24/08/22 04:44:25.48 9OBXf1qd.net
大剣スレ
2:名も無きハンターHR774
24/08/22 17:58:06.96 InoOF0Gh.net
なんかあんまり代わり映えしないね
流斬りみたいなお手軽抜刀スタイルとプロハン真溜スタイル以外の選択肢が欲しかったわ
3:名も無きハンターHR774
24/08/22 19:55:43.78 J3XYWku4.net
鍔迫り合いで競り勝ってから即真溜め出来てるから、モンスター毎の鍔迫り合い移行できる攻撃は絶対覚えないと行けないやつだな…
4:名も無きハンターHR774
24/08/23 00:49:28.40 JEltgw0G.net
今の所気になるのはジャスガからの派生と
切り上げカウンター&追撃のモーション値
5:名も無きハンターHR774
24/08/23 04:19:24.91 kAxK2x5D.net
真溜め強撃当ててる動画って出てる?
6:名も無きハンターHR774
24/08/23 23:11:20.87 5Rlekff0.net
ジャストタックルで笑う
そうきたか
7:名も無きハンターHR774
24/08/23 23:30:15.28 vHM6W1ly.net
ジャストタックルはいらないです
8:名も無きハンターHR774
24/08/24 08:18:40.92 WsIKBX6n.net
溜めすぎが有るか否かで評価が変わりそう
9:名も無きハンターHR774
24/08/24 20:06:15.82 NGClNRlD.net
強化撃ちのない大剣に耐えれる気がしねえよ
10:
24/08/24 23:46:11.81 Xo7TFQ3e.net
またみそけんわいたらどうすんだ?
やっぱしたらばかね
11:名も無きハンターHR723
24/08/24 23:56:48.14 2D9nSz7y.net
そん時はそん時
12:名も無きハンターHR774
24/08/25 00:24:39.86 Om7jl0Nx.net
まだ息してんのかねあいつ
13:名も無きハンターHR723
24/08/25 00:30:28.88 0eZdFJr1.net
死んだんじゃないの~?☆
14:名も無きハンターHR774
24/08/25 06:48:30.11 aFn+kW2B.net
今作の大剣は至れり尽くせりだな
相殺に鍔迫り合い、真溜め方向転換、ジャストタックル溜め維持、ガード中移動、ガードの斬れ味消費緩和
主人公っぽく何でもできる武器になった
15:名も無きハンターHR774
24/08/25 07:35:50.63 lhY+0cIF.net
武器操作指南より
◾縦斬り
溜めずに行う斬撃。
溜め斬りからは横殴りに派生する。
◾溜め△
溜める長さで威力が変わる斬撃。
溜め斬り後の横殴りからは強溜め斬りに、その後更に△で真・溜め斬りに派生する。
真・溜め斬りの初段が柔らかい部位にヒットすると真・溜め斬り(強撃)に派生する。
溜め中に○で派生出来るタックルはのけぞったり、ふきとばされたりしない。
ジャストタックルに成功すると、溜め段階を維持する事が出来る。
◾なぎ払い○
広範囲を斬り払う斬撃。
タックルからは飛び込み薙ぎ払いに、溜め斬りからは強なぎ払いに派生する。
◾斬り上げ △+○
その場で高い位置に対して行う斬撃。
◾相殺斬り上げ △+○溜め後離す
相殺効果のある切り上げ攻撃
相殺が大成功すると追撃十字斬りに派生する。
◾ガード R2
大剣を構えて行うガード
集中モード中は向きを変える事が可能
△でキックに派生出来る。
◾集中貫通斬り L2+R1
傷口に対して効果的な、なぎ払い攻撃。
傷口や弱点に当たると複数回のダメージを与えることができる。
なぎ払い攻撃中のR1で、任意のタイミングでフィニッシュする事が出来る。
16:名も無きハンターHR774
24/08/25 07:46:13.89 lhY+0cIF.net
追記
◾集中モード時の真・溜め斬りは初段とは別に
2段階目も少なくとも90°方向転換出来る事を確認
◾鍔迫り合い成功時は真・溜め斬りor飛び込みなぎ払いへの派生を確認
17:名も無きハンターHR774
24/08/25 08:43:35.94 ieV8PsIM.net
メモ代わりに自分も書いとく
・集中貫通斬りから真溜めに派生可
・ジャストガードあり
・ガードから溜め斬りorなぎ払いor相殺斬り上げに派生可
・各種攻撃からガードへと移行速度が従来より早い
18:名も無きハンターHR774
24/08/25 08:47:41.62 ieV8PsIM.net
ジャストタックルは試遊動画漁りまくったけど使ってるとこ見当たらなかった
そもそも通常タックルの溜め段階アップに対してジャストタックルの溜め段階維持って記述に違和感がある
維持しちゃダメじゃね?
19:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:07:33.41 lhY+0cIF.net
URLリンク(youtu.be)
多分この動画の6:56辺りでジャストタックル成功してる
20:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:08:11.96 aFn+kW2B.net
>>18
ファミ通の動画に出てるぞ
溜め2強溜めからタックルしてそのまま溜め段階維持して真溜め出せてるっぽいからこれがジャストタックルでしょ
21:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:32:35.14 mo6GTy5M.net
空タックルで次のために進まなくなったって事だよね
22:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:43:54.62 lhY+0cIF.net
なんか勘違いしてないか
タックルタックルで真溜めになるのは変わらんし
ジャストタックルはその溜め攻撃中の溜め段階を維持するための要素だぞ
強溜め2中にジャストしたら強溜め2が維持されるし
真溜め3中にジャストしたら真溜め3が維持される
23:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:46:03.16 ekdxV2c4.net
溜め2状態でジャスタ→強溜め2からスタートってことではなく?
まぁ、正直今のダメージ比で考えるなら無理にタックルタックルで真溜めするより溜め3強薙ぎ払いしたほうが絶対強い感じだけど
24:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:49:26.75 ieV8PsIM.net
あ~
ジャストガードが成功した時に右上にガード→ジャストガードって表記出るからジャストタックルも表記出るのかと思ってた
25:名も無きハンターHR774
24/08/25 09:58:31.16 lhY+0cIF.net
溜め3強薙ぎ復活って地味にでかい情報だと思うけど
動画中誰も抜刀溜め3やってないよね
26:名も無きハンターHR774
24/08/25 10:13:18.61 lhY+0cIF.net
ごめん勘違いでした
抜刀溜めからは強なぎは出ないっぽい普通になぎ払い派生だった
27:名も無きハンターHR774
24/08/25 10:17:25.56 Q+F3Vf/n.net
ドシャグマの腕に薙ぎ払いが当たった時のダメージが25
腕に強撃真溜めが当たった時のダメージが109
薙ぎ払いが強くなったのか?
28:名も無きハンターHR774
24/08/25 11:43:44.15 ekdxV2c4.net
したらばで頓珍漢なこと書いたけど、結論として真溜め以外のモーションの大幅強化っぽい
ドシャグマ動画で黄色ダメージを追ってみたけど、タックル10、縦斬り53が腕に入ってるっぽいんだよね
ホープブレイドが攻撃力100だから腕肉質45だとするとモーション値でタックル22、縦斬り116、真溜め220、薙ぎ払い55
微妙に腕肉質45じゃ計算合わないけど、少なくとも60とか70とかにならんのは白ダメでてる他の肉質的に明らかだから、スケール感としては↑な感じだと思う
29:名も無きハンターHR774
24/08/25 12:30:00.19 QVIHZKy1.net
モーション値検証とかするなら試遊動画とか自分が知ってる分urlぺたぺた貼ってこうか?
これとかモーション別でまとめてくれてて見やすい
URLリンク(youtu.be)
30:名も無きハンターHR774
24/08/25 12:42:23.56 C/8Kb6+u.net
相殺切り上げそのものと派生先の十字切りの威力高いし、鍔迫り合い後に真溜め派生できるからSEKIROの弾き感覚でガードしていけばええんかね
31:名も無きハンターHR774
24/08/25 12:54:22.32 QVIHZKy1.net
ジャスガ溜め斬りは若干可能性を感じる
汎用性高そう
32:名も無きハンターHR774
24/08/25 13:37:07.88 y7bN5OIt.net
あの人気SNSのLiteバージョンでPayPayやAma券などにチェンジできる¥5000相当のボイントを配布中!
*無印ユーザーの方はアプリからログアウト&削除必須
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
URLリンク(zws.im)
3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内で無印で未使用の電話番号かメルアドを使用して18歳以上で登禄
5.「10日間連続のチェックイン」で合計で¥5000相当のボイント入手
↑ 重要!
ボイントはPayPayやAma券にチェンジできる!
更にご家族等に教えたり、ノーマルタスクをこなせば更にボイントを入手できます
33:名も無きハンターHR774
24/08/25 13:38:00.66 ekdxV2c4.net
>>29
あー、助かりますわ。そちら見てもうちょい分かったら投下する
とはいえ傷つけの肉質変化が分からないのは厄介だな
34:名も無きハンターHR774
24/08/25 14:10:02.82 QVIHZKy1.net
とりあえず試遊動画ざっくり
変なの混ざってたらごめん
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
URLリンク(youtu.be)
35:名も無きハンターHR774
24/08/25 14:13:34.77 zQFIVwaM.net
>>32
ちょっと一稼ぎしてくる
36:名も無きハンターHR774
24/08/25 16:04:29.98 C/8Kb6+u.net
真溜めが弱いというか他が強いというか真溜め依存からは脱却できそうな気がするんよなあ
37:名も無きハンターHR774
24/08/25 16:21:03.50 XUKfVKxL.net
抜刀溜め強溜めのモーション値が分かれば良いんだけど
だーれもやってないから判断に困る
本当に抜刀縦1が120もあるんなら従来の倍率なら抜刀溜め3強溜め3で抜かれちゃう訳で
38:名も無きハンターHR774
24/08/25 19:39:47.01 BFspmZPn.net
風俗とラーメンも入れろ
ToLoveるの原作だった
39:名も無きハンターHR774
24/08/25 19:41:59.17 kINSKlQJ.net
>>32
めっちゃ面白そう
40:名も無きハンターHR774
24/08/25 20:17:21.06 zoBT1sv7.net
それ自体も余計なお荷物増えて見える
41:名も無きハンターHR774
24/08/25 20:19:23.41 C/8Kb6+u.net
相殺と鍔迫り合いはいわずもがなだけどジャストタックル成功時も相手怯むのか
42:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:08:53.37 sruPVDwV.net
競技のアニメ化みたいなもんを
やったんだが
藍上と付き合えるのはスレタイだよねえ
コレを機会に覚えてねヘヤースラム街ババア
URLリンク(i.imgur.com)
43:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:21:57.15 D6topcq/.net
なんかすげえ上がってるんだけど
44:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:33:23.10 1Iy3nXL/.net
年寄り世代が今後どんな題材にならんなぁ
枠拡充120万くらいの投資だな
45:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:33:45.66 1Iy3nXL/.net
>>22
敬称略
46:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:40:00.66 4I9w8Bqr.net
超危険であることが面倒
人の行動やな
47:名も無きハンターHR774
24/08/25 21:48:23.52 5CmXowmu.net
>>3
まして課金なんて言い出したのにな
うちの犬よりステイさせられてて可愛いと思うけどな
48:名も無きハンターHR774
24/08/25 23:34:51.05 lUiTwOmz.net
大剣で鍔迫り合いっておかしくね?って思っちゃってるんだけど
思いから抜刀状態で移動が遅いですって言ってるのに鍔迫り合いってw
大剣が軽く扱えるのおかしい気がする
大好きな大剣だからこそ軽くなった大剣がイヤ
49:名も無きハンターHR774
24/08/26 01:48:16.86 q6j91LRv.net
昔からガードできる武器だし鍔迫り合いできるのは違和感感じないけどな~
50:
24/08/26 02:06:31.68 SmTqBxH5.net
武器を介してモンスターと力比べするわけだから
重厚感がある分逆に一番しっくりくるけどな
51:名も無きハンターHR774
24/08/26 03:56:34.00 VeqD4YMm.net
大剣だけ進化の方向性が他の武器と異質過ぎて
今までのカプのバランス調整センスを考えると不安しかない
52:名も無きハンターHR774
24/08/26 07:13:52.40 q8LV22lv.net
ガードの状態で鍔迫り合いならいいけどね
でもガードしても後ろにのけぞるのに鍔迫り合いを維持できるぐらい大剣を維持できる設定が今までと違うんじゃね?って思う
あと集中モードの横切りも大剣らしくない
53:名も無きハンターHR774
24/08/26 10:40:02.23 chUTVYIS.net
豪快でええやん
54:名も無きハンターHR774
24/08/26 10:48:30.88 z+EiGyY6.net
モンハンの調整の方向性は新要素を使わせるために既存要素を下げることで一貫しているから
ジャスト系使いこなさないとまともに火力出せない武器種になりそうだな
55:名も無きハンターHR774
24/08/26 12:49:49.69 UWOlbeVv.net
まぁ、後続作品で耐性値上げすぎて槍以外まともに鍔迫り合い取れねえとか、鍔迫り合い配りすぎだろあるかもしれんね
56:名も無きハンターHR774
24/08/26 17:10:13.90 LVBP+C1O.net
初見の時は今作もタックルタックル真溜めか~ってちょっとあれだったけど
情報集まるにつれて今作の大剣の期待値高くなってた
ガード回りの大幅アッパー調整で可能性がかなり広がってる気がする
57:名も無きハンターHR774
24/08/26 17:20:39.16 LVBP+C1O.net
ガードから溜め斬りに繋がるなら
従来は敵の攻撃に対してタックル強溜めとかで確反が間に合わないシーンもガード溜め斬りで反撃取れるようになるし
これだけだと威力が下がった劣化威糸呵成みたいな感じだけどガードが立ち回りに組み込めるなら鍔迫り合い真溜めを撃てる機会も増えるしで上手く出来てると思う
58:名も無きハンターHR774
24/08/26 17:25:52.59 LVBP+C1O.net
個人的には状況に応じて
ガードからリターン取るか
タックルからリターン取るか
相殺斬り上げからリターン取るかみたいな選択肢の幅が拡がる感じに仕上げてくれたらめっちゃ楽しそう
59:名も無きハンターHR774
24/08/26 17:51:12.50 eyYBvan1.net
目に見えてめっちゃ変わりました!ではないけど何だかんだ大剣めちゃ楽しみだわ
60:名も無きハンターHR774
24/08/26 18:52:34.34 UWOlbeVv.net
うーん……何度も動画見返してるんだけど、ドシャグマの腕じゃ真溜め強撃発動しないのかな?
溜め3は多分モーション値換算で144、強溜め3は160
61:名も無きハンターHR774
24/08/26 19:51:51.28 q8LV22lv.net
ガード
タックル
相殺
鍔迫り合い
何か似てない?
棲み分けというかそれぞれのメリデメで存在意義が明確に出せるのかしら?
62:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:24:52.02 QLB+Ex7H.net
鍔迫り合いとガードは分ける必要なくてほぼ一緒じゃないか?ガード主体でやってたら時々発生する、みたいな
タックルとガード(鍔迫り)の棲み分けどうなるのかなというのは同意
63:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:46:03.10 n9Nly/gq.net
大剣スレ立ってたんか
ジャストタックルってのは何なの?
タイミングよくタックルすれば強化されるのか
64:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:47:44.95 n9Nly/gq.net
>>10
もう無視でいいでしょ
スクリプトが無限湧きする状態なんだし、いちいち気にするだけ無駄よ
65:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:48:34.54 q8LV22lv.net
鍔迫り合いとガードが一緒ならどっちかいらなくね?
っていうか後退りしない分鍔迫り合いでよくね?
タックルと相殺も同じ性能ならどっちかいらなくねっていうか相殺の方がダメ無さそう
66:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:51:42.67 n9Nly/gq.net
よく見ればジャストタックルについて説明してるな
溜め段階が維持される特殊なタックルなのね
67:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:55:20.37 q8LV22lv.net
ってことは相殺で剣を振るかタックルで溜めを維持するか選択を迫られるのか
68:名も無きハンターHR774
24/08/26 21:58:52.85 n9Nly/gq.net
ワイルズの大剣は真溜め以外も強そうだし、ガードからの鍔迫り合いやその派生も面白そうだから期待できる
真溜め以外をもっと積極的に使って火力出したいね
69:名も無きハンターHR774
24/08/26 22:27:33.98 uz7rVWyR.net
>>65
徳田が蓄積がーって言ってるから、鍔迫り合いはモンスターの特定の行動でガードすると蓄積するスタンの亜種みたいなもんだと思うよ
70:名も無きハンターHR774
24/08/27 00:27:51.34 9HH12ylk.net
ガードも相殺も受動的要素だから結局モンスター側のモーションにだいぶ依存する形にはなっちゃうんだよな
71:名も無きハンターHR774
24/08/27 00:29:01.63 9HH12ylk.net
ちゃんとプロレスしてくれる神モンスばっかなら神ゲーなんだけど
前隙が全然無かったり陰湿モーション連打の鬱モンスばっかだとゴミゲーに一変してしまう
システム的に後者の作りにはしないだろうけどさ
72:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:06:50.23 SsdsMmjk.net
相殺が恐らく1番簡単に出来そうなのが大剣だけど
立ち回りどうなるかなぁこれ
どのモーションからでも確定怯み取れるって強い予感しかしないが
マルチで相殺しかしない大剣とか絶対出てくるぞ
73:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:15:25.97 EOKRv00t.net
溜め斬り上げばっか連発してかち上げるやつ続出しそう
74:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:27:51.64 SsdsMmjk.net
かち上げ廃止されたけど誰も切り上げなんか使わないからか全然知られてないよね
辻ボンが復活させる可能性があるわけだが…
75:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:35:57.46 9HH12ylk.net
―話題は変わりますが、新システムの鍔迫り合いはジャストガード時に発生するものなのでしょうか?
徳田 ジャストガードのほうが鍔迫り合いになる頻度が高いですが、ふつうのガードでも発生します。アクションがあまり得意でない方でも、体験できると思います。
―このタイミングなら必ず発生するわけではないんですね。相殺も同様ですか。
徳田 そうです。“乗り”と同様、何度も狙ううちに内部的な何かが蓄積されていって成功すると考えていただければと。
これだと相殺も蓄積値あるように受け取れる
76:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:39:03.06 adCIRjMa.net
威力的に溜め切り上げは強溜めと同じかやや弱いくらいだから、基本的に真溜めを当ててくのは変わらないと思うぞ
ただW〜SBまでのひたすら真溜め狙いではなくて、ガンが真溜めチャンス作ってけって方向っぽいけど
77:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:41:36.41 SsdsMmjk.net
その書き方だと蓄積してないと確定被弾になっちゃうのでは
78:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:47:33.29 VgGWhpCG.net
相殺怯みとダウンが別ってことでは
79:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:53:12.81 9HH12ylk.net
蓄積値溜まるまで吹っ飛ばされ続けろってのはそれはそれでおかしな話になるから
追撃十字斬りには派生しないけど小怯みは取れるor成功でハイパーアーマー付与くらいはありそう
武器操作指南でも相殺が“大成功”すると追撃十字斬りに派生って書いてあるし
80:名も無きハンターHR774
24/08/27 02:53:14.49 X2K0+2/m.net
>>75
それにこの相殺が“大成功、って書き方がひっかかるし蓄積あるのかなって思っちゃう
URLリンク(i.imgur.com)
81:名も無きハンターHR774
24/08/27 05:37:41.67 VfQFqa80.net
NHKでも紹介されたアプリ【TEMU】が
最大5000円分のPayPayを貰えるキャンペーン実施中!
URLリンク(i.ibb.co)
URLリンク(temu.com)
1.リンク先からダウンロード
2.インストール後、リンク先からTEMUを開く
3.メールやGoogle、Appleアカウント等で登録
4.最大7商品無料ルーレットを回す(今回のキャンペーンとは直接関係ありません)
5.友人や家族など招待
6.PayPay付与
キャンペーンの終了時期が不明なのでお早めに!
82:名も無きハンターHR774
24/08/27 05:54:20.43 u1I9Cywx.net
>>81
もう全額使ったわ
83:名も無きハンターHR774
24/08/27 07:39:19.86 dcGl153Z.net
ガードの先にあるのが鍔迫り合いなのか
ガードを使うクセがないし
切れ味犠牲にして蓄積待ちの鍔迫り合いをするメリットって相当大きくないと使わなくね?
84:名も無きハンターHR774
24/08/27 07:48:24.82 tJMXCPId.net
今まで通りの立ち回りして納刀が間に合わない時の選択としてガード→鍔迫り合いぐらいのかんじがいいな
85:名も無きハンターHR774
24/08/27 08:37:06.81 dbI0L/JN.net
今作のガード時の斬れ味消費量の検証は一回やった方がいいかもね
のけぞり大の時に斬れ味消費したシーンは確認出来たけど
それ以外のガード時は斬れ味減ったか減ってないか俺の目じゃ全然わからん
86:名も無きハンターHR774
24/08/27 09:37:22.69 pn0uq8Mf.net
>>81
すげえ良いじゃん
87:名も無きハンターHR774
24/08/27 12:13:03.90 y4ATivIm.net
あれもこれも挑戦する
ガーシーが偉そうに
折り返しの電話入れて立て直そうとすると加速するだけのただそれだけだもんな
88:名も無きハンターHR774
24/08/27 12:14:39.07 uslsh8nV.net
おっ嵐コピペで話題反らし
89:名も無きハンターHR774
24/08/27 16:46:29.32 dcGl153Z.net
「大成功」ってのがな~
なんか今まで通りのプレイになりそうw
だからって鍔迫り合いとか相殺使わせたいからプレイに制約かけるようなことはしないでね?
あくまでも追加オプション扱いにしてね?
90:名も無きハンターHR774
24/08/29 19:46:48.44 G/WoR9xC.net
大剣にもジャスガってあるのかな
大剣でジャスガしたら斬れ味消費なしになりそう
91:名も無きハンターHR774
24/08/29 19:49:41.22 w1qjmnCp.net
大剣スレでもジャスガの話題してるぞ
切れ味ゲージ消費するのも確認されてるらしいから後はどれくらい消費するのかって話してた
92:名も無きハンターHR774
24/08/29 21:08:10.52 JGNvvi6h.net
ジャストタックルの都合上だと思うけど今作の大剣は溜め過ぎで溜め段階落ちるアレ削除されてる臭いね
93:名も無きハンターHR774
24/08/29 21:12:40.49 JGNvvi6h.net
ジャストタックルだけじゃなくて集中モードで真溜めの軸合わせ時間作る為にも溜め過ぎの仕様は結構邪魔か
94:名も無きハンターHR774
24/08/29 21:56:30.73 JGNvvi6h.net
試遊漁ってたら気になるシーン見つけた
動画の2:19あたりで相殺斬り上げから真溜めに繋げてるように見えるんだけどこれどういう理屈かわかる人いる?
URLリンク(youtu.be)
95:名も無きハンターHR774
24/08/29 23:38:52.76 g9RzLoRS.net
溜め斬り上げから真溜めに派生できるようになったのかな?
96:名も無きハンターHR774
24/08/30 00:47:28.70 AC0Zz90+.net
なんか大剣の動きが軽快すぎないか?
こんなもんだっけ?
97:名も無きハンターHR774
24/08/30 00:58:02.29 XL/poYxj.net
ランスガンスですらガードが一瞬でできたり小回り効くようにしてるから、ワイルズのゲームスピードがかなり速いんだろ
98:名も無きハンターHR774
24/08/30 02:25:12.75 zcZJ+odf.net
>>94
これはナイス発見。ドシャグマが仰け反ってないとこ見ると大成功じゃないパターンなのかね?大成功の場合は十字切りになるし
99:名も無きハンターHR774
24/08/30 04:57:44.07 E5hR/9td.net
そもそも相殺になってないんじゃないかこれ
位置的に判定の外だし
100:名も無きハンターHR774
24/08/30 07:43:32.47 AC0Zz90+.net
大剣でこのスピードなら双剣とか早すぎぃっ!ってなりそう(ならない)
でも早さ故に操作は難しくなるのかな?
101:名も無きハンターHR723
24/08/30 09:56:14.51 rt26DvBM.net
アイスボーン基準からしたら双剣も正直もっと速くていいぞ
102:名も無きハンターHR774
24/08/30 11:30:38.33 qlD+J8mJ.net
>>94
画面右上の技派生欄とか他の試遊動画を見るに相殺斬り上げからの派生は
大成功時:追撃十字斬り
それ以外:溜め斬りorなぎ払い
の筈なんだよな
この動画でもモーション途中までは次の派生先は溜め斬り(charged slash)、なぎ払い(wide slash)になってるのに
モーション終わり辺りに突然派生先に真溜め斬り(true charged slash)の表記が出てきてる
103:名も無きハンターHR774
24/08/30 11:49:08.06 dEDOjdxG.net
大剣の集中溜め斬り中にLスティックで向き替えられるってどこソース?
外人が言ってるならわからんから動画貼ってくれぃ
104:名も無きハンターHR774
24/08/30 12:01:11.82 E5hR/9td.net
向き変えてる動画いくらでもあるから探せば
なんなら集中モードの動画でも変えてるし
105:名も無きハンターHR774
24/08/30 12:13:34.15 dEDOjdxG.net
その向きの変え方がLスティックでもできるって話
106:
24/08/30 12:28:11.98 HcAt51t9.net
ランスだったかガンスだったか忘れたけど
本来向きを変えられないコンボ中に真後ろに振り向いてコンボ継続してるシーンがあった
集中モードはLスティックでゆっくりカメラ振り向くだけじゃなくタゲカメで一瞬で振り向ける説も出てる
まあそれが大剣のタメに対応するかはわからんけど
107:
24/08/30 12:34:23.25 HcAt51t9.net
ドシャグマ装備のシリーズスキル
闢獣の力
2部位 力自慢I
4部位 力自慢II
鍔迫り合い成功で一定時間攻撃力アップ
Vジャンプのランス動画で2部位だけで発動させて1分〜100秒火力が1.2倍になってるらしい
あっちほどじゃなくてもジャスガから真溜めがついた大剣にもめちゃくちゃ重要な呪いの装備になりそう
タックルよりジャスガの時代がくるぞ
108:名も無きハンターHR774
24/08/30 12:42:37.71 dEDOjdxG.net
いや集中モード中は普通Rスティックでエイムするけど大剣の溜め中はLスティックでもできるって聞いたからそれを聞きたかったんだが
109:名も無きハンターHR774
24/08/30 12:59:46.66 dEDOjdxG.net
茶々茶が言ってたわ、すまん解決した
110:名も無きハンターHR774
24/08/30 13:20:40.76 XL/poYxj.net
>>107
これ一番やべーの例のごとくヘビィじゃね?
しかも、オートガードあるせいでジャスガ狙いが遅すぎて被弾っていうのもなくなるし
111:名も無きハンターHR774
24/08/30 14:02:38.79 7KcfHpsg.net
ガンランスの竜撃砲で溜めてる時にL2ボタン押したら一瞬で後ろ向けるアレと同じ仕様でしょ
アレがほとんどの技で出来るようになると
112:
24/08/30 18:04:23.82 HcAt51t9.net
>>110
取りやすさで言うならそうかも知れんが、ヘビィは別に敢えてジャスガ取りに行く理由は無さそうではある
おそらく一番鍔迫り合うのが常にジャスガが生活の一部になったらしいランスで
次いでジャスガで貴重な斧強化チャンスが入るチャアク
その次あたりにジャスガで真溜めポイントが増えそうな大剣になると睨んでるわ
まあ真溜めが本当にジャスガで頻度上がるかは相手次第だけど
113:名も無きハンターHR774
24/08/30 18:15:05.29 iNAgXyLe.net
ジャスガ成功で切れ味減らなければドンドン使っていきたい
弓のジャスト回避がスタミナ回復するんだしそれくらい許されても…
114:名も無きハンターHR774
24/08/30 18:19:33.11 VlYY/2EO.net
相殺と違って鍔迫り合いは特定のモーションをガードだから蓄積溜めるのしんどそう
エアプだけど討伐までに2回発生したら上々くらいじゃねえかな
115:
24/08/30 18:43:25.37 55uCJ+0c.net
同じモンスターに二回目以降の鍔迫り合いやってるシーンは今のところ見つからないから多分鍔迫り合いも耐性が溜まる仕様
基本の立ち回りにジャスガ反撃が組み込まれてて、
そのついでに鍔迫り合いも発動するって感じの武器向けだよな
大剣はジャスガでも斬れ味減るかもって話もちょっと出てたしどんなもんかね
大剣でジャスガ真タメメインはなんか昔の抜刀大剣みたいに成りそうでちょっと面白そうだけど
116:名も無きハンターHR774
24/08/30 18:44:08.53 VlYY/2EO.net
鍔迫り合いはあくまでガードを使った立ち回りに付いてくるボーナスくらいの印象で
ガード(ジャスガ含む)からの派生は結局のところ[ 溜め斬りorなぎ払いor相殺斬り上げ ]の3種だけだから
ガード後の反撃行動は基本的には溜め斬り、狙える場面で相殺斬り上げって感じだと思う
117:名も無きハンターHR774
24/08/30 18:44:41.05 VlYY/2EO.net
ジャスガ→真溜めの派生は無いよ
ないよね?
118:
24/08/30 19:09:18.79 55uCJ+0c.net
え?ジャスガ真溜めないの?
じゃあダメじょん
ジャスガ取って凌いだあとに相殺切り上げなんか使わんじゃろ😦
119:名も無きハンターHR774
24/08/30 19:20:49.44 VlYY/2EO.net
ドシャグマ君の2連お手みたいな連続判定系にガード→相殺斬り上げは使えるよ多分
最初のガードさえ決まれば次の相殺斬り上げが確定するってモーションは探せば結構あると思う
守勢が続投したら守勢も乗っけられるし
120:名も無きハンターHR774
24/08/30 19:37:13.18 VT1y6fjF.net
真溜め以外のモーション値がどうなってるかも分からんしなぁ
ジャスガは性能とスキル次第だからなんとも
121:名も無きハンターHR774
24/08/30 21:00:52.89 MALHnlFe.net
動画のやつは前後がわからないからあれだけど相殺切り上げする前に強ためまで技繋いでるからしんためだせるのでは?
122:名も無きハンターHR774
24/08/31 02:05:34.43 AExlw7LG.net
ジャスガ→真溜めは一番欲しいけどねぇ
受ける攻撃の威力値が大きいほど(それを利用して振りかぶり)溜め段階短縮できるとかだったら最高
相手の最大の攻撃をこっちの最大の攻撃で返すカタルシスが生まれる
123:名も無きハンターHR774
24/08/31 10:24:53.26 dBCYa0ty.net
輝烈剣で
124:名も無きハンターHR774
24/08/31 13:38:05.04 PjvbATqq.net
大剣っていまだに極ノ型超えられてないよな
125:名も無きハンターHR774
24/08/31 14:09:34.28 7Lrte+Uw.net
アレ超えるってゆうか別ゲーだし…
嵐の型までならともかく極はやってる事エルデンリングだし
126:名も無きハンターHR774
24/08/31 14:25:47.06 KrAsDm9k.net
大剣は恵まれてることに、IBやサブレのエンコンモンスターなんかでもちゃんと溜められるように合わせてくれてるからね
極ベヒはちょっと理不尽感じるモーションもあるけど、あれはそもそもマルチでロール型でやること想定していたのだし
なんで、ハンター側だけ極の型いれるって言うわけにもいかんと思うよ
127:名も無きハンターHR774
24/08/31 14:44:11.97 wrl9q5yC.net
本スレの連中は延々通り越して永遠に真溜めガー言ってるから面白いよ
128:名も無きハンターHR774
24/08/31 21:31:03.81 wiWR/NO8.net
相殺大成功(攻撃に対して相殺モーションが当たり蓄積値が足りている状態)
・・・モンスター側は怯み大、ハンター側は追撃十字斬りへ派生可
相殺成功(攻撃に対して相殺モーションは当たったが蓄積値が足りていない状態)
・・・モンスター側は怯み無し、ハンター側は弾かれモーションを取る。真溜め斬りへ派生可
相殺失敗(相殺モーションが当たらず)
・・・普通に被弾
>>94の動画を見るに相殺斬り上げの仕様はこういうことじゃないか?
当たったら辻本にファンレター送ります
129:名も無きハンターHR774
24/09/01 19:10:42.92 cu5YALzs.net
弾かれ真溜めって一発目当たんのかな
そもそも強撃の仕様無くしてモーション値戻して欲しいんだが
130:名も無きハンターHR774
24/09/01 23:32:48.76 iX4rPqwm.net
ワイルズの真溜めについてだけど、強撃仕様がちょっと不安なんだよね
ドシャグマ動画をずっと見直してるんだけど、ほぼほぼ強撃真溜めに失敗してる気がする
とりあえず肉質45の腕だと傷つきが入っていようがいまいが強撃のダメージではない(腕→腕当てだと二撃目が110ダメージを超えない)
131:名も無きハンターHR774
24/09/02 01:03:50.63 stvTKPaw.net
腕45頭50っぽいけどモーション値はわっからん
132:名も無きハンターHR774
24/09/02 02:55:32.02 VVrtPAvP.net
そもそも既存の強撃の仕様も俺はわからん
肉質いくつから強撃になるんだ
133:名も無きハンターHR774
24/09/02 04:11:14.78 VVrtPAvP.net
ここの2:59~の真溜めと2:31~の真溜めは初撃腕hitで強撃エフェクト出てるように見えるけどこれはnot強撃?
URLリンク(youtu.be)
134:名も無きハンターHR774
24/09/02 10:07:30.58 O7fSdsVZ.net
肩強化スキル実装くるか?
135:名も無きハンターHR774
24/09/02 20:16:07.07 lVCB0cxV.net
ガーシーがアテンド
136:名も無きハンターHR774
24/09/02 20:34:57.60 pr+PrA/j.net
爆発前の静けさ感満載で怖い
137:名も無きハンターHR774
24/09/02 20:47:50.22 fQCzGd8A.net
>>90
そりゃ野党も政策議論よりネガキャン優先で政治をした歴史自体がおかしいんですもん。
トレンド入りしたい
投手陣がそもそも無い方が良いのだけやってる番組
URLリンク(i.imgur.com)
138:名も無きハンターHR774
24/09/02 20:59:59.13 0GCIpBbV.net
テロはよくCM見るで
139:名も無きハンターHR774
24/09/02 21:15:53.80 gBzUHq+R.net
>>63
変則的な価値観になるんだろう
スレリンク(livejupiter板)
140:名も無きハンターHR774
24/09/02 21:37:48.96 lY0NJ/Ys.net
>>29
贔屓が現役時まだ有象無象アイドルって終わってる感あるよなと再確認したわ
寝不足がバカにしてほしい
分離帯にクラブ通いの女ナンパっての判断で陰性」って…。
141:名も無きハンターHR774
24/09/02 22:05:01.00 BYxYl6Y/.net
今回の組閣ではないやろ他所探せやとなる
といっても家でできるし1回呼びたいかもね
142:名も無きハンターHR774
24/09/02 22:24:40.77 t0XhhHqN.net
ジャストタックルってのは、タックルの出始めでタイミングよく攻撃をいなすと溜め段階が維持される、って仕様なのかな?
143:名も無きハンターHR774
24/09/02 22:29:38.77 aV3dgFMt.net
メディア入ってないととはなれませんわ。
番組開始初回は1週間ちょい過ぎて
ダイエット自体がすげえ難しい
3キロくらはすぐに加盟店になれるのって海外の会社なのは60代:賛成62.0% 反対58.1%
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(l2.ht5p)
144:名も無きハンターHR774
24/09/02 23:02:49.21 rnXf/a1z.net
ここを見ているのにないよな
ライブアライブも蘇って即死んだが
しかも五輪直後のアイスショーガラガラだったしな
。。
含んでるのにアンパイヤやるとかまだないやろ
145:名も無きハンターHR774
24/09/02 23:30:44.90 IbpBSybJ.net
ヒロキは贅肉観すぎだろ
心肺停止で病院はなあ
146:名も無きハンターHR774
24/09/03 00:00:56.89 nj3rIbOg.net
現状ガソリン車向けの部品で稼いできたんだからそろそろ他の車はビアンテかな。
ライブアライブも蘇って即死んだともっと他罰的な数字出てたやろ
147:名も無きハンターHR774
24/09/03 07:11:24.36 c53dBklc.net
足を止めてモンスターと殴り合えるってわけでもなさそうね
148:名も無きハンターHR774
24/09/03 10:30:31.40 eT+73etX.net
抜刀しても相変わらずノシノシ歩きだからな
納刀状態でモンスの動きを見つつ抜刀からの連携か抜刀ジャスガが基本になるのでは
149:名も無きハンターHR774
24/09/03 11:10:51.65 r/P5BZig.net
>>133
アドバイスありがとう
その動画の3分48秒あたりで傷つき状態の胸の真溜めが8ダメ137ダメでてるんだけど、これ胸の肉質50〜55なら計算が合ったよ
結論として腕→腕でも真溜め強撃発動してるね。俺の間違い
その上で腕肉質45、胸肉質55と仮定すると強撃真溜めのモーション値235ぐらいになったよ
150:名も無きハンターHR774
24/09/04 05:29:05.48 P82l6SSP.net
ひっく、強撃なかったワールド無印くらいのモーション値じゃん…
151:名も無きハンターHR774
24/09/04 07:22:54.31 cv6KN+NX.net
今更だけど大剣の一撃と他武器の一撃の差が無さ過ぎるのよね
片手剣の一撃を基準にしたときに大剣ってその程度なのか?っていう
今更だけど
152:名も無きハンターHR774
24/09/05 21:04:23.08 dz1Cvovx.net
ワイルズの抜刀大剣は強いのかな
それなりに使えるレベルなんだろうか
153:名も無きハンターHR774
24/09/05 22:28:57.48 c0hLDACe.net
強かろうが弱かろうが
大剣を愛してるから担ぐのが漢だろ
154:名も無きハンターHR774
24/09/07 01:02:22.25 KcwOQ8We.net
大剣でないと満足できないのよね
あの長さ大きさ重さを知ってしまったから
もう戻れないのよね
155:名も無きハンターHR774
24/09/07 23:55:04.99 yV8+oZUa.net
大剣好きだけど強くなり過ぎないよう凄い念入りに細かい嫌がらせ入ってるのに対し
他武器が雑に強ムーブやモーション貰っているの見ると思うところはある
ワイルズがどうなるか知らんけど
156:
24/09/08 08:46:45.34 Dk8AePRH.net
この被害妄想感
みそけんっぽさを感じる書き込みだな
157:名も無きハンターHR723
24/09/08 08:59:25.20 1GzYaK3P.net
違うだろ
みそけんの文章は独特だからすぐわかる
158:名も無きハンターHR774
24/09/08 12:25:38.43 o+FsJUml.net
大剣は常に開発サイドから監視されてるイメージあるわw
159:名も無きハンターHR774
24/09/08 18:49:58.73 XmqdM5X0.net
>>155
雑に向き変えられたりれガード絡みのムーブ増えたりかなり強化されてるのに何言ってんだろ
一生ブレ大剣寄越せ言ってそうな
160:名も無きハンターHR774
24/09/08 21:44:51.57 a+heYobq.net
集中モードで溜め中でも自由にエイムできるのが何気に一番の強化ポイントかもしれない
161:名も無きハンターHR774
24/09/09 00:06:55.42 o5sjz7wl.net
めっちゃ雑に溜め斬り置けるもんな
162:名も無きハンターHR774
24/09/09 00:40:21.38 05w1fmn/.net
集中モードすごいじゃん
ってかどんな動きになるんだろw
163:名も無きハンターHR774
24/09/09 19:23:49.71 ER/MuKx9.net
視点が正面固定になるんだっけ?
双剣みたいな動きの早い武器種なら影響あるかもだけど、基本溜めてる間の大剣だと影響は全くといいほどなさそうだもんなあ
基本は抜刀=集中モードになる感じじゃない?
164:名も無きハンターHR774
24/09/09 20:38:52.71 0h+XQ3Ih.net
抜刀大剣はどうなるんやろ?
165:名も無きハンターHR774
24/09/10 10:30:56.87 eBp7NTHb.net
結局、ワールド以降解がないんだよ
ワールドはタックル、真溜めでなんとか乗り切ったが
アイスボーンになって多段ヒットになってタックルが無効になった
強かったのはぶっ飛ばし。ぶっ飛ばしダウンに真溜めで乗り切った
ライズでモンスターの動きが早くなって相変わらず真溜めは使えなくて激昂斬
攻撃を食らって攻撃力あげるという謎仕様。
そして敵が強くなると、攻撃力上げるため攻撃食らうとワンパンマンされるという崩壊
そもそもライズの目玉の糸技にまともがないと言う
サンブレイクでは威糸呵成。攻撃力は高くなったが難しい故に、小タル爆弾発動とか恥ずかしくて見てられない
他の武器が格好いい糸技を楽しんでるのに、情けない
でワイルズ
またわけがわからん
一目見てかっこ悪いし使えなさそう、難しそう
終わってる感がすごい
166:名も無きハンターHR774
24/09/10 10:31:20.24 eBp7NTHb.net
結局、ワールド以降解がないんだよ
ワールドはタックル、真溜めでなんとか乗り切ったが
アイスボーンになって多段ヒットになってタックルが無効になった
強かったのはぶっ飛ばし。ぶっ飛ばしダウンに真溜めで乗り切った
ライズでモンスターの動きが早くなって相変わらず真溜めは使えなくて激昂斬
攻撃を食らって攻撃力あげるという謎仕様。
そして敵が強くなると、攻撃力上げるため攻撃食らうとワンパンマンされるという崩壊
そもそもライズの目玉の糸技にまともがないと言う
サンブレイクでは威糸呵成。攻撃力は高くなったが難しい故に、小タル爆弾発動とか恥ずかしくて見てられない
他の武器が格好いい糸技を楽しんでるのに、情けない
でワイルズ
またわけがわからん
一目見てかっこ悪いし使えなさそう、難しそう
終わってる感がすごい
167:名も無きハンターHR774
24/09/10 10:32:48.42 eBp7NTHb.net
結局、ワールド以降解がないんだよ
ワールドはタックル、真溜めでなんとか乗り切ったが
アイスボーンになって多段ヒットになってタックルが無効になった
強かったのはぶっ飛ばし。ぶっ飛ばしダウンに真溜めで乗り切った
ライズでモンスターの動きが早くなって相変わらず真溜めは使えなくて激昂斬
攻撃を食らって攻撃力あげるという謎仕様。
そして敵が強くなると、攻撃力上げるため攻撃食らうとワンパンマンされるという崩壊
そもそもライズの目玉の糸技にまともがないと言う
サンブレイクでは威糸呵成。攻撃力は高くなったが難しい故に、小タル爆弾発動とか恥ずかしくて見てられない
他の武器が格好いい糸技を楽しんでるのに、情けない
でワイルズ
またわけがわからん
一目見てかっこ悪いし使えなさそう、難しそう
終わってる感がすごい
168:名も無きハンターHR774
24/09/10 10:58:47.03 eBp7NTHb.net
敵がどんどん速くて複雑な動きになる中で、もともと機動性のない大剣は取り残されてる
昔みたいにシンプルな動きで火力高いでいいんだけど
武器も派手な動きが売りになってるから大剣だけシンプルというわけにもいかずに
アイデアもなく興味もなく、適当な動きになって
さらに大剣は強いという思い込みがあるから、攻撃力は抑えるという
配信者でも大剣使いいないし、大剣を使うことが縛りプレイ扱いになるという
169:名も無きハンターHR774
24/09/10 11:02:04.36 eBp7NTHb.net
だからワイルズはワールド以来の問題の対策ができているかがポイント
見た感じまったくできてない
ドシャグマとかそれなりに戦って見えるけど
少し前動きの速い敵が出たらまったく使えなさそう
170:名も無きハンターHR774
24/09/10 11:11:15.00 hf8OIcmb.net
>>169
もしかしてあの有名なみそけんさんですか?
171:名も無きハンターHR774
24/09/10 11:13:04.33 dFRXW57U.net
戻るか
172:
24/09/10 11:59:13.35 3e7XnNwd.net
やっぱ基地外わいてきたか
刑務所か精神病院のどっちかにブチ込んでほしいわ
173:名も無きハンターHR774
24/09/10 12:38:02.47 zQFFzbCm.net
どうせ話題無いんだしレス少ないうちはこういうのあってもいいんじゃね
内容の是非に目をつぶれば何処がダメで何処が良いみたいな話自体はありな筈
174:名も無きハンターHR774
24/09/10 12:50:35.18 rK/abONh.net
まあグロスクリプトとかも定期的にやってくるんだし、もう放置でいいんじゃないかな
175:名も無きハンターHR774
24/09/10 13:07:05.98 dFRXW57U.net
触らないのは当然として、せっかく回避できる手段があるんだし回避すべきでは
176:名も無きハンターHR774
24/09/10 22:13:01.94 Qh4OLMZu.net
スレは続ければいいじゃない
やっぱ大剣スレはあった方がいいよ
ヒステリックに極端な対応する必要もないでしょ
177:名も無きハンターHR774
24/09/10 22:52:38.50 hf8OIcmb.net
5chでやるにしてもせめてワッチョイぐらいつけた方がいいと思うけどね
178:名も無きハンターHR774
24/09/10 23:33:05.21 rK/abONh.net
まあ、たまにやってくるグロスクリプトの亜種みたいなもんだと思えば普通に無視できる
179:名も無きハンターHR774
24/09/11 00:57:55.34 IQ5A9isB.net
基地外にわざわざ触れる意味が分からん
スクリプトと比べたらかわいいもんだろ
180:名も無きハンターHR774
24/09/11 01:05:52.95 5auOdkPS.net
やっぱここのスレでも大剣について話したいしな
TGSでは誰か試遊してきて詳細聞かせてくれよ
181:名も無きハンターHR774
24/09/11 01:08:11.64 hsY3RcVk.net
モンハンだと一般入場は徹夜とかじゃないと難しそうなイメージあるわ
182:名も無きハンターHR774
24/09/11 07:09:36.00 H9PxNh6i.net
徹夜?そんなに?
ワイルズの予習でリスタートしたワールドが楽しいからいいけどw
ライズでモンハン飽きたと思ってたけどやっぱ楽しいわ
183:名も無きハンターHR774
24/09/11 10:46:42.03 ngkFekkl.net
相殺にもいくつか種類があって、大成功するとモンスターが転倒して専用アクションの追撃十字斬りに派生
ただの成功だとモンスターが怯むだけで派生先は普通の溜め斬りなど
それ未満だとハイパーアーマーが発動するだけで攻撃は普通に喰らう
どれも相殺値みたいなのが蓄積して上限までいくと大成功、その少し下で成功、それ未満だとハイパーアーマーのみって感じかな
184:名も無きハンターHR774
24/09/11 12:33:03.55 hsY3RcVk.net
ハイパーアーマーまでつくっけ?だとしたら見た目のモーション値以上に強力じゃん
モンスターのターンか長くなってその間手出しできないのが剣士とガンナーの差にもなってたし
ただハイパーアーマーつくんだったらやっぱり回カスなさそう
185:名も無きハンターHR774
24/09/11 17:28:38.70 RwBVuOwd.net
ワイルズはジャストガードにジャストタックルに相殺とカウンター技が多いし、基本的にはガン待ちスタイルになるのかな
抜刀大剣はもうなさそうだな
186:名も無きハンターHR774
24/09/11 20:33:29.04 quqt3cBC.net
なんだかんだでアイスボーン大剣は強かった
回復スキルは最強だった
大剣は攻撃を当てるほどぐんぐん回復する
ぶっ飛ばしは真溜めチャンス
この二つだけでも強かった
それに比べてライズサンブレイク大剣はひどかった
ライズになれなかった武器と言われた
ライズは派手な糸技を楽しむゲームだが
まともな糸技を与えられず
攻撃力も低い
あげくのはてに小タルとか、見せしめかという恥ずかしいことをさせられて
ワイルズはいかに?
第1印象はかっこ悪いし弱そう
187:名も無きハンターHR774
24/09/11 21:55:56.12 ubFqMbNm.net
宵闇とアーティはよ
188:名も無きハンターHR774
24/09/11 23:30:41.58 H9PxNh6i.net
ライズをつまらなく感じたのは大剣不遇過ぎたからだよな~
ワールド系であるところのワイルズは楽しみにしてる
189:名も無きハンターHR774
24/09/11 23:42:25.21 FAcVWB1N.net
ワイルズの大剣は今までにない感じの調整してるから期待してる
190:名も無きハンターHR774
24/09/12 02:17:41.13 NTBGxxpg.net
ワールドアイスボーンの大剣はそれなりに強かったけど
でも大剣そのものが強かったんじゃなくて
回復スキルとか、ぶっとばしと相性がよかったから
大剣そのものは強くなかった
モンスターは多段攻撃になってタックルは死んだし
真溜めは相変わらず当たらないし
根本的に大剣の動きが複雑になった敵に適応できてないのはワールドからサンブレイクまで変わってない
そしてワイルズの動きを見ても、根本的に問題はまったく改善されてないようにみえる
191:
24/09/12 03:54:09.09 lq2kt9fG.net
やっぱ基地外わいてるやん
192:名も無きハンターHR774
24/09/12 09:58:38.13 kddEiy4R.net
やっぱ大剣スレのマスコットといえばみそけんさんだもんな
193:名も無きハンターHR774
24/09/12 09:58:39.30 kddEiy4R.net
やっぱ大剣スレのマスコットといえばみそけんさんだもんな
194:名も無きハンターHR774
24/09/12 18:06:18.10 NTBGxxpg.net
サンブレイクはほんとひどかったね
なにがひどいって、意味不明にでかい
大剣当たらないんだよな
股下に入っても届かないとか
195:名も無きハンターHR774
24/09/12 21:36:57.77 M8TDiWP1.net
どうせ話題無いしレス少ないうちはこういうやついても別にいい~って前に書いたけど
やっぱり無しでお願いします
すいませんでした
196:名も無きハンターHR774
24/09/12 21:45:14.92 zUvCJlQj.net
グロスクリプト亜種みたいなもんだから触れなくていいよ
ワイルズはジャンプ溜め斬りから強溜め斬りに直接繋げられるのも強いね
197:名も無きハンターHR774
24/09/12 23:30:09.56 Beud70oP.net
良い意味でも悪い意味でも大剣は注目されちゃうからね
ライズで太刀を依怙贔屓したみたいに
大剣が依怙贔屓されるときが来てもいいんじゃないだろうか?
198:名も無きハンターHR774
24/09/13 00:31:06.81 /mCZHZn0.net
ストーリーズでは大剣は依怙贔屓されてる。
だから他では弱体化なんだろう。
199:名も無きハンターHR774
24/09/13 00:48:56.49 JS5wahfe.net
永遠にネガレス
200:名も無きハンターHR774
24/09/13 04:24:00.78 +KYvNp7T.net
まあ勢いあればこのカスも目立たなくなるだろ
201:名も無きハンターHR774
24/09/13 07:35:15.71 N+tvfq5C.net
ストーリーズやったことないんよね
やってみようかな~
202:名も無きハンターHR774
24/09/13 11:43:53.65 AQkWQOXo.net
>>200
残念ながら触るやつも増えるから余計邪魔になるぞ
203:
24/09/13 11:49:09.89 /kJrMMsp.net
鬱陶しくなったらまたしたらばに戻るべ
204:名も無きハンターHR774
24/09/14 23:39:44.74 wKkxv3FP.net
チャタカブラの動画見てると、相殺切り上げから追撃十字斬りコンボって真溜めより強ない?
強化された抜刀溜め3を基本にしてジャスタやジャスガや鍔迫り合い真溜め狙って
慣れたら相殺するって立ち回りが基本になるのか?
205:名も無きハンターHR774
24/09/15 10:07:01.88 Z6Sixw5b.net
どうなるんだろうね
切れ味の消費コスパ次第かな~
ただ大剣の重量感が無くなる感じが個人的にはタイプじゃないのよね
206:名も無きハンターHR774
24/09/17 17:49:57.13 ZPmuQyzr.net
追撃十字斬りだけ、やけに軽快な動きしてるよな
207:名も無きハンターHR774
24/09/17 18:23:07.53 nQm8K4KN.net
ブシドー大剣ソロで使ってたからあの妙なダッシュもそこまで違和感ない
208:名も無きハンターHR774
24/09/18 11:24:55.40 77K8rHjs.net
溜め斬りの切れ味補正ってある?
209:名も無きハンターHR774
24/09/18 15:47:12.73 M9lPKUar.net
ワールドからいろいろ試して正解は抜刀大剣しかない
冰気錬成抜刀だけが有効であとはすべて失敗だった
そんな武器は大剣だけ
そして今回もまた失敗が確定してある
210:名も無きハンターHR774
24/09/18 16:25:19.55 ukWQ+CZe.net
おはみそけん
211:名も無きハンターHR774
24/09/19 06:46:46.86 1f2WWECO.net
分かってる分かってるよ
でも大剣でないとっていう自分がいる
他じゃ物足りない
212:名も無きハンターHR774
24/09/19 20:47:48.52 X+sgJcEa.net
試遊当たった大剣民いないの?
213:名も無きハンターHR774
24/09/22 16:10:56.16 X2dzUpyU.net
貴重な試遊あたって大剣使う馬鹿いないだろう
214:名も無きハンターHR774
24/09/22 16:37:42.86 JyLjhKVn.net
大剣使うでしょ
大剣こそモンハンの主役武器なんだから
215:名も無きハンターHR774
24/09/22 18:00:59.32 X2dzUpyU.net
陳列用であって実用品ではないからね
216:名も無きハンターHR774
24/09/23 11:35:05.76 sKKGYgGj.net
大剣しか持ってませんが?
217:名も無きハンターHR774
24/09/23 11:44:59.56 ZxZpVemW.net
TGS長物禁止だから大剣持っていけないのよなあ……
というかモンハン武器はどれもNGなんだけど
40cm制限は剥ぎ取りナイフでギリギリよ
218:名も無きハンターHR774
24/09/23 11:45:01.78 DQFTnPcg.net
TGSで使用する人はジャストガードとかジャストタックルとかジャスト周りも頼むわ
219:名も無きハンターHR774
24/09/23 12:13:24.75 NqafyVzq.net
配信者が得意な武器を封印して再度ワールドやライズをやるのが流行ってるが
さすがに大剣使う奴いないな
モンハンに詳しくなるほど大剣は使わない
220:
24/09/23 13:47:22.25 RAeBzCCo.net
みそけんうぜえ氏んでくれ
221:名も無きハンターHR774
24/09/23 14:14:29.01 03Y3lQDR.net
お前らって未来予知できる?俺アイスボーン 1000時間やってるけど出来ないんだが
222:名も無きハンターHR774
24/09/23 16:48:49.95 tt/KL2Sp.net
先行体験動画見まくってるけど、意味不明なとこでタックルしたり傷弱点に真溜めしなかったりで知りたい情報が全く知れない
223:名も無きハンターHR774
24/09/23 16:58:54.29 NqafyVzq.net
運営に大剣知ってる人いないからね
だからいつも意味不明
224:名も無きハンターHR774
24/09/23 17:11:08.65 NqafyVzq.net
ルセラ2年半でとんでもない結果残してるんだけど、ニュジがすごすぎて霞む
225:名も無きハンターHR774
24/09/23 18:01:56.83 zQk8Ba81.net
したらば避難所
【MHRise】大剣スレ 強化納刀25納刀目
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
226:名も無きハンターHR774
24/09/23 18:56:21.01 zj7jpnQl.net
モーション覚えて確定で溜めを置いてる時がこのゲームで一番楽しい
227:名も無きハンターHR774
24/09/24 09:06:56.55 vnd6d+fY.net
確定溜めとか無理だわ
勘レベルで5割ぐらい
228:名も無きハンターHR774
24/09/25 09:58:10.85 SnQXFWAv.net
何がどうなってもまずは大剣を使うことに変わりはない
229:名も無きハンターHR774
24/09/25 13:36:45.93 kAcIC6Z+.net
ワイルズは名前からしてマンネリ感が半端ないだが
ワールドアイスボーンが神ゲーすぎて、もうやることなくてこじられてるよ
新鮮味ないし新モンスターもパッとしないし
今回の鎖が今回の看板モンスターだよね
地味すぎて看板モンスターって認識してないやつが多いんだが
プレステも高騰してなんかオオコケの予感がする
230:名も無きハンターHR774
24/09/25 13:39:29.13 PQNUxb1v.net
早くジャストガードとかジャストタックルとかやりたいわ
231:名も無きハンターHR774
24/09/25 17:24:29.77 SnQXFWAv.net
もっと情報が欲しい
とりあえずワールドを最初から始めてみたw
232:名も無きハンターHR774
24/09/26 23:59:24.06 bpqGAq64.net
URLリンク(youtu.be)
集中モードが無茶くちゃ便利そうだな
あと真溜めが弱くなってるのか溜め斬りが強くなってるのか分からないが、真溜めぶっぱみたいな武器にはならなさそう
233:名も無きハンターHR774
24/09/27 00:43:16.02 Xm1FSdsi.net
もう笑うしかないな
大剣史上最弱きたな
真溜めの火力低いって使う意味ないな
方向転換で機動力上がるって、なら太刀使えば手数が倍で全然強い
ライズの激昂斬も方向転換できてすごいと言われてしっかり火力落とされたからな
なにがなんでも大剣を強くしない意地がさらに強くなった感じ
ここまでひどいとはびっくりした
234:名も無きハンターHR774
24/09/27 00:54:11.56 Xm1FSdsi.net
少しでも大剣を強くすると他の武器が使われなくなるみたいなトラウマなのかな
235:名も無きハンターHR774
24/09/27 02:34:28.16 uMAQN5lK.net
TGSで触って来たよ
正直、大剣引退だなと思った…w
236:名も無きハンターHR774
24/09/27 02:54:33.37 DyAYCEYG.net
まだビジネスデイだぞ
237:名も無きハンターHR774
24/09/27 02:56:09.77 uMAQN5lK.net
>>236
仕事で行ったんだよ
238:名も無きハンターHR774
24/09/27 04:03:08.17 DyAYCEYG.net
仕事なら仕事でこんな時間まで起きてて大丈夫なのか
239:名も無きハンターHR774
24/09/27 04:25:50.95 uMAQN5lK.net
>>238
全然問題ない
大剣は厳しいなあと思ったけど、フレームレートとかは全然気にならなかったな
IBと同じ感じで遊べた
240:名も無きハンターHR774
24/09/27 07:46:47.39 BDcgtopz.net
ここまで具体例0
エアプです
241:名も無きハンターHR774
24/09/27 08:43:13.84 0jVBMCiS.net
やっぱ動画上がるまで待機だわ
242:名も無きハンターHR774
24/09/27 08:51:30.17 zE1phqPF.net
なんだかんだ言いながら大剣使っちゃうじゃん?
大剣から離れられないじゃん?
悲しいけどそれが大剣使いなのよねw
243:名も無きハンターHR774
24/09/27 09:24:36.41 uMAQN5lK.net
>>240
真溜めのダメージ見たら分かるよ
244:名も無きハンターHR774
24/09/27 09:50:14.90 0jVBMCiS.net
ジャストガードとかジャストタックルとか集中モードとかあるし、今作の大剣は真溜めぶっぱにならなさそうなのがいいよね
245:名も無きハンターHR774
24/09/27 11:49:28.61 Xm1FSdsi.net
大剣は操作が簡単だから強くすると初心者が他の武器を使わなくなる
大剣使いは他の武器を使わない傾向強い
弱体化させてやっと使用率が他の武器を並になる
246:名も無きハンターHR774
24/09/27 13:07:13.41 0jVBMCiS.net
URLリンク(youtu.be)
ワイルズも大剣は強そうでいいね
247:名も無きハンターHR774
24/09/27 13:36:15.45 Xm1FSdsi.net
こうやって大剣使いが動画上げないと、他の人から大剣の選択肢はなくなったから
どうしても大剣使いたい人だけが意地で使う武器まで落ちぶれたな
248:
24/09/27 16:39:21.92 Kn5JtLvL.net
Vジャン動画で大剣で試し切り用の樽殴ってたけど
おそらく肉質80の樽に対して抜刀斬りが65ダメ出てる
武器倍率100で肉質80に65ダメって抜刀斬りのモーション値81とかになるんだが強すぎねえか
249:名も無きハンターHR774
24/09/27 16:41:02.51 0jVBMCiS.net
これマジ?
マジなら抜刀大剣始まったな
250:
24/09/27 16:50:24.00 iNIXtlVq.net
毎日ネガってる基地外マジでうざぇ
さっさと精神病院にブチ込まれりゃいいのに
251:名も無きハンターHR774
24/09/27 17:07:06.07 i8z9bDZz.net
大剣楽しそうだな
ガンスから乗り換えようかしら
252:名も無きハンターHR774
24/09/27 17:14:36.18 SRSfT+1N.net
今作は抜刀大剣も使えそうだし、ジャストガードやジャストタックルで後隙も狙いやすい、相殺や鍔迫り合いもあるしで普通に強そうなんだよな
基本技を強くしてサポート技を増やしてるのは良い調整
253:名も無きハンターHR774
24/09/27 17:48:08.39 jP1GQmjp.net
抜刀状態が快適そうだし逆に抜刀大剣使われないパターンあるな
254:名も無きハンターHR774
24/09/27 19:37:37.65 9Hl9M4FA.net
抜刀ガードコロリンタックル削除されたのほんとなんかな
あれあるのと無いのとじゃ全然違うよな
255:名も無きハンターHR774
24/09/27 22:43:00.53 Xm1FSdsi.net
他の武器と比べて安定のDPSの低さだな
早速選択からはずされまくってる
256:名も無きハンターHR774
24/09/28 00:45:58.68 mzISxU66.net
色んな武器を使うのもいいし
一つの武器にこだわるのもいい
オレにとってはそれが大剣だってことに変わりはない
257:名も無きハンターHR774
24/09/28 01:16:33.03 9bsSfNBK.net
大剣終わったな
258:名も無きハンターHR774
24/09/28 02:47:29.23 kXJ60fpU.net
樽の肉質分からんから他武器の動画参考にしてみたけど
やっぱり抜刀斬りモーション値80ぐらいあるよな
で多分計算した感じ抜刀溜め3が161で強溜め3が176かな?
259:名も無きハンターHR774
24/09/28 11:29:22.12 i4nkxQAi.net
試遊してきたわ。30分もあったからドシャグマとバーラハーラ倒せた
やっぱり予想通り大剣は抜刀したら常時集中モードでいいし、睡眠真溜めもクソ簡単
ただアクションの使い分けがクソ難しい
溜め切り上げをタックルでキャンセルできる感じじゃなかったから使う場面は呵成と似た感じになると思う
一方で出がかなり遅いからかなり早めに置いておく感じになる
260:名も無きハンターHR774
24/09/28 12:59:40.97 xNUiTqGI.net
なんかタックルって当たり前になったけど、基本がジャストガードだからかなり難しい技なんだけど
操作も変則で難しい
もっと特別な効果あっても言い
261:名も無きハンターHR774
24/09/28 15:37:15.63 42W0D7n1.net
>>259
集中モードって常時発動できんの?
1回発動したら何秒間持続とか次使用までにリキャストタイムあるとかそういうデメリットって無い感じ?
262:名も無きハンターHR774
24/09/28 15:56:00.16 ZoR7b1pA.net
>>258
それってサンブレイクで考えてもめちゃくちゃ強くない?
263:名も無きハンターHR774
24/09/28 16:10:56.11 5bPy3kHr.net
みそけんおるやん
264:名も無きハンターHR774
24/09/28 16:21:52.67 kXJ60fpU.net
>>262
樽の肉質が80なら間違ってはない…はず
他の検証者も80って言ってるから合ってるとは思う
265:名も無きハンターHR774
24/09/28 16:22:45.10 i4nkxQAi.net
>>261
納刀状態で集中モードになるかまでは記憶が定かじゃないけど、抜刀溜めからクールタイムも何もなしでL2押しっぱで集中モード続くよ
今まで大剣で抱えていた角度が合わないという問題で真溜めが外れることはない
サブレでいえば開国シャガルの滑空突進を正面で呵成取って背後で真溜めが撃てるといえばわかりやすいかな?
266:名も無きハンターHR774
24/09/28 16:28:43.04 kXJ60fpU.net
ただ真溜めがかなーり弱体化したのも事実っぽい
樽に対する攻撃が強撃判定無かったとしても16+203
267:名も無きハンターHR774
24/09/28 16:54:17.82 CQvKSa4c.net
抜刀溜めでワールドの頃の溜めなし真溜め撃てるなら純粋に強い抜刀大剣なんじゃないの?
268:名も無きハンターHR774
24/09/28 17:04:55.24 vOaDx508.net
>>265
詳しい情報どうも
てことは昔よりも溜め当てやすくなるし出し得だからガンガン集中モード使ってった方がいいのね
269:名も無きハンターHR774
24/09/28 17:10:56.87 i4nkxQAi.net
イメージ的に4G大剣に近くなるかもね
あん時の強溜め強薙ぎ払いがワイルズ真溜め
270:名も無きハンターHR774
24/09/28 17:33:09.20 Kz11JX2H.net
分かったわ
頂点モンスターの弱点順になっている
ダウ→トゥナ→レウス→氷頂点→アルシュベルド
雷→水→火→氷→龍
隔ての砂原→緋の森→火山?→雪山?→龍脈?
ロゴのリングが丁度5つ
属性が5つ
頂点をちゃんと倒していけばクリアしていけるバランス調整
こうやって見ると案外ボリューム無さそうにも思える
これ以外にもマップあるだろうけどあくまでメインマップはこの5つだろう
ワイルズは超でかくなったビチビチのうんち
271:名も無きハンターHR774
24/09/28 17:54:26.27 EKSe7Xd9.net
従来の真溜め一極化と今回のモーション均一化とで何がどう変わるのかイマイチ実感わかないんよな
溜め3強ー溜め3ー真溜め3のダメージ割合が
100ー100ー300だったのが
150ー150ー200に均されてるなら総ダメは変わらないけど
今回雰囲気的に総ダメ自体は落ちてそうだし
モーション値ってのもそもそも大剣単体で見てもしょうがないというか結局各武器間での相対評価なわけで
272:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:01:18.82 EKSe7Xd9.net
極端な話 他の13武器種のモーション値が全て従来の半分です大剣は変わりませんって状況だと
大剣が何も変わらずとも大剣だけ倍強いってことになる
273:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:05:14.64 PNMQFOB8.net
溜め無し抜刀コロリンなんて従来の1.5、6倍の威力だし
これは開発から真溜め以外も使えってお達しだろう
初心者にも扱いやすい武器にはなるんじゃないか
274:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:11:37.02 iYS6kd+3.net
>>272
結局武器性能って相対的なものでしか無いしな
過去作との比較なんて参考程度にしかならないんだ
275:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:24:31.97 EKSe7Xd9.net
まあただタックルタックル真溜めが不正解で縦斬り強溜めが正解になりそうなのはある種健全かも
276:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:29:26.70 PNMQFOB8.net
真溜めの立ち回りって他武器から見てもかなり敬遠されるものだったしな
上手くないと極端にdps下がりまくるし
277:名も無きハンターHR774
24/09/28 18:47:09.41 xNUiTqGI.net
真溜めは残したけど、基本は抜刀溜
抜刀大剣に戻ったってことでしょ
とりあえず他の武器より作業になって倍の時間かかるとしてもいつかは倒せるでしょ
278:名も無きハンターHR774
24/09/28 19:15:39.59 mzISxU66.net
集中モードって傷を付けた部分に集中できるの?
尻尾切りたいときは尻尾に集中できる感じ?
279:名も無きハンターHR774
24/09/28 19:18:26.87 i4nkxQAi.net
サンブレイクなんて強撃、呵成、守勢、糸技強化あるせいで近いタイミングで呵成真溜めするのと交わして抜刀溜め3するのじゃ四倍くらいダメージ違ってたしな
あれはあれで面白かったけど、武器種内のバランスでいえば最悪に近い調整だからね(他武器種が強すぎてそうするしかなかったのかもしれないけど)
280:名も無きハンターHR774
24/09/29 02:05:13.46 Jzq+hjLW.net
試遊動画結構至るとこに投下されてて探すの逆にムズいな
281:名も無きハンターHR774
24/09/29 02:20:35.99 Jzq+hjLW.net
大剣じゃなくてスラアクだけど蓄積値溜まってない時の相殺シーンっぽいの試遊であったわ
相殺成功の火花エフェクトは出るけどモンスター側もハンター側も怯みや吹っ飛びは無し、ハンター側は削りダメありって感じだった
282:名も無きハンターHR774
24/09/29 02:23:47.36 Jzq+hjLW.net
あとスラアクの相殺後の派生詳しくないんだけど
やっぱり相殺大成功とそれ以外とで派生先が違ってそう
前の試遊の時にそれっぽいシーンあったけど大剣だと蓄積値溜まってない時は追撃十字斬りじゃなくて真溜め斬りに派生出来るかもしれない
283:名も無きハンターHR774
24/09/29 03:00:27.84 Jzq+hjLW.net
探したら大剣でもちゃんとあった
7:51~の相殺斬り上げのシーンで相殺後に画面右上の派生先が真溜めor飛び込みなぎ払いになってるし実際に真溜めも出せてる
大成功じゃなくてもハイパーアーマー確定したのは嬉しい
URLリンク(youtu.be)
284:名も無きハンターHR774
24/09/29 08:34:55.92 qyFt5snf.net
今日は試遊取れそうにないからベガ立ちで他の大剣使いのプレイ見たいところだけど、昨日見てた限りでも参考になる人滅多にいないんだよな
まず集中モード使わないし
集中モード使ってればそこの真溜め軸合わせできてたよ!っていう場面昨日たくさん見た(´・ω・`)
285:名も無きハンターHR774
24/09/29 09:25:28.24 MsdAxN1s.net
無理して真溜め当てる必要がなくなり、抜刀溜めモーション値160なら大剣めっちゃ使いやすくて強くない?相殺とジャストタックルもあるし
大剣使いからしてどうなん?
286:名も無きハンターHR774
24/09/29 10:01:30.85 8mkDgzaW.net
結局、地味だけど抜刀溜めでこつこつかな
いつものように敵が強くなって複雑な動き、多段になるとタックルで敵の攻撃防ぐのは難しくなるし
タックルして真溜めまで持っていく意味もないし
傷を狙うのが重要ならなおさら
287:名も無きハンターHR774
24/09/29 10:06:10.99 8mkDgzaW.net
動画見てると方向転換できるようになって、タックルで切り返しながら手数増やしたくなるけど、雑魚だから出来てるだけ
少し敵が強くなると、追いつかないよ
抜刀溜めころりんでしょ
288:名も無きハンターHR774
24/09/29 10:08:34.83 d00GC3TC.net
コイツは大剣使いじゃなくて汚物だから触らないように
289:名も無きハンターHR774
24/09/29 10:42:30.73 KNioRXNr.net
ジャスガは試せてないから未知数だけど、相殺は言うほどされ一辺倒にならないと思うよ
納刀状態から、つまり抜刀溜め切り上げってのが出せなかったから、抜刀溜め3と同じ使用感には絶対ならない
290:名も無きハンターHR774
24/09/29 10:52:01.93 uh7oBhBj.net
納刀状態から即出しは無理でも抜刀斬りやタックルやガードや抜刀ぼっ立ちからも出るしかなり幅広いことには違いない
強溜めからも出せたっけ
291:名も無きハンターHR774
24/09/29 11:52:53.92 h75Gd7ds.net
タックルからの相殺斬り上げが一番出しやすそう
292:名も無きハンターHR774
24/09/29 12:21:41.09 uh7oBhBj.net
今回の試遊のおかげで相殺の仕様は概ねわかったけどガード周りがまだまだなんだよな
各種攻撃からどれくらいの早さでガード差し込めるのかがかなり気になる
従来よりだいぶ早そうに見えるしワンチャン後隙キャンセル気味にガード移行出来るんじゃないかって思ってるけど流石に期待しすぎか
293:名も無きハンターHR774
24/09/29 13:03:42.74 h75Gd7ds.net
ランスは突きから即座にガード派生できるが、大剣もある程度の速さでガード派生できるのかな
294:名も無きハンターHR774
24/09/29 14:12:03.48 BccEPVDD.net
試遊で大剣使ったけど使いやすかったよ
ガードもジャスガも強い
295:名も無きハンターHR774
24/09/29 14:15:50.73 h75Gd7ds.net
>>294
ジャスガの判定も緩い感じだった?
ジャスガ成功だと溜め斬りとかに派生できるんだっけ
296:名も無きハンターHR774
24/09/29 14:20:57.31 MsdAxN1s.net
>>294慣れてないモンスターは抜刀大剣で、慣れてきたら常に抜刀して相殺やジャストタックル狙う
って感じで合ってる?
297:名も無きハンターHR774
24/09/29 14:36:23.10 BccEPVDD.net
>>295
体感緩くはなかった
ちゃんとタイミング読む必要ある
30FPSのPS5でやったから60FPSだともしかしたら感覚変わるかもだけど
>>296
慣れたらそんな立ち回りになるかも
従来より攻撃的にやれそう
298:名も無きハンターHR774
24/09/29 17:16:15.72 Ls19Mn9X.net
現状の情報だけだと余りにもマトモすぎる調整でここだけダブルクロスチームが担当したの?ってレベルだな
真溜め強制からようやく終わりってだけでテンション上がるわ
299:名も無きハンターHR774
24/09/29 17:48:32.24 h75Gd7ds.net
大剣が長きに渡る呪縛からやっと解き放たれるのか
300:名も無きハンターHR774
24/09/29 17:51:17.74 WUDIFABh.net
まだ出てみんと判らんところも多いけどな
301:名も無きハンターHR774
24/09/29 18:02:50.03 8mkDgzaW.net
いっそ真溜めをなくせばわかりやすかったのにロマンで残したのか
ようするに真溜めがなくなって抜刀主体の武器です
機動力をだしたいならタックル多用して手数を増やす
火力だしたいなら地味だけど抜刀溜めを当てていく
302:名も無きハンターHR774
24/09/29 18:57:12.93 YdIgpcOf.net
大剣は良調整だね
303:名も無きハンターHR774
24/09/29 19:35:18.67 FdudTsO3.net
状況に応じて溜め置きor相殺orタックルorガードから正解択を選び続けろって感じが個人的には理想だけどそんな綺麗に調整出来るわけないし
結局一番ダメージ出る技をひたすら繰り返すだけに落ち着くんじゃね
1位の真溜めが落ちたら2位の技を振るだけみたいな感じで
304:名も無きハンターHR774
24/09/29 19:59:00.01 KNioRXNr.net
モンスターのモーション知識は今まで以上に難しくなるよねえ
まぁ、開国バルクくるいわかりやすい奴だとめちゃくちゃハマりそうだけど
305:名も無きハンターHR774
24/09/30 10:02:42.06 VRTxRGaq.net
>>298
ダブクソがやらかしたから真溜め調整になったんだろ…
306:名も無きハンターHR774
24/09/30 11:45:34.49 rKmXtRXU.net
流石にそれは無茶苦茶な理論だ
XXの4ヶ月後にはWの武器紹介動画が出て真溜め写ってるんだぜ
XXの開発中にはとっくに真溜めの開発にも着手されてたよ
307:名も無きハンターHR774
24/09/30 12:17:10.54 SHpHkNSE.net
ライズは格闘ゲームで大剣の弱さはほんとにつらかったけど
ワイルズはワールドと同じで強さだけじゃなく移動だけで楽しいゲームだから、弱いからダメというもんでもないでしょ。
308:名も無きハンターHR774
24/09/30 18:57:32.95 tMyRaBhp.net
ダブルクロスは抜刀も弱特も両方強くて抜刀は難易度も超低い神武器脱たから真溜め(笑)とは格が違うぞ
309:名も無きハンターHR774
24/10/01 21:14:32.12 l8R76IXH.net
今作の大剣まじで簡単そう
310:名も無きハンターHR774
24/10/01 22:25:33.25 3Dr45Bx/.net
相殺は難しそうだし初心者も玄人も楽しめる良い調整なんじゃね?
311:名も無きハンターHR774
24/10/02 06:36:49.51 ozJxSXeI.net
大剣らしい重さが表現できてるかどうか
軽い大剣なんてただの太刀
312:名も無きハンターHR774
24/10/02 13:00:09.66 Dg0fG4pk.net
コロリンorタックルだったのがジャスガ(ガード)と相殺っていう選択肢が追加されたのは大きい
ジャスガは連撃に対応可能か相殺は抜刀時のみっていう不安要素はあるけど
313:名も無きハンターHR774
24/10/02 16:56:39.88 f+6Aj9jS.net
アイスボーンやってるんですが導きの地で不屈2回やって表示攻撃力2400ぐらいで真タメ頭にぶちこんでも1500位しかでないんですがこんなもん?
314:名も無きハンターHR774
24/10/02 17:19:19.46 oN9fu3J0.net
ダメシミュ回してみた
ブラックミラブレイド会心カスタム2枠
挑戦者7、攻撃7、見切り7、フルチャージ3
鬼人薬G、怪力の種、鬼人の粉塵
不屈2回
攻撃力2429
紫ゲージ
の状態で
テオテスカトルの怒り状態傷ありの頭に真溜め強撃を当てると2362ダメ出るようです
ちなみに非怒りで傷なしだと1422ダメ
315:名も無きハンターHR774
24/10/02 17:22:33.13 f+6Aj9jS.net
わざわざありがとう多分自分のやり方に不手際あったかな。
導きの地大剣でやるときの装備みんなどんな感じなんですか?やっぱラヴィy?
316:名も無きハンターHR774
24/10/02 17:26:42.90 oN9fu3J0.net
弱点特攻と猫飯での攻撃UP大書き忘れた
317:名も無きハンターHR774
24/10/02 17:32:29.06 oN9fu3J0.net
いや1500以上出てれば基本的には充分だと思うよ
TAやるでなければ
318:名も無きハンターHR774
24/10/02 20:23:21.32 ZaG244GD.net
結局、どういう立ち回りをしたらいいのか教えてくれ
319:名も無きハンターHR774
24/10/02 22:38:34.45 yMkZ5e8c.net
まずイヴェルカーナ実装まで待ちます
320:名も無きハンターHR774
24/10/03 06:54:30.86 Ftx6/C0e.net
とりあえずタル肉質80とした場合のモーション値まとめ
()はサンブレのモーション値
縦斬り 77 (52)
縦斬り3 160 (136)
強溜め1 107 (71)
強溜め3 175 (164)
強撃真溜め3 217 (377)
相殺斬り上げ 137
強薙ぎ払い3 130 (117)
321:名も無きハンターHR774
24/10/03 07:05:36.90 Ftx6/C0e.net
一応IBとの比較も
縦斬り 77 (48)
縦斬り3 160 (110)
強溜め1 107 (82)
強溜め3 175 (131)
強撃真溜め3 217 (264)
相殺斬り上げ 137
強薙ぎ払い3 130 (78)
322:名も無きハンターHR774
24/10/03 09:31:51.73 TZ0iwsfW.net
>>308
それただのバランス崩壊って言うんよ
323:名も無きハンターHR774
24/10/03 11:13:44.04 OAH1iTqu.net
縦斬り 77 (48) 1.60
縦斬り3 160 (110) 1.45
強溜め1 107 (82) 1.30
強溜め3 175 (131) 1.34
強撃真溜め3 217 (264) 0.82
相殺斬り上げ 137
強薙ぎ払い3 130 (78) 167
基本的コンボ
縦切り+強溜め1+真溜め 401(394)1.02
縦切り3+強溜め3 335(241)1.39
335/401=0.84
324:名も無きハンターHR774
24/10/03 11:23:46.04 OAH1iTqu.net
基本は抜刀溜め3運用かな
雑魚ならタックル入れながら振り回してもいいけど
強い的だのタックルで攻撃回避は難しくなるから
隙を見て抜刀3を入れていく
ダウン時は、ワールドと同じ真溜めまでのフルコンボ
まさに抜刀大剣
他の武器とのDPSの違いはわからないが大剣は抜刀大剣運用。シンプルだな。
325:名も無きハンターHR774
24/10/03 12:07:16.67 /3XW14VM.net
ジストガード、ジャストタックル、相殺斬り上げ、集中モードによるエイム
があるから、接敵後は武器出ししたままの立ち回りのが多くなりそう
真溜めとか真後ろにうてるみたいだし
326:名も無きハンターHR774
24/10/03 13:01:21.78 /CdICStU.net
ワイルズ大剣使いたいんだけどどのシリーズで触って慣れるのがいいんだろう
ワールドライズとあと2時間だけやってやめたXXなら持ってる
327:名も無きハンターHR774
24/10/03 14:12:20.25 OAH1iTqu.net
そりゃワールドでしょ
ライブは蟲受け身があって別物
取り合えずワールドでタックルがスムーズに出るように練習
結構、癖のあるボタン操作だから
328:名も無きハンターHR774
24/10/03 14:15:22.13 juI3BbNr.net
>>326
恐らく全部別物だし練習などいらん
むしろ下手にやるとやり難くなる可能性もある
329:名も無きハンターHR774
24/10/03 16:23:10.72 /CdICStU.net
全く触ったことがないわけじゃないけどワイルズまで暇だし大剣縛りでどれかやろうと思ったんだけど微妙なのか
ありがとう参考になった
330:名も無きハンターHR774
24/10/03 16:41:54.92 6Fdhs3x2.net
タックルって何?って状態ならワールドで触れとくのもいいんじゃね
そういうのはわかってて、立ち回り的な話ならワイルズはワイルズで学ぶしかないと思う
331:名も無きハンターHR774
24/10/03 17:46:03.41 eoraC3be.net
タックルタックル真溜め、強化撃ち真溜め、強化納刀や翔蟲は意図的に縛った方がよくて
あとは溜め3始動を意識したり
激昂斬が360°撃てるから集中モードのイメージと若干近い
気がする
ただ過去作をワイルズ想定でやる意味があるかって言ったら俺は意味無いと思う
332:名も無きハンターHR774
24/10/03 18:32:06.82 OAH1iTqu.net
さすがにワールド大剣にはなれていた方がよい。特にタックルの使い方。
相手の攻撃にあわせたり、強溜めキャンセルするやり方。
はじめてでなれないと腱鞘炎になる。
もし本当にタックル中心で切り返して手数攻撃するなら、鍛えとかないとすぐに親指やられる。
333:名も無きハンターHR774
24/10/03 19:37:33.77 IrmJY4jy.net
ワールド系統だし軽く触ってみるくらいにやるならいいんじゃない?
真溜めとタックルはワールドからのアクションだし
今からやってればワイルズ出るまでにはミラボまで行けるだろうし
334:名も無きハンターHR774
24/10/04 15:00:47.45 l3WCkcn2.net
モンハン遊んでて腱鞘炎とかマジ?
335:名も無きハンターHR774
24/10/04 15:21:08.72 fUerku2/.net
俺の常識は世界の常識が通用するのは3歳まで
336:名も無きハンターHR774
24/10/04 15:36:52.32 Od0xuJTS.net
腱鞘炎になったのはみそけんだろw
337:名も無きハンターHR774
24/10/04 16:35:46.38 CnuAQCbq.net
PCなら勿論PS5でも背面ボタンコントローラ出てるからお配布に余裕あったら買った方がいいぞ
ただ集中モードで溜めてるときの視点移動は左スティックだったから溜め中の軸合わせに、右手で昔のモンハン持ちみたいなことをやる必要はなかった
でも左スティック視点移動だとなんか高さがブレるときあったんだよな、そこだけがちょっと不安
338:名も無きハンターHR774
24/10/04 17:42:53.39 u8yn2zxn.net
大剣の腱鞘炎はデフォルトだろう
親指の先で△を連打しつつ抜刀~真溜め
その途中で、タックルを入れるときに親指の腹で○
それもタックルは敵の攻撃に瞬時にジャストで合わせるから瞬発的に力を入れる
こんな動きは本来人間の身体が想定されてる動きじゃない
だからタックル腱鞘炎になる
339:名も無きハンターHR774
24/10/04 17:45:08.25 u8yn2zxn.net
結局、またモンハン持ちが最強ということかな
340:名も無きハンターHR774
24/10/04 17:46:21.94 uV+jxua6.net
ボタン陥没してそう
341:名も無きハンターHR774
24/10/04 17:49:51.15 XiEI2U/v.net
スティックガチャガチャボタングリグリ
342:名も無きハンターHR774
24/10/04 23:24:51.26 22TEXaXU.net
いくらなんでもタックルで腱鞘炎は力入れすぎだろw
343:名も無きハンターHR774
24/10/05 00:09:08.45 w0GjITbx.net
オレは左親指に力入るから左親指が水膨れから豆になるw
344: 警備員[Lv.5][新芽]
24/10/05 00:15:17.42 cCsx6Wzd.net
みそけんは腱鞘炎になって救急車呼んだんだっけ
社会のゴミのくせにどんだけ社会に迷惑掛けてるんだ
345:名も無きハンターHR774
24/10/05 00:23:24.35 eS74ulhY.net
ていうかID:u8yn2zxnがみそけんだから
346:名も無きハンターHR774
24/10/05 01:37:21.94 iOxnl7Di.net
タックルは敵の攻撃へのカウンター技だから敵の動きが素早いと早押しすることになる。
そしてタックルのボタン操作は指関節の運動じゃなくて、親指の腹でボタンを押すために肩から筋で力を入れる。
これは人間の体が想定されてない動きになるので、多用すると指から肩の筋を痛める。
確かにいままではそれほどタックルで立ち回る必要はないとも言えるが、
今回、ほんとに張りついて360度切替の抜刀戦法ならば今まで以上にタックルが重要になり、腱鞘炎の労災が多発する。
重要な立ち回りに、人間の体が想定ていないボタン操作を割り振ったのはカプコンの責任問題になる可能性がある。
347:名も無きハンターHR774
24/10/05 02:41:31.61 WpOVO9vG.net
今作は選択肢が豊富なのがいいよな
安易な真溜めぶっぱにならず、抜刀大剣やガードをちゃんと活かせて戦えるのが面白そう
348:名も無きハンターHR774
24/10/05 05:18:27.03 L9wA0p8q.net
腱鞘炎の労災が多発w
責任問題w
相変わらず頭おかしいっすねww
349:名も無きハンターHR774
24/10/05 08:01:59.82 1/oInD3e.net
>親指の先で△を連打しつつ抜刀~真溜め
>その途中で、タックルを入れるときに親指の腹で○
350:名も無きハンターHR774
24/10/05 08:25:03.39 CUiPorNh.net
したらば避難所
【MHRise】大剣スレ 強化納刀25納刀目
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
351:名も無きハンターHR774
24/10/05 09:20:26.03 KSk/7u5K.net
>>348
モンハンが労働の人なのだろうな
察してあげよう
352:名も無きハンターHR774
24/10/05 16:28:51.90 CSI8Ymid.net
PCキーマウ操作なんでタックルは左クリックしながら右クリックの人差し指中指連携で困ってない
でもタックルと強化撃ちの間に挟まる謎の攻撃が左奥サイドボタン+左クリックの同時押しなので出すのにやや困ってる
353:名も無きハンターHR774
24/10/06 12:18:55.04 5+gVifFQ.net
ジャストタックルって強溜め3でタックルしたら
そのまま真溜め3出来るって認識であってる?
動画見返したらそんな感じっぽいけど
354:名も無きハンターHR774
24/10/06 14:41:39.15 oIEMZteO.net
そうだよ
タックルの出始めでタイミングよく攻撃をいなしたら発動で、溜め2なら強溜め2に、強溜め3なら真溜め3に即座に派生出来る感じ
355:名も無きハンターHR774
24/10/06 15:50:21.17 wjNi7KZM.net
要はプチ呵成ブレイブ強溜めみたいなことができるんだよな
交わして抜刀溜め3より、コンボ読んでジャスガ強溜め(薙ぎ払い)の方が強い
そんな上手くいくかどうかは知らん
というか体験版でたら検証したい
356:名も無きハンターHR774
24/10/06 17:25:01.88 +slxvgCK.net
ジャストタックルの成功エフェクトわかりにくいんだよな
溜まってるのに無様に空溜めしてる未来しか見えん
357:名も無きハンターHR774
24/10/06 17:37:10.17 yAJf31UO.net
ジャストタックルを多用するとタックル腱鞘炎になります。これは悪魔の誘惑です。
358:名も無きハンターHR774
24/10/06 17:38:30.22 +slxvgCK.net
そもそも自分が直前に撃ったのが溜め2中断のタックルか溜め3中断のタックルかなんてよっぽど意識割いてないとわかんねえよ俺
慣れたら感覚でわかるようになるのかね
359:名も無きハンターHR774
24/10/06 17:59:47.85 yAJf31UO.net
真溜め強くないのに無理にジャストタックル狙うことないだろう
というか、張りついて戦うなら敵の攻撃をタックルで回避するのは必然
そしてタックルにはジャストしかない
さらにはタックルは弱い。タックルで攻撃かわせるのは最初の雑魚だけ。すぐに攻撃が速い、多段でタックルで攻撃かわせなくなる
だからライズでは激昂斬が発明された
タックルせずに攻撃受けてカウンターというぶっ壊れる技だった。
でも攻撃力低くくされて終わってたけど
今回は真溜めで攻撃力低いからそこまでしてタックル運用するより、抜刀大剣が正義とみた
他の武器よりDPSが低くて地味だろうが
360:名も無きハンターHR774
24/10/06 18:02:38.72 +slxvgCK.net
何言ってんのかわかんねえよ
361:名も無きハンターHR774
24/10/06 18:27:51.52 VYuhTY4b.net
狂人特有の文体ですぐわかるがみそけんてたしか40代くらいの無職だったよな
モンハンの腱鞘炎でどこに労災申請するつもりなんだろ
362:名も無きハンターHR774
24/10/06 19:42:35.92 oIEMZteO.net
溜め1が白色、溜め2が橙色、溜め3が赤色に光るはずだから慣れたら分かるぞ
363:名も無きハンターHR774
24/10/07 01:11:56.58 d0Fko16t.net
>>361
昔の大剣スレに貼られてた年表が正しければ今年46歳かな多分
364:名も無きハンターHR774
24/10/07 01:26:25.83 QV5oWOlS.net
新しい玩具貰ったとて相殺には嫌な予感しかしないんだが
ブレスとかビームに相殺は無理そうだよね?相殺取れるモーションが限定されてそうで
劣化カウンターだったら悲しいわ ジャスト系に期待するしかないか
365:名も無きハンターHR774
24/10/07 07:20:06.94 8rjOTqob.net
みそけんタックルほとんど使わねーじゃんw
使いもしないタックルで腱鞘炎w
366:名も無きハンターHR774
24/10/07 08:03:38.16 TPJFOw7+.net
ダウン時とかでも普通に抜刀斬り→強溜め1→真溜め3するより抜刀溜め3→強溜め3→強なぎの方が早いし火力高くねえか?
もう真溜めいらなくね?
367:名も無きハンターHR774
24/10/07 11:53:21.82 g6MNyHl0.net
真溜め自体の役割が変わってて、ジャストアクション成功時のボーナス瞬間火力って感じだと思うよ
ジャストアクションしないなら短い隙なら抜刀溜め、少し長めの隙なら強溜め薙ぎ払いか真溜め、罠とか大ダウンなら溜め3種
こんな感じじゃね?
368:名も無きハンターHR774
24/10/07 13:10:40.65 uwFWx7yn.net
経験者はもうジャストタックルは得意中の得意だろうけど
大剣初心者には難しいよな
ワールドの時めちゃ練習したわ
369:名も無きハンターHR774
24/10/07 15:19:29.33 B80Sdcnj.net
はいはいくそけんくそけん
370:名も無きハンターHR774
24/10/07 17:59:09.48 yW6591G6.net
アイボからサンブレまでもう咆哮をいなす程度でしか使わなくなっちまったからその辺のタックルスキルはもうガタ落ちっすわ
371:名も無きハンターHR774
24/10/07 20:04:11.38 eAeTrkfS.net
タックルでしのげる敵なんて雑魚しかいないからな
方向転換できたからってワイルズになってもかわらんでしょ
結局、シンプルに抜刀大剣に落ち着きそう
372:名も無きハンターHR774
24/10/07 23:34:02.06 wGITzpaX.net
ジャスト概念持ち込まれたんだから
流石にスキルで何らかのバフ貰えるだろ
じゃないと新要素ほぼ死産になりかねん
373:名も無きハンターHR774
24/10/08 00:36:18.42 /a23Vl7f.net
そもそも真溜めがそんな無理して狙うもんじゃなくなってるからな
集中モードの恩恵はめっちゃ受けてると思うけどそれは抜刀溜め3も同じだし
相殺は頻繁に狙う事になるかもしれない
ジャスガは守勢みたいなスキルあれば輝くし
無くても生存力はかなり上がるから使うんじゃないかな
正直ジャストタックルが1番出番無さそう
374:名も無きハンターHR774
24/10/08 01:50:40.19 IYaeLSrq.net
あと誰も言及しないけど
ガードの入力受付が振り下ろした直後に効くようになってる
これかなりでかくない?
抜刀コロリンならぬ抜刀ガードっていう立ち回りも出来そう
375:名も無きハンターHR774
24/10/08 02:19:43.35 F9IggnPM.net
俺も8月の試遊の時にそれ言ったけど皆興味無さそうだった
376:名も無きハンターHR774
24/10/08 02:42:01.52 p5WMKoNT.net
攻めの守勢型大剣の時代か
377:名も無きハンターHR774
24/10/08 02:59:23.29 IYaeLSrq.net
当時はジャスガが切れ味消費もダメージも無しとか知らなかったし
抜刀のモーション値がこんな上がってることも分かってなかったしな
相殺と集中モードにほぼ話題持ってかれてた
378:名も無きハンターHR774
24/10/08 05:31:33.46 WZqQMaaa.net
片手剣もそうだけど、ころりん回避と同じようなタイミングでガード移行出来ちゃうね
379:名も無きハンターHR774
24/10/08 13:38:46.98 UMdels/C.net
ランスほどではないけど攻撃からすぐにガード派生出来るのが強みになりそう
380:名も無きハンターHR774
24/10/08 16:09:54.00 3dVbGTmz.net
強引に溜め3ぶち込んで反撃はガードで凌ぐって擬似ブレイヴ大剣みたいだな。
381:名も無きハンターHR774
24/10/08 18:40:24.12 l/kDaltk.net
抜刀アーティ来ねえかな
382:名も無きハンターHR774
24/10/08 19:24:48.82 viKaRYud.net
回復カスタム
ぶっ飛ばしダウン
冰気錬成
大剣は追加スキルがあって、他の武器並みになる
今回も頼みます
383:名も無きハンターHR774
24/10/08 19:26:39.52 FsGN+KUT.net
>>382
そういうものがあるから素の大剣が弱くなる
…という考え方もあるな
384:名も無きハンターHR774
24/10/08 22:52:39.00 km5abSut.net
ジャスガで斬れ味微回復
ジャスタで被ダメ軽減みたいな新スキルくらいあってええな
385:名も無きハンターHR774
24/10/08 23:08:00.34 /u46fkfp.net
ジャスガで斬れ味回復はバランスぶっ壊れそう
386:名も無きハンターHR774
24/10/09 13:24:59.77 urewv0xG.net
スッピン状態で他の武器並みにするべきじゃね?
スキルを積む自由もモンハンの楽しみなのよ
387:名も無きハンターHR774
24/10/09 13:44:48.43 r/sdEnjD.net
でも、もはやすっぴんでその武器種として十全に性能発揮できる武器種なんてなくね?
まぁ、ガード武器とかガンナーとか結構変わりそうではあるけど、結局別のスキルが呪いになりそう
388:名も無きハンターHR774
24/10/09 18:46:02.43 MGDjXkYi.net
集中が軽ければそれでいいや
モーション値に大きな変更なければあるかは置いといて冰気とか効率考えたらほぼ必須になるだろうけど
昔の勝手に肩から角が生えるみたいな感じでワールド以降の大剣はカーナとズッ友みたいなのもモンハンらしくていいんじゃないかと
本当に見た目嫌だったら今は重ね着あるし
389:名も無きハンターHR774
24/10/10 19:44:52.13 3j1QGjt6.net
傷付け面倒くさいから止めてくれ
390:名も無きハンターHR774
24/10/10 21:17:44.96 iE/7+TXN.net
仕様変わったぞ
391:名も無きハンターHR774
24/10/10 21:47:21.54 gCHhSE38.net
試遊した感じだと適当に攻撃してて勝手になんかついてるって感じだったよ
下手すりゃ溜め3を同じ場所に2、3発当てればついてるくらいのモロさ
392:名も無きハンターHR774
24/10/11 23:27:23.06 C5PU32N0.net
傷付け効果が存続で傷付け行為が何かのついでになったのなら無問題だわ
傷付けだけの行為が面倒で面倒でw
393:名も無きハンターHR774
24/10/12 19:07:12.03 Di35Dw55.net
結局DPSどうなんのかと思って調べてみた
ダメージは
IBの縦1石強化撃ち真溜め3>ワイルズの抜刀溜め3強溜め3
で強化撃ちで抜かされるぐらいの差
コンボ終わりの時間が
前者は約7.4秒で後者は約6.6秒
回避入力までの時間が
前者は約9.2秒で後者は約7.5秒
394:名も無きハンターHR774
24/10/12 19:53:18.08 9CaqkcPH.net
ワイルズ(ワールド)比率
縦斬り 77 (48) 1.60
縦斬り3 160 (110) 1.45
強溜め1 107 (82) 1.30
強溜め3 175 (131) 1.34
強撃真溜め3 217 (264) 0.82
相殺斬り上げ 137
強薙ぎ払い3 130 (78) 167
基本的コンボ
縦切り+強溜め1+真溜め 401(394)1.02
縦切り3+強溜め3 335(241)1.39
335/401=0.84
395:名も無きハンターHR774
24/10/12 20:33:13.83 TMBogxBM.net
別作品で火力だけ比べても大した意味はなかろうて
396:名も無きハンターHR774
24/10/12 23:23:29.63 QWpkR4nU.net
モーション値が違えば振る技が変わるし振る技が変われば立ち回りが変わる
397:名も無きハンターHR774
24/10/13 05:43:06.69 FbGtIUJL.net
もう真溜めなくして従来の火力の激昂斬で良かったんじゃないの?
398:名も無きハンターHR774
24/10/13 10:05:44.89 RU7SLOLO.net
HA技は溜め切り上げがあるし
今回は真溜め1択やめろって声が珍しく届いた結果、場面場面で異なる溜め使えるようにしてるっぽいからね
399:名も無きハンターHR774
24/10/13 10:23:12.77 ikF+MCRR.net
真溜めほんとにダウン時の〆ぐらいにしか出番ない調整だよなこれ
多分縦1強溜め3真溜め3が1番dps高い
連携の長さ=火力になってる絶妙な調整してる
400:名も無きハンターHR774
24/10/13 11:23:47.64 APx8HuTV.net
真溜め一強だと他の溜め斬りどころか相殺もガードもそんなもん狙うより真溜め最速で撃てってなるからな
まじでよくやってくれた今回の調整は
401:名も無きハンターHR774
24/10/13 11:56:22.01 VElr0ffO.net
真溜めが強すぎてあんまり使わなかったけど激昂斬がゲージ無しの無料技なのも結構攻めてたなサンブレ
402:名も無きハンターHR774
24/10/13 17:02:02.50 xuL8geTy.net
今作は抜刀から順番に溜め当ててけばいい調整になってるから抜刀大剣型にすればマジで真溜めいらないかもな
403:名も無きハンターHR774
24/10/13 17:50:00.92 GHbzP4LQ.net
結局、アイスボーンもなんだかんだ最後の強敵、激昂ラージャン、アルバからイベ王まで、抜刀大剣が最強だった。
そいうこと
404:名も無きハンターHR774
24/10/13 18:20:15.42 WwH3E4gi.net
別に最強ではなかっただろ
お手軽にそこそこ強かっただけで
お前が抜刀大剣しかできなかったからそう思ってるだけだろくそけん
405:名も無きハンターHR774
24/10/13 19:59:35.18 0Dsm+PBw.net
くそけんって抜刀バカにしてたよな
タックルほとんど使わないくせにw
406:名も無きハンターHR774
24/10/14 12:47:49.67 FXLQHDOs.net
大剣でまだ情報不明瞭なとこってどんなんがある?
各種攻撃からガード張るまでの早さとか
ガードから各種攻撃に移行するまでの早さとかはまだアバウトにしか見れてないよな
407:名も無きハンターHR774
24/10/14 13:26:18.86 fkPcXMSk.net
タル殴るわけではないから、実際に敵と戦って有効な立ち回り見ないとわからない。
カエルとかドシャグマとかでは話にならない。それなりの敵で。
特に大剣は張りついたときの回避。速い、複雑な攻撃をどう回避できるかで
次の有効な攻撃方法が決まる。
今のところ、攻撃の隙に近づき溜め待ち抜刀何だろうけど
チュートリアルで流れてるタックルしつつ攻撃を当てていくは信用してない。
408:名も無きハンターHR774
24/10/14 13:34:53.93 VyX7+TnF.net
>>406
弱点集中攻撃関連かな
ダメージ計算もだけど、当てた時にひるみからどんな連携が繋がるのかとか
試遊で使ったときはかなり強くは感じたけどね
409:名も無きハンターHR774
24/10/14 14:31:02.81 HjR2iUQF.net
>>407
ボクみそけん
まで読んだ
410:名も無きハンターHR774
24/10/14 15:38:55.58 ogJPO0bJ.net
集中弱点攻撃の怯みには素直に真溜め派生でいい気がする
薙ぎ払った後ハンターが変な方向向きがちだけど集中モードで軸合わせられるし
傷の複数破壊ボーナスとかはよくわからん
なんかバグってそうにも見えるし製品版までに数値弄られそうな雰囲気ある
411:名も無きハンターHR774
24/10/14 15:45:43.58 ogJPO0bJ.net
集中弱点攻撃後の派生見返したら真溜めの他は飛び込みなぎ払いしかないからやっぱ真溜めだな
412:名も無きハンターHR774
24/10/14 16:33:40.80 SD/xxYqO.net
少なくとも抜刀からのガードは大剣チューバーの動画から
回避と同タイミングで出来るの確定してて
強溜めも海外の動画から出来るの確認した
個人的に強薙ぎの硬直がどうなってんのか気になる
多分強薙ぎの出番増えるよな
413:名も無きハンターHR774
24/10/14 16:45:18.45 SD/xxYqO.net
後は相殺の判定とか
動画だと厳しいって言ってたけどあれ多分遅過ぎるだけで判定自体はかなり長そう
かなり前の動画で切り終わり部分でも判定残ってたし
414:名も無きハンターHR774
24/10/14 16:50:06.74 0g/wAHJf.net
飛びなぎはライズと同じで多段ヒット?
415:名も無きハンターHR774
24/10/14 17:25:57.51 ogJPO0bJ.net
>>412
動画のurlある?
俺も見たい
416:名も無きハンターHR774
24/10/14 19:51:34.10 SD/xxYqO.net
抜刀11:25〜
URLリンク(youtu.be)
強溜め4:52〜
URLリンク(youtu.be)
ついでに横薙ぎ払い2:41〜
URLリンク(youtu.be)
417:名も無きハンターHR774
24/10/14 20:23:18.15 ogJPO0bJ.net
おお~ありがとう
やっぱガード差し込めるのアツいよなあ
418:名も無きハンターHR774
24/10/14 20:53:57.76 Ch9GOawc.net
抜刀溜め大剣、ガード大剣、タックル斬り上げのHA大剣
どの型が強いかはわからんが現状どれも選択肢になるように見えるし状況によって使い分けの意味もあるように感じる
製品版で人によってどこに重きを置くか立ち回りやビルドに違いがあるといいな
419:名も無きハンターHR774
24/10/14 21:18:35.22 fkPcXMSk.net
そもそも現段階でどんな立ち回りがいいかわかってるのか、
というのは作ったカプコンもわかってないんじゃないか
プレイヤーが戦いながら作り出していく
プロパンのお仕事
420:名も無きハンターHR774
24/10/14 21:55:09.68 NaYP77js.net
抜刀溜め大剣が基本でしょ
当たらなければどうということはない(当たる)
瞬時にガードかタックルか選んでそこから派生ってオレには出来そうにないわw
421:名も無きハンターHR774
24/10/14 23:58:13.95 W39LizfV.net
相殺は判定よりも劣化カウンターの不安のが大きいな
鍔迫りも実質回数制限あるみたいだし
ジャストに守勢乗るかとタックルに新スキル貰えるかが気になる
422:名も無きハンターHR774
24/10/15 00:51:59.05 u1htMqSh.net
言うて今までせいぜい2回か3回くらいの機会しかなかったスタンや乗りダウンを重宝してたんだし、取りやすいモーションを1つ2つ覚えて相殺や鍔迫り合い狙っていくだけでも大分違うと思うよ
423:名も無きハンターHR774
24/10/15 10:53:05.82 aVGs14EK.net
試遊の鍔迫り合いはほぼ全モーションからガード派生出せるランスでジャスガしてようやく2回取れてた
大剣はジャスガミスったら斬れ味まで減るわけでそんなガード使う気になるかねって感じするな
424:名も無きハンターHR774
24/10/15 11:32:45.40 oTiS6u03.net
今強化納刀の無敵で避けてるタイミングでガードすりゃええんやろ
って考えれば割と機会はあるしオマケで鍔迫り合い1回取れるなら十分じゃね
425:名も無きハンターHR774
24/10/15 17:17:51.94 lih8umg2.net
ためタックルと長距離タックルくれ
426:名も無きハンターHR774
24/10/15 17:20:36.72 5XaUtow+.net
走り込みタックルは実際あったら相当便利ではあると思う
リバースブラスト並の立ち回り革命が起きそう
427:名も無きハンターHR774
24/10/15 17:55:35.25 hAkozGzK.net
そんなんあったら俺達はまたディアブロスになってしまう
428:名も無きハンターHR774
24/10/15 19:48:06.08 dx4/o4aU.net
ガードタックルとかいう攻撃をいなしつつ前方に大きく前進出来る上にガードに成功すると真溜めまで最速で繋がるのに誰にも使われなかったゴミ技
429:名も無きハンターHR774
24/10/15 20:00:04.73 oTiS6u03.net
スペックだけなら割と面白い性能してるのよね
通常のタックルと択一じゃなかったら少しは出番あったと思うよ
430:名も無きハンターHR774
24/10/15 21:09:47.38 XsCLQBFI.net
>>428
タックルと切替だから仕方ない
431:名も無きハンターHR774
24/10/15 23:37:56.34 6N0lu7P/.net
サンブレは呵成大剣あんま好きじゃなかったし
一生エッジ棒やってた記憶しかない
バリスタ犬とやたら相性良かったし
バリスタ弱体化と属性環境の強化が重なってたから丁度よかった
432:名も無きハンターHR774
24/10/17 19:09:23.64 /kZuBoHL.net
一撃特化路線で良かったのに初心者救済武器に成り下がったなぁ
抜刀大剣マンは過去作に篭ってて欲しいわ
433:名も無きハンターHR774
24/10/17 23:40:10.82 5WD0RH6k.net
運ゲー真溜めおもんなって言ってた層は発売したら運ゲー相殺おもんなって言ってそう
434:名も無きハンターHR774
24/10/17 23:51:22.36 xbUm6sQe.net
抜刀溜め3でもモーション値換算160近いんだから一撃特化のはかわらんよ
これ他武器の大技よりは弱いけどくらいの威力だし
全てのモーションが一撃特化に相応しい威力になってるんじゃない?
435:名も無きハンターHR774
24/10/18 00:16:20.27 wFrmfho+.net
ワールドライズの大剣は一撃特化じゃなくてただの真溜め特化やん
そもそも真溜めが意味のわからん二弾構成なんだから
436:名も無きハンターHR774
24/10/18 00:31:01.69 F9KJrq1v.net
真溜めを一撃特化とか言われても首傾げるわな
あの大人の事情丸出しの一段目消してから言ってくれ
437:名も無きハンターHR774
24/10/18 08:23:56.52 6SD0jGwe.net
抜刀大剣否定してる人ってどういうプレイスタイルなの?
大剣出しっぱなし?
438:名も無きハンターHR774
24/10/18 10:39:40.33 zIGiZUWc.net
タックルとかスリンガー経由しないと出せないからその時点で一撃じゃないじゃんって言う。
439:名も無きハンターHR774
24/10/18 12:15:49.30 GuVKcISN.net
仮に初撃なくなっても抜刀に甘えてきた奴らには使いこなせないもんな…。
440:名も無きハンターHR774
24/10/18 12:29:45.61 ZfGqwVh/.net
抜刀コロリンなんて誰でも出来るモーションだけで覇権取れちゃったら初心者と上級者との差が縮まって気に食わない的なイキり感情があるんだよ