14/05/15 11:36:16.05 1ZWsWPah.net
>>852>>854
何度やっても同じ、
あるいはあらかじめ(データ、プログラムで)用意されたものをなぞって遊ぶだけ
ってのがオフラインのRPGであって、
敵もクエストもプレイヤーが担い無限のバリエーションを生じさせる、
ってのがMMO-RPGに期待されてたものなんだけどな。
しかし実際には、それこそがゲームとなるはずだった他のプレイヤーの干渉がストレスだ、というプレイヤーが多く、
どんどんオフゲー的に退化していったのがMMO-RPGのだいたいの歴史だな。
海外はまだなんとかMMOらしいMMOを生み出そうという意志が残ってるように思うけども、
国産はないだろうな。