14/06/16 13:57:01.92 5dBWey1r.net
無口ならまだしも、ほんと自己中心的な人増えたね
ちょっとしたことでの暴言とかほんと多い
アイテムくれとかさいつよ職教えろとか思い通りにならないと暴言とかチャットの私物化など
MMOは喋れないコミュ障よりよく喋るコミュ障のが多い
514:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:58:25.89 t62IWO7O.net
(一本道ゲーじゃなければ)フィールドの出会いの方が限定的になって、価値感が上がるんじゃない
IDじゃないゲームをこのご時勢にやれば独占は必至だろうね
だから仕方なくIDやCH方式で薄味を楽しむしかないわ、企業的にもそっちが楽だし
515:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:01:23.11 WwJZtat+.net
クレクレ乞食とか詐欺師、粘着PKにリアルストーカーとか
昔の方がキチガイ多かったと思うんだが
516:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:02:44.89 Ur+jKjaz.net
ID周回、クエゲー好きなら今は天国じゃないのか
選び放題だろうw
飽きたり、合わない人用にI新作来てほしいわー
517:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:20:45.43 ZdGusK1gB
>>501
ボスを全員で殴れば済む話だが
それができなくてもザコから低確率でレア出しゃ済むだろ
バカじゃねーのチョンは
518:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:22:50.34 ZdGusK1gB
>>513
基本無料だのチョンゲだのはユーザー層がクソの傾向が強い
それは当然のことだけどな
519:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:04:08.18 SiVNa5aU.net
見た目とか戦闘なんかも重要よ
520:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:07:32.28 1dH7e/IJ.net
>>512
いやするけど
そんなギスギスしたのなんてやらないし
それにちょっとした移動の合間とかにオートランしながらでも良いわけで
で、>>511についてはそもそも雑談なんかしないから違いもへったくれもないってこと?
521:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:08:52.94 qiC8kCdz.net
そんな奴見たことないけどどこの量産型に生息してたの?
522:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:08:53.39 LGYbw9wO.net
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
523:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:10:51.00 WwJZtat+.net
ID批判してる奴って20~30分もあれば終わる
一本道で迷わないIDでしか知らないんじゃなかろうか?
1時間以上かかるのは普通で道も複雑、隠し部屋や敵の配置、トラップ知らないと危険
ボス前に打ち合わせしないとクリアできない
そういうブリーフィングやってりゃ、雑談だって普通にするだろ
524:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:14:19.82 qiC8kCdz.net
ブリーフィングと雑談を混同する奴って居るのか
どんだけコミュ障害こじらせてんだよ
525:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:16:38.34 WwJZtat+.net
>>524
長丁場になればトイレに行く奴だっているし
ボスのギミックや道を誰も知らなきゃ誰かが裏行って調べてくる間は暇になるだろ
よろおつしか喋らないコミュ障も掲示板になると元気だなw
526:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:17:56.44 jp0+Nf8k.net
よろおつだけとかエアプすぎるでしょう
コミュ障三種の神器はよろおつ死ねだから
527:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:19:10.77 qiC8kCdz.net
なんかどんどんあり得ない話に持って行きたがってるけど
ID入る前の準備中に普通済ませないか?
WoW信者ならまず日本語使えないからコミュ深めるほど取るやつが居るとは思えないし
適当に揚げ足取りしてるだけの無能か何かか?
528:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:19:31.39 WwJZtat+.net
>>522
14はIDに90分制限あるらしいでw
お前さんの言うとおり確実に14ボーイだろな
529:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:20:18.80 1dH7e/IJ.net
本当は誰がコミュ障かバレちゃったでござる
530:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:23:45.00 Ur+jKjaz.net
>>523
そのIDがあるゲームは何になるの?
面白いならプレイしたいわ
531:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:25:14.85 5dBWey1r.net
いくらトラップや隠し部屋があっても3回も行けば一本道ダンジョンとなんらかわりなく作業になるんだよなあ
532:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:25:37.18 bhu0BxGb.net
もともとはWoWコピーの量産ゲーの話だったんじゃねーの?
なぜか今はWoWの話になってるみたいだけど
533:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:27:20.16 LGYbw9wO.net
別にWoWの話にはなっていないでしょ
534:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:27:21.18 PwMC4cab.net
>>531
ランダム性がないからね
535:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:29:35.70 bhu0BxGb.net
>>533
497 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
536:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:29:43.65 l31+5Xmk.net
逆にIDに制限時間ついてないのがどれだけある?
今までやったもの思い返してみたらIDに制限時間ないものがなかったわ
11にしろレッドストーンやらその他数え切れないチョンゲも
っつーか流れ読んでないからあれだが
システム的にIDに制限時間つけないと人が入れなくなるか
鯖側が確保するリソースが半端じゃないことにならね?
BOTの温床にもなるし嫌がらせも出来るし
537:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:31:10.07 qiC8kCdz.net
>>529
お前だよお前
IDゲーになってからまともに交流重視で活動出来た試しが無いのに
出来る出来る妄想語って何がしたいんだよ
538:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:31:49.83 LGYbw9wO.net
>>535
WoWクローンという言葉がよく出るから
一例としてWoWには時間制限がないと言っただけ
539:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:32:07.60 t62IWO7O.net
おにg(ry
IDに篭ってハエを叩くゲームでした
540:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:36:21.32 WwJZtat+.net
>>530
大昔のWoWとかEQ2、最近ならGW2のIDは長かったし
3つも時間制限なんぞ無かった
541:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:38:04.52 vYL3m6xE.net
時間制限あるゲームのほうが知らんぞ
疲労度とかせこい制限つけるのが好きなチョンゲとか国産じゃないの
542:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:42:09.54 1dH7e/IJ.net
>>537
ID化が原因なの?
昔は不特定多数の人と低コストかつリアルタイムで交流持てる場が他になくて
結果的にMMOがその場所になってただけじゃないの?
ゲームそのものよりコミュツールとして楽しんでた人がいたってこと
あと、昔は今と違ってリアルとネットの間に明確な境界があった
ネットだからってことで初対面の人とも気軽に話せた側面がある
リアルではそんなことしない
今はそんなこと無いよね
543:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:43:58.65 KSWURZ1y.net
IDの時間制限があるゲームってなんだろ
ちょっとググったらリネージュが制限時間あるっぽい?
他はあるのかな
544:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:45:23.27 Ur+jKjaz.net
>>540
GW2か
日本語版待ってたけど・・・来なかった・・・
どうもです
545:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:45:23.77 qiC8kCdz.net
>>543
所謂量産型にはたいてい制限時間がある
546:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:47:14.47 SiVNa5aU.net
制限なかったら暇人最強ゲー
フィールド中心はBOTゲー
547:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:50:23.68 bhu0BxGb.net
この話題のきっかけは↓
472 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?
なのにIDゲー側の意見がWoWにEQ2にGW2ってどういうことですか
548:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:50:57.98 KSWURZ1y.net
>>546
ん?IDの中の敵って大抵リポップしないよね
どういう話?
549:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:00.25 KSWURZ1y.net
もしかして
IDの攻略制限時間と
ID攻略後の再攻略できるクールタイム
がごっちゃになってないこれ?
550:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:01.35 /WDnCzyU.net
今は良ゲーないのか...
551:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:46.66 WwJZtat+.net
>>547
WoWもEQ2もGW2もIDゲーなんですが?
552:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:56:00.22 bhu0BxGb.net
>>551
もしかして素で分からないのか?
「WoWクローンのIDゲー」の話してるんだけどなんでWoWの話題出すんだ?
553:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:00:22.07 QlBRHM0w.net
俺の中でIDが許される雰囲気作ったのはマビノギのせい
あれのせいでIDって良いんじゃないかな?なんて言われたような気がする
>>488
こういう意見あるけど
これはIDの方がいいです」じゃなくなんか対策してねって言われて
作るほうがIDを選んだだけなんだからな
結局のところ、「奪い合いはノー、でもIDもノー」って感じだと思うんだ
554:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:04:26.77 WwJZtat+.net
>>552
WoW系とか言い出したのはお前だろ
WoW系にWoWが入らないなんて事があるのかよw
555:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:15:51.28 l31+5Xmk.net
IDをメインコンテンツにしてるゲームが多いというか大半になったのは
ユーザーニーズじゃなく開発費とランニングコストのせいだろ
FF(JRPG)が一本道ゲーと言われてもそれしか作らないのと一緒
556:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:20:42.81 bhu0BxGb.net
>>554
IDゲーが量産されてるのはIDゲーがすごいから
↓
IDゲーの欠点提示
↓
WoWではそんなことないですけど
会話になってないだろが
大体そんなにすごいならそのゲームやってろよ
557:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:24:19.69 WwJZtat+.net
>>556
フィールドにニーズがあるって言うから
結局人が集まるのはIDゲーで、フィールドに大したニーズは無いって言ってるだけだろ
お前こそカビ臭いタイトルに引きこもってろよ
558:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:26:39.90 5dBWey1r.net
そもそも新作でフィールドゲーってあるの
559:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:31:47.87 KSWURZ1y.net
前出になるけどアーキエイジかな
おもんないけど
そういや、アーキエイジのフィールドで交流ってあったかなぁ
うーん
560:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:32:21.21 5dBWey1r.net
ほう
ちょっとやってみようかな
561:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:37:13.40 bhu0BxGb.net
なんか韓国運営で不正ばれて速攻過疎った対人主体のあっただろ
あれも一応フィールドゲーじゃねーの?
あれもほんと運営がまともならもうちょっと人気出ただろうに
562:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:44:01.11 1dH7e/IJ.net
IDゲー面白いじゃん
質と量が伴えばね
それが出来てないから周回作業でつまらなくなるだけで
で、フィールドゲーの面白さって何?
詳しい人好きな人教えてくれ
きょうび狩場で他人と交流とか無いから除外で
フィールドPvPもそれはまた別要素だから同じく除外
563:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:45:33.28 5dBWey1r.net
フィールドゲーが少ないのは飽きられた・人気がなくなったてのはあると思うけど
じゃあIDゲーに需要があるかというと正直無いよね
新作量産がIDゲーばっかだからそれやってるだけで
564:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:47:52.30 qzEaxz6u.net
IDゲーだと辻行為もツアーも出来ないし、人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...
565:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:48:10.51 bhu0BxGb.net
ネトゲで他人との交流除外したら何が残るんだよ
オフゲだろそれ
566:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:52:08.00 9ojEsYJl.net
ネトゲで他人と交流したら何が残るんだよ
現実でいいだろそれ
567:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:53:04.30 Ur+jKjaz.net
>>562
質と量が必要だからコンテンツ不足の量産型になるよねw
568:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:57:22.88 wmrkBsNL.net
IDゲーで他人と交流できないとか言ってるやつもどんだけコミュ障かと思うわ
IDハムハムでもそこかしこに他人と交流するすべはあるは
>>526とか>>537とかいってる人たちはゲーム構造に問題があるのではなく
そもそものコミュニケーション能力に問題があるだろ
こんな輩はオープンフィールド主体のMMOが出てきたところで「横殴りうぜぇ」とか「PK厨死ねよ」とか言って結局ボッチになってるイメージなんだが?
おめーらがボッチなのをシステムのせいにしてるんじゃねぇよ
569:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:59:09.71 KSWURZ1y.net
今のゲームで辻行為もなぁ
ヘイトが飛ぶ
HP調整して攻撃力上げてたのに と言われる
等々非推奨なものも多いしな
570:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:59:14.14 SiVNa5aU.net
横殴りは殴った方も殴られた方も両方報酬が入ればいいし
PKとか禁止でいい
571:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:04:12.51 WwJZtat+.net
>>567
そのへんはフィールド中心だろうが変わらんだろ
EVEみたいなフィールドしか無いゲームでも年2回の大型アップデートとかやってんぞ
572:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:05:19.53 PwMC4cab.net
>>565
チョンゲーはオフゲーだよ
作られた背景考えりゃわかるだろ
573:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:06:21.96 sO2Tk4Rt.net
IDゲーだと交流しないとか言うやつはフィールドあっても交流しないだろ
IDだとコンテンツがーって、同じ敵何千匹と殺し続けるだけのフィールドコンテンツを
今更許してくれるユーザーがまず少ないわ
574:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:17:14.47 1dH7e/IJ.net
>>564
確かに辻やツアーはフィールドの特徴だな
ただ前者は嫌うやつもいる
後者はツアーしがいのあるフィールドの設計が必要
ソロでは突破不可能な地域の先にある目を見張る景観とか良いよね
それでも2,3回行ったら飽きちゃうけど
他にはないのー?
>人数制限あって役割を強制されるからネタや面白さに走れないんだよな...
IDゲーの弱点だな
ただこれはクラス構成やキャラビルドに「ユルさ」が許容されない場合の話で
安定ファーム状態だったら飽き防止のためにaltキャラでネタrunとかやるじゃん?
ガチ攻略や効率追求しか無いのはやっぱり質と量の問題だよ
575:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:34:55.14 Il+p+1ov.net
ネトゲ廃人ではないけどオンオフ含めてやるゲームがなくて困ってる。
ここを眺めても出てこないけど。
576:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:58:07.71 KFVAp4x/.net
やりたいオンゲが無いならやらなきゃいい
お前らの理想が100%叶うオンゲなんてねーんだよ
577:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:11:54.61 PwMC4cab.net
100%とはいわんが70%くらい実現してくれてもバチは当たらんだろ
578:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:22:00.79 vYL3m6xE.net
そもそも今時のゲームには横殴りとかないだろ
あるなら、それは古いゲームだ
579:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:25:04.77 KFVAp4x/.net
その70%ってのも、人の好みで30%にも0%にもなるだろ
フィールド狩りが好きな奴はID嫌いだろうし、逆もそう
全員が納得するオンゲなんざ出ない
やりたいゲームが無い?んじゃやるな
チョンゲは嫌?じゃあ和ゲーか洋ゲーやれ
人に意見聞いて文句垂れるなら自分で調べろ
580:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:27:31.68 rUpuwOgK.net
あい
581:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:36:46.23 A3m0kkFV.net
とりあえず深呼吸してスレタイ読んでみようか
582:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:48:22.37 sO2Tk4Rt.net
スレ立った当時ならともかく、これだけ色んな方向性のタイトルが出た今となっては
絶望の原因はゲーム側じゃなくてプレイヤー側にあるってことだな
大勢人がいるのに誰とも友達になれないのなら、誰が悪いのかってな
583:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:53:26.95 jp0+Nf8k.net
ソシャゲーはすでにmmoより総数多いけどウンコしかないよ
当然やってる奴も池沼だけ
mmoも同じ
数が~とかいってるけどほとんどコピーゲー
FFみたいな大手タイトルすら昔のゲームをパクりだす始末
そりゃ移住先なんてみつかんねーよ
584:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:55:17.58 vYL3m6xE.net
交流とか大層なものじゃなくても、綺麗で広いフィールドがあって、たまにその場の他人と一緒に
目的のために戦うっていう程度ならいくらでもあるんじゃないのか
585:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:55:18.45 B57+dDKE.net
別にフレいなくても楽しいゲームなんて普通に昔はあったと思うが
原因がプレイヤー側って・・・これだけの数のゲームがあってまともな運営一つもないのにそれよく言えるな
どんどん最悪な方向にねじまげてゲームさせる気力なくさせてるのあいつらだろうがよ
586:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:57:05.88 kn7HxVkM.net
MoEのバハも時間制限だな
時間切れで即死
587:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:57:29.64 PwMC4cab.net
>>579
ここはみんなで一緒に調べて情報出し合おうぜってスレなんですけど^^;
588:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:02:08.81 KSWURZ1y.net
ネガティブな情報ばっかだけどな
589:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:19:44.23 cmqUW9sSv
今は便利なシステムが色々できたからなぁ
昔は不便故にチャットが飛び交ってたし、しやすかった
今でも見知らぬ人に声かけたりするけど昔の方が仲良くなりやすかった感じはするよ
590:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:09:20.05 PwMC4cab.net
ネガティヴな現実について報告すればネガティヴな報告になるのはしかたがないこと。
591:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:29:08.50 SXYJdklM.net
お前らやる物ないからやってるんじゃなく待ち望んで今やってるゲームあるの?
592:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:31:14.80 sO2Tk4Rt.net
>>585
そういう風に全部他人のせいにしてるから誰とも仲良くなれないんだろ
まともな運営が一つもないってのも、お前の目が曇ってる証左
完璧な存在以外全てダメってどんだけ偉いつもりなんだ
593:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:36:36.50 jp0+Nf8k.net
じゃあさっさと俺らが移住できるゲーム提示しろよいまここですぐに
594:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:38:20.60 PwMC4cab.net
>>591
別に待ち望んでたわけじゃなく唐突に出会った形だけど
KSPとニンジャなら無料は割と楽しんでプレイしてる
前者はオンラインじゃないし後者はMMOじゃないけど。
595:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:39:04.75 PwMC4cab.net
>>592
カビたパンとちょっとだけカビたパンがあったとして
ちょっとだけカビてる方はマシだろ、食えよって言われてお前食うの?
完璧じゃなきゃダメなんだよ。
596:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:41:37.53 B57+dDKE.net
いや別に俺はソロでもやるときもあるしスカイプやらで一緒にやるときもあるけど・・・
目が曇ってるとか言うがお前さんどこか普通な運営知ってるか?
別に完璧じゃなくていいよそんなの求めてないっす
ただひどいバグあっても先にプレイヤーの有利な点を潰してバグ数年放置したり
ずっとやることないのにアプデはガチャだけ更新したり
職業ほぼ一択で近接潰しだったり(ネトゲで近接と遠隔が同等なのは珍しいけどな)
こんなのしか見たことないけど、普通なのあるか?あれば運営の名前教えておくれ
597:ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6
14/06/16 18:47:20.51 e9VVB1ZT.net
>>575
ネトゲやオフゲー以外の趣味を見つけるのが賢明でしょう。
たとえば、↓等のアニメを見たり
KURAU Phantom Memory 04/06BONES 全24話
【 OP 】URLリンク(www.youtube.com)
100回以上泣きました。これを超えるアニメは今後100年は出てこない気がします。
攻殻機動隊シリーズ 95/11ProductionI.G
【 OP 】SAC URLリンク(www.youtube.com)
巌窟王 04/10GONZO 全24話 アニメ版Blade&Soulの制作。かつて業界NO.1。
【 ED 】URLリンク(www.youtube.com)
CLAYMORE 07/04マッドハウス 全26話
【 OP 】URLリンク(www.youtube.com)
LAST EXILE 03/04GONZO 全26話
【 ED 】URLリンク(www.youtube.com)
Phantom Requiem for the Phantom 09/04ビィートレイン 全26話
【 OP 】URLリンク(www.youtube.com)
プラネテス 03/10サンライズ 26話
【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
シグルイ 07/07マッドハウス 全12話
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
僕は友達が少ない 11/10AIC 12話
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
魔乳秘剣帖 11/07フッズエンタテインメント 全12話
【 PV 】紳士向け URLリンク(www.youtube.com)
たとえば、↓等のドラマを見たり
ホジュン 宮廷医官への道 99/11-00/07 全64話 最高視聴率63.7% (歴代4位)
【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
役者に魅力を感じない場合はリメイク版の↓
亀巌(クアム) ホ・ジュン 13/03 全135話 【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
半沢直樹
【日程】13/07/07-09/22 2部構成(全10話) 第一部(5話)・大阪編、第二部(5話)・東京本店編
【内容】最高視聴率42.2%(最終話) 平均28.7% 製作費1話4千万円 続編は白紙に(14/04/13)
【C M】URLリンク(www.youtube.com)
598:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:53:41.05 kn7HxVkM.net
ずいぶん偏った選択
599:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:53:41.76 PwMC4cab.net
ネモの唐突な自己主張に草
600:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:56:15.66 er5Lvodx.net
>>595
少しくらいカビ生えたパンならカビ取って食べるだろ
火通せば全く問題ないネトゲも同じだよ
601:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:57:19.96 sO2Tk4Rt.net
DQとFFの運営は開発に関われない韓国ゲー運営に比べればまとも、どちらもそれなりミスはあるが
無理に課金搾取せずに済むことと、それなりの予算が確保されている余裕は大きいな
韓国産だと最近GEの運営は頑張ってる印象だな、細かい報酬調整をしてるのはかなりユーザ目線寄り
ここも言うまでもなくミスはいくつもある
海外はあまり知らんが、鰤はAH閉鎖後ならユーザーの声に素早く対応してるし比較的良くなってる
相変わらずNerfは多いが豚時代のように弱体一辺倒じゃないところは評価できる
>>595
世界に普通のパンが溢れてる上でのその二択が例えになると思ってるのか
カビたパンとちょっとだけカビたパンしかない世界があったとしたら、後者はまともに分類される
602:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:57:33.43 jp0+Nf8k.net
朝鮮人のうんこがついてたパンとかうんこついたとことってもくいたかねーよww
603:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:58:03.72 PwMC4cab.net
>>600
食うわけねぇだろお前どんだけカビ毒に無知なんだよ
604:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:05:08.70 er5Lvodx.net
>>603
パンやモチのカビなら大抵は大丈夫なはずだが
まあそこまで潔癖症なら移住先なんか見つからなくて当然だわな
605:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:08:37.06 PwMC4cab.net
>>604
火を通せばとか言ってる時点でお前の小学校の家庭科レベル以下の恥ずかしい知的レベルは露呈してるんだから今更言い繕っても無駄。
606:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:12:19.20 KSWURZ1y.net
たとえ話からどんどん論点がずれていくのって
馬鹿だなぁ・・・と思う
607:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:13:58.39 sO2Tk4Rt.net
基本的に皆がプレイする以上、バランス調整により誰かに不遇で誰かに優遇ってのは絶対に生じる
時には運営とユーザーの間でも同様の都合問題は生じるだろう、慈善事業じゃないんだ
全ては運営も含めた多数のユーザー間で行われる綱引きだ
全部自分にとって都合が良いことだけをしてくれる運営、なんてものがまず存在し得ない
そんな在りもしないものを基準に現実の全てをこき下ろすこと自体が、ただの逃避なんだよ
608:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:15:12.57 er5Lvodx.net
>>605
確かに家庭科は真面目にやらなかったな
食べる方専門だったわ
609:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:18:07.84 PwMC4cab.net
>>607
バランス調整を綱引きとか言ってる時点でチョンゲに脳みそレイプされすぎとしか言いようがない
>>608
マイコトキシン、いわゆるカビ毒は熱によって分解されにくい特徴がある。
だから、無農薬の小麦が畑でカビにやられて
それを粉にしてコネて焼いたパンで中毒するなんてことも普通にあって、オーガニック小麦に人気がある欧米県では毎年結構な人数が死んでる。
っていうか、俺が食えない例として「ちょっとカビたパン」を出したんだからいや食えるだろって反論するのはおかしいだろ。
610:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:19:11.96 cNBbMDAn.net
面白いMMOは出てこないでFAでてるやん
お前らにとって面白いのが出たとしても一般人には合わなくて過疎おしまい
人が多いのやりたいならDQ FF PSO2 でFA
611:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:21:17.89 FyCoEkY9.net
トンスラー大発狂ワロタ
612:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:23:56.39 5kaxfAxj.net
>>610
だな
それが判ってるからどこも作らないんだろうし
同じ開発費で作るなら一般向けの量産MMOやブラゲやスマホゲー作っとく方が遥かに儲かるもんなw
613:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:24:35.39 er5Lvodx.net
>>609
あんたは知識と見た目で危ないと判断する
俺は実際食べて問題ないと判断する
ネトゲの例え話じゃないのか?
614:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:25:26.41 Jq9GssG/.net
>>555
ドラクエでは船取ったらどこ行っていいか分からんなどの苦情がいっぱい来て
ドラクエ5では完全な一本道になったんだよ
まさにユーザーニーズだね
615:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:27:02.81 PwMC4cab.net
>>614
その頃からジャップはジャップだったわけでしゃーないわな
616:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:28:11.14 5kaxfAxj.net
別にどこでも行けた所でどうせ攻略本見てレールプレイングするだけなんだから
自由度の高さなんか無駄でしか無いっていうねw
617:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:31:14.47 PwMC4cab.net
このスレに集まってるようなゲーマーはそうじゃないからここにいるんですわ。
618:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:36:13.21 SiVNa5aU.net
ID:sO2Tk4Rt
こいつLOLキチだろww
619:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:38:58.91 jp0+Nf8k.net
A「外出たらうんこまみれだった、うんこがない場所に遊びにいきたい」
B「お前がそう思ってるだけ、あれはうんこに見えるけどうんこじゃない」
A「いやうんこだろ」
B「なんでもかんでもうんこっていうお前がうんこ」
A「うんこしかないじゃん、じゃあうんこない場所あんの?」
B「うんこ」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「うんこしか見てないお前に教えても意味ない」
A「うんこがない場所教えろよ」
B「世界はこれだけ広いんだからうんこがない場所だってある」
A「だからそこを教えろよ」
620:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:39:59.77 XrtvODY2.net
フィールドゲーがやりたいならAAやりゃいいのにな
それこそ広大シームレスで素晴らしい世界が待ってますよねぇ
なんでIDゲーを叩いてる奴はAAやらんの?w
621:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:40:44.36 B57+dDKE.net
>>607
そういうのはかまわないんだよ全部均等にするなんてできないからな
でもな、一回のコンボで十万ダメ簡単に出せれる職と1万か2万ダメギリギリでる職、とかなったらどうするよ
それで弱職がだれもボス倒せない、とかあるある話だぜ(大抵近接職)
このぐらいおかしい職バランスで逃避言われたらだれもネトゲなんてしねーよ
だれもお前のその程度の話になんかしてない
622:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:41:49.67 XrtvODY2.net
>>619
14のIDゲーっぷりが気にいらない君には
アーキエイジちゃんをイチオシさせていただきます!
広大なフィールド、PK要素もあって殺伐としたMMOな感じがたまりませんぜw
623:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:46:59.26 cNBbMDAn.net
フィールドゲーやりたいならリネ2、EVE、DF、AAあるやん
やってくればいいじゃんw
俺は過疎ゲーなんて興味ないからやらんけどさwwww
624:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:49:11.86 rHwX0473.net
>>619
このスレってずっとこんな感じだよな
625:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:49:30.56 PwMC4cab.net
AAは過疎ゲー以前に日本独自仕様がひどすぎて
626:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:50:02.91 SiVNa5aU.net
>>619
ワロタwwww
627:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:53:04.86 XrtvODY2.net
>>625
広大なフィールドがあるゲームをやりたい!
っていうならAAをやるしかないだろ?
オレは日本語で遊べて、日本人がいっぱいいるゲームを遊びたいだけのファッションゲーマーだから
IDだろうがフィールドだろうがどうでもいいけどw
628:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:54:19.20 PwMC4cab.net
>>627
広大なフィールドがあるゲームをやりたいんであって広大なフィールドがあるウンコをやりたいわけじゃないんだなぁ
629:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:55:13.29 kn7HxVkM.net
AA広大か・・・・?
ググルアースより広大なフィールドがあるゲームをやりたい
630:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:01:49.48 XrtvODY2.net
>>628
なら黒い砂漠のテスターでもやったら?
そろそろCβくらいやってるだろうし(適当)
631:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:04:56.97 cNBbMDAn.net
>>628
EVEとかDFとかリネやればいいやんw
フィールドゲーだろwwww
632:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:05:49.99 w8s1thHl.net
>>601
GEはアップデート頑張ってるね
元が少ないから当てにならないけど今年一月の時点でアクティブプレイヤー数1.5倍まで増やしたそうだ
633:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:06:08.02 HnmbalDU.net
EverQuest Next
The Division
Destiny
Black Desert
Tree of Savior
PERIA CHRONICLES
World of Warships
H1Z1
楽しみにしてる^^
634:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:12:38.53 wx/X/3K7.net
>>619
だがFF14は間違いなくうんこだ
635:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:27:19.71 OtGWFk/U.net
フィールドで交流とかキモすぎだろ。見かけた他PCに交流しようってsaytell飛ばしてんのか?
ハラスメントだろ。フィールドの利点はブラッと一人でうろつけることだっつうの
それとEXPアイテム金入手からの解放な。特に効率プレイに追い立てられずに済むこと
636:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:30:05.56 PwMC4cab.net
またすごいチョンゲ脳がきたな
637:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:37:31.78 qs7Wk76I.net
saytellじゃなくてエリアチャットとかでもだめなん?
638:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:38:15.30 qiC8kCdz.net
量産しかやれない時代にネトゲに手を出した奴らって本当に哀れだと思う
639:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:41:10.90 SiVNa5aU.net
見抜きしたらティッシュ突き抜けてキーボにかかっちまった
クッソ
640:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:42:22.12 XrtvODY2.net
>>638
フィールドゲーみたいな時間だけかかるタイプ
いわゆる time to win なクソゲーに手を出した奴のほうが哀れじゃね?
古いMMOのレア掘りに手を出したら確実に人生終わるわw
641:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:42:23.36 TedyyepO.net
広大なフィールドのゲームやりたい奴はスチームのザハンターがオススメ
つい昨日始まったばかりの無料
広大だぞ
642:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:45:01.15 Ta3ehbli.net
そもそもチャットが要らんよな
チャット無しで協力必須なネトゲとか面白そうだが
代わりにスカイプになるだけか
643:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:47:10.58 qiC8kCdz.net
>>640
そんなこと言って量産型をβ梯子してたらあんまり変わらんよ
644:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:47:27.10 HnmbalDU.net
最初のMMOが昔なのか最近なのかで考え方違うだろうね
645:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:50:32.88 wx/X/3K7.net
今の奴は専らFPSだよ
646:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:58:55.71 B57+dDKE.net
もう2Dのは増えないだろうなあ
今思うと何故DQ56を使ってネトゲ作らなかったのだろうか
あれでマップ広大にして少しマゾくして要素+にしたら売れたと思う
647:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:59:01.77 TedyyepO.net
せ、専ら若者はLOLだよ
FPSとか今はおっさんすかいないぞ
648:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:01:18.17 V+j0U0i2.net
1月に14やめてやるもん無くてここで新作情報見るだけで満足できる体になってしまった
649:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:02:51.47 t62IWO7O.net
フィールド白チャ→普通
皆が集まるところ(街、店エリア)で白チャ→しね
固定チャしか飛ばせないようなゲーム→しね
Skype等ボイチャで会話しよう→しね
10年以上前プレイヤーです
650:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:04:09.94 E0cuOV7z.net
フィールドってのは公園、IDってのは遊園地
これはクエにも深く繋がってるわな
651:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:13:14.06 XrtvODY2.net
>>646
ロードス島のMMOって2Dじゃなかったっけ?(適当)
652:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:17:27.53 B57+dDKE.net
>>651
あれは赤石みたいなものだね
見下ろし方だけどキャラとかは3Dで作ってるからあまり好きじゃない・・・
653:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:43:27.69 j5n1Am+E.net
未だドラクエFFかよ
ジャップは作る側も遊ぶ側も進歩しないから救えないな
654:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:50:10.91 YmO+ubP+.net
ここのスレでちょい前にお勧めで出たSmite始めて面白いなーと思ったけどガキの罵り合いばっかで酷いな
最初は気にならなかったけど段々蓄積してきてストレス溜まってきたわ
安住の地にならなそうだ
655:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:52:23.91 wx/X/3K7.net
チャット欄消せよオッサン
ガキうざい言い出したら
お前山に篭るしかねえよ
656:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:19:44.87 02M0CCEb.net
チョンはチョンゲーやりたいなら祖国に帰ってやれ。日本じゃ無理だ
657:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:26:36.80 cNBbMDAn.net
チョンゲはもう無理やろな
唯一可能性があるとしたらToSぐらいか
658:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:37:05.67 h8qdGK8l.net
>>641
なかなか広くていいね。目を凝らして獲物を探すので、4Kモニタおすすめ。
猪の足跡見つけてひたすら追跡して、やっと見つけて
こっそり近づいてスコープ覗いて引き金引いたら、ライセンスが無いからこの動物は狩れないとメッセージが・・・
基本無料すぎる
659:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:38:06.92 +ltMa4bR.net
スレ伸びてると思ったらまたいつものフィールドガー煽りだな
フィールドゲー=札束ゲーのチョンゲて煽りたいだけだから相手にするだけ無駄やで
IDゲー大好きならFFでもWoWでもやってればいいのに
660:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:41:15.85 IAeBxA3A.net
フィールドゲーとかドラクエ10じゃねーか
バザックス、タコメット、イーター、マリンスライムをフィールドで乱獲するゲーム
何にも面白くねーんだけど
レベル上げとかいらんわ
661:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:47:47.03 YmO+ubP+.net
>>658
無料は散歩までか!
662:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:51:30.64 4+hiC+rX.net
mmoどころかゲーム自体がもうつまらなくなった。
それは年を取ったせいもあるだろうけど、
面白いゲームが出てこなくなったという点もあると思う。
663:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:53:25.14 SiVNa5aU.net
前者はあっても後者はないよ
664:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:54:58.19 4+hiC+rX.net
じゃあ面白いゲームを教えてくれー
665:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:55:06.02 5kaxfAxj.net
現に最近のゲームでも楽しんでる奴はいくらでもいるからなぁw
666:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:04:06.23 dvDqsIjM.net
FF14はオフゲー間違いない
667:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:14:54.49 5kaxfAxj.net
お前の主観とかどうでもいいんでw
668:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:18:18.02 V+j0U0i2.net
オフゲは面白いのあってたまに買うよ、でもMMOでおもしれぇって思ったのは最近マジでない
669:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:23:22.50 /Otr3wAu.net
お前ら韓国人ばかり叩いているが、日本人にも悪い奴は居るし、
韓国人にも良い奴は居る。
韓国 日本
★★★★★★ ○○○○○○
★★★★○★ ★○○○○★
★★★★★★ ○○○○○○
★○★★★★ ○★○○★○
★★★★★★ ○○○○○○
★★★★★★ ○○★○○○
良い韓国人☆ 良い日本人○
悪い韓国人★ 悪い日本人●
670:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:35:10.50 PwMC4cab.net
>>665
楽しんでる奴がどれほどいようと俺はクッキークリッカーを面白いゲームだとは絶対に認めない
671:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:38:23.63 O3sW9yNH.net
ブレソ!ブレソ!それそれそれそれ
笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
672:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:43:22.24 t62IWO7O.net
クッキークリッカーとかお金使うわけでもあるまいしどうでもよすぎる
あえてハマる要素を挙げるとすると脳死と効率厨ホイホイだろうな
673:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:46:17.87 5kaxfAxj.net
>>670
別にお前に認めてもらわなくても何も困らないとは思うがねw
674:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:02:31.62 B1auG5RK.net
ドラクエとFF以外で人の多いMMOってどれか分かる?
675:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:04:21.66 wFebyFsT.net
ボイチャは認めません
676:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:07:01.46 kfP1+/OP.net
PSO2 モンハン アラド RO ドラネス ELSWORD BnS チョコラン TERA
MOもあるかも適当
677:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:09:26.05 OJeP7dHa.net
>>676
アラド エルソ BnS チョコラン TERAは過疎だろ
同接1万以下で人が多いとか正気かよ
678:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:11:13.80 OJeP7dHa.net
>>674
MOも含めていいなら
MHF PSO2 メイポ RO ガンオン
他はすべて過疎だと思っていいよ
まあ上の5つもPSO2除いたら同接1万こえてるってだけでもう過疎だがな
679:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:11:43.83 PXNxb0HP.net
日本鯖じゃ1万以下だけど海外鯖だと多いぞ
680:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:11:56.49 baD9ZXWK.net
>>675
そんな事言ってられ無くなるぜ
昨今アクション性高いゲームが増えてると感じるしID中にチャットなんてしてられないんだよな
それにこれから先Oculusなんざ流行ったらますますボイチャメインになるだろうよ
でも俺も苦手なんだよなw まじで憂鬱だわ
681:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:13:37.51 OJeP7dHa.net
>>679
海外鯖含めるならいくらでもあるだろ
日本鯖限定じゃなかったの?
682:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:16:21.46 PXNxb0HP.net
日本限定ならこの現状同接1万いかなくても数千で人が多いってこと
683:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:18:18.92 c52zaNvl.net
言ってる事がイコールじゃないんですがそれは・・・
素直に日本で○○ぐらいならそれなりに多いんじゃないで良かったんじゃないですかね
海外なんて一切関係ないし
684:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:20:49.08 OJeP7dHa.net
それならFEZ 幻想神域 マビノギ TW AA ECOあたりも人が多いことになるな
どんだけハードル下げるんだよ
685:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:24:24.74 uMprLrP1.net
DQ10とFF14、PSO2、艦これは同接10万オーバークラス
スマホゲーを除けばぶっちぎり
686:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:25:26.13 PXNxb0HP.net
その数千でどこからが人多いかってのは意見が居るぞ
5000↑か6000↑か7000↑か
日本の現状を見てから言おう
687:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:31:44.89 m3SAoLOL.net
海外のMMOはフィールド物になると最近はほぼPKが入るからなぁ。
FEZみたいなお手軽戦争ならいいが札束ゲーかニートゲーを選べというのが
海外の風潮だからもう日本人はついていけないのだろう。
688:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:34:55.47 OJeP7dHa.net
>>686
いい加減ゴミは消えろ
689:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:37:00.23 CzeAw7oU.net
エルソはその中から取り除いてくれバグのせいでゲームじゃなくなってる
ジャンプをバグでキャンセルされることが多い、MP消費するだけでスキルでないことが多々、なんか見えない壁がある
アクションできないし運営も直せない
しかも緊急メンテやったら1個だけアイテム無限に使えるバグだけを直してあとは知らん振りでした
690:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:41:13.16 m3SAoLOL.net
FEZの戦闘ってのはエンチャ要素にもそこそこ左右されるが
キマを出すタイミングなどは集団の動きや雰囲気、味方の指揮の高さを読めるかによる。
株の売買と似てるところもあり株屋が運営してるのはなかなか得てして妙だな。
株も一種の戦場なところあるからな。糞戦場や糞時間帯を本能で嗅ぎわけるのも
勝つ秘訣。
691:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:42:34.85 xrgh5QWN.net
日本サービスがあるのに、海外鯖の人口を指すならタイトルの後ろに(NA鯖)とか付けろよ
後付で「海外鯖なら~」って無茶苦茶だろw
692:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:44:28.19 p1DTOIqd.net
免疫ある俺らに人数とかあてにならない。むしろ500~1000人ぐらいが名MMOだと思うわ
693:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:47:51.57 L5UP+EKH.net
>>673
俺が認めるかどうかが一番重要だろうが
694:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:50:10.97 kfP1+/OP.net
限界集落にしか見えんがw
695:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:51:02.57 xrgh5QWN.net
人口が少ないのは確実に何か問題がある
696:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:53:09.87 CzeAw7oU.net
せめて2000人ちょいは欲しい
697:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:58:34.04 ph6gTDbb.net
>>678
おいガンオン最近ご安心システムでも1万切ってるって評判じゃねーかwww
698:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:13:12.41 ySKR26eq.net
>>697
そもそもガンオンの表示接続人数はかなり盛ってるんじゃないかと昔から言われてる
しかも階級で区切られるし勢力での偏りもかなりある
てかMMO的視点で見ると鯖間マッチングの無い古いタイトルの同接数ってあんま意味ないよな
699:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:18:14.42 c52zaNvl.net
そういえば最近は人が少なすぎて鯖乱立なんてする余裕すらなくなってるな
昔は鯖増やすたびため息が出てたもんだが、今は鯖すら増えずにため息が出る
700:648
14/06/17 01:21:24.80 5DAVGl0e.net
やっぱまともそうなのはPSO2くらいかーお前らあんがとよ。
ちなみにガンオンは1垢の複数キャラが全てカウントされてるとかって話もあるくらい同接数はインチキです。
701:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:23:12.33 7/20vGYz.net
いやあれ兵数でなくて兵力だから
702:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 02:03:04.54 RZHh2cD4.net
ユーザー当たりに
パイロットと整備兵がカウントされるんですな
整備の難しい機体が増える(課金)と整備兵も増えるっと
703:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 03:27:50.21 Jj2kdqnJ.net
PSO2はHDDぶっ壊したからまともじゃないんだが
去年はクソ職のブレイバー実装して
今年はハウンド実装
遠くから魔法連射するだけのクソゲー
704:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 04:23:29.09 Afgm0whq.net
ガンオンは運営開発もだけど
プレイヤーの民度も国内最低レベルだ
705:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 04:32:08.00 V+2V298T.net
>>703
おいカタナブレイバーは楽しいんだぞ
ソロでしか使わなかったけど
706:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 06:11:09.73 RZHh2cD4.net
PSOはPCオンラインにした事自体が失敗だったと思う
元々コアなファンが付いてるし、作りもコアなファン向けになってるから
開かれたPCネットワークじゃなくてソフトを売っての据置型にしておけばよかったのに
そうすれば悪評はつかないと思うんだよね
707:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 07:31:58.65 llQ8AOItH
>>706
まずPSOは成功してる
チョンゲはこれから死滅するんだから国内メーカーが頑張るのも良いことだ
708:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 07:17:17.24 wuKOMpat.net
悪評つけないために作ってるわけでもないですし
709:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 07:25:43.18 X9GHvbQL.net
PSOはセガセガしてて、ちょっと受け付けなかった
AIONくらい個性あるキャラメイクができてハマるネトゲに
なかなか会えない
710:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 07:55:04.89 kfP1+/OP.net
AIONはNCが運営してなければ違ったかもな
まあそんなことはありえないんだけどな・・
711:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 07:55:57.19 QO/r32q6.net
>>423
> ネット機能があるオフゲってなんだよ
> オンゲじゃん
うわぁぁ、言ってる意味やニュアンスを理解できずに、ドヤ顔でw
読んでる通りすがりの俺が恥ずかしいわ
リアルにアスペルガーっているんだな
712:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 08:00:57.80 YZhVQOyR.net
わかりやすい自演はやめとけよ
通りすがりの俺が恥ずかしいわって言われちゃうぞ
713:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 09:01:36.38 za2SXUnZ.net
いよいよ終焉を向かえそうなFF11の反省会スレが最近増えてるんだけど
結局あのゲームが流行ったのってなんでだったんだろうな?
MMO黎明期で、コンシューマーでも遊べる、しかもFF!っていうことで
MMO童貞をホイホイ集めることができたからなのかなぁ
714:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 09:03:45.54 kfP1+/OP.net
FF14と同じだろ
715:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 09:24:59.59 P8MK2ibX.net
幻想神域が神ゲだわ。
716:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:15:15.51 ph6gTDbb.net
X伝説開発って完璧な量産ゲーですわ
グラ以外何一つ変化無いあの割り切りっぷりはすごいと思うぞ
717:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:56:17.97 k0QQAACq.net
レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
壁を駆け登るスキル「軽功」でフィールドを駆け抜けろ!
ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
∧_∧
(´・ω・`) <始めるなら今しかない
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..| ./ ./ r'′ .\ \ ヽ/ ヽ ヽ
..| l .l / ヽ ヽl´ .| .| l ヽ. NCsoftの超大作
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\ ヽ._ヽ--ノヽ-' | / `ヽ l
`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
', ニ/-..,,_./ .l ヽ_,,.-''ヽ__ / ヽ ',
公式サイト URLリンク(www.ncsoft.jp)
水月平原トレイラー URLリンク(www.youtube.com)
ポファラン URLリンク(light.dotup.org)
718:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:58:56.20 EbJ4Gytu.net
>>713
なんかそこで生活してるような感覚に陥ったからかな
他に似たようなMMOもなかったし
フィールド内で海をボケーっと眺めてるだけでも楽しかった
14と違って、ダンジョンにはいつでも誰でも入れたし、トレイン起こったり
MPKされるのも楽しかった
719:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 11:02:21.85 ph6gTDbb.net
FFブランド、PS2でも遊べた、国産初の大型MMO
流行らない要素がない
720:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 11:25:09.80 Ax7MZmaK.net
>>704
札束で俺tueeしたい奴の民度ってたかがしれてるだろ。
>>710
じゃあどこが良かったのかと候補を探すと・・・う~んw
>>713
当時日本でストラテジーMMOするならROかリネかFF11だったしその中では技術も中身も一つ抜けてただろ。
ただハイスペPCと糞高いパッケという敷居の高さはあったがそういうところも一度やったら脱落しにくい作りだったんだろうな。
721:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 11:29:21.40 L5UP+EKH.net
まぁそのFF11がブランド()に恥じない名作()だったお陰でFF14は早々にサービス終了してゾンビ化するはめになったんだがな
722:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:05:27.34 za2SXUnZ.net
>>718
でもそのパブリックなダンジョンがトラブルの温床だから
11ってバトルフィールドとか増やしたんじゃね?
>>719
ゲームとしての面白さが何一つないのな
>>720
FF11のどこに中身があったのか詳しく教えてくれ
723:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:13:50.96 za2SXUnZ.net
>>721
河本信昭ってFF11を象徴するようなクソ開発者だったよなぁw
MMOの歴史に残るビチグソプランナー
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
724:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:49:56.25 5RqJo4LW.net
FF11は2002年の作品
旧FF14は大爆死、新生も糞ゲー
次のMMOまだかね?
725:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:54:55.79 yPBy8Tvo.net
洋ゲーではなんかないの?
726:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:38:05.62 wuKOMpat.net
>>724
FFシリーズのMMOは仮に出ても当分先じゃないかなー
727:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:45:01.19 TL+h10nB.net
先にスクエニが潰れてそうなのがまたなんとも
728:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 14:14:26.46 btiZPEGG.net
14って爆死してんの?
729:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 14:15:15.18 kfP1+/OP.net
してない覇権MMO
730:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 15:32:59.05 eRp4DLz7.net
FF14クラスで爆死認定されるなら生きてるネトゲなんてほとんど無いってことだからな
731:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 15:44:06.51 b7kCCY6R.net
知り合いがFF14ずっとやってるけど慣れてる人募集しても初見みたいなのばっかり来るって言ってたな
お子ちゃま多いから仕方ないね
732:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 15:51:45.25 QhW3+ox7.net
慣れてる人 クリア経験者 熟練者
募集で地雷が来るのはどのオンゲも一緒
これMMOの常識だと思うんだけど違うのかな
逆に死んでも泣かない 誰でも 不慣れOK
募集で割りとすんなりクリアするんだよねー
733:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 15:53:49.87 oDzG+AFm.net
そりゃ慣れてる奴は固定組んでるし
固定からハブられた奴らなら初見も混ぜないとどうしようもないだろ
遊びじゃないもいい加減にしろよw
734:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 15:56:19.59 M9/j4VLg.net
てかガチ構成でないと行けないような場所は
野良PTではいずれにせよロクなことにならん
遠まわりでもギルドとか作って行くのがベスト
野良は構成に拘らなくても大丈夫な場所オンリーがベスト
735:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:05:40.76 vV7Ps08U.net
野良グループに多くを求めすぎだな
一定レベル以上を求めるのなら知り合いで埋めればいいだけの話
736:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:08:06.69 UrxFr+E/.net
>>722
俺はその「トラブル」さえも受け入れて楽しんでたから
だからパブリックDで良い、俺的にはね
737:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:18:44.57 vaLD4lFW.net
パブリックのほうがいいね、トラブルなんてむしろお祭りイベント気分で楽しめた
性格地雷が起こす系のトラブルだったらむしろIDの方が多いと感じるし
738:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:19:05.66 Du2pQ0i1.net
野良PTって安定周回に飽きたから地雷が来たらカオス状態やら不慣れな人のフォローや
リカバリーを楽しむものじゃないの?
739:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:19:36.30 1uehcate.net
まず行けない場所がある時点で外れな感じもするんだけどね
通路の隅を通って行ったり、敵をうまく釣って潜り抜けたり
そういうので行けるようになってたほうが選択肢が広くて嬉しいんだけどな
今時のIDなんて敵を倒したら進めますみたいな感じになってるし
想定はROのグラストヘイムダンジョンの最下層、倒せるLvじゃなくてもハエとかで回避したり出来るじゃない
運悪く入った直後を抑えられたら無理かもしれんがw
>>736 ナカーマ
色々あった方が面白いよな、トラブルみたいにマイナス方面の話題が多いけど
プラス方面に振れることもあるんだぜ
740:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:31:59.55 b7kCCY6R.net
野良は普段カオスを楽しんでたまに息の合うメンツですんなり攻略出来たら気持ちいい
予定調和で固定メンバーで攻略するより気持ちいい
741:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:34:45.97 BlZOQUkB.net
普通のダンジョンなら野良もいいけど
クリアするまで300回とかワイプするようなレイドコンテンツに野良とか無理だわ
742:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:50:24.07 G3b/wcCe.net
Destiny 日本にくるのね
743:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:55:12.73 z3jBIUj5.net
そもそもギルド内PT組むのにUI的に上限が多いギルドシステムじゃないといけないし、その中で格差も生まれるし・・・
やっぱり今思うとMMOめんどくさいわ
744:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:09:37.55 Qux54p+w.net
野良なんて地雷だの変な奴が来ても、腕で何とかやりくりするのを楽しむものだろ
たまにべらべら喋る面白い奴とかいるし
さくっとクリアするなら知り合いかギルドで組むのが普通じゃないか
745:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:14:39.87 aTAq7uRc.net
ちょっとまえなら、一人くらい変なやついたほうが
クリアできるのかこれ!?って感じで楽しかったけどなあ
マビとかも入るたんびにIDのつながり形が変わって面白かった
746:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:17:39.80 M9/j4VLg.net
一人くらい変なやついたほうがってレベルなら
別にそいつがいなくてもなんとかなるかもってレベルだろ
どの職が一人欠けても詰むってレベルの話かと思ったわ
747:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:56:05.40 LuD47Cz+2
一人変なやついると詰むゲームはストレス溜まって誰も得しねーよなぁ
俺の場合はRSだけど>>745みたいに変人いてもそれを楽しめるぐらいの難易度がチャットもしやすくて楽しかったわ
748:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:56:23.69 lK5XlBtu.net
1人2人地雷がいても自分の装備とPS次第でカバーできるぐらいが俺的にはベストな難易度だわ
IDゲーは別にいいんだけどさ、最近は1人でも地雷いるとクリア出来ないギミックゲーが多いのが残念
749:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:58:14.36 U+xJbZN0.net
これ絶対無理だろ…的な雰囲気が漂う中
時間的にラスト1,2回って辺りでクリアーできた時の快感度はすごい
火事場の馬鹿力的なもんなのかねあれは
750:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:58:14.39 0uvTbqL5.net
全員地雷でも俺さえ残ってれば倒せるのがベストだな
751:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:58:59.25 z3jBIUj5.net
地雷がいてもクリアできる(ただしドロ率低いアイテムが何週しても出ず、地雷にはホイホイ出る)
752:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:12:37.95 Bjppn7EL.net
>>748
まぁ、そこだよね 地雷=無課金、微課金という感じなんだけど
同じレベル帯の5人PTで課金3人無課金2人くらいでギリクリアできるくらいが
いいんだよね 今って装備揃ってなかったらその場でなじられて蹴られて晒されるだからな
そりゃライト層なんてやりたがるわけがない でもって過疎だ、過疎だと言うんだからな
753:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:20:05.94 erbEXVzQ.net
>>748
ヘタクソがいてもクリアできるようなゲームやったって面白くないだろw
そういう層はモシモシゲーやってりゃいいわけだし
わざわざPCでMMOなんてニッチな選択肢する奴を相手にヌルゲー出せって意味が分からんぞ
754:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:21:30.14 kRXZDcbZ.net
日本語でok
755:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:23:56.97 vV7Ps08U.net
地雷がいてもいなくてもクリア出来るなら
最初からいれなければ何も問題は起こらないな
756:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:26:58.88 S+d8ymWw.net
俺TUEEEと見せびらかす相手(無課金・微課金層)がいなくなれば、
重課金層もだんだんいなくなるんじゃね?w
757:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:27:27.54 1uehcate.net
過疎ゲー乙
758:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:28:36.76 Bjppn7EL.net
PSが要求されているわけじゃなく下手とかでもなく廃課金装備じゃないと来てはいけませんとなってんの
今の量産型MMOってソロでクエストをやってカンストするまでがチュートリアルでそこからだよねーというのばっか
俺が知る限りレベル20くらいでもPTプレイできて楽しかったのTERAくらいだけ
759:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:32:29.13 1uehcate.net
クエスト報酬から経験値削れば良いのにな
760:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:39:46.06 IpMZ5+I2.net
むしろお使いして経験値とゴミだけもらえるみたいなクエ多すぎんだよいらねーだろあれ
最初からカンストさせとけや
761:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:41:33.18 lK5XlBtu.net
>>753
pcでMMOはもうニッチってレベルでもなくね
10年ぐらい前はニッチ市場かなぁって気もしてたけど最近はガキみたいな奴も急増してるし
それに高難易度ゲーがやりたいならMMOじゃなくてdotaやらTPSやら対人ゲーやってるほうがよっぽど難易度は高い
MMOにptでの難易度求めてる層はそこまで多くないだろ
762:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:44:58.13 S+d8ymWw.net
まぁ程度問題なのかと。
フィールドMOBで1000ちょっと、IDのMOBで4-5000、で、デイリークエスト(○○を何個か集めろ*3とかフィールドMOB討伐12*4)
とか掲示板クエストで4-500000もらえるようなのはさすがにやりすぎだとは思ったw
763:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:52:21.81 hVusqW8i.net
MMOにアクション要素はいらねぇ 下手な奴から消えて過疎って誰も得しない
764:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:53:30.86 erbEXVzQ.net
>>761
14ちゃんはPC専用で一度爆散したわけでさ
なんだかんだでコンシューマーで遊べないようなゲームはニッチだよ
少なくともジャップ市場ではそうなってる
765:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:57:02.89 tY0ahCjQ.net
結局洋ゲーで遊ぶしか無いか
ゲームでまで英語読みたかねーけど
766:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:59:11.45 JfDjN/u9.net
じゃあ日本産ゲームの話をしてみろよ
767:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:59:28.25 bQc8jVSV.net
学生のころに洋ゲーはまってたらもっと英語の成績よかったきがするわ
768:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:02:34.49 6P6rCpLF.net
学生のとき洋ゲーなんて無かったぞ
ウィンドウズすら無かった
769:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:03:19.84 IpySwMBO.net
無課金でも全身一等級大金持ちになれるMMOがあるらしい
770:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:04:26.32 fhDwUZLa.net
移住先決まんないわ
次どこよ
771:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:08:29.49 ALDxXxNd.net
ここがお前の終着点だ
772:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:09:11.27 jKOeKUxC.net
GTAVforPC
773:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:20:26.73 lK5XlBtu.net
最近気になってるんだけどEVEみたいな単一サーバーでサービスするのって難しいのかね
どこも複数サーバー複数ch制のとこばっかだけどさ
MMOの魅力ってやっぱりプレイ人数の多さってのがあるじゃん
そうすると単一サーバー複数ch制が理想なんじゃないかなぁと思うんだけど
言語圏別ぐらいにはサーバー分けてもいいけど
774:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:22:30.05 M9/j4VLg.net
>>773
リスク分散じゃね?
775:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:27:12.50 vV7Ps08U.net
単一サーバーにするとDBがボトルネックになりそうだな
776:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:35:49.42 jKOeKUxC.net
eveは日本から接続してpingはどのくらいなんだ
777:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:55:20.14 z3jBIUj5.net
MMO抜きに、学生の頃の洋ゲーといえばGTAなりDiabloなり…
778:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:56:07.50 eIloYFuR.net
DestinyはRPGじゃなくFPSだったのかオワコンだな
779:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:57:02.84 fy5qLeLz.net
式姫MMO始まるぞお前ら!!!
財布の準備はいいか!!!
780:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:09:05.36 QhW3+ox7.net
>>773
昔こんなこと言ってたの思い出した
URLリンク(www.famitsu.com)
781:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:13:47.17 1p8ZNS13.net
>>779
うん、念のためもう一度かたく紐締めといた
782:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:28:16.27 lK5XlBtu.net
たしかに単一サーバーだとコストとか何かあったときのリスクとかでかいな
サーバープログラム分野にはあんま興味なかったけど色々と興味出てきたわ
>>780
結局これってどうなったん
DQ10はどうしても食指が伸びなくてやってないからどんな鯖システムなのか知らんのだけど
783:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:32:50.30 tZaqU1YD.net
約50鯖を好きな時に行き来できるシステム
784:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:47:56.90 1MaqrwKF.net
てか鯖間マッチングじゃダメなん?
それ以外にもどんどん鯖間の垣根越えるシステム出てきてるし
785:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:57:18.97 MhBk8ak5.net
人が少ないとそれだけで面白さ半減ってところはあるからな
話違うけど2chも板分散しすぎでむしろ統合したほうが良さそうな気がする
786:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:01:18.40 9Keedm2N.net
SWTORの開発費って2億ドルもかけてたのか…
787:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:02:41.11 tZaqU1YD.net
ドラクエは皆が同じ鯖に行けるけど
実際に皆が同じ鯖にきたら(住宅街鯖とか)速攻サーバーダウンする
普段は軽さを求めて自然と分散する
788:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:10:42.82 a/o7El31.net
しばらくはWildstarで時間つぶすわ
789:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:23:49.27 WweYKOII.net
鯖間自由移動方式てRunescapeが何年も前からやってるね
790:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:25:18.64 /7anvPaa.net
大筋のストーリーだけで世界観や雰囲気で勝負しているMMOないものか
NPCは魅力的な他人みたいな
791:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:28:52.51 gd0MsntF.net
AAのハウジングの土地を農地と住宅で分けて区画整理きちんとして欲しかったなー
グチャグチャに乱立してひどかった
792:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:38:31.31 03smyMP3.net
>>790
スペルボーン
793:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 05:02:31.52 HaJhD3td7
IDには何のメリットもない
フィールドと比べてマイナスがいっぱい
これで十分だろ
フィールドのメリット述べろとか言ってるやつは逃げ過ぎ
794:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 04:28:25.05 I8GayHoT.net
スペルボーンわろた
795:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 06:36:55.74 7VqU2JJp.net
スペルボーンええな
ちょっとやってくるわ
796:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 07:39:10.74 nw3g4Qed.net
>>791
そもそもあんな広いフィールドがあるんだから
どこにでも立てられるようにするべきだったな
建築可能区域ではなく建築制限区域を作るべきだった
797:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 07:52:04.68 gd0MsntF.net
>>796
自然とプレイヤータウンが出来たりした方が良いよね
ある程度過疎ってないと新規は土地手に入れれないもんなあ
798:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:05:14.34 aHJb2Vwh.net
サーバーの問題じゃないの?
799:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:16:49.58 aABulF5N.net
WoWの次に人気のある洋MMORPGって何?
800:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:49:34.29 EQ1r1RQM.net
たまにこのスレにもインスタンスdisってフィールドゲーもちあげるクソが沸くけど
AAの大失敗でフィールドゲーなんて流行らないってことが
嫌というほど突きつけられたよね
801:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:54:24.00 DejU9bxS.net
AAが失敗したのはフィールドとかそんな小さい次元でもないし
AAにもIDあるし
802:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:01:37.35 EQ1r1RQM.net
ID「も」あるってだけで
シームレスでドデカイフィールド、さらにPK要素もありという
伝統的なフィールドMMO要素がAAのセールスポイントだろ?
それで爆死してるってことは、フィールドゲーを支持してる連中はノイジーマイノリティってことだろうw
803:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:08:26.70 8rB1JQhP.net
ここ数年で大ヒットしたMMOあったけ?
未だにWoWが1位みたいだけど
804:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:09:59.10 Gu8iEHj6.net
AAはキャラメイクがアウト
無料になって戻ってみようかとも思ったけど
どうせ家建てる土地ものこってなさそーだしな
海でくらげ?に襲われながら貿易達成したのはおもしろかったけど
805:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:11:33.31 cdHEYcEP.net
>>799
MMOなら今はGW2じゃね?
806:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:12:11.49 kgDbIXbG.net
>>801
色々こじつけて認めたくないだけで
経験値稼ぎもレア堀も広大なフィールドの移動もダンジョンでの縄張り争いも
みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね
良い思い出ってだけで、良い仕様じゃない
正確に言えばそれが本当に楽しめる人もいるが、そういう人は既存タイトルで狩り続けてる
浮いてるのは中盤で根を上げる飽き性ばかり
807:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:15:48.30 KufH7a2p.net
日本語展開しているゲームでフィールドタイプがうまくいかなかったのは
過密すぎたからじゃないかと思う
camp場所がどこに行っても空いてないから
もうどこでもいいからやっちまえみたいな風潮が当たり前になり
フィールドゲー = 奪い合いのストレスゲー
が定着したような印象がある
808:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:16:55.53 EQ1r1RQM.net
>>806
>みんな今更やりたくないんだよ、声高に求めてる本人すらね
ほんとこれだよな
思い出補正でいろいろ言ってるけど
実際にそういう古いMMO要素を売りにした新作がことごとく爆死してる現実
ネ実の11懐古なんて笑えるほど酷いぜ
809:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:20:34.01 EQ1r1RQM.net
>>807
それぞれに十分なリソースが提供されるなら
エリアがパブリックである必要がないじゃん?
少ないリソースに群がって奪い合いをすることこそ、町やダンジョンがパブリックである意味だろう
フィールドゲー=パブリックエリアでの奪い合い、私怨上等のPK合戦=ストレスゲー
これらはガッチリとかみ合った歯車で、どれが欠けても成り立たないと思う
810:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:24:35.46 HXHp49hx.net
PKいらねぇよ
パブリックでもch作れば奪い合い減るだろ
これでどう?
811:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:48:52.08 EQ1r1RQM.net
>>810
ch作るくらいなら最初からインスタンスでいいじゃん
奪い合いはゲーム性、MMOの面白さ、のために必要な要素なの?
ネ実で声の大きい感じの奴は
そういう無意味で無駄な要素こそがMMOの面白さには必要不可欠だ、という論調なんだが
812:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:51:17.41 KufH7a2p.net
MMOを選んでいるのは、自分以外にも他者がそれぞれの思惑を持って
行動している擬似世界を体験したいからだと思うんだが
あえて負の要素の奪い合いの部分だけピックアップする意味が分からない
813:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:56:45.22 Vf7GRXDW.net
量産で調教された人間の末路だよ
IDだので奪い合いの要素なくさせてると見せかけて対人限定レアアイテムやら
月間ランキングみたいなので争わさせてるからな
814:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:00:25.46 EQ1r1RQM.net
>>812
椅子取りゲーム、蹴落としあい足の引っ張りあい、競争社会、見栄をはりたい、射幸心煽り
これ以上なく現実世界を模倣した
中の人がいるからこその要素じゃん?
負の要素だからこそMMOらしい、中の人がいるオンゲらしい、と思うんだがね
辻ヒール的な偽善行為なんて面白くもなんともない
パワーレベリングとかわんねぇもん
815:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:05:58.23 HXHp49hx.net
東京ディズニーランド=運営開発が作りたいやつ
セントラルパーク=俺の求めてるの
収入って考えだとはるかにディズニーランド
維持費を考えるとセントラルパークが安いと思う
MMOなんだからイベント・ギミックなんかよりも場そのものを重視してほしいんだよなぁ
>>811
MMOの面白さのためには社交の場は必要だと思う
発生がインスタンスでもパブリックな状況のほうがはるかに良いと思うんだ
マビノギでも同じアイテムでインスタンスなダンジョン作ると人数に制限なく入れたし
その分色々な使い方できたんだよね、イベントとかやってみたりな
それぞれのマップでの予定許容人数の80%になったらch増やすとかで良いんだよ
シームレス?新しい技術考えて
奪い合いとかでマイナスが発生するのは認めるけど、人との接触はそれをわずかに上回るプラスだと思ってる
ストレスかかるから人との接触もいらないってなったらMMOやめて据え置きのやってろよって言いたくなるよ
816:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:09:43.16 EQ1r1RQM.net
>>815
人との接触がイザコザよりもプラスになる!と思う奴が多数派であるのなら
今みたいな他人との関わりを極力排除するような
インスタンス多用のMO風なんちゃってMMOが隆盛することはないと思うんですけども
14のコンテンツファインダーってぶっちゃけNPC集めるような感覚だもんな
817:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:26:30.69 HXHp49hx.net
>>816
隆盛って言うけど、単純に非ID型MMOが作られてないだけなんだよ
今どき作られてるのは直線上に敵のLvを並べて作るMMOばかりで近いLvじゃないと接触すら無いという
フィールドまでIDみたいな感じのMMOだし
まぁ開発側の都合もあると思うんだよね
フィールド型でLv隠してROみたいに同心円状に敵を配置していって人同士の情報交換をさせてみるとか
そういうの実装しようと思ったらどれだけ開発費が掛かるか
逆にID型でこのLvだったらこう!みたいな作りだとどれだけ手間減らして安く作れるかw
普通に考えると、開発に取り掛かる前段階で出資してくれる人にどれだけ儲かるかを説明しないと行けないんだよな
趣味で作ったら別だが、仕事だし
818:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:27:30.77 /7anvPaa.net
まあ単調になるのは仕方ない。
世界観、NPCキャラデザインが魅力的で、自分がその世界の一人になれたらいいんじゃないのかな?
MMOってオフゲーの中に自分が入り込んだら?って言うIFだと思うし
819:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:29:30.33 EQ1r1RQM.net
>>817
なんで作られないのか考えてみよう
売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
こういうことだよな?
いまさらRO風のゲームを作ったって売れないから作られない、単純な市場原理だよな
820:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:31:36.01 xKdpko2x.net
最近のネトゲはRPGって感じもあんまりしないな
レベルはすぐカンストするしIDを頑張ってクリアするために試行錯誤するだけでパズルゲームやってる気分になるわ
821:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:38:05.55 j7GtN82v.net
レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!
ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
∧_∧
(´・ω・`) <始めるなら今しかない
,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
/ ,.-― l .',__ ヽ l / `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、 _,,..-―‐ `''‐-..、
..| ./ ./ r'′ .\ \ ヽ/ ヽ ヽ
..| l .l / ヽ ヽl´ .| .| l ヽ. 3日でレベルカンスト可能!
..ヽl ヽ ヽ ヽ、/ ./ | ', 新規もラクラク追いつける
\ ヽ._ヽ--ノヽ-' | / `ヽ l
`''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl .ヽ
', ニ/-..,,_./ .l ヽ_,,.-''ヽ__ / ヽ ',
公式サイト URLリンク(www.ncsoft.jp)
水月平原トレイラー URLリンク(www.youtube.com)
ポファラン URLリンク(light.dotup.org)
822:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:48:40.51 HXHp49hx.net
>>819
ソフト販売だったらそうだけど
作って人がいっぱい居るけど儲からないって場合もあるよ
今どきは特に基本無料の計画で動いてるんだし
作る方としては来て欲しいのは「お客様」で
やる方としては「住民」になりたい(ちょっと言い過ぎかもだけど)
みたいなズレがあると思うんだよね
約3100万 東京ディズニーランドの入場者数
約3,500万 セントラルパークの入場者数
人数で勝ってるけど、費用は実質赤字(寄付)
民間企業に作ってくれって言っても誰も作らねぇよw
823:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:19:57.39 eZQIY9VYY
チョンゲと基本無料の時代は終わり
でも一時流行ったから、これまでのデータを嬉しそうに喚くしかできない
チョンゲや基本無料の良さをだーれも説明できない
なぜなら良い部分が一つもないから
824:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:05:47.04 qjkpaasA.net
フィールド狩りのだと嫌でもBOTが目につくからな
どこの運営も対処しきれないだろうし
825:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:09:24.35 kgDbIXbG.net
MOじゃないんだから街やフィールドでコミュニケーション取れば良いだろ
広い場所があって、人がいる、後はプレイヤーの意志一つでいくらでも人と触れ合える
お前が口にしてるものの見過ごしは、これがRPGであるという点だな
徘徊する魔物、得られるアイテム、上がるレベル、システムが認証してくれる仕事、全てコストの要るアトラクションだ
要求してるのは敷地を際限無く広げながら遊具を置き続けろという無謀なもの
セントラルパークなんて生易しいものじゃない
826:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:12:31.13 xKdpko2x.net
お前はアメーバピグでもやってろ
827:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:28:44.92 4B5I1Xf3.net
ちゃーい
828:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:33:45.45 HXHp49hx.net
>>825
そりゃわかってるさ
机上ながらある程度形が見えてて、いざ作ろうとなると費用面での失敗が見えてる
こういう状況下で
>>819 >売れない=需要がない=面白いと思ってる奴がいない
と言われれば違うと言いたいだけさ
>>824みたいなのもあるけど
24時間、人海戦術で対処すればいいだろ>赤字だけど
って考えさ
誰も作らねぇよな
829:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:34:12.03 xi39rWBm.net
>>821
釘宮きたらプレイする
830:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:40:24.60 aHJb2Vwh.net
どういう理由にせよ
この先フィールドMMOは出てこない
で一致してるならもうよくね?w
そもそも採算度外視で面白いものって言われてもねぇ
831:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:41:26.12 HXHp49hx.net
それだ
マジそれだ
悲しいなぁ
832:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:41:29.32 EQ1r1RQM.net
>>828
費用面を言い訳にするのはおかしいだろ
コストかかってもいいから面白いゲームをやりたい層に売ればいいじゃない?
実際に基本無料のガチャゲーはコスト度外視ではまってる奴らのおかげで成立してるわけだよな
フィールドゲーが最近のMMO市場から姿を消してしまったのは
結局のところ、フィールド要素を面白いと思ってる奴が声だけ大きい少数派(財布的な意味でも)ってことだな
833:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:43:12.78 4B5I1Xf3.net
横殴りすんなPKすんな晒すぞってのがジャップだからな
834:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:44:34.06 HXHp49hx.net
上手く行けばいいんだけどね
URLリンク(www.zaikei.co.jp)
費用は大事だよ
835:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:47:08.33 rRArtFA3.net
つまりPKも横殴りもできるLOLこそ最高のゲーム
836:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:56:38.80 EQ1r1RQM.net
>>830
フィールドMMOが出てこない理由が「つまらないから」ってのを理解させないとダメ
延々とインスタンスをディスってうざいのなんの
AAみたいな最近のフィールドゲーはスルーして思い出補正された過去のタイトルAgeばっかするガチのクソ連中
837:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:00:39.61 07a/6Rzz.net
AAはサンドボックスタイプだからフィールドがある。AAの失敗はそのサンドボックスで集金に走ったからだよ
838:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:01:02.27 DejU9bxS.net
ーーー ここまで議論してるフリ ーーー
839:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:11:11.07 nw3g4Qed.net
>>806
こじつけだということにしたくて色々こじつけてる君は滑稽だな
840:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:14:27.92 Vf7GRXDW.net
昔は自分たちで楽しもうと積極的にユーザーイベント開催とかして交流してたのに
そういうのをうざいとか邪魔とかうるさいとか言って
量産チョンゲで運営が提供したコンテンツだけプレイして批評してるキチガイは相容れない
ネトゲやらずにオフゲ引きこもってるべきなのは明らかに後者なのにな
841:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:37:43.76 YWdXEmyM.net
EQNがNPCやMOBに高性能なAI搭載して「同じことが二度とおこらない」ってのを目指してるらしいから
それが上手くいけばいいなとは思う
842:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:38:51.37 DejU9bxS.net
何が起こらないんだろ・・・
843:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:43:06.24 h1JlDN7u.net
ガディウスでMMOにはまってRSに移住、その後MUを長くやってたんだけど
俺はそんなに綺麗なグラ必要ないかなぁ
MU2ってそろそろ出るんだっけ?
844:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:47:51.10 EQ1r1RQM.net
>>841
複雑化して廃れるという格闘ゲームやシューティングやローグライクRPGが辿ったレールの上を
ドヤ顔で歩きながら「同じことは二度起こらない」がセールスポイントという皮肉すぎるストーリーw
EQNはほんと 楽しみ なゲームだわ
845:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:56:27.05 1AGfokUM.net
IDコンテンツを消化させるゲームが悪いわけじゃないけど
開発が簡単だからってこれえらんで、その上まともにコンテンツの追加もできず
結果的にプレイヤーのやることがなくなり不満が溢れ出る
TERAを代表するチョンゲーに、核爆FF14もまさにこれ
846:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:02:54.29 EQ1r1RQM.net
>>845
コンテンツの実装が早いかどうかって
インスタンスだろうとパブリックだろうと関係ないだろ?
フィールドゲーで言うとNamedモンスターの実装が遅れたり、イベントが延期になったり
ジョブ間のバトル調整が遅れるなんてザラだったよね
847:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:14:10.45 K2bXGQlm.net
フル3Dで影や水面反射、オブジェクトもすごいリアル!とかいらないから
3頭身くらいのキャラでいろんなアクションができるゲームが欲しいです・・・
848:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:15:15.07 u8v0s7bY.net
開発が簡単じゃないから
プレイヤーの消費速度に追いつけずコンテンツ不足になるんだろ
849:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:18:28.32 DejU9bxS.net
プレイヤーがコンテンツ作れば解決
850:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:20:46.88 CTZM3y+G.net
>>849
Shards OnlineのKickstarterはコケたな
どこまで作れるのか分からなかったが
実際のところUCCでどれだけ面白いものができるんだろうか
2Dマリオみたいな単純なものなら悪くなさそうだけど
851:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:24:12.69 XfWSvhFB.net
EQNもUCCはやるみたいだけど
あくまで補助ってかんじだな
852:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:28:10.48 nw3g4Qed.net
>>844
格ゲーやシューティングが廃れたのは覚えゲーと化して複雑化できなかったからだろ
見識狭すぎ
853:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:29:25.72 nw3g4Qed.net
>>850
さすがに具体的にこういうのができますってサンプルもなしじゃそうそう金は集まらんか
854:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:37:40.47 +ra0fjOq.net
STG 基本的にボタン押しっぱで避けメイン
格ゲー 浮かされ続けて何じゃこりゃ?w
855:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:40:19.76 DejU9bxS.net
コンテンツだけじゃなくて
スキルとか生産物とかもオリジナル作れたらいいなぁ
856:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:42:29.46 nw3g4Qed.net
わかる
特に武器生産や防具生産でプレイヤーが死ぬほど頭使わせられるMMOがあったらいいなっておもう。
ある程度パズル要素があるとか。
武器一本作成するのにランダムな形状のスロットが作成されて
そこに特殊能力や基礎ダメージを追加するいろんな形のMODをうまくはめ込んでいかないといけないとか。そういうの
857:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:43:25.23 h1JlDN7u.net
人が多くてなんぼでしょう
だからグラなんてそこそこであれば良いんだよね
そこそこのPCでも遊べるようなゲームじゃないとすぐ廃れちゃうよ
858:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:54:07.05 EQ1r1RQM.net
>>855
そういうオナニー臭いゲームがどの程度売れるのか楽しみw
ここ数年の新作関連でMMOソムリエの評判と売上のギャップは酷かったけど
今まで異常に溝が深まりそうだねぇ
ワクワクすっぞ
859:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 14:57:46.23 DejU9bxS.net
出ないゲーム楽しみにされてもなぁ
ばかじゃね?としかいいようがない
860:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 15:00:33.06 Qiomt0O1.net
>>855,826
面白そうだけど
ネトゲの場合は継続性ってのも考えないといけないから先行者だけの楽しみなっちゃうわな
無限にオリジナル創りだすわけにもいかんでしょ
861:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 15:02:23.45 YWdXEmyM.net
CUなんかはKickstarterで2億以上集めてる訳で
「面白そう」って思わせるのは実際大事
862:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 16:16:20.94 D+dYAiq88
ディアブロやRSみたいにランダムオプション?で武器強くする感じにして運営がきちんとバランスとっときゃ
結構な人数引っ掛けれるでしょ
ギャンブル要素が強いのはなんだかんだ人気だし中毒性高いからな
863:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 16:01:18.44 DejU9bxS.net
継続性なんて所詮デザインした生産物をスポンサーが買い取りリアル生産販売
するくらいのいきおいがないと
どこぞの30年継続ゲーと同じ運命
864:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 16:14:35.41 HXHp49hx.net
WoTとかなり高度な物理演算エンジンで。。。。。
865:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:01:49.19 fqQczkKC.net
>>856
パズル要素はなくてもいいんだけどオリジナリティは欲しいな
例えば、生産レベルと共に他の生産パラメータが付属で成長出来て
外観、耐久性、性能などが変化してくれるのはどうだろうか
うんこみたいな見た目で壊れやすいけど性能がいいとか
そこそこな性能・耐久だけど厨二ウケしそうな見た目とかな
866:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:03:05.66 nw3g4Qed.net
>>865
PSが必要とされないゲームは俺はいらないな
ボタン押すだけで完成する生産なんて興味ない
867:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:05:06.29 nw3g4Qed.net
そういやココロアは結局詐欺だったんだな
868:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:06:44.00 Vf7GRXDW.net
いい加減新規取り込むの諦めてマニアックな職人志向のネトゲもワンチャンあると思うんだけどな
ACみたいに子供絶対操作不可能だろってコントローラー操作の新規お断りゲーでさえも
ファンが数万人ついてくれるんだぜ?
でもネトゲって決してブランドにはならんから無理かもな
リネリネ2が売れても当時は競争倍率低かっただけで今リネの続編謳っても誰もついてこないだろう
FEZ2とか発表されたらFEZからスムーズに移行してくれるかもしれない程度か
869:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:08:42.36 nw3g4Qed.net
むしろACみたいに操作が難しいゲームは子供向けだろ。
反射神経が衰えてるおっさんにはプレイ不能。
870:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:12:51.79 Vf7GRXDW.net
確かにあれを操作しきって上手い奴強い奴はNTって言われるほどだから
どっちかと言うと若者向けだった
871:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:34:39.53 itfKqMc0.net
フィールドに比べてID型のコンテンツそのものが足りないってわけじゃないんだけどな
フィールド型=クリアの概念が無い
ID型=クリアの概念が有る
同じコンテンツ量でもID型はプレイヤーがそれを終わらせた気分になるから
仮にそのIDで手に入るレアを取得しきれてなくても、やること無いと言い出す比率は高まるんだろう
ただ、達成感はあるし比較的バランスも取られるからプレイ感触自体はID型の方が評価高くなる
872:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:37:32.36 aHJb2Vwh.net
年齢層とゲームな
URLリンク(www.4gamer.net)
873:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:39:31.30 z9YNT9iO.net
VANITY of VANITIESって20日からoβのやつ
インストールに4時間かけてんのに残り40時間あるんだけど
スタート前に死んでるぞこのゲーム
874:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:41:17.88 nw3g4Qed.net
あれ最初のテスト参加したけど俺にしては珍しく五分でアンインスコした
875:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:57:24.53 3Sxfqrxi.net
セガとかアーケードの三国志大戦、ボーダーブレイクなんか結構面白いのにああいう感じのをPCネトゲにできないんかね
最近は行ってないから直近のゲーセン事情とか詳しくはわからんけど、ソシャゲには1円も使わない俺もアケゲーには月数万使うこともあるぐらいにはハマってたんだよな
俺みたいに学生時代にはバイト代をゲーセンに注ぎ込めたけど社会に出てからは暇がない、そんな層に需要ありそうな気もするんだが
あれはあくまでもゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって家ゲーでは無理なんかな
876:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 18:12:52.01 D+dYAiq88
今後どんなに良いゲームが出てきたとしても開発元が運営もしてくれないと遠からずクソゲになるだろうし
どんなゲームがいいかなんて議論しても無駄だな
877:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 18:05:10.77 HXHp49hx.net
三国志大戦は無理だと思う
戦国闘檄 ~バーニングスピリッツ~
URLリンク(sengokutougeki.dmm.com)
これのおかげでデバイスの関係で厳しいのがよくわかった
878:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 18:26:21.65 xG7t6ay3.net
ゲーセンは特有のコミュニティがつくれるからネトゲとは別じゃない?
格ゲーやってた時は目立たない系・コワモテ・キモオタ・ブラジリアンが仲良くなって遠征やら食事やら行ってた 楽しかったなぁ
879:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 18:37:06.19 Gu8iEHj6.net
もうなんかネトゲにつなぐことすらしんどくなってきたよ・・・
880:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:12:25.56 dJkPuhu6.net
タリタロスリバース
URLリンク(tartaros.gamescampus.co.jp)
URLリンク(images.gamescampus.nefficient.jp)
URLリンク(images.gamescampus.nefficient.jp)
URLリンク(images.gamescampus.nefficient.jp)
URLリンク(images.gamescampus.nefficient.jp)
あの名作タルタロスが現世に復活!!
始めるなら今しかない!!
881:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:13:15.25 1AGfokUM.net
名作は死なないと思いまーす
882:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:17:37.88 vhZpDPuu.net
バーニングスピリッツはおそまつすぎるだけだろいい加減にしろ!
でもプレイしてるうちにチョンゲー風オート部隊戦闘ゲーにした方がまだ売れるわこのゲームって思ってしまって絶望したわ
883:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:20:50.63 s/HNrAI7.net
最近のゲームの目玉コンテンツとかが悉く求めてない方向に突っ走ってるから
むしろ古臭いタルタロスのほうが面白そうでやってみようかとすら思ってきた
884:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:22:30.10 YwhkdNZb.net
>>875
>ゲーセンの筐体と雰囲気でやるから楽しいんであって
これはあるだろうなパチやスロもたまにやってたけど実機とか画面の中でやっても大して面白くないという
音ゲーや格ゲーも自宅で練習してゲーセンで腕試しみたいな感じだったし
アーケードと繋がれば流行るのができるかもしれない
885:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:39:47.41 4T+DGLZj.net
IDゲーに文句言ってるやつは
AAを月額onlyにしたものを与えれば本当に満足するのか?
それか運営を改善したdark fall でもいいが
886:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:43:48.86 s/HNrAI7.net
AAはフィールドとかIDとかそんんあチャチな理由で爆死したわけじゃない
ライバルが前評判だけは凄かったFF14とぶつかったあげく月額発表で自沈した
887:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:44:49.47 rRArtFA3.net
AAは最初っから無料だったらまだワンチャンあったのにな
888:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:45:52.09 6ip22Wfs.net
AAはソシャゲみたいな労働力つけたからじゃないんか?
889:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 19:52:34.65 3Sxfqrxi.net
やっぱアケゲーはゲーセンでやるからこそか
三国志大戦なんかは操作感の再現、格ゲーは独特のコミュニティでPCネトゲ化は難しいけど
ボーダーブレイクみたいのはやれそうな気もするんだけどなぁ
ガンダムオンライン?はは冗談はよしてくださいよ
IDゲーの対極でAAを出してくる奴が毎回いるけどAAは違うと思う
890:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:01:43.94 Bp3sujUd.net
AAは労働力ポーションだっけか、それを課金で買って労働者(無課金)に売って
労働者はそれを使って労働してできた生産物を売って課金者から労働力ポーションを買って
以下繰り返しのよくあるゲームで労働して課金アイテムを買うよりもリアルで労働して課金アイテムを
買ったほうが効率いいだろ、何やってんだろ俺?というニートに考えさせるゲームではあったな
でも、そうなると廃ニートが嫌悪して辞めて行くという、でもニートくらいの生産力がないと
労働力ポーションの時価に追いつけないという、で誰も居なくなった
891:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:14:17.59 aKBWX7RG.net
タルタロス、なんかクライアントインストーラーがウイルス判定されるんだよ
892:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:19:57.17 n8av/yTd.net
ウィルス警告くらいで尻込みしてたら何も出来ないだろ
良作が少なくなった今の時代はユーザー側もリスク背負わなきゃならんよ
893:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:21:29.25 Y8JB29S3.net
初期リネージュ2みたいなだらだら狩り出来るゲームなんかねーかな
894:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:26:46.93 nw3g4Qed.net
労働力そのものが悪いとはいわんがなんというかシステム全体としてまとまりがなかったし
各要素要素も必ずと言っていいほど「制限」がかかっていてつまらないものばかりだった
895:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:32:48.60 3Sxfqrxi.net
>>892
ここの運営の蔵はよくウイルス警告出るけど多分問題ない
というかクライアント方式のゲームはアンチウイルスとの相性次第でウイルス警告出るところも結構多いから一々気にしてたらゲームできん
本スレ見てとくに問題なさそうだったら気にしないで大丈夫だろう
896:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 20:55:59.52 P6DMJ1G9.net
フィールドでもIDでもRPGとしての自由度が十分にあれば面白いゲームになると思う
ただしIDは自由度を制限する手段という側面があってFF14はその典型
AAが爆死したからフィールドゲーはつまらんって理屈に無理があるね
どんだけAAを過大評価してんのw
897:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:15:02.73 FZgM9JH2.net
タルタロスやってみようかと思ったが前作やってないときつそうだなこれ
既にギルド掲示板で前作の身内できまくっててきつそうだ
898:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:33:59.92 S83+asPQ.net
>>897
しかも疲労度あってptでやらないといけないからね
899:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:36:23.80 FZgM9JH2.net
疲労度あるのか
タルタロス終わったの割と最近だったよな
既に大半は固定でやって新規お断り雰囲気っぽいしやめとこう
900:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:37:29.64 VTZs0Geu.net
タルタロスはMMOじゃなくてMOだってだれかがいってた
901:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:40:07.04 vhZpDPuu.net
そもそも復活したゲームを触ってみようとか思う人間って何?人間なの?
902:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:41:34.27 nw3g4Qed.net
昔の人は『人は判断力の欠如故に結婚し、忍耐力の欠如故に離婚し、記憶力の欠如故に再婚する』といったそうだ。
たぶんネトゲもそんな感じだ。
903:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:46:49.26 EQ1r1RQM.net
>>896
RPGの自由度って言うけど、たとえばMMOのキャラ育成や戦術の幅とかで顕著だけど
「やれることが増える」ってのが、効率化に染まったユーザーの脳内では
「やらなくてはいけないことが増えた」ってことに変換されて
どんどんライト層を切り捨てていくクソ化の要因にしかなってないよね
正直FF14みたいなレールプレイゲームでいいやって層のほうが多数派なんじゃないか?
と最近強く思うわけでしてね
904:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 21:50:17.93 1AGfokUM.net
メロン派「メロンはおいしい、スイカはクソ」
スイカ派「メロンwwwwwスイカのほうがおいしいからwwwww」
メロン派「は?このスイカ見てじゃあお前食えんの?」←朝鮮人のうんこがついたスイカを差し出す
905:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 22:09:59.18 P6DMJ1G9.net
>>904
ほんとこれ
906:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 22:12:07.86 /xxJoVrf.net
世界的なタイトルでもあるGW2の成功は、フィールドタイプを万人が望み、万人が求め、万人が認めたということだな
これは初代のフィールドMOと言うシステムをかなぐり捨ててでも取り入れたパブリックフィールドが大成功をもたらしたと言ことだ
もはや異論など挟みようがない、直視しなくても視界に飛び込んでくるリアルが悠然とそこにある
アーキエージとかどこかの国で刊行されたラノベをゲーム化しただけで、特に広く知られているわけでもないマイナータイトル
こんなものがこけたくらいで、どこも特別話題に取り上げるほどでもない存在。ロードストーと何が違うのか