11/10/09 14:40:25.57 PRhzqlyv.net
継承にそこまで制限がないから、元の耐性が優秀かどうかが重要だよね
弱点がなければカバーしなくて良い分思いで特技を強化できるし
664:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/09 14:52:01.70 f/K2Ge8j.net
なにもかもがのろくさしてるベルフェゴールなどをいかにして使いこなすか
技後のスキはこっちがその都度フォローすればいいけど発生の遅さはどうにも…
665:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/10 21:08:22.33 RQKNFUT5.net
詠唱モーションの速さなら超力でもアバ王でもオニが爆速ぞ
666:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/11 00:50:44.74 QInZbceE.net
アバでアクション性能(詠唱・通常攻撃など)がいいのって
オニ・ナタク・ヨシツネ以外だとどんなのがいる?
667:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/11 05:31:25.31 B7/bRV+2.net
超力のはどっかに有志がまとめたメモがあったなあ…
高レベルでもモーション遅いと使い勝手悪いんだよなサンダルさんとか
668:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/12 10:50:45.48 pq7cJGC0.net
>>666
ミシャグジさまとか優秀だった気がする
同モーションのベリアルも。
ベリアルは耐性も凄いからな、歴代ベルアルで最強じゃなかろうかと
669:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/22 00:28:26.17 XKwu0PY/.net
仲間作りに飽きて安い御霊作りをやってる
KINGを始める前にやっとくべきだったなぁと今更ながら後悔だわ
670:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/31 17:37:49.70 /jm0E+b6.net
今アバドン2章なんだけど、ラミアとかマカミとかが「今日は気乗りしない」とか言って仲間になってくれない…
レベルは足りてるし、何回やってもこういう反応なんだけど、何か原因ってあるの?
671:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/31 19:34:06.09 iVXE25Jh.net
本当に気が乗ってないだけ
672:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/10/31 22:40:21.21 +QbUDvO0.net
一度仲間にした悪魔はやたら話かけてきたり命乞いしてくる気がする
673:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/01 15:26:30.31 FwPSiVbr.net
アリス使ってる人に質問。まず能力をALL20にしてから技付けてんの?
674:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/02 22:44:56.39 C5s7iS3H.net
ライドウの帽子の下って…
675:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/03 00:36:00.44 nbB/aeyB.net
>>673
そういうこと
676:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/25 10:53:19.50 X/yre0jK.net
力の香集めってマハカーラ狩り続けるのと周回しまくるのどっちが早いかな
677:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/26 03:08:58.68 7mPwXZYP.net
明らかに周回
PCのHD整理したら
先人のうpしたアバドン王の詠唱メモが出てきた
トップ2が蛮力ってのが何というかだな
678:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/29 00:50:29.54 wuQQBneO.net
>>677
是非くださいお願いします
679:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/11/29 19:23:53.52 +wxz0/9q.net
>>629
いまさらいらん情報かもだけど>>599-600は誤情報
1週目:正直者で依頼は超国家的重要依頼、大魔王・将門以外クリア状態
2週目:+6のLaw属性でニセライドウクリア後話かけるも依頼でず
ウンディーネ・クシミタマ・ウラノス石・カグツチ依頼を改めて達成後、発生確認
総合達成率は引き継ぐがフラグは引き継がないみたい?間違ってたら指摘してくれ
680:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/10 00:54:43.87 uzLez91H.net
教えてちゃんですみません。
アバドン内の「厳」の球で捜査スキルの「発光」を使いたいのに「現場検証」
しか表示されません。
バグでしょうか?それとも何か攻略があるのでしょうか?
ラストまで来て進まなくて困っています。
どなたか教えてください。よろしくお願いします。
681:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/10 01:11:29.54 1U/Kie4I.net
龍穴のある部屋とか小部屋とかで試そうとしてるなんてのはなしだぜ?
もやもやダークゾーン内に入っても発光が出てこないようならもう観念して突っ切れ
なに、金や仲魔がどっかにいっちまうだけだ、進めないわけじゃない
682:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/10 01:13:35.19 Wy/ah5Eh.net
わかった、ダークゾーンに入って少し動いてしまってコケるのが嫌だから
ダークゾーンに切り替わる前に使おうとして、「出ない、バグだ」って言ってるに違いない。
683:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/10 01:29:26.97 shmnjdWq.net
レスありがとうごうざいます。
>>681
ダークゾーン内で発光持ちの仲魔を何体か試したり、色々やってみましたが
ダメでした。観念してダッシュか摺り足で行きます。
>>682
犬の周辺あたりまで来てもダメなんです…
684:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/10 01:33:24.45 shmnjdWq.net
>>683
ID変わってますが、680です。
685:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/11 03:13:36.45 spoCBh5S.net
常に紅蓮幻銅不足なんだけどなんか効果的な集め方ありますかね?
オルトロスもドゥンも修験界でエンカウント率低すぎる気がする…
686:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/11 23:08:16.25 L2TKejBA.net
異界・霞台ならオルトロス・オシチ・ドゥンが紅蓮幻銅落とすね
管に空きがあるなら3種ぜんぶ仲魔にしてから会話するのはどうだろう?
対価なしで宝石or魔晶が手に入るのはお得だと思うよ
どうせ倒してもドロップ確率って10%前後だったはずだし…
687:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/12 00:45:43.73 FvtG4JV6.net
>>686
ありがとうございます
霞台で会話しまくってみます
688:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/12 02:10:53.11 dX3fZiLd.net
あれ売ってくれれば良かったのになぁ
正直雑魚狩りはダルイ
689:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/12 04:14:17.13 Vud4ZOnf.net
せめて買えなくても低ランクのをいくつか集めれば上位のに変えられるとかできればな
690:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/12 20:25:26.06 dX3fZiLd.net
むしろ上位のを下位に両替みたいに交換して欲しかった
691:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/13 06:46:59.91 lcdtMV8t.net
「上位素材一個を下位素材数個に」とか「下位素材何個かで上位素材一個に」みたいな
交換システムは欲しかったかもなぁ。交換レートは悪くてもかまわないからさ。
692:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/13 23:14:43.64 1UU1oI8d.net
2周目とばしながらやると幻銅あたりが不足する
693:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/14 14:56:30.53 Xe0MmAou.net
金さえあれば仕込んだ(レベルが上がる直前&忠誠度最大)該当悪魔使うのも手だぞ
①魔晶くれるまで一回戦闘(くれなかったらロードしてやり直し)
②魔晶くれるまで適当な悪魔と合体させる(これまたくれなかったらやり直し)
③用済みの悪魔は別件依頼用に作り変えるなり御霊にして仲魔のパワーアップに使うなりお好きな用に
これの繰り返し
694:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/15 08:57:39.16 3FrX1HXB.net
RAGの起源的な位置付けで
宝石や貴金属の交換屋があったら良かったのにな
695:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/15 11:19:27.28 b28tznOB.net
見覚えでダラダラレベル上げしつつ地味に回収してたな、紅蓮幻銅
696:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
11/12/17 17:52:32.28 AUySBvGk.net
ポルターガイストが異常に可愛いすぎるんだが…
(;´д`)
697:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/06 21:35:40.62 18Ic2NHa.net
今超力兵団の壱話なんですけど何か気をつける事ってあります?
あったらよろしくお願いします
698:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/06 21:39:45.01 ymir8oDQ.net
質問が大雑把すぎてなんとも言えんが バトル時にガードが重要な事は覚えて損無いかと
699:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/06 21:56:19.09 18Ic2NHa.net
ガードってそんな重要なのか…ずっと避けること意識してて全然使ってなかったな
超力兵団って力と魔、どっちを重点的に上げた方がいいのかな
今のところ力体重視で10レベルなんだけど
700:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/06 23:35:26.25 fdGLmHFG.net
重要なのは魔と運で力と体は全く上げないでも別にそんなに苦しくない
体上げるとヌルゲーになる
701:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/07 23:50:11.21 WAHbLUFR.net
ヌルゲーになるなら攻略的には体上げるべきってなる筈じゃねーの?
体上げても楽にならないってんなら重要じゃないと言えるけど
702:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/08 02:32:50.13 TNG0QTkR.net
体は上げなくても避けてガードすれば何の問題も無い
力は剣の強化で補えるし与ダメージは弱点つけばどうにでもなる
しかし魔と運は上げないと辛くなる
特に魔は仲魔の魔法攻撃力を上げるので重要
703:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/01/30 23:49:03.19 1ZbdWlo9.net
復活age
704:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/02/14 23:11:54.16 fTzh/6iC.net
対アバドン王で最終章まで来たんで色々なアクマ仕込みたいんだけど、とりあえず思い出特技を一人にまとめるのがいいのかな?
705:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/02/15 17:57:39.48 woAL7XN1.net
アバドン王の別件依頼ファイル1の最後、萬年町でニワトリと戦う依頼でニワトリに冷却かけて戦闘に突入する瞬間にゲームが止まってしまった
バグとかで似たような報告って上がってる?PS2は2か月前に新品で買ったものだし、ソフトも新品で買ったから機器の不調って可能性は薄いと思うんだけど
706:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/02/25 12:45:29.34 LSnOHRzf.net
超力兵団で麻雀必勝法見つけたのですが
既出ですか?
wikiに書いてなかったので一応報告した方がいいかなと
707:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/02/28 10:42:05.67 /2a2gSML.net
通常御霊合体時に事故るとゲーム続ける気がしばらく失せるな…
708:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/06 18:41:45.84 XXUxSx/R.net
アバドン1週目で力の香7こぐらい持ってたと思うんだけど、どこでとったのか覚えてない
確か赤水晶もマハカーラもなしだったはず
大マップ、遊廓、萬年町井戸、アポリオン後(鳴海)、あと他にどこにあったっけ?
709:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/07 21:01:30.82 sq7Id3Bd.net
このゲームって戦闘以外はボイス無いけど
その戦闘ボイスが優秀過ぎて全然寂しさが紛れるなww
印象に残るセリフが多すぎw
710:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/07 21:43:58.84 gy74ZpRm.net
でも戦闘ボイスがふざけてる奴は嫌だったなあ
それだけで使うの戸惑う
711:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/08 00:34:42.33 T2iiQF9g.net
確かに。真剣な場面でくっだらない「入れ歯が~」とか「コーヒーブレイクの時間ぢゃ」とかいわれたら冷める
そのせいでミシャグジ様とは別れることになった
爺には口にチャックするセオリーを希望する
712:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/08 18:43:29.17 oxU98BH7.net
それでも調理器よりマシだぜ
おばちゃんスカアハェ…
713:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/09 10:28:47.24 pOm7beMW.net
アバドン王って寄り道なしでクリアだけ目指した場合
レベルと時間はどれ位でクリアできそう?
714:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/03/20 22:13:38.80 Nvzuqkhr.net
50レベルくらいじゃね?時間は20時間ってところかな
715:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/07 13:39:20.38 v5p4w8bJ.net
麻雀できるようになったけど麻雀わからないから全然勝てない・・・
716:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/08 03:19:22.63 DZNPUzN7.net
マージャンルール知ってるけど仲魔が強すぎてなかなか勝てない
717:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/09 21:21:21.30 8lylqdmB.net
大丈夫?によると管属によって積み込みのクセがあり、それぞれ
銀氷、雷電、精霊が順子
紅蓮と蛮力が暗刻
疾風、外法、御霊が染め
技芸、魔人、禍津が対子・国士無双
…ということらしい。
麻雀はよくわからんが、欲望に負けてピクシーやらアリスやら呼び出してるとロクな目に合わんのだけは理解した
718:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/12 22:26:22.17 RL2GtlpA.net
じゃあ鳴海は禍津族だな
719:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/16 20:48:55.33 OTPO3036.net
超力兵団の超ライドウモード初めてやってみたけと
序盤だと野良仲魔2発程度で死んじゃって
実質ソロみたいなかんじなんだが
仲魔つれ回して遊ぶには
向いてなかったりする?
720:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/17 00:43:40.13 oFfZnXf3.net
超ライドウの序盤はちゃんと仕込んだ仲魔じゃないと話にならないよ。
逆にちゃんと仕込んであれば避けづらい攻撃の盾になってくれて凄い助かる。
というわけで超の最初は仕込み悪魔を全書から呼ぶために麻雀とかで金稼ぐのがセオリー。
721:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/18 01:40:56.59 RPly1veY.net
なるほど
仕込みぜんぜんやってないからきついなぁ
とりあえずアバドン王さき遊ぶことにします
722:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/23 15:59:42.18 L4gGA8IM.net
アバドン王始めました
ネタバレ嫌なんでWiki見たくないんだけど、
ここは気をつけとけってポイントありますか?
723:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/23 17:57:46.52 xfbLlP7v.net
そのポイントを知るのとwiki見るのとはどう違うか
724:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/23 18:55:56.44 nblvcVQV.net
赤い結晶の中身は仲魔の口調で変わってくる
新月のときは敵の出ないエリアにいたほうがいい
あとは総合スレのテンプレあたり見とけばいいよ
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 218代目
スレリンク(gamerpg板)
ここの>>3>>4な
725:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/04/23 20:03:12.89 kkDCrrDS.net
関係ないよ。ライドウ麻雀は麻雀ではない
上がり役とかも最初から決まってるっぽいし、そもそも上がれるかどうかも最初に決まってるかもしれない
それくらい考えるだけ無駄なインチキだから、こっちがインチキできるまで待つしかない
これを麻雀だと思ってやったらストレスたまる。けど逆に積み込み上等の糞ゲーなんだってわかったらちょっとは楽しいし、安定して2位くらいにはなれる
726:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/19 16:26:39.10 8/qY7Pzm.net
8周目にして真3に飽き、アバドン王始めました
今ビンボウガミ戦前です
最初の錬剣術は何に変化させるべきなんでしょうか?
魔鋼・資金は揃ってます
727:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/19 16:38:54.56 BpSQgXwS.net
個人的な使い易さは 槍>剣>斧
属性(真)剣+槍で無双してる人が殆んどじゃないかな
728:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/19 16:56:37.37 8/qY7Pzm.net
ありがとうございます
姫鶴一文字試してみます
729:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/19 17:34:28.91 BpSQgXwS.net
追加効果で使い勝手が違ってくるだろうし
剣と槍の両方に慣れておくと尚良いけどね
アクション苦手だから斧は1周目で使ったきりでまともなアドバイスは出来ないけど
アクションが得意だと自負してるなら斧の良さも見出してやってくださいな
730:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/19 19:54:24.61 8/qY7Pzm.net
真3、8周するまでライドウに移らなかったことから察して下さい^^
経験値入るからワープ稼ぎなんて要らんもんね!とリベラマぐるぐるしてたアクション下手です
攻撃力高いけど斧って△溜め攻撃なんだよね
走り回り跳び回りながらの戦闘で溜めは難しそう…orz
731:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/21 16:44:54.28 /ju5h/jO.net
悪魔の名刺って集めるとなんかあんのか
悪魔会話で感心されるだけ?
732:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/22 22:55:28.47 SLxqs0ga.net
小狐丸と小狐丸影で迷ってるんだけど、即死攻撃って多いのか?
wiki見る限りはマハ・ムドオンと永眠の誘い位しかないんだけど
733:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/24 01:30:58.44 rG/AuhKy.net
終盤になるとマハ・ムドオン使いはそこそこ出てくる
あと即死無効は石化→粉砕の死亡も防いでくれたはず
734:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/24 19:26:53.74 i6RPKAvg.net
>>731
だけ
>>732
練気剣と魔晶はボロボロ手に入るので依頼完遂+全種コンプも余裕
まずは小狐丸影作って、合間を見て小狐丸ストックしとけ
735:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/25 14:04:33.63 mVnVGozc.net
赤騎士倒せねー
レベル上げてネビロス作ったる!
行け! 物理無効!!
電撃弾でチクチク突いたるでー
736:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/27 05:36:11.37 T4yVowul.net
質問です
ライドウが武器によって得られる○○高揚はライドウ自身にしか作用しないのでしょうか
ライドウの属性攻撃って合体技だけですよね?
使いどころを教えて頂けると光栄です
737:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/05/30 04:52:00.10 a1nAGyh3.net
>>736
属性剣・弾の威力が上がる
普段は対火雷や対氷衝や対物理や即死無効やガード高揚で
物理耐性持ちや弱点持ちのボスの時に仲魔切り替えと同時に刀装備切り替え
アマツミカボシみたいなデタラメ耐性持ちの敵には、もうこれしかない
738:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/06/03 16:33:08.65 U2gMsu+0.net
別件依頼ブラックライダー4秒撃破記念カキコ
50%削いだ合間がなければ2秒で行けるね!
ライドウLV,80(笑)
飢餓の天秤62個(笑)
属性槍で△連打するだけのお仕事です
739:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/06/28 01:23:20.23 LPXD7oWx.net
このゲームで初めてドルミナー&永遠の眠りのセオリーが恐ろしいと思ったプロセスだ
740:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/01 14:51:36.99 r95DprrI.net
自分の理想のゲームを作りたいという人に朗報です。
「ウ・ディ・タ」とは?
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
741:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/03 23:43:06.65 VyT4HGZE.net
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灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の道場を破壊して、ブチギレた剣道の有段者に殴り殺される
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いをクンクン嗅いで興奮
遊戯王(健太)学校に行きたくないから嘘をついて病院に居座るバカガキ 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ 目上の人にも敬語を絶対に使わない
742:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/03 23:43:54.14 VyT4HGZE.net
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る~が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太)ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける 嫌いなキャラナンバー2に選ばれた
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ~と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 パンツ姿で外に出る知恵遅れ
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)振られて旅に出たバカ コイツのせいでおじいさんが殺される。 その後もう一度振られてまた旅に出たw
オイラは番頭~平作&健太の夢物語~(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)普通の少年だったが極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖でママー以外喋れない
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早く死ねボケェ、と言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ~ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)興味本位で呪いのゲームをしたら呪われて死亡した可哀そうな人
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったかわいそうな人
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw
743:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/03 23:44:25.00 VyT4HGZE.net
ヒーロー戦記~プロジェクトオリュンポス~(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はない
ゲーム板 3年B組金八先生(山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチ
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害された
ポケモン(ケンタ×2)一番最初に出てくる短パン小僧 BWのケンタは負けるとママに言いつけてやる~というセリフを吐く
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する 変人に唆されてチンコ全国を晒したw
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
パワプロ10(広尾健太)サギ集団に騙されて怪しい薬品を買いまくる可哀そうなオヤジ 薬品のせいで病に侵されている
2ちゃんねるの呪い(健太)本名を書くと死ぬと噂される掲示板に興味本位で本名を書いて死亡した 自業自得
INSANITY(菅谷健太)非常にビビリで幽霊とかが苦手 いつもはパシリにされてる可哀そうな人
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女を暴行してレイプしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった
ウィニングボール(沢口健太) 母を自殺させ 恋人を殺めてしまった狂気の人 最後は山にとりのこされ泣きながら今までの悪行を悔いた
特殊報道部(太田健太) 自らを霊能力者と名乗り人の弱みにつけこみ何百万もだまし取ったクズ 最後は隼人によって裁かれ死亡
同窓生 人は、三度、恋をする(柳健太)40歳のおばさんに恋をする変人さん
チアーズ(健太)毎日セックス三昧
叔母の寝室(健太)叔母とセックスをする異常者
真夏の夜の淫夢(健太)アナルに腕を入れてうっめえッうっめえッ発言をする伝説的人物!!!
僕の彼女はあいつの奴隷(健太)こいつもただの変態 彼女を寝取られます
Play in Pray(健太)親に隠れてパソコンで殺人ゲームをしてる異常者 最後は親に手をかけてしまった・・・
デジタルワールド・リ・デジタライズ(ケンタ)ユウヤにフルボッコにされて泣きながら助けを求めてきたザコモブ
必殺白木矢高校剣道部(轟健太)一言で言えばゲイ 筋肉質なガチムチホモ
ライブオン(ケンタ)普通のクソガキモブ 特に語ることはない
ファミコンロッキー(北野健太)ゲームのやり過ぎで目が見えなくなったバカガキ 一日12時間ゲームしてるクソガキ
流行り神(芹沢健太)プールから水着を盗んだ、気持ち悪い顔のモブガキ 両親が死んで泣きながら助けを求める。
おおかみかくし(ケンタ)クソガキ 中盤で死亡。
変なキャラ多すぎw
744:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/22 21:49:39.13 +oDlA43q.net
ウェ゛ー
∧ ∧γ⌒'ヽ
(,, ´∀ミ(二i i|
/ っ、,,_| |ノ
~( ̄__)_) r-.! !-、
745:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/26 02:18:46.84 2/PGzW29.net
てすと
746:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/27 22:11:42.15 j3b1IdYh.net
封魔したときにステータスにボーナス分?がついてると思うんですが、
あれは悪魔ごとにあがるパラメーターが固定されてるのでしょうか?
747:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/07/28 17:51:51.32 eY9l89zL.net
悪魔(管属)ごとに上がり易いステはあるけど固定はされてない
サクリファイスで自由に調整できるからあれは気にしなくていいレベルのボーナス
748:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/03 19:49:54.88 7yWx8E3q.net
アトラスのゲーム自体初めてで1周目です
合体するとき弱点が消える組み合わせでひたすら作ってるんですが、こういう要領でいいんでしょうか
749:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/04 00:20:51.52 httRg7pc.net
弱点は結果の仲魔の弱点のみ反映される、つまり意味無いかと
仲魔同士で弱点が被らないようにするのがいいかと
やってるのがアバドン王なら思い出特技、超力兵団なら児童効果スキルで~半減で弱点打消しもよろし
あと、属性魔法は全属性揃えておかない弱点突けなくてとしんどくなるよ
750:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/04 23:39:11.46 skj8h7lH.net
初めてなら弱点消しでいいと思う
超力なら合体技、アバドン王なら属性剣のスキルを重視して継承させるべし
終盤ダメージソースはほぼこれのみと言って過言でなし
751:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/05 21:15:31.06 lKwyUfzR.net
タルカジャ2回掛け+属性剣の槍△でボスも瞬殺できるからな
752:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 04:47:15.96 aq2vleja.net
>>749-751
遅くなってすみません、レスありがとうございました!
弱点消しや合体技に気をつけつつ頑張ってます
合体するときにカジャ系の補助魔法がどれくらい重要なのかがいまいち実感できず
技芸属も微妙に持て余していたりしますが、実践しながら勉強します
753:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 07:53:42.84 2xAZgIAq.net
タルカジャで攻撃力一段階上がるよ、もう一度かけて更に一段階上げるよ、そこから雄叫びで二段階上げるよ
属性剣で威力上乗せして更にダメージを増やすよ、あとは槍で△連打連打連打!!
補助と属性剣の組み合わせは倍々ゲーム、面白いぐらいにダメージが増えてく
754:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 12:40:38.19 tp8vPPTW.net
更に満月or新月のロンギヌスにするともう、閣下やシナドが哀れに思えるレベル
755:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 17:54:43.55 gijkrz7w.net
アバドン王です
1周目カオス→2周目ロウ→3周目KINGモード(ナチュラルで進める予定)
「かつて自分に正直に生きた」の別件依頼は発生するのでしょうか?
2周目のロウに上書きされてませんかね?
756:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 19:59:35.51 2xAZgIAq.net
一度カオスクリアしてれば毎週発生するみたいだよ
757:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/06 20:52:26.96 gijkrz7w.net
>>756
ありがとうです
相馬がレベル一桁のライドウにマサカド依頼してくるのは滅茶苦茶ですねw
758:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 14:21:12.61 85lo/sC/.net
1から見直してみたが、ラスボスBGMが不評なんだな
確かにループは残念つーかチグハグだったがふいんきには合ってたと思うんだが
759:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 16:07:30.30 R0JREvRw.net
あそこでアレを流すという発想自体は皆評価してるんじゃね?
でもゲームのBGMである以上はループぶつ切りとかやっちゃったら好評価は得られないよ
ループさせる編曲とか無しに雰囲気重視で原曲そのまま流したいなら
1ループで戦闘終わるようなトドメにボスフルボッコするだけの演出目的の短いバトルにしておけばよかった
実際問題としても第一形態と大して変わらない内容の戦闘をもう一回やるのも微妙だし
760:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 20:42:18.39 5XnP+CzK.net
赤い結晶やレベルアップで香が所持限界までたまってきたんだが、まだ本格的に仲間を仕込むってところでもない
ライドウに使っていい?
761:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/07 21:18:24.43 lFmdxno7.net
全然おk、どうせやり込むときは最終的に拾い作業せにゃならんし
762:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/08 04:38:14.40 2Xmiy2fr.net
もしかして仲魔の「~高揚」って属性剣にも効果乗ってるんですかね?
763:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/08 10:06:52.92 vmHSDAGZ.net
乗らない
属性剣に効果乗るのは錬剣術の付加スキルのみ
764:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/08 17:45:46.88 2Xmiy2fr.net
>>763
ありがとうございます、乗ると思って無駄に付けてしまったw
765:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/09 18:40:57.64 1erB6qS9.net
高揚はごん太ビームに
属性剣にはファイの時報のみで可
どーせタイプ槍で△連打しかしないんだし
斧の使い勝手の悪さはどうにかならんのか
カゲボウシは仰け反らんからスゲー使い勝手良さそうだが
766:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/09 19:37:11.03 P+NB/K3U.net
斧はミョルニルメギドラオンが全てだな。
767:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/09 20:22:12.51 MH9whYWi.net
4属ビーム+マカカジャメギドラオン、マハムドオン持ちアリスを満月御魂合体で作ってる途中だけどメ・ディアがアホみたいに付いて来て全く出来る気がしない
やっぱすっぴん状態のアリスじゃ無理なんだろうか
768:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/09 23:53:36.74 MH9whYWi.net
マカカジャを諦めることにしにました
769:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/10 00:00:08.56 WmNt2Eie.net
そもそもそれ全部ぶち込んでも
戦闘で全部使えるわけじゃないしな
770:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/10 00:08:03.46 6NdcGlVn.net
まぁノリでねじ込もうとしただけだしなぁ
771:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/10 09:54:20.20 ozqXW8UE.net
属性系は雑魚戦はともかくボス戦では相手に合わせてカスタマイズできるから
意味がないってわけじゃないけどね。
772:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/10 20:34:22.02 n2X7VMNt.net
でも2属性位入れた悪魔を複数用意する方が
スキルの幅と柔軟さも上だし
作成的にも楽だよね
お気に入り悪魔が1体って事もないだろうし
773:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 01:25:46.20 R8saV2ve.net
ピナーカ(衝撃高揚)+タルカジャ・オン+タルカジャ・オン+雄叫び+疾風真剣△でマサカド公を突っ切れたぜ…
MAG切れたらソーマ使って丁度ジャストで倒し切れたから良かったわ…
あれ正攻法だとどうやるの?飛び首がうざ過ぎてライドウ全然攻撃に回れなくてもどかしいし
仲間仕掛けてぐるぐるしてると気付けば怨霊剣でMAGごっそり持っていかれてるし
774:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 02:43:37.75 HIzbhGAQ.net
>>773
正攻法と呼べるかは微妙だが、初めの頃の攻略法は
怨霊剣をひたすら回避しつつ影武者からMAGを回収しつつメギドラオン連発だったかな
ソーマ+影武者打ち止めとほぼ同時くらいに倒せたらしい
多分お前の方法が最も正攻法と言って良いやり方だと思うぜ
775:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 03:19:23.66 R8saV2ve.net
>>774
㌧、メギドラオンか~そういやおみくじにも「万能以外無効」があったし割と正攻法なのかな
飛び首ループされたときの絶望感、飛び首しかしてこないからずーっと影武者と二人でマラソン
776:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 04:43:03.77 HIzbhGAQ.net
将門公は完全に設定ミスだと思うわ
怨霊剣は単に大ダメージとし、飛び首にMAG吸収効果を付加すべきだったと思う
若しくは仲魔に当たった場合にはMAG吸収効果は発動しないとか
何せ通常攻撃より頻度高いもんな、怨霊剣
飛び首から逃げ回って仲魔から意識外してると、知らぬ間にMAGが底を突いてる絶望感…
閣下の楽さとはまさに天と地・月とスッポン
正気に戻った後はMAG回復期を設けて欲しかった
お陰で二度目に挑む気が全くしねぇ
777:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/12 19:21:06.25 oR1phHrZ.net
まぁシリーズ伝統の帝都守護の怨霊だから
思いっきり強くてもアリだとは思ったが
二度目やろうとは思わないというのは同意だ
778:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/13 15:52:33.20 P8FtNYb8.net
合体技の突進って使える?
779:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/13 17:15:47.94 Sk/D8yJZ.net
MAG回収できないから微妙だと思ってる、結局属性剣最強ゲーだし仲魔は魔法タンク
780:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/14 01:50:40.54 +7oE6UnW.net
うぉぉ、ライドウのLV99でカンストなのかよステータス上げミスったなぁ
魔と耐を先に40にしたせいで力25、運20とかになってる虫補正入れて運30だ…
魔と耐を35で止めて力と運に振り分けて武器と虫補正でall40にしたかったわ、最悪だ
781:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/14 05:26:23.56 uOYnNLA3.net
ハードを普通に攻略する上で重要な魔、耐の香が手に入りやすくて
力、運の香が手に入りにくいってのは絶対狙ってやってるよねw
782:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/14 05:42:13.27 +7oE6UnW.net
>>781
そうそう、特に仲魔なんて成長限界値があるのに香も入手しにくくなって全然育てられないし
力の香も運の香もドロップ率1%とか… 赤い結晶を終盤まで残して置いて極力運高い状態でロード地獄するしか…
783:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/14 10:56:26.46 m2sW/clr.net
魔と耐の極振りは初心者用って散々言われてるじゃん
初回でなければ分かり切ってる失敗をなんで犯すかねぇ
784:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/15 17:52:33.39 nAF2Tigl.net
レベルアップ後に増えるパラメータで頑なにあがらないやつない?
それ以外はあがるのにそこだけ徹底的に避ける
ランダムであがりやすい、にくいがあるのはわかるがビキビキ
サクリファイスか…
785:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/16 00:00:06.07 cgihrnca.net
既に限界値に達してるんじゃなくて?
786:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/22 21:17:00.81 +TQAzGOJ.net
地獄の業火みたいな単体複数回小ダメージとダイン系なら、やっぱりダイン系のが使えるかな?
787:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/23 20:25:02.17 zYPRk4Dc.net
仲魔を上手く誘導できるなら前者、ライドウに集中して気軽にやりたいなら後者
788:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/26 16:09:21.46 wxs7sLEA.net
アバドンは、物理特化アリス作ると、バランスが崩壊する。
他にも色々試したんだが、こいつが最強じゃないか?
雑魚は瞬殺、ボスもMG吐くとこまで一気に持って行くんだが。
789:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/27 02:38:55.54 7AI6DSED.net
物理特化アリス?スキル編成どんなん?
790:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/28 20:24:40.55 EmyrSOrD.net
高揚と魔弾の射手は属性系の合体技にも効果がありますか?
791:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/29 10:23:44.02 gQAyNAwn.net
高揚は合体技にも乗るけど、魔弾の射手は通常魔法にしか乗らない
※ただし俺が検証したのは超力のみ
そもそも射手は発動からして半々だし、狙っても反り続けることすらあるから
利点は無いに等しいぞ
792:788
12/08/31 02:49:50.71 JpnmExgm.net
>>789
≪思い出≫ 破壊神 豪傑 気まぐれ会心 ファイ 弓魔
≪スキル≫ タルカジャオン 雄叫び テトラカーン 外法の壁
紅蓮真剣 銀冷真剣 メディラマ
注釈 何より恐ろしいのが、3回攻撃+気まぐれ会心+運の上限が40。
有体に言って、殆どの場合、3回中1回はクリティカルする。
通常攻撃1セットの平均ダメージは、通常モードで1,000以上、最大で2000超。
怯みがあると、その時点で即死確定、ボスはMG吐くまで一直線になる。
力の上限は32だけど全く問題にならない、よろしければゼヒw
793:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/08/31 18:57:45.33 LBDocN/F.net
自慢するほど凄い悪魔じゃねーな。
究極的には雑魚戦はミョルニルメギドラオン、
ボス戦はロンギヌス真剣で終わるだろ。
周回用に仕込むのならピクシーあたりにお役立ちスキルを満載するほうが
金額的にもいけてるし。
794:788
12/08/31 22:19:08.44 WeE1njSR.net
>>793
いやまぁ、それを言っちゃぁ全てがそれで終わってしまう訳でしてw
やっぱ、ライドウ抜きで何処までいけるかとか、試したいじゃないですかw
795:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/06 03:55:47.29 fGhIKddg.net
香でドーピングした仲魔をカルテに登録したらステ上限あがったままで次の周も引き継ぎできる?
796:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/06 20:25:08.12 epox4DmC.net
出来るよ
ステも上がったまんまだから高くなる
797:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/07 14:22:39.21 P9Pw+VyV.net
イヌガミに猛突進って本当に覚えさせれるんですか?
猛突進おぼえない仲魔が邪魔でイヌガミまでもってけない…
798:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/13 03:55:26.76 5c1kwP6P.net
カゲボウシってライフが少しになると逃げるんですけど・・・最後合体技で仕留めないと駄目ですか?
今50レベルくらいなんですけどオススメの悪魔を教えていただけたら・・・
799:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/13 08:54:03.86 ncGLVDfE.net
キャラってか弱点属性の真剣3種類用意して挑めばそこまで苦労しないよ
800:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/13 19:09:25.22 1FxQ+OUS.net
ライフが減ると逃げる頻度が上がるだけで、カゲボウシはいつでも逃げる
弱点があるから、その属性剣の槍で△連打で一気に減らすが吉
801:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/15 00:18:01.24 SY+0TAFh.net
超力トートは合体技が精神無効なのになぜ満月合体で天命を覚えられるのですか?
回復タイプは1番に精神が優先されるんじゃないんですか?
802:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/16 00:17:04.53 ImsQWU7P.net
うるせぇボケ寝ろ
803:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/22 15:47:33.45 6A+/0REj.net
>>797
御霊バースト使うか、精霊ダウン合体を利用するのが良いでしょうね。
メギドラオンピクシー作るのと同じ手順でできますよ。
804:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/24 08:19:20.28 JaKSBKCl.net
御霊は猛突進覚えられないぞ
他の「最終的によく使われるスキル」の類は大概覚えられるからこれだけは気をつけろ
805:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/09/25 00:18:21.08 svHUHH/5.net
猛突進ってマーラ様専用じゃなかったのか
806:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 18:34:24.56 8uS0aaZm.net
すみません、アバドン王での魔人合体って
引継ぎ要素は何もなしですか?
807:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 19:11:14.63 EwY5Vm4w.net
引き継ぎ要素っていうと周回データ特典っぽく聞こえるけど、合体時の技と思い出特技の継承の話かぇ?
ミタマバーストで技継承するしかないよ
808:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 19:31:28.36 8uS0aaZm.net
>>807
うわーせっかくいきなり赤マントとかいうの引いたのに
何にも技がないからショックすぎた…
そうなんですね…
ミタマバースト…?
809:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 20:34:42.83 EwY5Vm4w.net
>>808
詳しくは>>1のwikiの悪魔合体項目を見たほうが早いかな~
結果から言えばその赤マントは別に無駄にはならないよ~
その赤マントに継承させたい技をミタマに覚えさせて、満月時にミタマと合体させることで技を継承させることができる
というか魔人属とか禍津属はそうやって技覚えさせないと微妙過ぎて使えない
810:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 20:58:00.16 8uS0aaZm.net
>>809
意味わかりました!
なるほど…
そうやって思い出技も調整できたりするんですか?
811:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
12/11/16 21:57:28.28 EwY5Vm4w.net
>>810
できたと思うよー、そのときに再設定できるからミタマの仕込みはそこそこ頑張ったほうがいいと思う
まぁストーリー進行中で管の数が足りないとか邪魔なら別に消すなり合体するなり全然自由
後半宝石余るし登録さえしておけばいつでも買って呼び出してミタマバーストすればいいわけだし
812:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/02/12 18:40:40.52 aOCGk6qf.net
満月御魂合体ならできたな<思い出調整
真剣を詰めたハイピクシーにファイの時報付け忘れたときに悲しい目にあった
御魂仕込みの練習用ならヨミクグツがお勧め
物理系とレーザー継承不可だから初期スキルが突撃のアラミタマで好きなスキルを付けられる
813:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/06/29 00:07:59.51 D0HMuJgJ.net
ライドウ新作もう出ないん?ずっと待ってるのに。
814:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/01 NY:AN:NY.AN CLAvvSUK.net
最終的にNatural属性になるためにどうしたらいいかな?
会話でLawとChaosを交互に選べばいいの?
815:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/01 NY:AN:NY.AN HcnGc5R4.net
ナチュラルじゃなくてニュートラルね
ラストダンジョン直前でwikiの「小ネタ→銭湯に通って属性を調整」を参考に
属性をきっちり±0のニュートラルにする
幻視空間の質問を「右→右→左→右」金髪の青年の問に「自分の名前」を答えれば-3のニュートラル
全く逆の「左→左→右→左」金髪の青年の問に「葛葉ライドウ」と答えれば+3ニュートラル
きっちり交互に答えると-17と-23のカオスだったような(数字はうろ覚え)
極Lが+150くらいで極Cが-200くらいだからバランス良く答えるとカオスになりがち
816:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/01 NY:AN:NY.AN CLAvvSUK.net
>>815
間違えましたw丁寧に教えてくれてありがとうございます。
817:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/07/03 NY:AN:NY.AN NA4n2Jqr.net
別件依頼は、期限とかあるんですか?
818:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/07 NY:AN:NY.AN SdqCENhJ.net
>>817
基本的には無い。
但し、ある属性でしか依頼が発生しない類のものがある。
それらについては、「奈落門」にてライドウの属性が最終決定されるため、それまでに依頼だけでも発生させてないと、その最終属性によっては依頼自体が発生しないという最悪な状況になる。
そういった意味では、依頼を発生させることについて、最終属性決定までにという期限が付く。
ひとつ例を挙げるとアリスイベントである「あの子の幸せをねがって…」。
これは「わたしのおねがい…(1)、(2)」を達成した状態で、属性がCHAOSの場合に限り、天主教会に居る金髪の青年との会話で発生する。
逆に言うと「わたしのおねがい…(1)、(2)」を達成した後、一度も属性がCHAOSに傾かなければ発生しない、ということだ。
この場合、一時的にでも属性をCHAOSに傾けなければならない。
「奈落門にて最終属性が決定する前に」という期限がつくわけだ。
819:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/26 NY:AN:NY.AN QU2Pvm7M.net
合体技ってどうやるんですか?
820:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/27 NY:AN:NY.AN kQyRitNi.net
超力兵団は仲魔のテンション(画面左下の鬼アイコンをオレンジ色に)を上げる(白→黄色→オレンジと変化)
敵の弱点を突いたり、仲魔に無効・吸収する攻撃を受けさせたりすると上がる
レベルを上げて握手マークの技を白字(習得状態)にしておくこと
あとは鬼アイコンがオレンジ色時に□×同時押し
アバドンは習得状態でMAGが必要量あれば使える
R1の作戦から指示すればおk
821:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/28 NY:AN:NY.AN FUPN2D1V.net
最終章まできたけどやっぱレベル上がらねーな
どこであげてんの?
822:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/28 NY:AN:NY.AN XMMQXG1D.net
超力ならアカラナで集魔
ネビロス道場は半日くらいブッ通す覚悟でないと焼け石に水
どちらも経験加増仲魔必須
アバなら百足ケ路出入りでカゲボウシ狩り
無限奈落は雑魚も多いから効率悪い
823:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/08/28 NY:AN:NY.AN FUPN2D1V.net
アカラナいっってくるわ
824:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/01 14:04:32.08 DK3DHZMt.net
鳴海がいい人過ぎだろ
825:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/01 15:18:09.92 ofA6y/HG.net
いい人と言うか、働き者だな
勿論アバドン王限定ですが
働かない・国士無双・よりにもよって暴威弾
超力兵団の鳴海はクズ
826:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/07 10:18:31.88 aJZkm4VK.net
パールが全然でないな
ヒロ右衛門で1時間くらい粘っても出ないし交渉でも出ない
827:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/07 13:05:02.34 FrE2OtNb.net
パールはヒルコのレベルアッププレゼントでよく貰ったな
828:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/07 15:50:58.07 g6thWjvc.net
地獄の業火持ちのヒノカグツチを別件依頼で交換しろよ
829:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/15 21:44:48.75 5/vwhHuS.net
魔人族の技継承ってどうやってすんの?
レッドライダーできたけど技3つしかないし
830:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/15 22:07:18.84 vwb7QRT0.net
満月御魂合体でおk
831:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/16 00:01:44.08 HtuttGQf.net
LOWでやってて5勝まで来てしまった
今からカオスにすることって可能?
832:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/18 21:31:48.07 Kh7HHSXO.net
このスレってこことどう違うの?
デビルサマナー葛葉ライドウ 総合スレ 222代目
スレリンク(gamerpg板)
833:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/19 06:27:33.20 I7AiJ2PZ.net
総合とついてるのは超力とアバ王どっちの話題でも良いですよって意味で
あとは普通に本スレと攻略スレの違いでしょ
どっちも似たような使われ方はしてるけどクリアの為の質問をしたい人は攻略スレへ
クリアとは別で作中気になった話題を振りたい人は本スレへ って感じか
834:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/21 17:18:38.50 Lxaa++zM.net
2週目でも前作クリア特典て入るの?
入るならking行きたいし入らないならまたノーマルで違うend見たい
835:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/09/21 21:02:50.31 dD40fdDZ.net
入らないよー
836:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/01 04:57:44.95 z1dNjwcB.net
力の香が全然でないよ
837:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/04 22:07:16.51 HHjdGtWF.net
最も入手しにくい香だからな。
ただでさえ香が出にくい赤い結晶体で、更に力の香のみに対象を絞るとなるとかなり根気が必要な作業になるが…。
838:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/04 22:09:09.03 HHjdGtWF.net
最も入手しにくい香だからな。
ただでさえ香が出にくい赤い結晶体で、更に力の香のみに対象を絞るとなるとかなり根気が必要な作業になるが…。
839:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/04 22:11:52.26 HHjdGtWF.net
最も入手しにくい香だからな。
ただでさえ香が出にくい赤い結晶体で、更に力の香のみに対象を絞るとなるとかなり根気が必要だが…。
840:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/10 16:57:17.23 7NFxe1sJ.net
KINGライドウモードやばすぎワロス
まだレベル30台なのにカゲボウシとかマジカンベンww
841:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/12 17:22:41.00 6oV/fcym.net
>>837
本当にね
でもチビチビ進めてたらやっとで力20のヒルコができたよ。
打撃の威力が全悪魔中で最高らしいから活躍に期待して、4週目はこのヒルコとリリムをパートナーにして行きます!
842:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/14 20:01:50.47 dILTbxpy.net
オレはラスプーチンじゃねーよ!!!
ラスプーチンのコスプレなんてしてねーよ!!!!!
843:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/20 18:37:34.01 ZWGreWnC.net
オレ日記
アバ王やり始めてから二ヶ月。KINGでとうとう最後の別件依頼のマサカドを残すのみとなった。
これが終わったらもうすることもなくなるのでなんか寂しくて無駄に御霊合体とかやってます。
次回は・・・出ないだろうねぇ。
思ったんだけどもう少しキャラクターのモデリングをがんばったらもっと売れて次回作も開発出来た気がする。
ペルソナ4とかコドクノマレビトみたくちょっとスタイリッシュなキャラデザで。
当初はマニクロのオマケでついてきたアバ王だったが今となってはこちらのほうがお気に入り。
製作スタッフの情熱を感じる作品でしたマル。
844:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/25 16:37:47.41 IHuUyUDB.net
アバドン王最近やりはじめたのですが質問です
ライドウの武器に氷結高揚とかつけると仲間の氷結の威力があがるのですか?
それとも刀や銃に属性付与した時だけにあがるのですか?
845:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/26 10:49:02.73 TxvT9r61.net
アバドン王の別件依頼って話進めすぎたらもう出てこないやつってあるます?
846:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/26 17:51:59.61 C/AZjOsv.net
奈落門すぎると属性によってはもう受けられないものもある
847:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/10/29 16:56:21.66 BRPTqMvH.net
>>844
仲魔の属性技の威力はあがらない
あと合体技もそう・・・だと思った
848:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
13/11/19 23:49:46.59 XTboRIr7.net
俺も最近ライドウはじめた
合体難しいわ
うまく、かつ、きれいに特技を引継ぎさせたいんだけど、うまくいかん
バランスよくいかん
PS2でもそれなりの画質
PS3でHDバージョンつくってくれればいいのに
849:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/13 20:05:21.00 1blm0pnf.net
女神転生シリーズからこのゲームに入ったのですがこのゲームの悪魔もやみくもに倒しすぎると交渉時に影響が及ぶのでしょうか?
ダーク悪魔のような倒しても問題の無い悪魔とかいるんでしょうか?
850:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/13 22:51:32.34 R+uKdYqT.net
そんなこと気にせずガンガン倒しておk
851:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/02/13 23:45:56.98 1blm0pnf.net
>>850
心置きなくレベル上げをしようと思います。ありがとうございました
852:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/04/05 18:22:31.77 lmfmKNWc.net
アリスが可愛すぎるから強くしたけどkingで値段が凄くて買えないわ
またノーマルでやり直そうかなアリスいないとやる気でない
853:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/05/25 10:30:04.22 Tl53Jyc5.net
日テレパクキン成次オクション古草ロスドバイ疑惑問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
日テレパクキン成次オクション古ロスドバイ疑惑草問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
日テレパクキン成次オクション古草ロスドバイ疑惑問題 コウパブ中学生リーマンうどんショップライス
854:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/07/24 14:22:30.54 VOgcIRHQ.net
アバドンの御魂バグがよくわからないんだが
ステALL40にしたいなら基本値+香でALL20にしてればOK?
855:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/08/06 02:27:40.12 ajkh7kvo.net
ステALL40にするだけなら、基本値+香で最低限ALL20にしてればOKだよ。
ただ、御魂バグってのは、特に「耐」のパラで起こして、仲魔の最大HPを通常届かない999まで上げる技じゃ…?
もしそれをやりたいなら、
1.耐力の香を最低限「7回」以上その仲魔に使用する。
2.その仲魔の「耐」の値を、基本値+香で最低限「24」以上にする。
…1、2の条件を両方満たした時、御魂合体を繰り返せば「耐」の値が内部的に40を突破し、結果最大HPが999まで上がるようになるよ。
856:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
14/12/03 11:43:09.21 I1Y9H8X/.net
武器は太刀・斧・槍どれがいいの?
857:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/01/05 04:14:00.23 I57+E1wM.net
使い易いので
858:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/01/20 23:14:43.85 lJdiEpzg.net
vitaでリメイクされないの?
859:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/01/26 02:16:15.59 J4cLmxUU.net
ドゥン強え
860:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/01/30 18:27:51.41 HP0dGFeE.net
村上ショージ
861:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/02/28 10:59:49.73 jK+YQTzu.net
アバドン王なんだけど赤い結晶体の中身って運関係ある?
とりあえずライドウ38リリス40で24個開けたところ
力の香2、体力の香1という結果に終わったんだけど
862:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/03/01 11:21:16.27 PAvnhFv9.net
あるで
863:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/06/15 23:44:23.77 ZC9ayT1f.net
過疎ってんなあ
合体だけでもやり込み要素があったら
864:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/04 00:22:51.96 AqUq7j0C.net
あ
865:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/06 01:56:46.93 IiEqg5Cy.net
レベル上げがダルくて周回する気になれないんだが
久々に初回クリア時のレベル見たら88とか、当時よくここまで上げたものよな
どこか良いレベリングGスポットないか?
教えてつかまつれ、皆の衆
866:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/06 18:43:48.95 O+uo0pLX.net
レベル上げならアカラナ回廊がやっぱ効率良いかと
あと、2周目KINGモードで始めるなら、新月時の魔人遭遇率が100%に近いから、百足ヶ道で新月に月齢調整→カゲボウシ乱獲も効率良いかな
もしくはマサカド乱獲(戦闘所要時間5分前後で経験値18000、経験豊穣の思い出特技付けてたら27000も貰える)
867:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/07 01:16:41.29 ulnwkeOA.net
サンクス
あれで一番効率いいって、マジか
1回の戦闘で800くらいしかもらえないんだが
魔神はカゲボウシには勝てなかった、途中で逃げられた
868:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/07 02:41:51.52 QDCHkx7n.net
1回の戦闘で800くらいって…アカラナ回廊でのことかい?
それはないと思うよ?
少なくとも1200から1300、深部の外法モトとかが出てくるエリアに入れば、多い時で3000超えは獲得できる
魔人カゲボウシは、最低でも破壊神の愉悦、できれば高揚系や魔弾の射手も装備させた高火力仲魔を用意して、一気に勝負を決めるスタイルで行けばOKだと思うよ
もしくは、ライドウに忠義高揚の刀(陽皇覇剣、天沼矛など)を装備させ、マカカジャオン2回掛け→メギドラオンで、ノーマルモードなら1発で、KINGモードでも2発で瞬殺できるよ
869:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/08 09:19:20.98 3pReHUgp.net
何度もサンクス
最終ダンジョンの事じゃなかった?
もう一度よく確認してみまつ
それにしてもあんまり人いないな
中古でも高値ついてるから、相当根強い人気あるはずなのに、スレ立った日にち見たら、ほぼ発売したあたりなんて
870:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/08 09:38:12.88 L+oMFEy8.net
アトラスゲーは希少価値の問題があるから値段相応の評価かと問われるとね
871:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/08 12:16:21.93 3pReHUgp.net
今確認したら、ラスダンとアルカナは別でしたわ・・
しかし、このラスダン手抜きもいいとこだよな
どこ行っても同じ景色でひたすら長いだけっていう
エンカウントも多目、ほぼ追加で敵が出てくるでさらに進まない
872:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/08 13:51:29.64 QS8ikdMW.net
うん、アカラナ回廊がラスダンなのは超力兵団の方だね
アバドン王では別件依頼で解放されるエクストラダンジョン的な要素が強いかも
でも、CHAOS勢の巨頭悪魔が2体も深奥で潜んでいるから、それはそれで是非とも解放し制覇しておきたいところ
ラスダンは、ユダヤ伝統の神秘思想カバラに基づいた「生命の樹」セフィロトを、和風の名前にアレンジしたものだからね
構造もほぼモデルにしてると思う
深奥に控えているラスボスも、日本的には「誰だお前…」的マイナーネームな風の神だけど、無理矢理ユダヤの神Y.H.V.H的な強大さとキャラ付けにしてあるし
良い意味でも悪い意味でも、日本民間信仰とユダヤ・キリスト教を程良く融合させた、ある意味和洋折衷な作品かなと
873:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/16 01:16:51.81 9Klgyl6i.net
総合スレから此方に引っ越してきました。
これからアバドン王をプレイする人に参考になればと思い、少しづつ書き込もうと思っています。
回復魔法について
回復値に関係するパラメーターは以下の3つです。
術者の魔力値・回復対象者の魔力値・及び運値。Lvは関係しません。
そこでライドウの魔力40・運40、術者の魔力40の場合・・・
メディアの回復値はほぼ300。回復高揚を付けるとほぼ450になります。MAG消費は通常18。魔脈高揚を付けると14です。
メ・ディアラマの回復値はほぼ400。回復高揚を付けるとほぼ600になります。MAG消費は通常34。魔脈高揚を付けると27です。
効率でいうとメディアが優れているのが分かると思います。なので戦闘に自信がある方はメディアを選ぶと良いと思います。
戦闘中に回復魔法を使うのであれば、詠唱モーションの早い仲魔に持たせると尚良いです。
874:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/16 02:58:07.70 9Klgyl6i.net
回復魔法の検証をしてる時に気づいた事があります。ただし普通にプレイを楽しむ人は読まなくても結構です。
総合スレでパラメーターが40でカンストするという記事を書きましたが、これに追加があります。
その事を検証したのはライドウのパラメーターでした。しかし仲魔のパラメーターに関しては違う様です。
ライドウの魔力値に比例して、仲魔の力・魔力・体力・運に各々最大+3される紫色のパラメーターがあります。
どうやらこの分に関しては、40を超えてプラスされている模様です。つまり最大で43になるという訳です。
それに到った経由はこういう理由からでした。
回復者の魔力40・運40という同じ条件で、ライドウと仲魔の回復値が一致しなく、仲魔の方が回復値が上回っていました。
そこでライドウの魔力33+黄色3という状態(この時点の仲魔の青色魔力補正は+2)から、この様な実験をしました。
魔力20+黄色16+紫2(合計38)の回復高揚メディア持ち仲魔を用意。被験者にHPを1にした魔力40・運40の仲魔を用意。
この時点で被験者のメディアでの回復量は444。
次に魔力の香を4つ使って、術者の魔力をパラメーター上MAXの40にしての、メディアでの回復量は453。
次に魔力の香をライドウに使ってMAX40にして、ここで仲魔の魔力の補正が+1になり、術者の魔力の見た目は変わらず状態(MAX40)でメディアを使うと、回復量は455でした。
この回復量+2が、魔力の内部数値が+1加算された計算になると思います。
以上の事から紫色のパラメーターはMAX40から上乗せされる事が分かると思います。
補足ですが、魔力40で思い出特技枠にチャクラ・アグニ開眼・大魔王の加護を付けても回復量に変わりがない事から、やはり黄色パラメーターは40からは上乗せされない事が分かります。
補足その2。運喰い虫で増えるライドウの運パラメーターも、同じ条件下でのライドウと仲魔の回復量の差を見ると、これも40でカンストしてると思います。
875:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/16 12:30:53.45 MIre7auo.net
おっ、早速実験内容ご披露第1段だね
しかしこの内容は驚きだな
回復魔法については深く考えてなくて「多分、術者のLVと魔力値あたりで決まるんだろなぁ…」くらいにアバウトにしか考えてなかったけど、
まさかのLVは無関係で、しかも回復対象者の魔力値と運値が関わってるなんて想像だにしなかったもんな
それを突きとめるなんて凄いよ
そしてそれを裏付けた875の内容も凄い
これによると、ライドウに魔力の香を4つ使ってMAX40の魔力値にした時、仲魔への各能力補正値もそれぞれプラス1されたわけだね?
ということは、回復量に関わる能力値を詳述すると、術者の魔力値がプラス1、回復対象者の魔力値がプラス1、運値がプラス1各々された結果、HP回復量が2上がったと
能力値が合計すると3上がったのに対し、回復量が2上がった、か…
ここでちょっと不思議に思ったんだけど、回復対象者の運値が回復量に関わっている、とする裏付けだけ提示されてないように思うんだけど…これは他に何かそう思い当たる内容があったりするのかな?
というのは先程の、能力値が合計3上がったのに対し回復量が2増加、ってのが何か数字のバランスがとれてない気がしてね
これが仮に、回復量に関わっているのが術者の魔力値と回復対象者の魔力値のみ、ということはなら、術者の魔力値プラス1、回復対象者の魔力値プラス1、合計2の能力値上昇に対して回復量も2増加となり、
釣り合いがとれて「あぁ、能力値1に対してHPが1回復する仕組みになってるんだな」と合点も行きやすいんだけど…?
876:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/16 22:54:04.51 9Klgyl6i.net
そこはですね、ボクも分かってない部分なんです。
単体で魔力の香・運の香を使って比較する事で、確実に作用してる事は分かるんですけどね。
まず回復高揚×1.5の作用は働いてると思います。
それと単純に、パラメーター+1につき、回復HP+1とも考え難いところもあります。
というのは3つの要素、術者の魔力・被験者の魔力・運を全て40(×3=120)差し引いたとして、初期のメディアだと既に180回復出来てる事になるからです。
回復の計算式は単純な足し算・引き算ではなく、@wikiに紹介されてる計算式(Lv×0.06+魔力×0・18+1.20)×威力みたいに、掛け算なども入ってるんだと思います。
なのでここでは事象だけを載せて、40を超えているのが分かればいいかなと思いました。
877:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 00:49:53.53 MJAuE7P8.net
なるほど、確かにその通りだね
必ずしも能力値と回復値の対比が1対1とは限らないもんな
もしかしたら少数点が入るかもしれないし、あなたの言うように複雑な乗除算を含めた一定の方程式によって割り出されるものなのかもしれないね
でも、何の能力値が関わっているかを突きとめただけでもあなたは凄いと思うよ
回復魔法については、あなたも冒頭で述べているように、メ・ディアラマは殆ど必要ない感じだよね
俺も仲魔にはメ・ディアを標準装備にしてるよ
あと、悪魔会話決裂で一方的に殴られた時の回復用にチョウケシンとピクシーにディアを持たせてる
これで充分回復するしね
二周目以降はルシファー閣下と戦うことによって「癒しの鈴」が貰えるから、尚更回復魔法を使う機会が無くなるよね
更にルナブレードの「験気」も、打ち消されるのではなく「癒しの鈴」の効果に乗るから、ダブル験気状態になってボス戦でもこれだけで充分
KINGモードのマサカド戦でさえ回復魔法や道具って使ったことないな
万が一の時のため、仲魔二体の内どちらかにメ・ディアを装備させて出陣するけど、実質上お飾りになっているのが不憫ではあるよね
878:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 20:19:11.26 kuD6he1J.net
特技の使い勝手の比較をメインで調べてるので、回復の使い分け等をこうやって載せてくれると、より内容も充実するので助かります。
それに個人的に癒しの鈴を使わない縛りでやっていたので、験気と重複する効果は知りませんでした。
今総合スレで特大とマハダインの話が出てるじゃないですか。あれも仲魔の魔法詠唱速度・回転率・足の素早さ・魔法の特徴含め、誰がどの魔法を使うと効率いいのかをここで検証する予定です。
アクションの工夫はボクよりも貴方の方が精通してると思うので、その観点からまた宜しくお願いします。
879:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 22:22:56.78 MJAuE7P8.net
うん、「験気」は癒しの鈴とルナブレードでダブル験気状態にできるから、大体3秒ごとにHP60くらい回復するんじゃないかな
ちなみに、あなたならご存知かもしれないが、ライドウに今どのような付与効果が働いているか確認できる画面がある
それは、戦闘中、ディア、メ・ディア、マカ・カジャオン、タル・カジャオンetc…何でもいいので唱える命令を出すだけ
すると、次に「誰に対して唱える?」ということを選択する必要がある
当然その対象はライドウを先頭に、出陣している仲魔2体の名前がリストアップされているんだけど、そこで先頭のライドウにカーソルを合わせるだけ
「癒しの鈴」を入手していれば「験気」と表示され、「精神集鏡」を入手していれば「吸魔」も併せて表示される
終盤ではこの2つがデフォとなるよね
あとはその時装備している刀の付与効果だね
それが例えばミョルニルなら「魔脈の極意」も併せて表示される
ちなみにルナブレードを装備していると「験気」「験気」「吸魔」と表示され、表示上でもダブル効果が付与されていることが確認できる
総合スレの方では、あくまでも極大魔法を必ず命中させる効率的な戦い方の一例を書かせてもらっただけで、マハ~ダイン系の方が扱い易いならそれはそれで全然OKなんだけどね
人それぞれ好みの戦闘スタイルも違うだろうしね
いや、アクションについての精通も、俺なんかよりあなたの方が遥かに上だよ
少し前に、連撃回転率でアスラおうやアタバクがトップだと詳細な検証データを書いてくれた人でしょ?
あの内容は凄く参考にもなるし驚いたもんだよ
880:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 22:35:05.17 kuD6he1J.net
香とパラメーターについて
このスレでも取り上げられてる様に、香の入手の難度は次の通りです。
①力の香 ②運の香 ③魔力の香 ④体力の香
ライドウ1人旅や仲魔の強化なし縛りで楽しむ人には不要ですが、お気に入りの仲魔を初期ステータスall20に育てる場合は、その人数が増えるほどに香の価値が変わります。
①運の香 ②力の香 ③魔力の香 ④体力の香
この順になるのは仲魔のパラメーターで全体的に低いのが運だからです。投入する運の香がすぐ足りなくなるので周回して香を集める必要があります。
ライドウのレベルアップ時に加算されるポイント振り分けも考察します。
力は振り分ける必要がないと過去スレに書いてありましたが、力の香の入手の低さと物理合体技では力が関与してくるので、力は40が理想です。
魔力は仲魔のパラメーターアップ・合体魔法に影響するので、(魔人作成してるなら)運と魔力は序盤から積極的に上げていきたいところです。
体力は香の入手のし易さもあり、戦闘要素に不安がなければ体力を上げる必要は一切ないと思います。初期状態の体力パラメーター5のままLv99にすると、HPは700まで上がります。
運は1周目だと悪魔カルテ作成上、魔人は運が低くないと作り辛いので、カルテ作成後から一気に上げればいいと思います。後半はステータス異常の防止が重要なので、これも40が理想です。
ライドウのパラメーターが、武器で向上するボーナス及び運喰い虫捕獲によるボーナス追加で内部数値が最大の40から超える事はありません。
パラメーターをオレンジ色でキレイに埋めたいという拘りがあれば、力40・魔力33・体力5・運40に振り分けて、残りの魔力と体力は香を入手して補います。
拘りががなければ40でカンストという理由から、ボーナスポイントを加算して合計40にする方針が合理的です。
力の香・運の香はマハカーラ・運喰い虫のドロップ率1%という低さなので、赤い結晶体で粘るのは以前から言われてる通りです。この2つに絞ると体感平均1時間に3つです。
魔力の香は石神神社で体感平均1時間に6つです。
体力の香は修験界分社・西方分社でのヒロ右衛門で体感2回中1回の確率。1つ入手するのに5分も掛かりません。
881:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 22:59:04.88 kuD6he1J.net
連撃はですね、はじめ此方のスレに載せる予定してたんです。仲魔全員の連撃性能を試してたので。
たまたま総合スレを見たら丁度同時期に連撃の話を貴方が出してたので、流れで総合スレに初めて投稿しました。
882:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/17 23:35:35.30 MJAuE7P8.net
うむ、実に合理的だね
あぁ、確かに運の値が低い悪魔が殆どだよね
技芸属クダンなんかはまさに例外だよね
そういった意味ではステータスALL40を狙い易い悪魔として、ひとつは元々ステータスが高い高レベルの悪魔であることはもちろん、その中でも更に力と運に元々特化している悪魔がベストだよね
耐力と魔力は幾らでも香で補えるし
魔人作成については、確かに運の低さがポイントなんだけど、個人的には体感として分からないところがあるのよね
というのは、俺個人としては運の値が高くても、殆ど失敗や苦労もせずに魔人作成コンプできたのよね
中には、中々成功せず「運喰い虫もわざと全部使い果して、更に不意打ちも受けて最凶運にしてやっとできた」という書き込み等も見たこともあるんだけど、
そこまでせずとも普通に新月時にフィーバーすればできると思うんだけど…なんて思ってたりしたんだが、リアルラックによっては苦労する人もいるのかな(?)
最後の香入手の確率、あなたは凄いね
俺より遥かに体感確率が高い感じw
俺の体感確率としては、まず力の香
赤い結晶体からは力の香一本に狙いを絞るので、あなたの書いた2種類での基準とは異なるんだけど、
力の香一本絞りで、1時間から1時間半に1個
魔力の香は多分同じくらい
耐力の香は、3から4回に1つくらいかな
平均2分の1で当てるのは、俺からしてみればホント凄いと思うw
883:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/18 00:32:44.34 7AcTewkS.net
体力の香は修験界分社どこでも入手可能ですが、西方分社の入手確率が高くないでしょうか?
連続1回目で入手という事もあります。
884:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/18 01:48:57.34 sW/onDCK.net
あぁ、確かに
西方分社は確率高いよね
うん、1回目で取れる時もよくあるよね
ただ俺の場合、今まで500個以上は多分取ってるとは思うんだけど、色々見返してみると…外してる時も結構あるかな?なんて考えてね
だからあなたの確率は素直に凄いなと思ったんだ
あと、このゲームには特別な種族ってのが色々なシチュエーションで設定されてるじゃない?
例えば、精霊属や御魂属は、他の同レベル同能力の管属の悪魔よりカルテからの召喚料金が高いとか、
魔人属や禍津属は、他のどの管属の悪魔よりも平均して物理攻撃力が高いとか
これらはゲーム中何の説明もされないが、事実そうなっている
前者については仲魔をパワーアップさせるために必須となり、他の管属より需要が多いから高く設定している
後者については作成過程の都合上、突進系などの特技が、先天的に覚える者は別として管属全体を通して継承できないなどのハンデを背負っているため、物理攻撃力を高く設定しカバーしている
…などなど、勝手な理由付けをして納得しているんだけど、理由はともかくとしてこれらはまぁ特別な待遇が施された管属と言えなくもないじゃない?
だから、もしかしたら他にも、これらの管属にはまだ解明されてない秘密の能力が付与されてるんじゃないか?などと考えたのよ
それで思い当たったのが、ヒロ右衛門の高価値アイテム収集率と、戦闘後の高価値アイテム収集率
ならば試してみようと思って、ヒロ右衛門つけて連れ歩く仲魔を、俺のパーティーの中でそれに該当する共に運40の精霊と魔人に限定してみた
その結果のひとつが先程の香収集率なんだけど…、恐らくあなたは連れ歩く仲魔を御魂や精霊、魔人や禍津に限定していないよね?
なのに、体感とはいえ収集率の結果は俺の惨敗
…ってことは俺の推理は外れてて、彼ら管属にはアイテム収集に関わる特別能力など付与されていなかったと、そういう結論になっちゃうんだよね?
885:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/18 07:58:47.57 7AcTewkS.net
でもそれはそれで1つの成果ですよね。
確かに連れ歩く仲魔は限定してないどころか、その4種族で拾わせた事はありませんでした。
ライドウ・仲魔の運40は関係してるかもですけど、その先の収拾能力はリアルラックでどの種族も一律なんでしょうね。
ボクは今まで耐力の香は30個位しか拾ってないので、統計的に見れば其方の方が確率は合ってるんだと思います。
あくまで確率なので参考にはしてほしかったんですが、全部鵜呑みにされると困る部分もあったので体感と書いたのはその為でした。
逆に魔人作成の時はその書き込みがあったというのと同じく、一向に作成出来なかったのでボクも運喰い虫を使い果たして作成したクチでしたね。
886:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/18 11:58:46.36 sW/onDCK.net
アイテム収集率は、運40のその先はやはりリアルラックかぁ
御魂・精霊・魔人・禍津の四種族には、きっと他に何か特別な能力がある、と予想して臨んだんだけどねぇ
何しろ彼らに共通しているのは他にも、捜査特技を何ひとつ持っていない、インネンオーラや高嶺の花といった個人特技を持っている者も管属通して誰一人いないなど、
この観点で言えばハンデしかない劣等管属と表現してもいい管属なのよね
だったらそれを補って余りある、何か特別なものを秘めているだろうと期待してたんだが…何もなさそうで残念だよ
あぁ、あなたは魔人作成に苦労した口なんだ?
なるほど…本当に難しいことだったんだね
俺は運40で、運喰い虫も全て持った状態でもすんなり作成できてたので、魔人作成がそんなに苦労するものとは知らなかったよ
ひとつ現実の設定を知り勉強になったよ
887:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/18 23:58:23.43 7AcTewkS.net
今日は大山祇神社を詣でてきました。神楽もされてました。
総じてこういう場所は過疎化が進み、神事も簡略化されていく傾向にあるのは残念ではあるんですど、生活に密着しているのは素晴らしい事ですね。
日本各地色々巡りましたが、印象深いところは御左口神社・アラハバキ神社・将門公の首塚辺りでしょうか。
神様を詣でるとまたアバドン王も感慨深くなりますね。
攻略スレで語る事ではないんですけど。
888:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/19 01:02:44.82 XaC06QHO.net
へぇ、日本の神様を深く知ると、確かにゲームとリンクして楽しくなるよね
この神様を、金子氏を始めとするアトラススタッフはどう捉えてゲームでのキャラ付けにしてるのかとか
日本は無宗教とまでは言わないが、やはり欧米諸国などと比べると、宗教と日常生活が寄り添う形にはなってないと思う
そんな中、敢えて言うなら仏教には関わりがあり、仏の名前を一体二体は口ずさめる人も多いかと思う
しかし日本神話となると、意外と一般の人は殆ど知らないんじゃなかろうか?
日本には古来より何という神様がいて、どういう神話があったのか、とか
恐らく一般的に認知されているのはアマテラスか、創作物によく取り上げられるスサノオくらいかな?
戦闘中での小技をひとつ
・ウエイトタイム0で仲魔を召喚する方法
戦闘中、仲魔を召喚すると若干ではあるが召喚待ちの時間が発生する
そこで、仲魔を召喚する指示をした瞬間、R1ボタンでメニューを開く
すると、戦闘が一時止まるが、仲魔はその間にもズドンッと召喚されて来る
敵味方は動きを止めているのに、召喚だけはされて来るため、実質ウエイトタイム0で召喚されたということになる
この小技の利点としては、敵に技を重ねられないことにある
召喚の瞬間は、一瞬だが仲魔が無防備状態になる
それはズドンッと召喚されて来た瞬間だ
これはずっと召し寄せボタンを押していたとしても、どうしても一瞬は発生してしまう
そこにタイミング良く敵の魔法や「大暴れ」などを重ねられて、思わぬダメージを受けてしまうといったことが少なからずあると思う
しかしこの技を使えば大丈夫
敵が不意に「大暴れ」の予備動作に入り、このままでは召喚時に技を重ねられてしまうという時でも、
予備動作の時にメニューを開いておけばその時に召喚は既に完了し、実際に敵が「大暴れ」を発生させた頃にはライドウのもとに仲魔は既に召し寄せられているという寸法だ
そういった形で通常戦闘でも結構有用な技なのだが、この技が最大限有効活用できるのは実はマサカド戦にある
マサカドには影武者が一体付いていて、コイツが四属性周囲魔法を操る
影武者が魔法を発動する時、予備エフェクトが入る(ジオ系なら電撃を身にまとい、ザン系なら風をまとう等)
つまり、この予備エフェクトを見れば、敵が次に何の属性魔法を発動しようとしているのか判断することができる
そこで、予備エフェクトを確認した瞬間メニューを開き、それを吸収できる仲魔を召喚する
そしてすぐにまたメニューを開き、0秒で召喚を完了する
あとは影武者に打撃を打ちに行けば、自ずと魔法を吸収するというわけだ
吸収し終えたらすぐに仲魔を管に戻し、また次の魔法に備える
マサカド戦でMAGの心配は無くなるだろう
但し、ここでいう0秒召喚というのは、あくまでも「空のスロット」に仲魔を召喚するということだ
スロットが空ではなく、元々いる仲魔と「入れ替える」場合は、若干のウエイトタイムは発生する(それでも普通に入れ替えるよりは、格段に時間短縮して入れ替えを完了させることができるが)
889:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/19 02:09:33.39 XaC06QHO.net
・悪魔会話の会話相手について
宝石を集めたい場合は悪魔会話での交渉が常套なのだが、効率性を重視するならば相手を選ぶ必要がある
というのは、所持している宝石内容は同じなくせに、敵のレベルが高いほどこちらに物を要求してくる回数も増え、また、1度の要求での代償額も高くなる
体感では、敵のレベルが10付近が境目
敵のレベルが10以下なら、要求回数は2回、多くても3回までで済む
敵のレベルが10以上なら、要求回数は少なくて4回、多ければ5回にまで至る
但し、幸運到来のおみくじが出て「悪魔会話がはずむでしょう」が出た場合は、どんなに高レベルの相手でも要求回数はレベル10以下の敵と同じになる
また、それぞれ敵には「怒り易さ」的な短気度合いみたいなものが設定されている模様
これもレベルに依存し、高レベルの敵ほどすぐに怒り易くなる
(例えばある問答で、相手の価値観と異なる回答をした場合、低レベルの悪魔なら「あまり雰囲気が良くない」で済むが、レベルが高くなるほど一発で「怒り出した」になる
但しこれも幸運おみくじが出ればレベル10以下の敵と同じになる)
一回の悪魔会話で、相手の怒りを鎮められるのは一度きり(二度目怒り出したら自動的に交渉決裂)
なので、特定の魔晶とかではなく宝石を集めたいなら低レベルの相手を選んだ方が俄然効率的だ
890:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/19 03:23:47.36 5XX9bcVH.net
キャラの位置づけは気になりますね。女神転生は天使・悪魔を陰陽の様に扱ってきたので、天津神・国津神もその様に扱ってほしかったです。
勝てば官軍とはよく言ったもので、古事記を紐解けば大和朝廷による他国の侵略を、体よく正義の執行に塗り替えた代物ですしね。
日本の人口比率でいくと、祖霊神を辿れば圧倒的に国津神系統の人が多いと思います。無論アバドン王をプレイしてる人も例外ではないです。
神道の神様の名前を知らないという理由の1つは、八百万の神という様に神様の柱が多い事が上げられるんじゃないでしょうか。
ただし約8割近くが氏神の様なので、本来は自身の氏神を知っておけば事足りると思います。
一昔前は集落毎に鎮守の杜があり、神道は生活に密着してたんですが、現在は首都圏への一極集中・核家族現象により氏神の意識も薄れてるんでしょうね。
あとは神仏習合の時代が長かった所為じゃないでしょうか。弊害として未だに神社と寺院の違いを知らない人は多いですしね。
江戸時代より強制的に檀家に入れられたので、仏様の名前を言えるというのは必然だったと思います。
アバドン王では天津系主観で進行しますが、神社では天津神・国津神を同時に奉られているトコも多いので、過去の歴史は変えられないですが、現在・未来は調和し続けててほしいですね。
891:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/19 12:18:38.24 XaC06QHO.net
勝てば官軍かぁ、確かにね
日本に限らず世界中、人類の歴史を紐解けばそういったことの積み重ねなのかもね
現政権を正当化するには、前政権を徹底的にこき下ろし悪としてしまうことが一番手っ取り早いもんな
でも、日本人らしいところもちょっと垣間見えるよね
神話上での話だが、西洋なら天にまします唯一絶対の神に背いた天使達や異教の神々は、魔界や地獄といった所に叩き落とされ悪魔と蔑まれて、姿も醜く変えられて徹底的に人々から忌み嫌われる存在に仕立てられた
そこには情など挟む余地も無い
純粋なる悪の存在、人間に害を為す存在、人間の敵であり憎むべき存在にされたわけだ
しかし日本は、国譲りで天津神達に所領を捲き上げられた後も、国津神は国津神
神様なんだよね
西洋のように悪魔と蔑まれた憎悪の対象ではない
現在まで各地の神社で祀られている存在だ
そこに何か日本人らしさというかね、何か優しさというか、そういったものを若干感じるんだけどね
勝った方も負けた方も神様だよ、って
平和主義に収めたってかね
中にはアマツミカボシやヤクビョウガミのように「悪神」と呼称される者もいるが、それらをもってしてもやっぱり神様だ、悪魔ではない
アバドン王は確かに天津系主観で進行してるよね
ヤタガラスという組織がその系列という設定だからやむを得ないんだけど
しかしその天津神達の後ろ盾にヘブライ神族の影がチラついているのが興味をそそられるところよね(その頭領のメタトロン、何食わぬ顔して仲魔にいるんですけどってw)
このへんは「日ユ同祖論」とかをネタ元にしてるんだろうか(?)
いずれにせよこれが、真2などでヘブライ神族に封じられた大和神族のエピソードに繋がる伏線になってるんだろうね
伏線といえばアスラおうも印象深かったな
真1のカオスボスであるアスラおうは、実は大正時代から来た大日如来だったのか!なんてね
ちょっと懐かしくて興奮したw
アリスと赤伯爵、黒男爵とかね
こういう他作品でのエピソードのルーツを、本作に求めて表現(後付け設定だけど)するのは上手いと思ったな
892:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/20 16:00:14.87 dyxLKlqx.net
889の待ち時間ゼロの召喚術が、ここまで実戦で役立つレベルに昇華されてるのは流石ですね。
試してみるとなるほど、マサカド戦でも簡単にMAG回収が捗りました。
仲魔の召喚枠が1つ空いてないといけないというのも納得です。
ボクの場合総合スレで書いた通り、吸魔持ち・連撃オート状態のトート1人でマサカド戦に挑ませていたので、この技はすぐ実行出来ました。
マサカド戦でのトートの利点は次の通り。
①影武者の使う4属性マハダインを全てMAG回収出来る唯一の仲魔。
②精神攻撃の飛び首のダメージ量は、受ける側の魔力パラメーターに関係するので、精神耐性持ち・物理に弱いトートのネックになりません。
③唯一物理攻撃の怨霊剣は動作が遅いので、召し寄せで簡単に回避出来ます。
④トートの連撃オート性能も高いのでヒット&ウェイに向き、与ダメージも充分。
この時点でトート1人で戦わせる分にはまずMAGが減る事はありません。
トートを1人目枠に入れておいて、2人目枠を各属性吸収持ち仲魔を用意して待機させました。
1度目のマハダインをMAG回収して、次のマハダインに備える為に事前に帰還する必要がある事から、次の様な戦い方にしました。
各属性毎に猛突進の初動作が早い仲魔を用意して、マハダインのエフェクト確認→それに対応する仲魔を召喚→MAG吸収→猛突進→帰還。
結果、戦闘終了時にMAG残量がほぼMAXで終わりました。
893:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/20 19:24:02.27 Gl5kWTpU.net
うん、トートがいれば四属性吸収だから、殆どMAGの心配は要らないよね
俺は仲魔にトートがいないから時折この技を使うんだが、実際はそんなに使用頻度が高くなかったりする
俺の場合は、アリスと赤マントの2体で戦い、カジャオンMAX掛けで殴りまくるのをスタンダードな戦法とするため
入れ替えちゃうとどうしてもカジャオン掛け直さなきゃいけないからね
俺は運喰い虫も一切使わないので「万能属性以外無効」や「敵のダメージが自分にはね返ってくる」をおみくじで出されると相手に手が出せなくなる
そんな状態が連続した時この技でMAG回復時間に充てるくらいかな
あとはおみくじで仲魔を殺された時
この時は必然的に仲魔の入れ替えが発生するから、サマリカーム代とカジャオン掛け直し代払え、みたいなw
ただ、経験則なんだけど、マサカド本体のHPが残り3分の1を切ったあたりくらいかな?
マサカドが戦法を変えてくる
今まで使用していた怨霊剣を封印し、ワープ→メギドやワープ→飛び首くらいしかして来なくなる
まぁそうなると敵はジリ貧であとは体力削られて死んで行くしかなくなるわけだけど
でもそのあたりから影武者も戦法を変えてきて、魔法を一切封印し斬撃一本で勝負してくる
何とか魔法を撃たせる方法はないかと色々試してみたんだけど…、時間経過では無理、ならば影武者に斬りかかってみるかとやってみたがそれでも無理だった
魔法発動モードに戻せたのは、仲魔がおみくじで殺され、入れ替えが発生した時だったんだけどそれもどうも一時的なものっぽい
ならば飛び首にわざと当たってみるかとトライしてみると、ライドウがそれで状態異常になれば魔法発動モードに戻りはした
しかし仲魔の制御は利かなくなるし、マサカド本体の怨霊剣も復活して殺しに来るしで、危険過ぎて使える代物ではないw
他に何か魔法発動モードに戻せる方法ってあるかな?
894:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/21 08:31:09.04 fSWt2RDn.net
その時はマサカド公を召喚してみて下さい。かなりの確率でマハラギダインを唱えてきます。
あと飛び首を消す裏技として、飛び首のエフェクトが発生した時に仲魔1人を帰還させます。すると飛び首も同時に消せます。
895:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/21 20:06:48.13 2uSXdBTc.net
うん、確かに
ただ、やはり一時的っぽいね
数発撃つのを食らったり吸収したりすると、また斬撃モードに戻るっぽい
ただ、あなたのおかげで二つ分かったことがある
ひとつは、俺はこういう入れ替えが発生した時ってのは、ほぼ仲魔がおみくじで殺されて生き返らせる時なんだけど、
その際、サマリカームを装備させているのがアルラウネな関係上、いつもアルラウネを召喚していた
で、その時は影武者は電撃魔法ばかり撃ってきた
そして今回、あなたのご指示通りマサカドを召喚すると、確かに火炎魔法ばかり撃ってきた
ここで「もしかして…?」と思い、試しにアスタロトを召喚してみると、案の定衝撃魔法ばかり撃ってきた
どうやらこの魔法発動モード再開時の影武者は、初期の頃の魔法発動モードのそれとは違って、正確に仲魔の弱点となる魔法ばかりを放ってくる模様
(厳密には仲魔のマサカドに関しては火炎魔法が弱点なわけではないが、唯一火炎にだけ耐性を持たないため、敵の影武者は火炎魔法を選択していると思われる)
つまり、この法則を応用して、仲魔のマサカドで火炎魔法を誘発して、相方の赤マントでそれを吸収、なんて戦法もとれた
ただ、やはり一時的なようで、3発か4発吸収すると斬撃モードに戻るよう
二つめは、更に仲魔を入れ替えると、再び一時的ながらこの魔法発動モードを呼び出せること
今までマサカドとは何百戦と戦ってきたけど、初めてこういう二つの法則性に気付くことができたよ
やっぱりやり込んでる人と話してみるもんだな
色々と学ぶことが多いよ
飛び首に関してはそういう理由で消えてたんだね
今まで深く理由は考えてなかったけど、そういう理由だったのか
あと、仲魔を隠し身にしながら連れ回し、上手く飛び首を引きつけてから解放すると消せる時もあるよね
中々狙って出せるものではなく、失敗すると仲魔が飛び首をもろにくらっちゃうんだけどw
でも最近ずぼらになってきて飛び首から逃げ回るの面倒くさいから、こうやって仲魔にわざとくらわせて消してるなw
赤マントに「モット マシナ 指示ヲシロ!」といつも怒られながらw
896:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/21 20:40:58.34 2uSXdBTc.net
それはそうと、このゲームって戦闘中に突然フリーズして止まっちゃうことない?
ペイルライダーにメギドラオンを使用するとフリーズするのが有名だけど、通常戦闘でもごく稀にこうなることあるのよね
発生確率としては、運喰い虫から運の香取るより低いからまだ許せる範囲かもしれないが、俺にとっての最強の「不運襲来」は間違いなくこれだわ
897:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 11:45:16.32 /61/aMgt.net
マサカド公が戦闘パターンを変えた場合は、飛び首とメギドの攻撃の間にワープを繰り返して、此方の攻撃の照準が合わせ難いですよね。
攻撃を当て易くする1つの方法として、まず影武者を7体先に倒して、マサカド公1体にします。
マサカド公がメギド→ワープした直後に回し蹴り、決まるとダウンポーズになり(ならない場合もあります)2秒間動きが止まります。
そこから次のモーションに移るまで3秒の間があるので、計5秒程の攻撃出来る時間が発生します。
仲魔にMAG消費する連撃オート・猛突進オートをつけておく場合は、回し蹴りをいれるまで隠し身にして、ダウンポーズになった瞬間に放てば無駄なく技が決められます。
898:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 12:02:56.59 /61/aMgt.net
そういう法則性だったんですね。色々見つかるものなんですね。
飛び首に関してはボクも逃げて時間を消費するよりも仲魔に当てさせる事多いです。
仲魔を隠し身にしておくと、飛び首・マサカド公・影武者が隠し身に引っ掛かってライドウのもとまで届かない場合もある、あの法則性も何でしょうね?
フリーズ現象はボクはまだ1度も経験した事ないです。メギドラオンの話は聞いてますが・・・
通常の戦闘は何か条件が発生した時でしょうか?それとも予告なしに唐突にくるものなんでしょうか?
899:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 14:31:41.23 /61/aMgt.net
赤マント主力に使ってるんですね。
赤マントは打撃威力=高、打撃初速度=低、打撃回転率=低、魔法詠唱速度=標準より若干低め、詠唱回転率=標準、連撃オート性能=低というアクション性能ですね。
ボクの場合はこの性能を最大に活かす為、赤マントは攻撃魔法主体にして、詠唱速度・詠唱回転率の遅さはブレスにして補いました。
相棒はアクション性能が似たもの同士の(もう少し劣りますが)うごく死神人形です。
赤マント うごく死神人形
絶対零度 ファイアブレス
真空刃 ショックウェーブ
錯乱の奇声 死亡告知
マカ・カジャオン マカ・カジャオン
氷結高揚 火炎高揚
衝撃高揚 雷撃高揚
魔脈高揚 魔脈高揚
月夜狂 物理半減
魔弾の射手 魔弾の射手
破壊神のゆえつ 破壊神のゆえつ
2人で6属性ブレスを実現。戦闘開始と同時に2人でマカ・カジャオン掛けも出来ます。
赤マントに絶対零度・真空刃と特化させたのは、一重に和製怪人故に漢字が似合うという拘りですが、ちゃんと意味もあります。
火炎吸収・精神無効という耐性から、マハ・ラギダインと悪しき輝きを使うルシファー戦では相性が良く、絶対零度持ちは貴重な戦力です。
対ルシファー戦では赤マントと同じ耐性を持つ、ヴリトラ・ルシファー・アマツミカボシ、そして更に精神吸収を持つトートが役に立つ仲魔になります。
900:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 15:59:44.28 /qYeDZ94.net
キターーー(゜∀゜)ーーーー!!!!!
セフレvsセフレ仁義なき女戦ファイ!!!!!
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901:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 17:48:48.62 ibz/32vA.net
>>897
なるほど、面白い戦法だね
俺はマサカドがメギド→ワープモードに入った時は、普通に殴らせてるかな
但し、1回1回攻撃目標をマサカド本体にするよう指示を入れるようにしてる
というのは、ワープモードに入ってマサカド本体が消えると、仲魔が一瞬殴る対象を見失って隣にいる影武者に殴りかかっちゃうのよね
俺は影武者はMAG供給源としてなるべく無傷で置いとく方だから、すぐに仲魔を召し寄せて引っ込めるんだけど、
そのまま再度解放すると攻撃目標が影武者に移ったままになっているので、都度本体を目標とするよう指示を入れることにしてる
ワープで姿を現してから次に消えるまでに、アリスの打撃と赤マントの連撃で大体1200から1300ダメージは与えられるので、まぁそれくらい行けばOKかななんて
回し蹴りは、あなたのと違って俺のは全く実用性の無い使い方なんだけど、トドメの時に毎回使ってるな
マサカドが動かなくなって、最後会話する前に「頭が高い!」と言って蹴り飛ばすw
影武者も同じく蹴り飛ばす
するとマサカドや影武者はかがんだポーズになり、赤マントの攻撃ポーズも同じくかがんだポーズなので、そこで上手くメニューを開くと
「赤黒侍&忍者軍団に指示を与えている主君」の構図になるw
これが中々見事なジオラマのよう
結構タイミングがシビアなんだけどこれが美しくキマッた後、会話で終了というのを恒例行事にしてる
つくづくしょうもないことをしてるなとは思うけど、何故か戦闘に一種の芸術性というか美しさを求めてしまうクセがあるのよねw
902:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 18:22:33.91 ibz/32vA.net
>>898
あぁ、隠し身の仲魔にマサカド達が引っ掛かってブルブル震えてるのよくあるよね
そして透明になってる仲魔に対して必死に怨霊剣やメギドを繰り返してたりw
恐らく敵は、透明になってる仲魔に対して攻撃こそ当てられないものの、見えてるというか攻撃対象にはできるんだろうね
だから時々、飛び首もライドウに対してではなく透明になってる仲魔目がけて飛ばしてくることもある
飛び首が目標に到達してもHITしないもんだから、その場でブルブル震えてたりねw
戦闘中のフリーズ現象になったことないんだ?
それは実に羨ましい
うーん、発生する条件は探してはいるんだけど…、何なんだろうね?
一時期、異界・筑土町の牛頭馬頭コンビとの戦闘で、二回連続とまでは行かないまでも、そう間を置かずに二回止まったことがあって、
それからというもの、そいつらとはずっと戦闘を避けてた
でも先日、試しに何戦かしたけど普通に戦闘できたのよね
かと思えば、同じく筑土町でのトリグラフ&ネコマタ軍団戦で途中で止まった
今挙げた場所はたまたま筑土町だけど、そこだけとは限らず銀座町の何戦だったかは覚えてないけど二回ほど止まったことがあるし、
深川町のヌエ&ケルベロスコンビ戦でも二回止まった
止まる時の特徴として共通するのは、開幕一番とかではないということ
ある程度戦闘が進捗してから突然止まる
もうひとつ共通する特徴としては、仲魔を召喚した時に止まること
筑土町の牛頭馬頭コンビは覚えてなくて定かではないんだけど、筑土町のトリグラフ&ネコマタ軍団戦、銀座町の某戦、深川町のヌエ&ケルベロスコンビ戦はハッキリ覚えてる
全て戦闘中に仲魔を召喚した時に止まった
止まった時の現象として、画面が若干ブレ気味でフリーズする、音は「ブルルルル…!」と結構激しめの音が鳴り続けるといったもの
ディスクのスロットをスライドオープンしても直らないため、実質説教部屋送りにされたのと同じなのよね
ごく稀にとはいえこれがあるから、たまたま運の香を運喰い虫からゲットした時などは、進むことなど即断念して一目散にセーブしに行くんだけどねw
903:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/22 18:37:30.87 ibz/32vA.net
>>899
あぁ、主力という意味ではやっぱアリスなんだよね
赤マントはマサカド戦でのアリスの相棒兼対紅蓮属要員ってとこかな
だから俺も絶対零度を氷結高揚と破壊神の愉悦、魔弾の射手で強化はしてる
あとはアリスの方にマカ・カジャオンを持たせているので、赤マントにはタル・ラクカジャオンを持たせて、マサカド戦用に豪傑の転心で物理強化してる感じかな
あなたの言うように、物理性能ははっきり言って良いとは言えないのよね
それでも赤マントをマサカド戦で使うのは、パーティー全体を見ての役どころってやつかな
赤マント個体だけを見れば違うスキル持たせたり、違う方向性の強化もできたんだけど、「こいつと組ませた場合、あいつと組ませた場合」など、チームとして考えた場合、持たせるスキルが固定されてくるというかね
俺は基本、対ボス戦用には片方にマカ・カジャオン、デ・カジャ、もう片方にはタル・ラクカジャオンを持たせてるので、
例えばタル・ラクカジャオンを持ってる者同士を出陣させたりはしない
だからアリスと組ませるのはルシファーとかでも良かったんだけど、両者ともマカ・カジャオングループとして作ったので組ませなかったというのが理由
メタトロンはちょうど赤マントと同じくタル・ラクカジャオングループとして作ったので、マサカド戦で当初使ってたんだけど、
翼がデカ過ぎて視界が塞がれ、怨霊剣のモーションが見えずに食らってしまうということがよくあったので赤マントに変えたってのがある
まぁ、そういった諸々の理由から最終赤マントにおさまった、というのが本当のところで、決してベストなメンバーだとは思ってないんだけどね
恐らく全体を通した戦いやアクション性能、耐性などTOTALで考えると、個人的には印形の儀の四竜が一番使える仲魔なんじゃないか?なんて勘ぐってるんだけどどうだろう?
あなたの赤マントとうごく死神人形のコンビも良いね
六属性ブレスは確かにスゴイw
また錯乱の奇声も死亡告知も使い勝手が良いのよね
錯乱の奇声はアカラナ回廊のアラハバキ瞬殺に大活躍、死亡告知は全体的に当てにくい呪殺系魔法の中では抜群の命中力と高威力だから、俺も前周にパーティーに加えてた頃はよく使ってたな
最近は雑魚戦ミョルニル常備の関係上、極外法忠義壊の面白さに目覚めてきたw
呪殺無効の敵だけ上手く残して、他を全滅させたい時とかに便利
お気に入りのレディゾンビーがイマイチ活躍の場が少なかったんだけど、この特技を装備させて大活躍してる
904:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/23 14:32:06.34 8iWgwJ1N.net
アクション性能比較。
数値は5が標準で数値が上がるほど高性能です。
ペクヨン・セイリュウ・ヴリトラ
連撃オート性能=低
突進オート性能=発動6・回転率6・速度6・飛距離7
詠唱オート性能=発動5・回転率5
コウリュウ
連撃オート性能=上の下
突進オート性能=発動6・回転率6・速度8・飛距離6
詠唱オート性能=発動6・回転率5
アスラおう
連撃オート性能=最速
突進オート性能=発動5・回転率4・速度6・飛距離6
詠唱オート性能=発動7・回転率6
イチモクレン
連撃オート性能=特殊系
突進オート性能=発動6・回転率9・速度8・飛距離7
詠唱オート性能=発動5・回転率9
連撃は改めて発動・回転率と分けて数値化にして、いずれまた掲載しようと思ってます。
アクション性能だけで比較すると、(まだ全悪魔検証終えてはないんですけど)アスラおう・イチモクレン辺りがトップかと思われます。
詠唱の発動は恐らく7が最速です。ナタクもこの数値でした。
つまりアスラおうは連撃オート性能と詠唱オート性能の2部門でトップクラスで、イチモクレンは突進系オート性能と詠唱オート性能の2部門でトップクラスです。
905:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/23 15:01:27.52 8iWgwJ1N.net
フリーズ現象を調べてみたんですが、一般戦闘におけるフリーズは検索では出てこなかったです。
変わりにですけど似た事案がヤフーの智恵袋に載ってて、プレイステーション本体のシリーズによってはソフトウェアとの互換性の関係上、上手く作動しない事があるそうです。
906:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
15/10/23 17:25:22.72 dXvBu6TS.net
>>904
おぉ!アクション性能比較出たね
相変わらず素晴らしい研究熱心さだ、感心するよ
これを拝見して驚いたのは印形の儀の四竜の比較
俺は先のコメントで恐らく高性能じゃないか?と予想を書いたんだけど、仲魔には一体も入れてないので実情が分からなかったのよね
しかも驚いたのはコウリュウだけ他の三竜と能力が異なり高いこと
コウリュウは乗り物にも登場してるし、ライドウとの個別イベントも印形の儀以降も幾つか用意されてるし、
アクション性能も三竜より高いし、耐性は全悪魔中唯一の呪殺・精神無効かつ電撃吸収だしで、滅茶苦茶制作スタッフに愛され特別待遇されてる悪魔だなw
しかし四竜ともやっぱ高性能だね
このアクション性能に、更に耐性の優秀さが加わるんだもんな
これで思い入れがあれば是非とも仲魔に入れるんだが、それが無いからいつもカルテで眠ってる(悲
アスラおうもさすがの能力w
俺、この悪魔大好きなんだよね
常にパーティーに入れてるわ
ギュンギュン動き回るし、無茶苦茶手が早いのよね
でもあなたの研究結果の通り、このアスラおうの真骨頂は連撃にあるよね
初めてそのことに気付いた時、あのアリスを上回る回転率に驚いたもんだよ
それにブレスも早いのよねこの人
さすが日本最強の神・大日如来
おぉ、イチモクレン、全く使ったことがないw
デカラビアと共にあの目が可愛いとかって聞くけど、俺には全く分からない感性だったものでw
でもこのデータを拝見すると、突進と詠唱の回転率が凄まじいね
何だこの飛び抜けた数字は!
意外な悪魔が意外な性能を持ってるもんだ
しかしあなたの研究結果はいつも素晴らしいのひと言だね
特に三竜とコウリュウの微妙な差に気付いて割り出すなんて、俺から言わせりゃ神技
あなたに言われなかったら、四竜とも全部一緒の性能だと絶対思い込んでたよ
ところでアリスやアスラおうの他に、俺が最も好きな悪魔で常にパーティーのストック最上部に入れてる悪魔がいるのよね
それがメタトロンとルシファー
この2体の、特に連撃性能ってどれくらいなのか出てるかな?