11/01/23 01:31:50 VXCEnzku.net
>>61
クックが先生だった古参に言われてもねぇ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:37:36 daeI6qdv.net
>>63
先生の意味わかってんのか?w
65:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 03:59:28 1HNVe7H+.net
お前らにオススメ
クソ防具で行けばダメはG級感覚を味わえるぞ
60ぐらいだと上位尻尾ビタンで即死できる
66:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 07:09:38 3vJ29jmx.net
いやクックはまごうことなき先生だろ・・・
67:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 08:41:54 6j0lppFo.net
先生は、尻尾回転、突進、ブレスと適度な隙。全部の基本を教えてくれたからな。
ペッコはあれ先生になるのかな。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 10:40:50 +Il04Iqf.net
先生で一番重要なのは肉質
69:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 14:49:57 Fent8SR+.net
先生とかいい加減寒い
70:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 14:55:55 bIZaJLmV.net
>>67
いきなりプーさんやジョー呼んだりしなければ十分先生なんだけどな。
正直アレがうざすぎる
71:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 15:01:02 4ZWw/xNT.net
ナルガは体力が異常に低くなった
72:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 15:54:26 zphvSXo1.net
>>67
そんなの教えられないと理解できなかったの?
昔のフンターさんは
73:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 16:03:25 9Yk7254W.net
>>69
カプコンに言え
74:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 16:17:22 HdmJGevS.net
>>72
え?お前は理解できてんの?
75:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/23 17:03:38 gKTrFTnJ.net
>>49
無印MHのレウスってそんなに強かったっけ?
演出の問題じゃね?
76:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 00:49:48 ACAqPWq2.net
>>75
ティガジンオウガよりランク一個下、☆4に進む為の緊急で出てくるのがねえ
毒束用意すれば余裕だったが、それに至るまで何度もやった覚えがある
77:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 03:00:06 FbpoObqW.net
>>72
俺は教えられる前に倒したw
てか、怪鳥キメェ
初見殺しと呼ばれるナルガも初見で倒したw
78:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 05:19:20 nopq6jUz.net
>>75
据え置き初代だと
・初討伐クエ出現時、クック装備以外まともな装備が無い
・大剣以外にスパアマが無い故の風圧の脅威、片手剣とか針の穴を
通すような正確な操作が求められた
・スキルがポイント性じゃなく、一式か特定組み合わせじゃないと発動しなかった
・魔の森丘マップ8
・毒爪、空中ブレスの安置が分からなかった
・ゲージが緑までしかなかった
という鬼畜仕様だったし
そして、どうにか倒した後もバーンエッジの骨髄の要求数に絶望するという罠
79:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 10:35:45 Tej+H0EH.net
初代の話題懐かしいなw
強敵レウスをクリアしてモンハン中毒になっちまったわけだ
80:名無しさん@お腹いっぱい。
11/01/24 21:43:27 kKWwij0c.net
大剣デンプシーでドスガレオスごり押していた自分を思い出した
81:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/04 04:19:14 qadY0TaU.net
ドスガレオスとか懐かしな。もう何年狩ってないだろうか
82:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/09 21:02:48 XUSO/seP.net
ドスガレオス「あの、一応2g出演してるんですけど。。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
11/02/23 18:44:35.06 Dmnva57J.net
初代からやってるけど、個人的に一番思い入れあったのはディアとグラかなぁ。
グラは逃げなくて堂々とした立ち居振舞いが好きだったんだが、ドスでカッコ悪いエリア移動・2ndでATMの噛ませ犬。とかなり幻滅してったなぁ。
ディアは常識外れの攻撃が突進のホーミング性能だけなんで正々堂々してるのが良かった。
スレ題に沿って言うと、自分は理不尽な強化をされるくらいなら…って考え。
全く関係ないが、初代はゲリョスの捕獲クエが一番ウザかった
84:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/19 06:34:00.98 0gNrnPci.net
ティガレックスって2Gでもあんな四つん這いでシャカシャカ前進するの?
素早いって言うからどんなもんかと思ったらあまりに恐竜っぽくなくて笑っちゃったわ
85:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/21 09:33:30.43 TO1XGbUs.net
動作はあんなもんだがスピードと超判定かな
スタミナの概念もないし
86:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 14:47:33.51 8+W9MWsl.net
Fから入った俺はP2Gでヌルく感じて、
トライでもヌルく感じて、P3で更にヌルゲーになった
でもFは廃人と課金だらけでやる気せん
ヘビィ使ってたからP2G初見ナルガは楽しかったわ
昔よりアドパとかKaiの人口増えてそうだし、
携帯機でも、寄生でさらに難易度おちてそうだな
87:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 21:23:01.37 rpp52Mrh.net
age
88:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 21:35:05.29 h2QutAkx.net
>>47
今回はオウガさんがP2で言うティガのポジションだから、ティガナルガはそんなに印象残らないと思う
ティガなんて「勝手に走り回ってすぐバテるアホな恐竜」くらいにしか感じないんじゃないか?
89:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/24 23:40:18.08 UUI4f2vK.net
ぶっちゃけジョーさんが強烈すぎてこの辺りは空気だな
90:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 01:14:37.16 U2Et8PqX.net
ナルガかわいいよー
91:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 05:33:15.95 9whts5mg.net
逆に超強化された最強モンスは、ぶっちぎりでディアブロス(特に亜種)だな。
次点で金銀夫妻かな。
黒ディア全然隙が無いw 正面に立つと超広範囲の首振りで大ダメージ喰らうし、背後は尻尾振り振りで近づけないw
事あるごとにすぐ潜って俺のターン連発するし、こいつだけはガンナーで行く様になった・・
92:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 06:30:14.99 omh3s1Wt.net
ティガ亜種が前作の下位の原種と同じくらいの強さだよ
93:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 07:18:08.81 lPaTwZdV.net
2ndGのモンスもトライもモンスも両方弱体化で終了
94:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 13:41:37.58 rcFH7WhM.net
>>1が一言つぶやくだけのスレって破棄すべきじゃないか?
ブログでやればいいだろ。
95:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/25 17:26:59.46 lCBWyqhj.net
黒ディアは貫通弓ですぐ終わるよ。えっもう?ておもた
96:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 07:35:24.09 zqDGSOeO.net
弓でいけば~
っていうのはRPGでいうところの
レベル99でいけば苦労しないよ!
といってるのと同じだよな
97:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/26 22:49:59.82 Lm/g2PI3.net
違う
物理が通らない敵に対して魔法使いで行けば苦労しないよ!ってことだろ
まあRPGみたいに楽に転職できるわけじゃなくてある程度練習しなきゃいけないが
苦手な武器でしかいかないのに糞モンス言ってるのもどうかと思うわな
ジエンに弓で行って体力高すぎとか言われても・・ってレベル
98:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 00:25:51.50 DQgYtfBL.net
弓は相性の問題じゃないだろ
弓で勝てないなら何使っても倒せない、ってくらい
二言目に弓使え、っていう奴は愚痴るくらいならゲームするな、っていうのと同じくらい空気読めてない奴だわ
99:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/27 00:31:23.03 DQgYtfBL.net
改めて読んだら分かりにくいな
弓使え、は何のアドバイスにもなってないよと言いたかった
100:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/28 02:18:38.82 pl9prlvD.net
今使ってる武器でまともに戦えないのに、他の武器も試してみようとか思わない奴は駄目だろ
まぁ使った事もない奴にすすめても意味がない
101:名無しさん@お腹いっぱい。
11/03/29 23:32:57.94 ZUE4mdR1.net
別に縛りでもしてない限り
戦いやすい武器で倒すのは普通だと思うんだけど
俺はハンマーと弓
102:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 13:08:11.23 ioNsCIPw.net
ナルガはともかく、2ndGのティガはマゾかったな…
俺はヘタレだから、キークエの上位×2で2ndGを投げたよ。
一瞬でもミスしたら容赦なく轢かれるからなあ。
そして大ダメージ。
なんで、3rdでは少しはマシになっててくれと思ったが、今作のはさすがに弱くなりすぎだよなあ…
亜種なんて原種よりさらに弱いし。
103:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 13:49:15.33 MRIomqM6.net
お前みたいなのがいるからだろう(o`д´)o
104:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 13:52:36.68 r6D20SGG.net
Triのベースなのにティガのグラがそのまんまとか手抜くな糞カプ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 14:40:31.48 +LLs8pmY.net
攻撃力うんぬんってより、2ndGのあの異様に避けられない突進があっさりかわせるように
なったのが一番の弱体化かなぁ。アレさえなきゃ正直、どうにかなる。
106:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 17:38:40.62 S7A1LehE.net
2ndのティガとか
初めての撃破はランスで壁際でツンツンしてた気がするわ
訓練場のをクリアできるくらいになるまでどれだけかかったかわからん
107:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 17:39:40.56 S7A1LehE.net
うは sagaってなんぞ
sageミスすまそ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 17:45:25.31 FAqP4soI.net
>>103
ごめんねキラッ
109:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 17:46:35.02 E9OVvq9f.net
ティガは突進の追尾性能が落ちた+疲労でボロボロ
攻撃力も元から低くなった上に怒り時も1.5→1.3倍にダウンでダメージが2Gの半分程度になった
技ののけ反り値が前より高くなってたり閃光の効果が薄くなったりと強化された部分もあるけど
110:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 17:54:03.99 vxPdIxyg.net
2Gでティガを弓で食い物にしてきたが、ティガ亜には弓担ぐのやめたわ
すれ違い撃ちしようとしたらフェイントでブレーキ→ブレスとかやってられない
111:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 21:42:52.74 ab4K7Z2M.net
へばるのまではなんとか許容できても、あのコケ方がショックだよなやっぱり。
Gではコケそうなとこから踏ん張って咆哮するティガにゃん期待。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/02 22:49:02.43 6Zumh9VX.net
2発食らったら終わり、ぐらいのマゾ仕様じゃなきゃやってられん
あと弓とライトボウガンを涙目にするぐらいの突進しろよ
113:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/03 01:42:21.67 S5fJ1DxK.net
>>110
突進ブレーキ→大ブレスは怒り時バックジャンプしたら半分確定じゃないっけ
114:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 11:39:35.37 wTldm1yN.net
ティがレックスて2Gと比べたら弱くなってるよね?
2Gはティガで挫折(結局上位に行けず)したけど、3では力押しでも余裕だった。
カプコンもアクションゲーム苦手な層に配慮したのかな。
115:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 18:54:26.35 7fA0QVih.net
イャンクックぅーーー!
116:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 19:28:10.61 3TrlCAM9.net
>>114
強くすれば「強すぎ」。弱くすれば「弱過ぎ」って意見が出るんだろうよ。
太刀だって前作の太刀最強論に配慮した途端、今作じゃ最弱武器候補に。
どうもバランスのとり方に疑問を感じなくは無いけど。
個人的には、2ndGの鬼突進を今作ぐらいのかわし易さにして、後はそのまま。位のバランスが
良かったと思うんだけど。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/04 20:48:07.52 m6nifdE4.net
超判定が2gではイラッときてたが慣れてきて
3rdではそれがないから物足りなく感じてしまう
118:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 03:41:29.96 AgX6YE+J.net
上位の異常震域はやばかったな あれだけで何時間費やしたことか…
3rdではスタミナもそうだが攻撃力もかなり下がったから今ひとつ絶対強者感が出ない
119:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 04:29:50.50 r/tJqK3o.net
元絶対強者
120:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 06:30:26.89 JXUCBukx.net
ティガはあまりの弱さに愕然としたけどナルガは疲労以外あんま変わってない気が
121:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 09:18:56.25 HO/kKd7n.net
銀レウス「老害はウザイな」
122:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 16:22:49.17 brMB5SHh.net
疲労による動作低下 威嚇行動まではいい
だが突進の後のずっこけは何だ
123:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 16:33:42.14 Za6OR5zr.net
グラがそのまんまの時点で負け組
124:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/05 17:36:37.38 8855EFEC.net
あれですね、今作の看板モンスターのジンオウガも次で弱体化するんじゃないですか
え?今作でもたいして強くない?・・・どうなるんでしょうかね
125:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 00:56:04.09 ToJjI7RQ.net
ティガが弱くなった原因
・当たり判定が緩くなった
・スタミナ切れで大幅弱体
・ティガに限ったことではないが攻撃力低下
怒り時の倍率が1.5から1.3に落ちたティガは特に低下した
・新モーションがショボイ(急ブレーキとシュルビンアタック)
126:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 02:19:15.03 5owzw+rN.net
でも攻撃大+抜刀技つけたアルレボで顔に抜刀溜め3当ててもひるまないから大剣じゃやりにくくなった気がする
127:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 03:21:43.69 Wq5cuxEp.net
>>112
こーゆー奴はどうせ最大強化してダメージ低いとかほざいてるんだろなWW
モンハン3はPSPが全国的に品切れになる位の国民的ゲームになりました。カプコンに取って大事なのは販売数でほとんどの人はそんなにやりこまないから
終焉終わらしたり集会所上位に一人でいってたらスゲーとか言ってくるのがメイン購買層。そんな人達にはちょうどいい難しさ
もっと難しくしたい人は強化しなかったりいくらでも縛れば難しく出来るでしょ?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 03:45:19.68 nV3UxaT1.net
2ndGでは武器出し状態でのティガの突進が回避性能無しじゃ避けるの厳しかったな
今では横に移動するだけでかわせる
129:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 04:02:23.74 h8F+nxyr.net
地味にホーミングしてるんだよな
バックジャンプ咆哮→突進でよく轢かれた
130:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 05:36:29.68 W05EkqZQ.net
ダメージ低くなってつまんねーわーて言ってる人は
もちろん防具無改造なんだよな?まさかフル改造してそんなこと言ってないよな?
131:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 06:06:32.97 be8Cc5NS.net
大分前下位装備で終焉クリアしたけどこんなもんかって感じだったな
というかP2Gと3rdを同じ条件(その時点での最大強化防具同士)で
比較しないと意味無いわけだが
P2Gで防具を無改造の状態で戦うとさらにきつくなるし
究極的には「裸じゃないのに痛くないとかw」になるし
132:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 06:21:52.75 8OT2f++e.net
>>131
すまん。俺の読解力が無いせいか、最後の一文の意味が全くわからん。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 06:34:42.48 be8Cc5NS.net
>>132
「防具つけておいてダメ低いとか言うなw」って
極論言うアホがたまにいるんだよ
俺が言いたいのは無改造含め縛り前提で敵の強さの話するなってこと
134:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:27:28.99 W05EkqZQ.net
そこは開発側の救済措置と取るべきだろ
アクション性の強いゲームである以上、初心者と、更に高い難易度を求める玄人が
同じ土俵で同じように楽しめる訳がない
そこで武具玉による防具の強化という救済措置を用意した
初心者は防具を改造すればダメージを軽くでき、比較的楽にクリアもできる
スリルを求める玄人は逆に改造しなければいい
そこら辺を縛りとまでは行かないが、個人個人のレベルで楽しめるようにした今作は正解だろ
防具最高改造してダメージ低すぎwヌルすぎワロスwwwとか言ってるのは
RPGで最強装備で固めてラスボス弱すぎwwwとか言ってるのと同じレベルだろ
ガキじゃないんだから自分で楽しみ方くらい見つけろよ
俺は裸縛りで詰み気味だが・・・
135:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:28:06.16 VLb0Y0yB.net
最大強化してる防具で怒り時の攻撃で半分以上体力を削られる2Gがおかしかったんだろう
136:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:32:27.44 W05EkqZQ.net
>>135
それがG級なんじゃないの?
それこそ同じ条件で比較するならば、「P3G」の「G級クエスト」で比較しないと意味ないんじゃないか?
それをG級がないからと、G級に慣れたプロハンに初心者の事を完全無視した難易度上げろ意見言われてもさ・・・
137:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:38:44.17 W05EkqZQ.net
極端な話になるが、これをモンハンじゃなくシューティングゲームに例えてみる
モンハンプロもシューティングは苦手だと仮定して、でも興味はあって雰囲気も好きだからやってみたい
だがシューティング得意なシューターが、こんな弾幕じゃヌルすぎる、もっとドット避け必須くらいにしろ
と要望出す
そしたらやりたいと思うか?そんな時初心者はどうするよ
難易度設定でレベル1や2にするだろ、逆にプロは8だとか更に周回重ねて9とかの難易度でやるんだ
その難易度設定が今までは閃光や罠、今回は加えて防具強化という形で現れてるとしたらどう思う
プロシューターが難易度1設定でノーコンティニュー余裕だろwwwヌルすぎるww
って言ってるのと同じだろ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:42:14.08 be8Cc5NS.net
防具強化は2Gにもあったんだが
そもそも楽しみ方とか縛り抜きで2Gと3rd共に下位なら下位同士、上位なら上位同士で
防具を最大強化している状態で比較した場合明らかにダメージが低くなったという話だろ
139:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:48:21.27 W05EkqZQ.net
だからそれが今回カプコンがカスタマー目線で見て、新規が買いやすいように敷居を下げたとか考えられないの?
で、その下がった敷居を自力で調整できないならまだしも、自分でいくらでも工夫できるのに
最大改造した防具使ってヌルいわーとか言ってるのがおかしいんじゃないかと思ってるんだが
確かに攻撃力は大袈裟じゃなくかなり減ってるよ、その代わりモンスターの攻撃は避けづらくなってるだろ、特に初心者には
じゃあ試しにお前らがバランス調整してみろよと思う
お前らに任せてたら玄人しかプレイできない初心者お断り高難度ハンティングアクションになりそうで怖いわ
一発食らったら体力半分でも安いですwでも攻撃はフレーム避け必須ですwハメ?もちろん多彩なパターンでご用意してますw
140:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:54:06.87 vKd0e8vr.net
縛らないとヌルいならそのゲームはヌルいわな
141:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 07:54:46.71 be8Cc5NS.net
>その代わりモンスターの攻撃は避けづらくなってるだろ
レウス等はともかくスレタイにもあるティガは>>125にもあるとおり
ダメ以外でも弱体化してるだろ
それらは防御力で下げても関係ないわけだがな
まあ俺はティガに関しては判定の見直しなどはよかったと思ってるが
ダメまで大幅に減らしたのは調整ミスだとしか思えないな
前作にあったティガの怖さが薄れすぎだ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 08:26:23.64 W05EkqZQ.net
>>140
それは間違いない、それに文句があるのも分かる
でもそれを自分で楽しめるように考えて努力したのか?
ただ敷居を上げればいいならプロハン様はいいかも知れないが、初心者はどうなる?
>>141
ティガは・・・どうしてこうなったのか
コケるしね・・・あのティガが初めて出たときの恐怖はまだ覚えてるよ
143:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 09:48:33.25 w23+eob9.net
>>140
その理論なら閃光投げて蜂の巣にできるP2Gティガの方が圧倒的に弱いわな
ラオート四人なんてマガティガですら雑魚だわ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 10:36:56.73 JnnHR5Ww.net
初心者には下位でヌルゲーやらせておいて上位からが本番でもいいと思うの
145:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 13:35:24.99 h8F+nxyr.net
>>143
ガチで行けよ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 15:49:55.91 u2NOiFbv.net
なんかスレのびててわろたwww俺はP2Gくらいの難易度がちょうどいいと思うよ。
売上400万本の大体を占めてるライト層は流行りのゲームはとりあえず購入してちょっとやったらすぐ去っていくでしょ。彼らには難易度とか関係無いんじゃない?俺の周りのライト層はP2GでもP3でもそんな感じだったよ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 16:45:19.21 LvC2RUQw.net
P2や2Gのティガなんて、閃光球がなかったら、ハメでもない限り絶対やりたくないモンスだった。
キークエの雪山二頭なんてそらもう必死だったよ。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 19:38:55.54 TM9/e0Sy.net
現在進行形で上位ティガ兄貴にレイプされてるんだが。
開始20分で回復薬と持ち込み分の素材を使い切った。
ランスで行ったのが悪いというのか。
俺はどうすればいい・・・
149:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 20:27:32.87 wP1DIqwb.net
俺は2ndGから参戦なんだが、あのマゾい突進は衝撃だったし、ランスでどうにか勝てるようになるまで一週間くらいかかったよ(注・リーマンなんで一日ごとにやる時間は少ない)
あの馬鹿みたいに避けられない突進だけは変更して正解だと思うけど、ティガの恐怖を知る者としては『絶対強者』でいて欲しかったかな。
>>148
どうしても勝てないなら、AGガンス担げば?
安全に狩るだけならあれが1番な気がする。
ウルクスレイが作りやすくてオススメ。
俺はティガは弓で行くことが多いけど。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/06 23:31:08.26 vKd0e8vr.net
>>143
___ ━┓
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. /´ ___/
| \
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151:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 00:49:18.47 Bk5HnXlY.net
>>146
つまりもう新規勢、初心者組からはプロハンターは生まれなくていいと、そういう風に聞こえるんだが・・・
でも村、下位を初心者向け、上位は難易度上げるっていうのは賛成
村、下位クリアするまでなら初心者でも基本くらいはできるようになるはずだし
まぁその為の「G級」なんだけどね
152:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 00:50:43.39 Bk5HnXlY.net
>>150
つまり閃光ハメ、ラオートを縛らないとヌルすぎるP2Gも十分ヌルゲー
とこういうことだろ
それを閃光ハメはつまらないから縛る、ラオートはチート武器だから縛る
こうしてP2Gを楽しんでいたのに今回はそうしないの?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 05:41:56.99 Q4FCZHN/.net
ソロプレイだって縛りの一種だしな
「多人数でやる場合敵の体力増やせ」
なんていう馬鹿も最大強化、最適装備、お守り厳選とかやっといてこんなことほざくから困る
一撃必殺の緊張感がいいなら自分で調節してその状況を作り出せばいいのに、何故か開発側にそれを求めるんだよな
154:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 09:59:19.21 wClrevof.net
新規を取り入れるなら村だけヌルくすりゃいいのに
集会所もヌルくする意味がわかんね
155:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 12:11:47.71 CoHCipsv.net
友達いないお前には分からないかもしれないが
集会所ではドスファンゴとかどうやって倒すん?みたいなヤツも来るんだ
156:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 12:13:35.78 wClrevof.net
なんだこいつ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/07 13:53:02.62 QIlzBrKV.net
3rdのモンスターがあまりにも糞モーションばかりするからって、Fのモンスターの動画をもってきて褒めたたえてた某愚痴スレの方々には呆れ返った。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/08 17:49:59.95 e9Aar/4b.net
防具の強化をSTGの難易度設定に例えてる奴
言いたいことはなんとなく分かるんだけどさ、防具って基本的には作ったらすぐ強化するでしょ?
で、そこから新たに無強化の状態にしたい場合は新しく同じものを作らないといけないわけじゃん
だから一概にSTGの難易度調整と同じとは言えないんじゃないかな
強化済みの防具の強化段階を無コストで上下できればよかったんだけどね
159: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/04/10 06:40:39.25 5WyDUCim.net
ティガ大好き!
ティガ亜種は…
好きになれそうな感触はあるんだが
160:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 07:11:32.71 5WyDUCim.net
>>155
ドスジャギィでも倒せないって奴いるよね
161:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/10 16:55:34.07 mTo29GHD.net
>>159
俺もティガ好き
亜種も練習したいんだけどなあ。火山で戦うのが気乗りしないww
マガティガみたいな闘戯場での単体クエストがやりたい。四面楚歌も結構好きだけどティガ亜練習って感じではないし
162:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/17 15:20:45.58 RMNteF2K.net
ホーミング突進咆哮の狂気に満ちた感じが好き。戦う分にはややもの足りんが
163:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 15:18:52.36 mEc1bAIB.net
ティガは普通に良調整だと思うけどな。
今作のティガは罠漬け閃光漬けじゃなく、普通にガチる気になる。
2ndGティガは、突進の糞っぷりだけでもまともに戦う気になれん。
…まあ、攻撃力下げすぎた気はしないでもないが。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/22 19:14:15.07 RevOVGE8.net
確かにバランスはよくなった。でもなんていうか、同時にトガってる感じも消えてしまった
やっぱもう一段階上の強さは欲しかったな・・・もしくは2G準拠仕様の固体が出るクエとか
165:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 06:08:04.54 eNTyFohc.net
>>163
別に突進簡単にかわせたじゃん
今回ホーミング性能が糞になりすぎだろ。
回避距離意味ねー
166:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 22:53:18.94 mottw+pG.net
ティガ亜種の存在があって弱体化はないだろ
なんだあの化け物
167:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 22:59:30.21 338Z5PE7.net
おまえら3Gに期待してろw
今ぐらいのバランスで古龍や新モンスが増えてG級が出れば満足できるでしょ。
168:(´・ω・`)?
11/04/23 23:01:32.59 zEOJopUx.net
亜空間判定と攻撃力をとられたティガ
ナルにゃンはもともとよry
169:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:02:08.62 llbvWbOJ.net
まずモンスターが疲れる時点で…
170:(´・ω・`)?
11/04/23 23:07:42.66 zEOJopUx.net
まァ、でもスタミナをモンスターにつけたのはいいよね
後は、上位でこっちのパーティーメンバーが増えるににつれて
モンスターの攻撃力とHP上げてくれればもっとよかった
拡散祭りとかないのはちょっと悲しい
速射祭りはなんかつまらん
171:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/23 23:47:48.57 cNho6Wtp.net
ドスみたく季節を設定して、温暖、繁殖、寒冷期で雑魚の配置を変えて大型の強さも三段階に分けたらいいんじゃないか
まぁ開発的にもプレイヤー的にも誰得ではあるがw
172:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 00:49:12.47 uK6ahjwM.net
MHP3Gって出るの?
開発が前言撤回したの?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 08:45:31.78 GUhCGrV7.net
ティガはヘビィキラーだな
走り回り→急停止
これがヤバイ
走り回るからしゃがむと急停止されてその後被弾
まさにヘビィ殺しだあいつは…
174:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA
11/04/24 10:51:59.59 QjliGBwt.net
URLリンク(www.youtube.com)
むしろ強くなっている
175:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 10:53:08.97 IYgaUaO4.net
テス
176:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 11:37:36.07 bUC1vLXS.net
そういえばフェニックスはわざと下手にやっていると聞いた事があるが…
ガチに下手なのか?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 11:45:07.88 3lAnRF5m.net
モンスターの疲労はいいな
なんかリアリティと戦闘に抑揚がついた
機械と戦ってるような感覚は少なくなったと思う
178:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 12:14:01.02 aOFrRF3M.net
てかどのモンスも弱体化してね?トライやってると特にそう思う
179:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 13:06:41.43 SPGhdKgo.net
据え置きはオン前提だろ
180:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 13:16:20.59 V87wY01B.net
ティガに関しては弱体化は妥当、ただしちょっとやりすぎたw
判定の妥当化だけでよかった気がしなくもない…
181:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 14:34:39.18 DlbnUh0m.net
>>180
スタミナ切れたら肉質80をさらけ出すんだし相変わらず肉食うし、
攻撃力は正直そのままでもよかったかもしれない
182:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA
11/04/24 14:47:19.15 NFishFnD.net
なんかなるが二頭を一瞬だけアップしたらしいけど
普通にたいしてうまくはないだろうな
183:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 17:44:32.39 aUty7xSW.net
ティガの前方回転アタックは接近だと意識しなくても避けられるし弱体したように見えるけど
遠距離武器でいくと意識して立ち回らないとおもわぬ場面で食らったりするから怖いんだよね
すっころぶ確率1/2位だったらバランスよかったかも
184:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 20:24:32.67 Vu+64p1n.net
弱体化してバランスよくなったとか言ってるにわかはモンハンやめていいよ
185:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/24 21:28:19.56 h4bb50R2.net
どっちも攻撃が雑になったな。
186:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA
11/04/25 22:32:54.41 lcms28Q9.net
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ゴゴゴないからやはり今回のほうが遅いんだけど?
前回は捕獲すれば非火事場3分台も十分狙えるだろ
187:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/26 03:57:11.26 S4E99fWK.net
まぁ今回は武器が全体的に弱くなったよね
匠も付けづらいしトントンな気がする
188:名無しさん@お腹いっぱい。
11/04/27 23:15:49.03 8cPELx4/.net
再び、P2Gを最初からやってるけど、いやティガはさすが絶対強者だわ。
大昔、死に物狂いで討伐した記憶が蘇る。
体力100では怒り状態だと、轢かれて、起き攻めコンボで2発乙!!
いやー当時は秘薬も閃光も爆弾も知らんかったから、よく倒したもんだ。
今やっても、ちょっと操作ミスると、キャンプ送りくらっちゃうもん。
まぁ、なんつーか、P2Gやっぱ楽しいな。怒り強攻撃はティガに限らず死ねるわ。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 09:29:02.82 +Ev1Mk5P.net
>>188
P3はやっぱ簡単過ぎるよな。
ホーミング弱体化と判定とスタミナのせい
190:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 10:57:14.38 KDembot1.net
下手くそな俺には3がちょうど良いわ・・・
2~3発当てるだけでたびたび怒る中盤と終盤がひどすぎる
191:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 15:35:40.68 WZETWyod.net
他の奴らは無駄に軸合わせする癖にティガはそのままだからな
まあ他の糞モンスみたいになられるよりはいいけど
>>190
その為の罠肉と罠ですよ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/03 16:10:59.84 AbOkO+Io.net
年じゃないのか?
寿命で弱くなったんだろ
ナルガの尻尾がなぜ短くなったかは聞くな
193:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/15 05:21:56.67 Tek6w0AJ.net
>>139
いや、実際そうだぞ。>新参者が導入しやすいように。
なぜ、今までためられてきたHRがご破算になったかも
そう考えると、納得できる。
なんて言うか、いつも思うんだが
新しい同人誌やフィギュアが出ると
それを一般人も買いたいのに、
オタクが通路を塞いでいて、近寄ることも
出来ない状態にそっくりでもあるな、この騒動は。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 17:15:33.18 SBxLsA4l.net
昨日友達の手伝うのに久々に2G引っ張り出してきたがP3のティガが思った以上に弱体化された。
突進時のホーミング、当たり判定は当たり前だが攻撃力の落ち方が凄い。
上位二頭クエに対してG級防具最終強化で行ったけど、それでもP3の上位より被ダメがデカい。
上位装備体力100なら怒ったティガ即死とかそういうレベル。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 17:32:06.18 Kdk49B7n.net
弱体点は有り得ない程あるが、強化点はこれっぽっちも無いもんな
それでも最上ランクに位置できるとか、いかにP3のモンスがウザさで強さを保ってるのかがわかる
196:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 17:49:58.11 VsfVp/Mu.net
まあ王族クエのように、攻撃倍率400オーバーのティガクエもそのうちくるだろ
P3で温い々と連呼する名人様を一発昇天させてくれるさ
楽しみだな
197:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 18:05:44.03 y1PuqDgC.net
そもそも攻撃を喰らわないからダメなんていくら高くても無駄
朕も避けれないような攻撃をしてみろ家畜ども
198:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/17 22:30:33.16 HIkvRzl9.net
黙れへたくそ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/18 14:22:51.03 T136ZPAn.net
>>197
それはそれで糞モンス時代に逆戻りだがよろしいか
200:誠意大将軍 ◆dIBVKcxcQ6LA
11/05/20 23:30:29.22 woJR1B2K.net
400()
600くらいにしなきゃ2gにはならんだろw
201:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 09:34:37.64 /6hR0/C4.net
まあ>>35とかの言うとおりP2Gだと閃光ハメという便利な殺り方があったからな。見方によっちゃP3よりぬるい
んが、P3においては閃光は効果薄になったがガチってもノせるようになった
両方縛れば良いがそれは無しの方向で考えるとなると
・閃光が効果薄
・P2Gの理不尽判定&G級攻撃力
・ホーミング全開
・スタミナ切れ無し
・両方の行動パターンを併せ持つ
こんな感じ?
202:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/24 16:25:33.26 ZZH6P1Ut.net
P2Gティガのおかしなところは噛みつきなどの判定持続時間だな。止まってても判定残る
突進や振り向きに尻尾まで判定ついてるのもおかしい
過剰な亜空間は意外と無いな
203:あいるー
11/05/29 19:00:21.68 NxdeKdiG.net
誰かいませんか
204:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/29 21:19:50.97 A0suMjgn.net
体の後ろ半分に攻撃判定が無くなったのが大きいな
2Gのティガは鬼畜な当たり判定と馬鹿攻撃力でゴリ押しかますモンスターだったってのがよくわかる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/31 11:40:54.63 HdtLDroB.net
2Gの雪山ティガをおちょくりに行って瞬殺されたのは良い思い出
206:名無しさん@お腹いっぱい。
11/05/31 13:59:13.82 UfFbeZsF.net
崖に向かって判定出しながら走り続ける様は一種のエネルギー体と言ってもいい
P3のブレーキは使い方はウザいが一応必要だったということか
207:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 01:01:18.02 yOJERfE1.net
ティガは急ブレーキちょっとうざいくらいでかなり弱体化
ナルガは素直に振り向いてくれないからちょっと強くなった
プラス疲労時の隙潰しがストレス
ティガは判定どこにも無いしナルガはずっと雑魚だからダメもらう要素なし
208:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 12:13:43.02 Cd1el9XN.net
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ☆m☆) ティガに結婚を申し込むにゃ!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶.o゜*。o
/⌒ヽ*゜*
/ヽ )。*o (
゛ ̄ ̄' ゜ (⌒
⌒Y⌒
209:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/01 14:39:57.87 fCczMj+i.net
ティガは動き大して変わってないようなもんだし、無理に攻撃力下げる必要無かったな
他の糞モンスと比べて疲れるとかなり隙晒すし
210:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 15:52:33.32 QVGrJYAP.net
じゃあ>>201に>>202の意見を加えて
・閃光が効果薄
・P2Gの理不尽判定&G級攻撃力&チート持続
・ホーミング全開
・スタミナ切れ無し
・両方の行動パターンを併せ持つ
もあるティガなら皆納得するのか?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 17:23:14.00 zbSbvwMX.net
さすがに判定は誰も求めてないと思うが
212:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 18:52:08.08 VrvcXI/Z.net
跳び回って裏側から突進かけてくるティガクルガ希望
213:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 19:49:57.73 i9epsede.net
>>209
突進の急停止はいらんかったな。
テンポ悪くなっただけで、難易度かわらんし
214:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/02 19:55:55.62 zbSbvwMX.net
>>213
追いかけっこの防止になりそうであるが、
突進した瞬間によく使うから結局鬱陶しいだけっていうね
215:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 07:12:29.87 fSrvxlzD.net
>>214
突進の振り向きに攻撃できるから、追いかけっこのほうがまだマシっていうね
216:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/03 22:54:11.03 IcHh3C0R.net
ティガナルガに限らずほんと振り向き攻撃できなくなったよな
217:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/05 14:45:56.76 VPg4ShUi.net
ティガは2ndGでは雪山の狭い地形もあってよりキツくなってたな。
闘技場とかならまあそこまででもなかった。単体なら。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/06 21:24:29.12 Bu6Gu2yb.net
まあ雪山だろうが2頭だろうが閃光玉持ってけば完封出来たんですけどね
219:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/07 18:15:01.69 IGiBrjYs.net
2G雪山二頭なら
裏側に行ける穴のエリアに二頭を押し込めると
閃光してるだけで互いに削りあって弱ってたな
220:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/09 14:24:46.88 2GFQYUAd.net
ティガはやたらとコケて可哀想だから捕獲するようになったw
2Gでの初対面時はリアルに泣いたなあ・・・
221:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/09 15:42:15.15 uV3RI0oI.net
やっぱり攻撃力の超低下が大きいな
あと1回ふっ飛ばされた後の噛みつき連発ハメが心なしか減った気がする
マップが渓流以外広いからか壁際突進も減ったな
更にスタミナ切れで数秒間超柔らかい弱点晒すようになった
突進中の判定も全身じゃなくなったしな。振り向き判定も
トドメ要素として、強化された点が閃光罠耐性以外に見当たらないときた
前のハメティガを絶賛する気は無いが、さすがにやりすぎだろこれw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 09:07:51.68 q1hGYSPK.net
判定弱体化とスタミナ要素導入は割りと賛成だけど
攻撃力と突進ホーミングはP2を知ってるとなんか悲しいなあ
昔のレウスとかラージャンとか好きだった人もこんな気持ちを味わったのかな
223:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/14 15:20:58.88 A6flMYd/.net
姿形やモーションはほとんどいじらずに無理やりトライベースに合わせたって感じだよな
明らかに周りから浮いてるあの動きはP3の手抜きの象徴
224:名無しさん@お腹いっぱい。
11/06/28 05:12:11.50 aQ4Yd0st.net
>>222
あとガンナー時の糞肉質もな・・・
肉質的にガンナー不利なので剣士で頭を狙うのが鉄板だったけど
微妙に繊細な立ち回りが要求されるのが面白かった
どの武器でも必ず弱点があるってのは聞こえはいいかもしれんが
武器を選ぶ楽しみを奪われている気もする
ティガに限らずP3のモンスター全てだけどね
225:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/02 13:32:52.52 AiV3eKgM.net
>>216
夫婦は相変わらずいいお客さんだけどな
ポンデさんも面白いように決まるし、アルバだって超お得意様
定番のケルビも健在
226:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 21:24:56.44 zNFLT8FW.net
>>224
>どの武器でも必ず弱点があるってのは聞こえはいいかもしれんが
>武器を選ぶ楽しみを奪われている気もする
でも今までは、モンスによって武器を選ばされてる(自由がない)って不満を言ってきたわけでな
どちらにせよ、不平不満は出るのさ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 22:29:36.30 SFmSuW68.net
でも不利な武器でも愛用武器で作戦立てて勝つのが楽しかったよな。
闘技場黒グラ×2をソロハンマーで狩れた時は興奮しまくったもんだ
まぁガンナーの人がカニに文句言うのだけは分かるけど。ガンナーカニは常にハサミの当たらない高台くらい無いと行く気にならんw
228:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 22:31:21.10 trkIX3Jt.net
激昂ティガレックス
229:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 23:01:35.52 PMUh9cBn.net
お前らどんだけドМなんだよ…
230:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 23:46:03.32 ZgFP3fVd.net
弱体化してねえ
全身亜空間判定から見た目通りになっただけじゃねえか
231:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 23:46:23.43 g2Tn+qYc.net
着眼点そこだけかよ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/03 23:51:52.03 Bo8oaGvN.net
なんでティガに捕食攻撃ないのん?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 00:18:13.57 JKIukeRy.net
生態を考えると普通真っ先に導入するよな
234:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 00:58:31.65 qH3YpX5/.net
概ね文句はないがナルガのビターンが一撃クラスでなくなったのが哀しい
235:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 05:24:19.63 hja9I4OI.net
コイツらの弱体化も残念だがティガ太刀のデザインまで貧弱になったのが一番のショック
あのティガらしい荒々しさはどこへ行ってしまったのやら
236:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 07:04:21.87 ey3HSBnR.net
凶暴なイメージをジョーに持ってかれた感はある
その上弱体化してるから存在感がなくなった
237:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 12:28:02.63 VaHMBMGE.net
でも怒りティガは普通に強いよね
判定の違いはあれど
238:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 16:19:40.70 A1Fntidn.net
激昂ティガレックスまあだ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 18:03:16.06 JKIukeRy.net
>>238
出ても良いけどさすがに速さは調整して欲しいな
P3の加速度はかなりキモい
240:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 18:04:44.25 5ca4wn3g.net
強くしたら、考えた奴しねよって言うんだろどうせ
241:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 18:08:32.74 JKIukeRy.net
>>240
前の雪山ハメor砂漠の追いかけっこっぷりでそれなりに好かれてたんだし、
余程酷い時間稼ぎや糞肉質でも導入しない限り叩かれんだろう
242:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 19:17:29.97 uUkEU89o.net
金銀並みの糞肉質でお願いします
243:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/04 21:02:53.24 7ud/6A2Z.net
Fに比べれば2Gはぬるい
244:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 02:31:07.29 Gi/9pe10.net
Fはもはや別次元だからな
245:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/05 16:49:42.15 mqcWmYx9.net
PT用のネトゲの難易度で調整されてたらそれはそれでマズいだろう
246:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 11:13:22.69 bZc1Owun.net
そもそも弱体化されていない。昔から弱い
247:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 11:31:33.41 OuGB0xzs.net
>>246
昔から弱かろうがなんだろうが、更に弱くなったら弱体化
もうちょい言葉の意味を勉強してきてから書きこもう。さようなら
248:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 14:10:05.47 F2WzGhgC.net
そもそも昔からどちらも強い部類だっただろう
時間稼ぎとか卑怯技が少なかっただけで
249:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/07 17:28:34.76 3HFOlfan.net
フェイントとか大回転とかいらないから捕食つけてほしかったよティガには
250:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/11 21:42:34.18 5T66gEVs.net
ティガレックス=綾瀬はるか
ナルガクルガ=佐々木希
251:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 08:36:32.79 +c/Lqj+w.net
ていうか、なんでフェイントなんてつけたんだろうな。
意味が分からない。
爽快感がまったく失われてしまっている
レイアとかレウスにも言えることだけど
252:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 12:40:56.74 S1O2ocxu.net
少なくとも3rdのティガナルガは要らんな
こいつらだけでも以前の本物に戻して欲しい。紛い物は勘弁
ティガのG的な凶悪さが懐かしいぜ。あ、全身棘だらけ判定だけは3rdに同じく修正済みでいい
253:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 13:41:38.06 ZzttGgAy.net
>>251
フェイントはガンナー対策だろう
間合い取りがいい加減だと、あれをやられて距離が狂う
&ダッシュ回転で昇天コース
時々、ガンナーが楽だと聞いてやってみたが自分には無理、と言い出す人がいるが
大体これだろうな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/13 15:48:33.92 534c4av4.net
重量感がないモンスターが大半な中で、ティガにまでセコい小技つけないでほしい
255:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 02:23:35.94 D6D74Ip+.net
小技は萎える
昔のように本気で殺しにかかってきて欲しい
256:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 17:13:09.74 MyXKWv3Q.net
P3は全体的に弱すぎる。アグナとかディアももっと強かったのに……
257:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 18:39:06.01 9nxbhN3T.net
どいつもこいつも小技が追加されてて個性も糞もない
258:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/15 22:18:56.71 P8BlG8Td.net
P2よりマシだけどな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 02:08:51.26 qM8UUqTa.net
糞化といえばベリオロス
260:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 14:28:26.08 BnNnyTr3.net
>>258
P2Gじゃね
フルフルなんか特にひどい
261:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 16:35:12.81 5fYb+ApX.net
P2もP2Gも小技が追加されて没個性って感じはないだろ
小技の糞さはP3。大技の理不尽さがP2、P2G。Fやらトライは未プレイだから分からん
P3でモンスそれぞれの個性がなくなったってのはあるな
>>260
フルフルに小技なんてあったけ?個人的には今作のネブラにも小技らしいものは見当たらんけど
跳躍ループはウザイし、イライラするだけの糞モーションだが
262:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:45:36.54 HWdK17m9.net
>>259
ベリオはよくなったと言われてたろ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 19:47:59.05 HWdK17m9.net
>>261
モーションが判別できてないだけじゃね?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 20:12:09.53 5fYb+ApX.net
>>263
???
意味分からんが、まあ、とりあえず流してといてくれ。別にこのスレで引っ張るような話題でもない
つってもスレタイ通りの話も出尽くした感があるけど
265:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/16 23:12:39.05 BnNnyTr3.net
P2GにもP3にも、「無理やり当てようとする攻撃」が多すぎる
アクションゲームにはよくあることだが、MHで過度にやるのはちょっと・・・
266:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 00:09:41.91 dXFbejB8.net
>>261
小技って具体的に何だよ?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 00:15:00.12 9fqV8hFc.net
小技というよりは隙無し技かなこの話の場合
とりあえずすぐ思いついたのは低空レウスの攻撃全般
268:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 00:18:25.74 gQKZToMA.net
>>266
P3プレイしててピンとこないなら、おそらく具体例だされても否定して終わるんじゃない?
なに言っても平行線っぽいし、だったら話題打ち切ったほうがよさげ
269:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 03:54:15.49 1BGgZ5wT.net
動きが増えたのを全部小技って言ってそうなのがな
イラつくと言えば糞モーションってレッテル張れると思い込んでる奴も居るみたいだし
270:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 11:29:47.28 j6ZEPpGh.net
>>268
横だけど気になるから具体例だしてよ
両方やってるけどウザイということしか覚えてない俺みたいなのもいる
いわれてみてようやく思い当たることだってあるだろう
どうせ批判するんなら中途半端に逃げるなよ
271:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 11:39:38.46 gQKZToMA.net
>>270
あからさまなめんどい奴からは逃げることにしてる。さよなら
ティガからは小技とスタミナシステム外してくれるだけでちょっとはマシになるんだよな
ナルガは尻尾ビターンの威力を以前のものに上げてやってくれ
まあ、実のところ、モンスに限ってはP2Gのものに戻せばほぼ改善されると思うけどね
今作が改悪すぎだな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 12:02:24.13 j6ZEPpGh.net
>>271
そんなことしかいえないなら最初からレスすんな
>>266のどこを見てもめんどうな奴だと判断できる材料はないだろ
返事もしないし無視もしないとか
お前みたいな奴は本当に腹が立つわ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 12:18:50.63 gQKZToMA.net
>>272
274:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 13:19:37.67 4bF8/fFw.net
>>273
いやお前が変だ
一個二個思いつく小技を言えば済むことだろ
275:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 13:51:19.16 M6iyLTNc.net
それぞれの技が悪いんじゃなくて、フルフルやアグナでいうブレスみたいな大技が一切無く、常に隙を見せないマシンのことだな
この手の意見を聞くと「そんなにヌルゲーがしたいのかよ」と思う奴もいるかもしれんが、かといって逆にモンスター側がずっと俺のターンするのもどうかと
銀レウスに関しては更に糞肉質だし
P3は1体2体そういうのがいるのではなく、大半がそれに当たるから小技連発と言われると思うんだ
実際、設定ではなく戦い方で重量モンスターと言える奴はラストの3界ぐらいしかいない
それにハンターの更なるもっさり化と逆の調整だから叩かれてもしょうがない
なげーよカス
276:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 15:02:16.63 dXFbejB8.net
つまり、ちょっと軸をずらしただけで明後日の方向に走って行ったり、突進する度にこけたり、空中で火球を吐いてはチンタラ降りてくる方が良いってことか?
277:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 15:04:28.63 M6iyLTNc.net
もしくはハンターのモッサリ化をやめてほしいな
スタイリッシュにしろとは言わんが、明らかに前より使いにくい
278:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 15:10:42.48 MKbWVotr.net
挙げたら挙げたでやっぱりこうなるのな
>>276は相当P3が好きなんだな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 15:57:08.13 4bF8/fFw.net
好き嫌いはともかく
大技以外隙がない、ずっとモンスのターンと言ってる時点で
P3のモーションが読めてないとしか言いようがないな
ドボル、ジンオウガ、他、大抵のP3モンスには隙だらけの大技もしっかりあるし
レウスしかり
むしろP2Gに比べて、ノーモーション突進や足踏みでこかしなどの
ハメくさい”小技”が少なくなった分、ハンターにとっての攻撃チャンスは増えたと思うんだが
280:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 16:03:29.81 gQKZToMA.net
ティガとナルガは何故弱体化したんだろうな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 22:26:33.64 dXFbejB8.net
>>278
P3は嫌いだよ。好きなのはtriだ。
282:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 23:32:25.67 gQKZToMA.net
もはや痛い通り越して哀れだな
283:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/17 23:33:59.29 iCM1fkU/.net
煽るだけのお前もな
284:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 00:11:27.73 7JEZdg6v.net
オマエモナー
単発交えて煽り煽られだな
285:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 01:13:04.00 XxJbU5JT.net
煽るのは一方的だったけどな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 01:45:02.13 A4UX+tnd.net
P2Gのころ、なぜ当たり判定の改善があれだけ望まれたのか
理不尽に攻撃チャンスがつぶされる
理不尽にはめ殺される
理由はこの2つに要約できる
これを、適正な当たり判定にして解消したらどうなるか
ハンターの攻撃チャンスが増えるし、事故で乙ることも減るわけだ
しかしそうなると、今度はずっとハンターのターンになってしまう恐れが出てくる
当たり判定がP3仕様のクック先生を想像してみればわかる
尻尾回転のときも密着して突き放題、足踏みしてるときも隙だらけ、あっという間に倒せてしまう
となるとモンス側も、密着してくるハンターの激しい攻撃に対応する新モーションを作る必要が出てくる
だがモンス側の手数が増えると、今度は未熟な新米ハンターがなす術もなく
(理不尽にではなく)極当然にハメ殺される可能性が出てきてしまう
手数が増えた分、モンスの一撃を軽くして、そういうハメを減らす必要がある
ざっくり言うと、P2Gまでは広く長い当たり判定で、纏わりつくハンターを弾き飛ばし
重い一撃でダメージを与えるスタイル
P3では、適正な当たり判定ゆえにモンスに密着できるようになったハンターを
多彩なモーションで弾き飛ばし、手数でダメージを与えるスタイルに変わった
重い一撃と全身凶器の当たり判定が強さだったティガが、弱体化するのは当然で
それなりに重い尻尾攻撃が危険だったナルガが、弱くなったように見えるのも当然だな
287:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 02:05:53.69 7JEZdg6v.net
過剰なまでに即反応してるところからして>>283=>>285でしょ。分かり易いw
>>286
ナルティガは3rd仕様に合わなかったってことだな
個人的にはモーションだけでなくスタミナシステムも弱体化の要因になってると思う
まあ、厳密にはこれも疲労っていうモーションのひとつか
逆に前作からみて強化されたのはアカウカだな。旋回突きがいい感じ
288:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/18 18:35:45.90 e9peAdD4.net
>>287
ただティガもナルガも、調整しだいでは強者イメージに復権できると思う
現状でも、新米ハンターにとっては難しいモンスには違いないわけで
・突進や回転後のティガの尻尾まわりやナルガの尻尾攻撃各種で
広い当り判定と高威力攻撃の復活
・ティガの捕食行動の追加
・ティガのスタミナ量の増加
・ナルガの回転攻撃後の隙ができる時間を短縮
このくらいやって、さらに攻撃倍率を3割増にすれば
シリーズ経験者でも、それなりに手ごたえを感じられると思う
あと黒ティガの大咆哮は、後方にも判定つけて隙を無くした方が、怖い技になっていいなw
その代わり頻度下げるとか
289:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/21 11:00:02.50 5obHWvfC.net
激昂ティガレックス
↓
290:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/22 05:41:04.19 MnBPbYhe.net
装備も人気高いよね
カニもいれば最高だった
291:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 03:55:07.27 AIogWzBd.net
ティガの突進をもう一つ増やせばいい。
既存のまっすぐ猛突進と、一定時間360°ハンターを追いかけ回す突進を。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 06:38:31.29 9wq2USTE.net
特異個体導入でひとつ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 16:54:27.54 1JgBPfKZ.net
ふと気になったんだがティガはともかくなるがって2の頃から弱かった気がするんだけど
294:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 17:34:19.23 IDfYQMqF.net
>>293
ちょい口調がきついが>>247読めばその疑問は即解決
295:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/24 22:48:40.33 1JgBPfKZ.net
>>294
そうじゃなくて、ティガは腕下判定がやばかったから今回の調整で弱くなったのは分かるがナルガは昔から尻尾避けれるわ棘飛ばせば攻撃チャンスだわ閃光→音爆安定だわで対して変わらん気がする
「火力が下がった」ならMHP3全体に言えるシステムの問題なんだからナルガが弱体化したって名指しなのが理解出来ん
296:名無しさん@お腹いっぱい。
11/07/25 00:08:09.26 0MCeYT6l.net
>>295
尻尾ビタン火力減のふり幅は他のモンス火力減のそれより断然開きが多いと思うが
俺の場合はP2G時代のナルガは尻尾ビタン以外の乙要因がなかったから、
それすらなくなった3rdナルガは明らかに弱体化だと思った
そう思わんのならそっちでは弱体化してないってことでいいんじゃない?
ただ弱体化してるって思って人が俺以外にもいたからこんなスレが立ったんだろうし、
スレが立ったからってMHプレイヤーの総意ってわけでもないからな
297:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 13:54:19.20 w/xNhwk0.net
おいかけっこして振り向いたら頭切って、そしてまたおいかけっこして振り向いたら(ry
ティガって前作もこんな弱かったん?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/24 14:06:30.85 vzo3F7XZ.net
2や2Gに比べたら3のティガは張子の虎
299:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/25 03:03:02.74 scPcyawX.net
>>297
そう、基本は一緒
ただ立ち位置をミスって当たると、今より攻撃は痛かった
まあ、P3でもそのうちイベクエで攻撃倍率高めのティガがくるだろ
300:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/25 10:49:19.77 jHOmpkl/.net
激昂ティガレックス
301:名無しさん@お腹いっぱい。
11/08/29 15:50:42.89 ZpMjtJ+M.net
剣士でも怒り状態の攻撃喰らったら7割持っていかれたもんだ
攻撃判定の弱化と、地味にホーミングがほとんど無くなったのがデカい
302:名無しさん@お腹いっぱい。
11/09/17 20:31:12.11 4isg9+1a.net
亜ナルは刺飛ばしが凶悪という設定を活かすべき
尻尾振ったら同時に刺も飛ぶとかね
303:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 19:30:07.25 YvKGb9hN.net
>>297
ホーミング性能が低下し過ぎてティガの怖さがなくなった。
あの大きく広げた腕から逃げられなくて怖かったのに。
突進の緊急停止はいらんだろ。
この調整はわけわからない
304:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/25 21:56:02.75 UnyrxQq+.net
激昂ジャギィ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 12:32:18.41 YA984VSR.net
ティガ弱い弱い言うからユニクロクエ行ったらしんどかったぞ
突進キャンセルして咆哮が読めなさすぎる
アルバよりきつい気がしてならない
306:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/30 17:25:22.45 fGByJSHb.net
ティガレックス原種とティガレックス亜種って何が違うの
307:名無しさん@お腹いっぱい。
11/10/31 11:57:06.28 D/HIW9ZP.net
声のでかさ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 12:56:38.24 pg3uBTkz.net
>>305
怒り時のみ発動。突進前に必ずバックジャンプ。
バックジャンプ後は突進かジャガイモ投げのどちらか
咆哮中は攻撃し放題。怒り時の方が攻撃し易くなってる
309:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 13:22:34.63 lHOGFD4m.net
突進をダイブで躱したと思ったらキャンセル咆哮でしたーって流れ
310:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/01 19:31:10.87 pg3uBTkz.net
怒り時にバックジャンプしたら突進→咆哮 か ジャガイモなんだから
距離おいてりゃ避けれるでしょ
311:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/08 06:46:13.58 Ofj4p5Qj.net
>>305
ハンターのほうに振りむかないでバックジャンプしたらそれはほぼキャンセル咆哮
ハンターのほうに一度振りむいてからのバックジャンプは違うから注意ね
亜種はキャンセル咆哮だけじゃなく何の前触れもなく大咆哮ぶちかましてくる時があるから怖い。
剣士だと何も感じないかもしれないけど、弓で行ったら立ち歩き突進ばっかでイライラしたわ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/20 03:14:05.00 qd1/Sd/W.net
ゲーム作るのがどれだけ難しいか分かる良スレ
313:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 00:02:51.62 zSbbsxUB.net
オススメMMOのクソマシアみたいにマニアに合わせると総売上げ落ちるからやめた方がいい。
マニア側が縛りプレイすればいいだけ。
314:名無しさん@お腹いっぱい。
11/11/23 22:34:59.83 A8KGhhBk.net
携帯ゲー板はプロハンの巣
315:名無しさん@お腹いっぱい。
11/12/24 20:38:33.40 UQH3l0wM.net
誘導
ゲームサロン
URLリンク(toro.2ch.net)
316:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/25 23:21:24.46 ZeBrx/y1.net
誰かなんか書けよ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 00:15:17.71 PzSNBxZf.net
おいみんな>>302がルナルガを予言してるぞww
318:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 00:27:07.20 L9Dn5g+3.net
開発か
319:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 15:22:11.47 809T/aiK.net
URLリンク(www.youtube.com)
神プレイ
320:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 16:33:56.27 DJ0sPvXs.net
弱体化したら弱すぎって文句いうし
強くしたら強すぎって文句いうし
プロハン()なんだろ?頑張れよ
321:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 16:45:14.02 vrBgoxdR.net
ベリオロスをFに出して
エスピナスをPにあれすればもっと面白いのにな
322:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 17:52:37.23 hLwVCWWL.net
ミナンダ辺りも欲しいな
323:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 19:58:35.00 /bXiTLi4.net
クモレックスぷりーず
324:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/26 22:31:42.35 mKnwEwHp.net
>>320
強くはないが針飛ばしやステルスがウザいから戦ってて楽しくない
その割にいちいち素材の要求数が多いから萎えまくり
戦ってて作業感がハンパないから、苦痛でしかない
325:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 03:51:38.09 FDrUogEq.net
慣れれば楽しいやん月
俺は音爆投げて常に怒り状態にさせて遊んでるな
挑戦者も発動しっぱなしでウマー
326:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 09:59:58.10 Q1cdkMoo.net
URLリンク(www.youtube.com)
神プレイ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 15:06:51.50 kVuAo3pG.net
>>302
3Gの預言者だな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 15:18:51.85 IxV0SjGN.net
326
最初ウルクススにウン○投げてたから釣り動画かと思ったwww
329:名無しさん@お腹いっぱい。
12/03/27 17:51:13.49 lAHBqIBb.net
月にこってるやられるつもりが4回行ったら3つ欠片が出たでござる。
それ以来行ってないけど、今作から毒系がウザすぎるよね。
珠も劣化したし。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/03 19:24:45.12 bO8Ul8nj.net
まぁP2Gのティガが異常だったと考えればいいのかもしれない
P2Gの難易度の高さに呆れて辞めた友人は3で戻ってこれた
前にも書かれてたけど、敵が弱くて簡単なら自分が弱い装備、それこそ裸やユクモの装備でいけばいいんじゃないかな
プロハンにばかり合わせてたら初心者がとっつかなくなるだろうし…
あと、「装備のレベルを1でやればいい」という指摘に対して「また作り直さなければならないのは癪」というのもあったけど、
敵が弱いのなら1から作るのもそんなに難しくないような気がするんだが…
駄文すまん
331:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/20 23:18:47.79 FZoXqlA5.net
3rd上位と3GのG級のティガって
その階級で平均的な防具をつけてる時
ハンターが受ける被ダメージにどれくらい差があるの?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 03:44:30.07 Uw3ktYj6.net
3rdはヌルすぎてお話にならない
333:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 06:38:57.98 s5stm6eE.net
3Gのティガ…
334:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/21 10:51:40.56 wMw5WmiU.net
3Gモンスは色々とアレなんでティガさんは出なくて良かったのかも知れない。
大剣メインだから亜ティガ装備がないのは寂しいんだけどね。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 13:08:08.39 YK5rR39Z.net
当時より格段にうまくなったからかもしれないが、確かに当時のP2Gの難易度はシリーズ最高だったように思われる。
一撃死のリスクが高かっただけの話かも知れんが。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/22 18:58:41.72 twoSfVga.net
けど2Gのティガは実は削り攻撃の塊だったから、その辺も違いがあるかも
つかよ、最近激昂ラージャンやりなおしてみたんだけど、大技(ローリング)でHPが120持ってかれたぜ……
337:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/29 21:13:55.54 b1iG9SD6.net
激昂さんは強いお
338:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 15:12:14.14 xaMtzheb.net
強いと素材集めの時めんどくさいんだよな
難易度調整できないかなー
339:名無しさん@お腹いっぱい。
12/04/30 20:27:32.11 Ua+uto2u.net
p2gの時は回復グレートでは全く間に合わず
いにしえ秘薬調合で食いつないでた記憶が
340:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/01 12:33:19.53 ca7Cd8pD.net
P2Gに至っては、開始直後から
3乙まで轢かれまくってた記憶しかない。
キチガイみたいなタフさと、強さに惚れた。
P3をやって、上位までしかいないとは言え
あれ? こいつこんなに弱くなった?と
本気で愕然とした。
それゆえ黒ティガに期待したが、外れだった。
強いと、鬱陶しいは違うと
一体いつカプコンは気づいてくれるんだろう。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 13:52:02.14 4PjiPoPC.net
よく考えればこいつら携帯機とFしか出てないよな
342:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 03:55:35.61 VHMQzWR6.net
p3から追加されたその場尻尾回転攻撃がウザ過ぎる…
密着状態で連撃中に出されたら避けれるわけないじゃん。あーウザ。
この技のせいで安定して攻撃できない
343:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 04:32:42.80 NtY2TxZt.net
ティガやガノは、いや今のあたっとらんだろ、という判定が逆に風格を醸し出してたと思う。
飛び掛かりを隅っこでガードしたら風圧込みでスタミナ満タンでも全部持ってかれ、更にダメージ直撃まで食らう理不尽さが、
陸の王者ティガレックスという存在を確立できていた。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 06:35:14.40 x8eOZoAg.net
うっかりジャガイモを根元でガードしてスタミナ根こそぎ持っていかれて
突進が来るのが分かっているのにガードも脱出もできずに轢かれるのを眺めたのも良い思い出
…なわけねぇだろ!
345:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:31:02.38 myf40Ara.net
激昂ラージャンと怒り喰らうイビルジョーの闘技場二頭クエがきたら本気だす
346:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 10:58:11.00 tYuahskp.net
それ属性的に考えてラージャンが開始5分でジョー沈めちまうだろ。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/22 18:52:01.27 C3WruEDi.net
異常震域や地獄野兄弟がクリアできずに投げたお子様が多かったんだろう
348:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 03:40:06.94 x8prT6Qe.net
P2Gの異常震域はキークエだったからな
その時点で作成可能な武器防具で突破しないといけないのがつらかった
「モンスターハンター」でもティガだけは閃光づけ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 12:22:10.21 HDTspm7D.net
4のデモに登場したティガさんは楽しそうに崖を這い上がってたな。
どこまで追いかけてくるんだろ、あれw
350:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/23 20:07:37.72 x8prT6Qe.net
あんなアクションを求められたらいやだな、
できる気がしない。
あれハンターじゃなくて逃げてるだけじゃん。
しかしティガは楽しみ…
351:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 02:04:28.37 J2XgWxl+.net
ティガはともかくナルガはそんなに弱体化したようには感じないな
特にスタミナ絡み
ティガは突進後のダウンが完全にボーナスタイムになってるけど
ナルガはステップ後にコケてもすぐ立ち直るから、そんなに大きな隙にならん
まぁ元々大して強くないからいいんだけどさ
352:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 17:57:56.03 F30aNh2E.net
ナルガに関しては尻尾ビターンの威力弱体化はそれだけで全体的な弱体化に十分繋がる
あとそれなりに数こなしてるやつには分かることだが、攻撃前の予備動作がわずかに長く(分かりやすく)なった=F回避し易くなってる
これもかなりの弱体化。P2G以前は全体的にF回避にシビア
353:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/24 20:59:29.43 831R+iPZ.net
モンハンはモンスターの動きをパターン化させずにしたら作業にならずに楽しいと思うけどなー
尻尾ビターンから回転とか
354:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 00:00:19.32 Dv6fLMBs.net
それがP2GからP3への変更なんじゃない?
パターンの数を増やしてハンターの動きにあわせて…
で被弾機会が多くなるからモンスの攻撃力は下げてバランスとって…
オレはそんなアクションゲームはいやだね。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 11:20:34.52 utCgr7qm.net
P2G→P3のナルガ、ティガ
3→P3のベリオ、ジョー、ボロス
P3→3Gのジンオウガ、ベリオ亜種
最近は作品を重ねる毎にモンスターがマイルドになっていくな
356:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 12:34:55.26 MzALM/IP.net
MH3Pのディア亜種とガンキン亜種が、MH3Gでクソモンスにパワーアップしてるじゃないかw
ローリングうんこスタンプと、グラグラ突進即死考えた奴は死ねw
357:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 16:18:10.91 LSXFO9cv.net
しかし当たり判定がまともになったのは評価できる。俺はgやってないけど亜空間タックルも無くなってるのかな
358:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 18:30:23.04 Dv6fLMBs.net
ディアについてはパワーアップしてるとは思わん。
P2Gと較べるとロケット突き上げ以外は回避可能になってるしね。
P2Gのディアは行動パターンは多くなかったけど威圧感があったな。
マ)王とかな。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 19:43:11.82 jFu2V9jR.net
マ)王(笑)誇ってる奴ってPの4本の角とか絶対やったこと無いよね
360:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/25 20:38:59.61 Dv6fLMBs.net
うーん…
今作のディア、十分ウザいけど、
でもパワーアップしたとは思わないと言いたかっただけなんだけどね
名人様の気にさわったみたいね、ゴメン
361:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 00:12:18.36 YNYnGlOY.net
マガティガを裸のバルハラGで華麗に翻弄する回避ランサーの動画見て
感動したよ。
ちなみにP2Gで一番嫌なクエは旧密林のガノ亜種2頭だろう。
362:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 10:50:01.48 73p62WBk.net
P3で一番酷い弱体化を受けたのは全身判定が無くなり攻撃力がそぎ落とされたティガでもなくビターンの火力がそぎ落とされたナルガでも無く足の肉質を柔らかくされ攻撃が弱点の胸に吸われやすくなりHPも攻撃力も全体的に弱体化したジョーでもなく
プロハン仕様だったソロハンマーがにわか仕様になったアルバトリオン
363:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 12:56:25.55 73p62WBk.net
>>355
P3のオウガとベリオ亜種って3Gで何かヌルくなってるところあったっけ?
個人的にはオウガはチャージの際に頭をやたら動かすようになってハンマーの縦3全当てが難しくなったのと
ベリオ亜種は小竜巻ブレス追加でランスやガンスがハメ殺される事があるのを考慮すれば大分強化されてる気がするんだが
364:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 18:30:15.15 uF7VQ8rZ.net
P3と比較すると、
ベリオ亜は小たつまきで強化されてる
オウガはボウガンの簡易照準が使いにくくなったのでモンス有利
全体的には、画面が小さくなったのでモンス有利
365:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:28:18.49 +gGnkFXX.net
オウガ温いってのはP3で慣れたってのもあるかも
>>363の件とダイナミックお手→ダイナミックちん○ん等のコンボで面倒になったくらいで
>>361
翠二頭クエは高台ハメが残ってるじゃないか
二頭同時に来たら勝手に削りあってくれるしランゴ処理(殺虫剤)の分単体の方が面倒では無いだろうか
366:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 20:33:51.74 E/SKvO7i.net
>>346
体力面でも考えろよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/26 21:46:25.90 8GHzlK37.net
亜種は知らんが、ジンオウガはP3と比べてお手の間隔が微妙に長くなってる
368:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 02:08:15.24 cIsWejdC.net
攻撃力倍率がG級単体より120上なマガティガでも龍耐性がそこまで酷くなくて鎧玉で強化しきってるせいぜい持っていって6割くらいなのになぁ
P2Gから始めた奴のティガの持ち上げ方ってちょっと過剰すぎる気がするわ
369:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 02:47:47.00 jQe8hHas.net
P2Gは2頭が上位のキークエで後回しにできないし、
装備も限られてるしで、その時点での他のクエに比べて超ムズい
それで、トラウマになってる。
だからP3のティガはびっくり、弱すぎて。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 15:59:30.38 jkqTQaDm.net
しかしわざわざスレ立てるほどかねえ
獣竜種3頭の弱体化の方がひどいだろ
371:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/27 17:21:14.29 Lr4VIUbZ.net
ガンキンさん爆弾岩とアゴスタンプとローリングの火力が圧倒的に落ちてるもんな
確かトライの時はHR相応の防具の強さでも半分普通に喰らってたような気がする後顎破壊しても肉質落ちないし
372:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 00:13:45.08 Fv4GZFuk.net
>顎破壊しても肉質落ちないし
それは改善されたと見るべきでしょ
破壊のリターンが何もなしってどうなのよ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 01:04:13.45 y+3vO6sj.net
これは、さすがに痘痕も笑窪と言わざるを得ないww
どう考えても顎破壊→肉質落ちは改善点だろ
部位破壊してリターン無しが良い所って、トライの盲目信者はこんなんばっかかよ
いや、愚問か。盲目信者は全部痛いものだよな
と、あれ? いま気付いたが、わざわざageてるじゃん
真性じゃなく釣りか?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 11:20:38.74 WyTgzOtd.net
トライのガンキンはミドルボウガンで蜂の巣になるのが常だった
375:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/28 11:21:11.51 WyTgzOtd.net
トライのガンキンはミドルボウガンで蜂の巣になるのが常だった
376:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/31 23:44:20.72 2nW5Lj0/.net
ウルトラマンティガが衰退するわけないだろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/01 01:09:20.73 +HcFTPmR.net
石になったじゃないか
378:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 09:46:05.98 XuccQ2/h.net
まあ>>373が文章的に釣りなのか厨房なのかともかく
皆P3で疲労時ならガス噴出しなくなったっていう改善点を忘れてる
379:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/04 14:10:10.11 sIbQBu9n.net
ウラガンキンはボーっとtriと同じ立ち回りで捌いてたら
4連スタンプと見せかけて1発とか、何カ所が不規則になってて面白がった
強くはなってないけど、弱体した感もなく細かく変わってて気に入った
380:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/05 18:56:31.93 r0uZaclA.net
>>370
G級ドスバギィはブラキなんてメじゃないくらいつええんだがw
381:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/07 17:25:58.02 Y1IrVe3A.net
>>380
モンスターの強さ比較なんてしてないし、ブラキなんて言ってないけど。釣りか?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/07 18:27:52.67 iZWBmJYE.net
何と戦っているんだ?こいつは。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/07 23:03:29.43 gA0XcJMa.net
比較論以外で弱体云々語れるんかね
384:名無しさん@お腹いっぱい。
12/06/08 06:52:55.59 S8LkKR8N.net
バギィがうざいのは認めるけど、
バギィ崇拝は別にスレがあったはず。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/10 02:39:25.42 sTWv5XHf.net
>>378
冷静を装って、実は他人のレスには噛みつかざるを得ない釣りにすらなりきれてないマジものキチ厨房発見ww
↑この辺がバレバレで、気づいてないのは自分だけってのが本当に脳スペック残念
386:名無しさん@お腹いっぱい。
12/08/11 01:08:14.84 YLZA7LFq.net
ちょっとよくわからないです
387:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 21:19:28.31 2yvyZm8L.net
4でティガ弱体化してたらがっかりだわ
看板モンスター最強だったティガはどこいったんだろうか
カプコンさん4はよろしくお願いしますね
388:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/12 23:09:29.96 mbgn1SyQ.net
>>385
何言ってるかわからないけど、2ヶ月間放置されてたスレにレスしたい気持ちはわかるよ
389:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 09:04:26.12 4Zk9mk3Z.net
ティガ強化してほしいよな
当たり判定が良くなるのはいいがあの疲労状態は無いわ
当たり判定の分速度と攻撃力高くする方向で
390:名無しさん@お腹いっぱい。
12/10/13 09:04:58.56 4Zk9mk3Z.net
見てくれカプコンさんあげあげ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
12/11/10 17:15:40.28 jWF6lQ3K.net
4でロッククライミングするんだな
相変わらず視覚的な怖さは断トツだ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/15 13:30:55.32 htDBbVtD.net
時代の流れっすね
393:名無しさん@お腹いっぱい。
13/12/18 14:46:22.29 t0S4wKm4.net
ちんぽ