【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part36【3DS】at HUNTER
【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part36【3DS】 - 暇つぶし2ch312:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 15:56:04.53 k3GSMSDn.net
剣撃エネルギーとか得体のしれない物を溜めるのに
スラアクに倣ってビンという物理的なものを持ち出したせいで
ファンタジーなのか機械工学なのかよくわからないことに

313:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:22:47.17 KQ1e4nTS.net
イコールドラゴンウェポンというのがあってだな

314:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:31:20.83 x+K2ALnv.net
味方の攻撃をガードした時にエネルギー貯まるのは意外と知られている……?

315:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:56:11.63 yiJIMnR+.net
>>311
こマ?

316:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:58:27.08 HPpG1MD5.net
ガードで1でしょ?

317:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:07:01.64 yiJIMnR+.net
味方の攻撃でも?

318:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:11:17.17 86N4B9mF.net
>>312
ネタの域だけど一応溜まるよ

319:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:18:17.47 yiJIMnR+.net
オンで開幕味方乗り中待ちぼうけなるやん?
まだエネルギー溜まってないやん?
他の味方に殴ってもらうやん?
溜まるかもしれんやん?

ちなテオな。
空中おるから足元ガードできないと仮定な。

320:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:19:39.50 RNuJWfHg.net
>>316
小樽でもガードしてたら?

321:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:20:09.64 HPpG1MD5.net
棍いる時点で開幕乗り警戒してすぐ行けば
抜刀ダッシュ→溜め二連ぐらい余裕だろ
口調もウザけりゃ頭も悪いひでー奴だなお前は

322:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:21:50.16 306jCCy1.net
>>316
お前のレスを見たらストレスが溜まるわ

323:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:23:06.36 SfQPxplm.net
強走飲んで散弾ぶっぱしてもらえば溜まるのか…

324:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:24:53.40 J8yYDcHS.net
こマ?やん?ちな

325:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.71 yiJIMnR+.net
>>317
それは切れ味落ちるんじゃね?

>>318
まあそう言うなよ、一緒に遊ぼうぜ!
味方のガードに剣攻撃したらコッチは溜まるんか?ん?

326:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.91 306jCCy1.net
4Gではこんな臭い奴がチャージアックスに増えるだろう
ただ使いこなせなくてすぐに他武器に変えそうだがな

327:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:29:09.88 yiJIMnR+.net
>>319
ハゲ乙

>>320
一発目で仰け反ってあとはスルーじゃね?

>>321
チャアクに関係ないことは他所でやれよ

328:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:02.76 yiJIMnR+.net
>>323
ドアホ、チャアク一筋や!チャアク万歳!な?
ソロ専からオン民になったんやで。一緒に遊ぼう!
ちゃんとソロで一通りクリアできるから迷惑はかけんよ!

329:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:43.91 3JvXjpbn.net
抜刀減気5スロ3今更出やがったwww
4gに向けて練習しとけってか

330:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 19:37:31.27 nMJVtSik.net
裏山
錬金はマジで禿げるわ

331:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:04:50.56 KUVEe+eX.net
抜刀減気5刀匠3出たけどたいしてスキル変わんなかった

332:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:49:58.73 brKF2vz+.net
抜刀減気5属性解放7スロ2でたけど騙されない

333:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:51:43.50 9seY76E9.net
???「私なら麻痺スタン切断なんでもできましょうぞ」

334:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:53:05.66 vHaHUNZ6.net
>>330
お前は基礎的なあれがな

335:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:56:19.51 EBgLrjUc.net
4gで榴弾ビンs3出してくれ

336:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:59:10.64 x+K2ALnv.net
発掘なら理想のS3榴弾ビンが!(白目)

337:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:39:50.32 mz2yjTOD.net
スロ武器少なすぎ

338:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:53:36.57 B4Lo381+.net
(最大)紫ゲージで汎用性のある爆破属性で、しかもスロ3とかいう武器がだな

339:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:57:24.06 7JFiGaKY.net
>>335
爆破弱いからそれくらいの欲しいよね

340:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:05:14.41 Rxx4ZKKi.net
下位~上位序盤までのイチオシのチャージアックス教えてください

341:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:14:59.68 YEN5yuNi.net
初期武器強化のブラックガード系統
ゴア盾斧
以上

342:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:15:35.81 B4Lo381+.net
上位序盤は何と言ってもBG&BFG
火山で石集めをしなけりゃならんが、まあ鎧玉集めを兼ねると思えば

ちゃんと旅団クエやってて、旅団シャガルと戦えるならフォースofルイン
これは下位装備だが、BGと火力的には遜色が無い逸品
★4のクエストなら軽く捻れる性能を持つ


下位にいる間は、上記の派生元で十分
カイゼルベアラー、フォースofフォールが主力で、もちろんフォースofルインなら無双できる

属性盾斧は割愛する、選択肢など無いからね

343:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:20:12.15 B2Q/Y6dz.net
ゴア系統の集会所駆け抜けっぷりはマジ
カイゼルベアラーも捨てがたいが

344:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:27:55.71 tZCCDKhX.net
Gでは下位から作れる雷属性とか欲しいよね

345:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 00:30:02.96 75CvLlDv.net
333です
ありがとうございます!

346:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 05:00:22.01 RpZbgu9A.net
居合術使いたくて装備組んだけど黒滅の上に他に対してスキルつけられないのな…
匠居合術+αじゃあ集会所止まりか
早く発掘したい

347:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 06:43:28.53 SqLkBTFZ.net
>>341
フルフル盾斧がくると予想

348:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 07:56:29.60 IYikK/We.net
>>343
男/剣/スロ[スロ3]
EXインゴットヘルム
リベリオンメイル
[胴系統倍化]
ディアブロコイル
[胴系統倍化]
抜打[1][胴],罠師[1]*5,抜打[3]
護石(スロット3,納刀+6)
納刀術,抜刀術[力],罠師,真打

349:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:50:37.95 UJ3qr5JI.net
居合は見た目を変えられるからつけるのであって

350:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:56:47.96 KFARyFc3.net
チャックス始めたいけどどんなスキル付ければいいかわからんわ
必須スキルはない感じなのか?

351:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:00:24.54 hM3V1cp8.net
とりあえずKBTiTで始めて問題無い

352:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:09:34.96 ueRcLtsr.net
>>347
発掘無くて攻撃力低いから火力ガチ盛りしないと話にならない
榴弾ビンなら真打弱特挑戦者2、属性ビンなら真打業物○属攻3あたり

353:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:17:14.71 bMMd06Ml.net
>>347
必須と言えば業物かな
手数結構多いし白ゲージが短いし

354:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:21:14.43 iZmEbMWF.net
真打弱特挑戦2
真打雷2弱特業物
真打抜刀力弱特

355:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:31:11.42 sGYRVQSX.net
みんな敷居高くし過ぎだろw
必須スキルは無い 剣士一般で有用なものがチャアクでも有用
逆に費用対効果が微妙なスキルがいくつかあるからそれを避けておけばいい
集中、抜刀術技、装填数UP、砲術系、属性攻撃強化(全属性の方ね)
とりあえずこの辺はやめとけばOK

356:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:34:03.43 2ZllseSQ.net
>>350
黒龍武器は業物必須だけど、ナバルなら業物付けるくらいならその分火力盛って青ゲ利用した方がいいよ

357:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:36:41.30 iZmEbMWF.net
>>353
ジンオウガに欲しくなるくらいだよね業物

358:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:37:10.23 ccOk2OJ8.net
真打業物をベースに、適当なスキルかな?
ガードはかなり切れ味落ちるから、業物があると安心してガード出来る
入門段階なら、むしろ積極的にガードポイント等を活用した方がいいと思うし

359:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:41:20.28 RbU3V+vC.net
4Gでは超高出力の仕様次第で装填数にもワンチャンあるんだろうか

360:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:48:59.42 ssKHafCx.net
まず増ピを返せ

361:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:55:15.98 hM3V1cp8.net
双剣と太刀もだけど強化とは名ばかりの足枷になりそうな予感しかしない

362:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:03:36.93 2ZllseSQ.net
>>352
ぶっちゃけ抜刀力もスキルの重さのわりにはかなり微妙たと思う

363:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:05:43.40 sGYRVQSX.net
棍もそうだね 
時間制限付の火力UPは、どうしてもその状態がデフォで考えられてしまう
4Gのチャアクで可能性があるとすれば
A. 属性強化状態に持ち込んで、火力が上がった斧メインで立ち回り、大きな隙に超高出力
B. 敢えて属性強化状態にせず、即出し可能になった高出力を頻繁に当てていく
C. 最速で属性強化状態に持ち込み、最速で超高出力を当てるループ

Cはゲーム的に調整失敗してると言っていいだろうから、AかBのどちらかのスタイルになると思う

364:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:12:21.74 AhuUIwr0.net
イクサやサブレ、GSAも業物なくても大丈夫じゃねえかなあ
と思ったが自分があまりガード使ってなかったからか
未だにGPをうまく活用できてねえ

365:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:03.90 2ZllseSQ.net
>>361
業物外して攻撃中以上の火力盛れるなら、業物で白ゲ運用するより火力持って青ゲ運用した方が期待値は上がるよ
頻繁に緑まで落ちるようなら業物の方がいい

366:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:23.36 hM3V1cp8.net
>>360
Bこそ強化状態()で大失敗になってると思うが……
連携を一部修正して発掘と強化を足すだけだとぶっ壊れになる可能性が高いから
いつものように通常時のスペック過剰に弱体化するんじゃないかな

367:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:23:26.68 N0hdYK5i.net
剣モは瓶溜めくらいしか使ってないからgpなんてあってないようなもんだな
たまーに発動してラッキーくらいの勢い

368:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:29:17.54 sGYRVQSX.net
>>363
敵やPTによってスタイルを使い分けるって感じが理想なんだけどね
ヘビィだとしゃがめる隙が多い敵なのか、リミカした方がいい敵かでどうするか決めたりするし

369:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 13:16:59.76 EXPAMoym.net
問題は棍の
虫飛ばし→赤エキス採集(ことによっては三色)→好きな時に攻撃up、と
ビン貯め→変形→高主力キャンセル属性強化→属性強化状態→ようやく長モーションの大技使用可
の手間の差を相応の差にしてもらえるかどうかだよ

カプンコには無理だろうなあ
属性強化値ぶっ壊れか、赤エキスの相対的な大幅弱体化のどちらかしか見えない

370:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:16:42.16 V+n6EHaC.net
そのどちらでもなく
特にいじられずに虫強いまま
属性強化は微妙とかも全然ある

371:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:32:53.53 ssKHafCx.net
強属性の高出力の爆発は3.5倍じゃなく5倍で頼むわ

372:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:33:51.80 obll71p0.net
ぶっちゃけ他の武器のことはどうでもいい

373:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:43:14.12 YMWuzCU8.net
>>369が真理だな

374:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:56:11.43 9LppHVyR.net
ここの人ってイベントゴアシャガはチャアクでどんくらいで倒せるの?
ゴアは5針行けるが、なんだかしらんが慣れてるシャガルに時間がかかって結局20分超えちゃうわ…
あと武器はやっぱヘルメスなんかね

375:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 18:37:34.52 UJ3qr5JI.net
行ってくる

376:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 19:39:03.58 UJ3qr5JI.net
イクサで25分針だった
真打ち弱点回避

377:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 20:02:17.31 ClNKj27j.net
>>373
わざわざありがとう!
タイム参考にしまっす
どうも禁足地の狭いフィールドのせいで無駄なダメージ食らってしまうんだよなぁ

378:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:16:22.54 Abcb4SM8.net
弓で11分

379:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:19:36.88 31G/p2dI.net
弓の話はNG

380:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:22:09.06 Kovo91lu.net
弓ならゴア5分シャガル3分でド安定やからねー
別ゲーだわあれはw

381:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 17:52:05.34 Ar/hncac.net
練習にいいモンスターってどいつ?

382:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:12:17.87 s3nx8dsg.net
リオレイアが丁度いい

383:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:16:06.58 m9ZVaXej.net
武器練習困ったらとりあえず村の下位レイア行っとけって感じはある
動作がわかりやすいしショトカのおかげで連戦も楽だし
ドスジャギィは小柄過ぎて他のモンスター相手に経験が活かしづらいと個人的に思ってる

384:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:17:11.04 Yt/6dx9r.net
慣れてるモンスか探索でいろいろ相手してみるのがおすすめだな

385:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 19:22:57.43 qI0cttCM.net
レイアはどの武器でも先生だな

386:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:00:02.13 Xg0f4oZ0.net
ようやくHTNが出来た、ダラさんが玉全然くれなくて、コレで安心して引継ぎできる

387:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:05:35.28 qbGWZTj/.net
ジンオウガ先生も

388:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 21:36:59.22 9WgK9c37.net
>>378
テオとキティも良い練習になるよ チャアクだけの話じゃないけど

389:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 22:09:12.48 5PNy/xjs.net
会心がないから
叩きつけ→怯み→怯み読み高出力が簡単でいいね

390:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:30:28.52 JVopw5Fh.net
オウガに高出力当てようとするとその前に味方の攻撃で怯んじゃうという大剣と同じ悩みを抱えている
2スタン取れない…

391:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:59:24.79 gqfN5HBU.net
練習ならレイア→ラージャンかな
オウガはずつきのせいで解放切り2振りにくいから苦手

392:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 06:49:05.96 L7Pejs1I.net
色んな意見ありがとー
レイア中心に練習して使いこなせるように頑張る
発掘ないせいでスロ3武器ほとんどないのが辛い…

393:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:26:20.34 ZC35eI38.net
???「すろ3で麻痺もとれる榴弾チャアクが有るらしい」

394:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:40:06.26 L5W3A6a+.net
ガルルガさんを狩る最適チャックはやはりヒロイックザンナバルでしょうか?
ここにある豪盾斧は産廃でしょうか?

395:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:48:21.02 iBuFZjGl.net
産廃って言い方は気に入らないけどガルルガにはナバルが向いてんじゃないの

396:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:49:34.76 HLj4LC/0.net
ガルルガの背中は水50という夢の肉質だけど、物理硬すぎて結局大したダメージ出ない
頭や足に当てるならナバル優勢なんだな

397:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:55:26.65 ANuDl71Q.net
納刀術がクセになりすぎててはずすのが怖い
矯正できるかしら…

398:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:57:10.05 L5W3A6a+.net
>>392
すみません ジョーの玉がでなくてイラついてあんな書き方になってしまいました
先程二つ目が出て我に返りました もうあと二種玉いるとは(白目
>>393
背中に当てるにはこかすかジャンプ切りですね(名推理

重ね重ね失礼しますがガルルガさんに黒滅はどうなんでしょうか?

399:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:02:50.82 3XEBePEP.net
>>395
気になるならダメージ計算機まわしてみなよ

400:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:05:09.81 bN6q19fN.net
ガルルガは爆破耐性上昇がそこそこ高いから思った程には爆破ダメは期待出来んよ

401:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:06:47.28 HLj4LC/0.net
>>395
それと通常時に落とし穴で背中狙える
なんにせよ背中狙いは水冷弾のもんだとおもう

黒滅は爆破の効きが全てなところがあるからね
レシピの情報を参考にすると、ガルルガには爆破効きにくいらしい

402:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2014/0


403:9/08(月) 17:16:23.77 ID:L5W3A6a+.net



404:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 18:01:47.04 4PI44rOr.net
まだHR足りなくてHTN作ってないからガルルガはGSAでいってたがどうなんだろうな

405:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:09:08.61 gqfN5HBU.net
イクサとナバルがあれば大抵どうにかなる

406:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:27:24.38 4WRXoIed.net
黒龍が必要なのってミラボレアスぐらいか

407:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:39:49.89 RKZpR0OL.net
>>400
攻撃力比較(匠爪護符)
ナバル=215(白40)
イクサ=212.69(白60)
サプレ=207.19(白60)
GSA=199.88(白50)
黒滅龍=197.04(紫20白10)

氷180だと背3腹2他1ダメージ
龍230だと背5~6他1ダメージ
常識的に考えてサプレのがマシ

408:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 01:15:16.31 KIsG96zc.net
コラボ武器2種は見た目以外使い道無し

409:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 02:00:20.66 3wMCVNWo.net
イクサ強すぎぃ!

410:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 05:10:44.43 WdHzqCR+.net
戦の方が見た目もよろしいしなぁ

411:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:30:30.04 tpZ2SUYT.net
イクサ黎明期の頃はゴミ扱いされてたのに再評価されてるな

412:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:31:37.45 U4LWbUpm.net
もうG発売目前の末期だけどな・・・

413:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 07:54:32.22 2kwPkAUq.net
黒滅欲しいよぉ

シャガル100にチャアク担いで行ったけどよくお前らあんなの回避3ランス以外で狩れるね

414:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 08:06:50.92 BX20zMT6.net
滑空以外は案外楽に避けられる
地雷は論外

415:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:04:15.47 QqEk8sbG.net
>>409
ランスでも回避1あれば十分だけど

416:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:14.31 GliG0BOd.net
ランスなら相性良いからガード型でも余裕やん

417:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:52.12 c1SNQlMn.net
>>411
ガード性能があれば回避1も要らないけど

418:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:52:28.57 bSfB/7bh.net
むしろもう何もいらねえ!




力尽きました

419:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:04:11.20 QqEk8sbG.net
だってガードランスガンズださいもん
もちろんガードチャアクもださいもん

420:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:06:52.91 68nHyb2H.net
ガード武器は
回避を出来なくしてガードの使い勝手を格段に向上させれば
ガードの存在価値が上がるのに

421:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:08:10.56 bSfB/7bh.net
なにお前ヘビィさんに歩けって言うの?

422:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:11:40.48 68nHyb2H.net
へびーは土嚢積んで要塞から撃てばいい

423:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:55:51.63 XQtpO7Gc.net
ガードが前提の武器がランスしか無いってのも不思議な話

424:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:57:25.95 aVFxbOq5.net
>>416
むしろガンスのガードの使い勝手がこれ以上上がったらガンス無双になる

425:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 13:01:03.33 Gfx2m99H.net
討伐時間が劇的に早くなったりはしないだろうから無双ってほどでもねえでしょうよ

426:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:16:59.98 dIX3qWR0.net
ランスガンスチャアクはこれ以上火力上げなくていいから素で現在のガ性2状態にするべき

427:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:17:21.90 34iYo4cJ.net
だな
削り無しになっても到底大剣棍に勝てるとは思えんし

428:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:55:54.11 aVFxbOq5.net
ガンスはP3のAGガンス仕様でいいよ

429:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:06:49.18 KGdYWzFu.net
そんな地雷量産仕様いらんわ

430:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:10:47.91 68nHyb2H.net
>>424
あれはくそだわ
俺みたいな心の弱い人間はそれしか使わなくなる

431:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:00:05.16 TXOPdkIK.net
ガード性能+2つけてるけど仮にノックバックがなくなったらガード派生が出来なくなるからこの程度の性能なんだという結論に至った
そんな俺でもGP成立時に何らかの特典は欲しいとは思う

432:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:04:53.71 c1SNQlMn.net
GP成立で瓶が1本溜まるとか斬れ味消費無しとか

433:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:08:48.59 NJdkGqsI.net
斧変形GPは属性強化状態でカウンターができるようになればいいなあ

434:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:10:39.10 rDdYU757.net
最悪何もなくてもめちゃくちゃかっこいいSEぐらいは出てほしい

435:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:57:46.50 KIsG96zc.net
そういえば4GでGP関係の追加要素って何も無いんだっけ?
ガーキャン高出力くらい出来るようになってればもっとGP意識して使うんだがなぁ

436:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:58:42.91 XsFsOjFX.net
ジャストガードで斬れ味消費無しとかビン


437:溜まるとか



438:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:59:50.27 KGdYWzFu.net
普通にチャージからの高出力ぐらいモーション的にできるはずなんだ!

439:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 17:25:32.69 c1SNQlMn.net
>>431
それが一番欲しい

440:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 18:50:14.77 sxBgrwhP.net
>>434
なお、ガ性がないとノックバックのせいで当たらない模様

441:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:17:39.02 Vb8oayhM.net
ガード時ののけぞりに応じてゲージ溜まる量が変わるとかしてほしい
大のけぞりでズサーってなるかわりに赤ゲージまで溜まるとかだったら
多少体力削られてでもここはあえてガードだ、みたいな選択もあろうに

442:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:27:30.25 pa0kLXrz.net
こんだけデカいならもっとガ性を

443:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:28:43.81 jiypjFv5.net
仮にも盾斧の名を冠してるならデフォでガ性2くらいあってもいいよね

444:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:32:15.62 Gfx2m99H.net
変形機構がある分ランスの盾には強度で劣るだろう

445:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:28.41 qnO+9VKK.net
TAwikiのラージャンの記録イクサがナバル越してるじゃん!

446:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:52.33 cu69cyxf.net
>>440
そりゃイクサ強いし

447:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:54:43.89 egzP0Dme.net
せめてガードで切れ味を消費しなければな

今のままだとガード性能も片手剣と同じだし、それだとなんか微妙に感じる

448:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:07:18.05 rK9krWla.net
>>440
ナバルは常時215
イクサは205~256.25で平均212.6875

平均値は低くても最大値は上なんだから
運良く平均以上の会心を引けばイクサのがタイムは出るでしょ

449:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:24:00.98 bFsw86j+.net
>>443
そりゃ理論上はそうかもしれないけど
武器振るうのが10回や20回ってことはないんだから回数が増えれば増えるほど平均に落ち着くでしょ
 
TAのタイムはミスが極端に少なければ大体敵の体力補正と攻撃行動によって決まってくるもんだ

450:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:37:22.06 JEedIPOm.net
あとは白ゲの長さもあるんじゃね

451:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:40:43.39 B44+iU3R.net
そもそも種と攻撃飯と真打つけた時点で期待値の差は1に満たない
となると白の長さの差かもしれないしもしくは会心でたときの怯み管理が上手いんじゃないかな、知らんけど

452:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 23:52:13.65 TSuvtoOI.net
何スレか前はイクサも強いよって言うと総叩きにあったのにな
これが手のひら返しか・・・

453:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:09:32.93 31eUA+KW.net
スレには色んな人がいるのに掌返しも何もないだろ

454:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:11:27.53 jMRUeb46.net
イクサさんは素敵性能ぶっちぎりだからそれだけで担ぐに値する

455:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:18:09.99 31eUA+KW.net
>>443
ってかこれぐらいの差なら会心時通常時の
計算中や計算後の小数点以下切捨て具合で
上下入れ替わりそうだな

どの攻撃かどの部位かで変わるから計算はしづらいが

456:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:21:15.53 Mc4G1kRU.net
俺はナバルの方が早いのはなぜだ
いつもと変わらん動きしてるつもりなのに

457:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:25:27.11 DTMFdMuL.net
>>451
・担ぐ武器によるモチベーション
・榴弾部分によるダメージの差
・担ぐ敵への属性の差

458:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:37:04.68 1yrIk+qC.net
モチベと好みのスタイルは、どんな攻撃スキルにも勝る。
BFGを担ぐことにより、それは最大になる。

459:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 01:21:00.81 nGBFxqlN.net
スタールーク・・・君は何よりも美しい

460:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:51:02.57 AJYlo6XC.net
イクサとナバルはほんとに大差ないんだな

461:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:54:24.55 M/S8J1aZ.net
武器の会心率って他のプレイヤーから見えないよな?
期待値の計算とかパッと見で難しいしそれで差別されそう

462:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:59:55.77 AJYlo6XC.net
昨日「ラーにイクサ??」って部屋主に言われたわ
一応それなりの説明はしてOK貰えたけど
4G発売前になってイクサが輝きだしたな

463:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:03:17.79 A1ZHPUtH.net
いや随分前からイクサはナバルと大差ないって言われてたと思うけど

464:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:05:27.75 jMRUeb46.net
そもそも水でさえラーにほとんど通らないしな…
ランラーならイクサでも十分強い

465:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:13:44.52 AJYlo6XC.net
>>458
言われてはいたけどTA勢が今までナバル使ってたから多少の偏見があった

466:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:39:48.26 XC9Wfwep.net
大差ないとかイクサ強いって言ってる人は結構前からいた
でもスレだとそれを叩く人の方が多かった

467:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:13:22.00 r2riu7U5.net
だって2chだもん

468:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:21:25.59 +0W62Is9.net
まあいいじゃないか
イクサの魅力に気付き始めたってことでさ

469:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 06:06:54.60 8LagdcoY.net
破岩盾斧ヘルメスイクサプロド

470:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:32:15.80 vVW/nyQK.net
あとは作成難易度のせいでナバルの方が強いと思い込まれてるのもありそう

見た目でいったらサブレが好みなんだけどなー
背負ってるときも翼みたいに見えるし

471:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:36:36.46 bD8oWjAA.net
以前は積極的に乗る人が多かったから、切れ味の長さはある程度無視出来たってのも

472:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:28:29.77 x3CtQ2SS.net
色々作ると一周回ってBFGさんが見た目1番素晴らしいと思うようになる
BFGしかない時は早く乗り換えたかったけど

納刀状態では右腕に装着して欲しいなぁ
背中がすっぽり隠れるのはあんまり・・・

473:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:32:28.96 U9tsVZ/x.net
チャアク練習し始めたんだが、シャガルで詰まった…
アドバイスが欲しいです

元々シャガルクソ苦手なせいもあると思うんだけど、チャアクのモーションが遅くて
攻撃の当てどきがわからないです

よろしくお願いします。

474:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:37:34.05 Mc4G1kRU.net
>>468
とりあえず動画みれば?

475:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:53:58.01 OqyjPQus.net
>>468
高レベルギルクエなら耐震付ければ土下座が高出力チャンスになるよ
振り向きに合わせて解放入れたり、怒り時の空中咆哮をガードしてからの高出力とかはやるね

476:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 16:53:30.55 aIVfKxY0.net
やっとBFGで挑戦者2、砥石、回避1、匠、覚醒が組めたぜ
強そうだな(棒)

477:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:01:50.01 fEFhCiQb.net
>>471
俺はBFGで真打・業物・挑戦者+1・覚醒だ
これでご苦労100に25~30分で泣きそう
練習して腕上げないとな・・・

478:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:46:10.43 LIpwCyGA.net
>>472
挑戦+1意味分からんからフルチャあたりにかえれば

479:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:52:34.66 fEFhCiQb.net
剣士でフルチャの方が意味わからんのですがそれは・・・

480:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:00:26.16 OqyjPQus.net
>>472
ご苦労単体か?
ご苦労に挑戦者は相性悪いのに

481:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:04:10.29 fEFhCiQb.net
>>475
ご苦労右ラーとご苦労単体両方に使ってるので・・・
面倒だから変えてなかっただけです

482:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:05:55.13 jMRUeb46.net
ご苦労ならフルチャは十分選択肢だろ
ラーが絡むならしらんぽす

483:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:08:06.03 fEFhCiQb.net
弱点特攻に変えました

484:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:16:37.22 DTMFdMuL.net
俺のBFG装備はコピペに少し及ばないが装填数、砲術神、集中、覚醒、ガ強だぜ
部屋主しててゆうたが二人以上来るときは鍵をかけてこいつの弱さを堪能してる

485:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:23:10.77 CtmkKiyT.net
そんなBFGもGでは……

486:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:25:30.57 6Qi+y6JN.net
ジンオウガはフルチャ9割維持出来るから単体ならフルチャ強いよ

487:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:30:27.14 unaC+f7z.net
ご苦労は振り向きに高出力楽しいですとかやってたら普通に殴られるからなあ
普通に立ち回ってたらフルチャ強いよな

488:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:32:49.03 unaC+f7z.net
ご苦労のボディプレス→昇竜の
昇竜に合わせて高出力当てて空中で爆発するようにしてたらはたき落とせるんだな
たまにしかできないが楽しいぞ

489:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:35:13.07 DTMFdMuL.net
フルチャがきついのは削り持ちと地形、小型、そして何より精神的負担によるところが大きいと思う
ギルクエマップで岩かズワロかつ削りのないオウガ亜には使えなくもないね

490:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:31:19.28 9kK791DM.net
ギルクエの小型って隅っこで応援してるだけじゃね?

491:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:32:32.89 d8GMO2ih.net
コンガ「ほう」

492:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:32:51.12 HwI54T09.net
そういえばギルクエで糞虫いるフィールド引いたことないけどいるのか?

493:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:35:17.33 MqEcbJS2.net
崖下に...

494:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:37:04.53 DTMFdMuL.net
崖下の糞虫は2種とも糞虫っぷりが糞虫な糞虫だわ(錯乱)

495:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:38:59.17 HwI54T09.net
崖下あるギルクエは古龍しかなかったから気づかなかったよ

496:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:54:07.38 BKi47FfP.net
100ゴアやってる時にゴアが転倒したから頭斬りに行ったらジャギィノスのタックルで吹っ飛ばされたことあるわ

497:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:36:29.41 g3HYp7vG.net
チャージアックス始めたいんだけどどの辺りが使えるんだ?
ヒロイックザンナバル?

498:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:42:04.43 BKi47FfP.net
BFG

499:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:43:06.28 EVbdUa/g.net
物理最強のザンナバル
それに肉薄するヘルメスイクサ
強烈な会心率のサプレッション
凶悪な龍属性の黒龍盾斧

マジレスするとこのあたり?

500:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:46:42.66 qyl8a5yn.net
>>491
俺はクンチュウボールガが飛んできて弾かれた…。
ちょっ、おま、ってなった時に突進で引かれてたw

501:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:00:33.61 IvntD9YJ.net
強属性瓶の全属性は結構使える
単属性3付けたらの話だけど

502:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:06:30.14 OqyjPQus.net
>>494
イケメンノブレスさん忘れんなよ

503:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:26:07.89 g3HYp7vG.net
HTN作ろうと思ったらジョー2体やってなかったわ

504:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:28:57.40 fmsaSUKI.net
チャアクを作るのは生半可なことじゃない…

505:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:37:00.03 vVW/nyQK.net
闘魂二個も使うノブはもっと見た目ラージャン武器っぽくてもいいよな

506:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 23:29:34.01 DmrIcLvt.net
闘魂2個も使ったっけ
制作してから時間経ちすぎてほとんど覚えてないな

507:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 23:40:34.91 nGBFxqlN.net
あの時はなんでこんなレア素材ばっか!って思ったけど今ボックス見ると闘魂とか有り余ってるのよな

508:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 00:14:55.30 Irtell2O.net
>>500
背中にラーの顔を担いでるの想像すると迫力満点
開発はなんでBFGの色違いにしたのからわからん

509:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:10:43.87 W6GWKF+r.net
闘魂は意外と余っていく、羅刹の金角さんの方がキツイ



510:`ャージアックスのみなら一個だけで済むけど



511:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:20:50.09 p+ZJZ5aI.net
後からチャアク始めた人なら、羅刹も売るほど余ってるけどな
しかしこれを攻略段階から作ろうって人には厳しかったろうなぁ

512:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:20:55.44 T4r/NFaB.net
属性3に匠つけると意外と他の付けられねえんだな
ほぼおまもりで付けてるようなもんじゃん

513:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:58:18.48 C5TLtcjv.net
発掘チャアクがスラアクと虫棍と抱き合わせだあああああ

514:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:13:31.10 OyZmPO9C.net
スラアク/チャアク か スラアク/棍 の予感がプンプンだな
チャアクは良くて3種類程度しか無さそうだ

515:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:45:30.45 cjR3WFvs.net
テオの後ろ脚に粘着するのに担ぐなら黒龍とサメどっちがいい?
スタン取れるんならナバルだろうけど俺の腕じゃ拘束要員いないと無理

516:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:47:23.91 QumGYgcG.net
サメって・・・

517:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:51:43.46 OyZmPO9C.net
後ろ足は属性の通りが悪いから強属性ビン自体が微妙
ナバルかイクサ担いで物理モリモリが良い
属性肉質25を目安にして強属性と榴弾どっち担ぐか決めてる

518:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 09:46:40.48 6V8/uoj5.net
2ch見れるけどネット検索出来ませんって小学生以下の馬鹿ですって自己紹介してるようなもんだな

519:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 10:33:44.92 /LQ6VBY6.net
ダメージ計算機使うと属性のダメージの低さに泣けてくるよなぁ
高出力ぐらいでしか通らんもんな

520:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 11:55:11.45 GpQQNPlp.net
属性盛りの黒龍とノブレ担ぐときは如何にダウン時以外に高出力出せるかで火力全然違う
それができないなら榴弾担いで物理で攻めろ

521:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 11:55:22.66 oOUoRMTs.net
なんで発掘スラアク・チャアク・虫の3点セットなんだよ・・・
見た目はディア=ルテミスが確定なのはまぁよし

522:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:17:27.35 r6esVzp7.net
スラアクと一緒だろうなあとは思ってたけど3点セットとは参った

523:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:21:15.59 C7rsoYSH.net
もしかしてスラアクがヘビィでチャアクと棒が弓とライトポジ?

524:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:28:47.64 vU/dGjoe.net
ナバルが215でイクサが平均で212.69って書かれてるけどこれくらい攻撃力が近いんだったら白が長いイクサの方が有利にならない?

525:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:29:49.73 9oDwdu4z.net
状態異常強属性瓶くればいいなー

526:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:35:18.05 C7rsoYSH.net
>>518
イクサ:白が長い
ナバル:榴弾ダメージがイクサより大きい
榴弾打ち込めば打ち込むほどナバルが強くなるが好みレベルの差でしかない

527:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:40:42.04 IGeERedx.net
3つセットとかアホだろ…
死ねば良いのに

528:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:44:51.17 o2Pz24Sq.net
状態強属性は発掘のみでもいいから出てほしいな
でも発掘の火力と麻痺値なら榴弾のが欲しいよな…

529:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:12:35.61 Irtell2O.net
>>507
それ本当?

530:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:15:02.92 p5X15jL/.net
>>523
武器種 アックス/操虫棍

531:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:20:31.40 OyZmPO9C.net
スラッシュアックス/チャージアックス だと文字数オーバーするからとかそんな理由なのか
まさか・・・そんなことで・・・

532:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:41:27.47 uknoT8u0.net
スラッシュ、チャージアックスはビンが
操虫棍は虫の種類が
これらを一つに集約してダイスせなあかんのか…
こりゃゴールするとなると終身刑かもなぁ

533:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:46:21.32 O0Ppu0im.net
ライトとヘビィのようにモンスターによってスラアクかチャックスか変わるわけか
ブラキ斧出ないかなぁ

534:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:58:24.77 UFhQ5ouf.net
ヒント:発掘のライトとヘビィは2種類ずつしかない

535:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:01:53.11 C5TLtcjv.net
発掘の見た目はbfgがよかった

536:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:07:15.66 p5X15jL/.net
ランポ発掘が精鋭討伐隊盾斧だと願っています

537:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:11:30.14 Ir3VrYAg.net
まさにこの三つがメインの俺としてはこの上無い吉報だわ

538:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:16:12.55 O0Ppu0im.net
>>528
しかしスラアクは既に5種類あるんだよな
削られるのかな

539:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:18:13.15 vE8lPVfS.net
スラアク→強撃強属性ビン
チャアク→榴弾強属性ビン
虫棒→切断虫打撃虫

武器グラ少ないからって基本六分の一とかどんな嫌がらせやねんカプンコ
武器グラ全部違うのにしろとは言わんからスラアクチャアクはビンによって別武器に近いんやから分けてくれよ
現実的にはライトヘビィ/弓に近いからモンスによってスラアク+チャアクor虫棒になるんやろけどさあ
大剣太刀の厳選難易度と比べてみろやゴミ

540:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:18:36.17 OyZmPO9C.net
ティガ亜で豪剣斧、オウガ亜でヒドゥンって具合に細分化されるなら対応可能で、
チャアク側でも種類増やせそうだね

541:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:25:03.93 VnRdGNjh.net
ディアルテミスと精鋭討伐隊盾斧なら二種類でも許せる

542:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:29:42.46 ZMl1vZp6.net
発掘の仕様如何ではこちら様にもゲソつけさせて頂くことになるかもしれませんのでご挨拶にあがりました
しがない剣斧使いですがよろしくお見知りおきのほどおねげぇいたしやす

543:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:52:17.04 kTyny6KU.net
ご苦労からはスラアクと虫棒しかでません。
だけはやめてほしい

544:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 15:03:31.49 C7rsoYSH.net
ランポス、ティガからしか出ません(絶望)

545:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 16:37:26.04 QDPTSPTR.net
>>494
倍率最大のレガシーさんを忘れてるぜ

546:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:07:42.14 IovTWNsW.net
テオのギルクエ(スラアク)をそれなりに鍛えてつい最近消したんだが


テオのギルクエ(スラアク)をそれなりに鍛えてつい最近消したんだが

547:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:13:21.37 /LQ6VBY6.net
>>540
ギルクエがそのままコンバートされるかどうか分からんからなぁ

548:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:17:11.26 n2ODwpnt.net
>>524
これデマだから騙されんなよ

549:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 18:18:54.26 i7xgoRyd.net
モンハン部で操作情報先行公開されてるけど、チャアクの操作方法で抜刀斧状態から直接解放Ⅱ出すコマンド書いてないんだけど…

抜刀斧状態XAが高出力に変わっていてAでは「解放斬り」としか書いていないのが気になる
長押しかね

550:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 18:41:37.27 mUQ9BPSN.net
これ突進斬りから最速で高出力しようと思ったらAX同時を3回連続で押すことになるのかw
ちょっと使いにくそうだなぁ

551:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 19:23:23.39 X+81ElKo.net
仮に長押しだとすると前進しながら解放IIが出せるようになるかもってことか?そんな仕様になってるなら真っ先に報告ありそうだが
個人的に剣モード時のA単押しの斬り上げをもっとサッと出せるようにして欲しいわ
タメ派生があるせいでウェイトが発生するのは分かるんだが

552:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 19:26:38.22 rxZOWU/D.net
タメ派生のせいじゃねーよ

553:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:23:10.17 rCJHCaM3.net
ほんとに解放2のコマンド載ってないな
しかも盾突きが切断属性だなんて・・・

554:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:27:31.82 IDAMXrR1.net
解放Ⅰなくなって解放Ⅱだけになって
解放Ⅱの名称が解放斬りになってんちゃう

555:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:28:54.80 Br/qX0C/.net
盾付き明らかにスタンエフェクト出てたけど斬なの?

556:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:30:59.45 mUQ9BPSN.net
あれ、盾突きはなんかの動画でザザミの頭にスタンエフェクトあったと思うんだけど仕様変わったのか誤表記なのか俺の勘違いか

557:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:32:50.99 rCJHCaM3.net
>>549
うん、チャックスの攻撃は全て切断属性です。ってはっきり書いてある

558:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:33:08.01 komuVppV.net
あれ属性強化状態の時だけ榴弾っぽいエフェクト付いてたから
強化状態だとビンが盾突きに乗るんだと思うよ

559:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:39:24.84 z64TJu1L.net
そういえば盾突きはなぜかビンを排出してたからビンの効果が乗るってのが確かに正しそうだな
……あれでもビンって剣についてるのであって盾についてるわけではないよな?

560:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:56:52.42 zASS8QvY.net
もしそうなら装填は盾を使わないでも可能だな

561:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 21:03:15.87 aqDEoK5y.net
剣のビンに溜めたのを斧のビンにチャージしてるんじゃないかな?

562:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 22:55:55.75 0lgCPdTI.net
是非教えていただきたい。チャックスらしいスキル構成を。
真打ち使うと他の武器と大差ないからつまらなくて…
ちなみに切れ味は必要なタイプです

563:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:05:37.86 1eSpBkYt.net
納刀早食い2砥石匠抜刀力

564:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:07:50.66 UFhQ5ouf.net
>>556
発掘がない=常時攻撃力-20

真打がないとお話しにならないです

565:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:10:28.83 ULeAjIhG.net
攻撃力がダメなら全力で生き残るスキルを積んではどうだ

566:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:13:27.05 0lgCPdTI.net
>>557
納刀はやっぱりあった方がいいかぁ。ありがとうございます。
>>558
むしろチャックス使ってる時点でMな気がするのでそのへんは気にしないッス。笑

567:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:18:13.32 Ir3VrYAg.net
俺も納刀どうか最近気になってるんだけど、やっぱ使い勝手いい?

568:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:25:29.82 F8Ruxsmv.net
使い勝手なんていいかどうか人に聞く前につけてみりゃいいじゃねえか

569:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:27:29.25 CJfn2LU+.net
それよりガード性能つけてGPフル活用しようぜ

570:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:28:21.49 Ir3VrYAg.net
すいませんでした

571:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:28:40.34 ULeAjIhG.net
納刀でも早食いでも隙を小さくするスキルは快適だよ
ただ他のスキルを諦めてまで付けるか否かは個人の判断による

572:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:48:18.27 asnYbY3k.net
真打業物弱特でええやろ
弱特を抜刀力にしたいけど

573:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:33:30.11 I+VcShdY.net
真打業物回避1が組みやすいし戦いやすいし気に入ってる

574:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:36:57.89 16dZksu3.net
( ゚д゚)俺の中で何かが弾けた
URLリンク(up.mugitya.com)

575:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:50:30.63 zr9ohhLu.net
ルテミス見た目の発掘あるんか
ええやん・・・

576:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:02:18.39 d+vNpet8.net
相変わらず強欲はあるんだね…

577:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:05:26.84 14pnKVNX.net
もしかしたら護石収集かもしれない

578:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:18:51.23 YPbKSuk1.net
か、回復速度とアイテム効果強化とかついた新規複合スキルかもしれないし・・・(震え声)

579:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:19:31.16 f+H4YMON.net
発掘はサプレがあれば文句言わない
ミラとダレンは勘弁してください

580:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:27:13.96 zr9ohhLu.net
サプレ見た目の発掘よりむしろ前段階の
ドクロofドクロの発掘の方が見た目的に需要ありそう

581:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:32:07.52 d+vNpet8.net
発掘拡散剛射みたいな適当な調整で高倍率の属性ビン付きが出ることを祈る

582:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 02:06:01.35 rHh3oDXD.net
レア6って上位かよ
ちゃんとG級発掘あるんだろうな

583:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 02:21:02.69 /7VDEVcv.net
右ラー真打挑戦2弱特
オウガ亜2頭用に真打弱特抜力

この二つ作っときゃいいわ
業物は犬原に欲しいくらい

584:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 03:34:32.24 IsEFFKTb.net
>>577
真打挑戦2弱特とか神おま必須ですやん・・・

585:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 04:12:33.95 RdFkQBiq.net
オウガラーもイクサ使えば業物いらんかもな
ノブレスと黒龍用も組んだらもうチャアクマイセいらんな

真打弱特雷3or龍3
属性2に落としてスナイプおまなら業物つくかもしれんなぁ

586:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:21:25.11 VQo1j8H+.net
イクサは真打弱特回避1で落ち着いたわ
並おまでも組めるのがありがたい

587:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:32:15.93 zSLiO+af.net
やっぱそのスキルになるよな

588:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:44:01.19 o/8trNCX.net
発掘チャアクの属性値は太刀やスラアクと同じパターンか
覚醒要らずの最大値380で強属性なら結構強そうだけど
290で強属性だとちょっと微妙・・・?

589:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:49:06.03 hglXrfY+.net
>>582
ちょっとどころじゃなくゴミじゃないですか

590:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:04:57.33 XsCvenOz.net
属性値って栄光>歴戦じゃないっけか、つまりまだ高くなる可能性が高いよね
どちらにせよ属性値ランダムの幅でハゲるのは変わらないが

591:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:08:50.07 o/8trNCX.net
290に○属攻+3付けると420で、380に付けると520で、その差100かぁ
ちょうど黒龍が素で410、○属攻+2で510になるから
シャガル頭(龍30)に高出力でシミュった結果、
爆発部分のダメージが167→213で差46だった

属性最低値と最高値で大体これくらいの差になるようだ

592:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:25:29.22 9nC2C9fA.net
ダラの剥ぎ取りで龍玉出たのにアイテムいっぱいでクエストクリアw
あとこれだけでHTN作れたのに…

593:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:59:28.54 uTBLc5fm.net
イクサはお守りの関係で真打弱特業物火属性2で運用してますな。

594:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:18:38.17 oeGEiX9L.net
真打挑戦者2防御小
前は防御小の代わりに砲術師だったけど防御にしてから乙る回数は減った

595:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:34:55.36 9pJ3t/Z0.net
前に趣味でラースタン遊びしてるって書いたんだけどあれからさらにPS上がって火力盛りPT時でも8割りぐらいスタン取れるよーになった
もちろん他のモンス相手にもちゃんと仕事してる
今じゃ趣味の域を越えてPTに貢献できてるはず

何が言いたいかというと回避チャアク ガードチャアク スタンチャアクのくくりで流行ればいいなと思う

596:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:45:58.75 lhVAVMCp.net
>>589
そういうぶれない姿勢、私は好きですよ

597:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:02:56.37 9ogIeK1p.net
ビーム中に頭に抜刀斧→解放2、高出力がメインの立ち回りなるのかな
あとはひたすら頭に抜刀狙う感じ?

598:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:29:31.25 5xDaXKV0.net
カーリバル当選した
チャージアックス使えるんだっけ

599:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:32:35.87 AGinVYBm.net
いってらっしゃい

600:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:15:13.94 EXNRgOQ6.net
真打回避1距離使ってるんだが、斧メインでコロコロしてる人っていないの?
剣も結構足遅いから距離あると便利

601:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:33:51.06 SsxTs09+.net
納刀もありだと思うよ

602:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:35:12.71 /BURsnzH.net
>>5


603:94 付けてみたいんだがそれ以上スキル盛れなくなるから困ってる



604:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:37:06.98 Vf5PoS6/.net
距離つけてコロコロだとほとんどスラアクの下位互換に近いからなあ

605:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:51:59.63 AGinVYBm.net
まあちょくちょく剣に変えて移動が理想だよね
スラアクと違って形態変化につなげやすいのが利点だし

606:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:01:18.84 7E60rb0l.net
ガ性上がってたりしないかな
剣モードの抜刀状態が騎士っぽくて好きだから、GP駆使してギリギリまで攻撃して抜刀状態で張り付きたい

607:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:18:27.47 pLZkLk1o.net
属性強化であがるんじゃないっけ
てか素の状態でランスガンス並みにあったら剣での移動速度も彼らと同程度にされていたぞ

608:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:20:58.29 M4fZu8np.net
強化状態だとガード性能あがるらしいが、さすがに切れ味消費無しとかにゃならんだろうな

609:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:30:32.80 IIRcokGx.net
上がったガ性がランスレベルだったらGPカウンターを考え直さないとな

610:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:44:55.35 YPbKSuk1.net
MHFには刹那の守りというスキルがあるそうで
4フレームだけだが、攻撃をギリギリで防ぐとスタミナ消費と斬れ味消費が無くなる上、成功したら前転回避とかでガードキャンセルもできるそう

GPやロマン的な意味で是非デフォルトでチャアクに欲しいスキルだなあ

611:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:58:01.79 AGinVYBm.net
チャアクは単純に攻撃増やすよりGP強化して欲しかったなー
ノックバックなくなるとかそのままいろんなモーションにつながるとか
劣化大剣にならなければいいんだけど

612:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:01:06.22 rHh3oDXD.net
剣モのコロリン切り上げがいいんであって
斧で移動する意味ってよくわからんな

613:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:10:34.46 Vf5PoS6/.net
どうせ斧で移動するんなら、攻撃力的にスラアク使った方がいいよな

614:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:16:55.18 OTuV5ywz.net
まず回転斬りにSAつけろや
なんで突進斬りにあってパワフルな横薙ぎにないんだよコケまくりじゃねえか

615:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 20:01:51.36 PX96dJh6.net
ギルクエのレベル解放きてた
素紫とか出るのか

616:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 22:45:20.98 9pJ3t/Z0.net
>>591
基本的には高出力使わずに抜刀と解放2を当てまくるって感じ
PTに麻痺とか罠する人がいれば高出力当てるけどね
とにかく手数勝負だからビーム時は抜刀→解放2や岩持ち上げてる時に左角を狙ったり連続パンチや咆哮の終わりに抜刀したり…
けっこうごり押しぎみで狙っていかないと間に合わない
かといって被弾覚悟でごり押しするわけじゃない
火力盛りPTだと回復する時間さえも惜しいからね
ただガンナーがいるとラー暴れまくるから成功率は低い

617:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 02:13:19.12 1GoOnvKk.net
俺なんかテオのスタンにすら苦労してるのにすげーな…

618:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 06:07:26.00 /fNAsXBH.net
テオはいつもイザナミで足に開放2で安全に戦ってるから
スタンとったことないなあ

619:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 07:00:29.30 RH4tOSHD.net
テオは斧主体で隙に解放ⅠやⅡを捩じ込む感じでやればすぐスタン取れるよ

620:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 08:48:52.77 5mTr5jrc.net
ギルドクエストも上限解放でG級に
新武器は入手傾向が「アックス/操虫棍」でチャアクとスラアク、操虫棍で3種セットに

621:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 08:55:21.41 5mTr5jrc.net
たぶんアックスはボウガンみたいに分かれると思うから種類(見た目)が少なくなりそう・・・

622:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:10:35.98 0mFHWDJx.net
>>601
強化時はGP成功する度に斬れ味極微回復だよ。…とかだったらどうなるだろう。

623:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:12:22.91 /fNAsXBH.net
まあ正直生産がちゃんとした性能なら発掘はオマケ・やり込み要素で
済むんだけどね

624:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:16:10.66 5mTr5jrc.net
発掘ヘカテリアがあるから嬉しい
BFGもありますように・・・

625:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:12:59.07 1GoOnvKk.net
>>611
足の水の通りはそんなに良くないみたいけどイザナミなん?

626:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:31:31.23 EGS9EA1r.net
テオに属性は難しいよね
アルマで足だけ切るか黒龍or伊邪那美で頭尻尾とか

627:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:32:00.97 b4F6VcXG.net
まだ武器揃ってないんじゃない?

628:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:32:49.49 EGS9EA1r.net
物理盛り盛りヒロイックザンナバルが安定な希ガス

629:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:52:00.17 /fNAsXBH.net
>>618
お守りろくなのないからスロ2のイザナミじゃないとスキルも組めん

630:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:59:05.81 LOWpf1rN.net
スキル削ってナバルの方がよっぽど強いと思う

631:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:34:09.77 E5PXSOih.net
真打弱特回避1ならおまのハードル低いよ!よ!

632:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:36:38.48 /L/cmNzG.net
ナバルにスロないからBFG担ぐとか言いそう

633:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:37:52.21 5mTr5jrc.net
ナバルは毛のフサフサが気持悪いので担ぎません

634:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:41:16.40 b4F6VcXG.net
やっぱり僕は王道を征くヘルメスイクサ

635:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:19:25.73 GbOVg0q9.net
あれ?剣モの切り上げ後にもGPあるの?
さっき切り上げ後のタイミングで攻撃を防いだんだが...見間違いか???

636:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:22:26.46 NV/LL4w0.net
>>628
次の斧変形のコマンド入れてたんじゃね?
再現させてみ?

637:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:23:41.58 9OsUgWun.net
斧変形のGP発生結構早いしな

638:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:29:34.43 ms3ba+pC.net
切り上げで爆弾切ればわかるんじゃない?

639:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:35:59.73 GbOVg0q9.net
>>629
斧変形のコマンド入れてたみたいだわ...すまん、ありがとう

GPの発生って早いのな....

640:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 14:34:52.79 kLy9NPcL.net
あと28日やで

641:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:06:34.23 1GoOnvKk.net
>>622
なるほどね
スロットは何でっていうくらい少ないよなぁ…

642:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:15:02.90 nBGZulja.net
THEは1GSAは2空いててもいい

643:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:23:11.20 ms3ba+pC.net
GP発生で切れ味減少なしになればすごい助かるんだけどな
回避性能斬ると、GPに結構頼るから切れ味減るの半端ない

644:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 20:21:07.40 xwgtd9Oi.net
明らかに榴弾と強属性の差別化でスロ調整してるけど
結果他武器に比べてスキルのお守り頼り度か高いんだよね

645:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 20:51:47.19 rr3fbdgp.net
GP信者きもちわるい

646:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 21:30:10.70 CHzfO1wr.net
ガードで切れ味落ちるのはちょっと酷いよな
盾でガードしてる武器なのに

647:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 21:30:19.57 XNR8XTMf.net
属性強化状態で斬れ味消費なしだといいんだがな

648:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 02:29:35.75 EMILXGvw.net
4Gのためにチャアク練習してるやつ増えたみたいだがまともに扱えねぇくせに100に来んなって感じ
ほとんどのやつが砲マスついてるし無駄に斧→解放2→高出力乱用で被弾してるし…
邪魔だから練習するなら低LVでゆうた達とやってろよって思うわ

649:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 02:49:32.79 I0DJn+KK.net
>>641
あるある
シャガルマガラに乗りで転倒させた時に
チャアクが抜刀変形斧→解放2→高出力解放切り→シャガルの土下座で乙するのを見た

650:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 03:22:44.95 8gbKWu1q.net
シャガルの転倒からの起き上がりつつ即土下座はチャアクの天敵

651:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2014/09/1


652:4(日) 07:14:17.75 ID:nA4+llTs.net



653:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:22:30.12 vvWRqhrS.net
どうせ4gで即使いこなせる奴なんていあいし4で練習しても意味ないと思うの

654:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:35:47.77 XfT8mefm.net
>>644
こういう奴ってほぼ自分で答え出してるくせになんて言ってほしいんだ?
普通に武器ディスってるし

655:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:42:27.04 zFv5IIVK.net
ふええボレアス勝てないよぉ

656:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 08:32:58.04 EMILXGvw.net
>>644
使用数300がすごいことだと思ってそうだがとりあえずおまえは今使ってる武器で遊んでりゃいいよ
これ以上チャアク初心者が増えて高ギルクエに来られても邪魔だから

657:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 09:14:51.56 8pcDE8Ch.net
>>613
嘘だろ...
実質、1/3の確率になるのかよ。
こりゃマラソンどころじゃないな..

658:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 09:18:30.15 cXnZ+Uxt.net
表記から勝手に妄想しただけで
実際三種セットかどうかはまだわからんよ

659:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 09:21:29.23 Rr4ucsBo.net
自分でクエスト育てながら練習したほうがいいよね…

660:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 09:25:31.59 XeykHbJe.net
俺は探索で練習がてら使ってるけど難しいのでオンにはちと担げないな
なまじスラアクでのR変形に慣れてるからRXがとっさに出ない…

661:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 09:42:50.05 dS4IVfXC.net
まあボウガンの前例を考えると実質2種(スラアクorチャアクのどちらかしか出ない)ってパターンだろうな

662:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 10:00:19.03 1jJ5qjh9.net
>>653
むしろスラアクは5種でチャアクと虫で分かれるんじゃないかね
スラアク虫とスラアクチャアクみたいな感じに
虫が多くてスラアク減るとかさすがにないと思う

663:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 10:10:35.27 8C1vvx2j.net
>>642
チャアクが乗っても抜刀斧→解放2→高出力と余裕で繋がるのによく被弾したなそいつ

慣れないうちは剣モで溜め切り回転切り使ってればいいでしょ
これと同等かちょい+したくらいが解放切り2の時間だからそのうちブンブン振れる

664:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 10:59:23.56 hqWlSuRx.net
チャックス縛りで最初からやってる人結構みるな
オレもそうだけどさ。なれてくるとずっと剣モードで戦いたくなる。
横にヒュンヒュンってうごくのが双剣みたいでここちいい

665:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:01:41.38 snqd9SNi.net
>>656
おまおれ
チャアク素材鬼畜過ぎてワロエナイ

666:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:18:01.69 7uk1/mSI.net
チャアクの鬼畜素材は4Gで改善されると思うけどもっと酷くなったらどうしよう
天鱗天殻大量に要求されたら

667:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:28:22.39 B8haleWx.net
ブラキ盾斧:天殻×3

668:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:32:11.38 s4bUc1Vx.net
素材集めを面倒だと思う人はこのゲーム向いてないと思うけど

669:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:35:06.14 u62nThIS.net
発掘でハゲるよりは天鱗でハゲる方がましかな
まあ別に素材集めめんどくせーって話してるわけじゃあないと思うが

670:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:47:54.64 EMILXGvw.net
どーせハメカスがハメ方を広めるだろうからレア素材集めも心配すんな

671:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:49:45.98 B8haleWx.net
だりーめんどくせーて愚痴りながら楽しむゲームだと思ってる

672:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 11:50:42.83 tK1Tx8i/.net
後一個に苦しんで最後に二個一気に出て脱力して崩れ落ちる


673:ゲームです



674:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:17:24.10 jjpzU6aN.net
前は素材で一喜一憂してたが、発掘のせいでどんなレア素材も簡単に取れる感覚になってしまった
火竜の紅玉なんかは使う量が多くて面倒くさかったけどレウスの最大狙ってたら余るようになったし

675:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:18:01.35 XeykHbJe.net
天殼より剛鉄拳とかが不足するのが見える
最近レア素材は救済クエが少なくないし

676:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:23:34.05 I0DJn+KK.net
火竜の紅玉のために銀龍の頭部破壊リタマラしてなかなか出ないのに
☆6の高難度クエの蒼レウスで一発で出たあの日

677:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:24:00.44 B8haleWx.net
基本で凶星出るようになればな、いいんだけどね

678:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:49:00.42 8pcDE8Ch.net
>>659
G級ノブレス→羅刹の金角×10
ゴクリ...

679:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 12:54:05.55 u62nThIS.net
基本で出せとかいわないからフルクライト混ぜるのやめろや
尻尾斬って鱗もマジ勘弁

680:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 13:03:51.98 FKSqZq2g.net
フルクライトならまだマシ
レビテライトとかもうね・・・

681:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 13:07:59.60 seEuvtgT.net
>>668
あれせめて掘ったら100%にしといて欲しいよな

682:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 13:20:14.36 OuphsB7L.net
ノ ヴ ァ ク リ ス タ ル

683:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 13:21:44.96 B8haleWx.net
>>673
絶対許さない、顔も見たくない

684:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 13:42:32.52 zFv5IIVK.net
お前らミラボレアスソロで何分くらいで狩れるの?

685:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 14:11:30.36 fQJmbj1x.net
大剣なら10針行けたぞ
粉塵ブレスとか溜め3入れられるチャンスが結構あるから楽

686:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 15:01:18.95 fQJmbj1x.net
チャアクスレと気付かず大剣の話してもうた…

黒龍チャアクでソロ20針だったかな

687:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 17:15:28.15 5sk+HnoI.net
卵回しまくったから無駄に大量に持ってるわ

688:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:02:02.53 jjpzU6aN.net
>>669
100個でも別にいいよ…

689:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:15:32.83 EMILXGvw.net
ミラバルの動画は面白くて参考になったな

690:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:30:32.00 QTktBQWa.net
斧のこの重い感じが気持ちいいな

691:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:36:08.32 5rvPDxkN.net
ピットストップとズブシャッ!って効果音がキモチイイよね
これで振動があれば完璧

692:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:50:02.12 vvWRqhrS.net
ヒピヒピ

ピピッ

693:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 18:51:17.64 /azLFtl9.net
弱特付けて柔らかい部位に叩きつける気持ちよさ
色んな武器種使ってるがダラ相手は黒龍盾斧が一番好きだわ

694:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 19:09:32.15 vCsCCdDJ.net
え?

695:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 19:48:47.94 k7KFQJ+a.net
ん?

696:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 19:50:27.51 6vz1Une/.net
こ?

697:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 20:08:27.17 ao0TFdJ+.net
う?

698:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 20:46:30.79 XxK4Hbgf.net
し?

699:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 21:03:53.36 LYcPBU6o.net
このノリくだらねぇからぶった切るわ

700:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 21:32:51.78 0QbHW6+s.net
それで何を疑問に思ったんだろうなこれ

701:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 21:41:11.47 LYcPBU6o.net
たまにダラに弱特意味無いと思ってるやついるんだよな。ダラとダレン勘違いしてるだけのやつもいるし

702:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:04:18.37 8C1vvx2j.net
弱特と黒龍の組み合わせは疑問ではある

703:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:18:12.14 NBSBCrS8.net
剣のオーバーヒートで弾かれるのは何なの
あれ無けりゃ剣モードでずっと遊べるのに
ちん○こ擦ってfull勃起したらデコピンしても弾かれるけど似たようなもんなのか

704:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:23:11.27 0QbHW6+s.net
>>693
実用性とかじゃなくてヒットストップ具合を楽しむためじゃないのか?

705:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:27:33.43 7GQxNmx5.net
>>694
剣ばっか使うなら片手やれよっていう運営からのお達し

706:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:29:10.73 seEuvtgT.net
別にチャージしたからといって斧に変形しなきゃいけないわけじゃないぞ

707:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:30:28.26 k7KFQJ+a.net
満タンでガチャコンしてエネルギー何処いってるのかきになる

708:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:34:32.64 /azLFtl9.net
>>695
代弁ありがとう、紫ゲージでやわやわな所を切りたかっただけなんだ…
単に火力で言えばまず龍+3を付けるべきなんだろうけどね

709:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:35:25.89 u62nThIS.net
まあ新作では定期的にビン消費して強化状態維持した方がよくなるだろうから

710:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:49:47.71 Q/XskAWH.net
確かに剣モードすごい快適なんだよな
片手よりも好きな挙動だ

711:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 23:54:49.09 8C1vvx2j.net
>>695,695
なるほどね
たしかにヒットストップ強いと切ってる感じはするね

712:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 00:24:25.87 HrIXRMNs.net
ヒットストップかかりすぎて被弾するまで見えた

713:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 00:28:21.62 a9O8qrBf.net
あのスーッと剣構えての二連斬りがたまらんのだ

714:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 00:29:20.50 5RYsz8sz.net
>>702
女の子も登場する瞬間スローモーションすると綺麗に見えるアレと似てる

715:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 00:32:42.46 nDVr+9Mb.net
剣モはいつでもGP派生させられるのが良いわ。
張り付いているときにノーモーションの反撃が来ても斧変形でボタン押した瞬間ガードできる。

716:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 00:46:34.13 8ErGO0KS.net
回転斬りにSAくれ

717:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 01:40:24.66 pENxrAiQ.net
二連突進でいいですやん

718:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 01:48:54.18 8ErGO0KS.net
変形どうすんの

719:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 01:51:46.85 kXobb5O2.net
六神合体チャージアックス

720:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 01:52:57.41 ydUTcu99.net
チャアクはいつでも変形できるのが良いね
この前久々にスラアク使ったら禿げた

721:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 01:59:31.68 imCtv0qf.net
スナイプするおまってどれがいい?上の方みてると猿をピよらせたくなったわ
切れ味弱特挑戦2砲術王ナバル組んだかやっぱ砲術王は野良だと反応悪い...

722:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 02:09:16.94 zRy6WWkm.net
スナイプするなら痛撃5刀匠3s2だろ

723:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 03:17:01.14 GD8NMOoC.net
ハンマーでやれ

724:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 06:56:16.47 CjGlOeB+.net
ラージャンからスタン取りたいならハンマーよりチャアクのがいいだろ

725:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 07:21:07.58 imCtv0qf.net
>>713
違うんや
それで真打挑戦弱特は最適解だとわかるのですが
じゃなくて こう ロマンと実用性を兼ねた的なスキルないかと

726:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 07:32:28.63 CjGlOeB+.net
>>716
居合術

727:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 07:52:57.55 3QdRnTWn.net
>>716
ロマンって何?
手抜き装備?

728:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:13:30.84 mBMA2POa.net
ロマンと実用性を兼ねた・・・
逆鱗

729:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:23:12.97 Ly9VpehD.net
砲術はロマンのみで実用性は皆無という結論だろうが
その点オトモ指揮官なら野良オトモと相性バッチリでおすすめ

730:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:26:43.48 z1hhZhOc.net
ロマンも別にないけどな砲術スキルなんて

731:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:37:22.82 CjGlOeB+.net
ロマンなんて結局「使い手が気持ち良くなれるかどうか」だと思ってるからプレイヤーの数だけロマンがある
w属性強化とかロマンあると思うよ

732:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:49:57.62 AtR8YCsI.net
チャージエネルギーが斧に溜まると斧が強化されるのに
剣に溜まるとオーバーヒートで弱化するのはなんでなの?

733:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:53:32.91 1hZWcnb3.net
ロマンと言う名のオナニー

734:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 08:54:41.69 1LIOkCD0.net
>>723
熱膨張か何かじゃない?(適当)

735:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:12:02.14 n69xZf8f.net
>>723
ロマン

736:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:21:02.96 u774YdwI.net
まあ今の仕様ならビンも10本くらいで良いよな
現状モード移行をほぼ強制されてる

スラアクはビン補充するくらいで他武器と変わらない、あえて斧ならそのままずっと殴ってればいい
チャアクはビンたまる→チャージを強制されるから剣モ維持するならチャージを延々挟む必要がある
他の武器と違って剣モ維持するだけで能力値アップしないから無駄なだけになってしまう
斧モはビンがないと微妙だが剣モで数発入れる必要がある
まあGだと属性強化が入るから剣モ維持でも意味があるようになったなチャージ
ただガード強化だけだと斧使用と比べて火力に差が出るようになってそうで逆に剣固定が趣味レベルになりそうだが

737:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:33:37.18 DudnC5nZ.net
スキルみてこいつ...出来る...! 的なの組みたいんだよ
とりあえず距離6匠2スロ3とか痛撃5納刀4スロ3とかどやろか

738:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:35:51.73 u774YdwI.net
距離納刀見ても誰もそんな感想持たない
俺はつけるけど

739:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:38:01.64 E365+Iow.net
そう見てほしいなら火力てんこ盛りで被弾あまりしないような立ち回りじゃないの
スキルだけ見てもなんとも言えんし

740:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:39:31.33 wi80r02J.net
そんなもん火力全振りしかないがな
クエ行って生存スキルに振れよと思われないPSがあればの話

741:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:40:11.61 DudnC5nZ.net
>>729
煽りとかじゃなくてどんなスキルみたらそういう感想持つんだよ

742:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:41:05.40 vow0SDyL.net
居合術組み込みたくなるよなー
4Gに期待

743:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:41:43.74 mBMA2POa.net
剣固定は趣味だと思うよ
何といっても、チャージ「アックス」だしな
開発は剣モは斧モの繋ぎや慣れない敵の様子見なんかに使ってほしい程度で
メインは斧モでガツガツ攻撃させようと調整してると思う
この方向性はスラアクも同様で
縦斧の弱体化、剣に二連コンボ追加で、明らかに斧モは繋ぎ程度にして剣メインで使えって言ってきてる
>>727の言う通りモード以降を強制して、ビンやゲージ管理させて他武器と差別化を図ってるんじゃないかね

744:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:44:35.98 z1hhZhOc.net
スキル見てこいつ出来るなんて思う事今日日ないよ
ひと味違うスキルつけてんなぁと思って実際行ったら普通に下手とか
挑戦者真打盛り盛りで普通に死んでるとかよくあるし
立ち回り見てから判断する奴がほとんどでしょ

745:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:46:09.92 d0HDVeI4.net
>>715
ハンマー使ったことある?
拘束ないとチャアクなんか取れんわな

746:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:48:55.57 CjGlOeB+.net
剣と斧をコロコロ切り替えていく必要があるチャアクの仕様は結構好き
せっかくの変形武器なのに「変形無しでスラッシュソードにしてくれ」とか言われちゃうスラアクは…

747:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:52:53.69 CjGlOeB+.net
>>736
一応ハンマーメインでやってる
ビームの隙に溜め2(スタン値40)するか解放2するかの違いが結構大きいと思うんだが
どっちにしろ拘束しないとスタン取れないが…

748:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:55:07.13 tw9wn7Q2.net
ちょっとぶった切りますよ

100テオのスタンなんだけど、
1スタン目は解放2からの高出力を二回でだいたい取れるんだが、
2回目のスタンは目安どれくらいねじ込む必要あるんだ?
PTでなかなか2回目が取れない

749:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 09:55:33.74 mSlnIVW3.net
むしろ距離納刀は、練習不足のヤツが付けて「うまく立ち回れてる気がしてる」のかなと思っちゃうわ
強いて言うなら居合術は色々チャアクに好相性のスキル試行錯誤したのかなって印象は受けるかも

750:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:06:48.14 DudnC5nZ.net
psとかはチャアク3000越えてるから察してくれ
自分が何を言いたいかわかった わざわざスナイプしてそんなスキル組むのか! ってスキルないかなと言いたかった ある程度火力盛前提で
おまえらも榴弾担ぐとき真打弱特挑戦とかTA装備とかしかしてないの?

751:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:18:18.96 mBMA2POa.net
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [233→547]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ディアブロヘルム [2]
胴装備:アーティアSメイル [2]
腕装備:アーティアSアーム [2]
腰装備:EXレウスフォールド [3]
脚装備:アーティアSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(匠+4,特殊攻撃+3) [3]
装飾品:特攻珠【2】×4、抜打珠【1】×2、抜打珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-9] 雷[-11] 氷[2] 龍[5] 計[-8]

ガード強化
状態異常攻撃+2
斬れ味レベル+1
抜刀術【力】
覚醒
-------------------------------

俺のBFGのためだけの専用装備 お守りは匠4特殊攻撃3スロ3でのみ可能だそうです
組んだのはいいけど・・・うん・・・

752:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:21:16.71 1LIOkCD0.net
まあなんだ…その……頑張れ

753:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:23:56.43 3QdRnTWn.net
>>741
察しろと言われても、担いでりゃ増える使用回数なんか何の目安にもならないですよ。

754:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:33:59.53 u774YdwI.net
銀匙で片手の使用回数増えたけど4じゃあとは闘技くらいしか使ってないしなぁ

755:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:41:14.33 vow0SDyL.net
ついでについちゃった感バリバリのガード強化さん…

756:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 10:53:17.95 mBMA2POa.net
ガード強化さんはな、ザボアがしぼむ時に俺を守ってくれるんだよ!!
まあ集会所クエをゆうた達に混じって遊ぶ分には色々出来て楽しかったよ

757:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:03:32.27 nFLycOgO.net
こんなガチャガチャした構成が実現できること自体に感心したわw

個人的には開放Ⅰ・Ⅱ・高出力のモーション値差を何とかしてほしい
Ⅰはチャージからの連携くらいしか使い道ないし、
高出力は隙の割にダメージがⅡとそこまで変わらないうえコンボ前提
そのうえ超高出力が出たら高出力は産廃じゃないですかやだー

758:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:25:11.00 8ErGO0KS.net
何言ってんだこいつ

759:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:27:18.57 OXJzT0y7.net
盾突きのモーション値が気になるなぁ
それなりに高い値ならこれ出して様子見しながら高出力入れていくだけでかなり強そう

760:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:27:58.60 z1hhZhOc.net
あれ色んなモーションのつなぎなんだからモーション値は低くなるでしょ当然

761:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:30:46.58 HnN2v8lL.net
ロマンなら抜刀系だろうな
砲術系は恩恵少なすぎて実感できない

762:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:36:07.94 tw9wn7Q2.net
うわぁ、全然ぶった切れてねえし。
みんなごめんね、
>>739だけど気が向いたら教えてね

763:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:36:50.31 crXfxsMf.net
業物回避1納刀砲マスのやついたけどこれはさすがに「こいつはできる」とは思えんかったわ
実際下手だった

>>736
拘束しないとスタンとれない程度のPSでハンマーと比べてハンマーの方がいいとか言うな恥ずかしい
自分で下手アピールしてんの?

764:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 11:53:28.74 hf/JHUTh.net
しかし盾突きが切断属性なのは
盾とはいえ斧変形した時に刃にあたる部分で突いてる感じだからなのかね

765:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:04:49.86 1hZWcnb3.net
>>728
真打回避3砥石でええやん(投げ遣り)

766:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:42:04.71 lDvjqMxm.net
チャアクは拘束無しだと抜刀術無いとラーにはスタン取れないな
そもそも効率は悪いからスタン取る遊びをすること自体少ないけど

767:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:45:29.33 12lzeSe+.net
>>754
抜刀力納刀つけてひたすら抜刀してるのがPSあるっていうの?(笑)
真打弱特挑戦2で拘束なしでスタン取ってから言おうねw
ひたすら頭狙うとか何の火力も出てないから寄生以外のなんでもないわ鍵部屋から出てくるなよPS勘違い野郎

768:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:49:05.73 12lzeSe+.net
>>757
ほんとこれ
PSないとかアホのいうこと
そもそも取ろうとすること自体が地雷なの分かれ

769:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:53:44.16 CjGlOeB+.net
寒い自演に草すら生えない
まあラー相手に無理にスタン取るのは効率悪いとは思う
無理せずビームや捕食を狙っていって、誰かが拘束してくれたらスタンも取りにいくくらいでいいんじゃないかな

770:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:54:47.83 CjGlOeB+.net
あ、レス番見間違えてたごめんなさい

771:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 12:56:50.89 Kylr3dU0.net
テオの2回目スタン狙うなら抜刀力つけてチマチマ抜刀剣で貯めて粉塵爆発に解放2入れるのが安全確実のような気がする

棍がいたら楽勝なんだけどね

772:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 13:16:52.98 gTfgfY8H.net
笛とある程度の拘束か麻痺罠双剣いないとスタンなんか取れないしな
スタン取れて俺すげええええしたいならハンマー担げとしか
ただでさえチャアクの残念火力で抜刀納刀したいならソロでやってくれや

773:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 13:22:07.32 6rTWIunC.net
テオはソロなら二回取れるんだがパーティー組んでると拘束役いないと頭が安定しなくて無理だった
うまいこと立ち回りたいものだ

774:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 13:49:36.29 tw9wn7Q2.net
>>762
>>764
ありがとう、やっぱ2回目は難しいか
棍も鎚もいないケースでしか活きてこない質問だけどね
真打弱特入れたら抜刀力入れる余裕ねぇなぁ•••

775:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 18:33:20.23 p0Mz9+py.net
ゆうた少年を救え

776:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 19:21:00.43 U2/QmU7t.net
どうだ運営に知らせてやろうか

777:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 19:33:57.10 B5kC6Jw1.net
らりるれ斧だー

778:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 19:59:22.67 crXfxsMf.net
ラースタンできないやつにかぎって火力不足だとか地雷だとか言う

火力不足なのは当たり前
火力盛りでケツ殴りもできてスタンスキルで頭狙うこともできる
この両方できる方がPS高いのは言うまでもない

てかおまえら偉そうにしてるけどほんとに上手いの?
いまだに上手いやつと会ったことないけど

779:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:01:45.52 EFzOHT65.net
ラーの実質倍のスタン値回復スピードでそれ両方やるって不可能だと思うんだが
そういうあなたこそ動画とか上げてそれ実践してみてくれないか

780:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:08:55.31 2KV2mw0U.net
>>769
お前が一番偉そう

781:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:09:34.77 pENxrAiQ.net
弓スレとか行ってろよw

782:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:10:13.77 AwVBmDlV.net
俺はチャアク好きなだけで大して上手くない

783:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:11:13.46 pDUnnlX3.net
>>769
>ラースタンできないやつにかぎって火力不足だとか地雷だとか言う

その通りだな
でもお前は頭狙って結果スタンも取れそうにない地雷だよな

>火力不足なのは当たり前
火力盛りでケツ殴りもできてスタンスキルで頭狙うこともできる
この両方できる方がPS高いのは言うまでもない

出来るなら動画あげてくれ
火力不足当たり前とか開き直るなゴミ
ケツばっか切ってるのが正しいんだよ地雷君

784:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:16:53.53 8ErGO0KS.net
ラースタン君最初の方からキモいと思ってたけど最近磨きがかかってきたな

785:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:19:35.51 beBqb6Wa.net
>>769
残念ながらお前にゃ火力盛りでケツ殴りもできんよ

スタン狙いを言い訳にして
自分の下手さをごまかそうとしてるチンケな男だよお前は

786:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:23:36.99 up+Mfa6Z.net
マジで参考にしたいから動画とかあげてほしい
火力出せてスタンも取れるなら最高じゃん

787:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:27:13.28 Vb6N0EAH.net
ノブ○ス「話題に付いていけない」
イザナ○「大丈夫、4Gで属性値も上がるだろうし、スタッフを信じましょう」
サメ「fjokはホモtjmtと毎晩やってる」

788:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:31:03.10 MAVPmT8A.net
そもそもハンマーだろうがチャアクだろうがスタンさせてる暇があったらケツ殴るし…
スタン耐性高すぎだろあほか

789:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:37:30.82 nDVr+9Mb.net
この話題、定期的に出るね!

スタン取れる君も、ケツ以外認めない君も、生暖かすぎるからとりあえず自覚して欲しい。

790:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:43:56.17 pDUnnlX3.net
ハンマーに足元来られるのはアレだから頭行ってほしいわ

791:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:47:55.96 MAVPmT8A.net
そもそもラージャンでハンマー担がない・・・

792:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:52:09.18 EFzOHT65.net
てか「スタンスキルで」とか言ってるが抜刀力で頭狙うのにPSなんかいらんだろ
ケツならもっと攻撃入るところを無理して頭に抜刀やって手数とダメージ減らしてんだからむしろマイナスだわ

793:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 20:53:09.40 d5xHfQBm.net
ラーの頭とか角折る意外で狙う意味無いだろ

794:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:02:58.76 B5kC6Jw1.net
いや頭に的確に当てれるならダウン状態や拘束状態で頭狙う方がいい
的確に当てれるならね

795:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:03:03.25 sRzO8gFA.net
確定どころなら普通に頭狙うぞ基本は後ろ足だが

796:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:06:04.67 BNGnIxqQ.net
そんな事よりボレアスが倒せない

797:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:09:14.85 I6o3sQMX.net
二足歩行時はひたすら股間
這いずりになったら無理はしない程度に頭
どうにかして乗れたら全力で頭
ってやってればまあ俺程度の腕でも25~30分針ぐらいでなんとかなる

798:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:10:24.18 I6o3sQMX.net
って書いたけどバルカンじゃなくボレアスかよ
設備フルに使ってれば楽なもんじゃね?

799:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:23:32.73 crXfxsMf.net
まぁ諸君はケツしか斬れないだろう
どーせ頭狙おうとしても腕に弾かれるでしょ
たまに罠麻痺中に頭いくやついるけど拘束中でさえちゃんと狙えてないし

800:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:33:48.72 lXQ3Lw++.net
>>787
使用してる武器とか、装備(スキル)とか、失敗する時は三乙なのか時間切れなのか

801:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:34:32.06 2KV2mw0U.net
>>790
解放斬りは弾かれないんだよなぁ...

802:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 21:50:02.09 XWN97NLE.net
>>790
うーんこのエアプ
抜刀が弾かれるとかはありえないしなぁ…

803:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 22:01:33.60 ZgCZRaJ1.net
>>792
抜刀変形切りは弾かれるってことじゃないの

804:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 22:16:48.12 crXfxsMf.net
抜刀変形弾かれて高出力につながらんやつもいるし抜刀変形のあと解放2して腕に当ててるやつもいるし抜刀変形からの高出力を腕に当ててるやつもいる

いちいち言わなくてもちょっと考えりゃわかるだろ

805:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 22:22:35.93 AwVBmDlV.net
>>771の先見の明には舌を巻く

806:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 22:25:02.34 1LIOkCD0.net
>>787
慣れりゃ粉塵ブレスに高出力打ち込めるけど慣れないうちは回避性能付けたほうが良いかもね
性能あると粉塵ブレスF回避→コロリン解放Ⅰ→高出力を顔にギリギリ当てれる

慣れると、粉塵ブレス自体は発射前に薄っすらと軌道上に粉塵見えるから当たらない位置で抜刀斧→高出力とか狙えるからおすすめ

807:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 22:55:28.26 wFNGEMGv.net
>>769
どうがはやくあげて

808:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/15 23:23:54.64 El3AxkEY.net
チャアク練習してるんですが毒茶は・・・?
開発に忘れられたのかな

809:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 00:05:15.30 2KV2mw0U.net
>>795
スタン耐性高いうえに頭の狭いラーにわざわざリスク侵してまでスタンとりにいく必要があるのか
普通にプレイしてたらそんなことしないだろ
ただでさえ解放斬りは隙がでかいのに何度も正面から解放ぶっ放してたらパンチング当たりまくるわ

810:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 00:15:21.68 Q7T9GW9M.net
>>800
そんなのに構ってやる必要も無えだろ
ラージャンからスタン取れる俺上手い偉いかっこいいざこ**な奴に言葉が通じるとでも思ってんのかよ

811:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 00:19:46.24 tDmtmwxj.net
4Gで大幅に修正が入るって事はオバヒとガード切れ味消費がこっそり改善されることもあんのかな?
水中ラギアタンは絶望的だが、コレには期待したい。

812:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 00:38:37.22 aSWDnz30.net
オバヒそのままよ
あと酸素ゲージないし水中はないんじゃないかな

813:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 00:39:13.48 AlLkwN2X.net
>>803
オバヒそのままってどこソース?

814:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 01:03:04.33 a6DHVST8.net
>>803
仮に水中追加するにしても酸素ゲージは撤廃される気がする
ほとんど意味の無い代物だったし

815:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 01:22:50.09 qFlT06AM.net
オバヒはもう確認されてる
ビンの切れ味関係が直ってないと発掘が不安

816:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 08:16:15.57 GwZqRWZF.net
4系では水中戦は絶対やらないだろ
4の売りにしてる乗りやジャンプと噛み合わない

817:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 10:42:21.90 ruirTum0.net
チャアク部屋建てたらおまえら来る?
使い慣れてるやつ限定だけど

818:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 11:16:59.18 OANQNAUa.net
>>808
行くよー
相手がブラキならちょっとキツイが

819:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 11:38:35.88 4YXnauEu.net
>>808
罠無しなら行くわ

820:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 13:41:54.46 3t4fUbNU.net
チャアク練習し始めたんだが難しい
いい練習モンスいたら教えてほしい

821:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 13:44:13.53 /by1o2H7.net
>>811
>>378

822:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 13:53:15.87 GwZqRWZF.net
リオレイアはよく挙げられるな
操作や立ち回りの練習なら、個人的にグラビ亜種も練習になるんじゃないかと
スタンの練習は微妙だけど
隙がでかいようで小さかったり、逆に隙が無いようで実は高出力チャンスだったり、
攻撃範囲広いから離脱するタイミングの把握やGP活用、弾かれる部位の対処法など色々向上するはず

823:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 13:54:12.52 SVmHtVQM.net
集会所ご苦労やっと5分半切れた

824:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 14:46:21.44 3HoiicDP.net
回避1と耐震付ければジョーさんも解放し放題だな
飢餓は知らない

825:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 14:47:45.62 PegZIVOf.net
おまえら立ち回りって回避主体?ガード主体?やっぱ回避の人が多いんかね
俺はガード(とGP)主体の立ち回りの方が安定するんだけどガード型あまりみないのは切れ味とガード性能悪いせいかね

826:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 14:49:44.95 RWBoS9XR.net
ガード主体なんて型は存在しない

827:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 14:51:39.11 3HoiicDP.net
取り敢えずガ性1でほとんどノックバックなしで攻撃受けられる奴がどれくらいいるのだろうか

828:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 14:56:17.88 eRGesT3D.net
切れ味落ちるからあんまりガードしたくない

829:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:00:17.74 /by1o2H7.net
だいたい型が決まってこね?
この攻撃はGPして斧叩きつけが間に合う
この攻撃はGP回避位置取りしてー
みたいな?
両方駆使して張り付いてる感じ

830:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:00:23.00 JBAB95wD.net
真打業物イクサの切れ味の持ちならイケル

831:名も無きハンターHR774@\(^o^)/



832:age
ガード時に斧の刃部分でガードしてるので切れ味落ちるけどモーション値10くらいのの攻撃判定も発生しますとかならガ性業物のスパイクガード型があったかもしれない いややっぱりないな



833:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:06:35.12 QxagAn6u.net
ゲージの蓄積が0の時はガードもありじゃね?リーチがかかる
あと溜め2連斬り当てれば黄色になる
リーチっていいたかっただけなんだけど

834:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:30:41.16 GIcw27xX.net
ガードにビンが乗ってリアクティブアーマーとかしたかった

835:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:39:51.07 cvgKsTqs.net
面白い武器なんだけどね
色々と惜しい

836:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:45:37.61 DVaA3vqv.net
俺は2ndからランス一筋だったからガード性能+2&業物で自己満プレーしてるよ

ガード型の話は稀に出てくるが必ず>>817みたいなレスがつくのでそこで話が終わってしまう
単純に人口が少ないんだろうけど

837:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:56:05.96 pc0aWR6T.net
開発中に面白いアイデアはたくさん挙がった筈だけど実装できなかったのはきっと特許のせい
変形も合体もしない普通の斧が実装されないのもきっと特許のせい

838:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 15:56:45.17 TpEBeSJ1.net
>>824
それ面白そうだな

839:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 16:08:05.27 4YXnauEu.net
【通常時】
A=解放1
AX=高出力
【属性強化時】
A=解放2
AX=超高出力


…という悪夢を見た

840:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 16:35:25.60 aSWDnz30.net
普通の斧が出せないのは大剣のせいな気がしなくもない

841:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/16 16:46:49.39 obsHR+nZ.net
属性強化は鬼神化みたいなもんだから
片手剣+双剣+大剣orハンマーってもう意味わからねぇな


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