モンハン4のスタッフは解散しろ!!!at HANDYGOVER
モンハン4のスタッフは解散しろ!!! - 暇つぶし2ch250:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 10:07:27.56 l+v6UYM5.net
>>246
こやしぐらい持ち歩けよ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 11:33:25.53 e9NkrRB+.net
>>249
ホーミングボディプレスって実は回性無しで回避できるんだぜ…

BGMなら
メインテーマの旅立ちの風
シナト村
遺跡平原
原生林
中型モンスター戦
ティガアレンジ
シャガルマガラ戦
ダラアマデュラ戦(後半)
闘技場
が好きだな、一番好きなのは闘技場

後、3GやったことなかったからブラキのBGMも好きです

252:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 11:34:26.23 e9NkrRB+.net
>>251
あ、すまん
回性1は必要だったかも
連投すまぬ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 12:18:53.53 VnnTd/Ta.net
闘技場の仕掛けもっと使わせろボケ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 13:47:08.81 gl9b0vjg.net
とりあえずギルクエや狂竜クエでボリューム水増しすんのやめろと言いたい
発掘なんて初心者救済の立ち位置でいいのにどうしてこうなった

255:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 17:46:13.91 Xty6CjeP.net
>>254
うちの友人たちも、下手なひとほど発掘にいそしんでいる。
初心者や途中でつまずいている人はそこに希望をつないでいるのですよね。

でもギルクエは廃人使用すぎて、やがて彼らも打つ手がないことに気がつくと思う。

これほど繰り返しが要求されるのであれば、LVに関係なく、
栄光までの装備を得るチャンスがあるか、難易度がもっと低ければよかったのに。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 18:19:43.69 hFCHzRnM.net
>>245>>247
発掘装備云々は置いといて
モンハンの世界設定ってその通りだけどな

257:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/17 22:33:10.78 go1e8am5.net
>>256
いや・・・そうじゃなくてね・・・

258:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 00:41:38.23 SPjmC790.net
いちいち歯切れの悪い奴だな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 10:10:30.10 qZawewyF.net
乗りは面白いけど、あれのせいでハメゲーオンラインになった感は否めないな。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 12:12:14.03 SPjmC790.net
麻痺が影薄くなっちゃったしね

261:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 12:22:19.24 VnktrFSr.net
古龍だろうがなんだろうが、やすやすと乗ってモンスを手玉に取る超人ハンター
もう素手で倒せるやろ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 15:27:30.60 cPaG9muS.net
ギルクエ自体はエンドコンテンツとしては悪くないとは思ってる
が、戦うモンスターが揃いも揃って糞&種類少ないのはマジでうんこ
回すだけなら危険度6安定でその内クシャ・ラーはハメ推奨のゴミだから除外
シャガルもPSでどうしようもない事故多発でまともなのテオくらい
それ以下は単純作業の雑魚モンスかガイキチ挙動で狩らせる気の無い糞ばかりで実質戦えるモンスは5指に満たない
あと同じモンスター回すってのもダレる原因だよな
シャガルテオご苦労だけ3ケタ逝ってるギルカの多い事

263:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 16:00:50.84 CLOnpffW.net
更にそこへ運要素ぶっ込んでどうしようもない糞と化した
発売延期したはずなのに、もっといいコンテンツ用意できんかったのかなぁ開発さん

264:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/18 21:07:25.77 aNQ3mhA1.net
闘技場大連続で栄光でるようなクエが何種類もあればもっと楽しめたな。
まあ、乗り耐性の関係で体力低いモンスはガチる前に沈むんだが。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/21 01:49:03.29 60sLQ3KV.net
次はプレイヤーキル機能つけて餓鬼や地雷もまとめて狩れるようにしてくれや

266:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 08:26:25.07 sq6rsELv.net
狂竜ウイルスはワンダと巨像のパクり

267:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 12:15:01.20 3IHZQzA1.net
ワンダってそんなのあったっけ?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/23 21:17:37.65 sq6rsELv.net
巨像倒す度に呪いで肌が黒くなって目がギラギラして来るけどパワーアップするだろ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/24 02:11:54.49 6YyuoSbc.net
4はモンハンとしては失敗だね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/25 18:38:17.41 iO0+jYMb.net
ギルクエ、、、、、

発掘武器、、、、、、、、、、、、、、

うんこーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

かぷんこうんこだよ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 00:36:24.84 bzUzZoo9.net
馬鹿がエンドコンテンツって単語を覚えてドヤ顔で使いだしたのも害悪

272:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/26 06:53:53.01 InKuOIi7.net
ギルクエは人の精神まで崩壊させるのか

273:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/27 13:37:34.86 cn/jeb3w.net
ギルクエも発掘武器も無機質すぎて興味をそそられん。
生産武器でhr7クエを野良でやるのが楽しい

274:名無しさん@お腹いっぱい。
13/11/29 21:05:23.75 wiVuhNa2.net
これはMH4の仕様にも関わる問題だが今回画面距離近い、カメラ感度糞低いのも相まってカメラ移動億劫になるよな?
仮想十字やスラパを戦闘中に動かすのも楽ではないしな
その状態で交戦してるとしばしばカメラ位置がプレイヤーと逆向きになる事があるはずだ
方向指定タイプを2にしてると、後は分かるよな?
まともな3Dゲーやってればこの操作体系が如何に後進的で馬鹿らしいものか理解出来るはず
タイプ1じゃ一部武器がまともに使えんし、開発は本当に無能と言わざるを得ない
なんで今時感度設定も碌に用意してないの?なんで今時プレイヤーとカメラの向きを関連付けて操作出来ないの?
なんでシャガルの床は狙い澄ましたようにプレイヤーの真下に現れるの?

ではみなさん斉唱を、せーの、

藤岡死ね!!!!11


ご清聴ありがとう

275:辻本良三
13/12/06 14:27:42.84 nZqqvjeO.net
解散なんてしないよwwwwwwwwww

276:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/06 18:39:45.28 Zjycp5cX.net
シャガル地雷と言う新しい言葉が生まれた
二つの意味持たすんじゃねーよ、カス

277:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 01:05:42.03 cWvxv0ls.net
3Gに不満があって4は購入迷ってた
クオリティアップの為延期すると言ってたから我慢して待って買ったけど
待っていたのは、今まで磨いた努力をバカにするような運ゲーと
マナーの欠片もない糞ガキのオトモとしてパーティーを組まされる罰ゲームと
村最終クリアされて「く・や・し・い」とかいう達成感を台無しにする最低のシナリオだった

一部のプレイヤーを敵視して真摯なプレイヤーのことを考えないこと
低年齢層を引き込もうとしたマーケティングの悪循環
コラボなどの売上至上主義とも思える販売戦略で品質にかける労力を怠ったこと
俺にはfjokが自らの調整不足を誤魔化してプレイヤーの審判から逃げたい臆病者に見えるわ

次回作でどんなに口先上手く宣伝しても、モンハンに対する信頼はもう無いから

278:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 12:30:06.75 ncRumBFJ.net
      



      DIRECTOR

      KANAME

279:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 13:08:45.00 By/1+T2C.net
藤岡要らない

280:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 17:28:15.66 p7NqgVvc.net
>>278
マジでこれには噴いた

281:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/07 21:35:01.94 uTHvw+EI.net
探索で逃げられてばかり
もうこんな馬鹿らしいもん、やってられっか

282:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 13:51:55.46 L2W4c5MC.net
移動しながらアイテム使おうとして
Yボタン押しても
受け付けない時があるんだが
アクションゲームとして致命的だろ

コイツらにBダッシュジャンプ連発する
マリオ作らせたら宮本さんの
OK出るまで30年位かかりそうw

283:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/08 14:03:39.64 idAG7MXE.net
単にボタンがイカレかけてるだけじゃね
ウチのも偶にRボタンの反応おかしくて乗りで困る

284:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 07:35:39.08 qjopk5pS.net
プレイヤーを殺すのが楽しみな糞開発のくせにガキ相手の宣伝するからオンラインは阿鼻叫喚
開発者にはハンターの理不尽な死に方をすべて疑似体験しながらゆっくり確実に最高に苦しみながら死んで欲しい
ほんと、死ねクソバ開発

285:闇夜の白カラス
13/12/10 08:20:39.14 e43TzCdX.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m??大学経済学部&陸上部1年大学の場所はパン工場の横&国道の横&堤防の横歴史ゼロ実績ゼロ偏差値ゼロの3流アホバカ糞大学アホボケカスの殿堂

286:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/10 12:57:22.36 vlkmyz6J.net
狩りが楽しくない上に狩る意味も無いと
薄っぺらい空虚なゲームじゃよ
ワシは死ぬ前に面白いモンハンの新作をやりたかったんじゃが

ここまでのようじゃ・・・

287:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 15:10:55.51 mEP36uH8.net
グラ綺麗だと思うし、UIもすごく強化されてて助かるんだけどね

これくらいのUIやグラで、バグの少ない3Gを作れば良作だっただろうに
段差>>水中だとは思うが、傾斜はストレスしか感じない上に目新しさも無いから下手すりゃ水中よりクソ
マップは使いまわしがある上に狭いところや急な傾斜や面倒な繋がり方のせいでストレスフル
オンの検索システムのゴミっぷりと改造対策と寄生対策はお話にならないレベル
モンスターの嫌がらせじみた動きも強化されてる(3Gより良くなったのジンオウガ亜種くらい)

何より発掘装備にいたってはモンハンっていうゲーム自体を否定してるじゃん
モンスターを倒し、その素材で新たな装備をつくり、もっと強いモンスターを倒すっていう流れを無視してるし
モンハンの出発点でもある「オンゲとかによくある能力のランダム性の排除」を自分達で覆してる
これにゴーサイン出したスタッフは自分たちが作っているゲームを理解してないってこと
もはや能力の有無以前の問題


今の開発のアホ共がまだ関わるなら流石にもう次以降は買わねぇわ

288:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/13 15:21:06.30 0nZ9PGlG.net
ギルクエ関連は完全に無かった事にしてほしい
このゴミコンテンツのために発売延期されたと思うと悲しいぜ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 20:28:38.16 gz9z8ja2.net
>>287
これが1作目や2作目だったら物凄い可能性を感じるけど
今まで何本出してんだよって言うね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 20:50:49.48 eubWXQpE.net
お守りシステム延長の発掘装備と、プレイヤーがイベクエ的なものを配布する
この要素を合わせてしまったギルクエが、オンのシステムの稚拙さも重なって最悪になってる

ランダムマップの敵が逃げない樹海探索で探索時のマップを交換できて
貰った方はソロ限定でまったり探索できる
って程度の気軽なシステムでユーザーの期待に十分応えられただろ

発掘装備だって性能までランダムにする必要は無かった
今回出なかったボス装備と、生産装備の見た目違いだけで十分だった

クオリティアップのための延期のはずが、期待を裏切るテキトーな開発に見えてしまう
400万人が熱狂(※カプコン調べ)とかってテキトーな雑誌広告出すくらいだから
延期期間中に本当に真面目に開発してたかも正直怪しいが

291:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:28:11.52 nb4N7ikK.net
グラフィック綺麗ってP3とほとんど変わらんだろ
GE2(PSV版)に負けてるんじゃね?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/14 21:34:00.98 obUsHHLB.net
GE2の方を先に言えよ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 09:57:30.04 /Escil2d.net
4はPシリーズナンバリングのスタッフの合作だから解散したらFのチームしか残らないぞ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 12:03:29.55 +cjiCFTn.net
>>293
新規チームを作るという発想はないのか


でも実際のとこ売り上げっていう数字が十二分に出てるから厳しいんだよな・・・
4は商業的に成功したといえるはず
カプンコの社内のつくりがどうなってるかは知らんけど、スタッフは当然良い評価をされる
つまり現状で解散はまずありえない

でも4Gか5か知らないけど、次は売り上げ落ちそうだね

295:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 12:14:13.06 yXSptxn+.net
段差はともかく、エキスやら虫餌やらの棍棒の特殊仕様って結構な容量とってると思うけど

次回作も、この武器残すの?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:31:44.43 8TxU3PZ8.net
人気武器だし残すだろ
代わりにリストラされるのは…

297:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:35:22.96 ns6LjqKu.net
チャアク産廃の悪口はやめろよ!

298:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:38:11.38 9JoLrJ8Z.net
昨日のモンハンTVのアンケートでも新武器全部使われてただろ!
むしろ太刀とか双剣のが今回の扱い見てると酷い気が…

299:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 14:40:06.16 ns6LjqKu.net
太刀は新モがあるしなあ
ハンマーのが弱体化きついよ多分

300:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 15:05:58.66 XDUtwazQ.net
まあ400万も売れりゃ冬の賞与かなり良かっただろ
FJOKなんて数百万出たんじゃないの

301:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 20:13:28.62 wSahoztE.net
ストーリークリアまではまあ楽しめた
だがダラの超理不尽メテオや高Lvギルクエの鬼畜さと1しか上がらない糞仕様で一気にさめたわ

藤岡か辻本か知らねぇけどこんなんモンハンじゃねぇ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 20:34:27.79 ns6LjqKu.net
p2gやってきたらいいと思うの

303:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 21:06:26.22 wSahoztE.net
もう嫌というほど遊びましたが

304:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 21:54:34.00 AzJoVp/J.net
>>295
今時そんなもんの容量なんかたかが知れてる
設定の手間がかかるだけ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 19:48:10.42 6733Uyqj.net
とりあえず新鮮さを頼む。
過去の作品の古龍とかが結局最上級に位置してるのはちとつまらん。
まあ作るのは大変なんだろうけど。でもディスフィロアは来なくていいです。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/16 21:21:11.64 /TEItwyC.net
輝界竜ゼルレウスが颯爽登場!

307:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/17 13:04:14.86 5iaOB9tv.net
アンノウンさんがこっちを見ている。

それにしても希少種はもっとレアでいいと思うわ。頂きの塔のクエでランダム発生でいいよ

308:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/19 20:27:47.10 NtVxee6B.net
>>305
新鮮だろ
水揚げガノトトス

309:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 03:02:55.28 l2DsUxgH.net
4のモンスターはワイリーに改造されてるだろ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/21 09:11:40.15 uDrdy/Mn.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部初体験の相手は先輩(男)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 02:32:56.30 mB1WokC1.net
>>307
希少種というのは希少という意味ではなく、意味を成していないただの名前ですから。
だからただの色違いパラメーター違いのモーションちょい違いのモンスです

312:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 17:49:35.61 LZRpO0Db.net
昔誰かが言ってたけど塗装種が相応しいな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/22 21:00:00.19 jHXLViG8.net
金レイアって劣化キングギドラだよな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 00:59:01.90 onRITIM5.net
【MH4】発掘装備が最強装備なのに納得いかない

315:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 01:26:09.34 KboUUqR1.net
>>35
ミラオスの隕石=シャガルの地雷とか本気で言ってるの?
ミラオスの隕石は阻止制できっちり阻止できれば大きな隙を作れるハイリターンなモーションだったけど
シャガルやダラは無条件で降らす上にこっちが阻止する術がないんだぞ。

ほんとに両方と戦った事あるの?

316:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 07:35:05.11 M3GGTS0E.net
シャガルはあまり言われなくなったよね地雷
良モンスと糞モンスの差か

317:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 12:12:13.29 MPe/yW2w.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部3度のメシよりチンポが好き

318:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 15:52:59.58 LYCrdXD+.net
言われてるよ、十分
ただシャガル以上に糞なのが多すぎなだけ
ぶっちゃけ糞ゲーよ4は

319:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/25 19:34:05.11 XwY2jRj7.net
シャガルに地雷が無くなったらもう3wayくらいしかない雑魚と化す
だからもう少し明確な法則性もたせて火力も下げるとかさえしてくれれば十分だわ

正直シャガルは現状でも十分良モンスだと思う

320:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 09:07:33.19 Cf3wKjAz.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部ケツを掘った男の人数は100人以上

321:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 09:43:20.16 AB7R9alg.net
回復間に合わなすぎ
一部モンスターの突進がイカサマみたいに早い
ちょっとバランスおかしいんじゃないですかね
泣いているソロだっているんだからね!!

322:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:02:20.25 fBxXdJ+/.net
下手くそなだけだろ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:08:45.86 2T15MaNt.net
イカサマ判定よりまし

324:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:24:10.92 3RdRkzWZ.net
MH4のイライラの大半がモンスター側のスピードアップだと思うんだが
狂竜化やらでバンバン高速化していく割には、ハンター側へのテコ入れはほぼ無し

たとえ上級者だろうが、ダウンして立ち上がった時に高速突進重ねられたらどうしようもないだろ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 10:52:02.51 K7ylYysN.net
理不尽な事故死もたまにあるよね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 12:27:36.90 Cf3wKjAz.net
平井修吾(ひらいしゅうご)ゲイ&エイズゲイフレンド募集中東日本or北日本出身在住&身長3m芸芸大学ゲイ学部1年陸上部盗んだバイク(赤・today)でひったくり

327:モンハン4開発スタッフ
13/12/26 13:31:29.53 AB7R9alg.net
壁際カメラ改善したらヌルゲーと言われてイラッとしたんで
糞カメラに戻しましたwwwwww

モンスも隙減らしておきましたwwwwwwwwwwwwww

328:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 18:57:04.65 GUSKA2qo.net
テオはプレイヤーハメコンボ連発してくる糞モンスターと化したわ
突進でダウンした後粉塵撒かれたり壁際で更に突進されたら回避する術無いだろ
プレイヤーが咆哮による硬直が解ける前から攻撃開始するモンスターも多すぎるんだよ
テオにしろラーにしろガルルガにしろ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 19:18:08.52 /JX1Z9w5.net
それはp2gよりましになっただろ
ましなだけだけど

330:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 20:28:56.35 pb3hJ56/.net
>>327
これ
モンス自体強くできないからシステムをクソにして難度を上げることに腹立つ
シリーズ進化してるのにシステム退化させるゲームなんてそうはないよな

331:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 20:58:21.26 AB7R9alg.net
・高低差で頻繁にカメラ操作しなくちゃいけないのにカメラの上下動が滅茶苦茶遅い

・大型モンスターのピンチに必ず助けに入る小型モンスター達

・距離をとって回復しても一瞬で間を詰めて即死級ダメージを与えてくる一部モンスター

・プレイヤーを急かすばかりで戦ってて全然楽しくない新モンスター達
準備モーションが分かり難く、とても短く、準備から攻撃までが早過ぎ、移動速度も早過ぎ
隙が少なくちょこちょことした攻撃しか当てられない


難度が特別高いとは思わない
ただ一度は改善したはずのイライラさせる要素、嫌がらせ要素、不便な所を復活させる底の浅さにうんざりする

332:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 21:09:51.77 wIawVUHH.net
>>331
新モンスに限って言えば当てはまりそうなのティガ希少種くらいじゃね?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/26 22:01:18.14 DkHGckvS.net
今回糞つまんねぇから3ヶ月ですでに過疎状態だね
400万出荷したけど
90万本ほど売れ残ってるし

334:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 00:28:57.73 kQF1U5l3.net
マジで過疎り過ぎだな
いつもならしばらくは武器談義とか専用装備談義とかTAで盛り上がってるんだけど
やり過ぎ神秘お守りとか最強発掘装備とかギルクエ関連の面倒くさいクソ要素の
せいで萎えたプレイヤーが多いっぽいな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 02:18:20.04 tosyv9Lu.net
以前は倒すまでに楽しみがあったし、一度倒してからが醍醐味で、どんどん自分が上手く立ち回れるのがタイム短縮等で目に見えてわかった。
今はクエスト消化しても本当にストレス、しかも莫大な。しかたまらない。再度繰り返して挑みたいモンスもいないし。
これだけメーカーがトータルプレイ時間を売りにしてやり込み要素フルを煽っているのに、肝心のユーザーの真意とは真逆の内容ばかり。
俺の青春&愛したモンハンはいつからこんなんなったのか…

336:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 09:44:34.45 ViXk3yC4.net
世界観的になんかモンス全体動きが早すぎるわ
人間より大型の生物と戦ってるって感じがしない
みんなネズミとやってるみたいに感じる

337:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 10:20:32.32 q9fIlBUW.net
ハンターを某洋ゲーみたく超速ダッシュでどこでも大ジャンプできたり、壁を駆け登れるようにすれば割に合うな
そんぐらいしないと単なるスピードアップや訳わからん地雷でモンスを調整する開発になんてついていけん

338:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 11:11:53.83 rMf5HlVl.net
罠などトラップアイテムの意義がなさすぎる
実質格闘ゲーム
モンスターも弱ったら単に逃げるだけだし
もう少し賢くしてバックトラックとか待ち伏せとか使っていいよ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 12:53:12.91 FR0z7dYp.net
>>338
バックトラックや待ち伏せは3Gでやって来たが当時のこの手のスレでの評判は察しろw

340:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:10:45.85 6itndhQB.net
>>334
ギルクエ出すためのモンスターが探索で出るのもランダム、倒した後出るクエのモンスターもランダム
ギルクエの出る武器もランダム、防具もランダム、MAPもランダム、採掘しても出るかどうかもランダム、
出ても目当てのものが出るかもランダム

もうランダム多すぎて自分の目当ての装備と武器揃えるのにどんだけかかるんだよ・・・
やっている人たちはよく続くよな・・・

341:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:32:57.67 exLIUwMc.net
目当てのギルクエを自分で出してる奴なんて殆どいねぇよ
MAPも出る武器防具も完成されたギルクエがオンで出回ってるんだから、
皆それを手伝い報酬や交換で貰ってるに決まってるだろ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:37:57.01 fo45Y42j.net
発掘防具全身分、自前だが…?
人に渡す訳で無し極端な厳選はしてないけどな
勝手に決めつけるなよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 20:43:09.09 q9fIlBUW.net
真面目にやればやるだけ馬鹿を見るコンテンツ、それがギルクエなんだよね

344:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/27 23:58:27.02 kQF1U5l3.net
ホント糞みたいなランダム要素てんこ盛りの水増しで
ボリュームあるでしょ感出してるのが酷いよな

弱体化されたハンターが狂ったネズミの様なちょこまか動いて隙を見せないアラガミと戦うゲーム・・・

それが、モンスターハンター4!
好評発売中!!

売れてますw

345:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 00:09:21.53 8XzXU0Rb.net
カメラの旋回速度をノロノロしたのは何故なんだろうな?
ただでさえ広い範囲を見渡せない上に高低差の要素&糞地形で
戦いづらいのにグルンと勝手にモンスターに狙いをつける
ターゲットカメラとやらに頼らざるをえない苦痛
何でゲームとして退化してんだMH4は

346:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 02:17:50.84 q9P9NfVC.net
発売延期してまで調整してたくせに作り込みが雑だよね。
どうせろくにテストプレイもしてないんでしょ。

347:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 02:45:53.38 Mhn/VAdu.net
>>338
罠ぐらい使えよ自分は毎回フル調合分使ってるわ

もちろんハメしかしておりませんとも

348:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 05:42:10.91 WoRXT02t.net
次回作BGMは澤野弘之氏に頼め

349:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 09:04:20.27 aJCwrhNp.net
>>346
本当にそう思う。宣伝とかそっちに力入れて肝心の本編が手抜きな気がするんだよなぁ。
特にここ最近は。
渋温泉のコラボは悪く無いと思うけど肝心の本編がおざなりじゃ徐々にユーザーは離れていくよ。
今はなんとなく勢いで皆行っているけど薄々理不尽さやストレスは感じている。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 11:47:49.81 W9c6YJ+x.net
次回は外注して船水に頼めば万事解決
KANAMEが手出せない所で作らないと完全に終わるよ
自社でクズ社員抱えすぎなんだよ
ドラクエですら外注やってんのに

351:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/28 23:35:06.19 oqkloAiU.net
>>315
シャガルは一応止められるよ
空中咆哮移行の直前に怯ませたら地雷出ないまま怒り状態になるって
弓火事場0分針の動画であったな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 02:17:00.39 iW6Z3vwc.net
>>351
そもそもそれ本来意図されてる仕様じゃないと思うんですがそれは・・・

353:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 14:42:58.16 Al/IEe4T.net
>>349
俺達は消費するだけの糞豚だけどさ
だからこそ手抜きで作られた不味いものはすぐ分かるんだよね
今までは友人にPSP貸したりソフトあげたりバッテリー沢山用意
したり結構なお布施したんだけどな・・・
それがこんな形で返ってくるとはね、辛い

354:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 15:21:51.57 OFAoOiTl.net
ギルクエ100でTAしてると地雷はクソ邪魔
ただ討伐したいだけなら適当に隙を見つけて叩けばクリアできるし地雷があんま気にならない人はKBTITで30分以上かけてクリアしてるイメージ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/29 20:48:33.85 mPo5kqWv.net
カメラはがんばってもらって地形どうにかして
次回作移行は専用モンス、専用マップに
してもらって
専用マップじゃなくても乗れる乗りやすい虫棍
てことでいいじゃん

356:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 09:52:53.11 4E7+ZOwY.net
設置技とか使いだしたのってウラガンキンが初だっけ?
そこからベリオ亜、アマツ、ブラキ、ガララ、シャガル、クシャとよくもまぁ糞技を進化・充実させてきたね
シャガルに至っては何のモーションもなく地雷発生だもんな
もう4GはG級キリンとオウガも怒り中は周囲に常時雷撒けばいいんじゃないすかね
ブラキは腕だけじゃなく足裏にも粘菌つけたらどうっすか?

>>354
用事ないからシャガル自体もう行ってないけど
むしろ気になる・・・ていうか邪魔で仕方がないからkbtit着てたわ
攻撃中に足元に地雷発生がウザすぎるから武器もモーション短いランスばかり使ってた

357:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 12:09:54.20 PCK39t8V.net
モンハン4の超絶糞進化によって今後どんな嫌がらせ技を搭載した隙無し無双モンスターが出てくるか不安になってきた
もうファンタジー系の何でもありな狩りゲーとか作って一旦リセットした方が良いかもな

358:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/30 21:11:46.68 GtI9ksLS.net
突発地雷、ランダム隕石
この二つは削除すべき確実に
隕石と地雷がなきゃシャガルが雑魚化したりダラが作業になるって言う人いるけど、それこそまさに安易な難易度上げ
開発者がその思考してそうで怖い

359:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:13:05.74 5+/j9U/I.net
ランダムっぽいパターンを作るなら
ひとつ前の動作で発生パターンが決まるとかで十分なのにな

ってこうやって中途半端な完成度もきっとワザとなんだぜ
飽きたプレイヤーに、ぼくのさいこうのもんはんを妄想させて
次回作で直ってないかなーって期待をさせて、また買わせるっていう
G級商法っていう不完全な完全版商法をきっとまたするんだろうな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 02:29:48.00 rV2ie6Nc.net
経営陣が要求するリリースペースでは毎作全力投球など不可能という現場の判断だろう
バイオやロックマン等で燃え尽きたスタッフを見てきた上での小賢しい抵抗
この辺が稲シップの言っていた「ぶら下がり社員」の本質だと思う
まあ一番の癌は創業一族で間違いないんだけど

361:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 22:58:16.21 od2NixkD.net
りょうへい 男 hr210
mh4フレンドリストネーム:☆りょうへい★マリオ
dsフレンドカードネーム:Mii
オトモ名前:1号
毛並み:アイルー
色:白

ラー部屋に入ってきてしつこいくらいにフレリク
フレリク取り消してもまたフレリク連打
ミスってAボタンでフレになっちゃったけどまだフレリク、身動きとれない・・
ブロックしようとしたらフレはブロックできません
退室しないと晒す、と脅すも退室しないので晒す
死ね

362:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/31 22:59:52.62 od2NixkD.net
誤爆したすまん

363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 12:15:43.77 eMjI6SF+.net
>>360
経営一族の人間が開発側にいるし
前作から並行開発し、さらにクオリティアップの為延期したのに
これを全力投球と言わずに何というのか
それでギルクエとかの中途半端な要素を入れてくるわけだから
人気に胡坐をかいてユーザーを有料テスター扱いしてる部分が有るんだろうな

売れてる間は評価が分かれる実験的な要素を入れてくるみたいだから
遊んでる側は常にどこか不満を感じる原因になってるんだろな
良くも悪くもモンハンが完全になることは今後もないと思うよ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:01:13.85 KCFH1w+O.net
それ以前に完全なゲームなど存在しない
不満を言う奴は必ず出る

365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:17:21.22 B9HMO0uW.net
信者or社員乙
満足してる奴より不満がある奴が多い時点で失敗作じゃねーか
誰が見ても明らかな調整不足のゲームを平気で出す今のカプンコはクソだろ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:21:30.99 KCFH1w+O.net
>>365
MH4を全肯定したつもりはないぞ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:24:58.26 nMFrmmLX.net
不満がある奴のほうが多いんか?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 13:26:20.85 eMjI6SF+.net
>>364
俺が言いたいのはユーザーが期待する完全じゃなくて、開発が全力投球した完全な
3Gの時tjmtが「全部」とは言っていたが思いつくまま全部入れただけのようだった
だから、開発側が自信や誇りを持った完成品は売れ続ける限りは期待できないって話

369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 15:09:37.67 f2EyqSMJ.net
ネームバリューでしばらくはそこそこ売れるからな
4でクソ化した部分を開発が好評と勘違いしてこれで良いんだ!
と思ってしまったらこれから先地獄だぞ

370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 16:04:29.41 cbUOkgIi.net
なにも案が浮かばなかったから狂竜ウイルスとかいう不可思議な生態系関係無しの設定(笑)をぶち込んだんだろう
次作には狂竜ウイルスどうなってるんですかねー?
まさかわずか数年で全モンスターの狂竜病が完治したとか訳判らんこと言い出すんじゃないだろうな?
それともあれか?狂竜病はなかったことにして放り出すのか?
後の作品に継なぐことなんて全く考えてないんだろうな
次作で塔の頂上が平地に戻ってたら笑うわ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 16:29:33.90 VwRjWJRO.net
そこは変なプライド持たず普通に消してほしいわ
ギルクエも然り

372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 18:20:57.08 SwrZKVfK.net
>>363
>これを全力投球と言わずに何というのか

ちゃんとプレイしたの?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 22:39:19.87 B9HMO0uW.net
>>372
むしろちゃんとプレイしてたらわかるが、全力投球と判断出来る箇所なんて皆無なんだが…
お前こそちゃんとプレイしたのか?もしかして社員か?

延期までしてこのクオリティなら今の開発陣には期待出来んな~
次回作は総入れ替えで頼むわ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/01 23:39:17.09 SwrZKVfK.net
うん、だから全力投球に対して否定してるじゃん
なぜ正反対に受け取るんだ?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 00:23:15.74 bVfinInF.net
まずID:SwrZKVfKが>>363の伝えたいことを誤解してるからじゃね

>>359はG級商法やワザと中途半端な作りを批判
>>360で毎回全力できる環境じゃないんだろという意見
>>363で今回はクオリティアップの延期して全力出せる状況なのに中途半端なのを再批判
>>372で「全力投球」しか見ずに開発の努力肯定と勘違いして、ちゃんとプレイしたの?
ってながれで意思疎通がgdgdになってる感じじゃね

まぁ実験台にされてるのは薄々感じていたが、KANAMEはいい加減にしろ

376: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8)
14/01/02 03:41:06.11 HeTsHZZp.net
総入れ替えなんかしたら
次回作はRPGになってるかもな笑

377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 19:26:21.58 FLq9Iwpi.net
大連続狩猟クエスト,同時狩猟クエスト,狂竜化高難度クエストのTA,あわや単体通常狩猟クエストのTAですら
発売から4ヶ月経つ今でもほとんど行われていない時点で4が如何に糞かが判る

378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/02 23:30:24.43 7vQIv64F.net
タイムアタック関連の動画なら幾らでも上がってるぞ
個々人の盛況の基準は知らんけど

379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 03:55:46.15 4fqntXRr.net
ドスで初めてモンハンの世界に飛び込んだ時は確かに不満が無いわけじゃなかったし、批判されるのも納得してた。
でもその時は新鮮さ、面白さのほうが上回ってて、まだ発展途上のシリーズって事もあって大きな可能性を感じてた。
その次の2ndでは不満点が殆ど解消されれて神ゲーに思えた。2ndGではドス以前の経験がなかった自分にとって旧フィールドで戦えることがとても新鮮だった。

でもシリーズ重ねるごとに何時の間にか一つ疑問が生まれていたんだが、それがやっと今回分かった。
モンハンの開発チーム、特にKANAME率いるナンバリングの開発チームは、
あの時感じた「まだシリーズとしての経験が浅かったからドスみたいなぶっ壊れバランスになった」んじゃなくてさ、



最初からあぁいうぶっ壊れたバランスのゲームしか作る技術がない集団だったんだな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 15:09:04.01 5CnbMl5B.net
久しぶりにオン行ったら勘違い名人様湧きすぎワロタ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 17:02:34.90 u9vfAAWH.net
モンハン4スタッフ解☆散!

5作るよー

再 集 結 !

382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/03 21:50:06.56 /ZpQf1VU.net
卍☆解☆散

383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/04 18:48:16.89 hiFxpy9F.net
>>378
今回TAやるまでの準備が大変だからな。
良マップギルクエ、発掘武器、お守りを揃えてからスタートだし。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 00:57:39.20 H8dlAtd1.net
ただでさえ時間がかかるゲームなのにさらに時間がかかるようにしてどうすんだって話だよな
時間が腐るほどある廃人の為のゲームかよ
共通の装備、武器、お守りを揃えて環境を同じにする事なんて今回不可能に近いだろ
他の人と比べにくいのは劣等感を感じにくくて良い面もあるのかもしれないけど
自分の上達も分かりにくくて困る

385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:44:01.62 TgqVXi6T.net
結局モンハンやってるんだよな 他の狩りゲー飽きたし

386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 08:54:29.45 rib33rxY.net
お前だけだよ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/05 16:22:40.01 6DQ3vcz4.net
確かにモンハンは何故か飽きないな
ストレスMAXゲーなんだが

388: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:8)
14/01/05 23:13:00.75 LpvwlWiw.net
うんうん
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 06:32:40.09 LsEskMFm.net
俺はシリーズ最速で飽きた
連戦したいモンスがほぼいない俺にとってはギルクエなんては?って感じだわ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 14:39:23.38 HokcS7hY.net
>>388
わろたw

391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 15:57:49.61 sDDPCexj.net
開発スタッフ全員が悪いわけじゃない
ギルクエとかいうモンハン否定要素を盛り込んだ
戦犯だけチームから抜いてくれれば・・・

開発にも反対してた人居ると思うし

392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:05:59.62 W/VnAF49.net
取合えず辻本をモンハンチームから追出して
モンハン生みの親である船水紀孝さんを使わないと
ダメになるばかりだろ

393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:08:10.73 g2S7lKHy.net
何で生みの親を差し置いてtjmtみたいな無能が開発に居座ってんの?

394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 17:47:50.22 mv1poYsm.net
やっぱり田中が作らないとな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 18:04:38.03 KaWDdSG/.net
ID:B9HMO0uWは真性のアホみたいだなw

396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:19:30.92 HQwe5ziH.net
>>393
三男棒だから

397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/06 22:57:24.43 OZ4alGQl.net
磯崎しね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 00:39:52.26 UgCQvhM+.net
俺達は今モンハンが廃れていく瞬間に立ち会ってるのかもしれない

399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 01:42:32.00 Lk5RnVnz.net
売り上げがガタ落ちすれば入れ替えられるよ。
でも、結局みんな買うでしょ??
よって、今のスタッフは引き抜きか昇進が発生するまで変わりませんわ。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 02:22:18.08 KsofJk2Q.net
4Gは流石に売り上げは落ちるだろ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 03:52:26.73 CYGLYLbu.net
ちょっと調整ミスったでぐらいで売上に深刻な影響は及ぼさんだろうけども。
これからも改善しようとはしないんだったらちょっと分からんか。
まあ十分なネームバリューはあるし大幅なシステムや方針変更でもない限り売れるでしょ。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 15:29:00.34 5Scp6s2N.net
ネームバリューに頼った大作の末路がどうなるか今のスクエニを見てわからんか?
開発陣は猛省して一から作り直す覚悟で次作に取り組むべき

403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 15:59:32.85 JA74ydiJ.net
ギルクエみたいな安い延命措置に走るくらいなら、1年発売延期してでも作り込んでほしかったわ

まあ上の意向があるとかはわかるんだが

404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 17:00:06.32 4r4/7O3L.net
MH4やってるとフロンティアやってる気分になるわ
糞ゲーにしすぎ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 17:07:43.69 Hixkw5cx.net
ボンボンより藤岡がヤバいんじゃね
あいつ腰巾着だから切られないのかな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:06:16.09 PHQ7XmuH.net
昔のMHFの進化武器よりは発掘のほうがマシ・・・かな?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:18:21.07 xNyw5OOQ.net
>>405
売り上げが落ちれば切られる
カプコン管理職の宿命

408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 22:31:09.84 AvJzT1ow.net
>>401
モンハンのナンバリングなんていっつもそんな感じじゃん。
目玉要素を改善しようとしないどころかまるごと削除か今回のギルクエみたいにもっと糞みたいなものにして実装するかしかない。

だから、「まだ実装したばかりの要素だから次回に期待」なんて言ってる馬鹿が滑稽でしょうがないわ。
俺も昔は同じようなことを思ってたけど今作でとことん思い知らされたよ。この開発じゃ一回ダメだったものはほぼ永久にダメなまま残るか即消え去る。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/10 23:08:07.50 Uaf9gleg.net
まあ「つるはしをもって掘ってる姿がハンターの真の姿だ」くらい皮肉られてたのに
何を勘違いしたか
あえてその要素を広げてきたのはさすがに擁護できない

410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 00:59:36.52 cSpS0K+c.net
>>406
ネトゲと比べるなよ……

411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 02:52:18.12 8aiW8XP3.net
>>402
スクエニは名前だけ使って別物・・・てかムービーのおまけにゲーム入れてるのを話にしてもな。
あれと比べりゃモンハンは十分ゲームになってるだろ。不満点が色々あるってだけでクソゲーっていうのちょっと言い過ぎ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 06:21:28.20 BhK8RG5h.net
>>411
>不満点が色々あるってだけでクソゲーっていうのちょっと言い過ぎ。
それ十分に糞ゲーの要素になるんですが
元々危なっかしいバランスでギリギリ成立してたようなゲームだけど、今回はそれが明らかに崩れたとしか言えんわ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 11:57:40.96 y2wBgWdg.net
ハンマーメインなんだけど動作明らかに遅くなってるな
あと今まで攻撃届いていた距離が届かなくなってる
3DSの視界、視野が狭すぎて距離感つかめないだけかもしれんが

糞要素詰め込んだ辻本、藤岡マジ消えろ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 13:18:25.22 zw7mgTZj.net
でも段差アクションとかめっちゃ面白いやん。もう4以前の平坦アクションなんてできんわ
次作では剣士系は全員乗り攻撃できるようにして欲しいぜ。それで一度に二人とか三人が乗れたりできたら面白い

415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 14:37:27.22 KnaoIoi1.net
ちょくちょく養護派の書き込みを見るけどギルドから派遣されたハンターさんたちですかねぇ

モンハン初体験のプレイヤーならこんなもんかで済むかもしれんが、過去作の改善すべき点も解決せず、更に新たな問題点を増やすような開発力じゃ文句言われても仕方無いだろ…

416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 17:23:44.16 y2wBgWdg.net
段差とか邪魔なだけじゃん
高低差作りすぎてカメラ今までで最糞になってるし

417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 17:59:17.52 O4I8BU/5.net
社員の特徴は他の会社よりマシ、今回が一番良いと根拠なく喚くところにあるからな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 20:16:26.42 6Fv0GPBu.net
>>413
むしろハンマーの動作はスムーズになったと思ってるけど
それ以上にモンスの動きが速すぎてハンマーのモーション速度じゃやってらんねーよっていう

419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/11 20:53:39.56 Vpj/zp5A.net
段差アクションが面白かったのは最初だけ
慣れたら只々邪魔

420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 02:55:38.38 QAyUGVS8.net
社員による擁護は当たり前のように信じるくせに他社による工作の可能性は発想すらしない不思議

421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 05:22:02.21 jXF/KgAm.net
>>420
そりゃ擁護に明らかに無理があるからなw

422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 10:53:40.50 XcfJLry0.net
仮にネガキャンしてるのが他社の工作員だとしても、ここまで的確にダメ出ししてくれてるんだから感謝すべきだよなw

423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 10:55:29.80 R21aRodD.net
無理な批判はまれに見かけるが、無理な擁護は頻繁に見かけるw

424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 18:25:31.33 jXF/KgAm.net
ところで過去作の駄目な点は改良されたと思う?
されてる訳ねーか(笑)

425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 21:39:38.02 p/fOa/7g.net
ネガキャンじゃなくて本当のこと言ってるだけだからな
自分達がプレイして感じたこと
お抱えのテストプレイヤーよりは客観的に判断できているはずだよ
アマの評価も散々だしやっぱり4は失敗なんだよ
売れたけどさ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 21:46:44.39 c6kgkWSM.net
尼の評価w

427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:14:03.13 jXF/KgAm.net
天の評価ってバカにされてるけど結構アテになると思うけどね
レビューは個人的な主観だが、どうしてそう思ったかが的確に書いてある
でも天のモンハン4の評価はもっと低くてもいいかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:27:15.72 p/fOa/7g.net
社員の擁護も感情的になってきたな
ホントにヤバイのかね

429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/12 22:36:51.30 c6kgkWSM.net
いやいや、擁護してる訳じゃねーよ
確かに尼レビューなんてアテにならんという先入観はあるけど

レビューなら4亀がわかりやすいかな?
発売直後は絶賛な感じだったけど、時間がたつ内に露骨な延命仕様に疑問を呈すレビューが多くなってる

430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 00:27:45.81 Cl9pU5kA.net
ギルクエ周りの不親切さはじっくりプレイしてはじめて分かる事だもんな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 09:03:05.25 I42TnpLN.net
>>419
これ。
回避の邪魔だわ、複雑な地形なのにカメラの速度(特にボウガンの上下)が最悪、
乗りは強制終了とかいう意味不明の欠陥仕様備えてるくせにそれの誘発要素多数とかな
ほんとよくて最初の十時間程度か盲目信者しか騙せねぇよ

今回はほんとにやればやるほど粗が見つかるな

432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 12:21:03.24 OdkzPfEc.net
パッケージに入ってるアンケート締め切りが11月30日とかどう考えても早えーもんな
イベクエ出揃ってすらないやん

433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 13:26:46.30 eLvKEVtc.net
「お前らの意見なんか聞かねーよw」という開発の態度が透けて見えるな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 15:07:22.81 9lOE1jnm.net
電撃のインタビューから察するに
ユーザー=FJOK始め開発
だもんな。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/13 20:52:54.19 Cl9pU5kA.net
高低差 視点が酷くてすごく戦いづらい
段差 コロリン→よじよじ→死
カメラ 旋回も上下動も遅い 照準も同じく
お守り 何故同じ仕様で続投した
ギルクエ めんどい
モンスター ハンターよりはやーい、しつこい、ずっとモンスのターン
モンスのモーション わかりにくい
オン ゆうた排除不可
生産武器 産廃
発掘武器 無限地獄
発掘防具 これくらいならOK
猫 中古 弱い 回復装置 合体技は楽しい
キャラクター 団長に腹パンしたい
乗り 謎の中断
料理 スキルが選択できるので良し
虫棍 蝸牛系追加希望
ストーリー どうでもいい
調整 多人数プレイ寄り、ソロに優しくない

一度甘くした部分を締め直したらキツく締め過ぎた
安くした値段を戻したマクドナルドみたいに

436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 02:28:40.66 hU4fd9/F.net
延期してこれだからな

437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 02:51:45.42 6he/hngt.net
百万歩譲ってモンスのモーションはあれでいいとして
カメラ機能は何とかしてくれないと話にならん

>>432
俺も「締切早すぎだろバカ野郎」とか思ったけど
次作の企画をまとめなきゃいけないのが12月だったんじゃない?
結局モンハンシリーズってユーザーの意見が出揃う前に企画がスタートしてる気がするんだよね
カプコンはリリースペースがきつすぎてユーザーとの意思疎通が全く出来てない

438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 15:24:54.66 t0+kQIaG.net
だいぶプレイされて評価が落ち着いた今の評価こそ参考にすべきだよな
発売直後の高低差最高とかバランス調整されてるとか意味不明な絶賛が多かったが今じゃまるで見られないのがその証拠よ

439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/14 18:27:36.86 gjPJOpY+.net
うーん、アマの評価って星4ないのね
アマ的にゲームの星3.5って高いのだろうか

440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 07:38:44.50 BVsige7B.net
別に解散までしなくても良い
これだけの不満が噴出する今作は失敗作だと真摯に受け止めて反省してくれれば…

売り上げだけ見て大成功ヒャッハーって思ってるなら次回作はもっと駄作になるんだろうなぁ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 08:37:59.38 EpvEr3I0.net
>>406
終わりが見えてる分進化のほうがまだいい

442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 11:41:14.99 viYa9BCB.net
>>440
バイオ6見りゃわかる
あんだけ不満続出した5の後さらにヒドくしたからな、売り上げしか見てない
カプコンはナンバリングの開発力低い

443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 11:45:00.10 a1fTLA0Z.net
ユーザーのいうことを中途半端に聞いた結果がこの有り様ですよ
今の状態誰も得しないと思う

444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/15 14:56:27.44 bzG3SyCN.net
>>442
デビルメイクライ4もストーリーで文句言われてたけどシステムは集大成って感じで良かったのになぁ・・・
なんでその次にdmcとかいう誰が得するかわからんもの出したんだよ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 10:37:42.75 OmTJiiVR.net
看板モンスに黒と白を持ってきたのは
シリーズの終焉を意図してのものだと予想

でなければ人が苦しんでるのを見て喜ぶ屑野郎共だ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 15:11:15.24 WTjZ8z08.net
ポケモンは白黒のあと続編出たけどな

447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 15:54:37.43 H+vOTvHM.net
発掘装備が嫌われているのはわかるけど

シャガルの地雷攻撃って地面光って爆破するやつかな?
いかにもボスっぽくて好きだけどな。余裕でかわせるし何が嫌なのだか・・・?
一定時間後、三方向に分裂する弾もちゃんと見ていればどっちに飛んでくるか
飛んでくる前からわかるし、ここ数日HR7のしゃがると戦った限りかわせない攻撃はなかったな。
立ち回りをミスってかわせない状況に追い込まれたことはあったけどw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:41:15.96 33A2xmaK.net
そうかそうか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:44:37.00 H+vOTvHM.net
>>448
ざっくりスレ見たけど、それってシャガルではなくギルドクエストが糞なのでは?というのはあった。

>>139とかがそうだね。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:55:25.72 OmTJiiVR.net
外注でいくつかのチームに開発させた方が
良いもの出来るんじゃないか?
レベル5みたいな優秀な開発が
埋もれてるかもしれんしな
プレイヤーにばかり発掘させないで
たまには自分らで発掘しろという
皮肉も込めてだが

451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 16:58:27.78 oBEwKQN0.net
シャガルはギルクエLv100近くでの一撃が痛いから
剣士だと難易度高めになるけどガンナーだと然程難易度高くなくて楽
攻撃が直線的な物がほとんどだから回避しやすい
蔦のあるエリアだと滑空突進が無効化できるから更に楽
高レベルのギルクエだと曲線的な攻撃と直線的な攻撃を組み合わせてくる
ゴアマガラの方が厄介

真鎧玉集めるのに剣士だとテオ、ガンナーだとシャガルを鴨に狩る事になると思う

452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 18:33:58.58 Aw/tsoHi.net
>>447
ギルクエ100だとそれが剣士でも6割、ガンナーだと9割近い威力になると言えば分かるか?
回復やリロードなどの硬直に地雷→起き攻めで乙が頻発する
あとシャガルをこかしたりしてチャンスのときに地雷→回避しても近づくのが遅れてチャンスを活かせないとか
地雷→回避先にさらに地雷→シャガルの攻撃かわしきれずに乙とか
地雷→食らって吹っ飛んだ先に地雷で起き攻めされて乙とか

戦い慣れてそれ以外の攻撃が食らう要素無くなっても、地雷が邪魔になることは多いし地雷のせいで死ぬことも多い
ただでさえ意味の分からん攻撃なのにこれじゃクソ扱いもされますわ


あ、3wayは別に普通の攻撃だと思います
ガンナーだと即死する火力はどうかと思うが、それ以外は別に

453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 19:09:23.58 YV801wo+.net
しかも厄介なのはランダムって言われてるがランダムとは思えないここぞというタイミングで足元に地雷がきやすいっていう
ただでさえアタックチャンス潰されてイライラだというのに

454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/17 19:47:35.58 kE6aCI4Z.net
シャガルの地雷ってハンターの周辺を中心に爆発してたまにハンターを狙うのが来るんじゃなかったんか

455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 02:33:04.86 qc+43xHj.net
地雷は攻撃後の硬直時とか、シャガルの攻撃ガードと同時に背後を捲られた場合とかどうにもならん
高レベルだと致命的な事態になる事多いし
地雷の発生場所とか見てると、プレイヤーを殺しにきてるなと感じる時があるな

456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 03:55:48.23 BSLLFtNI.net
名人様()「オレがきつく感じる攻撃をしてくるモンスターはクソ」

457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 06:48:08.81 7JdKRTld.net
開発様()「せっかく作ったモンスターを簡単に倒すプロハンはクソ」

458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 14:45:22.12 qybomiWg.net
フリーザ様「ほっほっほ」

459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 15:09:21.74 OoQocxUJ.net
信者様()「オレが好きなゲームを叩く奴はクソ」

460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 18:45:16.00 enbq25kM.net
剛射後の不可避地雷当たる→吹き飛んだ先に起き攻め地雷&お手はいくらなんでも無茶苦茶だと思った
地雷にあたって死ぬかお手にあたって死ぬかの二択とか正気じゃない
100だと剣士頭でも7割ほど地雷で飛ぶから根性も機能しないし

461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 21:40:01.34 UcwpL5Z+.net
逆に地雷がなくなったらシャガルとか攻撃し放題のカスやん

462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 21:46:37.60 ITNq4wCt.net
装備品にしろモンスターにしろ今作はランダム要素乱発し過ぎ

自分で良パターン作れないからって、何でもかんでもランダムにすりゃいいってもんじゃない

せめて乱数使うにしても無茶苦茶な分布にならないように調整しろカス

463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/18 22:18:54.72 95eKPmAy.net
バランス調整がド下手くそなんだよ4のスタッフは
近接と遠距離武器のバランスすら取れてない
最近へビィボウガンばっか

464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 01:39:15.66 FciuMsN1.net
>>460
上の方に書いてある大剣のためのやつもそうだけど、そもそもそこで剛射を使う事態間違いだろw

シャガルの地雷で唯一不条理なのは稀に咆吼で固まっている時に足元に設置されるやつぐらいだろ。

そもそも地雷なんて見えないところに移動する立ち回りするから食らうんだよ。


>>463
以前のがバランスとれてたかという点は疑問だが、確かに武器によって差は感じるな。
複数武器使うことでその辺は対応している。
つーか、もしヘビィでソロ行けるのならタイムアタック以外は武器の強弱なんか気にならない腕なはずだと思うが?
オレの仕切る構成がまずいだけなのかな?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 01:40:43.49 FciuMsN1.net
×仕切る
◯スキル

466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 02:16:44.14 835+QFw+.net
今までメインハンマーだったけど今作は
高レベルギルクエとかでの糞モンスは剣士がカス過ぎて
俺もヘヴィボウガンの使用頻度のが多くなった。
至近距離で戦うメリットがほぼ無い。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 08:04:14.41 JokBiUCL.net
>>464
剛射直後に見事なタイミングで光ったら見るも何も避けれないんですが
そう頻繁に起こるわけでもないけど、やっぱり無茶苦茶だと思うわ
せめて本体の動きとわかりやすく連動してほしい

あと咆哮からの追撃自体は咆哮避ければいいし別に…
まあ何を糞とするかは人によるだろうけど
個人的にははっきりした立ち回り・対策で無効化させてくれない仕様とひたすらやってくる隙潰しは総じて糞という結論に至った

468:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 09:54:58.56 3KawKqf3.net
ギルクエなんて気持ちの悪いもん入れるからこうなる
段差とギルクエ続けるなら続編は買わないわ俺

469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 11:17:25.33 QBLT2KT5.net
馬鹿開発のセンス、アイディアの無さがハッキリと分かった作品

470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 13:48:07.59 TNtmqsZp.net
>>464
咆哮のやつなら別にいいわ
あれは分かりやすく場所決まってるし、そもそも咆哮食らっても何もないほうがおかしい

っていうか>>452で書かれてること無視して「見えないところに移動する立ち回りするから食らう」はおかしい
お前がやってるモンハンには納刀やコンボ中でも回避不可能なタイミングが無いらしいな
それ攻撃してないで逃げ回ってるとかじゃねーとありえないんだけど

471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 20:03:25.37 jU9SKk8o.net
>>467
比較的正論だからツッコミ用がないわ。
ギルクエのダメージバランスをもうちょっと考えてくれれば
地雷はまったく問題にならなかったんだろうけどな。


>>470
なら、わかりやすい地雷食らうのもおかしくね?
コンボとか入ってみれば手数増やす代わりに隙もできるわけだし、
リスク増やしてダメージ食らって騒ぐのもおかしいよなw

472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 21:09:52.53 goiPtmyV.net
リスクとか関係無しに安全なタイミングでなんか飲んだりなんだりしてても地雷喰らってってのがある事を言いたいんじゃないのそれ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/19 21:46:17.97 EE1vN1wo.net
文章全体からほんの一部を抜き出して自分に都合よく解釈する
書き込むたびに欠かさず単芝と句点もあるし、頭おかしい人の典型ですわー

>>470には分かりやすい地雷食らうなんて書いてない
「咆哮→地雷は場所決まってるから、もし食らっても俺は許すよ」って書いてあるだけ
これはつまり普段のランダム性(一応決まってるらしいけど)の高い地雷は嫌だと言ってるわけ
それらの地雷はコンボ中などのハンターが回避行動を取ることのできないタイミングで発動することもある
そうなれば当然食らうしかない
また>>452に書かれてるようなパターンで地雷が邪魔になることがある

だからお前の言う「見えないところに移動するから食らう」はおかしいし、地雷はクソと言われても仕方ない
っていう話だろアスペ

474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 18:22:01.46 cqrJaPql.net
>>471
はい開発が釣れましたー

475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 19:24:56.92 PXQBd6U/.net
さっさと慣れたらノーダメ余裕な作りに戻せよ
意地でも避けさせない、ハメられないための作りに寄せすぎ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 22:53:22.40 Ff7LTP0w.net
操作性を下げて難度を上げてるのが最悪

477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/20 23:13:41.44 ZLbUDpeb.net
シャガルの地雷、ダラアマのメテオ
この辺の糞攻撃いらねえええええ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 03:18:54.93 5Dka8th9.net
>>1
ソフト開発なんて、プロジェクト終了したらチーム解散がデフォなんだから、何を今更だな
退散しろと言うならともかく

479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 11:07:23.09 iqV75VHW.net
初期のモンハンはモンスターの動きを観察して隙を見切って攻撃を仕掛けるみたいな感じで、反射神経よりも観察眼が大事なゲームだった気がしたんだけど…
モンスター側も威力の高い攻撃には予備動作や隙があったし

今回のモンスターみたいに明らかにハンター対策としか思えない姑息なサイドステップや後ずさりをするのは何だか不自然な気がする

480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 11:15:49.55 XL8hfe0F.net
シャガルとかクモとかもはや生き物の動きではない

481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/21 16:15:22.72 TYZQ+9EC.net
完全に機械の動きってんならガルルガだろ

482: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8)
14/01/21 22:30:04.18 SFFIRMKE.net
umu

483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 01:17:15.52 dycxRsxc.net
村クエ全クリ時にNPCに「くやしい」って言わせるような開発だからな
そこは素直におめでとうとかの労いの言葉でいいと思うのだが

484:名無しさん@おなかいっぱい。
14/01/22 05:49:11.37 3CCHzgei.net
CAPCOMはそろそろ銀レウス神推しを止めてくれ。
もしこれ以上強化されたら本当やってらんなくなるよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 06:42:03.30 QeN2F4YU.net
>>480-481
ブラキも大概やで・・・
動きはもちろんウルトラ怪獣にしか見えないデザインといい
出る作品間違ってるわ

486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 09:20:24.45 HDm53+rB.net
>>485
アカム「呼ばれた気がした。」

487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 09:47:06.55 uch46/ts.net
なぜかボルボロス見るとウルトラ怪獣思い出す

488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 16:12:24.79 V3v4nSbX.net
ゲリョスが天敵であるはずのネルスキュラのいるエリアに平気で飛んできて共闘したり
クンチュウが天敵であるはずのクックやガルルガに張り付いていたり
自ら作った設定をぶち壊すようなことすんなよと言いたい

489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 17:59:59.87 DrL+pK1o.net
クシャは氷の龍は設定ないのだがイベント塔のクシャのブレスに
氷属性やられが付いてるの見て本当に馬鹿なんだなって思って笑った
過去にブレスに氷がついたのは雪山だからだろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 19:35:16.37 K+tgHT3L.net
>>489
あいつは体温が極低温で冷気を発してるって設定があるぞ
天候が変わるのもそれによる気圧の急激な変化のためとかなんとか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:10:13.29 uch46/ts.net
そんなんあったのか初耳だ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/22 22:45:55.99 VJJ3mwxo.net
クシャはdosだと密林で雨、砂漠で雨ナシ、雪山で氷だったよな
初出はあくまで風使いってイメージだったような
氷属性の強ボスが少なかったから氷属性に定着したんだろうけどさ

それから、ナナテオの前座的なところもあったから以前は弱かったけど
今回は出現タイミング的に同格扱いみたいで強化されてるから
シリーズ経験者は余計に今までより強くウザく感じるんじゃないかな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 00:42:01.80 jeui3MO3.net
てかもう、発売してるから解散してるんじゃない?

494:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 07:36:00.23 hp9FKVgR.net
じゃあ、次スレは「モンハン4のスタッフは引退しろ」にでもするか?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 10:53:22.20 yBByoGiT.net
>>492
最初から風使いと見せかけた氷使いだったんだよなぁ・・・
武器も最初から氷属性だったし。当時はすげぇ違和感あったけど

496:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 11:43:23.52 eSgBwSdI.net
陣かと思ったら凍矢だったみたいなもんか

497:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/23 11:53:07.40 hp9FKVgR.net
今の若い子にはその例えは通じないんじゃないかなw

498:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 13:01:06.31 fnqQ2WBB.net
ティガレックスって魔法じみた動きをしてこない、野性動物らしさが魅力的立ったと思うの
亜種は良いけど希ティは何か方向性が違うだろ?
もっと正当進化を期待してた。
今さら希少種に文句つけても仕方ないが。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/24 17:39:02.87 eEAlZM6e.net
キティは最早古龍一歩手前

500:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 01:09:06.10 FyPmasxA.net
馬火力で大暴れ→まぁわかる
だけじゃつまらないから爆破付けときますねwwwww→死ね

501:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 01:24:24.70 6GOAPWIk.net
ブラキの爆破やテオの爆破は理屈としてわかるんだが
あの赤ゴキブリはなんで爆破持ちなのか理解できん

502:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 09:14:51.40 TjSI5+G9.net
理屈も何も強くしたかっただけだろ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 19:12:33.88 XgPfymkk.net
ナルガ希少種が毒追加だから、ティガ希少種は爆破追加って事なんだろうけど
後方爆煙散布の姑息さがティガのイメージを悪くしてる

504:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 19:22:58.23 XiIjXrhP.net
正直なところどんな地盤からでも確実に速度と体積が一定の岩を何個も地面から出す時点でどうも思わん

505:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/25 19:50:15.49 tUReMxwS.net
探索、ギルクエ、お守りがダメ。発掘武器防具とかまともに出ずに過疎ですよo(*`ω´)o

506:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:14:40.44 4Pp8s2M1.net
ば開発「次回作も買ってくれるかなー?」

507:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:22:08.20 dHCHZJoi.net
間違いなくGは買わないと断言できるわwww

508:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:24:12.81 uOWTaNV/.net
Gは発掘装備、探索、ギルクエが廃止されてたら考える

509:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 00:38:55.69 MqsGDcdJ.net
モンハン4から入って、とりあえずシャガルまでやったんだけどさ。
リオレウス&リオレイアで詰んだ。

無理ゲーだろこんなん

510:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 04:57:05.05 VjFcKEbq.net
>>509
こやし玉&閃光玉で楽勝だぞ

511:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 07:40:09.25 L6anctRd.net
なんでナンバリングで出すのか
ポータブル系統の名前で十分だろこんなショボい駄作

512:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 07:42:22.39 3+RbjHRy.net
>>509
閃光玉投げてぴよらす、二匹同時になったらその内一匹にうんこ投げる
これでいけるだろ?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 16:03:18.57 MqsGDcdJ.net
>>510
>>512

お、おう…。やってみる。ありがとう

514:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 19:21:27.91 3g9A7BeA.net
解散して4Gのスタッフになりました(^o^)v

515:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 21:27:37.89 P6r3Yobj.net
4G一応発表されたし今のうちに気に入らんところの要望は送ったほうがええな。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 21:44:50.70 pF4sXL5N.net
>>515
まずは何よりキック昨日と部屋の募集分手書き化

517:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 22:53:14.50 K2V8LAhJ.net
解散どころかそのまま最新作制作とか
普通の会社ならありえんだろ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/26 22:59:36.44 FxS8eb0a.net
数字だけ見たら間違いなく大ヒットだから仕方ない

519:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 07:22:54.89 NJYEp8HS.net
>>517
いや?普通だけど
残念ながら会社にとっては売上が全てだから

520:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/28 20:39:21.08 EaAc3iZL.net
凄いなこのスレ

521:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 00:16:44.77 WktL1zqz.net
ホントは別の理由で延期したのを、クオリティアップの為と誤魔化して
しょうがないから4Gで入れる予定のギルクエと発掘装備を中途半端にぶち込んだ
と考えたくなるくらい、延期した割には調整不足感がハンパない

ランダム要素で延命措置とかネタ切れかよ
まだdosの時の季節周期とかWANTEDターゲットとか素材依頼とかのがゲームとしてまともだったわ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 01:24:01.80 xSNGLNkr.net
しかも4G発表までかなり早かったからなww

523:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 01:29:32.45 9Ym7h5C2.net
てかバランス取りの為のテスト版でしょ無印
としか思えない。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 01:30:39.70 xe3GP/lN.net
4発売から三ヶ月ほどで4G発表とかなめとんのかって感じだな
パワプロの決定版はまだ選手のデータ更新っていう大義名分あったけど

525:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 09:27:37.75 ShbyBZQD.net
>>1から200くらいまで読んでみたけど、たしかに3ヶ月ほど前おんなじこと考えてたなーって思った
あんまやらない方がいいんだよね実際、ストレスたまるから

しかし、このスレ建て直後は、潰し目的のモンハン盲信者と開発が一緒になって「下手くそ」連呼してたのはガチでキモかったなw
その後で勢いに負けてすごすご退散してたのには笑ったがw
んなだからこのゲーム退化はあっても進歩がないんだなってつくづく感じた

526:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 09:57:43.50 YIMzmR2b.net
盲信者って頭おかしいからな
客観的に物を見れないから反論がゴミみたいな内容っていう

527:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 12:59:10.37 ShbyBZQD.net
盲信者や自称プロハンがいる限り、このゲームにある根底のテーマは「延命のためのプレイヤーへの嫌がらせ」から脱することはないんじゃないかな

面白い要素や新しい要素も積極的に入ってきてるのは事実なんだよ。しかしその代わりに他の要素が糞化してたり、新要素が中途半端だったり
こちらを上げればあちらが下がる。例えれば、新作のたびに一歩進んで二歩下がってるんだよな
だから世間的にも2ndGの評価を越えられない

528:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 13:07:03.87 xe3GP/lN.net
自分が防具や武器の縛りプレイすりゃいいだけなのにプロハン様たちは難易度上げろ上げろの大合唱だからな
そしてオンだとそのアホ難易度のクエクリアしてない奴を地雷扱い
カプコンは上級者にしか目線向いてないからな

529:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 14:55:52.48 9/iE/wgN.net
>>526
わかる。
少しでも批判要素があったらとにかく噛みついてしかもその言い分が滅茶苦茶なんだよな。

4は10年作ってて10作目の作品でこんな出来とかある意味歴代最悪だわ。って言ったら
反論が「おまえ3Gやったことあんの!?あのバグのまえでそんなこと言えるの!?」って言われた時は笑うしかなかった。

目立つバグとか抜かしてのゲーム内容自体の評価だったんだがな。
そもそも、あんなあっちゃいけないレベルのバグこしらえた作品持ってきて最低じゃないって言い張るなんておかしいと思わないんだろうか・・・?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 22:33:24.56 b8MearqF.net
>>529
3Gからの新参だけど3Gは
ソロで全部のクエクリアしたけど
バグって多分ピアスバグの事だと思うが
ピアスなくても普通にプレイしてれば
なんとかなったけどな
ジエンが剥ぎ取りできない位置にずれるバグも
あったけどこれは頻度が低いので数こ
なせば素材集まったし特に困った事はない

4でもダレンの位置がずれるバグを
伝統として引き継ぐ腐れ開発だし
G級行動を下位から実装してくるわ
凄まじいまでの隙潰しとか
G級の調整どうするか全く考えずに
とにかく嫌がらせしたいだけで
作ったのが透けて見えるんだよな
評価されるレベルまで
作り込んでないのが4だと思う
長文スマン

531:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 22:41:28.48 4R1+iNxk.net
なんでこんなに批判するのかが理解できない

532:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/29 23:29:12.21 KqmLqGJh.net
>>531
そりゃ10年で10作も作ってお粗末なところばかり目立つんだもん。
新しい要素も出来自体が糞で次に期待と思ったら大体次作では削除されて、
違う新しい要素もちゃんと調整してんのか?ってものばかりだから同じことの繰り返し。
いい加減決定版と言えるものを作れよって思うよ。

それに加えて本作はカメラ速度とかいじらなくていいところを改良するどころか改悪する始末だし何考えてんだよ。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 02:02:07.03 PsGkZsn/.net
愚痴スレもモンハン信者やめてない子や無駄に選民思想な子がやたらと噛み付いてきて居づらいわ
マジスタッフ無能やわ

534:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 08:33:33.31 BzTDyhZl.net
俺はお守りが出るまでモンハン信者だったが今回は批判されても仕方無い出来だと思う
カメラ速度低下とモンスター改悪、ドヤ顔やり込ませ要素の発掘
テストプレイはしたのかもしれないけどプレイヤーの気持ちの事は考えなかったんだろう

535:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 08:58:21.13 vs53h2JP.net
どーでもいいありふれたハクスラに成り下がっちゃったな

536:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 11:27:05.10 0nAgyW92.net
>>531
開発涙目

537:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 12:02:21.75 vuxvB5UF.net
4Gの要望スレ見てみろよ
ハンターランク毎に極難易度のクエ必須にしろだの村クエソロ全クリするまで集会場解禁するなだの言ってる奴ばっかだぞ
携帯ゲームで子供締め出すのなんてどう考えても無理なんだからそんなコンテンツ縮小するようなこと要望するぐらいなら
サッサとFに移行すりゃいいのにと思うわ

538:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 12:13:03.33 CtGmIHEM.net
子供こそローカルでワイワイ楽しめる環境じゃね
ローカル>>>>>オンライン
これくらい楽しさに差があるよ
中高生や大人に多い気違いハンターとやらんほうがいいべ

539:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 12:42:43.49 8UK68WDD.net
オンはクエ中のチャットに難がありすぎてイマイチ盛り上がれないからな

540:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 13:07:51.84 vuxvB5UF.net
やっぱモンハンの醍醐味はみんなで集まってワイワイ騒ぎながらやるってのだからなー
オンラインでしかもあのクソチャットだとギスギスするのも無理はない

541:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/30 23:48:05.83 +nH2YqZu.net
>>537
そいつらの要望を聞いた結果がギルクエみたいなもんだよなぁ…
モンスターの隙が無くなったりしたのも開発陣が ヌルゲー言われたくない気持ちが伝わるわ
なんかもうユーザーと喧嘩してるんじゃないかと

3Gのジョジョブラキみたいな やりたい奴は挑戦してみろって感じにイベクエで強個体出せばいいのになと思う
あれはアホみたいな体力と攻撃力にすぐ怒る、怯まないとかだったけど意外と批評少ないんだよな

なんかもうライトユーザーに向けているのかヘビーユーザーに媚び売っているのか解らない
色々と調整不足だしユーザーには優しい作りじゃないのが随所に見える
快適じゃない

542:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 01:23:58.12 qXPr2z3n.net
高低差もギルクエも発掘もストーリーも本当に余計な事だと思う
モンハンはもっとシンプルで殺伐としてる方がいい

543:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 02:02:10.03 mKYYBI2g.net
明らかにおかしな要望書いてる奴もいるけどゆうたは締め出したいな。
下手くそはええけどBC待機や一人採取ツアーとかどないかしてくれとは思う。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 03:43:33.36 VBb4SE3i.net
締め出しは個別チャットさえきちんとしてれば解決する筈なんだよ、ゆうた以外にパス伝えて部屋作り直しでいいんだから
だが馬開発はどんな相手でも寄生推奨のキチガイの集まりだからそれをしなかった、フレンドスルーなんてアホな仕様になった
本当に簡単な解決方法があるにもかかわらず、やれランクをソロ専用にしろだのクイズで試験やれだの、挙句には村クリアするまでマルチ不可なんて愚考を口に出すおバカなプレイヤーまで生まれる始末
愚痴スレに書かれた長文をF知ってるオレスゲーしたいだけの馬鹿だーとしか読めないような子だからしょうがないのかも知れないがね、中身を読んで考えないような頭だから自分らの言ってることのモンハンとしての問題点がわからないのか

開発がオンラインにおいてすべき最低限の事を怠ったことが全ての原因なんだし金輪際ゲーム創りに関わるなと言いたいね

545:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 09:19:02.13 V4sJg5DF.net
URLリンク(c.2ch.net)
これの870辺りか。
噛み付いている奴らが必死過ぎるな
一応自分達が勇者様って自覚はあるんだね

546:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 17:53:00.35 6zwMvRMN.net
カプコンは慈善事業でゲーム作ってるわけじゃねえんだから売上落とすようなことするわけねえのにな
今の時代にあれだけの売上本数出せるんだからマーケティング的には大成功なんだよ
コアユーザーは「俺らだけが快適なゲームを作れ」って要望してるだけにしか見えんわ
携帯ゲームでやる以上ある程度諦めや我慢は絶対必要
それが嫌なら子供はおいそれとできないFに行けばいい
vitaでもF出るんだし
もちろんカプコン側にもそれなりの対処は必要だとは思うけどね

547:名無しさん@お腹いっぱい。
14/01/31 22:27:33.86 qXPr2z3n.net
オンなんてやらなきゃいいんだよ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 15:56:03.47 l1vkwkDg.net
triみたいにオン有料なら、ゆうた混入率減るんじゃね。
ぶっちゃけ無料オンだと、ヘタでも気楽に寄生しつつ
あっさり最後までやれて装備も揃うので
ゲームの寿命が加速度的に縮むだけだったりする。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 16:42:08.88 /7y3mI3P.net
代わりに名人様()の率が上がりそうな気がする。
興味本位の質問なんだが、トライではその辺どうだった?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 16:47:40.40 /7y3mI3P.net
>>544
フレンドスルーと個別チャットなしはたしかに痛いね。

でも、ランクをソロ専用ってのは解決にはならないけど自己満足レベルでは面白い仕様でいいな。

>>547
極論だけどそのとおりだなw
携帯機でチャットとかストレスでしか無いんでオフ専ですw
べ、別に無線環境がないいいわけじゃないぞ!

551:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 16:50:52.75 jL630B/U.net
トライのときは4ほどギスギスやら名人ぶってる人はいなかった気がする
チャットしてる感じだと年齢層も態度も大人な人が多かった印象
ただ部屋に入る手前の門みたいなとこがあってそこでのチャットはヒドかった
ガキみたいなやつとか暴言とかもチョイチョイあったりした

552:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/01 16:52:46.99 /ptoHC0y.net
ふんたーさんやら勇者様の話は聞くが

有料の場合アカウントでチェック出来るし名人様発言や寄生で迷惑プレイヤーとして知られれば他のプレイヤーに避けられるからそんな行動をとる輩は減るはず
まあ任天堂の周回遅れなネットワークシステムと手抜きしか頭に無いカプコン、それに親金キッズと真性キチガイが合わされば回避は不能だろうが

いわゆるインフラマルチが無料なキッズゲーな時点でどっかのたのしいインフラになるのは目に見えてたな4は

553:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/02 23:43:37.38 9VLblbKT.net
>>537
連中は本当にアホだよな
わざわざ制限かけてどうすんだ?って事しか言ってない

554:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 14:42:11.52 tq5/wEd6.net
>>537
いや、どこへ行ったって痛い人はいるんから(極論だけど)そこはオンラインにでなければ解決でしょ。

>>544
最後の一文以外は同意

555:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 17:45:32.84 noE78zzO.net
スレへの書き込みの話をオンラインでの話と間違えてないか

556:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/03 18:26:21.87 51zCjtI+.net
>>554
出た以上批評する権利があるわけ
論点をすり替えるなよ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 18:40:53.92 aXG3rhWX.net
>>515
要望送りたいんだがメルフォが見つからん
どこから送れるか教えてくれ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 18:57:45.59 9/t8rXGV.net
>>556
どこがすり替えなんだ?
>>537への意見はすり替えも何も、まず>>537がFにけばいいというある種の極論、もしくは話のすり替えをしたからを言ってたから
「やらないって手もあるよ」と皮肉っただけ

>>544への意見は最後の一文は強く言いすぎだと思いつつも、それ以外はまったくもって正しいと思うから
同意しているんだけど?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/04 23:44:42.99 u1TTxh7C.net
愚痴スレよかこっちの方がまだまともな意見が多少ある
向こうは変な言い争いがここ最近やけに増えた

560:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 02:30:54.08 gQ6+zAJa.net
むしろスレタイ的には最後の一文がないといかんわけだが

561:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 13:33:04.70 FOd8M6H9.net
装備を鍛えるシステムの性質上、究極的にギルクエをやるだけの為の作業ゲーになってしまった
延々同じモンスを狩る単調さや遊びじゃねぇと言わんばかりの殺伐さに辟易する
それが嫌で皆Fを辞めていったのに、ナンバリングもその轍を踏むのか

562:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 19:12:18.11 n1y4Tbz8.net
             |\/:| 
             |  |:::::|
 |\/:|         \|/  効率気にせず狩りができるんだって
 |  |:::::|       (´・ω・`)
  \|/  |\/:|  uーu      ひさびさのモンハン たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)   
       uーu

_人人 人人人人人_           _人人 人人人人人人人_
> 龍拡散剛射属強+3<          >ギガロアテンプレ↑主サポ<
 ̄Y^Y^Y^^^Y^Y^Y^ ̄            ̄Y^Y^Y^^YYYYYYYYYYYY ̄
 -二三 (´・ω・`)          M.| <        (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル   \|/プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω0`) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂

563:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/05 23:59:25.17 tWfWiuqH.net
こっちは主にスタッフに対する愚痴って感じだな。愚痴スレみたいなもんか。
他のゲーム会社とかでもやっぱりナンバリングが増えるとマンネリ化とかどうしようもない気もするし
完全版商法も今はよく見かけるようにもなったと思うし。
他の会社と比べても酷いもんなのかな実際カプコンは

564:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 08:40:44.42 1IyHRjuK.net
戦ってるのはモンスターとではなくて、開発の悪意とだからな

最近のモンスターの行動はハンターありきで、あんな動きは自然界では無意味で必要がないっていうのばかり

まぁ昔のモンスも尻尾回しとかいう無意味なのもあったけど、最近のはそれのみなんで

565:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 08:53:21.22 3TJNRz01.net
ガンナーが強いのは当たり前、そのリスクとして低い防御力
これだけで十分だったのに、開発はガンナーにも攻撃を当てたくて仕方ないから
開発の悪意でゲーム自体がどんどん歪む

もう今、近接とガンナーでもやってる事変わんねーもん
ちっさい隙に攻撃ねじ込んでフレーム回避ばっかり

566:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/06 10:55:56.16 nIMvri0C.net
>>565
ガンナーの低防御は、敵の強さが上がる程に
相対的に前衛との差が薄くなってくる。
何たって剣士ですら満タン即死あるし、
突き詰めると度が過ぎるMHは剣士不要なんだよね。
尻尾斬りやすいくらいのメリットしかない。斬裂弾ゴミだし。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 01:49:14.75 nBRHPkSb.net
水爆や回避にもテコ入れしてくるのは確実性だろな
プレイヤー側を弱体化させる=難易度上げるだから4Gはオワコン確定

568:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 16:51:24.00 V22FYUKD.net
今思えば
ドヤ顔で今回段差でジャンプできてさらに攻撃できるんですよー!
ハンターは常に進化していますw

とか言ってたtjmtのツラぶん殴りてぇw

569:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 17:12:47.98 WzZam7wW.net
進化どころか退化していませんかね・・・
他のハンターさんが頑張っている間に1人でアスレチック遊びしたいから取り入れたんじゃないかと
モンフェスの動画を見た後だと余計に感じてしまう。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 17:50:11.44 KEA5DOUx.net
ハンター側に強力な行動(乗り)を入れた上で、モンスターの隙減らしてるから
結果的に乗りゲーになって動きの幅が狭まってるっていう

571:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/07 19:41:40.85 zO1LzqEg.net
モンハンってゲーム自体が調整難しいのか、カプコンが調整下手なのか

572:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 15:13:07.23 J0ajfJO+.net
>>571
それは両方だろ。
あれだけの武器種があるアクションって点でかなりバランス調整は難しだろうし、
一方で「これはさすがにないわ」って思える攻撃もあるしな。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 15:16:11.11 J0ajfJO+.net
ああ、よく考えてみたら下手とは違った下手なんじゃなくて「悪意がある」のだと思う

574:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 16:09:02.96 3+dH8G6m.net
わざわざ開発がエンドコンテンツ()なんて用意しなくても、ゲーム自体がバランスとれてて面白ければ、本編終了後もTAなり縛りプレイなりでプレイヤーが勝手に遊び方を考えるよ

元が不味い料理にいくら薬味を入れても美味くはならんよね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 16:09:16.67 eZCiYCSs.net
数多いからって手抜きで数字だけ均等にしたら実際と乖離すらあな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 16:56:16.50 CXdllU7G.net
土台がずれているのにデコレーションしてごまかしている感じなんだよな、今のって。
段々ずれていっているけど調整しないでどんどん盛りつけて、何を最初に作ろうと思ってたんだっけ?みたいな。
更にそれをしっかりしないで色々と金を使って宣伝しまくっているから そりゃあそんだけ宣伝すりゃ多少は売れるよっていう。

以前のシリーズってのは宣伝バンバンしなくても口コミでじわじわ売れていたんだよ。
そのピークが2GとかP3辺り。
その後の3Gや4ってのは口コミっていうよりマスメディア媒体での宣伝ゴリ押しって印象がある。
今回口コミで良い評判あったんかな。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 19:19:03.68 gD/8BW7d.net
いくら初代からのDだろうとさ、もうFJOKは切っちゃった方がいいと思う。少なくともディレクターは辞めさせロッテ。
流石に今まで騙されてきた馬鹿も今回でこいつにゲームデザインのセンス皆無って事分かったろ。
というか、売上的にも内容的にもPに惨敗だったナンバリング作品群出しておいて、なんで一瀬差し置いてD続けられるの?コネ?

ドスでtnk以上に斬られておくべきだったと本当に思う。

578:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 19:25:02.89 NUkh9HBP.net
ゴリ押しで売れたけど今回は全プレイヤーに顔面膝蹴り食らわせたからな
Gが発表された時には嫌な予感しかしなかったし今も悪寒が止まらん
途方も無い確率のギャンブル要素に糞化したモンスター、死にやすく調整されたハンター
目玉の高低フィールドもカメラの酷さ、遅さと相まって地味にイライラがたまってく
いい加減にこさえたオンラインシステムでゆうた大暴れ
もうこれ駄目だろ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/08 21:52:10.32 PS/ykGVB.net
頼むから高レベギルクエでしか出ないアイテムを出すのはやめてくれ
発掘武具←エンドコンテンツならしゃーない
研磨←わかるわかる
真鎧玉←ん?
歪んだお守り←ファッ!?

580:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 07:22:57.13 9lG+t7k5.net
そもオフゲーにエンドコンテンツって馬鹿じゃねーのっていう

>>576
本質である味自体が落ちてるのに他に原因があると決めつけた挙句改善せず宣伝ばっかりするようになった飲食店みたいな
しかも他のサービスも質が落ちてる感じ、客に嫌がらせまで積極的にする始末

581:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 07:37:42.32 WADQV6zn.net
ギルクエの何が嫌って圧倒的なやらされてる感と徒労感
ランダムに次ぐランダム要素、ここまでプレイヤーを困らせて
一体何をしたいんだろうと不思議に思う

いつもボリュームボリュームうるせえから凄いの用意したぞ?
強い武器にたどり着くには色々な難関(幸運&高何度クエ)
を乗り越える必要があるがこれでずーーっと遊べるだろ?その気になれば死ぬまで遊べるよw
by開発

582:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 09:46:40.29 2rfDQjhD.net
「ボリューム増やせ!」「もっとモンスター強くしろ!」っていう本当にごく一部の名人様の声なんだよなぁ。
あんな事思っているのは少数だけど声だけはデカイから届くのかね。そいつらって最強装備の4人でクエ回してヌルいとか言っている連中だぞ。
4人でもキツいクエはイベクエで配信すればいいのに。

やりこみ要素っていうのはユーザー側が「全武器防具揃える!」とか「武器の使用回数カンストさせてやる!」とか
「ハチミツでBOXを埋め尽くしてやる!」とか「難易度の高いクエを裸装備でクリアしてやる!」とか「最初に配られた装備だけでクリアしてやる!」
って勝手にやるもんなんだよ。
せっかくかなりの情報量があるんだからボリュームを増やすよりもっと多角的に遊べるように出来ればいいのにとは思っている。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 10:27:15.10 pZdZaqzf.net
FJOK「MHP3、MH3Gでは日々高性能なお守りを欲して、狩りより採掘をメインにやってるハンターがいるらしいです」
A「何そいつ馬鹿じゃんwww炭鉱夫ってか?ww」
FJOK「そう炭鉱夫です・・・えー、それを踏まえ、今作MH4ではその「炭鉱夫」をさらに強化したいと思います」
A「・・・マジで?」
FJOK「武器、防具を完全ランダムに、お守りもぶっとんだ数値のスキルポイントに設定、さらに長く遊んで貰えます」
A「すげーwww神ゲーじゃんwww俺絶対やりたくねーけどwww」

584:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 14:46:25.97 iKx0BrVh.net
>>578
別にそのへんはいいなぁ・・・・・・・・
そんなことよりもぼっちハンターのために制限時間を撤廃して欲しい。

初期から遊んでいる人にとっては今更だろうけど、なれないやつと何十分も戦って時間切れとかの徒労感は
3落ちよりもきついものがある。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 17:15:04.23 9lDaz0V0.net
3乙で失敗→モンスターの動きを見切れてない(攻撃しすぎ)

時間切れで失敗→慎重になりすぎて手数が足りてない(攻撃しなさすぎ)

3乙制や制限時間は初代からのルールだから慣れてもらうしかないね…

586:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 17:23:44.44 9lDaz0V0.net
とはいえ、明らかにハンター対策としか思えない隙潰しのサイドステップやバックステップを多様するモンスターばかりになったのは今作(もしくは前作のブラキ)からだよね

「モンスターの動きを観察して、攻撃時は回避し隙を見つけて攻撃する」ってモンハンの大前提をぶっ壊した4のスタッフは無能だと思う

587:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 17:26:44.01 pu9LAswN.net
あんな後ろにジャンプする動物今まで見たことねーわw

588:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 18:15:34.76 2rfDQjhD.net
ブラキはあの蛍光塗料でも塗ったみたいな色が好きになれない。あれはどっかの研究所から逃げ出した実験動物だろw
ラギアとかの方が自然の青だったしどうしてこうなった。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 18:35:55.90 pZdZaqzf.net
バクステといえば氷海ステージのスクアギル。
カジキマグロ釣ってたんだけどすげぇ邪魔されるから一太刀浴びせようとしたら
バ ッ ク ス テ ッ プ
お前もするのかよ、とキレそうになりながらも殲滅したわ
2Gモーション→難しい 3Gモーション こざかしい って感じだな

590:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 19:46:12.18 iKx0BrVh.net
>>585
ずっとやっている人はそんな感じだろうね。
あと、一応言っておくと3落ちの方は別に納得はしている。
制限ないとヌルゲーになっちゃうからね。

まあ、時間の方もそういう側面はあるんだけどね。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 20:03:10.78 wYYZq+dv.net
時間制限は難しい所だ…滅茶苦茶苦労して残り3秒くらいで倒せた時はなんとも言えない達成感があるからなぁ…

4でやってると徒労感しかないが…

592:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 22:43:05.15 2rfDQjhD.net
時間制限は、討伐クエとかだとやっぱり詰めが甘かったり準備不足だったり何かしら原因があるからしょうがないと思う。
一応サブターゲットクリアってのもあるからそこでサブタゲクリアするか判断する力も必要だと思う。

ただし、一部納品クエ(硫黄鉱石とか)採取ポイントをカンカンしても出ないとかそういうのは完全に運だから
最初の方で出なかったら早めにリタイヤした方がいいんだけど、これはゲーム自体の調整不足だと思う。
自分が今回初めて時間オーバーになったのがまさかの硫黄鉱石納品クエだったんだよ・・・以前のシリーズだと何回か粘ればせいぜい20分でクリア出来るもんだけど
今回の仕様だと運が悪いと時間オーバーは普通にあるよ。逆に運がいいと10分もかからないんだけど。
この仕様が解ってからは納品クエで最初の方で全然でなかったらすぐリタイヤするようにした。
リポップ式なのは百歩譲るけど、納品クエで救済採取場所が無いのはかなりの運ゲーなんだよね。
ちゃんとテストプレイしたのかと疑いたくなる出来だよ。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 23:10:49.36 9lDaz0V0.net
全般的に調整不足感がするんだよね~
新モンスター、新武器種、段差、ギルクエ…
新しい要素を入れようとするのは良い事だけど、全体のバランスが悪いと意味が無い
延期までして調整したのにこの有様なんだから、4Gも期待出来ないんだよね…

594:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 23:55:10.38 6v1zyMno.net
一部の既存武器はキッチリ弱体化調整してんのが腹立つ
棒使わせたいからってやりすぎだろ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/09 23:57:34.45 BK+qOC3K.net
セカンドキャラを作ろうとしたけど最終的にギルクエに行き着く事を考えると萎える
以前は素材とか集める意味あったけど今回のモンハンは色んなモンスターを倒す意味が無くなるからなぁ…
4Gはまたボリューム増やすだけかな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 00:15:41.83 gsf9PESa.net
クエやオトモや新要素のギルクエとか調整不足なのにモンスターの嫌がらせモーションの調整はしっかりしているのがな…
冗談抜きで誠意より悪意が伝わる会社って物を販売していいんかなって思うよ

597:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 00:23:02.51 s+lBcAFB.net
倒したモンスターの素材で武器防具を作るという
モンハンの根底にあるものをぶち壊したギルクエの功罪はでかい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 07:33:54.58 HXZX5yFW.net
>>586
あのリーゼント野郎の登場で同じようにバクステ持ちのわんこが結構出来が良かったんだと改めて思った

599:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 12:18:02.82 t3onOtCr.net
そういえばバクステの元祖はわんこだったかw

でも、そもそもオウガはトリッキーな動きが売りだったし、全般的に攻撃モーション大振りでバクステびたーんの後には特大の隙を晒すから良モンスだね

どいつもこいつも姑息な手でハンターをいらいらさせるモンスターばっかりの4はクソと言わざるを得ない

600:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 12:26:01.57 v5ZIa5Mb.net
武器の強化に一々ガルルガの素材とかやめてもらえませんかねぇ・・・?
ギルドクエスト強要すんな辻ガンキンにFJOKァ!!

601:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 13:34:12.91 vXqMNLbI.net
>>586
別に3Gのブラキは悪くなかったかと・・・・・・ジョジョブラキは賛否両論分かれると思うけど
通常のはカモとして名だたかったと思うけどなw

怒り時の跳びかかり攻撃は微妙だが、かわし方が分かれば簡単にかわせるしね。

4のは弓でしか戦ったことがないから何とも言えんがそれでも高レベルギルクエでなければ別にくそってほどじゃない気がするな。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 13:37:13.36 vXqMNLbI.net
>>600
「そんなあなたに未知の樹海」・・・・・・・・って、言いたいところだけど、
あれは時間制限あるからなぁ。

モンスターの出現はモガの森のように倒すまでずっと出っぱなしであって欲しかった

603:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 13:37:24.50 v5ZIa5Mb.net
3Gのブラキ→イケメン、戦ってて楽しい、武器も強い

4のブラキ→ブサイクハゲ 戦っててつまらん、武器も弱い

何故差がついたのか、慢心ーーーー

604:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 15:16:06.06 pjOkmRoM.net
4のブラキは別に問題ないと思う
3Gより動きが滑らかになっているから読みにくいのかな?
これはブラキに限った事じゃなくて4のモンスター全般に言えること
4でウザイの狂竜化したプラキなわけで普通のは3Gより弱いよ
頭ぶっさして範囲爆破のエリアが3Gより狭くなって
ブラキの後方に安置の避難場所が設置されてる

605:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 16:09:02.49 duPgr2QK.net
ブラキは3Gの時点で糞でしょ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 16:42:21.57 1zCjeO9d.net
このスレはいいね
愚痴スレが何か気持ち悪くなってきてる…

607:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 16:59:00.56 BQPwMM6Y.net
看板モンスの弱体化はシリーズのお約束です

608:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 22:07:40.55 v5ZIa5Mb.net
>>604
でかい粘菌とか隙少ないアッパーとか3Gより格段に強いと思うんですがそれは

609:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/10 22:55:45.21 gsf9PESa.net
あのデカイ粘液は近接だと避けられない気がするんだが
特に火山の狭い所で戦っている時

あとブラキは地中に潜って移動するようになったよね
もうあいつはモンスターじゃなくてアンブレラ社が造った戦闘マシーンじゃないのか

610:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 01:38:28.66 YuVa28n9.net
3Gから潜るよアイツ
ジョーもそうだが獣竜の基本種のボロスが潜るからってなんでもさせてんじゃねーよガンキンの時点でおかしかったわ

611:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 02:52:12.16 op7ysQ5A.net
下が砂のディアブロスや泥のボルボロスは分かるが
あんな固そうな地盤の地面に潜る顎はどう考えてもおかしい

612:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 06:26:39.71 Vl3DE810.net
ターン制の覚えゲーモンハンに戻せ
素材集めて武器作るゲームに戻せ

これだけで良いんだよマジで

613:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 08:21:44.18 JEEW5nhg.net
>>604
動きが滑らかになってるわけじゃない
4は開発の嫌がらせで隙を小さくしてさらに予備動作をわかりづらくしてる

614:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 08:51:17.80 6jnIYFt7.net
でも4G出たら買うんでしょ
適当に作っても売れるんだからいくら文句言っても無駄
ただコミュニケーションツールとしては優秀 それだけのゲーム

615:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 09:13:14.76 O3ek5nCD.net
買うにしても発売日には買わずに少し様子見するかな…
ダメなままの延長なら多分買わない。
仮に不満点が大幅に見直されているなら買う。

発売日に買った人達の報告待ちながら他のゲームやってる

616:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 12:58:03.78 op7ysQ5A.net
まあ俺も糞課金ゲーと化したパワプロは今回から購入辞めてるしな
あんまり下手なことするとどんどん買う人もいなくなるだろうがモンハンに関しては文句言いながらも買う奴は多そうだ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 19:29:59.00 5vVUp90J.net
>>603
3Gからして擁護派と糞モンス派で真っ二つに分かれてるような問題児だからな?
今回はカタログスペック自体は下がってるのに擁護する奴がほとんどいなくなったほど追加モーションが糞

618:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 21:59:51.73 /ngsNbfw.net
ブラキの特大粘菌を考えた奴は氏ね

狂竜化とかいうクソ要素を考えた奴も氏ね

あと、ろくにテストプレイもせずにゴーサインを出した上層部も氏ね

お前ら全員金輪際ゲーム作りに関わるな

619:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/11 23:31:07.07 vRQ2M7aM.net
>>614
そのコミュニケーション部分が酷過ぎるんだけどな

620:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/12 00:10:17.79 6IaZSr3T.net
エリア移動を追いかけて同じエリアへ

2、3回斬ったらまたエリア移動

また追いかけて同じエリアへ

直後に咆哮、またエリア移動……


プログラマー変えろ

621:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/12 17:11:33.35 3tSpnCUS.net
樹海の亜リョスが着陸した直後にすぐ飛び立っていくエリアなんなの?バカなの?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/12 18:55:04.01 x+AG7qsj.net
>>612
ドスベースは課金制のFがあるからターン制の覚えゲーに戻ることは無いでしょ
携帯機新作は新要素路線だろうし
素材集めしたいなら猶のことF
あれ究極の素材集めモンハンだから

623:名無しさん@お腹いっぱい。
14/02/12 20:08:11.86 /k4HNnTP.net
なんでそんなにFを推すのかしらんが、俺はP系列の新作をやりたいなぁ

ストレスMAXのドスベースなんて考えたくも無い

P系の開発者って一瀬って人だっけ?
4のクソ開発は解雇してその人にカムバックして貰えんかなぁ~


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