モンハン4のスタッフは解散しろ!!!at HANDYGOVER
モンハン4のスタッフは解散しろ!!! - 暇つぶし2ch35:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 17:48:16.94 O65pLXop.net
シャガルの地雷=ミラオスの隕石
ミラオスはそこまで叩かれてなかったのは何でなんですかねえ

お前らこんなステマスレに引っ掛かるなよ
そもそも人間に欲というものがある限り、
数百万人全てのユーザーに不満の出ないゲームなんて神様でも不可能

36:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 17:59:03.22 RuXWuz9s.net
>>35
いや叩かれてただろ…
それでも破壊で何とかできる余地があったり、隙が大きめのミラだから相対的に許されてた感はあったが

37:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 18:44:36.69 M0FPzYbv.net
>>35
ステマの意味わかってんの?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 18:48:46.02 VBW+1E6G.net
>>21
そこまでやらないと分からないなら自分が遊ぶのとは関係ないわ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 18:59:18.28 vDRCNSsk.net
地雷は爆発前にピカピカ光るし、カメラをちゃんと周囲に回しとけば問題ないだろ
ずっと敵に向けたままならPSの問題
カメラ回しとけば死角外から急に来たなどはあり得ず、回避方向確保してないや、硬直気にせず行動し過ぎ
定点から拡散するブレスの方が問題
拡散する前にラインが出るのは良いが、ブレスが走り始めたら消えちゃうので、万全をきすとライン見えたら対策行動考えないといけない
従来のモンハンでは地雷がそうだが、事前に攻撃知らせる類いは攻撃着弾までシグナルが続いていた
攻守ターン制のアクションを意識して設定されたなかで何か微妙

40:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 19:32:36.66 u5w0Rmki.net
飛び咆哮時に頭に溜め切りするときにはえてくる
クソ

41:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:08:20.29 qTcZLRxV.net
シャガルで本当にイラつくのは3wayブレス。地雷なんて当たらない
何度も戦ってるなら分かるはずだが

42:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:16:39.25 rrlAZAgf.net
>>41
溜め3してるときに下から沸くんですけど?
カウンターすると下から沸くんですけど?
乱舞中に下から沸くんですけど

43:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:25:32.80 AMvRu44p.net
3wayなあ
ダメージもクソデカイから万全期すなら回避に専念したいがそのわりには設置頻度が高過ぎる
設置とその直後の攻撃もかわしてようやくイーブンになったら即設置
どこぞの変な髪型した米国軍人のころから進歩してないのか?
ダウンさせると丁度ラッシュかけられるタイミングで爆裂するし、もはや遅延行為にしか見えない

44:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:26:31.61 6KyPuLYh.net
>>5
カプコン絶対に許さん

45:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:39:48.33 EzuCqH7A.net
地雷ごときで騒ぎすぎだろ。亜空間ビンタより全然問題ないわ

46:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 20:50:40.88 OS2GPP//.net
みんなシャガルの地雷うざいって言うけどブラキのほうがはるかにうざいと思うんだが

47:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 21:08:55.22 9V43seBS.net
オンでやることが前提の調整にしてんじゃねえのかな。
だからソロだと端っこハメで簡単に乙ったりな、風圧ののけぞりの異様な長さとか。

48:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 22:13:22.02 M0FPzYbv.net
>>46
同意

49:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 22:38:48.70 SECOdOde.net
>>5
それがいいんだろ?何いってんだオマエ?????

50:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 22:47:56.24 QT36tV6S.net
麻酔玉も糞だな
何故下に投げる仕様にしたのか・・・
俺のレウス捕獲30分返せ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 23:07:26.04 5nrKbKUT.net
>>50
スラパをニュートラルじゃなくて投げたい方向に入れろよ…

52:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 23:10:18.98 xOCw1LYk.net
愚痴スレでやれ
隔離させた意味ないじゃん

53:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/03 23:32:23.77 ZvbGZr9P.net
>>50
有用なのはドスジャキ系落とし穴捕獲の時くらいだな

54:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 00:11:34.03 bkeNX46p.net
>>53
>>51を見ろよ…

55:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 00:27:39.45 sV++1Jqz.net
MHP2Gの方がよかったと思ってしまう
3もだけど、超える事が出来ないね
販売本数とかは知らん

56:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 00:34:05.95 l7dmspiv.net
Lボタンカチカチ押しながら動き回るのいい加減アホくせーんだよ
4の開発陣は次回に関わるな

57:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 02:39:38.43 Q6z5v7Pd.net
下画面を使用する、ありとあらゆるインターフェイスがクソ
ソシャゲ以下

58:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 03:18:48.28 bRgPdUiK.net
嫌がらせ(当人達は面白いと思ってる)
のアイディアを思い付かないスタッフを外して
性格地雷というか自己中で作ったらこうなったみたいなゲームだな
自己中はストレス感じないらしいから
テストプレイしても何とも思わないんじゃないか

59:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 03:33:14.18 0qPNUh/m.net
シャガルの設置型3wayの攻撃はそれを口から吐き出すという行動をとる(=隙ができる)からまだいいが
落雷攻撃は何のリソースも消費せず、隙も生ぜずに攻撃をしてるわけだから明らかに不公平
クシャルの風バリアやテオの炎バリアのように怯ませれば消せるわけでもないし、考えたやつは馬鹿なんだろうか

60:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 03:36:20.61 4Dji4OXt.net
馬鹿なんだろ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 05:24:05.65 j6HuPxUz.net
定期的に擁護しに書き込みに来るのはモンハンならなんでも面白いっていう狂信者とプロハン様だけだな
何が今までのMHで最高の出来だよ、中の中ぐらいだわまじで

ゴキでも任豚でもねぇけど据え置きは今後絶対に携帯機で出すな
ほんとに無能の集まりだな開発は

62:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 05:30:44.11 eKCtlFy5.net
ゴキとか妊豚とかキーワードに出した時点でねぇ……

まぁ不満なら結構あるしこういうスレがあるのも仕方ないが、悪意あるまとめ糞サイトの養分にならないようにしなよ?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 07:51:15.77 WTyaED8D.net
昔のがよかったなら一生昔のやってろよ(´・ω・`)

64:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 08:08:06.83 rzZRTj4e.net
>>61
据置なら何が解決したの?

65:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 08:20:59.51 lfGrEyt7.net
>>64
オンに大量のガキが来ない
改造が蔓延しない


つーか今までのナンバリングは据え置きだったのに3Gからなんで携帯機に移ったんだよ
Pシリーズ(携帯機)とナンバリングで分けろよ
ナンバリングMHを携帯機で出せばそりゃ難度高いって愚痴られるのも当然だわ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 08:35:31.36 BUOj3Vv7.net
猫飯スキップとかなんでタッチパネルやねん 普通にボタン押しでスキップにしろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 08:52:00.77 83U9TfPs.net
狂竜化はいらんかな
これで面白くなった感じはまったくない

68:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 08:54:57.67 uK7yBJNn.net
BGMは同意
今回のBGMはことごとく糞

69:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 09:26:31.14 l7dmspiv.net
ダラ糞過ぎ
開発はこれホントに面白いと思ったの?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 09:27:50.35 wGl952DP.net
遺跡平原のBGMは嫌いじゃない。あとシャガル。
それ以外は記憶に残っとらんなぁ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 09:29:23.89 /za7ghsB.net
集会所のBGMは好きだけどな

72:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 10:54:36.36 T+b75mJl.net
大きくのけぞってから倒れこみみたいな回避と攻撃が一体となった動作はやめてほしい
特にラージャンのは追尾性、地震範囲、当たり範囲が高性能すぎて異常

それと気のせいかもしれんけど、こっちの攻撃をみてから上記動作をしてるような感じがしてならない
大剣とかで抜刀切り→のけぞりでスカる→倒れこみドーンっていうパターンが多い気がする

73:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 12:07:33.45 Nq80h+aI.net
>>72
ラージャンは絶対こっちの動作見てから攻撃してる気がする。
こっちがちょっとでも硬直するとビーム飛んでくるしな。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 16:44:14.32 HMkzayRX.net
改造ギルクエ放置とか糞カプコンは何考えてんの?
死ねよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 18:15:00.86 lCR1Fju+.net
シャガルの地雷マジでうっとおしいんだけど!
これ当たらないとかプロハン様は格が違うなおい

あと3wayも糞の塊なんだけど
サイドステップ連発とか急に距離詰めて自キャラより前にきてお手つきとか

どこが良モンスだよこいつの

76:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 19:38:15.71 h9M9uiWn.net
風圧とか咆哮とかの怯み時間が長くなったような気がするのは勘違いですかね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 19:48:23.48 fPcbb5aV.net
ギルクエのレベル上げとオン受注可が無ければ
ここまで酷い状況にはならなかっただろうに

まぁ身から出た錆びとまでは言わないけど
改造の蔓延は、今までプレイヤーにストレスかける仕様にしてきた反動だよな
今まで言えなかった不満がどれほどの規模のものなのか、露見したんじゃね

78:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 19:58:11.17 wGl952DP.net
そもそもギルクエはエンドコンテンツとして調整が極端すぎる。
強い個体と戦わせるか延々と採掘させるかどっちかにしてほしい。改造で楽してるギルカみるとほんと嫌気がさす

79:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/04 21:42:51.47 ulmr5Nii.net
>>54
えっ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 09:54:37.33 wgqjsOqS.net
>>77
どんな些細な不満も信者が潰しちゃうからねぇ
そりゃ一気に爆発する罠

81:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 09:58:26.49 nI9me7II.net
ガルルガが異次元すぎる……
シャガル・ゴマ・希ティガがかわいく見えるわ

ついばみの範囲でかすぎだし、ノーモーション突進だし、突進キャンセルで尻尾振るわついばむわ……
風圧咆哮タックルなんか避けようねーじゃん

82:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 10:38:02.79 7zXZeX+o.net
新モンスって良いのしかいないよな。むしろ初代~ドス産のが糞すぎる。
常に決まった行動のロボットみたいな動きで単純につまらん。
ノーモーションも多いしクソすぎ。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 11:12:20.61 G539Pdva.net
地雷や隕石はランダムとか言いつつ明らかに狙いすましたのが混ざるしな
あと予兆発生からダメ発生までが結構早いんだよな。片手の納刀(移動時)と同じぐらいの速さあるぞあれ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 11:23:06.03 FG6NL6R8.net
>>39
何の規則性も無い上にダウン中にも起こるから予測も出来ないあの地雷を
溜め切りや龍撃砲、乱舞や属性解放みたいな隙が出来る攻撃に入ってから
地面が光ってもプロハン様は回避出来るのか
流石だなぁ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 11:32:35.24 Vo38FjuN.net
ブロックは出会った10人分くらいの履歴を記憶してそこから選べるようにしてほしかった。
抜けられたらブロックできない。対処として最初に全ブロックしてから外してるけど面倒。

86:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 12:31:32.76 hIs7q6GR.net
Lv90台のシャガルを弓3人が包囲して集中射撃でクリアタイム4分もかからんかった。
剣士にこだわらんかったらいいんだとようやく気がついた。でも糞モンスだ。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 14:06:57.03 U0vROP3K.net
>>82
狂竜化モンスも速くて機械みたいだよな

88:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 15:38:23.39 B/DZ4C2C.net
狂竜化()とかFから幻ドラ覇ドラ覚醒モーション引っ張ってきただけじゃねーかwww

89:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 17:31:57.70 Vm570w20.net
>>88

90:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 17:36:28.36 ViBuyvNR.net
マガラはどこかFモンスっぽいと思うのは俺だけでいい
最初クソモンス死ねから、なれると楽しいけどクソ要素があるところ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 18:06:37.94 ztuQmu8c.net
シャガルってランスならW回避のが圧倒的に良いと思うけど人によるのか

92:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 18:09:15.66 +WNE6nfg.net
回避3は失敗だったな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 21:20:43.41 iVyp2UBz.net
>>82
テンプレ狂儲レスありがとう^^

こういうアホが3Gから激増したんだよね不自然に
幾つかの愚痴吐き系のスレがそれで機能不全に陥った

94:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 22:19:39.39 ukG1fI0l.net
モンハン4ってさ、なんか幼稚だよね
何が3DSだ!男なら(女も)vitaだろ!
何がターゲットカメラだよ!
俺たちは生きるか死ぬかの戦いを楽しみたかったんじゃないのか?
おいリオレウス!飛べよ!空の王者?聞いて呆れるわ
クレームがきたら弱体化ですかカプコンさん?
何が操虫棍だよ男なら自分で戦えよ!
虫で狩るなんてモンハンじゃねえよ!
何がギルクエだ発掘武器だ!あんなの誰も得しねーよ
こんなもの作るくらいなら改造対策でもしてろ
他にもあるが俺の想いは伝わったと思う

95:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/05 22:54:05.80 r51j7MO3.net
2gは1000時間、4は80時間
理由はそれだけでいい

96:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 03:30:11.70 ur2Xf8Z3.net
糞虫が肉質の柔い部位や弱点に張り付くのがムカつく
難易度の上げ方つーか、考え方がひねくれ過ぎだろ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 03:42:14.81 t1oFv6mq.net
>>83
地雷やメテオは燃鱗付けていくと当たらないよ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 05:50:00.78 TrFtm/rl.net
>>97
こマ?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 07:40:08.20 HeTg6QVH.net
クソモンス認定の理由のほぼすべてがPSの無さからくる逆恨みなんだよなあ
シャガル地雷とか発生から爆発まで時間あるし足元から湧いても余裕でよけれるだろ
あ、手数ばっかアホみたいに出して硬直考えてないんですね^^

100:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 08:01:24.37 uL1VjdRy.net
100

101:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 08:39:27.18 qntqSgee.net
ギルクエ関連はほぼ糞

102:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 09:33:13.51 rdOEz0Hi.net
エリチェンのヘイトが高くしてあるのかエリチェン際に突進していくモンスター達
クックとかアホ面に気持ち悪い動きで走ってくから乾いた笑いが出る

103:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 11:55:10.14 /W8JlUkF.net
>>99
テンプレ乙でーすwwww

104:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 12:50:32.18 M2s854Mg.net
PSPS言ってる奴はどの段階でも回避に移れる片手剣しか使ってねぇんじゃねぇのwwwwwww

105:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 13:12:44.26 TrFtm/rl.net
ギルクエでKBTIT片手とか広域状態異常片手とか見たら失笑する

106:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 13:23:41.20 BTfNJ84K.net
マップの段差や起伏はいいけど急勾配の坂はやめてくれ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 13:53:35.96 ja57u7KS.net
イャンガルルガとイヤンクックのコンビにハメ殺されたんだけど
こいつら仲良かったけ?

108:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 13:56:05.04 fBZWDcHJ.net
>>99
ダウンとって頭に溜め3中に下から地雷
この場合どうするんすかプロハン様^^;是非ご教授願いたいですwww

109:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 16:31:27.02 3cNQkrei.net
>>108
それはころりんでよけれるやろ
ころりんさきに地雷が湧いたとかならともかく

110:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 16:32:30.24 apYuGgvL.net
駄目だ日本語が通じない

111:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 17:48:00.96 +1/EEwJM.net
>>110
プロ半どころか大剣触ったこともなさそうよねw
にわか杉ワロタ
ころりんでよけれる()

112:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:07:55.04 pE6U5HaQ.net
俺シャガルに大剣はあかんと悟ったがな。
大剣溜め中に地雷発生でころりんで華麗に回避する動画うpまだですか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:10:26.85 yK/Arq2X.net
>>109
睡眠爆破で寝始めた時に既に3溜めに入ってた大剣ウザ杉とか経験ないの?

定点火力の大剣って蔦ランぐらいでしか輝けなさそうだから文句も出るとは思う

114:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:16:33.62 bPd/A61l.net
シャガルの地雷以外は許した

115:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:17:53.26 oMD8q5FR.net
>>7
部位破壊の楽しさが全くないもんな

116:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:30:36.31 Uqw/K6eh.net
アカムの溶岩はアカムの行動に連動してるからなんの問題もなし
ダラのメテオは正直許せないが千剣山が落石多い地形でダラの怒り時の振動で落ちてきてると考えればギリ分かる
シャガルの地雷は樹海でも発生するしシャガル寝てても発生してるし全く意味が分からない何あれ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 19:51:21.22 T6nxXujz.net
正直、元ゲーセンスコアラーの自分は濃い目のゲーマーだと思うのだが。
モン4のギルクエに耐えられるのはほんの一握りの上級者に限られる気がする。

スタッフはどの程度の腕前のプレイヤーを想定したのだろうか?
今の時点ですでに友人は俺に追いつけないどころか、HR開放も出来てない。
その友人もCAVEシューをワンコインクリアするくらいのやりこみは出来る男なのだが
そんなレベルのゲーマーが苦痛を感じる内容を一般のゲームファンが
楽しめているのか少々疑問。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 20:27:00.53 dsBInHXG.net
陰発狂までワンコインだけどギルクエ楽しくやってるよ

119:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 21:07:31.71 apYuGgvL.net
まーた文盲だよ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 21:52:41.20 0zwoYVWU.net
もはやギルクエ交換が前提条件なのかね
でもそれだとオフ限の方々が…

121:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 22:15:25.98 5NPMeeFR.net
シャガルは笛も理不尽ゲーになる
演奏→演奏開始した直後真下から地雷発生→間に合うはずもなく被弾
見てよけれたりするものを不注意で被弾するのはゲームとして普通のことだが
相手は何もしていない、こっちは動けない状態の時にいきなり真下から第3物体が湧いてきて被弾とか
これってゲームとしても相手との駆け引きとしても成り立ってねぇだろ・・・
銀レウスも似ている、
滅多に降りない地上は突進か糞範囲の広い爆発噛み付きばかりで隙がほぼ無い、
戦闘中の9割はいる空中は閃光なくなったらずっと俺のターンしやがる、もちろん一部の武器は全く当てれない
相手との駆け引きなんてどこにもない、アイテム持ってこっちが一方的かアイテム切れて相手が一方的かのどっちかしかない
こんな奴らばっかり増えていって何が【ハンティングアクション】ゲームなんだか
ただのハメ乱獲ゲーか単純作業トレジャーハンターじゃんかよ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/06 22:53:41.33 azZgRkKH.net
正直、元ゲーセンスコアラーの自分は濃い目のゲーマーだと思うのだが(キリッ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 00:16:36.12 9YhrPG/7.net
>>109
wwwwwwwwwwwwwww

プロハン様のモンハンは大剣溜めながら移動できるのかwwwカッケーwwwwwwwwwwww

124:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 00:46:40.25 EsDQ/A3T.net
>>94
3DSでも操作慣れたけどうわさのGKってやつですか
改造対策はハゲドウ
ネットで共闘が楽になったのはいいけどそういう穴も想定してほしいわ
いたちごっこだろうけど

125:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 00:55:41.31 YzB908gX.net
溜め中のシャガルの地雷について

雑魚の思考→あーマジ糞技死ねや 操作放棄 被弾
プロハンの思考→足元光った瞬間溜め解除して斬る 地雷に合わせ僅かな所要時間の中しっかりディレイかけてフレーム回避

126:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 03:55:43.23 2671/tPa.net
>>125
いいからやってみせろや

127:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 04:07:11.13 H2EsBo7P.net
>>125
そもそも大前提として、ダウンとって大きな攻撃を入れるチャンスを作ったのにそれを理不尽なランダム攻撃で妨害される
これが既におかしいってわかってるかな?
双剣のテンプレ行動である足を斬ってこけたら弱点に乱舞を叩き込む
これを邪魔されてそれでも地雷に当たるのはPSがないとか言っちゃうの?プロハン様は

それと
>地雷に合わせ僅かな所要時間の中しっかりディレイかけてフレーム回避

これって回性なしでF回避しろってことだよな?
いつからモンハンはここまでシビアなゲームになったの?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 06:27:04.16 lblrmpwq.net
当たる当たらないに関わらず地雷は糞ってことで

129:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 07:32:44.54 5PgOAskR.net
大検はまだいいよ
チャックスで高出力出すときに地面光出したらもうね...

130:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 08:56:05.55 9YhrPG/7.net
>>129
プロハン様は次にシャガルにチャックスなんか担ぐなと仰るぞ、恐ろしい

131:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 09:03:05.38 MB8u3f0w.net
瓶付け替える間にピカッドカーンはさすがに笑ってしまったよ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 09:16:17.12 BL8rU2DG.net
カメラの旋回の遅さ何とかならないの?
ストレスがやばいよ。敵が早くてすぐ視界の外に消えるくせにカメラはモッサァァァア・・・。
そういうとこで難易度上げるんじゃねぇよ糞が。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 09:22:08.12 C+NDOMlU.net
ガンスで行って、隙があるからリロードしたら地雷踏んで乙った時は何も言えなかったな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 09:26:49.85 n1gqDRJu.net
操作がなれる云々じゃなくて操作性がゴミだっつってんの

135:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 10:23:22.89 LfxCiB6o.net
>>105
片手今作つよいだろ!
いい加減にしろ!

136:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 12:32:40.66 lblrmpwq.net
なんでこんなに崖移動多いの?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 12:42:19.21 kAgmvDb5.net
地雷のないシャガルなんぞベースキャンプにいるのと大差ないんじゃ
腹立つことは間違いないが、あれ事態が即死攻撃ってわけでもないんよな
ガルルガ先輩やるとシャガルがケルビくらいかわいくみえる

138:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 13:37:32.01 fNQOZDwI.net
ナンバリングのモンハンがクソじゃなかった試しが無い
でもナンバリングの中で4は良作だろ
お前らどれと比べて糞なのよ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 13:38:03.75 9YhrPG/7.net
>>137
は?改造BC不動シャガルと大差ない?頭沸いてんのお前

100シャガル回してこいよガルルガとか話題に出す以前の糞だろ

140:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 14:18:47.21 SNL0idcf.net
シャガルの地雷は後だしじゃんけんだからなアレ

攻撃チャンス!→地雷 回避や防御が間に合っても攻撃チャンスはなくなる模様
あぶない!回避!→回避先に地雷
あぶない!防御!→ノックバック先に地雷
リロード!ビン装填!ビンチャージ!演奏!→地雷
回復!高速武器研ぎ!→地雷

どうせえと

141:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 15:03:44.32 kAgmvDb5.net
>>139
毎日回してるんだが…
100ガルルガとかホントやばいんだって

142:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 15:22:06.80 H2EsBo7P.net
毎日回してるのに100シャガルとBCシャガルが大差ない、か…プロハン様は格が違うな

ガルルガは100云々関係なく糞だからホントやばいとか言われても
てかよく100まで上げたな、あんな糞の塊

143:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 15:29:47.49 Wq21xZCR.net
ガルルガ×2、ブラキ×2、ガルルガ+ブラキってソロでLv100クリアできるのかな?
どんな武器担いだとしても無理な気しかしないんだが

144:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 15:39:04.24 20AgIjKt.net
シャガルの地雷やアマデラのメテオはどっか破壊するとなくなる、とかだったらまだ許せたんだが
メテオなんてダメージ床のとこにも容赦なく降ってくるわ、メテオからしか取れない素材があるわで
これ考えたやつは頭おかしいだろ
ミラバルのメテオは何パターンかあるものの、落ちる場所は一応決まってたからな

145:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 15:48:44.36 lrWOqpU+.net
崖の上に採集メテオ降って来たけど登ろうとするとメテオで落とされるコントみたいなことを
やらされてたら壊れてムカついたな。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 16:02:25.83 wj3VXJoZ.net
段差際で大剣抜刀コロリンしちゃってそのまま段差降りる時の足の動きがイラつく

147:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 16:14:17.51 ztEs5bgi.net
プロハン「地形くらい頭に入れておけよw」

148:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/07 22:37:19.16 U0mZc8t7.net
ボウガンの簡易照準が異様に遅い
弓並みまで早くとは言わんがなぜあんなに遅いのか

149:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 11:58:30.19 CGAAuOUc.net
とりあえず今作のは前作までと比べて起き攻めやら攻撃チャンス潰す設置系やらで
前々からそのへん文句ばっか言われてたのにさらに強化して出してきた開発は正確地雷の巣窟。問題になってる地雷だけに

150:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 12:07:15.81 FZ7AVw/c.net
壁やら崖ぎわに追い詰められるたびに思うわ

ピヨってるのも分からんクソカメラ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 12:11:26.71 wcItyTpP.net
BGMはマジで耳に残らんな
作曲者変わったのかな?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 12:14:10.28 O5mdowp7.net
ユーザーの求める物より
自分たちの作りたい物が優先しすぎ
他人のオナニ-はキモイのくらい気がつかんのかね?
だからカプンコとか言われちゃうんだ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 13:24:24.35 Fmh1k3uo.net
スピードが完全にモンスター>ハンターになってるのがな
ただ単に調整不足。段差アクションや新モンス入れた弊害

154:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 14:40:42.06 kAengue2.net
とりあえずギルクエにまで乱入要素を入れたやつは消えてくれ
ただでさえ91まで育てるのが作業になってるのに、そこにストレス要素を加えて
何がしたかったんだ?

155:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 15:36:56.17 1dlo/VdF.net
そりゃ嫌がらせだろ クンチュウがなんのために導入されたと思ってるんだ?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 18:19:57.42 hgOxEwHl.net
今作を評価するなら星3
確信的な要素がない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/08 20:02:27.37 w3RU3iDz.net
一応物語っぽい作りになってるから個人的には0.5増しにしてあげたい

158:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 03:41:04.30 fqHCBArv.net
>>148
オプションでいじれるやん。それでも遅いのか。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 10:36:02.64 rYchr93I.net
>>158
速くしても簡易標準はどう考えても遅いよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 17:15:35.64 Jahy8jlS.net
いちいちユーザーのわがまま聞いて解散してたらゲーム業界から人がいなくなるわ

161:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 20:17:17.89 zNYPltQ5.net
タマGO!タマGO!



うるせえぶち殺すぞ
開発はあれ面白いとでも思ってんのかよ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 21:13:41.41 ZojpsWKa.net
システム面ならまだしもモンスの攻撃ぐらいで文句垂れるなよ
昔の亜空間攻撃+大ダメージがなくなってむしろ簡単だろうに
シャガルの地雷なんて大してダメージないし致命傷にはならないよ

163:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/09 22:35:44.07 7qcIf1g6.net
>>160
致命的欠陥を放置するのはどうなの?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 00:42:48.79 a4JLMpKz.net
匠がやたらと高嶺になりスキル発動しににくなったり、
属性やられとか不利になる要素ばかりでプレイヤーの事を考えてないな
狂竜化とかでモンスターは強くなったけど、ハンター側は何か強化されたのかな

なんだか打撃のスタン時間短くなった気がするよ?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 13:32:39.47 z7wmNGp4.net
>>162
防御570で5~6割で起き上がりに攻撃重ねられて10割なんですが

166:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 14:45:29.17 +j95hBqJ.net
プレイヤーの抜刀モーション中にこっちより早いノーモーションな突進とか、グネグネステップ回避からの攻撃とかストレスしか溜まらない行動増え過ぎてる点は少し修正して欲しい

167:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 15:05:59.90 o3UdtOyL.net
>>117
スコアラーってもっと盲目的に効率化を突き詰めていく性根の奴かと思っていた
良ゲーも糞ゲーも喰らい尽くすような奴ね

168:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 15:29:58.89 ytkbTM0n.net
あげ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/10 23:19:04.55 aPvUQ48e.net
カメラ旋回速度おっせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 01:40:44.06 YfBJmowF.net
>>160
むしろ廃人様のわがまま聞きまくった結果でしょうねえ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 02:55:46.21 62xWm1gi.net
まぁいつまでも振り向きや確定威嚇に溜め合わせるだけのゲームだとアレなんだけどな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 11:50:46.65 dWxgBDRy.net
狩りゲーも格ゲーと同じ末路を辿るんだろう
ついでに言えば初代製作が作った良ゲーを継いだ制作が糞にするのもよくある話

173:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 11:59:32.18 mB3LnFo/.net
ロックマンをはじめ数々の超ビッグタイトルを潰してきたカプコンだしな

174:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 17:21:43.34 I7LiZd+g.net
>>127
>いつからモンハンはここまでシビアなゲームになったの?

高台等地形ハメ対策に戦略的地形利用まで一緒に禁止して格ゲー化させた頃からかな・・・
ハメ対策は当然だけどその対処法がぞんざいすぎ

175:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 18:21:32.09 qBrS0+Lg.net
元々狩猟ってのは色々仕込みしてハメるのが基本だと思うのだが
熊相手に包丁と鍋蓋持ってガチる猟師なんていないだろ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 20:00:48.17 AkKZ/bit.net
とりあえず難易度高い
モンスの隙の無い動きにストレス溜まる

ライトユーザーは逃げ出す

177:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 20:02:03.85 AkKZ/bit.net
グラビームのあと
あんな火の粉出してたっけ昔

まじイラっとする

178:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 21:45:29.85 +HfFnPxm.net
火の粉は昔からだな。
無印は覚えてないけど。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 23:26:50.84 vJkcTRE3.net
塔のイベクシャのブレス食らったら属性やられついた
クシャルダオラって別に氷の龍って設定は無いし、そういった事は公式の本にもまったく載ってない
過去作で雪だるまになったのは場所が雪山だったからで、おかしいだろ

設定もロクに覚えてない奴が作ったの?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/11 23:42:44.21 mlWLMb+R.net
密林のエリア2で上れねえ段差あるよね

181:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 01:23:12.16 73DQ4SzT.net
とりあえず狩りの爽快感がない

ひたすらモンスの動きがうざい

182:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 03:48:59.00 nVJa6XAT.net
ターン制のバトル。でも敵のターンが圧倒的に長すぎる。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 13:38:05.30 1qiyLYOM.net
>>179
天候を操るから風でも雪でも自由自在
多分本気だしたら雷と炎も使ってくる

184:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 13:43:43.20 DnKsQfHF.net
>>177
グラビームの後の火炎を判別できるようになっただけいいだろ!
無印なんか全く出ずに急にブシューとかだったんだかんな!

185:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 14:29:41.61 WDNh9/xZ.net
>>183
それじゃあアルバトリオンじゃねーか

186:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 14:36:21.30 GPs200BL.net
>>176

ん?難易度高かったけ?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 14:40:50.78 Rn+aSt8p.net
ソロでやったら高いだろ。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 15:12:40.69 yZwokN9T.net
移動速度とか早くして「強化しました^^」とかほざくのはマジでやめろ
あと昔のモンスターもうちょい調整して出せや、ノーモーション突進とか地雷以上に避けれんわ
とりあえずブレスとかビームとか、パンチとかそういう思いっきりな攻撃モーションより突進でぶつかった方が強いっていうバランスはクソ、昔からだけど

189:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 15:21:30.93 zoUmvT3e.net
ソロで闘技Sコンプは高難度というか
よほどの廃人様で無い限りぶっちゃけ無理じゃね

190:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 15:47:08.01 yUqK90xC.net
>7
仕方ないだろ。相手は足つきの蛇だ。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 16:13:34.18 O+OZ92A2.net
シャガル糞論争でPSとか言ってる奴いるけど
シャガルに限らずだけどギルクエ高レベル辺りはPSがほとんど無関係なほど理不尽でもいいだろ

村集会所位なら、あの行動がウザイ→スキルつけようor大技控えよう
→時間かかる→アイテム使おうor違う武器担ごうor仲間と狩ろうetc
みたいなのでライトユーザーは十分楽しめてるんじゃないの?知らんけど

192:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 16:36:22.00 FxaaT2FJ.net
単体で糞モンスターは100歩譲って許すわ

でも今の糞みたいな乱入システムはいい加減やめろ
誰が好きこのんで二頭同時やりたがると思ってるんだ?

大連続狩猟クエストじゃいかんのか?
もしくはP3みたいな後から乱入で倒せば報酬も
通常より良い乱入システムはなんで廃止したんだ?
そんなにプレイヤーにストレスを与える事が重要なのか?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:01:27.56 2UodWYd/.net
>>191
それ、ライトじゃなくね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:24:33.82 iGlSbIo2.net
乱入とか二体同時っつってもお互いが削り合って勝手に弱っていくし
むしろ良モンスってどういう敵の事かよくわからん
好きなクエだけ行くか怖かったらクエ手伝って貰えばいいじゃない
もしくはバンナムあたりのキャラゲーでもやりゃ良いんじゃね?
誰でもクリア出来るように作られてるだろ多分

195:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:32:09.37 ABLwPMdt.net
デザインはあれだけどオウガみたいな奴。
最初こんなのかてねーって思うけどしっかり対策練ったり何回かやってなれると倒せるみたいな。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:35:57.81 OtNHpxKv.net
ライトが攻略しようと思ったら実際色々検索して用意してかないと戦えないよ
オンでやるにしろ地雷にしかならないからどの道>>191みたいなことになる
そこで飽きるかどうかはその人次第

197:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:37:36.46 YCioCN/x.net
オウガは顔の割にガタイ良すぎてダサい
シャガルの翼腕も地面についてると怒り片でダサい

198:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 17:50:44.50 OqGweuzQ.net
>>191
シャガルは攻撃力UPと速度が若干あがる程度だからい
古龍種はキリン以外2体同時がない単体狩りで狂竜化にもならないから
ギルドクエのレベル上げると一般のモンスターの方がウザイ&強く
なるのに報酬が古龍種よりショボイのが割に合わない
シャガルLv100よりゴアマガラLv100の方が強いのが・・・
おまけにシャガルの攻撃の方が避けやすい・・・
ブレスはゴアマガラのなぎ払いブレスみたいに瞬時に広がる方とかしないと
中央から外へ段階的に広がるからやたら避けやすくなってる
攻撃も直線的になっているのも残念
しかもレベル上がるにつれ飛び回りやすくなるから
閃光で打ち落としやすくなるし
遠距離にとって痛い技がこれといってないからヘビィ4人で
5分未満で十分狩れるという・・・効率部屋だとヘビィばかり
アグナみたいななぎ払いビームあってもよかったかも

199:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 18:00:06.20 Tudl6bq6.net
低確率レアドロップを狙って見知らぬ人とハメ倒し続ける
出来の悪いオンゲーかな?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 18:07:26.32 yXHmyxbp.net
まぁ、俺のリアフレみたいに
「スラアクしか使えないから闘技場は嫌」
「希少種は死ぬ(自分が)から戦いたくない」
「ファルメル以外着たくない」
とかいってる奴に無理なのはわかるだろ?
でも結構多いんだぜカプコン。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 18:58:23.56 iGlSbIo2.net
>>200
その人なりのプレイスタイルを確立してるんだからいいんじゃね?
無理矢理連れて行く必要なんてないと思うし
助けて欲しいというなら助けてあげればいいじゃない

202:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 20:11:05.54 zR9jdmvM.net
>>184
よく覚えてないんだけど、無印ってガス出してたっけ?
なんとなくMHGとか続編からだったような・・・まあ全然覚えてないから気のせいかも

203:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/12 21:41:48.11 9xOCxwf0.net
>>202
Pからしかやってないが、バサルなら絶対ガス出さなかった
グラビは
p→サインなし→ガスブシューorなし
p2g→サインなし→ブシューなし
  →サインあり→ブシューあり
だった
今作はサインが若干遅く、p2gと比べて被弾しやすいんだと思われ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 00:55:47.86 QAlFipir.net
今作は大連続狩猟が少なすぎる
せっかく回復Gしかはぎ取れないという謎の糞仕様を直したというのに

205:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 05:49:20.40 zPfNpKDd.net
>>192
猫メシで「かかってくるな」が導入されない不思議。
なぜかこやし玉の効果が弱くなってるしな

ジョーとかこやしだのペイントだのが当てにくいのに乱入枠の筆頭モンスだし
このまま安直に乱入設定残すならこやしの持ち込み数上限を増やすとか
乱入避けスキルを実装するとかでバランスはとって欲しいね

206:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 06:45:01.31 KvGbTUdg.net
>>179
言われてみれば街のクシャのブレスくらっても雪だるまにならなかったな。
雪山のイメージが強すぎて忘れてたわ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 06:55:55.59 NuVG01EM.net
ところでモンハン4のスタッフは開発が完了した時点で解散してるよね。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 07:06:50.56 9sPTip4X.net
倒したいモンスがいる→勝てないから他のモンスを倒して素材集めて装備作る→勝利→やったー!!

これが普通だと思うんだけど


欲しい装備がある→最強のモンス倒さないと手に入らないしランダムだから何度も倒す→手に入る→それ使って何を倒すの?

こうなるんだよ


最強のモンス倒して手に入った装備で一体何を倒すというのか?
もう何度も倒して飽きてるその即死攻撃持ちのモンスをタイムアタックマラソンでもすんのか?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 07:47:06.60 MwZ3pUkm.net
ギルクエに何でもかんでも詰め込みすぎなんや
おまけに無駄にレベル性だからモチベも上がらん

210:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 08:57:09.24 ecjpz5pN.net
上位のクエストに下位の素材混ぜるのいい加減やめてくれませんかね
下位の素材欲しかったら下位のクエスト行きますよ
安易にプレイ時間伸ばさせるような方法しかできないのかよ
上位クエストなのに剥ぎ取りしたら三回中二回が甲殻
上位クエストなのに部位破壊報酬が角×2とか牙×2
装備のくじ引き要素もそうだけどなんで報酬にまでくじ引き要素いれたまんまなんだよ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 10:19:57.57 5jgfc09s.net
ソロの事一切無視した調整しといて募集文編集どころかキックすらないオン回り
延期までしといて適当なんだよ今回
でもGには期待する。だせよ?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 10:22:38.71 9sPTip4X.net
G級ってギルクエ100より強いの?
シャガルのブレスと土下座アタックが即死だけど移動中に触れただけで即死になるのか

213:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 10:25:54.82 qJLwgfQM.net
足踏みにカスッただけでも即死。
G級防具で1000越えの防御でも同じ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 10:34:14.73 ecjpz5pN.net
かすっただけでも死亡レベルはP2Gで言っても怒り時バルカンぐらいだろ
ギルクエ100みたいなG級をも遥かに越えるアホみたいなの出したのに4G出すのかな?
今回の新モンスターの各種亜種追加(糞属性糞モーション)ぐらいでお茶濁しそう

215:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 12:28:57.16 L40gBA6M.net
防御も3000くらいにインフレするんだろう

216:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 16:22:29.40 q4ISDuDB.net
まともにバランス取るにはギルクエ関連の上限は一切引き上げずに普通のG級や生産装備を追いつかせるしかなかろう
まあそれとは別問題として糞段差・雑魚共闘・ターボ挙動・ノーモーション突進etcがあるから4Gもクソゲーから脱却は出来ないだろうが
てか一部はトライベースに生まれ変わった時に撲滅されてた筈なんだけどな

217:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 18:37:11.33 W0NRgsz9.net
>>216
誰が買うんだよそれ
アペンドでも買う必要性感じないわ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 19:22:24.82 ndZT2Oz7.net
バサル亜種は火山の麓に出すべきだろ
情緒もへったくれもねーわ
昔は沼地にもいたけど・・・

219:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 19:33:17.65 2o3fde3X.net
そういやP2Gって画面端で尻尾切ったりすると剥ぎ取れない事とかザラだったな
当たり判定もそうだが目立ちすぎるクソ要素はだんだん改善されていってんだよな
今や何をクソと感じるかは人それぞれってぐらいにはやり易くなってる

220:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 19:35:05.72 po7X8Gm7.net
いや違うだろう本来バサルが火山に出るのがおかしいんだ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/13 21:52:30.37 l194BdkU.net
>>214
4Gは鎧玉の入手難度落として採掘で出るようにするんだろ(真鎧玉はG級採掘のみ)
こうする事で装備の強化をやりやすくする
G級クエも防御600くらいでクリアできる調整、ラスボスも討伐

そんでギルクエはG級を上回るようにする
モンスターLv200解禁!!入手素材はG級を超えるものがある(G級を超える素材)
それから作成する装備はG級を凌駕する
そのクエストのモンスは防御600くらいじゃモンスの位置調整の動作で即死くらい

222:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 11:28:24.31 AzDEtA+y.net
闘技場とか何で二体同時出したんだ?
ライトじゃどう考えても無理だと思うんだが

223:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/14 17:20:23.62 jP1tPRI2.net
闘技場は折角の分断装置があるってのに決まったクエ(しかも現状2種だけ)しかできんとかもったいなさすぎ
発売前に大きく売りにしてたくせにこれとか微妙にサギ臭い

224:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 02:23:43.63 6AuqxAUX.net
まあでも分断してくださいよと言わんばかりの闘技場二頭クエが増えても全く嬉しくないよな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 07:59:03.47 naP9Y9zr.net
だったら最初から一頭にしとけよって話だしなぁ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 15:56:19.12 +4yOrsKs.net
最近炭鉱夫と肉屋の繰り返しだわ
狩りさせろやくそが

227:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 16:47:10.60 MlNyM5/I.net
お守り厳選に使う時間>>>>>>>>>>>希望のお守り引き当ててスキル発動させたことにより短縮できる1クエあたりの時間

228:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 19:15:16.80 +4yOrsKs.net
>>227
たしかにそうだよね
でもお守りによって希望のスキルが発動してる状態と中途半端な状態では全然モチベがちがうんよなぁ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 21:21:24.45 lY1pNASP.net
改造クエストはどうなった誰か教えてくれ
あ、ggrksとか情弱wとかしか言えないやつは及びじゃねぇから

230:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 21:26:20.59 lY1pNASP.net
>>229
追伸

すいません、なんか意味不明なことを書いてました。
つまりは、アップデート(?)されたけど改造クエは改善された?って聞きたかった

231:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 21:54:24.76 Vo19ZS1B.net
>>230
改造化
でも効果的な対策してきた

232:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/15 22:37:53.68 B9/Uaghv.net
昔から言われてる事が直ってないのが痛すぎる
カメラワークが悪いなんて何年前からいわれてるんだ?
モンスターが一方的に、ショボいアイデアで強化されただけでハンターは不利なまま

星つけるなら2つ
ナンバリングの割にボリューム無いし画質もPS2以下

233:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 07:34:10.90 fFavlF/5.net
何よりもBGMが落ちたな、最近のは耳に残らない

234:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 10:15:51.11 +rElQBg6.net
3Gが初めてのモンハンだったせいか、思い出す曲はそればかり。
フルフルとの戦闘中は無音であることを意識するけど、それ以外はぎゃくに印象が残ってないのが不思議なんだよな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 13:29:29.92 /TLkW9vA.net
セーブデータのバックアップがDL版しかできないってなんなんだよ
今時バックアップに不便させんなよ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:38:56.06 gC2fzUG8.net
銃が普及する前のマタギは槍と弓でガチってたよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:39:39.17 gC2fzUG8.net
誤爆

238:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:46:52.53 wppbYy2l.net
>>236
今は銃の時代だがな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 18:56:34.47 Gc/dfQns.net
BGMでいうなら遺跡平原戦闘BGMがぶっちぎりで好き
シャガルも緊迫感あるわ
チコ村BGMも好きだな

240:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 19:08:28.27 WXV5RHkh.net
ザボアのもいいがあんま聴く機会がなくて困る
てかそもそもMH4自体最近やってない

241:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 19:20:07.20 gC2fzUG8.net
40種近くいるはずなのにここ二週間はシャガルばっか

242:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 20:31:06.26 iujYqJ+h.net
>>236
その当時のマタギは一頭の熊に数十人で囲んで罠に追い詰めたりして狩ってたがな。
そして銃導入後も誤射に注意しつつチームで狩ることは変わらない。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 20:37:41.32 Ak9Qol3e.net
ギルクエ、発掘、鎧玉の件は擁護できない

244:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 21:54:33.84 Xhs3b5Ny.net
発掘装備は
この先の時代では人類側の技術が上がって
無個性で強力な装備が店で売られるレベルに普及し
モンスターがどんどん駆逐されていくって設定を暗に表現しているんだよ!

ってンなわけ有るかボケー!

245:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/16 23:04:31.82 bJrtnoPk.net
>>244
うわ・・・

246:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 06:25:44.86 +eBxpJv9.net
敵が乱入してくるの考えたやつはちょっとクリアの手本見せてみろって思うな。
もちろんこやしけむり玉無しで。モンスター同士が戦ってくれるなら面白かったのに。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 08:00:37.87 uFSYfC4k.net
>>244
なにこいつ…

248:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 08:19:27.16 58iDa3JU.net
糞みたいな武器屋もっと有効に使えや

249:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 09:47:14.79 FvCI8KFv.net
ラージャンのホーミングボディプレス考えた奴はバカなの?あんなもん大剣が溜めながら移動出来るぐらい卑怯だろ

250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 10:07:27.56 l+v6UYM5.net
>>246
こやしぐらい持ち歩けよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 11:33:25.53 e9NkrRB+.net
>>249
ホーミングボディプレスって実は回性無しで回避できるんだぜ…

BGMなら
メインテーマの旅立ちの風
シナト村
遺跡平原
原生林
中型モンスター戦
ティガアレンジ
シャガルマガラ戦
ダラアマデュラ戦(後半)
闘技場
が好きだな、一番好きなのは闘技場

後、3GやったことなかったからブラキのBGMも好きです

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 11:34:26.23 e9NkrRB+.net
>>251
あ、すまん
回性1は必要だったかも
連投すまぬ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 12:18:53.53 VnnTd/Ta.net
闘技場の仕掛けもっと使わせろボケ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 13:47:08.81 gl9b0vjg.net
とりあえずギルクエや狂竜クエでボリューム水増しすんのやめろと言いたい
発掘なんて初心者救済の立ち位置でいいのにどうしてこうなった

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 17:46:13.91 Xty6CjeP.net
>>254
うちの友人たちも、下手なひとほど発掘にいそしんでいる。
初心者や途中でつまずいている人はそこに希望をつないでいるのですよね。

でもギルクエは廃人使用すぎて、やがて彼らも打つ手がないことに気がつくと思う。

これほど繰り返しが要求されるのであれば、LVに関係なく、
栄光までの装備を得るチャンスがあるか、難易度がもっと低ければよかったのに。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 18:19:43.69 hFCHzRnM.net
>>245>>247
発掘装備云々は置いといて
モンハンの世界設定ってその通りだけどな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 22:33:10.78 go1e8am5.net
>>256
いや・・・そうじゃなくてね・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 00:41:38.23 SPjmC790.net
いちいち歯切れの悪い奴だな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 10:10:30.10 qZawewyF.net
乗りは面白いけど、あれのせいでハメゲーオンラインになった感は否めないな。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 12:12:14.03 SPjmC790.net
麻痺が影薄くなっちゃったしね

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 12:22:19.24 VnktrFSr.net
古龍だろうがなんだろうが、やすやすと乗ってモンスを手玉に取る超人ハンター
もう素手で倒せるやろ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 15:27:30.60 cPaG9muS.net
ギルクエ自体はエンドコンテンツとしては悪くないとは思ってる
が、戦うモンスターが揃いも揃って糞&種類少ないのはマジでうんこ
回すだけなら危険度6安定でその内クシャ・ラーはハメ推奨のゴミだから除外
シャガルもPSでどうしようもない事故多発でまともなのテオくらい
それ以下は単純作業の雑魚モンスかガイキチ挙動で狩らせる気の無い糞ばかりで実質戦えるモンスは5指に満たない
あと同じモンスター回すってのもダレる原因だよな
シャガルテオご苦労だけ3ケタ逝ってるギルカの多い事

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 16:00:50.84 CLOnpffW.net
更にそこへ運要素ぶっ込んでどうしようもない糞と化した
発売延期したはずなのに、もっといいコンテンツ用意できんかったのかなぁ開発さん

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 21:07:25.77 aNQ3mhA1.net
闘技場大連続で栄光でるようなクエが何種類もあればもっと楽しめたな。
まあ、乗り耐性の関係で体力低いモンスはガチる前に沈むんだが。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 01:49:03.29 60sLQ3KV.net
次はプレイヤーキル機能つけて餓鬼や地雷もまとめて狩れるようにしてくれや

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 08:26:25.07 sq6rsELv.net
狂竜ウイルスはワンダと巨像のパクり

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 12:15:01.20 3IHZQzA1.net
ワンダってそんなのあったっけ?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 21:17:37.65 sq6rsELv.net
巨像倒す度に呪いで肌が黒くなって目がギラギラして来るけどパワーアップするだろ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 02:11:54.49 6YyuoSbc.net
4はモンハンとしては失敗だね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 18:38:17.41 iO0+jYMb.net
ギルクエ、、、、、

発掘武器、、、、、、、、、、、、、、

うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

かぷんこうんこだよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:36:24.84 bzUzZoo9.net
馬鹿がエンドコンテンツって単語を覚えてドヤ顔で使いだしたのも害悪

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 06:53:53.01 InKuOIi7.net
ギルクエは人の精神まで崩壊させるのか

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:37:34.86 cn/jeb3w.net
ギルクエも発掘武器も無機質すぎて興味をそそられん。
生産武器でhr7クエを野良でやるのが楽しい

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 21:05:23.75 wiVuhNa2.net
これはMH4の仕様にも関わる問題だが今回画面距離近い、カメラ感度糞低いのも相まってカメラ移動億劫になるよな?
仮想十字やスラパを戦闘中に動かすのも楽ではないしな
その状態で交戦してるとしばしばカメラ位置がプレイヤーと逆向きになる事があるはずだ
方向指定タイプを2にしてると、後は分かるよな?
まともな3Dゲーやってればこの操作体系が如何に後進的で馬鹿らしいものか理解出来るはず
タイプ1じゃ一部武器がまともに使えんし、開発は本当に無能と言わざるを得ない
なんで今時感度設定も碌に用意してないの?なんで今時プレイヤーとカメラの向きを関連付けて操作出来ないの?
なんでシャガルの床は狙い澄ましたようにプレイヤーの真下に現れるの?

ではみなさん斉唱を、せーの、

藤岡死ね!!!!11


ご清聴ありがとう

275:辻本良三
13/12/06 14:27:42.84 nZqqvjeO.net
解散なんてしないよwwwwwwwwww

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:39:45.28 Zjycp5cX.net
シャガル地雷と言う新しい言葉が生まれた
二つの意味持たすんじゃねーよ、カス

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:05:42.03 cWvxv0ls.net
3Gに不満があって4は購入迷ってた
クオリティアップの為延期すると言ってたから我慢して待って買ったけど
待っていたのは、今まで磨いた努力をバカにするような運ゲーと
マナーの欠片もない糞ガキのオトモとしてパーティーを組まされる罰ゲームと
村最終クリアされて「く・や・し・い」とかいう達成感を台無しにする最低のシナリオだった

一部のプレイヤーを敵視して真摯なプレイヤーのことを考えないこと
低年齢層を引き込もうとしたマーケティングの悪循環
コラボなどの売上至上主義とも思える販売戦略で品質にかける労力を怠ったこと
俺にはfjokが自らの調整不足を誤魔化してプレイヤーの審判から逃げたい臆病者に見えるわ

次回作でどんなに口先上手く宣伝しても、モンハンに対する信頼はもう無いから

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 12:30:06.75 ncRumBFJ.net
      



      DIRECTOR

      KANAME

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 13:08:45.00 By/1+T2C.net
藤岡要らない

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:28:15.66 p7NqgVvc.net
>>278
マジでこれには噴いた

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 21:35:01.94 uTHvw+EI.net
探索で逃げられてばかり
もうこんな馬鹿らしいもん、やってられっか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 13:51:55.46 L2W4c5MC.net
移動しながらアイテム使おうとして
Yボタン押しても
受け付けない時があるんだが
アクションゲームとして致命的だろ

コイツらにBダッシュジャンプ連発する
マリオ作らせたら宮本さんの
OK出るまで30年位かかりそうw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 14:03:39.64 idAG7MXE.net
単にボタンがイカレかけてるだけじゃね
ウチのも偶にRボタンの反応おかしくて乗りで困る

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 07:35:39.08 qjopk5pS.net
プレイヤーを殺すのが楽しみな糞開発のくせにガキ相手の宣伝するからオンラインは阿鼻叫喚
開発者にはハンターの理不尽な死に方をすべて疑似体験しながらゆっくり確実に最高に苦しみながら死んで欲しい
ほんと、死ねクソバ開発

285:闇夜の白カラス
13/12/10 08:20:39.14 e43TzCdX.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m??大学経済学部&陸上部1年大学の場所はパン工場の横&国道の横&堤防の横歴史ゼロ実績ゼロ偏差値ゼロの3流アホバカ糞大学アホボケカスの殿堂

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 12:57:22.36 vlkmyz6J.net
狩りが楽しくない上に狩る意味も無いと
薄っぺらい空虚なゲームじゃよ
ワシは死ぬ前に面白いモンハンの新作をやりたかったんじゃが

ここまでのようじゃ・・・

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 15:10:55.51 mEP36uH8.net
グラ綺麗だと思うし、UIもすごく強化されてて助かるんだけどね

これくらいのUIやグラで、バグの少ない3Gを作れば良作だっただろうに
段差>>水中だとは思うが、傾斜はストレスしか感じない上に目新しさも無いから下手すりゃ水中よりクソ
マップは使いまわしがある上に狭いところや急な傾斜や面倒な繋がり方のせいでストレスフル
オンの検索システムのゴミっぷりと改造対策と寄生対策はお話にならないレベル
モンスターの嫌がらせじみた動きも強化されてる(3Gより良くなったのジンオウガ亜種くらい)

何より発掘装備にいたってはモンハンっていうゲーム自体を否定してるじゃん
モンスターを倒し、その素材で新たな装備をつくり、もっと強いモンスターを倒すっていう流れを無視してるし
モンハンの出発点でもある「オンゲとかによくある能力のランダム性の排除」を自分達で覆してる
これにゴーサイン出したスタッフは自分たちが作っているゲームを理解してないってこと
もはや能力の有無以前の問題


今の開発のアホ共がまだ関わるなら流石にもう次以降は買わねぇわ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 15:21:06.30 0nZ9PGlG.net
ギルクエ関連は完全に無かった事にしてほしい
このゴミコンテンツのために発売延期されたと思うと悲しいぜ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 20:28:38.16 gz9z8ja2.net
>>287
これが1作目や2作目だったら物凄い可能性を感じるけど
今まで何本出してんだよって言うね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 20:50:49.48 eubWXQpE.net
お守りシステム延長の発掘装備と、プレイヤーがイベクエ的なものを配布する
この要素を合わせてしまったギルクエが、オンのシステムの稚拙さも重なって最悪になってる

ランダムマップの敵が逃げない樹海探索で探索時のマップを交換できて
貰った方はソロ限定でまったり探索できる
って程度の気軽なシステムでユーザーの期待に十分応えられただろ

発掘装備だって性能までランダムにする必要は無かった
今回出なかったボス装備と、生産装備の見た目違いだけで十分だった

クオリティアップのための延期のはずが、期待を裏切るテキトーな開発に見えてしまう
400万人が熱狂(※カプコン調べ)とかってテキトーな雑誌広告出すくらいだから
延期期間中に本当に真面目に開発してたかも正直怪しいが

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:28:11.52 nb4N7ikK.net
グラフィック綺麗ってP3とほとんど変わらんだろ
GE2(PSV版)に負けてるんじゃね?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:34:00.98 obUsHHLB.net
GE2の方を先に言えよ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 09:57:30.04 /Escil2d.net
4はPシリーズナンバリングのスタッフの合作だから解散したらFのチームしか残らないぞ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 12:03:29.55 +cjiCFTn.net
>>293
新規チームを作るという発想はないのか


でも実際のとこ売り上げっていう数字が十二分に出てるから厳しいんだよな・・・
4は商業的に成功したといえるはず
カプンコの社内のつくりがどうなってるかは知らんけど、スタッフは当然良い評価をされる
つまり現状で解散はまずありえない

でも4Gか5か知らないけど、次は売り上げ落ちそうだね

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 12:14:13.06 yXSptxn+.net
段差はともかく、エキスやら虫餌やらの棍棒の特殊仕様って結構な容量とってると思うけど

次回作も、この武器残すの?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:31:44.43 8TxU3PZ8.net
人気武器だし残すだろ
代わりにリストラされるのは…

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:35:22.96 ns6LjqKu.net
チャアク産廃の悪口はやめろよ!

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:38:11.38 9JoLrJ8Z.net
昨日のモンハンTVのアンケートでも新武器全部使われてただろ!
むしろ太刀とか双剣のが今回の扱い見てると酷い気が…

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:40:06.16 ns6LjqKu.net
太刀は新モがあるしなあ
ハンマーのが弱体化きついよ多分

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 15:05:58.66 XDUtwazQ.net
まあ400万も売れりゃ冬の賞与かなり良かっただろ
FJOKなんて数百万出たんじゃないの

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 20:13:28.62 wSahoztE.net
ストーリークリアまではまあ楽しめた
だがダラの超理不尽メテオや高Lvギルクエの鬼畜さと1しか上がらない糞仕様で一気にさめたわ

藤岡か辻本か知らねぇけどこんなんモンハンじゃねぇ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 20:34:27.79 ns6LjqKu.net
p2gやってきたらいいと思うの

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 21:06:26.22 wSahoztE.net
もう嫌というほど遊びましたが

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 21:54:34.00 AzJoVp/J.net
>>295
今時そんなもんの容量なんかたかが知れてる
設定の手間がかかるだけ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:48:10.42 6733Uyqj.net
とりあえず新鮮さを頼む。
過去の作品の古龍とかが結局最上級に位置してるのはちとつまらん。
まあ作るのは大変なんだろうけど。でもディスフィロアは来なくていいです。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 21:21:11.64 /TEItwyC.net
輝界竜ゼルレウスが颯爽登場!

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 13:04:14.86 5iaOB9tv.net
アンノウンさんがこっちを見ている。

それにしても希少種はもっとレアでいいと思うわ。頂きの塔のクエでランダム発生でいいよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:27:47.10 NtVxee6B.net
>>305
新鮮だろ
水揚げガノトトス

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 03:02:55.28 l2DsUxgH.net
4のモンスターはワイリーに改造されてるだろ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 09:11:40.15 uDrdy/Mn.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部初体験の相手は先輩(男)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 02:32:56.30 mB1WokC1.net
>>307
希少種というのは希少という意味ではなく、意味を成していないただの名前ですから。
だからただの色違いパラメーター違いのモーションちょい違いのモンスです

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 17:49:35.61 LZRpO0Db.net
昔誰かが言ってたけど塗装種が相応しいな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 21:00:00.19 jHXLViG8.net
金レイアって劣化キングギドラだよな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 00:59:01.90 onRITIM5.net
【MH4】発掘装備が最強装備なのに納得いかない

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 01:26:09.34 KboUUqR1.net
>>35
ミラオスの隕石=シャガルの地雷とか本気で言ってるの?
ミラオスの隕石は阻止制できっちり阻止できれば大きな隙を作れるハイリターンなモーションだったけど
シャガルやダラは無条件で降らす上にこっちが阻止する術がないんだぞ。

ほんとに両方と戦った事あるの?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 07:35:05.11 M3GGTS0E.net
シャガルはあまり言われなくなったよね地雷
良モンスと糞モンスの差か

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 12:12:13.29 MPe/yW2w.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部3度のメシよりチンポが好き

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 15:52:59.58 LYCrdXD+.net
言われてるよ、十分
ただシャガル以上に糞なのが多すぎなだけ
ぶっちゃけ糞ゲーよ4は

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 19:34:05.11 XwY2jRj7.net
シャガルに地雷が無くなったらもう3wayくらいしかない雑魚と化す
だからもう少し明確な法則性もたせて火力も下げるとかさえしてくれれば十分だわ

正直シャガルは現状でも十分良モンスだと思う

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 09:07:33.19 Cf3wKjAz.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部ケツを掘った男の人数は100人以上

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 09:43:20.16 AB7R9alg.net
回復間に合わなすぎ
一部モンスターの突進がイカサマみたいに早い
ちょっとバランスおかしいんじゃないですかね
泣いているソロだっているんだからね!!

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:02:20.25 fBxXdJ+/.net
下手くそなだけだろ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:08:45.86 2T15MaNt.net
イカサマ判定よりまし

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:24:10.92 3RdRkzWZ.net
MH4のイライラの大半がモンスター側のスピードアップだと思うんだが
狂竜化やらでバンバン高速化していく割には、ハンター側へのテコ入れはほぼ無し

たとえ上級者だろうが、ダウンして立ち上がった時に高速突進重ねられたらどうしようもないだろ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:52:02.51 K7ylYysN.net
理不尽な事故死もたまにあるよね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 12:27:36.90 Cf3wKjAz.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部盗んだバイク(赤・today)でひったくり

327:モンハン4開発スタッフ
13/12/26 13:31:29.53 AB7R9alg.net
壁際カメラ改善したらヌルゲーと言われてイラッとしたんで
糞カメラに戻しましたwwwwww

モンスも隙減らしておきましたwwwwwwwwwwwwww

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 18:57:04.65 GUSKA2qo.net
テオはプレイヤーハメコンボ連発してくる糞モンスターと化したわ
突進でダウンした後粉塵撒かれたり壁際で更に突進されたら回避する術無いだろ
プレイヤーが咆哮による硬直が解ける前から攻撃開始するモンスターも多すぎるんだよ
テオにしろラーにしろガルルガにしろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 19:18:08.52 /JX1Z9w5.net
それはp2gよりましになっただろ
ましなだけだけど

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 20:28:56.35 pb3hJ56/.net
>>327
これ
モンス自体強くできないからシステムをクソにして難度を上げることに腹立つ
シリーズ進化してるのにシステム退化させるゲームなんてそうはないよな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 20:58:21.26 AB7R9alg.net
・高低差で頻繁にカメラ操作しなくちゃいけないのにカメラの上下動が滅茶苦茶遅い

・大型モンスターのピンチに必ず助けに入る小型モンスター達

・距離をとって回復しても一瞬で間を詰めて即死級ダメージを与えてくる一部モンスター

・プレイヤーを急かすばかりで戦ってて全然楽しくない新モンスター達
準備モーションが分かり難く、とても短く、準備から攻撃までが早過ぎ、移動速度も早過ぎ
隙が少なくちょこちょことした攻撃しか当てられない


難度が特別高いとは思わない
ただ一度は改善したはずのイライラさせる要素、嫌がらせ要素、不便な所を復活させる底の浅さにうんざりする

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 21:09:51.77 wIawVUHH.net
>>331
新モンスに限って言えば当てはまりそうなのティガ希少種くらいじゃね?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 22:01:18.14 DkHGckvS.net
今回糞つまんねぇから3ヶ月ですでに過疎状態だね
400万出荷したけど
90万本ほど売れ残ってるし

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 00:28:57.73 kQF1U5l3.net
マジで過疎り過ぎだな
いつもならしばらくは武器談義とか専用装備談義とかTAで盛り上がってるんだけど
やり過ぎ神秘お守りとか最強発掘装備とかギルクエ関連の面倒くさいクソ要素の
せいで萎えたプレイヤーが多いっぽいな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 02:18:20.04 tosyv9Lu.net
以前は倒すまでに楽しみがあったし、一度倒してからが醍醐味で、どんどん自分が上手く立ち回れるのがタイム短縮等で目に見えてわかった。
今はクエスト消化しても本当にストレス、しかも莫大な。しかたまらない。再度繰り返して挑みたいモンスもいないし。
これだけメーカーがトータルプレイ時間を売りにしてやり込み要素フルを煽っているのに、肝心のユーザーの真意とは真逆の内容ばかり。
俺の青春&愛したモンハンはいつからこんなんなったのか…

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 09:44:34.45 ViXk3yC4.net
世界観的になんかモンス全体動きが早すぎるわ
人間より大型の生物と戦ってるって感じがしない
みんなネズミとやってるみたいに感じる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 10:20:32.32 q9fIlBUW.net
ハンターを某洋ゲーみたく超速ダッシュでどこでも大ジャンプできたり、壁を駆け登れるようにすれば割に合うな
そんぐらいしないと単なるスピードアップや訳わからん地雷でモンスを調整する開発になんてついていけん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 11:11:53.83 rMf5HlVl.net
罠などトラップアイテムの意義がなさすぎる
実質格闘ゲーム
モンスターも弱ったら単に逃げるだけだし
もう少し賢くしてバックトラックとか待ち伏せとか使っていいよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 12:53:12.91 FR0z7dYp.net
>>338
バックトラックや待ち伏せは3Gでやって来たが当時のこの手のスレでの評判は察しろw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:10:45.85 6itndhQB.net
>>334
ギルクエ出すためのモンスターが探索で出るのもランダム、倒した後出るクエのモンスターもランダム
ギルクエの出る武器もランダム、防具もランダム、MAPもランダム、採掘しても出るかどうかもランダム、
出ても目当てのものが出るかもランダム

もうランダム多すぎて自分の目当ての装備と武器揃えるのにどんだけかかるんだよ・・・
やっている人たちはよく続くよな・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:32:57.67 exLIUwMc.net
目当てのギルクエを自分で出してる奴なんて殆どいねぇよ
MAPも出る武器防具も完成されたギルクエがオンで出回ってるんだから、
皆それを手伝い報酬や交換で貰ってるに決まってるだろ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:37:57.01 fo45Y42j.net
発掘防具全身分、自前だが…?
人に渡す訳で無し極端な厳選はしてないけどな
勝手に決めつけるなよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:43:09.09 q9fIlBUW.net
真面目にやればやるだけ馬鹿を見るコンテンツ、それがギルクエなんだよね

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 23:58:27.02 kQF1U5l3.net
ホント糞みたいなランダム要素てんこ盛りの水増しで
ボリュームあるでしょ感出してるのが酷いよな

弱体化されたハンターが狂ったネズミの様なちょこまか動いて隙を見せないアラガミと戦うゲーム・・・

それが、モンスターハンター4!
好評発売中!!

売れてますw

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 00:09:21.53 8XzXU0Rb.net
カメラの旋回速度をノロノロしたのは何故なんだろうな?
ただでさえ広い範囲を見渡せない上に高低差の要素&糞地形で
戦いづらいのにグルンと勝手にモンスターに狙いをつける
ターゲットカメラとやらに頼らざるをえない苦痛
何でゲームとして退化してんだMH4は

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 02:17:50.84 q9P9NfVC.net
発売延期してまで調整してたくせに作り込みが雑だよね。
どうせろくにテストプレイもしてないんでしょ。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 02:45:53.38 Mhn/VAdu.net
>>338
罠ぐらい使えよ自分は毎回フル調合分使ってるわ

もちろんハメしかしておりませんとも

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 05:42:10.91 WoRXT02t.net
次回作BGMは澤野弘之氏に頼め

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 09:04:20.27 aJCwrhNp.net
>>346
本当にそう思う。宣伝とかそっちに力入れて肝心の本編が手抜きな気がするんだよなぁ。
特にここ最近は。
渋温泉のコラボは悪く無いと思うけど肝心の本編がおざなりじゃ徐々にユーザーは離れていくよ。
今はなんとなく勢いで皆行っているけど薄々理不尽さやストレスは感じている。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 11:47:49.81 W9c6YJ+x.net
次回は外注して船水に頼めば万事解決
KANAMEが手出せない所で作らないと完全に終わるよ
自社でクズ社員抱えすぎなんだよ
ドラクエですら外注やってんのに

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 23:35:06.19 oqkloAiU.net
>>315
シャガルは一応止められるよ
空中咆哮移行の直前に怯ませたら地雷出ないまま怒り状態になるって
弓火事場0分針の動画であったな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 02:17:00.39 iW6Z3vwc.net
>>351
そもそもそれ本来意図されてる仕様じゃないと思うんですがそれは・・・

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 14:42:58.16 Al/IEe4T.net
>>349
俺達は消費するだけの糞豚だけどさ
だからこそ手抜きで作られた不味いものはすぐ分かるんだよね
今までは友人にPSP貸したりソフトあげたりバッテリー沢山用意
したり結構なお布施したんだけどな・・・
それがこんな形で返ってくるとはね、辛い

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:21:51.57 OFAoOiTl.net
ギルクエ100でTAしてると地雷はクソ邪魔
ただ討伐したいだけなら適当に隙を見つけて叩けばクリアできるし地雷があんま気にならない人はKBTITで30分以上かけてクリアしてるイメージ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 20:48:33.85 mPo5kqWv.net
カメラはがんばってもらって地形どうにかして
次回作移行は専用モンス、専用マップに
してもらって
専用マップじゃなくても乗れる乗りやすい虫棍
てことでいいじゃん

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 09:52:53.11 4E7+ZOwY.net
設置技とか使いだしたのってウラガンキンが初だっけ?
そこからベリオ亜、アマツ、ブラキ、ガララ、シャガル、クシャとよくもまぁ糞技を進化・充実させてきたね
シャガルに至っては何のモーションもなく地雷発生だもんな
もう4GはG級キリンとオウガも怒り中は周囲に常時雷撒けばいいんじゃないすかね
ブラキは腕だけじゃなく足裏にも粘菌つけたらどうっすか?

>>354
用事ないからシャガル自体もう行ってないけど
むしろ気になる・・・ていうか邪魔で仕方がないからkbtit着てたわ
攻撃中に足元に地雷発生がウザすぎるから武器もモーション短いランスばかり使ってた

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 12:09:54.20 PCK39t8V.net
モンハン4の超絶糞進化によって今後どんな嫌がらせ技を搭載した隙無し無双モンスターが出てくるか不安になってきた
もうファンタジー系の何でもありな狩りゲーとか作って一旦リセットした方が良いかもな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 21:11:46.68 GtI9ksLS.net
突発地雷、ランダム隕石
この二つは削除すべき確実に
隕石と地雷がなきゃシャガルが雑魚化したりダラが作業になるって言う人いるけど、それこそまさに安易な難易度上げ
開発者がその思考してそうで怖い

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:13:05.74 5+/j9U/I.net
ランダムっぽいパターンを作るなら
ひとつ前の動作で発生パターンが決まるとかで十分なのにな

ってこうやって中途半端な完成度もきっとワザとなんだぜ
飽きたプレイヤーに、ぼくのさいこうのもんはんを妄想させて
次回作で直ってないかなーって期待をさせて、また買わせるっていう
G級商法っていう不完全な完全版商法をきっとまたするんだろうな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:29:48.00 rV2ie6Nc.net
経営陣が要求するリリースペースでは毎作全力投球など不可能という現場の判断だろう
バイオやロックマン等で燃え尽きたスタッフを見てきた上での小賢しい抵抗
この辺が稲シップの言っていた「ぶら下がり社員」の本質だと思う
まあ一番の癌は創業一族で間違いないんだけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 22:58:16.21 od2NixkD.net
りょうへい 男 hr210
mh4フレンドリストネーム:☆りょうへい★マリオ
dsフレンドカードネーム:Mii
オトモ名前:1号
毛並み:アイルー
色:白

ラー部屋に入ってきてしつこいくらいにフレリク
フレリク取り消してもまたフレリク連打
ミスってAボタンでフレになっちゃったけどまだフレリク、身動きとれない・・
ブロックしようとしたらフレはブロックできません
退室しないと晒す、と脅すも退室しないので晒す
死ね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 22:59:52.62 od2NixkD.net
誤爆したすまん

363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 12:15:43.77 eMjI6SF+.net
>>360
経営一族の人間が開発側にいるし
前作から並行開発し、さらにクオリティアップの為延期したのに
これを全力投球と言わずに何というのか
それでギルクエとかの中途半端な要素を入れてくるわけだから
人気に胡坐をかいてユーザーを有料テスター扱いしてる部分が有るんだろうな

売れてる間は評価が分かれる実験的な要素を入れてくるみたいだから
遊んでる側は常にどこか不満を感じる原因になってるんだろな
良くも悪くもモンハンが完全になることは今後もないと思うよ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:01:13.85 KCFH1w+O.net
それ以前に完全なゲームなど存在しない
不満を言う奴は必ず出る

365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:17:21.22 B9HMO0uW.net
信者or社員乙
満足してる奴より不満がある奴が多い時点で失敗作じゃねーか
誰が見ても明らかな調整不足のゲームを平気で出す今のカプンコはクソだろ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:21:30.99 KCFH1w+O.net
>>365
MH4を全肯定したつもりはないぞ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:24:58.26 nMFrmmLX.net
不満がある奴のほうが多いんか?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:26:20.85 eMjI6SF+.net
>>364
俺が言いたいのはユーザーが期待する完全じゃなくて、開発が全力投球した完全な
3Gの時tjmtが「全部」とは言っていたが思いつくまま全部入れただけのようだった
だから、開発側が自信や誇りを持った完成品は売れ続ける限りは期待できないって話

369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 15:09:37.67 f2EyqSMJ.net
ネームバリューでしばらくはそこそこ売れるからな
4でクソ化した部分を開発が好評と勘違いしてこれで良いんだ!
と思ってしまったらこれから先地獄だぞ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 16:04:29.41 cbUOkgIi.net
なにも案が浮かばなかったから狂竜ウイルスとかいう不可思議な生態系関係無しの設定(笑)をぶち込んだんだろう
次作には狂竜ウイルスどうなってるんですかねー?
まさかわずか数年で全モンスターの狂竜病が完治したとか訳判らんこと言い出すんじゃないだろうな?
それともあれか?狂竜病はなかったことにして放り出すのか?
後の作品に継なぐことなんて全く考えてないんだろうな
次作で塔の頂上が平地に戻ってたら笑うわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 16:29:33.90 VwRjWJRO.net
そこは変なプライド持たず普通に消してほしいわ
ギルクエも然り

372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 18:20:57.08 SwrZKVfK.net
>>363
>これを全力投球と言わずに何というのか

ちゃんとプレイしたの?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 22:39:19.87 B9HMO0uW.net
>>372
むしろちゃんとプレイしてたらわかるが、全力投球と判断出来る箇所なんて皆無なんだが…
お前こそちゃんとプレイしたのか?もしかして社員か?

延期までしてこのクオリティなら今の開発陣には期待出来んな~
次回作は総入れ替えで頼むわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 23:39:17.09 SwrZKVfK.net
うん、だから全力投球に対して否定してるじゃん
なぜ正反対に受け取るんだ?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 00:23:15.74 bVfinInF.net
まずID:SwrZKVfKが>>363の伝えたいことを誤解してるからじゃね

>>359はG級商法やワザと中途半端な作りを批判
>>360で毎回全力できる環境じゃないんだろという意見
>>363で今回はクオリティアップの延期して全力出せる状況なのに中途半端なのを再批判
>>372で「全力投球」しか見ずに開発の努力肯定と勘違いして、ちゃんとプレイしたの?
ってながれで意思疎通がgdgdになってる感じじゃね

まぁ実験台にされてるのは薄々感じていたが、KANAMEはいい加減にしろ

376: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8)
14/01/02 03:41:06.11 HeTsHZZp.net
総入れ替えなんかしたら
次回作はRPGになってるかもな笑

377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 19:26:21.58 FLq9Iwpi.net
大連続狩猟クエスト,同時狩猟クエスト,狂竜化高難度クエストのTA,あわや単体通常狩猟クエストのTAですら
発売から4ヶ月経つ今でもほとんど行われていない時点で4が如何に糞かが判る

378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 23:30:24.43 7vQIv64F.net
タイムアタック関連の動画なら幾らでも上がってるぞ
個々人の盛況の基準は知らんけど

379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 03:55:46.15 4fqntXRr.net
ドスで初めてモンハンの世界に飛び込んだ時は確かに不満が無いわけじゃなかったし、批判されるのも納得してた。
でもその時は新鮮さ、面白さのほうが上回ってて、まだ発展途上のシリーズって事もあって大きな可能性を感じてた。
その次の2ndでは不満点が殆ど解消されれて神ゲーに思えた。2ndGではドス以前の経験がなかった自分にとって旧フィールドで戦えることがとても新鮮だった。

でもシリーズ重ねるごとに何時の間にか一つ疑問が生まれていたんだが、それがやっと今回分かった。
モンハンの開発チーム、特にKANAME率いるナンバリングの開発チームは、
あの時感じた「まだシリーズとしての経験が浅かったからドスみたいなぶっ壊れバランスになった」んじゃなくてさ、



最初からあぁいうぶっ壊れたバランスのゲームしか作る技術がない集団だったんだな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 15:09:04.01 5CnbMl5B.net
久しぶりにオン行ったら勘違い名人様湧きすぎワロタ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 17:02:34.90 u9vfAAWH.net
モンハン4スタッフ解☆散!

5作るよー

再 集 結 !

382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 21:50:06.56 /ZpQf1VU.net
卍☆解☆散

383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 18:48:16.89 hiFxpy9F.net
>>378
今回TAやるまでの準備が大変だからな。
良マップギルクエ、発掘武器、お守りを揃えてからスタートだし。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 00:57:39.20 H8dlAtd1.net
ただでさえ時間がかかるゲームなのにさらに時間がかかるようにしてどうすんだって話だよな
時間が腐るほどある廃人の為のゲームかよ
共通の装備、武器、お守りを揃えて環境を同じにする事なんて今回不可能に近いだろ
他の人と比べにくいのは劣等感を感じにくくて良い面もあるのかもしれないけど
自分の上達も分かりにくくて困る

385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:44:01.62 TgqVXi6T.net
結局モンハンやってるんだよな 他の狩りゲー飽きたし

386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:54:29.45 rib33rxY.net
お前だけだよ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 16:22:40.01 6DQ3vcz4.net
確かにモンハンは何故か飽きないな
ストレスMAXゲーなんだが

388: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8)
14/01/05 23:13:00.75 LpvwlWiw.net
うんうん
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 06:32:40.09 LsEskMFm.net
俺はシリーズ最速で飽きた
連戦したいモンスがほぼいない俺にとってはギルクエなんては?って感じだわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 14:39:23.38 HokcS7hY.net
>>388
わろたw

391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 15:57:49.61 sDDPCexj.net
開発スタッフ全員が悪いわけじゃない
ギルクエとかいうモンハン否定要素を盛り込んだ
戦犯だけチームから抜いてくれれば・・・

開発にも反対してた人居ると思うし

392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:05:59.62 W/VnAF49.net
取合えず辻本をモンハンチームから追出して
モンハン生みの親である船水紀孝さんを使わないと
ダメになるばかりだろ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:08:10.73 g2S7lKHy.net
何で生みの親を差し置いてtjmtみたいな無能が開発に居座ってんの?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:47:50.22 mv1poYsm.net
やっぱり田中が作らないとな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 18:04:38.03 KaWDdSG/.net
ID:B9HMO0uWは真性のアホみたいだなw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:19:30.92 HQwe5ziH.net
>>393
三男棒だから

397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:57:24.43 OZ4alGQl.net
磯崎しね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 00:39:52.26 UgCQvhM+.net
俺達は今モンハンが廃れていく瞬間に立ち会ってるのかもしれない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 01:42:32.00 Lk5RnVnz.net
売り上げがガタ落ちすれば入れ替えられるよ。
でも、結局みんな買うでしょ??
よって、今のスタッフは引き抜きか昇進が発生するまで変わりませんわ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 02:22:18.08 KsofJk2Q.net
4Gは流石に売り上げは落ちるだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 03:52:26.73 CYGLYLbu.net
ちょっと調整ミスったでぐらいで売上に深刻な影響は及ぼさんだろうけども。
これからも改善しようとはしないんだったらちょっと分からんか。
まあ十分なネームバリューはあるし大幅なシステムや方針変更でもない限り売れるでしょ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 15:29:00.34 5Scp6s2N.net
ネームバリューに頼った大作の末路がどうなるか今のスクエニを見てわからんか?
開発陣は猛省して一から作り直す覚悟で次作に取り組むべき

403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 15:59:32.85 JA74ydiJ.net
ギルクエみたいな安い延命措置に走るくらいなら、1年発売延期してでも作り込んでほしかったわ

まあ上の意向があるとかはわかるんだが

404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 17:00:06.32 4r4/7O3L.net
MH4やってるとフロンティアやってる気分になるわ
糞ゲーにしすぎ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 17:07:43.69 Hixkw5cx.net
ボンボンより藤岡がヤバいんじゃね
あいつ腰巾着だから切られないのかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:06:16.09 PHQ7XmuH.net
昔のMHFの進化武器よりは発掘のほうがマシ・・・かな?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:18:21.07 xNyw5OOQ.net
>>405
売り上げが落ちれば切られる
カプコン管理職の宿命

408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:31:09.84 AvJzT1ow.net
>>401
モンハンのナンバリングなんていっつもそんな感じじゃん。
目玉要素を改善しようとしないどころかまるごと削除か今回のギルクエみたいにもっと糞みたいなものにして実装するかしかない。

だから、「まだ実装したばかりの要素だから次回に期待」なんて言ってる馬鹿が滑稽でしょうがないわ。
俺も昔は同じようなことを思ってたけど今作でとことん思い知らされたよ。この開発じゃ一回ダメだったものはほぼ永久にダメなまま残るか即消え去る。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 23:08:07.50 Uaf9gleg.net
まあ「つるはしをもって掘ってる姿がハンターの真の姿だ」くらい皮肉られてたのに
何を勘違いしたか
あえてその要素を広げてきたのはさすがに擁護できない

410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 00:59:36.52 cSpS0K+c.net
>>406
ネトゲと比べるなよ……

411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 02:52:18.12 8aiW8XP3.net
>>402
スクエニは名前だけ使って別物・・・てかムービーのおまけにゲーム入れてるのを話にしてもな。
あれと比べりゃモンハンは十分ゲームになってるだろ。不満点が色々あるってだけでクソゲーっていうのちょっと言い過ぎ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 06:21:28.20 BhK8RG5h.net
>>411
>不満点が色々あるってだけでクソゲーっていうのちょっと言い過ぎ。
それ十分に糞ゲーの要素になるんですが
元々危なっかしいバランスでギリギリ成立してたようなゲームだけど、今回はそれが明らかに崩れたとしか言えんわ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 11:57:40.96 y2wBgWdg.net
ハンマーメインなんだけど動作明らかに遅くなってるな
あと今まで攻撃届いていた距離が届かなくなってる
3DSの視界、視野が狭すぎて距離感つかめないだけかもしれんが

糞要素詰め込んだ辻本、藤岡マジ消えろ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 13:18:25.22 zw7mgTZj.net
でも段差アクションとかめっちゃ面白いやん。もう4以前の平坦アクションなんてできんわ
次作では剣士系は全員乗り攻撃できるようにして欲しいぜ。それで一度に二人とか三人が乗れたりできたら面白い

415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 14:37:27.22 KnaoIoi1.net
ちょくちょく養護派の書き込みを見るけどギルドから派遣されたハンターさんたちですかねぇ

モンハン初体験のプレイヤーならこんなもんかで済むかもしれんが、過去作の改善すべき点も解決せず、更に新たな問題点を増やすような開発力じゃ文句言われても仕方無いだろ…

416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 17:23:44.16 y2wBgWdg.net
段差とか邪魔なだけじゃん
高低差作りすぎてカメラ今までで最糞になってるし

417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 17:59:17.52 O4I8BU/5.net
社員の特徴は他の会社よりマシ、今回が一番良いと根拠なく喚くところにあるからな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 20:16:26.42 6Fv0GPBu.net
>>413
むしろハンマーの動作はスムーズになったと思ってるけど
それ以上にモンスの動きが速すぎてハンマーのモーション速度じゃやってらんねーよっていう

419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 20:53:39.56 Vpj/zp5A.net
段差アクションが面白かったのは最初だけ
慣れたら只々邪魔

420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 02:55:38.38 QAyUGVS8.net
社員による擁護は当たり前のように信じるくせに他社による工作の可能性は発想すらしない不思議

421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 05:22:02.21 jXF/KgAm.net
>>420
そりゃ擁護に明らかに無理があるからなw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 10:53:40.50 XcfJLry0.net
仮にネガキャンしてるのが他社の工作員だとしても、ここまで的確にダメ出ししてくれてるんだから感謝すべきだよなw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 10:55:29.80 R21aRodD.net
無理な批判はまれに見かけるが、無理な擁護は頻繁に見かけるw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 18:25:31.33 jXF/KgAm.net
ところで過去作の駄目な点は改良されたと思う?
されてる訳ねーか(笑)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 21:39:38.02 p/fOa/7g.net
ネガキャンじゃなくて本当のこと言ってるだけだからな
自分達がプレイして感じたこと
お抱えのテストプレイヤーよりは客観的に判断できているはずだよ
アマの評価も散々だしやっぱり4は失敗なんだよ
売れたけどさ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 21:46:44.39 c6kgkWSM.net
尼の評価w

427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:14:03.13 jXF/KgAm.net
天の評価ってバカにされてるけど結構アテになると思うけどね
レビューは個人的な主観だが、どうしてそう思ったかが的確に書いてある
でも天のモンハン4の評価はもっと低くてもいいかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:27:15.72 p/fOa/7g.net
社員の擁護も感情的になってきたな
ホントにヤバイのかね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:36:51.30 c6kgkWSM.net
いやいや、擁護してる訳じゃねーよ
確かに尼レビューなんてアテにならんという先入観はあるけど

レビューなら4亀がわかりやすいかな?
発売直後は絶賛な感じだったけど、時間がたつ内に露骨な延命仕様に疑問を呈すレビューが多くなってる

430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 00:27:45.81 Cl9pU5kA.net
ギルクエ周りの不親切さはじっくりプレイしてはじめて分かる事だもんな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 09:03:05.25 I42TnpLN.net
>>419
これ。
回避の邪魔だわ、複雑な地形なのにカメラの速度(特にボウガンの上下)が最悪、
乗りは強制終了とかいう意味不明の欠陥仕様備えてるくせにそれの誘発要素多数とかな
ほんとよくて最初の十時間程度か盲目信者しか騙せねぇよ

今回はほんとにやればやるほど粗が見つかるな

432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 12:21:03.24 OdkzPfEc.net
パッケージに入ってるアンケート締め切りが11月30日とかどう考えても早えーもんな
イベクエ出揃ってすらないやん

433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 13:26:46.30 eLvKEVtc.net
「お前らの意見なんか聞かねーよw」という開発の態度が透けて見えるな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 15:07:22.81 9lOE1jnm.net
電撃のインタビューから察するに
ユーザー=FJOK始め開発
だもんな。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 20:52:54.19 Cl9pU5kA.net
高低差 視点が酷くてすごく戦いづらい
段差 コロリン→よじよじ→死
カメラ 旋回も上下動も遅い 照準も同じく
お守り 何故同じ仕様で続投した
ギルクエ めんどい
モンスター ハンターよりはやーい、しつこい、ずっとモンスのターン
モンスのモーション わかりにくい
オン ゆうた排除不可
生産武器 産廃
発掘武器 無限地獄
発掘防具 これくらいならOK
猫 中古 弱い 回復装置 合体技は楽しい
キャラクター 団長に腹パンしたい
乗り 謎の中断
料理 スキルが選択できるので良し
虫棍 蝸牛系追加希望
ストーリー どうでもいい
調整 多人数プレイ寄り、ソロに優しくない

一度甘くした部分を締め直したらキツく締め過ぎた
安くした値段を戻したマクドナルドみたいに

436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 02:28:40.66 hU4fd9/F.net
延期してこれだからな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 02:51:45.42 6he/hngt.net
百万歩譲ってモンスのモーションはあれでいいとして
カメラ機能は何とかしてくれないと話にならん

>>432
俺も「締切早すぎだろバカ野郎」とか思ったけど
次作の企画をまとめなきゃいけないのが12月だったんじゃない?
結局モンハンシリーズってユーザーの意見が出揃う前に企画がスタートしてる気がするんだよね
カプコンはリリースペースがきつすぎてユーザーとの意思疎通が全く出来てない

438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 15:24:54.66 t0+kQIaG.net
だいぶプレイされて評価が落ち着いた今の評価こそ参考にすべきだよな
発売直後の高低差最高とかバランス調整されてるとか意味不明な絶賛が多かったが今じゃまるで見られないのがその証拠よ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 18:27:36.86 gjPJOpY+.net
うーん、アマの評価って星4ないのね
アマ的にゲームの星3.5って高いのだろうか

440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 07:38:44.50 BVsige7B.net
別に解散までしなくても良い
これだけの不満が噴出する今作は失敗作だと真摯に受け止めて反省してくれれば…

売り上げだけ見て大成功ヒャッハーって思ってるなら次回作はもっと駄作になるんだろうなぁ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 08:37:59.38 EpvEr3I0.net
>>406
終わりが見えてる分進化のほうがまだいい

442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 11:41:14.99 viYa9BCB.net
>>440
バイオ6見りゃわかる
あんだけ不満続出した5の後さらにヒドくしたからな、売り上げしか見てない
カプコンはナンバリングの開発力低い

443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 11:45:00.10 a1fTLA0Z.net
ユーザーのいうことを中途半端に聞いた結果がこの有り様ですよ
今の状態誰も得しないと思う

444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 14:56:27.44 bzG3SyCN.net
>>442
デビルメイクライ4もストーリーで文句言われてたけどシステムは集大成って感じで良かったのになぁ・・・
なんでその次にdmcとかいう誰が得するかわからんもの出したんだよ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 10:37:42.75 OmTJiiVR.net
看板モンスに黒と白を持ってきたのは
シリーズの終焉を意図してのものだと予想

でなければ人が苦しんでるのを見て喜ぶ屑野郎共だ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 15:11:15.24 WTjZ8z08.net
ポケモンは白黒のあと続編出たけどな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 15:54:37.43 H+vOTvHM.net
発掘装備が嫌われているのはわかるけど

シャガルの地雷攻撃って地面光って爆破するやつかな?
いかにもボスっぽくて好きだけどな。余裕でかわせるし何が嫌なのだか・・・?
一定時間後、三方向に分裂する弾もちゃんと見ていればどっちに飛んでくるか
飛んでくる前からわかるし、ここ数日HR7のしゃがると戦った限りかわせない攻撃はなかったな。
立ち回りをミスってかわせない状況に追い込まれたことはあったけどw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:41:15.96 33A2xmaK.net
そうかそうか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:44:37.00 H+vOTvHM.net
>>448
ざっくりスレ見たけど、それってシャガルではなくギルドクエストが糞なのでは?というのはあった。

>>139とかがそうだね。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:55:25.72 OmTJiiVR.net
外注でいくつかのチームに開発させた方が
良いもの出来るんじゃないか?
レベル5みたいな優秀な開発が
埋もれてるかもしれんしな
プレイヤーにばかり発掘させないで
たまには自分らで発掘しろという
皮肉も込めてだが

451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:58:27.78 oBEwKQN0.net
シャガルはギルクエLv100近くでの一撃が痛いから
剣士だと難易度高めになるけどガンナーだと然程難易度高くなくて楽
攻撃が直線的な物がほとんどだから回避しやすい
蔦のあるエリアだと滑空突進が無効化できるから更に楽
高レベルのギルクエだと曲線的な攻撃と直線的な攻撃を組み合わせてくる
ゴアマガラの方が厄介

真鎧玉集めるのに剣士だとテオ、ガンナーだとシャガルを鴨に狩る事になると思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 18:33:58.58 Aw/tsoHi.net
>>447
ギルクエ100だとそれが剣士でも6割、ガンナーだと9割近い威力になると言えば分かるか?
回復やリロードなどの硬直に地雷→起き攻めで乙が頻発する
あとシャガルをこかしたりしてチャンスのときに地雷→回避しても近づくのが遅れてチャンスを活かせないとか
地雷→回避先にさらに地雷→シャガルの攻撃かわしきれずに乙とか
地雷→食らって吹っ飛んだ先に地雷で起き攻めされて乙とか

戦い慣れてそれ以外の攻撃が食らう要素無くなっても、地雷が邪魔になることは多いし地雷のせいで死ぬことも多い
ただでさえ意味の分からん攻撃なのにこれじゃクソ扱いもされますわ


あ、3wayは別に普通の攻撃だと思います
ガンナーだと即死する火力はどうかと思うが、それ以外は別に


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