24/08/10 12:30:55.46 CSwHTa2v.net
属性における軽功は武器に2付いてくれてるジョーぐらいしか機能しないでしょ
251:名も無きハンターHR774
24/08/10 13:49:33.91 MRQDwlPl.net
>>250
スキル説明文がダメージ対象のスキルは攻撃力と属性攻撃力の合計値に乗るよ
泡沫死中が騒がれたのもダメージ表記なのが理由
今の片手のスキル構築において軽功5積みは大前提かと思う
252:名も無きハンターHR774
24/08/10 14:07:36.28 MZ8C5sjt.net
今までロックオン属性5最優先
次に見切り弱特か解放あたり
その次に連撃や軽功にしてた
これはまた一から構成見直しになるか
253:名も無きハンターHR774
24/08/10 14:32:40.23 uyMQD+vH.net
格上倒したいなら軽功でバッタ
格下部位破壊(主に尻尾)なら闇討ち属性盛り
こんな感じで考えてる
龍だけ武器に恵まれてるから両立しうる
テオも飛ばせてくれる動きなら楽だけどどうなるかな?
254:名も無きハンターHR774
24/08/10 14:33:13.01 kFXQOWzq.net
ダメージ気にするなら軽功は1で後は巧撃盛るほうがええやろ
255:名も無きハンターHR774
24/08/10 19:23:54.38 MRQDwlPl.net
ジャスト巧撃主体だと行動縛られるからねぇ
刺さる相手には刺さるけど主軸にはし辛いかなと思う
一枠20%のレベル1は必須級かと思うけど
次弾を空でやり過ごす為にそのまま飛ぶ、次弾まで時間があるから溜めて飛ぶ、ジャスカ経由で全部乗せで飛ぶと飛ぼうと思えば割と選択肢あるから試してみると良いかと
因みにFBの溜め補正は1.7倍あるから溜めれるなら溜めた方が火力は跳ね上がるよ
256:名も無きハンターHR774
24/08/10 21:06:00.39 uyMQD+vH.net
そういえば爆破属性のマーク追加されてるのね
よく解らんけどテオって爆破武器最強じゃないのかな?
最初に実装された爆破武器が最強だったら次の爆破武器が可哀想だ
作りやすさとかで差別化するのか
257:名も無きハンターHR774
24/08/10 22:40:44.83 kFXQOWzq.net
結束有りきで最強
揃わなきゃ別武器でしょ
258:名も無きハンターHR774
24/08/10 23:44:46.95 MncXZAEj.net
テオ片手気になる
259:名も無きハンターHR774
24/08/11 00:31:17.56 qfk12m8g.net
ブラキディオスの片手が好きだったなあ
260:名も無きハンターHR774
24/08/11 06:10:50.78 gMDNqJMz.net
オイラもブラキ片手を愛用していた