[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission]at GOVERRPG
[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission] - 暇つぶし2ch375:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 17:07:23.91 9PB4kbq8.net
ジョイスが うらめしそうに こちらをみている!

376:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 17:10:48.07 DuIxDTHo.net
ネットワーク隠しヴァンツァーの嫌ヴァンその他とグレネードを手に入れると
遠距離系のジョイスは一気に高レベルの主力になれるんだがな

隠し兵器使わないと一転してジョイスの育成が遅れがちになる人が増える

377:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 17:28:50.53 vbgAUoC6.net
貧乏性の俺としては
終盤、レベルが30近くになると
他の低いレベルも鍛えようとしてしまう
当然まともに当たらない
結局難易度が跳ね上がるという・・・

378:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 17:33:00.59 0GzjSH/1.net
隠し兵器は持ってるんだが、最初から使うとつまらないと思って使ってないw

379:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 17:51:30.69 DuIxDTHo.net
要するに同時期に手に入る隠しアイテムのグレネードを敵にバンバン当ててればジョイスがグングン育つ
味方グレネードまでやらなくても、敵に当てるだけで十分育つ

380:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 21:05:45.27 uDuafCOA.net
>>371
ミッション10で加入するパイクがレベル10なのに対して普通のジョイスはレベル6くらい
ミッション11で役立たずっぽいのはデフォ
ミッション12は飛行敵だけだからここで贔屓すれば十分だよ

381:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/30 22:26:49.97 0GzjSH/1.net
飛行の敵だけだったら、対空武器でかなり経験値稼げそうだな
グレネードと合わせて頑張ってみる
サンクス

382:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/31 08:21:19.43 goA0iTwk.net
遠距離は基本ミサイル安定だけど、ロケットを全弾命中させた時の快感も捨てがたいんだよな
フルヒットすればミサイルより強いし
特に対空はロケット派

383:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/31 16:45:30.41 Yg1KxzKg.net
ヴェンとの最後の戦いの時に、乱入してきた戦闘機を
駄目元でやったアッシュのライフルで叩き落した時は快感だった…

384:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/31 16:50:55.12 P8hXg5+n.net
対空ロケットの全弾ヒットでも落ちないし対空ミサイルでも2発で落とせるから気分だけの話だな
でも闘技場の最強ロケットは例外だ、あれは気持ち良いくらい当たるしダメージも強力
多用すると遠距離以外のキャラが育たなくなるけど

385:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/31 18:57:40.64 JsrQU/SC.net
>>380
その為のミッション11の人身御供NPCだな
バーグチームが革命軍の戦車に囲まれてる所へ、ハイスキュアをぶち込んで稼ぐ
5・6機は巻き込めるから経験値もガッポリ入る

386:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/31 21:24:41.19 P8hXg5+n.net
バーグチームって生き残ってるか?
船の近くに居る敵を倒してる間に壊滅状態になるんだが....
船の近くのファイター3機を無視して内陸側を優先するの?

387:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/01 20:04:36.74 O0W99Qpx.net
>>386
ジョイスとロズウェル(orパイク)だけ向かわせるんだよ
船の防衛は残りのキャラで何とかなる

388:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/01 22:51:19.88 WCor1Guk.net
ジョイスだけ行かせるなら有りだな、どうせ役に立たないから
でもヴェン側は危険だから船に向かって右側に配備だろ
NPCに辿りつくまで3ターンか、NPCのトドメをさせる感じだなぁ
NPCを潰すと集中攻撃喰らいそうで怖いかも、どうせ手足は紙装甲だろうから

389:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/02 04:47:47.09 cX+z9440.net
バーグ運輸といえば・・・ミッション3でエースの部隊が戦車×2、自走ロケット砲×1に負けやがった。
いちいち戻って実に面倒だった記憶がw

390:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/02 14:29:58.60 g8B0+d3j.net
エースは一人だけ爆撃くらって死んだのが未だに印象に残ってるわwww

391:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/03 08:32:46.47 2s2Br8YP.net
エースを狙え

392:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/03 17:48:15.16 Pq0gOy/9.net
>>388
縛りプレイでもない限りはミュートスBにしとけば安心
ハイスキュアぶち込む前提なら必然的にそうなるはず(機動力的に)
ミュートスBフルセットの方がシャカールBフルセットより軽くて機動力も上だから

393:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/04 08:45:54.01 6kxVKjaf.net
隠し機体を使っちゃうと面白くなくなるからなぁ
ミュートス使うなら近距離攻撃されるのも反撃で格闘レベルが上がるから歓迎だよな

394:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 18:21:33.48 I8pl9Rh7.net
エースはいいキャラだったから、もっと他のステージにも助っ人として出てきてほしかったな
ステージ3だけのゲストキャラってのはもったいない気がする

395:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 21:16:10.78 oMs0v8Z6.net
お前らがグレネードで焼き殺したんだろうが

396:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/08 00:23:39.46 nuwXrBfJ.net
よくも哀れなエースを殺したな!

397:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/10 21:49:12.40 TseySvLq.net
ステージ3のトラックは足をグレで飛ばしても次のターンHP1でまた走り出すミラクル

398:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/11 13:58:23.53 mUuLWgxx.net
あそこだけは爆撃あるから トラックの脚を無理にでも直して走らせないと詰んじまうんだよな
あのオートリバース効果はCOMスキルで欲しかったよ

399:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/11 15:56:35.51 0V8d3gGI.net
トラックの脚を壊されたらゲームオーバーでも良いんじゃね?
トラック無傷が基本なんだから

400:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 15:08:59.25 899eo3bD.net
トラックの脚が壊れたら 皆でわっしょいわっしょい担いでいけばいい
だからギリギリセーフでゲームオーバーにならない

401:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 22:12:24.67 03Yxd29B.net
爆撃で詰むから救済手段でしょ


402:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/13 00:57:53.30 //2bjuUo.net
敵のAPを0にすると命中率が跳ね上がるから、
残りの敵が2~3機になったら囲んでAP減らし、
育てたいキャラで攻撃すればレベルはすぐに追いつくよ。
ロズウェルにディープストライク取らせておくと更に楽。
遠距離のオススメはイービス/スラッシュ系

与えたダメージ≒経験値ってのはこのゲームの失敗だったかもね。

一度レベルが上がり始めるとモリモリ上がる。

ステージ20くらいでカンストして他の攻撃手段を上げようとする。

まんどくさい

経験値が入らない得意武器で攻撃し続ける

403:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/13 21:10:58.87 GnJX/Tfn.net
与えたダメージ≒経験値でも
3回発射する武器は3回発射してほしかった
遠距離とかでも1発しか撃たないと「あ倒すんだな」ってわかってしまうのは残念
(もっと経験値ほしいです)

404:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/14 12:57:58.16 gvRs6+Kv.net
オーバーキルこそが複数発射の利点なんだから、回数分の攻撃はしてほしかったな
まあ、カットされた分だけ時間短縮できたと考えれば あれもアリかなw

405:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/22 21:36:01.57 qvQ3gbOc.net
PSPのアーカイブス版買ったからか言われてるほど戦闘デモは気にならなかった
でもNPCの戦闘デモは正直勘弁してほしい

406:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/22 21:40:47.52 JL0oR6Sm.net
まあ当時はスパロボとかも戦闘カットできねーしなげーし数が多い!
とかいわれてた時期なので、カットやら読み込みやらの問題があることは
別におかしくはなかったんだが・・・。

2ndはこと戦闘演出を後継した作品がシリーズにないから
結局単品で微妙扱いするしかないんだよね。

407:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/25 23:40:03.46 vsvaqt9H.net
ヴェンがどうみてもシャア
ホードマンがどうみてもトリューニヒト

408:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/26 00:12:08.43 +KGRqtNr.net
横顔はスラムダンクの牧だけどな>ヴェン
思えばシリーズでも有数の大型機動兵器マニアだったな
色んなの乗り回した挙げ句、わざわざビスミラーに乗り込んでヘンシェル殺しに行こうとした辺りは笑えた
小回り利かないだろあれw

409:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/26 23:25:34.74 GT4gqzeM.net
皆さんMVはどのくらいを目安にセットアップしてますか?

410:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/26 23:41:21.97 rTDvTjYo.net
格闘は10、近距離は8を最低値にしてる。遠距離はタンクで7+1。

411:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/27 00:51:24.92 mo+AUh3a.net
セットアップの関係で遠・近・格に関わらず8になる(隠しWAP以外)
基本的に縛らないから全キャラ遠・近(格)掛け持ちで育てたり、
闘技場のレア武器集めの為にレベルをある程度調整するのが目的

412:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/22 19:23:12.57 zNbmwVLW.net
アーカイブスで買ってプレイしてるけど、サードや1stと違って辛口の難易度がいいね

戦闘シーンが長いけどダイナミックでグッド

413:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/22 19:35:57.70 s2IUIiSy.net
戦闘シーンは洗練させればすごいものになってただろうけど
あまりに極端なロード地獄でどうしても悪評がついてまわってしまった感じ

シームレスで読み込みの速い3rd路線も悪いわけじゃないんだが・・・

414:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/22 23:54:35.40 YKwxNI+1.net
PSPアーカイブスでやってるからそこまでロードは気にならないけど
>>3に書いてあるような時間がかかってたら投げてたかもしれないな。

リーザ達は合流するまでにもう1ステージほしかった
LVが軒並みアッシュたちより低い。

415:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/23 21:38:31.70 X9yc53yK.net
今クリアしたけどドミンゴって歴代最弱だろ、ジャウアーG3とか弱すぎ

416:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/24 02:32:17.65 3/JRUO+0.net
リーザ姫のレッドクロウ&流れ星だけでお亡くなりだもんな
他の雑魚もスキル連鎖してこない時点でダークギース(笑)だけど

417:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/24 03:07:06.64 ZCh2jWBV.net
まああれはオマケ戦闘だよね。
明らかにビスミラーがラスボス。

418:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/26 13:54:52.95 ud03KSAt.net
よし!今のは手応えがあったぞ!

ヴェンたん萌え

419:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/27 11:39:01.70 KMMpBG9K.net
ダカのヘリ合戦だな
あそこでドミンゴ殺っとけばヴェンも死なずに済んだのに・・・(詰めが甘い)
それより「どうして俺は勝つ事ができないんだ!!」の方が好き(負けっぱなしのヴェン)

420:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/27 12:27:12.15 tqRdKORB.net
ようやくクリアした

最終的にロッキーとリーザとメイランがアイテム係になってしまった

421:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/28 23:26:54.56 h1GOIdpE.net
ロッキーが荷物持ちとは珍しい

422:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/29 00:30:32.41 tNE9n3S9.net
メイランっていいよな…

423:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/29 20:47:19.69 ZZYxlJMx.net
格闘美少女だしな…

424:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/29 22:12:36.29 sFGg5xFg.net
>>421
アッシュ機のケツに引っ付きながら移動する様はヤバかった

425:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/30 00:32:46.49 GQVJARwW.net
>>424
そのロッキー機は股間にホットニードルやクレイジーハマー装備してないか?

426:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/30 15:44:35.44 FTocE+n2.net
まじかる☆ふぁいたーメイラン

427:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/04 23:51:32.60 fIsT4Kgq.net
>>422
小太りのおっさんじゃなく、美人秘書系のねーちゃんだったら完璧だった(革命軍側の女っ気の無さは異常だし・・・)
名前と台詞だけ見れば女でも通用するキャラ

428:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/11 14:57:39.43 glYunHFm.net
うおおおおおお

リメイクだせぇぇぇぇぇ

429:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/13 00:33:21.10 Kx6FkxxC.net
え?するの?しても追加要素が無いと買うまではなぁ

430:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/13 01:11:56.41 rf7tQLwM.net
追加要素入れるなら前回のプレイのスキルのLVだけ引継ぎがあったらいいな。
例 一週目にスピードがLV2で終了したら
  二週目はスピードのスキルを覚えたときにLV2から使えるとか。

431:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/13 02:22:14.44 bgI53tcQ.net
ロード時間が追加されます

432:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/13 23:34:08.99 9TUrnoeH.net
Wanzer Making...

433:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/14 02:25:51.51 +5Gv4pfr.net
俺には国や民族がどうして存在するのかさえもわからないさ・・・

434:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/16 19:09:55.86 QZWKYHRx.net
ホモが大量追加されます

435:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/21 06:09:04.07 RDhfQ1c9.net
中断からでもターン飛ばしするとスキルレベル上がるけど、基本的に全然上がらないね
特に3からMAXなんて100回スキル発動はせてもあがってないんだけど、どのくらいの確率なんだろう?

436:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/21 11:57:31.31 qjOcbvvD.net
スキルの習得方法とレベルの上げ方は逆の方が良かったんじゃないかなと思う俺

スキルはロマサガみたくその時の装備と状況次第で閃いて習得
習得したスキルのレベルは普通に経験値で上がるとか

437:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/21 12:18:03.89 UPbRSzoV.net
エミュレーターのセーブデータからスキルレベルとオーナーポイントだけ
抽出するツールとか作ったらこのスレでは大人気な予感

438:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/21 17:19:51.39 +p2AmctR.net
経験値制の方がスキルセットアップの浮気をしにくくなるかな

439:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/23 00:21:59.62 SzF/mpz4.net
使い続けて強くする系か
スキル習得レベルの関係で引き継ぎプレイ前提のシステムになりそうだが、その方が運頼みよりはマシかもな

440:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/23 06:06:26.33 t16gwOaD.net
>>436
ランダムで習得だと使えないスキルばっかって可能性が....
オーナーポイントで習得だと遠距離が可哀想だし...
習得を変えずにレベルアップを経験値にすると後から覚えるスキルのレベルが上がらないし....
難しいね

441:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/23 17:37:29.62 Ri/ueUb/.net
しかしベストポジション・フェイント・クリティカルの初期スキルだけでもレベルMAXまで上がったら
かなり強いんじゃね?

442:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/24 00:15:55.62 G84jkRK1.net
まあ、ラッキーには見劣りするけどな

443:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/27 19:53:32.35 6sHvmXpG.net
ランダム習得だと習得できなかった場合が悲惨だから(特に序盤)、
習得方法はそのままで、スキルレベルアップを熟練度方式にすればいいと思う
もちろん終盤で習得するスキルを極めるには、スキル引き継ぎプレイが前提になるけど、
1周目とは全く異なるセットアップが序盤から可能になるってだけでも、相当面白くなるはず

444:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 01:05:49.25 gsX3mITS.net
ベスポジ
フェイント
クリティカル
この三つは序盤で習得できる上に終盤でも使いたい神スキルだからな。
特にベスポジとフェイントはそのまま使わない理由が無い。

445:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 02:26:12.81 8aL3qBIZ.net
ベスポジは格・近キャラにはあまり必要ないかもしれない(特に格キャラ)
レベル上げ易いから命中100%をキープし易いうえに、他にもっと強力なスキルがある
AGによると地形効果&命中適性&レベル差を無視できるらしいから、遠距離には必須だけど

446:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 12:24:18.03 hUa+7JqU.net
同じレベルなのにキャラによってAPが違う事があるのはなんでだろう?

447:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 12:29:20.20 DEOPBr4G.net
才能(タレント)

448:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 21:44:25.60 Y2qKbPJh.net
>>202
あれオレいつ書き込んだっけ…(´・ω・`)

449:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 22:43:49.21 8aL3qBIZ.net
アッシュとかリーザ姫みたいに合計値が高いキャラはAP上がり易いよな>タレント

450:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/29 22:46:51.86 puCn14IK.net
確かに総合的には高いキャラなんだが(アッシュ)、1のロイドが文字通り万能だったんで
若干物足りなさを感じた俺

んで最初の頃は格闘+肩マシンガン装備にしてて後半でえらい苦労したw

451:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 01:07:50.91 RP8eDiB9.net
スーパーがよりによってライフル限定だもんな(サユリの方がよっぽど万能型)
オーナーのヘルプなんかは某歌撃団の隊長みたいで、ちょっと主人公らしいけど

452:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 06:25:56.05 nyfcVEy4.net
アッシュのスーパーといえば、みんなはスーパーの使い勝手をどう感じてる?自分は発動率諸々考慮して、
ロッキー、サユリ(ヒストリー)が二強で、次いでエイミア、アッシュ、トマス(高LV時)が使えると思う
火力的にクソスキルに見えるスナイパーは実際使うと高発動率+アームファーストからの連鎖で仕留められるからいい感じ
リーザとロズウェルは最高の対大型兵器スキルだけど、発動率が悪い上に対WAPとしてはオーバーキルすぎるから総合的には微妙かな
逆にパイクは汎用スキルというより凡庸スキル、一番使えない印象

453:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 09:53:12.44 pRV1yH7G.net
覚えたら全員とりあえずつけとく
パイクとか忘れたけどメイランより悪かったっけ

454:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 11:34:19.80 RP8eDiB9.net
パイクのは効果が微妙な分だけ習得レベルが低くて遠近両用だったり、発動率や連鎖率もそこそこ良かった気がする
ジョイスのハンティングは更に習得レベルが低く、遠距離の要パワースキルに連鎖し易い(らしい)という、
目に見えない部分での恩恵が地味に大きい
武器種が限定されない=セットアップが制限されない点も、使い易い要素の1つ

・・・まあ、後期版ラッキーの前には霞むけど

455:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 11:43:21.01 7swPz9RB.net
>>452
スーパーは発動率がそれほど高いわけでもないからな
発動すれば必殺になるロッキーや火炎放射エイミアや弾薬満タンリーザは
多少出難くてもセットしておく価値がある

456:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 15:17:25.40 oOYbPHL8.net
>>452
基本攻撃力が高い:ロッキー ロズウェル リーザ グリフ
連鎖と絡めるとWAP一撃:アッシュ
遠距離スキルの隙間を埋める:ジョイス パイク
通常格闘攻撃と差が少なく微妙:トマス メイラン
発動率はそこそこだが武器次第:エイミア
スタンパンチと併用なら:コーディ

サユリは機種次第だがオリジナルでは使えないわな。

スーパースキルが一番使えない、というか使う価値が薄いのはメイラン、
次点はトマスだと思う。パイク・ジョイスは遠距離スキルとしては優秀だし
発動率もなかなかなので問題なし。割と悩ましいのはエイミアかな。

457:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 15:51:21.70 7swPz9RB.net
スキルレベルMAXのハイスピードは攻撃回数+5UPだから
1発あたりの威力が高い武器ほど有効なので火炎放射
大型機動兵器を1戦闘で全パーツHP空にできる超火力

リーザにも言えるがスキルレベルが上がってようやく真価を発揮するのでやり込み用
シューティングスターも最初は1発あたりの攻撃力がダウンしてしまうが
レベルMAXならそのまま全弾当たるので超火力に

458:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/30 16:13:07.93 RP8eDiB9.net
流れ星はレベル1の時点から攻撃力20%「アップ」だよ
レベル1・2で20%アップ、レベル3で50%アップ、レベルMAXで100%アップ
フルブレット(L)も攻撃力は下がらない
レベル1・2は増減無し、レベル3で20%アップ、レベルMAXで50%アップ
攻撃力がダウンするのはフルブレット(S)の方で、
レベル1・2で50%ダウン、レベル3で20%ダウン、レベルMAXで増減無し、となる

459:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/31 00:36:03.02 tRibLqa8.net
後期版ではクリティカルがラッキーの下位互換スキルになってて悲しい
それでも一応発動率、連鎖率としてはクリティカルのほうが高いのかな?

460:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/10/31 01:58:19.54 RW4LhSbM.net
それでも遠距離オンリーで育てるキャラにとってはベスポジと並んで必要なスキル
格闘だとラッキーの習得レベルがかなり高めに設定されてるから、序盤の連鎖のお供にクリティカルは欠かせない
発動率は同じくらいだと思うけど、連鎖し易いスキルの系統が違う(クリティカル→スピード、ラッキー→スペシャル)らしいから、
ここでキャラによっては使い勝手にある程度差が出るかも
むしろ割喰ってるのは 威力がラッキーと同等なうえに、習得レベル・発動率に難があるデストラクトな気がする(命中上がんないし)

461:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/01 03:48:04.32 KfQjd7q5.net
クリティカル→ダブルパンチ、スイッチにつながるのが魅力だね
ラッキーならスティング、アームファースト→スーパーってところか
ただ三連鎖はそうそう発動しないから、クリティカルのが安定してるかもしれない
命中も上がるラッキーが一番生きるのはキャノン、バズーカとかの気がする

462:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/01 11:27:22.25 gSBjPWKh.net
近:フェイント→ラッキー→レッグファースト→クリティカル
序盤から長く使える組み合わせ

463:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 08:52:28.37 hKtLhH5Y.net
レッグファーストって微妙じゃね?
経験値稼ぐため?

464:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 10:57:48.80 gSgMJh9M.net
レッグファーストはパワー系に連鎖し易いのと、脚の経験値回収用(スペシャル系の中では習得も早い)
>>462は全て連鎖し易いスキル系統に繋がってる
レッグファーストからでもレッグファースト→クリティカル→フェイント→ラッキーへの連鎖が期待できる

465:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 14:24:48.10 9/aFu5Na.net
ライフルの場合はレッグファーストよりアームファースト絡みのがよさそうだけどマシンガンならかなり有効そう

466:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 14:31:31.56 emH90XHL.net
与えたダメージが取得経験値に直結するシステムで
格闘機はレッグパーツのHPを削れないから
レッグファーストは経験値回収的な意味で重要

このゲームミッション本編でしか経験値入らないし
どういう倒し方したかで総経験値が変わるから悩ましい

467:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 19:31:19.01 gSgMJh9M.net
ボディだけの固定砲台がもっとたくさん出てくれれば良かったんだが・・・
2はレッグとボディだけのユニット(装甲車や大型機動兵器など)が多いから、
こいつらのレッグを先に壊して格闘に殴らせる時なんかに、レッグファーストが役に立つ
レッグ無しの航空機相手にもしっかり発動するから、手数が減るような事も無い

468:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/03 19:40:42.07 hKtLhH5Y.net
なんかめちゃめちゃ勉強になりました
連携のしやすさの種類とか考えてなかった…


469:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/04 11:21:24.81 WJ+JecQd.net
○○ファースト系とテラーショットくらいは普通に遠近両用スキルでも良かったと思うんだ

470:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 21:30:29.66 CFZMRxV0.net
最近アーカイブで落としてやってるけど難しいな
ヒヤヒヤするの嫌いなんで補給車稼ぎがあれば良かったのに
猫パンチあるからなんとかなってるけど

471:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 22:54:14.55 c4RvHiLC.net
デリカート5のオートリペア10%を使えばかなり楽になる
味方グレネードで経験値稼ぐ時にも使えるし

472:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 22:57:42.68 1SICKBI8.net
近距離はレベル30になるとライフル以外あんまり使えなくなるね
連射武器はスキルが発動しないとダメージが低すぎ

473:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 23:08:53.93 c4RvHiLC.net
闘技場で戦えばわかるけど、明らかに連射系より単発系の敵の方が厄介
最強マシンガンのオップファーGVですら、単発武器使われるより全然マシと思えるくらい(つーか、弱い)
闘技場でレア武器ゲットする時は いつもキーンエッジ×2 or バスーン×2にして戦ってる

474:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 23:43:31.93 H2S+Opn8.net
ダメージ分散するとどうしてもね
総合火力で勝っていてもそこが劣る

ただ対空攻撃に関しては、航空機がボディしかないのもあって
マシンガン一強だけど

475:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/05 23:55:45.33 CFZMRxV0.net
>>471
コンピューターの能力補正捨ててでもオートリペア付けた方が楽になる?
なら全員付けようかな

476:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/06 00:22:06.49 z2JwnJSd.net
>>475
命中補正はレベル差>COMだから、レベルさえしっかり上げていけば問題ないよ
機動力やスキルでも補えるし、囲んでAP削る手もあるから

477:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/06 03:04:22.11 svRFuAqZ.net
ライフル4連鎖の最期に残った敵ボディを撃ち抜いて(しかもcriticalで)撃破する快感といったらないね

478:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/06 06:18:17.13 8tdfxlSN.net
ショットガンは命中適性をマシンガンと同様で衝撃属性にしておけば差別化できたのに

479:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/06 07:47:58.79 leV0nrjw.net
>>477
俺はレッグファースト>ターゲット>アームファースト>スナイパー

で全パーツ潰すのが好き

480:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/06 11:59:57.00 rhVTfkzJ.net
>>476
サンキューやってみる
毎回アイテム使いまくりの満身創痍でボロボロは疲れる

481:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/07 19:36:17.19 72LsdtyH.net
>>478
ステージ20くらいまでコベット無双になりそうだな

482:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/08 13:21:51.49 FTRG9n7N.net
オップファー、グレイトセイバーゲット
HP2、全方位囲み、オーナーポイント500でも全然投降しないから情報知らなかったらスーパーは投降しない仕様だと思ってもおかしくないな

483:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/08 17:12:00.86 WhR1L3a2.net
ボスンッボスンッボスンッボスンッボスンッボスンッボスンッボスンッ
ガチャコッ!

484:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/09 08:53:23.38 9bd/oLMX.net
コンピューター修正は命中率、回避率両方に影響してるの?

485:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/09 23:11:47.36 lI89WV0e.net
いや、命中率だけに影響する

486:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/10 10:51:25.23 zn3Bp59e.net
もしかしてこれスキルセットする順番で連鎖し易くなるのかな
4つセットしたら自動で色々連鎖すると
思ってたけど20ステージまできてやっと気付いた

487:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/10 11:10:02.07 Q36qMeIs.net
順番じゃなくて相性がある。クリティカルの後はスピードスキルにつながりやすい、とか。
詳しくは攻略サイト探してみるといい。

488:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/10 11:47:41.25 Zn8ApedV.net
判定自体は上から順番に判定されたはずだけど、例えば3番目のスキルから1番目のスキルに連鎖することもあるからセットする順番と連鎖率に相関性はないと思うよ

489:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/10 23:26:32.49 nixhVE3o.net
クリアした
経験値の事考えると強い武器思うように使えなくてそこが残念だった

490:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 00:06:34.13 moYzFD4Z.net
フィールド系は一番に発動するから、ある程度順番を考え易くなるな

491:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 01:46:10.34 alcVcR8n.net
ファースト、フェイント、クリティカル、ベスポジが大安定
格闘はファースト確定で近距離だったらファインドアウトかデッドアングルがいい

492:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 14:58:28.82 WNbzXlfJ.net
今更だが近距離キャノンにもスピードが適用されるのね…
とりあえず今度はレッグファーストも鍛えて、また最初からやってみるか

493:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 17:29:11.00 PHX51iHT.net
>>491
格闘はファースト+3連鎖すれば十分だけど近距離は4連鎖させたいな

494:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 20:55:04.74 K9OTNBjN.net
繋がりやすさまであんまり考えたことないなぁ。
適当に強いのと評判いいの入れてた(ラッキーとか)
考えてみると遠距離は組みにくいな。

495:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 23:10:06.78 PHX51iHT.net
ヒストリー版のラッキーは反則だわ
ニコ動でFMマスターの動画見たらびっくりした
発動率は高いわ、命中率は上がるわ、威力は異常だわ、スーパースキルが霞む
あれ有るだけで難易度はかなり下がると思うな

遠距離は使えるスキルが少ないから仕方ない

496:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/11 23:35:06.19 moYzFD4Z.net
近距離ならレベル8で習得できるうえに、レベル1の時点で攻撃力50%アップ&命中率10%アップだもんな
レベル2でいきなり攻撃力100%アップ&命中率36%アップになるし、遠近格対応というチート具合w
しかもディサームアーマーがパワー系に繋がり易いから、終盤で更に強くなるという・・・
おそらく遠距離タイプが使い難いという声を受けて、その救済措置として半ば投げやりな修正がなされたんだと思われる

497:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/12 00:09:47.04 /+c/buJp.net
クリティカルが泣けてくるレベルの強さだからな
レベル3とMAXのアップ率はどんな感じだろう?

498:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/12 01:04:43.35 QYkA+wPC.net
レベル3は攻撃力100%アップ&命中率60%アップだな
さすがにレベルMAXまでは上げた事無いからわからんけど、攻撃力の上昇率がデストラクト並みだから、
レベルMAXなら攻撃力200%アップ&命中率85%アップくらいまでいきそうな感じ
命中率は1レベルアップにつき だいたい25%前後くらい上がってる
スーパーラッキーなら更に凄い事になりそうだ

499:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/13 03:01:22.96 UTILCWe8.net
チートラッキーとその強化版を装備できるサユリはもはや化物

500:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/13 03:38:08.14 lx1nfacA.net
サユリならオールレンジレベル30にして使ってみるのも面白い
リックロッドとおたけさんが重量0で格・遠(対空)を賄えるから、オールレンジを極めたサユリに最適
あとはラッキー2種の命中アップ効果も考慮して コベット or ファイアアントSを片手に、
遠近両用のデルタ120mm or 遠距離特化のファイアアウルを肩に装備してみるといいかも

ちなみに格闘の育成はクードゥー取ってからでも余裕で間に合う

501:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/14 23:34:33.59 /EZiwPNn.net
ちまちまやってたけどみんなが引き継ぎ欲しいって言うのがよく解った
せっかくスキル揃って楽しくなってきたのにもう終わりかよ

502:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/15 08:50:57.77 eZPZgpKA.net
オーナースキルの後半とかやりこみの域だからな

503:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/15 17:34:19.82 VzQHTqBP.net
経験値やオーナーポイントが有限だからこそ、シリーズ中で一番スキル引き継ぎプレイ向きなんだよな
引き継ぎ有りでも全キャラの全スキルマスターすんのに何周もしなきゃならない(やり甲斐がある)

504:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/15 20:39:05.88 b/7i785g.net
問題点があるとすれば、オーナースキルは自分よりポイントが低いキャラにしか影響がないので
全員999になると味方援護系が全部死んでしまうことだな・・・。

改造版作るしかないのか・・・。

505:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/15 23:10:21.02 ij7bzxWs.net
スキルだけ引き継いで 経験値とオーナーポイントはリセットって仕様なら・・・

506:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 15:34:52.67 awsS52SG.net
クリアしたからチョコボディスク使ってるんだけど非売品のCOM使うと楽しいね。
バンディットの遠距離+2のおかげで使いこなせなかったキャノンとかバズーカが使いやすい。
ただ命中率はちょっと残念

507:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/17 19:01:44.23 qESyz3IE.net
データディスクだとステージ1で3人組の遠だけレベル20超えとかできるよなw
で、パイクのグレネードが3人組にほとんど当たらなくなるという・・・

508:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/20 03:37:40.35 0dLfpRzp.net
>>506
バズーカを射程1-4の疑似1st仕様にできるんだよな
ロケット・グレネードなんかは射程がミサイル並みに広がってかなり使い易くなる

509:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/22 23:21:47.58 L3uzX3gc.net
久しぶりにクリアしたけど敵のコマンダーとかのスキルって妙に発動率高い気がする

スキルのLVもう少し上がりやすかったらよかったのにな
カウンターブロウとかリーサルショット一回も発動しなかったし。

510:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/23 02:46:39.26 a1ytxzEI.net
ファースト持ちのタトゥーコマンダーとかな
しかもベスポジ・クリティカル・ヒートブロウという基本スキル構成だから、尚更発動し易い
リーサルは遠近両用だから、キャラを遠近両用に育成しとくとそこそこ発動する機会があるはず

511:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/23 12:10:13.10 pTbS0hTW.net
結局は運の気もするけどね。
スーパーにいたってはエイミア、ロッキー、ロズウェルの3人が一度も発動しなかったし

512:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/23 13:18:45.48 CG+f9KXh.net
また最初からプレイして、ついバグ技のワープを使ってみたんだが…
凄い便利だw

513:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/23 14:30:35.82 kKVLhraY.net
まだステージ3クリアしたところだが闘技場儲かるな

514:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/24 00:46:42.65 KPW0fpFB.net
シリーズ中で一番金に困らないのが2だからな
レア武器集めしてると いつの間にか莫大な富を築いてる

515:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/24 18:27:12.04 QYFynqRF.net
逆に言うとステージ3まではちょっとお金の工面に困る
コンピューターのクロックアップとかするとすぐ金なくなるし…

そして二回目辺りで気づいたんだが、五回クロックアップしたものを店に売れば
僅かだが儲かるんでそれ繰り返して凌いだw

516:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/25 01:07:26.04 EoYH/qWO.net
シールドのパラメータのサイズとか出現は
出現=選択してない時に勝手に防御する確率
サイズ=選択した時にシールド防御に成功するっていう解釈であってますか?

517:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/25 14:26:43.33 8FY3ans6.net
データディスクで使えるパーフェクトSが出現:0・サイズ:100で、
パーフェクトS選択時は必ず盾防御するんだけど、回避選択時は盾防御したりしなかったりな状態だった
サイズは選択時の盾防御発生率で間違いなさそうだけど、出現の方がよくわからんね
パーフェクトSのは出現表記が0なだけで、内部処理的には他のシールドと同じ25(%?)なのかもしれない

518:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/25 23:14:26.91 EoYH/qWO.net
>>517
パーフェクトSは没データみたいな物だから表記が違ってるのかもしれませんね
まぁシールド使う理由はキャラごとのエンブレムを見たいという理由なのでそこまで性能にはこだわりませんが

519:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/26 00:46:37.58 KPazbY8q.net
ディサームアーマー2まで上げれば近距離連鎖で凄まじいダメージ叩き出すね、貴重なパワーからパワーだし
この効果だけなら最強だけど発動率がスーパーなみに低いせいで2まであげるのが大変だけど…3とかほかのスキルでもほとんど見たことない

520:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/27 04:03:26.00 uHhdx5cT.net
うちのパイクが遠近30のディサームアーマー2持ちだったけど、
結局、クリティカルとラッキーばっか発動してたような気がする

521:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/27 23:33:05.41 3XVeLAxh.net
敵攻撃時に回避選択して攻撃一切しないでストライク発動した場合もスキルレベルアップする可能性ある?

522:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/27 23:45:49.25 UbrT7JFk.net
フィールド関係はそれで問題なくあがるはず。

523:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/27 23:57:56.27 3XVeLAxh.net
>>522
教えてくれてありがとう
敵陣ど真ん中でひたすら回避&発動させてるのに何日たっても全然上がらないから上がらないのかと不安になってたから安心したよ

524:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/28 13:33:04.00 s3eGb99P.net
中断再開後の戦闘はスキル発動率が高くてスキルレベルアップ率は低いなど
再開時の乱数固定みたいな現象もあるみたいだから気をつけて

525:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/28 14:18:49.30 iHX0lnUW.net
フィールド系は4つつけて敵ガンナーに格闘攻撃を受けることで一気に上げちゃうのがベストかねえ。
ファースト ストライク ファインドアウト デッドアングルとかで。

攻撃系スキルは格闘レベルを2に抑えて後半の敵を殴って外す。
クリティカル ラッキー ベスポジ フェイント ヒット&アウェイあたりは可。

デッドアングルとフェイントをあげてから他のスキルを上げるのもありかな。

526:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/28 18:28:44.84 rUnRGKiC.net
フィールド系は攻撃喰らう時でも発動するけど、"敵"も上がるんだよな…
ヴェンのエスケープのレベルが上がった時は、本気で「ふざけんな!」と叫んだわw

527:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/29 19:58:46.48 NNqCFDz6.net
チートでデッドアングルMAX+周囲にスキルアップ2でも全然上がらないからな
2までは比較的上がるから試す価値あるけど3以上を狙うのは不毛だね

528:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 02:06:09.78 JA2zk0Ux.net
データディスクだと何故かエイミア先生の初期レベルが 格2近3遠1になってるから、
1回攻撃するだけでクリティカルを習得するという奇妙な現象が・・・

529:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 02:12:22.91 pZC+NhXQ.net
ちょっとゴニョゴニョして全員スキルレベルMAXにして試しにプレイしたら
発動率と威力が鬼だなこりゃ
確かに強力だけど普通にプレイしたらこの強さを味わえることはなさそうだ

530:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 19:40:54.22 Cl2BPI4u.net
チートで手に入るらしい全COM修正無効スキルのあるコンピューターが欲しすぎる

531:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 19:44:23.08 5UzGfs3b.net
あれ基本パラもすんごいからなあ。

ビスミラーが装備しているとかそういうコンピュータなんだろうけど。

532:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 19:54:31.93 eqqjtgLh.net
スキルレベル3はファーストのみ見た事が有るけどファーストの発動率は1でも高いからあまり差を感じなかった
他のスキルで3を見た事は無い

533:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/30 20:20:14.98 OAxy5fVO.net
エイミア先生の火炎放射ハイスピードLvMAXは戦力バランス崩すレベル
大型機動兵器がレッグも含めた全パーツのHPを1戦闘で奪う

534:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/01 15:54:01.23 56kPxJQT.net
フェイント・クリティカル・ラッキーなら3まで上がった事がある
習得可能時期が早くて発動率も高いスキルはこういう面でも優れてるな

535:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/03 11:02:50.72 L+LkUBuE.net
囲んでAP0にしたコマンダーがファースト発動して腕を飛ばしやがった
しかも二連続って初めて見たよ

やっぱこのゲームは深いなw

536:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/03 16:53:13.59 ekOlPlyx.net
もしやタトゥーコマンダーか?

537:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/03 19:58:15.58 L+LkUBuE.net
YES、リーザ編の首都戦のタトゥーさん
ミサイル当てて虫の息だったんだけど念のため囲んだ
サユリが腕飛ばされて攻撃できず、コーディも同じ、グリフが潰した

前から感じてたんだけどスキル発動率ってピンチの度合いで上昇するのかな?

538:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/03 20:25:17.13 dqN4NOzh.net
そういうのはマーフィーの法則で目だって見えるだけのことが大半

539:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/04 12:27:16.18 AeTXvjh4.net
2の後3やると序盤からスキル発動しまくり連鎖しまくりでビビる
なんで2にも引き継ぎ追加しなかったかなー

540:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/05 00:56:54.42 Ckzb1V4u.net
恐らく対戦モードのバランス取りのために周回なかったんだろうね
周回もほしかったけどスキルアップの確率もあげてほしかったな

541:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/07 01:07:49.28 uE/uNC6d.net
スキルはLV1がいらなかった気がするなぁ
1→2って発動率アップばかりだから
3段で出よかったんじゃないかな

542:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/12/07 01:19:06.39 jqIVVVZ0.net
まあ、その辺は前作の1stに倣ったんだろうな

543:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/01/09 17:35:41.44 g0V4z4Tt.net
ミッション19前の闘技場でオンラッシュが貰えるはっきりした条件って判明してる?
神サイト見てもコーディーで勝ち続ければ貰えるくらいしか書いてないんだけど・・・
ちなみに俺は今さっき格闘レベル17のコーディーで15回連続勝利で貰えた

544:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/01/19 04:01:57.40 N0hikIkJ.net
メイランって名だからワクワクしてたさ…1の格闘少女みたいな出会いをね

545:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/01/20 20:17:53.63 kGO4Hrxi.net
格闘乙女ならロッキーちゃんがいるじゃないか
1のグレゴリオ枠ならコーディ兄貴がいるな

546:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/01/21 13:08:27.35 TxhEtClx.net
URLリンク(www.jp-network.japanpost.jp)
偶然見つけた実写版サユリ

547:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/03 22:56:19.98 6aSVoAIM.net
それにしても何故メインキャラ12人を格:4人、近:4人、遠:4人の等分にしなかったのか
格キャラ多過ぎてコーディのスーパースキルなんか、性能・説明共に投げやりな感じになっとるじゃないか

548:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/04 00:07:18.12 dsNmYWIr.net
全ては前作の揺り戻しで反対に針が振れるからな

1st「格闘弱い」→2nd「格闘強っ!」
3rd「ライフル弱すぎ」→4th「ライフル強っ!」

549:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/04 22:17:47.81 PBwK1lFA.net
3のライフルはスキル発動前提で威力が調整されてたからな
敵マシンガンの射程外からチクチク攻められるのは良かった

550:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/05 19:14:13.19 /qaQ1LFz.net
>>545
リーザ姫が実はWAP内だと足が震えてるって話ししてた時に、コーディが自分もそうだって言ってたけど、
某動画で「コーディは武者震いだろ」ってコメントついてたのが笑えた

551:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/19 03:55:34.52 pJxb+3u6.net
>>548
1stは格闘が弱いんじゃなくてマシンガンとランチャーがあまりにも・・・
2ndはマシンガン強いの序盤だけでランチャーは初心者が育てるの無理。

552:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/20 21:03:54.51 QUcoRwDi.net
きっちり弾薬補充して撃てばいいだけだから、無理ってほどでもないと思う
その手間を惜しんで格・近にばかり攻撃させたら、そりゃ育たんよ

553:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/22 02:20:46.23 hKDRRaCe.net
俺はいつもロイド格闘だったけどなぁ。
ファーストがマックスになるとほぼ100%発動するし、
ダブルで結構ボコボコにしてくれる。
まぁ、デュエル→スピード→スイッチで両腕もいだ方が強いんだけどさ。

APが0になると回避がガタ落ちする事に気づけば育てられるでしょ。
普通に育てている格闘・近距離は命中率が100%に近いから気づきづらいんだけど。
イービス、スラッシュ系で、当たる→レベル上がる→命中率ダメージ上がる
→経験値増えるっていうスパイラルが楽しい。

で、調子に乗って次のステージでロケットに変えたら当たらん。

554:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/22 22:39:59.26 uNlB8dXL.net
ロケットはゴミ
しかしたくさん発射するのが捨てがたい。
ランチャー育てて無いと初心者はインターゲーン工場内で絶望するだろうな。
グレネード巻き込み知ってりゃ楽勝だけど。

555:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/22 23:52:48.43 VOgJIj+z.net
最大の問題は命中率の低さだよな・・・。
ミサイルとグレネードばっか使ってる

556:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/23 00:20:33.72 xFHjB5us.net
ロケットはベスポジ前提の仕様だしな
それに比べて当たれば100%、外せば0%というバズーカの潔いこと

557:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/23 11:48:51.25 W8Wj7L5+.net
ローラーダッシュからのあの構えホントかっちょえーよなぁ
掃除機の筒の部分でよくやるよな

558:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/24 01:45:44.29 PZDKNOig.net
そういやローラーダッシュの音って掃除機だか洗濯機だかの音を加工して作ったんだっけ

559:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/24 01:51:22.21 WGVfBzvq.net
リーザ編の捕虜収容所ミッションの時に装備できる
ドンキーの弾数1というゴミ過ぎるスペックにはやられたw
これでどうしろと。

560:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/24 02:04:56.49 LaLR+D53.net
弾数1の武器はドンキーだけ!(だったはず)
オンリーワンの存在ですぜ

561:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/28 04:19:32.23 WpuWtJVW.net
しかもロケットなのに3発というイーグレット以下の発射数なのもドンキーだけだな
非売品の最弱ミサイルイービスが如何に高性能かがよくわかる

562:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/01 16:23:30.22 d4JClOFp.net
序盤の敵はイービスミサイル使ってんのに
こっちはプラヴァーM2とかいう産廃ミサイル。泣けるぜ

563:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/01 22:54:33.15 W2dLGo9j.net
命中と弾数に定評のあるヴィンスジャパン製だからな>イービス
レッドクロウ作ったのもここだけど、産廃ドンキー作ったのもここ

564:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/02 11:46:09.33 Np20xvxi.net
スラッシュ派の俺的には序盤は耐えられん

565:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/03 12:38:54.41 jhOQCw/b.net
むしろスラッシュ派以外が居るのかどうか小一時間(ry

イービス、スラッシュが優秀すぎるゆえに他のミサイルは使う気になれない。
あえて挙げるとすればレッドクロウだろうか。
1発発射で弾数の多いミサイルはもっとあっても良かったな。

566:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/04 23:26:11.74 i/tGswOj.net
アードラーもそこそこ

567:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/04 23:37:02.53 HAdZ29DV.net
漢なら黙ってゴルディアス

568:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/05 04:44:54.69 OFPolkUV.net
まあ、序盤からハイスキュアぶち込んだ方が NPCも巻き込めてお得なんですけどねー(棒

569:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/07 01:37:19.58 r5+ctKlT.net
火力低めのかわりに弾数5で継戦能力に優れたミサイルがあったらよかったな

570:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/07 04:00:12.41 8e1ZW6BU.net
バズーカとキャノンだけでも弾数5にすべきだったと思う
それでようやく欠点を補えるくらいにはなるはず

571:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/09 17:41:46.38 azQtxOcC.net
つーか、よりによってミサイルとロケットだけ何故 対地・対空に分けたのかと

572:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/09 18:37:58.93 2+SocKQ3.net
PSになって容量が増えたから色々と実験してみたくなったんじゃない?

573:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/09 22:22:11.95 Mqs4xAnn.net
色々試した結果:惨敗

どこかにも載っていた事だけど、このゲームのネットの完成度の低さは異常。
ロード時間の長さも異常。俯瞰図の見づらさも異常。
戦闘に入る時の平面図が最も位置が把握しやすいってなんなんだ。
文字送りのレスポンスの悪さも異常。

と言いつつシリーズで最も多く2をプレイしている俺変態。

574:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/10 16:25:52.19 l9UOqL54.net
2はナンバリングで一番変化の意欲を感じる作品から好き
試みがことごとく滑ってるのはご愛嬌で

575:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/10 19:18:54.32 gKGvo/+b.net
3以降 とにかくユーザーの不満を解消していこうという守りの姿勢に入ったよな
2ほどの挑戦意欲を感じられないのがちと残念

576:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/11 15:33:29.70 dcewC5PB.net
ヘリを落とすのにマシンガンより不向きなライフル

577:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/11 19:08:13.10 ICtyNCs+.net
劣化マシンガンのショットガン

578:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/13 23:04:24.90 RfIHKORA.net
これ高校生の時やってたなぁ…ショットガンの存在意義がわからなかった
思い出。結局マシンガンの劣化版でしかなかったの?

579:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 00:00:37.04 a4c3Q3Ro.net
序盤8回撃てるのはLvが突出した場合に使えなくもない
(Lvによるダメージボーナスは一発ごとにかかるため)。

マシンガンが8回になった時点でお役ごめんかな

確か命中特性で装甲車相手だとマシンガンより命中よかったような記憶があるが、
装甲車にマシンガン当てられないパイロットにショットガンなんて持たせないのであまり意味がない

580:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 00:04:33.16 x/XSEhzt.net
なるほどねw 趣味で使うくらいかな。
1周目では見向きもしなかったキャノンやバズーカは2周目で手を出したけど
マジで使いづらかったなぁ 弾数少ない上に当たらない。

581:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 00:28:11.65 /DNNko/8.net
フクシマはいいところだったんだぞ

582:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 01:05:10.30 GvXpZE5R.net
威力はショットガン、命中はマシンガンと住み分けされてればよかったのにね

キャノンはディサームとかラッキー絡みでそこそこの命中で高い火力出せるからいいけど、バズーカはリーザ以外使い道がないわ

583:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 01:14:14.10 drTmnFHX.net
ギューーーーーンキューンギューーーーーーーーーーンキューンガッガッボシュシュシュ

584:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 02:02:10.00 /DNNko/8.net
大体ショットガンなのになんで連射なんだよ散弾して満遍なく当てろよって
バイオハザード2をやってから思った。

585:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 04:30:13.08 2QByOp4d.net
ボスボスボスボスボスボスボスボスンッガチャコッ

586:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 06:37:03.71 537PE9Ov.net
>>584
FM3のあの同時発射演出を思いつくまでにFM2は犠牲になったのだ…

587:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 12:36:07.21 nkZ0izHv.net
ガキの頃はこのゲームの影響でショットガンは連射武器だと勘違いしてたわ

588:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 13:41:15.12 RbPR5Zj5.net
苦労肉

589:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 14:52:48.88 RbPR5Zj5.net
バス~ン

590:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 16:28:53.43 TrYc/wwx.net
ショットガンは接近するほど1パーツにダメージが集中し易くなって、
離れるほど各パーツにダメージが分散するような特性があると良かったかもな
バイオのショットガンでゾンビの頭吹っ飛ばしてる時に思った

591:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 17:17:58.94 a4c3Q3Ro.net
1stは単発の「無駄に命中高い弱ライフル」だったので、
差別化に苦しんだ結果だろうね

当時はそこまで厳密に描写できなかったんだろう

592:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 19:14:22.63 HEvr8NV0.net
思い返せば敵の戦力って軽く自軍の二倍はあったよね?
大型機動兵器まであったし。
何でクリア出来たんだろう・・・自軍のレベルの方が高いかというと
敵も結構レベル高いし、装備の差かと思えば敵も最新の持ってるし
スキルでは有利だったかもしれないけど敵もそれなりのスキル使ってたし。

593:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 19:39:37.46 TrYc/wwx.net
まあ、一番は武器種と攻撃タイプの差かな
敵はキャノン装備の戦車が多くて、そいつらはアタッカーの確率が高かったから、
そいつらがよくやる低レベル遠距離キャノンはほとんど当たらずに済んだ
あとは回復アイテムの有無とか、囲んでAP削りの差だと思う
スキルも連鎖持ちは一部のコマンダーとスーパーだけだったしな

594:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 19:41:30.38 acU4up3M.net
COMとかタレント、各個撃破の差じゃないかな?
あと敵のシールドはただの重りだし

595:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 20:39:30.11 +g6yuixn.net
あれ、自軍が有利になる要素ってなんか大きいのがあったよね?
なんだっけ、えーっと…

そうだ、スキルだ。
もっと発動率高くても良かったよね。

596:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/14 20:56:45.00 HEvr8NV0.net
まぁそういう微妙な差が色々あったのね。
個人的に大型機動兵器が好きだったな~……
後半の赤いのは好きになれんかったけど。
自軍にも一つか二つ欲しかった。

597:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/15 02:37:50.29 fep5fTa8.net
2の大型はヴェンが色んなのに乗ってたせいか、他シリーズのよりインパクトあったな
遠距離キャノン撃つ時の ドン ドドン ドドドン ドドドン って感じの独特のリズムが印象的

598:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/15 19:18:59.25 4OZfwu1k.net
あの音いいね。撃たれるのは嫌だけどw
いいスピーカー買ってやったら迫力あるんだろうなぁ

599:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/15 19:44:10.19 YHyFvz6w.net
途中でDangerが出ると焦るよな

600:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/15 19:51:28.51 Y1Yakk2N.net
命中率一桁なのにな。

601:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/15 21:49:49.92 4OZfwu1k.net
チビ太のオーデン

602:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/16 13:54:30.17 VygWMk8R.net
結局デンジャーの出る正確な条件ってまだわからないんだっけ?

603:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/17 03:06:30.98 qjJ4GZbw.net
.. √GUNNNER


604:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/18 05:53:37.51 lrz4G2mC.net
まあ、0%でデンジャー出てなくても普通に当たるしなw
デンジャー表示有り0%:最低一発は必ず当たる
デンジャー表示無し0%:インチキ0% デンジャー無しなのに当たる可能性がある
こんな感じ

605:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/18 19:42:50.29 SQt3TupF.net
ウァーオ♪

606:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/19 11:05:15.40 TTGHhZ/2.net
まあ、敵だけじゃなく味方の攻撃にも言える事だから、0%でも諦めずに攻撃してたらいつかは当たるさ

607:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 04:13:13.94 jPM+3Q6d.net
命中率0%の攻撃って試行するのも難しいと思うんだ
終盤でロッキーにバズーカ撃たせるとか?

608:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 16:42:31.34 lp9072aw.net
キャノンで対空攻撃とか

609:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 19:20:00.28 XeI6Eoc6.net
0%で当たるのは小数点以下の確率がHitしている模様、って言われていたよね。
それとも0コンマ数パーセントは最低でも当たるのかね。

610:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 19:27:00.08 6l7+p4CI.net
>>609
表示の命中率はそのまま適用されるのじゃなくて
その後に補正計算が入って実質の命中率が決まるので
表示命中率と実命中率は一致しないな、スパロボほどじゃないがw

611:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 21:50:26.62 jPM+3Q6d.net
補正計算の結果を表示してるんじゃなかったか?
地形効果なんかは表示に反映されてると思うけど

612:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 22:59:58.50 XeI6Eoc6.net
俺も全部含めた数字だと記憶している。
少なくとも100%が外れた記憶は無い。

続編ではそんなシステムもあったような気がするんだけど、
4、5はほとんどやってないんだよな…

ベスポジが最後だと100%表示は珍しくないから、
ベスポジ前に出たスキルで外れた、っていうのは仕様だけどね。

613:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 23:08:23.58 lp9072aw.net
タトゥーコマンダーのファースト→100%表示とかなw(鬼連鎖フラグ)

614:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/24 23:49:16.69 jPM+3Q6d.net
>>612
4でも命中率は最終結果が出てると思うよ、遮蔽物による命中率低下も出るから
でも回避率が独立パラになってるので回避が成立すると命中率に関わりなく全弾外れる

>>613
リーザ編の市内マップの奴だろ
瀕死を四人で囲んだのに First 出されてサユリとグリフの武器腕が飛んだのは良い思い出w

615:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/25 14:03:50.19 cRsFfmRO.net
ヴェン CV:真殿光昭

616:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/25 21:56:35.79 ti2oykQ2.net
6週目で味方グレネード初めてやってみたけど遠距離の育成かなり楽になるんだな
味方の平均LVかなり高いからサクサク進める

617:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/27 20:45:01.93 lMCa0sb1.net
URLリンク(www.youtube.com)
たまらんばい!

618:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/28 15:18:04.87 KSoVrSwe.net
.>>616
味方グレネードはやった事ないな、必要無いもん
格闘レベルを2にしてクリティカルを取れば普通に育つよ
あとオリジナルでは役立たずと思われるラッキーも設定するくらいで・・・

619:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/28 15:23:31.44 rNUvkXHy.net
味方グレネードは一度やってみると成長の速さに驚くんだよな
でもミッション序盤からのグレネードは反則技の部類かもな

620:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/28 22:50:19.15 WEkOXt8i.net
チョコボディスク使って味方グレネードやったら、
アッシュのLongがステージ1でレベル30になったでござる。

621:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/29 22:29:41.34 t7KaUxfA.net
あんまり序盤で上げ過ぎると、パイクとかメイランのグレネードが他の味方に当たらなくなるから注意な

622:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/31 02:35:18.05 dZEp7YU8.net
カウンターブロウってファースト発動したらもう連鎖しないのか?

それならフェイントかクリティカル当たりのほうがいいのかな。

623:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/03/31 18:33:10.13 VJvLtPot.net
連鎖するかは忘れちゃったけどスキルは上から判定されるから上からカウンターブロー、ファーストとセットすれば二重の先手策になるよ

624:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/01 03:13:27.26 weH7eTAr.net
上から判定されるの知らなかったorz
スーパーいつも一番下にセットしてた・・・。

625:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/04 02:46:10.68 DBrHsoyU.net
バンバンバン!  バンバンバン!  バンバンバン!

626:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/17 22:19:19.49 NENkCZV7.net
終わったな…

627:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/19 12:57:40.33 vMUCgwoJ.net
久しぶりにやり始めたら楽しいわ
メモカリーダーを買ってくればチョコボディスク仕様でPSPでもPS3でも可能で楽やね
引き継ぎはあれや、ごにょごにょして最終面の状態のレベル、スキルにしたったら擬似的には可能か

628:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/19 23:08:03.57 nbqgGKtT.net
チートコード使って二週目再現しようにも
スキルレベルが育ったコードがないからファーストが1.2と重複して取得することになってあんま気分よくないよね

629:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/20 01:05:13.05 GRSzU2uQ.net
面倒くさいけどキャラのスキルアドレスのところにスキル覚えてくたびに数値入れてやればいいんじゃね?
1週目でファーストLV2で終わったらキャラがファースト覚えたらファースト2LVの数値入れるとか

630:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/20 08:45:02.90 0pSFTVgi.net
神サイトにあるコードはヒストリー版じゃなくノーマル版だっけか
あそこにはスキル全所持とかもあるんだけどねー
ま、そこのを位置関係を参考にして、ヒストリー版のコード探してくしかないんじゃないかな?
ざっとググってもヒストリー版のコードでスキルLvについて触れてるのは無かった感じだし
誰か調べた人はいるかな?後で私も調べてみるかねー

631:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/20 22:09:04.42 VAP884nm.net
スキルをどうこうして擬似2周目しようと思ってみたんだが
1行で1種類(クリLv1~クリLvMAX等)のスキルってわけでなく、1行で複数のスキル所持を表してた
関連コードの数値全部FFFFにして全種Lv1~LvMaxまで持ってる状態にしてしまうのが一番楽や
必要なところを必要な分だけ~ってのはちょっと私の頭だと労力ばっかり増えて無理っぽいでした

632:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/20 22:22:19.79 /Pm0+kae.net
もう全スキルレベルMAXでプレイしちゃえばw
発動率・命中率・破壊力が凄くてこのスキル、レベルMAXだとこんなに強かったのかと

633:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/21 00:12:57.71 dRjGY7DI.net
ヒストリー版のアッシュのスキルスロットのアドレス
800F5C0C
800F5C0E
800F5C10
800F5C12
ほかのキャラは+64hしていけばいい
スキルの数字はオリジナルと一緒だから神サイト参照。

スレ汚しすみません。

634:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/21 11:10:44.98 Fm+7/PxY.net
1番残念なのが例えば29面でステージセレクトコード使って1面にして遊んでもステージクリアしたらどうやっても30面に進んじゃうこと
それさえなければほぼ完璧な二週目できたのに

635:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/21 11:19:41.92 k64GlCnJ.net
それ直前のステージクリア回数かなにかで判定してるんだろうから
解析すれば改善できるかもね

636:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/21 15:10:50.96 D5JgXKLj.net
ところで、このスレに来る前まではロッキーのことを背が高くて、まな板で、一人称が俺なおにゃのこだと思ってたんだよ
攻略本とかの立ち絵みるとなんか微妙ににっぷるーしてる気がするしな!!
だから、アッシュ×ロッキーはノマカプだと思ってたんだよ……
それがここに来たらロッキー男だって分かってナァ……
どうしてくれるんだよ!ほもほもすぃカッポーを祝福しつつゲーム遊んでた私を!!

637:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/04/22 02:10:43.76 lgGnaxJa.net
既出でしたらすみません
チームファイトについてですが
バックパックに強武器(T95MGなど)を収納して参加すれば
レートを抑えられるため
敵機を楽に撃破が可能になります

内蔵パーツが出揃う前までが旬な方法かと

638:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/05/06 08:20:46.48 lFZP5aVy.net
アッシュ! 後で話が…
いや、何でもない…

639:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/05/20 02:27:25.02 /Xg3k5sP.net
笑ってこらえてにたまに出てくるローマ支局のイタリア人の男見るとロズウェル思い出すんだよな
あのお調子者で軟弱な感じとちょっとダサい感じがそっくり

640:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/05/25 20:18:41.82 /yy6lBqd.net
アッー!シュ

641:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/05/28 00:55:14.77 Iisa5XJb.net
ロズウェルのデータを最初見たとき、嘘情報ばかりだから
こいつは実は凄腕のハッカーなのか、とか情報部員なんじゃないか、とか疑ってたよ
あれは一種のギャグだったのかな

642:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/05/28 01:10:25.18 mqLo5hyx.net
本物の情報部員を隠す為のギャグキャラw

643:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/01 20:51:46.29 +S18iVEm.net
最初のステージが終わった後、データベースでグリフのコールサインを検索したら
「見つかりません」みたいなこと言われて、
「グリフは実はどっかのスパイで、死んだとみせかけて自分の情報を消して暗躍しているのか!?」
とか疑ってたなぁ

644:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/02 01:27:14.80 A6l6/oTs.net
フクシマはいい所だぞ

645:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/04 02:41:54.66 hjRCBp5w.net
フクシマはいい所だったんだぞ・・・

646:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/04 20:25:00.07 L3AiX1mk.net
フクオカはいい所だぞ(俺の商売的な意味で)

647:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/12 04:44:21.46 OYfYtvD5.net
このゲームやってから「ベストポジション」って一句が好きになった
日常会話でも使っちゃうわ
流行らそうぜ、ベストポジション

648:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/12 06:07:50.87 cUB34wSj.net
お前は俺のベストポジション

649:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/14 05:05:11.72 TZHnMRZ1.net
ベスートポジション↓♪(ヤマダ電器)

650:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/15 22:20:55.91 5ZkWUhIk.net
今日が人類のベストポジションだ!

651:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/16 08:56:27.77 jBYLGIQY.net
「ベストポジションだぜぇ↑、ベストポジションだろぉ?」

652:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/27 01:21:36.25 8cdqCe6k.net
Feint
Leg First
Critical
Best Position

変に付け替えるよりこればっかりで進んだほうが楽だったんじゃなかろうか・・・
中盤以降覚えるやつはマックスまで育ちにくいし、連鎖しにくいし。

653:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 NY:AN:NY.AN azaF74Ks.net
昔セカンドやってロード地獄に耐えられなくて途中でやめたんだけど最近またやりたくなったんだ
今はPSPのアーカイブス版でやればロード地獄も改善されて昔よりサクサク進行できるの?
以前やめた原因がこのロードに帰結するだけに、ロードのストレスについては気になるんだよな

654:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/27 NY:AN:NY.AN eD+Zsebo.net
テンプレ>>3を読むと幸せになれる

655:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/30 NY:AN:NY.AN 2dSslcJs.net
>>652
遅レスだけど、アーカイブス版ならベスポジをラッキーに変えてもいいと思う

656:652
13/08/31 NY:AN:NY.AN uITI3oMD.net
>>655
実はまだいるんだな~これがww
初期のロンゲストロード組ですよ、ええ。

657:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/01 22:09:31.15 KOLLLxFi.net
某プレイ動画のエイミア先生は フェイント・スピード・スイッチ・ハイスピード の2丁火炎放射仕様だったけど、
発動率も連鎖率もそこそこ高かったように見えた
それ以上にジョイス・パイクの発動率 & 連鎖率が鬼だったけど

658:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/07 21:13:53.71 /DfAFGiB.net
ニューゲームするたびに心の中で
「詰みませんように」って祈る不思議なゲームだ。

659:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/08 19:03:53.04 u4iuL4Bx.net
さすがに今やって詰む事は無いだろうが、初プレイでは良くクリアできたもんだと思う。

詰むとすればLongが育ってないとかだろうけど、
AP0にした相手にミサイル打ち込めばそこそこ当たるから、中盤以降でも充分間に合う。
命中、ダメージともに上がるから、上がれば上がるほど上がり易くなるって言う、ちょっと不思議なゲームだよね。

で、上がり切ると今度は総合レベルが上がらなくなり、他を上げようとすると弱くなる。
そして主力キャラにオーナースキルを付けると個人が弱くなる。
これもなんだか妙な仕組みだわな。

660:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/08 19:35:12.00 H8Y3u4lH.net
どこでも移動できる裏技使っちゃった……AP考えなくてよいから凄い楽だなw

661:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/09 00:43:31.44 WkUq01cB.net
>>659
5回くらいクリアしてはいるんだけど全弾ボディにヒットとかすると
経験値足りなくならないかな?とか不安に駆られちゃうんだよ

初プレイはすっごいグダグダだったなぁ

662:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/09 01:57:41.72 L17bgMML.net
Ev値の関係でHPフルの状態からなら、全弾ボディにヒットで倒してもけっこう貰えたりする
まあ、HPフルからの手足→ボディの完全破壊が理想なんだけども
その点 航空機とか固定砲台は容赦なく破壊できていい

663:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/10 18:56:54.65 Cm47bJld.net
中学時代、周りの友人たちが放棄する中、一度は詰みながらも二度目でクリア。
嫌なとレイヴンのパーツをバラして仲間に少しずつ持たせてブサイクな
ヴァンツアーチームで応戦。全然カッコよくなかったけどw
今ならそれに頼らずに行けそう。

664:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/10 20:32:29.82 DQwwjrUW.net
>>663
ネットからの装備取得と闘技場禁止が楽しいよ

665:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/11 01:11:41.53 Qizw7n/t.net
いきなり日記書かれても困る

666:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/13 03:03:06.70 DqtjXN00.net
何書けば満足ですか?

667:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/18 12:59:54.34 8mpcSXD+.net
ロッキー×アッシュ

668:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/19 19:15:37.01 RJ/IVMLv.net
アーーーーッシュ

669:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/20 03:03:39.40 30SyvYFB.net
アッー!シュ・・・

670:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/22 17:30:04.57 kGk4/Xz4.net
ヴァンツァッー!

671:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/27 01:09:09.02 C2/w/o15.net
てs

672:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/30 21:23:21.50 5HlCwwZT.net
キャラを遠近両用で育てるとしたら近距離で敵を倒して
遠距離は味方グレネードが主流なんでしょうか?

673:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/30 23:21:46.30 U3+sw0sH.net
そうだと経験値節約できるね

674:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/30 23:24:43.48 KQTAkXi8.net
味方グレネードは育成としては良いけれど、攻略としてはちょっと裏技っぽい。
エース級を明確に決めているなら、最初は近距離、あとから遠距離でも育てられる。

675:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/30 23:27:50.09 +mt/Binx.net
メイラン「私がエースです」

676:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/30 23:46:56.73 KQTAkXi8.net
そ、そうですか

677:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/03 19:47:10.27 F3yeMzud.net
アッシュって超糞真面目だからエロ本とか読まなそうだけどリミアンで性欲どうしてたの?エイミア先生?

678:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/03 19:50:33.55 F3yeMzud.net
アッシュって超糞真面目だからエロ本とか読まなそうだけどリミアンで性欲どうしてたの?エイミア先生?

679:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/03 19:51:48.45 F3yeMzud.net
アッシュって超糞真面目だからエロ本とか読まなそうだけどリミアンで性欲どうしてたの?エイミア先生?

680:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/05 09:27:08.27 McIHxUOs.net
メイラン「私がオカズです」

681:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/06 11:59:40.77 r61YRvD9.net
アッシュに性欲なんてないだろ。女に興味を持つタイプじゃない。
だからってロッキーとのイベントを見るにゲイってわけでもなさそうだし
要するに無性愛者ってやつだ。
スラムダンクの流川みたいなもんだな。ヴァンツァーが恋人なのさ。

682:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/12 09:15:50.70 ujoGYKjj.net
ディサームアーマー

クリティカル

これ最強

683:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/12 22:31:12.79 +8JbLhWG.net
アーカイブスならディサーム→ラッキーの方が・・・

684:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/14 03:35:34.88 bPaYiQh0.net
オリジナルでは役立たずと言われるラッキーも遠距離には強い味方だよ
だって序中盤では付けられるスキルが無いんだもん
なので終盤でもレベル3になったラッキーを外せない事が多々有る

685:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/14 09:51:08.70 U6bgIJCG.net
序盤の遠距離はクリ ベスポジ ラッキーだからな

クリティカルが遠距離だけだと覚えられないのは一週目で参ったもんだ

686:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/14 16:22:53.66 bPaYiQh0.net
遠距離にロッド持たせて格闘レベルを2にするってコツを知らないとパイク以外が育たない
一番の役立たずは元々のレベルが低いジョイスさん、皆が通る道だよなw

687:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/15 17:49:56.22 sAmjfrN9.net
初プレイの時から遠近両用で育てていた俺に隙は無かった

688:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/18 21:17:15.99 CanlPXdK.net
セカンドでガンダムのvsシリーズみたいなバトルアクション物出して欲しいな
題してフロントミッション2 O.C.Uvs革命軍(略してO革)
ちなみにアッシュ達、トマス達やパイクは第三勢力のバーグ運輸軍として参戦
リーザ達(グリフ含)はやはりOCUサイドになるかな
メイランは陣営によって途中から敵になったり味方になったりするからNPCにした方が良さそう

689:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/18 21:47:35.00 NZ1h9Cr5.net
俺も初プレイはショイスはリペアマンだったw

690:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/19 22:21:38.24 bc54zWyg.net
出撃可能ステージ数の関係で、だいたいトマス組が一軍になるよな
アッシュ組が二軍、リーザ組が三軍といった具合
リーザ組はもう1ステージ多かったら、一軍・二軍とも並んだと思う

691:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 02:39:46.44 B6cJ8fta.net
味方グレネード使わない前提で遠距離育成が上手くなると格闘が二軍になるんだよな
近距離は飛行敵を叩いて育つんだけど、遠距離で削って格闘が止めを刺すパターンだと格闘に経験値が入らない
どの道MAP28くらいで全員レベル30になるからどうでも良いんだけど、中盤から格闘の誰に経験値をあげるか考える事が多い

692:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 02:48:24.52 iSkSi04S.net
レベルが上がると命中率もダメージも上がるから、
強い奴がどんどん強くなっていくんだよね。

格闘と近距離は主力、準主力は命中100%がほぼデフォになるから、
70%のマシンガンなんて撃ってられっか!
ミサイルの命中が40%?お前なんてもう知らん!
ってなると、そのキャラは二軍まっしぐら。

693:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 16:27:24.06 PkS3QRnm.net
>>691
グレネードは味方に当てなくても、敵集団に対して撃つだけで効率良く稼げるしな
2機に当たればそれだけで2連鎖分の経験値が入るし、巻き込み利用すれば航空機にも当てられるのが大きい
>>692
マシンガンは命中高くて中盤以降威力が不足するんだよ
命中がそこまで下がるのはショットガン

694:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 19:43:01.20 iSkSi04S.net
どんな武器だろうがレベル差があれば命中率は低いよ。
例えばロズウェルを遠距離まっしぐらで育て、30になったから近距離も、
と思ってマシンガン持たせてみても、その頃のレベル差だと70%にも満たない。

当たらないと経験値が入らないから、弱いキャラはずっと弱いままなんだよね。

695:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 21:27:00.99 B6cJ8fta.net
レベルが低いと当たってもダメージ小さいし・・
マップ9ではマシンガン内臓機体を装備できるのでサユリ以外の全員に装備させて、
大型機を囲んでの近距離稼ぎをやるんだが残念なくらいしか稼げない
敵とのレベル差が10有ったらもう駄目だよね

696:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 21:33:04.13 2/CbX0J5.net
2を最初にやった時は経験値稼ぎに苦労したな
1が補給車とツィーゲライフルとデュエルとガイド活用すれば簡単にレベル上げできたんで甘く見てたw

697:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 23:34:57.05 iSkSi04S.net
「その時点で最強の武器」と「APが無いと回避率が激減する」という救済措置はあるけどね。
中盤以降のステージでは、残り3機程度になったら囲んでターン開始時のAPを減らし、
遠距離タイプあたりが素手で殴ってAPを0にすると命中率は大幅に上がる。

ただ、近距離の場合は8発くらい撃てるマシンガンが手に入る頃じゃないとダメージも低いから苦労する。
その代わり、一度軌道に乗れば命中率もダメージも充分になるからガンガン育つ…と、なんとも微妙なバランスよね。

遠距離育成に失敗&味方GRやらない時には3*3発のミサイルが出たら地道にこれをやらないと辛い。
イービス、スラッシュ系が優秀なのが幸い。
スキル期待でファイアアウルだと、元々優秀なベストポジションが更に輝く時でもある。

698:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/21 00:07:44.16 1secBjJN.net
闘技場武器やら隠し機体を使うなら育成に失敗する事なんてないけどね
序~中盤の93式マシンガンやファイヤアウルの強さは鬼畜レベルだし、
格闘ならミュートスやシャカールの腕を付けとけばボディも一撃だ
面白くなくなるから一回しか使ったこと無いけど・・・

699:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/21 00:17:37.79 0U45zmkM.net
合流ステージ以降は囲んでAP削りもやり易いし、回復・予備弾持ち込み数も一気に増えるから、
手間さえ惜しまなければ どんなカスでも脱落する事は無い
レベル差がいくら開いてようと命中0%の攻撃が当たる以上、不可能は無い

700:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/21 03:08:04.53 qA00Ve71.net
>>699
0%で当たるのは、どうも1%未満の命中率で当たっているらしい。
ただ、確かに手間さえ惜しまなければ脱落者は出ない。
イベントをこなしていればクードゥーも手に入るしね。
手間を取るかパシリにするかはその人次第、って所か。

それからもう一つ、余剰出力の要素を忘れていた。
ミュートス、シャカール、嫌ヴァン、このあたりのボディに店売りの腕脚なら、
余剰出力が大幅に出るから命中率が上がるし、面倒だったらセットで使って格闘だけ上げちゃえば良いしね。

701:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/21 08:21:42.37 1secBjJN.net
余剰出力の命中率上昇って遠距離でも効果有るの?
あんまり実感した事が無いんだけどな
通常のセットアップだと Mob 20 くらいなのを隠し機体のボディで Mob 40 にしても特にって感じなんだが

702:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/22 00:11:35.25 jS1aP7zL.net
近距離はけっこう影響したはず
遠距離は地形効果の影響が大きかったはず

703:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/22 01:01:32.17 KomIGPtY.net
遠距離の命中率と近距離の命中率の差はMobの影響の大きさだと思う。
遠距離はMobの影響少ないんだろう

704:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/22 01:28:54.65 LvelhkSa.net
>>703
その意見は説得力有るね
Mob が極端に低い近距離をセットアップしてみれば検証できそうだ

705:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/22 01:43:07.10 jS1aP7zL.net
止まって敵をロックしてぶっ放すのが遠距離の基本だろうから、あんまり機動力の影響は無さそうなイメージ
格闘が地形効果の影響を受けず、軽くしないと避けられちまう的な話しが出てる点から見ても、
機動力の影響の大きさ:格>近>遠
地形効果の影響の大きさ:遠>近>格(影響無し)
…みたいな感じになってるっぽい

706:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/22 03:17:57.17 vk/GMgBO.net
チョコボディスクがあるから暇な時試してみるよ。
肩にミサイル乗せて射程内に敵をロック。
そこでセーブして、そのまま撃った場合と、別の機体から装備を渡して装備させた場合を比べればある程度わかるかな。

707:704
13/10/23 06:13:19.74 W3nHI2mS.net
検証してみました
結論としては遠距離にmob補正は有りません
マップ2で隠し機体なんかを駆使して検証しました
Ashさんの機体をmob10, mob31, mob62, で検証したところ78%, 94%, 100% と増加(相手は平のアタッカー)
最後のは天井だからもっと命中率の低い環境で検証すべきですが、比例と考えるならmob1で0.8%の命中率増と考えて良いでしょう
同様にJoyceさんの機体もmob10, mob30, mob64 で検証しましたが全て70%でした(相手はリペアマン)
遠距離は移動が確保できるなら目いっぱい重たいセッティングで良いという事ですね(どうせ前に出さないから)

708:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/23 06:28:02.04 ONHDw/yq.net
まじか…検証乙

709:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/23 07:55:24.84 Wfb7skGI.net
遠距離用フルセットのメニューがやけに 機動力を無視した重量系セットアップだったのはそのせいか
ミサイルなんかは追尾性があるから機動力あんま関係ないとは思ってたけど、まさか影響無しとは…
機動力の影響の大きさ:格>近>遠(影響無し)
地形効果の影響の大きさ:遠>近>格(影響無し)
…こんな感じになってんのかな?
初期版とアーカイブス版もこの辺の仕様は同じかな?

710:704
13/10/23 11:09:35.83 W3nHI2mS.net
私のは初期版です、ヒストリーは持ってないので誰か検証してください、トマスさんのイベントを3回見るだけの手間ですからw

>>709
地形効果は遠距離も近距離も同じじゃないですかね、これは検証してないけど、そんな感じがします

711:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/23 22:06:19.50 TrxfF59h.net
ヒストリー版も同じでmobは遠距離の命中率にまったく関係ないですね
mob0でも50でも同じ命中率でした。

近距離の命中率は
mob20/25/30でそれぞれ82/86/91でした。
>>707さんの通り約0.8ずつ上がってるみたいですね

712:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/23 23:18:15.44 h+pWqh4l.net
遠距離はmobの影響なさそうだからギリギリまで積もう…となんとなく体感で思ってはいたけど
検証してもらえると自信持ってセットアップできるね、ありがとう

713:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/24 20:17:36.03 57lMEliO.net
格闘はどうなん?

714:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/25 01:31:12.77 VoQCC8dm.net
確認してないけどmobの影響は大きいでしょう
マップ2ではロズさんの格闘レベルを上げる為、達磨の敵を殴らせる事が多いのですが、なかなか当たりません
泣く泣くグレネードを捨てれば当たるようになります

あのマップではロッキーさんとトマスさんが両肩にシールドを付けているのでロズさんの武器を引き取ってくれません
序盤は金が無いから捨てずに売りたいんだけどなぁ・・・

715:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/25 16:23:52.79 G/2mvF3k.net
サリバシュ邸でCOM5売却の無限金稼ぎができるから、シールドは捨ててOK

716:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/25 19:17:18.46 BJ91eYif.net
少々面倒くさいが、あれやらないとMISSION3への装備を整えるには金が足りない…

717:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/25 21:07:41.33 VoQCC8dm.net
>>715
それ儲かるんだ、知らなかったw

718:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/31 18:45:15.69 eUsAJgwE.net
チャージってロッドでも可?

719:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/10 03:27:39.19 /UbjQzws.net
状態異常のテラーってアイテムも使用不可能になるのな
厳密には攻撃不可能じゃなくて、「移動以外の行動不可能」と言った方が正しいのかも

720: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/11/15 19:40:06.15 1Yht4ynV.net
これ面白いけどすごい時間経つね

721:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/16 00:18:30.62 Nt36mX5M.net
テンプレサイトの方、御世話になっております。
少し気になった点があったので伺いたいのですが、
>>武器のグレードはレート又はオーナーポイントによって変化し、基本的に最高グレードだと最強武器がもらえる。
 レートは10から445、オーナーポイントは0から999(1000を超えるとバグる)で、どちらか高い方が優先される。
 つまりレート445・オーナー140だとレートが優先される。レート10・オーナー999だとオーナーが優先される。
と書いてありますが、片方だけが採用される方式では無い様な気がします。
というのも、今こちらの状況はM3後のドゥカンディで
ロズウェル…M.LV3,(F1S1L1)オーナーポイント10(=☆0)
ジョイス…M.LV4,(F1S2L6)オーナーポイント23(=☆1)
なのですが、ソロだと双方問題は無く、チームバトルでジョイスは(嫌ヴァンフルセット、おたけさん、もう片方にスカイマイナS等でRate415、チームトータル11160)最強武器が出ます。
しかしロズウェルだと(同じ装備だとRate445、チームトータル11330)出てきません。装備を変えてRateを415や840に調整しても駄目でした。
まだ始めたばかりなので何か簡単な見落としをしている可能性はありますので、思い当たる点のある方に御指摘頂きたく書き込みました。

722:721
13/11/16 00:36:59.93 Nt36mX5M.net
書き忘れてしまったのですが、スキルは2人共ベストポジションLV1のみ、チームバトルに1人で挑んでいます。

723: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/11/16 22:08:45.75 Csq3VzQ0.net
インターゲーンの大型兵器スタンになるのな

724:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/16 22:25:02.15 +ZdfX0LJ.net
パニックにもなるよ
巨大な汗が出る

725:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/16 23:54:45.48 8V6cx6DH.net
中断セーブ→ロード→ターン終了→攻撃、を繰り返してたらスナイパーのレベルが上がった
本当は敵ガンナーの全パーツ破壊が目的だったんだけど、思わぬ収穫があったわ

726:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/17 01:34:15.45 fMRQADhT.net
>>721
ノトゥンクミラの闘技場で試してみました。
ジョイス(F1S22L18 オーナー89)ロズウェル(F1S21L21 オーナー78)リーザ(F22S22L18 オーナー633)
シャカールB+レッドクロウ+ホリズム5で全員レート445です。

で、チームファイト単機出撃してブリッツクラブ(Lv.21の小隊)と戦いました。
結果的には、全員がマリリィを4回倒して5回戦目でデルタ120mmになりました。

Lv.6のジョイスだとルーインコープ・ギガフォース・ブラッドスターと戦えるはずですが、ロズウェルは多分戦えません。
Lv.4としてザ・キラーズ・ルーインコープ・ギガフォースになるはずです。
ルーインコープのベンを3回倒してみてください。ジョイスでもロズウェルでもバスーン(95式機関銃)になるはずです。

727: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/11/17 02:12:44.43 K+1cIFM4.net
面白かったけど全員育つと消化試合になるね。

728:721
13/11/17 04:01:58.08 BNnmUnb4.net
>>726御返信有り難う御座います。

>>Lv.6のジョイスだとルーインコープ・ギガフォース・ブラッドスターと戦えるはずですが、ロズウェルは多分戦えません。
Lv.4としてザ・キラーズ・ルーインコープ・ギガフォースになるはずです。
ルーインコープのベンを3回倒してみてください。ジョイスでもロズウェルでもバスーン(95式機関銃)になるはずです。

御指摘の通り、721の>>ロズウェル…M.LV3,(F1S1L1)オーナーポイント10(=☆0)
は誤りで、正しくはM.LV3,(F1S1L5)でした。申し訳在りません。

チームバトルの相手は仰る通りザ・キラーズ・ルーインコープ・ギガフォースでした。
ルーインスコープのベンはすでにジョイスでバスーンを手に入れてしまっているので確認出来ませんが、ザ・キラーズのレジーが>>721の通り幾ら条件を変えてもツィーゲ以上になりません。
シュルツはスカイマイナSでいいと考えてそれを取ったので、こちらも再確認は出来ない状態です。

今少し進めてリーザ編最初期なのですぐには出来ませんが、少々御時間頂ければロズウェルはM4で経験値ゼロで進めたので再検証出来ると思います。
この時点でホリズム5は手に入らないですよね?なのでコンピュータはデリカート4でした。(これもアボットから試しています)

自分で言っておいて何ですが、>>721の、片方だけが採用される方式では無い様な気がします。ではなく、何か他の要素が関わっている様な気もします。
気になった点は、チームバトルを何度かしている際にレートが変動している事です(無論同じセットアップ、キャラで)。チームトータルが11100~11300辺りで。
それが前回の戦闘内容によるものなのか勝利数なのか、とまだ考えは纏っていないのですが。

729:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/17 13:43:55.22 fMRQADhT.net
>>728
レベル・オーナー・闘技場の場所条件を同じにしてやってみたら、レジーさんをレート415で6回倒すとツィーゲになりました。
840とか295だとヴンダー60、355でユーラ60mm、400とか415でツィーゲ、430以上でコベットになりました。

たまたま最高レベルが5だったアッシュのオーナーポイントをいじって800にしたら、レート10でもコベットです。
416だとまだツィーゲですが、417になったらコベットに変化します。

なぜそうならなかったのは、よく分かりませんね。

730: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/11/18 06:12:42.60 XmgphoWL.net
グリフって最初からオーナー5あるよね。ってことはリーザと合流した後に最強武器は手にはいらないよね?レート10オーナー5だからジャリが落とすのはレッドクロウじゃなくてレイジーホーンになるんじゃないかな?

731:721
13/11/19 22:38:24.19 EPQopaBd.net
>>729返信遅くなってしまい申し訳在りません。漸くグリフ達と合流しドゥカンディに着きました。

やはり同じ条件のロズウェルだとツィーゲになります。ただサユリ、グリフもレベルを上げないで来たので(正確にはグリフはM1で格闘のみ1LVUP)コベットが出る様にはなりました。これはレベル差によるレートアップの結果だと思うのである程度予測は出来ていたのですが。

今少し気になっているのはサイト内Ev値の説明の部分、>>さらに、リーザは上記構成でステージ5前(捕虜救出作戦前)だとTotal110である
 が、ステージ7前(首都攻略戦前)だと114になる
 つまりステージ数、言い換えればゲームの進行状況によって変動する
です。勿論ロズウェル自体に問題がある可能性も否定出来ませんが。これから暫くストーリーは進めない予定なので、こちらで確認出来る事を仰って頂ければ確認します。

>>730大丈夫だと思います。
>>グリフって最初からオーナー5あるよね。ってことは
の部分の意味は解り兼ねますが、M8後ドゥカンディにチームバトル、ザ・キラーズのレジーにグリフ嫌ヴァンフルセット+おたけさんでコベット確認してます。
テンプレサイトに詳しく書いてあります。

732:721
13/11/20 21:26:47.67 tJ01BWuE.net
謎が解けたかも知れません。恐らく闘技場の武器の種類はレート、オーナーポイントで決まるのではなく、プライズで決まります。

ずっと何故ロズウェルだけ出ないか考えていたのですが、>>721のロズウェル(進行状況も含め)でどれだけ強い武装をしてもレジーがツィーゲになっている時の2人目以降から解るプライズは2095。
>>731のグリフで装備調整しながら確認すると、2105~コベットになりました。

チームバトルでは他にバトルスターのジャリも2100でプラヴァーSS、2135~でデルタ120mmで、ソロはエルバードのフリッツで2050ハイスキュア、2125~でレッドクロウでした。

以上の事から恐らく最強武器はプライズ2105以上で出ると思われます。まだサンプルが少ないので確定とまでは言えませんが。

733:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/21 00:06:46.78 UIWrehAn.net
>>732
オーナーポイントを1ずつ増減させて調べたら、確かにその通りでした。
レート25・オーナー398だと2人目のPrizeは2100でツィーゲ、オーナー399にすると2105でコベット。

レート445にすれば、ソロならオーナーポイント1でも一人目は2200になるので最強武器になります。
が、チームファイトだと1つ下のレベルの小隊の一人目が2050になってしまうので、出ない。
例・ルーインコープのベンさんをLv.6のエイミア(オーナー1)が3回倒しても95式
同じオーナー1でもLv.4のロズウェルだと1つ上のレベルの小隊になるので、一人目が2200になってバスーン

840にしても出ないのは、Prize計算式が当てはまるのは3人目だけだからみたいですね。

というわけで、当該箇所を手直しします。ここのところ、やっちまった感MaxなAGでした。

734:721
13/11/21 01:58:34.93 PVd+QIQu.net
>>733御役に立てて光栄です。後、細かい部分でもう御存知かも知れませんが、八・その他の>>どうも「1ステージで2回は上がらない」というのは間違いだったようです。
 ご迷惑をおかけしました。

の部分で「なら2回以上はどうのか」と疑問を持ったのですが、リーザでフェイントLV.1~MAXワンステージで確認しました。

それと質問させて頂きたいのですが、ほぼ初期状態のサユリ(M.LV2、F1S3L2、オーナーポイント5)でチームバトル1人目から最強武器を取る際に必要なオーナーポイントは幾つなのでしょうか?
次のミッションで稼ごうと考えているのですが計算が苦手で。御答え頂けるとありがたいです。

735:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/21 07:03:22.36 UIWrehAn.net
>>734
レート445にすればオーナー12で1つ下のレベルのチームの一人目が2105になります。
ソロの一人目は2255ですが、1つ下のレベルのチームの一人目は-150になるようです。

736:721
13/11/21 17:02:27.57 PVd+QIQu.net
>>735有り難う御座います。

737:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/22 08:38:59.17 /Qa1G3Y2.net
久々にやってみたら、面白くてはまってしまった。。
"STAGE-16 ボーネア近郊"まで来たのだけれど、
いくらやってもVeteranが投降してくれない。。

降伏勧告持ちのアッシュは、この時点でオーナーポイント154なのだが、、
これでも全然足りないのだろうか。。
HP4まで削り、BODY以外破壊して、囲んでいるのだが。。

738:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/24 20:33:11.24 3sIy4Kzo.net
map7 で救援ヘリが官邸にたどり着く前に敵を全滅させるとジェット機の増援が出ない
すると次のマップ前のセットアップでロッキーとロズさんが出てこなくなる
二人は対空用のクソみたいなセッティングだから役立たずとなる

こんな変ちくりんなバグはどうやったら生まれるんだろう?

739:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 17:01:11.85 z+xSidmf.net
格闘でもフェイントってあったほうがいいの?
以前やってたときは後半だと
大抵クリティカルファーストダブルスーパーだった気がする
動画とか見るとラッキークソ強そうだな

740:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 18:26:32.13 D6nWBKb6.net
序盤はあって邪魔にならない
後半は若干好みだがフェイントクリティカルベスポジと組んでレベル上げて
ダブルパンチに派生させるとかはありうる

741:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 18:48:06.51 re5QqrqO.net
格闘ならチャージがクソ強い
ビスミラー以外はほぼ疑似ボディブレイク感覚で破壊できる
HP半減効果も納得の壊れ性能

742:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 18:50:18.91 z+xSidmf.net
序盤は確実に入れてた 枠余るし

743:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 18:52:06.12 z+xSidmf.net
リロードし忘れてた
チャージ系列は反動が怖くて使ったことなかったな
次やるとしても実戦投入はしないけど、闘技場なら異常に強力みたいだな

744:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 19:58:32.67 re5QqrqO.net
あと一歩足らずで攻撃に回れない奴とかに回復させるといいよ
反動ダメージはボディの現在HP半減だから、HPが減ってる時ほど反動ダメージは少なくなるし、
攻撃が命中しない限りはHPも半減しない(逆に発動時にHPが半減しなかった時は空振りフラグ)
デリカート5のオートリペア10%と好相性
性能が性能だけにキャラのレベル上げにはやや不向きだけど、
脚だけ破壊、ボディ無傷の大型を一撃で破壊する場合は有効(EV値が高い状態から一気に破壊できる)

745:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/29 20:45:21.93 z+xSidmf.net
なるほど
じゃあスーパーが微妙なキャラに使わせればいいか
メイランが候補筆頭かな?

746:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/30 00:34:16.09 lpI9XN8u.net
なんとなくチャージはコーディなイメージ
クルセイダーの威力が微妙だし、男前な性格だし、機動力重視の人って感じがする

747:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/02 15:55:00.10 zh9OJN4J.net
本名はコーデリアとかなのかな(´・ω・`)

748:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/07 00:05:08.57 UOuDEk9q.net
まるで人工衛星に載せないフェンリルだな

URLリンク(arstechnica.com)

749:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/10 10:43:39.89 y4nbr4CR.net
当時PS実機でクリアしたけどグレネードで
遠距離のレベル上がるの今まで知らなかったわ。
デジキューブの攻略本には経験値入らないって書いてたし
グリフのビートアップはロッド対応って書いてたから
全然発動しなくて今まで一回も見たことなかった。
エミュでまた始めてみたけど、やっぱ面白いなセカンド。

750:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 15:36:38.86 5ynSWIWR.net
しかしプレイしてて思うけど
アッシュとジョイスがそれぞれ
スト2のリュウとケンに見えるw

751:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 19:58:52.07 O9uLTzGc.net
ストイックな主人公と軟派な親友キャラか

752:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/12 20:36:07.70 5ynSWIWR.net
改造機は使わずにmission4でアッシュに降伏勧告を
覚えさせたけど、これ相当大変だったorz
mission3でポイント135だったからスラブラインには届かず。
普通にアッシュだけでポイント稼いでいると一人だけ
レベル上がりすぎて後半調整が大変だからなるべくパーツを
壊さずに他キャラで攻撃&経験値振ってとどめをアッシュに
任せてたけど、それでもレベルが近遠距離が10になった。
これバグワープ使ってなんとかここまでできたけど
未改造&バグワープ無しだと無理臭くないですか?
今mission12でカーム3機&タトゥ2機ゲットできたけど
スタブラインは無理だったわ><

753:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 20:00:45.54 6gGh4hz/.net
アーカイブス版買おうと思ってるんだけど
格闘機にラッキーって使える?

754:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 22:22:51.16 lvpxbbok.net
アーカイブス版ならラッキーは遠近格のオールレンジで使える万能スキルだよ
レベル1→2に上がるだけで攻撃力50%アップ→100%アップに強化されるし、命中率までアップするから
サユリのスーパーラッキーもレベル1の時点で攻撃力100%アップ&命中率アップというラッキーの強化版仕様
まあ、格闘には一撃必殺のチャージがあるから、遠近の方が恩恵は大きいけど(特に命中率アップが遠距離にはありがたい)

755:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 22:46:17.74 kZlqp/RH.net
>>752
俺の思いつきからきたスタブライン&カーム確保の被害者二人目とは・・・

756:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/13 23:44:34.92 9CoZxx9s.net
>>755
いえいえ、被害者とは思ってないですよ
むしろなんか遣り甲斐があって、やりこみ魂に火が付きました。
スタブラインも貴重なホバー足なんで欲しかったですね。。。
単にレベル均一気にしなくてアッシュにオーナーポイントを
稼がせるだけならそこまで苦労しないと思うんですが、
全員のレベル調整しながらだと、鬼のように難易度が跳ね上がりますね。

757:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/14 00:51:25.52 3dsIiEZ6.net
修羅道に堕ちた者がまた一人

758:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/14 17:36:19.89 IkJ6HB+m.net
首都ダカのアッシュ隊&OCU軍&革命軍の三つ巴のステージで
バグワープ使ってドミンゴをぶっ殺したら
マップにいないのにホードマンと普通に会話が進んでてワロタ

759:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 04:34:18.90 FhXJy0+y.net
既出かもしれないが一応。リーサルショットはシールドガードで0ダメ、デンジャーは被弾2発目以降の被ダメ上昇しない

760:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 11:26:05.74 JA6L6Q++.net
フロントミッション4を少しやってみたけど
ヴァンツァーが2みたいに全く動き回らないで
ただボーっと突っ立って攻撃するだけだから
なんか面白くないというか、戦闘がつまらない。

761:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 12:50:07.85 ncdMp1g5.net
格闘だけは2のバタバタダッシュを継承してるけどなw
攻撃された時の向き変えはやけに緩慢な動作だけど、回避の時はやたら機敏に動くのがなんとも・・・

762:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 14:12:04.58 UtyBVkI4.net
1のローラーダッシュが好きだったから継承されなくて悲しかったな

バックダッシュで距離とってミサイルとか、そこから急接近でダブルパンチとか

763:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 14:26:45.82 JA6L6Q++.net
1はレベルよりも搭乗している機体の性能の方が
重要度高かったと思う。最終ステージのミサイラーとか
ファイターじゃないのにパンチが強いとかもザラだった。

764:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 17:08:01.27 PAWcusg8.net
>>752
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これの続きを頼む

765:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/15 19:13:08.40 JA6L6Q++.net
>>764
これ多分ミッション11で詰んだんだと思う。
アッシュが相当レベル上がってるだろうから
アッシュを軽装備にして、敵の弾が全部なくなるまで
回避してその後4人で囲んで倒していくって方法じゃないと
レベル均一ほぼ不可能だと思う。すんげー時間かかるだろうけど。

766:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 15:20:39.63 owuV/Smu.net
サユリはよくロッキーに話しかけたり、
関わったりしてるから割りとタイプなんだろうか。
リーザもトマス達やグリフにはかなり冷たいけど
アッシュにはよく話しかけて、すごく優しい気がする。

767:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 16:16:51.54 +31/596j.net
再合流時に軽々しく謝るトマス・ロズウェルと違ってロッキーだけは言い訳もせずに謝罪してた辺りが好印象だったのかも(イケメンだし)
グレニーイベントの時に何故かサユリが混ざってる辺りも見逃せないな
リーザ姫は軽薄な男よりもアッシュみたいに優しくて誠実な男が好きっぽい(イケメンだし)
あのリーザ姫に「お役に立てて嬉しいわ」とまで言わせる男はそうそういないはず

768:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 20:22:10.50 4oJrOhLv.net
>>766
セカンドでセーブ再開後の乱数が固定化されてるぽい現象があったし乱数の偏りだろう
50回100回単位で繰り返し検証すれば今度はデニスにフィーバー状態が来て
亮五に全然スキルが発動しない時期も来る
とにかく出るときと出ないときの集まり具合が極端な印象

769:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/16 20:22:56.38 4oJrOhLv.net
ゴバーク失礼

770:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/21 00:02:16.82 NwmeQ4Nm.net
闘技場で対戦相手からマシンガンブロー喰らって負けたわ。
というか闘技場の敵も普通にスーパースキル使ってくるんかい。
ダークギースより明らかに強い連中がうろうろしてるしw

771:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/22 16:50:19.33 VB7DIhSm.net
やはりフロントミッションシリーズは1、2、オルタナティヴに限る
3以降アニメチックかつ媚びたような臭いがあるからどうも・・・
フロントミッション2089にトマスとブラウン博士が出るらしいけど
あの銀髪の女はなんだよ・・・あれギャルゲーのキャラだろ

772:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/12/23 14:05:06.44 G3DldPgH.net
>>770
他にもアーカイブス版だとラッキーが強化されたせいで闘技場のラッキー持ちがクソ強くなったよな
高レベルラッキーだからベスポジでもないのに命中100%、攻撃100%以上アップ、発動率&連鎖率も高い鬼仕様ときた


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