【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 4討目at HANDYGOVER
【PS4/VITA】討鬼伝2 スキルセットスレ 4討目 - 暇つぶし2ch594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 22:06:09.52 n49HPUJV.net
【壊銃時空弾会心武器】
■八百屋お七(武器):会心力上昇、英霊の激励、燃え上がる恋(紫電一閃+鬼葬回復)
■雑賀孫市(防具):臨戦態勢、呪禁強化・束縛、残影短縮
■常盤御前(鬼の手):残影延長、残影強化・早手、母の慈愛(共闘ゲージ上昇+味方救出体力増加)
空中で時空弾を撃って、鬼千切うちまくり構成
残影+布都御魂中であれば4~5発も当てれば貯まるはず
共闘ゲージも母の慈愛のおかげか、だいぶ早く貯まるので
壊のアビリティ効果を高く維持できる。
【空銃呪禁重視】
■永倉新八(武器):空特化・一閃、残影延長、神道無念流・龍飛剣(魂鎖+英雄の激励)
■雑賀孫市(防具):臨戦態勢、呪禁強化・束縛、残影短縮
■ヤマトタケル(鬼の手):呪禁延長、呪禁強化・弱体、残影強化・加速
どうせ空中に飛ぶならと呪禁を強化した構成
呪禁のリキャストを空アビと激励、残影強化・加速で回す
防具を運慶:呪禁強化・束縛、呪禁延長、呪禁強化・弱体あたりに変えれば
銃以外でつかえるかも、個人的には銃は「臨戦態勢」が必須

595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 22:30:08.18 uXoEOutH.net
当然のように居座る孫一

596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 22:50:06.04 6bEjdTXJ.net
銃ミタマ組んでると高杉と孫一がいつの間にかいる

597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/09 23:53:37.36 3ILcZ4yg.net
そいつらからは逃れられない運命なんだよなぁ

598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 01:16:05.36 b3CZRXOb.net
そして完成する魂銃
まじで固定されすぎてるわ
+与一で霊弾
+愛姫で持続戦闘
+義輝で破軍

599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 09:14:28.42 4NA9ETz3.net
そしてハブられる坂本龍馬

600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 09:19:47.04 4NA9ETz3.net
そういや昨日試してたけど、ラグナのユニークは吸生吸気とか連動しないから吸生扱いではないんだな(死反吸生からの吸生吸気はちゃんと連動する)それやったら強すぎるか

601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 10:14:17.24 HSV+dOct.net
全モーション速度1.3倍にする臨戦態勢とかいうがばがば調整の産んだ神スキル

602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 10:42:58.82 ynDKqKLr.net
>>580
坂本は魂スタとシナジーないから…

603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 10:45:31.69 hmx11shk.net
見損なった夢

604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 10:58:48.75 8T/iN+mW.net
シナジー君こんなとこにも居たのか

605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 11:07:27.74 QEMhZ4Ap.net
お前が知らないだけでシナジーは一般的に浸透してるごく普通の用語だぞ

606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 11:31:41.11 4NA9ETz3.net
龍馬をむりやり孫市高杉ペアに押し込んだら孫市龍馬高杉になったけど、龍馬の鎧割と断祓スキルが無効にならないのが謎 天運でも壊連動ないから発動しないはずなのにガバガバじゃないですかね
ところで孫市ユニークて魂スタメインじゃないと全く意味ないよね?

607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 11:37:19.20 ywNW1BYp.net
久しぶりに五霊使ってみたらひでえ弱体化やな
落としすぎやで
シナジーって変なセミナーやろ

608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 11:40:46.66 jZyN6/pE.net
もともとはマーケティングでよく使われてたから
そういうのに触れない人は聞かなくても不思議はない
でも1スレ目2スレ目では普通に言ってたぞシナジー

609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 11:41:54.77 kYShvTys.net
>>587
多分スキルごとにスタイルと武器でタグ付けてそれだけで判定してるんじゃないかね
天運と賭スタは全スタイルのタグ持ちって感じだと思う
賭で連動持ち限定で無効表記外れるとかタグ付け細分化すると要らんミスが増えると思う

610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:05:20.32 b3CZRXOb.net
>>580
坂本は孫一と合わなさすぎるんだよな

611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:24:47.52 1ar1brR3.net
構成考えるスレではしょっちゅう聞く言葉だな>シナジー

612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:31:44.99 nHzYUIAS.net
まぁ討鬼伝のミタマではほぼ無縁の言葉ではあるな
ほぼ個別に効果が分けられているからシナジー効果があるようなもんはそんなに無い

613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:31:51.16 sge2w84v.net
孫市ユニークはむしろ銃が全く関係ないけどな

614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:34:58.57 rojGoA11.net
なぜそこまで何度も引っ張る言葉なのか謎

615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:40:57.00 sTVnXZ2C.net
>>593
ほぼほぼそんなにないって突っ込み弱すぎんだろ
そんなにシナジー使われるの嫌なん?

616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:44:55.50 nHzYUIAS.net
別に嫌じゃないよ
会心系と闘志とかはシナジー大きいって言えるし

617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 12:50:17.99 sTVnXZ2C.net
じゃあほぼ無縁じゃなくね?

618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 13:20:17.90 b3CZRXOb.net
どうでもいいけど小池百合子も横文字使いすぎてダサいしわかりにくいしパッと来ないよね

619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 15:55:35.63 4gxftY1D.net
日本語に直すなら相乗効果だろうけど、タイプの手間も
考えるとシナジーの方が圧倒的に楽
シナジーが嫌いな人はNGワードに突っ込むのお勧め

620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 16:31:25.52 rpOlhd/L.net
ビルドあるところにシナジーあり

621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 16:51:06.84 JDL2h5NB.net
ビジネス用語というか仕事で自然と覚えたけど日常で使ったことないな
文で書く時も「相性いい」とか「相乗効果」とか書いてるかも
でも読んだり聞いたりする分には特に違和感ないわシナジー

622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:02:02.59 zgz2AniH.net
シナジー感じるスキル構成教えてください!

623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:06:34.72 RjucBXbf.net
カードゲームとかでも使うよー

624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:46:53.06 ywNW1BYp.net
シナジーは嫌いじゃないよ
ただ個人的に使い慣れないだけだから気にしないでください

625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:47:26.25 XZN1NJTG.net
ここ前バニラにも粘着してる奴いたしな
カードゲーとかじゃ普通に使うのに

626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:48:42.04 cvzWxYeZ.net
バニラに関しちゃ文脈がおかしかったし違うんじゃね

627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:53:51.24 kYShvTys.net
うpにも反応してる奴いたな
最近までネットしたことなかったんじゃろうか

628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 17:54:14.36 kYShvTys.net
sage忘れたスマソ

629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 18:17:55.83 JpG2lkSR.net
反応した本人が混ざってるな

630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 19:41:14.18 O5BHYol9.net
ガーラと札チャレのシナジー高すぎて
インフラが既に限界集落なんですが

631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 19:59:45.10 JDL2h5NB.net
>>611
君から偏食因子の匂いがしますね

632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/10 23:52:12.70 jeCiPp5T.net
大塩平八郎は英雄の激励、ハバキリ加速、ハバキリ短縮を完備してるから
ハバキリ回してリキャスト短縮する構成を作ってみたが
火力低くて全然タイム伸びねーな
信長公でハバキリ加速、一閃、ユニークの方が安定する
ハバキリ連打おじさんマジ見かけ倒し

633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 02:40:16.78 Wkv2I3jN.net
アラ枠残影に譲って布都御魂増幅でノーマル千切り連発した方が効率いいからなあ
信長さんも天眼にした方が活きるし
威力もっとぶっ壊れにするか
複数部位吹っ飛ばせるようにでもしないとハバキリは見た目だけの子だな

634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 07:52:00.03 vCQ7SqZW.net
敵が複数で逃げまわってる状況とか鬼祓い中とかにゲージを溜めれるってのが一番の利点だし攻撃的なアラタマフリって感じではないな

635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 08:41:48.85 JkLZ5Tnf.net
せめて部位2つくらい破壊してくれたらな
極千切りでヒャッハーしてたからそれと同じモーションで1部位しか吹っ飛ばないのには(´・ω・`)な感じ

636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 16:40:35.05 FXciINld.net
軍神加速でハバキリ短縮できる小ネタが全く活かせない

637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 16:53:44.16 /cvxZ9mO.net
鎮西豪弓使って、こんな感じの構成
印矢からの一矢打ち(弦張は基本やる)
渡辺綱 精神統一・一閃・四天王筆頭
源頼政 闘志・一矢入魂・獅子王
近藤勇 会心力上昇・一閃・大喝
大喝がいまいちだが、どうでしょうか?

638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 19:58:48.59 GBFvctED.net
これって強い?という意味なら強くない

639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 20:10:00.38 UH1VTTKl.net
ご本人が好きで使う分にはご自由にどうぞとしか

640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 21:13:19.64 b7/3jjO8.net
【追駆凝縮特化】散弾□向け
■紫式部(武器):追駆凝縮、追駆一閃、呪禁延長
■二宮尊徳(防具):追駆吸魂、追駆速攻、ユニーク(魂鎖+タマフリで気力回復)
■吉田松陰(鬼の手):照魔短縮、照魔増幅、ユニーク(全タマフリ凝縮) 
前スレにもあったらごめん
ふと試しに組んだ構成だけど、試し斬りの上級ワダツミ相手にマイベスト叩きだして驚いてる 照魔含む定点イジメが効率良くしてるんだろうか

641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 21:20:54.77 g7ccKQ1H.net
単純に魂が強い

642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 22:08:20.78 Z7snA3DE.net
ちゃんと定点攻撃出来るなら照魔強いと思うよ

643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 23:22:43.41 RdTBtBKx.net
>>619
印矢と一矢打ちをベースに会心をメインでやるならどういうミタマ構成がオススメですか?

644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 23:31:29.36 JkLZ5Tnf.net
そこに安心と信頼の義輝様がいるじゃろ
空特化・一閃は一積で20%だったはず

645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/11 23:38:03.58 RdTBtBKx.net
>>625
空特化一閃は20%なんですね。知りませんでした。

646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 00:45:54.60 bkxNAaKC.net
試し斬りはワニでやってるな
何度も地面に潜られたから今回はノーカン、
やり直しとかやってる内にアラハバキ溜まる

647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 19:04:17.74 SGJ4G0kN.net
ラグナ、高杉、清盛という無条件攻撃ユニーク活かそうと組んだけどどの組み合わせもシナジー悪い悪い‥

648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 19:59:12.36 Yhi2FBcJ.net
ラグナは破軍前提の回復量だしな
破軍構成で無属性武器担ぐなら出番だが、属性武器なら毘沙門天とミヤズヒメには割り込めない

649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 21:03:29.42 6T2WGjdT.net
無条件は瀕死構成で十分だしな
弓と銃なら死ぬ要素殆ど無いし面倒くさいときは瀕死構成だな

650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 21:39:12.43 pRrGZetq.net
一瞬生刀生弓の体力消費で魂呼反動とか、楔加速とか発動しないか期待したけど
無駄だったわ
やっぱり生刀生弓ってク○だわ
ただなぜかニギタマが短縮するのは確認した

651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/12 23:38:36.17 NUuxqH7J.net
>>630
弓も銃も必須スキル多くて瀕死無理やろ
瀕死にしたほうが火力落ちる

652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 00:06:09.24 zB/k8GKW.net
現在、壊弓ビルドの試験運用しているんだけど、前作に比べてやり易くなってるね。

653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 00:49:47.14 vmTlGPuq.net
タメ必須武器は瀕死も組めないよな
銃は霊脈もかなりダメUPになるから高杉外しにくいし
もうちょっとスキル持ち増やしてほしかった

654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 01:02:34.62 JcEw1xPc.net
精神統一は全スタイルに最低一人は欲しかった
DLCミタマにも精神統一持ちがいないのが残念

655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 01:03:05.10 F3bLuZQi.net
太刀も闘志か吸気が必須になるから同じような構成

656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 12:37:19.30 ExMp6tmN.net
>>633
本当?
一回組んでみたけど、武器特性上安定しなさすぎて投げてしまった
もしオススメ構成有れば参考にしたい

657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 16:01:09.00 vmTlGPuq.net
>>630
瀕死ほんとにやってる?
瀕死って移動速度以外火力も微妙じゃね?

658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 17:24:26.46 KPh4J918.net
URLリンク(www.noao.edu)

659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 18:26:43.61 z3EjqgVs.net
デケぇよハゲこの

660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 18:30:25.36 lBQFw9zL.net
デカすぎたから見るのやめた

661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 18:38:08.63 qD3LhYAu.net
おっぱいの話かぁ?ぬへへ…

662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 20:09:06.82 6P69zUuM.net
>>637
教える前に武器はどの弓使っているの?

663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 21:42:29.96 IjHNAxm8.net
>>638
不撓不屈3枚背水1枚で常時1.45倍だったと思うけどそんな弱いかね?
気力スキル乗せづらいから微妙っちゃ微妙だけど

664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:08:32.89 VXDKdUEq.net
>>644
ミタマ明記したくない病か?
不撓不屈3枚背水1枚ちゅう事は
平知盛、弁慶と後誰かだろうけど
精神統一も弓系のスキルもなさそうだしそれ本当に強いのかな?

665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:15:55.40 IjHNAxm8.net
>>645
何をそんなに突っかかりたがってるのか知らんけど知盛・弁慶・正成以外に瀕死構成と呼べるもんないだろニワカかw

666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:27:55.06 VXDKdUEq.net
>>646
おう、ニワカですまんな
知盛・平八郎・平蔵が瀕死構成だと思ってたわ

667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:40:05.43 VXDKdUEq.net
>>646
ニワカなんでついでに教えて欲しいんだけど
不撓不屈3枚背水1枚で常時1.45倍ってどういう計算なんだ?
不撓不屈はx1.2で背水の陣はx1.4じゃなかったのか?

668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:43:26.51 XE3rQ4uC.net
不撓不屈より背水の陣のほうが倍率高いじゃないの? それなら友森弁慶を軸に背水持ちのほうがよくない?

669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:56:19.69 VXDKdUEq.net
ニギを弁慶にして奉護伸ばす目的じゃない?

670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/13 23:59:47.89 IjHNAxm8.net
>>648
不撓不屈1.1
背水1.15

671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:00:11.83 +niVp3Yy.net
すまん…アラだ…
弓で使っているっていう話だから
武器を正成にして迅特化・軽減いれてるのか
知盛で武神ノ砦強化・増幅なのか分からんけど…

672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:03:54.33 +niVp3Yy.net
>>651
ありがと
その倍率だと確かに不撓不屈3枚と背水の陣1枚の方が
倍率よくなるな…

673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:08:19.83 x8WMlZPZ.net
楠木正成 不撓不屈 奉護正攻法 大楠公
平知盛   不撓不屈 全身全霊   終焉
弁慶    不撓不屈 背水の陣   奉護正攻法
これだと与ダメ1.45倍、被ダメ0.7倍(なのかな?)で体力600まで上がる


674:しアラも強いし事故りにくそう ただ気力も溜めもガバガバだから薙刀と双刀くらいかね 瀕死ロマンにこだわらない限りは普通に空か攻で与一なり無難なミタマ埋めたほうが使いやすそう



675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:12:48.24 x8WMlZPZ.net
これさり気なく武3つ(凍結無効)も付くのか。オマケ程度だがw

676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:19:47.90 yR5qfnWf.net
今回会心高いから不撓不屈よりも一閃のほうが上なんだよな
一閃は義輝、綱、頼政と優秀なミタマが持ってるし一閃じゃなくて瀕死にならずに瀕死以上の元気溌剌構成もある
瀕死の利点は移動速度しかないよ

677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:23:56.35 yR5qfnWf.net
銃は遠距離なら必須スキルに気力維持、精神統一で確実に瀕死構成無理
>>630はどんな構成で銃使ってるんだろうか

678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:26:23.11 +niVp3Yy.net
弓は頼政、北斎、為朝でいいやになってる…

679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 00:32:42.41 ahMWemiM.net
極は背水の倍率高かったからリスクリターン釣り合ってたんだけどなぁ 裸ソロもそれでクリアしたし 今回は倍率低すぎだろ

680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 02:31:42.48 x8WMlZPZ.net
弓はこんなんだなあ。
稲姫の吸気印矢⇔正面突破とか、頼政の闘志⇔祓殿一閃とかやることもあるけど。
■稲姫 吸気印矢 空特化猛攻 毅然(軽功+精神統一)
■源頼政 闘志 一矢入魂 獅子王(一閃+精神統一)
■足利義輝 空特化一閃 破軍増幅 剣豪将軍(一閃+英霊激励)

681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 07:49:01.02 zdwzx1dM.net
>>643
遅レスすまぬ
弓は会心必須構成なら為朝
会心必要ない構成なら
弱点属性一致任務→属性無会心武器
その他→アヤナシ
こんな感じ

682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 07:52:12.38 zdwzx1dM.net
ちな壊は英霊の激励も併用してたから為朝さんだったわ
ってか背水も倍率下げられてたのか。どう考えても溌剌より上にすべきだろjk

683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 08:39:33.27 vvS33F30.net
知盛ユニーク前提で瀕死系の倍率弄ってるような感はある
肝心の知盛が不撓不屈しか持って無い上に癒スタと欠陥だらけだが

684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 13:19:33.03 SB9CYvxR.net
知盛よりも神懸背水っていうお手軽瀕死状態出来るのがあるからじゃないかな
しっかし瀕死状態でその倍率だと使い物にならないよね

685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 13:38:32.80 Spn+XO4e.net
まあ倍率高すぎるとGEの背水ベルセみたいに瀕死構成が猛威をふるってしまいかねんけどもうちょい高い程度にはなってほしいよな

686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 13:40:30.25 pQwSy4eY.net
>>661
遅くなって申し訳ない

【高会心、高攻撃、属性特化、壊スタ】
■坂本乙女(武器):壊特化・延長、壊特化・増幅、お仁王さま
■那須与一(防具):呪禁延長(属性吸気でも可)、一矢入魂、弓聖
■新田貞義(鬼の手):壊特化・延長、鎧割強化・破壊延、鎧割強化・増幅
基本的に弦張りを行いながら印矢、一矢打。鎧割増幅と破壊延があるので部位破壊し易い。壊延長2積みなのでオーラ維持も比較的簡単です。
更に火力を上げるのであれば安定性は落ちるけど、新田を酒呑童子:壊特化・増幅、鎧割破壊延、ここは一献に替えるといいです。

こんな感じかな。煮詰まった構成じゃなくてごめんね。(´・ω・`)

687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 13:46:17.87 pQwSy4eY.net
上記構成で自分は手が不自由で照準が遅いので壊延長2積みだけど、上手い人は新田を酒呑童子替えて対応した方がいいかも知れないです。
割と誰でも思い付きそうな構成で期待させて申し訳ない。

688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 16:15:14.42 QN+I/


689:YqF.net



690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 17:10:35.94 NbBzxMIx.net
スキル4枠使う瀕死より元気溌剌2積みの方が攻撃力ほぼ変わらないし色々できて実用的だね

691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 18:09:42.48 h2wGqVid.net
ぼく「よし、破壊が間に合ったぞ!」
数字無し壊ゲージ「やほ」
ぼく「」

692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 18:36:29.04 mOakuppb.net
瀕死は移動速度だけは倍率高いんだよな
攻撃は溌溂積んだ方が所持ミタマ的にも火力上がるし
防御は普通に体力1000あった方が安全だし
まぁ楠木正成で不撓不屈と心技体(大楠公)だと防御性能少し上がるけど

693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 19:28:15.09 Spn+XO4e.net
心技体の体力下がったしなあ

694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 20:03:55.58 5jkAv91U.net
体力下がったのは単品の心技体だけでユニークに含まれる心技体は変わっとらんよ
やっぱり瀕死構成は移動速度求めないなら溌剌で良いになるよね

695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 20:07:01.45 nq7g1EEa.net
瀕死と体力満タンが条件のスキルを両方所持してるミタマがいくつか有れば知盛のユニークが生きてくると思うんだがなあ

696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 20:44:12.86 Spn+XO4e.net
>>673
mjsk
相変わらずガバガバですな

697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 21:45:20.57 o2JoWQ7C.net
>>675
誤解ないように言っておくとユニーク心技体は元から体力200増加な
単品心技体の400増加がユニーク心技体と同じ200に修正されただけって話

698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 21:53:37.98 Spn+XO4e.net
>>676
ああそういう意味か
無知すまん

699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 22:33:13.12 Um2T4vm7.net
>>666
とても参考になりました、ありがとう
破壊延はちょっと敬遠していたわ。試してみる

700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 23:07:08.45 ahMWemiM.net
挑発追撃とか生刀とかの「固定ダメージ」てどういう概念か教えてくだされ 通常は「(武器攻撃力×モーション値)-鬼の防御力=ダメージ」だけど、固定ダメージは(武器攻撃力×モーション値×固定倍率)が鬼の防御力無視してダメージ通るってことでいいの?
※会心とか属性は除くとする

701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 23:21:17.07 k7wK27JH.net
>>678
こちらこそ。せっかくだからミズチメ、フシミズハあたりで練習するといいよ。
一応、会心、属性問わず使えるような構成にしてみたけど、会心重視だったら近藤勇や信長なども入れてみると良いよ。
ただ今作は関連スキル(鎧割や壊増幅)が下方修正されているからなれるまでは難しいかも。オンラインはラグの関係で部位破壊が無効場合もあるからオフ安定だね。
自分も試験運用段階だから、改善案があれば教えて欲しいな

702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/14 23:56:23.07 j1TjEEx4.net
>>660見てお手軽一閃x3が弓でいけると気付いた
渡辺綱:四天王筆頭,一閃,精神統一
源頼政:闘志,一矢入魂,獅子王
足利義輝:空特化・一閃,破軍星光強化・増幅,剣豪将軍

703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 01:51:33.90 CeLlr22j.net
薙刀ノフで五大属性特化ミタマスキルでぽちぽちテスト中
※お相手は「双鎌非道」のオヌホウコ
使用武器:秘儀ノ薙刀+9(オール属性攻撃鍛錬)
攻撃力:66 会心:95 炎属性攻撃:981
クリアタイム2分20秒
【属性特化、残影強化】
■地獄太夫(武器) 属性攻撃強化 秘針強化・五大 厭世の美
■平清盛 (ニギ) 残影強化・早手 残影強化・五大 武士の棟梁
■ヤマトタケル(アラ


704:) 属性攻撃強化 残影強化・加速 残影強化・五大 基本的にアラタマフリの残影で属性攻撃を強化し、秘針も付けて追加ダメージを狙う アラタマフリが切れたら完全破壊をしてアラタマフリの使用期間を短縮していく 属性攻撃強化で全体的な火力の底上げをし厭世の美で長時間繚乱を続けられる 不動金縛りも使えば一方的に相手の体力を減らせることも可能です 平清盛を安倍晴明と変えたが安倍晴明のほうが30秒時間がかかったが属性攻撃・吸生を 付けると安倍晴明のほうが長時間の耐久戦には使える



705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 03:17:08.12 yd3EC4hB.net
色々試してるけど、やっぱ奉護剣五大に落ち着く。
各属性装備揃える手間はあるけども
■楠木正成 奉護剣短縮 奉護剣強化・増幅 大楠公
■地獄大夫 属性攻撃強化 全身全霊 厭世の美
■久坂玄瑞 闘志 奉護剣延長 奉護剣強化・五大
真ん中を、気力にあまり頼らない武器なら 源義家 韋駄天加速、一閃 一閃
にいじったりとか楠木を変えたりとか割と自由効くのも良い

706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 11:52:30.88 JdSXgs09.net
風俗ビルに入居する有名企業…「牛丼の松屋」
ピンサロは女性が30分間に2~3人の客(男)のペニスをコンドームを使わずにフェラチオをして口の中に精子をそのまま出す所です(法律違反=人権無視)。

1階 松屋 大塚店
2階 ニューパピヨン(ピンクサロン) ←風俗店
東京都豊島区北大塚2丁目11-1
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
松屋は過去に下記の場所でもピンクサロン(ピンサロ)が入居してるビルを使用してました(現在は風俗店は退居してます)。

松屋 渋谷センター街店(東京都渋谷区宇田川町26-9 メトロビル)
松屋 松戸店(千葉県松戸市本町1-18 第37東京ビル)
松屋 本八幡南口店(千葉県市川市南八幡4-6-7)
(千葉市川)牛丼の松屋、上階はピンサロ(本八幡)
スレリンク(part板)

松屋は不買で

707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 16:17:25.05 cqUqA69Q.net
>>680
色々試してきましたー
安定を重視する新田か、リカバリーを重視する酒呑童子かという感じですね
まだしばらく動きの激しい奴ともやって感覚をつかみたいと思います
あと余計ですが自己満足で自分の好きな構成3つほど晒していきます
【テーマ:与一、魂アビ弓型】
弓:何でも
■那須与一(魂):呪禁延長,一矢入魂,弓聖
■新島八重(魂):ハンサムウーマン,追駆強化・吸生,元気溌剌
■雑賀孫市(魂):魂特化・凝縮,呪禁強化・束縛,精密射撃
弓聖:溜め攻撃の溜め時間を飛躍的に短縮する。
ハンサムウーマン:武器ミタマが「魂」のとき、魂ゲージが溜まりやすくなり、アビリティの追加ダメージが増加する。
精密射撃:武器ミタマが「魂」のとき、狙いが常に見えるようになり、狙った部位を攻撃すると与えるダメージが増加する。
タマフリに頼らない構成
開幕呪禁、照魔、追駆、連昇、破敵からの
印矢、弦張り→ゲージ溜→一矢
という変わった動きをする構成。
かきつばたに隠れがちだが、タマフリに頼らなくても結構強い
棒の方が強いとは言ってはいけない

708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 16:28


709::27.61 ID:cqUqA69Q.net



710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 16:34:15.85 cqUqA69Q.net
【テーマ:弁慶、追撃型】
弓:何でも
■弁慶(防):挑発強化・追撃,堅甲強化・連動,忠義の荒法師
■稲姫(空):毅然とした振る舞い,挑発強化・慈愛,正面突破
■塚原卜伝(防):奉護剣短縮,無手勝流奥義,挑発強化・加護
忠義の荒法師:鬼返を成功させたとき、共闘ゲージがさらに増加し、範囲内にいる味方の防御ゲージが上昇する。
毅然とした振る舞い:気力消費量が低下し、溜め攻撃の溜め時間を短縮する。
無手勝流奥義:体力が最大のとき、与えるダメージが増加し、受けるダメージが減少する。
見たまんまの追撃型
たぶん防御ゲージがミリでもあれば追撃がフルで入るみたい
(自己検証のため要確認)
なので防・加護でもいいから卜伝は久坂に代えてもいい
あと奉護中のフィーバーを重視するなら無手勝流奥義を五大に、忠義の荒法師を正攻法に変える
大直毘を積極的に使えば奉護剣が面白いくらい回る
これも多段武器じゃない方が強い
よければ試してみてね

711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 18:58:43.09 kdFlvHs2.net
>>685
お前の義経記好きは痛いほど伝わった。
それはともかく発破構成面白いな

712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 21:22:52.09 LaGkWtC6.net
義経をミヤズにして発破使ってたことあるけど
盾剣なせいか全然回らんかったわ弓だとそんな回るんやな
発動中のタマフリ全部に効果出るし自分のタイミングで使えるし
破壊延とかいう産廃よりはよっぽど有能
前作の破壊延は時間フル回復したような気がするんだけど

713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 23:21:06.91 bHFPnT9W.net
【照魔破敵】
■吉田松陰(魂):留め置かまし大和魂、照魔ノ法強化・増幅、連昇強化・凝縮
■杉文(賭):内助の功、照魔ノ法強化・増幅、属性攻撃強化
■新島八重(魂):ハンサムウーマン、破敵ノ法強化・凝縮、照魔ノ法強化・増幅
「留め置かまし大和魂」は破敵ノ法強化・凝縮、追駆強化・凝縮、連昇強化・凝縮
「内助の功」は元気溌剌、属性攻撃・吸生
「ハンサムウーマン」は魂特化・集中、魂特化・凝縮
照魔ノ法強化・増幅3積、破敵ノ法強化・凝縮2積、連昇強化・凝縮2積、属性攻撃強化1積、元気溌剌1積
照魔で脆くした露出部位を破敵でパーンした時の威力特化構成
照魔ノ法強化・増幅3積なので普通にその部位を殴ってもゴリゴリ削れる
ニギに奇魂が入っているので運が良ければ撃破あるいは部位破壊時タマフリ回数が回復する
戦い方は
取り合えずどこか殴ってマーキング
照魔→破敵でパーン
魂特化・凝縮付殴り
ついでに追駆もドーン
魂特化・凝縮付殴り
照魔の効果時間が過ぎたら連昇ズガガガガ
後は流れで
実験として手元にあった無強化テンマ手甲でオヌホの後ろ足をパーンしたら約2割持っていった
無強化でコレなので属性特化した武器ならもっといくハズ
開幕からガッツリ削れるのはロマンがある
気力回収手段が欲しいなら杉文の代わりに
■壱与


714:(迅):照魔ノ法強化・増幅、八咫烏延長、属性攻撃・吸気 でもいい 元気溌剌と奇魂は無くなるので威力、タマフリ補給に劣るが



715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 23:22:02.77 9rOk7PrC.net
>>689
確かに前作はフル回復だったよ。今作は半分しか回復しなくなった。

716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/15 23:39:21.47 3T80zShz.net
>>690
魂継続、魂破壊、追駆吸魂ないその構成で魂(MAX)凝縮殴りはできないだろ まぁ殴れたって初撃だけだからおまけみたいなもんだけど

717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 01:06:07.05 R8VbvZpp.net
天草の先天的ってやつとかは
npc札になると効果を発揮しているのだろうか?

718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 01:18:23.99 +L5R5738.net
【魂金砕棒・武器を使いたくない人向け】
■雑賀孫市(魂):呪禁強化・束縛,精密射撃,魂特化・凝縮
■鈴鹿御前(魂):魂特化・集中,魂特化・加速,呪禁強化・弱体
■新島八重(魂):元気溌剌,ハンサムウーマン,適当にどれか
精密射撃:武器ミタマが「魂」のとき、狙いが常に見えるようになり、狙った部位を攻撃すると与えるダメージが増加する。
ハンサムウーマン:武器ミタマが「魂」のとき、魂ゲージが溜まりやすくなり、アビリティの追加ダメージが増加する。
魂スタイルアビリティの追加ダメージを検証していて思いついたネタ構成。かきつばたでよくね?は禁句
追加ダメージで適用されるのはおそらく攻撃力のみで武器カテゴリによる補正もかからない、かつ属性も会心も無関係なので攻撃特化のアヤナシ金砕棒を推奨
やる事はただひたすら「ゲージ溜め→鬼の手で部位を掴み即キャンセル」の繰り返し。精神統一も気力管理も不要
ポイントは精密射撃を活かすためなるべく同じ部位を掴み続ける事
合間にタマフリも挿んでいけます。魂特化・加速のおかげで回転率はそこそこ良い
上級オヌ単体は掴みに2:20前後とネタ構成にしてはそこそこやれる…?
ちなみに孫市を奉護五大持ちの久坂玄瑞に変えたら1:47だったので、短期決戦なら破軍か奉護五大の方がよさげ

719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 02:07:56.28 9ePVxdr5.net
>>694
鬼絡自体にダメージあるのは目から鱗だったけど、だから継続破壊吸魂抜きじゃオレンジをキープできないんじゃ?
下級ノヅチで試したけど、オレンジとそうでないときはダメージが顕著に違う(凝縮積みは思ったより違いがなかったが) 鈴鹿を継続持ちに変えてタマフリと併用しながらならいけるかも
話変えるけど、魂太刀の残心解放にオレンジ載らないことを知ったときのガッカリ感ときたらもうね

720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 02:20:04.75 1cOX+5ld.net
一穿「隠形に乗るだけマシ」

721:694@\(^o^)/
16/10/16 02:46:30.67 +L5R5738.net
使用タマフリは呪禁(呪金・弱体あり)のみ、鬼絡オンリーで上級オヌホをやり直して3:30ぐらい
八重のスキルに照魔ノ法強化・増幅を入れて魂タマフリをフルに扱って1:40ぐらい…精密射撃を上手く扱えればもっと縮むかな
>>695
鬼絡自体にダメージはありません、ダメージは魂アビリティによるものですね
オレンジのキープについてはそのための八重ユニーク+魂特化・集中です
これだけで十分すぎるほどにゲージが溜まるのが早いですし、継続は不要かと
一度オレンジまで溜めたらオレンジ状態を任務終了まで「継続」してくれればよかったのですが…そうなったら強すぎだから仕方ないですね
ちなみに魂特化・凝縮はおそらく+50%です。八重ユニークと孫市の凝縮にアヤナシ金砕棒を合わせれば、多くの小型鬼は鬼絡で触るだけで倒せます
残心解放も縮地強化・一閃と同じ一部位のみっぽいですね。それもあって魂スタイルとの相性はあまりよくなさげ…

722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 07:36:54.66 wAG5NnrC.net
オレンジキープ出来ないって言ってるのって魂アビの事


723:勘違いしているんじゃない? 一度ゲージ最大まで溜めたら一撃入れるまでアビ効果自体は保持されるのよ ゲージMAX状態じゃないと発動しないって事ではない



724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 09:03:49.70 M/Q/RaZ7.net
>>689
それは弓のせいじゃないですよ
吸生加速は体力の回復量に応じて決まるので、吸生増幅が必須なだけです
なんでミヤズヒメじゃ回りません
他の加速アビリティも効果量に応じて変わればよかったのに
開発は攻しか優遇する気がないんですかね・・・

725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 09:17:35.98 1cOX+5ld.net
>>699
いやそう思って同じ構成にしてやってもみたけどそう変わらんかったで
後出しですまんけども
まあ腕が悪いからやろうな

726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 11:06:21.73 9ePVxdr5.net
>>697
>>698
無知を失礼しました オレンジ一つでも効果あるんだな
武器攻撃力(ランク?)によってもダメージ違うのも確認 ただ凝縮1積みと2積みで大きくダメージ変わらない気がするんだよね…

727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 11:07:58.13 M/Q/RaZ7.net
>>700
そうですかー
盾剣は使ったこと無くて、適当なこと言ってすみませんー

728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 11:23:43.49 PuwNrGsg.net
火力がそのまま効果量に変換されるから盾剣の火力じゃ厳しいのだろうね
他構成で試してた時に鎖鎌じゃうまく回らなくて双刀なら回せる事もあったし

729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 11:50:54.70 twxlvpbc.net
>>682を書いた者ですが
オンラインでこの構成を使ったところ鬼葬を使用したタマフリ期間の短縮が確認されませんでいた
平清盛のユニークである「武士の棟梁」の効果も見られません
オンラインで使えないと思います

730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 12:57:23.00 M4kZQ9Ha.net
おいおい、オンとオフで挙動違うのかよ……

731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 13:14:43.92 sQ2ZKm2x.net
>>704
やっと他にも報告する人が出てきたか
そのバグ結構頻繁に起こるから本スレで報告したんだけど、なんでかほぼスルーされたんだよな…
ちな、武士の棟梁はほっとんど効果ない、なさすぎるから勘違いもあるかも

732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 14:34:15.49 SOt9RpRB.net
繰スタってタマフリ重要なのに効果無いってマジですか…

733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 14:45:34.26 sQ2ZKm2x.net
何の話だかちっともわからん

734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 14:48:49.21 6quH21DW.net
>>702
>>686構成面白そうなので使ってみたいんだけど、
弓だと戦い方は印矢弦張り一矢射ちでよいのですかね?
ワンコンボってのはタマフリ発動している間に、ってことですか?

735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 17:22:59.37 Wuh9E4/2.net
>>685
666の者だけど、
【高会心、高攻撃、属性特化、壊スタ】
■坂本乙女(武器):壊特化・延長、壊特化・増幅、お仁王さま
■那須与一(防具):呪禁延長(属性吸気でも可)、一矢入魂、弓聖
■新田貞義(鬼の手):壊特化・延長、全身全霊、鎧割強化・増幅
新田の破壊延を全身全霊に替えて、無双剛弓と里ノフでカゼキリ上級を行ったら1:40でクリア出来ました。与一を源頼政:闘志、一矢入魂、獅子皇に替えると、更に火力上がります。

736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 19:38:17.73 bhL58I8J.net
>>705
そもそも鬼葬自体オンだとデフォで付いてるアラタマ短縮効果出ないんだよなあ
稀に短縮されるけど短縮されない事が大半
これも部位破壊ラグ絡みなんかな

737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 20:32:11.15 83FqbGJq.net
そいや最新アプデからか知らんけど
部位破壊の演出がドリフみたいに2、3回連続になるの最近見なくなった気がする

738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 21:29:01.22 M/Q/RaZ7.net
>>709
基本的に一矢の立ち回りでかまいません。
最大数発破を打つ場合は、常に発破のリキャストを見て弦張りをやめたり2溜でとどめるなどの対処は必要です
ワンコンボは攻タマ+破軍の全使用から効果が切れるまでのことを指します
>>710
なるほど壊による拘束時間があれば、精神統一1積みでも十分かもしれませんね
少し別の構成も思いついたので早く試したいです

739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 23:48:23.34 9ePVxdr5.net
>>694の構成を応用してみた
【終の種子特化】双刀向け?
■鈴鹿御前(武器):魂集中、魂加速、種子凝縮
■上泉信綱(防具):種子短縮、種子圧縮、種子凝縮
■出雲阿国(鬼の手):種子凝縮、仁愛、異彩
凝縮三積みした種子をメインに戦う 爆破後は魂集中で貯めたオレンジを地襲最大タメで使って魂加速効果でCT短縮 双刀なのは地襲タメのでかい一撃と空中回避ができるから
地襲タメなら5回35秒、鬼の手なら9回40秒でチャージ完了したけど鬼の手のほうがリーチ長いから使い分けできるといい

740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/16 23:49:01.39 2EiUBjyP.net
>>713
同じく自分も壊弓スタのべつの構成を考案中です。現時点で弓の火力が出るスタイルって壊が一番ですかね?

741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 00:30:29.81 E6da5sip.net
普通に空一閃義輝だろそれは
そしてこの敬語キャラで丁寧ぶった喋り方する空気耐えられん

742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 00:45:33.80 x7vCgBMJ.net
渡辺綱、源頼政、足利義輝の空弓もかなり高火力よ
ほぼ常時会心で破軍もガンガン回るし精神統一も2積めるし勿論一矢入魂も無駄なく積める
一閃2積は確定、綱を空特化・一閃か一閃のどちらか
ちなみに検証によると
会心は1.5、一閃一つにつき+0.2
破軍は1.7、増幅一つにつき+0.4
壊アビはアビ1につき+0.1、増幅一つにつき+0.05~+0.075
壊アビの効果時間は15秒、延長一つにつき+10秒

743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 00:47:22.52 rIsHfYyY.net
【無限討伐用ダイソン】とりあえず高会心薙刀
■出雲阿国(武器):空特化・浄化、祓殿強化・増幅、歌舞伎をご覧あれ
■ジョン万次郎(防具):再始動、祓殿・加速、異国の風
■大塩平八郎(鬼の手):英霊の激励、天羽々斬短縮、天羽々斬強化・加速
千切って洗濯ループで簡単便利に遺跡をお掃除

744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 01:28:03.85 T8VrLRg6.net
>>717
破軍は前々回のアプデで弱体化していたはずじゃ?
効果は+50%、増幅は+30%、かわりに効果時間が延長って聞いたような

745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 01:33:01.28 ZEN4fwlF.net
>>717>>719
>>309

746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 01:59:17.06 x7vCgBMJ.net
少し調整入ってたんね
とは言え30秒で1.5ってことは軍神と同等の火力で更に増幅で+0.3
軍神は会心だから会心系スキルが活用出来るとは言え
大したデメリットなく回数無制限で、会心率があれば更に+0.5のチャンスがある
この性能でどのスタイルでも気軽に使えるのはやはり強いな

747:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 07:00:56.61 sCY++BmH.net
敬語は癖です。
>>715
確かに2chぽくはないので、今度からラフに行きましょう。よろしく
自分も汎用一閃構成がお手軽高火力でオンのラグにも左右されず、最も安定しているとは思う
試してないですがオン限定で言えば、献身破軍構成4人がいると最も火力出るんじゃないかな
■ジャンヌダルク(献):献身強化・増幅,聖女の行軍,献身延長
■蘇我馬子(献):闘志,献身強化・早手,比類なき野心
■足利義輝(攻):破軍星光強化・増幅,剣豪将軍,破軍星光強化・一閃
聖女の行軍:範囲内にいる味方の攻撃力と防御力が上昇する。
比類なき野心:状態異常中の“鬼”を攻撃すると、会心が発生しやすくなり、会心が発生すると、タマフリ使用間隔が短縮する。
剣豪将軍:会心が発生したとき、与えるダメージが増加し、タマフリ使用間隔を短縮する。

748:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 07:25:58.16 sCY++BmH.net
あ、でも奉護五大の方が火力でそう

749:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 11:54:36.94 /KpDrHiM.net
>>713
無双弓(会心200超)で上位オヌ亜種で一矢で試してるんだけど、
発破のリキャストが溜まる前に攻タマが全部終わっちゃって、2回しか発破が出せず
4、5回も出せるのってどういった立ち回りなのかなー?と
(なぜオヌ亜種でやってるのは飯素材が欲しいだけなんだけど)
できるようになれば遺跡でも役に立ちそうだし

750:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 17:46:20.23 95LdtU5I.net
空スタ一閃の弓ビルドは随分前に晒されてて確かに強いと思った
おっさんの声が嫌じゃ、だったら稲姫入れるかまで2ヶ月以上前に見た気がする

751:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 19:38:42.62 CJ0eE1n8.net
空スタ弓とかテンプレだし綱頼政見つかってすぐ組まれたんじゃないかな
綱与一の亜種だし

752:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 20:45:17.35 sCY++BmH.net
>>724
>>713ノフだけど、試しにフジミヅハ討伐行ってきました。
ちなみにNPCありだけど、ワンコンボ中の発破は5回で1:59での討伐でした
立ち回りは…何か特別なことをした訳ではないのですが、アドバイスが難しい…

753:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 21:11:13.82 sCY++BmH.net
ついでにミタマ集めで挑んだセンザンオウ
自分の立ち回り下手もあって、ワンコンボ中の発破は4回が限界、4:01での討伐

754:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 21:13:07.26 WZ0iqPXA.net
【弓 印一矢】
■渡辺綱:精神統一 一閃 四天王
■那須与一:呪禁延長 呪禁弱体 弓聖
■源頼政:一矢 祓殿一閃 獅子王
最近はこれに落ちついています。溜めメインですがおすすめあったらおねがいします。
始めて間もないからタマフリがうまく使えない

755:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 21:17:28.87 sCY++BmH.net
>>727->>728
ちなみに参考までに最強さん無し、たぶんいた方が安定する

756:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 21:28:54.67 rIsHfYyY.net
虚空と種子で明らかにタイム縮まる気がするので毎度連れていってる

757:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 22:27:59.39 CJ0eE1n8.net
>>729
精神統一4は過剰
多くて3でいい

758:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 22:44:15.54 RXHMUojd.net
精神統一は3で速度上限じゃなかったか
空弓なら10ほどレスを遡るのじゃ

759:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 22:52:11.85 /KpDrHiM.net
>>272
試してくれてありがとう
5回も出せないなーなんでだろ、慣れもあるのだろうけど
精神統一がないから攻撃の手数が少ないので、
明らかに吸生で吸える量=発破リキャスト量が少なくて間に合わないんよね、一矢だけだと
発破出すタイミングってタマフリが切れそうになったとき?
あと飯は関係ある?

760:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/17 23:47:38.80 sCY++BmH.net
>>734
渾身早手入れてる?

結局壊弓は乙女与一童子に落ち着いてしまった。
壊弓ビルドの人ありがとう

761:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 00:04:29.16 mZr38pUf.net
>>735
納得のいく構成が見つかってこっちも嬉しく思う。

自分は部位が密集した鬼は乙女与一童子、それ以外は乙女与一新田でやってる。壊スタにおいてはお姉さんが最強だね。

空弓も試してみたけど、里ノフでカゼキリ討伐タイムが2分以上かかってしまう。だけど、安定性は間違いなく空弓だね。

762:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 00:18:27.85 6Ov4mz+B.net
>>734
発破延長続けるだけでいいなら 義経→木曽義仲にして真田の早手を日本一に
槍で鷹突最大タメ→槍衾→鷹突発破のゲージが消えるまでためる→槍衾でループできる

763:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 00:33:39.94 RLHlxILG.net
■吉野太夫 祓殿一閃 祓殿延長 遠国(祓力上昇+祓い成功でタマフリ短縮)
■空海 祓殿連携 祓殿浄化 弘法大師(祓力大幅上昇)
■初 恵愛 五霊増幅 次女(祓い成功で共闘ゲージ増加)

祓殿か大直毘残ってれば3秒で祓えて3~4箇所祓えば共闘ゲージほぼ溜まる
遺跡でオロチやらバッコやらの危険部位をさっさと割るのに使えた

764:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 07:19:04.69 7JqMCA6w.net
さすが槍、それで回ってしまうのか
一瞬そこに残影早手と残影加速を合わせれば!とか思いついたけどその2つを持った迅は存在しなかった…
武蔵ェ・・・

765:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 07:56:20.22 ddx0D+TF.net
オンで鬼祓い装備してると周りの目が気になるんだよなオフでやれって話だが
浅井三姉妹のユニークはどれも効果量多くていい祓力上昇スキル必須だけど

766:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 08:29:15.23 IJiUp6P3.net
>>740
断祓「ええんやで」
オンではラグで発動しないことも多々ある模様

767:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 12:46:43.65 JrxIHZgN.net
>>737
槍衾じゃなくてもフツーの□タメでよかった

768:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 13:22:08.00 BujTk8Bw.net
終の種子凝縮って倍率いいって聞くけど、実際どんなもん?
過去ログ漁っても出てこぬ・・・

769:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 15:01:30.31 /UukbLl6.net
>>735
入れてるんだけどなぁ、間に合わんわ
壊弓もヤトオカミによさげだね

>>737
やってみたら楽しいわw
発破リキャストの溜まりを見てたら面白いw
これこっちがダメージ食らったとかでグダらない限り何回も発破いけるね

770:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 15:31:55.86 Zf+LIb8t.net
>>743
ノヅチ朧で試してみたけど
凝縮1積みで3割増っぽい

771:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 15:32:48.60 ddx0D+TF.net
>>743
表層削って生命力を削らないように調整したオヌホに向けて(小型だと上級でも1発で倒してしまう)
魂ゲージ最大の破敵凝縮無し>種子凝縮無し
種子凝縮3つ>魂ゲージ最大の破敵凝縮3つ
ついでにオヌホの表層に撃つと破敵=破敵凝縮3つ>種子=種子凝縮3つだったから表層には凝縮が乗らない事がわかる
俺がやった時は上記の結果になったピクセルの数え間違いは許して

そして最近聞いた話だと鬼の手で掴んだだけでダメージが入るらしいんだよな
つまり破敵のマーキングのために鬼の手で掴んだこの検証は不十分

772:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 15:36:56.87 ddx0D+TF.net
>>745
その手があったか……朧のこと頭から抜け落ちてた
部位ごとに耐性が異なるらしいからと必死に同じ部位に種子当て続けた俺はマヌケだった

773:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 16:06:57.26 fq3y8TnO.net
>>746
上で鬼絡+魂アビリティのネタ構成を挙げた者ですが、鬼絡自体にダメージはありません
神便鬼毒で体力を限界まで減らした下級の小型鬼に30回以上鬼絡をしても倒せなかったと記憶しています
wikiに「鬼絡を当てると朧鬼が実体化するからダメージがある」というコメントがありましたが間違いですね

774:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 16:48:44.65 NV6Uwukr.net
【終ノ種子特化、属性武器向け】
■出雲阿国(武器):仁愛、空特化浄化、終ノ種子凝縮
■上泉信綱(防具):終ノ種子圧縮、終ノ種子短縮、終ノ種子凝縮
■オキクルミ(鬼の手):一閃、属性吸気、終ノ種子一閃
凝縮2段積みで6割増しの種子を会心1.7倍で更に強化(理論上最大威力?)
空アビ+浄化+仁愛で共闘ゲージを溜めながらCT短縮
気力が要らない武器ならオキクルミを千葉周作に変えると空特化浄化で更に回転率が上がります

775:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 17:47:24.89 BujTk8Bw.net
>>745-746
お�


776:ィ、ありがとう。結構上がるんだね。 この前の鬼の手種子をさっそく試してみて思ったんだけど あれ魂タマフリも結構回るから、元気溌剌とかの方がトータル火力は増すんじゃないかとふと思ったわけさ >>748 この検証によると魂アビリティの追加ダメージってモーション値の約2倍みたいな検証を見たけど 実はモーション値によらず武器攻撃力による固定ダメージってことでいいんかな?



777:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 18:10:16.41 fq3y8TnO.net
>>750
wikiの魂スタイルのコメントにも検証結果を置いてありますが、おそらく攻撃力のみ依存というのは合っているはず
他に魂アビ有り真空斬溜め3+魂アビ無し翻身斬と、魂アビ有り翻身斬+魂アビ無し真空斬溜め3のダメージ比較をしましたが双方同じダメージでした
モーション値による上昇があるのならば前者の方がダメージは上になるはずなので、モーション値は無関係と考えていいでしょう

778:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 19:22:08.13 XZnDolYF.net
>>749
単に種子の威力上げるだけなら
鈴鹿御前と藤原定家が種子一閃と種子濃縮持ちだから濃縮3積み会心は出来る

779:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 19:27:30.95 XZnDolYF.net
>>752
濃縮って何だよ凝縮だよ...
上泉信綱:終ノ種子強化・圧縮,終ノ種子強化・凝縮,終ノ種子短縮
藤原定家:飽くなき追求,終ノ種子強化・一閃,終ノ種子強化・凝縮
出雲阿国:終ノ種子強化・凝縮,仁愛,異彩

定家のユニークが激励だから高会心で行けば...
ただ本当に種子だよりになりそう

780:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 19:37:12.26 Iux37dFM.net
>>744
壊弓は部位が多い鬼ほど有利になるよ
ヤトオカミは部位が多いから割と行ける。
部位破壊の快感を覚えたら壊スタは病みつきになるぞ。

そう言えば今作で部位破壊した部位が破壊しにくいような気がするんだよね。

781:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 19:38:50.88 WqkqwPfX.net
ゼリー部分の耐久は極のころと比べて3倍~5倍くらいになってる
壊ハメがよほどお気に召さなかったんだろうけど、調整のセンスが無さ過ぎて嫌気がさす

782:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/18 20:25:02.13 fq3y8TnO.net
ノヅチ朧相手に試してみましたが、凝縮無しの種子と同じく凝縮無しの破敵の威力に違いが全く無いような…
大型鬼とは計算が違うのかな?

783:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 00:14:11.33 ZEstESnk.net
形代祓力の使い方教えてくれ 爆発したら鬼祓いってなんだよ 検証しようにも形代召喚する→消えるまでに部位破壊する(祓い効果が発生してるかの確認材料)→転がってる部位の近くで形代爆発させる て作業が転移使ってもすごい不便

784:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 00:51:07.84 jhaf1o0T.net
阿国ユニークと合わせて使うとかどうだろう

785:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 00:57:27.01 dXVmjxU3.net
>>757
大型向きではないと思われ
鼓で開幕餓鬼倒して置いとけばまぁ当たるかな程度
あとはアラハバキ稼ぐ時に亀無視するためにおいとくとか

いらんな

786:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 15:43:37.98 o3R74xk6.net
本スレで捨身供儀強化・激励が使えないってあったんで試してみたけど
2積みすればオヌホ相手に薙刀で□連打してるだけで百烈拳してる雷蔵の消費をカバーできる程度は回復するのね
ただ気力は自己管理が基本なんで使い道が無いだけで弱いわけじゃないんだな

787:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 16:44:08.20 RX8tx30z.net
>>760
よく読もうぜ
使い道がないって書いてある
そもそも気力管理は個人個人でやってるし
献プレイヤーが積んでまでやる必要ないよねって言う意味で使い道がないってことじゃないかね

788:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 17:07:39.90 ysWj90wW.net
>>757
試しに落ちてる部位の上で起爆させたけど全然祓ってくれなくてワロタ
形代で部位破壊したら瞬時に払ってくれるんだろうか…
仮に払ったとして断祓の劣化だけど

789:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 17:44:10.69 1c3hd89k.net
>>687を参考に挑発追撃を試してみたけど、確かにゲージがほぼ空の状態とフルに近い状態で追撃のダメージは変わらないみたい
防御面を考えなければ挑発強化・加護が一つでもあればいい感じ
あとはモーション値依存の固定ダメージだけあって、もしかして各種ダメージ増加スキルの効果も無効かも…?
元気溌剌と破軍しか検証してないけど、どちらも追撃のダメージ部分に乗ってない気がする

790:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 18:36:44.36 W6PRdZno.net
>>761
20秒しかもたんしリキャスト長いし
結構なスリップダメージあるから脳死で殴り続けるのも無理があるしな
てか献だけ△と○のリスクありすぎじゃねって思う
献身特化だと楔と捨身が使い難くてかなわん

791:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 18:47:48.58 qpiSZpEW.net
>>761
加えて捨身自体が効果時間短い、リキャスト長め、回数少ないだからな
条件の割にはリターンが薄いし
わざわざ一枠割くのはちょっとな

792:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 18:55:24.45 isBol1b3.net
>>764
献スタは献特化・献身特化・命ノ楔特化
それぞれ特化するしかないよ
特に捨身はちゃんとスキルと加護特化防具組んでないと死ねる

793:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:01:08.72 sT2/nqXc.net
献は自己バフ出来たら変わってたと思うんだけどねぇ
4人とも献とかじゃない限り癒に負ける

794:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:01:50.80 3fLubnI/.net
>>762
つまり無限でとどめに使えば自動で本体を祓ってくれると!

邪魔でしかねぇなw

795:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:08:03.35 qpiSZpEW.net
献身に広域化スキルをくれ
範囲結構狭いんだよな

796:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:16:23.69 1c3hd89k.net
ジャンヌを絡めた献盾剣構成を考えてると確かに広域化が欲しくなる
博士と真鶴をよく連れて行くんだけど、遠距離持ちと献身は相性が悪いし聖女の行軍もほぼ無意味になっちゃうのが辛い

797:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:25:23.71 DLge3qfM.net
極で献身広域来たとしても、聖女の行進には効果ないんだろうな…当たり前っちゃ当たり前かもだけど

798:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:35:48.48 mrKjikP7.net
武器に最澄で献式と捨身連動、防具にお登勢で献連動、鬼の手にお好みの賭ミタマでやってるよ
献スタのタマフリって使いどころがわからんから運任せで

799:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:41:23.49 DLge3qfM.net
気になって調べてみたけど、前作に献身強化・広域ってないんだね
2極でもないんかな

800:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:46:32.10 isBol1b3.net
全員近接ならだいたい献身の範囲に入ってると思う
広域あると手軽に強すぎるからかな

801:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 19:54:34.42 W6PRdZno.net
流石に常時効果のある聖女の行軍は献身よりは効果薄いと考えていいのだろうか
残影三種千切増ができるのは献繰だけ!
ただし未強化なので献スタの場合そもそもあまり減らない(献身以外は)

802:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 20:20:44.17 3fLubnI/.net
弓は肉入り一矢メインなら火力のために割と鬼の近くうろうろしてるんだけどね
献弓だと鬼の位置と味方の位置見ながらだから忙しくて楽しい

803:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 20:26:56.38 o3R74xk6.net
献身や神懸の範囲を見切って戦ってくれる弓銃使いは惚れる

楔は加護力さえあればスキルの補助無しでも使っていけるね
炎上が天敵なんで古揃えで献スタ組みたいのだけど巧くいかない

804:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 21:31:42.01 Uf1iO+2w.net
加護力を防具頼みにしたら


805:ワンパンでペロッたりお洒落できなくなるじゃないですかヤダー!



806:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 21:35:44.14 ZEstESnk.net
>>757本人だけど、小型鬼殴って形代祓力調べてきたよ 爆発の範囲に死体があったら瞬時に浄化できた 江ユニークで体力も回復した

問題は大型でも瞬時に浄化できるかと、それやって何か得あるのかってことかなぁ…

807:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 21:36:22.38 dXVmjxU3.net
炎山一式加護特化でも防御1100くらいはあったし平気よ
ワンパン死するのは40階以降の大蛇アザラシジャンプみたいな大ダメ技かな

鉢、篤姫、敦盛で反射すれば長時間味方の事故防げる、相手も削れる、死反で耐えるでトリプルお得

808:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 21:38:43.66 ZEstESnk.net
余談だけど、形代に小型が群がってたの見て少し安心した

809:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 22:36:36.44 LvXygtxn.net
命の禊は自分の被ダメも全部赤ゲージにする防御技だと思ってる
炎上だけは勘弁な

810:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 22:42:14.18 1c3hd89k.net
タマハミ時の衝撃波みたいなちょっとした攻撃を赤ゲージのみに変えてくれるから地味に役立つよね
加護がある程度ある防具なら体力満タンも維持しやすくなるし

811:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/19 23:21:26.38 IYji2wOy.net
死反あれば食らい放題じゃね?と思ったが発動と同時に楔切れるな…まあ当然だが
じゃあ魂呼と破軍の方がいいやと俺は敦盛と篤姫の位置を入れ換えたのだった

812:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 00:26:00.03 a2fgwZkA.net
鬼絡の検証メモ
雷蔵真手甲+9で下級オヌ腕をひたすら掴んだ

何もなし→ダメージなし

魂アビリティつき→ダメージあり
魂凝縮→ダメージ増
 +精密射撃→ダメージ増
 +元気溌剌→ダメージ増
 +破軍→ダメージ増
 +照魔→ダメージ増(大)
 +生刀→効果なし(赤にならない)
 +ラグナユニーク→吸生なし
 +属性吸生吸気→吸生吸気なし(※ここだけ属性手甲)
 
挑発追撃→ダメージなし 防ゲージ減らない
隠行猛攻→ダメージなし、透明継続

照魔貼ったときに掴んだら一気に赤くなって驚いた

813:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 01:59:42.89 iDbG9++Z.net
ちょっともう色々わけわからない

814:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 02:47:58.06 FKda27og.net
おっ、照魔の出番がやっと来たか
検証お疲れ様です

815:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 02:58:43.64 oMKfZ9pV.net
生刀が乗らないってことは鬼絡、魂アビ自体のモーション値は0ってことかね
で、魂アビはその辺とは別勘定の威力依存の攻撃判定付与って感じだな

816:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 08:31:18.04 MBuxOjhQ.net
照魔つけてみんな代わる代わる鬼絡みする時代が来るのか(困惑

817:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 11:18:14.64 839mxuTD.net
>>785
会心0武器でやらんと

818:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 12:51:58.54 h9smZmeB.net
魂スタとは縁ないから魂ミタマ入れてもニギ枠確定な身としては
照魔が破軍くらい強いならアラも考慮に入って面白くなるんだが

819:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 13:10:18.25 FKda27og.net
立ち回り込みで使えると言うのは面白いね

知らない人が見たら、こいつ何してるんやろうって思うかもしれんがw

820:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 16:55:12.36 iib7d6GJ.net
>>790
横からですが、>>694で述べてある通り魂アビリティに会心は乗らないので問題ないですよ
天運天恵強化・攻連動を利用して調べてあります

便乗して耐力を削る前と削ってマガツヒ状態になった後の照魔ノ法についてちょっと検証してみました
結果は双方同じダメージでした。改めて確認、照魔ノ法は効果部位を強制的にマガツヒ状態にし、かつダメージアップの効果。発動した際に生命力への微量ダメージもあり
ついでに倍率も検証。武器はアヤナシ金砕棒(攻撃力1730)、対象は下級オヌの右腕、スキルは魂特化・凝縮二つ
適当な攻撃で耐力を削ってからの生命力ゲージの減りを測定、多少のズレはご了承ください。
・魂アビ鬼絡→約2mm
・破軍+魂アビ鬼絡→約3mm(150%)
・右手に照魔+魂アビ鬼絡→約5mm(250%、発動時のダメージは除いてありますが約1mmでした)
・左手に照魔+魂アビ鬼絡→約2mm(100%、同上)
照魔ノ法の倍率の高さが光ります。計測にミスがあったとしても2倍以上はほぼ確実、破軍以上の倍率は間違いないでしょう
四つ目はダメージ減少と思ってましたが、改めて説明文を読むと「生命力が露出していない部位に与えるダメージが低下」なので、マガツヒ状態に使う場合はノーリスクなんですね

821:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 19:25:55.23 BWvrF5zB.net
ああやっぱり照魔の倍率クッソ高かったんだな
照魔当てた部位がやたら早く砕けるわけだ

マガツヒ、タマハミの紫状態ならノーリスクってのは分からなんだ
これからは安心してガンガン使っていけるな
まぁ特定部位を執拗に殴れる手甲や棒が相性がいいのは変わらんが

822:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 19:59:36.65 0zhiw2kC.net
検証乙&ありがとです!
マガツヒタマハミにならノーリスクは目からゴボウでした
脱剣豪将軍が捗ります

823:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 20:43:05.09 8cg5kRUM.net
但しタマハミ状態が存在しない周りの雑魚には威力3割減である
といってもマフウと大型に囲まれるような状況はまず無いか

824:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 20:45:52.33 BWvrF5zB.net
【壊照魔】
■新田義貞(壊):鎧割強化・増幅、鎧割強化・破壊延、壊特化・延長
■運慶(魂):照魔ノ法強化・破壊延、照魔ノ法強化・増幅、照魔ノ法強化・一閃
■新島八重(魂):照魔ノ法強化・増幅、元気溌剌、断奪・気or照魔ノ法短縮

照魔ノ法強化・増幅2積
照魔ノ法強化・破壊延、鎧割強化・破壊延で照魔と鎧割を破壊ループしちゃおうぜ、という構成

手甲を推奨
照魔増幅2積、壊アビ、鎧割増幅1積、元気溌剌、赤熱を乗せて弱点属性の手甲で砕弱点部位を好連携で殴る
壊アビが9になると恐らく通常の5倍近く部位耐久値を削っているハズ

新田義貞を
■酒呑童子(壊):ここは一献、鎧割強化・破壊延、壊特化・増幅
「ここは一献」は鎧割強化・増幅、鎧割強化・昇華
にすると火力が上がる

825:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 21:11:39.87 iib7d6GJ.net
下級オヌと上級ノヅチで検証してきましたが、照魔のデメリットは約15%減っぽいですね
照魔ノ法をノヅチAにかけてから無傷のノヅチBを殴った結果、通常時よりもダメージは下がっていたので複数討伐の際は注意

826:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/20 22:28:52.97 zI72aqyO.net
>>784
死反が発動すると自分の楔は効果が切れるけど仲間の楔は本来の効果時間分発動したままだよ
各種楔スキル付けてるなら十分有用

827:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/21 03:23:30.15 hzOpnYAZ.net
天運天恵で照魔が出てもガッカリしなくていいのか…
ああ…後は生刀だけだな…

828:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 01:12:13.75 LxZt4cu6.net
八重孫市与一で照魔を魂凝縮で撃ち抜けば強いんじゃないのと試したけどついつい鬼祓いモーションを忘れてしまうでござる

829:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 04:45:08.16 vekABOVA.net
福沢諭吉 おみくじ幸運 幸魂天恵 独立自尊
天草四郎 激励 加護 先天
坂本乙女 心技体 


830:ハバキリ天眼 お仁王様 天草の気分次第だけどハバキリ撃ちまくれて面白い 単発任務なら諭吉じゃなくて山名宗全でいいかも



831:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 04:52:07.88 vekABOVA.net
常盤御前 韋駄天加速 残影延長 残影早手
千葉さな子 残影延長 残影霊力 一途な想い
アマテラス 科戸霊力 残影霊力 あたたかな陽射し

残影中に赤連舞の明星ループ4回で千切り溜まる
赤連舞にしてからスタートすれば残影中に最低3発、うまくいければ4発撃てる。

832:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 05:45:12.13 xjNExb8x.net
>>803
昨日一昨日とさな子の代わりに与一が入ってる貫通銃の人と何度か
いっしょになったけど相当早いね
始まってすぐに角千切ってどっか鬼葬してもう一箇所ぐらい千切ってたわ
個人的には連打厳しいから薙刀ではカンベンだな

833:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 05:47:37.50 xjNExb8x.net
>>804
与一じゃなくて孫市だったわ

834:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 06:46:12.15 S8iJjXSJ.net
千切連発なら布都御魂増幅2積さな子でも4発いけるし
壊アビ分ダメージが上がるからオススメ

835:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 07:51:50.16 lo4sRdmI.net
出てるはずだけど過去スレに同じ構成がなかったので
【壊千切特化】
■藤堂平助(武器):断奪・生、布都御魂延長、布都御魂増幅
■織田信長(防具):一閃、布都御魂強化・天眼、信長の野望
■アマテラス(鬼の手):残影強化・霊力、残影強化・早手、あたたかな陽射し

残影枠に延長でさな子を推す人もいるがアマテラスは早手持ちのためそう差はなく残影中の千切りは3回で変わらない(盾剣の場合)
むしろ藤堂の断奪で体力を維持しやすくなるのでユニーク分トータルダメージは上がる
ただ残影中気力管理が厳しい武器はさな子にせざるを得ない
増幅を1積にしてでも信長のブーストは凄まじい
盾剣の場合鬼気ブーストが強化されたため壊アビ維持破軍でないとほぼ無理だった1:30切りがお手軽に可能になった(オヌホ感)
URLリンク(imgur.com)

836:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 09:31:49.46 VsYSwHg8.net
今さら銃にはまったけどもうほとんど人は残ってないな
テンポ悪くなるけど足りない気力を攻スタアビリティで補うのがしっくり来たわ

837:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 10:05:41.34 LxZt4cu6.net
>>802
自分は賭スタじゃなくて縮地頼りの空スタにしてる

838:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 11:06:57.21 wI1tc76G.net
Wikiの金砕棒おすすめセットで金砕棒を練習中だが発止下手くそなせいで死亡率が高い
破壊力は多少マイルドになってもいいからいま少し生存率の高い組み合わせをご存知の諸兄がおられたら教えていただきたい

やはり属性棒持って属性吸生でもつけておけ、ということになるのだろうか

839:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 11:19:19.14 kNmBZEGV.net
ニギに又兵衛入れときゃええねん

840:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 11:32:41.51 +EjLifEj.net
死ぬ前に回復しろとしか言えんので治癒増幅オススメ
吸生なんて立ち回りが安定して体力が多少減った状態でも殴れるレベルになってからだ

841:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 11:34:18.14 Mm8V0Fnf.net
>>810
発止の練習で発止だけ使用するならニギにザビエル突っ込んでもいいぞ
発止の無敵時間が長くなるし魂呼もあるから死ににくくなるぞ
真っ向勝負以外選べるスキル無いけど

842:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 12:07:43.85 wI1tc76G.net
助言感謝
まぁ練習するしかないか、こういう手で逃げずに…

843:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 13:10:41.64 vekABOVA.net
>>804
連打しないだろ、繚乱じゃなくて明星だぞ

>>806
フツノミタマ中しが発揮できないのと違って残影だけで行けるのがポイント

844:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 13:57:23.69 ZZZe/iBn.net
さな子家康常盤で残影貫通弾は愛用してるわ
共闘もそこそこ貯まるし楽しい

845:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 16:02:36.52 xjNExb8x.net
>>815
その発言であの人じゃないってわかったからもういいわ

846:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 16:21:31.12 vekABOVA.net
意味が分からんのだが何かに認定でもされてたんか

847:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 16:37:03.77 VsYSwHg8.net
過日共闘した貫通銃のあの人かもって淡い期待をしていたけど実は全くの別人で冷めたと推測してみる

848:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 16:46:33.34 JoFu7HBB.net
あこがれのあの人じゃないと分かったのでポイ

849:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 17:05:57.59 VsYSwHg8.net
【時空銃を使いたかった】
■源頼光(武器):攻特化・増幅、軍神招来強化・千切延、"鬼"討つ定め
■宮本武蔵(防具):軍神招来延長、残影強化・早手、残影短縮
■千葉さな子(鬼の手):残影延長、残影強化・霊力、一途な思い

時空銃を使おうとしたが結局は時限弾連発型に落ち着く
鬼絡からの空中攻撃で時限弾を撃つだけリロードや残影を使うとどうあがいても気力の回復が追いつかないので攻スタアビリティで誤魔化す
残影は武器ゲージ回収ではなく時限弾ばら撒きに期待しているが結果的に武器ゲージも溜まりやすいのでそこそこ千切れる
重複してないか過去スレたどって来たけど頼光って結構使われてるのな

850:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 19:44:27.41 Vz0VcYeF.net
もう頭おかしいのしかいない

851:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 20:32:23.41 Hc+qHlRT.net
君のこと?

852:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 21:27:12.44 AWs0t5mu.net
頭おかしいくらいスキル構成が上手いっていう褒め言葉だと思う

853:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 22:13:55.77 93u0CvzC.net
近接に切り替えてからアップデート後でも銃使わなくなってしまった

854:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 22:46:31.54 Vz0VcYeF.net
>>823
俺もお前もみんな
褒め言葉じゃなく単純に頭がおかしくなってる

855:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/22 23:14:34.33 7nLpZQhN.net
念押しダッサ

856:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 03:37:12.92 tNqnFW0N.net
もうオワコンだからライト()か信者のキチガイしかおらんからなあ

857:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 09:39:46.09 e+0dP04Z.net
極で面白かったスキルビルドが今作は幅が狭くなりすぎだし
新鬼はただのサンドバッグで俺うめーって勘違いが出来ないからすぐ飽きるし
長続きしないのは当然な流れやね

858:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 09:53:42.02 Xi+D6C7f.net
心技体+200 体力上昇+400 だっけ?
生刀構成考えてんだけど体力の最大は1600でよいかな?

859:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 10:01:16.88 FOYFtuvO.net
>>830
上限値下がる修正入ってた気がする
確か1500? パッチノートか何か見て確認してくれ

860:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 10:35:49.80 Xi+D6C7f.net
>>831
ごめんパッチノートが探してもわからんので目測してみた

鑑真ユニーク+体力上昇がMAXだけど、鑑真ユニーク+心技体の体力値が同じに見える 鑑真ユニーク+義経静御前(体力小?)はやや下がる

861:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 10:44:31.


862:86 ID:4zlZM+nS.net



863:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 11:19:21.90 Xi+D6C7f.net
ということで今時点の生刀体力マシマシ構成 吸生加速のために鑑真リストラ

【薄緑生刀】薄緑向け
■上泉信綱(武器):吸生増幅、吸生破壊延、ユニーク(心技体+正面突破)
■篤姫(防具):吸生加速、死反短縮、ユニーク(体力上昇+治癒増幅)
■静御前(鬼の手):吸気吸生、生刀短縮、生刀増幅

薄緑向けに組んだので吸生吸気必須
体力マシマシの序盤からタマフリフル稼働して麻痺状態をボコる 吸生は途中から稼働させて吸気と加速させて生刀を再稼働

双刀慣れてないせいか、貼りついて高度維持しての定点攻撃が難しいな 空中□□△をひたすら早押しする感じ?

864:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 12:02:18.65 0q4ytEXD.net
>>832
メニュー開けば数値確認できるのでは

865:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 14:04:54.38 q9LTQj6Q.net
>>834
麻痺攻スタコピペマンに申し訳程度にイクタチ1枚載せましたみたいな構成だな

癒スタアビと静ユニークで女神踏んでりゃ増幅2枚まで問題ないのに吸生にこだわりすぎじゃね
消費に回復追いつかなくなるのは3枚積んでイクタチ延長もつけた場合だな

866:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 14:20:48.36 9BGJaZj/.net
製品版、体験版、共闘版どれでも縮地バグは出来るんですか?閉じてる扉に入ったり。

867:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 14:46:20.09 SxxWZiQP.net
NG推奨

868:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 19:09:37.13 Xi+D6C7f.net
>>835
ありがと こんな基礎的なことを気付かなかったんだぜ >>833で正しかった

>>836
吸生は加速のために入れてるんであって、生刀の体力消費対策に使うなんて一言も書いてないんですけど何言ってんの

869:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 20:32:12.30 q9LTQj6Q.net
>>839
批判絶対に耐えられないマンで草
加速目的なら激励2積みのほうが遥かにいいのに何いってんの

870:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 21:01:32.37 pgchmIIy.net
そもそも増幅1積みしただけでイクタチ構成とか言われても

871:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 21:26:35.24 X3euNV/6.net
生刀メインってより吸生メインみたいなスキル構成だね

872:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 21:46:45.19 /GU++X/q.net
生刀を早く回したいなら吸生スキル積みまくって加速するより素直に空スタにすれば高速で回せるのに

873:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 21:53:40.95 hV/LZS8H.net
まぁ、スキルで体力の最大値上げるよりも
飯食った方がいいんですけどね・・・

874:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 22:11:38.59 0q4ytEXD.net
飯は大固定にする方法があればいいんだけどなあ

875:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 22:25:41.86 UwVe1XDp.net
ちょっと調べてみたけど、生刀のダメージ上昇量は増幅>体力上昇っぽい
そして体力の消費量は増幅>体力上昇>スキル無しだった

876:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 22:40:37.69 /GU++X/q.net
自分は使わないけど組んでみた生刀生弓特化型

■滝夜叉姫(武器):生刀生弓増幅、生刀生弓快気、父の敵討(属性吸気+属性吸生)
■お市(防具):生刀生弓増幅、生刀生弓早手、生刀生弓千切延
■静御前(鬼の手):、生刀生弓短縮、生刀生弓増幅、鬼喰強化増進

鬼喰強化増進で体力の最大値が20秒上がるので生刀生弓使う前に元素取り込んで使おう、アラタマ発動時の体力を参考だからいけるはず
あと飯でさらに体力200増やしておけばおk
武器は属性武器なら何でもいける
滝夜叉姫のユニークで体力も気力も補えると思う
テストしてないけど確実に弱いと思う
生刀生弓自体が…

877:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:01:50.68 hV/LZS8H.net
>>845
大盛りとか素材消費増やしてとかね…
そういうの欲しかったなぁ


878: >>847 どっかの公式ニコ生での放送した構成に似てるw 鬼喰できる機会も含め、生弓はロマン構成になりやすいよねぇ…



879:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:11:55.62 s75S7aEJ.net
生刀ハイリスクローリターンなのがな
増幅積んだらリスクの方が目に見えて増す一方で変化のほぼ分からん程度のリターン……
何と言うか色々と釣り合ってないのが

880:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:14:08.51 XQRq+Ju5.net
賭スタで色々組んでるんだけど天運天恵連動で癒だけがどうにもならん
せめてそこは女神連動にしてくれ…
生刀はほんとに困った子だよ

ちなみに運否天賦癒式は変若水加護付けて変若水連発で引いたらどんどん防御ゲージが伸びてって面白かった
使えるかどうかは別として

881:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:15:38.80 mplTkQOk.net
生刀生弓は遺跡深部で、既存の攻撃力・防御力が紙屑になったときに真価を(やっと)発揮する!
そこまで行くのは物好きだけだけどな!

882:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:21:43.23 hV/LZS8H.net
アップデートで
生刀生弓の修正が効果時間延長だった時に
違う、そこじゃない!!
って叫び声が聞こえた気がした…

883:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:24:24.56 Xi+D6C7f.net
>>840
そもそもが的外れな意見で批判にすらなってないことにも気づけないの? あと本気聞きたいんだけど薄緑でどうやって激励頼りにするの? あれ会心寄りに上げたら頼りになったっけ? あと生刀強化スキルと激励持ちいたっけ?



体力マシマシて書いたとおり、いかに基礎体力上げて生刀を活かすかがコンセプトなんだけどな…(飯は不確定だしめんどくさい)

ちなみに同じ薄緑で試したけど、以前のスキルセットスレにあったミヤズ茶々静御前の鬼喰増進生刀増幅各2積みのほうがタイム的には強いっぽい

884:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:33:49.47 0q4ytEXD.net
イザナミや馬子が激励と搦手一閃持ってるけど2積みでどんなもんじゃろ
毒と違って麻痺じゃ継続時間短いし微妙かな?

885:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:35:50.98 hV/LZS8H.net
>>853
まぁまぁ、あんまり嚙み付くなよ…
生刀強化持ちじゃいないけど
体力上昇だと大塩平八郎がいるね
因みに空・加速だと
武田信玄が空・加速と心技体だね

そして残念ながら体力上昇よりも生刀生弓・増幅の方が効果高そうだね
というか薄緑って会心特化で上げるもんじゃないのか?

886:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:38:41.79 hV/LZS8H.net
>>854
麻痺だと搦手一閃微妙だね…
空で行って空・一閃&激励の方が良さ気だし
そうなると生弓が息しなくなってくる…

887:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:40:17.54 0q4ytEXD.net
あ、お岩も両方持ってるし隠アラで神便鬼毒入れられるか
まあ他のスキルがちと微妙だが

888:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:43:08.60 qoIcY8Ez.net
>>853
飯面倒とか言いつつ鬼喰いいとかw
地脈が毎回あるとは限らないのに
こいつ頭おかC

889:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:45:34.26 s75S7aEJ.net
>>854
搦手一閃使うなら
麻痺は効果時間凄く短いから微妙どころかほぼ無意味だぞ
毒ならまぁそこそこといった感じ
まぁ毒武器自体がアレだが
今作の状態異常は耐性値とか無視してぶっかけられて更にスキルで強化出来る大正義神鞭鬼毒があるからな

890:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:45:43.35 hV/LZS8H.net
>>857
イザナミっていう手もあるよ?
隠はアビリティで会心出やすくなるし激励と相性はいいと思う

891:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/23 23:58:42.81 q9LTQj6Q.net
>>853
「生刀1枚しか入れずに加速目的で何かをいれるなら吸生より激励」って普通に読めたけどお前さん大丈�


892:vか 素直に生刀構成になってないことを認めて他の意見聞いたほうがいいんじゃねーの



893:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:10:14.69 GrBAWHDC.net
>>853
会心ゼロでも空一閃積めば余裕だと思うが。お手軽会心40%でタメ武器以外なんでも使えるテンプレ浦島義輝があるやん
増幅1枚なら体力上げて固定付与数値上げるよりもテンプレ構成の一閃2枚でトントンだろ

■浦島太郎 闘志 空猛攻 竜宮(魂鎖・空一閃)
■足利義輝 闘志 空一閃 剣豪(激励・一閃)
■滝夜叉姫 生刀増幅 生刀快気 仇討ち(属性吸生吸気)

894:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:10:15.10 jyEMgUya.net
>>861
多分>>853は薄緑の会心数値じゃ激励は役に立たんって言いたいんだと思う
カシリやテンリン武器ほどじゃなくてもそれなりに会心出ると思うけどなあ

895:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:15:46.47 6Juc0p6J.net
知盛のユニークを利用して鬼喰増進の上昇量を調べてみたけど400→推定1500まで上昇した
体力と気力を強制的に最大値にする効果かな?生刀とは相性良さげだけど地脈がなければ無意味か…

896:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:21:05.49 GrBAWHDC.net
>>862すまんマチゲーター、空じゃないほうの一閃は1枚だったわ
もし自分で生刀特化と名付けて保存するなら、体力補正よりも増幅枚数と激励とるかなぁやっぱ

■楠本イネ 生刀延長 生刀増幅 西洋医学
■静御前 女神延長 生刀増幅 神舞
■天草四郎 激励 武神一閃 先天

試しに鑑真込みの増幅3枚1300でやってみたら赤明星当てただけでHP250くらい吹き飛んでワロタ
静ユニーク+女神踏んでても回復追いつかんわあんなんw

897:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:28:54.77 oHew/EWh.net
■鑑真 治癒天恵 運否天賦癒式 ユニーク
■お市 元気溌剌 生刀増幅 生刀早手
■滝夜叉姫 生刀増幅 生刀快気 ユニーク

最終的にこれに落ち着いた
というか属性武器以外で生刀構成とか無理があるやろ

898:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:30:03.02 qrDg0rBr.net
>>864
玉藻前のユニークで地脈作る手もない事はないけど…
まぁ、微妙だね

899:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:33:53.14 nLr2v0vJ.net
まじで末期やな

900:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:41:14.68 sBn+W7C4.net
地脈が無いなら作ればいいじゃない

■藤原不比等(繰):属性攻撃・吸生、五輪権現強化・地脈、繁栄の礎
■静御前(癒):生刀生弓強化・増幅、鬼喰強化・増進、生刀生弓短縮
■滝夜叉姫(癒):生刀生弓強化・増幅、生刀生弓強化・快気、父の仇討ち

属性吸生2積で生刀生弓増幅2積という罰ゲームも少しはマシになるじゃろ
生刀生弓は元々リキャストが90秒くらいだっけ?とにかくやたら短いから短縮で十分じゃないかね

藤原不比等の代わりに
■賀茂忠行(繰):五輪権現強化・地脈、五輪権現強化・千切増、五輪権現短縮
にすると地脈の供給が少しマシかも知らん

901:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:47:03.27 qrDg0rBr.net
>>869
五輪だとCT長いから玉藻前と思ったんだけど
属性攻撃・吸生で消費量抑えてるのね…

902:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 00:58:56.16 DdnTmsWZ.net
五輪のCT5分だからなぁ…

903:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 01:19:49.19 sBn+W7C4.net
投げ捨てた体力に応じた分だけリキャスト短縮するような生刀強化加速なスキルがあればな
生刀にも増幅にも価値が出たんだろうけど

最低限リスクに釣り合うリターンが欲しいでござる

904:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 01:21:37.45 R6TrSp7L.net
鬼喰の持続が20秒しか持たないから
実際にどれだけ効果あるか疑問あるがなぁ
生刀生弓はそれ自体がロマンだし
好きに使えばでいいんじゃね?

905:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 01:28:28.51 qrDg0rBr.net
>>872
アテルイユニークは生刀だと発動しないんだっけ?
何か発動条件がマチマチでわからなくなってきた

906:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 12:27:57.34 JxU8NhK


907:T.net



908:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 13:13:40.13 bJLA4pyt.net
そもそも玉藻前じゃ鬼喰増進発動しなくね?

909:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 13:17:56.34 jyEMgUya.net
説明文には五大属性って書かれてるな
試したことないから知らんけど毒はどうなんだろ

910:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 13:24:24.02 oHew/EWh.net
鬼喰系は五大属性ってかいてあるけど毒の地脈にも適応されるよ
小町ユニークなんかもそうだけど説明文ガバガバすぎんよ

911:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 14:30:12.89 qrDg0rBr.net
>>875
話の流れだと五輪のCT短縮に使いたいんだから
問題ないよね?
五輪の効果が切れて地脈が出来て、それを鬼喰で取り込んでいる間に生刀発動
んで、生刀の効果でアテルイユニーク発動するならそれで五輪のCT短縮狙う
これを想定しての発言だったんだけど...

912:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 14:36:33.31 JX2yTEvO.net
もう知ったかかニワカぐらいしか残ってないな
ここもオワコンだな

913:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 19:32:43.12 +GoDU7S2.net
>>878
小町ユニークはゲージは常時オレンジになって加速してるように見えるけど
実際には説明通り気力MAX時にしか加速してないからセーフ

914:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/24 22:42:32.25 z/Upd3m+.net
やっと銃でソロオヌ2分台。。。

915:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/25 00:09:10.01 T6iLf5dF.net
>>834だけど、構成色々上げてくれた人からヒント得たので再構成 武器は変わらず薄緑としてる

吉田兼好 空加速 縮地快気 ユニーク
吉野太夫 鬼喰短縮 祓殿加速 祓殿加護力
静御前 鬼喰増進 生刀短縮 生刀増幅

若干誤差はあるけど地脈取込効果は28秒で、地脈生成が通常55秒、短縮25秒 あと生刀が短縮60秒、空加速30秒で回せるので、かなりの回転で鬼喰増進生刀が回せる 体力赤ゲージのまま鬼喰増進すると赤のままなので、祓殿加護力のサポートでカバーすること

916:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/25 00:18:47.98 kr2APWca.net
>>883
wikiのスキル説明だけ机上で組むと出て来る妄想かなって感じ

917:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/25 08:19:34.10 1zECzK1s.net
>>881
まあ効果自体は説明通りだからガバガバではないな
最初騙されたけど

918:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 09:17:23.87 lac+lQLA.net
生刀生弓でアテルイユニークは発動しないな
大和魂発動時だとニギ短縮しなくしたり
したらしいから前なら発動してたのかもね

919:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 20:28:03.99 wF0kMh/H.net
奉護五大はオンライン来んな
自粛して当然だろ みたいな風潮ってあるの?
元々、金砕棒で奉護五大使わない属性強化を使ってたんだけど
属性強化なら奉護五大が一番良いって聞いて、防具含めて見直してたんだけど・・・

920:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 21:53:00.91 Gy+Tgr+J.net
個人的にだけど行きと帰りのロード時間より戦闘の方が短くなる構成は遠慮して欲しいかな
遺跡とかならいいけどそういう素材集めならソロでいいじゃない

921:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 22:00:55.40 szvWwy7o.net
素材回収部屋でさえ奉護五大禁止部屋あったしな…
オンなんて肉入りで唯でさえ火力過多になりやすいんだし
態々、危険な組み合わせで行かなくてもよくない?

922:887@\(^o^)/
16/10/26 23:03:52.79 wF0kMh/H.net
そうかそうか…
奉護五大は最終的にロード時間の方が長いじゃねぇかみたいなとこまでいくのか(汗
防具とかミタマ構成とか(プレイヤースキルとか)まだまだだからそこまで強くないけど
奉護五大を積んでれば十分警戒されるわなー。
無邪気に完成させて突撃せんかっただけマシだったか…

金棒のなんか面白いインスピレーションが出てこ


923:ないか過去ログ順に見てみるか…



924:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:06:08.96 Dy8OSLRA.net
いや、一人までならそうはならんだろ
二人だと2分切ってくるけど

925:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:21:58.12 szvWwy7o.net
いやいや
組み合わせ次第では1人でも2分きれるっしょ

926:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:27:46.70 Dy8OSLRA.net
だって奉護五大使う人は、自分みたいにうまくない人ばっかだったし…

927:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:32:38.99 leiNbzO/.net
>>893
そこらへんで普通の人は自重してるんだと気付いて欲しかった...
オフですら最近は使う人いなくなってるんじゃないかな
そもそも火力だよりで瞬殺しまくってると立ち回り覚えないからいつまでも上手くならないよ

928:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:39:16.34 Dy8OSLRA.net
>>894
大丈夫!奉護五大使っても瞬殺なんて結局できたことないから!
死なないようにするけどダメも与えられなくてね、自分にはこのゲーム自体向いてないのだと思う…

929:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:46:31.83 szvWwy7o.net
>>895
奉護五大使っても瞬殺できないならそれは単に
まだダメージ通る為のルールとかわかっていないだけかも…
一先ず、棒だけじゃなく他の武器も触ってみることをおすすめする
死にやすいんであれば属性・吸生とか使ってみるのも手かと…

930:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/26 23:59:22.79 Dy8OSLRA.net
>>896
自分は棒の人じゃないよ!使ってるのは槍だよ!
溜めてく音が気持ちよくて槍使ってるけど、考えてみる
ちなみに、弓>槍って聞いたけど、弓使ったら負けって思ってる!

931:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 00:15:32.00 3chd5qE1.net
>>897
何と戦っているのか知らんががんばれ!
弓はミタマ揃っていれば強いかな?
まぁ、何の武器でも揃っていれば強いんだけど…
双刀とか薙刀とかはやる事シンプルでいいかも
属性・吸気とか闘志つけて気力管理さえすればいいからね

932:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 00:24:49.51 2IMgTIiP.net
金棒の人だけど、そんな自重してるなんて気付けないのよ…!
いやまぁ、気付きかけたから聞いてみてハッキリと突き付けられたんだけども。

金棒の高い属性値見れば、それを生かす方向で色々スキルセット論がありそうなのに
そういう話があんまりないからおかしいなぁ、って…
久坂玄瑞と那須与一+αの組み合わせ6個くらい考えてどういう場面でどれが効果的かなーとか考えてたよ…
後は速風2積んだスキルセットも、手が付けられないくらい早くなって面白いって見かけたんだけど
やってみたらそんな事もなくて、バグだったみたいだし。

ぶっちゃけ他になんか、これは自重しとけみたいなのあったりますか?

今は、茨木童子、石田三成、那須与一のスキルセットを作ってるんだけど
面白いみたいだし賭スタまだ使ったこと無いし
色々ランダムにタマフリが出てくるみただいから、やった事ないスタイルの事も自然と勉強になるかなーと。

933:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 00:32:29.22 oBdzH5e0.net
かきつばゲフッゲフン

934:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 00:55:23.57 2IMgTIiP.net
かきつばたは…
タマフリ使用間隔を短縮する?
その方向性を目指すスキルセットは色々あるらしい、というのはなんとなく知ってるけど
その中でもぶっ壊れ性能で敬遠されてるって事なのかな?

っていうか、攻撃転換法・五大も持ってるし
下手したら知らずにこれも属性特化だわーい、ついでにタマフリも短縮だー
って取り入れてた可能性が高い気がする・・・

935:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 02:37:52.85 Ng2LB4BC.net
かきつばたは多少慣れがあろうけど、単純にタマフリ連発で叩き込めるのがヤバイ  

個人的には便利すぎる足利義輝と天草四郎を使っちゃ負けだと思って�


936:� 賭スタはまず全スタイル触ってから賭スタしたほうが楽しめるんじゃないかな 知らないタマフリでてアワアワするより理解できてるほうが立ち回りも早い



937:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 10:36:26.05 jFoVeDiY.net
>>899
何か属性を言い訳にしているだけのように聞きえるんだよなぁ
残影五大だってあるし転換五大だってある
にもかかわらず奉護五大に手を出すあたりネットで強いって見かけたから使ってみようって思ってるだけでしょ

そもそも奉護五大の仕組みも分かって無さそうだし...

938:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 12:44:33.94 2IMgTIiP.net
賭スタでアワアワしてますが、これはこれで…
攻スタ、壊スタ辺りちゃんと使ってみたくなりました。

俺は誰に何を言い訳するのさ?
「知らずとは言え、オンラインに持ち込んじゃった…」
て言うなら分かるけど、それは仕方なくね?
しかも今回持ち込んでもいないんだけど。

恥ずかしながら、奉護五大を含め
完璧に理解して使ってるスキルなんて多分1個も無いよ。
聞いて、試して、自分なりに消化してく(完璧に理解出来るとは言ってない)
って何もおかしい話ではないと思うのだけど…
理解してたら、多分6パターンもスキルセット作らないよ。
ここで公開したらコンセプトや欠点、無駄を指摘されまくると思うわ…

金棒は属性値高い → 特化しよう
ってだけの発想だったから、良く理解してる人は
そもそも金棒でそんな事しねぇよ、みたいな事もあるかもしれないし。

奉護五大の仕組みも、雑に防具の一番高い属性値の何割かが上乗せされる
って理解でしかないです。
防具はアケハワニで揃えようとしてたけど
現在はモノノフ影装改一式。

自分で元々組んでたのは 安倍晴明、那須与一、黒田官兵衛
完璧な理解には程遠い知識から作ってるので勘弁しろくださいお願いします。

939:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 12:59:17.54 ky4xGKwg.net
というかそもそも金棒の数値が高いのは単なる手数とのトレードオフでは

940:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 13:01:30.99 UN92yT5Z.net
>>904
6パターンしかだろ...
各武器種毎に組み合わせたり
メインミタマ種類毎に組み合わせたりで
普通は20や30は組むだろ
棒だって属性値が高いだけで属性特化は他の武器でも作る
あんま奉護五大とか繰だけじゃなくもっと
他の武器、ミタマを触った上でそれでも奉護五大を取るなら何でもあり部屋を建ててやれば誰からも文句は言われないと思うけど?

941:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 13:23:14.99 mUEonVqS.net
とりあえず無駄な改行ばっかりの長文は荒らしと思っていい?

942:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 13:58:43.77 2IMgTIiP.net
改行多いのは良くないのな、すまんかった。
組み合わせ20~30は到底いかないな、過去に使ってたミタマの組み合わせても30はいかないです…
一つのコンセプトで20~30も作るのが普通と言われると、ぐうの音も出ない
後、なんでか奉護五大を使いたくて仕方ない人みたいに言われてるんだけど
違うからね? 聞いて、止めて、まさに他のスタイルや武器を触り始めてるとこだからね?
オンラインにも持ち込んでないって言ってるでしょう?
金棒に思い入れがあるのは確かだけど
他の武器の属性特化組むべきでは無い なんて主張はしていないし、
ずっと言ってる通り知らない事がまだまだ多いんだ、
他の武器やスタイルをどうこうなんて言えないよ。

943:sage@\(^o^)/
16/10/27 14:52:58.83 AAZMh5QE.net
変なのに絡まれて大変だな 一つのコンセプト詰めて自分なりの構成作るのが楽しいんだから数を競うなんて無駄だよ

でも長文改行は勘弁な

944:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 15:01:25.47 2IMgTIiP.net
ありがとうございます。
反省


945:しますた。 知りたかった「使わない方が良いミタマ」と「人によっては自粛してるミタマ」は良くわかったので それを念頭に武器種やスタイルも色々試して見ようと思います。 色んな構成目にしたけど、やっぱ知識不足でまだ良くわからないの多いから 当分はオフラインで自分なりに消化していくとします。 奉護五大の話題出したり、書き方が良くないのもあって荒れた感じになって申し訳なかった。



946:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
16/10/27 23:47:51.82 2WZpzU/y.net
URLリンク(i.imgur.com)


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch