14/04/10 12:19:47.08 bEoX0rr0.net
>>315
取れません。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 12:50:46.36 ZDy6fbnj.net
カークスのbaseはslv10とした場合、ダメージキャップ1倍だすのに知力は幾ら必要てすか?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 13:28:57.30 e/AhnK2j.net
>>316
ありがとう
319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 17:22:47.51 34pxtdcj.net
URトウカ・クレハに「ラウンドブルーム」、「呪縛の崩壊」を習得させて
総和100にするにはスキルレベルを何にすればいいですか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 17:34:20.55 6T91XxNg.net
>>319
788
321:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 17:34:53.48 6EZje+EK.net
スタミナ100で出撃した場合と500で出撃した場合
強さやスキル成功率に違いがありますか?
経験値に違いがあることと、100以下で出撃した場合は4割に減ることは知っています。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 17:48:44.56 O2rCp3fu.net
ない
323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 18:49:37.23 sNAARGXy.net
ミラージュトリック以外に開幕のガード、バリア剥がしのスキルで移植可能なものはありますか?
324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 18:52:11.89 bEoX0rr0.net
>>323
ダイアモンドブロック
325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 18:55:26.44 sNAARGXy.net
>>324
ありがとうございます
326:307
14/04/10 19:36:07.46 F2aHONiz.net
対Nバランス型L総和100にしようかなと思います(ほぼ農民で対人の予定無いので)
そこでバランス編成のサポに積むスキルで候補としては
スタートアップ
・攻防速バフデバフ(無双、烈風、風臥、逆風)
・バリア(ミラシフ)
・ガード(ゲイル)
アクティブ
・攻防バフデバフ(マル、ヘカトン)
・回復(エクス、Qブラスト)
上記のようなスキルを積めば問題ないでしょうか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 20:29:20.94 DaVei+NZ.net
>>317
知力上げないとSL10にしても1倍行かないよ
魂及び素材推奨
328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 21:09:01.35 6T91XxNg.net
>>326
その辺積めば大丈夫だね
注意しないといけないのは無双と草臥は○やヘカより効果が大きいから
全体に掛かったままだと1ターン目に○ヘカが発動せずに待機技の餌食になる可能性が稀にあるくらいかな
329:307
14/04/10 21:17:02.56 F2aHONiz.net
>>328
ありがとうございます
回復スキルは待機有りより無しの方がいいですか?
330:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/10 21:32:50.86 sNAARGXy.net
開幕で敵の先制攻撃効果打ち消しスキルの習得可能なものはありますか?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 00:26:05.28 CfkImBWn.net
サプライズレイド、平和の歌、威嚇射撃
332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 09:17:03.08 1lYX2ukL.net
>>331
ありがとうございます
333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 12:14:34.80 JyItr9kM.net
総和100を作るのに、ランブル・呪縛以外の範囲攻撃と
味方にスキル射程バフをかけるスキルはそれぞれ何かありますか?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 12:19:15.70 JyItr9kM.net
あ、スキル射程は減少打ち消しでもいいです
335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 12:43:23.30 CfkImBWn.net
>>333
習得可能なスキルという前提で
待機無し射程5範囲攻撃はアンバー、デブリズ報酬があればドリームブレイド、蒼きヴァルキュリアも可能
味方にスキル射程バフは高貴なる力、龍気功(自己バフ)、デブリズ報酬があればドリームパスポート、月虹の巫女も
能力減少打ち消しはバトルクライ
スキル射程増加系は元々ベースにそういう効果を含むコラボカードなど使う選択肢も
ミリオンアーサーとかボーダーブレイクにいろいろあるから
336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 13:03:47.84 QBChTJGI.net
>>329
回復の待機全体と単体は状況によりけりだから何とも言えない
ただ、回復ついでにバフの掛かる単体の方が好まれる傾向はある
337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 15:15:12.13 JyItr9kM.net
>>335
ありがとうございます
338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/04/11 15:41:43.02 SHtXpLdK.net
アドバイスお願いします。対NPC編成です。
L SRドリームキャスト バランス型 総和100%
C SRMode:セラフィム 防御&知識振り 天使の旋律10 マル10 未定
F SRアーサー剣術の城 攻撃以外バランス ベース8 ヘカトンケイル6 未定
未定のスキルをなににしたらいいでしょうか?
正直アーサーをローゼやギネヴィアに変えようか迷ってます。
339:307
14/04/11 15:47:47.41 CHUxCFhw.net
>>336
ありがとうございます
340:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 04:55:31.29 frVRbJvo.net
>>338
セラフィムがどうしても使いたいっていうなら天下泰平10*2前提じゃないかなあ
それも鈍足&速振り
アーサーよりセラフィム変えたほうが・・・
341:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 13:25:55.48 xCf1OeR5.net
相手の先制を打ち消せるスキルは何がありますか?移植可能なものでお願いします
342:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 14:23:46.01 qPCvlHZl.net
>>341
>>331にある
343:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 15:00:01.05 xCf1OeR5.net
>>342
すいません。
ありがとうございました
344:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 21:25:57.40 g9fOoUUS.net
遺跡用ドラウグ作りたいんだけどなんかいい構成とかあるのか
ソウルスティールor三段撃ちがいいとは聞いたけど
345:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 21:30:16.79 js1yftzQ.net
いや三段撃ちがいいなんてのはバカの戯言だから
遺跡用なら素直にソウルとドレインつけて回復してろ
346:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/12 22:22:40.46 qPCvlHZl.net
イグセンと併用すれば敵Lを最優先で攻撃して終わる事もあるからバカではないな
5以下の遺跡で使う予定なら無理してドラウグよりヘルハウンドHFのがいい気がするぞ
347:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 12:33:43.36 8LVsrQo5.net
スタンレジストとスタンリフレクトはどちらがスタン無効化の成功率が高いのでしょうか?
348:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 12:44:02.16 ZPkwYAiB.net
レジスト
349:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 12:49:36.03 8LVsrQo5.net
>>348
ありがとうございます
350:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 14:08:10.93 v2fNikp0.net
ユニット構成で質問です
L-urトウカ-呪縛ランブル龍気功
C-決まってない-風林火山とか草臥?
F-rエレイン-ヘカトンバーチャ
対人構成にするつもりです
Cが決まってないのでオススメ教えてください
風林火山や草臥は予定なので何かアドバイスがあればお願いします
351:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 14:32:23.13 ZPkwYAiB.net
ユニット構成で質問
L-urレイジ&ユキヒメ-ランブル呪縛絶対ガード(スタンリフレクト有)
F-srローゼリンデ-マルデュークヘカトン
今期から始めた初心者なので、このスキルはダメ、ってのがあったらお願いします
ローゼリンデはレイジユキヒメより早く動くように素早さ上げてます
352:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 15:25:30.43 v2fNikp0.net
>>351
○ヘカはちょっと...
353:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 15:30:16.27 ZPkwYAiB.net
>>352
初心者なんで○ヘカの悪い、ってところが分かりません
ちょっと...ではなく理由を言ってください
354:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 16:17:44.63 r7GtxDPe.net
>>353
総和100ではないので1ターン目から普通に通常攻撃を出す
バフを出して欲しい時にデバフ、又は逆をするのでサポートとして安定しない
ぶっちゃけルフィーナに○かヘカとスタートアップの組み合わせのが万倍使える
355:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 16:23:50.35 ZPkwYAiB.net
>>354
回答ありがとうございます
スタートアップで何かおすすめはありますか?自分は烈風の采を付けようと思ってます
356:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 16:33:00.82 1YY0fs0q.net
>>355
爆弾編成なら天下布武
バランス型なら天下泰平
それぞれノスフェラトゥ、関羽で習得可能
357:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 16:41:13.60 ZPkwYAiB.net
>>356
ありがとうございます
天下布武を付けてみます
358:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 16:57:12.30 ZPkwYAiB.net
もう一度質問すみません
Rルフィーナを使うとして、マルデューク確定、ゲイルアーマーか天下布武どちらの方がいいと思いますか?
爆弾型です
359:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:26:14.31 1YY0fs0q.net
>>358
爆弾型にマルデュークは不要、天下布武とゲイルでいい
360:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:37:28.00 XDqviiXY.net
サムドラ初心者です。
ダイアモンドブロックはどうやったら習得できますか?
361:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:38:20.05 oYqokxcn.net
質問です。
最近本スレで暴れてるドランゴ君はただの馬鹿でしょうか?
362:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:40:36.05 1YY0fs0q.net
>>360
フェンリルのベーススキルを7にしてスキル習得に使う
363:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:42:01.45 XDqviiXY.net
>>362
ありがとうございます!
364:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 17:48:05.76 ZPkwYAiB.net
>>359
ありがとうございます
ノスフェラトゥLv7にするまではマルで運用してみます
365:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 18:10:37.77 EV5qGdU1.net
>>361
それを面白いと思って書き込んでる君が1番のバカです
1番になれて良かったですね
366:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 19:44:18.74 OER3rgjN.net
>>364
ノスフェラトウでもできたのか...
エルでやってたわ(涙目)
367:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 20:51:44.71 v2fNikp0.net
>>350の回答お願いm(__)m
368:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 21:16:05.80 MVCQLLJT.net
>>367
バランス?対人?
バランスだろうけど、そこが一番大事なところ
ついでに質問だけど絶対ガードの知力依存度合い、知力無振り時Lv10or3のキャップを知っている人いないかな
369:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 21:33:14.06 cF3RRNoQ.net
>>367
ステ振り次第で変わってくる
バランスか爆弾か
スキルを見る限りバランス振りだと思うけど
370:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 21:34:52.62 1YY0fs0q.net
>>367
エレイン防御紙だから爆弾でしょう
正直バーチャ/ヘカトンエレインの役割が微妙で悩ましい…
そこから再考したほうが良いんじゃないかと
そのエレインに合わせるならURギネヴィアに天下布武、カオスウィンド、スタリフ、絶対ガードあたりかなぁ
371:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 21:54:01.83 v2fNikp0.net
トウカ-攻撃<防御、速ほぼ無ぶり
エレイン-速極振り
です
372:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 22:24:28.35 cF3RRNoQ.net
370の言うとおりエレインが噛み合ってない
龍気功付いてるなら無理にエレイン使う必要もないかと
どうしても使いたいならヘカトン→バにレイにしてC
Fは先制打ち消しかエレインより速い射程3に平静
トウカも爆弾振りで
373:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 22:35:01.78 v2fNikp0.net
龍気功とエレインのベースは要らなかったかー
一応保険で平静対策してましたー
あとヘカをバニレイにするメリット教えてー
攻撃防御デバフよりは防御デバフ&バリア剥がしって感じ?
374:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/13 23:10:54.80 cF3RRNoQ.net
ヘカはバランス向きスキルだからエレインには向かない
代わりにスタートアップでもいいけどアクティブスキルは同種の効果を積むと安定する
安定をとるか全て成功時の爆発力をとるかは好みだけど
トウカ総和100なんて使う位だから安定志向なんだろ?
375:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 15:14:44.71 5MqyMwN4.net
ゲイルアーマーを付けたいと思っているのですが、どいつがゲイルを付加しやすいでしょうか
376:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 15:48:07.01 W2R0mwBv.net
>>375
そこまで大きく変わらない。小悪魔、魔性を考えると素直にランブル呪縛にしとけ
>>375
今ならエルダーサハギンのC
377:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 16:01:54.95 5MqyMwN4.net
>>376
ありがとうございます、もう一つすいません
スキルCはLv5にするとAに来るんでしたっけ?
378:支配者@\(^o^)/
14/04/14 17:17:13.72 uZ5iVmIP.net
>>376
>>376の方ではないですが代わって...
Cはlv5にすると付加成功率が一番高くなります
379:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 17:42:02.86 5MqyMwN4.net
>>378さんもありがとうございます
とりあえず亜人パック引いてエルダーサハギン狙ってみます
380:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 19:04:44.45 KtIGaWMG.net
絶対ガードの攻撃カット率はゲイルと同じで知力依存ですか?
381:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 19:39:21.38 MvAJKxzy.net
絶対ガードは知力には依存しません
382:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 19:44:44.82 KtIGaWMG.net
>>381
ありがとうございます。
383:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/14 20:04:22.15 tEPBbQFV.net
>>376
そこまで変わりませんか・・・。
実はオークチーフにデュランダルとランブル積んで使ってて、スキル射程上げればこいつを活かせるかなぁと思ってたんですが
タイフーンにそこまでする魅力は無いみたいですね。早いうちに乗り換えます。
ありがとうございました。
384:支配者@\(^o^)/
14/04/14 23:46:19.69 uZ5iVmIP.net
天下泰平の付与マジュウ教えてください
385:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 04:09:04.26 dQbd2LnT.net
>>384
手に入りやすいのだと関羽
386:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 04:11:25.49 dQbd2LnT.net
五色の采配の上昇率分かる人いますか?
マルの代わりになるか知りたいので大雑把で構いません
387:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 04:58:54.84 jZLT238k.net
>>386
率は分かんないけどかなり低い、知力を上げてもレベルを上げても
知力と素早さも上げたいかデバフ打ち消しと割り切らないと
マルの代わりにするには苦しい
388:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 12:46:41.90 0mJnVdxJ.net
>>377
スキル付与の仕組み、A~Dスキルの呼び方について理解出来ていないようだから書いておく
(上になっているスキルから順にA,B,Cと呼ぶのだと思っているけど違う)
ベーススキルがスピードオーラの場合を例とした、スキルレベルと付与出来るスキルの関係
スキルレベル1,2
A スピードオーラ
B ウォームアップ
C ファストストリーム
スキルレベル3,4
B ウォームアップ
C ファストストリーム
A スピードオーラ
スキルレベル5,6
C ファストストリーム
A スピードオーラ
B ウォームアップ
スキルレベル7以上
D クイックシフト
B ウォームアップ
C ファストストリーム
389:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 15:10:35.16 cCvArWTL.net
>>386
五色の采配
コスト依存小、知力依存小
Lv1時6%、Lv10時15%
390:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 19:28:10.59 +BHaCXLa.net
うちの盟主が湖囲うぞーとか言ってるんだけど
何の意味があるんですか?
391:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 19:32:11.96 /KRZdvbv.net
>>390
一定の時期が来ると湖が干上がって通常塔やシーズン終盤には小デブリズが出現する
392:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 20:22:39.06 t2AnsegC.net
闘技場とかのために対人ユニット(バランス型)を組もうと思うのですが、
どんなスキルが欲しいですかね。
そもそも爆弾・バランス・防御ってそれぞれどういった感じですか?
CにURレイジ&ユキヒメ(ベース9 アシボ1 バニレイ1 ????)を入れて、
FにRルフィーナ(ベース8 マル10 ????)を入れようかと考えています。
アドバイスお願いします。
393:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 20:47:07.18 +BHaCXLa.net
>>391
そうっだったのか
ありがとうございます!!
394:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/15 23:58:32.58 CEvoB2Gb.net
対人でバランスwwwwwwwwww
395:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 02:47:28.02 oxeKb59X.net
>>387>>389
ありがとうございます。
マル互換のベース持ちじゃないと実用的な攻防バフ100%は無理みたいですね…。
396:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 08:11:50.39 e2IBWo0P.net
>>394
ありがとうございます。
そもそも対人なのにバランス型という事に問題があるのですね。
397:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 09:18:09.67 oxeKb59X.net
ヴァリスピってlv1だと1割位しか上がらないですが、
lv上げると上昇率は上がりますか?
398:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 09:22:51.64 QDpSPOiL.net
対人でバランスでもファスト決まって相手のファスト消せれば勝ちなテキトーゲー
399:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 09:30:50.05 e2IBWo0P.net
>>398
ありがとうございます。
バランス型で相手が爆弾型でも此方が先制できるような編成をすればアクティブバフデバフで持久戦に持ち込めるかもって認識でおkですか?
400:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 09:44:58.95 e2IBWo0P.net
訂正
アクティブバフデバフは関係ないですかね。
爆弾型であれば防御紙なので此方の範囲攻撃が当たれば即死かな?
401:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 09:57:53.80 Z6IF3Jei.net
>>397
はい
>>400
そゆこと
相手の先制打ち消してこっちの先制決まれば勝てる
けどだったらなんでもよくね?て話
402:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 10:15:26.05 e2IBWo0P.net
>>401
なるほど
つまり完全に先制ゲーですねw
それを踏まえて考えてみます。回答してくださった方々ありがとうございました
403:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 19:54:39.21 8cLTzMrb.net
>>402
相手も先制を打ち消せずにかかっていて、自分も先制かかってたら素早さ勝負になるから結局は爆弾安定だよ。
アクティブバフデバフ使うなら防御型にしたほうがいい
404:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 20:20:40.33 e2IBWo0P.net
>>403
防御型って言うのがイマイチ分からんのです。
私の認識では
爆弾→アタッカー攻速振り、サポ速振り、サポは兵士数1、スタートアップいっぱい。ってイメージ
バランス→アタッカー攻防速振り、サポーター防知速振り、アタサポともに兵士数いっぱい、スタートアップとアクティブを積む。ってイメージ
防御→?
っていう感じになってます。
405:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 22:57:57.96 9JzMDKS7.net
レベル4と5の遺跡でスキル射程デバフのスキルを使ってくる敵NPCは出てくるでしょうか?
406:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/16 22:59:01.08 8cLTzMrb.net
>>404
防御型は防御に多めに振って相手の攻撃を最小ダメで耐えて反撃する型・・・・だと思ってる。
爆弾は1ターンにかけてるからそれをしのいだら割りと勝てるよ
407:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/17 00:32:58.92 Amc8NYnF.net
SRアリシアのベースとゲイルアーマーはどっちがダメージカット率高いですかね
408:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/17 01:14:57.02 Y4kT8Cn1.net
どっちも高い
409:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/17 08:02:53.21 JFJQ5L+A.net
>>406
ありがとうございます
そういうことでしたか
ちょっと考えてみます
410:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/17 10:05:59.16 eD+WWa62.net
マルデュークかサンクチュアリをつけようかと思うのですが、
サンクチュアリの知力依存度はどの位ですか?
411:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/17 18:24:12.67 ECH1L3RF.net
質問です
距離1のLv9土地をスタミナ0で演習したいのですが
損害があまり出ないユニット&スキル構成お教えいただけませんか?
ケンタウロスレガ、レイジ&ユキ、アジダカーハはいますが育ててないので
できればSR以下でお願いしますm(__)m
412:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/18 00:03:20.79 ROUu8D4I.net
遺跡の各レベルの兵士数は塔のレベルと同じですか?
413:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/18 00:15:12.18 VFV0kmwT.net
>>412
一緒だけど遺跡の種類とレベルで魔獣が少し違う
414:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/18 01:10:39.63 ROUu8D4I.net
>>413
ありがとわ
415:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/18 18:20:21.66 Bn4E/4N1.net
対NPCの場合はすばやさをどれくらいにすればいいしょうか?
416:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 01:24:55.52 p882fnRM.net
一つしか持ってないリングを三個装備できる方法があったようですが、どうすればいいですか?
417:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 13:12:36.95 vX7ki6cF.net
>>416
まずは、君のプレイヤー名を教えて
ゲーム内のメールで教えてあげるよ^^
418:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 18:56:36.20 SHVzftZx.net
SRアリシアに知力全振りで魔術師の策略とゲイルを付与しようと思うのですが
魔術師の策略の先制効果がかかるとゲイルは最後に発動しますか?
419:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 19:10:21.16 Br3gD2ho.net
>>418
スキルの順番を魔術師→ゲイルの順番にすればいいよ。
420:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 19:15:12.40 SHVzftZx.net
あ、ごめんなさい
素早さが高い敵ユニットのスキルよりも魔術師の策略の先制の効果でゲイルが最後に発動するかってことです
421:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 19:20:22.26 N28pVv2a.net
>>420
しません
先制スキルが有効になるのはスタートアップが終わってアクティブターンが開始してからです
422:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/19 20:18:07.45 SHVzftZx.net
ありがとうございます
オクでたまに知力全振りで魔術師の策略とゲイルの組み合わせのユニットがいるから先制効果かかるのかと思ってた
423:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/20 13:04:18.99 opk9BIa/.net
>>350の人です
色々なアドバイスを受け、龍気功-エレインは合わないやバーチャヘカトンよりはバーチャバニレイなどのの回答があったので
再構成‘対人’
L-ヤクシャ(ベース,呪縛,ランブル,空き)攻防振り,速50程度
C-エレイン(ベース,バーチャ,バニレイ)速のみ
F-urギネヴィア(ベース,天下泰平,スタリフ,空き)知振り
424:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/20 16:05:37.02 opk9BIa/.net
↑の
空きスキルのアドバイスお願いします
425:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/20 16:47:08.30 JzY4NoQD.net
だから対人は先制とってぶっぱか
耐えてぶっぱかってこのスレでも出てただろ
その先制が相手の先制を打ち消すか、先制とって速ガン振りで殴るか
防御振りで耐えて、少ない攻撃で爆弾の紙を潰すかガード効果で耐えて殴るかなんだよ
対人がどうとかじゃなくてまずスキルとか素早さ、攻撃力や防御力の関係を学べ
小麦粉blogを1から全部見直して来い
426:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 01:28:47.04 euicbLpn.net
移植可能な回復スキルで、Wikiに載ってる汎用魔獣以外のものって何かありますか?
427:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 03:26:05.14 D3se87Dd.net
対人用1TOP爆弾のアタッカーついて質問です。
アタッカーの攻/早はどの位の割合で振っていますか?
爆弾VS爆弾なら単純な速さ勝負なので速さ優先で振れば良いのですが、防衛用のディフェンスを抜ける自信がないです。
428:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 03:44:17.22 Md+QxCwM.net
>>423
以前も回答した者だが何も理解できてないことは分かった
どうしてもそのエレイン使いたいならLは攻速振りにしてFはムルドリスにでもしとけ
429:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 11:37:06.51 v+xEWe8K.net
防御30kにフルダメ当てるには攻撃いくつ必要ですか?
通常攻撃で構いませんのです
430:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 22:56:01.30 qAzqAgna.net
小麦粉のブログにあったダメージ計算式から計ってみたけどあってるかは知らん
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*0.001*9999+135
X=112786
防御3万に9999ダメ与えたい場合↑再度言うがあってるかは知らん
ついでに質問です。
遠距離ノックを考えているのですが現状の予定はF:ドラウグ(三段、イーグル)、Cアーサー技巧(王土擾乱、サンクorマル)、L大神機(総和100)です。
ドラウグと大神機は攻防振り、技巧は防速知振り
素早さはドラウグ<大神<技巧
技巧で味方打消し、大神で出来たら敵打消し、ドラウグで殴るっていうのを考えているのですが変えたほうがいいところがあればご指摘お願いいたします。
種族ボーナス狙いでドラウグ2体と最終的には3体アタッカーも検討しています。
431:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/21 23:59:20.49 nyBkjCmr.net
最大ダメは10998だろ
432:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 01:42:08.51 z/bq2wQX.net
>>430
11万て合ってるか知らないけどまじかあ
433:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 02:22:22.75 vcRvmnfN.net
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*0.001*9999+135
最低ダメージのところ計算式まちがってんよー
9999=(0.011111*X-0.0088888*30000)*(0.001*9999+135)
だろうが
X=30207な
434:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 05:58:22.76 dCcZwRIP.net
>>430
より遠くに行きたいならドラウグと技アーサーの位置が逆
形勢修繕が発動しないターンはドラウグが被弾した状態で攻撃するからFは好ましくない
435:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 06:24:10.10 dCcZwRIP.net
>>430
小麦粉ブログの最低ダメージが少し間違ってる
10998=(0.011111*X-0.0088888*30000)*(0.01*9999+135)
計算が間違ってなければ攻撃力は28212必要
436:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 09:33:40.13 jutAwwPu.net
アクティブバフデバフの総和100についてですが、
例えばマルデューク+サンクチュアリで総和100の魔獣が1ターン目マルデューク使って
味方に攻防のバフ乗った状態で2ターン目の行動を迎えた場合、
2ターン目は必ずサンクチュアリを使うのでしょうか。
それとも100%ではなくサンクチュアリの発動確率になるのでしょうか
437:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 09:38:18.49 w43zDh6O.net
>>436
バフが消されなければサンクの発動率になるよ
だから状況に依るけど両方LV10にするのが望ましい
438:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 09:48:53.86 jutAwwPu.net
>>437
ありがとうございます!
439:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 15:27:31.15 1nIDbSCA.net
ベースがアクティブの範囲バリア剥がしの魔獣で一番速度が上がるのは誰ですか?
440:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 17:21:39.03 2MzjS0sJ.net
セガサタ
441:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 17:55:24.56 VHK7BawD.net
>>440
ありがとわう
442:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 20:29:52.15 hg1bmEPM.net
>>433-436
遅れながらありがとうございます。
そして質問に答えておきながら計算式が分かると攻防の微調整できるのでいいですね、と今更ながら思いました。
443:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 22:39:48.38 yZwA6UzW.net
PLドラウグのサポを作ろうとしてるのですが
付与するスキルは絶対ガードと無双の采で決まってるんですが
種族ボーナス目当てでスケアチャにするか
ベーススキルが優秀なビジュアルメモリにしようか考えてるんですがどっちがいいですか?
444:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 22:49:52.49 p7r8ykAA.net
>>443
ドラウグ先生にサポは要らない。
Lv8の距離40~50で2体PLすれば良い。
445:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/22 22:58:31.31 fVRTISXo.net
クリスタルアーマーのカット率はゲイルと同等ですか?
446:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/23 02:22:03.01 uZ7FIPD6.net
十分な確率で先制攻撃を与えるスキルは何がありますか?
華麗以外でお願いします
447:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/23 10:08:40.70 3ef/Qs89.net
ファストストリーム
魔術師の策略
日輪の突撃術
448:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/24 17:28:16.61 yFD07l2G.net
PL用ドラウグのステータス振りを教えてください!!
449:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/24 17:40:49.48 5k7ExM3E.net
>>448
小麦粉先生のステ振り
URLリンク(ameblo.jp)
450:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/24 22:56:12.57 elw9VX2Y.net
小麦粉のドラウグの振り方は対N防御型で考えれば理想に近い形
サポをしっかり作れば冗談抜きで小デブ程度なら抜ける
451:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/25 10:13:15.06 TvVG+K+c.net
まあ、ソルステばっか発動したら事故るけどな
そう昨日の私です アイスドラゴンのミラージュと被りまくりました
452:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/25 19:46:46.30 56SaQi3b.net
>>449
ありがとうございます!!
もう一つお聞きしたいことがあるのですが
スタンリフレクトは付けたほうがいいでしょうか?
453:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 12:30:36.25 QOD+9pM3.net
射程依存のスキルはスキル射程減少食らっても問題なく発動しますか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 13:25:28.01 w1vpWa6W.net
>>453
魔獣依存のくせに魔獣依存せずに減るバグ仕様です
スキル-5射程-4された時は魔獣射程10でも1マス先しか届きません
455:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 13:55:04.59 QOD+9pM3.net
>>454
ありがとうございます。
残念な仕様ですね。
456:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 16:29:34.77 /PODulxd.net
本拠地を攻撃された場合、
本拠地にいるユニットが勝手に戦うのですか?
457:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 17:03:28.18 KBa+HW5u.net
>>456そのとおり
458:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 21:45:09.60 /PODulxd.net
>>457
ありがとうございます!!
対Nで運用する総和100アタッカーの
ステ振りはどのようにすればいいでしょうか?
459:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/26 21:57:52.45 UzXyIYnt.net
>>458
バランスなら少し上の小麦粉ドラウグ参照
あの振りから補正抜きで攻1000速50増やせる魔獣なら単体でも大体の場所で通用する
460:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 08:40:45.55 In6n+uej.net
本スレのスレたいにある池沼とは何ですか?
ゲーム内で池は見つけましたが
沼を見つけることができませんでした
沼を一度見てみたいので、差し支えなけば座標を座標を教えてください
どうかよろしくお願いします
461:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 09:53:26.18 INeG8N9E.net
サムドラ用語じゃなくて、2ch用語な
462:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 13:57:08.98 T3c28tdZ.net
L 総和100ヘルハウンドHF
C Rルフィーナ(オークションであったのを落札)ゲイルアーマーLv10天下布武Lv10
F クラダブ エアバスLv8おねだりLv6絶対ガードLv8(育成中)
なにかこれを変えたほうがいい、などというスキルはありますか?
対人用に育成したいと思っています
463:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 14:36:01.05 8pZ0egDR.net
>>462
ヘルワンコを爆弾で使うなら複数作っとこう
バリア剥がしもないとバリアかガード持ちのバランスに負ける
464:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 16:36:13.59 yvDrGUD/.net
ルフィーナがいらないんじゃないかな
モードレッドにゲイル天下布武で防御デバフ&バリア剥がしができる
465:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 18:48:22.32 KQqJiBQx.net
大喬の攻撃はだいたいどの程度振るものなのでしょうか?
何十万も叩き出したい訳じゃないけど兵士3000で10000ダメ位は欲しいです。
466:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 20:14:24.92 T3c28tdZ.net
>>463-465
ありがとうございます、モードレッドを落札しれて天下布武は付けたのですが
ゲイルアーマーが必要か悩んでいます(絶対ガードでバリアもあるのとバリア自体があまり)
ゲイルアーマーを外すとしたら何がいいでしょうか?
467:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 20:54:24.99 yvDrGUD/.net
ゲイル外すならもうスタンリフレクト一択
サブでカオスウィンド入れるくらい
468:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/27 21:55:56.88 iAUqtTLv.net
スタンリフレクトでバインドソングを反射した場合は
敵全体にソングの効果を反射させるのでしょうか?
469:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 00:44:15.66 L1MhYzLU.net
L SRセルベリア 蒼き
BASE10 ランブル10 呪縛10
C SRローゼリンデ
BASE10 マル10 カオスウィンド10
F SRアリシア
BASE10 ヘカ10 ダイアモンドブロック10
ステータスどう振ればいいですか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 09:18:29.34 oBuDp9VW.net
離反した場合、占領できる土地の数やDPもリセットされますか?
471:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 09:45:50.00 5zdNS7iT.net
>>452
兵数20000を超える遠距離の7,8土地を
レベル上げたい魔獣、サポ役兵1、ドラウグのような
ドラウグだけが生き残ることになる編成で攻略するなら
無駄なターンが使えないからスタン対策が生きる場合がある
兵数10000前後の9土地はドラウグだけが生き残ることになる編成だと
開幕数ターンの運ゲーなので後方にいるドラウグにスタン対策する必要性は低い
レンジスキルやヴァリスピのほうが良いのでは
兵数20000超の9土地は上の編成だと平気で死ねるのでスタン対策云々の問題ではない
なのでお供をつけることになるけどスタン対策するかどうかはお供魔獣との兼ね合いになる
472:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 10:05:56.74 5zdNS7iT.net
>>470
されない
473:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 10:10:42.19 ZSJX5fAS.net
>>472
ありがとーございます、
離反して砦すぐ建てたりカード買ったりは出来るのですね
474:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 10:22:00.79 5zdNS7iT.net
>>473
ごめん統治力はクエスト分しか残らんかもわからん
475:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 14:09:28.90 KnjsgnON.net
ヘヴィガードG型を落札しようと思っているのですが
今からじゃ手遅れですかね、巨人研究はLv1です...
476:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 15:28:36.63 K4GFM2Gs.net
>>475なんとかなる
477:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 16:40:26.67 cxn7elYl.net
対Nで運用する魔獣のすばやさはどれくらいにすれば良いでしょうか?
478:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/28 17:11:18.17 K4GFM2Gs.net
200前後
479:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 11:05:23.63 OWegd33J.net
ターゲットヒールは全快したら、他の人に魔獣にタゲ移りますか?
480:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 11:58:08.74 2DIsyBF4.net
移らない
481:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 12:43:05.27 ZrKvCRcI.net
蛇足かも知らんが、
ターゲットヒールは1個目の回復球を作る時にターゲットしていた相手に回復球を飛ばす。
だから回復球を飛ばす前(球が本の上に並んでいる時)にターゲットを変えたとしても変える前のターゲットへ飛ばす。
482:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 13:05:26.42 PU1wk7+z.net
平静バインドって言葉があるけどどんな組み合わせですか
オルフェウスをベース10にしたオレに未来はありますか
483:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 13:23:27.30 h2LDCMyK.net
>>482
まんま、鈍足キャラに平静の歌とバインドヴォイス持たせるだけだよ
鈍足キャラの役目はスタートアップのサポ潰しだからね
スキル10にしたオルフェは運が良ければ神話の魂1000になるからそこそこ役に立つ
484:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 13:42:26.19 BdN7cJk0.net
スタートアップバインドとアクティブバインドは役割が微妙に違う
オルフェさんのスキルは最速サポにつけよう
485:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 13:47:02.41 BdN7cJk0.net
オルフェウスとオルフェさん間違えたすまんこ
486:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 14:22:12.27 P3KgIZ2v.net
>>483
棄てるなら売ったほうがいいんじゃない?
487:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 14:24:59.99 h2LDCMyK.net
>>486
そういう冷静で的確なツッコミやめてくれる?
488:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 15:37:45.76 PU1wk7+z.net
なるほどわかりました
まぁオルフェウスでも速度を上げなければそれなりにスタートアップで先手を取れるでしょう
三つ目のスキルはバーストレンジかな
暇つぶしに育ててみます
あれ?どうせ兵1だから素早さ伸ばさない以上ステータス振る先がまるで無い?
魔獣レベルは上げる必要が無いのか
489:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 15:59:43.00 nNhzQOeO.net
ビゼラーを倒したときの断末魔って何?
俺は「死んでいますかー」って聞こえた
490:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 18:44:40.85 nNhzQOeO.net
すれ違いすみせん
491:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:02:55.89 nNhzQOeO.net
L ナギサ 総和100 攻4057 防4780
C ギネヴィア 王土擾乱 高貴なる力 天下布武 小悪魔おねだり 素699
F Rクララクラン セイクリッドサークル マルデューク ミラージュシフト 防7587
このユニットで距離10の9土地に挑んだ際、毎回のように損害が出てしまいます
損害無く9土地を落とすためにはどのような所を変えれば良いでしょうか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:04:57.43 eQguXUYs.net
ナギサは爆弾で良いんじゃないかと
493:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:07:02.70 awmYrH4F.net
ギネヴィアをモルゴースに変えます、ラピッドシフト憶えます、スタンリフレクト憶えます
クララクランをモードレッドに変えます、天下布武かラピッドシフト覚えます、スタンリフレクトorレジスト憶えます
完
494:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:08:01.29 awmYrH4F.net
あ、Lv9土地の距離を1~3に変更スルのも忘れずに
495:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:18:35.52 nNhzQOeO.net
>>492 >>493 >>494
ありがとう、それを参考にがんばってみるよ
一番近い9土地が距離4なんだ///
496:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 21:58:51.55 awmYrH4F.net
まあ、本気で被害なくしたいならメープルフレグランス積んだ高坂にそれより遅いアタッカーか
ドラウグ先生でいいわな
497:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/29 22:00:36.79 nk6Lg8G+.net
ナギサは爆弾で使うものだからバランスがいいならXYかロボピッチャがいいぞ
498:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 04:28:35.15 eGLrqNV0.net
総和 回復100いれとけ
待機回復はだめだぜ
499:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 04:39:50.13 wDeUhtj9.net
待機回復100ならそれより遅い待機総和100だな
500:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 07:27:38.90 su9DvFJB.net
小悪魔おねだり 絶対ガード
ゲイルアーマー 天下布武
この中の一つを消してマルデュークを入れるとしたら
どれを消すのがいいですか?
501:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 09:19:13.92 2Km/5rrB.net
>>500
編成や対人対N何に勝ちたいかで変わってくるべ
502:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 13:43:11.58 su9DvFJB.net
>>501
クラダブに小悪魔おねだり、絶対ガード
モードレッドにゲイルアーマー、天下布武です
とりあえずは対Nに使いたいです(Lv8で5000ぐらい溶けるから火力を上げ、反撃を喰らわないため)
503:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 13:59:21.65 2Km/5rrB.net
>>502
それならクラダブモードレッドは兵1素早さ極振りで
なぎ払い役の兵力が9999で素早さはボーナス込で200あとは攻撃極振りすれば
敵兵力1万前後のLV8ならまず溶かされない
火力が足りないなら敵兵力1万前後になるLV7土地でなぎ払い役のレベルを上げては
もしなぎ払い役に守備とか余計なステに振っちゃってるならリセットしてもいいくらい
504:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 14:13:23.01 su9DvFJB.net
>>503
攻撃役ヘルハウンドは素早さ230(ボーナス抜き)で攻撃極振りって感じです
505:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 14:34:28.81 2Km/5rrB.net
>>504
なら対Nはそれでヘルハウンドの攻撃力上げてけば近場の9まで問題ないです
まずは距離30くらいのLV7で
スキルはゲイルが一番いらないけど対Nごときなら無駄スキル1つくらいあっても問題ない
あとは対人見越してゲイルをスタリフかカオスウインドあたりに
今のガチの爆弾にはどうあがいても勝てないからバインド狙いカス野郎をちょろまかせるスタリフがおすすめ
アクティブターンで攻撃力確実に上げたいなら高坂にマルデュークつけたほうがいい
506:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 15:05:25.05 JPLRrTK8.net
グラスラと三段撃ちのslv10でのダメージキャップわかったら教えて。
507:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 17:58:22.65 wDeUhtj9.net
コストと知力で違います
はい終了
508:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 18:46:32.40 JPLRrTK8.net
>>507
終了しないでm(_ _)m
コスト5、知力100の場合で教えて。
もしくはどっちの方がキャップ上かでも良いので。
509:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 19:36:06.58 wDeUhtj9.net
グランドスラムは知力に依存しない、コス3Lv10で170%*2
三段撃ちはLv10で(77%+コスト依存中+知力依存大)*3
知力依存度大の参考、知力1につき
バニッシュレイ:約0.16%
シャボンスパーク:約0.20%
ダークリール:約0.22%
510:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/04/30 21:43:50.96 JPLRrTK8.net
>>509
グラスラを採用します。
ありがとうございました。m(_ _)m
511:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/01 22:53:14.50 QmsM469Z.net
琥珀色の黄昏は、ただの劣化風林火山ですか?
512:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/01 23:10:46.35 /rguJghF.net
上昇値含めて完全劣化
超高速の奴に両方乗せて打ち消し&バフしたい場合くらい
513:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/02 00:12:16.48 7kOEEruM.net
ありがとう
514:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/02 15:57:12.67 qNu/XvCt.net
150874
155903
70408
125728
515:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/02 15:58:31.92 qNu/XvCt.net
間違えて書き込んでしまったvv
516:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/03 11:36:05.50 Q9pBou7l.net
PLvドラウグを作ろうとしているのですが
三段撃ちかソウルスティールどちらの方がいいと思いますか?
イーグルセンスは確定しています
517:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/03 13:21:51.55 cY/ZYo7B.net
デブリズダンジョンをクリアすることで得られる討伐スコアは何ですか?
518:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/03 15:06:10.35 CgMRyfkt.net
>>517
うろ覚えだけど37500
519:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/04 00:18:36.18 LWyt/ks0.net
>>516
ドラウグで教官するならソウルスティールでいいと思うけど。無理に知力依存のスキル付ける必要は無い。
520:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/04 21:07:34.77 xuE8CaEj.net
距離50の8土地の兵数はどれくらいでしょうか?
また、距離20の9土地を占拠できる程度のユニットでいけますか?
521:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 09:15:17.28 lVoM6kS6.net
>>520
>距離50の8土地の兵数はどれくらいでしょうか?
26000~36000くらい
>また、距離20の9土地を占拠できる程度のユニットでいけますか?
余裕
522:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 09:35:48.82 XETgvWLo.net
そうしてダイアモンドダストやミラージュでとめられてしまうのでした マル
523:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 13:43:37.16 JtUDIxkY.net
アイギス・スクトゥム、ストロングガード以外の、移植可能なアクティブなガードスキルはなにかありますか
ヴィクトリーシャウトはR剣士が入手不可能で
524:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 15:24:57.83 R/+QIPT2.net
>>521
ありがとうございます!!
・・・結局、全壊してしまいましたw
525:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 15:33:18.05 aXSyLDmm.net
>>524
全壊したから遅いだろうが、試験を基準に距離1で約1割、兵数が増える
長距離だと1000越えの最低ダメを当たり前に受けるから回復スキルが充実してないと普通に溶けるぜ
526:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/05 15:42:09.02 0JDhDgbZ.net
Lヘルハウンド総和100
C始まりの英雄
Fクラダブ 小悪魔おねだり絶対ガード
の構成なのですが、始まりの英雄のスキル悩んでいます
なにかおすすめなどありますか?Lv9土地と対人、両方使えると嬉しいです
527:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 13:07:55.07 2c0e71nI.net
ここでの質問の半分以上は俺の質問なんだ...
そこで聞きたいことがある
なんで俺以外に質問するやつが全然いないんだ?
528:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 13:21:25.25 4NlTa4Z4.net
殆どはwiki見るか自分で調べれば何とかなりますし
それに一番重要な対人関係は誰も正解を教えたがりませんし
529:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 14:08:48.29 Br6Db5ah.net
ヘルハウンド君に何言っても無駄だし
530:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 15:49:53.06 eMgqnK93.net
構成は自分で考えるのが楽しい
育てるのが面倒だが
531:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 17:29:55.55 OyfK8/Ts.net
スタートアップスキルが素早さが遅い順に発動しなかったのです。
因みに素早さはC>L>F
土地8になげて1戦目はF→L→Cと発動(素早さの遅い順である)
2戦目でどういうわけかL→C→Fと発動した。
分かる方お願いします。
532:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 18:03:28.10 vy82HamQ.net
昔、誰かが巨人防御中心のユニットを防衛用ユニットとして使っていたんだが、
何故防衛用にステ防御中心のユニットが使われているんですか?
昔ならバインド、ゲイル、平静等色々あったけど、スタリフs射程バフバリア解除積んで他に
天下カオス風等を積んだ高速爆弾なら普通に抜けると思うのですが。。。
533:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 19:00:05.79 cmCJ+Tq0.net
>>532
お前の昔は前期かよw
534:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 19:23:42.36 vy82HamQ.net
>534
3rdは100カットゲイル無双だった気が。。。バインド爆弾は1期から使われていましたし。。
535:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 19:49:55.32 A8adRDUs.net
>>532
お前の妄想ユニット攻撃全振りの華麗で追い返せるわ
もっとも肝心な時に先制が掛からないのがサムドラだけど
536:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 19:58:58.86 cmCJ+Tq0.net
>>534
スタリフ、天下布武は5期がメインのはず
巨人は1期の社員がでるまで最強だった
1期はマルヘカバインドとかの社員
2期も同じで変化なし?
3期はセガっ子登場でカオス華麗爆弾、知力改正でゲイル
4期は範囲100判明?
5期からいろいろと変わった
537:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/06 20:39:09.09 U1RHhJlU.net
2期は草臥、無双大流行かな
風林火山は一部廃くらいで
538:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/08 23:54:54.63 yaJMyQwB.net
ここまで俺の自演
539:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 15:28:33.45 25qOXCDB.net
俺の手探りまったり100名ギルド(半分以上幽霊部員)が
お一人様ギルドの襲撃に手も足も出ない
育成されたテンプレ強スキルユニットの強さを実感したぜ
540:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 17:33:16.83 Ty57EDUH.net
L 始まりの英雄達 BASELv10 ミラトリLv10 華麗Lv10 カオス風Lv10
C クラダブ BASELv10 小悪魔Lv10 華麗Lv10
F ヘルハウンドHF 総和100
という構成なのですが、小悪魔が微妙と聞いたので変えようと思っています
何かおすすめのスキルなどはありますか?
541:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 17:42:07.92 xjjdZmFo.net
小悪魔は敵Lが先に攻撃した場合に味方Lまで届かなくなるようにする保険だからね
Fアタッカーだとほぼ無意味
バインド対策したいならスタリフかレジスト
ミラトリ1枚だとバリア剥がしが安定しないからミラトリ
お好きな方でどうぞ
542:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 17:44:08.51 oBEmevOW.net
ドランゴ君かな?
まず、クラダブを☆付きのものに変えましょう。だいぶ前のファミ通についてます
543:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 17:47:15.73 Ty57EDUH.net
こっちはただただ質問してるだけなんでいちいちドランゴドランゴ言わないでくださいね
粘着質なんですかね?
☆クラダブに変える変えないとかどうでもいいんです、本題のスキルについて答えてくれませんかね?
544:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 17:51:00.86 xjjdZmFo.net
>>542
☆クラダブは期限切れてないか?
545:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 18:56:42.94 Ty57EDUH.net
>>541
>>542に気を取られてて気付きませんでした
バリア剥がしきれずに負けることもあるんでミラトリもう一個入れてみます!
546:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/09 19:11:41.15 xjjdZmFo.net
>>545
スキル消したりしてるんだとしたら
もう一枚買ってスタリフとミラトリと何か烈風とかの攻速バフのを作った方がいいぞ
547:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/10 20:57:25.88 DDhCZdAW.net
lv8土地安定攻略のユニットでドランゴに突っ込みたいんですが溶かせますか
548:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/11 00:00:16.47 MqF/MyiU.net
100回くらい送れば余裕
549:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/11 00:53:33.57 clO+/Vgp.net
>>547
ドランゴのスキル構成やユニットのレベルは
そこまで強くないため溶かせるかもしれませんが
ドランゴはアタッカーの兵数を9999にしているので
9土地を安定して落とせたほうが良いかもしれません
まあ、下位ユニット統一パーティーなのでステータスは低いです
また、ドランゴはバリア剥がしを複数備えているため
スキル枠にバリア系のものを入れるのは余り有効ではありません
ドランゴ君はスキル射程デバフの対策をしていないようなので平静の歌がお勧めですよ
ちなみにドランゴ君は初段認定試験をクリアしているみたいです
なので、8安定程度では難しいと思います
550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/11 03:49:23.73 aJfoAqVYH
丁寧な回答ありがとうございます!
そろそろ引退するつもりだし精神力さえ削れれば満足なので、もうすこしユニット強化したら突っ込むことにします!!
551:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 14:11:51.60 s3IaWVWE.net
lv7ヘカトンケイル 発動率52.5%
lv7アシッドボム 発動率47.5%
これは総和100になっているのでしょうか
スキル合成画面では上記のように表示されているのですが
スキル一覧ではヘカトン52%、アシボ47%と表示されています
552:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 14:17:59.83 WjKbiTlo.net
>>551
小数点の処理は知らないけどそもそもアシボは攻撃スキル扱いだから
デバフスキルとは発動率和にならないんじゃないか
553:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 14:23:18.36 Gxiss94Y.net
攻撃スキル扱いか?
アシボバニレイやタイフンアスバラアシボの組み合わせで初手通常攻撃が出るからデバフだと思ってるんだが
554:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 14:28:09.01 WjKbiTlo.net
>>553
アシバニなら8/8で総和100だべ
後者のは発動率総和100になってる?
555:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 14:29:15.01 Ja0tsUlV.net
低知力で最も回復する待機なし/ありの移植可能スキルを教えて下さい
またどの程度回復しますか?
556:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 15:11:20.37 Gxiss94Y.net
>>554
スキルは全部10、タイフンアスバラだけで90%だからこの状態でも通常はめったに出ないが
そこにアシボを混ぜても普通に通常攻撃が出てた
557:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 16:14:22.84 WjKbiTlo.net
>>556
アシボは対象に(アシボより高い効果の)攻デバフがかかってると発動しない
この条件にはまってないだろうか
558:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 17:38:14.97 HVYUmHf8.net
防御型のテンプレスキルを教えてください
559:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 21:15:11.92 7+F5XVYy.net
>>558
ガードスタンスとマッシブハンターだな
フラッシュガードも入れておくといいかも
560:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/12 21:15:42.02 7+F5XVYy.net
>>558
ガードスタンスとマッシブハンターだな
フラッシュガードも入れておくといいかも
561:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 07:42:05.38 /1uIrUxr.net
>>552-553
ありがとうございました
562:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 10:46:17.07 efLO8cTn.net
爆弾アタッカーで攻速最高は誰ですか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 11:57:12.74 VK++kSA5.net
>>562
★ヴァルキュリアの乙女達 攻37速2.15
持ってないならこのあたりから選べ
レイジ&ユキヒメ 攻35速2.1
アジダハーカ 攻37速1.95
ニーズヘッグ 攻35.5速2.05
★ザガン 攻35.31速2.14
564:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 12:13:54.43 VhAFwdgK.net
>>563
詳しくありがとー!
565:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 17:44:58.96 4DKsAD92.net
メープルフレグランスはダメージ無しデバフありでも発動しますか?
566:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 21:16:59.01 gkRpORxs.net
する はず
567:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 21:49:57.05 OT4xtND0.net
やったーありがとう!
568:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 21:57:34.72 TZxkyCxn.net
対人用のユニットで
Lスケサタ 華麗 平静 スタリフ
Cギネヴィア 高貴 小悪魔 天下
Fナギサ 総和100
なんですが変えたほうがいいところはありますかね
569:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/13 22:42:25.99 I4vQ5Kgm.net
小悪魔をカオス風
570:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 13:24:29.13 flD461rK.net
十字破斬はキャップ1倍行きますか?
571:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 15:56:03.29 WVIDrkkS.net
無理
572:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 16:08:09.48 flD461rK.net
>>571
thx
573:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 16:43:30.17 0Z4g4O8w.net
>>568
高貴をドリパス
574:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 21:55:28.19 k39iVY8g.net
スタートアップで味方全体にスキル射程バフ出来るスキルって高貴なる力とドリパスだけ?
575:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 23:02:02.31 J1mfVG33.net
LヘルハウンドHF総和100
F始まりの英雄ミラトリカオス風空き一つ
Cクラダブミラトリ絶ガ
変えた方がいいべきところ、空きに何を入れるといいか、アドバイスお願いします
対人用に使いたいと思っています
576:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/15 23:18:14.56 J1mfVG33.net
×変えた方がいいべきところ
○変えるべきところ
577:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 00:07:37.37 s3fzOUsS.net
とりあえず、cとfチェンジ
578:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 00:21:04.61 K6vknLvo.net
ドランゴをチェンジ
579:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 01:23:34.53 pgvE2KWD.net
>>577
並び順なんてどうでもいいんじゃ
580:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 03:19:08.90 4HuBMKwl.net
>>579
始まりの英雄のベースを考えたらCが適任
581:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 09:52:08.47 3sDW8fhO.net
>>575
攻バフ一枚しかないが
それじゃクラダブより遅い糞みたいな爆弾にしか勝てんぞ
582:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 10:31:57.24 K6vknLvo.net
2.15+種族補正
館補正はお好みで
クラダブだと相手のサポしてるだけだわな
583:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 16:46:05.35 zuaDRYT0.net
>>574
そうだよ
でも、高貴は射程距離があれだからねぇ・・・
ドリパスとは比べ物にならないザコスキルだよ・・・
584:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 17:43:04.55 pgvE2KWD.net
>>581
攻バフと言うと○...?
知力振ってなくても十分増えます?
585:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 18:05:34.88 3sDW8fhO.net
>>584
アクティブバフはいらん
それより量産型が使いそうな真田や望月の対策のために
英雄たちに攻撃振って避雷針にする
クラダブは布武(烈風)とミラトリ
英雄はカオスウインドと射程デバフバインドでもまいときゃいいんじゃないか
まともな爆弾には勝てないが糞みたいな武将編成にならワンチャンできる
586:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/16 23:48:42.78 pgvE2KWD.net
>>585
武将編成は普通に>>575でも勝てますはい
587:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 00:02:28.97 q5DcABkl.net
>>586
疑問や文句ばかりではなく
お礼も言わないと叩かれちゃうよ^^
588:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 00:02:55.70 sy5ZTQrF.net
>>587
きっしょ
589:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 07:26:38.23 GHFMPi7L.net
>>586
横からすまんが速さ極振りの真田とか望月含む構成には普通に負けるぞ
強いやつと戦ったこと無いんじゃないか?
590:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 08:12:22.34 q5DcABkl.net
ドランゴの本拠地へユニットを送りました
とても遠いため着弾は5時間後です
この時間に丁度籠城されていたりはしませんか?
591:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 09:28:16.99 sii2gxKU.net
やたら溜まったヘラクレスを使ってみたいんだけど、付ける範囲はランブル呪縛ですか?
定番のソレより高いダメージを出せる射程3とかあれば付けてみたいけど
射程が縮んでも増えるのは発動確率だけかな
592:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 10:54:12.06 FblMcCNP.net
>>591
ヘラクレスのベースLV10の発動率が分からんから何とも言えんけど
ダメージキャップを気にするなら呪縛よりアンバーのがいいぞ
593:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 11:35:07.26 0xnW8LC2.net
エンシェントロアDスキルのベルセルク付けてみろ
ダメージキャップはおそらく最強クラスだから
594:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 11:36:59.48 2UYF5tpx.net
反動ダメあるスキルはちょっと・・・
595:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 11:39:57.13 0xnW8LC2.net
>>586
だったらそれでいいんじゃないの?
でもここで質問する意味もないよね
わざわざ答えてやっている人に対する態度じゃないって本スレでも散々叩かれたのに何度言われりゃわかるんだい
596:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 11:47:54.91 ZamRAPWP.net
>>595あなたに聞いてないですしおすし
597:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 12:00:16.13 7/Bi4yqo.net
ベース40だからアンバーでも100可能
どーせ射程ないからデュランダルでもいいけど
598:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 12:04:07.84 7/Bi4yqo.net
常時スピードアップはラビットなんとかが最強ですか?
599:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 13:04:38.71 9Oc2nq/0.net
ドランゴ専用スレだなあ
対人でクラダブ使いたいとか阿呆の極み
傭兵ユニットのロミオにすら素早さまけて空振るのに
あったまわっる
600:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 14:02:02.68 FblMcCNP.net
ロミオがクラダブに勝つためには傭兵3体編成しなくちゃ駄目じゃね
601:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 16:15:50.35 q5DcABkl.net
ドランゴに着弾しました!!
見事に潰せました
602:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/17 18:03:00.57 2mvX+kmZ.net
ユニットどけてないのか
勝てると思ってたんだな
603:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 02:16:45.95 pphDHou2.net
まず来てもないユニットとどう戦うんだよって話ね
妄想はチラ裏に書いてろ
604:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 09:44:43.71 4nwj6CEO.net
>>603
もしかして...ドランゴですか?
そうでしたら一つ貴方に伝えなければいけない事があります
ドランゴさん…貴方はインターネット上での態度や
他者に対する礼儀が成っていません
いくら匿名だからと言ってあのような対応をするのはさすがに目を疑います
しっかりと礼儀を身に付けることができれば
他者からいろいろと嫌な言葉を言われることはありません
ドランゴさん!!貴方はできる人です
「インターネット 礼儀」等と検索して頑張って見ましょう
応援しています頑張ってくださいね!!
605:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 12:36:01.40 ZhI/yhM4.net
>593-594
お遊びだから素材が集まったらその二つを付けてみるよ
606:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 12:44:24.69 unqZq3Wy.net
くだらん会話で質問者の妨害とか流石や
607:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 12:55:28.16 eOPi726J.net
>>598
ラビットセンスよりスピードスピリットの方が上昇値高いよ
608:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 14:50:08.72 NsJgk17G.net
サムドラ公式サイトにあるラビットセンスに付けられたコメントが秀逸だはw
卑猥ネタだけどツボった
609:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 16:28:30.32 pphDHou2.net
>>604
コピペかと思ったらワロタ、ID:q5DcABklくんダラダラと長文お疲れ様
610:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 19:41:01.41 pO1+6dd7.net
>>607
そうだったのかー
ラビットつけて強化してもうたorz
ありがとう!
611:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/18 21:50:30.38 4nwj6CEO.net
>>609
コピペではないよ
本スレやここで叩かれてるのが可哀想でな…
気がついたらあんな長文を書いていたんだ…
まあ、叩かれるのはドランゴが悪い
だけど、煽り耐性やインターネット上での一般常識を身に着ければ
ドランゴも…このスレの住民も嫌な思いをしなくて済むんだよな…
以下ドランゴさんへ
URLリンク(human-dust.kdn.gr.jp)
このサイトの下の方をよく読んで実践すれば
君も立派な人間となれるだろう
性格を無理に変えるのは難しいかもしれない
それでも、少しずつでいいからがんばるんだぞ・・・絶対にだ!!
ところで君は毎日鼓舞し会うような戦友はいるか?
鼓舞をし合う仲間こそがこのゲームを続ける理由にもなり得る
少なくとも俺は戦友の鼓舞に支えられて続けている
些細なことかもしれないがこのゲームで一番重要なシステムだと俺は思っている
ドランゴ・・・俺は君がこのレスに反応してくれれば
戦友申請をしてやる・・・後は言わなくても分かるだろう
所々上から目線な文章があって済まないがこのレスを君の人生に役立ててくれ
応援してるよ...がんばれ!!
612:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 00:20:09.15 FcoJqPD9.net
不死の魂の有効活用方法を教えて下さい
売っても安いしじゃまなので砕いてます
不死を使う予定はありません
613:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 00:31:54.66 vhQQWpE5.net
>>612天下布武素材のノスフェラさんのスキル上げ
614:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 07:43:56.32 hAsn9rmr.net
ノスフェラさん、いませんな
出てきたらつっこみます
ありがとう!
615:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 07:58:26.37 caYCP6+T.net
不死より巨人の魂の使い道を教えて欲しい
616:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 10:05:20.31 3hd5TUiP.net
妖精魂15万の使い道
617:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 12:27:09.41 LxLGL8Y6.net
>>616
精霊はクラダブ以外に使い道が無いから余ってるな
>>615
ロボピッチャやBBコラボに使えるよ
618:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 16:58:42.46 5tTsm5tA.net
ロボピッチャなんてとっくにオール10だよ・・・
619:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 17:10:15.10 fQaFjLdY.net
コスト余ってて星付きロボピ持ってないならXYのが成長は上だぞ
620:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 18:03:05.84 gCXRsvAt.net
だったらエスリンと適当にメープルエラリカ憶えさせた奴とくませて
スタ0lv7用でも作ればいいよ
621:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 20:03:53.75 e/JuS/vn.net
始まりの英雄達を使っているのですが
バインド平静を固定として、カオス風かゲイルどっちのがいいと思いますか
622:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 20:07:13.20 LxLGL8Y6.net
>>620
遺跡?それとも土地
>>621
バインドならカオス風だな
623:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 20:19:27.40 e/JuS/vn.net
>>822
ありがとうございます、しかしなぜバインドならカオス風なのかが分かりません
初心者なので、理由を教えてくださると助かります
624:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 20:28:31.79 LxLGL8Y6.net
>>623
バインドの場合、相手がスタンしているうちに倒すので
敵の攻撃を受ける前提のスキルより
自らが攻めるためのスキルを積んだ方がいいと言うことだ
そのため、身を守る為のゲイルよりも
敵の防御を下げるカオスの方がいいと言うわけだ
625:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 20:41:42.52 gCXRsvAt.net
>>622
ああ、ごめん遺跡遺跡
626:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 21:23:25.34 e/JuS/vn.net
>>624
理由も含め、ありがとうございます
627:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/20 21:35:21.76 8eFocNNB.net
ゲイル付けるならゲイルのためにどれだけ知力上げられるかも重要
全く振らなくても3割そこそこはカットするからそれでも良いのならゲイルもいい
その場合はなるべくミラトリで剥がされないように後で発動する必要がある
ただしそうなるとバインドボイスは全く意味がなくなってしまう
平静、バインドが固定ならカオスウィンドの方がいいんじゃない
対人を全く考えずミラトリを考慮しないならばゲイルでもいいんだけど
その場合は知力全振りすれば被ダメ8割以上のカットもいけるんじゃないのかな
628:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/21 16:48:15.99 nWzy3c8e.net
アタックスピリットとアタックオーラは攻撃の効果が増加されるようですが、
アグレッシブオーラとアタックオーラを付与した場合、攻撃はどちらかが打ち消しになりますか?
629:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/21 16:58:21.32 0EfSJOkY.net
打ち消しではなく上乗せされる
630:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/22 11:31:25.47 U6kClQmF.net
ヘウ゛ィガードGを主軸とした対人ユニットを組みたいのですが、ヘウ゛ィガードGは爆弾、防御型(バランス型)のどちらが向いているのかよくわかりません。
一緒に組ませたらいい奴やスキル、ステ振りを教えて下さい
631:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/22 13:04:26.55 ueXnLsuG.net
when you can she Japanese?
for example and july good is nice
year!! now
632:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/22 18:11:03.13 qcHQov3H.net
>>630
ダメージキャップが格段に上がるから知力にはキッチリ振った方がいいよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/22 22:33:43.68 DlIORpQS.net
絶対ガードは知力依存ですか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 06:48:30.42 +NAYYA4/.net
違うよん
635:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 10:55:45.31 kO76tjGY.net
最近、俺に粘着してユニットまで晒す人物が居ます
解決方法などありませんか?弱いユニットなのは分かりますが、晒されると気分が悪いです
636:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 11:00:23.58 ieGc8dyU.net
>>635
匿名掲示板では晒されることに対して解決策はありません。
唯一解決策としては、見ないか、飽きられるか、話題が尽きるかするしかありません。
今は晒されて居ること事を楽しむことが精神的にも大事だと思いますよ。
637:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 11:04:16.18 kO76tjGY.net
>>636
回答ありがとうございます、自分にも非はあるので晒されても仕方ないとは思っています(本スレでの何回もの質問、アドバイス無視等)
晒しを楽しむ、ということで晒される=有名になるってことなんでプラス思考でやってみます
そうすれば気分もいいですね
638:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 12:30:59.88 Ag0vDtuW.net
まあ、あまりにアホにしか見えないのにやたら出張ってくるからいじられる
質問スレはともかく本スレだと1日1発言くらいにしておけ
そうしておいたら突っかかってくる奴もいない
あとクラダブは変えろって何回も言われてるんだから変えておけ
勝てるようになったら防衛ポイントうはうはなんだし
クラダブは負けるように補助してるだけ
639:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 17:54:34.35 40eGO5wS.net
honnsurenikakikomemasenn
640:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/23 18:00:21.43 F8BKNApP.net
携帯ゲーム板は鯖移転でゴタゴタしてる最中
641:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 13:46:30.53 18brTsJ8.net
>>638
クラダブ以外でいいのが思いつかない
642:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 14:11:36.10 7L3OP1OY.net
成功率は劣るが先制潰しならムルドリスもいるだろ
643:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 14:23:50.59 18brTsJ8.net
今から強化が厳しいのです、ムルドリスはいいと思う
始まりの英雄をユリアナに変えようとも思ってるけど魂が
644:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 14:34:35.28 7L3OP1OY.net
どう使いたいかにもよるが鈍足バインドなら孫尚香で十分だろ
645:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 14:35:15.39 ymOLYJAI.net
いっとくけど先制打消し以外でも先制は消せるんだからな
威嚇射撃とかラヴィニアの能力打消しとか
646:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 15:58:21.46 FwIMUT/k.net
ドランゴますます迷走しまくってるなw
もう最初のレイジ雪姫で良かったんじゃないの?
あ、あれはもう売っぱらっちゃったんだっけ、ご愁傷様。
647:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 17:07:53.43 7L3OP1OY.net
サポートのスキルをごちゃごちゃ入れ替えてDPの無駄するより新しく別魔獣作った方が良かったろうな
648:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:17:29.07 18brTsJ8.net
もうぼくかんがえるのめんどくさいです
Lヘルハウンド
C孫尚香バインドカオス
Fバーグラーバインド烈風
しか思い付きません死にそうです
649:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:34:43.26 XqqgDH48.net
まずは、アタッカーを変えたらどうかな...
650:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:42:02.51 ymOLYJAI.net
違うな、まずは生産力を増やすことだろう
651:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:43:11.32 18brTsJ8.net
>>649
NAOMIとか?徴兵コストが...
652:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:45:55.26 ymOLYJAI.net
攻素の比率を比較して高い奴
種族ボーナスの考慮な
それができないならもうサムドラ止めたらいいよ
653:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:47:39.58 vn3H0WSW.net
全部否定的
もう完成でいいじゃね?
654:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:48:10.54 18brTsJ8.net
ありがとうございます、探してみます!
とりあえずは武将傭兵以外...おやレイユキがこちらを
655:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 19:50:19.79 18brTsJ8.net
>>653
とりあえずは粘着してくるクソ攻撃を防ぐ感じです
闘技場でも使いたいです
656:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/24 20:05:32.48 KMp45Rg7.net
暴虐なる食膳のほうのオルタって何で公式のライブラリに載ってないん?
他にもそういうのっている?
657:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/25 03:20:19.11 n5TPps9l.net
L Rナギサ 総和100
C Rのエレイン カオス風 スタリフ
F Rモードレッド 天下布武 あとなんか
ここまでは決まった、と言うか本スレにあったのをパクっただけですけど
空きに何かお勧めの物はありますか?
658:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/25 03:56:41.65 FXGJoh1/.net
>>657
攻撃バフ1枚は安定性に欠けるから、あえて烈風を積んでみよう
ナギサだけに速度バフが掛かっててもモードレッドが先に動けるならバーチャレギオンも面白い
659:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/25 04:10:39.97 n5TPps9l.net
>>658
アドバイスありがとうございます!
安定性のために烈風を積もうとおもいます
バーチャレギオンも面白そうです、搭載を考えてみます!
660:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:20:22.05 ncQj3LSx.net
アタッカーのスキルをALL10にしてる人が居ますが何故ですか?
なにか得があったりするんですか?
661:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:30:46.37 ZRyL2945.net
スキル合成のときに良く見るだろ
662:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:41:59.47 ncQj3LSx.net
総和100ならALL10じゃなくてもでもるやろ
663:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:44:39.51 ZRyL2945.net
だからお前はクソユニットしか組めないんだよ
664:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:47:04.89 ncQj3LSx.net
あ?なんの話やヴぉけ
665:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:49:19.98 ZRyL2945.net
頭の悪さを表にだしてくる典型です
ヴぉけ(笑)
666:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:49:33.81 ncQj3LSx.net
あぁ自己解決したわ
威力キャップ毎回上がってるんか、>>663みたいなの居るし質問スレはアカンなもう
667:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:52:38.08 ZRyL2945.net
そうだな>>666みたいなのがいるからダメだな
ヴぉけ(笑)
668:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 00:56:58.31 ncQj3LSx.net
すぐ煽るんやなぁ....カルシウム足りてないんとちゃうか?
そうカッカするとハゲるから気を付けるんや
669:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 06:53:59.28 0mpkWoLm.net
↑経験者は語る
670:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 11:17:29.89 ncQj3LSx.net
>>669
人体の本を読むといいで
671:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 11:53:06.10 0mpkWoLm.net
シルマスなどタンク職のダンジョンでの立ち回りについて質問があるのですが、
とにかく敵を引き付けて攻撃職が攻撃しやすい環境を整えてあげればいいのでしょうか?
以前信長戦にてタゲとって距離をおいて遠距離攻撃を誘ってたら、1人が近くまで来て「ボスを狙って」と言ってきました。
近くに居ると魔方陣爆破で被害が出やすくなると思うのですがどうなのでしょう。
別の時になりますが、カオス戦でリザマン召喚後にタゲとって後ろの方でリザマンを引き付けていたら、
一人が遠距離超高威力ブレスの時に近くに来て「ボスを狙って」と言ってきました。
前で攻撃していたら矢が周りの人に当ったり切りつけられて被害が出やすくなると思うのですがどうなのでしょう。
672:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 12:30:50.99 FT7MUgHY.net
>>671
アタッカーが攻撃しやすいようにタゲ取りやっときゃいいよ
ボスを狙えとか出す奴は無知なだけだからBLに突っ込んどけ
あまりにも指示がウザイならそいつにとばっちりが行くように立ち回れ
673:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 12:35:03.59 0mpkWoLm.net
>>672
回答ありがとうございます。
安心しました。
674:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 16:25:00.77 mDvfz5AI.net
>>671
あなたの立ち回りが本来のシルマスのお仕事であり、それで正しいと思います。
ただしルーム入室順序が後になるほどタゲ取りし辛くなるので、タゲ取り維持出来ないようなら臨機応変にスタンスを変えることも必要かと思います。(他のアタッカーが武器未強化だったり、シルマスが他よりレベルが高く圧倒的にDPS出せているような場合も)
もっともタゲ取りするなら3Pや4Pでの入室はせず、自らルームを作成することが望ましいでしょう。
675:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 17:08:28.92 0mpkWoLm.net
>>674
回答ありがとうございます。
攻撃職を使っていた頃ガンガン殴りに来るシルマスをよく見かけたので私の立ち回りが間違っているのか不安でした。
そうですね、以前4Pに入ったときにタゲ取れなくて大分厳しかったです。
そのときはやむを得ず攻めにまわるようにしました。
のでそれ以降は自分で立てるようにしています。
これからは自信をもって自分の立ち回りが出来そうです。
回答してくださったお二方ありがとうございました。
676:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 20:45:29.25 YSNLw9VR.net
質問です。
同盟戦争時でStartUq時にスキルが発動しない事ってあるんですか?
因みに相手からデバフは一切受けておらず、必ず3戦目でこの現象が起きます。
677:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/26 22:26:50.71 BQJdsxUb.net
サポが前の試合で倒されてただけじゃね
違うなら知らないわ
678:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/27 12:53:00.29 wTpbhZlF.net
本スレ見えないんだけど、どこですか?
679:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/27 13:06:06.06 vTvW4qr4.net
鯖変わってる
680:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/27 13:30:33.16 2QesAzVf.net
鯖一覧を更新してスレ開き直せばおk
681:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/27 23:55:47.12 wTpbhZlF.net
>679.680ありがとうw
682:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/30 21:57:58.07 vnQ9GHCV.net
アグレッシブシフトと烈風の采って上昇率違ったりします?
683:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/05/31 09:55:50.47 pa4xy8vl.net
基本、計略>シフト
ウィズシフのみ別物
684:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/02 17:06:26.30 dTW8gZC7.net
アシボ、バニレイは知力いくつ位で1倍出ますか?
685:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/02 22:29:55.62 lcAWpgZf.net
200くらい
686:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 00:26:29.35 XB8gB36u.net
カオスウィンドは知力にどれくらい依存しますか?
それと、知力依存度が高い攻撃防御デバフを教えてください
687:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 16:15:10.56 PVSjHyRC.net
0.028
王土擾乱
688:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 18:10:59.86 XB8gB36u.net
ありがとうございます
カオスから知力特化なんでそっちに買えてみます
689:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 19:14:39.51 Wb73ZxQb.net
どの程度知力に特化してるか知らんが90%減少に到達する知力はカオスのが低いはず
王土は成功率68%と低いし攻知のデバフと持続ターン数が必要でなければカオスのがいいぞ
690:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 19:21:23.43 Wb73ZxQb.net
スタートアップの攻防デバフなら知力依存は高くないけど素の減少率が高い刀狩りでいいんじゃね?
しっかり検証してないんだが王土だと90%到達に知力1000くらいは必要だったような
691:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/09 19:50:02.02 XB8gB36u.net
>>689
天下御免が安く2枚手に入ったし王土は消してもおkだな
エレインにカオス/ゲイルで知力特化にしてみる
>>690
刀狩令は思い付いたけど習得的に厳しいから他のにした
二人の方ありがとう
692:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/10 10:45:07.73 U3BkeDEk.net
ジャミングノイズはダメージキャップ1出ますか?
693:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/10 23:18:51.45 U3BkeDEk.net
>>692
実験したらアシッドボムと同じくらいっぽいな
知力にふらないと無理っぽい
694:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/11 19:27:10.93 8w/raE3U.net
質問です
バトルライフルは知力に依存していますか?
しているなら、どれぐらい依存しているか教えてください
695:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/12 00:07:16.74 DqoWNzND.net
ヘヴィガのベースのあれの倍率おせーて
696:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/12 07:37:47.88 5OhoI9iR.net
知力無降りで1.7くらい
697:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/13 13:25:31.73 3qd6kMgZ.net
1.7倍もあるのか…すごいな
攻撃2/防御3振りで育成してみるわサンクス
698:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/15 23:59:22.42 eBLKtUwR.net
防御素早さ同時バフってなにがありますか?
先頭開始時、でお願いします
699:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/16 07:36:53.58 QIGi03OG.net
ウィザードリーシフト
700:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/26 20:27:39.23 Hve6uV1e.net
対人用で
L SRザガン 総和100
C SR間桐桜マキリの杯
F SRサム 龍気功 平静
なんですが間桐桜マキリの杯のスキルは何がいいですかね
701:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/27 09:45:02.17 cxUp7zJz.net
>>700
爆弾以外の相手を捨ててないなら防デバフは必須じゃないだろうか
バーチャレギオン+カオスウインドとか
苦しいな
702:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/29 11:57:39.64 f5WVIpbt.net
天下の義将 直江兼続にサンクチュアリかヘカトンケイルで総和100にしようとしてるんだけど
どちらのスキルでも毎ターン発動しますか?
703:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/29 14:11:52.38 9GyIP1/y.net
>>702
ベース覚えてないし調べる気もないけど
バフとデバフの組み合わせは総和100じゃない
バフでも同じ効果が重複してないと総和100じゃない
704:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/29 21:20:18.88 ESwhmoOc.net
ロボピッちゃんはどのようなおパンツを履いておるのでしょうか?
705:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/30 11:43:04.10 Kk6A141b.net
漆黒
706:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/30 19:21:23.27 NAJOgCK5.net
純白
707:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/06/30 21:42:44.28 IOrQlWxb.net
>>705-706
ありがとうございました
くまさんプリントおパンツとか子供っぽいの履いてるかと思ってましたが大人ですな!
708:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/01 01:39:34.99 U2iD79EA.net
どっちだよwww
白黒つけろやw
709:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/01 03:28:44.85 NrHlzhSo.net
ここはひとつ間をとって白と黒の縞パンでバックプリントにクマさん顔が入っているということでいいじゃないか
710:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/01 23:29:12.34 NrHlzhSo.net
SR NAOMIは純白レース付きのおパンティー
それ以外には考えられない
ドリキャスちゃんとセガサターンちゃんとメガドライブちゃんはどんなのが似合うだろうか?
711:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/02 00:22:38.60 1C39nOWr.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
スケサタちゃんはたぶんブラとセットで、下も銀色のテカテカしたおパンツを履いてるんだろうな
ドリキャスちゃんは個人的にはノーパンだけど、ぐるぐるのドリキャスマークで覆い隠されていて、スカートの中を覗き見ようとしてもガードしてくるって思っている
712:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/16 17:17:33.47 nRSoTt/L.net
現在のDP1000パックに入ってる魔獣で(UR除く)最強編成考えてみた
F シリル 小悪魔おでなり 平成の歌
C 曹操 マルドゥー 天下布武
L NAOMI ラウンドブー アンバーアイスクリーム
713:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/17 13:52:46.84 fFS9PSzL.net
NAOMIごみ、曹操くそ、終了
714:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/17 22:56:58.09 7C7rWYMj.net
NAOMIのベースで回復してほしい場面で回復してくれたためしがほっとんど
ないから却下
シリルのベースの後に小悪魔で上書きしてスキル射程-3したのが-1に上書きされてしまって勿体ないから却下
NAOMIとシリルを使うのであれば曹操入れる位ならトウマ入れるから却下
よって>>712の射程減少対策のされていないうんこ構成はダメダメってことで終了
715:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/17 23:09:31.41 7C7rWYMj.net
>>712
本スレでも定期マルドゥーとかくっそつまらんことをやってたのはお前だろ?
あとなんで天下布武だけそのままの中途半端なんだよ
点火布武とか添加吹雪とかにできなかったの?
これだから中途半端な人間の戦力も中途半端で雑魚なんだよw
716:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/23 18:12:44.75 KgxKLRB3.net
最後に聞きたい事があります
聞いてもよろしいでしょうか?
717:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/07/23 20:20:11.15 OG9FeDE+.net
答えがあるかは知らんがどうぞ?
718:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/04 16:33:34.19 IBcghqmu.net
それでは聞きます本当によろしいですか?
719:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/18 13:31:22.97 BVigJnCA.net
答えがあるかは知らんがどうぞ?
720:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/30 01:58:50.51 VhHsIWfn.net
え・・・ちょっと待って・・・本当にいいの?
721:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/30 22:03:54.15 chbiOBf5.net
構わんよ
722:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/08/31 01:40:58.54 wvOF2Pxt.net
何この流れ
723:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/09/11 21:05:52.74 NvR/uOgp.net
しばらく間が空いてしまいましたが質問させていただきます。よろしでしょうか?
724:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/09/16 22:10:39.96 n75PeE+P.net
ok
725:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/09/16 22:13:32.48 n75PeE+P.net
お、書き込めたwこのスレまだ落ちてなかったんだな
726:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/10/12 17:17:48.05 cGFMMqzs.net
結局何も聞かないのか?
727:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/11/30 19:11:16.85 o8jBYbzs.net
ビジュアルメモリちゃんはどのようなおパンツを履いておるのでしょうか?
728:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/01 07:57:06.26 39p2egBO.net
純白パンツ(染み付き)です
729:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/01 08:17:53.52 in5CXGi7.net
>>728
ふぅ・・・
ありがとうございます
しかしやるなお主、こんだけ書き込みないのにこの回答の速さ!
よく見てたなあ
730:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 08:49:07.44 3LsJZJI/.net
ルーンマスターちゃんを吹き飛ばし攻撃などで壁バウンドさせてあげると
「あぁあん・・・!」などというダメージボイスが聞こえるのですが
悲鳴というよりは喘ぎ声のように聞こえます
これは一体どういう事なのでしょうか?
731:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 09:33:04.39 VG2aznEA.net
バイブが常に刺さっているため、それがより奥に刺さるためです
つまり誘っています
732:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 09:42:21.46 3LsJZJI/.net
>>731
ゴクリ・・・
ありがとうございます
つかはえーよw
733:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 13:09:06.66 3LsJZJI/.net
ルンマスっ子ちゃんはMなのでしょうか?
他人を癒すなどという僧侶を極めただけでもM臭いのに
魔法使いという全く別の職業まで極めるというM臭さ
おまけにルーンマスターという職業はプロテクトやサークルなど
受身のスキルが多いようにも感じます
おまけに己の壺に張形を仕込んだままダンジョンに向かうなど
Mでなければ出来ないような気がするのですが実際のところはどうなのでしょうか?
734:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 14:43:42.15 F3uQnHjC.net
そうですね
735:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 15:07:28.14 3LsJZJI/.net
>>734
神回答ありがとうございます
調子に乗りすぎたのでまた次週よろしくお願いします
即レスありがとうございました
736:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 15:45:47.17 kEB273FX.net
>>733
統合失調症乙
薬飲んで早く寝ろよ
737:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 16:52:58.32 3LsJZJI/.net
>>736
回答ありがとうございます
意外と見てる人いたんですねこのスレ
738:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 16:54:57.28 F3uQnHjC.net
専ブラ入れときゃ更新あればわかんだろ
739:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/07 17:20:41.29 3LsJZJI/.net
よく分からないんですがそういうものなんですか
ですが、恐らくこのスレが更新とやらの項目に入ってなければ書き込みがあったとしても分からないのでは?
すでに終わってしまったゲームの質問スレで一ヶ月以上も更新がなければ切られてもおかしくないと思うのですが
740:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/14 20:18:51.06 qzcZf6xm.net
バトルソングマスターは物凄く「くさそう」な気がするのですがどうなのでしょうか?
741:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/14 20:58:36.09 5xhCtUU8.net
人を見かけで判断してはいけません。
もしかすると他人からしたらあなたはくさいかもしれませんよ?
742:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/14 21:42:51.67 qzcZf6xm.net
>>741
回答ありがとうございます
バトルソングマスターはくさくないのですね、安心しました
ちなみに私は物凄くくさいです
743:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 13:25:16.87 kppEN+uU.net
ブレ子ちゃんのおバストの寸法を教えていただけないでしょうか?
いかんせん胸当てが邪魔で私ごときのスカウターでは皆目見当がつきません
744:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 13:40:12.89 zauC3omV.net
いい加減しつこい
745:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
14/12/21 20:00:38.18 kppEN+uU.net
>>744
神回答ありがとうございます
調子に乗りすぎたのでサムドラ2がきたらまたよろしくお願いします
では^^
746:名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/
17/01/11 11:05:37.55 ib/N4iXN.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼~午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
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11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
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