【MHWilds】片手剣スレ 5at HUNTER
【MHWilds】片手剣スレ 5 - 暇つぶし2ch2:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:25:43.81 cJ0VUiG60.net
おつ

3:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:30:18.61 WfC/aHVUd.net
回転ループのDPSを100%の基準値としました

DPS  名前          操作
102% 水平旋刈りループ    〇〇〇W
100% 回転ループ       〇〇W
100% 水旋溜め斬りループ   〇〇〇WW
98%  最速溜め斬りループ   △W
97%  水旋ジャスラFB     〇〇〇W●△△△△〇
91%  ジャスラFB       L●△△△△〇
91%  水旋ジャスラ旋溜め斬り 〇〇〇W●△△△WW

〇 ニュートラル状態で〇
△ ニュートラル状態で△
● ニュートラル以外の●
▲ ニュートラル以外の▲
L 集中モード展開
G ガード
W 〇△同時押し

要約
最高DPSなら水平旋刈り 102%
機動力と命中率重視なら回転ループ 100%
切れ味温存なら水平旋刈り溜め斬り落とし 100%
火力ロス最小限でスタンを狙うならジャストラッシュFBをコンボに入れる

また今回はガード斬りをしなくても素早く旋刈りから水平切りに移行できるので
コンボコマンドはライズよりも簡単になっています

4:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:30:39.45 WfC/aHVUd.net
小ネタ
"抜刀中"に回復アイテムなどを使用した後、突進斬りでモーションのキャンセルが可能
通路などにある登れる壁である事を示すツタの生えた壁でも壁に向かって突進斬りをすれば落下突きが可能
ガスガエルの状態異常効果のあるガスがガード不可能となりました
弱点部位が露出した際に集中急所突きを行うと赤傷と同じモーションで攻撃可能
赤傷以外にも白傷に集中急所突きを行うと赤傷とは別の攻撃モーションが発生
集中急所突きを真上に向けて使用すると地面からモンスターの背中の赤傷にも攻撃が届く

モンスターに見つかっていない状態で近づいて納刀中に〇ボタンを押すと奇襲攻撃ができるようになりました
(クールダウン30秒 戦闘中に隠れ身の僧衣を使用しても可能  固定ダメージ 部位破壊、傷へのダメージ蓄積有)
L1を押し続けると画面左上に食事やこんがり肉の効果終了時間が表示される
こんがり肉はボタン入力で一度に12個まで焼き上げ可能 焦げ目時、肉カット時にボタン入力
こんがり肉はHP上限とスタミナ上限回復アイテムに変更
トゲ草エリア内でハンターやモンスターが動くとスリップダメージ(HP割合?)や怯みが発生
落雷で燃えてる地面に乗っているとハンターにスリップダメージ発生

5:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:40:32.46 4WD4AbbN0.net
>>1
ああコマンドが2行になってるわ
次立てる人は3行に戻してくれ、すまねえ

6:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:55:07.82 UQoTvtQz0.net
片手剣が岩手県に強化された

7:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:56:04.44 tVbtLtq/0.net
スレの名前も岩手剣スレにした方がいいのかもしれない

8:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:56:55.84 o45/cAYN0.net
>>1
フォ乙ルバッシュ

>>4
バクステ溜め斬りからの飛び上がり後にも集中弱点攻撃ができ
高所の弱点はそれで狙えるも追加しても良さそう

9:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:57:17.40 D1SHByHq0.net
流石にわかりづらくなるし落石○回目でいいでしょ

10:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:59:17.96 x55BmVuOd.net
>>1
前スレで白傷について教えてくれたありがとうございます

11:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:00:05.39 x55BmVuOd.net
間違えて安価つけてしまった

12:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:01:35.62 pmEDatwg0.net
ジャスガで滅昇竜させろ

13:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:03:03.48 gARGHtJG0.net
レダウTA (落石なし)

チャアク  4'19"19
弓     4'28"81
太刀    4'37"64
大剣    5'11"69
操虫棍   5'12"64
ガンランス 5'23"45
狩猟笛   5'23"91
双剣    5'43"37
ハンマー  6'24"82
スラアク  6'42"85
ライト   8'48"41
片手剣   8'58"00
ランス   14'10"39
ヘビィ   動画なし

14:
24/11/03 15:03:15.94 Cvbcuz+60.net
いつからメテオ使えるようになったんだ…

15:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:08:00.68 9lU/KN8o0.net
まず旋回ループを復活させろ。話はそれからだ

16:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:08:34.89 5XxGJK840.net
片手剣もだけどランスに何が起こってんだよ

17:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:17:17.36 x55BmVuOd.net
奇襲攻撃常に使わせろ

18:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:25:34.29 LxjGHwXy0.net
こうやって見るとライトもやべえな
ランスはどういうことなの

19:
24/11/03 15:25:39.90 zXMbMZm30.net
旋刈りの後隙軽減と白傷集中攻撃は嬉しい要素
滑り込み斬りも結構好き ただ交換するならガード斬りとにして欲しかったけど

20:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:26:44.33 x55BmVuOd.net
片手剣は岩なしで7分台出てるよ

21:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:29:58.70 Xo1Ti9fF0.net
反撃斬り入力とかを相性を考えても
滑り込み斬りを○にしないのはエアプ過ぎると感じるわ

22:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:31:50.40 LxjGHwXy0.net
マジなんでガード切り上げ消したし
最悪入れ替え技で残せよ

23:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:32:24.87 JPH+FtAE0.net
無属性の双剣に負けてるのマジで情けないぞ

24:
24/11/03 15:34:16.95 FsdZHfAf0.net
他武器は製品版で付けれる必須スキルの数々で更に伸び代があるのに岩手県は必須スキルのない状態でこれだからな

25:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:34:39.67 1e2coLra0.net
言語化が難しいんだけど
水平切り返し回転ループしてる最中に
△△ 〇〇 の〇部分で確実に方向キー入力してないのに △部分で入力してた方向キーの判定が残って 盾殴り暴発すること多いんだけどこれ仕様?
仕様だったら片手剣使うのやめるね…

26:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:34:47.39 OB9/Qu1f0.net
回転斬りと旋刈りあるのに長押しにチョップ入れてくる開発だから仕方ない

27:
24/11/03 15:37:48.32 zXMbMZm30.net
溜め斬り落としも結構好きだし属性と組み合わせるはワクワクしてるんだけど そうなんだよねー 旋刈り出したいのにそっち暴発することが多々ある

28:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:38:33.26 BdSy7qKO0.net
ランスは単純に人口の問題なのでは

29:
24/11/03 15:39:04.58 FsdZHfAf0.net
チョップ入れるなら旋回斬りにしてほしかった
チョップと回転斬りのコマンド被らせるの絶望的にセンスがないわ

30:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:47:17.68 TnYyE7rx0.net
なんでスティック入れで化けるコマンド増やしちゃうんだろうね
盾殴り暴発もこの武器の取っ付きにくさの一端を担ってると思う

31:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:48:49.17 LvWPkodM0.net
>>13
うそだろ・・・スラアク・・・お前裏切ったのか

32:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:53:41.33 fK9Mpdw30.net
プレイガイドの武器操作見てたけど
そこですら紹介されてないガード斬りの存在意義よ・・・

33:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:59:52.82 CrwawAP10.net
岩手県てそこはかとなく落石のフォルムを感じさせるな
URLリンク(i.imgur.com)

34:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:11:36.75 WQe0Zp350.net
片手「ずっともだよ!」
岩「おう!」

35:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:17:52.30 OtocZSLjM.net
広いだけで何も無い岩手県
小器用なだけで強みがない岩手剣

36:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:31:05.55 bUb9yvUz0.net
ぶっちゃけチャアクの剣モードだけで遊んだほうが楽しいし多分そのほうが強い

37:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:33:52.50 EwuOSTjv0.net
ランス14分ってどういうこと?いや同じ穴の狢なのはわかってるけど

38:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:42:36.34 Yz6Tu53g0.net
ランスは蜂蜜ゆうたがTA上げてないんだよね
βやってはいるようだけど

39:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:49:20.26 EwuOSTjv0.net
βだし無意味ってことか
賢いな

40:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:54:28.02 +cvph7Cm0.net
岩手県4:15まで行ってて草
3分台目指せるぞw

41:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:55:12.20 WfC/aHVUd.net
>>25
〇〇△△はゆっくりコンボで
〇〇▲△は高速コンボだから
3番目の三角が毎回違う入力をしているせいで〇のコマンドが決まるタイミングがずれて●扱いになってるのだと思う

42:名も無きハンターHR774
24/11/03 16:59:49.77 Yz6Tu53g0.net
ランス落石なし8'56"39上がったわ

43:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ fff8-FZRq [2400:4052:2043:d00:*])
24/11/03 17:01:53.88 tVbtLtq/0.net
そういえばがらなさんってワイルズやってないんだな

44:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff6c-rm69 [240a:61:40c0:b3e8:*])
24/11/03 17:03:07.39 Yz6Tu53g0.net
>>43
やってるみたいだぞ
蜂蜜ゆうたのスクショにいた

45:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.76] (ワッチョイ ffde-FbEV [2001:268:905a:28f2:*])
24/11/03 17:08:30.30 +cvph7Cm0.net
ガラナニキも今頃呆れてるよ
あの人落石TAとかすげぇ嫌いそう

46:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 5fb4-Eaw9 [2001:240:2474:74bd:*])
24/11/03 17:25:26.48 EwuOSTjv0.net
あの人も環境利用派じゃない?
さすがにヘビィは担がないと思うけど

47:名も無きハンターHR774
24/11/03 17:42:58.12 JPH+FtAE0.net
>>20
片手剣にしてはいい記録出してるしこりゃ強化は無しだな!

48:名も無きハンターHR774
24/11/03 17:45:14.80 KMgkQBi50.net
誤爆以外で使う事の無い上に何も強化入ってないガード切りは残して
誰もが多用していたガード切りを消すのは本当に理解出来ない
100歩譲って滑り込みはあってもいいけどR2+⚪︎を滑り込み、R2+△はガード切り上げでいいだろ普通に考えて

49:名も無きハンターHR774
24/11/03 17:45:29.27 imM2KfS90.net
配信してたし誰か見てないの
上手い人の意見どうなんだろ

50:
24/11/03 18:11:23.37 zXMbMZm30.net
ガード斬りは超初心者向けとして残してるつもりなのかもね ガードしつつ安全に攻撃できますよって
入れ替え技で消せることを願う

51:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:13:37.12 fK9Mpdw30.net
初心者向けかな?
リーチも威力もゴミだし
むしろ初心者への嫌がらせのような・・・

52:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:21:15.95 WfC/aHVUd.net
ユーザーが考える初心者向け 初心者が使っても十分に活躍できる武器

開発が考える初心者向け  このゲームが初めての人が使うとシステムやゲームの流れをより深く理解できる武器

この違いだよ

53:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:29:14.29 +cvph7Cm0.net
環境利用の大切さを教えてくれる初心者に優しい武器だよ

54:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:36:12.54 PHL6bOVK0.net
>>46
ヘビィで鬼人弾仕様してたな。閃光多めの環境利用なしで5:50くらい。
運用的には片手盾運用や。

55:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:42:37.38 jC+ATVFq0.net
サンブレイクやライズの時は体験版→製品で強くなったりしたの?

56:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:42:40.07 +cvph7Cm0.net
流石ガラナニキだ
5分台ならアッパーいらないな

57:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:45:12.76 6jqsoRT50.net
落石動画ばっか出してた自称片手剣さんw

58:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:45:17.99 crEDgwB80.net
他のハンター達は皆チョップしてるのに減気とスタンに目付けてバッ旋で最速タイム出してるのほんとすごいな

59:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:46:51.52 D1SHByHq0.net
チョップ棒かバッ旋か
究極の二択を迫られるな

60:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:47:31.67 2gsbIe+C0.net
>>55
RISEの時は体験版では風車しかなかったからXX系統雰囲気が出てたけど製品版で滅昇竜来てから大化けしたパターンだった。
サンブレイクでは刃薬復活したけど完全に使えない鉄蟲糸技だったから製品版来てもそんなに大きな変化はなかったな。

61:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:48:24.33 6jqsoRT50.net
この光景ライズでも見た

62:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:49:54.81 xOC1xANS0.net
最上位勢がひーこらして5分台の片手さん憐れなり

63:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:56:03.64 6jqsoRT50.net
>>59
言うほど2択か?
バッ旋の締め技じゃね
この運用だとまだマシな見栄えやな地味だけど

64:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:56:55.54 9GqEiBk70.net
サンブレイクは体験版から製品版で大幅にモーション値が上がった
アプデ中期までは中堅ぐらいの強さだったけど狂化実装以降は属性環境に着いていけず弱武器になった

65:
24/11/03 18:57:01.39 FsdZHfAf0.net
ガラナでほぼ6分って時点で終わってる

66:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:58:01.77 bTzXmk5F0.net
レダウ距離とられる攻撃多いからあんまりだけど他の敵はジャスガしまくって超近距離戦が楽しすぎるぞもうバクステで回避する時代は終わったんだ

67:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:58:30.44 JPH+FtAE0.net
ガラナさんがこれほどの記録出すならアッパー調整要らないか?

68:名も無きハンターHR774
24/11/03 18:58:53.01 w/Xvdrjs0.net
武器出したままスリンガーはできなくなった?

69:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:00:21.68 WitiVwaF0.net
もはや嫌がらせだろ
今すぐTAやってる最上位勢は片手でやるのやめろ

70:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:02:46.79 9CH0DzOi0.net
突進斬りをこれでGO出した奴は辞書で突進の意味を調べて毎朝人に会うたびそれを読み上げろ

71:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:05:14.50 PAWGLe+Q0.net
やっぱ片手界隈はガラナの兄貴だけが唯一プロハンか

72:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:06:05.00 9XSYSQkj0.net
久しぶりに本気ガラナみたな
抹茶と唯一並べる実況者

73:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:07:09.13 TnYyE7rx0.net
あの見栄え気にするガラナでさえ9割5分バッ旋チョップで絶望したわ

74:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:07:11.89 5QQ32QSP0.net
>>68
何回か過去スレで言われてるけどL2押しながらL3押し込むと撃てる
あとこれ片手剣に限った話じゃないけどスレ盾る時に小ネタに記載しても良いんじゃない?

75:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:07:16.93 bTzXmk5F0.net
見てきたけどガラナさんやっぱ凄いなエリア移動させないために乗り値や傷口管理してるのか

76:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:08:14.73 0u14HhUi0.net
水平無しジャスガ無しでこのタイムはすげえわ
切れ味短いしやはりバッ旋なのか

77:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:08:43.43 m6fgN/aq0.net
スレ盾か…

78:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:09:37.51 9GqEiBk70.net
バッ旋すらライズから弱体化されてるんだよな...
バッシュから旋刈りの繋ぎが明らかに遅くてて悲しくなる

79:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:13:38.56 bTzXmk5F0.net
切れ味緑の武器だし片手盾有利だな3スタンもとれるとは思わなかったけど

80:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:16:23.47 X4aciYuJ0.net
5分51ってすげぇわ
体験版はバッ旋が肝なのかな
言うて双剣に負けてるんかー

81:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:20:13.45 x55BmVuOd.net
もう芋掘りが最強じゃなきゃなんでも良いわ
バッ旋の再来上等

82:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:20:21.48 ZKDafuyhd.net
ここでチヤホヤされて落石頑張ってたYouTuber武器だけで近いタイム出されててかわいそ

83:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:24:30.50 x55BmVuOd.net
岩手剣から片手盾に昇格おめでとう

84:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:25:48.85 PAWGLe+Q0.net
個人的に片手盾のほうが嫌だわ
まだジャスラ棒下チョップ棒のがマシ

85:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:26:25.47 A0A/oWis0.net
でも属性で火力が倍近く伸びる弓双剣の落石無しに負けてるんだよね

86:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:27:42.46 TnYyE7rx0.net
盾がいくら強かろうと切れ味補正無いから製品版で使えなくなる事を考えると本当に詰んでるなこの武器

87:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:29:40.20 x55BmVuOd.net
まあこれでも弱武器に変わりはないし調整はいるからカプコンは勘違いしないで欲しい

88:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:33:46.25 ZKDafuyhd.net
この武器だけ新要素一切使わず前作ライズの動きしてたほうが強いのギャグすぎるw

89:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:40:21.91 5QQ32QSP0.net
そろそろ片手剣専用スキルでも来ないと厳しい

90:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:40:25.91 1e2coLra0.net
ハンマーの溜めステップぐらいの距離感でいいからR2〇でミニシールドバンプくれよ...
これならバックステップ失敗してもイラつかないし立ち回りの多様性で嬉ションできるから...

91:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:40:39.97 X4aciYuJ0.net
>>88
開発「一応、コンボの締めにチョップしてるから、、、許して」

92:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:42:16.52 m6fgN/aq0.net
結局集中いらんよな…

93:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:45:11.19 x55BmVuOd.net
白傷急所突きを常時使いたいわ

94:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:46:29.42 bUb9yvUz0.net
バッシュに属性乗るぐらいの神改変でもない限りこの路線は先が無いでしょ
片手の特色出てていいと思うけど今まで散々言われてきたのに実装されてないあたり望み薄なのがな

95:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:47:26.93 g5V6Gkue0.net
ガラナ 5分51秒
なみ 8分58秒

要するにアイボ型のスタイルだとまるっきりあかんってことやな
また片手盾してスタンとらないとあかんってことか。でもそれだとマルチでゴミDPSなんよなぁ

96:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:50:09.77 5QQ32QSP0.net
>>94
武器紹介動画の時点で盾系の攻撃に属性エフェクト出てないしこれはまぁこれは無理だろうな…

97:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:52:44.20 WWLFB4o+0.net
マルチでは傷つけやすさで重宝されるんじゃないか?

98:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:54:33.76 CNoLuMhj0.net
白傷狙いはいいけど赤傷はやめろと言われそう

99:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:56:59.02 OBRq9ENT0.net
属性のフォールバッシュ爆発とかあってもいいはず

100:名も無きハンターHR774
24/11/03 19:59:58.66 PAWGLe+Q0.net
傷つけ担当になったところでマルチで傷管理するのしんどすぎるんじゃない?

101:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:00:15.28 5QQ32QSP0.net
空中で剣と盾をクロスさせて擦りつつ属性をエンチャントしてフォールバッシュ的な?
あったら中々良さそう
今回のチャアクの斧強化みたいに数分だけ盾にも属性が付与状態になるみたいな感じとか妄想した

102:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:01:39.00 ZKDafuyhd.net
盾と剣合体させたのを2つもってボクシングスタイルで戦えばおけ

103:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:04:36.98 6jqsoRT50.net
FB使わせたいなら尚更属性よこせってな

104:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:06:15.74 bUb9yvUz0.net
チャアクのモーション貰って盾に属性チャージできるようにしてほしいわ
ちょうどガード中の死にモーションもあるしな
片手ぐらいはゲージ無しでいてほしいと思ってたがそれぐらいならまだ許せる

105:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:13:05.10 OBRq9ENT0.net
モーションの速さを2倍にしろ

106:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:15:16.98 PAWGLe+Q0.net
ワールドライズといい無印状態は片手盾になる呪いか

107:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:19:46.45 iQNyU5Z70.net
白傷ってのはなんだ?調べても赤傷のことしか出てこない

108:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:27:54.08 bUb9yvUz0.net
>>107
その名の通り、集中モードで強調表示されない白い傷でも集中弱点攻撃で少し違った特殊モーションが出る
タル相手に計測できないからまだ詳細は不明だが中々悪くないDPS出てる感じ
今のところゲーム内での説明のない隠しモーション

109:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:28:38.95 X4aciYuJ0.net
>>107
傷口って二段階あるのよ、赤傷→所謂傷口
これの1段階前で一見して脆くなってるなって感じで白っぽくなるんだがそれを便宜上、白傷って読んでるの

110:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:29:32.10 u6f8Tp0n0.net
>>107
赤傷一歩手前の状態の時白色の傷っぽいグラになること

111:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:30:50.32 fK9Mpdw30.net
>>107
まだ弱点化してない傷口のこと
集中モードでもエフェクトでないけどモンスターの表面白い傷跡が表示される
この状態の箇所に片手剣の集中弱点攻撃を当てると威力の高い穿ち突きになる
さらに繰り返すと弱体化するおまけつき

ちなみにプレイガイドには説明は一切ない

112:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:30:53.09 0u14HhUi0.net
ゲーム内正式名称は「綻び」っぽいけど
綻びに集中弱点したら追撃が発生するみたいな記述は片手剣の項目にも一切ないな…
URLリンク(i.imgur.com)

113:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:33:53.60 pBYzEh600.net
ガラナ動画あげてて、テンション上がったわ

さすが溜めてただけあってはやいな、綺麗な片手盾+チョップだわ笑
ライズ初期と同じでは?笑

114:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:34:10.44 iQNyU5Z70.net
ちょっと待って光らない傷なんてあったのかよ聞いてないぞ
ドシャグマのケツが明らかに裂けてたのに光らなくておかしいなと思ったことがあったな。あれが白傷か

115:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:35:14.96 5QQ32QSP0.net
綻びとやらに集中弱点突きすると追撃が出るのって片手剣だけ?
他武器種も使っている人がいたら他武器種にもその追撃あるのか一応聞きたい

116:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:36:32.43 fK9Mpdw30.net
集中弱点攻撃で白傷と赤傷それぞれどの武器が1番ダメージ高いのだろうか・・・

追加ダメージが発生するのって片手剣だけ?

117:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:37:43.63 fK9Mpdw30.net
>>115
すまん被った
双剣と太刀では追加ダメージは発生してなかった気がする

118:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:39:12.14 TnYyE7rx0.net
というかそもそもチョップ入れるとなんで遅延して多段ダメージ出てくんの?
もしかして作ってるやつがチャアクかなんかと間違えてるのか?

119:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:39:37.65 5QQ32QSP0.net
>>117
ええんやで

120:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:47:34.01 mfYWYK4vd.net
バッシュに切れ味補正乗らないこと考えると製品版では切れ味と属性がのる分さすがに剣のほうが強そうね

121:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:50:40.00 X4aciYuJ0.net
>>117
もしかして他の武器になかったら今作の片手剣のアイデンティティってコレ?w

122:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:51:54.20 siy6SQ8N0.net
>>121
もしそうなら分かりにくすぎるわw
というか説明書にすら書いてないアイデンティティてなんだよ…

123:名も無きハンターHR774
24/11/03 20:54:47.33 fK9Mpdw30.net
ってか白傷出ない時でも穿ち突きしてくれよ

124:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:01:35.85 FDFmwYN50.net
滑り込み斬りから集中急所突きが喰い気味に出せるから白傷見つけたら滑り込みでシュバってる

125:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:03:33.00 FDFmwYN50.net
>>95
ライズ片手再来か

126:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:16:57.98 WfC/aHVUd.net
白傷は近接武器なら全部専用モーションあるよ
ただその武器特有の特殊な効果が無くリスクリターン合わないから実質片手剣くらいしか狙わないと思う
(もしかしたら赤傷になりやすいとかの効果あるかもしれない)
逆に他の武器では赤傷に対して集中弱点攻撃使うと火力アップのバフとかもらったりするので
全部自分でハンター動かすシミュレーションゲームなら片手剣には赤傷えぐらせない・・・っが
実際は放置してても誰もえぐりに来ないから自分で全部赤傷えぐって片手剣のスタン付与与えて終わる感じだけどね

レダウとかならディレイ入れて集中モードでフォールバッシュすれば毎回必ず当てれるから
赤傷えぐったのならしっかりアッパーでスタン値溜めてこ

127:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:20:29.31 +TJ+ubS40.net
救難参加で弓1太刀2とレダウやったんだけど近くに落石あるから誘導しよーって思ったらずっと怯み続けてて全く動かせなかったわ
戦闘時間の7~8割くらいは太刀と弓が怯ませたレダウをひたすら殴る作業だった
片手が弱いのは十分理解してんだけど何かコイツらと同じゲームしてないなって寂しい気持ちになった

128:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:24:34.34 UCo6bF7fd.net
マルチ白傷役は面白そうだけど他武器使ってる大半は最後まで理解しないだろうし理解してても逆に大半の片手はやらないからあてにされないだろうしで片手さんwになるオチが見える

129:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:33:10.50 5XxGJK840.net
みんなが気持ちよくゲージ回収する傷を作って回る縁の下的なポジションで嫌いではない
ただマルチで意識して傷作る役やってたけど傷がひとしきりついた終盤はやっぱりびくんびくんする仕事に戻る羽目になる

130:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:34:22.34 5QQ32QSP0.net
>>126
ほえ~そういう感じなのか…ありがとう

131:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:35:14.71 WfC/aHVUd.net
飛びそうになったレダウをスリンガーで低空でひるませてひるんでる隙に白傷スリンガー白傷スリンガー白傷スリンガー赤傷で墜落させるのはちょっと楽しい

132:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:38:54.97 yTFp6/PO0.net
クロスの時のエリアルでデスパラ担いで乗りスタン麻痺罠あらゆる手段で拘束しまくりみたいなの好きだった

133:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:50:31.74 bbV84/AA0.net
>>127
Fの双剣乱舞はめ思い出した
ツレと二人で全モンスター倒せるからいい加減マルチ行くか!って行った初めてのマルチで双剣ハメ出来ますか?って聞かれたベルキュロス捕獲

すげー楽だったけどゲームじゃなく作業だったわ

134:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:03:06.55 CrwawAP10.net
>>118
片手汁が飛び散ってる可能性が出てきたな

135:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:17:57.50 p7o1TV9x0.net
移動斬りとかいうカス封印した方が良いの笑うしかない

136:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:32:59.12 s1S9W2pg0.net
新技追加します!
移動斬り→封印技
チョップ→ダサすぎ不評
なにこれ

137:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:46:52.76 K5JkepLA0.net
チョップチョップ言ってるけどチョップって何?
そんな技ある?

138:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:47:36.29 9GqEiBk70.net
どこからでも派生するせいでマジで暴発の原因にしかなってないの笑うわ
思うようにコンボができないのって不快なんだけど調整した人はゲームやったことないのかな

139:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:48:39.21 UQoTvtQz0.net
>>137
チョーップって感じの技があるやろ

140:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:49:47.69 PAWGLe+Q0.net
移動斬り強ければ楽しいけど今のところ振るだけ切れ味の無駄だからな
クソ強くするか切れ味消費なしにしてくれ

141:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:51:48.36 X4aciYuJ0.net
移動斬りにバクステ並の回避フレームがあったら重宝されてたかもしれない

142:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:53:07.15 5XxGJK840.net
DPS的に水平連携の1割下くらい出てくれたら全然使うんだけど現状所詮は斬り下ろし連携だからな

143:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:53:33.77 X4aciYuJ0.net
>>137
溜め斬り落としが英語名でチャージチョップって言うらしいからチョップ呼びされてる

144:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:53:39.11 d+ZJmbUx0.net
ベータテストでもひるみ軽減だけ欲しかった

145:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:58:12.39 X4aciYuJ0.net
ひるみ軽減をデフォルトにしないクソ開発

146:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:59:10.57 5QQ32QSP0.net
だよなぁひるみ軽減か緩衝どちらかはあってほしかったよね

147:名も無きハンターHR774
24/11/03 22:59:47.31 S4lmlfbO0.net
>>145
ほんまゴミクソ

148:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:07:21.05 uz+Wz9LN0.net
ガラナ様の動画真似したが時間倍かかった
どんなdpsしてんだ…
中の人の性能がおかしいだけ?

149:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:12:24.76 1e27Pihj0.net
>>148
見様見真似できたらみんながプロハンよ

150:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:25:51.33 9GqEiBk70.net
>>148
乗りとか傷管理みたいなプロハンみたいなとこは真似しないでバッ旋だけ増やしたら1分縮まったわ
状況に応じて水平旋とバッ旋とチョップと傷破壊使い分けるといいと思う

151:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:26:45.58 vK8sY3WY0.net
片手盾ホント面白くないから辞めて欲しいんだよな

152:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:28:53.70 32AFDDjo0.net
チョップモーションを早くするか直前に殴った場所をターゲットするようにしてくれ…
ダウンで頭動いてるドシャグマ相手に外した時はビビった

153:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:32:23.42 1gvvHY+e0.net
>>151
切れ味補正無いから既に未来無いよ

154:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:37:57.61 0u14HhUi0.net
移動斬りは雑魚モンスターの群れを倒す時には凄い使いやすいなって…

155:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:39:07.58 +cvph7Cm0.net
ガラナと抹茶はガチすぎる

156:名も無きハンターHR774
24/11/03 23:52:18.83 FjaxvV/x0.net
白傷になると音するけどもう少しわかりやすく表示してくれ

157:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:20:27.51 r0LP18Ox0.net
しかし、岩無し5分台出たからマジで強化来ないかもな

158:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:26:07.16 nTrQ4epn0.net
片手剣から切り上げがなくなった理由がわかったわwショート見てたら
「切り上げ」のムーブに全部相殺がついてるんだと。片手剣に切り上げあったら
相殺つけないといけないから削除されてるんだわ。アホ臭い理由すぎるw

159:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:31:48.19 ox1FaqzI0.net
ちょっとどういうことかわからないけどガード斬り上げなくても斬り上げも斜め斬り上げもあるよ

160:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:32:43.16 FkMUuklm0.net
>>158
ガードから出来なくなってるだけで回避行動から△で斬り上げは一応出来るぞ
当然ながらガードからの斬り上げも残っててほしかった訳だけど

161:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:34:23.87 rwIr0Fp00.net
みんなバンプ飛影の代わりの移動攻撃どうしてるんだ…
突進斬り終わってるし滑り込み斬りしかないのか

162:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:55:49.79 8MkdG6xT0.net
>>161
滑り込みでやってる
滑り込み1回で届かない距離はコロリンか突進から滑り込み派生させてる

163:名も無きハンターHR774
24/11/04 01:05:35.44 rwIr0Fp00.net
ああ突進も滑り込み派生で届くときあるのか
そうしよう

164:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ffc8-P7MY [153.172.252.119])
24/11/04 01:47:33.55 pnOh1I8O0.net
滑り込みはガード切り上げ消す罪を犯さなければこんなに叩かれなかったよ

165:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 5f88-uWtd [110.133.85.87])
24/11/04 01:50:50.29 T/ZkYzP20.net
滑り込み斬りの2段目をキャンセルして弱点集中攻撃出せるのは地味に便利
遠くから狙っていけるから結構使える

166:名も無きハンターHR774
24/11/04 02:09:03.12 /rjC2kYj0.net
いらない子のガード斬りを残して斬り上げを消す
わけがわかんない
ようやく盾コンが消えたのによ

167:名も無きハンターHR774
24/11/04 02:17:19.75 pnOh1I8O0.net
嫌がらせ以外あるか?
製品版で修正されなかったらもうアンケート送らんわ無駄だし

168:名も無きハンターHR774
24/11/04 02:24:54.84 vMRtFDZG0.net
4GとかXXの片手動画見てるとめっちゃ振り早くて草
スパスパ切ってて爽快爽快、冗談抜きでワイルズの2倍はモーション早いや

169:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 5f00-eeUo [2404:7a81:22e0:4f00:* [上級国民]])
24/11/04 02:34:31.10 aalmWs5k0.net
岩当て1、水平旋ループ主体で10分切れたから満足した
鬼人弾でバフってもここから3分も詰めれる気がせんわ
属性無いしと切れ味もアレだからだろうけど結局片手盾の方が早いのか…

170:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.26] (ワッチョイ df43-CyeO [240b:251:d901:7000:*])
24/11/04 02:39:59.92 FkMUuklm0.net
>>165
でも滑り込み斬りは2段目のモーション値がそれなりに高いからなるべく当てたい時も多くない?
というか1段目のモーション値があまりにもカスすぎるのも更に良くない
せめて1段目ももっと強ければ…

171:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ dfbb-Q1tn [202.165.161.61])
24/11/04 03:04:14.66 m/glbeOM0.net
ワイルズの片手剣本当につまらなくなったな
個人的には強いとか弱いとかよりも遊んでて面白くないってのが一番の問題だわ
モンハン遊ぶモチベに直結する問題だから元の仕様に戻してくれないなら製品版買う気になれないよ・・・

172:名も無きハンターHR774
24/11/04 03:11:13.79 8MkdG6xT0.net
俺はワイルズ片手遊んでる分には面白いな
移動斬りもチョップも滑り込み楽しい
全体的にもっさりなのが気になるくらいかな

173:名も無きハンターHR774
24/11/04 03:19:18.97 2zm9nVeXd.net
坂でスライディング斬り出さずに抜刀したいんだけど
なんだよマジでなんでガード斬り上げ消したんだふざけんなカス

174:名も無きハンターHR774
24/11/04 03:54:33.74 LUbiYmrT0.net
突進も滑り込みも坂で滑るのおかしいと思わなかったんか?

175:名も無きハンターHR774
24/11/04 04:06:19.49 pnOh1I8O0.net
坂と段差のクソっぷり直さないならせめて専用攻撃火力上げて

176:名も無きハンターHR774
24/11/04 04:20:20.06 aalmWs5k0.net
×:直さない
○:直せない
多分こうだぞ
もう開発は片手剣をどうしたらいいかわからないんだろうな
もしくはどうでもいいと思ってる

177:
24/11/04 04:31:46.53 EZj2S5c40.net
酷い酷い言われて使ってみたけどいやーキツいっす
全体的に気持ち良くなれる箇所がなく、ひたすら短小な棒を振り回してる感じ
ジャスラをアイスボーンみたいにしろとは言わないけどもうちょっと火力上げても良かったんじゃないですかね
ただでさえ新モーションがダサくて使いづらいのに

178:名も無きハンターHR774
24/11/04 04:33:12.42 LBSbbHDb0.net
三弱馬鹿どれも蟲技がかなり強かった武器種なんだよな
SB仕様で蟲技だけ無くしたらそりゃこうなるな

179:名も無きハンターHR774
24/11/04 04:38:12.02 xgBHd/O+0.net
旋回ループやってると昇竜したい衝動に駆られる
バンプもねぇからモタモタしてる…

180:名も無きハンターHR774
24/11/04 04:49:17.54 T/ZkYzP20.net
>>170
赤傷が既にあって頭の向こうの足を狙いたいみたいな時結構あるからそんな時に咄嗟に弱点集中攻撃に変えられるの地味に便利だよ

181:名も無きハンターHR774
24/11/04 05:03:24.64 T/ZkYzP20.net
水平3旋やると移動斬りに繋げられないので手前スライディング→キャンセルL2+R1で穿斬りしておくとめっちゃ出が早いからすぐにまた回転ループか水平3旋に繋げられるの強い気がしてきた
基本回転ループで方向転換しながら定点斬りして、位置がズレたら移動斬りで位置調整
止まったチャンスに水平3旋毛チョップ差し込むか水平3旋→手前スライディングキャンセルL1+R1ってやるとかなりスムーズに斬り続けられる
それで傷が出来たら弱点集中攻撃狙って白傷、赤傷どんどん狙うと悪くない

そんなに弱くもないかも

182:名も無きハンターHR774
24/11/04 06:09:24.09 GGlHYbN6a.net
>>178
スラアクはサンブレ仕様から虫技無くなったなら全然文句言わないよ
アイボー仕様からクラッチ取って宴会芸持たされたからダメなんだよ

183:名も無きハンターHR774
24/11/04 06:13:02.38 9DN3RAmp0.net
ランスもWもSBとも違うように作り直された上で丁寧に産廃にされてるからな
サンブレコピペ虫技抜きなの片手ぐらいだよ

184:名も無きハンターHR774
24/11/04 06:24:27.90 ox1FaqzI0.net
蟲なし移動斬り滑り込みチョップ導入だけならここまで言われるわけないだろ
わけわからんところにナーフくらってんだよ

185:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:11:46.99 51WgMhQe0.net
旋回ループしたいのに長押し判定シビアなせいか気を抜くとすぐチョップする

186:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:20:44.79 +PbrSGgg0.net
ジャスガのリターンガンスチャアクとランス片手で格差ありすぎて笑う 反撃斬りの前に前ステップできるようにするのと反撃斬りのモーション値強化&強溜め切り落とし派生お願いします

187:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:31:09.18 UYsbbbl30.net
通常コンボと落下突きを早くして突進斬りを元に戻しつつ坂で滑らないようにしてガード斬り上げを復活させてガード斬りの代わりを滑り込み斬りにする
溜め斬り落としは強化倍率を上げてコンボの〆要員としての役割に特化させてバクステの無敵時間戻してJRや溜め斬りはバクステでフレーム回避成功時に強化されるようにする
このくらいになれば基本は通常コンボで火力を出しつつ敵との距離や地形に合わせて始動攻撃の選択ができるしバクステリターンも増えつつもJR一辺倒にならないから楽しくなる……か?

188:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:39:02.44 rqj/0jbX0.net
チョップは一息でズバッとやってほしいわ
今のモーションだとなんか上手く刺せなくてごまかしたみたいな感じが

189:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:44:46.75 /rjC2kYj0.net
チョップの硬直長くてやっぱり使い心地悪いわ

190:名も無きハンターHR774
24/11/04 08:44:58.95 ZqTVclZf0.net
鍔迫り合いもひどい
迫真の弾き飛ばしから旋チョップ連続ですかった時は目を疑ったわ

191:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.30] (ワッチョイ df35-N9j8 [2400:2413:4420:fc00:*])
24/11/04 09:16:36.15 ZP3KSys+0.net
片手剣の人はお肉の切り分けが上手そう

192:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.20] (スププ Sd9f-CyeO [49.98.255.213])
24/11/04 09:21:58.25 nH4doTtEd.net
ここまでのコメント見て本当にそう思う?
片手剣の人は肉斬った後はそのままチョップして地面にこんがり肉埋めるぞ
血肉は土に還りまた生肉となる・・・これだから大自然って奴は・・・

193:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.43] (ワッチョイ ffd8-2T30 [2001:268:9904:d7b0:*])
24/11/04 09:23:58.04 D6SP1KLu0.net
>>176
ライズ側の開発の片手はすごく良かったんすけどねぇ

194:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 7f5f-c7M1 [61.44.236.131])
24/11/04 09:24:57.88 rjBt0iU50.net
3分台出てて草 ナ ー フ 確 定

195:名も無きハンターHR774
24/11/04 09:46:54.24 YQShy3/W0.net
あれは本人も認めてるけど落石の申し子だろもう

196:名も無きハンターHR774
24/11/04 09:48:04.09 N8bzVVu+0.net
滑り込み斬りあるんだから突進斬り消して古のジャンプ斬りに戻せよそうしたら坂でも滑らないし良くね

197:名も無きハンターHR774
24/11/04 10:05:34.01 x1P9ikys0.net
SBの片手ってそんなに弱かったかな?

198:名も無きハンターHR774
24/11/04 10:09:49.23 +PbrSGgg0.net
近接だと双剣がイカれてただけで他の武器は大体横並びだった気がする 最終的には極端にこれが弱いとかなかったんじゃないか

199:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.74] (ワッチョイ 7ff7-BL+e [2400:2411:4dc4:a400:*])
24/11/04 10:23:35.75 m26iEhEC0.net
>>197
狂化あたりでバランスぶっ壊れるまではそこそこの位置だった記憶

200:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 7f91-0XHt [221.245.67.188])
24/11/04 10:27:56.31 7uEWlaAS0.net
機動力高い枠の武器で迷ってて片手触ってみたけどおもろいじゃん、聞いてたほど悪くは感じなかったな
確かに火力は低いからモーション値だけなんとかしてくれればいいかなって思った
あと小タル爆弾投げられるイメージあったけどできなくなったの?俺が出来るっで勝手に勘違いしてただけかな?

201:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.67] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*])
24/11/04 10:31:40.74 GrsEGYr80.net
物理モーション値はトップクラスだったから属性ゲーになる前は強かったよ

202: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ dfef-ekCi [240f:ce:6ab9:1:*])
24/11/04 10:36:37.04 Xzz+JQsI0.net
もしかしてレダウのソロTA最速岩手剣になった?
結局あのヘビィの人がまた最強かと思ってたけどこうなるとは…

203:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (スッップ Sd9f-cLde [49.98.163.167])
24/11/04 10:37:12.01 T7d/7MK9d.net
落石マンはもはや片手関係ないから武器名書く必要ないだろアレ
あのひと基本JRチョップしかしないし

204:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5fbc-cLde [14.193.69.236])
24/11/04 10:42:10.91 8MkdG6xT0.net
落石ありがズルだとかは思わんがあそこまで傾倒すると動画タイトルを武器名TAにするよりクエ名TAでいいだろとは思う

205:名も無きハンターHR774
24/11/04 10:47:40.36 1rAv506u0.net
岩手県3分台いってて草😭😭😭

206:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:05:07.74 ay2HlE/UM.net
>>185
チョップの事知らなくてもなんかでたってなるくらい緩くでるよね・・・

207:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:06:52.25 NkI/kRqt0.net
岩手県の人は今作の片手の動きができてるかと言われたら微妙な所だしワイルズが上手いって印象

208:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:09:26.11 ay2HlE/UM.net
岩が強い

209:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:09:44.56 rjBt0iU50.net
これわぁモーション値どんくらい上げれば良いんですかね…(困惑)

210:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:15:35.09 6b21Gv0F0.net
火力の無さよりももっさり感とリーチの短さが気になった

211:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:17:38.64 vMRtFDZG0.net
>>200
にわかは引っ込んでろ

212:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:21:28.41 ejosPdeS0.net
せっかくゴミ武器握ってくれてるんだからいじめたるなよ

213:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:27:37.50 0RcsUDz20.net
今作は武器関係なく岩ギミックが強いってこと?
それってすぐ過疎るじゃねw

214:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:28:24.65 aalmWs5k0.net
モーション値は最悪このままでもいいよ
速度上げてくれ

215:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:33:58.56 vMRtFDZG0.net
>>212
ゴミ武器がゴミ武器って理解出来てないうちから突き放すして他武器行ってもらう優しさだぞ

216:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:39:54.21 /ZYZBlgV0.net
3分台出したのヘビィ、ガンス、片手剣だけだぞ
誇れよ

217:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:48:47.43 +PbrSGgg0.net
岩なしで出してる弓様が抜けてるぞ

218:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:50:03.20 +PbrSGgg0.net
綻びに集中弱点攻撃して弓様に傷譲るゲーム発売までと4ヶ月

219:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:55:23.18 LWkliE+G0.net
岩手県冗談抜きで人権だよ

220:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:56:36.93 7uEWlaAS0.net
にわかだけどおもろかったから使うわ
モーション値上がるといいね

221:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:01:56.90 x+PXvrlo0.net
カプコン「3分出るなら片手剣は調整する必要ないな!」

222:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:04:31.28 NxsFH9PH0.net
はやく移動切りで張りつきながらザクザクしてぇなぁ

223:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:06:34.00 NkI/kRqt0.net
製品版までにモーション高速化と盾の斬れ味補正復活とどこでも移動斬り派生削除よろしくな
それさえしてくれればチョップ棒でも許してやるよ

224:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:13:43.67 nTrQ4epn0.net
TAユーチューブ調べ最新版

片手剣      3分50秒 ラージャンさん
ヘビィボウガン  3分53秒 tasffyさん
ガンランス    3'56"71 ガンサーの抹茶さん
チャージアックス 4分19秒 しゃどうさん
弓 ソロ      4分28秒 Shilさん
太刀      4分37秒  やきぶりんさん
操虫棍      4分39秒 キリン男爵さん
大剣      4′50"92 miralisさん
ハンマー    4分54秒 Pepoさん
笛       5分23秒 Queさん
双剣      5分43秒

ざっと調べてきたらまじで最強になっててわろたwへべーの神様ぶちたおしてるやん

225:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:14:35.67 r0LP18Ox0.net
>>223
どこでも移動斬りに派生出来なかったらそれこそゴミになるのでは??

226:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:18:17.72 LUbiYmrT0.net
弓3'40"51だって
ネコがみ

227:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:18:38.21 vMRtFDZG0.net
>>224
残念ながら最強は弓だよ
3分39秒の動画あるから

228:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:19:11.19 NkI/kRqt0.net
>>225
旋刈りとチョップ当てる武器になのに移動斬りなんて使う場面ないだろ
位置取りするならコロリンで十分

229:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:21:32.71 nTrQ4epn0.net
理論値であろう岩男でも勝てないのかよw弓すげーな

230:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:21:36.10 m/glbeOM0.net
せめて回転斬りをチョップ誤爆しないように出せるようにしてくれ
〇ボタン(Bボタン)単体で出させてくれよ。何で同じボタンに割り当ててんだよ絶対エアプだろ開発

231:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:24:10.89 vMRtFDZG0.net
>>228
レ・ダウ疲労時のゆったり歩きの時に旋刈りチョップだとスカって届かないぞ
移動斬りだと追尾しながらフルヒットしてかつ締めに旋刈りチョップ狙える

232:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:25:21.14 r0LP18Ox0.net
>>227
キリュウ

233:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:26:26.95 FkMUuklm0.net
ベータテスト終わってしまったな…
次のベータテストあるかどうか分からんけど製品版での片手剣の改善に賭けるしかない

234:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:27:44.46 dE/er3Xz0.net
滑り込み斬り絶対ゆるさん

235:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:29:36.70 LUbiYmrT0.net
キリュウは半分ヘビィ、落石ありで3'39
ネコがみは落石なしで3'40
だね

236:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:43:42.39 vMRtFDZG0.net
>>235
動画見てきたけど弓イカレすぎんだろこれwww
他の武器が岩とか閃光ダウン駆使してひいひいやってるなか、パキュンパキュンしてるww
近代兵器だろこんなん

237:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:54:45.95 oY6RUWnS0.net
これがいるでしょ!?とかいって投げ渡してくるのが片手じゃなくて良かった

238:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:57:42.29 YXpt6Qg80.net
片手剣早すぎて草
強いのでナーフしてくださいって大量のアカから送っとくわ

239:
24/11/04 13:06:18.74 Xzz+JQsI0.net
四強でもあり三馬鹿でもある二面性を持つ唯一の武器
まあ何があっても結局片手使うしなんだかんだ楽しみにしてるよ 頼むぜカプコン

240:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:07:11.73 2pH8d9QT0.net
ジャストラッシュしなくてもザクザク切って切り落とししてるだけでも充分強いから初心者にもおすすめ出来る武器に戻ったな

241:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:07:49.58 r0LP18Ox0.net
レダウTAだけ盛んだけど他モンスの片手TAってどんななの?

242:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:17:50.45 uCQMBiDi0.net
岩ナーフしろ😡

243:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:31:08.13 Q3SwxooR0.net
移動斬りもチョップも新要素の割に性能いまいちなのに派生やコマンドの主張激しいから単純に操作性悪化してるのがな
それで火力まで微妙にされるのは嫌がらせがすぎる

てか盾の切れ味補正消えたってことは最終的に盾で殴るアクション入ってるコンボ全般が微妙になるってこと?
双剣より手数少ないのに切れ味消費だけ早いなまくら剣状態のまま盾の選択肢殺されるのは勘弁して欲しいんだけど・・・
移動斬りの評価低いのもモーション値高い攻撃に切れ味使ってかないと火力落ちるなまくら剣だからってこと分かってるんかな開発

244:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:36:47.86 iozvEvbG0.net
ここの皆は6日間か3日間きっかり遊び尽くしたのかね、自分は耐えられなくて1日目以降ゲーム起動出来なかったわ

245:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:39:21.44 r0LP18Ox0.net
ジャスラってもう存在意義ないよな
クソ遅いモーションに火力対して強くないし、ヒット率も悪いし

削除してそのコマンドを高火力高スタン値超スピードのアッパーカット1発打ちにでもしてくれよ。相殺付きなら更に良い

246:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:45:14.25 3+8M/gzF0.net
>>244
なんだかんだ楽しかったのにもったいない
片手剣も最初の手触り10点から最終的には50点くらいには感じた
チョップとガード斬り上げとモーション速度以外はまあ片手剣だよなって理解できる仕上がりだったからまた機会があったら触ってみなよ

247:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:47:22.30 nH4doTtEd.net
>>243
同じ攻撃力の違う切れ味武器を使わないとわからないよ
・切れ味補正がなくなった
・切れ味低下のペナルティを盾は受けなくなった
この二つの可能性があるから断言できない状態

248:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:51:11.73 ROh2mbvg0.net
なんとなく全体的なモーション値底上げでお茶を濁される気はしてる
初印象から比べたらそれなりなことはわかったし結局それでもいいかなと思い始めてる

249:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:00:44.93 iozvEvbG0.net
>>246
まじか~
自分は馬鹿みたいな起伏の砂漠で手が勝手に入力して出たスライディング数回に萎えて辞めちゃった
頭でしようとしてる動きと実際に動くハンターの乖離が辛くてしゃーなかった

250:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:00:56.26 YQShy3/W0.net
ダウン中くらいはやる価値がないと困るJR

251:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:01:55.92 Kj0kF7Aw0.net
製品版では雑にモーション値あげられるだけで結局この操作性にみんな慣れてく未来が見える

252:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:03:18.64 nH4doTtEd.net
なんだかんだで30時間くらいやったけど
もっさりライズに傷システム入れただけがワイルズって印象だった

開幕走っていて奇襲攻撃決めて残りは回転ループ延々として
傷でダウンしたらスタン2回目まで狙うために盾で殴ってそれ以降はずっと回転ループ
DPS測定できないから本当に強いのかどうか知らんけど(暇すぎるので)とりあえず白傷つついて死ぬまで延々と回転ループ
ライズならここに寄り道シビレガスとかの環境生物採集して味変とかあったけど今回は強化撃ちの無いスリンガーくらいしかないから
虚無になった感

体験版で使えるスリンガーって
はじけのひるみと除電石?の雷地形とレダウの雷解除だけだったよね?
他はどうでもいいダメージ与えるだけのスリンガー
トゲの実スリンガーくらいなにか能力持たせてほしかったわ 傷作りやすいとか

253:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:08:49.29 2QbpMoUe0.net
ジャスラ突き→飛び上がりマジでやめてほしい
パンパンゼミ出来る以上取り付けるはずなのにそうなったライズでも意味不明だったけどまさかこんな不自然でクソダサいモーションが続投するとは

254:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:10:45.59 AachWlb10.net
おまえらきいて😊
アイスボーンやったら思った感じにキビキビ動いて楽しかった!

255:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:19:17.39 NkI/kRqt0.net
ジャスラはアホモーション値にでもならない限り使う場面ないからどうでもいい
もっさりと暴発問題なんとかしてくれ

256:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:20:44.02 rwIr0Fp00.net
サンブレイクで昇竜しに戻るか…

257:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:28:52.52 B3fOh3T+0.net
俺もアイスボーン起動して片手剣振ったらワイルズの劣化ぶりに絶望したわ
みんなはワイルズ買うんか?

258:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:29:46.68 GrsEGYr80.net
ジャスラは突き刺しに戻して合計火力IBと同じくらいにして後半部分に比重多くするくらいやってほしい

259:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:30:32.32 Mm/p9W2y0.net
なんだろこの武器だけ、
老舗の行きつけのラーメン屋が新しいメニュー出したから食いに行ったら、いつもと全く変わらない普通のラーメンが出てきたっていう。

なんならチャーシュー減ってるし….こころなしか味のパンチも弱くなってる気がするし、なんか付け合わせに不思議なものがあるけど、特に味がしない。

太刀とか大剣露骨に恩恵あるのに、こいつはなんなんだ一体

260:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:31:20.22 Q3SwxooR0.net
>>253
そもそもライズ系のジャスラってバクステ込みだとDPS微妙なのを他の高火力コンボ〆の硬直キャンセル兼ねたバクステで繋ぐことで火力伸ばせる感じだったから
他の繋ぎ先出来た時点でコンボに使う理由はスタン値や切れ味管理くらいしかない気がする
後可能性あるのはバクステ回避からの反撃運用だけど飛び上がりのせいでコンボ時間間延びしてるからモンスターの大技後の後隙くらいしにかフィニッシュ入らないし旋刈り〆しか使うことなさそう
そもそも盾の切れ味補正死んでたらFBもジャスラも封印技になる可能性あるんだけど・・・

261:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:34:30.28 +PbrSGgg0.net
俺は3dsでやってたけどSwitchのダブルクロス買ってきたぞ
片手剣史上最高傑作をみんなやろう

262:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:35:41.44 FkMUuklm0.net
>>252
ガジオス(ワニの小型モンス)からL2+〇のスリンガーで取れるスリンガー裂傷弾がちょっとだけ傷を作りやすい(?)感じの性能持ってたっぽい
確定で傷口作れるわけでもないからわざわざ川にそいつのとこに取りに行く価値があるかどうかと言われると微妙だけど

263:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:36:15.87 YQShy3/W0.net
そういや試さなかったけど今回もガード斬りからのJR派生てあったの?

264:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:39:59.70 KjHx84u1d.net
もう盾いらないから片手版の太刀(打刀)作ってくんないかな、ワイルドハーツのからくり刀みたいなやつ

265:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:55:52.60 R6RrDXrY0.net
満を持して片手剣専用の傷が付けやすくなるスキル実装してほしい

266:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:59:52.58 m/glbeOM0.net
>>264
解る
何なら片手じゃなくても良い。大剣をちっちゃくした両手剣って新武器作って欲しい
それをワールド、ライズまでの片手剣のような操作性にしてくれたらそっち使うから実装して欲しい

太刀と被る? 操作性が違うのだから差別化は出来てるのでセーフ

267:名も無きハンターHR774
24/11/04 15:02:57.07 m/glbeOM0.net
>>265
チョップが当たった瞬間にモンスターの部位に突き刺すモーションだったなら傷付け特化みたいで良かったのにね

それはそうとあの逆手に持ち替えるモーションだけはカッコよくて好きだからアバンストラッシュみたいな技が欲しかった

268:名も無きハンターHR774
24/11/04 15:06:05.12 xpf5duRI0.net
片手の弱いところと強くしてほしい旨を書いてアンケート回答してきた
製品版で片手剣使いたいから改善されてほしい

269:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-XYkR [126.126.174.151])
24/11/04 15:09:58.45 ICOEXRkz0.net
今更だけど鍔迫り合いってジャストガードじゃなくても出来るよね?
なんか早めにガードしちゃったなーって時に発生した印象がある

270:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dff7-xOOi [2001:268:99f0:821f:*])
24/11/04 15:11:47.90 Gl9jJyeN0.net
とにかく溜め斬り下ろし出したいところで回転斬りが出るのがすごいストレスだった
大剣と太刀はぜったい握るとして、もう一つくらいを片手にするかハンマーにするか

271:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ df7b-guIA [106.73.136.129])
24/11/04 15:12:35.57 2sPgTCPI0.net
普通のガードでもガートした回数で発生するよ
特定の攻撃は鍔迫り合い発生しないけど蓄積はしてる

272:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fff8-9Lrc [1.21.53.127])
24/11/04 15:15:36.53 Q3SwxooR0.net
今回サブ武器システムあるけどそっちとのシナジーも微妙だよなあ片手剣
サブ武器をバフデバフ要因で活用しようとすると使う時間長いメイン武器に火力求めたいから必然的に火力低い武器種はメイン武器適正低いって扱いになるし
かといってサブ武器としても1武器で色々出来るけど突出したものがないコンセプトのせいで笛やヘビィとかに負けるし武器入れ替えがセクレトに乗らないと出来ない仕様のせいで緊急時の生存目的で切り替えって需要もないし
サブ武器システム活用しようとすればする程片手剣との組み合わせ考えるより片手剣抜いた方がよくね?ってなってしまいそう

273:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ fff8-9Lrc [1.21.53.127])
24/11/04 15:23:31.57 Q3SwxooR0.net
ああ一応必須スキルがないって適正はあるか
一応モンスターの移動阻止能力の高さ活かしてTA終盤のフィニッシャーとしてサブ武器運用される可能性はある・・・のかなあ
笛やボウガンのサポート力上回れる気がしねぇ

274:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7] (ワッチョイ 7f1d-erF6 [131.147.153.24])
24/11/04 15:33:05.99 Ol4u9G8Q0.net
ある人のTA動画見たけどバッ旋主体でまんまライズやらされてる感あってダメだった
ほんまに新作か?

275:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ ff88-z5fY [175.132.88.246 [上級国民]])
24/11/04 15:37:09.31 IubOzNkS0.net
バクステもう使いたくないからバクステ消して・・・

276:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 5f54-XYkR [126.126.174.151])
24/11/04 15:39:53.13 ICOEXRkz0.net
>>271
ガードの回数で発生してるのか
知らなかったありがとう

277:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.78][苗] (ワッチョイ 7f7a-HmBG [2405:6582:8660:9400:*])
24/11/04 15:56:37.27 rwIr0Fp00.net
バクステするくらいならジャスガしてチョップした方がよくて笑う
バクステ派生火力うんこに加えて無敵フレームも大幅弱体化
バクステ回避こそ至高みたいなこと言ってた人たち息してるの

278:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 5f38-u+jN [182.167.157.165])
24/11/04 16:01:32.88 Ui7gwpnz0.net
>>259
ラーメンに例えるなら醤油ラーメンに醤油入れ忘れただけのやつを塩ラーメンとして出してきて
ついでに美味かったチャーシューがやたらと主張の激しい変な魚になってるような感じ
命であるはずのキビキビした立ち回りの気持ち良さが死んで、重要な小技だったガード切り上げが滑り込みに改悪された例え

279:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.44] (ワッチョイ df40-fUFD [240a:61:5102:5be9:*])
24/11/04 16:05:31.91 oA09I41v0.net
片手は毎秒岩落とせるようにして欲しい

280:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ff6c-rm69 [240a:61:40c0:b3e8:*])
24/11/04 16:08:41.14 LUbiYmrT0.net
FBでハンター自身が岩となって落ちてほしい

281:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 5f8c-Eaw9 [240b:12:6680:ed00:*])
24/11/04 16:08:50.83 xgBHd/O+0.net
ドシャグマの判定クソ長攻撃目の当たりにしてバクステは諦めた

282:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ ff88-z5fY [175.132.88.246 [上級国民]])
24/11/04 16:09:13.07 IubOzNkS0.net
例え方が下手くそでズレてる人は片手剣を捨ててくれ
片手剣はもっと高尚な武器なんだ

283:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.39] (ワッチョイ df32-2+ZN [240d:1a:a46:5a00:*])
24/11/04 16:20:33.13 AachWlb10.net
ワイルズの片手剣は彦龍のラーメン

284:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.29] (ワッチョイ df4d-FrAb [2001:348:4620:7000:*])
24/11/04 16:25:33.46 nGWb620b0.net
ダブクロの片手剣は凄かったんだな

285:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:30:20.92 LBSbbHDb0.net
ガード斬りが0.5秒無敵ミニラウンドフォースぐらいの性能だったら嬉し涙を流しながら使ってたよ
3Gからずっと使ってたけど今回で脱落かな、みんな達者でな

286:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:32:19.97 SQrq41N/0.net
モーション値弄ってもどうしようもないところが終わってんよ…

287:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:34:29.35 iu3Lt9uT0.net
バックステップで回避に成功したらバクステ派生のダメージ2倍でどうよ

288:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:37:35.59 SD6O0z2g0.net
IBのジャスラが真溜めくらい火力でてたしおかしかったんだよな。そう思うことにしたバイバイ片手

289:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:44:44.95 kBR3poG/0.net
今作バクステの無敵時間減ってるってマジ?

290:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:48:12.40 UsFEuXaL0.net
バクステとか弱くてもいいからジャスガ強くしてくれ
何のために盾持ってんだよ

291:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:48:20.64 rwIr0Fp00.net
>>289
まじ
ライズ感覚で咆哮バクステしても全く回避できないからしっかり合わせないとだめ

292:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:48:57.49 wE1Te+kj0.net
>>290
飾り

293:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:51:31.11 87J8xfRa0.net
>>290
ジャスガは強いよ
反撃が弱い

変に移動しないのは良いのだがリーチが短いしチョップ派生が強化じゃないのはクソ

294:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:53:39.14 SSYogHdl0.net
反撃斬り弱いし
鍔迫り合いも大して旨味ないし
ジャスガ狙う意味ある?と思ってしまった

295:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:55:41.59 hPoY7GnU0.net
鍔迫り合いの後モンスターと距離若干空くのになんで近づく技が無いんだよ

296:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:56:56.34 4Xnactnx0.net
ジャスガ便利だけど、からの反撃攻撃初めてだしたとき、

みんな、え!?ってなったはず。もちろん悪い意味で

297:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:04:48.26 2zm9nVeXd.net
反撃斬りマジで弱すぎるよな
旋刈りよりモーション値高くしないとジャスガ狙う気にもならん

298:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:05:20.58 IubOzNkS0.net
>>294
その場で攻撃するためにジャスガは使う
反撃斬りはおまけで狙うものではない
むしろ滑り込み斬りに化けるから狙わない方がいいまである

299:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:09:44.39 Q3SwxooR0.net
ジャスガは便利だけどタイミング合わせるために一度手を止めないといけないのがもどかしかったな
バクステのタイミング合わせはガード長押しだったからモンスターの動き見て一度ボタン押すの止めるって操作が違和感あった
まあ慣れなんだけど

300:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:13:52.47 kBR3poG/0.net
今作はジャスガ推すためにバクステの無敵時間時間減らしたんかね
まあモンハンらしいが
なら反撃斬りのモーション値を上げたり前進しながら撃てたりできないとねえ

301:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:15:42.23 3+8M/gzF0.net
ジャスガは防御の択が増えただけと考えた方がいい
昇竜のせいで引っ張られるけどローリングするよりちょっとお得にやり過ごせたくらいに思っとかないと狙いすぎてかえって火力落ちる

302:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:18:12.42 bDdiCPfO0.net
切れ味補正が盾に乗らない分伸びしろが他武器より劣る片手剣と比べて属性が台頭する後半で大きく伸びる弓双剣が現時点で既に格上なのは相当やばい

303:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:19:03.85 C2qC3vSE0.net
モーション速度だけは速くしてもらえないかなぁ…

304:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:24:41.69 SSYogHdl0.net
盾の仕様このままならもうニンジャソードくれ

305:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:44:49.41 m5+DZ8rk0.net
鍔迫り合い後一気に距離詰めて大技に派生出来る武器あるのに片手剣は何しても届かないっていう

306:名も無きハンターHR774
24/11/04 17:45:00.78 bDdiCPfO0.net
ニンジャソードで会心の度に5%の確率で即死しろ

307:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:25:46.32 jb+6xuAQ0.net
ジャスガしたら反撃斬り単発でやるより
溜め斬り落としに派生した方が火力出る時多いよ

隙が少ない攻撃なら反撃刺して、もう少し狙えそうなら反撃→回転斬りってやるとまあまあな火力になる

308:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:40:30.44 ROh2mbvg0.net
ある意味ライズと立ち回りが変わらないのならライズでバッセンの練習でもし直しとくわ

309:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:52:29.45 4Xnactnx0.net
>>305
なんも考えてねーよなこれ
それとも切り替え技とかあんのか

310:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 5f54-P7MY [60.135.110.234])
24/11/04 18:59:22.51 /va0WKT+0.net
溜め斬り落とし旋斬り派生だけで良くね?
暴発させるために仕込んだとしか思えん

311:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*])
24/11/04 19:11:35.70 4Z9DeSE60.net
>>309
せめてバンプあれば頭に突進してコンボ打ち込めるのに

312:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*])
24/11/04 19:12:54.45 4Z9DeSE60.net
>>302
今回は属性一強にしないって名言してるから属性前提の武器は人権剥奪濃厚プリンやぞ

313:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*])
24/11/04 19:15:23.49 4Z9DeSE60.net
>>284
スタイリッシュボマー、乗り麻痺スタン無限拘束、単純な殴り火力とやりたい放題してた

314:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*])
24/11/04 19:28:58.54 4Z9DeSE60.net
そして製品版には片手剣の姿は無く岩チョップスティックという新武器の姿が…!

315:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f77-Eaw9 [2409:11:9a80:9c00:*])
24/11/04 19:29:10.52 4Z9DeSE60.net
そして製品版には片手剣の姿は無く岩チョップスティックという新武器の姿が…!

316:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:47:26.78 qLuASVmo0.net
操岩盾クルー!

317:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:48:59.99 /va0WKT+0.net
岩もう関係ない
にわかが勝手に絶望してギミック頼りになってただけ

318:名も無きハンターHR774
24/11/04 20:05:45.05 iozvEvbG0.net
あの猛者達をにわかと言ってのけるのすごい

319:
24/11/04 20:10:30.16 lEx03jNW0.net
>>312
物理も属性も弱い片手剣は絶望しかない

320:名も無きハンターHR774
24/11/04 20:14:31.47 /va0WKT+0.net
属性一強にしないってソースはどこなんや

321:名も無きハンターHR774
24/11/04 20:28:20.60 jb+6xuAQ0.net
ワイルズ片手剣でメルゼナと戦うの想像したら咆哮昇竜出来なくてもどかしくなりそう
でも、ジャスガでテンポよく捌けたら気持ちよさそうではある(反撃の火力ショボいけど)

ただ、ワイルズは生態とかの作り込みめっちゃ細かいからキュリアや狂竜化ウィルスとか生態に影響しそうなややこしいのがあるからメルゼナ出てこなそう

322:名も無きハンターHR774
24/11/04 20:39:04.56 iYs9KMGc0.net
メルゼナキュリア問題はサンブレイクの最後にある程度回収しただろ。

323:名も無きハンターHR774
24/11/04 20:57:38.74 Q3SwxooR0.net
今回ダウン時の復帰補助がノーコストで使えるせいでライズ以上に納刀離脱や抜刀アイテムの生存力って強みも薄れちゃったよな
ワイルズ片手の強みって戦闘しながら環境利用しやすい(セクレトで環境巡りするなら強みじゃなくなるけど)以外出るんかなあ
フックスリンガーで抜刀ワイヤーアクションしながら立体的に戦えるフィールドとか出ないかな

324:名も無きハンターHR774
24/11/04 21:05:03.46 3+8M/gzF0.net
片手がもともと持ってた独自性が快適化の方向性でどんどん共通モーションになっていってるからね
相対的に減った独自要素を補う魅力はもらえてないというかそれ以前でお出しされてみんな慌てたCBTだった

325:
24/11/04 21:07:48.33 AlfZu5uU0.net
片手にジャスガ貰ったところで回避すればいいだけだからまじで使い所に困るんだよなあ…
攻めの守勢がぶっ壊れたりでもするのか?

326:名も無きハンターHR774
24/11/04 21:08:53.62 SSYogHdl0.net
抜刀維持を条件とするスキル来ないと抜刀アイテムの優位性あんまないよな
今回あるか分からんけど

327:名も無きハンターHR774
24/11/04 21:18:16.07 9rGSqdUW0.net
ライズ以降に片手剣使い始めた人は抜刀時にアイテム使えることすら知らない人多そう

328:名も無きハンターHR774
24/11/04 22:05:40.26 YPR7qSmo0.net
普通に納刀してアイテム使ったほうがいいし、今回はセクレト回避もあるからますます使わんな

329:名も無きハンターHR774
24/11/04 22:10:39.29 p4uA1Fqx0.net
爆弾昇竜もないしね

330:名も無きハンターHR774
24/11/04 22:25:53.08 xgBHd/O+0.net
チョップって離脱前のコンボの最終段に使うとdps爆上がりだよってコンセプトで合ってるよね?
じゃなきゃあんな派生しまくらないよね??
え??

331:名も無きハンターHR774
24/11/04 22:43:21.18 vfE668Cv0.net
JR残すならCCを何で追加したんだろ
結果JRの価値を下げるしかなくて産廃と化したんだけど

332:名も無きハンターHR774
24/11/04 22:59:03.56 3+8M/gzF0.net
本音をいえば消したかったけど消したら消したで追加モーション入れないといけないからあの感じにして据え置きなんでしょ
要は盾コン

333:名も無きハンターHR774
24/11/04 23:01:37.77 czxqk/uX0.net
チョップを特定のコンボルート通ったら威力上昇ってガバ判定じゃなくコンボを繋げるほど威力が上がる細やかな調整したら許してやる
それはそうとガード切り上げは問答無用で返せ今すぐ

334:名も無きハンターHR774
24/11/04 23:11:12.18 NkI/kRqt0.net
コンボのフィニッシュって旋刈りがそのポジションだったのに新しくチョップが追加されたのは困惑なんだよな
煽り抜きで開発側の調整意図を知りたい

335:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:01:51.17 UJypVTLN0.net
全ての武器で必殺技作るってルールだったから適当に作ったんやろ

336:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:07:41.25 lpvqj9zz0.net
必殺技枠はジャスラがあるだろ別にいらんけど
あとそれなら溜め落とし斬りヒットしたらくっついてアイボージャスラの最終段出してほしかったわ
モーション値はやり過ぎない程度で傷つけ補正が高いみたいな技だったら嬉しかった

337:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:16:38.78 Ca2l2Al60.net
意図なんてそんなもんだろうな
ジャスガなんてソウルライクで流行ってるパリィ要素を適当に入れただけだろうし
面白くする為に調整した感じが全くしないわ

338:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:20:56.66 8hvsMSOR0.net
>>334
旋刈りは正面と右側の打点低いけど左側の打点はやや高めで多少狙った部位が高くても向き変えればいいっていうテクニックあるから良いよな
ビジュアルもコンボの〆に似合ってるし最後までコンボする必要があるとはいえそれ自体は隙も少なめで片手剣らしかった

それなのに溜め斬り落としはなんだ…火力は一丁前だけど見た目が地味だししかも当てにくいとかいう嫌がらせで隙もやや大きい
んでサンブレからちょっとは変わったかと期待してた肝心のジャスラも結局産廃とかいう体たらく
俺らにどうしろって言うんだ

339:
24/11/05 00:22:27.35 d+QjFRy50.net
片手間調整剣だからな

340:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:24:18.76 TMzjZczO0.net
>>334
単純に片手剣でもう新規で入れれるアクションが無いんだろ
そのままのをお出ししても他武器に新アクションあるなら文句言われるしシリーズを重ねた袋小路感ある

341:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:32:14.43 8hvsMSOR0.net
もっとこう太刀や双剣みたいに使いたくなるスタイリッシュなビジュアルの新モーションが欲しかったな
モーション値も大切ではあるけど見た目によるモチベーションへの影響力って結構大きいし

342:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:38:24.92 hbjAhm5M0.net
片手剣だけの特権として歩きながら砥石使えるようにしてよ

343:
24/11/05 00:38:42.83 d+QjFRy50.net
普通にシールドバンプを通常技に落とし込んでくれればそれで良かった

344:名も無きハンターHR774
24/11/05 02:05:44.80 0la4L6cT0.net
普通にジャスガで滅昇竜でよかったよ
派手で気持ちいいのはやっぱあれ

345:名も無きハンターHR774
24/11/05 02:12:43.73 N798m4+x0.net
まあ簡易昇竜とかFBとかJRには派生しても良かったと思う
鍔迫り合いもなんだかなぁって感じだし

346:名も無きハンターHR774
24/11/05 02:14:18.19 q0YkZL570.net
新追加技チョップ!
どんな顔でこれ作ったんだろう開発
あんなので新技ってマジでおもしろいよな、手抜きっていうかもうホント笑える

347:名も無きハンターHR774
24/11/05 02:29:24.33 lpvqj9zz0.net
動き回って張り付いて斬り続けるのが片手剣だと思ってるからFBもJRも強くなくていいけどチョップ連打とチョップが遅くてダサいのだけなんとかして

348:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:23:53.18 MEZgBuPr0.net
え?君たちこんな悲惨な武器になったのに製品版で使うつもりなんですか?
俺はチャアクに行くわじゃあな

349:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:24:57.11 z71M1FVs0.net
今作の片手剣のムーブを研究して動画にしてくれてるが、どうやら
集中モードを使って方向転換しろってことみたいやな。普通に旋回でええやんけってすごく思うが
慣れたらどっちでもいいのかもしらん。双剣は普通に旋回モーション持ってるだけに謎

350:
24/11/05 03:29:03.87 KXDMufoD0.net
近接武器でキーマウジャイロ操作したくない

351:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:29:47.73 0la4L6cT0.net
武器イナゴさん…調整入ったらまた使ってね

352:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:32:20.97 lpvqj9zz0.net
集中モードほぼ使わなかったけど異端だったのか
初日は色々嘆いてだけど立ち回りとコマンド入力に関しては慣れたらなんとでもなったな
このままで良いという訳では絶対にないが

353:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:44:46.93 z71M1FVs0.net
ワイはアイボを徹底的に叩き込みすぎて全く慣れられんかったわw
プロはんのなみって人も同じ症状になっとったな。まあムーブの原則みたいなのは
動画であらかた理解したのでなんとかなるやろ。旋回のほうが絶対いいとは思うが

354:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:44:58.37 okcCCKos0.net
旋回とか剣二連を経て何故こうなるのか
つーかパッドで攻撃しながら集中モード方向転換とか指6本ある奴しか無理じゃね

355:名も無きハンターHR774
24/11/05 03:50:11.78 fbSdNwRI0.net
チョップは締め切り直前まで大技思いつかなくてなんとか絞り出したって感じが凄い
地味だし結局落下突きとキャラ被ってるし

356:名も無きハンターHR774
24/11/05 04:08:29.78 jfLEPzIq0.net
チョップがメイン火力なのは分かった分かった分かった
それはもう受け入れるから短押しのつもりで△〇入力したら長押し判定になって暴発するのはやめてくれないか

357:名も無きハンターHR774
24/11/05 04:19:30.73 tkPwQ9k20.net
URLリンク(i.imgur.com)

358:名も無きハンターHR774
24/11/05 05:11:07.68 ZOPZDehH0.net
>>355
もうアイディアが無いんだろうな
ジャスラのときには感じてたが

359:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:00:21.63 WrZCG7E+0.net
モーションキャプチャーで片手剣のカッコいい動きとか技を演じられる役者がおらんからこんなクソダサモーションしか作れんのとちゃうかー?

360:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:06:00.17 lmf069gI0.net
移動斬りはよくあれで実装したよな
過去1ダサいわ

361:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:09:06.11 xuH/mdY20.net
DLCでド派手な技を目玉にするから製品版は地味なんだ…

362:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:11:08.68 WrZCG7E+0.net
企業サイトの最強武器種ランキングのアンケートでランスがぶっちぎりの1位で草
他が投票100〜200くらいなのにランスだけ800とか異常だよw

363:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:17:00.63 uvZj5+dz0.net
>>342
今回研ぐ度にちゃんと切れ味回復する仕様になったから歩き砥石出来るだけでもかなり変わりそうだよな
距離離される度に研ぎながら接近すりゃ砥石高速化なしで白10を使い倒すとか出来そうだし

364:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:54:59.27 q0YkZL570.net
すごい妄想の話なんだけど
開発の会議とかでこれが片手剣の新技です!って言われたら俺だったら吹き出しちゃう自信あるわ
だれかこんなんでほんとにいいのか?って思わなかったのかな?

365:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:57:10.22 5tlTLvqa0.net
盾はランスと被るのであんまり強く出来ない
スタンもハンマーと被るのであんまり強く出来ない
火力も盾捨てた双剣がいるからあんまり強く出来ない
何か普通のアクション的には詰んでる気がするな
環境利用闘法伸ばす?

366:名も無きハンターHR774
24/11/05 07:58:26.08 Thj7k/rU0.net
リーチ短いんだから攻撃速度と火力伸ばしてくれ
リーチ短くてもっさりして火力ないとかなんだこれ

367:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:28:17.99 lKDn9AP10.net
>>365
アクション方面だと盾攻撃が独自色だしてたけど今回属性なし切れ味補正もなし濃厚で死んだ可能性高いし
抜刀アイテムも滅昇竜なしアイテム環境生物なしとセクレトの影響で罠くらいしか息してないし
抜刀スリンガーも通常の弾を撃つ分には他武器でもできるし環境誘導して起動するならそもそも抜刀したままでいる理由ないし
差別化出来る要素減らしておいて差別化要素前提みたいな調整したらそりゃ何もいいとこなくなるわな

368:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:47:19.51 Ca2l2Al60.net
>>365
盾に斬れ味補正と属性乗るようにして斬れ味消費するようにして
斬打を使い分けながらバクステの無敵で避けたりジャスガで反撃したりシールドバンプや飛影をクラッチアクションでやれる
そんな方向性じゃダメだったんですかね

369:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:51:59.10 gsRk7s0w0.net
快適さと流れやチャンス作る方向性で伸ばしてほしいなー
せっかく乗りしやすいスタンできる傷に干渉しやすいんだから
あとは片手剣だけ昔のようなアイテムの効果で使えるようにしてほしい
罠や閃光に耐性付かない、怒り中でも音爆弾効く、閃光撃墜ダウンがMRでも制限なく可能くらいしてもいいだろ

370:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:55:26.67 3rPxAH/H0.net
独自色っていう点で言えば刃薬出してくれたらもう100点なんだけど
アイテム使う辺り片手っぽさ出るし

371:
24/11/05 10:05:03.80 mBhULrUy0.net
移動斬りの4回目以降はいつでも旋刈りor強溜め斬り落としに繋がるようにしてくれたら結構いい感じに強く楽しくなるんじゃないかなと思ってる

372:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:09:55.74 B7n1wzxb0.net
切断と打撃を両方それなりの水準で使えるのがワールド以降の片手の個性なんだろうなって思ってたのに何故か打撃がナーフされたでござる

373:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:14:46.15 DCBRvp1N0.net
盾もモンスターの素材で出来てるんだから乗せてくれてもいいよなぁ

374:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:35:12.30 3rPxAH/H0.net
こんだけ地味で何もないなら刃薬くらい実装してよ
混沌さえ無ければ壊れるリスクも無いだろ

375:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:45:55.21 t2sJgA8Q0.net
XXまでと違って見切りと弱特で90%会心は当たり前に確保できる環境なんだし来たところでだろ
その辺大きく変わる可能性もない事はないが

376:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:51:16.41 +RUNsBRQ0.net
混沌ない刃薬はいらん

377:名も無きハンターHR774
24/11/05 10:57:56.33 IVdQWt/10.net
刃薬あっても良いけど消費も時間制限もなしのスイッチ式でよろしく

378:
24/11/05 11:10:15.91 pwb8pScZ0.net
ナイフに毒塗る感覚で状態異常系の投薬とかあれば面白そう
状況に応じて毒や麻痺使い分けられるし1つの武器で複数の状態異常使えるという独自性も生まれるし

379:名も無きハンターHR774
24/11/05 11:28:48.44 dYBgSaOm0.net
こういう流れで開発は盾カスタムとか持ってきそう しかも攻撃には何も反映されない系の

380:名も無きハンターHR774
24/11/05 11:31:50.32 /Q7dl5M60.net
>>378
それ既存の毒武器麻痺武器が死なん?
まぁ効果アップでもいいけど
ありならついでに爆破もブラキの粘液ぬりぬりしよう

381:名も無きハンターHR774
24/11/05 11:38:22.69 IVdQWt/10.net
元々半死だったし今作ではサブにボウガン持てるからもう死んだも同然では

382:
24/11/05 12:01:49.40 hCWPaWLQ0.net
移動切りはすごく使いやすいから賛成なんだけど
誰かが言ってたようにあの包丁振り回してるようなもっさり感どうにかしてくれんかな

383:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd9f-cX35 [49.98.216.105])
24/11/05 12:08:54.29 B10E901Gd.net
集中考えるとあのモーションになるしか無かったんだろうなって
それにしてもモーション速度もうちょい早くしてくれって感じだが

384:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 5f20-sovp [2001:268:9b55:6eb7:*])
24/11/05 12:13:43.94 xuH/mdY20.net
双剣の奇人切りがヲタ芸感無くなったから片手剣のジャスラがヲタ芸でいい?

385:名も無きハンターHR774
24/11/05 12:40:06.45 o1Kqnfsh0.net
飛びかかって切りつけるモーションなくなってちょいとさみしいな
片手剣といえばあれだったから

386:名も無きハンターHR774
24/11/05 17:02:08.35 lKDn9AP10.net
>>385
3以前のジャンプ斬りのことならモーション自体はバクステ派生の溜め斬りとして再利用されてるぞ
ライズ以降溜め斬り派生のFBが弱体化される不遇状態が続いてるけど・・・
ワイルズでFB弱体化解消されて復権するかと思ったら盾自体が殺されてるしもうXX以前みたいに溜め斬り後のジャンプ消して旋刈り派生出来るようにでもしてくれた方がいいわ

387:
24/11/05 18:56:42.55 esEPV/H/0.net
早く睡眠片手と麻痺片手入れ替えながら使いてぇ😩
今んとこ睡眠とか麻痺使うモンスター判明してないよね?かっこいい武器くるといいな

388:名も無きハンターHR774
24/11/05 19:00:57.51 TyKhLQle0.net
まぁ状態異常片手はライト担げばいいじゃんになると思いますが・・

389:名も無きハンターHR774
24/11/05 19:16:53.10 ykq9r/lM0.net
状態異常はマジでサブにボウガン一択だろうな
エリチェンで補充してもいいし

390:名も無きハンターHR774
24/11/05 20:08:09.52 lKDn9AP10.net
麻痺片手はワンチャンあるけど睡眠や毒はボウガンでさっさと入れてメイン武器切り替えすればいいってなるよな絶対
ボウガンが専用スキルなしで麻痺片手より火力出るなら麻痺取った後も復帰までそのまま撃ち続ければよくね?ってなって終わるけど
何だったらスタンも爆速で取れるから盾弱いままなら盾でスタン拘束狙うくらいならボウガン担げってなりそう

391:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ dfc4-d7Uu [2001:ce8:126:f204:*])
24/11/05 20:24:56.59 rSTVrPe40.net
麻痺武器はどうせ攻撃力低いよ

392:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.28] (ワッチョイ df57-CyeO [240b:251:d901:7000:*])
24/11/05 20:34:26.78 8hvsMSOR0.net
サブ武器の話も見てると片手剣完全終了なのか…?
それだけはやめてくれよ

393:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:00:43.29 xXVmsAoX0.net
バッセンから頭に傷破壊昇竜かますってライズまんまやな
頭に弱点露出するモンスターばかりだしそういうコンセプトだろうか
まあバクステジャスガ派生の火力さえ上げてくれればもういいや今回は

394:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:09:49.93 jfLEPzIq0.net
サブ武器はボウガン弓笛が安定だろうし突出したものがない片手がサブに選ばれることはまあ無いだろうね😢

395:
24/11/05 21:30:12.92 kVBGzCH/0.net
ガラナが緑ゲージがクッソ短いからバッ旋主体にしたって言ってるし強いの今だけでしょ
というか斬れ味補正乗らない時点で将来性ゼロだし

396:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:32:22.35 VXlXlwtj0.net
アンケで要望送ろうにもカプコンID登録とかいう一手間がクソめんどいな 
こういう一手間があるだけで俺みたいな面倒くさがりは諦めるぞ

例えるなら選挙で投票するのに投票券をわざわざ役所に取りに行ってそっから列並んで申請書類書くようなもん

397:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:38:25.70 rSTVrPe40.net
盾に切れ味補正乗らないのは仕様なのかバグなのか…

398:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:40:25.06 8hvsMSOR0.net
ゲーム自体をよりリアルにしてるって事を考えると仕様っぽいかなって

399:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:41:13.37 kZc91qmU0.net
Mハシがランスへのお気持ち動画で「ランス楽しくない」って言ってたな
カプコン公認でもハッキリと意見を言う姿勢は素晴らしいわ

400:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:42:28.76 rSTVrPe40.net
>>399
片手剣には有名なインフルエンサーがいないのは痛いな
ガラナも実況者やユーチューバーというよりクソ上手いプロハンだし

401:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:53:13.41 3oDkuarH0.net
>>398
モンハン世界の整合性考えるならハンマー同様に盾も切れ味消費して双剣同様に得物2つだから切れ味消費軽減して属性と切れ味補正付けろ

402:名も無きハンターHR774
24/11/05 21:53:21.11 YqMvHm4j0.net
片手の動画を投稿してるYouTuberはそれなりに知ってるけど苦言呈してる人ほとんどいないからなぁ
集中モードでチャタカブラボコボコにして楽しい!とか言ってるようなのばっかだしあんまり参考にならん

403:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:30:34.02 lmf069gI0.net
片手剣の動画制作者は「これはこれで楽しいからアリ!」みたいなスタンスの人多いしね
開発にそれ見られて片手剣はこれでいいのかって思われても困る部分は正直ある

404:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:30:43.74 +418KK/S0.net
ID登録しないと荒らしが出てくるからそれはしゃーない

405:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:35:15.53 V32SQqCo0.net
まぁ言うて片手ってずっと楽しくなかった気がする。
ライズは虫技が楽しかっただけだし

406:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:43:35.23 8hvsMSOR0.net
片手剣でマルチ行った時に蹴られる事が多くなってしまいそうで嫌だな…
色々な人と多人数でワイワイやりたいんだが

407:
24/11/05 22:45:17.46 pwb8pScZ0.net
XXアイボーサンブレのどれも楽しめなかったらさすがに片手剣向いてないと思うが
まあ一般的に楽しめないのを自分のやり方で楽しく動けるネタ探せる人が生粋の片手剣使いとも言えるのか?
さすがにワイルズのはスルメ要素何もなさすぎて個人的に楽しさ見出すの無理だったけど…

408:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:53:57.89 vs1Jmgb/0.net
普通にガード切り上げ返せって動画ばっかじゃね

409:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:24:40.82 y3JoKmZj0.net
ガード斬り残すのがあえてプレイヤーにストレス与えようとしてるのが見え見えで腹立つ

410:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:29:01.26 U6wdUlX60.net
嫌がらせかガード切り上げとガード切りの区別ついてないかの馬鹿の2択なんだよな

411:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:40:30.63 zTcwXVGm0.net
ランスが本当に酷いのは同意しかないけど
ランスに比べて片手剣はモーション値さえ上がれば戦えるみたいな意見が散見されるけどそれもちょっと違う気がする
片手剣も割と根幹に近いとこ奪われて楽しさ減ってる

412:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:48:10.79 lmf069gI0.net
動かしてて面白くないのが一番致命的だよな
現実的に考えてこの不評の嵐だと製品版でモーション値上方修正はありそうだけど、多分それでもワイルズ片手はつまんないままだわ

413:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:48:36.02 jfLEPzIq0.net
常に集中モードで狩猟してる動画ちょくちょく見てってるけど敵の周りぬるぬる動いてX連打の見栄え悪すぎて笑うわ
爽快感もへったくれもない

414:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:53:21.53 En4eRIwp0.net
なんとか新要素と絡めようとひねり出した移動斬りモーションがほんとに気持ち悪いんだよな
諦めてフロンティアの回避攻撃持ってくればよかったのに
太刀があんだけ無敵時間で悪さしてんだから本来あんな感じで立ち回るべき片手剣に集中モードでは無敵時間付きの移動斬りを連続して出せないようにして渡せばよかったと思うだが
結局でてきたのが気味の悪いスケート術だもんな

415:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:55:49.23 KwOOmNMuM.net
ワールドは旋回してるだけで射精できたんだ🥺
ワイルズは勃起不全になりそう😢

416:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:56:01.27 rSTVrPe40.net
>>414
もっとサクサク移動きりしてほしい

417:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:56:50.76 En4eRIwp0.net
今作の片手剣ボタンを押すたびにハンターの動きがこっちについてこれてないみたいな息苦しさがあって不快なんだよ
究極モーション値低くてクソ雑魚のままでも良いけど使ってて楽しい状態だけ作って欲しいわ
機敏さが売りの武器から機敏さ奪って、元々なかった妙な硬直時間作って、コンボが簡単なのに変なコマンドミス生み出す要素作って
モーション値だけ上げられてもこんだけ悪意にまみれてると触りたくなくなる

418:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:58:02.04 7WiBaqOB0.net
後半年もないけどどれだけ変わるんだろうか

419:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:01:23.17 99PuQkeU0.net
嫌がらせしてやろって意図がないと出来ない調整だからどういう思考で作ったのかシンプルに気になるわ
わかりやすい特徴が抜刀アイテムしかないから新要素絡めるのがむずいのはわかるんだけど、片手剣使いなんて革命的新要素がなくても大して文句言わないのが集まってんだから変なことだけしないでくれたらよかったんだが
やっぱり刃薬を返してもらうべきなんじゃないか?

420:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:03:31.28 e7FWBlir0.net
もっさりもリアリティも全部それで統一されてるならまだ合わせようって気にもなるんだけど
ファンネル筆頭にえっそいつらだけそれはありなんですかみたいな要素が多いのも腹立つ
チョップてなんだよいやファンネルはいらないけどさ

421:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:03:34.02 1CJZsxj+0.net
モーション値落として良いからモーションの速度を2倍にするだけで良いよ

422:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:06:01.08 iD9x3VFi0.net
強武器に比べて刃薬なんかあっても及ばないくらいなんだから素で心眼効果とかくれよ

423:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:08:15.26 mlxL85Us0.net
考えれば考えるほど移動斬りいらないな
モーション早いならともかくもっさりだしダメージも水平斬り返しと比べたらしょぼいしやたら暴発するし
派生が限定されてて定点コンボの邪魔をしなかった上に前進しながら攻撃できて旋刈りに派生できた剣二連の優秀さが浮き彫りになる

424:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:11:16.19 vic10nVZ0.net
>>414
攻撃しながら移動出来るじゃなくてレバ入れ攻撃でその方向に少し移動するって仕様のせいで狙い通りに動きにくいし動作キモいしモーション値弱いしで位置調整にこんなの使いたくねーよってなる
ボウガンで攻撃しながら任意移動するシステム作ってるのに何でわざわざ独自の劣化システム作ってるのか分からん

425:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:12:34.78 99PuQkeU0.net
現状新モーションが邪魔にしかなってないの凄いと思うわ
チョップに関してはコンボ継続用の頻繁に押すボタンとコンボの締めに使いたい技のボタンを同じにしてコマンドミス必至の激短長押しで分けたのはもはやアクションゲームエアプを疑う無能さ

426:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:14:20.88 99PuQkeU0.net
ドベ3のランススラアク片手剣の内内部数値改善でどうにかなるのスラアク位って印象なんだけど
ランスと片手剣は根本から作り直さないとだめでしょこれ

427:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:40:28.90 vHolBt/70.net
思えばクロスシリーズは本当に異質な作品だったな
少なくとも3からワイルズまでで片手剣が優遇されてたのクロスだけだった
IBだって元はと言えば産廃投げて来て片手剣だけ実質新モーションゼロだったからいい加減な調整して壊れただけだし

428:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:43:48.80 mc4CNJtz0.net
チョップが回転率ループと旋刈りにボタン被ってて暴発するってよく言われてるけど
そんなに暴発するか??
いや、ワイルズベータ始まって使用感慣れるまで最初の樽相手に1時間ぐらい殴ってた時はたまになったけどさ、それ以降40近く時間やってた限りでは全く暴発しないんだけど?
オプションの設定問題か?それとも暴発する奴は単にボタン連打の時に力はいってるだけなんじゃないかと思うんだが。

ボタン被らすなって主張は理解できるけど暴発暴発って騒ぐのは何か違う気がするけどな

429:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:47:38.61 rQNk72bR0.net
ゲームのマスターアップって発売1ヶ月前には終わって無いと流通間に合わないから弄れる期間あと3ヶ月無いくらいだよな
3ヶ月で根本から作り直したらどんな物がお出しされるかワクワクすっぞ

430:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:56:03.38 5XxDUaZd0.net
片手はモーション値か速度の数値弄ればまだなんとかなる思うよこっから属性も乗るしね
ジャスラマンは知らんけど弱点張り付いて殴る立ち回りはコマンドに慣れれば問題なかった
より深刻なのはダウン中のチョップ連打がダサい事や

431:
24/11/06 00:57:42.16 yuoAlLT40.net
>>428
ぶっちゃけ全くしないけど人によるんじゃね、ボタンをすぐ離すことに慣れてないとか
片手やってた人間なら目押しなんて普通に慣れてる気はするけど

432:名も無きハンターHR774
24/11/06 01:00:18.41 svX95++f0.net
>>428
俺の場合はバックステップからジャストラッシュに向かう時のX入力を連打する癖の延長で回転ループ中もXA連打するから、恐らく連打感覚が短いと長押し判定になるんだけど、それがだるいって話

433:名も無きハンターHR774
24/11/06 01:06:38.20 YFVFJ5w20.net
>>429
いや根本から作り直すなんて間に合わんやろ
片手剣なんてせいぜいヤケクソでモーション値上げて終わりだろ


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