Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3at MMOMINOR
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues 3 - 暇つぶし2ch50:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 19:06:42.09 t4EaaioP.net
日本国まだ?

51:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 21:47:01.52 B9kk8R7w.net
なんかいまいちワクワクしないんだよなぁこのゲーム
Ultimaの新作みたいなもんだから、期待しないほうがおかしい気はするのに

52:名無しさん@いつかは大規模
15/03/03 21:55:59.49 RWCprPCg.net
それはオンラインが強調されているからではないか
シングルオフラインが普通に遊べるようになれば、相当楽しいと思うが

53:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 04:17:03.67 acH3GKSv.net
ブリちゃんのゲームを進行形で楽しめてるってだけで十分
逆にいうと今はそれしかない

54:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 10:30:42.87 jIv19WDE.net
>>52
オンラインが強調されすぎて面白くないってのは可笑しくないか?
オフもオンも基本システム一緒なんだから

55:名無しさん@いつかは大規模
15/03/04 12:37:43.79 1ijYL8o0.net
>>54
あ、スマン。
勝手に、シングルはストーリーを楽しむもの、
オンラインは共闘を楽しむものって分けてたわ。
というわけで、>>52は、ストーリーが実装されたら、と読み替えてもらえると助かる

56:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 15:45:44.46 98zR8cZt.net
>>55
物語か・・・ギャリオのゲームに物語期待しても無理じゃなくない?
超B級映画のストーリー(笑)

コナン・ザ・グレートにスターウオーズ足してバックトゥーザ・フューチャーで割って
ETをかけて、最近はまってるらしい宇宙とか惑星とか足しすぎて
世界観広げ過ぎで収束できないから、タイムスリップさせて現代に戻ってこさせたら
君は選ばれた英雄だったけど徳が足りないから、徳を磨く為に冒険に出たら
火星からガーゴイルが侵略してきてムーンゲートは実はガーゴイルたちの転移装置だったので
ムーンゲートを全部破壊していたら妹を助けてくださいって言い寄られて断ったら
愛の徳が下がってパン屋さんに小麦取って来てほしいとムーンゲートをくぐったら
実はそれはブラックホールで以下めちゃめちゃ続く←簡単に言うと「なんだコレ」的な物語が実装されそう

57:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 20:59:43.04 mFsS93O8.net
Ultima9の城の地下牢に収容されていたアイツの妄想落ちだったんだよ!

58:名無しさん@いつかは大規模
15/03/05 23:13:28.41 0x4L+JSt.net
>>56
笑ったw
ウルティマのソロゲはどうにも苦手だった

59:名無しさん@いつかは大規模
15/03/06 13:01:16.96 eUG405eZ.net
何気に10は好き。
昇天したけどな。

60:名無しさん@いつかは大規模
15/03/06 13:04:01.01 eUG405eZ.net
>>59
10ってなんだよ!
9だよ!

61:名無しさん@いつかは大規模
15/03/07 15:37:47.27 PqvP/DfG.net
今年中にβになるかねえ

62:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 08:58:21.21 W6UrvTTe.net
>>61
厳しいんでねーか?
テキストデータの公開まだ?

63:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 16:20:51.79 BrsD1DH3.net
これギルドはどうやって作るの?
家が無いとダメ?

64:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 16:51:16.75 BnLGladH.net
>>63
25000goldを用意してOwl's Headの北側の銀行(噴水の近く)2Fの
Guild Registrarから「create your own guild」の会話リンククリックして
「yes」とタイプしたら作れたはず 家いらない

65:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 17:24:08.72 3gG0ZVNR.net
ギルドは家なくても25000払えば作れたと思った。Owl's HeadのNPCに話すんだ。

66:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 21:39:20.01 BrsD1DH3.net
>>64
>>65
thx 助かった。

67:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 21:49:54.46 7oOI5s6J.net
昔知り合いのギルドの墓石が家の石段のところにずっと残ってて迷惑したのを思い出した。

68:名無しさん@いつかは大規模
15/03/08 23:26:52.11 S3BkLNig.net
家が腐って完全引退を決めたあの日の記憶

69:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 04:26:12.13 voZUJpSf.net
プレーヤータウン(住宅用地有り)は正式稼働時期から実装されるみたいだな。
訪れる人が教会で町の特性に応じたBlessingを受けれるとか、PCタウンを交流の場として活発化する
工夫も色々頑張ってるみたいだし、それなりに期待できそう。
過度な住宅地争奪戦が心配だったけど、最悪NPCタウンじゃ無くてPCタウンに居を構えるのもありかもね。
誰か日本人タウンとか作ってくれたら良いなあとか妄想してみるw

70:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 12:08:03.27 Ds1wIMbM.net
>>69
ギルド単位で住民を制限できるみたいだけど国籍だと流石にダメだろうからなあ
一時的にギルド単位にして埋まってからギルド解散したらどうなるんだろうとか思うけど
そういう小手先使うとあとになって去って空いた土地を埋める時が面倒だろうし
住宅地の問題は未拡張Mapの部分に期待するしかない

71:名無しさん@いつかは大規模
15/03/15 13:20:20.02 voZUJpSf.net
>>70
入居許可するための一時的なギルドを運営すれば解決じゃね?建てた時点で抜けてOKの。

72:名無しさん@いつかは大規模
15/03/17 12:38:47.94 WEFWWST/.net
チャレンジダンジョンの報酬が秘薬セットだけになっててがっかりだ・・・・

73:名無しさん@いつかは大規模
15/03/21 12:31:56.04 zHm4odpQT
なんだか盛り上がってないなw

74:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 03:33:13.58 vUeg57d9.net
これってまだNDA?

75:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 10:12:57.10 vUeg57d9.net
Steamだからチガウダロ!って見かけたんだけど

76:名無しさん@いつかは大規模
15/03/25 11:28:27.13 +WdJ+kqK.net
なんで料金とって販売してるものがNDAなんだよ

77:名無しさん@いつかは大規模
15/03/27 01:02:31.54 3D3PUS0M.net
骨つええ

78:名無しさん@いつかは大規模
15/03/27 10:45:55.28 LDzSnLlZ.net
まだPreαだったのかよ。
αだと思ってた。
先は長いな。

79:名無しさん@いつかは大規模
15/03/28 04:54:12.02 LpxZ0X73.net
ゲームが完成しない限り他では雇ってもらえない年寄連中が
集めた寄付で毎日好き勝手なことしながら食べていけるという
不思議なシステム

80:名無しさん@いつかは大規模
15/03/28 12:28:10.59 jhcz7N4f.net
過去の栄光は強いな

81:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 15:13:22.09 MtBOCkur.net
4600円もすんですかこれ^^;;;;
セールまで待ちますではまたー^^lll

82:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 22:45:05.68 lkstwlwg.net
これだけ長い間
公開テスト実施してたら、実際に正式稼働しても
全く新鮮味ないな

83:名無しさん@いつかは大規模
15/04/06 22:47:11.59 MVDlmLxH.net
ゲームに新鮮さってかなり大事だよね
完成するころには飽きてるとか本末転倒な気がする

84:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 10:18:29.45 Z3PKXJEV.net
そうなんだよな。
長時間テストプレイすると、正式サービスとの境界が曖昧になる。
SotAの場合はテストで移動出来るマップも多いし。
てか、もう飽きた。

85:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 20:59:05.65 nC80Jv5h.net
確かにアーリーアクセスでやった奴、正式版になる頃には大抵飽きてるな
どうやらとんでもない事に気付いてしまったようだ

86:名無しさん@いつかは大規模
15/04/07 21:31:12.08 RNOJIfXD.net
リリース4からインしていない俺は勝ち組!
と一瞬思ったが・・・そもそもインする気になれない

87:名無しさん@いつかは大規模
15/04/08 10:06:45.44 mxJ2kiSh.net
前スレかなんかで紹介されたMortalってのを
SotAが完成するまでの繋ぎと思ってプレイしてたら
知らない間にSteamで発売されてて驚いた。

88:名無しさん@いつかは大規模
15/04/08 15:02:26.86 T22Jo/OB.net
>>86
安心してくれ。
もっさりゲームのままだよ。

89:名無しさん@いつかは大規模
15/04/09 16:32:44.36 e/RVRu32.net
遊ぶ権利はあるけどまだリリースされてないものと自分に言い聞かせて正式リリース待ってるわ

90:名無しさん@いつかは大規模
15/04/10 00:25:27.60 NLhYBz5I.net
3年後にはサーバーなくなってそう

91:名無しさん@いつかは大規模
15/04/10 09:15:38.55 gbn7+69v.net
人知れず正式サービススタートに1っ票

92:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 16:36:32.12 DhLnOuOs.net
スレがストップしているけどプレイヤーは今どこに集まってるんでしょうか?

93:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 17:44:41.36 sovZ6gU3.net
R17でワイプされるし、ログインしてる人自体あまりいないと思う。
自分はグランドツアーまわって、次のリリースまで休止中。

94:名無しさん@いつかは大規模
15/04/13 23:03:02.20 V8vhvL5X.net
秋田

95:名無しさん@いつかは大規模
15/04/14 12:42:10.88 Hw8t+nWv.net
正式に始まるまで待機中。
今、フォーラムに何か動きある?
レベル廃止してスキル制にしろとか
カメラワークを上空で固定しろとか

96:名無しさん@いつかは大規模
15/04/17 11:58:40.45 L1RXZm4y.net
levelは廃止しないとダメだと思うんだよね

97:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 01:21:02.30 jP1bSlug.net
もうぶっちゃけ、UOみたいに見下ろした型の
路線にした方がいいと思うんだよね・・・
今みてると無理して3Dにしてる感じなんだよな
もう、昔のUO仕様そのまま再現してみました的な感じでいいと思うんだ!

98:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 13:32:01.48 cVtepiFY.net
レベル制よりUOみたいなスキル制にして欲しいな…

99:名無しさん@いつかは大規模
15/04/18 17:18:37.29 tYSvNwDF.net
時間があったのでR17でワイプ前に交流サイトを立ち上げてみました。
URLリンク(sandbox777.s602.xrea.com)
Google MapのようなWorldMap&TownMap機能あり”タグの追加を誰か手伝って欲しい”
自由に使えるフォーラム有り
ゲーム内ユーザーイベント&集合などの管理機能
サイト内でギルドサイト作成可能”パスワードでギルメン以外の閲覧制御”
サイト内でのメール可、日本サイトのリンクまとめ等
サイトと連動したTeamSpeak3鯖有り、現在Mortal Onlineと同時使用
商用目的は一切ありません、交流が目的ですので情報などは交流に必要と
思われる物しか用意しませんでした。

100:名無しさん@いつかは大規模
15/04/19 20:51:10.42 IlZOT4WX.net
ここのスレみたけどUO程度しかやってない思考停止した老害ばっかりだよなし
しかも船作れたり海上戦ができない未だに地上だけで争っている
DAoCレベルなモータルオンラインあげるところが30点
Darkfallは素晴らしいゲームだよ2009年にでた
そしてDarkfall Unoly Warsが2013年にでた
1、造船スキルがある イカダ、ヨット、豪華客船など様々な船を作れる
2、海に潜れる泳げる
3、クエストもない
4、クランシティーを持てる
5、タウンを持てる
6、ハウジングができる
7、城を作れる
8、シージー兵器も作れる
9、ダンジョンもパブリック
10、PKができる
11、死ぬとプレーヤーのアイテム漁ったり奪える
12、レベルという概念が無い戦闘・採取・採掘など行動するたびにたまるポイントをステータスやスキルに割り振る スキル制
13、吹き飛ばしスキルで崖から落としたり数的優位を逆転させる地の利を利用した戦いができる
14、フレンドリーファイア実装 味方にも攻撃あたるし敵にもヒールが当たる
15、海上要塞も所有できる
16、マウントに乗れる マウントにはHPがあり当たり判定が騎乗者、マウントと別れてる しかもマウント攻撃もできるし騎乗攻撃もできる
17、弓を使うとFPS視点に切り替わる
18、スタミナを利用して空を飛べる種族がある スタミナが切れると落下する フライングマウントもマウントを狙って落とせば落下する
19、ノンターゲット
URLリンク(www.youtube.com)
モーションもサクサクしてるし
スポーツ系FPSって感じ

101:名無しさん@いつかは大規模
15/04/19 21:20:45.93 4uBsUkuZ.net
>>100
SotAやってるけど大したものじゃないよw
初見だけどこんなゲームあったのかー自由度高そうで面白そう!

102:名無しさん@いつかは大規模
15/04/20 00:25:05.26 Q1NXmzc1.net
またDarkfall推しか

103:名無しさん@いつかは大規模
15/04/20 00:28:26.56 Q1NXmzc1.net
どんなもんかとDarkfallスレ見に行ったら、
キチガイしかいなくてそっ閉じw

104:名無しさん@いつかは大規模
15/04/21 11:31:58.15 RTfE6hZ9.net
時間と馴れ合いで有利な状況つくって野良轢き殺すゲームはもうお腹いっぱいなんで結構です

105:名無しさん@いつかは大規模
15/04/21 16:13:30.79 gVcrB+kO.net
今回ワイプ決まってるけど、正式スタートまで後何回ワイプくるんだろう?
最近購入してインゲームに人が少なく感じるのはテストだしワイプ前だから
なのかな

106:名無しさん@いつかは大規模
15/04/23 06:09:30.28 in193VQU.net
>>105
新しいReleaseが出てGrand Tourで帽子取る位しかログインしてないから。
先見て計画練っている所はプレイヤーシティどうするとか、定期のイベントとかいろいろ考えてるみたい。

107:名無しさん@いつかは大規模
15/04/23 17:01:28.81 1mYhOTSG.net
では人が増えるのはワイプ後になるんですね

108:名無しさん@いつかは大規模
15/04/26 05:34:18.80 h4fCLIbk.net
ジャップ勢は壊滅だなこりゃ。英語できない奴はボッチだわ

109:名無しさん@いつかは大規模
15/04/26 13:02:32.79 pzwjQf+6.net
ガキ除けにはちょうどいい

110:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 12:22:46.04 TZSpE+7O.net
そもそもUOを知らない世代がやるとは思えんがw

111:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 13:02:54.42 J5v8MGew.net
日本語じゃないとダメとか言う考えって意味でのガキね
受け身で楽しみが降ってくると考えているようなタイプで世代は関係ない

112:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:37:02.34 MFvJ0ydm.net
ストーリーやクエストが追加されたらしい
これのおかげでユーザーが「何をしていいの?」「何をやったらいいの?」という人が減りそう
UOでは自分で考えて行動するのが難しかったけど
SotAではレールを敷いてくれたからそれに沿って進めていけばよさそうだから嬉しい
レベル制になったしレベル100とかまでキャップつけてほしい
クエストも沢山増やしてほしい
ストーリーも長くしてほしい
一人で遊べるようにしてほしい
PTとか会話とかいらない
チェインクエストとかを沢山盛り込んでほしい
ゼノブレイドやWoWみたいにしてほしいです

113:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:46:02.15 MFvJ0ydm.net
MOB8匹倒せ!とかそういうクエストがあると嬉しいです
あとは護衛だったり火を消すとかそういうのもあると嬉しいです
そういうのを反復してレベル限界までやりたいです
生活とかいらないです
生産もいらないです
レイドやダンジョンがほしいです
PKや対人を無くしてほしいです PvPエリアを作ってほしいです
死んでも持ち物を落さないようにしてほしいです
死んだら復活ポイントですぐ復活してほしいです
ゼノブレイドクロスみたいにしてください
クエストで装備もらいながら強くなっていくのを反復したいです
そしてレベル限界になったらさらに強い装備を求めていくゲームがいいです

114:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 17:52:06.63 MFvJ0ydm.net
ボスとかもなくしてほしいです
取り合いになって抗争が起きるので
弱い人はボスが狩れなくなるので
ボスは全員で狩る難易度の低いものがいいです
ボスの報酬は全員がもらえるようにしてほしいです
なまけててももらえるようにDPS出せる人がもらえるのはずるいです
料理効果とかなくしてください 料理をなくしたほうがいいでしょう意味がないので
回復ポーションとかも無くしてください
そういうのでPvPで差がでるのがつまらないです
PvPでは全員の能力が同じになるようにしてください装備で差がでるのはつまらないです
装備は狩りで優位にたつためにつかうものです
月額課金を廃止してF2Pにしてくださいスキン課金だけにしてください

115:名無しさん@いつかは大規模
15/04/29 19:11:24.99 M1wvcwNn.net
釣りはもっと人のいるところでやってくれないかな

116:名無しさん@いつかは大規模
15/05/02 17:01:51.82 QcTjxdyo.net
買った瞬間にゲームクリアの神ゲーだな
なんて名前のゲーム?

117:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:51:31.66 AglkGADP.net
>>114
激しく同意
ストーリー必須でクエスト必須な初心者が迷わないようなシステムがいいな
レベル制にしてレベル100まであって
それでどこ行っていいかわからない!ってのを無くすようにマップ開いたら地域によって推奨レベルが表示されるといいよな
クエストもWoW以上にボリューミーにしてほしいわ
エンドコンテンツはレイドだけでいい
「何をしていいのかわからない!」
「どこいけばいいの?」
「何が目的?」
っていうのを排除してWoW型にしろ
初心者にわかりやすくすれば人が増える

118:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:53:13.69 AglkGADP.net
生産も採取とかもいらない
ハウジングはあってもいいけど専用エリアで作れるようにしろ 早い者勝ちになるから
PvEエリア
PvPエリア
戦争エリア
って3個に分けてインスタンスにしろ
フィールドPKとかなくせ
以上

119:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 21:56:44.10 WFJutMGI.net
さよなら
以上

120:名無しさん@いつかは大規模
15/05/05 22:49:07.17 NuE31lob.net
自演してまで言いたいことが、クソみたいな内容ってのが笑えるw
ネタじゃないなら直接ギャリ夫にでも言っとけ

121:名無しさん@いつかは大規模
15/05/06 19:27:35.71 ARqBje9G.net
どうせカエルだろ

122:名無しさん@いつかは大規模
15/05/08 15:10:32.21 tB2LFNCk.net
質問なんですが、今このゲームを買うと
今月28日の日本語版発売時にもう一回ダブって買わなきゃならないんですか?

123:名無しさん@いつかは大規模
15/05/08 18:04:37.03 r9qWyV4S.net
>>122
日本語版発売ってどこ情報?

124:名無しさん@いつかは大規模
15/05/09 16:05:45.38 b0IHF5wYR
確定情報と誤解したのでは?
28日の更新?アップ?
で何らかの発表はあるのだろうけど。

125:名無しさん@いつかは大規模
15/05/12 07:02:39.78 fmj4Zucn.net
過去1年の進捗状況見るとまともに仕事としてやってるとは思えんな

126:名無しさん@いつかは大規模
15/05/12 11:41:04.37 3QrCQZav.net
つい最近「黒い砂漠」のオープンベータが始まって触ってみたけど、
リチャードさんにはこういう世界を作って欲しかったなと感じた・・・
勧めるつもりはないが、冒険してる感は凄く感じられた。

127:名無しさん@いつかは大規模
15/05/14 13:00:54.41 GhvCMtDW.net
家具とか現金で買うゲームだろこれ
ソシャゲと何が違うんだろうね
少なくとも俺はそんなゲームを求めていたのでは無い

128:名無しさん@いつかは大規模
15/05/15 15:33:27.61 sSXggDQu.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg

129:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 09:55:55.00 nbaz4O58.net
黒い砂漠みたいにクエストとかほしい
レベルのままでいい
生産とか採取いらない
マップもレベル分けしてほしい 1-10 10-20レベル帯みたいに
PKもなくせ
ハウジングは専用エリアでいい
オフライン機能とかあるので一人で遊べるようなので楽しみ!
ソロで遊べるようにしてほしい

130:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 10:00:35.76 nbaz4O58.net
UOは時代遅れ
スキル制は時代遅れ
今の流行はクエストやレベル制
ステータスやスキルあげながら楽しんでいくスタイルは時代遅れ
レベル上げをして限界まであげたらスタートにしたほうがいい
なぜなら苦労して苦労してカンストしてからのほうが
働いた~!って気分になれるからね
苦労してエンドコンテンツのほうが仕事の後のお酒って感じでいいよね~♪

131:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 10:02:21.74 nbaz4O58.net
PSO2とかFEZみたいにしてほしいね
黒い砂漠みたいに
冒険してる感じ
がいいかな
黒い砂漠みたいに移動とか長くしてオートラン機能もほしいし
やっぱり移動が長いとMMOっぽくていいよね
クエストも豊富にしてUIから常時新しいクエストを知らせてくれれば
初心者が何をするか迷わなくていいしね!

132:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 11:44:42.03 knZBSSA/.net
また変なきちがいが戻ってきた
よほど構ってもらえないのかねw
こんな過疎スレにくるとは物好きな奴

133:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 12:29:43.75 RBwhqQCs.net
黒い砂漠は紹介動画を見て、面白そうだと思った。野生の馬を手なづけるところなんかUOを思い出したよ。

134:名無しさん@いつかは大規模
15/05/16 12:36:19.89 HCuwLw9g.net
どっちにせよ基本無料のチョンゲーは色々やろうとすると高くつくから微妙なんだよ

135:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 14:17:47.69 PmwF/Wzn.net
チョンゲや和ゲーとかUO時代遅れとか
このスレ終わったな

136:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:03:30.90 PmwF/Wzn.net
ID:nbaz4O58みたいな10年遅れのジャップはクエストなりレベル制のMMOやってればいいんじゃない
ここはUOやってた人が集まるスレだから
ジャップやチョンは黒い砂漠にでも閉じこもっててください

137:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:11:49.97 x7+dJuqT.net
>>129
ゼノブレイドクロスやってればいいよ。

138:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:15:56.49 JZ2IBfQ4.net
ちょろっと「黒い砂漠」のワードを使ったら荒れてるとかwwww
すまねぇwwwホントすまねぇwww

139:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 15:18:47.68 eDVcozjg.net
まだDarkfallとかMortal Onlineとかいってた奴のほうがまともだったな」
キチガイは巣に帰れ

140:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 17:12:24.93 +ZXeAV87.net
ただの荒らしだろ
いちいち触るなよw
ところでまだやってる人いる?
家具とか現金で売るようなゲームになって、
ぜんぜん興味なくなっちゃったんだけども

141:名無しさん@いつかは大規模
15/05/17 20:36:59.22 Yx481NTx.net
キーワード使うと検索に乗るから
荒らしが、こんな所にも、たどり着いてしまう。

142:名無しさん@いつかは大規模
15/05/18 16:07:27.09 firElKRy.net
>>136
ところで、ジャップでもチョンでもないお前は、何人なんだよw
中国人か?

143:名無しさん@いつかは大規模
15/05/18 23:12:17.36 rCHDeslR.net
お前らまたギャリオ商法に騙されたの?

144:名無しさん@いつかは大規模
15/05/19 04:48:54.05 wop3OxBL.net
このゲーム気になってはいるけど
集金システムがね..
家具まで現金で売り出してるの?
月額制でいいから、そういうのやめて欲しい気もする。

145:名無しさん@いつかは大規模
15/05/19 06:01:20.25 rDDbMWys.net
土地も寄付した額と時期で場所取りの優先順位が決まってるから
実質現金売りと同じだけどな

146:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 10:28:54.09 5qkQeWLS.net
ギャリ夫がオワコンなんじゃないか?・・ずっとろくなもん出してないじゃん。
これがだめだとDarkfallは外基地だし、Albion Onlineしか残ってない。

147:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 11:36:01.77 gqcWerH8.net
ギャリ夫はタビュララサの時点で終わっていたということか・・・・

148:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:33:06.45 EMNeRH0D.net
Albion Onlineはよさそうだと思ったけど
スキルアイコンとかでかくてカジュアルっぽくて萎えた
SotAもスキルアイコンでかいよな
余計なおせっかい親切って感じ そんなでかくなくてもわかるし
それと最近のMMOはスキルを減らしすぎ
CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄
CrowFallは種族とクラスが固定でクソ仕様
海外のフォーラムでも苦情がでてたよ
種族→性別→クラスって選ぶ従来のでいいのに
黒い砂漠も種族とクラスと性別が固定だったしな
一番まともなのがDarkfallだろ
1個のオブジェクトから50回も採取できる
1回採取するごとに丸いゲージが時計回りで回る
それが終わると1個鉄鉱石が取れる
そして採取スキルにポイントを振ると採取の時間が短縮される
つまり丸い円のゲージが早く回る
普通のMMOは1個のオブジェクトから採取すると1回のゲージで終わるか3回ぐらい採取する動作して終わる
それで移動を繰り返すクソみたいな採取方法
Darkfallは採取もよくできてたし戦闘もよくできた素晴らしいMMOだよ

149:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:39:46.97 /KWEJias.net
darkfallさんひさしぶり

150:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:52:41.15 EMNeRH0D.net
まずそんな移動させる暇があったら
1つの資源で他のプレーヤーと共有させればいい
Darkfallでは大勢のプレーヤーが鉱脈に群がり採取できた
そのオブジェクトの採取はインスタンスではなく共有だから
二人のプレーヤーでスキルが同じで同時に掘れば
50/2=25
1人が25個手に入る
ちゃんとMMOの奪い合い要素ちゃんと生きてる
しかもそんな50個もとれるんじゃオブジェクトが少ないんでしょ?って思うかもしれないが
マップに沢山ある WoWとかより多い
しかも50個とり終わると 「資源が枯渇してます」って表示されて
しばらくすると復活する
しかも鉄鉱石も軽いからUOみたいにすぐ動けなくなることはない
大量に持って移動できるPKの恐怖が凄まじい スリルが最高
Darkfallは素晴らしい是非見習って欲しいMMOだよ

151:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 19:55:41.36 7opvyhs5.net
奪い合い要素とかクソでしかないんだが、頭大丈夫かお前?

152:名無しさん@いつかは大規模
15/05/20 20:11:09.27 EMNeRH0D.net
あとDarkfallは3Dだからな
死角とかもちゃんとある
メタルギア要素もあったなしゃがんで音消して移動したり
ダンボールとかみたいな擬態セットがあったらもっと面白かったかもしれんな
狩場で担当を決めてたのが最高だった
4人がMOB狩りをして残り3人は見回りをするとかな
そこは盛り上がった丘みたいな場所になってて東西南北で見張りしてたな
死角を利用して上ってくる奴がいてMOBが撒き散らす煙でよく見えなくて凄いスリルがでてた
しかもDarkfallはフレンドリーファイアーというシステムを利用している
自分の攻撃が味方にあたる味方の攻撃が自分にあたる
つまり狩りしてる最中に近くの味方に攻撃があたったり面白い
遠くで弓で攻撃して味方にあたったり魔法とかがあたるのがある
それがあるからPKが来ても 「あれ?味方の攻撃があたったのかな? でもこんなゴリっと減るってことはPKだ!」って気づくこともある
だいたい目視で確認できるが 狩りに夢中になってるときは確認できないからHPの減り具合でわかる
面白いんだよUOより面白かったなDarkfallは

153:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 07:20:09.35 IiUXpV6t.net
Darkfallはノンタゲの時点でクソ
理想はダークソウルのようにタゲとノンタゲを自由に切り替えられるタイプ

154:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 12:26:22.36 sBCafDEh.net
違うゲームのスレにわざわざ来て持論をぶちまける奴は、
その宣伝が逆効果だってことに気づかない大莫迦だな

155:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 13:59:09.54 sBCafDEh.net
しかし、Ultima5-7くらいの頃のギャリ夫は確かに天才だったと思う
他に類を見ないゲームを作ったからな
今はどうもぱっとしないがw

156:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 15:51:38.26 ShHxpWx5.net
>CrowFallもAlbion Onlineもカートゥンな絵柄
昔のUOのペーパードールのグラで遊べればそれで満足なんだがな

157:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 22:24:16.27 i8DO31dv.net
たしかにもっと渋い画の方がいいけど、
簡略化されたあのグラもベースの絵がまともだからそんなに悪くない。
なんかiOSみたいな感じだ。

158:名無しさん@いつかは大規模
15/05/21 23:33:53.31 rEB4ljHc.net
Darkfall面白そうだね。

159:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 13:45:19.51 WFkThjJb.net
haven and hearth
こちらの方が数倍優れていると思う、無課金
現在2Dだが8月10日に3Dに変更される。。

160:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 13:47:15.03 WFkThjJb.net
URLリンク(www.youtube.com)
参考動画

161:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 15:47:32.47 3pc51tJk.net
HaHは見下ろし固定なのが残念
2Dクライアントのときに操作が悪いから速攻やめた
もし3Dクライアントで操作がよくなってたらやるけどね
まあ結局こんな見下ろし+固定画面のゲームなんて表現に乏しい
海で船作っても360度見渡せない
プカプカ浮いたり揺れたり
潜って下から船を見たりね
本気で生活を楽しみたいなら見下ろしじゃない3Dのほうが素晴らしいよ
まだまだHaHは本気度が足りない
自由度を追求するなら見下ろし固定はやめろ
まあUOのようにいつまでも見下ろし固定やってろよ
UOは好きだけどわざわざ見下ろし固定を真似ようとは思わないよ

162:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 15:52:50.13 3pc51tJk.net
空飛ぶとかの表現がしょぼいからな
ただ影つけるだけだもんな
まぁ2Dがxy軸だとしたら
3Dがxyz軸だから
この時点で自由度が低いよな

163:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 21:45:46.21 fr82vSVk.net
>>161
すごいな、一見わかりやすいレスに読めるけど
実は何を言いたいのかがひっちゃかめっちゃかwww

164:名無しさん@いつかは大規模
15/05/22 23:12:37.51 MsmPTld8.net
「クォータービューは時代遅れ」
って書けば一行で説明できるのに、無駄に長文書いてるからバカなんだと思う

165:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 19:32:00.45 UOZcFrw0.net
このゲーム完成すると思えないんだけど・・・

166:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 20:57:58.06 wvN5MgC3.net
同じく...完成すると思わない。
第1章で終わってしまいそうな気がする。

167:名無しさん@いつかは大規模
15/05/24 21:16:57.61 U0fI4xHB.net
おとなしくシングルプレイのRPGにしておけばいいのに

168:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 17:55:42.73 mMrthrZj.net
100億の開発費で1000人がかりで作る時代に元信者から寄付を
集めて30人ぐらいでコスプレしたりチャンバラごっこの合間
に「これまでにないゲームを作ろう」ってそりゃ無理だろうな

169:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 18:08:50.25 TH+fnk1b.net
まあ期待はしとらんというか、しなくなったな
完成すれば御の字くらいにハードルを下げることにした
こういうと誤解を招きそうだけど、パブリッシャというものは必要悪でもあると思う
デベロッパのみでやっていくのはたぶん無理というか幻想だな
やはり彼らを制御する存在が必要なんだよ

170:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 19:12:40.85 Pl/jKSrf.net
>>168
後10年早ければ、それで良かったんだよな。
今のギャリオ組は同人レベル以下。

171:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 22:52:28.38 mMrthrZj.net
昨年キャラデザインとかコンセプトアートやってたリードアーティスト
が抜けた時点でもうあかんと思ったよ
この開発メンバーに在籍していることが今後の仕事面に非常に悪影響を
及ぼすと早々に悟ったんだろうな

172:名無しさん@いつかは大規模
15/05/28 23:32:52.24 qnGJE1CZ.net
なんだその頭悪そうな妄想はw

173:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 06:01:42.65 jr5ro7Qk.net
Hangout of the Avatar: R17を振り返って&R18へ向けて
長らく手をつけていなかった戦闘システムの根本的なバランス調整を
行います。ハッキリいえば、長い間SotA戦闘コンテンツは"つまらない"
状態にあったことを、我々は把握しているつもりです。
Q:開発スタッフ的にも現状のコンバットシステムは面白くないもの
だったと認識しているのですか?
A:そうです。事実上、もう6ヵ月も放置状態にありましたからね。
コンバットモードから通常モードに復帰できないバグをほったら
かしにしていましたが、これは真っ暗なシーンでライトの魔法が
使えないという致命的な状態を作り出しました。
また、新たなスキルの実装やバランス調整も根本的には行われ
ませんでした。

174:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 17:00:14.66 93VosHLo.net
振り返るレベルがお話にならないな

175:名無しさん@いつかは大規模
15/05/29 19:23:14.29 8CsYEkjV.net
df1は面白いけどdfuwは酷い出来だった

176:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 15:46:22.40 054BAL5Q.net
SotAの戦闘システムはつまんね
なにあれ古すぎる棒立ちMMOを多少ノンタゲ風にした感じ
動きもウスノロ
DFUWのほうがモーションとかも動きも爽快的で優れてたな
SotAのノックバックみたらゴミだった
モーション固定っぽいノックバック 吹っ飛んでる距離が少しだけ
すげえゴミゲーだったわ
ねえわ
戦闘がDF以上だったらよかったがカスそものだった

177:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 15:49:03.66 054BAL5Q.net
モーションがクソなんだよな動きが堅苦しい
マジでつまんなそう
もう期待できねえわゴミゲー

178:名無しさん@いつかは大規模
15/06/02 18:18:57.09 eBXvZ5+X.net
釣った

179:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 01:22:35.19 xURXlAlj.net
過去の栄光のおじさんたちが
食っていくために、ちんたらゲームを作ってファンからお金集める。

180:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 08:55:15.42 nz5zbkZq2
まあ過去に英雄だった賢者が自分の後継者を育てているとかなら
カッコイイけどな。

181:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 12:07:47.26 y2betDuw.net
こんな未完成のクソゲーやるなら
Tree of Lifeやってた方がマシ
URLリンク(www.youtube.com)
Tree of Life,Ablion Online,Darkfall Unholy Wars,Camelot Unchained,Shards Online
CrowFall,Heaven of Hearth,Shrouds of Avatar,Mortal Online,Life is Feudal,Star Citizenなど様々
UOで思考停止してみっともないよ
もっと視野を広げたほうがいいよ

182:名無しさん@いつかは大規模
15/06/03 12:49:42.41 uBVFsLvm.net
コンセプトはいいと思うけど、チョンゲはノーセンキュー

183:名無しさん@いつかは大規模
15/06/04 06:12:23.57 yudVmXAl.net
SotAがDayZの開発状況と被って見えてくる・・・
震えが止まらない
>181
近頃の韓国MMOもシステム面での作りこみは評価できると感じるけどね
だけどまだ甘いかな・・・課金の考え方も含めて・・・

184:名無しさん@いつかは大規模
15/06/11 17:55:49.15 GR35oRgp.net
鳩のレジーナ

185:名無しさん@いつかは大規模
15/06/12 11:39:37.05 kThXGuP/.net
>>181
視野を広げてそんなクソゲー薦めるのかよ
3DSでもやってろ

186:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 15:45:08.53 K2EO3FkF.net
何か一つでも他のゲームより優れている点があれば良いんだけど、
残念ながら一つも無いんだよな。
基本システムのgdgdだし、サブクエも酷過ぎる。
真っ先にお布施した頃の俺を、全力で殴ってやりたい。

187:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 19:37:33.05 2JH/7Fse.net
嫌ならさっさと見限れば?
掃き溜めでグチグチグチグチと気持ち悪いよ。

188:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 20:17:47.56 rc7IYjfY.net
戦闘モーションもDarkfall以下だしなw
URLリンク(www.youtube.com)
自由度もダークフォールに負けてたら笑えるわ
ダークフォールは造船スキルで船を作り
海で航海してクラーケンと戦ったり海上要塞を奪い合ったり
城も建てられ戦争もできる
大陸の中央には浮島があって
誰もその浮島には辿り着いたことがないらしいw
飛行アイテムがあるのか?わかってない
どっかの穴から落ちていける隠しマップの地中都市とかもあるw
すごい自由度が高いw
とりあえずSotAはゴミw

189:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 20:30:03.19 rc7IYjfY.net
まぁUOは船をNPCから購入するとか馬鹿げたことやったからなw
せいぜい自由度が高いなら
造船スキルも用意しとけよバカという黒歴史があるしなw
とりあえず期待できねえよw
スピード感がねえゴミみたいな戦闘のSotAwww

190:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 21:43:58.58 UyaEKwo4.net
darkfall 不正疑惑 でぐぐると色々わかるねオススメ

191:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:02:18.65 UyaEKwo4.net
てかそんなんならあのminecraftのnotchも関わった
wurm onlineのほうがいいよ。uoの正統進化版って感じ。

192:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:03:32.70 U9EBDqDT.net
>>186
これまでにないゲームを目指した時点でこれまでのゲームのあらゆる
優れた点を捨ててしまったんだよな
一時的に浮かれて$800ブチ込みかけたけど一度プレイしてスグに
思いとどまった自分を抱きしめてやりたいわ

193:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:08:21.16 X+u/u+O5.net
Wurm Onlineは古すぎるし、いまさらやる気にもならんわ

194:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:34:14.03 K2EO3FkF.net
新しいビルドが来る度にログインして毎回絶望してる。
俺ってMだったのか?!

195:名無しさん@いつかは大規模
15/06/14 22:41:59.31 X+u/u+O5.net
>>187
掃き溜めだからこそ愚痴が出るんだろ
アホちゃうか自分w

196:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:07:02.51 rJnT4rU/.net
購入してるのならForumへ不満点書いてきたらいいんじゃね

197:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:13:51.75 Yus6lo70.net
>>196
最近始めた人ならわからんと思うが…
散々フォーラムに投稿した結果得られた製作側の回答が>>173なんだよ

198:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 00:43:28.91 rJnT4rU/.net
だからと言ってここに書いても仕方ないと思うんだけどな まあいいわ

199:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 01:32:39.45 MMdyfTFz.net
darkfallすげー

200:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 19:30:06.44 BY4oW9Lf.net
過疎ってる掃き溜めで宣伝しようが意味無いよ。

201:名無しさん@いつかは大規模
15/06/15 20:47:10.22 WVqohlY0.net
Darkfallのスレ見に行ったらキチガイしかいなかったw

202:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 05:58:11.02 8VhFCfMi.net
なんねんたってもぷれあるふぁ

203:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 08:57:54.39 ifeYQfnA.net
完成しないかなぁ

204:名無しさん@いつかは大規模
15/06/16 19:28:34.79 fUfCpenm.net
期待してる人が見切りつけていなくなった頃にこっそりリリースしてそのまま消えそう

205:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:11:19.24 tMw1LksG.net
元々ゆとりキッズには良さが分からないゲームだしねぇ

206:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:21:02.71 7uvT46lI.net
いやおっさんにも良さが分からないんですけど…
UOと出会ったときのワクワク感がないんだよなあSotAには

207:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 00:38:06.60 /wZcFd+j.net
そのワクワク感は、その当時だからこそ得られたもの。もはや見つからないものを探している。

208:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 10:29:38.28 8p5qM2V2.net
御意

209:名無しさん@いつかは大規模
15/06/17 19:00:17.39 QrHkPmJE.net
ゲームの作り方次第で卒業アルバム眺めたり、オールドカーに乗るのと同じ
ような楽しみは得られそうだけどな

210:名無しさん@いつかは大規模
15/06/18 16:35:06.65 eo8+WIzV.net
フラッシュセールでもう半額来てるぞ

211:名無しさん@いつかは大規模
15/06/20 12:58:48.21 IgnMH5++.net
戦闘に関してはダークフォールのほうが上だな
戦闘や採取モーションとかいろんな部分がダークフォール超えすれば購入してもいいかな
現状船に乗ることもできないしアーキエイジのように船が転覆とか見れない
SotAは自由度が低い陸上だけで生活してる底の浅いゲームなんだなぁーと思いました

212:名無しさん@いつかは大規模
15/06/20 13:01:02.50 IgnMH5++.net
UOやってたけどダークフォール触った時はこれだ!って思ったね~
SotAはそれほどまで無かった
ギャリオットはただ西洋の生活様式をオンラインゲームに投影させただけで
ゲーム性自体のセンスはそれほどないんだよね
ただ誰にでも思いつくことを最初にやっただけ
それだけ

213:名無しさん@いつかは大規模
15/06/22 16:20:58.90 cMWShprT.net
おっそうだな

214:名無しさん@いつかは大規模
15/06/22 18:28:59.12 XoEhitiX.net
日本語化まだ?
一時期、クラウドでテキストを公開するみたいな事言ってなかった?

215:名無しさん@いつかは大規模
15/06/25 18:11:22.01 r4LC8Dzg.net
うちグル

216:名無しさん@いつかは大規模
15/06/26 14:56:54.39 UW5i/8LC.net
カネ集めと延命措置のためなら何でも言ってしまう状態だからな

217:名無しさん@いつかは大規模
15/06/29 08:58:28.38 kJycaKiO.net
三ヶ月ぶりに戻って来たよ。
何か進展あったかい?

218:名無しさん@いつかは大規模
15/06/30 01:05:39.66 4jYQw2Xi.net
URLリンク(www.youtube.com)
この頃のUltimaはよかったわ~
今でも個人的に神曲だ

219:名無しさん@いつかは大規模
15/06/30 21:16:47.79 gnr3uajx.net
URLリンク(www.youtube.com)
テレホタイムにログインしてこのメロディー聞くたび興奮してちびりそうだったな

220:名無しさん@いつかは大規模
15/07/16 13:37:25.00 VVfaxUY2.net
スレが止まってるな…
人がいなくなってしまったようだ

221:名無しさん@いつかは大規模
15/07/18 12:31:43.13 mwFLx8sk.net
そもそも4580円なんてお試しベータに出せる額じゃないしな

222:名無しさん@いつかは大規模
15/07/18 12:52:30.78 VB5DI28r.net
参加してないがそんな値段なのかスゲエな

223:名無しさん@いつかは大規模
15/07/21 16:59:41.46 tLms6XTG.net
誰かなんか書けよwwwwwww



書けよ…

224:名無しさん@いつかは大規模
15/07/21 18:34:46.55 iiuUT5zj.net
ウルティモでいいじゃん

225:名無しさん@いつかは大規模
15/07/21 20:41:48.06 J0WlsTXg.net
もうアンインスコしてもうた…

226:名無しさん@いつかは大規模
15/07/22 00:52:59.04 qmvbRnpJ.net
出ては欲しいんだぜ?
出来なんて全然完璧じゃなくていいし。
ただ出てない内は何とも。
あと日本語化してくれんかったら俺は無理だ。
・・・だから多分俺は無理だ。

227:名無しさん@いつかは大規模
15/07/27 15:20:08.13 /qwJvJQT.net
わや、こんなことになっていようとはw
もうあれだね、単にUO世代が郷愁で集えるゲームでいいから出してほしいねぇ。

228:名無しさん@いつかは大規模
15/07/27 19:28:40.08 zr+PqGHv.net
コンビニでバイトしてるんだけど、つくづくゆとり世代はアホだなって思ったww
ゆとりらしき客が777円の買い物をしてきたわけよ。
で、1000円出してきたから、速攻で暗算して333円のお釣りを渡してやったら 暗算の 凄さに驚いてるわけよwww
やつら算数大丈夫なのかよww

まじで、今後の日本不安になってきた。
これからの時代大丈夫かよ?www

229:名無しさん@いつかは大規模
15/07/27 19:38:34.98 NvX9Agtu.net
また古いコピペもってきたな

230:名無しさん@いつかは大規模
15/07/29 11:26:33.96 mWGi5+GfY
>>228
なるほど。
暗算を間違えてるのにドヤ顔で違算を出したゆとりの話ですねw

231:名無しさん@いつかは大規模
15/08/07 18:22:50.69 A0NTEMeJ.net


232:名無しさん@いつかは大規模
15/08/07 18:27:41.51 AZL1Ygi4.net


233:名無しさん@いつかは大規模
15/08/08 00:21:59.38 Kgk/YZzN.net
集めた金でUO権利買った方がよかった。

234:名無しさん@いつかは大規模
15/08/09 15:16:26.69 9Q92TBJo.net
スレから人がいなくなってもうた

235:名無しさん@いつかは大規模
15/08/09 16:59:01.20 m4o6pkiD.net
ほんとだ

236:名無しさん@いつかは大規模
15/08/09 22:29:15.88 Gtr+qe53.net
日本は優先度が非常に高い国ですからと言ってるらしいが
現状過疎だぞwww

237:名無しさん@いつかは大規模
15/08/10 10:03:49.06 CRNEbFDK.net
まあでも日本語化されたら、それなりに人は集まると思うよ
元UOプレイヤーとかね
英語の壁はけっこう高い

238:名無しさん@いつかは大規模
15/08/11 14:04:24.57 GwUa68UW.net
>233
間違ってたらすまないがUOの権利はオリジンにあって、
UOの旧仕様をリチャードが持っている感じだっけ?
どっかの記事で書いてあったような気がするが見つからんかった・・・
無理して新しいゲーム作るよりはそれのが良かったかもね・・・
あの世界を3D(見下ろし方じゃないタイプ)に変えるだけでも十分だと思うけどねぇ。
そこにプラス新しい仕様をぶち込めばいい感じだと思うんだがなぁ・・・

にしても、ホントこのスレ過疎ったなぁ・・・w

239:名無しさん@いつかは大規模
15/08/11 18:51:21.19 dSdwxCPj.net
期待がでかすぎた反動だろうな

240:名無しさん@いつかは大規模
15/08/11 20:23:24.48 xHEnidPH.net
Haven and HearthがUOの後継で良くない?

241:名無しさん@いつかは大規模
15/08/14 09:10:50.81 yOAtTI5C.net
後継が退化してどうするのかと

242:名無しさん@いつかは大規模
15/08/14 20:38:56.21 +aQSW2Vh.net
>>240
全く別ジャンルのお遊びが後継になるのかよ

243:名無しさん@いつかは大規模
15/08/15 10:39:44.49 aPljvWil.net
airshipなんチャラとかメールきたけど
飛空艇実装?

244:名無しさん@いつかは大規模
15/08/15 10:49:39.97 aPljvWil.net
350ドルらしいwwwww

245:名無しさん@いつかは大規模
15/08/15 11:30:38.97 Z2ZQoV0R.net
もうだめだな

246:名無しさん@いつかは大規模
15/08/17 12:55:17.51 UtyvoIab.net
treeboaとかが新作のHaven and Hearthやるらしいね
みんなそれやるらしいよ
SotAの連中はこなくていいけど
過疎UOやってればいいよ

247:名無しさん@いつかは大規模
15/08/17 13:09:53.28 r1awUZFO.net
そういうめんどくさい連中は来てほしくないからwin-winだな

248:名無しさん@いつかは大規模
15/08/17 15:21:11.24 Wrd9hp8X.net
集金用かこれ・・・
airshipなんか作る前にやることあるだろw
これで移動できますって言われてもどうせ、マップ切り替え発生で嬉しくもなんともねぇよ・・・

249:名無しさん@いつかは大規模
15/08/18 02:56:43.39 V7FAu/MB.net
作りながらも集金し続けるって・・もう現時点で商売じゃねえか普通に。
募金は最初だけにしろよ。

250:名無しさん@いつかは大規模
15/08/18 12:11:55.78 Z0s9SNYX.net
同感

251:名無しさん@いつかは大規模
15/08/18 12:33:41.41 CCoBDxCV.net
もう信者しかついていかないだろうな
どうしてこうなった

252:名無しさん@いつかは大規模
15/08/21 17:54:00.33 qOv3rFbk.net
開発が開発じゃなくて
教祖だったからじゃね?

253:名無しさん@いつかは大規模
15/08/21 23:35:53.02 cJeINsPD.net
あの細切れマップでエアシップ言われてもなw

254:名無しさん@いつかは大規模
15/08/21 23:45:18.88 TX6KVfY0.net
UOみたいにシームレスなら意味もあるだろうけどなぁ
もうだめだろこのゲームw

255:名無しさん@いつかは大規模
15/08/22 14:31:57.32 7RfQ3L3N.net
ニコ動にプレイ動画一つも無いし洒落にならんくらい日本人いなさそうね

256:名無しさん@いつかは大規模
15/08/23 16:33:24.78 PkXr6PxG.net
みんなHaven and Hearthの新作に期待してるからな
そりゃ終わって当然だこと

257:名無しさん@いつかは大規模
15/08/23 17:02:16.15 mOwPktJR.net
ローカライズされても人集まらない気がするwww

258:名無しさん@いつかは大規模
15/08/24 18:14:23.57 WrChI2m7.net
別に集まらなくて良くね?
マイナーゲームやってる俺様かっこい~に浸れる方が大事だし

259:名無しさん@いつかは大規模
15/08/24 18:29:41.11 wL6W6Q8p.net
それはない

260:名無しさん@いつかは大規模
15/08/25 21:26:58.85 mBfg94SX.net
>>258
そんな変態な馬鹿いるの?

261:名無しさん@いつかは大規模
15/08/26 13:53:11.06 hJgK4m6P.net
人が入んなきゃたとえ楽しいゲームだったとしても
すぐ赤字でサービス終了するから
人は大事だろ。

262:名無しさん@いつかは大規模
15/08/30 12:35:03.12 ur62RsKnz
日本語化すると正式発表するだけで全く違うのだが。

263:名無しさん@いつかは大規模
15/08/31 08:00:22.36 zyYqfluW.net
そだな。俺は楽しめてるからいいもん!って発言が
スレのメインになったようなゲームは
大抵アップデートも途切れてそのままサービス終了するパターンだ。

264:名無しさん@いつかは大規模
15/08/31 20:34:40.40 PW6u2ac+.net
今までそうやって数多の洋ゲーMMORPGの日本語版が
赤字で日本から撤退していって、
今や日本じゃ売れないから日本語版作るだけ無駄ってんで
ほぼ日本語化されなくなってしまった。
人の多さは大事だよ。

265:名無しさん@いつかは大規模
15/09/01 11:33:55.65 8yJwfQ4hW
Steamでは日本からの購入額が世界上位10カ国に入ってるからな。
客は少なくても一人当たりがかなりお金を使ってるんだ。
それを見たかどうか知らんが鰤も日本強化スタッフを募集開始したしな。
結局は運営の腕次第ということだ。

266:名無しさん@いつかは大規模
15/09/01 15:46:17.91 lgx1wF2H.net
アップデート情報を見てると、結構良くなってきてる感じはするんだけどな
ローカライズが開始されたら、ログインしてみるか

267:名無しさん@いつかは大規模
15/09/03 21:30:36.77 8/TJ/Kpc.net
インターフェイスが黒でダサくてスカイリムっぽいよな
安っぽい

268:名無しさん@いつかは大規模
15/09/04 12:24:32.69 LRvRhaCE.net
スカイリムのUIはダサかったな
スキル画面とかなにこれって思った
Morrowindが至高
SotAはUOと同じようなUIにすればいいのに…

269:名無しさん@いつかは大規模
15/09/18 21:30:50.56 u2Cueb4K.net
スレが全然進んでねぇw
一時はけっこう期待されてたタイトルだと思ったのに、なにこの有様は

270:名無しさん@いつかは大規模
15/09/19 11:46:39.37 QLkJCjJT.net
Camelot UnchainedもEQ nextも同じような様だしな
次世代MMOどころかリメイクすらまともにできない終了してるジャンルなんだな
開発してるおっさん連中もまともなもの発売しようなんて意欲ないんだろう
仕事欲しいだけ

271:名無しさん@いつかは大規模
15/09/22 20:49:32.89 FpyLzHfp.net
CUとかEQNは意欲はあると思うが、開発力とか資金力とかが不足してるんだろう
SotAに関していうと、意欲より金欲に見えるけどw

272:名無しさん@いつかは大規模
15/09/23 04:06:35.34 19z06dKN.net
先週、このゲームの存在を知り、今日から始めたのですが、
最初のチュートリアルでスケルトンを何体か倒した後、どこに行けばいいのかわかりません。
周りは全部火で囲まれているし、ムーンゲートのようなものもないし、、、とどなたか教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。

273:名無しさん@いつかは大規模
15/09/23 06:11:02.43 CpbrTW1S.net
>>272
おっさんがいる近くの橋のふもとに木のボートがあるからダブルクリック

274:名無しさん@いつかは大規模
15/09/26 19:51:03.42 SlCjEqBn.net
ホント迷走中だなw
もうUOシステムをパクッて全部3Dして「新作です」って
感じで出してくれるだけで良いよって思ってる
新しいシステムを入れていく姿勢は素晴らしいことだけど、
その作ったシステムを客観的に長い目でみれないと失敗すると思う。
あのカード戦闘とか、あのMAP切替システムとか

275:名無しさん@いつかは大規模
15/10/01 13:25:13.92 MOVmuB+m.net
前回スレ覗いた時は
「これでいいんだ」「俺は楽しめてる」みたいな意見が多かったけど
どうなの、盛り上がってる?

276:名無しさん@いつかは大規模
15/10/01 17:31:36.53 /DlZdh8i.net
信者はこれでいいんじゃない
俺はもうやる気しないけど

277:名無しさん@いつかは大規模
15/10/01 18:11:04.96 MOVmuB+m.net
>>276
もし差支えなければ、寄付とか課金(?)とか、総額いくらくらい使った?

278:名無しさん@いつかは大規模
15/10/07 01:22:43.85 2a1sfNlo.net
キャラメイクして開始地点のお姉さんに話しかけた後、ストーンヘンジ?から先に進めません
青いオーラが少し出てるのですが上に乗っても何もおこらず困っています
誰か助けてください
バグでしょうか

279:名無しさん@いつかは大規模
15/10/07 13:34:28.19 Zf3SMVuI.net


280:名無しさん@いつかは大規模
15/10/18 23:35:20.80 4Y0Js5EB.net
そして誰もいなくなった─

281:名無しさん@いつかは大規模
15/10/19 01:13:44.14 q1xPhjU4.net
そして誰もいなくなった、で思い出したけど
NHKでやってるトミーとタペンスっていうドラマ面白い

282:名無しさん@いつかは大規模
15/10/19 22:56:29.68 uDip65WA.net
トミーとタペンスっておしどり探偵か。
再放送なんて始まったんかと思ったらリメイクか。
昔のもいいぞ。

283:名無しさん@いつかは大規模
15/11/09 01:21:19.07 Uwju+WWX.net
ゲームの中も人いない感じなの?

284:名無しさん@いつかは大規模
15/11/10 12:26:45.99 sKe0qRvp.net
たまに覗きにくるけど、まだまだ先は長そうだね
このままだと、またギャリオットが途中で投げ出しそうだな
世界観は好きだから、オープンワールドにしてほしい

285:名無しさん@いつかは大規模
15/11/11 19:18:34.24 WvS1VUtp.net
これでギャリオットだめならもう完全に引退だろ

286:名無しさん@いつかは大規模
15/11/20 23:43:42.57 UCU1De03.net
-例のサイトから抜粋-
最新の公式発表(のコメント欄)では、来年の春に
アルファテストへ移行し、夏にベータテストを行った後
正式発売したい、というコメントが発表されています。(公式facebookより)
実際にはアルファの段階まで進むにはもう丸1年くらい必要かもしれません。
しれっと延びてるwwwというよりこれ、11月15日の記事だぜ?w
一瞬去年の記事見てるかと思って3度見しちゃったわw

287:名無しさん@いつかは大規模
15/11/22 02:18:45.77 9neYU0a3.net
2年もPre alphaなのにそんな早くbetaいけるんか?
それともalphaでやることをほぼPre alphaでやっちゃったか

288:名無しさん@いつかは大規模
15/11/22 09:03:53.32 Zj0ftUhm.net
やってる人いるの?

289:名無しさん@いつかは大規模
15/11/27 08:59:29.13 26Zr38br.net
ゲームはアルファなのに必死に金集めしていた時点で逃げの体勢は万全です

290:名無しさん@いつかは大規模
15/11/29 17:33:52.57 db5UrRnI.net
寄付したアホいるの?

291:名無しさん@いつかは大規模
15/11/29 17:37:36.11 7vORbHUh.net
はーい

292:名無しさん@いつかは大規模
15/11/29 21:46:32.73 db5UrRnI.net
こんなの詐欺だってすぐ分かるじゃん
何で騙されちゃったの?

293:名無しさん@いつかは大規模
15/11/29 22:19:15.42 dUQ7vu2e.net
そりゃ後出しジャンケンなら何とでも言えるわ

294:285
15/11/29 22:41:31.84 7vORbHUh.net
寄付っていうかKickstarterだけどね
ゴールしないと開発されないって思ってたから

295:名無しさん@いつかは大規模
15/12/01 01:23:10.18 X0dX2liC.net
まあなんていうか、正直期待してたからな
俺はUO2を期待していたのであって、それ以外のゲームには興味ない

296:名無しさん@いつかは大規模
15/12/02 12:48:03.29 lW9AjLWT.net
一時期結構盛り上がってたのに集金に力入れたと思ったら急に大きな情報出てこなくなったもんな
そりゃ逃げたと思われてもしょうがないわ

297:名無しさん@いつかは大規模
15/12/02 16:02:20.71 n2gY7ZyU.net
最近久々にやってるけど合計上限なし(個別上限はあり?)のスキル制になったっぽい
スキル使ってるとスキル経験値?がたまるっぽくてたまにスキルレベル上がってエフェクトが出る
ちなみに未取得スキルは1個100gで開放。uoにちょっと近づいたかな?
あと英語難しい人は結構敷居あがった。最初のチュートリアルでの問いかけで
最初に何のスキル覚えてるかが決まるようになった。適当に文章中の単語うちまくったら
アーチャーになった。矢代がつらいので作り直したけど
次回のキャラは近接にしたくてぶっ殺すぶっ潰すみたいな回答しまくったら近接キャラになった。
剣技結構おぼえてて戦闘が楽・・・かとおもいきや回復魔法が大して回復しないので
スキル上げ必須っぽい。スキル上がるとスキルの効果も増えるみたいだった。
あと序盤はスケルトンがお金稼ぐのにピッタリ。めっちゃ稼げる
一方動物系は皮しか取れなくてあんまり稼げない
この辺のバランスうまくとってほしいなと思った。

298:名無しさん@いつかは大規模
15/12/02 19:22:21.85 Fxf1YiR7.net
やるゲームがなくなったらやってみるかなw
今はFallout4で忙しい

299:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 00:27:21.86 SM2SNHbm.net
UOの続編
ギャリオ
キックスターター
あっ(察し
こんなのに騙される奴いるの?w

300:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 03:58:12.61 dfrgKj8D.net
UO全盛時代に生きてきた人間としてはUOの血をひいていると聞いただけでテンションあがんだよ
ギャリオはまさにそこに目を付けてんだけどもうこいつにゲーム作る能力は無いだろうな

301:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 10:53:36.38 bPlewSnV.net
正面から詐欺ってきたということが驚きだった。UOを釣り餌にしてな
全盛期に買い漁ったアンティークや例の豪邸を処分したわけじゃないし
カネに困窮して手を染めたんじゃないのは確かなんだわ
年取って変わったんだろうな、いろいろと

302:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 11:54:47.11 oAw/BgVO.net
これって詐欺なん?

303:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 13:30:10.79 FZk+ie7H.net
>>299
じゃあなんでお前はこのスレにいるの?

304:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 13:50:06.66 v5B73eyQ.net
>>302
未完成とはいえゲームは遊べたわけだから明確には詐欺ではない
が、今の所は口だけ達者で何も出来ていないも同然なのでなんともいえない状態

305:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 18:59:14.81 SM2SNHbm.net
UOの続編作る上で必要なもの
まともな企業
まともなチーム
まともな予算
きちんとした納期
少なくともギャリオとかいう怪しいオッサンは全く必要ないw

306:名無しさん@いつかは大規模
15/12/18 19:11:38.04 X78yUF9F.net
分かりやすい馬鹿だ

307:名無しさん@いつかは大規模
15/12/19 12:45:47.11 k3qYlSov.net
UO体験した事ないからこれに期待してたんだけど・・・
いつまで待てばいいの

308:名無しさん@いつかは大規模
15/12/19 13:26:16.70 qw7WaEkL.net
これやるぐらいならMortal Onlineの方がまだマシじゃない?まぁあれも大概だけどw

309:名無しさん@いつかは大規模
15/12/19 13:35:58.42 ZWNwt7KC.net
日本語ローカライズするする詐欺

310:名無しさん@いつかは大規模
15/12/20 13:04:24.00 mBQSRJ89.net
前ほど詰まんなくはないとおもうけど
ただリセット前提だと深くやろうと思わないだけで

311:名無しさん@いつかは大規模
15/12/20 14:46:03.16 RXavHWAL.net
するするヌッ

312:名無しさん@いつかは大規模
15/12/23 11:48:06.22 XZS36afD.net
Steamで五割引やってたから久しぶりに見に来たのに相変わらずひでぇなw

313:名無しさん@いつかは大規模
15/12/23 12:20:26.58 Fq8B++Hq.net
だってローカライズの優先度一番高いとかいいながら一切手付かずなんだもん
そりゃ客いなくなるわ

314:名無しさん@いつかは大規模
15/12/23 12:37:01.22 VS838O1J.net
誰も一番高いなんていってないけど
一番はドイツ語だったような

315:名無しさん@いつかは大規模
15/12/23 21:47:20.66 zxy9N/w4.net
ギャリオはいつも日本語は常に一番高い優先度って何度もいっとるやろ

316:名無しさん@いつかは大規模
15/12/23 22:21:04.61 VS838O1J.net
だからhigherとは言ってるかもしれないけど、highestとは言ってない

317:名無しさん@いつかは大規模
15/12/24 19:14:00.02 LaYPXB4z.net
>>307
エミュやったほうが早いよ

318:名無しさん@いつかは大規模
15/12/30 15:48:47.99 CqfuM1x/.net
ゲーム開始して橋から脱出した後、Edvardのノートもらえないんだがクエスト未実装かね?
SoltownのガードにEdvard's noteを要求されるんだが
ここにいる人はもうとっくに序盤すぎてるから知ってる人いないか…

319:名無しさん@いつかは大規模
16/02/01 11:30:13.93 911xonK2.net
一月に書き込み一件もないぐらいもう誰も期待してないのか

320:名無しさん@いつかは大規模
16/02/01 12:48:52.24 zCdx8VvE.net
忘れたころに完成すると思ってる
でも課金アイテムとか多すぎて、正直ゲームとして期待する気持ちはもうまったくないね

321:名無しさん@いつかは大規模
16/02/02 13:28:41.54 MKitIJoT.net
このゲームを最後のMMOにしようとPC 組んだのが一昨年。これはもうダメかもしれんね

322:名無しさん@いつかは大規模
16/02/02 13:45:00.31 TGD/MHfa.net
課金アイテム大杉って言っても、B2Pにするつもりなんでしょ?まあ今から集めてどんだけ開発資金使うんだって話だけど
新しいチュートリアルめんどくさすぎ

323:名無しさん@いつかは大規模
16/02/07 10:57:13.02 V7a3oJ5q.net
日本語化まではまちだなー

324:名無しさん@いつかは大規模
16/02/07 11:03:19.21 0ysJ8piH.net
日本語化されたら爆発的に売れそうだな

325:名無しさん@いつかは大規模
16/02/09 17:39:48.61 wgTxEiU0.net
結局予算集めるだけ集めてバックレかな
まともに作ってる気配ないし

326:名無しさん@いつかは大規模
16/02/26 21:13:40.28 m8UAsvWq.net
正式サービスが始まったら
とりあえずまた↓これやりたい
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

327:名無しさん@いつかは大規模
16/02/28 14:02:57.71 n/SZVPY0.net
そういうのを見ると、UOが成功したのは、
「想定されていない遊びができた」ところだと思うんだよね
SotAにはそれはあるのかね

328:名無しさん@いつかは大規模
16/02/28 20:45:33.20 CKknfRbB.net
家具積み上げてアスレチックとか立体迷路とか作ったりとかしてる人いなかったっけ?
最初期から内装の自由度はやたら大きかったりとか、SotAも色々遊ぶポテンシャルはあると思うよ。

329:名無しさん@いつかは大規模
16/03/06 23:15:37.62 MZxi16jp.net
これ正式サービスまだなの?

330:名無しさん@いつかは大規模
16/03/09 01:41:42.79 yCAp4L19.net
当分先だろうな
まあ忘れた頃に完成するだろ

331:名無しさん@いつかは大規模
16/03/09 10:00:24.18 MVrP6tMM.net
今年中にプレα→α→βって感じだっけ?

332:名無しさん@いつかは大規模
16/03/21 01:51:05.01 cj3DwxXw.net
てことは来年プレαかな
1年後にくるわ

333:名無しさん@いつかは大規模
16/03/21 11:30:52.00 XZYVVEvJ.net
何台pc買い換えたら正式リリースになるの

334:名無しさん@いつかは大規模
16/03/26 12:02:03.60 o8BJ5iZTE
定期的に来るメール画像は進化を感じるが、
なんだろうな。
プレイする気になれんのはw

335:名無しさん@いつかは大規模
16/03/31 20:16:31.63 KZSQKXT8.net
7月28日に最終ワイプでその直後から土地選択

336:名無しさん@いつかは大規模
16/04/03 11:28:51.12 dE7u8dsA.net
これ時代遅れなターゲットシステム
もう2016年だからTPS+FPS視点のノンターゲットにしろなよ
開発力ないね
オワコンってわかんだね

337:名無しさん@いつかは大規模
16/04/03 13:05:08.45 lCFo1UNi.net
ノンタゲもそろそろ飽きてきたんですが…

338:名無しさん@いつかは大規模
16/04/03 18:55:47.66 lCFo1UNi.net
ノンタゲ戦闘云々よりも、世界が細かく分割されてることが気に入らないかな俺は
UOみたいにすべてシームレスにつながった世界を知ってるだけに、
なんでその部分が退化してるんだよと思ってしまうわ

339:名無しさん@いつかは大規模
16/04/04 23:34:24.57 AhGC/YmW.net
退化ってのはその通りだと思うよ。
オリジナルのウルティマでさえ確か6からシームレスになったよね。
何を思って昔に戻ったのか。
オレの予想では、シームレスな世界にすると膨大な手間と時間がかかるから、
切り替え方式にして、世界の狭さをごまかしているんじゃないだろうか。
昔のRPGみたいにね。
それにしても開発スピードが遅すぎるよ。
大メーカーに比べて人が少ないのはわかるけどさ。
昔はメーカーから尻叩かれてギャリ夫がシステムに納得いかなくても販売されていた。
このゲームはギャリ夫が納得して作り込むってことが売りになっているけど、
開発スピードを見ていると、メーカーサイドの尻叩きも
ある意味正しかったのかと思えてくる。

340:名無しさん@いつかは大規模
16/04/04 23:43:15.83 4L9fe83K.net
それはクリエイターとプロデューサの普遍的なバトルやね
クリエイターはほっといたらいつまでも作り続けるもんだし

341:名無しさん@いつかは大規模
16/04/05 01:07:10.20 cmDMawiH.net
バグと言えば10年くらい放置された武器振りのバグがあったな
あれは修正されたのかな

342:名無しさん@いつかは大規模
16/04/06 22:42:41.25 rQVQjXEj.net
UltimaっぽいゲームがしたくてShroud of The Avatarに期待してたけど
もうDivinity: Original Sin EEでいいような気がしてきた

343:名無しさん@いつかは大規模
16/04/09 09:46:27.65 N1TiWvs4h
いまプレイしている人ってどれくらいいるのだろうか?

344:名無しさん@いつかは大規模
16/04/16 11:00:40.49 oZiww8rI.net
見下ろし型で作ってほしかったなあ
まあどっち道完成しないだろうしどうでもいいか

345:名無しさん@いつかは大規模
16/04/16 20:12:23.41 ldDbe1My.net
最初のクエストで戦士か魔法使いかアーチャーか選べるようになってるね
適当に答えても最後に魔法使いクリックしたら変更できた

346:名無しさん@いつかは大規模
16/04/17 01:55:38.89 71Q/5Lz0.net
日本語化はまだかねえ

347:名無しさん@いつかは大規模
16/04/19 01:31:45.22 rIvGJAdt.net
要望出してきて

348:名無しさん@いつかは大規模
16/04/29 08:55:56.74 Vwyqnmtf.net
>>342
UOトリビュートみたいなゲームだったよね。あれでいいんだと思うわ

349:名無しさん@いつかは大規模
16/05/05 22:51:37.03 cuXZnJIc.net
日本語化おめ

350:名無しさん@いつかは大規模
16/05/06 23:59:33.14 OHOqovu8.net
まじ?

351:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 07:08:00.86 aaO2/+cX.net
そういえば俺、このゲーム買ってたんだった・・・
プレアルファだかを試してからもう1年以上経ってるけど、
久々動画を見てもぜんぜんわくわくしないなあ
開発が遅いのはいいとして、何のアイデアも新しさも懐かしさすらも感じない
ただつまらない、古臭いありきたりなMMOにしか見えない
10億集めたんだしもうちょっとがんばってよ

352:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 15:54:28.15 93HvEwcA.net
頑張った結果がこれなんだよw
ゲームってのは旗振りしてる奴だけで作るもんじゃないということが露呈したな
こんなゲームに金出した馬鹿はマジ乙wwwwwwwww



まあ俺なんだけど

353:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 16:39:03.67 fbISKfh9.net
ついこのあいだ、メイン都市(?)のブリタニア(ブリタニー?)の町並みをyoutubeで見たけど、
ウルティマの世界が3Dになった感じでワクワクしたよ。
まぁオレの場合ウルティマ4,5にはまってUO少々って感じで、
あとはバルダーズゲートやオブリなんかのオフライン洋ゲーしか知らないから、
今のSotAでもスゲー楽しそう。(あくまでグラフィックだけ見る限り)
今買うとしたらSteamでいいのかな?
公式サイトでも買えるのだろうか。

354:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 17:20:17.56 aaO2/+cX.net
>>352
もう長いことゲームもろくに遊んでないようなおじいちゃんが
ゲーオタを満足させられるRPGつくれるはずない
そんなのわかりきってたのにwww  買いましたwwww
>>353
どっからでも買えるけど、同じようなオフラインRPGを
やってきた者として本気でおすすめしないよ
MMOとしては捻りがあると主張してる人もいるが、なにがいいのかさっぱり
少なくとも5,6年前のグラフィックにお定まりのグラインド、糞戦闘
キーワード会話が懐かしいぐらいしか見所ない
Witcher3でもやってた方がはるかにマシ

355:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 17:26:32.55 Ikt8OYqB.net
現状だと10人中1人残れば奇跡だと思う出来具合だからおすすめしない
ゲームとして遊べるレベルのクオリティを期待してるなら全力で止めるわ
ただ自分はギャリ夫が進行形で作ってる世界ということだけで楽しんでるよ

356:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 18:40:30.76 CZUe53O8.net
おっさん連中が集まる賑やかなMMOになれば良いと思うけど

357:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 19:03:41.21 93HvEwcA.net
正直期待してたんだけどねー
マジで今からやるのはおすすめしないわw

358:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 20:24:24.95 PD19oR5z.net
敵倒しても、アンバランスなんだよな。
初期のmmoみたいにコレ倒しても儲からないけど骨戦士倒せば超儲かるとか。
じゃあなんでクモやらワニやらは存在するのかとw
皮剥げても超安くしかうれないぞー

359:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 20:59:04.37 Ikt8OYqB.net
宝石がある場所に高確率でクモがいる 意外とSuet出やすいワニがいる
現状金あっても強くなるわけでもないし骨だけ叩いても生産材料手に入んないぞ
ゾンビとゴーストとスライムの存在が単なる嫌がらせでしかないのは同意する

360:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 22:35:26.62 fbISKfh9.net
おいおい! オススメしない書き込みばかりじゃないかw
でもやはり戦闘が重要って人は多いのかね。
オレがUOを始めたときに感じた違和感がまさにそこで、
元々ウルティマシリーズは戦闘なんてオマケ程度の扱いで、
ウルティマ7にいたってはほとんど戦闘なんかせずにクリアできるくらい。
なのにUOではみんなが戦闘に燃えていて、
こんなのはウルティマじゃねえ、と思ってすぐにやめてしまったよ。
ウルティマはストーリーとか謎解きでしょ、っていう思いがオレは強い。
システムだってお世辞にも良いとは言えなかったけど、そこもどうだっていい。
やっぱMMOはみんなで楽しむものだから、
協業するにしても対峙するにしても
「戦い」が一番楽しむ要素になるんだろうか。
SotAはストーリーさえ練り上げてくれていれば、オレは文句無い。
もしそれさえ糞だとしたら、本当にやる価値無しだけど。
まぁストーリーを楽しむためには何よりも日本語化が最重要事項なのだが・・・。

361:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 23:15:32.70 aaO2/+cX.net
シングルオフライン版もつくるとアナウンスされてたから
もっとシングルに寄った雰囲気・ストーリー重視のRPGなのかと思ったんだが
実際やってみると、町には変な衣装のPCがうろうろしてて
森で熊倒して家買ってイベントでアイテムゲットみたいな
(俺には)魅力ゼロの古臭~いオンラインRPGだったんだよ
UOがどうだったのかは知らないが
そして、戦闘が大好きとかじゃなく、
このゲームは戦闘が避けられない癖に本気でだるかった
まじめに遊ぶなら何万回とやることになるはずなのに、2、3回で苦痛になるレベル
(もっとも今はアップデートされてるんだろう)
ストーリーは、町の商人とかまでキーワード式なので
途中から苦痛になって適当に読み飛ばしてたからよくわからん

362:名無しさん@いつかは大規模
16/05/07 23:36:20.65 Ikt8OYqB.net
繰り返すようだけど初期UOのように頭の中でロールプレイできないとマジで遊べる段階じゃない
ゲームとして遊べる段階までまだ数年必要だろうから嫌な気分するなら他の事してた方がいい
もっとも開発停止にならない前提だけど

363:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 02:00:11.16 //EGk4B6.net
まー日本語化されれば、やってみてもいいかなw
母国語で遊べるってのはそれくらい重要だわ
確かにUltimaは戦闘よりもアドベンチャー重視のゲームだ
でも大半のプレイヤーは戦闘を求めてると思う
俺はMystみたいな戦闘のないゲームも好きだけど、正直RPGなら戦闘もやりたい派だ
UOでは生産ばっかやってたけど

364:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 02:11:46.14 //EGk4B6.net
技術的な理由なんだろうけど…
世界が細切れになっててシームレスじゃないってのが一番萎える部分だ
UOは全部つながってたじゃん?
サーバ上には見えない境界線があったけど、暗転してローディングを挟んだりはしない
ダンジョンもそのままローディングなしで入れるところが好きだった
でもSotAはいちいちロードするから、没入感を削がれる
もしUOと同じゾーンレスな設計なら、神ゲーになった可能性はある
俺の中ではそれくらい重要なことなんだよね

365:345
16/05/08 04:28:02.38 qs8U6M43.net
なんか聞けば聞くほど糞ゲーみたいでショックだな・・・。
ギャリ夫信者ではないが、パソコンで遊ぶRPGの基礎を作ったレジェンドだから
かなり期待したんだけど。
若かりし頃は天才でも、老いと共に凡人になってしまうのかね。
でもyoutubeを観る限りだと、音楽は一級だね。
いかにもウルティマって感じ。
ログイン画面のテーマ曲(?)は、UOでも使われてたウルティマの代表曲「Stones」と
同じ作曲者らしいね。
まぁオレもオヤジといわれるような年齢になって
ほとんどゲームする時間はとれないが、
こわいもの見たさというか、金をドブに捨てる覚悟で買ってみるかなw
UOは日本でかなりユーザーが多かったみたいだけど(今は知らないが)、
SotAはどうなんだろう。
この様子だとかなり少なそうだから、ローカライズの件も流れそうでコワいわ。

366:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 07:15:30.74 i/Xumnk9.net
今のSotAは英語だからか日本人は少なくて同接は片手で数えられるぐらいだと思う
あと金をドブに捨てる覚悟って最低限なら5000円少しだ
世の中にはこれに10万以上だした馬鹿もいるんだからな?
まあ俺なんだけど

367:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 16:44:46.21 //EGk4B6.net
別に失敗して欲しいわけじゃないから、内心では生ぬるく応援はしてるんだけど、
あんまり期待しないほうがいいとは思う
めちゃくちゃ革新的!みたいな内容ではないからね
良くも悪くも部分的にUOを3Dにしたようなゲームだと思ってるなら問題はないかもね

368:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 17:23:17.73 KaeTaNZr.net
UOを3Dにした感じなのか
興味湧いてきた

369:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 20:49:26.14 //EGk4B6.net
んー、UOを求めるとたぶん肩透かしを食らうと思う
部分的にUOっぽいシステムがあるだけで、世界はシームレスじゃないしなー
あくまで「部分的」やでw
本当にUOっぽいMMOがやりたいなら、Darkfallとかのほうがまだ似てるわ

370:345
16/05/08 21:50:21.43 qs8U6M43.net
みんないろいろ教えてくれてありがとう。
現時点では糞ゲーってことを肝に銘じておくわw
あんまり期待はせずに、楽しめたら儲けもの程度の気持ちで買うことにするよ。
ローカライズされれば日本語での会話もできるだろうから、
その時は、このスレの中のだれかと出会うことがあるかもしれないね。

371:名無しさん@いつかは大規模
16/05/08 22:10:59.78 i/Xumnk9.net
今でも日本語での会話はできるぞ
IMEとの兼ね合いで操作不可になるときあるからあんまりやりたくないけど

372:名無しさん@いつかは大規模
16/05/09 05:44:08.31 4BjYMv4b.net
月に書き込みが一つもないこともあったのに急に伸びてる
日本語化は決定ってだけでまだ実装はされてないの?
製品版出たら買おうと思うけど今年中にでるのかなぁ

373:名無しさん@いつかは大規模
16/05/09 17:18:32.45 d9em31tq.net
どれくらい変わったのか試してみたくなったので
超ひさびさにインストールしてみるわw
俺が試した頃はまだダンジョンもなかったし、何もできなかったので
正直ゲームとして評価できない状態だったからなー
今はそうじゃないんでしょ?

374:名無しさん@いつかは大規模
16/05/09 19:01:30.02 cimgMBu0.net
煽るためにインストして人生の時間を無駄にするよりは親孝行でもした方がいいと思う
SotAの現状は伝えたと思うから当分レスしないでおくわ 縁があればゲーム内で会おうな

375:名無しさん@いつかは大規模
16/05/09 20:10:09.10 d9em31tq.net
なんで煽るためって思うの?
普通にプレイするつもりでインスコするわけだが…
まあそれはいい
少し触ってみたが、さすがに二年もの歳月が経過してるだけあって
かなりゲームとしては出来上がってる
昔はしょぼかったグラフィックも、それなりにリッチになってる
ただ戦闘に関して言うと、スキルや魔法がヒットしてる感がないのは相変わらずだった
これはゲームとしては結構重要な部分なんで、是非改善して欲しい
で、おすすめかって言われると、まだアーリーアクセスなので何とも言えないが
興味があるならやってみてもいいんじゃないかという程度には出来上がってるね
店の売り買いで自分の名前をサインする演出は、ちょっとUOを思い出すので好き
会話についてだが、NPCが言うキーワードはクリックすればタイプしたのと同じなので、
ここで言われてるほど面倒じゃない
というかEverQuestと同じシステムなので、これも個人的にはちょっと好き
まあ二年間遊んでたわけじゃないんだなって分かったので満足
まだチュートリアル出たばかりなので、もうちょっと遊びこんでみるよ

376:名無しさん@いつかは大規模
16/05/09 22:55:22.70 lGyoqyIk.net
スキル上げレベル上げがなんかUOじゃなくROくらいまぞくない?
アップデートか何かがあるたびにリセットされて上げ直すのしんどい
と言うかテストなんだから多少緩和してくれてもいいのに

377:367
16/05/10 03:23:07.55 KWtqq+D/.net
戦闘:
最近のMMOで流行りのノンタゲ型
同様にノンタゲ戦闘を採用しているTESOなど比べると、テンポがちょっともっさり
少なくとも棒立ち戦闘ではないので退屈ではないかな
欲を言えばもうちょっとヒット感とかメリハリが欲しい
ギャリオゲーなので、元々戦闘にはあんま期待してなかったが、
意外と戦闘重視の設計なので頑張ってもらいたいところ
生産:
少しかじってみたが、鉱床があんまりなく、インゴット一つ作るのも一苦労で、
良いとか悪いとか言える段階まで体験できてないので評価のしようがない
まだテスト段階なんだし、もうちょい鉱床の数を増やすか、手に入る鉱石の量を増やしてもええんやで
生産画面は初期ビルドと違って視認性が高く、材料に何が必要なのかも一目で分かるし、
WoWのように複数個指定の生産が自動でできるので、リソースさえあれば多分スキル上げは楽だろう
マップ:
ワールドマップの見た目は賑やかでなかなか綺麗、個人的には好きな雰囲気
初期デザインのヘックスマップは完全にボツになったようだ(俺もあんま好きじゃなかった)
住居を建設可能な村や街が無駄に多くて、こんなにいらねーだろと思うが、まあこれは売りの一つだからなw
UOのように建てた家にベンダーを置けるのは良い
書割に木々のテクスチャを貼ることで、空間を広く見せるLotROで見られたテクニックが採用されている
エリアの出入り口が限定されてるのは、ちょっと閉塞感があるように思えるし、移動がだるい
総評:
がっつり遊びたい人には今の段階ではまだおすすめしにくいが、
ここで言われてるほどシステムは古臭くはないと俺は思った
雰囲気を味わう程度には必要最低限できてきてはいるので、
特に今やるゲームがないとか、金が余ってる人はどうぞw

378:名無しさん@いつかは大規模
16/05/10 03:50:36.68 ZqxpdQ5q.net
上で初期のころ試して文句言ってた者だけど
あなたのレポ読むとそれなりに改善してるんだね
いつか再挑戦してみるわ
ありがとう
そういえばサインする演出は俺も好きだった
それとエバークエストもキーワード会話なのか
MMOってGuildwarsぐらいしかやったことないから知らなかった
(厳密にはMO?)

379:名無しさん@いつかは大規模
16/05/10 15:10:15.22 KWtqq+D/.net
まあ少しずつ悪い部分は改善していっているので、長い目で見ていくのがいいと思うよ
上でノンタゲ戦闘と書いたが、完全にフリーターゲット仕様なわけではないかも
森でスケルトンを殴ってるときに、スキル上げのために遠距離用の魔法を撃ったんだ
そしたら目の前にいる敵ではなく、あさっての方向に魔法が飛んだ
そのときは単に俺のタゲミスだと思ったんだが、魔法の飛んだ位置に、もう一体隠れてるスケルトンがいたのよ
おそらくシステム上では、そいつにタゲで合わさっていたのだと思われる
再現性というほどではないが、同じ現象が二度起きたので、
内部的処理にはターゲットの概念はあるのかもしれない
俺の勘違いかもしれないけど、目の前にいる奴にタゲミスすることって、あんまりないよね
むしろ外すほうが難しい

380:名無しさん@いつかは大規模
16/05/12 09:59:03.72 1bB87Y85.net
久々にやったらめっちゃ楽しいやん
スキルもサクサクあがるし
変なレビュー書いてスマンカッタ
今は楽しめそうかなり改善してる

381:名無しさん@いつかは大規模
16/05/12 15:11:53.42 /h2WChsd.net
このゲームに限らないけど、アーリーアクセスってのは諸刃の剣だと思う
プレイヤーにとっては買った時点がその時点での完成品になってしまうから、
理屈では開発中だということが分かっていても、クソゲーと評される可能性がある

382:名無しさん@いつかは大規模
16/05/12 15:44:30.28 1bB87Y85.net
ちなみに自分>>376
4月時点であんな感じだったのが直後にリセット&アプデされて良くなってた
>>381
ほんとだよね。ただ海外プレイヤーもいい具合に要望出してると思う。
以前はターゲット式だったのにいつの間にかノンタゲ風にもなってるし。
かなり好みの仕上がりになりつつある。ファンが多いから要望も多いのかもね。

383:名無しさん@いつかは大規模
16/05/26 21:34:22.80 iAaNrEPz.net
これがギャリ夫の遺作になるんだろうな
パッとしない最期だったなぁ

384:名無しさん@いつかは大規模
16/06/18 10:51:27.46 wWFYc94E.net
しくじり先生に出られそうだな

385:名無しさん@いつかは大規模
16/06/25 12:57:32.47 N55i7WBY.net
>Portalariumは、現在開発中で早期アクセスが行われている
>MMORPG「Shroud of the Avatar」(シュラウド・オブ・ジ・アバター)に関して、
>7月28日のリリース32アップデート以降はプレイヤーデータのワイプを行わないと発表した。
アーリーだけどワイプはなくなるのか
だいぶ遊べるゲームにはなってきたけど、あいかわらず全然話題にならんなこのゲームw
なんかこう、UOのような華がないんだよなぁ
Ultimaの商標が使えないのはどうしようもないけど

386:名無しさん@いつかは大規模
16/06/25 20:57:14.44 c2JTBMUf.net
>>385
>>335は3ヶ月前だけど予定通りなのか
すげえな
順調なのか予定も立てられないレベルでカオスなのか
(直前で延期されたら後者だ)

387:名無しさん@いつかは大規模
16/06/26 07:36:23.80 JIKg7fOB.net
日本語対応したら爆発的に普及したりしないの?

388:名無しさん@いつかは大規模
16/06/26 12:41:22.17 wB6ifTmq.net
爆発的には売れないと思うが、元UOプレイヤーとかにはジワ売れはするかもしれん
宣伝してないから、そもそもこのゲームの存在を知らない人のほうが多いし

389:名無しさん@いつかは大規模
16/06/29 13:48:57.88 1qafzFa+.net
URLリンク(www.gamespark.jp)
モリニューもこんなんだし、ギャリオも一発屋みたいなもんだなw
才能ってのは枯れるもんだとしみじみ思うわ

390:名無しさん@いつかは大規模
16/06/29 14:08:41.29 gyfi7u+B.net
ハァ?
一発屋の正しい意味を100万回ノートに書き写してから出直せや

391:名無しさん@いつかは大規模
16/06/29 17:54:43.82 1qafzFa+.net
そう怒るなよギャリオ信者君w
俺も昔は信者だったけどもう醒めたわ
どんな人間には全盛期というものがあるんだよ
それを過ぎたら終わり
天才が夭折する運命になりがちなのは、運命がそう定めているからなのさ
歴史的に見ても長生きしてなお才能が枯れなかったのは北斎くらいだぜ
大抵の人は枯れる

392:名無しさん@いつかは大規模
16/06/29 19:37:10.97 XWmQ/m7M.net
誰が信者で誰が元信者でもいいけど、仲良くな。

393:名無しさん@いつかは大規模
16/07/08 23:57:03.87 dCg/e0zv.net
SotAが失敗作か否かは置いといて一発屋ではないな
少なくともUltima4と7とUOは後世に残る名作
UOは全盛期を知らないと名作だと感じられないかもしれないけど

394:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 00:00:56.28 r5YnYFl4.net
Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
NCにいるときに作ってたSFのMMOもコケたしな
結局Ultimaでしかイケそうなのがないけど、商標をEAにとられてるから
仕方なく精神的後継作を作らざるを得なかったみたいな感じだろ
でもギャリ夫の才能はもう枯れてるんじゃないの
枯れてるというか、CRPGの基礎を作った功績はあるけど、
今となっては過去の人って感じがするね

395:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 03:25:44.84 uzcx7Qh4.net
>Ultimaシリーズ全般を通して一発屋というならそうだろ
そんな一発屋の定義を勝手に語られてもなあ
オンラインゲームでは一発屋というならまだ賛成もできるけど、
あんな長期間に渡ってしかも常に変化発展させてきたものを一発屋と強弁するのは
ただのもの知らずとしか受け止められない
もう才能が枯れてるとか今作ってるのが駄作になりそうとかいうのとは全く別の話だ

396:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 10:31:51.05 r5YnYFl4.net
俺はUltimaから洋ゲーに入ったくらいだから、ギャリ夫の功績は評価してるよ
でもお前ら本当に今のギャリ夫に期待できるか?
過去の栄光は抜きにして、純粋にゲームデザイナーとして見た場合はどうよ

397:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 13:57:58.13 ZaJ5m89b.net
そこまで難しいこと考えながらゲームやらんよ

398:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 14:20:21.81 r5YnYFl4.net
別に難しくはないだろ
単に面白いかクソゲーかってだけの話
もしもギャリ夫が作ってるというファクターを抜きにしたら、
純粋にこのゲームを面白いと言えるかってことよ
もしもこれ作ってるのがぽっと出のインディーゲーム作者だとしたら、
とても評価に値する部類には入らないんじゃないかって思うんだわ

399:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 14:37:11.04 HOQpPQhg.net
一発屋の定義がおかしいという話なのに
今後のブリちゃんに期待できるかどうかという話にすり替えるな

400:391
16/07/09 14:41:25.87 HOQpPQhg.net
ちなみにおれとしては、ブリちゃんは一発屋などではないが、
今後に期待はしてないというスタンス
期待はしてないけど、業界のレジェンドとして尊敬はしてる
マルチプレイはせいぜいMOかMOBAが適していると思うんだけど、
どうもブリちゃんはオンラインに巨大な世界を作ろうとしてるふしがあって
その辺が相容れない
まあオリジンのモットーがWe Create Worldsだったから
そこを目指してるのかもしれないけど

401:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 14:42:02.26 r5YnYFl4.net
一発屋とかどうでもいい話なのになんでそこに固執してるのw

402:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 15:46:40.00 AT9W456e.net
おまえらみたいなおっさんのレッテル張り合いBBS戦士共がMMOを荒廃させたのをまだわからんのか

403:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 16:05:27.12 UcdT86A/.net
要はギャリ夫をバカにするなプンプンってことやな
はい次

404:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 16:39:41.61 r5YnYFl4.net
>>357
BBS戦士ごときにそんな力は無い
MMOが廃れたのは競合作品が増えすぎたことで、従来のビジネスモデルが通用しなくなったからだよ
あとは同じようなゲームばかりで飽きられたってのもある

405:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 16:49:57.47 r5YnYFl4.net
ごめん>>402だったけど、まあ分かるからいいよね

406:名無しさん@いつかは大規模
16/07/09 23:08:59.91 oaI7DKzY.net
見知らぬ誰かとパーティ組んで怪物倒してるだけでたのしーって時代は
とうに終わっちゃったんだろうね
このゲームは何も工夫が見られないので論外として、
UOからこれまでも
プレイヤードリヴン経済とかファクションリーダーになって戦争できるとか
いろいろ工夫されたMMOが出たけど
結局どうやってもうまくいったテーブルトークセッションの10分の1も面白くない
なんとかならんもんかな

407:名無しさん@いつかは大規模
16/07/10 00:05:31.73 BRFvdGJR.net
この閉塞感の漂うMMO世界をなんとかしてもらたいたいが、
さすがにギャリオットにも難しかったということだろう
選択式マルチプレイのアイデアとか、部分的には良いんだけどねこのゲーム
ただハウジングとか、なんかとってつけた感は否めない
UOみたいにハウジング自体がゲームプレイに大きな意味を持つデザインは
今思っても本当に秀逸だと思う
好きなところに家を建てられるMMOは、他にはSWGくらいしかない

408:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 16:47:52.86 h5qk7Gt9.net
wurm onlineも好きなところに家たてられるぞ
それこそ山の中腹の岩しかないところに土盛って
土台形成して家建てたりとかもできる

409:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 16:49:06.36 IjRNidiG.net
インしたらWASD移動できんし、ミラーの前きても何の反応もない

410:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 16:52:41.09 h5qk7Gt9.net
>>409
wasd移動できるしミラーをクリックすれば自分の姿が選べるぞ
1回ミラーでエラー落ちしたがそのあとは中で遊べた
しかし余談だけど、プレートメイルのレシピを探さないと店にすら売ってない
チェインメイルのレシピもなさそうだし、店売りチェインで我慢してるが
なかなか序盤はスキルと装備にお金かかりまくるな、楽しいからいいけど

411:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 16:58:04.23 IjRNidiG.net
サーバーのラグだったのかな。2ch見てからもっかい鏡クリックしまくったらいけたわ
キャラ容姿決定したらWASDも使えるようになった

412:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 17:46:46.27 h5qk7Gt9.net
>>411
おめ。そういえば幽霊状態でスタートで最初だけwasd使えなかったっけね
朝起きてすぐぼーっとやってたから忘れてたわすまんね
ちなみにそのあとのルート選択でarcher warrior mageを選ぶときにwarrior選んだ
はずなのに何故か弓70の極ふりではじまってたw
他も多少振ってあるけどねぇ、以前はメイジではじめると回復と炎ソード使えて便利だったが
love選ぶとなるんかねー。ブログ見て参考にしたらlove以外ではやるなとのことだったから
love選んだんだが・・・

413:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 18:26:16.43 IjRNidiG.net
Boat乗っていった後も一時キーボード操作受けなくなったな
そしてSteamPunk Top Hatはいずこへ…銀行の中みても入ってない

414:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 19:22:05.53 h5qk7Gt9.net
bankでreward claimだっけ 右上のボタン押すと一気に全部入ってくる
しかも満杯でもオーバーしてはいるから注意

415:名無しさん@いつかは大規模
16/07/29 19:24:23.78 h5qk7Gt9.net
しかも性能が微妙w
マスクとかコイン2枚とかももらえたけど
一番有用なのはコインという落ちw
島に橋が2本かかってる町でコイン交換で
ゲーム内7カ月バフできるポーションと交換できるみたい
でもゲーム内7ヵ月ってどんなもんじゃろ・・・w

416:名無しさん@いつかは大規模
16/07/31 13:50:40.80 G5Gavv/4.net
ソラスブリッジ?でイベント最初にあるけど
あそこにもう一度いくと盗賊うようよいておいしかったから
しばらく狩りしてたらポータルが奥にあるのを発見!
で入ったら初期クエストの別のやつが始まってポータル閉じた
クエが未実装ぽかったから門あけて出て入りなおしてポータル空いてるかみたら
盗賊うようよいて何とかかいくぐって奥いったけどポータルあいてなかった
おかげで2か所門超えて、1か所巨大なモンスターが出る場所通過して
なんとかsoltownまで戻った・・・大冒険だった
最初から大冒険したい人以外は注意、キャラ作りなおす羽目になるかと思った

417:名無しさん@いつかは大規模
16/07/31 14:07:26.25 8fwXYFaZ.net
ポータルはゲーム時間で開閉と行き先が決まる

418:名無しさん@いつかは大規模
16/07/31 14:22:47.42 G5Gavv/4.net
>>417
マジデスカ!?さんくす
じゃあ運悪くすっとばされたなー
一度ポータルあくまで待ってみようかとも思ったが
2度目ポータルが目の前で消えて絶望したw
pass of courgeってやつがはじまったけどアミュレットもらいっぱなしで絶賛放置中w

419:名無しさん@いつかは大規模
16/08/01 13:03:41.21 lDbBmMQb.net
なんかuoと比べるとすごいまぞいきがする
地道に戦闘して上げるのは楽しいけどスキル上げって考えると
すごい時間かかりそうな感じ
初期魔法で戦闘ちょっとしたくらいじゃスキル1から動かなかった
そしてsotaベテランの先輩方にお聞きしたいんだけど
スキル画面右下にあるpooled expって、説明見る感じだと
スキル上げるのに使えるみたい(?)だけど、これスキル
上げてると自然と使われる感じですか?
自分で意図的に使えてスキルに振ってスキルポイントアップとかないですよね?
それあると楽なんだけどな~

420:名無しさん@いつかは大規模
16/08/01 13:13:10.00 lDbBmMQb.net
あと近接フルプレ盾持ち片手剣戦士やってるんだけど
lv21の最初の回復魔法1回で+10回復程度なのに敵が17とか与えてくるからしんどい感じなんですが
ステータスがresist 20.9(max55%)でavoid16%でこれだけくらうんだけど
これは見方は20.9のダメージ耐性のうち55%が有効ってことですよね?
鎧スキルでmax耐性あげられるみたいだけど、与ダメが通常で2とかクリティカルで6
なんだけど、戦闘を楽にする方法ってスキルとかステータス上げるしかないんでしょうか
剣スキルもとって使うけどミスが多い・・・クリティカルすると20ダメージくらいあたるんだけどなぁ

421:名無しさん@いつかは大規模
16/08/01 16:28:36.87 lDbBmMQb.net
最初にアーチャーになったのスルーしてたのでアーチャーでやったら
骨弓倒せて一気に稼げるようになった・・・
最初にアーチャー選ぶのオススメって出てただけあるな

422:名無しさん@いつかは大規模
16/08/01 16:32:58.71 lDbBmMQb.net
2段目のスキルlv20からスタートで2種類あるのはデカい
クリティカルで78ダメージ出てびっくりした
やっぱ鍛えなきゃダメでした・・・

423:名無しさん@いつかは大規模
16/08/01 21:17:38.77 6AQXSm5N.net
スキル結構上がりやすいと思うけど…
1から動かないなんてなかったけどな

424:名無しさん@いつかは大規模
16/08/02 07:11:43.11 h3+SLa1x.net
pooled exp増えたらサクサクあがりはじめたよ
コレ仕組みわかってないとスキル上げまぞいな

425:名無しさん@いつかは大規模
16/08/05 14:44:27.75 l84SRMLU.net
各エリアからフィールドマップに移るときに高確率でクラッシュする…

426:名無しさん@いつかは大規模
16/08/05 14:54:34.14 6zrcvBfd.net
>>425
自分も同じ
ログインしなおすと治るがしばらくするとまた別の場所で落ちる
アルファらしいバグだ

427:名無しさん@いつかは大規模
16/08/08 00:41:02.42 lJ8o09Xj.net
スケルトンやら盗賊やら倒してスキルはそこそこ上がるんだが、strやint,dexあたりのステータスが全部10から上がらないんだが、誰か上げ方を教えてくれ

428:名無しさん@いつかは大規模
16/08/08 02:04:12.63 O3SPYU8c.net
STRはTactics、DEXはSubterfuge、INTはFocusにそれぞれTrainのスキルがあるじゃろ

429:名無しさん@いつかは大規模
16/08/08 09:21:59.67 ybLBkIhQ.net
マジか。。
普通のスキルしか見てなかったわw
ありがと!
どーりで強くならねーはずだわww

430:名無しさん@いつかは大規模
16/08/08 12:39:35.86 0by8hnrd.net
最初から取れててほしいよね
上げない理由ないし・・・

431:名無しさん@いつかは大規模
16/08/11 09:32:58.56 E0Prmg6j.net
brittanyという巨大な街には気を付けろ・・・
centralに入ると巨大なマップを端から端まで歩かないと出られないぞ
graveyardなんか出るとcentralにつながっててさらにセントラルから外に出て
さらにそのつながってるマップから外に出ないとnoviaには出られないぞ
マップつなげるのはいいんだが出やすくして・・・

432:名無しさん@いつかは大規模
16/08/19 18:04:04.62 5JezrZJN.net
はよう完成させろや
完成しなきゃ糞ゲー以下のゴミだ

433:名無しさん@いつかは大規模
16/08/26 03:44:36.97 CGq9u7gS.net
そろそろ完成したころかな、、と思ってたらドツボにハマってんのな。
家買える権利がどうとかこうとか、ギャリオットが売血に走ったとか、なんか色々と笑えない。
素直に誰もが望んでるUltima7のリメイクみたいなゲーム作ればいいのに、なんでオンラインゲーで大儲け目指すかね
タビュラ・ラサで一度盛大にこけてるのに…

434:名無しさん@いつかは大規模
16/08/26 17:30:41.86 lOs7xvG5.net
ギャリ夫は良くも悪くも新しいことやりたがる性格だからなぁ
Ultimaシリーズも毎回変な要素を入れてたでしょ
問題はその新しいことがいまいちユーザーの求めるものとは違うので、
爆発的にヒットするみたいなことはないってことなんだよね
彼に必要なのは優秀な技術者とブレーンだと思う
あれ、それってギャリ夫は要らないってことなんじゃとか言ったらダメですw

435:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 00:37:36.05 eLlSh4EK.net
Ultimaシリーズ本編は8でずっこけるまでは常に最先端、7は歴史に残る超傑作。監修だけとはいえUUも一人称RPGの礎を作った。そして全てそれなりにヒットしている。
ギャリオットに必要なのは、ストーリー重視のシングルゲー作る才能しか無い、という自覚。
必要なのはブレーンではなく言いづらいことハッキリ言える友人です。
イエスマンに囲まれた今となっては手遅れだが。公式フォーラムも悲惨な状態だ。

436:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 00:50:49.71 4Zf/m3Jb.net
そんなことよりGustballしよーぜー

437:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 02:04:27.85 OkLzBgXN.net
>>435
UOがヒットしたのは、あくまで優秀な仲間がいたからにすぎず、
ギャリ夫は世界設定を作るだけみたいな感じだったんだろうなーとは思う
だからかつてのUO開発に関わった人が作ったStarwars Galaxiesが、
UOの遺伝子を色濃く継いでいたわけだが、SotAにはその片鱗すらない
要するにギャリ夫が凄いのではなく、仲間が凄かっただけですなw
まあ基礎となる部分を作った功績は確かにあるんだけど、それだけといえばそれだけだ
SotAは別にクソゲーではないと思うが、なんかこう華がないのよね
未練がましくUltimaのリソースを食いつぶしてるみたいな感じというか…

438:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 12:05:34.06 mVMeSQcr.net
UO3Dってだけでいいよ。modでオリジナルのオープニング曲入れれるだけで買うわ

439:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 12:53:39.29 OkLzBgXN.net
俺もそれを一番求めてるんだけど、実現しないだろうね
UO2とUOXの開発もキャンセルされたしなぁ

440:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 13:15:23.74 b5fou6cc.net
UO好きだったから様子見してたけどなんかダメぽいね
こっちのが期待出来るのかしら?
URLリンク(shardsonline.com)

441:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 17:56:55.59 /8+28HUX.net
UOの現代版が純粋に欲しいね
変化球とかいら無い

442:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 18:07:11.08 OkLzBgXN.net
>>440
面白そう!
そっちのほうが楽しみだわw

443:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 19:18:22.14 adOyi8eS.net
>>440
それダメだぞw

444:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 19:31:00.07 OkLzBgXN.net
ちょっと期待してしまったんだけど、ダメなん?
どのへんがダメなのかおしえてくだされ

445:名無しさん@いつかは大規模
16/08/27 20:33:01.99 3VDR20Hb.net
>>437
でもスターロンもいるよ?
ギャリと2人揃ってて駄目ならどうすんだよという気がする

446:名無しさん@いつかは大規模
16/08/29 05:05:05.33 iT3l81wW.net
>>437
SOTAの根本的問題点はUltima本編とUOという全くの別ゲーを融合+上位互換のゲームを作るという
完全な無理ゲーをやってのけると喧伝してしまったことだと思う。
MMO路線に舵を切ったので、Ultima続編を期待してたバッカーを完全に切り捨てる形になってしまった。
しかもそのMMO開発がどん詰まりと来ている。
Wasteland2、Divinity、Shadowrun、Pillars of Eternity等々、復古系のシングルゲーのキックスタートが成功してること考えると
シングル路線で行けばSOTAもこんなことにはならなかった気がしてならない。そういう意味でギャリオットにはセンスが無い。
終わってます。

447:名無しさん@いつかは大規模
16/08/29 12:21:59.56 1vo0aYus.net
ブリちゃんはゲームというより世界を作りたいんだろうね
そしてそれはブリちゃんのゲームを欲するゲーマーの求めるものじゃない

448:名無しさん@いつかは大規模
16/08/29 15:41:17.72 gRYIvWTc.net
世界設定とか哲学みたいなのを考えるのは上手いんだろうけど、
ゲームメカニクスを作るのは苦手なんだろうなーとは思う
今の時代はゲームとは一人で作るものじゃないからね

449:名無しさん@いつかは大規模
16/08/31 00:04:38.34 1mHqmSva.net
確かに、評価の高いUltima5、6,7 も、武器は超大雑把に分けて通常武器と魔法武器の2種類だけ
通常武器の強武器はしょっぱなから入手可能、戦闘時の作戦はとにかく仲間集めて数でボコるみたいな
ある意味リアルなバランスで、典型例なRPGと比べるとかな~り戦略性低い。
ただ、世界観とストーリーの作りこみ具合に関しては、最近のRPGでもあのレベルに達しているものは非常に少ない、てか多分ほぼ無い。

450:名無しさん@いつかは大規模
16/09/01 01:01:29.23 DhkGeVsA.net
昔のRPGってシナリオ重視とか謎解き重視みたいな特化型で
戦略性欲しかったらRogueとか戦略SLGやるぐらいに思ってたわ
まあそこからあんま進化してなくて今だと受け入れ難いんだよなあ

451:名無しさん@いつかは大規模
16/09/02 22:28:50.94 a1X4rWGD.net
まだこっちのほうがUOっぽい気もしなくもないな
URLリンク(www.kuronekosoft.com)

452:名無しさん@いつかは大規模
16/09/06 21:26:24.61 Jql62bjd.net
>>451
もうちょいオリジナル要素がほしい
moe並みにとまではいかなくても・・・

453:名無しさん@いつかは大規模
16/09/18 00:12:06.83 E5v1xRAR.net
魔法のエフェクトもロクに出ないのにダンスと楽器演奏に力入ってるのは評価できると思います!!

454:名無しさん@いつかは大規模
16/09/28 15:04:21.73 4nc7MIR/.net
俺は単にUOを完全3Dにしてくれるだけでいいと思うんだが、
一番欲しいものほど作られることがないのであった─

455:名無しさん@いつかは大規模
16/10/03 00:17:18.21 aIgBzbxb.net
UOの3Dクライアントは笑激だったね

456:名無しさん@いつかは大規模
16/10/03 17:53:56.15 Y8k+I1ig.net
あれはなんの意味があるか分からなかったよw
違うそうじゃないって言いたかったわ

457:名無しさん@いつかは大規模
16/10/04 09:48:19.23 SYc8PJyD.net
UOは現行クライアントでも大して変わってない
視点変更許しちゃうと運営が設置したオプジェクトは
ともかく(とはいえ全部直すの無理かも)、
カスタムハウスの外装や内装がおかしなことになるので
根本的に変更するのは無理だったんじゃないだろうか

458:名無しさん@いつかは大規模
16/10/04 17:27:39.04 QKtIFgLa.net
そういやUOって「徳」は全て実装されたんだろうか

459:名無しさん@いつかは大規模
16/10/04 18:23:10.25 0Ka+J366.net
UOを完全に3Dにしたら、多分Darkfallみたいになるんだろうけど、
それだと全部いちから作り直しになるから、コストの面で無理なんだろうね
でも完全3Dで再現されたムーングロウとかを歩き回ってみたいな
Noviaは異世界だし、ブリタニアのような個性があんまりない気がする…
EAに版権握られてなければなー

460:名無しさん@いつかは大規模
16/10/05 23:48:46.62 S4vq0LLs.net
>>458
一、二年前くらいにされたよ
たまに全徳極めた物好きな人も見かけるw


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