【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】at HUNTER
【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】 - 暇つぶし2ch150:名も無きハンターHR774
24/10/28 18:07:22.91 IGiDhGL50.net
ボウガンには悪いけど、流石にワールドライズの流れ見ると弓の強化は惜しまない体制らしいから弓に浮気することにするよ。
たまに貫通弾撃ちたくなったら帰ってくるわ

151:名も無きハンターHR774
24/10/28 18:08:55.87 uEhtmWFD0.net
弓はなんであんな強化フリーパスなんだろうな
一応スタミナ消費って制限があるから?

152:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.37] (スップ Sd72-58KX [49.97.23.244])
24/10/29 01:30:34.15 IuNun7kPd.net
ベータ版きたら弓スレも立ちそうだな

153:名も無きハンターHR774
24/10/29 12:06:41.54 83evUYgn0.net
今やれてるやついないのか!?

154:名も無きハンターHR774
24/10/29 12:37:37.86 N/3F7zfl0.net
サイドステップもっさり過ぎ

155:名も無きハンターHR774
24/10/29 12:57:15.13 t56ADyV90.net
ヘビィの射撃後回避が強制サイドステップでゴロリン回避できないのね

156:名も無きハンターHR774
24/10/29 13:09:58.48 t56ADyV90.net
弾道強化Lv3まで確認
心眼珠...うっ...頭が......

157:名も無きハンターHR774
24/10/29 13:11:04.47 +MUvgPQB0.net
ライトの適正距離が短いとの報告ですがマジ?

158:名も無きハンターHR774
24/10/29 13:59:35.33 YBmq1+rF0.net
弾道強化使ってどんなもんか次第では?

159:名も無きハンターHR774
24/10/29 15:40:47.73 BFbOLt6x0.net
ヘビィこれソロはきついな
装填反動ついてないのを考慮しても火力でねぇしおせぇしオートガード削られるし

160:名も無きハンターHR774
24/10/29 15:57:51.37 tbw3GVYm0.net
ステップは距離を積まないと回避には向かないし、キャンセル行動としても微妙だわ
てか速射はやっぱりいらんよ・・・通常弾は単発で弱点にぶち込めるのがよかったのに台無し

161:名も無きハンターHR774
24/10/29 16:23:36.80 tpnA/XO40.net
まだ試せないけどジャスガすれば削りも減るんでないの
確かジャスガあるよね?

162:名も無きハンターHR774
24/10/29 16:27:04.37 N/3F7zfl0.net
全弾撃てないしパーツ強化も出来ないから現状ヘビィは機関砲を撃ちまくってランボーしないと火力がない

163:名も無きハンターHR774
24/10/29 18:05:23.23 Tfqba6zl0.net
どうせヘビィなんて拘束中にブッパするだけの武器なんだからこれで良いわ。ヘビィ使いなんて効率厨しかおらん

164:名も無きハンターHR774
24/10/29 18:13:14.72 kau/J9tw0.net
ヘビィが強すぎると他武器が割を食うからな

165:名も無きハンターHR774
24/10/29 19:00:12.39 x7o++ZVU0.net
ヘビィはTGSまで誰も使わなかったから改善のチャンス一回逃してて草
要望は沢山出すんだぞ

166:名も無きハンターHR774
24/10/29 19:01:47.84 gtw6Cu4R0.net
ゲーム内ヘルプの竜熱の説明に狙撃竜弾がないということはリストラかな
さみしい

167:名も無きハンターHR774
24/10/29 19:19:26.78 bbYyvAIh0.net
ワイルズのヘビィは物理弾強いと良いけど特殊弾メインになるのかなぁ

168:
24/10/29 19:59:53.07 0YqMG9aV0.net
今回弓が割とお手軽に強そうだからなぁ
ライズを振り返るとクーゲルみたいなお手軽遠距離がいると追加モンスターや拡張で全身弾肉質カッチカチばかりにされる可能性は高い

169:名も無きハンターHR774
24/10/29 20:00:09.82 N/3F7zfl0.net
レ・ダウのレールガンとか大技の後に集中特効弾を撃ち込むと大きく怯むね

170:名も無きハンターHR774
24/10/29 20:10:47.32 t56ADyV90.net
アイテムと弾のポーチを別々にしたの地味に面倒
アイテムをマイセット呼び出ししても弾の方は補充されない

171:名も無きハンターHR774
24/10/29 20:47:49.71 x7o++ZVU0.net
え、何そのクソ仕様

172:名も無きハンターHR774
24/10/29 21:21:30.61 3ns22nz80.net
セクレト騎乗射撃が快適すぎてヘビィの不満点はこれだけで全部チャラになるレベル

173:名も無きハンターHR774
24/10/29 22:40:58.27 gtw6Cu4R0.net
ホープキャノンの武器ステータス欄に 剛弾/竜熱射撃基本型ってあるね
うーん他の特殊弾もあるのかな

174:
24/10/29 22:49:57.48 GQlmWR1B0.net
>>163
本スレでレスしとけイナゴガイジがよ

175:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ de6a-L0v7 [183.76.197.54])
24/10/29 23:27:17.74 S3Z49Jl20.net
レダウはヘビィでもちゃんと歩き避け出来るように調整されてて楽しい
他頂点モンスターにも期待出来そうだ

176:名も無きハンターHR774
24/10/29 23:39:45.65 PxwLhjg20.net
ヘビィも相殺弾で相殺出来るんだな
特殊弾に切り替えてからしゃがんで撃つ上に射程も短いから狙って当てられる気がしないけれども

177:名も無きハンターHR774
24/10/29 23:43:38.28 csyymeSf0.net
ヘビィのシールドでレールガンガードできたぞ……
コイツやってることがリーチ超長くて火力あるランスじゃないのか?

178:名も無きハンターHR774
24/10/30 00:17:54.34 uEnSA15d0.net
ダメージが出るのは
機関砲
電撃弾
通常Lv2
の順番かな
弾Lv3使えないしβじゃ大して評価できない

179:名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.171][苗] (ワッチョイ cf58-x2kr [118.83.214.29 [上級国民]])
24/10/30 00:50:40.79 xWvLFcHm0.net
前シリーズまでヘビィ触ったことすらなかったからようわからんのだが
中距離からレ・ダウにコンスタントに30ダメージ出しつつ、しかもガードも使えるってのはこれめちゃくちゃ強いんじゃないか

180:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 7f5c-aU9m [2400:2651:a080:6b00:*])
24/10/30 01:10:25.71 qY54P10i0.net
今回って使わない弾3種強制的に持たされるのか?
通常レベル1ですらじゃまだったのに

181:名も無きハンターHR774
24/10/30 06:18:44.81 VeH3RfD00.net
ワールドの時もβでは斬裂弾クソ強くて何ならスリンガーで着火した地面のダメージだけでネルギガンテ倒せるくらい「こんな戦法も出来るんだ」って驚きだらけだったんだぜ

ところが製品版が出た途端、物理も属性もゴミのまま斬裂弾だけ弱体化されてマムが来るまであらゆる面で弓の劣化とバカにされる大産廃時代が続き、
ガイラアサルト賊の登場でようやくシールド散弾だけはギリギリ許されるレベルになったものの
ワールドにはクラッチクローも傷付けシステムもなかったのでクソ肉質を撃つよりソロなら肉質無視できる不動拡散ハメの方が圧倒的に早いという作業ゲー時代だった

通常貫通が実用的になるのはアイスボーン発売までお預けで、属性弾に至ってはムフェト装備来るまで産廃のままだったことを忘れるんじゃねーぞ

辻ボン含むお偉いさんたちは「ガンナーなんていなくなればいいのに!(笑)」と平気で言い放つ奴らだからワイルズでもヘビィ使いたい人は今から覚悟しておくように
「調整項目はありません」の悲劇は何度だって繰り返すぞあいつら

182:名も無きハンターHR774
24/10/30 07:57:10.46 uEnSA15d0.net
鍔迫り合いに何のメリットも感じられない

183:
24/10/30 08:00:42.89 Fs+iJyMo0.net
>>179
現状ワイルズのヘビィは弱い
ガンナーは特殊でスキル揃って武器揃ってやっと真価発揮できるから現状で弱いと断言するのは早計かもしれないが弱いものは弱い

>>181
まーじで武器倍率無くすような開発だからその通りなんよな
ボウガンへの恨みだけは凄い
弓は優遇されやすいのに

184:名も無きハンターHR774
24/10/30 08:08:53.83 /UCyXTjS0.net
今作の弓は往年の適当に撃ってるだけで強い弓だわマジで終わってる

185:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.18] (ワッチョイ d2ab-58KX [240b:13:8202:2000:*])
24/10/30 08:44:20.85 5hfRht9e0.net
サブレ通常弾クラウチングショットでヒーハー☆してたからウッキウキでワイルズヘビィ触ったらくっそつまらんのどうして
今回ライトの方が楽しい
通常弾チェイスショットでしゃがみ撃ち拝めるし、今までのシリーズでのヘビィの楽しさがワイルズライトに集約されてると思う
逆にワイルズヘビィは今までのライトの退屈さが凝縮されてる

集中攻撃の名前忘れたけどあれ一応しゃがみ撃ちよね
レスポンス悪いから好きじゃない

186:名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.87] (ワッチョイ d21c-n+hJ [2001:268:98de:8fe4:* [上級国民]])
24/10/30 09:08:38.33 QKS3oNQ80.net
ワイルズのヘビィそんなにダメなのか…
W以降本当に楽しいヘビィがないわ
ライトは使いたくないし弓はなんかステップ微妙っぽいしなぁ

187:
24/10/30 09:14:12.95 qrEYsXPw0.net
>>186
サンブレイクのヘビィはまだ楽しかったぞ
もっさりコロリンはもっさりコロリンだったがステップがワイルズとは比較にならないほど使える代物だったのと属性弾で敵ごとに構成変える楽しさがあった
昨日気にしてなかったけどタックルはいつものボタンで出なかったから無い可能性あるし色々無い無い尽くし状態
まだ武器種固定スキルも特化できないからβでは完全には強さを判断できないがな

188:名も無きハンターHR774
24/10/30 09:17:19.47 QKS3oNQ80.net
タックルの存在忘れてたわ
タックルは良いものだった

189:名も無きハンターHR774
24/10/30 09:46:34.42 uEnSA15d0.net
騎乗射撃は威力弱いけど睡眠弾や毒弾を撃てるのはいいな
逃げるモンスターを追いかけながら眠らせられる
ヘビィと状態異常特化ライトの2丁持ちが良さそう

190:名も無きハンターHR774
24/10/30 10:01:55.10 jcYznXva0.net
カウンターが2モーション必要だから使いにくいったらありゃしない
他の武器もそうなんかね

191:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.35] (ワッチョイ d24d-TzxD [2001:268:9aa1:9353:*])
24/10/30 10:32:23.44 T1r6eHbe0.net
ヘビィなんて討伐タイムだけが楽しみの人専用武器じゃん
火力は今の時点でもそれなりにあるから製品版じゃ間違いなく一強だよ

192:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 8631-IpnZ [2001:268:9b97:f28c:*])
24/10/30 10:51:27.07 2As75Idm0.net
ライトはジャス回ある?

193: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 865a-3qGb [2400:2200:64a:fc5f:*])
24/10/30 10:52:32.74 qrEYsXPw0.net
>>190
剣士武器はそんな事ない

>>191
なんでお前みたいなのがガンナーズシティでレスしてんだ
本スレから出てくんなよ

194:名も無きハンターHR774
24/10/30 12:11:35.17 qbaxHR2Z0.net
射撃→ガードの移行がもっさりすぎて咄嗟に使えないのダルいな
結局タックル没収されただけでいつもの立ち回りになりそうだ
盾強制するならもう少し使いやすく調整出来ただろこれ

195:
24/10/30 12:19:56.21 Xb9O9eBU0.net
>>194
ヘビィボウガンへの嫌がらせしか考えてない開発だからな
こんな操作性の癖に弓に比べても火力低いしマジで嫌がらせに余念がない

196:名も無きハンターHR774
24/10/30 12:28:50.29 5hfRht9e0.net
ライトで物理基礎弾のみでイマイチ火力を実感出来ないんだけど何が足りないんだろう
ヘビィより連射散弾の使い心地は良い
物理基礎弾に満足してから属性弾解禁しようと思ってる

197:名も無きハンターHR774
24/10/30 12:31:59.10 SI2iNdHSd.net
速射の間隔縮めるスキル欲しい寄越せ
タンタンタン…をダダダン!にさせてくれ

198:名も無きハンターHR774
24/10/30 12:47:35.23 uEnSA15d0.net
その昔、超連射というのがあってだな

199:名も無きハンターHR774
24/10/30 13:03:19.00 HXe+VfAEa.net
>>197
それがライトのゲージ技じゃね?

200:名も無きハンターHR774
24/10/30 13:22:11.42 HXe+VfAEa.net
>>192
ライトと操虫棍はジャスト回避もガードも鍔迫り合いも相殺も一切何もない不遇武器だったかと
βで変更が入ってなければだけど

というかこの辺の特殊ムーブって武器種によってどれかが配られるのが普通だと思うが(X系のジャストガードとジャスト回避みたいに)
複数持ってる武器種もあれば1つも持ち合わせてない武器種もあるとか何事?
作ってる奴らアタマおかしいのか?

201:名も無きハンターHR774
24/10/30 13:40:50.73 2As75Idm0.net
>>200
せめてジャス回ほしいよね

202:名も無きハンターHR774
24/10/30 13:41:51.91 VeH3RfD00.net
製品版でガード性能やLv3弾がどうなるかにもよるがアクション面はサンブレイクの完全劣化だな
アイスボーンの虚無ヘビィから比べれば幾らかマシだが相変わらずユーザーが何を求めてるか理解してないアホがニチャりながら作ってる感じ

203:名も無きハンターHR774
24/10/30 13:46:36.05 QCpgvV4o0.net
2ndからずっとヘビィソロやってきたけど今回キツいかもしれんわ
他のレベルの弾が来ないとなんとも言えんけど通常弾が勝手に速射になってるのしんどいししゃがみ撃ちも取り上げられてるし楽しめるか不安だ

204:名も無きハンターHR774
24/10/30 14:11:46.68 HXe+VfAEa.net
これまた物理弾はライト向きで属性弾はヘビィ向きな調整かね
んでライトはライトで射程かなり削られたから接近戦を強いられる感じか

205:
24/10/30 14:17:42.09 Xb9O9eBU0.net
反動関連が見えないのが凄い怖い

206:名も無きハンターHR774
24/10/30 14:46:28.91 HXe+VfAEa.net
反動とかはワールドと同じでカスタマイズパーツかねぇ
あれはヘビィとライトとでパーツ感度も違えば枠の数も違うとかで腹立った思い出

207:名も無きハンターHR774
24/10/30 15:00:23.78 8xnYD+w8d.net
狙撃竜弾みたいな一気にゲージを消費するような技でもこないと、ヘビィは竜熱ゲージ持て余しちゃうな
機関竜弾は隙がでかくて気軽に撃てないし
その点ライトは速射モードが強力かつ隙がないから優秀だよなぁ…

208:名も無きハンターHR774
24/10/30 15:29:57.61 QFDgeOuM0.net
ボウガンは用意された武器次第でどうにでも変わるから
製品版来ないといまいち分からんのがな…
せめて反動やらが違う武器3品くらい用意してあればなぁ

209:
24/10/30 15:40:27.19 Xb9O9eBU0.net
少なくとも動作に関してはシリーズ最低レベル
もっさりコロリン無くなったと思いきやより酷い状態

210:名も無きハンターHR774
24/10/30 17:40:00.64 HXe+VfAEa.net
というかゲームスピードは全体的にもっさりになってね?
ライズやサンブレイクでゲームスピードが上がりすぎたってのもあるから
あえてそうしてるんだとは思うが

211:名も無きハンターHR774
24/10/30 17:47:23.54 uEnSA15d0.net
鬼人弾が地面に撃ってモクモクに変更
ワールドの達人の煙筒みたいになったな
回復弾も同じ仕様ならガード削りを気にせずに撃ちまくれる無敵砲台が出来る可能性もある

212:名も無きハンターHR774
24/10/30 17:47:49.98 5hfRht9e0.net
連射!ステップショット!チェインショッ!!!

連射マガジンを片付けるハンター

?!?!?!

こんな調子でライトの連射モードが射撃中に終わる誤爆多発して少しストレスになっている

213:名も無きハンターHR774
24/10/30 18:09:30.13 HXe+VfAEa.net
いろんな武器種で新技のキーアサインいろいろおかしな事になってるというか
作ってる奴ら本当にこの入力設定でいいと思ったの?っての多発してるね

QAからのフィードバック軽視というかQAに発言権が無いプロジェクトでよく見るやつ

214:名も無きハンターHR774
24/10/30 18:18:38.60 WM/lvka90.net
新要素を活かす場面が全く見つからんわ
追加モーションを使わせる気無いだろ

215:名も無きハンターHR774
24/10/30 18:31:51.23 MxRF4dne0.net
相殺を極めたらそこそこ強いと思うけどな
TAじゃ必須になると思う

216:名も無きハンターHR774
24/10/30 19:24:09.00 Qr7+ekIZ0.net
サンブレイクのクラウチングショットが良い感じにライトと差別化できてて
一部の恩恵無い弾以外はしゃがむのが楽しかったのに何でまた無くしちまったんだ
あと連続サイドステップとタックル無くすのは流石に悔しさ隠せてない

217:名も無きハンターHR774
24/10/30 19:26:31.11 QWnhLrOX0.net
こんなへなちょこステップなら射撃後即ローリングに派生してくれた方が1000倍まし本当に

218:名も無きハンターHR774
24/10/30 19:40:59.45 7BreG2pd0.net
サイドステップとか全く使いこなせなかったから連続で出せなくなってもなんとかなりそうな気しかしない
ローリングで良いわ

219:名も無きハンターHR774
24/10/30 19:49:35.40 MxRF4dne0.net
回復弾の説明に着弾した周囲に粉塵が広がるってあるね
これ回復カスタムを手に入れたようなもんだろ
ガード削りは気にしなくて良さそうだ

220:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 4b6f-58KX [210.2.207.158])
24/10/30 20:07:37.94 Qr7+ekIZ0.net
強いボウガンは回復弾取り上げられそうだなぁ

221:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ dec0-58KX [2400:2653:10c4:3400:*])
24/10/30 20:19:39.20 MxRF4dne0.net
回復弾Lv1で回復グレードと同じ回復量
調合アオキノコで合計13個持ち込める
ボウガンにもよるけど化ける可能性は秘めている気がする

222:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ 9ea5-DoIU [111.90.80.229])
24/10/30 20:25:42.15 M9jesrZG0.net
>>219
例えるのなら回復の煙筒とか狩人のオアシスとかなのでは?

223:
24/10/30 20:57:49.98 Fs+iJyMo0.net
火力次第
てか動き遅過ぎてスキル次第だがガード自体削りきつくて使えないってパターンもあるから怖い
上位の敵モンスの攻撃当たってみてだな

224:名も無きハンターHR774
24/10/30 20:59:20.10 y7T/TUwU0.net
ライトの射程……短すぎない?

225:名も無きハンターHR774
24/10/30 21:16:42.97 Qr7+ekIZ0.net
>>224
サンブレイクで引き撃ち貫通垂れ流しカスダメ量産マンが多かったからもっと近づけって感じなんかな

226:名も無きハンターHR774
24/10/30 21:22:14.95 rtsqyHLg0.net
>>224
カプ💩「弓使えや」

227:名も無きハンターHR774
24/10/30 21:28:15.59 kibR0z4R0.net
密着散弾速射マンぼくノーダメ

228:
24/10/30 21:31:50.04 Fs+iJyMo0.net
もう話題になったからなのか知らんけど視点操作に関しては過去一設定できるからめちゃくちゃ満足だわ
まさかモンハンでデッドゾーンに加えて反応曲線や慣性の強さを弄れる日が来るとは
ジャイロ頼らなくても良いの神

229:名も無きハンターHR774
24/10/30 21:53:34.07 fke5CSLHd.net
URLリンク(youtu.be)
ヘビィのTAきてるな

230:名も無きハンターHR774
24/10/30 21:59:25.46 rtsqyHLg0.net
ヘビィの歩きで回避される電撃攻撃とか何がしたいんだろほんと

231:名も無きハンターHR774
24/10/30 22:18:19.13 QWnhLrOX0.net
ヘビィこれ特殊弾撃つ時以外でセクレトから降りる理由なくね?

232:名も無きハンターHR774
24/10/30 22:29:27.01 M3olkAQh0.net
ステップチェイス撃ちのタイミング掴めなすぎて連打してるのは俺だけですか

233:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4b6f-58KX [210.2.207.158])
24/10/31 00:01:18.01 4IQQsEn00.net
>>231
一応ジャストガードで鍔迫り合いの蓄積ができてチャンスタイムが作れる

234:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ dec0-58KX [2400:2653:10c4:3400:*])
24/10/31 00:05:21.76 6MhaTKus0.net
機動力がないヘビィに連射ってもしかして嫌がらせなのでは
連射中にレダウのチャージレールガンが来たら回避もガードもしようがない

235:名も無きハンターHR774
24/10/31 01:27:09.06 o7KpF9IS0.net
>>83
散々モンスターハメ殺されてるんだから恨みしかないだろ多分

236:名も無きハンターHR774
24/10/31 04:18:57.47 FRXjliVU0.net
タックルがジャスガに置き変わっただけでサンブレイクとほぼ変わらんじゃんね
回避距離積んでサイステ使いこなせない奴は死ねが公式回答ってことでしょ要は
開国の時点でその片鱗見えてたし今更じゃない?

237:名も無きハンターHR774
24/10/31 06:41:57.02 4IQQsEn00.net
ヘビィの立ち回りは回避距離でかなり快適性と実用性が変わるから
製品版は元より上位最終盤とMR後の追加要素で近接武器より化ける余地が多くあるよ

238:
24/10/31 08:20:09.36 SZf1CvnG0.net
>>237
んなもんここにいる奴らは分かってる
ワールドの悪夢があったの忘れんなよ

239:名も無きハンターHR774
24/10/31 08:54:37.28 tH1e78Ax0.net
TAのタイム的にヘビィですら弓の半分ぐらいしか火力出てないのか
もしかして今回かなりしんどい?
ライトメインだから火力はもっと落ちる上に射程縮小で常時散弾みたいな立ち回り強要される悲しみも背負ってるし、製品版までに何とかして欲しいなー

240:名も無きハンターHR774
24/10/31 09:05:15.33 IxoEcTSM0.net
ガンナーは体験版弱いって恒例だろ
今回の弓がおかしいだけ

241:名も無きハンターHR774
24/10/31 09:15:20.57 XQ1XoDLP0.net
βヘビィの底力はまだ分からんぞ
TA界隈で有名なあの人がまだ動画を上げてないからな
ジャスガ連発の究極無敵砲台になりそう

242:名も無きハンターHR774
24/10/31 09:42:05.10 qJuUXPx90.net
今回のライト普通に火力あると思うんだけど

243:名も無きハンターHR774
24/10/31 09:54:32.05 gEwu7gAra.net
ライトの通常弾この距離で立ち回るの強要された上で従来通り威力は散弾より劣るのなら
通常弾を選ぶ意味なくなってねぇか?

開発がその対策としてライトの散弾は反動やリロードがどれも非現実的で
この状況下な通常弾以上に終わってる弾にしてくる可能性はあるけどな
IBライトの貫通弾みたいに

244:
24/10/31 10:02:48.13 SZf1CvnG0.net
>>240
尚ワールド初期

245:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:03:44.48 j6vnRxHY0.net
鍔迫り合いとか相殺の仕様が良く分からんけどこれも蓄積なのか

246:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:14:42.64 tH1e78Ax0.net
弾Lvは武器毎に固定?らしいからなー
最大限好意的に考えるなら、つまり下位弾薬を持ち込めない=Lv関係なく弾種毎に反動やリロードは固定
スキルで弾Lvを上げれば純粋に高性能な弾が使えるようになるシンプル構造
散弾Lv3特化ライトとか出来るなら風向き変わるかも?

247:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:18:05.30 /MkHoSfO0.net
今回反動軽減装填速度ない可能性すらありそうで色々怖い

248:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:29:25.01 zRR1Z+O80.net
ジャスガ追加したからガード性能とガード強化は取り上げてもいいよねとか思ってそう

249:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:29:53.51 IxoEcTSM0.net
弾レベル固定はまぁ考えることが減って嬉しい要素
ちゃんと弾数足りる調整してくれるといいが

250:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:35:38.15 lwf7hgLD0.net
そもそもヘビィのシールドなんて要らんわ消せ消せ
紙一重で避けて命のやり取りしろ
あともっさりコロリンいい加減やめてくれ

251:
24/10/31 10:51:03.54 87a6sOAjM.net
ボウガンに装填速度と反動の項目ないんだけどもしかして武器固定になった?

252:名も無きハンターHR774
24/10/31 10:52:52.97 tH1e78Ax0.net
そういえば初期武器に通常弾速射付いてからあんま気にしてなかったけど、通常弾Lv3速射とか散弾Lv3速射まで狙えるなら結構面白いことになりそう?
弾数も無限だし

インファイトの火力武器みたいな扱いになるなら射程縮小も許容できるかなぁ
まぁでもライトだし無いか

253:名も無きハンターHR774
24/10/31 11:59:45.90 Q607Pxax0.net
ガンスとヘビィで砲術積んでセクレトで徹甲榴弾騎乗射撃とガンスの飛び込み攻撃後フルバ連発するとどうなるの?っと

いや重量武器でもセクレトのおかげで安全確保できるの偉いわ

254:
24/10/31 12:15:32.90 SZf1CvnG0.net
>>252
物理弾の火力無限化したことでかなり下げられてるからスキル次第かと
現状レベル2であの火力じゃレベル3が大幅に上がらないときつい

255:
24/10/31 12:18:44.75 SZf1CvnG0.net
そもそも調合含めれば無限化する必要ない所か火力過多なのが理想

256:名も無きハンターHR774
24/10/31 12:42:52.57 IxoEcTSM0.net
調合の量が増えてればそれで良いな
今作って途切れない狩猟を意識してるらしいし

257:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Saa3-DoIU [106.130.151.57])
24/10/31 13:11:54.46 gEwu7gAra.net
>>246
俺は「弾の反動は銃ごとに固定な上でLv3散弾の反動が小なライトは存在しない」まであると思ってる
あるとライトの通常弾ぜんぶ死ぬしなこの射程

258:名も無きハンターHR774
24/10/31 14:55:51.00 MAaCpatv0.net
受けてから攻めるというコンセプトは好きになれん
傷つけの強制よりひどいぞこれ

259:名も無きハンターHR774
24/10/31 15:19:30.70 FRXjliVU0.net
そう思ってんのIBふんたーだけだから安心していい

260:名も無きハンターHR774
24/10/31 15:36:50.36 zRR1Z+O80.net
弱点(笑)とかいうクソ仕様自体メルゼナや傀異化モンスターのパクリですしおすし

261:名も無きハンターHR774
24/10/31 16:25:01.98 6MhaTKus0.net
レ・ダウ ヘビィ5分10秒が上がっているな
落石5回ルートだから真のヘビィじゃ無いかもしれんが
ジャスガをキメまくる無敵砲台が観たい

262:名も無きハンターHR774
24/10/31 16:52:33.10 o7KpF9IS0.net
>>261
TAでもガンガン騎乗射撃してて笑っちゃった
ヘビィはワイルズでは騎馬民族になりそうだな

263:名も無きハンターHR774
24/10/31 17:38:12.83 zQ/fC7Ze0.net
やっぱ照準上がるの不快なだけだわ

264:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saa3-DoIU [106.130.151.57])
24/10/31 17:58:08.80 gEwu7gAra.net
>>262
それはそれで特徴と考えればわりとアリだな
なんか楽しそうだ

他にも騎乗攻撃が実用範囲内にある武器種なんてあるのかね
手数的に剣士は軒並み無理そうな気はするが

ランスなんかは騎乗攻撃が実用的であって欲しい気もするが

265: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ def6-vU5b [2400:2200:48b:1632:*])
24/10/31 17:59:08.72 SZf1CvnG0.net
>>261
てかβのヘビィの武器自体が弱い上にヘビィの地上での動作もクソ雑魚だから仕方ないと思う
5分台は凄いけどやっぱ今作のヘビィの弱さがでてる
製品版でどの弾種も強くてどれ使うか悩むしモンスター毎にこれ持っていこうみたいなのができる事を祈るばかり

266:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.19] (スッップ Sd72-1HZ1 [49.98.211.82])
24/10/31 18:06:00.29 sIKjjfrVd.net
ライトは速射モードとチェイスショットを多用するからセクレト騎乗には向いてないけど、ヘビィは機関竜弾以外は弾垂れ流ししかすることないから常にセクレトに乗ってるわ

267:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8] (ワッチョイ cbbd-/vPO [240f:3b:e6e0:1:*])
24/10/31 18:16:53.63 +Zwxvf7J0.net
俺はチャアクで斧ガリガリした後に敵が発狂したら、セクレトからヘビィ垂れ流してる
なんか、ヘタレハンターとしては事故らなくて良いんだよね…

268:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.50] (ワッチョイ d220-TzxD [240b:11:a981:8900:*])
24/10/31 18:18:54.21 lwf7hgLD0.net
今作も騎乗ヘビィで渡りの季節になりそうだな

269:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ d2f2-r3JU [2001:268:9966:2fcd:*])
24/10/31 18:19:54.66 tH1e78Ax0.net
高機動で遠距離攻撃出来るって考えると結構エグいな
ライトだと豆鉄砲感が否めないけど

270:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ab81-58KX [2400:2410:c060:e000:*])
24/10/31 18:26:34.50 o7KpF9IS0.net
>>264
ランスガンスは構えて突進みたいに出来るけどモーション値がお話にならないレベルだから賑やかし用だ
複数の弾種を騎乗でデメリット無しで撃てるヘビィはかなり有用
鬼神弾で強化入れつつ状態異常弾撃って入ったら近接持ち替えてみたいな動きも出来るし
回復弾の仕様も後押しして器用に立ち回れるサブ武器としてのポテンシャルはかなりありそう

271:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saa3-DoIU [106.130.151.57])
24/10/31 18:28:00.40 gEwu7gAra.net
>>268
タゲとっておきながら高速で逃げ回るのか…
阿鼻叫喚だな!

272:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Saa3-DoIU [106.130.151.57])
24/10/31 18:30:15.17 gEwu7gAra.net
騎乗ヘビィ降りてライト
なんてのも楽しそうね

273:
24/10/31 18:37:59.22 SZf1CvnG0.net
>>272
ガンナーとしては夢のある話
つっても動画見てもわかる通り物理弾ゴミカスなんでここなんとかしてもらわんことにはワールド初期の再来になる

274:名も無きハンターHR774
24/10/31 18:50:20.48 gzpOaN0w0.net
ワールド初期のダメな所は物理弾弱いってより斬烈徹甲が強すぎたのが糞つまらんかったな

275:名も無きハンターHR774
24/10/31 18:53:44.32 tH1e78Ax0.net
強い事に文句言うのは流石に他のプレイヤーに迷惑掛けてる自覚持って欲しい

276:
24/10/31 19:00:59.75 SZf1CvnG0.net
どの弾種も強い方が良いだろ
マイオナガイジ思考のやつ他の武器スレに比べて少ないけど偶に現れるんだよな

277:名も無きハンターHR774
24/10/31 19:06:49.94 69FWjFCF0.net
実際に使うヘビィの装填数、リロード、反動、モーション値全部不明なのに現時点で火力がどうの喚くのはなんなのか
実はもう解析情報出回ってるのか?

278:
24/10/31 19:11:11.68 T74vq4/Q0.net
ロビー活動は大事
要望も勿論強くしろって方面で送る
当たり前だよなぁ?

279:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウー Saa3-O2Yz [106.133.98.225])
24/10/31 19:18:54.23 rpIpkzoga.net
正直シールド方面に振ってる時点で期待はしてないけど触ってから要望は送るかな

280:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 43e0-IpnZ [240b:252:6c2:67f0:*])
24/10/31 19:48:02.36 ziDPTc7o0.net
ライトの弱点集中攻撃は、溜め何段階あるの?どこで判断すればよいかわからない

281:名も無きハンターHR774
24/10/31 21:35:20.83 4IQQsEn00.net
ヘビィのレダウTA5:10見てすげーってなったけど見ながら
「ん?これ落石とチャート組み立てしてる人がつよいだけでは?🤔」ってなる

282:
24/10/31 21:41:56.48 T74vq4/Q0.net
>>281
正解

283:名も無きハンターHR774
24/10/31 21:51:24.80 XQ1XoDLP0.net
プレイヤースキルというより組み立てた作業の流れを完璧にこなしたって感じ

284:名も無きハンターHR774
24/10/31 22:07:42.66 /MyMvjSK0.net
てか落石が当然のように移動ルートに入ってるの終わってない?それで足止めできなかったらタイムロス発生するの確定じゃん。落石はもっとデカくして欲しい

285:名も無きハンターHR774
24/10/31 22:09:11.85 XKfu8i5c0.net
サイドステッポ返して

286:名も無きハンターHR774
24/11/01 03:15:04.68 XHRt0CyW0.net
サンブレのサイドステッポ快適しゅぎて戻れないのぉ~

287:名も無きハンターHR774
24/11/01 08:09:44.87 9TX5gvFG0.net
Wの懲罰ローリングは論外だけどRISEのステッポは片手以上に小回りきいたしあれはあれで駄目だろ

288:
24/11/01 08:41:07.30 DklLPnFG0.net
そうか?
特にあのステップに不満はなかったが?
快適で良かったぞ

289:名も無きハンターHR774
24/11/01 09:00:34.24 nnyjf0o/0.net
サイドステップとタックル返して……

290:
24/11/01 13:02:33.38 DklLPnFG0.net
フレームレートによるヒット数増加検証動画ねーかな…

291:名も無きハンターHR774
24/11/01 15:15:10.01 nnyjf0o/0.net
今作の貫通弾や属性弾はモンスターにヒットしてそこから弾道が貫通するまでの体内距離を計算してヒット数が処理されてるから
ワールドやライズみたいなマシンスペックによる火力差が出づらいシステムに変更されてんね

292:
24/11/01 17:03:17.08 DklLPnFG0.net
>>291
自分もそう思ってて気にしてなかったけど剣士武器がフレームレートによるヒット数の差がでてるって話見てまさかなと思ったんだが

293:名も無きハンターHR774
24/11/01 19:55:51.28 nnyjf0o/0.net
>>292
判定処理が違うのかも
モンハンライフ氏辺りが検証してくれんかな

294:
24/11/01 20:18:42.90 h+IYo3KB0.net
>>293
ゆーちゅーばーのことならアテにならんぞ
ってかガンナーの常識だと思ってたがな
検証もガバガバだし解析で分かってることやってて周回遅れだったりするしでライズの時に見切りつけたレベル

295:
24/11/01 20:21:40.71 h+IYo3KB0.net
そもそも先行体験でボウガン選ばなかったやつは論外
あの時は日本人で先行体験やらしてもらってる奴ら恨んだわ
ライトボウガンしかいないって言うな
結局ヘビィどんなもんか早く知るためにredditで紹介されてたやつや検索して出てきたメリケンのゆーちゅーばーの方見てた

296:名も無きハンターHR774
24/11/01 21:07:07.60 ylkKqCoT0.net
もっと弾当たってる爽快感ほしい

297:名も無きハンターHR774
24/11/01 21:25:17.54 ylkKqCoT0.net
起爆竜弾五発くらい置かせろよ

298:名も無きハンターHR774
24/11/01 21:43:19.77 +ew4mIF70.net
色々キーコンで弄ってたけど騎乗抜刀やろうとするとスリンガー照準が出てきてしまう…

299:名も無きハンターHR774
24/11/01 21:57:08.07 Q2FoE/Ur0.net
アクション事の繋ぎの悪さがホント気になるな
そしてステップはマジ要らん

300:名も無きハンターHR774
24/11/01 22:26:05.79 khXR1pxF0.net
>>298
自己解決
自分の設定が悪いのかデフォルトRキーで武器構えなのね
画面表示は右クリックなのに

301:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4b6f-58KX [210.2.207.158])
24/11/02 00:36:45.93 +gKzi76W0.net
>>295
先行体験の時は誰もヘビィ触らない日本人インフルエンサーたちに確かに呆れたけどまぁ
あの件に関してはヘビィ使いそうな人呼ばなかったカプコンに非があるけどヘビィメインの日本人インフルエンサーがほぼ居ないのも問題
あと先行にも呼ばれてた某FPSプロゲーマーが前に「ヘビィとライトは使おうとしたら薦めてくる人と同じくらいボウガンアンチ沸いたから面倒くさくて弓使ってる」
って言うほどのボウガンに親殺されてそうな近接武器至高主義者が当たり前にいる現状にも問題がある

302:名も無きハンターHR774
24/11/02 01:02:28.72 xeTEgu/R0.net
ボウガンアンチはまじで意味わからん
vPあるゲームでもないのに一体誰と戦ってるのか

303:名も無きハンターHR774
24/11/02 02:57:44.19 uO+OECtp0.net
弾道強化すらつけてない奴が攻撃頻度だけでヘイト取って逃げ回る遅延すんのが悪いからそれについてはなんも言えんわ
ワールド以降まともにボウガン使える奴軒並みソロ引き篭って回してるからマルチがカスの掃き溜めになってるのも拍車かけてる

304:名も無きハンターHR774
24/11/02 03:49:05.65 jyTWnDk+0.net
ヘビィに限らず下手な近接連れて野良マルチやるよりオトモアイルーとソロやってる方が快適だからしゃーない
というか海外PC勢とクロスプレイなんてされたらチートの巻き添えBANが怖すぎて野良出来ねーよ
例の100人ロビーには日本国内限定とか年齢制限とかのオプションつけさせてくれ

305:名も無きハンターHR774
24/11/02 06:34:17.69 VwkNph2l0.net
ライトの立ち回り、ステップショット使ってる?

306:名も無きハンターHR774
24/11/02 07:35:53.21 QbfeqbZ30.net
おい。ヘビィどんな感じなんだ?
まだ触れてないから雰囲気教えてくれよ
ワールドでヘビィを初期武器にして頑張ったけど通常弾がひどすぎて萎えてランスに行ったから、この機会に里帰りするわ

307:名も無きハンターHR774
24/11/02 08:17:26.86 rmJbpZV30.net
安心しろ今作は両方持てるぞ

308:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][新] (ワッチョイ 1edb-Bbgp [2400:4153:b1a4:100:*])
24/11/02 09:28:20.39 Qo/mcC1G0.net
>>306
ヘビィも通常弾が速射になったからそれをどう見るかによる
よく言えばDPSは高くなった、悪く言えば小回りは利きにくい
ボウガンは武器次第ではあるけども今のところは個人的には悪くないと感じる
セクレトとの相性もいいし、サブ武器と合わせてサポート系のヘビィと火力系のヘビィを両立出来る

309:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.15] (ワッチョイ dee8-EPHG [119.245.46.156])
24/11/02 09:54:12.81 jyTWnDk+0.net
通常弾の速射はせめて単発への切り替えオプションくれ
というかサンブレイク組に辻ボンが頭下げてクラウチングショット貰って来い

310:名も無きハンターHR774
24/11/02 10:17:43.36 uO+OECtp0.net
ヘビィの通常弾は今回反動中だろライトが小
OBTヘビィじゃ毒弾だけ反動小で撃てるからそれ想定で考えりゃいいどうせ軽減積むし

311:名も無きハンターHR774
24/11/02 10:28:34.08 rnPoN/vl0.net
コロリン中に竜熱モード切り替え出来るのか
タイミングによってモーション変わるのが地味に凝ってる

312:名も無きハンターHR774
24/11/02 10:47:21.52 UlmK8S0L0.net
ヘビィのモッサリコロリン緩和されたと思ったら今度はステップもモッサリしてるじゃんとことん快適性奪ってくるな
っていうかライトの方が触ってて圧倒的におもしろいしマジでハメ武器以外のバリューどんどん薄まってないかこれ

313:名も無きハンターHR774
24/11/02 11:19:48.44 +gKzi76W0.net
サイドステップ後にサイドステップできなくなってる所に意地の悪さを感じる
ライズ以上に回避距離積むの前提やね

314:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Saa3-DoIU [106.130.149.92])
24/11/02 11:38:11.02 D+9WNt6La.net
TA動画眺めてると開幕だけヘビィで鬼人弾置いたらはいお片付けって動画ばかりで噴く
肝心のヘビィ動画は石当てゲームだしなんだかなぁ

315:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 43c2-x1uw [2400:4070:74c:ae00:*])
24/11/02 11:45:31.40 movxE1Si0.net
正直ヘビィの火力は体験版時点じゃ全くわからん
唯一言えそうなのは弓の火力がやばそうだから弾肉質渋くされて物理弾がとばっちりを受けそうということくらい

316:名も無きハンターHR774
24/11/02 11:48:47.91 zC2/A58e0.net
ヘビィが速射になってるのなんかクソだせぇな……
ライトは速射至上主義なのに
まぁこの辺は速射無しのヘビィもあるんだろうけど、初期武器に速射付けてくるのやりにくいな

ライトは集中速射が機関竜弾だし弱点弾は一応の単発威力弾だし、あんま火力無いことを除けばアクション面は特に不満ないかな
地雷はもはや産廃な気がするけど、元々使わなくて済むなら使いたくない弾だし別にええか

317:名も無きハンターHR774
24/11/02 11:49:42.24 qOe7kDJI0.net
地雷いらんから殴らせろ!

318:名も無きハンターHR774
24/11/02 11:55:11.43 +gKzi76W0.net
>>314
ヘビィの4分24秒TA見たけど
コメ欄に「落石使いまくってるからノーカン」「落石使うのはダサい」「今回もボーガンゲーかよおもんな」「他の武器TAは落石使ってないよ」
とかボウガンアンチ沸きまくって草なんよ
落石ばっかになるのはつまらんと言うのもわからんでも無いがそれでTAに文句を言うのは落石無しで同等のタイムをヘビィで出してから言えってな

319:名も無きハンターHR774
24/11/02 11:59:41.94 uA9DoDHKd.net
ヘビィの速射は武器じゃなくて通常弾自体の特性だから単発通常弾は多分ないよ

320:名も無きハンターHR774
24/11/02 12:01:44.91 QbfeqbZ30.net
リミカで単発をねじ込む戦いが…
ないか

321:名も無きハンターHR774
24/11/02 12:17:24.72 zC2/A58e0.net
まじ?
今回はそもそも通常弾自体が「3連射する特性」の弾ってこと?
多段ヒットする貫通や散弾と同等の弾種固有の特性ってことなんか

通常3はどうなるんだろ
そんな仕様だと、突然Lv3になって跳弾するようになるのも違和感あるし

322:名も無きハンターHR774
24/11/02 12:34:24.40 0ckf6rK00.net
弾ポーチ確認してくると良いぞ書いてあるから
Lv3はまだ見れないっぽいからわからんけど

323:名も無きハンターHR774
24/11/02 14:03:02.30 Rx/tkN770.net
通常弾の説明に「1回の射撃で複数発射される」って書いてあるから武器関係なく通常弾自体が速射仕様になったんだろうな
速射強化スキルが今作もあるかどうか

324:名も無きハンターHR774
24/11/02 14:15:10.94 Qo/mcC1G0.net
ワールド通常弾は空気だったし、弱点小さい相手には散弾貫通弾より火力出やすいという感じに調整してくれたら速射でもいいよ

325:名も無きハンターHR774
24/11/02 15:07:10.24 adnml6he0.net
ライトみたいに小回りが効くならともかく鈍足のヘビィで連射だと反動で硬直して痛い目に遭う
連射中にレダウのレールガンが来たら死ぬ

326:名も無きハンターHR774
24/11/02 15:08:08.61 tBkxKUDS0.net
相殺弱くね?
これ使う意味あんのか

327:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:17:51.93 movxE1Si0.net
相殺は他の武器だと強力な追撃に繋がるがヘビィの場合派生がステップ()しかない
相殺弾そのものの火力も最大溜めで通常弾4発分ちょいと前後の隙の割に低下力
ドシャグマ装備でバフ炊く以外は基本無意味だろこれ

328:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:23:42.39 jyTWnDk+0.net
ライトの速射を手抜き流用するんじゃなく従来の通常弾一発撃つ時間で高速バースト連射だったらまだ許せるんだけどな
ただでさえ足回りのトロいヘビィで速射なんて嫌がらせ以外の何者でもないだろ

329:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:29:16.64 qjRhjKBW0.net
ワールドは瘴気の谷にレイギエナの死骸が落ちてたりマップの繋がりを感じる要素があったけど今作もあるかな

330:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:34:18.32 adnml6he0.net
レ・ダウ戦で死因の90%が連射中にくるレールガン

331:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:37:04.19 4GbxbJfA0.net
相殺は竜熱モード中限定のカウンター枠で即出し出来ますよなら使い所あるだけどねぇ
発生遅いせいで前もって構えなきゃいけないしそんな事するくらいなら1発でも多く弾ぶち込むわってなる
あれくらい待ち構えなきゃいけないならせめて大きめのリターン用意してくれよ

332:名も無きハンターHR774
24/11/02 16:52:49.09 ZmmgusqT0.net
正直相殺もジャスガもジャステもないライト見てるとジャスガに加えて使えないとはいえ相殺貰えてるだけマシじゃね

333:
24/11/02 17:03:48.10 kmw+WaiS0.net
赤弱点攻撃むずかしくない?
怯ませる効果あるんだからダウン中じゃなく動いてる時に当てたいし
でも装填から発射までのラグが長すぎて動いてる敵に当てるのめちゃ難しい
みんなこれどうやって使ってるの?

334:名も無きハンターHR774
24/11/02 17:09:25.11 0ckf6rK00.net
剣士も弓も弱点集中ゲロ甘判定なのにヘビィはジャストで当てないと無理だからマジでむずい

335:名も無きハンターHR774
24/11/02 17:21:02.19 dEcR0MGw0.net
>>333
少なくとも今登場してる奴は隙の大きい動きあるから普通にやれるタイミングあるだろ

336:
24/11/02 18:18:28.29 P0/bXqJv0.net
>>323
そもそも速射強化オミットされてる可能性もあるからな
強化スキル自体減らさせるとマジでワールド初期の再来でカスみたいな物理弾になり得る
現状ワールドの時のβよりも物理弾は悲惨

337:
24/11/02 18:32:35.67 P0/bXqJv0.net
ゲーム内のヘビィボウガンのtipsみても過去一酷いかも
武器の調整担当変わったんか?ってレベル

338:名も無きハンターHR774
24/11/02 18:42:09.33 l4iX49Pw0.net
通常Lv3が単発の可能性も無いの?

339:名も無きハンターHR774
24/11/02 19:11:46.26 4GbxbJfA0.net
速射強化あったとしても速射はライトの⚪︎ボタンの速射モードで撃つ物でヘビィの通常3連発には反映されんやろ
速射でも何でも無く弾の特性なんだから

340:名も無きハンターHR774
24/11/02 19:12:46.48 EgOCy5iIa.net
>>324
サンブレイクは通常弾散弾貫通弾はちゃんと住み分けできててどの弾も撃ってて楽しかったのにな

341:名も無きハンターHR774
24/11/02 19:32:50.00 IOxhu01t0.net
立ち射ちしかできないならリミカや特殊照準が無いとしんどい
マスターランク解放されるまでワールドにしろライズにしろひどすぎるんだよ
ライズに至ってはバグで何ヶ月もまともに立ち射ちすらできなかったとかクソが極まってたからな

342:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 4b6f-58KX [210.2.207.158])
24/11/02 19:50:00.83 +gKzi76W0.net
>>340
ライズ時点だと散弾と属性貫通と徹甲以外が微妙だったけど
サンブレイクは属性貫通が頭ひとつ飛び抜けてた以外は各弾種の棲み分けが過去一バランス良かったね
セクレトに騎乗して移動しながら撃てば高機動戦闘できるけどマルチじゃマラソン誘発するから封印だわ
あと製品版の終盤とかに来る決戦場フィールドだとセクレト没収されてそう

343:名も無きハンターHR774
24/11/02 20:06:45.02 rnPoN/vl0.net
ヘビィしか触って無かったから武器係数復活してるの気が付かなかった
Wと違ってボウガンのマスク補正も復活してるけど武器係数の差より大きくかかってるし意味わからん

344:
24/11/02 21:00:49.14 P0/bXqJv0.net
event2.capcom.com/wilds_obt
アンケートへの回答も忘れずに頼むぜ
ワールドと一緒でボウガンが弓に比べあまりにも弱すぎる結果になりそう予感がして悪寒がする

>>341
本当これ
まじで開発のボウガンに対するいじめが酷い

345:名も無きハンターHR774
24/11/02 23:36:45.97 Rx/tkN770.net
いつものヘビィの人が3分53秒だしてるな
まさかまた斬裂ゲーなのか?

346:名も無きハンターHR774
24/11/02 23:45:55.23 2PMRR4bU0.net
斬裂ゲーではなく流れるように睡眠落石で1600ダメ出してる影響がデカい

347:名も無きハンターHR774
24/11/03 00:12:31.33 IzB1Eoaq0.net
チェイスショットすげぇ微妙だな
通常弾が6×3のところ12×2になる感じ
予備動作で発射遅くなるけど、実質4発分のダメージになる

通常時は狙っても良いけど、発射レート上がる集中時はチェイスより連打した方が良いな

348:名も無きハンターHR774
24/11/03 00:46:46.27 E9upvZkn0.net
火力とかじゃなくて「すぐ慣れて扱いやすい」のはライトとヘビィどっちですかね
やっぱりライト??
サブ武器はボウガンにしたいんだけど、ワールドでライトボウガン使ったので今回ヘビィボウガンにしようかと思ったけど現状メイン武器のチャアクさえむずくて持て余してるからサブ武器は簡単な方にしたくて…

349:名も無きハンターHR774
24/11/03 00:49:32.01 z9QF3HsK0.net
>>347
チェイスショットって速射ゲージ溜まりやすくなるからしない理由無くないか?
それでダメージ出す為というより早く速射撃てるように使うもんだと思ってたけど

350:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:27:06.12 g3lTPZCn0.net
今回はヘヴィボウ岩とライトボウ岩なの?

351:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:29:10.24 kH9HkHQE0.net
TA動画で映ってたけどボウガン担いだままスリンガー撃つのってどうやんだ?操作説明には載ってないよな

352:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:44:36.14 +Rm+x01C0.net
>>351
スリンガー構えてL3押し込みだったと思う
間違ってたらごめんね

353:名も無きハンターHR774
24/11/03 01:56:03.21 kH9HkHQE0.net
>>352
操作説明に載ってないだけでワールドと同じか?なら操作しやすそうだが、右上操作欄にも載せといてほしいな

354:狩りに行こうぜHR774
24/11/03 02:07:13.85
撃ってすぐコロリンできないやん
ステップコロリンのふんわり感はなんだんだ

355:名も無きハンターHR774
24/11/03 02:27:55.04 xGTC+koJ0.net
球撃った後の追撃みたいなやつ、出たり出なかったりする

356:
24/11/03 02:45:42.33 Rn9alwvS0.net
>>350
はい…
しかもワールドと違って拡散弾もお仕置きされてるだろうからワールドより悲惨

357:
24/11/03 02:50:56.13 Rn9alwvS0.net
>>345
お前オープンβテストでヘビィ使ってないだろ

358:名も無きハンターHR774
24/11/03 05:21:20.84 UdInmRHK0.net
スコープとクラッチ返して
もっさりヘビィに戻っちゃった

359:名も無きハンターHR774
24/11/03 07:22:29.34 626IBUHZ0.net
今回ライトボウガン弱いから、初心者やらなそうね

360:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:14:35.32 nH7Tvxqz0.net
弓は強いけど操作が忙しすぎるのと攻撃がルーチンワーク化するのがね
ゲージも二本管理しなくちゃならないし

361:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:42:32.91 6cvGrABo0.net
今回の弓で忙しいとか言ってる奴もう何もできないだろ
ゲージ管理すら適当でも良くなってる
変なのがボウガンに流れてこずに他所に言ってくれるなら別にどうでもいいけど

362:名も無きハンターHR774
24/11/03 09:49:35.62 5LAuIU0f0.net
ライトはチェイスショットで足が止まったり、速射モードで気持ちよくなれたりと随分戦闘にメリハリが出来て面白くなったなあ
ヘビィはまーたしゃがみ没収されて、ただ弾を垂れ流すマシーンとなってしまったの残念

363:名も無きハンターHR774
24/11/03 10:08:14.21 ThqC/7ox0.net
>>357
ヘビィ一番使ってるよ
通常弾の速射仕様は傷付けの条件にヒット数がが関係してるからだと思ってるけど、通常弾と斬裂弾はどちらも3ヒットだから斬裂に食われないか心配だわ
でも斬烈ゲーは言い過ぎたわすまん

364:名も無きハンターHR774
24/11/03 12:14:26.16 HzIBHYk2d.net
通常パンパン、傷見えたらRをドーン
脳死ライト結構好きになってきた
チェイス?速射モード?まぁ気が向いたら…

365:名も無きハンターHR774
24/11/03 12:48:44.41 KUt9GqJa0.net
チェイスはともかく速射モードは使った方がいいぞ、かなり強い

366:名も無きハンターHR774
24/11/03 13:58:55.03 BKaEburf0.net
ライトが脳死というより他の武器が忙しすぎる

367:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:47:45.93 UU5PFrQN0.net
ボウガンの集中モードがいつもと変わらんのがなぁ
ライトとかジャスガも相殺もないんだからジャスト回避でクイックリロードとか無理だったんかな

368:名も無きハンターHR774
24/11/03 14:52:25.85 6cvGrABo0.net
ボウガンが親の仇の様な異常なアンチがいるからボウガンに関しては冷遇しても問題ないと思ってる

369:名も無きハンターHR774
24/11/03 15:23:46.71 IuwBmI7o0.net
・通常モード/ゲージ消費の速射モードが存在
・速射モードでは速射対応弾(初期武器では通常弾、散弾、電撃弾のみ)
・射撃直後に追加でチェイスショットを撃てる

通常モード
・通常弾Lv2は3発、チェイスで2倍ダメ×2発
(1.33倍)
・散弾Lv1は1発、チェイスで1.2倍×2発
(2.4倍)
・貫通弾Lv1は1発、チェイスで1.5倍ダメ×1発
(1.5倍)
・冷凍弾Lv1は1発、チェイスで1.15倍ダメ×1発
(1.15倍)
・電撃弾Lv2は1発、チェイスで1.15倍ダメ×2発
(2.3倍)
・麻痺弾Lv1は1発、チェイスで1発

速射モード
・通常弾Lv2は0.8倍ダメで5発、チェイスで5発かつ最後だけ3倍ダメ
(通常時の1.33倍及び1.4倍)
・散弾Lv1はダメージ0.8倍ダメで2発、チェイスで3発うち数ヒットが1.7倍
(通常時の1.6倍及び1.1倍?)
・電撃弾Lv1は0.8倍ダメ2発、チェイスで3発
(通常時の1.6倍及び1.05倍?)


色々試したけどマジでゴチャゴチャすぎて意味わからん
とりあえず通常モードだろうが速射モードだろうが速射対応してない弾種は産廃って事でええんか?
火力だけなら速射対応してる散弾はLv1でも通常Lv2と同じかそれ以上だな
つか通常が弱すぎるんじゃねーかこれ?
ゲージ回収用なのか

370:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5ff1-XYkR [240b:12:37e0:1e00:*])
24/11/03 16:37:40.39 U128Gixi0.net
>>369
武器によって速射出来る弾が決まってるから武器一本あればいいってのは無くなったっぽい

371:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 5f38-u+jN [182.167.157.165])
24/11/03 17:00:46.40 bUb9yvUz0.net
従来の速射と意味が微妙に違うのがややこしいな
通常弾連射してるのは今までの感覚だと速射っぽいけど速射ではなく通常弾自体の特性で
速射はライトのゲージ消費技の事のみを指すって事が最初理解できなくて
武器詳細に電撃弾速射って書いてるのになんで一発しか撃たないんだと思ったわ

372:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dfae-JU2P [42.127.221.181])
24/11/03 17:24:16.89 k9sIK0ZH0.net
通常モードと〇で切り替えるゲージ消費の速射モードがあって、速射対応の有無は速射モードで使える弾種に関わる

武器性能見ると通常弾、散弾、電撃弾が速射対応してるから速射モードで使えるのはその3つだけ
逆に、速射対応してても通常モードでの狙撃には影響ない

厄介なのはチェイスショットには速射が適応されるって事
つまり通常モードでもチェイスショットだけは2連射になる
チェイスショットは威力増加×2発で速射対応の有無がダメージに直結するから、基本的には速射対応弾をメインウェポンにして常にチェイスショットを狙う立ち回りになるっぽいな

373:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ dffb-JU2P [2001:268:99ab:928e:*])
24/11/03 17:33:57.92 a5y1u6c/0.net
速射非対応弾でもチェイスショットで威力上がるけど状態異常弾はチェイスショットでどうなるんだろうな
属性弾はチェイスショットでの与ダメ増加が抑え目だから物理部分のみ威力upでそもそも属性部分は変化無しまでありそうな気もする

374:名も無きハンターHR774
24/11/03 21:28:17.86 2d04FD0T0.net
ワイルズやった後にアイスボーンやると
サンブレイクのタックルの時以上にジャスガの癖で殴りが出て被弾しちゃうわ

375:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:44:37.97 +2ZUCo6P0.net
連射モードは硬直長いチェイスより通常撃ち→ステップショット→通常撃ち→ステップショットの方が強いなぁ
5.8ダメージ出るなら通常2で116ダメージ
ステップショット挟めば1マガジンあっという間

376:名も無きハンターHR774
24/11/04 00:44:39.98 p8gVxvSK0.net
ダメージ表記重なってて見えてなかったけど斬裂4ヒットか、通常弾が一番好きだからなんとか通常弾も活躍できる調整にして欲しいなぁ

377:名も無きハンターHR774
24/11/04 01:10:55.08 GdEFETg20.net
チェイスが速射に化けるのイライラしすぎてチェイス封印した

378:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ df79-dcDu [2001:ce8:117:4af4:*])
24/11/04 01:39:18.33 gGIWfjm/0.net
ステップショットのタイミングもうちょっとガバにしてほしいわ

379:名も無きハンターHR774
24/11/04 09:25:09.74 emoqdJ600.net
ステップショット知らなかったw
もう今日はプレイできんわw
まあいいか

380:
24/11/04 10:05:39.56 lhlaHRIId.net
速射の時のチェイスがマジやる意味ないのはちょっとな
通常時もゲージ回収のためだけだし

381:名も無きハンターHR774
24/11/04 10:30:34.69 ow0nr8GQ0.net
そもそも速射時に関しては通常弾使うメリットほぼないと思う
火力低すぎるし他の速射対応弾+チェイスの方が強いかと
散弾Lv1ですら通常弾Lv2より強くね?って感じるレベル

通常モードに関してはゲージの溜まり方が通常弾だけ爆速だからチェイス使わずに通常連打でも良いかな?という気はする

382:名も無きハンターHR774
24/11/04 11:31:17.90 OVEdU2Dk0.net
反動とリロードもしかしてない?

383:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:20:37.68 haTeEgUR0.net
集中弱点攻撃の
装填時間だけ無くしてくれませんかね
ワンテンポ遅れるのがマジで気になる

384:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:24:45.89 Uw/Y4Ruy0.net
β終わったしアンケート書くか
・ヘビィのステップ距離の強化
・チェイスショットのタイミング緩和
・チェイスショットと速射モード切り替えボタンの変更(誤爆防止)
・弾マイセットの実装
・弾とアイテムの同時一括補充の実装
・通常弾、貫通弾、散弾の非表示化
これぐらいか?

385:名も無きハンターHR774
24/11/04 12:26:27.31 wpPsZYIu0.net
ヘビィの弱点集中攻撃が異様にシビアなのも緩和してくれ

386:
24/11/04 13:12:24.38 LNjcCHVY0.net
ステップショットはニュートラルからスティック入れないと出ないの糞
最初タイミングシビアかと思ったらなんのことはない糞みたいな入力方式
キーボードだと余裕だろうけどスティックだと慣れが必要

387:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:12:29.83 ow0nr8GQ0.net
ヘビィの弱点弾、徹甲榴弾みたいに突き刺さってから時間差で爆発しながら貫通する仕様なんかね?
傷のど真ん中に当てたら380ぐらいダメージ出てた気がするけどだいたいは傷の近くに刺さって爆発で50~170前後のダメージ出てから複数回のカスダメ散らしてるイメージなんだが

388:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:12:29.90 gGIWfjm/0.net
速射モードのステップショットはfpsを30とかにしたらバシバシでるのに、
フレーム生成してる生成されたフレームが受付してないんじゃないかって思うほどとスゲー出にくい
受付時間短すぎるんじゃないか?
で、ステップして撃つから弱点からズレる
RT→回避ボタン→右スティックで弱点に合わせるとか無理でしょ
弓のホーミングほどじゃなくても1発目と同じところ当たってくれないと火力上がらないわ

速射モードのチェイスは使い道なし
通常モードと同じモーションだったなら火力底上げできたけど
あんなノックバックついてたら使わない

通常モードは通常弾でゲージ貯めて速射で属性とかしてたら
総合火力がスゲー下がりそうで今から不安
通常弾強化と属性攻撃強化つけろって言うならスキル枠圧迫しそうで更に不安しかない

アイテムマイセットと弾丸マイセットはサンブレイクに戻すか、
ハンターマイセット最初からつけておけよ?って感じだな

389:
24/11/04 13:14:53.29 LNjcCHVY0.net
>>384
弾とアイテムは一括補充ではないがアイテム補充画面で弾も補充できたから良くね?
それよりもリロードされないのが腹立つのと物理弾が弱すぎる
途切れない狩りを意識してる割に無限に撃てる物理弾よえぇから結局補充必要な弾使うから補充しに行くことになるせいでボウガンだけ途切れない狩り(笑)になってるしな

390:
24/11/04 13:18:48.12 LNjcCHVY0.net
消費する弾も弱い
究極的に消費する弾使うと瞬殺位じゃないとキツいわ
反動や装填速度関連が武器詳細にない時点で今作は武器毎に固有とかでスキルで短縮できないこと考えたら使っててストレス溜まる様な反動の弾とかあるし
かと言って使わないと討伐タイム伸びるから使うくらい物理弾弱いのも糞

391:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:18:54.73 dhXCGqqx0.net
ライトの距離伸ばしてくれや

392:
24/11/04 13:20:45.50 LNjcCHVY0.net
ライトボウガンはチェイスショットの発射間隔早くしてくれ
なんだよ速射擬きかつしゃがみ擬きの射撃

393:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:21:46.28 ow0nr8GQ0.net
補充必要な弾と言われても今んとこ他に使える弾ゲロ弱くね?
斬裂弾ですら通常弾より火力低いし

ライトは速射チェイスしないと火力全然出てない感覚あるし、射程の短さ&チェイスの硬直強いられるなら流石に今回はヘビィメインかなぁ
ぶっちゃけ真面目にライト撃つより騎乗ヘビィで通常弾垂れ流してる方が機動力も火力も余程マシなのでは?って気がする

394:
24/11/04 13:31:03.36 LNjcCHVY0.net
>>393
騎乗ヘビィは合間合間に使うのが正解
常時騎乗はゴミ

395:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:31:29.71 ow0nr8GQ0.net
ヘビィは騎乗で物理弾垂れ流しながら弱点集中弾撃つ時だけ地上に降りて、ついでに溜まったゲージをガトリングで吐き出して再騎乗繰り返すだけでまあまあ強い気がする
機動力がダンチすぎる
マルチでボコるなら常時地上で良いけど、他にも遠距離居るなら結局移動のロス勿体ないし騎乗メインになりそ

騎乗からの飛び降り回避がめちゃくちゃ距離稼げるからそういう意味でも騎乗が安全過ぎるんだよなぁ
騎乗ヘビィ+火事場とか普通の火力スキルとして成立する気がする

396:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:35:06.54 p8gVxvSK0.net
騎乗攻撃を強化するスキルとかあったら面白そうだな

397:
24/11/04 13:36:04.46 Xf9zLAdzp.net
弱点集中弾騎乗中でも撃てるのに何言ってんだコイツ

398:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:37:34.47 wpPsZYIu0.net
弱点集中弾も騎乗しながら撃てたべ確か
騎乗しながらできないのは竜熱モードと竜熱相殺弾とガードくらいのはず

399:
24/11/04 13:42:36.21 LNjcCHVY0.net
>>398
そうだぞ
しかも騎乗中の方が集中特攻弾は撃ちやすい
騎乗射撃してりゃ普通は気付くレベル
それでも合間合間に騎乗射撃で良いレベル

400:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:43:30.45 ow0nr8GQ0.net
騎乗中は弱点集中弾を正確に当てるのかなり難しいから正直降りてちゃんと狙った方が良い
翼のどこかへ適当に当てればokな通常弾と違って正確に傷を射抜かないとダメだからチョコボのてとてと歩きでもキツい
ついでにゲージも吐き出せるしな

401:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:47:26.29 wpPsZYIu0.net
いや降りて弱点集中弾なんて移行モーションあるししゃがんで動けなくてモンスターの動きに大きく依存するから騎乗の方が絶対当てやすいわ
セクレト動いて当てづらいなら撃つ時だけ止めれば良いし
当てたら降りながら竜熱モードにしてゲージ吐けば良いだけじゃん

402:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:50:29.87 ow0nr8GQ0.net
弾は3発までストック出来るし、どうせ傷に撃つ以外の使い道無いんだから別にモンスターの動きに合わせて1回のチャンスで複数箇所狙えば良いだけかと思う

403:名も無きハンターHR774
24/11/04 13:52:57.30 wpPsZYIu0.net
弱点集中攻撃はチャンス作るための物なのに何言ってんだコイツ

404:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:10:36.28 ow0nr8GQ0.net
普通にダメージ狙いでしょ
チャンス作るための~なんて弱点集中攻撃がシビアすぎるから緩和してくれって言ってる人間のセリフじゃないよ

405:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:12:24.47 wpPsZYIu0.net
チャンス作るためなのに当てづらいから緩和しろって言ってんのにマジで何言ってんだコイツ

406:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:13:55.02 ow0nr8GQ0.net
まずは当てられるようになってくれ

407:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:17:51.19 wpPsZYIu0.net
反論できなくなったら今度は当てれないことをバカにし始めるとかみっともなさすぎる…
そのままずっとダウン中にちょこまか移動しながら1個1個弱点に当ててろよマルチだと迷惑だから来るなよ

408:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:26:10.52 ow0nr8GQ0.net
当たり方でそもそもダメージ全然違うっぽいからなぁ弱点弾
カス当たりしか狙えない人がダメージじゃねぇチャンス狙いだ!とか言い出して噛み付いてきてもそれこそ何言ってんだコイツなんよね

409:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:34:30.08 wpPsZYIu0.net
っぽいとかいう確証のないことで他者を批判とか頭おかしいの?
妄想で殴り始めたらもうまともに会話できんわ

410:名も無きハンターHR774
24/11/04 14:40:25.79 ow0nr8GQ0.net
確証のない事で~とか、むしろダメージ量変わることにすら気付いてなかったのか
緩和発言もてっきりその事に言及してるのかと思ってたけど、そもそも本当に当てられるか当てられないかのレベルの緩和して欲しい発言だったんだな
うーん

411:狩りに行こうぜHR774
24/11/07 14:53:32.98
今作反動リロードどう調整するんだろう
スキルだけかな

412:名も無きハンターHR774
24/11/04 15:17:05.22 A+n1DP570.net
ヘビィボウ岩
ロックアックス
岩手剣

岩強すぎんよ

413:名も無きハンターHR774
24/11/04 16:26:37.69 Ui7gwpnz0.net
>>410
横からすまんが他の武器使ってれば分かると思うけど集中弱点攻撃は通常の立ち回りに
自然と組み込めるレベルの短いモーションで出せるものが大半だから隙を作るために使うという発想はむしろ一般的だよ
威力と釣り合いとれてるのは検証しないと分からんが、他の武器に比べてかなり当てづらい部類なのは間違いないから
それを緩和してほしいというのはテスト後の要望としては自然なものかと

414:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:27:20.54 +pMi56250.net
岩手県草

415:名も無きハンターHR774
24/11/04 18:48:48.50 6iiSsZQq0.net
ヘビィはシールドorスコープの選択させてくれたら不満なかった
アイボもシールドつけた事ない

416:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:48:42.00 O25I1mMK0.net
頭に徹甲榴弾当ててスタンした?

417:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:49:59.06 RcyNdBt00.net
>>416
エフェクト出ないけどスタンしたよ

418:名も無きハンターHR774
24/11/04 19:53:53.91 O25I1mMK0.net
>>417
ありがとう
スタンした記憶がなくって

419:
24/11/04 20:41:18.77 LNjcCHVY0.net
>>410
セクレト騎乗中に特攻弾撃てるの知らなかったお前が何言っても無駄

420:
24/11/04 20:42:52.19 LNjcCHVY0.net
でも特攻弾→機関銃やりたいから最初から言ってる通り俺は降りて撃つ

421:名も無きハンターHR774
24/11/05 00:28:58.87 bTiWe+yX0.net
>>419
どこからその妄想出てきたんだ?
右上に操作方法出てくるのに

422:名も無きハンターHR774
24/11/05 08:35:37.04 D/PiWM7+0.net
一人ずっと喧嘩腰やん

423:名も無きハンターHR774
24/11/05 09:00:08.90 vi+Sf+EZ0.net
カプコンにキレるのはわかるけどスレ民に八つ当たりするのは迷惑だわ

424:
24/11/05 11:26:09.79 u0XkuXkJ0.net
> ヘビィは騎乗で物理弾垂れ流しながら弱点集中弾撃つ時だけ地上に降りて、
これ本当ワロタ
そもそも弱点集中弾ってww特攻弾って書けよwwwww

IP見りゃわかるが騎乗中に物理弾垂れ流しとか言ってるやつはそもそもスレ民ですら無くβの時に突如現れたお客さんだぞww

425:名も無きハンターHR774
24/11/05 13:41:53.59 plxpYHe10.net
ライトボウガンの基本的な流れって
速射モード→使い切ったら通常撃ちからのチェイスショット→速射ゲージ溜まったら最初に戻る
でOK?

426:名も無きハンターHR774
24/11/05 16:17:09.43 CdOnW51J0.net
ワイルズではガンナーはますます詰まらなくなってる印象だな
プロモ映像は爽快感ゼロでエフェクトも地味過ぎるし、武器持ち替えシステムのせいで「サブで使われるがメインで使う人はほとんどいない」武器種になりそう

427:名も無きハンターHR774
24/11/05 16:57:22.16 7x4YJVD6d.net
・カスタムパーツは2つ?
・わざわざ特殊弾の枠があるということは、竜熱機関竜弾と相殺弾以外にも特殊弾がある?
・竜熱ゲージ回復効率がLv2の時点で結構早かったからlv3やそれ以上になるとかなり早そう
・剛弾/竜熱射撃基本型ということは他にも種類がある?

URLリンク(i.imgur.com)

428:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 7f5f-9bR0 [2404:7a86:181:2200:*])
24/11/05 16:58:42.19 l820r9v20.net
サブ武器なんてスキル考えれば違う武器種持つ方が不都合が生じやすい
ボウガンこそ弾に合わせて二種持ちやヘビィとライト二本持ちがはかどる

429:名も無きハンターHR774
24/11/05 17:51:26.26 xU4smEZaa.net
ライトのTA動画で傷口破壊の連鎖爆発でえらいダメージ出てるのはアレは仕様通りの挙動なのだろうか
傷口破壊のログが3~4行出てるからまぁ貯めに貯めての破壊ならべつにおかしくは無いのかな?

430:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:02:50.19 aKI7yfYa0.net
>>427
二つ空欄になってるのがカスタム枠なら今回シールドはデフォで固定なのかな?
まあ今のモッサリ回避ならみんなシールド付けるだろうし
シールド捨てて火力特化できるとハメとか警戒してその火力を前提にした調整されて
結果シールド付けた場合に他の武器より相対的に火力が一段落ちるところがあるからシールド固定は歓迎かな

431:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:18:15.53 He4g5eNi0.net
シールドっていう守りのパーツ付けて戦うなら火力が引けを取るのはまあ妥当じゃねと思っちゃうけど、火力据え置きで性能盛り盛りならそれはそれで良いか
正直モッサリコロリンステップの方をどうにかして欲しいけど…

しかしヘビィ最初触った時はパッとしなかったけど相殺弾とかも使って全性能引き出せるようになったら楽しかったわ
竜熱モードへの移行も早めで過去作の不満点も解消されてるし(もっと早くても良いけど
パーツやら他の特殊弾やらのまだ解放されてない性能が俄然楽しみになってきた

432:名も無きハンターHR774
24/11/05 18:22:47.91 g1q3ea6V0.net
ヘビィはチャアクと共用出来るスキルが多いんじゃないかと思っていて、両方使い分けを妄想してワクワクしてる

433:
24/11/05 19:10:50.22 GsUg5K0D0.net
>>426
爽快感に関してはヒットストップや音がどの武器も陳腐化してるからもうワイルズの根本的な問題かなと思う
サブ武器問題も睡眠用で使うか?と言われたら狩猟笛持って自己バフした方が恩恵はデカそう

434:名も無きハンターHR774
24/11/05 22:42:07.66 TMzjZczO0.net
>>428
鬼神弾各種状態異常弾撃てる時点でスキル噛み合わなくても近接のサブはボウガン安定になりそう

435:
24/11/05 22:43:59.73 S9kZWrbr0.net
ヘビィのジャスガってデメリットありますか?
例えば入力タイミングが合わないとオートガードも発動しないとか…
棒立ちしててオートガード発動が予想できる時にジャスガを使わない択ってあるのかなって

436:名も無きハンターHR774
24/11/05 23:59:41.09 dl2Rs/oR0.net
>>434
鬼人弾が自分にも効果あるようになったのは絶対に失敗だったよな
しかも今回は効果もデカいからソロでの武器枠片側はほぼほぼボウガンがマストになる

そしてなんならマルチでさえもマストで担がれるわけだから
鬼人弾によるバフはボウガンを味方に入れる利点にはならなくなると
常に誰かしらは武器としてではなくバフアイテムとして携行してるわけだからな


というかこのくらい作ってる連中は気付けよと

437:
24/11/06 00:35:38.68 C1Vt36DN0.net
>>432
弾強化必須の時点でねーよ
自己バフ用に笛担いどけ

438:
24/11/06 00:36:33.86 C1Vt36DN0.net
>>435
デメリットは回数こなすと無駄に鍔迫り合いが発生することくらいかな?
マルチ体力相手ならそれでも良いけどソロだと周回時間が伸びる

439:名も無きハンターHR774
24/11/06 00:37:43.90 rQNk72bR0.net
>>436
鬼人弾は勿論任意のタイミングで睡眠入れれる時点で近接にはめちゃくちゃ有難いよね
エリア移動だの近接届かない位置に居る時は毒弾撃ち込めばダメージも稼げるし
みんなサブで担ぐから騎乗射撃で無限になった物理弾でカスダメ出し続けてシャトルランさせる迷惑フンターが大量に湧いてガンナーがもっと嫌われるってオチよ

440:名も無きハンターHR774
24/11/06 03:11:36.20 4h218frk0.net
>>432
徹甲+状態異常くらいかな🥺武器の方に弾強化+ブレ反動カスタムできるならもうちょっと幅出せるけど🥺

441:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7fab-JTiu [240a:61:1290:bf8b:*])
24/11/06 10:08:00.80 oVq1qaXf0.net
ベータだしそもそも使える弾と装填数少なすぎて弱く感じたけどひとまず速射+1の上に+2あるかどうかとチェイス分も増加するか気になるなあ

442:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:19:10.54 zeVFutfNa.net
製品版は速射を反動小で撃てる銃はぜんぜん無いとかそんなオチが待ってそうな悪寒はする
とくに散弾や貫通弾

443:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:39:43.73 oVq1qaXf0.net
そうなったらそれこそ上で言われてるようにライトは異常用のサブにしかならんしソロで睡眠岩石が最高率になるな

444:名も無きハンターHR774
24/11/06 11:48:29.03 O2NirmT00.net
>>437
弾道強化は武器についてたし報酬には武器マークの付いた装飾品があったりするから必須スキルの弾強化はおそらく武器専用

445:
24/11/06 11:51:48.31 Nw1/EkKe0.net
redditに載ってた武器のモーション値の解析データ見たか?
なんか製品版でスキル付けられようが従来通りなら物理弾絶望しかねーぞ
反動の項目が武器詳細に無いから反動スキル積めばどうにかなるものでも無いのが恐怖
ワールド初期拡散弾と斬裂弾以外使えたものでは無い物理弾だけっていうのが思い出される

446:
24/11/06 11:56:23.98 Nw1/EkKe0.net
>>444
武器にスキルは付いてるがスキルが武器についてるわけでは無い
武器マークの装飾品は武器につけられる装飾品
ここら辺理解できるか?

447:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:07:30.72 tB8CExm10.net
スキルがまた弾種で別れてたらただ邪魔なだけなんだよな・・・
ポーチといい弾といい非表示いい加減つけてほしい

448:名も無きハンターHR774
24/11/06 12:30:06.52 zeVFutfNa.net
たぶん○○弾強化スキルはまるまるオミットされると思う

449:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:17:32.45 oVq1qaXf0.net
相手を選べば属性弾は最初からちゃんと強かったけどなカガチに水通したりディア羽通したり
斬裂暴れたのはだいたい古龍の(肉質とコンテンツが古龍周回しかなかった)せい
拡散は一部のハメハメマンだけだろ

450:
24/11/06 13:24:43.36 Nw1/EkKe0.net
マイオナガイジが属性強かったと言ってた時はあったな
不動拡散マグダゲミドの方が強かったからな
なんとか使えるレベル≠強いだぞ分かったか?

451:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:30:33.54 oVq1qaXf0.net
特別強化もされてねーのにマムで雷流行ったのはそういうことだろ
不動マイオナマンがガンナー面やめてね😅

452:名も無きハンターHR774
24/11/06 13:42:27.01 f9aRXJg00.net
マムこそ斬裂弾ナーフされて属性弾しか使える弾の選択肢なかっただけだろ
アイスボーン発売前と発売後じゃ全くの別ゲーなんだけど拡散をハメとか言ってる渡りのイナゴにはその辺理解出来ないんだろうな

453:名も無きハンターHR774
24/11/06 14:02:11.66 pzvhc2j20.net
物理弾強くないと面白くないんだよなぁ

454:名も無きハンターHR774
24/11/06 15:31:39.62 8F4fdlWi0.net
まぁ上位マムとアルバとムフェトは露骨なヘビィ下げのバランスを感じたな
属性弾の調合素材が極端に少ない悪しき風習が今作も引き継がれてるのやめて欲しい
なんならまた弾肉質カチカチで属性ありきのモンスター出してくるやろなぁ

455:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 5f7c-WDv4 [180.29.5.253])
24/11/06 16:29:57.19 sK+PlVaU0.net
いい加減、モンハンは銃のことをクロスボウとかボウガンとか言い張るのやめたら?

456:名も無きハンターHR774
24/11/07 03:12:03.33 AjglV63U0.net
ライトガンやヘビィガンだと寂しいやろ?
そういうことよ

ごめんヘビィガンはちょっとアリな気がしてきた

457:名も無きハンターHR774
24/11/07 03:25:08.46 K5AQlM7d0.net
ぶっちゃけ弾システムはレベル=強さではない旧作の方が使える弾種によってガンごとの個性でてて好きだったな

458:
24/11/07 08:10:52.77 7ycBfUu1M.net
ヘビィーマシンガン!!

459:
24/11/07 08:44:41.79 LPBQBze90.net
>>457
それ
今作はワールドよりひでぇ

460:
24/11/07 08:53:30.46 LPBQBze90.net
>>452
本当にそれ
こいつがイナゴってのだけは確定した
7fab-JTiu [240a:61:1290:bf8b:*]

461:名も無きハンターHR774
24/11/07 09:56:57.77 8CVBjODZ0.net
>>445
どこにある
見つからなかったぞ

462:名も無きハンターHR774
24/11/07 12:53:18.54 j1LSXyVV0.net
ドラゴンズドグマ2みたいな雰囲気を感じてる
技術の使い所完全に間違ってるだろそれ的な流れしか見えんわ

463:名も無きハンターHR774
24/11/07 13:34:20.03 DffQvVSX0.net
ライトは弱体化されたとはいえ
ランスチャアク片手剣に比べれば
普通戦えるレベルだからセーフやぞ

464:名も無きハンターHR774
24/11/07 13:56:24.19 nHehC5CU0.net
>>463
そこチャアクじゃなくてスラアクの間違いでは

465:名も無きハンターHR774
24/11/07 14:49:48.73 TcC29QWgd.net
ぶっちゃけβの時点で明らかに弱い武器の方が騒がれてアッパーがほぼ確定するから良くね
強くも弱くもない武器が一番割を食うやつ

466:名も無きハンターHR774
24/11/07 14:54:19.39 VGsLs9k80.net
弓にジャス回あるのにライトに無いの、なんなん

467:
24/11/07 15:41:32.21 LPBQBze90.net
>>461
docs.google.com/spreadsheets/d/1ldKrectCNUEkwHtLjnKL6ppHsJ07PePSU2_EYz2yqLc/htmlview?pli=1#

468:
24/11/07 15:42:07.34 LPBQBze90.net
>>463
ランサーは騒ぎ過ぎ
どっすん回避になってから言えって話なんよな

469:名も無きハンターHR774
24/11/07 15:59:47.78 IrjVkQ+90.net
今作のランスは強みが何もない武器になったからな
まさに存在価値のないゴミにされちまってる

470:名も無きハンターHR774
24/11/07 16:33:26.35 2eMrLcbb0.net
>>468
そういや「ガンナー強すぎ弱くしろ」って言うボウガンアンチがどこでもちょくちょく沸くけど
ヘビィののそのそ歩きとどすこいローリング等の立ち回りの不快さを完全に無視してる破綻した論調なんだよね

471:
24/11/07 16:48:48.38 LPBQBze90.net
>>470
そうそれ
バカランサーの騒ぎをヘビィボウガンは冷めた目で見てる
共通の動きを一武器種だけ嫌がらせで変えられてる上に火力やあらゆる動きをナーフされたワールドボウガンがあるからな

472:名も無きハンターHR774
24/11/07 17:20:27.78 sWhA1Z6U0.net
他武器の話はやめろ
でも弱いなら弱いと大声で叫ぶべき
信者の擁護のせいで1人だけ永遠に弱いアレの悲しみは繰り返してはいけない

473:名も無きハンターHR774
24/11/07 17:49:37.38 KXKNaA+D0.net
別にちょっと弱くなっても構わん楽しさが担保されていれば
ドスの頃のヘビィなんかマルチ前提の敵の強さなの麻痺撃てないやつは部屋にすら入れなかったし
それでも楽しいからソロでやってたからな。ランサーもそうだと思うけど楽しけりゃやるんだよ。
つまらないから色んな所に不満が出てきて弱さも含めて愚痴に出てしまう。

474:
24/11/07 18:08:08.46 LPBQBze90.net
どう考えてもワールドからのどっすんコロリンは楽しくない要素

475:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:10:09.98 8CVBjODZ0.net
>>467
おーすげぇ
神だ!
見方が分からんけどな(笑)

476:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:17:18.37 T/jwitJud.net
ワールドからヘビィの方向性が変わったというか、火力からタンクって感じになった気がする
謎のシールド推しといい機動力のナーフといい

477:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:27:34.55 DmOrYHcp0.net
ライトとの安直な差別化だろ

478:名も無きハンターHR774
24/11/07 18:42:45.52 8CVBjODZ0.net
もう壁殴り性能だけは一位であってくれ…ってレベル
XX以降の新しい要素ぜんぶしゃがみ撃ち以下なんだよな

479:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ ff79-13KP [240d:1a:486:eb00:*])
24/11/07 18:48:14.82 6a/W5jd30.net
しゃがみ抜きでじゃあどうして欲しいんだと聞かれるとピンとくる答えが出てこない
なんかいないか馬鹿でかい銃持ってクールに戦ってるキャラ

480:名も無きハンターHR774
24/11/07 19:56:37.64 jWbeOHS60.net
多分しゃがみじゃなくてパワーランがあれば相当強いんじゃないか
強すぎてダメか?

481:名も無きハンターHR774
24/11/07 20:42:37.05 2eMrLcbb0.net
ワールド以降のキビキビ動くようになったモンスターとの戦闘はあの頃と比べてゲームスピードかなり早くなってるから
パワーランあっても当時ほどではないよ
というかむしろヘビィはワールドから立ち回りでの機動力マイナスだからパワーランくらい寄越せ
セクレト騎乗でその辺補ってくれという開発意図かもしれんけど小回り効かないんだよなぁ

482:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:05:52.75 +DoRlH9L0.net
久しぶりににxxやってるけどボルショパワーラン楽しいと思う反面やり過ぎとは感じる
パワーランか滑走をワイルズにもくれ

483:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:23:47.94 EQiXRkiT0.net
ころりん元に戻してくれるだけでいい
盾無しの時だけでいいから

484:名も無きハンターHR774
24/11/07 21:34:16.42 DmOrYHcp0.net
今の所はライズ~sbで着々と改善をされてった部分を全部捨てたのは思い切ったなって位だわ
やっぱりスキル環境や仕様が揃わんとなんとも

485:
24/11/08 00:17:19.17 6AbDlpMf0.net
>>481
セクレト騎乗に関しては同様の手順で他武器でもできるので差別化点ではないわな

486:
24/11/08 00:18:08.98 6AbDlpMf0.net
>>483
盾ありだろうが無しだろうがコロリンは元に戻すべき
てか工数考えたらいちいちそこへの差別化は逆効果

487:名も無きハンターHR774
24/11/08 09:59:37.46 bRcbhCqb0.net
鈍ないとなんか物足りない

488:名も無きハンターHR774
24/11/08 13:06:52.68 JmL7joNZ0.net
ライズ以降はサイステの立回りに順応出来ないなら渡りと変わらんから他の武器持った方がいいわ
今のとこ絶対無理っての開国ナズチくらいしかいないしな

489:名も無きハンターHR774
24/11/08 17:48:50.80 +PZaCpGT0.net
ヘビィのアクションは新要素がコケるとW初期まで逆行するのは結構危ういと思ってる

490:
24/11/08 22:13:06.49 lLQZ9Eew0.net
サイステとかいきなり何言ってんだこいつ
問題の本質分かってないガチのアスペじゃん

491:名も無きハンターHR774
24/11/09 13:01:06.31 Zs8zhMX50.net
ワイルズヘビィは面白くない
揺らぎなき事実
グッバイヘビィ

492:名も無きハンターHR774
24/11/09 21:16:54.19 omc+abVc0.net
今までボウガン触ってなかったランサーとしては今回のヘビィランスは楽しい
ガンナーではないよなとは思う

493:名も無きハンターHR774
24/11/09 23:29:29.23 J90cZunT0.net
弓にすらジャス回あるのにライトに無いの何でだよ

494:名も無きハンターHR774
24/11/09 23:51:13.64 gvXLBOPG0.net
周回で乱獲に使用されるのが気に入らない上に声のでかいアンチのせいで何してもいいと思ってんだろ

495:名も無きハンターHR774
24/11/10 00:28:22.08 rwfbTEb30.net
でも実際にライズで爆増したにわかライトがイメージをシリーズ随一に悪化させたからお手軽にしちゃうと本当に悪い
生粋の真面目なライトボウガン使いがかわいそうと思う反面
どんなモンスターにも貫通速射を射線と距離考えずに脳死で垂れ流すにわかにはうんざりしてた

496:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 4953-NX7e [2001:268:98fe:4450:*])
24/11/10 01:11:44.02 LkxqsB4r0.net
ナルガライトからにわか8割くらいの武器種だし今更じゃね

497:名も無きハンターHR774
24/11/10 03:15:31.76 +XlVoWmQ0.net
慣れたら感覚で適当に脳死垂れ流しだし…

498:名も無きハンターHR774
24/11/10 07:59:30.78 aezXDCk00.net
クソユーチューバーのせいでまた変な構成が大流行りするんでしょ
今回はセクレトヘビィ爆誕

499:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ fa78-NX7e [2001:268:98e6:3e4e:*])
24/11/10 10:21:47.81 u7PdR60U0.net
傷と岩の仕様酷すぎてもうソロしかやらんと思うから別に何が流行ってもいいや

500:名も無きハンターHR774
24/11/10 12:36:01.66 aTbMUijLa.net
環境ダメージ配置されまくりはダルいな
マルチじゃモンスター引っ張り回す奴も多発しそうだし

操竜→イロヅキ(or噴出口)はどうしたって1回で終わるのに今回のはそれで済まないだろこれ

501:名も無きハンターHR774
24/11/10 14:18:20.91 rwfbTEb30.net
ライズも操竜の為にエンエンクで対象モンスター拉致る人たくさんいたからなぁ……

502:
24/11/11 19:38:44.91 Y8rl30y60.net
ライトなんて昔からイナゴ御用達じゃねぇか
古くはミラボレアス倒せないとか泣きついて鬼ヶ島使ってた時代から変わらねぇ
次作で双剣での乱舞ハメ出来るようになったがそれでも神ヶ島使ってハメてたのが近接だぞ?
メイン近接の脳みそ筋肉まで出来てるやつなんてそんなもん

503:名も無きハンターHR774
24/11/11 22:24:42.04 16ZN1Kw40.net
今回はそのライトの方が面白いって言うね
ハメについてどうなるか知らんけど盾散弾みたいに流行っても無視してインファイトライト楽しんでみたいわ
今までずっとヘビィだったけど今回は立場逆転って感じ

504:名も無きハンターHR774
24/11/11 23:17:53.05 jfl8FtHw0.net
今回のライトはちゃんとアクションしてんなって感じで面白い

505:名も無きハンターHR774
24/11/12 06:53:26.63 +4hPypN/0.net
ヘビィもライトも違う武器なのに比較する意味ないよね
片方優れてても使わないもん

506:名も無きハンターHR774
24/11/12 07:38:45.89 dAJTmhkLd.net
ライトは安全な位置から攻撃できるのが魅力とか言ってるのがスレにもいるくらいだし近接戦仕様嬉しいわ

507:名も無きハンターHR774
24/11/12 08:20:40.18 42tcq0Ar0.net
ベータで触ったけどライトもヘビィもエフェクトなさすぎてつまらんな、今作は剣士でやるはw

508:
24/11/12 08:21:19.92 /uT44j86p.net
マイオナガイジ居るのきんもーっ⭐︎

509:名も無きハンターHR774
24/11/12 11:46:43.16 gg6GQGfs0.net
ヘビィとライトは普通に強い方使うが……
今回はライトの機動力と射程落とされてて火力もカスだから普通にヘビィ使うかな
移動のストレスも騎乗撃ちで改善してるし、通常運用もハメ運用もヘビィのが適正高いわ

射程短くなって喜んでるライト使いとかおるんか?
それなら心置き無く騎乗で引き摺り回せるな嬉しいやろ

510:
24/11/12 13:36:46.70 SyIJ6B2m0.net
>>509
だよなぁ
弱くなる方向で喜ぶのはマイオナ拗らせてる奴だけ

511:名も無きハンターHR774
24/11/12 16:30:50.55 KCuWfWB40.net
そもそも安全な位置から攻撃とか言ってるのもわかってないボウガン憎しの奴だろ
本当に安全ならゆうたが倒れてヘイト買うような事にならんし
防具面での不利とか弾丸制限とか調合必須とかは無視して切り取りで文句言ってるだけだしな

512:名も無きハンターHR774
24/11/12 17:29:20.99 Jx2u3i6I0.net
ボウガンで死ぬような奴は他のどの武器使っても死ぬやろ

513:名も無きハンターHR774
24/11/12 17:47:35.28 VTNKAjLN0.net
ワールドでは他メンバーのハンマーや大剣にこかされてたであろう味方から「尻餅つくんで徹甲撃つのやめてもらっていいですか」と言われ
アイスボーンでは至近距離で散弾撃ってたのに「マラソン発生するんでボーガンやめてください」とキックされ
ライズでは「散弾撃つのやめろ」と訳分からんキレ方をされ
サンブレイクでは「伏魔はすぐ乙るんでキックしますね」と除外された

こんな理不尽に嫌われ続けてるけど武器愛と反骨精神でヘビィ使うのやめられない

514:
24/11/12 17:48:54.37 SyIJ6B2m0.net
ゾンビガンスとか剣士で流行る位だもんな
そりゃそんな奴らからしたらボウガンが安全に見えても仕方ない

515:
24/11/12 17:50:23.10 SyIJ6B2m0.net
ワールドライズサンブレイクはソロ体力様々だった
エンシェントレーシェン?知らない子ですねぇ…

516:名も無きハンターHR774
24/11/12 18:03:24.84 ukSSxo7D0.net
ワイルズのヘビィは遠くから亜空間でモンスター突いてるランスという評価は概ね同意する

517:名も無きハンターHR774
24/11/12 18:14:07.87 zcz3B1j/0.net
>>513
ライズに関しては放散広めたバカのせいで散弾と区別ついてないとかじゃなかった?

518:名も無きハンターHR774
24/11/12 19:51:01.43 VTNKAjLN0.net
>>517
拡"散"弾と間違えられてたかのしれないけどあの時はホントの散弾しか撃ってなかったんだよなぁ
彼がネットとかの知識で「拡散弾は悪」ってイメージを受けたはいいけど
拡散弾から拡の字を抜かして覚えてたアホの子だったのかもしれない

519:名も無きハンターHR774
24/11/12 21:49:40.86 BV9zf6cs0.net
毎回最後にぶっ壊れてるのはヘビィなのにライトの方がヘイト買ってる謎

520:
24/11/12 23:27:12.24 INSaYd0l0.net
>>519
使用率とお手軽さじゃないか

521:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.42] (ラクッペペ MM8e-DqyU [133.106.74.91])
24/11/13 03:13:10.96 OEmT09pHM.net
二度と特殊照準出ないことを祈る
modでエフェクト下げても会心エフェクトがチカチカしてヤバかったわ

522:名も無きハンターHR774
24/11/13 04:04:34.22 OIDVz/cQ0.net
特殊照準にしろ適正射撃にしろ既にクリ距離って要素があるのに雑に倍率跳ねさせるってだけだったし
ボウガン同士の差別化にしても有料dlcでのアッパー要素にしてもボウガンはアクション調整大分苦労してるんだろうな

523:名も無きハンターHR774
24/11/13 06:43:22.62 78Sj/EU/0.net
>>522
ヘビィのアクションは毎秒0.8発の連射サイクル
サイドステップとタックルとクラウチングショット
蟲技の滑走と円糸鈍のサンブレイクがかなり完成されてたけど
ワイルズは今騒がれてるランスを鼻で笑えるレベルに楽しさも強さも劣化してるよね

524:名も無きハンターHR774
24/11/13 06:54:17.41 9A6nmT4+d.net
他武器からはジャスガ、相殺あるじゃん!とか言われるけどヘビィに求めてるのは違うそうじゃない感
特殊弾にしゃがみ撃ちとかこないかな
竜熱ゲージを消費する形にすればそこまで壊れにもならないだろ

525:
24/11/13 10:58:52.68 rZTR+CUhM.net
そもそもジャスガに旨味がない

526:名も無きハンターHR774
24/11/13 12:24:27.02 qoa68uO50.net
ただ一撃が強いだけのデカい銃ってだけでいいよもう
新要素もいいけどそれ全部パージして火力特化した状態ください

527:名も無きハンターHR774
24/11/13 12:43:51.68 8NaeSb/T0.net
鈍重だからこそ火力がほしいのに何故か盾受けを強要される始末
マジでセンスねえわ

528:名も無きハンターHR774
24/11/13 13:14:02.47 by7dr3Np0.net
最低限ボルショが戻ってこないとアクションに爽快感がないところは解決しなさそう

529:
24/11/13 13:41:17.46 Mzam4v7x0.net
>>523
マジでそれ
ランサーが騒いでるの鼻で笑うレベル
相殺弾はそもそも使う方がタイム伸びて不要な上に、ガードはワールドの劣化っていう
その癖どっすんコロリンは直さず物理弾はライト共々値的に微妙で反動の項目がないのでスキルで反動をどうにも出来ない不遇っぷり

530:名も無きハンターHR774
24/11/13 13:57:07.82 MoJoSdgS0.net
反動と装填はマスクデータになってるだけであるだろ流石に
にしてもライトが通常反動小で垂れ流せてヘビィは中だったのは首傾げたが

531:
24/11/13 14:02:30.38 Mzam4v7x0.net
>>530
βテストの解析もう出てるんだよね…

532:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.3][新芽] (アウアウウー Sa79-Q/OV [106.130.150.242])
24/11/13 15:15:38.37 B+x9TklHa.net
反動リロードは銃砲側の固有パラメータかなとは思うんだがそっちにも該当データは無さそうなんだっけ?

533:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.33] (ワッチョイ d16d-TspU [218.40.219.13])
24/11/13 15:35:00.03 eKO/hWw30.net
ヘビィで通常Lv3撃つのが好きだったのに取り上げられて悲しいょ

534:名も無きハンターHR774 ハンター[Lv.100] (ワッチョイ 2a47-n1GK [133.32.225.73 [上級国民]])
24/11/13 16:18:54.44 /KRR1gXr0.net
やっぱり反動軽減とかなさそうなのか…

535:名も無きハンターHR774 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sa79-Q/OV [106.130.150.242])
24/11/13 16:20:04.66 B+x9TklHa.net
ボウガンに限らずサンブレイクはいろんな武器種で完成度高かったのになぁ
ワイルズは4作も前のワールドより劣ってる形になってる武器種がいくつかあるな

536:名も無きハンターHR774
24/11/13 16:25:45.45 O1pLI/Uw0.net
反動軽減できないと反動次第で使える弾がなんであろうと存在価値がなくなるってわかってんのかな
いつも以上に武器に選択肢がなさそうというか更新すらろくに出来ない可能性あるな

537:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:30:09.59 hcqhgM+00.net
お前ら不評な他武器を見てそのノリでヘビィに文句つけてないか?
今ワールドを改めてやってるけどやっぱりワイルズのヘビィにそんな不満点なかったぞ

538:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:32:12.67 83BrzbfE0.net
あのころりんの時点で文句しかなかったよ

539:名も無きハンターHR774
24/11/13 17:34:23.25 83BrzbfE0.net
ワイルズのヘビィか
文章読めてなかった

540:
24/11/13 17:47:19.29 Mzam4v7x0.net
ワイルズのヘビィもドッスンコロリンだから一緒
ワールドやアイボのヘビィもワイルズも総じて不満点だらけ
そもそも共通の挙動の奴変えられてる時点でイジメ以外の何者でもない
変えた割に火力が物凄く与えられているわけでもないしな
ライズサンブレレベルは最低限必要

541:
24/11/13 17:51:33.03 Mzam4v7x0.net
そもそも上で書いてる通り他の武器見てってかランス見てもその程度で騒いでるのを鼻で笑うレベル
ワールドヘビィなんて過去1いじめが酷かった作品よりマシ程度で騒がなくなるとか調教され過ぎだろ

542:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:01:40.09 by7dr3Np0.net
ワールドのヘビィおもんなかったよ

543:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:12:33.08 SNhTSxIj0.net
特殊装具あるから不動拡散やれってことねおかのした

544:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:12:35.14 hcqhgM+00.net
そりゃ操作性は好き嫌いあるし不満に思う人がいるのもわかるが
それにしたってワイルズのヘビィがそこまで悪かったようには思えないんだよなぁ
ましてランスより悲惨だとかワールドが過去一いじめが酷かったとか全然共感できん

545:名も無きハンターHR774
24/11/13 18:56:15.02 pxfSpRYT0.net
反動軽減ないは流石に嘘だろと思いたいが、反動軽減 装填速度 弾道強化 装填拡張etc…全部武器スロットでやりくりさせるとはちょっと考えにくいから、反動装填はオミットされててもおかしくはないんだよな…

546:名も無きハンターHR774
24/11/13 20:07:54.21 fVJdUcMGd.net
いやワールドは流石に酷かった
てかワールドからイジメ始まったと思う

547:名も無きハンターHR774
24/11/13 20:53:09.28 +lL4ckHu0.net
ボウガン好きでずっと使ってるけど、ぶっちゃけ武器の細かい挙動ひとつにそこまでこだわり無いからなぁ
ワールド酷いワイルズ酷い言われてもそうか?って感じだしβも楽しかったわ
ゲームなんてその時々の仕様にプレイヤーが合わせるだけの話で、自分の理想通りじゃないからイヤイヤとか撮り鉄みたいでキモいよ

548:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:01:56.89 78Sj/EU/0.net
>>547
じゃあ今騒ぎまくってるランス使いはキモいのか?
彼らの気持ちはワールド初期にヘビィを使っていた感じに通じるものがあるから自分はそうは思わないな
DPS差はひとまず置いといてもPvEのゲームで使ってて楽しい自由度や拡張性がそれなりに確保されてるに越したことはないよ

549:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:03:23.89 by7dr3Np0.net
2作続けて物理弾斬裂弾まわりで問題起こしてるのに何も思わないのはすげーよ

550:名も無きハンターHR774
24/11/13 21:04:02.25 O1pLI/Uw0.net
批判異論は許さない飼いならされたイエスマンの信者こそキモイよ

551:名も無きハンターHR774
24/11/13 22:42:51.17 Ex0w7T5Xa.net
サンブレイクはひさびさに物理弾の楽しいモンハンだったがワイルズはどうなるんだろうなぁ

現状で既にヘビィの通常弾とヘビィライト両方の属性弾がなんか伸び代なさそうなのと
ライトの散弾もこれ反動小にする手段が無かったら死亡確定だなってくらいで
あんまり未来は明るくねぇなって

Lv2散弾が反動小で速射対応なライト
存在するのかね
なんか実用範囲内な散弾速射ってLv1止まり(つまり実用性は無い)とかで終わりそう

552:
24/11/14 01:25:00.48 VtDmrPEGd.net
サンブレイクも途中で物理弾に人権無しみたいな雰囲気になってやらなくなっちゃったな

553:名も無きハンターHR774
24/11/14 09:16:12.40 5MfmdhbV0.net
>>547はたぶんカジュアルエンジョイ勢だろうから
普段頭空っぽで何も考えずプレイしてるんだろう
仕事でもいるやろ何も考えずに失敗して他人に迷惑かけるやつ

554: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 36e7-urHz [2400:2200:421:78bc:*])
24/11/14 10:10:11.33 LjMvuL140.net
ガンナーってイエスマン少なかったが多分ワールド辺りで増えた
アレはイジメがひど過ぎて俺ボウガンのことわかってますよっていう雰囲気醸し出して語るマイオナ拗らせてるやつ増えたからな


>>553
あー確かにいるわそう言う奴
無自覚トロールかましてるタイプ

555:名も無きハンターHR774
24/11/14 10:50:55.79 i9XgWfSP0.net
なるほど……
ゲームと仕事の区別もつかないくらい精神的に幼いならこの流れも納得出来るね
あとはアニメかVTuberぐらいしか話題持ってなさそう


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