淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5at GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww5 - 暇つぶし2ch150: ◆jsYiJcqRkk
17/03/27 03:23:24.13 wpG4sJD5.net
>>140-141【フリーズ対策について】
休憩中の処理を改善しました。こちらの環境では休憩に要する時間が30秒超→3~4秒になりましたが、30秒超は23時頃の
回線が混みあう時間帯、3~4秒の結果は2時台の比較的空いている時間帯ですので、時間帯のおかげかもしれません
混みあう時間帯にも改善されていると良いのですが……。また明日の夜に確認します
◆B4nFWraU42さん
【ライセンス表記について】
企画外のシナリオの使用は可とされるのですね。その際は"表示 - 非営利 - 改変禁止 著作者に許可を取る必要あり"ですね
ご回答をありがとうございます。ではCCの表記ではなくCopyright表記で↑上記の旨を記載しようと思いますが、その内容で
問題無いでしょうか?
スレ住人さんが考えて下さった名前や設定の部分を含めて企画外で使用して良いのかどうか、悩ましい点がありますが
元々スレの発足が"健全なゲームをプレイしたい。少ないなら作ろう"という趣旨ですので、よく考えると企画内に留めず
そういった趣旨を汲んでくださる方でしたら企画外でも使用してくださっても良いのかもしれません
もし企画外で使用したいというご希望をいただきましたら、またその時にスレで相談させていただきたいと思います
【9_1のBGMについて】
BGMの作業をありがとうございます。周回時も含めての丁寧な作業をしてくださって助かります
葛城宮9_1イベントを見てない場合において、再度ルート決定の際の主人公表示についても気付いてくださって
自然な表示への変更作業、そしてテストをありがとうございます
Web版に反映後、こちらでも8_4→9_1についてプレイヤーさんと同条件下のセーブデータがありましたのでテストを行い
正常に動作することを確認しました。ありがとうございました
【その他のお稽古画面の音楽について】
ジャンプ前に鳴らしても 必ず 音楽がストップする位置にstopbgmタグが入ってしまっていますね
周回時にはstopbgmをスキップするよう処理を入れます。作業は夜になるかもしれません
【お稽古テスト】
葛城宮と関係ないテストでアラートが出ていた件、すこしだけ気になっていたのでご修正いただきありがとうございます


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