24/11/03 01:27:06.12 g3lTPZCn0.net
今回はヘヴィボウ岩とライトボウ岩なの?
351:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:29:10.24 kH9HkHQE0.net
TA動画で映ってたけどボウガン担いだままスリンガー撃つのってどうやんだ?操作説明には載ってないよな
352:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:44:36.14 +Rm+x01C0.net
>>351
スリンガー構えてL3押し込みだったと思う
間違ってたらごめんね
353:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:56:03.21 kH9HkHQE0.net
>>352
操作説明に載ってないだけでワールドと同じか?なら操作しやすそうだが、右上操作欄にも載せといてほしいな
354:狩りに行こうぜHR774
24/11/03 02:07:13.85
撃ってすぐコロリンできないやん
ステップコロリンのふんわり感はなんだんだ
355:名も無きハンターHR774
24/11/03 02:27:55.04 xGTC+koJ0.net
球撃った後の追撃みたいなやつ、出たり出なかったりする
356:
24/11/03 02:45:42.33 Rn9alwvS0.net
>>350
はい…
しかもワールドと違って拡散弾もお仕置きされてるだろうからワールドより悲惨
357:
24/11/03 02:50:56.13 Rn9alwvS0.net
>>345
お前オープンβテストでヘビィ使ってないだろ
358:名も無きハンターHR774
24/11/03 05:21:20.84 UdInmRHK0.net
スコープとクラッチ返して
もっさりヘビィに戻っちゃった
359:名も無きハンターHR774
24/11/03 07:22:29.34 626IBUHZ0.net
今回ライトボウガン弱いから、初心者やらなそうね
360:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:14:35.32 nH7Tvxqz0.net
弓は強いけど操作が忙しすぎるのと攻撃がルーチンワーク化するのがね
ゲージも二本管理しなくちゃならないし
361:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:42:32.91 6cvGrABo0.net
今回の弓で忙しいとか言ってる奴もう何もできないだろ
ゲージ管理すら適当でも良くなってる
変なのがボウガンに流れてこずに他所に言ってくれるなら別にどうでもいいけど
362:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:49:35.62 5LAuIU0f0.net
ライトはチェイスショットで足が止まったり、速射モードで気持ちよくなれたりと随分戦闘にメリハリが出来て面白くなったなあ
ヘビィはまーたしゃがみ没収されて、ただ弾を垂れ流すマシーンとなってしまったの残念
363:名も無きハンターHR774
24/11/03 10:08:14.21 ThqC/7ox0.net
>>357
ヘビィ一番使ってるよ
通常弾の速射仕様は傷付けの条件にヒット数がが関係してるからだと思ってるけど、通常弾と斬裂弾はどちらも3ヒットだから斬裂に食われないか心配だわ
でも斬烈ゲーは言い過ぎたわすまん
364:名も無きハンターHR774
24/11/03 12:14:26.16 HzIBHYk2d.net
通常パンパン、傷見えたらRをドーン
脳死ライト結構好きになってきた
チェイス?速射モード?まぁ気が向いたら…
365:名も無きハンターHR774
24/11/03 12:48:44.41 KUt9GqJa0.net
チェイスはともかく速射モードは使った方がいいぞ、かなり強い
366:名も無きハンターHR774
24/11/03 13:58:55.03 BKaEburf0.net
ライトが脳死というより他の武器が忙しすぎる
367:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:47:45.93 UU5PFrQN0.net
ボウガンの集中モードがいつもと変わらんのがなぁ
ライトとかジャスガも相殺もないんだからジャスト回避でクイックリロードとか無理だったんかな
368:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:52:25.85 6cvGrABo0.net
ボウガンが親の仇の様な異常なアンチがいるからボウガンに関しては冷遇しても問題ないと思ってる
369:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:23:46.71 IuwBmI7o0.net
・通常モード/ゲージ消費の速射モードが存在
・速射モードでは速射対応弾(初期武器では通常弾、散弾、電撃弾のみ)
・射撃直後に追加でチェイスショットを撃てる
通常モード
・通常弾Lv2は3発、チェイスで2倍ダメ×2発
(1.33倍)
・散弾Lv1は1発、チェイスで1.2倍×2発
(2.4倍)
・貫通弾Lv1は1発、チェイスで1.5倍ダメ×1発
(1.5倍)
・冷凍弾Lv1は1発、チェイスで1.15倍ダメ×1発
(1.15倍)
・電撃弾Lv2は1発、チェイスで1.15倍ダメ×2発
(2.3倍)
・麻痺弾Lv1は1発、チェイスで1発
速射モード
・通常弾Lv2は0.8倍ダメで5発、チェイスで5発かつ最後だけ3倍ダメ
(通常時の1.33倍及び1.4倍)
・散弾Lv1はダメージ0.8倍ダメで2発、チェイスで3発うち数ヒットが1.7倍
(通常時の1.6倍及び1.1倍?)
・電撃弾Lv1は0.8倍ダメ2発、チェイスで3発
(通常時の1.6倍及び1.05倍?)
色々試したけどマジでゴチャゴチャすぎて意味わからん
とりあえず通常モードだろうが速射モードだろうが速射対応してない弾種は産廃って事でええんか?
火力だけなら速射対応してる散弾はLv1でも通常Lv2と同じかそれ以上だな
つか通常が弱すぎるんじゃねーかこれ?
ゲージ回収用なのか
370:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5ff1-XYkR [240b:12:37e0:1e00:*])
24/11/03 16:37:40.39 U128Gixi0.net
>>369
武器によって速射出来る弾が決まってるから武器一本あればいいってのは無くなったっぽい
371:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f38-u+jN [182.167.157.165])
24/11/03 17:00:46.40 bUb9yvUz0.net
従来の速射と意味が微妙に違うのがややこしいな
通常弾連射してるのは今までの感覚だと速射っぽいけど速射ではなく通常弾自体の特性で
速射はライトのゲージ消費技の事のみを指すって事が最初理解できなくて
武器詳細に電撃弾速射って書いてるのになんで一発しか撃たないんだと思ったわ
372:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dfae-JU2P [42.127.221.181])
24/11/03 17:24:16.89 k9sIK0ZH0.net
通常モードと〇で切り替えるゲージ消費の速射モードがあって、速射対応の有無は速射モードで使える弾種に関わる
武器性能見ると通常弾、散弾、電撃弾が速射対応してるから速射モードで使えるのはその3つだけ
逆に、速射対応してても通常モードでの狙撃には影響ない
厄介なのはチェイスショットには速射が適応されるって事
つまり通常モードでもチェイスショットだけは2連射になる
チェイスショットは威力増加×2発で速射対応の有無がダメージに直結するから、基本的には速射対応弾をメインウェポンにして常にチェイスショットを狙う立ち回りになるっぽいな
373:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dffb-JU2P [2001:268:99ab:928e:*])
24/11/03 17:33:57.92 a5y1u6c/0.net
速射非対応弾でもチェイスショットで威力上がるけど状態異常弾はチェイスショットでどうなるんだろうな
属性弾はチェイスショットでの与ダメ増加が抑え目だから物理部分のみ威力upでそもそも属性部分は変化無しまでありそうな気もする
374:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:28:17.86 2d04FD0T0.net
ワイルズやった後にアイスボーンやると
サンブレイクのタックルの時以上にジャスガの癖で殴りが出て被弾しちゃうわ
375:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:44:37.97 +2ZUCo6P0.net
連射モードは硬直長いチェイスより通常撃ち→ステップショット→通常撃ち→ステップショットの方が強いなぁ
5.8ダメージ出るなら通常2で116ダメージ
ステップショット挟めば1マガジンあっという間
376:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:44:39.98 p8gVxvSK0.net
ダメージ表記重なってて見えてなかったけど斬裂4ヒットか、通常弾が一番好きだからなんとか通常弾も活躍できる調整にして欲しいなぁ
377:名も無きハンターHR774
24/11/04 01:10:55.08 GdEFETg20.net
チェイスが速射に化けるのイライラしすぎてチェイス封印した
378:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ df79-dcDu [2001:ce8:117:4af4:*])
24/11/04 01:39:18.33 gGIWfjm/0.net
ステップショットのタイミングもうちょっとガバにしてほしいわ
379:名も無きハンターHR774
24/11/04 09:25:09.74 emoqdJ600.net
ステップショット知らなかったw
もう今日はプレイできんわw
まあいいか
380:
24/11/04 10:05:39.56 lhlaHRIId.net
速射の時のチェイスがマジやる意味ないのはちょっとな
通常時もゲージ回収のためだけだし
381:名も無きハンターHR774
24/11/04 10:30:34.69 ow0nr8GQ0.net
そもそも速射時に関しては通常弾使うメリットほぼないと思う
火力低すぎるし他の速射対応弾+チェイスの方が強いかと
散弾Lv1ですら通常弾Lv2より強くね?って感じるレベル
通常モードに関してはゲージの溜まり方が通常弾だけ爆速だからチェイス使わずに通常連打でも良いかな?という気はする
382:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:31:17.90 OVEdU2Dk0.net
反動とリロードもしかしてない?
383:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:20:37.68 haTeEgUR0.net
集中弱点攻撃の
装填時間だけ無くしてくれませんかね
ワンテンポ遅れるのがマジで気になる
384:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:24:45.89 Uw/Y4Ruy0.net
β終わったしアンケート書くか
・ヘビィのステップ距離の強化
・チェイスショットのタイミング緩和
・チェイスショットと速射モード切り替えボタンの変更(誤爆防止)
・弾マイセットの実装
・弾とアイテムの同時一括補充の実装
・通常弾、貫通弾、散弾の非表示化
これぐらいか?
385:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:26:27.31 wpPsZYIu0.net
ヘビィの弱点集中攻撃が異様にシビアなのも緩和してくれ
386:
24/11/04 13:12:24.38 LNjcCHVY0.net
ステップショットはニュートラルからスティック入れないと出ないの糞
最初タイミングシビアかと思ったらなんのことはない糞みたいな入力方式
キーボードだと余裕だろうけどスティックだと慣れが必要
387:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:12:29.83 ow0nr8GQ0.net
ヘビィの弱点弾、徹甲榴弾みたいに突き刺さってから時間差で爆発しながら貫通する仕様なんかね?
傷のど真ん中に当てたら380ぐらいダメージ出てた気がするけどだいたいは傷の近くに刺さって爆発で50~170前後のダメージ出てから複数回のカスダメ散らしてるイメージなんだが
388:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:12:29.90 gGIWfjm/0.net
速射モードのステップショットはfpsを30とかにしたらバシバシでるのに、
フレーム生成してる生成されたフレームが受付してないんじゃないかって思うほどとスゲー出にくい
受付時間短すぎるんじゃないか?
で、ステップして撃つから弱点からズレる
RT→回避ボタン→右スティックで弱点に合わせるとか無理でしょ
弓のホーミングほどじゃなくても1発目と同じところ当たってくれないと火力上がらないわ
速射モードのチェイスは使い道なし
通常モードと同じモーションだったなら火力底上げできたけど
あんなノックバックついてたら使わない
通常モードは通常弾でゲージ貯めて速射で属性とかしてたら
総合火力がスゲー下がりそうで今から不安
通常弾強化と属性攻撃強化つけろって言うならスキル枠圧迫しそうで更に不安しかない
アイテムマイセットと弾丸マイセットはサンブレイクに戻すか、
ハンターマイセット最初からつけておけよ?って感じだな
389:
24/11/04 13:14:53.29 LNjcCHVY0.net
>>384
弾とアイテムは一括補充ではないがアイテム補充画面で弾も補充できたから良くね?
それよりもリロードされないのが腹立つのと物理弾が弱すぎる
途切れない狩りを意識してる割に無限に撃てる物理弾よえぇから結局補充必要な弾使うから補充しに行くことになるせいでボウガンだけ途切れない狩り(笑)になってるしな
390:
24/11/04 13:18:48.12 LNjcCHVY0.net
消費する弾も弱い
究極的に消費する弾使うと瞬殺位じゃないとキツいわ
反動や装填速度関連が武器詳細にない時点で今作は武器毎に固有とかでスキルで短縮できないこと考えたら使っててストレス溜まる様な反動の弾とかあるし
かと言って使わないと討伐タイム伸びるから使うくらい物理弾弱いのも糞
391:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:18:54.73 dhXCGqqx0.net
ライトの距離伸ばしてくれや
392:
24/11/04 13:20:45.50 LNjcCHVY0.net
ライトボウガンはチェイスショットの発射間隔早くしてくれ
なんだよ速射擬きかつしゃがみ擬きの射撃
393:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:21:46.28 ow0nr8GQ0.net
補充必要な弾と言われても今んとこ他に使える弾ゲロ弱くね?
斬裂弾ですら通常弾より火力低いし
ライトは速射チェイスしないと火力全然出てない感覚あるし、射程の短さ&チェイスの硬直強いられるなら流石に今回はヘビィメインかなぁ
ぶっちゃけ真面目にライト撃つより騎乗ヘビィで通常弾垂れ流してる方が機動力も火力も余程マシなのでは?って気がする
394:
24/11/04 13:31:03.36 LNjcCHVY0.net
>>393
騎乗ヘビィは合間合間に使うのが正解
常時騎乗はゴミ
395:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:31:29.71 ow0nr8GQ0.net
ヘビィは騎乗で物理弾垂れ流しながら弱点集中弾撃つ時だけ地上に降りて、ついでに溜まったゲージをガトリングで吐き出して再騎乗繰り返すだけでまあまあ強い気がする
機動力がダンチすぎる
マルチでボコるなら常時地上で良いけど、他にも遠距離居るなら結局移動のロス勿体ないし騎乗メインになりそ
騎乗からの飛び降り回避がめちゃくちゃ距離稼げるからそういう意味でも騎乗が安全過ぎるんだよなぁ
騎乗ヘビィ+火事場とか普通の火力スキルとして成立する気がする
396:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:35:06.54 p8gVxvSK0.net
騎乗攻撃を強化するスキルとかあったら面白そうだな
397:
24/11/04 13:36:04.46 Xf9zLAdzp.net
弱点集中弾騎乗中でも撃てるのに何言ってんだコイツ
398:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:37:34.47 wpPsZYIu0.net
弱点集中弾も騎乗しながら撃てたべ確か
騎乗しながらできないのは竜熱モードと竜熱相殺弾とガードくらいのはず
399:
24/11/04 13:42:36.21 LNjcCHVY0.net
>>398
そうだぞ
しかも騎乗中の方が集中特攻弾は撃ちやすい
騎乗射撃してりゃ普通は気付くレベル
それでも合間合間に騎乗射撃で良いレベル
400:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:43:30.45 ow0nr8GQ0.net
騎乗中は弱点集中弾を正確に当てるのかなり難しいから正直降りてちゃんと狙った方が良い
翼のどこかへ適当に当てればokな通常弾と違って正確に傷を射抜かないとダメだからチョコボのてとてと歩きでもキツい
ついでにゲージも吐き出せるしな
401:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:47:26.29 wpPsZYIu0.net
いや降りて弱点集中弾なんて移行モーションあるししゃがんで動けなくてモンスターの動きに大きく依存するから騎乗の方が絶対当てやすいわ
セクレト動いて当てづらいなら撃つ時だけ止めれば良いし
当てたら降りながら竜熱モードにしてゲージ吐けば良いだけじゃん
402:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:50:29.87 ow0nr8GQ0.net
弾は3発までストック出来るし、どうせ傷に撃つ以外の使い道無いんだから別にモンスターの動きに合わせて1回のチャンスで複数箇所狙えば良いだけかと思う
403:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:52:57.30 wpPsZYIu0.net
弱点集中攻撃はチャンス作るための物なのに何言ってんだコイツ
404:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:10:36.28 ow0nr8GQ0.net
普通にダメージ狙いでしょ
チャンス作るための~なんて弱点集中攻撃がシビアすぎるから緩和してくれって言ってる人間のセリフじゃないよ
405:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:12:24.47 wpPsZYIu0.net
チャンス作るためなのに当てづらいから緩和しろって言ってんのにマジで何言ってんだコイツ
406:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:13:55.02 ow0nr8GQ0.net
まずは当てられるようになってくれ
407:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:17:51.19 wpPsZYIu0.net
反論できなくなったら今度は当てれないことをバカにし始めるとかみっともなさすぎる…
そのままずっとダウン中にちょこまか移動しながら1個1個弱点に当ててろよマルチだと迷惑だから来るなよ
408:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:26:10.52 ow0nr8GQ0.net
当たり方でそもそもダメージ全然違うっぽいからなぁ弱点弾
カス当たりしか狙えない人がダメージじゃねぇチャンス狙いだ!とか言い出して噛み付いてきてもそれこそ何言ってんだコイツなんよね
409:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:34:30.08 wpPsZYIu0.net
っぽいとかいう確証のないことで他者を批判とか頭おかしいの?
妄想で殴り始めたらもうまともに会話できんわ
410:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:40:25.79 ow0nr8GQ0.net
確証のない事で~とか、むしろダメージ量変わることにすら気付いてなかったのか
緩和発言もてっきりその事に言及してるのかと思ってたけど、そもそも本当に当てられるか当てられないかのレベルの緩和して欲しい発言だったんだな
うーん
411:狩りに行こうぜHR774
24/11/07 14:53:32.98
今作反動リロードどう調整するんだろう
スキルだけかな
412:名も無きハンターHR774
24/11/04 15:17:05.22 A+n1DP570.net
ヘビィボウ岩
ロックアックス
岩手剣
岩強すぎんよ
413:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:26:37.69 Ui7gwpnz0.net
>>410
横からすまんが他の武器使ってれば分かると思うけど集中弱点攻撃は通常の立ち回りに
自然と組み込めるレベルの短いモーションで出せるものが大半だから隙を作るために使うという発想はむしろ一般的だよ
威力と釣り合いとれてるのは検証しないと分からんが、他の武器に比べてかなり当てづらい部類なのは間違いないから
それを緩和してほしいというのはテスト後の要望としては自然なものかと
414:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:27:20.54 +pMi56250.net
岩手県草
415:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:48:48.50 6iiSsZQq0.net
ヘビィはシールドorスコープの選択させてくれたら不満なかった
アイボもシールドつけた事ない
416:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:48:42.00 O25I1mMK0.net
頭に徹甲榴弾当ててスタンした?
417:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:49:59.06 RcyNdBt00.net
>>416
エフェクト出ないけどスタンしたよ
418:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:53:53.91 O25I1mMK0.net
>>417
ありがとう
スタンした記憶がなくって
419:
24/11/04 20:41:18.77 LNjcCHVY0.net
>>410
セクレト騎乗中に特攻弾撃てるの知らなかったお前が何言っても無駄
420:
24/11/04 20:42:52.19 LNjcCHVY0.net
でも特攻弾→機関銃やりたいから最初から言ってる通り俺は降りて撃つ
421:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:28:58.87 bTiWe+yX0.net
>>419
どこからその妄想出てきたんだ?
右上に操作方法出てくるのに
422:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:35:37.04 D/PiWM7+0.net
一人ずっと喧嘩腰やん
423:名も無きハンターHR774
24/11/05 09:00:08.90 vi+Sf+EZ0.net
カプコンにキレるのはわかるけどスレ民に八つ当たりするのは迷惑だわ
424:
24/11/05 11:26:09.79 u0XkuXkJ0.net
> ヘビィは騎乗で物理弾垂れ流しながら弱点集中弾撃つ時だけ地上に降りて、
これ本当ワロタ
そもそも弱点集中弾ってww特攻弾って書けよwwwww
IP見りゃわかるが騎乗中に物理弾垂れ流しとか言ってるやつはそもそもスレ民ですら無くβの時に突如現れたお客さんだぞww
425:名も無きハンターHR774
24/11/05 13:41:53.59 plxpYHe10.net
ライトボウガンの基本的な流れって
速射モード→使い切ったら通常撃ちからのチェイスショット→速射ゲージ溜まったら最初に戻る
でOK?
426:名も無きハンターHR774
24/11/05 16:17:09.43 CdOnW51J0.net
ワイルズではガンナーはますます詰まらなくなってる印象だな
プロモ映像は爽快感ゼロでエフェクトも地味過ぎるし、武器持ち替えシステムのせいで「サブで使われるがメインで使う人はほとんどいない」武器種になりそう
427:名も無きハンターHR774
24/11/05 16:57:22.16 7x4YJVD6d.net
・カスタムパーツは2つ?
・わざわざ特殊弾の枠があるということは、竜熱機関竜弾と相殺弾以外にも特殊弾がある?
・竜熱ゲージ回復効率がLv2の時点で結構早かったからlv3やそれ以上になるとかなり早そう
・剛弾/竜熱射撃基本型ということは他にも種類がある?
URLリンク(i.imgur.com)
428:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7f5f-9bR0 [2404:7a86:181:2200:*])
24/11/05 16:58:42.19 l820r9v20.net
サブ武器なんてスキル考えれば違う武器種持つ方が不都合が生じやすい
ボウガンこそ弾に合わせて二種持ちやヘビィとライト二本持ちがはかどる
429:名も無きハンターHR774
24/11/05 17:51:26.26 xU4smEZaa.net
ライトのTA動画で傷口破壊の連鎖爆発でえらいダメージ出てるのはアレは仕様通りの挙動なのだろうか
傷口破壊のログが3~4行出てるからまぁ貯めに貯めての破壊ならべつにおかしくは無いのかな?
430:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:02:50.19 aKI7yfYa0.net
>>427
二つ空欄になってるのがカスタム枠なら今回シールドはデフォで固定なのかな?
まあ今のモッサリ回避ならみんなシールド付けるだろうし
シールド捨てて火力特化できるとハメとか警戒してその火力を前提にした調整されて
結果シールド付けた場合に他の武器より相対的に火力が一段落ちるところがあるからシールド固定は歓迎かな
431:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:18:15.53 He4g5eNi0.net
シールドっていう守りのパーツ付けて戦うなら火力が引けを取るのはまあ妥当じゃねと思っちゃうけど、火力据え置きで性能盛り盛りならそれはそれで良いか
正直モッサリコロリンステップの方をどうにかして欲しいけど…
しかしヘビィ最初触った時はパッとしなかったけど相殺弾とかも使って全性能引き出せるようになったら楽しかったわ
竜熱モードへの移行も早めで過去作の不満点も解消されてるし(もっと早くても良いけど
パーツやら他の特殊弾やらのまだ解放されてない性能が俄然楽しみになってきた
432:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:22:47.91 g1q3ea6V0.net
ヘビィはチャアクと共用出来るスキルが多いんじゃないかと思っていて、両方使い分けを妄想してワクワクしてる
433:
24/11/05 19:10:50.22 GsUg5K0D0.net
>>426
爽快感に関してはヒットストップや音がどの武器も陳腐化してるからもうワイルズの根本的な問題かなと思う
サブ武器問題も睡眠用で使うか?と言われたら狩猟笛持って自己バフした方が恩恵はデカそう
434:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:42:07.66 TMzjZczO0.net
>>428
鬼神弾各種状態異常弾撃てる時点でスキル噛み合わなくても近接のサブはボウガン安定になりそう
435:
24/11/05 22:43:59.73 S9kZWrbr0.net
ヘビィのジャスガってデメリットありますか?
例えば入力タイミングが合わないとオートガードも発動しないとか…
棒立ちしててオートガード発動が予想できる時にジャスガを使わない択ってあるのかなって
436:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:59:41.09 dl2Rs/oR0.net
>>434
鬼人弾が自分にも効果あるようになったのは絶対に失敗だったよな
しかも今回は効果もデカいからソロでの武器枠片側はほぼほぼボウガンがマストになる
そしてなんならマルチでさえもマストで担がれるわけだから
鬼人弾によるバフはボウガンを味方に入れる利点にはならなくなると
常に誰かしらは武器としてではなくバフアイテムとして携行してるわけだからな
!
というかこのくらい作ってる連中は気付けよと
437:
24/11/06 00:35:38.68 C1Vt36DN0.net
>>432
弾強化必須の時点でねーよ
自己バフ用に笛担いどけ
438:
24/11/06 00:36:33.86 C1Vt36DN0.net
>>435
デメリットは回数こなすと無駄に鍔迫り合いが発生することくらいかな?
マルチ体力相手ならそれでも良いけどソロだと周回時間が伸びる
439:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:37:43.90 rQNk72bR0.net
>>436
鬼人弾は勿論任意のタイミングで睡眠入れれる時点で近接にはめちゃくちゃ有難いよね
エリア移動だの近接届かない位置に居る時は毒弾撃ち込めばダメージも稼げるし
みんなサブで担ぐから騎乗射撃で無限になった物理弾でカスダメ出し続けてシャトルランさせる迷惑フンターが大量に湧いてガンナーがもっと嫌われるってオチよ
440:名も無きハンターHR774
24/11/06 03:11:36.20 4h218frk0.net
>>432
徹甲+状態異常くらいかな🥺武器の方に弾強化+ブレ反動カスタムできるならもうちょっと幅出せるけど🥺
441:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7fab-JTiu [240a:61:1290:bf8b:*])
24/11/06 10:08:00.80 oVq1qaXf0.net
ベータだしそもそも使える弾と装填数少なすぎて弱く感じたけどひとまず速射+1の上に+2あるかどうかとチェイス分も増加するか気になるなあ
442:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:19:10.54 zeVFutfNa.net
製品版は速射を反動小で撃てる銃はぜんぜん無いとかそんなオチが待ってそうな悪寒はする
とくに散弾や貫通弾
443:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:39:43.73 oVq1qaXf0.net
そうなったらそれこそ上で言われてるようにライトは異常用のサブにしかならんしソロで睡眠岩石が最高率になるな
444:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:48:29.03 O2NirmT00.net
>>437
弾道強化は武器についてたし報酬には武器マークの付いた装飾品があったりするから必須スキルの弾強化はおそらく武器専用
445:
24/11/06 11:51:48.31 Nw1/EkKe0.net
redditに載ってた武器のモーション値の解析データ見たか?
なんか製品版でスキル付けられようが従来通りなら物理弾絶望しかねーぞ
反動の項目が武器詳細に無いから反動スキル積めばどうにかなるものでも無いのが恐怖
ワールド初期拡散弾と斬裂弾以外使えたものでは無い物理弾だけっていうのが思い出される
446:
24/11/06 11:56:23.98 Nw1/EkKe0.net
>>444
武器にスキルは付いてるがスキルが武器についてるわけでは無い
武器マークの装飾品は武器につけられる装飾品
ここら辺理解できるか?
447:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:07:30.72 tB8CExm10.net
スキルがまた弾種で別れてたらただ邪魔なだけなんだよな・・・
ポーチといい弾といい非表示いい加減つけてほしい
448:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:30:06.52 zeVFutfNa.net
たぶん○○弾強化スキルはまるまるオミットされると思う
449:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:17:32.45 oVq1qaXf0.net
相手を選べば属性弾は最初からちゃんと強かったけどなカガチに水通したりディア羽通したり
斬裂暴れたのはだいたい古龍の(肉質とコンテンツが古龍周回しかなかった)せい
拡散は一部のハメハメマンだけだろ
450:
24/11/06 13:24:43.36 Nw1/EkKe0.net
マイオナガイジが属性強かったと言ってた時はあったな
不動拡散マグダゲミドの方が強かったからな
なんとか使えるレベル≠強いだぞ分かったか?
451:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:30:33.54 oVq1qaXf0.net
特別強化もされてねーのにマムで雷流行ったのはそういうことだろ
不動マイオナマンがガンナー面やめてね😅
452:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:42:27.01 f9aRXJg00.net
マムこそ斬裂弾ナーフされて属性弾しか使える弾の選択肢なかっただけだろ
アイスボーン発売前と発売後じゃ全くの別ゲーなんだけど拡散をハメとか言ってる渡りのイナゴにはその辺理解出来ないんだろうな
453:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:11.66 pzvhc2j20.net
物理弾強くないと面白くないんだよなぁ
454:名も無きハンターHR774
24/11/06 15:31:39.62 8F4fdlWi0.net
まぁ上位マムとアルバとムフェトは露骨なヘビィ下げのバランスを感じたな
属性弾の調合素材が極端に少ない悪しき風習が今作も引き継がれてるのやめて欲しい
なんならまた弾肉質カチカチで属性ありきのモンスター出してくるやろなぁ
455:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 5f7c-WDv4 [180.29.5.253])
24/11/06 16:29:57.19 sK+PlVaU0.net
いい加減、モンハンは銃のことをクロスボウとかボウガンとか言い張るのやめたら?
456:名も無きハンターHR774
24/11/07 03:12:03.33 AjglV63U0.net
ライトガンやヘビィガンだと寂しいやろ?
そういうことよ
ごめんヘビィガンはちょっとアリな気がしてきた
457:名も無きハンターHR774
24/11/07 03:25:08.46 K5AQlM7d0.net
ぶっちゃけ弾システムはレベル=強さではない旧作の方が使える弾種によってガンごとの個性でてて好きだったな
458:
24/11/07 08:10:52.77 7ycBfUu1M.net
ヘビィーマシンガン!!
459:
24/11/07 08:44:41.79 LPBQBze90.net
>>457
それ
今作はワールドよりひでぇ
460:
24/11/07 08:53:30.46 LPBQBze90.net
>>452
本当にそれ
こいつがイナゴってのだけは確定した
7fab-JTiu [240a:61:1290:bf8b:*]
461:名も無きハンターHR774
24/11/07 09:56:57.77 8CVBjODZ0.net
>>445
どこにある
見つからなかったぞ
462:名も無きハンターHR774
24/11/07 12:53:18.54 j1LSXyVV0.net
ドラゴンズドグマ2みたいな雰囲気を感じてる
技術の使い所完全に間違ってるだろそれ的な流れしか見えんわ
463:名も無きハンターHR774
24/11/07 13:34:20.03 DffQvVSX0.net
ライトは弱体化されたとはいえ
ランスチャアク片手剣に比べれば
普通戦えるレベルだからセーフやぞ
464:名も無きハンターHR774
24/11/07 13:56:24.19 nHehC5CU0.net
>>463
そこチャアクじゃなくてスラアクの間違いでは
465:名も無きハンターHR774
24/11/07 14:49:48.73 TcC29QWgd.net
ぶっちゃけβの時点で明らかに弱い武器の方が騒がれてアッパーがほぼ確定するから良くね
強くも弱くもない武器が一番割を食うやつ
466:名も無きハンターHR774
24/11/07 14:54:19.39 VGsLs9k80.net
弓にジャス回あるのにライトに無いの、なんなん
467:
24/11/07 15:41:32.21 LPBQBze90.net
>>461
docs.google.com/spreadsheets/d/1ldKrectCNUEkwHtLjnKL6ppHsJ07PePSU2_EYz2yqLc/htmlview?pli=1#
468:
24/11/07 15:42:07.34 LPBQBze90.net
>>463
ランサーは騒ぎ過ぎ
どっすん回避になってから言えって話なんよな
469:名も無きハンターHR774
24/11/07 15:59:47.78 IrjVkQ+90.net
今作のランスは強みが何もない武器になったからな
まさに存在価値のないゴミにされちまってる
470:名も無きハンターHR774
24/11/07 16:33:26.35 2eMrLcbb0.net
>>468
そういや「ガンナー強すぎ弱くしろ」って言うボウガンアンチがどこでもちょくちょく沸くけど
ヘビィののそのそ歩きとどすこいローリング等の立ち回りの不快さを完全に無視してる破綻した論調なんだよね
471:
24/11/07 16:48:48.38 LPBQBze90.net
>>470
そうそれ
バカランサーの騒ぎをヘビィボウガンは冷めた目で見てる
共通の動きを一武器種だけ嫌がらせで変えられてる上に火力やあらゆる動きをナーフされたワールドボウガンがあるからな
472:名も無きハンターHR774
24/11/07 17:20:27.78 sWhA1Z6U0.net
他武器の話はやめろ
でも弱いなら弱いと大声で叫ぶべき
信者の擁護のせいで1人だけ永遠に弱いアレの悲しみは繰り返してはいけない
473:名も無きハンターHR774
24/11/07 17:49:37.38 KXKNaA+D0.net
別にちょっと弱くなっても構わん楽しさが担保されていれば
ドスの頃のヘビィなんかマルチ前提の敵の強さなの麻痺撃てないやつは部屋にすら入れなかったし
それでも楽しいからソロでやってたからな。ランサーもそうだと思うけど楽しけりゃやるんだよ。
つまらないから色んな所に不満が出てきて弱さも含めて愚痴に出てしまう。
474:
24/11/07 18:08:08.46 LPBQBze90.net
どう考えてもワールドからのどっすんコロリンは楽しくない要素
475:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:10:09.98 8CVBjODZ0.net
>>467
おーすげぇ
神だ!
見方が分からんけどな(笑)
476:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:17:18.37 T/jwitJud.net
ワールドからヘビィの方向性が変わったというか、火力からタンクって感じになった気がする
謎のシールド推しといい機動力のナーフといい
477:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:27:34.55 DmOrYHcp0.net
ライトとの安直な差別化だろ
478:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:42:45.52 8CVBjODZ0.net
もう壁殴り性能だけは一位であってくれ…ってレベル
XX以降の新しい要素ぜんぶしゃがみ撃ち以下なんだよな
479:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff79-13KP [240d:1a:486:eb00:*])
24/11/07 18:48:14.82 6a/W5jd30.net
しゃがみ抜きでじゃあどうして欲しいんだと聞かれるとピンとくる答えが出てこない
なんかいないか馬鹿でかい銃持ってクールに戦ってるキャラ
480:名も無きハンターHR774
24/11/07 19:56:37.64 jWbeOHS60.net
多分しゃがみじゃなくてパワーランがあれば相当強いんじゃないか
強すぎてダメか?
481:名も無きハンターHR774
24/11/07 20:42:37.05 2eMrLcbb0.net
ワールド以降のキビキビ動くようになったモンスターとの戦闘はあの頃と比べてゲームスピードかなり早くなってるから
パワーランあっても当時ほどではないよ
というかむしろヘビィはワールドから立ち回りでの機動力マイナスだからパワーランくらい寄越せ
セクレト騎乗でその辺補ってくれという開発意図かもしれんけど小回り効かないんだよなぁ
482:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:05:52.75 +DoRlH9L0.net
久しぶりににxxやってるけどボルショパワーラン楽しいと思う反面やり過ぎとは感じる
パワーランか滑走をワイルズにもくれ
483:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:23:47.94 EQiXRkiT0.net
ころりん元に戻してくれるだけでいい
盾無しの時だけでいいから
484:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:34:16.42 DmOrYHcp0.net
今の所はライズ~sbで着々と改善をされてった部分を全部捨てたのは思い切ったなって位だわ
やっぱりスキル環境や仕様が揃わんとなんとも
485:
24/11/08 00:17:19.17 6AbDlpMf0.net
>>481
セクレト騎乗に関しては同様の手順で他武器でもできるので差別化点ではないわな
486:
24/11/08 00:18:08.98 6AbDlpMf0.net
>>483
盾ありだろうが無しだろうがコロリンは元に戻すべき
てか工数考えたらいちいちそこへの差別化は逆効果
487:名も無きハンターHR774
24/11/08 09:59:37.46 bRcbhCqb0.net
鈍ないとなんか物足りない
488:名も無きハンターHR774
24/11/08 13:06:52.68 JmL7joNZ0.net
ライズ以降はサイステの立回りに順応出来ないなら渡りと変わらんから他の武器持った方がいいわ
今のとこ絶対無理っての開国ナズチくらいしかいないしな
489:名も無きハンターHR774
24/11/08 17:48:50.80 +PZaCpGT0.net
ヘビィのアクションは新要素がコケるとW初期まで逆行するのは結構危ういと思ってる
490:
24/11/08 22:13:06.49 lLQZ9Eew0.net
サイステとかいきなり何言ってんだこいつ
問題の本質分かってないガチのアスペじゃん
491:名も無きハンターHR774
24/11/09 13:01:06.31 Zs8zhMX50.net
ワイルズヘビィは面白くない
揺らぎなき事実
グッバイヘビィ
492:名も無きハンターHR774
24/11/09 21:16:54.19 omc+abVc0.net
今までボウガン触ってなかったランサーとしては今回のヘビィランスは楽しい
ガンナーではないよなとは思う
493:名も無きハンターHR774
24/11/09 23:29:29.23 J90cZunT0.net
弓にすらジャス回あるのにライトに無いの何でだよ
494:名も無きハンターHR774
24/11/09 23:51:13.64 gvXLBOPG0.net
周回で乱獲に使用されるのが気に入らない上に声のでかいアンチのせいで何してもいいと思ってんだろ
495:名も無きハンターHR774
24/11/10 00:28:22.08 rwfbTEb30.net
でも実際にライズで爆増したにわかライトがイメージをシリーズ随一に悪化させたからお手軽にしちゃうと本当に悪い
生粋の真面目なライトボウガン使いがかわいそうと思う反面
どんなモンスターにも貫通速射を射線と距離考えずに脳死で垂れ流すにわかにはうんざりしてた
496:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4953-NX7e [2001:268:98fe:4450:*])
24/11/10 01:11:44.02 LkxqsB4r0.net
ナルガライトからにわか8割くらいの武器種だし今更じゃね
497:名も無きハンターHR774
24/11/10 03:15:31.76 +XlVoWmQ0.net
慣れたら感覚で適当に脳死垂れ流しだし…
498:名も無きハンターHR774
24/11/10 07:59:30.78 aezXDCk00.net
クソユーチューバーのせいでまた変な構成が大流行りするんでしょ
今回はセクレトヘビィ爆誕
499:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ fa78-NX7e [2001:268:98e6:3e4e:*])
24/11/10 10:21:47.81 u7PdR60U0.net
傷と岩の仕様酷すぎてもうソロしかやらんと思うから別に何が流行ってもいいや
500:名も無きハンターHR774
24/11/10 12:36:01.66 aTbMUijLa.net
環境ダメージ配置されまくりはダルいな
マルチじゃモンスター引っ張り回す奴も多発しそうだし
操竜→イロヅキ(or噴出口)はどうしたって1回で終わるのに今回のはそれで済まないだろこれ
501:名も無きハンターHR774
24/11/10 14:18:20.91 rwfbTEb30.net
ライズも操竜の為にエンエンクで対象モンスター拉致る人たくさんいたからなぁ……
502:
24/11/11 19:38:44.91 Y8rl30y60.net
ライトなんて昔からイナゴ御用達じゃねぇか
古くはミラボレアス倒せないとか泣きついて鬼ヶ島使ってた時代から変わらねぇ
次作で双剣での乱舞ハメ出来るようになったがそれでも神ヶ島使ってハメてたのが近接だぞ?
メイン近接の脳みそ筋肉まで出来てるやつなんてそんなもん
503:名も無きハンターHR774
24/11/11 22:24:42.04 16ZN1Kw40.net
今回はそのライトの方が面白いって言うね
ハメについてどうなるか知らんけど盾散弾みたいに流行っても無視してインファイトライト楽しんでみたいわ
今までずっとヘビィだったけど今回は立場逆転って感じ
504:名も無きハンターHR774
24/11/11 23:17:53.05 jfl8FtHw0.net
今回のライトはちゃんとアクションしてんなって感じで面白い
505:名も無きハンターHR774
24/11/12 06:53:26.63 +4hPypN/0.net
ヘビィもライトも違う武器なのに比較する意味ないよね
片方優れてても使わないもん
506:名も無きハンターHR774
24/11/12 07:38:45.89 dAJTmhkLd.net
ライトは安全な位置から攻撃できるのが魅力とか言ってるのがスレにもいるくらいだし近接戦仕様嬉しいわ
507:名も無きハンターHR774
24/11/12 08:20:40.18 42tcq0Ar0.net
ベータで触ったけどライトもヘビィもエフェクトなさすぎてつまらんな、今作は剣士でやるはw
508:
24/11/12 08:21:19.92 /uT44j86p.net
マイオナガイジ居るのきんもーっ⭐︎
509:名も無きハンターHR774
24/11/12 11:46:43.16 gg6GQGfs0.net
ヘビィとライトは普通に強い方使うが……
今回はライトの機動力と射程落とされてて火力もカスだから普通にヘビィ使うかな
移動のストレスも騎乗撃ちで改善してるし、通常運用もハメ運用もヘビィのが適正高いわ
射程短くなって喜んでるライト使いとかおるんか?
それなら心置き無く騎乗で引き摺り回せるな嬉しいやろ
510:
24/11/12 13:36:46.70 SyIJ6B2m0.net
>>509
だよなぁ
弱くなる方向で喜ぶのはマイオナ拗らせてる奴だけ
511:名も無きハンターHR774
24/11/12 16:30:50.55 KCuWfWB40.net
そもそも安全な位置から攻撃とか言ってるのもわかってないボウガン憎しの奴だろ
本当に安全ならゆうたが倒れてヘイト買うような事にならんし
防具面での不利とか弾丸制限とか調合必須とかは無視して切り取りで文句言ってるだけだしな
512:名も無きハンターHR774
24/11/12 17:29:20.99 Jx2u3i6I0.net
ボウガンで死ぬような奴は他のどの武器使っても死ぬやろ
513:名も無きハンターHR774
24/11/12 17:47:35.28 VTNKAjLN0.net
ワールドでは他メンバーのハンマーや大剣にこかされてたであろう味方から「尻餅つくんで徹甲撃つのやめてもらっていいですか」と言われ
アイスボーンでは至近距離で散弾撃ってたのに「マラソン発生するんでボーガンやめてください」とキックされ
ライズでは「散弾撃つのやめろ」と訳分からんキレ方をされ
サンブレイクでは「伏魔はすぐ乙るんでキックしますね」と除外された
こんな理不尽に嫌われ続けてるけど武器愛と反骨精神でヘビィ使うのやめられない
514:
24/11/12 17:48:54.37 SyIJ6B2m0.net
ゾンビガンスとか剣士で流行る位だもんな
そりゃそんな奴らからしたらボウガンが安全に見えても仕方ない
515:
24/11/12 17:50:23.10 SyIJ6B2m0.net
ワールドライズサンブレイクはソロ体力様々だった
エンシェントレーシェン?知らない子ですねぇ…
516:名も無きハンターHR774
24/11/12 18:03:24.84 ukSSxo7D0.net
ワイルズのヘビィは遠くから亜空間でモンスター突いてるランスという評価は概ね同意する
517:名も無きハンターHR774
24/11/12 18:14:07.87 zcz3B1j/0.net
>>513
ライズに関しては放散広めたバカのせいで散弾と区別ついてないとかじゃなかった?
518:名も無きハンターHR774
24/11/12 19:51:01.43 VTNKAjLN0.net
>>517
拡"散"弾と間違えられてたかのしれないけどあの時はホントの散弾しか撃ってなかったんだよなぁ
彼がネットとかの知識で「拡散弾は悪」ってイメージを受けたはいいけど
拡散弾から拡の字を抜かして覚えてたアホの子だったのかもしれない
519:名も無きハンターHR774
24/11/12 21:49:40.86 BV9zf6cs0.net
毎回最後にぶっ壊れてるのはヘビィなのにライトの方がヘイト買ってる謎
520:
24/11/12 23:27:12.24 INSaYd0l0.net
>>519
使用率とお手軽さじゃないか
521:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ラクッペペ MM8e-DqyU [133.106.74.91])
24/11/13 03:13:10.96 OEmT09pHM.net
二度と特殊照準出ないことを祈る
modでエフェクト下げても会心エフェクトがチカチカしてヤバかったわ
522:名も無きハンターHR774
24/11/13 04:04:34.22 OIDVz/cQ0.net
特殊照準にしろ適正射撃にしろ既にクリ距離って要素があるのに雑に倍率跳ねさせるってだけだったし
ボウガン同士の差別化にしても有料dlcでのアッパー要素にしてもボウガンはアクション調整大分苦労してるんだろうな
523:名も無きハンターHR774
24/11/13 06:43:22.62 78Sj/EU/0.net
>>522
ヘビィのアクションは毎秒0.8発の連射サイクル
サイドステップとタックルとクラウチングショット
蟲技の滑走と円糸鈍のサンブレイクがかなり完成されてたけど
ワイルズは今騒がれてるランスを鼻で笑えるレベルに楽しさも強さも劣化してるよね
524:名も無きハンターHR774
24/11/13 06:54:17.41 9A6nmT4+d.net
他武器からはジャスガ、相殺あるじゃん!とか言われるけどヘビィに求めてるのは違うそうじゃない感
特殊弾にしゃがみ撃ちとかこないかな
竜熱ゲージを消費する形にすればそこまで壊れにもならないだろ
525:
24/11/13 10:58:52.68 rZTR+CUhM.net
そもそもジャスガに旨味がない
526:名も無きハンターHR774
24/11/13 12:24:27.02 qoa68uO50.net
ただ一撃が強いだけのデカい銃ってだけでいいよもう
新要素もいいけどそれ全部パージして火力特化した状態ください
527:名も無きハンターHR774
24/11/13 12:43:51.68 8NaeSb/T0.net
鈍重だからこそ火力がほしいのに何故か盾受けを強要される始末
マジでセンスねえわ
528:名も無きハンターHR774
24/11/13 13:14:02.47 by7dr3Np0.net
最低限ボルショが戻ってこないとアクションに爽快感がないところは解決しなさそう
529:
24/11/13 13:41:17.46 Mzam4v7x0.net
>>523
マジでそれ
ランサーが騒いでるの鼻で笑うレベル
相殺弾はそもそも使う方がタイム伸びて不要な上に、ガードはワールドの劣化っていう
その癖どっすんコロリンは直さず物理弾はライト共々値的に微妙で反動の項目がないのでスキルで反動をどうにも出来ない不遇っぷり
530:名も無きハンターHR774
24/11/13 13:57:07.82 MoJoSdgS0.net
反動と装填はマスクデータになってるだけであるだろ流石に
にしてもライトが通常反動小で垂れ流せてヘビィは中だったのは首傾げたが
531:
24/11/13 14:02:30.38 Mzam4v7x0.net
>>530
βテストの解析もう出てるんだよね…
532:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sa79-Q/OV [106.130.150.242])
24/11/13 15:15:38.37 B+x9TklHa.net
反動リロードは銃砲側の固有パラメータかなとは思うんだがそっちにも該当データは無さそうなんだっけ?
533:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ d16d-TspU [218.40.219.13])
24/11/13 15:35:00.03 eKO/hWw30.net
ヘビィで通常Lv3撃つのが好きだったのに取り上げられて悲しいょ
534:名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.100] (ワッチョイ 2a47-n1GK [133.32.225.73 [上級国民]])
24/11/13 16:18:54.44 /KRR1gXr0.net
やっぱり反動軽減とかなさそうなのか…
535:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa79-Q/OV [106.130.150.242])
24/11/13 16:20:04.66 B+x9TklHa.net
ボウガンに限らずサンブレイクはいろんな武器種で完成度高かったのになぁ
ワイルズは4作も前のワールドより劣ってる形になってる武器種がいくつかあるな
536:名も無きハンターHR774
24/11/13 16:25:45.45 O1pLI/Uw0.net
反動軽減できないと反動次第で使える弾がなんであろうと存在価値がなくなるってわかってんのかな
いつも以上に武器に選択肢がなさそうというか更新すらろくに出来ない可能性あるな
537:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:30:09.59 hcqhgM+00.net
お前ら不評な他武器を見てそのノリでヘビィに文句つけてないか?
今ワールドを改めてやってるけどやっぱりワイルズのヘビィにそんな不満点なかったぞ
538:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:32:12.67 83BrzbfE0.net
あのころりんの時点で文句しかなかったよ
539:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:34:23.25 83BrzbfE0.net
ワイルズのヘビィか
文章読めてなかった
540:
24/11/13 17:47:19.29 Mzam4v7x0.net
ワイルズのヘビィもドッスンコロリンだから一緒
ワールドやアイボのヘビィもワイルズも総じて不満点だらけ
そもそも共通の挙動の奴変えられてる時点でイジメ以外の何者でもない
変えた割に火力が物凄く与えられているわけでもないしな
ライズサンブレレベルは最低限必要
541:
24/11/13 17:51:33.03 Mzam4v7x0.net
そもそも上で書いてる通り他の武器見てってかランス見てもその程度で騒いでるのを鼻で笑うレベル
ワールドヘビィなんて過去1いじめが酷かった作品よりマシ程度で騒がなくなるとか調教され過ぎだろ
542:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:01:40.09 by7dr3Np0.net
ワールドのヘビィおもんなかったよ
543:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:12:33.08 SNhTSxIj0.net
特殊装具あるから不動拡散やれってことねおかのした
544:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:12:35.14 hcqhgM+00.net
そりゃ操作性は好き嫌いあるし不満に思う人がいるのもわかるが
それにしたってワイルズのヘビィがそこまで悪かったようには思えないんだよなぁ
ましてランスより悲惨だとかワールドが過去一いじめが酷かったとか全然共感できん
545:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:56:15.02 pxfSpRYT0.net
反動軽減ないは流石に嘘だろと思いたいが、反動軽減 装填速度 弾道強化 装填拡張etc…全部武器スロットでやりくりさせるとはちょっと考えにくいから、反動装填はオミットされててもおかしくはないんだよな…
546:名も無きハンターHR774
24/11/13 20:07:54.21 fVJdUcMGd.net
いやワールドは流石に酷かった
てかワールドからイジメ始まったと思う
547:名も無きハンターHR774
24/11/13 20:53:09.28 +lL4ckHu0.net
ボウガン好きでずっと使ってるけど、ぶっちゃけ武器の細かい挙動ひとつにそこまでこだわり無いからなぁ
ワールド酷いワイルズ酷い言われてもそうか?って感じだしβも楽しかったわ
ゲームなんてその時々の仕様にプレイヤーが合わせるだけの話で、自分の理想通りじゃないからイヤイヤとか撮り鉄みたいでキモいよ
548:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:01:56.89 78Sj/EU/0.net
>>547
じゃあ今騒ぎまくってるランス使いはキモいのか?
彼らの気持ちはワールド初期にヘビィを使っていた感じに通じるものがあるから自分はそうは思わないな
DPS差はひとまず置いといてもPvEのゲームで使ってて楽しい自由度や拡張性がそれなりに確保されてるに越したことはないよ
549:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:03:23.89 by7dr3Np0.net
2作続けて物理弾斬裂弾まわりで問題起こしてるのに何も思わないのはすげーよ
550:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:04:02.25 O1pLI/Uw0.net
批判異論は許さない飼いならされたイエスマンの信者こそキモイよ
551:名も無きハンターHR774
24/11/13 22:42:51.17 Ex0w7T5Xa.net
サンブレイクはひさびさに物理弾の楽しいモンハンだったがワイルズはどうなるんだろうなぁ
現状で既にヘビィの通常弾とヘビィライト両方の属性弾がなんか伸び代なさそうなのと
ライトの散弾もこれ反動小にする手段が無かったら死亡確定だなってくらいで
あんまり未来は明るくねぇなって
Lv2散弾が反動小で速射対応なライト
存在するのかね
なんか実用範囲内な散弾速射ってLv1止まり(つまり実用性は無い)とかで終わりそう
552:
24/11/14 01:25:00.48 VtDmrPEGd.net
サンブレイクも途中で物理弾に人権無しみたいな雰囲気になってやらなくなっちゃったな
553:名も無きハンターHR774
24/11/14 09:16:12.40 5MfmdhbV0.net
>>547はたぶんカジュアルエンジョイ勢だろうから
普段頭空っぽで何も考えずプレイしてるんだろう
仕事でもいるやろ何も考えずに失敗して他人に迷惑かけるやつ
554: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 36e7-urHz [2400:2200:421:78bc:*])
24/11/14 10:10:11.33 LjMvuL140.net
ガンナーってイエスマン少なかったが多分ワールド辺りで増えた
アレはイジメがひど過ぎて俺ボウガンのことわかってますよっていう雰囲気醸し出して語るマイオナ拗らせてるやつ増えたからな
>>553
あー確かにいるわそう言う奴
無自覚トロールかましてるタイプ
555:名も無きハンターHR774
24/11/14 10:50:55.79 i9XgWfSP0.net
なるほど……
ゲームと仕事の区別もつかないくらい精神的に幼いならこの流れも納得出来るね
あとはアニメかVTuberぐらいしか話題持ってなさそう
556:
24/11/14 10:55:32.59 LjMvuL140.net
>>555
自己紹介かな?w
誰も絵畜生の話してないのに急に出すとか糖質かよ
てか豚でもなきゃ絵畜生云々出てこないよなぁ?www
557:名も無きハンターHR774
24/11/14 11:01:00.43 i9XgWfSP0.net
めっちゃキレるやん
スマンいじめすぎたわ
558:名も無きハンターHR774
24/11/14 11:17:39.91 y3OhfVe80.net
どう見てもこれは効いちゃってるね…
559:名も無きハンターHR774
24/11/14 11:47:41.43 ggWamMWt0.net
弾が足りなくなって泣きながら通常1撃ってた頃を思えばワールド初期のボウガンなんて大して不遇じゃないのになぁ
他武器はシステム面では大して追い風吹いてないがボウガンは一貫して追い風吹き続けてるよ
ダブルクロスでボウガン持ち始めたような人にとってはワールド初期が許せないのかもしれんが
560:
24/11/14 12:30:29.52 uddznByD0.net
実際のところベータで分かる範囲が狭いのがな
装備早く作りてぇ
561:名も無きハンターHR774
24/11/14 12:50:50.06 E7bFPcK30.net
実際3rdのしゃがみ誕生からXXのアレまでで一度完成した形を見てるからな
Wベースのヘビィは結局どこ目指してるんだ
562:名も無きハンターHR774
24/11/14 13:27:39.30 Ag5ezsD9a.net
XXのボルショパワランはさすがにやり過ぎてたからな
SBのクラショサイステは良い落としどころだなとは思った
563:名も無きハンターHR774
24/11/14 14:19:21.40 M+JmzOdX0.net
クラショはゲージ管理がストレスで微妙に爽快感に欠けるんだよなあ
ボルショ要素を望むとこうやって制限かけられるなら初期のシンプルなしゃがみ撃ちを実装して欲しい
564:名も無きハンターHR774
24/11/14 15:20:12.16 nd5O6lSD0.net
基本サンブレで完成してるから特殊弾装填モーションだけワイルズのものにしたら何も言う事ないかな
運営しゃがみ撃ち嫌みたいだからチャージショットの倍率だけ上げてくれたらそれでいいや
565:名も無きハンターHR774
24/11/14 16:33:31.48 GL2nSs2Id.net
>>561
弾が出るランスだろ
566:名も無きハンターHR774
24/11/14 16:57:21.31 Ux431/jH0.net
>>565
弾でるランスはもうガンランスってのがあってだな
567:名も無きハンターHR774
24/11/14 17:38:49.19 YeeJquCU0.net
3gからヘビィボウガン使ってたけどワールドでドスロリになってからやめたよ
RPGみたいなターン制バトル出来るのが好きだった
ボルショはまぁうん
568:
24/11/14 19:06:37.71 XeiM7/tS0.net
>>557
こんなんでキレてると思ってる辺り小心者にも程があるだろww
ガチで無能臭するな
>>558
バチャ豚と一緒にすんじゃねぇよタコ
569:
24/11/14 19:07:03.72 XeiM7/tS0.net
>>559
無印からやってりゃ分かるけどワールド初期のボウガンはゴミ
ソロ体力無い時代のソロと比較するのもアホ
BBサービス使ってマルチやってた身からすると弾が足りなくなって通常1撃つよりも素材収集する方が辛かった
570:名も無きハンターHR774
24/11/14 21:38:32.73 ggWamMWt0.net
>>569
さすがに思い出補正入りすぎだろ
全ての要素が不便で理不尽だった時代の方が楽とかもはやボウガン関係なくあり得ないわ
571:名も無きハンターHR774
24/11/14 21:41:38.91 ebUiS1JR0.net
そもそもその頃は弾も殆ど種類買えなかった記憶がある
通常2は売ってた記憶あるけど
回復薬も調合オンリーだったよな確か
572:名も無きハンターHR774
24/11/14 21:51:25.57 ARaEC50V0.net
>>566
アレ弾出てるのか
573:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 1a5c-ST7W [157.147.136.45])
24/11/15 09:21:28.60 DGASN6Wx0.net
下手くそ代表武器のスレって他武器からいじめられ過ぎて頭おかしくなっちうのか他武器のスレに比べてギスギスしちゃうんだな
観察してて笑えるw
574:名も無きハンターHR774
24/11/15 09:32:44.96 O3npofng0.net
ここいつまでもライト貶すヘベェ使いが幅利かせとるんか?
スレ分けて欲しいと思うくらいにジャイアニズム発揮してるのヤバいね
575:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイ 15c2-a6Bq [2001:268:98bf:c3c2:*])
24/11/15 11:05:06.62 p98zrIiu0.net
そりゃスレ民の大半は弱者男性だろうからな
人生の不満を日々何かに噛み付く事で誤魔化してるんだからしゃーない
結婚して子供とモンハン遊んでるとかならこうはならないんだが、チー牛の末路だよ
576: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ cd0c-urHz [2400:2200:421:c6ad:*])
24/11/15 11:18:20.66 tMQ0efk00.net
>>573
下手くそ代表武器に悉くタイム負けてる所為で悔しくてrom専に徹することが出来ないあたり剣士武器使ってる奴が如何に幼児性が高いのか如実に表してるな
577:
24/11/15 12:51:13.82 dxsjZT8R0.net
もうボウガンに統合してもらって武器ごとに重い軽い中折れと分けようか
578:名も無きハンターHR774
24/11/15 14:28:09.57 cXNUbf9X0.net
中折れは俺に響くからやめろ
579:名も無きハンターHR774
24/11/15 15:48:41.82 UIfAFT/Ja.net
もうボウガンに統合してもらってバレル・本体・ストックごとに重い軽い中折れと分けようか
580:名も無きハンターHR774
24/11/15 22:05:36.79 BgLMwQkD0.net
ミドルボウガンの存在すら知らなかったんだが理想的なのか?
581:名も無きハンターHR774
24/11/16 00:44:31.00 dY3+xOCR0.net
ミドル快適過ぎてライトもヘビィも死んでたね
582:名も無きハンターHR774
24/11/16 00:52:26.12 uHMQXMD30.net
ライトもヘビィも弓と比べて酷い扱いなのに両方のいいとこどりなんて二度と許してもらえるわけない
583:
24/11/16 01:01:57.06 727VbVyGd.net
ワイルズのボウガン大丈夫かね
強弱以前に仕様変更多くてろくでもないことになりそう
584:名も無きハンターHR774
24/11/16 07:57:52.51 HXCDJTjW0.net
弓が強すぎて弱体化されると
何故かボウガンも弱体化させられる理不尽さ
585:名も無きハンターHR774
24/11/16 21:49:58.69 pVcj0+ti0.net
いつもボウガンのとばっちりで弾耐性に巻き込まれてるんだから
弓に文句言うのは筋違い
586:名も無きハンターHR774
24/11/17 08:18:51.29 Abn7sfpP0.net
逆なんだよなぁ
587:
24/11/18 13:17:42.63 Yj3hqUtM0.net
>>585
逆だろ
588:名も無きハンターHR774
24/11/18 16:44:25.08 rvK7NcbI0.net
斬裂弾
へべぇ
論破
589:
24/11/18 20:11:41.81 Gwpqa/BD0.net
斬裂弾は弾肉質じゃねぇのにガイジか?
てかガチでボウガンアンチのカス剣士紛れ込んでんだな
知識をちっとはつけてから来い馬鹿たれ
590:名も無きハンターHR774
24/11/19 20:29:58.91 M9bbtxzc0.net
MHXX以前では斬裂弾も弾参照だったので昔の知識のままなのかもしれない
591:名も無きハンターHR774
24/11/20 06:26:33.12 wJPE2vam0.net
弓がつよい→属性耐性上げると近接が煽りを食うな……→弾肉質硬くしました
こうだぞ
592:
24/11/20 09:31:40.76 +F0YwMsd0.net
>>590
なら尚更イナゴの雑魚剣士ってことが確定しちゃうじゃないっすか…
593:
24/11/20 09:32:30.91 +F0YwMsd0.net
>>592はこいつ(9a28-l78x [219.161.72.5]ID:rvK7NcbI0)のことね
594:名も無きハンターHR774
24/11/20 09:53:12.62 B4V8NmCQa.net
言っても弾肉エグくて苦労したの3gアルバが最後だな
595:名も無きハンターHR774
24/11/20 15:36:07.60 JK/DB8q80.net
最近の追加モンスターで言うとムフェトは顔も胸も判定謎すぎて物理弾はマジでキツかった
SB追加組は満遍なく硬い印象があるが特にルナガロンがヤバい
そしてシャガルは昔から変わらぬ糞肉質
596:名も無きハンターHR774
24/11/20 15:43:48.49 A8xTygzu0.net
弾でキツいと思ったのダイミョウザザミとナルガクルガくらいだわ
当時は弓使ってたけど
P2って何年前だ?
597:名も無きハンターHR774
24/11/20 17:16:37.52 8Xs0CsYJM.net
2007年2月22日だから
1 7 年 と 9 ヶ 月
598:名も無きハンターHR774
24/11/20 20:21:26.89 R8zm6WgQ0.net
まだ産まれてねーわ
599:名も無きハンターHR774
24/11/20 21:10:17.42 wJPE2vam0.net
アイスボーンのアルバは物理弾ソロならTA並の火力出さないと1〜2乙がエスカトンで確定
属性弾で行ってもモドリ玉でのキャンプ補給不可とかわけわからんヘビィ虐めで今でも許してない
600:名も無きハンターHR774
24/11/21 03:11:24.45 V5V4Tnrk0.net
IBアルバは2属性撃てるライトでチマチマ削って殺したなぁ
抑制に属性が要るけど属性の通りは良くないってのはダルかった
どっち側も抑制できるってのはボウガンか棒にしか許されてない稀有な能力ではあったが
剣士は斬打でゴリ押せばいいけど弾はそうもいかなかったしな
601:名も無きハンターHR774
24/11/22 01:36:02.69 yeUDM8fa0.net
久し振りにサンブレのヘビィ使ったらこんなに取り回し良かったっけ?ってなった
602:名も無きハンターHR774
24/11/22 03:21:19.04 8EbiNGord.net
>>598
生まれてなくとも高校生かよやべえな まあ20周年迎えるコンテンツだもんな…
603:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13] (スッップ Sdba-0QzX [49.96.45.178])
24/11/23 20:40:21.94 X/1VWyVzd.net
XXのソロライトめっちゃターン制モンハンしてて楽しいな
歩き撃ちも歩きリロードもないから一発でも欲張りすぎると死にかけるのがむしろ緊張感出て面白い
604:名も無きハンターHR774
24/11/26 14:46:35.95 ARS8MqQRa.net
XXはライトもヘビィもそれぞれの楽しさがあったな
火力オバケのヘビィは言わずもがな
ライトもアームキャノンや各種属性ライト群や
貫通徹甲麻痺の使い分けが楽しいマッカオ銃とか
使い心地の良い銃がいろいろあった
605:名も無きハンターHR774
24/11/26 14:49:13.08 VaV6Rx4r0.net
ブシライトが目立ってただけでストライトも全然強かったしな
606:名も無きハンターHR774
24/11/26 15:13:51.28 rI8AV2EE0.net
ブレイヴヘビィもあれ別に走りながら撃ってるんじゃないから位置取りしっかりできないとマトモに火力出ないんだよな
607:名も無きハンターHR774
24/11/26 19:56:54.62 neqCk+RP0.net
モラクニワーカとかあったなぁ
608:名も無きハンターHR774
24/11/26 21:26:31.22 Wh+7y4Jrd.net
取り敢えずなんかG級モンス狩りたいけどマジで難しい事考えたくない時は天眼ライトでグラビ蜂の巣にしてたな
炭鉱もブラキじゃなくてグラビにしてくれたらどれだけ良かったか……
609:名も無きハンターHR774
24/11/27 11:09:41.83 0hFuHgnOd.net
>>607
貫通はモラク、ランシエルダ、クシャルのリボルバーの3択だし、モラク結構使ったからニワカ煽り意味わからなかった
何にでもモラクでもだいたいいけたし
ディアブロの強い奴二匹とかモラクじゃないときついんじゃなかったっけか
レベル上がってくやつ
XXは強い弱いよりヘビィ使ってて楽しかったな
610:名も無きハンターHR774
24/11/27 12:09:46.33 78EIXv4rd.net
あのう…クオバルデは……
611:名も無きハンターHR774
24/11/27 14:14:44.13 wqcvRRwj0.net
>>609
モラクがにわかって言ってるんじゃなくて、動画とかで最強!ネセトで組める!みたいなのを鵜呑みにして使えないのに使おうとするプレイヤーに対して言われた言葉なはず
612:名も無きハンターHR774
24/11/27 15:25:36.34 0hFuHgnOd.net
>>610
ガオウクオバルテだっけか
劣化モラクだか劣化◯◯だった記憶が
色だけレア感あった記憶
613:名も無きハンターHR774
24/11/27 15:56:10.79 0hFuHgnOd.net
ごめん
モラクの色違いと勘違い
ジンオウガのヘビィか
まあ使ってたのが、
レベル1運用 ダオラ砲
レベル2運用 ランシエルダ
他モラクっていうのが多かった
パワーランとボルショループよかったな
ワイルズのβヘビィには面白さ感じなかった
614:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.59] (ワッチョイ 135f-cTp7 [61.44.249.37])
24/11/27 17:40:51.16 fmvanaGh0.net
アクションに革新的なものが何もないからな
riseヘビィに毛が生えたくらいにしか見えないよ
615:名も無きハンターHR774
24/11/27 19:16:03.31 VspoKasSa.net
毛が生えたどころか要素は削られてるので毛がむしられたまである
616:名も無きハンターHR774
24/11/27 20:39:19.44 jxN4p1ap0.net
言いにくいんですけどね、トリスメギストスしゅきいいいい
名前はジェフティの方がしゅき
617:
24/11/27 21:06:16.52 2vrGI3sO0.net
モラクはソロ御用達な武器なだけでマルチでやるならユプカムなのにガンナー部屋にモラク持ってくるような俄かが多かったから仕方ない
モラクも何処ぞのイナゴ配信者が紹介したせいで増えたから元から使ってた層が迷惑被ってた
ネタで徳徳言ってたがイナゴ配信者には苦言を呈してるやつは多かったぞ
618:名も無きハンターHR774
24/11/28 14:51:54.10 CG0f7ddE0.net
オウガ砲装備でアドバイス頂けるとありがたいです
頭からツィツィ、レウス、オウガ、プケ亜、レウス亜で錬成で連撃が4ついてます
今属性4なのですが錬成で後1枠連撃狙うか属性狙うかどちらがいいでしょうか?
619:名も無きハンターHR774
24/11/29 00:18:44.54 OYhChJbM0.net
ステップの劣化でアクション的にはサンブレより劣化してんだよな
620:名も無きハンターHR774
24/11/29 00:58:58.24 VFRMrFRY0.net
じゃあいいとこないじゃん
621:名も無きハンターHR774
24/11/29 17:51:34.28 B8JfEjZy0.net
X系列のボウガンだと正直パイジンが1番好き
SBのマキナHBも悪くはないけど大砲弾のインパクトには勝てん
622:名も無きハンターHR774
24/11/29 18:49:33.95 Hkq0OlPn0.net
シールドをデフォルトにしてタックルをジャスガにしたのも改悪されてるよね
623:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 6b55-uPrR [121.117.203.5])
24/11/30 19:57:43.05 6UbqTaBo0.net
安かったから1週間前からワールド始めたよ
ネルギガンテの腕装備作りたくて尻尾に斬裂弾
撃ち込む作業がやっと終わった
咆哮からダイブ、避けてもトゲが飛んできて
体力MAXでも乙るですが何ですかあれ
ガード性能マシマシでも体力半分削られる
でもドキドキ感は嫌いじゃない
624:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (スッップ Sd8f-QU7/ [49.96.45.178])
24/12/01 00:55:07.88 UG4JnO5bd.net
今作のボウガンは落石弾とか撃てるのかな
625:名も無きハンターHR774
24/12/01 12:28:42.60 faXbd7M30.net
ボウガンから落石を発射するのか?強そうだな
626:名も無きハンターHR774
24/12/01 21:33:57.75 H0u32yVV0.net
投石機が最強か
627:名も無きハンターHR774
24/12/01 22:06:55.76 ZHZZ2E1N0.net
透析機を持てる筋肉があるなら
殴った方が早いな
628:名も無きハンターHR774
24/12/01 22:16:38.49 UG4JnO5bd.net
ワンチャンmodでマジの落石弾作る奴が出てきそう
629: ころころ (ワッチョイ f3f3-cIW+ [2400:2200:5a7:b362:*])
24/12/02 14:20:34.68 kPexxlxa0.net
>>627
投石器持てる筋力あっても質量と速度がだせる投石の方が強い
630:名も無きハンターHR774
24/12/03 16:18:58.56 BZs1x9xa0.net
ボウガン目線でライトとヘビィどっちも強いって調整やっぱ難しいんかな
どっちか使ってたらもう片方のボウガンってどうしても出番来ないよな
631:名も無きハンターHR774
24/12/04 01:51:54.06 7oy4fTjJ0.net
悲報 ヘビィに大きな調整、変更は無い模様
632:
24/12/04 05:00:58.12 9vN6dDkF0.net
通常弾の速射固定でもうやる気失せたわ
633:
24/12/04 07:12:57.50 aD1KWapo0.net
それな
634:名も無きハンターHR774
24/12/04 08:58:41.45 7oy4fTjJ0.net
通常モード特化には少し期待してるけど速射はいらんよね
ついでに特殊弾とかいうパーティーグッズも今後いらねっす
635:
24/12/04 09:13:46.83 sqB0OmMw0.net
>>630
どっちも強い調整は難しく無いぞ
開発がボウガンいじめたくて仕方ないからどっちかでも強いのあるのは開発としては想定外なんよ
今回も大きな調整は無いの確定したし本当にボウガンを虐めたいんだろうなという感じ
636:名も無きハンターHR774
24/12/04 09:46:27.35 UrYKpQDz0.net
近接戦闘でレベルデザインしてるだろうし、そもそも遠隔の存在がイレギュラー
それでもアクションバトルのセオリーとして遠隔を盛り込んだ結果、とりあえず防御力半分にしてリスクを用意しとけばええやろなのが初代
防御のデメリットが消えた以上、今は立ってるだけで優遇なのが弓ボウガンって認識だな
637:名も無きハンターHR774
24/12/04 10:10:55.45 RRIZft9za.net
防御面はワールド以降も露骨に係数が違うから
ちゃんとガンナー武器の方が被ダメはでかいぞ?
1確ラインもぜんぜん違うしな
638:
24/12/04 10:40:40.75 sqB0OmMw0.net
>>636みたいな脳みそまで筋肉の剣士がちょくちょくこのスレに書き込むのが意味わからん
無知晒して何がしたいんだよ
639:名も無きハンターHR774
24/12/04 15:08:13.23 iDUKVvju0.net
エンドコンテンツで防御力一緒でも近接だと1パン喰らってド根性ライン以上残る攻撃が
ガンナーだと余裕でド根性発動するからなぁ
ボウガンアンチが「遠距離は楽で良いよな」とか言ってても歴戦王やミラボレアスのマルチに奴ら的に楽であるはずの遠距離で来る奴いないのが良い例
640:名も無きハンターHR774
24/12/04 16:53:13.67 v0WTo3wl0.net
ボウガンが親の仇の奴がいつまでも一定以上騒いだり工作したりするけど無知すぎて恥晒すだけなんだよな
飛び道具は人類の知恵であり進化の証
状況や好みで使い分けるとかならまだしも飛び道具全否定は棒切れ振り回す猿から進化出来ないだけって事や
641:名も無きハンターHR774
24/12/04 17:08:18.33 DodyDdT60.net
ゲームでコントローラーぽちぽちしてるだけなのに進化だなんだって何の話してるんだ?
642:名も無きハンターHR774
24/12/04 22:31:42.89 htPKYxFY0.net
サンブレイクの野良ライトちゃんなんですぐ死んでまうんや。
スキル積まないとろくに動けない重弩とちゃうやろ
サンブレイクでこれなんだから、ワイルズの野良環境もう不安しかない
643:名も無きハンターHR774
24/12/04 22:49:41.38 iYIVGIrt0.net
なんならタックルある今ヘビィの方が生存力高いんじゃ
644:名も無きハンターHR774
24/12/04 22:51:06.69 3AcpXF0Y0.net
ベータに拡散弾ってあったっけ?
パーツカスタムで相殺弾に変わる擲弾ってもしかして拡散弾を流用しただけか?
645:名も無きハンターHR774
24/12/05 00:15:55.46 bxV+xVPz0.net
>>642
ただでさえダメージ補正の関係で脆いガンナーの中でも
防御性能ダントツで低いのがライトだから仕方あるまい
というかそれを知らないとかまたエアプか?
646:名も無きハンターHR774
24/12/05 00:42:39.10 BOgudi1V0.net
適正距離ナーフされて自慢の機動力が死んでる上にヘビィみたいな盾もないのがワイルズライトや
647:名も無きハンターHR774
24/12/05 01:32:16.29 ht/7ymp30.net
そもそもモンハンで野良環境に期待するのが間違いよ
648:名も無きハンターHR774
24/12/05 08:35:11.65 L6Cg0yqP0.net
ライトは遠くで斬裂とか貫通パショパショ撃ってるだけだと思うてたんやけど今違うんですかね。
ヘビィと違ってもっさり回避じゃなから、生存率高いイメージありましたわ
649:
24/12/05 15:44:45.71 tzTPsSD7M.net
ファーストショットっていうボウガン新スキルきたな
650:名も無きハンターHR774
24/12/05 16:29:13.46 YNziXky20.net
ライトの適正距離ナーフはサンブレイクで狂化しながら物理貫通をエリアの端から端くらいの距離をモンスターから離れて引き撃ちしまくるにわかライトへのお仕置きやろな
まぁ当人たちはそれでもやるんだろうけどちゃんとしたライト使いには迷惑でしかない
651:名も無きハンターHR774
24/12/05 16:31:45.79 mcI2hzRud.net
ヘビィとヘビィ持つけど良いよな
652:名も無きハンターHR774
24/12/05 16:49:29.10 CuQScONM0.net
>>651
同じくそう思ってたけど、ワイルズ自体スルーするかも
653:名も無きハンターHR774
24/12/05 17:54:14.21 25c6D4as0.net
ps5たけーし見送り濃厚だな
なんかイマイチ惹かれないし
654:名も無きハンターHR774
24/12/05 18:50:45.49 sc0qbsAd0.net
グラフィックにこだわらなならXboxのsなら安いぞ
655:名も無きハンターHR774
24/12/05 19:06:53.93 SO7zILHid.net
人居ないから箱だけは無いな
656: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ d72f-cIW+ [2400:2200:5a1:ae15:*])
24/12/05 19:37:19.95 +tkHYnBT0.net
流石にps5や箱Xをいまだに買えないのはゲームやってる場合じゃ無い
657:名も無きハンターHR774
24/12/05 19:47:37.99 w/lxZYRi0.net
PCあれば事足りるのに箱はともかくPS5買うくらいならその価格でソフト何本買えるんだよ
658:名も無きハンターHR774
24/12/05 19:49:09.04 z5gjRvy/0.net
多分ワイルズの為だけにPS5買おうとしてるからそりゃ高いわってなるわな
659:名も無きハンターHR774
24/12/05 22:32:42.87 +GgXdDvC0.net
>>645
防御は低いけどもっさり回避ではないやろ。
最悪性能なり、距離積めば死にはせんやろと思うただけや
癪に触ったらごめんやで。ライト君
660:名も無きハンターHR774
24/12/06 09:29:51.06 su9Nj0aJ0.net
何にせよ発売前にβテストもう一度やるか体験版で触らせてもらわないと買う気は失せたな
ヘビィめんどいだけで面白さ感じ無い
661:
24/12/06 09:39:10.13 cOj5Rjg50.net
くっさ
句読点多用するとかまとめ民かよキモ
662:名も無きハンターHR774
24/12/06 18:49:53.79 +B5aQmVN0.net
リロードがスキルで上がるって事はエンコンにたどり着いてガチャで当たり引くまでクソ雑魚って事じゃん
何でワールドとライズの悪い所取りすんだよ
663:名も無きハンターHR774
24/12/06 19:25:54.54 aS3bcNqg0.net
もうずっとボウガンはエアプが調整してるだろってくらい何もわかってないからだろ
664:名も無きハンターHR774
24/12/07 00:47:12.48 fDRHn78d0.net
ボウガンの弾はXXの時の方がない楽しかった。
今はレベル3が撃てないと物理弾は厳しいものがある…
665:名も無きハンターHR774
24/12/07 01:43:43.96 T9Il8Kz40.net
>>661
斬裂パスパスwww
666:
24/12/07 02:00:22.52 KrbMTF1e0.net
武器スキルってガチャなの?自由に付け替えられるとかじゃなくて?
667:
24/12/07 17:58:07.40 oZA73oQe0.net
>>647
ほんこれすぎる
ソロのが早いんだから野良は無茶を楽しむもんだろ
668:名も無きハンターHR774
24/12/08 01:35:54.80 JWGGErne0.net
>>664
ヘビィはそうだけどライトはそうでも無い
669:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 09c3-2n5F [14.133.145.143])
24/12/08 11:25:48.09 PcSVDkje0.net
安かったんでセールでサンブレイクセット買ったけどこれ人居るのか
日曜の昼間なのに2個しか部屋立ってないからちょっと早まった?まぁソロでのんびりやるのも悪くないが
今のところハイサイクルキャストが癖なくてお気に入りだ
670:名も無きハンターHR774
24/12/08 11:34:44.88 e8+5uQSt0.net
確かヘビィだけは里守武器よりケルビ砲の方が強いんだったか
671:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 09c3-2n5F [14.133.145.143])
24/12/08 11:42:08.24 PcSVDkje0.net
>>670
なんたら強化したら通常3を8発撃てるから割とぶっ壊れてるよな
里守も最初は使ってたけど結局通常2しか撃てんから使わんくなるね
まだ上位入ったばっかだけど下位から弾丸節約3配ってるし簡単すぎね?と思った
672:名も無きハンターHR774
24/12/08 20:41:27.69 aUnrMDXca.net
>>669
サンブレイクのマルチプレイは部屋を建てるよりも救援を投げる/救援に乗るがメインだな
いわゆるクイックマッチ主体のゲーム
673:名も無きハンターHR774
24/12/08 20:56:37.38 PcSVDkje0.net
>>672
夜見てみたら結構部屋あったわ
でもHR数百だらけだから上位じゃ全然マッチしないのは相変わらずだったが
なんかマッチングMODあるらしいからそれ入れるかねえ
674:名も無きハンターHR774
24/12/08 21:13:52.68 FgnqhOwM0.net
>>664
3が単純な上位互換になってるのもそうだけどキャンプ補給可能になって低LV弾の役割が無くなってるのも問題よね
以前は使える弾種が多いのは多少性能悪くても大連続で使えるとか差別化できたのに
675:名も無きハンターHR774
24/12/09 02:29:51.83 hwaXt9030.net
>>664
弾レベルは絶対旧作のシステムのがいいよな
レベル3が単純な上位互換なの普通につまらんわ
676:名も無きハンターHR774
24/12/10 15:28:20.67 RcuzSfJL0.net
結局1番火力出る弾をひとつ選ぶだけでは?
677:名も無きハンターHR774
24/12/10 19:15:45.63 cqzwykWQa.net
弾の撃ち分けが有効な状況も
それが実用レベルで可能な銃砲もなかなか無いしな
全く無いわけでもないが
678:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 73b1-OcAc [2400:2652:8420:3400:*])
24/12/11 01:20:58.67 auiO7AGK0.net
その1番火力出る弾がモンスターによって違ったからな
通常2,3、散弾1,2,3、貫通1,2どれもちゃんと役割があった
679:名も無きハンターHR774
24/12/11 11:22:00.97 susJ3drtd.net
今回も拡散祭りは出来るのだろうか
680:名も無きハンターHR774
24/12/12 23:03:47.25 s7YHKcaYa.net
弾の使い分けができる銃は楽しいんだけどね
XXで愛用してたヴェルデュアキングルなんかは硬いとこの破壊には徹甲123回し撃ち
柔らかいとこには相手の体躯に合わせて貫通1速射や貫通123回し撃ちを使い分けたり
XXは他にも弱体化狙いの部位破壊をLv2属性弾でこなしてから潤沢な物理弾で処すみたいな銃はそこそこあった
最近だとSBのエスピ銃での散弾と放散弾との使い分けが面白かったな
弾のパラメータ的に必要なスキルが共通してるので無駄が無かったし
681:名も無きハンターHR774
24/12/15 00:08:58.05 k/EEk8gs0.net
>>670
通常3を垂れ流しでぶち込めるからなー
…ライズの範囲ならケルビ砲巻き戻しの通常3追加ナルガ砲ってのもあるけど
682:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 89c3-lROp [14.133.145.143])
24/12/15 14:20:58.54 vpAt9UJ10.net
そろそろサンブレイク入りそうだが1確してくるモンス増えてきたからシールド散弾もいいなと思ったけど
ガード性能の珠2とかどんだけ使わせたくないんだよ
別に無しでもいいけど節約とガ性の両立がしんどいな
683:名も無きハンターHR774
24/12/15 15:02:24.68 FdjneNTKa.net
まぁ高ランクで解放される要素も無いと高ランクに上げる意味も薄れちゃうからある程度はね
684:名も無きハンターHR774
24/12/15 16:24:43.88 YfFsFnBL0.net
盾スキル重すぎて個人的にだけどシールドヘビィは択に入ったことなかったな
685:名も無きハンターHR774
24/12/15 16:27:09.44 zopyWWHJ0.net
個人的に(克服)シャガル、(混沌)ゴア、原初メルゼナは盾必須
テオセルレも楽に狩るなら盾欲しいしまぁここは属性貫通でも良いっちゃいいが
686:名も無きハンターHR774
24/12/15 17:24:18.94 sL48zQLIa.net
rsbだとステップ避け慣れたらシールド要らんね
687:名も無きハンターHR774
24/12/15 17:54:17.06 vpAt9UJ10.net
相手に合わせて武器変えないとプレイ感覚単調で飽きるし個人的には全弾使っていきたい
まぁ金しんどいんでとりあえずは物理弾
688:名も無きハンターHR774
24/12/17 19:57:45.77 Yh60AxdD0.net
sbは肩と劫血やられもあるからな
例えば原初は連撃最終の全方位弾を肩受けするとそのまま座って全回復できる
ダメージ割合カットのスキルも多くてビルドをそっちに寄せれば下手に盾受けするよりずっと安全なことも多いから盾はほぼ使わなかった
689:
24/12/20 10:54:51.52 QF+ApeGf0.net
弓ナーフされてないようなもんじゃねーか
ボウガンへの強化しない癖にこれはあまりにも贔屓がすぎる
690:名も無きハンターHR774
24/12/20 11:53:03.59 fKdczuon0.net
pbs.twimg.com/media/DYkkrPKVwAEkBKF.jpg
x.com/MH_official_JP/status/975351121886638080
691:名も無きハンターHR774
24/12/20 12:08:02.73 /hnbHKIg0.net
おもんなくて煩わしい要素が軽減されるから実質アッパー調整だわ弓
692:
24/12/20 12:32:21.41 QF+ApeGf0.net
SBで盛り返したと思ったのにワイルズはワールドヘビィの再来あるだろ
>>691
だよな
これでナーフと騒いでるやつの気を疑う
693:
24/12/20 15:13:05.40 ZejH76hPd.net
弓は導き以外アッパーなんだからむしろ余計な儀式の頻度が減って強くなってる
694:名も無きハンターHR774
24/12/20 15:39:21.03 kVT3n1Joa.net
エイムできないザッコにとってはナーフ
エイム出来る一般アーチャーにとってはアッパーな上でイナゴも一掃される
弓にとっては良いことずくめだな
ボウガン的にはイナゴの出戻りに悩まされる結果に
695:名も無きハンターHR774
24/12/20 15:42:37.29 kVT3n1Joa.net
操虫棍に相殺が追加された事で
鍔迫り合いも相殺もジャストアクションも何ひとつ持ち合わせていない武器種は
見事にライトボウガンだけとなりました
せめてジャスト回避くらいくれよと
696:
24/12/20 16:01:07.42 QF+ApeGf0.net
>>694
イナゴは太刀とかそれこそ弓のまんまだろ
あいつら上手く使えてるとかどうでも良くて強い武器に群がってるだけだからな
カスダメ貫通垂れ流しマンが良い例
697:名も無きハンターHR774
24/12/20 17:32:30.05 Ps+R2gqA0.net
新アクション追加されてる武器もあるというのにこの冷え切った空気はなんなんだね
698:名も無きハンターHR774
24/12/20 17:45:20.33 OEjQDVCZ0.net
ヘビィは新特殊弾に期待しよう
竜熱穿甲弾:竜熱モード中に使用可能な特殊弾。弾はゆっくりと貫通し、ヒット数が多いほど威力が上がる。
竜熱擲弾:竜熱モード中に使用可能な特殊弾。発射後、広範囲に拡散する中距離射撃。
699: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c5ee-/AQv [152.165.40.19])
24/12/20 19:31:48.17 ll0D8cbU0.net
そう言うの要らねーから
選択肢の一つとして増える方向でそれだけでも戦えますなら良いけど良くてそれでしかまどな火力が出ないってのが関の山
最悪はどれもゴミってのもある
700:名も無きハンターHR774
24/12/20 20:23:04.59 Ps+R2gqA0.net
そもそも竜熱モードが怪しく見えるんだけど
701:名も無きハンターHR774
24/12/21 11:25:30.97 MtfpKqru0.net
結局はDPSが高いかどうかよね
ゲージが貯まりやすい武器とかもあるみたいだから特化させたらそれなりに強いぐらいの調整にしそう
702:名も無きハンターHR774
24/12/21 11:41:21.37 SEcdszrLd.net
武器自体に竜熱ゲージ回復効率Lvがあるのと、パーツにも竜熱回復強化パーツがあるから、竜熱特化は割と実用性ありそう
703:名も無きハンターHR774
24/12/21 12:12:40.65 YpnClbJs0.net
関係ないけどサンブレイクの溜め撃ちってやる必要あるの?
普通にブッパしてたほうが火力出てる気がするんだが弾数少ないの想定してんのかね
でもそういうボウガンそもそも使わないでしょってなるし闘技場用?
704:名も無きハンターHR774
24/12/21 12:23:20.22 I1DzqnXQ0.net
散弾使ってる時に敵がケツ向けてる時とかは溜めてたりしてた
意識して使うほどのものじゃないしクラショよりはまだマシくらいの感覚
705:名も無きハンターHR774
24/12/21 12:39:55.54 WntSUTc30.net
>>703
溜め撃ちは状態異常弾の蓄積値増加とか敵の弱点が自分を向いてない時の補助とかかね
クラショは反動値の高いLv2状態異常とかを相手に使いたいときとかいいよ
706:名も無きハンターHR774
24/12/21 12:58:57.77 YpnClbJs0.net
なるほどねえ
やっぱ大事に打ちたい弾向けなんだ
もっと火力マシマシな特技くれよってなるわ
707:
24/12/21 14:28:13.66 Iml4nzFw0.net
>>703
ほぼないよ
当時は貯め撃ち無くしてデフォルトで蓄積値とかは上げとけって言われてたくらい普通に邪魔なアクション扱いだったからな
708:名も無きハンターHR774
24/12/21 14:40:12.68 0m/WxWEia.net
状態異常弾がデフォで蓄積値が高かったら
反動リロードを無視して2射まで続けて撃てる技があるライトに有利すぎる事になってた気はする
709:名も無きハンターHR774
24/12/21 14:46:26.33 YpnClbJs0.net
あと攻めの守勢がヘビィで発動しないのは笑った
何時発動してんだ?と思ってたらしてないとか酷い
MHWが通常弱かった反動なのか調整が極端だな
710:名も無きハンターHR774
24/12/21 15:03:23.35 WntSUTc30.net
溜め撃ちの補正が4倍以上なら使われてたんだろうけどね
ただの無駄行動だからなー
711:名も無きハンターHR774
24/12/21 17:09:10.92 fUBlQviu0.net
DPS高くても全部竜熱モードの機関で戦うことになると凄く飽きそう