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- 暇つぶし2ch426:名無しさん@いつかは大規模
15/01/21 19:55:24.99 0il9QOQM.net
理想の難易度の上がり方は敵がどんどん賢くなり手強くなることなのに
現実はそんなAIは組めないので硬い痛い即死といったただのパワーインフレでしか強さを表現できないからな
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