Tree of Savior Part5at MMOMINOR
Tree of Savior Part5 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:09:21.57 p+uny4SQ.net
>>248
ROみたいな長寿目指すなら、Lvに上限なんてのは付けないんじゃないか?
一時的にはカンストするけど

本気出すだけ無駄
どうせVerアップで全部捨てることになるんだから、そこそこの装備で止めるのが無難
つまんねぇ

251:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:10:41.80 fcSQBnbP.net
チョンゲーなのにこのゲームだけは量産になるわけが無いとか思ってる脳内お花畑の方が厄介

252:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:12:15.63 3+OJI1Pc.net
>>249
2Dグラのイージーに遊べる量産アクションRPG

253:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:13:17.88 cJx4wEkt.net
妄想でネガってるやつのほうが厄介

254:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:13:46.92 CfI3zvjM.net
回線ラグある海外鯖でアクションとか論外だけどなw

255:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:35:35.98 HzUm58bC.net
質問要望しておいた
来週の情報にも期待だね
早くやりたいわー

256:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:36:44.87 5GvJ/2K9.net
開発が逃げない愛のある量産MMOがやりたい

257:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 10:58:59.36 VB3JZp/u.net
そこら辺に転がってる量産型似非MMOだと分かればすぐ解散するだろ

258:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 11:44:10.06 REIOZ0Lg.net
これさ
ラテールやメイプルのようなゲームに奥行きを追加したゲームになりそう
難易度的な意味で

259:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 11:47:03.46 Qt8nHlnV.net
>>258
どっちも糞ゲーじゃん
ラテールとか閑古鳥泣きまくりだぞ

260:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:03:13.03 kFXzllbE.net
ラテールしばらくやってないが人で溢れてた頃は最高に面白かった
そろそろ寿命みたいだが

261:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:09:20.23 EBojmjgd.net
そりゃこんだけ続いてたらみんな飽きて人も居なくなるわ

262:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:18:59.88 V2maZDIB.net
やっぱり巧いねぇドット絵・・・ROやアークトゥルスもだったけどいちいち動きが可愛かったり細かかったりする

263:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:33:23.78 OImIpWZt.net
装備にLV制限あるとかここでしか言われてないんだがー

264:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:46:45.17 p+uny4SQ.net
ないの?

265:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 12:49:00.70 Vn0fqYk3.net
アスガルドみたいなのでいいんだけど

266:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:04:53.98 I+XL2XGf.net
動画見たけどこりゃ神ゲーくさい
はよやりたい

267:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:08:31.79 DsGv2Goa.net
ペットがださいな、毛玉みたい

268:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:19:54.49 1CDSJVgi.net
BGMいいな
元SoundTeMPは伊達じゃない

269:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:27:48.81 4tsT4j89.net
1:05あたりからいいね

270:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:35:15.75 d/ES5vVr.net
ここで自分の思い通りのゲームシステムじゃなきゃつまんないよーって言ってる連中はやらなきゃいいだけじゃんw
自分の理想のゲーム追い求めてまた次のゲーム探せよwwww

271:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:38:42.70 LCfY2ayy.net
武器防具にはオプションがほしかったなー。ないよね?
攻撃速度増加とか

272:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:44:06.14 2ful1ROG.net
ROの時空ブーツエンチャ地獄みたいのがいいの?

273:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 13:48:34.23 p+uny4SQ.net
動画で剣士系が盾でブロック(ノーダメ)してるけど
これってCキー使った手動入力なんかね?
予備動作見てから行けそうな雰囲気だし
軽減じゃなくてノーダメなら結構やばそうな気が

274:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:12:00.33 3+OJI1Pc.net
単にROのAGIが持ってた棒立ちノーダメ(回避)判定の基準を、盾に持たせてブロックって形にしただけじゃね
んで、いい盾持てばブロック率も上がると
ZとXで攻撃とジャンプって既に出てるのにCで能動的防御とか無いし、めんどくさいからそんなのいらんw

275:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:15:26.85 p+uny4SQ.net
短剣みたいな武器はCに割り当てられ、ZとCで高速攻撃可能みたいなこと書かれてるから
盾を持つ戦士系はブロックがそれに相当するんじゃないかなーと思った
自動発動なんかねぇ?

276:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:20:14.09 p+uny4SQ.net
てか基本4職のうち近接系って戦士1職しかないから
職じゃなくて、戦士系がサブウェポンとして盾か短剣か適時切り替える形になるのか

277:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:24:17.18 p+uny4SQ.net
連レスすまん

>>274
動画観るかぎり、盾ブロックしてるときは攻撃中じゃなくて
一旦攻撃を中止して余裕を持ってからに見えるから
Freeみたいのじゃなくて手動だと思うわ

278:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:25:45.52 l2o2OVVR.net
あとはどんなストーリーが盛り込まれるかも気になるね

はーさがふろ2みたいな2Dいいわぁ、wktkするー

279:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:37:39.48 5FB3oAPC.net
動画1

0:02~
ToSは左手に装着するアイテムをすべて「サブウェポン」と呼びます。

0:08~
盾もサブウェポンの一種で、戦士系のクラスは、
Cキーを押して、盾で敵の攻撃を防御することができます。

0:14~
盾を除いた大部分のサブウェポンはクラスの区別なく使用でき、
ToSの短剣はサブウェポンのようなものです。

0:20~
サブウェポンは他のアイテムと同時装着できますので、
ZとCキーを押すことで交互に使用することも可能です。

0:28~
一部のクラスでは、主攻撃と補助攻撃をキャンセルが可能なので、
高速の連打攻撃をすることができます。

0:40~
その他には特殊な機能を使用することができるいくつかの
マジックアイテムも存在し、

0:47~
時々ゲーム的にはあまり意味のないサブウェポンアイテムも登場します。

280:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:43:03.00 p+uny4SQ.net
訳ありがとーごぜーまする
でもサブウェポンは右手だね
左利きデフォってなんか違和感あるが慣れるんかねぇ

281:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:43:34.83 3+OJI1Pc.net
あぁ、Cで防御もあるのか
めんどくせぇな
まぁでもそれはそれで面白い事になりそうだしいいかw

282:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:55:18.25 p+uny4SQ.net
戦士系はキャラの向きでしかタゲ切り替えできない(?)のに
弓は向きとキー操作で出来ますってのが何でか気になってたけど
動画で戦士系の通常攻撃が判定内の敵全部にヒットしてたので納得

火力が特段高いとか、使い勝手の良い範囲スキルを持ってるとかじゃないと
弓は地雷扱いされそうだなw

283:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 14:57:57.14 HzUm58bC.net
左手に装着するアイテムがサブウェポン
一個前の質問に左利きの事書いてあるぞw

右手だと画面上キャラが見えなくなるから左右変えた
鏡に映った姿だと受け止めてだってよ

284:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:04:23.07 3+OJI1Pc.net
>>282
どっちにしても職叩きが盛り上がんぜw

285:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:06:12.36 qNomh+29.net
>>214
全場所でレアがわんちゃんあるようによすればいいじゃん

286:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:12:46.27 DsGv2Goa.net
メイン盾と称して両手とも武器の奴が現れるな
あ、ごめん狩用装備で盾わすれてきちゃった

287:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:16:40.22 9SmDcNqU.net
>>285
それこそROそのものなんだけどな

288:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:25:15.48 vxF5C6BvZ
AGIとかLUKは自分で避ける防ぐするからいらないってことなんかね。
確か命中率とかもステータスからなくなってなかったっけ。
アクション要素あるし、攻撃掻い潜って一撃入れたらMISSとか確かにやめてほしいが。
DEF倍率とかもあったし、盾でのダメージカット率はこいつで決まるとかかね。

289:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:38:10.96 goTF/7Jy.net
RO厨って他のゲーム知らないから
すべてRO中心でしか語らないよね

290:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:39:29.75 p+uny4SQ.net
ExpはLv補正掛かるって書いてあるけど
装備品がLv制の量産ゲーってソースどこなの?

Expだけならいいや
期待

291:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 15:58:21.83 RPUY4GNZ.net
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

292:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:02:59.95 HzUm58bC.net
Furthermore, “R○○narok” is not related to TOS in any way since all rights of the game belong
to the other company. Therefore, do not misunderstand TOS as a sequel to “R○○narok”, and
for those of you who send us questions without knowing this fact, please do not get confused.

ワロタw

293:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:06:48.51 kFXzllbE.net
RO厨さっさと死滅しろ

294:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:30:45.79 RPUY4GNZ.net
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

295:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:35:18.72 3+OJI1Pc.net
ROの精神的続編wwwww

296:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:43:08.30 +aF0sGtj.net
公式はもうずっと前から関係ない言い続けてるだろ >>294みたいなのにうんざりしてんだよ

297:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:46:16.46 w7mzsm9k.net
>>291こんな事言った手前しょうがない

298:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:47:49.66 RPUY4GNZ.net
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

299:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:49:19.60 p+uny4SQ.net
ROを作った人の新作だけど、ROの著作権はもう持ってないんだし
そりゃあ、ROとは関係ありません、と言うしかないでしょうに

300:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:56:13.47 3+OJI1Pc.net
作った人っつってもハッキュなんか日本でβ2やってた頃には重力やめちゃってるしな
大半のRO厨が面白かったとか言ってるGv実装後~R前あたりにしてももうハッキュの初期構想とは別物なんだから
それと同じ物をToSに求めるなよとw

301:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:56:47.54 d/ES5vVr.net
281 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 15:58:21.83 ID:RPUY4GNZ [1/3]
いい加減学習しろよな
RO厨のためのゲームでRO厨に文句言う奴は失せろw

284 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:30:45.79 ID:RPUY4GNZ [2/3]
>>292
あーあ、この発言でToSはRO厨数万人を取り込めずに滅んだな

288 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/14(土) 16:47:49.66 ID:RPUY4GNZ [3/3]
RO厨だから素直に負けを認めてプレイするのやめとくわ…
過疎ゲーで細々とがんばれよ…

302:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:58:22.45 RPUY4GNZ.net
>>301
どうした?RO厨が居なくなったら過疎ゲーになるのが怖いのか?

303:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:59:40.48 3+OJI1Pc.net
>>302
お前みたいのと同じゲームで遊ばなくて済むのが嬉しいんだよw

304:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:02:27.30 RPUY4GNZ.net
>>303
そうか、RO厨をそこまで馬鹿にするってことは
もう過疎ゲーで普段量産チョンゲつまみ食いしてる初動数千人で1ヶ月で過疎ゲコースになって欲しくて仕方ないんだな…
RO厨で支えられていたこのゲームでRO厨を否定するという問題行為を後悔するといい…

305:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:03:55.64 d/ES5vVr.net
>>304
なんかラスボスが死に際に消えていくときみたいでかっこいい

306:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:09:52.51 RPUY4GNZ.net
RO厨はマナー()を大切にするほど紳士的で
10年以上生き残ってる数少ないゲームを作り出す理想的なユーザー層なのに
そこを否定して次は何を排除して過疎ゲーコースに向かうのか…見ものだな…

307:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:10:28.73 5CNnB0Nh.net
奥行のあるラテールみたいな感じになるんかね

308:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:10:58.34 3+OJI1Pc.net
わかったから涙拭けよw

309:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:14:01.54 1CDSJVgi.net
>>300
ROはβ2~転生辺りまでじゃないの
転生辺りからどんどんオワコン化してると思うけどね

310:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:28:09.92 vxF5C6BvZ
同じ人が同じ2D(正確には2.5Dだが)で作ってるんだし雰囲気やコンセプトが似通うのは仕方ないわな。
でも仮にROみたいなゲームを目指すつもりはあったとしても、ROを作るつもりはないんじゃね?
繋がりはないって明言してるのにROの続編扱いされて「こんなのROじゃない」とか騒がれても知らんがなって感じだろ。
それで変にROっぽくされて中途半端な代物になっても微妙だし。

311:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:20:24.71 ZVOzCeqV.net
>>309
俺も転生までだな
転生が来る前の1年間がピーク
転生やら生体Dが来てから別ゲーになりだした

312:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:38:34.15 SqFb0fsB.net
どこらへんがピークかはともかく、そこから相当期間なんだかんだで
批判やら不満を抱えつつもそれなりの人気なり接続数(BOT込みかはともかく)を
維持できたわけで、ある種のマンネリズムを獲得できたネトゲの生命力はすごいなともいえる。

まぁ、それをも一気に半殺しにしたR化も別の意味ですごいんだが・・・w

313:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:52:49.18 /nZ6DIiE.net
心配しなくてもToSが日本に来たらROはサービス終了するよ
てか来なくてももう終了は時間の問題って感じだけど

314:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:58:02.51 fcSQBnbP.net
パズドラの1年の稼ぎ>>>>>ROの10年の稼ぎだからな
ガンホーにすりゃROの未来とかもうどうでもいいだろうな

315:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:01:52.19 DsGv2Goa.net
ROはパズドラ以上に稼いでるだろ
月額料金で数十万もぷれいしてたわけだし
どこかに超えてるというデータあるのか?

316:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:06:20.95 5GvJ/2K9.net
残念ながら>>314の言うとおりです諦めなさい

317:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:17:15.04 fcSQBnbP.net
kojintousika.com/archives/1802
適当なソース持ってきたけど
この売り上げを月額で出そうとしたら接続何人必要か考えてみたら?

318:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:18:27.36 Qt8nHlnV.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
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) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

319:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:27:34.31 LkWbDxsb.net
まぁ儲けはパズドラの比じゃないだろうが古い割りにはまあまあ稼いでるほうかと
このゲームがRO2として輸入されていればガンホも喜んでスイッチしただろう

320:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:28:18.62 HzUm58bC.net
パズドラだけじゃないが一気に営業利益700億とかだからな
MMOよりソーシャルゲーに行くわなw

321:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:48:53.52 qunFFTEGa
ついでにRSもサービス終了してくれねーかな
RSのユーザー消えたらダメオンも相当痛いだろうし

322:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 18:36:16.97 DsGv2Goa.net
ほんとだ2013年が過去最高ってかいてる
アイテム課金はすごい儲かるのだな

323:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 19:00:11.49 CfI3zvjM.net
金くい虫のROなんかさっさとサービス終了したらよい

324:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 19:54:49.72 n57dUYXS.net
>>315
年間数億のROと月70億↑のパズドラ

ここ10年の稼ぎをたった一ヶ月で越してるがROのどこが稼いでるんだ?ん?

325:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 19:57:53.77 3+OJI1Pc.net
>>315
\               ¦         /
  \             ¦        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  --- ‐   ノ           |
          /            ノ        ----
         /           ∠_
  --   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    - _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)

326:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:08:45.98 Imo2g1o4.net
何があったかURLくらいくれよ
このスレ使えぬ URLリンク(kultur2.blog.fc2.com)
BGMといいTWにしか思えんな

327:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 20:50:50.94 vxF5C6BvZ
見た感じは確かにTWに似てるね。
まあTW好きだったから個人的にはいいと思うけど。

328:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 23:50:34.98 5GvJ/2K9.net
URLくらいくれよ()

おまえじゃCBTに参加できんだろうな^^;

329:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:18:06.97 eXYa5yik.net
>>285
もちろんレアを金策の為の物と考えればその通りなんだけど
単純に育成が一本道になってしまうんじゃないかっていう懸念だよ
「このLvではこいつ狩ってね、いくつまで上がったら次はこいつ狩ってね」みたいな
同じくらい稼げる敵orフィールドがいくつもあってそこから選べるというならいいけど
複数キャラ育てる時に毎回同じ敵しか狩れないとかだと流石に飽きる。例えばTERA

330:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:22:36.98 QmCBxSGf.net
そうだね、じゃあやらなくていいよ。お疲れ様

331:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 00:35:08.65 ht8Oh3F6.net
もうこのスレって量産型脳の池沼が大量棲息してるから話題出すだけ無駄なんだよな
まぁ何だかんだで開発は何となく分かってると思うから
量産型とは多少違うシステムにしてくると思うよ
その場合量産型脳はちゃんと別ゲー行って下さいね

332:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 01:00:37.53 szLTySVJ.net
ついに妄想前提で語り始めたよこいつwww

333:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 01:29:32.45 fI/+BxXv.net
いつもの荒らしだろ

334:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 01:35:27.48 tTkabt36.net
チョンゲーに期待して奴www

335:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:05:09.93 ht8Oh3F6.net
何だかんだで量産型にならなそうなのは分かるだろ?
これわかんねーってただの馬鹿だぞ
もし量産型なら俺らがやめる、量産型じゃなかったらお前らが辞めろって話だな

336:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:07:16.49 dr9HoFlc.net
量産ならやめるな
それだけだな

337:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:32:17.20 vj49FTgB.net
日本人にはパチンコがあるじゃないか!

【日本国内の業界規模】 2014年会社四季報,業界動向
映画・アニメ.   1951億円
音楽       3,081億円
レジャー.     5,056億円
ゲーム      9,820億円 >>1
防衛.     1兆5,000億円
出版.     1兆7,398億円
新聞テレビ 2兆2,501億円
スポーツ   3兆91,50億円
アパレル.  3兆1,004億円
ITサービス 4兆9,369億円
人材派遣  5兆3,468億円
運送      6兆1,516億円
鉄道.     7兆2,208億円
コンビニ.   9兆0,624億円
鉄鋼.    13兆8,834億円
スーパー.  12兆5,340億円
パチンコ  18兆8,960億円 ←この違法朝鮮麻薬私営賭博を潰して他の産業に回せるかが大きな分岐点
外食     23兆2,000億円
食品.    24兆1,984億円
建設.    44兆3,500億円
自動車   52兆4,615億円

【公営ギャンブル】
JRA             2兆4,049億円
競艇               9,175億円
競輪               6,091億円
宝くじ               9,135億円
アメリカ全部のカジノ合計 3兆7,340億円(100円/$換算)
【私営朝鮮違法ギャンブル】
パチンコ          18兆8,960億円

338:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:43:44.55 DmUNAlp8.net
動画で範囲魔法設置してるのって聖職者系かね?
結構強そうだし
魔法使いは言うまでもなく、戦士の通常攻撃ですら範囲だし
弓使いどうなるかねw

キーでタゲ変更って、密集してるとこじゃ狙いたい対象に変更するのにタイムロス食うし
それも相まって弓使いの立場なさそうな感がやばいぞw

リーチを取り得とするなら魔法使いでいいしな

339:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:49:10.89 SDBis34G.net
今の状況で弓やばいて言われてもw

340:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:51:13.73 DmUNAlp8.net
おう
だから弓は任せるからテストがんばってくれなw

341:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 09:58:21.93 TpeeeDoS.net
セオリー通りなら弓は射程や詠唱速度の差で魔法使いと差別化されるはず

342:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:31:19.73 Nq+NHvt0.net
バフヒールなんかも設置式
それを踏んでもらう

343:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:33:18.14 DmUNAlp8.net
必要ない奴が踏みまくって叩かれるのが想像できる

344:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:38:08.41 vLucg08+.net
辻っても踏んでくれなきゃ効果がないならちょっと切ないな・・・w

345:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:40:15.07 DmUNAlp8.net
結構動き回るゲームっぽい?から
足元に置けばいいって問題でもなさそうだしなぁ

346:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:46:01.51 szLTySVJ.net
それ以前に使用者の足元中心に設置だからなあれ
辻とかわざわざ辻りたい相手の近くに寄ってって設置すんのっていう?w

347:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:49:13.56 vLucg08+.net
そうなると、ある意味タゲられて名前がわかってしまうと負け、
みたいな感覚でやる辻は無理くさいなぁ・・・w

348:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:54:59.43 LjcsO3Fq.net
ヒールって敵が踏むとダメージになるんだっけ
辻ヒールが敵に当たったら横殴りやめてください^^;とか言われるんじゃね

349:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 12:59:00.36 szLTySVJ.net
いいなそれw
後はサブウェポン重要な職ほどZとC連打でタイピングなんかやってらんなそうだし
ボイチャが主流になるかねぇ

350:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:10:21.21 DmUNAlp8.net
オートPTあるんでしょ?
辻なんて出来ないでしょ
てか、こっちくんな寄生やめろ言われそうな

351:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:14:22.04 szLTySVJ.net
まぁその手の無用のトラブル避けようと思ったら結局PT外には効果無しがベストなんだよなw

352:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:22:35.31 VW6atloR.net
動画どこ?
探すのめんどくせーからurlくれ

353:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:23:21.35 DmUNAlp8.net
URLリンク(live.nicovideo.jp)

354:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:23:48.67 DmUNAlp8.net
間違えたwww

355:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 13:25:34.15 DmUNAlp8.net
クルトゥーアで記事検索すればいいよ

356:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:12:09.23 UQ9/giOe.net
>>350
自動PTはなくす方向で動いてるってブログにあったろ

357:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:17:54.48 YqTTSslN.net
アフィブログはるの止めろ気持悪い

358:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:18:38.11 zYmxrL8L.net
設置系バフというのは初めてだからすごい楽しみだ
動画見た感じコマで分けられてるからちょびちょび使うの便利そう
尚更辻してえなぁ

359:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:29:00.45 dvP3BFFT.net
情報小出しにされて焦らされてる感じ
嫌いじゃない

360:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:31:33.55 DmUNAlp8.net
>>356
なくすじゃなくて、分かりやすい形に変えるとしか書いてないから
まだどうなるか分からんけどね

361:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 14:58:56.78 xSGhQ7qF.net
無くすなんてかいてねえだろハゲ
問題があるみたいだから作り変えるって言ってただけだろ

362:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:01:24.64 Qc8E4VVY.net
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363:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:41:54.27 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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364:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:48:05.01 KbVID6R5.net
           |
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365:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:54:25.76 PcKcov8u.net
みんな韓国CBからやるよね?

366:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:55:44.11 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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367:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:55:56.52 xdgLB6dZ.net
動画誰か貼ってくれ

368:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 15:57:22.31 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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369:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:07:22.00 szLTySVJ.net
>>365
まだCBの期間も抽選方法も判明してないのにやるよねって言われても・・・
お前自信もCB参加出きる保証は無いのよw
俺は国内運営来たらやるかな程度のつもりだから別にいいけど

370:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:12:31.07 YqTTSslN.net
小規模でやるってブログに書いてあったしなにせクローズだから
出来る人間は少ない

371:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:14:34.95 XymoCorX.net
>>367
ほい
URLリンク(blog.treeofsavior.com)
URLリンク(blog.treeofsavior.com)

372:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 16:54:39.07 xdgLB6dZ.net
>>371
おぉサンキュー

373:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:01:02.07 DmUNAlp8.net
右利きだとキャラが見えづらくなるから左利きにしました、てのさ
これ、キャラが左向きのときは納得できるんだけど
右向き時でもグラ反転じゃなくて左利きのままだから
結局右向いたら見えづらくなるし意味なくね?て思うんだけど
それなら右利きのが一般受けして良くない?
意図がよく分からん

374:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:16:59.37 fpr64mcx.net
ROだと見る方向によって右利き左利きに自動でグラが入れ替わってたよな
左利きだけにする意図がマジでわからん

375:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:26:18.48 ZDK6qsG1.net
はよ髪ゲーやりたい

376:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:27:16.36 szLTySVJ.net
ベルトスクロールアクションみたいな基本的なMAPの進行方向とかあるんじゃね?
んでそっちに進む事が大半だと左利きにしておくほうが見栄えがいいとかさ

377:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:27:58.00 Qc8E4VVY.net
左利きだったばっかりに子供時代イジメにあっていたのだろう
開発者なりの強い思いがあるんだよ詮索してやるな

378:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:30:49.48 UDbf8pN2.net
    ↑
   →
  ↑
 →

こう動くことの多いゲームなら右利きのがやりやすい
反対なら別
つまりそういうことなんじゃね?

379:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:31:07.22 DmUNAlp8.net
>>376
それだと左に進むのが主ってことになるんだけど
それもそれで一般のゲームと比較しておかしくね?

てか動画だと普通に右に進んでMob倒していってたけど

380:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:34:10.88 fpr64mcx.net
MMOだもんな

381:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:38:00.40 DmUNAlp8.net
もう1つ疑問だけど

>>224
ステがこの4種ってソースどこなの?

382:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:39:32.59 ht8Oh3F6.net
何の話か全然わからんし興味もないけど
左利きか右利きかってそんな大事か?

383:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:44:23.75 SDBis34G.net
>>340
CBTで弓頑張るわw

>>381
2月のFGT

384:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:59:06.16 ykFMIBSPP
左右でのグラ切り替えがないのかと思いきや動画見るとしっかり切り替わってるしなあ。
元々の右手で持たせてた、っていう状態がどんなもんだったのか分かんないからなんとも言えんな。
もしかすると単にキャラの構え方の問題で、いま盾持ってる側に武器を持たせると見えにくくなってたとかかな。
ポーズとモーション変えるのめんどいからサブ武器用のモーションの方にメイン武器当てて左右の役割を逆転させたとか。
妄想すまん。

385:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 17:59:31.68 DmUNAlp8.net
>>383
ありがとう

テストはLv100までらしいけど、本稼働はどこまで上がるんかねぇ
ROと違ってLvごとに1Pしか振れないようだし
実質1ステカンストさせたら終わりなんだよな
色々振らないといけなさそうな戦士は大変そう

386:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:43:35.33 zYmxrL8L.net
あまりキャラが強くなりすぎても困るし

387:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:46:57.87 DmUNAlp8.net
AGIがない理由は自分で避けるかブロックしろってことなんだろうけど
攻撃速度な意味ではどうなんだろうね
DEX辺りが代わりになってるのか、そもそも攻撃速度を上げるって概念自体がないのか

388:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:49:01.09 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
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   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
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389:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:57:42.82 Xo5nWYeb.net
押したタイミングで攻撃が発動するんじゃないの
一部の職で攻撃後の硬直をキャンセルできるってことだし

390:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 18:58:15.08 szLTySVJ.net
>>385
ステは職固有のステータス上昇値が決まってて
そこに毎回おまけで1Pづつ振っていく感じなんじゃね?
そっちのがバランス調整楽だしなw

391:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:54:54.74 XymoCorX.net
>>373
左向きだと右手に持つことによって盾が左に来るからカードしてるように見える
左手に持つと左向きでガードするには左手を前に出さないといけないから
上半身をひねる様な形になって(右足が前のため)不自然になる
武器が左手だと左足を一歩前に踏むことによって攻撃の躍動感がある

これ左手前の自然体にしたら左向きは常に背中見える状態だから
それが嫌で正面見せるため右手盾になったんだろう

392:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 19:58:38.78 DmUNAlp8.net
>>391
よく分からんが
じゃあ右向きは?
このゲーム、グラ反転系じゃないよ

393:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:03:39.05 XymoCorX.net
右向きも右手盾のほうが前(右)に来る
なぜか左向きも右向きも右足を前に出した状態が待機状態になってるね、攻撃時は左足を前に出してる

これ普通は侍とか抜刀斬りするとき右足を前に出して斬るよね?韓国だとイメージ逆なんだろうか

394:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:10:04.14 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
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=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

395:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:11:19.84 XymoCorX.net
武道の基本は右足前が自然体で左足を前に踏み込んで攻撃するのが普通らしい?
そこら辺良くわからないが

396:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:11:24.25 DmUNAlp8.net
剣道なら経験あるけど、踏み込む足は利き手の側だよ
アニメやら漫画やらはよく逆で踏み込んでるけど

397:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:16:09.57 XymoCorX.net
>>396
なるほどだからQ&Aでも左利きなのかと突っ込まれたんだなw
ゲームで左足を常に前にすると何か不都合でもあるんだろうかね

398:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:18:28.26 /shQ5fGJ.net
コスト削減のために左持ちのグラしか作れないんじゃないの?

399:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:20:14.36 DmUNAlp8.net
>>397
いや足がどうとかの前に左手で剣持ってるやん
キャラが左向きだろうと右向きだろうと関係なく
だから、何で左利き?って訊くのは普通でしょ

400:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:30:10.65 cmqBL0sL.net
情報出るたびに糞なのが見えてきたな

401:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:31:46.61 XymoCorX.net
>>399
だから右利きにするには左足を前にする必要があるってことでしょ

402:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:41:54.77 XymoCorX.net
大体のゲームは左前がおおいっしょ?プログラムで作るのもこっちの方が楽
多分その影響で前=正面にしたかったのだと予想
    後
左_/
  / ̄右


403:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:42:52.76 SDBis34G.net
鏡に映った姿て言ってるから左右反転しても違和感ないけどな

404:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:50:12.87 KpacYWmQ.net
>>371
これ下の字幕くらいだったら翻訳できるがいらないよな

405:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:51:50.58 UXkOh9Sm.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=-
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

406:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 20:52:26.70 DmUNAlp8.net
>>402
いや、そんな感じで斜めになってるなら分かるが
ToSは8方向でグラ作られてるよ

407:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:03:39.92 DmUNAlp8.net
てか現状のグラを全部左右反転させるだけで済む話だし
一から描きなおすんじゃなくて
それをしないってことはやっぱ、キャラの見映えがどうこうっていうよく分からん意図じゃなくて
何か変なこだわりがあるんだろうなぁ

408:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:05:48.00 XymoCorX.net
>>406
グラは8方向でもMAPはXZの2軸で左下正面で作られてる
だから基本左下が正面として扱われてると思う

409:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:09:26.87 DmUNAlp8.net
>>408
左下を向いてるSSが多いけど
動画で観ると分かるけど、画面真下が正面になってるよ

410:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:16:46.14 XymoCorX.net
どの動画?全部斜めしかみたことない

411:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:20:23.03 DmUNAlp8.net
>>410
URLリンク(www.youtube.com)

MAPの形状が斜めだから、斜め向いてるのが下向きだと勘違いするのも分かるわ

412:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:23:01.44 fpr64mcx.net
どの動画っていうか、どの動画でもそうじゃね?
URLリンク(www.youtube.com)

413:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:23:36.99 XymoCorX.net
>>411
どうみてもMAPが斜めになってる
地面のタイル見ろよダイヤになってるだろ?

414:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:25:15.62 DmUNAlp8.net
>>413
もういいわw

415:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:27:08.82 XymoCorX.net
2Dで立体感だすにはクォータービューが一番だからな
MAPの話してるんだぞ?

416:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:29:15.78 wf4b777o.net
キャラ作る時利き手変えたりとかはできないんかねえ
違和感とか出るんだろうか

417:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:44:59.39 QmCBxSGf.net
てか利き手とかどっちでもよくねwwwww気になるのはわかるけどwwwwww

418:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:46:16.42 ht8Oh3F6.net
ほんとだ良く見たらどいつもこいつも左利きじゃねえか
これは文句言われるわけだわ

419:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 21:54:53.48 u5bs2oYg.net
グラ反転しないなら
左利きにする理由がほかにあるのかと気にはなるけど
ぶっちゃけどっちでもいい

420:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:03:51.99 X7Nx7cy4.net
開発「やべえやらかしたwwwwもう修正めんどくせwww搾取したらまた逃げよwww」

421:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:09:18.29 d4KQX6nQ.net
違和感ないしどうでもいい

422:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:35:36.53 KbVID6R5.net
おまえら細かいなw

423:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:43:55.74 jOQewQCF.net
これもIDハムハムゲー?

424:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 22:45:05.01 cMJREX+z.net
おうよ

425:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:49:57.34 Fk29AJ5g.net
新情報ないとこうも細かくなるもんかww

426:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:55:01.97 kMC91XIq.net
サガットさんの眼帯がどっちかも気になるお年頃

427:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 23:57:08.29 TpeeeDoS.net
自分が左利きだから全く違和感ないんだけど、やっぱ右利きの人には気になる事なのか

428:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:05:42.68 jPsq+NTj.net
昔、夢島が流行ってたとき聴いたけど
みんなリンク左利きにしたくなくて右に持ち替えてたな

左でも慣れることではあるけど
何で左にしたの?と訊きたくはなるよ

429:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:16:23.35 vMt9Jcd7.net
トワプリの時に右利きリンクはいろいろ言われてたな

430:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:19:54.79 IAeBxA3A.net
新情報が出れば出るほどチョンゲーを片鱗を見せる

431:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:29:52.67 5kaxfAxj.net
嫌ならやるなよw

432:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:36:17.00 tb7if9mQ.net
TWはちゃんとキャラごとに利き腕設定されてるっぽい?

433:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 00:40:38.69 IAeBxA3A.net
TWのスレで聞いてろよ

434:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:35:38.85 nImD+uB1Z
TWは久しぶりにやったら最初のおつかいクエストでレベル100超えできるようになってた。
それ前提でフィールドの雑魚すらレベル100超えしてて吹いた。それなら初期レベルが100からでいいんじゃないかと。
クエゲーでも別にいいんだけどさ、それだけの一本道にして狩場でコツコツだらだらレベル上げるような、
そういうほかの遊び方の余地を完全に取り上げるのだけは勘弁してほしいわ。
ToSもクエで出来ること増えるってのはいいけど、それもあくまで遊び方の一環って形がいいな。

435:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:33:24.51 8tSMmr4b.net
利き腕?どうでも良すぎて吹くわ神経質すぎて怖いはお前ら

436:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 01:42:22.42 seXvXVLT.net
そんな細かい分析よりも開発のパンチラに対してのポリシーはどうなってんだ
全く無いのは嫌だけどあからさまでも嫌なんだぜ

437:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 02:05:36.02 39pfnfHQ.net
利き腕とかどうでもいい
面白ければそれでい

438:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 06:11:02.18 9U9bgdJb.net
いままで特に気にしてなかったけど左利きと言われると
動画をみるたびに違和感を感じるようになってしまった時間は掛かってもこれは修正してもらいたい

439:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 06:54:45.15 8tSMmr4b.net
釣り針でか

440:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 07:26:15.21 v+HMAZcH.net
他に弄るネタがないからだろ

441:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 07:27:11.95 Ur+jKjaz.net
正式は右利きだからなw
右にメイン、左にサブウェポン
気になる人は左右変更出来るかは要望出して置けよ

公式掲示板のステータス情報のレス増えすぎw

442:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 07:53:48.70 odkn7oMN.net
左右あんま気にならんけどな。モンハンとかも片手剣は左手だし。
それこそああいう主観視点に近いか主観視点の3Dゲームならともかく、
見下ろし型の2Dゲームじゃ左右の違いってそれほど気にならない。

443:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 07:54:24.63 g+dcZ1f0.net
盾を装備しなければいいことだな

444:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 08:24:30.73 SXYJdklM.net
2Dってだけで満足

445:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 09:54:36.25 fTK/D4RK.net
良ゲーなら全く気にならない
問題はクソゲーだった場合、確実に左利きグラは不満点の1つとして挙がる

446:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:00:15.53 +4t6sToE.net
ROのいいところどんどん取り入れよう
ステータスが4つだけなのは残念だな

447:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:04:25.44 fTK/D4RK.net
IDとクエゲーじゃなければ割と何でもいいわ
好きな場所で自由に狩りさせてくれ

448:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 10:51:26.00 On7132sp.net
ステは4つでいいだろ
自分で避けるゲームだからAGIはいらないし、LUKなんてROでもいらんと思ってたし

449:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:07:47.00 9U9bgdJb.net
4つだとステ振りの自由度が低くてテンプレが決まりやすい
最低倍は必要

450:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:19:29.54 GCjxsl29.net
(´・ω・`)その分の自由度のために職業がたくさんあるんじゃないの?
(´・ω・`)なんか転職するときにもう一度同じ職で続けると再転職の際幅が広がるとからしいし
(´・ω・`)各職業ごとで自由度を高めるんではなかろうか

451:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:27:41.32 miT+cyLS.net
チンカスみたいな趣味ステがガタガタ騒ぐとウザいから4つでいいだろ

452:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:29:55.32 qiC8kCdz.net
職業たくさんとか言ってもどうせROみたいな殴りプリ作ったら晒されるんだろ?w

453:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:32:10.53 SQw4KK3C.net
そう思うなら作らなきゃいいだけだろバカ?
晒しなんていちいち気にしてる時点でもうね

454:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:35:36.92 qiC8kCdz.net
こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ

455:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:38:26.06 SQw4KK3C.net
>>454
どういう反応したらよかったのかな?wwww
できれば正解教えて欲しいな~wwwwwネット上級者さんwwwwww

456:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:40:53.30 E0cuOV7z.net
殴りプリでも受け入れてくれるPTに入ればいいだけ
空気読まずに需要のない職で入ればどんな職でも嫌がられる
こんな簡単なことも分からないやつが晒されるw

457:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:43:16.12 qiC8kCdz.net
>>455
反応とか正解とか何言ってんだこいつ

458:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:46:48.36 SQw4KK3C.net
>>457
439 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/06/16(月) 11:35:36.92 ID:qiC8kCdz [2/3]
こういうつまらん反応する奴らばっかになったら
ただの量産過疎ゲですわ


自分がついさっき書き込んだ内容も忘れちゃうとかマジで池沼なのかな?
人の反応次第でゲームが量産型になったり過疎になったり妄想が激しいっすねwwww

459:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:47:19.61 fte9Y1jG.net
ROの晒し文化がそのまま輸入されると思うと嫌になってくる

460:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:48:20.69 eBuY2/i7.net
ステ4つでも相当幅あると思うんだが

461:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 11:59:47.48 qiC8kCdz.net
>>458
本当につまらない奴だな

462:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:03:24.53 SQw4KK3C.net
>>461
だからどういう返し方したらつまらなくないのか教えてっつってんだろうが日本語読めないくらいバカなの?
是非ご教授してくださいってお願いしてんだろうが

463:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:04:01.81 +4t6sToE.net
>>460
4つとか言うのは大体必須ステで、幅を出すのが残りのステでしょ

464:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:08:35.77 AsNoFzoz.net
左利きなのは最強がレフトハンドソードだからに決まってるだろ!

465:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:10:58.88 GCjxsl29.net
(´・ω・`)パッドでできるようにしてほしいな
(´・ω・`)さすがにキーボードかちゃかちゃ連打して攻撃はしんどいよ

466:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:11:28.45 LLh4Rrus.net
サイコガンは左手じゃないとな

467:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:16:34.05 g+dcZ1f0.net
俺の左手は右手なんだ

468:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:31:32.99 r3L5w1/H.net
左を制する者は

469:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:47:50.18 GCjxsl29.net
(´・ω・`)Jガイルのだんなが沸いてきたな

470:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 12:56:25.27 KxeBPqW8.net
       ____  
     / ___  \ 
  ( ̄二  |´・ω・`|   \  だんな~
   \ヽ   ̄ ̄ ̄    ) 
  ∠/       /| |  
  (        /// 
   |   ,、______,ノ ̄ ̄) 
   |  /    ̄/ /    
  _|_|____//_ 

471:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:24:45.71 fTK/D4RK.net
問題はステの数じゃねえんだよ
そのステでどれだけキャラに幅が出るかだ

まず問題はレベルが上がると自動でステが上がって、なおかつその中で伸ばしたいステを伸ばすタイプ
これは量産型によくある方式で、これだと大して特出したキャラが作れず皆似たようなキャラになる
ROの場合はステが完全に自由だったからLv99だろうがStrに振ってなきゃ殴りはゴミダメだしIntに振ってなきゃ魔法はカスダメだ

それに現時点でどれだけステが重要で、ステがどういう役割になるのか分からない以上
現段階でこんなところは騒ぐポイントじゃない、まぁ出来れば5つ欲しかったけどな

472:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:33:59.01 i6oqfUrd.net
ROって言葉を使わないと何も説明できないRO厨
全てROみたいにーROの様なー
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

473:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:36:48.84 qiC8kCdz.net
お前みたいなROアンチをわざと釣って遊んでるだけだよ

474:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:45:39.77 z8/fxEyn.net
本当にそうだったらどれだけよかったことか・・・

475:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:51:44.58 fTK/D4RK.net
ROって単語にしか反応できない奴はどうでもいいわ

476:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:53:13.84 i6oqfUrd.net
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

477:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 13:58:19.98 qiC8kCdz.net
ったく、RO入れて通じないとかToSやる資格ねーわ
もっとROで予習してからToSに手を出そうとしろよな

478:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:01:08.48 i6oqfUrd.net
RO入れずに書けないほど語彙が乏しいのですか?

479:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:16:37.05 GCjxsl29.net
(´・ω・`)ROROってもう終わったMMOにいったいいつまで固執するのかねぇ
(´・ω・`)らんらんがお勧めファンタジーアクションゲーム教えてあげてもいいけど
(´・ω・`)しりたい?

480:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 14:26:17.03 OwcBOmto.net
ROって出すだけでお前らが反応しまくってスレ伸びるからおもしろがってるだけだろ気づけよ

481:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:25:59.11 eLmlNzaG.net
ROガー
ROガー

482:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:36:22.32 qiC8kCdz.net
ハッキュが作ったROを愛せない奴がハッキュが作ろうとしているToSを愛せる訳がない

483:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 15:53:36.62 P3RyzCmv.net
流石にROって単語に過剰反応すぎるだろう
気になるなら専ブラでNGワード入れろよ
何言ったってやめるわけ無いんだから自分でどうにかするしかない

484:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:36:40.85 fTK/D4RK.net
今は無き神ゲーを体験出来なかったのだから嫉妬しても仕方ないわな
量産型脳とかもこの類だと思うわ
朝鮮人の反日と原理は同じ
だから最初からROを否定するのはROをやった事ある奴だけと言っているんだが

485:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:40:00.29 i6oqfUrd.net
ROみたいにとか言わずに自分の言葉で言えばいいだけだろ
それが出来ないみたいだから語彙が乏しいって言ってんの

486:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 16:58:16.12 rgphiCvO.net
      |:::::::::::::::   
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   /    Lヽ \ノ___
   ゙ー――(__)---

487:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:12:05.73 7WyAMipT.net
まーたこの流れかよ……

488:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:16:23.82 qiC8kCdz.net
ガンダムを生み出した富野が関わるだけで持ち上げられるガンダムシリーズがある以上
ROを生み出したハッキュが関わるだけで持ち上げられているToSという構図を見抜けない奴は無能

489:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:19:11.81 Xr3PMwIO.net
>>485
四回も書き込みして同じことしか書いてないお前自身の語彙力()は大丈夫かよ

490:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:47:50.66 odkn7oMN.net
ROガー→RO厨帰れ→RO嫌いならToSやる資格ない の流れはもういいよ。
同じ人が作ってんだから比較するのは仕方ないと思うし良いところは取り入れてほしいけど、
だからって二代目ROにするべきみたいな考えもどうかと思うし、
ROって言葉を出しただけで過剰に反応するのも同じくどうかと思うわ。

491:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 17:57:47.77 2FLPm6Eb.net
こんな事で揉めてないで、もっと楽しみにしているという事をアッピールして
少しは目に留めてもらわんと。愛想尽かされてもしらんぞ。俺は海外でもやるからかまわんが

492:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:11:17.17 CiuFAv/g.net
RO云々で揉めるよりももうちょい楽しい話題で盛り上がりたいわ。

493:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:34:31.49 68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=-
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

494:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 18:53:39.14 /u8cfJ7r.net
RO以外じゃ後はハゲの話しかねーよ

495:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:02:00.55 KxeBPqW8.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

496:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:05:35.92 1v1jbrgf.net
NM沸き待ちとかしたい(´・ω・`)

497:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:34:06.21 g+dcZ1f0.net
ROとハゲをあわせた
ROHANというゲーなんでどうでしょう

498:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 19:50:36.78 rHwX0473.net
おめえの出番だ、ろはん!

499:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:04:51.63 3jPEQEMD.net
"RO"ってNG登録した方が良いかな?

500:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:07:18.56 9ojEsYJl.net
それはだめだRO~

501:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:15:43.01 jPsq+NTj.net
ステは4つに減ってるけど
Lvアップごとの獲得スキルPがROと違ってたったの1Pだけだから
そういう意味、個性は出ると思うよ

でも窮屈感感じそうだな

502:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:17:15.18 cNBbMDAn.net
AGIはいいステだったと思うがな
楽しみにはしてるがどうせROの劣化やろなw

503:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:26:27.59 jPsq+NTj.net
劣化もなにもジャンルが違うし

504:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:29:18.71 rgphiCvO.net
避けるにしても棒立ちじゃなく何らかの操作してねってことだろうな

505:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:36:43.92 fte9Y1jG.net
ROはネットゲーム黎明期で他にやるものがあまりなかったし
新鮮味があったから受けたのだよ
ROを期待している人間はその辺を考えないと

506:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:43:03.70 fTK/D4RK.net
>>505
本気でそう思ってるならとんでもない評価力の無さだと思う

507:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:46:10.31 68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=-
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

508:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:46:44.02 TedyyepO.net
TOSとROを比べるスレ立ててそっちで好きなだけやれよ

509:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:47:22.05 odkn7oMN.net
いわゆる回避職にはやっぱり回避アクションがスキルでついたりするのかね。

510:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:47:27.36 68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=-
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=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

511:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:48:10.67 /4Mrp3mP.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また俺の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

512:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:49:37.32 68YYOcPP.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
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) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
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513:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 20:52:35.77 HnmbalDU.net
>>511
有名ですね(´・ω・`)

514:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:04:03.76 jPsq+NTj.net
転職システムがいまいち分からん

515:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:06:30.30 PTWXJ9o/.net
このスレに書き込みたければまず最初に自分の頭皮画像を上げろよ
ハゲではないと証明できないやつは書き込む資格ないから

516:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:06:37.47 +4t6sToE.net
AGIは回避っていうより攻撃速度アップ目当てだったな

517:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:14:20.18 mr5R3azI.net
ガード後の硬直時間がステで短くなったりはしないのかな
それとも硬直時間なんてないのか?

518:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:20:16.23 mORpVTJQ.net
毎日AA連投してるニートは何なんだ

519:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:22:00.24 Flk74RMf.net
ステの効果は共通
職でスキルの差くらいの懐の広さでいいな
共通の数値が多いほうがバランスがとりやすいのもいい
さらにどうでもいいネガり要素も減るからなおよし

ただバランスどりしやすいからと取得経験値減少で狩場分散図るのは頭悪いとしか言いようが無い
量産レールプレイングゲームは飽き飽き

520:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:22:29.82 odkn7oMN.net
一部の職業はメイン攻撃とサブ攻撃で硬直キャンセルして連続攻撃ってことらしいし、
盾の場合も硬直キャンセルで防御→攻撃を素早くするようなスキルあるかもね。

職業の再履修はコツコツレベル上げるの好きだから燃えるわ。
これだけでも遊べる時間がかなり増えるんじゃなかろうか。

521:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:33:29.07 rHwX0473.net
HAGEってステータスがあってモウコンって敵を殺すたびに上がるらしいぞ

522:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:37:49.98 7WyAMipT.net
ついでにストレスっていうアイテムも使っとけ

523:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:38:51.93 jPsq+NTj.net
2次職に転職せずに1次職の2周目をやった場合
それが終われば3次職が出るようだけど
それって2次職分の修練機会を失うってことなのかね?

例えば4次職が最終とすると
1次→1次→2次→4次と就いたら
もう3次職のスキルは得られません、ていう形式?

524:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 21:59:22.97 odkn7oMN.net
あくまで一次職の二週目で出るのも二次職な扱いなんじゃ?
一次職が終わったときに普通に出るオーソドックスな職業のほかに、
二週目やって別のタイプの職業を目指すのもありってことなんじゃないの?
スキルが特殊だったりする職業が二週目のときに出てくるとか。

でも二週目でスキルの強化や特性?の習得ができるってあるから、
それだと多分みんな一次職を限界まで鍛えてから転職するよね。
二週目の難度とそれで得られる強化の度合いにもよると思うけど。

525:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:17:44.32 jPsq+NTj.net
転職回数に制限がなければひたすら周回がんばるけど
あったらかなりめんどくさい悩みの種になりそうだな

526:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:24:09.13 jPsq+NTj.net
それとも、何回目の転職かで選べる職が増えてくだけで
1→2-1→1(2周目)→3→2-2みたいに就けるんかねぇ

527:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:47:50.05 odkn7oMN.net
二次職から一次職へなれちゃうと最終的になんでもできて個性がなくなるのと
レベル格差がすごいことになりそうだからさすがにそれはやめてほしいな……

528:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:51:24.91 7WyAMipT.net
もしそうなら、習得できるスキル数の上限とかつけるんじゃないか?

529:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 22:58:07.44 5kaxfAxj.net
まぁ結局、戦僧魔弓の4系統で派生上位の2~3職が鉄板でそれ以外の職選んでる奴は地雷っていつものパターンだろw

530:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:02:26.83 jPsq+NTj.net
各基本職ごとに80職の選択ができて
それがオープン版時点の話で、後々もっと増やす予定ありってことは
文字通り、選択できる職数が増える(分岐系じゃあない)だと思うんだよなぁ

分岐だとしたらまじ人柱ゲーで、やり直しとかやっとれんと思うし
DQ9とかみたいな感じ(ただし途中転職不可)なんじゃないの?

531:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:09:11.70 5kaxfAxj.net
馬鹿みたいに職の数だけ増やしても差別化なんかできないだろどうせ
○○は○○の上位互換だ下位互換だって話になって上位選ぶだけじゃんw

532:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:09:47.27 jPsq+NTj.net
あぁ条件満たすと転職可能職が増えるってだけで
既に出ている職になら途中転職は可能なのかもしれんけど

533:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:10:42.73 mr5R3azI.net
人柱は構わないけどキャラ削除にあまり時間がかからないといいな
一日とかはちょっとだれる

534:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:16:21.01 IAeBxA3A.net
転職はやり直し不可能でキャラ作り直しオンラインなんだろ
開発にとって最高の時間稼ぎできるからな
当然ハズレの糞職は複数用意するはず

535:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:18:14.84 jPsq+NTj.net
基本4職*80職でやり直しオンラインとか
やる前からやる気ねーぞ

536:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:19:32.49 jPsq+NTj.net
そもそも周回を含めずでその数だとしたら
周回って1回や2回だけじゃないみたいだし
まじやっとれんぞw

537:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:23:51.90 5kaxfAxj.net
個人的には遊ぶなら国内運営始まってからでも十分だと思ってるし
言語部分以外のローカライズやるような開発とも思えないから
人柱&wiki待ちでいいけどなw

538:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:29:15.61 FDoCvY+L.net
そういやアフィ目的のwikiが大量にできる時期か

539:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:33:59.33 odkn7oMN.net
80職は基本職4×80じゃなくて基本4職を含めた総数が80職じゃなかったっけ。
それでも単純に74÷4で基本職ひとつにつき18か19。二次と三次で分けても9職ずつって多いと思うが。

仮にスキル数の上限を設けて条件達成済みの職業への転職が上位職も下位職も問わずできるなら、
クラス制ってよりスキル制に近くなりそうな。

540:名無しさん@いつかは大規模
14/06/16 23:44:06.02 5kaxfAxj.net
多分ほとんどの職は通過点で終わるんでねw

541:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:03:51.37 CE2gezif.net
>>538
それなら嫌儲馬鹿は一生wiki見るなよ?
誰かが運営管理しているから多くの人が恩恵を受けるわけで
それに対する小さい利益くらいにケチ言うなよ

542:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:13:32.30 CJohtcvY.net
>>534
んでちょっと人気落ち目になってきた頃に転職やりなおしアイテムみたいのを
課金アイテムで出すと金も稼げるって言うねw

543:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 00:30:33.31 2fC1TFR/.net
隠し職や条件が難しい職も用意されてるらしいな
隠し職以外は一覧出して欲しい・・・
やりたい職がどこにあるのか知りたいです

544:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:47:21.55 bG9HPUR+.net
(´・ω・`)遊びの幅を狭めたり効率プレイにならないように
(´・ω・`)wikiなんぞ見なけりゃいいんや
(´・ω・`)あと晒しすれも見なければ快適なゲームが送れる

545:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:53:43.86 pki4KNh5.net
>>541
ほとんどの管理人は外枠だけ作ってあとは放置するからクズ
ボランティア精神で頑張ってる人間が一番損をする
どのwikiをテンプレに載せるかで荒らされたり工作が始まる

546:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 01:54:01.21 ph6gTDbb.net
晒しスレは「うはwww俺が晒されてるwwwしかも無理矢理感ありすぎwww」みたいな反応が出来る奴じゃないと耐えれない

547:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 02:47:15.51 Ze6M7CZ9.net
MMOで晒しスレは大して見る価値ねーかな

548:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 03:12:38.24 CJohtcvY.net
とりま晒されてる奴は関わらない方がいい判断基準にはなってたな
私怨晒しで晒されてるてる奴も本人に非が無くても何かしらトラブル体質である事が多かったし
あとROに関して言うならきゃらくえのおかげでキチガイの別キャラが追跡しやすいのも良かったw

549:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 03:25:18.03 euQXiVRE.net
晒されるのはいいんだけど、根拠無く不正者扱いもされるからな、それが面倒くさい
BOT、チートをBANしてくれる運営なら、疑いも多少晴れるんだけど

550:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:28:12.85 SoD1RJ7i.net
ネトゲのWikiってぶっちゃけいらん

551:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:30:11.33 ph6gTDbb.net
wikiは別にあっても良いと思うが
更新されなくなったwikiほど不要な存在は無いな

552:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:31:07.84 Stg/Hw95.net
ROで私怨晒し何度かされたな
多分大手ギルドにいたせいだろうけど

553:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:35:58.07 a9NKbX2A.net
楽しみやな~
パッドでできるといいな~

554:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 10:48:43.86 iZy2vEQb.net
公式でちゃんと詳細載せればいらないんだよ
殆どのネトゲ運営はステータスやUIの説明などまったく載せない

555:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 11:30:20.23 4x1gg+eL.net
やや特徴的とも言うべきTOSのシステムですが、他のクラスへの転職ではなく以前のクラスを再修練することが可能です。

例えば、魔法使いでゲームを開始したキャラクターはいずれかの時点で、2次職のパイロマンサー(pyromancer)とクリオマンサー(cryomancer)の中から、2次クラスを選択することができますが、どちらも選択せずに魔法使いの2周目を再修練することも選択できます。
この場合、同じスキルをより高いレベルで習得したり、新しく追加された魔法使いの高度なスキルを獲得することが可能です。

成長を続け、再び職業選択が可能になった時には、魔法使い、パイロマンサー、クリオマンサーに加えて、3次職業のリンカー(linker)やサイコキノ(psychokino)が追加され、最終的に5種類の選択肢になります。

556:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:20:36.85 lexgLWII.net
>>554
UI基本操作関連の説明は大抵どこも載せてるだろ
いったいどんな過疎ゲーばかり渡り歩いて来たんだ?

557:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:31:18.68 uSgiz0+/.net
ほんと隠しステはまだしも基本的なステの効果書かない運営多いよな、あれ何でだろ

558:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:32:34.79 DHS11WYK.net
載せてても
「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」
とか程度でしょ

具体的に、AGIを上げるとどの程度ASpdやFleeが上がるかとか
Flee値からどうやって実際の回避率を算出するのかとか
囲まれ判定のような、説明に載っていない隠し要素とか

そういうのがあるから公式説明だけじゃ足りないし
Wikiは参考になる

559:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:37:07.91 8Iy7u4Be.net
非プレイヤーも見る公式サイトにそんな細かく書くわけ無いだろ
細かくて難しそうってイメージ与えたら敬遠される

560:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:40:10.23 DHS11WYK.net
載せるわけないから、自分らで調べる必要があるし
情報を共有するためにWikiはいるでしょ?って話でしょ

561:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:40:26.89 SoD1RJ7i.net
課金アイテムかなんかでステリセくらい来るだろうから自分で色々試してみれば良いんじゃね

562:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:29:53.78 SR3rvb+rp
>>558
AspdとかFleeって何?
何かのゲームの略語?

563:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:31:10.24 SR3rvb+rp
下げ忘れた・・
連続投稿すまそ

564:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:20:06.09 pki4KNh5.net
Wikiほしかったら自分たちだけでやってね
Wikiのごたごたを2chに持ち込まれるのだけは勘弁
テンプレとかに張って誘導するのもやめろ

565:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:22:52.53 lexgLWII.net
>>564
お前が見なきゃいいだけだろ

566:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:24:30.61 lexgLWII.net
ま、本スレ内にwikiのゴタゴタ持ち込むなってのは一理あるけどな

567:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:25:24.27 5RqJo4LW.net
要望だしておけば?

568:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:29:34.62 SoD1RJ7i.net
運営「Wiki作ったら罰金!」

569:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:40:15.40 iZy2vEQb.net
>>559
なら上級者用と初心者用にページ分ければいいだけの話

570:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:46:47.30 ph6gTDbb.net
wikiのゴタゴタを2chに持ってくる奴居るか?
wikiでイジメられたから2chに泣きつく奴は居るかもしれないけど
むしろ2chのノリをゲームに持ってくるな、が正解じゃね?

571:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:48:23.87 Ze6M7CZ9.net
>>555
超めんどくさそうだけどこれって某MMOでいうjob40で転職できるけどjob50にしてもいいよって奴に似てる?
job50だと違う職業にもなれるよってやつか

572:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:51:23.61 DHS11WYK.net
>>571
んなもん始まってみないと分からん

573:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 13:53:48.64 ph6gTDbb.net
某とか隠さずに素直にROって言いなよ
ROが悪いんじゃないRO過剰反応アレルギーが悪いのだから

574:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 14:04:38.07 xoetFUnW.net
カツラです

575:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 14:13:52.62 glb7br8o.net
>>571
ちょっと違う気がする

576:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 14:23:48.05 iZy2vEQb.net
魔→π→サイコって転職してもいいし
魔→魔→サイコでもいいよってことだろう

この場合2度と2次職はとれないだろうけど

577:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 16:27:18.96 NtjKdmaO.net
よく分からん
とりあえず1つ言える事は
職業多すぎても覚えきれねーよって感じだな

578:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 17:01:56.91 2DVvFH6a.net
どっちにしろ強い職の強いスキルとったら転職になってテンプレが生まれてきそう

579:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 17:13:40.35 wFV4pRa0.net
テンプレのないゲームってあるの?

580:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 17:16:55.98 2DVvFH6a.net
職業固定でスキル取得の選択もないMMORPGもあるんですよ?

581:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:42:14.08 17Y96HgA.net
(´・ω・`)テンプレどうりに育てる必要は無いと思うけどね
(´・ω・`)動画見る限りほとんどアクションゲーに近いし
(´・ω・`)プレイヤースキルって奴でほとんどカバーできるよこれ

582:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:43:37.31 qYlcSkM1.net
PT必須じゃなければテンプレあっても、みんな好きなように作るよ
最近はPT必須ゲーばっかりだからみんなテンプレみたいな職作るんだよ

583:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:43:51.04 QfwAGccf.net
>>581
カバーできる人用のテンプレ
できない人用のテンプレが生まれるだけ

584:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 18:55:17.67 2DVvFH6a.net
スキル取得に余裕あれば、必須は取った
あとはどのネタスキル取ろうかとか悩むんだけどなw

585:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:02:18.43 17Y96HgA.net
(´・ω・`)カバーできるんならSTR極振りとか攻撃力に直結するもので
(´・ω・`)即殺狙ったほうが効率よくなんね

586:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:02:51.74 P9ldnx60.net
愛があればなんとかなるとか言うが結局強いスキル構成
がもてはやされ、それ以外は地雷扱いを受ける
これは伝統

587:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:04:01.15 NtjKdmaO.net
月額2万にして業者とクソガキを排除してくれないかな

588:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:08:50.22 XsdM6uUt.net
回避とか防御がプレイヤー任せだとするとすげーピーキーな回避職作れたりしそうな。
>>585の言うような攻撃力全振りで即殺狙いだけど紙防御で一撃受けると即死とか作る人いそうだ。

589:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:25:16.92 2DVvFH6a.net
こんな感じで全て必要なステじゃね
STRだけじゃ当てれない・回避できない・HP少ないの役立たずに

STR 物理攻撃・物理防御・クリ率
INT 魔法攻撃・魔法防御・MP
DEX 命中・回避率・詠唱速度・攻撃速度
VIT HP・積載量・状態異常耐性

590:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:03:24.47 XsdM6uUt.net
ほぼアクションなんだから当てるも避けるもプレイヤー次第だろ。
さすがに攻撃を避けて接近してなんとか一撃入れたらMISSみたいな仕様にはしないんじゃね?
アクション要素取り入れて普通はステ任せの回避とか命中がプレイヤー次第になったから
ステータス項目が少なめなんだと思うが。

591:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:07:17.65 M9/j4VLg.net
>>586
その伝統があること自体は全然構わないと思うんだが
問題はそのバランスになってくるだろうな
転職システムも気になるが、最も気になるのはPT最大人数かな

592:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:08:29.39 ALDxXxNd.net
大人数でぞろぞろ動き回られても鬱陶しいから6人くらいがベストだな

593:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:12:31.08 QfwAGccf.net
アクション要素ありだとあんまちょろちょろされてもウザいしな

594:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:17:00.93 2DVvFH6a.net
命中100%で本来のダメージ出るという仕様ならどうだろう
50%回避されたら半分のダメージしか当てれないとか

595:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:27:19.37 P9ldnx60.net
組み易さを考えれば4人、もう少しわいわいやりたければ6人
RO基準なら12人

596:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:42:59.86 ALDxXxNd.net
>>593 >>595
あぁ、その辺考えると4人位が丁度いいかもなぁ

597:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:45:49.85 NtjKdmaO.net
4人はクッソ地味だからほんっっっっっっっっっっっっっっっとに辞めて
それこそ量産型ゴミゲーのPT人数じゃん
最低6人だわ

598:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:48:52.68 Fds1wPL7.net
基本PT6人
PT*2で12人かPT*4の24人で組めるレイドみたいなのも欲しいぞ

599:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:59:23.17 XsdM6uUt.net
アクション要素とか動画のフィールドの広さ見る限りそう多くはならなそうな気もする。
全然関係ないかもだがブログで指揮官と組み合わせて云々の画像だと6人で陣張ってるな。

600:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:09:20.71 2DVvFH6a.net
基本6人なら3人で攻略できるレベルだな

601:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:30:46.80 tZaqU1YD.net
相変わらず糞みたいなネトゲ評論家()だらけのスレだな

602:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:51:22.99 jHFfSWuL.net
なあ聞いてくれよ・・
さっき彼氏のフェラしてたら毛がおもっきし鼻に入ってクシャミしちゃったんだよ。
分かると思うんだけど、彼氏のもの噛みちぎらんばかりに噛んじゃったわけよ。。
めちゃくちゃ怒られたんだけどこれ私悪くないよね・・?

もう早くリアルから脱退してToSにどっぷりハマりたい

603:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:53:41.28 jHFfSWuL.net
あ、それともう一つ教えてください。
>>558の書いてるAspdとかFleeって何のことかわかる人いますか?

604:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:54:42.81 nAltLmXn.net
ホモは帰って、どうぞ

605:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:55:56.94 jHFfSWuL.net
いや・・そっちの趣味はないぞ・・

606:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 22:59:14.48 ALDxXxNd.net
Fleeって水泳のホモのやつじゃないっけ?見た事ないけど
ASPDは知らん

607:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:06:14.22 3mMjphT6.net
前段に「AGI:攻撃速度と回避率に影響します」ってあるべ
流れでわかるやろ

608:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:09:38.59 jHFfSWuL.net
Fleeは回避ってなんとなくわかるけど、Aspdって何の略だよ・・
てか何かのゲームの略語かなんかなのかなこれ?
ToS関連の記事読んでても出てこないしワードだし

609:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:10:54.81 ZKEeFpPp.net
ぐぐれかす

610:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:11:10.30 wxacu9Mb.net
どちらにしろゲームと関係ない話題だしキモいからやめてくれないかな
ピンク板でどうぞ

611:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:11:38.44 nZ4sTiIO.net
すげーよな
疑問に思っても絶対に検索しないその精神

612:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:14:50.44 0mzUFrM6.net
Fleeは回避
ASPDは攻撃速度
どっちもROのだね

613:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:15:29.08 jHFfSWuL.net
ああ、Aspdだけだと一発で出てきたわ。
「Tree of savior Aspd」でずっと検索してたんだけど何も出てこなかったからさ・・
まさかROのステだと思わなかったよ。

>>610
素直にすまない、怒られて凹んで愚痴りたかったんだ。もう書かないよ。

614:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:15:34.84 Fds1wPL7.net
あーあ……

615:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:15:54.41 jHFfSWuL.net
>>612
親切に有難うございます。

616:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:31:06.97 I75VsReM.net
くさまんはToSにいらねーんだよ

617:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:35:58.94 wT9w5AZR.net
くまー

618:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:36:18.58 QfwAGccf.net
ホモにスレと関係ないマジレスするのも癪だけど
クシャミなんて1秒は耐えれるだろ
すぐに対処しなかったお前が悪いわ

619:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:39:09.23 wT9w5AZR.net
クマーじゃなくて、くさまんかw

仕事で韓国行く事あるけど、あちら様は殆ど書店が無いのよね。
文化の違いかっ!
ToS掲載されてる雑誌とか無いのかなー

620:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:41:26.64 jHFfSWuL.net
男じゃないけど・・まあいいや男って思ってくれてたほうが話しやすいw

>>610さんすいません、マジレスきたのでこの書き込みだけ・・
頭ガッツリ手で抑えられててどうしようもなかったんだよ。
スレチになるのでもう消えます、これ以降は一切書き込みしないので。
お返事くれた皆様有難うございました。

621:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:45:07.21 nZ4sTiIO.net
死ね

622:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:45:20.35 Fds1wPL7.net
もう書かないって書いてすぐ次の書き込んじゃうなんて
自分の言葉に責任のない恥ずかしい人なのね

623:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:46:57.37 +M9keRC1.net
ただのかまってちゃんだろ
これだからRO厨は・・・

624:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:47:34.97 grb9spY+.net
やめろっつってる相手にどうしても言い訳したくてたまらんかったわけか
そういう感情抑えられないところ
よくROのパッチスレとかに沸くのと似てる

625:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:51:22.47 oDzG+AFm.net
ToSやりたい奴はROやってしっかり予習しとけよ

626:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 23:52:53.47 QfwAGccf.net
今更オワコン勧めるとかひどい奴だなお前

627:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:11:24.19 QcXlo0XO.net
予習といってもいま公開されてる情報でROとの共通項って少ないよね、実際。

628:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 01:12:51.51 wG7nYj+0.net
公式がRO関係無いっつってるのになw

629:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 02:17:33.58 kTqdxrVJ.net
ゲームの予習じゃなくてRO厨の予習だろ
嫌でも流入してくるんだから耐性付けとけ

630:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 02:34:21.12 QcXlo0XO.net
一応ROはなんとなくやってるんだが、
ソロでダラダラやってるおかげか、いわゆるRO厨にはまだ遭遇してないな。

631:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 03:14:43.95 2GNsKgvJ.net
オッサンがネカマをこじらせると手に負えんな

632:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 05:35:50.77 H0HFSV2r.net
この伸びは新情報キタと思ったらホモのRO厨が来てたでござる

633:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:27:28.00 qnDjUROm.net
するーすればいいのになあと思いました

634:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:32:15.05 zRQQ5ynU.net
URLリンク(www.dotup.org)

635:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:53:48.81 gKSwSd47.net
ROは神ゲーである
これはどうなるやら

636:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 08:59:45.51 f7l0jqIV.net
ROは神ゲーであった という過去形が正しい

637:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:17:53.23 ZIcqopRg.net
予習が必要なゲームはもうこりごり!

638:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:41:33.15 nXzq0x2W.net
書き込みのびてると思ったらフェラがどうとか・・馬鹿じゃないの?

639:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:41:58.27 nXzq0x2W.net
こんなとこで書く内容じゃないだろ
これから馬鹿女は・・・

640:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 09:42:27.00 9OKHgCiR.net
ジャンプできるんだな、良かったわ

641:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:14:15.57 9Mj6NyuF.net
>>637
かーらーのー
さぁ予習の時間だ!
のコンボには笑わせてもらった

642:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:42:39.76 odDB+NKl.net
外面:新しい2DMMOとかマジ楽しみ~
内心:大人しくROを正当にボリュームアップさせた新作MMO作れボケカス

643:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 10:48:55.14 Vf7GRXDW.net
大体ROユーザー取り込めないんなら過疎ゲ確定だし
ましてやROユーザーに喧嘩打るのはメリット無いどころか大きな損失

644:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:35:53.46 B6N0tI68.net
またお前か

645:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:40:28.24 j7GtN82v.net
                       レベルキャップ45開放!水月平原がアップデート!
                         養豚場や半月湖のフィールドボスを討伐せよ!              
                          ポファラン(CV:釘宮理恵)も今後登場予定!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <始めるなら今しかない  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-―‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.    3日でレベルカンスト可能!
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',     新規もラクラク追いつける
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
公式サイト URLリンク(www.ncsoft.jp)
水月平原トレイラー URLリンク(www.youtube.com)
ポファラン URLリンク(light.dotup.org)

646:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 11:58:56.34 PdmwN+9I.net
ブレソーは予習がいらないギスギスしない
同接20万以上いるから乗り込んどけ

647:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 12:25:04.16 3BymwaL1.net
FFもだがああいう3Dはもう飽きた

648:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:03:12.25 VXk4Pd22.net
ブレソ先輩の事6年も待って1週間持たないボリュームは衝撃だった

649:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:08:37.66 Vf7GRXDW.net
>>648
毎年グラ弄ってる発表しかしてなかった時点で嫌な予感してたろ

650:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:10:41.27 HLcMepxj.net
もうこの手のグラ見てもピクリともしない

651:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:43:28.13 pjOgR/IyX
R1明記の時からこのネトゲにしか期待してない
ROとは関係ないと言われても、後継はこれしかない

652:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:45:10.18 IGmO2ZJg.net
なんか動画見て思うにPTでのボス戦はFF14以上の縄跳びゲームになりそうだけど
アクション要素入る分FF以上の難易度になりそうでギスギスしそう
FFと違う所は上手い人が居ればカバー出来そうって事くらいか

653:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 13:54:53.96 LQuJs3Zl.net
与ダメ表示はあるけど、被ダメ表示はなし?
ブロックが軽減なのかノーダメなのか分からんな

654:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 15:09:05.81 odDB+NKl.net
ブレソなんて期待してた馬鹿がたくさん居る時点で
日本人ってなんて見る目が無いんだろうと悲しくなる

655:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 16:48:17.32 o+k2fK9/.net
沢山いないから過疎ってるんだろ

656:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 16:48:18.10 VrfphF6S.net
ブレソは世界観が武侠っぽいから好きになれなかったな
古臭いファンタジーがいい

657:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:01:49.14 LKIH9h6Y.net
チョンゲってだけで過疎な時代

658:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:04:40.47 duFIxBok.net
MMOが下火な時代

659:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:12:19.20 K5u95f6l.net
MMOは下火じゃないな
DQFFに二分されただけで他が終わっただけでMMO人口自体は増え続けてる

660:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:13:42.34 X0k5zpJf.net
                        _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
                        >   ハゲに囲まれたぞもうダメだ!!!  <
                         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
  イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!                   イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
   ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!.        .(((ω゚`; )))         ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.   ←─∪‐)ー        .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=-   
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) /    / ̄ 《  ̄ ̄ ̄\    ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=- 
 /.≡  (    /.≡  (    /.≡  (    /     | ゚; U      .|     ヽ    ) ≡ヽ    ) ≡ヽ    )   ≡=-
) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒) ≡  (   ⌒)      | |ι        .|つ     (⌒   ) ≡ (⌒   ) ≡ (⌒   )  ≡=- 
=≡  し  し=≡  し  し' =≡  し  し'.       U∧_ i ̄ ̄∨∧_.|       \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=-

661:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:16:23.29 7TofKi2Z.net
DQもFFも決して最高の出来じゃないけど遊べるレベルだし
どっちも社会人とか時間無い奴が遊べるタイプだからかものすごい人多いんだよな
最近はチョンゲもロクなの出てないからそりゃ客取られるわ

662:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:20:16.48 duFIxBok.net
それはFFDQが人気なだけであって
MMOが下火なのは変わりはないんじゃなかろうか

663:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 17:23:00.77 +1P3tOZS.net
仮にFFDQが無かったら今でもチョンゲは大人気だと思うぞ


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