18/08/02 03:29:13.33 aDhTHQyR0.net
ベヒーモスって期間限定?
152:名も無きハンターHR774
18/08/02 03:56:35.44 BE1HilNO0.net
>>149
クリティカル距離が長くなる…以外にどう表現しろというんだ
クリティカル距離は分かるか?
要は敵との距離が近くても遠くても有効打を与えられるようになるわけだ
動き回る敵を撃つ時には射程が長いに越したことはないからな
153:名も無きハンターHR774
18/08/02 03:58:20.62 J3hhkf4Y0.net
>>150
常設
154:名も無きハンターHR774
18/08/02 04:00:06.31 V+mMGxhv0.net
ベヒモスに向けてよく聞く広域キノコってそんなに良いものなんですか?
マンドラゴラは広域乗らないですよね?
155:名も無きハンターHR774
18/08/02 04:04:13.12 BE1HilNO0.net
書いてからこいつらの齟齬に気付いた
クリ距離が『短く』なるんじゃない?(スキル説明にはそう書いてた)
↓
(もともと1~2コロリンなのが1コロリン分だけになる等、悪い方の意味で)『短く』なることはないよ(0.5~3コロリンみたく遠近両方に伸びるよ)
お前らのやりとりはこういうこと?
156:名も無きハンターHR774
18/08/02 04:21:40.03 Ut69tc8ha.net
>>153
青キノコ=早食い付き回復薬
なので茸珠1からでもそれなりに効果があって、3まで積めば鬼ニトロでスタミナ補助もできるし、マンドラゴラ自体は広域にならんけど単純に生存率が上がる
同じスロットで早食い付けるよりはってことだと思ってる
157:名も無きハンターHR774
18/08/02 04:44:26.88 X5Vk9CFV0.net
今出来ないので確認できないのですが、今週のバウンティは今日(8/2)の朝までですか?
いつものように明日の朝までですか?
158:名も無きハンターHR774
18/08/02 05:03:09.23 sm6H24H9a.net
ナナが気になって夜も寝れますんでしが
こ、こいちは故意に濃い焦がされたせいなのでしょうかはてな
159:名も無きハンターHR774
18/08/02 05:48:07.35 xN+0+s320.net
クエスト『新大陸の白き風』では、調査団チケットが確定報酬で間違いないですよね?
当方、5回連続してクエを行いましたが、いずれも調査団チケットが得られました。
なおネット上のサイト巡りしてると、確定報酬ではないと書かれているところが多いため
このような質問をさせていただきました。
160:名も無きハンターHR774
18/08/02 06:02:34.24 xN+0+s320.net
>>154
心眼ありでのクリ距離は、モンスターとの離隔が前方に対しては短くなり、後方に対しては伸びます
イメージはこんな感じ
心眼なし 前 ======== 後
心眼あり 前===========後
161:名も無きハンターHR774
18/08/02 07:09:32.79 sMrEaYGla.net
>>158
確定
運が良ければ一度に2枚以上も来る
162:名も無きハンターHR774
18/08/02 07:30:58.42 xN+0+s320.net
>>160
ありがとうございます
163:名も無きハンターHR774
18/08/02 08:10:37.99 ySpb0Ocvd.net
ネコの射撃術って通常弾・通常矢強化のスキルに重複しますか?
164:名も無きハンターHR774
18/08/02 09:55:28.36 aDhTHQyR0.net
>>152
ありがとう
165:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:01:16.07 JK+iVchjM.net
ベヒーモスなんてやらないから、というかFF嫌いだから集会エリア外のFFのBGMを通常のに戻す方法はありませんか?
166:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:12:47.34 bLtnzcuB0.net
サボテンダーはクリスタル持ちのクルルヤッククエすと以外では出現しないんですか?
167:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:16:20.25 aDhTHQyR0.net
オンラインで例えば
ベヒモス討伐とか討伐目的を指定して部屋って
建てられますか?
168:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:22:28.73 n/VOPTW+M.net
>>166
部屋設定で一応ターゲットにモンスターを指定することが出来るけど、設定したからと言ってそのモンスターのいるクエしか受注出来ないわけではないので、結局は入ってくる人次第
169:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:44:27.36 JqOnjeSp0.net
ベヒーモスの攻撃でコメットに隠れるっていうのは具体的にどうやるんですか?
コメットの後ろに居たのに死んでしまいました。
170:名も無きハンターHR774
18/08/02 12:50:38.73 dZgYIQiTa.net
>>168
着弾地点(地面が赤く光る)と自分の間にコメットを挟むような位置取り
171:名も無きハンターHR774
18/08/02 13:06:48.95 JqOnjeSp0.net
>>169
そうなんですね。練習してみます。
172:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:11:45.03 u9Ab4IDq0.net
>>151
ごめん、俺が文盲なのかな。
その前の>>48以前の流れでクリティカル距離は変わらないってなってない?
173:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:17:30.26 u9Ab4IDq0.net
>>154
>>159
ダメだ、俺にはイマイチ理解できない…。
174:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:22:28.88 V+mMGxhv0.net
>>172
大雑把に言えば前にも後ろにもダメージがちゃんと出るクリティカル距離が伸びるよって事
モンスターが近すぎても遠くても(限度はあるが)ダメージが出るよって事
175:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:25:57.54 V+mMGxhv0.net
>>155
なるほど、ありがとうございます
ベヒでヒーラーやってみたけどアオキノコじゃすぐなくなりそうw
好茸珠1個足りないから今はどの道出来ないけど
176:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:30:30.87 xBK1Es+c0.net
各属性のオススメ双剣教えてください
177:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:36:06.25 aDhTHQyR0.net
>>167
なるほど
ありがとうございます
178:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:41:17.91 tX/8K6y10.net
>>175
火:ガイラダガー蛮顎、なければジャナフサイクロン
水:シュラムハチェット
氷:ガイラダガー氷、なければ好きなので
雷:迅雷
龍:ラースプレデター
179:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:50:34.02 aDhTHQyR0.net
ハンターランク2桁だとけられることが多いみたいですが
3桁まで上げるにはどのくらい時間かかりますか?
装備とか揃えてるうちに3桁になりますかね?
180:名も無きハンターHR774
18/08/02 14:52:10.52 /ciXMOcWr.net
操虫棍の虫の選び方を教えてください
181:名も無きハンターHR774
18/08/02 15:19:34.22 xBK1Es+c0.net
>>177
ありがとうございます!マムやりまくったから全部ありますw
182:名も無きハンターHR774
18/08/02 15:22:34.67 xBK1Es+c0.net
>>179
スピード14~15の虫、後は好み
183:名も無きハンターHR774
18/08/02 15:48:57.27 5YV0FYBz0.net
PSN入ってないんですけどベヒーモスソロ難しいってことはベヒーモス装備一切作れないってこと?
184:名も無きハンターHR774
18/08/02 15:51:47.02 5in4zlLG0.net
攻略法とか見てると「タンク」って表現があるのですが意味を教えてください
185:名も無きハンターHR774
18/08/02 15:58:20.75 HBLL1gBlr.net
ベヒーモスでタンクをやるのにガード強化は必要ですか?
186:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:01:00.68 tX/8K6y10.net
>>183
MMOでは盾役という意味合いで使われてる
敵視を取って攻撃を引き付けるのが仕事
187:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:03:40.33 SKy9x8Q30.net
>>183
盾役になってヘイトを集め攻撃を受ける役の事。モンスターがタンクを殴ってる隙に他のアタッカーが集中攻撃できる。ドラゴンズドグマオンラインとか分かりやすいよ。
188:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:08:52.06 f+OWwAclr.net
>>182
マルチ推奨なだけで可能性0パーセントではないから、絶対つくれないということはない。もちろんマルチのほうが効率はいい場合が多いが、歴戦王だって野良マルチよりソロのほうが成功率高かったし、一概にはいえない。
あとはあなたの腕次第。
189:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:15:51.07 5YV0FYBz0.net
>>187
なるほど
マムソロと同じぐらいキツそうだな
やめときます
190:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:36:31.05 V+mMGxhv0.net
まぁ攻略法とか出揃えば違うかもね
191:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:45:32.59 LO78ZnVm0.net
強弓珠って楽に手に入れる方法ありますか?
モンスター狩るの飽きました
192:名も無きハンターHR774
18/08/02 16:58:23.37 r/9DVGibd.net
未来視でもしたら
193:名も無きハンターHR774
18/08/02 17:19:38.44 5in4zlLG0.net
>>185
>>186
そういう意味だったんですね、有難うございました
194:名も無きハンターHR774
18/08/02 17:24:12.49 TJb5j+AC0.net
携帯食料を大量に作る方法ないかな?こんがり肉でも良いけど。
かまどだと4つまでしか作れないから不足してきた
195:名も無きハンターHR774
18/08/02 17:31:34.84 XWW0bDqt0.net
逆になんでそこまで必要になる?
スタミナ上限突破使ってると�
196:ゥなら毎回必要なのかな
197:名も無きハンターHR774
18/08/02 18:05:56.68 TJb5j+AC0.net
ベヒーモスさんで死にまくってるからw
198:名も無きハンターHR774
18/08/02 18:14:40.26 UyX/wYK+0.net
>>195
付けられるならだけど、
キノコ大好き3で鬼ニトロダケでスタミナMAXできるよ
199:名も無きハンターHR774
18/08/02 18:16:04.75 TJb5j+AC0.net
>>196
なるほど、ありがとう。鉄壁削って茸護石つけるか…
200:名も無きハンターHR774
18/08/02 18:28:12.67 cy4aXlI00.net
>>197
他の解決方法としては元気ドリンコという手段もあります。
飲みものなのでモーションは遅いですが、携帯食料と同じ効果です。
また栽培で材料を作れます。
201:名も無きハンターHR774
18/08/02 18:47:41.82 TJb5j+AC0.net
>>198
なるほど。それも良いね。携帯食料が増えるまで代用はできそう。ありがとう
202:名も無きハンターHR774
18/08/02 19:00:56.87 XLe5v7S10.net
>>172
ゲーム内の数字や図式で考えるから分からんのかもな
めちゃくちゃ単純な話だよ
心眼なし:敵が50メートル以上100メートル以下の範囲にいれば大ダメージ、それより近すぎたり遠すぎたらカスダメ
心眼あり:敵が25メートル以上125メートル以下の範囲にいれば大ダメージ、それより以下略
マジでただこれだけ
伸びるだの伸びないだの、ここまでの話は忘れろ
短くなる云々は表現の問題で分かりにくくなってるだけだから
203:名も無きハンターHR774
18/08/02 19:09:31.30 XLe5v7S10.net
一応言っておくと齟齬の原因は
『クリティカル距離に入るまで』が短くなる(心眼なしだと最低50離れてなきゃいけなかったのが、ありなら25離れてりゃOK)のと
『クリティカル距離そのもの』が短くなる(心眼なしだと50から100までの50メートル分。ありなら25から125までの100メートル分)が混同されたから…だと思ってる
204:名も無きハンターHR774
18/08/02 19:43:07.82 HBLL1gBlr.net
>>184
これわかる人はいませんか?
205:名も無きハンターHR774
18/08/02 19:44:13.63 gjbRhqzl0.net
>>202
必要
206:名も無きハンターHR774
18/08/02 20:26:01.68 HBLL1gBlr.net
>>203
ありがとうございます
207:名も無きハンターHR774
18/08/02 21:14:49.09 ukhYQE9q0.net
ガード性能4にして
シールドパーツ1つけたら
ガード性能5相当になりますか?
208:名も無きハンターHR774
18/08/02 21:23:06.86 6SX7TR5q0.net
ナナのヘルフレアは転身装衣以外で避ける手段はありますか?
転身使用時は問題ないのですが使用後や着損ねた場合当たるしかないのでしょうか
武器は太刀を使っています
見切り切りで見切ることは不可能でしょうかね
よろしくお願いします!
209:名も無きハンターHR774
18/08/02 21:26:58.04 gjbRhqzl0.net
>>205
ならない
シールドパーツは主にのけぞり度の削減、ガード性能は主に相手の攻撃威力とダメージの削減
210:名も無きハンターHR774
18/08/02 21:47:32.05 ukhYQE9q0.net
>>207
サンクス
211:名も無きハンターHR774
18/08/02 22:16:55.43 0+Os4oi50.net
>>206
見切りは可能だが、ゲージを全て消費する事を忘れずに
避けるだけならハリウッドダイブで避けれるよ、ダイブ~寝てる間にヘルフレアが来るように飛ぶ
212:名も無きハンターHR774
18/08/02 23:19:30.76 LfwwBc0Vd.net
>>148
だらだらくっちゃべってないで立ち回りを教えてやればいいやん
213:名も無きハンターHR774
18/08/02 23:21:56.62 J3U9lSiL0.net
この前の珠配布の時にログインだけして、貰ったのを確認しました(アイテムボックスにちゃんと入ってるかどうかまでは確認しなかったです)
今日ベヒーモスという事で装備組み直そうとしたら、キノコと鉄壁が以前のままだったので気づきました
あのキャンペーンって特別な貰い方とかありますか?
214:名も無きハンターHR774
18/08/02 23:24:54.02 XloS8MlI0.net
普通にログインボーナスのときに一緒にもらうだけ
考えられるのは
1. セーブしてない
2. 装備についてるのを数えてなくて増えてないと勘違い�
215:オてる とか 1だったらもう手に入らないから諦めるんだ
216:名も無きハンターHR774
18/08/02 23:30:15.60 J3U9lSiL0.net
多分1ですかねー
とりあえずログインだけしとこっていうのがミスったのかもしれません
鉄壁4のキノコ2揃ってたんでツモったとおもったんですが残念です
ご丁寧にありがとうございます
217:名も無きハンターHR774
18/08/03 00:53:58.37 mFlhDSUF0.net
>>190
レア8珠出現率は歴戦危険度2でも3でもほぼ同じ(危険度2→2.00%、危険度3→2.06%)なので
歴戦2か3のどちらかをついでに何を集めたいか、とか何と戦いたいかで決めると良い
戦うの嫌なら未来視
>>206
風圧5か完全風圧無効つけて
腹下の安地に入る、という手もある
218:名も無きハンターHR774
18/08/03 01:08:09.65 4SyC8nGX0.net
ベヒーモス、救援してもクリアできない・・・
敵視された時の立ち回りを教えてください
維持する為に顔攻撃するの?
219:名も無きハンターHR774
18/08/03 01:52:03.05 b8XSyGs20.net
下位でリアレイアとボルボロスの調査クエストが出たんですが
リオレイア単体はないんですか?
220:名も無きハンターHR774
18/08/03 01:55:51.89 siBpqOd90.net
>>216
あるよ
調査クエストの討伐対象は1~3体で内容はほとんどランダムに近いから
繰り返し痕跡集めてればそのうち出るはず
221:名も無きハンターHR774
18/08/03 02:02:47.75 eDOTXvnd0.net
>>215
特にないです。強いて言えば、動き回らない方が味方が攻撃しやすいという程度かと。
ランスやガンランスが敵視を取った方が良いのもこの辺りが理由ですね。
閃光弾や、敵を拘束するような各種の状態異常になると敵視が解除されるので
その辺りには注意が必要かもしれません。
ちなみに敵視は攻撃せずとも攻撃を受けるだけで蓄積します。
ランスの場合、2回拘束攻撃を受けると一切攻撃しなくても敵視状態になります。
222:名も無きハンターHR774
18/08/03 02:22:15.16 b8XSyGs20.net
>>217
ありがとう
223:名も無きハンターHR774
18/08/03 03:16:32.62 IwGZGD/p0.net
>>173
>>200
やっと分かった!
近すぎてもダメって概念がなかった。
ありがとう!
224:名も無きハンターHR774
18/08/03 03:48:51.37 TsEXZto/0.net
>>210
おおスマン、ほとんど雑談みたいなもんと思ってたが
話の始まりは>>128がアドバイス求めてたのね、気付かず申し訳ない
とりあえず近接やめてガンナーやれ
弓の扱いは知らんから以下はボウガン系の話
基本は相手の薙ぎ払いブレス(ひっかきよりちょい射程長め)が当たらないくらいの距離で立ち回る
ブレスや突進の振り向きに合わせて頭
猫見てる時とかは尻尾の付け根…まあつまりは尻を撃つ
横からよりは正面(というか斜め前)や真後ろから撃つように動く方がいい
飛んだら特殊弾があれば落として狙ってもいい
武器しまうの面倒とか特殊弾がまだ空ならそのまま近づいて仰角取って尻を狙う
ヘビィもライトも回避距離3や心眼があれば動きやすいよ(ナナ4オススメ)
森は木が邪魔で近づきにくい時もあるけど、そういう時は我慢も大事
絶対5分で、とか極端なこと言わなきゃそれくらいの立ち回りで十分素早く倒せる
ガンナー(特にライト)は拘束や怯みを狙うより、ひたすら丁寧に小さな隙に差し込み続けるのがいい。急がば回れ。
225:名も無きハンターHR774
18/08/03 06:09:43.15 iDOltNsa0.net
ある特定のフレと集会所に合流できなくなりました
そのフレがいなければ集会所に入れる模様
4人全員NAT2
私は�
226:L線 ipv4 ただその特定のフレ、はデザリングでオンしてる模様 でもいままでもその環境でできていた 私がNAT1にすればいけるかとおもったけど なかなかわからない
227:名も無きハンターHR774
18/08/03 07:58:06.81 6iM4oyhI0.net
>>222
もう少し情報と切り分けが必要ですね
「フレがテザリング」と「NATタイプ1にすれば~」は少なくとも原因とは無関係かと
エラーメッセージやエラーコードはどんなのがでますか?
合流できていた前後でお互いなにかネットワーク環境に変化はありませんでしたか?
フレをブロックまたブロックされてませんか?
「自分とフレ」→失敗
「フレと他の人」→成功
この違いをどうにか見つけたいですね
228:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:12:55.36 iDOltNsa0.net
>>223
エラーコードは
50382-mw1
私はまったく
なにも弄ってはなく
向こうもおそらくなにもしていないと
ほんとに突然で
ちなみにVCは問題なくできます
私はブロックなんて一度もしたことないし
普通に毎日仲良いのにブロックされてるともおもえない
229:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:23:29.27 /GS6V7ok0.net
>>224
モンハンの方のサーバーが原因でなるエラーみたい
調べたけど具体的な解決法がない…
「設定」⇒「ネットワーク」⇒「インターネット接続を診断する」で接続テストを行う。
セッション検索から入らずに、フレンドに誘ってもらい集会所に合流する
サークル(ギルド)に入っている人はサークル専用集会エリアに直接移動する
・IPvの変更(IPv6→IPv4)
・ルーターをPPPoEパススルーに変更(UPnPをOFF)
接続状況が以下のようになっているとエラーが発生する場合があります。
通信プロトコルがIPv6
UPnPがON
NATタイプ3
ルーターの重複
まずはこれらの設定を確認してみましょう。
NATタイプの確認はPS4でも行えます。「設定」⇒「ネットワーク」⇒「インターネット接続を診断する」で接続テストを行い、結果を参照してください。
230:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:23:30.52 6iM4oyhI0.net
>>224
どのような方法で合流してますか?
「セッションに参加」だと合流失敗するケースがあるようで「フレンド招待する/される」だと比較的安定して入れるようになるかもしれません
ちなみにPS4のパーティとモンハンの集会エリアはシステムが別なのでそういう現象が起きているのだと思います
231:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:54:54.64 iDOltNsa0.net
>>225-226
以前から
ipv4
Upnpはoff
NAT2
ルーター1つ です
サークルに入ってるのですがサークル集会所にはいっても
その特定のフレとは必ず別部屋になります
フレ招待から入っても同じです
232:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:56:07.70 /GS6V7ok0.net
>>227
フレのネット設定も一緒?
233:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:57:46.54 iDOltNsa0.net
>>228
デザリングってことしか
そこまではよく知りません
そのフレもネットに弱く
234:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:57:55.60 AI5zrWUrd.net
>>222
同じエラーがでます
ボイチャのパーティーでNAT2同士でもNATタイプが違うので出来ませんとエラーがでます
ちなみにフレNAT2自分NAT3でも問題なく入れるのでNATタイプのせいではないと思います
設定のネットワークからwifiの繋ぎ直しや本体再起動で入れるようになる事が多いです
何度やってもだめなときは自分をルーターと有線接続(NAT3)にしたらできました
いろいろ試してみてください
235:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:5
236:8:13.62 ID:/GS6V7ok0.net
237:名も無きハンターHR774
18/08/03 08:59:37.16 /GS6V7ok0.net
>>229
もしかしてゲーム終わるときスタンバイモードにしてない?
俺がフレと接続できない時は再起動したら治る
もし再起動も試してたらすまん
238:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:00:29.47 iDOltNsa0.net
>>231
俺以外なら問題無く入れるようです
239:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:01:08.29 iDOltNsa0.net
>>232
ps4再起動ですよね? 何回もしても同じですね
相手も
240:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:01:54.68 iDOltNsa0.net
>>230
PS4はちなみにルーターと有線接続です
241:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:02:42.55 iDOltNsa0.net
頭がネットの事だらけで頭が痛い…
242:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:02:47.32 6iM4oyhI0.net
>>227
IPアドレスは固定にしてますか?
最悪PS4をDMZホストに指定してみてはどうですか?
DMZホストが分からなければルーターのマニュアルに「DMZホスト機能」のような名前で紹介されてるはずです
243:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:03:37.98 iDOltNsa0.net
>>237
固定ipにしてます
DMZもしてます
244:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:04:49.24 rlBBkUWJa.net
フレにデザリング以外の方法を試してもらう
操作ミスでブロックした可能性あるので再度確認する
245:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:04:53.59 iDOltNsa0.net
一つ質問なんですが
ポート開放してもNATが必ず1になるってことではないんですか?
246:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:05:22.42 rlBBkUWJa.net
友人が自分をブロックしてないかも再確認してね
247:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:07:07.74 iDOltNsa0.net
とりあえず今日は寝ます
今のところ残り試す方法は
・ブロックの確認
・相手の通信手段変更
248:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:08:20.04 6iM4oyhI0.net
>>238
なるほどー
今までの内容を見る限り主さんの設定はしっかりしてるような気がする
逆にフレさんのほうがアヤシイ気がする(文面読む限り)
テザリングってスマホのテザリングですか?
249:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:12:31.79 IMhwC997d.net
テザリングでネット対戦するのは無理があるな
不安定すぎる
250:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:13:01.75 6iM4oyhI0.net
>>240
関係ないですね
251:名も無きハンターHR774
18/08/03 09:58:18.38 vIi8PGQw0.net
放置していても退出されない方法があれば教えてくさい
252:名も無きハンターHR774
18/08/03 10:15:27.69 ND8HxHtQ0.net
ベヒーモスのエクリプスメテオにカメラ持っていかれてコメットの位置が一瞬わからなくなるのですが、あれの対処法教えてください。
あと、エクリプスメテオのとき、アイテムが軒並み使用不可になるのは何故なのでしょうか。運営の嫌がらせなのですか。
253:名も無きハンターHR774
18/08/03 10:17:37.22 IXfPNYX20.net
>>247
最初からカメラ設定をOFFにしておく
これが正解でしょう
後者については、カプコンの嫌がらせですな
254:名も無きハンターHR774
18/08/03 10:20:43.11 ND8HxHtQ0.net
>>248
ありがとうございます。早速試してみます。
255:名も無きハンターHR774
18/08/03 11:18:07.82 Gcr6COUJ0.net
>>240
ネット無知だけどポート解放してもNATタイプかわらないよね
どうやったらNAT1 に変更できるんだらう
256:名も無きハンターHR774
18/08/03 11:51:35.16 vkph2ZGD0.net
体術珠が欲しい場合は危険度2の歴戦を回すのが一番効率いいであってますか?
257:名も無きハンターHR774
18/08/03 11:52:45.35 eDOTXvnd0.net
>>247
一応、ミニマップには赤でコメットの位置が表示されているのでそれを頼りに探せます。
あと補足ですが、エクリプスメテオは使用前にミニマップ表示が白枠(非戦闘状態)に切り替わる(しかも発動モーション発生より数秒~十数秒早い場合が多い)ので、
事前に察知して逃げることも出来ます。ベヒーモスにドクロマークが付いた時も使用してくるので、ミニマップを良く観察すると逃げやすいです。
258:名も無きハンターHR774
18/08/03 12:36:48.70 6iM4oyhI0.net
>>250
ポート開放してもNATタイプ1にはならないです
NATタイプ1にするならルーターを間に入れずに(または
259:ルーター機能を切って)終端装置直挿しでPS4からPPPOE接続です
260:名も無きハンターHR774
18/08/03 12:50:10.29 Kp41+XV30.net
>>247
アイテム禁止はモドリ玉で逃げられないようにだよ
261:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:15:23.76 ccNgNZeu0.net
ベヒーモスのエクリプスメテオの時にコメットに隠れたんですけど、死にました。
隠れ方が悪いのでしょうか?どうやってしのいだらいいのでしょうか?お願いします。
262:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:28:10.74 2CoVCDs/0.net
オトモをモーグリ装備にすると語尾がクポになりますか?
263:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:29:56.42 Gcr6COUJ0.net
>>253
ありがとうございます呪文のようだ
一応終端末装置からケーブル直差しでps4やってるんですけどNAT1になっていないんだですよ
まぁ今のところフレとのマッチングに不具合はないので放置してますが
264:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:48:08.13 osFC20iRa.net
広域ヒーラーですが早食いは相手も付けていないと効果は無いとのことですが
体力回復量アップとかはとかも相手が付けていないと効果は無いのでしょうか?
265:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:51:36.50 eDOTXvnd0.net
>>258
広域以外のスキルはどれも「効果を受ける側」が付けなければ意味がありません。
ですので体力回復量UPも、相手が付ける必要があります。
266:名も無きハンターHR774
18/08/03 13:57:31.36 6iM4oyhI0.net
>>257
PPPOE接続ならNAT1になるはずです
267:名も無きハンターHR774
18/08/03 14:00:28.19 6iM4oyhI0.net
>>255
メテオの着弾予想地点(地面が赤くなっている所)と自分の間にコメットがないとダメです
ベヒーモス本体の位置は全く関係ないので惑わされないように気を付けて下さい
268:名も無きハンターHR774
18/08/03 14:01:27.59 A4PYmD4w0.net
>>255
ベヒーモス コメット 自分 では無く
エクリプス コメット 自分 やで
多分分かっているとは思うけど一応。
269:名も無きハンターHR774
18/08/03 14:03:28.67 mFlhDSUF0.net
>>251
装飾品スレより
■歴戦報酬枠の確率
★危険度2
レア5珠 26.90% = (36% * 65%) + (35% * 10%)
レア6珠 60.96% = (36% * 34%) + (35% * 82%) + (26% * 77%)
レア7珠 7.14% = (36% * 1%)+ (35% * 6%) + (26% * 18%)
レア8珠 2.00% = (35% * 2%) + (26% * 5%)
猛者石 3%
★危険度3
レア5珠 7.2% = (72% * 10%)
レア6珠 69.05% = (72% * 82%) + (13% * 77%)
レア7珠 6.66% = (72% * 6%) + (13% * 18%)
レア8珠 2.09% = (72% * 2%) + (13% * 5%)
猛者石 12%
英雄石 3%
レア6の体術珠だけ狙うなら危険度3の方が出やすい
とはいえ8%程度なので誤差と言えば誤差
戦いやすいヤツでおk
>>258
広域早食いで他者の回復スピードはいつも通りでも
「回復効果が確定するのが早くなる」「早食いアイテム使用者の安全性が上がる」効果があるので付ける意味アリ
270:名も無きハンターHR774
18/08/03 14:43:21.57 /9PmIRZg0.net
3回死んだら失敗クエで、2回死んだメンバーが1人居たのですが
そのメンバーがキックされたのか退出したのか消えていました。
その後自分が1回死んだのですが、クエスト失敗になりませんでした。
キックされたか退出したメンバーの死亡回数はリセットされるのですかね?
271:名も無きハンターHR774
18/08/03 14:46:27.53 mFlhDSUF0.net
>>264
されない
272:名も無きハンターHR774
18/08/03 15:00:41.79 /9PmIRZg0.net
そうなの、じゃあなんで失敗にならなかったんだろ・・・。
273:名も無きハンターHR774
18/08/03 15:15:21.61 AvVVuYbBM.net
素直に考えればネコ保険でしょう
274:名も無きハンターHR774
18/08/03 16:06:22.95 fo+muwpMa.net
ベヒーモスって10匹30匹50匹倒した時の称号あります?
275:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:02:32.30 ykhM1nSLa.net
あります
276:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:02:46.85 dhMnmzhCa.net
おまえモンハンワールドもってないの?
277:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:13:50.77 JUrINdkUa.net
ベヒーモスって何時まで配信ですか
278:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:22:13.51 fo+muwpMa.net
>>269
ありがとう
でももう二度とやりたくないからええわ
279:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:30:38.41 265n4BZiM.net
iDOltNsa0に嫉妬
280:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:41:32.29 PI54cv6
281:o0.net
282:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:52:41.15 4idYkkB20.net
>>259
よくわかりました。ありがとう!
283:名も無きハンターHR774
18/08/03 17:58:14.13 4idYkkB20.net
>>263
こちらは付けてたのですが相手にも付けるように言ったらなんで?って感じになったのでw
284:名も無きハンターHR774
18/08/03 18:10:48.63 DLoYrtLv0.net
ミールを閃光でキャンセルするのが1番ああと思ってたんですが、2chスレでソロならやった方がいいが、マルチならやるな!って書いてあるひとがいるんですが、何故なんでしょうか??
マルチだと迷惑だったのでしょうか?
自分が近接なのでミールが発動
285:名も無きハンターHR774
18/08/03 18:11:49.76 DLoYrtLv0.net
すいません、途中で投稿してしまいました。
自分が近接なのでミールが発動してしまうと近づけないので困ってしまいます。
286:名も無きハンターHR774
18/08/03 18:32:03.37 eDOTXvnd0.net
マルチの場合は攻撃チャンスが多い方が良いので、ミールを潰さない方が楽です。
但しタンク相手に発動した場合は別で、この場合はタンク以外がタイミングを見計らって閃光で潰す(タンクには敵視を取らせるため攻撃させる)のも手ではあります。
ミールは敵視状態では使わないため、何度も発動してしまうのは敵視を取れていないためでもあります。
287:名も無きハンターHR774
18/08/03 18:44:47.20 6iM4oyhI0.net
>>278
ミールストーム詠唱中は頭が下がるので敵視を取りたいタンクとしては攻撃チャンスなので即閃光は最善手とは言い難いです
ミールストームはエリア端まで行って置いてくるのが基本で閃光をどうしても使うならワンテンポ遅らせてミールストーム発生直前がよいです(タンクに攻撃チャンスを与えるため)
極ベヒーモスで閃光耐性が付くことが予想されますので閃光なしに慣れておく方が良いと個人的には思います
288:名も無きハンターHR774
18/08/03 19:00:38.49 qOd5nW34r.net
>>278
敵視されてるときに閃光なげると敵視が解除されるから。敵視されていないときや、そもそもタンク以外が敵視されてる、タンクがいない時ならまあいいかも、ってこと。
289:名も無きハンターHR774
18/08/03 19:13:01.97 6iM4oyhI0.net
>>281
閃光で敵視キャンセルは事実ですが質問者さんはミールストームの閃光キャンセルについて話をしてるのでここでは無関係かと
290:名も無きハンターHR774
18/08/03 19:16:24.32 PI54cv6o0.net
攻撃のチャンスなのと不確定だけど閃光でヘイトがリセットされちゃうから敵視されにくくなってしまうからあまり良くないとされてるね
291:名も無きハンターHR774
18/08/03 19:17:36.57 DLoYrtLv0.net
>>279
>>280
>>281
敵視されてるとミールが発生しない事や、閃光で解除されてしまうこと知りませんでした!
ありがとうございます!
参考にして頑張ります。、
292:名も無きハンターHR774
18/08/03 20:01:52.14 ihMg6K4E0.net
今からMHWを始める人が、HR解放、HR50、HR100に
到達するのにかかるプレイ時間ってだいたい何時間ぐらい?
293:名も無きハンターHR774
18/08/03 20:05:39.72 DHvF4MGQ0.net
ソロ専なら70~120時間ってとこじゃねえの
294:名も無きハンターHR774
18/08/03 20:29:18.94 vkph2ZGD0.net
危険度3の歴戦古流の調査クエストが出ないんですが、龍結晶の地で痕跡拾うのを繰り返してれば出るんですか?
HRは足りてます
295:名も無きハンターHR774
18/08/03 20:45:48.76 GsbuFoG20.net
>>287
歴戦古龍の痕跡を拾うか、歴戦古龍の部位破壊しないと出ない
フリクエやイベクエの歴戦古龍でもストーキングすればいいんじゃない
296:名も無きハンターHR774
18/08/03 21:26:02.17 n8xFbw8c0.net
>>287
昨日まで危険度3の痕跡クエ出てたんだけどね
猫飯で探索日和が付いたら探索ハシゴして(探索から帰還せずに次のマップに移動)
古龍の痕跡拾えば多少は出る、微妙なクエが出たらストーキングに使っても良い
探索では古代樹クシャ、大蟻塚テオ、陸珊瑚キリン、瘴気ハザク、
龍結晶はクシャ、テオ、ネルが確立で一つずつ落ちてる
297:名も無きハンターHR774
18/08/03 22:50:56.68 m1KhRDkC0.net
ベヒーモスについてですが、石に頼らずジャンプで避けてる方いますか?
タイミングがシビアなのかコツあるのかな、と。
298:名も無きハンターHR774
18/08/03 22:51:24.12 m1KhRDkC0.net
エクリプスメテオです。
299:名も無きハンターHR774
18/08/03 23:12:21.49 pg2Zx4u20.net
ベヒーモスのエクリプスメテオの落下位置が分かりません
上空を見てもなかなか見つからないので隠れるのが間に合いません
良い方法はあるでしょうか
300:名も無きハンターHR774
18/08/03 23:33:51.77 Vzxrptbo0.net
特別任務は他人の募集に入ってクリアすると自分もクリア扱いになりますか?
301:名も無きハンターHR774
18/08/03 23:35:37.32 6iM4oyhI0.net
>>292
着弾地点が赤くなります
上空ではなく地面を見ましょう
302:名も無きハンターHR774
18/08/03 23:41:10.53 pg2Zx4u20.net
>>294
有難うございます
着弾点の対角線側のコメット裏に隠れるという事ですね
303:名も無きハンターHR774
18/08/04 02:16:06.33 NXlZ2bcE0.net
特別任務の手負いの魔獣ベヒをクリアした後に勝ち気さんに話しかけて貰える報酬って、なんでした?
テキトーに○ボタン連打して見てなくて、プーギー服があったのは確認したんですけど、何か装備も貰った様な気がしたんですけど覚えてなくて
304:名も無きハンターHR774
18/08/04 02:16:20.72 b+zDsG5Va.net
>>293
さっきまでマルチで初ベヒから数回やってたけどクリア扱いになったよ
ちゃんとイベント発生した
安心して大丈夫
305:名も無きハンターHR774
18/08/04 02:16:49.90 b+zDsG5Va.net
>>296
プーギー服と虫棒用の虫ドラゴンソウルだったはず
306:名も無きハンターHR774
18/08/04 02:19:24.14 NXlZ2bcE0.net
>>298
あー!猟虫だったんですね!ありがとうございます!
307:名も無きハンターHR774
18/08/04 02:20:11.33 Y1tQ+fgn0.net
>>222
です。 無事問題解消しました。
一応やったこととしては
・ルーターもう一度再起 なんですが
ほんとは原因究明したいところですが今はそんな気力ないので
とりあえずお騒がせしました
308:名も無きハンターHR774
18/08/04 05:30:13.71 xVmfZyZQ0.net
武器のカスタム強化できるものは
どれも5つの中から選べるんですか?
それとも武器によって違いますか?
309:名も無きハンターHR774
18/08/04 06:47:36.42 XzwLJVX4a.net
武器によって違います
310:名も無きハンターHR774
18/08/04 06:50:42.40 l5HZMZzT0.net
>>301
カスタムの種類はどの武器でも5種類です
ただ、カスタムできる回数はレア度によって変わります
311:名も無きハンターHR774
18/08/04 07:08:04.36 xVmfZyZQ0.net
>>302
>>303
ありがとうございます
ゾラ・マグダラオスの防具を作りたいんですが
ゾラ・マグダラオスはソロの方が効率良いですか?
312:名も無きハンターHR774
18/08/04 07:48:53.47 NYXw7vcI0.net
>>300
お疲れ様
良かったねぇ
313:名も無きハンターHR774
18/08/04 08:23:55.15 C71G0/nQ0.net
笛の属性値上昇の旋律は武器ごとの最大属性値以上になりますか?
もしかしてカンストさせた属性値には効果なし?
314:名も無きハンターHR774
18/08/04 09:42:15.73 C71G0/nQ0.net
>>306
自己解決しました
315:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:06:54.56 /FEhkvjj0.net
>>290
エクリプス時ハンターが空を見て怯えるような動きをするんだが、ジャンプタイミングはそれが終わった直後。少しでも遅れると失敗するし、怯えモーションの始めに入力してゃうとそれも早すぎで失敗
コメット裏でも練習可能。成功すればベヒのとこまで瞬間移動して落下攻撃する
316:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:16:55.06 xVmfZyZQ0.net
もう1つ質問させてください
植生研究所でハチミツ8個取れてたのが4個になりました
もしかしてboxがハチミツ98個入ってるんですが
boxには99個までしか入らないんですか?
boxの問題じゃなかったら、何でですか?
317:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:27:02.15 2LpXrN1sp.net
残烈修正あた
318:りでやること無くなって辞めたhr200↑なんだが、何か面白い要素追加されましたか
319:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:27:02.96 IearEbuA0.net
>>309
boxの上限は9999個
肥料をやっていないんじゃないの
320:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:32:18.92 NYXw7vcI0.net
>>309
肥料はクエ回数で切れるよ
回数は肥料によって違う
収穫ボックスが満ぱんになるまでに何回か肥料の補充しないと最後の方は少なく収穫されちゃう
321:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:43:18.87 xVmfZyZQ0.net
>>311
ありがとうございます
>>312
どうやらそれみたいです
何回かやると切れるんですね・・
ありがとうございます
322:名も無きハンターHR774
18/08/04 10:46:46.14 NYXw7vcI0.net
>>313
ちなみに
肥料やって一度クエ行くと効果切れてなくてもまた肥料あげられるから、
別の肥料を重ねがけすることもできるよ
323:名も無きハンターHR774
18/08/04 11:03:00.53 xVmfZyZQ0.net
>>314
なるほど、ありがとう
324:名も無きハンターHR774
18/08/04 11:05:55.95 xVmfZyZQ0.net
ゾラ・マグダラオスもマルチにするとHP増えるんですか?
そうするとソロのが効率いいですか?
325:名も無きハンターHR774
18/08/04 12:25:37.28 NYXw7vcI0.net
>>316
増える。4倍になる
けど4人のマルチとの比較ならクリアタイムにそんなに差はないので好きな方でおk
ただ個人的にはだがマルチの方がやりやすかった
排熱機関がバラけてるんで移動の手間がかからないし、
他の人が頑張ってる間に俺は鉱石掘りまくっててホクホクしてたし(地雷だけど)
326:名も無きハンターHR774
18/08/04 13:14:49.86 Ft/hIc5N0.net
ベヒーモスに野良で挑もうと思っています。
双剣ヒーラーで、
早食いLv3 体力回復量UPLv3 キノコ大好きLv3 広域化Lv5 耐震Lv3 気絶耐性Lv3 体力増強Lv3 集中Lv1
が目一杯のスキルなんですが、これで後ろ脚殴りながら回復していればいいのでしょうか?
ジャンプをショトカに入れるといいとも聞いたのですが、
アクションとかにジャンプがありません。
DLC にあるのでしょうか?
327:名も無きハンターHR774
18/08/04 13:30:19.53 44wWIU/A0.net
マムガイラヘルムαが装備ボックスから消えてるのですが同じ現象に遭遇した人いますか?加工屋には装備ボックスにあるマークついてるし作った記憶もあるのですが…
328:名も無きハンターHR774
18/08/04 13:31:01.91 Z+Z3VlanF.net
>>318
最初はそれで良いと思うぞ
前脚や頭の方がダメージ稼げるけど!
ジャンプはFFがらみのクエやると貰えるよ
329:名も無きハンターHR774
18/08/04 13:33:51.05 DcPaSYhid.net
>>318
体力回復量は自分にしか効果ありません
マンドラゴラ(秘薬)に広域は乗らないのでキノコ大好きも必要ないでしょう
敵視をとらないのなら耐震や気絶耐性も過剰な気がしますがまあそこは自分のプレイヤースキル次第ですね
個人的な意見ですがヒーラーと言ってもずっと回復だけしてるわけではないのである程度火力を積んだほうがいいと思います
ヒーラーとしてのスキルは広域だけでも十分やっていけますよ
330:名も無きハンターHR774
18/08/04 14:23:36.01 3EmFQdra0.net
>>319
ボックスをソートして探してみたらいかがですか?
331:名も無きハンターHR774
18/08/04 14:59:14.28 xVmfZyZQ0.net
>>317
ありがとうございます
ゾラ・マグダラオスのフリークエストは、どのくらい出にくいですか?
後、今もゾラ・マグダラオス救難って出てますか?
332:名も無きハンターHR774
18/08/04 15:22:46.39 nrzDnOsP0.net
>>318
体力回復量UPは自分にしか効果が無いので、自身の回復に必要かどうかで検討です。
キノコ大好きのマンドラゴラもはやり自分にしか効果がありませんし、自己回復にマンドラゴラを使う場合
ますます体力回復量UPの存在意義が無くなります(マンドラゴラは最大値まで回復するため)
ヒーラーとしてのスキルを積むにしても、何か省いて満足感を入れる方が良いかなと思いますね。
早食いや、キノコ大好きLV1のアオキノコは広域と相性が良いのでそのまま入れても良いと思います。
特に早食いはアイテム使用がすぐに終わるので、手数を増やせます。
333:名も無きハンターHR774
18/08/04 17:39:21.59 GLqRzu4k0.net
大剣使ってます
ベヒーモス戦ではどう立ち回ったら良いんでしょう?
タンク?それとも足狙いのアタッカーになった方が良いんでしょうか?
救援打ってメンバー募ってますが頭狙ってるので結果的に自分が敵視とってばかりです
回避とかが上手くないんでタンクには向いてないと思うんですけど・・・
334:名も無きハンターHR774
18/08/04 17:46:26.18 bvxcF96Ba.net
二つ質問です
ベヒーモスでタンクやるならガード強化も必要ですか?
賊ヘビィで行こうかと思うんですがランスやガンスがいた場合
タンク役は譲った方がいいんでしょうか?
335:名も無きハンターHR774
18/08/04 17:59:06.22 nrzDnOsP0.net
>>325
大剣はガード性能がそこそこ高いためか敵視の蓄積値も多めです。
敵視を取りたくない場合、頭以外を攻撃するようにした方が良いです。
敵視を取るならガ性ガ強を積んでガードするようにしても良いですが。
>>326
地面を爆発させる技2種はガード強化が必要です。
タンクを譲るかどうかはどっちでも良いとは思いますが。
散弾は敵視を比較的簡単に取れるので、さっさと取ってしまうのもアリだとは思います。
ただめくりには注意したいです。
336:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:05:13.27 Ft/hIc5N0.net
>>320
>>321
>>324
ありがとうございます。
…折角作ったセットは無駄になるんですね…哀しい…w
では、広域5、早食い3、キノコ大好き1
を残して、生存系と火力系のスキルを盛るようにします。
可能であれば前脚に張り付いてダメを稼ぐように。
またスキル考えてみます!
337:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:16:58.93 EM8SSrYC0.net
敵視の仕様について
武器によって蓄積量が違うそうですが、攻撃手段による差はないのでしょうか
ライトで通常弾2速射や3を運用してますが、なかなか敵視が取れません
ダメージ量なのか、ヒット数なのか、それともそれらと関係なく新たに設定されたマスクデータなのか…
338:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:22:07.82 nrzDnOsP0.net
>>329
おそらくありません。基本的にガードが使える武器ほど多く設定されているようです。
例えばヘビィボウガンの場合、周りがガード不可の武器であれば徹甲榴弾でも真っ先に敵視を取ることがあります。
ライトボウガンの場合、属性弾速射はヒット数が増えるため、少し敵視が取りやすくなります。
ただ属性弾は頭、ツノ、前脚の爪、尻尾くらいしか効かないので、通常弾より戦いにくくはありますが。
339:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:24:12.31 l5HZMZzT0.net
>>329
ベヒーモス攻略スレから
【敵視に必要なヒット数】
・5回:大剣、チャアク ・10回:太刀、ランス、ガンランス
・15回:片手、双剣、ハンマー、笛、スラアク、操虫棍
・30回:ヘビィ(特殊弾も含む)・50回:ライト、弓
・滅龍弾:5回~ 他のスリンガー弾はまだ未確認
・乗り戦闘のチクチクもヒット数に含まれる
340:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:28:41.48 7aVu5Qvoa.net
>>327
ありがとうございます
ガ強入れた装備構成でシミュってみます
敵視取るかはタンク役の動きを見て決めれば良さそうですね
341:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:38:59.36 nVVHa4tv0.net
エクリプスメテオが落ちるタイミングは、4つ目のコメットが落ちてから時間ですか?
それとも4つ目落ちてからモンスターに攻撃どれくらい当てたら落ちるとかでしょうか?
4つ目落ちてからそわそわし過ぎてて攻撃に集中出来なくて。
342:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:48:32.38 EM8SSrYC0.net
>>331
あーやっぱヒット数ですか
そりゃ通常3いくら撃ち込んでも竜巻まみれになるわけだ
でもそうと分かれば、ですね
ありがとうございました
でもライト50回ってちょっと酷すぎる…
343:名も無きハンターHR774
18/08/04 18:53:40.05 C71G0/nQ0.net
>>333
一定体力ごとにコメットとエクリプスメテオが来るのが決まってる
なので4つ目落ちてから攻撃しないとメテオはこない、警戒しつつ殴る感じがいいんじゃないですかね
344:名も無きハンターHR774
18/08/04 19:04:42.93 r9jmhfo/0.net
広域で秘薬は味方への効果が無いのは知っているのですが
キノコ大好きマンドラゴラは広域効果ありますか?
秘薬と同じだから意味なし?
345:名も無きハンターHR774
18/08/04 19:06:10.14 3EmFQdra0.net
>>336
効果ないですね
346:名も無きハンターHR774
18/08/04 19:19:59.59 Z9O+t2gU0.net
睡爆の際、ヘビィの方がいたので龍撃するのかなと思ったら拡散撃ってたんですが
それで起爆してたんでしょうか?
タル爆弾に当たる前に起きたような気がしたんですが…
それとも、自分がライトだったんで
拡散が当たる前に起爆すればよかったんでしょうか…
347:名も無きハンターHR774
18/08/04 19:31:25.61 nrzDnOsP0.net
>>338
拡散弾は爆発前の弾も1、2ダメージ与えるのでそれで起きる場合があります。
拡散弾を使われたら着弾前に起爆しても良いでしょう。
単発威力でも大タル爆弾Gの方が上です。
348:名も無きハンターHR774
18/08/04 20:18:59.38 f3g63mNV0.net
救済クエに行く際
ロードが長くクエに行けない場合は蹴られてるってことですか?
349:名も無きハンターHR774
18/08/04 20:37:44.47 EM8SSrYC0.net
>>340
意図的なキックか回線不調等の偶発的な接続失敗かは分かりませんよ
(セッションに入れないという意味で蹴られてるというのは変わりませんが)
350:名も無きハンターHR774
18/08/04 20:42:11.62 ZEhu/Vbo0.net
最強装備の動画とか見るとマムとかの装備してるけど期間限定中に集めるしかないの?
351:名も無きハンターHR774
18/08/04 20:49:02.91 Z9O+t2gU0.net
>>339
ありがとうございます
今度から着弾前に起爆します
352:名も無きハンターHR774
18/08/04 20:54:46.19 7PKzK0g+0.net
透明な石って清算アイテム(500p)を拾ったんだが
以前からあった?
353:名も無きハンターHR774
18/08/04 21:15:02.10 D/Robme40.net
>>344
今回からです
354:名も無きハンターHR774
18/08/04 21:26:40.75 myIgBsBia.net
>>325
大剣スレにもあるが相性が悪いらしいよ
ギルカ汚したくないのなら頑張るしかないけど気にしないのなら違う武器にしたら?
355:名も無きハンターHR774
18/08/04 22:01:13.19 ioQ3OL9U0.net
クエスト中に大型モンスターが強くなる条件を教えて下さい。
捕獲可能な体力、足を引きずって寝床に向かう体力、寝床に到達あたりが引き金なのでしょうか?
356:名も無きハンターHR774
18/08/04 22:14:08.12 EM8SSrYC0.net
>>347
怒り状態かそれ以外かだけです
ベヒーモスやマムは体力というかエリアによって動きが変わりますが
あれはあくまでエリア移動が固定で決まっている特殊モンスターだからであって
それ以外のモンスターに自動的な強化はありません
(カガチの帯電、ボロスの泥鎧、山田の岩など固有行動としての自己強化はあるけど、それらは予兆や解除がある)
357:名も無きハンターHR774
18/08/04 22:51:54.99 7PKzK0g+0.net
>>345
アリガト
358:名も無きハンターHR774
18/08/04 23:10:13.05 /9h1lOUx0.net
体術5前提で、スタミナ急速回復と上限解放はどちらが強いのでしょうか?
359:名も無きハンターHR774
18/08/04 23:42:18.83 Sl8EMx1V0.net
ショートカットのコミュニケーションのあいさつをジャンプに変えても次のクエストにはあいさつに戻ってるのは普通なんですか?
360:名も無きハンターHR774
18/08/04 23:44:20.37 bRS0DmtOM.net
>>351
アイテムマイセットに登録はしてるかい?
ショートカットはマイセットごとにするんだぞ
361:名も無きハンターHR774
18/08/04 23:44:56.32 C71G0/nQ0.net
>>351
ショートカットパネルはアイテムBOXのマイセットに一緒に登録されてる
なので変えたあとにマイセットを
362:保存しないで、マイセット呼び出しすると上書きされるよ
363:名も無きハンターHR774
18/08/04 23:53:57.11 Sl8EMx1V0.net
>>352
>>353
ありがとうございます!
364:名も無きハンターHR774
18/08/05 00:15:34.22 D+ihg580d.net
ベヒーモスの特別任務とフリークエストの違いを教えて下さい
365:名も無きハンターHR774
18/08/05 00:23:29.92 OAXfeiEK0.net
>>355
1回しかできないクエと何回でもできるクエの違い
難易度は厳密には分かりません
366:名も無きハンターHR774
18/08/05 00:28:01.45 D+ihg580d.net
>>356
なるほどありがとうございます。
367:名も無きハンターHR774
18/08/05 00:53:54.49 9H0kd8kG0.net
ベヒーモス戦でコメットの位置をある程度誘導出来ますが、どの辺に落としたら壊されない&隠れやすいでしょうか
368:名も無きハンターHR774
18/08/05 01:02:13.73 t+jRgov40.net
ベヒーモス戦で勝てません…。
自分はヒーラー双剣しながら戦ってますが、
希に敵視取ってしまう事があります。
そうすると、回避では逃げ切れずほぼ乙ってしまいます。
この場合どのように立ち回りを心がければ良いのでしょうか?
スキルは、スタ突破、広域5、見切り4、体力増強3、回復量3、弱特3、早食い3、集中2、キノコ1です。
武器はラースプレデター回復カスタム1です。
よいアドバイスをよろしくお願いします。
369:名も無きハンターHR774
18/08/05 01:04:23.65 FqlMg0AU0.net
ウルズγとキリンγを入手できなかったのですが再配布の情報は出ていますか?
370:名も無きハンターHR774
18/08/05 01:06:15.27 OeiFu4hf0.net
>>359
事故で敵視とったらな閃光撃てばいいんじゃないか?
敵視がリセットされる
事故死するよりはマシだから閃光やってまえ
転身の装衣を敵視とった時用に温存するって手もあるけど温存したまま死ぬ可能性の方がたかそうだから推奨しない
371:名も無きハンターHR774
18/08/05 01:08:15.03 OAXfeiEK0.net
>>358
極端に言えば360度どの方向のメテオにも対応できる位置であればどこでもいいです
エリア端に密接してしまうのはNGです
あとはベヒーモスをコメットから付かず離れずの距離に誘導するのはメンバー全員の技量です
372:名も無きハンターHR774
18/08/05 01:15:39.92 OAXfeiEK0.net
>>359
閃光は敵視を取ってしまった時の解除手段として覚えて頂くとして、そもそも敵視を取ってしまう状況が分からないのでなんとも言えません
拘束攻撃を受けると高確率で敵視されます
あとは乗りも敵視それふ要員になります
それ以外は頭を殴らないで下さいとしか言いようがあれません
373:名も無きハンターHR774
18/08/05 04:51:03.23 daLiMoEKa.net
>>317
4倍?他のモンスターはマルチだと2.2倍なのにマグダラだけ4倍なの?
374:名も無きハンターHR774
18/08/05 07:12:12.65 t+jRgov40.net
>>361
>>363
あ、そうか閃光投げればいいのか!
あとミールストーム時に投げる人も居ますね。
敵視を取ってしまった時は大体拘束後ですね。
頭に当たらないように、前脚を狙うようにしてます。
あとは他のメンバーがなー…まぁ野良だとしょうが無いか…。
バウンティに入れやがったせいで、やらざるを得ないのがマジ腹立つ…。
まずはありがとうございました!
375:名も無きハンターHR774
18/08/05 07:16:28.03 bcOQ4tDG0.net
>>365
バウンティもうやる意味ないやん
金手形要るのは今いないマム玉だけで
他の宝玉は普通に集める方がベヒーモスより楽
376:名も無きハンターHR774
18/08/05 07:26:10.92 PAUR3I/Ea.net
>>366
日課系は報酬と関係なく片付けないと気がすまない人も多いんですよ
377:名も無きハンターHR774
18/08/05 07:43:53.77 g2sec51n0.net
歴戦王のキリンとハザクは当分来ない予定?
378:名も無きハンターHR774
18/08/05 07:47:55.82 d4477p6Pa.net
>>365
敵視取って乙ってるのにメンバーがとか言うのはどうかと思うよ?
同じパーティの人からしたら乙るのに敵視取ってる君が地雷みたいになってる事実があるわけだし
379:名も無きハンターHR774
18/08/05 10:07:26.02 9H0kd8kG0.net
オトモ�
380:_チ探険隊以外での狂走エキスの効率の良い集め方を教えて下さい 一応自分で調べたのが、候補として 1、フリークエストの荒野の大大大暴走(クエスト名少し違うかも) 2、調査クエストのツィツィヤックの金枠 3、調査クエストのディアブロス金枠 4、ギルドクロス装備の「強運」発動による報酬アップ狙い このいずれか(もしくは4との併用)になると思いますが、自分はこうやって集めたよーとかでも良いので教えて頂けると助かります
381:名も無きハンターHR774
18/08/05 10:07:33.39 t+jRgov40.net
>>366
確かにそうですね、直接戦った方が早そうですね。
欲しい玉があったら直接戦う用にします。
ありがとうございます。
>>369
仰る通りですね、自分が悪い部分もあるのに軽率でした。
366 さんが言われている通り、ベヒ倒す事は私の PS では無理そうなので、
諦める事にします。
ありがとうございました。
382:名も無きハンターHR774
18/08/05 10:11:35.47 9H0kd8kG0.net
>>362
返事遅れました回答有難うございました
端でなければ良いという事ですね
自分でも考えたのですが、あまりコメットが密集しているとやりづらそう&着弾の位置によっては全員がすぐ隠れにくいかもですね
上手く誘導出来れば問題無さそうですけど野良だとそうもいかないので
383:名も無きハンターHR774
18/08/05 10:35:09.00 FqlMg0AU0.net
ウルズγとキリンγを入手できなかったのですが再配布の情報は出ていますか?
384:名も無きハンターHR774
18/08/05 10:51:54.38 QVDaS3oYd.net
>>373
秋のアステラ祭でまず確実に来るよ
385:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:17:45.91 BZ7n/EI30.net
>>348
ネギが瀕死の時に攻撃モーションが増えるとかそういう話でしょ
べヒも段々激しくなるし
きっかけは瀕死の体力ラインを切ったらだと思う
べヒはたぶんエリア毎に違う
386:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:25:32.95 FqlMg0AU0.net
>>374
ありがとうございます
387:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:45:26.09 mSwhPhmOp.net
PSPlus未加入なのですが、今後マルチをやる予定です。
調べたところ途中参加が可能なようですが、最大4人の設定で1人で出発した場合、見知らぬ赤の他人にクエに参加されることなどあるのでしょうか?
それとも救難を上げない限り勝手に参加されることはないのでしょうか。
よろしくお願いします。
388:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:46:09.89 6pV4eqWAd.net
麻痺属性300の武器で殴ったら一撃あたりの蓄積値はどれくらいになるんでしょうか
武器種や攻撃によって変動しますか?
389:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:48:03.59 Z4ukwXwM0.net
>>377
人数設定や鍵かけてないなら集会所に居る人は救難出してなくても勝手にクエに参加出来るよ
390:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:51:12.61 mSwhPhmOp.net
>>379
回答ありがとうございます。
クエストに鍵をかけれるのですね、初めて知りました。
では人数をきちんと設定してやった方が良いですね、クエを荒らされたりとかあるのですよね。
391:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:52:05.61 ezPkU81U0.net
今、ネットサーフィンしてたらドラケンβ装備なんてあるんですか?
普通のドラケン装備もうつくっちゃったんですが・・・。
野良オンリーでやってたのでもうやりたくないorz
しかもドラケンβ装備だすには宝玉がいるんでしょ?ちょっと心が折れますが、マジですか?
392:名も無きハンターHR774
18/08/05 11:57:55.81 U9w3n87d0.net
>>381
ありません
そもそも宝玉自体存在しない
393:名も無きハンターHR774
18/08/05 12:01:29.94 ezPkU81U0.net
>>382
あ、よかった。ガセネタだったんだ。
あるなら連戦して尚且つ宝玉でるまで戦い続けなければいけないとショックを受けてました。
でもネットって怖いですね。嘘も平気で書かれてるし。
394:名も無きハンターHR774
18/08/05 12:22:49.39 OAXfeiEK0.net
>>380
救難に入って即離脱(体力がマルチ用になると元に戻らない)して嫌がらせってもあるらしいですがそんな人は滅多にいないですよ
395:名も無きハンターHR774
18/08/05 12:34:13.09 cA7AXPpna.net
>>380
中には嫌がらせでソロクエに入ってすぐ抜ける(マルチの体力に設定される)やわざと死ぬのもいますがそんなのは稀です
マルチはマルチで楽しいよ
歴戦5枠はソロか知り合いとやって残りはマルチでやってみれば?
396:名も無きハンターHR774
18/08/05 13:01:26.89 VeTx1B2E0.net
ガンランス初心者というか盾系武器初心者ですけど、
ガ性5ガ強1でも、ベヒーモスの裂傷効果のあるタックルは防げないですか?
397:名も無きハンターHR774
18/08/05 13:19:46.69 T2YaBEUE0.net
ベヒ爪だけが欲しい場合は爪破壊して帰還でしょうか?
398:名も無きハンターHR774
18/08/05 13:47:20.10 2wZhtllf0.net
近接武器の無属性で最も火力が出るのは大剣でしょうか?
399:名も無きハンターHR774
18/08/05 14:39:02.37 /896YXX60.net
>>388
近接だと双剣以外は基本物理の方が強い
双剣は属性別に揃えとくのがいい
400:名も無きハンターHR774
18/08/05 14:50:49.63 2wZhtllf0.net
サンクス
そういう属性がめんどくさい人種は双剣を避ければいいのね。
迷うねー大剣・太刀・ハンマー
401:名も無きハンターHR774
18/08/05 14:55:28.12 t+jRgov40.net
散弾ヘビィで悩んでいます。
鑑定武器はないので、通常の生産ヘビィから選ぶ形になるのですが、
マルチ・ソロでどちらでも使いやすいモノを探しています。
所有ヘビィはレイ=ロゼッテス、アンフィニグラ、エンプレスカノン(強化前)です。
候補として考えているのは、エンプレスカノン・滅尽、ゼノ=ジィカ、フラムテルマ、撃滅の砲火あたりです。
よろしくお願いします。
402:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:05:35.19 VfHDlHfV0.net
>>391
反動とか装填もちゃんと見てる?
ジィカとテルマは確かになんでも装填できて装填数もあるし一見クセがなさそうで優秀だけど反動装填どっちにも難があって低反動とリロード速度を両立できないからかなりクセが強い
ジィカはそれ以前に火力が低いし
その中ならエンプレス滅尽か撃滅
撃滅は生産できる散弾ヘビィの中では攻撃力が高くて特殊弾も使いやすい狙撃竜弾
ただ状態異常弾が撃てないんで撃ちたいなら火力は下がるけど撃滅
撃滅から状態異常弾による搦め手を取った代わりに火力を上げて特殊弾を使いやすくしたのがエンプレス滅尽
403:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:08:28.71 Lb2gGkoRM.net
ライトボウガンで状態異常弾を使った場合、着弾地点で蓄積値に差はでますでしょうか?
404:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:14:40.80 bcOQ4tDG0.net
>>393
出ない
405:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:16:11.85 Lb2gGkoRM.net
>>394
ありがとうございます!
406:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:19:46.09 JTxkSjsl0.net
>>380
自分で集会所建ててプライベート設定あり
誰でも入れる集会所でもクエの人数を一人に
自分、あるいは知り合いだけのサークルを作ってサークルエリアに行く
この辺りのやり方なら邪魔されないよ
最後のサークルはサークルメンバーが勝手に入る事は可能(人数を一人にすればそれも防げる)
407:名も無きハンターHR774
18/08/05 15:21:50.51 JTxkSjsl0.net
>>387
角や尻尾に比べると壊しにくいけどそれで貰える
408:名も無きハンターHR774
18/08/05 16:16:51.91 t+jRgov40.net
>>392
ありがとうございます。
なるほど、そこまでは確認していなかったです。
そうなるとまず撃滅か滅尽かですね…。
基本ソロで使う事が多いんですが、マルチで使う時って
やっぱり状態異常あった方がいいのでしょうか?
ソロでも使えれば有利ではありそうですが…。
でも滅尽の加速再生も魅力だったりします。
最終的には両方作ってもいいのかな…。
ちなみにですが、他に散弾オススメってありますか?
あと必須スキルとか教えて頂けると嬉しいです。
409:名も無きハンターHR774
18/08/05 16:19:38.42 iVoUjudMM.net
ベヒ
410:ーモス素材で作れるものって 防具一式 真ゲイボルグ モーグリセット防具 モーグリ武器 これで全部ですかね?
411:名も無きハンターHR774
18/08/05 16:29:08.34 HFxVX1xUa.net
虫の竜魂
412:名も無きハンターHR774
18/08/05 16:42:13.23 8d5CPbbF0.net
>>398
散弾ヘビィとしてはジャグラスの牙竜重弩【暴食】ですかね。
反動小のため射撃後の隙が少なく、また装填数も多いです。無撃も適用されます。
代わりに高威力の散弾LV3が使えません。そのためダメージ効率ではやや劣ります。
ボウガンwikiに装填数やリロードはかなり細かく記載されているので、ボウガンを選ぶ際は参考にすると良いです。
413:名も無きハンターHR774
18/08/05 17:15:49.74 xcRA9oH10.net
ID変わってるかもだけど…
>>398
発掘はないんだよね?
だったら>>401が言ってくれてるように暴食かな
あれはレベル3の散弾は撃てなくてレベル2メインになるんだけど装填数反動装填速度すべてに優れてて無属性強化が乗る
個人的には見た目が超かっこいいのもあってエンプレス滅尽を愛用してるね
異常弾は確かに撃てないんだけど徹甲榴弾が撃てるからスタンで拘束ができるよ
狙撃竜弾は使いやすいのもそうだけどあれの爆発にもちゃんとスタン値蓄積あるしね
ただ加速再生は発動したとこで5しか回復しないからうんち
回復カスタムもクールタイムって仕様のせいでうんち
回復したいなら超回復力つけといた方がマシ
スキルなんかに関しては
基本弱点に張り付くので弱点特効
散弾を使うので当たり前だけど散弾強化
シールドは重要なのでシールドカスタマイズ
シールドはベヒーモスでタンクするとかの特殊用途じゃなければ1枚でいいよ
あともちろんガード性能
ガード性能は出来れば5欲しい
無理なら3でもダメではないけどノックバックがキツくなる場面か結構多いから5推奨
あとは敵によってはガード強化があると楽
近距離で立ち回るので近距離強化のカスタマイズをしておくと火力が大きく上がる
装填拡張はリロードの回数が減るので超優秀つけておいてまず損はないというかつけるべき
あとは武器の反動や装填速度に合わせて反動軽減らリロード高速化カスタマイズ
マルチに関してのとこは基本ソロだから教えられるほどよくわからん…すまんね
細かくはヘビィスレのテンプレとかボウガンwikiを見てもらえるとかなり勉強になると思うよ
414:名も無きハンターHR774
18/08/05 17:16:19.58 xcRA9oH10.net
>>399
あと虫が強化できるよ
ドラゴンソウル
415:名も無きハンターHR774
18/08/05 17:52:10.88 t+jRgov40.net
>>401
ありがとうございます。
へー、ジャグラスヘビィですか、ノーチェックでした。
無撃が乗るけど散弾3が撃てないのか…ちょっと悩みどころですね…。
DPS を厳密に求めているわけでは無いですけど、
火力はあればあるに越した事無いですもんね。
>>402
はい、発掘は無いです。
ふーむ、散弾2しか撃てないけど、結構優秀なんですね…。
散弾ヘビィと回復スキルは相性が悪いんですかね…別なところで聞いた気もします。
結構ガード系にスキル持って行かれるんですね…。
そこまでのスキルが盛れるかちょっと調べないと分からないですね…。
いえいえ、マルチに関してはヘビィスレか先ほども出てきたボウガン Wiki を除く事にします。
ありがとうございました。
416:名も無きハンターHR774
18/08/05 18:06:36.85 OjPwaJQ4a.net
>>404
回復カスタムは次の回復までにフレーム単位のかなり短い間なんだけどクールタイムがあるんよ
散弾はほぼ同時に全段ヒットする攻撃だから思いっきりクールタイムに被っちゃうんだよね
だから散弾の1ヒット分の2とかしか回復しないからうんちなんさ
ジャグラスは圧倒的な装填数と取り回しの良さで楽に�
417:墲ヲるのがメリットだね
418:名も無きハンターHR774
18/08/05 18:38:03.81 JTxkSjsl0.net
そもそも散弾ヘビィとマルチの相性が微妙な気がするけどね
頭に張り付きたいヘビィだけどマルチだとモンスターがあっち向いたり走ったりで
419:名も無きハンターHR774
18/08/05 19:30:44.84 t+jRgov40.net
>>405
クールタイムなんて初めて聞きました。
そんな仕様があったんですね…。
ジャグラスヘビィは1発?の威力と言うより、打ち切った時のダメが大きいという事ですかね?
取り回しがいいのも魅力ですね。
ありがとうございます。
>>406
あー、なるほど、確かにタゲが散るから相性悪いかもですね…。
まぁ基本ソロでやってるので、マルチで相性が悪いようであれば、
また別のヘビィ作るか武器使う用にします。
ありがとうございます。
スキルですが、
体力回復量UPLv1 ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 体力増強Lv3 見切りLv2 弱点特効Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1
まではいけそうですが、護石だけは素材を集めないとダメでした…。
火力がちょっと足りない感じですかね…。
420:名も無きハンターHR774
18/08/05 20:47:12.06 OjPwaJQ4a.net
>>407
弱特はつけるなら3
421:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:04:56.63 dCcWnPkX0.net
deluxe edition買ったらまだリリースされてないからインスコできないって出るんだけどもうリリースされてるよね?
解決策とかないかな?
422:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:06:06.55 dCcWnPkX0.net
ごめんまだリリースしてなかったわ
423:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:39:04.81 mj/ZX/Bx0.net
ベヒーモス戦、敵視されたらひたすらガードなの?
424:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:39:55.94 IA2YfuxL0.net
属性会心は発動時に属性ダメージが上がるということですが、
属性強化のスキルで武器の属性値が上限に達しているときに発動しても、そこからさらに属性ダメージが上がるものなんでしょうか?
425:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:56:37.32 8d5CPbbF0.net
>>412
上がります。属性値を加算するのではなく、最終的な属性ダメージに加算される形のためです。
426:名も無きハンターHR774
18/08/05 22:56:50.40 fY+CBjTm0.net
>>411
ヘビィとかガンスは隙間に攻撃差し込める
けどそれで被弾したら周りが回復で手が止まるし、自分も死亡の危険があるんで無理してやることはない
427:名も無きハンターHR774
18/08/05 23:58:06.49 VL/3M3BR0.net
>>411
閃光で解除できる
428:名も無きハンターHR774
18/08/06 00:09:49.83 kTGjEXpj0.net
>>378
・剣士の場合
状態異常攻撃が発動した場合30
状態異常攻撃が発動する確率が1/3程度なので
攻撃一回辺りの蓄積期待値は10
ちなみに化合の装衣を付けると蓄積期待値1.5倍
・弓/ボウガンの場合
武器の攻撃力や属性値に関係なく、モーションや弾によって一定の蓄積値
化合の装衣は効果なし
>>386
ガ強つけてもガード不可
429:名も無きハンターHR774
18/08/06 00:13:06.60 bbAYdd3ia.net
>>397
サンクス!
430:名も無きハンターHR774
18/08/06 00:43:09.08 9RPqFqaYd.net
>>416
ありがとうございます!
表示属性値のおよそ1/10が発動時の蓄積値なんですね!
弓はモーションによって蓄積値違うのですね…
重ねての質問で申し訳ないのですが最も総蓄積値が高くなるのは溜め3剛射ですか?
431:名も無きハンターHR774
18/08/06 00:52:27.10 kTGjEXpj0.net
>>418
スマン、弓の状態異常値の数値まではわからん
過去作と同じような仕様なら多分そうだとは思う
分かる人いたら頼みます
432:名も無きハンターHR774
18/08/06 02:10:43.73 p0CmMBeW0.net
既出だとは思いますが教えてください
尻尾の切断についてです
耐久値は切断属性の武器や弾で攻撃した場合のみ減少していくという考えであっていますか?
つまり、睡眠爆破、打撃武器、一矢を除く弓や斬裂を除くボウガンの攻撃では耐久値は一切減らないという考えで合っているか教えていただきたいです
旧作では切断属性ではなくても一定値まで他の属性でも減らせていたのは知っています
今作での仕様を知りたいです
433:名も無きハンターHR774
18/08/06 02:19:08.1
434:7 ID:IhSNf+k10.net
435:名も無きハンターHR774
18/08/06 02:38:27.05 0Gfua0y30.net
支給品取った時アイテム欄にめちゃくちゃに突っ込まれるのが何気にストレスなんですけどちゃんとアイテムパックに入れた通りに並ぶようにする方法ありませんかね
例えば支給専用のシビレ罠と麻酔玉を取ったらアイテム整理せずともアイテム欄に自然に隣り合うように並べたいんです
436:名も無きハンターHR774
18/08/06 04:55:13.72 cEK54lix0.net
>>408
弱特は3ですか…どれを削るかですね…。
ちょっとまたシミュ回してみます。
ありがとうございます。
437:名も無きハンターHR774
18/08/06 05:04:48.50 cEK54lix0.net
>>408
取り敢えずシミュ回しましたが、
ガード性能Lv5 ガード強化Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 散弾・剛射強化Lv1
に弱特3は乗りませんでした…。
今の手持ちの装備などでは無理っぽいですね。
ありがとうございました。
438:名も無きハンターHR774
18/08/06 05:52:46.38 YIABa/Ld0.net
>>422
取った後で手動で好きに並べ替えてキャンプで登録したら?
確かそれで次回以降そのセットで支給品取った時にちゃんと並んだ気がする
ちゃんと確かめたわけじゃないんで間違ってたらごめん
439:名も無きハンターHR774
18/08/06 06:45:04.33 hvqJMZSa0.net
>>420
斬以外は蓄積されない
というか過去作からそうだぞ
dos以前は私知らんけど
440:名も無きハンターHR774
18/08/06 06:45:10.17 fw1HTVT00.net
>>421
画面右上のガイドに従ってストーリーを進めていけばOKですよ
441:名も無きハンターHR774
18/08/06 07:13:24.08 HSLF3D700.net
>>421
体力を+50にするには新鮮食材が5個必要で5個出てくるようにするには
「暴れん坊、さらに暴れる」をクリアして食事場をLv3にする必要がある
442:名も無きハンターHR774
18/08/06 09:09:33.95 YIABa/Ld0.net
>>426
昔は斬属性で尻尾のひるみを誘発したら切断だったよ
だから他の武器でも蓄積されるというか、蓄積という考え方自体がおかしい
でなきゃブーメランで尻尾切断とか無理に決まってるじゃないかw
443:名も無きハンターHR774
18/08/06 09:20:48.18 6M9Eur6nd.net
無印、G、Pは最後の一撃だけ斬撃で良かった
P2Gまでは斬撃に含まれる属性も蓄積された
今は属性武器でも斬撃部分しか蓄積されない
今作ですばやく切りたいなら物理特化で行きましょう
444:名も無きハンターHR774
18/08/06 09:29:32.94 YIABa/Ld0.net
>>430
ってことは作品によっちゃ全部切断で溜めにゃならんのもあるのか
(むしろそっちが多いのか?)
それらの作品でのブーメランとは一体…
445:名も無きハンターHR774
18/08/06 09:40:41.53 mVQltXmZd.net
>>431
3rdあたりでやってたけど下位ならけっこう切れるよ
だいたいの尻尾素材は下位と上位で共通だからそれなりに集まる
肉質無視だから硬いけど耐久低いって相手には特に有効 バサルモスとか楽だと思う
ちなみに今作のブーメランははじけクルミとか落石を落とせる地味な有能アイテム
こやし弾と違って店で買えるしスリンガー装填なしで使える
446:名も無きハンターHR774
18/08/06 10:16:34.75 QNB3O+4Kd.net
>>308メチャメチャ遅くなりましたがありがとうございます。慣れるまで石裏で練習してみます!
447:名も無きハンターHR774
18/08/06 10:22:38.15 T+REQpANa.net
>>433
動画も出てるよ
身体が倒れかかるあたりでジャンプ開始
ショートカットからだと気持ち早めぐらいがいいかも
ただ、結局のところ咆哮のフレーム回避みたいなもんだから成功率はお察し
10回に1回成功すれば御の字で、あくまで岩壊されたor遠い時の悪あがきやね
448:名も無きハンターHR774
18/08/06 10:28:12.36 IhSNf+k10.net
>>427
>>428
ありがとう
50になりました
もう1つ質問なんですが、古龍って捕獲できるんですか?
449:名も無きハンターHR774
18/08/06 10:41:32.40 YtUx7kpVa.net
>>435
古龍はシビレ罠や落とし穴が効かないので捕獲できません
450:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:10:41.54 IhSNf+k10.net
>>436
ありがとうございます
451:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:24:32.81 WUW58zq1a.net
>>432
1000時間やってるけどブーメランで落石の発想はなかった
貫通だからモンスターの影からでも関係なく石落とせるし有能じゃないか
452:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:42:03.29 IhSNf+k10.net
防御力260ぐらいなんですが、
テオとかの古龍とやるとなると足りないですか?
ちなみに初心者です
453:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:45:55.71 pdOb7bJF0.net
マムタロト武器について質問です
チャアクのガイラ角が欲しいのですが
Aさんのガイラ角は会心率10%、スロットLv3が一つ
Bさんのガイラ角は会心率0%、スロットなし
というように同じ武器でも性能はバラバラなのでしょうか?
454:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:48:30.28 /sL2mf4a0.net
>>440
一緒
455:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:51:19.42 WUW58zq1a.net
>>439
歴戦なら350は欲しいね
それが即死しないラインって感じ
ちなみにγ装備フルカスタムで固めてガイラ武器持つと爪護符込みで防御500いきますのでそこら辺が上限だね
456:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:52:29.18 kTGjEXpj0.net
>>439
死ななきゃなんでもいいけど、上位の序盤装備でも
強化で簡単に400前後までまでいくのでちゃんと鍛えよう
457:名も無きハンターHR774
18/08/06 11:58:20.11 pdOb7bJF0.net
>>441
ありがとうございます
よかった、目当ての武器が出てもさらに厳選する必要が無くて
458:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:09:25.82 gFP/rqF/0.net
マムタロトのクエストを受けたことがないのですが、今から参加することはできますか?
459:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:13:01.58 YyiNtVZF0.net
>>445
期間限定で今はやっていません。後日開催されると思うので待ってください。
460:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:15:09.12 2lXcrQaQ0.net
>>445
8/17から再配信です
それまでに情報収集しておきましょう
ここで質問してもいいですが覚えるべきことが沢山ありますのでまずはやってみるか基礎知識を仕入れる事を先にやった方がいいと思います
461:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:24:58.95 gFP/rqF/0.net
>>446
>>447
ありがとうございます
462:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:26:19.51 ZpyxeoQ/d.net
>>442
>>443
HR11でこれからストーリー上の古龍に挑むってとこじゃないの?
>>439
防御力が"足りるか"は貴方の技量に依る
技量を文字で他人に表現するのは無理なので行ってみて何が足りないか(防御力、スキルなど)を
体感するのが良いと思う
私は確か上位ボーンをその時点で最大強化してたはずで当たったら結構痛かった記憶
463:名も無きハンターHR774
18/08/06 12:35:29.76 kTGjEXpj0.net
よく見たら400前後までいくにはカスタム強化必要だったわ、スマン
カスタム強化なしの強化限界で300程度、に訂正
464:名も無きハンターHR774
18/08/06 14:26:49.94 mtWYOqgT0.net
ベヒモソロでもマルチでもクリア出来ません
野良10連続失敗とかマジで萎える
465:名も無きハンターHR774
18/08/06 14:27:30.23 SFhLLf1z0.net
せめて質問しろよ
466:名も無きハンターHR774
18/08/06 14:30:00.38 YU5mivE9a.net
>>451
自分で賊タンクやると安定するよ
ヒーラーは何気にそこそこいるから自分でタンクやってコメットから付かず離れずの位置に留めておけば大丈夫
あと部屋はワールドワイドにするとクソ外人が混じるから自分と同じ言語で
プレイヤーが全員オレンジネームなら大体大丈夫だよ
どうあがいてもダメなら自分にも問題があると思った方がいい
素材なら失敗しても角爪尻尾は集まるしそれ以外のアイテムは全部オトモのぶんどりで取れるから最悪倒せなくても全部作れるよ
467:名も無きハンターHR774
18/08/06 14:38:42.90 wTI705Goa.net
ベヒーモスの敵はログにあり
回復やサポートでろくにログ見れない
流れが早い
468:名も無きハンターHR774
18/08/06 16:32:38.21 YIABa/Ld0.net
>>451
めっちゃ難しいけどソロなら自分の腕次第だろ
笛やライトでもクリア報告あるから頑張ればいずれはいける
469:名も無きハンターHR774
18/08/06 16:35:16.08 9rqpXMllM.net
スキルの満足感って、25%の確率で回復役やキノコ類のアイテムを消費しないって認識で合ってますか?
弾丸節約のアイテム版みたいな
470:名も無きハンターHR774
18/08/06 16:42:07.33 c1+QMcCP0.net
オトモの武器で毒と爆破はどちらの方が火力が高いですか
471:名も無きハンターHR774
18/08/06 16:46:13.34 wTI705Goa.net
お供にゃんが気に入ったの
472:名も無きハンターHR774
18/08/06 17:00:49.00 kTGjEXpj0.net
>>457
正確に測ったわけではなく体感やイメージの話になるけど、
・毒はレイアしか選択肢ないが、爆破はバゼルやエリザネコで単純に素の攻撃力が高い
・毒は属性ほどではないにしろモンスターの耐性値に左右されるが、爆破は耐性値の影響が小さい
・毒は蓄積値が時間減少するが爆破はされない(離脱復帰後も継戦可能)
の三点で爆破かな
ただ自分がナナ武器(爆破属性)使うとなると爆破もイマイチになるから違う武器握らせる方がベター
473:名も無きハンターHR774
18/08/06 17:15:23.64 c1+QMcCP0.net
>>459
丁寧にありがとうございます!
474:名も無きハンターHR774
18/08/06 17:25:11.99 IhSNf+k10.net
みなさん、ありがとうございます
カラミティペインって会心率をスキルで打ち消さなきゃ弱いですか?
475:名も無きハンターHR774
18/08/06 17:26:46.01 IhSNf+k10.net
補足です。他の龍封大武器に対してです
476:名も無きハンターHR774
18/08/06 18:01:25.67 YU5mivE9a.net
>>461
龍風力ついてる他の武器は大したのがないので最強です
会心は別に消さなきゃいけないわけじゃないけどまともに装備組んで火力もりもりにしたらまず相殺する
弱特積んだ時点で消えるし
というか龍風力とか龍属性はおまけ
ジョー武器はおまけのついた物理武器として見るべき
龍属性武器どころか全太刀の中でも最強格
477:名も無きハンターHR774
18/08/06 18:04:35.38 IhSNf+k10.net
>>463
ありがとうございます
頑張って作ってみます
ネルギガンテは倒せましたが、イビルジョーはどうなんでしょう
ネルギガンテに勝てたら勝てますかね・・・?
478:名も無きハンターHR774
18/08/06 18:09:32.47 YU5mivE9a.net
>>464
君のPS立ち回りを知らないからなんとも
怒り時の怯みカウンターにカウンターして肉質戻すのをちゃんとできないとキツイと思うよ
479:名も無きハンターHR774
18/08/06 19:30:18.25 91Iqqg+/d.net
今作は龍属性じゃないと古龍よ角が折れないなどの特殊な部位破壊はありますか
480:名も無きハンターHR774
18/08/06 20:43:43.15 IhSNf+k10.net
>>465
ありがとうございます
なんとか頑張ってみます
恐暴竜の唾液なんですがサイトによってはクリア報酬で出ないみたいな
事が書いてあるんですが、クリア報酬で出るんですか?
481:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:04:19.96 Z/y0BThj0.net
>>466
今のところなかったと思う
482:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:16:16.93 0Gfua0y30.net
>>425
やっぱりその方法しかないかぁ
めんどくさいけど仕様なんだろうね
回答ありがとう諦めることしにします
483:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:21:25.99 r5ivKv4d0.net
ワールド、キャラクリ有料出ましたか?
あとベヒーモススラアクソロでいけますか??腕前は中級者に毛が生えてる程度だと思います。。
484:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:23:48.81 Hut9AVaPd.net
同武器種で別武器の期待値を比較する時の計算方法についての質問です
(白ゲージ運用として)基礎攻撃力に会心を加算した期待値の求め方は
基礎攻撃力×(会心率×会心倍率)
で合っていますか?
例
イビルジョー片手剣(見切り7攻撃4弱特3超会心3)
234×(0.75×1.4)=245.7
ナナ片手剣滅尽(見切り7攻撃7弱特3超会心3)
221×(0.85×1.4)=262.99
比較結果:物理火力期待値は滅尽が上
上記の例で合っているでしょうか?
よろしくお願いします
485:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:30:24.97 evMhAJ1ca.net
はい
その計算であってますよ
486:名も無きハンターHR774
18/08/06 21:39:39.11 vZ0VUXxS0.net
会心かかってない時のを足すの忘れてない?
487:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:10:38.86 aub02d0e0.net
>>471
基礎攻撃力×(1+会心率/100×会心倍率)
ここで言う会心倍率は1.4でなく0.4を使う
234×(1+0.75×0.4)=304.2
221×(1+0.85×0.4)=296.14
質問の基礎攻撃力ならジョーの方が期待値は高い
488:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:11:17.58 9dWKNKc2a.net
>>471
いいえ
その計算だと会心以外がダメージ0になってる
正しくはこんな感じ
イビルジョー片手剣(見切り7攻撃4弱特3超会心3)
234×(0.75×1.4+0.25×1.0)
234×(1+0.75×0.4)
どっちも同じだから理解しやすい方使って
489:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:20:31.66 CgcnD9Y70.net
>>468
じゃあ一番通りのいい属性の武器を担いで行けばいいということですね
ありがとうございます
490:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:37:38.68 Hut9AVaPd.net
>>472-475
回答ありがとうございます!
基礎攻撃力が10以上違うのに会心率10%の差でここまで開きがでるのが違和感あったのですが、会心が起きない場合も考えないといけなかったんですね
助かりましたありがとうございました
491:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:55:15.08 03h4xE280.net
大剣使ってます
ベヒーモスでタンクってのやろうと思ってるんですけど
敵視取った後の立ち回り方を教えてください
ガードしまくりで良いんですか?
492:名も無きハンターHR774
18/08/06 22:57:20.71 YU5mivE9a.net
>>478
大剣でタンクはやめてください
493:名も無きハンターHR774
18/08/06 23:02:52.29 wTI705Goa.net
あれかあれ大変危険だからか(*≧ω≦)
494:名も無きハンターHR774
18/08/06 23:04:51.75 75dvpNAy0.net
PC版のMHWを遊ぶ予定なんですが
コントローラーはPS4純正がオススメですか?
アマゾンに3000円で買えるパッド(Lilyhood ps4 コントローラー)
ってのがあったんですがコレでも遊べますかね
あとXBOX ONEのパッドは使えますか?
もしよければ教えてください。
495:名も無きハンターHR774
18/08/06 23:43:17.54 0Ohh9E0v0.net
鎧玉系のアイテムを効率よく集める方法を教えて下さい
496:名も無きハンターHR774
18/08/06 23:53:31.48 03h4xE280.net
>>479
そ、そうなんですか・・・
攻撃役にします・・・
497:名も無きハンターHR774
18/08/07 00:21:58.08 NSUpZwJj0.net
野良ベヒでヒーラー双剣やってのですが、拘束で敵視取ってしまって乙リました。
ベヒスレ見てたらヒーラーは割と居ると聞いたので、自分でタンクをやろうかと思います。
が、今回はランス全く使ってないのですが、それでも大丈夫でしょうか?
あと笛が居ると安定するとも聞きましたが、笛なら少しは使えるのでこっちでもいいかと考えてます。
よろしければ笛の立ち回りなどを教えて下さい。
よろしくお願いします。
498:名も無きハンターHR774
18/08/07 00:33:25.18 yAIOoXan0.net
ベヒーモスがエリア移動したときに
翼竜呼んでキャンプに帰る人がいるんですが
アレは何でですか?
アイテム補充?
499:名も無きハンターHR774
18/08/07 00:49:08.97 L5DZoG4I0.net
>>485
私は3エリア目に移動になったらアイテム補充しに行ってます
ヒーラーやってると足りなくなるので
あとは最終エリアで睡眠とる為に装備変えてる人もいました
そんなとこかと
500:名も無きハンターHR774
18/08/07 00:49:50.53 jhvYb84+a.net
>>484
ランス初心者がタンクやるのはまず無理
賊ヘビィを担ぎましょう
501:名も無きハンターHR774
18/08/07 01:00:22.33 GVgqIwGY0.net
>>485
その通り
>>470
身だしなみチケット出てます(一枚はサンプルとして無料配布あり)
ベヒーモスソロは超上級者向けです
ぶっちゃけたこと言えばここでそのくらいの問いをするようなレベルでは絶対無理
502:名も無きハンターHR774
18/08/07 01:16:48.85 NSUpZwJj0.net
>>487
残念ながら賊ヘビィは持っていないのです…。
ヒーラー双剣で行くしかないか…。
503:名も無きハンターHR774
18/08/07 01:41:53.51 POAumamfa.net
>>489
赤外線とたら閃光(゚Д゚)ノ⌒・してみると
しやわせになれる
504:名も無きハンターHR774
18/08/07 01:50:54.99 Dcab1+c40.net
>>484
笛は後ろ足に弱特入るのでベヒの後ろ足の外側から背面あたりが楽
演奏については中盤以降メテオがマルチロックなのでうっかり後ろ足に演奏攻撃すると痛手を負う
尻尾が切れてなければ回転攻撃が辛いのでエリア1はライト担いで自力で切っておくのも手
エリア4はかなり辛いので覚悟しておくこと
個人的にはジョー笛を担いでる(攻撃大と風圧無効と体力大が使える)ので
安定系の笛については何を担ぐかは分からない(耐震笛?)
>>485
アイテム補充や武器変更など
505:名も無きハンターHR774
18/08/07 02:22:39.89 ro52Sx9+0.net
任務クエストも救援呼べるんですか?
506:名も無きハンターHR774
18/08/07 02:31:26.29 Gg31UBH9d.net
過去のモンハン歴はMHFと4Gを下位までやったくらいで
PC版からMHW始めるんですが初めて聞く名前のモンスターばかりなので
ランスで敵の動きを覚えてからガンナーやろうと思ってます
その場合、序盤のクエストって全部ランスでクリアした方がいいでしょうか?
それとも練習に向いてるモンスターだけランスで
あとはガード性能の装備が揃うまでランス以外を使ったほうがいいでしょうか?
過去の使用武器は
ヘヴィ 弓 片手剣 双剣 の順くらいで使ってました
507:名も無きハンターHR774
18/08/07 02:41:24.68 rIWDk78K0.net
>>492
ムービー見たあとなら呼べる
>>493
経験者ならなんの武器担いでも初見突破できると思うので、なんでもいいと思う
むしろいろんな武器担いで、新アクション使ってみたら?
508:名も無きハンターHR774
18/08/07 02:43:07.79 ro52Sx9+0.net
>>494
ありがとう
509:名も無きハンターHR774
18/08/07 02:44:20.41 MvxG6pgZ0.net
>>482
登録バウンティこなすのが効率良い
アイテム採取系がオススメ
>>493
身も蓋もない答えだけど練習とか装備とか気にせず
好きなの使ってええんやで
今作は比較的武器種の差が小さい方だと思うし
510:名も無きハンターHR774
18/08/07 03:01:56.40 Gg31UBH9d.net
>>494 >>496
アドバイスありがとうございます
そしたら下位のうちは全武器試すくらいの気持ちで
色々使ってみます
511:名も無きハンターHR774
18/08/07 03:09:16.47 +uwToWnH0.net
ベヒーモスの攻撃は龍属性ですか?
それと、耐龍珠と耐属珠は付けていったほうがいいですか?
512:名も無きハンターHR774
18/08/07 03:48:52.00 GVgqIwGY0.net
>>498
メテオ火
サンダー雷
他は多分無
513:名も無きハンターHR774
18/08/07 03:54:16.87 GVgqIwGY0.net
あと、耐性付けていった方が良いかどうかなんて聞かれても
防御なんか捨てて全部攻撃スキルがいいよとしか言えないぞ
一発も被弾しない技術があるんなら防御なんて不要だからね
514:名も無きハンターHR774
18/08/07 05:46:08.71 NSUpZwJj0.net
おかげさまで武器防具猟虫オトモ装備全部揃いました!
20回はやってないと思います。
意外と笛安定でした…味方への Buff 150回前後w
>>490
そうなんですよね、つい忘れちゃいます…。
ありがとうございます。
>>491
はい、取り敢えずゼノ笛担いで行ってみました。
打撃は後ろ脚なんですね…殴ってて気付きました。
確かに中盤以降は被弾が増えた気がします。
ただ、皆ヒーラー兼アタッカーだとすぐに回復して貰えるので、助かりました。
エリア4はもうゴリ押しって感じでした。
ジョーは何作っても安定ですねー。
一本作っとくかな。
ありがとうございました。
515:名も無きハンターHR774
18/08/07 05:48:09.18 POAumamfa.net
やちにかんしては防御あげようが被ダメはなにくっても変わらん自分の担いでる武器特性に合った
飯出たら食えばエロい
験担ぎであげた方がエロい飯ならそれくってけば(*≧ω≦)
516:名も無きハンターHR774
18/08/07 08:40:29.36 xQULqAog0.net
ベヒーで乗ってずっとフィニッシュしないでずっと降りてこないチャイニーズがいたんだけど新しい攻略法でも見つかったんですか?
517:名も無きハンターHR774
18/08/07 08:58:19.42 K0hU986va.net
>>503
はい、見つかりました
乗り中は殴り放題なので限界まで乗り延長するのがベヒ狩りのトレンドです
518:名も無きハンターHR774
18/08/07 10:14:06.68 4Qb++BAva.net
>>503
乗っている間は大ダメージ攻撃をしてこないので
部位破壊で転倒するまで乗り続けて下にいる人たちがダメージを稼ぎます
下にいる人は念のため途中で一回携帯食料食べてあげると盤石かもしれない
そうなるとどのタイミングで乗るのかも考える必要が出てくる
519:名も無きハンターHR774
18/08/07 10:20:17.48 DHcWk0GlM.net
>>503
首元あたりだとほぼ走らない
ケツに超出力なり真溜なりぶちこみまくれる
520:名も無きハンターHR774
18/08/07 10:39:06.77 6+WqLSXU0.net
ライトで属性弾を撃つ場合、超会心やフルチャージ等の攻撃力が上がるスキルはどのように反映されるんでしょうか?
属性弾の場合は属性強化系のスキルじゃないと無駄になっちゃうんですかね?
521:名も無きハンターHR774
18/08/07 11:00:31.83 RKUOtnTbp.net
超会心は意味が無い
フルチャ(攻撃力)は意味がある
ダメージ計算の中に
攻撃力×0.01×~って部分があるから
攻撃力350のボウガンなら属性ダメージ3.5倍
フルチャ発動で370になったら3.7倍になる
522:名も無きハンターHR774
18/08/07 11:27:04.53 jhvYb84+a.net
>>507
ボウガンは属性弾威力が属性強化スキルはもちろん武器の攻撃力でも変動するから直接攻撃力を上げる攻撃とかフルチャージは優秀
会心率は近接でもそうだけど物理威力を1.25倍にするってものだから属性ダメージは変化無し
超会心もその倍率自体を変えるだけで対象は相変わらず物理部分
ただし属性会心をつけている場合は属性威力も上がるようになるので会心系は属性会心とセットでつける
523:名も無きハンターHR774
18/08/07 11:37:37.45 oEIUjPvW0.net
属性耐性20じゃないと意味ないと見た事あるんですが 19と20じゃ受けるダメージとか全然違いますか?
524:名も無きハンターHR774
18/08/07 11:52:43.63 rIWDk78K0.net
>>510
ダメージは大して変わらない
20を超えると、対応する属性やられ状態にならなくなる
525:名も無きハンターHR774
18/08/07 12:46:47.93 Uc6ifg3yd.net
>>507
会心出たときのダメージ
物理 / 属性
スキルなし 1.25 / 1.00
超会心3 1.40 / 1.00
属性会心 1.25 / 1.25 *
超3+属会 1.40 / 1.25 *
*属性会心の効果は武器種により異なる
大剣 1.2
ボウガン 1.3
片手、双剣、弓 1.35
それ以外 1.25
ボウガンの属性弾のダメージは攻撃力に依存しているが物理ダメージを変動させるものは効果なし