乙女@金色のコルダ3&4 その52at GGIRL
乙女@金色のコルダ3&4 その52
- 暇つぶし2ch23:名無しって呼んでいいか?
18/09/06 22:58:35.31 X6PoR6uy0.net
>>22
難易度は関係無いはず
想いルートと想われルート二周しないと埋まらないと思う
あと時限要素もある
いずれにせよ想いと想われの値に差をつけたほうがイベントが起きやすいよ
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