15/03/23 12:25:15.53 Np5UMWcP.net
URLリンク(wikiwiki.jp)
これじゃいかんのか
297:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 12:43:58.24 t8ye8znV.net
>>281
武器ごとにこんなにも違うんですね。
ありがとうございました。
298:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 13:03:36.45 FQbObjB8.net
>>280
ステ後の硬直あるからあまり変わらん気がするな
ショートならステ□ループで安定
BR中は剣振らずにステ連打のほうが速い
299:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 13:48:37.94 ADUYcDP+.net
ステップステップは走るより断然早いよ
理論上ステップジャンプよりも早いはず
ただ最速入力タイミングが難しい
300:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 13:50:35.70 Qb5dyUl9.net
ショートのBAの△五段目系に溜め動作速度って関係ないよね?
301:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 13:59:03.29 XEwAsTrh.net
すみませんクリア後なのですが、盾について質問がありますm(_ _)m
どの盾(小、中、大)で今後行くか迷ってます
小盾は最速だけど、素ガード強化しても-9割
中盾は最速(強化して)、素ガード強化-10割、スタミナ消費小
大盾は最速か分からない(強化して)、元々-10割、スタミナ消費大
バーストなしでダメージ受けたくなかったら、中か大なのですね(;_;)
それても大盾でFinalAnswerが出ているのでしょうか?m(_ _)m
302:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:04:48.31 dP3a9YBC.net
RBで纏系装備が追加されましたが、最終難度まで解放しても炎纏縋が合成一覧に見あたらず
もしやこれは存在しないとかなんですかね…
303:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:14:54.14 guD5Iz3M.net
>>286
積極的にガード出せるならバックラーかシールド あんまり出せないならタワシ
難易度盛って縛らない限りは特に最適解とかはないし自分のプレイスタイルに応じて選べばおk 色々試してみるのがいいよ
304:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:24:39.78 XEwAsTrh.net
>>288
有り難う御座います(*^_^*)
色々遊んで試したいと思います!
305:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:31:22.66 TDhJEhVx.net
>>283>>284
バスターを使用しているのでステップ連打かステップダッシュのようですね。
ダッシュ移動を控え、この2種類を練習してみます。
306:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:40:36.22 g5ctuTg1.net
>>284
スタミナのこと考えたらステップキャンセルジャンプの方がええで
>>286
ファイナルアンサーはバックラーでジャスガするのがベストです
307:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:45:34.75 xbn37tpn.net
今更ですがタワシは+99でもガードしたらノーダメなんですか?
308:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:50:03.31 g5ctuTg1.net
>>292
もちろんスタミナある限りノーダメージだよ
ただしオートガードでのガードは食らう
309:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:53:40.09 xbn37tpn.net
>>293
ありがとうございます
じゃあタワシにオートガードはいらないですね
310:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 14:56:53.40 aQ7szqco.net
Bガード被ダメ軽減つければオートガード時も削れない
311:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 15:11:06.39 wGYxvN6d.net
>>286
軽減率は75%、87.5%、100%
消費STは5~10、10~15、15~20
312:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 15:30:05.33 HEEksGfN.net
初代とか、見つかってもいないはずのアラガミが突然マップ横断してくるとかあったよな
313:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 15:30:38.41 HEEksGfN.net
うお、誤爆失礼
314:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 16:39:34.50 XEwAsTrh.net
>>296
有り難う(*^^*)
助かりました!
315:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 18:02:52.57 qVBnU6Ss.net
たまに書きこまれいるスナイパーの麻痺弾って特にエディットとかせずに売ってる地縛弾でいいのでしょうか
あと50回復のレーザーはショットガンなどと同じように2本出て行くやつでいいのでしょうか
316:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 18:07:28.66 ZE+qwIPQ.net
武器がまだ全部解放されてないんですけど素材がまだ未入手だからですか?
317:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 18:17:44.78 wGYxvN6d.net
>>301
テンプレ
318:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 18:47:31.12 0f7PKZEL.net
蝕虚砲光石てどのアラガミの素材ですか?
319:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 18:54:32.62 Nj4t7Fbm.net
ウロ道場というのは、難易度はどの位ですればいいのですか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 19:09:23.97 Ev36xpnv.net
>>304
できるだけ高いとこでやれ
テンプレ読めばわかるだろ
321:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 19:12:53.26 TtRedlIh.net
>>303
飾虚抱光石のことかな?
頭二文字が「飾虚」だからエインヘリアルの素材のはず
>>304
難易度が高いほど覚醒率の上昇率がいい
322:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 19:17:03.75 Nj4t7Fbm.net
>>305 304
ありがとうございます
323:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 19:53:30.69 JLfRj1HC.net
体力大・ダメージカット3とかつけてもアリサがやたら死にやすいんですが仕様ですか?
ハルオミ、リヴィも他NPCに比べて死にやすい気がします
なにか基準があるのでしょうか
324:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 20:01:50.83 3EKbgZ0t.net
そろそろ+99に挑戦したいと思っているのですが
+99に挑戦するならこれは付けておきたいってスキルってありますか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 20:18:03.82 0f7PKZEL.net
>>306
それです!
ありがとうございました。
326:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 20:20:03.74 ADUYcDP+.net
>>309
ふんばりと消音
シールドならガード被ダメージ
バックラーならBガード被ダメージ
この辺がほぼ必須
327:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 20:24:59.48 3EKbgZ0t.net
>>311
ありがとう
ガード系がそんなに重要だとは知らなかった
328:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 21:01:36.09 8KtC436X.net
>>312
ガード被ダメとBガード被ダメつけてバースト維持すればバックラーでもガードダメージ食らわないからね
329:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 21:17:51.54 upb8wn4b.net
>>312
補足すると、シールドのガード被ダメ減は5以上、バックラーのBガード被ダメ減は9以上ね
また、仮にオートガード積むならそれ用にBガード被ダメ減をつむこと(オートガードはバックラーと同じ軽減率しかない)
330:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 21:33:58.49 cjQ8mMOz.net
>>308
アリサは銃メインで盾使わない(使えない)ことが多いとか聞いたことある。うろ覚えですまんね
その2つ+カリスマでNPCは大丈夫じゃねえかな。今回そんなぽこじゃか死なない気はするが
331:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 21:45:57.48 1aQbHrCn.net
プレイヤーキャラの装甲レベルにNPC防御力が比例するとか聞いたことあるが、どうなんだろうな
332:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 22:09:02.60 ZZ6kV76F.net
雷鬼鋭兜が欲しいのですが
オウガテイル堕天種(雷)はどこで会えますか?
333:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 22:10:14.31 JLfRj1HC.net
そういえばカリスマとかありましたね 使ってみます
それにしてもアリサは死にやすい
334:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 22:21:31.44 upb8wn4b.net
>>318
アリサはアサルトのため銃形態でいる時間が長い=ガードできずにいる時間が長い
それ自体はデフォルトで受け渡し頻度が高く、複合含め回復弾適性の高いアリサと相性がよい
受け渡し頻度が高いのを逆手にとって、受け渡しバーストをつけるとぐっと扱いやすくなる
また、識別爆破Mなどを付けてOPをさっさと吐き出させて剣形態にさせてしまうという手もあるが、せっかくのアリサの長所は活かしにくくなる
335:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/23 22:39:06.17 ZZ6kV76F.net
>>317
自己解決しました
スレ汚しすいません
336:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:19:52.22 75MA69LQ.net
猿神鋼尾と龍種真血晶という素材が欲しいのですがどのミッションに行けばいいのでしょう
337:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:23:44.76 kiSlq9ji.net
コンゴウとグボロだね
そいつらが出るミッション
たぶん12,13,14,15のどれか
あとは報酬確認を見てくれ
338:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:30:39.46 7maKJQGD.net
質問です Vシリーズの銃身と装甲は全種類出ましたけど、刀身はロングしか出てきてません 。ショートとかバスターにもVシリーズってあるんでしょうか?
339:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:33:44.16 kiSlq9ji.net
ない
340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:35:04.90 kiSlq9ji.net
違和感がないやつならあるぞ
ハッピーとか貫通バスターとか切断ハンマーとか
341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 00:42:51.39 7maKJQGD.net
ロング以外はないのか…
サンクスです
342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 01:25:00.66 a8nprfl7.net
超長距離弾は子接続されたバレットにも効果がありますか?また、判定はどのようになっているのでしょう?
343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 01:29:28.31 75MA69LQ.net
>>322
ありました
サバイバルに
めんどくさい
344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 01:34:14.83 a8nprfl7.net
>>327すみません自己解決しました
別の質問なのですが、よくわからないので超長距離弾の判定に付いて質問させてください
超長距離弾の判定はどこのモジュールに入れたか関係なく銃口からそのモジュールの着弾点までのx,y軸の移動により決まるのでしょうか?
それとも超長距離弾を適用したモジュール以降の軸の移動により決定されるのでしょうか?
または自然消滅では引き継がれないなど条件があるのでしょうか?
スナメテオを見ていて最後の爆発に超長距離弾が付いていてふと気になったので質問させていただきました
345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 01:42:52.42 1LwqivI1.net
ロミオからの被リンクバーストが少ないのが気になるので受け渡し強化を付けたのですが全く受け渡ししてくれません
どうにかなりませんか?
346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 02:13:29.22 2D6CJyta.net
>>330
消費のデカい弾を持たせると少しはマシになると思う(識別M爆発など)
受け渡しをするにはまず捕喰する必要があるんだけど、NPCはOP余ってると積極的に銃形態を使用するんだよね
ロミオはデフォルトでトリガーハッピー付きだからOP使い果たすまでに時間がかかる
だから消費デカい弾使ってOPが枯渇しやすくなるようにすれば剣形態の頻度が上がる=捕喰頻度も上がる
347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 10:31:39.23 sgf1QcLe.net
>>326
自分もショートのVシリーズがかなり欲しいところです。。。
V-Sht MK4・・・(Shtかどうかは知らんが)
アプデで追加武器こないかな・・・
348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 13:35:14.40 xGS+E54u.net
>>330
あとNPCのAIとして基本的に「PCに濃縮アラガミバレットを保持させる」ってのがあるっぽいから
1回でもLB貰ってたらバースト切れそうなとき濃縮アラバレ撃ったら高確率で受け渡しが飛ぶ
受け渡し強化をつけてるNPCならまず渡してくる
349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 13:56:27.49 1LwqivI1.net
>>331
>>333
情報ありがとうです、試してみましたが確かにOP切れで剣形態になるんですがホールドとかのチャンス時はCCを優先するのか全く捕食しないという問題が・・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 13:57:43.89 wXoJALHL.net
インフラのスクショ見てるとみんな万単位のダメージだし実際にインフラ入っても数発でアラガミ沈めてるんだけどどんな装備にすればそんなことになるの?ロングじゃ無理?昇り飛龍でもせいぜい2000ちょっとしか出せない
インフラやってると自分だけ喚起率が低くて全く貢献してない感じがして辛い…
351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 14:13:11.52 YXDJ+YnV.net
換起率と火力は決して同義ではないしどうしたいのかよくわからんけど
剣達やら全力攻撃やら近接攻撃上昇やらつけてクリティカル出すなりすればいい
換起率だけ上げたいなら多段徹甲撃ってれば簡単。ロングで、という質問に対しては回答が不十分かもしれんが
352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 14:19:59.46 3L26v8Bc.net
>>335
万越え程度ならどんな装備だろうと出せる
ランク15の装備を+30にして剣聖とかの強力なスキル付けるだけだよ
353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 14:20:25.82 9b2eX2Q2.net
>>335
ちゃんとクリティカルが出るように狙ってますか?スキルもそうですがそれ以前にクリティカルを出す腕がないとダメージ出ませんよ昇飛竜使ってせいぜい2000ということは適当に狙っているかで緑エフェクトや弾かれになっているんだと思います
まずは低い難易度でいいので的確にクリティカルを出す練習をしたほうがいいですそうしないといつまでたってもダメージ出せません
それと、換気率の上昇値=貢献度ではないですからそんなに気になさらずに
354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 14:45:24.22 kiSlq9ji.net
飛龍で喚起率低いんだから下手で当てれないんだろう
まずは当てる練習から
355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:16:11.02 aPiPSWDD.net
オススメのスナイパーはありますか?
356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:17:43.75 kaloO6KW.net
あります
357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:19:10.19 +CMHWVqA.net
ある
358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:19:50.46 l3MFGig4.net
すみません、難易度を上げる(+数字)と、遺された神機パーツの内容は良くなりますか?
穴熊の「あ」すら見てないです(;_;)
普通に難易度そのままでRank15のクエスト連戦でいいのかな
359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:22:31.01 9b2eX2Q2.net
>>343
なりません諦めて道場エイン特務通いしてください
360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:22:37.59 +CMHWVqA.net
ない
361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:22:57.35 9b2eX2Q2.net
>>340
コミュニオン
362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:29:11.02 l3MFGig4.net
>>344
師匠、有り難う御座いますm(_ _)m
精進致します
363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:35:44.12 wXoJALHL.net
>>337
+ってどうしたらつくんですか?
属性で使い分けてるんですけど、クレメンサーとかアヴェンジャーとか+6で最大強化なんですけど…
>>338
クリティカルって弱点部位に当てるってことですか?そうだとしたら毎度クリティカルです
364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:40:36.27 l3MFGig4.net
師匠ごめんなさい(ノД`)
道場エイン特務って何でしょうか?
道場って名前の付くクエストないです><
365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:46:19.57 l3MFGig4.net
事故解決しました
ウロヴォロスですねm(_ _)m
366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:51:34.13 9b2eX2Q2.net
>>349
ごめんごめん道場ってのはウロヴォロス道場のことでミッションは通常難易度15の暴食の儀のこと
エインはエインヘリアルがでてくる通常難易度15のシャッターチャンスのこと
この2つのミッションはかなり早く回せるから得意なほう回してのこじん掘りするんだよオススメは道場でBA上げしながらののこじん掘り
そんで特務がでたら難易度15の特務をやるオススメはファラオだけどまあ得意で一番早くできるのをまわしてみて
当たり前だけど作戦支援スキルは必須頑張ってね!
367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:56:35.22 9b2eX2Q2.net
>>348
まずは説明書読んでwiki見なさい話はそれからです
+はのこじんでつけられるクリティカルはエフェクトでわかると思うけど赤白い?エフェクト
というかクリティカル出してダメージ2000なはずはない初期装備使ってんなら別だけどそんなことはないだろうからとにかく練習しなさいwiki見れば肉質もわかるでしょうし
368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 15:58:50.37 1g60V97v.net
>>350
エインはシャッターチャンス
369:
370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 16:06:34.92 l3MFGig4.net
>>351
本当に有り難う御座います(*^_^*)
お手数かけて申し訳ありません
>>353
有り難う御座います(^o^)
371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 16:14:35.94 iJTdbLLz.net
>>352
句読点いれないか
372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 17:20:01.74 a+8PMJu+.net
オンでホールド武器が敬遠される場合もあるってどうしてですか?
どうせ3回しか効かないんだからその分火力上げろって事かな
373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 17:25:39.72 i7V6WIBG.net
>>356
難易度追加無しオンだと、一方的にボコって終わる
難易度追加有りオンだと、状態異常耐性ついてあまり効果がない
GEは難易度が低めの分、マルチはマルチそのもの(他の人とのコミュニケーションとし)として楽しみたい人が多い
楽して倒そうってのはあまり好かれない
374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 17:28:52.22 uiVdd1N+.net
>>356
難易度変更でレベル上げるほど効きづらくなるから意味ないってのもある
ホールドエフェクト出たと思ったら解除されたりするし
375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 17:46:54.77 3L26v8Bc.net
今はホールドよりエヴォリューションやスナイパーの方が敬遠されてる
強すぎる攻撃手段はつまらないって風潮
376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 17:55:47.53 a+8PMJu+.net
>>357-359
なるほど納得しました
377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:02:22.66 HHodIoPb.net
ホールド、エヴォ、ジエンド、ダイヴ、識別なし、誓約テロ、BR中に銃連射、コミュニオンRIP、アサルト連射、ブラストの視界阻害を嫌っている人がいる
個人的に識別なし散弾だけは許せない
378:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:03:40.74 GUSpaHmR.net
BRそのものを嫌ってる人や逆に低火力を嫌ってる人もいたりする
379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:31:17.56 1RpCgLPm.net
>>348
飛竜のクリティカルだけで800*2=1600%なんだから攻撃力600の武器だけでも9000近くダメージ入るはず
ちょっとナイトホロウに決めてこい
800%*600=4800だから2000ちょっとのダメージなら50%~60%の部位にしか決まってないぞ
今回攻撃スキルの計算が変わったからスキル盛り盛りすればあっという間に2万ダメージとかになっちゃう
380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:33:42.08 +BBraR6w.net
支援アバカのリンサポってどういうのが好まれるのかな
とりあえず視覚聴覚0-2と登場遅延0-2はつくったけど、他にも作っておくといいのあれば教えてください
381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:35:54.21 GUSpaHmR.net
もしかして>>348は属性エフェのことをクリティカルだと勘違いしてるのかな……
382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:37:57.35 9b2eX2Q2.net
>>364
身代わり盾
あとみんなが持ってなさそうなやつって前聞いたら言われた
アリアの加護はつけてる人多すぎなので人気ないみたいです
383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:41:14.68 iJTdbLLz.net
>>364
大概の奴は装備セット3枠全部おんなじリンサポ、そしてアリアor怯み被ダメがほとんどだから、ぶっちゃけ違うリンサポ3つついてるだけで喜ばれる
いれるものの候補としては
聴覚↓、視覚↓、侵入遅延、待機延長、身代わり盾の0-2あたりが人気かな
384:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:44:04.25 G4Nv0rYv.net
多分赤エフェクトで弱点攻撃できてると勘違いしてる
ブラッドレイジ訓練でヴァジュラの色んな部位を昇ってみたら分かるんじゃないかな?
尻尾が最初からクリティカルだし顔は破壊前と破壊後でダメージが極端に変わるのがよく分かると思う
385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 18:47:39.13 +BBraR6w.net
>>366,365
身代わり盾忘れてました
アリアはやっぱり多いのですねw
レスありがとうです
386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 19:02:08.24 cbj034F9.net
>>361
横
387:レスごめん ジエンド嫌われる理由って強いからなの?
388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 19:28:04.69 HHodIoPb.net
そうだよ
389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 19:28:41.57 2daC9e05.net
バックラーにガード速度をつけた場合、展開モーションの画像が減ってるように見えるのですが
これはジャスガの猶予が減っているということでしょうか?
390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 19:46:13.76 2NwlnI02.net
トリガーハッピーと節約を同時に発動した場合、
トリガーハッピーにより軽減されるOPとスタミナの値は節約適用前と適用後、どちらの値になるのでしょうか
>>372
バックラーの場合は見た目の展開速度は上がるものの、ガード判定の発生速度は変わらない…はず
391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 19:52:05.86 HHodIoPb.net
適用後
バックラーも発生速度早くなると思う
ジャスガの猶予もその分早くなってると思われる
392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 20:08:29.20 2daC9e05.net
>>373 >>374
ありがとうございます
神速の守りをつけてからジャスガ失敗が増えた気がして質問したのですが
ガード速度はつけない方が無難そうですね
393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:17:35.84 MQaFpv9U.net
「帰ったらゴロゴロしよう」
「アラガミさんもおつかれ様だね」
は何子でしょうか?
394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:23:17.33 +BBraR6w.net
5子ちゃんです!
395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:24:26.42 kaloO6KW.net
声だけ自由に変えたい
396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:25:15.03 kaloO6KW.net
って質問スレじゃないですかーやだー
397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 21:44:41.52 2NwlnI02.net
>>374
ありがとうございます
改めてBEスレを見返したところ、OPの軽減については解説がありましたね…申し訳ありません
>>375
以前、早くなるのは展開速度だけ、といった記述を見掛けたので上のように返信したのですが、
自分で検証したわけではなく、改めて調べたところ出典がはっきりしないため自分の返信はスルーして下さい
398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 22:24:13.52 SlxtmjJ8.net
スエード集めが捗る方法って何かありますか?
やっぱり防壁でリタマラが一番ですか?
399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 22:26:13.91 eYcWxHUs.net
>>370
一見強そうでいて実はバスターBAの中では案外弱いからってのもある
使いこなせるならラスリベのほうが強いし、そっちのほうが信頼も置ける
そしてDPSベースで考えるなら脳天破壊斬りのほうがジエンドより強くて使いやすい
あと、仲間に踏み台になってもらわないと使えないのもジエンドの残念なところ
そしてジエンドを何も考えずにぶん回すような奴は大抵
肉質一定無効のブレイカーで脳死したほうがDPSが出たりすることもしばしば
要するにジエンドを流行ってるからって理由だけで安易に選んでしまうような奴に
地雷が多いってのもあると思う
400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 23:05:24.10 MQaFpv9U.net
>>377
ありがとうございます。
401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 23:08:45.37 LXcZrdgl.net
その通りだと思うけどジエンドは使いやすく当てやすいと思う
脳天破壊切りよりリーチが長く上から叩き斬るだけでなく後ろ向いて下から斬り上げができる
そんでSAがついてるから途中で攻撃受けても大丈夫なところがブレイカーより優れている
ただし、アラガミの移動に弱いけどね
ジエンドは剣達ハイドで一番輝くBAだと思うぞ
402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 23:15:12.92 eYcWxHUs.net
>>384
そういう長所と短所が両方わかってて選んでる人が増えてくれば
もっとイメージが良くなると思うんだけどなー、ジエンド
403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/24 23:24:00.63 I/uAmsI7.net
逆に考えれば>>361の例は攻略上有用な戦略ではあるよね(一部除く)
だからこそ現状のマルチでは強すぎて控えるわけだし
あと似たようなのないかな
404: キチェルカでボム&パイロは視界阻害に含まれるか
405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 00:34:59.76 NHGatcUu.net
白エフェやめろって言われたことあるわ
派手だし強すぎるからとのこと
406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 00:37:49.38 e4OQmF0v.net
適度にやればいいんだよ
強行動だけでハメみたいにならなきゃ問題ない
では次の質問の方どうぞ
407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 01:49:00.33 DI0hP/Rr.net
アサルトのOP回復には無属性に回収強化つけるのと三連つけるのどっちが効率いい?
408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 02:23:37.49 yvHEgySJ.net
>>389
OP回収2+1、三連2×3
409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 02:30:06.45 DI0hP/Rr.net
>>390
つまり回収強化は3、三連は6回復ということか。
ありがとう
410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 11:49:50.14 DbAsMMh/.net
PS4版Playしてますが、PS+に加入してない為、通信プレイ出来ませんが
アバターカード増えるメリットって何でしょうか?
411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 12:31:33.85 u4OsdbcF.net
>>392
大きく分けて3つ
・通常NPCより幾分か優秀なNPCが増える
スキル数が多いのはもちろん、装備も充実してる。
のこじん掘り支援用とか作ってくれてる人もいる
・通常NPCが持ってないリンサポが使える
自分が侵入遅延0-2、アバカで待機延長0-2とか、通常出来ないリンサポの組み合わせが可能
・見た目や装備セット名、バレット名などにこだわってる人とかもいて楽しい
ただ、いいアバカが貰えるかは運次第
全員が全員アバカに力いれてる訳じゃないからね
412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 12:39:44.61 z51fGYq0.net
難易度14.15のサリエル堕天が出てくるミッションは特務のサバイバルしかないのでしょうか?
413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 12:39:58.13 DbAsMMh/.net
>>393
成る程!師匠どうも有り難う御座いますm(_ _)m
キャラNPCより大分強いじゃないですか(^◇^;)
414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 12:45:25.50 1JVeQcFS.net
PS4版ですが、左斜め方向への移動のみスピードが遅いのですがPS4版プレイの方は
同じ症状になっていますか。
リモートプレイだと全方向同じスピードが出ているためコントローラの問題かと思っているのですが
415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 13:51:48.56 DbAsMMh/.net
>>396
私の左スティックは正常に動作してるので、貴方様のコントローラーにもしかしたら原因があるのかもしれません
あの、質問です
タワーシールド使っていても、オートガードだと削られるんですねw
416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 14:01:27.88 epTC95Qo.net
疑問符と草を間違えたのか?
まあ削りはありますが
417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 14:03:42.65 DbAsMMh/.net
>>398
有り難う御座います(^o^)
間違えました
418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 15:27:49.55 fVAAkS5i.net
GE2RBを買ってきたのですが気をつける事ってあります?
これをやると取り返しがつかないなど教えて頂ければと思います
419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 15:29:52.88 4aA1JumJ.net
>>400
取り返しがつかないことはないです。
ストーリーをとにかく終わらせることが先ですね。
神機集め等々、クリア後になると思われるので。
420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 15:37:00.33 rXHsi7c7.net
>>401
ありがとうございます、安心して始められます
421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 15:39:37.35 g98XZeFk.net
>>400
ストーリーラストの終焉の墓標が一度きりのくせにスコア残る
修正でフリーの同一別名ミッションに後々統一されるかもしれないけど、気にする人はするかな
気にしたところで、現状ソロシングルマルチ全部SSS(+)にできないから、気にしてもしょうがない気はする
422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 16:50:48.98 gnNiZJ1w.net
>>400
今のところキャラクリエイトは途中でやり直せないから男女や顔の選択は慎重に、ってとこかな?
まあ26日のアプデで途中から引き継ぎも解放されそうな気もするけど
423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:08:40.21 bUPyPF2b.net
>>394
通常15鯖のフォスフォレセンス F1
高14鯖のポジション・トーク F5
424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:11:35.93 tYvGyQx5.net
バレットのチップのことなんだけど
付けるとそれ以降の接続されてる全ての弾にその効果が出るという事でいい?それともその弾限定?
425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:13:09.77 gnNiZJ1w.net
>>394
コミュニオンか?
難易度15サバの初戦のサリエル堕天を部位破壊して捕食してクリア、次ミッションにてリタイアを繰り返せば大丈夫1つ入手したらあとはチケットで
426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:29:54.29 epTC95Qo.net
>>406
チップによる
427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 17:44:27.23 gnNiZJ1w.net
>>406
チップによって違う
例えば識別なんかはその弾だけだし、超長距離は子接続にも乗る
子接続まで乗ってる場合は子接続の分までちゃんと消費OP増えるから分かるよ
428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 18:09:38.91 tYvGyQx5.net
>>408-409
ありがとう
見分ける方法があったとは、おかげで見分けられるようになりました
429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 18:45:18.11 kE9MlHCf.net
バスターで99行く人BA何にしてますか?
神速種やカリギュラみたいに動きが早いアラガミだと、ふんばりつけてても溜め攻撃中に死んじゃいません?
それか立ち回り上手くこなせばジ・エンドとか使えます?
430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 18:45:51.56 x6a1qbi9.net
ラスリベじゃないか?
431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 19:07:18.56 kMW4hFGQ.net
>>411
スパアマごり押しじゃまず死ぬけど、ちゃんと動きを読んで戦えばジエンドでも普通に叩き込める
練習するか、チェイサーとかスラレあたりの有用なBAを使うといいよ
ちなみに俺は脳天破壊斬りを使ってる
432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 19:39:41.86 hCKi2QzY.net
>>405
Fってフェイズ?
433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 19:51:16.98 bUPyPF2b.net
>>414
……ゴメン 素で間違えた
フェイズならPだよなぁ
恥ずかしくて死にそうデス
434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 20:01:16.40 DbAsMMh/.net
>>414
です!
435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/25 23:43:52.64 /cHZwhGK.net
麻痺弾について聞きたいのですが麻痺弾は威力によって蓄積値が違うのでしょうか
超長距離弾や被喰によって威力をあげた方がよいのかOPを節約するべきかと悩んでいるのですがどちらが正解なのでしょうか
436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 00:25:40.81 NM2jrJqp.net
支援アバターを作っているのですが残りの1枠に入れるとするならば再抽出かレア↑はどちらが使う側にとってありがたいですか
437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 00:29:01.70 EPUXMLb7.net
その二つより再抽選かな
438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 00:52:53.06 AiBrpmVg.net
天降蛇ノ黒という素材はDiscに入ってないでしょうか?m(_ _)m
439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 01:06:52.55 M8vnpy3x.net
オロチ素材じゃないのか
440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 01:08:57.79 AiBrpmVg.net
DLC枠ですかね?
なさげ(;_;)
441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 01:20:35.02 NM2jrJqp.net
やっぱり再抽出ですか
ありがとうございました
442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 01:54:46.91 36Wr9rAk.net
ルフス・カリギュラについて質問なのですが、たまにガードしていても巻くられる攻撃(その直後スタンさせられる攻撃だと思います)で被弾するのですが、これはどう対処すればいいですか?
バックラーを使っていますが、シールドやタワーシールドにすればガード成立しますか?それとも盾は関係なく、ガード範囲拡大とかのスキルを付ければいいのでしょうか?
443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 02:03:24.01 M8vnpy3x.net
普通にガードできてるけど角度の問題じゃないのかいつもガードしないで回避してるから記憶が曖昧だけど
444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 02:25:55.96 36Wr9rAk.net
>>425
ルフス・カリギュラを正面にしてガードしていますが、その特定の攻撃だけまくられてしまうのです。
ルフス・カリギュラが少し浮き上がって何か飛ばしてくる?感じなのでガードするのですけど、
ガードが間に合ってないのではなく巻くられてしまいます…
ガード範囲拡大とゆうスキルがあると知ったのでもしそれが有効ならばバックラーに付けるか、グボロのタワーシールドを作ろうかと思いまして。
445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 02:30:09.40 0WVSVdNF.net
横向くか斜め向くかしてみるか
それかガ範囲付けてしまえばよくないかな
446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 03:09:48.03 YRZWzAmg.net
>>397
遅れましたがありがとうございます
447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 05:19:43.21 9IMgE70c.net
アバカについてお聞きしたいのですがnpcと比べて受け渡し率が露骨に低い気がしてウロヴォロスにアバカと二人で行ってみたのですが10分程度戦って結局一度も受け渡しはしてもらえませんでした。
これはアバカのスキルかなにかで受け渡し頻度をあげたりできるものなのでしょうか?それとも受け渡し頻度はこの程度のものなのでしょうか?
448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 05:52:09.59 AiBrpmVg.net
受け渡しをするということは、捕食しないといけないのが前提
2人だとNPCも捕食する余裕ないだろうね
449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 05:57:21.25 9IMgE70c.net
>>430
補食は一応確認しました。
バスター、ブラストのアバカで確認したのですが補食は三回ほど行ってバーストにもなっていたのですがこちらに渡しては貰えませんでした
武器ごとに補食しやすしにくいがあるのでしょうか?
450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 06:26:29.75 ejAc7dm6.net
>>431
銃形態との相性はある
アサルトは銃時間が長い→捕喰回数が減るとか
今回の事例では二つの要素が考えられる
一つは受け渡し強化Ⅳ(受け渡し割合Ⅱ)>アバカであること
受け渡し割合Ⅱはスキル付与であることから考えても、アバカはスキル無しかついていてもⅠ相当ではないかと予想される
もう一つは受け渡しの暇の問題
アバカとペアでやった場合、ヘイトがNPCに向いている時間も長く、受け渡しをする余力がなかったと考えられる
敵をホールドにすれば後者の問題はなくなる
受け渡し割合ⅠやⅡのアバカと比べてみてはどうだろうか
ただしNPCは砂あたりに識別M爆発を、アバカにもコスト重めの弾を持たせてみること(OPが残っているとホールドしても銃を使って捕喰しないため)
451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 07:31:58.22 533IPdKf.net
>>432
皆さんいろいろ考えてアバカ作っているんですね
セルフアバカを作って少し検証してみました。
バスターブラストでも捕食は行うようですがCCが優先されるため捕食頻度は下がるようです
しかし捕食受け渡しはしてもらえました。
貰ったアバカと違うところがあるとすれば砲撃主もオラキがついていないのでOP切れが起きやすいということでしょうか
あとないとは思うのですが・・・アラガミバレットを入れる空きがないアバカだったりするのでしょうか確認出来ないのですが受け渡してくれないちょっと変わったアバカと思って使い
452:続けることにします
453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 08:30:56.26 MRURyWzs.net
特務行くときにパーソナルアビリティ変えるんだが、変わってないことが多い。
これの回避方法とかある?
具体的に言うと
ユノ「愛心 のこじん+ 支援再抽選 GAP追加」を
ユノ「愛心 のこじん+ 支援再抽選」
に変更したのに、GAP追加が任務後にでてくる
と言った感じで。
454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 08:42:35.19 Arjl6Epg.net
>>433
捕食をしても全然受け渡ししてくれないなら
バレットの枠が埋まっている可能性が高いと思う
455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 08:45:03.04 533IPdKf.net
>>434
任務受注後に変更したのでしたら変更前の構成で抽選されたのだと思います。
>>435
もしも次インフラで会えたら聞いてみたいと思います。
456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 09:51:21.26 S9Fvscsd.net
>>434
バグなのか仕様なのか不明だが、任務受注時点のスキルだけが反映される
任務受けたあとパーソナルアビリティ選ぶと同行メンバー上に来るから、たぶんバグだとは思うが生放送でも触れなかった
457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 12:15:59.60 82eXn0CA.net
2の時点で受注した後にリンサポ変更とかの都合があったんだし普通に仕様でしょ
458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 12:43:03.92 n8KcSlCS.net
スキル隠密集団は自分にも消音効果がつきますか?
やはりNPCにだけでしょうか、教えて下さい
459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 12:47:41.09 20w12V4s.net
つくよ
460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 13:35:57.10 jeA3WbgE.net
難しくして挑戦って素材やのこじんのレア度やBA成長率にプラス補正かかるとかあるの?
特にそういうのはなく単にマゾい人向け?
461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 13:40:30.24 82eXn0CA.net
>>441
>>173-174
462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 13:57:25.77 Y9S3Yf1Y.net
>>437
新規でゲーム始めたら「アビリティは受注時のものが反映されます」って注意書きがどっかのタイミングで出るからバグではないよ
463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 13:58:05.36 jeA3WbgE.net
>>442
ありがとうございます
464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 14:04:27.97 n8KcSlCS.net
>>440
ありがとうございます!
465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 14:10:45.40 TNMaG0j/.net
ツクヨミとアマテラスは銃撃でダメージ稼いだり結合崩壊狙うのはやるだけムダって感じですか?
466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 14:20:05.59 S9Fvscsd.net
>>443
tipsでるのか!
それは知らんかった。
適当なこと言っちゃって申し訳ない。
467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 15:02:52.67 yZCdHbmd.net
ショートの空中△とスピアの空中△は、特殊攻撃に分類されてますか?
468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 15:11:55.18 LC2Gtv6V.net
>>448
されてるわけ
469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 15:12:08.57 124TAu7O.net
近接特殊攻撃はRボタン+□
ラウンドファングは展開の初段のみ
470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 17:06:50.64 VgYkSsvV.net
魔女壮麗ゴム殻の入手方法教えてください?
ショート一本作るならおすすめの武器教えてください?
471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 18:16:39.79 sPQZjM3F.net
RB時の歌?はオフにできないんですか?
(ホーモーへー ホモヘー伝えてーヤフォー みたいなアレです)
472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 18:19:22.11 efbaX3TY.net
>>446
アマテラスは銃貫通が足だけ、銃破砕が背骨・角・足に有効
ツクヨミは破壊後の腕部装甲と上半身には効いたような・・・?
>>451
難易度14のサリエル堕天かな
ミッションの受注画面右上のアイコンや□押して報酬画面で探してみたら?
473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 18:21:12.76 nuvOwmj7.net
>>451
魔女~はサリエル堕天の素材
難易度15サバイバルの初戦にいるから初戦クリアして2戦目でリタイアを繰り返せばいい
ショートは3本
貫通特化のシュバリエ、切断特化のベナンダンテ、破砕特化の警棒
この中から好きなの選べ
どうでも良いけどここの開発はなんで破砕特化のショートとか出したかなあ
せっかく自分達の作った各武器の特性を真っ向否定してるやん…
474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/26 22:59:49.68 L9qiQM8c.net
質問です。
データベースのBR武器種別効果の項目内に「アラガミの防御耐性無視」という記述があるのですが、これは該当する攻撃を行うとCCブレイカーやスカイフォールのようにある程度の肉質を無視してダメージを与えられるという理解で正しいのでしょうか?
475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 02:51:41.50 6ea9FY8z.net
のこじんのクイックアクションって難易度いくつなら出るんでしょうか?
15のミッションでは出ないっぽい?
476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 03:09:09.11 LkK234wc.net
隠密集団って自分には消音付かなくね?
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 03:09:36.16 KWuVTn3S.net
こういう質問はアリなのかわからないのですが・・・
リヴィとの二人任務、クロムガウェイン討伐を終えて戻って来ると
情報管理局員に
「螺旋の樹に穴を開けて入ってみればいいと思っていたら本当に実験してくれるなんて」
と言ったようなことを言われたのですが
主人公達は外縁部で穴に落ちただけで樹の中に入った訳ではなさそうですし
これは何のことを言っているんでしょうか?
478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 05:41:16.06 25yOOmDG.net
>>436-438 >>443
大分遅れた。
受注前のしか反映されない仕様なのか。
面倒でも受ける前に変えるしかないか。
回答ありがとう
479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 05:47:17.83 25yOOmDG.net
>>458
帰ってきたらリヴィがBA習得したろ?
だから螺旋の木に入る作戦やるみたいなことをフェルドマンがいった後なんだろう。
つまりは、今後のことを言ってるんだと思う
480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 08:27:13.69 jl4V0xNR.net
>>456
でたよ
481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 09:03:03.28 UC4NDj6a.net
>>458
外縁部で穴に落ちたら樹の中に入ってることになっていると思うけど
482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 09:42:05.86 Mbc96Cb5.net
ああやって崩壊していってる時点で、あそこの地下がすでに螺旋の樹に浸食→2主大暴れで事故的に内部へって考察してる
483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 14:20:03.94 E4SMY2/M.net
質問です。
BEで制御に散弾つけて使ってますが、スキルの○○マスターってどれが効果が乗りますか?
散弾には○○マスターは効果ありませんか?
484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 14:58:52.39 Gql6X9kb.net
ビッ区カメラ札幌店の
副店長の佐藤伸弦が暴行事件を起こしていた
485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 15:20:50.98 jl4V0xNR.net
バスターの脳天破壊斬りって溜め短縮乗りますか?
今のスキル構成が
剣聖/大蛇/乱世/オンスロート/玄人/砲撃手/バイタルキーパー/オラクルキーパー/フィジカルキーパー/穴熊/虎口の意地
なんですが、脳天しかしないとするとオンスロートを外して空戦の心得でもいれた方がいいのかなと迷っています
486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 15:22:34.70 VuTNgd9+.net
虎狭ってミッション、無印だと30秒とか40秒でクリアできたみたいですけど、
さっきやってみたら30分ぐらいかかったのは属性周りの仕様が変わったからってことでいいんでしょうか?
それとも何かやり方を間違えてるのか……
487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 15:28:42.23 AH7y45Ki.net
>>466
短縮はボタン長押しチャージにしか乗りません
ってかスキル11個しか書いてないなら残り一枠に放り込めばいいだろ
488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 15:47:56.81 bx1Ch6Eb.net
>>466
あれ溜めじゃないんで無理です
489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 15:57:50.81 jl4V0xNR.net
>>468
>>469
ありがとうございます
三拍子入れ忘れてました
490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 20:11:55.63 SUfLqLo7.net
マルチ他の人の画面も揺れるBAって何があったっけ?
ちょっと探してる
491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 22:04:07.12 yChuCQBg.net
デルタRIPの質問をさせてください
マネして作ったのですがベースで100しかでません
最初のS狙撃弾は(属性)とあるのですが、それ以降の弾は無属性なのでしょうか?
レーザーに無属性は無いと思うので属性だとは思うのですが・・・
492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 22:17:08.15 08657FOh.net
ge2からある武器のスキルはRBになっても変わってないですか?rbのwikiが埋まってないのでスキルが確認できず困っています
もし変わっているならおすすめの武器を教えてくれるとありがたいです2ではアサルトショート、rbは引き継ぎで最初からやり直してロングブラストを使ってます
493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 22:48:24.48 QnjWbMsi.net
主観でいいので、ショート、ロングで見た目のかっこいいオススメBA教えてください!
この2つの武器種はほとんど使ったことないです
あと作っておくといい武器もお願いします!
シロガネ、クロガネ、NPC、迷彩、怨刀、オラソ、ファルスタッフ辺りはとりあえず作りました
494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:16:03.86 SOu7BqUu.net
>>472
2番以降も全て属性弾です
ベースで100というのは属性S狙撃弾のダメージなので4~6の火力が当たっていないと思われます
2番以降に写し間違えが無いか確認して下さい
>>473
変わった物、そのままの物どちらもあります
今作ではスキルインストールでスキルは補えるので、見た目や攻撃力の数値で装備を選べば良いです
相変わらず無属性が強く汎用性も高いので全ての武器種でシロクロは鉄板です
ロングなら最終的に貫通、破砕、切断それぞれの特化武器があるのでその中から選ぶのが良いと思います
ブラストは使うバレットにもよりますが破砕の倍率が高いキチェルカが人気のようです
495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:27:10.75 bx1Ch6Eb.net
>>474
今回はスキルインスコあるから好きなの選んでもいいっちゃいいんだけど作りすぎると+振りが凄く大変だしスキルインスコもしなきゃいけないからバカスカ作るのはオススメしないよ
個人的にかっこいいと思うのはルフスのかなカリギュラでもいいけどルフスは鎌以外無属性だしどのパーツもカッコよくて好きあとはガウェイン系のも結構好きエインヘリアルのロングもなかなかいいかも
バスター、鎌、槍がメインだからこのくらいしかあげられないけど
作ったほうがいいのは
ショートだと貫通特化のシュヴァリエ、破砕特化のバーリオル、あと切断のルーガルーで
ロングだったら貫通特化の名前忘れたけど一発生産のやつ、切断の怨刀、破砕の墓石かな
496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:40:45.17 KWuVTn3S.net
>>460
>>462
>>463
ありがとうございました
ご意見を頂いて自分なりに納得のいく解が見つかりました
497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/27 23:50:24.35 08657FOh.net
>>475
ありがとうございます
相変わらずシロクロは優秀なんですねそれと見た目で武器を選べるのは嬉しいですね
とりあえずチェキルカというのを作れるように頑張ります
498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 00:04:59.14 hRPcUa2+.net
>>476
とても詳しくありがとうございます!
カリギュラ系、ガウェイン系、エインヘリアル、作ってみます
ショートのシュヴァリエは見た目も好みなので気になってました!
499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 00:13:18.90 duSxrRu+.net
ヘイト上昇量とはプラス効果マイナス効果ではどのような違いがありますか?
500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 00:46:50.37 LWi6z9Hd.net
>>457
のこじんスキルの隠密集団は自分に消音つかなかったから強化パーツの隠密集団使ってる。
501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 00:51:22.22 7YvQ+KRx.net
スキルの「近接攻撃消費ST」って全力攻撃とかの消費STとかも軽減されるんですか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 05:14:18.20 +Tu9lhdr.net
遺された神機の性質上、武器は攻撃力が高ければいいだけですけど鎌で一番攻撃力が高い装備はどれですか?
503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 05:14:47.04 uKKH8WDL.net
Lv10で発動系ってマイナス効果の場合もLv-10で発動ですか?
504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 05:30:41.29 rowEDVeK.net
>>4
505:83 属性無し状態異常無しリヴィ鎌以外ならどれでも >>484 基本はそう ただ、マイナスが特にないのもある 消音は騒音にならないっぽい?
506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 05:35:35.65 uKKH8WDL.net
>>485
ありがとうございます
507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 07:21:03.42 H0c48Cfm.net
>>483
鎌にも切断特化と破砕特化があるから2本必要ともいえる
508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:33:22.86 PPMi+GkR.net
遺された神機入手増10のスキルって何色になりますか?
単品スキルだし難易度15だと狙いにくいかも?と考えて今は高難度13を回していて
通常15や特務よりスキルのレア度は落ちるのですが再抽選10などは落ちてますが入手増がまだ出ていません
この難度で手にいれたよ~とかあれば教えていただきたいです
509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:36:52.38 wPJ2O2mD.net
>>488
15道場黄色で出たよ
510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 11:51:24.93 PPMi+GkR.net
>>489
ありがとうございます道場まわしますね
511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 15:52:40.28 fDWXJ2/K.net
既出であれば申し訳無いのですが、キャラエピをすべてクリアしたのにトロフィーが解放されません。引き継ぎ勢なのですが、それぞれのキャラのエピソードをアーカイブなどで見なくてはいけないのでしょうか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 16:10:46.49 fDWXJ2/K.net
>>491です。自己解決できました。誰かのキャラエピをアーカイブで一度みたら解放されるようですね。
513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 16:38:16.37 tS2JeKF0.net
今更ながらgeシリーズ買おうと思うのですがRBとGE2は GEとGEBのように後の品に前の作品が入っているのでしょうか?
514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 16:43:26.67 sDm/hHol.net
>>493
はい、GE2の有料DLC含めて全部+RB内容が入ってます
インフラでクリア後即亀頭ってできませんか?
30秒待たせてる気がして落ち着かなかったんです
515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 16:49:45.09 tS2JeKF0.net
>>494
ありがとん、vitaとRB買うかぁ
516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 17:25:37.76 ja2Xxbsx.net
>>494
マルチプレイでは、即帰投はできない
517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 18:04:17.33 sDm/hHol.net
>>496
ありがとうございます、安心して回収マラソンいってきます
518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 18:47:21.24 Y1by6npC.net
gerb2にて
死麗蝶のミッションが出ないんですが
条件があるのでしょうか?
519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 19:45:06.03 MtzjqqHc.net
>>498
RBでは難易度7に変わっているがそっちは見た?
普通に出てるので条件とかは分からん
520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 19:50:43.00 Y1by6npC.net
>>499
7になってたんですかー
ありがとうございます!助かりました!
521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 20:16:36.90 73iurSpe.net
NPCにカリスマ持たせた場合、本人にもカリスマの効果は出ますよね?
あと親愛・友情みたいな性別関係あるスキルでキグルミはどう判定されるんでしょうか
522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/28 22:43:15.01 cDgSKlxQ1
チャージスピアのインペラトルにマッチするシールドって何かありますか?
523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 22:55:02.02 Zwea+Qy3.net
もう何度も聞かれているだろう質問なんですが、ブラストのオススメバレットってどんなのがありますか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 22:56:26.68 QJuhRRHv.net
>>503
ペンタ
他はバレット保管庫行って調べなさい
525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/28 23:47:36.92 9AP0zcc0.net
>>501カリスマはわからんがキグルミの方は両性扱いでどちらのスキルも適用されるようですよ。本スレで確か言われてました。
526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:15:58.69 lRvzuCrd.net
>>504
ありがとうございます
ペンタってあの一気に放射を大きくするやつであってますか?
527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:29:31.09 eCXOORiN.net
インフラ経験が無いものでヘンテコな質問かと思いますが
何も書いてない�
528:秤ョは基本誰でもウェルカムと考えてよろしいのでしょうか
529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:38:56.00 /59T+W5C.net
>>507
大半がそうだけどごく稀に言ってもいない自分ルールを押し付けてくるホストがいないこともない
530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:53:07.99 mzIb0BCK.net
ノルンのデータベースだと今回はピターや神速ハンニの攻撃属性が神属性だけみたいなんだけれど
ちゃんと雷や火属性も付いてますよってオチは無し?てか見た目的にはそっちのがしっくり来るんだけど…
2じゃちゃんと雷&神だったり火&神だったりしたような。記憶違いかな?
531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:53:18.21 eCXOORiN.net
>>508
ありがとうございます
今度お邪魔してみることにします
532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 00:58:53.09 /zLFS0rD.net
ブラッドアーツの覚醒率について質問させてください
レイジバーストになって非物理属性の仕様が変わりましたよね
2のときは物理属性と非物理属性を合わせてクリティカル判定が行われていましたが、
レイジバーストになってから、物理属性のクリティカルと非物理属性の弱点が別々に判定されるようになりました
この非物理属性の弱点判定はブラッドアーツの覚醒率に何か影響するのでしょうか?
たとえば、物理属性では赤判定だが同時に非物理属性で弱点をついているとブラッドアーツ覚醒の判定ではクリティカル扱いされるのか、など
よろしくお願いします
533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:15:27.98 GnI1k/Ok.net
影響なし
534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:20:47.82 8aPRrJKG.net
>>501
カリスマはNPCのみ対象
>>506
正確にはペンタJGPがそれ
そしておすすめもそれでおそらく問題ない
ペンタ自体は放射や爆発などに関わらず、抗重力を一瞬で最大化する機構のことなので、それ自体に火力はない
>>511
各BAごとに覚醒条件が付いてる
それをみればわかるけど、ヒット、クリティカル、あとそれぞれ当てた回数などで違う
たとえば
低覚醒 系列の攻撃をヒット
中覚醒 系列の攻撃でクリティカルヒット
高覚醒 系列の攻撃でクリティカルヒットを3回
など
左端にアイコンがでるから、それで覚醒がどれだけあがったかわかる
また、BAによってそれぞれの覚醒上率もちがう(カウンターなど一発技系統は上がりやすく、連続技系は上がりにくい)
535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:21:48.64 FmDpm0J2.net
YouTubeとかで+99ソロで使ってるスナイパーの被食弾のエディットわかる人教えてください
536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:22:07.65 8aPRrJKG.net
>>511
あ、非物理はクリティカルに影響ないので関係なし
ちゃんとよまずに長々買い手恥ずかしい…
537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:23:36.97 8aPRrJKG.net
>>514
どれかわからん
まぁおそらくデルタRIP
レシピはバレスレ保管庫参照
なお決して向こうでレシピを聞かないこと
538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:23:57.45 CitGagio.net
>>514
デルタRIPじゃね?調べたら一瞬でわかるから調べてみ超長距離弾と被食組み合わせて高火力叩き出すバレット
デルタRIPでケンサクケンサク!
539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 01:25:45.96 vTpNBdpa.net
>>511
なぜか属性弱点突くor属性減衰されると覚醒率上はクリティカル扱いになる
540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:02:25.00 CYCfQPUD.net
GE2からGE2RB引き継ぎでやってる人って、引き継いだ神機のランクが足りない場合って同じの作り直してやってる人多いのかな?
作ればいいだけなんだろうけど、最終的に々神機持つのも何だかなって思ったりもしてる。
541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:13:26.49 FmDpm0J2.net
>>516
>>517
デルタRIPだったのか
わざわざサンクス調べてみる
542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:16:07.10 nywQg5jn.net
>>519
俺は複合コアの素材余ってたからとりあえず作ってたな
ランク8くらいから徐々に使えるようになるし適度に作って流れで繋げばいい
543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 02:19:09.25 mzIb0BCK.net
>>519
結局作った。と言うか作らざるを得なかった
2のようにコア挟んで1ランクずつの強化が無くなったもんだから
クロガネ一本でランク11解禁まで粘るってのもできなかったし
ランクが上がったら何はともあれ手持ちの素材で作れる得物を何か1つ作るハメになったよ
544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 06:34:04.78 Y/FA8KGb.net
砂でのサリエルが非常に苦手です
ブラストならペンタJGPでスカート焼いたりしていたのですが、砂RIPは胴体に当てづらく困っています
良いバレや良い倒し方などあればアドバイスください
よろしくお願いします
545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 08:39:23.21 /zLFS0rD.net
>>515
>>518
ありがとうございます
ミッション中の覚醒率のマークをじっくり見てみると、>>518さんのおっしゃってるようになっているように見えました
弱点属性だけではなく減衰でもクリティカルになるというのは、これはバグでしょうか…
属性武器を装備してブラッドアーツ覚醒を頑張ります
546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 08:44:57.00 cFnChc3a.net
>>523
普通に破砕武器とかで叩けば良いと思うけど銃限定なん?
砂で胴体をスナイプする腕がないならデルタripのレーザー部分に爆発か放射付けたバレット作って銃破砕の通るスカート狙い
活性化すると頭に貫通が通るようになるから頭にデルタで終了
547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 09:01:45.61 dL4aYuxK.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
Twitterでひろったんですがこれどうやるんでしょう?
1戦目のコンゴウが1分過ぎるまで来ない時点で
無理ですよね?チート?
548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:06:24.84 MjaHsJwJ.net
>>525
ID変わってるかもしれませんが>>523です
回答ありがとうございます
近接は槍を使っているので
一通り武器は使えますが、ノコジンのことを考慮してあまりいろいろ使いたくないなと
RIPジャンプ打ちで当たると言えば当たるけど成功率が悪く、もっと効率のいい方法がないかと思い聞きました
やっぱり狙撃に爆破つけるような弾でやるのが良さそうですかね
ありがとうございました
549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:13:25.08 8aPRrJKG.net
>>526
VITA、PS4自体でチートは出来ない
やってるとしたら2からの引継だけど、チートバレとお金くらいしかうまみがないのでタイムにはあまり関係ない
おそらくジエンド強BAか強バレにハイドを乗せてる
コンゴウはテスカ倒したら待たずに出てこないか?
550:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:33:45.51 Lp3U7lqc.net
>>527
槍なら頭と破壊後のスカートがクリティカルだから二段ジャンプして空中系BAとか徹甲のあるスカイフォールとかはどうなん?
あとは定番のハイド麻痺弾でホールドしてじっくりねらいを付けたデルタrip
まあ最終的にはエヴォで轢き殺す事になるだろうけど
それともBR使ってもいいのよ?
551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 10:46:52.79 cFnChc3a.net
>>526
1分後に登場の敵がいても、その前の敵を1分以内に瞬殺したらすぐ出てくるよ
一つ前の本スレによると
少なくともファラオならブラストのほうが早い
最短だと32→20→45→22秒くらいで終わってる
らしいから別にチートではないと思うよ
552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 12:52:55.73 EWnKarSS.net
>>519
作り直さなかった
ランク7のクロガネに体験版で集めまくったのこじんをインストールして+30
553:にして、それで進めていった
554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 12:56:26.15 /59T+W5C.net
>>519
最終的に2本持ったとしても付けるスキルで差別化すればいいんじゃないかな
555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 13:25:43.14 PGq9aEpV.net
>>532
同意。もったいないのでそうした。
ソロ用、マルチ用、のこじん集め用、とか。
556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 14:08:30.65 ShMDkBEP.net
今作の女性衣装って黒ストとかガーターってあるん?
557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 14:09:50.27 jPObZhu4.net
難易度8のキャラエピのアマテラスで完全に詰みましたショートロングバスターと自分が使える武器を全て試しましたが全く勝てる気がしません現時点で使える最高クラスの盾を使ってもかなりなのダメージをくらいこちらの攻撃は頭以外全然入りません
何か攻略法はないでしょうか?
558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 14:20:45.74 ZEyLq559.net
>>535
その3種の刀身なら蠍ショートで腕触手攻撃かな
赤エフェ出るしダウンも狙える
559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 14:31:44.15 hrFgKl/2.net
2の頃のメテオとか荊みたいなインフラで避けたほうがいい戦法とかBAありますか?
560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 14:58:02.70 cFnChc3a.net
>>535
ストーリーを進めてたらそこにブラッドレイジとショットガンがあるじゃろ?…ってのは最終手段としてバスター使えるなら正面から破砕特化バスターに剣達付けた脳天破壊切りで余裕です
心配ならリンクサポートで被ダメカット0-2を自分とキグルミで重ね掛けすれば万全かと
561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 15:09:34.73 GnI1k/Ok.net
アマテラスには貫通武器で手を攻撃
562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 15:58:45.66 6bG041Hl.net
リンサポに3分経過後ホールド付与ってありますか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:06:48.59 d9AJ/RUW.net
ショートの無属性のオススメありますか?
564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:08:08.33 GnI1k/Ok.net
>>541
オラクルソード
565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 16:12:08.16 hmSKH/ob.net
>>541
蠍ショート、○犬ショート、警棒
566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:34:45.62 vfVm58fo.net
ノコジン集めで一番効率がいいバックアップは誰ですか?
567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:45:50.29 sduzP2C5.net
>>544
カルビ、ウララ、サツキ
568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:46:49.26 CYCfQPUD.net
>>521
>>522
>>531
>>532
>>533
読み返したら誤字あった…。
色々なレスありがとうございます。
同じの2本作ってもスキル別に作るのも有りだなって思ったので作り直してみようも思います。
通常8に入ったばかりだしノンビリやりやるかな。
569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 18:49:37.92 0u5HGG6X.net
>>544
>>545に加えてユノも
570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:06:09.49 d9AJ/RUW.net
戦王清翡翠って難易度どれくらいのクアドリガから入手できるん?
571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:17:35.50 nywQg5jn.net
>>548
報酬欄見れ
572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 19:59:51.29 vfVm58fo.net
>>545
573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:00:42.66 fIjCWQ8q.net
vitaを買ったのでゴッドイーターをプレイしてみようと思ったのですが体験版が2つありました。
これはどちらをプレイするのが良いのでしょうか?
574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:01:17.33 vfVm58fo.net
>>545
>>547
ありがとうございます
連投すみません
575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 20:45:03.11 DgxguqYF.net
敵の属性耐性は実際に当ててみないと分かりませんか?
576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 21:17:02.81 vTpNBdpa.net
>>553
ググってそれっぽいのを探すか自分で試すか
577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 21:18:42.94 DgxguqYF.net
>>554
やはりゲーム内だけでは実際にぶん殴ってみないことには分からないという事ですね
アリガトウゴザイマシタ
578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 22:04:56.06 sduzP2C5.net
>>547
忘れてたわ完全に空気だった
579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 22:36:53.08 reCJMLRI.net
ショートのBAはどれがオススメかな
出来れば大きくモーション変えないタイプがいいけどそれ以外でも大丈夫です
580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 22:56:40.20 vfVm58fo.net
>>557
火力ならアストラルダイブ、
かっこよさなら麒麟掛けがおすすめですよ
581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/29 23:48:21.77 Qf0CrFZI.net
WikiでRBへの引継ぎを読んだのですが、いまいち分からないので質問させてください
たとえばランク10のクロガネ長刀を引き継いだ場合、
RBには対応するランクがないので+装備になるということですが、
それはランク7の「クロガネ長刀濁流+○」になるということでしょうか?
また、それはランク7装備解放時から使えるのでしょうか?
582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 00:41:02.63 tru4kSJ/.net
>>559
基本的にはその通りでランク7から使える
ただ一部ランク11装備(主にDLCで増えたもの)はランク12装備に変わってた
あと強化パーツで消えた物がかなりあって、代わりに近接強化を大量に持たされてた
583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 00:51:26.02 ZBOIGepg.net
>>557
インフラ含めマルチやるならキラービースタッブとかでも
584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 07:12:17.62 RbQ1yBWD.net
>>560
ありがとうございます
ちょうど手元にランク10のクロガネ装備がいくつかあるので、
これは繋ぎ装備として強化せずに引き継ごうと思います
585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:07:51.57 6hfEtCmc.net
スナイパーの狙撃弾はSサイズとMサイズがあるけどどっち使えばいいの?
DPOはSサイズの方がいいみたいだがMサイズ使う利点ってあんの?
586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:11:36.57 g8xeiS4m.net
>>563
ハイドの時は有利
587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:26:53.80 6hfEtCmc.net
>>564
それはMサイズの方が一発の威力が高いからってこと?
じゃあ基本はSでOK?
588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:34:25.68 X5k9/ml8.net
>>565
状況によって使い分ける
どっちでいいとかの話ではない
短時間で瞬間ダメだすならハイドじゃなくてもMだし、それにより銃(ガード無し)時間を短くできる
OPを無駄にしないように三発打ちきりや二発打ち切りに調製したりもする
589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:38:52.99 6hfEtCmc.net
>>566
なるほどありがとう
じゃあ早速バレットエディットしてくるわ
590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 10:41:04.47 5kj9rwaf.net
>>565
ホールドでもしてない限りはアラガミもすぐ寄ってくるので短時間に撃ちきれるDPS高い弾の方が良いときもある
…んだけど今回火力過多なうえにオラクル系のスキルも付け放題だから正直そんなにシビアに使い分ける必要もない
結論:S狙撃弾でよし
591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/30 12:24:42.89 AECDr3WqJ
ストーリーミッションのオペレータがほぼヒバリちゃんなのは仕様なのでしょうか?
592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 14:44:09.99 FEKbRN07.net
質問です
追加ダメージ+Sと追加ダメージ+Lの違いってなんですか?
593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:26:42.04 Bk8DplWw.net
ギルのリンクサポートの破壊の一撃はリンク効果が表れてから
一発目の攻撃にしか効果はないんですか?
効果が表れるキャラが雑魚キャラを攻撃した場合は
結合崩壊を起こすキャラを攻撃してももう効果は出ないんですか?
594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 15:46:17.18 EpKMJ+s9.net
>>571
ええそうです当然です破壊の一撃ですから攻撃失敗してもスカってもダメです
595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:03:09.31 JHrtyfaa.net
すごく今更な質問だけど、2で開放されたNPCの衣装はRBだと2からの引き継ぎでしか入手できないのかな?
ストーリークリアで追加されたりする?
あと、今のこじん使うスキルインストールは無しで+だけつけていく縛りプレイしてるんだけど
インフラだと足手まといになるだろうか……
やっぱり色々いじっていかないと駄目?
596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:13:54.66 md0yRh8o.net
Vシリーズの砂に+付けしてるんですけど、これ最強ランク(15?)まで強化できますか?
597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:14:51.49 150g5WNB.net
>>574
出来るよ、能力的にはクロガネと同じになる
598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:27:13.37 md0yRh8o.net
>>575
ありがとうございます。
デザインがすきなのでこれで行きたいと思います
599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:33:22.01 I1gMV6Ys.net
>>573
そもそもインフラに自分の縛りを持っていくのがおかしい
縛りプレイならソロでやってればいいじゃん
600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 16:42:41.30 Bk8DplWw.net
わかりましたー
BA覚醒率効果アップの支援効果はたくさん上がるときに限って発動しませんよね
覚醒率は高くなるほど上昇が少ない傾向がありませんか
601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 17:02:24.41 JHrtyfaa.net
>>577
単にスキル追加無し+装備がどう思われるかってことだったんだけど……
縛りと言ってもクリアしていい装備とのこじん手に入るまで温存してるだけなんだ
我を通すならソロでやれっていうのはわかった。でもこれだけ教えてほしい
602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 19:09:24.04 6/d6T3Hw.net
最終的な装備の質問です
全て無属性で血の螺旋、ペンタJGP、バックラーで考えています
刀身は貫通or切断特化武器として、
銃身はペンタ打つならキチェルカ一択でしょうか?
バックラーは無属性であれば最終段階まで強化したときの能力値はどれも一緒なのでしょうか?
それとも無属性最強があるのでしょうか?
それと装備の見た目を一覧で確認できるものはありますか?
603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:34:47.46 Bk8DplWw.net
レアさんやラケルさんはお年はいくつなんですかね
若くてもいいとこ30前半でしょうか
604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 21:37:41.27 i1TzpdUZ.net
レアは28、ラケルは不明
605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:20:32.22 fxIjT9qt.net
あれが30後半に見えるとかどんだけロリコンなんだよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:42:41.95 Bk8DplWw.net
マグノリアコンパスでジュリウスの先生だったんだよね?
水着の回想で10歳くらいと想定して年齢差を考えたらそのくらいかと
ブラッドレイジ中はOP減らないんだな
刀身しか使わないから知らなかった
メテオ撃ち放題じゃん
607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:46:08.60 EpKMJ+s9.net
>>584
減るぞ
608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:48:22.53 D8cCLKTo.net
ドラゴンフライと麒麟駆けの違いを教えてください。よくわかりません。
609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:50:23.09 NkbVsgZ1.net
>>584
確か暴走率の1割分を軽減だったはずだからメテオとかの消費のデカイやつは軽減しきれずに減っていくぞ
610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 22:54:07.32 4nhaEjWx.net
�
611:pーソナルアビリティを4つ選択できますけど、ユノと仮定して遺された神機あつめで効率のいいスキルの組み合わせはなんですか?
612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:06:04.97 upsnn7a/.net
必須の入手増、候補に出なかった時の保険に再抽選、入手増持ちが複数いるなら+1、気休め程度にレア上昇
喚起率も任務回す効率は上がるかも知れないけど収集自体に影響するもんではないね
613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:06:16.78 Bk8DplWw.net
>>587
なるほど使っていたのは散弾(OP16)でした
暴走率が170パーセントほどだから1割の17減って消費がゼロだったんすね
614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:12:45.85 NkbVsgZ1.net
>>588
愛心+ユノ レア↑ 発動+1
入手増
再抽選
一つ余り お好みで
615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:47:00.43 4nhaEjWx.net
>>589
>>591
回答ありがとうございます
もうひとつ質問させてほしいのですが
IE速射の属性は装備している武器に関係なく銃貫通ですか?
616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/30 23:55:50.75 X5k9/ml8.net
>>592
銃破砕
617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:09:41.60 6+Lhb0Gd.net
質問させてください!
ブラストの神蝕銃タキツ極の強化版は神蝕銃タキツ醒でしょうか?
その場合、どのアラガミの何の素材が必要になるのでしょうか。
神蝕皇ノ真貴鎧しか表示されていなくてorz
アラガミはスサノオだと思うのですが・・・・。
618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:13:41.39 6shnX1Tx.net
>>594
>>4を読もう
619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:18:36.11 6+Lhb0Gd.net
>595
うわあぁああ すみません・・・・
お恥ずかしいです。頑張ります!ありがとうございました!
620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:18:44.06 qJN3MKeo.net
神器は適合したものしか使えないはずなのに
主人公はなんでいろんな武器を使えるんですか?
621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:19:45.18 sP1uGjTZ.net
スキルリビルドの活用方法ってこんな感じで合ってますか?
のこじんを大量に貯める
↓
投入上限でひたすらリビルド
↓
目当てのスキルが出たらリビルド回数をメモし、リセット後該当の回数で目当ての武器種になるようリビルド
622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 00:25:38.76 0+ogqi/I.net
>>597
データベースをよく読め
623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 01:11:14.90 thH3LGth.net
>>597
お前の言ってることがわからない神機と刀身銃身装甲その他のパーツとを混同してるのか?主人公も神機一つしか使えてないが?ただパーツを換装してるだけだぞ
624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 01:15:28.56 thH3LGth.net
>>598
リビルドってランダムじゃないのか?詳しくは知らないけど
どっちにしろリビルドでレアのこじんはそこまで期待できるわけじゃないからそんなバカなことするくらいなら普通に特務回したほうが早いと思うが
リビルドはただののこじん処理システムで稀にレアが出てくる程度の認識でいたほうがいいぞ
625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 01:45:15.22 7Jx5eCv3.net
>>598
そんな感じ
三戦でズレるのでそのシードがダメならずらしてみる
目当てのシードにたどり着けば美味いけど三戦で行き着くシードは運
良のこじんも低確率、これは特務も変わらないことだけど
626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 01:51:23.40 thH3LGth.net
>>601
変わらんのだな本スレで見て知った失敬
でも良のこじん来る確率リビルドだと低いから普通に特務回したほうがいいぞ
ゴミのこじん余ったら処理って感じでリビルドしたほうがいいかと
627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 02:11:45.37 kNaJ5ofG.net
>>603
1000個スタートで1テーブルだけ眺めてみたけど
Lv10自体はそこそこ出るし4種複合も20個に1個くらいはある
集め始めは特務リセマラして12枠中最後の1,2個をリビルドで探すのが良いかもね
スキルを引きさえすれば装備カテゴリを変えられるのは大きい
628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 02:16:34.58 thH3LGth.net
>>604
最後の一二個っていうのはこっちも同じかな
そんなに出るのかこっちはLv10はきたけど4種複合は0だったからさ
629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 02:22:09.44 WZUWSt/q.net
定型文の編集ってどうやるんですか?
630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 06:05:15.57 WUsBUehw.net
バレットの装飾は何か役に立つのですか?
何でもデコりたい女子受けを狙ったただの様式美でしかないんですか
しょせんこのゲームも腐女子におもねるギャルゲーの域を出ないのでしょうか
ショックを隠し切れません
631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 06:
632:23:11.98 ID:NcZaz0lb.net
633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 06:29:31.43 M0H/vjzp.net
>>607
一応マジレスしとく
装飾弾は確かに飾りの意味もあるけど、どちらかというと地形以外に衝突せず消費OPが少ない特徴を生かして次モジュールの発生位置やタイミングを調整するために使うもの
真下に装飾弾丸を撃ち出して地形に潜らせたり、交差消滅しないから追従放射をくっつけて飛ばしたりもできる
地形に潜らせるのは普通の弾丸でもできるけど、装飾を使った方が無駄がない
634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 06:47:59.97 WUsBUehw.net
よくわからないけどわかりました
装甲は使う意味ないよね
防ぐくらいなら避ければいい
防御力アップのために束子一択しか考えられない
635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 07:53:23.02 TOdhDOzv.net
GE2RBのアーカイブムービーの質問なのですが
主人公が喋るシーン(本編の連れて帰るんだ!の部分)を聞き取れなかったので見直したいのですが
それらしきムービーがありません。
GE2の時点ではあったと思うのですが、RBでは無くなってしまったのでしょうか…?
636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 08:24:28.33 thH3LGth.net
>>606
定型文表示→定型文を長押し→編集
637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 13:01:34.87 Sn7gu2b6.net
>>611
エレベーター→ブラッド区画→自室→ターミナル→アーカイブ→ムービー→ストーリー
ムービー名「ブラッドの意志」
なければストーリー進めてみると出たりする
638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 13:10:10.95 TOdhDOzv.net
>>613
今は見れないみたいなのですが、あるにはあるのですね。
とりあえずストーリーを進行させようと思います。
ご回答ありがとうございました!
639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 16:31:10.60 CjmKHpDr.net
PS4のGE2RBの購入を検討しています
そこで聞きたいのですがオンラインはまだ賑わっているでしょうか?
まだ発売されて間もないのである程度は大丈夫でしょうが気になります
640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:14:12.49 0EoO4lIZ.net
>>615
まだ人は結構いるよ
部屋立てればすぐに人が埋まるくらいには
641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:22:14.67 URbPzrx1.net
>>615
部屋立てるぶんには向こう数か月くらいは安心していいと思うぞ
これから段々立てる人は減って行くけど入りたい人ならいくらでもいるから
642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:42:16.16 ZtD7J444.net
URLリンク(youtube.com)
この動画の30秒~でグボロにショットガンで攻撃したときに真っ赤なエフェクトが出ているように見えますが
これはクリティカルの時のエフェクトですか?
また、もしかして赤く見えているのは撮影環境のせいでしょうか?
自分でショットガンをつかっている時だと弱点に当ててもオレンジ色のようなエフェクトしか出ないので気になっています
わかりづらい質問で申し訳ないですが回答お願いします
643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:49:58.89 RozEvg+C.net
神器使いは人間でないこと言っているけど
人間に戻れないみたいなニュアンスだな
一生オラクル細胞を注射しなくてはならないのか
644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:55:12.84 URbPzrx1.net
>>619
必用なのは偏食因子だけどそうだよ
引退しても一生しないといけない
神器使いじゃなくなったことを人間に戻ったという表現は少しどうかと思ったけど
645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 18:57:41.50 2AZRc2i7.net
>>619
ニュアンスもなにも最初からずっとその設定で
646:来てると思うけど >>618 多分だけどブラッドバレット使用時のエフェクトだと思います
647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:02:42.12 2AZRc2i7.net
>>621
良く見たら少し違うかも
ブラッドバレットだけじゃなくて他のエフェクトが混ざってそう見えるだけだと思います
ちなみにクリティカル時はヒット時の音が他の比べて明らかに重くどちらかと言うと白に近い色です
648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:04:53.35 2AZRc2i7.net
URLリンク(i.imgur.com)
ヒットエフェクトはこれを参考にするといいですよ
連投すいません
649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 19:11:48.54 ZtD7J444.net
>>621-623
回答ありがとうございました
650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:09:03.43 tl1/jnag.net
>>620
人間に戻った云々てRBラストのこと言ってるんであれば、
あれ身体検査で生まれたての赤ん坊の様ってサカキ博士言ってなかったっけ
偏食因子の投与も必要ないと思ったが
他のこと言ってたらすまん
651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:15:08.72 URbPzrx1.net
>>625
いやRBラストでナナとかが人間に戻った言いまくってたこと
神機使いじゃなくなったって表現だけでいいのになあって思って
そろそろスレチだな
652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 21:32:12.47 5w4gHKHe.net
>>626
まあ神機使いって半アラガミみたいなもんだから合ってると思うけど
653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 22:49:12.88 vpIbzZkI.net
通常15をクリア出来る様になったので
インフラしてみようかと思うのですが
チャットとアバカ交換のやり方教えてください
あと覚えといた方が良い事ってありますか?
誤射、識別、回復弾、受渡しは意識しとこうと思ってます
654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:00:24.98 trjtDNpT.net
今更すぎる質問なんだけど
受け身ってどうやるの?
655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:09:04.18 RozEvg+C.net
ダウン寸前にステップボタンをタイミングよく
656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:18:07.25 5w4gHKHe.net
>>628
説明書読みましょう
657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:44:30.82 trjtDNpT.net
>>630
ありがとう意識してやってみるよ
658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:48:57.77 npuAYNf4.net
カノンのクラシック持ってるのに、フルハートが手に入らない…
もしかして引き継ぎすると手に入らないの?
659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/03/31 23:54:04.88 URbPzrx1.net
進捗だったはず
660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:08:49.98 2KCigLFQ.net
アップデートされたから久しぶりにプレイしたんだけどやっぱり未だに属性値が高い装甲が有利っぽい?
それとも何か変わったりした?
誰か教えてくれ
661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:10:07.31 SW0TykQi.net
>>635
仕様は変わらんから安心して属性バックラーか支援シールドを使うといい
662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:11:34.11 2KCigLFQ.net
>>636
ありがとう
なら先ほど手に入れた砲撃手10は属性バックラーにつっこんでいいよね
663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:27:32.62 LxjJ7sN1.net
>>631
ありがとう!
電子説明書の存在を忘れてました
良い機会なので一通り読んでみます
664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 00:33:13.43 ipJMV2HV.net
>>638
うん読んどいた方がいいと思う
基本的なことは載ってるからまずは見てみて
インフラ楽しんできなよ~
665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 01:05:55.76 hYw8nbwj.net
>>637
装甲の属性は固定値軽減らしい
+難易度とかすると無属性の方が有利になるから注意
あと飯ダッシュとかの無属性攻撃地味にいたい
とはいえ、ストーリーで使う分には汎用性は抜群にある
>>638
取説よんで、あとは挨拶して自力回復ちゃんとすればOK
モーションの出し方覚えとくといい
666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 07:06:45.01 n5BTy1ch.net
アバカ用に交差消滅を利用した散弾を持たせようと思っているのですがきちんと敵に当ててくれますか?
667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
2015/0
668:4/01(水) 07:16:50.57 ID:Ut6GAbBe.net
669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 07:19:46.39 n5BTy1ch.net
>>642
ありがとうございます
極化無しの角度つけたレーザー持たせることにします
670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 10:25:48.50 twLviCRz.net
交差消滅というのはほかのキャラの弾と当たると
自弾が消滅するということなん?
671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 10:28:43.12 ipJMV2HV.net
>>644
違う
バレット同士が衝突すると消滅することバレットエディットの基本だから覚えておいたほうがいい
672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 11:13:09.79 rQtoL2bV.net
暗殺教室と東京グールのコラボアクセサリーどこにもないんですが
渚の衣装はあったけど
どこにありますか?
673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:08:00.36 /1y+N063.net
>>646
アクセじゃなくて髪型にあるよ
674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 12:16:09.22 rQtoL2bV.net
>>647
髪型みてなかった
ありがとうございます
675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:08:29.32 z1BykyfJ.net
難易度12ぐらいになったら
装甲値のが重要なら弱点あっても気にならない程度ですか?
アレス使うか迷ってます
676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:38:01.45 +mHUv1Ny.net
>>649
×は難易度追加でもしないと覆らない気がする
677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 15:38:33.33 5AbJbw2/.net
>装甲値のが重要なら弱点あっても気にならない程度ですか?
×があると固定値で被ダメ増えるから厳しい
>アレス使うか迷ってます
そもそもアレスの数値は無属性タワーより2割ほど低い×無し◎2つと一緒だから産廃
678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
15/04/01 16:00:27.59 eFWNldQP.net
>>649
難易度+して即死状態なら別にいいけど普通にプレイするので弱点持ちを担ぐのは得策ではない
アレスはそもそも基本値が低いからねもっといいのあるでしょ