【MH4/MH4G】愚痴スレ166at HUNTER
【MH4/MH4G】愚痴スレ166 - 暇つぶし2ch286:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 20:40:17.42 xFsN8Inh.net
>>275
糞の山は糞の山と指摘するけど、1980円なら少し許せてたw

287:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 20:46:36.49 VLrA9YXH.net
何しろ他社のゲームにすら関心の無いクソだからな
バカボン一味はフェス最終日にどんな爆弾投下してくるのかねえ?

288:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:13:06.22 o1AWQ4Gt.net
>>279
よくこれ聞くけどどこで言ったんだ?

289:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:27:56.18 0ZxyZR9w.net
>>280
4亀の年末あたりのゲーム開発者インタビューで
今年遊んだ中で面白かったゲームだとか気になる開発者は?って項目で一切無しだったはず
多分今でも見られるかと

290:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:30:23.13 o1AWQ4Gt.net
>>281
見てくるわさんくす

291:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:30:58.78 zeLUKVIK.net
他しゃから見れば4Gなんて多分見向きもされないだろうけどね

292:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:41:17.41 CKAi/7wk.net
4Gは悪い例としていいサンプルになってると思うよ

293:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:42:13.05 zeLUKVIK.net
ゼノブレイドは揺らがないように作られてるし確かにそうかもな

294:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 21:42:45.54 zEW/tK5O.net
そういやテンプレ無くなってたから貼っとこう
MH3 - 社長が訊く(fjokがディレクターになった経緯等)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
MH3G - 社長が訊く(YURAGI等)
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
電撃 - tkd「そりゃそうだろうと予想していました(笑)」
URLリンク(dengekionline.com)
電撃 - tkd「強くし過ぎたか…」「ガッカリします(笑)」
URLリンク(dengekionline.com)
電撃 - fjok「乗り中怯ませると失敗するのはあえて残した」
URLリンク(dengekionline.com)
電撃 - fjok、tkd、okmrのインタビュー
URLリンク(dengekionline.com)
電撃 - 辻本・藤岡両名による 無印~『MH4』の裏話
URLリンク(dengekionline.com)
辻本×藤岡×小嶋"が語るシリーズ秘話 - 「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」
URLリンク(ure.pia.co.jp)
極限ジンオウからサブタゲで帰ってくるtjmt & fjok
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
tjmt「無印はギスギスしない協力プレイができるか考えて制作されてました」
URLリンク(www.creativevillage.ne.jp)
10周年 - tkdの御挨拶「普段は我が子が狩られるようで(ry」 ※グロ画像付き
URLリンク(www.capcom.co.jp)
4gamer - 147人のゲーム業界著名人が語る。2014年の注目タイトルと2015年へのメッセージ 空欄fjok編
URLリンク(www.4gamer.net)
岩崎「実際砂漠に行ってみるとあんな感じなんですよ」
URLリンク(www.capcom.co.jp)
狩ーリバル - fjok「アッサリいかれるとモンス担当者ががプリプリするするので~」
URLリンク(www.youtube.com)
モンフェス - 開発者たちの神プレイ動画(ゴグマ)
URLリンク(www.youtube.com)
ニンダイ - tjmt&fjokの神プレイ動画
URLリンク(www.youtube.com)
fjok「遊んで楽しいは当たり前」
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ファミ通 - fjok「車庫入れ振り向きをすることで五分五分の状況になるわけです」
URLリンク(www.famitsu.com) 👀

295:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:09:31.99 r1ETJS0q.net
>>286
モンハン売りたいのか喧嘩売りたいのかどっちかにしろよ(´・ω・`)

296:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:12:18.26 ozRCSFGF.net
空欄藤岡編だな

297:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:14:17.24 3Ryxv9zA.net
3Gやってるけど、確かに水中の操作性は悪いし、水中の武器格差はひどい
しかし一応ラギアやナバルは連戦する気になれるモンスターだからまだ許せるし
連戦のうちに慣れて被弾が少なくなったり部位破壊がスムーズになったりする
4はもう、『用がないけど狩りにいくか』と思えるモンスター、『素材が出ないから連戦する』と思えるモンスターが皆無だ…

298:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:21:41.06 yrI198zc.net
tjmtは人間の集中力に合わせてクエスト時間を設定したと言っていたが
マジオス動画を見る限り当の本人は10分も経たずにもう集中途切れてるじゃねーか

299:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:29:08.35 EKS/T/qE.net
ナバルとグランミラオスは戦っててなかなか楽しかったな
装備も結構いいものだったりするし
シャガルとマジオスは、うん、まあ……

300:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 22:55:08.99 eZjM4m10.net
>>290
辻本は自分が無理なら他の人にがんばってもらえば良いとも言っている
協力プレイだからアクションが下手な人でもクリアできるってね
だけどゆうた推奨ってのも程度があるよな
4ではベースキャンパーなんて言われる寄生だらけ
数的優位が崩壊、何をしても良いというような風潮ができた罪は重いと思う

301:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:00:17.80 RMmYx0Vn.net
水中はトライの時は糞ゴミと思ってたけど3GHDはタゲカメでかなり快適
水中片手剣さんはポイーで

302:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:01:56.08 VLrA9YXH.net
>>292
モンハンって元々ゲーム性的に操作性も悪くて不親切な作りだからなあ
アクション苦手な層にはクソゲースレスレのバランスなのにバ開発は致命的に勘違いしてこんな理不尽仕様押し付けてるのは呆れるよな

303:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:02:52.83 5x6u3rCl.net
水中の片手ってそんなに酷かった?
ずっと片手かライト使ってたけど気にならなかった
虫棒持ったときは武器格差に唖然としたけど

304:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:13:52.14 x30CwocQ.net
ラギア3頭連続とか時間切れを心配するレベルだったわ片手
弓も属性か爆破でゴリ押しできないときつい

305:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:22:53.69 VLrA9YXH.net
破岩剣やミラオス武器や問題外さんとかの例外はあったけど、水中戦で手数半減はかなり辛かったな
武器も粒揃いだったから陸なら片手はかなり強かったと思うよ。毒も3種の業物があったから鬼個体三傑とも互角以上にやりあえたし

306:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:27:57.19 Ai9W0Ddq.net
>>205
体力に関しては「数字」は携帯機並だとは思うんだよね
今作の簡悔動きやら過保護肉質やらで中々体力削れないのが現実じゃないかな
ここまで書いてて思ったんだが体力や全体防御率やらの「数字」だけを見たらいつも通りのモンハンかも知れないね
∴tkdは無能

307:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:28:40.64 Ai9W0Ddq.net
すまない上げてしまった・・・

308:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:33:54.69 zeLUKVIK.net
まぁいつもどおりのモンハンはいいけど笛の青橙推しとか
大剣のアーティブラミラでokやハンマーのミラースハンマーオンリーでokとか
なんでこんなに生産のバランス糞なんかね
そりゃ攻撃があがる旋律じゃなきゃ蹴られるのはわかるけどさ
もっとバリエーション増やして欲しかったわ、弱い笛だけ変わった旋律多いし

309:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:41:45.07 +FkKWYia.net
嫌がらせとモンスター強化にリソース割きすぎて武器調整する時間が無かった説

310:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:42:48.93 ey76C8xo.net
つーか子供はガッツポーズとかカメラとかのストレスにしかならない要素をどう受け止めてんだろ
ここにいる奴等より余程苦に感じてるんじゃないのか

311:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/29 23:46:11.54 o1AWQ4Gt.net
>>302
あいつらは改造やら戦争やらで楽しんでるよ多分

312:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 00:22:16.78 DMHs6XtG.net
まぁ楽しめてるならいいのか(困惑
まぁ自分もtriの時はよく狩りそっちのけで赤の他人とチャットばかりしてたときもあったけど
後マイハウスでインテリア飾るぐらいと蜂蜜大量に交換してもらったぐらいかな
4はこういう楽しみがないのよな

313:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 00:58:05.28 O3tbVNsX.net
ティーザーさん愚痴スレ見てるのかなぁ

314:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 01:20:19.50 GZK4ND7S.net
片手専だったが肩身狭すぎて結局強武器に流れてしまったよ
やー武器格差ありすぎじゃないっすか
ハンマーさんよか恵まれてるのはわかるんですがね

315:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 01:26:50.90 CR/gWvX+.net
結局パーティーゲームとかと同じでみんなでプレーして楽しいゲームは独りではさほど楽しくない
ソロプレーが基本に有ってこそ協力プレーゲームが楽しくなる
自然は厳しいなんて下らない言い訳してる暇があるならプレーヤーを全力で楽しませるモンハン作れ
ハンター側にばかりリアルを求める姿勢もおかしい
モンスも羽根破壊されたら飛べない様にしろ
ブレスの構造物貫通なんかはバグレベル
狂竜化のお陰でモンスの隙どころかハンターの硬直時間にも信用が置けなくなった
ついでに会社の信用も地に落ちとけ

316:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 01:40:49.79 b/FPws9t.net
プレイヤーをわざと不自由にして難易度を上げる
ウイイレのコナミエフェクトと同じ
まあハンター辞めて提督に転職したからどうでもいいけどね

317:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 01:43:58.20 DMHs6XtG.net
ハンター辞めて輝く守りもって卵をもってチャリンコにのってリゾート地を駆け巡る仕事してます
ハンターと違って卵を無駄に割らず生命を大事にしてます

318:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 01:50:08.25 ZAGrz6lT.net
研究に協力するとお守りが報酬として貰える
MH4Gでも散々働かされたあとにお守り貰えるね

319:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 02:01:36.24 DMHs6XtG.net
4なら乗り10はまだ使い道あったのにねぇ、広域ってふざけてるのかな
くれるなら剛撃10か回避術10のどちらかを選ばせてくれたらよかったのに

320:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 02:46:08.23 Oj05gbbl.net
村クエの報酬がPT前提のスキルってのが嫌がらせだよなぁ

321:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 02:52:23.49 GaW28kd9.net
ソロ専用武器やおまもりがあったらなぁとおもう
恐らくダミーだと思われる解析で出てた武器がソロのみで使えるやつならほんの少しだけ4G見直してたのに

322:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 03:06:20.39 UFkDQeLq.net
こっちとは違う狩人のゲームは次にどんなマゾ要素が待ってるか楽しみなのに
モンハンときたら音楽聞いただけで吐き気がするようになったわ
今のカプカスは全体を通しての調整や作り込みの重要性が欠如しすぎ

323:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 03:16:34.36 yBXVzsUh.net
カプコン「何も知らない情弱共はネームバリューだけで買い続けてくれるからね^^」
とか思ってそうでヘドが出るな

324:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 03:53:54.55 DMHs6XtG.net
>>313
イ サ ナ

325:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 07:05:13.66 hpRanqVY.net
>>298
旧大陸(Dos、P2)から再戦組は肉質硬化多数
新大陸(3系列)からは怯み耐久がバカ上がり
斬/打/射な
錆びたクシャルダオラ(風纏い時)
P2G           4G
前脚 25/25/20 → 25/25/20
後脚 30/35/25 → 18/18/16
尻尾 35/30/40 → 25/25/25

905 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 20:11:33.13 ID:0GgubjT3
3G→4系列にかけて登場するモンスが
ほぼ全種部位耐久値が上昇してる
レウス系の脚と翼が特に酷い
925 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/03/27(金) 20:42:45.01 ID:0GgubjT3
リオレウス亜種 リオレウス希少種
(頭)200→230 (頭)200→220
(首)90→110 (首)180→120
(胴)150→230 (胴)200→250
(左翼)100→140 (左翼)120→230
(右翼)100→140 (右翼)120→230
(左脚)180→240 (左脚)180→240
(右脚)180→240 (右脚)180→240
(尻尾)140→140 (尻尾)140→180

326:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 07:57:43.34 OjY+aEcH.net
クエスト回しのためだけのリタイア回数が500回を越えました
マジで高難度ってクソだわ
3Gからやってんの?コレ
クエストが出たり消えたりするってどういう理屈だよ

327:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 08:06:42.18 RaiYxE3I.net
リタ回数ってRPGの逃亡回数0とかってやってると何か極力刻みたくないんだよなぁ
なのに部屋主やってて行きたい高難度が誰も無い時とかあって結局採取でリタ回数増やさないとだから困る

328:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 08:17:19.13 taHxoX1/.net
実は採取リタより探索即帰還の方が早いとかなんとか
いやまあ高難度はどう考えても糞だが
>>317
こっちの火力もインフレしてるから数字部分だけで一概には言えなそう
やっぱり糞みたいな動きされるからハメゲーで終わらせられない武器種とプレイヤーが酷い目にあってるんだな
しかしながらハメゲーしても別に面白くはないけど

329:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 08:20:14.32 nH94AFsa.net
うん

330:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 10:33:13.51 V/3Hpd4C.net
明確な隙を減らし安定して狩れないYURAGIゲームって面白いか?
イカサマターン制はもう御免なんだが

331:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 10:49:33.81 yBXVzsUh.net
スピード上げすぎで楽しめるライン越えちゃってるからな今回のは
無印のギルクエ90レベルクラスで留めて置けば良かったのにそこから更に凶悪化するとか正気の沙汰じゃないわ

332:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 10:52:22.12 UlqreCj7.net
簡単に倒されたらつまらないじゃないですか~(笑)

333:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 11:28:00.08 x+tioGuj.net
>>318
そうして上手くいかなくする運要素を入れることが他人とのコミュニケーションが生まれるきっかけに繋がる、らしいが
実際は絶対に手を付けてはいけない基礎的なシステムにまでランダム要素を加えてしまった時点で、このゲームは根本的に崩壊してるわな
クエストを受注ってつまり狩りに行く許可を貰うことであり、この過程を踏まないと当然モンハンというゲームは先に進められない
他のゲームで例えるなら、敵と戦うために接触したり話し掛けたりするレベルの基本の中の基本ともいえる動作
そういう出来ていて当然な土台部分を弄って、どうにもならない運次第でお預けを食らわせ、プレイヤーにとってはただ鬱陶しくマイナス方面にしか作用しないランダム要素が最終的にプラスな結果を生んでくれると開発は期待してる訳だ
この飛躍しまくった謎の発想が俺にはもう一生理解出来そうにないね…初めて記事見たときは言葉を失ったもんだわ

334:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 11:51:52.24 Ak2SSFdq.net
お守りが許されてる風潮っていうけどあれは許してるんじゃなくて、新しい火種が来たせいで無視されてるだけだからね?
レベリングや装備にキャラステ頼るよりも遥かにクソゲーなシステムなのは、影響が小さくなったとはいえ変わらない事実。
サイコロ振って出たステータスによっては特定のスキルが使えないとかTRPG以外誰も得しない
実社会でのシナジーってのはプラス同士でしかプラスに働かないもんだし、
手間が増えすぎて入り口が狭くなってる

335:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:13:46.43 ys4OyPjv.net
>>318
据置機版でそれ叩かれてMHPでは無くしたはずなんだが
これに限らずだが何故不評だった点を復活させてきたんだろうか
ああ、3バカの嫌がらせか

336:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:15:09.34 vO+Ct9/g.net
アフロ猫マジでムカツク
自室のBOX漁ってるっていう時点で不快感MAX
特に役立つこともないし
こいつがいるってだけでドンドルマのマイルーム使う気がなくなるわ

337:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:21:19.38 JPo6dtH6.net
お守り自体はあっても良いと思うんだけど、発掘とギルクエで神おま待ちなだけなのがね
最初はスロも何もスキル付いてないお守りを店で買えて、それにスキルやスロットを有料(もちろんゲーム内マネー)で足してカスタマイズ出来るようにすればいいのに
錬金術なんてもん出したのにそれすらランダムにするとか意味分からん
装備も一式で着るのが一番見栄えがするのにキメラ推奨だし、デザイナーは文句言わねえの?

338:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:22:43.61 ys4OyPjv.net
アフロ猫もそうだが4GのNPCはどれもキャラ付け失敗してるよな
バサラの腐女子ライターが無能すぎるんだけど

339:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:24:21.25 XKgmO/De.net
アフロ猫はドスからあんな感じだったような…
髪型変えてくれる床屋だったんよ

340:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:30:59.71 yBXVzsUh.net
>>329
しかも質悪いのが、刻みじゃ実現出来ない実用おまが天おまにある事。逆も然りだけど

341:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:31:33.13 RNgAkcBc.net
この2ヵ月
最高性能ヘビィを求め立てる→回りがパタパタ死ぬ
→麻痺双やるか→やるなら今の麻痺双より良いもの使いたいな双片手立てる→拘束しても終わらない→火力が足りてないのかな?
→仕方ない虫でも使うか→使うなら今のより良いもの使いたいな虫立てる→全然出ないし疲れてきた何も考えないしゃがむだけのハメカスに参加しようかな
→やった事ないけど参加するなら観音よりは最高性能のヘビィのが良いよね→初めに戻る
何一つテニハイラナイ

342:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:36:30.35 ZRoE7Ya8.net
>>331
役に立たないっていうところが大きなポイント
勝手に部屋に入り込んでハンターが居るのに気付くとバツが悪そうに出ていく
ドスからのファンでもなんの意味もない登場は望んでなかったんじゃない?

343:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:40:51.25 XB34ZcGk.net
プーギーも何故かキャンセルボタン押しても近づいてくるよな

344:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 12:53:34.95 yBXVzsUh.net
>>333
ソロで効率無視してノンビリやりたまえよ
つーか生産でもハメなら成立するしソロもこなせるんだけどね。ゴール品は強いけど夢見過ぎだよアンタ
鏡みろよ、髪無くなるよ?

345:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:20:42.06 DMHs6XtG.net
テオに笛担いでノバさせないのを目標にする
目標を発掘求めるじゃなく狩りに向ける事で髪の毛を守る

346:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:21:50.54 VeN36H9i.net
また髪の話をしてる

347:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:26:50.94 YskxqByR.net
いい加減でウカウカウは消えてくれんかな…テンプレ装備=地雷ってナルガ倍加の件で学習しなかったのか

348:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:42:27.35 XB34ZcGk.net
オン愚痴の性格地雷の方が消えろ 

349:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:44:35.28 gg3G2ZaG.net
テンプレ装備が地雷なんじゃないだろ
モンスターに戦ってて楽しいのがいないからみんなテンプレ装備に逃げるんだよ

350:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:45:18.29 XKgmO/De.net
>>334
おっとすまん、>>330に対してあのキャラ付けはBBA製あんま関係なく元からウザいってことだけ言いたかったんだ
復活に関して個人的には ラ ン ダ ム で変な髪型にしてくれるふざけた機能がなくなって、役には立たなくても依頼と賑やかしだけの普通なNPCになったな…と可も不可もない感想だった
そしてドスやってたプレイヤーなんて1割もいないだろうに、懐かしくもない特殊なウザキャラぶっこまれた多くのプレイヤーは可哀想だと正直思う

351:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:52:24.50 fVHDB1iJ.net
テンプレの良さが分からないうちは三流もいいところ
前に来たアフィかな?

352:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:53:41.62 gg3G2ZaG.net
バトル・ギアノス混合装備にはP2Gでお世話になったものだ

353:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 13:59:58.58 XB34ZcGk.net
>>342
大辞典のドス不評要素の内容が本作とめちゃめちゃ被るなw

354:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:01:08.84 EOQapvvQ.net
この前のアフィアフィうんこマンでしょ
くっさいスレまで立ててる真性のキチガイなのでNG安定

355:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:02:48.95 2KY7UzRf.net
見た目装備もまずテンプレからアレンジ始める事で両立を目指せるし、ガチ勢ならそこから更にスキル盛ったり換装したりといい事ずくめ
もちろんそのままでも並のクエストなら別に良いしな。実用装備の基準ラインとして価値はあるよな

356:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:10:31.12 RaiYxE3I.net
アフィだとかうんこだとか臭いだとかって単語を好んで使うようなのにキチガイ認定されるアフィもある意味で可哀相だな

357:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:48:10.87 xAEWp7FA.net
テンプレの良さが感じられない、シミュレート装備より弱い時点で終わってるだろ
あと装備を自分で考えないってのも終わってる

358:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:50:21.03 LUa0TvZO.net
>>339
あふぃあふぃうんこまん

359:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:50:57.04 PnntL5NH.net
テンプレは知識を最低限与える物であって
それをナンニデモしてる思考停止はダメなだけ

360:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:52:28.14 xAEWp7FA.net
テンプレアンチがアフィ扱いされるなら、募集でテンプレを弾いてる奴等は全員アフィ扱いか?

ぶっちゃけテンプレって1つの武器に尖らせたスキル構成に出来ないし、見た目もダサくて悪いことばっかり

361:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:52:43.13 XKgmO/De.net
そういや最初に村特有(?)の一式装備くれるのもPシリーズの特徴だっけか


362: マフモフユクモは村中盤くらいまで着たけどブレイブは一瞬で脱いだな ●P2Gマフモフ 寒さ【大】無効、精霊の加護、暑さ倍加【小】、スロ3、(一式で氷耐性15) ●P3ユクモノ 精霊の加護、精霊の気まぐれ、スロ3、(達人7P、一式で雷耐性15) ●4Gブレイブ 乗り名人(12P)、回復速度+1、スロ3、(体力-9P、一式で火耐性10龍耐性5) ●おまけMHFルーキー 自動マーキング、攻撃力UP【中】、女神の赦し、採取+1(鉱石とドスファン素材で強化、強化によりスロ5、全耐性0) 評価は個人によるだろうけど 初心者の助けになるよう考えて作られた装備が体力マイナス…?



363:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 14:58:40.00 ZAGrz6lT.net
また暴れるのかアフィカス

364:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:00:00.39 jG5PP5D5.net
>>352
前スレ見ればわかる

365:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:00:25.13 HTi60vRR.net
一式ですらダサいのにテンプレはダサいとか意味不明だな
どう組み合わせたところでダサいだろ

366:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:05:47.51 DMHs6XtG.net
男だけどむしろ有用なスキルで軽装具合を出すなら発掘胴でキリン掘ったりしないといかんしな
まぁウネリ掘るついでに偶々キリン胴だったんでついでで掘れちゃったんでよかったんでけども
ただどうしてもクジュラが浮くから腕と頭をルーツにしたいんだよなぁ
後は怒天だけでいいや

367:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:06:26.58 xAEWp7FA.net
>>356
その幻想は俺がぶち殺す
確かに男ハンターの防具は女ハンターの防具に比べてデザインの幅が効いていない
だが考えるだけで結構まともになる
過去に双剣スレに出した強走がぶ飲みの双剣特化装備
URLリンク(i.imgur.com)

368:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:07:59.30 RaiYxE3I.net
すまんその羽の時点でダメだわ俺

369:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:09:06.50 HTi60vRR.net
>>358
スキルはテンプレの上いってるわけでもないし発掘武器防具使うとか論外だろ
なんでみんながテンプレ使うのか考えろ

370:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:09:09.39 PnntL5NH.net
それをテンプレにしたら禿げるぞ

371:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:09:13.89 DMHs6XtG.net
それどう考えても蹴られるアフィね
ソロで使ってればいいアフィよ

372:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:12:11.14 xAEWp7FA.net
>>361
発掘武器が必要なテンプレは流石にキツいでしょうね
>>362
蹴られないよ?だって雷狼×2で俺が部屋主だもん

373:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:13:34.28 DMHs6XtG.net
やっぱり前のアフィカスだった
スルー安定ですわ
>>3


374:59 尻尾はどうですか



375:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:14:10.71 HTApihmW.net
普通にダサすぎる

376:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:14:34.21 RaiYxE3I.net
だもん
それはそれとして何でリアル感求めてやってる様なゲームで羽とか生やすんだろうな
中世の騎士とか戦国武将は羽生やして戦ってたのか?ファンタジーや2Dの世界だけにしてくれ
>>364
尻尾は個人的にアリ
薄い本が捗る

377:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:14:45.42 xAEWp7FA.net
アフィカスじゃねーよ、ただのゲームジャンキーだ

378:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:15:00.38 2KY7UzRf.net
まあ触らん方が良さそうね。また名人アピで大暴れした挙げ句転載されるしアフィ

379:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:15:10.17 PnntL5NH.net
>>364
尻尾ってあの発掘ドラゴンXについてるアレか
フレの尻からブロンブロンしてて吹いたわ

380:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:16:27.81 HTApihmW.net
手順が前のと同じだしな
テンプレ批判→微妙な装備上げ→都合の悪いレススルー

381:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:17:45.32 DMHs6XtG.net
>>369
そそ、それそれ
そこの部位が怒天腰と被るからどう使うか悩むんだよなぁ

382:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:17:47.27 2KY7UzRf.net
どのスレも過っ疎過疎だからまとめ必死だな
別のまとめ作った方が儲かるよ?

383:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:19:14.18 jG5PP5D5.net
モンハン4Gクソゲー速報っての作れば儲かりそう

384:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:19:50.41 fVHDB1iJ.net
>>366
遂にレッドストームファングオブガイア形容する。鉄塊、と燃えよ。世界は命じたやらが実装されるのか

385:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:22:44.21 oqNieZa/.net
>>358
同系色でまとめてるし、モンハンではそれなりの見た目なのかもしれないけど
耳+羽ってコウモリを連想して格好良いか?といわれるとちょっとな
装備にモンスターの雰囲気や質感を出したい、萌え豚に媚びない作りとか言われると聞こえは良いけど、ダサいのが多過ぎるわ

386:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:23:25.32 xAEWp7FA.net
>>366
リアル感なんて求めてないし、モンハンにリアル感は皆無
求めてるのは強い武器と高性能のお守りと強いハンター
アフィなんたらとか記事を丸々転載するだけのゴミ記事製造機に全く興味はないよ
指を動かし画面を見て操作してるやつは生身の人間だが、結局ゲーム
名人がとかそんなもんも関係ない、ただ強い人と轡を並べてラージャンやらジンオウガやらイビルジョーやらギルクエの敵を倒すだけ
ゲームだから強いと楽しいし、強い武器とかスゲーお守りが出てきたら嬉しいぞ
単純にゲームをゲームとして遊んでるだけ

387:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:24:31.09 RaiYxE3I.net
せやな
>>374
そこまで来るともう別ゲーだな

388:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:24:59.09 HTi60vRR.net
なんだアフィか

389:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:26:52.13 DMHs6XtG.net
男のジンオウS頭は好きだけどXダサくて残念すぎる
おまけにガブラスーツもG級ないしなぁ
あの食われてる感じの頭と覚醒スキルつくのが素敵だったのに

390:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:27:11.57 xAEWp7FA.net
>>360
それは強くないものを強いと誤認しているから
テンプレとか決まったものに頼らず自分で装備を考えてやってるハンターの方が明らかに強い
クエストにテンプレとシミュレートを連れていってみれば分かる
スキル構成を見て表面上強く見える→俺も真似しよう
で破滅したのがナルガ倍加だったでしょ?
ウカウカウがその道を順調に進んでるんだよ

391:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:27:19.72 EOQapvvQ.net
文体が前回と全く同じで草生える
それより5月末に国際フォーラムでイベントやるからそこでMH5発表するのかね
また嫌がらせ要素隠して売り抜


392:こうとするんだろうなあ



393:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:27:26.76 2KY7UzRf.net
そうアフィよ

394:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:29:21.08 HTi60vRR.net
仮に5月末に発表するとしたら発売は12月くらいかな

395:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:31:14.63 RaiYxE3I.net
実際OPの渋いハゲたオッサンやEDの酒場で酒を片手に乾杯してる面子が羽生やしてたら台無しじゃね
生活感のある狩猟ゲーじゃないのこれ
羽やツノ生やして平地や森で肉をじゅあわくるくるしてる姿とかシュール過ぎる気がする
たまに見かけるけどさ

396:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:31:39.86 2KY7UzRf.net
>>380
お前の装備クッソダサかったから説得力ないですぅ
性能も趣味の範疇だし発光品使って妥協してる時点で見た目装備としてもダメダメですわ、出直しておいでアフィカスちゃん

397:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:33:13.17 LUa0TvZO.net
まぁとりあえず
>>358
>>363
>>376
>>380
あふぃあふぃうんこまん

398:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:33:43.81 DMHs6XtG.net
>>384
ドーベル腰かドドブラ穿く男ハンターいるぐらいだし正直角や羽はどうでもいいわ

399:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:34:36.32 xAEWp7FA.net
>>385
アフィなんてものとは全く関係ないね
強さでしか人を判断しないゲームジャンキーだって言ってんだろ
ウィットに欠けてるから煽り文句はナンニデモ=アフィか?

400:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:35:35.72 FR2Y8eDh.net
>>380
そろそろID変えておいで

401:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:35:38.87 V/3Hpd4C.net
発掘は嫌いアフィ
お守りも嫌アフィ
たかが最強装備程度のものを出し渋りしだしたらもうゲームは終わりアフィ
課金地獄の始まりアフィ

402:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:38:12.35 HTi60vRR.net
羽や角は動かないからどうでもいいけどマントひらひらはどう考えても戦いずらいだろ
しかもどの素材から作ったんだよってのばっか

403:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:40:15.66 R+NP89+P.net
謎の当たり判定と吹っ飛ばしもった攻撃多すぎ
P2Gのガノトトスの時も思ったけど、今回はガノトトス戦えないから改善されたかどうかわかんないね
なぜか前方に大きく吹き飛ばされるラージャンのバックステップとブロスの尻尾叩きつけ
完全にプレイヤーをハメ殺すことしか考えてない理不尽な攻撃です
とくにブロスはなぜか叩きつけた後引き戻す尻尾にまでものすごい判定が
突進の減速時にかすって滅茶苦茶吹き飛ばされるのも理不尽
当たり判定しっかりしてよ

404:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:41:13.90 xAEWp7FA.net
現実で企業が使える人間を採用して、使えない人間を捨てるのと同じ
使える人間は使えない人間と違って考えることが出来て他人には思い付かない事を思い付けて成功が出来る
ゲームも一緒で他人には思い付かない事が出来ず、発展性の無い雑魚は捨てるだけ
極めて簡単でわかりやすいゲームの本質
現実でもゲームでも使える人材だけしか必要ない

405:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:41:19.77 RaiYxE3I.net
担いでる武器がマント貫通してる後姿を見たら笑う

406:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:42:41.92 5oVuXO1S.net
回避性能+2で当てられる神タイミングで緊急回避後起き上が‥‥グアアーッ!な展開多過ぎ

407:狩りに行こうぜHR774
15/03/30 16:42:09.99
ここの開発者は
「ハンターがモンスターを狩る事によって我々はユーザーを狩っているのです」
くらい気の利いた考えを持てないものだろうか?

408:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:45:31.51 2KY7UzRf.net
ベイブレや尻尾サマーもだけど今回妙にめくりに来るからモンスの威力値爆増と相まってガードがキツいんだよなあ
fjokのランスはtjmt用だし仕方ないか

409:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:48:13.72 XKgmO/De.net
あいつのエストックが何だって?

410:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:48:18.20 ZAGrz6lT.net
速度ゼロのモノ亜に触れて大ダメージと共に吹っ飛ぶハンター、これが最近のゲームだなんて信じられない

411:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:49:07.44 FR2Y8eDh.net
物理エンジン積んだらレウスが飛べなくなるから仕方ないね

412:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:50:50.59 2KY7UzRf.net
>>398
テメェはエストック集めてる俺を怒らせた…絶許
せめて錆びたランスにしてください死んでしまいます(^q^)

413:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:50:56.27 XKgmO/De.net
詳しいことは知らんがハボック積んでるデモンズでもワイバーン翔んでたからできるできる

414:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:57:21.00 XKgmO/De.net
>>401
oh…心ないことを言ってしまったなすまない
奴のはたぶんゲイボルグだ安心しろ

415:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:58:14.01 nz8Lcx3h.net
>>392
モンハンの当たり判定は嫌がらせは前提の論外としても
当たり判定は以外とマシンパワーを喰うから
すでに嫌がらせでリソースかつかつの3DSには改善は望めない

416:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:59:01.19 HTApihmW.net
回転止まってるゴリラに吹き飛ばされたりな
何故か左腕のほうなら止まってなくても吹っ飛ばされないとかもあるし物理は奥が深いな

417:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 15:59:52.80 DMHs6XtG.net
風化したランスだと壊死してそう(小並
ランス集めなかったけどガンスと対をなすテオのランス発掘で欲しかったかもしれん

418:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:05:08.32 oqNieZa/.net
カツカツに作り過ぎて強制終了
大手メーカーの人気シリーズの技術力はこんなレベルらしい

419:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:06:01.54 gXdXkUh8.net
少し気になったのだが、みんなはどんな装備なら気にいるんだ?
ちなみに俺は3GのG級装備は男も女もそこそこいいのが揃っていたと思う(ジンオウとかベリオとか)
アフィじゃないよ
愚痴スレまとめるアフィカスしね

420:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:06:31.05 7W/edjUz.net
>>407
pcスペック如何に関わらずカクカクする超有名ゾンビゲーがあるらしい

421:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:12:12.07 V1SnBFvG.net
段差を続投するなら5のPVには段差でハメ殺されてるシーンをちゃんと入れてくださいね

422:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:12:53.17 HTApihmW.net
G級のダサいのいれるくらいなら上位のを流用するほうがまだましだった

423:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:14:46.48 PwiTRuZn.net
ところで流れをぶった切らせてもらうが
あれだけ煽っていた有料DLCの存在って結局ガセだったのかなあ?
あの最初のアイテムパック配るためにわざわざ用意したとも思えんのだが
これからなんか来るんかなあ・・・そこだけがMH4G最後の期待部分なんだが・・・

424:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:16:22.04 ZAGrz6lT.net
>>408
3Gの女性ガブルXガンナーが大好き
顔が浮くようなゴツい鎧とか、悪趣味な兜とかは要らない
女性用頭装備は髪飾りみたいなのメインがいい、天城頭の上位→G級にはガッカリ

425:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:21:56.32 DMHs6XtG.net
>>407
ジンオウs頭やべリオsとx、上位怒天やダマスク
ドラゴンXやルーツも好きアフィね
餓鬼臭いけどね

426:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:43:47.31 PnntL5NH.net
有料DLCで発掘ゴール品が貰えるぞ!

427:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:53:57.40 NpCy5iHo.net
武器種はランダムだ!

428:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:55:30.24 e8zn34iz.net
モンスター狩らずにガチャ出来るとか最高じゃねえか!
ゴール品引いたら棚に飾っておけるね!やったね!

429:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 16:56:48.61 md+IbebM.net
>412
4Gではタイミング悪いから様子見だと思う
ギルクエ発掘でうんざりさせて5で回収するつもりじゃないかな
次作で装備に課金するならオレは買わない

430:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 17:08:23.09 NpCy5iHo.net
>>417
モンスター狩って髪の毛が寂しくなるか
モンスター狩らないで懐が寂しくなるかだな
まあゲームの課金なんて相当キチったことしなけりゃたかが知れてるけどさ

431:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 17:43:09.41 m+qoYpH+.net
傾斜も段差もモンスターもカメラも酷いな・・・平らな地形にしろよ

432:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:12:21.02 zc/TZOZ0.net
新しい物を取り入れようとした試みは評価出来ない事もないが
段差は単に乗りの為に活用するくらいで
移動の手間になるのと回避の妨げになるだけだからなあ
傾斜に至ってはメリットすらないし
その癖モンスには影響はほとんど無いっていうね

433:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:31:25.97 DMHs6XtG.net
傾斜メリットはあるけどハンターが意図して使えないのが問題やな
デメリットのが多すぎる

434:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:37:25.22 gg3G2ZaG.net
3G→4→4Gと追加されていった要素がことごとく『ないほうがいい』ものなんだよなぁ
段差、傾斜、乗りジャンプ、ギルクエ、高難度クエスト、発掘、極限、モンニャン隊、ストーリー(笑)、トレンド…

435:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:39:07.93 dCQqNdiy.net
YURAGI要素があってもまだ許されそうなトレジャー4人はよ

436:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:47:42.07 WKJk6F9s.net
>>423
俺は3Gの水中も許されないと思う
ハンターはもっさりモンスは出し得ばかりでいいことないし

437:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:49:20.60 2KY7UzRf.net
状況次第で水平射ちで弱点狙えたりとかあるけど基本モンスターのホームベースなんだよなあ
設置技や判定残る半設置技、そして移動式小型岩のクソムシや殺意に満ちた雑魚の群れのせいで更にモンスターが有利な状況組み立ててくるのも酷い
もう道具使える事すらハンターの特権じゃなくなってるとか五分どころの騒ぎじゃないよ

438:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:50:19.46 fVHDB1iJ.net
>>423
2の新要素はバランスが異常に悪いこと以外まともだったんだな…

439:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:54:18.74 gg3G2ZaG.net
>>425
個人的には水中はアリだと思う
調整が荒っぽすぎて武器格差ひどいけど、ナバル戦とかは雰囲気もあいまって作業ながら楽しかったし
まぁ、3(G)の『水中ではランス使っておけ』と4の『とりあえず虫棒使っとけ』が同じだ、と考えると否定できないけど

440:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 18:57:34.38 V/3Hpd4C.net
戦いにくく悪化したフィールドに鈍足のままのハンター
退化したカメラ
超スピードモンスター
これは…ハゲる!

441:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:01:47.90 CBjE8hIv.net
無駄に高い位置からエリアイン→無防備に落ちてる間にモンスターにロックオンされる
っていうパターンも今回多いな

442:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:05:03.69 VeN36H9i.net
>>425
水中は要素としてはあり
ただ調整がゴミクズレベルだった

443:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:05:36.00 gg3G2ZaG.net
>>430
一瞬エリアインがエイリアンに見えた…
逆に、無駄に高い位置にエリチェンポイントがあるせいで、
地図があってもどうやって出口・入り口にたどり着くのか分かりにくい場合もあったなぁ
地底火山だか原生林だかはキャンプにどうやって戻るのか最初は右往左往した覚えがある

444:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:11:08.97 Oj05gbbl.net
行くだけで崖登り必須、糞ギミック付きの龍の巣も似たようなもんだな
別の意味でこやし必須とか意味分からん

445:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:11:40.17 JPo6dtH6.net
火山でキャンプから飛び降りたらレウスに火


446:球でスナイプされて、キャンプに戻る羽目になったのは笑えなかった



447:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:16:55.61 2KY7UzRf.net
野良でイベクエ猿三頭のおこらーを追いかけたら寝床にエリアインした瞬間にビームでスナイプからの全滅
( ゚д゚)

(゚д゚)

448:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:19:55.01 XB34ZcGk.net
戦艦は3°傾くと主砲が動かないらしい
ガンナーにとっての傾斜はでかい

449:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:35:56.75 ys4OyPjv.net
水中は段差よりはマシかな
段差はハンター側に不利な要素多すぎる

450:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:38:04.06 R+NP89+P.net
P2Gからの復帰組が軒並み超強化されてやがる
ガレオスないしドスガレオスのウザさが異常だ
こんな強いモンスターじゃなかっただろ!!

451:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:42:00.07 Oj05gbbl.net
ほぼG級専用モンスだからね、ガレオスの癖に・・・

452:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 19:43:42.91 goKYzbOD.net
雑魚ガレオスに麻痺を追加したヤツ氏ね
雑魚ゲネポスのただの噛み付きに麻痺付加は4からだっけ?

453:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:04:31.63 gXdXkUh8.net
昔からガレオス・ゲネポスには麻痺あるよ
以前と4Gとの違いは、
・共通:耐久力が高い、無限沸き
・ゲネポス→とびかかりがふっ飛ばしから尻もちに
・ガレオス→水やられ追加
ぱっと思いつく限りこんな感じか?
とりあえずガレオスの強化具合が異常
ただのガレオスのくせに絶対ドスジャギィより強いよ

454:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:07:51.41 tKEapDRq.net
音爆効かなくなってるのが何よりの改悪だろ

455:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:13:13.50 CBjE8hIv.net
状態異常2つも使うわ、やたらタフだわ、デカくて邪魔だわ、チャンス時にブレスでぶっ飛ばしてくれるわ
さすがfjokのお気に入り

456:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:18:43.35 dEdmZE0H.net
雑魚は難易度

457:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:20:22.07 Axh1OCQ2.net
ドスガレオスは連続攻撃の回避必死被弾コースの流れで、これまた状況的に回避不可の状態で転かし潜即ぶち上げのチート技2匹で使ってくるから
カートリッジ抜いて叩き割る勢いだわ
ドスガレオス復活させるのは良いが調整に悪意しか感じられないしこんなものにした奴らを薬品で麻痺させて頭叩き割りたい
どんな脳みそしてんだろうな

458:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:31:40.87 LT3LGy2l.net
バッファローの下痢をスカンクにたらふく飲ませて屁と混ざり合わせて車で轢いて尻から噴き出したやつを
頭に詰め込んで40年ほど熟成させた脳みそなんだろうよ
ぬかみその方が百倍賢いな

459:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:32:16.20 PnntL5NH.net
ドスガレは大逃走はお静かにでゲネル亜の序でに
狩るのが丁度いいわ
イモート拘束した後ちょっと殴れば終わるし

460:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:34:59.86 gg3G2ZaG.net
まぁ、モンスターを一新させたトライでわざわざ登場させていたディアブロスを
4で消し、4Gで復活させたのはディアブロスやモノブロス、ドスガレオスに思い入れがあるわけではなく
プレイヤーへの嫌がらせのためにただただガレオスを出したかっただけだと推測は出来る

461:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:39:48.66 n2ZjvNES.net
最近の開発は調整がストロング無能なので何やっても台無しだよな
まあ4系は他の部分もゴミだから擁護のしようが無いけど

462:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:40:59.44 XKgmO/De.net
付け足しのうえに記憶曖昧だけど
ガレオスは滑空に麻痺付加→背鰭踏んだだけで麻痺る時がある
ゲネポスは枕元のP2G起動して確めてみた
・P2G
3匹のゲネポスに囲まれてみる
棒立ちしてると攻撃にあた


463:るのが困難、届かない位置で噛みつきか頭上を飛び越える ゲネポス同士で攻撃して怯ませ合うので仕方なく一匹に減らす 10回以上噛みつきを食らうが麻痺なし ・4G 4匹のゲネポスに囲まれてみる 棒立ちだと正確に攻撃を当ててくるが、威嚇の割合が多いせいか2匹以上に同時に攻撃されることがなかった 同士討ちもほぼなし 噛みつきは10回に2,3回麻痺る なお狂竜化ドスゲネの飛び付き一回で4匹とも召された模様



464:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:51:42.63 yrjfCj+d.net
ドスガレがやたら強いのは間違いなくMHFのせいだろモーションまんまだし

465:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 20:56:05.47 HTi60vRR.net
Fの話題は変えましょうな癖にモーションは流用してんのかよ
岩盤めくれんのとかもモロパクリだし

466:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:21:20.09 i3luA+kl.net
自分達にとって良さげなものは積極的に取り入れる
でも素人にあれこれ言われたものはプライドが許さないから取り入れない
自分が発案したわけじゃなくても好評なら自分がオリジナルです
私たちがモンハンの産みの親です!!!!

467:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:26:19.30 DMHs6XtG.net
井上やゴマきが入ったほうが絶対によくなるのは確定的に明らか
ぷよみたいに有名プレイヤー呼べよもう

468:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:27:02.96 ys4OyPjv.net
藤 岡 要
俺はこの名前を一生忘れない
こいつが関わる物には一生触らない

469:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:35:16.99 oqNieZa/.net
開発者がプロプレイヤー並みで、難易度がぶっ飛んでるなら分かるんだけど
自分等がクリアできないものを面白いでしょ?って言われてもな
自分が食いたい味付けにして客にもウケた一瀬と根本的な部分が違うよな
自分等が本家、分家のPシリーズの一瀬ごときに負けていられないって
プライドもあるのかも知れんけど、やることなすこと滑ってる

470:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:36:59.47 taHxoX1/.net
不要なのに要とはこれいかに

471:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:43:09.25 DMHs6XtG.net
一瀬如きと言うがそもそも一瀬が作りあげた物を
馬鹿トリオがいじくってるだけで何も生み出していない

472:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:44:29.50 SmgWurMK.net
他社で申し訳ないけど鳥山求みたいなものではないでしょうか

473:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 21:47:19.71 DMHs6XtG.net
鳥山求まないは確かに糞だけど
ストーリ以外のゲームの内容としてはシステムBGMグラは
評価高いから目を潰れると思います
鳥山求まないがいないほうがいいのは確実だけど

474:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 22:07:48.59 rGCm57L8.net
>>458
いや正確には馬鹿トリオが作り上げたものを一瀬が上手くアレンジしてただけで
据え置きのメインシリーズは全部イチノセフィルターのかかってない駄作迷作揃いだよ

475:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 22:38:50.20 c/RgSw3h.net
藤と岡と要って字が入っているだけで怒りを覚える
親友を失ってしまいそうだ
過去作と見比べると
ドスゲネ
肉質が頭体分離+硬化(頭でもP2Gより固い)
飛び掛かり攻撃に微ホーミング付与
狂竜時)麻痺100%+肉質14%硬化
ドスガレオス
肉質超硬化(平均15以上硬化)
怒り中に音爆弾効かない閃光無効


476: 体当たりの謎判定削除 這いずりの判定強化



477:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 22:46:27.47 e3hdwj0u.net
藤岡不要
一字付け加えただけで何と素晴らしいことか

478:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 22:55:58.91 XKgmO/De.net
辻本不良三
ホントだね

479:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:00:44.56 O978PrzM.net
オトモの育成感0なのが許せん。
名前以外全部ランダムとかなめてんのか(´・ω・`)

480:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:04:45.50 i3luA+kl.net
オトモの育成システムはp3が最高だった
頑張っている猫を眺めるだけで充分楽しかった
希望の猫は婆ちゃんが連れてきてくれるから愛着も沸くし雇用しやすかった
筆頭糞とランダムオブランダムの4Gはダメだ4で出会った猫は全部戦力外になってたし

481:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:11:04.99 n+yoff7/.net
突撃隊して欲しいからサイン出してんのに
「うんうん、僕を頼りにしてるニャ?」
「そんなに呼ばれてモテモテニャ」
爆弾抱えたままモンスターに食わせて体内から猫もろとも爆発したくなるわこのクソ猫
それさら出来ないピクミン以下の存在のくせに何でこんな偉そうなんだ

482:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:13:59.33 gg3G2ZaG.net
実際爆弾食わせて体内から爆破したところで、せいぜい怯むだけだからなこの世界のモンスターは…

483:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:14:23.90 PnntL5NH.net
>>467
わかるわめっちゃわかる

484:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:15:19.61 HTi60vRR.net
一切サボらなく生まれた時からいうことを聞くピクミンと比べたら失礼

485:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:19:13.56 CBjE8hIv.net
バイオのクリーチャーですら爆弾数個食わせりゃ死ぬのに

486:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:20:02.78 XKgmO/De.net
ハプル「呼んだ?」

487:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:22:37.54 gg3G2ZaG.net
>>472
いいからお前はとっとと世界中のロケット生肉を絶滅するまで食い散らかすことに専念しろ
生態系?知らねえよ

488:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:26:23.77 Zjw0kg2p.net
ハプルは通常だろうが怒り時だろうが音爆ですぐでてくるから許す

489:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:30:59.64 gg3G2ZaG.net
しかしMHももはや本当にハンターに何もしてこない小型はガーグァとケルビだけになってしまったな…

490:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:33:20.14 zHmWsVfT.net
小型モンスター担当がプリプリしそう

491:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:46:37.39 XB34ZcGk.net
戦術核打ち込みたいなぁ、モンスにも街にも

492:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/30 23:59:23.98 c/RgSw3h.net
そして生まれる核を喰らいしゴグマジオス

493:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:05:15.98 Mh0r4/FF.net
それじゃ完全にMUTOだ

494:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:10:22.24 ja0BN8JO.net
シャイニングウィザード搭載型ゴグマジオスとな

495:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:11:29.22 gGyYXbzN.net
やめろwwwwwwwwwwww

496:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:52:15.06 7BjH20O7.net
>>474
きっとハプルも復活したらクソうざくなってんだろうな
グラビの異常な背中効果等の例を見るに、大樽G5個ぐらい食わせても怯まず釣り上げられないぐらいはやるだろう

497:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:53:57.53 E5cMjnOg.net
爆弾を食わせるとハンターに向かって吐き出すくらいしそう

498:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 00:58:53.55 N18Zl3jq.net
ハプルってボーっとしてる時間が結構あってハンターのターンになってたけど確実に削られるだろうな
足元通ってグラグラさせてからホーミング開口突進とか
ブレスの旋回速度がやたら速くなったりもしそう

499:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:05:40.36 gGyYXbzN.net
にしても吐瀉物を漁るって発想どうなの

500:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:07:25.14 YcqmbtxQ.net
上位から
ホーミングの精度が上がる
爆弾の耐性が高くなる
G級から
爆弾の耐性が更に高くなる
ホーミング後のターンが早くなる
アイテムを使用したプレイヤーを優先的に攻撃
怒り中音爆弾無効
ブレスをしながら歩いてくる
狂竜化中
大怯みなし
誰もいないところを狙うことがある

501:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:08:29.48 zLTycZw0.net
>>484
P3時点で超絶ホーミング開口突進は行っていたけどな(通常の三連突進とは異なり、突進中にひるませられない)
ただし、よっぽど距離を開いていなければ使用率は皆無に等しい、普通に戦っていれば絶対に使用されない技
4Gに出ていれば、超絶ホーミング突進は当たり前に使用していたかもな、寧ろホーミングの精度が更に上がっていそう
そもそも4Gのモンスがどいつもこいつも超絶ホーミング&ピンポイント攻撃だらけという

502:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:21:40.28 OavGdc00.net
ハプルボッカ
頭部 24/26/20→24/26/24
胴 26/24/24→20/20/20
背中 36/30/40→36/30/40
脚 30/30/30→30/30/30
鼻(怒) 45/45/50→44/44/44
腹 36/30/30→36/30/30
エラ 45/45/50→44/44/44
口内 60/60/60→45/45/45
こんな感じになるんでしょ?

503:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:29:09.23 YcqmbtxQ.net
>>488
勿論狂竜化中は肉質-5もつくんでしょ
胴20ってG級だと切れ味白でも弾かれるのか

504:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:36:46.40 7BjH20O7.net
後はデルクスリノプロスガレオスクンチュウと共演すれば完璧かな
しかし次回作以降でもまだまだクソ雑魚は増えるんだろうな

505:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 01:39:55.07 RRcPTIbf.net
デルクスoutしてどのクエも乱入でドスガレオス

506:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 02:10:14.94 1u27WYn7.net
>>489
さすがにやりすぎたか
じゃあ胴肉質変更で26/24/24→24/24/24
狂竜化による肉質変化もなしで

507:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 02:41:59.75 N3Gftftb.net
ハプルは釣りでガチャガチャやるのが面倒だった

508:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 02:45:36.09 BIeTWh8J.net
面倒なら別に釣る必要なくね

509:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 02:50:42.84 cEdysEqU.net
やりすぎのラインを余裕で踏み越えて来るのが今の開発なんだよなあ

510:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 03:00:46.11 RRcPTIbf.net
レウス亜種の尻尾を先端以外硬くして
足を44にして、属性の通りも半分にしてきそう

511:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 03:16:10.94 8Gj0auD9.net
そういや4の乗りシステムはハプル釣りと色んな所が「逆」になってるんだよな
複数人でQTEすると早くダウンさせられる ←→ QTEできるのは一人だけ
モンスターの攻撃に対して爆弾設置してのカウンター行動 ←→ ハンター側からジャンプ攻撃する能動的な行動
全武器種でやりやすさが変わらない ←→ 一部武器と比較して狙うのが難しい武器もある
慣れればまず失敗しないがQTE失敗でダメージ ←→ 慣れてもパターン次第で失敗するがQTE失敗でダメージなし
地形で中断なし ←→ 地形で中断あり、自然は厳しい(笑)
実は乗り作った人とハプル釣り作った人が別で、乗り作った人がハプル釣りへの当てつけで変更を……
なんて邪推したくなるのはナゼデショネー

512:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 03:51:30.96 8AkdqaJ5.net
ハプルは面白かったなー
ギミックが豊富で何回やっても飽きない
フレと朝までやりこんだもんだ
4G?雑談したら3Gやってますが?

513:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 04:07:59.10 NmJJGCFV.net
♂の装備見た目酷すぎ
バケツとからっきょうとか止めてくれ

514:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 04:30:40.69 L38Pfkrp.net
はぁ?バケツかっこいいだろ!
男装備はなんというか厨くさいのばかりで困


515:る もうちょいシンプルにかっこよくしろよ



516:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 05:42:02.70 dKFgagIm.net
こんな糞ゲの受付やらされて
美人のお嬢がかわいそう(・ω・`)

517:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 05:50:31.43 iykT9Eqd.net
どれもこれも親が悪い

518:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:05:39.35 121hQtgM.net
オオナズチの大きく吸ってブレスが凄くウザい
モーション入ってから避けられるけど、接近してると避けにくいし抜刀状態だと回避がキツイ武器もある
さらにナズチがその毒の中にいるから手を出しづらいし近づくとダメージだしで連発されるとかなりグダる

519:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:06:45.35 ghvJV0qF.net
>>495
根っこに倒されるのが悔しいって感情あるからね
その行き着いた先が極限状態
まあこいつらバカだから極限状態だけが不評だったかーって思ってるだろうけどな

520:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:11:45.87 ja0BN8JO.net
『ハンターがモンスターを倒すゲーム』で『モンスターが倒されるのが悔しい』ってのは
ありとあらゆる方面でおかしいと思う。序盤のケチャワチャやドスランポスからその姿勢がにじみ出てるよね4Gは

521:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:23:58.81 DLWUb9EI.net
簡単に倒されたら悔しいの意味が、ハンターといい勝負をさせたいならまあ理解は出来るんだがね
対策しっかり取ればヌルゲーまでは行かなくても、楽に戦えるのが良いゲームだろ
4Gは対策しっかり取ってようやくスタートに立てるかどうかってレベル

522:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:31:24.92 iIc7NcmC.net
娯楽作品としてのサービス精神を忘れてるっていうか、何か根本的な勘違いしている印象
作ってる連中のコメントも矛盾してたり、電波臭プンプンするのとかヤバいのばっかだもんな

523:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:32:49.67 N18Zl3jq.net
ケチャワチャの段階で振り向き攻撃ってどうなんだろう

524:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:33:28.79 qXEZzktc.net
圧倒的な体力、体格差が立ちはだかっているというのに
五分五分(実際はハンターが博打要素背負わされて不利)の状況とかやっちゃう辺りもう救いようがない
体力差埋める回復行動への露骨な反応(モンスは疲労したら一瞬でエリチェンから高速捕食)
ハンター有利状況構築の罠設置を全力阻止、罠避けルーチン(モンスはお手軽ブレスで風圧硬直、粘菌、残り火や毒ゲロなどで攻撃のついでに設置)etc.
もうあきれる他ないね

525:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:35:57.13 2jSO4P6V.net
>>497
まあ乗りは乗りで誰かが乗ってる間研いだり調合したりできるから意味が無くもない
「クシャの龍風圧、極限などあらゆる状況で乗りが唯一の解=棒が頭一つ抜けてる」って糞な調整さえ無ければな

526:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:36:08.62 BIeTWh8J.net
そもそもシステムすら理解してないアホの言う五分五分なんてあてになるわけないし

527:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:38:52.70 Vo7LFg2A.net
超絶ないんですか^^;

528:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:39:09.85 0neMdpLv.net
オワタ形式でハメ殺されるハンターさんとハンターさんの全力を何発受けてもへっちゃらなモンスターさん
なんてフェアな戦いなんでしょう!

529:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:50:08.79 ghvJV0qF.net
最初こんなの絶対に勝てねーよってモンスターが
いつのまにかある程度余裕持って勝てるってのはモンハンの醍醐味だと思うんだけどな
少なくとも4シリーズでこんな感覚は一切無かった

530:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:53:16.23 ja0BN8JO.net
4では新規モンスターが出るたびに
『あーこいつも車庫入れバックステップで殴らせてくれないんだろうなー面倒くせーなー』

『やっと死にやがった二度とやりたくねぇ』
って感じだったな…達成感とか微塵ほどもなく、ウザいモンスターをテキトーに殴ったらいつの間にか死んでましたって感じ

531:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 07:55:17.92 LwaQvJ97.net
それでよく4g買ったなw

532:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 08:00:18.79 qXEZzktc.net
強武器使えば余裕持って勝てる(ただしYURAGIの事故死は不可避)調整じゃあ選択の幅を狭めてるだけだってプレイすればすぐ理解出来るはずなんだけどな
信者は不遇武器なんて端から無かったことにしようとするけど、それじゃ何の為にあるのかわからんだろって話だわ
武器との相性以前に仕様についていけない調整は論外だ
一通りそこそこ使えてクリアも出来るけど徒労感が酷くてクソゲーと断じる他ないわ

533:狩りに行こうぜHR774
15/03/31 08:32:11.99
ドスガレオスの何がクソかって
目の前から飛び指して麻痺タックルかまして画面外に逃げてすぐ砂中に潜り探知不能になるところ
タゲカメのシステムを真っ向から否定してやがる・・・

534:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 08:26:02.52 grq8zd7V.net
薬飲むと優先して狙われるのって4からだっけ?
本当に意地でも攻撃を当てたいんだな
呆れるわ

535:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 08:33:36.04 r02Z2J2h.net
>>519
4Gではそれがあからさまになった気がする
ソロでやってるとよくわかるよね
マップ向こうでオトモ相手にしてるのが回服薬飲んだ途端
ぐるっとこっち向いて突進してくる

536:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 08:35:25.05 PUEwljAb.net
前からそういうパターンはあったかと思うけど
今回はモンスの高速化と飛び道具や間合い詰める手段が鬼精度かつ理不尽速度になって妨害率上がった感じ
あと、行動毎の溜めモーションというか無防備な振り向きとかが露骨にカットされててこっちの立て直し時間を大幅に削ってきてる
結果、足止めなしでは砥石すら使えないクソゲーになりましたとさ

537:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 09:42:54.31 UjU9bDs6.net
砥石使用高速とか早食いとかのハンターの行動が早くなるスキルの複合は絶対必要だった
4の時点で既にギリギリの戦いだったんだから、4Gでは行動速度の複合スキルぐらい出るだろと思っていたらこの有様だよ
行動速度アップの複合スキルぐらいあってもいいだろ
ゴミみたいな複合スキル増やすぐらいならこれぐらい実装しろよ

538:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 09:44:56.51 74sclHvC.net
愚痴言い出したらキリないくそげだけどゲームプレイする中で一番許せないのって
何だろうと思ったけど一番が決められないな

539:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 09:45:43.91 Mh0r4/FF.net
>>522
そんなことしたら全てのモンスターを怒り状態のディアブロス亜種並のスピードにしないといけないらしいぞ
藤岡さんがそう言ってたぞ

540:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 09:48:39.96 x3LTP3YM.net
p2gは極太バイブ
p3は豆球
4は100W電球
4G は200W
Fは根野菜

541:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 09:51:10.06 ja0BN8JO.net
>>516
買わなかったぜ

542:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:00:28.94 ZjKb/i6Z.net
どんなモンスと闘っても抜刀攻撃して納刀して回避のループになるからつまんね

543:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:00:51.61 hELXiOUS.net
買わなかったのに愚痴スレにはりつくとか…
怖いやつだな

544:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:02:45.77 ja0BN8JO.net
>>528
4は買っちゃっ


545:たからな… でも実際『もうプレイしてないけどここは見てる』って人は割といるかもしれないと思う



546:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:09:43.15 iIc7NcmC.net
4は評判は悪いと言いつつも、何だかんだでやり込んだ人は多いみたいだな
ギリギリ我慢できる理不尽さ、難易度、4Gという続編が出る期待感もあっただろう
4Gは手抜き、フルプライス、直すどころか更に狂ったバランス等
期待外れでブチギレた人が多く、我慢してたのが反転して一気に評判を落とした感じがする

547:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:10:12.07 3huRU/MW.net
>>524
ベテランにも新規にも越させる気はさらさら無いらしいな……。

548:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:14:35.77 ZjKb/i6Z.net
モンスが高速化して一瞬で30mくらい移動してくるの見ると狂気を感じる
現実的な速さなのはハンターくらいになったな

549:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:18:27.72 iIc7NcmC.net
藤岡は自分はアクションが苦手なので反射神経を使わない作りにしていると言ってたが
モーションの二択三択みたいのは瞬時に判断が必要な、最も反射神経を使う部分だろう
あとノーモーション突進とか
自分にクリアできないクエがあっても良いとも言ってるけど、4G辺りはクリアできないクエの方が多いんじゃないのか?

550:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 10:27:12.78 PUEwljAb.net
>>533
たぶんその言葉の意味する所は「だから武器倍率爆上げしてごり押し出来るようにしました」って事なんだろう
ゲーム開発者として決してやってはいけない、言ってはいけない事を連発してるのに当人はそれを全く理解出来ていないとか悲劇を通り越して喜劇の領域だわ

551:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 11:14:09.70 RRcPTIbf.net
正直4はまだましだった気が
発掘とか新要素はゴミが多かったけどモンスターの動きはまだマシ
どうでもいい100ガルルガが強かったぐらい
4Gはシャガルとか色々糞った

552:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 11:24:22.50 T3AisCvK.net
>>533
fjok「反射神経あっても被弾するようにしました、もちろん私もクリアできませんwww」

553:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 11:27:29.72 l6hQrZ/J.net
スキルを盛ると雷と龍耐性が猛烈に悪化するあれ
ジンオウガ原種亜種と遊ぶのに…

554:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 11:28:15.90 lf8PTEso.net
fjokってあれか、Fuck'n Jap O.K.の略か
少なくとも奴の頭の中ではそう考えていそうだぜ

555:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:32:35.97 byVM3Rm7.net
4のときは「新要素入れたんだ、正直クソだけどユーザーが飽きないよう頑張ってるんだね!」と擁護出来たからね…

556:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:42:08.15 PUEwljAb.net
4Gで不評な部分直さず嫌がらせしか進化、追加しなかったのは痛すぎたな
アプデもしない売り切りゲームなのにこの調整で誰が満足するんだよ、と

557:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:44:25.46 QZq7i87D.net
不評だから直さないんだろ
その方が嫌がらせできるからな

558:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:54:35.52 RRcPTIbf.net
辻本社長もはやく目覚めないかなぁ
おれはしょうきにもどった!じゃなくてさ

559:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:55:52.05 iIc7NcmC.net
しかしアマゾンで星5付ける人って、単発が多いけど業者なのか?
あと全部星5、星1か5のみの中間の評価をしない極端な人も多い
具体性の無い短文で脳死状態で楽しんでんだろうな
極めつけはすぐに届きました、子供が喜んでますだけどな…

560:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:58:18.08 ja0BN8JO.net
>>530
忍耐力がなくて悪いが、4無印もシャガルまで倒して終わりにしちゃったなぁ
それを倒してから何の工夫もない狂竜化モンスター二頭討伐ばかりだったし
上位まで苦行を続ける気にならなかった
P2Gは一応ウカムまでやったんだけどな…

561:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 12:59:34.33 Tf5j+bgq.net
もう諦めてるが出来るならBOXのページ数だけは増やしてくれ
使うかも知れないと絶妙なお守り残してたらすぐに満杯なんだよ!
久々にランスで麻痺ゴール品来たのに
左隣にあったゴミレア10回収したら
アイコンが黒くなりやがった!
うわああああ782刀匠4タムラ40麻痺270竜騎槍よさようなら
うわああああ

562:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:00:38.46 PUEwljAb.net
そうだな。老害クリエイターは切るんだったよね?(四バカとその仲間たちを見ながら)
でもこいつらの狂った部分を
一瀬がカムバックして楽しいアトラクションとして昇華してくれるんならそれでも構わんよ
メディア露出も四バカ一味は要らんから一瀬だけでいい。他のやつらよりよっぽど含蓄ある言葉を言ってるからな

563:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:04:01.63 ja0BN8JO.net
>>545
一枠に999個入るようにするか
カテゴリ別にボックスを分けるかが必要だろうなぁ
特に4や4Gの場合お守りに加えて発掘まであるし、人によってはボックスなんてあっという間に埋まっちゃうだろうし

564:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:15:29.37 6dfl3p9i.net
ガンナーもやってると絶対にボックス足りねえ
あ、そういやガンナーは居なくなったほうが良いんでしたね!

565:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:18:42.70 Gmc5TCYT.net
eショップからの有料DLCはよカプンコ
もうそれだけが楽しみでまだ売らずにおいてるのに

566:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:23:19.03 8AVrTDLQ.net
>>539
擁護した結果がコレ

567:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 13:57:26.24 CCf057Lk.net
装飾品全外しはさっさと実装しろ
実質装備品なのにアイテム枠使うとかどんな嫌がらせだよ
もしくは装備に付けっ放しでも表示されるようにして付け替えられるようにしろ

568:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:13:16.22 RRcPTIbf.net
>>551
自分が装備している装備についている装飾品だけ表示されそう

569:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:18:31.47 xm1Nd/hq.net
装飾品周辺のUIも劣化させてるよね

570:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:38:51.43 aTY0+AOS.net
尼評価見たら「4は良かった」みたいな空気で笑った
4の時点で散々文句出てたのはどこ行ったのか

571:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:40:08.78 RRcPTIbf.net
FF13がでてFF12はよかったって言ってるようなもん
俺はFF13も12も好きだけど

572:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:50:47.66 v3ukfOD9.net
まだマシってだけで4もゴミ
2→2Gの改善性を期待したのにどうしてこうなった

573:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 14:57:04.04 4fUNvwd0.net
MH4という糞モンスが極限状態になったのが4G

574:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:08:07.32 +IAEv82N.net
極限極限と押すわりにはBGM一つだけ・・・

575:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:10:56.67 JZHZXxDK.net
開発「口では嫌がってるけどなんだかんだ言ってプレイするんだよな^^ツンデレ乙^^」

576:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:11:55.86 RRcPTIbf.net
もうプレイしてないんだよなぁ(呆れ
ポケモンやってる方が楽しいんですもん

577:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:15:09.68 ja0BN8JO.net
4Gが出てから4を買ってすぐに売り、今は3Gを楽しんでるな
3Gも相当アレな作品らしいけど4に比べると本当にストレスがない
オトモが尻尾から逆鱗や紅玉を剥ぎ取り、プレイヤーの指示で大砲を撃つわ落とし穴を作るわ肉を焼くわと有能だし
ガ性ガ強で強走薬でも飲んでランス担げば水中もまぁ問題ないし

578:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:24:31.97 2jSO4P6V.net
>>561
チャチャンバはちょっと便


579:利過ぎたんで猫の性能は現状で構わん 「後から育成させろ」 「素っ頓狂な色を入れるな、せめて色を選ばせろ」 「片方が筆頭固定はやめろ」 この3つだな(P3に戻せとも言う)



580:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:33:31.37 aTY0+AOS.net
P3のネコは最高だった・・・チャチャンバは性能よくても結局お仕着せだからね
P3は農場まるっと家族みたいな気分でやってたわ

581:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:44:01.74 JD2+bAnL.net
反射神経を使わないような攻撃を考えよう
→反射神経あっても回避出来ないようにしましょう
これで反射神経の差は関係無いので五分五分です

582:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 15:51:26.75 N3Gftftb.net
ごましお>MH4G

583:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:02:57.68 8Gj0auD9.net
>>564
きっとそういう調整したんだろうけど
モンスの動きが高速化した=攻撃判定の持続時間が短くなったせいで
逆に前転の無敵時間で被弾を避ける反射神経バリバリなゲームになってるあたり噛み合ってないな
ハメ拒否のため極限化を入れたら逆に戦略がハメオンリーになったり、今ドキのゲームにしては雑すぎるわ

584:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:14:14.79 PeSWUec1.net
藤岡が言ってる通りの糞ならまだ納得できるけど藤岡が言ってることとやってること全部違う

585:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:14:50.07 RRcPTIbf.net
そういうことでしか調整できないあたり無能
無能はワイン畑いけよ

586:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:20:34.37 C9DsCHe+.net
こいつワイン畑に埋めたらいいワイン出来そう

587:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:21:36.71 UjU9bDs6.net
反射神経が弱い人がプレイしても楽しめるゲームを作るのが開発の仕事じゃないのかよ
ってか反射神経云々っていうけど、回避性能つければ反射神経弱い人でもナルガの攻撃避けれるんじゃないの?
モンハンって元々そういうゲームじゃなかったっけ?

588:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:23:54.14 RRcPTIbf.net
そもそもナルガは回避性能なくても安定してダメージ与えれるようになってるし

589:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:28:35.34 121hQtgM.net
上位ダラの尾殻要求多すぎだろ…

590:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:29:05.12 8zAb5N/Q.net
>>571
おちつけ、>>570はゲーム苦手な奴や慣れてない奴の事を言ってるだろ
俺らまで極限化してはイクナイ

591:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:30:15.35 8vl4lyYs.net
ナルガで性能つけるとかどこのぼっちゃんだよ

592:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:30:32.51 hELXiOUS.net
>>573
あ?
俺の極限強化アーティしゃぶれよ

593:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:30:59.49 iRbY2rlN.net
そのクタビレタケしまえよ

594:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:31:45.54 RRcPTIbf.net
あ、いや
ナルガは反射神経関係なく安全な時にダメージを与えられる瞬間は多々あるから
4Gのレウス亜種やガルルガみたいにハンターが一方的にボコられる事もないと思っただけやで

595:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:33:20.06 LwaQvJ97.net
>>576
お前の錆びた槍しまい忘れてるぞ

596:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 16:39:10.33 8zAb5N/Q.net
威嚇確定行動や大技の後長めの隙が用意されてたもんなあ…
稀少種は大分それを削ってロック切りサイドステップ登載のクソモンスだったけど、それでも4系モンスに較べればマシに見えてくる

597:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:05:23.92 grq8zd7V.net
閃光でピヨってる時明らかに威嚇頻度下がってるわ
あとディ亜とかの一瞬威嚇の動作するのは何?
威嚇キャンセルでも実装しようと思ったの


598:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:11:19.39 XFc3c6XO.net
4Gレウス亜は特に強いと感じたことはないわ
パターンが決まってるし
最悪なのはジンオウガ、まぁこれもハメれば余裕なんだがハゲ散らかしてピカピカし始めるとパターンからの変則でウザさMAXになる

599:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:16:05.12 TCsAFfnt.net
平らな場所に立ってるだけで武器が地面にめり込んでるんだけど

600:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:17:20.24 RRcPTIbf.net
>>581
闘技レウスレイ亜種

601:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:17:59.31 NmJJGCFV.net
一番のクソモンスはグラビだな
ギルクエに居たらビームプシューで狭いところで
嵌められて終わりだろうな、起き上がりずらしても
何の意味もないし

602:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:20:51.34 k/nwgYbt.net
あぅおい

603:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:38:01.63 UjU9bDs6.net
>>577
いや、確かに大きな隙はあったけどさ…
そうじゃなくて、激しいモンスターの攻撃を回避して次の行動に移るヒットアンドアウェイがモンハンの醍醐味じゃん
アクション得意な人はスキルがなくても大丈夫だけど、苦手な人はスキルがなければできないじゃん?
そういう苦手な人もスキルを使うことでアクションが得意な人と同じ動きができるのがモンハンのよさだと思うんだ
ナルガで例えるなら、アクション得意な人は性能なしでも立ち回れるけど、アクション苦手な人は性能がなければうまく立ち回れない
逆にいえば性能があればアクション得意な人と同じ立ち回りができる
これがモンハンの良さだったと思うんだ
そしてやっている人はうまい下手関係なくこっちの方が楽しいでしょ?
4Gみたいにスキル関係なしにハメてボコボコにするゲームが楽しいと思う?
まあ楽しい人もいるだろうけど、はたしてそういう人は多数派なのだろうか

604:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:47:21.04 RRcPTIbf.net
下手な人はそもそも回避スキル扱うのは中々難しいとは思うけどそれ以前に
ヒットアンドアウェイ楽しむなら出し得攻撃減らさないと無理

605:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:49:00.21 LwaQvJ97.net
>>586
長文ばっか書いてんじゃねーよ
短くまとめろ

606:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 17:48:59.97 8zAb5N/Q.net
アクションゲームとしての完成度は3G以降明らかにドス時代に退行してるんだよな
流石ドスをマイベストモンハンに選ぶバ開発様だよ
許せる訳ねえだろクソ開発が!ケツの穴に爆竹詰めて爆散しろ!

607:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:07:04.33 Yef1cFUA.net
よくガッツポーツ廃止を推す意見があるけど、自分は逆の考えだな。
次作があるなら、ガッツポーズや志村食いを基準とした設計に差し戻さないと
ハメハンターvs高速ワカラン殺し化がさらに加速しそうで心配。
モンハンって全体的にはモッサリとした味付けのアクションゲームで、
動きをよく観察して、しっかり当てて、引くべき局面では欲張らずに我慢する
初心者に対しても門戸が広いメリハリのあるゲームであったはずなんだ。
誤解されないように言うと、
初代ナルガのようにリスクとリターンを背負って一撃にかけてくる行動は
「メリハリのあるモッサリ」だと思ってる。リスクを取っ払ったのが化け鮫。

608:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:13:07.92 N3Gftftb.net
>>590
全面的に同意だな

609:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:17:56.13 UjU9bDs6.net
モンスとハンターの動きのバランスが釣り合っていればいいんだよ
ガッツポーズをなくすんだったらモンスの動きを早くすればいいし、
ガッツポーズをなくしたくないんだったらモンスの動きを遅く、というか隙を作ればいい
4Gはモンス高速、ハンターもっさりだからここまでひどいことになっているんだよ
五分五分の意味を完全に履き違えているだろ

610:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:19:47.10 RRcPTIbf.net
ガッツポーズが無いならモンスの動き早くするなら
開発的にはガッツポーズ消してどんどんモンスターの動き早くすればいいよ
俺は買わないから知らん

611:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:19:56.46 NmJJGCFV.net
ガッツポーズしないとギルドに射殺されるから
廃止は無理なんだろうね

612:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:21:35.05 9hUAxKHJ.net
スキルがないと確定で被弾する攻撃が出てきたMH3からアクションゲームとして間違ってたんじゃね

613:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:21:41.14 BlkT1fkz.net
もちろん低速化してくれるなら、ガッツポーズあってもいいがどうせするわけないしな
それにあのくそダサいガッツポーズ自体が
プレイヤーにうざさを感じさせるってのもある
しかしモンハンメディアミックス結構してるけど
漫画や小説なんかでも、どんなキャラでもあのガッツポーズやってるんだろうか
シリアスなシーンとかでやってたら台無しだな

614:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 18:22:04.14 byVM3Rm7.net
ここの開発ならガッツポーズを消すスキルを作ってくれるよ
敵の動きはそのスキルついてること前提になるよ

615:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:11:21.61 qrpkX8dO.net
早食い王とか作りそう

616:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:11:40.95 ja0BN8JO.net
>>596
4だと筆頭リーダーなんかもガッツポーズや腹ポンポンやってる、ってことになるな

617:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:12:45.08 iRbY2rlN.net
検索結果のどれくらいがクエ出発中かちょくちょく数えてるが大体三割以上クエ出発中で萎える
ひどいときとか半分以上クエ出発してるからな

618:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:17:25.58 WRQoE5FB.net
普通完全版商法やるならもうちょい作り込むはずなんだけどなぁ

619:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:24:44.13 7CqJmIgC.net
ランダムランダム全部ランダム
発掘とかホンマにいらんわ
時間かけて何度も何度も同じことの繰り返し
ちっとも楽しくないし出なければ単なる時間の無駄
5では課金がくるだろうから絶対買わんよ
これ以上ボンボンの顎のひらの上で踊らされてたまるかよ
バイバイ

620:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:31:11.33 UjU9bDs6.net
>>601
残念。最近のゲームは完全版商法でも作り込みが甘いのだ
その代わり後日アップデートで補完するけど、4Gはそれすらしない

621:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:45:19.95 1kCm3NSh.net
>>595
スキル無いと被弾する攻撃ってなんぞ
ラギアの大放電か?

622:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:47:12.96 ja0BN8JO.net
まぁ砥石高速化がないと研ぐ暇がないモンスターはP3らへんから確かに増えた気がする

623:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:48:49.87 DRDsE8+q.net
ベースキャンプに待機していれば攻撃当たらないよ!

624:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:57:38.66 N18Zl3jq.net
完全にガード不可な攻撃が出てきたのは3Gからだっけな

625:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 19:58:43.40 cu0sQdXJ.net
ミラとかずっと防御不可攻撃持ってなかったっけ

626:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:06:59.94 ghvJV0qF.net
>>603
自分達の作った物に絶対の自信があるんだろうなー
基本的にアプデしないしバグも仕様と押し通す
唯一3Gのあれだけは規模でかくなりすぎて認めたけどさ

627:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:24:12.78 iRbY2rlN.net
チャアクの強化「だけ」評価できるわ
まぁそれもいくつもあった不遇武器のうちの一つが強化されただけだからたいしていいことでもないんだけどな

628:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:40:40.98 8AVrTDLQ.net
車庫入れもトライから
トライ系の動きはクソの固まりだから
これを擁護してきた結果がコレ

629:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:40:58.52 rQ14PfEY.net
バ開発も見てるだろうから書くけど
リアフレの♀達も柔らかいところに3DS投げてるからな
カプコン大嫌いって言いながら140やってる
この調整は判断ミスだったな
バ開発の意地悪杉て次買う人減るぜ、、ざまぁ

630:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:41:30.32 0CAfAItp.net
文章が気持ち悪い

631:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:50:00.61 OukxKfbY.net
>>612
バリカこバ
やり直し

632:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 20:53:16.74 NCb+FyZA.net







633:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 21:36:32.32 9hUAxKHJ.net
>>604
一番印象に残ってるのはベリオの後ろ飛んで壁張り付いてからの飛び掛り?みたいなの風圧(か性能)ないと確定で当たるっしょ
正直レウスの怒りバックブレスも十分嫌いだけどまああれは前足いればいい�


634:ゥらまだマシだが



635:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 21:57:57.07 N18Zl3jq.net
金レイアの空中回り込み即着地(風圧)→突進はどうしようもなかった
クソすぎたせいかGではちょっと自重したみたいだけど
ていうか風圧は一瞬なのにリアクション長すぎるんだよほんと

636:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:04:50.75 ja0BN8JO.net
>>616
3G(というかP3が元か)といえば、ベリオロス亜種のタックルキャンセルからの攻撃が思い浮かぶなぁ
下手にカウンターするとキャンセルステップからの噛み付きに対処できない

637:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:05:03.64 9X0zHSlG.net
(´・ω・`)明日はイベクエで白熊獣コグマジオスがくるらしいよ、NHKでやってた

638:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:14:01.19 2wM6z0Ss.net
思えばこの作品、初期のプロットはBOFとリンクしてる節がある作品だったんだよな
竜大戦とか釣りとかゼニーとかさ
しくじり続けた本家をPシリーズで一瀬が建て直したのにバカボン一派の手柄にされて一瀬干されて…ソシャは爆死、アケゲも期待薄、そして4Gで一定の売り上げ出すも大爆死か
次回作どうなるんだろう…

639:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:17:16.60 74sclHvC.net
ガッツポーズ、装飾品、ボックス数は敢えて実装してなさそう
売上落ちたときに装飾品一括外し!とか大きく出すために
放置してても伝統で済ませられるしとか考えてそう

640:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:32:32.05 iykT9Eqd.net
今のスタッフなら売れる売れないは別として生体ムービーのほうが(ストレスたまらない)マシなもの作ると思うわ
他の会社も大概だけどゲーム(娯楽)が何なのかってとこから理解しないとダメでしょ。ここの開発は
目先の儲け求めてクソゲー作ってたら段々と評価下がるのわかってるだろうに

641:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:35:41.97 QZq7i87D.net
儲けを求めてくれるならまだマシ
今は儲け度外視で嫌がらせだけしてるから困る

642:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:36:38.64 9hUAxKHJ.net
>>618
ベリオは良モンスになりえたのにノーモーション噛みつきだとかキャンセルとかで損してるモンスだと思うわ
まあMH3やMH3Gの時点ではちょっと気になる程度だったが4Gでここまで悪化されると3系列が戦犯と言われても仕方ない

643:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:37:34.53 iIc7NcmC.net
カプコンはソーシャルゲーム爆死した時の言い訳に、社員が作り込み過ぎるとか言ってた
嫌がらせや、面倒な作りとか好きだから社風自体がソーシャルと合わないんだろうな
MH4はハードが悲鳴を上げ処理落ち、ゲームが強制終了するまで嫌がらせだもんな

644:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:40:54.92 e/g2PUF2.net
悪評だらけなのにどうせ例のお人は、みんな難しくて嫌がってる!俺が作ったものが優れてる証拠だ!買ったくせに叩いてる奴らは下手くそなだけだ!とか思ってそうだな
作った奴らはちゃんとテストプレイしてこれやっててほんとに楽しいと感じれるのかよ
実際に買った人たちの大半がつまらない、モンハンなのにゴミゲー、買わなきゃよかったと後悔してるじゃないか…

645:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:41:44.82 ja0BN8JO.net
>>624
ただ、悪評高い車庫入れに関しては獣竜種・海竜種特有といっていいモーションだったし、
ボルボロスやガンキンに関しては硬い頭を殴らせて弾かれ状態になったところに反撃する、っていう
一連の攻撃だとまだ思えた、というのはある・・・4ではありとあらゆるモンスターに実装されちゃったけど

646:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:48:15.91 GEiMQPcF.net
モンスターが延々と絶え間なく攻撃し続けてくるのがクッソウザい
余裕が無くなる
疲れる
つまらん

647:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:48:46.42 iIc7NcmC.net
>>623
本体手抜きで、DLCでマップやキャラ追加するような拝金主義の方がまだ理解できる
売る物が無くて下手したら会社傾くのに、売り上げ落としても客の意見を聞かず、更に嫌がらせだもんな
4Gは完全版商法で利益出たようだけど、多くの部分を作り直さないといけないMH5でコケたらヤバいと思う

648:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:50:14.17 WjLCRH16.net
TKDはセンスがない。こんなのに好き勝手やらせてるやつら共々消えてください

649:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:51:25.17 JD2+bAnL.net
とりあえず強すぎや便利過ぎたスキルが出たら
それを対策するようなモンスターの調整やめてくれ
スキルを重くするだけでいいだろうに

650:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 22:58:05.37 Vo7LFg2A.net
ソシャゲとかは札束で殴り合う仕様が一番ウケるんだよ
ラブライブとかアイマスとかなんとかロワイヤルとか

651:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:05:16.84 N18Zl3jq.net
ベリオは部位破壊に大きなリターンがあるからそんな悪い印象は無かったな
亜種の移動竜巻は知らん

652:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:10:15.05 f15YcfZT.net
>>617
風圧リアクションのハンターは硬直時間もそうだが、「ッヒィ~」みたいなふざけたポーズもムカつく

653:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:16:12.64 GEiMQPcF.net
☆☆☆☆☆ ソロでも十分やれる難易度, 2015/3/31
今後も級が無理だ、とか極限化がクソだ、とか色々な評価があるが
実際ソロでも十分やれる難易度。
モンスターの隙が潰されているのも別に対した問題ではない、
というか以前の作品にとらわれすぎ、順応性が無いと思われる。
ここでの評価は自らのプレイヤースキルを棚に上げたマイナス意見が多いが、
そんなものにとらわれず実際にプレイする事を勧める。

実際にプレイする事を勧める(キリッ

654:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:23:40.60 RRcPTIbf.net
自らのプレイヤースキル(超低確率ランダム要素、装飾品、クエ出現ランダム、シャガルの地雷)
プ レ イ ヤ ー ス キ ル

655:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:28:50.34 Vo7LFg2A.net
>>634
めっちゃわかるわw
ま、不随意動作全般に言える事だけどな

656:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:31:40.65 NmJJGCFV.net
レギオスって何のために出したんだろ
瀕死のレイアさえ倒せないし

657:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:36:29.02 JNUqnwXI.net
ハンターに確実にクエスト失敗という事実を突きつけるため

658:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:44:02.64 h3edxD0O.net
>>628
モンスターの攻撃がギリギリまで軸あわせしてきたり精度高過ぎなせいもあって疲れるんだよな
かつての軸ずらしメインの攻防を返してほしい
小物臭くてネチっこいトライベース以降の動きは撤廃しろ

659:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/03/31 23:49:37.42 N3Gftftb.net
あのボンクラどもはいい加減失敗を認めるアナウンスをするべき

660:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:16:59.17 a5iJpNdl.net
>>640
もう反射神経ゲーに足突っ込んでるんだよな
なのにハンターがもっさり据え置き
調整失敗だろこれ

661:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:17:25.41 7FAt8lCV.net
装飾品なんて一括外しとかしないで、スパロボの強化パーツみたいな仕様にするだけでいいんだよなぁ

662:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:44:49.90 IUKnPzz5.net
超精度軸合わせが取って付けたように導入されるせいで、
どのモンスターもムーンウォーク状態なんですがこれは

663:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:50:53.46 MYA5PEp6.net
MH4Gは神ゲー

664:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:51:52.70 rb7CLvUz.net
辻本アゴ出てるぞ

665:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 00:55:13.57 3v9IQNMI.net
四月一日だしな

666:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 01:07:38.62 UiCWiuaw.net
軸合わせまくってくるのと小技で転かして
大技とかの�


667:Rンボはやめてけれ



668:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 01:23:52.32 Asiq9gtZ.net
一瞬小枝に見えた

669:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 01:49:57.92 hiT8a8eQ.net
猫パンチ→ノヴァ
tjmt「弱攻撃でも油断は出来ない。自然は厳しいってことで(笑)」

670:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 02:41:04.52 Fx9OLzJw.net
立ち位置完全無視の振り向き攻撃なんて実装するなら、もう別ゲーだがハンターはいつでも全方位にキャンステキャン可能にするぐらいしろ
180度ターンさえアレなのに振り向き攻撃はもう反則技だわ
モンスターとハンターの動きがまるで噛み合ってないんだよ
どこがカッチリハマってるんだ。軸ずらしでの立ち回りの重要性をまったく理解していない糞開発はとっとと氏ね

671:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 02:45:18.01 /ZWo/Np3.net
カッチリハンターがモンスターにやられるようにはまってるよ

672:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 03:31:53.41 KZ5vVtqx.net
糞猫外したら糞ゴリラ倒すのが2分早くなりましたとさ
やっぱこいつらって邪魔してるだけなんだな

673:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 03:56:50.19 HXuilZR4.net
思えばティガに追いかけられる動画を見てる時が一番ワクワク楽しかったなぁ
今は死んだ目をして殺したラーの数を数えてる

674:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 04:25:07.55 2xex2g4o.net
クソ猫は4のキリン亜水爆で明らかに寝てるの確認してから起こしやがったからそれ以降連れて行ってない

675:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 04:28:21.08 wHpiN+CU.net
開発者側がゲームの楽しさを理解してないと思う
あとお守りも発掘装備も使えるので無さ杉
低確率の良いが出ると嬉しいけど、その確率にも限度がある

676:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 04:29:53.23 wHpiN+CU.net
開発者側がゲームの楽しさを理解してないと思う
あとお守りも発掘装備も使えるので無さ杉
低確率の良いが出ると嬉しいけど、その確率にも限度がある

677:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 11:20:44.09 2ddKb3fe.net
モンスターの動作を見て対応するゲームのはずなのに
死角に回り込み過ぎ、カメラ近過ぎて見切れ過ぎ
透過処理とか無くてハンターの姿が全く見えないとか、アホな構図が多過ぎるわ

678:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 11:38:52.52 vfz7z2aO.net
ブラキの直進やぐるぐる走りからの車庫入れ頭突きとか
錆びクシャのナルガばりのサイドステップから鬼誘導二連発噛み付きとか頭おかしいんだよな…
モンス「(´・ω・`)ねえねえぼくつよいよね?つよいよね?つよいでしょ?つよいでs」
ってえんえん耳元でぶつぶつやられてる気分。あーはいはい強いねさっさと死ね!って思うわ

679:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 12:29:46.01 arDbKsI8.net
エイプリルフールだしAmazonに星5レビューでも書こうかな

680:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 12:30:42.63 K1Eny+t9.net
縦読み考えよう

681:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 12:55:24.05 8BTlyhjQ.net
過去作では最弱、『武器の練習台にでもしてね』ってモンスターだったドスランポスですら
カメラ振り切りステップから攻撃してくるようになってるからな…

682:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 12:57:13.63 lvgM/OXa.net
安易に買ってしまった自分が腹立たしい
3Gの水中が一番嫌いだけどな
次は買わない人も増えるだろうしほんとに
終了しそうだよね

683:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:03:42.94 8BTlyhjQ.net
3の水中に関しては本当に『賛否両論』あったし、自分でも『いいところと悪いところがはっきりしている』と思う
上下を取り入れた戦闘とか水中の景色とかは陸上にはないものがあったけど
いかんせん操作性、武器格差と視界の悪さが問題すぎた

684:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:06:25.92 lvgM/OXa.net
水中は爽快感ゼロだし不自然過ぎるわ
あと水中が汚くて不快

685:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:08:13.49 D7Pjfbsa.net
ゴミ�


686:キぎて逆にすごいみたいなこと書いてわざと星5つけてる人いるけど 総合評価上がるし嘘でもこんなくそげに5とかやめてほしいわ



687:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:10:00.66 3v9IQNMI.net
合理性に裏打ちされたシステムは、今作で更に完成度を上げています
過不足のない絶妙なゲームバランスはどこまでも挑戦意欲を刺激し、
無尽蔵な武器・防具の組み合わせでプレイヤーを飽きさせません
パクリゲーの氾濫する中、オリジナルの風格を見せ付けてくれます
ウソを書いたり、細かな事を大げさに書いたり、自分の未熟さを棚に上げたりといった
トゲのあるレビューも多いですが、本質を見失っているのではないでしょうか?
ゲームの本質である「遊び」にこだわった本作を、素直に評価すべきだと思います

688:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:19:30.09 UuARRmTV.net
モンハンチームのマトモな奴らが権利買い取って独立してくれりゃあなと本気で思うわ
資本力だけはあるから本当に質が悪いよ

689:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:43:18.51 1e2SuJhV.net
発掘装備という存在がモンスターハンターをトレジャーハンターに変えた
モンをハンしていた頃のモンハンは何処へやら

690:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 13:49:15.86 UiCWiuaw.net
トレジャーハンター面白かったなぁ

691:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 14:01:41.85 xw2ezfRi.net
はぁ・・・
ゴール品より1段下の性能のレア10妥協品ならボロボロ出るのに
未だにゴール品は一つも持ったことないって、どういう事なの
死ねって事か

692:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 14:06:00.47 ZnlqeMAA.net
水中より4の斜面段差のほうが100倍糞だな

693:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 14:15:18.44 UuARRmTV.net
別に最高倍率なら田村20でも田代でも大半の生産越えてるんだし気にしなきゃ構わんだろ
物理偏重しすぎな大剣ハンマーは知らん。好きに死んでくれ

694:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 15:03:02.00 8BTlyhjQ.net
水中は確かにハンターの動作が緩慢になるし、ガードできない武器だと帯電二段体当たりとか
どうやって回避するんだ、ってレベルになったり、なすすべもなく死んだりするからなぁ
でも4や4Gはエリチェン直後に死んだりするからなぁ

695:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 15:27:38.68 Susbik6U.net
実際に水中で盾と槍をもつとあんな感じですよ

696:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 15:29:50.04 2oy2Mjnf.net
水中は槍しか持たなかったわ
テストプレイしてないんだろうな
3の水中片手モーション値が3Gでも修正しなかったのがその証拠

697:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
15/04/01 16:39:08.10 qLNh9jVS.net
トライの水中片手は匠アルスタ盾バッシュあったからまだ使えたよ
それすら出来なくなった3Gはまじでゴミ


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