[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission]at GOVERRPG
[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission] - 暇つぶし2ch750:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 15:36:38.86 5ynSWIWR.net
しかしプレイしてて思うけど
アッシュとジョイスがそれぞれ
スト2のリュウとケンに見えるw

751:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 19:58:52.07 O9uLTzGc.net
ストイックな主人公と軟派な親友キャラか

752:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 20:36:07.70 5ynSWIWR.net
改造機は使わずにmission4でアッシュに降伏勧告を
覚えさせたけど、これ相当大変だったorz
mission3でポイント135だったからスラブラインには届かず。
普通にアッシュだけでポイント稼いでいると一人だけ
レベル上がりすぎて後半調整が大変だからなるべくパーツを
壊さずに他キャラで攻撃&経験値振ってとどめをアッシュに
任せてたけど、それでもレベルが近遠距離が10になった。
これバグワープ使ってなんとかここまでできたけど
未改造&バグワープ無しだと無理臭くないですか?
今mission12でカーム3機&タトゥ2機ゲットできたけど
スタブラインは無理だったわ><

753:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 20:00:45.54 6gGh4hz/.net
アーカイブス版買おうと思ってるんだけど
格闘機にラッキーって使える?

754:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 22:22:51.16 lvpxbbok.net
アーカイブス版ならラッキーは遠近格のオールレンジで使える万能スキルだよ
レベル1→2に上がるだけで攻撃力50%アップ→100%アップに強化されるし、命中率までアップするから
サユリのスーパーラッキーもレベル1の時点で攻撃力100%アップ&命中率アップというラッキーの強化版仕様
まあ、格闘には一撃必殺のチャージがあるから、遠近の方が恩恵は大きいけど(特に命中率アップが遠距離にはありがたい)

755:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 22:46:17.74 kZlqp/RH.net
>>752
俺の思いつきからきたスタブライン&カーム確保の被害者二人目とは・・・

756:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 23:44:34.92 9CoZxx9s.net
>>755
いえいえ、被害者とは思ってないですよ
むしろなんか遣り甲斐があって、やりこみ魂に火が付きました。
スタブラインも貴重なホバー足なんで欲しかったですね。。。
単にレベル均一気にしなくてアッシュにオーナーポイントを
稼がせるだけならそこまで苦労しないと思うんですが、
全員のレベル調整しながらだと、鬼のように難易度が跳ね上がりますね。

757:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/14 00:51:25.52 3dsIiEZ6.net
修羅道に堕ちた者がまた一人

758:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/14 17:36:19.89 IkJ6HB+m.net
首都ダカのアッシュ隊&OCU軍&革命軍の三つ巴のステージで
バグワープ使ってドミンゴをぶっ殺したら
マップにいないのにホードマンと普通に会話が進んでてワロタ

759:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 04:34:18.90 FhXJy0+y.net
既出かもしれないが一応。リーサルショットはシールドガードで0ダメ、デンジャーは被弾2発目以降の被ダメ上昇しない

760:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 11:26:05.74 JA6L6Q++.net
フロントミッション4を少しやってみたけど
ヴァンツァーが2みたいに全く動き回らないで
ただボーっと突っ立って攻撃するだけだから
なんか面白くないというか、戦闘がつまらない。

761:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 12:50:07.85 ncdMp1g5.net
格闘だけは2のバタバタダッシュを継承してるけどなw
攻撃された時の向き変えはやけに緩慢な動作だけど、回避の時はやたら機敏に動くのがなんとも・・・

762:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 14:12:04.58 UtyBVkI4.net
1のローラーダッシュが好きだったから継承されなくて悲しかったな

バックダッシュで距離とってミサイルとか、そこから急接近でダブルパンチとか

763:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 14:26:45.82 JA6L6Q++.net
1はレベルよりも搭乗している機体の性能の方が
重要度高かったと思う。最終ステージのミサイラーとか
ファイターじゃないのにパンチが強いとかもザラだった。

764:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 17:08:01.27 PAWcusg8.net
>>752
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの続きを頼む

765:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 19:13:08.40 JA6L6Q++.net
>>764
これ多分ミッション11で詰んだんだと思う。
アッシュが相当レベル上がってるだろうから
アッシュを軽装備にして、敵の弾が全部なくなるまで
回避してその後4人で囲んで倒していくって方法じゃないと
レベル均一ほぼ不可能だと思う。すんげー時間かかるだろうけど。

766:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 15:20:39.63 owuV/Smu.net
サユリはよくロッキーに話しかけたり、
関わったりしてるから割りとタイプなんだろうか。
リーザもトマス達やグリフにはかなり冷たいけど
アッシュにはよく話しかけて、すごく優しい気がする。

767:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 16:16:51.54 +31/596j.net
再合流時に軽々しく謝るトマス・ロズウェルと違ってロッキーだけは言い訳もせずに謝罪してた辺りが好印象だったのかも(イケメンだし)
グレニーイベントの時に何故かサユリが混ざってる辺りも見逃せないな
リーザ姫は軽薄な男よりもアッシュみたいに優しくて誠実な男が好きっぽい(イケメンだし)
あのリーザ姫に「お役に立てて嬉しいわ」とまで言わせる男はそうそういないはず

768:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 20:22:10.50 4oJrOhLv.net
>>766
セカンドでセーブ再開後の乱数が固定化されてるぽい現象があったし乱数の偏りだろう
50回100回単位で繰り返し検証すれば今度はデニスにフィーバー状態が来て
亮五に全然スキルが発動しない時期も来る
とにかく出るときと出ないときの集まり具合が極端な印象

769:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 20:22:56.38 4oJrOhLv.net
ゴバーク失礼

770:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/21 00:02:16.82 NwmeQ4Nm.net
闘技場で対戦相手からマシンガンブロー喰らって負けたわ。
というか闘技場の敵も普通にスーパースキル使ってくるんかい。
ダークギースより明らかに強い連中がうろうろしてるしw

771:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/22 16:50:19.33 VB7DIhSm.net
やはりフロントミッションシリーズは1、2、オルタナティヴに限る
3以降アニメチックかつ媚びたような臭いがあるからどうも・・・
フロントミッション2089にトマスとブラウン博士が出るらしいけど
あの銀髪の女はなんだよ・・・あれギャルゲーのキャラだろ

772:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/23 14:05:06.44 G3DldPgH.net
>>770
他にもアーカイブス版だとラッキーが強化されたせいで闘技場のラッキー持ちがクソ強くなったよな
高レベルラッキーだからベスポジでもないのに命中100%、攻撃100%以上アップ、発動率&連鎖率も高い鬼仕様ときた

773:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 09:54:49.85 9ONBKdw1.net
質問
俺ミッション3攻略するとき、いつもImaginary Spacesに載ってる攻略法通り
エースたちに囮になってもらってたんだが
あれって自分の部隊を2分割して両側から進軍してもいけるの?
囮になってもらう戦術だとトラックのお迎えがダルかったんだよな

774:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 10:37:49.48 9ONBKdw1.net
ニコニコの動画で見た感じ近距離か格闘が1人向かえば余裕っぽいな
経験値確保の面から見ても分割しとけば良かったわ

775:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 11:27:11.73 nNpWuWoa.net
>>773
そこに乗ってる攻略情報は経験値稼ぎと単純にクリアするという
2つの目的の丁度中間的な攻略方法だと思う。
多くのプレイヤーはほぼ経験値稼ぎを目的として攻略するだろうから
エイミア護衛、トラックとエース部隊を隔離、全滅という手順。
逆に初期プレイだとトマスの指示通りとにかく進軍、進路の敵を
片っ端から倒していく、トラック脱出という流れになると思うので。

776:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 17:28:54.89 nNpWuWoa.net
ロッキー「アッシュも行くのか・・・?」
アッシュ「ああ」
ロッキー「じゃあ俺も行く・・・」
ロッキー「俺はアッシュの力になりたい・・・」
アッシュ「・・・・・・?」
ロッキー「い、いや、何でもない・・・」

ロッキー健気で可愛すぎワロタ

777:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 19:44:49.31 dzwucJh3.net
自演はやめるんだロッキー

778:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/26 23:14:27.87 g5i3v3Ka.net
すごい。死に向かって進んでいくtweet。
URLリンク(twitter.com)

このtweetは強烈です。言われている症状が時系列で出てきますね...
脳梗塞もしくは、脳出血ありそう。被爆は脳にたまりますし、視力も低下しますね。
鼻血も危険兆候。本当にこうやって亡くなる方がこれから..

「頭痛と鼻血を繰り返したり歯が欠けたり、やつれたり、、
誰が見てもわかるような典型的な被爆症状だな。いわき市に何度も帰ってるしほとんど確実。
国の情報を鵜呑みにして死んで行ったのはかわいそうだ 」

作画監督の親友だった漫画家がコメント欄で怒っている。
大まかに言うと親友は過酷なアニメ業界によくある過労死で放射能は関係ないと言っている。
僕は放射能かはわからないが、異常な鼻血が出て歯が欠ける過労死はおかしい。

漫画家、アニメーターから末端の読者までオタク業界は政府を信じ切っている方々が多いなぁ。

著作権は親告罪なので本人か著作権継承者しか訴えられないはず。頑張って欲しかったですが・・・。
若手アニメ作画監督(39歳)が脳梗塞で急逝URLリンク(onodekita.sblo.jp)
このブログ記事を押山氏が、著作権違反で警察に訴えると脅してきた。もう…

警察に訴える?不可能です。民事に警察は介入できません。

警察の名をかたって脅したところで、ほとんど脅迫罪だな。

このしつこさは、たしかに一般人っぽくないですね
あまりにも押山とかいう人の押しつけがましさに驚いてワードに記事をコピペしてしまいました
まさか東大の物理の人じゃないよね

ミス・インターナショナル吉松育美さん、芸能界の闇を告発「脅迫され命狙われてる」
→日本マスコミ黙殺→海外ニュースだと事務所名・実名ありで報道
過去に脱税と証拠隠滅で有罪判決を受けたK-1プロデューサーの石井和義が突然部屋に入ってきた。
URLリンク(shanti-phula.net)

779:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/27 20:56:32.67 wWqYChQn.net
格と近って武器一個持ちが基本なの?
俺基本的に格はナックル×2、近は序盤MG&RFで
スキル揃ってきたらMGかRFの同種二丁にしてたんだけど

780:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/27 21:15:51.90 lXpnHCZQ.net
>>779
近距離ならその使い方でも特に問題無い。
ただ、同種の武器ならスイッチといった両腕を使うスキルを
全く使う気が無いなら、軽量化できる片手の方がいいよ。
弾数が半分になるけど、スペア弾丸を補充すればいいから。
格闘も同じ理由でダブルパンチを使わないなら片手でも問題無いよ。

781:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/27 21:17:53.43 hVOdT95B.net
その辺はスキル構成次第なところはあるな

軽量化するメリットは確かにある

782:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/27 21:35:45.90 wWqYChQn.net
俺はスイッチもダブルパンチも使ってた
片手武器の場合代わりにどのスキルを入れるのか?ってのと
射撃武器2つ+出力BPに対し、武器1つ+アイテムBP+アイテム
って重量的にどれくらい差が出るか、という点が疑問
回復アイテム積めるのは利点だし
格闘もチャージ使いやロッキートマスあたりは片手の方が強そうだけど

783:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/27 23:22:43.33 hVOdT95B.net
射撃武器2つ+出力BPに対し、武器1つ+アイテムBP+アイテム

だけじゃなく

射撃武器1つ+出力BPを一機、武器1つ+アイテムBP+アイテム を一機

の二機一組にするって手もある

784:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 10:35:20.82 RsfDRKIM.net
闘技場の敵とか、チート満載でまじ卑怯だなw
テディウムのミサイル内蔵腕に肩ミサイルや
盾を装備してるイカサマ野郎がいるし。
あれ人間側だと不可能だよね?

785:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 14:09:14.45 6Qc+ub/9.net
あいつらダークギースなんかよりもよっぽど精強な傭兵集団だからな

786:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 14:21:42.33 uz7C8mGP.net
武器内蔵腕を付けてると肩武器は装備できないはずだよね。
ただ、敵の強さはこっちの強さに応じて変わるからなんとも。

コーディーを仲間にするところで嫌ヴァン乗っていると恐ろしい敵が出てきて、
チャンピオンが一番弱いと言うヘンテコな事になる。

787:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 14:37:02.56 JEIMsjaX.net
プレイしてた当時はコーディが確かエース格だったんだが
スーパースキルの性能見てみると普通にグリフにも及ばんよな
まあロッキーが格闘キャラ最強なのは言うまでもないけど
あいつなんかレイヴンクローが妙に似合う気がする

788:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 15:08:57.69 lOegUrtL.net
マシンガンブローは片腕でも発動できるからレイヴンクローが相性いいんだまた

想像だけど
グリフのビートアップ(両手がナックル時のみ、1~3回攻撃)と
ロッキーのマシンガンブロー(片手だけでOK、ロッドでもOK、3~5回攻撃)は
設定ミスで「ロッドでも可」の条件か攻撃回数が入れ替わってるんじゃないかなって思った

単純な威力はマシンガンブローの方が上なのと名前からしてこっちがナックルのみ発動で
グリフの方はロッドでも発動できるスキルのつもりだったのでは?
それが入れ替わったせいでビートアップがマシンガンブローの完全下位互換になってる気がする

789:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 15:12:15.71 lOegUrtL.net
・ビートアップ    片手だけでOK、ロッドでもOK、1~3回攻撃
・マシンガンブロー 両手がナックル時のみ、3~5回攻撃

ロッキーのスキル条件がもしこうだったななら
両腕で殴るから攻撃回数が増える代わりに条件狭くなるのも納得できるし
技名の「マシンガンブロー」っぽいモーションになるんだが

790:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 15:22:41.30 RsfDRKIM.net
「言いたいことがあるなら言ってみろぉ~!」って
リーザとパイクに叫んでるグリフの顔がマヌケっぽくて笑えるけど
実際グリフもきちんと育てたら強いキャラだよねw

ところでさっきプレイしてて、
片腕破壊した敵をアッシュに攻撃させたら

フェイント → ボディ命中
レッグファースト → レッグ命中破壊
アームファースト → アーム命中破壊
スナイパー → ボディ命中破壊

って連鎖してあまりのかっこよさに濡れた。
正にスナイパーって感じでアッシュに惚れたわ。

791:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 16:08:32.93 g3k8mC0U.net
ドミンゴ相手に

レッグファースト>脚破壊
ターゲット>左腕破壊
アームファースト>右腕破壊
スナイパー>胴破壊

するのが毎回楽しみです

792:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 16:34:31.19 9AAmV87D.net
>>790
思い切って告白しちゃえよ

793:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 17:44:58.54 RsfDRKIM.net
ロッキーが恨めしそうにこちらを見ている
告白を受け入れますか?

→YES NO

794:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 18:33:14.91 lDkF0wKs.net
>>788
でも、ビートアップの発動条件がダブルパンチと同じだからこそ、
ダブルパンチ→ビートアップ(ビートアップ→ダブルパンチ)の連鎖も可能になったと言える
ビートアップがロッド対応だったとしても、ロッドを装備した時点でダブルパンチが発動しなくなってしまうから
ビートアップ・MGブローの発動率&連鎖率はどうなんだろうか?

795:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/28 19:07:38.22 RsfDRKIM.net
マシンガンブローって
反則スキルなのに発動率がかなり高いよね?
メイランのブラストブローと交換してもいい位だよ。

796:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/29 05:08:09.48 PGmn04zv.net
メイランさんには荷物持ちという仕事があるから…

797:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/29 12:00:34.47 PGmn04zv.net
そういえば俺未だによく分かってないんだが
遠距離撃つ時って攻撃側の地形効果も意味あったっけ?

798:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/29 18:38:47.43 Vq2j0qWQ.net
>797
多分攻撃側の地形効果は反映されてないと思う。

ところでダブルパンチとスイッチって割りと悩むスキルだわ。
この2つを覚える頃は大体ベスポジ、フェイント、クリティカル、
ラッキーとかが2つ程レベル2以上になってることが多いから
どうしてもそのまま使い続けたくなるのよね。
特にオールレンジのキャラとかは万能系を使いたくなるし。

799:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/29 19:19:59.63 5NfRn9EP.net
ダブルパンチは一回発動=一回チェーンに相当するから
発動率が半分以下でなければ期待値では上回ることになる

基本的には入れ替えたほうが強いだろうな

800:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/30 08:11:35.54 +uFEFf9s.net
>>798
そうなんか 俺体感だと撃つ側の地形効果が低いほど
命中率上がった気がしたんだけどな

801:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 01:46:22.06 Ki3zrj19.net
>>799
スイッチ・ダブルパンチなら他の3つのスキルと合わせて最大5連鎖以上も狙えるようになるからな
まあ、大抵の敵はそこまで叩く前に壊れちまうけど

802:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 16:34:53.11 IVjpjQ0P.net
スキル発動って最高4連鎖までじゃなかったっけ?
ダブルパンチとスイッチって結局2連鎖分の発動食うから
first→feint→cretical→doublepunch で止まって
一回しか攻撃しなかったと思うけど
first→feint→cretical→doublepunch→doublepunchって
ならないよね?
first→feint→doublepunch→doublepunchだったら分かるんだけど

803:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 16:50:19.83 7xXbffdz.net
5連鎖じゃなくて5回攻撃って書きたかったんだろう

クリティカル→ダブルパンチなら連鎖数は2だけど攻撃回数は3回

804:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 16:52:03.64 Ki3zrj19.net
>>802
一応、闘技場のソロファイトだとダブル(スイッチ)込みで5連鎖するのは確認してる
スキル表示は4つまでで止まるんだけど、攻撃はちゃんと5回になる(攻撃前の暗転スキル発動演出も入る)
ただ、実際のステージでもできるかどうかは未確認

805:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 16:57:34.18 XOEQDYXP.net
実際出るよ5連鎖目

806:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 16:58:51.53 IVjpjQ0P.net
>>803
>>804
へぇ~、そうだったんだ、それは知らなかった。
そしたらグリフとかは最大まで連鎖すると
first→feint→doublepunch→doublepunch→beatup→beatup
とかの可能性もありえるのかな?

807:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 17:12:29.52 XOEQDYXP.net
そもそもダブルパンチやスイッチ、ビートアップは
Lv上がると攻撃回数(=チェーン回数)が増えるんだよ

根本的に知識不足な気がする

808:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 17:16:27.62 fBAj9Qhv.net
でも大体レベル1のまま終わるよな

809:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 18:00:50.20 2TacMrrD.net
連鎖と攻撃回数がごっちゃになってる感

サードは同じスキルを複数回発動できてそれを「連鎖」と呼ぶ
ダブルパンチでセカンドで言うところの3回攻撃=2回チェーンは
サードで言えばまだダブルパンチが「1回」しか発動してない(1回の発動で3回攻撃しただけ)
ダブルパンチが発動したあとに他のスキルが出てまたダブルパンチに戻ってきたなら
サードで言う「連鎖」にあたる
サードは一度そのスキルの発動が終わって、あらためて同じスキルがもう1回発動するのが連鎖だから

810:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 21:51:45.85 IVjpjQ0P.net
敵専用武器のオートキャノンを使ってみたい。
あれはキャノン&バズーカと同じ1&2マス攻撃で
遠距離でも撃てるマシンガンみたいなもんだろうか。
装甲車がガラガラガラガラって動いて止まって旋回、
ドン!ドドン!ドドドドドドン!っていう流れが妙に好きだ 笑

811:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 22:29:20.96 hZfGD+rk.net
あれ、5連鎖って一番上が消えて下に追加されなかったっけ?

デッドアングル→フェイント→クリティカル→ダブル→ダブル
デッドアングルが消えて下からダブルが押しあがってきたような気がする。
気のせいの可能性が高いけどw

>>809
違うよ。
サードでセットしているスキルが複数回発生する事はない。
例えば人間DMGを1個しか入れていなかったらそれは1回だけ。
複数回発生するのは複数個入れているから。
同じスキルが複数回発動するなら、連鎖大アップのCOMにAP3割*3+人間DMG*3なんていれず、
AP3割*5+人間DMG*1にした方が良くなる。

812:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/31 22:53:02.69 IVjpjQ0P.net
ごめんwなんか自分のせいで連鎖や攻撃回数について
ごちゃごちゃさせてしまったんで、さっき闘技場で試してみた。
闘技場では>>804さんの言う通りだった。ちなみにダブパンはLV1。
first→feint→cretical→doublepunch→doublepunchで
スキル自体は4連鎖でダブルパンチ含めてスキル5個表記とはならなかった。
5個目のダブルパンチがスキル表記されないけど、暗転&ストップが
かかってちゃんと2回目のダブルパンチが発動したわ。

813:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/03 02:04:59.18 RruY18fc.net
2ndってバグチェックしていない印象が強いんだよね。
ビートアップ、MGブローもそうだし、COMスキルのサテライトが実は機能していなかったり、
ベスポジ発動時の命中率がスキル説明と一致してなかったり。

ファミ通とデジキューブの攻略本を持っているんだけど、
やはりビートアップの発動条件が間違っているし、
両方共通して、サユリとリーザのオーナースキルが逆になってる。
デジキューブに至っては、その誤ったオーナースキルを前提にサユリのセットアップ例まで載っている。

メーカーからデータが提供されて、それを元にプレイしないで書いちゃったのかね。

814:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/04 01:20:02.28 ImTvawWU.net
ゲーム発売から一ヶ月程度で攻略本が出るんだから、発売前にゲームを渡されてたとしても、入稿、装丁決定、印刷、流通へとなるなら解析したり原稿書く時間はいくらもない気がする。
ましてや、ソフトによっては開発がギリギリなせいでβ版を渡されることも有るらしいしね

815:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/04 01:26:48.75 wHLRXvKw.net
メタルサーガ 鋼の季節というゲームの最速攻略本はひどかったな
アイテムリストを見ると、ゲーム中に登場しないアイテムがざっと50はある
50は言いすぎかも知れんが本当に多かった
今どきは攻略法は攻略サイトで見て攻略本は公式イラストやインタヴューのために買うものなんかね

816:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/04 01:34:15.25 /9gQ/y1d.net
小数点以下の確率で(ry

817:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/04 16:01:48.86 ImTvawWU.net
絶許

818:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/05 13:04:30.41 9E4Z4sNO.net
チャフやスモークなんて全く機能しないもんなぁ、完全なバグだろう

819:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/07 11:14:24.37 PWzD9C4L.net
今やってるんですけど
ランニングコストって何です?

820:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/07 15:04:47.89 hXzSWKqa.net
出撃する際に掛かる諸費用
基本的に高ランクのパーツほど高コストで、序盤ステージに嫌ヴァン投入すると思っくそさっ引かれる

821:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/07 16:13:43.20 PWzD9C4L.net
なるほど理解しました
ありがとうございます

822:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/09 14:28:11.68 zTMqj206.net
格闘場で武器落とすらしいけど
これってランダム?

823:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/09 18:52:51.42 0PkPyY5o.net
ランダムじゃなくて勝利数が影響してる
Ancient Games
URLリンク(www.geocities.co.jp)
詳しくは↑の神サイトで

824:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/11 12:29:46.69 rV6oCVcO.net
>>813
>>814
攻略本としてはファミ通のよりデジキューブの方が
多少マシな程度だもんね。一応レゲンデの入手方法だけは載せてるし。
その他の非売品COMは全部入手方法が載せられてない。
ファミ通に限ってはオップファーGVとグレイトセイバーは
入手方法はおろか、リスト一覧にすら載っていない状態。
極めつけはリックの投資、ジャボーアかリックロッド辺りを
推奨してるならまだしも、リバースALLを推奨している意味不明さ。
自分も神サイト見るまで、セカンドにこんなに隠し&やり込み要素が
あるなんて全く知らなかったよ。だから今になって楽しめてるけど。
改めてセカンドのデータ量と細分化されてることが分かったよ。
なのに、ネットでも攻略サイトも非常に少ないのが印象的。

825:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/11 12:33:20.60 rV6oCVcO.net
後、デジキューブのガイドブックの59ページ右上の画像。
ここで「アディショナルAPBLV1」なるスキルが
載ってるんだけど、これって没スキルかな?

826:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/14 11:47:30.29 KtpltNAO.net
敵ターンの速攻っていう曲で聞こえてくる
(ステージ2でトマス隊と初めて合う所)
低い声と鳥の叫び声みたいな音って
Ready Go と Come On って言ってるのなw
今まで全然分からなかった

827:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/14 13:27:50.50 0KSYpIR3.net
味方戦闘(速攻)じゃなくて敵戦闘(速攻) の方か
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.tenmou.net)

しかし本当にレディゴーって言ってるのね、知らなかった感謝

828:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/14 18:44:27.42 KtpltNAO.net
>>827
自分も初めて知った時、何か妙に頭に残る曲になった

ところで、神サイトの運営者さんいらっしゃいますか?
先ほどロッキーの総合レベル上げの為、近距離のレベルも
上げていたところ、ファーストとレッグファーストの
2つのスキルレベルが同時に上がるのを確認しました
初めての事だったのでちょっと驚きました
既に既出だったらすみません

829:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/14 20:12:34.95 LYSw+k7L.net
>>826
レディーボーデンとか言われてたあの曲かw

830:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/16 22:07:47.00 XjWsLXTK.net
最終ステージでドミンゴを倒した時の台詞って
アッシュ、トマス、リーザの3人だけに
専用の台詞が用意されてたのか。
調べてみたら、他のメンバーは全部同じ台詞だった。

831:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/16 23:53:02.69 XjWsLXTK.net
そういえば全スキルMAXに改造して遊んでたけど
どうもスキル連鎖と攻撃回数は積んだ分全部繋がるっぽい。
ダブルパンチ、ディザームアーマー、クリティカル、ベストポジション
着けて遊んでたら、ダブルパンチが4回攻撃になった後、
その後更に2連鎖して合計6回攻撃になった。
ただスキル表示自体は4つまでしか表示されないようで
ダブルパンチが4回スキル表示された後は
残り2つのスキル表示はされなかったから
何が発動したのかは分からなかったけど。

832:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/17 15:34:04.04 67K38UQI.net
ドミンゴの奇襲までもばっちり先読みしてしまうアーリーバードの物凄さよ

833:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/17 19:04:12.31 sNGuOzfN.net
クーデター始まった直後の段階でもバッチリ分かるからな

834:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/17 20:44:26.48 tGaJVNb/.net
アーリーバードって一応全ステージのパスワードは
存在するけど全部集めることってできるのかな?
コンプリ目指してたけど、どうしても全部集まらない

835:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/17 21:16:00.56 pc1edj4I.net
ドミンゴ・カイアットのスペル表記わかりにく過ぎ

836:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 11:48:54.92 1RddwTZq.net
>>835
「トマスへ、俺の姓を覚えているか?」だったっけ?
これドミンゴのことは分かったけど、当時ガキの頃の頭じゃ
スペル表記が分からないうえにどこで入力すればいいのかも
分からなかったわw

最終ステージのドミンゴをアッシュで倒したら
「お前…強いな…。お前がいなかったら
俺がヴェンを殺すことは…できなかっただろう・・・。」って言うけど、
これって、普通に暗殺しようとしてもヴェン強いから無理、
でもヴェンのビスミラーをアッシュが破壊したおかげで
暗殺することができたっていう解釈で合ってるのかな?

837:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 14:46:10.06 1gbDkhdC.net
じゃないか?
そもそもヴェンの機体がプレイヤー達に破壊されてない時に突っかかったら
(フェンリル回収の際に首都からリミアン基地に向かうミッションで)
返り討ちにあって死に掛けてたし

それ以後は全てヴェンの機体が破壊された時を見計らって爆撃してたw

838:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 17:28:13.89 1RddwTZq.net
>>837
そのイベントも当時はなんでこいつこんなに血まみれになって
道路に倒れてんだ?って思ってて訳分からんかったよw
ドミンゴってよくネタにされがちだけど、タレントを見ると
確かに能力値自体は高い。コントロールとサイトはアッシュと
同じ数値でメカニックとバイタリティはアッシュより僅かに高い。
前ステージで嫌ヴァンメイランのブラストブローでビスミラー
破壊したから調子に乗ってドミンゴに突っ込んだら
デッドアングルからの4連鎖喰らって即死したことあるしw

839:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 18:37:11.18 KgsgXzZa.net
首都ダカでうっかりUnknownのまま出てくるドミンゴさん

840:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 18:40:29.80 1gbDkhdC.net
ビスミラー破壊直後のUnknownを
駄目元でアッシュで狙ってみたら(無論ライフル)
何故かあっさり叩き落せた時はちょっと笑ったw

841:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 19:24:09.30 3eIE0rZc.net
>>840
ヘリ大破した時はあんなに重傷だったのに、そこでジェット大破した時は無傷でケロッとしてるのが何か納得いかない

842:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 19:55:20.96 1RddwTZq.net
「今のは手応えがあったぞ!」って叫んでるヴェンが印象的。
ジェット破壊したら一応ドミンゴは脱出してんだよなw
エイミアが目撃しててそう叫んでたと思う。

843:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 19:58:05.06 1gbDkhdC.net
裏技(ワープ)使ってヴェンの部隊諸共にグレネード叩き込んだんだが当たらないなぁ…
相当レベル上げてないと無理か

844:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 20:04:54.05 1RddwTZq.net
グレネードのヘリやジェットに対する命中適正って
体感的にはショットガン並みに低いような気がする。
確かになかなか当たらないもんね。
自分はむしろバーグチームやOCUのヘリとかに
グレネードぶち込んで経験値稼いでたわw

845:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 21:11:45.63 Py7sx4r0.net
そもそも何でヘリやジェットにグレネードが当たるんだと

846:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 21:38:06.48 1RddwTZq.net
>>845
グレネードはヘリやジェットには直接ユニット指定して
叩き込むことはできないけど、例えば戦車とか敵ヴァンツァーに
グレネードを叩き込むと、そのユニットに隣接している
ヘリやジェットにも巻き込むかたちで当てることができるよ。

847:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 22:51:07.42 S9VkcAlB.net
>>845
RPG-7 グレネードランチャー
URLリンク(upload.wikimedia.org)

ランボーの影響で「ヘリはグレネードで落せる」ってイメージがあるけど
FMやってるとグレネードランチャーが航空兵器に当たる訳ないよなーって思うw
上から雨が降ってくるようなエフェクトだし

848:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 23:30:18.10 1RddwTZq.net
当時はグレネードで経験値が入らないって思ってたから
全く使わなくて、いまいち使えん武器だと決め付けてたわ。
しかもサードだと一転して呉龍のエミリオが使ってくる
グレネードが極悪過ぎて笑ったけどw

849:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/18 23:57:46.83 3eIE0rZc.net
>>846
グレネードは射程内に航空機以外の敵が1機でもいれば「Attack」コマンドが出るから、
射程内のどこを攻撃するかは自由に選択可能で、必ずしも敵を巻き込む必要は無い(だから敵ガン無視で味方のみに攻撃も可能)
射程内に航空機しかいない状態だと「Attack」コマンドが出ないから、航空機オンリーのステージでグレネードは使えない

850:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 00:59:24.46 o7wso1YI.net
グレネードランチャーってミサイルみたいに自力で噴射装置を持たない爆弾を投擲する武器だよな?

フロントミッションのグレネードってシュボッと花火みたいなの打ち上げて
上空で広範囲に四散して焼夷弾が降って来るみたいな演出にされてるけど

本当はグレネードランチャーって>>847みたいな直線で飛ぶロケット弾みたいな奴じゃないの?
ガンダムでいうとドムが使うジャイアントバズーカみたいな

どうもフロントミッション世界のグレネードランチャーのビジュアル的なイメージがつかめん

851:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 01:06:46.96 T3wKpJWc.net
2までは直線発射だよ(倉庫の扉とか燃料タンクをグレネードで攻撃すると見れる)
3からおかしくなった

852:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 10:34:37.01 QMrfo5e1.net
ググってみたけどやっぱり銃タイプの物しか出てこなかった。
後の作品で出てくるロケットランチャーもモバイル型は概ねそんな感じ。
一般的にグレネードといったら、バイオハザードのグレネードを思い浮かべれば良いと思う。

FMシリーズでは、迫撃砲や焼夷弾をイメージしているんじゃないだろうか。

853:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 16:00:16.35 UKDorjyr.net
ダークギースの連中はセットスキルも装備も
ドミンゴ以外はしょぼいけど、タレント自体はやはり高い。
闘技場の敵チームは装備やセットスキルは鬼だけど
タレント自体は低い連中が圧倒的に多いのが面白い。
正式な訓練を受けた軍人と我流の民間人との差を
よく表現させてるなって当時のスタッフに感心するよ。
まあ、自分の思い込みが激しいだけかもしれんがw

854:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 16:04:31.06 SIyoTYeh.net
ダークギースは正規軍じゃなくて傭兵じゃなかったっけ
闘技場から見繕った可能性も

855:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 16:08:54.97 r6w4TEb2.net
傭兵ではあるが守秘義務とかを徹底しているので
元職業軍人がほとんどだと思われる

ぶっちゃけダークギースの一般兵はドミンゴの言とは異なり
普通に無人兵器と同等なんだよな

ベテラン軍団でもよかったと思う 数そんなにいないし

856:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 17:31:07.50 UKDorjyr.net
改造してリックファイアとリックライフル使ってるけど
この2つの武器もリックロッド並みに使いやすいね。
全部重量0だし、威力も申し分ない。
ライフルはちょっと威力不足だけど
サブウェポンとしてはかなり使える。
リックガードって種類は何の武器か分かる人いるかな?
使ってみたいけど、どれか分からないんだよね。。。

857:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/19 19:22:26.34 8lCQteFN.net
>>852
あとはターミネーター2でシュワちゃんがポシュポシュ撃ってたやつとかね
要は手榴弾を遠くまで飛ばす為のもんだから、1stのRim-3みたいな手持ち式の方が使い易いと思うんだが…
まあ、バズーカと被ってたから差別化したんだろうけど

858:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 03:34:00.67 xNvVxv3X.net
よくよく考えたら、一発ずつ連射する武器をショットガンとは言わないしな。
武器の特性を3rd以降に準拠、パーツの種類は2nd以上って言う新作でも出ないかね。

ショットガン内蔵アームに両肩シールド、
リペアをしょったキャタピラマシンとか、考えただけで胸が熱くなる。

859:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 04:05:15.84 upE/+wrj.net
手榴弾と言えば4の冒頭ムービーでWAPが投げてたやつがあったな
あれ使いたかったのに

860:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 11:08:25.33 dPyu7s6J.net
セカンドは格闘と近距離は重量と出力のバランスが
特に重要だから内蔵武器をフル活用できて面白い。
両腕ミサイルでボディ内蔵マシンガン&四脚とか
まじで変態すぎるもんな~w
革命軍兵士はそんなに違和感ないけど
プレイヤー側で使うと変態感が半端ないw

861:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 11:22:13.78 dPyu7s6J.net
このサイトでセカンドのWAP一覧を見ても
世間一般的なフォルムのWAPの方が少ないw
もうセカンド最高すぎる!
URLリンク(xfm.topaz.ne.jp)

862:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 11:28:47.21 Cq5SapeB.net
>>861
ロード長いのに呆れて初見っきりやってないがほとんど覚えてるわw
名前もいい。
設定素晴らしいんだなと改めて。

863:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 11:36:14.98 dPyu7s6J.net
>>862
トレーロ社とセンダー社は特に斬新過ぎるWAPが多いw

864:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 12:04:09.59 dPyu7s6J.net
全レベルを30にしたトマスとリックロッド+レベルダメージの
組み合わせは鬼だなぁ。片手ロッドで発動できるから
もう片腕を内蔵ミサイルにして、肩マシンガン乗せても
機動力が落ちない上にオールレンジで攻撃できるから面白いわ。
がはは!

865:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 16:54:27.18 HaSR+73s.net
トマスのスーパースキルが2レベルダメージっていうのが渋すぎる

866:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 22:59:09.45 dPyu7s6J.net
フロントミッション2089に登場するトマスはさすがに若いな
URLリンク(dengekionline.com)

867:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 23:03:55.31 acF/ARS5.net
>>865
総合Level=年齢と経験の重みが打撃に加わってる感じでイメージに合うw

868:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/20 23:23:46.90 dPyu7s6J.net
寄り道するかどうかはリーザお嬢様に
聞いたほうが俺はいいと思うぜ!

869:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:18:51.32 +zwezB9o.net
>>861
ゼニス、フロスト、ウォーラスがカッコよくて
強陣、デーゲンが無骨でいい感じだな

870:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:25:07.50 +zwezB9o.net
連投になるけど、トマスの2レベルダメージって
格闘専門にしてた場合でもうまみの大きいスキルなの?
普通の方のレベルダメージが微妙すぎて
なんかスーパースキルの方も使うのためらってたわ

871:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:27:51.43 SFjn0chM.net
>>861
ミュートスとシャカールの異形感も好き

872:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:36:03.34 8ljpV4D4.net
オーナースキル取得に失敗したトマス親分は荷物持ち。
総合レベルが高く、大出力ボディにフロストの腕、足で最軽量回避重視。
武器?無いさそんなもの。フロストCのハードブロウが俺の武器だ。
アイテム背負ってみんなの回復に走る走る。ついでに一発殴ってAP減らしてやるぜ?

お?大型機動兵器?やんのかコノ野郎。俺様の必殺パンチを食らえ。

◆Lv2 Damage◆

body ■■■■■■■■■■

body ■■□□□□□□□□

惚れた。

873:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:38:54.48 +xqCM2EI.net
>>870
総合レベルだから1個だけ武器レベル高い程度と
格闘遠距離近距離全てマスターしたのではダメージの桁が違う
ましてスーパーは補正が倍

逆に言えばそこまでして鍛えないと出番がないロマン技だが

874:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:52:40.54 +zwezB9o.net
やっぱ鍛えんとスーパーとして見劣りするレベルってことで合ってる?
遠距離は味方グレで上げるとしても近距離きつくないか

875:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 01:56:47.28 +xqCM2EI.net
ロマンだからね
ロマンと言われちゃ漢は下がれないから仕方ないね
どんなに手間が掛かろうと育てるさ!

というか何周かすると1人位は遠近格全MAX作れるようになるから
自然と「じゃあ折角だから総合Lvってスキル持つトマスを遠近格マスターにするか」
っていう副次的な理由でしょ
まだ経験値配分とか良く分からなくて遠近格MAXキャラ作る余裕なんてない周回で
無理して使う必要はない

876:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 09:00:24.69 +zwezB9o.net
公式サイト初めて見たがドミンゴ無駄に肩幅広いな…
トマスの食料横流し疑惑とかロッキーの昇格辞退とか初耳ですわ

877:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 10:56:33.29 1Xkg8CxJ.net
2レベルダメージはなかなか発動率が高いからいい感じ。
しかも合わせて普通のレベルダメージも300までダメージ上がるから
相手の防御力や武器の強さに関わらず一撃ボディ破壊もできるしね。
スキル構成自体も渋い構成になるからトマスの年季にマッチしてる。

>>876
そのおかげでリトアニアの難民を飢えから救ったので
トマスはリトアニアから勲章を授与されている。
OCUデータベースでガソリンも横領してるのはワラタけどw

878:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 10:59:08.13 776luvq0.net
>>874
格闘オンリーでも総合22くらいまでいったはず
発動率もそこそこ良かったと思うから見劣りするってほどでもないかな
近距離はクードゥー装備して囲んでAP0にした奴にバスーンぶっ放してけば簡単に上がるよ
サユリの格闘もクードゥー取ってからの育成で間に合うし

879:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 13:11:47.61 1Xkg8CxJ.net
ディザームアーマーのスキルレベル上げが鬼門すぎる。。。
遠距離レベル28とほぼ最終場面でしか覚えないから
実質カンストまでのたった2レベルでしかチャンスないし。
LV2でもきついと思うけどLV3とかLVMAXとか無理ゲーすぎる。

880:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 13:29:19.00 776luvq0.net
>>879
スキルのレベルアップと遠近格のレベルは無関係だよ
遠近格がオール30でも、スキルのレベルアップは発生する

881:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 13:32:08.20 1Xkg8CxJ.net
>>880
うん、それについてはもちろん理解してるんだけど
レベルカンストした状態で遠距離攻撃すると
どうしても経験値が勿体無くて他にキャラに回してしまう。。。
ビスミラー戦かドミンゴ戦にかけるしかないのだろうかw

882:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/21 21:50:26.88 mXwiLiQ/.net
>>881
そんな貴方に っ[セーブ&ロード]
気の遠くなる様な試行回数を経る必要はあるけれど、1回の戦闘でスキルLvが1つは上がるから何とかならんことも無い

883:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/22 02:40:55.64 qgtRHmhY.net
遠近格全MAXキャラ作るのってどうやるん?
得意分野伸ばしてから相手囲んで苦手分野伸ばすの?

884:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/22 03:31:36.61 EX01FSG3.net
格 or 近と平行して遠を味方グレネードで上げていく
ステージ24後のインターミッションでレイブンと一緒にクードゥーが取れるから、
25以降のステージでクードゥーのラーニングシステム(経験値2倍)を使って格 or 近(育ててなかった方)のレベルを上げまくる
25の大型祭りだけで1→16くらいまで上げられる(もちろん敵機はクードゥー持ちだけに攻撃させる)
いくら攻撃レベルが低くても、後半はAP削りとベスポジ・ラッキー・ストライクがあるから攻撃は余裕で当てられる

885:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/22 11:20:54.30 iFodCrUl.net
味方グレネードで実質全員遠距離レベル30にできるもんなぁ。
遠距離専用のスキルレベルは上げられないけど、近距離格闘と
共用のスキルなら近距離格闘で上げられるからそこまで問題無いし。
全レベルMAXキャラは多分5、6人は作れるんじゃないかな?

886:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/22 20:00:54.56 iFodCrUl.net
なんかさっき気付いたんだけど、
味方グレネードで自分自身のパーツを破壊した時って
オーナーポイントが2倍入るけど、
自分自身を殺した場合って経験値も2倍入ってるよね?

887:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 00:18:58.46 mhOv6S3y.net
>>885
特にサユリはチート性能化したラッキーとその上位互換まで使えるから、オール30狙いが一番楽

888:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 17:11:50.12 dX9MzZSB.net
板違いだとは思うけど改造コード晒し。
オリジナル版で動作確認済み。
あくまで手に入らない装備のみを
ゲームバランス崩さない意味で1個ずつどうぞ。

リックライフル、リックファイア、
リックガード、パーフェクトシールド(それぞれ1個ずつ)
8011201D 0101
80112288 0101

ジャボーア(1機分の全パーツ)
80111D25 0001
80111D88 0001
8011230D 0001
80111DED 0001

チョコボの不思議なディスクを持ってなくて
エミュやPARを持ってる人はご利用くだされ。

889:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 17:42:52.63 SwUXAqp8.net
そういやデータ上には
30111D8A 0C0C 試作型レイヴン
とかあるんだっけ

890:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 17:49:36.11 dX9MzZSB.net
>>889
名前自体はレイヴンなんだけど
両腕はレイヴンクローになってるよ。
嫌なヴァンツァーも2種類あるんだけど
違いがよく分からない感じ。
面白かったのは肩ミサイルで
「テスト用ミサイル」っていう武器があるんだけど
これが4ダメージ×15回発射、装弾数9で
これが4連鎖すると60発撃つからすごいことになるw
物理的ダメージよりも精神的ダメージのほうがでかいと思うw

891:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 21:18:03.08 To2Zd9i9.net
板野サーカスだな

892:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/23 23:34:15.72 W7ocXPf2.net
>>888
シャボーアの腕ってどんなの?
某サイトのデータだとライフル内臓なんだけど、某サイトの写真だと指が付いてて謎なんだよねw

893:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/24 00:04:43.97 ndDr1Jof.net
>>892
メナートSGっていう威力160のライフルが内蔵されてるんだけど
このライフルを肩からベルトでぶら下げてる感じ。
腕自体は普通に他の武器も装備できるんじゃないの?って
思えるくらい普通の腕&指になってるw
ちなみに肩武器は装備不可でちょっと残念だけど
ライフル内蔵腕って試作品ニーガスしかないから
結構貴重だと思う。

894:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/24 05:05:13.37 goxHnlFI.net
>>893
どうもです
あの映像通りで腰の横にあるヴェスパーみたいなのがライフルなのか
メナートSGってショットガンみたいな名前だなぁ

895:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/24 13:35:08.47 ndDr1Jof.net
取得スキルやスキルレベルの引き継ぎ2週目プレイがやっと現実になった。
改造コードの解析が出来たんで、またまた板違いだと思うけど語ります。
先ずは某サイトの全キャラ全スキルMAX改造コード表をご覧いただきたい。
URLリンク(fm2.fc2web.com)
例えばバトルスキルは16行のアドレスで管理されており
ここではアッシュを例に書き出してみました。

800ECDBC FFFF > クリティカル1-4, ラッキー1-4, チャージ1-4, シールドラッシュ1-3
800ECDBE FFFF > シールドラッシュ4, ターゲット1-4, ファイナルブレイク1-4, ディサームアーマー1-3
800ECDC0 FFFF > ディサームアーマー4, レベルダメージ1-4, ベストポジション1-4, ダブルパンチ1-4, フェイント1-3
800ECDC2 FFFF > フェイント4, スイッチ1-4, スピード1-4, ヒット&アウェイ1-4, カウンターブロー1-3
800ECDC4 FFFF > カウンターブロー4, カウンターショット1-4, リーサルショット1-4, フルブレットS1-4, フルブレットL1-3
800ECDC6 FFFF > フルブレットL4, スタンパンチ1-4, ヒートブロー1-4, スティングブロー1-4, テラーショット1-3
800ECDC8 FFFF > テラーショット4, デュエル1-4, ボディアースト1-4, アームファースト1-4, レッグファースト1-3
800ECDCA FFFF > レッグファースト4, ガイド1-4, オールオアナッシング1-4, ファースト1-4, フィールドエフェクト1-3
800ECDCC FFFF > フィールドエフェクト4, ホールドアタック1-4, デッドアングル1-4, ダッシュ1-4, ストライク1-3
800ECDCE FFFF > ストライク4, ファインドアウト1-4, イモータル1-4, エスケープ1-3
800ECDD0 FFFF > エスケープ4, シールドウォール1-4, スナイパー1-4, ハンティング1-4, ハイスピード1-3
800ECDD2 FFFF > ハイスピード4 ・・・以下、後は全てスーパー&オーナースキルなのでここでは省略
800ECDD4 FFFF
800ECDD6 FFFF
800ECDD8 FFFF
800ECDDA FFFF

896:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/24 14:13:31.15 ndDr1Jof.net
続き
各スキル&スキルレベルは以下のような構成です。(FFFFの部分)

800ECDBC FFFF
クリティカルLV1 = 0003, LV2 = 0004, LV3 = 0008, MAX = 0010
ラッキーLV1 = 0020, LV2 = 0040, LV3 = 0080, MAX = 0101
チャージLV1 = 0200, LV2 = 0401, LV3 = 0800, MAX = 1000
シールドラッシュLV1 = 2000, LV2 = 4001, LV3 = 8000, MAX

800ECDBE FFFF
シールドラッシュMAX = 0001
ターゲットLV1 = 0002, LV2 = 0004, LV3 = 0008, MAX = 0010
サイドアタックLV1 = 0020, LV2 = 0040, LV3 = 0080, MAX = 0100
ファイナルブレイクLV1 = 0200, LV2 = 0400, LV3 = 0800, MAX = 1000
ディサームアーマーLV1 = 2000, LV2 = 4000, LV3 = 8000

800ECDC0 FFFF
ディサームアーマーMAX = 0001
レベルダメージLV1 = 0002, LV2 = 0004, LV3 = 0008 MAX = 0010
ベストポジションLV1 = 0020, LV2 = 0040, LV3 = 0080, MAX = 0100
ダブルパンチLV1 = 0200, LV2 = 0400 LV3 = 0800, MAX・・・以下略

書き出すのが大変なので大幅に省略していますが、これで
大体のスキル、スキルレベルの対応アドレスの法則が分かると思います。
例えばアッシュに
クリティカルLV2、サイドアタックMAX、レベルダメージLV3を持たせる場合

800ECDBC 0004
800ECDBE 0100
800ECDC0 0008 となります。

この構成だと重複したアドレスが無いので
そのまま3つのアドレスを加えるだけでOKです。
しかし、同アドレスにあるスキルを複数追加する場合は注意が必要です。

例えば、アッシュに
クリティカルLV3、ラッキーLV3、チャージMAX、ターゲットLV2を持たせる場合
800ECDBC 0008
800ECDBC 0080
800ECDBC 1000
800ECDBE 0004

とはならず、同アドレスの場合は加算しなければなりません。
よって、0008 + 0080 + 1000 = 1088 となり

800ECDBC 1088
800ECDBE 0004 となります。

またFFFFの部分を0000にすると
そのアドレスに対応しているスキルは全てなくなるので
最初にこれをして全てリセットしてからやったほうがいいと思います。
この方法でやれば同じスキルなのにレベルが違うスキルが複数あって
なんか気持ち悪いっていうこともなくなります。
既に取得しているスキルが全部なくなってしまいますが、
LV2以上ならどちらにせよ、この改造で設定するでしょうし、
LV1だったらそのスキルを取得するレベルに既に達していれば、
次の戦闘でまた自動的に取得できるので問題ないと思います。
長々もうしわけありませぬ。

897:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/24 16:25:33.75 1ZnW8lrl.net
SUGEEEEEE!!
スキルコードまとめ乙ですわー

898:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 11:34:45.89 chj85ohj.net
各分野の攻撃の自分的な最強キャラ

近距離 = アッシュ
言わずと知れたアタッカー最強のタレント持ちであるアッシュ。
マシンガンを持たせても普通に強いが、やはりライフルが彼の持ち味。
スナイパーは経験値稼ぎとしては使いにくいものの
本気で敵を葬りたい場合、これほど頼りになるスキルはないだろう。
特に闘技場で硬い&強い連中を相手にする場合、非常に頼りになる。

格闘 = ロッキー
こちらも言わずとしれた格闘最強キャラ。
格闘のタレント自体はそれほど優秀とは言えないものの
反則スキルであるマシンガンブローが全てを破壊し尽くす。
ハードブロウであろうと、このスキルが発動したら
目の前の敵はほぼ死んでいることが多い。

遠距離 = リーザ
ロズウェルとどちらにするかは悩んだが、破壊力だけで見れば
彼女に軍配があがる。シューティングスターは
遠距離版マシンガンブローと言ってもよい程の破壊力。
しかしながら、オーバーキル気味に陥りやすいこともあり、
すぐに武器の弾数が尽きてしまうのが玉にキズ。

899:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 16:01:55.58 tVs8g7s4.net
ロッキーはバイタリティは17だがコントロールが19もあるので
適正は高いほうだぞ?(合計値36は2位タイ)

900:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 16:14:25.26 chj85ohj.net
コントロールって近距離と遠距離しか反映されないんじゃなかったっけ?

901:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 16:24:02.58 chj85ohj.net
さっきヘルプで確認したけど
コントロールが近距離格闘でサイトが近距離と遠距離だね。
申し訳ない、勘違いしてたw

902:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 17:03:43.32 f3j6EIzY.net
改造ネタ便乗で申し訳ないけど
敵のレーダー兵器ってこうなってるのね
URLリンク(www.age2.tv)

903:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 17:36:37.89 chj85ohj.net
>>902
おお!初めて見た!
というか敵専用ユニットって使えるんだ?
改造してたけど、アドレス分からなくて諦めてた。

904:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 17:54:52.08 f3j6EIzY.net
>>903
いや、正確には戦闘MAPにいる敵を操るコードなんだ
だから味方と同じように動かせるし画像みたいに兵装も見れたりする
ついでだからコードも載っけとくよ
800D03E0 0x0y
800D03E2 0z0z

xがNPCでyがプレイヤー
zが敵
0がマニュアル操作
1がオート

800D03E2 0000で敵を操れるようになるはず

905:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 18:18:14.80 chj85ohj.net
>>904
ありがとうです!
ちょっと色々と敵のデータを見てみますw

906:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 19:37:35.18 4/firjdn.net
タレントって全く気にせずにプレイしてたから全然分からんわ
操作キャラ全員のタレント把握してる人いる?

907:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 19:45:49.78 tVs8g7s4.net
細かくは覚えてないけど

アッシュ近:18+19=37
サユリ 近:18+18=36
リーザ 近:17+19=36
エイミア近:17+17=34

コーディ格:18+20=38
トマス 格:18+18=36
ロッキー格:19+17=36
グリフ 格:18+17=35
メイラン格:17+18=35

ロズウェル遠:18+20=38
リーザ 遠:19+17=36
ジョイス遠:18+18=36
パイク 遠:16+18=34

最適な能力はこんな感じだったかな

908:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 19:51:03.94 4/firjdn.net
ほほう、どうも
…タレントすらもメイラン不遇だな

909:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 20:12:15.04 chj85ohj.net
>>908
実際タレント自体が劣化コーディだからね。。。
しかも一番最後に仲間になるからスキルレベルも
上がるのが遅くなるのがなんとも。。。
メイランみたいな渋いキャラが好きな人は
愛があれば育てられる!

910:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 20:21:12.60 tVs8g7s4.net
あえて利点をあげるなら初期オーナーが高く格闘タイプなので140まで稼いで
インターセプト、というのはまずまず有効

911:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 20:45:23.77 4/firjdn.net
メイランって渋いかなあ
普通の真面目な肥満おじさんという印象が強いわ

912:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 21:11:44.99 SVQjH50t.net
アッシュ:コントロール18・サイト19・メカニック15・バイタリティ12(格30・近37・遠34) タレント合計値64
ジョイス:コントロール15・サイト18・メカニック18・バイタリティ9 (格24・近33・遠36) タレント合計値60
エイミア:コントロール17・サイト17・メカニック14・バイタリティ12(格29・近34・遠31) タレント合計値60
グリフ:コントロール18・サイト15・メカニック12・バイタリティ17(格35・近33・遠27) タレント合計値62
トマス:コントロール18・サイト15・メカニック13・バイタリティ18(格36・近33・遠28) タレント合計値64
ロッキー:コントロール19・サイト14・メカニック12・バイタリティ17(格36・近33・遠26) タレント合計値62
ロズウェル:コントロール14・サイト18・メカニック20・バイタリティ10(格24・近32・遠38) タレント合計値62
リーザ:コントロール17・サイト19・メカニック17・バイタリティ11(格28・近36・遠36) タレント合計値64
サユリ:コントロール18・サイト18・メカニック14・バイタリティ12(格30・近36・遠32) タレント合計値62
コーディ:コントロール18・サイト12・メカニック14・バイタリティ20(格38・近30・遠26) タレント合計値64
パイク:コントロール14・サイト16・メカニック18・バイタリティ12(格26・近30・遠34) タレント合計値60
メイラン:コントロール17・サイト12・メカニック13・バイタリティ18(格35・近29・遠25) タレント合計値60

格:コントロール+バイタリティ 近:コントロール+サイト 遠:サイト+メカニック

913:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 21:42:41.52 6HL+yPcL.net
アッシュ、格・近・遠が全て30以上だがサユリも地味に平均的に能力高いな

914:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 21:59:37.02 SVQjH50t.net
リラ:コントロール16・サイト18・メカニック13・バイタリティ13(格29・近34・遠31) タレント合計値60
ホードマン:コントロール15・サイト18・メカニック15・バイタリティ12(格27・近33・遠33) タレント合計値60
ヴェン:コントロール18・サイト18・メカニック16・バイタリティ16(格34・近36・遠34) タレント合計値68
ドミンゴ:コントロール19・サイト18・メカニック16・バイタリティ15(格34・近37・遠34) タレント合計値68

サリバシュは忘れた(どれもかなり低くて合計60いってなかったはず)
近距離の才能を決定付けるコントロールとサイトは格・遠にも関わる数値だから、
近距離タイプのキャラは格・遠もそこそこ高くなってる(ヴェン・ドミンゴも数値的には近距離タイプ)

915:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 22:16:25.09 chj85ohj.net
アッシュってメカニックが15しかないから
遠距離苦手なイメージあったんだけど
普通にミサイルの命中率高くて驚いたなぁ。

916:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 22:17:32.32 chj85ohj.net
ヴェンとドミンゴは叩き上げだけあってさすがに強いな。

917:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 22:18:45.84 chj85ohj.net
ホードマンも合計値が60あるのは意外だったなぁ。
あんまりアホードマンと呼ぶのもかわいそうな気もするがw

918:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 22:41:45.54 SVQjH50t.net
アホードマンはせっかく才能あったんだから、現場でもっと経験を積んどくべきだった
リラは数値こそ微妙に違いつつも、格近遠がいずれもエイミア先生と同等だったりする
ちなみにビスミラー(無人Ver.)はオール20の合計80という鬼仕様w

919:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 22:55:26.55 tVs8g7s4.net
ちなみにあまり知られていないことだが
敵のアタッカー・ガンナー・ファイター・ベテラン・スーパーは
ミッション後半になるほどタレントが上昇していく

920:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 23:11:32.09 wz7Lxlym.net
コーディの格闘の才能すげえな、流石はチャンピオン

921:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/26 23:19:58.78 4/firjdn.net
まあロッキーのスーパースキルの前には霞むよ

922:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/27 01:33:07.50 Dj6TXGtA.net
>>913
オールレンジで発動可能なスーパーラッキーもあるし、サユリはまさにオールラウンダーだよ

923:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/27 03:00:40.19 EBlb5iUv.net
たしかリーザとアッシュは近距離威力にプラス補正あったような。同じ状況でMG打ち込んでも他の人たちと威力が違う

924:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/27 15:45:11.50 qKJoTFOG.net
>>904
のコードを使って降伏勧告を組み合わせて、敵のレーダー車や装甲車から
敵ヴァンツァーにレーダーやオートキャノンを持たせて降伏させれば入手できるかも
リペアマンの持ってた重量0のシールドは使えた

925:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/27 16:39:06.85 T9bZCgCk.net
>>924
ヘリのミサイルを敵バンツァーに渡して
サリバシュを攻撃してみたらフリーズしたw

926:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 00:17:38.47 t6wpPJb3.net
>>923
AGによるとその2人は格闘でもダメージにプラス補正があるようだ
格闘キャラ>リーザ姫>アッシュ>近距離キャラ>遠距離キャラ、になってるとか
ちなみにリーザ姫はレッドクロウ & バスーンの威力比較で最高値を出したそうな
リーザ姫は開発側にとても愛されている模様(ヴァンツァーオブジエリートによると開発チーム中で一番人気だったとか)

927:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 07:41:12.15 0IOpNfBg.net
>>926
リーザさんが優遇されてたならば合流前にもう1~2マップ有れば良いのになぁ
普通に育てると合流時に3~4レベル低い
オマケに合流マップで使えるミサイルが1ランク下のカスだし

928:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 14:16:20.76 t6wpPJb3.net
まあ、その分を考慮して育てればいいんだよ(遠距離なら味方グレネードもあるし)
途中で加わるトマス組は味方グレネード以外の攻撃をしない囲み & リペアマンとして使ったり、
合流ステージの経験値を全部リーザ姫サイドに回したりとかね

929:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 15:14:52.06 ZVNnuLV5.net
経験値が有限だから
結局自分が好きなようにセットアップ&
戦うっていうことがレベルMAXにならないとできないよなw

930:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 18:49:46.67 ZVNnuLV5.net
そういえばホードマンが搭乗してる装甲車のAM131って
ホードマン専用車両と思ってたけど、ボーネア近郊で
革命軍が乗ってるのな。

931:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 19:37:50.28 FfB6cNsC.net
嫌ヴァンをリーザで使えってことさ。

チョコボディスク使っても、最初のリーザサイドで手持ちが何もないのが悲しい。

932:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/28 20:06:13.09 t6wpPJb3.net
データディスク使用時はいつもトマス組がクードゥー×3届け要員になるわ

933:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 02:02:54.03 lBOd7ST7.net
あと、本編には出てこない(?)イーゲルツヴァイのボディとかね。
アッシュたちと別れるステージでは、バックパックにマシンガンとか詰め込んでる。

934:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 02:27:05.26 ivx3GIL5.net
データディスクプレイだと、トマス組はリーザ組への物資輸送班になるよなw
届いたパーツやクードゥーを3人ずつ交代して使い回すといい感じにリーザ組の育成ができる

935:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 08:05:22.86 Ka7i9NZX.net
イーゲルツヴァイってモントのフルセットで買えなかったっけ?

936:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 18:57:40.29 Itl/b1UG.net
ジャウアーG3もだな
まああそこで手に入ってもって感じだが

937:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 19:54:47.12 Ka7i9NZX.net
正直ジャウアーシリーズって使いにくいわ。
見た目は小型ですごく軽そうなのになんであんなクソ重いんだろうか。
逆にザイゴートの出力と重量はすばらしすぎる。

938:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/29 19:55:40.93 Ka7i9NZX.net
おっとザイグスだった

939:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 03:44:31.10 C+oNBf7j.net
>>937
俺もそうだけど出力と重量で選ぶと使える機体がワンパターンになるんだよな
バジェ系とか漢字名前系とかドイツ語名前系とか・・・
たまに違うのを使ってみようとは思ってるんだけど、結局ワンパターンで終わる

940:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 09:32:58.66 0+TuDCSy.net
>>939
武器に関してもはっきり言ってバスーンやレッドクロウを装備する
意味ってあんまりないよねw クリティカルでも出ない限り、
一発でレッグやボディを破壊できるわけでもないし、
正直、98式狙撃銃乙型やヴュルガーミサイルで充分だと思うし。
いかんせん最強武器の方々は無駄に重いものが多すぎる。

941:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 19:27:19.10 C+oNBf7j.net
>>940
序中盤のファイア・アウルは気持ちいいよ、重いから隠し機体必須だけど

レッドクロウはリーザさん専用だろうなぁ、俺なんかヴュルガーすら使わないよ、最後までスラッシュ系だけ
ライフルはそもそも使ったことが無いし、マシンガンの最強武器は使ってみたいけど取るのが大変だし、
ショットガンは嫌いだし、格闘ならネコさん達が居るし・・・
対空ロケットは使えるとの話だけどどうなんだろうね?

942:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 21:00:38.93 HNqLWaHU.net
スマイマイナSは遠距離LV30でステージ29のVTOLに打ち込むとHPが1か2残るのが印象に残ってる。
ダメージにばらつきがないからスキル発動しない限り必ず1か2残るんだよ

943:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 22:36:50.73 C+oNBf7j.net
やっぱり微妙だねw

944:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/30 22:59:24.99 0+TuDCSy.net
瀕死の状態にしちゃうとEV値がほぼゼロに近くなるからなぁ。。。
同じ2回攻撃でも99%+1%で破壊するなら、
そりゃあ50%+50%の2回攻撃で破壊した方が断然お得だわ。

945:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/31 15:44:54.64 3jDA1/Mb.net
ミサイルの方が使いやすいのでミサイルばかり使ってたが
たまにロケットを使って全弾命中すると気持ちいい

946:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/01/31 21:22:01.19 6yPMlec9.net
>>940-941
アッシュ「…」

947:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/01 09:30:55.81 uk8BR1Hm.net
結局対空はおたけさんが安定すんだよな
ラッキーやリーサルで一発破壊も狙えるし、重量0だからリックロッドと合わせてオールラウンダーのサユリ向き
後半ステージの航空機もスキル無しの2発で破壊できるから、EV値をいたずらに下げないで済む

948:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/02 02:36:29.99 Dd0F8n4Z.net
アレ、オタケサンでシューティングスターだと何発逝くっけね?
そも、空中でそこまで必要な敵なんておらんのですが
格闘が飾りになってまうけれども、空飛ぶ戦艦とかの飛行系大物とも戦ってみたかったわ

949:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/02 03:06:29.96 hKqWIyyg.net
そもそもおたけさんで発動したっけ?

950:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/02 03:53:26.58 vbdErBxv.net
おたけさんでも発動はするけど弾数は1発のみの扱いになる

951:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/02 03:56:40.18 Dd0F8n4Z.net
あら、そなのかぁ
航空兵器が弱すぎて、ヴェンは何でヘリ乗ってるんだろうって常に疑問だったわ

952:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/02 11:35:36.32 QiaL++ph.net
まあ、連鎖はするからそれで十分さ
どんな航空機でも2連鎖で確実に落とせるし

953:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/04 03:32:15.65 Zxs4Zjxk.net
>>940
レッドクロウは弾数4だからヴュルガーよりも連鎖回数と撃ち尽くし系の総ダメージで上回るし、
早期入手可能(投入可能ステージが多い)だから、むしろヴュルガーがいらない
重さ(機動力)では遠距離の命中率は変わらないし、ヴュルガーの方が軽いと言ってもリペアALL1つ分の差しかない
バスーンにしても早期投入可能なうえに、乙型を投入する頃には敵機はWAP以外の航空機や戦車、大型の方が多くなるから、
乙型よりバスーンの火力が物を言う場合もあり、一概に乙型で十分とは言えない
中盤ステージの敵機の脚を一気に破壊して経験値を多く稼ぐうえでも、バスーン・レッドクロウを使う意味は大いにある

954:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/14 19:53:00.82 04+sC/3x.net
闘技場チームファイト、Lv28ホーリーナイトのジョンでファイアアウル確認しました。
ただ、出ると思っていなかったので回数は未確認です。恐らく30回以上で3~40台だと思います。

955:954
14/02/14 21:52:19.64 04+sC/3x.net
同条件、Lv27アセイラントのカフラロでバスーンも確認しました。

956:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/03 16:15:34.00 UbDJWZ9t.net
昔、プリントアウトして組み立てるタイプのゼニスのペーパークラフトがあった気がするが
セカンドだったかサードだったか思い出せない

957:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/04 21:40:55.01 xr7flir6.net
>>956
サードじゃないかな、セカンドからファンになった俺がダウンロードしたんだから
老後の楽しみに保管してたはずなんだけど、さっき探したら見つからなかったorz

958:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/04 22:36:48.40 9E9icMtp.net
公式の4のところからDLできるみたい
俺は不器用だから無理だけど。

959:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/05 21:17:59.75 r1FJJB7c.net
>>957-958
ありがとう
記憶より後に配布されたんだな
セカンドのローポリならクラフト作りやすそうだと思ってたもんで
前に一度レーザープリンターで作ったんだけどなくしちゃった

960:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/11 13:45:18.92 0vQJvyC/.net
PS2でやると戦闘のロード時間とか無いんだが

961:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/11 22:43:52.09 wsk9qGuI.net
お前のPS2はイグチ製か?それともヴィンスか?
俺のはソニー製だから相変わらずロード長いぞ。

962:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/11 23:34:48.09 CXbAdHFb.net
ネットのフリーズバグ懐かしいな
当時なんども止まるから■のサポートに電話したら
おめーの本体おかしいんじゃねwwwって言われた
後からしれっとバグでした♪って舐めてるなと思ったよ

963:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/12 21:49:25.75 tQjO+iD6.net
あれってフリーズせずに読めても大したこと書いてないんだっけ
どっかセカンドのネットワークのパスワード突破した後の文章を書いてるサイトないかな

964:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/14 11:50:57.17 /Mg6n6Dr.net
INANE懐かしいな
アーカイブスのはちゃんと閲覧できるんだっけ

965:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/20 17:28:22.12 GsISmJpO.net
自分は、リーザの格闘上げた事ないけど、(遠距離専門か遠近両用)それでも大体勝ってるな
(一回だけまったく攻撃が上がらず負けた事あるが)

ただ遠距離レベルはその段階で確実にレベル20は常に超えてたんで
単純にレベルが低いのがまずいんじゃね?

966:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/20 17:29:13.64 GsISmJpO.net
×まったく攻撃が上がらず
○まったく攻撃が当たらず

967:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/20 18:26:56.73 mXoncr4L.net
thx!
もう少しレベル上げた方が良かったか…
とりあえず次戦ってダメなら諦めて最後まで行ってくる
レイブンはまた暇な時にでも頑張ってみるよ

968:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 01:18:11.03 GyeSnWbH.net
>>965
命中判定には格闘のレベルしか関係しないと思うんだけどな
しかし遠距離のレベルが低いな、荷物持ち確定じゃねぇの?
ちなみに遠距離の人もできるだけ早く格闘をレベル2まで上げると育てやすいよ
クリティカルが手に入るから

969:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 14:57:30.91 XbRh9Feq.net
>>965
対戦モードでセットアップしてからセーブって出来たっけ?

970:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 18:26:38.94 fcAHcUED.net
スキルのレベルアップってどういう仕組み?
グリフだけスキルレベルが2~3で他のパイロットはほとんど1なんだが

971:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 18:36:36.39 oXWgW6nJ.net
運です

972:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 19:05:34.57 fcAHcUED.net
グリフ運が良いだけかw
スキルレベル上げるなら弱武器でチクチクするのがいいのか

973:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/21 21:10:54.94 C53tkF9D.net
近距離と遠距離はレベル低い格闘でクリティカル フェイント ベスポジあたりを上げるのが比較的楽

あとは相手の遠距離ガンナーからわざと格闘攻撃受けて
フィールド系を上げたりもあり ファーストやデッドアングル ストライクなど

974:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/22 20:50:38.23 Y6NEyofP.net
maxはすさまじく低確率だから上げにいくなら最終目標3がいいよ

975:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/23 02:10:02.65 oxp4Qcc2.net
3まで上がる事なんか滅多にないな
上がるとしても発動率の高いラッキーとか・・・勿論、オリジナル版の・・・

976:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/03/24 00:34:08.30 MTpl/1Z5.net
格闘のやつは一番弱いショットガンで飛行機をチマチマ撃ってた

977:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/30 16:00:52.15 KGy4dyO9.net
パイクとロズウェルの遠距離組のスキル上昇率は異常
まぁ、それでもMAXにはならなかったが…

978:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/14 02:13:46.06 VIJTfo/V.net
PSPで2やり始めたんだけど、戦闘moveで十字キー使うとUNIT LISTが出てきてまともに戦闘できない
同じような人いる?PSボタンいじったりしてたらなおるんだけどまた同じ現象で話にならない

979:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/17 22:46:20.04 2vU4Vs+n.net
>>978
それってアナログスティックのせいじゃない?
コントローラー設定変えてみたら?

980:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/22 23:30:15.27 4QDUw/gK.net
周りがPrize1300程度なのになぜか1人だけ4500と跳ね上がってたから武器狙おうとしたら落とさない奴だった
バグだったのかな

981:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/07/13 12:33:26.08 duyF/kjdy
>>977
パイクのは俺も上がった
他に上がった事あるのはアッシュ・ジョイス・リーザ・メイランのスーパー
パイクはディサームアーマーも2に上がった事あるから、やっぱり色々と器用な印象
まあ、ぶっちゃけ後期版ならラッキーのレベル上がった方がありがたいんだが…

982:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
23/08/13 09:31:52.35 GPolxx1O4
クソ航空機飛ばしまくって温室効果カ゛スに騷音にコロナにとまき散らして氣侯変動させて災害連發させて国土に國カにと破壊して大勢殺害して
ー部の賄賂癒着業者と私腹を肥やし続ける公務員って,徴兵した兵士を何萬人も死なせたインパ一儿作戰の頃から何ひとつ変わってないよな
当時、曰本人は誤りを修正する道徳的勇気がないから負けたんだとか英国人に言われていたようだか゛,
金刷りまくって國民から実質的に巻き上げた金を大企業に配りまくって.ひとりて゛1兆圓もの資産を持つ圧倒的格差と優越的地位の濫用社会
にしてヰ丿ヘ゛‐ションの源泉零細企業まで根絶やしにして國民を不幸に陥れていなか゛ら.てめえの頭の悪さを認めない黒田東彦なんて
まさにその通りだが、より的確な理解は,他人の権利を強奪して私腹を肥やすというのか゛日本人の根幹を形成する國民性た゛ということよ
その氷山の─角か゛賄賂汚職まみれの東京五輪なわけた゛が,薄汚い曰本人に公権カなんて持たせれば俺も俺もと税金を盗取し尽くすのは必然
公務員は撲滅すへ゛き國民の敵て゛あり、こいつらを─匹残らず討ち倒すことなくしてお前らの生活は苦しくなるー方た゛という現実を理解しよう!

創価学会員は,何百万人も殺傷して損害を与えて私腹を肥やし続けて逮捕者まて゛出てる世界最惡の殺人腐敗組織公明党を
池田センセ―か゛囗をきけて容認するとか本気て゛思ってるとしたら侮辱にもほと゛があるぞ!
hТТРs://i,imgur.сom/hnli1ga.jpeg


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