最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ431at MMOMINOR
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ431 - 暇つぶし2ch148:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 02:19:17.15 qGnCTHQD.net
無理に日本に持ってくる必要も無いんだけどね。
こっちから海外鯖に繋ぐから。

MMORPGの場合は、言語の影響が大きいから難しいだろうけど。
MMOに限定しなければ神ゲー探しはラクになるはず。

要するに人気者を採用して嫌われ者を不採用にすればいいだけ。
単純に嫌われ者を除外すれば解決だよ。
つまり、同時接続数だ。

糞運営投票や糞運営ランキングであらかじめ異物を除去してから同時接続数をチェック。
人気者をプレイすれば怪我する事は無い。
普通に満足できるネトゲを手にする事が可能。

簡単だろ?

149:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 02:31:37.54 fowa3IR+i
シナガーチョンガーと騒いでるが何れ世界人口種比率は

イスラム教徒と華人が全体の70%以上を占めるようになる
普通に生活したければどこかと同一化するしかないからwwww

150:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 05:55:11.75 zcFm/tnq.net
>>2
黒い砂漠、どうも見る限り普通の量産型大作チョンゲでしかないわなあ・・・・
ポスト TERA AION BS アーキエイジって感じ・・・

151:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 05:56:55.78 zcFm/tnq.net
>>148
具体的にタイトルは何?って話になるとタイトルは限られてくるしそういうゲームは2chでももうスレが立ってるんだよな。

152:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 06:41:49.58 qGnCTHQD.net
スレ立っててもいいんじゃない?
他でスレ立ってるタイトルでも平気でステマ爆撃されてるし。
ネトゲの空爆実験場みたいになってるし。
今更、気にしても仕方ない。

既出でもチョンゲやシナゲーを除外して同時接続数が100万超えてればOKです。
出来れば200万超えてると有力すぎてノータイムでプレイ。
思案どころかいきなりプレイ。

無いとは思うけど500万超えてると新時代の神。
ポストLOL。
LOLを超える可能性を秘めた時代の風。

500万超えとかが登場したら「ああ、時代が変わるんだな。」ってつぶやいてみる。

時代を変えるほどじゃなくても良ネトゲならOKです。

153:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 07:02:11.71 PBdyd3Uj.net
仕事が忙しくてログインが週末だけになったら
いつもPT組んでた人達が別の人達と固定PT組んでた
これが嫉妬ってやつか…

154:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:24:13.87 /+iI0vOc.net
>>150
ポストTERAなら十分じゃないか

155:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:28:21.89 yTK2G5e3.net
中国で人気のネトゲやるしかないんじゃない

156:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:31:44.50 yTK2G5e3.net
自分は課金がえぐくないか
キャラクターの見た目
戦闘システム
ここをチェックする

157:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:32:18.00 Bzw2pTHS.net
>>150
TERA、AION、BS、AAって全く方向性違うゲーム4つ並べて何言ってんだこいつ

158:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:35:05.22 r9Pc0g1N.net
グラだけ綺麗にしてシステムは既存のゲームで良いと思うんだけどな
それこそMoEのシステムでグラFF14だったら喜んで月額課金するってのに

159:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:36:04.12 m3PD56rA.net
>>129
韓国台湾あたりはともかく、欧米のメーカーと日本のパブリッシャーでは思想が違いすぎるんだろう

LoLもDMMと交渉してたけど決裂したらしいし、基本無料だと必ずガチャを入れようとするから合わないのかもな

160:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:50:44.53 /+iI0vOc.net
>>157
後ろの二つはやってないけどTERAとAIONって方向性結構似てると思うが

161:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:53:49.22 Bzw2pTHS.net
はぁ?頭大丈夫?

162:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 08:57:02.69 yTK2G5e3.net
AIONは運営があれじゃなければ
もう少し人いただろうな

163:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:06:58.03 qGnCTHQD.net
ガチャを導入するって事は、いざとなったら確率操作で優遇するプレイヤーと冷遇するプレイヤーを任意に決められるって事だからね。
いわゆる権力嗜好だね。
支配欲ってやつだ。
でもそれだとLOLみたいな先進文明の人々とはそりがあわないはず。
別にネトゲユーザーが、文明の進歩を待つ必要は無いんだよ。
こっちから海外の鯖に接続すれば解決だからね。

今後もオンラインゲームの本質的な革新は北米あたりから発生すると予想。
ネトゲはその性質上、文明レベルが低いと難しいからね。
先進国の中でも上位の文明に期待するしかないよ。

チョンゲやシナゲーは、完全に話にならないから除外。
文明的にまだネトゲを正式に取り扱える実力に到達してないから無理だよ。
彼らに可能なのはネトゲモドキ。
ネトゲは無理。

164:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:13:45.35 /+iI0vOc.net
>>163
ガチャの確率操作もモンスターのドロップ率も変わらないだろ

165:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:19:10.53 qGnCTHQD.net
その手の仕組みで支配しようとする権力嗜好は、まだまだ文明が未熟である証だから。
無理やり文明の駒を進める必要も無い。

待ってられない人は、海外鯖に接続してプレイすればいいんだよ。
LOLはいつでもプレイ可能だしね。
何も困らない。

166:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:22:59.49 qGnCTHQD.net
その手の仕組みを利用して支配者になりたい人は、プレイヤーをやめた方がいいよ。
チョンゲのプレイヤーはチョンゲの支配者にもてあそばれる存在でしかないんだから。

簡単に権力者になれるとは思えないけどね。
権力者になっても幸せとは限らないしね。

167:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:24:59.18 yTK2G5e3.net
TERAやPSO2やWOTみたいに
無課金でも問題なくプレイできて
着飾りたい人ちょっと便利なプレイがしたい人だけ課金してねって
スタイルは好きだけど
日本サービスやってるゲームでは例があまりなさそうなのが残念

168:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:25:21.67 qGnCTHQD.net
どうしてもオンライン「ゲーム」が、プレイしたいなら先進文明が提示するものに手を伸ばすしかないね。
それが無理なら諦めてネトゲモドキで我慢するしかないよ。
その場合は、ネトゲをやめたほうがいいんだろうけどね。

169:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:27:35.84 Bzw2pTHS.net
TERAはともかくPSO2課金なしでプレイとかどうやってんの?
1MAP終わる前に倉庫満杯になるだろ?

170:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:28:10.76 yTK2G5e3.net
ECOもアバターいらねーなら結構タダゲーできるんだったかな
誰かが言ってたけど
あのゲームでそういうプレイは果たして意味があるのか疑問が残るな

171:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:28:15.03 +s2PC2oc.net
朝鮮人最低だな!

172:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:36:04.26 qGnCTHQD.net
チョンゲやシナゲーが除外の理由。
世界中の人々がLOLに集まる理由。

それらは小手先の話じゃないんだ。
ゲーム内容うんぬんを超えた話だから。

どちらにしてもプレイするなら「ネトゲ」にかぎるよ。
「ネトゲモドキ」は、時間の無駄。

173:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 09:42:37.14 yTK2G5e3.net
>>169
公式がそんなこと言ってたし
現に遊べるって聞いたぞ

174:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 10:17:48.99 JZAt6IDL.net
寄付やチップの文化がないから日本では無料のものは本当に無料で消費されてしまう
だから課金圧力を強くしないと儲からない
ガチャは糞っていってもガチャ以外で金払ってくれないんだからしょうがない
LOLも日本鯖は儲からないからこない

175:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 10:19:21.64 Bzw2pTHS.net
>>173
俺はどうやって遊んでるのかと聞いたんであって本当に遊べるの?と聞いたわけではないんだがな。

176:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 10:40:19.13 qGnCTHQD.net
朝鮮人が最低な存在である事は、根糞のネトゲで確認済み。
チョンゲやシナゲーは除外。
この結論は、何があっても覆らない。

既に糞だと確認済みだ。
理屈で覆せるわけがない。

口だけじゃダメだね。
実績で判断。

糞運営は悪事の実績を積み上げている。
当然、その実績を参考に除外を決定する。

良ネトゲは、圧倒的な同時接続数だ。
実際に人が集まっている。
口先だけのステマとは違う。

当然、人気者を選択するよ。
嫌われ者は、それ相応の理由があって人が寄り付かないんだからね。

詐欺師に騙されちゃダメだよ。

177:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 10:56:16.07 3bQ/txKZ.net
ほんとLOLキチガイ毎日いるのなw

178:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:07:47.35 q+2hffR+.net
カタカタ ターンッ!(ドヤッ してると思うと笑うしかない

179:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:12:30.38 LQLKH3SI.net
一方、有料のものを無料で消費する中国

180:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:32:36.59 r4Cmbe4n.net
覇権ネトゲ飛び回れる自由度の高いスカイロア

URLリンク(www.youtube.com)

181:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:36:52.95 qGnCTHQD.net
無料アピールとか何の意味があるんだろう???
フリーゲームならいくらでも転がってるよ?

チョンゲは無料で攻略できる様に仕様設計されてるから無料でプレイ出来る様に見えるけど実際は無理だよ。
だってエンドコンテンツに到達する前に爆死するんだから。
どんなパターンで爆死するかはケースは様々で一概に言えないけどね。
奴らの手口は実に嫌らしいね。

課金すればエンドコンテンツまでプレイ出来る可能性もあるけど、どうだろうね?
基本的に安全性が無いに等しいから触らない方がいいよ。

見た目に騙されちゃダメだよ。
詐欺師に騙されちゃダメ。

口先よりも実績を見ないと。

チョンゲで良い話を聞いたためしが無いだろ?
実際にプレイしても爆死なんだからチョンゲが最悪なのは事実なんだよ。
事実は事実として受け止めるしかない。
幻想を基にチョンゲを触っても結果は何も変わらない。

爆死という終焉。
結果は何も変わらない。

チョンゲは何があっても除外。

182:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:38:19.21 yTK2G5e3.net
>>175
俺はわからんけど
そういうことだ

183:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:40:07.28 yTK2G5e3.net
実はこの人チョンゲの話題が欲しいんじゃないかな
オンラインゲームはネクソンw

184:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:43:35.18 XeV53n2r.net
>>180
運営DMMだけど開発はチョンもしくは台湾だっけ?

185:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:44:25.05 qGnCTHQD.net
そんなわけないだろ。
良質ネトゲの情報が欲しいよ。
手持ちのカードを増やしたい。
LOL一枚でも問題は無いけどね。

良ゲーならいくらあっても困らないよ。

糞は不要。
無意味。
時間の無駄。

186:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:46:18.25 LQLKH3SI.net
DMMてなんか今度発表するんだっけ。伝説ってなんだ

187:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:47:32.45 yTK2G5e3.net
自分はビジュアル重視のスライリッシュアクションMMO待ってます
できれば糞ガチャ必須じゃないゲームがいいです

188:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:50:32.66 yTK2G5e3.net
でも今のところそんなゲームなさそうです

189:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:54:35.32 qGnCTHQD.net
チョンゲやシナゲーで安全確保はどうやっても無理だからね。
とりあえずチョンゲとシナゲーは除外。

後は、同時接続数が100万超えてれば9割がた神ネトゲだろう。
厳選してもうんこを踏む可能性はあるけど、多少のリスクは仕方ない。
丁寧に異物を除去しても踏む時は踏む。
馬鹿みたいに地雷原を走り回るのはただの馬鹿だが、地雷を避ける努力をした上で踏んでしまうのは仕方ない。

絶望しない為にも可能な限りうんこを踏まないように注意するしかないね。

チョンゲは除外。

190:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 11:56:20.16 yTK2G5e3.net
そういうのって筋肉マッチョ、ババアやクリーチャー操作するゲームだから除外

191:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:08:17.99 qGnCTHQD.net
見た目よりも爆死しない事の方が重要だろ?
目的は、ゲームプレイだよね?
ゲームにならないような代物を触ってどうするの?

正常なゲームプレイが可能なものを探し出すための除外項目と同時接続数だよ。

チョンゲやシナゲーは、見た目に関係なく安全確保は不可能。
ネトゲモドキは触っても意味がない。

チョンゲやシナゲー以外でもネトゲモドキは存在するかもしれない。
人の寄り付き具合でヤバくないかどうかを確認するための同時接続数だ。
生身の人間の思考力でチェックされている。
肉入りBotならぬ肉入りチェッカーだ。

生身の人間の思考力で糞ではないと判断されているならほぼ安全だ。
100万人が良質と認めているならOKだろう。

うんこを踏まない為の措置だよ。

192:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:08:44.45 LQLKH3SI.net
スマホゲーの進化の中で次が出る気がするな。
PCMMOはもう開発がされないだろうし。

それか新ジャンルだけど
そういうのはいっつも洋ゲーからだな
パクり後続がまともなの出せるかどうか。
MOBAの次の波はなんだかわからんが

193:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:23:32.51 qGnCTHQD.net
MOBAがヒットというより、アンチ糞運営で勝利したって感じだと思うよ。
その証拠にチョンゲのMOBAは爆死。

次の波もおそらく小手先を超えた何かが超大ヒットの波に繋がると予想。
同時接続数500万を超えてくるようなタイトルが登場したらその事実が新しい時代の幕開けを示していると思う。

上位の先進国の精一杯がLOLだろうからただちにそれを超越となると宇宙人だね。
人類の実力で次の扉を開くには早くても5年はかかると予想。

たぶん無理だからとりあえず同時接続数100万超えくらいでOKだよ。

どうせ5年~10年後くらいには次の時代が始まってるだろうしね。

194:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:25:18.22 tCNjMNcw.net
MOBAはバランスが大事なのに
キャラ性能任せで一方的にボコる対人しか作れないチョンに開発出来るわけないだろ

195:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:34:37.73 LQLKH3SI.net
国産もやっと実績がついてきたからこれからは多少可能性があるかもな・・
次波の2番煎じくらいで結構いいのできる場合もあるかもしれない

弱小プランクトンは死滅してるけど。

196:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:35:21.47 qGnCTHQD.net
ビジネスモデルが課金による轢き殺しの魅力をアピールして利益を上げるスタイルだから完成度の高いゲームデザインと秀逸なバランス調整は無理だと思う。
雑なものでも利益を出せるビジネススタイルだけど、良質なネトゲを知るとゴミにしか見えないから何の魅力も感じない。
あらゆる意味で実力に差がありすぎて無理としか思えない。

致命的な問題は、安全の確保が不可能って事。
目的が反日のネトゲは、どうにもならない。
ネトゲモドキは、時間の無駄だから除外。

197:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:39:10.28 yTK2G5e3.net
まず見た目で次が課金 一定の人口
最後にゲーム内容かな
だからってスマホゲーみたいなゴミゲーでいいってわけじゃあない

198:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:39:58.52 GACmnA2B.net
国産って何があるっけ
DQ
FF
MOE
大航海
おにぎり()
PSOシリーズ
コンチェルトゲート
モンハン

さっと思いつくのはこんな感じだわ

199:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:45:14.71 tCNjMNcw.net
海外のユーザーも確保出来そうなのはFFとPSOだけか

200:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:45:56.20 yTK2G5e3.net
ECO・イクシオンサーガ・ブレイドクロニクル・弱小ブラゲ・サイバーステップゲーとか
他にもあるかな

201:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:53:07.86 LQLKH3SI.net
信長、異魔神、WIZ、ドルアーガ、ガンオン、FEZ、C21、ログレス

アルカディアサーガ、ベルアイル、ディプス、LS

202:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:56:56.65 yTK2G5e3.net
女神転生も日本かなあれ

203:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 12:58:12.58 yTK2G5e3.net
こうしてみるとろくなのねえなw

204:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:02:39.34 qGnCTHQD.net
同時接続数とセットでリスト化できる人いないかな?

205:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:02:49.62 BfPPhAEr.net
コンシューマーならマトモなのもあるんだけどな
もう純粋にMMOしたいなら英語の敷居高いけど海外産のやるしかないんじゃね?

206:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:04:23.35 LQLKH3SI.net
一番はMoE(レぞナンスエイジ)かね。
キモグラ以外

207:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:09:13.47 yTK2G5e3.net
多いのはDQFFPSO2 そこそこがガンオンモンハンfezで他は人いないだろうな

208:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:12:36.05 LQLKH3SI.net
繋ぎにハースストーンのパクり期待。

209:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:20:53.32 qGnCTHQD.net
チョンゲは地雷。
国産は冴えない。
となると...

洋ゲーで人気爆発の兆候が見られるタイトル無い?

210:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:31:01.91 Q6WOO4rL.net
パンドラサーガも国産

211:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:33:19.85 yTK2G5e3.net
デスティニーくらいじゃね
まあ当分何も来ない
TERAをやってくわ俺は

212:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 13:55:38.94 NiHTRKIq.net
国産期待の星ロードス島戦記忘れんなw

213:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:04:55.74 lSVC2rcB.net
うんこ

214:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:06:33.05 yTK2G5e3.net
英雄伝説オンラインとかもあったけど
ブラゲで有名なとこと組んでるからダメだろうし・・

215:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:12:45.77 tvm+mgqp.net
絶賛oβ中のRoyal Quest
洋ゲーでクリゲーだが好きな奴は好き

ただしスレはしんでいる

216:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:15:22.80 qGnCTHQD.net
ブラゲやスマホゲーに期待するとか、ありえん話です。
可能性が無い事は分かってるからどうでもいいや。

いわゆるオンライン「ゲーム」は作れない事は分かってるから。
ゲームの様な気がするものなら可能だろうけど「ゲーム」は無理。

確実に糞運営のチョンゲは除外。
オンライン「ゲーム」の域に到達する事はありえないブラゲも除外。
当然、用途が違うスマホゲーも除外。

217:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:19:17.10 GNhqSRe+.net
栗毛、洋グラどっちかがだめな奴が大半じゃね

218:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:20:00.08 qGnCTHQD.net
ついでにクリゲーも除外。

219:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:21:12.64 yTK2G5e3.net
ノンタゲ・微課金おk・イケメンと美少女が作れる
これが条件
つまりTERAやるしかないということだ

220:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:21:36.26 qGnCTHQD.net
同時接続数100万超えてたらクリゲーでも味見する。
何らかの革新の可能性があるかもしれない。

221:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:22:28.19 qGnCTHQD.net
チョンゲはダメ。
爆死は嫌です。

222:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:24:11.99 yTK2G5e3.net
クリゲで100万とかFF14が中国で大ヒットとかでもなけりゃありえん

223:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:26:40.87 gV6zNfMU.net
パズドラなら100万超えてるだろw

224:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:26:41.62 tvm+mgqp.net
じゃー戦車ゲーのWoTか
戦闘機ゲーのWarThunderだなー

225:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:31:18.49 GNhqSRe+.net
パズドラの先の先が出ればそれもいいかもしれない

226:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:33:45.10 qGnCTHQD.net
「League of Legends」も対象をクリックするタイプのゲームです。
同時接続数750万超えたそうで。

神ゲーです。
文句の付けようがない。

クリゲーでも神なら同時接続数がバグるかもしれない。

異次元の存在か異次元候補ならクリゲーでももしかしたら...

中国は無しの方向で。
極端な人口の多さと統制された価値観を利用した水増しは除外。

中国で一発当てればぼろ儲け。
それはビジネスマンが考える事です。

良ネトゲ探しとは何の関係も無いです。

227:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:36:02.59 qGnCTHQD.net
スマホゲーは却下。

228:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:38:31.91 qGnCTHQD.net
砲撃ゲーは自動照準ツールでアウト。

「WarThunder」の同時接続数をどうぞ。

229:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:41:33.82 tvm+mgqp.net
同時接続数は10万

230:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:41:41.01 3bQ/txKZ.net
パズドラは 一部のお金のつぎ込み具合がやばいからなw
ガンダムオンラインの信者のつぎ込みといい勝負するらしい。

あんなにも作りも手の込み具合も違うパズドラに
あそこまで金つぎ込みたくなる心理が理解出来ない。
いやガンオンのほうも理解出来ないが。

231:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:42:23.10 qGnCTHQD.net
あと一つ0が増えたらプレイします。

232:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:45:34.70 qGnCTHQD.net
電脳麻薬じゃん。
集金ツールはお断り。

ガンダムは熱烈なガンダムファンなら仕方ない。

どちらにしても経済を回すための道具に過ぎない。

良質なネトゲとは何の関係も無い話。

233:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:47:33.26 yTK2G5e3.net
結局LOLが語りたいだけじゃん
理想を抱いて溺死しろww

234:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 14:58:34.87 qGnCTHQD.net
神ネトゲならLOLじゃなくてもOKです。
MMOにもMOBAにも限定しません。

出来れば新しい扉が開くと刺激的です。

新時代の扉は簡単には開かない事は分かっていますから求めませんよ。
本当に難易度が高いですからね。

MMOがオワコンになってからかなりの時間がかかったのです。
LOLの登場までどれほど待たされた事か。

新しい扉を開く事は容易ではない事は分かっています。

同時接続数100万くらいで十分ですよ。
そこより上の領域は新しい扉を開く挑戦でしょうからね。

235:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 15:20:29.03 C+t9lkIv.net
うんわかったからガンオンやろうぜ!

236:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 15:50:39.16 qGnCTHQD.net
たぶん0が一個たりないですよね?

237:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 15:55:53.27 bZuMhMs5.net
接続数100万以上のゲームで満足できないからここに張り付いてるんだろ?
つまんねぇゲーム宣伝してんじゃねぇよ

238:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:00:21.52 Bzw2pTHS.net
一人でどうぞ

239:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:02:45.41 qGnCTHQD.net
100万超えるようなネトゲは、例外なく神でしょう。
満足は出来ますよ。
ただし、一本だけじゃいくらうまく回しても飽きが来ます。
3本くらいは神を確保したいですね。

240:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:05:27.52 0trr0lVZ.net
自分で作れ

241:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:12:24.12 aQW2dkF1.net
将棋やれ将棋
人生のすべてを捧げても辿り着けない頂があるぞ

242:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:20:08.23 NGkoXcVZ.net
じゃあ囲碁やろうぜ囲碁

243:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:35:02.24 1nlvTnqO.net
囲碁プレイヤーは世界で約4000万人らしい
あれ?神ゲーじゃん

244:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:37:53.79 GNhqSRe+.net
UNOとか麻雀とかそういう極めたレベルに近いな
もうちょい砕いたのがHSで
MOBA系
FEZ

245:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 16:42:12.72 BfPPhAEr.net
囲碁よりポーカーかブラックジャックやりたい

246:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:00:11.59 qGnCTHQD.net
伝統工芸は勘弁してくれよ。
21世紀のオンラインゲームを求めてる。

完全情報ゲームはダメ。
最終的にはコンピュータが勝つ。
後は時間の問題。
イカサマが無理なところは評価するけどね。

UNOは懐かしいな。
もう過去のもの。

麻雀も懐かしいな。
もう過去のもの。

カードゲーム懐かしいな?
超進化したカードゲームなら興味あるかも?
カード収集で散財させるタイプの集金ツールは不要。

最新鋭の技術で実現する超絶のカードゲームなら考えるよ。
アクションゲームと勘違いするくらい凄い内容ならOK。
それでいてシンプルで恐ろしく奥深く底知れない、集金的でもない神タイプの存在ならもしかしたら...

初心者からプロまで満足させる究極のカードゲーム。

最新鋭の技術とビジネスモデルで完成させた糞運営ではない究極のカードゲームならプレイするかもね。

247:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:05:47.23 qGnCTHQD.net
ポーカーやブラックジャックなんて賭博性で味付けしないと食えない過去のものじゃん。
タバスコぶっかけたら辛うじて食える。
カジノでカネを捨てる為のゲームだよ。
我々には用が無いだろう?

248:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:09:09.41 /+iI0vOc.net
>>247
ファイブスタッドとかはそうかもしれんけどテキサスホールデム系はゲーム性高いだろ

249:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:10:15.31 DwLf3OMu.net
死ねジャップ

250:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:13:09.32 qGnCTHQD.net
でも20世紀のゲームじゃん。
カネに関係なく熱くなれるか?
無理でしょ?

21世紀を生きる我々ではそのゲームで満足する事はもう無理だよ。
カネの奪い合いを楽しんでるだけ。
ゲームそのもので満足できるわけじゃない。

賭博性はダメ。

251:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:15:56.18 Xh9Clq3r.net
お前の基準であれはだめこれはだめってしつこいんだよ
お前を満足させるためにこのスレがあるわけじゃないんだから
そこまで偏食なら勝手に自分で情報収集してろ

252:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:20:33.45 qGnCTHQD.net
じゃあトランプでもやってれば?
オンラインゲームの時代にトランプか?
それで満足するのか?
それならブラゲやスマホゲーでも十分かもしれないね。

253:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:21:26.43 0trr0lVZ.net
情報収集ができるくらい有能ならこんなとこにいるわけがない

254:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:23:38.24 qGnCTHQD.net
たんなる集金用カードゲームならブラゲやソシャゲと親和性が高いよ。
わざわざ探さなくてもいくらでもあるでしょ?
そんなカードゲームどうしろっての?
やるわけないじゃん。

255:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:25:56.28 GNhqSRe+.net
そのうちHSの日本流パクり版が出ればそれでいい

256:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 17:42:21.31 qGnCTHQD.net
現代の技術でなければ実現できないオンラインアクションカードゲームならプレイする。
半リアルタイムなゲームプレイ進行、反射神経が要求されるレベルではないが、もたもたプレイする事は出来ない。
お互いに相手を待たせる様なイラッとしたプレイはありえない。
常に軽快なゲーム展開で爽快感抜群。
シンプルで爽快なエフェクトと演出。
極まったゲームのルール。
まさに天才肌。
類を見ない完成度。
現代の技術をもってして辛うじて実現できる超絶のゲームデザイン。
技術とセンスの融合が織りなす新時代オンラインゲーム爆誕。

常に状況が刻々と変化するゲーム展開。
思考力と想像力と洞察力と決断力が要求される。
人間の持つ幅広い能力の数々が十全に展開される未知のカードゲームだ。

まさに想定外。
オンラインゲームの新しい扉はカードゲームで開かれた。

何て事になったらあっという間に時代が変わるかもね。

257:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 18:22:08.91 YXhkWc8B.net
ネクソンでいいんじゃん?^^

258:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 18:51:06.03 qGnCTHQD.net
>最新鋭の技術とビジネスモデルで完成させた「糞運営ではない」究極のカードゲームならプレイするかもね。

糞運営はダメって書いてるでしょ?
どうせ読んでないんだろうけど。

根糞は究極の糞運営。
ダメに決まってる。

LOLの性質を可能な限りカードゲームにぶち込んだら次世代カードゲームが出来るかもよ?

糞の真逆を実行すれば神の法則。

アンチ糞カードゲームを作れば時代を変えられるかもね。

259:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 18:53:45.75 C3DhFZKk.net
>>212
ロードス島戦記オンラインは開発が長い間沈黙しすぎてて
開発中止とかになりそうな予感がするわ

もし無事サービス開始するにしても
開発がこういう長い間沈黙したゲームでおもしかったり運営成功したりってのが100%ないってのも

260:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 18:55:42.14 0trr0lVZ.net
中止はしかたがいな
キャラゲーは不向きだし

261:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 19:18:38.81 qGnCTHQD.net
要するにアンチ糞運営とアンチ糞カードゲームを同時に実行する戦略。
糞の真逆を突いてユーザーをごっそり持って行く手法。
LOLの異次元状態を見れば無敵モードの入り方はほぼ判明したと考えていい。
ユーザーが潜在意識の部分で嫌がっているであろう糞な何かを知覚してその真逆を実行すれば異次元ネトゲの誕生だ。
まずは糞の存在をユーザー目線で認識する事が重要。
糞の裏をかく事が、圧倒的な同時接続数を獲得する方法に直結している。
プレイヤーが糞だと思っている何か?を正確に読み取って真逆を実行すればいとも簡単にひっくり返せる。
まるでオセロゲームだ。

根糞の存在が間接的に神ネトゲを生み出しているのかもしれない。
実は根糞という闇は次世代ネトゲの起爆剤かもしれない。
糞が存在しなければ糞の裏をかく戦略も存在しない。
糞ビジネスの糞運営が存在するからこそ、そこに付け込む事が可能なんだ。
糞が存在するからこそ糞ではないものに極大の価値が生まれる。
圧倒的なまでにユーザーを引き寄せる。
光と闇は表裏一体。

そう考えると根糞の存在にも何か意味があるのかもしれない。
プレイする必要は無いだろうけどね。

あやふやではっきりしない糞を明確に実行して糞とはこういう事だ!と示す為の存在。
この世に蔓延る糞的な何かを露骨に実行してその糞の輪郭を明確に浮かび上がらせる役割。
そして、明確になった糞を参考にその真逆を何者かが実行して時代を変えていく。

糞の存在にも意味はあるのかもしれない。
絶対に触らないけどね。

262:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 19:44:19.20 GNhqSRe+.net
ロードス島は内製じゃないからな。
赤石のとこが作ってるだろ

だからだめとかではないが、色々スムーズにまとまるかだな

263:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 19:50:35.39 /+iI0vOc.net
>>261
お前の言うぼくのかんがえたすばらしいげーむだと開発費とか維持費がすごいことになりそうなんだけど
月額1万円とかになって本当にやるのか?
運営側はそこまでやっても利益が出ないから値段下げて質を妥協してると思うんだが

264:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 19:52:37.14 0trr0lVZ.net
そんなこと言ってるの?
考えたんなら作れよ

265:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 20:02:22.00 WripC9V8.net
ロードス島のは
グループSNEが主導するかどうかで出来が決まると思ってる
SNEが主導するならグラとかそこら辺は期待できないけどシステム面ではかなり期待できると思うんだ
ただし、開発期間がやばすぎて企画倒れの可能性もあり

266:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 20:16:20.95 0trr0lVZ.net
SNEはやんないだろな

267:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 20:33:12.93 WripC9V8.net
俺もそんな気はするね
あーでも最近は昔ほど活動してるように見えないから
時間はありそうじゃね?

268:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 21:11:00.31 yV5MPlO8.net
URLリンク(mmoloda-msgo.x0.com)

これが国産ゲーの広告クオリティ

269:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 21:26:52.38 Bzw2pTHS.net
SW2.0DSの悪夢を思い出した

270:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 22:04:02.99 BfPPhAEr.net
バンナムェ・・・

271:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 23:42:42.03 kCvxBGoL.net
ガンオンは長くもって今年度中でサービス打ち切りだろうな・・・

272:名無しさん@いつかは大規模
14/09/01 23:50:17.92 GSKWAMIO.net
嘘とフェイクでできております

273:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:28:43.12 Sx82dMwa.net
>>268
つまり81%も見た目だけの雑魚機体があるってことだな。

274:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:38:27.11 PKfrxFyW.net
>最新鋭の技術と「ビジネスモデル」で完成させた糞運営ではない究極のカードゲームならプレイするかもね。

糞ビジネスじゃダメって書いてる。

コスト不問で製作してツケは全部ユーザーに丸投げ。
それじゃ根糞ビジネスと大差ないよ。

値段に見合わないぼったくりはダメ。

失敗をユーザーに擦り付けようとしてもユーザーは逃げるだけだから無駄。
好き好んでオンラインゲームの墓場に近づいたりはしない。
ゾンビには用が無い。
失敗は失敗だ。
そっと埋葬するしかない。
根糞はダメ。

実力のある存在だけが新しい扉を開く事が可能。
簡単じゃないのは分かってるから無理しなくてもいいよ。

275:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:39:42.71 jJt7hiqW.net
頭悪そうなレスだけNGにする方法無いのかな

276:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:41:24.28 pqZnREZe.net
ID:PKfrxFyW

277:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:43:41.36 pqZnREZe.net
同じ金額払うのでもガチャは糞なんだよ
しかしガンダムはガチャの元祖でありガチャは避けられない
つまりガンダムゲーの時点で糞

278:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:44:39.87 uVWPeMS3.net
NG共有機能あれば便利なんだけどな
しかしもう9月か
黒い砂漠の大惨事cβが本国で募集開始されたぐらいで他は特に目ぼしい情報もないな

279:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:45:39.53 P8P4XErt.net
>>276

>>3

280:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 00:49:00.35 P8P4XErt.net
>>275
ageレス自動NGで大半は見なくてすむよ

281:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:23:59.58 meJEamIO.net
黒い砂漠がもうチョンゲーMMOの最後って感じだなイメージ的に。

メイプル2とかどうなってるかわからんリネエタとかあるにしろ

282:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:39:57.24 MHGo2QEO.net
最近のMMOのPVPはキルをとることばかりに集中してPT内で連携する
スキルとか無いのがワンパターンだな。
ROのプロフェッサーとかは相手のMPをゼロにして攻撃能力を
丸裸にしたりソウルチェンジでMPを自在にキャラからキャラに回したり
設置スキルを展開して範囲魔法防いだりと・・あの相手をキルする能力はないけど
PVPの場を支配してるスキルは面白かったな。強すぎて弱体化
させられたけど。AIONとかリネとかそのあとのMMOだと連携スキルなんて
ほとんど無いwみんなソロ志向系

283:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:40:02.98 PKfrxFyW.net
ガチャはダメ。

チョンゲはダメ。

284:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:43:26.83 LnA9LTzG.net
【速報】 PS4「ドラクエ ヒーローズ」、無双ではないアクションRPGとして2015年春に発売決定

『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』プロモーション映像①
URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)
URLリンク(image.itmedia.co.jp)

285:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:46:36.21 PKfrxFyW.net
ROはダメ。

運営がバグガネを生成してRMTするからダメ。

チョンゲはダメ、絶対ダメ。

チョンゲやめますか?それとも○間やめますか?

286:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:48:51.03 MHGo2QEO.net
ROの時って育成サービスとか流行った気がするんだよね。
BOTで最強のLV99近くにしてもらうとか・・

287:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 01:52:36.94 MHGo2QEO.net
そういえばBOTとステルス公平なんて育成ビジネスもあったな。
ステルスとかいいつつあきらかに運営の私的アルバイトが
コマンドでハイドモード使ってやってるだろってとんでもない
キャラ育成ビジネスだった。

288:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:00:05.58 PKfrxFyW.net
チョンゲはどうせダメだから。

ダメじゃないところがトリッキーな戦闘スタイルが可能なネトゲを開発すれば面白くなるかもね。

今更テキストRPGレベルの仕組みじゃ相手にされないだろうけど。

289:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:04:46.26 qXZSjH9m.net
同時接続100万超えたMMOって存在するの?

290:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:08:59.15 PKfrxFyW.net
チョンゲはゲーム開発を隠れ蓑にして不正な裏ビジネスの舞台を整える事を考えてるだけだよ。
相手の真意を考えれば最終的には確実に滅茶苦茶になって終わる事は容易に想像がつく。

インチキの仕組みを最初に考えた人はずいぶん儲けたんじゃないかな?
今はネタが割れてるからチョンゲを相手にする人は少ないだろうけどね。

ステマで馬鹿を集めて無理やり続行だろうな。
ご苦労な事だよ。

いつの時代でも騙される馬鹿は一定数いるだろうからこれからも細々と裏稼業は続いて行くんだろうけどね。
それに付き合う必要もない。

チョンゲは除外。

291:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:11:33.50 PKfrxFyW.net
>※MMOに絶望した人が「次の行き先を思案する」スレです。ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。

「ジャンルはMMOに限りませんので注意してください。」って書いてあるよ。

なんでMMOに限定するの???

292:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:13:43.77 Nfs9tX5Y.net
どう見ても無双なんだけどなんでドラクエ無双じゃないんだろうな
コーエーって無双以外作れないでしょ
なにが違うんだ

293:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:15:50.07 qXZSjH9m.net
そりゃ気になったからだよ
MMOってつけないとLoLドヤって言われて終了だしそれは知ってるし

294:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:19:36.31 8tqluWXR.net
テンプレもっと下の方まで読めよ

295:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:20:03.04 PKfrxFyW.net
LOLは既に神ネトゲと判明している。
今更、思案する必要はない。

LOL以外の神ネトゲ候補を探し出して思案しないと意味がない。

良ネトゲに心当たりのある人は、ぜひタイトル名と同時接続数をセットで上げてほしい。

296:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:34:23.85 Y1/BbqgK.net
なんでそんなエラそーなん?おまえ

297:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:35:40.60 qXZSjH9m.net
いいMMOを探してるだけなんだけど知らない?

298:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:46:52.94 W+NxKkLD.net
LoL基地に触ってる池沼たちはしっかり安価付けろよ連鎖あぼーんが機能しないだろ

299:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 02:57:06.98 fnI+Rx9z.net
集団vs集団の
戦争ゲームがやりたいんだよな

毎日ステをあげて少しでも強くなりたいと思わせてくれるゲーム
FEZをもっと面白くしたようなゲーム
redstoneの戦争のような脳汁出るようなゲーム

300:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:02:50.16 PKfrxFyW.net
え?
俺、偉いの???
偉くは無いと思うけどな。

301:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:03:37.68 ar2iuMHH.net
あぁ、メビウスオンラインね。(邪笑)

302:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:06:08.50 PKfrxFyW.net
そんな事より、チョンゲとシナゲー以外で同時接続数100万超えてるタイトルを上げようよ。

一回くらい思案してみたいな。

303:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:09:00.24 qXZSjH9m.net
>>302
お前が上げろ
LOL以外のゲームを上げたことあるのか?

304:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:26:50.14 PKfrxFyW.net
2枚目のカードが見つかってるなら情報収集は打ち切ってしばらく神ネトゲにどっぷりだと思う。
飽きてきたらLOLとセットで適当に回すんじゃないかな。
適当に回しつつ情報収集再開。

その頃には第二の神ネトゲもココでは禁止ワードになってるはず。
でも既に神ネトゲと判明しているものは思案する必要が無いから禁止しても意味が無いんだけどね。

LOLはアンチ糞運営。
アンチチョンゲみたいな性質があるからチョンゲのステマに対するカウンターパンチとして使うには手軽だよ。
思案のためにわざわざLOLを持ち出す必要は無いと思う。

韓国でもチョンゲは捨てられてLOLがプレイされてるから。
実際のゲーム市場でもアンチチョンゲになってるしね。
糞運営が通用する時代は終わったんだと思うよ。

305:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:28:36.80 PKfrxFyW.net
って事で引き続きチョンゲとシナゲー以外の人気爆発タイトルの情報をお待ちしております。

306:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:36:28.18 8tqluWXR.net
やったことねーけどROと赤石の戦争っておもしれえのか

307:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:48:02.90 qXZSjH9m.net
>>305
ただのクレクレじゃねーか
自分でも探せ

308:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 03:48:05.17 bb/LEe+z.net
ROも赤石も面白いとは思うけど
一番面白かったのはガディウスだな!

309:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 04:01:47.17 a5F2nuQi.net
>>306
ROのGvは平均的な装備があれば数の暴力で決まる
一部のハイエンドな廃人が無双することもあるけどそれで決まることは稀
赤石は知らん

310:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 04:54:36.23 PKfrxFyW.net
チョンゲのステマは無意味。

最初からダメだと分かっているものを触るわけがない。
怪しい臭いを我慢して触ったところで結局は爆死だ。
まったく何の意味も無い。

糞はダメ。
糞は信じるに値しない。

チョンゲやシナゲーを除外した上で世界中のネトゲユーザーに信用されているタイトルが理想的。
チョンゲ以外でも糞の可能性はある。
ネトゲユーザーに信用されているタイトル。
つまり、同時接続数100万以上だ。

チョンゲは除外。

311:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 05:03:53.14 ar2iuMHH.net
ROは過去の遺物にも程があるドット絵クォータービューのクリゲーだからこそできるGvGって感じがするよな
3Dであんな「床のタイルを人間で埋め尽くして陣形組む」なんてGvG実装したらパソコンが火を噴くぞw

312:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 05:29:40.81 a5F2nuQi.net
ROですらエフェクト多発地帯に行くと十数秒単位のラグが発生するからな

313:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 06:05:08.83 plDk8jCn.net
レアが生きてる協力オンゲーって何がありますかね
取引可能で、レアを狙うのが楽しいゲームしりたいです

314:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 07:04:18.56 Sx82dMwa.net
そもそも レアが元々珍しいアイテムを指す言葉で最上位だったのに
なんだ今はSRとかSSRとかURとかUSRとかいい加減にしろよ。

レアが全然レアじゃないならもうそれレアじゃねーから!

315:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 07:36:14.67 hSgIjjvK.net
レアとかRMTの温床になるだけだからな。
RMT前提で作られたタイトルでなければ誰も得をしない。

316:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 08:11:58.49 0KY4joK6.net
今TERAをインストールしてるけどさすがに時間かかるなw

317:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 08:35:39.97 pqZnREZe.net
レアが取引可能だとBOTが溢れかえる

318:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 08:38:31.75 3hhVd0n9.net
TERAはチョンゲの中では良心的だな
ガチャ必須じゃないし

アバターが欲しければ今やってるキャンペーンをやれば無課金でも手に入る

運営もかなり不正やイカれた行為に厳しいもんだから
(例えば、ワールドチャットで暴言はきまくってた奴の態度が急に変わって
謝罪をはじめたことが・・←運営から警告があったらしい)
キチガイがブルっておとなしくなった

BOTも急激に減った

サーバーもハンゲ時代よりよくなった

最高



三大MMO(MO)以外(PSODQFFのジャップゲーやるくらいならTERAをやろう

319:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 08:40:11.33 3hhVd0n9.net
黒い砂漠は残念だな
キャラの見た目がもろチョン顔だから無理
ロリもいない

320:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:13:53.86 Tkt7xfNSo
>>310
その二つの条件で何が残るんだ?LOL以外に

321:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:31:26.79 hSgIjjvK.net
ググったらガチでチョン顔だった。
綺麗にチョン顔を作り込みましたって言うのは伝わってきたけど
それ綺麗にうんこを再現しましたっての同義だからな・・・

322:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:37:38.60 PKfrxFyW.net
根糞>犯ゲ>ダメオン
根糞菌の感染経路がはっきりしてるのに触るわけがない。

無課金アピールなど無意味。
チョンゲは仕様設計自体は無課金で攻略できる様に作られている。

ただし、エンドコンテンツに到達する前にほぼ確実に爆死する。
多額の課金をすれば爆死を防げるかもしれない。
実際は分からない。
キャラやアイテムを人質に取られて脅されるパターンだと厄介だ。
個人情報の売買による収益の確保も恐ろしい。

単純に事故体質なら論外。
チョンゲはセ○ォル号そのもの。
致命的なバグによる消失やアカウントハック連発の強奪祭りは誰にも防げない。
事実上の攻略不可。

チョンゲなど時間の無駄。
触る必要は無い。

最低限、安全な物でなければ何の意味も無い。
国産のブランドタイトルの方がマシだろうな。
どんなクソゲーでもチョンゲよりはマシだ。

チョンゲは除外。

323:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:41:33.50 3hhVd0n9.net
洋ゲーの方が遥かに怪しい
日本で運営していないゲームなんて裏で何をやってるかわからん

324:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:43:48.54 3hhVd0n9.net
怪しい・ビジュアルが糞・ラグい
ゲームになりませんねペッペッペッ

325:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:50:20.78 PKfrxFyW.net
当然、洋ゲーにも糞は存在する。
洋ゲーの糞運営ランキングを参考にすれば解決。
日本人も外人も糞運営に関しては情報を吐き出してるからチェックすれば地雷を避けられる。
異物を除去してから同時接続数をチェックすればほぼ爆死は無いよ。

チョンゲは糞運営が確定してるから無条件に除外でOK。

国産や洋ゲーはケースバイケース。
全滅って事は無い。
異物を除去すればゲームプレイは可能。

326:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:53:19.44 3hhVd0n9.net
対戦や協力プレイするのにアホみたいなpingの中プレイするとか
ゲームにならない
洋ゲーは除外だね 怪しいし
日本に上陸してから考える

327:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:56:59.54 PKfrxFyW.net
それだと国産以外の選択肢が無くなる。

チョンゲと洋ゲーの両方を除外だと縛りがキツイね。
回線を強化して対応するかネトゲをやめるか選んだ方がいいよ。

328:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 09:57:15.53 x/gD+Rj1.net
基地外隔離スレとしては良く機能してるなココ

329:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:09:49.82 sjTYDngH.net
対人も狩りもROが1番楽しかったな
特にレア狩りという点ではROをこえる楽しいネトゲは経験したことがない
超低確率のcや1時間狩りしてたら出る微レアとか高確率で出る収集品やら1匹のMOBから色々でたからなぁ
初級狩場~上級狩場まで満遍なくレアがあって狩場の選択肢が豊富なのもよかった

330:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:10:54.87 u1XHp3K9.net
>>326
素直に英語喋れない馬鹿ですって認めろよwww

331:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:17:18.97 f9gCg1xT.net
URLリンク(www.tsuritensi.com)
ばっかで~す

332:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:17:34.48 sjTYDngH.net
今日からスカイロアが始まるな
1ヶ月ぐらいは遊べるといいんだがな

333:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:27:04.08 CG3xeXoB.net
>>329
昔のMMOは狩場の選択肢が豊富なのが多くて楽しかった
狩場の選択などプレイヤーがゲームの中から自分に合う要素を選択できた
いまのMMOはID用に特定の装備揃えなきゃいけないから大変
プレイヤー側がゲームに合わせないといけないからプレイヤー側に選択肢がない

334:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:34:12.64 PKfrxFyW.net
いつの時代の話なの???
自由なゲームプレイが許される時代ってMMO黎明期だよね?
今更そんな願望が叶うわけがない。
無理やり叶えても何らかの悪意でぶっ壊れるだけ。
それに消費済みだろ?
まだ食いたいの?
もういいだろ?

オワコンはオワコンと理解して新しい扉を開くしかないんだよ。

心の強さとか見切りのよさとか、そういう事じゃないんだ。
どうする事も出来ない場合は諦めるしかない。

どうしょうもないパターンなら捨てるしかない。
仕方が無い事。

335:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 10:57:49.38 RIw6IIqd.net
今は幅が狭くなった感はある。
ゲームデザイン、製作効率の都合だろうが
やっぱ消耗品なのが根底にあるんじゃねーか

ROが至高みたいなのはあり得ないと思うが

336:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:02:35.02 hJAnsxQm.net
単純にゲームの面白さよりインフレ抑制とかBOT防止とかの運営の都合を優先させるようになったのが痛いな
だから雑魚倒しても何もレア出さないという糞みたいなことが起こる
経験値はレベルすぐカンストするから必要ないので敵と戦う意味が完全に無い
結果戦闘が苦痛なゲームが来上がる

337:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:06:50.15 j2CNFOTz.net
みかけの選択肢をいくら増やしたところで
MMOになれきったプレイヤーは最高効率を出せるものしか選ばないから意味がない
結局のところMMOとかwikiとかが未成熟で
『最適効率を求める過程をみんなで手探りでやっていた時代は「選択肢が多いゲームは面白かった」』
ってことなんだけども
思い出補正かかると客観視できないから選択肢増やせばOKって安易なクソゲーになるんだよな
これだけプレイヤーがスレてしまった現状、そんなの不便なストレスゲーって野次られて終わりだよ

338:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:08:57.89 /Awr1Zyt.net
くそげくそげくそげくそげくそげくそげ

339:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:10:23.23 j2CNFOTz.net
>>336
メーカーの優先順位は 利益>>>>ゲームとしての面白さ(笑)・顧客満足度
なんだからしょうがないだろう
BOT対策に無駄な人件費かけるよりBOTする意味がないゲームデザインにするほうが賢い
そんなに文句あるなら古いデザインのレア掘りゲーに月額10アカウント分くらい払えよw
MMOソムリエさまが文句ばっかり出して金を出さないから
クソみたいなインスタンス多用の没個性ゲー、さらには札束ビンタばかりになったんすよ?

340:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:30:11.20 PKfrxFyW.net
終わったものをあれこれ言っても意味ないよ。
今更どうする事も出来ない。
それに消費済みでしょ?
もう飽きてるよね?

現代のネトゲじゃないと現代を生きる我々が満足するのは無理だと思うよ。

341:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:32:38.95 PKfrxFyW.net
チョンゲやシナゲーを除外して同時接続数100万超えてるタイトル。

要するに安全で信用があって今の時代の要求レベルを満たしている現代のネトゲユーザー達に良質と認められたタイトルを上げて思案すればいいんだよ。

我々も世界中の多くのネトゲユーザー達も舌が肥えてきてるだろ。
味覚も肥えたし、旧時代のオモチャにも飽きてる。
糞運営にも見切りを付ける事を覚えた。
オワコンを捨てる事も覚えた。

我々もネトゲも時代とともに先に進んでいる。
いずれ新しい扉は何者かが開く時が来る。

同接100万超えてれば薄く扉が開いてるかもしれないぞ?

342:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:46:22.56 CG3xeXoB.net
効率出すにも選択肢があったんだけども
利益ならクエIDガチャゲーには勝てないから仕方ないね

343:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 11:56:00.94 a5F2nuQi.net
開発にかかる費用がダンチだからな

344:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:01:19.29 a5F2nuQi.net
スカイロアって今日からテスト開始ってなってるけどまだ蔵DLもできないのか?

345:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:01:39.73 RIw6IIqd.net
需要と供給の問題だなー
効率悪いビジネスは流行らん

346:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:20:45.47 PKfrxFyW.net
ビジネス的にも人が集まらないと無理が来るよ。
強引に客単価を上げるか糞ガチャやるか糞運営やるか。

ユーザー側の視点から見ても過疎ってるゲームは絶対にぼったくられるか糞運営でヤバい方法で収益を上げてる可能性がチラつく。
過疎ゲーは除外した方がいいよ。

利益が出れば提供側はOKだけど、ユーザー側はヤバイネトゲは避けたいからね。
お墓行になったネトゲは死んだものとして諦めるしかない。

根糞を見た瞬間、即閉じるのは当然だと思う。
ザオリクは無いからね。
ゾンビはダメ。

正常なゲームプレイを提供してビジネス的に成立するのは同時接続数100万超えてないと難しいんじゃないかな?

347:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:31:10.12 zMN9E0gJ.net
スカイロア楽しみだ
久しぶりの本格MMOだし神ゲーになるかもしれん
とりあえずOBT参加しない手はないな

348:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:31:21.99 PKfrxFyW.net
どんなにキチガイじみているように思えても目的が「オンラインゲームをプレイする事」である場合は、条件を満たすタイトル以外に方法がない。

チョンゲやシナゲーを除外して同時接続数100万超えているタイトル。
この条件を満たせば安全で信用があって十分な完成度のネトゲである可能性が高い。

ユーザーの立場で次の行き先を思案するんだよね?

チョンゲやシナゲーを除外は絶対条件だから変えられない。
糞は論外だから仕方ない。

下手に同時接続数を下げると凡ゲーでがっかりするパターンを避けられない。

ビジネス的にも過疎ってると強引な課金を実行するしかなくなる。
もしくは、正常なネトゲを諦めてネトゲモドキになるか。
うんこになったものは捨てるしかない。

ユーザーの立場で良ネトゲを求めるならこれ以上の妥協はありえない。

無謀に思えても実はギリギリのラインの最適な条件設定。

349:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:39:14.33 vhs+XLAp.net
もう2ch民が内容考えて作ればいいんじゃね

350:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:50:21.07 PKfrxFyW.net
素人が作っても🍙のにのまえでしょ?

日本の文明レベルだと安全性は満たせるけどそれより上位の領域には到達できないはず。
絶望を覆すのは無理。

安全で信用があって最高に面白いオンラインゲームじゃないと満足しないでしょ?

コミュツールとして使うなら国産のブランド品でOKだと思うけど。
国産だから間違いなく日本語だし。

ゲームを求める場合は、国産だと冴えないから北米あたりが稀に繰り出してくる神ネトゲしか無いと思うんだよね。

351:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 12:56:26.24 PKfrxFyW.net
確か某ブランドネトゲの開発関係者もLOLにハマってなかったっけ?
作る側すら虜にするレベルのネトゲじゃないと絶望を覆すのは無理だろうなぁ...

352:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:09:22.62 ar2iuMHH.net
金持ちのゲーマーがゲームを作らせた例は実際にあるが
発売する前に単にそいつが破産して終わっただけだったな

353:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:14:18.98 eVQmwUp5.net
本格MMOであるはずのスカイロアはなんで本国でサービス終了開発終了してるんすかね

354:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:15:16.50 xYEsnUWf.net
ネクソンはバグ放置とかクソだけどなんだかんだで長く続くタイトル多いから定住しやすいんだよな…
たまに戻ってしまう

355:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:17:20.69 ar2iuMHH.net
>>353
別に珍しいことでもなくね
韓国日本とサービスしてきた鉄鬼なんて今じゃ台湾でしかサービスしてないぞ

356:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:26:32.31 eVQmwUp5.net
いや珍しい珍しくないの話ではなくて大多数がクソゲーだと認めてるっつうことだよ
鉄騎だってやってたのは一部の鉄オタだけやんけ

357:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:31:14.71 ar2iuMHH.net
鉄オタは鉄鬼も鉄騎もやらんだろ、なにを言ってるんだお前は。

358:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:43:55.83 PKfrxFyW.net
え?どうやって根糞に定住するの?
爆死連発なのに定住???
無理でしょ?
ゲームプレイを放棄してコミュ専用で定住してるとか?
それは定住とは言わないよ?
コミュ専用なら国産の方が無難だろうし。

359:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:48:45.94 Jwi47CWs.net
オンラインゲームはネクソンだろ?
CMだってばんばんやってるし一番有名
CMできるってことはそれだけ大きくて安心できる運営ってことだ

360:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:54:52.78 TsHfZE5k.net
wikiとかの情報は最高効率とは程遠いのに
過大評価されてる
ある程度やってれば適当な事ばかり書いてるのがわかる

361:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:55:50.98 PKfrxFyW.net
いや、そんな事は聞いてないよ。

「どうやって定住してるの???」
無理だよね?
糞運営過ぎてゲームにならないじゃん。

コミュ専用で定住っていう定義?
それだと定住とは言えないと思うよ。

コミュ専用なら安全安心の国産一択だろうし。

362:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:57:49.82 eVQmwUp5.net
安心安全の国産PSO2がHDD破壊してますな
論破

363:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 13:57:50.55 xYEsnUWf.net
>>358
一度環境整えてしまったらNP稼ぎやすいし適当に新コンテンツ楽しんだら装備売ってNPに変えて気が向いたら帰って新コンテンツやって売って辞める感じ
新天地探しつつ里帰りしてしまう

364:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:05:20.98 PKfrxFyW.net
そうじゃなくて「どうやって定住してるの?」
ゲームプレイヤーとして定住する事は不可能なレベルの超糞運営である事は、確認済みだよ?

不可能なはずの事をどうやって実行してるの???
爆死までの短期間ならプレイは可能かもしれないけど定住?え?

根糞で定住???はぁ?

工作員でしょ?
根糞の社員か雇われのステマ屋さんでしょ?

違うというならどうやって定住してるのか教えてよ。

まあ、コミュ専用としての定住だよね?
そうじゃないと酷い矛盾があるよ?
どう考えてもおかしい話だ。

365:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:26:46.32 j2CNFOTz.net
>>360
なんとなくwikiに書いてあることをなぞってそれっぽいプレイをして
それを集団で共有して楽しい気分に浸りたいだけ
ニコニコのゲーム配信wとかFF14wwとかラブライブのソシャゲwwwwwが賑わってる、そういう市場です
効率化とか最適化とか流行っているものをプレイしてるオレSUGEE感じが演出できればいいの

本格派の海外ゲーが日本市場でクソミソなのからして明らかよ
ゲーム性、手ごたえ、そんなもん日本で売りにならん要素
可愛い美少女、萌え萌えなボイス、テレビCM、まずはここをクリアしないと話にならない

366:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:30:45.76 PKfrxFyW.net
やっぱ変だな。
垢ごと逝くケースが、かなりの高確率で発生するのに定住とかおかしい。
頻度としては半年に1回くらいの間隔で全てがぶっ飛ぶ感じだ。
どうやっても強制リセットの繰り返し。
レアアイテムが消失したり、課金アイテムがバグったりも普通に発生するのに攻略続行とか、正気とは思えない。
根糞はゲームデザインとか仕様設計とかはどうあれ、オンライン「ゲーム」としてはぶっ壊れてるよ。

ゲームユーザーとしての定住は不可能。

どうやって不可能な事を実現しているのか、気になるね?
実際は無理でしょ?
作り話はダメダメ。

367:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:41:38.11 C4LtgWYb.net
   ' , \、 、|       ヽ   l / /    ヽ,   / /  /
  ``ヽ  ヽヽ! ,   lj   ヽ  i/ , '  u  !/ /  /
  、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、   ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´   /__
  、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
 ヽ\`` l l^ヽ,',  ',  oヽ`、} レ/o   ,'  〉"^l//'´/
   \、 l l r' ',  ー―‐",`ー´`ー―‐'  //_',/_,. -;ァ
    ,.ゝ-\ー、 ','"""""  ノ_ ゛゛゛゛` /'_j /  /
    ``,ゝ-ゝ、_',u     r====ョ    /-/_/     
     ´ ̄``ー,ヘ    `====''    /=''"´
          ,'、 `ヽ、,:' -‐-  , '``>、
         ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
  ,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
  :::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::

368:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:53:39.61 u6yU2Nxn.net
スカイロア半年で終わるのもあり得るんじゃねーかな

369:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:56:28.30 hJAnsxQm.net
DMMのゲーム=糞ゲーという認識で大丈夫みたいだな

370:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 14:59:29.66 3hhVd0n9.net
対戦や協力プレイするのにアホみたいなpingの中プレイするとか
ゲームにならない
洋ゲーは除外だね 怪しいし LOLも例外じゃない
日本に上陸してから考える

371:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:01:32.24 PKfrxFyW.net
ビックリされても困るよw

糞運営投票第一位の圧倒的な酷さは国産ネトゲの糞運営と言われている存在でも勝負にならない。
ユーザーの頭が狂ってるわけじゃなくて根糞は本当に糞運営投票1位だから。
本当に圧倒的な糞だよ。
今までのチョンゲの中でも群を抜いてる。
ゲームプレイを断念せざるおえない。

というか、次元の違う存在を知って糞運営について調べる様になったんだから。
初めてだよ運営が原因でゲームプレイが完全に崩壊するパターンなんて知らなかった。
実際に自分で遭遇して初めて糞運営の存在や反日の実在を信じる事が出来たんだから。

それまでもチョンゲは不自然な事がちらほらあったけど根糞で確信したよ。
チョンゲはヤバイ。

どうする事も出来ない現実に直面して仕方なくチョンゲを除外する事を決定した。
一個人で対処できるような問題とは思えないから避ける以外に方法が無いと判断。

あまりにもどうしょうもない。
諦めるしかない。

372:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:01:38.00 a5F2nuQi.net
ダウンロード始まったからとりあえずインスコしてみるか

373:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:11:28.17 PKfrxFyW.net
pingうんぬんは困るのは困るけどゲームプレイが崩壊するレベルじゃないから。

根糞の場合は、プレイ続行は無理。
ゲーム攻略不可能。

根糞に定住とか嘘ってすぐ分かるよ。
出来るわけないんだから。

374:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:16:00.84 XvGTu5LG.net
出来ないと断定するには利用している全ての人を調べた上で言っているのかな
1人でも居れば出来ないとは言えないんだからそれこそ嘘になる

375:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:21:06.24 f9gCg1xT.net
自分が世界の全部ですから(キリッ

376:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:21:30.99 x/gD+Rj1.net
スカイロアみたいな量産糞MMOでDMMがどのくらい課金煽ってくるか見ものではある

377:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:26:49.23 3hhVd0n9.net
運営がめっちゃやる気あるし
害プレーヤーも速攻断罪 治安が前より良くなった BOTも減った
鯖の質も上がった
さらに課金アイテム配布イベやドロップアップ等神イベ開催
吉田ですら敵わない存在・・それがTERAプロデューサーの中川

378:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:29:09.97 PKfrxFyW.net
へ理屈は不要。
ゲームにならない酷い代物である事には変わりない。
理屈で現実を動かそうとしても無駄。

何故?実績を重視する考えになったと思う?
口先だけのステマなど相手にしてたらヤラれるからだよ。

実際に起こってる現象そのもの「真実」を参考にしないと地雷は回避できない。

多くのユーザーの投票と過去から現在までの惨劇の数々を参考にして危険物を避ける。

「自分だけは地雷を踏んでも爆死しない」
こんなのんきな考えは通用しない。
根糞を知れば誰でも甘い考えが通用しない事を思い知る事になる。
地雷を踏めば爆死は避けられない。

糞は避ける。
それが正しい道だ。
「たぶん大丈夫」などという考えは捨てる事だ。

379:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:30:17.48 XvGTu5LG.net
出来ないと断定するには利用している全ての人を調べた上で言っているのかな
1人でも居れば出来ないとは言えないんだからそれこそ嘘になる

380:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:30:18.06 jaAne6GL.net
>>368
前のは4ヶ月だから半年もったら凄いじゃん

381:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:32:35.90 a5F2nuQi.net
それよりもトライアルテストが日曜までって短すぎないかw

382:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:33:45.46 6nfAB6Pf.net
半年で終わるなら半年楽しめばいいじゃん

383:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:43:26.53 PKfrxFyW.net
じゃあ、一人でもプレイ出来れば正常なネトゲだと言い張るのか?
そんな強弁は意味を持たない。
ただの屁理屈だ。

高確率での爆死は現実だ。
それを裏付けるだけのユーザーの投票と今までに起こった惨劇の記録もある。

糞会社、根糞、等のキーワードで検索すればすぐに詳細が分かる。

それどころか、2chには根糞被害者の会なるスレもあったはずだ。

わざわざ特定の運営を対象に被害者の会なんていうスレが立つような存在だぞ?

根糞が正常な運営だと言い張るのか?
本気か?

どう考えても無理がある。

根糞はゲーム続行不可能。
諦めるしかない。

384:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:47:04.98 XvGTu5LG.net
意味分かってるのかな?
1人でも居れば”言い切れない”んだよ

言い切っているということは全員調べた上で言っているということでしょ?

嘘をつくのはやめなさい

385:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:47:19.17 PKfrxFyW.net
半年で終わるって事は、定住は不可能という事だ。

半年以内にエンドコンテンツを攻略出来なければアウトという事だ。

わざわざアウトなものを触る必要は無い。

386:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:49:18.04 XGTYg5dG.net
まぁ都内の優良ISP(というか優良IXへの接続)使ってない人は海外へのpingはきついわな
経験的に150超えると色々問題出てくる
でも数年後には西海岸への新規海底ケーブルが稼働するから、そうなったらまた状況変わるけどな

387:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:51:36.93 PKfrxFyW.net
いやだから一人でもいた場合は、正常なゲームプレイが可能な代物だと認定するのか?
それは無茶苦茶だろう?

ヤバイものはヤバイ。
正常な代物ではないと判断するのが妥当だ。

388:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:52:50.68 XvGTu5LG.net
出来る人も居るだろ
居る以上は”言い切れない”んだよ

意味分かれよ

389:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:54:04.44 PKfrxFyW.net
じゃあ高品質光回線と良質プロバイダでping100前後に抑えろ。

上を見たら切が無い。

際限のない贅沢は破産への道だ。

390:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:54:35.22 3hhVd0n9.net
チョンゲ唯一の良心
チョンゲの真実はここにある
神運営MMOTERA よろしく

391:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:56:01.98 XvGTu5LG.net
LOL先生成長しているな
かなり前のログ残ってるけど俺は大丈夫だから全て大丈夫だって言ってるし
ping自体も知らなかったのにねぇ

392:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:58:08.70 PKfrxFyW.net
そんな事は分かってる。

が、あきらかに危険な存在だ。
危険であるという事実は変えられない。

地雷原を突っ走って一人だけ生き残りました。
だから地雷原を走り回る行為は問題ありません。

って、そんなわけあるかよ。

ヤバイものはヤバイ。

どうする事も出来ん。
諦めるしかない。

393:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:58:13.35 f9gCg1xT.net
あぁちなみにキチガイと会話は不可能だから

394:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 15:58:35.95 9xJpVwS+.net
>>386
今どこがいいの?都内住み洋ゲー少々って感じなんだけど

395:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:01:52.99 XvGTu5LG.net
こいつは分からなくなると話を別に持っていきたくなるからな

>>373
>定住が出来る訳が無い

断定している
つまり全員が定住していないと思っている訳だ
しかし1人でも居ればうそになる

どっちが嘘つきかは考えれば分かるわな

396:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:02:49.56 PKfrxFyW.net
最初から知ってるよ?
ネトゲでpingは影響があるのは知ってる。
でもそれを理由に良ゲーをプレイしないのはもったいない。
最初からpingをあげてプレイを避ける理由にする事もない。
だから取り合わなかった。

解決方法が無い事も分かってる。
あーだこーだ言うだけ無駄な事だから。

397:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:04:27.68 XvGTu5LG.net
LOLのロード画面でping値分からないしエアプレイだと見破られた上で何かゴチャゴチャ言ってるけどどうしたの

398:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:05:38.86 rcqrIDu9.net
URLリンク(skylore.dmm.com)

時代はスカイロア

399:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:07:13.06 PKfrxFyW.net
一人いたとしてもその幸運な一人になる事が、困難な事は分かるよね?
それを目指す必要は無いよ。

危ないものは危ないんだから避ければ解決。

辛うじて生き残っててもいつ爆死するかは分からない。
平穏なネトゲライフの為にも危険物は避けるべきだ。

400:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:08:27.69 PKfrxFyW.net
あまりにもくだらない難癖だから取り合わなかっただけだよ。

エアプうんぬんは勘違いだから。

401:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:08:28.63 XvGTu5LG.net
だから断定はできないけどしてるってことは全員を調べた上でいってるんだねって確認してるわけさ

402:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:09:29.03 PKfrxFyW.net
そんな確認に何の意味があるんだ?
どうやって全員を調べるんだ?
不可能だろう?

403:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:10:16.13 XvGTu5LG.net
つまり断定できないってことさ

嘘つきはこれだから困る

404:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:10:56.98 bDx76laY.net
エアプ先生プレイ動画見せてくださいよー

405:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:11:49.79 3hhVd0n9.net
プレイ動画見せて欲しいなあ
簡単だよねえ

406:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:13:28.07 9xJpVwS+.net
pingなんてゲーム鯖にping撃つだけだろ
めんどくさいならTCP Monitor Plusとか使え
URLリンク(hp.vector.co.jp)

407:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:13:33.78 PKfrxFyW.net
嫌です。
キャラネームその他LOLの情報を後悔する気はありません。
平穏なLOLライフが破壊されるリスクは絶対に取りません。

408:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:14:51.44 XvGTu5LG.net
さて断定できないと知りながら断定をして嘘つきだとばれたLOL先生って
エアプレイだと分かったときの状況と似ているな

409:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:15:17.02 f9gCg1xT.net
昔の人の言葉にもある
「馬鹿に生まれたかと言って神にでも選ばれたつもりか」

410:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:22:48.65 PKfrxFyW.net
じゃあ、逆に爆死せずに定住する具体的な手法を説明してよ。
爆死連発なのは間違いないんだよ?
運だけで回避できるような頻度じゃないよ。

411:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:23:33.33 bDx76laY.net
別アカで撮れば良いじゃん
プロ並の上手さが見たい訳じゃなくてエアプかどうか判断出来れば良いんだよ

412:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:24:34.35 3hhVd0n9.net
そうそう別赤でもいいんだぜ
出来ないならTERAだ

413:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:25:32.69 PKfrxFyW.net
何度も書くけどエアプうんぬんは完全に勘違いだから。

LOLの情報は一切出す気は無いからその方法でエアプうんぬんを断定する方法は無理だよ。
LOLのプレイに悪影響が出るリスクは、一切取らない。

414:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:26:19.00 XvGTu5LG.net
おっとまた話をずらした

断定できないと知りながら断定をして嘘だとばれたのは事実

>>373
>根糞に定住とか嘘ってすぐ分かるよ。
>出来るわけないんだから。

もうこのレスを自分自身で否定してるのにねぇ
どうしちゃったんだいLOL先生やるか

415:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:26:35.09 lP3MNT+p.net
            ■                ■    ■    ■                                                                                                   
          ■              ■  ■  ■■■■■■■                  ■                  ■■            ■  ■                  ■        ■     
    ■■■■■■■■■      ■      ■    ■      ■■■■■■  ■  ■  ■■■■■■      ■          ■  ■                  ■■■■  ■     
    ■              ■      ■                              ■    ■    ■        ■                  ■  ■                  ■    ■  ■     
    ■              ■    ■  ■  ■■■■■■■            ■          ■        ■  ■■        ■          ■■■■■    ■      ■  ■■   
    ■              ■        ■  ■    ■    ■            ■          ■        ■      ■      ■              ■      ■        ■  ■  ■ 
    ■■■■■■■■■      ■■  ■    ■    ■          ■            ■        ■              ■              ■              ■    ■    ■
    ■              ■    ■  ■  ■■■■■■■          ■            ■        ■            ■                ■              ■    ■     
    ■              ■        ■  ■    ■    ■        ■              ■        ■          ■                  ■            ■      ■     
    ■              ■        ■  ■    ■    ■      ■                ■■■■■■      ■■                ■■■■■      ■        ■     
    ■■■■■■■■■    ■■    ■■■■■■■    ■                                  ■■                                ■■          ■ 

416:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:27:51.19 6nfAB6Pf.net
俺らの定住先はここだよ

417:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:29:35.20 PKfrxFyW.net
それ必要ないよね?
アカウント取ってログインするだけじゃん。
ログインしてるだけでプレイしてるとは限らない。
それこそ断定できない。

逆にLOLの運営関係者にこちらの情報が漏れるリスクがある。
運営と関わる気は無いよ。
ネトゲで運営と絡むと面倒な事になる。
あくまでも一般プレイヤーとしてのLOLライフを続行するだけだ。

418:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:30:39.87 XvGTu5LG.net
問題を切り分けろカスLOL先生よ

419:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:32:05.59 3hhVd0n9.net
証明できる画面を部分的に見せるだけでもいいんだけどなあ
やはりオンラインゲームはネクソン
そしてTERAだ

420:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:33:00.26 PKfrxFyW.net
根糞に定住する具体的な手法を公開してよ。
どうやるの?
爆死を我慢するとかは無しだよ?

421:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:33:41.71 3hhVd0n9.net
・じつはLOLやってない
・ネクソン恨んでるのは不正BANされた逆恨み
・嘘ついてる

よく普通にレスできるな
オンラインゲームはネクソン
そしてTERAだ

422:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:36:30.93 PKfrxFyW.net
そんな推測はどうでもいいから。

それよりも具体的な定住の手法を公開してよ。

423:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:37:24.15 XvGTu5LG.net
自分の話からすりかえようとしてるけど失敗してる

424:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:39:39.67 BebVE6Be.net
痛いとこつかれると関係ありそうで関係ない話を強弁してごまかすのが先生の特徴

425:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:40:27.88 PKfrxFyW.net
だからLOLの情報は絶対に出さないって言ってるでしょ?
そこは譲れないから諦めてよ。
リスクは取らない。

426:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:41:48.53 3hhVd0n9.net
なんのリスクだ
やってないんだろwww

427:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:43:02.36 PKfrxFyW.net
リスクの中身は上の方で書いてるだろ?

428:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:44:31.28 3hhVd0n9.net
そんな推測はどうでもいいから。

429:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:45:07.33 PKfrxFyW.net
何の推測?

430:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:45:18.76 bDx76laY.net
全然リスクじゃないしね

431:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:46:13.44 f9gCg1xT.net
先生「逃げる場所を探しに行く」

432:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:46:19.06 PKfrxFyW.net
いやリスクだよ。

433:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:47:08.83 XvGTu5LG.net
おっとまた話をずらした

断定できないと知りながら断定をして嘘だとばれたのは事実

>>373
>根糞に定住とか嘘ってすぐ分かるよ。
>出来るわけないんだから。

もうこのレスを自分自身で否定してるのにねぇ
どうしちゃったんだいLOL先生やるか

434:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:47:10.19 3hhVd0n9.net
逆にLOLの運営関係者にこちらの情報が漏れるリスクがある。
運営と関わる気は無いよ。

推測以外なんでもないなw
リスクも別にないな
妄想乙

435:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:48:47.86 PKfrxFyW.net
いやダメだ。
可能性がゼロではない。
今のところLOL以外神ネトゲは見つかっていない。
絶対に失うわけにはいかない。
完全にやるネトゲが無くなる。

436:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:49:12.76 XvGTu5LG.net
運営と関わらずにどうやってゲームすんの
登録してたら情報は運営持ってるはずだしさぁ

もしかして登録すらしてないわけ
登録してなかったらゲームできないわな
だからエアポだって言われるんだよ

437:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:49:38.24 3hhVd0n9.net
そんなんでアカ凍結とか怖すぎるだろ
あるわけない
何がなんでもエアプ隠したいだけ
はい論破w

438:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:50:12.60 PKfrxFyW.net
嘘なら嘘で構わない。

根糞に定住を可能とする具体的な手法を公開してくれ。

439:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:51:15.66 XvGTu5LG.net
運営関係者に情報が漏れるってことは自分の情報を渡したくないという訳だと思うが
登録時に既に情報渡してるけどそれでも運営と関わる気はないっていってるのかな?

どんどんおかしくなってきたぞぉぉぉ

440:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:52:00.03 3hhVd0n9.net
本当は俺らとお話したいだけなんだろ
正直になれよw

441:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:52:32.06 PKfrxFyW.net
そうじゃない。
関係者と関わりたくないんだ。
純粋なゲームとして楽しみたい。

442:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:52:50.52 3hhVd0n9.net
>>438
ゲームがその人に合ったかフレンドがいるからとか
そんな単純なことで可能になる

443:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:54:07.96 PKfrxFyW.net
登録情報を渡しただけなら相手から見ればただのプレイヤーだ。
もしもここのスレにLOL関係者がいた場合は、少々面倒な事になる可能性がある。
それは避けたい。

444:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:54:31.99 XvGTu5LG.net
よく分からんが運営と関わる気はないといいながら登録してる時点で矛盾してるし何が言いたいのかサッパリ
通訳しろよ

445:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:54:40.01 3hhVd0n9.net
そんな推測はどうでもいいから。

446:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:55:55.63 XvGTu5LG.net
具体的にはどんな面倒があるのかね
それも答えられないなら他人に具体的にとか言うなよwwwwwwwwwwwwwwww

447:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:56:32.90 PKfrxFyW.net
一般プレイヤーとしてLOLを楽しみたい。
万が一、このスレにLOL関係者がいた場合は、面倒な事になる可能性がある。

通訳終了。

448:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:57:31.61 XvGTu5LG.net
おかしいね
さっきは運営関係者と書いてあるね

何が面倒なのか具体的にいえるはずね
他人に具体的にと言ってる訳だから自分も具体的にね

449:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:57:37.52 3hhVd0n9.net
lolの運営こえええ
やっぱオンラインゲームはネクソン
そしてTERAだ

450:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:57:40.68 PKfrxFyW.net
それは色々だよ。
具体的に説明できる様な単純な話じゃない。

451:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:58:44.45 PKfrxFyW.net
いや、運営は公平だよ。
プレイ中に違和感はない。

452:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:59:02.42 3hhVd0n9.net
www
逃げたww

453:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 16:59:34.69 XvGTu5LG.net
よっしゃあ
ではこれからの事も色々ってこたえようっと

454:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:00:31.16 sjTYDngH.net
スカイロアのスレ勢いあるな

455:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:00:58.01 PKfrxFyW.net
フレンドがいるうんぬんでは、爆死を防げるとは思えない。

456:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:01:52.31 XvGTu5LG.net
疑問
いつから爆死になったのか
何も話に出ていない

また話をずらした
断定できないと知りながら断定をして嘘だとばれたのは事実

>>373
>根糞に定住とか嘘ってすぐ分かるよ。
>出来るわけないんだから。

もうこのレスを自分自身で否定してるのにねぇ
どうしちゃったんだいLOL先生やるか

457:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:02:02.56 3hhVd0n9.net
誰もそんな会話してねえよかすwww

458:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:03:57.12 3hhVd0n9.net
定住の話が爆死の話になったw

459:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:06:29.44 PKfrxFyW.net
定住が可能って事は爆死しない手法があるって事だよね?

460:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:07:14.08 XvGTu5LG.net
また話をずらした
おもしろすぎるぜお前

意味不明だけどな

461:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:08:06.25 3hhVd0n9.net
まず爆死ってなんだ

462:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:09:06.39 PKfrxFyW.net
爆死は爆死だよ。
スレを読み返せば?

463:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:09:30.52 sTwlBMFh.net
俺のネトゲ用メールアカウントをお漏らししたネクソ
俺のアカウント復帰をお断りしてきたネクソ
過疎ゲーのウェブサービズのトラブルが多いネクソ

464:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:09:45.77 XvGTu5LG.net
話を変え始めたからそろそろ終わりかな

465:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:10:27.05 3hhVd0n9.net
わざわざ一字一句読んでないんだよくだらなくて
説明出来ないんだな
終わりね

466:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:10:44.51 PKfrxFyW.net
どうすれば無事で済むんだろう?
謎だな???
無理臭い。
コミュツールとしての定住ならありえるだろうけど。

467:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:12:22.02 PKfrxFyW.net
勝手に終わるなよ。

爆死しない方法を書いてくれ。
いったいどうやってるんだ???

468:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:14:05.89 7BHDmvDE.net
生まれなければ死なない

469:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:14:07.01 XvGTu5LG.net
>>467
>>450

自問自答で頑張れお

470:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:14:34.46 3hhVd0n9.net
わざわざageてるってことは俺らとお話することが目的で
本当はゲームとかどうでもいいんだろ
エアプだし
正直になれよ

471:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:15:00.28 3hhVd0n9.net
>>467
それは色々だよ。
具体的に説明できる様な単純な話じゃない。

472:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:18:25.81 PKfrxFyW.net
運営関係者とずぶずぶの関係になって優遇してもらうくらいしか、具体的な方法を思いつかない。
他に露骨な事故を回避する方法なんかあるのか???

でもその場合、ステマに協力させられるよね?

これらは全部推測。

特殊な爆死回避の手法があるのかもしれない。
具体的な手法を公開してほしい。

473:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:19:15.02 3hhVd0n9.net
ネクソンが撤退していないことが真実
具体的に説明できるような単純な話じゃない

474:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:20:32.21 XvGTu5LG.net
さてこれが話しのすり替えです
定住から爆死の話になりましたね

そもそも定住を確定する手法なんて誰が言い始めたのでしょう
自分自身の過ちを認めたくないLOL先生の苦肉の策でしょう

475:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:21:32.20 PKfrxFyW.net
そんな事は実際のゲームプレイとは何も関係ないだろ?

爆死しない具体的な方法を聞いてるんだけど?

476:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:22:45.04 PKfrxFyW.net
嘘でもOKって上で書いただろ。
しつこいな。

それよりも具体的な爆死回避の手段だよ。

477:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:23:10.46 XvGTu5LG.net
さてこれが話しのすり替えです
定住から爆死の話になりましたね

478:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:23:39.34 3hhVd0n9.net
>>476
それは色々だよ。
具体的に説明できる様な単純な話じゃない。

479:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:29:07.38 /Awr1Zyt.net
(´・ω・`)くそげくそげくそげくそげ

480:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:29:31.70 PKfrxFyW.net
じゃあ、やっぱり爆死は避けられないんだよね?
定住してる人がいるとしてもそれは正気じゃない人だよね?
爆死しながらの定住は精神的に無理な話だ。
もしくは、運営関係者、もしくは超重課金者、もしくはステマ屋としての優遇を受けた人。

そんな定住は無意味だ。
定住の事実があったとしても意味を持たない。
一般プレイヤーの立場を超えた状態での定住では無意味。
一般プレイヤーにとっては爆死ゲーだ。

481:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:30:15.31 3hhVd0n9.net
そんな推測はどうでもいいから。

482:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:30:40.48 XvGTu5LG.net
はい
またすりかえをしようとしています
まぁこの繰り返しだよね

483:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:31:45.63 3hhVd0n9.net
こいつの口から正気云々が出るとはww
自分が普通と思ってるんだねw

484:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:34:17.34 AMNX1Q2F.net
マイクさん何やってんすか?wwwwwwwwwwwwwwwwww

485:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:34:37.16 PKfrxFyW.net
嘘でもいいって上で書いたよね?

今はその先の話だよ。

具体的な爆死回避方法はどうなの?
一般人を逸脱しない手段での回避は無理なんでしょ?
暴露は無理か?
立場上言えないか。

486:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:36:51.90 XvGTu5LG.net
なぜか知らんが爆死の話をしている

意味分からないな

LOL先生の嘘話だったんだけどね

487:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:37:23.64 3hhVd0n9.net
ネクソンが日本から撤退していないのが真実
桜だけで経営は出来ないw

488:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:38:43.95 3hhVd0n9.net
でプレイを証明できる画像はまだですか
動画でもいいよ
匿名掲示板で名前晒したからって制裁くわえる運営なんて聞いたことないし大丈夫だぞww

489:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:38:49.38 PKfrxFyW.net
嘘でもOKって上で書いてるのに引っ張るの?

490:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:40:22.72 Y1/BbqgK.net
おーおー、引っ込みつかなくなって迷走しまくってんな

他の場所にもこういうバカいっぱいいるけど、大体共通してるのは
一部と全体を混同して話を進めようとすること、検証不可能な全体論を主観のみで
語ること。典型だねこいつも。しかも意図的でなく天然。治療不可能す。

491:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:40:36.24 XvGTu5LG.net
そもそも爆死の定義からだな
お前の爆死の定義が分からないと何か言っても逃げられるからな

具体的に爆死の定義から始めろ

492:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:42:25.57 PKfrxFyW.net
経営は経営者が頑張ってくれ。

プレイヤーは、安全なプレイが可能か、不可能かで考える。

爆死せずにプレイする手法があるんだよね?
その具体的な方法はどうなの?
秘密か?
公開する気が無いなら無いって書いてよ。
強引に問い詰めても意味が無いから諦めるよ。

493:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:43:46.76 f9gCg1xT.net
そりゃもぅ自分だけの世界に引きこもってる
真のキチガイだからな
めったにいないよここまでの人材は

494:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:44:21.81 Fa7GMh0+.net
そんなことよりスカイロアの話しようぜ

495:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:45:20.23 3hhVd0n9.net
安全にプレイ出来ないならとっくに信用を失って人が去り
日本撤退です
普通の企業なら不正行為をしない限りえげつないことなんてしないし
ハックされるのはパスが適当とかセキュリティ対策をしてないだけですねえ

496:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:49:34.36 XvGTu5LG.net
さて話のすりかえをしようとしてたけど失敗したLOL先生

元の定住の話に戻ろうな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

おもしろいねー切り替える瞬間を見るとマヌケだなあぁって思うわ

497:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:50:01.80 PKfrxFyW.net
スレを読みかえせば?

安全にプレイが可能な特殊な手法なんか思いつかないな。

一般プレイヤーを超えた立場に踏み込むなら可能だろうけど。
でもそれじゃプレイヤーを逸脱してるからゲームプレイとは言えないよね。

プレイヤーを超える手段での定住の場合は、実行できないよ。
目的は「オンラインゲームをプレイする事」だから。

498:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:50:50.87 XvGTu5LG.net
そもそも爆死の定義からだな
お前の爆死の定義が分からないと何か言っても逃げられるからな

具体的に爆死の定義から始めろ

499:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:51:36.72 VKDM/Gwb.net
>>492
FF14テンパのアホのマイクちゃん乙ww
マイクはネ実1から逃げてたww

500:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:53:41.99 3hhVd0n9.net
それより早くプレイ動画かプレイを証明する画像出しよ
lolにご執心なんでしょ

501:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:58:08.82 PKfrxFyW.net
どうだろう?
根糞の場合は、Botその他、全て野放しだよ。
たぶん関係者なんだろうけど。

不正行為うんぬんとは関係ない行動原理で動いてる。

関係者が何やってても無視してゲームを続行する事は可能だけど、爆死すると攻略不能だからやっぱゲーム続行は無理だね。

根糞は無理。

基本的にチョンゲは不自然な事が多いから触る気は無いよ。

502:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 17:58:37.16 XvGTu5LG.net
そもそも爆死の定義からだな
お前の爆死の定義が分からないと何か言っても逃げられるからな

具体的に爆死の定義から始めろ

503:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:01:23.03 u6yU2Nxn.net
スカイロアサイトだけ見た。空飛べて船に乗れると。

インストールするのも面倒でやらない

504:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:01:30.94 PKfrxFyW.net
読みかえせば?

505:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:01:54.03 Jwi47CWs.net
スカイロア盛り上がってるぞーwこんなとこにいないでみんなもやろーw

506:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:01:57.74 f9gCg1xT.net
なんか授業が始まってるw

507:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:02:26.92 XvGTu5LG.net
爆死の定義には何も話していない

以上

508:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:04:53.78 PKfrxFyW.net
上の方でヤバイケースを書き込んでるけど読んでない?
読んでないなら読んできてよ。
面倒なら別にいいけど。

509:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:05:19.22 3hhVd0n9.net
スカイロアはDMMだからしないわ
搾り取られるだもん

510:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:06:28.16 XvGTu5LG.net
意味が分からない
爆死の定義だぞ

理解しろよ

511:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:07:08.99 MCbQtv4H.net
マイクちゃんはネ実以外も荒らすのだなwww

512:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:08:21.18 PKfrxFyW.net
だから爆死のケースを↑の方で書いてるだろ?
読みかえすのが面倒なら面倒で別にいいよ。

513:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:09:05.08 f9gCg1xT.net
2ch用語に流されてその場の勢いだけで
自分で何も考えず適当に喋ってるのが通例よね
ネラーの

514:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:09:14.23 XvGTu5LG.net
ケースは定義とはいわない

爆死の定義を話せって言ってんの
理解しろよ

515:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:15:10.18 3hhVd0n9.net
それは色々だよ。
具体的に説明できる様な単純な話じゃない。

516:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:15:31.40 PKfrxFyW.net
クラッシュの現実そのものが定義だ。
他に説明のしようが無い。
上の方に書いてあるケースを読みかえしてくれ。

517:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:17:06.40 XvGTu5LG.net
自分自身でも分かっていないのであれば何を言っても無駄である

518:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:18:17.81 3hhVd0n9.net
MOアクション「ASKER」の最新映像が複数公開
10月に韓国でCBT

URLリンク(kultur2.blog.fc2.com)

519:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:20:35.57 PKfrxFyW.net
実際にクラッシュしてるだろ?
爆死だよ爆死。
何の説明がいるんだよ?

520:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:21:06.86 3hhVd0n9.net
プレスカンファレンス Q&Aまとめ

ゲームのあらすじは「中世時代のXファイル」という感じ
リアルタイムの物理演算を使用したアクションがASKERの特徴
マップに配置されたオブジェクトがプレイヤーの攻撃で破壊されるのはもちろん、他のオブジェクトがぶつかることでも破壊される
モンスターの腕や足をにオブジェクトをぶつけた時の反応もそれぞれ異なる
オブジェクトの重さや強度によってもダメージが異なる
モンスターを投げて壁が壊れて瓦礫が落ちてきた場合、投げた時のダメージ、壁にぶつかった時のダメージ、瓦礫の落下によるダメージといった風に2次、3次のダメージが発生する
MOアクションのウィークポイントである「繰り返すうちに退屈になってくる」という問題を解決するための「ワールドダイナミックシステム」
ワールドダイナミックシステムにより、同じステージでも構成要素が毎回変化する
モンスターの構成、AI、パターン、使用スキル、トラップなどが毎回変化するように設計されている
ASKERではスキルモーションが終わる前に連携攻撃を入れることが可能
バトルメイジの場合、スキルを詠唱しながら移動すると広範囲に効果的にダメージを与えられる
CBTでは3クラス。コンセプトでは6つのクラスが用意されている
ASKERでは物理演算によって、戦闘は100%の同期が可能
「ラグのせいで当たり判定がずれている」という状況が発生しづらい
PvPでは2つのチームがお互いの守護塔を守るディフェンスモードがある
1次CBTの最高レベルは20。約10時間程度
2次CBTはおそらく2015年の第1四半期
要求スペックはデュアルコアCPU+GTX 460程度。最適化を進めているのでさらに低い仕様でもプレイ可能になる
2013年は開発スタッフ40人程度だった
現在は中国サービスの担当要員を含めると80人程度
R&Dを除くと開発期間は3年弱

521:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:21:13.68 qXZSjH9m.net
このキチガイからは何も得られないからな
早くLOL以外にもゲームを紹介してくれよ

522:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:22:40.27 XvGTu5LG.net
つまり君の定義はクラッシュしていれば爆死
していなければ爆死じゃないということだね

ではクラッシュというのはどういうこと?

523:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:23:15.95 PKfrxFyW.net
クラッシュを避ける手段は無いだろうから根糞は諦めるしかない。

チョンゲ全般が不可解な事が多いからね。
理屈じゃ違和感を糊塗できない。

チョンゲやシナゲーは除外。

524:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:23:41.83 f9gCg1xT.net
「人に説明できないのは自分で理解していない証拠である」byおれ

525:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:25:37.43 PKfrxFyW.net
クラッシュ=爆死なら↑の方に爆死の現実が書いてあるから読めばいい。

なんだこのとんち問答w

爆死をとんちで回避する事は無理だよ。
理屈の限界。

無意味だからやめよう。

526:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:26:33.04 3hhVd0n9.net
MOアクション「ASKER」の最新映像が複数公開
10月に韓国でCBT

URLリンク(kultur2.blog.fc2.com)

527:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:26:58.43 3hhVd0n9.net
プレスカンファレンス Q&Aまとめ

ゲームのあらすじは「中世時代のXファイル」という感じ
リアルタイムの物理演算を使用したアクションがASKERの特徴
マップに配置されたオブジェクトがプレイヤーの攻撃で破壊されるのはもちろん、他のオブジェクトがぶつかることでも破壊される
モンスターの腕や足をにオブジェクトをぶつけた時の反応もそれぞれ異なる
オブジェクトの重さや強度によってもダメージが異なる
モンスターを投げて壁が壊れて瓦礫が落ちてきた場合、投げた時のダメージ、壁にぶつかった時のダメージ、瓦礫の落下によるダメージといった風に2次、3次のダメージが発生する
MOアクションのウィークポイントである「繰り返すうちに退屈になってくる」という問題を解決するための「ワールドダイナミックシステム」
ワールドダイナミックシステムにより、同じステージでも構成要素が毎回変化する
モンスターの構成、AI、パターン、使用スキル、トラップなどが毎回変化するように設計されている
ASKERではスキルモーションが終わる前に連携攻撃を入れることが可能
バトルメイジの場合、スキルを詠唱しながら移動すると広範囲に効果的にダメージを与えられる
CBTでは3クラス。コンセプトでは6つのクラスが用意されている
ASKERでは物理演算によって、戦闘は100%の同期が可能
「ラグのせいで当たり判定がずれている」という状況が発生しづらい
PvPでは2つのチームがお互いの守護塔を守るディフェンスモードがある
1次CBTの最高レベルは20。約10時間程度
2次CBTはおそらく2015年の第1四半期
要求スペックはデュアルコアCPU+GTX 460程度。最適化を進めているのでさらに低い仕様でもプレイ可能になる
2013年は開発スタッフ40人程度だった
現在は中国サービスの担当要員を含めると80人程度
R&Dを除くと開発期間は3年弱

528:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:28:16.82 +BlB8GUD.net
>>525
糞マイクちゃんがFF14を勧めなくてワロタwww

529:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:28:17.42 XvGTu5LG.net
だから君が定義の意味を分かっていないみたいだから分かりやすくしてるんじゃないか

>>519から読むにクラッシュしていれば爆死だろ
ではクラッシュしていないものを見つければいいだけじゃない
クラッシュしていないゲーム探せば?

530:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:28:51.50 3hhVd0n9.net
こいつFFやってるの?ソースは

531:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:33:01.22 Cpprkepp.net
ネクソンはここらで2003のときのメイプルみたいなゲームをスマホでドカンと展開させたいだろうな
メイプルもマビノギも最後の集金モード臭が漏れ漂ってきて泣きたくなる

532:名無しさん@いつかは大規模
14/09/02 18:35:34.14 u4cZghlJ.net
気違いにレスするならアンカ打ってくれ
どっちもあぼ~んできるから


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch