【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR178at HUNTER
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR178 - 暇つぶし2ch129:
24/11/06 10:03:13.98 KaGOuUDy0.net
弓使いだけど今作の弓は弓じゃ無いし渡るつもりで近接全部使ったけどしっくり来なくて詰んでるわ
今作買わない方が良いんかね
使って楽しいと思える武器が無いもん

130:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:03:56.48 e62rw4on0.net
落石が増殖していますって事は、本当は岩では無く岩っぽい生物なのではないか

131:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:04:48.78 XFE6/Td70.net
>>129
つまりイシュワルダか

132:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:05:02.45 Ms80GETV0.net
矢が超ホーミングする理屈を教えて欲しい

133:
24/11/06 10:05:08.89 +U/drScW0.net
操作が複雑になりすぎて他の武器を気軽に使えないんだよな

134:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:05:36.18 4h218frk0.net
>>129
なんか怪しいしラスボスが岩なのかも😳お前天才かよ😳

135:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.48] (ワッチョイ df8f-XYkR [2403:7800:c571:8d00:*])
24/11/06 10:07:11.42 CcwRD91Q0.net
>>131
導虫を矢に括れば神風の出来上がり

136:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.72] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.80.5.94])
24/11/06 10:08:29.97 cbsiTdrj0.net
別スレに解析データ載ってるけど大剣太刀は強化点めっちゃ多い反面スラアクは調べれば調べるほど良い点何もないんだな

137:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 5f66-BSba [182.170.48.188])
24/11/06 10:08:30.68 FN67aH+m0.net
>>131
弓は強武器なのでそりゃホーミングぐらいしますよ

138:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5f7d-MxEh [182.165.74.74])
24/11/06 10:08:56.85 Oy+0AAlO0.net
>>131
弓だけは魔法使えるマジックアーチャーだから

139:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ ff14-Du01 [240b:253:4742:2200:*])
24/11/06 10:10:32.57 UFxVPHDL0.net
虫は明後日の方に飛んでいくのにな

140:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (ワッチョイ df1e-j0Jo [240a:61:2245:790d:*])
24/11/06 10:10:48.28 kFURc9pb0.net
どう見ても超技術の産物なボウガンがホーミングミサイルとか撃ちだすならまだわかるがなぜ弓なのか

141:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12][新芽] (スププ Sd9f-c9nF [49.98.85.39])
24/11/06 10:11:12.28 c+u3nX08d.net
>>131
マグネットスパイクみたいに磁力付けてるんだろ

142:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f2f-qXI0 [45.75.68.94])
24/11/06 10:11:54.62 RpmK1Qcg0.net
エルフの弓は目を閉じていても当たるとかなんとか

143:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 7f73-Du01 [240d:1a:ed1:e400:*])
24/11/06 10:11:59.58 4h218frk0.net
ランスはジャスガとかバカみたいなこと言ってないで落石誘導してスリンガー係してくださ~い😲サブにボウガン持って睡眠もお願いしま~す😲

144:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.45] (ワッチョイ 5f34-Eaw9 [2400:4151:c260:fd00:*])
24/11/06 10:13:11.27 ZKTh2zOR0.net
自害せよ、ランサー

145:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:13:21.22 cQgrjYZ50.net
導きの地とか導きの矢とか導きってつければリアリティは無視できる

146:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:14:36.92 67Pq1g6U0.net
ビチビチの矢

147:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:15:07.20 4h218frk0.net
正直ジャスガとかどうでもいいモンに拘ってるのランスくらいだし強くしてあげていいのにな🥺

148:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:15:09.28 4S1SzIzf0.net
初心者はこのアクションだけ覚えて難しい操作は後で覚えてねみたいな武器は愛用されやすいと思うが
スラアクって複雑な操作を覚えないと話にならないみたいな性能してる

149:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:15:36.43 MPE8glOV0.net
導きの月光よ

150:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:16:14.19 RpmK1Qcg0.net
>>132
3rdはニワカ使いでも楽しく全武器使って遊んでたな

151:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:16:18.66 HUYJtzV/0.net
>>135
偶然というのはあまりに難しいくらい徹底的に微妙にされてて笑うでほんま
スラアクだけの性能面の強みがない器用超貧乏みたいな性能してる

152:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:16:52.86 4h218frk0.net
弓はAC6に似てる🥺もう片方にパイルかブレード持ちたい🥺

153:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:17:48.96 e62rw4on0.net
ライズ体験版での笛つえー!からの製品版で何か弱くなってね?
ってパターンはどういうフィードバックで起きてるんだろ

154:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:18:00.87 gtmPclvT0.net
ランスの強みってなんだろうな
割と真面目にマイオナ要素が強みなのでは

155:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:19:58.66 67Pq1g6U0.net
ランスはジャスガした敵の攻撃の火力によって派生が変わるとかじゃダメだったのか?ひっかきなら盾パンチ、大技なら十字薙ぎみたいに

156:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:20:37.93 EkAFbefU0.net
操作複雑って言っても強いモーション擦るだけだから簡単よ
変に格ゲーみたいなコマンド入れなきゃいけないチャアクとかはダルいけど

157:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:20:42.84 XutOhq160.net
IGN「試遊で弓触ったんですけどスタミナ実質無限でホーミング弾撃てる上に火力も相当高いんですけど武器バランス取れてるんですか?」
クソメガネ「😨😨😨…適正距離をモンスターよりに近づけてリスク上げてるので大丈夫」

大丈夫じゃねえよそもそも近接は全部ゼロ距離で戦っとんじゃボケ

158:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:20:59.31 RpmK1Qcg0.net
>>153
避けずに目の前で攻撃し続けられるっていうバーサーカーにも嬉しい魅力が
なんかみんな避けなくて良くなったみたいだけど

159:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:21:19.74 FN67aH+m0.net
ジャスガもカウンターも他の武器に配り終わったからランスの独自要素はもう何もないよ

160:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:21:49.81 bxkw9/Se0.net
まあマイナー武器の調整に期待しない方がいいのはワールドの時からそうだし

161:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:21:53.18 Hl99HUD70.net
>>156
言ってたのメガネじゃなくて特徴ない方だったと思うがどうでもいっか

162:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:22:19.86 xxrWDyEO0.net
他ゲーだといろんな武器やキャラ触りがちだけど
モンハンは一種ごとに操作性違うから
色々試そうっていうのがしづらい感じはある

163:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:22:22.46 lNaJqYFb0.net
初めて太刀触ったけどゲージ赤くして適当にブンブンしてるだけで強くてわろた

164:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:22:52.84 XutOhq160.net
>>153
元々はその場でどっしり構えてモンスターの攻撃防ぎながら涼しい顔でひたすら攻撃しまくるっていうコンセプトだったはず

だけどどの武器にも馬鹿みたいにカウンターだのジャスガだのジャスト回避だの与えた結果アイデンティティ丸潰れ
サンブレイクの十字払いみたいなジャスガに対する恩恵があるならまだしもそれすら没収

165:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:23:55.78 MPE8glOV0.net
昔のランスはステップで回避してツンツンしてるイメージであんまり盾使ってなかった記憶
トライからじゃね盾使い出したの

166:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:24:07.30 67Pq1g6U0.net
>>155
チャアクはガチャガチャしたら満足してやらなくなる人多いな割と強武器ポジにいるけど微妙に人が増えず最下位グループのひとつ上の武器みたいな感じ

167:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:24:17.05 oVRWshRB0.net
別に弓勢じゃないけどホーミングは本当にいらんことしたなと思う

168:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:24:53.35 S5pOzv280.net
半ライス
斬ブレイク
岩ルズ
3作連続は流石にやらかしてるだろ

169:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:26:11.72 RpmK1Qcg0.net
>>164
それはプロハンが魅せたからでガードはいつでも頼もしい

170:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:26:22.96 LyubO4LR0.net
まあ弓はビチビチの矢刺しとけばどこから撃っても適正距離になるんだが

171:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:26:58.85 cbsiTdrj0.net
チャアクは優遇されてる割に使用者増えないのは見た目がダサいのと普通にめんどくさいと感じる人が多いのか

172:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:27:41.36 OFvH+R8R0.net
あと4ヶ月で調整できるか怪しいし5000シリーズの価格落ち着いてバンドルかセールで買うのがマシだな
ゆっくりハードの更新もできるし

173:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:28:13.17 4h218frk0.net
毎回全武器触るし闘技場もよくやる🥺最終的に大剣太刀双剣アックス2種笛弓ヘビィくらいしか使わなくなる🥺

174:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:29:25.62 Ws+PTdEs0.net
>>170
強化時間がカップラーメン以下なのとオーバーヒート無くせばいいと思う
プレイヤーにストレス与えすぎ

175:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:29:42.88 FN67aH+m0.net
>>170
βのチ


176:ャアクの使用率高くね?



177:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:31:14.83 XutOhq160.net
まあ弓に関してはホーミング抜きにして属性無し環境ですらばかみたいな火力出せる時点でダメージ抑えられるのは間違いないよな

実用的な弾種が縛られているとはいえヘビィやライトですらまだ控えめなのにどういう調整したらこうなるんだろうな

178:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:31:26.85 Ws+PTdEs0.net
>>171
それが正解だろ、モンハンやめて10年以上
なんとなく気になってたワールドを最近始めてクッソ楽しんでる。最終バージョンが快適すぎて不便すぎる現行のワールドやってなくて良かったとすら思う
ワイルズもそんな感じだろうし

179:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:32:12.71 9dxINvIP0.net
今の所ガンランスが1番いい位置にいるよな。強すぎず楽しい良武器みたいな
ただ、ナルガみたいな早い敵に対してどうなるか

180:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:33:23.88 kFURc9pb0.net
最重要の盾強化のやり方がゲーム内では分からないのがね
だからPVとかでも印象に残る超出も撃てないし動きもトロいしよく分からんまま投げる

181:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:33:26.57 Ws+PTdEs0.net
チャアクの片手剣モードを片手剣と統合してもいいんじゃねって思うわww剣強化してジャスラすんのよ!

182:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:33:55.14 Ws+PTdEs0.net
>>177
機動性が上がってるむしろ楽なんじゃね

183:
24/11/06 10:


184:33:57.59 ID:KaGOuUDy0.net



185:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:35:17.93 b2vWEnNFd.net
>>169
これほんとクソ

186:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:35:23.06 Ws+PTdEs0.net
盾強化2分30秒
カップラーメンすら出来ねえの頭おかしいんじゃねえの

187:
24/11/06 10:35:31.07 L1eWQQKY0.net
ランスはDPS上げたらいいよ、数値いじるだけならすぐできるだろ

188:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:36:12.22 Hl99HUD70.net
スマブラの桜井www
オンラインのゴミっぷりみてそんなことよく言えるな

189:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:36:16.01 NGZUyqnn0.net
もうハンマーはFFのあるソロ用武器でいいから防具を1つパージする毎に20%の攻撃力バフくれ
裸なら攻撃力2倍や💪

190:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:36:17.36 e62rw4on0.net
アイスボーンの初期に弓が強過ぎるので双剣をナーフしますってやったの許してないから

191:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:36:41.26 CcwRD91Q0.net
てか4を最後に一切武器追加されてないの見ると武器種を消したいって気持ちの方が強そう

192:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:36:59.76 Q0N53LS+0.net
>>187
ランスの属性もナーフされたぞ

193:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:38:44.37 b2vWEnNFd.net
>>188
瞬間荒れるだろうけど消したほうが後々考えればプラスなのにな
ワールドの時がいいタイミングだったと思う

194:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:38:59.44 oaYyIfijd.net
武器種消したい気持ちはあるんだろうけど消す武器に困ってる感あるランス片手はモンハン原初の武器だし笛は強化したかばかりだし

195:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:39:48.91 XutOhq160.net
>>189
なんなら双剣はブーイングに焦って上方修正したけどランスは放置されたからな

196:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:39:54.66 VNDzOsh+0.net
片手を新武器に変えてくれ
ジャスラで無理やり延命させたけど長いことクソつまらん武器だろ

197:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:40:19.04 xxrWDyEO0.net
スマブラは比較的マシな調整にも思える
基本的にアッパーしてくれるし
DLC組を調整しきらなかったのとか
サムスの上投げとかは流石に擁護できないけど

198:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:42:56.15 XutOhq160.net
いうてスマブラって大会とかだと色んなキャラが上位にいて一強とかにはならないんだろ?
聞きかじっただけのにわかだけど

199:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:42:59.16 wlXaSsi00.net
2月はciv7買うわ
ドグマ2でやらかしてるしモンハンは様子見でいい

200:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:43:17.54 b2vWEnNFd.net
ホープ武器のみスキルほぼナシの現状で武器の優劣語るのもどうかなとは思うところはある

201:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:43:58.31 4S1SzIzf0.net
ランスは盾があるし複雑な操作はないから安定して楽な部分はある
ただタイムアタックに向いてる武器ではないし地味
大体そんなイメージ

202:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:44:16.38 UFxVPHDL0.net
片手剣が面白かったのXXくらいだわ

203:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:44:30.55 Hl99HUD70.net
人気武器優遇して不人気武器冷遇するって変な調整よね

204:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:46:44.49 i0o1swxF0.net
ワイルズのランスは弱いの前につまんない

205:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:46:46.16 5I3oYSZ70.net
岩とかポリゴンとかで延々と喜んでる奴発達っぽい

206:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:46:48.82 b2vWEnNFd.net
??「強くしないでくれっていう方もいらっしゃいますので」

強くしてくれって人のがその数倍は多いだろうになぁ

207:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:48:54.48 c+u3nX08d.net
マイノリティは声でかいからか

208:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:48:55.71 FN67aH+m0.net
>>195
マイクラが強すぎて大会禁止キャラにされたって聞いたことがある

209:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:49:47.91 4h218frk0.net
>>203
強くしないでくれって声に応え続けてもう削除しろって言われ出してるから終わりなんだ🤗

210:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:5


211:1:05.18 ID:kUyEjobn0.net



212:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:51:58.72 S4dlLNYy0.net
>>167
びちびちのうん地も入れろ

213:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:52:20.44 RpmK1Qcg0.net
チャアクの剣は4Gでちょっと使ったな
斬って盾で突いてって繰り返して結構好きだった
大きめの剣と盾はカッコいいし
斧はなんか合わなかった

214:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:52:30.35 YukXi48R0.net
>>205
特定の人のマイクラが強いだけでほとんどの人は使いこなせないから
ほぼ名指しで禁止されてるみたいなものだけどな・・・

215:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:52:37.85 cm1sWiB20.net
👶辻本
🤓藤岡 
🦎徳田

216:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:53:41.40 XutOhq160.net
地味に入れ替え技撤廃ってけっこう怠慢だよな

217:
24/11/06 10:53:51.88 ldgBi6zVd.net
マルチの効率部屋なんかは弓マストとかになりそう

218:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:54:31.78 e62rw4on0.net
>>205
スマブラにマイクラを出せって任天堂の偉い人に言われて困ったみたいだし、実際バグの温床になりそうなキャラで開発の苦労を感じた

219:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:55:18.05 HUYJtzV/0.net
チャアクとスラアクのコンセプトが長い時を経て入れ替わって来てるの
ほんま意味分からなさ過ぎて笑うんだよな
チャアクは斧ガリをしスラアクは大技に偏重する武器となった

220:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:56:48.84 b2vWEnNFd.net
敵視スリンガー弾の効果中は瀕死で巣に帰るまでエリア移動しないとかすればいいのにな
マルチでやくめ出来るし

221:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:58:56.86 RpmK1Qcg0.net
Mハシが1番にジャスガって言ってるけど俺ジャスガとかいらんのよな
こんなんフレーム回避と変わらんし
サンブレでガーダとジャスガが主流だったからまぁ仕方ないけど

入れ替えはほんとに良いシステムだと思うから引っ張ってきて欲しい

222:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:59:33.69 EuMiSmQJ0.net
>>212
入れ替え技は今後のスタンダートにした方が良かった要素だよな
洗練していけばプレイヤー毎の好む立ち回りにあった一部モーション変更したりとか良い要素しかないのに
結局無くしてゴミモーション押し付けられてるだけってほんまクソ

223:名も無きハンターHR774
24/11/06 10:59:59.56 UdM9ajxD0.net
大剣が真溜めありきになって迷走し始めてからワイルズで元に戻るまで6年4作かかったから今ダメな武器もそのくらいかかると思った方がいいから

224:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:01:26.92 0yyKCZold.net
チャアクは剣盾斧瓶強化させておいて
肝心のモンスターは移動しまくるという
現状労力に合ってないな

225:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:05:51.88 C2GR+8bJ0.net
チャアクは毎回コンセプト変わりすぎなんだよ
超高ぶっぱさせたり斧ガリガリさせたり結局どうしたいんだ

226:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:06:45.00 Qk9SScyG0.net
入れ替え技は本当に良かったな
弓もさあビチビチ矢の入れ替えで自己バフ系の技ありゃここまで文句言ってないよ

227:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:07:45.53 4h218frk0.net
なんか入れ替え技の面白くない方使ってる感じするよね🥺

228:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:08:18.84 nxFjsTuT0.net
ランスは突く時の音とジャスガの音を良くするだけで、絶対掌返して糞面白い!弱くても気持ちいい!って言いだすに決まってるね
だってやってることはマジでIBと変わらない、なんなら弱点集中や薙ぎ払いがあるから増えてるまである
それでもつまんないって言いだすのは単に音に影響されてるだけ

まあワイルズは全体になんでSEをショボくしたのかは謎ではある

229:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:09:07.19 L6eSgb7R0.net
現状ですらバランス調整出来てないのに入れ替え技のバランス調整なんてもっと無理だろ

230:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:09:19.66 9J9y1acq0.net
脳死○○がないから評判滅茶苦茶悪いけどチャアクはクロスのストライカーが1番バランス良かったように感じるわ

231:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:11:31.34 xxrWDyEO0.net
毎回こういう調整に一喜一憂したくないなら
大人しく人気武器使っといた方が良さそうだな

232:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:11:48.06 2qeDC5qz0.net
片手の盾コンと笛の攻撃upなんてメス入るのに20年くらいかかったんじゃない?

233:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:12:20.80 OFvH+R8R0.net
>>225
闘技場のスキル構成みたいになりそう

234:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:12:21.36 +2KjVZxM0.net
もしかして11月はもう新情報ない感じですか?

235:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:12:27.06 uxuWgps8M.net
>>156
なおホーミングに適正距離はない模様

236:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:13:11.08 b1iXJM6C0.net
操作が複雑だから一度離れると戻って来れないんだよな
R絡ませられるともうダメ

237:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:13:36.66 uxuWgps8M.net
>>217
フレーム回避なら盾いらねぇんだよ😡

238:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:14:33.20 4AS2bpFs0.net
>>196
俺もcivやりながら拡張と同時くらいで良いやって思ってる
最適化もその頃にはまともになってるだろうし発売タイミングがryzen9000とrtx5000に更新するのに悪すぎるわ

239:
24/11/06 11:14:48.36 m/AILAcX0.net
ワールドもライズもやるとまた変な癖付くからそのまま待つ

240:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:15:28.60 UHy6TbbY0.net
鈴木がきっと入れ替え技突っ込んでくれる

241:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:16:01.89 4h218frk0.net
導きの鈴木🙏

242:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:16:09.81 cm1sWiB20.net
IBやってて斧強化構成なのに超出を誤爆してしまいました🥺

243:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:18:44.54 Oy+0AAlO0.net
>>192
ランスは忌み子じゃったか

244:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:19:15.34 RpmK1Qcg0.net
Mハシ観てるけど望んでること全く合わんしやっぱ入れ替え要るわ
俺はバーサーカーだからこれまでのカウンターとシールドタックルが欲しい
ジャストとかはもう上手な人が使えばいいわ

245:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:19:22.79 hBKreN+7d.net
初見詐欺したのタカチンだっけか

246:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:20:59.69 b1iXJM6C0.net
入れ替えもはっきり言って覚えるクエストやるのも入れ替えるのもコンボ覚えるのも面倒だったから使ってなかった

247:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:21:25.28 1x0X/mzE0.net
片手剣って改悪しすぎじゃないか?原型留めてないだろ

248:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:21:42.84 4h218frk0.net
よく考えると集中あるのに上段突きいるんかなアレ🤔

249:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:22:42.60 yuFtaX5Na.net
研ナオコとヒソカで溢れるんやろか発売直後は

250:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:23:43.61 uxuWgps8M.net
集中って殆どの技Z軸合わせてないでしょ多分
ランス的には集中モードの突き左右上下自由自在がベストだろうけど

251:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:24:06.60 9dxINvIP0.net
そういや今回リザルトの「ベテランハンター」の称号なくなったのかな
βテストでは見かけなかったけど

252:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:25:05.24 uxuWgps8M.net
ベテハン2人の時に1回出たからまだ存在してるよ

253:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:28:04.67 CVkxvDfj0.net
>>247
あったよ、スレで貼ってる人いた

254:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:28:28.14 nxFjsTuT0.net
>>244
上段突きの実質ナーフで使わなくなったのはざまあみろと思ってるわ
なんで中段突きよりモーション値高いんだよ。同じにしろよ。つーか普通重力に逆らってるからむしろ下がるよね?
って思いながら中段突きでもいいところに上段突きを強制されてたからな

255:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:29:32.86 Q7lM2+eP0.net
>>247
このスレでも太刀で見たぞ

256:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:31:23.84 9dxINvIP0.net
はえ〜ベテランハンターあるんだ
三馬鹿+弓or太刀とかなら見れるのかな

257:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:31:28.88 CVkxvDfj0.net
ランスはずっと中段突き3<上段突き3だよな
何のこだわりがあるのか知らんが

258:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:32:36.91 9WT+o26C0.net
>>250
ハンターさんの筋力なら上方向への突きに地面からの反発をしっかり使えるからな、支えの乏しい横向きの力より強いんだ
でもそんなの気にせず同じモーション値で場合によって使い分けさせろってのは分かる……上段はもちっと上向けていいと思うけど

259:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:34:23.30 Ws+PTdEs0.net
俺じゃん、太刀の初陣でベテハン取れたときのやつwww
URLリンク(imgur.com)

260:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:35:00.18 TCCetbZD0.net
弓の見切り避けの最大受付時間、体感何フレームぐらいだった?
見た感じかなりありそう。ライズの身躱し矢切りが4フレームとかだったけど、何倍ぐらい猶予あんだろ

261:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:35:21.44 8OCbmvDd0.net
集中にすると傷にロックしてホーミングで殴るとかそういう奴かな思ってたわ
全然違うんだな

262:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:39:38.79 XutOhq160.net
>>253
今作で逆転していらない子になったけどね

263:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:41:33.38 XaAzjVER0.net
片手専だけど位置避けとフレーム回避駆使して敵のターン無視しながら弱点斬りまくるのは楽しかった
ジャスラとか正直いらんし見た目地味でもなにも困らないから機動力返して

264:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:41:43.00 /atq8n710.net
>>239
ランス使いっていつもイジられ馬鹿にされるのが快感のマゾ野郎だから
今回も建前は強化しろだけど本音はリリースされても蔑まれること望んでそう

265:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:42:38.31 8OCbmvDd0.net
なんか何にもメリットにならないっていうか
やらないと損になるって感じがWの無能が出しゃばって来た感ひしひしと感じるな

266:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:43:51.91 LyubO4LR0.net
見た目だと大剣の相殺でひっくり返すのがインパクトが強すぎるからなあ
正面から受けて弾き返して超威力の追撃っていう
まああれはガードではないがガードの方にも鍔迫り合い→真溜めがあるという

267:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:44:19.51 8OCbmvDd0.net
ランス使いとか周り見下してお前らなんか眼中にないからとか
ひねくれたソロマンみたいなイメージしかないな

268:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:44:36.46 67Pq1g6U0.net
>>202
ひとつのエリアに3つくらい配置してる開発への誹謗中傷やめろ😠

269:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:44:50.64 dBP/oxwB0.net
>>256
素の状態でありゃおかしいよな
サンブレの回避性能5より猶予ありそう

270:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:45:30.31 CVkxvDfj0.net
片手とランスは昔の地味な戦い方が足引っ張ってるよな
太刀のカウンターみたいに昔とは一線を描く仕様変更した方がいい

271:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:45:54.57 OFvH+R8R0.net
>>231
徳田まさかのエア開発説

272:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:46:42.03 FwmFH4U90.net
ジャスガとカウンター成功する度にカットイン入るようにする
全プレイヤーにな

273:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:47:16.94 sqd2Mlxd0.net
期間限定ではなく普通にできる体験版って次いつ来るんだろ
忙しくてほとんど触れなかったや

274:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:47:24.75 AnHjfY9D0.net
虫貫通もホーミングしてエキス3色取ってきてくれませんかね

275:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:47:37.63 Ws+PTdEs0.net
ベテハンて別に上手さの指標になってないんよな、如何に味方が下手くそだったかってだけ
ベテハン取れた時の右2人なんて俺の画面に一度も映ってないくらいどこかにいたしもう1人もセクレトに乗りながらランスで突いてただけだったしwww

276:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:48:26.18 dBP/oxwB0.net
今作の弓相当離れていてもダメージ与えられるのズルすぎる

277:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:48:38.36 CVkxvDfj0.net
体験版ってワールドの時あったっけ
ずっと期間限定のベータじゃなかった?

278:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:50:06.69 sZBzh6hy0.net
過去作のランスはジャスガだけは楽しかった
今回からは他武器で似たような事できるし触ることも無いかな多分

279:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:52:12.09 67Pq1g6U0.net
修正する時間なんてそんなにないから自信満々でこのオープンベータを出してきた可能性あるよな或いは「こ、これで大丈夫だよね...」みたいな確認で出してきたとか他の体験版と比べるとだいぶ早いしな

280:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:52:46.04 cbsiTdrj0.net
ガンスが居るんだしもうランスは大盾捨ててスタイリッシュ路線でいけよ差別化キツいだろこの2つ

281:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:54:18.90 sqd2Mlxd0.net
>>273
えー、てことはワイルズも発売までもう体験版ない可能性あるのかー
仕事のピークと被って全くできんかったなぁ

282:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:54:30.29 Ws+PTdEs0.net
ボウガン以外全部使うからちゃんとボウガン以外にも焦点当てて調整して欲しい
基本的にモーションより儀式系の持続時間がカップラーメン2個分になれば不満はないわ、弱いと言われてる三馬鹿も攻撃倍率弄るだけで普通に楽しめそうだし

283:
24/11/06 11:55:34.41 zeabFiUmd.net
ガンランスは今まであんな仕打ちしてきたくせに本当にどうしたんだってぐらいよくできてる
水平突き以外捨てアクションがまるで無い
ドリルは弱いけどレールガン後にそこそこダメージ稼ぎつつダウン取れるからまぁよし

284:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:55:48.38 dBP/oxwB0.net
スラアクはチャアクにランスはガンスに顧客奪われてしまう感じだな

285:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:56:09.19 4h218frk0.net
つーかPDは全部の武器使えて然るべきだろって思う🥺

286:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:56:45.56 mRmXavMC0.net
てすと

287:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:56:50.70 cO3hGe5Q0.net
>>277
ワールドは3回βあったけどワイルズのβの今後の予定を知ってる奴はこんなところに書き込まない

288:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:58:01.05 Cybq5E230.net
>>279
鼻くそ炙り棒がクソだっただけでジェットしばき棒は大概だったぞ

289:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:59:54.04 oaYyIfijd.net
スラアクはライズで人気武器だったのになんでこんな醜態を晒してしまったのか

290:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:01:54.86 QzcG/44Y0.net
サンブレのスラアク使用率データで結構下の方だった記憶

291:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:02:04.35 l0V4lbI60.net
>>285
「ライズで人気だから」以外にある?
これだけチーム間で連携取れてないことから察するべき

292:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:03:21.62 238104so0.net
ナーフされたら嫌だなそれなら弱い武器種強化がいい
現状バランスブレイカーというほどの武器はないし

293:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:03:23.35 dBP/oxwB0.net
カプコンはXXのレンキンみたいによくネタ枠を作るし
ガンスもネタ枠の武器種だと思ってたんだけど出世したんだな

294:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:04:42.66 CVkxvDfj0.net
>>286
使用率は低いけど順位は低くなかった
サンブレは太刀双剣弓ライトが多すぎてその他の武器はめちゃくちゃ使用率下がってた

295:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:05:09.47 oB1l/+KZ0.net
>>271
まあまあの地獄で草
製品版が楽しみだぜ

296:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:06:20.28 cbsiTdrj0.net
サンブレスラアクは使用率6位だな太刀が圧倒的なのと周回不向きなスラアクの性能を考えればかなり健闘してる順位か

297:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:06:54.96 6EjirYyf0.net
サンブレは最後の方で双剣滅茶苦茶増えただろうしな

突進連斬だかの威力ヤケクソに上げたうえに双剣と相性抜群の狂化なんてクソスキルぶっ込んで完全に壊れた

298:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:08:02.46 6EjirYyf0.net
サンブレは狂化なきゃアクション面で評価してたんだけどなあ本当に

299:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:09:31.87 XutOhq160.net
>>286
6位だからどちらかというと上半分だよ

300:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:11:37.46 JMvK9bk60.net
他武器→元々の火力の高さにジャスト判定の追加、高火力カウンター
ランス→元々の火力の低さにジャスト判定は元から、高火力十時は消えて低火力盾バッシュ

草草の草(´・ω・`)

301:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:12:22.54 xxrWDyEO0.net
マジでスラアクの相殺は他武器のを見て
これはアカンやろってならなかったのかね

302:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:12:52.92 kUyEjobn0.net
>>271
今作ベテハンもあるのか
あんまり上手くないフレとやる時ベテハン取って気持ちよくなるのが楽しかったから楽しみや

303:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:13:01.55 oaYyIfijd.net
最終的にサンブレは太刀双剣ライトの三つで使用率半分ある中で弓大剣スラアクは6%超えだったな

304:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:13:04.06 uxuWgps8M.net
二刀流っていうかっこいい称号何かと思ったら武器変え回数だった

移動ついでに鬼神弾撃ってただけです…🙂

305:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:13:43.56 Qk9SScyG0.net
サンブレの後半インフレはお祭りみたいなもんだし別にええわ

306:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:13:52.52 3adNo6dH0.net
前スレの話題だけど、スレ分けはpcチート問題が激化したらそのうち分かれそうではある
今回は装飾品ガチャだからMODなりでしれっと装飾品コンプなりやってる手合いが多いだろうし、ライズ以前あたりの不正理論値護石マウントよか穏便になるかもわからんが

307:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:14:16.46 dBP/oxwB0.net
>>293
双剣使ったらすぐ終わるからな
いかれた火力してるのにスタミナも減らず被弾もしないという無敵の武器になってしまった

308:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:14:58.48 FwmFH4U90.net
>>294
言うて虫受け身が一番壊れてる気がする
狂化も虫受け身なければちゃんとデメリットスキルとして機能してたと思うわ

309:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:15:38.74 uxuWgps8M.net
>>279
水平突き水平突き薙ぎ払い始動のほうが砲撃移動薙ぎ払い始動よりDPS自体は高いから水平突きも実は死んでない、完璧な調整

310:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:16:34.95 dBP/oxwB0.net
>>299
太刀はかなりナーフされてソロでも微妙マルチじゃ相当弱かったけど人気武器といわれてるのは伊達じゃないんだな

311:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:16:54.66 CVkxvDfj0.net
>>304
狂化は猫飯魚で抑えられなくてして適宜回復しなきゃいけないってすれば良かったと思うわ

312:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:17:27.17 6EjirYyf0.net
>>304
まあーそれは有るわな 受け身とって秘薬飲めばノーカンって感じだったし

313:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:17:42.11 XutOhq160.net
スラアクって集中弱点攻撃もだいぶ不遇だよな?
足をその場に留めたままだから届かない場面多いわ

314:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:18:10.56 uxuWgps8M.net
サンブレ太刀で弱い弱い嘆いてた太刀キッズにはライズガンス使わせたい😡

315:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:18:13.68 mA1AQKbM0.net
>>122
儀式とかコンボとか武器別の必須スキルとか山盛りにして
マルチウエポナーを軽視してきたのがカプコン自身だからなぁ
そういうのが嫌ならもっと早く色んな武器に持ち替えて楽しめるシリーズにすべきだった

316:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:18:17.06 HEez5Vxz0.net
継続回復が伏魔に乗らなくて狂化だけ乗るのも最初はバグ扱いでら今のうちに使っとけよとか言われてたのが懐かしいわ

317:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:18:25.03 6EjirYyf0.net
>>309
ここまでくると意図的にイジメでもしてるんかな開発は

318:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:19:06.43 QzcG/44Y0.net
スラアクスレ見たら高速変形ない感じの話続いてたんだけどもうで内の確定してる感じなん?

319:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:19:14.61 OFvH+R8R0.net
スラアクは問題点多すぎて書くのが面倒になるレベル
あ、もしかしてそれが狙いか

320:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:20:17.53 CVkxvDfj0.net
スラアクは武器紹介と試遊じゃ好評だったじゃん🥺
よしなまも試遊して好感触だったのに何でこうなった🥺

321:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:20:22.95 MYJN63Ze0.net
藤岡を拒絶したところで待っているのはハゲなんだ

322:
24/11/06 12:20:24.76 zeabFiUmd.net
>>284
アレはジェットしばき棒であってガンランスではないので…

>>305
ガ突きからの移動薙ぎ払いは知ってたけど水平突きからでもいけたのか完璧だな

323:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:20:31.41 +zLUfJyE0.net
前作より武器の種類減ったのってトライだけか?

324:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:20:38.45 9WT+o26C0.net
サンブレはかなりナーフとは言うけど、されてようやくあれだからな
虫不要の無敵カウンター2種でダメージ対策バッチリだからまだしっかり強かったよ

325:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:21:52.58 uxuWgps8M.net
>>318
水平コン3段目が薙ぎ払いになっているのだ

326:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:21:59.83 cbsiTdrj0.net
スラアクは相殺もカウンターもゴミでワールドモーション値コピペだし意図的に虐めてる疑惑は割とあるね

327:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:23:53.37 QzcG/44Y0.net
太刀双剣大剣ガンナー優遇しとけば大半の需要満たせそうだからな…

328:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:25:14.95 xxrWDyEO0.net
でも今後もアクション寄りのモンハン作るなら
蟲受け身そのままじゃなくても
ダウン後のカバー行動がない流石にテンポ悪いから
何かしらは欲しいとは思うけど

329:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:25:35.23 8S73epNBd.net
そこまでいくとただの手抜きなんじゃ

330:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:25:41.48 NX36mcvC0.net
過去スレで導きの矢に属性乗らないってのを見たけどただの願望?
属性揃ってない間は導き、属性揃えて弱点貼り付いたらもっと強いよって感じならいいんだけど

331:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:26:12.65 dBP/oxwB0.net
4Gは操虫棍XXはヘビィIBは太刀SBは双剣ワイルズは弓使ってる拘りない奴が勝ち組ってことよ

332:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:26:35.92 oaYyIfijd.net
武器種減らしたいからスラアク調整放棄はネタで言ってたけどここまで来ると現実味を帯びて来た

333:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:27:32.26 CVkxvDfj0.net
>>326
解析でたから属性補正もわかってるんじゃね?

334:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:27:34.39 JMvK9bk60.net
このままだとランススラアクは武器削除枠筆頭だな

335:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:28:05.67 OFvH+R8R0.net
俺も拘りがないからワイルズ見送るぜ

336:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:29:30.19 SBJk5/ZAr.net
>>326
環境次第じゃ弓も物理盛ってハナクソつける方がもっと強いよになりそうな予感

337:
24/11/06 12:30:06.63 L1eWQQKY0.net
ワールドβの時は製品版でるまでに大幅修正されたものってあるの?それ次第じゃワイルズも期待できるんじゃ

338:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:30:43.45 Cybq5E230.net
この板で言うのもアレだけどモンハンに拘りなくて面白いアクションゲームやりたきゃ現状ワイルズ見送り安定だからな
面白くなった頃に安くなってから買えばいい

339:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:12.20 MPE8glOV0.net
俺はワイルズ発売日に買って改善されてから始めた新規に初期の頃はこれがこうでのうって長老面する

340:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:16.74 FwmFH4U90.net
別に見送るのは勝手だけどいちいち書きに来なくてもいいんだぞ
誰も止めねえから

341:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:20.42 MYJN63Ze0.net
Return to Worldが現実味を帯びてしまう

342:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:35.32 JSEFkMmu0.net
弓って導き矢なくなったらワールドからジャスト回避付けただけになる?ジャスト回避だって回避の仕様が変わっただけでプレイ体験ほっとんど変わらなくねーか?

343:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:40.39 SBJk5/ZAr.net
>>333
IBだけどハナクソとかだいぶ変わった
火力大幅増、モーション高速化、ハナクソ外したときスリンガー弾�


344:ェ落ちる様に、GP追加もだった気がする その結果はハナクソ炙り棒



345:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:32:53.44 dBP/oxwB0.net
ぶっちゃけワイルズ以外にやりたいゲームないから俺は買うけどね

346:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:33:00.76 uoTegZVT0.net
俺も見送るぞ

347:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:33:28.39 QzcG/44Y0.net
まあでもスラアクの原型ってデメリット持ち2つ並べただけの謎武器だよな…

納刀遅い生存力中途半端な斧
足遅い剣

火力もどっちで出させたいのかわからんし本当にとっちらかった素体

348:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:33:38.24 Q0N53LS+0.net
文句しか言ってないけどなんやかんや買うわ
まあボリュームは期待してないけど楽しみ

349:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:35:28.38 CcwRD91Q0.net
>>343
今作140GBあるくせにボリュームなかったら笑うわ
拡張dlcのib含めたワールドでさえ100GBいかなかったのに
容量岩にでも取られてんだろうか

350:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:35:43.81 QzcG/44Y0.net
ガバガバジャスト回避あるだけで相当勝ち組だからな
高難易度になるほど強い要素

351:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:37:03.65 8S73epNBd.net
マップが広いし、アクションゲームとしてのボリュームはあまり期待しない方がいいだろ

352:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:37:15.02 dBP/oxwB0.net
ランスだのスラアクだの元々下層の武器なんだから過度な期待するほうがおかしいのではないだろうか
いつもこうなのに調整手抜きだろって騒いでもしょうがない逆に強くなり過ぎたらビビるだろマイナー武器信者も

353:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:37:40.74 XFE6/Td70.net
力の入れどころが明らかにおかしいから容量多くてもボリュームがあると言い切れないのが怖い

354:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:39:08.39 3adNo6dH0.net
🪨 🤓これぞこんがり岩ってねw
🔥

355:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:39:30.93 cbsiTdrj0.net
容量とボリュームは関係無いからな

356:
24/11/06 12:40:46.29 L1eWQQKY0.net
>>339
てことは大型拡張くるまでは期待薄か

357:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:41:14.66 FwmFH4U90.net
>>347
強さとかじゃなく使ってて面白いかどうかの話じゃないかね
ワイルズランスはぶっちゃけガンナーよりつまらなかったよ、本気で

358:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:41:41.43 Cybq5E230.net
容量だけデカくなったエルデンはダクソ薄めたカルピスだったからな

359:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:41:44.32 a8GKlrPt0.net
>>347
全く期待してなかったとしてもモーション一新するほど手が加えられてゴミ出てきたらビビるわ

360:
24/11/06 12:42:26.66 xbQ3mzc40.net
ワイルズ終わって戻るとサンブレイクのランスの快適なこと

361:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:42:56.04 MPE8glOV0.net
ダブルクロスとか容量10ギガもないけどボリュームたっぷりだもんな

362:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:42:57.95 xxrWDyEO0.net
下層やらマイナーを理由に良調整受けられないなら
いっそリストラした方がいいんじゃね?
開発的にも工数が減って助かるだろうし

363:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:43:51.10 QzcG/44Y0.net
冷静に最高と名高いサンブレスラアクは変擊珠に高速変形というコスト踏み倒しムーブしまくっての評価だからな
素体がいかに弱いかという話でもある

364:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:44:15.32 CJWy2ki40.net
ワイルズが快適に動くPC買ったらモニターも新調しないとな
WQHD以上で有機ELじゃないと駄目だぞ
レイトレーシングがどうのこうのより2、3万のFHDのモニターから脱したほうが遥かに見違えて綺麗になる

365:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:44:21.83 JMvK9bk60.net
マンネリを打開する為にカウンター突き削除、飛び込みもっさり、ガーダもっさり、ジャスガから十時削除、上段突きばかり使われてたから中段突き集中モード時のみLステで移動突き、モーション一新したのに何が不満なんだ!

366:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:44:23.39 rn4MiiSK0.net
ワールド以降ランスが初心者救済武器みたいに言われるようになったのがガチで悔しかったんだろうなって伝わってきた

367:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:45:11.63 Q0N53LS+0.net
>>358
ライズ無印でも十分面白かったよ
セミも使えたしな

368:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:45:16.27 /K0G88P30.net
ワイルズの容量Switch版サブレ(約20GB)7つ分だからな

369:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:45:41.55 4h218frk0.net
ランスには藤岡の加護があるからね🤗そりゃ弱い😉

370:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:45:52.62 3adNo6dH0.net
クロス系列は特殊許可周りの嵩増しがないとボリューム自体は並な気がするが

371:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:01.53 FwmFH4U90.net
>>361
簡悔の権化フジオカーナのメイン使用武器はランス

あっ

372:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:15.54 JSEFkMmu0.net
スラアク見た目詐欺でしょ、あんな大剣の上位互換みたいな見た目してる癖に
いっそ剣でゲージ溜めて斧で解放するみたいに逆にして欲しいわ

373:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:34.43 CVkxvDfj0.net
>>357
それはそう
使用率2~3%のために開発がやる気出すかって話
それなら使用率20%越えの太刀に数倍の時間かけて神武器にした方がいいよねって

374:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:35.48 MPE8glOV0.net
高速変形抜きでもサンブレイクのスラアクのほうが面白い

375:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:42.12 /K0G88P30.net
>>364
加護じゃなくて呪いだろ

376:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:46:48.12 QzcG/44Y0.net
足遅いという特大の不便がどうしようも無いのよ
モンスターがすごい勢いで動く近代モンハンで足遅いの致命傷すぎる
真溜め強要大剣もそこが終わってる

377:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:47:35.25 MPE8glOV0.net
>>367
変形するギミック入れてるぶん軽くて脆くて重心がズレてるんだよ

378:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:48:19.25 OFvH+R8R0.net
>>366
ランス=初心者救済武器=藤岡初s

なるほど

379:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:48:32.93 JMvK9bk60.net
ランスって今作初心者向けじゃなくなった?
サンブレイクランスは初心者向けだった

380:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:49:00.24 FwmFH4U90.net
デュアルヴァインだっけ
ハンマーみたいにサブレからあれ貰ってきて常にモンスターの眼前に立てるとかにすればよかったのにランス

381:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:49:10.16 nxFjsTuT0.net
サンブレイクというスタイリッシュモンハン風無双アクションゲームの名を出すのはやめにしないか?

382:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:49:34.55 QzcG/44Y0.net
変形機能消して納刀早くしてくれた方がなんなら対応力上がる
それ大剣じゃん?
…そっすね

383:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:49:43.44 JSEFkMmu0.net
>>372
そんなあ…ゲージ溜める儀式すらあるのに

384:
24/11/06 12:49:52.64 xbQ3mzc40.net
マップ広くなってんのにセクレトのダッシュ移動もガルクよりはるかに遅くする始末だし
全体的にワイルズ開発の意向ってユーザー目線を向いてないよね

385:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:50:13.54 8S73epNBd.net
斧モードの方が好きだから剣モード廃止でもいいわ

386:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:50:35.04 MYJN63Ze0.net
正直このままなら鈴木の拡張版待ちだな、ワイルズ系まるごとスルーしたところでハゲだし

387:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:50:37.51 FN67aH+m0.net
>>288
弓のジャスト回避はバランス崩壊してると思うぞ

388:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:51:26.76 JSEFkMmu0.net
>>377
剣モード消してアックスにしよう、部位破壊補正とか割とオンリーワンな性能してるし

389:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:51:40.90 Q0N53LS+0.net
系列同じのIBよりもっさりなのほんと意味分かんねぇよ

390:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:51:40.89 QzcG/44Y0.net
斧はだいたい太刀で剣はだいたい大剣って考えると人気武器の


391:足し算なんだな 問題は足した結果何させたいのかよくわからん武器になってることだが



392:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:52:26.98 oVRWshRB0.net
セクレトトロいし呼んでも全然こっち来ないし地面掘って来てくれる犬が恋しいわ

393:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:52:32.07 cm1sWiB20.net
変形機構を納刀用にして一瞬で納刀できるようにしたスラッシュ納刀
これや

394:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:52:42.01 CJWy2ki40.net
儀式以前の大剣とランスは実際初心者救済武器だよ
PS無くても時間かかってもなんとかクエストクリアはできる
儀式大剣以降はライトボウガンとその枠を交代したと思う

395:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:52:59.31 dBP/oxwB0.net
>>380
アックスっていってるのにソードしか使われないからスラッシュソードと揶揄されたこともあった

396:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:53:40.62 MYJN63Ze0.net
>>385
なんも考えないで作ったんだろ、虫棒と一緒

397:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:53:55.43 AnHjfY9D0.net
相殺とか見切りって相手の動き見て瞬時に出せるから気持ち良いのにハンマーとランスおかしいやろ

398:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:54:16.90 /K0G88P30.net
>>389
Xの時は剣鬼をエネチャでひたすら維持し続けてたからチャージソード呼ばわりだったよな

399:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:54:17.44 MPE8glOV0.net
ガルクの後釜って考えるからセクレトに不満が出るんだ
アイスボーンでジャグラスとかに乗ってたろ?あれの強化版だよ

400:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:55:15.58 sIdIGWUo0.net
変形機構のない純粋な斧でずっと遊びたいと思ってる

401:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:55:22.34 CVkxvDfj0.net
虫棒は4に合わせて空中アクションできる武器が欲しかったって言ってたけど虫はどこから来たんだよ

402:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:56:15.54 QzcG/44Y0.net
足早くてもモーションの後隙大きいと意味ないし、足遅いと後隙小さくても意味ない
スラアクはダメな武器の条件を色々学ばせてくれるいい教材

403:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:56:28.62 AnHjfY9D0.net
>>394
斧形状のハンマー使って頂けたらと

404:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:56:31.89 9J9y1acq0.net
虫棒はまじで乗りだけがウリだったのに全部乗れるようなってなにがしたいのかわからん武器になったからな
そういう懸念もあって武器追加あれ以降ないんだろうけど

405:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:56:32.57 OFvH+R8R0.net
URLリンク(note.com)

武器の話じゃないけどこの人のノートが割りと纏まってて、それだよなぁって思ってた

406:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:56:58.82 MYJN63Ze0.net
いうてスラアク君回避距離詰めばなんとかならないか?
つまらないのはどうしようもないけど

407:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:57:05.32 mrd3c0xy0.net
>>394
でもそれ見た目違うだけでやる動作殆ど大剣やしな
大剣(太刀や大鎌)時代のやつかな?

408:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:58:15.21 CJWy2ki40.net
4の虫棒は乗り以前に強化状態の火力が高すぎた

409:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:58:30.02 JMvK9bk60.net
今作のランスの強い動きってトライ以降は心臓だったカウンター突き(ライズシリーズは別だが)、ワールド以降は心臓だったガードダッシュ、サンブレで超強化された飛び込み突き辺りの必須行動を使わないランスだから新要素を強くしようとした感がすごい
これだけ立ち回りガラッと変えて酷評とかちょっとかわいそう

410:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:58:45.18 4tPRz4ya0.net
>>394
斧形状の大剣もあります

411:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:59:15.68 XutOhq160.net
>>398
今作に関しては乗りのしやすさは圧倒的に操虫棍よ
蓄積値すごいことになってる

まあそんな事するくらいなら飛天しとけって話なんだが

412:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:59:24.78 QzcG/44Y0.net
>>400
距離ゼンテイの時点でその枠に火力スキル詰めないハンデが重いんよな…
ガード性能も同じ弱点になってる

413:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:59:35.74 6AiKF1uWa.net
4年前の世代のi7,1660tiの中古パソコンがタダで貰えることになったけど4060tiに換装したらFHD60fpsで遊べるかな
動くならコスパ抜群なんだけど

414:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:59:50.18 dW0lW3zb0.net
そんなに嫌ならサンブレイク帰って戻ってくんなよ。藤岡ゲー買わねえやらWチームはぁ言うくせに何で未だに張り付いてんだ?どんだけこじれたおっさんなんだよ

415:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:00:01.82 238104so0.net
乗りって最終的に殴ったほうがDPS高くなるから使わなくなる

416:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:00:17.52 FwmFH4U90.net
ランサーが望んでることってモンスターの攻撃を捌きつつ常に素早く殴り続けることだよな
先ずここをメインに据えて開発していこうや

417:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:01:40.53 +ZBzDX0n0.net
って言うか乗りいらねぇんだよ
遅延行動でしかねぇんだよいい加減気付け

418:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:01:49.34 CJWy2ki40.net
ワイルズのランスは操作しててなにが起こってるのかよくわからないし
気がついたらクマの懐に潜り込んでるし

419:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:02:05.69 cbsiTdrj0.net
スラアクチァアク療法削除して斧実装でいんじゃねぶっちゃけあのスラアクチァアクに思い入れある人なんて居ないでしょ

420:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:02:09.44 oVRWshRB0.net
>>410
太刀様とコンセプト被るからダメ

421:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:02:31.15 CVkxvDfj0.net
>>410
もうそれランスの強みじゃないんだよね
ほとんどの武器でできること

422:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:02:31.62 MYJN63Ze0.net
>>408
Return to World

423:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:02:55.18 8OCbmvDd0.net
ランスに必要なのってカウンターじゃないゆな
無敵で攻撃弾いて、そのあと素早く動ける事だよな

424:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:03:49.92 JMvK9bk60.net
太刀に無敵カウンター配られ出してからランスが狂ってしまった

425:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:04:19.00 CcwRD91Q0.net
槍を捨てることで機動性と防御力を上げた大盾とかどうだろう

426:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:04:36.09 9J9y1acq0.net
乗り要らねぇの声に応えた結果がぶっ飛ばし壁やら岩だからな
操竜は上2つに比べたら幾分かマシだけど

427:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:05:19.53 97XvDNaD0.net
もうランスに盾いらないっすね
大槍二刀流でバッタさせてください

428:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:06:10.92 dBP/oxwB0.net
>>410
太刀使えよ(棒)

429:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:06:24.94 CcwRD91Q0.net
ぶっちゃけ乗りもぶっ飛ばしも岩も蒼龍もいらないと思ってる
それら全てが過去作の目玉だった訳だから悲しいね

430:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:06:53.55 CJWy2ki40.net
Xのブレイブスタイルでこのゲームのアクションは完全にタガが外れた感ある

431:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:07:09.17 /K0G88P30.net
しかし今年1月の#ReturnToWORLDがこんな形で帰ってくるとは思わなかったよな

432:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:07:52.03 9J9y1acq0.net
Return to GUまで来てんなこれ

433:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:08:38.85 dBP/oxwB0.net
>>424
ブシドースタイルもあるぞ

434:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:09:03.27 +ZBzDX0n0.net
乗りが面白かったのなんてしずえがミラの頭ザクザク刺してたの見た時くらいだぞ

435:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:09:07.49 3adNo6dH0.net
>>409
武器攻撃力が最終段階になってる時の傷破壊のダメージ量次第感はある
乗りは傷付けしにくい背中側にいけるから背中だけやって即降りとかにはなりそうだが

436:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:09:31.24 QzcG/44Y0.net
ランスはガードで受けるしか回答を持ってないのが問題ではあるんだよな
ガー不や削りで一気に産廃になる
転がって回避できるヘビィさんの柔軟性と比較するとあまりに古い

437:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:10:11.77 8OCbmvDd0.net
サンブレイクのがマシだな

438:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:10:39.43 XpuC/XfC0.net
乗りは最初の4の時点で不評だったのになんでココまで続いたんだろう

439:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:12:23.76 /K0G88P30.net
操竜はまだ即壁ドンでダウン取れ�


440:ツつ即降りれたけど乗りは降りれてもダウン取れないしダウン取るまで拘束されるからな 



441:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:04.65 JMvK9bk60.net
>>430
という声にお応えして、4突き目に無敵カウンターを仕込みました!
極上の無敵回避をお楽しみください!

442:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:14.30 cbsiTdrj0.net
乗りは虫棒の個性でもあるからな

443:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:21.08 qbiXDF3q0.net
ランスってそもそもどっしり受けきって位置回避してる他武器種よりも素早く弱点部位に攻撃しつづけてダメージ出すのが初代からのコンセプトだし
モーション値の優秀なカウンター技とかない時代のが長かったんだしないならないでいいんだよ
でもそのどっちもない上にどっしり受けるだけなら他武器でもできるようになってモーション遅くなったらそりゃいい所なんてないよ

444:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:27.98 QzcG/44Y0.net
無くなると怒る人は一定いるので…

445:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:35.85 97XvDNaD0.net
乗りはマルチの休憩時間だと思えば悪くない

446:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:13:37.57 8OCbmvDd0.net
何が集中モードなんだよ
ジャイロなんかやりたくないんだよ
スプラでさえジャイロとその他で差がついておもんなって80%くらい客消えてるのに

447:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:14:49.00 PcV+A/Dm0.net
レダウ乗り中でも結構暴れね?
マルチで味方が乗ったの眺めてたらこっち来て攻撃されたこと何回かあって驚いたんだが

448:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:15:32.04 8OCbmvDd0.net
乗りやるやついたらキックするか

449:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:16:00.59 QzcG/44Y0.net
ランスさんは立ち回りの引き出しが少なすぎてモンスに対策されたら終わる
しかし対策しないとゲーム性が終わるというトンデモ武器なんじゃ

450:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:16:26.53 xVpIzGt00.net
4の時点で何故かランスも段差なしに飛べたから虫棒の次に乗れてた事実

451:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:17:34.56 bNLiFf0Ur.net
>>441

240f:143:7988:1:*

踏み逃げガイジNG推奨

452:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:18:22.68 dBP/oxwB0.net
エルデンだと卑怯だろっていわれるくらい盾チクって強いのにな不思議だな

453:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:18:56.11 +ZBzDX0n0.net
マルチで遊べるからヒットしたゲームで
他の仲間が見てるだけしかできなくて暇になる乗りを何故入れようと思うのか
毎度毎度思うけど自分のゲーム本当に遊んでるのかこいつら

454:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:19:28.38 grf22VAQ0.net
かずま

455:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:19:34.03 nwxfmRNa0.net
>>407
12世代i7ならネイティブでも60前後で狩りができると思う
キャンプは無理

456:
24/11/06 13:19:51.32 ukmvWMu40.net
4K27インチ有機ELのモニターってほとんどないのな
wqhdは沢山あるのに

457:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:19:52.12 mTHqzvi80.net
グレートアックスみたいなの欲しいよな
変形しなくていいから

458:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:20:00.61 CcwRD91Q0.net
エルデンは1回死んだら終わりだから…

459:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:20:36.86 poP4NQR50.net
お前らぶっちゃけワイルズより岩のほうが好きだろ

460:
24/11/06 13:20:47.69 KaGOuUDy0.net
ランスってそもそも何で存在してんの?
ガンランスがあるんだからそれで良いじゃん
銃が撃てないガンランスがランスって言う違う武器種に区別されてるのずっと疑問に思ってるわ
劣化武器がデカい顔してんじゃねーよ

461:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:20:55.40 grf22VAQ0.net
受付嬢が田中みな実なのはげせない
森かすみにかえろ

462:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:21:50.39 grf22VAQ0.net
わいわいがやがや

463:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:22:25.10 8OCbmvDd0.net
一番安全で一番シンプルな武器なんて火力最低で当たり前なんだよな

464:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:22:34.44 +ZBzDX0n0.net
>>439
スプラは単純にマンネリだろ
モンハンもそうなるな
グラフィックの進歩頭打ちだし

465:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:23:35.48 97XvDNaD0.net
マンネリ化を防ぐためにもっさりアクションで新鮮な気持ちでプレイさせてくれる開発さんありがとう

466:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:23:46.70 xVpIzGt00.net
ランスなんてガー不来たら一気に一番危険に変わるんだから

467:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:23:56.53 rJ1oFhTdd.net
>>450
大剣の中にそれっぽい見た目のがあればそれで良さそう

468:
24/11/06 13:25:17.71 BwFVAPtw0.net
一番安全な太刀がなんだって?

469:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:25:25.15 6AiKF1uWa.net
>>448
ありがと
カジュアルPCゲーマーになれそう
もう一回βこないかな

470:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:25:28.45 vXS1YsPc0.net
>>453
片手剣も大剣もハンマーもいらないな

471:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:27:43.47 UaAKdZwc0.net
片手剣は剣捨てて代わりに両手に盾くっつけて格闘で戦う武器にしていいよ

472:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:28:13.30 pBEFWDRk0.net
たまにエアプランサーが盾で切れ味減るってのを強制盾ペチのせいで減ってると解釈してるけど、盾は盾でも盾アッパーだけなんだよなぁ
こんな認識で要望送っても修正なんぞ通らんわ、お気持ちを長々書いて送るやつ共々出直して参れ……しっかり正しい問題点だけ簡潔にまとめて送ってるやつは通っていいぞ

473:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:28:13.36 PcV+A/Dm0.net
太刀いるのに盾持ちは安全だから火力は低くて当然!って馬鹿みたいだな
なんなら盾持ちはアイボーで嬲り殺しにされてたのに

474:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:28:29.33 FqVO4Pm+0.net
それもうトンファーでよくなーい

475:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:28:29.52 rJ1oFhTdd.net
スラアクの斧をハンマーにしたスラハンはどうかな
斬打両方いけるって触れ込みで

476:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:29:00.38 CcwRD91Q0.net
>>464
なんか川柳混みたいだな

477:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:30:51.02 MPE8glOV0.net
そろそろ大剣でも見た目金棒なら打撃になったりハンマーでも斧は切断になったりしないかな

478:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:31:36.68 gnI+RJy90.net
穿龍棍はギリ打撃手数武器として出しても平気だと思ってる

479:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:33:02.59 FV8UPW+g0.net
地を這う天棍ベースなら出しても違和感ない

480:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:33:20.28 J5b1Yipu0.net
ランスとガンスはどう見てもガンスの方が勝手がいいに決まってるから被らないランスを導入すべき
鉄壁はガンスにしてもう一つは機動性のある槍ていうカテゴリで三國無双の龍槍みたいな瞬発力な槍を実装させればいい

481:
24/11/06 13:33:32.42 EG6J36oI0.net
武器によってはSB以上に敵の攻撃をカウンターアクションで受けてプレイヤーの攻撃リソースにするって遊び方に傾倒してるのに
受けた後に出せる技の威力や恩恵にこんな武器毎バラツキ持たせた上に虫みたいなリキャストの概念も無いんだからバランス壊れるよそりゃ

482:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:34:00.57 dW0lW3zb0.net
ぶっちゃけランスなんてどうでも良いだろ。これがライトならふーんで終わりそうやし、使用率も圧倒的にライトより下なのに何でこんな人気武器みたいな気にかけようなんだ

483:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:34:51.60 rJ1oFhTdd.net
>>473
ふむ…サポートとして虫をつけてはどうだろうか?

484:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:35:03.49 UaAKdZwc0.net
ランスの先っちょから徹甲榴弾出るようにしたら強そう

485:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:35:26.06 T5/9xpQ90.net
ガー不攻撃もジャスガなら取れるようにすれば良くない?

486:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:35:50.87 rJ1oFhTdd.net
>>475
初期メンだからかな

487:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:36:58.17 MYJN63Ze0.net
6年もあって武器調整ガタガタですって何してたんだよ

488:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:37:15.81 caSWNoh8M.net
>>351
ワールドもあったかもしれんけど、ワールドの場合従来と変わりすぎて絶対こうした方がいいみたいな意見が少なかった気がするからなぁ

489:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:37:17.02 fMg7x6uC0.net
モンハンってIB、サンブレで完成しててもう余計なことしないほうが良さそう
もうこのタイトルの伸びしろなさそう

490:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:37:23.21 QzcG/44Y0.net
ガンナーは周回用のために握ってる人も結構多いんじゃない
ラスボス討伐までの使用率ランキングとかも結構見て見たいね
太刀がやばい数字になりそうだが

491:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:37:41.82 UaAKdZwc0.net
>>478
せっかくハンター倒すために考えた必殺技がガードされたら悔しいじゃん

492:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:37:59.85 MPE8glOV0.net
ランスなんてどうでもいいで終わらせると自分の使ってる武器が改悪された時に気持ちよく騒げないからな
俺はあの時ランスを見捨てたよな…ってなる

493:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:38:18.52 SJNc2GVK0.net
個人的には雑魚武器が4~5種くらいあっても全然いいけどな
モンスターの動きの方が大事

494:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:38:39.77 FN67aH+m0.net
>>478
ジャスト回避でゆるふわ無敵生活が許されてるんだからそのぐらいはあってもいいと思う

495:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:38:44.59 baWkbL4Ld.net
使用率20%の太刀使い見当たらないのが5chだからな

496:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:38:58.62 8OCbmvDd0.net
片手消して格闘家みたいな奴入れたらいいんじゃ
打撃でドドドみたいな
小手みたいの付けて
バグナク?みたいな

497:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:39:02.31 8W7zZ0Vj0.net
ランスはモンスターに張り付くといよりモンスターに張り付かせる方向にシフトしないと使う気おきないかもなぁ
あののそのそ挙動でモンスターの動きに合わせて張り付くのは面倒くさい

498:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:39:42.81 jYBnrn0Z0.net
冷静に考えたら乗りが不評なのって一人しか乗れないからだよな
みんなで乗れるようにしようぜ

499:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:40:16.35 c/1UDIQl0.net
お前らなんだかんだいって発売日に買っちゃうんでしょ?

500:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:40:35.05 pzf0lfPB0.net
>>482
思った

501:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:40:46.64 caSWNoh8M.net
弱武器が乗ってる間に強武器が研ぐ為なんだよなぁ…

502:
24/11/06 13:40:55.21 uRWovD3I0.net
ランス使いはあんまり旧作から変更しないで適当なガード技1つ付けておけば勝手に開発を崇めてくれそう

今回厳しくしたから次回で甘々にして懐柔するDV作戦だな

503:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:40:58.03 CVkxvDfj0.net
>>488
武器スレは不満あるほど勢いでるからな
太刀は完璧すぎて話すことないんだわ

504:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:41:03.82 sIdIGWUo0.net
そういえばレダウで乗ってた奴居て邪魔だった
飛んで降りてこないんだもの

505:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:41:24.67 caSWNoh8M.net
>>482
すまんクラッチ傷付けぶっ飛ばしの削除は必要

506:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:42:02.33 cZmQVlv00.net
そういや今回の乗りさ
ナイフ(弱)ナイフ(強)武器攻撃とあるけどどう使い分けしたらいいんだろ

507:
24/11/06 13:42:39.67 BwFVAPtw0.net
>>488
俺別に太刀使いじゃないけどお手軽に強すぎてマラソンの効率周回に太刀担ぎまくったのが全部太刀使用率に吸われてるからそういうもん

508:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:42:53.97 caSWNoh8M.net
弱の方は適当に連打してても暴れでスタミナ減らないみたいなの見たけど正直謎

509:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:42:55.24 t/58r2xI0.net
乗った時のチクチクも種類はあるけど複雑化しただけで面白くはない

510:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:43:12.12 FB7z6ZcQ0.net
モンスター側も今のとこもっさりハンターに合わせて鈍重だからそら太刀弓はつえーよ

511:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:44:27.32 FN67aH+m0.net
ヘビィ使いがTA全く出さなかったのはお見事
政治家として一流だわ

512:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:44:36.23 FV8UPW+g0.net
>>499
右に行くほど強い
ナイフではフィニッシュしないから傷部位増やせる

513:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:44:39.44 QzcG/44Y0.net
レダウ基準にしても全く当てにならん
結局歴戦古龍や極ベヒみたいなのと戦うゲームになるわけで

514:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:44:55.70 c/1UDIQl0.net
>>503
素早いMobならなおさらホーミングある弓最強になるのじゃが

515:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:46:14.43 hGP0yfXE0.net
乗りの攻防がもっと短ければな…
乗ったらゲージ出てボタン連打して5秒で成功!みたいなのでいいよどうせあんなの誰も失敗しないし

516:
24/11/06 13:46:50.80 BwFVAPtw0.net
太刀弓が強み発揮するのって隙の無いモンスター相手に攻撃差し込める場合だろ
レダウ程度の壁殴りDPSチェックですら最強って逆だわ

517:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:47:09.65 c/1UDIQl0.net
行動の早いMob相手になるとチャアク、ガンランスあたりは一気に下に駆け抜けそう
今が地の底と思われているランスにいたっては底が抜けて奈落イキじゃない?

518:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:47:30.90 zV1r1jbc0.net
そういえば体験版だと氷結弾が倉庫になかったんだけど俺の見落としかな
ポーチにデフォルトで入ってたのしかなくてびっくりした

519:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:49:56.41 xVpIzGt00.net
ナルガラージャンみたいなプロレス付き合ってくれる系の行動早いなら別にランスきつくない、追いかけっこさせられるなら嫌だ

520:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:50:37.18 J5b1Yipu0.net
>>476
虫はキモいからコウモリでいい

521:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:52:19.62 2JaG16/M0.net
>>511
弾は一括補充しかしてなかったけど氷結弾毎回補充されてたぞ

522:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:52:26.18 uYwdUon/0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

523:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:52:43.97 J5b1Yipu0.net
乗りって途中で降りられんのかな
降りたくてもどのボタン押してもダメだった

524:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:52:54.77 hGP0yfXE0.net
素早いmobで思い出したけどオドガロン相手に片手担いでスタイリッシュプロレスするの楽しかったなあ
今作のゲームスピードだとそう言うのは期待出来なそうで残念…
そもそも買うかも怪しくなってきてるけど

525:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:54:58.10 mRmXavMC0.net
>>515
こんな会話あったのか
リアルになった巨大竜人じーちゃん見るの怖いな

526:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:55:09.52 zV1r1jbc0.net
>>514
使い切ったからボックスの取り出そうとしたら、なんか見当たらなくてすぐ諦めたんだけど
どっかにあったんかな、改めて確認したいけど不可能だ……

527:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:55:30.67 dW0lW3zb0.net
チャアクとかラー来たら何も出来ねーよ。頂点のレダウ見て思ったけど今作スピードも落としてライズ以上のヌルゲーになるんじゃねえか?ヌルゲーとかマルチも盛り上がらねーから勘弁して欲しいんだけど

528:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:56:19.09 c/1UDIQl0.net
>>519
属性弾はテスト段階では未実装
全部✖ついてた

529:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:56:30.23 eZf40MlS0.net
ランスに必要なのは直接的な火力よりも張り付き続けるための機動力だと思う

530:
24/11/06 13:56:58.08 BwFVAPtw0.net
自分で書いてて思ったけど武器使用率ってのも人気のアテにならんよなあ
金冠や珠のマラソンがある以上は効率周回用武器(=開発にんほられた手軽に強い武器)の使用率が全体的に増えるものなのに
その武器が好きで使ってるんじゃなくて消去法に消去法を重ねて最後に残った武器と戦法でやってるだけだから

選挙みたいなもんよね、当選させちゃいけない奴から順に切って最後に残った人に投票してるだけでその人を支持してるわけじゃない的な

531:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:57:04.04 MPE8glOV0.net
乗りはもう乗りバトルオミットしてジャンプ攻撃蓄積させたらダウンするだけでいいんじゃないかな

532:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:57:34.33 97XvDNaD0.net
スマブラはソニック使いの有名プレイヤーがネガりまくったら見事に上方修正来たけどランスはどうなるだろうか

533:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:58:06.60 baWkbL4Ld.net
レ・ダウは頂点の中でも最弱

534:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:59:11.67 FN67aH+m0.net
>>522
もう張り付いて攻撃し続ける武器ばっかりじゃん
ランスに一番必要なのは火力だよ

535:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:59:59.68 eeJW5nkO0.net
動画やスクショでたまにこんなに色鮮やかか?って感じの発色いいモンスターやハンターを見かけるんだけど設定何か違うんかな
PS5とPC の違いなんか?

536:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:00:13.03 WTvC0Y56d.net
レダウってリオレウス程度のやつじゃないん?

537:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:00:28.46 wF6qVeue0.net
ドンドルマにバルバレと来ると
完全に4系だな

538:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:00:45.52 AnHjfY9D0.net
ジャスガがあってガード強すぎるからってガ性とガ強が重くなってないか心配だわ

539:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:01:15.66 mRmXavMC0.net
???「ランス強いんだけどなー研究が足りないんじゃないですか?」

540:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:01:39.56 2ibTh1VU0.net
双剣もバカの一つ覚えみたいにリヴァイ斬りするのやめてくれねえかな
見た目がハデなだけで操作感薄いし正直だれもあんなん求めてないだろ

541:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:06.75 fqm9Bfzt0.net
ぶっちゃけ今作に良いイメージは抱いてないけど武器バランスに関して言えば初期ライズよりはマシだと思う

542:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:11.06 oux9eBUW0.net
太刀と弓を少し弱くして、ランス、スラアク、片手、虫棒にテコ入れすればいいだけだろ
簡単じゃん、やれよカプコン

543:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:34.72 caSWNoh8M.net
>>524
3ドン即ダウンの操竜はテンポ良かったんだけどなぁ

544:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:37.05 CcwRD91Q0.net
>>529
リオレウスもレダウも頂点モンスだしね

545:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:03:34.97 q1RbOXmTd.net
>>532
コツがいるんですよw

546:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:03:59.69 OFvH+R8R0.net
ポッケとかモガとかくそ田舎だし話題にならんやろな

547:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:07:16.62 6EjirYyf0.net
>>526
頂点にして、底辺…ってコト?

548:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:09:59.98 nBhKJTyF0.net
レダウ(幼体)とかなんでしょ

549:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:11:20.09 fqm9Bfzt0.net
てかレダウさんクッソ弱いよな まだアンジャナフの方が強かったんじゃねー?

550:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:11:59.06 hGP0yfXE0.net
ランススラアクの酷さ聞いてると片手がマシに見えてくるな…
チョップ連打がつまんなくてダサいだけで攻撃モーションの速度上げてくれればまだ戦える武器になると思うし

551:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:12:00.27 7GRsvo8qa.net
弓は導きついてたら常に適正距離は流石に修正くらうだろ

552:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:12:12.71 JMvK9bk60.net
乗り最速って○で頭傷つけてからR武器攻撃かね?
全部Rでやろうとすると攻撃モーション遅い武器だとレダウ暴れた

553:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:12:55.55 ZXQ6OGpG0.net
片手は盾に切れ味補正戻せば最悪戦えはする
バッ旋連打の虫技なしライズになるからくそつまらんと思うけど

554:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:14:23.96 tiJRU+li0.net
レダウはOBTで防御力低かったからマルチだとたまに事故死あったけど
製品版でちゃんと防御力あったら誰も死なないよな

555:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:16:39.03 JMvK9bk60.net
>>547
まあレールガンダメージ半分くらいだろうしな製品版だと

556:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:16:48.00 8nYAam4Z0.net
スラアクとかチャアクより、ハルバード(斧槍)を追加してくれ。

557:!dongri
24/11/06 14:17:35.01 2mzvwKhy0.net
強くて面白い武器ならそりゃ人気出るわな
強いけどつまらん武器は周回で使われるわ
弱くても面白ければ熱心な愛好家が使うよ
弱い上つまらない武器とか誰が使うんだよ

558:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:18:25.57 q1RbOXmTd.net
つまらないは主観ですので

559:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:18:44.39 CJWy2ki40.net
ワールドの時からそうなんだけど変な表情(特に口元)するのが嫌だわ
キャラクリ頑張ってもへんな顔して崩される
キャラクリゲーで表情変化までおかしくなく作るのって結構難しい技術なんだろうな

560:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:20:27.91 C2GR+8bJ0.net
>>549
では斧形態と槍形態を作ってガチャガチャするようにしますね儀式多めで

561:
24/11/06 14:20:50.77 L1eWQQKY0.net
>>547
防御力無視のワンパンビーム実装しました

562:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:21:20.69 XutOhq160.net
Mとは別の公認1期生ランサーからも悲しみを感じる

URLリンク(i.imgur.com)

563:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:22:33.71 mTHqzvi80.net
盾構えの変顔見て片手だけはやらないと誓ったわ

564:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:22:37.52 CVkxvDfj0.net
昨日のMハシは自分の公認剥奪してもいいからランスどうにかしてくれって熱い思いがあったよ

565:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:23:13.27 FN67aH+m0.net
>>552
顔の部分だけLive2Dみたいなアニメ貼り付けるのが簡単だね

566:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:23:17.91 wtMDbJfK0.net
ガンスから盾を廃した爆槍をくれ
虫棒のように軽やかに戦いてえ

567:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:23:19.92 caSWNoh8M.net
>>544
適正距離は弾が飛んだ距離(時間)で算出してる可能性が高いから多分無理…

568:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:23:20.79 JMvK9bk60.net
逆に剥奪されても動画ネタになるからおいしいだろなw

569:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:24:39.35 Y34jVBBr0.net
武器調整過去一酷いからな今作。もうみんな太刀でいい

570:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:24:43.57 8nYAam4Z0.net
>>553
変形なんか要らんのよ
「突き」と「叩きつけ」と「振り回し」があれば
できれば「ひっかけ」があるとなお良し

571:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:25:01.28 mTHqzvi80.net
公認⇒企業側に忖度した感想が多い
非公認⇒プレイヤー側の感想が多い

572:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:25:29.25 q1RbOXmTd.net
弓と太刀のサムライゲー

573:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:25:48.56 CJWy2ki40.net
ランスは地味なほうがいいんだよ
欲をいうと大バックステップ2連続でできたら嬉しい

574:
24/11/06 14:26:17.73 BwFVAPtw0.net
バランスは浜で死にました

575:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:26:36.60 JMvK9bk60.net
ランスも浜に捨てました

576:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:26:38.07 67Pq1g6U0.net
解析でも分かるけどなんでこんな4推しなんだ?やっぱダラみたいな奴がラスボスだったりすんのか?
そして解析リークでは4推しの中に混ざってるラギアさんが謎すぎる

577:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:27:51.09 FqVO4Pm+0.net
モンスターハンターヤスケってワケ

578:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:28:00.16 xtU020Ld0.net
ジャスガ十字払い気持ちよかったのに…

579:
24/11/06 14:28:24.07 08I8CTsv0.net
徳田🥺藤岡🥺

🥺

580:
24/11/06 14:28:55.07 BwFVAPtw0.net
>>564
公認を夢見てる有象無象の乞食「良調整!神ゲー!うおおおおおおおおお!」

581:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:29:20.40 2ibTh1VU0.net
もう武器を一回全て見直すべきだな

582:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:29:36.03 EiFkx/uP0.net
今回もしかして一瀬いないのかね

583:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:30:01.01 CJWy2ki40.net
一回初期状態に戻そう
大剣とハンマーは溜め無し!w

584:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:30:10.82 FOxDLa2f0.net
これで公認剥奪されたら
公認配信者のべた褒めが加速しそう
その上1ミリも苦言を言わないみたいな感じで

585:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:30:18.05 RwfqlIEG0.net
ランス過去1おもんねー上に動き遅くて火力出なくてガード弱くてコカされてんだもん
マイオナする以前にチンコ立たねーよこれ

586:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:30:46.43 fqm9Bfzt0.net
マジで売上前作以下ですはやめてくれよ?

587:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:32:29.21 eZf40MlS0.net
>>573
適当に持ち上げてるYoutuber全部こうにしか見えなくなった

588:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:33:02.08 CVkxvDfj0.net
今回良武器と残念武器の落差がひどい😔
良武器は使用者の丁寧な調整が感じられるけど残念武器はエアプが適当に作ったか理解あるものが悪意を持って改悪したかのように感じる😢

589:
24/11/06 14:33:03.18 08I8CTsv0.net
寛容なランサーを怒らせるしきい値を調べる社会実験

590:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:33:50.98 xtU020Ld0.net
モンハンとかスプラとか日本トップのIPでも武器調整がエアプがやってんの?みたいになるのってなんでなんだろ
わざと強武器と弱武器作った方が盛り上がって良いみたいな認識が開発側で共有されてるのかね

591:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:34:03.67 67Pq1g6U0.net
売り上げ中身が良かったらいい線行くと思う中身が良くない時はドグマ2みたいに250万みたいな数字が出た後に微動だにしなくなる

592:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:36:31.60 f/0Plg8D0.net
流れ的にランスバフされそうで嬉しすぎる

593:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:36:44.27 nBhKJTyF0.net
公認や案件となるとみんな口を噤むからな
その商品のデメリッたあえて言わないのひどくない?って思う紹介系ユーチューバーめっちゃいるし

594:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:37:08.66 67Pq1g6U0.net
パフォーマンス面でザワザワしてるのサイパンに似てるからsteamだと初っ端賛否両論喰らいそう普通に中身が良ければ立ち直れるマスタークラスもあるしな

595:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:38:20.73 mRmXavMC0.net
ランスは数値弄くられたところで…

596:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:38:28.49 67Pq1g6U0.net
>>587
マスタークラスってなんだ?マスターランクだったわ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch