23/02/06 21:18:42.35 QqUdE0j5x.net
よくある質問1
Q:討伐後のムービーをスキップしたい
A:少し待ってBでスキップできる
Q:依頼のクエストをクリアしたのに吹き出しが消えないんだけど
A:MHWからの仕様です
サンブレイクから灰色に変化するようになりました
Q:ヨモギの依頼をクリアしたのに団子が出ないんだけど
A:依頼の報酬には日替わり団子もあるのでその日は出ていないこともあります
Q:カムラチケット・ギルドチケットってどこで入手できる?
A:カムラチケットは里クエストや百竜夜行をやっていればたまにフゲン(里長)がくれる
ギルドチケットは集会場クエストをやっていればたまにゴコク(ギルドマネージャー)がくれる
現在はイベントクエストの報酬で手に入れることもできる
Q:捕獲できるタイミングを判断する方法ある?
A:画面右上のモンスターアイコンの下に青いマークが出てくる
Q:素材揃えたのに装飾品が生産リストに出ない
A:HR,MRや特定の上位・マスターのモンスターの狩猟が条件の場合もある
HR,MRを上げたり、そのランクで一度も倒していないモンスターを倒そう
Q:防具作成の時に同じ防具が2種類あるけど何が違うの?
A:素材を使った生産と、お金だけで購入の違い
Q:緊急クエストは他人がホストのものに参加してもクリア扱いになる?
A:自分でもクエストが出現していればクリア扱いになる
出現していないとならないのでNPCとの会話はちゃんと聞くこと
Q:オトモのLvやスキル枠の最大っていくつ?
A:Lvは50(アプデ前は35)、スキル枠は5+追加3の計8枠
Q:体力ゲージの上に赤いゲージが現れたんだけどコレ何?
A:提灯オバケムシの効果
そのゲージ分のダメージを肩代わりしつつ爆発して相手にダメージ
Q:モンスターに赤い蝶がついてるんだけどコレ何?
A:コダマコウモリ
モンスターが体制を崩したとき爆発して相手にダメージ
Q:ハンターノートの素材入手確率の一覧で変な四角があるのはどんな意味?
A:該当する入手方法が複数ある印
詳細は画面左を確認
Q:オトモ隠密隊でしか取れない素材って何?どこで取れる?
A:以下参照
大社跡・キノコ:山盛り茸/闇盛り茸/虹盛り茸
寒冷群島・薬草:星見の花/星見の麗花/星戻の稀花
砂原・骨塚:禍々しい布/禍々しい闇布/禍々しい冥布
水没林・薬草:ペピポパンプキン/ワヲンパンプキン/マキシパンプキン
溶岩洞・魚:ゴシックラゲ/ゴスゴシックラゲ/アンゴシックラゲ
密林・キノコ:ヤクヨケダケ
城塞高地・骨塚:加工跡のある竜骨
3:名も無きハンターHR774
23/02/06 21:19:08.63 QqUdE0j5x.net
よくある質問2
■インターネットでのマルチプレイ
マルチのやり方は2種類ある
緊急クエストは募集でも参加でもクリア判定になるので、ダブルクロス以前のように4人で4周やる必要はない
■①参加要請
いわゆるランダムマッチで、前作Worldの救難要請に相当。1クエストやったら解散。外国人とも当たるので、チャットパレットは自動翻訳モード推奨
[参加]クエストボード→参加要請に応じる→クエスト選択→既に募集してる人のクエストに途中参戦
[自分から募集]受付嬢(集会所)→クエスト選択→参加要請を予約して受注→クエスト出発したら自動で募集が始まる
※参加要請を予約せずにクエストを始めても、+ボタンメニューの左から2番目の最下から参加要請(募集)が出来る
■②ロビー
部屋を作って検索して参加する。前々作クロスのマルチに相当。目的や言語を指定できる。フレンドとやる場合や、目的(同じクエストの周回など)がある場合に便利
[参加(部屋に入るまで)]里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→条件の指定
[募集(部屋を作るまで)] 里屋外にいる郵便屋に話しかけて、インターネットで遊ぶ→ロビーを探す→部屋情報の指定
[部屋に入った後]
画面左の名前の横にチケットのアイコンが表示される
・正方形チケット……集会所受付でクエストを受注している状態
・半分のチケット……↑の人が選んだクエストに対して、集会所受付右にあるクエストボードから同じクエストに参加している状態
・チケットが色つき……自分もそのクエストに参加している(準備が整ったらZRでチェックマークが付く→参加者全員にチェックマークがついた後に、クエストを選んだリーダーがZRで出発)
・チケットが灰色……自分がそのクエストに参加していない状態→クエストボードからクエストに参加しよう。その人の姿がどこにも見えない場合既にクエストに出発してしまっている可能性がある。その場合は途中参加が可能。ZRで出発しよう。
4:名も無きハンターHR774
23/02/06 21:20:37.69 QqUdE0j5x.net
たぶんこれでいいはず
テンプレ等修正が今後ありましたら、
>>930辺りを指定してアンカ付けといてくださいね
5:名も無きハンターHR774
23/02/06 21:23:45.77 SLCSUdPOd.net
乙
6:名も無きハンターHR774
23/02/06 21:50:40.14 dn/kuQBK0.net
おつ
7:名も無きハンターHR774
23/02/07 10:15:46.97 z1c4oBBG0.net
今からこのゲーム始めるんですが強い武器や楽に勝てる武器教えてください
8:名も無きハンターHR774
23/02/07 13:36:52.72 rBAEHr0za.net
>>1 NG推奨 クスマテ
理由は前スレ900以降とこのスレ見てれば解る
9:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237c-eWUk [123.198.200.63])
23/02/07 23:36:12.69 Rn1GVrxg0.net
片手剣ですが、ワールドの旋回ループみたいなのできませんか?
10:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:07:44.65 fWH5N2CZ0.net
PS5でライズ復帰組
オロミドロの逆鱗が複数枚必要になってるんですがコレクトオトモ2匹連れて下位を短時間で捕獲と少し時間掛かっても上位で討伐剥ぎ取りだとどちらが効率良いですかね?
上位は剥ぎ取りでは出ないというサイト情報を見たもので
11:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:14:21.63 s+D0N1Gw0.net
>>9
旋回は削除されたので使えないけど、(X→A→A→XA)*nみたいな回転斬りループならある
12:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:25:03.89 rugniexA0.net
>>11
XAのあとにXもAも繋がらないんですが、コツとかありますか
13:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:31:28.58 LE+0hFq9d.net
回転斬りループ使えないチンパンジーなんで穿ち斬り連携使ってるんですけどDPS的にどのくらい差が出るんですかね
14:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:35:53.41 JWvgyaUl0.net
>>10
剥ぎ取りでも出るけど捕獲のほうが確率高い
部位破壊しながら上位捕獲回しのほうが良いんじゃね?
15:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:41:25.53 fWH5N2CZ0.net
>>14
ご回答ありがとうございます
>>10は勘違いで上位は捕獲で出ないの間違いでしたが今調べてたら別のサイトでは捕獲でも出るとありました
上位を捕獲で回してみます
16:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:42:22.86 s+D0N1Gw0.net
>>12
連打しすぎてるとかはあるかもね
回転斬り上げ出しちゃったら次のXAは回転斬りではなくて旋刈りになる
突進斬り(XA) → 回転斬り(XA) → 斬り下ろし(X or A) → ループ
↓
斬り下ろし(X) → 回転斬り(XA) → 斬り下ろし(X or A) → ループ
↓
水平斬り(A) → 回転斬り(XA) → 斬り下ろし(X or A) → ループ
↓
斬り返し(A) → 回転斬り(XA) → 斬り下ろし(X or A) → ループ
↓
回転斬り上げ(A)
↓
旋刈り(XA)
↓
バクステ
↓
突進斬り/溜め斬り/ジャストラッシュ
よく解らなかったらXかAで始動したら即XAで回転斬り出して、X(A)→XAのループにしてしまうのもまああり
17:名も無きハンターHR774
23/02/08 00:50:17.89 JWvgyaUl0.net
>>15
調べたらコレクト猫のぶんどりも上位じゃないと逆鱗もぎ取らないみたいだからやっぱ上位で良さそう
18:名も無きハンターHR774
23/02/08 01:11:13.98 UzqLY78Ca.net
破傀の竜骨はどのモンスターから入手できますか?
確率高い順に教えてほしいです
19:名も無きハンターHR774
23/02/08 01:24:50.99 2xq+FtZb0.net
>>18
討究クエストの怪異克服ナズチ・クシャル・テオから
20:名も無きハンターHR774
23/02/08 01:25:43.22 2xq+FtZb0.net
書き忘れ、確率は3体全て同じ
21:名も無きハンターHR774
23/02/08 02:01:54.68 hRMPGYbw0.net
>>9
従来の回転切りは回転切り上げって名前に変更されて、旋回切りのポジションに新しい回転切りが収まった形
操作がちょっとややこしくなった代わりに正面向きっぱなしでも出せるようになった感じ
新回転斬りはXやAの基本コンボ中ならXA同時押しでいつでも出せる
回転斬りの後はXでもAでも切り下ろし(Xの1段目)が出る
主流なのは、切り下ろし(X)→水平切り(A)→切り返し(A)→回転斬り(XA)→切り下ろし(XorA)→…のループ
ちなみに回転切り上げは旋刈りに派生して、そこからは基本何も繋がらない
コンボ的には旧回転斬りと同じで行き止まり
22:名も無きハンターHR774
23/02/08 02:35:17.08 8Xjo9Ggfa.net
>>19
ありがとうございます重ねがさね申し訳ないのですが
以前その3体及びオサイズチから剥ぎ取りでのみ1%の確率で入手できるという解析データみたいのを本スレで見かけました
あれは真実なのでしょうかさすがに報酬でも出そうですが
23:名も無きハンターHR774
23/02/08 02:45:50.99 CIj43w8Dd.net
>>22
あれはMHFのHC素材(1%剥ぎ取り素材)を模したジョークだから真に受けないで
あとオサイズチでなくオオナズチ
24:名も無きハンターHR774
23/02/08 07:08:41.47 h1x7w8p60.net
つべで大剣で4桁中盤くらいのダメージをよく見るのですが、他の武器種でもここまでとは言わないが4桁を出すような攻撃はあったりするんですか?
25:名も無きハンターHR774
23/02/08 07:20:59.66 ZXNBlY3KM.net
>>24
太刀の気刃解放斬り(サンブレイク)や
ハンマーのインパクトクレーターは4桁いくね
26:名も無きハンターHR774
23/02/08 07:24:50.68 ULjFa+/W0.net
カエル頭とか火事場での最大ダメ検証とかじゃなく実戦での狩猟中に単発で4桁ってなると笛の炸裂音珠とヘビィの溜め竜撃弾くらいじゃない?
27:名も無きハンターHR774
23/02/08 07:34:42.73 9pqEj6vK0.net
>>24
1000~1500程度のダメージなら太刀の威合溜め3や操虫棍の降竜でもよく見ます
28:名も無きハンターHR774
23/02/08 07:39:11.44 MTk1fXtc0.net
アプデ後からミノトとヒノエが笛も回復も攻撃もしないマラソンランナーになって勝手に乙るんだけど
何度クエストやってもマラソンランナーやってる、なにこれ?
カプコンなんかしたのか
29:名も無きハンターHR774
23/02/08 10:12:22.93 Ec3GHy0l0.net
渾沌ゴア装備の狂化、狂竜症の使い方がわかりません
こんがり魚などで回復不要にはできないのですか?
手動で回復が必要なのですか?
30:名も無きハンターHR774
23/02/08 10:29:49.77 FXo4NcMB0.net
>>29
狂化と狂竜症は全く別のスキルです
多分戸惑ってるのは狂化の方だろうからそっちについて説明
ざっくり効果を説明するとこんな感じ
・疾替えの書が蒼の間、体力が特殊な赤ゲージになる
・赤ゲージは時間経過で減る
・攻撃を受けるとダメージの代わりに赤ゲージの減る速度が速くなる
速くなったらこんがり魚等で耐えるのは実質無理
31:名も無きハンターHR774
23/02/08 11:03:02.68 Ec3GHy0l0.net
>>30
ありがとうございます!
このスキルを使う場合、疾替えの書は常に青にしておくのですか?
減る速度を戻すことはできますか?
32:名も無きハンターHR774
23/02/08 11:10:16.75 FXo4NcMB0.net
>>31
蒼の時の効果がメインだから使うなら蒼が主体になる
一回朱にして解除すれば減る速度は戻る
33:名も無きハンターHR774
23/02/08 11:36:41.30 r9nxWhcHa.net
龍気変換って、全部の耐性が属性に加算されるのでしょうか?
それか、氷属性なら氷耐性だけで火耐性は乗らないのが正しいですか?
34:名も無きハンターHR774
23/02/08 12:22:37.83 h2hfwxXxp.net
特化錬成で狂竜1剛心1奮闘-1ってのが出たけど奮闘が惜しいので
リバカイザーリバクシャあたりに引っ越そうとしたけど無理でした
直前セーブなどの手順は守ってます
同じグループ10なのに何がいけないんでしょうか
35:名も無きハンターHR774
23/02/08 12:37:31.86 s+D0N1Gw0.net
>>33
耐性値の合計から龍気変換のLvに応じて一定の割合で加算
Lv1/2 剣士15% ガンナー4%
Lv3は耐性値の合計で細かく分かれてて
剣士 90%(~9)、50%(10~19)、40%(20~29)、30%(30~39)、25%(40~250)
ガンナー 30%(~9)、15%(10~19)、13%(20~29)、10%(30~39)、8%(40~)
とからしいけどこれが完全に正しいかどうかは知らない
>>34
移植が出来ないのは、何らかの要因で再抽選かかってるパターン
実は奮闘-1が2回来てるけど-1までしか出来ないから再抽選かかって剛心引いたとかそういうの
36:名も無きハンターHR774
23/02/08 12:43:04.46 Ec3GHy0l0.net
>>32
詳しくありがとうございます!!
使ってみましたが、
一回でも被弾したらリカバリーに時間がかかるので、使いこなせるのは被弾の少ない人でしょうか?
被弾→回復→離れて疾替え2回
もしくは被弾→離れて疾替え2回→回復
青状態で喰らうと死ぬから疾替えは離れてからしないといけない、あっているでしょうか?
37:名も無きハンターHR774
23/02/08 12:53:46.66 /xHVdv710.net
PS5なんだけど「ハンターコネクト」の!マークの消し方ってありますか?
一度このコネクトというのを作成しないとなんでしょうか?
作成した場合はすぐに解除できますか?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
38:名も無きハンターHR774
23/02/08 13:01:36.38 s+D0N1Gw0.net
>>36
大体あってる
狂化は「即死レベルの大ダメージでもスリップダメージに変換することで即死を避け、回復の機会を作る事が出来る」スキルと思ってくれればいい
なので被弾が少ないなら少ない方が良いけども被弾が多い人でも使う理由はある
狂化を使う使わないのどちらにしても被弾したら回復する訳だからね
奮闘と組み合わせるなら被弾しないのが前提にはなってくるけど
>>37
他プレイヤーから自動配布手動配布問わずハンターコネクトに誘われるたびに「!」が出るんで、消し続けたいならオンで遊んではいけない
解除自体は可能だけど、正直!ついてようが気にしないのが正解
39:名も無きハンターHR774
23/02/08 13:05:53.17 7kt+X9/C0.net
>>33
全部加算される
ただしマイナス耐性は0として扱う
>>35は間違い
マイナス耐性をマイナスのまま計算してる
マイナスを0にすれば、Lv1,2は剣士15%ガンナー4%、Lv3は剣士25%ガンナー8%っていうシンプルな数字になる
40:名も無きハンターHR774
23/02/08 13:07:54.88 HNRSCs//a.net
>>17
2021年に上位レアぶんどってる話が見つかるから剥ぎ取りテーブルそのままなんじゃない?
>>37
ハンターコネクト→△招待一覧
相互グッドで自動招待が来るから放置した方がいい
41:名も無きハンターHR774
23/02/08 13:39:44.68 /xHVdv710.net
>>38
>>40
マルチプレイしてると!マークが付くのはしょうがないのですね
これにだけ付いたままで気になってたけど気にしないようにします
42:名も無きハンターHR774
23/02/08 13:45:39.90 8chJvMMJp.net
錬成・討究クエストをほとんどやってない範囲で作れる装備で使ってて面白い楽しい武器ってありませんか?
43:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5bba-8hxQ [103.3.15.55])
23/02/08 13:59:04.00 Ec3GHy0l0.net
>>38
よくわかりました!
体力ゲージと狂竜症ゲージの管理が慣れるまでは忙しそうですね…
44:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8b28-jaVN [153.187.226.137])
23/02/08 13:59:55.24 JWvgyaUl0.net
面白いかどうかなんてそれこそ人によるんだが……現在使ってる武器ぐらい書いてくれんと答えようもないわ
45:名も無きハンターHR774
23/02/08 14:34:25.78 yPZgap/I0.net
冰気錬成のMHWIとの仕様変更を教えてください。
カーナ武器で回復早いとは見ましたが,そのほかありますか?
46:名も無きハンターHR774
23/02/08 14:51:56.16 PwrbfgtO0.net
ライトとヘビィではPS版でどちらがキャラランク的に上なんでしょうか?
47:名も無きハンターHR774
23/02/08 14:54:49.76 Lxc6cozr0.net
>>43
狂竜症は腕と脚はスキル特化錬成で消すのもいいよ
会心率下がるけど運用がかなり簡単になる
体力減少は鋼殻の恩恵3、団子の超回復と医療術、活力剤(もしくは体力回復量1)で相殺できるから狂竜を消して被弾しない限り気にする必要はない
48:名も無きハンターHR774
23/02/08 14:55:24.65 GxDxzOD9r.net
キャラランクの意味は分からんが理論値DPSはヘビィがぶっちぎりです
49:名も無きハンターHR774
23/02/08 15:13:04.91 KZ46nZsAM.net
>>41
オプションで自動招待オフにできるはず
50:名も無きハンターHR774
23/02/08 15:14:55.69 h1x7w8p60.net
>>25
>>27
ありがとう!
51:名も無きハンターHR774
23/02/08 15:27:49.11 uLgy4rH/a.net
>>49
残念ながらver.11要素でPS未実装
52:名も無きハンターHR774
23/02/08 15:28:21.97 a5yFKSMR0.net
>>45
MHWIでは倍率が1.05/1.2/1.3の武器種と1.1/1.15/1.25の武器種があったが、今作はどの武器種でも前者
ゲージの回復速度について、MHWIは抜刀中の回復は比較的早いが納刀中の回復は比較的遅いグループと、逆に抜刀中は遅いが納刀中は早いグループの2つに分かれていた
今作はもっと細分化されており、抜刀中納刀中どちらも早い武器種もある
53:名も無きハンターHR774
23/02/08 17:07:29.03 /xHVdv710.net
>>49
どこだ!?…と思ったら>>51なのね
こんな自動じゃなくてワールドにあったギルドカードの返信を自動化して欲しいんだけどこれもサンブレイク案件なのか
そもそも実装されていないのか…
54:名も無きハンターHR774
23/02/08 17:21:38.23 yPZgap/I0.net
>>52
詳細ありがとうございます。助かりました。
55:名も無きハンターHR774
23/02/08 17:36:41.30 CC6rhLvD0.net
オンラインで死にまくって迷惑をかける場合、
どれくらいソロで練習する?
具体的にはバルファルク。襲撃は緊急回避できるけど他で死ぬ
56:名も無きハンターHR774
23/02/08 17:48:05.96 7FbTWpp6a.net
>>55
ソロでクリアできるまで…というかソロでクリアできないのにマルチに行くのは恥ずかしいわ
簡単に乙って迷惑かけたくないし
最低限の動きができないで乙るのはさすがに地雷すぎる
せめて動画見るなり攻略サイト見るなりして生存力くらい上げてからきてほしい
57:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b88-S9vL [121.107.59.108])
23/02/08 17:56:37.02 jVVlPWs00.net
かいいかした紅蓮バゼルでシビレ罠連をするとき
ショートカットからの設置をしても抜けられてしまうことが多々あります
どの位置で設置すると抜けられないみたいなコツはありますか?
58:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3bf-FrmZ [203.168.105.177])
23/02/08 18:41:07.13 Lxc6cozr0.net
ないと思う
59:名も無きハンターHR774
23/02/08 18:53:12.01 +anaYOIhp.net
泡沫の舞と煽衛の回避性能効果って重複する?
例えば泡沫の舞(回避性能2)と煽衛2(回避性能3)で回避性能5相当になる?
60:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:17:46.81 dzmQ0wpMr.net
>>59
重複する
61:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:28:09.89 rugniexA0.net
片手剣の滅昇竜、カウンター成功音してもそのまま叩き潰されることが多いのですが
カウンターできる攻撃はかなり限られる感じでしょうか?
62:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:38:28.99 4sE1as8+d.net
おまスキル指定を攻撃にしたとして、攻撃3に弱特2がついた場合の空きスロット最大値はどこまでつきますの?
63:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:42:33.93 Lxc6cozr0.net
>>62
攻撃弱特はAだから310
64:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:47:13.84 4sE1as8+d.net
>>63
Aがわからないですがスロットはわかりました、ありがとうです
65:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:50:01.56 HhEm56iXa.net
>>61
多段攻撃が少なくないので使える攻撃やタイミングを見極めて
ゴシャハギの地面を掘り返す攻撃等、出して初めて多段と気づく場合もある
カウンターに使える状況を覚えるには自分で試すのが一番早いと思う
66:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:50:09.78 Vl+Ueasz0.net
イヴェルカーナが怒り状態かどうかはモーション以外で判別できる?
67:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:51:14.89 kjNjMRIYM.net
>>61
多段ヒット系か追撃を食らっていると思われ
68:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:53:57.25 GOlqFAj30.net
イヴェルカーナの素材を集めたいのですがクエストが見つかりません
緊急クエスト終了後はどこにイヴェルカーナのクエストがあるのでしょうか
69:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:56:21.24 NgPjjwAi0.net
>>68
集会所クエスト マスターの☆6のとこにあるよ
冰冠のフラーズダルムってクエスト名
70:名も無きハンターHR774
23/02/08 19:59:55.66 GOlqFAj30.net
>>69
集会所クエストですか
全然違うところを見ていました
クエスト名まで詳しくありがとうございました
71:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:07:49.65 rugniexA0.net
片手剣の回答ありがとうございました
72:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:30:52.01 GOlqFAj30.net
もう1点質問お願いします
イヴェルカーナの尻尾の素材についてです
使える武器は片手剣とヘビィだけなので尻尾を欠けさせようと思うと片手で行くしかなくなるのですが欠けさせることができません
欠けさせなくても部位破壊で出るのでしょうか?
防具を作るのに尻尾素材が必要になっているのですが集められられなくて困っています
73:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:41:17.51 WgdXikT90.net
>>72
かなり動いて狙いにくく耐久もそれなりにあるので
時間をかけて切るよりはターゲット報酬の12%を狙って早く倒した方が良いと思う
74:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:46:20.73 JWvgyaUl0.net
別に尻尾斬らなくても報酬で出るから無心でしばいてればええ
75:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:46:38.30 GOlqFAj30.net
>>73
ターゲット報酬が12パーセントあるなら周回してきます
ありがとうございました
76:名も無きハンターHR774
23/02/08 20:48:20.91 GOlqFAj30.net
>>74
そうします
尻尾を切らないと出ないのかなと思い込んでいました
揃うまで周回してきます
ありがとうございました
77:名も無きハンターHR774
23/02/08 21:15:56.72 AmTuyckl0.net
破壊王積んで斬裂弾で切って剥ぎ取ったら帰還(リセットは×)を繰り返す手もある
その際はタゲ取ってくれるネコやランスミノトを連れてくといい
78:名も無きハンターHR774
23/02/08 21:47:32.59 mg7qkPo/0.net
尻尾切りに行くならガルクに破壊王を付けておくのもいいかも知れない
79:名も無きハンターHR774
23/02/08 22:43:01.89 /UM0sm5X0.net
クエスト用のパレットで、クエスト開始時の初期位置を上以外にすることって可能でしょうか?
ボウガンに合わせて調合パレットに登録すると8個じゃ足りないけど、上以外に登録すると開始時に動かすのよく忘れます…
80:名も無きハンターHR774
23/02/08 22:54:00.73 GOlqFAj30.net
>>77
ターゲット報酬で12%と聞いたのでそこそこ出るかと思ったんですが出ないときは出ないですね
残裂弾で狙い盟友はランスミノト、破壊王を積む
揃うまで色々やってみます
ありがとうございました
>>78
ガルクにも破壊王を付けてみます
なかなか切れないです
防具を作りたいので周回してきます
ありがとうございました
81:名も無きハンターHR774
23/02/08 23:09:14.14 Lxc6cozr0.net
>>79
ない
82:名も無きハンターHR774
23/02/08 23:13:04.80 jVVlPWs00.net
>>58
ありがとうございます
罠を抜けられたときは仕方がないものと割り切ることにします
83:名も無きハンターHR774
23/02/08 23:34:23.39 GCZL62800.net
ライズ版で現在できるマカ錬金素材集めのオススメの方法を教えてください
1年前の情報ばかりで修正されてるものもあるので
84:名も無きハンターHR774
23/02/09 00:02:03.68 f4S7qZuX0.net
すいません質問させて下さい。
現在1番討究レベルが高いのがリオレイア希少種の118です。
オンライン無しでドスフロギィの100レベル以上のクエストを出す方法はありますか?
現在ドスフロギィのクエストはレベル11しかないです。これを何十回もクリアしてコツコツ上げるしかないのでしょうか?
85:名も無きハンターHR774
23/02/09 00:13:16.97 ktY2BI9u0.net
お団子の暴れ撃ちと射撃術を2段目と3段目で使いたいのですが、火力の期待値が高くなるのはどちらでしょうか?
物理貫通で使うつもりです
86:名も無きハンターHR774
23/02/09 00:31:39.07 Apqj3Uv20.net
>>84
元のクエストの前後のランクは出るので、それで狙う
例えばレイア希少種はEX★7なので、EX★8~6のやつが新規入手できる(稀に★5も出る)
これで★6を入手できたらそのクエで★5を狙って、出たら★4を狙って…って感じでどんどん下げていく
87:名も無きハンターHR774
23/02/09 00:32:59.26 f4S7qZuX0.net
>>86
そういう仕様でしたか。
ありがとうございます!
88:名も無きハンターHR774
23/02/09 04:46:26.20 vqjjmwkE0.net
>>83
徹甲斬裂ナーフでバゼルが出来なくなってそう
そうなるとナルハタじゃないかな
89:名も無きハンターHR774
23/02/09 07:39:22.59 NFam0KGVd.net
ラージャン操竜のくちビームはどうやるの?
90:名も無きハンターHR774
23/02/09 07:51:03.02 9oqXQVvNa.net
>>89
左スティック↓に入れてAボタンで出ますよ
91:名も無きハンターHR774
23/02/09 08:04:11.13 tNYhMEm20.net
>>85
両方発動する前提だと暴れ2射撃3
食券込みの発動率も加味すると射撃2暴れ3が期待値高くなります
あくまで期待値なので実践だとダメージの切り捨て処理等で変化する可能性があります
92:名も無きハンターHR774
23/02/09 09:43:56.94 wQOzUJlQ0.net
ライズ勢なんですがサンブレイク追加までに集めておいた方がいい素材とか武器装備ってありますか?
93:名も無きハンターHR774
23/02/09 10:15:42.79 pcD5oROgM.net
Switch版SBです。
チャットの為にキーボードを使用してるのですが、変換候補が優先?され非常に使い辛いです。
一般的な文字入力、変換候補にする方法はありますでしょうか?
94:名も無きハンターHR774
23/02/09 10:19:39.48 8DLhO0I00.net
>>92
使ってる武器の各派生を最終強化しとく、最低でもサンブレ環境での属性ごとの一番強いやつを事前に調べてそれの素材になるやつとカムラ派生は用意しとく
装飾品も使う予定があるスキルを一通り最大レベルまで揃えとく
素材は一部の小型モンスターが上位と同じやつだから各10個くらいは持ってた方が楽かも
上位防具は弓なら強弓の羽根飾りは必須、それ以外は適当に
95:名も無きハンターHR774
23/02/09 10:21:47.14 8DLhO0I00.net
バハリで交換できる傀異素材って全部1コインあたりの評価値は0.2であってる?
96:名も無きハンターHR774
23/02/09 10:34:12.55 e9Ua7NIYM.net
自分が使ってる武器種を書いてくれたほうが答えやすい
マカ錬金に使えるから狩友チケットは貯めておく
各種珠はスキルレベル数分を生産しておく
暇な時に水没林鉱石ツアーでゼニーを貯められるだけ貯めとく
ストーリー攻略中はこれで楽になるはず
exやら討究やらやりだしたらまた変わる
97:名も無きハンターHR774
23/02/09 11:21:14.30 wQOzUJlQ0.net
>>94
丁寧にありがとうございました~
98:名も無きハンターHR774
23/02/09 13:23:43.91 gHM8D6dB0.net
>>81
ありがとうございます。やっぱりないですか…
99:名も無きハンターHR774
23/02/09 15:42:59.69 JxhPpVBq0.net
サンブレイク買ったのですが操虫棍のライズとの変更点とかあったら教えてください
あと簡単なコンボとか知りたいです
よろしくお願いします
100:名も無きハンターHR774
23/02/09 18:32:32.72 xLv0YAF40.net
錬金て最初に選ぶ抽選以外のスキルが付いてレア度が上がるのも、そのスキルのレベルが決定されるのもスロットが付くのも全部ランダム?
101:名も無きハンターHR774
23/02/09 18:42:18.03 /129Nz5c0.net
>>100
はい
102:名も無きハンターHR774
23/02/09 19:25:03.07 /FjFMo1jd.net
>>100
ランダムっちゃランダムだけど、例えば絶対にLv3は出ないスキルとかそういう条件はある
103:名も無きハンターHR774
23/02/09 20:26:13.91 Yg0sppc20.net
昨日はイヴェルカーナの尻尾の件ありがとうございました
あと1尾で揃います
今回は零玉について教えていただきたいです
ターゲット報酬でも出るようですが3パーセントと書いてありました
頭の部位破壊が一番確率的に良いのでしょうか?
104:名も無きハンターHR774
23/02/09 20:32:07.91 /129Nz5c0.net
>>103
質問の意図がよくわかりませんが、頭破壊して尻尾も切って討伐して剥ぎ取って報酬もらうのが一番です
105:名も無きハンターHR774
23/02/09 20:38:12.01 Yg0sppc20.net
>>104
上手く説明出来てなくてすみません
ターゲット報酬が3パーセントと書いてあったのですが、たとえば頭の部位破壊〇パーセントなど3パーセントより少しでも確率の高いところってあるのかなと思ったのです
出来るだけ破壊できるところは破壊して出るまで周回します
ありがとうございました
106:名も無きハンターHR774
23/02/09 20:49:58.28 /129Nz5c0.net
>>105
頭破壊も3%ですね
あとは尻尾剥ぎ取り3%と本体剥ぎ取り2%
本体剥ぎ取りは剥ぎ取り1回ごと、ターゲット報酬は報酬枠1つごとの確率なんで、1クエストで考えれば数字の見た目ほど出にくくはないです
107:名も無きハンターHR774
23/02/09 20:56:00.26 Yg0sppc20.net
>>106
分かりやすくありがとうございます
アップデートからまだ一度も出ていないので気長に周回してみます
108:名も無きハンターHR774
23/02/09 22:44:48.68 K5mCToWpd.net
PS版ライズやっててナルガライト最終まで強化したのですがswitchでやってた時は歩きリロ出来てた気がするんだけどナーフデートくらってますか?
自分の気のせいですかね
109:名も無きハンターHR774
23/02/09 22:45:13.92 K5mCToWpd.net
貫通1と2です
110:名も無きハンターHR774
23/02/09 22:48:22.04 PlTjwA5W0.net
>>109
ボウガンでお仕置き食らったのは斬裂徹甲拡散だけ
111:名も無きハンターHR774
23/02/09 22:50:05.04 zbCtpQ3H0.net
解放ボーナスで切れ味が+10されたけど
この状態で匠5を付けると切れ味+60になるのかね?
それとも匠1レベル分無駄で4止めでいいってことなんだろうか
112:名も無きハンターHR774
23/02/09 22:57:36.91 K5mCToWpd.net
>>110
気のせいでしたかありがとうございます
113:名も無きハンターHR774
23/02/09 23:03:35.80 SW+d1Pwq0.net
赤20紫20の武器があったとすると赤10紫30になる
114:名も無きハンターHR774
23/02/09 23:32:15.68 AKw0Jbvy0.net
>>107
本体剥ぎ取りで出るものを狙う場合はコレクトアイルー2匹でぶんどり
115:名も無きハンターHR774
23/02/10 00:15:47.33 MdqlAwLk0.net
>>111
+60になる
解放ボーナス、というか傀異錬成の斬れ味強化は、一番下の赤ゲージを10消して紫を10生やしている
なので仕組み的には匠とは別枠
116:名も無きハンターHR774
23/02/10 00:54:07.09 exJ6rOEg0.net
スキルマイナスなしの業鎧が錬成でつくのですが、どの防具がおすすめでしょうか?
ライトボウガン使ってます
117:名も無きハンターHR774
23/02/10 01:26:10.29 wMBjttnv0.net
>>113、115
なるほど
ってことは匠5でも無駄にならないわけねありがとう
118:名も無きハンターHR774
23/02/10 01:47:04.67 1xRmvtnK0.net
>>102
そういうのは決まってる訳ですか、一覧を見れるとことかありますかね?
119:名も無きハンターHR774
23/02/10 01:56:20.47 O1xF3NAh0.net
>>118
URLリンク(hyperwiki.jp)
5ch民にもハイパーウィキは参考にしてるという声があったので貼っときます
俺もそこまで詳しく無いからここが信用できるかは断言できないけどお守り一覧とかで検索するとこういうのが出てくるから他のとこと比べたりしてみて
120:名も無きハンターHR774
23/02/10 02:21:15.49 PZJjoNrP0.net
防具錬成が3つに別れる前に一度休止していました
錬成のスキル特化というのは基本これ一択になるのでしょうか
安定型はともかく通常の錬成をわざわざ使う場面というのはありますか?
121:名も無きハンターHR774
23/02/10 02:49:14.19 Ojjg2sV50.net
>>120
スキル特化型は元々付いていたスキルを1ポイント消して別のスキルを得るので元のスキルが消したくない物だけだった場合は使われない
剣士用かガンナー用スキル、死にスキルの削れてもいいスキルが消えるのを狙うのが主な使い方
どれも消したくない場合は通常の錬成を使う
122:名も無きハンターHR774
23/02/10 03:10:01.87 IEg9IXgAd.net
狂化弓を使ってみてスタミナの重要性がわかったのですが、
狂化があまり好みでないので、
強走薬を飲んで剛射を欲張って弓息法で回避するというのをしているのですが、
やっぱり狂化のほうがいいでしょうか?
123:名も無きハンターHR774
23/02/10 03:56:40.92 XCqm6pNqa.net
>>122
狂化はハイリスク、ハイリターンなスキルなので自分が使っていてしっくりこないなら別の戦い方でやるのは大いにアリです
火力面を考えれば狂化一択ですが、スキル構成や戦い方は自由です
124:名も無きハンターHR774
23/02/10 04:33:58.55 gS62H7/G0.net
弓なら全然ハイリスクでもないけどな...
絶対にワンパンされないからむしろローリスクハイリターンでは
まあ狂化が嫌いなら体術スタ急の構成でもいい
火力も安全面も負けてるけど
125:名も無きハンターHR774
23/02/10 05:43:25.49 UXMY/RHpM.net
傀異錬成の妥協ライン考えてて、まずは理想考えるとこからしてるんだけど、皆どうやって考えてるの?
基礎コストとスキルのコストがどうとか調べたら出てきたけど、全部計算してる?
欲しいスキルとスロットが出るのかとかこのスキル消せば~とかもあるし、 テーブルもようわからんしで頭パンクした
126:名も無きハンターHR774
23/02/10 05:55:52.13 gS62H7/G0.net
>>125
理論値を考えたいならコスト計算は必要になるね
まあ絶対出ないから考える意味ないけど
欲しいスキル+スロットとかスキル2つとか目標で良いんじゃないの
127:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:12:57.54 dGuo3KJcM.net
>>126
そう、その現実的に狙えるラインがどの辺なのかなぁって
頑張れば出る位のを目指したくて、その辺がちょうど良さそう?ありがとう
128:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:13:21.34 ZApOKLZna.net
>>125
スキル1ポイントとスロ段階1アップとか2スロ3スロアップぐらいの現実的に引けそうなラインの錬成結果を泣きシミュに登録する
んで詰めたいスキルで検索して出た組み合わせの防具錬成を引けるまで粘る
シミュに登録したスキルが同等価値の装飾品で代えられる場合もあるので(剛刃研磨と回避距離等)面倒ならある程度登録を省く、お守りで必要なスキルが足りてそうな場合も登録しない
装飾品がない風纏とかは一応各部位の強そうな防具に付けとく
終わったら登録したのを忘れず全部削除
自分は妥協ラインで組む時こんな感じ
129:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:32:02.53 gS62H7/G0.net
>>127
テーブル6の初期コストは10
スキルが一個減るとコスト+10
防御-12でコスト+5
強いスキルはコスト9~15消費
スロットは1個につきコスト6消費
現実的なのは有用スキル1個+s1~2、スキル2個、スキルマイナスありs3~4、スキルマイナスなしs3とかかな
130:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:46:05.23 uVk1yLQdd.net
災禍転福は鬼火纏の自動更新でも発動しますか?
131:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:47:40.28 GZtAFqOTM.net
>>128
丁寧にありがとう。泣きシミュ使ってみるよ
終わったあとに登録したのを削除する理由聞きたい。
>>129
その辺が狙い目なんやね、色々ありがとう助かる!帰ったら頑張るよー
132:名も無きハンターHR774
23/02/10 06:55:56.98 RSCoR2YY0.net
>>130
するよ
>>131
横からだけど「この装備が作れた場合」でのシミュレートであって装備そのものはまだ作ってないからでは?
133:名も無きハンターHR774
23/02/10 07:09:10.56 ZApOKLZna.net
>>131
仮組み段階で登録した防具の内引くつもりがないのは全部削除って事ね、やらないと今後シミュ使う時にややこしくなるから
検索で掛かった最終的に引くつもりの防具は残していい
134:名も無きハンターHR774
23/02/10 07:09:25.84 uVk1yLQdd.net
>>132
ありがとうございます!
135:名も無きハンターHR774
23/02/10 07:59:00.03 sgTLrQRcM.net
>>133
泣きシミュの事をあんま理解できてなかった、そういう事かありがとう
>>132
もありがとう
136:名も無きハンターHR774
23/02/10 08:05:44.80 gS62H7/G0.net
前スレにもあったけど錬成の目標を提示してくれるシミュがある
URLリンク(gamecat.fun)
スキル+スロットの組み合わせは出してくれないけど重宝してる
137:名も無きハンターHR774
23/02/10 08:50:26.35 Cbywoe/ea.net
こんなのもあるよ
こっちは「T6の一部位限定でこの錬成」とかも指定できるから移植考える時便利
URLリンク(github.com)
138:名も無きハンターHR774
23/02/10 10:01:06.72 Rkm0jxYd0.net
属性超出チャアク装備で変換を使う場合って一緒に付けるスキルは防御+耐性と激昂3ならどちらの方がいいのでしょうか?
139:名も無きハンターHR774
23/02/10 10:11:20.17 1xRmvtnK0.net
>>119
どうも有難うございます。初心者だから中々見方が分からないけど、陽炎の時点で高速変形以外に付く物が分かったので、これからも参考にします。
140:名も無きハンターHR774
23/02/10 11:59:33.43 6Bltei6ka.net
龍気変換で属性耐性から変換される数値に上限ってありますか?
激昂+5属性耐性3まで無駄なく反映されるのか知りたいです。
141:名も無きハンターHR774
23/02/10 12:17:11.64 7bROsg7M0.net
>>140
合計属性値250が上限だから無駄は出ないと思う
難しいけど龍気活性発動できれば上限ちょうどにできる
142:名も無きハンターHR774
23/02/10 12:26:38.22 Ox0lTu4Sp.net
>>35
大変遅くなりましたが錬成の件、ありがとうございました
143:名も無きハンターHR774
23/02/10 12:28:49.15 y8qn18nd0.net
カーナの犬重ね着、うっかり見逃してしまったのですが、もう入手はできないのでしょうか?
144:名も無きハンターHR774
23/02/10 12:31:35.70 HYLesTJY0.net
>>143
後日一般配信を予定しております
だそうだ
145:名も無きハンターHR774
23/02/10 12:41:36.69 Hcr7JWoK0.net
T6の2番目4番目スキル各-1で5スロ追加引いたんですけど何かいい移植先ありませんか?
普段物理ヘビィ使ってますがなるべく汎用性高いの作りたいです
146:名も無きハンターHR774 (スフッ Sd43-du88 [49.104.40.211])
23/02/10 13:45:19.22 38X1DgHwd.net
配信者の動画見てると翔蟲のアイコンが青から緑に変わってるときがあるのですが
あれは何のスキルで何の効果でしょうか?
147:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-EOzK [106.73.230.1])
23/02/10 13:51:10.55 HYLesTJY0.net
>>146
風纏の翔蟲ゲージ回復速度上昇
148:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e5bf-FrmZ [116.81.44.49])
23/02/10 13:51:24.62 gS62H7/G0.net
>>146
風纏
149:名も無きハンターHR774
23/02/10 14:02:23.09 38X1DgHwd.net
ありがとうございます
そんな便利スキルあったんですね
150:名も無きハンターHR774
23/02/10 14:10:08.70 ZA4esvtG0.net
討究レベル上げって開国テオクシャが一番効率良いの?
151:名も無きハンターHR774
23/02/10 14:16:05.60 PZJjoNrP0.net
>>121
なるほど、エスピナZのような最初から無駄がない装備は通常錬成がいいんですね。ありがとうございます。
152:名も無きハンターHR774
23/02/10 15:10:46.53 aKA0R7Cp0.net
>>150
なんの効率を求めてるかわからんけど
・メインターゲットの★が多いほど基礎ポイントも多くなる
・時間制限、乙回数、参加人数、複数ターゲット狩猟の通常よりきつい縛り条件があると割合で更に増える
(複合するので縛り条件が沢山かつキツい程◎)
これらを考慮して手早く回せるやつをチョイスすればいいんじゃないかな
ワシは良条件の★8クエストがさっぱり出なかったので前々から拾っていた★7金レイア25分2乙2人制限のクエストで上げたよ
153:名も無きハンターHR774
23/02/10 15:50:09.07 T6XNzQbx0.net
提督から貰えるチケットは会話せずに放っておいたら溜まっていきますか?
154:名も無きハンターHR774
23/02/10 15:54:40.92 HYLesTJY0.net
>>153
はい
155:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7554-NDM1 [60.65.189.27])
23/02/10 16:33:11.69 ZA4esvtG0.net
>>152
克服テオとかの方が危険度高いからポイント高いってことだよね
156:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd7b-EOzK [106.73.230.1])
23/02/10 16:36:39.82 HYLesTJY0.net
>>155
クエストの条件が同じならそう
条件が違うなら簡単にひっくり返るよ
157:名も無きハンターHR774
23/02/10 17:57:26.01 C0g0LpmJM.net
琥珀王って、通常傀異錬成以外で尖にくずす手段ありますか?
お任せ選択で王選ばせてくれれば良いのだけれど、操作疲れるわ
158:名も無きハンターHR774
23/02/10 19:36:16.00 Rkm0jxYd0.net
怪異討究で狙った組み合わせのクエを出すためには同じランクをやる以外にはひたすら回すしかないですか?
159:名も無きハンターHR774
23/02/10 19:46:43.63 NvcFZr620.net
ぬいぐるみ武器などのDLCは、1人が買ったら、おなじスイッチの別ユーザーも使えますか?
サンブレイクは別ユーザーも使えていますが、Switch onlineは別々なので疑問に思いました。
160:名も無きハンターHR774
23/02/10 19:51:14.35 G3KaQy9l0.net
>>152
参考になったよ。ありがとう。
161:名も無きハンターHR774
23/02/10 20:05:59.46 ZA4esvtG0.net
>>159
試したことないけど多分できない
購入した商品はそのユーザーのものだから、別のユーザーは使えないと思う
162:名も無きハンターHR774
23/02/10 20:10:34.51 hpFFKXqXr.net
>>159
任天堂のQ&A見た感じ多分使えるよ
URLリンク(support.nintendo.co.jp)
163:名も無きハンターHR774
23/02/10 21:08:04.48 dVA1cumQ0.net
モンスターが弱って逃げて追いついたのですが寝てます
時間が経つと体力回復とかするのですか?
164:名も無きハンターHR774
23/02/10 21:23:12.75 0Cvx9uuc0.net
>>163
する。するけど追いついて寝てるのを確認した時点では回復量としては微妙な感じの筈
過去作のように、ペイントボール忘れて見つけるのに5分とか10分とかかかる場面があったら、ほんのり困る程度の回復はするけど
ライズはそんなことないので気にしなくて良いかと
165:名も無きハンターHR774
23/02/10 21:36:47.05 dVA1cumQ0.net
>>164
ありがとうございます
たまに水没林でどこに逃げたか行き方がわからなくなることがあって、時間かかるときがありましたので焦りました
166:名も無きハンターHR774
23/02/10 23:37:34.98 /RR3Xdrn0.net
PSライズやってます
双剣使ってますが回避距離など入れた快適装備と火力特化だと討伐時間って参考までにどの程度変わってくるのでしょうか?
167:名も無きハンターHR774
23/02/10 23:43:35.36 H9tir1jh0.net
>>166
せいぜい数分
ただ、快適スキルを入れることで被弾が減って手数が増える場合もある
快適スキルって人によっては逆に火力スキルになりうるよ
168:名も無きハンターHR774
23/02/11 00:06:24.63 GwdCBifa0.net
MR10になったばかりで錬成もしてない状態でイヴェルカーナのクエに参加したりするのは無謀でしょうか?
169:名も無きハンターHR774
23/02/11 00:11:21.63 WQrAfTvF0.net
>>168
カーナは普通にMR10相当だと思うよ
170:名も無きハンターHR774
23/02/11 00:15:26.63 GwdCBifa0.net
>>169
そうなんですね。
追加モンスだから勝手に異次元に強いのかと思ってました。
まだ研究レベル30くらいだから頑張ってあげないと、、
171:名も無きハンターHR774
23/02/11 00:39:32.07 GwdCBifa0.net
連投申し訳ない。
この武器作っとけば研究レベル上げ捗るよって武器と、こいつを狩っとけってモンスターいますか?
172:名も無きハンターHR774
23/02/11 01:14:16.37 2OagS0Xl0.net
>>171
>>152を参考に自身が狩りやすいモンスターを狩るのがいい
その上で、傀異素材目的で狩ってたら勝手に上がってる
凄まじい勢いで飽きるけど、効率だけならルナガロンボウガン担いでディアバゼ(紅蓮)、ナスバゼ(紅蓮)辺りはよく言われてたので
参加できるレベルまで上げたらの話だけど、この辺のクエストは手に入れておきたいかもね
173:名も無きハンターHR774
23/02/11 01:46:03.76 qNHyXwim0.net
狂竜症+伏魔で装備組むとすんごい勢いでHP減ってすぐ死んじゃうんだけどそんなもん?何かビルド間違ってるのかな…?
174:名も無きハンターHR774
23/02/11 01:52:17.78 ucafk1aO0.net
狂竜はともかく伏魔は普段使い用じゃない
ガンナー周回かTAやる時くらい
175:名も無きハンターHR774
23/02/11 01:54:31.43 4+21pJVgr.net
>>173
伏魔と狂竜はそれぞれ秒間1、計2体力減るよ
176:名も無きハンターHR774
23/02/11 01:54:54.74 gBI8Jcn10.net
盟勇たちが棒立ちしてるか納刀してひたすら走り回ってるかでまったく戦わなくなったのですがこのバグどうやったら治るのでしょうか
177:名も無きハンターHR774
23/02/11 02:01:24.24 mi5KXNCc0.net
蓄積攻撃強化とか剛心って特化じゃない通常錬成でも付きますか?
逆に、特化じゃないと出ないスキルってありますか?
178:名も無きハンターHR774
23/02/11 02:06:46.80 qNHyXwim0.net
>>174
そうなのか
伏魔つけてオン潜ってたわ
火力は高そうなんだけどなぁ
179:名も無きハンターHR774
23/02/11 02:07:25.92 ucafk1aO0.net
>>177
出るスキルは両方同じ
180:名も無きハンターHR774
23/02/11 09:15:23.39 l22OnybQ0.net
スキル特化錬成って耐性マイナス7は必ずつくもの?
通常錬成繰り返しがいいのかな
181:名も無きハンターHR774
23/02/11 09:19:23.61 2OagS0Xl0.net
>>180
判定7枠の内最初の2枠が耐性-7とスキル-1でポイント稼いでから残り5枠って形じゃなかったかな
生け贄に捧げてもいいスキルがあるならスキル特化で回すのが良いし、そうじゃないなら通常を回すのが良い
182:名も無きハンターHR774
23/02/11 09:20:55.34 WQrAfTvF0.net
>>180
必ずつくもの
もちろんそこに+が重なってある程度相殺されることもあるけど
183:名も無きハンターHR774
23/02/11 11:23:14.16 8ZWj2jzpM.net
あ、耐性-7も抽選枠使うのね……
道理でコストの割にスロ多いの出にくいはずよね
184:名も無きハンターHR774
23/02/11 11:54:48.26 /5yUPInR0.net
>>177
むしろスキル特化だと剛心はつきづらいです。
スキルにはコストというものが設定されており(3の倍数のみ、高いほどレア傾向)剛心はコスト6ですが、スキル特化はコスト9以上のものが確定でつくという仕様です。
コスト9以上のものが既についた状態で、おまけで剛心がつくことはあります。
ちなみに属性-7が必ず付きますが、この分はコストに加算されません。
なのでスキル特化はたとえ生贄にできるスキルがあったとしても、意外と最適解でない場合も多いです。
各スキルのコストはこちら
URLリンク(hyperwiki.jp)
これに載ってないVer.14からの錬成落ちスキルのコストは剛心と煽衛は6、風纏、粉塵纏、奮闘、修羅、龍気活性は9です。
185:名も無きハンターHR774
23/02/11 14:28:17.63 enYqmILHM.net
なるほど、スキル特化だからって必ずしも良いとは限らんのな
186:名も無きハンターHR774
23/02/11 15:14:07.66 kMpPr8kBa.net
>>184
超分かりやすいです。ありがとうございます。
187:名も無きハンターHR774
23/02/11 16:30:33.34 8ZWj2jzpM.net
奮闘修羅9てまじかよ
でもそうなるとスキル特化で狙うのが普通にありになるのかね
188:名も無きハンターHR774
23/02/11 16:38:10.03 ucafk1aO0.net
落として良いスキルがあって業鎧+1だけでいいならスキル特化の方がいい
189:名も無きハンターHR774
23/02/11 20:05:31.39 RFLt5rpxa.net
>>187
スロ追加なかったから奮闘かけなしを通常錬成で流したわ…
190:名も無きハンターHR774
23/02/11 21:52:30.75 /5yUPInR0.net
スキル特化は
・生贄にしていいスキルがある
・コスト9以上のスキルが欲しい
・耐性-7で得られるはずのコスト7相当を捨てられても気にしない
・スロット追加の優先度は低い
(スロットに割けるコストの基準値はT6の場合は、10(ベース)+10(生贄スキル)-9(付与確定スキル最低値)=11以下)
人向けって感じかなまとめると
191:名も無きハンターHR774
23/02/11 23:32:37.85 qeU4eoDsa.net
>>190
大体合ってるけどスロットについてはコストの問題じゃなくて枠の問題だね
コスト自体は素の10の方が低いわけで
高スロット欲しい場合複数回スロット増加引かなきゃいけないのにその抽選の回数がスキル増減とかで減ってるから辛くなる
192:名も無きハンターHR774
23/02/11 23:55:36.84 I5FBpsyB0.net
すみません
怪異克服クシャルダオラ
出現条件がネットでMR120以上って書いてるけど、僕、120以上あるのに出ません。
ちなみに、怪異克服オオナズチはまだ倒してないです。
もしかして、開国オオナズチ倒さないと駄目ですか?
193:名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sp79-bnv/ [126.35.155.59])
23/02/12 00:13:16.44 AXz9X+Flp.net
>>192
ナズチが関係あるかは分からんが
緊急じゃなくて普通のマスタークエストに追加されてるのは知ってる?
194:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6981-9WG9 [124.159.113.99])
23/02/12 00:22:11.56 t8mK918i0.net
>>193
普通のマスターくえすとにはなかったです。
緊急出でるんですかね?
改革オオナズチ、イベル感な、混沌ゴリは緊急クエストで出てるんですが…
195:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-uphh [121.106.162.55])
23/02/12 00:43:30.05 7+JZQKZJ0.net
開国ナズチ倒さないと駄目じゃないかね
196:名も無きハンターHR774
23/02/12 00:56:00.30 xM9/Tjckr.net
開国ナズチ倒してないけどクシャテオ出たよ
アプデしてないんじゃね?
197:名も無きハンターHR774
23/02/12 01:09:38.72 t8mK918i0.net
>>196
ありがとうございます。アプデしてるはずなんですけどねー
なんかわかりにくいですよへー
198:名も無きハンターHR774
23/02/12 01:53:52.94 fzcmJS8ka.net
英語に詳しい人に聞きたいんだけど
サンブレイクをググると木漏れ日と出るんですが、
太陽が雲を壊す
雲に太陽が壊される
そもそもブレイクは壊す云々ではなく別の意味
語源的な正解は何でしょうか
199:名も無きハンターHR774
23/02/12 02:28:27.65 AxXbeRNm0.net
部位破壊後も一定ダメージを与えればダウンや怯みは取れますか?
200:名も無きハンターHR774
23/02/12 04:32:38.06 AKa4XhGe0.net
スキル特化錬成でt6の4スロ追加って可能ですか?
201:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-qaxQ [106.146.99.239])
23/02/12 06:09:51.12 EpwlLU7Ia.net
克服オオナズチの多頭クエに普通のアオアシラが付いてきたのですがこれは改造を用いずに出る範囲の物ですか?
危険度やEXランクが離れすぎたモンスターは同じクエストには入らないと聞いたのですが
野良で拾ったか自分で出したかは覚えていません
URLリンク(i.imgur.com)
202:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f1bf-kPh/ [116.81.44.49])
23/02/12 06:16:48.86 ekDOQNnd0.net
>>200
不可能ではない
203:名も無きハンターHR774
23/02/12 07:08:27.72 L+toT3/9a.net
>>198
色々意味はあるけど今回は夜明けとか日の出とかの意味
地平線から太陽が出て光が漏れることをブレイクと表現している
204:名も無きハンターHR774
23/02/12 07:46:20.44 TiKhhzVg0.net
t6のコストが10、スキルが一つ減るので20、c9が必ず付くので残り11
s4はコスト24、つまり足りないのは13なので防御が12減が2回では足りない
抽選回数が6回なのでs4には最低2回抽選が必要で
防御減が2回だと足りないからスキル減がもう一つあれば何とかだな
要するにc9のスキル増とスキル二つ減に防御12減、s3増、s1増の組み合わせだけなら何とかなる感じだな、
205:名も無きハンターHR774
23/02/12 08:45:54.72 G4R+OSNb0.net
>>199
とれる
>>201
傀異化の危険度1のオサイズチに危険度9のヌシレウスの組み合わせは自力で派生したから
危険度の差が大きいほど派生しにくくなるだけで危険度の組み合わせの上限はないんじゃないかな
206:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:17:19.29 EpwlLU7Ia.net
>>205
前例があるなら安心しました、ありがとうございます
207:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:45:40.22 k+giORz20.net
復帰勢です、
さっき開国クシャを初見ソロで13分で倒しましたんですけど、剥ぎ取ったんですが、全部クシャの普通の素材だったんですけど、報酬画面では、開国クシャ素材が手に入ったんですけど、これって討伐よりも、捕獲の方が開国クシャ素材沢山手に入りますか?
208:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:46:46.48 ekDOQNnd0.net
捕獲できないが
209:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:48:07.13 k+giORz20.net
あ、すみません、怪異克服モンスターは捕獲できなかったんですかね。
情報ありがとうございます。
210:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:51:38.38 ekDOQNnd0.net
傀異克服というか、古龍だから
211:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:53:30.10 ekDOQNnd0.net
傀異化は捕獲できないし、傀異克服はそもそも古龍だから捕獲できない
212:名も無きハンターHR774
23/02/12 09:54:38.07 k+giORz20.net
あ、そうでした、そもそも怪異化モンスターが捕獲できなかったですね…
ありがとうございます、忘れてしま。
213:名も無きハンターHR774
23/02/12 10:25:55.88 ZORWpCkA0.net
どちらかと言うとそもそも古龍が捕獲できないの方が合ってる気もするな
214:名も無きハンターHR774
23/02/12 10:27:03.02 RXywMnTM0.net
迷える総司令がまたここに
215:名も無きハンターHR774
23/02/12 10:50:39.59 AiatX4JB0.net
そもそも開国固有素材は無くて報酬画面で手に入る破傀玉だけ
216:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:07:19.89 k+giORz20.net
ありがとうございます。そもそも論で古龍は捕獲できなかったですね。
何回か罠仕掛けてしまいました。
重ね重ねありがとうございます
217:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:18:32.81 YQJjs48wd.net
>>198
もちろんbreakはご存じ壊すの意味です。その原意から昼が夜を壊すというイメージで
Day breaks. 夜が明ける。
という表現が生まれました。(逆はNight falls.日が暮れる。)
また似た意味だけど厳密には違う
The sun rises.太陽が昇る。
という表現もあります。これが名詞化したものがsunrise(日の出)です。(言わずもがなモンハンライズの由来はここでしょう)
さて、sunbreakについての解説ですが本来ちょっとちぐはぐな表現です。なぜなら上の通りbreakするのはdayでありsunはriseするものだからsunbreakではなくsunriseが正しい。
日本語で言えば日が明けるや、日明けと言ってるようなものです。おいおい夜が明けるとか夜明けだろというツッコミが入りそうですが、でも夜明けや日の出のことを言いたいんだなとは日本人ならわかりますよね?
同じようにsunbreakは本来の英語としてはちょっとちぐはぐな表現だけど、前バージョンがriseなこともあり日の出を意味している言葉だと英語圏の人は認識するわけです。
恐らくこの誤用は英語では割と一般的になりつつありそうで、一部辞書ではsunbreakは日の出と記載しています。
また固有名詞として認識しやすくするようにわざとちぐはぐさせてる意図もあると思います。
218:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:24:32.01 cOnxsT5Q0.net
激昂3+龍気変換3は修練場蒼で初期耐性5の場合、
40ヒットで+15(ここまでステで確認可)、朱に変更して激昂の+20と変換の+10
これで50の頭打ちって考えでいい?
219:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:24:53.37 k+giORz20.net
あと、怪異研究レベルって、怪異クエストじゃないとレベルは上がらなかったですよね?
例えば、怪異克服クシャを倒しても上がらないですよね?
220:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:44:03.72 AKa4XhGe0.net
>>202
>>204
では耐性-7の部分は抽選枠を消費しないということでいいんでしょうか?
スキル-1(コスト+10
スキル+1(コスト-9
耐性-7(コスト変動無し?
ここまで固定、残コスト11
スキル-1(コスト+10
スロ追加(コスト-18
これで残コスト3なのでスロ追加できないのではないかと思っていたのですが
221:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:57:02.21 PRyVbpFH0.net
オオナヅチの尻尾を斬りたいんですがもしかしてあいつの尻尾って先っちょの細い部分だけにしか判定無い?
うちわみたいにファッサーと扇いでる根元の方のデカイ部分はいくら攻撃しても斬れないのでしょうか?
222:名も無きハンターHR774
23/02/12 11:57:20.60 cOnxsT5Q0.net
>>218自決しました
修練場での蒼ステには初めから変換の+10が含まれてました
223:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:01:31.70 II0QehpAM.net
単純に考えて黒い太陽を破壊するからサンブレイクなんじゃね?
224:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:04:15.52 nYdmU+cua.net
>>221
過去作でもよくある誤解だけど先端の必要はないよ
耐久値がやたら高いだけ
225:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:05:07.14 tUXHTrt/p.net
ボスプッ倒してからの流れでその辺キャラが喋らなかったっけ
随分前に見たっきりで勘違いしてるかもしれんが
226:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:18:54.72 ekDOQNnd0.net
>>220
耐性はカウントされないんだったか
じゃあ無理だ
227:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:19:41.82 YQJjs48wd.net
>>223
>>225
まじですか。じゃあちぐはぐな日の出の表現に見せかけたダブルミーニングですかねぇ
Rise:Sunbreakと言われたら日の出、夜明けを連想するのが普通でしょうし
228:名も無きハンターHR774
23/02/12 12:45:13.14 +ZyRhnzQ0.net
割と序盤でサンって呼ばれてるでっかい大穴があるよみたいな話が出てきてなんとなく察した
229:名も無きハンターHR774
23/02/12 13:43:44.85 B/bS1LhR0.net
ライズなら夜明けだけど、ブレイクなら日没の方な気もする
デイブレイクならニューデイになるから夜明けだけど
230:名も無きハンターHR774
23/02/12 15:03:21.84 WLezSwN4a.net
>>229
光が差し込むイメージがあるって公式で言ってるからそっちはないよ
231:名も無きハンターHR774
23/02/12 17:07:25.80 vcFfAzYpa.net
ps版から始めてhr100まで行きましたがコンテンツはある程度終わりでしょうか?サンブレイクに向けて準備しておくことはなにかあるでしょうか?
232:名も無きハンターHR774
23/02/12 17:11:24.42 II0QehpAM.net
>>231
>>94
>>96
233:名も無きハンターHR774
23/02/12 17:22:54.35 vcFfAzYpa.net
>>232
ご丁寧にありがとうございます 参考にさせて頂きます!
234:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-lJcr [106.155.10.73])
23/02/12 17:53:23.74 SnTTRkjDa.net
>>217
ありがとうございます
和製英語ですか。
自分もサンブレイクやってましたが、他の方が書いてる通り
公式で光が差し込むイメージ(アイボーやシャガル等の他モンハンのラスボス勝利演出)
と、ラストのフィオーネの空けない夜はない日はまた昇る発言、
+ガイアが黒い太陽撃つ、拠点の横が何とかの大穴という地名になってる。
という観点から複数の解釈ができるっぽいですね。
235:名も無きハンターHR774 (JP 0Hc6-NSsk [61.199.159.173])
23/02/12 17:57:26.80 faQ6n7blH.net
サンブレイクまできてるのに古龍に罠が有効と思ってたやつがいるとは…
236:名も無きハンターHR774
23/02/12 18:52:35.62 s/dILSg6M.net
稀だがいる
捕獲ができないだけで罠は有効だと思ってるとか
237:名も無きハンターHR774
23/02/12 20:13:11.89 vcFfAzYpa.net
>>231
に続けて質問なのですが
ライズの間に百竜回ったりラスボス狩りしたりするのは非効率でしょか?
チャアクメイン使ってますがライト組んで効率狩りに移行するか迷ってます…
238:名も無きハンターHR774
23/02/12 20:22:11.41 II0QehpAM.net
マカ錬金回すために適度にやるのはアリ
最新版のサンブレイクでは攻撃3ついた護石より回避距離や体力回復量UPがついてスロの多い護石を使う武器種も出て来てるし、意外な護石が腐らない(かも知れない)
239:名も無きハンターHR774
23/02/12 20:51:47.37 vcFfAzYpa.net
>>238
ありがとうございます 有識者の意見が聞きたかったのでとても助かります!シミュを回すのが楽しいのでマカマカ頑張ります
240:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-CsKO [60.65.189.27])
23/02/12 21:41:25.69 32sJ5NRe0.net
オロミドロ亜種・Lv176・25分・ダウン回数5回
の討究クエにさっき野良で入ったんですけど正規だと思いますか?
今までダウン回数4回までしか見たこと無かったから分からない…
241:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9e88-uphh [121.106.162.55])
23/02/12 21:47:21.37 7+JZQKZJ0.net
>>240
正規だぞ
5乙に引っかかってると思うんだが、低レベル帯で出たものを育てていっただけの話
というか今のバージョンは非正規のクエは受注出来ないし、何らかの理由で参加してしまったら注意文が出るようになってる
242:名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-Hx76 [106.130.222.187])
23/02/12 21:55:34.81 91ntLP/ja.net
>>241
そのチェック割とガバだから信用しない方がいいぞ
243:名も無きハンターHR774
23/02/12 22:20:21.08 wSOchUEoa.net
PSでライズやってます
HR50まで来たので瑠璃集めも兼ねてバゼル回ししようと思いますが斬烈撤甲がナーフデートされてるのでswitchの時と比べてバゼルは回れないレベルになっているのでしょうか?
討伐が遅くなる程度なら許容出来そうなのですが、弾が足りないとかそう言う状況でしょうか?
回れそうならオウガ砲作ろうと思うのですが
244:名も無きハンターHR774
23/02/12 22:28:41.25 ekDOQNnd0.net
調合分含めてギリギリだった気がする
245:名も無きハンターHR774
23/02/12 22:52:37.95 7+JZQKZJ0.net
ナーフ前だと調合含めて持ち込み分を使い切るかどうかってところで捕獲ラインだったはずだから
補給するか通常弾などの補助が必要になるかと
246:名も無きハンターHR774
23/02/12 22:52:48.97 b+Cu/7WWa.net
Lv220単体クエストが大体5~8分くらいが並ハンだとSNSで見たのですが一般的なプレイヤーはそれくらいでクエストを回しているのでしょうか?
自分はメイン武器で最高に上手く立ち回れて10分切れるかどうかなのでちょっとショックです
247:名も無きハンターHR774
23/02/12 23:39:19.48 8I0sjAO3a.net
>>246
個人の感想を民意であるかのように発信するために使われるのが今のSNSだったりするので
そう真に受けなくても大丈夫ですよ
これも個人的な意見ですがLv220単体を10分前後の腕前は十分並ハンの範疇で
平均よりはそれなりに上かと思います
248:名も無きハンターHR774
23/02/12 23:55:29.02 zwZk6OvB0.net
開国テオのスリップダメージについて
何秒に何ダメージとかデータはありますか?
また、状態によるスリップダメージの変化、距離などの参考はありますか?
解析のためにMHREditorで開こうとしたらエラーが出て確認できません
natives\STM\enemy\em027\common\act_tbl_user_data\damage\em027_damage_004.user.2
よろしくお願いします
249:名も無きハンターHR774
23/02/13 00:17:41.50 RUkQM+dL0.net
>>246
所謂並ハンの下限って1クエ20分くらいだから10分前後くらいだったら上澄みの方
5分はTAでぐだった部類で、安定して8分なら普通に上級者と言って良いかと
SNSは上手い人の発言が目立ちがちだから尚更勘違いしやすい部分はある
250:名も無きハンターHR774
23/02/13 01:31:10.11 OwLAIYWK0.net
ver.11で辞めて最近復帰したんだが環境最前線まで装備を整えようと思ったらどういう順番で手をつけていけばいいんだろうか
MRは100で研究レベルは50
使用武器はハンマーと双剣
251:名も無きハンターHR774
23/02/13 01:37:38.75 BX17mFAu0.net
使いそうな新防具(双剣なら渾沌一式、ハンマーは知らん)作ってとりあえず錬成なしの装備組んで
武器の錬成素材集めつつ研究レベル上げかな
252:名も無きハンターHR774
23/02/13 05:40:00.73 zlp4kdlMa.net
>>244
>>245
やはり厳しそうな感じなのですね、一度オウガ砲と装備整えてチャレンジしてみますありがとうございます
253:名も無きハンターHR774
23/02/13 08:12:06.55 OHeGF1v30.net
ライズで一旦する事がなくなったのでサンブレイクまで金策かカムラポイント集めをしておこうかなと思いますがどちらを優先した方がいいでしょうか
また目安も教えていただけると嬉しいです
254:名も無きハンターHR774
23/02/13 09:01:54.73 mG6/upRP0.net
>>253
前ここで教えてもらったやつ
使ってる武器の各派生を最終強化しとく、最低でもサンブレ環境での属性ごとの一番強いやつを事前に調べてそれの素材になるやつとカムラ派生は用意しとく
装飾品も使う予定があるスキルを一通り最大レベルまで揃えとく
素材は一部の小型モンスターが上位と同じやつだから各10個くらいは持ってた方が楽かも
上位防具は弓なら強弓の羽根飾りは必須、それ以外は適当に
255:名も無きハンターHR774
23/02/13 10:15:18.53 P29Gf5CZa.net
>>253
金策は救済された
カムラポイントの救済はない
後はわかるな
256:名も無きハンターHR774
23/02/13 10:56:52.40 pr2+ZlJi0.net
>>253
カムラポイントの主な使い道はアイテム購入
強走薬、アルビノエキス、落陽草の花、属性弾の素材
この辺に用がないなら貯める必要はあまりない
強走薬はサンブレイクで需要が下がる点にも留意
お金はサンブレイクのエンドコンテンツでいくらあっても足りないくらい使う
ただしサンブレイクで救済クエストが追加されているので入手効率的には微妙か
257:名も無きハンターHR774
23/02/13 12:02:27.65 2wq6n8SLa.net
>>251
とりあえず混沌ゴア周回から始めようと思います
ありがとうございます
258:名も無きハンターHR774
23/02/13 12:19:39.50 q5neV7Md0.net
誘拐ってなんのことかわからなかったんですが
ひょっとしてターゲットモンスターに乗って
わざわざ別エリアの非タゲモンスターにぶつけに行く人が
割といるということでしょうか?
259:名も無きハンターHR774
23/02/13 12:27:25.92 RUkQM+dL0.net
>>253
Switch版以外はamiiboでマカ錬金をぶん回せない関係でカムラポイントの需要はそれなりに限られてる
金策はサンブレイクで金策イベクエが2つ投入されたのでそこまで気にしなくて良いけど
防具のレベル上げなり、エンドコンテンツの傀異錬成なりでがっつり飛んでいくことだけは頭の隅に入れておいて良いと思う
個人的には金策やカムラポイント稼ぎよりも
フリーミッションを数多くこなしてサンブレイククリアまでの繋ぎ装備に使う鎧玉を確保しておきたい
>>258
それは割と居る
外国人に多い
260:名も無きハンターHR774
23/02/13 12:32:46.09 9AFTAgTT0.net
>>258
それで合ってる
素材目当ての集まりならともかく討究クエストなんかでやると嫌われる
261:名も無きハンターHR774
23/02/13 13:07:39.48 Ulp6RzHWa.net
半年ぶりに復帰するけど現状どの敵が強いですか?
トップ5まで教えてください
262:名も無きハンターHR774
23/02/13 13:40:10.77 7ew45ly0p.net
開国バルク、傀異化怨嗟マガド、開国テオ、開国クシャ、デルクス
263:名も無きハンターHR774
23/02/13 13:50:03.27 tIvwWRFk0.net
デルクスわろた
264:名も無きハンターHR774
23/02/13 14:52:32.70 q5neV7Md0.net
回答ありがとうございました
PSライズでランスを始めようと思うのですが、強い立ち回りを教えてください。
今はチクチク3連付きメインで、ダウンとかに溜め薙ぎ払いやってます。
蟲技はよくわかりません。
265:名も無きハンターHR774
23/02/13 16:39:17.16 iK1lu6c+p.net
PSライズでヘビィボウガン初心者なのですが、最終強化ラージャンヘビィに反動軽減3をつけても徹甲榴弾の反動が中なのですが小には出来ないのでしょうか?昔の装備紹介の動画を見ると反動小になっているので気になってる次第であります。
266:名も無きハンターHR774
23/02/13 16:55:31.99 RUkQM+dL0.net
>>264
一例として
・ガードダッシュ→飛び込み突き→溜めなぎ払い→上段突き3
・溜めなぎ払い→上段突き2→溜めなぎ払い
など
>>265
箱PS版ライズは斬裂徹甲が下方修正されたバージョン
下方修正後も斬裂徹甲が小に出来るボウガンは取り回しに難がある
267:名も無きハンターHR774
23/02/13 17:38:19.63 EZBHgELCx.net
冰気錬成が実装されて抜刀大剣スタイルをやろうと思い、
情報収集のため大剣スレを探したのですが見つけられませんでした
どなたか誘導していただけないでしょうか
268:名も無きハンターHR774
23/02/13 17:39:34.18 EMlnnZiv0.net
>>267
いろいろあってしたらばに避難中
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
269:名も無きハンターHR774
23/02/13 17:55:25.50 jknqgrXC0.net
属性肉質について質問です
泥だと無効属性があるとか、状態変化時に属性肉質が変わるのは知っているのですが、各モンスターの状態変化時の属性肉質がまとめられているサイトとかご存じでしょうか?
具体的にはマガイマガドの鬼火部位の肉質が知りたいです。
270:名も無きハンターHR774
23/02/13 17:58:05.80 BX17mFAu0.net
>>269
レシピは大体載ってるはず
URLリンク(mhrise.com)
271:名も無きハンターHR774
23/02/13 17:59:22.43 jknqgrXC0.net
>>270
ありがとうございます!
これがほしかったです!!
272:名も無きハンターHR774
23/02/13 18:05:01.05 DXHx5WJSp.net
>>266
ご回答ありがとうございます。
もしよろしければ現verのライズでの周回に適した武器、装備構成などありましたら教えて頂けますでしょうか?
273:名も無きハンターHR774
23/02/13 18:19:51.17 RUkQM+dL0.net
>>272
火力があからさまに突出してた太刀・弓・ボウガン(正確にはお手軽火力だった斬裂徹甲拡散)が下方修正されて、残りの武器が上方修正されただけだから
慣れてる武器で回していけば良い
ボウガンも斬裂徹甲に拘らず物理弾や属性弾で立ち回ればいいだけの話
274:名も無きハンターHR774
23/02/13 19:59:43.20 vi9juQIW0.net
怪異研究レベルを上げてるんですが、130くらいから
単体だと1クエストではレベル1上がらなくなり…。
効率のいい組み合わせとかご教示いただけないでしょうか?
275:名も無きハンターHR774
23/02/13 20:16:23.37 JIBQUYYZa.net
>>274
効率だけならディスコードなどで人集めて部屋作って
参加できる上限レベルの討究クエ貼ってもらうといいぞ
どうしてもソロで上げたいならディアバゼやナスバゼ手に入れればいい
276:名も無きハンターHR774
23/02/13 20:17:20.04 EMlnnZiv0.net
>>274
複数クエの2体目以降はポイント半分だからレベル上げだけ考えるなら単体でいいんじゃないかな
条件が厳しいものはポイントに補正がかかる
25分1乙2人までとかなら2倍以上になるからそういうのを探そう
あとはEXが高い方が元々のポイントは高い
277:名も無きハンターHR774
23/02/13 20:18:01.01 vi9juQIW0.net
>>275
>>276
ありがとう!
278:名も無きハンターHR774
23/02/13 20:23:47.10 KIE9dnO8p.net
むむっ、わいも昔の動画を頼りに斬裂徹甲装備作ろうと素材集めしてたんだけどこりゃ考え直したほうが良いのかな( ˊᵕˋ ;)
279:名も無きハンターHR774
23/02/13 21:02:34.87 EZBHgELCx.net
>>268
ありがとうございます!
280:名も無きハンターHR774
23/02/14 00:34:57.04 x6RTUfA30.net
マカ錬金と防具錬成なんですが
防具で欲しいスキルがある程度でるまで錬成したあとに
錬金でさらに欲しいスキルを指定して神おま出るまでガチャの順でやるのがいいんでしょうか?
281:名も無きハンターHR774
23/02/14 03:02:20.91 +apF43XIa.net
>>280
質問主さんのストーリー進行度、武器種、どんな装備を組みたいのか(火力重視、快適重視)、どれだけ時間をかけられるのか(ゴール装備を目指すのか、サクッと及第点を作りたいのか)が不明なため最適解ではないと思いますが
とりあえず極光で攻撃を指定しておいて、護石で攻撃3+αをつけることを想定した上で錬成を行うのが良いと思います
282:名も無きハンターHR774
23/02/14 05:20:17.88 iUAlvyk10.net
マルチ参加してるとき
たまに画面上中央辺りに
△△
【__】
こんな猫見たいなマーク出るとき有るんですが何でしょうか?
マルチのクエスト受注検索中に出るのと同じマークです
283:名も無きハンターHR774
23/02/14 07:13:51.32 wa6Lj8pv0.net
防具の怪異錬成は現在そのランクのテーブルをひたすら回すしかないんでしょうか?そしていいのがあったら他の部位には移せるという解釈で大丈夫でしょうか?
284:名も無きハンターHR774
23/02/14 07:59:09.43 69mZ6s8v0.net
>>283
同一テーブル間の付け替えは可
カタカタもないしひたすら回すしかないよ
285:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e68-8wTl [153.228.216.136])
23/02/14 09:18:33.81 wa6Lj8pv0.net
>>284
ひたすら回します!ありがとうございました!
286:名も無きハンターHR774
23/02/14 09:39:35.06 o0TXVF/w0.net
>>285
ギルパレはテーブル6なのに琥珀の量少なくて済むから節約になる
287:名も無きハンターHR774
23/02/14 09:55:39.03 GHNMEXi10.net
これ良く色んなビルドに付いてるけど砥石高速って必要?寝てる時とか追いかけてる時とか、ソロでもマルチでもガルクに乗って磨くから結構な死にスキルに思えるんですが?
288:名も無きハンターHR774
23/02/14 09:59:46.53 pteq6PXg0.net
基本コレクト猫で蟲移動です
289:名も無きハンターHR774
23/02/14 10:05:56.28 jLg+fMeY0.net
>>287
場合による
強化咆哮や虫の供給のために猫連れてる人もいるだろうし
研磨術鋭とか使ってりゃ戦闘中に研がざるを得ない場合もあるだろうし
290:名も無きハンターHR774
23/02/14 10:18:46.39 teXkf5zt0.net
ドスキレアジを信じろ
291:名も無きハンターHR774
23/02/14 10:30:41.72 NQ86QoDW0.net
マルチだとファイト猫連れてくから砥石つける
ソロだと犬も居るから砥石外して耐性に変えたりしてる
あと剛刃研磨使うときは要ると思うわ
292:名も無きハンターHR774
23/02/14 11:42:00.30 wa6Lj8pv0.net
>>286
調べたら足を作るみたいですね、ありがとうございますやってみます!
293:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:30:53.19 ZgIAk0Byp.net
PSモンハンでマカ錬金いっぱい回そうと思うのですが、ライズでは神おまだったのがサンブレイクになったらもっと良いの出て産廃になるとかあります?
そうだったらとりあえず護石は妥協して素材やらはとっておこうかなと思いまして。
294:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:31:42.39 bisnyGqq0.net
粉塵纏いって大剣にとってどれくらいの旨みがあると思いますか?最悪錬成で犠牲にしても良さそうですかね?
295:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:38:59.23 P7734dYlp.net
>>293
サンブレイクで新規の錬金ができてライズおまは産廃にはなります
が、新錬金追加はストーリークリア後のため当分はライズおまを使う事になるので
今頑張っても丸損にはなりません
新錬金の素材はサンブレイクでしか手に入らないので今は気にする必要なし
ただしマカ油と狩友チケットは新錬金でも使えるので温存を
296:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:39:58.66 L1QSaRin0.net
ギルドパレスの錬成結果(800くらい先)をリバルカイザーに移植しようとしたのですが錬成内容が6つくらいズレてしまいます
部位は両方とも頭なのですがこれはどういった原因なんでしょうか
297:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:46:18.36 8V9d1SY/M.net
>>294
大剣だとあまり旨みはないかな。
リバルカイザーのオマケくらいに思っておけばいいと思う。
たぶん火力を盛っていくと、必然的にリバルカイザーに行き着くから、
そのときについたらラッキーくらいの感じで。
298:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:51:05.68 o0TXVF/w0.net
>>293
まず間違いなく産廃だろうね
サンブレイクをちゃんとやっててまだライズの護石使ってる人はいないと思う
299:名も無きハンターHR774
23/02/14 12:53:01.97 o0TXVF/w0.net
>>296
スキルの数が違うからじゃないの
直前までギルパレで回せば良いだけ
300:名も無きハンターHR774
23/02/14 13:13:51.19 GHNMEXi10.net
>>289-291
成る程、そう考えると納得。猫の場合の剛刃研磨の磨ぐスピードも早めるのか。スタミナ奪取とか防御入れてた、てかモンスによって揃える装備一覧作り上げるの大変過ぎ…マルチで猫の場合蟲3も入りそう。