最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ417at MMOMINOR
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ417 - 暇つぶし2ch250:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:15:16.64 HHPu3MHh.net
>>247
完全にアスペの思考ですわ

>>248
意味不明だよ

251:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:15:42.47 dNPg6udq.net
>>245
外人も鍵買いまくってんだろ

252:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:15:54.52 d0oRNZTc.net
極論でき書けばこうだね。

PK絶対派=キチガイ
PK寛容派=不感症
PK反対派=潔癖症

253:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:17:32.65 ViC1XMSY.net
>>244
PK寛容派って言われる消極的PK賛成派が多ければ
もっと日本ではPK要素=過疎確定みたいなイメージ出来上がって無いと思うけどな

>>247
完全にアスペ、もうお前喋らないほうがいいよ

254:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:19:51.47 SDA7/A/S.net
話題なんて適当でいいじゃん
URLリンク(www.alphapolis.co.jp)
ほらよ

255:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:21:42.49 cew20ajn.net
いいじゃん続けなよ話題無いの確定してるしw

256:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:22:09.22 pozaCDKN.net
昔やったエランシアって言うゲームがPK楽しかった

257:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:24:00.29 SKfI5LEM.net
PKなくしてもフィールド狩りのうまい場所っての誰かしら占拠しちまうわけでw
PK反対派は先客がいたら場所かえるんだろ?
だが俺は違うね
先客がいても根気よく居座って相手がいなくなるまでやる
そうすると100%相手は中傷してくるすかさず俺はSSとって通報するね
それがおれのジャスティス

258:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:25:25.36 yKYAjV95.net
>>243
>なんていうか日本じゃ流行ってないゲーム持ってきてPKゲーは存在する
これはPKゲーじゃなくても”日本じゃ流行ってないゲーム”全てに当てはまりますよね?
では日本で流行ってないゲームは存在しないのか?
そんな馬鹿なことはありません

そこまで深く読んで例として日本では流行ってないゲームを出した訳です

259:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:25:37.55 7OqEEaWd.net
>>253
多分人口比率はおそらくこうだね
PK反対派>PK寛容派>PK絶対派

ゲーム内だけで完結されるならPKも少しは浸透してたんだろうけど
PKerに対する罰が外的な要因で軽減される問題がね
ここが解消されない限り日本ではPKシステムは難しい

260:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:25:47.81 d0oRNZTc.net
消極的PK賛成派とPKだけが残ると、PKはゲーム引退して逃げるんだよ。

そのため消極的PK賛成派だけが残される格好となり過疎でサービス終了になる。

歴史的事実だから議論の余地もない。

PKゲーを作れという張本人が、全面PKゲーから逃げるというのが問題なんだよ。

261:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:27:00.95 OXY6nwRf.net
>>254
なんか初めてやったネトゲ思い出せて面白いというか懐かしくなるな
主人公がなんでつかえない流派ばっか極めようとしてるのかは理解に苦しむが
でもネトゲ漫画って売れ無そうだよな

262:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:27:13.03 yKYAjV95.net
>>253
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
しっかり言葉を選んでください

263:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:27:20.09 YbOegPD+.net
サバゲーやろうぜ!

264:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:30:15.18 1Y2tBwNW.net
PKで楽しかったのは初期のmob版DayZくらいだ
mmo特有のPK同士連んで一般ユーザーを数の暴力で殺すだけとは違い
PKは他のPKとも出会ったら殺し合いが始まる上に数が多い方が極端に有利って訳でも無いから緊張感半端なかったわ
中でも複数で団子になってる連中を1人だけ狙撃して殺したらその場でそいつらがお互い殺し合いしはじめたのが最高だったな

265:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:30:33.15 d5B8yGaJ.net
PKが楽しかったのはRFとかかなぁ
あとはなんだろう特にこれといったPKゲーやってないな俺

266:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:31:53.40 ZtBFz2XZ.net
結論はテンプレの1個目の※で全てじゃないかな?
まぁいいとしてPKvsPKK大規模戦見学してるみたいで中々熱いし面白い
Asakaiくらいまで発展しないかな~(チラチラ

267:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:32:36.89 SKfI5LEM.net
デカロンの初期は面白かったぞ
街中でもできたしな
Ctrl押しながらすればPKモードに突入できるのは画期的
いますぐ全てのゲームに適用するべき

268:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:32:49.21 dKvQcm7h.net
結論が出ていることを蒸し返しているのは何かと言えば?

269:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:33:28.95 ViC1XMSY.net
>>266
ちゃっかりLOLキチ来んなって明言されてて吹いたw

270:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:35:16.29 yKYAjV95.net
>>269
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?

271:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:37:54.60 zct24aXK.net
黒い砂漠

1 ハードコアサーバー・・・死亡時にアイテムを更に落とす。Lv.1からPK可能。ハードな製作システムなど
2 PvPサーバー・・・韓国版と同じ。PKを続けてカルマが悪に傾くと死亡時にアイテムを落とす。Lv35からPK可能
3 PvEサーバー・・・フィールドでの自由PKは不可。PvPはGvG、攻城戦、アリーナに限る

好きな所で遊べるね

272:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:38:42.69 SKfI5LEM.net
MMOの敵ってのはMobじゃない
Mobだと思ってるやつはいなすぐネトゲーをやめたほうがいい
当たり前だけど最大の敵はPC

273:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:44:48.38 lTRlGZE2.net
>>272
すぐ敵とかどうのとか言うどこぞチョンみたいだな

274:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:45:23.52 SDA7/A/S.net
>>272
低スペは最大の敵よね
わかるわかる

275:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:48:04.44 U7bJRsQi.net
>>271
間違いなく3に9割がたの人口が集中、残りの過半数は1、
中途半端な2は即閉めだな

276:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:49:47.45 Y+4WqGnJ.net
>>271
こういうのってチャンネルで選べたりできないのかね

277:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:51:32.47 YbOegPD+.net
>>275
TERAもnonpkが即埋まってpk鯖は最初から過疎ったな。

278:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:52:21.82 URtUG/lz.net
>>271
みんな1か2か3にしろって
そうやって分けてる時点でただでさえ少ない人口が余計に少なくなるのに

279:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:54:12.74 SKfI5LEM.net
>>273
いや敵だろ
IDで落ちるレア品はロット勝負するだろ?敵じゃん
俺はいつでもオールNEED
だがそうすると奴らは決まって怒りだす
間違いなく敵

280:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:54:20.64 7OqEEaWd.net
>>272
「敵」に狙われている自覚があれば守ろうとするのも筋だからな
そして守る方法がないor難しい場合はゲームが廃れる

単純にシステムが極端な物しか作れていないのが原因
殺せないゲームか、守れないゲームのどちらかではね・・・

281:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:54:39.45 sEYECisQ.net
下手にセーフティゾーンがあるからPKがあるmmoは面白くないんだよ
襲った後セーフティゾーンに逃げ込めるから襲う方が圧倒的に有利すぎるんだよな

282:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:55:26.65 OXY6nwRf.net
まあ選択性は強気すぎるわな
よっぽどあきさせない、人がくる確信でもあるんだろうか

283:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:56:25.42 ViC1XMSY.net
最初から1か2のPK鯖は人が集まらない
運営的にはPKが売りだから3で呼び込んで1~2にシフトしてもらいたくでも
3の奴らは移住してくれないかたまに1~2覗いてすごいネガキャンするかの2択であり運営にとって良いことは何もない

284:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:57:18.71 lTRlGZE2.net
初めから過疎確定の1と3は排除すれば余計な無駄を省けるのに
なんでわざわざ実装するのだろうかそれなりにどういう志向か統計取れてるだろうに

285:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:57:53.42 URtUG/lz.net
まあ最初から鯖統合を見据えてるんだろうな

286:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:59:17.03 yKYAjV95.net
>>283
存在”する””しない”以外になにがあるんですか?
PKゲーは存在する以外だとPKゲーは存在しないしかないですよね
しっかり言葉を選んでくださいね

287:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 14:59:25.65 lTRlGZE2.net
間違えた1と2だ

288:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:11:53.01 ZtBFz2XZ.net
人多そうだから聞いてみる
今年の夏に熱いFPS何?

289:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:13:45.62 yKYAjV95.net
前から言われてんだろDestinyだDestiny
でもコンシューマしか出ないからネトゲという意味ではNG

290:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:17:19.44 74xL51pQ.net
PVPゲーは確かに頭良い奴もいるが
PKゲーは作戦にもとづいてやらないし集団戦が少ないからアホが多い。
FEZとAION比べればわかるわ。
とくにAIONの要塞戦はひどいね。わざと敵の厚い方に攻めてっいて
不毛な消耗戦。分散して攻めて各個撃破とかまるきり考えない。

291:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:18:08.37 74xL51pQ.net
厚いというか防御ラインの厚い方な。

292:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:19:53.23 SKfI5LEM.net
コンシューマこそチート汚染がすくなく、なおかつハードスペックも一緒で対人やるには環境がみんな同じでいいと思うんだがな

293:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:21:14.84 TjOBjQUY.net
誰かを殺すと賞金首になる
殺せば殺すほど賞金額が上がっていく
殺されると賞金額分をPKKに奪われる

294:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:22:03.76 SKfI5LEM.net
>>290
むしろPKこそ自由な選択肢あるぶん攻略要素もわけなんだけどなw

295:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:24:10.61 URtUG/lz.net
で、次にやるゲームは黒い砂漠でいいのか?

296:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:24:53.72 lTRlGZE2.net
個で何とかなるゲームとそうでないの差

297:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:27:55.17 zct24aXK.net
>>295
私はToS
PKの計画はないみたい

298:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:29:29.90 C2m9ugNq.net
黒い砂漠はねぇわ
マビノギ英雄伝みてえなキャラで中身も流行る要素ねえじゃん

299:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:29:49.91 7OqEEaWd.net
>>293
賞金の出所がシステムなら自作自演で金増殖
被害者からならPKer同士で殺してもらって金儲け
>>295
同じくToSだな

300:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:30:06.68 SDA7/A/S.net
流行る要素・・・・・・。

301:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:30:24.62 URtUG/lz.net
ToSってテイルズのオンライン版?

302:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:31:04.75 r7ftwPFT.net
次はタルタロス

303:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:32:47.24 sFPRuQvs.net
ToSとかコンテンツスカスカで1週間でやることなくなるのわかりきってるものに期待は出来ない

304:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:33:14.20 C2m9ugNq.net
黒い砂漠とかコンテンツスカスカで3日でやることなくなるのわかりきってるものに期待は出来ない

305:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:35:09.48 zct24aXK.net
>>301
Tree of Savior
URLリンク(youtu.be)

306:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:37:35.42 sFPRuQvs.net
当然黒い砂漠にも期待出来ない
開発期間を見ればコンテンツの追加スピードもわかる

307:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:38:38.96 TjOBjQUY.net
>>299
出所は自分の持ってる金だ
賞金額が上がりすぎて殺されたときは、所持金がマイナスになったりする

ちなみに次の行き先は俺もToSだ

308:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:38:57.31 7OqEEaWd.net
>>303
動画もまだ2つ程?で、開発段階でシステムすらロクに発表されてない
コンテンツスカスカとか言われても困るレベル

309:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:40:27.21 zNlFkvZ0.net
最近TOSステマ工作員多すぎね
誰も期待してないよあんなの
PVも半年で全世界で25万しか再生されてないしな

310:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:41:59.11 URtUG/lz.net
>>305
これ本当に面白いの?

311:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:42:47.01 zNlFkvZ0.net
逆に動画2個しかないのに期待しろと言われても困るレベル

312:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:43:15.13 TjOBjQUY.net
>>310
面白いかどうかは自分で決めろ
それとも他人が面白ければお前も面白いのか?

313:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:44:14.08 zct24aXK.net
>>310
まだCBT前だし分からないw
今出てる情報で合うの探してたらToSに辿りついただけ

314:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:45:30.03 KI8V1Z1U.net
ToSは2Dなのにもう5年は開発してるしまだ完成してないってことは相当低予算なのが予想出来る
ROがヒットしなかった韓国ではヒットの可能性がないし売り逃げもありえるな

315:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:46:14.10 URtUG/lz.net
>>312
いやすまん
俺には合わなそうだと思ったから
みんな面白そうと思ってるかなと思ってね

316:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:46:35.74 7OqEEaWd.net
>>311
期待しろなんて誰も言ってない
>>312のように期待するかどうかは自分で決めろよ

317:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:50:02.85 zct24aXK.net
面白そうな期待してるMMOあったら逆に教えてほしいw

318:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:50:38.40 SKfI5LEM.net
釣りとかハウンジングとかコンテンツ自体つまらないもんいれてそれを成就に組み入れ
必至にするいまの流れも糞だけどな
日本人には取り残しない完璧なゲームクリアが好まれるのだろうけどさw
コンテンツの意義を還元していけばレベリングカンストまでの時間、最強装備取得できるまでの時間のこの2つ
この2つがしっかりしていれば俺らはどこまでも同じIDをはむれる

319:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:54:16.47 lTRlGZE2.net
俺らというな、俺はIDハムハム無理

320:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:54:48.32 Zbnc7Koo.net
飽きるわな

321:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:57:19.95 Y+4WqGnJ.net
KUF2やろうぜ~わっさわっさぶった斬れるし何より多キャラ表示でもMobに違和感あんまない

322:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 15:57:21.23 KI8V1Z1U.net
ハウジングは大事だわ
FFDQライト層はみんなハウジングがあるから続けてるようなもんだし

323:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:03:35.09 lTRlGZE2.net
>>321
面白そうだけど雑魚無視でボス直で戦争即終了って想像ができる

324:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:05:43.98 YbOegPD+.net
>>288
千葉で出会えるサバゲー。いいぞ~友達彼女できるぞ~

325:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:05:47.47 oRqMWMAf.net
>>294
PKに自由な選択肢・・・?

326:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:07:04.88 C2m9ugNq.net
とりあえずひねくれもんのお前らの次の行き先はこれな
明日だぞ
URLリンク(www.kakuriyo-no-mon.com)



以下 クソ、ブラウザの時点で、アピリッツはい終了   禁止な

327:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:09:35.01 d5B8yGaJ.net
ネトゲなら好きなのを>>2から選べ
一番早いのは多分たるたろすだけど期待度は微妙
ToSも持ち上げられすぎてる感あるし微妙
KUFⅡは日本じゃコケそう微妙
黒い砂漠?微妙

328:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:12:39.12 Y+4WqGnJ.net
>>323
今んとこボスが強いからボス倒してる間にMobが巻き込みで死んでるね
IDもテンポいいしおすすめ

329:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:12:59.54 d0oRNZTc.net
>>259
PK容認、拒絶という区割りでみれば、おそらく容認の数が多いはず。

ただ、PKがいると拒絶派がいなくなり過疎る。またシステムに変な仕様が実装されて意味不明に
なることが多いため反対という立場を取ることになる。

その為、賛成か反対かで比べると圧倒的に反対になるというのが現実だろう。

330:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:13:16.79 C2m9ugNq.net
ハロワにいって仕事選んでばかりの働く気がないニートみたいやね

331:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:15:52.95 AGJ5cO9G.net
ToSは日本以外で流行る要素がないから日本でコケたらマジで早々に開発終了しそうなのが怖いな
その日本でもPCゲーはオワコン化してるし厳しい

332:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:16:58.17 SKfI5LEM.net
>>330
そもそもニートはハロワにいかない
ハロワにいって働くきのないのはナマポな
ハロワにいって就活するそぶりしないと審査下りないからな

333:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:18:01.18 hyCErxAJ.net
よーーし面白いゲームがないなら作っちまおうぜ!

334:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:21:30.92 SDA7/A/S.net
飯田疾病の法則

335:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:22:12.13 ZtBFz2XZ.net
ゲーム作るのはすっっっごく大変
北欧に移住でもしなきゃ無理
マイクラみたいに天才登場を待て
日本のニートには少し期待してる

336:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:23:53.11 zct24aXK.net
予算もそうだが優秀なスタッフ集めるだけでも大変そう

337:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:28:48.47 d0oRNZTc.net
キチガイの対応に嫌気がさした運営側が、PvP専用コンテンツを用意してPKを排斥する
ような流れの中で登場したのがRvR。

つまり、あらかじめ陣営を2~5位に分割しておき、各陣営間で常時対人戦許可という仕様。
大手を振って粘着PKや、初心者狩りを行ってもよく、それにより生じたキチガイへの反感感情を
陣営間の対立にすり替えることに成功した。

ところが致命的な誤算があった。各陣営間の戦力バランスを調整する能力が運営側になかったのだ。
それにより人口が偏って対戦が行えなくなったり、主要ターゲットの対人派が引退するなどの事態を
引き起こして過疎ってしまいことごとく失敗した。あれから時間も経過していることだしバランスを調整する
上手い方法が見つかっているのなら解決策となる可能性はある。

338:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:30:02.63 yKYAjV95.net
句読点
改行

LOLキチやで

339:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:34:44.11 VLlU+FQu.net
まだPK議論続いてたのか
上で書いてたけど、PKは喧嘩、PvPは試合なわけで
根本的に別物だからな
少数派のPKが仮想敵となって、みんなに恨まれるのが良いPKゲー

ってか、UOやったこと無いんであればわからんと思うわ。
レベル制の、強者が弱者をただ蹂躙するだけのゲームとは別物だからな
スキル制ってのは、3対1くらいになればどんな達人でも普通に殺されるんだよ。

340:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:36:33.43 dnJR5OLl.net
俺はPKがやりたいんだよ
レア武器の試し斬りをプレイヤー相手にやりたいんじゃ

341:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:37:07.88 HeTi3Brg.net
>>74
UOのクラシックエミュ行ったけどプレイヤーの大半がガチpvperだったわ。
2階建て立ててマクロでスキル揚げ切ったところで辞めちゃった。

UOが最高だったのはやっぱあの当時の人間の存在が大きいと思うよ。
みんなワクワクしてた

342:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:37:29.08 d5B8yGaJ.net
日本でゲーム作るってのは相当難しいだろうな
金銭体力技術の3つ揃えるだけでも普通じゃできないし
日本人でも個人でそこそこ面白いゲーム開発してる人いるけどやっぱ資金繰り厳しいっぽい

しかし相変わらずレス番飛んでるな
まだPKで口論してる基地外たちいんのか

343:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:38:59.78 URtUG/lz.net
そういえばどうしてスキル制ってなくなっちゃったんだろうな
ビルド構築に通じるものがあって今でも十分受け入れられそうなんだが

344:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:41:03.08 VLlU+FQu.net
今朝?誰かが言ってたけど
儲からないからだと思う

スキル制だと成長を青天井に出来ないから、
レア武器とかも突出したの出しにくいし
(出すとほんとに武器だけのゲームになっちゃう)
ガチャが実質無理で、月額課金しか無い

345:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:41:18.35 HeTi3Brg.net
(´・ω・`)正直今更UOの正当進化ゲーを作っても街道であった人に「こんにちわ」と
チャットを打ってctrl+B(お辞儀)はしないかなあと思う。

ネトゲ自体にそういう事をする空気が消えてなくなってる感じ。
今だと嫌な事されたらそいつの名前からスカイプID探し出して突撃したりツイッターやフェイスブック荒らしたりする感じでしょ。

346:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:43:47.03 /tr+/63J.net
>>343
課金スキルとか出そうだから
ノーサンキューwww

347:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:43:53.38 VLlU+FQu.net
そもそもサンドボックスタイプのゲームが無い気がする
ログインして、半日木こりだけして落ちるゲームなんて今なくね?

レベル上げて最新のIDを回って、いかに人より早く最適装備手に入れるか
ってのがほとんどかと

348:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:44:14.82 BDlRoCVY.net
スキル制はバランスが取れないからエンドコンテンツが作りにくい
タコ殴りゲーにしか出来ない

349:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:47:13.14 gMcqf7Dg.net
今のMMOのデザインが戦闘だけにかなり寄っちゃってるからね
生産もあくまで「戦闘する為の生産」である事が多いし

350:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:47:33.34 SKfI5LEM.net
>>345
なんだよ、PK論議のつぎはVC論議かよ
VCは糞
意思疎通はチャットでしろや
きもいんだよ、声がよ、一度に数人でしゃべるなや
滑舌わるすぎ、ききとれねーだろw
女キャラからキモオタボイスとか世界観台無しだわ市ね
はあ?なに年下なのにタメ語なんだよ、詩ねよ
ま、こんなとこだな

351:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:47:59.47 X4bpCv92.net
バランスさえ取れればゲーム内の全てをエンドコンテンツに出来るけどな

352:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:51:09.83 lTRlGZE2.net
>>350
激しく同意w

353:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:51:32.86 VLlU+FQu.net
>>345
正統進化っぽいのは今あるよ
スレリンク(mmominor板:119番)
寄付金が集まってなくてサービス開始するかどうか怪しいが

その手のコミュニケーションが変わった原因って、
白チャが使われなくなったのも一因だと思う

354:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:56:00.01 yKYAjV95.net
>>345
エンヘイよろw

355:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:56:26.73 SDA7/A/S.net
バランスってあれだろ
自分ができないコンテンツはバランスが悪いって騒ぐこと

356:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 16:59:16.39 gMcqf7Dg.net
白チャっていうか便利さ人とのつながりを薄くしてるんだと思う
初期のMMOじゃ、今ほど便利じゃ無いから売買システムも自分たちで交渉、トレード
装備の修理は職人にお願い、生産もお願い、パーティ組むには声かけと
何をするにも自分で誰かと話す必要があった
今じゃ、競売にアイテム出していつの間にか落札
パーティ組むのも自動で組まれてよろ、おつだけとかだからねぇ

357:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:03:45.98 VLlU+FQu.net
>>356
完全に同意だわw
ただ、そういうシステムが当たり前な人たちが
無いことを受け入れられるかどうかってのは別問題だと思うけどね

PTに関しては、スキル制ID無しって前提だと
そもそも必要ないんだよな
レベリングなんて無いし、ダンジョン行きたきゃ何人でも一緒に行けばいい
20人くらいで古代竜倒しに行って、全滅して帰ってきたりとかしてたなぁ

358:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:03:48.32 ZtBFz2XZ.net
そこで英語VCですよ
あんまり話せないけどな

359:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:06:26.94 d5B8yGaJ.net
>>356
たしかに便利になることによってMMOの醍醐味である人との繋がりが薄くなった面は否定できないな
今と昔どっちがよかったかっていうと簡単には比較できないけど
白チャでアイテム売り宣言してwisで交渉から直トレードとか楽しかったのも事実
ただ今の便利仕様になれちゃったから今更そういう黎明期仕様きても我慢できない気がする

360:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:06:32.30 d9EEHPgA.net
そろそろかくりよのステマしていい?

361:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:10:22.86 oVgT1MYz.net
最近他ゲーのスレでTOSのゴリ押しがウザいな
BnSの宣伝がやっと終わったのにな、チョンゲはしつこいわ

362:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:16:28.93 C2m9ugNq.net
その宣伝が目に付いてしまったのか まんまと策にハマってしまったのだな

363:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:16:42.55 ViC1XMSY.net
BnSはTERAと区別化出来てなくてうざかったが
別にToSはROの後継が来たかって感じだけどな

364:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:17:34.15 tri97CmC.net
俺も次やるゲームはToSかな

ちなみにPkゲーは100%過疎るからPKって字があるだけで選択肢から外れる

365:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:17:53.43 Hp6xKQbN.net
BnSが爆死したとたんに急にToSが持ち上げはじめられたから在日チョンが必死になってるんだろう

366:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:19:27.43 SDA7/A/S.net
次の爆死先を思案するのはここの義務

367:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:20:50.77 Q+neWXRT.net
>>355
そういう状況が生まれるからスキル制は糞なんだよ
そして不満を解消するために再振りが簡単に出来るになってスキル制の意味がなくなる

368:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:21:15.09 KwPicKUx.net
ここで宣伝されるネトゲってもれなく面白くないよな

369:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:21:30.81 /tr+/63J.net
国産の新作出ないからな・・
スマホとブラゲーは論外な

370:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:23:31.69 C2m9ugNq.net
TOSは日本の運営に任せてないんだろ?

371:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:23:38.52 fASTEGoa.net
スキル制はマビノギみたいに対人完璧に捨ててないと
バランス調整にリソース食い尽くされて死ぬ

372:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:25:01.03 VLlU+FQu.net
スキル制って、UO、MoE、マギノビ以外になんかあったっけ?

373:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:27:14.40 yKYAjV95.net
いぶ

374:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:27:57.67 tri97CmC.net
>>361
ToSとBnSは客層がまったく違うと思うけどな
BnSとかゴミだしやる価値すらないから興味もなかったが

ToSはROの後継だからROと聞いて興味ある奴も多いだろ
RO経験者て相当の数いるし
新参は知らないかもしれないがそもそもここのスレが元RO難民スレだぞ

375:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:28:13.18 3/gXJKlN.net
どうせならWolf Knightsの方が面白そうだけど
MOBA系は好き嫌いが激しいからな

376:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:28:24.84 VLlU+FQu.net
EVEか
あれは合わなくてほとんどやってないや

377:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:29:07.16 5DjLa1md.net
URLリンク(www.google.co.jp)
ToSなんて日本じゃまったく話題になってない明らかにステマ

378:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:29:11.28 oVgT1MYz.net
またTOSゴリ押し始まった

379:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:32:18.41 dnJR5OLl.net
じゃあ期待の新作教えてくれよ

380:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:33:39.34 TjOBjQUY.net
ToS

381:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:33:41.48 3/gXJKlN.net
>>374
RO2はどうしちゃったんですか?

382:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:33:46.96 tri97CmC.net
期待できるのがTOSしかないから期待してるだけだろ
そもそもあっちでβすら始まってなくてこっちに来るかも決まってないのに話題になるわけないだろw

383:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:34:25.55 ViC1XMSY.net
>>381
RO2は死んだ、いつまでもすがりつくな

384:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:34:49.47 oVgT1MYz.net
しつこいステマだな

385:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:35:06.32 tri97CmC.net
>>381
RO2はROではないだろ
3Dのゴミみたいなグラの名前だけがROだろ

TOSは2Dで見た目はしっかりROになってる
当然TOSには期待してる

386:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:35:27.88 SDA7/A/S.net
DFもスキルじゃなかったっけか

387:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:36:13.86 DIUZMnIj.net
元RO2難民スレな
それとToSは動きがもっさりすぎて爽快感ないから流行らない
diablo3まんまパクりなのもよくない

388:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:36:23.99 O1A1zZEH.net
だいたいToSの動画なんて公開されたの半年前なのにその時ここで誰も話題にしてなかっただろ
なーにがRO2難民スレだからToS押しが多いのは当たり前だよ
突然湧き出してガチマ丸出しだろ

389:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:36:24.06 yKYAjV95.net
RS2はどうしちゃったんですか?

390:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:37:10.97 VLlU+FQu.net
>>386
あったなw
あれは酔ってやめたんだったわ

391:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:39:40.58 tri97CmC.net
半年前に動画出た時はFF14に絶望してなかったからだろ
最近になって日本語対応や国際cβの情報が出てきて日本に来るのもほぼ確定してきたからだろ

392:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:41:00.39 3/gXJKlN.net
半年前にはすでに新生ちゃんには絶望しまくりでしたが

393:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:41:10.42 wCxE/syG.net
半年前からFFくそげくそげ騒いでましたが?

394:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:42:00.64 yKYAjV95.net
>>390
ベルアイル
これは惜しかった

395:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:42:51.85 tri97CmC.net
動画でた時は2,0で2,1への期待があったからだろ
5層クリア以前だからやる事もあったしまだ熱はあっただろ
人も多かったしFFくそげくそげ騒いでたのはアンチがほとんどやったろ

396:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:43:32.27 P4pzFx/5.net
いい加減ToSToSステマうざいのは事実だわ
そんなcβよりもoβ始まってるKUF2やろうぜ

397:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:43:54.34 VLlU+FQu.net
>>394
上げてみると結構あったなw
ベルアイルは乗り遅れて終盤ちょっとだけしか遊べなかった

398:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:44:02.48 zct24aXK.net
ToS批判してる人は何に期待してるのか教えて貰えると助かる
いろいろタイトル出せばToS押しとか気にならなくなるし

399:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:44:48.05 C2m9ugNq.net
ステマでもなんでもいえばいい
TOSはプレイするね俺は

400:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:44:54.21 oVgT1MYz.net
TOSステマうぜえ

401:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:45:10.96 tri97CmC.net
>>398
ToS批判してるのってBnSとかAAとかに期待してたゴミゲーユーザーだろ?w
黒い砂漠とかに期待しちゃってるんだろな

402:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:45:57.12 TjOBjQUY.net
KUF2ステマうぜー

403:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:46:46.20 SDA7/A/S.net
何も期待してないから慌てる必要がない

404:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:49:53.04 HHPu3MHh.net
分かった、まずはToSの魅力から聞こうか

405:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:50:39.11 TjOBjQUY.net
ここまでの流れ

ToSステマうぜー
   ↓
じゃあ何か新作教えて
   ↓
急に無言になる

406:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:51:04.01 7OqEEaWd.net
>>401
俺はAAにも期待してたがToSも期待してる、BnSはやってない
黒い砂漠も悪くないが数少ない2Dグラのほうが好みだからな

407:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:51:07.76 yKYAjV95.net
>>405
2 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2014/05/26(月) 23:56:42.23 ID:K3hB5aQF
黒い砂漠
BLESS
H1Z1
ReRoll
Kingdom Under Fire II
Tom Clancy's The Division
Wolf Knights
WoWs
ToS
タルタロス:リバース

どれでもいいからはよ
たるたるりばーすは夏頃くるらしいけど情報なさ過ぎて糞なのかやる価値あるのか判断つかん

408:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:53:02.87 tri97CmC.net
>>404
ROみたいな2Dどっとのグラ
他は情報少なすぎてわからん

409:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:54:18.13 3/gXJKlN.net
次に期待するものが見つからないからここを覗いてる
で、ToSはいつから遊べるの?

410:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:54:46.40 usVJVGjZ.net
エヌシージャパン広報です(^x^)
『リネージュ2』大型アップデート「Ertheia」の実装日が決まりました~!!特設サイトでは動画も公開されていますので、見てみて下さいね。
耳と脚がキュートです?
URLリンク(event2.ncsoft.jp)

411:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:57:10.93 oi6L4UTV.net
>>409
早くても来年

412:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:57:41.47 7OqEEaWd.net
>>409
夏頃に韓国鯖でcβが目標(約2週間程度)
ゲーム中言語選択可能(韓国語、英語、日本語)

413:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:58:41.87 oVgT1MYz.net
TOSの売りはグラだけかよ
しつこいステマのくせに

414:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 17:58:59.49 tri97CmC.net
>>412
国際βになるかもだよ
鯖置く場所のアンケートをやってるよ

415:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:00:34.16 TjOBjQUY.net
ID:oVgT1MYz
↑ステマステマ騒いでるのはこいつだけだからな
 声だけは大きいな

416:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:01:36.10 zBwZe2+K.net
TOSガチマ部隊はどこに雇われたんだよ?

417:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:02:16.53 d5B8yGaJ.net
pk基地外の次はToSステマ基地外かよこのスレも大変だな
まぁ俺も多少は期待してるけど黒い砂漠、KUFⅡ、ToSここらへんはどれが最初にくるか怪しいところだわ

418:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:02:39.41 yKYAjV95.net
仮に日本が一番多くて置いたとしても
日本という小規模市場がそれを取れたということは・・・分かるな?

419:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:02:55.57 +keKeEQv.net
ToSの運営どこになるん?
それ次第で判断する。

420:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:03:34.66 3/gXJKlN.net
ガンホーじゃないんだ?

421:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:03:55.28 SDA7/A/S.net
まぁこのスレの奇人変人率の高さはぐんをぬいてるからな
訳:おまえら類友

422:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:05:47.02 w5xG0n9F.net
ToSは国際版しかないっぽいし英語毛嫌いしてるジャップには無理だろ

423:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:06:03.49 tri97CmC.net
運営は決まってない、直運営するって話も出てるよ
ハンゲー運営予定だったが開発が権利買い戻したし

424:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:08:01.83 w5xG0n9F.net
しかも>>377の状況を見ると国際鯖はタイに置かれるのは確実だしすごいラグになるぞ

425:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:08:25.11 lTRlGZE2.net
どれも期待してないぞ
大体結果は想像できるだろ?

426:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:08:55.86 z9aY6eNT.net
日本独自で運営の予定はないぞ
国際鯖のみだ

427:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:09:42.61 C2m9ugNq.net
>>419
日本の運営会社にはならないよ
開発したところが直接運営するってよ
日本語にはできるけど課金はクレカのみとかな

428:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:10:30.82 DIUZMnIj.net
予言する
ToSは劣化Diablo3のがっかりゲーになる

429:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:13:30.03 JViXE4Aj.net
ハンゲーってなんだよムはどこいった

430:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:14:15.09 tri97CmC.net
>>428
あのグラで日本人がそこそこいるMMOのDiabloが出来ればそれで満足だよ
PoEとか楽しいけどグラが好きじゃないからな

431:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:14:33.79 8xun4FYm.net
>>427
それは逆に期待出来る!のか?

開発の評判次第かの?
運営のノウハウをどんだけ持ち得てるかにもよるか。

432:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:18:40.78 z9aY6eNT.net
基本的に日本人は外人と求めてるものが違うし国際鯖では過疎は見えてる
ROはソフトバンクが重力買収して日本向けにアップデートしてきたから長く続いた

433:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:19:30.84 HeTi3Brg.net
>>353
(´・ω・`)うん、それ見て思ったんよ、期待はするけど流行るのかなあ・・・って。

白チャット時代は見ず知らずの人に絡んで親交が生まれるってのがあったけど今はそういうのないよね。

434:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:19:36.22 d5B8yGaJ.net
ToSは職業:歴史家のNPCの名前がレキシファーなところに不安を感じるんだけど俺だけかね

435:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:21:51.08 tri97CmC.net
>>434
NPCのグラとかROそっくりだしまったく不安はないわ
ROのダイガツさんのクエとか好きだったし

436:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:27:02.10 cPXTgS4S.net
同じ2Dでも俺はロードス島のほう期待してるわ

437:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:27:14.71 SDA7/A/S.net
あぁ一つ思い出した
スーファミ風オンラインだけちょと期待

438:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:27:18.71 HeTi3Brg.net
TOSって(´・ω・`)なによ
初めて聞く名前だなテイルズオブなんとか?

439:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:29:31.16 gYLHTiFs.net
テイルズオブシンフォニア

440:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:29:36.11 HeTi3Brg.net
URLが無いのと検索してもでてこねえって事は架空のMMOか

441:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:32:37.85 C2m9ugNq.net
URLリンク(www.4gamer.net)

ToSはこれな

442:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:36:35.19 SDA7/A/S.net
URLリンク(tos-u.tales-ch.jp)
これもToS

443:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:37:36.83 C2m9ugNq.net
>キャラクターのクラスは,正式サービス時点で1次職が10種類前後,合計で80種類前後を予定
隠しクラスや取得難度の高いクラスもある


>ゲーム内コンテンツやプレイヤーの目標は多数用意


>クラスにさまざまなスキルを組み合わせることで,自分ならではのプレイスタイルを実現できる。MMORPGとしての自由度は比較的高め


>近くにいる他のプレイヤーキャラクターと,自動的にパーティを組む機能があり,パーティプレイが気軽に楽しめる


>マッチング機能が充実しており,ゲームの序盤からレイドコンテンツに参加可能






ギスギスとかうるせえFF厨、クソコミュ障ぼっちとか、コンテンツスカスカ厨のワガママにもお答えしてるんだぞ
いい加減にせえよ?^^

444:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:40:49.31 ZUmO9Igc.net
TOSという略称がシンフォニアとかぶるから検索にかからない
これは何気に大問題だと思う
国際鯖ではタイトルそのままだろうからこのせいで埋もれたまま終わるといっても過言ではない

445:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:42:25.25 F1BRDcSE.net
>近くにいる他のプレイヤーキャラクターと,自動的にパーティを組む機能があり,パーティプレイが気軽に楽しめる

これ日本人が嫌う機能だな

446:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:43:39.22 N4eZ2OLj.net
80も職要るか?
減らしても良いから、濃くしてほしいわ。

447:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:43:52.81 s/BsxCtS.net
>>445
別にパーティ組まなくても普通に近くにいる人と共闘出来るに変えた方がいいな

448:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:44:04.83 C2m9ugNq.net
ほんと文句ばっかり垂れるのな

449:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:44:10.23 d5B8yGaJ.net
タルタロス、ToSここらへんも悪くはないんだけどpc買い換えてハイスペにしたいからグラが生かせそうな
黒い砂漠、BLESS、Wolf Knightsここらへんもどれか早く来て欲しいんだよなぁ
KUFⅡは東南アジアでも動かせるようにグラも低めでPS4のがグラマシらしいし

450:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:44:58.31 ZtBFz2XZ.net
>>445
雑食な俺でも同意
考えた奴頭おかしい

451:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:45:07.43 tri97CmC.net
>>446
ROみたいに計算機でしっかりステや装備をシミュって確殺調整したいよな

452:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:45:10.43 JWpaZoCz.net
職業が多い=ArcheAge
核爆死

453:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:45:54.83 SDA7/A/S.net
8億の職にすれば
だれもやったことのない職とかできそうなのに残念

454:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:47:23.93 s/BsxCtS.net
せめて一次職を80種類にすべき

455:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:47:48.21 YbOegPD+.net
そういうのがスキル制のことだったんだろ。だからMoE2はよってこった。いやなら俺と千葉でサバゲーな。

456:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:48:03.38 C2m9ugNq.net
お ま え ら が ゲ ー ム つ く れ

457:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:49:34.25 d0oRNZTc.net
タルタロス、ToSをNGワードに設定すれば幸せになれるよ

458:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:49:51.13 s/BsxCtS.net
千葉でサバゲ流行ってるの?
千葉人だけどサバゲやってるの見たことない

459:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:52:29.60 SDA7/A/S.net
千葉は千葉でも
アメリカの千葉ノースダコタ

460:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:52:51.30 lTRlGZE2.net
いくら職多くても特定の職とかしか使わないんだろ?

461:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:53:02.36 N0DGqZsg.net
>>454
スレ違いだが
それなら現状の使用武器、ステ振りとかで、職名が変化するほうが面白そうだ、職は実質消滅するが、

てか、スキル制の作品の方が親和性高そう。

462:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:58:10.99 Jmjaay4+.net
結局強職しか生き残れないし弱職選んだ奴は引退していくだけで職業が多いのはデメリットしかない

463:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:58:43.24 s4WDYqkk.net
職が多い場合
・どの職も同じようなスキル
・職が多いほどバランスを取りづらく死に職多数
このどっちか

464:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:58:54.54 SKfI5LEM.net
>>460
ToSはメインジョブの枠で生産職が設定されるからソロプレイヤーは結構きついぞ
ギルドでの職人囲い込みとかありそうでwktk

465:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:09:16.34 5eSu76Rj.net
職を増やすなら敵の方にしてやって欲しいわ

466:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:11:34.57 lTRlGZE2.net
あれか多垢多重で一人で全部出来ちまう感じだな

467:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:16:12.79 HeTi3Brg.net
>>441
(´・ω・`)ああーこれかー
これには期待してるわ

468:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:17:37.89 d5B8yGaJ.net
職は別に数なくても構わんなぁ
極論1職だけでも問題ないわ
どうせMMOなんか相当暇じゃない限り1,2職ぐらいしかやりこめないし
職多くして死に職増やすぐらいだったら小数職で作りこむかスキルとかに自由度欲しい

469:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:18:16.73 rTIzCdrC.net
World of Ships面白そうだ
だが、これ日本人しか喜ばないと思う

470:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:18:53.79 O/9H2XWg.net
MMOでソロでも出来るゲームは助かるなー
コミュニケーションは苦手だけどあの生活系のだとドハマりしちゃう
MOEとかほとんどソロだったけどどうしても仲間が必要な時はツアーとか探して狩りはしてたな
他のネトゲでもツアーとか開いてくれたりするんだろうか?

471:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:33:31.16 uUETFUZ9.net
バカチョンゲーじゃなきゃなんでもいい

472:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:35:08.18 d9EEHPgA.net
MoEのシステムでFFつくればよかったのに
次オンライン来るとしたらFF17かな
そのころにスクエニが残ってるかどうかも分らんけど

473:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:40:20.29 cew20ajn.net
14をMoEって言う人多いけど
FF自体がJRPGの王道なのにスキル制の生活ゲーじゃFF成分全く無くないかね

FFなのに自由度がないとかいうけど
そもそもFFに自由度なんて殆ど無いじゃん

474:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:43:21.44 gMcqf7Dg.net
遠い昔にはスキル制のFFもあったぞw

つーか、スクエニにスキル制のMMO求めるなら
ロマサガオンライン作らせれば良いんじゃないかとw

475:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:44:35.06 VLlU+FQu.net
FF2オンラインも面白そうだな
革命軍と王政(だっけ?)側に分かれるんだなw

476:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:45:20.07 KEBXGeZ8.net
FF2のことか
ロマサガオンラインは要望出してもなかなか作らない
スマホのエンサガが不評ならサガシリーズを金輪際作ることもないんじゃないか

477:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:48:09.23 SDA7/A/S.net
FFがレベル制外れてスキル制にするとかどうなんよそれ

478:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:48:49.39 zct24aXK.net
FF11の次はロマサガオンラインだと思ってた時期ありました・・・

479:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 19:57:14.50 cew20ajn.net
個人的には好きだけどFF2は異端だもの
あれをFFの王道というやつはいないでしょ
そもそもFC版の2を知ってるヤツのが少ない
ブラスター連発されて即死ゲーとか言われるんだろなw

480:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:03:13.74 JViXE4Aj.net
スフィア盤でいいんじゃね
塗りつぶし5万とかにして課金させよう(提案)

481:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:04:13.07 WAESP2L/.net
サガは今年新作出るからな

482:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:14:38.28 uOequx9N.net
FFってナンバリングごとにシステムも世界観もバラバラじゃね?
共通要素も無くはないけど

483:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:18:54.55 SDA7/A/S.net
ナンバリングというと
大航海もブラゲででたしナンバリング
FFもソシャゲにナンバリングでいいよもう

484:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:22:47.43 MdBSf2M/.net
FFの共通点ってハイファンタジーかと思ったけど
そんなことはなかった

485:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:23:00.88 0Afd1poL.net
なんにしろ新規が古参に追いつけなくなるようなネトゲはもうやめてほしい
それを簡単に解決できた上に個性もつけられたのが制限ありスキル制だとおもう

486:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:27:23.04 SDA7/A/S.net
制限なしスキル制・・・なんかあるんかな・・・

487:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:29:53.72 yKYAjV95.net
制限なしスキル制ってそのスキル自体に制限が無いのかスキル取得に制限がないのかどっちー

488:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:30:59.58 HeTi3Brg.net
>>485
wowが一番それに近いかな。
拡張毎に既存装備が完全陳腐化する。
スタミナ+100がそれまでの最強だとすると+200ぐらいの装備が新拡張でゴミみたいな値段で手に入るようになる。

489:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:32:24.89 MdBSf2M/.net
そもそも追いつけないってどういうやつ?

490:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:33:02.57 fZR4IChw.net
そろそろスキル制の定義付けが必要だな
各々が感銘を受けたスキルシステムをイメージして語ってるから話がズレがち

491:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:36:00.35 jIKHFhBS.net
追いつけない追いつけないって言うけど
寿命の短いゲームしかやってないからじゃないの
15周年を迎えたEQだって1年もやればずっとやってるプレイヤーと大差はなくなる

これくらい開始時期の差があっても、これくらいのプレイ期間で差が感じられなくなる
っていう前提条件がないとそもそも話が噛み合わないが

492:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:41:31.34 SDA7/A/S.net
追いつけないとしんじゃ人のいうことはイマイチわからんな

スキル自体制限ない
既存のスキルだけでなくオリジナルスキルを作成できるくらいならいいな

493:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:42:44.98 C2m9ugNq.net
かくりよの門  明日13;00~
URLリンク(twitter.com)

ブラウザゲーなのに姫プレイできるじゃない

494:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:44:31.10 gMcqf7Dg.net
そもそも新規が古参に追いつくって考え方があるMMOがお前らの嫌うMMOじゃないか?
要は、レベルで追いつく、装備で追いつく、コンテンツ進行度で追いつくって事だろ?
でもお前らってひたすらクエスト追っかけたり、レベル上げしたり
カンストして、エンドコンテンツで更に良い装備を目指してひたすらコンテンツを繰り返すような
そういうゲームに絶望してたんじゃないの?

495:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:51:49.82 yKYAjV95.net
昔と違ってどのlv帯でもわいわい出来るもんじゃないから追いつけないとソロスカスカゲー
それが嫌なんじゃないかな
ネトゲってのは人が多いから面白いってのがあるだろう

スキル自体制限なかったら廃人にはどう対処すればいいのか
放置か

496:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:53:17.63 fZR4IChw.net
主眼は月額課金制だからね。正式開始近辺から始めた人間だけではあらゆる意味で不足なんだよ

497:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:54:13.98 MdBSf2M/.net
カンストしか人が居ない=だれでもカンストになる≠追いつけない

498:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 20:55:25.56 ZtBFz2XZ.net
運営サイドが廃人認定して隔離
廃鯖で

499:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:01:51.56 KEBXGeZ8.net
どこのレガシーだよw

500:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:03:03.47 RZur9N0j.net
ああもうどっかひとつに腰据えてやりたいわ

501:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:04:35.29 MdBSf2M/.net
でも追いつく追いつけないの本質突いてると思うわ
俺以上の廃人はどっかいけ

502:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:05:30.77 HHPu3MHh.net
>>408
未だにチョンはROクローンをつくろうとしてるのか…(嘆息)

503:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:10:35.56 ZtBFz2XZ.net
FPS,RTSはレートや階級で隔離スタンダードじゃない?
RPGでも一部あるよねMOなら
MMOでも隔離あっていいんじゃないかな

504:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:11:51.43 tri97CmC.net
やはりToSしか希望がないな・・

505:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:14:12.68 y0IQyP3O.net
ToS楽しみにしてたけどすてまうざいし絶対やらねえ

506:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:21:03.33 JViXE4Aj.net
スキルFPSのほら、DMMの奴すればいいじゃない
通常弾丸はBB弾、スキルを一度使うと全弾ロケランの威力になるあのゲーム
分類MMOだしね

まぁ俺はβのOPコピーバグの時に辞めたけど

507:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:23:37.65 G4r3O7gf.net
手間を楽しませてくれ
仮想世界感を楽しみたいんじゃ!

508:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:35:22.84 MdBSf2M/.net
>>503
せいぜいPvPでレート付けるぐらいだろ

509:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 21:49:31.87 LP7DA349.net
旧14が始まる前はクラス=スキルみたいな位置付けでMoEみたいなのを期待してたんだよ
今となってはWoW教の宣教師と信者の糞ゲーだけど

510:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:03:35.57 HeTi3Brg.net
ギルド作って甲状腺やりたいわ。
ROやリネ2で城取れなかった事をずっと引きずってる

511:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:06:05.60 2Thg1P7T.net
話題乗り遅れたがPKありゲーで面白かったのはRYLとかRFあたりだな
まぁPKつっても敵勢力という区分けが在るからUOみたいなのとは違うが
敵本拠地に近いほど遭遇しやすいというのも、いい方向に働いてたと思う

512:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:14:35.66 r/CZy5MT.net
昨今の戦争系コンテンツでのレベル低い者お断りな風潮は4v4や8v8など
狭い人数制限を設けてしまったことが原因ではなかろうか

人数無制限、レベル無制限、大規模戦争で戦えればレベル低い奴も偵察として活躍できるはず
3DMMOではスペック的に無理だろう、だが2DMMOでは実現も不可能じゃない。

513:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:17:59.20 JViXE4Aj.net
TWで殴りテチだったけど低レベルでも外で支援してたのは楽しかったな

514:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:19:23.93 SDA7/A/S.net
AAの攻城戦はどうなってるんだろ遠征隊入ったことのないぼっちだからよくしらんけど
70 VS 70 で攻城兵器とかあるらしいよ

515:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:27:27.66 HHPu3MHh.net
>>512
PlanetSideやればいいんじゃね?

516:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:50:01.53 1B30boQ/.net
バカチョンゲーじゃなきゃなんでもいい

517:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 22:58:45.84 Jx1bredp.net
ソシャゲ作ってる所がたぶん正解なのだろう、手軽に出来て難しくはないっての
ROとかFF11とかMOEみたいな古いゲームの正統進化したゲームがやりたいです

518:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 23:02:00.20 cew20ajn.net
もろにDQ10じゃないのそれ

519:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 23:04:22.28 fSrzlcIb.net
ブラウザゲーで一時期はやったシムシティ+スパロボ風なんちゃってSRPGってソシャゲに入ってこないかね
具体的にはアルフヘイムとか燐光レムリアとか

520:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 23:43:34.09 gaQz6Tcp.net
moe グラフィックさえ進化すれば・・。
当時のハドソンはすごかったんやな・・。

521:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 23:54:50.41 gMcqf7Dg.net
コーエーとかスキル制のMMO作ってくれないかな、と常々思う
太閤立志伝オンラインとか、スキル制が似合いそうなんだがなぁ

522:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:07:31.46 jji+uuxi.net
大航海スキルあるだろ

523:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:27:47.22 g8xKPG6g.net
戦闘スキル等々をコーエーにやってもらって
レベルファイブとかの主導でMMO作って欲しいな
ガンダム無双とか作ってる様なもんだし行けるんじゃねなんて思うんだがな~

524:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:30:43.53 IOx785Hl.net
レベルファイブにMMOとかギャグで言ってんのか?w

525:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:31:13.07 hz3ieCmp.net
たしかTFLOで失敗したとこだっけ

526:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:31:35.88 dHJJM/2N.net
おい、チョンゲチョンゲいってた日本人

これが日本が舞台のコテコテの日本MMOだ


URLリンク(www.4gamer.net)


国産なんだから文句言わないよな?
しっかりとテスターになれよ?

527:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:32:54.14 rNL1zq+Q.net
>>526
やるつもりなんだが?

528:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:33:18.27 DyNhIl/z.net
開発は米国でいいんだよなー
作って貰ったのを日本で手直しすればいいんじゃね
ff11やMoEとかもそうだろ

529:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:34:02.10 hz3ieCmp.net
>>526
知らなかったわ、ありがとうやってみる
でも本当に国産かってくらいキャラ絵がしょぼいな

530:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:36:46.57 dHJJM/2N.net
俺は巫女やるからお前ら別の職やれよな

531:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:42:45.26 sE7vM2wJ.net
オープンβ(ワイプしないとは言ってない)

532:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:44:26.72 q5TfRjno.net
お、おう

533:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:44:52.10 JzzLKl5L.net
>>526
これだけ紙面があってドット絵とそのアニメーションの可愛らしさ以外に特筆すべき点がないってどうなの
イトケンはちょっと気になったけど

534:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:48:13.29 cnB7FlVB.net
自社素材使いまわし量産の時点でダメだわ

535:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:48:17.34 sE7vM2wJ.net
なんで♀キャラしかいないんですかね

536:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:49:40.71 Ag02no5I.net
>>520
あれ前身のRA初期はレベル制だったんだぜw

あのシステムそのままでグラフィックと新規の世界設定作りなおせば今でも通用するだろうな
UIは元々良かったからちょい改良すりゃ十分だし

537:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:51:44.57 dHJJM/2N.net
チョンゲとか馬鹿にできないよね
国産はこんなのしか出ないからね

538:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:57:21.38 UTv0ZYSC.net
廃課金ゲーの匂いがする

539:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:57:44.34 jji+uuxi.net
衰退しきった古いタイトルのグラ強化による再起は無理だって判明してる
去って行ったユーザーがほんの短期間戻る程度

540:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 00:59:35.46 yLe2kWG3.net
>>526
割りとスマホゲーだったらプレイしてたかも…

541:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:04:01.65 Fkx28uWk.net
>>539
グラどころかストーリーすらそのままで
復活しても前回のサービス時と同じ事をプレイヤーにやらせようとしてるタルタロスに謝れ

542:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:04:48.11 JzzLKl5L.net
タルタロス
URLリンク(www.4gamer.net)

リバースっていうから見てみたらグラがローズオンラインからの流れなんだな
今更復活させる意味があるのかこれ

543:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:04:49.69 g8xKPG6g.net
>>524
むしろコーエーにオリジナルのシナリオ作れると思ってるの?
コーエーは世界観とかそういうバックボーン作る実績少なすぎね?

544:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:08:09.61 rxPOkdye.net
アピリッツなら廃課金ゲー間違いなし

545:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:09:21.67 lDvizBdF.net


546:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:09:42.70 JzzLKl5L.net
MoEの続編は待ち望んでいるけど武侠は勘弁して下さい

547:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:23:43.94 F61M8IJ27
今人気のネトゲと言えば?

548:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:18:44.12 V8am7R61.net
MoE続編は今のシステムでできないほどのスキルがたくさん溜まったら2とかでるかもね

549:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:20:08.93 wkEFYIn/.net
>>543
信長と大航海と二つもMMO長期的に成功させてるコーエーが
MMOのシナリオやバックボーンが作れないって、どういう事だよw

550:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:33:57.43 jji+uuxi.net
史実と言うはっきりとした原典は認めない。仮想の物語をモチーフにした存在しない世界
そこに構築された純然なるオリジナリティ

551:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:38:33.93 /GUefoyh.net
ブラゲの2DMMOって画面内に数百人集まってきても快適に動くもんなのかね

552:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:39:46.71 lgdb2bgS.net
TOS来るまでやるゲームが無さ過ぎて辛い

553:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:40:18.69 Syf9BBq7.net
シヴィライゼーションオンライン…だと?

554:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:48:33.72 wkEFYIn/.net
>>550
オリジナリティねぇ…当然のようにファンタジー世界でも中世をモチーフにしてて
魔法があって、西洋系の武器でどっか見たことある敵が居る
もしくは中国韓国原産の武侠系ばかりなんだけど、それがお前の言うオリジナリティか?w

555:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:52:39.10 CeNgFJq1.net
>>526
鬼斬とかあれも国産日本舞台だよな
あまりにクソすぎたけど

556:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:54:45.09 sE7vM2wJ.net
別に舞台まで日本がいいとか言ってないだろ
そこまで余計な気を回す辺りコケて当然なんだろうなと思う

557:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 01:57:47.36 V8am7R61.net
存在しない世界かどうかしらないが
pso2ってテラフォーミングするための惑星調査が目的だっけ?
舞台設定はいいんだよなあれ

558:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:00:00.08 CeNgFJq1.net
アピリッツのとかやったことなかったから調べてみたけど
4亀のレビューで60点ぐらいか30点ぐらいかに分かれてて今回はどっちになることやら
当たりの方なら少しは楽しめるんかね?
教えてエロい人

559:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:00:21.62 sE7vM2wJ.net
そんな設定あったのか
あれだけ快適そうなシップあればどうでもいいと思うけどな

560:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:06:01.60 rNL1zq+Q.net
PSO2はSFとは名ばかりの世界観ぶち壊しアバターばかりで萎え萎え

561:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:06:56.55 yLe2kWG3.net
>>557
PSOやPSUの頃は割としっかりした背景設定だったんだけど

PSO2になると結構いい加減だよ
アークスが惑星調査隊と言いながら現住民虐殺しまくってたり
調査隊なのに『ダーカー(PSO2における主要敵)と戦うのが仕事だ』と断じるNPCがいたり、ムービーやシナリオにおいてもPCが調査らしい調査全くしなかったりw
明らかに恒星間飛行しているのに惑星間航行船団と名乗ってたり「全県下配送いたします」の看板を立てて置いて実際には北海道から沖縄まで配達してくれる店って感じかw

562:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:10:21.56 CeNgFJq1.net
>>561
だよなー
懐古厨とか言われそうだけど正直PSOは昔の方が楽しかったししっかりしてた

563:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:13:48.41 yLe2kWG3.net
>>562
PSOはシンプルながらもしっかりした世界だったわ
PSUも見せ方の問題でオナニーにしか見えなかったがまぁちゃんとしたオナニーだった

PSO2はパチンコ

564:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:23:46.63 yEZNe18E.net
正直なとこPSO2にはPSOの名前つかってほしくないわ

565:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:26:40.37 V8am7R61.net
なんかPSO2から始めた俺には失敗だったように聞こえるな

566:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 02:26:47.23 Fkx28uWk.net
それ本スレで言ってくればいいんじゃね?
豚共が相手にしてくれるぜ

567:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 03:04:46.36 yLe2kWG3.net
ある意味逆に成功かもよ
一度美味しいとんかつ喰っちまうと不味いとんかつに満足できなくなるかもしれないからな
美味しいとんかつが今ではもう食べられないとなるとなおさらだ

568:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 03:22:04.81 Sc/WZeg7.net
PSO2がダメなところはシナリオ作ってる奴が糞っていう点だろうな
まさか自分が趣味で作ってたフリゲの糞シナリオをそのままちょこっと変えただけでネトゲのシナリオにするとか誰も思わないし
それでも内容が良ければ問題なかっただろうけど誰もが首をかしげる意味不明誰得シナリオだし

569:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 03:25:27.92 yLe2kWG3.net
まぁPSO2実際にプレイして感じるのは
・こだわりのなさ
・UIの糞さ
・あふれだすパチンコ臭
の三点に尽きるからね

570:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 03:30:33.64 YjcUC0lO.net
>>481
ソシャゲでだろどうせ

571:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 05:06:32.38 E6+dkfiTa
コーエーにシナリオ作れるかどうかって話が
いつの間にか世界観を作れるかみたいなアホみたいな摩り替え
チョンは見苦しいなあ

572:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 04:18:55.96 kOm7mKqO.net
久しぶりにpso2みたらアーマードコアになっててワロタ

573:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 04:52:05.76 i8mDcoEh.net
セガの親会社って確か・・・

あっ何でもないです

574:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 06:01:11.15 9i6YWZ+lO
ネトゲにシナリオ求める層なんてゲームパッド使えないとブチ切れるオフゲーマーだけじゃね

最近の開発コスト抑えて作られてる新作の何がだめって
この先どこまで拡張できるか見えるから、全く夢が見れないことだな
これからも同じ土台で延々ループかよって思うとやる気しねっつーの

575:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 06:28:50.33 F61M8IJ27
過疎ってないネトゲ教えて。

576:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 07:23:22.07 g8xKPG6g.net
おはよう
>>554-545>>554
世界観って言うより
独自のルール→世界(マップ等々)
これが無いと思うんだ

ドラクエだと、最後の場所に行くには虹の橋・ラーミアなんかが必要になる設計になってたり
小説のゼロの使い魔だと、元はヨーロッパ付近の地図でありながら砂漠化に理由つけて作ってみたり
テイルズなんかだと、世界は2つに・音楽が~・世界樹の影響で~~~みたいになってるし
そういうレベルの世界観の構築はあまり経験ないと思うんだよ

逆に現行の世界に合わせてキャラ突っ込むのはあるんだけどな
大公開のラファエル、リル 他にも無双とかのキャラでぶち込まれた奴


PSO2でのなんかコレジャナイ感はそんな所にもあったのか
昔のPSOは結構面白かったのになんでだろって思ってたんだわ

577:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 07:30:20.33 hz3ieCmp.net
とんかつよりもうなぎのほうが差がすごい気がする
ちゃんとしたうなぎ食ったら
まじでもうスーパーの冷凍うなぎなんて吐き気がしてくる

578:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 07:38:49.88 g8xKPG6g.net
前に京都の江戸正って店でうなぎ食べた時に出た
養殖の坂東うなぎがすごかったよ
肉がふわふわで厚めだった
分かりやすく言えば、放牧の牛肉と徹底管理された和牛みたいな感じ

579:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 08:03:34.21 g4s34gue.net
最近DotA系やらTPSやらばっかやってたから久しぶりにMMOやりたいと思ったけど本当これといったのないな
今からなんかやるとしたら人口的にFF14かPSO2の2択なんかね
どっちもカンスト後の評判あんまよろしくないし、DQXはいまいちグラが好みじゃないし
なんかPC買い替えたくなるような魅力のあるゲームこないもんか

580:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 08:14:08.16 UTv0ZYSC.net
俺も早くTERA卒業したいけど
これよりましなMMOが本当にない
クソゲーを超えるくらい簡単なはずなんだがな・・

581:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 08:18:27.55 rNL1zq+Q.net
日本じゃなければ古い名作も人いるんだけどな
昔の作品超えれないゲームばっかだぜ

582:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 08:48:40.60 E6+dkfiTa
アメーバピグ

583:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 09:22:57.76 F61M8IJ27
過疎ってないネトゲ一覧が欲しい。

584:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:27:17.89 WnkOgXo/.net
マビノギとかMOEとかROとか
あの時代からMMOは進化せずに止まってるよな・。

585:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:41:53.76 V8am7R61.net
なにをもって進化とすると考える人間が皆無だからね
アニメとかラノベとかのゲーム世界では進化したけどね

586:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:49:50.44 JDWRIoTQ.net
URLリンク(chinareaction.com)

587:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:54:34.63 FEopkMm8.net
何を起点にするかで目指す方向も違うけどな

588:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 11:43:16.41 5K3359Jr.net
>>542
タルタロスはキャラバランスの崩壊とインフレアバターの発売で糞になって辞めたけど、攻撃レベル防御レベルのシステム自体は面白かったんだよな

とりあえず新運営次第だわ

589:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 11:50:59.72 V8am7R61.net
と、思っていた時期が僕にもありました・・・
つづく

590:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 12:59:36.97 rNL1zq+Q.net
かくりよ来たな!よろこべ!

591:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:40:53.85 eSO/uOghh
技術は進化したが、
課金システムとそれに伴う全システムは劣化した

592:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:28:21.49 wkEFYIn/.net
>>576
え、そんなレベルの話でいいの?w
ならコーエーだってジルオール、アンジェリーク、遥時、討鬼伝
コーエーテクモホールディングスでいいならガストでアトリエシリーズ
テクモの零とかDOAもあるな。んで、なんのノウハウがないって?w

593:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:31:35.39 V8am7R61.net
かくりょ始めたらメンテでござるの巻

594:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:32:31.18 rNL1zq+Q.net
>>593
スマホゲーと思ってちょこちょこいじる位の感じだな

595:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:38:42.71 mudKIG5N.net
URLリンク(i.imgur.com)


これが名作タルタロスだ!!!!!!

596:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:39:14.61 g4s34gue.net
かくりよか帰ったら触ってみるかなぁ
あまりの話題の上がらなさに忘れてたわ

597:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:40:01.07 g8xKPG6g.net
>>592
おっと、ジルオールがあったか、結構古いけど
他のコーエー作品はワールドマップレベルの構築あったっけ?
MOっぽい世界が出来そうでな

アトリエも今はそうだったのか、こういう部門と無双とか作ってる部門で手を組んでMMOを作ってくれれば良いんだが

598:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:44:09.00 KR8HfExE.net
>>596
なんかいきなりメンテになったよ
ネットワーク機器の増強とか書いてあるな

599:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:44:25.66 wkEFYIn/.net
そもそもマップや世界のデザインてことなら歴史物だろうが空想だろうが変わらないっつうの
無双のマップとか、信長のマップが歴史通りだとか思ってるんだろうか?w
ゲームとして成立するように、且つ歴史や地理を鑑みる方が大変でノウハウが必要だけどな
テイルズなんか話の都合に合わせていくらでもマップも歴史も世界背景も作れるじゃん
言っちゃ悪いが、あの辺りは話の都合優先で地理的にも歴史的にもデタラメで
雪の街出したいから気候や地理的に変でも出すとか
戦争被害の大きい村が出てきたけど、どう地理的に考えても戦争の舞台になるほど
資源があるわけでもなく、地理的にも進軍ルートにするわけが無いとかザラじゃん
その程度でいいならむしろ、コーエーの方がノウハウあると思うぞ

600:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:44:55.59 c/ALao2+.net
長い氏ね

601:ネモ七世 ◆3sdQOuC8TM
14/05/28 13:49:08.21 xWi3c/r6.net
14/05/19-25 韓国ネトゲランキング (ソース:ネモ)

順位 タイトル     韓国正式 運営    料金
01 League of Legends 11/12 RiotGames 無料
02 サドンアタック    05/08 NEXON   無料
03 FIFAオンライン3  12/12 NEXON   無料
04 ICARUS       14/04 Wemade  無料 18禁 開発10年
【 PV 】キャラ作成 URLリンク(www.youtube.com)
【動画】全職 URLリンク(www.youtube.com)
【動画】空中 URLリンク(www.youtube.com)
05 リネージュ      98/-- NCsoft   29,700ウォン≒2970円  
06 アラド戦記      05/08 NEXON   無料
07 Diablo3        12/05 Blizzard  買切型55,000ウォン 
08 StarCraft      98/-- Blizzard   ???
09 Blade&Soul     12/06 NCsoft 23千ウォン≒1,610円 課金取引可 12年大統領賞
10 AION         08/11 NCsoft   19,800ウォン≒1,386円 08年大統領賞
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
11 Warcraft 3      02/07 Blizzard  ???
12 CYPHERS      11/06 Neople   無料
13 メイプルストーリー 03/04 NEXON   無料
14 World of Warcraft 05/01 Blizzard  24,750ウォン
15 リネージュ2     03/10 NCsoft  29,700ウォン≒2970円
16 StarCraft2     10/07 Blizzard  買切型69,000ウォン
17 SPECIAL FORCE 04/07 Neowiz   無料
18 TERA         11/01 NHN     無料 18禁 11年大統領賞
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
19 英雄オンライン   05以前 Mgame  無料
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
20 EZオンライン    13/10 NOX    無料
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
21 カートライダー    04/06 NEXON   無料
22 AVA          07/07 Neowiz   無料 07年大統領賞
23 グランドチェイス   03/08 CJE&M  無料
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
24 Audition (X-Beat) 04/10  YD     無料
【動画】 URLリンク(www.youtube.com)
25 EOS          03/09 NHN    無料
【動画】 URLリンク(www.youtube.com)
26 LOST SAGA    09/02 SAMSUNG 無料
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
27 マビノギ英雄伝   10/01 NEXON   無料 18禁 10年大統領賞
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
28 ハースストーン   14/03 Blizzard  無料
29 Counter-Strike   08/01 NEXON   無料
30 World of Tanks   12/12 Wargaming 無料
34 エルソード      07/12 NEXON  無料
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
41 プリストンテール  02/03  YD     無料
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
42 Arche Age      13/01 XLGames  無料 13年大統領賞
43 Tales Runner    05/08 NOWCOM 無料
【動画】URLリンク(www.youtube.com)
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
65 ドラゴンネスト    10/03 NEXON   無料 
66 ラグナロク      02/08 GRAVITY  無料or22,000ウォン
67 マビノギ       04/06 NEXON   無料
(12年1韓国ウォン≒0.07円 14年1韓国ウォン≒0.10円)

14/04/16Oβが開始したイカロスが、韓国で結構人気らしい。
そこそこ日本でも人気でそうだが・・・新生FF14が障害になってたぶん来ない。

602:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:50:11.33 RW1HTY26.net
中身のない長文大好きなやついつもいるよね

603:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:52:43.37 FUKyS8NX.net
メイプルとかアラドとか英雄伝とか案外まだあっちでも人気あるんだな
寝糞安泰すぎワロタ

604:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:53:50.31 rNL1zq+Q.net
CYPHERSやってみたいんだよなあ

605:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:55:21.97 pZ5oBo03.net
今まじやるものねーよな
最低でもTERAくらいは遊べるかと思ったのにブレソとかいうクソゲーなんなの

606:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 13:59:18.63 wKoa5GkZ.net
日本ネクソンがクソなだけでネクソンはそこまで悪くない

607:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:01:00.01 g4s34gue.net
ICARUS面白そうだよなぁ
やってみたいけど日本には来ない気がするし残念だわ

608:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:03:09.54 wkEFYIn/.net
チョンゲでいいなら最近やった中じゃKUF2が1番マシだったかな
つっても英語だし、戦闘が無双とRTS組み合わせたような感じになってて
物珍しさで評価上乗せになってるかもしれないけどな

609:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:03:13.25 aurWCX6k.net
思い出した。>>595が何かに似てると思ったらこれだ


      ∧_∧ ∧_∧
     (´・ω・`)(´・ω・`)
◎ー)  /    .\    \   ひとりぼっちは、さびしいもんな
 |  | (⌒) (⌒二 )(⌒二 )
 ~~~ /⌒ヽ( ̄、  ( ̄、  ヽ
   /    Lヽ \ノヽ \ノ___
   ゙ー――(__)(__)---

610:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:12:19.47 UTv0ZYSC.net
ブレソまだ10日も経ってねえのにすることねー
キャラスロまだ?とか言われててワロタw

611:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:24:22.21 J8nWZSV5.net
>>595
見たことあるなと思ったら別スレにも貼られてたわ
何故あえてこの画像なんだ?

612:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:24:35.05 g8xKPG6g.net
>>599
シムシティで途中まで作られた奴を改良するのと
パーツは同じだけどゼロから作る・それこそ地形整形から作るってレベルの差

話の都合に合わせていくらでも作れるって逆に難しいと思うんだよ
それだけ分、自分たちで作らないといけないからな
話の都合優先だってそれで良いじゃない
物語を作ってるんだし

あくまで、実績の方な、出来そう出来なさそうとかじゃなくて

無理に史実を追わないってのなら、太閤立志伝の和歌山・奈良・三重あたりの南部の空白どうにかしてよねw

613:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:25:43.25 dHJJM/2N.net
え、BnSやってるやつまだいたのかよ 衝撃の事実

614:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:26:15.08 V8am7R61.net
トイレのスリッパは複数必要ですか?
=>YES
   はい

615:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:35:58.22 0rCt2clk.net
BnSでやること無くなった奴ってどんだけ廃プレイしてんだよ…ニートでも無理だろ…

616:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:39:27.07 wKoa5GkZ.net
どのゲームでも言えるがやれることはいくらでもある
だけどその中でもやりたいとか面白いものが無くなった
つまりやる事がなくなった

617:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:42:41.43 eLnH8KPL.net
lvあげるだけでカンストって騒いでるガキが多いからなBnS
BnSがやばいのは 主武器の穴消して穴開けて
宝石入れようとする段階からだからな
ゲーム内で1000金 RMT業者が1金=1kで今売ってるから
100万稼ぐぐらい時間かRMTつっこんでもらわないと
武器は完成しないのよアレ

618:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:44:43.21 V8am7R61.net
RMTに金突っ込むのが大人の対応

619:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:46:13.31 OdXaAfEy.net
lvがあがりきったらそりゃカンストでしょ

620:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:47:03.09 wkEFYIn/.net
>>612
実績と言うなら、既に信長の野望オンラインや大航海時代オンラインがあるじゃん
何年、運営続けてると思ってるのさ?
一度もまともなMMO作ってないレベルファイブより実績じゃ圧倒的に上だよ

なんかオリジナルに凄い拘ってるけど、そもそも戦国時代がモチーフで実名武将が出るってだけで
マップデザインも世界背景もオリジナルだし
そもそもテイルズだって「良くあるファンタジー」を参考に全部作ってるからオリジナル要素なんかあるの?

621:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:49:24.61 0rCt2clk.net
経験値バーのカウンターがストップだから、カンストで問題は無いと思うぞ
ただ、カンストしてからがスタートラインだと思うわ
ポケモンで言う殿堂入り終わったとこ

622:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 14:50:28.35 Bjgdwn03.net
イカロスクッソ面白そうなんやが

623:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:10:12.34 KR8HfExE.net
かくりよOβ延期だそうで終了

624:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:11:33.75 iod7k2Wa.net
隔離用としてすら機能しなかったwww

625:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:14:47.91 8VtzhX/E.net
平日昼間で鯖耐えられないってどんだけ人気あんだよ・・・
隔離用すげえな・・・

626:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:17:06.94 WnkOgXo/.net
オープンβとはいったいなんだったのか

627:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:23:23.71 rNL1zq+Q.net
戦いたかったでござる

628:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:24:42.70 V8am7R61.net
というか
いままでブラゲいくつもこなしてきて
いまさら鯖とか

629:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:32:49.54 g8xKPG6g.net
>>620
ワールドマップレベルでの構築の話な
コンセプト・世界設定を決めて、それからそのゲームに合わせて世界構築をするって部分
MO型にするならそこまで必要な作業じゃないと思うけどな

システマティックな部分とか運営はコーエーにやらせて
ゲームの方向性・シナリオとかの部分・監修を他がやったほうが良いんじゃないかな?と思ったわけよ

都市と都市の導線とか距離を調節したり(MOじゃ必要ないが)
世界観に合わせて独自の敵をデザインしたり(アトリエのぷに、ドラクエの弱いスライムとかってよくあるファンタジー?)
そういう部分な

コーエーの運営実績は高く評価してるよ
じゃなきゃ組んで欲しいなんていう候補に上げない

630:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:36:29.59 3zA9gpNX.net
PSO2フェオの有名プレイヤー淡路島がまたやらかした模様
淡路島の元カノ?(Vermilia)が晒しスレで話題
以下晒しスレより

単刀直入に言うと私を晒してるのわ暁@淡路島(淡路島)です。
知ってる人もいるけど騒ぎが大きくなってチームメンバーも不安になってるから真実を書きます。
私と暁くんわ今年の3月まで交際してました。
暁くんわ転売と寄生で嫌われてるけど実わ優しい人だから私わ暁くんを信用してた。
私と付き合う前わ転売について熱く語ってたけど付き合った頃からわタイムアタックについて熱く語ってたね。
自分が信じた道に夢中になる暁くんわ凄く眩しかったよ。
私わ暁くんと出会って初めて本気で人を好きになれた。
暁くんわ頭が良くて人に気が使えて大人でした。自分の周りにいる子供っぽい人とわ違いました。
でも暁くんは浮気してたんです。私わ遊ばれてたんです。
スカイプでもいっぱいエッチな事したのに酷いよね。
別れようと思って暁くんに言いました。暁くんわ「俺を振るって何様?淡路島はフェオの王だよ」って怒りました。
私から強引に別れた事に腹を立てた暁くんわこうやって私を晒して攻撃してます。
暁くん。私わ暁くんの事が大好きだったよ。
話なら聞くし友達としてならやり直せるよね。もうこんな事わやめよ?
私に短い間だったけど永遠を感じさせてくれた暁くん。私の仲間を傷付けないで。
暁くんを私の中で少しでも奇麗なまま置いておきたい。
一緒に育ててきたあの恋愛を大切にして先に進もう?
暁くんともう一度笑い合える事を願ってるね。

631:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:39:13.24 3QKwg/1l.net
>>629
組んでほしいって
運営か開発会社の社長さんなの?

632:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:42:22.31 g8xKPG6g.net
>>631
いや、それはないw
無双系からガンダム無双とか色々派生出たじゃない
そんな感じでそこそこしっかりしたシステム持ってるんだから
MMOでも色々と出れば良いなぁというだけです

633:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 15:49:50.74 OLpqFy+L.net
別に「海岸線に砂漠があるのは風と炎の精霊力が強いから」とかでも別にいいじゃん。

634:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:16:55.69 g4s34gue.net
イカロス調べたら調べるほどに面白そうなんだが
今のろくなMMOない日本に持ってきたらこれ覇権取れるんじゃないか

635:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:22:58.10 Bjgdwn03.net
archeageをそのまま進化させたような感じで期待大です
ただ日本にはこないんだろうなぁ

636:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:27:34.57 iod7k2Wa.net
>>635
どこがAAを進化させた感じなのかさっぱりわからん
AAを比較に出すなら生産重視ってことだよね?
物資の生産などを行なって城の環境を整えていくってとこだけ?

637:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:32:41.05 dHJJM/2N.net
URLリンク(www.youtube.com)

これは迫力があります

しかし地上戦はお察しですね

638:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:35:47.01 Bjgdwn03.net
うるせえ俺が似てるっつったら似てるんだよ

639:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:36:39.22 dHJJM/2N.net
ドラゴンプロフィットとかいうアエリアのゲームと似てますね

640:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:39:51.35 yLe2kWG3.net
いかんせん今は情報が少なすぎるが確かにこれだけ自由に空飛べるのはなかなかないな

641:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:40:49.06 UTv0ZYSC.net
>>630
あんなクソゲーやってるやつは
みんなどこか頭がおかしい

642:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 16:41:50.47 yLe2kWG3.net
>>639
ドラプロをノンタゲにした感じって聞くとすげー面白そうに感じる不思議

643:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:07:17.28 JPQVxiBj.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

幻想神域のキャラが可愛いと話題に

644:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:15:19.10 wkEFYIn/.net
>>629
お前はどうも戦国時代、実名の地名、武将ってだけで
コンセプトや世界設定をしてない、出来ないと思ってそうだな…
まぁ、百歩譲ってそうだとして、それじゃあ
お前が言う通り、出来そうの話じゃないならレベルファイブのMMOでの実績を教えてくれよ
俺の知るレベルファイブは初代箱でMMO開発中止って不名誉な実績だけだけど?
まさか、MMOじゃないので出来てるから出来そうとか言わないよな?

645:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:15:47.53 WnkOgXo/.net
こうゲーム内容はマジで進化してくれないのかな
MOEやらマビノギから発展してくれなかったなんで?

646:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:21:47.67 vxC7X7sU.net
ホンヤクコンニャクが内蔵されてれば外国の人ともゲーム出来るんだが
日本語で入力したら英語圏の人たちには英語に勝手に変換されるとか
逆に日本でやってる人には英語や中国語が日本語に変換されて出るとか
簡単な文章なら変換できなくもないと思うんだけど
日本人だけでやってると過疎るの早すぎる

647:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:27:36.79 g4s34gue.net
イカロスの地上ボス戦動画探したけど全然見つからんな
というか日本展開予定がないからか情報みつからなさ過ぎる

648:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:30:36.96 V8am7R61.net
発展させようとする君がいなかった君の所為

649:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:34:42.44 cnB7FlVB.net
レベルファイブ聞くとファイブスター思い出してモンスターヴェルト思い出すわ
いいゲームだったのにいかんせん運営が噛み合わなかったな
良い企画もあったけど、ステルス下方やダメ企画、当時にしては一般人のPCの能力が足りないせいで重かったり・・・

650:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 17:48:45.13 M90fi/AQ.net
モンスターヴェルト懐かしい…あれ良いゲームだったよな
疲労度にも縛られず好きなだけ好きな場所まで行けたし、農園とか無駄に広すぎてやることも多くて
アバもヘンテコな厨二ファンタジー服とかじゃなくて、リアル系のカジュアルとかが多くて良かった

651:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:07:18.46 0rCt2clk.net
自由度が高くコンテンツが充実しててグラフィックがMOD可能な自動翻訳付きのオンラインゲームが出来たらさいきょう

652:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:08:23.44 g8xKPG6g.net
>>644
史実 → ゲームシステム → MMO化
   KOEI    |     KOEI
この流れを

空想 → ゲームシステム → MMO化
  他社多数  |     KOEI
こういう形にすれば多くのMMOが簡易に発生しやすくなるんじゃね?
それもそこそこの良作で
と、思っただけだよ

レベルファイブを上げたのは前にドラクエを手がけたり、レイトンで軽いブーム起こしたりで
どちらかと言えばシナリオ方面に強そうかな?と思った主観的なもんだからな
独自のものを持つ会社のシナリオ・世界観そういう物を、MMOの部分はKOEIが補って、作らないかな?と言うだけ

> コンセプトや世界設定をしてない、出来ないと思ってそうだな…
KOEIが出来ないとは思わんが、そっち方面に力を入れてる会社はあるんじゃね?
そういう所と組んでやれば良い物が出来ると思うんだ

ちなみにKOEIを上げてるが、正確にはKOEIの無双系作成部門・三国志オンライン作成チームな
人の動きのデータを大量に持ってるしな

653:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:09:55.86 lk1IW/Nv.net
言語の壁は自分じゃなくて相手に乗り越えてきてもらう、か
その果てに無課金プレイじゃないだろなw

654:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:21:30.35 cLuDlZFq.net
どういう形でMMO出してもスキル制であろうが特定の強キャラ、ステ、装備で一気に偏りが出来て
遊び幅が狭まる

655:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:26:43.62 wkEFYIn/.net
>>652
つまり最初からお前は出来そう出来なさそうって主観の話してたんじゃねーかw
コーエーは史実のばかりでオリジナルは「出来なさそう」他のところなら「出来そう」って事だろ?
それで俺がコーエーでも「出来そう」って話をしたらお前は実績出せとか言い出すしてさ
逆に俺が実績出せと言ったら、自分の主観でいいのが出来そうだったからってアホかよ…

そもそもコーエーに普通のMMO作らせるとか意味が見出せない
無双のモーションとかロクなもんじゃねーよ。カプコンの方が数倍マシ
期待するべきはむしろSLGに強いって部分だよ
数値のバランス、経済のバランスはMMOの最重要事項だからな
だからこそ太閤立志伝オンラインとか話題が出てたんじゃねーか

656:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:40:08.46 dHJJM/2N.net
URLリンク(www.youtube.com)

クソワロタ 

これがガメポ運営で来るとか
コアマスといい迷走しすぎ

ヴァルキr・・・うっ・・頭が

657:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:48:36.55 xx7OZpcU.net
画面見てると本当に東方モドキにしか見えない上に
別に東方みたいにシナリオキャラなんて期待出来ないからがめぽは自殺願望あるとしか思えない

658:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:52:41.63 BS0t67vs.net
全く東方関係無いような気がするけど

659:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:58:41.52 Syf9BBq7.net
>>東方みたいにシナリオキャラなんて期待出来ない
東方もシナリオなんてないようなもんだろw

660:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 18:58:47.90 aurWCX6k.net
縦スクSTGはみんな東方に見える病患者

661:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:00:49.69 sE7vM2wJ.net
見てないけど今更シューティングなんて出すの?

662:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:02:41.85 P1DG5Hxv.net
どんなゲームでもエンドコンテンツPT必須で即死攻撃連打されて一人でも落ちるとクリア不可
この文をつけるだけで敷居がくっそ高くなる

663:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:08:51.95 hbU8RMBh.net
しっかしクソゲーしかねーなー
ToSがまともであってほしいわ

664:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:13:45.72 xx7OZpcU.net
>>660
割と本気でそういう病気ありそう

665:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:16:20.96 Syf9BBq7.net
何か期待できるものは出ないのか…

666:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:17:51.09 g4s34gue.net
ICARUSが面白そうなのに日本絶望的すぎて辛い

667:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:19:26.23 dQthWuZC.net
国産は死んでる・・・

668:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:19:48.45 cnB7FlVB.net
ただ幼いだけだろ
なんでもかんでもひぐらしみたいな 昔居たろ?

669:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:36:24.29 sgv/zlcy.net
東方なんぞオリジナリティの欠片も見当たらんというのに・・・
ほんと東方厨はどうしようもない

670:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:41:35.13 g4s34gue.net
かくりよ意外とスレ伸びてるな
ブラゲだけど暇つぶしにやるかーと思ったけどoβ延長の上にワイプか

671:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:43:28.20 g8xKPG6g.net
>>655
出来そうっていうのは、手慣れてて簡単に出来そうってやつで
作り始めてから何年もとか勘弁して欲しいわけよ
ガンダム無双とかやらかした事があるわけで、そういう合同プロセスは持ってると思うってのもあって

ゲーム紹介で言うストーリー A社
マップのデザイン A社
キャラのガワ・MOB A社
キャラのスキル A社
キャラのスキルモーション KOEIのデータから引用
システム周り KOEI(無双系の技術で低スペックで人多くても他よりヌルヌル)

ほとんどをA社が作る事になると思うけど
このA社が過去に物語性とか世界観で人を引き込むような所であればかなりいい物が
それも短期間に出来ると思うんだよ

と、とりあえず ゴメンナサイ m(_ _)m
普段からオリジナリティある物で作ってて、そいつが世界観とかそういう部分で評価高いよなんていう最近の会社知らないんだ
昔はトライエースがあったけど最近全然聞かないし、アトリエはなんか戦闘システムとの間に違和感あったし
音楽 すぎやまこういち みたいな感じで投げとけばどうにかなると思ってました _○/|_ ゴメンナサイ 

672:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:58:44.50 F61M8IJ27
過疎ってないネトゲの一覧が欲しい。

673:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:56:33.20 yLe2kWG3.net
>>670
オープンβでワイプって最近なかなか見ないな、むしろ好感が持てるわ

674:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 19:59:48.91 5alzhqDc.net
ワイプの予定なだけで必ずするわけじゃない
ぶっちゃけアピリッツはいつもワイプするっていってワイプしない

675:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:03:10.34 yLe2kWG3.net
そーなのかー

676:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:05:56.69 rxPOkdye.net
ワイプ詐欺か

677:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:08:06.44 8MJy21E2.net
誠に申し訳御座いませんが、今回のオープンβテストでは、一度にプレイして頂ける人数を制限させて頂きます。
人数制限は徐々に解除される予定ですが、時間帯によってはプレイして頂けない可能性があることをご了承下さい。

オープンと言いながらクローズな件

678:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:09:41.58 BS0t67vs.net
単にCB端折ってるだけのような気が

679:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:17:14.38 wkEFYIn/.net
>>671
こんなに話が通じないと疲れるからもういい。要は、お前が>>543で言った
コーエーにシナリオやバックボーンは作れないって主張は間違いだったって事よ

680:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:30:27.83 3x304Xoi9
マジいま熱いのは ポケットナイツ

681:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:18:00.47 V8am7R61.net
よし次は正式後ワイプ

682:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:18:21.75 3D2c0Py8.net
URLリンク(www.kakuriyo-no-mon.com)
クソワロタ

683:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:21:05.08 FEopkMm8.net
そもそもオープンベータテストとか言いつつも
実質単なる客寄せ期間にしかなってないからな
ワイプなんかしたらせっかく集めたカモが逃げてしまう

684:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:24:15.48 huTeLJE0.net
もうアピリッツの使いまわしゲーの話は飽きた

685:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:48:22.73 2onmd6VY.net
これから始まるMMOの一覧はよ

686:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:51:56.24 hz3ieCmp.net
はい、これから始まるMMOの一覧

687:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 20:54:23.05 UTv0ZYSC.net
URLリンク(www.mmoinfo.net)

688:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:03:05.61 V8am7R61.net
おいおい終了の方が多いよ
始まるなら
URLリンク(www.mmoinfo.net)
こうだろ

689:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:04:56.27 cnB7FlVB.net
正式サービス終了正式サービスしゅうりょ・・・

690:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:06:24.24 yLe2kWG3.net
一覧と名乗るのがおこがましいくらいなんもねぇな

691:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:07:58.32 wkEFYIn/.net
MMOも最近はソシャゲーに取られてるんだろうなぁ…

692:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:09:37.47 6ag7RTTi.net
おれらが探すMMOなんてないのかもよ?
だって金欲しいだけだもんバランスなんか大体考えられてない
月額だけでバランスのいいMMOなんかこの現代社会で存在できるのか?

693:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 21:13:43.25 yLe2kWG3.net
収支がプラスになるのかといえば間違いなくプラスにはなる
だがアイテム課金でこってり絞ったほうがより儲かる
限られた開発力しかない以上、より儲かる方にリソースが回ってしまうだけ。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch