淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6at GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6 - 暇つぶし2ch225:
17/10/16 07:32:00.19 g5zT9UFZ0.net
>>224【四条バザーイベント:ワルツBGMについて】
申し訳ないですが個人的にはイメージには名曲に圧倒されすぎているように感じられたので戻させて頂きます。
【クラッシックBGMについて、気づいたこと…】
・全編がオール2Dのノベルゲームなので想像で補って楽しんでいたところにオーケストラ曲の奥行き、迫力さが現れて現実に圧倒され負けてしまってる
(※ライターの思入れによって想像の度合いが違うかとは思います)
クリックの状況によって
・スマホからのプレイだと途中で良い流れのときぶつ切りになってしまうこと↓
・クラッシックには起承転結があるので転が盛り上がり時の文章にあっていない時やスマホでの切れ
・(幸代ルート時の)悲しい曲が、きっちりした箏の和曲なのでクラッシックとの落差が激しかった
・星降る夜の等に使っていた曲が盛り上がり時の雰囲気が名曲に圧倒されて負けてしまっていた※…等
知人にプレイをみせたところ(知人はpc音痴なので何をしてるのか分かってないです)、些か喧しいとの意見を頂いきました。
クラッシックゲームをプレイしてみて気づきましたが
一度BGMをとめて一部SE的に流して引きつけたり、
3Dパートの決まった時に決まった曲、2D時にはテーマ曲的に一曲のみ選曲してオリジナル曲を流す、そういった形なら良いかなとは思いました。
【クリアリストについて】
見ていただいてお気づきになられているかと思いますが、全て見本に近い形で右下に小さくバッド四列配置をしています。なので四条は散策が多くエンディングボタンに被っている状態です。
全体の日付画像か散策の日付画像、またはエンディングボタンを小さくすれば入らないことはないのですがスマホでみるとちょうど良いサイズなのでどうしようかと悩んでいます。
開いているのが散策の下なのでそのまま直列で並べる等考えましたが、まずは画像を待ちます。
早く出来上がってツイッター版のpvを出したいですね


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