Shroud of the Avatar: Forsaken Virtuesat MMOMINOR
Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - 暇つぶし2ch500:名無しさん@いつかは大規模
14/04/25 12:31:56.19 P5E2X88N.net
Vale島の一番南端のドクロ型のアーチのフィールド入って道沿いに右の方
Owl's Headのガード責任者が懸賞金出すって話くれた後に聞けば場所教えてくれる

501:名無しさん@いつかは大規模
14/04/25 13:55:47.02 dgzMuf3N.net
適当に歩いてたらワニ洞窟に辿り着いた。
五分後、コボルトの群れにぬっころされたけど。

502:名無しさん@いつかは大規模
14/04/25 21:30:26.82 8vDecabC.net
sheet moldてどこで売ってるんだ?

503:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 05:44:23.09 PJBOx3xm.net
Undead ruinらしきところ一通り踏破してきた。


俺の行ったときは運良く3-4人が狩りしてたこともあって、フィールドに沸いている敵の数は結構まばらだった。
Ruinの奥にインスタンスダンジョンがあったので、たいまつもって奥まで潜ってみた。

壁をぶち破っていきなり現れる敵や、床から現れる巨大な針等のトラップの脅威に怯えつつも
奥へ奥へと探索。
Skelton系とSpider系の敵がわんさか襲ってきたけど、Fireballを主火力に、クールダウンの
間にLightningを挟む感じでサクサク撃破。
広間の連動している松明の色を一色に揃えるパズルなんかも解きつつ、最下層へ。

最後はLichと対決。かなりやばくてHealing連打する一幕もありつつも、何とか勝利できた。
無事Dragonbone Throneをゲットして地上に帰還しました。

これは楽しいわw
ダンジョンの中とか結構視界が悪かったり、帰り道が分からなくなったりすることもあったんだけど、
逆にそれが「冒険してる」感を大いにかき立ててる。
まだまだ未実装も多いけど、今後に大いに期待できるゲームだなと思った。

504:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 06:55:53.41 gKLiQkHS.net
人が少な過ぎる。
表示されてないだけなのか、本当に居ないのかは分からないけど。

505:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 09:49:09.73 exnKEPVB.net
ドラゴンボーンと聞いて、一瞬「釣りか?」と思ってしまうスカイリム脳w

506:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 11:26:23.12 nhlG3Y+O.net
>>495
いいね。楽しみになってきた~。

507:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 16:03:01.24 y/VIMF8O.net
>>495
内部そうなってたのかー。次のテストでは踏破してみたい
パーティ組んで行ったら楽しそうね

508:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 17:30:55.51 GjmuCuSU.net
あかんやっぱり
日本語になってないとクエストとかさっぱりだwww
一人であっちこっちっいって
なんじゃかんじゃしててもオママゴト気分で楽しいんだけど
一人オママゴトに限界

誰が悪い奴で、だれがいいやつなのか?
正直!おれにとって羊とクエストキャラの違いが無いWWW

509:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 19:32:17.96 gKLiQkHS.net
牢獄に行ったけど、助け方が分からなくて詰んだ。

510:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 19:43:35.35 xL5y0VMv.net
>>501
前は俺もそこで詰まってしまったが、チャットで"take the key"と言えばカギを渡せるはずだ。

511:名無しさん@いつかは大規模
14/04/26 23:06:20.01 gKLiQkHS.net
>>502
サンクス。
肝心のカギはどこで手に入れるの?

512:名無しさん@いつかは大規模
14/04/27 14:58:17.10 brdAB5Mc.net
>>503
クラフトステーション正面に商人達のたまり場がある。
そこで果物を売ってるMyraという女性から話しを聞けばもらえるはず。

513:名無しさん@いつかは大規模
14/05/01 15:46:50.72 aW606GAt.net
このゲームってトラメルが出来る前のUOみたいにPKしまくれるの?

514:名無しさん@いつかは大規模
14/05/01 16:25:44.94 qBD24vUT.net
そんなゲームにはならんと思うが、PvPはある

515:名無しさん@いつかは大規模
14/05/02 07:23:28.68 gt2actm6.net
PVP?

516:名無しさん@いつかは大規模
14/05/02 16:28:40.77 VPBVOAno.net
今プレイできるの?
なんか凄いやりたい。

517:名無しさん@いつかは大規模
14/05/02 19:44:27.54 wY+dFfqR.net
大体月末近くになったらテスト用の鯖がオープンするよ。
でもあくまでテスト目的の未完成だから、期待してると肩スカしを食うかも。

518:名無しさん@いつかは大規模
14/05/02 22:47:18.86 K5kgQCh9.net
半年前にお布施したのに、一回もプレイ出来てない。
GW中にテスト鯖を上げて欲しかったぜ


519:。



520:名無しさん@いつかは大規模
14/05/03 08:18:54.46 K6LmLsWp.net
>>510
そんな日本の特殊事情に合わせろなんて

521:名無しさん@いつかは大規模
14/05/03 17:13:35.89 OEO2ST5K.net
酒場で流れるメインテーマの歌付きが素晴らしい

522:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 07:32:27.35 nX0jRQ4c.net
このゲームって炭鉱夫をPKしまくったり出来ないの?

523:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 14:53:39.87 CvEvYOBX.net
そういう人間の底辺層向けの仕様にはならないよ。
巣にお帰り。

524:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 15:29:41.09 nX0jRQ4c.net
PKしまくって全アイテムLOOTして
遺体をバラバラにして並べたあと
相手の服を着て走り回ったり出来ないの?

525:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 16:36:52.37 BeTje28P.net
リアルで相手にしちゃいけないクズがまんまクズプレイしてたら
客に逃げられる、UOも修正されたでしょ

526:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 17:04:11.28 CvEvYOBX.net
>>515
お前の居場所なんてないんだからさっさと帰れ
あっ現実にもないんだったねゴメンネ

527:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 17:25:51.63 nX0jRQ4c.net
家の前で家主のリコールポイントを箱で囲ってHYDEしておいて
飛んできた瞬間PKして鍵を奪ってハウスルート出来ないなら確かにやる価値無いゲームかもね

528:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 19:54:39.50 CvEvYOBX.net
お前に価値がないんだよ
ゲームのせいにするな

529:名無しさん@いつかは大規模
14/05/04 20:06:53.14 bd/5tJQW.net
ここは随分と魚群が濃いスレですね

530:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 00:08:28.43 MEDm/TNW.net
>>518
こういう奴が予備軍なんだろうな
悪寒が走るわ

531:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 01:50:40.24 g6fu+Uaz.net
DuelとかPVP要素は積極的に取り入れるものの、「それなりに安全に狩りしたい」っていう
要望にも結構気を遣って開発しているってコメントあったね。
PvPerは基本的には双方の合意がある同士で楽しむものであって、一方的かつ理不尽な暴力や
嫌がらせは出来ない or 難しい仕様になると予想。
まぁ弱いものいじめしか出来ないような奴はお呼びじゃないって事だ。

532:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:14:23.02 l4DPdRO9.net
でもそれって保守的な箱庭GAMERな考え方だよね
町に近寄れない、生活必需品が手に入り難い、隠れ里が必要、襲撃に備える必要ありとか
大きなリスクなど考えればアリじゃないかな

PK否定派ってRolePlayingモドキなヌルゲーだよ

533:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:20:35.63 5ryyYm1v.net
>>518とか>>523みたいなキチガイが沸くのかと考えると
いまからでもkickstarterのbuck払い戻し申し込みたくなる

534:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:25:24.10 5b1eUS2b.net
ぬるいとかいう以前に圧倒的火力の前に
なすすべなく殺されるのはMMOに重要なのか疑問ですわ。
UOの初期みたいにMMO自体が新鮮な時代じゃないし、時間の無駄だと感じるよ。

535:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:25:56.72 l4DPdRO9.net
一体どこがキチガイなのか説明してよ

536:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:34:09.84 l4DPdRO9.net
そんな圧倒的差が生まれるようなシステムなの?
仮にそうだとしても、山賊が出るような場所に貧相なレザーアーマーにナイフで鹿狩りいくかな?
そもそも、そんな貧弱な若人が危険極まりない場所に一人で行くこと自体ナンセンス

勇者さまごっこがしたいのかな?

537:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 02:56:32.88 5b1eUS2b.net
そういうPKやりたければ要望だしたら?
いい年してるだろうに、こんな深夜に
暑くなりなさんな。
おれはUOとかwowみたいなPKはこりごりなんで標準だったらやらんだけよ。

538:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 03:13:36.71 tWiaiC1l.net
自分を正当化するために理屈こねるなよ
開発はそこらで適当にPKできるのは今作ってるゲームの面白さにつながらないって考えてるだけだろ
それでバランスとれるならいいけど、UOでも結局やったもの勝ち以上にはできなかったし
盗人の家を焼き討ちにしたり寝込み襲えるならともかく、ログアウトで安全は保障されてるしでPKに緊張感も失うものも無かった
一度罪を犯したら2度とキャラがログアウトできないとかならその世界でPKしてみたいな
>>523みたいな絶対必要なものをゲームに作るとかまず無理だろうし、それくらいでないと緊張感なんて生まれないだろう

539:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 04:02:20.02 g6fu+Uaz.net
>そういうPKやりたければ要望だしたら?

これが全てだよね。
今は開発フェーズって事で、公式フォーラムで仕様に関する要望なんかも
活発に受け付けてるんだから、何か望むものがあれば主張すれば良いだけ。
ここで吠えたって何も変わらないよ。

一ついえるのは、PVPに関する開発のコメントは↓こんな感じって事だな。

- Open world is PVP, but open world is not open PVP. You can engage in PVP
but only with other PVP players. They will try to give PVPers a way to only see
PVPers. Those who do not want to be killed, will not be killed. They will get their
story telling experience without grief.

つまりPK出来るのはPvPスイッチをONにしてる奴だけって事。
たぶん >>426 に書いてあるインスタンス分けの仕様通り、PvP on/offで別インスタンスに
棲み分けできるようにするんだろうね。
まぁPKerプレイしたい奴は、PvPer相手にガチで勝てるように腕を磨けば良いわけで。

540:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 06:32:51.17 iz20CBXh.net
えっ、このゲームってBOTや暴言厨や狩場占拠厨をPK出来ないんだ。。
PvPスイッチってヌル過ぎワロタwwww
ぴーぶいぴーすいっちいいいいいいwwwwww

541:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 11:11:54.29 l4DPdRO9.net
>525
結局君は、何がキチガイなのか説明してくれないのか?
そのほうがよっぽどキチガイだよ

ログアウト云々とか古いUOに固執してないか?
俺ならだな、捕まったり、殺されたら私財差し押さえ、数時間ONLINEでJAIL行き、なんらかのシステム的強制労働、消えない烙印(犯罪歴)
もっとポジティプに考えてみてよ、可能性として
あと魔法もUOと同じじゃなくNerfすればいいんじゃね(同じような魔法があるのか知らないけど)
Recallとか”なし!” どちらの側にもメリット、デメリットは生じるがあれがあるだけでPKは大分きつくなる、逃げにくくもなるが

ほんと、このままじゃ勇者様ごっこな箱庭ニコニコゲーじゃない?
それならEQNで十分、UOの流れ?を組むSotAってそんな程度なの?

542:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 11:18:22.08 NXmxHFmh.net
こんなところで言っても何も変わらないんだからその熱い思いをフォーラムで語ってくればいいじゃない

543:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 11:23:33.92 l4DPdRO9.net
それならこのスレの存在意味無いね

544:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 12:02:48.51 MTfjIz9f.net
>>534
それは「君にとっての」存在意味だろう。
無いのならとっとと立ち去るように。

545:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 13:28:36.66 l4DPdRO9.net
>>535
その程度のレスしかかけないなんでお前も同類w

546:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 13:53:37.48 EnsvIIyl.net
ID:l4DPdRO9
321人中17位かそこそこだなw

547:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 14:02:43.24 l4DPdRO9.net
>>537
お前も暇だなw

548:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 14:21:09.72 pBkPeORo.net
>> ID:l4DPdRO9
既に14位に浮上しているキミほどではないよ(藁)

549:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 14:27:18.19 l4DPdRO9.net
だからそんな事しか書けないのかと!ここはSotAのすれだろ?!
そして更に急浮上!今度何位?

550:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 15:29:34.56 CV6BAqUt.net
本日のNGID:l4DPdRO9
(^─^v

551:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 15:29:50.72 l4DPdRO9.net
ありがとう!
で?

552:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 16:01:26.65 Jd0UcK6j.net
お前等元気やね

553:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 18:19:01.83 iz20CBXh.net
炭鉱夫PKしたい(´;ω;`)

554:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 18:42:38.79 fRxBvN1R.net
随分荒れてるじゃないか。
毎月、月末にテスト鯖が解放されるから、
実際にプレイして公式フォームにアイディアを書き込めばいい。

555:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 20:44:49.44 MFOOTFMQ.net
>>539
いまどき(藁)って…

556:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 23:09:54.29 +wVEm2cK.net
諸刃の剣とか
小一時間ほど問い詰めたいとか

使いたくなるな(藁)をみるとwww

557:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 23:14:59.23 l4DPdRO9.net
幼稚だなぁ、お前らの殆どがフォーラム読んでない事が良くわかったよ。

558:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 23:15:13.42 5ryyYm1v.net
吉野家とかバーベキューのコピペとかw

559:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 23:41:45.64 Gw1FWIXI.net
個人的な意見なので、あまり噛みつかないで聞いてほしい。

過去UO(T2A頃)を経験した身で言うと、PKは少なからず必要だとは思うんだよね。(PK側に回ったことなし)

・町の外やダンジョン入るにしても常に緊張感をもって挑める
・無駄に外に出かけない分、世界がとても広く感じた

この2つが大きいかな~

PKされて悔しくて絶望もしたけど、救いの手を差し伸べるプレイヤーもいた。
プレイヤー同士の距離が凄く身近に感じた。

560:名無しさん@いつかは大規模
14/05/05 23:45:12.41 +wVEm2cK.net
凄いな今日はwwww
フォーラム厨も出てきたぞ!!!!
おれってフォーラム読んでんだぜすげーだろ!
そこにシビれる!あこがれるゥ!

最後の行を使いたかっただけだろって言われたら否定はしないwwww

561:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 00:22:59.44 qJ1InjFf.net
UOでのPKが何が問題だったかって
ツール使ってるPKが殆どだったことこれに尽きる
そういう糞ツールが出ないことを祈る

562:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 00:26:44.84 4YJzd4Zi.net
あれその後、公認化されたんだよな・・・

563:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 00:27:29.80 MWkt91R3.net
>>550
PKの存在肯定派だけどPKってバランス取りかなり難しい部分だと思うので他が疎かもしくはPKのバランスぶっ壊れになるくらいなら無い方がいいな

564:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 01:21:59.32 2k2EmkAO.net
AWCを呼べば良いだけなのに、ナニがバランス崩壊だ

565:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 03:39:59.39 IgxEeSFk.net
俺もPKの存在そのものまでは否定しないけど、基本的には平和に遊んでる奴らの
邪魔はして欲しくないなー。
ちょっとスリル


566:味わわせてくれる程度は良いけど、被害は軽微ってのが 理想だな。 開発の発表見る限り、SotAはそういう方向になりそうな流れなので期待してるわ。 つーかPKK呼んで対抗とか、そこまでPK相手に本気でゴリゴリやりたくないのよ。 どっか邪魔にならないところで勝手に遊んでてって思う。PvPやりたい奴らは そういう嗜好の奴ら同士で戦ってれば良いじゃん。  ・ハードコアなPvPありありルールで危険を楽しみたい奴用のインスタンス  ・平和に狩りを楽しみたい奴のインスタンス こうやって自動振り分けしてくれるのが理想だな。まぁ平和なインスタンスにもたまには 青PKとか出るだろうけど、用心してれば損害軽微で逃げれる程度の犯罪者は許容範囲 かなーと思う。 あ、「弱い奴を一方的に不意打ちでPKして楽しみたい」なんていう雑魚は要らないんで。



567:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 07:13:04.75 8fgl9N4r.net
公式によると、PKスイッチが強制的にオンになるエリアで多く採れるレア素材や、
このエリア専用のクエストとかもあるみたいだから、
PK、PvPにあまり興味の無いプレイヤーでもスリルを感じる機会が増えると思う。
もし負けてルートされても、アイテムをお金で取り戻せるらしいから、
PKやらない派も、一攫千金を狙ってPKエリア突撃しそう。

568:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 09:06:36.63 rZDVsJ0G.net
出資者トップになれば要望が通ると思うぞ。。。
世の中そんなもんだ。
PKと同様で力のあるものが思い通りにできるワクワクするだろw

569:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 13:18:27.27 ieplIkOx.net
気持ち悪い奴がおんな

570:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 13:24:14.32 9Y+4ZIVx.net
話し相手がいるから長居するんだよ

571:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 13:49:55.53 EG4FL4bj.net
正直このスレで誰が気持ち悪いのか
誰が気持ち悪くないのか?

判断できない俺に、特攻野郎Aチームのコピペで説明してくれないか
もしかして鮫島なのか?

572:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 13:53:15.73 E+LZ3lAJ.net
「鮫島」ネタ懐かしいなぁ
その後、海自退職された故人のマシンが金玉ウィルスで情報流出起こして
その人の名前が、それだったりとかヘンなオチがついたけど

573:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 18:51:16.87 s9HjfJNf.net
>>558も気持ち悪いな

574:名無しさん@いつかは大規模
14/05/06 20:46:14.11 E+LZ3lAJ.net
風邪引いたんジャネ

575:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 01:55:03.46 G8xMkhiw.net
R以前のUOみたいにハチャメチャな混沌世界になって欲しいなぁ
MMOは、ああでなければ駄目だ。
ただの狩り豚ゲーならチョンゲーで十分だからな。

576:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 02:00:04.67 G8xMkhiw.net
>>565
禿同
鉱山で掘ってる香具師をPKしまくって
香具師等が掘ってたOreを精錬してインゴット富豪になるのが漏れの夢だわ(藁

577:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 08:05:34.43 ALJWBli8.net
自演で書き込む時にはIDに注意。

578:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 08:37:23.73 ZHufoQ2Q.net
>559
PKを皮肉ったブラックユーモアじゃね?
というか
洋ゲーや映画なら普通と思うけど

579:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 08:38:59.05 ZHufoQ2Q.net
>564
だった
すまん

580:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 09:10:03.18 H241bhPv.net
UOはISDNとDuron600+カノプーVGA買った日から一度もPKに負けてない
PCの進化でカモれなくなってPKもつまらなくなったろうな

581:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 12:10:15.62 uET/zOK0.net
香具師とか藁とか、わざとやってんのかw

582:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 13:26:43.79 wHacjYyq.net
ISDNなんてケ


583:ーブルのカモやん



584:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 16:49:33.53 uvTGVVI9.net
133Mhzマシン + 56kモデムでオーク一匹からすら逃げられずにOooOoになった記憶が蘇る…。
ここは90年代のインターネッツですね。

585:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 18:14:35.20 H241bhPv.net
ケーブルwww太いだけでPingウンコじゃねーかwww

586:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 19:31:37.77 P0hHlQ1B.net
オマエら23時前なのに、よくネット繋げられるな。

587:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 20:04:27.51 WT1kJose.net
テレホーダイ懐かしいなぁ
あれがないころは、舞鶴から兵庫の草の根BBSに接続して月給の何割か
電話代で吹っ飛んだりしたっけ
隠語で「NTT」を「みかか」とか呼んでたし

588:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 20:05:52.56 uET/zOK0.net
           _____________
   ___   /
 /´∀`;:::\< 呼んだ?
/    /::::::::::| |
| ./|  /:::::|::::::| \_____________
| ||/::::::::|::::::|

589:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 20:53:10.83 wHacjYyq.net
全角英字君は安定してアホやね

590:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 23:47:36.64 uBz4iSjZ.net
武器の「リペア屋さんをやってシルバー武器を持ち逃げしたいなぁ
それが出来ないゲームならやる価値無いわ、まじで

591:名無しさん@いつかは大規模
14/05/07 23:53:09.47 lkQAUPrg.net
店の用心棒にハルバードでバィーーーーン!って1HitKillされたいんですね? 分かります。。。

592:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 00:32:43.69 DwCgXUHC.net
>>578
ケーブルなんぞ使ってるアホウが笑わせんな

593:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 01:13:55.57 xsH2PJuw.net
ケーブル最強懐かしいな
ダイアルアップが主流だった頃は驚異的な速度だったもんな
5人でおっかけても一度も殴れないなんて当たり前だったわ

594:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 17:35:28.44 4QnuslWn.net
混沌とした世界がまたプレイできたらいいな
ルールがあるようでルールがない糞PKもいたけど
逆の側面もあったし、キチガイPKがいてるから優しく接してくれるPCが
当社比10倍ぐらい輝いて見えたり、言葉巧みに町の外に連れ出されて
ぶっ殺されたり。今度は騙されないぞって思っても相手の名前がSaekoとか
だったりするとツイツイ付いていってしまってぶっ殺されたり。

初めてフレのchoko chan家に招待されて嬉々としてると実は男だったすまんって
カミングアウトされたり、引退するときにギルドの箱から色んな物勝手に引きずり出して
町にばら撒いたり。実際テレホーダイの時間じゃなければそんな悪行できなかったな~
懐かしい、毎日が眠すぎて俺もネカマしてたけどRusieさんに告白されたことを
ギルチャで流して引退させたり。あの時間には涙と笑いと悪があったな
あのころのフレンドには二度と会いたくないな~リアルで殺されそうだからwwww

595:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 17:43:31.96 h+GT+m5A.net
かつてのUO友達とSotAで再開、ってのも結構ありそう。
現役時はまだヤングメンだったが、さすがに今はおっさんになっちまったぜ。
仲のよかった主婦プレイヤーも、今は更年期になっててゲームどころじゃなかったりとかw
諸行無常也。

596:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 17:46:04.72 cWVr7NZ4.net
若いプレイヤーが入ってこないと廃れっちゃうからなぁ

597:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 17:51:57.49 QwKDH/lt.net
SotAに期待してる層って、元UOプレイヤーが多そうだからなあ。
新規で入ってくる人は少なそうだw

俺はい


598:までもUO時代の友達とユルくMMOプレイしてるよ。 SotAの出来がいいなら誘うつもり。



599:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 17:57:33.21 cWVr7NZ4.net
EQ2もなんかキャンペーンするみたいだし、なかなかライバルは多そうだなぁ

UOに郷愁を感じてるプレイヤーが「先輩」「先達」「知識人」として、良いイメージを
与えるように振る舞えば、自然と「初めて本格的なMMOしました」みたいな人が
くるかもしんないけど、はてさて

600:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 18:55:14.27 QwKDH/lt.net
フィールドマップがTRPG風の布マップになったね。
これはこれで雰囲気でてていいな。

601:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 20:44:30.23 xsH2PJuw.net
さすがにUOやってた頃の名前なんて今でも付き合いのある人以外だと全然覚えてないわ

602:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 21:02:38.03 gX0bBviS.net
2年以上付き合いのあったのは1/3くらい覚えてるなサブまで思い出せたのは2人だけだけど

603:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 23:06:05.82 uBdvbgPp.net
>>585
小生は後数年で定年ですぞ。
一日中プレイするで御座る。

604:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 23:08:08.02 cWVr7NZ4.net
>>591
をを、ぜひ「グル(導師)」と呼ばれるような活躍を見せてくだせー

605:名無しさん@いつかは大規模
14/05/08 23:18:33.58 QwKDH/lt.net
動画いくつか見たけど、楽曲もすばらしいな。
UOを感じさせる曲調のものが多い。

606:名無しさん@いつかは大規模
14/05/09 02:34:01.15 bVBksSUF.net
>>587

もう一段階、下から目線で良いと思う。「先輩」じゃなくて「新しいゲームを一緒に遊ぶ仲間」でしょう。
旧UOプレーヤだろうが、これが初めてのMMOだろうが、SotAに関しては等しく初心者な訳で。
先達も何も無いと思う。

俺も旧UOプレーヤだし、SotAにはUOの精神的後継として大いに期待しているけど、
UOを知らない人にとってはそんなこと関係ない話だし、何より関係ないゲームの経験もって
先輩風ふかされても鬱陶しいだけかと思う。588には一切悪気は無いんだろうってことは
分かってはいるが。

607:名無しさん@いつかは大規模
14/05/09 12:57:39.51 L+7Z/17a.net
テスターのかた、プレイした感想教えて!
YouTube見たんだけどインベントリってカバングラフィックじゃなくて文字だけになったの??

608:名無しさん@いつかは大規模
14/05/09 13:08:32.78 C6M0eKIq.net
PKし放題だったぞ(藁
鉱山はもちろん鉱石を掘ってる香具師をフリーPKしまくりんぐで
街中でもガードの視界外ではPKしまくりんぐ^^w

609:名無しさん@いつかは大規模
14/05/09 13:37:14.03 QXpCuQPH.net
>>595
インベントリはUOみたいなカバンと一覧で切り替えできるよ

名前の通りαテストなんで現時点でプレイしていて面白いかというと微妙
少ないけど寄付したから毎月あるテストで段々完成に近づいているところを確認できるのは良い
今年中になんとか形になってくれればいいかな位で見守ってる

610:名無しさん@いつかは大規模
14/05/09 14:26:14.82 bVBksSUF.net
>>595

個人的にはかなり良い感じの印象。雰囲気やプレイ感は「UOを進化させたらこんな感じになるよな」って
思った。
キャラクターの台詞が頭上に表示されるなど、細かいところに「分かってる」感がある。
戦闘だけじゃ無くて、生産者等にもきっちりやりがいを作り込もうとする方針にも好感が持てる。
キャラクターもスキルの組み合わせで多様な育て方が出来そうな感じ。

現状の完成度は >>597の言うとおり、プレアルファレベル。
普通のMMOのベータよりも相当前のバージョンを敢えて限


611:定公開して、仕様の微調整含めて ユーザコミュニティと一緒に作っていこうという開発スタイル。 ゲームとして遊ぶというよりかは、文字通りテストをして仕様に関して意見をあげていくというのが 現状のプレイスタイル。 なんか変なの沸いてるけど、対人はまだ実装されてないよ。 あと、UOと同じく限られた土地に家を建てる方式なので、個人的には正式サービス開始前から 土地勘をある程度身につけたいってのもあってプレイしている。 「全体の50%くらいは何らかのサイズの家を持てるくらいが目安」って言うコメントが以前 出てたので、サービス開始時から頑張れば何らかの家を持つことはたぶん問題なく出来る だろうけど、「どこが良い土地か」とか判断するにはある程度の経験が必要だろうし。



612:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 06:27:20.87 b6q6bYpc.net
登録ユーザ数が10万人超えたね。
正式サービス前のテストフェーズでこの数字って、結構凄いんじゃね?
この調子でどんどん盛り上がって欲しいな。

まぁでも、日本で人気が爆発するためには、日本語化のニュースが必須だろうなー
優先度高とのコメント出てるし、いずれは実装されるんだろうけど、出来れば
正式サービス開始と同時とか、もしくは景気よくベータから日本語化とかなってくれると
嬉しいんだが。

613:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 17:03:44.68 G/XkjidO.net
はぁ、ギャリオットの新作mmoで遊ぶの楽しみだなぁ~

614:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 17:19:32.02 5NTLcy6m.net
\____________________/
                  ○
                  ο
                  o

           ,, --─-- 、._
       ,.-''"´           \
     /                ヽ、   と心から思うブーンであった
    /     /\     /\     ヽ
     l   , , ,                     l
    .|        (_人__丿  """     |
     l                      l
    ` 、  /⌒⌒i   /⌒ヽ        /
      `/    |   |    \    /

615:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 17:38:25.81 NuG1ebCY.net
括弧付けるところが違う

616:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 19:38:09.90 gbsoKsS7.net
かわいい

617:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 19:58:05.06 YDfLF9Wq.net
今まで色んなMMOが日本語対応するかのような発言して
対応しなかったんだよな~
Vanguard発売当初は対応うたってたな~
AgeofConanも発売後に日本語対応するとか
いってたな~~結局日本語になるゲームって
こっちがぐちゃぐちゃ言わなくてもはじめっから
日本語なんだよな・・・

618:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 20:38:41.86 uDTNhk8w.net
SotAの場合、クエストを進めるのに直接、キーボードで単語を入力する必要があるから、

日本語版が出ないと確実に日本では流行らない。
他の英語版MMOより、遥かに敷居が高いと思う。

619:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 21:32:33.16 b6q6bYpc.net
まぁ「ドイツ語・日本語と対応していきます」って宣言してて、まずはドイツ語に
本当に対応した実績がSotAはあるからなあ。一応期待してやっても良いとは思う。
日本語版が無いとゲームとして敷居が高すぎるのは同意。

620:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 21:46:00.08 NuG1ebCY.net
売れれば対応するしJPドメインで接続してる人が多ければ対応する
最初から対応するには資金面等の制約で無理
でもギャリオ的に日本のユーザーは無視できないだろうから優先度低くないのでは

621:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 21:57:40.58 04sumJS0.net
コインとTシャツ購入したら、USPSのラベルにこんなこと書いてよこしたくらいなんで
日本語化は心配しなくてもいんでないかい

URLリンク(banners.cside.biz)

どちらかというと、EverQuest2みたいに、意味の通らない翻訳(しばしば機械訳そのまんま)とか
男言葉と女言葉が逆とかいうことが繰り返されないか心配

622:名無しさん@いつかは大規模
14/05/10 23:14:10.41 iDD4NG4N.net
>>608
ワロタ。これは間違いなく日本語化くるで。

623:名無しさん@いつかは大規模
14/05/11 08:36:07.77 arEIxscl.net
>>608
すげー!
デジタルパッケージじゃなくて、アナログにすれば良かった。

624:名無しさん@いつかは大規模
14/05/11 11:32:57.26 +br6JUCC.net
俺はキックスタータでの出資でアナログにしたけどいつ発送されるのかな

625:名無しさん@いつかは大規模
14/05/12 19:55:11.66 0gKWuGqA.net
単語入力で会話するゲームとして思い出すのが
リップスティックアドベンチャー?
レモンなんちゃら
何とかの午後?
昔のエロゲー単語入力多くなかった?www

626:名無しさん@いつかは大規模
14/05/13 20:38:14.42 tGID3302.net
>>608
いいなこれ。日本語化が楽しみだw

627:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 03:12:34.53 tc5D62Zi.net
まぁ日本人少なかったら確実にローカライズは無いだろうけどな
steam辺りで宣伝すれば嫌でも集まるとは思うが

628:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:29:57.19 HlN5MYxi.net
英語でだしたら人が集まらないから日本語化もない。いつも通りのこと。
このスレ見てる人でも、英語だったらプレイしないって人多いでしょ
英語のゲームに日本人が沢山あつまるなんて想像できない。
あんまり淡い期待しないほうがいいんじゃない?普通に過疎で終わると思うよ。

629:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:38:25.58 JpLkg846.net
>616
MMOってのは淡い期待抱いてる
発売前が一番わくわくするんじゃないか(笑)

630:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 09:40:40.81 nKtrKJkN.net
まぁ休日のゴールデンタイムに最大3,000人しかログインしてない
飛行機ゲームでまったり飛びながら頃し合いするのもおつなもので

631:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 10:06:20.99 GCfSGpkD.net
このゲームって森で皮を取ってブラジャーを作ってる人をPKしまくって
相手が乗ってた馬をKILLして、その馬の肉をその場で焼いて食べたり出来るの?
出来るなら100万ドルぐらい寄付しようかな?

632:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:29:34.49 JpLkg846.net
>619
でその馬の頭だけ飾ったりできるから
1000万ぐらい寄付してきて

633:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 11:30:42.31 XxQOi7fk.net
100万ドルありゃそういうゲーム別で作れるだろ

634:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:00:51.08 xDNjfiV3.net
今時1億じゃろくなゲーム作れない

635:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:06:23.14 J5cqAC3l.net
>>618
はやく寄付してこいよ

636:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 13:33:32.13 ysLUqfJ1.net
ちょくちょく煽りに来る例の奴だろうから、相手しないほうがいいかもね

ところでUOの元開発による新MMORPGのKickstartが始まったみたい
なかなか尖ったゲーム内容のようで、集まるかわからないけど…
URLリンク(www.4gamer.net)

637:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 14:37:10.23 kEBw9lNY.net
>>623
ゲーム内容見てルナティックドーンを思い出した

638:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 17:26:03.01 zg+XBLap.net
>>623
Dark Age of Camelot や Warhammer Online の開発者もいるんだよね。
どっちも好きなゲームだったから楽しみではある。

639:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 18:18:08.89 IA6kh1lF.net
UOの遺伝子


640:を受け継いだゲームが増えるのはいいけど、 ひとつに絞って遊べなくなるのは困るなw でもやっぱりギャリ夫成分がないとだめだから、SotAに一番期待してる。



641:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 18:25:32.75 0XO/ILj8.net
生き残るのは数えるくらいだから心配すんな

642:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 20:43:03.65 xDNjfiV3.net
相変わらず4亀の情報の遅さは異常やな
見てる奴がいる事の方が異常かもしれんが

643:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:02:34.87 z/w+9QW4.net
ドンガメは立派な商業サイトやからなぁ。
スポンサーついてないと記事にならんでな。
15年くらい前はゲームの体験版落とすのに重宝していたんだが。

644:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 21:49:31.14 Fcr7L8hp.net
四亀はスクショと広告出稿量で各社のヤル気(予算)を推測するための場所

645:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 22:00:51.16 2EJflkf+.net
>>623
今更2Dってのもなぁ。
リチャード側が吸収して欲しい。

646:名無しさん@いつかは大規模
14/05/14 23:32:13.94 GCfSGpkD.net
テストプレイで実際に昔のUOみたいに遊べたら100万ドル寄付しようかなぁ?

647:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 01:47:07.97 hgBurxBG.net
楽しく無差別PK出来るゲームになると良いね^^

648:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 11:36:37.37 Y3IoL8aU.net
ルナティックドーンの構想と
NWNをごちゃごちゃに合わせた感じなんだな~
開発やめてShoud of the Avatarに集合してくんないかな

649:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 12:58:15.15 2VQ7dZKZ.net
>>634
ほんと、その通り。
乱発良くない。

650:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 13:56:08.64 Y3IoL8aU.net
向こうも、こっちもUOの後継作をって意気込みなんだったら
協力すればもっと良い作品が作れそうなのに
おれおれおれ~~で乱発させて
挙句に開発の引き抜きなんてしてたらすすまね~~~

651:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 21:41:10.36 2VQ7dZKZ.net
リチャード「飽きたから向こう行くわ。」

652:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 21:53:35.03 nNIKaAB0.net
>638
なくもないというか
自分のチームと喧嘩して
チームが残って、ギャリオが出て行くwww
ギャリオ「私がほんとに目指してるものはここにはない」

653:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 22:07:55.55 OARvPveS.net
tabula rasaか

654:名無しさん@いつかは大規模
14/05/15 23:34:37.48 SzCHzVa7.net
無いとは言えないから困る

655:名無しさん@いつかは大規模
14/05/16 04:01:19.27 E6+KjgyG.net
ギャリオさんも寄付してるな

656:名無しさん@いつかは大規模
14/05/16 10:59:44.88 1OfpsxDl.net
たびゅら・らさは酷かったなんだねあれはw
ギャリ夫はまだお城に住んでるのかな

657:名無しさん@いつかは大規模
14/05/16 12:52:08.57 zaBLWIIz.net
さすがに今回も開発投げ出したら、ゲーム開発者としては終わりだろう
一部の信者にしか相手してもらえない、過去の栄光だけで生きてく人になる

658:名無しさん@いつかは大規模
14/05/16 12:54:31.40 KpgrXii7.net
そういえば、ビルローパーって、今何してるんだろうな。
もんじゃ!

659:名無しさん@いつかは大規模
14/05/16 16:09:25.52 RRpSIebk.net
>645
デズニーに入社して
ミッキーとじゃれあってる嘘じゃないぞ!

660:名無しさん@いつかは大規模
14/05/18 23:17:19.89 jjgBJmxd.net
次のテストでグラフィック向上か
現行機並み目指すとか書いてあったけど今のやつから
将来的にがらりと変わったりするのだろうか

661:名無しさん@いつかは大規模
14/05/18 23:36:55.12 fEb2Pecl.net
ウエディングコス見る限りだと、結構綺麗になってる。
細かいグラフィック部分は後回しだろうね。
テスト楽しみだ。

662:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 02:21:39.69 Xj7KvW9v.net
あーPKテラ楽しす(藁)
今日も、鉱山掘ってた香具師をPKしてゲ


663:ットしたインゴットで HQカタナをいっぱい作って売っちゃったお^^w もちろん俺の名前入り。Crafted by MANKO このカタナをみんなに使って欲しいなー(藁)



664:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 19:20:56.91 O9480+P0.net
それで釣れると思ってるところが厚かましいw

665:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 19:25:12.99 ax04/W95.net
というかむしろ、UOフォロワーにとってはPKありの世界こそ楽しみだしな
殺される側にある種の団結が生まれるのがいいんだよ

666:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 22:09:55.69 O9480+P0.net
でもSotAはフリーPvPなゲームにはならなさそうだ
PvPエリアみたいなところはあるみたいだけどね

667:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 22:57:53.49 WKQopCRc.net
トラメルとフリッカだっけ?みたいに
フリーAVP(FFあり)
と 
PvP一切なし(FFも当然機能しない)
の2つ用意すればいいのにね

668:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 22:58:18.00 WKQopCRc.net
AvPじゃないw
PvP

669:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 23:06:07.09 friznZna.net
フェルッカだね

670:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 23:09:14.69 ax04/W95.net
>>652
UOが失敗したのはそこだと個人的に思ってる
安全なトラメル
犯罪、PKありのフェルッカ
二つに分けてしまったから、当然の結果としてみんなトラメルに行ってしまった
不便さや障害があったからこそ、そしてそこにみんながいたからこそ面白かったと思う
俺は殺される方だったけどね

URLリンク(www.ghost.ne.jp)
この日記?がすごく当時の雰囲気かけてると思う

671:名無しさん@いつかは大規模
14/05/20 23:47:21.73 jWsqX1d0.net
とりあえず今決まってるのは
PvPを望まないプレイヤーは合意なしにはそういうことに巻き込まれる心配は無いということだな

672:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 00:52:18.69 9cWrYToM.net
>>655
なるほど、そうかもね
仲良しプレイと言えば聞こえはいいけど、ただの軟弱者だよなぁ
PKがあったからUOは面白かったハズで後に、Warで盛り上がるわけだが・・・

聞こえは悪いが分かり易く表現すると、其処をNerfするのは今で言う、ユトリって感じ・・
やっぱFreePvPだよね
レベルが無くスキルシステムだったから其れがシステム的な過剰レイプに導かない物だったんだけどね
(BUG-PK除くw)

日本名サーバがあったのもUOが初めで最後かな?w
5個くらいあったよなwww

673:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 01:08:51.63 4dE+4OyP.net
軟弱ものとはちょっと違うと思う
あれはやらないとわからないと思うわ
避けてしまうのは無理もない、ごくまっとうな反応というか

674:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 01:48:38.73 d9cy46Gf.net
此処で在りし日のトラメル・フェルッカ論争じみた流れやめれ
(´・ω・`)

675:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 02:40:19.20 KWr3f8AV.net
PKしたら最低6時間はログアウトしてもキャラが残るようにして欲しい
そうすればPKerの寝込みを襲うみたいなことが出来て面白そう

676:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 02:56:50.24 9cWrYToM.net
ねむ・・・
戦争と言えばGuild間の戦争だが、その戦需で贔屓にしてるVenderがあったな・・
使い道の無いGOLDの使い道。
お家は当然小屋で十分、デコなし、せいぜい研ぎなおしのAnvilとゴミ箱くらい
OYSM!

677:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 03:02:16.00 4dE+4OyP.net
UOにおけるPK(赤ネーム)のペナルティは

PK
・街に入れない(近づくとガードが飛んできて瞬殺される)
・普通のモンスターはもちろん、善良(青ネーム)なNPCや動物にも襲われる
・死ぬとパラメータが下がる(永久。下がった分キャラ育て直し)
・懸賞金がかかる(UOはPCの死体を損壊可能。首を切り取って街のガードNCPに渡すと、賞金がもらえる)

こんなとこかな
もちろん一般には本気で忌み嫌われて、ゲーム外の掲示板とかでの晒しも普通にあった
慣れ合いなんてもってのほかで、2ndがPKなんですーなんてのも人によっちゃ軽蔑対象
賞金もあるし、恨まれ役ということで、PKを殺すためにゲームしてるPKKなんてのもいた。
(PKを殺すことは犯罪にならない)

このハンデを背負ってなおPKやるから、上手いPKは語りぐさになったりした
さすがにログアウトでキャラが残るってのは、ゲームとして成立しないと思う
まあスレチだなこれw

678:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 03:36:18.01 g/sKnU6E.net
同じサーバーでキャラ複数持てる時点でPKのデメリットとか無いに等しかったけどね
SotAは1キャラしか所有できないらしいからその辺は期待できそうだけどどうなんだろ

679:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 06:35:40.40 Vbaqg79h.net
>664
垢取得してPKキャラと通常キャラ使い分けるだけだな

680:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 16:26:22.76 NijHfYMG.net
布製マップ風のフィールドマップは廃止になったのか。
あれはあれで味があっていいと思うが、好みが分かれたんだろうな。

681:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 20:37:35.24 9cWrYToM.net
あのTACTICAL-VIEWみたいな奴か?
無くなってよかった、オフゲ臭い雰囲気だよあれ

682:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 21:15:25.06 +zvpoFMD.net
まあそういう意見が多数を占めたってことだな。
キックスターターで一般人から金を集めて作ってるから、
よくあるパブリッシャの意思決定みたいなものは存在しない。
そこがいいところでもあるし、弱点にもなりうる。

683:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 21:35:19.47 Vbaqg79h.net
22日って土曜からテスト?

684:名無しさん@いつかは大規模
14/05/21 21:42:19.25 +zvpoFMD.net
本音を言えば、フィールドマップのないシームレスな世界が欲しいな。
技術的に無理なのかもしれないけど。

685:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 12:38:41.61 J7WhYjeJ.net
英語力ないからここで書くけど、
手間のかかる作業は手間の掛かるままにして欲しい!

UOで例えに言うと、
布から包帯を作るとき、ハサミで布を切るんだけど、昔は1クリック一枚。今みたいに1クリック50枚みたいのができなかった。

こういう手間の掛かる作業をシステムで改善するのではなく、
他のプレイヤーが間に入り布を包帯にして別のプレイヤーに売る。
これだけでプレイヤー同士の交流って生まれると思う

武具の修理を鍛冶スキル持っているプレイヤーに依頼するのも交流の切っ掛けになる。修理チケットは便利だけど交流がなくなり、鍛冶屋の回りに鍛冶師がいなくなった。

アイテムのルートとかもボタン1個で全部拾うようなシステムはいらないと思ってる。

最後のはSotAをまだ触ってないからなってるか知らないけどw
誰か同じ考えのかたいましたら、フォーラム書き込みオナシャス!

ベータ参加したいのでそろそろ投資予定!

686:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 12:48:05.09 vTQThKJW.net
要は折り合いだろうね
もしSotAが完全に>>670のような仕様になったら商業的に成り立たないと思う
システムを不便にして強制的コミュニケーションを促進するってのはあまりにも前時代的すぎる

687:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 13:53:11.28 Ivg479lS.net
少なくとも生産は手間かかるよ剣一本作るのに何工程もかかるからね
鉄鉱石→アイアンバー→型枠を使ってブレイド部→ブレイド部を鍛える→持ち手と合わせて完成

URLリンク(d2sx9mrt4zumaq.cloudfront.net)
R6のSS来てた、光源が上から射すことによって影と明るいところが強調されていいかんじ

688:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 16:11:15.77 U0dMEJgR.net
光源処理とか、建築物・アイテムとかのグラより
キャラのモーションを修正して欲しいわ
がに股とか待機モーションもへっぽこ過ぎるし
動物のグラなんてモーション以前の問題だと思うんだけどwww

もうちょっとしっかり大地に立っている重みを出してほしい
なんか全体的に動的物体、キャラも含めて
地面すれすれ滑ってる感じでそこがやだ

689:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 18:08:15.21 O/PBh3pX.net
>>672
おお、すげー進歩してるじゃん。

690:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 18:22:29.12 O/PBh3pX.net
蔵のDL、今なら爆速だぞ。
2MB/sも出る。
サイズが大きいから早めに落とそう。

691:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 18:26:13.20 n/0HD6Ms.net
>>671
返信ありがとう
やっぱり今の時代に合わせて1人である程度できるようなシステムにする方が無難なのかなー?
コミュニケーションを強調しすぎたのは昔のUO補正かもしれない、ゴメンね
今のネトゲーとかやってるとどうしてもそう言うところが薄っぺらく見えてしまって…

それと興味本意で質問
前時代のゲームでコミュニケーションを促進するネトゲーってUO意外に何かあったっけ?

692:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 22:06:27.17 7vAdF8Za.net
今週土曜日から?テスト?

693:名無しさん@いつかは大規模
14/05/22 23:00:27.89 uxZPPMlz.net
あー鉱山PKしまくってたらAWC軍団が来てhokageに自爆されて死んだ

694:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 00:10:43.85 uch8dCZu.net
>>678
その名前が出てくるとはお前どんだけ昔からやってるんだよw

695:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 04:12:30.84 MKopeMuR.net
自爆なんてテクあったの?
紫POTくらいしか思いつかないが

696:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 07:05:09.02 UbDchJKZ.net
ScVはベータやってるのか?

697:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 11:37:02.16 2PlDfPLx.net
参加したんだけどイマイチよくわからないよ
まず基本的にどこにいけばいいんだw
どこでクエスト受けれて、どこに行けば何が採取ができて
がまったくわからんwww

とりあえず外に出て戦って、拾って、売って、装備購入して・・・・クリアー

どこで家買うんだ?権利書どこだ!導入クエストあるの?
色々わからないことだらけなんですが
初心者に軽く指導していただけませんか?

698:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 12:17:03.27 hay7IN48.net
>>682
周りのプレイヤーに聞けばいいじゃん
コミュニケーション能力活かさんと孤立するだけだよ

699:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 12:35:49.91 Orruq4h8.net
>>682
それがUOのシステムだよ。
クエストのやり方は、偉い人がまとめてくれてるから、ググれば出て来る。

700:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 14:04:11.43 TFHpdNa9.net
製品版では簡単なチュートリアルくらいは付くだろうが、
それ以降は勝手に遊べなんだろうな

はたして今のネトゲプレイヤーがついてこれるかね

701:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 14:19:34.42 41A/0apZ.net
とりあえずスタートの街の地下へ行け!

702:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 14:20:23.70 2PlDfPLx.net
クエストとかいらんかったとです!
世界に放り出されて、衣食住の営み方と
戦闘の方法だけ教えてくれたら
そしたら勝手に目標作って
金持ち目指す!店つくって商店街プレイとか、狩りして狩人だぜ~
と手前勝手に遊べたのに、クエストあると、どうしてもやらなあかんって
先入観と、やらんと損するから、やるのも自由!やらないのも自由!っていったってw
周りがやってて自分がしないと損するならやらんと仕方ない・・・・もんな~

それに言葉よくわからんからwwwつまるんだよね~
その点UOってホントにやるもやらないも自由だったなって思う。

703:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 19:21:00.70 xD7LI6XL.net
グラがだいぶ良くなったね

704:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 19:42:59.22 2PlDfPLx.net
>687
地下なんかなかったぞ・・・・・
結局Owl'sHeadのCommanderから盗賊退治&お化け退治?
依頼されたみたいなんだなこれが、後FireLotusのbertenderと話すの大変だった
2時間くらいかけてFireLotus探してた・・・・看板に店の名前ぐらいかけ!
それとBertenderって酒作る奴だろ!
ただのデブじゃね~か!
そんなこんなで装備もそろって操作方法もわかった!
とりあえず海賊になろうと思ってるんだが船は何所ですか?

705:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 20:01:29.92 Orruq4h8.net
>>689
隣町の港に停泊してるぞ。
動かせないけどな!

706:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 20:26:32.43 bxTYUvks.net
てすと

707:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 21:54:29.26 9bSIf7OM.net
>685
何処に纏められてるか教えてくれませんか?

708:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 22:08:09.67 4VvmzcuO.net
初めから纏めだのwikiだの前提で遊ぶスタイルなら多分このゲームに向いてないんじゃ…

709:名無しさん@いつかは大規模
14/05/23 23:34:53.98 9bSIf7OM.net
>694
システム上に用意されたクエストなんて
しょせん解答方があって全員同じことするだけでしょ
経験値とかアイテムを高速取得する手段としか思えないけど
やらなきゃ損するから・・・話して探すのめんどくさいんだよね
クエストってやってて面白い?
解答方法が複数存在しないとやらされてる感じしない?

個人的には適当にダンジョン巡りしたり、交易したりしてる方が面白いんだよ
大層に世界を救う勇者とか、愛だの徳だの正義だの押し付けられても
いい年して感情移入なんてできるわけないし、PKして遊んでるプレイヤーが
勝手に進むStoryの中で片方の目線からだけで勇者になるwwww
世界がどうなろうが俺の知ったこっちゃね~よ。
盗賊が蔓延ってるからって俺に助けを求めるな。しかも何回も同じ内容で繰り返し
報酬出すな、何万人いるんだ盗賊・・・・

710:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 00:06:56.81 0Vo37HnK.net
幼い頃、糞人間に捨てられたが、心優しいゴブリンに助けられ
その善良なゴブリンの住まいを己の私利私欲の為に襲いに来る勇者気取りのキラキラアーマーをぶっころし!
ばらばらにして!お家の前に飾る!!

大事なペットの鹿を狙う馬鹿もぶっころす!

之、正義なり!

711:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 00:37:05.23 P1gKgv0F.net
クエスト不要論者なら、それこそShards Online行ったほうが…
「クエ?そんなもんねーよ」ってノリっぽいから。
NPCにそれぞれ生活要素があるっぽいから、UOとも違うっぽいけどね。ぽいぽい

712:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 08:17:42.40 5fkZsJNS.net
「出されたものがイヤならば食べなければいい」ってだけジャネ

713:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 09:26:06.35 qH/KfUNS.net
>698
UOのDNA受け継いでるMMOなんて数が


714:無いから 「食えるもんがそれしかなかったら食うだろ」 Shards Onlineは資金すら集まってない、プレイできる可能性と 今すぐ食えるSotaしか選択肢が残ってないんよ。 実際このゲームに希望を持つしかないんだよな~



715:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 10:08:49.55 GkUd0+GE.net
色々悩まされるギミックがあって楽しい^^
なんだかとても懐かしい感覚だよ~

716:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 13:04:39.74 2U60bS6M.net
データ弄れるなら、翻訳MOD作りたい。

717:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 13:08:40.77 qH/KfUNS.net
>701
残念だけどチャットのログすら出力されない

718:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 13:32:24.24 7csjClAs.net
ShardsOnlineは資金集め失敗しそうな雰囲気出てて投資する気になれないんだよな…

ところで翻訳は公式でボランティア募ってやればいいのにね
そういうのがあれば是非翻訳に参加したいな

719:名無しさん@いつかは大規模
14/05/24 19:38:44.44 woF8eXSg.net
>>703

同感。翻訳ボランティア募って欲しいね。
もちろん開発チーム自身が翻訳家雇って仕上げてくれるならそれがベストだけど、
日本語化実装の日を一日でも早めることが出来ることには何でも協力したいわ。
やっぱり日本語じゃ無いと肩の力抜いてプレイ出来ないし、友達も誘えないしな。

720:名無しさん@いつかは大規模
14/05/25 22:26:01.35 pYUWpnOl.net
チャットさえ日本語で出来ればUIなんか英語でいいよ
UO:R入るか入らないかくらいの頃ってそんな感じじゃなかったっけ

721:名無しさん@いつかは大規模
14/05/25 22:32:58.99 WNQtNGA+.net
仮に日本語翻訳されても任意で選択できるだろうから貴方は英語版でやればいいじゃない
何でしょっちゅう英語でいいよ日本語イラネみたいなアピールする奴出てくるの?

722:名無しさん@いつかは大規模
14/05/25 22:38:54.65 HOaTIzx6.net
たしか、そうかもあれの公認化にはさすがにびっくりした
UIは英悟でいいよね、中学生1年生レベル

それより、なんか中途半端なプエストチックなのが微妙な気がする
本家ぽいサンドボックス的なんじゃだめなんかねぇ?
まんまじゃ見た目がチレイになっただけだし、さじ加減が難しそうだ

hi bank sell vender bye
Kal ort por

723:名無しさん@いつかは大規模
14/05/25 22:39:54.11 HOaTIzx6.net
プエスト>クエスト

724:名無しさん@いつかは大規模
14/05/25 23:30:05.65 YgBuCKJ1.net
今の時点で日本語化について考えてもしょうがなかろう
ある程度ゲームが形になってから騒げばいいさ

725:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 03:58:16.72 Csv7oxNz.net
古き良きUOの終わり、崩壊の始まりって、
フェルッカトラメル、日本語化、3D化の3つが象徴な気がする
だから>>704の気持ちはわからんでもない

726:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 07:34:16.34 wLA1wgko.net
テストプレイすれば分かるけど、
今回のゲームは、クエストと言うかストーリーが重要みたいだから、英語のみはキツイよ。
PvP派もクエストやる事になるだろうし、UOの様に、buy,bankだけじゃ生きていけない予感。
一応、救済措置としてチャットに表示されてるキーワードをクリックすると話が進むけど、
クエストマーカーが無いから、次にどこに行けばいいのかさっぱり分からない。
それより、R5期間中はランドマークやってて、殆どプレイ出来なかったぜ。

727:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 10:24:33.65 DZFVy7eT.net
というか、グラフィックが5,6年前のコンシューマレベルで、正直微妙

728:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 11:44:06.80 nMqpXQHd.net
グラフィックどーでもいーな、重要なのは内容

729:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 11:53:51.79 8zR1+3VW.net
グラフィックは今後改善すると公式に表明してるしな
好みのグラフィックになるかどうかは分からないけど
内容の方が大切なのは言うまでもないけどユーザーを集めるにはグラフィックも大事だしな

730:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 12:02:40.99 vIKWNuo3.net
どうせグラは2~3年もプレイしてたら古臭くなるものだしそれなりでもいいかな

731:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 12:49:47.38 kgvdLPWl.net
中身とか興味ないわ・・・

732:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 13:23:23.89 Bzw3A4UX.net
「UIは英語でもOK」とか見当違いなこといってる奴は、まず一度プレイしてから意見書き込んでくれ。
UIは極力文字を使わない、凄く直感的なインターフェースになってるよ。
あそこを翻訳云々なんて話は初めから誰もしてない。

問題はクエストなんだよなー。

733:717
14/05/26 13:32:10.76 Bzw3A4UX.net
未経験なのに推測で議論する奴がチラホラ居るようなので一応補足するが・・・
SotAの「クエスト」は、よくある脳死レベル上げMMOにあるような、
地図上の矢印を追いかけて移動>会話を流し読み>経験値GETみたいな奴じゃないからね。

そういうつまらんものは絶対入れないってリチャード自らコメントしてるし、今のところその言葉は
守られてる。

734:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 20:25:27.61 f1QlpzPX.net
具体的にはどんな感じなの?>クエスト

735:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 21:06:46.12 dKU4unl6.net
>719
具体的に言うと盗賊倒して赤いバンダナ取って来い30Goldやるから
お化け倒してエクトプラズム取って来い!50Goldやるから!

盗賊が何処にいるか!お化けが何処に出るか!ジャーナル読まないとわからない
地図には表示されないから自分で探さないといけない!
ジャーナルがちゃんと読めても探すのは大変かもしれない
クエストくれる司令官を探すだけで運が悪いと2時間はさまよう!

矢印でないから→追いかけれない!会話流し読みできるほど語学力は無い!
経験値は確かにくれないw確かにリチャード守ってくれてるけど
めんどくせ~よwww新しい操作方法としてログ画面をマウスで連打する操作が加わった!

736:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 21:10:42.71 dKU4unl6.net
スマン正しく書くと、クエストを受けるために会話ログが出てる窓を
徹底的にクリックしまくる!そうするとその内ジャーナルに
何かしら追加される。この儀式は怪しいNPCを発見する度に行った方がいいようだ
途中で会話を終わらせてしまうときもあるので、最低3回は
同じNPCの会話ログウィンドウをクリックしまくってくれ!

737:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 21:15:09.70 dKU4unl6.net
あと採取もやっかいだ!その辺に伸びてる木を斧で切ることはできない!
なぜだ!木こりの感に頼ってこれだと思う木に近寄ってみてくれ
切れる木と切れない木がある!初めは森の木は何でも切れると思って
近場の木を1000回位はクリックしたけど切れなかった。のに・・・
隣に生えてた木は一回で切れた・・・・俺が切れそうになったぜ

738:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 21:21:00.24 DOQvV84Z.net
新しいクリックゲーですか?w

それはさておき、重要なKeywordはBOLD表示されたりすんの?
されたとして、されて無い単語をClickしてなんかしゃべる?

そんな感じだと、NPCに命中判定なさそうなムテキマンだろうなぁ

739:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 21:28:53.56 dKU4unl6.net
>723
もちろんBold表示されてるんで安心して
それを目がけてクリックするべし!
されてない単語はクリックしても問題なし!なので結局ジャーナル読めば委員で
会話ログは今まで以上にクリックゲーwww

肉の入ってないNPCと電脳世界で会話したけりゃ
HELP、Hail、Hallo
Haw I can Helpとか打ってりゃそれなりに返事はしてくれる
あとそのNPCに関係ありそうなNPCの名前とか地名とか入れても
なんか返事してくれるけど好きになっちゃ駄目だよ!

740:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 22:24:00.09 cAZY3gUu.net
なんかスペルわざとか?w

741:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 22:57:46.53 wLA1wgko.net
>>721
俺と同じ事してるw
採取出来るリソースは、マップ上に表示して欲しいぜ。
チャット画面が消えるの速すぎ。
キーワードクリック出来ねぇぞ!

742:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 23:02:14.69 wLA1wgko.net
結局、チャット画面のキーワードクリックでクエストが進むから、
今までのRPGと同じだよな。
単に、難解になってるだけな気がする。
どうせなら、クエストマーカーも表示して欲しい。

743:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 23:38:20.30 dKU4unl6.net
すっげ~~ギャリオ!!は偉大だぜ~~!このゲームは
そこらの大量クリゲーじゃないぜ!クリッって人たちには納得できないと思うが

現時点ではクエスト周りに関してはメンドクサイだけのNewクリゲーw
量産クリゲーよりクリック回数多いんですが・・・・
これならいっそのことクエストに関しては量産MMOと同じでいいんじゃない?

このままジャーナルクエストで行くと攻略サイトが充実しそうだし
会話なんて結局さ~誰も読まないでジャーナル読んでクエッテルと思うんだよ
だ~~からクエストなんて入れなきゃよかったのに

744:名無しさん@いつかは大規模
14/05/26 23:48:21.40 gL9ER0LZ.net
クエストは本音を言えば、まあいらんわなぁ。
UOも最初の頃はクエなんてなかったからね。
けどなしってわけにもいかんのだろうよ。

745:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 00:01:06.67 gAwO3gHn.net
選択や行動でマルチな結果になるのかな?
そこまで面倒なプロット組んでるとは思えないが・・・

>728
現状中身を読んでどうのこうのってもんじゃねーつーことかな、だったら糞だね
それなら無いほうがマシだと思うけど、そうもいかないだろうなぁw

746:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 00:25:24.80 gaQLDdqz.net
こんかいシングルモードもあるしなお話もエピソードごとに増やしてく感じだろう
まったくやらなくてもいいなら俺はやらない面倒だからな

747:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 00:30:48.29 3JCoAZ1G.net
俺もクエストとかメインストーリーとかどうでもいいな
自由度の高いオンライン仮想世界でただただ生活感を味わってたいわ

748:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 01:37:17.21 frcBAoHm.net
>>721
採取もこれじゃがっかりだな
細かくグラフィックで描き分けて基本どの木からも素材は取れるけど量や質を変えるようにして欲しい
フォーラムに書き込みたいが拙い英語で伝わるか不安だ

749:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 03:19:45.69 592YV5Ai.net
まぁ今のところクエストってのは「駆け出し冒険者が小遣い稼ぎたいなら酒場で聞いてみな」程度のもので、
もらえる報酬も小銭だし、別にやる必要は全くないものではあるな。
世界設定とかバックグラウンドを理解して楽しみたい人ならやってみたら、って感じか?
スキルポイント稼ぐのに必須とか言うことになるとまた話は変わってくるけど。

まぁクエスト関連はまだ全然未完成って説明されているし、評価するには
まだ早すぎるんじゃない?

個人的にはウルティマ6の形式とか結構好きだったので、ギャリオットのいぶし銀なセンスでデザインされた
会話やクエストなら面白いものに仕上がると思ってるけどね。もちろん日本語化される前提の話として。

750:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 08:02:55.48 a4rX42iz.net
>734
超同意
オレが言いたいことを全部的確にいってくれたので書き込み手間が省けた

おまえはオレかw

751:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:36:18.04 2


752:6w8BzOD.net



753:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:38:16.57 alMvfX+5.net
毎度思うけど「~の方が多い」とか「~の人たちはこういう人だ」とか断言しちゃう人って
何か画期的なアンケートの方法とか世論調査の方法みつけたんだろうか

754:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:39:45.42 gaQLDdqz.net
文章を読み取る能力が劣ってるな

755:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:48:39.95 26w8BzOD.net
>737
>738
現状で量産と何が違うの?

756:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:51:28.56 VLlU+FQu.net
「みんなこう思ってるはず」じゃなく「俺はこう思う」って言えば
無駄な突っ込み受けないと思うよ

757:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 10:56:42.63 26w8BzOD.net
>>739
的確なアドバイスありがとうございます。

洋mmo・韓国産mmo・日本産mmo数量はかなりプレイしてるし
初代UOも当時プレイしてました。SotaもR4からプレイしてる
正直期待しすぎてたから現状にムカついてることは確かです。

テストのたんびに量産と何が違うんだ?何が違うんだと?湧き上がるんだよ

758:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 11:06:33.33 fc8TaoTp.net
誤解が起こってるのはシングル用のクエストとマルチ用のクエストがごっちゃになってるからだろうな。

シングルゲーのクエストはUltimaのように徳の概念が織り込まれたクエストや、
重厚なストーリーと世界観を楽しむためのもの。
これの進め方が従来のRPGとは違い、あからさまなマーカーやマップの目印がなく、
聞き込み探偵ゲーのようにキーワードを手がかりに捜査を進めて解決していくスタイル。
もちろんあるクエストの解決方法には複数の手段があり、クエストの結末も様々。

マルチのクエストについては、結局やることはMMO量産型と変わらないかもしれない。
違う点は、クエストにちょっとしたストーリーが用意されるというところかな。
例えばある荷物の配送を請け負ったプレイヤーチームと、それを阻止するプレイヤーチームのクエストがあって、
お互いに争う理由(バックストーリー)がちゃんと用意されるという点。
プレイヤーは意識せずとも自然に軽いロールプレイングをすることになる。

また、マップの一方から押し寄せ来るモンスターをプレイヤー達が協力して阻止するという協力クエストもあるそうだが、
これは多分ストーリー的にも、実際のプレイも、量産型MMOと変わらないと思う。

もちろん現時点ではプレアルファのバージョンで、しかも原始的なクエストしか実装されてないので(しかも未完成)、
まだ全てを断じるには早すぎるのは確か。

759:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 11:13:14.00 alMvfX+5.net
>>741
> もちろん現時点ではプレアルファのバージョンで、しかも原始的なクエストしか実装されてないので(しかも未完成)、
> まだ全てを断じるには早すぎるのは確か。

これが全てだなぁ

今まで、このスレ読んでてウルティマシリーズに興味を持たせるようなレスがないのは
正直残念だなぁ、と思うと同時に、そういうエバンジェリストみたいな人は存在しないか
2ちゃんなんか見てないかどっちかなんだろうか、と訝しく思ったりもする

pre alpha始まる前は、空に浮かんでる壊れた月の説明とかおもしろそうな話してくれる
人はいたんだけど、始まってからはPKだのクエストだの愚痴だのばっかりで埋もれて
しまってなんだかな、というかんじ

760:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 11:44:25.61 26w8BzOD.net
アルファってのも理解してるし世界観も大事だとは思うよ
でもクリックするだけのゲームにはしないってさんざん言ってる割に
今の時点でそれが見えないからさ

>>742
それが現実じゃないの?どんな面白い物語用意されたってゲームなんだし
それを体験する手段が重要だと思うから。システムについて
ああでもないこうでもないって流れに変わったんじゃないの?

物語がいい感じだなって思うMMOなら指輪物語のオンライン結構
自分的には面白かったけど、結局それだけじゃ続かなかったし
ゲーム中にフレと話してもストーリについて語り合うこともなかった。

物語が面白いゲームと、ゲームとして面白いかは別だと思うんだけど

761:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 12:10:41.31 BSGAn0CM.net
初期UOにもエスコートみたいなミニクエストはあったし、
そこまでクエストを毛嫌いしても仕方がないと思う。
要するにクエストドリブンな量産MMOにならなきゃいいだけだよ。

ただ、完全なシングルモードを用意したってことと、
ちゃんとしたシナリオライターを起用したってことは、
物語もそれなりにあるということになる。
UOみたいにプレイヤーを放り出してそのまま、みたいなMMOにはならないだろうね。

762:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 12:17:42.07 alMvfX+5.net
DAoCやってEQ/EQ2やって、クエストもよく考えてあるからそこそこおもしろいけど
やっぱりポリゴンごりごりなキャラクタと地形のグラフィックに何となく醒めてしまって
最近は何年も前に発売されたスカイリムで遊んでる身からすると、没入できる
グラフィックは欲しいなぁ
mod.類にも期待してる

ウルティマに関しては、確か昭和の時代に、ベーシックマガジンの裏表紙掲載の
徳を積むRPGみたいな宣伝文句が載ってたのを見ただけで完全にニュートラル
なんで、どっちかというとウルティマが楽しみでSotAに登録したようなプレイヤーには
「ウルティマ語り」みたいなので、共通の世界観をもつSotAへの予備知識を広報して欲しい

763:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 12:26:43.17 BSGAn0CM.net
今回の舞台であるニューブリタニアは、今までの大陸と形も地名も違うから、
語ろうにも語れないってのはあるw
徳の概念はそのままででくるっぽいけどね。

俺としては物語は、シナリオよりバックストーリーで魅せて欲しいな。
本とかNPCの何気ない会話で、世界を説明して欲しい。
自分がそれを牽引する役になると、普通のRPGになってしまう。

764:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 12:31:42.70 VLlU+FQu.net
やってないんだけど、ルーンワードとかは出てるのかな
UOのウィルオウィスプの喋ってることとか、分かる人には翻訳できたらしいがw

765:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 12:56:42.40 BSGAn0CM.net
フィールドマップ時の地名のルーン表記はあったね。(布マップ風のときに)
正直ルーン表記は読みづらいというか、普通に読めないので困るw

766:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 13:31:18.32 gAwO3gHn.net
>>746
GMが只のアカウント管理者ではない
ゲームマスター的サービスマンが存在しない
超多人数型MMOだと量産型ではないクエストとするシステム化はかなり難しいと思うが

SlderScrollシリーズにあるような膨大な本の中にQuestネタが織り込まれてる
とかあれば面白そうではあるね。

767:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 18:04:17.09 AY/Wub59.net
ギャリオもいっそのことGMおきゃいいのにね
そしたら今までとまったく違う
本当の�


768:V世代MMOが生まれるのに



769:名無しさん@いつかは大規模
14/05/27 23:46:04.21 BSGAn0CM.net
まあまだプレアルファだし、今から落胆したりするのは気が早いと思う。
仕様がころっと変化することもあるだろうからね。

770:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 04:28:37.33 9ZFitjdi.net
あれこれ妄想するのも楽しいんだけど、今一番正しい楽しみ方は、テストに参加して
改善アイディアをフォーラムにあげることだな。
こんなにオープンにプレーヤの意見を聞いてくれる開発ってなかなか無いよ。
俺も一個スレ立てして要望あげたら、ちゃんと次のリリースに拾い上げてくれた。
まぁ偶然実装予定の仕様だったのかもしれないけどさw

英語苦手でも臆せず飛び込んでみると面白いかもしれんよ。
フォーラムだって別に英語ぺらぺらな奴らばっかじゃない。
「英語得意じゃないからスペイン語(or ロシア語)で語ろうぜ!」なんてスレだって
堂々と立ってたりするしなw

771:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 09:55:18.18 dXz7rD40.net
ここでよくUOの再来とか、精神を受け継ぐとかあるけど
すでにMortal onlineでUOチックな3D MMO再現されてね?

完全にlevel制を排除したSkill Systemであり
クリック戦闘ではなく、アクションな戦闘
300を超える天上有のSkill群、天上のあるStatus、消耗度が設定されているitem
Craftするためになんでもかんでも採取出来る
100以上あるCraft Recipe、home要素やテーム、数種類のMount
食事の概念も有り、背が伸びる、太る、病気になる
食事関係は必須Skill、安全地帯以外のFPK、死体をばらせる
ほぼNon Quest。グラフィックは既にDX11に対応、キャラグラがブサイク

でもそんなに人気が無い・・・・

772:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 09:57:30.56 nkaStDhf.net
UO作ったのギャリ夫だからね
そしてギャリ夫がこのゲームを作っている
それが全て

773:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:05:13.43 GoOYZuw2.net
MOは導入で躓いて諦めた。

774:名無しさん@いつかは大規模
14/05/28 10:14:28.62 dXz7rD40.net
>756
それこそまさにUOの後継の証ではないのw
始まった瞬間投げっぱなしの放りっぱなし

775:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 00:15:39.41 Pdi6Y6F9.net
MotalOnline? そんなのあったのか
調べたら1997年?EQやってた気がする

776:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 06:01:51.53 vZyIqqkY.net
1997年はUOが出た年では

777:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 07:01:11.13 wz62Pc4M.net
Mortal Onlineはフェルッカオンリー時代の初期UOに心酔したスウェーデン人が作ったMMOだね。
一時期プレイしてたが、とにかくハードコアルールで苦労したわw
初めは鉄の装備すら手に入らなくて、岩を削って作った石器の槍とかもって原始人のようにウホウホ
走り回ってたw
オオカミを倒すまでになるのに数ヶ月くらいプレイしないと行けないという厳しい世界。
魔法システムが未熟なので、弓が世界最大の火力という文明レベルw

まぁアレはアレで面白かったけど、今はSotAに期待だなー。
SotAはもっとマイルドな難易度だし、魔法系統も豊富だし、一部電気っぽいエネルギーも
存在する文明レベルなので、もっと文化的な異世界生活が出来ることを期待しているw

778:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 09:36:59.28 LVqGhLy5.net
無秩序な世紀末オンラインも楽しいんだけど疲れるんだよね

779:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 10:32:10.68 mhEp0EId.net
> 無秩序な世紀末オンライン
北斗の拳ONLINEかな?

780:名無しさん@いつかは大規模
14/05/29 10:40:57.57 4Xp9lTKm.net
秩序は数と力でしょゲームの中も

781:名無しさん@いつかは大規模
14/06/01 14:38:04.39 v+Ax3JqU.net
これって昔のウルティマシリーズみたいにオフラインRPGとして遊べないのか?

782:名無しさん@いつかは大規模
14/06/01 14:50:45.93 /GfB1ntI.net
むしろストーリーを楽しむ完全一人用モードが重要なファクターのひとつ
UOにはほとんどストーリーなかったけどこっちは強化しとるそうだよ

783:名無しさん@いつかは大規模
14/06/01 14:54:29.04 v+Ax3JqU.net
ウルティマみたいに8つの徳を極めてラストを目指すとか
ドラクエみたいに4つの神器をあつめて竜王を倒せみたいなのだったら絶対におもろいのになあ
要するに一つの目的だけ与えられてあとは自由で
途中でやるべきことを発見するのもプレイヤーに委ねられてて依頼もされないしクエストも発生しないみたいな

784:名無しさん@いつかは大規模
14/06/01 14:55:01.37 v+Ax3JqU.net
>>764
おおそうなんか
楽しみにしてるわ

785:名無しさん@いつかは大規模
14/06/01 19:34:54.91 /PMlbLUA.net
BAN|K前に置いておいたトラップボックスを馬鹿が開けまくって今日もボロ儲けだったお^^
そのあと、エサをやるために馬から降りた奴が居たから
BPとNSだけ持ってEB撃ちこんだら馬が爆発してワロタw

786:名無しさん@いつかは大規模
14/06/02 03:04:41.54 6kyA3m+f.net
>>765
要するに君は普通のウルティマがやりたいのではないかw

787:名無しさん@いつかは大規模
14/06/02 12:15:02.70 6MmeCgWN.net
>>763
SotAには完全にオフラインのシングルモードもあるよ

788:名無しさん@いつかは大規模
14/06/02 19:55:51.00 e6Lm3MBU.net
>760
全てが変わてる、グラも別ゲーになったし

789:名無しさん@いつかは大規模
14/06/02 22:39:01.25 XRwH6Pyu.net
>>768
まあそうだけどそれの新作的なものだったらうれしいなと
ウルティマ4がすきなのさ

>>769
首長めにして待ってるわ

790:名無しさん@いつかは大規模
14/06/08 07:49:04.15 qUdyUt8x.net
E3の期間中サーバ開けるみたいだね
新たな情報もでてくるのかな

791:名無しさん@いつかは大規模
14/06/08 07:52:15.01 Tzs5x+PD.net
E3でトレーラームービーの公開は決定してるね。
今回のE3ではサウンド機器のPlatonicsのブースを借りてSotAの展示を行うみたい。
陛下が率いるとはいえPortalariumは新興の会社だから、単独だとブース取れなかったのかも。

792:名無しさん@いつかは大規模
14/06/09 12:54:54.29 ZscLhOt8.net
>>772
マジですか

793:名無しさん@いつかは大規模
14/06/09 18:32:59.97 hVqVKXQh.net
>775
マジならあしたからだぜ

794:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 00:22:46.28 ZAX1BI0V.net
あと10分でINできるぞ!

795:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 10:56:45.82 TPlYN1Ms.net
インはできるが何か変わったってこともないな

796:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 11:10:39.32 vf3d4IpM.net
R6の鯖開けてるだけだからね

797:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 13:04:55.53 4nYfbhG8.net
定期的にゲーム内通貨を支払えば、
複数キャラを作れる様になるのか。

798:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 13:44:43.68 TPlYN1Ms.net
>780
それ何処に払うの?

799:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 13:49:00.40 TPlYN1Ms.net
R7でお披露目する街に日本の城がおったってるな~
これ見ると日本語化まんざらでもない気がする!

800:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 14:03:36.76 TPlYN1Ms.net
連投であれなんだけど

今更、乗馬のコンテンツ導入に資金集めしてるんだね・・・そんなもん標準だと
思ってたんだけど、後ボートにして標準仕様じゃないんかって
目が点になるわ

801:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 14:25:48.74 AJ7XHTjG.net
今日もPKしまくり楽しいおー^^

802:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 16:16:16.36 4nYfbhG8.net
>>780
運営。
銀行から引き落としじゃない?
払えなくなると、キャラがロックされる。

803:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 16:25:27.63 4nYfbhG8.net
>>782
UOみたいに長距離移動が無いから、
騎乗システムはオマケ要素って考えてるんじゃないの?
希望と予算があれば作りますよ程度。

804:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 19:54:47.98 FmzxQNrD.net
日本風のお城は正直複雑な気分にさせられる
UOではいかに人気があろうと雰囲気をぶち壊すからと忍者などの要素を取り除く事に腐心したギャリ夫がなぜ取り入れる決断をしたのかね
今回は出資者の意見を積極的に取り入れてるから導入を望む声が多かったって事なんだろうか

805:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 20:04:05.40 hXl57c/z.net
そのうち、海で黒マグロ釣るのが流行るんじゃね!
アボガド農園とか海苔漁師とかコラボしてカルフォルニアロールを所望する殿下に奉納とか
寿司バーも流行りそうだね

うげぇーーー

806:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 20:11:46.37 6USvAZ96.net
カリフォルニアロール

うまいだろ。

807:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 20:30:14.10 HArhwlcf.net
>>786
今回は世界各地の特色を取り入れたエリアを作っていく、って陛下がいってたからなぁ。
先週末のアップデートで公表されたArdorisの街はベニスをモデルにしてるそうだし、
ヨーロピアンな感じや中東っぽい場所も今後出てくるんじゃないかね。
とはいえ、なんでベニスに日本の城なんだ、という疑問はよく分かる。

Ultima4以降では、頑なにブリタニアの世界観を大事にしていたこともあるし、
今回も安易に世界設定してるわけじゃないと思う。
もともとKickstarterの前からそういう世界であると言ってたしね。

エルフとか半獣人とか、ファンタジーや神話からの生物も登場するってのが、
ニューブリタニアの歴史になるんじゃないかね。

808:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 21:15:55.43 orT6qnUk.net
もしかしたらギャリオ・ワンピース読んで
あの世界観に感化されたのかもしれないな
ベニスに日本の城

809:名無しさん@いつかは大規模
14/06/10 22:48:51.95 2yGQ+idW.net
>>789
そうなのか
だとするとかなり広い世界になるのかな
地域性があるって事なら多様な世界観は歓迎できるな、ごちゃまぜは嫌だけど
特に中東的なものはかっこいいから楽しみだ

810:名無しさん@いつかは大規模
14/06/11 00:45:38.30 GvP6G1AA.net
>>790
ペニスに日本の城!?この変態!!

811:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 16:53:01.28 LY4bNDoA.net
土地だの家だの既に売られてるけどさ、高過ぎねーか?w
こんなんゲームでセコセコGP貯めて買える代物とは思えん

812:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:37:39.46 /D9QqQ/k.net
家とかがついてくる支援額が高いからそれにあわせてるだけじゃないかな?

813:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 17:59:30.78 E6vIZBNd.net
宿屋と金貸しのどっちが人類史で一番古い職業かっていうけど、なんかそんなんが始まってるんか。

814:名無しさん@いつかは大規模
14/06/14 19:37:23.00 pex639zV.net
E3でなにか新情報あった?

815:名無しさん@いつかは大規模
14/06/15 07:39:32.83 g05CmkJo.net
ギャリオの奴。徳だの愛だのを説いていながら
金儲けの暗黒面に落ちたようだ

816:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 12:15:41.87 5omOWblY.net
ロードブリティッシュが霞を喰って生きていけるのはオンライン上だけでのお話だから仕方ないじゃない

817:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:40:22.84 3TKFAkNd.net
ギャリオは暗黒面に落ちたというより
新興宗教の教祖みたいになってるなwww

818:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 19:57:44.60 Qdya7W+b.net
おまえらもお布施して、来たるべき新世界へのパスポートを手に入れよう!
まあゲームクライアント以外には金は払わんと思うが、ハマるとどうなるかわからんなぁ。

819:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:07:09.70 8ljoNu3z.net
ギャリヲがマハーポーシャの教祖となったと聞いてやってまいりました。

820:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 20:59:48.71 P9ldnx60.net
最初に60ドルくらいお布施したけどこれ以上出そうと思わないな
というかアドオンストアの商品がべら棒に高く感じる
それでも土地とか飛ぶように売れていたとか

821:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:03:07.44 q6APz6y0.net
ギャリオは率先して月額の金額が安すぎると提唱していた奴なんで色々ぼってくるのは間違いなさそう
といってもチョンゲーや国産のクソゲーみたいに買わないと何も出来ないなんて事にはならんと思うけどね

822:名無しさん@いつかは大規模
14/06/17 21:50:01.47 3TKFAkNd.net
とりあえずアドオンストアーで
壺と印鑑を買わないと罰が当たるかもしれないぞ

それと今不幸なリアルをおくっている現実は、アドオンストアーで
土地と家を買うことによって解決できると教祖とその幹部たちからの
お達しです!

823:名無しさん@いつかは大規模
14/06/18 23:09:06.87 k92ps9KS.net
一生、長屋暮らしで良いです。

824:名無しさん@いつかは大規模
14/06/19 14:31:49.36 F7rTzOl7.net
貴方ハ ギャリヲ ヲ信シマスカ?

825:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 12:13:43.89 tgWRcjh/.net
メールきたわ~なんやろ
最近メール来ると集金メールみたいに感じてしまうわ
情報はしりたいねんけど
だんだんストアー関係うざく感じるわ

826:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 12:58:49.03 tgWRcjh/.net
連投ですまんけどメールを読み終わって思ったことが
ギャリオが調子に乗り腐ってるのか?
Portalarium っていう会社がネ糞並に集金の企画構想進めてるのか?
もうそろそろ大概にせ~よって思うんだけど、ここのみんなは平気なの?

何だムーンゲート50%OFFって?家にしても金額の問題じゃなくて
ゲーム外でゲーム内の要素に介入できるなら潔く全部金で売れよ
おまえはDiablo3か!って気持ちになるわ・・・
俺が時代についていけてないだけなのかな?

827:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 13:54:39.48 +9ELMxRD.net
Kickstarterに参加してないからよく解らんけど公式見ると課金系の充実っぷりに驚く
しかもその額が普通じゃない事にも
ゲームはまだまだ未完成のはずだけど・・・

828:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 13:56:09.31 5NNTvGlT.net
まぁプレα段階での公開は、正直失敗だなぁ、と見ていて思ったり

829:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 16:25:17.49 fpDb9VSJ.net
正直、面白いゲームに仕上げてくれて、かつ日本語化してくるならいくらでも払うわ。
UO時代もTowerクラスの土地なら数万円とかでユーザ間で取引されてた気がするし。

普通の一軒家なら無料(ゲーム内プレイのみ)でもそこそこ頑張れば確実に手に入るだろうし、
別にいいんでないの?

830:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 16:27:55.46 fpDb9VSJ.net
あと、アドオンだけでは収益厳しいなら、潔く月額取って欲しい。
Mortal Onlineみたいな方式(無料でもプレイ出来るけどMAXの7割くらいで成長止まる)で
良いと思うんだが。

831:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 20:28:58.99 2ZRM1X3d.net
現状Sotaは集金目的が前に出す�


832:ャて嫌らしすぎ これなら同じゲーム・スタンスで運営されていて、この前大型アップデートした MortalOnlineの方が良心的というか金じゃなく作りたいゲームを作ってやるぜ! って気持ちが見えるんだよ。 アルファだからっと言って、この段階でここまでがめつい事してる Portalariumのことは忘れられんし、実際運営されたらストアー設置 してくるのは明らかな気が俺はするし、それを否定できる要素がない



833:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 20:32:49.82 2ZRM1X3d.net
>813
だよね、ここまで集金しないと駄目なら月額にしてくれって言いたいわ
2000円から5000円ぐらいのビギナー・ノーマル・プレミアムアカウントぐらいに分けてくれていいし

834:名無しさん@いつかは大規模
14/06/21 21:03:41.34 PF4EDTtH.net
えーと、此れは既に商用ベースに乗っかるほどの製品レベル?
プレで金取るの?
さらにITEM課金とか?
不思議だ!

さようならブラークソーン ド ギャリ蔵

ADIOS!

835:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 00:41:14.54 YlYGX6rc.net
投資して完成に持ってってもらうって人以外は
サービス開始待ってたらいいんじゃないかしら

836:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 00:45:39.18 6g5ZluVb.net
集金が露骨すぎて、なんかやる気を削ぐんだよなぁ…。
作るのに金が必要なのはわかってるんだが、もうちょっとオブラートに包めよw
どうせ金とるならUOみたいに月額課金でやって欲しい。
誰も無料でやらせろとは言ってないわけだし。

837:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 00:49:25.38 pCDt1mJ1.net
>>817
マジウケルw
多分、全世界の総意w

838:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 01:07:26.73 3GXxl2RE.net
そういう愚痴っぽい話を何回も繰り返さなといけないような辛い経験でもしたのかい?

839:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 01:11:26.27 GqH784I5.net
月額課金といってもα版で課金する訳にもいかないしねえ
別に買わないとプレー出来ないアイテムを売ってる訳でもないし、毎月のテストに参加してフォーラムに意見言って完成を待つのでは駄目かな

840:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 04:20:31.62 owwSIF4o.net
いま8万とか寄付をしても正式サービス後に家とか継続できるかは不明なの?

841:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 04:31:02.62 n6myzE/W.net
それは100%継続じゃない?
そうじゃないとただの詐欺だし
俺は元々様子見るつもりだったからいいけど既に少し金払ってる人は最近の露骨な流れには不安が募るだろうな
ギャリオもUO以降何1つ成功してないわけだし

842:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 04:48:17.00 owwSIF4o.net
なるほど
とりあえず45ドル奉納して様子見てみます

843:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 05:50:12.77 Ld7JMEUL.net
>824
それが一番正解だな、絞れる奴から徹底的に
絞ってやろうってのが見えてるから、一般ユーザを薄く広げるんじゃなく
狂信者から深くがっぽりってのが

844:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 05:56:18.66 YlYGX6rc.net
>>822 MMOじゃないけど、UOより後に出たUltima9は面白かったよ、バグ多かったけど。
UO2もTabula Rasaも、会社との方針の違いでいろんなことになっちゃって残念だった

社内プレゼンテーションで開発資金を会社からもっと都合してもらうっていうのが
最初からプレイヤーに全部来てる状態になってるのかな

自分は投資する余裕がないので、オープンベータ待ってる勢で
まだあんまり公式見てないんだけども。

845:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 08:45:41.06 QMOYYZig.net
一通りのゲームループが整うのはベータからになるそうだから、
よっぽどのファンでない限りそれまでは様子見が正解かな。
ハウジングなんかは結構面白いので、興味があればお布施もあり。
$20クーポンがもらえるので実質費用は$25で参加できる。
発売時には製品版ももらえるしね。

なんか昔あったカジノポーカーコピペ風味の文章になってしまった。

846:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 08:51:40.46 GqH784I5.net
自分はキックスタータで160ドル位突っ込んだけど、追加はしてない
あえていうならalienwareの登録して20ドル追加はしたけど
新規で突っ込むならalienware利用した方がいいよ
何も製品買ってなくても登録出来るし
ゲームがグダグダになったとしても完成までのプロセスをリアルタイムで追っていくのを楽しめればと思ってる

847:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 09:42:02.41 uzFwzFSo.net
怪しい情報ゲットどこまでホントかわからんけど
大手RMT社にてSotaの大量アカウント取得が既に済んでいて
大量に土地・家などを購入済みらしい。この前の前のレターくらいで
用意した土地が急に足りなくなってE3前ぐらいのレターで、これから
増やすからねと言っていた背景になってるらしい。

運営が始まったら少しずつ出品して価格操作で吊り上げるらしいとのことを
ゲーム友達の留学生から聞いた。
なんでお前知ってるの?って聞いたら、なんでお前は英語読めないんだって言われたwwwあっちでは既出?

848:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 11:06:38.64 hs7FizQE.net
その情報そのものが情報操作の可能性はあるわな。。。
まだ成功するかどうか分からんのに今の段階で誰が
どうメリットを予測するか・・・
まさに商人の才能が生かされるところだな。
こればかりやるとEntropia Universeのような感じになりそう・・・

849:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 12:43:05.63 S7Spg76v.net
早期購入で50%offとか平気でやってるからなぁ
適正価格は50%でいいと思うんだ

850:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 12:49:57.25 pB8Re55N.net
$20キャンペーン、勿体無いから使ってみた。
日本語化して下さいよ、ギャリオさん。

851:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 12:51:35.70 WfxVdpEA.net
RMT業者がそんな手間とリスク負うかね
持ってるやつ垢ハックすればいいやって思ってそう

852:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 22:07:59.45 i6YGjFQZ.net
当初はいい作品を作るための投資を募っていたのが思いのほかお金が集まってしまったため、今はお金を集めるにはどんな特典を用意するかに変化してきた気がする。
作品あってのものなのに

853:名無しさん@いつかは大規模
14/06/22 22:51:11.24 3GXxl2RE.net
善意的に解釈すれば、
せっかく出資してもらっても当面完成はしないから、せめて、そのときそのときに可能な特典を順次提供してる。
と思えなくもない。
月額で払うタイプの人と年額で払うタイプの人とでは、すでにパラメータは変わってるともいうな。

854:名無しさん@いつかは大規模
14/06/23 00:03:28.14 IltZqHUg.net
オープン後のマイクロトランザクションは無しって言ってたしそこまで深刻に考えることでも無い気がするが

855:名無しさん@いつかは大規模
14/06/23 04:35:08.55 Rpofh5Ag.net
ゲーム作らなくても稼げる方法に味を占めただけな気も・・・

856:名無しさん@いつかは大規模
14/06/23 07:39:54.22 II/twxFu.net
オープン後に物件高騰してくれないと
アカウント複数とって1000$ほど投資してる俺涙目なんだけど

857:名無しさん@いつかは大規模
14/06/26 18:01:48.28 wgu8XteG.net
R7は何時からですかね?

858:名無しさん@いつかは大規模
14/06/26 18:50:30.11 qTpQJ8vB.net
明日の0時半じゃね?

859:名無しさん@いつかは大規模
14/06/26 19:28:14.94 LtVtbfR7.net
『Shroud of the Avatar』支持者が「信者のように感じる」
― リチャード・ギャリオット氏が語る

お布施 目録
URLリンク(docs.google.com)

860:名無しさん@いつかは大規模
14/06/26 20:04:13.63 GMt8OzTj.net
贈与受領者
出資額-100000$
称号:追いはぎ

が希望

861:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 01:05:11.28 QOHSld1E.net
発売まだー?ずーと待ってんだけど!

862:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 08:44:10.70 JZ5Jy0cl.net
海外でも言われてるね金集めすぎだって

863:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 09:19:41.02 CCBHGEAk.net
ゲームの開発遅らせたほうが集金出来る事に気付いてしまったギャリオ

864:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 13:13:10.63 MD6Gwdcm.net
早くて年末にβテスト

865:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 17:27:46.58 Edq0FAFn.net
R7で初参戦だけどかなり重いね。
まだアルファだから仕方ないのかもしれないけど
FF14極タイタンぬるぬるのマイマシンでもガックガク

866:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 18:44:19.46 da4O1KwR.net
>847
それなんかおかしいよ
ガックガクにはならんけど

867:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 18:49:47.37 oln/weP2.net
揚げてるゲームがあれだし触れない方がいい

868:名無しさん@いつかは大規模
14/06/27 19:24:44.92 +17gzXwY.net
オウルズヘッドやキングスポートは結構重いね
マップ中のオブジェクト数にモロに影響されてる感じだ

869:名無しさん@いつかは大規模
14/06/28 09:53:45.87 +LBmnKjy.net
今日から参戦したんだけど、採集の方法が分からない。
木材なら斧、鉱石ならピッケルを装備してリソースをWクリックで合ってる?
町中の木をWクリックしても応答しない。

870:名無しさん@いつかは大規模
14/06/28 10:04:29.85 F3GdlDDD.net
>>850
木は特定のヤツしか伐採できないよ。
平野とか山のマップにある木に近寄ってマウスカーソルを当てると、
伐採可能かどうか分かる。ハーベストアックスを使うと木を切り倒して木材が手に入る。
鉱石も同様で、山壁に黒いスライムみたいなのが張り付いてるのを見つけてピッケルを使う。
UOみたいにすべての木や山肌がリソースノードになっているのではないです。
とくに木は見つけにくいかも。慣れるとグラフィックの質感で見分けられるようになるけどね。

ピッケルやオノは下のショートカットキーに放り込んでおくと便利。

871:名無しさん@いつかは大規模
14/06/28 10:51:45.12 BysOFDso.net
>851

>722このあたりのレスが参考になると思います。

872:851
14/06/28 11:32:54.25 +LBmnKjy.net
ありがとう。
採取にもコツがいるとは、流石だぜ。
試してみる。

873:名無しさん@いつかは大規模
14/07/02 20:39:40.77 1EKj39fB.net
だんだんメンドクサイ仕様にしていってるのは何の嫌がらせなんだろ?
いちいち名前聞かないと駄目とか何処のポートピア連続殺人事件なん
めんどくさくすることで強烈に思い出に残るクエストを無理やり作ろうとしてるのか?
唯でさえハイライトされてる単語を狙って無限クリックするの必死なのに
日本語化してくれないと日本人絶対無理だわ

874:名無しさん@いつかは大規模
14/07/05 22:38:17.41 hylsTbva.net
自称 サー リチャード ギャリット ド 守銭奴

終了のおしらせ。

875:名無しさん@いつかは大規模
14/07/05 23:27:58.25 0ADlLf1K.net
テストに興味はあるんだけど、$45~なのか

876:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 06:35:21.56 cT27Pejn.net
$20キャンペーンやってるから、$25だな。

877:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 11:47:14.26 kqmngCTi.net
クエストのこと考えると、日本語化は必須が結論かねえ。
クエスト無視で自由気ままに生きるライフスタイルが許される感じなら、それもまぁアリかなって気もするが・・

878:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 14:50:00.13 J1CSuJ9n.net
ギャリ夫を信じろ

879:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 16:06:55.94 RH5HBZSn.net
今日も鉱山PKしまくり楽しかったお^^

880:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 16:48:21.08 Y+nJFnIC.net
クエスト無視して勝手気ままなMMOにはなってないっしょ
旅するにもフラッグ立てないと門を通過できなかったり
第一章とか第二章とかでインスタンス変わりそうだし
背景設定に力を入れるんじゃなく
物語、クエストに力入れるって明言してっからほぼ希望はないな残念

881:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 17:21:25.03 E0omAAgC.net
なんの根拠のない妄想

882:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 20:06:11.91 Y+nJFnIC.net
>863
根拠ってギャリオが明言してんじゃん
いつからテスト参加してんだ?メール読んでるか?
妄想かどうかメール読んでたらわかるだろうがボケ

883:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 22:40:59.26 E0omAAgC.net
ストーリーを重視するという文章は読んだ
しかし、そこから連想するには突飛すぎる>>861のレス
○○そうだしなど憶測でものを言っている
また、現在仕様の決まっていないプレαの時点での論評は意味がない。

884:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 22:48:10.99 dipJFN/s.net
んで、いつリリース予定なの?

885:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 23:04:03.96 aP5/JQqO.net
ライフワークだから死んでも出来ないんじゃない?
そのままずーっと献金をしゃぶり尽くすビジネススタイル

886:名無しさん@いつかは大規模
14/07/06 23:14:36.21 dipJFN/s.net
リリース予定日は発表してないんだっけ?

887:名無しさん@いつかは大規模
14/07/07 13:17:16.57 oFMxq6aL.net
この日本でSotaが和訳されリリースされても過疎終了じゃん←ここ重要!!!
D&D・LOTR・EQ1・EQ2奥の深い息の長いタイトルが
1年~3年くらいで過疎って撤退してるのが現実だし

エロ萌要素ないとダメなんだろ糞だわ

888:名無しさん@いつかは大規模
14/07/07 14:46:48.28 AiNfkn7Y.net
PKした相手の服を剥ぎ取ってペロペロ出来るゲームにすれば日本でもヒットしそうだけどね

889:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 09:28:08.14 jNWltWav.net
日本ってなんでこんな得体のしれないエロ萌えキャラがはびこっちまったんだ?
更にPKを嫌がるゲーマも多いし、世界の中で一種異様に違った意味で
ガラパゴスじゃね?教育のせいなのか?娯楽文化のせいなのか?
全世界でトップに輝いたようなゲームですら
日本では売れんし一般には理解されない

890:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 12:23:19.83 DnZQpopv.net
UOでトラメルが出来たのも日本人のせいだと思う
日本人は萌え萌え美少女キャラで
みんな仲良くIDで「だお」「^^」って言いながら
MOB狩りをするのだけが生き甲斐だからな

891:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 12:31:02.77 iBad7z8W.net
日本の男は恋愛や性体験が圧倒的に乏しい
しかしその穴をエロ萌えが埋めてくれることに気付いてしまった
エロ萌えを嫌いPKに拘るような奴は貧相な恋愛経験からくる鬱屈を抱えたまま歳をとる犯罪者予備軍の変態
日本では型にはまって普通に生きることが男としての気概だぞ
世間様同様にエロ萌えで発散できないクズは迷惑だから一生自分の世界に閉じこもってような

892:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 16:00:51.92 hmziq1LE.net
気持ち悪いおっさんが語ってんなぁ
こんなんだから気持ち悪いって言われるのに

893:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 16:56:54.35 jNWltWav.net
>873
が前半2行でまともな答えを出したのに
後半3行でぶち壊すという(笑)

エロ萌嫌ってるけど、べつにPKにこだわってないぞ俺は
貧相な恋愛経験でもないし、鬱屈を抱えてることもない
正直どっちかというと楽な暮らしをしてる方で、日本風の型にはまった生活は確かにしてるが
エロ萌で発散しようとは思わない。特別な環境でもなかったぞ俺は、それなのに

俺と同じような普通の環境で育ってきたはずのユーザの大半が
エロ萌を求めるのはなぜなんだ??なんで日本だけこんなにおかしくなってんだ?

894:名無しさん@いつかは大規模
14/07/08 19:20:44.97 RWALfXy+.net
萌え萌えーでものほほんノンビリ生活も別に悪くないし否定しないんだけど
そういう生活の中にも危機があると言う現実味がないとつまんないのよ

895:名無しさん@いつかは大規模
14/07/09 19:52:37.52 V2PHIBhF.net
なんでもいいけどお前らは一体何と戦ってるんだよw

896:名無しさん@いつかは大規模
14/07/09 20:10:55.69 VnHCSfym.net
こんなちんたら作っててリリースまであと何年かかるの?
UO終了したら緊急リリースする予定なのかな

897:名無しさん@いつかは大規模
14/07/09 20:35:44.77 EevgpXRQ.net
ベータまだかなぁ
金かけたくねぇ

898:名無しさん@いつかは大規模
14/07/10 01:56:39.10 ZsgMBp4/.net
>878
UOは永遠に不滅です!
UOは永久欠番として思いで補正の中に生きていくことでしょう

899:名無しさん@いつかは大規模
14/07/10 10:30:46.88 eIROx1tH.net
UOはゾンビアカウントも大量にあるし、リフの為だけにINする人もいっぱいいるしで
EAがサービス終了する理由が無いんだよなぁ…。

900:名無しさん@いつかは大規模
14/07/10 10:57:21.97 Cd7uUuyp.net
UOは日本の運営もなくなって
EA直下のMythic閉鎖して開発・運営陣は別会社のbroadswordに移してるからな
できるだけコストかけずに維持していこうってことだろ

901:名無しさん@いつかは大規模
14/07/10 11:04:25.47 eIROx1tH.net
今こそクラシックサーバー作って隠居MMOとしての役割を果たしてほしい。
セカンドエイジ鯖とプレUOR鯖作ればあと10年は戦えるはず。

902:名無しさん@いつかは大規模
14/07/10 18:03:28.09 hG7w9bHy.net
もうね、正直第一世代のUOが未だに運営している事自体が
老害だわ。UOが散れば散ったで何かが変わるんじゃないのかと
期待する俺


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