乙女@恋と深空 Part4at GGIRL
乙女@恋と深空 Part4 - 暇つぶし2ch652:名無しって呼んでいいか?
24/04/07 22:39:33.06 x97kOauo0.net
ホムラ伝説バレレス


>>639 (639,640,642)
639のおかげで返信をもらう前よりは自分の中に設定を落とし込めた気がする(そして髪型の話めちゃくちゃ分かる笑)
個人的に
恋愛物語は恋愛過程を重視
ファンタジー設定なら設定をしっかり練ってあるものが好み(何度転生しようが何千年何万年も愛し続けます!って設定なら尚更。そこに至らしめるしっかりとした地盤が欲しい)
って価値観だから元の書き込みのような疑問が湧いたんだ
だから>> 恋愛過程がもっと欲しかったという話なら分かるけど ←おっしゃる通り恋愛過程がもっと欲しかった
その後数万年愛し続けるきっかけとなった時代の物語が全体でものの数分(ストーリー上だとほんの1ヶ月)で終わるし個人的に惹かれ合う描写も薄いと感じた
愛するきっかけとなった物語や各キャラの大事な設定等は分岐後の各ルートでじっくりやった方が良かったのでは?と思ったり
伝説って本編に関わるものが大量にあるのにガチャで当てないと読めないってキツいよね
なんかほぼ願望のレスになってしまった
申し訳ない
説明のために日本の神話で例えたり伝説で出てきた文献の引用とかまでしてくれてありがとう
とても分かりやすかった
>>641
だよね
乙女ゲームというか恋愛系の作品でこんなこと野暮かも知れないけどあまりにも主人公に都合が良すぎると個人的に一歩引いた目で見てしまう
本国の乙女ゲーム(ソシャゲ)はそうなんだね初めて知った
なんか今後がちょっと怖くなってきた笑
日本の作品も早足完結からのサービス終了とかざらにあるしソシャゲってジャンルの宿命なのかもね


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