24/04/26 14:55:45.76 elgQGYva0.net
よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨
3:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76c-ZkGg [2400:2653:d681:1b00:*])
24/04/26 14:59:54.17 elgQGYva0.net
よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
4:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76c-ZkGg [2400:2653:d681:1b00:*])
24/04/26 15:00:01.98 elgQGYva0.net
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
5:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76c-ZkGg [2400:2653:d681:1b00:*])
24/04/26 15:00:17.33 elgQGYva0.net
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。
6:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c76c-ZkGg [2400:2653:d681:1b00:*])
24/04/26 15:01:07.87 elgQGYva0.net
規制で分割した
スマソ
7:名も無きハンターHR774
24/04/26 18:00:45.06 0a6KxH+G0.net
片手剣スレがなんか凄い流れで聞けなかったんで片手剣の事聞きたいんだけど
1番火力高いのが水平ループらしいんだけど、それだとジャストラッシュ使う場面無くない?
どういう使い分けなの?
8:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-bDwg [49.104.12.239])
24/04/30 05:05:55.82 ftguOemfd.net
age
9:名も無きハンターHR774
24/05/01 21:23:16.23 dRBd3jo90.net
ライトボウガン調べると夜行弩【梟ノ眼】を進める動画やサイトを結構みるのですが
それより先の強化をすすめてないのは その先の強化が実装前の情報ですか?
それとも夜行弩【梟ノ眼】で止める理由がなにかあったりしますか?
10:名も無きハンターHR774
24/05/01 22:17:47.10 fhHthZI60.net
>>9
"ライズ"までの情報で更新が止まってる
Youtubeなら投稿日を見て判断する
攻略記事等も更新日の記載があるだろうからそこを見るか記事内容をしっかり見れば分かる
11:名も無きハンターHR774
24/05/02 01:23:46.39 WDptlLu10.net
イベクエとか野良救援全然マッチしないんだけど、こんなもん?ちなsteam版
12:名も無きハンターHR774
24/05/02 05:29:02.24 X1p4y9Hwd.net
ジンレンタンとかのアマツやジンオウガ以外は基本1回やれば終わりだし
重ね着ほしいなら数回やることになるがそれもすぐ終わり
13:名も無きハンターHR774
24/05/06 07:51:58.19 HgMhgy/80.net
色々情報ありすぎて混乱してるんだが、結局スラアクは蓄撃型、狂化型、激昂変換型どれを使うのが強いんだ?
14:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0d2c-JXCL [2400:2410:ae40:2000:*])
24/05/09 17:00:05.32 +OJv2XiQ0.net
996です
みなさんありがとうございます!
連撃3属会2
連撃2属会3
属性50、100、200で計算したら誤差の範囲内でした。
てことは連撃の攻撃力+15がある分連撃3が良いかと思ったのですがどうでしょう?
15:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e36-YAmp [2400:4150:7841:d300:*])
24/05/09 17:15:01.24 uvoF62bI0.net
>>14
自分の手持ちの余力次第っつう所だね
余力が同じくらいなら、俺は連撃の方を優先するかな
16:名も無きハンターHR774
24/05/09 20:21:22.43 NopEzxvx0.net
>>7
ジャスラは切れ味消費が少ない
殴りもあるんでスタン狙える
サンブレイク中盤ぐらいで属性強化入れられる様になるまでは比較的強い
パリィで守勢発動後に即コンボ可能
蓄蓄型みたいな物理よりの場合フルヒット狙えるならアリ
17:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e72-PYUr [2400:7940:ff99:c04e:*])
24/05/10 12:36:05.96 fgQOcE7W0.net
クエスト開始時に野良の人の背負ってる太刀が一瞬青く光ってたんですが何のエフェクトですか?
18:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0517-UL0L [2001:268:9898:749e:*])
24/05/10 12:45:46.39 v3p+wcXK0.net
冰気錬成
太刀、大剣なら率先してつけたいスキル
冰気ゲージが追加される
納刀状態で急速にゲージが溜まっていき溜め具合で与ダメの倍率も変わる
攻撃ヒットでゲージは減る
抜刀中でも攻撃しなければ微妙にゲージは溜まる
太刀の場合は特殊納刀状態でも急速なゲージ回収が可能
19:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e72-PYUr [2400:7940:ff99:c04e:*])
24/05/10 12:58:21.92 fgQOcE7W0.net
>>18
ありがとうございます!
20:名も無きハンターHR774
24/05/10 14:11:12.59 6vQVPTP1r.net
しゃあっはうっってスレタイしかないんすけどこれ何なんすか
21:名も無きハンターHR774
24/05/11 09:50:35.91 96dXBEZS0.net
属性の会心、弱特は強くないと考え出しました。
先日皆さんに相談して計算したんですが、やっぱり他を犠牲にしてまで積むものでは無いじゃないかと。
剣士については乗算とはいえ仮に属性200あっても一撃8~10程度のプラスですよね?(計算間違ってたら致命的)
手数が多い武器ならってありますがどうなんでしょう?
属性値×会心撃×切れ味×肉質÷100=属性ダメージ
22:名も無きハンターHR774
24/05/11 12:17:39.40 UOWqhzrm0.net
>>21
仮に属性値200、切れ味紫、属性肉質20、属性会心3だった場合
200*1.2*0.2*0.15=7.2ダメージ
会心発生時の超会心3は物理12%アップ
属性会心3は属性15%アップ
物理ダメージ55.6%属性ダメージ44.4%より属性寄りなら属性会心の方が上回る
23:
24/05/11 12:41:21.41 gA84vluZ0.net
>>21
自身で言ってる通り手数が多い武器、正確にはモーション値に対して属性補正比率が高い武器
例で挙げれば双剣なんかは物理を上げる価値がほぼないくらい属性偏重でその属性の伸び代があるスキルはなんでも盛る
属性会心を積む為に会心率も必要になってくる
副次効果として達人芸とも相性が良くなる
弱特に関しては敵を選ぶ(物理弱点且つ属性弱点なら)
物理が効かなくて属性が効く場合弱特が無意味=属性会心や達人芸なども効果を得られない
から狂化奮闘や天衣3なんかでスタミナ無限にした上で渾身で会心を伸ばす方法が主流
会心そのものの物理ダメージアップは雀の涙だけど他スキルを有効にする為に属性武器でも会心を積む、て感じ
勿論武器種によってはそもそも会心が発生しない属性ダメージが出るモーションもあるのでそれらの場合は属性会心どころか会心も微妙になる
24:名も無きハンターHR774
24/05/11 13:19:45.57 /fQp46C50.net
>>21
他を犠牲にしてまで積むものじゃないは正解
その数%の火力向上は立ち回りが安定してる人にとって非常に有用だけど
無理に積んで手数が落ちるようなら快適スキル積んだ方が結果として狩猟時間短くなるし
弱属と連撃の2以上や鬼火纏なんかは良い例だと思う
自分はテンプレ装備や必須と言われてるスキル群もたたき台ぐらいで考えてる
計算式についてはほぼ合ってるよ
あとは属性補正っていう倍率が掛かる技があって
例えば片手の盾攻撃全般は0倍で属性が一切のらないし
風車や剣二連、穿ち斬りやジャスラにはそれぞれ0.8~1.5倍かかる箇所がある
前スレの流れから片手に絞っての話になるけど
あくまで属性寄りで組むのであれば、スキルコストに対してイマイチ伸び悩む点は受け入れるしかないと思う
25:名も無きハンターHR774
24/05/11 16:35:42.22 96dXBEZS0.net
マジで勉強になります!
まだ理解しきれてないんでもっと勉強しないと色々勘違い無駄ビルドになりそうです。
26:名も無きハンターHR774
24/05/12 01:21:02.81 Aff3zGAEd.net
属性貫通ライト装備の錬成ボチボチ進めてるんだけど
龍気変換伏魔がゴールとしてそれまでって狂化奮闘業鎧と伏魔奮闘の火力盛り(会心も)ってどっちが強い?
27:名も無きハンターHR774
24/05/12 03:58:52.89 84vWK9V+0.net
PC版でマウスとキーボードでプレイしてますが、
ベストなキー設定あれば教えてください。
マウスが普通のマウスなので起爆竜弾が打てませんし、扇回跳躍もできません。どのキーに設定したらプレイしやすくなるでしょうか
28:名も無きハンターHR774
24/05/12 04:35:30.11 W+Vrlc+V0.net
多ボタンマウス使えば解決
29:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e48-hoTw [2405:1200:5115:a200:*])
24/05/12 15:32:14.08 f7sC45880.net
>>26
ボウガンは属性値が低いので伏魔が必須になります
なので伏魔が属性運用できない狂化は相性が悪いですね
30:名も無きハンターHR774
24/05/15 02:25:56.97 M9mnLp+Nd.net
マルチに一切頼らず原初メルゼナや特別討究クエストを難なくクリアできる場合ある程度の並みハン以上名乗れますか?笑
傀異克服は特別まで出してまだ手をつけてませんが300時点で余裕
その他やや苦戦したのは銀レウス特別討究ぐらいです。謎に2乙笑
その他は乙なし
そもそも並みハンやプロハンの定義が難しい質問かとは思いますが笑
31:名も無きハンターHR774
24/05/15 03:26:40.06 XTeL/0Em0.net
プロハンって言うのはユーチューバーになって収益得られて他に仕事してない人のことです
そうでなくてはプロではありません
32:名も無きハンターHR774
24/05/15 10:06:18.80 mxMyKH290.net
早食いレベル2か満足感レベル3の2択ならどっち積みます?悩むなー
33:名も無きハンターHR774
24/05/15 17:58:15.74 HTRBQMBI0.net
>>30
自分の実力を確認したいなら狂化禁止縛りおすすめです
並以上はあると思います
34:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5996-rG9I [240d:1a:d96:2a00:*])
24/05/16 06:52:46.06 RDMq2C6x0.net
回復は秘薬でいいから鬼人薬とか使わなければ満足
35:名も無きハンターHR774
24/05/16 13:18:38.42 xO21L3s+0.net
>>34
満足感3なら10回は使えますね!
それにします!
36:名も無きハンターHR774
24/05/16 13:21:07.35 xO21L3s+0.net
続けて質問なんですが、双剣で真・王牙双刃【天業】の以外でこれと並ぶ強さでスロ2と百竜スロ3があるおすすめを教えてください。
よろしくお願いします。
37:名も無きハンターHR774
24/05/16 13:53:38.58 TWkUAUNH0.net
>>36
雷はナルハタ双剣使いましょう
武器錬成は属性8攻撃1、百竜スロは2のままで良いです
属性6→8の上昇幅が大きく、動かないモンスの属性肉質25以上を終始殴るような状況を除いて属性6属痛よりこちらの方が良いです
ナルハタ双剣に限る話ですが、百竜スロに滞蟲竜珠を入れれば蟲使いスキルを外せます
装飾品の蟲使いを外して浮いた2スロを活用すれば2スロの双剣と遜色ありません
例に挙げたような珍しい状況を除いてこれでOKです
38:名も無きハンターHR774
24/05/16 17:23:24.40 tNyjUPyOd.net
狩猟中、名前とバフアイコンの間に初心者マークのような緑のアイコンと3回分のゲージが出てくるんですがこれは何ですか?
説明書見てもググっても出てきませんでした・・・
39:名も無きハンターHR774
24/05/16 18:16:05.37 0UjRVUIe0.net
>>38
癒しヨツバ鳥の技
オトモの秘伝サポートだね
40:名も無きハンターHR774
24/05/16 19:56:53.39 ntwbdMchd.net
>>39
ありがとうございます!
41:名も無きハンターHR774
24/05/17 11:07:57.63 uv158D+R0.net
研究レベル3桁乗ったけど、ただ漫然とここまで来て疑問が。
武器の属性値が200とかいってる人とか、どうやってるんですか?
最強デフォ武器で40とか50じゃスキルつけても焼け石に水ですよ。
>>37
鋼竜付けないと会心100いかないんです。
もう後戻り出来ない状況で。
後戻りと言えば、錬成してスロット拡張した後、やっぱり他を強化したいからなかったことにすることは可能ですか?
もうほんとよく解らずここまで来て勝てなくなってきて困っている質問マンです。
42:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b8f6-qtKU [2001:268:9860:cb3f:*])
24/05/17 12:00:46.80 QAf12JL70.net
なかったことにはできないけど
どうせ素材は余るんだから
気にせずそのまま付け替えればいい
43:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e52-2p88 [2001:268:d258:6219:*])
24/05/17 12:18:46.89 t5dzxhDl0.net
>>41
傀異(怪異)討究レベルが3桁になった程度じゃ属性値200はまだ難しい
なぜなら高レベルの傀異素材を使わないと属性値の底上げができないから
あと多分装備やスキルは全て見直した方が良いと思う
双剣スレの2-3に全部書いてあるから見てみると良いかもね
錬成したスロットの初期化の件は武器?防具?
まあ両方できるよ
武器は初期化ってより変更だけど
例えば今「百竜装飾品スロットLv拡張」をつけてるなら、それを取り外して「属性強化」に変更可能だよ
44:
24/05/17 12:58:31.24 niowzRaB0.net
>>41
100~200辺りでの傀異スロット拡張で武器の素の属性値が跳ね上がる
つけるのは全部属性で良い
んで双剣の場合狂化(マイナーだと天衣)を採用するスキル構成になる
んで見切り7渾身3奮闘3で会心率90%確保
雷双剣は改めてナルハタ一択で百竜スロットは拡張しない
蟲滞でも付けとけばいい
他属性で百竜スロットデフォ3のやつは属痛竜珠
傀異スロット拡張と百竜スロット拡張で別物だからね
45:名も無きハンターHR774
24/05/17 16:33:52.92 rHuxjU/Q0.net
オウガ双剣の攻撃や属性のステは変えれるけどに使った素材をナルハタ双剣に移せないからナルハタ双剣用に素材はまた必要になると言えば誤解なさそうかな?
作るのは6本だけね
火:ジオメトル=Y(ミドロ亜種 通称タイヤ)
水:D=シュレンダ(ミドロ 通称タイヤ)
雷:神閃・雷禍一双(ナルハタ)
氷:ウェントゥス=ダオラ(クシャ)
龍:双鰐剣ギラロワーガ(虫) or 刻銀の滅刃(原初メルゼナ)
その進行度なら会心85%でも切れ味白ゲージでもいいよ
勝てなくなってきたとなると狂化あれば多少はマシになるとは思うけどMRクエの混沌ゴアは倒せるんだろうか
46:名も無きハンターHR774
24/05/17 20:29:27.87 0VrrRkd30.net
P3rd以来久しぶりに始めたんだけど大剣の溜め斬り派生がなんかすげー使いづらい
もう抜刀斬りだけで戦うのはだめなの?真溜め斬りとかいうの全然当たらんしダサいんだけどこれが大剣の要になってるの?
47:
24/05/17 20:41:28.61 wo9urDM90.net
>>46
残念ながらそう
真溜めが追加された影響でそれに合わせて抜刀斬り、通常溜め、強溜めは繋ぎ技扱いの性能に調整された
今の大剣は如何に真溜めまで持っていくかって武器
入れ替え技次第で属性を生かした手数武器と化すけどやむぱり抜刀斬りメインの立ち回りではない
アイボーの頃は一応冰気で抜刀メイン大剣復活してたけどサンブレでどうかは知らん 多分無理
48:
24/05/17 20:42:20.91 wo9urDM90.net
やむぱりってなんだよ
やっぱりの間違い
49:名も無きハンターHR774
24/05/17 20:51:39.65 KtD+g8cVd.net
>>46
抜刀溜めと強溜をタックルでスキップして真溜めを当てるんや
まぁライズなら金剛と激昂でやったほうがいい
イッシカセイ手に入れてから真溜め使おう
50:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e488-AezG [110.133.36.151])
24/05/17 21:54:07.74 0VrrRkd30.net
やっぱり真溜めメインかー
一目惚れしてロストコード買っちゃったから頑張って矯正してみる
強薙ぎ払いがかっこいいからこれがもうちょい威力高ければなあ
51:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 865d-Fgwy [240d:1a:955:bd00:*])
24/05/18 15:10:04.23 lhCgvVGU0.net
集会所星7雷神クリアして、ロンディーヌさんが門の前で待ってて
どうやらサンブレイクに突入みたいだけど
イブシ・ナルハタ夫妻との決着つけないまま行っても大丈夫なん?
イベントの整合性的に
52:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4ed0-JJIu [2001:268:9a57:7600:*])
24/05/18 15:17:52.65 l5maPbaS0.net
>>51
ゲーム的には何の問題も無い
ストーリー的にはナルハタどこに逃げたんだろう?まあ夜行は収まったからヨシ!ってなるだけで整合性は取れてる
53:名も無きハンターHR774
24/05/18 16:18:12.41 fxSG5W4/0.net
なるほどです。
ありがとうございます。
スタ急、精霊、回避距離、早食い、満足感など
これが外せず本末転倒です。(いらねーよって言われるのはわかってます)
再構築します
54:名も無きハンターHR774
24/05/18 16:23:28.42 fxSG5W4/0.net
>>41です!
レスアンカーエラーで書き込めませんでした。
55:名も無きハンターHR774
24/05/18 19:06:45.14 1aqHEVpk0.net
大剣の溜め斬りから強溜め斬りを出したいのに横殴りが出ることがあるんだけどスティックの方向が決まってたりする?
56:名も無きハンターHR774
24/05/18 19:17:21.55 8u6UR5If0.net
lv100以上の怪異研究クエストは自信ないので狂化スキルつけていくんですけど狂化スキルいると嫌ですか?
さっき3頭クエスト貼ってホスト守りきれずに2乙させてしまったら抜けちゃったから申し訳ないです
ごめんねってメッセージ送ったけどブロックされてしまった辛い
57:
24/05/18 20:46:26.78 Hj4CTutK0.net
>>56
ちゃんと自身の狂化ケア出来ていてあまりにアンチシナジーな構成でなければ問題無い
(スキルでのスリップフォロー、適切なタイミングでのスリップリセット、シナジーのある奮闘等の火力スキル)
んで他の人が乙って抜けるのは乙抜けした人の問題だから基本気にしなくて良い
(貫通豆鉄砲撃ってマラソン突進誘発させまくってるとかならアウト、というよりボウガン狂化が無いんだけども)
58:名も無きハンターHR774
24/05/18 20:50:11.95 oVFKY8m30.net
ブロックされたのは、そのごめんねメッセージが煽りと思われたんじゃなかろうか……
59:名も無きハンターHR774
24/05/18 21:09:25.98 lhCgvVGU0.net
>>52
ありがとう
未解決の依頼クエこなしたらサンブレイク行ってみます
60:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4019-kxyn [240b:11:e601:2c00:*])
24/05/18 22:17:27.83 zPfjqhwi0.net
>>55
スティック倒してれば向きは関係ない
>>56
余程じゃなけりゃスキルは何でもいい
いきなりメッセージ飛んでくるのは嫌、というか怖い
61:名も無きハンターHR774
24/05/18 23:02:04.73 8u6UR5If0.net
みなさんありがとうございます
配慮が足りていませんでした
62:名も無きハンターHR774
24/05/19 04:42:40.45 ZeofutkNd.net
狂化2の護石は持ってるけど使ってないなぁ。
ソロだし所謂7.7.3.3で時間気にせずやってますが特討45体ほどクリアして大体15分〜20分ぐらい。
狂化にしたらクリアタイム縮まるんですか?
近接のみで
63:名も無きハンターHR774
24/05/19 07:22:48.66 QueCGBbP0.net
初心者大剣使ってるのですがボウガンも使ってみようかと思うんだけど通常弾強化ついていたら通常弾の連射は強化されるのでしょうか?
連射強化つけないと強化されないのかまた重複されるのかどうなのでしょうか? またいろいろな弾を使う場合攻撃スキルあげた方がお得?とかあるのでしょうか 生存スキルいろいろ付けたいのでボウガンスキルは絞って付けようかと思ってます
64:名も無きハンターHR774
24/05/19 10:39:04.37 mrBXnHbF0.net
>>62
狂化が強いのではなく狂化と合わせた奮闘が強い
属性強化とスタミナ消費無効が特に強く近接なら双剣と最も相性がいい
それ以外の近接だと効果が薄く疾替えの手間があるが何度でも発動できる根性みたいなイメージだから
狂化つけてもタイムは変わらないどころか被弾が多いと疾替えの手間で遅くなる可能性もある
>>63
通常弾を速射できるボウガンで通常弾強化と速射強化をどちらもつけで通常弾を速射した場合どちらの効果も乗る
片方だけつけた場合でもその分の効果は出る
基本は使いたい弾を絞って効果の高い順にスキルをつけていく
通常弾強化3の1.2倍と攻撃7の1.1倍+10なら通常弾強化を優先
いろいろな弾を使うより使う弾を絞って攻撃し弾がなくなったら調合したりキャンプで補充がボウガンの基本的な立ち回り
65:名も無きハンターHR774
24/05/19 11:02:59.54 R1/YVxYt0.net
SB入ってすぐなんですが作りやすくてオススメ装備ありますか
クロオビSで片手剣使ってます
66:名も無きハンターHR774
24/05/19 11:49:23.02 EgMFt8860.net
片手は物理優位だから無難にカムラでいい
攻略中は攻撃力とスロットと切れ味で乗り換えてもいい
終盤強化でドスフロギィとかレイアとか毒武器
最終盤(エンコン進めていくレベル)でナルガ希少種とかマガマガとかが使えるようになっていくんで作っとくといいかも
67:名も無きハンターHR774
24/05/19 12:02:59.80 R1/YVxYt0.net
後出しでごめんなさい
防具が知りたかったです
受けるダメージが増えてきたのでそろそろクロオビ卒業なのかなと
68:名も無きハンターHR774
24/05/19 12:25:38.92 y8x/Ts4td.net
>>63
質問の答えにはならないけどYouTube見たほうがいいと思う
ボウガンはメインにする弾強化+反動軽減+装填速度とライトなら速射強化が必須
で立ち回り的にも弱点狙うのが必須だから使うのは簡単だけど装備組むのに知識が必要なのでそこから始めたほうがいいかと
69:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb07-GBj+ [64.33.26.79])
24/05/19 13:14:48.97 qwARV8rS0.net
>>67
鉱石だけで作れるマスター防具あった気する
防御力で選んでもまだ大丈夫だよ
私も片手剣でやってました
70:名も無きハンターHR774
24/05/19 15:28:02.81 Gp9ouK8aa.net
>>67
MR序盤はハンターX一式に研磨珠や斬鉄珠入れるだけでも無難に活躍してくれると思う
インゴットX脚も手軽で強い
MR3で作れるデュアルカラペイスは物理斬れ味そこそこで防御30付いてるから扱いやすい
回避性能を使うならMR4到達後にウツシ裏・真を作れば(要サイドクエスト:里のおたすけ請負人+ほり深い新作のお面)、人によってはラスボス後までしばらく使える。自分はかなり重宝した
回避性能が要らなければ生産に並んだ中で自分が欲しいスキルの防具を作っていけばおk
上位装備のままMR進もうとすると大抵は行き詰まるから何かしらは作った方が良いかも
71:名も無きハンターHR774
24/05/19 16:13:07.96 R1/YVxYt0.net
>>69-70
ありがとうございます
右も左も分からずだったのでたくさん教えていただきとても助かりました!頑張って揃えていきます
72:名も無きハンターHR774
24/05/19 19:57:00.10 h1A2NyUJ0.net
初歩的な質問ですみません
クエスト前に団子を食べて報酬金を発動した後、クエスト中に発動する前に別の団子を食べた場合って報酬金スキルは消えるのでしょうか?
73:名も無きハンターHR774
24/05/19 20:12:03.67 mk57ecla0.net
>>72
今回のモンハンでは一回食べた団子は、クエストを何らかの形で終わらせるまでの間に別の団子を食べられないのよ
クエストを開始してからキャンプに入って団子を食べようとしてみると分かるよん
74:名も無きハンターHR774
24/05/19 20:25:55.08 h1A2NyUJ0.net
>>73
クエスト前に日替わりの報酬金を発動させる→クエスト中に1乙する前に時間経過でキャンプで2回目の食事をする→報酬金は消える
ということになるのか?という意味です
説明下手ですみません
75:名も無きハンターHR774
24/05/19 21:23:34.40 mk57ecla0.net
>>74
だからそれが無いのよ
ワールドまでと違って、一度食べた食事は時間経過や乙で無くならない
76:名も無きハンターHR774
24/05/19 21:29:30.74 /E1mj41D0.net
皆さん傀異クエストのオトモ×1なら何を連れていきますか?理由も教えていただけるとありがたいです。私は猫好きなんでコレクトアイルーです。
77:名も無きハンターHR774
24/05/19 21:36:31.72 h1A2NyUJ0.net
>>75
なら2回目の団子を食べても日替わりのスキルは上書きされずに残ったままってことでしょうか?
例えば出発前に日替わり団子・防御術・医療術の団子を食べてクエスト中に短期催眠術・ド根性・KO術の団子を食べた場合
出発前の防御術・医療術は上書きされるが、日替わり団子の効果は適応されたままという認識でいいですか?
78:名も無きハンターHR774
24/05/19 21:47:32.30 Pcdl5FpL0.net
>>73
10分経ったら食えるよ
もちろん上書きで前のは消える
79:名も無きハンターHR774
24/05/19 21:52:00.28 VnUM9X9xr.net
>>76
ガルクだな
移動が楽
80:名も無きハンターHR774
24/05/19 22:15:47.73 3+lI/4cbd.net
>>76
コレクトアイルーは怪異化には意味がない
怪異化素材取れないし
環境生物発射もレベル上がると一発で状態異常に出来なくなる
ファイト猫で応援、虫呼び、電転、秘伝が強化演奏のサポ特化でいい
虫要らないなら強化太鼓
81:名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-T2+1 [49.96.48.135])
24/05/19 23:58:50.04 y8x/Ts4td.net
>>76
マルチ想定だけどガルクかな
決戦マップじゃなければ移動段違いだし決戦でも乗りながら砥石できるし
決戦でなおかつ研ぐことほぼなければファイト猫かな
あと別で質問なんだけどライトやヘビィの属性貫通弾で攻撃4と7って結構火力変わる?
82:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebc6-lB5S [2400:4051:c621:d500:*])
24/05/20 11:33:43.67 PxDCPKkH0.net
>>81
属性はどっちも必要スキル多い上に速射強化が重いライトはとても7まで積めない
ヘビィはアマツが会心率どうにもならんから攻撃に振ってるけど
4の氷とそこまで差は感じないなぁ
属性強化5は必須としてまず火力で一番差が出るのは伏魔の有無
83:名も無きハンターHR774
24/05/20 12:41:52.00 fQPIPg6k0.net
>>80
蟲大好きです!
咆哮の会心率30%ってその分見切りを削っていいレベルですか?かなり他に回せて助かるんですけど。
84:名も無きハンターHR774
24/05/20 13:01:46.47 ZZPhtLAi0.net
>>83
だいたい3分ごとに発動で効果時間が2分半だから大体カバーできる
強化演奏で上記以上に発動してくれるしね
ただ、戦闘開始後1分くらいは使わないから、高速周回とかでは当てにしない方がいい
85:名も無きハンターHR774
24/05/20 16:53:46.48 Z8D+9HS/d.net
会心は恐竜症含まず7.80%くらいにして
恐竜症とファイトで残りをってくらいが快適かな
流石に弱特50、蝕20、ファイト30で100は少し不安定
86:名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-T2+1 [49.96.48.135])
24/05/20 21:15:13.81 +61gxJeWd.net
>>82
狂化奮闘とver11のころの伏魔しかなかったから変換激昂伏魔で組んでみてけどたしかに7までもるのきついっすね
でも伏魔奮闘だけなら7は普通にできそう
まあそれはそれとしてそこまで大きく変わらないなら使用感良くしようかな
87:名も無きハンターHR774
24/05/20 22:00:00.87 ZCKEIoYM0.net
今使ってる伏魔奮闘の銀レウス アマツ ルナガロンの属性貫通ライトだと
2%以上ダメージ増えるから攻撃7は優先してるわ
88:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebc6-lB5S [2400:4051:c621:d500:*])
24/05/21 01:32:35.62 FwH5hB4G0.net
>>86
ライト暫く更新してなかったけど4色ともフクマ奮闘なら拡張とか落とさずに普通に7まで積めたわすまん
錬成ちょっとよさげなやつは取っといてよかった
おまは理論値に遠いのにボルトで固定したように更新案件が出てねぇ…
89:名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-T2+1 [49.96.48.135])
24/05/21 22:30:19.31 3+mnWXSrd.net
属性貫通ライトの質問の続きだけど変換伏魔奮闘と伏魔奮闘うち比べしてきたけど思ったより火力変わらないというか飯こみだと伏魔奮闘のがよさそうなんだけどうちだけ?
まあスキル特化それなりに使っちゃってるんだけど…
90:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e28d-xhKC [2001:268:c28a:4bec:*])
24/05/21 22:55:14.66 kWx6+YjT0.net
龍気変換はガンナーだと最大でも+20だからね…
スキル特化だと耐性ボロボロでほとんど効果発揮してないのでは?修練場で耐性確認した?
91:名も無きハンターHR774
24/05/22 02:34:01.53 26BuU5Zh0.net
怪異克服バルファルクLv300と怪異クエEX9の怪異克服バルファルクってもしかして同じもの?
92:名も無きハンターHR774
24/05/22 08:11:58.47 hMDDLddb0.net
>>91
同じではないけど難易度は似たようなもん
火力はEX9のが高い
体力はLv300のが高い
93:名も無きハンターHR774 (アウグロ MM9a-UgBO [119.243.193.88])
24/05/24 09:27:35.05 LnQLdoODM.net
割と寄り道せずストレートにザザミまで来てしまったけど、このまま進めていいんか?
94:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 16ee-g6iA [2400:4150:7841:d300:*])
24/05/24 10:45:54.31 yGLKzR8p0.net
>>93
それは「お好きな様に」といった所だね
後は詰まってきたら装備を整える事を繰り返していけば大丈夫だよ
後は盟友を連れて行ける様になったら更に楽になる筈よ
95:名も無きハンターHR774
24/05/24 11:22:48.86 9sszn5a30.net
>>93
ゲーム的にはなんら問題ない
良い点
ライズ→サンブレイクでアクション幅を軸にゲーム性が広がる(ただしアプデで修正されてる各武器のモーション値などはライズから反映されてる)
悪い点
進行具合によるがサンブレイクとライズで火力差が5倍近くあってやり残した上位クエストをあとでやってもつまらない
進め方は人それぞれだが
上位装備で上位クエで難易度揃えて遊ぶのも良い
サンブレイク行って新しい要素の慣れ的な感じで上位クエスト埋めるとかでも良い
96:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-IFz/ [60.106.66.226])
24/05/24 13:18:43.79 DwD5Z4ZD0.net
ジャンプして、一狩り行こうぜー!ってジェスチャー他の人がやってて欲しくなった。たぶん有料だと思うんですがどれを買えば良いんだろ??
97:名も無きハンターHR774 (スププ Sda2-6w3k [49.98.48.88])
24/05/24 13:41:13.14 GMb45lXKd.net
>>96
URLリンク(www.youtube.com)
98:名も無きハンターHR774
24/05/24 16:35:17.04 9DmY+zEF0.net
>>97
これだ!ありがとうございます
99:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee79-V3wm [240a:61:102c:4545:*])
24/05/25 11:09:58.04 rLjJkryy0.net
被弾しまくり双剣使いです
天衣1で剛刃研磨3のみか剛刃研磨2と匠2
対象は最終属性双剣(火と水は対象外)です
どちらを選びます?
前者の方がコスパがいいのでそんなに変わらないのであればいいかなと
あと顕如磐石3って積んでる人います?
快適ですか?
100:名も無きハンターHR774
24/05/25 13:18:47.39 b95HzPHwd.net
双剣で狂わないなら天衣3構成じゃないの?
101:名も無きハンターHR774
24/05/25 15:00:00.82 uwuiO0WJ0.net
>>100
天衣3も良かったんですけども
有用だったのがスタミナ無効だけで
被弾するんで切れ味と状態異常はいらなく
それなら研磨50と体術5の方が私には有用かなと
被弾しない先頭なんかできないんで
その分色んなもの積めますから
と考えた次第です
102:名も無きハンターHR774
24/05/25 15:01:53.41 uwuiO0WJ0.net
天衣1ってそれならやめた方がいいですかね?
前質問も込でアドバイスよろしくお願いします
103:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 02ae-RWt2 [59.85.122.75])
24/05/25 15:47:55.85 jbhD/aw40.net
快適さなら達人芸一択な気がするけど
104:名も無きハンターHR774
24/05/25 16:22:09.09 PSjj31Kqr.net
てか盤石3載せるべき
咆哮無効って双剣には超ありがたいやん
105:名も無きハンターHR774
24/05/25 17:32:38.23 nuuNgj730.net
天衣1はだと30秒で肝心な時に使えないから2以上で使ってるな
荒天はスロット優秀だから他のスキルも積みやすいし
まぁ狂ってからは達人芸と研糸に取って代わられることになったが
106:名も無きハンターHR774
24/05/25 17:49:01.51 m9EX5kqRd.net
俺も天衣2は積んだほうがいいと思うな
それに刃燐1なり入れとけばかなり使いやすそうに思うけど
狂化奮闘はやっぱ無理なんかね?
107:名も無きハンターHR774
24/05/25 19:20:02.66 Ek2EMKVMd.net
天衣使わないなら達人芸を採用するかな
会心7と何かしらの会心スキル盛って
108:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aae-/InY [59.85.122.75])
24/05/26 02:09:04.89 HU3rnkkG0.net
もし狂化奮闘も天衣もきついならスタミナスキルは百竜装飾品の鬼走竜珠が優秀なので体術よりかはおすすめ
109:名も無きハンターHR774
24/05/26 12:38:30.84 TD5KrO/td.net
討究クエストについて質問
闘技バルク単体と塔ナズチ単体ともに25分の3乙以上が欲しいんだけど
一番楽なのってやっぱ密林採取?
野良でやっても塔バルクと塔ナズチカーナが多いのよね
あともう1つがクエストクリアタイムによって出やすいクエストの制限時間ってある?
家事、食事しながらバルク放置周回良くしてるんだけど50分がめちゃめちゃでて25分一回も出てないんだよね
110:名も無きハンターHR774
24/05/26 13:16:34.68 p0OwqkOKr.net
>>109
わがままなこと言ってないで三乙未満でどこでも倒せる腕前をつけなさい
111:名も無きハンターHR774
24/05/26 13:29:56.07 QcCU6Kjb0.net
>>109
やっぱり楽なのは密林だろうね
もう本当に運によるとしか言いようが無いので、辛抱強く回していくしか無いというか
それからクエストのクリアタイムは関係無いという印象だわ
攻略サイトなんかに載っている、基礎的な討究クエスト発掘のルール以外は正直運に左右されるんじゃねえかな
なので結局は黙々と密林採取かなぁと
112:名も無きハンターHR774
24/05/26 13:53:04.63 TD5KrO/td.net
>>111
サンクス
地道にやるしかないかぁ
113:名も無きハンターHR774
24/05/26 16:19:44.21 Ccrk8IKS0.net
ポータブル3rdぶりに最近始めました
クロオビと里守でバーっと進めてようやく装備の作成に目を向け始めたところです
装飾スロットのビックリマーク付きのってあとからなんかすれば装飾スロットとして使えるようになるってことでしょうか?
114:名も無きハンターHR774
24/05/26 16:27:23.40 UyFvQFUg0.net
>>113
あれはビックリマークではないです
スロットの仕組みがMHWから変わっていて、各スロット(と装飾品)に大きさの概念があります
ビックリマークに見える細いやつは一番小さいLv1のスロットです
ここにはLv1の装飾品しか嵌めることができません
大は小を兼ねるので、例えばLv3のスロットにはLv1-3の装飾品がどれでも嵌められます
Lv3にLv1嵌めたりするのはちょっと勿体無いけどね
115:名も無きハンターHR774
24/05/26 16:38:45.33 G66SHmPn0.net
>>113
それはビックリマークじゃなくてサイズ1のスロット
P3と違って装飾品にサイズが設定されており、スロットのサイズと同じかより小さい装飾品しかはめられないようになってる
116:名も無きハンターHR774
24/05/26 16:40:17.73 Ccrk8IKS0.net
ありがとうございます
あーこれ宝石マークの大きさと下のひし形の数も連動してるんですね
いやーすいません
117:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 661f-oeLu [240d:1e:4a9:1c00:*])
24/05/26 17:02:15.52 voTGRsDF0.net
状態異常蓄積だとかの装備ないけどルナルガ棍棒作っていいですか?デザインがすごく好みなんよ
118:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b5c-Hd+A [240d:1a:d96:2a00:*])
24/05/26 19:16:00.14 83D+Kkag0.net
デザインだけならMRクリアで武器重ね着が出来るようになるでしょ
ルナルガ武器は状態異常確定蓄積+蓄積時攻撃強化で物理型で組むと強い
ただ属性と比べると錬成や錬金難度の割に微妙かも弱点属性が不一致の多頭クエならアリか
119:名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-ifhq [49.98.77.244])
24/05/26 19:34:07.44 17HJEYRSd.net
ルナルガ武器は怪異錬成で紫20伸びるまではゴミ
で、武器怪異錬成終盤なら蓄積を錬成でつけれるでしょう
腕だけナズチをつけてもいいが
最低でも蓄積1は欲しい
120:名も無きハンターHR774
24/05/27 14:38:08.72 24G/hW6P0.net
みんなありがとう!
やっと天衣3(無狂化メジャービルド無し)組めたけど
切れ味管理がムズい
天2なら気軽に疾替50研ぎできるけど
朧使いたいから研糸入れると疾替→研糸→疾替ってやってる暇ないよ(慣れるしかないか)
刃鱗も実用的じゃないし
天3での切れ味管理の最適解を教えて下さい
スロ少しなら余裕あります
121:名も無きハンターHR774
24/05/27 14:54:16.53 t7AYpNMJ0.net
天衣3で斬れ味管理の仕方とかネタで言ってるのか?
122:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2c-oeLu [240a:61:1062:6e36:*])
24/05/27 15:42:57.58 24G/hW6P0.net
てかテん3って説明文じゃ無いけど疾替で研いでくれるの?
123:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aae-MEy+ [59.85.122.75])
24/05/27 15:45:31.76 V4h4Pf+/0.net
Lv1~2とLv3の効果両方あるぞ
124:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-mBQI [153.181.5.138])
24/05/27 16:07:36.19 FXdsDutj0.net
天衣無縫使うなら合気とセットにならね?
125:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bb0-ikRv [240b:11:e601:2c00:*])
24/05/27 16:08:09.90 k56YPFmd0.net
>>122
説明文にも「さらに」って書いてあるでしょ
126:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2c-oeLu [240a:61:1062:6e36:*])
24/05/27 16:14:05.18 24G/hW6P0.net
え?Lv3で状態異常回復+研磨50ってことですか?
嘘でしょ!
127:名も無きハンターHR774
24/05/27 16:33:44.29 FXdsDutj0.net
てか双剣なら研磨鋭でもいいのでは?
128:名も無きハンターHR774
24/05/27 17:24:22.96 t7AYpNMJ0.net
そもそも被弾しなきゃ済む話だ
双剣で天衣もろくに維持出来ないほど被弾するのはヤベーだろ
129:名も無きハンターHR774
24/05/27 17:30:20.01 LwUmQtss0.net
スレタイと>>1見て深呼吸して落ち着いてから書き込んでくれ
130:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7af-Lm3g [2001:268:9ac9:488b:*])
24/05/27 18:39:25.81 t7AYpNMJ0.net
スキルをどうこうするより被弾をなんとかする方が先なのは明白だろ?
双剣は全武器でも一番攻撃捌きやすい武器なんだし
131:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b5c-5cHB [240f:50:bb7f:1:*])
24/05/27 18:46:32.19 arXnIaJE0.net
いいからROMっとけ
スレの趣旨理解しないままイキって書き込むもんではない
132: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 2a5c-QXgP [240f:170:d132:1:*])
24/05/27 19:05:24.43 IBEBGWZA0.net
>>120
天衣3は纏ってる間の斬れ味消費無し&スタミナ無限
&疾替え研磨&疾替えデバフ治癒
ふっとび以上の被弾時ダメージカットして纏状態解除
天衣3で斬れ味が減るのは纏っていない間
つまり開幕及び吹っ飛ばされたり距離取られすぎたりで解除されてる間
吹っ飛ばされる攻撃を避ける立ち回りが出来れば自然と維持出来る
保険として剛心は相性が良い(吹っ飛びを1回スパアマで受けられる=天衣も解除されない)
剛心の保険も付けた上で尚吹っ飛ばされる頻度が高く解除中に殴る機会が多いならそれに見合った分だけ匠積んで斬れ味伸ばすっつー力技もある
でもそんだけ被弾するならやっぱ狂った方がいいよ
吹っ飛ばされれば吹っ飛ばされるだけ天衣が無駄になる
133:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7e28-mBQI [153.181.5.138])
24/05/27 19:21:13.47 FXdsDutj0.net
天衣無縫が発動する前に被弾してるなら狂ったほうがいいな
右下に発動出てくるからな
134:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f7af-Lm3g [2001:268:9ac9:488b:*])
24/05/27 19:34:22.28 t7AYpNMJ0.net
>>131
イキるも何も最適解を教えて下さいと言う質問だから被弾を減らすのが最適解だろ
135:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3ed0-BhTL [2400:2653:d681:1b00:*])
24/05/27 20:06:27.76 GNSK65iN0.net
>>1読んで自分の書き込みを見返そう
136:名も無きハンターHR774
24/05/27 21:47:06.04 ROTmdZwV0.net
傀異クエスト120レベルのところから久々に再開しました。
得意モンスのクエストレベル上げてましたが、ちまちましか上がらなくてしんどくて……
もう少し高レベルのクエストにオンライン参加させてもらって派生させた方が良いかなと思うのですが、レベル250~になるとキツイですか?何か変わったこととか、追加された攻撃とかありますか?
137:名も無きハンターHR774
24/05/27 23:05:18.97 U/UJ6wt40.net
盟友って使うと敵の体力とか変わるん?
あくまで救済だけ?
138:名も無きハンターHR774
24/05/27 23:24:49.72 k56YPFmd0.net
>>136
ドス古龍がLv251から、克服バルク、克服シャガルがLv271からモーションが増える
それ以外はちょっとずつステータスが上がっていくだけ
ただ、傀異討究は参加条件に自身の研究レベルがあって、Lv221までは細かく決まってるからあんまり上には参加できんよ
>>137
変わらん
139:名も無きハンターHR774
24/05/27 23:43:47.36 HrHmkuPL0.net
ぶっちゃけ被弾が多い場合は狂化より天衣の方が安定するな
140:名も無きハンターHR774
24/05/27 23:49:20.44 MEp0p/rM0.net
多頭の特別討究クエストって、傀異化じゃない方のモンスターも強くなってるのでしょうか?
141:名も無きハンターHR774
24/05/28 00:47:23.79 HCe55dkgr.net
>>140
むしろ弱くなってるはず
142:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5b8d-ikRv [240b:11:e601:2c00:*])
24/05/28 01:10:50.27 tY4QnmC20.net
>>140,141
傀異化してる場合より緩やかではありますが、Lvが上がればその分強くなります
143:名も無きハンターHR774
24/05/28 18:38:06.26 JjczcGjW0.net
>>138
136です。自身のレベルのこと失念していました…ありがとうございました
144:名も無きハンターHR774
24/05/29 12:01:01.79 x8ddVTdK0.net
お騒がせして本当にもうしわけございません!
被弾双剣です。
ここが頼りなんで今後ともよろしくお願いします!
145:名も無きハンターHR774
24/05/29 12:12:55.61 x8ddVTdK0.net
またお願いします。
連撃3を1に下げると
属会2と弱特属1を積めそうなんですがどうですかね?
連撃は今のビルドのメイン火力で目に見えて火力アップしてたんですが、落とす価値はありますか?
146:名も無きハンターHR774
24/05/29 13:24:47.12 upg9/VJ+d.net
連撃は1でも十分だと思う
コスパ良いんよね
147:名も無きハンターHR774
24/05/29 14:07:03.60 P7g+m7130.net
>>145
連撃3が強く感じる&属会と悩むってことは属性値と会心率がまだ成長途中だと思うから
連撃1弱属1+他のスキルって選択肢を推したいところだけど
どうも入れ替え先が怒天ノ帯っぽく見えて悩ましい
プライマルコイルがあれば概ね解決しそうなんだが…うーむ
148:名も無きハンターHR774
24/05/29 17:11:51.04 J/mYlg2u0.net
連撃と弱属は1でいいかな
属会は属性値上げて会心が100%発動できるようなら3まで上げてもいい
149:名も無きハンターHR774
24/05/29 21:51:15.76 iwW6+1ZW0.net
ありがとうございます!
考察通りこれから武器の属性強化に入るんです。
錬成でいいのが出たので連撃1属会3弱特属1でいきます!
天3で
剛心1合気2磐石3加護3
属性5会心100(弱特+渾身+咆哮と保険の力の解放1)
これで暫く繋ぎます!
150:名も無きハンターHR774
24/05/30 00:41:20.84 4qrUUx5o0.net
悪いこと言わないから今すぐ双剣スレ見て狂化装備した方が良いよ
宗教上の理由で天衣したいなら他より火力劣ってること意識してね
151:名も無きハンターHR774
24/05/30 02:22:39.42 BnJQdm3A0.net
天衣の場合、激昂変換に属性耐性入れないと火力でないからね
錬成ハードルも高いのもあって初心者が扱うには難しい
錬成もやりこんだとしても狂化奮闘を越せるか越せないかのレベル
物理双剣の質問をしていた人だと思うけど最初は狂化を組んだ方がいい
天衣のみ双剣に属性強化いれても大して火力伸びないよ
そのくらい激昂変換や狂化奮闘業鎧の属性補正が高いし強い
狂化奮闘のあと激昂変換の装備を作るのがマスト
152:名も無きハンターHR774
24/05/30 10:26:05.09 BbkP11Ee0.net
ありがとうございます!
現在激昂or変換の護石待ちです。
それまでの繋ぎでと思ってます。
でも精霊磐石とか入らないんだろうなーとビビってますよ!
153:名も無きハンターHR774
24/05/31 10:33:25.00 RWrZ9nhid.net
おつかれさまです。
双剣について
(まだ狂化、激昂変換無し)
これから各武器を傀異強化するんですが、
攻撃スキルが
「攻撃4」「超会心3」「連撃1」※会心≒100%
「属性強化5」「属会3」「弱特属1」
傀異強化が
スロ拡張3属性強化5までいけそうなんです。
ここで「攻撃4」を削る選択肢はなしですかね?
有り得ない、もしくは大したことない、どうでしょう?
154:名も無きハンターHR774
24/05/31 11:00:20.58 f90scsmc0.net
>>153
攻撃は切っていいよ
155:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2aa2-5/Az [240d:1a:955:bd00:*])
24/05/31 18:25:18.66 HAT1Ntoa0.net
戦闘中に突然「エラーが発生したのでソフトが終了しました」とだけ表示されて再起動してホーム画面になる現象が
200時間プレイしてきて2度起きたんですが本体異常ですかね
(switch Lite、ソフトはDL版)
容量大きいゲームだとたまにあるらしいけど、サンブレイクでも起きるんでしょうか?
156:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-oeLu [160.86.99.196])
24/05/31 18:32:30.99 36A2P+qw0.net
ダメージ計算すればわかるけど、双剣に物理スキルはいらないよ
俺の双剣でバルクの頭に螺旋斬撃ったときのダメージは2818.5で、それに攻撃7付けても2875.2だから、1.020倍にしかならない
コスパが悪すぎから、攻撃なんかより弱属盛った方がいい
上で「双剣スレ見た方がいい」って言ってる人いるけど、少なくとも双剣スレで質問するのは止めた方がいいな
間違いなく叩かれる
あのスレ結構知識ない人に厳しいからな
157:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8a-oeLu [160.86.99.196])
24/05/31 18:35:53.24 36A2P+qw0.net
よく見たら狂化じゃないのか
まあでもさすがに攻撃は弱いんじゃないかな?
158:名も無きハンターHR774
24/05/31 22:48:33.50 VpMn3i400.net
>>155
自分は通常switchでそれなった後壊れたから消して再DLするやでってなって、なぜかマップロード時間が劇的に改善した(1分弱→10秒強)
159:名も無きハンターHR774
24/05/31 23:57:50.55 HQ9az9L+0.net
気絶耐性って必須なんすかね。死んでる状態見ると多いこと多いこと
160:名も無きハンターHR774
24/06/01 00:09:18.62 WnhGEyard.net
気絶耐性は必須ではないだろうけど付けとくと安心ではある
近接武器か遠距離武器かでも変わってくると思うけどね
自分は近接だけど傀異バースト等の事故が怖いので4スロ枠使ってでも常に付けてる
161:名も無きハンターHR774
24/06/01 00:28:34.19 AIeQbUcD0.net
俺もプロハンじゃないから気絶無効は絶対に付けてる
4スロ1個分の火力削った所でマルチのタイムなんて誤差程も変わらん
162:名も無きハンターHR774
24/06/01 01:07:30.59 8SZTQB050.net
>>159
ノーダメ余裕くらいの人なら死にスキルだし必須とは言わん
けど大抵の人にとっては最高級のスキルだと思う
2回まともに食らったら死ぬゲームで行動不能は重い
これ防げるだけで事故がかなり減る
ただ、アーマー使う武器種は必須と言い切ってもいいと思う
163:名も無きハンターHR774
24/06/01 04:38:27.89 A49wWWyp0.net
合気の練習してる間だけつけてた
まぁ補助輪よ
有用は有用。上手くなるにつれいらなくなる
164:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-Lm3g [106.154.150.42])
24/06/01 05:27:50.32 CS8NiVpGa.net
開国シャガルの必殺技とか確定気絶の技も有るからまあほぼ必須と言っても良い
165:名も無きハンターHR774
24/06/01 09:04:20.96 00CymiVF0.net
結論
気絶耐性のスキルは…
人や武器による!
166:名も無きハンターHR774
24/06/01 09:56:41.95 7v8bbis50.net
気絶耐性付けたいけど、オロミドロクッソ苦手でやりたくない
167:名も無きハンターHR774
24/06/01 10:18:47.36 OiXX5CfQ0.net
オロミドロはガードあり武器だと心の余裕が生まれる気がする
168:名も無きハンターHR774
24/06/01 10:49:30.80 RlGRfmz50.net
うーんスラアク使いの自分は、足元でふみふみされてピヨってちょうどバーストしてまたピヨって突っ込んでこられて死んだ時は、リアルのあたまが気絶しそうになったんよ
必要かなあ
169:名も無きハンターHR774
24/06/01 11:10:08.18 gGOxMTIp0.net
>>154
切ります!
ありがとうございます!
170:名も無きハンターHR774
24/06/01 11:17:09.24 gGOxMTIp0.net
>>156
ありがとうございます!
細かく説明してくれて感謝です。
護石が出るまで色々試したくて
171:名も無きハンターHR774
24/06/01 11:25:04.07 gGOxMTIp0.net
>>155
DL先が本体でなければ、電源切ってSDカード入れ直しで解決します。(公式参照経験談)
長期入れっぱ&再起動無しだと起こる現象で
それでもエラーが出るならmicroSDのヘタリか不良品ですかね。
172:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e45-BhTL [2400:2653:d681:1b00:*])
24/06/01 14:22:05.94 y5beqH2z0.net
SAでゴリ押す場面が多い武器種は耐絶必須だなガンスとか大剣とか
そうじゃないなら必須というほどではない
173:155
24/06/01 14:41:20.60 gc/czY1R0.net
>>158
>>171
ありがとうございます
とりあえずSD差し直してみてまた起こるようならソフト再DLしてみます
GWにハードごと買ったばかりだからヘタリは無いと思うので
最悪ハードかSDの不良ですね…
ちなみに症状出た2回ともリオレウス討伐クエだったので火竜戦トラウマ気味
174:名も無きハンターHR774
24/06/01 23:54:01.02 18nQW3OI0.net
まだMR4なんですが
マカ錬金ってしない方がいいですか?
マカ油とかは取っといたほうがいい?
175:名も無きハンターHR774
24/06/02 00:17:05.94 udHe4KQb0.net
皆さん多頭狩猟の時は毎回着替えますか?
176:名も無きハンターHR774
24/06/02 00:31:31.94 NmcuJFsS0.net
>>174
本命の覇気や円環はそれまでと違う素材要求されるから、今もクエストしながら錬金してていい
ただ、本腰入れてぶん回すのは覇気や円環が出てからでいい
177:名も無きハンターHR774
24/06/02 02:03:56.80 4ws6K8XX0.net
>>174
迅練丹とマカ油は攻略に支障なければ無理に使わなくて大丈夫
特に迅練丹はかなり貴重
神気・転生(ラスボス討伐後)と極光(MR10~)が今あるマカ油や狩友チケットを使える最後の錬金になるから多少は残しておくと良いかも
覇気と円環はMR10で一応出せるし当たりは破格の性能だけど、錬金の要求ptとその時点で手に入る素材を考えるととても使えたもんじゃない
神気~極光で繋ぎの護石を用意しつつ覇気円環まわす余裕ができたら迅練丹つかって一気に加速するといいよ
178:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13b4-RzCl [202.122.217.189])
24/06/02 06:22:17.41 3xH3LLQt0.net
>>176-177
ありがとうございます!
とりあえずスロットが2つくらい空いてるやつだけ狙ってみます
詳しくありがとうございました
助かります
179:名も無きハンターHR774
24/06/02 19:43:16.09 X236m5zB0.net
最近ライズ買ったですが
ネットでみた秋田犬着ぐるみは
もうもらえないのですか?
180:名も無きハンターHR774
24/06/02 19:50:28.00 HxfQjzar0.net
たしか初回特典だった気がする
コード着いてなかったら無理
181:名も無きハンターHR774
24/06/04 21:11:03.25 bedRr5RU0.net
ラスボス足に逆恨み犠牲のスロット特化錬成でスロット4つ以上の拡張は存在しますか?
逆恨みと伏魔が両方消えてスロット5つ拡張は見ました
182:名も無きハンターHR774
24/06/04 22:38:36.31 umAwu/l8d.net
>>181
あります。
ただ欲しいスキルとスロ1
例えば奮闘1s1とか激昂1スロ1、速射1s1
や
2スキル追加のほうが強いです
183:名も無きハンターHR774
24/06/04 23:22:48.72 TBax2I4a0.net
エスピナス亜種の必殺技を緊急回避でよけようとしても普通に前転してやられちゃうんだけど何が悪いの?
184:名も無きハンターHR774
24/06/04 23:27:04.77 0uNvoIIM0.net
飛込珠つけた?
185:名も無きハンターHR774
24/06/04 23:29:46.55 TBax2I4a0.net
つけてない
スキルがないとだめなんだ
ありがと
186:名も無きハンターHR774
24/06/04 23:52:19.65 CaDCCn5v0.net
PC版でクエストの難易度を上げるチートはあるのでしょうか?
野良マルチの特別討究の部屋だったのですが
紅蓮バゼルやガランゴルムが怪異バーストを
クリアするまでの10分以内に5,6回打ってきて
異常に回数が多いように思い
部屋を出てからソロで特別討究の紅蓮バゼルを12分ほどかけてクリアしたのですが
バーストは2発しか打たれずやはりさっきの野良部屋は怪異バースト打ち過ぎてるように思います
ただ、モンスの動きのアルゴリズムを変更なんてできるのかなという気もします
他にもバゼルの地上の往復突進もかなり多かったのですが
私以外は全員遠距離武器だったのでこちらはただの追いかけっこになっていただけなのかもです
187:名も無きハンターHR774
24/06/05 00:25:58.70 JvIMJD8A0.net
傀異克服以外の特別討究52体クリア
ずっとソロでしてて正直特に苦戦せずに残り5体まできましたが残り5体は相当ムズいですか?
188:名も無きハンターHR774
24/06/05 00:37:47.46 C7bJXmEe0.net
>>185
緊急回避の発動条件は以下
・敵から離れる方向に
・敵に見つかった状態で
・敵から遠すぎない場所で
・走っている
飛込珠は1つ目の条件が消えるだけよ
>>187
バルクとシャガルは他と比べると一段難易度が上がると思っていい
ただ苦戦するかどうかはあなた次第だから何とも言えん
189:名も無きハンターHR774
24/06/05 02:19:54.04 LtL2m5V4d.net
>>188
ありがとう。
やはりシャガルが難関か。
LV300やEX9で1乙20分ぐらい。
バルファルクは得意なのでまずはシャガルから終わらせます!終わればいいですが笑
190:名も無きハンターHR774
24/06/05 05:02:03.67 AZotr4GL0.net
>>182
ありがとうございます
191:名も無きハンターHR774
24/06/05 22:04:31.21 6p2YiGrZ0.net
レベルを下げた討究は参加者にあげられるのでしょうか?
具体的には開国シャガルをLv181(これが限界最小値)まで下げた闘技場25分を野良で貼っているんですが
はたして分け与えられているのかどうか
192:名も無きハンターHR774
24/06/06 15:49:07.14 fbOadDPMd.net
レベル下げてようがクリアしたら50%での判定のままです
あと闘技場より塔の方が人気ですよ
配るなら塔のほうが喜ぶ人は多いかと
闘技場はエリチェン必要ないというメリットがあるからこっちのほうが好きという人もいますが虫1つしかないのがね
193: 警備員[Lv.7][新] (アウアウエー Sa5f-bLN1 [111.239.175.71])
24/06/06 22:01:43.19 OFAgJqBSa.net
>>192
ご返答&考察、感謝です
Lvを下げても確率で渡す事が出きるんですね
Lv300まで上げた開国シャガルは苛烈すぎますし、討究Lvが低いほうが参加者も多いと思いまして
あいにく塔は持ち合わせていないので、闘技場で妥協してもらってます
194:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-NJbM [49.96.46.72])
24/06/06 22:12:14.97 S+XN/OMGd.net
最近弓使い始めたんだけどテオに連射でいくなら瑞華となぐるやどっちがいい?
性能差あるから以外とひっくり返るんかなって
195: 警備員[Lv.9][新] (アウアウエー Sa5f-bLN1 [111.239.175.71])
24/06/07 01:57:44.98 U5S7lG9ma.net
上記で開国シャガル闘技25分を書いた者ですが、あれからホンの偶然にソレの獄泉郷25分が出ました
闘技場より広く採取ポイントも多いので、
上級者は置いといて中級者ぐらいの討究クエを集めたい人には闘技場よりいいかと
まあ、ちょっと偽善者ぶってるけど自分の討伐数稼ぎも兼ねて
196:名も無きハンターHR774
24/06/07 22:04:37.80 YAgNYuRd0.net
傀異錬成のテーブルは傀異強化(ノーマル)の進行中に傀異強化(スキル特化)を進めた場合変わってしまいますか?その逆も
スキル特化でいいのが出たんですがまだ温存したいのでその前にノーマル強化でほかの防具を回したいのですが
伝わりますでしょうか?
197:名も無きハンターHR774
24/06/07 22:27:46.65 q3oq1vaX0.net
>>196
テーブルはそれぞれ独立してるから安心して通常錬成していいよ
198:名も無きハンターHR774
24/06/07 22:32:56.66 t1TE0R7e0.net
>>196,197
T5だけ何故か通常スキル特化スロット強化が乱数共有してるから変わるよ
それ以外は独立してるから変わらない
今日日T5の防具を錬成する機会なんてないだろうけど一応
199:名も無きハンターHR774
24/06/07 22:54:00.54 nAszwEly0.net
>>198
出番ないとはいえT5共通なの知らなかった…
助かったよありがとう
200:名も無きハンターHR774
24/06/08 06:09:20.72 SylFtngF0.net
ありがとうございます
助かりました
201:名も無きハンターHR774
24/06/08 08:43:15.42 sKfu/O5m0.net
片手剣でやり尽くして飽きてきたので、またキャラメイクからやり直して操虫棍で始めたけど、この武器も面白い
202:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd9f-NJbM [49.96.46.72])
24/06/08 10:16:06.57 ouEeJkx+d.net
火力が低いことに目を瞑れば良武器や
203:名も無きハンターHR774
24/06/08 20:48:20.39 pbZujIq2d.net
虫棒は銀レウスとかヌシレウスやナルハタとかの高高度攻撃を追っかけて空中で撃墜するの気が狂うほど気持ちええんじゃ
204:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff16-j4Y3 [240d:1a:955:bd00:*])
24/06/09 04:32:22.31 5brUItAL0.net
緊急ガイアデルム倒す→緊急クエがたくさん来る→ストーリー上重要そうなのでアマツを苦戦して何とか倒す
→原初メルゼナ出現イベント発生
このあと傀異アオアシラや特殊固体バゼルギウス倒しても
エルガドの主なメンツのセリフが原初メルゼナのことに固定されてしまいました
本来聞けたかもしれないNPCのセリフは原初メルゼナ倒さないと聞けないんですかね
205:名も無きハンターHR774
24/06/09 07:50:47.74 GJzVfKqPd.net
そうだね
右上の進行チャートにも優先度があるね
通常のMRの緊急のほうが表示優先度高かったり
原初を一番最後にやる と 進行チャート順にやるを通したかったけど
この優先度のせいで原初を最後にはできなかった記憶あるね
206:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffd1-j4Y3 [240d:1a:955:bd00:*])
24/06/09 21:15:02.44 5brUItAL0.net
>>205
やっぱそうですがありがとう
緊急クエクリアしたら次の緊急依頼がくる、ってしてくれたらよかったのに
MR10到達で一気に来すぎだわ
NPCキャラの会話なるべく全部聞きたかったのに
207:名も無きハンターHR774
24/06/09 23:20:34.38 9e1rBSEe0.net
アプデ要素をMR10に詰め込みすぎた弊害よな
手伝いしてると何から手をつけたらいいかわからないってよく相談される
208:名も無きハンターHR774
24/06/10 02:19:28.78 s7LF5IvA0.net
ポータブル3rdぶりに最近始めたクソザコナメクジです。ランスとガードヘビィです
ヒーヒー言いながらガイアデルム倒して3乙×10回くらいしながらアマツマガツチ倒して原初メルゼナも倒した段階です
怪異錬成にようやく着手するつもりです
①ガード性能Lv5を装飾なしで1部位で確定させたいです。まずこれは可能ですか?
②(①が可能だとして)元々ガード性能が付いている防具を怪異錬成でLv5にするのと、付いていない防具にLv5を付けるのは確率は変わりますか?
③(②が変わるとして)ガード性能Lv5にする候補がディアブロXヘルムなのですが、この段階で頭防具を固定するのはもったいないですか?遊びの選択の幅としてでなく、スキルの選択の幅としてです
火力スキルにはこだわりはないのですが、有用な生存スキルが多数付いていたり希少なユニークスキルが付いた頭防具の存在を想定しています
209:名も無きハンターHR774
24/06/10 02:46:44.72 gDNaiQwB0.net
ガード性能はコスト軽めだけど1度に2Lv以上を付けるのは現実的じゃない
覇気と円環で出るお守りなら第一5第二4までガード性能付くからそっちで狙ってもいい
繋ぎならディアXヘルムでもいいけど将来性はないよ
ディアよりはボロスXヘルムが錬成ベースにおすすめかな
ガード性能はスロ3の珠もあるし1部位に拘らないほうがいいと思う
210:名も無きハンターHR774
24/06/10 03:01:32.06 s7LF5IvA0.net
>>209
ありがとうございます
①怪異錬成は1部位のスキルレベルを高めることよりも、1部位にLv1スキルを大量に付けるシステムだということでしょうか?
②ディアXよりボロスXヘルムがベースによいのはなぜでしょうか?第二案として、ディアXヘルムはスロットを多く開けることを優先して装飾でLv5にすることを考えましたが、やはりボロスXヘルムのほうが良いのでしょうか?
211:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-aBHt [2400:4153:f081:1500:*])
24/06/10 03:10:31.34 gDNaiQwB0.net
ディアXは素で3スロあるから鉄壁珠IIを差すだけでガ性5になるよ
ボロスXを上げたのは錬成難度低くてスロ421以上にしつつ追加スキルも狙えるから
攻撃と守勢がいらないなら無視していいよ
212:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-aBHt [2400:4153:f081:1500:*])
24/06/10 03:18:25.92 gDNaiQwB0.net
錬成はランダムでスロやスキルを追加するから元のスキルを伸ばすのも新たに追加するも自由だよ
運次第だけどね
仕様が複雑だから詳しく知りたいならこっちを参考にするといい
【MHR:SB】傀異錬成総合スレ Part20【Version16.0.0】
スレリンク(hunter板)
213:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-juEe [124.159.254.251])
24/06/10 03:22:55.49 LhXlolVG0.net
>>210
①
元々付いてるスキルが抽選されればレベルが上がって、そうでなければ新スキルとして追加されるってだけ
どっちかだけを行うシステムって訳ではない
ガ性Lv3→Lv5でも、ガ性を同時に2つ引かないといけないわけだからそれなりに難しいよ
最終的にはアプデ追加防具以外はほぼ使わなくなるし、つなぎ程度にしかならない防具にそこまでつぎ込むのは無駄が多い
214:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63c8-Ld5K [2400:4051:c180:8b00:*])
24/06/10 03:26:50.83 s7LF5IvA0.net
あーすいません。根本的に勘違いしていたかもしれません
怪異錬成で付与されるスキルは、元から付いてるスキルなんか一切考慮しないっていうことでしょうか?
215:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0351-aBHt [2400:4153:f081:1500:*])
24/06/10 03:32:37.12 gDNaiQwB0.net
はい
元のスキルの種類は関係なし
216:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43c4-lVcs [222.5.102.215])
24/06/10 03:37:54.81 hFygIelX0.net
>>214
その認識であってるよ
「傀異錬成 コスト」あたりでググればhyperWikiに仕様が詳細に書いてあるよ
データに未解禁の防具やスキル名が含まれるからネタバレ避けたければMR180(自力解禁の場合)まで我慢だけど
補足になるけど、最終装備として使える(錬成ガチっても損しない)のはランス用の荒天胴・腕・脚の3つくらいじゃないかな
他は繋ぎと考えて錬成はほどほどの方が後のダメージが少ない
まだ先に控えてる未解禁の防具を使うことになるだろうし
あとガ性は自分も護石の覇気円環をオススメしたいなぁ
スロット3-3-(2)相当を護石1つでまかなえるのはかなりデカい
217:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63c8-Ld5K [2400:4051:c180:8b00:*])
24/06/10 03:39:31.22 s7LF5IvA0.net
あ、ありがとうございます……
ああしようこうしようっていうプラン全部無駄だった……
時間とリソースを無駄にせずに済んだと思って心を落ち着けますわ……
218:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43c4-lVcs [222.5.102.215])
24/06/10 03:55:42.26 hFygIelX0.net
自分なんてラスボス前にウラ交易の迅練丹使い切ったり
錬成ガチったら金も琥珀もないまますぐ先で優秀な防具解禁されて絶望したりだったからそれよかマシよ元気だして
討究クエストのレベルに応じて琥珀の質や量が良くなるから攻略に支障ない程度の装備(+錬成)更新でしばらくは大丈夫だよ
219:名も無きハンターHR774
24/06/10 05:30:42.79 CUutrOW90.net
悲しい話をすると、アマツと原初メルゼナは傀異錬成をかなり進めている人向けの強さなのよね
ガイアデルムを倒した直後に闘うと本当に辛い相手だと思う
220:名も無きハンターHR774
24/06/10 09:50:33.96 Oeo1RNOo0.net
狂化すごいね!
ただ維持がー
体力減少相殺できる確実な方法ってありますか?
団子80%と魚を使わないでないですかね?
体力回復量up3積めばどうでしょう?
221:名も無きハンターHR774
24/06/10 10:49:02.20 LhXlolVG0.net
>>220
狂化Lv2は毎秒2ダメージ 加えて回復量が0.75倍になる
つまり毎秒2.66回復相当で相殺できる
鋼殻の恩恵3 1回復/s
団子超回復4 1/s
活力剤 1/s (5分、鋼殻と併用時のみ)
こんがり魚 2/s (90秒)
体力回復量UP 1.1倍、1.2倍、1.3倍
団子医療術 1.15倍、1.2倍、1.25倍、1.3倍
個人的なおすすめは、鋼殻3+超回復4+医療術3で、超回復が外れたら活力剤飲む
微妙に相殺しきれないけど、ほぼ気にならないレベル(1分で7.5ダメージ)
どうしても相殺しきりたいなら回復量1を追加する
222:名も無きハンターHR774
24/06/10 10:55:05.49 wc4Sp7pCd.net
>>220
自分は鋼龍の
恩恵3体力回復量3におだんご医療術4に活力剤にしてる
どうもおだんご超回復4は肝心な時に発動してくんなくてそれなら100%の医療術にした方がいいやって結論になった
223:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe3-otPU [240a:61:30d2:628b:*])
24/06/10 16:42:55.70 Md1Qa4l40.net
やっぱり活力剤は必要なんだな…
ありがとうございます
満足感なんてつける余裕ないからなー
貧乏性が悲しい
でもちょっと考えたんですが狂化奮闘血気覚醒業鎧修羅の血気覚醒って外したら火力ガタ落ちですか?
これから組むんですが
カツカツの中から血気2覚醒3破壊王3取ったら満足感顕如翔蟲供応等など入れられるんじゃ
火力ガタ落ちなら諦めますが
224:名も無きハンターHR774
24/06/10 18:04:18.38 b4J7qISId.net
>>223
もともと血気覚醒は強いけどそんな壊れスキルじゃないよ
血気覚醒は血気を火力スキルに昇華しつつ回復できる点とプライマル防具が空きスロでかいから強いって感じ
荒天も使う気ないなら血気覚醒1でもいいと思うよ。
ただ狂化運用で血気抜いたりして大丈夫なんすかね?
225:名も無きハンターHR774
24/06/10 22:24:57.09 NuS5C6vx0.net
怪異錬成で「欠けあり」という表現をよく見かけますが、どういう意味でしょうか
226:名も無きハンターHR774
24/06/10 22:38:23.17 ng04eGBJ0.net
>>225
元々付いてたスキルがマイナスされる事
マイナスされなければ「欠けなし」になる
227:名も無きハンターHR774
24/06/11 07:47:14.30 FCwL51nK0.net
>>226
ありがとうございます!
228:名も無きハンターHR774
24/06/11 09:30:05.29 2cdzSnsla.net
>>224
勉強不足でした
血気覚醒は抜くべきではないようです
229:名も無きハンターHR774
24/06/12 15:35:00.01 +DsPzBto0.net
血気の疾替えは状態異常を解除しますか?
230:名も無きハンターHR774
24/06/12 16:13:01.45 +DsPzBto0.net
>>229
血気じゃなくて狂化でしたスミマセン
231:名も無きハンターHR774
24/06/12 16:15:59.29 3onPfLYfd.net
しません。
疾の息吹が必要です。
232:名も無きハンターHR774
24/06/12 19:44:12.85 MOjPckVD0.net
>>231
息吹は狂化奮闘で有用ですか?
233:名も無きハンターHR774
24/06/12 20:26:01.59 D1dYvotw0.net
毒や裂傷などの状態異常も即解除できるのが息吹の強みよね
属性やられを解除するだけならおだんご免疫術lv.3で十分だったりするし
相手によってはかなり有用だけど常時積んでおくものでもないって印象だなぁ
234:名も無きハンターHR774
24/06/12 20:49:43.48 MOjPckVD0.net
>>233
なるほどです
都度装備変更って考えてなかったんで、適宜付け替えます
235:名も無きハンターHR774
24/06/13 07:54:21.43 hPoMIOVY0.net
みなさんならどうしますか?
①弱点特効3
見切り4
奮闘3
会心率90%
②弱点特効2
見切り4
奮闘3
猫咆哮
会心撃100%
双剣を使ってるとどうも弱点特効の会心率がモヤモヤします
それなら同じ限定発動の猫咆哮の方が総合的な火力が出るのではないかと
そういう意味で前は弱点特効の代わりに力の解放5を採用していました
236:名も無きハンターHR774
24/06/13 09:33:29.75 2t4PKLrZd.net
なぜ狂化奮闘なのに渾身を使わないのか
237:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1301-otPU [240a:61:32d3:fcfa:*])
24/06/13 10:21:01.23 hPoMIOVY0.net
>>236
現状入れる余裕がないんです
渾身最優先で入れたいんですが
238:名も無きハンターHR774
24/06/13 10:42:05.50 ZMvmNMZb0.net
弱特が防具についてるとかでないなら全部渾身でも良いくらい
物理弱点は属性弱点にならないケースも多いし
239:名も無きハンターHR774
24/06/13 11:12:11.59 u0UhpjfB0.net
なるほどです
弱点特効はいじれるので、渾身2(出来れば3)見切り4奮闘3猫咆哮で会心率90%の方がいいですか?
240: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 237a-30Li [2001:268:9a78:cf7c:*])
24/06/13 13:01:06.21 qVOUN2FN0.net
>>239
とりあえず現在の全部位全練成護石書いてくれ
241:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23c3-lVcs [240f:50:bb7f:1:*])
24/06/13 13:15:44.07 yqt/PhWn0.net
過去の質問者さんにも言えることだけど
削った分を何に充てるかが書かれてないと判断のしようがないってのはあるよね
242:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fea-0NsG [2400:2200:716:9a7e:*])
24/06/13 16:19:20.99 Ez0JKStk0.net
カタログ配信された時にやる予定なんですがワールドみたく猫ちゃんのキャラクリって出来ますか?
あとワールドにあった猫ちゃん用の可愛い服(水色でふわふわしているやつ)はこれにもありますか?
243:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f78-otPU [240a:61:4101:e9e2:*])
24/06/13 16:20:26.80 kq7uIs6P0.net
武器:スロット【2】
頭:ケイオス/ネフィリム【4】【2】
( 風纏 + 1 )
胴:プライマル【4】【4】【2】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
腕:ケイオス/ネフィリム【3】【1】
( スロット + 1, 奮闘 + 1, 狂竜症【蝕】 - 1 )
腰:ケイオス/ネフィリム【3】【1】【1】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
脚:プライマル【4】【4】
( 業鎧【修羅】 + 1 )
護石:【3】【3】
?匠Lv2
?狂化Lv1
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:596, 通常強化後:876
火:-15 水:13 雷:-2 氷:-2 龍:-21
-----スキル-----
逆恨みLv5
火属性攻撃強化Lv5
見切りLv4
会心撃【属性】Lv3
気絶耐性Lv3
顕如盤石Lv3
業鎧【修羅】Lv3
鋼殻の恩恵Lv3
達人芸Lv3
破壊王Lv3
奮闘Lv3
狂化Lv2
血氣Lv2
血氣覚醒Lv2
渾身Lv2
匠Lv2
風纏Lv1
疾之息吹Lv1
弱点特効【属性】Lv1
超会心Lv1
連撃Lv1
-----装飾品-----
血氣珠?【4】× 1 ,盤石珠?【4】× 1 ,渾身珠?【4】× 1
達芸珠?【4】× 1 ,耐絶珠?【4】× 1 ,火炎珠?【3】× 1
息吹珠【3】× 1 ,火炎珠?【2】× 1 ,達芸珠【2】× 1
属会珠【2】× 3 ,鋼殻珠【1】× 3
弱点特効削って渾身入れて
こんなんです
息吹磐石あたりはいらねー言われそうですが
244:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2381-juEe [124.159.254.251])
24/06/13 16:25:58.89 KlpxHTxA0.net
>>242
キャラクリはできる
どれのこと言ってるのかよくわからんけど着せ替え自体はできる 全く同じ服は無いかもしれない
ライズでは猫(と犬)はいっぱい雇用して使い分けたりそれぞれに仕事させたりする形になる
ワールドみたいに1匹の猫を相棒としてずっと連れ回す形じゃないので、愛着持つタイプならその点は注意
245:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fea-0NsG [2400:2200:716:9a7e:*])
24/06/13 16:33:01.88 Ez0JKStk0.net
>>244
ありがとうございます
キャラクリが出来るのにたくさん雇用というのがちょっとよくわからないけどワールドとは違うということですね
ポケモンのソウルシルバーみたく一緒にいたかったからちょっと残念
246:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a34c-VQfa [220.211.156.49])
24/06/13 17:41:37.16 yV8LdMmA0.net
>>243
武器はジオメトルの方が強い
一番簡単に変更できるパターンなら足をリバカイで錬成で業鎧をつけて
IN
炎鱗の恩恵2
渾身2→3
弱点属性1→3
足のおまけの弱点特攻1
OUT
気絶耐性3(狂化2なら気絶しても死なないため)
破壊王3
超会心1
血気覚醒2→1
会心率70%+オトモの強化咆哮で期待値90%くらいにはできる
余った1スロには剛心、供応、ひるみ、緩衝、炎鱗3など
狂化2の護石が出たら頭ケイオスであとはプライマルで良い
247:名も無きハンターHR774
24/06/13 18:40:32.07 kG0A9xv40.net
>>246
まるっといただきます!
リバルカイザーに業鎧頑張ります!
やっぱり知識のある人に見てもらわないとダメですね
先にここで聞いてから組めばよかった後悔
その前に琥珀枯渇なんでもうしばらくしてから回します
248:名も無きハンターHR774
24/06/13 23:43:36.91 RBuoDntx0.net
癒しの巻物のガルク自己回復は、オトモ友愛付けるとハンターも回復するようになるのでしょうか
249:名も無きハンターHR774
24/06/14 00:12:52.74 VlXinD010.net
サンブレイクのマルチスレ消えたの
250:名も無きハンターHR774
24/06/14 08:11:20.69 zFEVP1C80.net
>>221
鋼殻の恩恵3 1/s
活力剤 1/s
おだんご医療術【大】Lv4
おだんご医療術【小】Lv3
おだんご疾替え術 Lv1
これで固定しようと思うのですが、完全相殺できますよね?
251:名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-TZ3l [1.75.8.47])
24/06/14 08:31:42.39 5pbrmKX6d.net
おだんご医療術LV4と3は一緒に食えんでしょ
固定したいなら悪いこと言わんから医療術4にして体力回復量3付けときなよ
252:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3f4-otPU [240a:61:1063:adff:*])
24/06/14 09:00:50.88 zFEVP1C80.net
>>251
勘違いスミマセン
猫咆哮が不安定なんでこれ以上不安定要素を増やしたくないんです
鋼殻の恩恵3 1/s
活力剤 1/s
おだんご医療術【大】Lv4
※
おだんご疾替え術 Lv1
※に入れるおすすめを教えてください
よろしくお願いいたします
253:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf09-TZ3l [133.201.225.226])
24/06/14 09:14:51.60 iKyR4Io40.net
大抵の人はそこに短期催眠術LV3じゃない?
254:名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-TZ3l [1.75.8.47])
24/06/14 09:25:11.11 5pbrmKX6d.net
>>252
LV3枠なら短期催眠術とか免疫術とかかな
通常フィールドなら鳥寄せ(+供応)もアリ
255:名も無きハンターHR774
24/06/14 10:54:26.99 oZp1uqiid.net
というか医療術大だけじゃ完全相殺はできないんじゃ
それに咆哮の不安定さと超回復の発動確率の不安定さは別だし>>251はスキルの体力回復量UPの話してるから不安定どうのこうのは関係ないぞ
256:名も無きハンターHR774
24/06/14 11:20:08.45 jCTNhtpI0.net
>>248
修練場で試したけど回復しないね
>>249
ライズ発売直後は使われてたけど徐々に使われなくなって消滅
それ以降は本スレで予告して募集している人はいたよ
>>250
お団子医療4で1.3倍、医療3で1.25倍で5%しか変わらないので
発動しないことがあっても超回復4医療3もあり
257:名も無きハンターHR774
24/06/14 11:27:23.00 DX0vibLQ0.net
超回復はクエストの途中で消えるわけじゃ無いからな
むしろ活力剤の方がよっぽど不安定
258:名も無きハンターHR774
24/06/14 12:05:23.77 SnM6mf170.net
体力回復量UP無しで完全相殺するには博打の超回復か手間のかかる魚を足すしかない
一応、鋼殻+活力+医療術4ならスリップが0.05/秒=3.00/分になるから被弾しない前提なら無視できる範囲ではある
ちなみに医療術3は0.125/秒なので7.50/分
血氣で踏み倒す前提で医療3~4のみでもよし
息吹を回復量に替えて医療4免疫3にするもよし
超回復4医療3で相手に合わせて組み替えるのも手間だけど悪くない
自分の好みや腕と相談して決めるといいよ
259:名も無きハンターHR774
24/06/14 12:59:30.88 zFEVP1C80.net
詳しい説明ありがとうございます
助かりました
とりあえず
超回復
医療術
で始めて、回復量入れるか考えます
260:名も無きハンターHR774
24/06/14 13:21:11.42 qa4P6UIm0.net
MR初期に整えた防具一式で何十回と死にながら原初メルゼナまで無理くり倒したので、今後を見据えて大幅に刷新したいと考えています
怪異討究レベルが低すぎて怪異克服古龍の装備なぞ一切作れない段階でも、作って怪異錬成やっといても損はない防具はなにがありますか?
以前別件で相談したさい、荒天は最終装備になりえるという情報は目にしたのですが、私はランスやシールドヘビィでも被弾しまくるクソザコナメクジなので天衣無縫とは相性最悪だと思っています
ソロ専(盟友あり)なので、生存スキル過多で火力不足で時間がかかっても全く問題ありません
相談する前にシミュレーターも回したのですが、怪異錬成もありで考えると択がありすぎてなんの結論にも至りませんでした……
261:名も無きハンターHR774
24/06/14 13:22:31.52 DX0vibLQ0.net
>>259
情報過多になって混乱してるかもしれんけど
相殺以上にするなら回復量1は必須だよ
2や3にするのはどれかを捨てた時に減る量を緩やかにするだけだから好み
超回復発動すれば医療3と回復量1で相殺
超回復発動しなかったら医療3と回復量1と活力剤で相殺
あ、もちろん鋼龍の恩恵は前提としてね
262:名も無きハンターHR774
24/06/14 13:48:43.35 /VkDS3680.net
>>260
せめて武器種書いてくれんと誰もまともに回答できんぞ
263:名も無きハンターHR774
24/06/14 13:54:51.59 oZp1uqiid.net
>>259
もしかしたらまだ運用してないかもだが完全相殺にこだわる必要はないよ
どっかで被弾して秘薬飲まなきゃいけないときくるから
よほど上手いなら別だけどね
それに血気入れればそれこそ維持しやすくなるし
264:名も無きハンターHR774
24/06/14 13:55:54.57 qa4P6UIm0.net
>>262
武器種はランスとヘビィ(完全シールド運用)です
よろしくお願いします
265:名も無きハンターHR774
24/06/15 01:23:43.82 LFOgwO7Sd.net
原初メルゼナの翼(銀光の盾翼だっけ?)を多量に集めたいんだけど地道にするしかないかな?
わざわざ翼破壊して周回しても0~2で結構だるいんだけど
ぶんどり猫×2にすべき?
266:名も無きハンターHR774
24/06/15 08:16:16.36 saQ06ri60.net
>>260
荒天胴、腕、足
プライマル腰 ケイオス頭 ラヴィーナ足
天衣無崩は砥石の代わりとおまけのダメージ軽減で常に維持できなくても問題ない
>>265
武器は氷輪砲ヴォルマーンで錬成なしのパワーバレルで百竜は空棲系特攻
入れ替え技3の朱にクラウチングショット、蒼に溜め撃ちをセット
スキルは攻撃7砲術3破壊王3ボマー3冰気錬成3(拠点で攻撃力470の表示ならOK)
耳栓、回避距離、ひるみ軽減(オルギィ用)、弾道強化、ブレ制御、(睡眠弾用)、睡眠属性強化は好みでつける
竜撃弾と睡眠弾2を持って蘇る伝説に出発し開幕睡眠弾2を4発クラウチングショットで打ち込んで眠らせる
疾替えし納刀して胴に吸われない位置の羽に大樽Gを2つ置く
竜撃弾を溜め撃ちで最大溜めで大樽Gと羽を巻き込み撃ち込むと一撃で破壊できる
個体差があるクエストかどうかは分からないが一撃で壊せなかった場合武器を少し錬成する
盟勇は邪魔される可能性があるから連れて行かない
267:名も無きハンターHR774
24/06/15 08:48:37.27 1GcTHwnN0.net
>>266
ありがとうございます!
プライマル腰が一番自分の目的に合致しており、これを軸にシミュレーター回してみます!
268:名も無きハンターHR774
24/06/15 12:09:17.12 LFOgwO7Sd.net
>>266
サンクス
キュラララを普段翼破壊込みで5~6分なんだけどその方法だと2~3分で終わる?
269:名も無きハンターHR774
24/06/15 12:33:03.27 saQ06ri60.net
>>268
操作に慣れて隠密隊を2の地点にセットしておけばクエスト時間なら1回1分はかからない
270:名も無きハンターHR774
24/06/15 12:37:54.70 LFOgwO7Sd.net
>>269
まじか
家帰ったらやってみます卍
ありがとう
271:名も無きハンターHR774
24/06/15 12:41:37.80 O1neMrpE0.net
>>248
回復しないんですね…
ありがとうございます薬刃と鎖鎌でいきます
272:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a34c-dp48 [220.211.156.49])
24/06/15 13:47:03.13 saQ06ri60.net
>>270
何回か試したら攻撃力470だとあと10~20ダメ足りないことがあったから
チューンアップ2、武器錬成、怪力の種であとちょっとだけ攻撃盛れば確実かも
273:名も無きハンターHR774
24/06/15 21:29:57.81 LFOgwO7Sd.net
>>272
サンクス
帰宅してやってみたらキュラララ2発でもきつそうでしたが通常はできました
助かります
274:名も無きハンターHR774
24/06/15 21:36:35.89 DBlQNgSP0.net
討究クエEX1~3の質問なんですが
25分だとLv31までしか下げられなくて一番下の素材が取れないから
あえてフィールドは30分のクエを集めてるんですが考え方間違ってたりしないですかね?
25分は決戦場マップのほうで集めるようにしてます
275:名も無きハンターHR774
24/06/15 21:47:29.82 LFOgwO7Sd.net
>>272
ちなみに竜撃弾だけでいけたんだけどダメージだと何ダメだせたら破壊できるかわかります?
276:
24/06/15 22:08:25.04 lKREXDIF0.net
>>274
剥ぎ取りだと出なくなるけど報酬で出る
EX1.2.3によって若干違うけどLV91~100にしとけば基本一番美味しくなる
URLリンク(hyperwiki.jp)
他の素材も見たければここ見てくれ
277:名も無きハンターHR774
24/06/15 22:50:04.95 DBlQNgSP0.net
>>276
そっか報酬でも出るんでしたね。そっちを考えてませんでした。
紹介されたサイトも見てみます。ありがとうございました。
278:名も無きハンターHR774
24/06/15 23:40:53.08 xn3gEC3Y0.net
>>267
プライマルや荒天作る前の足がかりとして、個人的には希ツネ胴腕腰足(煽衛や守勢)や茶ナス頭腕足(剛心と業物と弾丸節約と連撃)辺りも便利に使える繋ぎ装備なのでオススメしておくわ
煽衛3+ガ性3でランスはガッチガチよ
後は属性ボウガンと切っても切り離せないラスボス腕足
279:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df4c-iNSb [220.211.156.49])
24/06/16 05:41:18.14 VdqLehws0.net
>>275
攻略サイトによると耐久値320で
蘇る伝説は14倍の4480
キュララは24倍の7680
蘇る伝説なら攻撃力550~560くらいあれば爆弾なしの竜撃弾だけで破壊可能
280:名も無きハンターHR774
24/06/16 10:49:22.00 VTgXjlW9d.net
>>279
ありがとうございます
表示されてるのが3900後半と400後半だから結構ギリギリなのか
助かります
281:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1eb4-Hmtx [2001:268:c20c:4e35:*])
24/06/16 12:37:34.59 F0iahP2l0.net
結局護石は狂化か奮闘龍気変換激昂だけ狙えばいいんですね
282:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df4c-iNSb [220.211.156.49])
24/06/16 12:47:25.05 VdqLehws0.net
>>280
破壊王の1.3倍があるから合計3450くらいで破壊可能
爆弾に破壊王は乗らないし
修練場だと爆弾にMR補正や空棲系特攻がかからず花結び強制マックス
竜撃弾には若干火属性ダメージがある分を考慮する必要がある
283:名も無きハンターHR774
24/06/16 17:15:41.44 Bnyk4aVo0.net
武器種による
物理よりなら円環で挑戦者や龍気活性とかも狙ってもいいし
284:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd72-qZa+ [49.104.14.168])
24/06/16 19:09:12.75 +fD8cup3d.net
いや挙げてるスキル的に属性武器だろうし
ま、狂化なら第二スキルに修羅だけじゃなく体力回復とか鋼殻とかもあり
修羅2より鋼殻3を求めてる人も結構いる
285:名も無きハンターHR774
24/06/16 22:33:03.89 am+xpiap0.net
時間帯が昼間の討究クエをクリアした後、なぜかそのクエ内容が夜に上書きというか変更される事象はバグですかね?
同じ事象起きた人いないですか
286:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d758-zNrq [2400:4052:88c4:3710:*])
24/06/16 22:50:49.69 vXKmrIDm0.net
クエスト詳細の紙が斜めになってるの気持ち悪いんだけど直せないの?
287:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7fc9-JCSt [240b:11:e601:2c00:*])
24/06/16 22:56:04.86 TDmJX2Jm0.net
>>285
仕様です
クリアの度にランダムに変化します
288:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-dlsD [106.73.144.161])
24/06/16 23:35:26.91 am+xpiap0.net
>>287
ありがとうございます
助かりました
289:名も無きハンターHR774
24/06/17 21:14:48.62 kxa5qyWO0.net
狩猟笛の練習中です
普段は片手剣とヘビィを使っています
狩猟笛は笛により吹ける旋律が違うようですがモンスターに合わせて笛を変える必要があるということでしょうか?
その辺があまりよく分からないので教えて頂けると助かります
290:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0709-iCzp [2001:268:c285:7b8f:*])
24/06/17 22:05:23.95 9AK4wjXe0.net
>>289
今作では旋律効果で優位に立ち回ると言う事はあんまり無い
上位までなら攻撃力と斬れ味の良い物が一本有れば良い
マスター行って響打を手に入れてからはモンスターの弱点属性に合わせた属性値の高い物をチョイスして持ち変えるのが主流
291:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df9e-p9YJ [220.208.36.4])
24/06/17 22:16:26.11 kxa5qyWO0.net
>>290
今マスター400台である程度素材はあります
モンスターの弱点属性に合わせて属性値の高いものを探してきます
ありがとうございました
292:名も無きハンターHR774
24/06/18 00:50:47.02 dx+SAW8G0.net
錬金で選択したお守りスロットにつけていた珠は自動的に取り外されるのでしょうか
293:名も無きハンターHR774
24/06/18 06:39:44.91 lmlSaIZ90.net
ライズってトロフィーはソロで全部取れますか?
ワールドの時は闘技場があったのでソロでは無理だったのですがこちらもそういうトロフィーあるんですかね?