14/06/13 21:37:44.75 bvoiNRA9.net
お前らガンドゥムスレ軽いお祭り状態だぞw普段の憂さ晴らしにいじって遊んでやれwアイツらガチのマゾだからいい声で鳴くぞwww
161:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 21:56:35.56 tDtGtR88.net
タルはレベルあがるまでもっさりだね
レベルあがると攻撃速度アップみたいなステータスをあげてスキル動作とかをすばやくできるけども
162:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 22:02:17.42 teQjgMLi.net
>>160
ガンオンか?
前バグでガチャの内容が見えてプレイヤー全員激オッゴぷんぷん丸だったけど今度はなんだ?
163:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 22:26:26.67 3mZwA/7H.net
>>160
憂さ晴らしに遊んでくるかね
ちなみに終わりそうなゲーム「コアマスターズ」も憂さ晴らしにいいぞ
スレリンク(netgame板)
ガンオンとコアマスターズでストレス発散だな
164:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 22:57:42.72 gOb4xdi1.net
コアマス終わりすぎワロリーヌwww
ぽよぽよとかウィッチドクターのアバターぐらいお布施するか…ってのを踏みとどまったままフェードアウトして正解だったわ
165:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 23:42:02.74 pAgfJQJK5
全盛期のリネージュ2が復活するってマジかよ
半年前にも熱く語ったけどあの頃のリネ2は本当に名作だぞ。
とにかくソロがきつくてすぐにソロができなくなるけどそれがいい。
PTじゃあないとレベル上げられないから、PTは活性化していて24時間
募集がある。ギルドでも人がインするたびにPTメンバーが増えていって
じゃあ人数集まったからもっと高レベルのダンジョン行こう見たいな話にもなったりする
リネージュ2最大の目玉でもある攻城戦。
レベル上げは物凄いマゾクて初期のカンスト(75)まで多分2000時間
ぐらいかかる、しかしスキルのカンストは低めで多分400時間ぐらいで
到達できる(55)ぐらい。廃人1人よりも中級一般2人の方が強いMMOでも
ある。マゾいMMOだけど決して廃人有利のバランスではない。
戦争の勝敗1つがサーバーの歴史を大きく変えたりもする。
戦争で僅差で勝利して栄光をつかむクランもあれば僅差で敗戦して崩壊
して消滅するクランもある。サーバーの未来は自分たちで作っていくMMOだ。
じゃあどういう奴が戦争で勝つかといえば数が重要でもあるから人格のある奴
そして次に必要なのは努力と運だろう。数が最大の武器だから外交が重要。
そういうMMOだからとにかく人材が貴重。後衛職いないとクラハンもできないし。
ギルド(血盟)に入ってないと赤の他人から超えかけられる事も珍しくない。
こんな超神ゲーのMMOだったんだけど糞アップデートを繰り返していて
ソロできるようにしてソロゲーにしてしまったり、戦争も負けてもダメージの
ないぬるま湯仕様にしたり、絶頂期はたったの1、2年で終わってしまった。
(今回のクラシック鯖はソロはできないままでアップデートするみたい)
後はROやFF11よりも早く出したもの勝ちといわれてるMMO業界で後発だった事や
月額3000円と高額だった事もあり、ずっと№3のままだった。
今の時代ならクリゲー&PT必須ゲー何て他にないだろうし大化けする可能性もあるだろう。
日本に来るのは早くて8月ぐらいだろうけど
166:名無しさん@いつかは大規模
14/06/13 23:57:27.11 UmAu/GcZ.net
>>162
連邦の課金機体が販売二日で弱体修正します宣言された
ちなみにジオンの課金機体は二ヶ月ぐらいバグでノーダメージになる課金機体がるけど現在調査中で一向に対策無し
そのせいか今日は一時的にマッチングが機能しなくなるまで過疎った
167:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:06:48.89 QWdqb43E.net
課金ゲーではよくあること
ひどいのだと、期間限定でレア出させて、期間終わる更新と同タイミングでゴミ化とかある
168:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:08:13.61 QWdqb43E.net
でも当日は無理でも次の日には緊急メンテするべきだったな
2日はだめだね
169:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:11:06.57 5NgDDne+.net
重要なのは連邦だけ弱体することなんだよな
そら連邦から人消えるわ
170:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:15:58.84 2wawO39P.net
今の生き残りガンオンプレイヤーに取ってそんなの日常茶飯事じゃないの?
プレイした事ないけど日常会話にしか見えん
171:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:18:59.09 QWdqb43E.net
スレ見てきたけど全く荒れてないぞ
荒らそうとしてる奴が一人で浮いてるだけだわ
172:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:21:03.71 5NgDDne+.net
数少ない生き残りがついに死んだんだよ
バンナム以外にとっては良いことだけど
173:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:36:12.65 iHr/5NuT.net
darkfallおすすめ
・オープンワールドで一部のセーフ地域以外の広大なフィールドでPK可、PKすると相手の装備持ち物すべて奪える
・ノンタゲなのでPSが重要、戦闘がよくできている
・1つの職なら比較的早く育てることができ、その時点でほかのプレイヤーと互角に戦える
・課金差ほぼなし
・装備がそこまで重要ではない、うまい人なら裸でも最強装備をつけた下手プレイヤーを殺せる
悪いところ
・過疎
・ベータの時にGMが韓国優遇の不正をした、謝罪はない
・最近はGMもいない
・韓国にサーバーがあるのでpingにおいて日本側が不利
・殺されてばかりの人はつまらない
・チュートリアルの出来がクソ
裏で何やってるかはわからんが目に見える不正はβの1回でそれ以降は問題なくプレイできてるよ
ここだけ我慢すればいいゲームだよ
174:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:38:24.03 tWkBKdGX.net
DarkFallインスコ長スギィ!!
175:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:41:34.68 tWkBKdGX.net
なんでかパッチ100kb程度なん
これ丸一日放置必須科目ってもう心折れそうだ
176:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:43:07.71 tWkBKdGX.net
つか断言できる
この手のMMOは百歩譲ったとしても流行らない
177:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:45:40.62 tWkBKdGX.net
あと15分でメヒコvsカメ始まるぞ
178:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:46:08.03 su9UWM3n.net
余程優れた何かがない限り今更旬が過ぎたチョンゲをやる気にはなれんな
179:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:48:58.48 tWkBKdGX.net
MoEとか戦場フィールド作ってギルド戦手頃に出来れば楽しそうなんだがなぁ
180:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:50:30.04 +AwUgiJL.net
吉田とカプコンと堀井のいうことは信じない・・
181:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:51:13.29 su9UWM3n.net
ワラゲは良くも悪くもやりっ放しだったからなあ
そもそも戦う目的がないという
182:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 00:54:30.28 tWkBKdGX.net
レッドストーンとかギャーギャー喚きながらGvGやってた
終わった後に各ギルドが町の隅や郊外で反省会とかしてたの今思うとめっちゃシュールだわ
183:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 01:00:03.22 tWkBKdGX.net
AAは札束ゲー
基本無料は基本札束ゲー
キムチクセーゲームしかないわ
184:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 01:47:52.37 JpNzAZRUg
PvPいらね。目標が高い方がモチベーション保てるし長期間楽しめるから
レベルは上がりにくくてマゾい方が良い。課金はECOみたいに見た目だけの
アバターやゲーム内ペットと能力差がない見た目が良いだけのペットが主で
戦闘能力に関する課金は無しのゲームが良い(経験値課金程度なら許す)。
操作はマウスとキーボードのみで移動はクリック移動。チョンゲー不可。
これらの条件を満たしてくれるMMOってあるかな? ECOヌルすぎて飽きた。
185:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 01:39:02.05 hn0Z5/Y/.net
7月8日patch2.3アップデートが決定!
/ jjjj _ 24vs24vs24の最大72人大規模PvP、フロントラインが実装!
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FINAL FANTASYXIV-新生エオルゼア- URLリンク(jp.finalfantasyxiv.com)
E3 NINJA特別版トレイラー URLリンク(www.youtube.com)
186:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 01:46:36.88 P7cWMC0m.net
ファイファンのフロントライン期待してたんだがな
187:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 01:54:02.44 CZ7wUIlr.net
AAの何が凄いっておすすめがガチャメインじゃないっぽいのな
あの労働力回復みたいなやつ
ちなみにAAやったことないけど
188:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 02:41:42.88 /xhAXx9A.net
アイテム調べるだけで労働力取られる様になったのワロタ、回復追いつかねえのな
無料で雰囲気だけ味わえますってことだ
189:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 02:45:42.04 QWSnSvUl.net
最近の無料で出来ますは無料詐欺しかないだろ
pそ2辺りから特に顕著
190:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 03:16:54.70 QWdqb43E.net
メイプルストーリー辺りから特に顕著
191:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:12:35.03 /xhAXx9A.net
>>189
ぷそにはまだ無料でも楽しめるには楽しめるけどAAは生活型なのにその生活すらままならないっていうね
あまりにケチ臭いやり方だと課金する気にもならずにサヨウナラしちゃうわ
192:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:34:35.48 QSzD6s2B.net
AAはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
ゲーム内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム
193:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:50:37.84 mv6dJ0S/S
チョンゲーを圧倒していたドラクエ10もそろそろ過疎ってきたな
もう30万人くらいしか同時接続なさそうだわ
鯖は40のままだけど
194:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:36:36.67 QSzD6s2B.net
AAはあの時間にそった毎日の活動とPKがなかったら
グラは悪くても神ゲーになれた・・・かもしれない
ただそこってAAの根本みたいなもんだから修正は到底無理
つまり糞ゲー
195:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:37:09.78 wxeNDwLN.net
サラリーマンはコンセプトはすごく良さそうなのに実際プレイすると超糞ゲー
会社内で時間にとらわれたプレイを強要されるから自由度が全くない
例えていうと朝9時ピッタシに起きて9:30にご飯食べて・・・とか
毎日決められた時間を意識してプレイするゲーム
196:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:39:15.74 QSzD6s2B.net
>>195
いや、まさにその通りだwwww
AAはサラリーマンゲームだwww
197:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:47:07.48 /xhAXx9A.net
AAってまったり出来そうな雰囲気醸し出しておいて修羅の国な要素がたっぷりなのがなー
対人嫌いじゃないんだけどなんて言うかAAのは邪魔臭いんだよな
198:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:48:43.84 ySBsOrIE.net
AAはなぁ、結局どこにコンセプトを当てたいのかよくわからなかった
PKっていっても農作業してる農民を馬賊みたいなのが適当に襲ってるだけでゲーム的になんか意味があるわけでもなかったし
199:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:55:47.77 mv6dJ0S/S
最近もうネトゲーにも飽きてるから株でマネーゲームしてるけどオススメ
月100万円くらいなら簡単に稼げるぞ
200:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:51:24.59 ySBsOrIE.net
そういう意味のない轢き殺しこそがMMOに対人を求めているプレイヤーが好んでいる形態だと言われるとなんとも反論できんがw
結局プレイヤーの要求に答えるだけでプレイヤーに面白さを提示できないクリエイター側の無能が問題だわね
201:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:54:02.04 QSzD6s2B.net
AAはまったりじゃねーな 修羅の国の要素って表現ピッタリだわ
対人好きだけどAAの場合、色々なプレイの邪魔になるしPS不要だったからつまらなかった
安全地帯でキャラ放置してて押されて移動されて気づいたらPKされて死んでるし
あのゲーム続けられる精神の奴はどっかネジ狂ってると思う
202:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:56:04.62 ySBsOrIE.net
>>201
旧大陸のあからさまに「予算が切れました」と言わんばかりの安普請に萎えて引退した。
色々面白い要素は多いんだけどねぇ
どれも何かしら制限がかかっていて楽しめないし、全体としてのまとまりに欠ける
203:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 04:58:54.83 QSzD6s2B.net
>>202
自分も旧大陸実装されて所属ギルドが初領主になってからやめた
あまりに中身ないことを痛感してな
まあただはじめからこれ糞ゲーなんじゃないかって思いながらしばらくプレイしてたな
それ考えると耐えたほうだw
204:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:03:17.94 ySBsOrIE.net
>>203
自分は登山とかサルベージとか単独海超え飛行とか海底遺跡観光ツアーとかそんな感じで
ろくに戦いもしなかったけど飽きるまではそこそこ楽しめてたかなぁ
しかし引退した後海上でグライダー使えなくなったと聞いてあぁ、やっぱり未来はなかったんだなとおもったよ。
そもそも時間制限で強制落下するしたり、風に乗って上昇できないグライダーとか
グライダーを期待してプレイし始めた自分にとってはその時点で「あれ?」ってなってたけどな…。
後ついでと言っちゃなんだが家建てられる敷地狭すぎ。
205:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:07:54.25 zl2I4BhD.net
それって幻想○域の飛行よりも爽快感無さそうだね
206:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:14:09.18 mv6dJ0S/S
>>165
思い出補正全開だな
所詮チョンゲー、今あんな昔のだしても糞ゲーすぎてすぐに乙るよ
世界的にはWoWに完敗したネトゲーだしな~名作レベルではないわ
207:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:10:31.90 W1xD2YtW.net
どこのMMOもそうかも知れんが、AAは初めて1ヶ月くらいは何もかもが新鮮で神ゲー
そこから先の、コンテンツの底が意外と浅いことに気づくまではな
それとAAはPKが糞というか、2つの勢力が敵同士固定ってのが糞だと思う。生活系と相性悪すぎ
208:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:11:09.38 QSzD6s2B.net
>>204
サルベとかコンセプトはいいんだけど決まった時間にやらないと宝箱なくてただ潜ってるだけの作業になってたわ
プレイが時間に縛られすぎてるのがあのゲーム駄目にしてるよな本当に
色々なコンテンツにおいてリポップが長すぎて張り付いてゲームできる奴仕様
つーか海上でグライダー使えなくなったのか?
海上戦がまだ楽しいレベルだったのにアレなくなったとか意味不明なんだがw
まあ海でPKerが待機しててグライダーで襲ってたのもあるからそのせいなのかねぇ
家についてははじめにいいとこ取ったもん勝ちだからな
色々忘れてたけど久々にAAの話できて楽しかったわ
209:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:20:00.09 mv6dJ0S/S
国内だとドラクエ一強だったけど
だいぶ過疎ってきてもうきついなー
RMTも、以前は2番手に10倍以上引き離してたのに
今では見る影もない
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210:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:14:49.64 ySBsOrIE.net
幻想神域やったことないからわかんないけど
ひたすらズルズル高度が落ちていくだけだけどまぁまぁ滑空してる感じはあったよ
一応急上昇スキル使えば非現実的な挙動でびよーんとはね上がりはするし
操作アレだから飛んでる飛行船に飛び乗るとかそういう曲芸は不可能だけどな。
どんなネトゲでもとりあえず登山してしまうという根っからの登山部には一度プレイしてみて欲しいゲームかもしれん。
ま、要するに「どうせ荷物運べないんだし、こんだけ作ったんならもっとまともに飛ばせろよ」という一言に尽きる。
ハウジングシステムもまぁまぁな出来なんだから決められた区画にしか建てられないとかそんな制限しなくていいだろうに
211:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:17:44.22 QSzD6s2B.net
>>210
登山・・・ってことはTERAにもいただろw
212:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:17:59.50 wxeNDwLN.net
サラリーマンから脱却して新たな一歩を踏み外すのも
一つの手
213:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:20:31.22 ySBsOrIE.net
>>211
登山部と名乗るクランはいろんなゲームにいるけど
あれ背後に一貫した団体がいるわけじゃなくて、そういう嗜好のプレイヤー集団が少なからず存在するから
どのゲームでもなんとなく集まってるクランがあるというだけなんだよね
214:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:25:41.74 QSzD6s2B.net
>>213
へえ 登山部なんてクランとかあるのか
普段登山とか全く気にしないけどTERAはグラ綺麗だし
一時期登山はやってたからやったりしたけど
グラいいとゲームとはいえ感動するな
現状あるMMOじゃTERAが最高峰かな
もうやってないが
215:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:29:35.53 ySBsOrIE.net
TERAは確かに面白いんだけど
MMOというよりCoopゲーって感じだから
一度飽きたら復帰しづらいんだろうな。
216:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:32:43.25 wxeNDwLN.net
MoEにも登山部いたよ
MoEの場合、一度行くとそこにワープできるアイテムを生成できるから
それを売って商売してる人もいた
落ちたら死ぬけどね
217:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 05:40:54.29 pnlYTgUm9
>>207
ちょんげ?まともな人間なら気分悪いだろ
なーにが新鮮だwんなもん楽しいとしたら心の病気だ
218:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 06:46:43.11 bCeK7tzP.net
チョンゲーばっかでワロタ、ねーよ
219:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 07:03:12.56 mUkboNx3.net
初期のAIONの登山は楽しかったな、実利があるからみんなルート開拓してた
行けないようになってるけど抜け道があるってのは楽しい
そういうのあるのやりたい
220:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 08:18:33.73 +AwUgiJL.net
TERAは58キャップの頃と比べてすげえやること増えたけど
狩りというかIDの質が劣化し続けてもうだめだ
221:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 08:46:43.33 Q0YUYRH3.net
ff14もTeraも水辺は綺麗で泳げそうで泳げないのが嫌だわ。
222:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:00:15.24 QSzD6s2B.net
TERAは泳げるだろ
223:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:07:33.25 srs2RJ53.net
種族特性で泳ぐ速度が上昇あるのに泳げないとかエアプ乙
224:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:10:27.88 dZe2nzuO.net
登ったり泳いだりしたいならGW2やればいいのに
あれだけよく出来たフィールドはまず無いぞ
マップデザインの隙をついたバグ技探しではないけどな
225:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:11:35.74 +AwUgiJL.net
GW2来ねえかな
運営はネクソンガメポNC以外で
226:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:14:26.79 QSzD6s2B.net
>>225
マジコレ
後嫌いな運営も同じだわ
227:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:14:52.94 5GvJ/2K9.net
GW2 鯖1個 なら日本に来てもいい
じゃないと戦争もスッカスカになるわアレ
228:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:43:34.30 Q0YUYRH3.net
gw2は遊んでるけど英語が簡単なのしか分からないから
オフゲー遊んでるのとと変わらんのよね。
229:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:44:20.21 /xJHRHau.net
GW2出来すごく良かったんだけど戦闘がな...
つみ将棋的な要素がかなり強くて合わなかったな
もうちょい直感的にやれる感じじゃないと、合わない人多いんじゃないかな
230:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:46:29.74 Q0YUYRH3.net
ネクソンは言われてるほど悪くないけどなあw
ワンタイムパスを携帯機種変えたときに解除出来なくなって
メールした時の対応も親切だったし。
231:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 09:54:49.14 y1RjqCua.net
>>224
あれだけ作り込まれたマップもレベリング終われば捨てられるって本当に勿体無い
WoWクローンはその辺に限界感じるわ
232:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:00:40.22 HqNUzqlm.net
FF11って今から始めたらどうなの?
233:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:07:11.10 cJx4wEkt.net
ToS待ち
234:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:08:48.83 Ezz7ewcN.net
AIONの山登りはバグ利用多かったろ。あんまり関心できんな。
FEZで不正な崖登りやってたやつがそのまま移住した感じだったぞ。
235:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:19:15.77 +AwUgiJL.net
ネクソンはそもそもやるゲームがないからよく知らない
聞いた話じゃやばいらしいね
236:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:24:23.50 cbSbuqt/.net
寝糞はこんなゲーム
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
237:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:27:43.35 cbSbuqt/.net
>>236
×ゲーム
○運営
238:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 11:23:12.31 /+/OBeaW7
>>230
ネクソンは言われてる以上に悪いよ
お前みたいなの沸くから性質悪いし
239:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:02:31.92 RPUY4GNZ.net
がめぽもGMOになってからは極端に糞になったからなぁ
240:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:53:05.97 d/ES5vVr.net
ネクソン以上のクソ運営なんて存在しないだろ
NCだってネクソンに買収されてから落ちたんだし
バグ放置BOT放置公式がRMTで小銭稼ぎ垢ハク対応無し暴利なアイテム課金あげたら切りが無い
241:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:58:24.09 aMd673S8.net
sankandoは凄かったけどもう無いしな
サイバーステップも相当だぜ
242:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:31:38.04 Va1tiDPa.net
>>216
あのMMOはほんと面白かった
243:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:35:04.95 +AwUgiJL.net
■『シールオンライン』サービス終了につきまして
シールオンラインをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2004年4月1日より正式サービスを提供しておりました『シールオンライン』ですが、
開発社とともにサービスの継続を目指し協議を続けてまいりましたが、
今後の発展が難しい状況であることから、サービスを終了せざるをえないとの
判断にいたりました。
そのため、ご利用中のお客様には大変申し訳なく存じますが、
2014年6月17日(火)18日(水)をもちましてゲームサービスの提供を終了いたします。
長きに渡りご愛顧いただきましたお客様には、運営チーム一同
深く御礼申し上げますと共に、なにとぞご理解いただきますようお願いいたします。
■サービス終了までのスケジュール
□サービス終了日
・2014年6月17日(火)
⇒2014年6月18日(水)10:00
244:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:00:10.12 zl2I4BhD.net
流石に10年も持てばいいだろう
245:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:31:30.57 kMnM9/Zs.net
なんちゃらオンラインって名前のネトゲがきえつつある
246:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:34:59.51 zLn4fmLo.net
UO無料化まだかよ
247:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:48:22.20 XdqWUMKk.net
寝糞を超える糞運営なんてあるわけない。
本当に超えてるならそれは運営じゃない。
グレーゾーンの限界点をひた走る狂気の存在。
万が一寝糞を超えてしまったらそれは完全な犯罪組織だ。
糞運営で寝糞を超える事は出来ない。
ある種の極地、極みだ。
闇の大魔王に近寄るべきではない。
248:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:48:55.70 +AwUgiJL.net
ID:XdqWUMKk
NG
249:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:14:45.65 2wawO39P.net
CSっていう運営がありましてね・・・
ほら、最近もおにg(ryさん出して一応半年経ちましたわ
海外にも日本の恥を晒しにいってるしな
250:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:37:35.74 IBOFt7pB.net
CSは国外じゃ+-0してるからな
おにぎりは失敗しつづけてるが過去タイトルは台湾を中心に独自の市場を形成できてる
CS自体は好きではないが、日本から進出していることは恥ではないな
ただし、おにぎり お前はダメだ
251:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:04:32.41 m6e3szMv.net
寝糞は糞運営だと思うけど日本最糞運営はCSかベクターだと俺は思うんだが
どっちも韓国系運営じゃないのにこの有様
252:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 19:07:57.36 lFwR9qn4.net
なんか、フレンド作ったりギルド入ったり、ギルド作って人が集まったりした瞬間ログインすんのがめんどうになる
253:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:26:14.03 +AwUgiJL.net
FF→狩りの敵は味方
開発が敷いたレールを外れないように順番どおりに動く
PSO2→ソロでも最高難易度のボスを倒せる
4亀のレビューにこんなこと書いてたけどほんとか?
254:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:33:03.94 y1RjqCua.net
ジャップの書くレビューとか読む価値もないわ
基本的に辞めた奴が最後っ屁で今までの不満ぶちまけてるだけだからな
255:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:38:38.58 cmI+5YcH.net
ジャップがあーだこーだ言うだけのスレに何でいるの?
256:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:39:51.44 wxeNDwLN.net
ジャップの書くレスには読む価値があるんだろさ
257:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:42:20.00 y1RjqCua.net
>>255
日本人のレビューに価値が無いって言っただけで
それ以外に言及した覚えはないんだけどえらい過剰反応するね
258:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:44:25.01 cmI+5YcH.net
ジャップのレビューには価値が無いけど
ジャップの愚痴には価値があるもんな
スマンスマン、過剰反応しすぎた
259:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:50:27.33 2wawO39P.net
ようは黙って金持ってこい、これから騙すカモを逃がすなって事でいいですかね
260:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:53:39.29 0cO7k7mD.net
朝鮮人バカチョンゲーに人来ないからって荒らすなよ
261:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 21:00:21.48 heLmNUWR.net
>>253
ジャップゲーにジャップがレビューしてるだけだな
双方のタイトル共「糞」の一言で十分なのにグダグダ書いてる時点で無能ということがわかる
262:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 21:01:56.32 dW308I4P.net
MMOに限らずレビューは総じてクソ
発言者が無責任にクソみたいな文章を垂れ流すオナニーにしかなってない
円盤売り上げとかアカウント数とか同時接続数とか
そういうのが大事
実際に売れてるエンタメに外れはないからねぇ
漫画アニメゲーム音楽なんでもそう
263:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 21:05:38.12 su9UWM3n.net
今日のNGきたで ID:dW308I4P
264:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 21:12:26.28 +AwUgiJL.net
まあそうなんだけど
ブランドで売ってる感があるからね・・
265:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 21:24:47.11 wxeNDwLN.net
MMO自体外れなのにいつ気が付くのかと
266:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:16:47.74 y+ofx8eL.net
チョンチョンvsジャップジャプ
らうんどとぅーふぁい!
267:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:17:20.96 9lWZk0wx.net
>>262
アカウント数200万の14ちゃんは外れてないってことですか!?
268:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:46:58.04 cz7rJjW1.net
兵役つきにとっとと帰れよバカチョン
269:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:51:04.03 +AwUgiJL.net
落ち着け同じレベルにおちてどうする
270:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:53:12.23 fcSQBnbP.net
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
ドラクエ10のとある有名ブロガーの人の記事なんだがアフィブログってマジ儲かるんだな
271:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 22:59:09.09 LY4bNDoA.net
アカウント数200万、月額課金のFF14よりUOエミュ鯖UO Foreverの方が面白いってどういうことか分かる?
国産MMO、現存MMOは面白くないってことだ
無料のUO Foreverを訪れてみる事を勧める
272:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 23:28:23.04 Ve7XDpbl.net
Q.MMOに絶望しました。面白いゲームないの?
A.ファミコンやっててください^^
Q.MMOなんかより○○○の方が面白いじゃん
A.じゃあそれやっててください^^
273:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 23:30:45.52 Ve7XDpbl.net
Q.何やっても面白くない。理想の条件が揃ったおいしいゲーム教えろ
A.家の外に出て新鮮な空気を吸いましょう^^
274:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 23:35:37.34 +AwUgiJL.net
一理ある
275:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:29:36.30 FG/mQqIS.net
ToS
URLリンク(kultur2.blog.fc2.com)
左利きのくだりはちょっと何言ってるのかわからなかった
276:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:30:13.41 X7Nx7cy4.net
空気が汚かったんだけどどうすればいい?
277:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:34:32.58 VjV3VVmR.net
おまえの肺で綺麗にすればいい
278:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:46:37.56 Mevq+7Cy.net
イニシエダンジョン面白いよ。
装備欄減ったのが面白み半減だが。
279:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 01:25:21.74 lbP8tUf2.net
ジャップをNGにしとくとチョンと関わらずに済む
280:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 02:07:15.70 ymZPFaY+.net
すげええええ
有限会社ガレアエポリューションは自社が企画運営するポータルサイトにて
新作3D次世代MMORPG プロジェクトShimizuのサービス提供を発表。
本国と1年契約で日本では70年継続宣言でのサービス開始を目指すという。
スレリンク(pc板:6番)
気になるサービス開始日は今のところ未定との事
281:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 02:14:50.06 Ep/abQHL.net
おしごと大変ですね
282:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 10:31:36.26 HKxQbEuZ.net
お仕事探そう
283:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 10:35:59.67 YvHYIhA8.net
イベントで、応援花火やユニフォーム追加されたが
ゴールしてもチャット窓微動だにせず
同接5000以上の時代が懐かしいお
284:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 10:55:06.93 PG8yZEbC.net
>>279
チョンと関わらずに済む方法
それは積極的に関わって根絶、排除するのがベスト
そうじゃないと間接的に強制的に関わり続けることになる
285:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:15:35.99 q9mky/Bh.net
サッカーみてても思うが日本人は個人技はうまいが連携が下手。
FEZのようなゲームでもかならず個人プレイする奴がいる。
韓国産の対人やる奴はPK好きだし個人技好き。朝鮮人の思考に近いのだろう。
286:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:30:22.07 QmCBxSGf.net
個人技がうまくて個人技活かせる韓国産ネトゲやって何がおかしいんだ…?
287:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:38:08.80 Q/tlVy+H.net
サッカーは連携は上手いけど、1対1の個々の能力に乏しいってずっと言われてきた気がするんだけど
288:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:56:27.47 Yapyw0Kj.net
MMORPG「黒い砂漠」の第3次テストが予定されていることが、invenの取材で明らかになった。
開発のPearl Abyssは、北米、ヨーロッパ地域のパブリッシングのためE3に参加した模様。
E3ではコンソール移植に関連したミーティングも行われたという。
黒い砂漠のマーケティングディレクターと企画チーム長は
「まだ正確の時期は決まっていないがもう一回テストを計画中だ」とし、
「既存のコンテンツがあまりにもバラバラな感じで参入障壁が生じた」と、
次のテストに向けた修正点を明らかにした。
Pearl Abyssは
日本、ロシア、北米、ヨーロッパに加え、東南アジア、トルコ、台湾などへの「黒い砂漠」の進出も検討中であるとのこと。
289:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:46:57.36 Yr9E2r0ci
>>287
ずっとそう言われてきたし今日の試合でもそうだったよ
>>285は日本のことを勉強中なのかもしれんな
290:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:35:08.17 HKxQbEuZ.net
サッカー見ててわかったけどジャップは個人戦も連携も下手
291:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:57:22.74 3p/Ssp0A.net
黒い砂漠とか騒いでる奴いるけどこけそうな気がする
AAみたいな感じ
292:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:02:30.13 Mevq+7Cy.net
寄生虫のチョンだらけだな。
293:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:05:26.29 Mevq+7Cy.net
チンクかもしれんが。
チンクって世界中にどこにでもいて韓国人以上に下劣だからな。
性格とかそっくりだけどより下劣にしたのがチンク。
だけどチベット人や満州人がいるからまともに見える。
何千年も奴隷やってたから心底性格がひずんでる。
その分権力への執着が凄い。
294:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:07:01.85 3p/Ssp0A.net
黒い砂漠ってPK有り、デッドでデスペナ有り、死んだらアイテム落とすのか
日本人受けしなさそうだな
これってノンタゲかどうか気になるな
ノンタゲじゃなけりゃ集団でPKすればいいゲームな気がする
295:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:48:13.73 xmErYZfe.net
最近グラにこだわってるのものにロクなのがない
見た目糞なロードスに期待だな
296:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:01:30.65 Yapyw0Kj.net
ID:Mevq+7Cy
こいつLOLキチじゃね
NG入れよう
297:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:45:21.36 Yr9E2r0ci
チョンゲは自画自賛の期待レスが酷い
そのうち伝道師とか雇いだすかもしれん
298:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:38:15.35 5PAXrb1s.net
>>296
こいつチョンかな?
299:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:09:10.83 x8Sf7CeYW
ハン○は終わってるな
300:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:49:05.32 8iiVO74E.net
>>294
明らかに日本受けしない仕様だな。
日本でコケルのは決定。
PKなし、デスペナ軽微じゃなきゃ、今の日本では受け入れられない。
PKなし&デスペナ殆ど皆無でもギスギスオンラインな某MMOがあるのに。
301:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:35:37.95 AKiE5Yt4.net
死亡でアイテムドロップはないけど
AIONは初期そうだったにしてはそこそこ人いたね
自分もPKなんてしてもされたこともなかったけど
AIONのおかげ(せい?)でずいぶん鍛えられたわw
302:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:38:53.68 FG/mQqIS.net
黒い砂漠はオートターゲットらしいね
動画見る限りではタゲ指定スキルのときだけ自動でタゲるみたいなシステムに見える
PKは先行者が後発を狩るみたいな仕様だと間違いなく過疎るだろうね
あとキャラ外見に差がなさすぎてCβのままではかなり厳しい
IDがないってことで期待しているけどこのままだとAAの二の舞だな
303:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:41:27.13 AKiE5Yt4.net
黒い砂漠ってキャラメイクすごい~んじゃなかったっけ?
しょぼいの?
304:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:42:16.11 3kQrv7jM.net
キャラメイクだけすごいゲームはもうええわ
305:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:42:32.07 PCANMfVN.net
ダクフォのグラが今風な感じ
306:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:43:34.78 9lZTkokW.net
キャラメイク「も」すごいゲームじゃないとな
307:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:47:29.26 AKiE5Yt4.net
まあブレソがやらかしたからね・・・キャラメイクだけは凄かったのに
308:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:04:05.36 b6qTo6L8.net
ブレソは兎にも角にも来るのが遅すぎた
309:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:14:23.08 JdiGDcRh.net
ブレソは開発された直後に日本展開してたら大人気になってたと思うよ
あの頃ノンタゲのMMOそのものがTERAくらいしかなかったし
まぁ、お値段がまともだったらというあり得ない仮定がもうひとつ必要だけど。
310:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:28:25.22 mhziwH89.net
C9忘れてんぞ
311:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:36:35.19 5hk6NMqV.net
>>303
すごいけどいじれる幅が狭くて似たり寄ったりのキャラになる
黒い砂漠って日本展開遅そう 言語はロシア、韓国、英語って言ってるし
リアリティを重視する開発には日本での運営はあまり興味はないのかもしれない
312:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:40:44.21 JdiGDcRh.net
>>311
っていうか
黒砂漠は明確に轢き殺しPKを好む韓国やロシアや北米の一部を狙って開発されてるゲームに見えるが
別に悪い意味じゃなくてな。
313:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:46:12.61 S1cq2hVR.net
チョンゲの話題ばっかで辟易
314:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:51:24.47 u4C01KkU.net
なら日本産ゲームの話してみろよ
315:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:04:23.25 AKiE5Yt4.net
いまのところFFに対抗できてるネトゲってのがないんだよなあ
ドラクエはなんか違う方向向いてるし
ブレソのキャラメイク+FFの人の多さ+AIONのUIでいろんなネトゲの
ストーリーを楽しみたい
316:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:05:53.35 3p/Ssp0A.net
黒い砂漠はオートターゲティングか
オートターゲティングでPKとかつまらなそう
BnSはTERAよりは劣ると当時から言われていたが
BnSファンも結構いたから昔に実装されてればここまでコケなかったと思う
どちらにしてもTERAの後発すぎた
317:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:08:05.36 3p/Ssp0A.net
FFはやってみたが正直糞ゲーだろ
FFという名前であそこまで人多いんだよな
戦闘もぎこちない戦闘だしグラ以外にいいところがない
あれだったらTERAの方が百倍楽しい
318:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:13:02.82 Q/tlVy+H.net
ここの連中と世間とではズレがあって
当然狙うのはパイの大きい世間だよねってことじゃね
319:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:20:59.33 lVwCzXU6.net
【amazon】PCゲーム の ベストセラー
URLリンク(www.amazon.co.jp)
【楽天】PCゲームランキング ダウンロード
URLリンク(dl.rakuten.co.jp)
320:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:22:16.10 szLTySVJ.net
マイノリティ相手の商売なんて旨味が少ないしなw
321:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:22:30.00 O1x2+LA7.net
チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー
322:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:27:41.77 d4KQX6nQ.net
なら国産の話題出せよ
323:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:28:39.75 O1x2+LA7.net
なんで国産なのか?
324:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:32:00.01 cK9aZHrf.net
自動戦闘とか疲労度システムはほんと害悪だなあ
業者対策やら非公認ツール対策やら公平性だなんだとやってきた結果なんだろうけどどんどんつまらなくなるな
まあ今更無知には戻れないけどな
325:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:59:20.59 8AetrGr4.net
>>287
たぶん能力もある。1対0のときはね
あたり負けしちゃうんだよなぁー
326:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:07:22.33 Y4vmp3q8.net
ToS期待してたけどありゃダメだな
ここにきて量産臭がきつくなってきた
黒い砂漠でもやったほうがマシかもしらん
327:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:15:46.25 0UvYl+be.net
RO厨を敵に回したツケは大きい
もうToSスレが情報ぽつぽつ出ても過疎ってるのは間違いなくRO厨を切ったから
328:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:25:19.42 Y4vmp3q8.net
・マケ中心で露店なし
・ステは4種のみで成長自由度も極僅か
・Lv補正による経験値減少
・グラの見栄えが悪いことを理由に全員左利き
・無駄にペット騎乗システムだけは実装予定
まぁGEの開発陣じゃROレベルは無理だとわかってたけどな・・・
329:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:34:40.53 szLTySVJ.net
>>326
所詮チョンゲに何を期待してたんだよwww
330:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:03:11.83 8qd0Ev1ap
>>324
んなもん建前にもならん
ただユーザーの勘違いをついて儲けようとしてるだけ
セミオートの戦闘の方は嫌いじゃないけどな
331:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:55:14.52 3jGVX2kK.net
ここで文句言ってるやつの希望通りにMMO作ったとしても
絶対その当人が”だるい” ”クソバランス” ”延命”って文句つけてプレイしねーもん
332:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:57:37.70 Y4vmp3q8.net
>>329
国産や洋ゲーの2DMMOでリリースされる物あるか?
もちろん日本人が期待するようなやつだぞ
俺は知らんからチョンゲでも期待せざるを得なかっただけ
333:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:04:08.50 2eIthHBr.net
クソみたいな札束ビンタゲーばかりでFF14の牙城を崩せないまま
量産型のブラゲ・スマホゲーにどんどんファッションゲーマーを奪われて
MMOの歴史が終わりそうな勢いですなぁ
コア化して廃れるといういろんなジャンルのゲームが送ってきた末路を現在進行形で歩むMMO
334:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:07:07.08 ZWyCEJ/Q.net
栄枯盛衰
一つのジャンル内で無限に新しいものが生み出せるわけないんだよなあ
容量はジャンルによって違うと思うけどね
335:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:09:17.57 zfClkUCf.net
とりあえずROは糞ゲーだったな
336:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:10:02.76 szLTySVJ.net
うん、同意
337:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:14:33.96 Dkw0BklS.net
チョンゲでもなんでも良いから面白いゲーム作ってくれればいいや。
338:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:18:21.83 5AW11sl5.net
人が多いのがいいのならPCはやめとけ
プレイスステーションでオンゲやれ
339:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:24:24.86 d4KQX6nQ.net
>>323
306 名前: 名無しさん@いつかは大規模 投稿日: 2014/06/15(日) 19:22:30.00 ID:O1x2+LA7
チョンゲーの話ばっかでトンスルキムチくせー
340:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:24:58.25 lbP8tUf2.net
冷静になって考えてみればMMOなんてことごとくクソゲーだったわ
341:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:30:13.90 qCzfzJYQ.net
CBT以降良ゲーって言われてるVOVはどうなんよ
342:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:32:25.28 Yapyw0Kj.net
武侠は無理
343:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:35:43.89 ZWyCEJ/Q.net
主にどのあたりで良ゲーなんて言われてんだよ
運営間?
344:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:35:50.38 2eIthHBr.net
ネトゲ、というよりもネット媒介のコミニケーションが斬新だったってだけで
MMOそのもののゲーム性って限りなくクソだよな
アホみたいに時間か札束を使わせてレアリティを演出する射幸心煽りに特化したクソの山
345:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:37:12.72 ++QrfyRx.net
色んなゲームのいい所寄せ集めみたいなの作ればそれで満足なんだがなぁ
346:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:39:17.81 LocL2xtH.net
無料だと札束で殴りあう事になるし
月額だと人生終わるし
ゲーム以外で暇つぶせればいいのだけどな
347:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:42:36.86 QmCBxSGf.net
>>345
人によって良いの基準が違うからそんなものは存在しない
348:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:47:38.28 szLTySVJ.net
FF14だっていろんなゲームのいい所寄せ集めで、それで満足してる奴もいるしなw
349:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:48:38.13 2eIthHBr.net
>>345
コア層とライト層を同時に満足させられるゲームなんて存在しない
350:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:52:30.42 JdiGDcRh.net
最近のMMOは世界の広さを感じない
その点黒砂漠には期待してる
351:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:57:35.56 FcWfhLLx.net
お前ら自分が満足したMMOってあるの?
352:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:01:13.14 5AW11sl5.net
>>346
暇つぶしでゲームやる人間と
忙しい合間を見つけてゲームをやる人間
353:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:03:30.37 Q/tlVy+H.net
今日は妙に砂漠押しが多いな
354:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:05:55.23 d4KQX6nQ.net
砂漠に夢見すぎなんだろ
355:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:08:04.64 JdiGDcRh.net
>>351
飽きるまで楽しめたMMOならそこそこあるけど?
356:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:11:11.49 unnqxsb9.net
>>350
WoWとかくそ広いじゃん
EVEも相当な移動時間かかるから、それが辺境と都市の物価差になって経済が動く
結局無いんじゃなくて、あるけど自分がやりたくない
もしくはチョンゲーやりたいってだけだろ
357:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:12:28.93 JdiGDcRh.net
>>356
あー、悪いね、あそびでまで英語読みたくないんだわ
358:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:17:07.49 cmqBL0sL.net
WoWは日本語化MODあるしEVEは日本語化されてるけどね
英語アレルギーつらいねーよしよし
359:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:18:07.53 fQ9g0Ili.net
FF14がもうちょっとマシなら俺も続けてたんだけどさ
あれじゃあ我慢しても無理だわ
とりあえず吉田の方向性は間違ってるから早く方針転換して欲しい
360:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:24:15.55 unnqxsb9.net
新生はテニスでいうセカンドサーブでリスクを犯さないってのが重要視されてる
現状WoWクローン以外でヒット作が全く無いのに、変な理想追求できる訳ないだろ
361:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:34:08.14 JdiGDcRh.net
>>358
プレイしたことないってのは分かった
362:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:36:37.36 CZBhyZ/3.net
14もアイテムがっつかず、メンバー集めて自分達で攻略すりゃ苦労に見合った達成感あって面白い
観察しギミックを見抜いてそれを突破できるようになるってのが醍醐味で、それを多層にしたのが14の戦闘だからな
攻略動画見てそれを真似してクリアを繰り返してたら、そりゃ面白みは激減する
ユーザー自身が自ら低きに流れたら、楽しめるものも楽しめない
その事実に対してコアユーザーほど異様なほどに無自覚なのは相変わらずシュール
363:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:44:21.75 AKiE5Yt4.net
FF14ってエンドコンテンツにいきたくないっておもったはじめてのネトゲだったわ
なんかこう中学高校時代に感じた勉強しなきゃ!(したくないけど)ってのに
似てるってやめた今気づいた・・・ほんとやめてよかったあれだけは
364:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:46:34.22 2eIthHBr.net
>>359
2.2までのみんな同じIL路線からは
180度違う方向へゲームはシフトしてるんだぜ?
アンチするにしてももう少し調べてから叩けよ
365:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:49:36.57 JdiGDcRh.net
一度失敗したゲームは後からどうこねくり回そうと糞ゲですから
366:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:50:50.98 CArkMVlr.net
これからはWiiUの時代ですわ
367:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:56:31.18 JdiGDcRh.net
ほんまかいな
368:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:56:42.21 fQ9g0Ili.net
>>364
結局最初の方針がダメだったってことじゃねーか
最初からまともなゲームにしろよ
後180度違うってスキル制にでもなるのかと
369:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:02:45.15 pfVBn8VM.net
FF14の180度って何が変わったの?
パッチ毎に蛮神(失笑)と何個かのIDが追加され、それをひたすら週制限の上限にひっかかるまでトークン集めて装備もらうだけのゲーム
次のパッチも新しい蛮神と何個かのID追加されるだけだろ?wそして運営が決めた手順に沿って行動しないと必ず全滅、装備よくても即死、即死即死即死!
何よりひでえのがプロデューサーレターのコンテンツ自慢な
ゴミを合成してゴミを作るシステムを「新コンテンツ追加です!!」っていって宣伝してるのがもうやべえよ
アイテムの整理整頓機能も数か月間未実装で実装するときに驚きの新コンテンツみたいな宣伝してたけどさ
チョンゲーですら最初からついてて当たり前なんだよそれはwwwwwwwwwwwwww
370:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:03:01.54 Yapyw0Kj.net
>>357
わかる
371:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:04:16.29 zVjrwvyZ.net
2.2って週制限大縄跳びゲーをさらに悪化させただけにしかみえんがw
372:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:07:14.59 unnqxsb9.net
>>363
14のエンドコンテンツってかなりヌルい部類じゃね?
WoWのノーマルかそれよりちょっと難しい程度でギアチェックもゆるゆる
レイドゲー経験してる奴はみんなヌルいって言ってるイメージなんだが
373:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:12:07.29 ++QrfyRx.net
ここで毎度論争になるけどあれはもう落ち目、死んだ奴を無理やり立たせても生き返るわけじゃない
374:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:17:36.87 unnqxsb9.net
それ全部のWoWクローンに当てはまるんじゃね
ポストWoWとか呼ばれてたタイトル群って全部F2P化したろ
375:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:22:56.92 e1MHGba4.net
>>357
EQ2は?やたら広いぞ
376:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:24:56.50 AKiE5Yt4.net
>>372
野良でかつ初見じゃ絶っっっ対にクリア無理でしょ
固定ならヌルゲーですけどそれならMMOじゃなくていい
それがエンドコンテンツだ!!って言い出すんだろうけど
377:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:36:16.77 unnqxsb9.net
>>376
よく分からんけどレイドって普通は固定じゃね?
WoWで野良募集なんて滅多になかったし
たまにあってもクリアアチーブ無しだと、どんなにアピールしても
「固定でまずクリアしてこい」って門前払いだったよ
野良でエンド行けるって時点でライトな作りなんじゃねえのかな
378:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:37:12.05 WshNpO++.net
何時間も予習練習しないといけないバランスなんて少なくとも日本じゃ絶対受けない
ミスれば他7人に迷惑かけて戦犯扱いだし
少人数のチーム制PvPみたいな空気がある
379:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:49:23.18 Uyzfl2dI.net
「最近の」と言ってるのに出してくるのが10年前のタイトルってw
380:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:51:39.19 LocL2xtH.net
eveは遊びではできないからな
複垢OK → 何十垢つくらないとやってられない
本当にいろいろできます → できるけど維持するのに24時間監視必死
いろんな国の人と楽しめます → いろんな国の人もみていかないとおちおち寝てもいられない
これじゃあ現実のほうがゲームになってしまいそうだよ
381:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:54:48.47 /tTzpEa1.net
初見なら30分、ツエーのがいれば10分で終わる
とかそういうのでいいよ、自分の場合は
14は未だに多くの人が残ってるから路線変更はないでしょ
382:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:59:29.86 wj2WkR4A.net
まぁwowでいいわ。クエスト、チャットは日本語で出来るし
383:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:11:26.14 VvsLZaKR.net
一応、最近のというスレ名がついてるので
こっちのWOWでも
URLリンク(www.nicovideo.jp)
384:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:13:14.49 +ltMa4bR.net
WoWもこんなもんは聞き飽きた、だから何なの
結局FFもWoWもコンテンツの中身は面白くなくて
アイテムの射幸心だけでプレイさせてるだけってだけじゃん
いい加減そこから脱却しないといけないよプレイヤーも開発も
385:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:13:38.56 e3JQB2M4.net
>>383
あーこれ気になってた。面白そうだよな
386:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:15:31.83 e3JQB2M4.net
>>384
言ってる意味わからんけど少なくともチョンゲーよりはかなりマシだし。FFは知らん
387:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:23:02.21 lM1U2SVJ.net
コンテンツの中身って、レベリングのことですか?金策のことですか?
過去のMMOでコンテンツの中身があったMMOがあったの?
388:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:25:00.96 g4vLuipa.net
MMOって基本的にあらゆる要素が他ゲーの劣化だからな
コンテンツ単体で考えれば確実にクソゲーだ
389:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:30:11.12 XyOcsT7e.net
射幸心とかトッププレイヤーしかないんじゃないの?
それにしても適当にプレイする新作すらこないな
タルタロスは変更ほとんどなしだったし
完美世界からまるで進歩してない感じの
新作とか話にならない
390:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:30:26.93 VvsLZaKR.net
MMOのそもそもの意味が数千人が同じ環境でプレイするだったかな
なので一人や数人で遊ぶゲームとは違う罠
そんな数千人で遊ぶMMOでなぜかボッチになって
ここで愚痴をいうのが俺らなわけだ
次の行き先はボッチでも遊べるものがいいかもしれないな
391:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:31:50.75 PwMC4cab.net
的はずれすぎてワロタ
392:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:58:47.64 Rx8GRX+q.net
FF14を散々馬鹿にしてきたけど、暇すぎてついにプレイしてみた。
やっぱ糞だったわ。ギスギスオンライン以前に糞だったわ。
クリゲーの分際でID制とかまじで何がしたいのかわからん。
393:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:04:32.27 g4vLuipa.net
クリゲーって朝鮮産のDiabloクローンのことだろw
394:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:04:46.62 cptWMreh.net
FF14は哲学・神話・戦記とかの制限がウザイ。
復帰しようかと考えるも、差はなかなか詰められないからな。
メインクエとかサブクエとかFATEでLv上げしてた時が一番楽しかったわ。
395:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:09:22.92 R20mOR7u.net
協力されることをきょうせいされるからすきじゃなし
ははhw
396:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:14:09.65 +ltMa4bR.net
本来ゲームは過程を楽しむもの
コンテンツの中身とは何をやろうか考えて実行する間の過程のことだよ
与えられた課題のクリアでもLv上げでもアイテム集めでも何でもいい
WoWのLFRでライト層がエンドコンテンツをクリアして引退ってのは
大多数のライト層にとって過程はつまらないゲームだったということでしょ
IL制IDゲーってのはその過程が管理され過ぎてるからつまらんのだよ
397:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:17:48.12 g4vLuipa.net
昔の同じモンスター延々叩いて10時間で経験値バーが数%伸びたいり
スキル上げの為に同じ魔法j使いまくるのが楽しい経験か?
思い出を美化してるだけだろ
398:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:19:33.72 v8J86i+7.net
どのMMOでもそうだけどFF14は辞めると復帰しようと全く思わなくなるな
みんながみんが8人で固定組んで同じレイドに通うとかありえんわ
399:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:20:36.14 SQw4KK3C.net
ここはクソゲーの愚痴言うスレじゃないんで
そのゲームに文句ある人はそのゲームの本スレでどうぞ
400:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:25:06.09 Jq9GssG/.net
>>397
そんなのはもう流行らないからクエストお使いゲーになったんだしな
401:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:37:32.00 Y7JuIbm/.net
VIPでMMOスレで色んなMMOを食い潰してた頃が一番楽しかった
402:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:37:38.34 FiblBx6J.net
今更何十時間も雑魚倒してレベル上げなんて無理
かと言ってお使いクエストもだるい
403:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:39:53.31 SiVNa5aU.net
1日2日でカンスト可能なMMOがあるらしい
404:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 02:26:50.51 4+q+iMj/v
今でもレベル上がりにくてもアイテム収集とpvpが面白けりゃ人は集まるだろ
昔栄えたゲームが過疎ったのはどこも運営が馬鹿なアップデート繰り返したからだし
405:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 02:37:08.75 bhu0BxGb.net
WoW系もそうだが固定メンバーだけで遊ぶゲームは多人数プレイ可能なオフラインゲームとほとんど変わらん
そんなのをMMO好きな奴に勧めても喜ぶわけない
レベル上げがもう流行らないとかそういうのも意味不明
レベル上げつまらないならRPGじゃなくていいんだよ
406:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 02:54:47.52 ZqVHQ04C.net
>>405
ほんとこれ
そこを勘違いしてる奴が多すぎるわ
407:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 02:56:35.91 5kaxfAxj.net
>>405
MMOやってる奴全てが交流だの新しい出会いだの求めてる訳でもねーしな
なんとなくヒマだがゲーム買いに行くのもめんどくせーんで
蔵落とせば遊べるゲーム選んだらたまたまMMOだったってだけなんてよくあるじゃんw
単なるオフゲの代用品だしガチで遊んでる訳でもないからLv上がめんどくさい事も多々あるわ
408:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 04:31:25.81 QnwUoNsf.net
>>403
TERAかな
409:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 04:45:25.20 Y7JuIbm/.net
TERA一日二日でカンストとか寝ないでやれってか
410:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 05:20:05.90 KSWURZ1y.net
ソウルリーパーのカンスト説
411:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 06:12:00.26 rUpuwOgK.net
ぶ・・・ぶれい・・・ど・・・うっ・・・頭が・・・
412:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 08:28:04.48 SXYJdklM.net
神ゲーが来ないんじゃなくてお前らがネトゲに慣れすぎてもう感動を味わえないだけ
そこまで来たら1,2年ネトゲやめてみたほうがいい
413:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 08:32:43.31 PwMC4cab.net
>>412
実際もう一年以上まともにMMOプレイしてねーよ
数日遊んでアンインスコの繰り返し
414:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 08:48:23.04 EiGP0qmB.net
MMORPGなんてクエやってレベル上げてスキル覚えて装備集めたり
生産したりどのMMOもやること同じだから飽きたら終わりやで
415:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:27:54.61 ZdGusK1gB
>>402
レベル上げ強制するゲームなんて今まで一つもない
マイペースでやればいいんだよ
上限を少なくしてほしいってのはお前が不当に勝ちたがってるだけ
見苦しいんだよ
416:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:29:18.75 XrtvODY2.net
1つレベル上げるにも膨大な経験値が必要な肉BOTレベリングとか
ありえないほど低確率なレア掘りをしたがる
そういうNEET専用ゲーを未だに欲しがる奴がいるんだなァ・・・
そんなの出したって流行らない=売れないからメーカーは永遠に作らないって、なんで認めようとしないんだろw
思い出補正&現実逃避のコンボが強すぎィ!
417:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:32:39.20 YmO+ubP+.net
でもMMO作ってるゲーム会社自体がライトにもコアにも向けようとしてどっち付かずのウンコ撒き散らかしてる気がする
418:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:34:24.34 Ur+jKjaz.net
レベル上げ簡単
レアなし
みんな横一列の同じ装備
出来たのが国産最高のFF14
紙ゲー^^
419:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:40:54.64 XrtvODY2.net
>>417
今のMMOってほぼ札束ゲーマーにしか向いてないだろ?
射幸心煽りに特化したコアゲーばかりだよw
そんで無課金でも遊べる14が異常に敵視を稼いでいる有様
420:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:54:29.29 bhu0BxGb.net
だからFF14はMMOじゃねーって
あれはネット機能があるオフゲ
しかもレベルもすぐカンストするからRPGかも微妙
421:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:55:44.28 er5Lvodx.net
14はスクエニじゃなくFFという名前でもなかったら認めても良かったんだがな
大手のメジャータイトルに追従するのは流石にプライドが許さんわ
422:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:55:49.56 jp0+Nf8k.net
FF14の失敗
フィールドが終わってる、mmoの皮をかぶったMO
追加コンテンツの9割がID、パッチ毎にすることはID周回
アイテムレベル制で装備の選択肢はほぼ存在しない
アディショナルスキルも選択肢が少なすぎて事実上固定化
業者対策といいながら経済システムそのものを崩壊させ生産系が死亡
ギルドやフレンド単位でいけるコンテンツが極端に少ない
何をするにも週制限や日制限がかかっている
ギスギス即死大縄跳びコンテンツしか追加しない
ユーザー自身が、次のパッチ?まあ即死大縄跳びなのは間違いないよねwって言っちゃうレベル
よくバハムートはライト向けじゃないから大縄跳びは仕方ないっていう信者がいるけど
ほとんどプレイしない社畜ですらバハ以外やることなくなるぐらいコンテンツ薄いってことからは目をそらす
423:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:55:57.83 FiblBx6J.net
ネット機能があるオフゲってなんだよ
オンゲじゃん
424:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:00:34.77 ylJ6OCRj.net
セガのマイナーなスマホゲーでも月商10億なんだぜ
時代はスマホゲー
URLリンク(light.dotup.org)
425:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:00:35.47 SiVNa5aU.net
あれだけ大勢の人がやってるってことは面白いんじゃないのか
流石にクソゲークソゲー言いながら続けてるとは思えないし
426:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:02:59.20 ZcUBVO+J.net
移動がめんどくさいと文句つけた口で世界が狭いだの冒険感が無いだの言うからな
そしてプレイヤーにゲームを楽しむ姿勢が必要だとする論調は失笑する割に
理想のゲームとして何故かSandbox型やコンテンツも何も無い古いMMOを挙げる
その他あらゆる面で自己矛盾の塊になっているのに、その自覚が無い
427:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:03:35.05 KSWURZ1y.net
俺定義とか謎のプライドとか
ハハッ
428:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:13:31.76 vYL3m6xE.net
Raidダンジョンの週間リセットってのは、本来制限じゃなくて攻略猶予期間だからな
進んだところから何度でもやれますよっていう
FFがただの制限に感じるのは、簡単すぎるのとコンテンツが圧倒的に不足してんだろう
本命のRaidが毎週末チャレンジして、1ボス倒せるようになるまで1、2ヶ月かかるような場所で、
平日にそれより下のRaidに行ったり、各自レア目当てにダンジョン周って装備強化や消耗品の準備するってのが
本来のバランスだろう
429:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:14:00.48 XrtvODY2.net
>>420
MMOの定義って何?
RPGの定義って何?
>>422
ゾディアックは相当キッツいんだが・・・
エアプでアンチはよせよ、萎えるから
>>423
的確な突っ込みにワロタ
430:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:16:43.98 kn7HxVkM.net
クソゲーなの解っていても
・他に選択肢がない
・仕方なく
・次までの繋ぎ
バツゲームでやらされてるんだとさ
よかったね、できるのあって
431:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:16:47.50 XrtvODY2.net
>>426
ジャップゲーマーにサンドボックスって合わないと思う
実際にレールプレイゲームしか売れないのが日本のゲーム市場だもんな
キョロ充体質だから流行ってるゲームをファッション感覚で食いつぶすことこそ至高
432:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:17:15.11 Ur+jKjaz.net
FF14馬鹿にされると発狂する人いるけど
FF14はどこが面白いの? 何がいいの?
433:ネモ七世 ◆hJrmKVu5y6
14/06/16 10:17:50.81 e9VVB1ZT.net
>>394
新生FF14は、
大型アップデート毎にトップ層においつける後発組も安心のゲーム設計のようですよ。
まあ、IDハムスターゲーすぎてプレイする気になれませんけどね。
何種類もあるデイリークエストもほとんどがID関連で、プレイ1年でも同じIDを何千周とこなす事に・・・。
同じIDなんて通算5周ぐらいが限界です。
72人の対人戦いが面白いならプレイするかもしれませんが、スクエニは対人ネトゲが不得手ですからね・・・。
IDが存在しない 攻城戦や勢力戦や対人主体の シームレスマップで もっと魅力あるキャラグラのMMORPGファイナルファンタジー17はよ。
ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア 【開発・運営】スクウェア・エニックス
13/08/27 PC/PS3版正式 Windows版3,990円 PC-DL版8%税込4,104円 30日8%税込1,382円
神話週制限300 哲学
大迷宮バハムート:邂逅編(1-5層 8人)
全50鯖 (JP25 + NA19 + EU6)
13/08/24-09/20 最大同接34.4万人
13/09/12 新JP新鯖5 (Unicorn Yojimbo Asura Belias Zeromus) 新NA鯖3 = 全61鯖
13/09/18 DL販売再開
13/10/25 登録数150万超
13/10/28 ワールド移転サービス 8%税込1,852円
13/12/17 Patch2.1-覚醒せし者たち 【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
神話週制限300→450 哲学
クリタワ:古代の民の迷宮(24人) ハウジング トレジャーハント
コンテンツルーレット 蛮族デイリークエスト PvPコロセウム
14/02/12 登録数180万超
14/03/27 Patch2.2-混沌の渦動 【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
戦記 神話週制限450→撤廃 哲学廃止
大迷宮バハムート:侵攻編(6-9層 8人) 真・極リヴァイアサン討滅戦(8人)
ゾディアックウェポン 栽培 リテイナーベンチャー リテイナー追加200円(最大4)
14/04/04 PS4版テスト 新JP鯖Shinryu (32) 新NA鯖Jenova(24) 新EU鯖Zodiark(8) 全64鯖
14/04/14 PS4版正式 8%税込3,394円
14/04/15 登録数200万超 (日本展開だけの艦これより少ない)
14/06/05 Patch2.28 神話獲得量一部約1.5倍 幻想薬(外形変更)1個8%税込1,080円 探検手帳
14/07/08 Patch2.3 クリタワ:シルクスの塔(24人) 真・極ラムウ フロントライン(対人戦 24vs24vs24)
14/--/-- Patch2.4 新Job 双剣士 忍者 【 PV 】URLリンク(www.youtube.com)
434:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:18:21.68 t62IWO7O.net
それ聞いても無駄じゃね?
りんごの何が好き?って聞いてりんごのヘタが美しいとか答えられても困るだろ?
435:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:20:29.51 g4vLuipa.net
>>432
WoWの劣化クローンだけど日本人がいっぱいいて英語が要らないし
グラフィックも洋MMOのようにバタ臭くない
そんだけしかないけど、それで満足する奴はいっぱいいるってことよ
436:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:22:29.71 kn7HxVkM.net
りんごの旬とか無視して
一年中誰もが食べられるのが好き
りんごの美味しさと全く関係ないけど
皆が食べているんだから美味しいに決まっている
437:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:22:42.30 jp0+Nf8k.net
ゾディアックがまぞいエアプ乙って、さらにバカにされてほしくて無能晒しちゃったの?w
週1日inすればクリアできるバハムートガチャでハイアラガンとったらいらねーじゃんあれ
ID毎日ひたすら周回し続けて取れる装備が手軽に取れる最強装備以下wwwwwwwwwwwww
あんなのコンテンツなんていわねーよバーカwwwwwwwwwwwww
FF11の苦行はそれに対する報酬が必ずあった、苦行をすれば相当の強さの武器が手に入る
14のゾディアックとか、ただマゾいだけのゴミを積み重ねてもらえるものも2番手武器
しかもIL制だから特殊な効果で選択肢が増えるとかも無し
ただただハイアラガンの劣化を手に入れるためだけに毎日IDIDIDwwwwwwwwwwwwwwwww
438:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:24:58.47 FiblBx6J.net
14は確かに糞だけど必死こいて叩いてるのもなんか頭おかしいの多くて怖いわ
病気なのか
439:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:25:08.27 bhu0BxGb.net
>>425
スマホゲーやブラゲとかもそうだけどジャンルが違う
テレビゲームとパチンコ比べてるようなもんだから
440:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:25:57.31 KSWURZ1y.net
>>432
どちらかと言うと、叩いてるほうが発狂してる印象
落ち着こうぜw
441:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:27:40.28 g4vLuipa.net
チョンゲーの社員がファビョってるだけに見える
442:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:29:46.04 dvDqsIjM.net
ファイナルボンバーマン14
443:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:30:12.56 Ur+jKjaz.net
>>434
そうか・・・
>>435
それで満足なのか・・・
>>440
どのサイト見ても何がいいのか分からないから
ここでFF14良いて言ってる人に聞きたかっただけw
444:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:31:07.20 1dH7e/IJ.net
>>431
じゃあ何でUOの生産やらハウジングがあんなに日本人に人気あったんですかねー
あとマイクラなんかも人気だよね
どうしてかなー
445:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:32:01.89 FiblBx6J.net
マインクラフトとかテラリアって日本で売れたの?
446:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:44:12.73 ZdGusK1gB
レアアイテムがあったとして、別にそれを求める必要はない
マイペースに自分に合った強さの武具を追っかければよろしい
レアアイテムがあって困るやつは人の足引っ張って喜ぶカスだけ
447:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:37:06.58 sO2Tk4Rt.net
ここの住人や14叩いてる奴が口にするMMOらしい要素を詰め込んだ結果
超過疎だったR2ってタイトルもあったな
リネを3Dグラにしただけのタイトルだったが、クソ課金を差し引いても時代に求められてないことは明白だった
448:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:38:41.84 bhu0BxGb.net
なんでお前らは違うジャンルの物を同じ舞台で比べるんだよ
大体ここ絶望した奴が来るスレなんだけど
面白いと思うゲームあるならそれやってろよ
449:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:41:42.23 nnBE/E9o.net
AION最初の半年は凄く面白かったんだよなぁ
450:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:42:08.32 jp0+Nf8k.net
>>447
正式始まった瞬間BOTのほうがユーザーより多くなって中華が大量発生
クラスが4つしかない上にスキルが3~4個しかなかったゲームの何が理想のゲームだよwwww
まともに遊ぶのに毎月5000かかっただろアレww
451:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:43:19.32 FGwqIRMo.net
サンドボックス型MMOのEVEが日本で流行らなかったのが全てだろ
海外でもFirefallとかコケてんじゃねえか
EQNがくるまで大人しくしてろよ
452:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:49:21.54 Xetjz6Yc.net
ff14ちゃんは真のクソゲーだが月額が超良心的なのが唯一の救い。
453:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:49:53.10 v8J86i+7.net
R2はそれ以前の問題だろ
4gameに記者との対話形式で反省記事だして草はえたわ
自分たちで認めてるんだからあれは言い逃れできない
454:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:51:12.22 kn7HxVkM.net
EVEが流行らなかったのはネクソンだからじゃね?
個人的には宇宙物だからと擁護したいが
455:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:00:22.21 ZU//hSob.net
ガチ編成だの1ミスが許されないバランスとか面倒くさいイメージが伝わってきたらやる気しない
456:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:06:42.14 JcQYp9XK.net
>>455
クラスの強い弱い、得手不得手ってのは絶対あるわけで
ギリギリの難易度になれば、プレイヤーは強いクラス、有利なクラスで挑もうとするのは当然じゃね?
457:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:09:50.72 ZU//hSob.net
>>456
なぜその内容で俺に返事したのか意味がわからない
458:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:12:00.73 JcQYp9XK.net
ガチ編成って募集がクラス指定で「○○お断り」みたいな話だと思ったんだが
違うのか
459:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:12:56.79 sO2Tk4Rt.net
>>450
欠点も多数あったが、ここで言われてるMMOらしさはほぼ詰め込まれてたからな
戦闘はリネや古いMMO準拠で酷く簡素だが、回帰という意味ではそれも適当だったろう
実質月額がなければ多少延命してたろうけど
結局もう誰も雑魚を狩り続けるゲームなんて続けてくれないんだよ
ライトが速攻で心折れて、廃人も過疎で去るだけのデザイン
このタイプのMMOの根本的問題は散々語りつくされた通り、廃人とライトの絶望的なプレイ時間差
460:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:20:24.12 5dBWey1r.net
量産型でもクリゲもクエスト制もわりと好きだしお馴染みのファンタジー世界観もすきだから
目新しい物でなくてもいいから腰落ち着けてまったり遊べるやつさがして色んなのをやったけどだめだわ
スタートと同時に全員が効率主義、チャットは厨が占領、まったりなんかしてたら周りに誰もいなくなりパーティーも組めない
効率プレイを否定はしないけど、なんかもう全員MMO慣れしてるせいかセカセカしすぎなんだよなあ
昔からレベルや資産の上位層は効率・廃プレイだったけど今は全員がそうなっちゃったって感じ
どのゲームやっても同じように見えるのはプレイヤー要素のせいもあると思うわ
461:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:25:28.94 SQw4KK3C.net
>>452
ブレイドアンドソウルの悪縁はやめろ
462:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:27:23.10 JcQYp9XK.net
>>460
適度に枯れたゲームやれよ
何でスタートのカオス時期にまったり希望で参加するんだ
463:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:29:02.49 dvDqsIjM.net
真のクソゲーは月額の時代か
464:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:30:45.13 t62IWO7O.net
>>460
しぶとく生き残ってるMMOやればいいだけじゃね?
まったりも手伝ってくれるでしょ
同レベルでわいわいやるのはもうMMOでは厳しいと思うよ、一番になりたい、目立ちたい、金の力で勝利が欲しい、他人の気持ちは1ミリも判らない
こんな人間は昔からそのまま残ったり増えたりで、一般人はMMO離れが進んでスクエニみたいなとこしか行かないもん
465:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:34:00.61 5dBWey1r.net
適度に枯れたゲームなんてそれこそパーティー組めないじゃないか
既にコミュニティも出来上がって固まってるし
下位レベルプレイヤーはカンスト組のサブばっかでこれまた身内で固まってるし
あでもほんとに過疎過疎でパーティーどころか鯖に数十人しかいないとかなら自分専用ゲームみたいで逆に楽しいかもしれん
過疎ゲーにシフトすることにした
466:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:34:48.84 qiC8kCdz.net
MMO離れってか結局どれやってもワンパの糞みたいな量産ばっか持ってきて
ユーザーは量産のβハシゴして暇つぶしとかし始めて
MMOは人が居ないと面白くないのにすぐに使い潰してはい次ってばっかじゃユーザー減るわな
467:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:35:41.80 JcQYp9XK.net
初心者がパーティ組めないって適度じゃなくて完全に枯れたゲームだろw
極端すぎんだよ
468:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:48:35.44 ZdGusK1gB
>>458
難易度以前にパーティ組まないとクリアできないとかが異常なんだよ
誰もそんなものは日常的には求めてない
狩りだの金稼ぎだのはゆったりマイペースにやるのが良いに決まっている
469:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:42:37.67 5dBWey1r.net
それが大型と言われるMMOでもない限り始まって2週間くらいで下位はパーティー組めないなんてざらなんだな
470:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:45:05.25 ZqVHQ04C.net
最近のMMOがつまらないのは昔に比べて高スペpcが一般的になってプレイヤーの質が下がったのも一因にはあると思う
MMOロールプレイングゲームなのにロールプレイングするつもりのある奴が少なくて変なのが増えた
他ジャンルと比べてもどうしても人と人の繋がりが重視されるジャンルだから影響はでかい
ところで今適度に枯れたゲームって何よ
スタートから一定時間建ってて適度な接続人数維持してるMMOってあんま想像できないんだが
471:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:46:03.84 KSWURZ1y.net
所で枯れそうで枯れてないでもちょっと枯れてるってどのゲームなん?
472:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:47:45.75 sPRSQSTg.net
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473:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:04:34.82 v8J86i+7.net
10人いれば10人違った遊び方あって、廃プレイしても全部は極められない
他の職に相互に依存しあってて廃人でもジョブが違えばライト層の世話にもなるみたいな
そういう当たり前に思えることできてれば何の問題もない気がする
多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
それを目指して作ってみろよって思うんだけど
まったくそういうのでてこなくなった
474:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:05:02.56 ZqVHQ04C.net
あまりにも糞ゲーしかなくて俺もPSO2復帰してしまいそうだわ
夏頃にKUFⅡが来るんじゃないかと若干期待してるからそっち次第なんだが
475:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:05:03.52 l15O6B5O.net
あーMMOの新作こねーなー。来てもすぐ終了が見える奴ばかりだなー。繋ぎのFEZも飽きたなー。
↓
FF14新生するのかー国産だしいっちょ始めるかなー。
↓
14ってなーんか思ってたのと違うなー。IDばかりでフィールド意味ないし、経済や生産が完全に死んでるし、パーティ編成も常に固定で面白くねー。
↓
艦コレってブラゲが流行ってるのかー。FF14はMOでツマランし、次のMMOまでの繋ぎにやるかなー。
↓
何これ、やること少ないし運ゲーだし、本当に人気なのか?女の子のグラでもってるだけだろー。すぐ飽きるなー。他のゲームも見てみるかー。
↓
DMMのブラゲって艦コレ以外は更に糞じゃないか。あー他に繋ぎになるやつなんか無いかなー。・・・・ん?R-18サイト・・・?
↓
○んこP死ね!!
476:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:06:05.47 SXYJdklM.net
PSO2なんて名前久々に聞いた
477:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:07:49.22 QlBRHM0w.net
>>473
> 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
俺もこれは思うわ
せっかくのネットゲームなんだからな
向こうもアップデートで簡単に変えれるんだし積極的にやろうぜって思う
478:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:07:52.73 PwMC4cab.net
あのパソコン破壊ソフトがどうしたって
479:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:09:29.09 WwJZtat+.net
フィールドガーは10年前からコールドスリープでもしてきたんだろうか
10年前にWoWが出て以降、レベル上げたらフィールド用なしのゲームしかないだろ
480:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:10:58.35 PwMC4cab.net
AAはフィールドの意味あったよ
いろいろ中途半端すぎたけど
481:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:12:56.48 nnBE/E9o.net
PSO2よりPCにダメージ与えたMMOって過去あっただろうか
482:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:16:36.45 KSWURZ1y.net
ソフトアンインストールすると、PCが起動できなくなるっていうゲームあったような気がする
483:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:32:34.72 vYL3m6xE.net
レベルのスケーリングすればフィールドを有効に使える
GW2は色々なマップをイベントに使ってるな
この前は首都が戦場になって、今は廃墟になってるよ
484:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:41:01.76 t62IWO7O.net
> 多少バランス悪くてもいい、パッチ当たるごとに阿鼻叫喚でいいから
理想:そこからわいのわいのバランスを取る
現実:課金アイテムが糞になりました、10万円使った奴ご愁傷様^^^ほら、期待値20万の新アイテム出したぞ買えよカス
不具合で課金アイテムが消滅した?不補填っすわー
485:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:43:25.71 H30q7joI.net
グラナドエスパダからMOとMMOまぜた感じの増えたよな。14はMOだわ
486:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:45:45.83 qiC8kCdz.net
メインコンテンツがID周回ゲーはMMO呼ばわりするのは辞めて欲しいな
487:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:00:57.72 ZdGusK1gB
>>473
そういう多様性だの個性だので満足されると課金してもらえないからな
だから基本無料はつまんねー作りになるのが確定してるんだよ
488:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:54:44.20 WwJZtat+.net
インスタンスが流行ったのは
前時代のタイトルがダンジョンに人が大量にいて全く冒険じゃないとか
ボス待ちやモンスター、宝箱ってリソースの奪い合いに皆がノーって言ったからだろ
思い出補正でマイナス面を完全に忘れてるとしか思えんわ
489:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:55:37.47 5dBWey1r.net
フィールド雑魚狩り→ダンジョン回し以降メインとなるものが産み出せてない
クエストは要は雑魚狩りかお使いだし
かといってそれ以外メインに据えられるものも思い付かない
最近じゃゲーム内でミニゲームやらされる謎
490:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:07:27.58 qiC8kCdz.net
>>488
そもそもインスタンスが流行ったのが初耳なんだが
量産型の代名詞でIDゲー生み出されたけど別に誰か求めた訳でも望まれたからIDゲーばっかになった訳でもないと思うが
BOTうざい路線なら分からないでもないけどBOT排除出来ない誤魔化しみたいなもんだから望んで生まれた訳でもないし
491:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:09:17.93 SXYJdklM.net
シナチョン業者が稼ぎやすいようにするために生まれた物だと思ってた
492:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:20:32.24 LGYbw9wO.net
IDゲーだとか今更instanceにブツブツ言っている輩の大半が14ボーイなのかね
493:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:24:57.90 WwJZtat+.net
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?
494:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:26:33.38 qiC8kCdz.net
量産の使い回しとして作るのが楽だから
BOT通報とかされなくて管理が楽だから
BOTじゃないユーザー間のトラブルもID入る面子以外で発生しなくて楽だから
そして企業は楽だからを隠さずメリットとして採用する
だって楽なほど人件費も開発費も維持費もかからないもんね
495:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:29:58.72 vYL3m6xE.net
つーかBOTなんて見かけても「ふ~ん」くらいにしか思わんけど、そんなに大事なのか
496:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:30:21.75 PwMC4cab.net
>>488
斜め下の解決策ってやつだな
「世界が狭くて人がいっぱい、何とかしろ」
↓
世界を広くする技術がなかったので、他人の姿を見えなくしました
497:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:33:28.42 bhu0BxGb.net
>>493
無能だからヒットするMMOが出てこないんだろ
498:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:33:38.99 1dH7e/IJ.net
素朴な質問
非インスタンスのコンテンツで面白いものって何だろう
まさか延々と雑魚mob狩りで金稼ぎとかレア堀り?
ってことは無いだろうからパブリックな場所のダンジョンとかかね
あれ?ネガティブな要素が入ること以外はヤること同じじゃね?
499:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:47:01.10 ZdGusK1gB
>>493
予算の問題だろ
ショボい予算のネトゲばっかりなの見りゃお前みたいなクズでも分かる
とぼけんな
500:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:47:36.04 ZdGusK1gB
>>498
全てにおいてインスタンスの負けだよ
メリットが一つもない
501:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:37:04.12 5dBWey1r.net
IDじゃなきゃダンジョンアイテムは一部上位層が独占になるのは目に見えてるけどな
それも現実的でいいような気がするけどそうするとアイテムが手に入らないその他層は現実と違ってゲームをやめてしまうから商売的には失敗になるかもしれないね
でもやっぱ今流行りの自動戦闘機能は業者とツール取り締まるのめんどくせ感しかしない
502:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:38:05.83 XKx2yMuA.net
みんなが贅沢になりすぎてアレだめコレだめしてるうちに
開発がなんか追いついてない気がする
開発費○○億円!!!しても
こだわり開発に時間がかかりすぎて、オープンしてもやることナイナイ
あれもこれもできなきゃおもしろくない!!→別ゲーまだー?
503:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:41:06.70 qiC8kCdz.net
本来は狩場で出会う人との交流もあるはずなのに
そういう発想さえできなくなったのが量産型ばっかやってた人種の悪い所だろうな
504:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:42:15.89 WwJZtat+.net
>>497
ありもしない理想のMMOなんぞ求めて
既存タイトルにケチつけるだけの連中を相手にしたって1円も生まれない
マーケティングは正しいだろw
505:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:43:33.87 PwMC4cab.net
>>498
交易、ハウジング及びそれに付随する農業系の生産、フィールドでのPvP(戦争)、後は純粋にフィールドの地形そのものをコンテンツとして楽しめる飛行やら登山やらもほしいね。
506:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:43:56.07 1dH7e/IJ.net
>>503
IDでも出会えるよね
それに遠距離チャットがなかった時代じゃあるまい交流ならしギルドチャットとかでもいいわけで
507:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:44:48.39 bhu0BxGb.net
>>498
不特定プレイヤーとの交流だろ
フィールド型MMOってのは遊具がないけど広い公園みたいなもん
プレイヤーに面白い奴が居なかったら何やっても楽しくない
つうかプレイヤーの質の低下が一番の原因っぽいな
ネットでもコミュ障な奴多すぎなんだよ
508:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:46:22.68 qiC8kCdz.net
>>506
そういう意図的なコミュニケーションの場が無いと交流できないコミュ障はネトゲやる必要無いんじゃね?
509:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:47:08.16 kn7HxVkM.net
コミュ
よろ
おつ
510:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:52:03.41 N8Q1Op73.net
今時もう手塩をかけたキャラクターを操って
城取り合いとかの大規模対人とか流行らんのだろうなぁ
でもなんかたまにリネ2みたいな
クソマゾゲーをまたやりたくなってしまう
511:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:52:09.07 1dH7e/IJ.net
>>508
野良IDで偶然一緒になった人と雑談しました
フィールドの狩場で偶然一緒になった人と雑談しました
この2つの本質的な違いが何か教えてくれ
512:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:54:53.66 qiC8kCdz.net
>>511
雑談するか?IDとか時間制限もあるからよろおつだけだろw
無駄な雑談してたら晒されるかもよw
あ、上手い奴とかだったら利害の一致でフレ登録して面子足りない時に便利屋として呼ぶかもな
で、どこが交流なんだ?
513:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:57:01.92 5dBWey1r.net
無口ならまだしも、ほんと自己中心的な人増えたね
ちょっとしたことでの暴言とかほんと多い
アイテムくれとかさいつよ職教えろとか思い通りにならないと暴言とかチャットの私物化など
MMOは喋れないコミュ障よりよく喋るコミュ障のが多い
514:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:58:25.89 t62IWO7O.net
(一本道ゲーじゃなければ)フィールドの出会いの方が限定的になって、価値感が上がるんじゃない
IDじゃないゲームをこのご時勢にやれば独占は必至だろうね
だから仕方なくIDやCH方式で薄味を楽しむしかないわ、企業的にもそっちが楽だし
515:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:01:23.11 WwJZtat+.net
クレクレ乞食とか詐欺師、粘着PKにリアルストーカーとか
昔の方がキチガイ多かったと思うんだが
516:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:02:44.89 Ur+jKjaz.net
ID周回、クエゲー好きなら今は天国じゃないのか
選び放題だろうw
飽きたり、合わない人用にI新作来てほしいわー
517:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:20:45.43 ZdGusK1gB
>>501
ボスを全員で殴れば済む話だが
それができなくてもザコから低確率でレア出しゃ済むだろ
バカじゃねーのチョンは
518:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:22:50.34 ZdGusK1gB
>>513
基本無料だのチョンゲだのはユーザー層がクソの傾向が強い
それは当然のことだけどな
519:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:04:08.18 SiVNa5aU.net
見た目とか戦闘なんかも重要よ
520:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:07:32.28 1dH7e/IJ.net
>>512
いやするけど
そんなギスギスしたのなんてやらないし
それにちょっとした移動の合間とかにオートランしながらでも良いわけで
で、>>511についてはそもそも雑談なんかしないから違いもへったくれもないってこと?
521:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:08:52.94 qiC8kCdz.net
そんな奴見たことないけどどこの量産型に生息してたの?
522:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:08:53.39 LGYbw9wO.net
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
523:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:10:51.00 WwJZtat+.net
ID批判してる奴って20~30分もあれば終わる
一本道で迷わないIDでしか知らないんじゃなかろうか?
1時間以上かかるのは普通で道も複雑、隠し部屋や敵の配置、トラップ知らないと危険
ボス前に打ち合わせしないとクリアできない
そういうブリーフィングやってりゃ、雑談だって普通にするだろ
524:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:14:19.82 qiC8kCdz.net
ブリーフィングと雑談を混同する奴って居るのか
どんだけコミュ障害こじらせてんだよ
525:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:16:38.34 WwJZtat+.net
>>524
長丁場になればトイレに行く奴だっているし
ボスのギミックや道を誰も知らなきゃ誰かが裏行って調べてくる間は暇になるだろ
よろおつしか喋らないコミュ障も掲示板になると元気だなw
526:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:17:56.44 jp0+Nf8k.net
よろおつだけとかエアプすぎるでしょう
コミュ障三種の神器はよろおつ死ねだから
527:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:19:10.77 qiC8kCdz.net
なんかどんどんあり得ない話に持って行きたがってるけど
ID入る前の準備中に普通済ませないか?
WoW信者ならまず日本語使えないからコミュ深めるほど取るやつが居るとは思えないし
適当に揚げ足取りしてるだけの無能か何かか?
528:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:19:31.39 WwJZtat+.net
>>522
14はIDに90分制限あるらしいでw
お前さんの言うとおり確実に14ボーイだろな
529:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:20:18.80 1dH7e/IJ.net
本当は誰がコミュ障かバレちゃったでござる
530:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:23:45.00 Ur+jKjaz.net
>>523
そのIDがあるゲームは何になるの?
面白いならプレイしたいわ
531:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:25:14.85 5dBWey1r.net
いくらトラップや隠し部屋があっても3回も行けば一本道ダンジョンとなんらかわりなく作業になるんだよなあ
532:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:25:37.18 bhu0BxGb.net
もともとはWoWコピーの量産ゲーの話だったんじゃねーの?
なぜか今はWoWの話になってるみたいだけど
533:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:27:20.16 LGYbw9wO.net
別にWoWの話にはなっていないでしょ
534:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:27:21.18 PwMC4cab.net
>>531
ランダム性がないからね
535:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:29:35.70 bhu0BxGb.net
>>533
497 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 14:08:53.39 ID:LGYbw9wO
そもそもinstance dungeonに時間制限あるのが一般的なの?
WoWには無いよね
536:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:29:43.65 l31+5Xmk.net
逆にIDに制限時間ついてないのがどれだけある?
今までやったもの思い返してみたらIDに制限時間ないものがなかったわ
11にしろレッドストーンやらその他数え切れないチョンゲも
っつーか流れ読んでないからあれだが
システム的にIDに制限時間つけないと人が入れなくなるか
鯖側が確保するリソースが半端じゃないことにならね?
BOTの温床にもなるし嫌がらせも出来るし
537:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:31:10.07 qiC8kCdz.net
>>529
お前だよお前
IDゲーになってからまともに交流重視で活動出来た試しが無いのに
出来る出来る妄想語って何がしたいんだよ
538:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:31:49.83 LGYbw9wO.net
>>535
WoWクローンという言葉がよく出るから
一例としてWoWには時間制限がないと言っただけ
539:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:32:07.60 t62IWO7O.net
おにg(ry
IDに篭ってハエを叩くゲームでした
540:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:36:21.32 WwJZtat+.net
>>530
大昔のWoWとかEQ2、最近ならGW2のIDは長かったし
3つも時間制限なんぞ無かった
541:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:38:04.52 vYL3m6xE.net
時間制限あるゲームのほうが知らんぞ
疲労度とかせこい制限つけるのが好きなチョンゲとか国産じゃないの
542:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:42:09.54 1dH7e/IJ.net
>>537
ID化が原因なの?
昔は不特定多数の人と低コストかつリアルタイムで交流持てる場が他になくて
結果的にMMOがその場所になってただけじゃないの?
ゲームそのものよりコミュツールとして楽しんでた人がいたってこと
あと、昔は今と違ってリアルとネットの間に明確な境界があった
ネットだからってことで初対面の人とも気軽に話せた側面がある
リアルではそんなことしない
今はそんなこと無いよね
543:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:43:58.65 KSWURZ1y.net
IDの時間制限があるゲームってなんだろ
ちょっとググったらリネージュが制限時間あるっぽい?
他はあるのかな
544:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:45:23.27 Ur+jKjaz.net
>>540
GW2か
日本語版待ってたけど・・・来なかった・・・
どうもです
545:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:45:23.77 qiC8kCdz.net
>>543
所謂量産型にはたいてい制限時間がある
546:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:47:14.47 SiVNa5aU.net
制限なかったら暇人最強ゲー
フィールド中心はBOTゲー
547:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:50:23.68 bhu0BxGb.net
この話題のきっかけは↓
472 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 13:24:57.90 ID:WwJZtat+
>>490
フィールドにニーズがあるなら何でWoWクローンのIDゲーばっかりが
こんなに量産されてるのか、その説明をしてみろよ
各社のマーケティングが全員無能ってことか?
なのにIDゲー側の意見がWoWにEQ2にGW2ってどういうことですか
548:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:50:57.98 KSWURZ1y.net
>>546
ん?IDの中の敵って大抵リポップしないよね
どういう話?
549:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:00.25 KSWURZ1y.net
もしかして
IDの攻略制限時間と
ID攻略後の再攻略できるクールタイム
がごっちゃになってないこれ?
550:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:01.35 /WDnCzyU.net
今は良ゲーないのか...
551:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:53:46.66 WwJZtat+.net
>>547
WoWもEQ2もGW2もIDゲーなんですが?
552:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:56:00.22 bhu0BxGb.net
>>551
もしかして素で分からないのか?
「WoWクローンのIDゲー」の話してるんだけどなんでWoWの話題出すんだ?
553:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:00:22.07 QlBRHM0w.net
俺の中でIDが許される雰囲気作ったのはマビノギのせい
あれのせいでIDって良いんじゃないかな?なんて言われたような気がする
>>488
こういう意見あるけど
これはIDの方がいいです」じゃなくなんか対策してねって言われて
作るほうがIDを選んだだけなんだからな
結局のところ、「奪い合いはノー、でもIDもノー」って感じだと思うんだ
554:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:04:26.77 WwJZtat+.net
>>552
WoW系とか言い出したのはお前だろ
WoW系にWoWが入らないなんて事があるのかよw
555:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:15:51.28 l31+5Xmk.net
IDをメインコンテンツにしてるゲームが多いというか大半になったのは
ユーザーニーズじゃなく開発費とランニングコストのせいだろ
FF(JRPG)が一本道ゲーと言われてもそれしか作らないのと一緒
556:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:20:42.81 bhu0BxGb.net
>>554
IDゲーが量産されてるのはIDゲーがすごいから
↓
IDゲーの欠点提示
↓
WoWではそんなことないですけど
会話になってないだろが
大体そんなにすごいならそのゲームやってろよ
557:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:24:19.69 WwJZtat+.net
>>556
フィールドにニーズがあるって言うから
結局人が集まるのはIDゲーで、フィールドに大したニーズは無いって言ってるだけだろ
お前こそカビ臭いタイトルに引きこもってろよ