Tree of Savior Part31at MMOMINOR
Tree of Savior Part31 - 暇つぶし2ch323:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 19:57:41.33 PTy5YTr5.net
地雷っていうより狩り向きか、狩り向きじゃないかやろ?

324:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 19:57:49.59 xU78aZJP.net
バーバリアンとホプライトの相性がいいのはわかるが
ハイランダーもなんかあるの?

325:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:00:22.05 ytP8v9Mv.net
>>318
おっさんになってまでネトゲやってるようなのがまともな分けないでしょ

326:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:01:54.67 PHdQpcvt.net
URLリンク(www.4gamer.net)

327:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:03:34.12 O5CIvNzk.net
でもサービス始まってテンプレゲーだったら諦めて受け入れるわ
2Dで一番マシそうだし

328:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:04:56.20 Hq7/QYb9.net
早く韓国で各テンプレルート作ってくれ
もう職に頭悩ませるのやめてくれリアルもゲームも

329:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:05:27.20 NAQO54Ib.net
>>321
逆じゃね?
若いころからオンゲに入り浸ってる様な奴らがロクな大人にならねーだろ
って言ってるのと一緒
そこは個人差によると思うわ

330:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:06:03.18 +ApUpPpp.net
>>324
考えるのが楽しいんだろうが

331:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:06:50.71 NAQO54Ib.net
>>322
さんくす
これは俺みたいな懐古厨にとっては最後の希望だわ

332:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:07:32.58 WQOTkn/u.net
>>323
なんだツンデレか
みんなで始まるまでに勉強して地雷選ばないようにして仲良く楽しくスタートダッシュしようや

333:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:09:32.91 5h7R1rIN.net
>>308
(´・ω・`)だからね?
(´・ω・`)ぼくはスレできる前からいるんだよ?わかる?

334:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:10:17.68 3HSgg555.net
>>317
なるほど…
(ゲリラ修正が来たらどうすんだろ…)

335:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:10:18.50 NAQO54Ib.net
>>318
そういうのはただのコミュ障がネットで虚勢はってるだけだから無視でok

336:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:13:41.29 KVqnW2Kq.net
アクション性が高い=GvGが出来ないていうのが現実なんだよな・・・

337:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:15:55.66 Eb8uQZsL.net
URLリンク(www.4gamer.net)
>そうですね。1体あたりの育成時間は当初の構想よりもかなり短くなっています。
セカンド・サードキャラ前提のバランスみたいだぞ
これで色んな職を試せる
やったあああああああああああああああああああああああ

338:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:16:43.66 4ERA/9Aa.net
このゲームてステ振り、クラスルート、スキル振り、lv上限が高い、これらの要素があるから
そこから検証と比較をしていくとしたら相当な時間がかかって日本にくる前に完璧なテンプレを作り上げるのは難しいんじゃない?

339:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:22:18.03 FhuWKpmG.net
バランス改善されてればな

340:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:26:47.95 Eb8uQZsL.net
>たとえば「サドゥー」は幽体離脱できるクラスで,ほかのプレイヤーに憑依できるという能力を持っています。
>これを利用して,パーティメンバーの1人にほかのメンバー全員が憑依して,
>スーパーパワーで敵をなぎ倒していくようなプレイが見られました。
>また対人戦では,幽体離脱して離れた敵を攻撃するサドゥーの本体を,
>複数のクレリックがひたすらシールドを張って守るという戦術も見られました。
>実は開発チームもこっそり参戦して,何とかこの戦術を打ち破ろうと試みたのですが,勝てませんでした。
やべぇwザドゥー面白そうだw

341:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:31:01.77 ytP8v9Mv.net
>>336
2PCに便利そうだな

342:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:35:26.75 vA6gAckv.net
暴落してたサドゥ株がこの情報だけで急上昇

343:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:36:32.05 PTy5YTr5.net
サドゥ最強説か やべぇな

344:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:46:06.37 +0lBC0g2.net
記事読めばわかると思うけど複数いてやっとマシになるレベルだからな?
ひとりじゃ糞ゴミってことだ
ぼっちコミュ障のおまえらにサドーは無理

345:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:48:41.26 4i0t+QhO.net
こういうこと書いてる奴が人に好かれてる試しがない

346:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:48:49.16 4ERA/9Aa.net
カタフラクトの突き刺しお持ち帰りプレイも面白そうだね

347:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:51:03.91 5h7R1rIN.net
>ほかのプレイヤーに憑依できるという能力
(´・ω・`)今のサドゥにそんなスキルねーぞw

348:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:53:29.67 5h7R1rIN.net
(´・ω・`)キムさんみんなに妄想させるのうまいなぁ
(´・ω・`)実際そんなゲームじゃないんだよなぁ

349:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:55:42.74 yFaQz40V.net
噛み砕いて言うと強バフを一人に重ねがけしましたってだけだと思うんだけど

350:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 20:59:17.14 mDkm28bP.net
(´・ω・`)みんなうっきうきしてて楽しそうね

351:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:13:00.16 /QsXQHUy.net
なんで豚ちゃんは連投するの?
一つのレスにまとめたらダメなの?
そんなにアピールしたいの?

352:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:13:43.89 iTm6/Ncm.net
ダークシール真似てるのか
確かに似てる

353:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:24:17.23 5h7R1rIN.net
(´・ω・`)現実みようや

354:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:25:14.61 Y9afyidb.net
楽しみすぎて他ゲーに手がつかない

355:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:26:06.07 nqNQYbxZ.net
でもちんちんは擦るんでしょ?

356:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:27:35.98 5h7R1rIN.net
(´・ω・`)打撃 オブ セイヴァー

357:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:28:12.54 5h7R1rIN.net
(´・ω・`)ちんちん擦るってことはらんらんも擦るの?

358:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:31:24.79 Y29TpvJw.net
ついに俺がマビノギを引退して別ゲーに移住するときがきたのか
ゲーム制全然違うけど

359:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:37:54.78 szJcIbPt.net
マビの代わりになるのはToSよりPERIA CHRONICLESの方じゃないか?

360:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:41:32.14 Y9afyidb.net
マビの上位はペリクロやね
これはRO、TWの上位やろ

361:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:42:33.03 4i0t+QhO.net
マビの代わりは幻想神域で十分じゃね

362:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:43:54.33 Y29TpvJw.net
いやもうマビに似たゲームはいいんだ
もう休止含め8年ぐらいやってる気がするし
2Dやってみたかったけど周りはもう過疎しかなかったからちょうどよかったんだ

363:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 21:49:32.85 XldZKQgN.net
FNOは面白かったけど幻神は合わなかったな

364:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:00:47.65 Hq7/QYb9.net
pvpやpveでこの構成ならこれこれこういうことができるなってのが楽しめるのか
ソロが一番の金策じゃなければおもしろそうだな

365:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:05:39.08 P4LnsJeV.net
ブレイドアンドソウル
9月9日(水)最新アップデート「激真」追加!!
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(event2.ncsoft.jp)
URLリンク(www.youtube.com)
さらになんと!種族職業解放!!
URLリンク(i.imgur.com)
クン族 拳闘士
ゴン族 魔導士
リン族 邪術士
これらが使えるようになるぞ!
武器変更アバターも実装されるのでどんどん楽しくなる!

366:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:07:36.32 5h7R1rIN.net
>>361
(´・ω・`)うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)きたきたぁぁぁあああああぁぁああぁああぁあああああああああああ!!!!!!!!!

(´・ω・`)やるかぼけ

367:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:08:59.26 5h7R1rIN.net
(´・ω・`)ブレソって月額課金で開始したら過疎化しすぎて
(´・ω・`)即効で無料になったゲームだっけ?

368:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:09:46.21 Y9afyidb.net
ブレソはないなwwwwwwwwww

369:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:19:38.82 Y29TpvJw.net
ブレソやるならFFでもやるわ

370:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:19:44.27 K+1m2Cq4.net
10月のCB楽しみだな~
多分当選しないけど、プレイした人の感想が楽しみ~

371:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:22:14.42 iTm6/Ncm.net
ブレソは運営で過疎った
NCJじゃなくて本当によかった

372:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:26:29.13 yFaQz40V.net
色々みてたんだけど韓国は基本無料のアイテム課金で決定してるんだね

373:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:27:33.97 SSHFi9l1.net
ブレソってまだ撤退してなかったんだ

374:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:29:12.33 R9vV5YUo.net
でも、ネクソン

375:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:34:44.43 +ApUpPpp.net
URLリンク(www.4gamer.net)
>ToSではチャットなどを使うときに,個々のキャラクターの名前ではなく,
プレイヤーの設定したチーム名が表示されるのですが
これ誰得なんだ
どんな名前つけていいのかすごい悩む

376:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:36:23.21 FhuWKpmG.net
ToS来るまでブレソってやつで見抜きすればいいのか?

377:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:38:42.58 PTy5YTr5.net
>>371
またアカウント名+キャラ名パターンなのか

378:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:46:44.02 yFaQz40V.net
別キャラで雰囲気も全く違う名前の人とか名前覚えるの面倒だったからチーム名の方がいいわ

379:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:46:46.45 24+zGJuN.net
面白いのかだけ教えて。面白いと感じた人がいたのかどうかだけ
スレの雰囲気的には良さそうか?
ドグマとか叩かれまくってたから手を出さず

380:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:47:58.07 yFaQz40V.net
>>375
まだCBTも始まってないから来月またおいで

381:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 22:48:38.80 24+zGJuN.net
>>376
ありがとう!

382:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:37:16.94 Eb8uQZsL.net
感想聞かせてって言うけどさ
スレ民が当選するかすら不明です
たった1000人だし・・・

383:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:42:15.14 K+1m2Cq4.net
1000人ならスレ民�


384:熬Nか当たらないかな? 誰か当たったら感想聞きたいな・・・・・



385:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:44:23.07 +ApUpPpp.net
当たったやつがスレ民になるんだよ

386:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:44:26.16 4i0t+QhO.net
感想ったって、たったの5日じゃ分かりきった情報しか出せないぜ?

387:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:48:19.09 K+1m2Cq4.net
チャットの使いやすさとか操作性とか
PTどんな感じかとか分かればいいよ~
来年のサービス開始まで楽しみに待ちたい~

388:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:50:57.10 0jI7CUNm.net
オープンβまでは本家の情報追って行くしかないわな

389:名無しさん@いつかは大規模
15/09/08 23:56:55.82 5RRywbuE.net
インタビューでやたらアクションにこだわってるな

390:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:00:02.21 0xK2z/Or.net
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね

391:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:01:42.64 eB0p3p7+.net
>>私達としては,さまざまな役割のキャラクターを育成して
それをコレクションし
必要に応じて使い分けるような遊び方を想定しています。
ん~
タンク、アタッカー、補助、制作 で4キャラコレクションとか 

392:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:13:31.61 ahItg5bq.net
さすがに1000人ならスレ民10人ぐらいはあたるやろ・・・
スレの勢いも増えて人も増えてるし、今スレ百人ぐらいはいるっしょ

393:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:13:57.79 gyqluBf+.net
>>386
対人とか狩特化とかその中でも回避型やロマン型とか色々と妄想は捗るぞ
ステータスとスキル両方のビルドがあるわけだしな

394:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:18:35.98 QHMfcuuD.net
レベル300ってのが一日平均3時間プレイの約1ヶ月で到達できるかつ
ある程度の性能の武器防具がそのレベリング中に整うバランスなら
サブキャラかつクラススキルの選びなおしができるが
レベリングと装備集めをエンドコンテンツとして考えてるなら育て直しは厳しい

395:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:18:46.35 XgbEMlZY.net
ネクソで速攻過疎終了したエバープラネットと同じ臭いがするな

396:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:20:06.14 RqcZ0p3S.net
他人関係なく自分で考えた最強or面白いキャラ育成でシコるゲームだろ?
どこのチョンゲに洗脳されたか知らんが効率最優先のテンプレキャラで脳死で始めてしまうような奴には間違いなく向いてないゲーム

397:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:20:31.42 XgbEMlZY.net
3倍経験値の向こうのサーバーで200レベル続出してるという話だからかなりレベル上げやすいだろ
どうせ課金アイテムで経験値○倍が出るんだからなおさらだ

398:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:21:45.17 ahItg5bq.net
>>390
さすがにそれはない
知名度が違いすぎ
エバープラネットなんてネトゲ民でも9割が知らないマイナーゲー
ToSは現状でもネトゲ民の3割は知ってるぐらいメジャーゲー
オープンベータの頃には大半のネトゲ民は知ってると思うぞ

399:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:23:42.76 XgbEMlZY.net
ネトゲ民って5万人いるかどうかだろ
TERAが大騒ぎで同時接続5万人()だったからな
それでも当初はスレ勢いも1万超えてたぞ

400:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:25:51.91 dkWyBzvb.net
先生>>324が情弱ってのはわかります。
先生・・でも豚が何故湧くのか理解できません。
先生、バランスうんぬんほざいてる奴は自分�


401:ネりの楽しみ方が出来ないテンプレ厨な気がしてなりません



402:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:26:13.38 LQeWjoKk.net
DDONが最大同接10万達成したってアナウンス流してたが
今でもDQ、FF14やっている連中は不動だろうからカウントしないとしても
20万ぐらいはいるんじゃね

403:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:26:42.26 ahItg5bq.net
>>394
ネトゲ民は50万はいるぞ
FF、DQ、PSO2、DDONだけでも同接50万近いからな、アクティブなら150万はいる
TERAのcβ以前の勢い知ってる?
ToSもオープンβ始まったら勢い1万なんて余裕で超える
むしろ大半のネトゲでβなら1万なんてこえるからな
そもそもTERAは失敗作だろ
RO、FF11なんか同接10万こえてたし、スレの勢い出すぎで板ごと隔離だからな

404:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:28:20.29 LQeWjoKk.net
>>397
クローザーズは3000すら超えてないけど・・・

405:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:29:01.37 ahItg5bq.net
>>398
それはマイナーネトゲじゃん
クローザーズも開始当初は勢い7000ぐらいあったぞ

406:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:29:17.02 hAe+XVoD.net
ドラクエ10は今だにアプデの度にスレ勢い5万
何かある度にツイッターのトレンドで全体1位とか2位になるからな

407:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:36:07.69 XgbEMlZY.net
ドラクエ10は格が違った

408:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:38:15.03 akb2m1KT.net
DQ10って10年前のMOにも劣る糞ゲと思ってたけど
MMO初期の頃を知らない人にはアレが凄い画期的なゲームに感じるもんなのかな

409:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:38:18.55 LQeWjoKk.net
ネームブランド以外でDQ10がそんなことになってる理由ってあるのか?

410:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:39:21.62 ahItg5bq.net
ドラクエ17万 DDON10万 FF7万 PSO2 7万 ハンゲ10万
他にも色々なネトゲあわせたらネトゲ同接だけでも100万近くなるからな
アクティブなネトゲ民なら余裕で100万こえてる

411:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:40:34.02 ahItg5bq.net
>>403
DQ10は鯖のシステムがすごいのとぬるいゲームだからライト層に人気
あとはCSも対応してるからだな
ゲームとしては飽きやすいからネトゲ慣れしてる人にはきつい

412:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:50:11.34 LQeWjoKk.net
ほーんふーんへーん
コンシューマー対応だとするとスマホゲやるような脳みそプレイヤーがいっぱいってところか
スマホゲの流行っぷりを見てる限り、やっぱりライト層に食いついてもらうかが
大HITの条件やな
PCのみのネトゲなんてどう転んでもライト層に食いついてもらうのは無理すぎる

413:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 00:53:27.49 QA7dTFS3.net
DQ10は月額でバランス崩壊課金アイテム出さないからゆるく長く遊べる安心感はある

414:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:03:53.98 04jClckB.net
>>406
脳みそなんて俺たちも同レベルだろ

415:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:12:25.38 jDt6BpdT.net
DQ10,FF14,PSO2,DDONみたいなプレイヤー多いゲームは基本的にコンシューマーでも出てるからな。
PCの割合多そうなFFですらPCとコンシューマー半々らしいし。
PCオンリーだとここ5年くらいで一番ヒットしたのがTERAの同接5万だろ。
それ以外のMMOは最初から爆死して同接発表すらしてない。

416:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:14:53.15 2FgeMzDn.net
日本でヒットさせるにはCS必須か
じゃあToSは同接3万行けば大成功か

417:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:17:54.00 Sdkn9tqk.net
スマホ使えるけどPC触れたことがないとかで、パソコン教室に通う就活生がいるぐらいだから

418:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:38:30.38 ej7UXzUP.net
今のMMORPGのプレイヤーは「他者と関わらずオンラインが出来る」って言うのがニーズだし、どこの運営もソロゲーを推奨してるからなあ
昔の形態でどこまで出来るかは正直言って疑問

419:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:43:35.64 LvwW8Rj5.net
今ではch制とIDメインでMMOとは名ばかりのMOばっかりだしなぁ

420:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:46:28.48 uygmmrQX.net
CH制はやめてほしかったな~

421:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 01:46:30.50 rYitrfQV.net
steamでやりたい

422:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 02:15:42.64 OpH9mrKC.net
ToSは神
人生を生贄せよ
祈れ
命を授けよ
念じれ
・・・しまった!死亡した!

・・・やった!成功した!

どっちかな

423:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 03:08:56.32 IlV+lUdE.net
ボスとかch制と普通に沸くのとどっちも用意すればいいんじゃないの

424:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 04:26:50.21 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)感想ねぇ
(´・ω・`)今の世代の人はやっぱり飽きるなーって感じよ
(´・ω・`)結局狩りしかないからね
(´・ω・`)最初は人多いだろうけど数ヵ月後にはやめる人のほうが多いだろうね

425:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 05:04:20.35 i0DrDwGX.net
>>415
日本鯖はないけどアメリカ鯖ならSteamでできるんじゃね
たしかSteamのページあったはず

426:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 05:53:52.05 XcHbqv4X.net
アメリカ語読めねーんだよ

427:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 06:14:46.57 20VgZngu.net
スチームでやるとなんか変わるの?
スチームは箱コンしか使えないから嫌いだわ

428:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 06:45:15.01 l6ArKoE3.net
ゲーム自体は全世界共通のクライアントにするって言ってたから運営とそれに応じて課金形態が変わるくらいじゃない?

429:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 07:07:15.96 rYitrfQV.net
>>422
じゃあSteamで日本語もできる可能性が
それできるならネクソでやらないと思うのだが

430:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 07:07:27.04 nu9wGmM7.net
この開発壮大な理想みたいなことばかり語ってていつまでも実装出来ないタイプだろ
何をやるのも時間かかりすぎ

431:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 07:10:56.96 gyqluBf+.net
steam版はTERAみたいに北米地域のみとか制限つくんじゃない

432:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 07:42:23.06 Mylb4ehb.net
「万人に受け入れられるゲームを目指すよりも,ToSのクラシカルな方向性を面白いと思ってくださる方に向けて開発を進めています」か
これは期待できるわ

433:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:03:27.01 VUm/t14M.net
メインコンテンツレベ上げってのがなw
絵も音も好きな感じだけどどれだけ人が残るかだよな
本国じゃ開発が7割も進んでなくてcβ3が延長って言ってたし
早くてもoβ来るのは4~5月ってとこか

434:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:05:18.22 l6ArKoE3.net
>>423
共通クライアントだからたぶん簡単に日本語化できると思うけど日本サービス決まってる以上やっぱ日本ipは弾くんじゃないかね
いや弊害も多いと思うよ
クライアントは日本語化できてもプレイヤーは結局外人ばっかだし、
サーバーも海外だからラグが発生するだろうし

435:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:07:37.41 RnzAGiJ6.net
>>426
リリース前のリップサービスなんか真に受けてんなよw

436:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:10:06.31 xUbMgokY.net
リップサービスになってないぞ
バカだろ

437:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:27:56.14 Mylb4ehb.net
方向性はROと同じですって言ってるだけだからな

438:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:45:54.28 QeFu4hSl.net
鯖いくつでるんだろうな
どの鯖戦争が一番楽しいわw
砂漠は1鯖が出し抜かれて2鯖に負けてるし

439:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 08:54:57.02 yPGAaNmR.net
これでレベリング温かったらやる気なくなるわ・・・
レベリング長いと愛着も出るし、アバターとか見た目に金使おうって気持ちになるのに
最近のゲームは長く続かせようって気持ちがないよな
転職も最初から出来る時点で短期で終わりそうな予感もするが
運営も手札小出しにすればいいのに

440:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 09:00:22.93 XcHbqv4X.net
>キム氏:
>私達としては,さまざまな役割のキャラクターを育成して,それをコレクションし,必要に応じて使い分けるような遊び方を想定しています。
>ToSではチャットなどを使うときに,個々のキャラクターの名前ではなく,プレイヤーの設定したチーム名が表示されるのですが,それはチーム内のキャラクターを使い分けることを前提としているからなんです。
>4Gamer:
>そうなると,1体のキャラクターを完成させるまでの育成時間は,それほど長くないと考えていいのでしょうか。
>キム氏:
>そうですね。1体あたりの育成時間は当初の構想よりもかなり短くなっています。まだ調整中ですから,具体的にどれくらいかお伝えすることは難しいのですが。

残念ながら愛着も何もない複数キャラ育成ゲーになります

441:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 09:11:04.07 4B9VqOre.net
cbはかなりまぞかったらしいが

442:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 09:45:10.04 VWuikaDp.net
ライトユーザーにはマゾい
廃人にはヌルい

443:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 10:09:07.81 bVtaxdOY.net
ニートが全キャラカンストしてやることないって騒ぐんだろうな

444:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 10:12:30.47 VWuikaDp.net
何通りのキャラがあると思ってるんだよ・・・

445:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 10:48:03.36 4B9VqOre.net
80キャラ作るぞ!

446:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:10:11.30 yPGAaNmR.net
序盤お遣いだったらただただ怠いだけだなw

447:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:26:15.39 Yn0mcjSP.net
今あるMMO/MOって大半がサクサクレベル上げからのID周回だしToSも似たような感じでも全然ok
このグラとBGMでそのテンプレシステムが遊べるってだけで幸せ
昔のMMOは時間のかかるMob狩りレベル上げをしつつ友達を作ってワイワイチャットってのがあったけど
今の時代そういうことしても新規がなかなかついてこれなさそうだし MMO/MOは人口が命

448:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:34:14.64 QHMfcuuD.net
韓国鯖以外で早くオープンやってくんねぇかな・・・
今から予習して来年の夏日本オープンぐらいでいい
日本はいつでもいいから早く韓国以外で始めろ

449:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:35:48.04 tVz40Wpa.net
これってハズレ職選んだらパーティー組んで貰えなくなるゲー?

450:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:36:49.43 Yn0mcjSP.net
蔵のバージョンはどこも一緒って言ってたしオープン日時にあんまり差ないんじゃないの

451:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:42:04.14 r5gl8t0w.net
>>443
ソロゲーだからPT組まなくても大丈夫だけどまぁ組んで貰えなくはなるね間違いなく
元々組む必要が無いゲームなのにわざわざハズレと組む物好きとかいる訳無いでしょ?

452:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:43:45.13 WeQ/HZU3.net
>>434
職業自体やめればよかったのでは

453:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:44:25.73 tVz40Wpa.net
まじかー…
ゲーム始める前に予習必須なのね

454:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:46:42.12 3yH7rDil.net
予習してもこっちに来る頃には調整されまくってるよ

455:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:47:19.92 Yn0mcjSP.net
不遇職があってもステータス修正していくだろうし好きなのでいいでしょ

456:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:47:31.69 CHpfY4HV.net
こ、Corsairはぼっちになりませんでしょうか…

457:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:50:10.96 yPGAaNmR.net
隠しクエストみたいのいっぱいあるから予習した人は報われる
新規は入り辛い

458:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:50:15.51 r5gl8t0w.net
あネカマやれば直結厨とは組めるかもね

459:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:51:20.95 frkSYcKV.net
>>443
俺がハズレ職救済ギルドでもつくってやろうか
ギルド内でハズレ職ばっかのPTを組めばめっちゃ効率悪いけど仲間は見つかる
そして転職してハズレじゃなくなればギルド卒業

460:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:55:54.48 CF0DDdNV.net
>>453
男前すぎる

461:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:58:08.10 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)妄想楽しそうでなにより
w(´・ω・`)w

462:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:58:32.81 UWtoXhGm.net
日本のイベントはネ糞次第w

463:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 11:59:40.20 UWtoXhGm.net
PSO2のとか様に1つのアバターで全職業出来るようにしろと?

464:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:07:51.96 aFg47iaJ.net
これみたいなグラのオフゲーありませんか?

465:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:16:07.96 HxxdzSmg.net
>>450
コルセアは自分から誘っていく側じゃないの?リーダーじゃないと海賊PTの効果でないと思うし

466:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:16:39.50 WXDaxEq+.net
なお韓国では無能開発がいじくり回して既にゴミゲーとなってる模様

467:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:28:38.84 QHMfcuuD.net
一ヶ月に1回ぐらいのペースでバフとナーフ修正してメタ作ってもええんやで
lolみたいに
キャラ作り直せるんやろ?なあキム

468:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:31:30.38 frkSYcKV.net
あんま期待しない方が良い

469:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:48:17.36 tjnlLFKa.net
アルケミストが鍛冶も担当しちゃうんかね
生産とかカードとかエンドコンテンツ足り得るのか気になるぜ

470:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:51:18.17 Yn0mcjSP.net
最近新作ネトゲ見る度にバランスとか人口が気になるけど
昔ネトゲやってた時はただ遊ぶのが楽しくてバランスも人口も気にしてなかったなあ
ToSもそうなってくれればいいのに

471:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:53:20.86 EHvd5V1V.net
URLリンク(www.famitsu.com)

472:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:56:47.31 QHMfcuuD.net
それは若くて時間があってその時間にも余裕があったから
ネトゲしたことない学生時代に最近のネトゲやると精子ドバドバになると思う
社会人やその年齢でやっても時間もないし過去のゲームと比べちゃうから劣って見える
もうネトゲする時期じゃないってこと
オナニーやセックスと一緒

473:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 12:59:58.87 vcVWYVRy.net
期待が報われたことないからな、あれだけ各スレで宣伝されていたDDONさえサービス開始したら宣伝見なくなったし

474:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:00:18.97 4B9VqOre.net
正式時点で8次職までか
今いろいろ悩んでも仕方ないな

475:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:03:22.37 QHMfcuuD.net
キャノンもあるのか
ランク9前提かつ新職で検討しないとな

476:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:07:13.17 VWuikaDp.net
これ課金アイテムでランク初期化or振り直しできるの?

477:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:10:05.79 RacAdpkf.net
>>460
じゃあこっちでもゴミゲー確定じゃん

478:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:35:33.59 rZ2+vsx0.net
HPMPバーの色変えられんかな
赤青はもういい

479:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:38:49.61 aFg47iaJ.net
6次職まで+経験値ブースト+狩りとしょぼいPvPくらいしかすることない+パッチはバグ修正かスキルの調整くらい+で1ヶ月以上もCBT続けてる
そりゃ飽きられて過疎る罠

480:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:43:09.87 uTKXDRhe.net
私は気の会う人と一緒にギルド作って、まったりできたらいいかな~
CBTずっと続くと飽きちゃうのはしょうがないのかな

481:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:50:45.53 ahItg5bq.net
RO時代の相方とまったりペアプレイ予定だわ
かれこれもう7年になる

482:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:51:21.00 5J94mKdl.net
>>470
できない可能性が高い
ステリセ、スキリセはテスト時あったから課金で用意される可能性はありえるけど
このゲームの仕様的にステスキルだけリセットできてもあまり旨みはないね

483:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:52:09.67 b6xy7Cx5.net
チョンゲーの末路は悲惨だな(苦笑
スマホが普及してもう無理よ

484:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:53:25.25 EIuUxM7I.net
木こりと釣りはあるの?

485:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:54:50.94 Yn0mcjSP.net
DDONはサービス開始前からグラから漂うクソゲー臭半端なかったし妥当
黒い砂漠みたいな大作?ネトゲもいろんなところで宣伝あったけど
先にサービス開始してる韓国のほうでは評判あんまり良くなかったし
まあ砂漠に関しては初めてみた時はグラ綺麗で少し期待してたが
ToSはパッと見だと良ゲー臭してくるから期待しておきたい
韓国とか英語verだと今どんな評価なんだ?
何か月か前に通常攻撃ofSaviorとか言われてて少し心配になってたんだがアプデされて良い感じになってるのかな?
実際にプレイしたユーザーの評価100個ぐらい見てみたい

486:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:55:17.34 Mylb4ehb.net
>>477
お前の末路の方が悲惨そうw

487:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 13:55:35.58 5J94mKdl.net
>>473
これだけ何度も調整しなきゃいけないほどバランス感覚がないってことが露呈しちゃうと
仮にスタート時に良バランスになったところで、その後のアプデは期待できないな
正式サービス後じゃほいほいバランスいじるわけにもいかないから尚更

488:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:12:52.04 ej7UXzUP.net
結局コメントやゲーム性を見てみるとコミュニティに重点を置いてるんだろうし
昔を「古き良き時代」と捉えてる人達が他ゲーに比べて集まり易い傾向にはなるだろうからどういう感じになって行くのかは期待してる
おっさん言われる前に言っておく、俺は20代だからな!
ToSが今後のオンゲの方向性を完全に決める指針にはなって行くと思う

489:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:15:21.88 b6xy7Cx5.net
>>480
エベンキ乙wwwwwwwwwwwwwwwwww

490:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:20:27.41 Mylb4ehb.net
ヤバい
キチガイに触っちまった

491:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:22:22.60 frkSYcKV.net
>>482
それはちょっと買いかぶり過ぎじゃないか?

492:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:30:50.21 HVtf6saS.net
量産型MMOしかやったことない人に言っておく
得意不得意な狩場があっていろんな職をやらせる仕組みになってる
さらに装備やステスキルで狩場を開拓していくのが醍醐味であって
1キャラで解決できないことがバランスの悪い状態ではない
だからパッチ毎に強かったり弱かったりころころ変わるけどそういうもんなんだよ

493:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:40:39.01 XcHbqv4X.net
だめ、足りない
もっと言って
もっと愛してるって言って

494:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:42:53.97 QGM4m6s6.net
バランスってプレイヤーの腕やワールドの成熟度で変わってくるからなぁ
MOBAみたいな対人バランス命ゲーでも完全にバランス取れてる時なんて一度もない
そう考えるとある程度は


495:アンバランスなのを許容して他に労力費やしてくれた方が楽しいかもしれん



496:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 14:57:52.61 ej7UXzUP.net
>>485
なんていうのかなー、ToSの動向次第では昔のMMORPGの形態に完全な終止符を打させる結果になるかもしないとは思うんだよね

497:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:04:08.52 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)ソロ余裕だから
(´・ω・`)一人で黙々とキャラ育てる感じが
(´・ω・`)スマホゲーっぽいんだよなぁ
(´・ω・`)そんなわけでスマホゲーでいいやって人が多そう
(´・ω・`)ソロしたいやつはどうでもいい、もっとPTゲーにしたほうがいい

498:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:06:56.06 szOPjNil.net
放置するほどどんどん差も極端になるんだぞ?
そしてバランス放棄してゲーム内にせっかく用意してあったものが
どんどん無価値なものになって
今時のスカスカの長くやる価値も無いゲームもどきみたいになるんだが
そういうのが好きなら黙ってそういうのやってろ

499:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:06:56.72 RqcZ0p3S.net
過疎って野良死亡の身内ゲーになって、身内一人でも脱落したら終了のクソゲーになるだけなのは明白

500:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:08:08.86 Yn0mcjSP.net
好きなキャラ使えるゲーはバランス取れてなくてもその時強いキャラを選んで楽しいってなるけど
MMOはそれが難しい

501:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:14:08.56 ej7UXzUP.net
実際みんなは今みたいなソロ余裕ゲーのほうがいい?
それとも昔みたいなPTゲーがいいと思う?

502:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:15:22.81 4B9VqOre.net
野良ptできるやつ

503:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:16:22.69 8XmWvEDl.net
>私達としては,万人に受け入れられるゲームを目指すよりも,
>ToSのクラシカルな方向性を面白いと思ってくださる方に向けて開発を進めています。
こういう発言は面白いと思ってくださる方とやらに開発側が甘えてクソゲー化するフラグ
確かWizOnも全く同じ事言ってたしな
今のMMOに慣れた方にもクラシカルな部分の面白さを伝えられる様に努力していきたいぐらい言えよと

504:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:26:13.26 bVtaxdOY.net
なんでもいいからせめて10vs10、20vs20の陣取りPvPくらいは実装してほしいな
大規模PvPは開発さえされてないということは開発困難なんだろうけど

505:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:29:23.57 oYL6GXza.net
このゲーム思った以上に要求スペック高いみたいだから
cbtで絶望しなさい
同じ画面で数人狩ってるだけでカックカクの紙芝居らしいよ

506:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:33:05.35 ej7UXzUP.net
>>498
そんなに要求高いの?
750tiくらいのミドルですらオーバーキルしてるレベルじゃないの?

507:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:35:47.09 QHMfcuuD.net
砂漠24時間起動してた勢なめんなよ
なおアカウントは2万にしかならなかった模様

508:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:37:15.96 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)スペックじゃなくて最適化されてないからちょっと人数増えるだけで重い
(´・ω・`)あっちも不具合として認識してるやろ

509:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:44:53.33 WJqd1Ltl.net
誰も聞いてないネトゲの話持ち出してドヤ顔でRMT自慢するニートの図

510:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:45:34.70 RacAdpkf.net
>>496
逆にそう書いてあったらクソゲーにならないとでも?
ひねくれすぎだ単に叩きたいだけじゃねーか

511:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:50:34.65 8XmWvEDl.net
>>503
そういうお前は単に噛みつきたいだけじゃねーか

512:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:50:50.88 38Rj9C9t.net
このゲーム自分語り大好きなオッサンが集まってきそう

513:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:55:54.09 ej7UXzUP.net
505
自分語りのおっさんは別にいいんだが相手の話を聞かないで続けるおっさんはガチストレスだわ

514:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:58:56.05 5J94mKdl.net
このピリピリした空気
昔ネトゲやってた頃を思い出す

515:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 15:58:59.22 6UxVh8QT.net
ゲーセンにいる解説君みたいな

516:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:10:01.76 UWtoXhGm.net
最近は、全てのキャラで公平に強くなきゃいけない
俺Tueeeeee!出来ない → 糞ゲ
なんでしょ?

517:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:13:37.42 BXV4iKjt.net
強キャラ、強スキルステ装備を探すのもネトゲの醍醐味だよな

518:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:24:13.62 wYUx8eRy.net
MMOなのに他人と関わろうとしない奴とかソロで何でもできなきゃ糞だとか
プレイヤー側の変化が一番MMOを変えた要因だと思うんだよね、悪い意味で
製作側もお金になるもの作らなきゃいけないからどうしてもプレイヤーに擦り寄ったものになっていくし
その結果いわゆる量産型になってあれがダメ~これがダメ~って空気が充満して腐る
ゲームってもっとプレイヤー側が楽しむ工夫をするもんだと思うんだけど最初っから楽しいもん作れって空気だよね今って

519:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:34:31.27 DIaTY65B.net
>>511
俺はそう思うがもうそういうんのは古い
老害の考え方って言われちゃうんやで
まあ俺からしたらコミュ障の言い訳にしか聞こえんが

520:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:51:06.79 CHpfY4HV.net
ナーフしてバランスを取ろうとするゲームは失敗するってプロレスゲームの偉い人が言ってた

521:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 16:56:41.91 yBoSvRIc.net
制作発表からリリースにまでに数年掛かったタイトルに良かった思い出無いわ

522:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:00:38.93 M/3S3C68.net
やってないけどもうこのゲーム飽きた

523:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:02:21.83 QHMfcuuD.net
冷凍保存システムで半年後に飛ばしてくれんかな

524:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:13:16.47 aFg47iaJ.net
働けニート

525:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:19:12.33 m+hcU1G1.net
>>514
(´・ω・`)その点でいったらマビノギが一番神ゲーやな

526:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:41:27.65 RacAdpkf.net
>>513
弱体はモチベ下がるんだよな
かといって飛び抜けた強職に合わせて弱職強化の方向で行くのも大変なのはわかる
強いやつに合わせてほとんどの職とほとんどの敵の強さを調整するとなると終わりが無さそう

527:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:49:06.09 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)残念ながら
(´・ω・`)ネーフ オブ セイヴァー

528:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:55:38.33 BXV4iKjt.net
正式でネーフ調整しまくりならあれだが
β期間中ならいくらしてももんだいないけどな
β=遊びと勘違いしてる馬鹿が多そうだがβなんて試行錯誤する期間なんだからな

529:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 17:58:45.70 VWuikaDp.net
ブロック無敵すぎる問題
URLリンク(www.youtube.com)

530:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 18:37:35.91 szOPjNil.net
思いつきのような無秩序の弱体化は問題があるが
想定された基準上の弱体化というより適正化は何もおかしくない
その部分は声のでかいガキがわめこうがヤメようが断行しないと
後々までそこで調子にのったガキと
その部分の不合理がより不合理を生みどんどんクソ化する
まだベータだからどんどんいじればいいが正式後は
とりあえずアップデートだろうがバランスだろうが先に明確なテストしてからユーザーに出せと

531:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 18:48:39.11 UWtoXhGm.net
○○特化キャラと均等になんでも出来るけどちょっとゆるいキャラ
なんでも出来て強いキャラじゃなく
色々な特徴を持ってて欲しい

532:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 19:17:54.53 OpH9mrKC.net
>>523
いいじゃない
目立つようなことをやってくれなきゃみんなが見てない

533:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 20:36:15.38 uORHx6OD.net
モンストやパズドラに10万100万使って絶望してるガチャ動画とか見ると
ネトゲで満足出来てる自分は幸せ者だとつくづく思う・・・

534:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 20:41:50.02 M11C8O1M.net
年収五千万とかの高所得でそれなら分からんでもないんだけど
たいした年収もなかったり、借金までしてそれやるやつの思考回路ってどうなってんの?

535:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 20:48:19.75 akb2m1KT.net
歳取ると仕事で忙しかったり家庭持って廃プレイ出来なくなったりとかあって
新しいタイトルに移っても歳の近い仲間が出来にくくなるのがな。
高校生くらいの時は休日に平気で1日20時間くらいダンジョン篭ることも出来たけど
30近くなった今はゲーム内で知り合った周りもほぼ居なくなったしもうそういうの無理ですわ
というわけでソロで楽しめるスマホゲーに重課金する輩が多いんじゃないかなとおもってる

536:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 20:55:22.16 uORHx6OD.net
実際そういうソシャゲーやってるのは低所得だったり子供が親のお金使ったりが多いと思うよ
Youtubeに顔出しで動画上げてる連中は課金してても再生数での収入があるから気にしてないと思うけどね

537:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 20:57:25.34 Sdkn9tqk.net
オーディオが趣味の奴は500万以上使うし車やバイクが趣味の奴は2000万で改造したりするし、それと同じ

538:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:15:06.40 NQLDYmPS.net
時間と金だけあればTOP取れるっていうネトゲはもういいっすわ
課金でexpが増えるとかならまだ社会人向きな課金とかって割り切れるけど
突っ込んだ額がそのまま強さに反映されると社会人でも上級国民以外離れて過疎まっしぐら
知り合い全員が楽しく遊べるといいんだけど、知り合い1人が脱落すると
そいつに合わせるかそいつを切り捨ててってなるともうネトゲとしてやりにくいわ

539:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:24:32.48 +zYynjix.net
ここの開発マジ時間かかりすぎ
サービス開始後にまともなアプデ来ないのは明らか

540:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:29:46.60 08S4PG5D.net
どんなにクラスが多くてもあっという間に一番効率的な組み合わせしか許されなくなることをみんな知ってるからね
たくさんクラスの選択肢あれば収束しないと思ってる運営は頭悪いよ

541:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:34:30.06 kBG9VGhr.net
ぶっちゃけステ振りなんかも自動でいいよなぁ

542:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:36:08.01 uORHx6OD.net
沢山クラスがあってもいいんだけど何キャラも育てる前提のシステムはどうかと思うなぁ
みんな色んなクラス持ってて当たり前みたいになったら、それぞれのプレイヤーの持ち味が無くなるし
もっとこう「俺はソードマンやるぜ!」「私はウィザード!」っていうのがよかったんだけど
やっぱりユーザーと開発って考え方がズレてるよな

543:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:41:11.72 qVR95B+7.net
自分がしたい職やったらヒーラー不足支援不足になるネトゲがいくつもあったろ
それで不満出すくせにいざ全部してくださいっていったらこれだよ
1ユーザーと開発じゃずれるだろ
自分の意見がユーザー全員の意見と思わないほうがいいぞ

544:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:48:36.03 M11C8O1M.net
タンク、ヒーラーが重要なゲームだとその二つの責任だけとにかく跳ね上がるからな
ミスったら文句いわれたり最悪晒されるわけだからやり手はどんどん減る
そういう必須系はだめなんだよ
でもDQはその必須でもあの規模を保っているんだからネームバリューはでかいってことか?

545:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:54:14.42 XgbEMlZY.net
ドラクエ10はサポシステムがあるのとメインユーザーがコミュ障じゃないからな

546:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:58:11.63 YM1sxSgo.net
ユーザーが頭の悪いわがまま言いすぎなのがつまらなくなる原因の一つだと思う
ぼくのかんがえたさいきょうのうんえいばかり

547:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 21:58:40.89 uORHx6OD.net
いや、このスレでもレベリング温いと愛着が湧かないってレスがあったから書いたんだけど
逆にそういう意見が1ユーザーだけって考えてるのがお気楽というか、脳天気というか

548:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:20:30.72 qVR95B+7.net
このスレでそういうものがあったとしても
>>535のレスはお前の主観で書かれてるだろ
前にもこういうやついたけど俺はエスパーじゃないからな
お前のそのレスを見て俺もレスしただけだから
本当はどう思っているかとか読み取れないような書き方されても知らん

549:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:24:54.88 ej7UXzUP.net
運営がなあ・・・
ゲーム自体には興味があるが鬼課金ゲーになりそうでこわいんだが・・・
みんなはそこの心配はないん?

550:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:25:08.39 08S4PG5D.net
MMOというジャンルってここ10年ぐらい全く新しいことないじゃん
遊び方を探す余地がないんだよね

551:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:25:43.15 04jClckB.net
逆に複数キャラやりたいからレベリングきつすぎるのは嫌って意見もあったな
職バランス取れってのとバランスより個性ってのもあった
矛盾してるものを満たすなんて不可能なのにそれを求めてるユーザが悪い

552:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:30:16.51 QHMfcuuD.net
課金でクラススキルリセットできるらしいから何の問題もない
値段も気になるがインタビューにあるみたいに中間ランクにも新職実装されるみたいだから
それに合わせて1垢に1個ぐらいはプレゼントしてほしいな

553:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:33:08.66 08S4PG5D.net
ユーザーが求めてるものは別に矛盾してないだろ
・レベリングがきついなら好きな1職しか育てられません
・バランスがクソで1職でハズレ引いたら席がないから引退するしかない状態なら1キャラで複数職やらせてよ
・それができずに複数キャラできて当たり前になるぐらいならレベリングは楽にして
このサイクルなだけやん
レベリングきつい=複数職は無理
バランスがクソ=1職だけだと終わる可能性大
バランスがクソで1職でできないのに、かたくなに修正しない=複数キャラやらないとゲームできない

554:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:33:30.31 YM1sxSgo.net
自分たちで遊び方制限してるくせに文句ばかり言うからな
>>533なんて自由度高い環境なのに自分で縛ってるし
>>535は逆に個性を求めてる
共通してるのは運営への文句

555:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:34:47.62 1TN3jsle.net
こんなところでマジになられてもねぇ・・・

556:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:36:02.15 aFg47iaJ.net
課金でクラススキルリセットってそれマジ?

557:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:37:06.63 YNPnUPpj.net
私はガチじゃないから皆でワイワイできればいいかな~

558:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:38:52.29 ej7UXzUP.net
今は知らんが某ゲームとかだと強い部類に入ろうと思ったらすげー課金額が必要だったじゃん?
そうなったら俺そんなに金持ってないからどうしようと思ってさ
まあいつかはそうなるだろうけど今のうちはその辺りは安心してていいのかな
でもこれ基本無料だからこわいんだよなー・・・

559:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:39:01.03 04jClckB.net
>>546
レベリングぬるいと愛着わかないからイヤってのもあったけど?
運営がクソかどうかは別として、どの意見採用しても運営がクソになるような状況をユーザが求めてる
運営を頭悪いって言った手前引き下がれないんだろうけど、矛盾してないって感じるならお前がアホよ

560:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:39:19.37 uygmmrQX.net
殴りプリ楽しかったけどな
非効率だけどソロでどこでもいけたし

561:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:41:32.24 pwLGbHo7.net
>>551
ROなんかは無職最強で課金とか経験値アップくらいしかいらんかったしなぁ

562:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:41:45.36 08S4PG5D.net
>>552
その人はレベリングがきつくて自分の職がクソだったらゲーム辞めるだろ。違うか?
愛着とは席があって初めて意味があるものでしょっていう
それとも愛着わくまで誰とも一緒に遊べないクラスのレベル上げができるの?レベルあげる意味ないのに?

563:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:46:51.79 uygmmrQX.net
FF14みたいに最高率PTじゃないと倒せないようなボスでも居ない限り
バランス云々の話って無意味じゃない?

564:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:48:14.82 08S4PG5D.net
狩りゲーだと狩り効率が最重要視されるだけで全く変わらん

565:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:49:57.96 TTPOHld9.net
キム本人がキャラをコレクションして使い分けると言ってる時点でフィギュア程度の存在に思ってるんだろうな

566:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:51:02.16 04jClckB.net
>>555
本人じゃないけど>>553みたいにゲームを自分なりに楽しめる人ならいーんじゃね?
席を自分で捨てといて席が無いとか馬鹿かって話じゃん
てか最高の効率だけ求めてるやつにこういう色んな職があるゲームは向いてないだろ
RPGでもやってろって話だ

567:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:53:27.84 szOPjNil.net
数値が上がるかどうかじゃ無くてやって面白いかどうかが問題だろ
数字が上がるだけが楽しいなら電卓で足し算でもしとけってなる
結局は手段や経過がどれだけ充実するかがそのゲームの醍醐味なんだよ

568:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:55:02.05 08S4PG5D.net
>>559
君は今までMMOやったことないの?
ソロで好きなことやりたい奴→オフゲーでひきこもってろ であって
知らない人と一緒に遊ぶ→お互いの需要と供給を満たしあってはじめてゲームとして成立する
んだよ
だから最後は最大多数の最大幸福である効率に行きつかざるを得ない
今までなにやってたの?

569:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:55:31.35 M11C8O1M.net
自分の♂キャラ作成予定
1キャラ目 ウィズパイロパイロパイロリンカアルケミ アルケミの見た目かわいい
1キャラ目で十分ペット育てたら
2キャラ目 クレクリクリクレクレオラクル の攻撃もできるけどPT用キャラ
3キャラ目は見た目がカッコ可愛いパラがほしいので
クレクリクリパラクリドル のINT狩り攻撃特化型クレ系統
を作成する予定だ
アルケミもパラも見た目はいいけど持ってるスキルは正直興味ないんだよな
この辺りすごい悩ましいわ

570:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:59:02.25 uygmmrQX.net
なんか極論でしか言えない人いるね
最高率でPTやりたい人はそれでPT組めばいいし
そうじゃない人はそうじゃない人でPT組むし

571:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:59:18.39 m+hcU1G1.net
>>562
(´・ω・`)あっそw

572:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 22:59:49.41 YNPnUPpj.net
私はテンプラーになってギルド作る予定
男性の社会人の人とワイワイやりたいな~

573:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:00:04.65 ej7UXzUP.net
>>561
いやその考え方は昔の考えだよ
ソロで好きなことをやれてオンラインが出来るっつのーが今のニーズだから
まあ俺は>>561側の考えだからToSには期待してるがな

574:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:00:07.35 08S4PG5D.net
そうじゃない人がそうじゃない人同士でパーティ組んでたMMO教えて下さい

575:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:03:27.34 frkSYcKV.net
>>562
ブログでどうぞ

576:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:03:40.77 08S4PG5D.net
>>566
ソロで好きなことをやれて自分が好きなときだけ他人と協力したり対戦したりのオンラインが出来る
そんな風に思っていた時期が俺にもあったけど
結論からいえばソロで何でもできたらソロでしか物事をやらなくなる
パーティを組む場は一人で好きに楽しみたい奴がこないことでますます効率主義者しかいなくなる
これが現実のMMOなんだよなあ

577:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:04:18.39 l6ArKoE3.net
ソロプレイが流行ったのはキリトのせいだと思うわ

578:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:06:22.33 Sdkn9tqk.net
狩ゲーの末路はみんな知ってるのにな
最効率の狩場やおいしい狩場は廃人勢に独占されライト勢がどんどん引退して身内オンラインになる

579:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:06:42.93 TTPOHld9.net
まぁ逆に言えばお前らが色んなクラスやってくれるおかげで俺は好きなクラス1キャラ育てればPTで不自由しないってことだな

580:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:08:36.83 qVR95B+7.net
>>562
流れ変えたいのか知らんけどそういう話がしたいならpart30いったほうがいい
>>567
はいドラクエ
PTを組む場っていったって色々ある
最高率でやりたい人が多いFFみたいなゲームだったら効率主義者が集まるだろうけど
いわゆるエンジョイ勢のギルドからPTを組むってなったら緩いものが多いよ
もう何が言いたいのかわからなくなってきてるよ

581:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:08:54.43 VWuikaDp.net
>>570
その前から流行ってるんだよなぁ・・・

582:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:08:57.41 XgbEMlZY.net
コミュ障だらけだっただけ

583:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:11:11.30 ej7UXzUP.net
>>571
恐らく初期の俺らがどう言う感じでやってくかでToSの未来は大きく変わっていくだろうな
もち強制はしないができれば分け合う風潮にはなってほしいなあとは思う

584:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:12:56.56 08S4PG5D.net
>>573
ドラクエの街で募集してる野良PTは完全に効率パーティばっかでしょ、いい加減にしてね
>エンジョイ勢のギルドからPTを組む
どうして身内プレイ前提でハードルさげたの?それですら遊び構成許されないと思いますけど

585:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:13:08.82 MD8TmUsR.net
ROの続編?らしいけど、移動クリックで攻撃左クリックだったっけかROは、キーボードで移動とかROやってた人にはきついんじゃね?
最近こういうのばっかだよな、よくある3DのMMOとかもコントローラーでキーコンフィグすらできないの多いし、FPSに慣れてる人はいいかもしれんが
ライト層はすぐやめそうね

586:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:16:03.48 s++mZiWe.net
レベリングマゾいMMOだと野良の狩りPTは基本的に効率求める構成になってくからなぁ。
効率が出せない趣味職や趣味ステ振りした人はPT枠なくてソロか不遇職同士で不味い職不問PT募集するしかない。
そんな光景を昔のMMOで何度も見たわ。

587:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:19:49.32 M11C8O1M.net
>>573
ここがそういう話する場所じぇねーってことは、今の流れがあるべき場所ってことだよなwwww
答えのでない下らん議論を延々と続けてくれたまえ

588:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:20:22.52 pwLGbHo7.net
>>579
野良で趣味ステ、趣味職やってる奴はわかっててやってるんだから別にいいんだよ
仲間内でうざかられてる寄生が野良だと効率でないだのなんだのてぐだぐだ言ってんだよ

589:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:20:32.76 M11C8O1M.net
というか今の流れはほとんどMMO絶望スレと変わらんからそっちいってやればいいんでないか

590:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:20:43.85 08S4PG5D.net
もうちょっとハッキリ言うね
ドラクエで野良パーティがあるのって
・IDでメタル系を倒す高速レベル上げPT、レベル指定使用スキル・装備指定、やり方も指定
・ウェーブID系


591:コンテンツであるピラミッド、内容は構成指定ステ制限、やり方も指定 ・IDでのボスレイドであるコインボス、職指定、ステ制限やり方も指定 ・8人コンテンツ、職構成指定、ステ制限 ・週1回のボス討伐レベリング金策、参加職指定使用スキル指定特定の攻撃への対策指定 完全に効率がすべてだよね 身内でいくにしても相手のこと考えてTPOわきまえて職選ばないとただのパワーレベリングになっちゃう なんでこれでドラクエとかいっちゃったのか不思議だわ



592:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:21:31.88 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)うんうんそうだねうんうんそうだねううんうんうんうんうんうんうんうんうんうんうんうんんうん

593:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:22:03.25 R7gRXGiU.net
こら!俺が絶対正しいマンとは白チャしちゃダメって言ったでしょ!

594:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:22:04.77 M11C8O1M.net
w(´・ω・`)w

595:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:23:16.43 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)うんうん(´・ω・`)うんうん(´・ω・`)うんうん(´・ω・`)うんうん(´・ω・`)うんうん

596:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:25:24.47 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)はいはーい
(´・ω・`)今日のメンテ内容ですよー
9/9(水)メンテナンスとアップデート案内
?
◆臨時点検:23:00?23:10
1. [マイ城地区地域に精鋭モンスターが出現するように変更されました。
?
◆臨時点検:21:00?21:10
1.ステディにあるスキルの攻撃速度効果が適用されなかった現象を一部修正しました。
2.スカイライナー、クロスカット、バーチカルスラッシュスキルのサウンドが適用されました。
3.ヤングァンススキルにダメージを受けたことが直線的に押し出されように変更されました。
4.コールスマタスキルにエフェクトが追加されました。
5.コンパニオンに搭乗した後ピネストラスキル使用時のウィンドウを逆方向に持っていた現象が修正されました。
6.ソーサラーがデスウィーバーボス搭乗時搭乗位置が変更されました。
7.クローキング:移動速度増加特性が最大5レベルに変更されました。

597:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:25:56.65 M11C8O1M.net
>>588
今はそんな流れじゃないからそんなの貼らないで

598:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:26:09.25 33OA+z7T.net
とりあえず複数キャラ作ると名前決めるのがめんどくせー
チーム名+キャラ名らしいけどキャラ名は重複するんだろどうせ

599:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:27:24.89 Sdkn9tqk.net
黒い砂漠みたいな仕様じゃないのか?

600:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:28:30.58 dclnA1z8.net
レベル職装備自由オートマッチングが機能してるんだよなぁ
あのゲームは
はいこれで効率だけじゃないってのが証明されたねお疲れ様
効率を求める人効率だけを求めてない人がいることくらいわかろうねー

601:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:29:26.70 33OA+z7T.net
>>591
黒い砂漠も家名が個別なのにキャラ名が被りまくる糞仕様だったよ

602:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:31:20.31 qVR95B+7.net
>>577
ギルド、身内で組もうがどこで組もうがPTはPT
誰もが皆強いPT、効率がいいPTだけがいいと思っているわけじゃない
身内じゃないにしろ街やスレでPT募集だってある
そこまでドラクエ知ってるなら見たことくらいあるだろ
自分が知ってる、やってる世界がMMOの全てじゃないことを知ったほうがいい
>愛着とは席があって初めて意味があるものでしょっていう
とか言っちゃってる人間には多分わからないだろうけどな
>>580
流れ読めない子か
俺も「今」って言葉付け忘れちゃったねごめんね
変なのに突っかかってしまったな

603:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:31:32.70 08S4PG5D.net
ドラクエのオートマッチングは職自由じゃなくてIDの難易度を極限までさげた上での
既成職構成オンリーマッチングで、足りない職がBOTで補填される仕組みでしょおじいちゃん

604:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:33:26.39 33OA+z7T.net
ああ、ごめん>>590は重複しないだったわ
同じ名前が使えないんだろってことね

605:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:33:40.11 08S4PG5D.net
>>594
街やスレでPT募集してる内容は全部職制限ありでしょw
それか、もう難易度を完全にスポイルしたバランスで4人中2人ぐらいちゃんとしてればクリアできるものだけ
ほんとにドラクエやってたの?

606:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:35:51.97 4B9VqOre.net
ROに遊臨てあったろ
この文化がToSにも受け継がれるといいんだけど
職多いから絶対楽しい

607:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:37:05.66 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)しょうがないにゃあ
(´・ω・`)最強厨のみんなにいい情報を教えよう
(´・ω・`)下のクラスをいつでも取れるようになったから
(´・ω・`)同じランクにいるバーバリアンとホプライトが同時に取れるようになった
(´・ω・`)バーバリアンのクリ上昇+クリダメ上昇と
(´・ω・`)ホプライトのクリ上昇バフを同時に使うことで最強になるよ
(´・ω・`)まあ前に化け物シリーズで張ったやつだけどね
v(´・ω・`)v

608:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:37:28.08 M11C8O1M.net
ID:qVR95B+7
ドラクエエアプきちゃった????

609:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:40:17.14 08S4PG5D.net
ついでに言えばエンジョイ勢のギルドっていうのは、「絶対にエンジョイする」っていう覚悟をもった人を集めたギルドだから
効率とは逆ベクトルで精選してるんだよね
だからそこで先端コンテンツいくとなると他人にエンジョイさせるために自分は徹底してキャラ強化してバランス緩和して
悲惨なことにならないようにする奴がいるし
エンジョイするために少しでも危ないコンテンツは身内でパーティ絶対に組まない奴とかもいる
そういう中でギリギリ何人かの何も考えないでエンジョイエンジョイいってるキッズがゲームをお客様として楽しんでくださってるんだよ

610:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:40:49.66 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)ステータス配分はSTR:DEX=3:1くらいかな
(´・ω・`)いや4:1でもいいかもしれんね

611:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:44:40.96 04jClckB.net
触れちゃあかんやつだったんか
一部の効率厨のことを大前提のように語ってるし、都合の悪い部分は話のすり替えと見て見ぬふりか
どうぞぼくのかんがえたさいきょうのゲームシステムを語っていてください

612:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:46:30.14 08S4PG5D.net
「一部の効率厨」が本当に一部であると全く証明できないうちは
それは一部じゃなくて全部なんです
いもしないサイレントマジョリティを捏造したところで無意味っす

613:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:46:41.50 aFg47iaJ.net
>>599
今更杉だろ
じょうよわか?

614:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:47:00.96 XgbEMlZY.net
ドラクエ10の野良コインボス募集は緑玉とグレン1だろ
オートマッチングはダークドレアムと真災厄の王の8人PTが盛んだわな

615:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:49:06.78 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)エアプニキ無理しないでw

616:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:49:56.86 08S4PG5D.net
>>606
真災厄とダークドレアムの8人PTオートマッチングは
大ざっぱに言ってタンク2攻撃2サポ2回復2みたいな感じで強制的に職構成されるしレベル制限つきだから
別に自由でもなんでもないけどな

617:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:50:56.87 XgbEMlZY.net
レベルなんかメタキンで上げりゃすぐだろww

618:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:53:02.76 08S4PG5D.net
>>609
メタキンいくのにバクレツケンとれるまでレベル上げしなきゃいけないよね
メタキン自体も参加レベルとスキルの要求度高いでしょ?
「すぐ」じゃないんだよなあ全然・・・

619:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:53:44.68 1TN3jsle.net
こんなことぐらいしか話すことがないからしゃーないか

620:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:54:25.77 XgbEMlZY.net
メタキン以外にもはぐメタ、メタスラもくっそ安いだろ
ばくれつなんかそれらなくてもすぐ取れるわ

621:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:54:57.69 33OA+z7T.net
メタキンTV♪エッブリッディ♪
どうもーみなさんこんばんは。メタキンです

622:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:55:08.56 rfwIlvTP.net
ざっと流し読みしてるだけで効率以外の楽しみ方書いてる人たっくさんいるけど
この状況で効率厨しか存在しないって言い切れる度胸すごいな

623:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:55:10.01 4B9VqOre.net
話すことならあるぞ
次スレどうするかとかテンプレとか

624:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:57:27.13 m+hcU1G1.net
(´・ω・`)次スレは乱立ニキ


625:がまた立てるだろうから安心ねw



626:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:58:59.11 08S4PG5D.net
>>612
メタスラとか募集すらないっしょ
はぐメタコイン買うためにゴールド稼ぐのすごいしんどいよ、レベル上がってなければね
>>614
「理想的な楽しみ方の妄想」は書かれているけど、「実際にこのように楽しみました」という報告ではない

627:名無しさん@いつかは大規模
15/09/09 23:59:12.21 25qljfGc.net
>>536
ネトゲあるあるだな

628:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:03:33.18 /RUvKiZ6.net
cbt3の仕様といえばボスの強さでんでんのこと言ってたけどoβではちゃんと強くなるのかね

629:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:07:22.70 M7QjYmOF.net
何を主張したいのかよく分からないけど俺は効率厨じゃないから効率厨が全てってのは破綻してる
自分の意見をみんなが~みたいに言わないと主張できない子っているよね

630:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:13:51.72 Xkhaeu6L.net
俺は効率厨じゃないからって言ってる奴は
気持ち的には効率厨ではないけれど、実際にプレイするときは効率厨と同じように装備を揃え、やり方を覚えて、
効率厨と一緒にプレイしてます
ってやつでしょ?あのさ、気持ちだけ効率厨じゃなくてもさぁ、行動が効率厨と全く同じならそれは効率厨なのよね
もしあなたが知らない誰かの非効率ために自分の時間を何千時間も完全に捧げてきて、
自分自身も一切やり方を調べないし他人にも効率的な方向で要求をせず
絶対に装備を調えない、必要なレベル制限とか一度も考えたことない
完全にフリーダムにスキルを取得し好きなように生きて他人の迷惑も一度も考えたことがない
そういう人なら君は効率厨ではないと言えるが、そうなのかい?

631:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:16:14.20 4j6Wl/1F.net
>>671
まだやってねぇゲームに対して楽しみましたなんてそれこそ妄想じゃねぇか!
こう楽しみたいってのがそのまんまユーザーの希望なのに一体どうした

632:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:16:15.84 AGxcKc4p.net
だからなんだっていう

633:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:16:50.87 yZoTEwZp.net
他人に強要するかどうかじゃないの効率厨って
自分の装備は揃えるけどptメンバーの装備にグチグチ言わないよ

634:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:17:25.16 D0eHDAJe.net
知らんがな

635:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:18:46.53 FArNDN2J.net
おそらくこの方はこのゲームが生まれた国の方ですね
日本語は表現が紛らわしいから多分まだ日本語使いこなせてないんでしょう

636:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:19:48.84 soqubduo.net
こんなどうでもいいことを無駄に熱く論じるのは非効率だぞ

637:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:20:45.69 e/aUn2Be.net
昔のRO一次職で臨公パーティー組んでゲフェンD2Fでレベル上げ
あんな雰囲気がまたやりたい

638:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:20:50.00 Zp7HsO16.net
ハゲてる池沼入ったおっさん同士のレスバトルを楽しもう

639:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:21:42.02 Z9wQk+VY.net
お前らソーサラーで見抜きして落ち着けよ

640:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:27:17.87 Xkhaeu6L.net
>>622
その希望が不可能だから、実現可能な調整するしかないよねっていってるんだよ
ネトゲは結局、やってるプレイヤー側にとって一番エネルギーが少ない方法しか残らない
・自分が楽しみたい好きなようにやりたい誰かを楽しませるためにゲームなんてしたくない
・自分勝手な奴につきあいたくない時間無駄にしたくない
・自分の利益だけ考えたい他人のことなんて考えたくない
このスレで「自分が好きに楽しみたい」っていう発想で効率主義を否定してる奴は、
自分が好きに楽しみたいという思考の果てにたどりつくのが
お互いが楽しむための最低ラインの共通解としての効率主義だってことをしるべき
お互いが一番エネルギー少なくやれる方法論がこれ

641:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:30:39.71 4j6Wl/1F.net
ゲームをする側がゲームをつまらなくするってことの意味が少しわかったわ
こういうやつが自分でつまらないやり方を強要しておいて運営のせいにして、それをうのみにした馬鹿が増えてゲームがつまらなくなってくのか
効率良くやることを否定はしてないけど、効率には繋がらない楽しめるやり方で楽しむのはおかしいかい?

642:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:32:58.57 AGxcKc4p.net
いやだからなんだっていう
長々と書いても誰もお前を受け入れることは無いよ

643:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:33:28.06 Xkhaeu6L.net
その”効率には繋がらない楽しめるやり方”を楽しめるのが自分一人じゃなくて
それにつきあう全員の意見が一致してるなら、いいんじゃないの?
そんなものはないって気づくと悲しくなると思うけど

644:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:37:37.13 FArNDN2J.net
運営を馬鹿にしてたやつの方が尋常じゃない馬鹿だったってオチか

645:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:39:31.28 Xkhaeu6L.net
ゲームをする側が、ほぼ全員ものすごく頭が悪くて、つまらない自分勝手な人間だと理解したほうがいいぞ
やり方を強要しているんじゃなくて、結局ゲーム内でそうせざるをえなくなるだけ
効率主義をうのみにした馬鹿が増えてつまらなくなるんじゃない
最初から馬鹿しかいないから馬鹿が馬鹿なことをしないようにプレイした結果できるルールが効率主義

646:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:43:14.38 +I4/Hg/+.net
狩ゲーは効率化による遊びの最適化が終着地点、過去の狩ゲーだってはじめは効率なんて考えず遊んでいたさ
でもな、他より有利に立ちたいと考えた瞬間にどんなエンジョイ勢も効率厨に変貌するんだ
このゲームも学生の目に留まるだろう「oi、オイ横すんあ」がまた見れるだろうよ

647:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:48:29.02 e/Kg1XJx.net
>>637
エンジョン勢はずっとエンジョイ勢のままだろ
ROとかPSO2もエンジョイ勢はずっとそのまんまだったしな
溜り場でチャットしかしないやつとか腐るほどいた
わざわざネタ職しかやらんやつもたくさんいたしな

648:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:53:35.95 2gzweiNh.net
狩りゲーも序盤は1~2時間でレベル上がるから効率気にしないんだけどね。
ただ後半になってレベル1つ上げるのに50時間とかかかるようになる頃には
程度の差こそあれ皆効率気にするようになる。
成熟した狩りゲーだと野良PTは効率出せる組み合わせ・狩場の募集が大半で、効率出せないようなPT募集は少ない。
あとは身内で交流用の職不問PTやるくらい。

649:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:56:29.77 FArNDN2J.net
横すんな
~お断り
強化してこいよ
こういうゲームをつまらなくする人達ってこんな考えでいたんだってのがよくわかる事例でした

650:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:57:11.92 W8uGkQTt.net
プレイヤーの多くは開発運営の用意したゲーム上でのシステム的利益に基本的に最適化される
しかしそういう利益にこだわらないプレイヤーでも
判断基準やまわりからその影響を少なからず受ける
だから例えばその方向性を効率方向やソロに向ければそういうのが好みのヤツがゲームに多く残り
そうでないヤツは少数派または追い出されていく
こういうのが流行の過疎短期集金ツールの本質
だから運営開発は長く賑やかししたいなら
ゲームの基本的方向性をソロや効率優遇方向にもっていってはいけない
だからといってパーティなどの多人数必須までもっていくと息苦しさを感じるためこれもいけない
また何も優遇しないというのでは多くが遊びの方向性を定められず疲れる
ではその真ん中でいいか?という疑問だが
MMORPGはそもそも知り合いでもない他人がいることに意義をもたせることを前提にしている以上
ゲーム的バランスに加え
協調交流を生むことでゲーム内を賑やかに豊かにすることがとても大事だから
やや多人数向けの方向性のバランスを常に基準とする必要があるんだが解ってるんだか

651:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:57:53.93 y5hrzsc8.net
何この長文スレ

652:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:58:13.06 Xkhaeu6L.net
横する
誰でもウェルカム
強化するな
こういうスタンスでゲームやって楽しめたら呼んで下さい

653:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 00:59:30.77 a66LSNsb.net
(´・ω・`)スレ間違えたかなぁ
(´・ω・`)はぁ

654:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:00:39.46 e/Kg1XJx.net
cβの募集始まったら新参増えまくりだなw
つーか絶望スレ民多すぎだろ

655:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:01:26.45 e/Kg1XJx.net
それかFF、DQ、PSO2あたりのクソゲー信者が流れてきてるのかもな

656:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:02:04.52 0TnnkO05.net
>>643
誰もお前のことは呼んでないし、呼ばないよ
むしろキチガイ消えてくれねえかなってかんじ

657:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:03:41.82 M7QjYmOF.net
>>643
もしそういうゲームがあっても君だけは呼びたくないね
むしろどんなゲームであろうと一緒にはプレイしたくない

658:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:05:02.93 GDS4AUqQ.net
これやろうとしてるやつらってやっぱ
今じゃもう良い年したジジイどもばっかなのかね

659:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:05:04.83 Xkhaeu6L.net
>>647
単発で人格批判からのNGもらえたんで寝ますね
結局誰も答え持ってないのに、効率には繋がらない楽しめるやり方はあるといってるだけだったのが残念だったね

660:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:06:53.15 e/Kg1XJx.net
>>649
そうだよ、ガキには合わないぞ
FF、DQ、PSO、DDONがお似合いだと思う

661:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:07:16.09 Xkhaeu6L.net
ああ、俺もお前らとはやりたくないよ
だって妄想ばっかでそんなのできるわけないから、職バランスで終わって引退する系だろお前ら
1週間ぐらいでテンプレきまってスキルもとるのきまって決まった狩り場いくんやろな
妄想が打ち砕かれるのは早いぞ

662:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:07:43.72 lsdYAFsw.net
めちゃくちゃ低レベルの困ってる初心者とPT組んであげるネトゲの中のコミュニケーションが活発な時代にこのゲームでて欲しかったなぁ
ハズレ職とか気にしないでプレーできて絶対楽しかったはずだわ
今はもう効率重視でランキングでもあるのか無駄に先を急ぐ人ばかりだからな

663:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:08:10.15 IwqsAxT8.net
>>649
20後半~30後半のおっさんがメインだろうね
若者はスマホゲーに殆ど行ってるから少ないだろうね

664:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:10:27.39 e/Kg1XJx.net
>>653
その時代はいくらでも面白いネトゲあったから別にいまでいいわ
まあ、その時代にネトゲやれなかったやつは乙だが

665:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:14:56.26 M7QjYmOF.net
Xkhaeu6Lはゲーム内でも中途半端なにわか効率厨だな
真の効率厨は効率度外視する奴が少なくないことを知っているから身内で固まって遊ぶ
こういう謎理論を振りかざす奴は野良に行くレベルの雑魚しかいない

666:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 01:16:03.25 e/Kg1XJx.net
>>656
準廃ってやつだな
雑魚だが口だけはでかい典型

667:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:26:28.73 f7bj8liJ.net
>>651
子供にFF14を進めるとか、この人でなし!!

668:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:28:10.88 ERfZXdRH.net
>>653
最近はパワーレベリング対策でPT組めないようなのばっかだな悪用してきた昔のやつが悪い

669:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:31:23.66 BNZ9hAWc.net
多PCのメリットがでかすぎてギルドやらクランに所属してても
一切チャットしない人種とかな

670:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:39:30.70 JH5he9mQ.net
とりあえずパンツ画像はよ

671:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:42:08.55 soqubduo.net
ワイの汚パンツでもええか?

672:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 02:57:47.76 SKhJqkyc.net
>>588
待て
そのクローキング、どの職業がそのスキルを持ってるんだ?

673:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 03:24:12.38 soqubduo.net
クローキングはスカウトだよ

674:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 03:29:49.28 0apAKNyx.net
激しくアサシン

675:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 03:50:05.62 5JZTNjAI.net
スカウトは樽に隠れるスキルが可愛くて和む

676:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 06:49:49.48 4FUqsJAp.net
いかにもこのゲームだけはクソゲーじゃないみたいな信者が多くて笑える
中身薄っぺらな量産型だぞ

677:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:10:42.45 UC3CBQuO.net
spellshopで買うバフって元のスキルレベル依存?それともspellahopのレベル依存?

678:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:40:38.61 5wzkHzrM.net
>>590
これどう言うことかよくわからないんだけど
チーム名ってのが今まで普通につけてきたキャラ名みたいなもので
ファミリーネーム+ファーストネームみたいなもの?

679:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:41:07.45 dgjUPBT3.net
>>628
臨公も楽しかったが、MEプリみたいに断られたりとかTOSにもあるのか気になる
ネタキャラも作る人いたら面白いけど
ROでも殴りマジとか短剣アチャとかOD2やらピラ4でソロしてるのみると応援してた

680:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:44:06.79 x7FVk20P.net
>>669
スクショには、名前(キャラ別)+チーム名(ID別)で表示されてる
その下にPT名
表示切り替えはできるみたい

681:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:47:16.01 soqubduo.net
みんな1キャラくらいはネタキャラ作るやろ

682:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:51:11.53 Th7UoJqI.net
そりゃガチキャラばっかじゃ疲れるしな、息抜き大事

683:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 07:51:17.13 5wzkHzrM.net
>>671
そういうことなのか、ありがとう
キャラ複数作る前提っぽいからチーム名が今までのキャラ名みたいになるのかな

684:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:04:04.72 0G+KH5F/.net
複数キャラ作っても呼ばれやすい名前にするならチーム名をアダ名っぽくするか
キャラ名をどのキャラでも同じ呼び方されるような名前にする方がいい(ハム太郎、ハム子みたいな)
俺は黒い砂漠で家名とキャラ名を拘りすぎたせいでギルド内での呼び名が安定しなくて失敗した経験がある

685:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:07:22.54 Rf7v7F2s.net
チーム名
苗字
名前
この3つを考えとけばいいの?

686:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:11:07.00 0G+KH5F/.net
チーム名(苗字)
名前
の2つだろ

687:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:35:25.39 Rf7v7F2s.net
おそらく名前で呼んで欲しい人が多いのに、
チーム名(苗字)で呼ばれるって厄介だな。

688:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:46:12.07 K8


689:VEETVr.net



690:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 08:46:35.48 Th7UoJqI.net
コレ(チーム名+キャラ名)考えた奴はアホなんだよなぁ

691:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:04:06.62 FPFiMJtu.net
名前被りの回避案としてはまぁありだろ

692:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:08:54.72 0G+KH5F/.net
名前被りしないのかまだ分からないけどな

693:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:09:28.74 Th7UoJqI.net
名前被り無しにすればいいだけやん・・・

694:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:12:39.51 qqoK1Nf3.net
これチーム名って実質的にはアカウント名ってことでいいの?
同垢内で複数のチーム名を使うことってできなさそうだけど

695:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:18:08.95 0G+KH5F/.net
>>683
前も書いたけど黒い砂漠がID名が個別なのにキャラ名が名前被りする糞仕様だったから信用できねぇ

696:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:32:53.55 uz+MlTaw.net
>>680
マジで何でこんなややこしい仕組みが流行ったのか意味不明だな
FF14とDDONは海外に媚びまくりで名前に日本語すら使えないし

697:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:36:31.83 2gzweiNh.net
黒い砂漠の家名は実質アカウント名だったなあ。
同じく韓国製のブレイドアンドソウルはフレンド登録がキャラ単位じゃなくてアカウント単位だったが
あちらのゲームはなんでアカウントにこだわるんだろ。

698:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 09:37:52.01 Th7UoJqI.net
チーム名をチャット欄じゃなくキャラ名をチャット欄にしろ!って要望やらんと、これはあかんな

699:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 10:06:37.12 Z9wQk+VY.net
韓国ってまだ70%なんだよな
1000%までまだまだ遠くて待ちくたびれる

700:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 10:22:49.78 hvaHvcy2.net
何でもできるドラクエ並みの勇者たりえる
俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeなアバタじゃないと皆納得しない

701:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 10:25:42.45 51fcKFwT.net
ワンタイムパス?って垢の作成とかテスト募集の複垢対策されてるの?
IPとかで区別してる感じ?

702:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 10:33:55.52 JOmcdrHo.net
>>691
機種変したら変更されるから
MACアドレスか、あるいは他の固有情報と時刻から精製してんじゃねーの?

703:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 10:41:53.48 UsYdlcvZ.net
このゲームって武器や防具の装備変更すると見た目も変わるの?

704:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:02:58.71 Obo8tjSO.net
現時点では武器は装備によって変わって、見た目は職業毎に固定
一度経験した職業のアバターには自由に変更できるだったと思う

705:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:05:06.09 Obo8tjSO.net
あと、防具でも頭と盾だけは、見た目に反映されてたかな

706:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:06:24.16 Qz+AcoOG.net
いい見た目の職業でもスキルが微妙だったりで通りたくないケースもあるし
2Pカラーで課金販売してくれると助かるな

707:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:08:33.71 257p1tAE.net
このゲームのチャットってキャラの頭に吹き出し出る?

708:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:10:57.40 Z9wQk+VY.net
俺はむしろ自分の持ってるアバターを課金で色染めできるのを期待してる

709:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:22:57.90 uz+MlTaw.net
どうせ普通の装備はじぇんめーなので見た目がいいのは全部ガチャだろうな

710:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:23:35.46 yZoTEwZp.net
アバターはでないぞ

711:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:26:12.60 Il33F0KB.net
CBTではでんでん

712:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:41:14.28 UsYdlcvZ.net
>>694
情報ありがとうございます

713:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:41:46.08 0OhzKh2g.net
ドットだしアバは無くて色だけは変えられる感じだろうね
染色は無料になりそうな気もするけど、課金要素はリセット系とボックス拡張、経験値ブースト、限定装備あたりかな

714:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:43:04.85 +I4/Hg/+.net
アバターなしだとゲームシステムに課金させるしかないよな

715:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:48:06.96 Qz+AcoOG.net
アバターも今後は売るとかなんとかいってたきがするけど

716:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:50:03.91 hvaHvcy2.net
姿変更装備があると良いな

717:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:52:51.30 UsYdlcvZ.net
やっぱり見た目は個性出したいです
染色実装されるとよいですね!
あまり気にならなかったのですがキャラは左利きなんですね

718:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:55:16.39 B/CRBwlb.net
Corsairってかわいい以外になんか良いとこある?

719:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 11:57:41.87 soqubduo.net
二刀流になれる

720:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:02:05.26 B/CRBwlb.net
>>709
まじか
よし弱いって言われても頑張る気になったわ

721:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:36:13.80 u3qj9/Re.net
名前二つとかめんどくさ…
なんでそんな要らんシステム付けてんの

722:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:42:11.18 a66LSNsb.net
(´・ω・`)勘違いしてる人多いな
(´・ω・`)チーム名が自分の名前だよ
(´・ω・`)キャラ毎に付けるのは記号みたいなもんよ
(´・ω・`)設定でチーム名のみ表示もできるし名前1つでアカウント内の全キャラ使えるようなもん

723:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:50:16.60 a66LSNsb.net
(´・ω・`)キャラ作った後からでもキャラ毎のは変更できるから適当でいいのよ
(´・ω・`)妄想プもいいけどほどほどになw
v(´・ω・`)v

724:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:54:28.87 SKhJqkyc.net
>>713
眉毛太いぞ

725:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:58:16.80 u3qj9/Re.net
>>713
つまり複数キャラ育てる前提のシステムって訳か
育てる気力と愛着わくかな…

726:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 12:58:47.79 a66LSNsb.net
URLリンク(gyazo.com)
(´・ω・`)左上にビックリマークあるじゃろ?
(´・ω・`)ここからいつでも変更できるのじゃよ

727:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:05:13.21 msqzXrS8.net
カタフラクトみたいな騎乗系ジョブになれればなんでもいい
ただあの変なトカゲとカエル足したみたいなクソキモイ騎乗だけは最初だけで勘弁してほしい
もっとかっこいいのに乗れますよね・・・?

728:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:09:02.28 Th7UoJqI.net
チーム名が名前だと?
ごちゃごちゃしてきたな

729:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:10:34.94 XCrKBHUE.net
各キャラの名前に統一性なしで全然違う付け方する奴いるから、そういう奴を何て呼べばいいか困る
そのためのチーム名(プレイヤー名として考えればいい)じゃないの

730:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:13:17.09 51fcKFwT.net
チーム名ってPT組んだときに名前付けるもんかと思ってたけどIDとか家名みたいなもんか
PTメンバーのシナジーで名前付けれるのかとおもってワクワクしたけど
わかりやすい言い方に直してほしいな

731:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:27:50.75 yZoTEwZp.net
キャラごとに名前考える必要がないのか
いいじゃん

732:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:31:36.65 XCrKBHUE.net
これって各キャラに名前付けた上でチーム名も付けるの?
それならチーム名だけにしてほしいんだけど

733:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:33:38.70 a66LSNsb.net
┐(´・ω・`)┌

734:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:34:27.26 Z9wQk+VY.net
>>712
設定で名前のみ表示はできるの?

735:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:38:50.38 XCrKBHUE.net
>>716
キャラ名の方はいつでも再設定可能なおまけ扱いなのか
それなら心配ないわありがとう

736:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:40:51.11 lsdYAFsw.net
ヽ(´・ω・`)ノ

737:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 13:48:47.80 4UuavIfx.net
千鶴梓楓初音でいいな

738:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:00:56.78 uz+MlTaw.net
>>721
お前は理解力がないな
チーム名を決めた後にキャラごとの名前をつけると言ってるだろ

739:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:01:38.20 ERfZXdRH.net
>>727
おっさん過ぎるだろ

740:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:08:37.21 yZoTEwZp.net
>>728
すまん俺なんか勘違いしてる?
そのキャラごとの名前がたいして重要じゃないってことだろ?

741:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:13:52.30 prr2g4gv.net
見た目ってアクセサリーみたいなのも反映された気がしたけど

742:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:15:18.15 5JZTNjAI.net
>>730
書き方が悪い
キャラ名をつける必要がないようにも受け取れる文章だから突っ込まれたんだろう

743:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:36:02.99 UEIl3hMe.net
>>599
バーバリアンにクリティカルダメージアップ、クリティカル発生上昇のスキルなんてないぞ
嘘乙

744:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:38:39.50 a66LSNsb.net
(´・ω・`)もうちょっと調べてから書き込もうね
(´・ω・`)あとROM推奨

745:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:41:33.80 +I4/Hg/+.net
もう、高度な情報戦か

746:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:43:55.20 51fcKFwT.net
テスト垢争奪戦始まるからな
もうたたかいははじまっている

747:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:45:44.18 UEIl3hMe.net
アグレッサーくらいの英文
中学生でも読めるだろ
バカじゃね
どこにクリ上昇って書いてあんだ?

Aggressor
Attack is always accurate, and Chance of Critical and Critical Resistance increases.
Level 1
Chance of Critical + [?]%
Critical RES |+ [?]%
Duration [?] sec
SP: 18
Type: Melee / Buff
Cooldown: 50 seconds

748:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:51:15.30 UEIl3hMe.net
攻撃は100%当てれるが敵からのクリティカル発生がアップする
悪豚は嘘ばっかでいい加減にしろ

749:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:54:12.64 yZoTEwZp.net
うん?!

750:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 14:57:37.39 C6cyE1G1.net
うんうんそうだねうんうん
うん?!

751:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:02:40.98 B/CRBwlb.net
まじか

752:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:04:43.40 UEIl3hMe.net
現最強wizが人口減らそうと剣士系への誘導を悪豚が率先してやってたと
キチガイ悪豚ざまああああああ

753:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:06:22.57 Z9wQk+VY.net
昼と夜で別人としてキャラ使い分けたい俺としては、チーム名非表示機能がないと困るんだが?

754:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:06:35.53 0TnnkO05.net
ID:UEIl3hMe
こういう低学歴が蔓延るゲームです

755:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:09:13.82 UEIl3hMe.net
悪豚工作バレて逆ギレ!w

756:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:14:19.44 CkBP1WMt.net
カタフラクトでお持ち帰りプレイしたい

757:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:15:30.83 51fcKFwT.net
NPCも串刺しにできたらしいなw
どうみてもおかしいのにテストしないと分からなかったとかキムやるな

758:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:17:41.55 B/CRBwlb.net
男 / 神タイプ / 覚醒済み / 闇タイプ
この全てを満たすキャラはただ一人ハーデス様だけ

759:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:18:15.47 B/CRBwlb.net
誤爆した

760:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:31:39.67 SgxVF0dS.net
>>743
こういう奴ら撲滅できるのはありがたい

761:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:34:36.44 soqubduo.net
>>737
俺が読むとこうなる
攻撃は必ず当たり、クリティカル発生とクリティカル抵抗が増加します

762:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:35:37.38 K8VEETVr.net
ほんとそれ
アカウント毎になって不便感じるのって変なことしてる奴だけだろ

763:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:38:41.48 UEIl3hMe.net
>>751
URLリンク(treeofsavior-jp.com)
ここのアグレッサーの動画見てみ
dodgeは避ける
クリティカル発生減り、逆に敵からデカイ数字もらってんだろ
バーバリアンみたいなキャラがクリティカル連発したら真っ先にネーフよ

764:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:40:51.94 UEIl3hMe.net
別んとこの説明文や
較べてみ
Your attack always hits but your critical rate and critical evasion decreases.

765:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:44:33.83 UEIl3hMe.net
悪豚が良いって言ってるのは大抵逆だから
これ豆な

766:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:51:47.06 soqubduo.net
>>753
>>754
ほんとだ
この説明文だと、必ず当たるけどクリティカル発生とクリティカル抵抗は減少するって書いてあるね
cβt3でナーフされたのか

767:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 15:59:33.54 51fcKFwT.net
お前らバフェとかネーフとかいってるけど意味わかってんのかw

768:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:00:20.24 3IuuZQWt.net
ネーフってなに?

769:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:05:09.03 RTlicSfV.net
>>757
新参か?
ゆっくりしていけよ

770:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:05:29.92 7fxd3t0w.net
ネーフじゃなくてナーフな
ネトゲスラングの一つで弱体化された事を指す言葉だ
MMO全般やってると遭遇する事の多い言葉なんで覚えておくといいで

771:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:07:38.78 RTlicSfV.net
>>760

772:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:07:57.87 UEIl3hMe.net
マジレス入りました

773:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:22:23.67 a66LSNsb.net
(´・ω・`)勝手に盛り上がっててワロタ

774:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:23:36.38 a66LSNsb.net
(´・ω・`)ぶひ♪

775:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:24:43.31 5JZTNjAI.net
ネーフ オブ セイヴァー

776:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:24:50.80 a66LSNsb.net
(´・ω・`)だからROMっとけといったのに
(´・ω・`)自己紹介しすぎやろww

777:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:25:04.76 lsdYAFsw.net
(´・ω・`)ネーフはこのスレでナーフをネーフと発言したネーフ君がナーフだよと指摘され顔真っ赤になって面白かったから定期的に彼を煽る為にネーフが使われてるんだわ
なふなふ

778:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:26:06.12 a66LSNsb.net
(´・ω・`)だからROMっとけといったのに
(´・ω・`)自己紹介しすぎやろww

779:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:26:30.77 a66LSNsb.net
(´・ω・`)だからROMっとけといったのに
(´・ω・`)自己紹介しすぎやろww(´・ω・`)だからROMっとけといったのに
(´・ω・`)自己紹介しすぎやろww(´・ω・`)だからROMっとけといったのに
(´・ω・`)自己紹介しすぎやろww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


780:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:27:34.27 lsdYAFsw.net
>>769
(´・ω・`)目玉でてしまってるやないか

781:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:28:32.07 a66LSNsb.net
w(´・ω・`)w

782:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:28:35.25 4CWh2HVj.net
アスガルド・AAに続き3回目のクローズベータ受かるかなぁ
複数登録しておいた方がいいかな

783:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:31:14.45 LtoE2Mao.net
冗談を説明させられることほど虚しいことはないな

784:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:43:35.48 a66LSNsb.net
(´・ω・`)ちょっと調べれば出てくるようなことも知らない新参は
(´・ω・`)ROMってろとしかいいようがない

785:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:45:04.79 8Wh2a02u.net
早くやりてえ
3垢でβ応募したけど大丈夫かな

786:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:45:54.72 p0cyPomf.net
オープンβは年内になるのか

787:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:49:44.78 USXs/g/Q.net
またシコシコ狩りするだけなのによくやろうとするよな

788:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 16:59:59.85 KTfNVUJV.net
かわいいからいいんだよ
どっと絵でここまでしこしこできそうなかわいいのは早々にない

789:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 17:01:25.00 p0cyPomf.net
逆に頭使わずシコシコ狩るだけだから遊びたいのかもね、昔の狩りゲーと同じ

790:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 17:14:30.17 bEizz0Y6.net
いつからチーム名は変えられないと錯覚していた?

791:名無しさん@いつかは大規模
15/09/10 17:18:09.95 0OhzKh2g.net
>>754の記述より英語読めませんでしたって書いてある>>737の方が日付新しいんだけど


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