【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR38at HUNTER
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR38 - 暇つぶし2ch650:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:28:58.31 kVy9N7ls0.net
クエスト後即報酬で出す形式だと旨みのあるクエストのターゲットが乱獲される(ラージャン、ブラキ、ジンオウガ等)からやめにしたんかね

651:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:29:21.50 /91hN07JM.net
覚醒能力ガチャは蓄積もあったしとにかく回してればゴールに近づけて良い塩梅だったよ

652:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:29:45.21 vnhtcLG00.net
>>637
金玉「そうそう」
バゼル「せやせや」
ディ亜「分かる」

653:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:31:58.20 1fj5CziI0.net
ライズサンブレイクのガチャはそこそこの物は比較的簡単に出るけどそれ以上を求めると途端に確率が渋くなる仕様だったから、
あからさまにヘビーユーザー優位だった珠ガチャに比べるとだいぶライトユーザーにやさしい仕様だったように感じたかな
錬成の問題点は確率がどうこうよりもUIが超絶ゴミクズすぎたことに尽きると思うわ

654:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:32:42.65 vnhtcLG00.net
そもそも装飾品は1クエストで複数まとめて出るけど護石は1個までだからな

655:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:33:05.02 +S7PRmp50.net
完全新規モンスターだけを出すっていうのはやっぱり無理なんだろうか
ムリか

656:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:34:23.25 n2HlLYV/0.net
>>637
そこに関しては結局サンブレでもそうだしもう仕方無いとは思う

657:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:37:23.03 vnhtcLG00.net
>>641
いやあれ5個だっけ
覚えてねえや

658:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:39:14.08 OGPGvfw70.net
クリア後報酬かつスキルレベル制の護石ガチャをまだやったことないから、正直やるまで比較できんのよな
マカ錬金式護石とかいうゴミは二度といらない

659:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:39:18.38 AY2d2DR80.net
単発ガチャをソシャゲ顔負けの糞確率で強いられるゲーム

660:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:40:44.98 YzBMPK8ud.net
IBやりこんで武器種変えてもゴール構成は全部組める状態になった時のストレスフリーさよ
護石ガチャはクソ

661:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:41:54.55 c5zgXV0I0.net
>>642
トライでそれに近いことやったけどぶっ叩かれたし…

662:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:46:14.23 laRSWPpcd.net
ブレイヴスタイルは良かったと言い続ける大剣使い、
スタンという個性が希薄になりつつあるハンマー使い、
乗り攻防が無くなって謎の武器種になってしまった操虫棍使い、
必須スキルが多すぎて新作の度に環境変化に怯えるガンス使い
ワイルズはみんなが幸せになれる世界になると良いな…

663:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:48:11.77 KLZFMk+d0.net
んーガンスは別にかな
その枠はチャアクだろ
ガンスはアレだな、次はナニ棒にさせられるかは楽しみだな

664:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:48:34.94 rRQ7jzxm0.net
>>649
ゲームスピードに置き去りにされるチャアクも幸せにしてくれ

665:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:49:47.52 y+qObl3v0.net
>>642
原理的に絶対無理というわけではないだろうが
発売までに数倍の開発時間と費用がかかって調整が必要になるんで
従来のモンハン(下位+上位)の半分のボリュームで値段が倍で発売までの時間が数倍で調整が甘くなる
それを現状と同等の多くのユーザーが容認するか、という話なら無理だろうな

666:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:52:57.14 DD58is800.net
真溜めにも流石に慣れたし今XXやるとタックルないのが不便に感じるけどそれはそれとしてワイルズではブレ大剣使えますってなったら泣いて喜ぶわ

667:名も無きハンターHR774
24/04/14 16:57:30.44 nbvLAsSM0.net
>>651
高速変形で超出の後隙ゼロにさせてくれ

668:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:00:13.23 +pogWZhC0.net
ガチャ以前に全体の半数以上がダイミョウザザミとルナガロンでやめたとこに問題ある
いうてライズからほとんど変わってないゲーム性

669:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:08:04.90 1fj5CziI0.net
Steamの実績を見るにエンディングまでプレイした人の割合はアイスボーンよりサンブレイクの方がだいぶ高かったみたいだし、
少なくともストーリー攻略部分に関しては大きな問題はなかったんじゃなかろうか
個人的にはサンブレイクはアップデートの内容がよろしくなかったように思うわ

670:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:08:25.04 Z+dzvgXW0.net
ガンスはネタ枠で承認欲求満たされて満足しちゃってるのがダメだわ
ガチで天下取りにいけ

671:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:12:34.84 KLZFMk+d0.net
承認欲求かー
ガンスはアイボもサンブレも最終的には楽しくやらしてもらってるしそう文句は無いけどな
そりゃあ気に入らない所もあるが

672:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:13:02.44 fq335tHgM.net
ヘビィもブレイヴが良かった派まだ現存してるだろ
機動力と火力は破格だし

673:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:17:06.23 Z+dzvgXW0.net
ヘビィのブレイブはもうダメだろ
あんなもんチートと一緒だわ
スラアクがアイボからずっと優遇されてるからそ


674:ろそろ定位置の最底辺に戻るべき



675:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:17:33.57 3Ws00GNp0.net
まず底辺送りにするのはライトと弓だろ

676:名も無きハンターHR774
24/04/14 17:24:54.10 9oYUc8bH0.net
>>616
どうしても装飾品ガチャさせたいなら装備で付けられるスキル限定にしろーい

677:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8161-zeuW [2400:2200:6d5:91ff:*])
24/04/14 17:36:14.05 0X3rZ7Ck0.net
>>656
内容よりも間が長すぎたんじゃない

678:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/14 17:39:25.45 rRQ7jzxm0.net
>>659
ブレイヴヘビィまたやりたいけどそんなこと言ったらヘビィ以外の武器から叩かれちゃうから自重してる
SB最終環境で弓双剣に隠れるくらいがちょうど良かった

679:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
24/04/14 17:40:48.14 KLZFMk+d0.net
>>664
騒がれてる裏でコソッと200克バル2分台出してんのズルいよな
結局お前かよ的な

680:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/14 17:42:42.89 rRQ7jzxm0.net
>>665
あれ真似したら分かるけどワンミスで全部グダるし残弾数シビアだしで普通に周回した方が精神衛生上良いよ
フレンドの弓使いが真似しようとしたけど普通に弓でいいやってなってた

681:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-29lp [60.60.56.167])
24/04/14 17:44:28.83 Jm3eQ8n20.net
もう全武器全盛期の性能で実装してお祭り作品にしてくれ
ある意味新鮮だし新要素なくてもマンネリにならんだろ

682:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0be6-CeTV [2405:6587:d020:e700:*])
24/04/14 17:54:03.44 nbvLAsSM0.net
狩猟笛の全盛期っていつ?
ライズ体験版?

683:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292b-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 18:04:23.68 Q+3ZmQF30.net
大剣  2g
太刀  ライズ
双剣  サンブレ
ランス 3
ガンス 3rdかアイスボーン(どっちもバグ😭)
笛   ライズ
チャアク 4gかワールド
操虫棍 4g
ヘビィ XX

こんな感じか?他はわかんね🥺

684:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
24/04/14 18:07:10.44 CJ/PLxjO0.net
相対評価は知らないけど絶対評価ならほぼサンブレイクになるよ
モーション値とかを現代基準にしてくれるならXXも一部強い

685:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
24/04/14 18:08:27.17 KLZFMk+d0.net
作品間の絶対評価などありえん話よ

686:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb28-GlzA [153.139.219.134])
24/04/14 18:09:08.13 EckwsNGT0.net
使用人口ならサンブレの激昂変換流行ったあたりじゃね
あの辺りは笛4とか結構あった
最終的に狂化奮闘の波に飲まれて減ったけど

687:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6140-15V9 [2001:268:9a67:58f6:*])
24/04/14 18:12:48.07 NulJTU3L0.net
>>669
太刀はライズよりXXじゃね

688:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
24/04/14 18:16:17.92 KLZFMk+d0.net
ブレ太刀かRISE太刀か…
うーんRISE太刀に一票

689:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
24/04/14 18:16:26.28 kVy9N7ls0.net
ブレイヴ太刀の剛気刃の受け性能はすごいけど流石に兜割りも気刃解放もないのは火力的にキツイ

690:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/14 18:17:47.18 rRQ7jzxm0.net
RISE体験版の赤ゲージ補正がバグって跳ね上がってた太刀えぐかったな

691:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29f2-WeJ8 [2001:268:c281:cb18:*])
24/04/14 18:17:54.57 Z+dzvgXW0.net
>>669
ガンスは4無印もかな。発掘でG級相当の砲撃LVが出て強かった
ランスは無印Gおくめつとクロスのストライカー
スラアクもクロスのストライカー
弓はドスのはきゅん
双剣はドスの超絶も
ライトはP3のW属性とW初期の斬烈
片手はPの煌竜剣
笛はドスの狩王決定戦で大暴れした

このへんも全盛期

692:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c90b-3MmW [202.79.119.209])
24/04/14 18:20:33.52 MaosJPln0.net
双剣は脳死グリグリ棒が全盛期でいいのか

693:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
24/04/14 18:22:10.43 KLZFMk+d0.net
>>678
脳死ブンブン棒で最強だった時代もあったし今更

694:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292b-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 18:23:30.63 Q+3ZmQF30.net
ライズ太刀はいかにも開発から忖度されてたよな🥺

695:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
24/04/14 18:24:12.99 kVy9N7ls0.net
双剣は蟲技しばって突進連斬+乱舞で戦っだとしてもサンブレイクが1番強いし…

696:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b97-dAMg [240b:11:9960:1000:*])
24/04/14 18:24:20.04 DD58is800.net
単純に仕様を再現するだけだと初期強かったやつらは今やられても基本ゴミ
抜刀アーティの最強ぶりはモンスターは素直に振り向くし大剣が抜刀溜め頭に入れてるだけで他武器の追随許さないdps出ないと再現できない

697:名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMb5-xG44 [122.100.28.199])
24/04/14 18:24:41.36 fq335tHgM.net
双剣は爆破が強かった3Gもなかなか…

698:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a938-kkAW [58.188.42.78])
24/04/14 18:25:08.91 yXTiuRuv0.net
>>675
ブレ太刀の火力がキツいってマジ?
むしろ受け性能ならライズで火力ならブレ太刀ってイメージなんだが

699:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132d-B72I [240f:b0:289e:1:*])
24/04/14 18:25:53.98 RryWizoO0.net
ランスの全盛期はサンブレイクな

700:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b82-Jr3x [2404:7a87:a80:a600:*])
24/04/14 18:27:05.98 RMK0RoiG0.net
笛って別にライズ体験版から弱体化しなくて良かったよね
せっかくハゲがウキウキで強くしたのにかわいそう

701:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-CD9S [2001:268:9a2e:8846:*])
24/04/14 18:28:57.06 D0+7VRQb0.net
>>683
×双剣が強い
○爆破が強くてアルコバレノとパチンコ無双だった

702:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
24/04/14 18:29:01.56 kVy9N7ls0.net
>>684
当時の太刀としては色に縛られないかつ無双斬りや鏡月が使える分高水準ではあったけど、ワールド以降の火力技使えないという意味ではきついと思って書いた、すまん

703:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 292b-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 18:32:49.43 Q+3ZmQF30.net
笛を強くしないでくれっておっしゃるハンターもいるので👴

704:朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ d970-1A5Z [2400:2200:646:b601:*])
24/04/14 18:33:13.62 2n9LOslj0.net
ブレ太刀ってカウンター待ちでうろうろしなきゃいけないからつまんないよね
切るにしても気刃混ぜらんないし

調整次第だけど見切りと居合の方が楽しくて好き

705:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-WeJ8 [106.155.11.50])
24/04/14 18:33:21.88 YQWoZzdAa.net
3Gは良くも悪くも爆破が強すぎたから爆破が武器格差縮めててバランスめっちゃ良かったんだよな

706:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/04/14 19:06:28.42 vnhtcLG00.net
>>680
初期武器だったり村エンディングで村長から代々受け継がれてきた太刀云々で強制太刀装備だったりな
もうええっちゅうねん

707:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 613e-9JOU [2402:6b00:475a:4300:*])
24/04/14 19:09:16.79 Uif7ohmr0.net
モンハンGにあったランスのステキャンってどれくらい強かったんだ

708:名も無きハンターHR774 (ベーイモ MMab-dAMg [27.253.251.196])
24/04/14 19:11:30.40 MnkKsw32M.net
>>693 3連突きを頭に入れてステップキャンセルまた3連突きをやってるだけで死ぬまではめられる



710:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b82-Jr3x [2404:7a87:a80:a600:*])
24/04/14 19:15:58.66 RMK0RoiG0.net
今後も笛みたいに大幅にモーション変えてくることあるんかな?操虫棍が赤無しでも赤モーションみたいな小さいことは調整しそうだけど

711:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 19:25:42.14 Q+3ZmQF30.net
赤なし除けば操虫棍はアイボーので完成されてるから無闇に変えないで欲しいな

712:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2975-Fryw [240b:253:61c0:6000:*])
24/04/14 19:26:13.66 cgCW5CNN0.net
ランスやガンスはワースト争いでいいんだよ
マイオナ優遇する意味ない

713:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 19a0-FJZ5 [2001:268:92ac:56f3:*])
24/04/14 19:27:35.07 KLZFMk+d0.net
赤なし赤モーションとはまた地雷虫棒が大量発生しそうですな
なんやかんやアホでも見た目で強さの解るようなのは大事よ
もっとエキス採取自体のストレスを緩和するような何かが欲しいな俺としては

714:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 19:35:18.01 Q+3ZmQF30.net
エキス回収は今のままでいいかな
ワールドで虫操作しやすくなったし赤白→三色でエキス時間延長すれば結構保つし
エキス回収も操虫棍使う上で必要なPSだと思ってる

715:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3f-wEfd [153.208.49.70])
24/04/14 19:39:39.28 OPvgny3Y0.net
虫キモイから虫なし棒にしてほしい

716:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
24/04/14 19:39:50.47 jMc1EM8B0.net
笛はRISEで鬼簡単になって俺でも使える様になったが
元々の使い手からすると不評の声もあるな
虫棒ももし今後簡略化されれば同じ様な感じになるかもな

717:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d0-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
24/04/14 19:41:01.18 3Ws00GNp0.net
>>700
一乙おじさんみたいに虫無しの棒にしたいよな 

718:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 19:43:06.45 Q+3ZmQF30.net
カブトムシとクワガタはかっこいいよ🥺
蛾とカメムシみたいのはきもい🥺

719:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/04/14 19:49:44.12 vnhtcLG00.net
>>696
空中戦急襲突きしかやることないアイボーが完成とかエアプが過ぎるだろ
サンブレに急襲突き返した姿が完成な

720:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/04/14 19:50:27.43 vnhtcLG00.net
>>703
使いやすくて強いのはだいたいカブトムシやクワガタだからそこは考慮してるのかもなと思ってる

721:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bdd-xl0v [2400:4153:d002:9600:*])
24/04/14 19:57:04.04 8z/8LmhA0.net
今日オモチャ屋でPS5見たら70000円とか書いてあったんだが
お前らこんなに高いもん使ってるの

722:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sad5-TWMX [106.146.13.175])
24/04/14 19:59:01.75 IcVO0haIa.net
俺は40万の使ってるよ

723:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 29e0-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/14 20:03:25.37 Q+3ZmQF30.net
>>704
ぴょんぴょんしないと火力でない急襲突きならいらないよ

724:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1366-FJZ5 [2001:268:92ac:e621:*])
24/04/14 20:07:26.11 jMc1EM8B0.net
だから九州突きがいいって話じゃねえの?

725:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290d-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/04/14 20:08:27.24 vnhtcLG00.net
>>708
ぴょんぴょんしなくても火力出す仕様にしてくれることを祈ろう

726:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:17:50.51 Q+3ZmQF30.net
まあ単純にできること増えるだけならいいけど、ワールドの大剣みたいなお祈り真溜め武器になる可能性もあるからね
ライズのモンスターは確定コンボ多いから結構使える場面多かった気する

727:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:20:42.66 HzquLt5ad.net
もしワイルズで乗り攻防が復活しないなら
虫棒はもっとシームレスに地上コンボと空中コンボを混ぜられるようになっても良いかもね

728:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:23:50.64 B26/gtpM0.net
最新作であれってのが闇深いよな
グニャグニャずれてく上に空中もゴミなコンセブト迷子の虫棒
数字だけバカみたいに上げたたけのランス
武器を振ることもままならない片手
モーションデカすぎて固いとこにしか当たってない激弱太刀
うるせえ上に視界妨害とかいうソロ用のゴミ笛
見栄えのおかしいハンマーとガンス
ガチャガチャするだけのスラアク
ほとんどの動きに意味がないゲージためるだけのチャアク
ゴミすぎる大剣
なにこれっていう

729:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:25:26.45 B26/gtpM0.net
まじで武器は0から作り直した方がいい

730:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:26:15.76 vnhtcLG00.net
>>713
そんなお前の感想ひたすら述べられても…

731:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:26:57.46 jMc1EM8B0.net
>>713
おいハンマーとガンスのネガりが手抜きが過ぎるぞちゃんとやれ

732:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:28:45.16 CJ/PLxjO0.net
エアプなのに武器の調整ネガなんてやったらボロだらけになるぞ
同接と売上しか手段がないせいでまともにスレ進行されると詰みなんだろうが

733:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:28:58.66 nbvLAsSM0.net
ハンマーにクラッチ、操虫棍に翔虫を贈呈しよう

734:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:30:05.04 vnhtcLG00.net
サンブレはまあようやったと思うよ
最終的に色々ぶち壊したけど
ライズはなあ…

735:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:32:59.55 Q+3ZmQF30.net
ハンマーは頭部位破壊したら脳みそ飛び出てモンスターが馬鹿になるようにしよう

736:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:41:17.28 a0OXMS5H0.net
>>720
ハンマーに関してはハンマー笛以外からスタン没収すればいいよ
特に片手剣と徹甲

737:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:42:09.14 vnhtcLG00.net
斬裂弾もだけどなんでボウガンで何でもできる仕様にしようとするんだろうな

738:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:47:22.10 Q+3ZmQF30.net
徹甲対策でボレアススタン取れなくなったのは流石に可哀想すぎた😢

739:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:49:22.55 jMc1EM8B0.net
アイボのテッコーマンは対策するまでも無かったから単純に難易度調整だろうな

740:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:50:13.19 Z+dzvgXW0.net
逆にスタンは全武器に配る必要あると思うけどな
笛には音って個性あるしハンマーには坂って個性があるのにスタンまで独占しようとか欲深すぎる

741:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:52:39.23 jMc1EM8B0.net
実際にサンブレでほぼ全武器にスタン配って仕舞いましたな

742:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:53:07.84 Uif7ohmr0.net
強打の装衣がその役割か?

743:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:54:24.48 mIxEvYfz0.net
雷フンコロガシもいたな

744:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:55:22.74 DD58is800.net
ボウガンがめちゃくちゃやってその皺寄せを近接が食う最大の理由がやっぱり弾の管理という要素をほぼないものにしたところが原因だと思う
今更昔に戻せとは言わないけど数が限られてるから強力とかポーチの圧迫を受け入れてもその弾を持っていくかとかそういう方面でのバランス取れなくなっちゃった
弾の大半は所持数に限りがある時代にできたものだからそれを事実上無限にしたらそりゃあおかしくもなる

745:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:56:29.23 Rfj+aJIb0.net
笛ハンマーは打撃肉質の調整でもう少し優位性を与えてやればいいと思う
強打も雷やられも徹甲も関係ない

746:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:57:36.73 Uif7ohmr0.net
わざわざ補充しなくても弾足りるだろ
どっちかって言うとスキルの積みやすさとショートカット調合が便利すぎるのがヤバい

747:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:58:40.71 Q+3ZmQF30.net
装填拡張とかいうアホをなくせばいいのでは?

748:
24/04/14 20:59:09.56 IcVO0haIa.net
なんなら粘着弾でもスタン取れるしな

749:名も無きハンターHR774
24/04/14 20:59:24.25 Q+3ZmQF30.net
あと弾丸節約

750:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:05:02.27 3Ws00GNp0.net
通常弾貫通弾散弾と捕獲用弾以外を内蔵弾にすればある程度は解決しないか?

751:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:08:03.62 rRQ7jzxm0.net
ガンナーの敷居下げすぎたとは思う
とりあえずガンナー防具復活させたら安易にガンナーに渡ろうとするやつが減るし固有デザインも復活するしで一石二鳥

752:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:10:07.73 Q9VLucZSd.net
反動軽減と装填速度を3スロにして弾丸節約も発動率下げればいい

753:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:12:59.70 jMc1EM8B0.net
うーんガンナー防具は無しで頼みたいかなー
あとαβも
でも防具のデザインが狭まるのは嫌だから色変えをもっと大きくしてマフラーとかバイザーとかアームカバー?とかを脱着出来るようにしよう

754:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:15:50.42 1fj5CziI0.net
ワイルズだとガンナー武器の火力が大幅に下げられて剣士武器と使い分けてくださいねって感じになったりして

755:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:17:30.31 0sAb5I3P0.net
どうだろ
ライトボウガン辺りは安直なtpsにしてライト層の受け皿として優遇してるふしがあるし

756:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:19:30.55 CJ/PLxjO0.net
ライトとヘビィがある時点で使いやすさも火力も無い武器にはならないんよね
使いやすさすらないライトとか火力低いヘビィとか存在理由ないもん

757:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:22:00.70 0X3rZ7Ck0.net
>>722
これ
属性弾すらいらねえわ

758:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:31:30.75 r750Ockrd.net
>>740
ライトボウガンだけにってか

759:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:32:36.19 r750Ockrd.net
ヘビィより強いライトは見たくないんでそこだけは頼むわ
WやRISEの轍は踏まんでくれ

760:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:35:11.68 awNXw725d.net
>>731
無法過ぎるから調合モーションを作るべきなんだよな
秘薬ポリポリゲーも大概だし

761:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:43:20.22 0sAb5I3P0.net
wもライズも最終的にはヘビィの方が火力だせてたけどな
近作ライトは初期調整でやらかしてアプデでさほど伸び無いから結果的に雑な割には火力出せる脳死御用達武器種って位置に一貫して収まってる

762:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:51:16.23 B26/gtpM0.net
雑に強いってのが最強だからな
特殊な操作無しに垂れ流して一定以上火力出るみたいな

763:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:53:07.75 Z+dzvgXW0.net
ヘビィは生存力全振りにすりゃ火力低くてもいいんじゃないの
重厚で硬く生存力のあるヘビィと火力はあるけど脆くすぐ乙るリスクのあるライトならバランス取れてる

764:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:54:10.18 8sbSm6mL0.net
流石にRISEの斬裂ライトとテッコーヘビィは様子がおかしかったな
どっちもサンブレで即お仕置きだったけど

765:名も無きハンターHR774
24/04/14 21:56:03.84 B26/gtpM0.net
IBのヘビィは雑に強かったな
貫通垂れ流しときゃ玉消しあるやつ以外全部倒せたし
徹甲も最強だし

766:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:01:15.37 vnhtcLG00.net
まあ露骨にアプデ追加組は殺しにきてたな

767:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:01:24.15 8sbSm6mL0.net
アイボの徹甲ヘビィで喜べるならRISE徹甲を経験したら絶頂しそう

768:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:04:21.11 0sAb5I3P0.net
サンブレでも初期に適正射撃って有って無いようなリスクに対しておかしな倍率与えてる

769:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:07:54.09 vnhtcLG00.net
でも弓は…まあええかの精神

770:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:12:24.68 Q+3ZmQF30.net
ガンナー全部強いんだから最初からアイボーアプデ組の弾肉質にすればちょうどいいんだよ

771:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:13:50.88 EOVjkJvU0.net
弓って歴代最低がゲーム自体も終わってるDosだからある意味羨ましい

772:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:14:01.26 wn92wWPy0.net
αβは重ね着の選択肢として必要
あってもらわないと困る

773:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:14:25.52 3Ws00GNp0.net
その結果がライズの徹甲斬裂時代なんだよね...

774:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:16:14.83 GCOyQuKH0.net
αβは重ね着としてはあってくれても良いかな

775:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:21:48.85 helDq7Wm0.net
弾肉質をいくら下げたところで徹甲拡散竜撃斬裂属性弾でほぼ無傷なのがガンナーだからなあ
弓さんだって基本は属性武器だし
んでなぜか徹甲や拡散の巻き添えで砲術全�


776:ハが連座させられたり属性肉質を引き絞って近接だけ死ぬんだ



777:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:23:43.28 3Ws00GNp0.net
属性肉質も斬打弾に分けて弾だけ属性肉質マイナスにすれば解決だな! 

778:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:25:10.67 GCOyQuKH0.net
>>760
殺そうと思えばアイボミラ王カーナみたいに殺せるからあえてはやらんというだけよ
あと徹甲のせいで砲術全般がってのは良くわからないな

779:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:28:43.64 RMK0RoiG0.net
俺に武器調整やらせてくんね?
とりあえずボウガンと弓は死ぬほど弱くするけどいいよね😁🤚

780:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:35:54.40 Q+3ZmQF30.net
ボウガンは1マガジンでポーチ1枠分で良くね?
リアルだろ?

781:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:37:29.62 D0+7VRQb0.net
じゃあ全武器種構えたらその場で動けなくなるようにならんとな

782:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:46:54.53 k4B9jc2+0.net
物理属性を斬打突にして弾は弾種によって振り分けよう

783:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:46:58.85 dRjp8p/d0.net
モンハンって武器の難易度と火力がいつも反比例してる気がする

784:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:51:14.66 DD58is800.net
>>767
カカシ殴り火力は比較的揃えてあるけど実戦でどれだけロスが出るかはあまり調整されてない気がする
だから難しい武器は火力出にくい

785:名も無きハンターHR774
24/04/14 22:59:41.51 kgdFU0+V0.net
ガンナーが簡単でそこそこ火力出るのは別にいいよ散弾ヘビィとか
問題はあっちこっちシャトルランさせて挙句の果てに明後日の方向でスタン取ったりするからでしょ

786:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1330-+oqH [240b:12:7200:d700:*])
24/04/14 23:07:55.77 G1D9+K8i0.net
ユーザー間で話してる分にはいいけど公式がやったら簡悔調整って言われるパターンは多そう

787:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 39ff-NRgZ [130.62.215.171])
24/04/14 23:10:47.31 rRQ7jzxm0.net
火力出ないヘビィとかなんの価値があるの 誰も使わん

788:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
24/04/14 23:18:52.16 1fj5CziI0.net
散弾とかは最初からもうちょい射程距離を伸ばすように調整した上でロングバレルと弾導強化を削除したら良いと思うわ
ついでに適正距離外から弾を当てたときカスダメすら入らないようにすればシャトルラン誘発マンももう少し近づくようになってくれるかもしれない

789:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53aa-FJZ5 [2001:268:92b0:c320:*])
24/04/14 23:36:04.90 GCOyQuKH0.net
>>770
まー出来上がったもんに文句いうだけだから俺達は
自覚が無いのも居るだろうが

790:名も無きハンターHR774
24/04/15 00:48:36.92 jGCb/yhY0.net
正直何でもかんでも簡悔言う文化は廃れて欲しいわ

791:名も無きハンターHR774
24/04/15 01:41:18.43 466/HtXk0.net
クリア後から弓使い始めたけど高難易度モンスターにガンナー対策されててしんどかった

792:名も無きハンターHR774
24/04/15 01:41:39.92 Xk6CaAof0.net
簡悔を浸透させた4Gという諸悪の根源

793:名も無きハンターHR774
24/04/15 01:56:24.87 rZTQPAxw0.net
>>738
αβ分けるのはなんで嫌なの?
一部はアタッチメント枠として自由に付けられるようにっていうのは賛成だけど
分かりやすいのだとピアス系とかマフラーとか

794:名も無きハンターHR774
24/04/15 02:36:09.90 afwn9tdD0.net
簡単にクリアされて悔しいならボウガンを消せ🙄

795:名も無きハンターHR774
24/04/15 02:37:05.85 bpySBRVJ0.net
正直モンハンなんてやる事変わらなくね

796:名も無きハンターHR774
24/04/15 06:17:30.65 9R/pTet00.net
それいっちゃうと個人の感じ方の程度の差はあれどなんでもあてはまっちゃうのよね

797:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:21:18.03 3QnUK7Fz0.net
>>777
似たものを2個作らせるのはもう良いかなって
その上でαβの性能差も錬成をマイルドにした感じ�


798:ナ実現出来たら良いかなと思う



799:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:24:10.35 kOGhsL6FM.net
αβって似てるか?
結構差別化されてね

800:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:26:06.22 UjWLJFAN0.net
錬成要素あるなら結局ガチャで同じもん何度も作ることになるんじゃ…?
αβは装飾品ガチャと紐付いた仕組みだし、一部の装飾品の入手難易度さえ是正してあれば良くできたシステムだろ

801:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:28:50.31 OLZnLYDI0.net
20年全く同じマップ同じルールで遊んでるCSGOに比べれば可愛いもんよ

802:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:36:13.27 bkvzZaia0.net
狂化消すのは簡悔か否か裁判

803:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:42:23.09 nTI1/UNF0.net
残当だろ あれは二度と出してはいけないスキルだし

804:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:55:43.30 zoNgUjMCa.net
>>781
これマジ?
見た目のことを言ってるのか?

805:名も無きハンターHR774
24/04/15 07:57:11.37 yiDsY7tta.net
狂化単体ならケア面倒な代わりに何度も使える根性でしかないから別に
問題はスキルも属性も盛りまくれるSBに奮闘と一緒に放り込んだこと

806:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:00:44.41 9rJrZtM50.net
α作ってβ作るコストがどれくらいかわからんけどβ作るために別の防具1個作るコストかかってるなら要らんとは思う
まあ見た目と性能ちょっといじるだけだからそんなわけないけど

807:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:01:29.29 v43IafRCd.net
エンコン用の難易度緩和スキルは続くよ
お前らみたいな下手くそが身の丈に合わないコンテンツに参加して簡悔連呼した結果だぞ

808:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:04:56.16 ZuA6Hs7I0.net
お守り珠はこうしてあれば良かったとはよくスレで言われるけど
満懸精神で引き伸ばすのが第一義だからプレイヤーが納得する様なものには到底ならんでしょ

809:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:09:51.17 kOGhsL6FM.net
昔の剣士ガンナーって括りを無くしてくれて見た目も剣士用ガンナー用くらいには差別化されてるから妥当過ぎると思うけどなあ

810:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:12:52.90 v43IafRCd.net
延々と周回しても装備更新できるシステムに対して外野(ライトユーザー)が満懸とか言うのはちょっとね...

811:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:14:47.72 kOGhsL6FM.net
見えないゴール提示されてやる気出る人間なんて極わずかだからね
装飾品みたいに明確なゴールあると分かりやすくていいよね

812:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:29:15.57 v43IafRCd.net
モンハンはアクションゲー。綺麗に立ち回るのがゴールであって、ガチャはオマケ
下手な人がガチャしか楽しめないのは分かるよ?
でもそういう人はソシャゲをポチポチしてた方が幸せだと思う

813:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:35:27.48 v43IafRCd.net
トランスジェンダーみたいなもんよな
自認は古参ガチ勢なのにプレイスキルはライト層。モンハン大好きなはずなのに、下手だからガチャ結果開く瞬間しか楽しめない

814:名も無きハンターHR774
24/04/15 08:58:07.65 3xMfYC/x0.net
>>794
ゴールの見えないマラソンって凄くロマンあるように見えて結局大半が途中で折れて微妙なシステムになるよね
しかも中途半端なところで折れるからあんまり気持ちよくなれないっていう

815:名も無きハンターHR774
24/04/15 09:01:45.11 v43IafRCd.net
あの確率見ても理論値組むのがゴールだと考える人は障害あると思うよ

816:名も無きハンターHR774
24/04/15 09:08:41.53 yGTPDLDyd.net
つまんないから誰も遊ばなくなった
それだけのことよ

817:名も無きハンターHR774
24/04/15 09:09:13.35 YVfatn24d.net
最近の簡悔連呼は俺も思うとこあるわ
簡単にクリアできなくて悔しいに意味が変わりつつある
個人的に4Gを叩


818:いてるのは武器バランスウンコなまま極限を投入したからであって 武器種を使い分けさせる設計とかではなく弱い武器が弱んだわあの作品



819:名も無きハンターHR774
24/04/15 09:15:57.48 v43IafRCd.net
やっぱ下手くそはつまんないと感じるのか

820:名も無きハンターHR774 (アウグロ MMb5-9JOU [122.130.164.153])
24/04/15 09:48:11.79 kOGhsL6FM.net
シンプルに魅力がなかっただけじゃないの
それを下手くそが楽しめないって思ってるあたり相当認知歪んでるな

821:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-N/mY [1.72.5.162])
24/04/15 10:03:58.58 v43IafRCd.net
楽しめないのはユーザーがターゲットから外れてるか能力不足なのが原因だよ
どんなコンテンツでもね

822:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 10:10:20.72 xMMnYFvSH.net
簡悔は別にモンハン開発陣は言ってないんだよな
ゆらぎと遊び方にコツがいるは言ったが

823:名も無きハンターHR774
24/04/15 10:23:37.18 DUmxau7Kd.net
まぁ徳田のガンナーいなくなれとかそういう発言あるから簡悔と言われてもしゃーないかなとは思う

824:名も無きハンターHR774
24/04/15 10:24:25.30 sSU9aUfgM.net
>>803
一面的には正しいな

825:名も無きハンターHR774
24/04/15 10:27:58.48 YVfatn24d.net
傀克シャガルが脳死貫通ライトを駆逐してたのは誉めてやりたい
ランダムで入ったディアバゼで何回も蹴られた事一生忘れねえからな~

826:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-cvXP [126.66.96.9])
24/04/15 10:33:48.30 F3gzGfTb0.net
>>807
ガード武器だと昔ながらのターン制プロレスに付き合ってくれて作中一楽しいのも好き

827:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
24/04/15 10:34:43.60 1VINzxbS0.net
藤岡徳田が迷言多すぎてな
小嶋元Pもあったけどクロスダブルクロス見る限りそういう考えではなくなってたっぽいし

828:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 10:40:54.37 xMMnYFvSH.net
>>807
ディアバゼやりたがる割に撃つのが貫通氷結じゃなくてただの貫通なのもおもろいな
まあそういう層は脳死でラセンザンに切り替えただろうな
狂化のおかげでいくら適当にやっても死なんし

829:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38d-CD9S [2001:268:9a2e:8846:*])
24/04/15 10:51:20.81 CoBBitgS0.net
クロスダブルクロスでにゃんにゃんキモオタ路線にしたのを忘れたのか

830:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1381-hxmY [125.56.57.42])
24/04/15 11:04:44.45 1g0kijpC0.net
過程や結果を度外視して良作だと主張してもな
サンブレは難易度押さえてある方だよ
暴言や強い言葉を使って強引に主張を通そうとするのサンブレ民(同一人物の可能性あるけど)くらいなんよな
アイボの話題とかでつまんないとかいうやつを必死に叩いてる人いないよね

831:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-VuG2 [1.72.1.128])
24/04/15 11:17:39.89 YVfatn24d.net
アイボーのクソポイント語りしていると
急にサブレを持ち出して「でもこっちの方が酷いよな」と、必死にヘイトを移そうとする変なのは居るぞ

832:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 11:20:56.20 xMMnYFvSH.net
タイトル間の争いは絶対に自分の使ってる武器種が優遇か不遇かの補正がかかるから片方を上げて片方を叩くならとりあえず使ってる武器種晒してからにしようぜ

833:名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd7d-xzWz [110.163.10.28])
24/04/15 11:47:39.62 zUpp7WBFd.net
>>812
ライズの初期バージョンが未完成で護石にバグが有るのが判明してからもライズ棒で口汚くワールドぶっ叩いていたの思い出した

834:名も無きハンターHR774 (アウグロ MMb5-umcl [122.130.166.36])
24/04/15 12:02:02.89 3EojUsvdM.net
かなり個人的な意見だけどαとβは廃止、武器も


835:近接を3つ、ガンナーを1つ廃止してほしいね



836:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:13:31.40 UjWLJFAN0.net
>>812
基本的に全部同じ奴だと思っていいんじゃね
ライズスレにも沸いてたしゲハに出張してるのも晒されてた下手糞連呼してるスプだろ

837:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:22:05.97 xMMnYFvSH.net
ガンナー防具の見た目返してください

838:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:28:36.93 9rJrZtM50.net
同じモンハン作品なのになぜ派閥を作ってお互いに罵り合うのか
俺たちは同じハンターじゃねえのかよ!!

839:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:29:54.53 qVj59Zvq0.net
ライズのβ装備消滅は皮ペタ並みにムカついたから絶対に実装して欲しい
折角重ね着という機能があるのにバリエーション減らすとか有り得ん

840:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:35:23.24 YVfatn24d.net
>>819
叩く事が主目的なのであって棒と対象はなんでもいいという困った輩が居るからな
190時間君みたいな奴
作品に愛着なんて無い、叩けりゃなんでもいい

841:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:40:07.51 QYa1R1ntd.net
重ね着限定でもいいからガンナー用やRシリーズのデザインとかあって欲しいよな

842:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:46:57.50 W4ze4/YOd.net
ライズサンブレやってないんだけどαβ無しでデザインはどっちかに統一されたの?
部位によってはαが好きだったりβが好きだったりするからマジで困るというかただの劣化じゃねぇか

843:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:48:32.87 slYQJuZz0.net
オール剣士

844:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:49:28.09 yeNncewE0.net
ミツネガンナーだけ返して

845:名も無きハンターHR774
24/04/15 12:53:05.58 HhzMJ+dxM.net
原点回帰で発掘装備で出そうぜ

846:名も無きハンターHR774
24/04/15 13:00:20.77 1VINzxbS0.net
装飾品ガチャが無いからβが無いのは当たり前なんだよなあ

847:名も無きハンターHR774
24/04/15 13:02:53.55 3MqvK0Zod.net
武器のグラフィックが皮ペタではなくなったしわ寄せが防具に来たんだと思ってる

848:名も無きハンターHR774
24/04/15 13:15:44.40 h/Q34VXKM.net
今までずっと防具は2種類あったから半減しててすげえ困惑したわ

849:名も無きハンターHR774
24/04/15 13:16:54.07 LjekD5I00.net
武器よりよっぽど見る機会多いから防具半減は素直にクソだった

850:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:00:14.64 S/pJDldnd.net
>>812
後半で尻尾出しすぎでしょw
アクション難易度高いってのはアイボに比べてねw

851:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:00:15.55 1M5x+EQT0.net
ワイルズでは奇を衒ってギギネブラとか
クルペッコ、クイーンランゴスタ、ヤマツカミさんみたいに
出番の少ないモンスターを魔改造して出して下さるのかな…?

852:朱野糸流夢
24/04/15 14:00:43.62 oc/+9SxD0.net
もう夏きた?

853:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:04:01.44 S/pJDldnd.net
防具は1種でいいよ。そもそもアクションゲーなのに2種もあるのが謎だった。

854:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:10:29.54 xMMnYFvSH.net
ゴリゴリの甲冑やヒラヒラのお洋服にデカい砲は似合わねえつってんの

855:朱野糸流夢
24/04/15 14:21:25.14 oc/+9SxD0.net
アシンメトリーな見た目好きだったのにな

856:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:39:00.04 KtUIvzII0.net
グラフィックが向上すると装備1つ作るにもリソースが多く求められるから
ガンナー装備はもう物理的に無理なんでしょ

857:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:44:16.53 b8GetGZIM.net
まあ肉と骨とテクスチャペタで終わりだった時代とは違うんだろうな
デザイナーはいくら描いても全然実装されなくて可哀相

858:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:46:36.09 Xk6CaAof0.net
スペックが上がった弊害だな

859:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:46:47.04 8zfWVbYy0.net
ワイルズはワールドの使い回せるし防具も武器もデザイン豊富になるんでない?

860:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:47:02.12 xMMnYFvSH.net
XX以前って武器ごとにSE個別に設定してたけどもう無理なん�


861:セろうな



862:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:56:37.06 yeNncewE0.net
SEは砲モロコシ位しか覚えてない

863:名も無きハンターHR774
24/04/15 14:58:35.64 +MgR/CKm0.net
PV見返すと今回ハンター一度も鳥から降りてないんだな
今まで水中とか空中とかあったけど今回は騎乗戦がメインとは言わずとも大きな要素としてあると予想

864:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:02:05.99 yeNncewE0.net
勝手に妄想して勝手に確定濃厚して外れたら勝手にブチキレる、いつも通りのモンハンスレ

865:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:02:25.19 1M5x+EQT0.net
そういえばフェイク装備とかにゃんにゃんぼうみたいに
ハンターの声が変わる装備も有った事を思い出した
MHRiseでは主人公が喋るからこの面白仕様は無くなったけど

866:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:05:40.42 +MgR/CKm0.net
>>845
アメザリクロウに水500だかのイカれた属性値ついてたからネタでもなんでもなくみんなしてテオの顔に乱舞してたの懐かしい

867:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:09:43.63 QYa1R1ntd.net
>>845
ライズだと豪鬼ぐらいだな 

868:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:09:44.25 eLKQSPWnd.net
ヒット音なら分かるけどハンターの声が変わるのは意味不明だからな

869:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:15:04.44 466/HtXk0.net
新作は重ね着は最初から解放、防具使ったらその重ね着も使えるというようにしてくれないかなあ

870:名も無きハンターHR774
24/04/15 15:18:49.35 1M5x+EQT0.net
魔界村コラボのアーサー装備は身に付けるとボイスが無くなるから
モンスターの大技を避ける時に心理的プレッシャーが少し増す

871:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:13:49.78 9rJrZtM50.net
本来は掛け声なんか無かったんだぜ!
昨今は大技くる時画面引いたりするし親切だよな

872:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:18:12.75 Xk6CaAof0.net
昔の大技ってリサイタル系の技しか無かったからな

873:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:20:01.12 HhzMJ+dxM.net
ガンナー装備ないとコラボの時にも困りそうだけどなぁ…
毎回レウス装備キリン装備で近接オンリーでコラボやられてもつまらねぇのよ

874:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:35:12.30 LjekD5I00.net
ユーザーからすりゃある方が良いに決まってるでしょ
無くても良いなんて言ってるのは逆張り馬鹿か無かったライズをアクロバティック擁護したい人だけだよ

875:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:37:56.17 uWw2T40Ed.net
防具2種の代償に皮ペタ武器を経験しちまったからな...

876:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:50:23.59 h/Q34VXKM.net
どっちか選べってなら皮ペタの方がマシだな
防具の方が見る機会だったり組み合わせる機会が圧倒的に多いから少ないとねそもそもどっちもやれって話ではあるけど
ワイルズはワールドが大ヒットしたから予算も増えるだろうしこの辺も力入れてくれるといいな

877:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:52:28.22 xMMnYFvSH.net
せっかくグラが良いのに自分の愛武器がリストラされてた悲しみよ 何が悲しいって素材元がいること

878:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:54:57.05 9UVWAN2fd.net
皮ペタがマシはすげぇなw

879:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:55:01.47 1VINzxbS0.net
防具とか見た目いい一式の重ね着で終了だからデザインとか気にしてないわ
武器の方がまだ気にする

880:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:56:15.71 YVfatn24d.net
😎武器はアレだが防具はしっかり二種完備したぞ
😎戦闘中は装衣で見えないけどいいよな別に

881:名も無きハンターHR774
24/04/15 16:57:39.13 d+ISYVv60.net
皮ペタはジョーのコスチュームなんぞ作ってる暇があったから改善できただろソレ感がね…
後、ベース武器の選出が酷かった(黒曜石とも例えられるブラキ武器に骨ベースとか)

882:名も無きハンターHR774
24/04/15 17:00:59.15 xMMnYFvSH.net
ブラキは砕光である程度救済されたけど、ブラキ武器特有の紺色フレームに緑~橙が刺してるあの色合いをWでちゃんと見たかった人も多かろうな


883:ぁ あとディノ武器とかは救済されなかったし可哀想



884:名も無きハンターHR774
24/04/15 17:01:00.66 sOmxD9sC0.net
流用という意味での皮ペタはあってもいいけどベースとなる武器のデザインが酷いと全部酷くなるからそこだけはしっかり作り込んだ上で皮ペタして欲しい
フライドチキンはもうやめてね

885:名も無きハンターHR774
24/04/15 17:04:10.30 ME5AHljo0.net
野生味溢れるティガにチェーンソー、スピード型のナルガに斧、爆破粘菌に耐える黒曜石の如き甲殻を持つブラキに🍗…
やむを得ず皮ペタにするならせめて元のモンスターの特性と合わせてくれ
ディオスチェーンとかならまだ納得できたかもしれないし

886:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 17:06:05.45 xMMnYFvSH.net
タイラントブロスは基礎デザインに綺麗に親和した稀有な例だな

887:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-C4Co [49.96.228.211])
24/04/15 17:07:47.00 AK8LePped.net
ティガにフライドチキンはありかも

888:名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0d-xG44 [60.57.71.247])
24/04/15 17:08:17.01 scqiVuPkM.net
ワールドのが予算多かったりしそうな…
あれ会長主導だぞ
あれ以降は会長が首突っ込んでこない不可解さまである

889:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-nOja [126.193.77.194])
24/04/15 17:10:19.39 wqb5R2iXp.net
普通に両方望めば良いだけじゃね
カプコン的にはワールド超え狙ってるだろうし手抜きはせんだろ

890:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
24/04/15 17:12:51.58 BAqwyP9E0.net
単純に装備の見た目だけの話なら皮ペタ+装衣のワールドは個人的には微妙だったな
ワールドは装備は硬派な感じで良いって言ってる人もいたけど自分はヘンテコな斧みたいな大剣+転身の装衣を硬派だとは感じられなかったわ

891:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-N/mY [49.98.175.249])
24/04/15 17:13:12.60 +gF0zXkLd.net
リソースの配分を手抜きと呼ぶのは浅はか過ぎないか

892:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 17:14:41.24 xMMnYFvSH.net
武器の見た目にこだわるキモオタなんて顧客では無いという可能性はまあある

893:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 293c-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/15 17:14:54.63 afwn9tdD0.net
手抜きといえば素材テキストも忘れちゃいけない

894:名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM0d-xG44 [60.57.71.247])
24/04/15 17:15:25.67 scqiVuPkM.net
不評マップにリソースぶっぱカプコン

895:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
24/04/15 17:17:53.11 ME5AHljo0.net
ウケツケジョーのコスプレなんぞにリソース割くな😡

896:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
24/04/15 17:20:58.96 BAqwyP9E0.net
アステラは1F部分に施設を詰め込んで2Fより上は無かった方が良かったんじゃないかと思う

897:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-N/mY [49.98.173.21])
24/04/15 17:22:53.55 vn0QOitid.net
リソース配分の失敗と手抜きを分けて考えられないアホばっかじゃん

898:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1316-29lp [240b:10:a981:6400:*])
24/04/15 17:26:10.51 Xk6CaAof0.net
ワールド自体は他シリーズと比較にならんほどリソース割かれてるから手抜きとは違うな

899:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd33-4HBF [49.106.213.226])
24/04/15 17:28:52.29 hRsqxHYCd.net
>>870
4人しかモデリング担当を置かなかったから皮ペタデザインになったわけじゃなくね?
モデリングの前にデザイナーが皮ペタをデザインしててモデリングに人数を必要としないことが分かってたから4人しか置かなかったんだろ
仮に前者だったとしてもそれは人的リソースの配分という経営判断の手抜きなんじゃね

900:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
24/04/15 17:29:39.48 1VINzxbS0.net
受付ジョーの衣装とか環境生物とか古代樹にリソース割いて皮ペタ召喚はそりゃ文句言われるだろwwwww

901:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6174-2KSY [2400:2200:93a:370f:*])
24/04/15 17:32:22.19 h1DlPQ8r0.net
>>856
それはない本当に無い

902:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6174-2KSY [2400:2200:93a:370f:*])
24/04/15 17:33:19.47 h1DlPQ8r0.net
むしろなんでアレだけリソース割いてるのに皮ペタはGoしちゃったんだよ
古代樹の分少し回せよ

903:名も無きハンターHR774 (スププ Sd33-EKc8 [49.97.78.110])
24/04/15 17:34:11.69 NGlYNRbhd.net
>>876
>>878読め

904:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b97-dAMg [240b:11:9960:1000:*])
24/04/15 17:34:32.15 +MgR/CKm0.net
>>869
ワールド大剣やたら斧状の多かったよな
あってもいいけど大「剣」なんだから剣状のものを多数にしてくれと思った

905:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-N/mY [49.98.172.1])
24/04/15 17:49:16.55 xOqnfeIPd.net
>>878
その話のソースある?
それとも妄想?

906:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-N/mY [49.98.172.1])
24/04/15 17:49:29.29 xOqnfeIPd.net
>>882
落ち着けよ

907:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 17:51:23.45 xMMnYFvSH.net
そもそもユーザーが開発の内情を慮ってやる必要性がない そんなもの知ったことではないし、出た不満を切って捨てるか受け止めるかは開発者次第だし

908:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13d7-WeJ8 [2001:268:9657:f4ee:*])
24/04/15 17:52:46.67 RYAzvDS10.net
見た目も大事だがαβはまず全防具まともに使い分けが出来るような調整を望む
珠集まった瞬間二度と出番が無いαが8、9割を占めてるのは工夫のしがいがない

909:名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-N/mY [49.98.172.1])
24/04/15 17:53:22.25 xOqnfeIPd.net
単なる雑談だろ。落ち着けよ

910:名も無きハンターHR774 (アウグロ MMa3-9JOU [119.241.65.19])
24/04/15 17:59:16.86 h/Q34VXKM.net
アイスボーン追加モンスターはその辺考えてるな

911:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d96e-FJZ5 [2001:268:92aa:d005:*])
24/04/15 17:59:23.68 i7WTNxnG0.net
ぶっちゃけαβを欲しがってる人が割と居るのに驚いた

912:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 619e-4nzU [2001:268:9636:4a09:*])
24/04/15 18:13:13.83 iVvurMoJ0.net
思い返せばネルギガンテってモンスターのモーションというか仕様的にかなりの革命児じゃね
攻撃で解除しないとどんどん強化されていって、その強化初期化と引き換えに大技を放つってサイクル出したのコイツじゃない?
クシャ以外のIB古龍とかマガマガメルゼナもこれ

913:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d96e-FJZ5 [2001:268:92aa:d005:*])
24/04/15 18:17:29.01 i7WTNxnG0.net
一応ライゼクスが同じ様な事は先にやってるな
一番最初ってなると渾沌か?

914:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b376-/8Es [101.141.149.59])
24/04/15 18:20:18.73 1VINzxbS0.net
ライゼクスの攻撃する時に飛んで攻撃終了後には降りるって流れはライズレウスとかクシャに受け継がれてるしライゼクスは割と革命だった説はある

915:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 619e-4nzU [2001:268:9636:4a09:*])
24/04/15 18:21:53.27 iVvurMoJ0.net
ゼクスカリバーさせても強化解除されないしネギの棘破壊ダイブとはまた違う気もするわ
渾沌はわからん

916:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1981-FJZ5 [2001:268:92aa:5330:*])
24/04/15 18:29:02.21 57Nb5EPY0.net
>>894
元々のライゼクスはゼクスカリバーしないし大技はそれじゃない
サンブレ風に言うと双流必殺技の最大強化状態のアレ

917:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 61f9-FtXC [2400:2200:3cb:f097:*])
24/04/15 18:29:12.34 9rJrZtM50.net
リスクとリターンが両立してるモンスは全部おもろいよな
部位破壊すると弱体化とかもそうだけどこういうギミック持ちはガンガン増やして欲しい

918:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1981-FJZ5 [2001:268:92aa:5330:*])
24/04/15 18:30:25.70 57Nb5EPY0.net
>>896
だからこそ増えたんだろうな
大技云々を抜きにしたらジンオウガがこの流れを作ったと言えるか

919:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1316-29lp [240b:10:a981:6400:*])
24/04/15 18:33:32.42 Xk6CaAof0.net
一応オストガロアが同じことやってんのかな
強化解除でダウンというかダウンさせると強化解除な気するけど

920:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8161-zeuW [2400:2200:6d5:91ff:*])
24/04/15 18:35:56.31 a/pSempB0.net
薙ぎ払い系の攻撃はやめてほしい

921:名も無きハンターHR774 (アウグロ MMa3-9JOU [119.241.65.19])
24/04/15 18:37:07.52 h/Q34VXKM.net
元はゲリョスだな

922:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
24/04/15 18:38:16.71 nTI1/UNF0.net
🦑は遅延多いのと骨纏い状態とかいう邪魔なやつと口周りのスリップダメージがね... ブレスの予備動作に麻酔玉でダウンとか珍しいよな 麻酔玉でダウン取れるのって🦑ぐらいか?

923:朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ 1388-1A5Z [2400:2200:4c0:fd09:*])
24/04/15 18:39:33.21 Nc9uKa8Q0.net
傀異シャガルのハンターの頭上飛んで遠くまで行って爆発する球投げてくんのやめろ・連鎖爆発すんのやめろ

ああいうのは大技に限定してプロレスしろよ

924:朱野糸流夢 ◆XRQP8ulvA2 (ワッチョイ 1388-1A5Z [2400:2200:4c0:fd09:*])
24/04/15 18:40:01.07 Nc9uKa8Q0.net
>>901
🐙「…」

925:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
24/04/15 18:52:07.18 nTI1/UNF0.net
メインモンスターは4以降ほぼ強化形態とそれに伴うダウンか特殊ダウン持ってるな
4→ゴアは狂竜化で頭殴って解除(ダウンはしない)
X→ディノの赤熱化した喉とゼクスの電荷状態の翼
XX→バルクは強化形態はないが吸引中胸殴って特殊ダウン お馬は暴走/狂暴走状態(特殊ダウンは無し)
W→ネギの棘段階と白棘殴ってダウン
IB→氷纏いと氷3箇所剥がしてダウン
ライズ→鬼火纏い/鬼火臨界状態と鬼火纏い時の背中ダウン
サブレ→血氣活性状態と解除ダウン

この感じだとワイルズのメインモンスターも何かしら持ってくるんだろうな

926:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-Vp6H [118.155.77.199])
24/04/15 18:59:27.31 BAqwyP9E0.net
セルレギオスさん・・・

927:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b1f9-3C4d [2400:2653:8542:6500:*])
24/04/15 19:00:32.60 /RfhIGIB0.net
サブレが特にそうだけど強化形態&特殊ダウン増えすぎてぶっちゃけマンネリ気味だから新しいパターンそろそろ欲しいな

928:名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spdd-FtXC [126.167.150.50])
24/04/15 19:07:07.36 Xik7IFOIp.net
セ、セルレギオスさんも部位破壊すると飛ばしてくる鱗の数減るから・・・

929:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b09-WeJ8 [2400:2652:87a3:4200:*])
24/04/15 19:13:48.22 A01Do4r90.net
硬くなるしダウンもしない強化形態増やすか…

930:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1981-FJZ5 [2001:268:92aa:5330:*])
24/04/15 19:15:47.43 57Nb5EPY0.net
🐚🦑🍆「はーいクレームならカプコンにお願いしますねー僕悪くないんでー」

931:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 217b-p1lN [14.10.80.225])
24/04/15 19:16:46.78 ME5AHljo0.net
ガララアジャラ亜種みたいなメインモンスターなんて出したらクシャの壁超えてまう

932:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6171-WeJ8 [240f:79:b762:1:*])
24/04/15 19:38:57.76 1R9CYnyY0.net
防具はドスからずっとダセーやつとかいい加減一新してもらいたいな

933:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611c-29lp [240b:10:ace2:2c00:*])
24/04/15 19:47:47.05 1M5x+EQT0.net
ライズ系列のモンスターはヌシやナス、ガイア以外は
尻尾を斬っても爽快感は欠けていたと思う
切断しても攻撃が弱まらなかったりそもそも切断できない奴が多すぎる

934:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3f-wEfd [153.208.49.70])
24/04/15 19:50:40.03 u+jp+0QW0.net
尻尾(先端についてる物ひとかけら)切断とか逆にもうそれいらなくね?となる

935:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-FtXC [126.78.146.79])
24/04/15 19:52:18.14 jGCb/yhY0.net
かけら剥がれるだけは萎えるよな
最近は部位破壊限定素材とかも無くなりつつあるから尻尾切るメリットマジで薄いよな

936:名も無きハンターHR774 (JP 0H15-NRgZ [202.209.26.6])
24/04/15 19:53:51.81 xMMnYFvSH.net
昔のイビルジョーみたいにブリンとでっかい塊がちぎれ落ちて欲しいよな

937:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
24/04/15 19:58:47.84 FMKqckN70.net
そもそも尻尾切れるとぶっ飛んでくから邪魔なんだよな
異常中に尻尾切るやつしねよみたいな
そもそも麻痺やスタン


938:で尻尾殴ってるとか馬鹿なんじゃみたいな



939:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 611c-29lp [240b:10:ace2:2c00:*])
24/04/15 20:03:04.24 1M5x+EQT0.net
尻尾の先っぽが切れるだけのナズチさんやドボルさんでさえ
岩攻撃の弱体化や1回採掘というメリットが生まれるのに…
マガマガ君とミドロ君は彼らを見習うべき

940:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13dd-9rdM [2001:268:986b:38f8:*])
24/04/15 20:04:41.81 CLUHnqNC0.net
尻尾欲しいってよりは事故軽減で切ってるわ
金レイアとかよく切る

941:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9b0c-3zr4 [240f:143:7988:1:*])
24/04/15 20:06:54.60 FMKqckN70.net
まじで体験版はよだせや

942:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-FtXC [126.78.146.79])
24/04/15 20:09:04.45 jGCb/yhY0.net
>>918
レイアとかガルルガみたいなのは切り得だよな

>>919
流石にまだ速いだろww

943:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 293c-c0Mm [240f:111:1b6e:1:*])
24/04/15 20:09:35.51 afwn9tdD0.net
早くて年末やろ

944:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fd-9T2k [2402:bc00:1644:2000:*])
24/04/15 20:19:49.98 nTI1/UNF0.net
カーナとかいう尻尾切っても氷纏うから意味無いやつさあ...

945:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 290c-2KSY [2400:2413:8ce0:7800:*])
24/04/15 20:38:34.14 Ha7vbpF70.net
あんだけ立派な尻尾
ぶった切ったらさぞ気持ちがいいんだろうなと思って必死に斬った結果が先っぽ一欠片のオロミドロには笑ったよね

爪欠けたくらいじゃねえかよ大げさに転がるなよ

946:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1981-FJZ5 [2001:268:92aa:5330:*])
24/04/15 20:39:31.34 57Nb5EPY0.net
あのオロミドロの尻尾が千切れたら何も出来なくなるから仕方無いさ

947:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1316-29lp [240b:10:a981:6400:*])
24/04/15 20:44:12.84 Xk6CaAof0.net
ディノとライゼクスから尻尾の先っちょ欠けるだけのパターン急増したな
尻尾にギミックがあるやつは大体欠けるだけ

948:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b08-CeTV [2405:6587:d020:e700:*])
24/04/15 20:45:57.77 t0oSh/H80.net
>>924
オロミドロもしっぽ切れたらもうちょい人気出たかもなのになぁ

949:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b64-w6P/ [240b:251:4080:9300:*])
24/04/15 20:57:51.38 3uayx0Qn0.net
>>922
曲がりなりにも古龍なんだし、世界観様が悔しみを持って氷纏わせたんやぞ

950:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1be8-Vp6H [111.89.26.236])
24/04/15 21:01:12.94 UiwoONDg0.net
XXも流石に今触るとキツイな
車庫入れ完備にクソマップ強制とこの頃のカプコンは完全に狂ってたと思うわ

951:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:06:30.08 okMVisHa0.net
>>928
貴方が今の環境に慣れただけよ
スーパーマリオ64とか今やったら酷いゲームだべ

952:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:09:41.33 FMKqckN70.net
IBもおもんなかったな
遠距離やってるときは何にも気にならなかったけど近接やるとなんだこいつみたいのしかいないんよな
振動とか風圧激しいし対策スキル無いとまじ糞みたいな
しかも近接とか歩いてるゴミなんだよな

953:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:14:11.34 1VINzxbS0.net
>>928
それ大体MH4が悪いの可哀そうだよな
ディノゼクスミツネバルク鏖魔とか良モンスだしガムートも頭の叩き方分かればデカすぎてマップの狭さが厳しいこと以外は楽しいし

954:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:15:23.98 FMKqckN70.net
よく考えたら2秒くらいしか隙無いのに何出来るんって話だよな
ギミックもコンボも全部意味無し
そりゃターン無視のセミと遠距離最強になるわなっていう

955:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:16:23.96 okMVisHa0.net
なんだなんだRISEアンチ召喚の儀か?

956:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:18:47.56 mFrG+rqN0.net
4Gは思い出の塊だけどマップに関しては擁護できねえや あとクンチュウ
みんながギルクエやってたのも傾斜のないマップで小型に邪魔されず好きなモンスター延々としばく理由があったからってのがあるんじゃないの?
ラージャンは極限の中では当社比でマシだ�


957:チたし



958:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:23:21.06 jGCb/yhY0.net
クンチュウ本当嫌い
あいつだけは2度と復活しなくていい

959:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:23:28.96 FMKqckN70.net
モンスターと戦いたいよな
バカな開発者じゃなくて

960:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:24:55.07 p6Op3typ0.net
わかる、クンチュウ本当に嫌い

961:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:27:13.33 OLZnLYDI0.net
ギリ食えそうな古龍ってテオくらいだよな

962:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:29:40.03 Xk6CaAof0.net
久々にXXのレギオスやったけどクソモンスターすぎてびっくりする
サンブレのレギオス調整したやつすごいわ

963:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:30:24.29 rZTQPAxw0.net
>>925
カーナ「尻尾が折れたので氷で固めて補うわ」

964:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:35:57.96 Ha7vbpF70.net
ワイルズでは龍脈であらゆる古龍の栄養チュッチュして生まれたゼノが成体になった真のムフェト(仮)とやりたいわ
あのゼノジーヴァ設定上では生まれた直後だから狩れたってレベルのゲキヤバ個体なんだろ?

965:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:39:42.33 3uayx0Qn0.net
歴戦王ゼノ・ジーヴァとは一体なんだったのか

966:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:47:20.83 466/HtXk0.net
未入手ではない、錬金不可の歴戦古龍素材じゃない
これ以外で連勤できない導き素材ってありますか?
歴戦の一般モンスターの素材だけど錬金の候補に出てこない
ちなみに錬金に使う素材は持ってる

967:名も無きハンターHR774
24/04/15 21:50:44.39 1XOQd7FD0.net
IBジョーの尻尾を真溜めでぶった斬る快感はワイルズにも引き継いで欲しい

968:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:06:59.98 tqLJIunM0.net
見た目モンハンらしくない正統派ドラゴンなのに正体はクローン増殖エイリアンドラゴンなのいかれとる(´・ω・`)

969:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:07:20.35 Xk6CaAof0.net
収束地のゼノはエネルギー溜めすぎて地脈から吸わなくても自力で活性状態になれるヤバい個体だから
あれが成体になると確実に禁忌クラスになる

970:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:09:38.39 1M5x+EQT0.net
クシャ→筋肉は鉄そのもので食えない
テオ→有毒成分は無さそう
ナズチ→筋肉まで猛毒たっぷりそうで食えない
バルク→龍気は身体に悪いので多分食えない
シャガル→ウイルスまみれで食えない
メル・ゼナ→キュリアの毒で食えない
>>942
セミの幼虫みたいに長年幼体の姿だったからという可能性も微レ存…

971:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:10:00.86 tqLJIunM0.net
でもヘラクレスの幼虫とかもあまりにもデカすぎるサイズだと羽化失敗率上がるみたいなの聞いたことあるな
あのゼノ規格外サイズだし果たしてまともにムフェトに成長するのかも疑問だ(´・ω・`)

972:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:14:15.20 bLp/eKFG0.net
あの個体のゼノジーヴァが成長したら激ヤバ個体になりそう普通に禁忌並のポテンシャルある子でしょ

973:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:14:29.40 XzP8fHAMd.net
ムフェトはお肉も王道ドラゴンぽくておいしそう

974:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:16:43.75 F3gzGfTb0.net
キリンとか普通に馬肉なんじゃね
角も金平糖みたいな食感してそう

975:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:17:28.82 eV8UYHC2d.net
どんぐり入れてみる

976:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:19:28.39 Ha7vbpF70.net
なんなら通常ムフェトぶっ殺にアルバが出張るくらいだからな

977:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:20:00.03 eV8UYHC2d.net
次スレ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR39
スレリンク(hunter板)

978:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:23:32.42 elhKClkf0.net
>>938
ネロミェールは刺身にして食いたい

979:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:24:20.20 9SBZ6GT80.net
ネロはあんこう鍋じゃろ

980:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:26:41.20 Ha7vbpF70.net
マムってミルク出るのかな

981:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:27:15.16 elhKClkf0.net
>>956
あんこう鍋か いいね

982:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:35:09.84 3uayx0Qn0.net
>>954
全てを超えた先で立て乙おじさん

983:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:39:39.55 VrKARPDO0.net
一番うまいのはやっぱドスファンゴかな

984:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:40:14.45 8zfWVbYy0.net
>>954
乙🥹

985:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:42:12.52 okMVisHa0.net
>>954


986:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:42:56.36 nTI1/UNF0.net
3Gの希少特産品だとリオ夫婦やガノトトスの特産品は食材だったしディアとモノも(人間には合わないが)アイテムとしてあるしXの食材ではリノプロスとホロロホルルも肉があったよな

987:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:44:04.80 sOmxD9sC0.net
リュウノテールを食べたい

988:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:54:07.98 YVfatn24d.net
キリンの角旨いよな

989:名も無きハンターHR774
24/04/15 22:57:46.61 nTI1/UNF0.net
食材として一番食べられる部位が多いのは棘以外全身食えるチャナガブルなのか... ディアの心臓食えるならモノブロスハートも食えるのか...?

990:名も無きハンターHR774
24/04/15 23:32:26.45 t0oSh/H80.net
鰻食べたい
鰻モチーフのモンスターくれ

991:名も無きハンターHR774
24/04/15 23:37:18.08 VrKARPDO0.net
ジュラトドスじゃ不満か

992:名も無きハンターHR774
24/04/15 23:37:53.50 3uayx0Qn0.net
ガララアジャラ「!!(ガタッ)」

993:名も無きハンターHR774
24/04/15 23:42:09.71 jGCb/yhY0.net
ミラボレアスってたまに鰻呼ばわりされてるよな

994:
24/04/15 23:45:01.59 afwn9tdD0.net
鰻といえばラギアクルス

995:名も無きハンターHR774
24/04/15 23:55:34.60 UiwoONDg0.net
>>931
XXの長所差し引いても4産のマップとモンスターが尽く害悪過ぎてなぁ
XX良作ってのも今となっては思い出補正だったなって

996:名も無きハンターHR774
24/04/16 00:09:14.70 EUuYSdP6d.net
俺的にはクロスシリーズは他のモンハンとは別ゲー感有るわ
ロックマンエグゼとロックマンゼロぐらい違う

997:名も無きハンターHR774
24/04/16 00:12:49.09 dJ+oArij0.net
>>973
どれも同じじゃないですか!

998:名も無きハンターHR774
24/04/16 00:33:18.74 9/lGWcfi0.net
Xって一応外伝って触れ込みだった気がするからその考えは間違いではないと思う
外伝とまでは言ってなかったんだっけ?覚えてねえな

999:名も無きハンターHR774
24/04/16 00:45:20.85 ihes6gjg0.net
>>975
「お祭り」という辻本の一声で始まったらしいからノリとしてはスマブラSPとか夏映画とかだろうな

1000:名も無きハンターHR774
24/04/16 00:45:54.97 ua+YzaOS0.net
Xとライズは立ち位置がちょっと特殊、強いて言うならポータブル枠
ナンバリング作品はロゴの竜みたいな奴の頭の数で何番目の作品かがこっそり分かる
無印はレイアが1体、dosは頭2つ、triは3つ、4は4つ、ワールドは5つ、ワイルズは6つ

1001:名も無きハンターHR774
24/04/16 02:58:59.70 bzGzElnE0.net
去年ワイルズが発表されたときは発売までの期間なっがって思ってたけど
ReturntoWorldからワールドに人集められたのマジで神
人がいるゲームって流行ってるゲームってこんな楽しいんだ
あと半年このゲームで飽きずに過ごせそうで嬉しい

1002:名も無きハンターHR774
24/04/16 03:01:04.59 ihes6gjg0.net
>>978
俺もReturn to Worldしたけど金冠集め苦痛すぎて気が狂いそう

1003:名も無きハンターHR774
24/04/16 03:55:17.36 dJ+oArij0.net
久しぶりにアイボー起動すると傷付けが面倒臭く感じてしまう

1004:
24/04/16 03:57:34.48 CY6VHBqm0.net
新情報はよ出して🥺

1005:名も無きハンターHR774
24/04/16 06:44:11.82 uO3s7aUf0.net
アイボは駄作
ワールドでやめとくのが正解



1006:潟^ーントゥワールド現象はワールドまででアイボは入ってないからね



1007:名も無きハンターHR774
24/04/16 06:45:17.30 rbOMM1270.net
return to worldでユーザーを繋ぎ止めたり新規獲得出来てるの相当でデカイな
この何も無い期間でいい方向で話題になるって凄くね

1008:名も無きハンターHR774
24/04/16 06:49:23.46 uO3s7aUf0.net
>>934
極限ラージャンに参加できる武器は大剣双剣操虫棍の3種だけだったけど他の弱武器は極限ジョーに流れるようにセーフティネットもちゃんと敷かれてたのは良調整だった
それでも遠距離3種はオンでほぼ死滅してたけど

1009:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:13:58.28 a/FT3ATl0.net
>>983
最速なら夏の新情報が1ヶ月半後だし、結構なんとかなるもんだな
まさかnowじゃなくてワールドがワイルズまでのしっかりした繋ぎになるとは思ってなかった

1010:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:31:13.93 Tnx0XqMF0.net
まあナウとか所詮劣化版だしな

1011:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:35:12.50 2LXwyNxt0.net
NOWの廃れ方やばかったな
デァ亜イベの通信障害からのジンオウガのレイド仕様発覚でごっそり人消えた
俺もそこら辺でやめたわ

1012:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:37:30.66 lEvnhDb60.net
傀異研究レベル上げから逃げるな傀異錬成から逃げるなサンブレイクから逃げるな👹👹👹

1013:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:40:32.73 bdn3gpGLd.net
nowもライズもしょうもなさすぎるからワールドしかないんだ

1014:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:40:49.92 Tnx0XqMF0.net
>>987
そもそもモンハンの醍醐味の1つでもある装備強化の難易度が尋常じゃないのが頭悪すぎる あのショボいドロップで素材大量要求+本家と違って探す必要ありとかもうね なんで普通の武具強化で進化武器並みの苦行しないといけないんだよ...

1015:名も無きハンターHR774
24/04/16 07:48:06.19 2LXwyNxt0.net
>>990
個人的には装備強化のハードルはまだ許せたんだけど亜種モンスターやベリオとかを期間限定にしたりマルチの旨みが全くないのがきつかったわ
だからマルチもすぐ過疎ったし

1016:名も無きハンターHR774
24/04/16 08:04:12.42 TUgOeiwHd.net
>>991
ディア亜種イベで位置偽装してディア弓強くできたやつとそうでないやつでクソほど差ができたりベリオ防具ないと氷強化5に出来なかったしマルチは素材増えるとかもなくただ体力だけ増えるし過疎るのも当然だよな 

1017:名も無きハンターHR774
24/04/16 08:14:08.45 TjDjjt2u0.net
モンハンNow界隈は不安よな
モンハンライダーズ第2部、動きます

1018:名も無きハンターHR774
24/04/16 08:14:10.19 ma18X6rl0.net
作品の象徴のモンスターの中でも三竦みだったりセット扱いされてるモンスターはどれかしら1匹はリストラされてる印象
ポーダブル看板
3G
ナルガオウガ ティガリストラ
4
ティガオウガ ナルガリストラ
ワールド
ティガナルガ オウガリストラ予定だった(人気すぎて続投したけど)
ドス古龍
4
クシャテオナズチ ナナリストラ
ワールド
クシャテオナナ ナズチリストラ
クロス四天王
ワールド
ディノのみで他リストラ
ワールド古龍とかもこんな感じになりそう
特にワールド古龍は人気モンスター多いから復活する時の目玉にもなるし

1019:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6171-WeJ8 [240f:79:b762:1:*])
24/04/16 09:15:41.60 PXWKDMvF0.net
>>980
真っ新な状況でもめんどくせーからな

1020:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8154-cvXP [126.66.96.9])
24/04/16 09:25:02.78 MxqXAEPh0.net
ネロ好きだけど水吸って吐いて蒸発させてっていうプログラム面倒くさそう

1021:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 130c-GCuA [240b:c010:441:b2c3:*])
24/04/16 09:44:12.56 ExOIO7YY0.net
シリーズ初プレイでも遊べるように意図的に難易度落としてるからしかたないんだけどワールドやりごたえないんだよね一応配慮はあったからあまり文句言わんけどさ
ワイルズはちゃんと最初から経験者向けの難易度で作り込んでほしいわ

1022:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53f3-N/mY [240a:6b:470:f188:*])
24/04/16 10:46:32.69 bwx9uHDb0.net
むしろチー牛おじさんは切り捨てたいでしょ

1023:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-N/mY [1.66.103.158])
24/04/16 10:48:24.99 6nB1Ik1ud.net
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR39
スレリンク(hunter板)

1024:名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-N/mY [1.66.103.158])
24/04/16 10:48:30.37 6nB1Ik1ud.net
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR39
スレリンク(hunter板)

1025:1001
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life time: 4日 15時間 41分 40秒

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