Tree of Savior Part94at MMOMINOR
Tree of Savior Part94 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:25:34.96 BQL9vv6r.net
テンプラ通るのにスク2とか寝ぼけたこと言ってんのがまだいるのかよ
対人にしたってアレストしか取り柄がないのに
未実装なGvG抜きにしたっておめーがテンプラになる頃には
当然スク3もどっかにいて武器メンテの需要すらなくなるから

251:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:30:03.78 9u+AB138.net
次の課金要素は30回だったトレードが
10回に制限されて上限追加が有料になるとみた

252:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:30:48.44 Gr/7WZvd.net
>>240
まじかじゃあ今日中にってのは無理だなw
さすがにR6までは時間かかるw

253:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:31:41.45 D3vT+1Wr.net
トレードできるようになんの?
BOTいなくなったらとか言ってなかったっけ

254:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:33:48.86 1XFejYfH.net
ある程度は収まったのかな?
どうなんですか潜入組さん

255:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:53:18.90 7eXRBwRY.net
俺ヴァカ鯖のLv40くらいの雑魚だけどBOTの区別が付かないw
すげーワープしてるやつがBOTなんかな?キャラが見えないのに敵が死んでく時が結構ある
これがBOTなら結構いる

256:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:53:28.68 RrR+3KtB.net
>>249
いなくなるわけない
bot対策しつつ今すぐトレードさせろって要望に負けただけ

257:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:54:32.05 ylT62Uwt.net
>>251
ワープして超範囲狩りしてるソードマンがBOT

258:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:55:39.87 mt+Gz40D.net
そして地震雲を出現させたのはあいつやで

259:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:57:33.31 /yb2gcWF.net
1~2日で育つ程度の所には結構いるけどコレ完全排除は実質無理だろ。
作りなおして終わりなんだし。
50レベル超えるとほぼ見ないよ。

260:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 13:59:05.07 J/XIvKD/.net
シュバ目指すならアチャアチャレンレンレンシュバ一択しかねぇじゃねぇか
制限多いなぁサッパー取らせてくれよ

261:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:03:10.52 RrR+3KtB.net
トレード可能にするからアピールで育ったやつは排除されてるけど
日本でネクソンがそんなマメな事するわけがない

262:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:04:21.42 ylT62Uwt.net
>>250
V鯖で今見てきたけど鉱山の所には結構居るけど花園辺りはほぼ居なかった
日本に来る可能性が出てきたかもね

263:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:05:31.96 7eXRBwRY.net
やっぱあれがBOTなんか
もうちょい行けば居なくなるならもうちょいがんばってみるか

264:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:12:16.47 dLAS05I8.net
アチャ先にC2にするとかエアプっすなぁ

265:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:26:05.73 AWA28O1O.net
最短でリンカーC2取った後、エレC3かソサC3に進みたいんだけどどっちがオススメ?
ソサはC2でもいいけどリンクと召喚以外やることなくてつらそう

266:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:34:23.16 mAENbOZN.net
>>260
アチャC2は基礎固まってから補完のためにとる感じだわな
>>256
同じ理由で発火ペルも扱いにくいんだろうな

267:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:36:51.84 /yb2gcWF.net
1stでやるならどう考えてもエレ。
ソサはテンプルシューターカードを手に入れて、
やっと人権が与えられるレベルだからレベル上げ以外の壁がある。
日本鯖がオープンしてある程度時間が経てば入手も簡単だろうけど、開始当初はかなり厳しいと思う。

268:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:38:17.79 SZ3QlCAv.net
>>256
乗り降りそんな面倒でもなし、サッパー取ればええやん
リトリートとブルームトラップでサイクルさせれば範囲狩りが捗ると思うよ
↓サッパーシュバルツ
URLリンク(www.youtube.com)

269:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:42:57.96 v2ww1Jts.net
やっぱりウンコにはハエやゴキブリがたかってくるんだよな
ウジムシもか

270:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:44:25.35 AWA28O1O.net
ありがとう
やっぱりソサならシューター欲しいよなぁ…

271:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:46:14.91 Ykr5/eGk.net
>>259
数は多くないけど古旗の森LV123でBOTらしきキャラを見かけた

272:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:51:20.25 1XFejYfH.net
シュバルツ・ブルームー

273:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 14:55:05.99 9EhviwKT.net
>>267
あんなとこで何狩るんだ、隠しクエぐらいしかないだろあそこ

274:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:00:41.45 Ykr5/eGk.net
>>269
デイリーかも

275:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:02:31.70 9EhviwKT.net
>>270
あー、羽か…デイリー素材BOTとかいんの、すげーな

276:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:11:36.46 Wnqx59QM.net
botいなくて平和だなぁ…(聖堂マン)
邪魔じゃないけどいるな…(聖堂脱出マン)
レベル上げしたいのにbot邪魔すぎ(クエLv追いつかないマン)
おいあのクレクエやってるし中身いるっぽいのにめっちゃ加速してる(Lv上げ数時間倦怠期マン)

277:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:18:19.45 v2ww1Jts.net
空から数億のBOTが降ってくるのなら携帯認証とOTPを導入しよう

278:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:19:19.84 EWGNAO06.net
やばばうんこがうんこ触ってるwww

279:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:20:29.87 BWFBh91y.net
携帯認証を導入するコストを考えると寝糞じゃ絶対導入しない

280:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:21:49.50 EWGNAO06.net
やべーなあいつ
自分がうんこだと気づいていない…
うんこがうんこ触ってもうんこじゃん

281:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:21:57.11 /yb2gcWF.net
日本鯖はOTP必須にする言うてたやん。
韓国はOTP入れると50TP貰えるイベントやってるね。

282:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:26:43.30 v2ww1Jts.net
OTPは日本だと必須だけど
ID登録時に携帯認証も必須にしておけばかなり減るだろ
水際作戦だけど臭い思いしなくて済むならそれはそれで

283:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:29:22.36 J/XIvKD/.net
>>264
乗り降りの隙デカ杉ワロタ
やっぱサッパーはローグルート安定だな

284:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:29:43.16 AWA28O1O.net
日本人で携帯認証は課金するときに使ってた気がする

285:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:42:33.41 mAENbOZN.net
まぁ騒ぐのは勝手だが、このカラス共のうちどれだけ行動に移すかは懐疑的だわな

286:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:47:54.67 bszxei73.net
どうせすぐにbotすらわかなくなるよ
待たせすぎてほかに客とられる

287:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 15:52:22.07 yJa7a2Ya.net
アラドは携帯認証だけど運営ネクソンじゃなかったっけ?

288:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 16:12:58.66 Cudy+6SB.net
なにもうすぐ日本くるの?

289:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 16:22:24.36 w/EgBYgv.net
>>266
シューターは王陵寮1で4時間POP。
オルシャ実装で寮に来る人間が減ったからボスの確保はできる。
多分ソサ志望が何人かいるからそれと協力すれば倒せるはず。
ソサになる前にシューターが入手可能。
最短でリンカ2ってことはランク6の時にエレが2.多分これかなり辛いからリンカ2C行くならランク7で取ったほうがいいと思う

290:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 16:45:27.61 EoBCRr6c.net
コンパニオン乗るとステータス上げるんだっけ?
最終的には騎乗職最強かも

291:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 16:47:59.42 YCjdILiI.net
(´・ω・`)韓国はリンカー全レベル帯で不足してるわね
(´・ω・`)アチャなんて削除してもっとリンカーになりなさい

292:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 16:57:48.46 oRFQgqsB.net
行き着くところはソロゲーだからしゃーなし

293:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:03:47.76 Wnqx59QM.net
別にリンカーいなくてもクリアできるけどリンカーいるとただそれだけで倍以上ラク

294:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:05:37.65 VctQC/hu.net
ただクエスト消化はリンカー別にいらねーっていうね
必要な時だけ役立ってください状態か

295:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:07:07.70 ipKjlHem.net
リンカー明らかにバグ性能で弱体が怖い

296:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:10:36.57 VctQC/hu.net
ジョイントはともかく、ハングがジョイントでつながってるやつ全部集めたうえで敵拘束だからな
ハングはネルフ候補だろうな

297:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:13:56.89 vpza/xpB.net
>>285
固定沸き時間ではないしch1以外にも沸く
簡単に見つかるならソーサラーは苦労しないな

298:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:14:16.07 SZ3QlCAv.net
似たような現象の動画結構あるんだけどパンジステイクって超強化されたの?それともバグ?
URLリンク(youtu.be)

299:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:32:43.34 22IVs5Jx.net
>>294
一瞬おおってなったけどそれ以降が地味すぎて泣いた

300:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:36:51.26 J/XIvKD/.net
クロスファイアが糞弱いな
レベルが低いからかな

301:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:42:00.5


302:3 ID:SZ3QlCAv.net



303:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:52:02.34 Gr/7WZvd.net
よくテンプレ通りに作る人いるけど何が面白いのかわからん
ビルドもステも自分で考えて作るのが面白いんだよね?違うのかな?
そういう意味では日本来てからだと楽しみ半減するよねww

304:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:55:25.95 uONnt2d+.net
CB2のアンケ結果きたぞ

305:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 17:56:57.27 oRFQgqsB.net
>>298
効率勢とエンジョイ勢の話でもする?

306:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:04:04.52 jUjCdyJf.net
今更βテストのアンケ結果出されてもゲームが違うんだから意味が無い

307:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:05:08.64 /yb2gcWF.net
プレイヤーの志向性位は読める。
意外とソロ勢多いな。
まぁ、IDがあるレベル帯まで行ってない、もしくはIDの存在をまだ知らないとかだったかもしれないが。

308:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:05:56.32 vet0kK13.net
今のMMOを楽しめないのは効率厨化した自分が悪いんだとは思ってる
入念な下調べもテンプレもボイチャも当たり前になってしまった

309:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:10:56.00 SZ3QlCAv.net
アーチャー4位!アチャ下げ勢やったな!

310:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:11:22.63 J/XIvKD/.net
>>297
レベル10までいくとまぁまぁだな
だが何故15まで上げないで鷹取りに行くのか

311:教えて君
16/01/27 18:19:38.18 voVFkvSk.net
アーチャーのスキル、フルドローは2体までの連結でしょうか?
フルドローで連結するとダメージが分散するそうですが、リンカーのジョイントもダメージ分散されますか?

312:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:22:20.26 w/EgBYgv.net
>>293
4時間+ランダムでしょ?
チャンネル変えながらわくまで王陵寮で狩り。
韓国で4キャラで取れてるしそこまで辛くないと思うわ

313:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:23:34.00 40cMCJ0i.net
思ってたより職の人口偏ってないじゃん

314:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:24:22.35 d24XFAdQ.net
テンプルシューターーはキューブから10%だよ
運が良ければすぐかもな

315:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:29:15.19 Dh/ohI/R.net
職人口よかゲーム自体の人口の方が問題になりそう

316:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:38:28.64 JaKDMfdK.net
アーチャー人口21%
アチャ下げ勢「うおおおおお!」

317:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:38:43.44 w/EgBYgv.net
ソサエアプ多すぎだろ

318:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:39:40.14 o9lsZh6K.net
皆失敗したくないからな
何も調べずにやると膨大な時間を無駄にしかねない
それならやりたい事を先に決めて、それに合ったスタイルのテンプレを調べるのが最適解

319:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:40:52.43 1XFejYfH.net
アチャ底上げ強化前だし増えるだろうに…

320:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:48:06.51 ixdVPU+b.net
>>294
これ面白いね
アチャクォサッパスカウトフレッチャーファルコナーって一見無茶苦茶なようだけど上手く立ち回ってるね

321:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:51:19.34 EoBCRr6c.net
いつ見ても盾やマキビシに敵が喰らいつくのは不思議に思う
変なゲームだよなコレ

322:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:55:17.14 J/XIvKD/.net
マジで何で鷹取りに行くのかわからん
誰もが認めるネタ職じゃないのかね

323:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 18:56:13.50 ixdVPU+b.net
>>297
注目するのは被ダメでしょ!COM振りで盾装備でプレートなのかな?蜘蛛の攻撃力完封してるやん

324:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:01:50.53 oRFQgqsB.net
空飛びたいからに決まってるだろ

325:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:09:50.59 SZ3QlCAv.net
鷹の広域防御比率減少なめんなよぉ!
URLリンク(youtu.be)

326:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:22:28.03 /wzg4j83.net
罠踏むような形での配置もそういうことできる移動AIもないから自らたかりに行くって斜め上な実装してるだけだからな

327:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:26:41.58 MRlmqYrH.net
魔物を誘引するエキス的なのを塗布してるんだろ
そういうこと言い出すとキリがないぞ

328:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:28:40.23 yJa7a2Ya.net
まきびしがマタタビにみえる

329:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:30:39.96 rhO39MEj.net
アーチャー弱かろうが禿げてようがクォレル3でいくんでPTでもよろしく
晒しにはいくら書いてもいいけどPTチャットでは仲良くしてね^ω^

330:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:41:08.07 kJ+JF3vn.net
>>324
おっおっ
IDだけ一緒になって経験値UPバフ要因としてよろしくだお ^ω^

331:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:43:16.56 SZ3QlCAv.net
>>306
フルドローは2体までの連結で合ってます
ダメージ分散に関して現状ではリンカー共々分散はされてないと思われます

332:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:46:58.92 aBpJ6jU+.net
JCBT3確定かこれ

333:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:48:04.68 J/XIvKD/.net
>>320
う~ん、強いかなぁ…
スキル使ったあと鷹が帰ってくのが嫌だなぁ。いちいち呼ぶの面倒くさい
まぁぶっちゃけアーチャー下げなんてネタだしPTでハブられることもないっしょ

334:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:51:29.27 lu/SXXQW.net
次回のテスト=CBTってわけでもなかろう
本国で正式が始まってる中でCBT3を実施するとは考えにくいしOBTじゃねーの
OBTだと更に日程が遠くなりそうだが

335:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:56:32.88 Jk7RRtEv.net
次回テストで改善される予定((不満減ってないけど)JCBT2後に韓鯖じゃ一応一度修正入れた)
じゃねえの

336:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 19:57:11.82 9iJUW/KN.net
日本で何度もCBTしてなんか得あんのかよ

337:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:01:45.61 1qgz9pi4.net
改善改善書いてあるけどjpが独自にバランスだの操作性だの弄れるもんなのか?

338:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:04:38.75 1XFejYfH.net
弄れないでしょ 韓国とバージョンは同じなんだからそのまま持ってくるだけ

339:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:05:51.49 Jk7RRtEv.net
やるかはともかくパラメータテーブルいじることくらいは規模的にはできるんじゃね
基本的にアンケとった時点より韓国現行じゃ修正されてる(良くなったとは言っていない)だろうけど

340:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:06:08.22 vnn6yskz.net
日本独自仕様は課金と経験値テーブルだけ!

341:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:07:32.03 Jk7RRtEv.net
は? ドロップテーブルわすれんな

342:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:13:23.22 1XFejYfH.net
国別の独自仕様は無いと明言してるんだから方針変えない限り無いでしょ
課金額は変わるかもしれないけど

343:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:14:11.14 BWFBh91y.net
フラッシュプレイヤーを最新にしてもエラーなくインできるようになった?

344:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:15:34.59 dLAS05I8.net
日本でCBTまたやっても鯖代やら運営費やらで経費の無駄だし
次は正式前のオープンだろ
そもそも再度日本でCBTやって何か得るものでもあんの?

345:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:17:48.34 9iJUW/KN.net
>>290
誰だってできればモテモテの職やりたいしな
それでも需要過多かつ職人口少ないのは相応の理由が

346:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:23:50.92 3or72xT5.net
取得できる上位Rのクラスずらし下位R先に履修して
Rずれて下位になったらクラスを1からずれたままC3まで履修しようとしてる
馬鹿いるけど、どんだけ火力面で苦労するか全く理解してないよね
アチャ→アチャ→レンジャー→レンジャー→レンジャー→シュバルツ
ウィズ→パイロ→リンカ→リンカー→エレ→エレ→エレ

347:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:28:40.35 cQJibqJX.net
韓国が糞アプデでもたついてるならそのアプデの手前までJPオープンではじめてしまっていいんじゃないかね

348:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:28:43.82 mAENbOZN.net
まぁ俺はアチャC2レンC3って意味に読み替えてるから何とも思わんかな
それにしてもカラチャセットは値崩れしねえなぁ

349:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:28:59.69 cb7XJmo1.net
俺がリンカーとかいうクッソマゾ職やるから、
お前ら火力クレやってくれよ
そして俺とペアでIDいってわいわいしてくれよ

350:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:32:26.56 lu/SXXQW.net
リンカーは結局ソードや弓よりも火力クレと組みたいもんなの?

351:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:33:30.17 3or72xT5.net
カラチャ弓も短剣も1.5M~2Mだから
本国課金勢だとそんなもんじゃないの
トークンが1.5Mだし本当に欲しい奴はトークン売ってその金+αで買うから
これ位が底値じゃね

352:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:35:27.48 /yb2gcWF.net
カラチャダガーは今妙に安いが、多分しばらくすると値上がる気がする。
大体マリオのせいだが。

353:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:36:53.62 40cMCJ0i.net
>>345
序盤はいいけど後半とか寄生するしかないのです
PT組みたいというか組まないと行けないのです
カタコンもソロのほうが上手いけど寄生させて

354:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:37:54.22 d24XFAdQ.net
国際ですら音沙汰無いのに
1/28のアップデートで更に混沌となる可能性は大

355:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:38:19.21 1XFejYfH.net
火力クレは純火力並みに強いからね
回復もあるから選り好みできるリンカーとしては一番欲しいんじゃないかな

356:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:41:53.02 9iJUW/KN.net
シノビがソードマンクラスなことにいまだ違和感がある

357:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:43:25.23 Jk7RRtEv.net
>>339
存在を忘れ去られずに済むだろ�


358:E・・



359:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:45:19.16 kahd5bC6.net
火力クレ :おつ狩りさまでした!
火力クレ :またこのメンバーで狩り行こう
火力クレ :みんな何歳くらい?
火力クレ :僕は14
コルドペ :16
リンカー :14
アーチャー:33
火力クレ :おおー
リンカー :ありがとう
コルドペ :フレ申請ありがと~
火力クレ :ありがとうございます!
アーチャー:俺のとこ真性きてない
火力クレ :お疲れ様でしたー!
アーチャー:俺きてない
リンカー :集会所から抜けます
コルドペが集会所から退室しました。
火力クレが集会所から退室しました。
リンカーが集会所から退室しました。

360:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:56:42.00 kahd5bC6.net
>>345
その1 ジョイントペナルティの特性で火力クレマンの主力ザイバスダメージが+50%できる
その2 ザイバスは対複数に対してめっちゃ弱いが、ジョイントペナルティと併用することでR7相当の火力に化ける(特筆して化けられるスキルはザイバスのみ!)
その3 回復もあるので被弾しても安心
その4 火力クレマン側も相性が最強に良いのはリンカーだけ!
以上よりリンカーと火力クレマンのコンビは他のどの組み合わせよりも最強の組み合わせになってお互いWinWinになるっていうわけ

361:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 20:58:30.47 9SeIakF/.net
>>353
Amandaさんの話はやめるんだ

362:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:03:37.13 Gr/7WZvd.net
リンカからすればソードでもクレでも正直どっちでも構わん
クレほどメリットないしなw

363:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:04:42.63 Jk7RRtEv.net
個人主義万歳なゲームですね^^

364:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:30:28.99 Y+PFmcwn.net
このゲームだと
火力クレ :28
コルドペ :32
リンカー :34
アーチャー:58
が妥当なとこだろ

365:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:41:18.85 mAENbOZN.net
三十越えの女なんぞ興味わかねーわ

366:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:45:10.71 MbqOFSMS.net
URLリンク(www.youtube.com)
インタビュー読んでる頃が1番幸せだったよな
CBTでも悪くはなかったのに

367:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:45:30.77 Jk7RRtEv.net
himechang:36

368:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 21:46:14.84 MbqOFSMS.net
URLリンク(www.4gamer.net)
こっちだった

369:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:07:19.09 1XFejYfH.net
モブの量が増えるのと共有倉庫実装予定なのが非常に嬉しい

370:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:08:51.10 F3Bflt4j.net
BOT増量予定

371:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:09:36.75 kahd5bC6.net
URLリンク(www.youtube.com)
何打これ・・・
パラディンだと思ったらモンスターテイマーだったでござる

372:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:23:08.40 iZ/fusfz.net
コンバージョンて味方にできるmobの数に上限無いの?

373:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:28:55.02 lu/SXXQW.net
>>365
これがブワカイマンちゃんですか

374:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:30:01.08 CsoEj3JJ.net
アチャの存在意義が問われるな

375:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:32:46.66 kahd5bC6.net
>>367
いいえ、ただのパラディンちゃんです

376:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:34:37.13 kahd5bC6.net
>>366
コンバーションは発動者がマップから消えるかモンスターが死ぬまで永続
上限はない、ただしそのマップのモンスター1体をそのまま占有するため
増やせば増やすほどそのマップで倒せるモンスターが沸かなくなる

377:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:36:31.22 BQL9vv6r.net
カラチャ短剣数日間700kくらいでぽこぽこ売られてたのにまた値上ってんのか

378:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:37:01.51 iZ/fusfz.net
>>370
なるほろ
これならソロでも寂しくなさそうだからパラディンやろうかね

379:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:38:50.31 lu/SXXQW.net
他から「おいゴルァ!その引き連れてるモブさっさと殺せや!POPしねーだろうが!」って暴言吐かれまくって更に疎遠になるだけじゃね

380:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:41:09.09 oRFQgqsB.net
最強の妨害キャラ

381:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:41:28.39 mAENbOZN.net
ローグルートって今のレベルキャップなら成立するけど、
キャップ開放されてもカラチャを使い続けるって現実的じゃないよね
カラチャの上位が来なかったら確実に終わるビルドよね

382:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:47:31.84 lu/SXXQW.net
もしかしてコンバーションってIDでも有効なのか?
有効だったらパラディンC2はキック安定だな

383:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:56:04.21 gEQelZ+Z.net
(´・ω・`)145IDまで来たけどヒーラー溢れかえってるわよ

384:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 22:56:14.98 qhhRSH7O.net
バグまとめた動画が笑えるわ
URLリンク(www.youtube.com)

385:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:01:36.06 kahd5bC6.net
ロデレロさん馬鹿にされまくってたけどスリザリングが実は最強盾防御スキルだったことが判明して
船で荷物はこぶタンカーやりたい人は必修だなこれ
スリザリングあればパドの魔法防御とかもまじいらん

386:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:05:32.83 CsoEj3JJ.net
スワッシュサイクロンでいいです

387:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:06:18.99 PbFDKQYK.net
obtの仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけど正式サービスではちゃんと強くなるのかね

388:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:07:45.89 9iJUW/KN.net
このゲームに限らずヒーラーは最終的には増えて供給過多になるよなあ
結構育成めんどい上に席ないとか二度とやらん!って何度思ったことか
やるけど

389:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:10:55.60 mt+Gz40D.net
ヒラ5でもID余裕だし

390:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:14:16.65 4qJwihj6.net
ソロでも戦えるならヒーラー目指すデメリットがほぼないからねぇ
普通ヒーラーソロなら道中マゾいんだろうけどどうなんだろ

391:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:18:19.55 mt+Gz40D.net
ソドマンはソロID余裕

392:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:19:00.93 CsoEj3JJ.net
アチャだってハイドで余裕だし

393:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:21:07.89 mAENbOZN.net
俺はバレンタインソロ余裕

394:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:22:15.28 WMs0Q3Ov.net
サイレントナーフっていうスキルあるから余裕

395:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:30:27.78 /o7MROEZ.net
いや俺はクリスマスソロ余裕だったぜ

396:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:32:06.61 3or72xT5.net
クリスマスに新年はちゃんとジョイントできたぜ

397:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:34:09.76 yaHecRlm.net
ウィズパイロパイロエレエレエレみたいな火力ウィザードやりたいけどスキル何とっていいか分からん
誰か助けて妄想捗らせて

398:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:34:46.50 1zBdBGR9.net
MMOのメイン層って25歳から40歳くらいじゃないの

399:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:36:55.61 9iJUW/KN.net
そこそこ課金もできて朝から晩までニート同然の暮らしができる大学生でしょ

400:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:40:42.75 1zBdBGR9.net
リンカーってPT優遇じゃなくて、PTでしか存在意義がないだけじゃないの

401:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:41:39.22 WMs0Q3Ov.net
>>391
まずエレの特性を生かすことから考えればいいんじゃないかな、そのくらいしか思いつかん

402:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:44:39.86 KrXcw8G4.net
PT優遇仕様なので大勝利に変わりない

403:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:50:09.18 gEQelZ+Z.net
(´・ω・`)リンカーソロでもそこそこ強いわよ

404:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:54:07.94 nnYM0frr.net
クソゲでもゴミゲでもなんでもいいからはやく日本に来ておねがい

405:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:55:39.51 H/CXRg0A.net
>>384
いまんところ火力よりのヒーラーでIDもソロもそこまで問題じゃない
将来どうなるかわからんけど純ヒーラー育てるつもりならまじで修行僧
覚悟が必要なところは
自分が1分かかるMobをほかの職がすれ違いざまに倒していく精神的苦痛
配分設定を均等か順番にしてないとID行っても倒せないからシルバーが増えない
火力ないからレイドのドロップ権利は基本ない

406:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:57:58.03 qQvgXAxE.net
ソロでジョイント+ハングやってると周囲のヤツが我先にスキルぶち込みにくるからソロは不遇だと思うの

407:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:58:20.36 9SeIakF/.net
(´・ω・`)リンカー、PTに居たら楽そうだなー
(´・ω・`)と思いつつ自分でやる気が起きない

408:名無しさん@いつかは大規模
16/01/27 23:59:24.22 nnYM0frr.net
リンカーさんとなかよくあそびたいぼくザイバスマン

409:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:02:42.78 vq8+AaGG.net
火3エレ1の錬金と火2リンク2の錬金
どっちがいいだろうか?

410:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:04:44.62 WpKutLNO.net
リンカーってだけなら5人PTじゃなくともペアないし3人PTとか幾らでも出番あるだろ
クリオリンカーソマタとかしか取らないようなのはともかく

411:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:06:55.24 VmToyjJL.net
>>401
そうだリンカー取ってないwizはゴミって風潮を作ろう

412:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:09:59.00 UeI4r1yq.net
リンカーさん便利でありがたい、僕は私はやりたくないけど^^ってそれ一番つらくない

413:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:11:16.72 svC6CBQM.net
とりあえず
クリオはまだゴミ
PTにいると一番邪魔
雪ダルマでゴロゴロってめっちゃ邪魔
氷る木も邪魔
凍らせるのも邪魔
絶対PTに誘いたくないわ

414:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:14:51.37 L1QavCgB.net
クリマンはgv対人用だから・・・

415:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:28:37.83 QrC2qm+x.net
ハイハイの人に聞きたいんだけど、クロスライナーカーターで20使ったとして残りの10ポイント何に振ってる?

416:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:32:57.30 7SANg1pc.net
>>399
おおなんか詳しくサンクス
やっぱ純粋にヒーラー目指そうとしたらそれなりにマゾいのね
力体力敏捷あたりのステ振りメインで支援モンクでも目指そうと思ってたけど考え直すわ

417:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:35:54.27 L1QavCgB.net
>>409
ムリネとクラウンじゃないすかね
クラウンは後半使える

418:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:37:05.29 6hCSjo9L.net
>>378
5:00のエア木彫好き
そして5:45がエロすぎた

419:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:39:45.43 UeI4r1yq.net
純ヒーラーは育成苦労するのはともかく、その苦労に見合うのかが不透明すぎてとても手出せない

420:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:40:31.02 /FzcAwrQ.net
なんかwikiにコンパニオンラインディングで最大HP上がるとか書いてあったけど
シュバルツだろうとカタフラだろうと最新のどの動画見ても乗り降りしても数値変動してないんだけど

421:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:45:28.94 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)韓国は高レベル帯はリンカー・ヒーラー待ちが多くて
(´・ω・`)中~低レベルはヒーラー溢れのタンク・DPS待ちが目立つわよ
(´・ω・`)タンクは居なくてもなんとかなるけどね

422:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:50:06.54 UeI4r1yq.net
国内だとまずヒーラー余りそう
単純に育成遅いから置いてかれてるだけじゃ…?と思ってしまうんだが

423:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:52:22.06 U1kTDUfI.net
(´・ω・`)ソロでもどうにかなるのが台頭するのは必至ね
(´・ω・`)ソロだとめんどくさいのが速度的に劣って中盤に偏るのも納得
(´・ω・`)固定PT組むようなのはわざわざ募集なんてしないし

424:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 00:53:51.79 WpKutLNO.net
やめないとも限らないし
他の奴だってわざわざ追い付くまで待ってくれるわけじゃないんだから同じこと

425:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:08:36.26 IIlxMLjC.net
ヒラ同士で組むという発想


426:がでてこないのが不思議でならない 火力もビルドに依存するだろうが悪くないだろうに



427:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:09:47.63 vq8+AaGG.net
マグナムオーパスで具体的に何作れるのか分からん

428:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:17:19.90 wlcHl/nq.net
純支援ヒーラーとかじゃなければ溢れてもなんとでもなりそうだな
むしろ火力もないただのヒーラーなんてどこも貰い手がいないかもしれない・・・他のMMOでは引っ張りだこなのに

429:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:18:27.92 /FzcAwrQ.net
しょーがねーから全く触ってなかったアチャ触るついでに
自分でシュバルツになって調べるかって始めたらやばいなこれは・・・
パンツ丸出しじゃないか

430:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:21:40.41 WpKutLNO.net
丸出しクラス縛りで頑張れ

431:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:41:28.64 8JKx0ret.net
ソロペアよりマッチングPTなら美味しいからアチャもはいれるね

432:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:45:01.21 v+F+nbGq.net
>>424
つまり・・・
リンカーよりもアチャのほうが喜ばれる・・・?
ヒエラルキー
アチャ>>リンカー>火力クレ>ロデマン>>他火力>>>ディトルビーちゃん

433:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:51:47.27 8JKx0ret.net
>>425
自動マッチングだから入れるってだけ!勝手に入れるってだけ!
喜ばれるとはいってない!

434:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 01:52:07.66 VwJlAILe.net
>>378
これ一番最後の奴が例のban騒動のやつか

435:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:00:43.85 /FzcAwrQ.net
そういやじき出所するんじゃね?
凍結一ヶ月か60日じゃなかったっけ

436:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:03:06.38 UeI4r1yq.net
とっくに別垢でやってるだろうし今更なのでは

437:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:11:37.52 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)PTマッチングは糞すぎて誰も使ってないわよ

438:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:22:18.63 vq8+AaGG.net
お前らのいうリンカーって、c3のガチ勢のみ?
それともc2含むの?

439:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:27:34.25 v+F+nbGq.net
ボコルでPTMをPKしたりパラディンで狩場の敵枯らしたりオラクルで低級狩場荒らしたり
クレって最高

440:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:28:45.04 v+F+nbGq.net
>>431
C2で充分

441:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:31:28.86 8JKx0ret.net
まあうんちまっちんぐなのは認めるけど
フルPTで600%(ひとりあたり120%)ってのはでかくね?
ソロ100%
2人180%(90%)
3人220%(73.3~76.6%)
4人280%(70~82.5%)
5人350%(70~82%)
自動マッチングの場合
5人600%(120%)

442:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 02:47:46.33 TkaaFD1N.net
一人かペアでクリア出来る実力をもった奴ならマッチングで行っても大丈夫なんじゃね
mobが散らかされてMPKもどきされる可能性はあるが

443:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:06:57.73 UvXrdoW4.net
スリザリングやべーな
魔法に対して無敵とかバグだろww
ロデついに復権か?

444:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:10:08.24 eUMtCo7q.net
修正されなきゃロデ人口少しは増えそうだよね

445:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:15:10.18 UvXrdoW4.net
スワッシュしてスリザリングして動かなければ
物理にも魔法にも半永久の無敵の盾が出来上がるんだぜ
幾らロデの存在価値が無かったからと言ってこれはやりすぎ
パラも修正来てスリザリングみたいなスキルきそうだな

446:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:18:16.69 WyWq/xRd.net
アチャにも強化入れてくれー

447:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:20:59.27 o8sPVBo4.net
アーチャーとかいうクラスのコンパニオンに命令出したり鷹呼んでずっと上で飛ばしてるだけの職?
あれ強化してやれよまじで

448:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:27:42.34 IIlxMLjC.net
カーニヴァリーの持続とヒット数も今の3倍くらいにしてください(小声

449:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:40:59.32 dwiur22w.net
アチャはスキル的に対人向きっぽいけどそこらへんはどうなん

450:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 03:41:03.99 WpKutLNO.net
そんなこと言ってるとまたアチャsageガーさんくるぞ

451:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 04:00:35.38 pwbmQY7p.net
>>440
アーチャーというコンパニオン まで読んだ

452:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 04:04:55.04 X0VHak0q.net
アーチャー系大幅強化キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

453:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 04:08:10.46 X0VHak0q.net
> クエスト報酬アイテムのゲーム内で使用先がないアイテム」ベヨブーツひも」、「ベヨブーツレザー」が削除されます。
やっぱこれバグだったんだな
確かJCBTでは作れたと思うけど

454:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 05:19:34.28 e+gS0tp+.net
ToS大改装しそうだな
HPまで変更はいってる

455:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 05:50:19.17 loOvLpUG.net
もうバグあってもいいから当初の予定通り春には正式きてくれよ・・・

456:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 05:56:38.04 GeQJztCS.net
重大なバグ残ってたらロルバ必須になるがよろしいか?

457:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 06:01:38.62 CDEtgRUN.net
ハンターとファルコナーは1つの職にすべきだった
そしてスクワイアのアレストはこんな職にこそ必要なスキルだった
敵を縛って動きを封じてる最中にコンパニオンに攻撃させるコンボは理に適ってる
アレスト中にスキル使用で空コンパニオンにロープを牽引させ敵を纏めるなんてのも面白い
新生しよ!新生!

458:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 06:08:02.85 vq8+AaGG.net
今でもバランス調整できてないのに
まだ未実装のクラスたくさんあるんでしょこのゲーム

459:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:01:55.63 fzPRn75N.net
うちのリンカーちゃんc1だけどよろしくな

460:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:04:28.60 vq8+AaGG.net
c1リンカーって存在意義あんの?
普通にエレでもとったほうがマシじゃない?

461:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:22:27.00 4HDWYSW0.net
パイロc1リンカーc1エレc3じゃね?

462:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:29:18.87 dwiur22w.net
LoL日本鯖のcβの募集来てたんだな
ToS来るまでの暇つぶしになってくれればいいが

463:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:31:01.57 +5y9GfEq.net
サッパーのパンジステイクってマジゴミだな
大使体力もないくせに準備時間かかりすぎて全然使えねえぜ
ローグの罠盗む奴が自分のものにも適用できるならならまだ分かるが
それにしてもマスケッティアもなかなか衣装がかわいいな
ローグとの相性もよさそうだぜ
バクスタ×2、銃床で殴る、銃剣で突き刺すでワンコンボ
うん、遠距離職とはなんだったのか

464:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:32:20.75 +5y9GfEq.net
×大使体力
○大した威力
たいしたいりょく なるほど、その発想はなかったわ我がPC

465:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:51:45.86 6hCSjo9L.net
>>456
パンジステイクが弱いって>>294見て言ってる?
いや強いとは言わないけどこの弓が力振りだったら蜘蛛全滅させる威力はあるんじゃない

466:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:56:55.15 MbU+l3ih.net
工作員だろ

467:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:57:57.61 +5y9GfEq.net
>>458
そんな限定的な場面見ても強いなんて思えないな
それ以上に使ってみると準備時間がクソすぎて実戦ではかなり使いどころ限られるもんだから
ポイント振るのに激しく躊躇いが出る
結局、R1はそれ以外に振るものがないから振るってレベル

468:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 08:59:08.38 CDEtgRUN.net
事前に仕掛けて狙うも良し
URLリンク(www.youtube.com)
隠れてから狙うも良し
URLリンク(youtu.be)

469:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:07:45.64 +5y9GfEq.net
>>461
>>460
まぁ使ってみれば分かるよ。
事前に準備ってことは一度戦闘始まればその後出る幕がないって言ってるようなもん
パンジステイクのためにわざわざ他に転職なんて俺には考えられん

470:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:14:24.05 CDEtgRUN.net
リンカーがいれば常にパンジステイクチャンス!(ただしFGやFB等を無意味にする)
URLリンク(youtu.be)
こういう使い方が出来るよってだけで取るかどうかは各自プレイヤー次第よ~

471:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:15:01.68 9h8r24Ac.net
パンジステイクの出現時間を考えれば、
事前準備がよほどうまくやらないと成立しないってのは触れてれば分かる話だわな。
だから隠れて使用が現実的だとは思うが、
そのためにスカウトになるならサパ2とってブルーム使うよね。

472:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:15:14.33 6hCSjo9L.net
URLリンク(www.youtube.com)
これなんかは上手くPTで使っていってるな
リンカーが凄いっていうのは置いといて

473:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:17:05.81 vq8+AaGG.net
アチャはどうせ基本ソロなんだから好きにしろよ。。。

474:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:17:06.97 QrC2qm+x.net
mobの遠距離と魔法弱体化すんのかよ、どんどん火力が大正義になってくな

475:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:17:24.68 pqgsBHwT.net
こんな嘘つきがいるんやけど
【悲報】ワイ、ネトゲで命を狙われる [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(livejupiter板)

476:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:17:31.13 svC6CBQM.net
5.クラス別スキルバランスが下記のように調整されます。
?アーチャー
- ツインアロースキルが最大5回まで使用可能に変更され、再使用待機時間が減少します。
?クォレルシューター
- ランニングショットスキルがすべてスタンスで使用できるように変更されます。
- ラピッドファイア:クリティカルチャンス(1サークル)属性が追加されます。
?レンジャー
- ハイエンコリンスキルの再使用待機時間が減少します。
- クリティカルショットスキルの攻撃力が増加します。
- タイム春アロースキルの再使用待機時間が減少します。
- 倍ラージスキルが最大3回まで使用可能に変更されます。
- 定常にあるスキルがリニューアルされます。
- ハイエンコリン:クリティカルチャンス(1サークル)属性が追加されます。
?無考査
- チュウィシスキルの攻撃力が増加します。
- オ発表スキルが物理ダメージに影響を受けるように変更され、スキル攻撃力が増加します。
- チュウィシ、オ発表スキルに中毒になった敵の毒ダメージ適用サイクルが短くなります。
- オ発表スキル使用時の周辺に広がる毒初めて中毒毒のダメージと同じになるように変更されます。
- 毒壺スキルの攻撃力適用割�


477:№ェ増加します。 - 毒壺スキルが投擲型スキルに変更されます。 ?スカウト - フレアショットスキルの基本的な攻撃力が追加されます。 ?フレッチャー - すべてのスキルのSP消費量が減少して、スキル攻撃力が増加します。 - クロスファイアスキルの判定範囲が上方ます。 ?キャッシュノニ語 - すべてのスキル線、後ディレイが減少され、スキル攻撃力が増加します。 - キヤノン武器が攻撃力の影響をより多く受けるように修正されます。 ?ハンター - 甲信越スキルに攻撃されたことが動かないように変更されます。 - 甲信越、リトリーブスキルに攻撃された少ない持続的に被害を着るように変更されます。 - スネチンスキルに攻撃された少ない出血状態にかかるように変更されます。 - ラッシュ毒スキルの攻撃力が増加します。 - 甲信越:強化(1サークル)属性が追加されます。 - スネチン:強化(1サークル)属性が追加されます。 - ラッシュ毒:強化(1サークル)属性が追加されます。 - リトリーブ:強化(2サークル)属性が追加されます。 - ラッシュ毒、スネチン、リトリーブスキルの検索範囲を文字の方向を基準に検索するように変更されます。 ?セポ - クレイモア:空中型対応(1サークル)属性が追加されます。 - デートネイトトラップ:空中型対応(1サークル)属性が追加されます。 ?ログ - 捕獲スキルの再使用待機時間が減少します。 ?マスケッティア - すべてのスキルの攻撃力が増加します。 - ヘッドショット:スターン(1サークル)属性が追加されます。 - スナイプ:スターン(1サークル)属性が追加されます。 ?キャッシュタフレクト - イムペラースキルの再使用待機時間が減少します。 - アースウェーブスキルの再使用待機時間が減少します。 - ステッドチャージスキルの再使用待機時間が減少します。 - ドゥームスパイクスキルの再使用待機時間が減少します。 - 突撃スキルの再使用待機時間が減少します。 ?フェンサー - あたしオフコン布製スキルのSP消費量が減少します。 - プランコンラッドスキルのSP消費量が減少します。 ?コルセア - ピストルショットスキルのダメージがメイン武器攻撃力に影響を受けていた問題が修正されます。



478:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:19:32.11 svC6CBQM.net
ドラグーン
- ドラゴントゥーススキルの再使用待機時間減少し、スキル攻撃力が増加します。
- ソペンチンスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
- ゲイブルグスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
- ドラゴンソオスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
?クリオマンスール
- 子供スパイクスキルの再使用待機時間が減少します。
- ガストスキルのノックバック効果が固定型モンスターは適用されないように変更されます。
- アイスブラストスキルが使用者中心全方向に判定範囲が上方ます。
- アイス月スキルが最初に作成されたときの周りの敵にダメージを与えるように変更されます。
?サイコキノ
- サイキックプレッシャスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加して、毎秒SP消費量が減少します。
- テレキネシススキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
- 磁気フォーススキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
- グラビティポールスキルの再使用待機時間が減少され、基本的なスキル攻撃力が追加され、毎秒SP消費量が減少します。
- レイズスキルの再使用待機時間が減少します。
?ネクロマンサー
- フレッシュキヤノンスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
- フラッシュキヤノンスキルのダメージ適用サイクルが速く変更され、判定範囲が上方ます。
- フレッシュフープスキルの再使用待機時間が減少され、スキル攻撃力が増加します。
?アルケミスト
- カンバス布スキルが他のキャラクターのドロップアイテムには適用されないように変更されます。
?ディープ連邦非
- 世界樹の彫刻スキルの沈黙効果が無限に維持された問題が修正されます。
- ライマ像、世界ができ彫刻効果が公衆型モンスターに適用されるように変更されます。
?カバリスト
- レベルの減少スキルでモンスターを縮小したときの経験値とドロップが減少て適用された現象が修正されます。
?ウォーロック
- ダークサージスキルの打撃回数が正常に適用されなかった現象が修正されます。
?モンク
ヤングァンススキルが以下のように変更されます。
- ダメージの適用サイクルが速く変更されます。
- 攻撃力の適用割合が増加します。
- SP消費量の適用量が変更されます。
- 広域攻撃率が増加します。
?オラクル
- 死の宣告デバフランクが1に変更されます。
?リンカー
- 行ズ鎌スキルで敵キャラが引かれて来なかった問題が修正されます。
?応射
- ソクルリンスキルが公衆型モンスターにスキル効果が適用されない問題が修正されます。
?

479:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:22:59.16 9h8r24Ac.net
何度も言うが、アチャは使えない子
ボーナスがあったとしても頼むからグループには入ってこないでくれ
アチャ入れるならまだ純ヒラ入れてレベリングの手伝いするは
何がしたいのか分からんが、現実が分かってないアチャageはマジでオツ
ToSの真実はたったひとつだけ。すなわちソードとリンカーの大勝利

480:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:24:07.22 6hCSjo9L.net
アチャ最強アプデアチャ!
ツインアローとかもうCD0にしちゃっていいんじゃないですかね・・・

481:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:25:18.75 svC6CBQM.net
フレッチャーいつも攻撃力増加してんなw
リンカーの引っ掛かりが無くなるのはこれは良いな
いつもなんか引っかかってうざかった

482:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:26:29.41 t1ySR5In.net
攻撃力UPとかがどれくらい増えるかがわからないからなんとも言えないんだよな。
実際に使ってる人の反応が出てこないと。

483:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:26:49.33 CDEtgRUN.net
バラージ3回とかやべぇな
マスケットでもランニングできるのいいなぁ

484:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:29:51.55 svC6CBQM.net
[エラー修正]
1.製作でアイテムを右クリック時の冒険日誌に登録できるように変更されます。
?2.ホットキーの設定で同じショートカットが重複して登録されていないように変更されます。
?3.クエストの変更
? - 「夜にロックされた夜の星」クエストのボスディオニースは、もは??や半端アイテムをドロップしません。
? - ルーンキャスター、フェザーフット、クリー非マスターのダイアログシーンに表示されるイラスト画像が変更されます。
? - 「オベリスク動作(1)」のクエストで断続的に引き裂か日記アイテムを獲得していない問題が修正されます。
? - デイリークエストでモンスター狩りの難易度が緩和され、存在していないモンスターが登録されている問題が修正されます。
? - クエスト報酬アイテムのゲーム内で使用先がないアイテム」ベヨブーツひも」、「ベヨブーツレザー」が削除されます。
?4.インベントリの変更
- 機器を解除し、装着時に閉じられていた他のカテゴリが繰り広げられていた現象が修正されます。
- インベントリをオープンした状態でアイテムを交換する際、クライアントのフレームが急激に低下した現象が修正されます。
?5.スプリンクラー、ブブゼラなどの補助アイテム着用時、魔法攻撃力が増加される問題が修正されます。
?6.パーティーをした状態でALTキー入力時のパーティーメンバーの名前が消えた現象が修正されます。
?7.地域移動時パーティーチャットの内容が消えた現象が修正されます。
?8.死亡したキャラクターを「良い!」を介して復活することができた現象が修正されます。
?9.カタコム依頼所ミッションの毒胞子リタスウォーターモンスターの体力が異常に高かった現象が修正されます。
?10.他のキャラクターの下部のHP / SP情報がずれて見えていた問題が修正されます。
?11.変身中ジョイパッドの入力にスキル使用が可能な現象が修正されます。
?12.アレメット森地域のチャンネルが増加します。
?13.ヘアアクセサリー隠し機能が追加されます。
?14.キューブアイテムでアイテム獲得時製作書に登録されていなかった現象が修正されます。
?15.称号リストが多い場合称号が、他のUIに折目打った現象が修正されます。
?16.ボスモンスターが異常に体力を回復していた現象が修正されます。

485:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:31:09.45 u30XzcXd.net
スキル更新量が多すぎて更新が間に合わないレベル

486:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:33:10.89 9h8r24Ac.net
>>470

個人的にはランニング強化が嬉しいな、これでR7以降に繋げられる
バラージもローグと組み合わせれば良い感じだな
ローグの盗みのCD減少も地味に嬉しい
だが一番試さないといけなくなったのは吹き矢マンか

487:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:42:37.58 qK/vdXbH.net
クラペダで初めて序盤でオルシャのクエストやりにいけるの?

488:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:46:13.73 eUMtCo7q.net
>>479
クラペダの道具屋でオルシャの巻物買えば飛べるっしょ

489:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:46:32.24 t1ySR5In.net
行けるよ。

490:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:48:27.62 J3Aw/sfe.net
逆でも可
巻物知らんで、オルシャからクラペダまで歩いていったのはいい思い出・・・

491:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 09:50:04.75 UvXrdoW4.net
ドラグーンも今回の調整で復権したか?
フェンサーもSP減少で単体火力ますますあがるし
いい傾向だな

492:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:23:00.56 qK/vdXbH.net
>>480-482
行けるのか。ありがとう!
レベリングが捗るぜ

493:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:26:24.17 bNP3v9fM.net
フレッチャーまーた強くなんのか
カタコンで10k連発してる動画あったのに

494:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:29:16.


495:00 ID:SoHLlv/a.net



496:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:36:54.36 U/+xXXNW.net
すげえランニングショットがいよいよ万能になってきたじゃん

497:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:37:54.32 GeQJztCS.net
一方ルビーちゃんは微妙な修正を受けていた

498:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:38:19.59 +tpbtcPG.net
200以上で詰まる犠牲者増やすための罠じゃねえのw

499:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 10:40:18.26 vq8+AaGG.net
もちろん日本では
これらのアップデートは課金開始後、順次適用されるのでしょう?
あ、スキルリセットはお安くしておきますね:)

500:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:01:16.80 9h8r24Ac.net
動画で判断するのはすごい危険だと思うの
それこそ通販の触れ込み見てすげーすげーと思うのと同じくらい

501:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:01:19.31 t1ySR5In.net
ログインイベントの次のサイダーイベント(?)
1月28日(木曜日):ステータス初期化ポーション1個
2月05日(金曜日):経験の書10個
2月06日(土曜日):インスタンスダンジョン初期化冊10個
2月07日(日曜日):ソウルクリスタル10個
2月08日(元旦/月曜日):ジョクヅリ(ヘアコスチューム1)
2月09日(火曜日):魔法付与スクロール10個
2月10日(水曜日):リーフアームバンド1個
配布アイテムは2/11までに受け取らないと消滅。
後日本じゃ関係ないがネカフェ特典の経験点獲得ボーナスが期間中2倍らし。

502:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:03:24.69 svC6CBQM.net
あっちのネットカフェは規模が大きいからな
日本じゃ危険過ぎる

503:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:07:05.51 ZjgDyKjd.net
ステ再配分ってどこで受け取れんの

504:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:09:00.64 t1ySR5In.net
>>494
こっちはログインイベントみたいに受け取りボタン無いから、
メールボックスに直接配布だと思う。
来てないうちはまだ配布始まってないんじゃないかな。

505:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:12:11.63 QrC2qm+x.net
アカウント内でのアイテム移動は今日じゃないんか?

506:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:14:29.47 BlqC9DYy.net
URLリンク(tos.nexon.com)
12時に配布っぽい?

507:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:16:13.05 ZjgDyKjd.net
なるほどね ありがとう

508:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:17:17.84 BlqC9DYy.net
ランニング両手弓で使用できるね、コレ銃でやったら面白そう

509:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:23:26.72 a/P7GxYZ.net
ほかのクォレルスキルのスタンスが限られてるから有効に使えるのはマスケティア位かな

510:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:27:59.67 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)ステータスリセットポーションもうメールで来てたわよ

511:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:35:37.70 /FzcAwrQ.net
OH5とかわけわかんことにするくらいならCD0でいいやん・・・

512:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:37:21.41 t1ySR5In.net
矢を矢筒に入れなおすというほんの僅かなリアリティを残したかったんだよ。多分(
どっから出してんだよって物やスキルありすぎるけどな。

513:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:42:41.99 CDEtgRUN.net
>>502
初期職C3にはそれくらいのロマンがあってもいいよね
ダブルスラッシュはスカイライナーと間違ったんじゃない?と思うほど不遇

514:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:45:47.63 UvXrdoW4.net
マスケはもっと火力上げてもいいだろう
一応銃使ってんだし
範囲攻撃の大砲、単体火力のマスケと棲み分けが出来ればいい

515:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:53:25.33 th090vKk.net
サイコキノのレイズってどんな風に使うの?

516:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:55:06.97 6hCSjo9L.net
>>506
浮いてる敵に大ダメージを与える職があると聞いたアチャ

517:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:55:17.77 a/P7GxYZ.net
つか上位下位クラス自体をやめてほしいがな
計算式を割合とステ係数できちんと定めて低位アンロックランク程一般的なクラス、
高位は比率を抑えたいイロモノやクラス選択ルートの組み合わせを限定するためって形で構成した方がビルドの楽しみが出る

518:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:57:08.00 wlcHl/nq.net
ToS始まったわ
やっと始まったわ

519:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:58:42.48 gMXxK/AF.net
(しかしToSちゃんの虚弱な基幹システム自体は何も完治していなかったのです)

520:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 11:59:39.65 t1ySR5In.net
>>506
その辺は対人で強いからなぁ。

521:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:01:05.05 5RIJY9mE.net
メンテ何時まで?メンテ前までは4時から11時と告知されてたとおもうんだが

522:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:04:24.83 svC6CBQM.net
もう入れる

523:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:06:33.14 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)PTマッチングでID入ったら敵が全部Lv1だった
(´・ω・`)超絶くそげ

524:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:07:53.14 7Vb12yaX.net
アチャカス息しとる?

525:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:09:29.87 EbBU9wY0.net
デイリー緩和されてんの?オレンジターマ82匹討伐出たんだけどwww

526:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:14:07.23 5RIJY9mE.net
>>513
ありがとう

527:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:14:46.31 EbBU9wY0.net
デイリー緩和されてんの?オレンジターマ82匹討伐出たんだけどwww

528:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:24:39.42 UeI4r1yq.net
早く職人口分布のデータ欲しい

529:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:32:47.10 JQhJLUZD.net
NEXON公式のCBT2アンケートグラフの色合い見づらいし
赤、青、黒で色分けで良かったんじゃないのかな
なんで全て緑

530:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:36:12.58 gMXxK/AF.net
そのくらいに耐えられない様ではToS本編の色調でのプレイが務まらぬわ

531:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:40:47.41 8JKx0ret.net
マッチングが美味すぎるwww

532:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:43:12.79 dndXTJVe.net
前一回マッチングで50ID入ったとき、
ヒーラー3人とかいう悪夢みたいなPTになって即解散したんだよなぁ
それから使ってないんだけど、ちゃんとマッチングされるようになったの?

533:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:51:48.69 t1ySR5In.net
マッチング機能使ってる人は韓国語どうしてるん?

534:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:56:51.79 5bG5FsQ9.net
やべぇ、今回の強化でアチャ系列がソド系列超えてるわ…

535:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 12:59:53.21 7Vb12yaX.net
>>524
Hiて言うだけ

536:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:00:51.73 t1ySR5In.net
>>526
マジかよ。それでなんとかなるなら行ってこようかな。

537:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:01:01.23 ViRrtQ8a.net
マスケちゃんて拳銃マスタリーがあるから拳銃でも行けるんかと思ったらスキルはマスケットスタンス時のみ
これってwikiの情報が古いだけ?

538:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:01:13.76 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)これ何のメンテ?

539:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:04:55.88 J3Aw/sfe.net
え、マジでhiだけなの?
韓国語いると思ってずっとソロしてたわ

540:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:08:23.20 EbBU9wY0.net
>>530
Lv130くらいからソロはきついぜ!
idうますぎ。

541:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:17:24.25 QrC2qm+x.net
マッチングって例えば友達2人とPT組んでても解散されて別々のPT飛ばされちゃうんでしょ?

542:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:26:34.00 B/QSbhNv.net
>>469 毒壺スキルが投擲型になるってことは騎乗中でも投げられるのかな
威力も上がるみたいだしポイズンC2+シュバで範囲強くて楽しそう

543:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:27:21.62 UvXrdoW4.net
マッチングでいいかげんにクレ系列を2に制限しろよ
火力2ないと話にならんで
あと1枠は適当でもいいから

544:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:29:37.99 9h8r24Ac.net
ランニングの効果検証に
レン1サパ2ログ2経由マスケ
クォ3ログ2経由マスケ
2キャラ作るか。韓鯖ではどっちかしか試せないが
でも基本対複数を捌けないとネタなんだよなぁ

545:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:36:34.38 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)なんか今回のアップデートでリンカー死んだらしいわね
(´・ω・`)何があったのかしら

546:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:42:51.22 cREQ/omd.net
強くなりすぎたアチャ子たんが多数のソドマンに囲まれて輪姦される薄い本まだですか?

547:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:42:58.95 5bG5FsQ9.net
イグニッションの火傷効果がジョイントでどうのこうのならなくなったとかなんとかっていうらしいけど
リンカーのメインはそれじゃねーよな
死亡とか騒いでるKRリンカーは一体なんなんだ

548:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:43:55.71 QrC2qm+x.net
気になったから新PT経験値まとめてみた。
1人:100%=1人100%
2人:180%=1人90%
3人:220%=1人73.3%
3職3人:230%=1人76.6%
4人:280%=1人70%
3職4人:290%=1人72.5%
4職4人:330%=1人82.5%
5人:350%=1人70%
3職5人:360%=1人72%
4職5人:400%=1人80%
マッチング:600%=1人120%
マッチング>ソロ>ペア>4職4人>4職5人>3職トリオ>トリオ>3職4人>3職5人>カルテット>クインテット
マッチングの倍率に職は関係ないけど下手すると構成が微妙なの引く可能性がある。
安定と時間効率、倍率のバランスがいいのはペアか4職4人、どっちを取るかってところかな。

549:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:44:55.38 /FzcAwrQ.net
サポ用のためにリンカー取ったわけじゃなくて
パイロ経由で自己DPS増強のためにとった連中だろ

550:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:49:12.81 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)ジョイント時に打撃共有不可
(´・ω・`)ジョイント時に追加ダメ他色々が共有されない
(´・ω・`)ちーん

551:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:51:29.93 x+9+erSL.net
勝ち組職選ぶ175なんてわずかとて下方修正なんて許すわけないじゃないの

552:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:53:17.45 5bG5FsQ9.net
>>541
打撃って打属性がってことか?
追加ダメいろいろっていうのはサクラメントとかの追加ダメージ発生ってことかね

553:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:56:19.45 /FzcAwrQ.net
死亡したキャラに良いね!すると復活させられてたっつー面白バグがあったことにさすがに吹くわw

554:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 13:58:24.10 x+9+erSL.net
>>544
ざまあwできない良心的思想だったんだろ

555:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:17:11.09 vQKWRJXd.net
えっバラージ3回使ってもいいのか!
レンジャー強化でワイ歓喜
アーチャー君初期の頃からずいぶん変わったね

556:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:21:34.53 v+F+nbGq.net
>>546
おかわりもいいぞ

557:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:23:29.02 QrC2qm+x.net
魔とクレが横たわってる中アチャだけ楽しそうなのが草はえる。

558:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:28:28.96 GeQJztCS.net
物理のクリティカルを廃止、これでイーブンくらいだな

559:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:29:33.96 7Vb12yaX.net
>>530
いらんよw
Hiで始まって
tyで終わる

560:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:34:46.23 8JKx0ret.net
これ経験値設定ミスったメンテだな
3周してきたが通常の3倍はいってたわww

561:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:35:27.11 QrC2qm+x.net
マッチング以外にいまイベントやってるからね?

562:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:40:27.33 vQKWRJXd.net
アーチャーは可能性の塊や
君らもそろそろさん付けで呼んだ方がええで

563:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:43:21.28 0AssUI0c.net
今やソド越えしてるやろアチャは

564:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:46:52.73 8JKx0ret.net
>>552
おおまじかって+60% +30%はやりすぎだわ

565:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 14:48:15.70 9h8r24Ac.net
あれ…ランニングにスタイル制限がなくなったという事は…
タメ系全部移動しながら発動可って琴化

566:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:01:53.44 J3Aw/sfe.net
>>531,550
わかった、hiとtyで頑張ってくるは

567:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:04:38.67 7Vb12yaX.net
経験値あぷの日に限って残業とか辛い

568:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:11:23.74 QDTZLhYk.net
今回のリンカーのサイレントナーフは効果覿面だな。
WIZ火力組はリンカー回避するかな。
日本ではチャプレイン経由組が大量発生しそうだ。

569:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:14:13.07 bNP3v9fM.net
リンカー死んだの?まだ効率いいの?

570:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:15:32.91 /FzcAwrQ.net
数日後にはBANされた557の姿があった

571:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:17:20.86 5bG5FsQ9.net
>>559
今回のリンカー修正考えるとチャプレインのPTプレイ時の価値も激減じゃね

572:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:17:30.73 t1ySR5In.net
リンカーの修正されたポイントは更新項目に入ってないからバグの可能性の方が高いと思う。
前回もなんか即効で修正されてたでしょ。何だったか覚えてないけど。

573:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:21:26.17 QDTZLhYk.net
さすがにコレがサイレントでは困ったどころではないか…
チャプレインはソロとしてもまぁまぁ使いやすいと思う、かな。
今回が仕様になってしまうと、支援っぽいリンカーはかなりつらそう。
まぁ、バグあつかいだよねぇ

574:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:21:37.33 9fkqTpJG.net
リンカーナーフ詳しく

575:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:25:53.99 bNP3v9fM.net
バグかあ
リンカーはちょっと下方修正していいと思うがな

576:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:27:57.62 5bG5FsQ9.net
現状リンカー必須級だしな

577:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:29:42.66 mI8STLq6.net
ソロリンカーが微妙になっただけでPTではモテモテやろ?

578:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:30:10.87 t1ySR5In.net
思い出した。前回はコルセアの旗HPが減って盗みの確率減った奴か。
即日修正されたよな。
>>565
追加ダメージが表示される系の補助バフがかかってると、リンクした敵にダメージが入らなくなるぽい?(追加だけ?)
それ且つ、ドット系のダメージが共有されなくなった。(パイロ2とか取ったリンカーのソロ大幅弱体)
そのせいで、リンカーと+αでバッファーのクレが死んでる。
潜水艦パッチなのかバグなのかは公式の反応待ち。

579:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:31:03.28 U/+xXXNW.net
恒例のバグ直したら別のバグが生まれましたってことらしい

580:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:31:39.17 IIlxMLjC.net
  /\___/\
/ ⌒   ⌒  ::\  えっ今日は
| (●), 、 (●)、 :|   弓を強化していいのか!!
|   ,,ノ(、_, )ヽ、,    | 
|   ト‐=‐ァ'   :|       『ああ…しっかり遊べ ランニングもいいぞ!』
|   |,r- r- |   .:::|                『遠慮するな 今までの分ありったけ遊べ・・・』
\  `ニニ´  .:/            
/`ー‐


581:--‐‐  /\___/\         / ⌒   ⌒  ::\          jヽjvi、人ノl__jヽjvi、人ノヽjvi人   うわ   | (>), 、 (<)、 :|        )  ただいまより弱体化   て         |///,ノ(、_, )ヽ、,/// ::|        7    訓練を開始する!! (       うわ |   ト‐=‐ァ'   ::|         ^⌒~^⌒^~⌒^~^⌒^~⌒^~^⌒         |   |,r- r- |   .:::| うわ     \  `ニニ´   :/\___/ヽ .:         /`ー‐--‐‐.. :/''''''    ''''''U:\:   『この感覚を体で覚えろ!                 :.|  ( ),   、( )、..:|:    心配するな!計算上遊べない事はない!!』                 :.|U" ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:                 :.|   ´,rェェェ、` .::U::::|:    『ただし・・・いやしくランクいっぱい                 :.\  ヾUUニ´ .:::::/:         再修練をした奴ほど苦痛は続く!』                 :/    U   ̄"''''ヽ:



582:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:35:47.15 5bG5FsQ9.net
>>569
パイロ2でどっとが主力スキルなんてあったっけ?

583:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:44:57.57 U/+xXXNW.net
>>572
リンカー経由でパイロ火力頼りの構成が死んだってことでしょ
>>569に書いてある通り何もなしで殴ったら与ダメ100
バフで追加ダメが50の計100+50だとして
バフなしで殴ったら今まで通り100ダメージ入るけど
バフをかけると何故か50+50になるらしい
あとDOT系(フレイムグラウンド、ファイアボール、ファイアウォールetc)全部ダメ共用されないって

584:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:56:00.57 U1kTDUfI.net
(´・ω・`)ダメ共有されないリンカに価値はない

585:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 15:58:42.04 FMu9k0HE.net
死んでるのはゲーム自体だし細かいこと気にすんな!

586:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:02:28.65 e+gS0tp+.net
更新後に確認された問題で
7.リンカジョイントペナルティが打撃ダメージを追加ダメージ数値で共有する問題(追加)
- 追加ダメージを持っている状態で、ジョイントペナルティをかけて打撃を使用すると、
打撃ダメージが共有されず、追加のダメージで共有されている問題です。
あるから元に戻るでしょ

587:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:03:47.16 QrC2qm+x.net
クレが死んでるのはジョイント云々っていうよりmobの遠距離と魔法が25%も弱体化したほうだろ
ヒールいらねーじゃん、IDもマッチングが一番うまいし自己完結してる火力あるやつでいいじゃんくそげーってなってる

588:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:04:51.56 w2detZsy.net
ソドペルC2ロデC2フェンサーは結構多くなりそうだな

589:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:08:49.52 e+gS0tp+.net
もうレンジャーだけでいいな
こんなん笑ってしまう
URLリンク(www.inven.co.kr)

590:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:10:41.07 ky8Uw2kh.net
あれ?クリヴィスのマスター整形した?

591:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:12:54.64 UeI4r1yq.net
ローグは?ローグは生きるの?

592:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:18:32.16 5bG5FsQ9.net
>>579
今まで笑われてたアーチャー系列がまさかの最強になっちゃったかー
強くなったアチャ子が今まで雪辱といわんばかりにソードマン系列を叩いちゃうな

593:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:21:38.59 7Vb12yaX.net
速攻ネルフされそうだなw

594:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:23:47.10 e+gS0tp+.net
動画もあるね
URLリンク(youtu.be)

595:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:27:59.92 wlcHl/nq.net
ソドカス震えてるん?

596:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:29:05.71 7Vb12yaX.net
震えてるのはリンカーなし火力マジだろ
タンクは必要だし

597:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:29:58.81 5bG5FsQ9.net
火力クレマンはあくまでヒールができるよ的な位置づけでそもそも火力には困ってないし
Mobの遠距離、魔法攻撃減った以上火力にすらならないクレ系列はただのそびえ立つゴミ糞だな
誰も必要としてないからそれがマッチングであたると溜息出ちゃうレベル

598:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:32:46.08 0AssUI0c.net
>>584
笑うわこんなん弓強すぎる

599:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:34:44.69 5bG5FsQ9.net
スキル2発でぶっころせるうえにサイクロンみたいに時間かからず一瞬で高DPSをだせる
しかもCDがたったの18秒でOHも3回に増えた
アチャ様>>>>>>>>>>>>>ソド(笑)

600:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:34:47.34 QrC2qm+x.net
しかしinvenでも嘆いてる人いるけど、どんどんソロゲー化してくな
このまま倒すmobの形が違うだけで延々これが続くなら薄っぺらいよなぁ

601:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:36:35.24 U1kTDUfI.net
(´・ω・`)やはりソードが最強

602:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:41:16.14 5bG5FsQ9.net
構成はこうなるのか?
アチャレンレンレンログログフリー

603:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:43:50.10 LeaQ+9ks.net
覚醒したな
アーチャー

604:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:44:03.61 t1ySR5In.net
何でこの開発はチョットづつ強化とかチョットづつ弱体みたいなマイルド調整できないん?
調整幅がぶっ飛び過ぎなんだよ。

605:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:44:34.50 0AssUI0c.net
アーチャーが大器晩成型ってこういう事だったのか

606:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:46:42.21 5bG5FsQ9.net
大器晩成型とはいえまさかソドよりもはるか高みに登るとはだれも予想してなかった

607:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:46:50.08 v+F+nbGq.net
ソドばいばい
アチャさんこんにちは

608:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:48:18.43 CDEtgRUN.net
バラージは前のままでも充分強かったのにね
スカイライナーの時も思ったがここの開発はホント何考えてるのか分からん

609:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:48:28.22 5bG5FsQ9.net
まぁ動画のこれはフェイント+バラージの倍ヒットコンボの話だから
この火力が出せるのは最低でもR5からだけど
そもそもフェイントでバラージ倍ヒットが仕様じゃなく不具合として修正されたらまた落下するわけだがはたして

610:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:50:22.94 XptArjdE.net
>>594
割と昔からそうだと思う
他の開発でもちょっとずついじるのは良いけど
全部一気にやっちゃうからシーソーが大幅に動くってのもあったな
そりゃ一度にやったほうが手間かからないけどさ…

611:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:52:12.17 5bG5FsQ9.net
FEZで書かれた画像だけどつまりこういうことだろ
IMCに関わらずどこの開発もにたようなもんだろう
URLリンク(blog-imgs-62-origin.fc2.com)

612:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:54:28.59 5bG5FsQ9.net
今回のアーチャーでいうと
最弱から最強にギャリィィされたってことだな

613:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:54:48.09 e+gS0tp+.net
何か勘違いしてるようだけど
問題なのはステディエイムだよ
スキル威力%で上がって消費SPが割合で減るバフになってるところだよ
LV5で15%スキルダメうp Lv15で45%スキルダメうp
Lv5で消費SP15%減少 Lv15で25%減少

614:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:56:22.43 QrC2qm+x.net
ToSは特に職が多くて役割がいっぱいあるように見えて実際は攻撃方法が違うだけの全部火力だからな
敵が強くなったりして盾、バフ、回復とかの必要性が出てくればばまだわからないが、
強くするどころか弱くしちゃうような開発だし、このまま最強がころっころ変わるだけなんじゃね

615:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:57:00.50 5bG5FsQ9.net
それならなおさらバラージに限らずアーチャー系列全てに適用されるわけだから
もはやソードマン系列なんて足元にも及ばないレベルの最強やん

616:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:57:11.30 LeaQ+9ks.net
開発が無能というか、開発に踊らされて手の平で転がされてるだけだよ
その都度、声のデカイ奴に対応してあげて満足するぐらいの調整するだけのこと。全体バランスなんて知ったこっちゃない。
それでまた他の奴の声がデカくなったらそっちに傾け、ユーザーの声をきちんと拾う良心な運営というアピと同時に最強厨さんがその都度お金払ってくれるから
もう一石何鳥なんだってぐらいおいしいわけさ。

617:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 16:59:53.76 Mh4YgmcV.net
その内、また逆向きにギャリィ!されるよ

618:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:00:49.52 5bG5FsQ9.net
まぁこんだけ強かったらさすがにアーチャー系列やってもいいかなって気分になる

619:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:00:59.96 svC6CBQM.net
               /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
           /{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 :    /:|::',: ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
: が :   //: /:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
: 何 :  /!::|::l:::: /|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
: だ :   |/l::|::|::|: ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
: か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
:    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
: わ :.   |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
  か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
  な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
       ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

620:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:09:27.59 56SttSIV.net
ランニングショットが騎乗で使えるようになったのかな?

621:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:16:08.64 9h8r24Ac.net
汎用性考えたらレンルートか
しかしレン3にしてサッパー挟もうとするとローグになるの遅れるしなー
やっぱレン1サパ2でローグ安定かね

622:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:16:13.36 CDEtgRUN.net
こうしてインフレが進み、それに伴いモンスターも硬くなり
強力なスキルを持たないビルドや支援職が付いていけなくなり燃える木は灰になるのであった…

623:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:05.39 5bG5FsQ9.net
>>611
上でいわれているステディエイムがLv15でスキル威力+45%ならレンC3以外ありえん
さっぱーのブルームより重要だろう

624:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:08.67 svC6CBQM.net
弓強化しすぎだろ
リンカー居なくてもID余裕だぞ
もう弓4回復1でいいぞ
みたいな感じになってんぞ

625:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:18:48.63 5bG5FsQ9.net
>>614
ソド様の席が一夜にしてなくなるとかわろた

626:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:19:04.23 nJN5LAC5.net
(´・ω・`)さっきPTマッチングでアチャ4クレ1だったんだけど
(´・ω・`)ボスが瞬殺だったわよ

627:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:16.04 5bG5FsQ9.net
アチャ火力超強化された結果わざわざまとめる必要もなくなって個別撃破でよくなった
その結果リンカーもソドタンクも火力タンクも必要なくなりましたとさ
めでたしめでたし

628:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:51.24 0AssUI0c.net
ToSの難易度では火力こそ正義だな
どんな構成でもクリアできるようにとか言ってた分もずっとIDはヌルいだろうし

629:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:20:54.36 eKhsFD1X.net
スレからビッチ臭しかしねえ

630:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:25:39.05 /FzcAwrQ.net
バラージがフェイントでHIT数増えるのがそもそも謎原理だからな
仕様か不具合か果たして

631:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:27:56.49 GeQJztCS.net
ソドリン脂肪まったねー☆

632:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:30:42.66 7Vb12yaX.net
アチャはソドマジクレから袋叩きってわけか

633:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:34:22.09 5bG5FsQ9.net
>>622
クレさんはわざわざ他職は叩かないよ
なんだかんだで1枠は確約されてるからね

634:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:37:41.35 vkfXm4bg.net
アーチャーさんID行きましょう!

635:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:40:02.04 B/QSbhNv.net
ステディエイムの仕様が本当ならフレッチャーのSP消費も抑えられるわけか
レン3+フレで単体も範囲も万能ですな

636:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:40:48.50 5bG5FsQ9.net
>>625
フレッチャーは矢作るのがくっそめんどいさいからいくら強くてもフレッチャーの選択はどうだろうな

637:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:42:38.73 eokxZ28G.net
アイエエエエ! アチャ!? アチャナンデ!?

638:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:43:25.55 LeaQ+9ks.net
まぁたまには革命起きてかつての最弱にアゴで使われるような屈辱もたまには味合わせるのも必要だと思う
シーソーは必然なのかもしれんな。長続きはしないだろうが。

639:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:44:56.35 9h8r24Ac.net
>>613
やばいな、ブルームも欲しいし
アチャレンレンレンログログログから…サッパーなのか…
なんかダレそうw

640:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:45:25.08 7Vb12yaX.net
>>623
ほんまビッチ

641:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:13.17 B/QSbhNv.net
>>626 アイテム制作がもっと楽にできたらいいんだけどね
ステディエイムにしろバラージコンボにしろ修正された場合の振り幅がでかすぎる

642:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:32.85 v+F+nbGq.net
>>630
アチャさんの弓すごいそってるあんあんっあんっ
ソードなんかの短小とちがうあんっあんあんっ

643:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:50:57.49 ViRrtQ8a.net
フレッチャーは雑魚ボス対人でも強いと思う多分
苦労する価値はあると思うな

644:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:53:32.40 eokxZ28G.net
アプデがくるってかなしいことなの
ソドなんかより ずっとつよい!

645:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:54:30.62 v+F+nbGq.net
>>634
お前の思い出の教会はかいしておいたから

646:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:55:17.14 5bG5FsQ9.net
>>632
♂クレも同じことやるのか?
まぁToSの♂キャラって♀だといわれても違和感ないレベルだけど

647:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:57:17.11 CDEtgRUN.net
ランニング強ぇ!クォレルにしよ!
バラージとステディエイムの性能やべぇ!レンジャーにしよ!
俺のビルドはメチャクチャだぁ!
早くプレイしたいけど、まだこっちで始まってなくてホッとしてる

648:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:57:34.89 v+F+nbGq.net
>>636
♂クレはそれまで通りソードマンと一緒に生きていく

649:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:58:04.05 5bG5FsQ9.net
>>637
どっちもつくればいいじゃない 最強勇者アーチャーは君を待ってるよ

650:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 17:58:10.82 3/mc5Lg7.net
もしかして各職の低ランクから順番に強化していって半年後くらいにはR6クラスのリバランスがあってまた阿鼻叫喚するんじゃねーの
とか思った

651:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:01:50.83 eokxZ28G.net
>>638
飲み込んで僕のカリバーン

652:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:02:14.69 t1ySR5In.net
それについて行ける体力が有るやつばっかりなら良いんだがな。

653:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:05:05.09 7Vb12yaX.net
有料ベータすぎるな
パッチ毎に人が減るMMOとか聞いたことないわw

654:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:09:09.44 u30XzcXd.net
まじアーチャーが最強になるとか思いもしなかったな

655:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:12:35.58 vQKWRJXd.net
ソーマンはもう装備修理したりギルドで畑耕してて
戦闘面はアーチャーさんに任せてくれればいいから

656:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:15:05.79 svC6CBQM.net
運営:調整しました自由なPTでID行ってください^^
結果:弓4ヒラ1

657:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:18:15.48 WyWq/xRd.net
やっぱりアーチャー最強になったかぁwチョンゲーは弓やっとけば安泰

658:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:19:25.90 eokxZ28G.net
ソドがアーチャーに食われるのは型月のせい(錯乱)

659:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:19:34.80 WyWq/xRd.net
今までMMOで両手剣とか最強とか見た事無いわ
アサシンと両手剣は序盤だけのロマン職

660:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:25:13.75 u30XzcXd.net
>>649
つい昨日までは最強でしたよ
昨日まではね

661:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:26:31.49 IdUbKgKq.net
お前らの拘束手のひら返しはエアプゆえ

662:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:27:26.41 UeI4r1yq.net
>>623
クレの敵はクレ

663:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:27:26.67 WyWq/xRd.net
今はレベルキャップ280だけどここから盾持ちしか生き残れないパターンだと考えてた

664:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:31:37.23 fyYvKics.net
タンクの時代来るには一発がデカくてHPと硬さで耐えるしか手段がない状況作らないとだからなあ
ステだけでなく移動で避けまくれるこのゲームだと可能性は薄い

665:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:35:07.39 u30XzcXd.net
敵が強いどころか遠距離と魔法ダメージ減らされた時点でタンクが需要は細る一方だろう

666:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:36:46.44 HGMu4/DF.net
CBTしかやってない勢だがなんかもうスレ見てるだけで萎えてくるな。
バランスが大幅に変わるレベルの変更ありすぎだろ。

667:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:37:06.09 WyWq/xRd.net
URLリンク(www.youtube.com)
レンジャー経由のフレッチャーの火力やばくなってるな

668:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:39:16.33 78JTVRGI.net
バラージに比べたらゴミだな

669:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:39:21.25 fyYvKics.net
無きゃ無いで困る状況だったから別にいいっちゃいいが
開発がどうしたいかのビジョンだけは示しとかないと現状だけで短絡的に選択するしかないってのを理解した方がいいとは思うわ

670:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:45:39.58 7Vb12yaX.net
ソドと横ならびにすれば割とバランスよかったろうに上げすぎ

671:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:46:20.72 WyWq/xRd.net
ポイズンシューターも火力上がってるなアーチャー系列始まったな
URLリンク(www.youtube.com)

672:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:48:04.64 78JTVRGI.net
これソード系200以上まで上げたやつは引退ものだろ
正式始まってからのスキル調節がはんぱない

673:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:49:33.79 vq8+AaGG.net
ここの開発、頭弱すぎるんじゃないの

674:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:52:46.00 QrC2qm+x.net
強いからとかでスキル選んでたらやってらんないから、強いかどうかは度外視して自分がやってて楽しいコンセプト決めてやるしかないわ

675:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:54:56.72 vQKWRJXd.net
そういえばハンターも強化されたんだよね…
…まぁどうでもいっかぁ

676:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:55:03.10 3/mc5Lg7.net
いくつかの動画見てたんだがフルドロー後に限りマルチショットの威力が軽く2倍になってるのは仕様なの?

677:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:55:18.53 XptArjdE.net
こっちにきたらクリオちゃんでやろうとおもいます

678:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:56:52.58 UvXrdoW4.net
まあみてろって
ロデですら最強の壁になれたんだからソド系列はこれから超強化がまってるから
魔法の時代は終わったんだよ

679:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:57:40.76 7Vb12yaX.net
>>662
200以降はほぼソロだからいいけどそれまでが問題やな

680:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:58:15.46 vq8+AaGG.net
それ以前にこんな強化続けてたらゲーム自体が終わるがな

681:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:59:38.18 B/QSbhNv.net
>>666 フルドローの特性で防御50%ダウンしてるんだと思う

682:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 18:59:40.77 C5Uejkux.net
試合終了・・・くっそわろた
もうこれダメだわ
URLリンク(i.imgur.com)

683:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:02:15.70 B/QSbhNv.net
>>672 一瞬わからなかったけどダメージカンストしてるのか

684:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:02:27.52 U/+xXXNW.net
前々から思ってたんですよ敵無駄にふっとばす奴いるし
回るだけしか脳みそがないバカだし
CT回ってないのに無駄に挑発()して敵集めるし誰が処理すると思ってんだよ
あと私の友達もアーチャーさんのほうが被弾少なくてマスヒールもバカみたいに踏まないからいいって言ってました

685:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:04:37.50 WyWq/xRd.net
>>673
キャノーニアのキャノンブラスト?

686:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:06:25.15 WyWq/xRd.net
>>672
だったわ フルドロー入れた後のキャノンブラスト?

687:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:07:19.38 ej2ojA3/.net
どうせ敵のミサイル耐性あがるんやろなあ

688:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:10:35.32 R9KdvU2C.net
>>666
威力2倍っていうか防御減少効果な

689:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:13:26.52 v+F+nbGq.net
俺は未来から来た
数週間後一気にアチャ能力下げて次は魔法攻撃クリが出るようになる

690:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:14:45.83 U/+xXXNW.net
マスケとキャノーニアやばすぎだろ
スナイプLv1;割合150%威力1993→割合400%威力3193
キャノンブラストLv1;割合150%威力1431→割合400%2832
超強化ってレベルじゃない最早別クラス

691:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:19:45.89 WyWq/xRd.net
>>680
それスナイプ撃たれたら即死やんwwwwww(対人最強)

692:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:20:51.06 wlcHl/nq.net
  // /r‐、 ___    \    / / うわぁぁあああぁあぁぁぁ
// / ノ●_)(_●つ    ヽ、.. l l
/ / (__ ノ´         } .| | ダメだぁぁああぁ もうダメだぁぁぁ・・
  /      ( _●_) 彡-、  ノ | |
 {    -_二 -‐'' ̄     ) ミ ノ ノ
 ヽ  (    ,r'' " ''‐-‐′ノl//
  彡  `― ''′     ノ//

693:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:22:06.83 2SMUc6xE.net
>>680
そこにステディエイムの45%乗算が入るからな
アーチャーが真の勇者になった
ソード系列? そうだね、その辺でキキーブブーとかやっててください
あ、PTにはこないでくださいね、勇者アーチャー様の枠埋めるとかおこがましいことなんてしちゃいけないですよ^^

694:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:23:16.47 GHKYtlan.net
スキルの威力とCT調整で良調整か


695:と思ったらやっぱりどっかしらネジぶっ飛んでるのなw



696:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:24:45.87 bNP3v9fM.net
もっとこう上手く…
調整の仕方があるだろう!!

697:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:25:34.04 t1ySR5In.net
ランク7相当の強さになったとも言える。
で、ドラグーンさんの槍スキルもこれくらい強化されたん?

698:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:26:13.17 WyWq/xRd.net
韓国正式もアーチャーだらけになって元勇者の立場どうなるん?教えてーなぁにぃちゃん!

699:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:27:21.50 v+F+nbGq.net
>>687
ああん!?
勇者は死んで転生してアーチャーになったから立場なんてものはねぇんだよ!
もともとアーチャーだったやつらも複雑だろうなぁ!!

700:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:29:44.89 WyWq/xRd.net
>>688
そりゃランニングマンやサッパーしてた人は画面滲んでるやろうけど…

701:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:30:27.45 bNP3v9fM.net
アチャにエレもドペも捨てた火力厨がこぞって転職するわけだからな

702:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:30:40.76 B/QSbhNv.net
このままだとレンジャー経由しないアチャは地雷という風潮になって自由度がさらに狭まるような

703:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:33:35.04 2SMUc6xE.net
一方ルーンキャスターさんとエレメンタリストさんは10秒詠唱して400%の魔法をうっていた

704:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:34:40.68 LeaQ+9ks.net
キャノンが好みだったら強くなるのはとてもいいことだ
これから毎日大砲撃っていこうぜ

705:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:35:31.12 WyWq/xRd.net
あと一つ気になってるんやけど…
ジャングル狩りの比較動画あげてアチャ下げしながらソード押し→その後チャプやポゼマン強ぇぇぇえええってしてた人
今息してるの?

706:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:36:16.18 7Vb12yaX.net
防御減少で2倍
排卵のスカルは防御0にするのにダメ数百しか増えないけどおかしないか

707:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:36:59.09 DNGWLbcq.net
お?なんだよくわからんがアチャが強くなったのか
俺のクォレルにも光が差し込んできたな
TOS始まったわ

708:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:37:26.09 9h8r24Ac.net
これはローグに行ってる余裕ありませんね(
ステディエイムの割合化ってサイレントなん?

709:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:37:29.01 2SMUc6xE.net
>>694
比較動画あげてたのわいやけど
そのときの純粋な比較動画としてあげてただけだし
自分が韓国サーバーでやってるわけでもないんでわりとどうでもいいです
今はアーチャー祭りを楽しむ方が重要

710:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:38:10.46 2SMUc6xE.net
>>698
>>469
- 定常にあるスキルがリニューアルされます。
今の仕様は完全に仕様

711:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:38:28.51 2SMUc6xE.net
>>697あてだった

712:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:39:53.85 U/+xXXNW.net
スナイプアプデ強化後でLv5の段階で威力6k割合400%
15Lvで威力14k割合400%
特性で最大100%威力強化できる上に新しい特性に35%の確立でスタン
スナイプ後か前に打つであろうヘッドショットはLv5で威力4k割合300%にこちらも新特性にスタンつき
どうするのこのぶっ壊れクラスジョイントと同じようにPvPでは使えなくしちゃう?w

713:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:24.06 w2detZsy.net
2D+MMO+火力ゲー=ラテール
このゲームはラテールだったのだよ

714:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:37.93 /FzcAwrQ.net
まだゲームとしてはRANK7までレベルだって最大値の半分程度なのに
既にダメージカンストさせちゃってたらやばくね?
後半カンストダメが当たり前でカンストダメを何発多段ヒットさせられるどうかが重要になるかとか
そういうゲームにでもするつもりだろうかw

715:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:38.89 2SMUc6xE.net
でも冷静に考えたらどっちもOHないし、多段じゃないしいうほどぶっこわれにはならんかね
どっちもCD25ぐらいあるし

716:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:42:51.86 WyWq/xRd.net
確かにその通りですね
それにしてもココの開発バグまともに修正できないくせに調整しまくりで明日どうなるかわかりませんね

717:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:43:32.32 9h8r24Ac.net
>>688
一番恐れてたことが起きたわ
だからアチャは今までの状態でいいって言ってたのに
最強厨が流入してくるとやりずれーんだよな、ウザッてェし
だが強化は素直に嬉しいお(^ ^)
ログにC3まわせなくなったのが悩みどころだ

718:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:44:18.38 WyWq/xRd.net
>>698
確かにその通りですね
それにしてもココの開発バグまともに修正できないくせに調整しまくりで明日どうなるかわかりませんね

719:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:45:01.59 UvXrdoW4.net
ロデ立たせておけばいいだろ
カンストダメージでもノーダメに出来るんだから

720:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:46:20.59 w2detZsy.net
どうしてこうなった…

721:名無しさん@いつかは大規模
16/01/28 19:48:01.49 2SMUc6xE.net
単発の威力が高くても多段じゃないと意味がないっていうのはメテオとかでさんさん既出だし
きゃのにあもますけってぃあも多段あるわけじゃないからまだ微妙なんじゃね?
コンボでヒット数あがるっていうのとか、スカイライナーみたいなCD0で出血時超ダメージがだせるみたいな組み合わせがでてこないと
なっても微妙そう


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