淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6at GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww6 - 暇つぶし2ch50:
17/09/05 05:18:07.73 fjdOzqKj0.net
◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
【葉月の池:萌えについて】
◆I9IhvvVdPoさんが、イベントシナリオの一つ一つについて萌えや印象的な場面作りを大切にされていることは日ごろより感じております
主人公からのお手紙案は、その意図での案だったのですね。ありがとうございます
ただ、萌えのあるイベント、時代や季節の雰囲気を楽しむイベントなど、ゲーム中には色々なイベントがあっても良いと思います
葉月の池は後者にあたるでしょうか
萌えについてはこの時期は控えめにしておくことで、顔合わせ後の萌えがより引き立つとも感じます
前スレ667でもお話しましたが、今のままでも充分に実装する価値のあるイベントだと考えています
◆B4nFWraU42さん、githubにて攻略対象を思い浮かべる際のボタン(三周目以降用)も実装いただき、ありがとうございます
テストプレイしてみましたが、より具体的にお相手を思い浮かべながら個人的には萌えられました
スクリプト上葛城宮や鳥文の君もそれぞれイベントを進行できていれば、思い浮かべられるように作ってくださってありがとうございます
※ 葉月の池テスト:github四条テスト→(4ページ目)飛鳥紗代子イベント→飛鳥紗代子イベント1
【葉月の池:主人公からの手紙(話題の取得)について】
イベントで"怪談についての話題"を取得とするかどうかについて◆B4nFWraU42さん、Evernote(>>48下リンク)にて案の続きをありがとうございます
また、話題へのお返事案についてもありがとうございます
このイベントについては保留続きや設定の関係で大変苦労いただいたと感じております
話題については一旦保留として、まず簡単にできる範囲で実装したいというお気持ちでしょうか…
◆I9IhvvVdPoさん、こちらについてはいかがでしょうか?

51:
17/09/05 05:22:54.33 fjdOzqKj0.net
◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
【作業進捗について】
この週末に確認や作業をと考えていたのですが、思ったように時間が取れず
四条バザーイベント確認の続きや藤枝追加のお手紙確認、バザーイベント調整など色々とお待たせしている状況で申し訳ありません
少しずつ進めていきます
【藤枝追加の手紙について】
◆I9IhvvVdPoさん、お待たせして申し訳ありません
◆B4nFWraU42さん、ご確認をありがとうございます
こちらでもお稽古パート(他)より確認してみましたが、条件を満たすと2月4週に届きます
URLリンク(i.imgur.com)
"2月4週 お箏熟練度80以上、11_4文矢手紙後・お箏練習後のセリフを見ている、2月にお箏練習を2回以上"
11月の文矢の手紙からの通しプレイでも同じく届きました
>>22にて◆I9IhvvVdPoさんは条件を満たしておられても届かなかったとのことですので
もっとこちらでも、届かない原因や最初からの通しプレイでは届くかどうかについて調査してみますが、お時間をいただきます
(次の週末を予定します)
お手数をおかけしますが、◆I9IhvvVdPoさん側でも条件をもう一度確認いただいても良いでしょうか
◆I9IhvvVdPoさん
【藤枝バザーイベントについて】
githubにて3月2週以降に調整いたしました
ローカルにて2月4週~3月1週には条件を満たしていても発生しないこと、3月2週に発生することを確認済です

52:
17/09/05 17:31:09.67 yNZDc3Mt0.net
>>50
【葉月の池:主人公からの手紙(話題の取得)について】
一度、※クリア回数がある状態でプレイして頂き、
二週目からの表示、ということを念頭に入れつつ、
・他の方の感想において物足りない
・他意見にて話題を追加した方がゲーム的に面白い
のであれば、話題の追加をお願いします。
※クリア回数については、四条シナリオテスト上部に表示があります
【進捗報告】
URLリンク(www.evernote.com)
URLリンク(www.evernote.com)

53:
17/09/06 05:18:59.11 kbyWQk6/.net
◆B4nFWraU42さん
>>52
【葉月の池:主人公からの手紙(話題の取得)について】
追加の目安について、ありがとうございます
そのようにしたいと思います
【進捗まとめについて】
まとめをありがとうございます。助かります
こちらの確認と作業についてはお時間をいただきますが、一つずつ進めたいと思います
・HTMLに追加分のクレジットを追記→問題ありません。時間ができてからになりますが、こちらでも追記を予定します
・動作チェックリスト更新→ありがとうございます。時間ができてからになりますが、こちらの担当分も反映予定です
・背景について→Evernoteにupいただいたkoituduri_tuikaEV_2017_08.zipについて、DL及び確認しましたので消してくださって大丈夫です
 ありがとうございます
【イベント既プレイ確認画面について】
作業をありがとうございます。時間ができてからになりますが、確認させていただきます
【四条バザーイベント】
お待たせしました。4以降についてgithubにて四条テストより動作確認しました
その際に気になったことをまとめました
URLリンク(www.evernote.com)
【Readme.txtやクレジット、利用規約について】
回答が遅くなり、すみません
ティラノ製作者様より作成と同梱を推奨するお知らせがあったのですね。Twitterを確認しました
当企画では作成や同梱についてはDL版公開当初より実施済ですね
(↓参考までに現在のReadme.txtです。内容については前スレ169などで相談させていただいたものです)
URLリンク(www.evernote.com)
ご相談の意図は既存のReadme.txtの内容を再検討したいということでしょうか?
スチルについて、公式サイトの利用規約には記載していましたが、Readme.txtにも書く方が良さそうですね
次のバージョンからは記載するようにしたいと思います
同じく二次創作、レビュー、実況についても公式サイト利用規約に沿った形で次のバージョンよりReadme.txtにも記載したいと思います
転載・紹介については現在は利用規約に記載していませんね
公式サイトのレビューの項目を転載・紹介も含めてもっとわかりやすくできるよう考えたいと思います
作成いただいたReadme.txtを参考にさせていただきます。ありがとうございます
【次の予定について】
しばらく作業に集中したいため、9/9(土)まで書き込みをお休みさせていただきます
平日はあまり時間を取れないため、スレの確認とお返事をするか、作業を進めるか、どちらかしか難しい現状です
(両方している日は睡眠時間を削っています)
ご理解をいただけるとありがたいです
急ぎの要件がありましたら、対応いたします

54:
17/09/06 23:37:06.37 g4rwhhsh0.net
>>53 ◆jsYiJcqRkkさん
【進捗まとめについて】
HTMLのクレジットを更新しました。書く位置について修正があれば、お願いいたします。
【四条バザーイベント】
チェックありがとうございます。修正しました。
URLリンク(www.evernote.com)
【Readme.txtやクレジット、利用規約について】
テンプレートのどの辺りまで参考にされるかはお任せします。紹介サイトでスチルを上げられてしまった方もいるので書いてあると良いですね。
対応ありがとうございます。

55:名無しって呼んでいいか?
17/09/08 22:33:11.29 NqYnPW/e0.net
◆jsYiJcqRkkさん、◆B4nFWraU42さん、藤枝の2月4週の手紙の検証までありかとうございます。
もう一度最初から通しでプレイしてみたのですが、2月4週は話題の手紙の方が優先されるのか話題の手紙が届きました。
葉月の庭の事は、意見も違ってしまったこともあり、まだ作ってません。
もっと意見が出れば自分も納得しやすいので良ければこのスレを見てくださっている方で他の意見ありましたら書き込んでほしいなと思っています。
でも決定なら協力します。
◆jsYiJcqRkkさんも◆B4nFWraU42さんも無理のないように制作してくださいね。

56:名無しって呼んでいいか?
17/09/09 00:38:42.37 0F4ymXPS0.net
葉月の池について
◆B4nFWraU42さん 表現を変えていただいてすみません
でもイメージはすごくわかりやすくなったと思います ありがとうございます
>>55は ◆I9IhvvVdPoさんでしょうか
では私の感想を少し
私としてはいわゆる萌えな展開はここではなくてもいいかなと思います
ただそうですね はなしの目線が紗代子さんに寄りすぎてる感もしますかね
ヒロインの行動だけみると 状況の説明とお化けや怪談に怖がってるだけなので
ヒロインに肩入れしながら読むひとには いまひとつ…に思われるイベントかもしれません
私的にはですが
祖先をまつるという 古くからつながる華族にとって重要そうなシチュなので淑女度を試すような何かがあっても面白いかと
足が石のよう とぼやく(?)紗代子さんの台詞をうけて
「それはもっともだけど、淑女としては顔に出せないわね」(淑女度高)
「伯父さまはなぜ不機嫌にされているのかしら」(淑女度低) みたいな
「伯父さまはああおっしゃっても紗代子さんを愛していらっしゃるのだわ。私も、いつか…」
みたいにヒロイン目線の独白をいれたりしてもまた違う感じになるかもしれませんね

57:
17/09/09 07:39:59.88 3UUjcP7y0.net
【進捗について】
WikiToDoリストに現在の進捗をまとめました
URLリンク(shukujode.wiki.fc2.com)
ご報告いただいた内容や、修正・調整待ちの内容について漏れがありましたらお知らせください
【不具合の報告について】
デバッグにご協力をありがとうございます
デバッグの方法について、気になるところがありますので、デバッグしてくださる方や原因調査する側どちらにとっても
より時間を大切にできる方法について、お伝えしたいと思います
・手紙やイベントの発生確認のデバッグには、まず「お稽古パート(他)」より発生条件を満たせば発生するかどうかをご確認いただけると助かります
 それが問題無ければ、その後に余裕がありましたら通しプレイ、という順でデバッグいただけると時間を大切にできると思います
 通しプレイは大変ありがたいです。しかしイベント等発生条件の箇所までプレイするのに大変時間と手間がかかり、不具合が
 発生した際にも何が原因か調査するのが(考えられる原因の範囲が広くなりすぎて)大変になってしまうのです
・"どんな条件で"その不具合が起きたか具体的にお知らせいただきますと、不具合の原因を絞りやすくなり修正の手間や
 時間を大幅に短縮できて助かります
・テスト画面「お稽古パート(他)」からのプレイ時には不具合が起きた際に、"設定画面"のスクリーンショットの添付を
 していただけると原因がぐっと絞りやすくなり助かります
・最初からなど通しプレイ時の不具合の場合は、不具合に関わりそうな条件を書いていただくと助かります
 (手紙が来ない場合、その週に返事の来る他の手紙を出していたかどうか、など)
 
以上、よろしくお願いします。デバッグ等について、もっとこうした方がよいのでは?とか
分かりづらい点がありましたらお知らせください
(「お稽古パート(他)」の藤枝設定は、特に見づらくなっていますね…。◆B4nFWraU42さん、ご意見をありがとうございます
 時間ができてからになりますが、分割など検討したいと思います)

58:
17/09/09 07:40:53.76 3UUjcP7y0.net
◆B4nFWraU42さん
>>54
【進捗まとめについて】
htmlクレジットの追記をありがとうございます
位置について、スマホ閲覧時は改行で見づらくなってしまうのですね
気付いてくださってありがとうございます
時間ができてからになりますが、もっと見やすくできないか調整したいと思います
【四条バザーイベント】
調整をありがとうございます。調整後について、sijyou_2_2_bazar_4 と5については案とテストプレイ両方拝見しました
それぞれ問題ありません
5aについては9/10朝以降にテストプレイをして回答させていただきます
それぞれ詳細や再テストプレイで気になった点などについて、下記にまとめております↓
URLリンク(www.evernote.com)

59:
17/09/09 07:41:13.37 3UUjcP7y0.net
◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
【藤枝追加の手紙について】
◆I9IhvvVdPoさん、2月4週は話題の手紙が届き、追加の手紙が届かなかったのですね
話題の手紙を出していたかどうかは重要な情報です
お知らせいただきありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、具体的なスクリーンショット付きの検証作業をありがとうございます
原因を絞っていただき助かりました。修正いたします

60:
17/09/09 07:45:02.02 3UUjcP7y0.net
◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん、>>56
【葉月の池について】
◆I9IhvvVdPoさん、エリ花さん、ご意見をありがとうございます
◆I9IhvvVdPoさんはボタンでの選択肢やその後の主人公の反応、そして話題の追加についてはそれぞれどのようにお考えでしょうか?
エリ花さん、淑女度によりセリフが変わるのも良いかもしれませんね。攻略の楽しみが増えそうです
案をありがとうございます
主人公は敬語の方が、より伯母を立てて淑女的な話し方に見えますでしょうか
 「それはもっともだけど、淑女としては顔に出せないわね」
→「そうですね。淑女としては顔に出せないところがつらいですよね」
 「~わね」と言い切ってしまうと紗代子さんの立つ瀬がないかのようにも取れてしまう可能性がありますので
 淑女として同意を求める感じなどを思いつきました、が、自分で"淑女"と言うのもどうだろうか…とも感じます
 もっと考えてみます

61:
17/09/09 10:44:23.21 1Evclz0c00909.net
【デバッグの方法】
>>57 ◆jsYiJcqRkkさん
まとめて頂きありがとうございます。
設定画面のスクリーンショットは必ず提出して頂けると助かります。
それだけで対応方法やデバッグにかける時間が違います…。
【四条バザーイベント】
>>58
◆jsYiJcqRkkさん、テストプレイありがとうございます。それぞれ案を鑑みて調整しようと思います。

62:
17/09/09 10:49:38.49 1Evclz0c00909.net
【葉月の池について】
萌えの部分は、ボタンの押した時の主人公の反応で対応できないでしょうか?
ボタン押した後のセリフをこちらでつけれないので現在は名前だけの表示となっています。
一旦、シナリオをジャンプして、各自ファイルにリンクする等も可能です。
(藤枝だけはデバッグにて名前確認予定です。
※このデバッグは葉月の庭イベント発生週より、二週前程からで可能かと思います)
----------------------------------
;詳細なセリフがある場合の例
→#私の心に浮かんだのは、(誰)だった。
;共通文章↑
;各自心情セリフ↓
・(華織お兄様……。もっと華織お兄様のことが知りたい)
・(この気持ちが、まだ恋か分からないけれど、
彼の方から手紙が来ると、胸がry)
・(彼の人の側にいるとry)
>>60 お手数ですが確認お願いします。
名前だけでも可です。
-----------------------------------
進捗他 再リンク
URLリンク(www.evernote.com)
URLリンク(www.evernote.com)

63:
17/09/09 11:00:47.11 1Evclz0c00909.net
>>62
長めの場合
今まで起きたイベント(8月まで)についてサラッと振り返る。四条の場合は花火のイベントをみてる場合、
他散策を見てる場合、主人公の所感セリフが追加される。など

64:
17/09/09 11:33:08.28 1Evclz0c00909.net
しかし、よくよく考えますとお見合い決定時に違う人物を選んだ時、
ここであまり書き込みすぎるとプレイヤーさん側に違和感がでてくるかもしれません

65:
17/09/09 23:14:40.90 JLg5PC800.net
>>56ご意見ありがとうございます。
萌はなくてもいいというこが少し納得できました。
でも主人公手紙案私はまだ押す気持ちがあるのでちょっと書いてみました。
今回のが良くなかったら諦めることにします。
確かに別の人を選んだとき微妙になるかもですね…。
URLリンク(www.evernote.com)
>>57デバックそのようにします。
◆B4nFWraU42さんも、◆jsYiJcqRkkさんにも曖昧な結果だけお伝えしてお手数かけました。申し訳ありません。

66:
17/09/09 23:21:29.24 JLg5PC800.net
質問で返して申し訳ないのですが葉月の池の話題追加については◆jsYiJcqRkkさんのご負担が増えますがよろしいでしょうか?

67:
17/09/10 11:23:19.02 hvNPQiNN0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【追加案〆切りと今後のスケジュールについて】
Wikiに追加実装予定を書き出した際、今後について考えてみました
既存の追加実装予定や現在の作業速度と作業時間枠(週全体で数時間程度)、ゲームの追加更新作業を来年3月まで
に終わらせたいことを考えると、大きな追加作業(イベントなど)を増やすことは、今後は難しくなってきそうに思います
個人的に11~12月は繁忙期ですので、今よりさらに作業速度が落ちます
そういった理由から、今後は追加作業内容を絞らせていただけると助かります
(話題の追加、イベントの部分調整など作業量の少ないものはある程度まで追加作業可能です)
また9月末で追加実装案を〆切らせていただきたいと思います
現在はイベント達成率実装と全体デバッグに向けて、追加イベント等の作業を優先していますが、そのために
以前から予定している追加実装案を大分お待たせしていることについては、申し訳ありません
作業ペースが緩やかではありますが、一つ一つ進めて行きます

68:
17/09/10 11:24:56.18 hvNPQiNN0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【葉月の池:ボタンを押した時の反応や主人公手紙案について】
>>62◆B4nFWraU42さん、ボタンを押した時の反応で対応できないか、ということで具体的な案をありがとうございます
>>65◆I9IhvvVdPoさん、各ルートに影響が少なくかつ個別ルート分岐手前という時期にも配慮いただいた案をありがとうございます
この案は、誰を思い浮かべるかのボタンでそれぞれを選んだ場合のシナリオ原案でしょうか?
手紙を書くのではなく、お相手を想って手紙の内容を考える流れにしてくださったのですね
とても丁寧に考えてくださったことが伝わります
出さないかもしれない…と含みを持たせていただいたことで、この時期は距離を離しておきたい黒田ルートでも
この内容なら(手紙後半は略す形で)大丈夫だと感じます
(すこしアレンジさせていただくかもしれません)
◆B4nFWraU42さん、四条ルートはいかがでしょうか?
どの攻略対象にも同じ内容が示されると…ということについては、手紙後半を略す(又は選択したキャラクターによっては
個別内容が表示される)形なら、略した内容をプレイヤーさんにご想像いただくことができるので、大丈夫かとも思います
手紙の内容について:
・杜若の花→開花期は5月頃ですので、8月に出す手紙の場合は池に絡めるなら蓮の花などでしょうか?
・私は、久しく、友人であり伯母である方からゆっくりとお話をいたしました。
 →私は、友人であり、伯母でもある方からゆっくりとお話を伺いました。
 又は 私は、友人であり、伯母でもある方とお話をゆっくりいたしました。などでしょうか
 (三年前から可愛がってくださる…という飛鳥さんの設定から"久しく"を除きました)
・もし「怪談の話題」を追加するのであれば、怪談に触れても良いかもしれないとも思います
 ゆっくりとお話を伺いました。[p]夏らしく、怪談のようなお話で、怖くなってしまいました。[r][r]
 そうして、ふと貴方(相手によって呼称は変える)のことが~
 など?

69:
17/09/10 11:27:25.79 hvNPQiNN0.net
◆B4nFWraU42、◆I9IhvvVdPoさん
【葉月の池:怪談の話題追加について】
怪談の話題の追加は作業量は少な目で、追加の作業自体には問題はありません
(個人的にはゲームをより良くするための作業は負担ではなく、楽しいです)
他の既存追加作業をお待たせすることや、デバッグ作業が増えるという点は気になります
◆B4nFWraU42さんはそういった点を考慮してくださって
"ボタンを押した後の個別シナリオで満足いかなければ話題を追加"
とおっしゃったのかと思います
◆I9IhvvVdPoさんは、いかがでしょうか?
【葉月の池:紗代子さんが部屋に入る際について】
◆I9IhvvVdPoさん、御簾について気づいてくださってありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、御簾→蚊帳に調整をありがとうございます
蚊帳について、色々なタイプがあろうかと思いますが、華族の邸宅であれば、複数の人が入れるくらい大きな蚊帳を
(女中が)部屋に吊っていたのではないかと想像します
紗代子さんが部屋に入る際に自然なものを考えると
→[sp]お茶を持ってきたの。[sp]ご一緒しても宜しいかしら?」[p] だけでも自然に感じます
 季節や時代の雰囲気を入れる場合は
→[sp]団扇とお茶を持ってきたの。[sp]ご一緒しても宜しいかしら?」[p] など?
 公家だと扇子かなと調べてみましたが、扇子はどちらかというと儀礼用で、団扇も身分に関係なく用いられた
 ようですので、団らんの場で涼をとる目的では団扇の方が自然かと考えました
【進捗について】
藤枝の手紙修正、四条バザーイベント確認の続きにつきまして、今朝は思ったほど時間が取れなかったため
明朝以降に作業を予定したいと思います

70:
17/09/10 13:31:34.39 ouNfemdZ0.net
【怪談 葉月の池】
◆I9IhvvVdPoさん、◆jsYiJcqRkkさん
>>65 >>68
◆I9IhvvVdPoさんのレスを読んで自分なりに昨夜から葉月の池を調整していましたが、手紙は想像の範囲、心の中の手紙案ということで良いようですね、安心しました。
◆I9IhvvVdPoさん、具体的なご意見ありがとうございます。
URLリンク(www.evernote.com)
お手数をおかけしますが、再度プレイお願いします。
※ノートで大体の流れを分かるようにしてありますが>>69 ◆jsYiJcqRkkさんのレスを参考に現時点では多少文章が変わっています。
黒田の分岐地点も仮で書いてあるものです…。
申し訳ございませんが◆jsYiJcqRkkさん、調整お願いします。
◇こちらのイベントは、誰かのクリアフラグがある、八月四週を予定していますが如何でしょうか?
また、こちらも組み込みしても良いでしょうか?
【飛鳥紗代子はじめての手紙イベント】
◇飛鳥紗代子はじめての手紙イベントのみ、組み込みたいのですが (元々あった手紙の判定は触らないです)
event_hantei_week(hajime)に書いて良いのでしょうか?

71:
17/09/10 23:41:04.28 bAjkxsv50.net
◆jsYiJcqRkkさん、手紙案の読み込みや
手紙の作業や沢山の作業ありがとうございます!
作業予定も了解しました。
◆B4nFWraU42さん、素早く作業して頂いてありがとうございます。
テストプレイとても快適にできました。
演出に引き込まれました。
◆B4nFWraU42さんが考えられたイベントなので私の案は更新して頂いても大丈夫です。
藤枝は8月のイベント終わっているかもしれないので少し手紙の内容を変えて頂いてもいいでしょうか?
私のは参考程度に思って頂いてもいいです。
あと少しニュアンスを変えたほうがいいかなと思った箇所がありましたのでまた考えて頂いただければと思います。
>>65のノートを更新したのでまた一読くだされば嬉しいです。

72:
17/09/11 01:55:59.72 Ib0GR2UG0.net
修正しました。>>71◆I9IhvvVdPoさん、ありがとうございます
>>70ノートにもスクショをのせました。

73:
17/09/11 05:25:17.07 s9OqqUP10.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【葉月の池:ボタンを押した時の反応や主人公手紙案について】
◆B4nFWraU42さん、githubにて沢山の作業をありがとうございます
とても助かります。黒田を選んだ際の個別反応案も丁寧に考えてくださってありがとうございます
テストプレイしつつアレンジさせていただきます
【葉月の池:紗代子さんが部屋に入る際について】
団扇とお茶を採用いただき、ありがとうございます
自然になったと思います
【共通イベント組み込み:飛鳥紗代子はじめての手紙イベント&葉月の池】
葉月の池の発生時期について:
クリアフラグ判定の関係や、他のイベント進行との被りをなるべく避けるには8月4週が良いですね
◆I9IhvvVdPoさん、8月4週に合わせた調整案をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、もしよろしければ「はじめての手紙イベント」「葉月の池」どちらもevent_hantei_week_hajime.ksに組み込みいただけると助かります
【進捗について】
・「お稽古パート(他)」入力画面のデフォルト値を、よく使う値に一部変更しました(誰かに手紙を出した=1、藤枝各手紙=1など)
・藤枝2_4の手紙について、その週にお返事の来そうなお手紙を出していても追加手紙の方が優先して届くよう
 修正しました
・あわせて「情報:藤枝」では鳩からの手紙に「返信」ボタンが出てしまっていたことに気づきましたので
 出ないように修正しました
・四条バザーイベント確認の続きについては明朝以降にさせていただきます
次のスレ書き込みは9/14(木)を予定します

74:
17/09/11 13:47:30.13 Ib0GR2UG0.net
>>73
◆jsYiJcqRkkさん、返信ありがとうございます。
お稽古テスト入力画面について、対応ありがとうございます。
【共通イベント組み込み:飛鳥紗代子はじめての手紙イベント】
・5月に入ると磯野に相談イベントが発生するので、連続で発生しないように飛鳥紗代子はじめての手紙を仮で5月4週にしました。
・藤枝イベントをみていると、このイベント直後に飛鳥紗代子「お箏は~」が届きました。はじめての手紙は、3週が良いでしょうか?
・イベント内に手紙フラグをコピーしたものを書いてあります。調整お願いします。
・元の手紙到着判定は消していいのか分からずそのままです。調整お願いします。
・イベント発生確認のみしました。
【共通イベント組み込み:怪談葉月の庭イベント】
仮組み込みました。
・発生条件について
8月4週は9月1週に関わるバッド判定があり、このイベントの後に起こると悲しいのでバッド回避してるか?の判定を追加しました。
(8月4週バッド判定は週終わりに書いてあるので、このイベントとの発生被りは起こらないです。
確実にバッド回避してるか?の元でイベントを発生させる場合は、週終わりのバッド判定の下に書いた方が良いのでしょうか…
ただ9_1と連続で発生してしまうような気がします)
二週目であるか?の判定は変数の初期設定が必要で現在まとめていらっしゃると思われますので書いてないです。
・バッド条件を満たしていないか?について数回デバッグしました。
URLリンク(www.evernote.com)

75:
17/09/11 22:12:23.32 pME6aqvO0.net
◆B4nFWraU42さん、すぐに対応して頂いてありがとうございます!
githubから葉月の池確認しました!
しかし、全体を確認しようと通しでプレイをしようとしたのですが、
最初の選択肢をそのままみたら怪談の話がスキップされてしまったのでまた調整宜しくお願いします。
私的な意見なのですが5月も少しテストプレイしましたけど、やっぱりイベントが3回(そのうち一回は葛城宮or藤枝)
起こるので飛鳥さんのはじめましての手紙イベントは4月2週ぐらいに調整してはいかがでしょうか?
テストプレイをして見たのですが5月2週にも飛鳥さんの手紙が届くようです。
URLリンク(www.evernote.com)

76:
17/09/11 22:14:57.87 pME6aqvO0.net
>>73
◆jsYiJcqRkkさん、お疲れ様です。沢山の調整ありがとうございます。

77:
17/09/11 22:30:41.76 pME6aqvO0.net
>>75
訂正。すみません。葛城宮登場は5月には起きませんでした。

78:
17/09/12 02:23:41.44 GUOLCGYS0.net
申し訳ございません、まだ元々あった「はじめての手紙」が届くスクリプトについては消去できてないので二通届くと思います
>>・元の手紙到着判定は消していいのか分からずそのままです。調整お願いします。
葉月の庭 藤枝の調整します

79:
17/09/12 13:24:20.20 GUOLCGYS0.net
◆jsYiJcqRkkさん、>>78元の手紙判定の削除ありがとうございます、お手数おかけいたしました。

80:
17/09/12 22:08:28.02 MrBm4feb0.net
>>78◆B4nFWraU42さん、お疲れ様です。葉月の庭のイベントの調整ありがとうございました!藤枝の手紙の調整も確認しました。
せっかくなので怪談の話の話題の追加について攻略キャラの返事について明日考えようと思います。遅くなってすみません。

81:
17/09/13 03:36:27.46 R021+mBN0.net
【藤枝手紙 心の音色 】
他の手紙を出しても問題なく届きました。
(お稽古テストモード 、2月3週からテストし、手紙を出して休憩、2月4週に手紙を確認しました)
URLリンク(www.evernote.com)

82:
17/09/13 23:48:12.60 BOdNzivb0.net
>>81
◆B4nFWraU42さん、デバックありがとうございました。◆jsYiJcqRkkさん、作業お疲れ様です。
私もまた、確認します。
>>75のリンク葉月の池の話題に更新しました!
良ければダグ正確に打って各キャラの手紙の話題のところに追加します。

83:
17/09/14 05:20:02.93 nvwaiL+Y0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【「葉月の池」イベントにて「怪談の話題」を追加するかどうかについて】
◆I9IhvvVdPoさん、話題の返事案を考えてくださってありがとうございます
作業を進める前に、この話題を追加するかどうかをまず決める方が良いと思います
"ボタンを押した後の個別シナリオで満足いかなければ話題を追加"
という方針でしたが、◆I9IhvvVdPoさんは満足いかないでしょうか?
【飛鳥さん「はじめての手紙」 イベント時期について】
お二人とも、考えてくださってありがとうございます
5月に3回イベントがある、ということで、4月に移動…については、現在プレイ中の方に支障が出る可能性があります
つまり、5月1週あたりでセーブしている方は、イベントが4月に移動すると"はじめての手紙"が届かず、イベントも見られず
飛鳥さんが何者かわからなくなってしまいます
もし4月にはじめての手紙を移動した場合にそれを避けるには、4月のセーブデータから(それが無ければ最初から)プレイ
し直すしかありません
それをプレイヤーさんにお願いするのは申し訳ないですし、プレイ中にそのようなことがあると、ストレスが大きすぎて
プレイを止めてしまわれる可能性もあります
現在の設定(5月2週)より後にはプレイ中の方にも支障なく調整可能ですが、藤枝イベントが発生している場合に
同じ飛鳥さんの手紙同士が5_3、5_4と連続するよりは、性質の異なる5_1磯野に相談のイベントと5_2「はじめての手紙」が連続
する方が違和感は大きくないのではと思います
5_2に設定するのが一番無難かと思いますが、いかがでしょうか?
【四条バザーイベント】
調整をありがとうございます
ほぼ自然に感じられるようになりました。が、すこしだけ5と5aに気になる点があります
気になった点について、下記にまとめております↓
URLリンク(www.evernote.com)
【進捗について】
色々な作業をありがとうございます。下記にまとめております
URLリンク(www.evernote.com)
次のスレ書き込みは9/17(日)を予定します
(急ぎの要件があれば、書き込みます)

84:
17/09/14 11:48:41.53 zM83P6R40.net
>>83
【飛鳥さん「はじめての手紙」 イベント時期について】
5月2週でも大丈夫です。
◆I9IhvvVdPoさんも藤枝のイベントが発生すると二連続だったイベントが三連続になってしまうのが心配だったと思われます、
此方としても、こだわりは無いのでイベントを5月2週にしてみました
またお稽古テストモードより、5月1週から藤枝のイベント2をオフに確認して頂ければ…と思います。
【「葉月の池」イベントにて「怪談の話題」を追加するかどうかについて】
バラバラに時間を取れないので、もしも…的に意味で話題についての作業をしました。
ひとまずは各キャラの話題下部に書いて頂き
負担ではない状態かつ余裕があれば話題追加、とは個人的には思います。とくにこだわりはないです。
【四条バザーイベント】
・5aを修正しました。ありがとうございます。
リンク参照
URLリンク(www.evernote.com)
【他進捗】
・フォントの件は個人的に長時間プレイでアンチエイリアスが気になっていましたがファイル容量が増大するのでしたらそのままで大丈夫です。
・クレジットを追記しました。 上記リンク参照
他にクレジット追加があったらお知らせ下さい。
・pcからアクセスし、レスを見ながら作業したかった為、wiki TOP スレッドリンクを更新しました。

85:
17/09/15 01:01:22.27 a7n1G2dG0.net
【飛鳥紗代子はじめての手紙】
デバッグしました。
お稽古テストモード より
・藤枝イベント2=0 その月の箏の回数=0 他初期値
五月一週から開始。
5/1磯野に相談→5/2飛鳥紗代子→藤枝イベント5/3
・その月の箏の回数=2の場合
5/1藤枝イベント→5/2飛鳥紗代子(磯野イベントが下部にある為)→5/3磯野に相談

86:名無しって呼んでいいか?
17/09/15 04:27:54.73 a9m9bZjQ0.net
◆B4nFWraU42さん、デバック、その他作業お疲れ様です。◆jsYiJcqRkkさん、まとめありがとうございます。
葉月の池話題追加について私もなんとなく一応考えましたがどちらでもいいので、
余裕があれば追加ということで他の作業を優先して頂ければと思います。

87:
17/09/15 20:47:59.40 a7n1G2dG0.net
【飛鳥紗代子はじめての手紙】
イベントスキップを追加しました。
本当は発生せずに手紙が届きました…も考えましたが手間かかるのと見たい方もいるかもしれないので
単純にイベント内スキップにしました。
お稽古モードにてスキップとスキップしないパターンをデバッグしました。

88:
17/09/15 23:38:55.49 a7n1G2dG0.net
【葉月の池】
・「あら、”生きてるものに勝るものなし”……でしたかしら?[r]
 →全角”” →半角""に統一しました。
・他に何かやることないでしょうか…?

89:
17/09/16 13:42:40.54 yvYf5alp0.net
お手すきでしたら四条テストより初めての手紙と葉月の庭の既イベントスキップを確認お願いします、
スキップできる条件下では確認してますがスキップ無しでの動作は確認できていません。

90:
17/09/16 15:45:43.70 yvYf5alp0.net
他のシナリオにもクリア変数を配置してもいいのでしょうか…

91:
17/09/16 21:42:28.84 UsDMvkGT0.net
>>89
◆B4nFWraU42さん、デバック作業ありがとうございます。
履歴を消してスキップ無しの動作を確認しました。
URLリンク(www.evernote.com)

92:
17/09/16 22:48:19.57 yvYf5alp0.net
◆I9IhvvVdPoさん、デバッグありがとうございます。履歴とはブラウザの履歴ことですね、
スマホ側ではクリアフラグがないので試したところ同様なスキップが発生してました。
報告ありがとうございます。
原因は
ifの中で入れ子のif(音楽)や[link target=]など複雑化していた為でした。
元々のテスト用のスキップも消して簡略化しました。

93:
17/09/16 22:59:17.12 yvYf5alp0.net
一時的に葉月の庭の変数をリセットする書き込みし、テストしました。双方問題なく動きました。
※ブラウザーのキャッシュ(履歴・画像のキャッシュ)が残ってると更新されにくいと思います

94:
17/09/17 08:23:08.91 LgWSmBYA0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【葉月の池スキップについて】
◆B4nFWraU42さん、スキップ導入をありがとうございます。
ブラウザの履歴クリア&セーブデータクリア後に動作確認をしました
初回プレイ時、既読プレイ時の各選択肢とも動作に問題はありませんでした(Win10,Chrome)
 
【「葉月の池」イベントにて「怪談の話題」を追加するかどうかについて】
ご回答をありがとうございます
お二人ともこだわりはない、ということで、書いてくださったお手紙の案を活かしたいことと、話題を追加する方が
プレイヤーさんにとって周回プレイ時の楽しみが増えると考えることから、話題を追加したいと思います
・葉月の池イベント発生…2周目以降
・葉月の池、選択肢表示…3周目以降(の方針をいただいていましたが、合っていますか?)
・「怪談の話題」追加…選択肢表示と同じタイミング(3周目以降)が自然でしょうか?
(プレイヤー同条件プレイ時のデバッグが大変そうに思いますので、周回プレイ時の楽しみを増やす目的も含んだイベント
 ではありますが、デバッグが大変になりすぎない範囲内に周数はなるべく抑える方が無難とも思います)
【飛鳥さん「はじめての手紙」 イベント時期について】
5月2週に調整をありがとうございます。確認します

95:
17/09/17 08:23:46.09 LgWSmBYA0.net
【四条バザーイベント】
調整、修正をありがとうございます
全て自然に感じられるようになりました。BGMについて、今のままでも違和感は無いのですが
ワルツ的なものもあれば、より良いかもしれない…と探してみているところです
切り替えて違和感の少ないものは、なかなか難しいですね
もうすこし考えてみます。また、イベント発生についてお稽古パートより確認予定です
【その他進捗について】
・他のシナリオにもクリア変数を配置→もしよろしければ、お願いできると助かります。
その他色々な作業をありがとうございます。下記にまとめております
URLリンク(www.evernote.com)
次のスレ書き込みは9/20(水)を予定します
(急ぎの要件があれば、書き込みます)

96:
17/09/17 16:59:44.04 gGZN2Hm50.net
【葉月の池スキップについて】
◆jsYiJcqRkkさん、確認ありがとうございます。
助かりました。
【「葉月の池」イベントについて】
・二週目以降のイベント発生、作業的に可能であればイベント後に話題追加をお願いします
・選択肢表示は監修して頂いた事を考慮し、初めからの選択肢表示でお願いします。
・『話題の追加しました』の表示は最後にお願いしたいです。(最後、SEで足音が鳴ってる時に表示し、攻略キャラにプレイヤーさんが、その事を話したくなると思われることを狙っていること、SEのぶつ切りを回避したいからです)
・財前の選択について
このまま選んだ時にお見合いで財前が選べないと悲しいので
【1】淑女度20以下の場合、淑女度1~2の微々ほど上げても大丈夫でしょうか?
もしくは
【2】淑女度20以下の場合は選択肢表示なしの方が良いでしょうか?(こちらの方が何故?と思われそうです)
◆I9IhvvVdPoさんへ
(少し感傷的になっていたかもしれませんね)
の文章をお手数ですがお考え頂けると嬉しいです…。
もしライター全員が変更なければ、共通文章のつもりでしたが、明るい流れである黒田ルートでは合わず、お考え頂いたのでそれぞれの文章にしたいと思います。
申し訳ございませんがよろしくお願いします。
こちらも先ほど変更しました。
よろしくお願いします。
他共通文章も黒田選択肢を参考にし微々修正しました。
例:地の文 …手紙→お手紙 、浮かんだ手紙の内容→浮かんだ内容

97:
17/09/17 17:08:39.36 gGZN2Hm50.net
【進捗について】
財前のシナリオに既プレイイベントクリアフラグを追加しました。
もしお時間がございましたら、財前テストより、
クリアチェックボタンを押して表示の確認お願いします。
その後、5_1、ノーマル、バッド、グッド以外の
シナリオテストをして頂き、
再度、財前テストのクリアチェックボタンを押してクリア数の確認お願いします。
何かございましたらお知らせ下さい。
このテストは、お稽古テストモードからでなくても大丈夫です。
※現時点では、エンディングクリア数確認とイベントクリア数確認についてはまだ未実装です。

98:
17/09/17 17:12:06.74 gGZN2Hm50.net
>>96
申し訳ございません、私は貴方と(を)……の文章もそれぞれ変更した方がよいですね よろしくお願いします。

99:
17/09/17 19:07:20.80 gGZN2Hm50.net
【イベントクリアチェックについて』
>>97の作業をして考えたのですが
今までプレイしてくれたプレイヤーさんの為に
イベントクリアフラグ初期設定は、エンディングを迎えたら、必ずそのエンディングルート上で発生するイベントに対してイベントクリアフラグを1にしてしまってもいいでしょうか?
(他のパラメータイベントについては、グッドエンディングの判定を参照など)
(新規プレイヤーさんの為に各イベントに変数設置は必要です。 途中でクリア状況を知りたい為)

100:
17/09/17 21:59:22.40 E/o40cQE0.net
>>92_96◆B4nFWraU42さん、作業ありがとうございます。文書の調整も、ありがとうございます。
文章合うようにゆっくり考えて明日にでもアップしますね!
>>94◆jsYiJcqRkkさん、作業お疲れ様です。
葉月の池話題に追加したいと書き込んで頂いてありがとうございます。
では明日にでもgitの話題の所にダグを打って追加しておきますね!

101:
17/09/17 22:16:39.08 gGZN2Hm50.net
◆I9IhvvVdPoさん、
>>65のノートを下げられたと思いますが、再度、共有化して頂ければ入力欄を設けます。

102:
17/09/17 23:44:25.10 gGZN2Hm50.net
【「葉月の池」イベントにて「怪談の話題」について】
葛城宮、財前、藤枝の手紙に書き込み欄を設けました。また、各3キャラのシナリオテストにボタン、「手紙追加分」を用意しましたので確認お願いします。
四条は判定他書き込み終わっております。
◆jsYiJcqRkkさん、話題の返事テストをしたいのでお手隙の時に話題追加等お願いします。

103:
17/09/18 05:17:09.09 69NQMtmF0.net
【イベントクリアチェックについて』
葛城宮、財前、藤枝、チェック終わりました。
URLリンク(www.evernote.com)

104:
17/09/18 22:24:43.49 69NQMtmF0.net
◆I9IhvvVdPoさん、怪談について話題の手紙文、追加ありがとうございます

105:名無しって呼んでいいか?
17/09/18 22:35:38.24 Ws/FTBEV0.net
>>104◆B4nFWraU42さん、何から何まで作業を沢山ありがとうございます!
怪談の手紙の追加と怪談の主人公の手紙の調整しました。
財前のお見合い条件の淑女度を上げるというというご意見ありがとうございます。
確かに上げた方がしっくりきますね。
礼法は体力が上がるので淑女度30割りと苦なくいけそうです。
葛城宮も淑女度35くらいにしてもとも思います。
藤枝の誤字脱字についても直して頂いてありがとうございます!
宜しくお願いします。
自分は誤字脱字多い上、見つけるの苦手なので本当にありがたいです。

106:
17/09/19 00:51:03.07 372GUj4j0.net
【藤枝シナリオ確認】
10_3 主人公のセリフ…手紙とお花を→お手紙とお花にした方が良いでしょうか?
散策 主人公のセリフ 鳩→ 鳩さんにした方が良いでしょうか?
【淑女度を上げる件】は葉月の庭で財前を選択した場合、かつ淑女度が20以下の場合のことを指してました>>96
>>106 イベント進行条件・葛城宮、財前の淑女度をあげる場合、
・ゲームバランスとスクリプトの再確認の為にはじめからの再デバッグになりそうです。(どの道クリアフラグや新規イベントができたので)※はじめからの葛城宮、財前のデバッグを頑張られるのでしたら問題はないです。
とても大変だと思いますのでオススメはできないです
・前意見で既存のプレイヤーさんが攻略方法を見つけていた場合、ストレスになりかねない…があったと思いますa
しかし、もし他のプレイヤーさんが葛城宮と出会う時の淑女度は低い等の意見があったら検討したいと思います。(aクリアチェックリストをトロフィー形式の表示にして攻略ヒント代わりにする等工夫)
※の作業は入りますのでそれは全員の了承が要ります

107:
17/09/19 00:51:18.46 372GUj4j0.net
【怪談の話題の手紙について】
◆jsYiJcqRkkさん
エラーは発生しないのですが現時点ではまだ手紙が届くようにできてないのでお手数ですが、調整お願いします
【その他 進捗】
・四条バザー、イベント発生確認しました、
・おまけの表示方法について意見確認したいです
・黒田ルートもクリアフラグをつけてよいのでしょうか?
URLリンク(www.evernote.com)
現時点では判断が必要な為、進捗停止中です

108:
17/09/19 02:29:33.79 372GUj4j0.net
【藤枝 怪談 葉月の庭について】
(お別れの手紙を頂いた。[r]
[sp]けれど、私の元にまだ鳩さんが来てくれる……)
;今置かれいる状況について思いを馳せる
☆1
(鳩さんの姿を見ていると、[r]
[sp]もう一度、鳥文の君にお手紙をお出ししたいと[r]
[sp]何度も考えてしまうわ)
(でも彼は、お手紙のお相手と親しくなって下さいと[r][sp]書いて下さった。
[r][sp]彼の気持ちを大切にしましょう/したい/しなくては) ※2
;※1 状況説明をしっかり伝えて区切った方が後の心情も綺麗にお伝えできる気がします
;※2 ゲームの攻略ヒントはこれまでの流れで二回ほど見ているので大丈夫かと思います
個人的には、攻略ヒント3回目かつ自身の心の中の文章であると、さすがに他攻略キャラが当て馬的で可哀想な感じに見えてしまうので、藤枝だけへの素直なヒロインの気持ちで良いかと思います。
他↓はこちらでします。
…箏のルビつけます、
自戒する。句点つけます

109:
17/09/19 14:08:56.69 372GUj4j0.net
葛城宮の怪談の話題 手紙追加分のみ、スマホでみるとギリギリ入らず次のページにいってしまいます。
お手数ですが事前の改ページ[p]等を検討して頂けると助かります、こちらではどの辺りでしていいのか難しいです
URLリンク(www.evernote.com)

110:
17/09/19 23:20:49.13 hoaD54L40.net
◆B4nFWraU42さん、作業お疲れ様ですありがとうございます。
込いるかもしれないのでこちらのノートのページにまとめます。
藤枝の散策については明日たさまた確認します。
藤枝怪談の箇所は変更しました。
葛城宮の手紙も一行減らしましたが私のスマホからは一枚に収まっているのですが、
また確認して頂いて頂けるとありがたいです。
好感度判定ことこについて失礼しました。
お見合い判定はそのままいいです。
飛鳥さんのはじめましての手紙と四条バサーイベントで少し引っ掛かった点です。
あとは自然に感じました。
URLリンク(www.evernote.com)

111:
17/09/19 23:22:59.59 hoaD54L40.net
>>110
見返してみたら誤字脱字だらけです。
すみません。気をつけます。

112:
17/09/20 00:59:41.30 zv289x/S0.net
◆I9IhvvVdPoさん、
>>110
【はじめての手紙について】
はじめての手紙のご意見ありがとうございます。
頂戴などは文学小説や当時の華族達の話し方を調べて今より頂戴を気軽な意味で使っていないことを知って使用しました。
URLリンク(www.evernote.com)
方言的で分かりにくいでしたら修正したいと思います。
ウチを当家に修正しました。
他の文章については検討します。
【葛城宮、藤枝】
藤枝の葉月の庭での選択肢反応の変更ありがとうございます。ヒロインの元に鳩だけがやってくる状況を思い浮かべれて切ない気持ちが伝わってきました。
葛城宮・怪談の手紙、改行作業ありがとうございます。
こちらの環境ios6でも見れるようになり、綺麗に一枚に収まっていました。お手数をおかけしました。
URLリンク(www.evernote.com)

113:
17/09/20 05:14:53.60 u5P/8zo30.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
たくさんの作業をありがとうございます
【「葉月の池」イベント:話題追加について】
選択肢は葉月の池イベント初回から表示、話題の追加も初回から(イベントラストに)実施との
ご回答をありがとうございます
こちらも少しずつですが、作業を進めていきます
>>96【「葉月の池」イベント:財前淑女度について】
【2】の方がプレイヤーさんのストレスは少なそうに思います。何故?と感じたプレイヤーさんは
 9_1イベントにて「[名前]の淑女らしさはまだまだだね。いま手紙を交わしているなかで、縁談を
 進められるのは~」の文章を見て、ある程度察していただけるのではないかと想像します
【1】でも問題はありません。が、淑女度が17以下の場合は救済措置にならないので…ここで財前を
 夢見たのに財前を選べないプレイヤーさんは、やはりストレスは感じてしまいそうです
 【1】の場合は公平感のためには、他キャラ選択時にも何らかのパラメータが増加する方が良いでしょうか
◆I9IhvvVdPoさんはいかがですか?
>>99【イベントクリアチェックについて】
それは良い案ですね! EDプレイ済の方についてはそのように設定したいと思います
新規プレイヤーさんについてはおっしゃる通りです
考えてくださって、ありがとうございます

114:
17/09/20 05:15:20.87 u5P/8zo30.net
【おまけの事前案内について】
◆B4nFWraU42さん、案をありがとうございます
おまけの存在をお知らせして事前に案内するのは親切ですね
より多くプレイいただく機会を作るためにも良い案だと思います
個人的には事前の案内無くサプライズプレゼント的に「おまけ」が表示される方が
好みであるためすこし悩みましたが、そのあたりは個人差が大きそうです
よりプレイヤーさんに親切に、たくさんプレイいただけるように、おまけの事前案内を追加実装したいと思います
◆I9IhvvVdPoさんはいかがでしょうか?
【藤枝シナリオ確認】
10_3 主人公のセリフ…手紙とお花を→お手紙とお花にした方が良いでしょうか?
散策 主人公のセリフ 鳩→ 鳩さんにした方が良いでしょうか?
それぞれ後者の方が自然になると思います。気付いてくださってありがとうございます
◆I9IhvvVdPoさんはいかがでしょうか?
【その他進捗について】
・黒田シナリオにもクリア変数を配置→もしよろしければ、お願いできると助かります
その他色々な作業をありがとうございます。下記にまとめております
URLリンク(www.evernote.com)
次のスレ書き込みは9/23(土)を予定します
(急ぎの要件があれば、書き込みます)

115:
17/09/20 18:53:25.23 zv289x/S0.net
【「葉月の池」イベント:話題追加について】
◆jsYiJcqRkkさん、
手紙のデバッグをしてますがまだ未確認です。
ローカル上でのみ確認できるという認識で間違いないでしょうか?
>>113
【「葉月の池」イベント:財前淑女度について】
>>96 どちらか判断できかねていますので
お二人の意見により
ルート続行不可のパラ未満の場合、「非表示/パラメータ上」にしたいと思います。
(四条、黒田も同じ様にしたいと思います)
【「葉月の池」イベント:葛城宮】
◆I9IhvvVdPoさん、葛城宮への手紙
私はお力添えしたいと思います。の行ですが
こちらの環境では、改行が途中で区切られているので
お手数ですが改行地点を検討していただけると有難いです。
URLリンク(www.evernote.com)
【その他のこと】
◆jsYiJcqRkkさん
・黒田ルート クリアフラグを配置完了し、テスト完了しました。
・私事で音無で黒田シナリオをテストしていたところ音が鳴ったので判定を追加しました。…12_3
・他:表示(空白、復帰画像)のことで書きましたがまたの時に検討して頂けると助かります
URLリンク(www.evernote.com)

116:
17/09/20 23:53:50.89 p2lVsHgR0.net
◆B4nFWraU42さん、色々な確認ありがとうございます!
藤枝の手紙→お手紙ですが、確認返してみると10_3だけでも複数回手紙の言葉が出てきて、いて全体も見直した方がいいかなと自分でも思いました。
相談なのですが、言い方ですが主人公はお手紙で藤枝は手紙のみの方がいいでしょうか?
また散策ですが、鳩も複数回名前が出てきて晶子さんの方がが鳩、鳩いってるけど、
藤枝家では、飼っているなら鳩の名前ぐらいつけてるかもとか思いまして、
少し文章を修正したいと思いました。
名前は白雪とか、雪音、とかどうでしょう?
良かったら修正します。
怪談、主人公の葛城宮への手紙修正しました。
よく見返すと文章のつながりが微妙たったので。
◆B4nFWraU42さん、デバックありがとうございます。
バサーで気になっことを飛鳥さんのはじめましての手紙を書いたノートの下に記入しました。
◆jsYiJcqRkkさん、作業お疲れ様です。
◆B4nFWraU42さん、自分も財前の怪談のときの淑女度は【1】の20でいいと思います。
おまけの事前の案内についてもお二人に同意で案内した方がいいかなとおもいます。

117:
17/09/20 23:58:46.42 p2lVsHgR0.net
四条バサー確認して少し気になった点。
リンク無効になってたようなので(すみません)
URLリンク(www.evernote.com)

118:
17/09/21 00:27:08.08 E91f8IhY0.net
>>116
◆I9IhvvVdPoさん、お疲れ様です。
・個人的には、主人公は全ルート共通キャラであり、
かつ、お手紙、鳩さんと4月から続けてるので統一した方が良いかと思いますが強制ではありません。"確認だけしたかったのです。" 拘りはありません。
・藤枝はその時によって 単純に手紙。鳩。といったままでもいいかと思います
淑女ではない男性なら気持ちが高まって丁寧語ではない時もあるかと考えますが藤枝のパーソナリティにおいてはどのようなものでしょうか…
・鳩の名前については、話中にネーミングした由来を語るでしたら良いと思います。鳩の存在についても深みもでそうですね。
余談 尺八と箏の曲ですが、雪月花によせて という曲があります
【怪談 葉月の庭 葛城宮】
改行だけに限らず、改めて書いて頂きありがとうございます。繋がりもより綺麗になったと感じました。
【その他のこと】
>>110のリンクはこちらから見れないようです
他の作業もあるので検討させていただきます。
・藤枝の新規の手紙は届くようになったと思いますが如何でしょうか? 他バザー等のイベント発生も確認頂けると助かります

119:
17/09/21 02:23:41.03 E91f8IhY0.net
ごきげんよう。については親しい淑女の同世代同士の流行語でもあるので、年下にむけては、こんにちはでも良いと思います。※他の文章については思いつかないのでこのままで行きたいと思います。
・バザーイベント等は監修後であること
・他のデバッグ作業等が残っている事
・ゲーム上で表示できない or 共通化していない文章ではないこと
・※シナリオ等についての意見ですが作業時間の採算が合わないので何か具体的に改善案がある時によろしくお願いします…何度かお話してる件なので気になりました。

120:
17/09/21 06:45:01.06 E91f8IhY0.net
【怪談の話題 四条手紙デバッグ】
◆jsYiJcqRkkさん、お稽古・四条テストにて葉月の庭のイベントを見た後で怪談の話題についての手紙、届きました。
全ルートのお稽古テストから始めてテストしていた為に四条に送っても確認できていない状態でした。
お手数をおかけしました。

121:
17/09/21 06:52:49.55 E91f8IhY0.net
四条 怪談の話題の手紙について
お見合い前は一週の期間しかないですね、失礼しました。事件解決前までの判定にしたいと思います。
(お見合い後は事件解決後で判定かかっています)

122:
17/09/21 15:30:15.63 E91f8IhY0.net
【怪談の話題 手紙デバッグ】
・四条 お見合い前 事件解決前verの手紙判定を事件解決前のみに修正し確認しました。
(8/4に怪談の話題について手紙が出せるようになったとしても一週の間にしか届かない為)
四条のみ、お稽古テストからは未確認で、四条お稽古テストからは確認済です。
・財前、葛城宮、藤枝をお稽古テストから手紙が届くことを確認しました。
(藤枝は鳩の返信の件が修正された為、デバッグする際、出せる期間、届く期間について注意が必要です。3月でデバッグしました。
藤枝ルートに限りイベント発生オフにしないとデバッグが大変です)
【怪談の話題 手紙】
>>各キャラの話題についての好みですがどの様にしましょうか?
おまけ要素でもありますので、四条は好感度上がり値は高でお願いしたいと思います。
◆I9IhvvVdPoさんはどの様にお考えでしょうか?
届く期間の想定についてもお知らせ下さい。

123:
17/09/21 15:37:09.32 E91f8IhY0.net
【藤枝10_3】
怪談の手紙の確認中に発生し、気づいたテキストの誤字を修正しました。
。の後の全角空白、もしかて→もしか"し"て
URLリンク(www.evernote.com)

124:
17/09/21 23:26:19.53 FXuOiiNA0.net
>>123◆B4nFWraU42さん、色々な作業を沢山ありがとうございます!色々な作業頑張ってくださってて感謝しています。
自分は今日は少し体調が悪いので明日作業を進めます。返信もその時にします。

125:
17/09/22 07:52:42.52 stclXP+D0.net
◆I9IhvvVdPoさん、お手紙の調整や確認など色々な作業をありがとうございます。
お大事になさってください。ご無理のない範囲で作業していただければ助かります

126:
17/09/22 16:22:51.08 stclXP+D0.net
【怪談 葉月の庭 について】
さすがに好感度30以下についてはシナリオ的に合ってないので、その場合については選択肢ボタンを非表示でも良いでしょうか?

127:
17/09/23 00:52:00.85 qZfSv6Gh0.net
【wiki更新】
イベントを追加しましたので、wikiを更新しました。
キャラクター …四条イベントリスト 、飛鳥紗代子。
発生条件も追記しました。
(シナリオリンクはEvernoteの作成が既に無いので張れていないです)
散策イベント 下部に特殊 話題追加しました。
【イベントの発生条件が分からない時について】
スレ内容を追いきれない場合、分かりにくいと思います。先に更新しておいたGoogleスプレッドシートのイベントリストがございますので、そちらをご覧頂けると良いとかと思います。
このスプレッドシートのリンクは、現在作業用のお知らせをしているEvernote以外に
wiki 『デバッグ・動作チェックリスト』の『全体』の項目にもリンクがございます。お手数ですがよろしくお願いします。

128:名無しって呼んでいいか?
17/09/23 06:41:00.88 2IsobseI0.net
◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます。
スレをおいきれないというより、 昨日の10時ぐらいから2chに繋がらなくてみれない書き込めない状態が数時間続いていたんです。
Twitterで調べるとつながる回線もあったそうですが。
デバッグの開発者用のフォームからEvernoteのページを送ったのですが届いてますでしょうか?
今日も午前中仕事があるので取り急ぎ失礼しますり。

129:
17/09/23 07:12:37.31 7FX1FCXo0.net
◆I9IhvvVdPoさん、大丈夫でしょうか。お大事になさってください
ご無理の無い範囲で進めていただければ、充分にありがたいです
また、EvernoteのWiki記載についてもご提案をありがとうございます(後述します)
>>116【手紙について】
主人公:他ルートとも合わせたい関係上「お手紙」に揃えていただけると助かります
藤枝:手紙に揃えると自然かと思いますが、おまかせします
>>116【鳩の名前について】
晶子さんからも鳩のままの(名前は付けない)方が調整しやすいと思いますが、いかがでしょうか?
藤枝家では鳩に名前を付けていたかもしれませんが、家族以外にはわかりやすく"鳩"と表現している
と考えると、藤枝の他の手紙やイベント時の鳩の呼称も含めて自然に感じると思います
もし、鳩の名前をつけていたので晶子さんが鳩をその名前で呼ぶことにする場合、それを晶子さんから
知るということについて(なぜ藤枝本人は教えてくれず鳩呼びなのだろう、など)モヤモヤしてしまう
プレイヤーさんがいらっしゃるかもしれなせん
藤枝本人から鳩の名前を教えてもらう場面などを他イベント又は手紙に追加すると、それ以降のイベント
や手紙全体に渡って呼称などを変える必要が出てきて、調整が大変かと思います

130:
17/09/23 07:13:32.92 7FX1FCXo0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
たくさんの作業をありがとうございます
【葉月の池:選択肢表示条件とパラメータ増加について】
◇淑女度について
 >>116 ◆I9IhvvVdPoさん、ご回答をありがとうございます
 【1】にしたいと思います(淑女度20未満ですね)
 公平感のためには、他キャラ選択時にも何らかのパラメータを増加させる方が良いと思いますが、いかがでしょうか?
 なぜ財前だけパラメータが上がるのだろう? 製作側は特定キャラ優遇なのだろうか、などの疑問が生じてゲームを純粋に楽しめなくなってしまうプレイヤーさんもいらっしゃるのではという考えからです
・パラメータ増加案1(パラメータ合計1増加の場合):(今は各キャラクター好感度1増加に設定いただいています)
  財前選択時…【案A】 淑女度1増加、好感度変化なし
  他キャラクター…それぞれご担当ライターさんご希望のパラメータ(好感度やお稽古パラメータなど)1増加
  その場合、黒田は好感度1増加希望です(現在のまま)
・パラメータ増加案2(パラメータ合計2増加の場合):
  財前選択時…【案B】淑女度2増加、好感度変化なし
      又は【案C】淑女度1+好感度1増加
  他キャラクター…それぞれご担当ライターさんご希望のパラメータ(好感度やお稽古パラメータなど)2増加
  その場合、黒田は好感度2増加希望です
◇好感度について
 好感度30未満では選択肢ボタン非表示(藤枝以外)で良いと思います
【Wiki等の更新について】
◆B4nFWraU42さん、イベント発生についてWiki等の更新をありがとうございます
こちらでも更新します

131:
17/09/23 07:17:23.34 7FX1FCXo0.net
【WikiへEvernote(進捗)リンク追加について】
スレにつながらない場合などに備えて、WikiにEvernote(進捗)へのリンクを追記すると良いでしょうか?
とのご提案を◆I9IhvvVdPoさんよりいただきました
ご提案をありがとうございます
WikiTopの「ゲームの概要」表内「ゲーム制作スレッド」に「Evernote」という欄を作り、私自身のEvernote(進捗)
へのリンクを入れました
◆B4nFWraU42さんのEvernote(進捗)へのリンクも追記して良いでしょうか?
【その他進捗について】
下記にまとめております
URLリンク(www.evernote.com)
次のスレ書き込みは9/27(水)を予定します
(急ぎの要件があれば、書き込みます)

132:
17/09/23 09:06:12.38 qZfSv6Gh0.net
【葉月の池:選択肢表示条件とパラメータ増加について】
・設定が多いと大変なので全員共通で
"淑女度20以下の場合においてのみ"2上がるようにしましたが宜しいでしょうか?
(好感度はそのまま1上がる状態です )
・ボタンの表示は藤枝以外は好感度30以上で表示にしまし動作確認済です
【イベントの発生条件が分からない時について】
・◆I9IhvvVdPoさん、メール、フォームからの連絡、把握しております。
・スレに繋がらない場合も想定してスプレッドシートにも書き込みをしていますという意図でした。

133:
17/09/23 09:20:38.61 qZfSv6Gh0.net
【WikiへEvernote(進捗)リンク追加について】
・スレに繋がらない場合も想定してwikiリンクにある、スプレッドシートにも書き込みをしていますがそちらでは難しいのですね…
・個人的にレスは大事な内容なので随時メモをとって忘れないように保存しています。急ぎ時に新規メモでとるのでメモを固定となると厳しいです。
その為、保守は後々になります。
・一応、wiki キャラクター 四条の欄にライター進捗というリンクがあり、気付き次第、各メモのリンクを保守しています。
スレの一時スクショも難しいのであればそちらのリンクを使って下さると助かります。

134:
17/09/23 10:36:26.86 qZfSv6Gh0.net
【お稽古テストについて】
怪談・葉月の庭は二週目からの表示である為>>96
お稽古テストにクリア回数のフォームを追加しました。
昨夜、◆I9IhvvVdPoさんからのフォーム連絡をみてクリア回数がある状態でリンク先の画像をみながらパラメータを入力して確認しました。
クリア回数がない状態から、お稽古テストから入力して検証済みです。
デバッグ出来ない時はそのままで大丈夫です…

135:
17/09/23 23:31:37.00 2IsobseI0.net
お二人ともご迷惑をおかけしました。
本当にすみません。
体調についてもご心配かけましてすみませんでした。
葉月の池のパラは>>132の案でいいと思います。
手紙→お手紙についてのこと、文章を書いてから、
約一年も経ちましたし、色々とまた客観的になってもう少し見直したくなったので、
とりあえず意見はまたそれから出したいと思います。
イベントの追加はスレかHPのメッセージに他の方のご意見がない限りはしないです。
(皆様の負担が増えるため)
葉月のイベントクリア回数のフォームが追加されて確認出来ました。
また、四条バサーも確認しました。
◆B4nFWraU42さん、ありがとうございます。

136:
17/09/24 02:35:21.86 BJxnYJYc0.net
【スレ以外での相談について】
各相談することは多々あると思います。ただ、作業後や検討中に別の方への相談によって対策されているとなると些かガックリしますので、スレ以外での相談はどちかでお願いしたいです。
もちろんオープンなスペースの全員が検討できうるスレ内の場ではどちらでも構いません。
【怪談の話題 手紙他】
>>135
◆I9IhvvVdPoさん、バサー含むデバッグ確認ありがとうございます。
怪談の話題の作業については、好感度設定で終わりかと思います。お手隙の間に好感度設定について検討して頂けると助かります。
イベントについては此方も四条について見直しましたので無理のない範囲でしたら良いかと思います
◆jsYiJcqRkkさん、wiki更新ありがとうございます。
四条は好感度上がり値は高で設定しました。
wikiを更新し、四条テストで4月 簡潔に書く、幾何学模様にて確認しました。
クリアリストは作成して頂けるので、こちらができる範囲として、四条のBGMの確認以外は作業は終了でしょうか

137:
17/09/24 05:57:00.21 Aa6H2ZlP0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【WikiへEvernote(進捗)リンク追加について】
>>133 ◆B4nFWraU42さん、現在の進捗メモを固定されると作業しづらい、という状況について理解しました
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、それぞれWikiTopにEvernoteリンクを貼っていただき、ありがとうございます
【スレやWikiがつながらない時の対策について】
イベント発生や手紙の発生条件につきまして、もしWikiやスプレッドシート、github等が繋がらない場合は
今後は◆B4nFWraU42さんが実装してくださった箇所についても、こちらでも把握しておりますので、私にメールで聞いていただけたらと思います
今回は私の作業時間が少ないことにご配慮いただいたのだと思いますが、作業進捗に必要な情報をお答えすることもまとめの役目と考えています
回答や対応について、翌朝以降までお待たせするとは思いますが、ご理解いただけるとありがたいです
この度は、イベント発生やクリア回数設定について◆B4nFWraU42さんに早々のご対応をいただきありがとうございました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


138:
17/09/24 05:58:10.52 Aa6H2ZlP0.net
【葉月の池:選択肢表示条件とパラメータ増加について】
>>132 ◆B4nFWraU42さん、調整をありがとうございます。問題ありません
【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
>>136 ◆B4nFWraU42さん、四条設定とお声がけをありがとうございます
◆I9IhvvVdPoさん、それぞれWikiにて設定をありがとうございます
財前0, 葛城宮0, 藤枝+1ですね
黒田は当初+1に(githubにて)設定しておりましたが、この値は当初の仮入力値(黒田以外+1)に合わせてのものでした
「葉月の池」が周回プレイしていただくプレイヤーさんへのボーナスイベント的な位置づけであることを考えて+2に調整しました(9/24)
◆I9IhvvVdPoさんも、ボーナス的な調整をしていただいても良いかと思いますが、いかがでしょうか?
(ボーナス無しの純粋な各キャラクター性格上の数値でも問題ありません)
【追加実装作業について】
◆B4nFWraU42さん、追加実装作業についても多大な労力を割いていただき、ありがとうございました
作業を終了していただいて大丈夫です
BGMの確認や、今後の追加実装時などお時間がありましたら、デバッグにご協力いただければ大変ありがたいです
◆I9IhvvVdPoさん、デバッグと文章の調整をしていただくだけでも大変ありがたいです
お時間や体調などにご無理のない範囲でご協力いただけると助かります
>>135 イベント内の文章の見直しについて、書いてから時間が経ち客観的に読むと直したくなる箇所もあると思います
他のイベントや物語の流れに影響の無い範囲でしたら大丈夫です

139:名無しって呼んでいいか?
17/09/24 23:58:18.53 QCrt+fsS0.net
>>136◆B4nFWraU42さん
>>137◆jsYiJcqRkkさん
スレが繋がらなくて、自分少し混乱したようです。申し訳ありませんでした。
怪談の手紙の話題について好感度は自分もプレイヤーさんのクリアボーナスを考えて、
財前、葛城宮、藤枝を+2とします。
wikiもその数字に変えました。
お手紙についての表記、手紙内御→手紙、台詞と心情→お手紙、ナレーション→手紙で統一しようと思いますがいいでしょうか?
◆B4nFWraU42さん、10_3のシナリオ句読点打ちましたご意見ありかとうございます。
反映しました。
pv拝見させていただきました。
pv作ってyoutubeに上げて公式サイトに載せたりしてもいいだろうなとちょっと思っていたので、
途中まででも作成して頂けてちょっと夢膨らみました。(勝手にすみません)
◆jsYiJcqRkkさん、文章の変更作業について方針ありがとうございます。
了解しました!

140:
17/09/25 04:07:37.54 IBXdTQOX0.net
>>137
【スレやWikiがつながらない時の対策について】
◆jsYiJcqRkkさん、お気遣いありがとうございます。
何かありましたら◆jsYiJcqRkkさんにお願いしたいと思います。ありがとうございます。

141:
17/09/25 04:09:32.09 IBXdTQOX0.net
>>139
◆I9IhvvVdPoさん
藤枝10_3 意見を聞いて頂きありがとうございます。
藤枝7_4 92あたり…端に 上に については、端か、上かのどちらかでいいというコメントが残ったままでした申し訳ございません。
「またお箏の上に」というセリフが続きのシナリオぬあるので「上に」 が良いかとは思います。(お任せします)
直されていたのにコメントを残したままで申し訳ございません…
過去◆I9IhvvVdPoさんから要望があったので、仮で作成したものですがこんな感じでしょうか
見て頂きありがとうございます。

142:
17/09/25 06:21:16.88 IBXdTQOX0.net
◆jsYiJcqRkkさん、pv確認ありがとうございます。
もしよろしければですが、スクショで赤ペンをして頂きフォントサイズはどれくらい等チェック入れてもらえると助かります。
ひとまず、私もフォントサイズやタイトルが消えるまでのテンポが遅いのも気になってるので再編集しようと思います。
セリフのピックアップがあったらお知らせ下さい。
なるべく短めに、そのキャラの特徴が分かるセリフであると良いです。
例…四条ならお兄さん、幼地味という事が分かるセリフ。現在は長すぎです

143:
17/09/25 21:15:09.22 IBXdTQOX0.net
フォントのサイズを仮修正しました
URLリンク(www.evernote.com)

144:
17/09/26 00:12:29.44 kMcNKseT0.net
>>141 >>139
藤枝7_4 92あたり…修正されていたのに
端か、上かのどちらかでいいというコメントが残っていた件、修正しました。ご迷惑をおかけしました。

145:
17/09/26 00:17:50.75 kMcNKseT0.net
【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
okeiko_start 好感度の設定を2にしました。
個人的に
黒田の華道値の件で
藤枝の手紙については苦手…と書いてあるので1でもいいかもしれないと思いました。(どちらでも構いません)

146:
17/09/26 01:05:24.46 PpXHisi50.net
皆様お疲れ様です。
今日は自分は用事で作業できてません。
取り急ぎpvの件だけ書き込みます。
◆B4nFWraU42さんpvまた立派になっていましたね!
財前は
「貴方には表面上、私の理想の妻になってもらいます」と
(手紙一つで心が癒やされたと感じている。……自分が不思議だ)
にして頂いてもいいでしようか?
二つ名と名前いいと思います。
乙女ゲームの、pvみるとキャラの名前入っていることが多いですし。
鳩を描いてくださってありがとうございます。
鳩を出していただけるなら一瞬羽のムービーとか入れることもてきますか?
あと主人公顔と目のアニメーションも挟んでデフォルト名も入れてみてはどうでしょうか?
後のお返事はまた明日(もう今日)てすかしますね。

147:
17/09/26 05:01:34.66 0QBwVMk40.net
◆I9IhvvVdPoさん
スレがつながらない中、作業を進めようと色々と考えてくださってのことだと思います
接続不良時の作業の進め方や作業環境について、私も考えることができて良い機会になりました
ありがとうございました
>>139【手紙についての表記】
台詞と心情→お手紙、ナレーション→手紙で統一
→問題ありません
主人公が書く手紙内についても「お手紙」が自然かと思いますが、いかがでしょうか?
「御手紙」と漢字表記より「お手紙」と開いている方が、どちらかというと女性的なやわらかい印象になると思います
◆I9IhvvVdPoさん、◆B4nFWraU42さん
>>139【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
◆I9IhvvVdPoさん、調整をありがとうございます
>>145◆B4nFWraU42さん、たしかに手紙のお返事に「怖い話は苦手」と書いている藤枝は、ボーナス込みでも+1の方が自然かもしれませんね
okeiko_start.ksへの反映についてもありがとうございます。イベント中にも同様に追記しました
黒田の華道値の件はどんなことでしょう?
◆B4nFWraU42さん
【PVについて】
再編集をありがとうございます
じっくりと見たいため、明朝以降に拝見します
>>142
・スクショで赤ペンをして頂きフォントサイズはどれくらい等チェック
・セリフのピックアップ
以上了解しました(赤ペン作業は週末になると思います)

148:
17/09/26 11:50:27.11 kMcNKseT0.net
>>146-147
【PVについて】
◆I9IhvvVdPoさん、
(手紙一つで心が癒やされたと感じている。……自分が不思議だ)
は、もう少し短め、具体的に言いますと19文字ほどにお願いしたいです。 (初期pvの四条のセリフみたく見辛いとなってしまう為)
手紙一つで心が癒やされたと感じている。でしょうか…()は他に合わせて()がなくなってしまいプレイしたときに()じゃん…となってしまうかもしれない?と心配でもあります
しかし、それも驚きで良いのでは?という気持ちもあるので、大丈夫でしたらそちらのセリフを使わせて頂来たいと思います。
なかなか財前は交流が必要なキャラの為、後半での主人公に語るセリフはしっかりと想いを伝えるセリフが多く、19文字以内に切るとなると悩むところです。
1セリフ目
「貴方には表面上、私の理想の妻になってもらいます」は良いですね。どんな恋愛模様から始まるのか分かりやすく長さも丁度よいです。
鳩について、ありがとうございます。入れようとも考えましたが 公平にしては?…という意見がでそうと気がついた為、
葛城宮のイメージモチーフ(一瞬表示)が自然に入れれたら…と考えています
◆jsYiJcqRkkさん、名前表示についてもイメージ画像がありましたらよろしくお願いします。
二つ名は初期のセリフと一緒に名前表示と同じ場所に表示、二つ名のセリフ時にクロスフェードして名前表示に…と想定しています。
二つ名について考えて頂けると助かります。
主人公表示 主人公名表示…某pvを参考に名前変更可…とも表示しようと思います(華族としてはお転婆な~のあたり) 主人公画像については◆jsYiJcqRkkさんも大丈夫でしたら表示したいと思います
【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】>>147
◆jsYiJcqRkkさん
>>139 黒田の華道値については、
黒田の華道が低いのにという意見と同様に
藤枝は苦手なのに2ですか?…という意見がでないか心配でした。(個人的には両者ともどちらでも構わないです)
言葉が足らずに申し訳ございません。
仰る通り、0とはいかずボーナス値を考えて1が良いのではないかもしれないと考えました。◆jsYiJcqRkkさんと同様に最終判断はライターである◆I9IhvvVdPoさんにお任せしたいと思います。

149:
17/09/26 23:03:14.84 kMcNKseT0.net
【PVについて】
財前のセリフをそのまま入れてみました。>>143
最新版では色々試してみましたが……
pvはテキストを読ませるのが主体にしないと
伝わりにくいです
もしかしたら前の方が良いかもしれません
これ以上、イメージ画像が増えると、伝えたい情報が散乱し、予防にその間を増やさないといけなくなりそうです。(他の隠しキャラ含めてきちんとした、ブラウザ版YouTube版は別にしたいです)

150:
17/09/26 23:51:47.60 PpXHisi50.net
>>147
◆jsYiJcqRkkさん、手紙についての表記の統一について返答ありがとうございます!
バサーと散策イベント以外統一しました。
バサーと散策は明日作業します。
怪談についての話題、では+1にします。
wikiは明日編集します。
自分はそうなのかと意見は取り入れていきたい方なので。
でもふらふらしてるのは悪い面もありますね(汗)
>>148
◆B4nFWraU42さん、pvの編集お疲れ様です!
今日、
更新されたpvは容量が重いのか、自分のパソコンからはみれなかったのでもしかしたら最初の方が容量的にもいいかもですね。
でも今日のpvも見たかったです。
楽しみにしてました。
財前の台詞ですがやっぱりもう少しシンプルに、
一つ目
恋の絆など何の意味もない
二つ目 
ー貴方となら恋のをしてみてもいい
にして頂いていいですか?
財前はお手紙では人によっては嫌な人って思うらしいですし。(友人は手紙をよんでイラッとして財前とは婚約したくないと思ったそうです)
葛城宮妃の手紙も古文に変えた文章作成して頂けてありがとうございます。
採用して変えたいと思いますが、プレイヤーさんには古文より、現代文が分かりやすいかもしれませんね。
◆jsYiJcqRkkさんはどうでしょうか?
鳩がどうなったかおまけにつける案いいですね!
明日にでも書いてみたいと思います。

151:
17/09/27 03:24:56.93 oGLYd0/T0.net
>>150
【PVについて】
新しい財前のセリフに変更しました。1ノートの容量が足りないと言われリンク不良を起こしてたようです。申し訳ございません。>>143同ノートに新規ノートリンクを追加しました。
財前のセリフ、恋のフレーズが続いてますが新しいセリフは如何でしょうか…
二つ名は申し訳ございません、タイミング等をみたかったので仮でつけてあります。正式な二つ名募集中です。
【その他のこと】
・過去、皇室の方の手紙の書き方について確認されてたような気がした為、資料にと…とってありました。でも実際されたら読みにくくキャラ性が分からないので現代文で良いですね。
・okeiko_startのみ藤枝 怪談の話題の?好感度設定を1にしました。

152:
17/09/27 05:35:24.41 hhM+wIKJ0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【PVについて】
9/27朝版を拝見しました
・出だしの文字の大きさは丁度よく感じます。調整をありがとうございます
・"華族の娘にしては~"の文字はまだすこし大きいと感じられますが、ブラウザ視聴のためかもしれません。週末にスマホでも確認して、違和感がありましたらスクショに書き込んでみます。
・「恋綴り」ロゴが約10秒間表示されていますが、すこし長いと感じられます。(何度も見返したからかもしれません)
 個人的には5~7秒くらいでも良いかもしれない、と思います
・主人公の顔(華族の娘にしては~の場面)は、たしかに気になって文章に集中できなくなる感覚があります。無しの方が良いかもしれません
・財前のセリフ「恋の絆など何の意味もない」→直後に「貴方となら恋をしてみてもいい」は、初めて見る方にとっては
 意見をすぐ翻す人物かのように見えてしまうかもしれません
 恋の絆など何の意味もない→しかし、貴方となら……
 とぼかすなどはいかがでしょう?
・黒田の二つ名は「勁草之節」でお願いします。セリフピックアップは週末に考えます
・クレジットについて、和風素材.com 様→(c) www.wafusozai.com 様に変更をお願いします。サイト(アーカイブ)を再確認して
 間違いに気づきました。企画での表記も変更予定です
【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
◆I9IhvvVdPoさん、藤枝+1に調整をありがとうございます
◆B4nFWraU42さん、黒田の華道値について説明をありがとうございます
また、github okeiko_startに反映をありがとうございます
イベント中についても反映予定です
【葛城宮妃の手紙について】
現代文の方がプレイヤーさんにわかりやすいと思います
ただ、皇室の方であること、葛城宮妃からの初めての手紙、という点を考えると
~ですわ。→~です。
思って[r] おりますの。→思って[r] おります。
などにする方が、よりきちんとした雰囲気が出るとも思います
しかし葛城宮妃のキャラクター表現は減ってしまうので、今のままでも魅力的だと思います
どちらでも問題ありません

153:
17/09/27 05:39:12.39 hhM+wIKJ0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【PVについて】
9/27朝版を拝見しました。
・出だしの文字の大きさは丁度よく感じます。調整をありがとうございます
・"華族の娘にしては~"の文字はまだすこし大きいと感じられますが、ブラウザ視聴のためかもしれません。週末にスマホでも確認して、違和感がありましたらスクショに書き込んでみます。
・「恋綴り」ロゴが約10秒間表示されていますが、すこし長いと感じられます。(何度も見返したからかもしれません)
 個人的には5~7秒くらいでも良いかもしれない、と思います
・主人公の顔(華族の娘にしては~の場面)は、たしかに気になって文章に集中できなくなる感覚があります。無しの方が良いかもしれません
・財前のセリフ「恋の絆など何の意味もない」→直後に「貴方となら恋をしてみてもいい」は、初めて見る方にとっては
 意見をすぐ翻す人物かのように見えてしまうかもしれません
 恋の絆など何の意味もない→しかし、貴方となら……
 とぼかすなどはいかがでしょう?
・黒田の二つ名は「勁草之節」でお願いします。セリフピックアップは週末に考えます
・クレジットについて、お手数をおかけしますがEvernote記載のもの(まんまサイト名やURLになってしまうので2chでは伏せます)に変更をお願いします
 サイト(アーカイブ)を再確認して間違いに気づきました。企画での表記も変更予定です
【「怪談についての話題」各キャラクター好感度変化値について】
◆I9IhvvVdPoさん、藤枝+1に調整をありがとうございます。
◆B4nFWraU42さん、黒田の華道値について説明をありがとうございます
また、github okeiko_startに反映をありがとうございます
イベント中についても反映予定です
【葛城宮妃の手紙について】
現代文の方がプレイヤーさんにわかりやすいと思います
ただ、皇室の方であること、葛城宮妃からの初めての手紙、という点を考えると
~ですわ。→~です。
思って[r] おりますの。→思って[r] おります
などにする方が、よりきちんとした雰囲気が出るとも思います
しかし葛城宮妃のキャラクター表現は減ってしまうので、今のままでも魅力的だと思います
どちらでも問題ありません

154:
17/09/27 05:39:56.61 hhM+wIKJ0.net
重複失礼しました

155:
17/09/27 13:52:25.24 oGLYd0/T0.net
>>152
【PVについて】
説明が遅れて申し訳ございませんが
・二つ名については第一印象でお願いいたします。
第一印象でプレイヤーが言われた通りだなと思うものです…うまく言えないですが第一デートで違うと
「?どちらかと言うとあのキャラの方が??」と感じてしまうのを回避したいです。
加えて、スレでのすれ違いも起きないように
・意味も一緒にお答え頂けると助かります。
二つ名についてはプレイヤー様のお答えが客観的で一番助かります。
もしスレを見ている方がいらしゃったらよろしくお願いします。
◆jsYiJcqRkkさん、ご意見ありがとうございます。
・黒田の二つ名は、意志が強いという意味で間違いないでしょうか?
・おっしゃる通り、主人公表示なくしても良いと思います。元に戻してみます。
・タイトルの表示が長いですね。音楽に合わせましたがもう少し短くできないか検討してみます。
財前 セリフ
* 恋の絆など何の意味もない。はシンプルで分かりやすいと思います。
* 手紙一つで…の方が長いですが、"どんなタイミングで言われるのだろう?"と想像できるのでまだ此方の方が良いかもしれません pvで見ると違ったりするのでまた◆I9IhvvVdPoさんお考え頂けると助かります。

156:
17/09/27 20:27:45.22 oGLYd0/T0.net
pv新しいバージョンをアップしました

157:
17/09/27 23:35:13.25 Z/VkMj640.net
>>151
◆B4nFWraU42さん、pvの更新ありがとうございます。pvみるとやっぱりわくわくします!
それから今日藤枝バザーと散策を微調整したのですが◆B4nFWraU42さんが本当に頑張って下ったとしみじみ感じましたありがとうございました。
葛城宮妃のお手紙についてもったいないような気もしますがそうてすね。
pvの二つ名について
URLリンク(www.evernote.com)
財前の魅力が出て本人を表した台詞がなかなか見つからないものでした。
見つけたまたメモしますね。
時間かかってしまって申し訳ありません。

158:
17/09/27 23:41:14.95 Z/VkMj640.net
>>152
◆jsYiJcqRkkさん、忙しい中書き込みありがとうございます。
ご意見とても参考になります。
ひとまず藤枝について少し文章調整しました。
他キャラも明日から手紙内と心情と台詞はお手紙ナレーションは手紙になってるか見直そうと思います。
葛城宮妃の手紙は現代文ということで、また私も見直します!

159:
17/09/28 03:53:58.09 2UKototm0.net
pv新しいバージョンをアップしました。
URLリンク(www.evernote.com)
フォントを小さくしました。タイトルを短くし、別のテキストで序章メロディの間をつなげました。
>>157
◆I9IhvvVdPoさん、お考え頂きありがとうございます。私は礼節を心掛けています。にしてみました、
が、やってみたら絵的にあまり良くなかったので画像を確認して頂けたらと思います。
また、ノートでメモをとりましたが四字熟語の意味、こちらの認識はあってるでしょうか?
【藤枝ルート確認】
藤枝ルートの作業お疲れ様です。お言葉ありがとうございます。
修正されて気づきましたが、こちらのミス(財前さんであった→財前さんだった)藤枝バザーの財前の説明分岐フラグ設定等を修正しました。設定ミスなど、申し訳ございませんでした。
あと確認ですが…
* 7_4暖かく優しい響いてました。
優し"い"になってるので
→(暖かく優しく響いていました。/ 暖かく優しい音色が響いてました。/ 暖かく優しい響き"でした"。のどれかでしょうか?)
* 9_2 最後 
もしナレーションは手紙でしたら、
私は手紙を抱きしめた でしょうか
後のは個人的なものです
URLリンク(www.evernote.com)
大丈夫でしたらそのままでいいです。

160:
17/09/28 05:39:47.25 LLo/58Sd0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【PVについて】
・クレジット情報の更新をありがとうございます
・お稽古部屋背景のクレジットも追加いただけると助かります
 (Evernoteに追記しました。細切れの追加要望となってしまい、申し訳ありません)
・スタッフクレジットについても最後に(PVに登場する素材製作者について)入れると良いでしょうか
 Twitter用としてシンプルにするなら"~製作委員会"にまとめても良いかもしれません
・タイトルロゴの表示時間は丁度よく感じられます。その後の青空で音楽に合わせたテキスト追記など調整をありがとうございます
・合間の桜はいわゆる"幽玄"的な表現と解釈していました。ので背景の季節関わりなく吹いていても自然に感じます
・"華族の娘にしては~"の文字は丁度よく感じます。調整をありがとうございます
・財前のセリフ検討と調整をありがとうございます
・黒田の二つ名候補「勁草之節」について
 吹きつける強風にも折れずに耐える草。困難な状況にあって自分の信念を持ち続けることを意味します
 草のように、困難が生じても折れずに研究に打ち込む黒田の姿や黒田ルートのテーマに近いもの、"草"という言葉から
 黒田の植物と共に生きる面や素朴さも表現できるかと考えました
 (華やかさはあまり無い人物やルートであることから”花”が入る言葉は避けました)
 第一印象でもし疑問を感じられても、全体を通じて「このことか」と思っていただけたら良いとも思います
 印象が違うようでしたら、また考えます

161:
17/09/28 07:12:15.95 2UKototm0.net
【PVについて】
クレジット追加しました。
・指定されたクレジットも追加し、他公式サイト参照としました。
・最後に恋綴り製作委員会とurlを表示しました。

162:
17/09/28 07:15:57.34 2UKototm0.net
>>160
◆jsYiJcqRkkさん、四字熟語の意味についた了解しました。メモしました。
互いに見た方が良いと思うので印象については他の方にお任せします。

163:
17/09/29 00:56:34.28 fAJKQOsw0.net
お二人ともお疲れ様です。
pv最新版見ました!毎回楽しみです。
財前の台詞は最新版の台詞でいいと思います!
調整ありがとうございます。
縦長になったことが少し気になりましたが、動画の基本の大きさに合わせたのですか?
今日は仕事疲れかなかなか色々進まずでした。
とりあえずwikiのメモを更新しました。

164:
17/09/29 03:35:49.01 YA1U+p2W0.net
動画の画面を16:9にしてあります
すみません、きちんと対応させたいので、◆I9IhvvVdPoさんの機種ってなんでしょうか?

165:
17/09/29 05:36:21.83 WOIcdKSL0.net
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん
【おまけの内容について】
追加実装案〆切りの9月末も終わりに近づきましたので…追加実装「おまけ」の内容について相談したいと思います
・おまけは各キャラクター公平に、同じ項目を準備できるものについて追加したいと考えます
 製作が特定キャラ推しと見られることを避け、どのキャラ推しのプレイヤーさんにも気持ちよくプレイしていただく目的です
・◆B4nFWraU42さんはミニシナリオ(テキストのみ)の追加をご希望でしょうか?
 大変申し訳ないのですが黒田のミニシナリオ作成が難しいため、おまけのミニシナリオ実装も難しいです
 優先順位としては予定追加実装作業→その後余裕があれば黒田ゲーム内シナリオ(夢イベント)、手紙を追加→その後余裕があればミニシナリオ作成となります
 ミニシナリオを制作いただいたのに実装できなくなることや、実装するかどうかの判断を宙に浮かせたまま長期間お待たせするのも申し訳ないので、おまけにミニシナリオ追加は無しと考えていただけたらと思います
 四条ミニシナリオ案を作成いただいたのに、本当に申し訳ありません
・各キャラクター同じ項目を準備可能な対案として「キャラクターシナリオ全クリア時に、そのキャラクターデザイン案を公開(全キャラクターシナリオクリア時に主人公デザイン案公開)」案はいかがでしょうか?(黒田、四条、主人公デザイン案は112 ◆UdslvZE52Qさんに使用許可を得ています)
・お礼の言葉は表示したいです、とはどのようなイメージでしょうか
 「クリアありがとうございます」的なお礼の言葉をゲーム中に表示することは、ゲームの裏方であるスタッフが前に出るかのように見える可能性がありますので、表示の内容やタイミングを慎重に検討する必要があると思います
 (個人的にはプレイしていてゲーム中に「クリアありがとうございます」的表示が出ると、タイミングによってはゲームの世界観を楽しんでいるなかに現実の製作スタッフの顔などを思い浮かべてしまい、ゲームの世界観が揺らぐような違和感があります)
【PVについて】
・クレジット情報の更新、~製作委員会表記の追加をありがとうございます
・クレジット情報は大切なものかつ情報量が多いので、もっと長く(2~3秒)表示できたらと思います
 全体を今の長さのままにする場合は、手紙の説明時の「どんな感じに書きましょう」をカットしてその長さをあてるなどはいかがでしょうか?
・iPhoneにてTwitterでの視聴確認試行錯誤中です。情報をありがとうございます。Zvideoが見当たらないため他アプリを検討中です
・黒田二つ名候補:深い内面ではなく第一印象を書く理由について、意図を理解しました。説明をありがとうございます
 候補1.純情内気…純情で内向的であること。第一印象だとこちらの方でしょうか?
 候補2.内気素朴or内気質朴…内気で飾り気なく、素直な人柄。飾り気なく素直な面を採るならこちら?
 候補3.勁草之節…困難な状況にあって自分の信念を持ち続けること。植物に因むことで黒田の植物研究者の面も表現

166:
17/09/29 06:27:50.25 YA1U+p2W0.net
>>165
【おまけの内容について】
了解しました。
一応シナリオはこちらで用意したものは、残しておく/用意しておいても良いでしょうか?
(◆I9IhvvVdPoさんが御無理でなければオフレコでも読みたいです)
お礼の言葉は、クリアおめでとうございます。で良いと思っています。細かい表現についてはおまかせします。
クリアフラグのデバッグしてて表示が変わった時(自分で用意しておいたものですが…)ホッと良い気分になったので何かしらお礼の言葉はあると良いと思いました。難しいのであればそのままで大丈夫です。
【PVについて】
・恋綴り製作委員会をはじめに表示し、最後の表示は、更につめるようにします。
同じ様な意味をもつ、疾風勁草でしたら二、三番目のシーンということが伝わるのではないでしょうか
URLリンク(4ji.za-yu.com)
穏やかで気配りができる方なので
機知頓才 胆大心小 温和丁寧 眉目温厚 和風慶雲など、秋の思い出について印象的なので多感多秋などでしょうか。そのままでも大丈夫です。
セリフについてもお待ちしてます。

167:
17/09/29 08:38:22.74 YA1U+p2W0.net
16:9のままですがクレジットの時間について調整しました。

168:
17/09/29 08:53:24.69 YA1U+p2W0.net
画面サイズに不具合が分かったので比率変更します

169:
17/09/29 10:53:20.55 YA1U+p2W0.net
16:9より画質が悪いですが一回り比率を下げました。
(比率が高い完全版はYouTubeに上げるようにします)
16:9だと右寄りか左寄りになるようです。

170:
17/09/30 01:31:28.63 EOOlkXJw0.net
◆B4nFWraU42さん、pvお疲れ様です!
自分も今回の最新バージョンでいいとおもいます。
また藤枝細かいところまで見て頂いてありがとうございました。
とてもありがたくおもってます。
◆jsYiJcqRkkさん、お疲れ様です。
毎日書き込んで頂いていて本当に忙しい中、纏めて頂いていてありがとうございます。
ミニストーリーは難しいとのこと、了解しました。
バット、グッドをクリアしたらのキャラクターのデザイン案の表示いいと思います。
CGは少ないのでそれもいいですね。
また新たな提案して申し訳ないのですが、おまけの話し合う期間がもう短いと思うので書き込みます。
おまけイラスト案はどうでしょうか?
CG少ないので(グラフィック担当様は自分が描こうと思ってます)
そのことについてwikiに貼り付けたノートにリンク貼っています。

171:名無しって呼んでいいか?
17/09/30 22:25:21.91 aNEbw0YW0.net
皆様お疲れ様です
私個人は季節の変わり目か風邪ひいてましたが 皆様も体調にはお気を付けください
おまけのこと
乙女ゲームのおまけといえばボイスか特別スチルかってのが大体ですから イラスト案はいいですね
個人的にはゲーム中で語られなかった裏設定でも面白いかなと思います
◆B4nFWraU42さんには細かい設定たくさんありましたし ◆I9IhvvVdPoさんも殿下父の名前とかいろいろありますよね
◆jsYiJcqRkkさんは 田中さんの設定とか作ってもらえれば…
(もっといえば黒田父はヒロイン父の恩人 のくだりの設定とかあれば知りたいです)
おまけとは違うとは思いますが この企画の初期にあったクイズの件はどうなったのかなぁ と時々考えます
手紙のマナーとか花言葉とかキャラクター問題とかで 正答率がそのまま「貴方の淑女度は(称号)です」とかだったら…
みたいな妄想してましたので
◆B4nFWraU42さん
PVの方とても素敵で 流石ですね!
ただ一か所 美彬のルビが「みあきら」になっているのですが

509 :名無しって呼んでいいか?:2014/05/07(水) 12:40:42.53 ID:hPWUYDIn
ハーフなら二つ名前持っててもいいじゃないってことで
財前・アルベルト・美彬と書いて「よしあきら」とか
なのではないでしょうか…?

172:
17/09/30 22:43:01.57 y36KlIYk0.net
>>171
ご意見ありがとう。
pvについては現時点では直ってます。
朝にご指摘があったので15時前にアップしてますのでよろしくお願いします。
手紙のマナーは分からないのですが、箏のクイズならできそうです
◆I9IhvvVdPoさん、描いて頂きありがとうございます。
自分が答えていいのか分からないのですが…
できれば、もう少しバランスを整えたいです。
線画、色塗りは完璧だと思います。
四条のイメージも想像通りで良いと思います。
公式サイトにファン用の提示版があったらいいのかもしれないと思いました。

173:名無しって呼んでいいか?
17/09/30 23:35:00.67 aNEbw0YW0.net
>>172 ◆B4nFWraU42さん
最新版拝見しました 名前の後ろにハイライト?が入ってて それだけでグッと艶っぽさが
上がった感じですね! ありがとうございます
何回か繰り返してみてるうちに気になってきたのですが 冒頭の
「~父の見立てた相手と"文通を交わす"」
確かに公式サイトにもある説明なのですが もしかして二重表現になるかも?と
(頭痛が痛い的な)

174:
17/10/01 00:57:46.89 qTol/fzF0.net
>>173
手紙を交わすでもいいかもしれませんね
公式サイト共通の文章なので変更する場合は両方変更でしたいです
ありがとうございます

175:
17/10/01 02:00:29.26 2Iy9fies0.net
【追加実装案〆切りについて】
9月末を持ちまして、追加実装案を〆切りました。ありがとうございました
◆B4nFWraU42さん、◆I9IhvvVdPoさん、>>171
>>170【おまけ:イラスト(描き下ろし)案について】
◆I9IhvvVdPoさん、案をありがとうございます
当企画では、ゲーム関連グラフィックについて、おまけを含めて雰囲気などをなるべく統一したいと考えています
企画の雰囲気と異なる画風については、おまけ等への掲載は無しと考えていただけるとありがたいです
案をいただいたのに大変申し訳ないのですが、◆I9IhvvVdPoさんの画風は当企画とは異なるタイプだと考えます
また、ゲーム完成後の追加実装作業ということもあり、新たな作業をお願いする予定はありません
負担の生じる描き下ろしではなく既存のものを活かす方針で考えたいと思います
(個人的には描いてくださった主人公は、可愛く知的な印象で魅力的と感じます。掲載はできませんが、絵を拝見できて嬉しいです)
>>171【おまけ:裏設定公開案について】
案をありがとうございます。裏設定について、楽しんでくださるプレイヤーさんもいらっしゃるかもしれませんね
しかし、黒田ルートについては、シナリオを書く際には最低限の設定しか決めておりませんでしたので、裏設定は特にありません(黒田父についてもいくつかの可能性をフワッと想像した程度でして、ご期待に添えずすみません)
作中に表現していない事柄については、シナリオ製作から離れてしまった今から考えて設定しても浅いものになってしまいそうです
それぞれプレイされた方に自由にご想像いただければその方が嬉しいといった気持ちです
こちらも黒田裏設定が無いため、無しとさせてください
せっかくご提案いただいたのに、申し訳ありません
【おまけ:クイズ案について】
クイズから問題を作る労力などを考えて育成系に変更させていただいたのですが、おまけ的にクイズを追加ということも労力と追加実装の期間等を考えると難しいです
新たな素材やコンテンツはなかなか難しいですね…案をいただいたのに、申し訳ないです
>>166【おまけ:ミニシナリオ案について】
作成いただいたミニシナリオ案について、Evernoteなどに残していただくことは個人的に嬉しいです
>>170【おまけ:キャラクターデザイン案を公開案>>165について】
◆I9IhvvVdPoさん、賛同をありがとうございます
◆B4nFWraU42さんはいかがでしょうか?
キャラクターデザインは舞台裏的なイメージが強いですので、賛否両論ある提案かと思います
スタッフ全員に納得行かないコンテンツを実装する予定はありません
優先順位的に既存の追加実装作業後になりますが実装は可能です。無しでも良いと思います

176:
17/10/01 02:04:09.40 2Iy9fies0.net
>>166【お礼の言葉表示について】
イメージをありがとうございます。"クリアおめでとうございます"的な表記を予定します
【PV:黒田について】
・黒田セリフ:
1.自然に触れるなかで、植物が好きに[r]なったのかもしれません。→そのままでお願いします
2.もうすぐ帰りの時間ですね。[r]時が立つということは早いものです。→お手紙には……本当に励まされました
に変更をお願いします。仮設定を考えてくださってありがとうございました。仮設定のセリフは実際に会えることがハッキリとわかってしまいますので(公式サイト等ではぼかしています)異なるセリフにさせていただきました
・黒田二つ名候補:
>>166考えてくださったなかで近いと感じるのは「温和丁寧」です
意識しておりませんでしたので、作者と異なる視点で考えていただいて、ありがとうございます
「温和丁寧」に変更をありがとうございます
 
【PV:その他について】
・財前ふりがな修正をありがとうございます
・BGM音量の調整をありがとうございます。丁度よく感じます。iPhone(Safari とデータクリップ)、PC(Windows10, Chrome)双方で確認しました
・クレジット表示時間について調整をありがとうございました。最初と最後の~委員会は幕の役目との意図について、了解しました
・iPhoneにてTwitterでの視聴を投稿前の画面にて確認できました。情報をありがとうございました
 動画の編集画面で全範囲(125秒)を選択可能でした。また、動画の動作及び音の再生どちらも問題ありませんでした
・PCのChromeからの視聴ではPVラスト(2:05)は~製作委員会表示で終了しますが、iPhone6s SafariでEvernoteからPVを視聴するとPVラスト(2:05)は~製作委員会ではなくクレジット表示で止まります
・iPhone6sにてデータクリップのブラウザからの視聴、Chromeからの視聴どちらもPVラスト(2:05)は~製作委員会ではなくクレジット表示で止まります。(iPhone6s Twitterアプリから投稿用に動画選択・編集時も最後はクレジット表示となっています)
・iPhone視聴時のPVラストについて、そのままでも問題はありませんが、(幕としての)意図と異なる可能性がありますのでお知らせします
・細切れの指摘となってしまい、何度もお手数をおかけして申し訳ありません。〆切りについて了解しました
◆B4nFWraU42さん
>>172【公式サイトに掲示板】
ご提案をありがとうございます
2018年4月以降は企画にあまり時間を割くことができなくなりますので、管理の必要な掲示板の設置は予定しておりません
>>171、◆B4nFWraU42さん
【文通を交わすについて】
二重表現ですね。 公式サイト等含め、手紙を交わすに修正したいと思います
気づいてくださってありがとうございます
>>171 朝晩の冷え込みが厳しく、風邪など引きやすい季節かと思います
お大事になさってください。 スタッフ皆様もご自愛ください


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