最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ414at MMOMINOR
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ414 - 暇つぶし2ch500:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:17:49.23 a2+2eHlY.net
ない。
拡張ディスクの3.0は来年春以降。
6月 ID・クリパレ・蛮神追加
9月 バハムート・蛮神追加    中国版発売?   
12月 IDクリパレ・蛮神追加
3月 蛮神追加・バハムート最終編
6月 多分拡張ディスク

501:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:19:58.96 Vxucl0QlT
シナ人には申し訳ない日本製品を信じきってるところあるから

幻想14開始したら反日が加速して暴動起きるだろうな戦争にまで発展するかもな

502:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:21:45.65 YGh5796a.net
FF14に伸びしろなんぞねーよ
そもそもその吉田が害悪の根源だしな
吉田を首にしてもう一度新生しないと駄目なレベルだし

503:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:23:21.15 B+P2PUAE.net
まさかまたマインドコントロールされに戻る奴はいないだろ・・・いややっぱオウムや草加みたいに入信するとまた出戻るものなのかな?

504:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:24:59.57 YB9T5gpf.net
吉田吉田いうけどFF絶好調なんじゃないの

505:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:26:50.22 ys89ttpV.net
フロントラインっていわれてるRvRの出来が今後を左右すると思うけどね

506:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:27:30.84 LkIISE+A.net
スクエニの数字は水増しされすぎててよくわからんけどそれでも業績見れば順調なのはわかる
開発費ペイしてランニングコスト考えても月数十億の黒字になってるね

507:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:36:45.74 PJkroNvm.net
もう回収出来てるのか凄いね
あんだけ長い期間ひどいことになってたのに
もしかして新生だけでみてるってオチ?

508:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:37:04.94 OmK2dYHh.net
艦コレのTNKSとかと比較したら
吉田って全然まともなほうじゃん?

509:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:40:19.66 upSyV6A6.net
パオペエ

510:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:45:21.86 LkIISE+A.net
>>507
あー発表されてた開発費しか見てないからそうかもしれないな
でも旧の時もランニングコストはある程度稼げてたらしいし開発費のっかるだけなのかな

511:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:48:29.77 a2+2eHlY.net
FF14は、さほど悪くないぞ。
ただ、1日10回同じダンジョンを1回20分程度で周回することが退屈でなければ。
10分以下で10回ってのもあるけど、さすがにそれは拒否した。
その後、ネームド沸きを数時間待つのを繰り返すんだがw
気持ち悪くなるくらい同じダンジョンに通えるかどうかで、FF14の適正が決まる。

FF14のトークン集めはそんな感じ。

512:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:50:47.33 8nvEW8uv.net
14をやるしかない(

513:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:51:31.66 MtOeHiVc.net
14クソなのは後半からエンドコンテンツに向かうほど
開発が決めた攻略手順を全員がミスなくなぞることでしか
ボスとか倒せないってのがまじでクソ
誰かが1ミスしたらもうクリア困難とかそんなのが延々続く
これが楽しいとかどんだけMなんだよw

514:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:52:31.88 ys89ttpV.net
吉田はFFブランドのWoWクローンを作った
一方TNKSは非対戦非コミュ型のF2Pを新規で作った
個人的にはTNKSの方がすごいと思う

515:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:54:56.21 x//ST8O0.net
吉田は吉田じゃなくても誰かがFFのナンバリング作っただろうしな
なんというかたまたまその地位にいたサラリーマンに過ぎない

516:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:55:06.96 OmK2dYHh.net
まーたエアプかよ
インスタンスが嫌ならゾディアックやりゃいいだろw
面倒なギミックないしギスギスもしないぞ?
ただ時間はかかるな

517:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:58:29.74 tgdaDefF.net
開発者の名前とレッテルで叩いても
誰も同意しないと思うぞ

518:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 17:59:51.14 lkZBti+E.net
14はまったり自由にやりたいやつは無理
PTメンバ全員がいかに型通りに動けるかに命をかけてそこに快感を見出せるやつは向いている

519:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:01:52.67 hGkYRPj5.net
全員から好かれる奴とか居ないしな
本気で嫌いな奴も居るだろうし、妬みもあるだろうし、有名人を叩くと自尊心が満たされるってやつも居る
だから誰になろうが文句言う奴は一定数いる

520:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:13:25.25 nA8t+uiN.net
ブレソはノンタゲに見せかけたクリゲーだった。

521:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:15:25.63 B+P2PUAE.net
ああそうかスクエニ関連板が全部落ちてるのかそういうことか。

522:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:19:13.85 8nvEW8uv.net
ゾディアック武器ってFATEだけで完結したっけ

523:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:21:10.91 pJziKRFj.net
で、なんか面白いゲーム内の

524:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:22:54.45 YB9T5gpf.net
URLリンク(www.youtube.com)
今のTERAのラスボス的なやつ
ここも含めID全部が糞すぎて腹が痛い
開発がマジで死んでる
なんかいいゲームないの

525:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:41:16.68 2MGsSGIYu
じゃあ事前に予習してミスしなければいいじゃん。
慣れないうちはどうせミスするんだろうけど。

そんな事より、戦闘そのものは面白いの?
そっちの方が問題。
何回も同じIDを回るならせめて戦闘が面白くないと苦行じゃん。

苦行なんてやりたくない。

面白ければ飽きるまでは耐えられると思うけど。

526:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:46:03.09 Vxucl0QlT
傑作STGでも最終ステージ100周モードとかする気になるかよ

527:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:52:16.22 2MGsSGIYu
本当に傑作だと1000回遊べるゲームとかあるよ。
さすがに1000回ちょっとで飽きたけど。
100周でも面白ければ耐えられるんじゃない?

面白くなかったら100周どころかいきなりアンインスコする。

528:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 18:47:16.22 LNID1Ork.net
そうか、ロードス島が来るのか 国産?で。

見た感じリネージュみたいなのだったよな。運営的にレッドストーンというべきか

と思ったら

開発元は,「RED STONE」シリーズなどで知られるL&K Logic Koreaである。
だと!?

529:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:00:18.58 LJiD8ezg.net
どのゲームも面白そうだと思って調べてみると「新規は無理」とか書いてあって萎えるんだけど
新規も気軽に参加出来るor新規多いゲームってないん?

530:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:10:47.25 2MGsSGIYu
面白ければ新規が無理なネトゲでも無理やりプレイすればいい。
面白くなければ全ては苦行。
ゲームで苦行...

531:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:03:44.87 YGh5796a.net
>>522
神話13500集めがあるwww
アートマだけの強化はマジでゴミだよ
神話でさらに強化せんと

532:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:07:22.13 DBf5vJzG.net
やらず嫌いしてるうちは何が来ても無理だろう

新規が多いゲームはほぼ新しいゲームのみ
いまだとB&Sが新規多いよ

新規が気軽っていうとFPSみたいなK/Dレートで部屋制限してあるものだったり
とりあえずレートで対戦が決まるものじゃないの
自分と同じ位の奴と出来るんだから

533:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:07:39.86 KBCB/2be.net
上にIDをインスタンス・ダンジョンと書いている人いるけど
綴りだとinstanceだよね、実例、特定の場合という意味だけど
これであってるの?
instantなら即刻・即席の、という意味だから
こっちのほうが個人的にしっくりくるんだけど

ただ、今調べたらinstanceが正しいんだねぇ…
WoWに至るまでインスタンスと書かれていた。俺の辞書には
プライベートゾーン(またはダンジョン)生成。zone instanceとも呼ばれる。
なんて書かれていない…

534:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:11:06.20 DBf5vJzG.net
RPG系だと新しいの意外は低lvがほぼ居ないからソロでしこしこ上げるだけ
新規には厳しいというかまず高lvになってからが本番みたいなもの

まぁ大体そういうゲームには新規キャンペーンだとかlvアップキャンペーンがあって
初期よりすごくlvあがりやすくなってるものが多いけどな

535:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:18:38.42 WFV1dR8w.net
>>529
今ならBnSでは?

536:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:19:15.25 COwdHGzl.net
BnSはなー
エンドコンテンツがタイマンPvPとか意味不明だわ
さっき半年ぶりくらいにFEZやったが、
やっぱRvRでFEZを超えるゲームはないわ
もうゲームとしては末期で寿命切れてるから色々ダメな部分も多く
新規には勧められんが、同じようなコンセプトで新規開発をどこかにお願いしたい

537:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:21:05.59 pJziKRFj.net
>>536
メビウスオンライン…

538:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:22:18.90 hGkYRPj5.net
毎日FEZ絡めてくる奴が居てなんか笑えるw

539:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:43:58.93 Vxucl0QlT
50vs50のアクションRvRはガンオンが引き継いでる

目を逸らすな現実を見ろ

540:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:25:38.71 WFV1dR8w.net
BnSの本スレ覗いたら課金レベルで盛り上がってたw

541:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:31:26.28 wzRqUSct.net
>>529
そんなものがあったら俺がやってるわ

542:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:33:52.97 LNID1Ork.net
ハースストーンくらいの乗りのMMOがあればいいが

543:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:38:18.05 WpcqSDt8.net
URLリンク(www.ncsoft.jp)

いつも通りのNCJの姿勢で安心させてくれるな
手を出す気にもならない安定感で気持ちいい

544:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:45:35.66 wzRqUSct.net
>>543
送金が捗るな

545:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:47:56.07 B+P2PUAE.net
こういうブレない姿勢ってのは見習うべきだな。短期回収反日価格ってのも大正解。

546:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:48:21.23 COwdHGzl.net
BnSの課金累計額でプレイヤーにボーナス与えるのって斬新過ぎるわ
少数から思いっきり引っ張る算段なんだろうな

547:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:57:31.05 Vxucl0QlT
面白いやんけwwwwこれに使った総額が見た目に反映されるぞwwww

ソウルコインでほぼ無課金で頑張ってるやつもバレバレ
何十万円ぶち込んでるかもバレバレwwwwwww晒されるわw

548:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:00:18.27 2MGsSGIYu
じゃあガンオンでいいじゃん。
ところでガンオンは面白い?

地雷の新規ネトゲなんて無意味。
地雷じゃない隠れた名作を探した方がマシ。

549:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:49:18.57 kpRKz7ay.net
URLリンク(www.ncsoft.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

これがBnSだ!!!!!
まさしく次世代!

550:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:49:48.20 tgdaDefF.net
ここでやっても誰も熱くなってくれないぞ

551:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:50:35.02 hGkYRPj5.net
安定収入になる月額と札束ビンタが合わさってまさに最強だな

552:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:52:41.11 LkIISE+A.net
>>524
ギミックもくそもないな・・・
アラドレベルに見える

553:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:56:15.48 Sf34MEzE.net
これでもブレソがややマシに見える
一応買えば効果はある訳だから
幻想はアバター1箇所に2万円突っ込んだが下位のすら1つも出なくて引退したわ

ちなみにアバターは能力付加があって全5箇所だな

554:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:56:38.45 4+EKHTlZ.net
FEZをNGに入れておけばいいんだろ?

555:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:15:14.48 2MGsSGIYu
FEZもガンオンも同接低いんだけど隠れた名作枠かな?

BnSとか冗談でしょ?
チョンゲはダメ。
良質だったためしがない。

MMORPGのアイテム課金ゲーはダメ。
面白いわけないだろ。

今更地雷踏んでどうすんの?

556:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:57:21.93 Y44Ey9pv.net
> アバター1箇所に2万円突っ込んだが

557:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 19:59:43.52 lkZBti+E.net
>>553
ガチャはこれからだと思われ

558:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:00:06.89 e3PKSnTX.net
メビオンは色々クソだったな

協力プレイと言いながらモンスターの取り合い
回復職あるがエナジー強要
武器エナジー高すぎワロス

バカでもわかるのに運営アホガメポだったから1年でサービス終了

559:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:02:44.68 Sf34MEzE.net
>>557
スーパーハイブリッドが待っていると申すか…そうか…

560:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:18:19.80 B+P2PUAE.net
翌々考えるととても練られた課金設定だよなぁ。DOPEで後道を断たせてLV15まで無料だとも体のいいこと言ってはbot氾濫させ訓練させた家畜にRMTさせるとこまでのカリキュラムが素晴らしい。
やっぱり韓国はすげーな。パチンコやガチャとかこういう日本人飼い慣らして送金させる手立てを編み出すのは頭が下がる。

561:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:20:13.93 O69flfgG.net
オープンβくらいはやって様子見はしてみようと考えてたがその気すら失せたわ
なんかもうどうしようもないとこばっかだなぁ・・・

562:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:58:25.97 GgENwnkR.net
>>543
想像の遥か上を超えてくるさすがNCJさん素敵だわww
マジでこのゲームに騙されて遊ぶ奴いるのかよ、工作員はやたら多いがまともな神経してたらわかるぐらい露骨すぎる
近年稀に見る全力回収早期撤退のもはやネトゲ詐欺レベルに酷いサービスで殿堂入り待ったなしだな

563:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:02:46.45 h6AhaHp4.net
20万円課金するとスタートラインに立てるBnS

564:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:06:25.28 GgENwnkR.net
しかしマジで日本舐められすぎだろ
こういうNCJみたいなクズの鏡のような奴らがネトゲ運営してるのは許しがたいな

565:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:10:10.94 KbTcRmkK.net
金払うアホがいるからどうしようもないだろ

566:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:11:26.66 iFiYdUon.net
リネ2の3Kで味占めちゃったな

567:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:16:32.58 B+P2PUAE.net
って言っても和ゲーも上手に課金システム真似るんだからもう後か先かの違いしかないんだよな。
ここでビシッと取り締まらずに甘い密吸いに天下る行政ってのがもうパチンコとかわんねーって絶望しかないわ。

568:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:18:20.10 GgENwnkR.net
ここまで露骨でも騙されるような奴らがごろごろいるからなぁ
そういう奴らが金払ってしまうから余計に調子乗るんだよな
一部ネトゲの糞汚い商法してる奴らが規制される法が早くできればいいが

569:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:21:50.62 4nyaHmrq.net
人間の根底に俺つえーや優越感や虚栄心があるかぎり
課金やRMTは続くから国は関係ないだろ

570:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:22:15.35 CUQL4o8b.net
FF14は世界観がもうちょっとマシならよかったんだけど
一回失敗したことをシナリオに絡めたからか終末思想というか暗い魅力の無い世界観になっちゃったな
あれはがっかりした

571:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:35:22.61 7uDmtwX5.net
リアル世界で優越感に浸りたいものですなぁ

572:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:37:15.15 fuLIADwu.net
俺は新生FF14の世界のデザインは現存するMMORPGの中でも最高峰と思う
ただ残念なのはやはり生活感のなさだね、もっとディテールに徹底的にこだわって
生命感というか空気感というのかな、そういうのを感じさせてくれるところまで行ってほしいな
でもこれはまだまだ今後の追加アップデートでどうなるかわからないから期待は十分できると思う

573:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:39:46.92 pJziKRFj.net
プレイヤーにすきにやらせればそんなのすぐ揃うでしょ
いわゆるUCCってやつ
エバークエストネクストがやってるよね

574:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:43:34.37 iFiYdUon.net
>>572
非難されたコピペマップの対処がフィールドの縮小とIDの活性化だからな
目に見える生活感て他プレイヤーの営みが最も足るものだろう

575:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:48:05.37 DDPwP+B5.net
>>453
一応現役プレイヤーとして反論しておくわ
そういう話題が出るのは
・40人で攻略するエンドコンテンツ(分かってない奴がいると全滅するorクリア不能となるギミックあり)
・最難関ID(高火力の人募集、誰でも募集、などに入る場合)
この2種だけ
最難関IDは「死んでも怒らない人募集」で募集していけば(クリアできないかもしれないが)ギスギスしない
対人関係の話題はまあ荒れてるが他のゲームと同じだろう

>>529
master of epic
新規は多くないと思うが、気軽に参加できる
200時間もあればテンプレレベルのガチ装備含めて完成する

>>553
お前どのネトゲ言っても搾取されるわ・・・
アバター回すより武器強化書を販売した方が安上がりだとあれほど言われてるのにアバターのガチャ回すとか情弱の極み

しかもだ、
頭、体、マスク、は無料で無理なく入手可能
だから実質アバターは全2箇所な上、補正に差がないので今のところ一生モノ

比べてアクセサリは一箇所あたりは安いが全3箇所な上、補正値が異なり厳選が必要で、更に後2回の買い替えが確定している
良補正はアバター2個が余裕で買える価格で1.5倍の装備箇所があり更に3回買い替えで合計9倍以上の費用が掛かる事が見込まれているのだ

そっち突っ込めよw

576:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:49:54.86 /QwDslMJ.net
14に期待w

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

吉田氏が目標として掲げているバトル画面。エフェクトの大半はすでに実装済みだという
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

編: この新生コンセプトスクリーンショットはリアルタイムレンダリングですか?
吉田氏: もちろん。

編: 絵の質感からして違う気がします。
吉田氏: 今の描画エンジンでは、影がうまく表現できていないなと思っています。
      新描画エンジンでは、特に明るいところは明るく、暗いところは暗いというところをしっかり対応して、
      メリハリをつけたいとすごく思っています。アンビエントオクルージョンとかもですね。

編: PS3でもこの水準のグラフィックスが実現できる?
吉田氏: 基本的にそうですが、解像度が落ちますので、背景なんかはおそらく少しジャギーが見えてくるのではないかと思います。

編: 背景も描き込みではなくリアルタイムなのでしょうか。
吉田氏: このスクリーンショットの背景もリアルタイムです。た
     だ、ハイエンドマシンになればなるほどパフォーマンスは気にしなくて良いかなと思います。


この発言はどうなったんだ? 召喚の妄想とかw

PDの詐欺が進攻しまくってるのに、何をどう期待できるのやらw

577:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:56:46.04 OmK2dYHh.net
14をディスる奴は今プレイしてるネトゲのタイトルもセットで頼むぞ?
叩くのはかまわんが
移住先がないから困ってるんだぜ

578:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 21:58:15.69 tgdaDefF.net
>>575
最近までやってたから雷、風、塔も遊んだけど
スレがあんな状態だからサルベルドゥくらいでも無駄にギスギスしてる奴居るのよ
ゲーム自体は最近じゃ一番面白かったと思うよ

579:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:04:45.90 cwGyGwv1.net
>>529
ROのB鯖なんかは新規も多いしお手軽だよ

580:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:14:00.01 Sf34MEzE.net
>>575
はいはいじょうよわですよ
ちな防具強化書の方が効率がいいしほぼ同率1位が20枠バッグだな
武器強化はせいぜい3番目ぐらいだし買うのは主に転売師だしなあ

もうどっちでもいいけどな
色々運がなかったとしか言えない

2週間ぐらいドロップしたものは補正110%より↓のしか来ないし
90人いたギルドが内部分裂して解散して
フレンドのアクティブもほぼ0でやる気ねえよもう

581:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:17:47.25 gckvCHqA.net
>>577
現在は難民だが、今後の予定は
明後日実装予定のTitanFallのDLC第一弾を1ヶ月弱堪能
飽きたら来週くらいにアーリーアクセス始まるH1Z1を触ってみる
6月末から数ヶ月はwatch dogs
9月9日からdestiny参加(ここにできれば定住したい)
今秋ローンチ予定のEvolveも触る予定

582:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:22:40.39 jx0uGTdN.net
>>533
インスタンスってのはプログラミング用語だよ

583:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:24:37.80 G8B9bTSo.net
>>572
そんなもん無理だろトップが戦闘狂の無能なんだから

584:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:34:08.09 iFiYdUon.net
H1Z1てソニーだからPS4かと思ったらPCオンリーかよ
コンソ用ならまだしも今更大手がPCゾンシューとか止める奴居なかったのか

585:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:38:23.42 YGh5796a.net
なんで14を批判するとき『だけ』が今までやってきたゲーム出さないと駄目なん?www

586:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:39:54.28 hGkYRPj5.net
ちらっとみたけど、PCとPS4じゃないのこれ

587:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:55:12.78 2MGsSGIYu
搾取されたりおかしなネトゲに引っかからない方法なんて簡単だよ。
同時接続数をチェック。
最低限これだけチェックすれば解決。

宣伝工作なんか通用しない。
情報工作も通用しない。

世界中のゲームユーザーが馬鹿なら話は違ってくるけど割に合わないネトゲやクソゲーを世界中のゲームユーザーが好むわけがない。
今この瞬間も世界中でプレイされまくってるネトゲは、極めて良質。
クソゲーじゃないし意味不明な搾取ゲーでもない。

今の時代は情報が行きわたる時代。
糞ゲーは捨てられ良ゲーが選ばれる。
無理なく正常な評価が下される時代。

ダメなネトゲは同時接続数が低い。
特殊な事情が無い限り、覆らない。
同時接続数が低いネトゲで怪しげな料金形態や運営の場合は避ければ解決。
宣伝工作にひっかかって怪しげなネトゲをプレイなんてのはポン引きにひっかかるようなもんだ。

絶望してここに来る様な人々は言わなくても分かってるよね?

どう考えたって良質なネトゲ以外は不要。

良質なネトゲの情報を求む。

588:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:45:14.45 Sf34MEzE.net
>>575
もう搾取されることはないな
ぷそやってるけど金策あるし捨てPCでやってるから
HDDの件も知ってるしPC壊れようが構わない

ただ幻想社員のステマは少々いただけないから
そいつがいなくなるまでは
もうちょっとここに居座ることにするわ

589:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:56:25.05 AhA5NfMO.net
>やっぱRvRでFEZを超えるゲームはないわ

FEZはだれでも手軽に無双できるのがネックだよね。しかもお金と時間
かけずに。

590:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 22:57:53.02 CUQL4o8b.net
>>574
コピペマップ除けばマップは前の方がよかったよね
なんでこんな方向にしちゃったんだろうか

591:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:00:12.83 gckvCHqA.net
>>589
レベルも装備もすぐにMAXになって差が付かないから
純粋なPS勝負になるし、デザイン上どんなプロ級でも一人で無双できない
エアプいくない(´・ω・`)
10人ぐらい手練れを揃えたら局地的に無双できるけど、
10人もアクティブプレイヤー揃えられるクランはもうほぼ消滅した

592:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:10:18.56 AhA5NfMO.net
キマでこっそり大逆転を狙うスリル感は他のMMOゲームだと絶対にないしね。
ドラゴンでムスカ気分とか。
将棋とチェスの雰囲気も少し入っていてかなり異色の対人ゲームだよなFEZ
ああいう「へ~変わってるね」って新鮮感がないのが最近のMMO業界。どこもかしこもワンパターン。
チョンゲの対人はいつになったらニートVS札束ゲーから進化するのだろう・・

593:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:29:12.28 2MGsSGIYu
チョンゲを除外して課金形態と同接をチェックすれば地雷を踏む心配は無いと思う。
今のところ同接が世界最高のネトゲはMMORPGじゃないんだけどね。

MMORPGをプレイするとしても同接はチェックした方がいいよ。
この世のゲームユーザーの大半が割に合わないクソゲーを好むようなマゾなら話は違ってくるけど。
結局、多くの人々は良ゲーを残して糞ゲーを切るんだから。
同接を見とけばほぼ良し悪しは把握できる。

実際にプレイすると同接の多いネトゲの面白さはすぐに体感できる。
チョンゲは面白さに関係なく具合が悪いから最初からゴミ箱行きだけどね。

ネトゲで工作員に騙されないコツ。
チョンゲを避ける。
同時接続数をチェック。
この2点。
簡単だろ?

大雑把にふるいにかけて後は個別に情報を集めれば最悪の糞地雷を踏む事だけは避けられる。
糞地雷さえ踏まなきゃ何て事ないよ。

594:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:13:52.43 pJziKRFj.net
ほんとうに惜しいゲームだった
余計なアプデしなけりゃ今でももっと人がいただろうに

595:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:14:40.23 IBkwsLHF.net
URLリンク(www.4gamer.net)
美麗グラフィックスに国毎にキャラに特徴がある三つ巴RvRの本命
AZERA来たぞ

596:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:14:52.07 Sf34MEzE.net
この流れでアンチ台湾がいないのが不思議だな
今ならチョンに親を殺され奴~の気持ちがちょっと分かるわ
悪しき台湾の運営ってベクター(ベクター系列?)しかないからかな…

597:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:16:35.85 tgdaDefF.net
ベクターって台湾なの?
90年代から、パソコン通信で流れてるフリーソフトを
CDROMとして販売してたメーカーだけど

598:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:16:41.86 YB9T5gpf.net
前見た時も思ったけど見た目がTERAすぎる

599:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:18:47.29 06ujyEXm.net
どこがTERAなんだよ盲目か?
見た目世界観はSUNのほうが近いな

600:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:18:49.25 8JhIPA6L.net
棒立ちじゃねーかwwwあかんだろ

601:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:20:21.98 YB9T5gpf.net
いや似てるよ

602:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:21:16.43 e3PKSnTX.net
どうせ月額3000円で爆死する分かる

603:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:25:51.62 Sf34MEzE.net
今のベクターはオンラインの方が売上がいいはずで
台湾開発のものが多かったと思う

でもグランドファンタジアは台湾産だけどハンゲだし
もうわかんねえなこれ

604:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:33:27.82 B+P2PUAE.net
アエリアのスマホゲーが面白そうなんだけど林檎しか出てないから過疎ってそう。

605:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:59:31.44 2MGsSGIYu
台湾ゲーがノータイムでゴミ箱行きにしないといけないほどヤバイって話は聞かないが。
台湾産の日本運営なら大丈夫なのかもね。
実際、ヤバくは無いんでしょ?
課金形態がアレな運営とかはあるんだろうけど。
それに関しては国産でも同じ事だし。

とりあえず寝糞と寝糞に関係のあるネトゲを避ければ平気なのかもしれないけど、やっぱチョンゲは全部避けるのが無難だと思うよ。
どこでどう繋がってるか分かったもんじゃないしね。
安全で快適なネトゲライフを過ごすならチョンゲは最初からゴミ箱行き。
見分けるのが難しいし毒キノコが生えてる可能性の高い山には最初から近寄らないのが無難。
チョンゲ業界の裏側に詳しい人ならヤバイネトゲと安全なネトゲを見分けられるだろうけど一般ユーザーには無理だよ。
関係者と情強だけが立ち入れる世界。
無理して地雷原に突っ込んで行く必要は無いよ。

606:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:38:33.14 +vTR9gxL.net
>>597
最近ザオックを潰したUJJ

607:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:38:58.99 +vTR9gxL.net
間違えた
>>596だった

608:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:44:50.95 HImBTMyo.net
もう美麗な3Dグラフィックはいいよ
どんな綺麗な風景でもじっくり眺めて走り回る奴は極々少数だし無駄にリアルな美男美女もいらない
最近のネトゲ見てると劣化した洋画みたいだわ

609:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:45:42.05 e3PKSnTX.net
毎回同じような服装だしな

610:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:46:26.60 AhA5NfMO.net
でも韓国人ってワンパターンなゲームよくやるよな。
台湾とか中国もそうだけど・・
それしかないと思い込まされてる洗脳は怖いわ・・

611:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 23:54:48.77 B+P2PUAE.net
それを言ったらソシャゲ大国のこの国もだろう・・・どんだけ劣化パズドラだしてんだって話。
でも業界が体力無いから大作で博打も打てなくなったのも理由だけど。

612:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:20:43.21 H9flBSSG.net
>>608
3Dゲーはお腹一杯だよね
2Dドットゲーがやりたくなってきた
新しく出ないかなー

613:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:22:31.85 Wvw44tKH.net
>>612
なんかダンジョンのが出たんじゃなかったっけ

614:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:25:02.79 k0rXm9k/.net
ザオックで調べてみたら凄い速さでサービス終了ってなってるね
課金残ってる人もいるだろうしなんか言葉にできない

615:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:26:24.53 h+CSF+AY.net
>>610
2年ぐらい前まで韓国で新規ネトゲ開発に補助金出してたらしいけど
有象無象の各会社にばら撒くんじゃなくてコンペなりして
数カ所のデベロッパーを選んでそこにまとめて投資して
超大作作らせれば良かったのにな
まああの国は日本よりさらに官僚の腐敗が進んでるらしいし
企業選出で揉めまくって上手くいかなかったかもしれんがな…

616:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:31:31.71 Wvw44tKH.net
>>614
ザオックのスレ見たら
604 :名も無き冒険者 [↓] :2014/05/07(水) 12:03:28.47 ID:DeiXXZD0
あまりにもB&Sのスケジュールと合致しすぎてんだよね
NCJまじ卑劣だわ・・・

腹痛いwwwwwwww

617:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:32:56.53 hAfZfAtA.net
ほんとヤバイな・・・繋ぎすらならんネトゲばっかだ。スマホゲーのほうが楽しいとかもうポルポルだわ。

618:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 00:36:21.65 qSlvva5i.net
ID:OmK2dYHh フォーラムのテンパにそっくりだわ
毎日14ステマが沸くのは何でだろうね
14吉田大好きなら好きなだけやってりゃいいのに

619:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 01:00:07.56 4SWwc4sH.net
URLリンク(www.ncsoft.jp)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

BnS・・・

620:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 01:03:40.53 eq+dfV26.net
>>582
ありがとう、すっきり疑念が解決した

621:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 01:40:29.00 WcEjnorO.net
さくらインターネットの社長みたいな奇特な奴が登場しない限り国産はもう出ないだろ

622:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 01:58:28.39 2+TVrg8Z.net
さくらと国産となんの関係あんの

623:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 03:19:37.09 Gd1E4fvc.net
ぶっちゃけB&Sは無理だろ
中国でやったけど面白かったけどな
大規模戦争がなぁコンテンツが少なすぎるならそれをしっかりしてくれてたらな
天下一武道会はおもしろくねえ

624:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 03:22:09.02 QuDCtNEZ.net
16日じゃないとできないみたいだから絶望はそれからだ

625:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 03:22:46.21 V+OREqTP.net
>>622
MMORPGの新規IP開発する位の資本持ってて実際にやる行動力とモチベーションがある所って意味じゃね
まあさくらは全然回収出来なくて失敗したわけだが

626:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 03:23:32.76 V+OREqTP.net
>>577
昨日もいた人だろうけどGW2かRiftでもやれば?
英語ができない?知らんわ

627:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 04:57:14.02 zt0ixA6V.net
アイテム課金は金+時間で勝負
月額オンリーは時間で勝負

しかしアイテム課金について勘違いされやすいことが一つある
アイテム課金があってもユーザーの時間は軽減されていない
金をかけた人間が月額と同等になり、かけない人間の必要時間は増える

628:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:06:47.48 NLKA9GY+.net
利益の追求とゲームとしての面白さは両立し得ないと結論した
どっかの石油王たらしこんでとんでもないMMO世に放てよもう

629:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:07:57.54 QuDCtNEZ.net
おまえが石油王になれば解決

630:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:08:38.60 9aHGsBvA.net
みんなで庭掘ろうぜ!

631:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:10:53.35 zt0ixA6V.net
>>628
アイテム課金を使った利益の追求が不可能になっただけ
良いことでしかない

632:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:18:32.71 LDuD2h1B.net
>>595
こういう量産型臭がするMMOがくるとほっとする自分が怖い
あぁ、またクソゲーだ(安心感)みたいな
嫌気が差すような日常でも失われるよりは良い

633:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 05:20:14.34 LDuD2h1B.net
>>606
あれはすさまじい中華臭がする世界観で嫌いじゃなかった。
闇鍋と言うかなんというか。
NPCのモデルに比べてPCのモデルがいまいちだったのだけは残念だったが
エロで売るならもっとオッパイオッパイさせないとな

634:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 06:33:04.82 clb0o2mG.net
>>631
庭から石油出ても赤字になると思うよ
温泉出たらラッキーかもしれないけど
下水処理代という罠があるwww

635:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 06:37:42.56 hiv8duFl.net
韓国は国策でゲーム作っていたからな。目的は外貨獲得。
金くれゲーになるのはどうしようもない。
国策でコンテンツ産業に金突っ込むと大半どこの国でも失敗するよな・・
ゲーム性のかけらもないような量産型ばかり作るのが良い証拠。
物販とちがうからやっぱりコンテンツ産業は口出しちゃいけないよね。
日本もクールジャパンとかにアニメ産業入ってるけど大丈夫かね?

636:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 07:03:16.06 /xALA/iK.net
FF14やってるんだけど戦闘時、床を滑りながら攻撃し範囲を避けたりと地に足がついてない、戦場はスケートリンク状態でFFに絶望しました

637:ネモ七世 ◆.Q.4Cr6BXg
14/05/14 07:10:02.46 h/qvqSvn.net
Blade&Soul 【開発】韓国NCsoft 【運営】韓国系NCJapan
12/06/30 韓国正式 30日23,000ウォン≒2,030円 (韓国13年大卒初任給25万円 日本19万円)
14/04/03 アニメ開始
14/04/09 ラジオ開始
14/05/09 パッケージ発売 スタンダード4,104円 プレミアム10,584円  (リミトラ参加権 アニメDVD1話他)
      無料プレイ権15日プ90日 迅龍商工袋10プ30 黒虎衣 ホン門武魂3プ10 ホン門宝玉3プ10
      プ限定エル・カレンの金剛石袋
14/05/13 AM12時-15PM12時 リミテッドトライアル (パッケ購入者 他)
       鯖-1牡丹 2真紅 3胡桃(くるみ)
14/05/16-19 オープントライアル おそらく最終日あたりに課金額発表
14/05/20 正式 定額課金 課金Pのゲーム内取引可 15Lvまで無料

【累積プレイ特典】
      等級1→54等級2→【課金約3か月110】→120等級3→240等級4→420等級5→
      【課金約1年分440】→600等級6→780等級7→【課金約2年分880】→1080等級8→
      【課金約3年分1320】→1500等級9→【課金約4年分1760】→2000等級10
     運気調息18-15秒短縮、再生力5-10%増、生命力2-5%増、防御力2-5%増、活力保存量増
【課金】 30日300円 軽功エフェクト、市場同時販売数増加、市場デイリー販売数増加、飛龍商工に売却可
     30日300円 クエスト報酬収入増加、アイテム進化・突破・宝石変換手数料20%引    


>>619
16日から遊ばせていただきますが、
韓国人限定企業NCJapanはやはり無能運営でしたね
運営がスクウェア・エニックスならゲームも救われただろうに・・

638:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 07:40:22.99 Kd5LPFJT.net
PSO2って無料でも十分遊べるのがうりだった気がしたけど
どうなん

639:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 07:43:45.53 h5fjxAdb.net
こういう総課金額プレミアムサービスて
中華ブラゲなんかにはよくあったな

640:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 07:55:42.95 QuDCtNEZ.net
どうもこうも
とりあえず
やってみると
いう
選択肢が
なぜないの?

641:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 07:57:29.15 LDuD2h1B.net
インスコだって一瞬で終わるわけやないんやで

642:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 08:00:32.98 QuDCtNEZ.net
インスコしたくないなら
やらなければいんじゃね?

643:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 08:12:01.76 ogRahIJZ.net
>>638
ボリュームかなりあるから飽きるほど遊べるよ
無料でモンハンライクなアクションMOやりたいなら一番おすすめできる
安心安定の純国産ゲーだよ
 
せっかくジャンプ取り入れたFF14もこの位のアクションバトルシステムにしてれば神だったのになあ

644:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 08:44:11.32 eq+dfV26.net
ラテール久しぶりに見たら
声変わりリングというのが販売されていたんだけど
普通に買えるものもあるけどほとんどがダーツ景品なのが恐ろしい。
ダーツ1本いくらだったか忘れたけど、15本投げれば貰えるとか…

645:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:15:52.55 sp5yQAQY3
チョンゲをとりあえずやってみるなんていう選択肢は無い。
プレイする必要が無い事は分かってる。

国策で外貨獲得目的。
なるほど、チョンゲの劣悪さの正体は分かった。
乱造品は全て却下。

乱造品以外のタイトルから良質なネトゲを探せば済む事。

良質なネトゲの情報を求む。

646:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:00:55.98 Kd5LPFJT.net
>>643
アクションが糞すぎて序盤でやめたんだけど
あれでもいい方なんか・・

647:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:10:37.03 qSlvva5i.net
BSやってみたけどそこまで悪くはないけど
2年前ならともかく今更このレベルで月額2000円とか払ってやる気にはなれないね

2時間やった程度だけど所々で日本語がおかしかったり
ゲーム内での説明が色々不足していてイライラする部分も多い
あと武侠だからだろうけど村とかアイテムとかスキルとか全部漢字で分かり難い

648:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:30:22.74 sp5yQAQY3
たんなる外貨獲得ツール。
中国は不動産バブルが弾けてBnSでカネを吸い上げるのが難しくなったんだろう。
何で日本に持ってくるのか分からないな。
日本のバブル絶頂期はとっくに過ぎてるよ。
今は二極化の時代。
極端な金持ちもいるのはいるだろうけどネトゲは無いだろ。
金持ちは金持ち特有の遊びをやってるはずだ。

どちらにしても無意味な集金ツールなんか相手にする気は無い。
時間の無駄、労力の無駄、カネの無駄。

良質なネトゲ以外は不要だ。

良質なネトゲの情報を求む。

649:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:01:28.17 mr+kmZsR.net
ドスコーイww
ドスコーーイwwww

650:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:02:42.43 /xALA/iK.net
NCのゲームは品質は高いんだけど、日本だけ超課金だったり日本だけドロップ絞ったり、こっからしておかしいイライラする

651:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:03:03.68 DM+X+Jz9.net
ツデローヘデームベドーン

652:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:40:38.75 sp5yQAQY3
品質ってのは見た目だけの話じゃないよ。
内容が重要。
ゲームデザイン、ゲームバランス、その他。

集金ツールをわざわざプレイする必要は無いよ。

正常なネトゲじゃ外貨獲得は難しいだろうね。

BnSみたいなのはバブル絶頂期の国に持って行くと機能するはず。
中国はそろそろ無理だろうから次にバブルに突入し始めてる国がBnSの次の行き先だ。
バブリーな国を探すしかないね。

日本はバブル終了組。
質を要求する状況。
粗悪品はダメ。

BnSはバブリーな国に持って行けば何とかなるよ。
見た目さえ整ってれば中身が粗悪でも何とかなるよ。
バブリーな国なら粗悪だろうがボッタクリだろうが通用するはず。
無理かもしれんけどね。
BnSは別にどうでもいいや。

良質なネトゲの情報を求む。

653:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:29:00.79 yMWCqxOE.net
こんだけ長々とレスが続くってことは行き先がないって事だな
批評とか比較はいらないから期待できるのとかちょっとハマったゲーム教えてくれよ・・・

654:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:36:41.62 ub+wKcGh.net
ちょっとハマったゲームがあったら
そのゲームやってるからここには来ないわけで

655:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:53:33.13 sp5yQAQY3
良質なネトゲってのは数が少ないんだ。
良質なネトゲでも飽きてくるのは避けられない。
結局、別の良質なネトゲを探す事になる。
良質なネトゲに飽きてきたからって粗悪品に手を出したりはしない。
知らないうちは粗悪品を触るけど、粗悪だと認識すれば二度と近寄らない。
結局、最後に要求されるのは「良質」なネトゲ。
っていっても良質だと同接が極端に高くなっちゃうから見逃しようもない。
隠れた良質ネトゲなんか簡単に見つかるわけもない。
難儀な話だ。

656:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:01:01.55 7PX6JwO6.net
超絶過疎ゲーで新規で行ったら
おおお!!!新規だー新規が来たぞーとかになって
この装備やるよ、コインやるよとか、チヤホヤされるゲーム教えて先生
装備くれた後PKされるとかもアリで

657:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:06:11.13 sPQSy7et.net
AION

658:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:09:16.56 9aHGsBvA.net
>>646
アクション自体はシンプルで悪くないと思う
がハムゲの極みでIDより飽きる、遠距離強すぎて近接が殴る前にmobが消滅してるクソバランス
そして運営がやらやらかしまくりのSEGA
ひとつきで飽きて辞めたけど人に勧められるかと問われたらNOだな

659:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:20:12.48 k0rXm9k/.net
そういやクロノスに新規に近い感じで復帰したらチヤホヤされて
装備もらいまくったからパワーレべリング余裕でしたみたいなレスはあったな

660:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:32:46.63 sp5yQAQY3
過疎で新規がチヤホヤされるゲーム...
それって餌やって育てて労働させて刈り取るロジックだよ。
自分が養分にされてどうすんの?
それならこっちが育てて刈り取る側になれば?
どっちにしても養豚場の経営が好きじゃない限りやる必要は無いよ。

良質なネトゲの情報を求む。

661:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:57:11.13 9Xx5yJWd.net
                       16日オープンベータテストスタート!
                        課金等級システムで課金するほどステータスアップ!お得感倍増!            
                         始めるなら今しかない!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <移住の用意はできたか?  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-―‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      全てを過去にするMMORPG上陸
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',  
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
ブレイドアンドソウル公式サイト URLリンク(www.ncsoft.jp)
アニメ公式サイト URLリンク(www.tbs.co.jp)

662:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:57:55.78 QHh3KYUE.net
TERAからどこへいこかな
FFとDQ以外で人が多いとこってなんだ?

663:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:01:23.33 hAfZfAtA.net
ドラゴンズプロフェットもスゲーちやほやされた。

664:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:03:06.71 hAfZfAtA.net
>>662
PSO2とドゥムオンかね。俺はアギトやって暇潰す。

665:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:03:14.08 PmHB+NBy.net
下手にちやほやされるとさ
合わなかったとき離れると、そのまま引退だよね
ちやほやされなきゃ、そのとき合わなくてもまた後でアプデあったり、気が変わったりしたらフラっと戻ってこれるけどサ

666:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:06:58.67 ogRahIJZ.net
>>662
その二つ以外だとPSO2かMHFかガンオンくらいしかない
あとは似たり寄ったりで基本的に過疎ゲー
 
そうなるとむしろCS機のオンライン対応ゲーの方が人は多いだろう
もうすぐ発売のマリオカート8やスマブラなんかめちゃくちゃオンライン盛り上がるだろうね

667:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:34:32.77 Kd5LPFJT.net
俺もTERAから移動したいけど
代替になるものがない・・

668:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:37:52.75 9nR2GGqR.net
むしろTERAはつまらない部類
何がしたいんだ?アクション?対人?

669:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:46:10.76 Kd5LPFJT.net
アクションが面白くてディーラー・タンカー・ヒーラーって役割分担があって
ノンタゲで
かわいいキャラからかっこいいキャラまでなんでも作れて
重課金じゃない
そういうゲームって他にないよね

670:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:49:39.80 p9mtk9NJ.net
ドラプロは設定は良かったのにシステム・グラ・操作性等がゴミ過ぎた

671:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:50:07.44 ute5b0Po.net
GW2

672:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:51:18.80 Wvw44tKH.net
PvEが主体

673:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:51:51.91 9nR2GGqR.net
TERAのアクションが面白い・・・?はて一体何のことか
対人重視のくせにスキルが全部とれてビルドも何も考えないのはナンセンス

674:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:53:53.39 Kd5LPFJT.net
対人とかどうでもいいわ

675:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:55:07.06 9nR2GGqR.net
元ウルティマオンライン開発メンバーが挑戦するインディーズの箱庭系RPG「Shards Online」がKickstarterで公開
URLリンク(www.gamer.ne.jp)

数年前のゲームっぽい

676:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:55:57.35 35B6cN+5.net
面白い、かわいい、かっこいい
この手の基準は個人の感性で変わるから条件にだされても無理というか無意味

677:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 12:57:22.22 Wvw44tKH.net
ここの奴らが好きそうなんじゃねw

678:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:06:24.42 9nR2GGqR.net
アクションでいうならc9マビ英ドラネスの方がマシ

679:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:08:19.67 Kd5LPFJT.net
>>678
でも
他の条件を満たせないんだよなあそれじゃあ

680:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:10:50.42 Wvw44tKH.net
>>678
それならPSO2のがまし

681:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:11:19.03 9nR2GGqR.net
vEでもvPでも戦闘が面白くなければつまらない
だって大半が戦闘だもの
TERAの戦闘はクソだからつまらない

キャラとかのグラなんて二の次だわ

682:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:13:01.27 ub+wKcGh.net
>>675
すっごい魅力的なSSに見えてしまった…w

683:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:14:11.97 k0rXm9k/.net
>>675
EQクローンとかディアブロクローンは聞いたことあるけど
UOはクローンすらほとんどないんだっけか
本家の人達が作るならUO難民?もいなくなるのかな

684:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:17:28.07 8P2ezffs.net
>>675
個人的に面白そうな感じ、UOスタッフというのも気になる

>日本のユーザーにアピールし、今後充分なサポートとコミュニティの支持を得られた場合は本作の日本語版を作りたいとの意欲を見せている。

これがどういう意味かによるなぁ
Kickstarterで投資しろってことなのか

685:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:19:11.53 ub+wKcGh.net
あっちじゃ気に入った物への投資当たり前っぽいしな
日本のアニメ(リトルウィッチアカデミア)もあっちで資金提供募って、
あっという間に目標額の数倍を達成したはず

686:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:22:09.18 ub+wKcGh.net
これね

アニメ「リトルウィッチアカデミア」、続編制作の資金調達に成功! 予定額の4倍超となる約6千万円を1ヶ月間で
URLリンク(akiba-souken.com)

687:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:33:26.95 1U2XZKlk.net
戦闘がノンタゲかどうかは別として、アクション要素がちゃんとゲームになる域まで調整されてるのはGW2しかないかな
ゲームエンジンが凄いんだろう
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

688:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:36:13.29 V+OREqTP.net
>>671
GW2 PvEでHealerもTankも居ない
PvEはほぼ全員Tanky DPS
PvPならまああるけど

689:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:45:33.61 ute5b0Po.net
Tanky DPS 何のゲームやってる人なの?

690:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:49:54.87 PmHB+NBy.net
LoLだね。
LoL以外のゲームではTanky DPSといった表現は使わない。

691:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:56:07.58 nGuffau8.net
ネタにマジレス 石油王? 日本の場合

自分の土地を掘る…ボーリングは1本だけでも1億円以上掛かる

例え自分の土地であっても、複雑多岐に渡る法的手続きで申請して
許可を得られなければ、出てきた原油を売ることはできない
(実際に許可が下りることは、ほとんどない)

地下に埋蔵された原油は、自分の土地の地下以外の広範囲に
広がっている場合が多く、独占は不可能

原油をくみ出すことによって周辺に地盤沈下や土地の崩落が
起こった場合、その損害賠償責任が生じる

売ることが出来ない場合、きちんと処理をしなければ刑事罰を受け
罰金も取られる

石油王…文字通り王(首長)&王族(一族)で、国家の重要地域と主権
(立法&行政&司法)を独占している

692:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:58:13.86 Kd5LPFJT.net
しょうもないことでフェイスレッドになってんじゃねえよおっさんw

693:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:01:17.62 9nR2GGqR.net
そういえば洋ゲは暗いステージが多すぎてそこは苦手

694:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:17:13.70 msRbW0yR.net
個人的にはグラフィックの美麗さより雰囲気を大事にしてほしい
最近のは綺麗すぎて逆にだめだった。綺麗すぎてそれで完結してて広がりが無い
のでshardsなんとか~はちょっと期待してる
箱庭系の細々とした感じ好きだし正直クリゲでもかまわん

695:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:28:42.54 ub+wKcGh.net
>>675
KICKStarterのわかるとこだけちょっと読んでみたけど、ものすごい意欲作っぽいな

各サーバー(または「シャード」)は完全に別のゲームの世界である。
これらのゲームの世界は、はるかに大きなサーバ(または「クラスタ」)を形成するために一緒に接続されている。
URLリンク(s3.amazonaws.com)

キャラクタは特別なポータルを介してシャード間を移動することができます。
URLリンク(s3.amazonaws.com)

ゲームの世界での一つ一つのオブジェクトは、オブジェクト・テンプレートを使用して作成されます。
あなたはテンプレートを操作し、オブジェクトを作ることが出来ます。(シャードの神になれる?)
URLリンク(s3.amazonaws.com)

神々が競い合う混沌とした多次元世界。
「シャードオンライン」は独自のルールや歴史を持った様々な世界(シャード)を作る者、
そしてそれを切り開く者達を待ち構えています。
プレイヤーはそこで宝を探し、現在と過去二つの文明から新しいスキルやアビリティーを獲得しながら
それぞれの世界を切り開いて行きます。
URLリンク(s3.amazonaws.com)

696:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:36:07.07 V+OREqTP.net
>>690
GW2でも普通に使われてるよ

697:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:38:46.06 V+OREqTP.net
つかTankyって言葉自体英語圏ならどのゲームでも使ってるだろ

698:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:43:56.02 rhIQAEMn.net
BnSの過疎っぷりがやばいな
やっぱり武侠はどんなゲームでもだめだ

699:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:49:48.30 8P2ezffs.net
あれはゲームどうこうより運営とシステムが糞だと思う
βやってた人の感想記事見たらMAXから3時間で経験値疲労度が尽きてレベル上げれなくなったってのがあった

700:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:51:13.89 Kd5LPFJT.net
疲労度回復アイテムとかあるんだろうか・・

701:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:14:47.67 C5dm7s7k.net
                       まもなく正式サービス開始!
                         ゲーム内通貨で月額料金まで払えちゃう!?独自システムで無課金も余裕!               
                          オープンβに皆で乗り込め!アニメも見逃すな!
                ∧_∧
               (´・ω・`) <移住の用意はできたか?  
   ,..-―-.、,.-、''""" ̄ ̄. `ニニ´ ゙"''‐-.、
  /  ,.-― l  .',__    ヽ l /     `ヽ
. ,' , .,.-‐‐r‐ヽ ヽ、 "''‐-.、  _,,..-―‐ `''‐-..、
..| ./ ./  r'′ .\  \    ヽ/        ヽ   ヽ   
..| l .l / ヽ  ヽl´ .|    .|            l    ヽ.      全てを過去にするMMORPG上陸
..ヽl  ヽ ヽ  ヽ、/  ./     |                ',  
  \  ヽ._ヽ--ノヽ-'       |         /  `ヽ l 
    `''┬‐'"´ ヽ._____ノ ヽ.____ ノl      .ヽ 
      ',   ニ/-..,,_./   .l  ヽ_,,.-''ヽ__ /    ヽ  ', 
ブレイドアンドソウル公式サイト URLリンク(www.ncsoft.jp)
アニメ公式サイト URLリンク(www.tbs.co.jp)
URLリンク(upload.ncsoft.jp)

702:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:17:26.29 QYA+NSaQ.net
>>701
このAA見れば見るほど憎たらしく思えるようになってきたぞw

703:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:17:59.45 n03cQH0y.net
URLリンク(www.mmoinfo.net)

704:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:20:38.46 Wvw44tKH.net
He found a way to slow down and keep from getting tanky at parties.

705:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:40:49.73 V7xxEdTO.net
>>675
お、これよさそうじゃねーか


個々人が自前のシャードを自由に創作・設定できるってのはいいが
中心の世界がしっかり無いとバラバラで芯が通らなくなる気がするな

706:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 15:42:40.60 9aHGsBvA.net
>>699
でも疲労度無いと4日くらいでカンスするんだろあれ
それでいてエンドコンテンツがPvのみ
終わってるわwww

707:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:03:21.55 j8Ojoa6t.net
大体予定が見えてきたが遠いな
北米 Destiny (PS3/PS4/360/One) 2014/09/09
北米 Black Desert (PC) 未定 期待薄
北米 Shards Online (PC) 未定 本命

708:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:22:11.68 ysLUqfJ1.net
あれ、本命になりうるSotAもEQNもCUも入ってないぞ!
CUはないかw

709:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:26:37.89 Sikng77D.net
FFDQ以外どんなゲームが来たところでもう国内じゃ集客無理だろ
どのゲームも糞味噌に叩かれるしそれに影響される奴は多いし
MMOまだやりたいなら海外しかない

710:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:26:49.00 T9w+FlnW.net
黒い砂漠 2014年下期正式サービス予定
BLESS 2015年 OBT&正式予定
ToS 夏にCBT予定

こっちも遠いな・・・

711:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:30:28.55 Kd5LPFJT.net
URLリンク(www.youtube.com)

712:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 17:06:27.10 sp5yQAQY3
ネトゲの面白さは同接で分かる。
課金形態も影響するだろうけど、面白くないゲームは人がいなくなる。
ダメなものはプレイされないんだから同接を見れば面白いネトゲを手にするのは簡単。

例外はチョンゲ。
ゲーム崩壊がよくある。
ゲーム内容に関係なく即ゴミ箱行き。
チョンゲばっかりは同接とか関係ないから。

チョンゲを避けて同接が高いものをプレイすれば間違いがない。

北米産には一応期待してます。
蓋を開けてみないとどうなるか分からないけど。
大ヒットした場合は良質ネトゲの可能性が高い。

チョンゲ以外なら致命的に粗悪ってケースは無いだろうけど大ヒットするかどうかは分からない。
もしも大ヒットした場合は、即プレイあるのみ。
次の行き先が一つ確保できる。

良質なネトゲの情報を求む。

713:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:35:33.16 Wvw44tKH.net
>>711
Civilization Online CB1 Promotion
ハングルで書いてあるからチョンゲーかな
人柱でクリックしてやったわ

714:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:35:55.05 UFpHeVs2.net
この先、新作MMOが無いぞ。
つまり、
難民の予感・・・

715:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:37:14.18 Sikng77D.net
civオンラインの開発はXLGAMESだよ
AA作ったとこ

716:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:38:31.99 Kd5LPFJT.net
AAのとこかよ
だめだこりゃ

717:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 16:53:22.39 /iS9LTfn.net
艦これやっとけ

718:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 17:23:42.87 TcTQk6xl.net
日本はネトゲをするのには超不利国だからな
優良なサービスを受けたいなら英語が堪能になるしかない

719:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 18:17:59.84 8WGVkqAK.net
リネのハクスラ風MMOはどうなったの?

720:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 18:30:04.80 bFnt+kL+.net
そういやwildstarの次のタマがLineage Eternalだった気がしたけどそよとも聞かんな

721:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 18:46:25.12 KN1+1Sg/.net
Shardsは意欲作には感じるが今時見下ろし型ってどうなんかな…少し古く感じてしまう
一人称、三人称に切り替えられるといいのだが

722:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 19:40:16.18 9n4JxCg/.net
>>701
なんかもう憐れになってきたw

723:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 19:53:47.00 ysLUqfJ1.net
前から思ってたんだけど、韓国のMMOって多くが日本でサービス提供するのに
北米のが来ないのは何故?
マーケットとして日本がダメなんだったら韓国産も来ないだろうし

724:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 19:55:37.17 Kd5LPFJT.net
儲からないからだろ
まじビジュアルからしてノーサンキューだししょうがない

725:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 19:56:21.64 ub+wKcGh.net
ローカライズの手間もあるんじゃないの
チョンって日本語堪能な人もいそうだし

726:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 19:58:30.24 Wvw44tKH.net
その割には日本語めちゃめちゃじゃねーかチョンゲー

727:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:06:41.93 xyHssBbT.net
ステロイド打ってる様なマッチョ女キャラとか日本じゃ受けないだろ

728:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:11:59.69 k0rXm9k/.net
日本語にローカライズしたPS3のディアブロ3ですら
あの売上げではこないのも頷ける

729:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:15:19.77 T9w+FlnW.net
>>723
日本に力入れてもあまり儲からないから
英語以外に力入れるなら日本より中華だしね

730:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:21:32.34 ysLUqfJ1.net
グラの好みが違いすぎてあまり売れない
その割にローカライズが他の言語に比べて手間
ってことか~なるほど納得

731:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:22:00.44 ub+wKcGh.net
>>721
個人的にUOの良さの一つが、見下ろし視点だったと思う

「最適な視点を探す」っていう、ある種プレイ外とも言える苦労がないし
PvPでの立ち回りが主観視点、三人称型と大きく異なる
一人の相手を逃がさないように囲むとか
短距離テレポートで飛びながら戦うとか
戦術?じみた戦いができる

まあでも、見た目は劣るわな

732:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:22:24.12 TcTQk6xl.net
搾取システムがなく英語圏相手を想定している洋ゲーのシステムでは
ローカライズしても人が集まらない日本では儲からない
韓国産のシステムならアホから搾取して客単価をバカみたいに上げることができる
つうかあんなイカれたのが法的に通用するのは日本くらい

733:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:25:13.99 8LDyPUMJ.net
次世代キタ
スレリンク(pc板:6番)

7月サービスだってさ

734:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:35:41.47 ub+wKcGh.net
誰か建てられる人、お願いできませんでしょうか

スレタイ
【UO】Shards Online【箱庭】

本文
元UOスタッフが関わるサンドボックス型MMORPG

────────────
「シャード オンライン」は真の次世代オンラインゲーム。
王道MMOと言われる「ウルティマ オンライン」を筆頭に、
数々のサンドボックスゲームに深く影響を受けて作られた作品です。

Citadelは今までのオンラインゲーム(MMO)の殻から抜け出し、
プレイヤーにとってより自然且つ自由度の高いヴァーチャル世界を
「シャード オンライン」で実現します。

URLリンク(s3.amazonaws.com)
────────────

公式サイト(現在はkickstarterに自動転送)
URLリンク(shardsonline.com)<)

現在kickstarterにて資金提供を募集中
URLリンク(www.kickstarter.com)

735:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:36:21.49 Kd5LPFJT.net
いやですw

736:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:43:21.27 ub+wKcGh.net
この板流れ遅いから、待っても立てられる気がしないわ(´・ω・`)

737:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:48:05.28 ysLUqfJ1.net
>>736
無理だったorz

738:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:51:12.19 ub+wKcGh.net
>>737
どもども(´・ω・`)

日本語は尊敬謙譲丁寧乱暴とかニュアンスも山ほどあるし、
そこまで考えるとめんどいのかもな

739:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:56:25.35 Wvw44tKH.net
やってみてもいいけど文句は言わないでね

740:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:57:47.04 j8Ojoa6t.net
>>738
いくらなんでも気が早すぎ

741:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:58:48.39 ub+wKcGh.net
だってここでずっと語るのも微妙やん
UOスレにも誰か貼ったみたいだけど
絶対そのうちスレ違いってなるし

742:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:59:17.24 Wvw44tKH.net
小規模立てた覚えないけど無理だったわごめん寝

743:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:02:04.17 ysLUqfJ1.net
>>741
確かに…
自分もテンション上がって、EQNとSotAに貼ってしまった
もうやめておこう

744:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:04:14.73 60LSuqXK.net
【UO】Shards Online【箱庭】
スレリンク(mmominor板)
ほらよお礼はKickstarterへの投資と日本語版への応援でいいよ

745:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:04:53.26 ub+wKcGh.net
>>744
ありがとう!
冗談抜きに20ドル入れてこようかな

746:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:16:16.06 Sikng77D.net
>>723
韓国産っていうかアジア産はガチャがある
もとより装備強化ゲーの傾向が強くガチャと親和性もある
ガチャがあると少人数でも一人あたりの課金額が高くなり利益を出せる
欧米産はゲームシステム的にガチャを入れる余地があまりないもしくはそれを嫌う
となると少人数では稼げない

日本でもサービスしてる洋ネトゲのEVEやWoTは独立した日本サーバーは日本サーバーではない
既存サービスに日本人窓口を追加しただけのようなもんで投資も少ないからまあいけるんだろう
EQ2なんかはSONYだからやれてるだけじゃね利益は出てなさそう

747:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:19:35.17 Sikng77D.net
逆に言うと名前で集客できるFFやDQ以外では、
海外産でなく国産でもガチャなど重課金ゲーしか無理
まともなネトゲやりたいなら海外でやるしかないよ
国内ネトゲはすでに死んだ

748:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:26:28.29 reQkxcGG.net
バカチョンに出す銭はねーよ。死ね

749:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:28:17.97 Sikng77D.net
というかネトゲどころかオフゲも国産はもうあやしいしな

750:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:32:36.75 ysLUqfJ1.net
>>746
少人数でも利益が出せるビジネスモデル(&ゲームデザイン)
アジア産が日本に来る理由はそういうことなんだね
北米産が来ない理由も含めて謎が氷解した、さんくす!

751:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:32:49.08 T9w+FlnW.net
今楽しみに期待してるMMOに国産一つもないな
すべて海外ものだかり

752:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:52:02.31 sp5yQAQY3
どれくらいの同接になるかな。
UOの後継って事はMMORPGだよね。
MMORPGでWOWを抜いたら快挙かも。

チョンゲじゃなければどのタイトルでもいいや。
超大ヒットネトゲなら即プレイ開始。
ワクワクするね。

超大ヒットネトゲが簡単に登場しないから困るんだけど。
全世界規模の超大ヒットネトゲならきっと狂った様に面白いよ。
滅多に出ない大当たりだけど、出たら出たで即次の行き先になる。

753:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:36:01.55 T9w+FlnW.net
>>751
すべて海外ものばかり

国産で期待するものあったけ?

754:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:39:44.21 ub+wKcGh.net
ZIPANGって昔あったよね
バスタードオンラインとか
女神転生IMAGINEとか

755:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:43:08.00 EAwvpAlp.net
URLリンク(www.4gamer.net)
予習が必要なゲームはもうこりごり

756:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:55:48.53 al1DSesh.net
>>755
まず課金プラン予習しないといけないじゃねえかww

757:ネモ七世 ◆.Q.4Cr6BXg
14/05/14 22:00:47.32 h/qvqSvn.net
>>667

マリオカート8  14/05/29 WiiU版 発売 税抜5,700円
【開発】国産 任天堂 オンライン最大12人
【TVCM】 URLリンク(www.youtube.com)
次世代ハード性能戦争に完全敗北したマイナーWiiUで出す任天堂・・・・
PC版で出すべきだろうが・・・

イニシエダンジョン 14/05/01 第4次Oβ Lv上限99
【開発】個人miya氏   ダンジョン探索型アクションRPG ブラウザ
【記事】 URLリンク(news.ameba.jp)
【 PV 】 URLリンク(www.youtube.com)

艦隊これくしょん -艦これ- 【開発】角川ゲームス
13/04/23正式 14/03/15岩川基地(18th鯖) 14/04/20登録190万超
【動画】艦娘オールスター URLリンク(www.nicovideo.jp)

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル 【運営】 KLab(日本)
13/04/15 スマホ版 配信
【TVCM】 URLリンク(www.youtube.com)

チェインクロニクル 【開発・運営】セガ
13/07/24 Android版 配信
13/08/01 iOS版 配信 1週間でDL20万超
13/08/19 DL50万超
13/10/15 DL100万超
14/01/28 DL200万超
14/夏/-- PSvita版 チェインクロニクルV 配信
14/夏/-- チェインクロニクル 絆の新大陸
【 PV 】 URLリンク(www.youtube.com)
【動画】紹介 URLリンク(www.youtube.com)


スレで話題になっているネトゲ
ShardsOnline
【開発】米国 CitadelStudios (1992ウルティマオンライン開発チーム)
【内容】サンドボックス型(決められた目的がなく自由)MMORPG スキル制
14/05/14-06/13 募金開始 目標32万$
14/05/14 時点の募金額 約2万$
14/--/-- αテスト 50$以上の支援者向け
【 PV 】14/05 URLリンク(www.youtube.com)
見た感じ10年前のゲーム。今の時代にサンドボックス型は厳しそう。

758:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:01:22.09 TcTQk6xl.net
日本語をつかうゲームユーザーは他言語ユーザーと比べて少ないうえに少子化
ソシャゲみたいに客単価を大幅に上げられるもの以外の国内ゲーム市場は縮小していくだけ

759:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:03:24.76 Sikng77D.net
少子化もあるが、もともとゲームやってた層のゲーム離れもかなりのもの
なにが悪かったのか

760:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:03:46.86 Kd5LPFJT.net
>>757
どれもだめじゃねえか

761:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:05:20.26 ub+wKcGh.net
2chにようつべにニコニコに
mixiにTwitterに
無料で遊べるもん山ほどあるしな

762:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:05:48.01 6cA/xA0T.net
>>295
wowでも自鯖でLMFしてダンジョン前で集合して突撃って時代は触れ合いもあったんだけどね。
ただあの時代には戻りたくないな、だるすぎた。

763:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:31:03.08 sp5yQAQY3
ガチャゲーや重課金ゲーやるくらいならそのカネは他の遊びに投入。
課金ゲー以外の基本無料ゲーやるか、基本料金のみで他の課金要素が存在しないネトゲをやるか。
どっちにしろ超面白い超大ヒットネトゲじゃないと時間が無駄になる。
良質ネトゲの可能性は洋ゲーにあると思うけど超大ヒットネトゲなら日本語wikiも充実するから困らないはず。
洋ゲーでも過疎ゲーはスルーでOKだし。

764:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:45:34.33 D4NKACO+.net
>>759
時間がかかるのが面倒なんだよ
特にロープレのレベル上げとかいう作業を嫌がる連中が多い
昔は娯楽がないから我慢していたってだけの話
オフゲですらそうなんだから、MMOの宗教じみた延々レベル上げとかレア狩りなんて流行るわけがないわ

ってネ実で発言したら11豚が発狂するんだよなぁ
14は冒険している感じがしないとかゲームに没入できないとかいい出すw
ただ時間かけまくって依存してるだけってのが理解できていないガチのジャンキーだな

765:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:47:43.05 ub+wKcGh.net
レベル上げが無いなら、シミュレーション、アドベンチャー、アクションのどれかやればいいしな
成長するのがRPGじゃね

766:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:48:54.14 Wvw44tKH.net
ネ実に近づくのが間違い

767:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:48:55.34 n03cQH0y.net
MMOはもう詰んでるな

768:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:50:19.28 Wvw44tKH.net
現状レベルなんてチュートリアルみたいなもんでしょ

769:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:12:01.16 bl4cv7zD.net
でもパズドラなんて典型的なレベリングゲーじゃね?
よく知らねえけと友が隣でやってるの見ててそう思ったが

770:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:29:38.15 xBbGJ9ef.net
ブレソスレからもってきた養分自慢レス

名無しさん@いつかは大規模:2014/05/14(水) 23:36:51.43 ID:ca+BH0qA
>>822
月額20万突破した基本無料
Warframe
テイルズオブパイレーツUS鯖
ダンジョンランナーズUS鯖
Exteel US鯖
新生版RO2 US鯖
Scarletblade US鯖

月額50万突破した基本無料
幻想神域JP鯖
CABAL JP鯖
エルソード JP鯖
旧ナイトオンライン JP鯖
MU JP鯖
旧クロネコオンライン JP鯖

771:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:31:44.71 xBbGJ9ef.net
マイナーなのも入ってて逆に興味が沸くレベルだった
凄いプレイヤーもいるな

772:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:33:16.21 +pw/J/tK.net
金余りまくってるっぽいのに課金額いちいちメモってるとこがすごいな

773:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:36:59.10 c3S6HpC/.net
金持ちは金の管理はきっちりしてるからな

774:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:40:35.37 Pk7puiw7.net
むしろそんくらいしっかりしてないと金なんて貯まらないんだよな
俺はしっかりしてないので貧乏人です

775:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:42:19.15 VRsbYkCy.net
スカーレットブレイドの爆死っぷりを考えると日本では武侠だけでなくSFもダメみたいだな。
やはり西洋ファンタジーには勝てんか。

776:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:44:20.97 BDTX5pgp.net
独身貴族なんて趣味にしか金の使い道がないからな
散財しながらでも貯金できちゃう

777:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:01:59.50 dRmYhkg88
League of Legendsを同時接続数で超えてくる洋ゲーを即プレイすればOK。
というのは冗談です。
どう考えても無茶な判断基準。

World Of Warcraftを同時接続数で超えてくる洋ゲーを即プレイすればOK。
これくらいならかなーり高いハードルだけどアリかも。
ネトゲに飽きてない人は、ここまで高いハードルじゃなくてもいいんだろうけど。
絶望しちゃうような人ならビックリするくらい面白くないと満足しないだろうからWOWを基準に選別。

国産だと国内だけが対象だからハードルを下げて選別。
同時接続数10万くらいの国産ネトゲで満足できないなら10倍の100万越えの同時接続数なら即プレイ。
10倍の面白さならいくらなんでも満足するはず。
国内だけで同接100万越えなら文句なく面白いネトゲと判断してもいいよね?

778:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 00:53:40.35 4s3dYxYK.net
>>775
いやあれはもうSFだからとかそういうレベルじゃないだろ
エロ売りなのに日本規制でB地区すら無し
女キャラしか作れんから女性プレイヤーは完全ターゲット外
内容は棒立ちお使いの何年前だってレベルの出来
回収即逃げフラグビンビンだったけど回収すら出来てないんじゃないかあれじゃ

779:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:03:23.88 v4smJrNn.net
>>775
北米でやれば面白いのにな
運営、ユーザーの質、人数、ほんと日本にMMOはむいてねーわ

780:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:06:12.70 YS2eRo8q.net
>>764
ROが延々レベル上げとレア狩りゲームだった訳だが
需要はあるんだよ
多重課金とGv押しでROは終わってしまったけどさ

781:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:26:29.17 CSsgSXz9.net
>>765
RPG=成長って考えが既に作り手側の理屈に毒されてる
ゲームの進行度と成長がリンクしてるだけだったものが
MMORPGでは特に成長を主軸にした設計が作り易いからそういうゲームばかりなだけ
延々とレベル上げするのが好きな奴らがいるのも事実だけどね

782:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:39:15.25 +pw/J/tK.net
>>781
そういうことではなく
アクション、アドベンチャー、シミュレーションとRPGの違いは何かと考えたら
コンピュータゲーム的には成長しかなくね?って話
まあレベル上げ嫌いじゃないけどさ俺

ことMMOに関しては、ほんとにロールプレイに限定したゲームも作れるかもしれないけどね
でもそれって面白いか?っていう
戦闘あるならそれはアクションないしシミュレーションだし

783:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:40:37.33 6I0hkWD+.net
IDが主流になって狩り豚とか見かけなくなったな

784:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:49:55.05 dRmYhkg88
League of Legendsを同時接続数で抜いてくるネトゲが登場したら世界が変わるんだが、いつになるやら。

でもこんな本音を言っちゃうと作り手が発狂しちゃうよね。

同接100万くらいのネトゲでも面白い事は面白いんだろうけど、どうせプレイするなら究極に面白いネトゲじゃないと嫌だし。

785:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:52:42.64 KlJgkT4a.net
ROみたいなMMOがやりたいわ・・・
ほんと10年もMMO不毛の時代が続くとは思わんかった

786:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:54:57.01 /TU1j+tN.net
自分もROみたいなMMOやりたいな
RO難民とか旧MMO求めてる層多いと思うけどな・・・

787:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:56:12.02 DdeHztdd.net
RO難民はBOTにうるさいから運営的に満たせる所ないしな

788:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:58:44.10 6I0hkWD+.net
業者ファーマーと同じ動きだからな。そりゃ他プレイヤーに執拗に邪魔されるわ
大人しくIDで思考停止1確回しをやっとくべきだよ。誰にも邪魔されないで延々と出来るぞ

789:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:59:13.29 c0K/c2t0.net
最近のゲームで1年どころか半年以上続いたゲームってないな

790:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:02:12.40 DdeHztdd.net
俺的にはIDゲーでもいいが
ボス以外クソドロップとか
ボスしかいいもの落とさないとか
クソみたいなクールタイムが設けられてるとか

この辺がクソ

791:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:22:50.25 ZRlA4Q0x.net
ボス以外クソドロップとか
ボスしかいいもの落とさないとか

もう眠いんだろお前寝ておけ

792:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:24:19.67 jFYdYP1o.net
MMO飽きた→じゃあMOやりましょうで今のID化が進んだんだよな
そろそろMOも飽きたんで昔ながらのMMOをもう一度やりたいわ

793:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:25:08.18 BDTX5pgp.net
経験値はID、金策はフィールド狩りがいい

794:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:26:24.26 4s3dYxYK.net
>そろそろMOも飽きたんで昔ながらのMMOをもう一度やりたいわ
こういうの最近多いしToSがIDゲーじゃなければ結構盛り上がりそうだな
早くても来年春位かねえ

795:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:27:05.69 /TU1j+tN.net
>>793
それゴミ
経験地稼ぎならレア狩りがしたいんだな

796:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:40:36.70 fiP7bk4p.net
昔ながらのがやりたいのなら、
昔から今もサービス継続中のゲームをやれば
解決すると思うんだ

797:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:42:45.54 DdeHztdd.net
>>796
ふる女房よりキャピキャピのjkに決まってるだろ
でも清楚な方がいい
つまりこういう事だ

798:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:44:23.52 jFYdYP1o.net
>>796
そういうところって結構どこも過疎ってね
やっぱ新規サービスで低レベル帯から人沢山いるのがやりたい

799:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:48:39.68 AN8fKskU.net
つかサービス長いとたいがいシステムが破綻してるからなあ
ダメージやゴールドが超インフレしていてゲームになっていなかったり

800:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 02:53:42.34 DdeHztdd.net
ROなんか多い鯖で4000人いたのがR化直前なんだな
RR化前合併した時にまだ3000人超えてたと思ったら
多い時に1000人しかいない
キャップ外れて1300人になったが
飽きたんだって?激減したのここ2年くらいの話だぜ

801:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 04:41:50.54 IiDzgZFm.net
ROは全鯖で4000人いようが実際は多重起動や露店で水増しされてての半分もいないぞ
最近まで一番人がいるブリザリスク鯖でやっていたが野良PTのほとんどは多重起動プレイヤーで足りない職をだしあって狩りをしGVGもそれが当たり前
多重プレイだけでめんどうなのにROの売りであるキャラグラも三次職でダサくなるから激減して当然
今の時代にROからキャラグラをとったら何も残らない気がする

802:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 05:02:54.46 BDTX5pgp.net
量産型を正式からちょろっと一、二ヶ月ぐらいやってさくっと別のネトゲに移るイナゴ生活がなんだかんだで一番良い

803:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 06:28:09.07 Nccx90Db0
あお

804:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 06:24:36.39 yeKdLoua.net
結局中身は同じことに気づいて
イナゴすらいなくなりつつあるのが現状

805:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:01:53.53 GQsBvpYX.net
昔ながらのMMOをやりたいといいつつ
ROやFF11といった今も稼働中の昔のMMOを否定するのはなんでだろう
結局のところ思い出補正をこじらせてるだけで
現実にはありもしない素晴らしかったMMO(仮)の幻想を追い続けてるだけじゃね?
本当に昔のタイトルが面白いのならば、たとえ10年たった今だって
新規プレイヤーがそれらをプレイしても面白いと思うはずじゃん
でも実際は誰も新規が来ないで限界集落になっているわけでな

806:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:09:11.97 fimqzyAM.net
最近ROやFF11の話になると思い出がーて発狂する人出て来るけど
FF14信者なんだし一生意見合わないと思うんだけどw
ずーとFF14やってればいいのにw

807:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:23:19.47 pSf0R41g.net
アイマスやってくるから、お前らMMO探しておけよ

808:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:40:57.15 GQsBvpYX.net
>>806
純粋にROや11の何が良かったの?って聞くと逃げるからなぁ
今の時代に延々と肉BOTレベル上げとか
RMT業者とにらめっこしながらレアエネミーの張り込みとか
絶対に流行らないと思うんだけど・・・
まさかROファンや11ファンはそういうのが通用するとか本気で思って書き込んでるわけ?

809:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:54:00.61 fimqzyAM.net
良かった所いろんな人が載せてもすべて思い出がーて発狂してるように見えるけどw
FF14は神ゲーなんだし、信者が気にする事でもないと思うんだけど・・・
ROファンがToSに期待するのは別に変な事でもないしね

810:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 07:59:16.25 0C7eibz2.net
どこが良かったかとか人それぞれだから逃げるとかじゃなくて説明できないってわかってるからだろ

811:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:02:11.33 nktlquN0.net
ここ元はROの絶望スレだからな
やたら2Dにこだわるやつが多い
2Dなら中身はスカスカの量産ネトゲでもいいっていうようなマニアだらけ

812:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:08:23.18 NV3+oeeW.net
>>805
ROとかと同じ設計思想のMMOをやりたいって事だよ
それも最近グラとかでヴァージョンアップした物でな
単純に今の時代のはいかにカネ集めるかって思想のもとで作られてるの多いんだよなぁ

>>808
そういうのは流行らないと思うし、同意するけど
個人的に今でも欲しい物ってのはあるんだよ
ROの方だと
レアアイテム関係の設定(実用がレベルに依存してない・レアはちゃんとレアという扱いで出にくい)
MOBだと敵それぞれに特性を与える設定(ピーキーなキャラ作るとレベルに関係なく楽に狩れたり)
フィールドのBossの配置(高Lvと低Lvが同じマップで活動する機会がある/例:ゲフェンダンジョン)

実際に思い出補正に影響を与えてるのが
ユーザー間の関連なんだろうな
今どき、ユーザーイベントとか聞かないし
他のゲームだとマビノギでの音楽会ぐらいで全然記憶に無いわ

813:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:09:02.41 O0sL0jce.net
2Dとか作業ゲーにしかならなそう

814:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:10:30.43 fimqzyAM.net
ここは逆に新生FF14の良い所載せて見てはどうだろうかw

815:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:14:16.17 NV3+oeeW.net
2Dには良いところあるんだぞ
チャットがやりやすい。
戦闘だと、ログ・ホライズンの管制戦闘()が出来る

2Dと3Dのハイブリットなんか出来ないのかね?
システム的には3Dのキャラの後ろから見る設定を初期にして
遠くに視点動かすと2D並みの視野になるとか

816:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:25:19.32 uQvP7xdYT
これだけ信者捕まえて真っ当に時代に合ったバージョンUPしてきてれば
十分第一線で今も勝負できるMMOだったはずなのにもったいないよなーあほな企業ばっか

817:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:31:26.35 c0K/c2t0.net
そんな中途半端なのが流行るワケねえだろタコ
好きな方やれ

818:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:50:01.11 nktlquN0.net
どうせTOSみたいな2Dゲーとか手が腱鞘炎になるぐらいマウスでクリッククリックさせるゲームなんだろう
やりたくない

819:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:56:11.85 IFVBuc0h.net
じゃあやらなければいい

820:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:56:30.40 CSsgSXz9.net
>>782
成長要素を否定はしないけどRPGってそれだけじゃないよね
数値的な成長とかもういい加減にお腹いっぱいで飽きないか

最近のゲームは複合的なものだし定義なんてどうでもいいがあえて分類するなら
アクション=操作技術
アドベンチャー=謎解き
シミュレーション=模擬する対象によって様々
RPG=選択と運

コンピュータRPGでのロールプレイは楽しみ方ではあるがゲームには影響ない
MMOのようにコミュニティがある場合はゲームに影響するけどね

821:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 08:59:20.29 pisSVXUc.net
これくしょんというタイトルなのにコレクションできないゲームらしき物がある
bot前提のようなシステムのゲームらしき物がある

822:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:11:51.08 9qH4PyFs.net
人がいるところ渡り鳥すりゃいいんじゃね
FFとかいうクソゲでも日本じゃ大人気だし

823:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:13:50.72 O0sL0jce.net
FFのいいとこ聞くと何故かゲーム内容が出てこないんだよな

824:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:21:48.86 p3MM3ojp.net
>>770
そんな金使ってもあれこれやってるんだなw

825:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:24:09.22 iKwzn5PS.net
いやもう本と黒砂がMMO最後の希望でしょ
これが糞だったらもう本当に純国産のDQ10かFF14の二択でFAだよMMOに関してはね
もう後はそれ以外のさしてやりたくもないジャンルのゲームで騙し騙し気を紛らして遊ぶしかないw

826:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:28:57.35 c0K/c2t0.net
それ新生出る前に聞いた

827:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:34:27.44 1ZWsWPah.net
RPG は本来は一人称のシミュレーションだよ
その意味からすると2Dの俯瞰視点はRPG 的ではない
FPS せいぜいTPS 視点がよりRPG 的
本来的なものとしてはね

828:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:35:43.26 ZRlA4Q0x.net
>>806の1行目と2行目の関係性がまるでわからん

829:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:36:29.01 tgrxqQTa.net
FF14は同一クラスでの個性が出せないのが物足りなかったな
ステ、スキルはみんな同じで、装備もより良い硬さのものを付け替えるだけ

Riftのようなスキルシステムは一つのキャラで色々ロールを構成できて楽しかったなぁ

ROはフィールドでレア取りに経験値度外視でMOB狩るの楽しかった
フィールドに経験値稼ぎ以外の目的があるのはいいと思うんだよね

830:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:38:31.70 1ZWsWPah.net
なんのシミュレーションかというとファンタジー世界のシミュレーションな

黒い砂漠も出来に関係なく国内でヒットは無理だろ
もとよりMMO 人口は減ってる上にネットではどんなゲームも叩きの嵐でプレイヤー同士がゲームの足を引っ張りあう
FF DQ だけコンシューマ展開と過去の遺産でライト層を含めた集客できる例外
内容関係なしに

今後もMMO やりたいなら海外しかねーよ

831:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:40:27.76 fimqzyAM.net
>>828
分からないなら過去スレ見てこいよ

832:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:42:03.84 p3MM3ojp.net
プレイヤーの前に運営が足引っ張ってるからな・・・
黒い砂漠もダメオンだし無理だろ

833:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:42:26.13 1ZWsWPah.net
ヒットしなくても出来が良ければ~ってのも無理だからな
集客できないと利益を出すために重課金ゲーになるから

834:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:43:10.15 EdsAwKsy.net
俺が運営すれば神ゲーに化けるんだけどなあ

835:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:45:27.47 O0sL0jce.net
どうあがいても課金ゲーになるもんな
ごく一部を除いて
そして改悪もする

836:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:48:37.52 gH4IcEKx.net
14の良さは エモーションの多さかな
それを使って フレとチャットできるとこ
その点のみ

837:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:51:23.75 IiDzgZFm.net
FF14の一番の問題は戦闘が難しすぎる
N64ソフト最強の難易度を誇るゲームを作った人がプロデューサーでとにかく難しい、ついていけない人がどんどん止めてく
新生したら爆ボンバーマンになってたMMO

戦闘以外の品質はかなりのもので月1300円で遊べるのはいいな

838:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:51:39.71 c3S6HpC/.net
敵倒して経験値もらえますお金もらえますだけじゃあな
やっぱレア装備かレア素材、最悪でも需要の高いアイテム落とさないと

839:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:53:11.18 EdsAwKsy.net
FFアギト配信開始

泥版
URLリンク(play.google.com)

アイフォン版
URLリンク(itunes.apple.com)

840:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:53:58.77 N1cx0ahw.net
運営じゃなくて開発で神ゲーとかじゃないの?

841:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:04:56.35 asVAJMgU9
装備ゲー・P2WじゃないMOアクション出ないかなぁ
格ゲやFPSはジャンル的に好きじゃないし、下準備しまくってからの対人じゃない対戦ゲーがやりたいわ
FEZは好きだったが飽きてしまった

842:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 09:58:09.92 c3S6HpC/.net
>>837
あれは難しいんじゃなくてアホなだけ
作った奴が想定したやり方でないとクリアできませんってだけで難しいのとはちょっと違う
単にプレイヤーを管理したいだけ
たしかに戦闘に魅力はないけどそれ以外の部分はそこまで悪くないけどな
戦闘に魅力無いからほんと残念なゲームになってる

843:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:13:42.54 dRmYhkg88
ROって同接1000から1300?
それって話にならないじゃん。
単純に面白くないか、運営が糞か。
どっちにしろ話にならないからスルーで。

面白いネトゲってのは同接が100万単位の世界だよ。
集客とか宣伝とかやるとしても説得力が出始めるのはその辺から。
いくら必死に糞ゲーに誘導しようとしても分かってる人は当然の様にスルーでしょ?
そもそも必死に宣伝しないと人が集まらないネトゲってのは何か欠陥があるんだよ。
面白くないか、もしくは運営が糞か。
どっちにしろプレイする必要はないよ。
時間の無駄。

844:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:09:17.60 HC305Y2Z.net
攻略通りにやればクリアできるのにそれでもクリアできないやつがわらわらいるんだよ14は
それは難易度高いってことだよ

845:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:26:52.50 uQvP7xdYT
>たしかに戦闘に魅力はないけどそれ以外の部分はそこまで悪くないけどな

正気とはおもえん開始早々街の中でありえんほどエリアチェンジ繰り返す
映画のセットかよwと思わせる世界と挙げるときりがないが

846:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:32:46.16 RT9vt+Gd.net
>>844
難易度は確かに高い。が、問題はそれがゲームとしての
難易度ではないということ。

よく例えられるけど
「延々お刺身にタンポポを乗せ続ける仕事」
「指定の場所から1mmでもずれたら死ぬ」
こういう難易度なんだよ。

847:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:33:29.52 dRmYhkg88
とりあえず同接が100万超えてるタイトルか、勢いよく同接が増え続けてて近い将来同接が100万超えそうなタイトルじゃないと意味ないよ。
次の行き先になるわけがない。

面白くないネトゲとか、運営が糞のネトゲとか、最初からゴミ箱行きでいいだろ?
糞ゲーを思案しても意味がない。
まったく何の意味もない。
これからWOWを抜き、そしてLOLすら抜いていくであろう時代を変えるネトゲを求めてるんだよ。

良質ネトゲの情報を求む。

848:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:36:42.22 sW9k4cro.net
昔のMMO
同じMOBを延々狩り続ける
→その場で居合わせた人とパーティ組む
→同じMOBを延々狩り続ける
→気がついたらパーティ揃ってる
→ちょっと先のマップで狩りましょうか^^
→同じMOBをちょっと苦戦しながら狩り続ける
→レベル上がっていいスキル覚えたやつが調子のって更に先のマップを提案
→全滅してみんな何故か楽しい
→溶け込めてなかったやつがパーティ無言離脱
→安全圏に戻って同じMOBを延々狩り続ける

こういうのがやりたい

849:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:37:25.92 ITXD8tTh.net
それは攻略サイト丸読みだからだろ
仲いいフレと試行錯誤してクリアしたら最高に盛り上がるもんだ

850:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:40:26.81 tgrxqQTa.net
プレイヤーがクリアできない=難易度高い
確かに意味は通るんだけど、クリアの方法は1種類です。それ以外は認めませんってのがもったいない
開発からしたら戦闘のバランス調整はしやすいと思うけど、プレイヤーを遊ばせたいのか作業させたいのか…

851:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:44:43.37 c3S6HpC/.net
自分たちならではのやり方を見つけてクリアとかなら盛り上がるけど正解は一つだけで一個一個確かめていくような糞作業の後にクリアだからな
盛り上がるどころか不満だらけでパーティー解散だわ

852:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:51:55.72 NV3+oeeW.net
IDの一番の問題は、「何度入っても同じ」って事じゃないかな?と思う
ランダム要素をどうにかして組み込めないもんかね
マップの構成、MOBの配置・比率etcこういうのをランダムで生成させるとかあればましになるのにと思うんだ

2D、3Dなんだけど
2D=右手腱鞘炎、アクション要素入れにくい
3D=左手腱鞘炎、視野が狭い(後ろ見えない)
こんな感じかね?w

853:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:53:58.83 sW9k4cro.net
IDじゃコミュニケーション取らないだろ
黙々と進んではい解散
結局MOB狩り続けるのと変わらないんだから沸き待ちしてる間の団欒とかがない
IDの中進んでる間が沸き待ちみたいなもんだ

854:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:54:55.61 1jzLwOkB.net
>>852
俺もそれは常々思っていた
だが次の主流はEQN、Shared Online、PERIA CHRONICLESなど、
プレイヤーがコンテンツを作るタイプになるかもしれない

855:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 10:56:31.65 sW9k4cro.net
最近のMMOは最初からマップひろげすぎ
チャンネルたくさん作るとかしてMOB狩らせろ
クエストで適当に2匹くらい狩ってはい次が多すぎ
二度と通らない道とかくさるほどある

856:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:01:18.07 NV3+oeeW.net
>>855 で言ってるのが多すぎるから
最近はクエスト=害悪なんて思ってしまうわな

857:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:03:50.71 iKwzn5PS.net
新生FF14が次世代純国産MMORPGとしては現時点で最高傑作なのは間違いないんだけど
戦闘や生産、フィールドその他もろもろ細かい部分、まだまだ改善要素は山ほどあるわけで
でも今後のうpだてでよくなる可能性があるから、そこにかけて続けてる人が多いんだろうな
 
実際旧14から考えるとよく持ち直したと思うし、ここまでできたんなら
まだまだ進化する可能性はあると信じてる人も多いだろう

858:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:04:04.35 c3S6HpC/.net
IDは敵の数決まってるの多くないか?
あれ誰が得するんだ?
一回入ったら何時間でも戦い続けられるIDとかないのか?

859:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:05:52.39 O0sL0jce.net
だるいなそれ

860:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:07:10.90 tgrxqQTa.net
該当するレベルで行けるダンジョンが少ないのもあれだよね
選択肢増やして欲しいわ

861:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:09:52.20 sW9k4cro.net
>>858
フィールドでやろうぜ!!
IDでやったら一人飯とかいったら次みつけらんねーじゃん!!
フィールドで!!な!!

862:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:10:16.89 sW9k4cro.net
>>860
フィールドで狩りしようぜ!!
ID自体いらねーんだよ!!

863:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:10:42.74 NV3+oeeW.net
>>859
>>858のは再湧き設定をなぜ実装しないんだ?って意味じゃない?

864:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:11:51.19 Zs0Hym6z.net
FF14の戦闘の難易度が高いとか、なんの冗談だよ
ハイエンドコンテンツだって死亡者でようが他でカバーするだけの緩さはあるし、
1mmどころか100mmぐらい普通は避けれるほどAoEの猶予が甘いし、
延々ってほど戦闘時間が長いわけでもない

むしろWoWの難易度高かった時代の、ていうか最近でもそうじゃね、
本当にカバーのしようがなく容赦のないギミックをFF14の何倍も長い戦闘時間の間、
淡々と精密に動いてこなさんといかん、あれに較べたらFF14なんて、
コンシューマー向けのヌルゲーでしょうに

>>842 とかもそうだけど、おまえらFF14がWoWの劣化コピーっていわれる意味わかってんの?
そういうのも全部、もっと酷いレベルでWoWが昔にやってたことだぜ?


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch