【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part36【3DS】at HUNTER
【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part36【3DS】 - 暇つぶし2ch120:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:01:59.47 nhPhvnNE.net
手数増えるし被弾は減るし

121:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:25:44.85 QVxVNekF.net
納刀が使えるかも、そう思っていた時期が俺にもありました
納刀や居合だと火力がでないので結局外したソロギルクエの春

122:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:34:56.43 sKkwxINi.net
>>118
居合ってぶっちゃけ普通に納刀と抜刀力付ける方が軽いよな
匠攻撃大弱特納刀抜刀力なら組めるけど、匠攻撃大弱特居合は組めんし
真打居合すら組めない

123:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:41:30.24 NGWBoYFF.net
>>120
実際あればだいぶ変わると思う
必要なモンスはいる
いろんな第二スキルの納刀6をとるべき

124:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:43:45.39 O7sUbsrR.net
納刀あるともう一撃入るけどないと入らない状況多かったから普通につけてるわ納刀

125:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:47:07.10 dKNYqILR.net
走り回らされる確率の高い野良では納刀あるとかなり便利

126:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:50:50.65 F/kJd07q.net
匠攻撃小弱特納刀抜刀力さえ組めない俺の頑シミュはおかしいのか

127:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 00:56:56.66 YF8AYwKx.net
まあソロは自分のペースでやるから何つけてもいいんだけど

PT戦だと何がしか行動補助のスキルが1つは無いと、
のんきに火力盛りしてるとダメージうんぬん以前に他のメンツの動きについていけないんだよな
解放斬りの途中で他メンツの攻撃でモンスがすっ転ぶ→もさもさ準備してる間に取り逃す ってパターンが非常に多い
耳栓か耐震をつけて一番手を取るチャンスを増やすか、納刀か距離で追撃をスムーズにするか、どれかは欲しい

128:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 01:34:08.01 uxwXJowo.net
>>121
>>匠攻撃大弱特納刀抜刀力なら組めるけど
これ無理じゃね?

129:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 01:52:50.77 /SsFA0DX.net
匠攻撃大を真打としても刀匠4武器じゃないとな

130:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 08:23:52.16 kYMK5hZk.net
納刀付けたら抜刀力を付けたくなる
納刀と抜刀力を付けたら罠師を付けたくなる
罠師を付けたら捕獲の見極めを付けたくなる

武器スロが足りない・・・

そうだ!!麻痺まで取れるスロ3のチャアクがあった!!

131:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 10:42:52.96 HPKLgDBg.net
覚醒がさらに必要になるんですが!?

132:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 11:36:59.44 pmbxPndO.net
>>130

133:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:36:57.67 gt8yxMiY.net
スタンを罠に頼る次点でPSを先に上げろ

134:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:39:59.75 sr8kAzgN.net
いや現実的に無理でしょPSなんか上げたって抜刀力なしでスタン取るの
反撃覚悟なしで解放入れられる場面なんてごくごく限られてるし

135:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:41:33.47 nanlC7V6.net
ptのギルクエラーで使ってみてるけど、切り上げに派生しないように中くらいの隙に攻撃するとき困る…変形切りするとブレスに2連斬りが間に合わなくなりやすいしモッサリしすぎだよチャアク…

136:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:49:09.47 ms8c2Q8V.net
マジお前らチャアク使ってんのか、笛ライトより見ないぞ

137:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 12:51:33.22 gt8yxMiY.net
犬とか2スタン余裕やろ

138:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 13:06:22.47 dKNYqILR.net
犬両種は一回なら抜刀力や拘束なしでスタンとれるけど、2回以上となると罠とか乗りとか抜刀力欲しくなる

139:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 13:23:47.96 SJ5lDJzi.net
右ラーではラーがいる時点で抜刀力を選択肢から外してしまうのが悲しい

140:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:04:31.63 Iw3LRik9.net
頭狙いづらい上にスタンしづらいとかふざけてますわ

141:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:05:59.47 sJDJZpsq.net
納刀君いたのかよ笑えるな
集会所でしか担げないからって納刀オススメとかお察しすぎるぞ
リノプロス狩るなら納刀有効だよな(棒

142:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:26:34.30 thZrikxe.net
スルー検定 開・始☆
ゥ~。。。 フ ァ イ ッ ! !

143:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:27:00.36 3osR+uSO.net
新型3DSに新アクションで結構楽しめそうです

144:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 15:41:32.28 egA0wWPJ.net
チャアク担いでスラアク部屋入ったら無言でクエ解除退出されてクソ腹立ったわ

145:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 16:22:33.28 pIq0EKtY.net
うおおおおおおおお超高出力属性解放斬り!!!!!!!

146:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:20:53.75 gIXsGKf6.net
もうすぐ大手を振ってギルクエにチャアク担いで行ける…それまでの辛抱だ
まぁ自分で部屋立てればいい話なんだけど

147:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:37:00.98 MgcMrNAS.net
今のギルクエでもHTNやノブレスなら文句は言われんだろ

148:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:41:58.21 DLP20EXc.net
チャージアックスは相性いいモンスターが居ないのが致命的だな
ナルガいたら高出力当て放題だったのに

149:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:45:22.78 QeILreRh.net
ラージャンもオウガ亜も相性いいんですがそれは
むしろこいつらと相性悪い武器ない

150:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:50:58.53 DLP20EXc.net
ラージャンと相性悪い武器が無い…?

151:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:52:49.15 3ZIZiKYw.net
集会所ゴア楽しいぞ~

152:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:55:03.42 eVRbp/mM.net



153:叶ォが悪い武器がないってことはどの武器使っても同じくらいってことなんだが



154:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:55:28.50 dKNYqILR.net
伊邪那美使えばグラビ両種もカモだろいい加減にしろ!

155:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:56:45.88 oJsCeUOs.net
>>148
太刀でラーソロるとなかなか色変えれない

156:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 17:59:29.32 k7e0EFTo.net
>>151
武器の倍率やスキルが横並びならそうなんじゃない?よく分からんけど

157:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:02:37.89 kYMK5hZk.net
ティガ希少種もチャアクだと他の武器よりやりやすかったな
削られるけど、GP大活躍だった

158:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:05:47.55 5C04ln7C.net
装填数アップ龍属性強化+3のミラ斧による超高出力属性開放斬りの属性ダメージがどんくらいになるか楽しみだ

159:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 18:07:10.60 cuKA9Bkp.net
ピアス取らねば

160:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:24:45.57 0zZfc2V5.net
BFG担いでギルクエに来るの、どうかやめてください

161:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:32:19.11 k7e0EFTo.net
>>158
そいつに直接言えよアホ

162:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 20:53:31.29 E0s4uFmr.net
>>152
業物つけないでいいイザナミちゃんはもっと評価されてもいい。
ティガ亜種には必ずかついでます。

163:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 21:52:02.05 GqYaotn/.net
業物いらないのがメリットになってないんだよな
白ある武器との差を火力スキルで埋めるのかなりきつい
ティガ種は榴弾ビンと相性悪くないからなおさら

164:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 22:37:18.77 TdiSd2xM.net
???「HTNを弱体化してチャアクのバランス取ります」

165:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/08/31 22:48:28.91 7p5pRgPS.net
ラブレターフロムナバル

166:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 00:35:39.31 bf4l38oG.net
最近のマイブームはイクサ担いでラーをスタンすること
抜刀力なしだと6~7割だけど有りだと9割スタン取れるから楽しいぜ

まぁ挑戦者弱特とかでケツ殴る方が討伐早いのは当たり前だから趣味感覚で自分で部屋建ててやってるわ

167:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 02:22:14.29 zYU++IoK.net
ラースタンてゆうたたち引き連れてそうだな

168:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:05:45.02 jHO2/7Hd.net
ラーは全身豆腐だとは言え、それでも頭が一番柔らかいわけだし
スタン取れるほど頭狙いで立ちまわれるなら
それはそれで後々役に立つ可能性もあろう

169:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:35:30.82 QYjNi6BV.net
それならアルマードさん担いだげてよぉ!

170:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 11:48:52.39 fCHEukGE.net
全身豆腐だからこそ頭狙う必要がない

171:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 12:47:11.38 Qq53KpXT.net
全身が柔いと言っても頭の柔らかさの比じゃないからな
安全性を考えたり手数を考えるとケツだけど一撃重視なら頭一択になるから意味はあるでしょ
スタンとる意味はないけど

172:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 12:55:07.79 QYjNi6BV.net
というか罠でタコ殴りするときも頭狙った方が早く倒せるよね

173:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:06:58.73 8HC8RBwv.net
罠麻痺とかじゃないと頭殴れないけどな

174:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:16:25.33 bf4l38oG.net
罠麻痺なくてもスタン取れる
まぁ人それぞれいろんな考え方あるだろうけど取れないやつにあれこれ言われたくはないってのが本音
趣味感覚だから火力のこと言われても知らんし

175:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:31:05.25 7KBSjqiF.net
スタン取れるなら取るに越したことはないんだろうし尊敬もするけど、
チャアクにおいて拘束時以外では、ケツ狙いに比べて頭狙いのリスク対効果が釣り合ってないと考える人が多いんだろうな
安定してスタン取れる立ち回りのコツとかスキル構成あるなら教えてほしい

176:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:39:12.78 8HC8RBwv.net
ラーが転んだときに高出力、ビームのとき解放2入れるくらいしかないな
でもスタンは取れる気しない

177:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 13:58:05.21 F8PAImMr.net
開幕痺れくらいかな頭斬るのは
あまりやったこと無い奴に限って、肉質の数値だけ見て頭狙いがいいとか言うんだよな
やり込めばやり込む程頭狙いは効率悪いってことが分かるだろうに

178:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 14:37:54.64 oh3chpI1.net
モンキーハンター飽きたけどゴセキホルダーとかしてた頃よりは真面目にゲームしてるんだよなこれ・・・

179:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 15:30:03.64 bf4l38oG.net
>>173
いろいろ試して一番安定したスキルは抜刀力耐震納刀耳栓

なるべく細かく書くけど基本は抜刀斧→コロリン→納刀で大剣みたいに使う
常に頭殴れる立ち回りする
ビーム時に左前脚から狙う時は抜刀斧→コロリン
右前脚から狙う時は真横から抜刀斧→解放2(立ち位置次第では解放2からのカウンターは食らわない)
もしくは右脚斜め前から抜刀斧→高出力(カウンターのリスクあり)
ジャンプボディプレス時は手前に逃げつつ振り向いて抜刀斧
その場ボディプレスのあとは後ろにジャンプ確定だから先回りして高出力待機
岩持ち上げてる時も抜刀斧→コロリン
咆哮時も抜刀斧→コロリン
転倒中は頭に当たらないことがあるから無理せず起き上がりに抜刀斧か解放2

まぁ俺はこんな感じで一撃を大切に確実に狙ってる
他にも良い方法あるなら俺も参考にしたい

180:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:12:25.79 Cdw97OAy.net
ハンマー使えとと言いたいレベルだな

181:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:27:34.62 LsQ8cw0e.net
本当にスタン取るためだけのスキルと立ち回りなんだな
心眼なしで抜刀斧メインか、難しそうだなぁ

182:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:58:02.52 Cwh34mV6.net
目的は狩猟であってスタンはそのための手段でしかないからなぁ
手段が目的になってる時点でなんか違う

183:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 16:59:43.35 SF4hbxKW.net
>>180
このレスは危険ですよぉ

184:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:02:11.36 F8PAImMr.net
攻撃機会を増やす為のスタンなのに、スタン取る為に攻撃機会を減らしてたら本末転倒だしな

185:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:08:53.01 OG71FQYW.net
本人が趣味と認めてるし自分の部屋でだけやってるってんだからいいじゃん

186:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:10:19.85 3IiXvcs2.net
いつから狩猟が目的であると錯覚していた?

187:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:26:41.81 TGeNmvtI.net
真打弱特挑戦2つけてこい

188:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:39:31.26 QYjNi6BV.net
平然とスナイプおまもりを要求する勘違いくんはお呼びじゃない

189:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 17:48:31.75 +KD92O8j.net
チャアク使うなら火力は最大限盛るのが当然だから仕方ないね
部屋立ててやる分には構わんけど

190:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:02:59.88 SiwcviZI.net
>>187

191:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:08:54.91 bf4l38oG.net
チャアク使いなら全モンススタンできて当然だろって発想が始まりだから
にわかや効率厨には理解できんかもしれんけどチャアク好きで使ってる人でラーのケツ殴るの飽きたなら遊び感覚でやってみるのもありと思う

匠W抜刀耐震なら効率厨も少しは納得してくれるかな?ww

192:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:16:17.57 F8PAImMr.net
>>189
>チャアク使いなら全モンススタンできて当然だろって発想

そんなチンケな発想をドヤ顔で語られても困る
こんな所でお前のオナニーを見せられてるこっちの身にもなってくれ

193:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:19:20.36 TGeNmvtI.net
火力実質匠だけじゃねーか許されるわけねーだろボケ

194:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:23:40.61 2omxboYQ.net
>>189
匠W抜刀耐震は駄目だ。納刀も付けてこい!って言われるからな
まあチャアク使いは榴弾以外で取るスタンは美しくないと感じる傾向があるから煽りは程々にしといてくれ

195:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:25:25.54 SF4hbxKW.net
チャアクに抜刀技いらねぇだろ

196:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:26:04.63 SF4hbxKW.net
>チャアク使いは榴弾以外で取るスタンは美しくないと感じる傾向があるから
すっげー初耳なんだが
なんも知らんくせに何を知った口利いてんの

197:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:29:09.49 JlIRV+Mm.net
チャアク使いは~とか一まとめにして語ってんの気持ち悪いなあ

198:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:29:53.48 VJkEAwWg.net
そんなわけわからん美学持ってる奴一人も見た事ない

199:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:30:08.57 a9/D9gSy.net
抜刀力つけんなってのは身内じゃなく他武器のセリフだろ
美しさとかじゃなくて榴弾チャアクの圧倒的火力不足が理由だけど

200:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 18:37:22.36 2omxboYQ.net
昔w抜刀スラアクの可能性を追求していたのを唐突に思い出した
あれはあれで面白かったけど結果はお察しの通り

201:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:06:16.84 Ic6UteFO.net
以前は抜刀力付けてオウガ2スタン取ってドヤ顔してました

いつもならギルクエでよっぽどの相手でないと退室促したりとかはないが、
ゆうたやヘタレPTに当たりまくってイライラしながら部屋立てた時だと
真打弱特イクサかナバル担いで来いボケって思っちゃうな

202:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:36:02.98 bf4l38oG.net
>>193
大剣みたいな立ち回りでスタン目的で少しでも火力上げるなら抜刀技もありでしょ

203:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:38:20.55 ugYgo4DQ.net
URLリンク(i.imgur.com)
集会所ゴア3分台記念かきこ

204:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:48:23.05 auaVqzcx.net
>>200
ないない

>>201
やっぱ火事場はすごいな
おめでとう

205:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 19:50:32.38 zv8aoZo8.net
納刀 弱特 回避1 真打 が一番使いやすい
スロ0で組めるし

206:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:19:07.21 cw62698B.net
>>201
イクサ?やるじゃん

207:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:28:58.80 d9Fo9lTm.net
>>202
ありがとう

>>204
イクサだよ
スキルは挑戦者2攻撃小弱特匠

208:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:30:50.31 d9Fo9lTm.net
Wi-Fi繋げたらID変わっちゃった……

>>201は俺です

209:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:38:13.45 Ic6UteFO.net
仮に大剣が抜刀でタメることが出来なかったら、抜刀技なんて今みたいに必須スキルにゃなってねーだろしな

抜刀高出力できるらしい4Gになってからはともかく、今はねえ

210:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:44:30.94 VJkEAwWg.net
4Gでできるのは抜刀状態からの高出力だから
抜刀スキル乗らないでしょ

211:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 20:49:13.63 LZb6xXuW.net
趣味でスタン狙ってるって話なのになんで喧嘩始まってんの
モンハンスレって血気盛んだよね やっぱゲームの年齢層が影響してるんだろうね

212:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:00:27.67 Ic6UteFO.net
>>209
喧嘩を諌めながら煽りを入れていく
君ガンダムの主人公みたいだね

213:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:04:21.73 AisR5CGc.net
趣味と効率を混同すると喧嘩になる
趣味ならブログでやれと喧嘩になる
俺もそいつの真似して双剣や太刀でラーからスタン取ろうとしてモヤモヤして喧嘩になる

214:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:15:57.49 oQMuwAsr.net
抜刀変形斬りにGPつかねえかなあ

215:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:18:13.22 b3yxIiPm.net
GP付きになるんであれば発生劣化しそうだな それもそれで困る

216:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:37:06.51 3UIjOrCz.net
何で納刀状態は重ねて背負ってんだ
鞘の意味ないじゃん

217:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:49:41.10 ObqULFCe.net
あんなでかい盾背負ってるんだから背中を守ってくれる程度の機能欲しい

218:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:53:52.29 4fFQpF7l.net
>>215
これ当初から言われてるからマジで搭載しろ

219:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:57:23.11 AisR5CGc.net
そんな事したらランスでダイブしたら刺さるようになって飛距離ランスが流行るかもしれんぞ

220:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 21:59:46.42 DCiyEfQg.net
背負ってる時に背中守る機能がついたとして、いつ役に立つの?

221:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:06:18.72 oQMuwAsr.net
ガードってのはただ盾をつきだしてりゃいいってもんじゃあないでしょ
受け流すなり踏ん張るなり力の加減ってものがいる

222:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:23:07.54 OBRV36i4.net
盾突きが切断なのか打撃なのか気になって夜も眠れない...

223:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:24:15.50 xi8tF1rA.net
>>220
打撃だよ

224:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:31:15.78 AisR5CGc.net
別ゲーで盾を背負っていると背後からの攻撃をガード出来たけど、どのゲームだったか思い出せない
気になるけど眠れないほどじゃないからおやすみなさい...

225:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:34:03.26 Ic6UteFO.net
連ジのゲルググで間違いない
おやすみなさい

226:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 22:47:48.95 LZb6xXuW.net
FPSでは盾背負ってると盾に銃弾あたっても弾かれるな

227:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 23:34:30.46 IwZJtRra.net
つうか真打真打うっせえんだよ
リベ倍加ダサすぎなんじゃ、他人に強制すんな氏ね
発掘?効率気取るくせにそんな甘え着てんのかよ氏ね

228:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/01 23:51:30.63 q89d2hOf.net
>>209
自分と違うやり方を宗教的に嫌悪するのはMH関連スレに限らない

229:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 00:28:02.96 t+nJ1AOY.net
>>218
みんな大好きな卵とか運んでる時。

230:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 00:30:21.78 dCPgdDlL.net
ラースタン狙いでナバル担いで大剣みたいな立ち回りで計算したら匠挑戦者2弱特と匠抜刀技とでは1しか変わらん

231:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 01:03:03.06 pbt+dg55.net
大剣みたいな立ち回りってよくでるけどなんなんだ
俺に盾斧で溜め3抜刀させてくれるのか?

232:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 02:49:55.12 NJQ2h4EJ.net
何故大剣のように立ち回るのか
納刀抜刀でもするのか
火力が変わらないわけないだろ

233:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 05:46:17.11 jBzo8phE.net
4Gでばっとうこうしゅつりょくが…?

234:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 08:22:12.95 OXp6ULqY.net
抜刀解放2の方が欲しいな

235:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 08:28:16.72 y7H8ntRK.net
即高出力が出来るようになれば今より使う場面は格段に増えるよね
そうなると斧モードでうろうろ張り付く時間が増えそう
回避距離の利用価値が上がるか

236:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:40:42.56 WikYcLdB.net
教えて欲しいんだが眠ってる奴に高出力開放当てた場合って
最初の爆発エフェクトのやつだけ3倍で残りの2つは普通ダメージになるのか?
それとも爆発エフェクト関係なく全部で一撃扱いなの?

237:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:48:07.51 dCPgdDlL.net
榴弾って時間差発動だから最初の一撃だけでかいんじゃね?知らんけど

238:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:48:35.94 DNuZDvd5.net
当然判定が別だから一発にしかボーナスつかないでしょう
あとかなり前に話題になってたね、爆発部分で睡眠起こしたら何倍になるのかみたいなの
まあ普通に当てたら斬撃部分が2倍になるが眠り状態に移行する直前に斬撃が当たれば爆発で起こせるって話だったな

239:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 11:49:54.53 y7H8ntRK.net
高出力は斬撃+爆発3回
斬撃部分が睡眠で2倍になると思われる
榴弾チャアクはこの斬撃のダメージがメインだからボチボチ有効だけど、大人しく樽G置いた方がいい

240:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 13:56:54.01 jRho9


241:Xss.net



242:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 14:00:28.51 dCPgdDlL.net
素直にタルG置いときゃいいよな

243:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 15:25:34.70 1WdNnMdf.net
マルチ失礼m(_ _)m
自治スレにおいて、アフィ対策について話し合いたいので興味のある方は是非。

モンハン板自治スレ
スレリンク(hunter板)

244:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 15:30:07.73 NTDewHZt.net
肉質60の睡眠倍化でも高出力でタルGを超えるには武器倍率475(表示攻撃力1710)必要だな

245:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:26:05.69 WYseu27h.net
そう考えると大剣がどれだけぶっ壊れかわかるねー
大剣以上に手間かける大技なのに威力微妙すぎるよな高出力

246:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:28:02.23 uJMM6zo7.net
溜め3入る時間で抜刀斧→解放Ⅱ入るのが理想なんだけど無理だろうな
解放Ⅱの後の硬直軽くしろやカス

247:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:37:57.10 urBM8dgM.net
モーション値自体が強化されれば問題ないね!
調整下手な開発ならチャアクをぶっ壊れにしてもおかしくはない

248:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:41:32.20 9eJf3gzF.net
解放Ⅱの硬直終わり際に斧から剣にできるけどそれだけだからなあ

249:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 17:44:55.28 uJMM6zo7.net
>>245
あれほんと硬直終わり際だからなぁ
もっと早くできたらGPもガンガン使えるのにさ

250:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:11:03.66 t+nJ1AOY.net
ロマン輝くエス

251:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:13:01.90 XO7aklyj.net
抜刀斧→変形切りで我慢しよう

252:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:20:40.17 FiGhe5RG.net
「ズバッ、ズバッ!……ガシャン!」じゃなくて
「ズバッ、スバッ!ガシャン!」のタイミングでリズミカルに出せればスゲー快適なのに
モーション的にも違和感ないだろう

253:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:45:09.85 8GVYJypf.net
高出力にしろ開放Ⅱにしろ使い勝手悪すぎるよな
威力をあげるか硬直見直すかはしてほしい

254:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:46:14.90 5+UIiLV2.net
変形切りに繋げやすくなるだけで救われる

255:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 18:46:49.87 +PzWwZbE.net
次回作に期待・・・

256:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 21:04:57.79 urBM8dgM.net
4の時点でも楽しい武器だけどギルクエに担げるほど
上手くならない
隙の大きさとかは4gでも変わらないだろうからメインは
きつくなるなー

257:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/02 22:04:36.90 KDMfSCEe.net
ヒットストップのせいでGPがギリギリ間に合わないって場面が結構あるから、4Gではアカムチャックス期待してる

258:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/03 21:43:16.05 FqiE8QcJ.net
P2G時代から今までかっこつけて回避性能付けなかったけど
今日初めて使って世界が変わった
フレーム回避が無理な位置にも強引に攻撃に行ってスタン取れる確率がぐっと上がった
こりゃあ攻防一体の神スキルだわ・・・

259:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/03 21:56:42.52 qKkik206.net
>>254
ラーの咆哮がまさにそれ

260:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 15:54:40.35 FUdywdIn.net
属性特化の強属性瓶+属性強化3の威力がとんでもないんだけど4Gだとその上があるんでしょ?
調整どうなるんだろう・・・
このままだとぶっ壊れ性能になってしまう

261:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:21:03.94 eKbmGvfk.net
かといって強属性弱体化とかするとスラアクみたいにビン格差ができちゃうし、スキルの方を調整すると他武器にまで影響出るし
調整するなら強属性と属性強化系スキルを合わせた時の属性倍率に天井を設けるとかがベターかね
単属性強化と全属性強化で似たようなことやってるし

まあ相手の属性肉質に大きく影響されるっていう欠点もあるし調整の必要も無い気もするが

262:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:24:11.41 QA8tGqjg.net
超高出力撃つのに最低でもビン1本+1本
最大威力で撃とうとしたら1本+5本必要なわけで
単純にビンの数だけ見てもそうそうしょっちゅう撃てないだろう

実戦だとさらに敵のスキを見てのことだし
むしろ威力はぶっ壊れぐらいでないと出す意味が無くなる

263:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 16:28:34.24 WhfwGjkJ.net
解放打つまでの準備とあとの硬直考えれば大剣に鼻で笑われるレベル

264:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:22:56.66 19Mxo2Ov.net
開放Ⅱ→キャンセル回避、変形斬り
高出力開放→剣に変形、キャンセル回避
特に開放Ⅱはいくらなんでも遅すぎるんじゃないか

265:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:25:08.44 TQCXmCBW.net
4Gで大剣が更に性能上がることもあるわけで。
まぁチャアク担ぐけど。

とりあえず高出力をねじ込む隙を探す日々です。

266:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:31:34.22 N0fBtCfG.net
2の持ち直しと高の片手変形いらない

267:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:35:19.71 Hi9wTU37.net
>>261
解放2の硬直なんかハンマーの縦3と大して変わらん
甘えすぎ

268:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:37:42.89 kfkdnJpq.net
チャアクの高出力より上のモーション値の縦3と比べるとかアホか

269:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:41:53.92 aWxpq2dz.net
そういう防御面のキャンセルルート追加みたいのはいらねえな
そんなことするくらいなら威力向上とかの方がいい
いやあ4Gが楽しみ

270:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:43:26.11 BHsyeaBt.net
そもそも縦3と解放Ⅱじゃモーションの長さ自体全然違うし
それで硬直の長さ同じくらいって余計ダメじゃん

271:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 17:55:47.88 pblVtP3b.net
うおおおおおおおお超高出力属性(ry

272:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 18:23:01.48 eGwN4AoL.net
開放2の榴弾部分で敵がダウンして転がっていき高出力がスカる

273:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:09:56.60 1NOoBSuj.net
ギスギスするなよ

274:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:25:43.05 k6M2skso.net
属性瓶強いのはわかるんだがスラアクのせいであのエフェクトがゴミに見える
もうすこし派手というかダメージ入ってるとわかるエフェクトにしてほしい

275:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:30:52.46 eGwN4AoL.net
全属性共通で緑色ってのもな
各属性エフェクト派手目に、とかじゃいかんかったのだろうか

276:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:38:07.69 FUdywdIn.net
>>272
火属性の解放とかめちゃかっこ良さそう

277:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 19:48:01.35 BxY0LUNt.net
URLリンク(i.imgur.com)
こういうのどうでしょうか!

278:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 21:40:17.71 GWBM4zm6.net
>>257
とんでもないって言っても高出力だけだからな
しかもそれでも大剣の抜刀溜め3には到底及ばないという

279:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 22:32:02.16 xVB/wSSM.net
新しく実装される超の方は溜め3→強なぎ分の狂ったモーション値でも使う場面限られるだろうからいいんじゃね

280:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:11:10.94 d8bGcbrj.net
あの派手な攻撃モーションだしそうだといいなあ
せめて「一発の威力が一番高い武器」とか何らかの特徴が欲しいなあ

281:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:18:45.11 TNb2AGnk.net
>>277
盾チャージ+超高出力解放ぐらいは最強であって欲しいわ

282:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:24:03.59 QrcltvDW.net
高出力はますます使われなくなるな

283:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:40:19.52 N7/OboDj.net
最大チャージ最大超高出力は怯み確定でもいいと思う
大剣溜め3より少し弱くてもそれなら価値がある

284:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/04 23:46:04.47 OHDfCHvi.net
怯み確定とかハメるためにあるようなものを本家で実装するはずがない

285:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:06:31.17 1KGeXGGt.net
一度怯んだら数秒は怯まないとか実装すりゃいいのに

286:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:06:39.75 cTC7qag8.net
4人で順番に出すだけでハマるとかそれはさすがに

287:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:07:14.88 p9BBpJfJ.net
4人同時に頭に超出力とかやってみたいわ

288:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:11:34.21 eDizyS7y.net
4人でチャージ完了した人から順番にスーパー高出力出すだけで終わってしまうな

289:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:13:40.97 oo94rgLb.net
全瓶溜まってる状態で
モーション値150 強爆発×5
ぐらいだったら嬉しいなあ

290:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:35:04.13 OfY2kMAF.net
なんだかんだでそこまではやってくれなさそうな気がするな…
一撃の重さっていう大剣のアイデンティティは堅持しそうだし

291:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:37:58.85 pk6bL8HU.net
じゃあ謎のビンパワーで一時的ににくしつ軟化させるとか

292:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:38:51.29 nMJVtSik.net
牽制斬り→溜め2連→チャージ→解放1→高出力キャンセル属性強化→溜め2連→チャージ→解放1→超高出力

最短でこれだが4人いても間に合うか?

293:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:41:58.52 nsIRH6nH.net
チャージ後盾突きからのほうがビン的にもいいと思うけど

294:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 00:54:57.11 +cCgNr+L.net
効果時間はビンの数依存みたいだからそのほうがいいね
あと超出力のモーション値か爆発にビンの残数によってボーナスがつくかもしれないな

295:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 01:41:08.31 yht26fEF.net
てかビンって言うからには弓で使うあのビンが装着できるようにしてほしい
てかP3rd始めた当初説明書のスラアクんとこにビンがどうのこうの書いてあっててっきりそれかと思ったわ

296:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 06:58:05.64 5gYCCNHw.net
考えてみれば意味がわからない武器だよな
剣で攻撃して溜まった何かをビンに装填・・・?
ビンには元々榴弾の薬品か強属性の薬品が詰まってるけど、溜まった何かで活性化させないと役に立たないってことですか?

297:狩りに行こうぜHR774
14/09/05 08:03:14.05
モンスターの念を刀身で吸収してるんだろ(適当)

とりあえず回転斬りのGPはガード性能上げてほしいわ
通常ガードと変形出がかりのガードは片手と同じ、回転斬りはランスと同じかそれ以上の性能で
実際回転の反動もあるし盾として見てもランスの盾より重いだろうしな

攻撃タイミングを測って回転斬りでGP取るのが楽しいのに、早めに回転斬り出してからのガードか変形GPで事足りるからな

298:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 08:23:25.39 LCiSof3A.net
>>293
「気」が詰まります

299:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 09:37:35.73 cv+GaGJv.net
追加モーションもいいけどせっかくの変形を売りにした武器だから解放切りからの華麗な変形とかもやりたい

300:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:16:39.00 brKF2vz+.net
>>293
「剣撃エネルギー」だって公式で言ってるだろ!いい加減にしろ!

要は「やる気」的なものだと思われる

301:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:25:11.99 5gYCCNHw.net
やる気か
何か知らんがすごい納得出来たw

302:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:46:39.88 tZCCDKhX.net
太刀や双剣のゲージもよくわからんエネルギーだしな

303:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 10:58:59.75 5gYCCNHw.net
オーバーヒートはやる気が空回って肩に力が入り過ぎちゃってる状態か
熱くなってるのは武器じゃなくてハンターの方かよ
チャージでもして落ち着けってことだったのか

ところでガンスみたいに、チャアクもビン5本状態でクエスタートしてくれんかなぁ
塔クエをPTでやってると特に思う
気兼ねなく開幕から乗れるのにって

304:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 11:46:36.77 P7AJ4vXU.net
剣に溜まった熱を特殊な薬品で冷却して、熱量が移動した薬品にさらに衝撃が加わると爆発したり属性がなんか強化されたりする武器だと思ってた
まさかやる気パワーだったなんて・・・

>>300
本当になんで装填済じゃないのかね
新武器だから最初はとにかくいっぱいチャージさせたいのか忘れてたのか

305:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 11:48:33.33 wqVdo9xf.net
3瓶でいいから欲しいよな

306:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:16:38.38 tZCCDKhX.net
1アクションでリロードできるガンランスはともかく
チャージアクスの場合太刀がゲージある状態からスタートしろっていってるようなもんだろ

307:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:26:57.23 r6/w6gyW.net
太刀もゲージスタートでいいよ

308:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:31:14.21 k3GSMSDn.net
じゃあもうベースキャンプに木人みたいなダミーターゲットを設置して
好きなだけ殴ってからスタートできるようにしとけばいいんじゃないかな・・・

309:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 12:37:48.44 nMJVtSik.net
ネコや味方を殴ってもゲージが溜まるようにしよう

310:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 13:35:37.70 YEN5yuNi.net
>>303
スラアク「せやろか」

311:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 15:01:26.52 brKF2vz+.net
>>307
お前は機械的に回復&補充されるからどちらかというとガンスの仲間

312:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 15:56:04.53 k3GSMSDn.net
剣撃エネルギーとか得体のしれない物を溜めるのに
スラアクに倣ってビンという物理的なものを持ち出したせいで
ファンタジーなのか機械工学なのかよくわからないことに

313:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:22:47.17 KQ1e4nTS.net
イコールドラゴンウェポンというのがあってだな

314:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 16:31:20.83 x+K2ALnv.net
味方の攻撃をガードした時にエネルギー貯まるのは意外と知られている……?

315:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:56:11.63 yiJIMnR+.net
>>311
こマ?

316:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 17:58:27.08 HPpG1MD5.net
ガードで1でしょ?

317:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:07:01.64 yiJIMnR+.net
味方の攻撃でも?

318:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:11:17.17 86N4B9mF.net
>>312
ネタの域だけど一応溜まるよ

319:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:18:17.47 yiJIMnR+.net
オンで開幕味方乗り中待ちぼうけなるやん?
まだエネルギー溜まってないやん?
他の味方に殴ってもらうやん?
溜まるかもしれんやん?

ちなテオな。
空中おるから足元ガードできないと仮定な。

320:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:19:39.50 RNuJWfHg.net
>>316
小樽でもガードしてたら?

321:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:20:09.64 HPpG1MD5.net
棍いる時点で開幕乗り警戒してすぐ行けば
抜刀ダッシュ→溜め二連ぐらい余裕だろ
口調もウザけりゃ頭も悪いひでー奴だなお前は

322:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:21:50.16 306jCCy1.net
>>316
お前のレスを見たらストレスが溜まるわ

323:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:23:06.36 SfQPxplm.net
強走飲んで散弾ぶっぱしてもらえば溜まるのか…

324:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:24:53.40 J8yYDcHS.net
こマ?やん?ちな

325:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.71 yiJIMnR+.net
>>317
それは切れ味落ちるんじゃね?

>>318
まあそう言うなよ、一緒に遊ぼうぜ!
味方のガードに剣攻撃したらコッチは溜まるんか?ん?

326:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:26:31.91 306jCCy1.net
4Gではこんな臭い奴がチャージアックスに増えるだろう
ただ使いこなせなくてすぐに他武器に変えそうだがな

327:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:29:09.88 yiJIMnR+.net
>>319
ハゲ乙

>>320
一発目で仰け反ってあとはスルーじゃね?

>>321
チャアクに関係ないことは他所でやれよ

328:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:02.76 yiJIMnR+.net
>>323
ドアホ、チャアク一筋や!チャアク万歳!な?
ソロ専からオン民になったんやで。一緒に遊ぼう!
ちゃんとソロで一通りクリアできるから迷惑はかけんよ!

329:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 18:37:43.91 3JvXjpbn.net
抜刀減気5スロ3今更出やがったwww
4gに向けて練習しとけってか

330:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 19:37:31.27 nMJVtSik.net
裏山
錬金はマジで禿げるわ

331:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:04:50.56 KUVEe+eX.net
抜刀減気5刀匠3出たけどたいしてスキル変わんなかった

332:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:49:58.73 brKF2vz+.net
抜刀減気5属性解放7スロ2でたけど騙されない

333:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:51:43.50 9seY76E9.net
???「私なら麻痺スタン切断なんでもできましょうぞ」

334:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:53:05.66 vHaHUNZ6.net
>>330
お前は基礎的なあれがな

335:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:56:19.51 EBgLrjUc.net
4gで榴弾ビンs3出してくれ

336:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 20:59:10.64 x+K2ALnv.net
発掘なら理想のS3榴弾ビンが!(白目)

337:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:39:50.32 mz2yjTOD.net
スロ武器少なすぎ

338:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:53:36.57 B4Lo381+.net
(最大)紫ゲージで汎用性のある爆破属性で、しかもスロ3とかいう武器がだな

339:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 21:57:24.06 7JFiGaKY.net
>>335
爆破弱いからそれくらいの欲しいよね

340:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:05:14.41 Rxx4ZKKi.net
下位~上位序盤までのイチオシのチャージアックス教えてください

341:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:14:59.68 YEN5yuNi.net
初期武器強化のブラックガード系統
ゴア盾斧
以上

342:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:15:35.81 B4Lo381+.net
上位序盤は何と言ってもBG&BFG
火山で石集めをしなけりゃならんが、まあ鎧玉集めを兼ねると思えば

ちゃんと旅団クエやってて、旅団シャガルと戦えるならフォースofルイン
これは下位装備だが、BGと火力的には遜色が無い逸品
★4のクエストなら軽く捻れる性能を持つ


下位にいる間は、上記の派生元で十分
カイゼルベアラー、フォースofフォールが主力で、もちろんフォースofルインなら無双できる

属性盾斧は割愛する、選択肢など無いからね

343:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:20:12.15 B2Q/Y6dz.net
ゴア系統の集会所駆け抜けっぷりはマジ
カイゼルベアラーも捨てがたいが

344:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/05 22:27:55.71 tZCCDKhX.net
Gでは下位から作れる雷属性とか欲しいよね

345:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 00:30:02.96 75CvLlDv.net
333です
ありがとうございます!

346:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 05:00:22.01 RpZbgu9A.net
居合術使いたくて装備組んだけど黒滅の上に他に対してスキルつけられないのな…
匠居合術+αじゃあ集会所止まりか
早く発掘したい

347:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 06:43:28.53 SqLkBTFZ.net
>>341
フルフル盾斧がくると予想

348:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 07:56:29.60 IYikK/We.net
>>343
男/剣/スロ[スロ3]
EXインゴットヘルム
リベリオンメイル
[胴系統倍化]
ディアブロコイル
[胴系統倍化]
抜打[1][胴],罠師[1]*5,抜打[3]
護石(スロット3,納刀+6)
納刀術,抜刀術[力],罠師,真打

349:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:50:37.95 UJ3qr5JI.net
居合は見た目を変えられるからつけるのであって

350:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 09:56:47.96 KFARyFc3.net
チャックス始めたいけどどんなスキル付ければいいかわからんわ
必須スキルはない感じなのか?

351:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:00:24.54 hM3V1cp8.net
とりあえずKBTiTで始めて問題無い

352:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:09:34.96 ueRcLtsr.net
>>347
発掘無くて攻撃力低いから火力ガチ盛りしないと話にならない
榴弾ビンなら真打弱特挑戦者2、属性ビンなら真打業物○属攻3あたり

353:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:17:14.71 bMMd06Ml.net
>>347
必須と言えば業物かな
手数結構多いし白ゲージが短いし

354:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:21:14.43 iZmEbMWF.net
真打弱特挑戦2
真打雷2弱特業物
真打抜刀力弱特

355:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:31:11.42 sGYRVQSX.net
みんな敷居高くし過ぎだろw
必須スキルは無い 剣士一般で有用なものがチャアクでも有用
逆に費用対効果が微妙なスキルがいくつかあるからそれを避けておけばいい
集中、抜刀術技、装填数UP、砲術系、属性攻撃強化(全属性の方ね)
とりあえずこの辺はやめとけばOK

356:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:34:03.43 2ZllseSQ.net
>>350
黒龍武器は業物必須だけど、ナバルなら業物付けるくらいならその分火力盛って青ゲ利用した方がいいよ

357:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:36:41.30 iZmEbMWF.net
>>353
ジンオウガに欲しくなるくらいだよね業物

358:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:37:10.23 ccOk2OJ8.net
真打業物をベースに、適当なスキルかな?
ガードはかなり切れ味落ちるから、業物があると安心してガード出来る
入門段階なら、むしろ積極的にガードポイント等を活用した方がいいと思うし

359:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:41:20.28 RbU3V+vC.net
4Gでは超高出力の仕様次第で装填数にもワンチャンあるんだろうか

360:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:48:59.42 ssKHafCx.net
まず増ピを返せ

361:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 10:55:15.98 hM3V1cp8.net
双剣と太刀もだけど強化とは名ばかりの足枷になりそうな予感しかしない

362:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:03:36.93 2ZllseSQ.net
>>352
ぶっちゃけ抜刀力もスキルの重さのわりにはかなり微妙たと思う

363:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:05:43.40 sGYRVQSX.net
棍もそうだね 
時間制限付の火力UPは、どうしてもその状態がデフォで考えられてしまう
4Gのチャアクで可能性があるとすれば
A. 属性強化状態に持ち込んで、火力が上がった斧メインで立ち回り、大きな隙に超高出力
B. 敢えて属性強化状態にせず、即出し可能になった高出力を頻繁に当てていく
C. 最速で属性強化状態に持ち込み、最速で超高出力を当てるループ

Cはゲーム的に調整失敗してると言っていいだろうから、AかBのどちらかのスタイルになると思う

364:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:12:21.74 AhuUIwr0.net
イクサやサブレ、GSAも業物なくても大丈夫じゃねえかなあ
と思ったが自分があまりガード使ってなかったからか
未だにGPをうまく活用できてねえ

365:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:03.90 2ZllseSQ.net
>>361
業物外して攻撃中以上の火力盛れるなら、業物で白ゲ運用するより火力持って青ゲ運用した方が期待値は上がるよ
頻繁に緑まで落ちるようなら業物の方がいい

366:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:22:23.36 hM3V1cp8.net
>>360
Bこそ強化状態()で大失敗になってると思うが……
連携を一部修正して発掘と強化を足すだけだとぶっ壊れになる可能性が高いから
いつものように通常時のスペック過剰に弱体化するんじゃないかな

367:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:23:26.68 N0hdYK5i.net
剣モは瓶溜めくらいしか使ってないからgpなんてあってないようなもんだな
たまーに発動してラッキーくらいの勢い

368:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 11:29:17.54 sGYRVQSX.net
>>363
敵やPTによってスタイルを使い分けるって感じが理想なんだけどね
ヘビィだとしゃがめる隙が多い敵なのか、リミカした方がいい敵かでどうするか決めたりするし

369:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 13:16:59.76 EXPAMoym.net
問題は棍の
虫飛ばし→赤エキス採集(ことによっては三色)→好きな時に攻撃up、と
ビン貯め→変形→高主力キャンセル属性強化→属性強化状態→ようやく長モーションの大技使用可
の手間の差を相応の差にしてもらえるかどうかだよ

カプンコには無理だろうなあ
属性強化値ぶっ壊れか、赤エキスの相対的な大幅弱体化のどちらかしか見えない

370:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:16:42.16 V+n6EHaC.net
そのどちらでもなく
特にいじられずに虫強いまま
属性強化は微妙とかも全然ある

371:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:32:53.53 ssKHafCx.net
強属性の高出力の爆発は3.5倍じゃなく5倍で頼むわ

372:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:33:51.80 obll71p0.net
ぶっちゃけ他の武器のことはどうでもいい

373:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:43:14.12 YMWuzCU8.net
>>369が真理だな

374:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 15:56:11.43 9LppHVyR.net
ここの人ってイベントゴアシャガはチャアクでどんくらいで倒せるの?
ゴアは5針行けるが、なんだかしらんが慣れてるシャガルに時間がかかって結局20分超えちゃうわ…
あと武器はやっぱヘルメスなんかね

375:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 18:37:34.52 UJ3qr5JI.net
行ってくる

376:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 19:39:03.58 UJ3qr5JI.net
イクサで25分針だった
真打ち弱点回避

377:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 20:02:17.31 ClNKj27j.net
>>373
わざわざありがとう!
タイム参考にしまっす
どうも禁足地の狭いフィールドのせいで無駄なダメージ食らってしまうんだよなぁ

378:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:16:22.54 Abcb4SM8.net
弓で11分

379:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:19:36.88 31G/p2dI.net
弓の話はNG

380:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/06 22:22:09.06 Kovo91lu.net
弓ならゴア5分シャガル3分でド安定やからねー
別ゲーだわあれはw

381:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 17:52:05.34 Ar/hncac.net
練習にいいモンスターってどいつ?

382:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:12:17.87 s3nx8dsg.net
リオレイアが丁度いい

383:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:16:06.58 m9ZVaXej.net
武器練習困ったらとりあえず村の下位レイア行っとけって感じはある
動作がわかりやすいしショトカのおかげで連戦も楽だし
ドスジャギィは小柄過ぎて他のモンスター相手に経験が活かしづらいと個人的に思ってる

384:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 18:17:11.04 Yt/6dx9r.net
慣れてるモンスか探索でいろいろ相手してみるのがおすすめだな

385:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 19:22:57.43 qI0cttCM.net
レイアはどの武器でも先生だな

386:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:00:02.13 Xg0f4oZ0.net
ようやくHTNが出来た、ダラさんが玉全然くれなくて、コレで安心して引継ぎできる

387:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 20:05:35.28 qbGWZTj/.net
ジンオウガ先生も

388:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 21:36:59.22 9WgK9c37.net
>>378
テオとキティも良い練習になるよ チャアクだけの話じゃないけど

389:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/07 22:09:12.48 5PNy/xjs.net
会心がないから
叩きつけ→怯み→怯み読み高出力が簡単でいいね

390:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:30:28.52 JVopw5Fh.net
オウガに高出力当てようとするとその前に味方の攻撃で怯んじゃうという大剣と同じ悩みを抱えている
2スタン取れない…

391:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 02:59:24.79 gqfN5HBU.net
練習ならレイア→ラージャンかな
オウガはずつきのせいで解放切り2振りにくいから苦手

392:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 06:49:05.96 L7Pejs1I.net
色んな意見ありがとー
レイア中心に練習して使いこなせるように頑張る
発掘ないせいでスロ3武器ほとんどないのが辛い…

393:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:26:20.34 ZC35eI38.net
???「すろ3で麻痺もとれる榴弾チャアクが有るらしい」

394:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:40:06.26 L5W3A6a+.net
ガルルガさんを狩る最適チャックはやはりヒロイックザンナバルでしょうか?
ここにある豪盾斧は産廃でしょうか?

395:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:48:21.02 iBuFZjGl.net
産廃って言い方は気に入らないけどガルルガにはナバルが向いてんじゃないの

396:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:49:34.76 HLj4LC/0.net
ガルルガの背中は水50という夢の肉質だけど、物理硬すぎて結局大したダメージ出ない
頭や足に当てるならナバル優勢なんだな

397:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:55:26.65 ANuDl71Q.net
納刀術がクセになりすぎててはずすのが怖い
矯正できるかしら…

398:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 16:57:10.05 L5W3A6a+.net
>>392
すみません ジョーの玉がでなくてイラついてあんな書き方になってしまいました
先程二つ目が出て我に返りました もうあと二種玉いるとは(白目
>>393
背中に当てるにはこかすかジャンプ切りですね(名推理

重ね重ね失礼しますがガルルガさんに黒滅はどうなんでしょうか?

399:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:02:50.82 3XEBePEP.net
>>395
気になるならダメージ計算機まわしてみなよ

400:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:05:09.81 bN6q19fN.net
ガルルガは爆破耐性上昇がそこそこ高いから思った程には爆破ダメは期待出来んよ

401:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 17:06:47.28 HLj4LC/0.net
>>395
それと通常時に落とし穴で背中狙える
なんにせよ背中狙いは水冷弾のもんだとおもう

黒滅は爆破の効きが全てなところがあるからね
レシピの情報を参考にすると、ガルルガには爆破効きにくいらしい

402:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2014/0


403:9/08(月) 17:16:23.77 ID:L5W3A6a+.net



404:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 18:01:47.04 4PI44rOr.net
まだHR足りなくてHTN作ってないからガルルガはGSAでいってたがどうなんだろうな

405:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:09:08.61 gqfN5HBU.net
イクサとナバルがあれば大抵どうにかなる

406:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:27:24.38 4WRXoIed.net
黒龍が必要なのってミラボレアスぐらいか

407:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/08 21:39:49.89 RKZpR0OL.net
>>400
攻撃力比較(匠爪護符)
ナバル=215(白40)
イクサ=212.69(白60)
サプレ=207.19(白60)
GSA=199.88(白50)
黒滅龍=197.04(紫20白10)

氷180だと背3腹2他1ダメージ
龍230だと背5~6他1ダメージ
常識的に考えてサプレのがマシ

408:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 01:15:16.31 KIsG96zc.net
コラボ武器2種は見た目以外使い道無し

409:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 02:00:20.66 3wMCVNWo.net
イクサ強すぎぃ!

410:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 05:10:44.43 WdHzqCR+.net
戦の方が見た目もよろしいしなぁ

411:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:30:30.04 tpZ2SUYT.net
イクサ黎明期の頃はゴミ扱いされてたのに再評価されてるな

412:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 06:31:37.45 U4LWbUpm.net
もうG発売目前の末期だけどな・・・

413:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 07:54:32.22 2kwPkAUq.net
黒滅欲しいよぉ

シャガル100にチャアク担いで行ったけどよくお前らあんなの回避3ランス以外で狩れるね

414:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 08:06:50.92 BX20zMT6.net
滑空以外は案外楽に避けられる
地雷は論外

415:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:04:15.47 QqEk8sbG.net
>>409
ランスでも回避1あれば十分だけど

416:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:14.31 GliG0BOd.net
ランスなら相性良いからガード型でも余裕やん

417:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:05:52.12 c1SNQlMn.net
>>411
ガード性能があれば回避1も要らないけど

418:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 11:52:28.57 bSfB/7bh.net
むしろもう何もいらねえ!




力尽きました

419:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:04:11.20 QqEk8sbG.net
だってガードランスガンズださいもん
もちろんガードチャアクもださいもん

420:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:06:52.91 68nHyb2H.net
ガード武器は
回避を出来なくしてガードの使い勝手を格段に向上させれば
ガードの存在価値が上がるのに

421:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:08:10.56 bSfB/7bh.net
なにお前ヘビィさんに歩けって言うの?

422:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:11:40.48 68nHyb2H.net
へびーは土嚢積んで要塞から撃てばいい

423:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:55:51.63 XQtpO7Gc.net
ガードが前提の武器がランスしか無いってのも不思議な話

424:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 12:57:25.95 aVFxbOq5.net
>>416
むしろガンスのガードの使い勝手がこれ以上上がったらガンス無双になる

425:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 13:01:03.33 Gfx2m99H.net
討伐時間が劇的に早くなったりはしないだろうから無双ってほどでもねえでしょうよ

426:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:16:59.98 dIX3qWR0.net
ランスガンスチャアクはこれ以上火力上げなくていいから素で現在のガ性2状態にするべき

427:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:17:21.90 34iYo4cJ.net
だな
削り無しになっても到底大剣棍に勝てるとは思えんし

428:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 14:55:54.11 aVFxbOq5.net
ガンスはP3のAGガンス仕様でいいよ

429:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:06:49.18 KGdYWzFu.net
そんな地雷量産仕様いらんわ

430:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 15:10:47.91 68nHyb2H.net
>>424
あれはくそだわ
俺みたいな心の弱い人間はそれしか使わなくなる

431:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:00:05.16 TXOPdkIK.net
ガード性能+2つけてるけど仮にノックバックがなくなったらガード派生が出来なくなるからこの程度の性能なんだという結論に至った
そんな俺でもGP成立時に何らかの特典は欲しいとは思う

432:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:04:53.71 c1SNQlMn.net
GP成立で瓶が1本溜まるとか斬れ味消費無しとか

433:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:08:48.59 NJdkGqsI.net
斧変形GPは属性強化状態でカウンターができるようになればいいなあ

434:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:10:39.10 rDdYU757.net
最悪何もなくてもめちゃくちゃかっこいいSEぐらいは出てほしい

435:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:57:46.50 KIsG96zc.net
そういえば4GでGP関係の追加要素って何も無いんだっけ?
ガーキャン高出力くらい出来るようになってればもっとGP意識して使うんだがなぁ

436:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:58:42.91 XsFsOjFX.net
ジャストガードで斬れ味消費無しとかビン


437:溜まるとか



438:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 16:59:50.27 KGdYWzFu.net
普通にチャージからの高出力ぐらいモーション的にできるはずなんだ!

439:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 17:25:32.69 c1SNQlMn.net
>>431
それが一番欲しい

440:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 18:50:14.77 sxBgrwhP.net
>>434
なお、ガ性がないとノックバックのせいで当たらない模様

441:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:17:39.02 Vb8oayhM.net
ガード時ののけぞりに応じてゲージ溜まる量が変わるとかしてほしい
大のけぞりでズサーってなるかわりに赤ゲージまで溜まるとかだったら
多少体力削られてでもここはあえてガードだ、みたいな選択もあろうに

442:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:27:30.25 pa0kLXrz.net
こんだけデカいならもっとガ性を

443:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:28:43.81 jiypjFv5.net
仮にも盾斧の名を冠してるならデフォでガ性2くらいあってもいいよね

444:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:32:15.62 Gfx2m99H.net
変形機構がある分ランスの盾には強度で劣るだろう

445:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:28.41 qnO+9VKK.net
TAwikiのラージャンの記録イクサがナバル越してるじゃん!

446:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:42:52.33 cu69cyxf.net
>>440
そりゃイクサ強いし

447:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 19:54:43.89 egzP0Dme.net
せめてガードで切れ味を消費しなければな

今のままだとガード性能も片手剣と同じだし、それだとなんか微妙に感じる

448:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:07:18.05 rK9krWla.net
>>440
ナバルは常時215
イクサは205~256.25で平均212.6875

平均値は低くても最大値は上なんだから
運良く平均以上の会心を引けばイクサのがタイムは出るでしょ

449:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:24:00.98 bFsw86j+.net
>>443
そりゃ理論上はそうかもしれないけど
武器振るうのが10回や20回ってことはないんだから回数が増えれば増えるほど平均に落ち着くでしょ
 
TAのタイムはミスが極端に少なければ大体敵の体力補正と攻撃行動によって決まってくるもんだ

450:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:37:22.06 JEedIPOm.net
あとは白ゲの長さもあるんじゃね

451:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 20:40:43.39 B44+iU3R.net
そもそも種と攻撃飯と真打つけた時点で期待値の差は1に満たない
となると白の長さの差かもしれないしもしくは会心でたときの怯み管理が上手いんじゃないかな、知らんけど

452:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/09 23:52:13.65 TSuvtoOI.net
何スレか前はイクサも強いよって言うと総叩きにあったのにな
これが手のひら返しか・・・

453:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:09:32.93 31eUA+KW.net
スレには色んな人がいるのに掌返しも何もないだろ

454:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:11:27.53 jMRUeb46.net
イクサさんは素敵性能ぶっちぎりだからそれだけで担ぐに値する

455:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:18:09.99 31eUA+KW.net
>>443
ってかこれぐらいの差なら会心時通常時の
計算中や計算後の小数点以下切捨て具合で
上下入れ替わりそうだな

どの攻撃かどの部位かで変わるから計算はしづらいが

456:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:21:15.53 Mc4G1kRU.net
俺はナバルの方が早いのはなぜだ
いつもと変わらん動きしてるつもりなのに

457:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:25:27.11 DTMFdMuL.net
>>451
・担ぐ武器によるモチベーション
・榴弾部分によるダメージの差
・担ぐ敵への属性の差

458:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 00:37:04.68 1yrIk+qC.net
モチベと好みのスタイルは、どんな攻撃スキルにも勝る。
BFGを担ぐことにより、それは最大になる。

459:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 01:21:00.81 nGBFxqlN.net
スタールーク・・・君は何よりも美しい

460:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:51:02.57 AJYlo6XC.net
イクサとナバルはほんとに大差ないんだな

461:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:54:24.55 M/S8J1aZ.net
武器の会心率って他のプレイヤーから見えないよな?
期待値の計算とかパッと見で難しいしそれで差別されそう

462:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 02:59:55.77 AJYlo6XC.net
昨日「ラーにイクサ??」って部屋主に言われたわ
一応それなりの説明はしてOK貰えたけど
4G発売前になってイクサが輝きだしたな

463:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:03:17.79 A1ZHPUtH.net
いや随分前からイクサはナバルと大差ないって言われてたと思うけど

464:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:05:27.75 jMRUeb46.net
そもそも水でさえラーにほとんど通らないしな…
ランラーならイクサでも十分強い

465:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:13:44.52 AJYlo6XC.net
>>458
言われてはいたけどTA勢が今までナバル使ってたから多少の偏見があった

466:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 03:39:48.26 XC9Wfwep.net
大差ないとかイクサ強いって言ってる人は結構前からいた
でもスレだとそれを叩く人の方が多かった

467:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:13:22.00 r2riu7U5.net
だって2chだもん

468:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 05:21:25.59 +0W62Is9.net
まあいいじゃないか
イクサの魅力に気付き始めたってことでさ

469:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 06:06:54.60 8LagdcoY.net
破岩盾斧ヘルメスイクサプロド

470:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:32:15.80 vVW/nyQK.net
あとは作成難易度のせいでナバルの方が強いと思い込まれてるのもありそう

見た目でいったらサブレが好みなんだけどなー
背負ってるときも翼みたいに見えるし

471:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 10:36:36.46 bD8oWjAA.net
以前は積極的に乗る人が多かったから、切れ味の長さはある程度無視出来たってのも

472:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:28:29.77 x3CtQ2SS.net
色々作ると一周回ってBFGさんが見た目1番素晴らしいと思うようになる
BFGしかない時は早く乗り換えたかったけど

納刀状態では右腕に装着して欲しいなぁ
背中がすっぽり隠れるのはあんまり・・・

473:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:32:28.96 U9tsVZ/x.net
チャアク練習し始めたんだが、シャガルで詰まった…
アドバイスが欲しいです

元々シャガルクソ苦手なせいもあると思うんだけど、チャアクのモーションが遅くて
攻撃の当てどきがわからないです

よろしくお願いします。

474:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:37:34.05 Mc4G1kRU.net
>>468
とりあえず動画みれば?

475:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 13:53:58.01 OqyjPQus.net
>>468
高レベルギルクエなら耐震付ければ土下座が高出力チャンスになるよ
振り向きに合わせて解放入れたり、怒り時の空中咆哮をガードしてからの高出力とかはやるね

476:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 16:53:30.55 aIVfKxY0.net
やっとBFGで挑戦者2、砥石、回避1、匠、覚醒が組めたぜ
強そうだな(棒)

477:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:01:50.01 fEFhCiQb.net
>>471
俺はBFGで真打・業物・挑戦者+1・覚醒だ
これでご苦労100に25~30分で泣きそう
練習して腕上げないとな・・・

478:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:46:10.43 LIpwCyGA.net
>>472
挑戦+1意味分からんからフルチャあたりにかえれば

479:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 17:52:34.66 fEFhCiQb.net
剣士でフルチャの方が意味わからんのですがそれは・・・

480:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:00:26.16 OqyjPQus.net
>>472
ご苦労単体か?
ご苦労に挑戦者は相性悪いのに

481:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:04:10.29 fEFhCiQb.net
>>475
ご苦労右ラーとご苦労単体両方に使ってるので・・・
面倒だから変えてなかっただけです

482:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:05:55.13 jMRUeb46.net
ご苦労ならフルチャは十分選択肢だろ
ラーが絡むならしらんぽす

483:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:08:06.03 fEFhCiQb.net
弱点特攻に変えました

484:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:16:37.22 DTMFdMuL.net
俺のBFG装備はコピペに少し及ばないが装填数、砲術神、集中、覚醒、ガ強だぜ
部屋主しててゆうたが二人以上来るときは鍵をかけてこいつの弱さを堪能してる

485:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:23:10.77 CtmkKiyT.net
そんなBFGもGでは……

486:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:25:30.57 6Qi+y6JN.net
ジンオウガはフルチャ9割維持出来るから単体ならフルチャ強いよ

487:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:30:27.14 unaC+f7z.net
ご苦労は振り向きに高出力楽しいですとかやってたら普通に殴られるからなあ
普通に立ち回ってたらフルチャ強いよな

488:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:32:49.03 unaC+f7z.net
ご苦労のボディプレス→昇竜の
昇竜に合わせて高出力当てて空中で爆発するようにしてたらはたき落とせるんだな
たまにしかできないが楽しいぞ

489:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 18:35:13.07 DTMFdMuL.net
フルチャがきついのは削り持ちと地形、小型、そして何より精神的負担によるところが大きいと思う
ギルクエマップで岩かズワロかつ削りのないオウガ亜には使えなくもないね

490:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:31:19.28 9kK791DM.net
ギルクエの小型って隅っこで応援してるだけじゃね?

491:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:32:32.89 d8GMO2ih.net
コンガ「ほう」

492:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:32:51.12 HwI54T09.net
そういえばギルクエで糞虫いるフィールド引いたことないけどいるのか?

493:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:35:17.33 MqEcbJS2.net
崖下に...

494:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:37:04.53 DTMFdMuL.net
崖下の糞虫は2種とも糞虫っぷりが糞虫な糞虫だわ(錯乱)

495:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:38:59.17 HwI54T09.net
崖下あるギルクエは古龍しかなかったから気づかなかったよ

496:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 19:54:07.38 BKi47FfP.net
100ゴアやってる時にゴアが転倒したから頭斬りに行ったらジャギィノスのタックルで吹っ飛ばされたことあるわ

497:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:36:29.41 g3HYp7vG.net
チャージアックス始めたいんだけどどの辺りが使えるんだ?
ヒロイックザンナバル?

498:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:42:04.43 BKi47FfP.net
BFG

499:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:43:06.28 EVbdUa/g.net
物理最強のザンナバル
それに肉薄するヘルメスイクサ
強烈な会心率のサプレッション
凶悪な龍属性の黒龍盾斧

マジレスするとこのあたり?

500:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 21:46:42.66 qyl8a5yn.net
>>491
俺はクンチュウボールガが飛んできて弾かれた…。
ちょっ、おま、ってなった時に突進で引かれてたw

501:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:00:33.61 IvntD9YJ.net
強属性瓶の全属性は結構使える
単属性3付けたらの話だけど

502:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:06:30.14 OqyjPQus.net
>>494
イケメンノブレスさん忘れんなよ

503:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:26:07.89 g3HYp7vG.net
HTN作ろうと思ったらジョー2体やってなかったわ

504:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:28:57.40 fmsaSUKI.net
チャアクを作るのは生半可なことじゃない…

505:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 22:37:00.03 vVW/nyQK.net
闘魂二個も使うノブはもっと見た目ラージャン武器っぽくてもいいよな

506:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 23:29:34.01 DmrIcLvt.net
闘魂2個も使ったっけ
制作してから時間経ちすぎてほとんど覚えてないな

507:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/10 23:40:34.91 nGBFxqlN.net
あの時はなんでこんなレア素材ばっか!って思ったけど今ボックス見ると闘魂とか有り余ってるのよな

508:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 00:14:55.30 Irtell2O.net
>>500
背中にラーの顔を担いでるの想像すると迫力満点
開発はなんでBFGの色違いにしたのからわからん

509:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:10:43.87 W6GWKF+r.net
闘魂は意外と余っていく、羅刹の金角さんの方がキツイ



510:`ャージアックスのみなら一個だけで済むけど



511:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:20:50.09 p+ZJZ5aI.net
後からチャアク始めた人なら、羅刹も売るほど余ってるけどな
しかしこれを攻略段階から作ろうって人には厳しかったろうなぁ

512:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:20:55.44 T4r/NFaB.net
属性3に匠つけると意外と他の付けられねえんだな
ほぼおまもりで付けてるようなもんじゃん

513:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 01:58:18.48 C5TLtcjv.net
発掘チャアクがスラアクと虫棍と抱き合わせだあああああ

514:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:13:31.10 OyZmPO9C.net
スラアク/チャアク か スラアク/棍 の予感がプンプンだな
チャアクは良くて3種類程度しか無さそうだ

515:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:45:30.45 cjR3WFvs.net
テオの後ろ脚に粘着するのに担ぐなら黒龍とサメどっちがいい?
スタン取れるんならナバルだろうけど俺の腕じゃ拘束要員いないと無理

516:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:47:23.91 QumGYgcG.net
サメって・・・

517:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 08:51:43.46 OyZmPO9C.net
後ろ足は属性の通りが悪いから強属性ビン自体が微妙
ナバルかイクサ担いで物理モリモリが良い
属性肉質25を目安にして強属性と榴弾どっち担ぐか決めてる

518:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 09:46:40.48 6V8/uoj5.net
2ch見れるけどネット検索出来ませんって小学生以下の馬鹿ですって自己紹介してるようなもんだな

519:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 10:33:44.92 /LQ6VBY6.net
ダメージ計算機使うと属性のダメージの低さに泣けてくるよなぁ
高出力ぐらいでしか通らんもんな

520:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 11:55:11.45 GpQQNPlp.net
属性盛りの黒龍とノブレ担ぐときは如何にダウン時以外に高出力出せるかで火力全然違う
それができないなら榴弾担いで物理で攻めろ

521:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 11:55:22.66 oOUoRMTs.net
なんで発掘スラアク・チャアク・虫の3点セットなんだよ・・・
見た目はディア=ルテミスが確定なのはまぁよし

522:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:17:27.35 r6esVzp7.net
スラアクと一緒だろうなあとは思ってたけど3点セットとは参った

523:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:21:15.59 C7rsoYSH.net
もしかしてスラアクがヘビィでチャアクと棒が弓とライトポジ?

524:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:28:47.64 vU/dGjoe.net
ナバルが215でイクサが平均で212.69って書かれてるけどこれくらい攻撃力が近いんだったら白が長いイクサの方が有利にならない?

525:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:29:49.73 9oDwdu4z.net
状態異常強属性瓶くればいいなー

526:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:35:18.05 C7rsoYSH.net
>>518
イクサ:白が長い
ナバル:榴弾ダメージがイクサより大きい
榴弾打ち込めば打ち込むほどナバルが強くなるが好みレベルの差でしかない

527:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:40:42.04 IGeERedx.net
3つセットとかアホだろ…
死ねば良いのに

528:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 12:44:51.17 o2Pz24Sq.net
状態強属性は発掘のみでもいいから出てほしいな
でも発掘の火力と麻痺値なら榴弾のが欲しいよな…

529:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:12:35.61 Irtell2O.net
>>507
それ本当?

530:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:15:02.92 p5X15jL/.net
>>523
武器種 アックス/操虫棍

531:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:20:31.40 OyZmPO9C.net
スラッシュアックス/チャージアックス だと文字数オーバーするからとかそんな理由なのか
まさか・・・そんなことで・・・

532:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:41:27.47 uknoT8u0.net
スラッシュ、チャージアックスはビンが
操虫棍は虫の種類が
これらを一つに集約してダイスせなあかんのか…
こりゃゴールするとなると終身刑かもなぁ

533:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:46:21.32 O0Ppu0im.net
ライトとヘビィのようにモンスターによってスラアクかチャックスか変わるわけか
ブラキ斧出ないかなぁ

534:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 13:58:24.77 UFhQ5ouf.net
ヒント:発掘のライトとヘビィは2種類ずつしかない

535:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:01:53.11 C5TLtcjv.net
発掘の見た目はbfgがよかった

536:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:07:15.66 p5X15jL/.net
ランポ発掘が精鋭討伐隊盾斧だと願っています

537:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:11:30.14 Ir3VrYAg.net
まさにこの三つがメインの俺としてはこの上無い吉報だわ

538:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:16:12.55 O0Ppu0im.net
>>528
しかしスラアクは既に5種類あるんだよな
削られるのかな

539:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:18:13.15 vE8lPVfS.net
スラアク→強撃強属性ビン
チャアク→榴弾強属性ビン
虫棒→切断虫打撃虫

武器グラ少ないからって基本六分の一とかどんな嫌がらせやねんカプンコ
武器グラ全部違うのにしろとは言わんからスラアクチャアクはビンによって別武器に近いんやから分けてくれよ
現実的にはライトヘビィ/弓に近いからモンスによってスラアク+チャアクor虫棒になるんやろけどさあ
大剣太刀の厳選難易度と比べてみろやゴミ

540:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:18:36.17 OyZmPO9C.net
ティガ亜で豪剣斧、オウガ亜でヒドゥンって具合に細分化されるなら対応可能で、
チャアク側でも種類増やせそうだね

541:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:25:03.93 VnRdGNjh.net
ディアルテミスと精鋭討伐隊盾斧なら二種類でも許せる

542:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:29:42.46 ZMl1vZp6.net
発掘の仕様如何ではこちら様にもゲソつけさせて頂くことになるかもしれませんのでご挨拶にあがりました
しがない剣斧使いですがよろしくお見知りおきのほどおねげぇいたしやす

543:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 14:52:17.04 kTyny6KU.net
ご苦労からはスラアクと虫棒しかでません。
だけはやめてほしい

544:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 15:03:31.49 C7rsoYSH.net
ランポス、ティガからしか出ません(絶望)

545:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 16:37:26.04 QDPTSPTR.net
>>494
倍率最大のレガシーさんを忘れてるぜ

546:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:07:42.14 IovTWNsW.net
テオのギルクエ(スラアク)をそれなりに鍛えてつい最近消したんだが


テオのギルクエ(スラアク)をそれなりに鍛えてつい最近消したんだが

547:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:13:21.37 /LQ6VBY6.net
>>540
ギルクエがそのままコンバートされるかどうか分からんからなぁ

548:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 17:17:11.26 n2ODwpnt.net
>>524
これデマだから騙されんなよ

549:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 18:18:54.26 i7xgoRyd.net
モンハン部で操作情報先行公開されてるけど、チャアクの操作方法で抜刀斧状態から直接解放Ⅱ出すコマンド書いてないんだけど…

抜刀斧状態XAが高出力に変わっていてAでは「解放斬り」としか書いていないのが気になる
長押しかね

550:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 18:41:37.27 mUQ9BPSN.net
これ突進斬りから最速で高出力しようと思ったらAX同時を3回連続で押すことになるのかw
ちょっと使いにくそうだなぁ

551:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 19:23:23.39 X+81ElKo.net
仮に長押しだとすると前進しながら解放IIが出せるようになるかもってことか?そんな仕様になってるなら真っ先に報告ありそうだが
個人的に剣モード時のA単押しの斬り上げをもっとサッと出せるようにして欲しいわ
タメ派生があるせいでウェイトが発生するのは分かるんだが

552:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 19:26:38.22 rxZOWU/D.net
タメ派生のせいじゃねーよ

553:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:23:10.17 rCJHCaM3.net
ほんとに解放2のコマンド載ってないな
しかも盾突きが切断属性だなんて・・・

554:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:27:31.82 IDAMXrR1.net
解放Ⅰなくなって解放Ⅱだけになって
解放Ⅱの名称が解放斬りになってんちゃう

555:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:28:54.80 Br/qX0C/.net
盾付き明らかにスタンエフェクト出てたけど斬なの?

556:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:30:59.45 mUQ9BPSN.net
あれ、盾突きはなんかの動画でザザミの頭にスタンエフェクトあったと思うんだけど仕様変わったのか誤表記なのか俺の勘違いか

557:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:32:50.99 rCJHCaM3.net
>>549
うん、チャックスの攻撃は全て切断属性です。ってはっきり書いてある

558:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:33:08.01 komuVppV.net
あれ属性強化状態の時だけ榴弾っぽいエフェクト付いてたから
強化状態だとビンが盾突きに乗るんだと思うよ

559:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:39:24.84 z64TJu1L.net
そういえば盾突きはなぜかビンを排出してたからビンの効果が乗るってのが確かに正しそうだな
……あれでもビンって剣についてるのであって盾についてるわけではないよな?

560:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 20:56:52.42 zASS8QvY.net
もしそうなら装填は盾を使わないでも可能だな

561:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 21:03:15.87 aqDEoK5y.net
剣のビンに溜めたのを斧のビンにチャージしてるんじゃないかな?

562:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 22:55:55.75 0lgCPdTI.net
是非教えていただきたい。チャックスらしいスキル構成を。
真打ち使うと他の武器と大差ないからつまらなくて…
ちなみに切れ味は必要なタイプです

563:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:05:37.86 1eSpBkYt.net
納刀早食い2砥石匠抜刀力

564:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:07:50.66 UFhQ5ouf.net
>>556
発掘がない=常時攻撃力-20

真打がないとお話しにならないです

565:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:10:28.83 ULeAjIhG.net
攻撃力がダメなら全力で生き残るスキルを積んではどうだ

566:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:13:27.05 0lgCPdTI.net
>>557
納刀はやっぱりあった方がいいかぁ。ありがとうございます。
>>558
むしろチャックス使ってる時点でMな気がするのでそのへんは気にしないッス。笑

567:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:18:13.32 Ir3VrYAg.net
俺も納刀どうか最近気になってるんだけど、やっぱ使い勝手いい?

568:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:25:29.82 F8Ruxsmv.net
使い勝手なんていいかどうか人に聞く前につけてみりゃいいじゃねえか

569:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:27:29.25 CJfn2LU+.net
それよりガード性能つけてGPフル活用しようぜ

570:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:28:21.49 Ir3VrYAg.net
すいませんでした

571:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:28:40.34 ULeAjIhG.net
納刀でも早食いでも隙を小さくするスキルは快適だよ
ただ他のスキルを諦めてまで付けるか否かは個人の判断による

572:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/11 23:48:18.27 asnYbY3k.net
真打業物弱特でええやろ
弱特を抜刀力にしたいけど

573:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:33:30.11 I+VcShdY.net
真打業物回避1が組みやすいし戦いやすいし気に入ってる

574:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:36:57.89 16dZksu3.net
( ゚д゚)俺の中で何かが弾けた
URLリンク(up.mugitya.com)

575:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 00:50:30.63 zr9ohhLu.net
ルテミス見た目の発掘あるんか
ええやん・・・

576:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:02:18.39 d+vNpet8.net
相変わらず強欲はあるんだね…

577:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:05:26.84 14pnKVNX.net
もしかしたら護石収集かもしれない

578:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:18:51.23 YPbKSuk1.net
か、回復速度とアイテム効果強化とかついた新規複合スキルかもしれないし・・・(震え声)

579:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:19:31.16 f+H4YMON.net
発掘はサプレがあれば文句言わない
ミラとダレンは勘弁してください

580:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:27:13.96 zr9ohhLu.net
サプレ見た目の発掘よりむしろ前段階の
ドクロofドクロの発掘の方が見た目的に需要ありそう

581:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 01:32:07.52 d+vNpet8.net
発掘拡散剛射みたいな適当な調整で高倍率の属性ビン付きが出ることを祈る

582:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 02:06:01.35 rHh3oDXD.net
レア6って上位かよ
ちゃんとG級発掘あるんだろうな

583:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 02:21:02.69 /7VDEVcv.net
右ラー真打挑戦2弱特
オウガ亜2頭用に真打弱特抜力

この二つ作っときゃいいわ
業物は犬原に欲しいくらい

584:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 03:34:32.24 IsEFFKTb.net
>>577
真打挑戦2弱特とか神おま必須ですやん・・・

585:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 04:12:33.95 RdFkQBiq.net
オウガラーもイクサ使えば業物いらんかもな
ノブレスと黒龍用も組んだらもうチャアクマイセいらんな

真打弱特雷3or龍3
属性2に落としてスナイプおまなら業物つくかもしれんなぁ

586:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:21:25.11 VQo1j8H+.net
イクサは真打弱特回避1で落ち着いたわ
並おまでも組めるのがありがたい

587:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:32:15.93 zSLiO+af.net
やっぱそのスキルになるよな

588:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:44:01.19 o/8trNCX.net
発掘チャアクの属性値は太刀やスラアクと同じパターンか
覚醒要らずの最大値380で強属性なら結構強そうだけど
290で強属性だとちょっと微妙・・・?

589:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 06:49:06.03 hglXrfY+.net
>>582
ちょっとどころじゃなくゴミじゃないですか

590:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:04:57.33 XsCvenOz.net
属性値って栄光>歴戦じゃないっけか、つまりまだ高くなる可能性が高いよね
どちらにせよ属性値ランダムの幅でハゲるのは変わらないが

591:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:08:50.07 o/8trNCX.net
290に○属攻+3付けると420で、380に付けると520で、その差100かぁ
ちょうど黒龍が素で410、○属攻+2で510になるから
シャガル頭(龍30)に高出力でシミュった結果、
爆発部分のダメージが167→213で差46だった

属性最低値と最高値で大体これくらいの差になるようだ

592:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:25:29.22 9nC2C9fA.net
ダラの剥ぎ取りで龍玉出たのにアイテムいっぱいでクエストクリアw
あとこれだけでHTN作れたのに…

593:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 07:59:28.54 uTBLc5fm.net
イクサはお守りの関係で真打弱特業物火属性2で運用してますな。

594:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:18:38.17 oeGEiX9L.net
真打挑戦者2防御小
前は防御小の代わりに砲術師だったけど防御にしてから乙る回数は減った

595:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:34:55.36 9pJ3t/Z0.net
前に趣味でラースタン遊びしてるって書いたんだけどあれからさらにPS上がって火力盛りPT時でも8割りぐらいスタン取れるよーになった
もちろん他のモンス相手にもちゃんと仕事してる
今じゃ趣味の域を越えてPTに貢献できてるはず

何が言いたいかというと回避チャアク ガードチャアク スタンチャアクのくくりで流行ればいいなと思う

596:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 10:45:58.75 lhVAVMCp.net
>>589
そういうぶれない姿勢、私は好きですよ

597:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:02:56.37 9ogIeK1p.net
ビーム中に頭に抜刀斧→解放2、高出力がメインの立ち回りなるのかな
あとはひたすら頭に抜刀狙う感じ?

598:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:29:31.25 5xDaXKV0.net
カーリバル当選した
チャージアックス使えるんだっけ

599:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 16:32:35.87 AGinVYBm.net
いってらっしゃい

600:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:15:13.94 EXNRgOQ6.net
真打回避1距離使ってるんだが、斧メインでコロコロしてる人っていないの?
剣も結構足遅いから距離あると便利

601:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:33:51.06 SsxTs09+.net
納刀もありだと思うよ

602:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:35:12.71 /BURsnzH.net
>>5


603:94 付けてみたいんだがそれ以上スキル盛れなくなるから困ってる



604:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:37:06.98 Vf5PoS6/.net
距離つけてコロコロだとほとんどスラアクの下位互換に近いからなあ

605:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 17:51:59.63 AGinVYBm.net
まあちょくちょく剣に変えて移動が理想だよね
スラアクと違って形態変化につなげやすいのが利点だし

606:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:01:18.84 7E60rb0l.net
ガ性上がってたりしないかな
剣モードの抜刀状態が騎士っぽくて好きだから、GP駆使してギリギリまで攻撃して抜刀状態で張り付きたい

607:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:18:27.47 pLZkLk1o.net
属性強化であがるんじゃないっけ
てか素の状態でランスガンス並みにあったら剣での移動速度も彼らと同程度にされていたぞ

608:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:20:58.29 M4fZu8np.net
強化状態だとガード性能あがるらしいが、さすがに切れ味消費無しとかにゃならんだろうな

609:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:30:32.80 IIRcokGx.net
上がったガ性がランスレベルだったらGPカウンターを考え直さないとな

610:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:44:55.35 YPbKSuk1.net
MHFには刹那の守りというスキルがあるそうで
4フレームだけだが、攻撃をギリギリで防ぐとスタミナ消費と斬れ味消費が無くなる上、成功したら前転回避とかでガードキャンセルもできるそう

GPやロマン的な意味で是非デフォルトでチャアクに欲しいスキルだなあ

611:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 18:58:01.79 AGinVYBm.net
チャアクは単純に攻撃増やすよりGP強化して欲しかったなー
ノックバックなくなるとかそのままいろんなモーションにつながるとか
劣化大剣にならなければいいんだけど

612:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:01:06.22 rHh3oDXD.net
剣モのコロリン切り上げがいいんであって
斧で移動する意味ってよくわからんな

613:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:10:34.46 Vf5PoS6/.net
どうせ斧で移動するんなら、攻撃力的にスラアク使った方がいいよな

614:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 19:16:55.18 OTuV5ywz.net
まず回転斬りにSAつけろや
なんで突進斬りにあってパワフルな横薙ぎにないんだよコケまくりじゃねえか

615:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 20:01:51.36 PX96dJh6.net
ギルクエのレベル解放きてた
素紫とか出るのか

616:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/12 22:45:20.98 9pJ3t/Z0.net
>>591
基本的には高出力使わずに抜刀と解放2を当てまくるって感じ
PTに麻痺とか罠する人がいれば高出力当てるけどね
とにかく手数勝負だからビーム時は抜刀→解放2や岩持ち上げてる時に左角を狙ったり連続パンチや咆哮の終わりに抜刀したり…
けっこうごり押しぎみで狙っていかないと間に合わない
かといって被弾覚悟でごり押しするわけじゃない
火力盛りPTだと回復する時間さえも惜しいからね
ただガンナーがいるとラー暴れまくるから成功率は低い

617:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 02:13:19.12 1GoOnvKk.net
俺なんかテオのスタンにすら苦労してるのにすげーな…

618:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 06:07:26.00 /fNAsXBH.net
テオはいつもイザナミで足に開放2で安全に戦ってるから
スタンとったことないなあ

619:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 07:00:29.30 RH4tOSHD.net
テオは斧主体で隙に解放ⅠやⅡを捩じ込む感じでやればすぐスタン取れるよ

620:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 08:48:52.77 5mTr5jrc.net
ギルドクエストも上限解放でG級に
新武器は入手傾向が「アックス/操虫棍」でチャアクとスラアク、操虫棍で3種セットに

621:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 08:55:21.41 5mTr5jrc.net
たぶんアックスはボウガンみたいに分かれると思うから種類(見た目)が少なくなりそう・・・

622:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:10:35.98 0mFHWDJx.net
>>601
強化時はGP成功する度に斬れ味極微回復だよ。…とかだったらどうなるだろう。

623:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:12:22.91 /fNAsXBH.net
まあ正直生産がちゃんとした性能なら発掘はオマケ・やり込み要素で
済むんだけどね

624:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 09:16:10.66 5mTr5jrc.net
発掘ヘカテリアがあるから嬉しい
BFGもありますように・・・

625:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:12:59.07 1GoOnvKk.net
>>611
足の水の通りはそんなに良くないみたいけどイザナミなん?

626:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:31:31.23 EGS9EA1r.net
テオに属性は難しいよね
アルマで足だけ切るか黒龍or伊邪那美で頭尻尾とか

627:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:32:00.97 b4F6VcXG.net
まだ武器揃ってないんじゃない?

628:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:32:49.49 EGS9EA1r.net
物理盛り盛りヒロイックザンナバルが安定な希ガス

629:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:52:00.17 /fNAsXBH.net
>>618
お守りろくなのないからスロ2のイザナミじゃないとスキルも組めん

630:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 11:59:05.81 LOWpf1rN.net
スキル削ってナバルの方がよっぽど強いと思う

631:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:34:09.77 E5PXSOih.net
真打弱特回避1ならおまのハードル低いよ!よ!

632:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:36:38.48 /L/cmNzG.net
ナバルにスロないからBFG担ぐとか言いそう

633:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:37:52.21 5mTr5jrc.net
ナバルは毛のフサフサが気持悪いので担ぎません

634:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 12:41:16.40 b4F6VcXG.net
やっぱり僕は王道を征くヘルメスイクサ

635:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:19:25.73 GbOVg0q9.net
あれ?剣モの切り上げ後にもGPあるの?
さっき切り上げ後のタイミングで攻撃を防いだんだが...見間違いか???

636:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:22:26.46 NV/LL4w0.net
>>628
次の斧変形のコマンド入れてたんじゃね?
再現させてみ?

637:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:23:41.58 9OsUgWun.net
斧変形のGP発生結構早いしな

638:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:29:34.43 ms3ba+pC.net
切り上げで爆弾切ればわかるんじゃない?

639:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 13:35:59.73 GbOVg0q9.net
>>629
斧変形のコマンド入れてたみたいだわ...すまん、ありがとう

GPの発生って早いのな....

640:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 14:34:52.79 kLy9NPcL.net
あと28日やで

641:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:06:34.23 1GoOnvKk.net
>>622
なるほどね
スロットは何でっていうくらい少ないよなぁ…

642:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:15:02.90 nBGZulja.net
THEは1GSAは2空いててもいい

643:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 15:23:11.20 ms3ba+pC.net
GP発生で切れ味減少なしになればすごい助かるんだけどな
回避性能斬ると、GPに結構頼るから切れ味減るの半端ない

644:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 20:21:07.40 xwgtd9Oi.net
明らかに榴弾と強属性の差別化でスロ調整してるけど
結果他武器に比べてスキルのお守り頼り度か高いんだよね

645:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 20:51:47.19 rr3fbdgp.net
GP信者きもちわるい

646:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 21:30:10.70 CHzfO1wr.net
ガードで切れ味落ちるのはちょっと酷いよな
盾でガードしてる武器なのに

647:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/13 21:30:19.57 XNR8XTMf.net
属性強化状態で斬れ味消費なしだといいんだがな

648:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 02:29:35.75 EMILXGvw.net
4Gのためにチャアク練習してるやつ増えたみたいだがまともに扱えねぇくせに100に来んなって感じ
ほとんどのやつが砲マスついてるし無駄に斧→解放2→高出力乱用で被弾してるし…
邪魔だから練習するなら低LVでゆうた達とやってろよって思うわ

649:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 02:49:32.79 I0DJn+KK.net
>>641
あるある
シャガルマガラに乗りで転倒させた時に
チャアクが抜刀変形斧→解放2→高出力解放切り→シャガルの土下座で乙するのを見た

650:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 03:22:44.95 8gbKWu1q.net
シャガルの転倒からの起き上がりつつ即土下座はチャアクの天敵

651:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
2014/09/1


652:4(日) 07:14:17.75 ID:nA4+llTs.net



653:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:22:30.12 vvWRqhrS.net
どうせ4gで即使いこなせる奴なんていあいし4で練習しても意味ないと思うの

654:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:35:47.77 XfT8mefm.net
>>644
こういう奴ってほぼ自分で答え出してるくせになんて言ってほしいんだ?
普通に武器ディスってるし

655:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 07:42:27.04 zFv5IIVK.net
ふええボレアス勝てないよぉ

656:名も無きハンターHR774@\(^o^)/
14/09/14 08:32:58.04 EMILXGvw.net
>>644
使用数300がすごいことだと思ってそうだがとりあえずおまえは今使ってる武器で遊んでりゃいいよ
これ以上チャアク初心者が増えて高ギルクエに来られても邪魔だから


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