淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5at GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5 - 暇つぶし2ch69: ◆jsYiJcqRkk
17/03/15 05:56:53.90 APpeSa9f.net
【四条イベント発生条件について】
イベント発生条件修正について、了解しました。少し気になるところがあります
good条件の一つであるsijyou_sansaku3の発生について、園遊会イベントを週終わりに移動されたことで
散策でsijyou_sansaku3を見るチャンスが9_4又は10_1のどちらかのみに減りました(移動前は3回のチャンス)
「磯野に相談」イベントでのヒントでは「秋に散策」という内容でしたので、もっと広範囲の"秋"だと
考えるプレイヤーさんが多いのではとも思います
個人的にはsijoy_sansaku3シナリオ本体に書かれていた"四条家でのデートのあとならいつでも"という条件を
見ていたため"いつでも"→"2回のチャンス"となるのは少し不思議にも感じますが、シナリオが園遊会後~事件前まで
という条件に合った内容なので条件の変更には納得します
ただ、このままでは、goodにたどり着くのに厳し目の条件となっていますが、意図通りでしょうか
(あえて厳しくしたい、という意図でしたらゲームとしてありだとも思います。しかし、現状はgoodにたどり
 着こうと試行錯誤されるプレイヤーさんにはストレスになりえる厳しさかもしれない、とも思います)
もし調整するなら…と考えてみましたが、調整もなかなか難しいですね
例えばヒントの方を下記のようにと思い付きましたが、スッキリしませんのでもし調整をご希望で他の案があれば
そちらでお願いします。もし調整される場合は、こちらでももっと考えてみます
磯野「秋分から寒露にかけての色合いを眺められますと~」
主人公「秋分から寒露にかけて…九月の終わりから十月始めのことですね」
【ログ表示及び葛城宮のイベントが発生しない場合の日付について】
【1】
週終わりのイベントは、イベントの終了後に日付け変更などの休憩処理を通りますので
現状ではその際に休憩画像が出る仕様です
休憩画像が出ないように工夫ができないか、又はフラグを立てて休憩画像をパスできるように考えてみます
【2】ログ表示が分かりやすくなったとお聞きしてホッとしました。自分でもconsoleログをはじめて使ってみましたが
わかりやすく、もっと早く使っていれば…など感じました
【作業進捗について】
>>65のテストを続行中ですが、若干動作に怪しいところがあるためもっとテストを重ね必要があれば修正予定です
(怪しい動作はまだ再現性があるかの確認が取れていないため、報告までには至らない状態です)
また、既読スキップについて、こちらでも◆B4nFWraU42さんのご報告通りのスクリプトを加えてローカルテストしたところ
同様に色が変わらない、スキップしない旨を確認しました。また、first.ksの[call storage="boost_mode/boost_mode.ks"]を
コメントアウトしたところ色が変わりスキップが動作するようになったため、boost_mode.ksと干渉しているようだとわかりました
boost_mode.ksはティラノスクリプトの初期において、テキスト表示を最速設定にしても瞬時に表示されるほど速くは無かった時代に
瞬間表示を目的に導入したプラグインですが、v402においてはティラノスクリプト本体のテキスト表示が充分速いためboost_mode.ks
無しで本体のテキスト表示を利用する形に変更しようと考えます
今日は作業時間が少なめにしか取れない予定のため、これらの作業は明朝までかかる可能性があります
【githubデータについて】
今からローカルにダウンロードを行います


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