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:41:13.92 Cap1yZon.net
こんなんβテストでやっとくべき調整だろ・・・
と思ったけど日本・国際鯖に先駆けての有料βテストだったな

935:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:42:33.18 woZ+8Ghm.net
韓国は使い捨て これ豆な

936:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:43:20.86 OlcWxRMV.net
さーて次は何がくるやら
サイコキノかな?ハンターかな?

937:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:44:01.37 OnlAF2nz.net
きっとヴェンデッタも元に戻るよ
バックスタブもCD0になったりして

938:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:51:19.30 tsurMqHT.net
>>920
残念ながら今後はもう全部こうだしR8-10だってバランステストせずにいれるだろうから
転職失敗なんてごろごろでてくるぞ

939:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:55:14.92 tsurMqHT.net
しかしレンC3とログC1はもうテンプレレベルだとすると、R6と7は何とった方がいいんだ
マスケッティアはマスケット専用の上、マスケットもつとバラージとかほとんど使えなくなるからだめだな

940:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 09:57:22.77 CgQhd1Bd.net
韓国作りなおし勢はフレッチャーC2取ってからの
キャノンorマスケでFAだけど
このスレのエアプ達はローグなのな

941:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:08:13.62 tsurMqHT.net
マジックアローはフェイントバラージができなくなってでもとる価値のあるものなのか?
昨日改変されたばかりでまだろくにその領域に到達できてるやつなんてほとんどいないのにFAっていうのはおかしくね

942:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:09:46.75 OnlAF2nz.net
>>925
俺ならアチャ1レン3ログ1からサパ2行くかな
キャノンマスケはクォレル経由ならいいかもしらん

ったく、またアチャ作り直しじゃねーか
そろそろ鯖変えないとあかんわ

943:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:15:43.61 ar0BoBX9.net
>>927
例えるならマルチショット15を設置できるようなもん
単体は優秀だけど、範囲考えるとバラージフェイントの方が汎用性は高い
ボス戦では強い
あとフレッチャー通るC3までいかないと、真価は発揮できないよ

944:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:17:02.63 ar0BoBX9.net
ついでにマジックアローは一発34シルバー

945:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:21:21.54 tsurMqHT.net
>>929
なるほどね

他の記事見てたら>>897が下記だったけど
URLリンク(www.inven.co.kr)

ステディ無し
Lv1 特性なしでこの威力らしいな

そう考えるとアチャレンレンレンログファルマスケでもかなり強そうだ

946:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:26:42.35 KMMKkYCL.net
修正するごとにいちいちキャラ作り直してんの?
ごくろーさま(笑)

947:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:28:44.30 tsurMqHT.net
URLリンク(www.youtube.com)

190ID
クレ系列4 火力1

948:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:29:40.09 8fvt7qkK.net
潜入勢なんて全員日本で作り直しなんだから、
むしろ修正毎に試したい内容があるキャラを作りなおしてなんぼ。
その程度で面倒くせぇとかご苦労なこったとか思う奴は潜入なんかしない。

949:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:31:00.06 f9gTi4SU.net
日本鯖で作り直すならともかく、
韓国鯖でやっててメンテごとに作り直すほど気力沸かんなぁ
これが歳か

950:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:34:15.82 1kkd/QUo.net
大豆、ピーナッツ、あずき、これ豆な

951:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:54:10.24 N97qGSKA.net
マッチングでアチャ多めになるとクリアできねーってなるの困るからとりあえず大雑把に強化した程度だろこれ

952:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:57:16.76 8fvt7qkK.net
オオザッパーすぎてぶん投げてるだけなのが問題なんだよなぁ。

953:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 10:58:35.10 6eAuI+ki.net
>>933
なにこれ楽しそう。脳死プレイ余裕で殲滅できるとかウラヤマシイ。

954:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 11:01:41.06 tsurMqHT.net
>>939
チャップリンいればポゼマンもCD中はチャプリンと同じ殴り火力だせるし
チャプも火力クレマンも通らない純支援が集まるとかいうのでなければIDは全然問題ないんだろうな

955:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 11:59:28.44 QPDnNNKr.net
フレッチャーは・・・

矢作るの面倒なのに
レン3とってあと自由でいいよ

956:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 12:01:25.45 slNq83o0.net
クレが剣持てなかったからパラが恰好つかねえじゃねえか!

957:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 12:25:29.92 3UEKgIT0.net
パラは聖騎士じゃなくて十字軍とか異端審問官なのでスパイクメイスとかゲテモノ装備が似合いますね

958:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 12:31:22.25 OnlAF2nz.net
>>943
異端審問官って最強職だと思うわ
人間に対してはいつでも気分で死の宣告を与えられるわけだし

あ…相手魔族だった

959:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 12:44:19.49 ZFHgfi3n.net
改宗しなきゃ拷問しちゃうぞ(はあと

960:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 12:58:36.89 r+NNyDtD.net
アチャさん楽しそうでいいですね

961:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 13:00:14.47 slNq83o0.net
改宗しないと拷問しちゃうぞ(くぱぁ

962:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 13:01:34.40 slNq83o0.net
>>943
十字軍ならクルセイダーってのがいるから
パラディンは高位の騎士だぞ

963:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 13:53:00.89 CQel2xk+.net
スレ立て近くなって急に誰もレスしなくなるの笑う

964:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 13:56:37.64 8fvt7qkK.net
まぁ、踏んで建てれないよりかは。

965:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 13:58:15.72 CQel2xk+.net
950なら大天使クリオちゃんが強化されるあとスレ立てる

966:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:00:46.26 CQel2xk+.net
次スレこ↑こ↓
スレリンク(mmominor板)

967:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:04:55.11 8fvt7qkK.net
>>952
建て乙。クリオの強化要望を出しておこうではないか。

968:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:18:42.77 OnlAF2nz.net
また剣が騒いでるが、剣好きだけが剣やればいいと思うわ。
今までの弓好きが弓をやってたように。ナーフ食らったわけでもないんだし。
強いからドッペルを、ローグをやってたなんてポリシーのない人間は
早かれ遅かれ頓挫するから変わらんよ、何やっても

969:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:22:58.57 Cc+l3g8M.net
アイスパイクが数秒残る持続設置スキルになればいいのに、すぐ砕けるとか根性ねぇな
パイロとの狩り性能に格差ありすぎ

970:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:37:37.17 p9GGspPu.net
何が好きって強い職が好きなんですよ
それは剣が好きや弓が好きというのと同じ感覚なんですよ
偏見持つのはやめてくれませんかねえ

971:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:40:15.97 9Bx1pJg9.net
極端な調整で糞なことには変わらないが
レベル上げやすい今だからまだマシだな

972:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:40:20.58 CQel2xk+.net
クリオちゃん「C3になったら敵吸い込める!!!」
リンカー「ジョイントペナルティー(c1)」
クリオちゃん「敵凍るし」
リンカー「ハングマンズノット(c1)」
クリオちゃん「雪球で敵集めるから」
近接「動かすな」

973:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:41:06.29 OnlAF2nz.net
>>956
じゃあ弓やればどうぞ

974:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:48:10.37 p9GGspPu.net
強い職やってる輩には弱い職を見下す者も居る
また武器が好きというポリシーを持ってやっている、だから強職好きをを卑下する者も居る
お互い醜い部分も持ち合わせている所もまた同じなんじゃないでしょうか

975:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:50:16.78 mOWu2HHk.net
最強厨氏ね

976:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 14:54:46.61 OnlAF2nz.net
>>960
言いたいことは伝わってきたがおまいさんがどうしたいのかは伝わってこないし
どうすればいいのかはポリシー持ってるならてめえで決めればいいし、

で、結局何が言いたいの?

977:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:05:12.95 p9GGspPu.net
>>962
私が言いたい事は、偏見や嫉妬で他人のポリシーを汚してはならんという事です
私のしたい事は、真に自分のポリシーを貫くことです、それができる人は他人のポリシーを笑ったりしないものです

978:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:08:11.15 KMMKkYCL.net
これだけころころ仕様変わってるのに強職好きも糞もないわ
最強の座が変わるたびに一からキャラクリするおめでたい人だけが最強厨強職好きを名乗れる

979:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:09:18.11 OnlAF2nz.net
>>963
うん、ポリシーがあるなら貫けばいいんじゃない?

強いのが好きだから選ぶってのと、
強いって聞いたからやってるが同列に聞こえるなら何も言わんよ

980:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:13:25.47 2fIe9VJl.net
アイスパイクのCD大幅減少
IWでグラウンドのような持続ダメージの入手
IWの持続ダメージはジョイントがあれば相手の魔法防御無視の超火力スキル

ここまでやってもらってもクリオ弱いとか頭わいてんの?

981:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:15:14.74 p9GGspPu.net
>>965
その二つはどちらも強職を目指したいという思いが共通してます、どちらも自分ポリシーを貫きたいが結果ではないでしょうか
その二つの差異は何処で見出されるものなのでしょうか

982:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:18:14.40 OnlAF2nz.net
>>967
同じに聞こえるなら何も言うことないよ
時間の無駄だ

983:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:18:53.67 XL1WsBUZ.net
気持ち悪いのが沸いてるな

984:名無しさん@いつかは大規模
16/01/29 15:21:23.61 p9GGspPu.net
>>968
教えて欲しいのですよ
無駄ではありませんスレが埋まりますので


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