14/08/27 20:28:49.73 rs83Glb+.net
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りⅠ、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りⅠに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放Ⅰ→解放Ⅱ→高出力
A→X+Aで解放Ⅰ→高出力
X+A→Aで解放Ⅱ→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
~溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
~解放Ⅱ→斬り上げor叩きつけor解放Ⅰ→解放Ⅱ……
解放Ⅱ後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放Ⅱ→解放Ⅰは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放Ⅰ。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
URLリンク(www.youtube.com)
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。
3:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 20:29:37.42 rs83Glb+.net
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放Ⅰ(A) 18 23 (+爆発×1)
解放Ⅱ(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビン武器の属性解放斬りの榴弾爆発部分には「砲術」スキルの効果が乗る。
砲術師で1.15倍、砲術王で1.3倍、砲術マスターで1.4倍。
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍。
ただしあくまで乗るのは榴弾爆発部分のみ。
属性解放斬りのダメージの大部分である斬撃ダメージに対しては効果はない。
4:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 20:30:19.97 rs83Glb+.net
4Gチャージアックスの新アクション
【属性強化状態】
・高出力属性解放斬りの予備動作中に、追加アクションの「属性強化回転斬り」でキャンセルすると、
溜まっていた剣撃エネルギーが武器に蓄積され「属性強化状態」になる。
・属性強化状態では、斧の攻撃力が強化されるとともに、ガード性能も上がる。
さらに高出力属性解放斬りが「超高出力属性解放斬り」に強化される。
・属性強化状態中は盾が点滅する。赤から黄色へと変化し、一定時間が経つと点滅が消えて効果が終了する。
・効果中は斬れ味ゲージ横にアイコンが表示される。属性強化状態の継続時間は、エネルギーを溜めた量による。
・超高出力属性解放斬りは溜まっているビンを全て消費し、斧部分を高速回転させながら放つ大技。
使用すると属性強化状態が解除される。
・超高出力属性解放斬りは空ビン状態でも放つ事ができる。
その場合は属性強化状態は解除されない(おそらく威力は大きく落ちる)。
【盾突き】
・剣モードのアクション中に盾による突きをする攻撃が追加。
・盾突きは打属性で、盾突きから即座に高出力属性解放斬りへ繋げることが可能。
【その他】
・斧の抜刀状態から直で高出力属性解放斬りを出す事が可能に。
・属性解放斬りⅡは別コマンドになった。
・属性強化状態では通常の高出力属性解放斬りと超高出力属性解放斬りをコマンドで使い分ける事ができる。
・斧抜刀状態→高出力属性解放斬り→属性強化回転斬り→(属性強化状態)
URLリンク(www.42ch.net)
・(属性強化状態)→超高出力属性解放斬り
URLリンク(www.42ch.net)
・牽制斬り→盾突き→高出力属性解放斬り
URLリンク(www.42ch.net)
公式解説ページ
URLリンク(www.capcom.co.jp)
URLリンク(www.youtube.com)
5:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 20:30:56.11 rs83Glb+.net
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
6:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 20:39:58.21 eDczbP4m.net
>>1乙
即死回避
7:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 20:41:01.79 mvKt9DfM.net
>1乙
8:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 21:04:51.57 bmH5nxUt.net
>>1乙
9:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 21:05:51.56 spKTinHl.net
10までいるんだっけ?
タテオツ
10:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 21:10:55.92 5nCsaAAz.net
>>1乙
11:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 21:22:14.55 oIVPEfWJ.net
ワンランク上の>>1乙!
12:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 23:02:09.05 XK/JNTVA.net
俺が入室しました。
部屋主:氷属性じゃないんですか?
俺 :物理の方がダメージ通るので(ヘヘン
部屋主:了解です。
パープー
…俺が力尽きました
俺 :すみません…
部屋主が退出しました
(´ ; ω ; `)
13:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 23:48:02.73 2/broQaY.net
>>12
ださ乙
14:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/27 23:50:14.38 oIVPEfWJ.net
>>12
よわスギwwワロスww。
くろうと気取りで榴弾担ぐからだバカじゃねえの?
あと死ぬほど顔文字きもいからやめろニートww
留守番くらいしかやること無いんだろ?
よくやるね
!( ^ω^ )!
15:狩りに行こうぜHR774
14/08/28 10:44:55.49
カイザーデモンズって同人ゲーム買ってみたけぞwマジでオモロイww
URLリンク(www.dlsite.com)
URLリンク(www.youtube.com)
youtubeにオープニングも公開されてるわwww
絶対クリア出来んダンジョンとかもあってやりがいありすぎるだろwwww
16:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 16:01:36.45 7QFv9/gp.net
URLリンク(www.capcom.co.jp)
やったぜ
17:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 16:34:02.19 RAaVDv2j.net
防具が気になる
18:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 16:48:14.35 Y0JYxxws.net
太い剣だな
チェーンソーに見える
19:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 16:52:41.81 Fc1NPbw0.net
>>1乙
>>3のテンプレ修正もイケメン乙
20:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 17:23:57.94 DQ7xjc++.net
砲マスは高出力の斬撃には乗らないといってもその総ダメに対して挑戦者2並のパフォーマンス出すんだけどね
肉質60未満ならむしろ上回るレベル
ただそれ以外の攻撃には一切乗らないかおまけ程度だから微妙なだけで
21:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 17:29:45.52 k/S8deXJ.net
テオチャアクの柄の部分がメカってる
22:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 17:36:37.43 RjuKuQRx.net
テオチャアクかっけー
23:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 17:47:21.80 uFylSJz0.net
風化でも一発でもなくBFGの派生の可能性が
シルエットはよく似ている
24:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 17:50:08.75 hzywX6LH.net
流石伝説のBFGさんだな
25:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 18:01:31.32 bV0EVOOk.net
キーブレードみたいだなテオチャアク
26:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 18:34:30.32 NBhruKe2.net
これでテオスラアクだったら泣けるで
27:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 19:05:36.86 zdrFaDld.net
ブラキチャアク「待たせたな!
28:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 20:19:56.07 MpAqfaLv.net
そして結局はG級黒滅に全部持っていかれるという
29:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 20:30:38.41 Z/eNr8Q8.net
どうせ発掘1強になるんでしょ…
30:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 20:32:10.20 J8Si6ENH.net
どうせとか言うなら最初からやんなカス殺すぞ
31:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 20:33:33.60 5ZWkfote.net
発掘って言っても見た目色々あるわけで
一強とか言われても何が言いたいかよくわからんな
32:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 21:28:59.27 In2bM4JR.net
実際このままいくと理論値発掘が生産霞む性能になりかねない
それでもいい人はいいんだろうけど個人的には生産最強と肩並べるかちょっと上ぐらいの選べる見た目ぐらいがいいんだがな
33:しゅんぼう
14/08/28 22:23:01.74
正直言ってチャアクに発掘は要らない
34:しゅんぼう
14/08/28 22:26:39.60
生産でここまで強いなら攻撃力を上げるべき
35:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 22:57:05.48 VApWrvRU.net
4シリーズは高低差と発掘が売りみたいだから発掘一強なのはしょうがない
36:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 22:57:57.14 J8Si6ENH.net
発掘一強ってなんの事言ってんだよだから
37:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:05:42.32 WjPM06Ko.net
無属性榴弾チャアクのみ生産チャアクに軍配が上がる程度でも気分は全然違うのになぁ
38:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:11:59.10 hzywX6LH.net
>>36
さっきから何言っているんだ
39:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:25:05.86 KO+SEP/x.net
発掘チャアクは属性瓶と榴弾瓶で属性値の最大値変わったりするんだろうか
40:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:31:37.17 woFa6Gcm.net
>>39
単純に考えて榴弾が高倍率低属性、属性が低倍率高属性にしないと
高倍率高属性の属性ビン一強という弓の悲劇が再現されてしまうな
弓の生産は曲射高倍率、剛射低倍率でデザインされてたのに発掘ではじけてしまった
41:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:35:34.04 woFa6Gcm.net
一番恐れてるのはスッスのように強属性に切味三傑が出ないみたいな悲しみを背負うことだけども
42:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:39:42.01 uYHW83HW.net
ほそぼそとずっとチャアクでやってきたけど
ダメだ下手くそには無理だ、下手くそには大剣しか無い。
43:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:43:20.13 WjPM06Ko.net
>>42
下手くそは大剣だって駄目さ
大剣が使えるならチャアクだって
いつか使いこなせる筈さ wow wow
44:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:43:42.28 KXU0AkIQ.net
>>42
諦めんな
続ければ見えて来るものが必ずある
45:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:52:09.58 rVXnpfGl.net
結局慣れだよ慣れ
慣れたギルクエモンスLv100なら華麗に立ち回れる俺でも、慣れないイベント鉄カブラごときに秘薬を使い果たします。
46:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:55:51.85 M4WF1UqC.net
集会所をひと通りソロで出来れば、世間的にはまあ十分じゃないかね
47:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:57:12.96 2V7WyiNZ.net
キティ「そうだね」
48:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:58:38.79 Fc1NPbw0.net
>>42
MHは知識が9割
49:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/28 23:59:53.55 uYHW83HW.net
村クエのラージャンに勝てないんです。
試しに大剣で行って見たら、時間はかかったけど、クリアできてしまったし・・・
50:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 00:03:48.54 74wwkFLM.net
大剣と同じ動きを盾斧の抜刀斧でやれば、ほら…盾斧使って勝ったことには違いないから
51:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 00:21:27.82 891SQFsG.net
解放斬りを欲張るとゴリラにうまうまとレイプされるので
まめにチャージしつつ、ゴリラが隙を晒した時だけ解放斬り→コロリンを徹底すればいい
時間的に溜め3→殴り→大溜め3≒抜刀変形斬り→高出力と考えていい
欲張りさえしなければ100ゴリラも余裕
52:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 00:45:50.42 YKaWl4d0.net
>>51
なんでいきなりラーのアドバイス?
53:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 00:51:38.05 laSClcrF.net
>>52
>>49
54:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 00:52:54.07 rQHezYFu.net
>>52
お前ログ見てから書き込んでくれよ頼むから2レス前のも読めねえの
55:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 01:02:52.33 b52/I5cw.net
>>52
子供は寝る時間だよ
56:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 01:03:32.03 89l24idq.net
釣りじゃねえの
57:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 01:17:50.89 nBvSGc0Y.net
レスくれた方ありがとう、もうちょっとチャアクでがんばってみます。
58:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 01:22:16.81 aWvgyNYf.net
大剣の溜め3入る隙に抜刀→解放2が安定しないってどうかと思うのよ
もっと隙小さくしてよ
59:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 02:41:36.23 DXdoPLMw.net
振った勢いで横に逃げてくれって言いたくなる
60:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 02:55:57.72 rQHezYFu.net
笛の追加演奏左派生みたいな感じである程度ずらせるようにもなったら完璧なんだが
61:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 03:04:18.16 6iR7Hj7Y.net
それもう太刀やん
62:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 04:08:50.69 lZ0T01K2.net
>>54
ワロタww
63:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 04:10:43.91 TuAo3COd.net
解放II→回転斬りにのみ即派生出来ますくらいはやってほしかったな
モーション的にも不自然ではないだろ
64:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 04:11:30.59 xubmG1ML.net
チャアヌサクで室伏やりたい
属性垂れ流しでスプリンクラーみたいに
65:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 04:20:55.93 6iR7Hj7Y.net
ランス「(´;ω;` )ウッウッウッウッウッ…」
66:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 13:54:35.78 5t2OyGYt.net
ヘカテリアさんが発売以来最も輝く日がやって来ているかもしれない
67:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 14:39:59.68 Sgmhrgt2.net
チャアヌサクってチャゲアス並に良く分からん言い方流行らせるつもりかw
つかアスカって愛人何人いんだ芸能人ってハンパねえな漆にかぶれろ
68:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:22:42.93 ZDcDyivT.net
>>66
何の事?ゴアシャガルのクエ?
だとしたら最も輝くのは黒龍の方じゃないかね・・・
69:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:32:00.13 oyc3bXij.net
ここはイクサ安定なのでは……
70:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:39:10.02 ZDcDyivT.net
ふと気になったのでシミュってみたよ
通常時ゴアマガラの頭相手に高出力
ヘカテリア…252 (攻撃大 弱特 挑戦者2 火攻撃3 の火力MAXで想定)
黒龍…276 (真打 業物 龍攻撃3で想定)
イクサ…296 (真打 弱特 挑戦者2で想定)
ゴアの頭って火も龍も15しか通らないんだね 偽シャガル化した時限定で火25 龍30
71:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:43:47.23 ZDcDyivT.net
同条件でシャガルの頭(火25龍30)に高出力
ヘカテリア…317
黒龍…394
イクサ…298
72:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:53:21.33 taEBYNdu.net
ミラの頭に高出力してみたい
73:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 15:57:02.24 C0QodDMZ.net
黒龍安定か
てか、ゴア相手に挑戦者っていつ発動するんだっけ?
似非シャガル化してる時だけ?
74:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:06:39.66 ZDcDyivT.net
P2Gの肉質でしかシミュれないけど、ミラの顔が龍80なら
黒龍…829
イクサ…342
ナバル…343
サプレ…351
まあ何にせよスタン取れない相手なら榴弾担ぐ意味ほぼないよね
75:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:09:06.46 5t2OyGYt.net
そこそこ広いエリアには段差、モドリ玉使わないと脱出不可
乗らないと頭を狙いにくい通常時ゴアの脚というか翼脚は火25%の狂竜化30%あるし
シャガルだって翼脚は部位破壊前は火30%破壊後も20%は通る
どっちも頭に比べりゃよっぽど狙いやすいし前脚もそこそこ柔い
高耳火3業物を組めば高出力も使いやすく高出力後の隙をガードでなんとかすることもできるし斬れ味をあまり気にせず立ち回れる
黒龍の斬れ味とスキル制約ではできない芸当でしょう
それでも駄目?
76:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:10:32.61 k9LLvZVg.net
>>74
黒龍様www
77:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:16:56.68 AN3wanmB.net
>>74
火力差おかしい
78:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:17:40.40 rQHezYFu.net
ま、まあスタンない分これくらいしないと(震え)
79:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:21:30.67 ZDcDyivT.net
>>75
通常時のゴアの翼脚は折りたたまれてて中々当てれないと思うよ
それとヘカテリアの切れ味ゲージなら業物すら要らないと考えるのと、
エリア移動無しのクエなら砥石高速化の方が欲しいってので
ヘカテリア (高級耳栓 挑戦者2 火攻撃3 砥石高速)ってのが組めるみたい・・・おまもりがあるなら・・・
80:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:29:14.47 ZDcDyivT.net
何度もごめん
解放以外の技でも比較しないとフェアじゃないのでスキル変わらず溜め二連で
ゴア頭
ヘカテリア…116
黒龍…119
イクサ…142
シャガル頭
ヘカテリア…126
黒龍…139
イクサ…142
やはり通常技なら榴弾有利だけど、思ったよりは差が小さいかな?
81:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:31:24.12 C0QodDMZ.net
>>80
というかイクサは挑戦者2発動時の数値だしな
82:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:38:50.97 5t2OyGYt.net
>>80
何度もゴメンな
ヘカテリアさんをおおっぴらに担いでも文句言われず
ある程度活躍できる日じゃないかとみんなに知らせたかっただけなんや
だって今日のゴアシャガルに担がずいつ高難度クエに担げというのさ
83:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:40:21.05 ZDcDyivT.net
わあ記載ミスしてた
シャガル頭へ溜め二連
ヘカテリア…126
黒龍…139
イクサ…146
でした
これでシミュ終わります
84:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 16:47:47.08 laSClcrF.net
俺はヘカテリア好きだよ火3挑戦者2攻撃大回避1で振り回してる
85:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 18:00:33.34 camQHqwV.net
>>74
何がすごいって大剣の溜3を軽く上回ってるからなぁ
86:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 18:15:27.83 ZeexxHsv.net
数値比較は面白いな
87:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 18:45:38.85 4dIMpNWV.net
最近使い始めてまだ黒龍作ってねえにわかだが
そんなにすげえのか
88:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 18:48:46.12 BcJX7q5R.net
強属の高出力を頭に決めた時のダメージがでかいのはそうだけど
属性80通るなんてミラの頭ぐらいだから特別だよ
89:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 19:05:44.53 5p8B/RSS.net
そもそもミラの肉質がP2Gとぜんぜん違うから>>74は当てにしちゃだめだろw
過去の全力スレでミラの肉質の人力解析載せられてた
ソース元はわからんかったからほんとかどうかは各自調べてくれ
でも多分大体あってる
ミラボレアス
属 切 打 弾 火 水 雷 氷 龍
頭 70 75 65 15 5 5 10 30
首 50 50 40 15 5 5 10 25
背 xx xx xx xx xx xx xx xx
翼 35 22 15 10 5 5 10 10
胸 45 40 25 15 5 5 10 10
腹 40 40 25 15 5 5 10 10
腕 30 30 25 15 5 5 10 10
脚 30 30 25 15 5 5 10 10
尾 10 15 10 15 5 5 10 20
ミラバルカン
属 切 打 弾 火 水 雷 氷 龍
頭 70 75 65 5 10 5 15 30
首 50 55 40 5 10 5 15 25
背 xx xx xx xx xx xx xx xx
翼 25 22 25 5 10 5 18 15
胸 40 35 30 5 10 5 15 10
腹 40 35 30 5 10 5 15 10
腕 30 30 25 5 10 5 15 20
脚 30 30 25 5 10 5 15 20
尾 10 15 15 5 10 5 15 20
怒り時
胸 50 45
腹 50 45
腕 40 40
脚 40 40
尾 28 23
90:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 19:06:02.69 aWvgyNYf.net
チャージアックスの強属性こそが属性武器の本来あるべき姿
大剣なんて全部無属性でいいわ
91:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 21:38:41.38 YpIsiVo0.net
真打ち付けるともう戻れないな
92:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/29 23:18:51.79 YKaWl4d0.net
大剣に属性は意味がないと言われてたころが懐かしい
昔みたいな仕様に戻ったら担ぐやつ減るかなww
93:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 00:32:44.30 8ke1226z.net
>>92
3Gの時みたく爆破ばっかりになりそう
94:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 01:08:32.35 wMqoS+ZL.net
>>90
ご苦労とか足でブンブンしてるとコロコロ転がって楽しい
あの「どや?ここがえぇんか?ん?^^」感がたまらなく好き
95:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 03:04:41.05 rQuwUpiQ.net
攻撃中 切れ味+ 覚醒 状態異常+1 抜刀減気 というBFG用装備できたわ
麻痺とスタンどっちもこなすわ
これはエアリアル超えたな……
96:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 07:20:37.55 FirdgUZz.net
スタン中に麻痺する事故が起きかねない
97:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 08:06:44.00 LJnTCNI+.net
>>95
おめでとう^ー^
98:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 08:19:35.19 jUFkjzAf.net
ゴアシャガルのクエは火やろなぁ
シャガルの体力がかなり低いと思うわ
99:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 08:56:08.93 kO51G6WX.net
エアリアルは麻痺乗りに加え罠師までつけれるという鬼畜武器
100:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 09:37:11.77 4Ty9WjYJ.net
実際はうまいPTならエアリアルよりヤマタで殴ってる方が早いんだけどな
101:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:23:03.04 gp3H5IRL.net
質問なんですがご苦労2頭にノブリスオブリージュを
担いでいこうと真打雷3回避1砥石 or 匠業物雷3回避1+α(5スロ)で
迷って結局前者にしました
102:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:24:09.79 7xzmY/KP.net
そうですか、良かったね
103:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:33:50.79 OpuAEh2l.net
なつやすみのさくぶん
ごくろう2頭にノブリスオブリージュをかついでいこうとしんうち雷3かいひ1といし か たくみわざもの雷3かいひ1+α(5スロ)でまよってけっきょくさいしょのにしました
おわり
104:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:34:19.83 FwSSG9l4.net
質問はまだかw
105:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:42:48.98 UMLWTykO.net
ゴアシャガルイベクエにイクサでいったらゴアは倒せるんだけどシャガルに惨敗だ
意地でもソロでやりたい
106:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:42:54.41 o/tJyCXs.net
なんだこいつら
107:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 18:49:29.35 R967ACWG.net
×といし
○ていせき
×わざもの
○ごうもの
108:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 19:29:15.16 +CQC9N8W.net
とぎいし
ぎょうぶつ
109:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 19:34:30.49 bdQdO7k/.net
元のコピペはかなり好き
110:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 21:17:52.33 J6CAleyb.net
ここの人達は斧で立ち回る時ptだとどうしてるの?
(抜刀)斧叩きつけだけだとまだ攻撃できるけど(抜刀)斧叩きつけ→解放Ⅱだと時間が足りない時とか
乱戦だと剣変形斬りするとこかされちゃうし
おとなしくSA付けて剣で溜め斬り?
111:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 21:38:58.27 raTao4yD.net
転倒時の密集以外、こかされるとか気にしたこと無いな。
立ち回りも、動画見て、うまい人の真似のような動きしかしてない。
斧スキーだから、叩き付けのリーチと重量感たまんねぇです。
112:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 22:19:58.13 LJnTCNI+.net
改めてチャアクの弱さを感じさせられた夏 同じ新武器の虫棒はヤマタという出世頭がでたけどチャアクは4Gまでお預けだな
チャアクは浪漫の領域よな ほんとにねどのモンスターにかついでも中途半端なんだよなぁ
113:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 22:36:20.95 46Sdt1KQ.net
属性強化の倍率どんぐらいなのかな
操虫棍の赤白が1.2倍なんだからこっちも単純にそんぐらいしていいと思うけど
114:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 23:07:44.39 xKHUAo5/.net
剣モードの移動がもう少し早ければ使いやすいのに
走りモーションでのっそのっそ移動されると腹立つ
115:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 23:15:26.11 D7l/mrbG.net
真打二種弱特の大剣とランラーやったら14分ほどかかったんだけどこれって俺が下手なだけ?こっちは真打弱特
下手なんだとしたらどーすりゃ縮まるんだ…
116:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 23:24:00.19 1+AM392G.net
>>115
繰り返してりゃ嫌でも早くなるから気にすんな
117:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 23:29:11.07 MCfZ3rKh.net
>>114
ちょっと遅いよなぁ
コロリン3回分くらいの距離なら転がった方が早いし、それ以上離れてると納刀ダッシュした方が早い
TA動画とか見てるとスキルに納刀入れてる人が多いから、納刀スタイルで立ち回った方がいいんかな
118:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/30 23:59:25.80 raTao4yD.net
納刀あると、「これをデフォルトにしとけよ」ってくらい 機動力が上がって快適になる。
つまり何が言いたいかというと、居合い最高と言う
119:こと。
120:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:01:59.47 nhPhvnNE.net
手数増えるし被弾は減るし
121:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:25:44.85 QVxVNekF.net
納刀が使えるかも、そう思っていた時期が俺にもありました
納刀や居合だと火力がでないので結局外したソロギルクエの春
122:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:34:56.43 sKkwxINi.net
>>118
居合ってぶっちゃけ普通に納刀と抜刀力付ける方が軽いよな
匠攻撃大弱特納刀抜刀力なら組めるけど、匠攻撃大弱特居合は組めんし
真打居合すら組めない
123:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:41:30.24 NGWBoYFF.net
>>120
実際あればだいぶ変わると思う
必要なモンスはいる
いろんな第二スキルの納刀6をとるべき
124:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:43:45.39 O7sUbsrR.net
納刀あるともう一撃入るけどないと入らない状況多かったから普通につけてるわ納刀
125:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:47:07.10 dKNYqILR.net
走り回らされる確率の高い野良では納刀あるとかなり便利
126:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:50:50.65 F/kJd07q.net
匠攻撃小弱特納刀抜刀力さえ組めない俺の頑シミュはおかしいのか
127:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:56:56.66 YF8AYwKx.net
まあソロは自分のペースでやるから何つけてもいいんだけど
PT戦だと何がしか行動補助のスキルが1つは無いと、
のんきに火力盛りしてるとダメージうんぬん以前に他のメンツの動きについていけないんだよな
解放斬りの途中で他メンツの攻撃でモンスがすっ転ぶ→もさもさ準備してる間に取り逃す ってパターンが非常に多い
耳栓か耐震をつけて一番手を取るチャンスを増やすか、納刀か距離で追撃をスムーズにするか、どれかは欲しい
128:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 01:34:08.01 uxwXJowo.net
>>121
>>匠攻撃大弱特納刀抜刀力なら組めるけど
これ無理じゃね?
129:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 01:52:50.77 /SsFA0DX.net
匠攻撃大を真打としても刀匠4武器じゃないとな
130:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 08:23:52.16 kYMK5hZk.net
納刀付けたら抜刀力を付けたくなる
納刀と抜刀力を付けたら罠師を付けたくなる
罠師を付けたら捕獲の見極めを付けたくなる
武器スロが足りない・・・
そうだ!!麻痺まで取れるスロ3のチャアクがあった!!
131:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 10:42:52.96 HPKLgDBg.net
覚醒がさらに必要になるんですが!?
132:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 11:36:59.44 pmbxPndO.net
>>130
133:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:36:57.67 gt8yxMiY.net
スタンを罠に頼る次点でPSを先に上げろ
134:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:39:59.75 sr8kAzgN.net
いや現実的に無理でしょPSなんか上げたって抜刀力なしでスタン取るの
反撃覚悟なしで解放入れられる場面なんてごくごく限られてるし
135:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:41:33.47 nanlC7V6.net
ptのギルクエラーで使ってみてるけど、切り上げに派生しないように中くらいの隙に攻撃するとき困る…変形切りするとブレスに2連斬りが間に合わなくなりやすいしモッサリしすぎだよチャアク…
136:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:49:09.47 ms8c2Q8V.net
マジお前らチャアク使ってんのか、笛ライトより見ないぞ
137:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:51:33.22 gt8yxMiY.net
犬とか2スタン余裕やろ
138:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 13:06:22.47 dKNYqILR.net
犬両種は一回なら抜刀力や拘束なしでスタンとれるけど、2回以上となると罠とか乗りとか抜刀力欲しくなる
139:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 13:23:47.96 SJ5lDJzi.net
右ラーではラーがいる時点で抜刀力を選択肢から外してしまうのが悲しい
140:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:04:31.63 Iw3LRik9.net
頭狙いづらい上にスタンしづらいとかふざけてますわ
141:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:05:59.47 sJDJZpsq.net
納刀君いたのかよ笑えるな
集会所でしか担げないからって納刀オススメとかお察しすぎるぞ
リノプロス狩るなら納刀有効だよな(棒
142:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:26:34.30 thZrikxe.net
スルー検定 開・始☆
ゥ~。。。 フ ァ イ ッ ! !
143:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:27:00.36 3osR+uSO.net
新型3DSに新アクションで結構楽しめそうです
144:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:41:32.28 egA0wWPJ.net
チャアク担いでスラアク部屋入ったら無言でクエ解除退出されてクソ腹立ったわ
145:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 16:22:33.28 pIq0EKtY.net
うおおおおおおおお超高出力属性解放斬り!!!!!!!
146:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:20:53.75 gIXsGKf6.net
もうすぐ大手を振ってギルクエにチャアク担いで行ける…それまでの辛抱だ
まぁ自分で部屋立てればいい話なんだけど
147:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:37:00.98 MgcMrNAS.net
今のギルクエでもHTNやノブレスなら文句は言われんだろ
148:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:41:58.21 DLP20EXc.net
チャージアックスは相性いいモンスターが居ないのが致命的だな
ナルガいたら高出力当て放題だったのに
149:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:45:22.78 QeILreRh.net
ラージャンもオウガ亜も相性いいんですがそれは
むしろこいつらと相性悪い武器ない
150:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:50:58.53 DLP20EXc.net
ラージャンと相性悪い武器が無い…?
151:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:52:49.15 3ZIZiKYw.net
集会所ゴア楽しいぞ~
152:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:55:03.42 eVRbp/mM.net
�
153:叶ォが悪い武器がないってことはどの武器使っても同じくらいってことなんだが
154:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:55:28.50 dKNYqILR.net
伊邪那美使えばグラビ両種もカモだろいい加減にしろ!
155:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:56:45.88 oJsCeUOs.net
>>148
太刀でラーソロるとなかなか色変えれない
156:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:59:29.32 k7e0EFTo.net
>>151
武器の倍率やスキルが横並びならそうなんじゃない?よく分からんけど
157:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:02:37.89 kYMK5hZk.net
ティガ希少種もチャアクだと他の武器よりやりやすかったな
削られるけど、GP大活躍だった
158:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:05:47.55 5C04ln7C.net
装填数アップ龍属性強化+3のミラ斧による超高出力属性開放斬りの属性ダメージがどんくらいになるか楽しみだ
159:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:07:10.60 cuKA9Bkp.net
ピアス取らねば
160:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:24:45.57 0zZfc2V5.net
BFG担いでギルクエに来るの、どうかやめてください
161:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:32:19.11 k7e0EFTo.net
>>158
そいつに直接言えよアホ
162:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:53:31.29 E0s4uFmr.net
>>152
業物つけないでいいイザナミちゃんはもっと評価されてもいい。
ティガ亜種には必ずかついでます。
163:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 21:52:02.05 GqYaotn/.net
業物いらないのがメリットになってないんだよな
白ある武器との差を火力スキルで埋めるのかなりきつい
ティガ種は榴弾ビンと相性悪くないからなおさら
164:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 22:37:18.77 TdiSd2xM.net
???「HTNを弱体化してチャアクのバランス取ります」
165:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 22:48:28.91 7p5pRgPS.net
ラブレターフロムナバル
166:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 00:35:39.31 bf4l38oG.net
最近のマイブームはイクサ担いでラーをスタンすること
抜刀力なしだと6~7割だけど有りだと9割スタン取れるから楽しいぜ
まぁ挑戦者弱特とかでケツ殴る方が討伐早いのは当たり前だから趣味感覚で自分で部屋建ててやってるわ
167:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 02:22:14.29 zYU++IoK.net
ラースタンてゆうたたち引き連れてそうだな
168:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:05:45.02 jHO2/7Hd.net
ラーは全身豆腐だとは言え、それでも頭が一番柔らかいわけだし
スタン取れるほど頭狙いで立ちまわれるなら
それはそれで後々役に立つ可能性もあろう
169:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:35:30.82 QYjNi6BV.net
それならアルマードさん担いだげてよぉ!
170:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:48:52.39 fCHEukGE.net
全身豆腐だからこそ頭狙う必要がない
171:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 12:47:11.38 Qq53KpXT.net
全身が柔いと言っても頭の柔らかさの比じゃないからな
安全性を考えたり手数を考えるとケツだけど一撃重視なら頭一択になるから意味はあるでしょ
スタンとる意味はないけど
172:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 12:55:07.79 QYjNi6BV.net
というか罠でタコ殴りするときも頭狙った方が早く倒せるよね
173:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:06:58.73 8HC8RBwv.net
罠麻痺とかじゃないと頭殴れないけどな
174:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:16:25.33 bf4l38oG.net
罠麻痺なくてもスタン取れる
まぁ人それぞれいろんな考え方あるだろうけど取れないやつにあれこれ言われたくはないってのが本音
趣味感覚だから火力のこと言われても知らんし
175:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:31:05.25 7KBSjqiF.net
スタン取れるなら取るに越したことはないんだろうし尊敬もするけど、
チャアクにおいて拘束時以外では、ケツ狙いに比べて頭狙いのリスク対効果が釣り合ってないと考える人が多いんだろうな
安定してスタン取れる立ち回りのコツとかスキル構成あるなら教えてほしい
176:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:39:12.78 8HC8RBwv.net
ラーが転んだときに高出力、ビームのとき解放2入れるくらいしかないな
でもスタンは取れる気しない
177:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:58:05.21 F8PAImMr.net
開幕痺れくらいかな頭斬るのは
あまりやったこと無い奴に限って、肉質の数値だけ見て頭狙いがいいとか言うんだよな
やり込めばやり込む程頭狙いは効率悪いってことが分かるだろうに
178:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 14:37:54.64 oh3chpI1.net
モンキーハンター飽きたけどゴセキホルダーとかしてた頃よりは真面目にゲームしてるんだよなこれ・・・
179:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 15:30:03.64 bf4l38oG.net
>>173
いろいろ試して一番安定したスキルは抜刀力耐震納刀耳栓
なるべく細かく書くけど基本は抜刀斧→コロリン→納刀で大剣みたいに使う
常に頭殴れる立ち回りする
ビーム時に左前脚から狙う時は抜刀斧→コロリン
右前脚から狙う時は真横から抜刀斧→解放2(立ち位置次第では解放2からのカウンターは食らわない)
もしくは右脚斜め前から抜刀斧→高出力(カウンターのリスクあり)
ジャンプボディプレス時は手前に逃げつつ振り向いて抜刀斧
その場ボディプレスのあとは後ろにジャンプ確定だから先回りして高出力待機
岩持ち上げてる時も抜刀斧→コロリン
咆哮時も抜刀斧→コロリン
転倒中は頭に当たらないことがあるから無理せず起き上がりに抜刀斧か解放2
まぁ俺はこんな感じで一撃を大切に確実に狙ってる
他にも良い方法あるなら俺も参考にしたい
180:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:12:25.79 Cdw97OAy.net
ハンマー使えとと言いたいレベルだな
181:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:27:34.62 LsQ8cw0e.net
本当にスタン取るためだけのスキルと立ち回りなんだな
心眼なしで抜刀斧メインか、難しそうだなぁ
182:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:58:02.52 Cwh34mV6.net
目的は狩猟であってスタンはそのための手段でしかないからなぁ
手段が目的になってる時点でなんか違う
183:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:59:43.35 SF4hbxKW.net
>>180
このレスは危険ですよぉ
184:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:02:11.36 F8PAImMr.net
攻撃機会を増やす為のスタンなのに、スタン取る為に攻撃機会を減らしてたら本末転倒だしな
185:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:08:53.01 OG71FQYW.net
本人が趣味と認めてるし自分の部屋でだけやってるってんだからいいじゃん
186:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:10:19.85 3IiXvcs2.net
いつから狩猟が目的であると錯覚していた?
187:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:26:41.81 TGeNmvtI.net
真打弱特挑戦2つけてこい
188:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:39:31.26 QYjNi6BV.net
平然とスナイプおまもりを要求する勘違いくんはお呼びじゃない
189:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:48:31.75 +KD92O8j.net
チャアク使うなら火力は最大限盛るのが当然だから仕方ないね
部屋立ててやる分には構わんけど
190:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:02:59.88 SiwcviZI.net
>>187
191:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:08:54.91 bf4l38oG.net
チャアク使いなら全モンススタンできて当然だろって発想が始まりだから
にわかや効率厨には理解できんかもしれんけどチャアク好きで使ってる人でラーのケツ殴るの飽きたなら遊び感覚でやってみるのもありと思う
匠W抜刀耐震なら効率厨も少しは納得してくれるかな?ww
192:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:16:17.57 F8PAImMr.net
>>189
>チャアク使いなら全モンススタンできて当然だろって発想
そんなチンケな発想をドヤ顔で語られても困る
こんな所でお前のオナニーを見せられてるこっちの身にもなってくれ
193:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:19:20.36 TGeNmvtI.net
火力実質匠だけじゃねーか許されるわけねーだろボケ
194:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:23:40.61 2omxboYQ.net
>>189
匠W抜刀耐震は駄目だ。納刀も付けてこい!って言われるからな
まあチャアク使いは榴弾以外で取るスタンは美しくないと感じる傾向があるから煽りは程々にしといてくれ
195:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:25:25.54 SF4hbxKW.net
チャアクに抜刀技いらねぇだろ
196:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:26:04.63 SF4hbxKW.net
>チャアク使いは榴弾以外で取るスタンは美しくないと感じる傾向があるから
すっげー初耳なんだが
なんも知らんくせに何を知った口利いてんの
197:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:29:09.49 JlIRV+Mm.net
チャアク使いは~とか一まとめにして語ってんの気持ち悪いなあ
198:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:29:53.48 VJkEAwWg.net
そんなわけわからん美学持ってる奴一人も見た事ない
199:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:30:08.57 a9/D9gSy.net
抜刀力つけんなってのは身内じゃなく他武器のセリフだろ
美しさとかじゃなくて榴弾チャアクの圧倒的火力不足が理由だけど
200:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:37:22.36 2omxboYQ.net
昔w抜刀スラアクの可能性を追求していたのを唐突に思い出した
あれはあれで面白かったけど結果はお察しの通り
201:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:06:16.84 Ic6UteFO.net
以前は抜刀力付けてオウガ2スタン取ってドヤ顔してました
いつもならギルクエでよっぽどの相手でないと退室促したりとかはないが、
ゆうたやヘタレPTに当たりまくってイライラしながら部屋立てた時だと
真打弱特イクサかナバル担いで来いボケって思っちゃうな
202:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:36:02.98 bf4l38oG.net
>>193
大剣みたいな立ち回りでスタン目的で少しでも火力上げるなら抜刀技もありでしょ
203:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:38:20.55 ugYgo4DQ.net
URLリンク(i.imgur.com)
集会所ゴア3分台記念かきこ
204:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:48:23.05 auaVqzcx.net
>>200
ないない
>>201
やっぱ火事場はすごいな
おめでとう
205:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:50:32.38 zv8aoZo8.net
納刀 弱特 回避1 真打 が一番使いやすい
スロ0で組めるし
206:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:19:07.21 cw62698B.net
>>201
イクサ?やるじゃん
207:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:28:58.80 d9Fo9lTm.net
>>202
ありがとう
>>204
イクサだよ
スキルは挑戦者2攻撃小弱特匠
208:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:30:50.31 d9Fo9lTm.net
Wi-Fi繋げたらID変わっちゃった……
>>201は俺です
209:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:38:13.45 Ic6UteFO.net
仮に大剣が抜刀でタメることが出来なかったら、抜刀技なんて今みたいに必須スキルにゃなってねーだろしな
抜刀高出力できるらしい4Gになってからはともかく、今はねえ
210:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:44:30.94 VJkEAwWg.net
4Gでできるのは抜刀状態からの高出力だから
抜刀スキル乗らないでしょ
211:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:49:13.63 LZb6xXuW.net
趣味でスタン狙ってるって話なのになんで喧嘩始まってんの
モンハンスレって血気盛んだよね やっぱゲームの年齢層が影響してるんだろうね
212:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:00:27.67 Ic6UteFO.net
>>209
喧嘩を諌めながら煽りを入れていく
君ガンダムの主人公みたいだね
213:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:04:21.73 AisR5CGc.net
趣味と効率を混同すると喧嘩になる
趣味ならブログでやれと喧嘩になる
俺もそいつの真似して双剣や太刀でラーからスタン取ろうとしてモヤモヤして喧嘩になる
214:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:15:57.49 oQMuwAsr.net
抜刀変形斬りにGPつかねえかなあ
215:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:18:13.22 b3yxIiPm.net
GP付きになるんであれば発生劣化しそうだな それもそれで困る
216:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:37:06.51 3UIjOrCz.net
何で納刀状態は重ねて背負ってんだ
鞘の意味ないじゃん
217:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:49:41.10 ObqULFCe.net
あんなでかい盾背負ってるんだから背中を守ってくれる程度の機能欲しい
218:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:53:52.29 4fFQpF7l.net
>>215
これ当初から言われてるからマジで搭載しろ
219:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:57:23.11 AisR5CGc.net
そんな事したらランスでダイブしたら刺さるようになって飛距離ランスが流行るかもしれんぞ
220:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:59:46.42 DCiyEfQg.net
背負ってる時に背中守る機能がついたとして、いつ役に立つの?
221:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:06:18.72 oQMuwAsr.net
ガードってのはただ盾をつきだしてりゃいいってもんじゃあないでしょ
受け流すなり踏ん張るなり力の加減ってものがいる
222:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:23:07.54 OBRV36i4.net
盾突きが切断なのか打撃なのか気になって夜も眠れない...
223:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:24:15.50 xi8tF1rA.net
>>220
打撃だよ
224:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:31:15.78 AisR5CGc.net
別ゲーで盾を背負っていると背後からの攻撃をガード出来たけど、どのゲームだったか思い出せない
気になるけど眠れないほどじゃないからおやすみなさい...
225:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:34:03.26 Ic6UteFO.net
連ジのゲルググで間違いない
おやすみなさい
226:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:47:48.95 LZb6xXuW.net
FPSでは盾背負ってると盾に銃弾あたっても弾かれるな
227:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 23:34:30.46 IwZJtRra.net
つうか真打真打うっせえんだよ
リベ倍加ダサすぎなんじゃ、他人に強制すんな氏ね
発掘?効率気取るくせにそんな甘え着てんのかよ氏ね
228:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 23:51:30.63 q89d2hOf.net
>>209
自分と違うやり方を宗教的に嫌悪するのはMH関連スレに限らない
229:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 00:28:02.96 t+nJ1AOY.net
>>218
みんな大好きな卵とか運んでる時。
230:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 00:30:21.78 dCPgdDlL.net
ラースタン狙いでナバル担いで大剣みたいな立ち回りで計算したら匠挑戦者2弱特と匠抜刀技とでは1しか変わらん
231:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 01:03:03.06 pbt+dg55.net
大剣みたいな立ち回りってよくでるけどなんなんだ
俺に盾斧で溜め3抜刀させてくれるのか?
232:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 02:49:55.12 NJQ2h4EJ.net
何故大剣のように立ち回るのか
納刀抜刀でもするのか
火力が変わらないわけないだろ
233:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 05:46:17.11 jBzo8phE.net
4Gでばっとうこうしゅつりょくが…?
234:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 08:22:12.95 OXp6ULqY.net
抜刀解放2の方が欲しいな
235:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 08:28:16.72 y7H8ntRK.net
即高出力が出来るようになれば今より使う場面は格段に増えるよね
そうなると斧モードでうろうろ張り付く時間が増えそう
回避距離の利用価値が上がるか
236:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:40:42.56 WikYcLdB.net
教えて欲しいんだが眠ってる奴に高出力開放当てた場合って
最初の爆発エフェクトのやつだけ3倍で残りの2つは普通ダメージになるのか?
それとも爆発エフェクト関係なく全部で一撃扱いなの?
237:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:48:07.51 dCPgdDlL.net
榴弾って時間差発動だから最初の一撃だけでかいんじゃね?知らんけど
238:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:48:35.94 DNuZDvd5.net
当然判定が別だから一発にしかボーナスつかないでしょう
あとかなり前に話題になってたね、爆発部分で睡眠起こしたら何倍になるのかみたいなの
まあ普通に当てたら斬撃部分が2倍になるが眠り状態に移行する直前に斬撃が当たれば爆発で起こせるって話だったな
239:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:49:54.53 y7H8ntRK.net
高出力は斬撃+爆発3回
斬撃部分が睡眠で2倍になると思われる
榴弾チャアクはこの斬撃のダメージがメインだからボチボチ有効だけど、大人しく樽G置いた方がいい
240:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 13:56:54.01 jRho9
241:Xss.net
242:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 14:00:28.51 dCPgdDlL.net
素直にタルG置いときゃいいよな
243:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 15:25:34.70 1WdNnMdf.net
マルチ失礼m(_ _)m
自治スレにおいて、アフィ対策について話し合いたいので興味のある方は是非。
モンハン板自治スレ
スレリンク(hunter板)
244:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 15:30:07.73 NTDewHZt.net
肉質60の睡眠倍化でも高出力でタルGを超えるには武器倍率475(表示攻撃力1710)必要だな
245:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:26:05.69 WYseu27h.net
そう考えると大剣がどれだけぶっ壊れかわかるねー
大剣以上に手間かける大技なのに威力微妙すぎるよな高出力
246:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:28:02.23 uJMM6zo7.net
溜め3入る時間で抜刀斧→解放Ⅱ入るのが理想なんだけど無理だろうな
解放Ⅱの後の硬直軽くしろやカス
247:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:37:57.10 urBM8dgM.net
モーション値自体が強化されれば問題ないね!
調整下手な開発ならチャアクをぶっ壊れにしてもおかしくはない
248:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:41:32.20 9eJf3gzF.net
解放Ⅱの硬直終わり際に斧から剣にできるけどそれだけだからなあ
249:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:44:55.28 uJMM6zo7.net
>>245
あれほんと硬直終わり際だからなぁ
もっと早くできたらGPもガンガン使えるのにさ
250:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:11:03.66 t+nJ1AOY.net
ロマン輝くエス
251:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:13:01.90 XO7aklyj.net
抜刀斧→変形切りで我慢しよう
252:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:20:40.17 FiGhe5RG.net
「ズバッ、ズバッ!……ガシャン!」じゃなくて
「ズバッ、スバッ!ガシャン!」のタイミングでリズミカルに出せればスゲー快適なのに
モーション的にも違和感ないだろう
253:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:45:09.85 8GVYJypf.net
高出力にしろ開放Ⅱにしろ使い勝手悪すぎるよな
威力をあげるか硬直見直すかはしてほしい
254:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:46:14.90 5+UIiLV2.net
変形切りに繋げやすくなるだけで救われる
255:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:46:49.87 +PzWwZbE.net
次回作に期待・・・
256:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 21:04:57.79 urBM8dgM.net
4の時点でも楽しい武器だけどギルクエに担げるほど
上手くならない
隙の大きさとかは4gでも変わらないだろうからメインは
きつくなるなー
257:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 22:04:36.90 KDMfSCEe.net
ヒットストップのせいでGPがギリギリ間に合わないって場面が結構あるから、4Gではアカムチャックス期待してる
258:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/03 21:43:16.05 FqiE8QcJ.net
P2G時代から今までかっこつけて回避性能付けなかったけど
今日初めて使って世界が変わった
フレーム回避が無理な位置にも強引に攻撃に行ってスタン取れる確率がぐっと上がった
こりゃあ攻防一体の神スキルだわ・・・
259:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/03 21:56:42.52 qKkik206.net
>>254
ラーの咆哮がまさにそれ
260:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 15:54:40.35 FUdywdIn.net
属性特化の強属性瓶+属性強化3の威力がとんでもないんだけど4Gだとその上があるんでしょ?
調整どうなるんだろう・・・
このままだとぶっ壊れ性能になってしまう
261:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:21:03.94 eKbmGvfk.net
かといって強属性弱体化とかするとスラアクみたいにビン格差ができちゃうし、スキルの方を調整すると他武器にまで影響出るし
調整するなら強属性と属性強化系スキルを合わせた時の属性倍率に天井を設けるとかがベターかね
単属性強化と全属性強化で似たようなことやってるし
まあ相手の属性肉質に大きく影響されるっていう欠点もあるし調整の必要も無い気もするが
262:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:24:11.41 QA8tGqjg.net
超高出力撃つのに最低でもビン1本+1本
最大威力で撃とうとしたら1本+5本必要なわけで
単純にビンの数だけ見てもそうそうしょっちゅう撃てないだろう
実戦だとさらに敵のスキを見てのことだし
むしろ威力はぶっ壊れぐらいでないと出す意味が無くなる
263:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:28:34.24 WhfwGjkJ.net
解放打つまでの準備とあとの硬直考えれば大剣に鼻で笑われるレベル
264:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:22:56.66 19Mxo2Ov.net
開放Ⅱ→キャンセル回避、変形斬り
高出力開放→剣に変形、キャンセル回避
特に開放Ⅱはいくらなんでも遅すぎるんじゃないか
265:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:25:08.44 TQCXmCBW.net
4Gで大剣が更に性能上がることもあるわけで。
まぁチャアク担ぐけど。
とりあえず高出力をねじ込む隙を探す日々です。
266:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:31:34.22 N0fBtCfG.net
2の持ち直しと高の片手変形いらない
267:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:35:19.71 Hi9wTU37.net
>>261
解放2の硬直なんかハンマーの縦3と大して変わらん
甘えすぎ
268:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:37:42.89 kfkdnJpq.net
チャアクの高出力より上のモーション値の縦3と比べるとかアホか
269:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:41:53.92 aWxpq2dz.net
そういう防御面のキャンセルルート追加みたいのはいらねえな
そんなことするくらいなら威力向上とかの方がいい
いやあ4Gが楽しみ
270:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:43:26.11 BHsyeaBt.net
そもそも縦3と解放Ⅱじゃモーションの長さ自体全然違うし
それで硬直の長さ同じくらいって余計ダメじゃん
271:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:55:47.88 pblVtP3b.net
うおおおおおおおお超高出力属性(ry
272:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 18:23:01.48 eGwN4AoL.net
開放2の榴弾部分で敵がダウンして転がっていき高出力がスカる
273:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:09:56.60 1NOoBSuj.net
ギスギスするなよ
274:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:25:43.05 k6M2skso.net
属性瓶強いのはわかるんだがスラアクのせいであのエフェクトがゴミに見える
もうすこし派手というかダメージ入ってるとわかるエフェクトにしてほしい
275:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:30:52.46 eGwN4AoL.net
全属性共通で緑色ってのもな
各属性エフェクト派手目に、とかじゃいかんかったのだろうか
276:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:38:07.69 FUdywdIn.net
>>272
火属性の解放とかめちゃかっこ良さそう
277:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:48:01.35 BxY0LUNt.net
URLリンク(i.imgur.com)
こういうのどうでしょうか!
278:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 21:40:17.71 GWBM4zm6.net
>>257
とんでもないって言っても高出力だけだからな
しかもそれでも大剣の抜刀溜め3には到底及ばないという
279:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 22:32:02.16 xVB/wSSM.net
新しく実装される超の方は溜め3→強なぎ分の狂ったモーション値でも使う場面限られるだろうからいいんじゃね
280:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:11:10.94 d8bGcbrj.net
あの派手な攻撃モーションだしそうだといいなあ
せめて「一発の威力が一番高い武器」とか何らかの特徴が欲しいなあ
281:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:18:45.11 TNb2AGnk.net
>>277
盾チャージ+超高出力解放ぐらいは最強であって欲しいわ
282:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:24:03.59 QrcltvDW.net
高出力はますます使われなくなるな
283:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:40:19.52 N7/OboDj.net
最大チャージ最大超高出力は怯み確定でもいいと思う
大剣溜め3より少し弱くてもそれなら価値がある
284:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:46:04.47 OHDfCHvi.net
怯み確定とかハメるためにあるようなものを本家で実装するはずがない
285:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:06:31.17 1KGeXGGt.net
一度怯んだら数秒は怯まないとか実装すりゃいいのに
286:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:06:39.75 cTC7qag8.net
4人で順番に出すだけでハマるとかそれはさすがに
287:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:07:14.88 p9BBpJfJ.net
4人同時に頭に超出力とかやってみたいわ
288:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:11:34.21 eDizyS7y.net
4人でチャージ完了した人から順番にスーパー高出力出すだけで終わってしまうな
289:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:13:40.97 oo94rgLb.net
全瓶溜まってる状態で
モーション値150 強爆発×5
ぐらいだったら嬉しいなあ
290:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:35:04.13 OfY2kMAF.net
なんだかんだでそこまではやってくれなさそうな気がするな…
一撃の重さっていう大剣のアイデンティティは堅持しそうだし
291:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:37:58.85 pk6bL8HU.net
じゃあ謎のビンパワーで一時的ににくしつ軟化させるとか
292:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:38:51.29 nMJVtSik.net
牽制斬り→溜め2連→チャージ→解放1→高出力キャンセル属性強化→溜め2連→チャージ→解放1→超高出力
最短でこれだが4人いても間に合うか?
293:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:41:58.52 nsIRH6nH.net
チャージ後盾突きからのほうがビン的にもいいと思うけど
294:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:54:57.11 +cCgNr+L.net
効果時間はビンの数依存みたいだからそのほうがいいね
あと超出力のモーション値か爆発にビンの残数によってボーナスがつくかもしれないな
295:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 01:41:08.31 yht26fEF.net
てかビンって言うからには弓で使うあのビンが装着できるようにしてほしい
てかP3rd始めた当初説明書のスラアクんとこにビンがどうのこうの書いてあっててっきりそれかと思ったわ
296:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 06:58:05.64 5gYCCNHw.net
考えてみれば意味がわからない武器だよな
剣で攻撃して溜まった何かをビンに装填・・・?
ビンには元々榴弾の薬品か強属性の薬品が詰まってるけど、溜まった何かで活性化させないと役に立たないってことですか?
297:狩りに行こうぜHR774
14/09/05 08:03:14.05
モンスターの念を刀身で吸収してるんだろ(適当)
とりあえず回転斬りのGPはガード性能上げてほしいわ
通常ガードと変形出がかりのガードは片手と同じ、回転斬りはランスと同じかそれ以上の性能で
実際回転の反動もあるし盾として見てもランスの盾より重いだろうしな
攻撃タイミングを測って回転斬りでGP取るのが楽しいのに、早めに回転斬り出してからのガードか変形GPで事足りるからな
298:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 08:23:25.39 LCiSof3A.net
>>293
「気」が詰まります
299:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 09:37:35.73 cv+GaGJv.net
追加モーションもいいけどせっかくの変形を売りにした武器だから解放切りからの華麗な変形とかもやりたい
300:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:16:39.00 brKF2vz+.net
>>293
「剣撃エネルギー」だって公式で言ってるだろ!いい加減にしろ!
要は「やる気」的なものだと思われる
301:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:25:11.99 5gYCCNHw.net
やる気か
何か知らんがすごい納得出来たw
302:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:46:39.88 tZCCDKhX.net
太刀や双剣のゲージもよくわからんエネルギーだしな
303:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:58:59.75 5gYCCNHw.net
オーバーヒートはやる気が空回って肩に力が入り過ぎちゃってる状態か
熱くなってるのは武器じゃなくてハンターの方かよ
チャージでもして落ち着けってことだったのか
ところでガンスみたいに、チャアクもビン5本状態でクエスタートしてくれんかなぁ
塔クエをPTでやってると特に思う
気兼ねなく開幕から乗れるのにって
304:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 11:46:36.77 P7AJ4vXU.net
剣に溜まった熱を特殊な薬品で冷却して、熱量が移動した薬品にさらに衝撃が加わると爆発したり属性がなんか強化されたりする武器だと思ってた
まさかやる気パワーだったなんて・・・
>>300
本当になんで装填済じゃないのかね
新武器だから最初はとにかくいっぱいチャージさせたいのか忘れてたのか
305:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 11:48:33.33 wqVdo9xf.net
3瓶でいいから欲しいよな
306:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:16:38.38 tZCCDKhX.net
1アクションでリロードできるガンランスはともかく
チャージアクスの場合太刀がゲージある状態からスタートしろっていってるようなもんだろ
307:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:26:57.23 r6/w6gyW.net
太刀もゲージスタートでいいよ
308:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:31:14.21 k3GSMSDn.net
じゃあもうベースキャンプに木人みたいなダミーターゲットを設置して
好きなだけ殴ってからスタートできるようにしとけばいいんじゃないかな・・・
309:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:37:48.44 nMJVtSik.net
ネコや味方を殴ってもゲージが溜まるようにしよう
310:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 13:35:37.70 YEN5yuNi.net
>>303
スラアク「せやろか」
311:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 15:01:26.52 brKF2vz+.net
>>307
お前は機械的に回復&補充されるからどちらかというとガンスの仲間
312:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 15:56:04.53 k3GSMSDn.net
剣撃エネルギーとか得体のしれない物を溜めるのに
スラアクに倣ってビンという物理的なものを持ち出したせいで
ファンタジーなのか機械工学なのかよくわからないことに
313:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:22:47.17 KQ1e4nTS.net
イコールドラゴンウェポンというのがあってだな
314:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:31:20.83 x+K2ALnv.net
味方の攻撃をガードした時にエネルギー貯まるのは意外と知られている……?
315:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:56:11.63 yiJIMnR+.net
>>311
こマ?
316:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:58:27.08 HPpG1MD5.net
ガードで1でしょ?
317:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:07:01.64 yiJIMnR+.net
味方の攻撃でも?
318:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:11:17.17 86N4B9mF.net
>>312
ネタの域だけど一応溜まるよ
319:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:18:17.47 yiJIMnR+.net
オンで開幕味方乗り中待ちぼうけなるやん?
まだエネルギー溜まってないやん?
他の味方に殴ってもらうやん?
溜まるかもしれんやん?
ちなテオな。
空中おるから足元ガードできないと仮定な。
320:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:19:39.50 RNuJWfHg.net
>>316
小樽でもガードしてたら?
321:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:20:09.64 HPpG1MD5.net
棍いる時点で開幕乗り警戒してすぐ行けば
抜刀ダッシュ→溜め二連ぐらい余裕だろ
口調もウザけりゃ頭も悪いひでー奴だなお前は
322:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:21:50.16 306jCCy1.net
>>316
お前のレスを見たらストレスが溜まるわ
323:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:23:06.36 SfQPxplm.net
強走飲んで散弾ぶっぱしてもらえば溜まるのか…
324:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:24:53.40 J8yYDcHS.net
こマ?やん?ちな
325:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.71 yiJIMnR+.net
>>317
それは切れ味落ちるんじゃね?
>>318
まあそう言うなよ、一緒に遊ぼうぜ!
味方のガードに剣攻撃したらコッチは溜まるんか?ん?
326:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.91 306jCCy1.net
4Gではこんな臭い奴がチャージアックスに増えるだろう
ただ使いこなせなくてすぐに他武器に変えそうだがな
327:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:29:09.88 yiJIMnR+.net
>>319
ハゲ乙
>>320
一発目で仰け反ってあとはスルーじゃね?
>>321
チャアクに関係ないことは他所でやれよ
328:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:02.76 yiJIMnR+.net
>>323
ドアホ、チャアク一筋や!チャアク万歳!な?
ソロ専からオン民になったんやで。一緒に遊ぼう!
ちゃんとソロで一通りクリアできるから迷惑はかけんよ!
329:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:43.91 3JvXjpbn.net
抜刀減気5スロ3今更出やがったwww
4gに向けて練習しとけってか
330:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 19:37:31.27 nMJVtSik.net
裏山
錬金はマジで禿げるわ
331:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:04:50.56 KUVEe+eX.net
抜刀減気5刀匠3出たけどたいしてスキル変わんなかった
332:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:49:58.73 brKF2vz+.net
抜刀減気5属性解放7スロ2でたけど騙されない
333:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:51:43.50 9seY76E9.net
???「私なら麻痺スタン切断なんでもできましょうぞ」
334:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:53:05.66 vHaHUNZ6.net
>>330
お前は基礎的なあれがな
335:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:56:19.51 EBgLrjUc.net
4gで榴弾ビンs3出してくれ
336:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:59:10.64 x+K2ALnv.net
発掘なら理想のS3榴弾ビンが!(白目)
337:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:39:50.32 mz2yjTOD.net
スロ武器少なすぎ
338:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:53:36.57 B4Lo381+.net
(最大)紫ゲージで汎用性のある爆破属性で、しかもスロ3とかいう武器がだな
339:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:57:24.06 7JFiGaKY.net
>>335
爆破弱いからそれくらいの欲しいよね
340:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:05:14.41 Rxx4ZKKi.net
下位~上位序盤までのイチオシのチャージアックス教えてください
341:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:14:59.68 YEN5yuNi.net
初期武器強化のブラックガード系統
ゴア盾斧
以上
342:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:15:35.81 B4Lo381+.net
上位序盤は何と言ってもBG&BFG
火山で石集めをしなけりゃならんが、まあ鎧玉集めを兼ねると思えば
ちゃんと旅団クエやってて、旅団シャガルと戦えるならフォースofルイン
これは下位装備だが、BGと火力的には遜色が無い逸品
★4のクエストなら軽く捻れる性能を持つ
下位にいる間は、上記の派生元で十分
カイゼルベアラー、フォースofフォールが主力で、もちろんフォースofルインなら無双できる
属性盾斧は割愛する、選択肢など無いからね
343:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:20:12.15 B2Q/Y6dz.net
ゴア系統の集会所駆け抜けっぷりはマジ
カイゼルベアラーも捨てがたいが
344:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:27:55.71 tZCCDKhX.net
Gでは下位から作れる雷属性とか欲しいよね
345:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 00:30:02.96 75CvLlDv.net
333です
ありがとうございます!
346:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 05:00:22.01 RpZbgu9A.net
居合術使いたくて装備組んだけど黒滅の上に他に対してスキルつけられないのな…
匠居合術+αじゃあ集会所止まりか
早く発掘したい
347:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 06:43:28.53 SqLkBTFZ.net
>>341
フルフル盾斧がくると予想
348:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 07:56:29.60 IYikK/We.net
>>343
男/剣/スロ[スロ3]
EXインゴットヘルム
リベリオンメイル
[胴系統倍化]
ディアブロコイル
[胴系統倍化]
抜打[1][胴],罠師[1]*5,抜打[3]
護石(スロット3,納刀+6)
納刀術,抜刀術[力],罠師,真打
349:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:50:37.95 UJ3qr5JI.net
居合は見た目を変えられるからつけるのであって
350:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:56:47.96 KFARyFc3.net
チャックス始めたいけどどんなスキル付ければいいかわからんわ
必須スキルはない感じなのか?
351:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:00:24.54 hM3V1cp8.net
とりあえずKBTiTで始めて問題無い
352:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:09:34.96 ueRcLtsr.net
>>347
発掘無くて攻撃力低いから火力ガチ盛りしないと話にならない
榴弾ビンなら真打弱特挑戦者2、属性ビンなら真打業物○属攻3あたり
353:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:17:14.71 bMMd06Ml.net
>>347
必須と言えば業物かな
手数結構多いし白ゲージが短いし
354:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:21:14.43 iZmEbMWF.net
真打弱特挑戦2
真打雷2弱特業物
真打抜刀力弱特
355:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:31:11.42 sGYRVQSX.net
みんな敷居高くし過ぎだろw
必須スキルは無い 剣士一般で有用なものがチャアクでも有用
逆に費用対効果が微妙なスキルがいくつかあるからそれを避けておけばいい
集中、抜刀術技、装填数UP、砲術系、属性攻撃強化(全属性の方ね)
とりあえずこの辺はやめとけばOK
356:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:34:03.43 2ZllseSQ.net
>>350
黒龍武器は業物必須だけど、ナバルなら業物付けるくらいならその分火力盛って青ゲ利用した方がいいよ
357:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:36:41.30 iZmEbMWF.net
>>353
ジンオウガに欲しくなるくらいだよね業物
358:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:37:10.23 ccOk2OJ8.net
真打業物をベースに、適当なスキルかな?
ガードはかなり切れ味落ちるから、業物があると安心してガード出来る
入門段階なら、むしろ積極的にガードポイント等を活用した方がいいと思うし
359:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:41:20.28 RbU3V+vC.net
4Gでは超高出力の仕様次第で装填数にもワンチャンあるんだろうか
360:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:48:59.42 ssKHafCx.net
まず増ピを返せ
361:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:55:15.98 hM3V1cp8.net
双剣と太刀もだけど強化とは名ばかりの足枷になりそうな予感しかしない
362:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:03:36.93 2ZllseSQ.net
>>352
ぶっちゃけ抜刀力もスキルの重さのわりにはかなり微妙たと思う
363:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:05:43.40 sGYRVQSX.net
棍もそうだね
時間制限付の火力UPは、どうしてもその状態がデフォで考えられてしまう
4Gのチャアクで可能性があるとすれば
A. 属性強化状態に持ち込んで、火力が上がった斧メインで立ち回り、大きな隙に超高出力
B. 敢えて属性強化状態にせず、即出し可能になった高出力を頻繁に当てていく
C. 最速で属性強化状態に持ち込み、最速で超高出力を当てるループ
Cはゲーム的に調整失敗してると言っていいだろうから、AかBのどちらかのスタイルになると思う
364:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:12:21.74 AhuUIwr0.net
イクサやサブレ、GSAも業物なくても大丈夫じゃねえかなあ
と思ったが自分があまりガード使ってなかったからか
未だにGPをうまく活用できてねえ
365:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:03.90 2ZllseSQ.net
>>361
業物外して攻撃中以上の火力盛れるなら、業物で白ゲ運用するより火力持って青ゲ運用した方が期待値は上がるよ
頻繁に緑まで落ちるようなら業物の方がいい
366:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:23.36 hM3V1cp8.net
>>360
Bこそ強化状態()で大失敗になってると思うが……
連携を一部修正して発掘と強化を足すだけだとぶっ壊れになる可能性が高いから
いつものように通常時のスペック過剰に弱体化するんじゃないかな
367:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:23:26.68 N0hdYK5i.net
剣モは瓶溜めくらいしか使ってないからgpなんてあってないようなもんだな
たまーに発動してラッキーくらいの勢い
368:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:29:17.54 sGYRVQSX.net
>>363
敵やPTによってスタイルを使い分けるって感じが理想なんだけどね
ヘビィだとしゃがめる隙が多い敵なのか、リミカした方がいい敵かでどうするか決めたりするし
369:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 13:16:59.76 EXPAMoym.net
問題は棍の
虫飛ばし→赤エキス採集(ことによっては三色)→好きな時に攻撃up、と
ビン貯め→変形→高主力キャンセル属性強化→属性強化状態→ようやく長モーションの大技使用可
の手間の差を相応の差にしてもらえるかどうかだよ
カプンコには無理だろうなあ
属性強化値ぶっ壊れか、赤エキスの相対的な大幅弱体化のどちらかしか見えない
370:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:16:42.16 V+n6EHaC.net
そのどちらでもなく
特にいじられずに虫強いまま
属性強化は微妙とかも全然ある
371:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:32:53.53 ssKHafCx.net
強属性の高出力の爆発は3.5倍じゃなく5倍で頼むわ
372:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:33:51.80 obll71p0.net
ぶっちゃけ他の武器のことはどうでもいい
373:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:43:14.12 YMWuzCU8.net
>>369が真理だな
374:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:56:11.43 9LppHVyR.net
ここの人ってイベントゴアシャガはチャアクでどんくらいで倒せるの?
ゴアは5針行けるが、なんだかしらんが慣れてるシャガルに時間がかかって結局20分超えちゃうわ…
あと武器はやっぱヘルメスなんかね
375:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 18:37:34.52 UJ3qr5JI.net
行ってくる
376:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 19:39:03.58 UJ3qr5JI.net
イクサで25分針だった
真打ち弱点回避
377:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 20:02:17.31 ClNKj27j.net
>>373
わざわざありがとう!
タイム参考にしまっす
どうも禁足地の狭いフィールドのせいで無駄なダメージ食らってしまうんだよなぁ
378:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:16:22.54 Abcb4SM8.net
弓で11分
379:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:19:36.88 31G/p2dI.net
弓の話はNG
380:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:22:09.06 Kovo91lu.net
弓ならゴア5分シャガル3分でド安定やからねー
別ゲーだわあれはw
381:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 17:52:05.34 Ar/hncac.net
練習にいいモンスターってどいつ?
382:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:12:17.87 s3nx8dsg.net
リオレイアが丁度いい
383:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:16:06.58 m9ZVaXej.net
武器練習困ったらとりあえず村の下位レイア行っとけって感じはある
動作がわかりやすいしショトカのおかげで連戦も楽だし
ドスジャギィは小柄過ぎて他のモンスター相手に経験が活かしづらいと個人的に思ってる
384:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:17:11.04 Yt/6dx9r.net
慣れてるモンスか探索でいろいろ相手してみるのがおすすめだな
385:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 19:22:57.43 qI0cttCM.net
レイアはどの武器でも先生だな
386:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:00:02.13 Xg0f4oZ0.net
ようやくHTNが出来た、ダラさんが玉全然くれなくて、コレで安心して引継ぎできる
387:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:05:35.28 qbGWZTj/.net
ジンオウガ先生も
388:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 21:36:59.22 9WgK9c37.net
>>378
テオとキティも良い練習になるよ チャアクだけの話じゃないけど
389:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 22:09:12.48 5PNy/xjs.net
会心がないから
叩きつけ→怯み→怯み読み高出力が簡単でいいね
390:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:30:28.52 JVopw5Fh.net
オウガに高出力当てようとするとその前に味方の攻撃で怯んじゃうという大剣と同じ悩みを抱えている
2スタン取れない…
391:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:59:24.79 gqfN5HBU.net
練習ならレイア→ラージャンかな
オウガはずつきのせいで解放切り2振りにくいから苦手
392:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 06:49:05.96 L7Pejs1I.net
色んな意見ありがとー
レイア中心に練習して使いこなせるように頑張る
発掘ないせいでスロ3武器ほとんどないのが辛い…
393:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:26:20.34 ZC35eI38.net
???「すろ3で麻痺もとれる榴弾チャアクが有るらしい」
394:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:40:06.26 L5W3A6a+.net
ガルルガさんを狩る最適チャックはやはりヒロイックザンナバルでしょうか?
ここにある豪盾斧は産廃でしょうか?
395:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:48:21.02 iBuFZjGl.net
産廃って言い方は気に入らないけどガルルガにはナバルが向いてんじゃないの
396:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:49:34.76 HLj4LC/0.net
ガルルガの背中は水50という夢の肉質だけど、物理硬すぎて結局大したダメージ出ない
頭や足に当てるならナバル優勢なんだな
397:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:55:26.65 ANuDl71Q.net
納刀術がクセになりすぎててはずすのが怖い
矯正できるかしら…
398:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:57:10.05 L5W3A6a+.net
>>392
すみません ジョーの玉がでなくてイラついてあんな書き方になってしまいました
先程二つ目が出て我に返りました もうあと二種玉いるとは(白目
>>393
背中に当てるにはこかすかジャンプ切りですね(名推理
重ね重ね失礼しますがガルルガさんに黒滅はどうなんでしょうか?
399:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:02:50.82 3XEBePEP.net
>>395
気になるならダメージ計算機まわしてみなよ
400:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:05:09.81 bN6q19fN.net
ガルルガは爆破耐性上昇がそこそこ高いから思った程には爆破ダメは期待出来んよ
401:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:06:47.28 HLj4LC/0.net
>>395
それと通常時に落とし穴で背中狙える
なんにせよ背中狙いは水冷弾のもんだとおもう
黒滅は爆破の効きが全てなところがあるからね
レシピの情報を参考にすると、ガルルガには爆破効きにくいらしい
402:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2014/0
403:9/08(月) 17:16:23.77 ID:L5W3A6a+.net
404:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 18:01:47.04 4PI44rOr.net
まだHR足りなくてHTN作ってないからガルルガはGSAでいってたがどうなんだろうな
405:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:09:08.61 gqfN5HBU.net
イクサとナバルがあれば大抵どうにかなる
406:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:27:24.38 4WRXoIed.net
黒龍が必要なのってミラボレアスぐらいか
407:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:39:49.89 RKZpR0OL.net
>>400
攻撃力比較(匠爪護符)
ナバル=215(白40)
イクサ=212.69(白60)
サプレ=207.19(白60)
GSA=199.88(白50)
黒滅龍=197.04(紫20白10)
氷180だと背3腹2他1ダメージ
龍230だと背5~6他1ダメージ
常識的に考えてサプレのがマシ
408:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 01:15:16.31 KIsG96zc.net
コラボ武器2種は見た目以外使い道無し
409:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 02:00:20.66 3wMCVNWo.net
イクサ強すぎぃ!
410:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 05:10:44.43 WdHzqCR+.net
戦の方が見た目もよろしいしなぁ
411:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:30:30.04 tpZ2SUYT.net
イクサ黎明期の頃はゴミ扱いされてたのに再評価されてるな
412:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:31:37.45 U4LWbUpm.net
もうG発売目前の末期だけどな・・・
413:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 07:54:32.22 2kwPkAUq.net
黒滅欲しいよぉ
シャガル100にチャアク担いで行ったけどよくお前らあんなの回避3ランス以外で狩れるね
414:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 08:06:50.92 BX20zMT6.net
滑空以外は案外楽に避けられる
地雷は論外
415:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:04:15.47 QqEk8sbG.net
>>409
ランスでも回避1あれば十分だけど
416:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:14.31 GliG0BOd.net
ランスなら相性良いからガード型でも余裕やん
417:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:52.12 c1SNQlMn.net
>>411
ガード性能があれば回避1も要らないけど
418:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:52:28.57 bSfB/7bh.net
むしろもう何もいらねえ!
力尽きました
419:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:04:11.20 QqEk8sbG.net
だってガードランスガンズださいもん
もちろんガードチャアクもださいもん
420:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:06:52.91 68nHyb2H.net
ガード武器は
回避を出来なくしてガードの使い勝手を格段に向上させれば
ガードの存在価値が上がるのに
421:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:08:10.56 bSfB/7bh.net
なにお前ヘビィさんに歩けって言うの?
422:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:11:40.48 68nHyb2H.net
へびーは土嚢積んで要塞から撃てばいい
423:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:55:51.63 XQtpO7Gc.net
ガードが前提の武器がランスしか無いってのも不思議な話
424:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:57:25.95 aVFxbOq5.net
>>416
むしろガンスのガードの使い勝手がこれ以上上がったらガンス無双になる
425:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 13:01:03.33 Gfx2m99H.net
討伐時間が劇的に早くなったりはしないだろうから無双ってほどでもねえでしょうよ
426:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:16:59.98 dIX3qWR0.net
ランスガンスチャアクはこれ以上火力上げなくていいから素で現在のガ性2状態にするべき
427:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:17:21.90 34iYo4cJ.net
だな
削り無しになっても到底大剣棍に勝てるとは思えんし
428:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:55:54.11 aVFxbOq5.net
ガンスはP3のAGガンス仕様でいいよ
429:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:06:49.18 KGdYWzFu.net
そんな地雷量産仕様いらんわ
430:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:10:47.91 68nHyb2H.net
>>424
あれはくそだわ
俺みたいな心の弱い人間はそれしか使わなくなる
431:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:00:05.16 TXOPdkIK.net
ガード性能+2つけてるけど仮にノックバックがなくなったらガード派生が出来なくなるからこの程度の性能なんだという結論に至った
そんな俺でもGP成立時に何らかの特典は欲しいとは思う
432:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:04:53.71 c1SNQlMn.net
GP成立で瓶が1本溜まるとか斬れ味消費無しとか
433:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:08:48.59 NJdkGqsI.net
斧変形GPは属性強化状態でカウンターができるようになればいいなあ
434:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:10:39.10 rDdYU757.net
最悪何もなくてもめちゃくちゃかっこいいSEぐらいは出てほしい
435:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:57:46.50 KIsG96zc.net
そういえば4GでGP関係の追加要素って何も無いんだっけ?
ガーキャン高出力くらい出来るようになってればもっとGP意識して使うんだがなぁ
436:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:58:42.91 XsFsOjFX.net
ジャストガードで斬れ味消費無しとかビン
437:溜まるとか
438:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:59:50.27 KGdYWzFu.net
普通にチャージからの高出力ぐらいモーション的にできるはずなんだ!
439:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 17:25:32.69 c1SNQlMn.net
>>431
それが一番欲しい
440:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 18:50:14.77 sxBgrwhP.net
>>434
なお、ガ性がないとノックバックのせいで当たらない模様
441:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:17:39.02 Vb8oayhM.net
ガード時ののけぞりに応じてゲージ溜まる量が変わるとかしてほしい
大のけぞりでズサーってなるかわりに赤ゲージまで溜まるとかだったら
多少体力削られてでもここはあえてガードだ、みたいな選択もあろうに
442:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:27:30.25 pa0kLXrz.net
こんだけデカいならもっとガ性を
443:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:28:43.81 jiypjFv5.net
仮にも盾斧の名を冠してるならデフォでガ性2くらいあってもいいよね
444:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:32:15.62 Gfx2m99H.net
変形機構がある分ランスの盾には強度で劣るだろう
445:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:28.41 qnO+9VKK.net
TAwikiのラージャンの記録イクサがナバル越してるじゃん!
446:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:52.33 cu69cyxf.net
>>440
そりゃイクサ強いし
447:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:54:43.89 egzP0Dme.net
せめてガードで切れ味を消費しなければな
今のままだとガード性能も片手剣と同じだし、それだとなんか微妙に感じる
448:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:07:18.05 rK9krWla.net
>>440
ナバルは常時215
イクサは205~256.25で平均212.6875
平均値は低くても最大値は上なんだから
運良く平均以上の会心を引けばイクサのがタイムは出るでしょ
449:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:24:00.98 bFsw86j+.net
>>443
そりゃ理論上はそうかもしれないけど
武器振るうのが10回や20回ってことはないんだから回数が増えれば増えるほど平均に落ち着くでしょ
TAのタイムはミスが極端に少なければ大体敵の体力補正と攻撃行動によって決まってくるもんだ
450:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:37:22.06 JEedIPOm.net
あとは白ゲの長さもあるんじゃね
451:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:40:43.39 B44+iU3R.net
そもそも種と攻撃飯と真打つけた時点で期待値の差は1に満たない
となると白の長さの差かもしれないしもしくは会心でたときの怯み管理が上手いんじゃないかな、知らんけど
452:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 23:52:13.65 TSuvtoOI.net
何スレか前はイクサも強いよって言うと総叩きにあったのにな
これが手のひら返しか・・・
453:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:09:32.93 31eUA+KW.net
スレには色んな人がいるのに掌返しも何もないだろ
454:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:11:27.53 jMRUeb46.net
イクサさんは素敵性能ぶっちぎりだからそれだけで担ぐに値する
455:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:18:09.99 31eUA+KW.net
>>443
ってかこれぐらいの差なら会心時通常時の
計算中や計算後の小数点以下切捨て具合で
上下入れ替わりそうだな
どの攻撃かどの部位かで変わるから計算はしづらいが
456:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:21:15.53 Mc4G1kRU.net
俺はナバルの方が早いのはなぜだ
いつもと変わらん動きしてるつもりなのに
457:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:25:27.11 DTMFdMuL.net
>>451
・担ぐ武器によるモチベーション
・榴弾部分によるダメージの差
・担ぐ敵への属性の差
458:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:37:04.68 1yrIk+qC.net
モチベと好みのスタイルは、どんな攻撃スキルにも勝る。
BFGを担ぐことにより、それは最大になる。
459:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 01:21:00.81 nGBFxqlN.net
スタールーク・・・君は何よりも美しい
460:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:51:02.57 AJYlo6XC.net
イクサとナバルはほんとに大差ないんだな
461:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:54:24.55 M/S8J1aZ.net
武器の会心率って他のプレイヤーから見えないよな?
期待値の計算とかパッと見で難しいしそれで差別されそう
462:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:59:55.77 AJYlo6XC.net
昨日「ラーにイクサ??」って部屋主に言われたわ
一応それなりの説明はしてOK貰えたけど
4G発売前になってイクサが輝きだしたな
463:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:03:17.79 A1ZHPUtH.net
いや随分前からイクサはナバルと大差ないって言われてたと思うけど
464:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:05:27.75 jMRUeb46.net
そもそも水でさえラーにほとんど通らないしな…
ランラーならイクサでも十分強い
465:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:13:44.52 AJYlo6XC.net
>>458
言われてはいたけどTA勢が今までナバル使ってたから多少の偏見があった
466:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:39:48.26 XC9Wfwep.net
大差ないとかイクサ強いって言ってる人は結構前からいた
でもスレだとそれを叩く人の方が多かった
467:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:13:22.00 r2riu7U5.net
だって2chだもん
468:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:21:25.59 +0W62Is9.net
まあいいじゃないか
イクサの魅力に気付き始めたってことでさ
469:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 06:06:54.60 8LagdcoY.net
破岩盾斧ヘルメスイクサプロド
470:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:32:15.80 vVW/nyQK.net
あとは作成難易度のせいでナバルの方が強いと思い込まれてるのもありそう
見た目でいったらサブレが好みなんだけどなー
背負ってるときも翼みたいに見えるし
471:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:36:36.46 bD8oWjAA.net
以前は積極的に乗る人が多かったから、切れ味の長さはある程度無視出来たってのも
472:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:28:29.77 x3CtQ2SS.net
色々作ると一周回ってBFGさんが見た目1番素晴らしいと思うようになる
BFGしかない時は早く乗り換えたかったけど
納刀状態では右腕に装着して欲しいなぁ
背中がすっぽり隠れるのはあんまり・・・
473:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:32:28.96 U9tsVZ/x.net
チャアク練習し始めたんだが、シャガルで詰まった…
アドバイスが欲しいです
元々シャガルクソ苦手なせいもあると思うんだけど、チャアクのモーションが遅くて
攻撃の当てどきがわからないです
よろしくお願いします。
474:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:37:34.05 Mc4G1kRU.net
>>468
とりあえず動画みれば?
475:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:53:58.01 OqyjPQus.net
>>468
高レベルギルクエなら耐震付ければ土下座が高出力チャンスになるよ
振り向きに合わせて解放入れたり、怒り時の空中咆哮をガードしてからの高出力とかはやるね
476:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 16:53:30.55 aIVfKxY0.net
やっとBFGで挑戦者2、砥石、回避1、匠、覚醒が組めたぜ
強そうだな(棒)
477:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:01:50.01 fEFhCiQb.net
>>471
俺はBFGで真打・業物・挑戦者+1・覚醒だ
これでご苦労100に25~30分で泣きそう
練習して腕上げないとな・・・
478:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:46:10.43 LIpwCyGA.net
>>472
挑戦+1意味分からんからフルチャあたりにかえれば
479:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:52:34.66 fEFhCiQb.net
剣士でフルチャの方が意味わからんのですがそれは・・・
480:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:00:26.16 OqyjPQus.net
>>472
ご苦労単体か?
ご苦労に挑戦者は相性悪いのに
481:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:04:10.29 fEFhCiQb.net
>>475
ご苦労右ラーとご苦労単体両方に使ってるので・・・
面倒だから変えてなかっただけです
482:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:05:55.13 jMRUeb46.net
ご苦労ならフルチャは十分選択肢だろ
ラーが絡むならしらんぽす
483:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:08:06.03 fEFhCiQb.net
弱点特攻に変えました
484:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:16:37.22 DTMFdMuL.net
俺のBFG装備はコピペに少し及ばないが装填数、砲術神、集中、覚醒、ガ強だぜ
部屋主しててゆうたが二人以上来るときは鍵をかけてこいつの弱さを堪能してる